Soulcatcher [ Prefekt ]
Guild Wars Factions niech ktoś mi powie o co chodzi?
Wiem o co chodzi w standardowym GW, grałem w tryb PvE, trochę grałem w PvP. Ogólnie wiem czym to się je ale nie do końca. Chciałbym aby ktoś kto gra już w Factions powiedział o co chodzi w tym dodatku. Wiem że jest nowa kraina do PvE to można samemy sprawdzić, ale jak wygląda sprawa ze zdobywaniem terenu??? Jakie są tryby rozgrywki w PvP jak to wygląda w praktyce. Co trzeba zrobić żeby po zainstalowanu gry i stworzeniu postaci do PvP można było sprawdzić jak działa to „zdobywanie terenu”. Będę wdzięczny :)
mineral [ Paragon ]
Soul--> musisz być w gildii, która ma przewagę jednej ze stron (Kurzick lub Luxon). W GH pojawi się ambasador tej frakcji, który może Cię zaprowadzić na Etnaran Key (o ile się nie myle - tak było w becie). To są właśnie walki 12 vs. 12 inaczej zwane Alliance Battles. Tylko nie wiem czy aby grać w to Twoja gildia musi być w sojuszu.
W GW:F można nie tylko zdobywać tereny, ale także miec na własność miasta. Więcej informacji na
Grają tam najlepsi polscy gracze, którzy z pewnością odpowiedzą na Twoje pytania.
Co do tych Alliance Battles jest tam na razie potwornie mały ruch. Jest to wynikiem prawdopodobnie tego, że wszyscy grają PvE aby odblokować skille, a potem zacznie się szał na 12 vs. 12.
Aha jestem ciekawy jak Wy to zrecenzujecie skoro są przeszkody aby przetestować wszystkie tryby. Dla mnie 12 vs. 12 było największą frajdą podczas bety.
Soulcatcher [ Prefekt ]
mineral ---> mniej więcej o to mi chodziło, czyli, MUSZĘ być w gildii ? Nie ma możliwości opowiedzenia się po którejś ze stron bez należenia do gildi ?
Niech mi ktoś jeszcze napisze na ten temat, jeżeli wie więcej
Przeczytałem wiele stron i różni ludzie różne rzeczy wygadują, a ja bym chciał tak z praktyki.
mineral [ Paragon ]
Soul--> ja na razie nie mam czasu na PvE w Guild Wars, a moja gildia nie należy jak na razie do Alliance.
Podczas bety dało się grać bez gildii, ale wtedy był jeden wielki chaos i brak zorganizowania.
TeadyBeeR [ Legend ]
Aby pograc 12vs.12 trzeba nalezec do gildii z jednego prostego powodu. Na arene wchodzi sie przez Guild Hall. Nie trzeba grac z ludzmi z gildii, ale chyba nie da sie wejsc inaczej niz przez GH.
No i podczas wchodzenia na arene nie ma wyboru strony koncfliktu. Po prostu wchodzi sie po stronie, po ktorej jest gildia.
Soulcatcher [ Prefekt ]
Ale gildie są małe (a może nie?) jak można skompletować 12 osobbowy team jeżeli gildia jest mała?
mineral [ Paragon ]
Drużyna nie musi być złożona z członków tej samej gildii.
TeadyBeeR [ Legend ]
Sa i gildie male, a sa i duze. Ale jako, ze teraz dodatkowo gildie moga stworzyc sojusz wiec graczy nie byloby ciezko znalezc. Zreszta tak jak napisal mineral, teamy moga byc mieszane. Mozna wejsc na arene samemu(ale ciagle przez guild hall) i szukac sobie towarzyszy.
No i jak na razie chyba ten tryb jest troche niedopracowany bo w chwili obecnej wyglada to, ze nie jest 12 vs. 12. a 3(teamy)x4(osoby) vs. 3(teamy)x4(osoby). Oczywiscie gildia moze stworzyc 3 zespoly po 4 osoby, ale nie ma pewnosci, ze wyladuja w tej samej grze.

Mistrz Giętej Riposty [ Zrób koledze naleśnika ]
A skoro kazdy wchodzi przez własną GH... to czy da sie umowic z czlonkami innej gildii, zeby trafic na tę sama bitwe... zeby nie rozrzucilo nas po innych bitwach ?
TeadyBeeR [ Legend ]
Mistrz Giętej Riposty --> No wlasnie to jest IMO na razie niedopracowane. Mozna sie w 12 osob umowic i zrobic 3 zespoly po 4 osoby i jednoczesnie nacisnac enter mission, ale to tak jak z innymi PvP odpali licznik czasu do wejscia do gry i wrzuca. Nie ma pewnosci, ze wszystkie zespoly wyladuja razem.
Tomkow [ Pretorianin ]
Teady dobrze mówi, to chyba jeszcze nie jest do końca przemyślane. Słyszałem, że wcześniej (tuż po premierze? open beta?) wyglądało to w ten sposób, że nie trzeba było tworzyć czterosobowych teamów, ale można było wchodzić samemu. Jedak drużyny jakie się w ten sposób tworzyły były bardzo nierówne. Ponoć rozwiązanie 3x4 jest najbardziej "grywalne", bo mamy możliwość tworzenia zgranych drużyn, ale istnieje również element losowości, bo nie wiadomo z jakimi drużynami będziemy grali.
Przypuszczam, że ANet testuje sobie teraz ten tryb 12 na 12, bo większość graczy robi jeszcze fabułę, a nowe obszary są bardzo ładne i nieco inaczej się na nich gra niż w podstawce.
Jest jeszcze jeden, nowy rodzaj misji. Nie pamiętam teraz jak się nazywa, ale chodzi o bicie rekordów. Zbierasz drużynę 8 osobową i np. w 15 minut musisz zabić jak najwięcej potworów albo do śmierci bronisz się przed atakującymi falami przeciwników (fale coraz większe i silniejsze). Są oczywiście tabele z rekordami. Misje nie są ściśle związane z fabułą, ale nagrody za bicie rekoródw można wykorzystać wzmacniając swój sojusz.