GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Co sądzicie o grze: Full Spectrum Warriors Ten Hammers

15.06.2006
18:29
[1]

Casillas35 [ Centurion ]

Co sądzicie o grze: Full Spectrum Warriors Ten Hammers

Moim zdaniem to bardzo fajna, lecz trudna gra. Trzeba naprawde się napracować, aby umieć grać w tą gre. Wyrażcie swoją opinie

20.06.2006
08:12
[2]

Grey[TT][CFOG] [ Chor��y ]

Mnie sie podoba, rozbudowano kontrole i mozliwosci wobec jedynki, wciaz niestety jest to liniowka, w ktorej po rozpoznaniu zagrozen siedzi sie jak nad gra logiczna, przy okazji wymagajaca zrecznosci i szczescia, ale dzieki wiekszym mozliwosciom dzialania miod tez jest wiekszy.

Dodatkowo poziom trudnosci nieco sie podniosl (juz pierwsze etapy maja chwilami taki poziom, jak ostatnie w FSW).

Jestem ciekaw jak dziala MP. Juz kumpel sie szkoli, wiec niedlugo przyjdzie nam sprobowac. W FSW nie przeszlismy w trybie coop calej kampanii, bo gra byla zbyt denerwujaca (ja przeszedlem ja juz dwa razy w SP), o ile w SP to tak bardzo nie przeszkadza (jak sie wkurzysz wylaczasz, i wracasz po jakims czasie) o tyle w MP powoduje to frustracje i zabija chec grania. Ciekaw jestem jak to bedzie w FSW:TH.

W kwestii kontorli najwyzej cenie sobie mozliwosc rozdzielenia zespolu na dwa i dowodzenie nimi zupelnie niezaleznie, przez co w grze chwilami mozna miec 5 niezaleznych zespolow, o slabszej sile ognia, ale nadrabiaja to manewrowoscia.
Duzym plusem jest tez lekkie rozwiniecie umiejetnosci naszych zolnierzy, szybciej strzelaja, i bez oslony czasem tez potrafia sobie poradzic z nieoslonietym wrogiem (gdy np wybiega na nich z nienacka). Kolejnym plusem jest tez mozliwosc posiadania az 3 rannych (ale nie niezbednych specjalistow typu snajper), ktorych co waniejsze nie trzeba co predzej podnosic z ziemi. Dzieki temu gra zyskuje na glebi, dochodzi decydowanie co z rannymi robic, cofac sie z nimi (sa zastepowani przez nowych, ale nie bez konca, i w kocnu liczba naszych zaczyna sie zmniejszac). No i co wazniejesze, sporo jest zadan w stylu znalezc i wydostac rannego z innego oddzialu.

No i brytole, dziwnie wygladaja, jak zmyslone umundurowanie (czemu??), ale akcenty i zupelnie inne teksty daja wiele radosci :)

Jesli ktos lubim FSW to zdecydowanie warto sprobowac tej czesci, jesli nie, lepiej nie probowac.
Grafy nie oceniam, bo nie ma to wplywu na moj gameplay. Ale dosc dziwny jest efekt na krawedziach zolnierzy... Nie bardzo wiem co on ma symbolizowac...

07.07.2006
09:40
[3]

Meetos [ Legionista ]

Witam
Napotkałem problem - otóż - jest misja kiedy szukamy pewnego zagionego żołnierza (Danielsa albo Davidsona) dochodzę do momentu gdzie przechodzi się przez jakby tunel (tylko nie pod ziemią ale takie przejscie między podwórkami.) W nasyępnej lokacji są dwa pkt do zaliczenia:
1 - Przeszukaj budynek w celu sprawdzenia czy nie ma tam naszej zguby
2 - Zabezpiecz przejście aby nie pojawialy się posiłki przeciwnika.
Z 2-ką nie ma problemu. Wystarczy oczyścić podwórko, dojśc do bramy skąd wybiega przeciwnik i jest spokój.
Z 1 jest jednak problem - dochodzę do pkt wyznaczającego (wiszący rąb w powietrzu z odległością) - znajduję się on w budynku bez możliwości wejścia na górę- jest to dośc obszerny budynek - coś jak wielka szopa :|. Pkt kontrolny jest przy ścianie, a obok sa uchylone drzwi. Niestety nie można tam wejść- jest to tylko grafa - dochodzę tam i nic się nie dzieje. Gościa nie ma a gra nie reaguje dalej. Nie mam pojęcia co jest grane.
Jest to chyba 3 misja kampanii. Plz help.
PS - a moze ktoś zna jakiś trick aby "przeskoczyć" tę misję.

07.07.2006
09:57
smile
[4]

Trael [ 24th MEU ]

Meetos--> Odpowiedź dałem w wątku, który założyłeś.

Zaś co do samej gry to bez wątpienia jest lepsza od jedynki. Niestety zwaili sprawę z tutorialem. Powinien być osobno, szczególnie jak gra się na najwyższym poziomie trudności i trzeba zaczynać od początku. Znowu uczą człowieka jak strzelać jak granatem rzucić itd. Normalnie idzie zwariować :)

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.