GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Gothic2 & Noc Kruka (cz. 115)

25.05.2006
08:49
smile
[1]

Yancy [ Legend ]

Gothic2 & Noc Kruka (cz. 115)

Wyspa powoli skrywa się za horyzontem. Zostawiam ją w końcu za sobą. Khorinis - niewiele dobrego mnie tam spotkało. Wrogowie, zwali mnie Świętym Nieprzyjacielem - przyjaciele... nie było prawdziwych przyjaciół - tylko kolejne kroki na ścieżce przeznaczenia. Ci których los postawił na mojej drodze nie chcieli znać mego imienia. Niech więc tak będzie. Niech imię nadadzą mi czyny, zabrzmi ono w echu moich dokonań, rozchodząc się niczym fala - dla jednych zbawienna, dla innych niszcząca. To ja ułożyłem Śniącego na wieczny spoczynek, sprawiłem że legendarne Smoki trafiły na powrót między legendy. Nie dane mi jednak zaznać spokoju. Jeszcze nie teraz. Jest coś co muszę zrobić, czuję, wiem... Gdzieś tam, moje przeznaczenie ma swój kres, wie o mnie i czeka. Jeszcze ten jeden raz. Wszystko co ma początek ma też i koniec.

========================================================================

INFORMACJE DLA FORUMOWICZÓW

Wątek poświęcony jest doskonałej grze cRPG Gothic2 oraz oficjalnemu dodatkowi do niej – Nocy Kruka. Mimo że pierwsze skrzypce grają Gothic2 & Noc Kruka, pomoc i porady znajdą tutaj również grający w pierwszą część. Wszystkich, którzy dopiero mają zamiar zacząć przygodę w świecie Gothica, zachęcam by uczynili to jak najszybciej. Mimo upływu lat gra starzeje się bardzo powoli i nadal można świetnie bawić się podczas wędrówki po tej żywej i barwnej krainie.

Ważniejsze nowości i zmiany wprowadzone wraz z Nocą Kruka
Osoby zainteresowane tą sprawę odsyłam do wstępniaka 99 części wątku gdzie temat został opisany.
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=3401515

Linki do „historycznego” wstępniaka
Pierwotny wstępniak wątku zawierający liczne porady do podstawowej wersji Gothic2, nadal jest dostępny i możliwy do przeczytania. Linki poniżej.
<--- wersja online
<--- w postaci archiwum rar

Poważniejsze błędy jakie wnosi Noc Kruka
- Jeśli poprosimy Laresa by zabrał nas na farmę Onara przed wybraniem linii dialogowej z podróżą do Magów Wody- nie będziemy mogli już potem poprosić go o zabranie do Magów Wody.
- Przed pierwszą rozmową z Vatrasem warto zapisać grę. Niektóre osoby zgłaszają bowiem że po rozmowie nie dostają amuletu z Ognikiem.
Niestety, dodatek wnosi również inne niekiedy pojawiające się bugi, których trudniej jest uniknąć. Najlepszym wyjściem jest gra na kilku zapisach.

Kilka porad odnośnie edycji pliku gothic.ini
Znajdź linię: "zVidEnableAntiAliasing=0" i zmień "0" na "1". W grze zostaje włączona opcja AntiAliasing.
Znajdź parametr: "BloodDetail=1" i zmień "1", na którąś z liczb 1-3. Np. "Blood Detail=3", w efekcie zwiększamy ilość krwi w grze.
Znajdź linię: "useQuickSaveKeys=0" i zmień "0" na "1". W menu gry uaktywni się nowy slot na szybkie zapisywanie oraz wczytanie. Podczas gry naciśnij 'F5', by zapisać lub 'F9', by wczytać zapisany stan gry.
Znajdź linię: "playLogoVideos=1" i zmień "1" na "0". Przy uruchamianiu gry nie będą już wyświetlane filmiki z logo JoWooD oraz Piranha Bytes.
Znajdź linię: "usePotionKeys=0" i zmień "0" na "1". Podczas gry zostaną aktywowane skróty klawiszowe do mikstur regenerujących życię oraz manę.

========================================================================

Linki do stron związanych z Gothickiem:
<--- dużo informacji o G1 i G2i NK - mapki, solucje, cheaty, itp.
<--- baza danych o Gothic2 - w języku niemieckim
<--- j.w. z tym że zaktualizowana o dane z dodatku
<--- niezła strona o serii Gothic, dużo screenów z G3
========================================================================

Minimalne Wymagania sprzętowe: PIII 700 Mhz, 256 MB Ram, akcelerator 3D 32 MB
========================================================================

Link do poprzedniej części:

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5044294

25.05.2006
08:53
[2]

Yancy [ Legend ]

Rutynowy up. i przypomnienie ostatniego posta.
Patrol ---> Gratulacje, tego nie próbowałem i nie słyszałem by ktoś inny próbował. Ale nowego wyzwania - oczyszczenia GD w I rozdziale - nie podejmuję się. :D :D
Buga z zębaczem nie miałem za żadnym razem. Ale jak widać - może się trafić.


Patrol_wcg

Chyba jeszcze napisze w tym wątku :)

peeyack: Jest prosty sposób na to. Łykasz miksture szybkości i przeskakujesz do GD :P
Od cała filozofia ;)

Ps. Yancy: U mnie tez sie kilka razy nie pojawił... :) Widocznie jakiś błąd w grze.

25.05.2006
10:06
[3]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Patrol_wcg
Ale te drzwi sa zamkniete przeciez. Nie da sie tam tak po prostu wbiec w pierwszym rozdziale. Klucz do nich daje dopiero Lord Hagen

25.05.2006
10:28
[4]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Patrol napisał o przeskoczeniu nad nimi a nie otwieraniu. Widać można skoro jemu się udało. Z ciekawości zobaczę.

25.05.2006
15:43
smile
[5]

Patrol_wcg [ Devil Square ]

Da sie da :) Jeszcze da się przeskoczyć w miejscu gdzie jest "Prychający Zębacz" czy jakoś tak :P

26.05.2006
20:38
[6]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Yancy
Mam klopoty z internetem, nie wiem, kiedy mi sie uda wyslac tego save'a. Zawalony jestem robota. No, ale 3 rozdzial juz zaczalem :-) Jak bede mial mozliwosc wyslania i chwile czasu, to sie odezwe na gg.

26.05.2006
22:24
smile
[7]

DEONEO [ Legionista ]

Prosze o pomoc gothic 2 noc kruka--> jestem w akcie 3 (oko innosa)i mam problem z naprawieniem mocy innosa bo obrubke amuletu zrobiłem a z mocą jest coś nietak bo wiem że powinienem pogadać z pyrokarem,xardasem,vatrasem ale nic.bo powinienem dostać klucz do kufraw którym będzie tam jakiś dowud...i hyba musze vatrasowi znaleść zastępce
I OTO MI SIE ROZCHODZI JAK NAZYWA SIE OSOBA KTÓRA MOŻE ZASTĄPIĆ VATRASA
Bardzo prosze odpowiedz na [email protected] !! gg 6515529 ale lepiej email

Pozdrawiam

26.05.2006
22:48
[8]

Shakka [ V I T R I O L ]

Deoneo >>> osobą tą jest jeden z magów wody Myxir jednak najpierw wykonaj main questa ze świata dodatku wtedy Myxir pojawi sie w mieście

27.05.2006
10:15
[9]

maVes [ Generaďż˝ ]

Buga (?) z pazurami zębacza też miałem, ale tylko w dodatku. W normalnym jakoś nigdy nie miałem problemu ze znalezieniem - zębacz zwykle czekał na mnie był obok takiej wieży :)

W NK gram trzeci raz, ale chyba nigdy nie zrobiłem questa "Joe", dlatego prosiłbym o jakieś wskazówki :)

27.05.2006
10:32
[10]

Trollf [ ]

Shakka - vatras to stary wyga nikt go nie jest w stanie zastapic ^_^
co do minimalizmu to gratuluje, ale czemu nie poziom 12-ty? ;p


maVes - klucz do wiezy ma peck (albo czerwona latarnia albo koszary - w zaleznosci czy grasz palem i w jakim momencie jestes) - musisz go mu podprowadzic (zrecznosc 60 chyba) - moglo mi sie rowniez pomylic z wulfgarem, bo to dawno bylo... ;p

27.05.2006
10:56
smile
[11]

axel1 [ Konsul ]

apropo Gothica I, moj kumpel doszedl w I rozdziale do 17 lvl i mial topor lee :))

27.05.2006
15:09
[12]

peeyack [ Weekend Warrior ]

No wlasnie, co z tym questem Joe? Tez nie natrafilem na tego typka. Na pewno nie chodzi o Wulfgara/

Inna ciekawostka - jestem w 3 rozdziale teraz. Wedrujac po odzyskanie oka Innosa zapedzilem sie dalej troszke, zszedlem po schoda w dol, a pozniej do jaskini w prawo, gdzie wczesniej wytluklem pelzacze. Wchodze do jaskini i co widze? Trupa Myxira lezacego na ziemi. Troche sie przestraszylem, pozbieralem z niego fanty i mysle, lece zameldowac Vatrasowi. Ale ze po drodze zezarly mnie Wargi, to wczytalem gre, wchodze do jaskini, a tam lezy trup Cronosa. Wybieglem z niej, wrocilem, a tu kolejny trup - Saturasa. Znowu wybieglem (tym razem kilka razy) Myxir, Nefarius, Riordan itp. Chyba 5 roznych magow odnalazlem martwych za kazdym razem w tym samym miejscu. Czasami nie bylo nikogo lezacego. Na Cronosie sie troche wzbogacilem, bo mial sporo zwojow. Teraz wy mi powiedzcie - co to kurna ma byc? Bug? No chyba tak.
I jeszcze cos. Jak sie rozwiazuje sprawe uwolnienia Benneta, jesli postac nie nauczyla sie kradziezy? Mi sie udalo zwinac ten pamietniczek kolesiowi. Ale gdybym nie umial krasc? Co wtedy?
A co do runy Beliara - jak na razie probowalem czaru Kradziez Energii - do niczego. Tego z korzeniami nie probowalem - 50 many jak na 1 krag to spore wymagania. Teraz uaktywnilem Tchnienie Beliara, czy jakos tak, i trzeba 100 many zeby je rzucic. Nie mam tyle jeszcze. Skiepili ta rune :-(

27.05.2006
15:31
[13]

toaster [ Diablo pWnT ]

Z tymi trupami to nie bug tak już jest. Jak wejdziesz do GD to za palisadą też są trupy Xardasa(chyba) i jeszcze kogoś

ps.A co do Corneliusa to jakbyś był najemnikiem to byś go postraszył najemnikami, a jak inną gidią to byś musiał płacić 10k

27.05.2006
16:49
smile
[14]

Shakka [ V I T R I O L ]

Trollf >>>> a wiesz nawet sie nad tym nie zastanawiałem poprostu ustaliłem sobie dojście do poziomu 13 i jakoś tak wyszło, chociaż przyznam, że przed rozdziałem 6 liczyłem na poziom właśnie 12-ty, ale rozpędziłem sie za bardzo z deszczem ognia w jednym miejscu i mi skasowało kilka PD za poszukiwaczy :D I jakoś już mi sie nie chciało powtarzać :D Przyznam jednak, że przejście dworu irdorath trwało tak krótko jak nigdy dotąd :]

27.05.2006
19:12
[15]

toaster [ Diablo pWnT ]

ciekawe jak zabiłeś smoki z taki levelem i jak z deszczu ognia skoro many nie masz hę ?

27.05.2006
19:26
[16]

Trollf [ ]

toaster - to jest minimalizm, korzysta sie z samych zwojow, ktore malo many zuzywaja... lodowego wystarczy zmniejszyc i potraktowac ognista kulka, bagiennego dwoma deszczami ognia, a na pozostale po demonie - wszystko ze zwojow... i tyle.



Shakka - mnie 13-ty stuknal na samym koncu jak wlazilem na statek to Torlof dzgnal jakiegos orka i... ding! kolejny poziom ;p

27.05.2006
19:28
[17]

astronom [ Konsul ]

Właśnie miałem spotkaniem z kamiennym czymś tam w I rozdziale. Na farmie Sekoba chyba (to ten gbur koło farmy Onara ) jest ten kamienny krąg ... postanowiłem ponaciskać sobie przyciki na kamieniach .. i nagle wielkie buuum .... wielki błysk i patrzę szarżuje na mnie jakiś kamienny Aztek. Wyciął w pień wszystkich farmerów i na mnie... no to ja do najemników .. tam go rozwalili ... niestety na tym poziomie którym jestem nie dałem rady mu .. sprawdzałem potem jeszcze kilka razy :(

27.05.2006
19:31
smile
[18]

Shakka [ V I T R I O L ]

Trollf >>> bagiennego zabić można również wysługując sie Cipherem i Rodem :D

27.05.2006
19:35
[19]

Trollf [ ]

Shakka - mozna, ale czy nie dostaje sie wtedy zbednego expa? :> no chyba, ze w miedzyczasie sobie gdzies dalej pojdziesz i sie na punkty nie zalapiesz, a pozniej przyjdziesz na gotowe...

27.05.2006
19:39
[20]

Shakka [ V I T R I O L ]

Trollf >>>> owszem, ale przy odrobinie kombinacji dostaje sie tylko expa za smoka :]

27.05.2006
19:41
smile
[21]

Lukis17 [ Poznańska Pyra ]

Słuchajcie wiem że to jest wątek o Gothic II ale Gothic to GOthic a więc:
Oto mój problem. Grałem w Gothica i przy wejściu do świątyni śniącego, gdy gra wczytuje wczytuje swiątynie obraz mi sie zatrzymał ale żadne ładowanie sie nie pokazało. Czekałem 5 minut i nic...potem próbowałem jakoś go wyłączyć, wyjść do windy ale też nic. No i na końcu po 15 minutach zmagan zresetowałem komputer. I co się okazało? Jak włączyłem znowu gierke i wczytalem save w połowie ładowania go wywaliło mnie i wyślwietlił się błąd... czy da sie to jakos naprawić?? czy musze grac od początku??(chyba mi sie nie będzie chciało bo miałem właśnie iść zabić śniącego)...Prosze o Pomoc!!!

A co do questu Joe to siedzi on w jednej z wież w Khorinis...jednak nie wiem jak się tam dostać (ja aby to wykonac po prostu użyłem kodu z przechodzeniem przez sciany...ale to tylko dla sprawdzenia).

27.05.2006
19:45
[22]

Shakka [ V I T R I O L ]

Lukis17 >>> tez kiedyś miałem podobny przypadek okazało się, że to błąd zapisu gry musiałem zaczynać od innego momentu w którym miałem zapis i obawiam się, że u Ciebie może być podobnie


peeyack >>> I jeszcze cos. Jak sie rozwiazuje sprawe uwolnienia Benneta, jesli postac nie nauczyla sie kradziezy? Mi sie udalo zwinac ten pamietniczek kolesiowi. Ale gdybym nie umial krasc? Co wtedy?
jako najemnik i mag straszysz kolesia i dostajesz za darmo, jako paladyn musisz zapłacić 2000 sztuk złota, które i tak potem można odzyskać :]

27.05.2006
19:50
smile
[23]

Lukis17 [ Poznańska Pyra ]

Shakka ---> tylko ze ja mam jeden plik zapisu...czyli koniec...cholera...no cóż...musze uznać ze jedynke przeszedłem i zaczynam dwójke (oczywiscie juz kiedyś obie przeszedlem ale terz chciałem Nowym Obozem i Potem najemnikami)

Acha a mam jeszcze jedną prośbe. Z tego co wiem nie ma oficjalnego wątku o Gothicu 1 a przecież to on jest ten najlepszy, "pierworodny". Dlatego właśnie chciałbym prosić a by w temacie tego wątka zostało dodane hasło Gothic, bo wiele osób jak ma problem to nie pisze na oficjalnm (bo go nie ma) tylko w jakiś osobnych wątkach...Z góry dziekuje

27.05.2006
19:51
[24]

Shakka [ V I T R I O L ]

Dlatego opłaca robić się wiecej niż jeden plik zapisu wtedy można uniknąć niespodzianki

27.05.2006
19:53
[25]

Trollf [ ]

jeden sejw to igranie z ogniem, zwlaszcza w bardziej rozbudowanych crpg :>

27.05.2006
20:06
[26]

qweks [ Spy from Thrillerland ]

Jeden save :), za czasow kiedy ja gralem robilem po 5 jeden w miescie a reszte sukcesywnie z postepem fabuly.

27.05.2006
20:24
smile
[27]

Lukis17 [ Poznańska Pyra ]

no ale nigdy mi sie tak nie działo...pierwszy raz...no teraz to juz bede robił :)...

27.05.2006
20:34
smile
[28]

DEONEO [ Legionista ]

(prawda... niewolno robić restarta kompa gdy jest włączony gothic wtedy szlak trafia ostatnio zapisany save... przeszłem na własnej skórze :P )

SHAKKA---> wysłałem ci maila jakbyco...
Chciałem prosić o dokłądniejsze wyjaśnienie co do tego myxira... czyli jaki qest gdzie on jest i wszystkie takie dotyczące tego...Prosze ilnie o odpowiedż

POZDRAWIAM -=DEO-NEO=-

27.05.2006
22:49
[29]

maVes [ Generaďż˝ ]

Joego znalazłem, ale mam kolejny problem :)

Gdzie można dostać pieprz co jest potrzebny do zrobienia mikstury dla Fortuna? Ten z miasta kupiłem, ale i tak nic mi to nie dało bo uwarzyłem miksturę bez wiedzy o wydzielinie z żądła krwiopijców :) Tak więc potrzebuję jeszcze jednej sztuki pieprzu. Przydałyby sie też kły błotnego węża, ale szkoda mi punktów nauki, można je gdzieś znaleźć? Z góry dzięki.

27.05.2006
22:54
[30]

Shakka [ V I T R I O L ]

maVes >>>> jeszcze jeden woreczek pieprzu kupisz u Sagitty, a co do kłów to można znaleść jedną sztuke na bagnie w okolicach jaskini w której ukrywa sie Juan

27.05.2006
22:55
[31]

Dziki 10 [ Pigmej ]

Pieprz kupisz u Sagity,a kły u Erola,lecz dopiero gdy odzyskasz dla niego 3 tabliczki...

27.05.2006
22:57
[32]

maVes [ Generaďż˝ ]

Dzięki, ale jakoś nie chce mi sie do Khorinis wracać :P

28.05.2006
00:41
[33]

Ellanel [ Astral Traveler ]

Witam.

Piszę w tym wątku pierwszy raz i mam pytanko.
przeszedłem już Gothic I i zamierzam grać w II i tutaj jest moje pytanie.
Czy jak np. od razu zainstaluje Noc Kruka to główny wątek się zmieni. Po drugie gdy np. przejdę podstawkę ładnie uciułam bezimiennego i potem zainstaluje Noc Kruka to będe musiał grać od początku. Wiecie o co mi chodzi :) Nie cche grać dwa razy choć seria Gothic jest tego warta. na razie nie mam czasu na granie bez przerwy bo niedługo sesja :)

Pozdrawiam.

28.05.2006
01:34
[34]

claudespeed18 [ Generaďż˝ ]

Noc Kruka poszerza Gothica II o dodatkową mape z postaciami i zadaniami i kilkanascie questów na głównej mapie.Jest jeszcze pare mniejszych dodatków.Dlatego musisz grac od poczatku w G2 a potem uzyskasz dostep do dodatkowej mapy.Glówny watek sie nie zmienia tylko dodaje duzy glówny quest a dodatkowo gra staje sie trudniejsza gdyz masz wiecej rzeczy do zbadania i mozna wiecej XP zdobyc.Graj od razu z dodatkiem bo tak jest lepiej.

28.05.2006
10:13
smile
[35]

DEONEO [ Legionista ]

Shakka------> Wysłałem ci następnego maila jakbyco :P TATUJESZ MI ŻYCIE teraz będzei wiecej do czytania i główkowania :D (i ja uciebie neiznalazłem żadnego błędu ^__^ ale nato niepatrzałem )

POZDRAWIAM

29.05.2006
00:17
[36]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Teraz ja mam pytanie. Mam zdobyc ziemie z jakiejs kapliczki dla Karrasa. Gdzie znajduje sie ta kapliczka? Kilka juz obejrzalem, ale mam dosc biegania za nimi. Quest sie zrobil nudny. Czy po naprawieniu Oka Innosa zacznie sie 4 rozdzial?

29.05.2006
07:19
[37]

Patrol_wcg [ Devil Square ]

peeyack: Co do tej ziemi to nie pamiętam już nawet tego qesta. Natomiast co do oka Inosa to tak , po naprawieniu przy słonecznym kręgu zacznie się 4 akt.

29.05.2006
08:27
[38]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Jest jeszcze taka sprawa - w poszukiwaniu oka innosa nie trafilem na Pedro. Przegapilem go, czy pojawi sie jeszcze pozniej w fabule? Co sie z nim stalo? Oko znalazlem, a jego nie

29.05.2006
08:53
[39]

Yancy [ Legend ]

Witam po paru dniach - nie miałem czasu by nawet raz zerknąć na forum. Ktoś pisał o tytule wątku. Nie ma od dawna wątków oficjalnych na temat G1. Byly - nawet dwa ale oba miały krótki żywot. Ten wątek co prawda w naszwie ma zwyczajowo G2 w tytule - ale oczywiście w istocie jest to wątek o obu częściach a kiedyś pewnie dojdzie jeszcze trzecia.
Zazwa się miała zmienić już dawno temu ale jakoś się nie zmieniła do dziś...

peeyack ---> Kamyk z kapliczki znajduje się przy tej, która jest najbliżej wejścia do jaskini z próby ognia. Pedro znajdzie się kiedyś w odległej przyszłości.

29.05.2006
09:06
[40]

Atreus [ Senator ]

Co wy tak kombinujecie z tym tytułem wątku? To nie wystarczy World of Gothic jak w logo? Najważniejsze w tytule jest słowo 'gothic' ze względu na wyszukiwarkę, no nie?

29.05.2006
09:21
[41]

Yancy [ Legend ]

Atreus ---> Kombinujemy? Od 3 lat jest taki sam wraz z NK doszedł tylko dopisek Noc Kruka. Chyba trudno nazwać to kombinacjami.

29.05.2006
09:35
smile
[42]

Atreus [ Senator ]

Nie chodzi mi o kombinacje z tym tytułem, tylko o Wasze gadki na temat zmiany tytułu...

29.05.2006
09:40
smile
[43]

Yancy [ Legend ]

Ja wiem, ja raz na jakiś czas o tym wspominam - i to wsio - na wspominaniu się kończy.

29.05.2006
10:21
[44]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Yancy
To nie wspominaj, tylko zmien :-) World of Gothic brzmi git. Ewentualnie mozna dodac w nawiasie (G1, G2 Noc Kruka, G3) I dzieki za helpa, poszukam wieczorem tej kapliczki
Aha, jeszcze cos - kupilem od kartografa stara mape - zaznaczona na niej jest lokalizacja piramid. O co biega?

29.05.2006
10:23
smile
[45]

Lechiander [ Wardancer ]

Czy istrukcja do Kruka jest istotna?

29.05.2006
10:35
[46]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Co dokladnie masz na mysli Lechu? Ja tam jej nie widzialem na oczy i jakos gram.

29.05.2006
10:36
[47]

Yancy [ Legend ]

Lechiander ---> Instrukacja? To chyba jest 8 kartek z wypisanymi podstawami. Jedyne co ważne a pamietam - to zapisek że na obrażenia broni zasięgowej zawsze wpływa zręczność. Niektórzy mieli wątpliwości :)

peeyack ---> Tam jest zaznaczony skarb :) W podstawce był to naprawdę fajny przedmiot - w NK nie warto głowy sobie zaprzątać.

29.05.2006
10:38
[48]

Lechiander [ Wardancer ]

No właśnie chodzi mi o to, czy spokojnie można połupać bez instrukcji. I widzę, że tak. :-)

29.05.2006
10:51
[49]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Skarb? Zakopany? Tzn powinien mi sie pojawic X na ziemi gdzies w okolicy piramidy? Jak jest za to jakis EXP, to chetnie zobacze. Nie jest zbyt czytelna ta mapa, moze dokladniej cos powiesz?

29.05.2006
10:58
[50]

Yancy [ Legend ]

Nie jest zakopany. Jest w jaskini za piramidą. Na samym końcu. Leży tam kilka gadgetów ale najważniejszy jest woreczek. W nim jest pierścień. W G2 był to najlepszy pierścień ochronny w grze. Obecnie - nie wart zachodu.
Acha, jak go wyjmiesz - powstaną nieszkodliwe dotąd Kamienne Golemy :)

29.05.2006
11:08
[51]

peeyack [ Weekend Warrior ]

To ja juz go znalazlem. Pierscien niezwyciezonosci, tak? I na cholere mi ta mapa, jak jaskinie znalazlem bez niej. Ehhh, wtopa kolejnych kilkuset sztuk zlota.

29.05.2006
11:23
[52]

Yancy [ Legend ]

Na co Ty tego złota tyle potrzebujesz???

29.05.2006
11:26
smile
[53]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Chciwy jestem, lubie po prostu je miec w ekwipunku :-) Nie mam w realu, to przynajmniej w Gothicu sie podbuduje

29.05.2006
11:27
smile
[54]

Shakka [ V I T R I O L ]

Yancy >>>> może peeyack gra monetami w pchełki z Lee :D

29.05.2006
14:22
[55]

Yancy [ Legend ]

Shakka ---> Albo w "ściankę" z Laresem :)


peeyak ---> Już ci mówię do czego potrzebne jest Magowi złoto. Właściwie - tylko na mikstury many. No, warto kupić też księgę broni 1 lub 2h jeśli używasz broni oraz mikstury dodające staty na stałe + pure life + roślinki. To wszystko.
Trochę drobnych na puste runy (choć IMO te co znajdziesz wystarczą).

29.05.2006
14:41
[56]

peeyack [ Weekend Warrior ]

A na pancerz nie bedzie mi juz trzeba nic? Uzbieralem juz kolo 20 tys. sztuk, ale na ksiazki troche wydam. Jako Mag jaki bedzie dla mnie najlepszy pancerz do zdobycia? Jest cos lepszego od szaty Arcymaga?
P.S. Reszte kasy przeznacze na fundusz emerytalny :-)

29.05.2006
14:49
[57]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Wszystkie zbroje masz za free. Nie ma nic lepszego niż Szata Arcymaga + Oko Innosa. Potem też za free dostaniesz lepszy amulet niż Oko - Aurę Innosa.

29.05.2006
15:20
smile
[58]

Lukis17 [ Poznańska Pyra ]

Słuchajcie macie może save z Gothica 1 tuż po naładowaniu Uriziela lub chwile przed?? Bo jak pamiętacie mi się skopał (pare postów wyżej) a chciałbym skonczyc Gothica grając Nowym Obozem... a nie chce mi sie od nowa, a jeszcze w Gothica II nie gram bo Noc Kruka pożyczyłem a bez tego dodatku to duuuża strata?? Jak macie to prosze o wysłanie na meila. Z góry dziękuje.

29.05.2006
18:56
[59]

Yancy [ Legend ]

Niestety nie mam, po skończeniu Diccuric pozbyłem się wszystkich zapisów związanych z G1 - bo nie planuję już wracać a jeśli nawet - to zapisy mi na nic nie potrzebne będą :)

29.05.2006
20:32
[60]

Ths [ Konsul ]

Ehh a mi to już w nic się nie chce grać. Chyba się ostatnio bardzo postarzałem :/. Próbowałem grać w Oblivion ale po jakiś 20 min dałem sobie spokój. Mam tylko nadzieję że z Gothic-iem 3 będzie inaczej.

29.05.2006
22:09
[61]

Yancy [ Legend ]

Ths ---> Dałeś sobie spokój ze względu na wymagania czy też poziom rozgrywki Cię zniechęcił?

Jeśli grywasz w cRPG - no to faktycznie, takiej posuchy nie pamiętam od dawna. Liczę że G3, NWN2 czy nawet Wiedźmin - wreszcie przełamią złą passę. Póki co, nadrabiałem zaległości i przypominałem sobie starocie jak Fallout. A w planach - Herosi V.

29.05.2006
22:09
[62]

Azazell22 [ DEMON ]

No Panowie podchodze do Gothica 2 jeszcze raz :)) teraz musze przejść !! :)

zastanawiam czy grać magiem .. bo ponoć fajowo sie nim gra :)

co musze zrobic by zostać magiem jak najszybciej ?

29.05.2006
22:27
[63]

Ths [ Konsul ]

Yancy --->Na moim sprzecie jako tako się grało ale nadal jakiś ten ichnieszy świat jakiś taki pusty. Podobnie było w Morrowind. Jednak ja tam wole Gothic. Nie wiem może dlatego że i bimbrownie i burdel można w nim znaleść:].

29.05.2006
22:36
[64]

Yancy [ Legend ]

Ths ---> Spędziłem sporo czasu nad Daggerfallem, sporo nad Morrowindem ale nadal nie mogę się nazwać fanem tych gier. W obu przypadkach było to samo. Początkowy zachwyt światem, wolnością, pierwsze podziemia, dwemerowe ruiny, tajne organizacje... Potem przychodziła nuda, rutyna, odkrywanie coraz nowych ułomności gry i zabawa stawała się rutyną, czyli - przestawała być zabawą. Wielkość świata, która początkowo zachwycała, z czasem tylko irytowała. Zagęszczenie podobnych do siebie grobowców i podziemi tylko irytowało - bo człowiek nie miał już ochoty ich odwiedzać.
Obliviona nie widziałem ale mam zamiar się z nim zmierzyć. Choć przyznam - że jeśli wcześniej trafię na inną grę, może się to obsunąć znacznie w czasie. Jeśli Herosi 5 spodobają mi się - to może się to znacznie w czasie obsunąć :)

29.05.2006
22:59
[65]

DEONEO [ Legionista ]

Ja tam lubie też lineage 2 ale szkoda że niema po polsku :/
i kiedy wyjdzie g3 pl ??

I MAM znó problem ^__^ale teraz jużcałkiem dalszy
-====GDZIE JEST GRUB QARHIDONA=====- ?????????
TEGO CO MUSZZE PRZYWOŁAĆ ŻEBY SIĘ DOSTAĆ DO ŚWIĄTYNI ADANOSA TAM GDZIE POSZEDŁ KRUK

i jeśli ktoś niewie to powiem pare moich małych odkryć :)

MANA+5 - jeżeli zjesz z 40-50 ciemnych grzybówmana wzrasta +5 !!!
SIŁA+1 -jeśli będziesz jadł jabłkaniewiem ile wzrasta siłą +1
zręczoności nieodkryłem jeszcze :P
i Ciekawe było to że cieniostwory mogą wchodzić na drzewa :D

POZDRAWIAM _..-=DEO-NEO=-.._

29.05.2006
23:13
[66]

astronom [ Konsul ]

witam . Mam pytanie .. czy w II rozdziale moge dostać się do "tego" drugiego miasta z Nocy Kruka ? i prosze o wskazanie miejsca gdzie znajduje się to miejsce. Na razie chyba się wybiorę do Górniczej doliny po nowe expy

29.05.2006
23:30
[67]

qweks [ Spy from Thrillerland ]

Yancy napewno bedzie Ci odradzac przechadzke do GD, bo bedzie za latwo w swiecie dodatku i ma chlopak po czesi racje :]. Ja uwazam ze mozesz sie przejsc ale po cholere, majac 17 poziom rzeczywiscie jest tam nieco zbyt latwo a 13-15 starczy w zupelnosci. Ale wracajac do tematu musisz wykonac zadanie dla Vatrasa odnosnie handlarzy bronia a pozniej znikajacych ludzi i wtedy dojdziesz do Jarkhendar. Do miejsca zaprowadzi Ciei Lares chyba ze zaprowadzil Cie juz do Majatku ziemskiego, jesli tak to najlepiej dostac sie tam poprzez teleporty (pierwszy znajduje sie w jaskini z mala a raczej nieco wieksza niespodzianka w srodku przy drugim wyjsciu z Khorinis idac do majatku ziemskiego bedzie wzniesienie i tam jaskinia) a o drugim sie sam dowiesz.

29.05.2006
23:52
[68]

astronom [ Konsul ]

ok. .. handlarzy bronią mam załatwionych ... a co do znikających ludzi to w sumie nie wiem czy mam wszystko ... musze zgadać z Laresem .... jeszcze mnie nigdzie nie zaprowadzał więc teraz spróbuję .... co do tej jakini heheh ta " mała " niespodzianka już mnie goniła aż pod bramy miasta ... ( przy okazji quest kowala okazał się łatwy :) ) i tam go straż załatwiła, i rzeczywiście jest tam teleport ale przenosi mnie koło gospody - tam co walczyli o wypicie największej ilosci piwa.. .więc teraz nie wiem .. chmmm i jeszcze jedno ... nie pamiętam czy w podstawce tam koło piramidy były podziemia ... bo teraz są ... co tam mogę ciekawego znaleść ???

30.05.2006
07:51
smile
[69]

Lechiander [ Wardancer ]

Zakręcony na początku jestem, jak koń po westernie... Niezbyt mi się to podoba, przyznać muszę... Za dużo, stanowczo za dużo...

30.05.2006
08:55
[70]

Yancy [ Legend ]

Lechiander ---> Złudzenie, czyste złudzenie początkującego. Pierwsze zetknięcie z Morrkiem było duuuuużo gorsze w tym względzie. Pomyślałem sobie - przecież trafić tu gdziekolwiek jest niemal niemożliwym. G2 wcale nie jest taki wielki koniec końców. Nie musisz się zajmować łażeniem po całej mapie - jesteś zresztą na to o wiele za słaby.
Zacznij od bagiennej dolinki zgodnie z poradami Xardasa, potem spędź trochę czasu na farmie Lobarta a na końcu - spędzisz sporo czasu w Khorinis.

qweks ---> Kiedy pierwszy raz grałem w dodatek, nie miałem pojęcia jaki jest jego poziom trudności więc nie spieszyłem się. Wlazłem tam magiem całkiem nieźle przypakowanym w trzecim rozdziale a dokładniej, pod koniec trzeciego rozdziału. Miałem jakiś coś 23-25 lev bo sporo Orków natłukłem w GD. Było za prosto. Zdecydowanie za prosto. Oczywiście - sam fakt wejścia w 13 rozdziale nie musi oznaczać tak wysokiego levelu.
Między 13-16 to optimum przy pierwszym kontakcie. Nie będzie ani za trudno ani za prosto.

astronom ---> Np. magów wody :D Quest znikających ludzi w Khorinis kończy:

spoiler start

zabicie Dextera

spoiler stop


Deoneo ---> Grub!!!! Chłopie, aż mi się włosy zjeżyły...
Jest w jaskini w okolicach chatki pustelnika.

30.05.2006
09:07
[71]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Lechu
Nie daj sie zniechecic na poczatku, mnie G2 wciagnal wlasciwie dopiero od 2 rozdzialu. Ale tak wciagnal, ze polknal w calosci.
==>Yancy
Jakiego smoka najpierw przerobic na szaszlyki? Tzn, ktory jest najslabszy? Jakos sie nie czuje na silach porywac na takie bydle, ale kazali, to trzeba.

30.05.2006
09:19
[72]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Najsłabszy jest bagienny. Potem kamienny, ognisty i najsilniejszy - lodowy. Smoki są naprawdę śmiesznie proste. Skoro jesteś w czwartym rozdziale możesz przywoływać całkiem niezłych zombiaków z runy beliara. Są sporą pomocą. Możesz też wezwać demona ze scrolla albo rzucić deszcz ognia ze scrolla. Nikt nie powiedział że Mag musi smoka przyjąć na klatę.

Kiedyś był taki bug że zadanie ze smokami zaliczało po trzech! Raz mi się to trafiło w podstawce. Wówczas nie wolno już gadać z lodowym smokiem! Bo po gadce będzie nieśmiertelny. Bez serca nie naładujesz oka a bez tego zatniesz się pod koniec gry.

30.05.2006
09:26
[73]

Azazell22 [ DEMON ]

czy jesli będe tzn jesli zostane najemnikiem to będe mogł odzyskać od khorinis - Oko Innosa?

30.05.2006
09:28
smile
[74]

Lechiander [ Wardancer ]

Yancy ---> Właśnie jestem w Khorinis i tam wymiękłem...Może to faktycznie tylko pierwsze wrażenie... Oby!
A oto co zrobiłem dotychczas. Może będziesz miał jakieś uwagi.
Przeszukałem Wieżę i okolice Wieży. I chyba pierwszy bug. :-) Z najwyższego poziomu zeskoczyłem na przybudówke z wejściem do owej Wieży. Znalazłem się mniej więcej na wysokości połowy budynku. Za nim jest szkielet i dwa zwoje. No i z tym wejść spowrotem się nie dało, a zeskok kończy się zgonem. :-)
Trochę dalej owca - wiadomo. :-] Zastanawiam się tylko, czy nie można było jej jakoś odprowadzić na farmę...
Po owcy zgon zaliczył goblin i w jaskini reszta goblinów. Po wprawdze zwycięskim spotkaniu z robalem jakimś trochę niżej wycoafałem się na z góry upatrzone pozycje - wrócę później. :-)
Kole wodospadu trochę dobra leżało.
Potem był koleś na C. Pogadaliśmy, pohandlowaliśmy (znaczy wyżebrałem, co się dało ;-) ) i poszliśmy razem na bandytów.
Potem ze dwa pojedyncze wilki chyba i trzy komary. Były jeszcze dwa wilczki, ale skutecznie mi moje bohaterstwo wybiły z glowy. :-)
Farma.
Pogadanie z kolesiem o bandytach. Otrzymane winko.
Zebranie i oddanie rzepy.
Przyniesienie patelni.
Podarowanie winka jakiemuś wieśniakowi.
Kupno ubranka za 30 zł. :-)
Odmówiłem handlarzowi, który proponował mi glejt. Śmierdziało mi to za bardzo i chyba dobrze zrobilem.
Dalej spotkałem pirata. No i jakoś tak wyszło, że wszdł w moim ślicznym nowym ubranku do miasta. Ja musiałem się uciec do przekupstwa...
W mieście gadam z kim się da, standard. No i tu zaczynają się schody.

Żeby to jakoś sobie ułatwić choć troszkę, chyba pojde na czeladnika do łuczarza.
Za Grittę zapłaciłem sam.
Z Vartasem gadam i gadam i żadnego Ognika dać mi nie zamierza. Czyżbym musiał poprosić, że chcę do nich przystąpić? Tyle, że nie zamierzam. Raz, że kuglarzem być nie chcę, dwa - muszę zdradzić Nekromantę, a to mi się nie podoba.
Z jakimś myśliwym poszedłem na lowy. Dostaliśmy bęcki obydwaj. :-))

Nie wiem w co pakować... Na razie wziąłem broń jednoręczną i zdzieranie skór... Nie chciałbym się obudzić z treką w nocniku gdzieś pod koniec gry, bo źle punkty rozdzielałem...

30.05.2006
09:41
[75]

Yancy [ Legend ]

Lechiander ---> Żaden bug, zawsze schodzę do tego szkieletu i bez kłopotu można wspiąć się z powrotem. Słabo próbowałeś.
Owca po prostu jest. Można ją zabić albo zostawić w spokoju. Odprowadzić nigdzie nie można.
Jaskinie z robalem przejść warto. Za nią jest bagienna dolinka a tam Lester. Poda nowy sposób na wejście do miasta. Jest tam też troche wilków. Ale te najlepiej na moment zostawić. Jak nauczysz się zdobywania skór - zarobisz kilka moniaków.
Co do zadania z Cantharem... z jednej strony, ten typek faktycznie jest niemiły i byłyby z nim przejścia z drugej... jeśli odmówiłeś - to straciłeś trochę zabawy z tym związanej :)
Do miasta można wejść na kilka sposobów a przekupstwo jest jak pamiętam najsłabiej punktowane.

Vatrasowi trzeba było powiedzieć prawdę. Koleś jest spoko i można mu ufać. Kupiec na początku zapewne wspomniał Ci o wodnym kręgu. Wypytaj o to Vatrasa i Laresa w porcie.

Poza tym - nigdzie się nie spiesz, dużo rozmawiaj zwiedzaj dokładnie całe miasto - graj na kilku zapisach i ciesz się grą. Najlepsze są pierwsze rozdziały.

Na początku jak spotkasz Cavalorna to nie pędź od razu z nim siekać bandytów. Najpierw podejdź do bandyty przed jaskinią i solidnie uczciwie z nim pogadaj.

30.05.2006
10:02
[76]

Lechiander [ Wardancer ]

Słabo próbowałem??? Kilknaście minut próbowałem wskoczyć spowrotem!!! I tylko tak mam problem. Specjalnie próbowałem gdzie się da i spoko się wspinałem.
Zabawa z Canthar'em - może chodzi o to, ze kaze podrzucić jednej lasce liścik i potem ją oskażyć fałszywie o Andrew? Jeśłi tak, to nie trzeba brac glejtu. I tak nam to proponuje i tak. :-)
...
Wygląda na to, żę jeszcze jedno podejście będzie od początku. :-))

30.05.2006
10:34
[77]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Lechu, od tego szkieletu z 2 zwojami po prostu musisz wbiec pod gore rownolegle do wiezy i za chwile zbiec w dol. Tam sie nawet nie trzeba specjalnie wspinac. Nie zeskakuj nigdzie.
Co do Canthara, to mi nie proponowal podrzucenia zadnego lisciku. Ale ja z nim gadalem tylko o kupnie patelni na tym etapie. Co do łowów z Bartokiem, to probuj kilka razy - koniecznie save przed rozmowa. U mnie tez pare razy wilki go zjadly, ale potem łoił całą reszte. Musisz mu troche pomoc przy wilkach, potem juz sam sobie dobrze radzi. Ja go jeszcze wykorzystalem do wytluczenia goblinow na koncu tego lasu. I sprawil sie dobrze.
Yancy mowi, zebys wczesniej nie wytlukl bandytow zanim z nimi porozmawiasz. Ale zrob save wczesniej :-)
Co do punktow, to sie musisz zdecydowac, jaka grasz postacia - mag, czy wojownik. Chyba nie ma wielkiego rozroznienia miedzy budowaniem postaci najemnika i palladyna

30.05.2006
10:50
[78]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Ale znajac Ciebie pewnie zostaniesz najemnikiem. Czyli powinienes pakowac w bronie 2h i sile przede wszystkim, tak samo jak zrecznosc. Gdybym teraz ja zaczynal 2 raz gre, to wszystkie punkty pakowalbym w zrecznosc. Raz ze do obrazen z luku i kuszy sie dodaje, dwa, ze wplywa na umiejetnosci otwierania i kradziezy, a trzy i to jest najwazniejsze, ze miecze oparte na zrecznosci sa szybko do zdobycia, a zadaja naprawde porzadne obrazenia.

30.05.2006
11:22
smile
[79]

Lechiander [ Wardancer ]

Ano najemnik! :-)
Przecież nie ciotowaty palladyn, a tym bardziej ledwo chodzące kuglarstwo. ;-) :-P

Dzięki. Zacznę jeszcze raz. Nie ma bata. Zresztą, aż tak daleko nie zaszedłem jeszcze. :-)

30.05.2006
11:44
[80]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Wypraszam sobie "ledwo chodzace kuglarstwo" :P Moj czaruś tez niezle robi mieczem A z bryla lodu zaden najemnik nie podskoczy.

30.05.2006
11:46
[81]

DarkStar [ magister inzynier ]

dwureczne to porazka:) najlepsze sa jednoreczne

30.05.2006
11:52
[82]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Bez NK Cavalorna nie było więc rozmowa z bandytą była obowiązkowa. A pogadać warto - bo można się na wstępie dowiedzieć kilku ciekawych rzeczy. Tyczy się to zresztą większości przypadków. Jeśli się da - warto gadać a nie sięgać z miejsca do miecza.

Bartok bez trudu sam załatwi i wilki i cieniostwora i orka. Ale oczywiście - trzeba się zapisywać bo jednak czasem ginie. O ile pamiętam - to można było wilki samemu zabić a potem zabrać na polowanie Bartoka i znowu były.

Łucznikiem grałem. Najlepiej do tego nadaje się Paladyn. A to ze względu na runy leczące i dobrą zbroję. Taka postać naprawdę wymiata. W kilku miejscach trzeba się jednak będzie wesprzeć scrollami lub/i mieczem.

Chodzące kuglarstwo potrawi całe oblężenie GD wyciąć w pień w kilka minut. Jak dobrze się postarać i zebrać wszystkich pod taranem to można masaktrę zrobić w kilka sekud. No - wszystkich to byłoby ciężko - ale sporą grupę.

Dla Najemnika - tylko miecze dwuręczne :) Inaczej sobie tej postaci nie wyobrażam.

30.05.2006
11:53
smile
[83]

Lechiander [ Wardancer ]

Daruś!!!

EDIT
A ja zrobię najemnika z dwuręcznym, dobrego w łuku i w otwieraniu. :-P :-))

30.05.2006
12:00
[84]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Yancy
A czym sie rozni Najemnik w tworzeniu postaci od Palladyna? Palladyn ma runy dodatkowo, wiec przydaloby mu sie wiecej many. Ale poza tym?

spoiler start
Co do bandytow i Cavalorna, to przeciez po krotkiej gadce i tak nas zaatakuja. Chyba latwiej to zrobic z Cavalornem. Przynajmniej ja dalem sie zwabic do tej jaskini
spoiler stop

30.05.2006
13:43
[85]

Yancy [ Legend ]

peeyack --->

spoiler start

?? Chyba się źle zrozumieliśmy. Po gadce z bandytą przed jaskinią (a tylko jego miałem na myśli) dowiesz się kilku ciekawych rzeczy - np. kim jest D. a potem możesz go puścić wspominając o Cavalornie. Tych w środku - oczywiście najlepiej zaatakować we dwójkę z nimi nie ma o czym gadać :)

spoiler stop


Czemu Paladyn? Bo ma runy leczące. Bojowe mniej się przydają. Many nie warto się uczyć na więcej niż 34. Reszta z boostów. Magia Pala jest tania w użyciu a do tego masz do niej dostęp dopiero jak zostaniesz Palem.

Lechiander ---> Ciężka sprawa. Najemnik wszystko powinien walić w siłę. W zręczność tylko tyle ile trzeba. Nigdy więc nie użyjesz najlepszych łuków. Lepiej już kusze - opierają się na sile.

30.05.2006
13:51
smile
[86]

Lechiander [ Wardancer ]

Znów głupieję...

30.05.2006
14:05
[87]

peeyack [ Weekend Warrior ]

CZyli wychodzi na to, ze najemnik jest najtrudniejsza postacia do prowadzenia.
==>Yancy
Jak bys rozmiescil pierwsze 50 pkt nauki dla Palladyna?

==>Lechu
Nie glupiej, pytaj. :-)

30.05.2006
14:05
[88]

Azazell22 [ DEMON ]

jejj znow mam problem .. kim zostac czy Magiem czy Najemnikiem ? ;/

kim latwiej sie gra?

30.05.2006
14:31
[89]

Yancy [ Legend ]

Magiem nastawionym na magię gra się najtrudniej. Najłatwiej Palem - szybki dostęp do dobrych zbroi.

Czy Najemnik jest najtrudniejsz? Nie. Powiem tak - ma niełatwy start. Ale z drugiej strony... po jakimś czasie...

peeyak ---> Na pewno zręczność na 34. Mój ostatni kontakt z G2 NK miał miejsce po zakupie wersji PL. I tam zagrałem postacią łucznika/strażnika/paladyna. Właściwie wszystko szło na zręczność. W świecie dodatku zakończyłem naukę zręczności na 64 punktach i zacząłem boostować. Co tu dużo gadać. Koleś z łukiem w ręku masakrował przeciwników :)

Mag i Łucznik to moje ulubione postacie. Można oczywiście zrobić Maga/Łucznika :)

30.05.2006
14:39
[90]

donald_duck [ Pretorianin ]

Yancy - czystym magiem gra sie straszliwie cięzko, zgoda. Ale za to w ostanim akcie Chuck Norris porzy nim wysiada. Deszcz ognia roznosi wszysko i wszyskich:)) A jak dodać jeszcze fajną armię ciemności...(lubię ten czar, nie wiem czemu, ale lubię). łatwiej jest W GII grac czystym magiem bez dodatku, chociż też nie lekko.

Co do łuków hmmm, na pewno sa swietne na początku i na kńcu gry, zas w środkowej częsci zawodzą(szczególnie na ork elita, smoczych zębaczy czy szkielety...) No i czarnego trola z łuku nie ubijesz:)))))), czary też na niego raczej nie działają:))))

30.05.2006
14:42
[91]

Yancy [ Legend ]

donald duck ---> Akurat Czarny Troll nie stanowi problemu w żadnym rozdziale. Łuk sprawdza się na Orków Elitę ale musisz mieć naprawdę bardzo wysoką zręczność bo to ona wpływa na obrażenia. Zawsze pozostaje jeszcze szpon :D

30.05.2006
14:50
[92]

donald_duck [ Pretorianin ]

Yancy - ależ ja nie mówię, że czarny troll stwarza problem, mówię, że go z łuku, ani czarami nie zatłuczesz:))) oczywisćie z dodatkiem jest łatwiej - kupujesz scroll zmniejszanie ptwora i po ptakach, ale bez dodatku to jedynie sztuvczką się da.

Oczywisćie masz rację co do łuku, ale zrączność to za mało, potrzebny jest jeszcze łuk, te naprawde potężne dopiero od 4 rozdzaiłu się pojawiają. Ale w sumie tak, zawsze zostaje jeszcze szpon, no i miecz mistrzowski lub Betty:)))

30.05.2006
14:54
[93]

Yancy [ Legend ]

donald duck ---> Nic podobnego, te najlepsze łuki są do kupienia już w pierwszym rozdziale u Najemników :)
Zwykłe Trolle załatwia głupie wezwanie szkieletu ze scrolla. Tak, śmieszne ale szkielet zatłucze trolla. Czarny jest piekielnie wolny i bez najmniejszego problemu można go zabić - choć trzeba się deczko nabiegać. A jak jeszcze ze Szponem przyjdziesz...

spoiler start

Oczywiście - stojąc na skale można go zabić byle czym bo nas nie sięgnie.

spoiler stop

30.05.2006
15:29
[94]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>No wlasnie, jestem w 4 rozdziale, a nie mam pojecia jak sie zabrac do pozabijania trolli. Czarnego utluklem zmniejszajac go, ale jest tylko 1 zwoj taki. Jako mag ognistą burzą ledwo go wzruszam, many mam 100 wiec jakos cienko to widze. Jak przyzwany szkielet ma zabic trolla? Cos ciezko mi w to uwierzyc...

Z dodatkiem zmienily sie tez wymagania do Akrobatyki, juz 90 nie wystarcza, trzeba miec ponad 100

30.05.2006
15:34
[95]

Lukis17 [ Poznańska Pyra ]

Słuchajcie wiecie może skąd można ściągnać mod Diccuric do Gothica 1?? Najlepiej wersje PL jeżeli jest? Z gory dziękuje

30.05.2006
15:35
[96]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Bez dodatku nie było wcale akrobatyki. Popatrz - byłem pewien że wystarczy mieć ponad 90 (np 91) i masz akrobatykę.

Jak szkielet może zabić Trolla? Normalnie, mieczem :D

lukis --->

Niedawno przeszedłem - trochę było o dicuric jakieś dwa trzy wątki wstecz.

30.05.2006
16:12
[97]

Azazell22 [ DEMON ]

czytalem o tym błędzie:
- Jeśli poprosimy Laresa by zabrał nas na farmę Onara przed wybraniem linii dialogowej z podróżą do Magów Wody- nie będziemy mogli już potem poprosić go o zabranie do Magów Wody.

i jesli chce dolaczyc do najemników to dobrze zrobilem ze dalem mu ornament i i poszukam zastepstwo by mnie zaprowadzil ???? czy pozniej cos sie nie popsuje ? czy lepiej nie brać go w drogę do farmy onara??

30.05.2006
16:20
[98]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Azazell22
Nie pros go o podroz na farme Onara, tylko najpierw niech Cie zabierze do Magów Wody. Mozna sobie narobic klopotow inaczej. Ja narobilem :-)

30.05.2006
16:32
[99]

Lukis17 [ Poznańska Pyra ]

Słuchjcie ciągne właśnie Diccuric v1.1e (198 Mb) z niemieckiej stronki. A gdy chciałem z Gothic.phx ściągnąć spolszczenie to mi wychodzi stronka z hasłem "Bandwidth Limit Exceeded". Skad ściągnąć spolszcznie?? Z jakiej innej stronki??

30.05.2006
16:34
[100]

Trollf [ ]

Yancy - akrobatyke w dodatku zyskuje sie majac 90 (nie musi byc nawet 91) - nie wiem skad peeyack wzial takie informacje ;-]

30.05.2006
19:02
[101]

Yancy [ Legend ]

Lukis ---> Po prostu ssaj aż pójdzie.

Trollf ---> Czyli nie mnie się pomyliło a już myślałem.

30.05.2006
19:55
[102]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Ano wzialem takie informacje stad, ze dopiero po przekroczeniu stówy pojawił mi sie komunikat na ekranie, ze dostalem bonus akrobatyke. Moze to wina wersji gry, moze dlatego ze angielska. Nie wiem. Ja tak akurat mialem

30.05.2006
20:14
[103]

Azazell22 [ DEMON ]

peeyack ----> a kiedy lasera bede mogl poprosic o pojscie do magow wody?? bo jak patrze to tylko do farmy Onar moze mnei odprowadzic ;/ dopiero w pozniejsze fazie?

30.05.2006
20:26
[104]

qweks [ Spy from Thrillerland ]

Azazell-> Jak go poprosisz o zaprowadzenie na farme nie zaprowadzi Cie do magow a to uczyni dopiero po wykonaiu questa z handlarzami broni i znalezieniu mu zastepstwa oraz oczywiscie przyjeciu do kregu wody.

30.05.2006
20:56
smile
[105]

Lechiander [ Wardancer ]

Do kogo iść na czeladnika...???

30.05.2006
21:05
[106]

qweks [ Spy from Thrillerland ]

Zalezy od Ciebie u Constantina nie bylem wiec nie moge sie wypowiedziec ale IMO najkorzystniej zostac czeladnikiem u Harada - za miecze zarobisz niebotyczne sumy a u Bospora troche sie nachodzisz zdobedziesz przy tym nieco wiecej expa, a co za tym idzie nie trudno idzie zginac. Szczerze mowiac ciekawie jest zostac czeladnikiem u kazdego z mistrzow z samej ciekawosci ale musialbys pograc nieco dluzej.

30.05.2006
21:07
smile
[107]

Lechiander [ Wardancer ]

To można u każdego po kolei zostać?

30.05.2006
21:52
[108]

Yancy [ Legend ]

Lechiander ---> To cRPG rób co Ci serce dyktuje. NIGDY nie wolno się kierować grając w gry fabularne zasadą "zrobię tak - bo to daje najlepsze bonusy" zawsze - "zrobię tak, bo tak mam ochotę się zachować".
Nie można terminować u wszystkich. Można wogóle to olać.

peeyack ---> Nie wiem skąd wytrzasnąłeś to 100. Grałem w wersję niemiecką i polską w obu było 90.

30.05.2006
21:55
[109]

maVes [ Generaďż˝ ]

Można być czeladnikiem tylko u jednego mistrza. (w czasie jednej gry ofcorz :P )

30.05.2006
23:18
[110]

Lechiander [ Wardancer ]

Widzisz, Yancy, moze to na to nie wygląda, ale parę cRPG mam za sobą i dokładnie taką samą zasadę wyznaję (jak myślisz, dlaczego nie gram kuglarzami...? :-P ). Jeśli mam z G2 dylematy, które kwalifikują mnie jako nooba erpegowego, to tylko z niedoskonałości... mojej lub gry. ;-) Lub też tego, że na tyle znam mechanikę owych gier, iż boję się coś skaszanić... itp. ...
W tym przypadku sądziłem (i słusznie, jak się okazało), że muszę wybrać, czyim czeladnikiem mam być. Problem w tym, iż chciałbym zarówno podszkolić się w myślistwie, umieć robić mieczyk, jak i również warzyć mikstury wszelakie. Jednym słowem - ciężki wybór. I stąd me pytanie. Myślałem, że ktoś napisze, choć lakonicznie, co które terminowanie daje, cobym właśnie owego wyboru swojego jakoś mógł dokonać. Post quweksa mnie ponadto trochę zmylił.
Czyżbym za dużo zadawał pytań? :-]

30.05.2006
23:24
smile
[111]

qweks [ Spy from Thrillerland ]

Heh, kazdej z tych umiejetnosci nauczysz sie w trakcie rozgrywki j( w mniejszym lubwiekszym stopniu, zalezy od Ciebie) jedynie jesli chodzi o naprawde dobre miecze wykuwaja najemnicy ale tego typu postacie to wybaczcie muly ktore najpierw robia rozpierduchy a dopiero po zabiciu wszystkich pytaja sie niedobitkow o co chodzi.

31.05.2006
00:22
[112]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Lechu
Bierz Bospera. Ja tez u niego terminuje i jestem bardzo zadowolony. Mozna sie niezle na skorach oblowic. Miksturek i kowalstwa i tak sie mozesz pozniej nauczyc u kogos innego.
==>Azazel
Juz na samym poczatku musisz zagadac z Vatrasem. Jak Lares da Ci pierscien, to go nos przy rozmowie z Vatrasem. Powinien Ci dac kawalek ornamentu. Idziesz z nim do Laresa i on Cie prowadzi do magow.

31.05.2006
00:31
[113]

Trollf [ ]

Lechiander - jesli grasz w gre z dodatkiem to nawet nie trzeba zadnym czeladnikiem zostawac ;p a sposrod umiejetnosci 'dlugodystansowych' to wlasciwie tylko tworzenie mikstur sie przydaje...

31.05.2006
08:20
[114]

Lechiander [ Wardancer ]

OK, dziękuję. :-)

Zresztą, ja to zawsze zadaję za wcześnie pytania... Bo potem się coś okazuje, co me wątpliwości trochę rozprasza.
A teraz to w ogóle nie wiem, co mi odbiło... Przecież Bospera już sobie dużo wcześniej wybrałem... I coś mi się odwidziało... A trzeźwy byłem! Jak baba w ciązy...

31.05.2006
08:47
[115]

Yancy [ Legend ]

Lechiander ---> Fakt zostania czeladnikiem (co niezbędne nie jest) u jednego z mistrzów wcale nie oznacza że zamykasz sobie drogę do umiejętności jakie oferują inni mistrzowie. Zarówno kowalstwa jak i alchemii oraz myśliwstwa - uczy jeszcze wiele innych osób.
W istocie - Bosper potrafi nauczyć jedynie marnych podstaw. Pozostałych nauczycieli trzeba znaleźć i najczęściej wykonać dla nich jakieś zadanie. Nie warto przesadzać z pakowaniem w myślistwo PN bo umiejętności w tej grupie jest dużo a z kasą aż tak źle nie ma. Jako najemnik - kasy będziesz potrzebował sporo. Zwłaszcza jeśli będziesz miał ochotę często zmieniać zbroje. Tych najemnik ma najwięcej i są kosztowne. Do tego na wstępie zaznaczam. Nie zabijaj cieniostworów póki nie nauczysz się zdobywać ich rogów. Trzymaj je wszystkie. W pewnym momencie podziękujesz za tą poradę :) Można zarobić dużo kasy i expa.
Kowalstwo warto poznać na pierwszym poziomie bo prętów jest sporo i warto jes zamienić na miecze i zarbić ładną kasę. W podstawce najlepsze miecze w grze mógł właśnie wykuć najemnik. Wraz z dodatkiem, nie są już najlepsze a najlepsze leżą na targu od początku gry :(((( Mimo to i tak biegałem z ciężkim ostrzem na smoki - bo wygląda najfajniej.
Alchemii uczyć się trzeba. Zachowaj wszystkie szczawie i smocze korzenie. Jako najemnik wszystkie przeznaczysz na mikstrury dodające siłę na stałe. Ale wypij dopiero jak skończysz uczyć się u nauczycieli. To wsio. Tyczy sie to równiez jabłek, zupek, gulaszów i tabliczek oraz kapliczek. Schemat nauki znasz. 29+4 59+4


Trollf ---> Hmm... a w podstawce nie dało się dostać do straży bez terminowania. Po wybiciu gildii złodziei? :)

31.05.2006
09:28
[116]

Lechiander [ Wardancer ]

Yancy ----> Przyznaję, że zanim zdobyłem G2 z Krukiem czytałem wszystko po łebkach albo i wcale. Zarówno z powodów ewentualnych spoilerów, jak i nierozumienia, o czym piszecie.
Tak więc, jeśłi możesz, napisz:
1. Jakich umiejętności myśliwkich się nauczyć? - bo jak znam siebie, pakowałbym we wszystko...
2. Dla pewności - kowalstwo TYLKO na jeden poziom podnieść?
3. Szczawie i smocze korzenie - muszę zapamiętać... Ale czy tylko te? Mana - wiadomo - nie interesuje mnie, ale jakies inne mikstury...???O to miałem pytać, bo nie jestem pewien, co mogę zeżreć, co zostawić, a co sprzedać...
O zupkach i gulaszach nie miałem pojęcia i już parę zżarłem...
Grzybki chyba też zbierać, co?
4. I ja Cię bardzo proszę! Wytłumacz mi jeszcze raz ten schemat 29+4 59+4... Dlaczego tak???
Jeśłi jest to gdzieś blisko w poprzednich częściach, to poszukam, spoko.
5. Boostowanie, to znaczy zwiększanie po nauce u nauczycieli miksturami, zupkami itp.?
Generalnie lubię robić wszystkie możliwe questy. Na tym to chyba zresztą polega.

31.05.2006
09:41
[117]

AQA [ Pani Jeziora ]

Lechu --->

ad. 3: szczawie i smocze korzenie, tych jest najmniej; szczaw królewski jest podstawą do mikstur "boostujących" (jak to ładnie określiłeś), a dodając smoczy korzeń masz Miksturę Siły; oprócz tego np. Szczaw + Goblinie Jagody = M. Zręczności :)
Jeśli chodzi o grzybki, to zbierać nie musisz - zjedzenie iluśtam (50 ?) dodaje manę, a "chuchrem" nie grasz :)) Ale ! Jeśli zdecydujesz się zostać czeladnikiem u Constantina (alchemik), to grzybki zarówno te małe, jak i mięso kopacza można sprzedać za zawrotne pieniądze (mogę się jednak mylić co do konieczności zostania jego czeladnikiem :)
A jeżeli mowa o gulaszach (o zupkach nic nie wiem :), to chyba chodzi tu o Gulasz Tekli (karczmiarka u najemników :), ale być może nie wiem po prostu o ukrytych właściwościach zwykłych zupek i gulaszy :)

31.05.2006
09:45
[118]

Yancy [ Legend ]

Lechiander --->
I. Z myślistwa na pewno warto podstaw dla kasy. Skóry, kły, pazury, koniecznie róg cieniostwora oraz żądła i skrzydła krwiopijców. Jest to tanie a początkowo dostarcza sporo kasy. Później można się nauczyć oprawiać smoki. Krew i łuska. Zostając czeladnikiem Bospera - skóry zawsze sprzedawaj u niego.
II. Kowalstwo starczy na 1 poziom. A to po to by wykuć miecze z kilkudziesięciu prętów jakie znajdziesz w trakcie gry. Najlepiej zarobisz na tym sprzedając jes u Harada będąc jego czeladnikiem ale i bez tego kasy trochę jest.
III. Priorytet to siła więc wszelkie szczawe i smocze korzenie użyj do mikstur. Jeśli zostanie Ci szczawiu możesz połączyć go z goblinimi jagodami i zrobić mikstury zręczności. To wszystko. Mana Cię nie interesuje.
IV. Zupki gulasze ale TYLKO te co dodają Ci staty na stałe. Tu wkleję swoje stare słowa:
1. Obecnie koszt rozwoju postaci jest identyczny NIEZALEŻNIE od tego do jakiego obozu należymy.
Siła, Zręczność i Mana
od 11-30 koszt 1 punkt nauki za 1 punkt umiejętności
od 31-60 2 punkty nauki za 1 punkty umiejętności
od 61-90 3 punkty nauki za 1 punkt umiejętności
od 91-120 4 punkty nauki za 1 punkt umiejętności
od 120 będziemy płacić 5 punktów nauki za 1 punkt umiejętności

Bronie 1 i 2 ręczne oraz Łuki i Kusze rozwijają się na podobnych zasadach punktowych. Nadal rozwijając jedną broń - zarazem będziemy podciągać drugą.
11-30 koszt 1 punkt nauki za 1% umiejętności
od 31-60 2 punkty nauki za 1% umiejętności
od 61-90 3 punkty nauki za 1% umiejętności
od 91-100 4 punkty nauki za 1% umiejętności

Oczywiście zasada jest podobna jak w Gothic2 - czyli rozwijamy umiejętność np. do 29 a następnie płacąc punkt za punkt rozwijamy do 34 itd. Ważne by o tym pamiętać. Ważne również by wszystkie mikstury dodające statystyki na stałe, kamienne tabliczki (nowość w Nocy Kruka) itp. - pozostawić sobie na sam koniec!

2. Mikstury dodające punkty do statystyk na stałe zmieniły swoją moc - dla przykładu:
Eliskir ducha z 10pkt teraz dodaje 5pkt
Eliksir siły z 5pkt siły tylko 3pkt
Eliksir zręczności z 5pkt 3pkt
Eliksir życia z 15pkt obecnie dodaje 20pkt

3. Odżywianie również uległo zmianie. Obecnie bonus można uzyskać WIELOKROTNIE.
Zjedzenie 25 jabłek dodaje +1 do siły - czyli bez zmian ale bonus można uzyskać wielokrotnie
Zjedzenie 50 mrocznych grzybków dawało +10 do many, obecnie daje +5 ale wielokrotnie

4. Jeżeli rozwiniemy zręczność powyżej 90 punktów - automatycznie uczymy się AKROBATYKI. Uwaga: to tych 90pkt wliczają się również bonusy jakie dają amulety, pierścienie i pasy! Po założeniu ich i podniesieniu zręczności uzyskamy i tak umiejętność akrobatyki, która nie zniknie jeśli zdejmiemy przedmioty i obniżymy zręczność poniżej 90pkt.

V. Tak Boostowanie - czyli użycie wszystkich możliwych rzeczy dostarczających stałe punkty do statsów po nauce u nauczycieli.

31.05.2006
09:52
smile
[119]

Lechiander [ Wardancer ]

Dziękuję ślicznie! :-)

Teraz to muszę... przetrawić. :-D

31.05.2006
14:25
[120]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Lechu
Ja tez duzo czasu poswiecilem, zanim przetrawilem to wszystko. Ale warto. Bo po co w polowie gry stwierdzac, ze sie schrzanilo postac.

Sam nie wiem jak to sie dzialo u mnie, ale cos malo mam tych punktow. Mam ok. 32 poziom i sile rozwijalem do 34, zrecznosc 64, mana 64. Bronie 1h na 34. I jak na maga to brakuje mi tej many sporo. Ale jakos te punkty nauki sie rozlazly. Ciezka ta gra z dodatkiem

31.05.2006
15:02
[121]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Ja do końca gry osiągnąłem poziom 300 a u nauczycieli uczyłem się tylko do 64 albo 70 nie pamiętam. Więc można. Bez tych 300 - też dasz sobie radę. Grę przeciętnie kończy się około 47 levelu.

31.05.2006
15:05
[122]

peeyack [ Weekend Warrior ]

Co mnie gnebi:

Zeby rozwinac mane do 120 normalnie u nauczycieli - trzeba poswiecic 300 pktow nauki. Do 150 -450 punktow nauki. To jest 45 poziomow. A nie licze rozwijania innych cech, do tego dochodza punkty wydane na kregi magii, nauke tworzenia run, mikstury i myslistwo. Powiedzcie mi jak mam osiagnac ten limit 250 tylko u nauczycieli? Przeciez gre sie konczy kolo 50 poziomu. A moze sie myle? Cos tu kurna powaznie jest nie tak

31.05.2006
15:11
[123]

Yancy [ Legend ]

peeyack ---> Dlatego ja mówię że nauka czegokolwiek powyżej 64 - mija się z celem. Zobacz jaką furę many dostaniesz z mikstur, tabliczek, grzybków, kapliczek, starych kamiennych tabliczek... Jak nie umiesz czegoś znaleźć - zerkaj na mapę...

31.05.2006
15:12
[124]

maVes [ Generaďż˝ ]

Zgadzam się że w dodatku brakuje puntków nauki dla maga. Ja swoim nie wydałem na manę jeszcze ani jednego punktu, a wiekszość przeciwników pokonuje z miecza mistrzowskiego albo łuku :P

31.05.2006
15:27
[125]

Yancy [ Legend ]

To ciekawe bo mnie magiem zostało na koniec najmniej 40PN a uczyłem się już niepotrzebnych czarów.

31.05.2006
15:29
[126]

Azazell22 [ DEMON ]

wlasnie jestem w momencie kiedy mogę wydać Goldie złodziejii warto to zrobić? wydać ich Straży? czy przyłączyć się do nich?

jakie będą konsekwencje z przyłączeni sie do Gildii złodzieji albo wydania ich ? chyba to i to mają swoje plusy i minusy .. moglibyście troszke opisać?

---

kurcze nadal mam rozmyślanie czy dołączyć do Najemników czy do magów :(( bo paladyni odpadają ( niepodobaja mi sie) :) może jakies porady ? kim łatwiej jest grać ?


jeszcze jedno pytanie przy którym najlepiej poziomie dopiero isc do górniczej doliny?

31.05.2006
15:33
[127]

Yancy [ Legend ]

Jak ich wydasz - to po prostu Paladyni ich zabiją albo ty będziesz musiał to zrobić. I to tyle. A więcej o gildii jest w starym wstępniaku - link jest na wątku...

IMO - nie warto ich wydawać.

31.05.2006
15:34
smile
[128]

Patrol_wcg [ Devil Square ]

Jak nie chcesz się przyłączyc do palladynów to NIE wydawaj gildi złodziei, nie opłaca się to. Masz tam dodatkowe zadania , kase no i możesz się nauczyć ciekawych rzeczy. Po za tym aby ich wydać musiał byś ich zabić, a to to nie takie łatwe :P
Co do tego "kim łatwiej jest grać". Łatwiej napewno jest Magiem ale czy ciekawiej ... dla mnie nie :)
W każdym razie w 6 akcie nikt nawet do Ciebie nie podejdzie gdy będziesz grał magiem.
Decyzja należy do Ciebie.
Dolina ... hmm zalezy jak grasz, kim grasz itd. Jak chcesz wytłuc cała palisade to wypadało by mieć wysoki lvl, natomiast jak chesz tylko wykonać questy to wystarczy Ci nawet 1 lvl :P

31.05.2006
15:56
[129]

Azazell22 [ DEMON ]

hmm ale chyba juz skopałem wydawanie punktow nauki na maga .. bo mam 35 sily, 25 zrecznosci, 10 many ;) wiec chyba pozostaje Najemnik :)


chociaż kurdee nnoo !! niewiem czy byc magiem czy najemnikiem:D jakie to trudne eh

31.05.2006
16:05
smile
[130]

Lechiander [ Wardancer ]

Prośba ogromna!
Uważajcie ze spoilerami!!!

31.05.2006
16:51
smile
[131]

Patrol_wcg [ Devil Square ]

Azazell22: Skopałeś ? :) Ja kończąc magiem nie raz i nie dwa siekając mieczem jak paladyn :P
Jesteś dopiero na początku gry / Wiec masz jeszcze sporo do zrobienia, nauczenia itd itp :)
A co do najemnika to gra się nim BARDZO fajnie :) Przynajmniej mi sie tak grało :)
Sporo ciekawych zadań dotyczących lepszego wyposarzenia , zbroi , mieczy . Ogolnie mozesz zagrac 1 Najemnikiem/Łowcą Smoków a poźniej Magiem :P
Ps. Miłej zabawy.

Lechiander: eee ? Troche jaśniej proszę :)

01.06.2006
00:22
[132]

Azazell22 [ DEMON ]

zaczalem pracowac dla gildii zlodziejii .. jak okrasc constantina z pierscienia ?? mam wyuczone otwieraniu zamkow 1 LVL tylko da rade jakos z takimi umiejetnosciami ukrasc ??


kurcze troche szkoda mi wydawac pkt nauki na okradanie bo wole na sile i zrecznosc dawac ;/

jak wy sobie radzicie ztym?

01.06.2006
00:57
[133]

astronom [ Konsul ]

Constantino ma pierścień bodajże w kufrze ... wykorzystaj moment kiedy spi i się zakradnij. Oczywiście musisz mieć umiejętność skradania ... ale nie pamiętam kto uczy tego ... bodajże ten łucznik co pije wieczorem piwo na "placu wisielców" ale nie jestem pewien :/

01.06.2006
01:08
[134]

DarkStar [ magister inzynier ]

u mnie kradziez kieszonkowa to podstawa:) dreszczyk emocji "uda sie, czy nie?":) + do 300 kasy za diabelnie trudne kradzieze:)

granie magiem imo za pierwszym razem jest zlym wyborem. cienki on jak dupa weza. w 6 rozdziale co prawda wymiata, ale trwa on 30 minut, a reszta gry o wiele wiecej:) taktyka maga poza 6 to "strzel i spierdalaj":P z drugiej strony fajnie jest grac wybrancem innosa i byc wielbionym przez reszte swiata + questy w klasztorze sa w/g mnie najlepsze ze wszystkich obozow.

01.06.2006
08:36
smile
[135]

Lechiander [ Wardancer ]

No właśnie... Coraz bardziej mnie korci, coby zostać palem...

01.06.2006
08:42
[136]

Yancy [ Legend ]

DarkStar ---> Mag dobre czary ma już od czwartego rozdziału w piątym wymiata na całego a przecież na tem moment można sobie zostawić kompleksowe zwiedzenie wszystkich zakamarków.

01.06.2006
09:01
[137]

Yancy [ Legend ]

Ignorujcie ten post i nie dajcie się sprowokować do odpowiedzi. Zgłosiłem to już.

edit Post już usunięto. Dziękuję.

01.06.2006
14:22
[138]

zbyszko35 [ Chor��y ]

Mam jeden bardzo dla mnie duży problem. Mianowicie jestem szczęśliwym posiadaczem Gothic-a II z dodatkiem Noc Kruka w wersji Złota edycja. Doszedłem gdzieś tak do połowy gry i nagle gra przestała mi się uruchamiać, skopiowałem sejwy i przeinstalowałem grę w wyniku czego gra działa poprawnie ale nie widzi zapisanych stanów gry. Jest na to jakiś sposób?

01.06.2006
14:26
[139]

Lechiander [ Wardancer ]

zbyszko ---> Zerknij do katalogu SaveGothic2 (czy jakoś tak) - tam jest robiona kopia dwóch katalogów z save'ami przy reinstalce.

01.06.2006
15:32
[140]

FixUS_1 [ Generaďż˝ ]

Ja natomiast chciałbym polecić wszystkim zwolennikom serii Gothic forum dostępne pod tym adresem:

www.worldofgothic.pl/forum

Forum to jest zarazem forum o grze, a przy tym działa na nim coś co można określić jako trochę zubożałą sesję RPG, która natomiast nigdy się nie kończy. Każdy użytkownik może przyłączyć się do Gildii, gdzie jest opisywany za pomocą karty postaci. Ma możliwość dokupywania uzbrojenia, wykonywania zadań, poprzez pisanie opowiadań zwanych raportami. Za wszystko to nagradzany jest PD i goldem. Forum bardzo przyjemne i świetnie wypełnia czas oczekiwania na Gothic III. Zapraszam i polecam Gildię Królewską :)

01.06.2006
19:22
[141]

maVes [ Generaďż˝ ]

Wiem już jak to jest z tym przywódcą stada zębaczy w GD. Pojawia się on dopiero po rozmowie z Bilgotem, gdy obiedasz mu że go wyprowadzisz z doliny (co wcale łatwe nie jest bo koleś pada od pierwszego lepszego orka, chybe że wcześniej wyczyściłeś sobie całą drogę z Diegiem :)

01.06.2006
19:40
[142]

astronom [ Konsul ]

Dostałem się Gildii Magów Wody .. dostałem klucz do portalu ... przenisołem sie do labiryntu i tutaj po rozmowie z magami potrzebuję jakiegoś "ornamentu" ... co to jest i gdzie to dorwę ??? thx.

01.06.2006
20:42
[143]

Yancy [ Legend ]

Dostałeś zapewne mapę kamiennych kręgów. Na nich są przyciski (pierwszy był przy farmie Lobarta) - po trzy. Jak naciśniesz zazwyczaj trzeba będzie pokonać strażnika. Ona ma kawałek ornamentu. Pogadaj z Magami Wody, Vatrasem i Laresem w porcie. Zagadnij też Cavalorna.

maVes ---> Nie jest proste ale jak go nie wyprowadzisz teraz to w 4 rozdziale będzie ekstremalnie trudne. Kopalnie zaatakują Orkowie i ciężko załatwić sprawę tak by nikt nie zginął. Zwłaszcza cienki Bilgot. Do wyjścia najlepiej iść w trókjkę - razem z Diego. Czy warto się męczyć? Tylko dla satysfakcji. Bo nic więcej z tego nie ma.

01.06.2006
21:06
[144]

astronom [ Konsul ]

ok.. . już dostałem mape .... wczesniej po prostu nie gadałem z Vatrasem ... a ten daje pierszwą częsć ornamentu :)

ps. Ten wyścig z Laresem do piramidy to niezła zabawa :P heheh

01.06.2006
23:00
[145]

Azazell22 [ DEMON ]

ja natomiast jestem juz najemnikiem pokonałem w pojedynkach pare najemników aby pmieć poparcie w sprawie przyjęcia :) i udało się :)) mam 8 LVL postaci.. 41 sily i 31 zrecznosci i 10 pkt do wykorzystania i narazie zabilem 1 kamiennego potwora i wzialem 1 z 3 czesci ornamentu ale chyba teraz sobie pochodze po swiecie i nabije sobie EXP`a i wybiore sie do gorniczej doliny bo akurat mam 2 Akt ... i tam tez pozabijam co nieco będe mógł :)

przy którym leverze warto zabijac Orków ? dzików , wojownicze gobliny ?

01.06.2006
23:38
[146]

Yancy [ Legend ]

Dziki są doś cienkie więc myślę że spokojnie możesz. Wojownik goblinów też jest cienki ale za to szybki. Ja zawsze byłem dobry w łukach - więc nie było z tym problemów. Gobliny są wyjątkowo mało odporne na broń zasięgową.

02.06.2006
00:26
[147]

peeyack [ Weekend Warrior ]

A ja wrocilem do doliny budowniczych podobijac resztki stworow. Pojawilo sie tez troche nowych. Jeden smok ubity, ale w sumie sprawe zalatwil Cipher i Rod, na czary smoczysko nie byl zbyt wrazliwy.
==>Yancy
Teraz mi wierzysz, ze nie przegapilem tego zebacza? ;-) Co by sie stalo, gdyby mi Diego zginal przy wyprowadzaniu z GD? Raz go zebacz smoczy zezarl, ale wczytalem gre.
Co do Orkow, to pojedynczo ich atakuje, ale jak jest wiecej niz jeden, to musze uprawiac niezla partyzantke. Nie ma lekko magiem.

02.06.2006
07:09
[148]

Patrol_wcg [ Devil Square ]

peeyack: poprostu by zginą :P ale nie warto go tracić ... przyda się jeszcze w ostatnim akcie ;)

02.06.2006
08:37
[149]

Azazell22 [ DEMON ]

zauważyłem że diego to taki najblizszy kolega / przyjaciel naszego bezimiennego :) zawsze był pomocny itp ....

bardzo podoba mi sie w gothic 2 jak spotyka sie starych znajomych świetnie to rozwiązano i bardzo przyjemnie się gra


przy którym poziomie LVL najlepiej wejsc dopiero do gorniczej doliny ? bo juz jestem 2 akcie i mam dopiero 8 LVL

02.06.2006
08:57
[150]

Yancy [ Legend ]

Azazell ---> Przy dowolnym poziomie. Nie wychodź z błędnego założenia że wchodząc do GD musisz pacyfikować Orków w drugim rozdziale. Przeciwnie. Nie musisz zabić ani sztuki.

peeyack ---> Nie mówiłem że Ci nie wierzę. Ale skoro faktycznie zębacz pojawia się dopiero po gadce z Bilgotem to znaczy że z nim nie rozmawiałeś czy jak?
Bagienny Smok Trudny? Masz dwóch najemników do pomocy i w zasadzie to sami sobie z nim poradzą. Chcesz iść sam? Ale proble. Kilku zombiaków z runy beliara bez twojej pomocy z nim się upora. Chcesz im pomóc? Użyj łuku - smok obrywa tylko miło.
Na Orków można używać zwykłej kuli ognia. Bodaj 6 na sztukę. Na tym etapie już zapewne zmaksowałeś manę więc nie będzie z tym kłopot. Z drugiej strony - zapewne masz już większą błyskawicę :) W podstawce ten czar to była masarka ale i obecnie Orków młóci że aż miło. Na Orków działa też o dziwo runa strachu :D Zobacz co się z nimi będzie działo.

Diago nie jest postacią niezbędną. Ale szkoda by ginął bo w mieście są małe zadanka z nim związane i to dość fajne (już pewno widziałeś). Diega można odprowadzić dłuższą drogą - tą do jeziorka przy punkcie zrzutu. Zobaczysz wtedy coś fajnego :)

02.06.2006
09:18
[151]

Azazell22 [ DEMON ]

ja bedac jeszcze slabszy bodajże 6lvl walczylem z Bulko najemnikiem :)) oj aleeee trudno bylo i pare załadowan sejwów :) ale walczylem z nim prawie 30min !!!!!!! i co teraz? teraz nauczyłem się jak bronić i walczyc bronią palną:) i zaraz zaatakowałem bandytów i za ciężko nie miałem nawet przeciwko 2 bandytów ;0

02.06.2006
10:04
[152]

Yancy [ Legend ]

Azazell ---> Bulka najlepiej załadować z łuku aż zostanie mu milimetr życia. Koleś zacina się na stołach więc nie jest to trudne. Na okoniec wystarczy raz zdzielić go mieczem "i po facecie", jak mawiają najemnicy. Mało eleganckie - ale skuteczne :)

02.06.2006
11:09
smile
[153]

Patrol_wcg [ Devil Square ]

hmm mam dość osobliwe pytanie ... :)
Na jakiś max lvl kończyliście grę ?bez konsoli oczywiście :P kim i jak wygladały statystyki :) tak z grobsza oczywiście.

02.06.2006
11:13
[154]

Yancy [ Legend ]

Patrol_wcg ---> Stosując myki na nielimitowane doświadczenie? Łowca Smoków lev99
Bez tego? Nigdy nie dokończyłem - powód? Mam zapis w porcie przed wypłynięciem. Rozdziały kasowane co się dało, wszytkie możliwe questy i każdy exp o jakim wiem. Ale... Jeśli chciałbym naprawdę zrobić max - musiałbym wyciąć w pień wszystkich NPC - a że tego zrobić nie chciałem więc i nigdy nie dokończyłem.
Bez wycięcia NPC-ów, szacuję że byłoby to około 51-52lev o ile dobrze zapamiętałem... bo jednak kawałek czasu minął.

02.06.2006
12:42
[155]

Azazell22 [ DEMON ]

ajak zrobic by byly lvl bez limitow? jakies mody? i czy z sejwami zadziała ?

02.06.2006
16:15
[156]

Lukis17 [ Poznańska Pyra ]

Słuchajcie kiedy się otrzymuje questa z handlarzami bronią i ognika?? Bo ja jestem już najemnikiem, zostałem przyjęty do wodnego kręgu i teraz mam sie udać do Jarkendaar...to keidy ten quest?? Acha jeszcze jedno jeżeli nie wydałem Rengaru to jak sie moge dostać do Gildii Złodziei?? I jeszcze jedno (:D) pokazałem Annie (ta od "hotelu" w Khorinis) księge Lehmara i dała mi kluczyk...do czego on jest?? z Góry dziękuję.

02.06.2006
16:46
[157]

EG2006_26717291 [ Korona Kielce ]

trzeba wydac rengaru, pobic attyle(nie łatwe), zabrac mu klucz, wskoczyc do wody w porcie i poplynąć w prawo, powiedziec cassji ze zabil attyle zaproponuje ci przylaczenie sie i chyba trzeba zadanie wykonac jakies
pokojowe wejscie do gildji:nie wydawac rengaru, reszta ta sama

Questa z ognikiem na poczatku sie dostaje

pobij hanne daj ksiege caragonowi, odkup od niego i daj torbenowi(exp.) i od torbena mozna sie nauczyc otwierania zamkow za darmo

02.06.2006
16:55
[158]

Azazell22 [ DEMON ]

ja mam pytanie gdzie w gorniczej dolinie mozna kupic Potiony lecznicze ??

i tak samo gdzie mozna kupic potiony lecznicze w Khorinis oprocz jednego targowiska w miescie?

02.06.2006
17:00
[159]

Metam [ Konsul ]

Na 100% u ktoregos z paladynow na zamku mozna kupic.
A w Khorinis zapewne w klasztorze :).

02.06.2006
17:09
[160]

EG2006_26717291 [ Korona Kielce ]

w GD- w zamku
w khorinis-klasztor, zielarka sagitta, farma onara

02.06.2006
17:16
[161]

EG2006_26717291 [ Korona Kielce ]

Azazell22>>>>>>

poczytaj sobie o gothicu

02.06.2006
18:26
[162]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>Lukis
Kluczyk otwiera jedna ze skrzyn na wyspie naprzeciwko portu w Khorinis. Jest tam maly skladzik w jaskini

02.06.2006
18:34
[163]

Lukis17 [ Poznańska Pyra ]

Co do gildii złodzei...nie wydałem Rengaru a Attyli nie spotkałem...

Co do ognika...na początku tzn?? Czy jeszcze go dostane?? Przypominam jestem najemnikiem...

02.06.2006
18:47
[164]

Shakka [ V I T R I O L ]

Lukis17 >>>> Acha jeszcze jedno jeżeli nie wydałem Rengaru to jak sie moge dostać do Gildii Złodziei??

spoiler start
potrzebujesz jeszcze wykonać dwa zadania jedno zleca Nagur siedzi w karczmie w dokach, ale abyś mógł z nim o tym zadaniu pogadać musisz porozmawiać z właścicielem karczmy o specjalnych zadaniach i drugie musisz znaleśc smierdzącą notatke w rybie, którą potem oddajesz handlarzowi rybami Halvorowi, znajdziesz ją wykonują zadanie dla handlarza bronią na targowisku imieniem Hakon. Potem udajesz sie do karczmy, gdzie dostajesz namiary na Attile i już
spoiler stop

02.06.2006
18:49
[165]

Lukis17 [ Poznańska Pyra ]

shakka ----> dzięki

spoiler start
Jak znajde tą notatke i pójde do Vatrasa to będe miał questa z handlarzami bronią?? i ognikiem??
spoiler stop

A czy moge to jeszcze wykonać będąc najemnikiem??

02.06.2006
18:55
[166]

Shakka [ V I T R I O L ]

Lukis17 >>>> z tego co pamietam to tak nie powinno byc problemów.

spoiler start
Nie ta notatka nie ma nic wspólnego z handlarzem bronią, pierwsze co musisz zrobić to porozmawiać z Vatrasem o hanlarzu bronią wykorzystaj wszystkie opcje rozmowy jakie będą, on skieruje cię do Martina ten co pilnuje skrzyń palladynów w porcie ten powie Ci reszte odnośnie tego zadania. Nie chce mówić co bedziesz musiał znaleść, aby wykonać to zadanie, ale jak zechcesz to daj znać.
spoiler stop

02.06.2006
19:34
[167]

Lukis17 [ Poznańska Pyra ]

shakka

spoiler start
Niestety ale tego zadania już nie dostane...nie mam takiej opcji dialogowej...chyba zaczne gothica jeszcze raz...co do kartki to dzieki za przypomnienie...a takie pytanko...vci bandyci sa za farma akila...a tak dokładniej?? bo poszedłem w las i nie mogłem ich znaleźć i nalge wyleciał ork elita...i kill...
spoiler stop

02.06.2006
19:46
[168]

Shakka [ V I T R I O L ]

Lukis17 >>> zaznaczyłem na mapie, jest tam jaskinia w której sie ukrywają

02.06.2006
20:01
smile
[169]

Lukis17 [ Poznańska Pyra ]

Shakka ----> dzięki. Wiesz co spróbuje ich odnaleźć, zaiore tą kartke i moze wtedy będe miał to opcje dialogową...a jak nie to od nowa...no szczęście daleko nie jestem...

02.06.2006
20:05
[170]

EG2006_26717291 [ Korona Kielce ]

lukis>>>>początek gry jest najlepszy

ja nigdy nie wszedlem do gildii pokojowo dlatego takie glupoty pisalem

02.06.2006
21:20
smile
[171]

Lechiander [ Wardancer ]

Yancy ---> Przetrawiłem Twe zacne rady, ale jednego ciągle nie mogę zajarzyć... :-(
Oczywiście zasada jest podobna jak w Gothic2 - czyli rozwijamy umiejętność np. do 29 a następnie płacąc punkt za punkt rozwijamy do 34 itd. Ważne by o tym pamiętać.
Dlaczego tak? Dlaczego od 29 do 34 itd.? Czy od 34 do 29 mogę na raz rozwinąć umiejętność o 5 pkt? I tym samym - ciągle zwiększać o jeden w przedziale X9 - X4, a wyżej, do X9 znów o 5? Czy od owych 29 cały czas o jeden podnosić?
I jeśli przegapiłem sprawę z 29, ponieważ dałem od 25 do 30 na raz, to już spieprzyłem cos dokumentnie, czy tylko raz?
Naprawdę tego nie kumam... :-((

Troche zależy mi na czasie, więc jeśli ktos inny mi to także może wyjaśnić, najlepiej, jak krowie na rowie, to będę baaaardzo dzwięczny!!!

02.06.2006
21:23
[172]

EG2006_26717291 [ Korona Kielce ]

nie probowalem ale z tego co yancy pisal to chyba uczysz sie do 29, a potem po 1 punkcie 30 , 31, 32, 33, 34
(tak zrozumialem)

02.06.2006
21:26
[173]

Lechiander [ Wardancer ]

To wiem, aż takim jełopem nie jestem i czytać umiem. Głowne pytanie me brzmi: dlaczego tak? Tego nie kumam. Co za róznica? No i reszta pobocznych pytań zadanych wyżej tez jest w sumie ważna dla mnie.

02.06.2006
21:31
[174]

EG2006_26717291 [ Korona Kielce ]

nie wiem moze blad gry?

02.06.2006
21:47
[175]

Shakka [ V I T R I O L ]

Lechiander >>>>

Yancy napisał
1. Obecnie koszt rozwoju postaci jest identyczny NIEZALEŻNIE od tego do jakiego obozu należymy.
Siła, Zręczność i Mana
od 11-30 koszt 1 punkt nauki za 1 punkt umiejętności
od 31-60 2 punkty nauki za 1 punkty umiejętności
od 61-90 3 punkty nauki za 1 punkt umiejętności
od 91-120 4 punkty nauki za 1 punkt umiejętności
od 120 będziemy płacić 5 punktów nauki za 1 punkt umiejętności


Czyli, aby nie tracić PN rozwijamy każdą ceche do x9 np. 29 i do tego momentu płacimy punkt za punkt, jeżeli dasz następny PN wskoczysz na 30, od tego momentu płacisz już 2PN za 1 punkt cechy, a że w grze jest bug hmm, a może i takie było założenie twórców to możemy zrobić następująco, przy 29 punktach uczymy się dając na to 5PN i otrzymujemy 34, czyli płacimy punkt za punkt, ale przekraczając o 4 punkty poziom od którego bedziemy płacić już 2PN za jeden w ten sposób zaoszczędzamy PN. Tak samo sprawa ma sie w kolejnych poziomach opisanych powyżej, czyli z 59 przeskakujemy na 64 itd. tyle, że już skok z 59 na 64 bedzie kosztował 10PN, czyli 2PN za jeden punkt, ale i tak oszczędzasz dzięki temu na PN.

I jeśli przegapiłem sprawę z 29, ponieważ dałem od 25 do 30 na raz, to już spieprzyłem cos dokumentnie, czy tylko raz?
Nie poprostu straciłeś troche pn i tyle nic poważnego sie nie stało.

Ogólnie ta zasada tyczy się jednego, aby zaoszczędzić na PN, no bo ja nie widze innego zastosowania dla niej :]

02.06.2006
21:51
[176]

EG2006_26717291 [ Korona Kielce ]

ciezko jest w Nk nie wiadomo kiedy jesc jablka gulasze, i chodzic do kapliczek i dawac ofiary

02.06.2006
21:54
[177]

Lechiander [ Wardancer ]

Czyli zdanie raczej powinno wyglądac tak:
Oczywiście zasada jest podobna jak w Gothic2 - czyli rozwijamy umiejętność np. do 29 a następnie płacąc od razu 5 pkt rozwijamy do 34 itd. następnie punkt po punkcie do 59 i znów 5 pkt od razu itd.

02.06.2006
21:57
[178]

Shakka [ V I T R I O L ]

Lechiander >>>> zgadza sie

02.06.2006
22:03
smile
[179]

Lechiander [ Wardancer ]

No to nieporozumienie wyjaśnione. Dziękuje ślicznie Shakka!!! :-))

02.06.2006
22:10
[180]

Shakka [ V I T R I O L ]

Lechiander >>>> tylko oczywiście już od tych 34 do 64 (przy 59 + 5) płacisz 2 za jeden :] od 64 do 94 (89 + 5 ) płacisz 3 za jeden :]. To tak dla wyjaśnienia :P

02.06.2006
22:13
smile
[181]

Lechiander [ Wardancer ]

Tak, tak! Już bez przesady. ;-)) :-D

02.06.2006
22:17
smile
[182]

Shakka [ V I T R I O L ]

02.06.2006
22:19
[183]

Azazell22 [ DEMON ]

hmm albo ja nie rozumiem albo mam bug w grze..
mam lvl 11 i bodajze od lvl 6-7 placilem za kazde 5 pkt sily lub zrecznosci 10 Punktow Nauki ( PN ) tak tez macie?

02.06.2006
22:22
smile
[184]

Lechiander [ Wardancer ]

Azazell ----> Wszystko się zgadza.
Ziostało napisane: od 31-60 2 punkty nauki za 1 punkty umiejętności
Podziel sobie, ewentualnie wymnóz i Ci wyjdzie 10 pkt za 5.

02.06.2006
22:30
[185]

Azazell22 [ DEMON ]

Lechiander --> ok dzieki :)


ahh dość grania na dziś .. powiem wam szczerze żę zmęczyłem się jakbym ciezko pracowal fizycznie :) tak wymęcza Gothic :) ale cieszę sie bo gra jest wspaniała :)) teraz wracam z Diego do przełęczy abym pokazał mu drogę :) i pozniej musze wrocic do zamku aby opowiedziec o obozach i chyba bede wracal do Khorinis :) albo i po drodze po wybijam troche potworków ...
narazie mam bodajze:
LVL 11
Siły - 64
Zrecznosci - 45
mana - 10 :P

wyuczone otwieranie zamkow, skradania
i bronie jednoreczne i dwurecznie i kusze - 10% zielony :P :)
( warto wydawac PN na nauke obslugiwania sie bronai jednoreczna lub dwureczna ?>?)

i ktora lepsza bron jednoręcza - czy dwuręczna ?

02.06.2006
22:36
[186]

toaster [ Diablo pWnT ]

Gdy jesteś na poziomie wojownika to gdy uczysz się 1h broni to 2h tagże ci wzrastają. Ale na początku lepiej być na 1h,a później dasz z 3 lvle na 2h i też będziesz miał mistrza,a więc nie ma znaczenia jaką broń wybierzesz bo jest to różnica kilku lvleli. BTW warto uczyć się walki, ponieważ wtedy wzrastają obrażenia broni, którą aktualnie nosisz.

02.06.2006
23:03
[187]

_zielak_ [ 8 pasażer Nostromo ]

2 problemy odnoścnie Nocy Kruka.

1. Gdzie jest przycisk do skrytki w domu sędziego? O ile dobrze się orientuję to kiedyś go znalazłem, ale teraz obmacałem wszystkie ściany, zajrzałem w każdy kąt jego domu i nic... (szukam krwawego kielicha). Klucz już mu ukradłem.

2. (dość poważniejszy) Tu już kwestia jakiegoś buga chyba... Dostałem questa z fragmentami ornamentu i Lares nie chce ze mną iść do tego na północy... Tzn. wcześniej była taka opcja dialogowa, ale teraz znikła. Może znaczenie ma to, że przystąpiłem już do strażników? Jest jakiś sposób na to, czy bede musiał sam się wybrać do tego lasu... ?

03.06.2006
01:02
[188]

peeyack [ Weekend Warrior ]

==>zielak
Przycisk jest w tarczy na 1 pietrze, a skrytka na parterze. Ja do lasu poszedlem sam, jesli wybrales sie z nim na farme Onara to raczej juz sie ta opcja nie pojawi.
==>Azazel
Ja na tym etapie juz mialem okolo 25 level. Byles w dolinie budowniczych juz? Nie robisz pobocznych questow? 11 level to ja mialem w pierwszym rozdziale :-)

03.06.2006
08:16
[189]

Azazell22 [ DEMON ]

peeyack ---> jaka dolina budowniczych ???

jeszcze jest sporo questow do zrobienia ale w gorniczej dolinie niezle mozna sobie expa nabić :)

a gdzie w khorinis mozna nabić duzo EXPa ? po wybijałem prawie wszystkie mozliwe stwory na moim poziomie .. nawet kosciotrupy zabijałem co niektóre :)

03.06.2006
11:10
[190]

Lechiander [ Wardancer ]

Miałem 30 Siły i przy 10 PN dałem 5 na raz, a potem dwa razy po 1 i mam 37 Siły + 1 PN w zapasie...
Przy Zręczności to obadam jeszcze raz...

Podpowiedzcie jakoś, na kim mam wykonać quest z Zapomnieniem???
Próbowałem na wykidajle przy barze, ale nie działa...
Na Falanie, tym młotkowym też nie działa...
Mam wszcząć jakąś burdę, czy co???

03.06.2006
12:04
[191]

astronom [ Konsul ]

ja dałem na Constantinie .. - ten alchemik z Korinis - i zadziałało super. Na Valention też działało ..

03.06.2006
12:09
[192]

Trollf [ ]

Lechiander - z kazdym byle nie w porcie ;p (wyjatkiem jest alchemik, ktory daje Tobie ten zwoj ;-])

03.06.2006
12:11
[193]

maVes [ Generaďż˝ ]

Ten zwój najlepiej wypróbować na Griccie - pada zawsze na cios :)

03.06.2006
12:16
[194]

EG2006_26717291 [ Korona Kielce ]

valentino zlej, bo wtedy caragon da ci pierscien chyba 5 obrona przeg obrazeniami fizycznymi(gothic2 bez NK)

03.06.2006
12:26
[195]

Azazell22 [ DEMON ]

kurcze chyba skopalem bo juz mam Akt 3 i nie mogę ani jednego Poszukiwacza zabic wrrr omijam ich szerokim łukiem :) LVL 13-14 mam moze jednak musze gdzies pozabijac potworki aby wzrosło mi EXP

03.06.2006
13:17
[196]

Lechiander [ Wardancer ]

Ok, dzięki.

Jaka broń jest lepsza?
Damage 40 i premia do broni +5, czy damage 50???
Generalnie chodzi mi o to, czy ta premia jest warta noszenia broni mimo tego, iż ma wyjebanie mniejsze.

03.06.2006
14:03
[197]

Azazell22 [ DEMON ]

Lechiander chyba bron 50 damage :P

akurat uff fajnie dostałem Lekką zbroje łowcy Smoków :)) niezłe odporna jest
----------------

mam 2 pytania mam nadzieje że mnie zrozumiecie :

1. np nagle awansuje o kolejny poziom z 14 np na 15 lvl to czy ten wzrost powoduje odrazu że postać jest lepsza w walce i odporniejsza? czy dopiero jak wykorzystam PN ( punkty nauki ) ?
rozumiecie o co mi chodzi?

2. mam sily 73 , zrecznosci 34, umiejetnosci jednorecznej broni - 21% , mana 10
na co najlepiej przeznaczac kolejne PN ?

03.06.2006
14:10
[198]

Patrol_wcg [ Devil Square ]

Azazell22: Musisz wydać pkt. doświadczenia. Możesz sobie mieć nawet i 99 lvl. Nic to nie daje ( chodz mogę się mylić ) aaaa sory jedynie HP wzrasta :) . Co do tego na co ... ucz się lepiej walczyć - masz w tedy mocniejsze udezenie ( krytyczne ) czym wiecej % tym wieksza szanasa na takie właśnie udezenie.

Ps.

Dziś zainstalowałem "ponownie" Gothicka ... :) Ale tym razem bez dodatku. Jestem już w 3 akcie ... do wieczora powinnem skączyć gre .... może mi się jakieś fajne rzeczy poprzypominają.

[Edit]

Literówki :P

03.06.2006
14:21
[199]

Yancy [ Legend ]

Azazell ---> Żadne mody, żadne czity - używając tylko legalnych sposobów, które czasami otwierają możliwości o jakich twórcy nie śnili :) Jednak nie piszemy o takich rzeczach na forum. Od początku jakoś panuje tu taki zwyczaj. Chcesz, to mnie zagadnij na gg kiedyś w tej sprawie - ale propnuję wcześniej ukończyć grę aby Cię nie kusiło.
Npoje lecznicze ma np. koleś zajmujący się zaopatrzeniem zamku. Jest w budynku koło "kuźni polowej".

EG ---> Aleś wymyślił z tą księgą Lemara :D. Kiedy ukradniemy księgę to najpierw oddajemy ją Torbenowi, można ją od niego odkupić, potem barmanowi i znowu udkupujemy - na koniec właścicielce zajazdu. Jej już lać nie trzeba - bo po co. Księga do niczego się nie przyda.
Jesz wszystkie mikstury na koniec - kiedy już przestaniesz uczyś się u nauczycieli. Tak jest najtaniej!

Pokojowe wejście do gildii jest opisane w starym wstępniaku. Link w pierwszym poście

Leciander ---> Następnym razem jak masz coś pilnego to zagadnij na gg do mnie (względnie na tlena jak wolisz - nick taki sam jak na forum). Wyjaśniam. Do 30 uszysz się w sposób 1 PN za 1 punkt umiejętności. Od 31 2PN za 1 ounkt umiejętności. Można jednak zgrabnie grę wyprowadzić w pole. Ucząc się do 29. Kolejny 30 pkt nadal kosztuje 1 PN ale... co stoi na przeszkodzie by wziąć nie 1 a 5? Tchnicznie - gra nie powinna się tak dać oszukać ale... daje. Więc biorąc 5 - nauczysz się znowu 5 punktów umiejętności do 34 płacąc nadal tylko 5PN - czyli za cztery punkty powyżej 30 zapłaciłeś 4PN mimo że powinieneś już płacić za nie 2PN za 1umiejętności.

W sprawie broni. % nauki oznacz szansę na uderzenie krytyczne - czyli takie kiedy punkty siły dodają się do obrażeń broni. Przy broni na 100% - zawsze zadajesz cios krytyczny.

W broniach zasięgowych jest inaczej. Zawsze zadajesz "obrażenia krytyczne" z tem że bonus liczy się od zręczności a % nauki posługiwania się bronią wpływa na celność w odniesieniu do odległości od celu. Przy czym nie jest tak że mając 100% zawsze trafiasz niezależnie od odległości :)


Nie wiem czy coś pominąłem czy się powtórzyłem...

03.06.2006
15:13
[200]

Lechiander [ Wardancer ]

Yancy ---> Bez pozwoleństwa nie śmiałbym, się wcinać na gada. Dziękuję! :-)
Broń - ok, to jest jasne.
Jednakże na tym etapie chyba lepiej mieć konkretnie broń z 50 dmg, niż 40 dmg i 5 premii, tak? :-)

Awanse już kumam, ale miałem tak jak wyżej napisalem. Sztuczka, coby oszukać troche gierkę wypaliła przy sile 30. :-)
Chcę to sprawdzić na Zr jeszcze raz.

Larsen poproszony o pomoc daje nam dwie rady. Jedną z nich jest pójście o lichwiarza, ktory ma nam dać dowolną sumę. Daje, owszem, ale na normalnie, na %. Bug?

Mam jeszcze jedną, dość dużą wątpliwość...
Jeśli poprosimy Laresa by zabrał nas na farmę Onara przed wybraniem linii dialogowej z podróżą do Magów Wody- nie będziemy mogli już potem poprosić go o zabranie do Magów Wody.
Pogadałem najpierw ile mogłem o Magach Wody, potem o najemnikach i farmie Onara, wszystko podczas jednej rozmowy. Skaszaniłem, czy jest OK?

03.06.2006
15:31
[201]

EG2006_26717291 [ Korona Kielce ]

Yancy>>>nie chce mi sie odkopywac tego postu, ale gosc dal za 1 razem chyba te ksiege hannie

dlatego napisalem zeby pobil ją i dal pozostalym 2 gosciom, bo inaczej expa nie dostanie
no nie?

03.06.2006
16:24
[202]

EG2006_26717291 [ Korona Kielce ]

a moze nowy watek by sie przydal?

03.06.2006
16:44
smile
[203]

Yancy [ Legend ]

Link do kolejnej części wątku. Proszę się już tutaj NIE DOPISYWAĆ!!!

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5127499

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.