GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Sid Meier`s Civilization IV [cz.8]

04.05.2006
18:39
[1]

Azazell22 [ DEMON ]

Sid Meier`s Civilization IV [cz.8]

Sid Meier`s Civilization IV [cz.8]

Kolejna odsłona kultowej serii gier strategicznych o niemal piętnastoletniej tradycji, zaprojektowana przez jednego z najlepszych designerów, jakich zrodziła matka Ziemia
– Sida Meiera.

Gdzie można w polsce zakupić Civ4?
30 Kwietnia w tym dniu do wszystkich półek sklepowych trafił gra Civilization IV. Tym razem gra będzie całkowicie spolszczona przez firme Cenega Poland i będzie kosztować zaledwie 99.90 zł. Przypomnijmy w skład pakietu wchodzą:
• oryginalna, angielska wersja gry na płycie DVD;
• dodatkowa płyta CD, zawierająca patch polonizujący grę do wersji z napisami;
• 224-stronicowy, drukowany podręcznik użytkownika;
• kompletny, drukowany poradnik do gry;
• drukowane drzewko technologii.

zamówić oczywiście można na stronie www.sklep.cenega.pl

Uwaga - Osoby które mają już wykupioną wcześniejszą wersje z listopada i chcą mieć spolszczoną wersje wydaną przez Cenege ? to można pobrać z ich stronki:

(Tylko posiadacze oryginalnej gry Civ 4 !! )

Wymagania Gry:
MINIMALNE:
* Windows 2000/XP with SP1 or higher
* Intel Pentium 4 or MD Athlon CPU with at least 1.2 GHZ
* 256 MB RAM
* 64 MB graphics card with Hardware T&L (GeForce 2/Radeon 7500 or better)
* DirectX 7 compatible soundcard
* DVD-ROM drive
* 1.7 GB free hard disk space
ZALECANE:
* Windows XP with SP1 or higher
* Intel Pentium 4 or AMD Athlon CPU with at least 1.8 GHz
* 512 MB RAM
* 128 MB graphics card with DirectX 8 support (pixel- and vertex shaders)
* DirectX 7 compatible soundcard
* DVD-ROM drive
* 1.7 GB free hard disk space

Recenzje i Oceny Gry
Polskie Serwisy
Gry-online.pl - https://www.gry-online.pl/s020.asp?ID=3080 - Ocena: 9.5/10
gry.wp.ql - - Ocena 9.6
Zagraniczne Serwisy
Gamespot.com - - Ocena 9.4
Ign.com - - Ocena 9.4
Gamespy.com - - Ocena 5/5
Gamezone.com - - Ocena 9.6
Bonusweb.cz - - Ocena 92%

Problemy Techniczne z Grą
- Na tej stronce znajdziecie FAQ dotyczące spraw technicznych z grą Civ 4 mojego autorstwa.. Jest on ciągle aktualizowany gdy pojawiają się nowe problemy oraz ich rozwiązania


Patche, Dodatki, Mody
Pojawił się patch w wersji 1.61 i można go pobrać ze strony - i także znajdziemy tam informacje co takiego poprawia ten patch. Najważniejsze to że poprawia płynność samej gry :)

Nowe Wieści o grze Civ 4
Firaxis ogłosiło że w prawdopodobnie w lipcu wypuści pierwszy dodatek do Civilization IV.. nazywać się będzie Sid Meier`s Civilization IV: Warlords .. więcej informacji co wprowadzi nowego dodatek można poczytać tu - (Oczywiście stronka będzie aktualizowana ) . a Screeny można obejrzeć tutaj:


Nieoficjalne Spolszczenie do Civilization IV

Od 20 stycznia dostępne jest darmowe nieoficjalne spolszczenie do Civ 4 zrobione przez fanów gry..
Staramy się aktualizować spolszczenie w miare szybko w zależności kiedy wyjdzie nowy patch lub jakiś dodatek.. bo jak dobrze wiemy każdy patch zmienia pliki XML w których własnie znajduje się tekst.

Spolszczenie można pobrać stąd:


( na tej stronce znajdziecie wszelkie informacje o nowościach itd )

Przydatne stronki
Polskie Serwisy:
www.civ.org.pl - Największy w Polsce serwis o Civ 4, a także poprzednich częściach
- Polecam także największe polskie forum o serii Civ
www.civ4.centrum.gpl.pl - Również interesująca stronka
Zagraniczne Serwisy:
www.firaxis.com - Oficjalna strona twórców gry
www.civ4.com - Oficjalna strona CIV 4
www.civfanatics.com - Znajdziecie tam największy zbiór wiadomości i różnych dodatków ( mody, patche, ulepszenia terenów etc...) które są tworzone przez graczy.
www.apolyton.net - także ciekawa stronka na której znajdziecie wiele ciekawych informacji i dodatków


PROŚBA DO GOLowiczów - Jeśli ktoś chce pisać komentarze o starszych częściach Civilizacji prosze przed każdym nowym postem napisać dużymi literami pogrubioną czcionką "CIV 3" np: CIV 3 ---> tekst , komentarz .... Robie to dlatego bo żeby nie było bałaganu i prosze to przestrzegać

Link do poprzedniej części wątku:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=4542993&N=1

04.05.2006
19:43
smile
[2]

gad1980 [ Generaďż˝ ]

Zna ktos z was jakis poradnik - moze byc po angielsku - dotyczacy gry na poziomie wyzszym niz Noble? Najlepiej w pdfie.

Na civ.fanatic jest tego multum ale trudno wszystko czytac. Polecacie cos szczegolnie?

04.05.2006
20:10
[3]

Azazell22 [ DEMON ]

gad1980 --> hmm poradnik dotyczacej gry na wyzszym poziomie niz Noble? hmm oj ciężko ... a ten co jest na GOLU ? nie pomoże ?:)

<--- zerknij tu akurat bym cie pomogl ale ledwo mi sie strony otwieraja .. i widzialem jak gracze tworzyli posty coś w stylu "Jak przejsc grę na poziomie xxxx"

05.05.2006
00:21
[4]

Azzie [ bonobo ]

Dzieki Miniu za odpowiedz, teraz mam kolejny problem i prosze o rade :)


zostalo mi do do konca 75 tur, prowadze punktowo niestety komputer wyprzedza mnie pod wzgledem technologicznym. Jeden z przeciwnikow zaczal juz robic pierwsze elementy statku kosmicznego i biorac pod uwage ze jest dopiero rok 1975 to raczej nie ma szans zeby nie zdazyl go skonczyc przed 2050.
Na wybor z ONZ liczyc nie moge niestety, do dominacji rowniez mi sporo brakuje, a co dopiero do zniszczenia wszystkich ;)

Jedyna nadzieja w wygraniu na punkty, a pytanie jest nastepujace: jak powstrzymac lub zwolnic prace rywala nad statkiem kosmicznym?

Jedyna odpowiedzia jaka mi przychodzi do glowy to zeby go zaatakowac, ale moze sa inne sposoby?
I jak wielki to byc powinien atak? Wystarcza male zamieszki przy granicach aby przestawil sie na produkcje wojskowa, czy tez niezbedne bedzie spuszczenie mu po 2-3 rakiety balistyczne na glowne miasta? Obawiam sie jednakze odwetu... Najchetniej bym wywolal Wojne Swiatowa ale pozostale nacje moga byc pasywne, lub wrecz przeciwko mnie, a wtedy moja przewaga punktowa moze szybko stopniec :)

Gram na 5. poziomie trudnosci, czyli Prince :)

05.05.2006
00:35
[5]

Azzie [ bonobo ]

Nie mam doswiadczenia w koncowych etapach gry, wiec w sumie jedyne co wiem na ten temat to z instrukcji :)

wlasnie sie dowiedzialem ze mozna sabotowac produkcje przez szpiegow, postaram sie wiec umocnic granice czolgami i na poczatek wybadac szpiegami gdzie sa produkowane czesci do statku. Z ta nacja mam przyjazne stosunki wiec nawet po kilku wpadkach szpiegow nie powinien mnie chyba zaatakowac? W miedzyczasie zaczne produkcje rakiet miedzykontynentalnych, aby w razie jakby szpiegom sie nie udawalo juz nic zdzialac to posadze tam male grzybki atomowe :)
O ile dobrze zrozumialem z instrukcji to komputer moze sie przed tym obronic stawiajac tam wlasnych szpiegow i schrony przeciwatomowe...? I nadal wtedy bedzie mogl w miare bezproblemowo prowadzic projekty kosmiczne?

Wyczytalem jeszcze ze mozna doprowadzic Ziemie do kompletnego spustoszenia jak sie za duzo uzywa rakiet atomowych, ktos tak mial ? :)


PS: W Auchan mozna ta gre kupic za 84.99 :( Przeplacilem 15 zl, ale za to 3 dni grania mialem wiecej :)
PS2: Po raz pierwszy od 4 dni ide spac jak jest ciemno, hehe :) zwykle koncze grac jak swita, a potem wstaje nieprzytomny o 10... :(

05.05.2006
01:48
[6]

Zyga [ Urpianin ]

Azzie ---> Wyczytalem jeszcze ze mozna doprowadzic Ziemie do kompletnego spustoszenia jak sie za duzo uzywa rakiet atomowych, ktos tak mial ?

W poprzednich wersjach Civki tak było. W tej jeszcze nie użyłem większej liczby bomb atomowych, więc nie wiem. Ale zdziwiłbym się gdyby się coś zmieniło.
Byłoby to nielogiczne i niekonsekwentne.

05.05.2006
08:32
[7]

Azzie [ bonobo ]

Eeee jestem strasznie zawiedziony tymi szpiegami a konkretnie ich mozliwoscia opozniania produkcji... Przy koszcie 2000-3000 zlota, 60% szansie powodzenia i tylko czesciowym cofanieciu produkcji a nie calkowitym, ich zastosowanie jest mocno watpliwe... Chyba lepiej to zloto wydac na jednostki wojskowe i "konwencjonalnie" opoznic wroga produkcje...

05.05.2006
09:09
[8]

Azazell22 [ DEMON ]

może wy wiecie jak nazywa się mod co poprawia Bombe Atomową? i skad go mozna pobrać? ponoc po uderzeniu bomby rozwala wszytko :D i wszystko kaput po miasta i jednostki :D

05.05.2006
23:34
[9]

Azzie [ bonobo ]

Heh, mimo wyslania w malezyjczykow 11 rakiet atomowych dostalem w koncu po mongolskiej pupci... chyba Prince jak na razie za trudny jak dla mnie jest...




Za to zaczalem interesowac sie innymi predkosciami gry, na jakich gracie? Na zwyklym prawde mowiac odczuwam jakby zbyt duza predkosc produkcji jednostek w stosunku do ich ruchu. Po co sie silic na jakies taktyczne zagrania bitewne jak i tak jak jednostki dojda na miejsce bitwy to kolejne beda juz prawie gotowe... Ale z drugiej strony czy cywilizacja umozliwia wogole jakas wyzsza taktyke.
System walk 1-na-1 wg mnie jest taki sobie, marzy mi sie obleganie miast w skali mikro, a nie takie bzdurne pojedynki. I jeszcze zawsze broni sie najsilniejszy z grupy, co jest dla mnie jakims lekkim nieporozumieniem. Nie dosc ze ma od cholery modyfikatorow za obrone to zawsze jeszcze broni sie ten ktory ma dodatkowe modyfikatory za walke z konkretnym typem atakujacego. Zdobycie miasta w erze nowoczesnosci graniczy z cudem. Minimum 3-4 razy wieksze sily niz obroncy trzeba zabrac :(

06.05.2006
00:24
[10]

Azazell22 [ DEMON ]

Azzie --> ja narazie grywam na normalnej prędkości :) i jest mi dobrz :)


ja mam takie pytanko
np gram Chinami, sąsiadują koło mnie Mongolia a za nią są Grecy.. Grecy wypowiedzieli mi wojne i przenoszą wojska przez ziemie Mongolskie .. jest sposób aby ich namówić mongołów aby odmowili przetransportowywanei wojsk? .. bo wiem że mozna ich namowic na zerwanie stosunków pomiedzy nimi ale jak próbuje to zrobic to jest tekst na czerwono i pisze ze "za bardzo się nie lubimy" ;/ .. od czego to zalezy? kurcze denerwuje mnie takie coś

06.05.2006
08:34
smile
[11]

Sir Skull [ Charr Shaman ]

Azazell --> Te dwa kraje lubią się, ponieważ prawdopodobnie mają tą samą religię, mają podobne civics albo przed długi okres czasu pomagali sobie nawzajem, handlowali.
Tak od razu nie zmusisz jednego z nich do zerwania dobrych stosunków z drugim. Powysyłaj swoich misjonarzy do sąsiada, do jak największej liczby jego miast. Jest szansa na zwiększenie przyjaźni między wami. Dopiero kiedy ty będziesz większym przyjacielem Mongolii od Grecji, będzie można przekonywać ich do jakiś działań przeciw grekom.
Skoro już prowadzisz wojnę z grekami, to może być trochę za późno. Uważaj żeby nie osłabić stosunków z Mongolią bo i oni się przeciw tobie obrócą ;)
Nie wiem niestety w którym etapie gry jesteś i czy masz możliwość łażenia po terytorium mongolskim(to by ułatwiło znacznie robotę;). Ja bym zajął kilka miast greckich, które graniczą z Mongolią. Jeśli przez pewien czas oba kraje nie będą miały ze sobą bezpośredniego kontaktu, to ich wzajemne relacje także mogą osłabnąć.
Tak więc w skrócie: wspólna religia + kontakt obu krajów, handel. Zmień to a zyskasz przyjaciela w postaci Mongolii ;) Dopuki nie będziecie przyjaciółmi, niewiele wskurasz w dyplomacji.
Napisz później jak się akcja rozwinęła.

06.05.2006
08:51
[12]

Azazell22 [ DEMON ]

no ale fakt napoczątku niepotrzebnie zaatakowalem Mongolie bo chamy zajeli mi tereny pobliskie :) wiec odbilem miasto i pokoj .. ale otworzylismy granice i niejest tak zle.. i co najgorsze mongola ma tą sama relgie co ja .. odemnie wzieli i tez maja jako panstwową .. grecy chyba mają inną .. no nic moze jednak tak łatwo nie jest aby skłócić dwa narody;)

12.05.2006
16:13
[13]

karas_PL [ Kotwica Kołobrzeg ]

Mam problem, chciałem zagrac przez siec i automatycznie sciagnelo mi nowego patch.
Miałem oficjalne spolszczenie ae tylko do 1.55, czy można to teraz jakoś spolszczyc???

12.05.2006
16:52
[14]

Azazell22 [ DEMON ]

Karas_PL jesli chcesz oficjalne spolszczenie od cenegii to bedziezs musial pozcekac do 15 czerwca aż bo dopiero wtedy wydadza do wersji 1.61 .. albo sciagnij nieoficjalną wersje fanowską

12.05.2006
17:14
smile
[15]

Sznapi [ Rashômon ]

Instaluję grę. Potem patcha PL. Chcę pograć w sieci no to mi ściąga patch 1.61. Cywilizacja znowu po angielsku. Hmmm... Instaluję znowu patcha PL który był z grą no i mam grę 1.61 PL. Dziwne?

12.05.2006
23:09
[16]

sebekg [ Senator ]

hmm a ja mam dosc gupie pytanie, gralem tylko w civilization call of to power i jakos nie moglem zbytnio przykumac tej gry i interfejs tej gry nie przypadl mi do gustu, czy mogl by mi ktos powiedziec czy w IV gra sie miej wiecej tak jak w rome total war i rescie sagi? bo te przeszedlem:P

13.05.2006
00:36
smile
[17]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

sebekq ---> Nie, gra się inaczej. Interfejs w IV jest znacznie lepszy niż w Call to Power. Sciągnij sobie demko i przetestuj. Ja polecam z całego serca. To jest jedna z najlepszych strategii ever. Jeśli lubisz turówki - to tzw. must have :)

13.05.2006
16:18
[18]

Niob [ Konsul ]

Azazell sproboj zmiekczyc miasto bombowcami, u mnie pomoglo straty w ataku prawie brak (nie liczac lotnictwa :P)

14.05.2006
13:05
smile
[19]

gad1980 [ Generaďż˝ ]

Panowie moze sie przyda - Leader Picker:



Plus jest fajny stuffik do cultural victory na civfanatics (pdfik) ale nie wiem gdzie mozna by go podwiesic.

14.05.2006
22:51
[20]

Azzie [ bonobo ]

Przed chwila po raz pierwszy wygralem na Prince (Ksiaze) :] jestem tak dumny z siebie ze az sie musialem pochwalic :) Wygrana przez Statek kosmiczny, znormalizowane punkty: 8000 :/ marnie, na Noble mialem raz 30 000 znormalizowanych pkt :)

14.05.2006
23:01
[21]

Azazell22 [ DEMON ]

oo Azzie gratualcje :) dla mnie książe za ciezki jeszccze;) ledwo daje rade na 4 poziomie :) ( szlachcicu )

14.05.2006
23:11
[22]

Azzie [ bonobo ]

Dzieki. Kluczem do wygranej wydaje mi sie ze jest specjalizacja miast i reczne sterowanie robotnikami. Oczywiscie dobry teren i troche szczescia rowniez sie przydaja :)

Ogolnie wydaje m sie ze mniejsze plansze sa duzo latwiejsze, bo latwiej ogarnac cale swoje imperium i trzymac sie obranego planu rozbudowy. Przy 40 miastach i podobnej ilosci robotnikow to juz sie czlowiekowi nie chce tym recznie sterowac... A komputer automatycznie dazy do rownowagi wszystkich kierunkow rozwoju, co nie zawsze jest optymalnym i najlepszym rozwiazaniem...

15.05.2006
01:01
[23]

Azzie [ bonobo ]

Swoja droga postanowilem zrobic maly eksperyment. Zalozenie jest takie ze poczatek jest najwazniejszy, sprawdzilem wiec czy duza roznice robi w jakiej kolejnosci co sie robi.

Celem do osiagniecia mialo byc:
wybudowanie: 1 wojownika, 2 robotnikow, osadnika, koszar
2 tereny zmodyfikowane
populacja w miescie 3


Najwczesniej jak mi sie to udalo zrobic to zaczynajac od robotnika: 2360 pne. Wplyw ma oczywiscie uksztaltowanie terenu, ja trafilem na okolice z pszenica i zlotem. Oraz wycinam okolo 5-6 lasow.

Zaczynajac od wojownika wynik wyniosl 2080 pne, a wiec o 7 tur wiecej...

Jak komus sie nudzi to zapraszam do sprobowania, moze uda sie osiagnac lepszy wynik.

15.05.2006
17:12
smile
[24]

gad1980 [ Generaďż˝ ]

Yupii yupii chyba nie jestem taki glupi :-) Na Noblu wygrywam ale bez wspanialych rezultatow. Do Prince sie jeszcze nie zblizalem. A juz myslalem, ze granie na princie to podstawa i tylko do niego mozna sie przyznawac na forum ;-)

Gratulacje Azzie!

BTW Poprawiles mi humor. Civ4 to trudna gra (i bardzo dobrze!) ;)

17.05.2006
21:42
[25]

Azazell22 [ DEMON ]

Wersja Spolszczenia 2.2
Jest to najnowsza wersja Spolszczenia z dnia 17.05.06

Poprawki:
- Ulepszona czcionka sylfaen.. teraz nie ma juz takich błędów jak "ElŻbieta"
- Poprawiono sporo błędów stylistycznych i ortograficznych
- Poprawiono błędy w samym tłumaczeniu
- Zmieniono niektóre nazwy; m.in. zamiast Jednostki walczące w starciu bezpośrednim przetłumaczyliśmy na Jednostki Walczące Wręcz .. itp

Szczególne podziękowania dla Irka_z_Kowal który udostępnił przerobioną czcionkę .. a także wszelkie podziękowania dla Kfranka i Evantisa za pomoc w znajdywaniu błędów
Teraz spolszczenie wygląda o niebo lepiej i coraz bliżej jej do ideału :P

Sciągnąć można stąd:





22.05.2006
04:46
[26]

zarith [ ]

czy można wydać rozkaz workerom żeby zaczęli przerabiać drogi na kolej? tzn wiem że można to robić ręcznie, ale mam dużo miast i w każdym workera... jakoś bym to chętnie zautomatyzował:)

22.05.2006
05:33
[27]

Dowodca_Pawel [ ETCS Clan ]

Każesz im tworzyć komunikacje między miastami :).

28.05.2006
15:05
[28]

karas_PL [ Kotwica Kołobrzeg ]

cóż tak cicho??

28.05.2006
15:14
[29]

Sir Skull [ Charr Shaman ]

karas --> Wszyscy zajęci graniem ;)

28.05.2006
15:28
[30]

Azazell22 [ DEMON ]

albo zajęci pracą :)

28.05.2006
16:02
smile
[31]

anen [ #24 1KFA Fireballs - FB ]

Albo obijaja sie :) Dzisiaj niedziela :P

28.05.2006
16:20
[32]

Azazell22 [ DEMON ]

Zastanawiam się i nie mam pojęcia kompletnego dlaczego akurat te miasto moje dostaje pieniądze ze szlaku handlowego akurat z tymi dwoma miastami zagranicznymi ? od czego to zależy ? czemu akurat te?

i dlaczego dostaje +5 zlota w jednym miescie a w drugim +6 ?

na screenie pokazałem --->

08.06.2006
14:30
smile
[33]

max501 [ Pretorianin ]

ja dopiero zaczynam :)

i pytanko - na samym początku w ekranie tworzonych miast belka wzrostu miasta nie pokazuje nic - nie ma informacji ani o głodzie ani o ilości tur które upłyną zanim miasto wzrośnie...

Po jakimś czasie się to zmienia - nie wiem od czego to zalezy... niektóre miasta mają wzrost - niektóre nie...

Pozniej tego problemu nie ma - wszystko jest czytelne - ale jak to jest na tym poczatku? Od czego zależy wzrost miasta? Gdzie to sprawdzić? (w instrukcji nic nie ma o tym)

08.06.2006
14:44
[34]

Azazell22 [ DEMON ]

max501 --->

widocznie w tej chwili tworzysz / produkujesz Robotnika lub Osadnika - jak je tworzysz w tym czasie to miasto nie wzrasta.. i jest zastój do momentu ich stworzenia:)

albo poprostu masz zle ustawionych robotników w mieście i za mało wytwarzasz jedzenie ..
wystarczy że spojrzysz na mój obrazek wyżej i tam masz że wytwarzam 26 ilości jedzenia ( chlebek cały to 5 żarcia )w stosunku do 24 ..
gdzie te 24 to ilość wymaganych aby zaspokoić wszystkich ludzi w miescie ; więc pozostaje 2 i te dwa powoduje wzrost miasta czyli ten pasek zielony się uzupełnia :)

chyba rozumiesz? w instrukcji od gry jest wytłumaczone ;)
jak coś to śmiało pytaj

09.06.2006
17:42
[35]

max501 [ Pretorianin ]

hmmm

nie o to chodzi... wiem na czym polega rozrost miast - ale na samym poczatku belka wzrostu nie pokazuje nic... nie ma danych dotyczacych potrzeb/zapasów... przynajmniej ja tak mialem - po jakimś czasie od powstawiania miasta się to "uaktywnia"...

w pozniejszych okresach nie ma tego - od razu po załozeniu miasta jest podany status wzrostu

z innej beczki:

po oblukaniu ocb rozpoczołem od nowa - na szlachciu ok 1900 własciwie moge konczyc - ONZ stoi, pozostale nacje żebrzą o datki - rozwalam ich łuczniów tankami :)

ale mam problem - podczas nalotów bombowcami na miasto wywala mnie do windy...

gra oczywiscie oryginalna, komp dobry... zmienilem ustawiania grafiki - dalej wywala...

mial ktos podobny problem? jak temu zaradzić?

14.06.2006
16:18
[36]

rdzawy [ Pretorianin ]

mam drobne pytanko dotyczące tej gry. dopaliłem ją ale czcionka na ekaranie zrobiła się dziwna i trochę nieczytelna. jaki może być powód takiego stanu rzeczy?

14.06.2006
16:48
[37]

Sznapi [ Rashômon ]

Sądzę że to patch... Być może nie odpowiada Ci czcionka z wersji spolszczenia 2.2.

19.06.2006
09:08
[38]

Azazell22 [ DEMON ]

rdzawy napisał --->
mam drobne pytanko dotyczące tej gry. dopaliłem ją ale czcionka na ekaranie zrobiła się dziwna i trochę nieczytelna. jaki może być powód takiego stanu rzeczy?

zapewnie zainstalowales spolszczenie od Cenegi.. i tak masz ...

mój kolega miał podobnie... jesli chcesz miec spolszczenie Cenegi to zainstaluj je i ze spolszczenia nie oficjalnego zrobionego przez fanów skopiuj ich czcionke do windows/fonts i do katalogu w grze bodajże to był katalog "resources" i będzie gites

BTW. jesli niechce ci sie bawic to zainstaluj same spolszczenie fanowskie

19.06.2006
14:47
[39]

max501 [ Pretorianin ]

polecam spolszczenie zrobione przez fanów :)

problem z pamięcią faktycznie rozwiązał pach - ale wczoraj zainstalowalem najnowszy - chyba 1,61 - i gra zwolniła :(

rozpracowalem chyba wiekszosc aspektów gry - zwyciężyłem teraz na monarchu :) czas na następne stopnie trudności...

2 rzeczy mi się nie podobają:

- zwycięstwo poprzez statek kosmiczny - mio mizernego zaawansowania technologicznego - moi przeciwnicy szybko zaczęli budowac elelmenty statku - co powoduje, że wojny w erze tanków są nieopłacalne - nie ma czasu na nie - logistyka i koszty wojenne powodują, że nawet o wiele słabsi konkurenci mogę grę wygrać :(
przez co gra robi sie w sumie wyścigiem w stronę budowy statku... a to grę mocno ogranicza...

- szybkośc rozgrywki - od 1900 roku - mimo tego że własciwie w tym okresie gra nabiera kolorytu (pobudowane miasta, uprzemysłowione, tanki itd) to własciwie nie można tego wykorzystać - bo juz jest finał...

dlatego teraz rozpocznę z wyłaczonymi opcjami zwycięstw przez czas i kosmos :)

będzie jatka :)

btw - jeden z rywali wybudowal ONZ, ale mnie wybrano na szefa tej organizacji :)

Mimo tego pomimo 5 prób rywale nie zgodzili się na zwycięstwo dyplomatyczne (zawsze kilkunastu głosów brakło). Pytanie - czy wygrał ktoś przez dyplomację gdy kto inny zbudował ONZ? Czy to jest niemożliwe?

19.06.2006
20:36
[40]

Azazell22 [ DEMON ]

max501 --->
jeśli ktoś wybuduje ONZ to możesz ty także zostać Sekretarzem :) ja raz tak zostałem ale co dokładnie to nie pamiętam :)


no ja np od wczoraj do dzis wieczora zakonczylem długą rozgrywke i wybrałem za cel gry Dominacje i Podbój i odziwo ta rozgrywka skonczyc się niechce... więc hm w sumie to dziwne ale pod koniec zrobiła się taka wojna że szkoda gadać..
- Wziąłem Arabów i powiem szczerze ze to ciekawy naród :)
- poziom - 4 ( szlachcic ) niesmiac sie ! bo ja dobrze w to jeszcze nie gram :)

dziwny świat dwie wyspy jedna wielka na ktorej było około 7-8 nacji i druga wyspa o wiele mniejsza ... ja i Egipt .. szybko nawiązalismy kontakt podzielilismy sie wyspą na pół i mielismy przyjacielskie układy .. ale niestety musiałem zacząć szukać innych kontaktów z narodami w celu zysku bo coraz gorzej z surowcami i ze złotem... napotkałem Rosje, Indie, Rzymian, Brytyjczyków, Malijczyków i jak zawsze trafiłem na okrutnego Montuzeme.. nie było tak zle nawiązałem ze wszystkimi kontakt i po odkryciu wszystkich panstw byłem w czołówce jako największe mocartwo.. ciut wiecej punktów miał jedynie Gandhi ;)

i nagle montuzema zaatakował Gandhiego ale ten dzielnie się bronił :) przez wiele lat ale pozniej poprosił mnie czy pomógłbym mu w wojnie z Aztekami i się zgodziłem :) wysłałem przez wodny transport wielee czołgów :).. ale Aztekowie sie bronili :) bo także do wojny światowej dołączyli Brytyjczycy którzy próbowali cos wskurać swoimi zafocanym wojskiem :) Rycerze / wczesni strzelcy na czołgi :).. ale byli przynajmniej żywą tarczą :)/... podbilismy azteków ja akurat zabrałem wiecej ziemi .... i pozniej Rosja wypowiedziała wojne Gandhiemu a Rzymianie Malijczykom .. a ja podbiłem Brytyjczyków :) ..oj wiele by tu opowiadać poprostu wojna za wojną .. i przez to zaniedbałem ekonomie w panstwie..

i wlasnie tu jest ból jak wy gracie ? ja przewaznie jak mam wojny to zaniedbuje ekonomie i gospodarke ;/ nie potrafie jakos co ture dbać o każdy element wrr musze jakoś nadtym zapanować:)

i gra zakonczyla sie w 2050r .. Gandhi wygrał bo mial najwiecej terenu ale odziwo ja wyugralem pod wzgledem kulturalnym :) .. Gandhi miał z 4900 pkt .. ja 4600pkt a 3 naród daleko aż 2900pkt około ;)

19.06.2006
23:34
[41]

Kłosiu [ Senator ]

Ja gram przewaznie tak, ze na poczatku gry podbijam jednego slabszego sasiada na mojej wyspie (przewaznie sa dwie wieksze, z paroma nacjami na kazdej),maksymalnie szybko, zanim nawiaza sie szersze kontakty miedzy panstwami u reszty staram sie rozprzestrzenic moja religie i miec z nimi przyjazne stosunki. W pozniejszej fazie gry staram sie atakowac wspolnie z sojusznikami sasiednia wyspe, idealnie jest, gdy mam przewage technologii, ale nie zawsze sie udaje, wtedy stawiam na pokojowy rozwoj i plan B - zwyciestwo kulturalne albo statek kosmiczny (ale statek czesto wylaczam). Gdy sa dwie wyspy przewaznie jest tak, ze sa sobie wrogie i powstaja dwa bloki panstw ( bo przewaznie religie sa inne).

20.06.2006
02:08
[42]

Kharman [ ]

Azzie --> "Zdobycie miasta w erze nowoczesnosci graniczy z cudem. Minimum 3-4 razy wieksze sily niz obroncy trzeba zabrac :("

Spróbuj najpierw wysłac na to miasto tak ze 20-30 bombowców w jednej fali, dość dobrze przygotowują grunt pod wojska lądowe.

20.06.2006
11:37
[43]

max501 [ Pretorianin ]

Azazell22 - wiem ze można zostać szefem ONZ nawet jak kto inny go zbuduje - miałem tak - ale cholery nie chciały się zgodzić na rezolucję o zwycięstwie dyplomatycznym... stąd moje pytanie.

Gram teraz na monarchu, Rzymianami, wyłaczone opcje z kosmosem i czasem...

Spory kontynent dla mnie i Greków - pozostałe nacje ciort wie gdzie...

Zacząłem z impentem - od razu pacłem osadnika Greków :P

Dzięki temu przechwyciłem wioski barbarzyńców (niestety technologii żadnej nie dali).

A Greków zblokowałem - posłałem na ich teren 2 wojowników co by niszczyli infrasttrukture i ganiali robotników...

Szybko opanowalem co lepsze tereny - Grecy zostali z 3 miastami na pustyniach i dżunglach.

Postawiłem Piramidy (demokracja), Stonenhenge (obeliski) i Wyrocznie (wziałem matematykę).
Udało się to dzięki kamieniołomom, lasom i Wielkim Ludziom :)

Religie jak zwykle olałem :P

W miastach zaraz po tym postawiłem biblioteki i zaczęły się.... schody... totalny brak kasy...

Musiałem ustawić wydatki na naukę na 30% - miałem mało miast przybrzeżnych, brak handlu z innymi nacjami - a ponadto stawialem farmy - prawie wogóle chatek...

To cena szybkiego wzrostu...

Pomysłałem - i wymyslilem - odpalilem budowe Parteonu (całkowicie zbędny dla mnie)
Wyciałem troche lasów i.... spowolniłem budowę - aby nie zdąrzyć :D

Komp zamienił mi produkcję na prawie 300 złota :D

Postawiłem Wiszące Ogrody i Wielką Latarnię. Później Złoty Wiek i targowiska.

I wyszedłem na prostą.

Grecy nie wytrzymali i wypowiedzili mi o 1100 roku ne wojnę. Ale moi Pretorianie ich wysiekli - teraz podbijam miasta - zastanawiam się czy zostawić im jedno - co by było z kim handlowac - kontaktów z innymi nacjami brak - a flota w powijakach...

Nie wiem jak sobie radza inne nację - ale myślę że dam radę :D

21.06.2006
07:50
[44]

Azazell22 [ DEMON ]

max501 --> a na jakim poziomie grasz? i ile pkt uzbierales koncowych ?

napisałeś że:
Religie jak zwykle olałem :P

moim zdaniem to własnie błąd tzn hm religia bardzo wazna jest jesli z początku wolisz inne technologie wynajdywac niema sprawy ale pozniej napewno miasta zaczną przyjmować jakąś religie to warto budować święte budynki :) bo to dodaje duzooo bonusów w kulturze a zwłaszcza w złocie :)

ostatnio zauwazyłem że jak mam świete miasto i urodzi się wielki prorok to moge zbudować unikatowy budynek dla danej religii .. i on pwooduje że daje za każe miasto w której jest moja religia +1 zł co ture :) i udało mi sie az w ponad 40 miastach czyli co ture dostawałem +40 zł -


21.06.2006
15:02
smile
[45]

Button [ Chor��y ]

Nie podoba mi się ta gra

22.06.2006
09:55
smile
[46]

max501 [ Pretorianin ]

Azazell22 - gram na monarchu.
A religią się nie zajmuje - bardzo szybko przechodzę na wolność wyznania. Owszem poźniej stawiem te klasztory rózne - ale nie chce mi się z tym ganiać z tymi prorokami... A kulture tworze innymi budynkami.
Wg mnie nie słabo ten sapekt jest doparacowany - aby był ciekawszy powinna być jakaś instytucja krucjat, jichadów itp. Wtedy może być w tym grzebał :P

Krótka relacja:

Po podbiciu Greków nawiązałem kontakty z pozostałymi nacjami - no i okazało się że poszliśmy innymi ścieżkami technologicznymi... za niektóre technologie dostałem po 4 inne :) No ale okazało się że Mongołowie i Ruscy są potężni - prawie tak jak ja :) Na dodatek zawarli pakt obronny.

Kiedy uskładałem 6 tysięcy przeskoczyłem na równouprawnianie i kase wsadziłem w labolatoria.Szybko zdobyłem nieznaczną przewagę technologiczną. Do tego kosiłem wszystkie cuda.

Postanowiłem namieszać - Namówiłem Francję na atak na Rosję (sam wojny nie wypowiedziałem) i Mongołow na atak na Azteków (też nie ruszyłem do walki).

Przeciwnicy przestawili się na gospodarki wojenne - a ja zdobywałem przewagę dalej. Kiedy Franzuzi i Aztekowie już sporo dostali to przekupiłem rywali aby zawarli pokój.

Mam 1966 rok - w większośc miast zbudowane wszystko :) Wszystko tez wymyślone :)

Ale militarnie mizerniutko (choć nowoczes. czołgów mogę trzaskać po 20 na ture).

Postawiłem troche floty i przekupiłem Rosję aby zaatakowała Mongołów :P
Sam zdradziecko uderze na Ruskich na morzu:P

Mimo ich potęgi - chyba nie mają szans na zwycięstwo - choć poczekam aż tochę utemperują Mongołow :)

Co ciekawe wybudowałem ONZ ale szefem została Katarzyna - i już 2 rezolucje przeszły... trochę mnie to niepokoi - choć są plusy - nie mam uranu - a własnie zakazano bomb atomowych :P

W statystytkach jestem nr 1 w wiekszości aspektów (prócz wojska i zadowolenia mieszkańców :P).

04.07.2006
20:05
[47]

sakhar [ Animus Mundi ]

Hm, na czym polega różnica pomiędzy play now a custom game (zawsze mnie to ciekawiło:)?
Zainstalowałem sobie ponownie civ 4 (z patchem 1.61) i mam zagwozdkę - ciągle wywala mi, że zostało 10 tur. Wcześniej tego nie miałem. O co biega?:)

04.07.2006
22:56
[48]

Azazell22 [ DEMON ]

Sakhar --> Play Now rózni sie od Custom games tym że masz mniej opcji do tworzenia swiata i tworzenia samej rozgrywki..

Play Now to poprostu ogolne ustawienia rozgrywki poprzez wybor swiata i jego wielkosci oraz wyboru poziomu rozgrywki i oczywiscie o wyborze nacji.

Custom Game to wiecej opcji .. mozna wybrac cel gry np wygrana poprzez kulture itp. oraz najwieksza roznica to jest mozliwosc ustawienie ilosci nacji w danej mapie..
najbardziej interesujaca opcja w tym trybie to brak burzenia miast gdy miasto osiaga 1 poziom - to mi sie podoba :)

zresztą sam sobie przetestuj :)

05.07.2006
00:17
smile
[49]

zarith [ ]

mam civ4 + 1.61

1. ściągnąłem sobie z civ.org.pl mod z polską. po zainstalowaniu, wyskakują mi jakieś błędy (nie może odnaleźć jakichś bibliotek związanych z cudami czy coś takiego). mod się niby wgrywa, polską niby da się grać ale siemimo wszystko niepokoję. mam też jakiś inny mod dający polskę, i ten działa normalnie (różni się tym że jest o wiele mniejszy i ma nieco inne charakterystyki władców).

2. jak mogę zagrać na scenariuszowej mapie z własnymi ustawieniami? mam ochotę na partyjkę polską na mapie 'earth' lub 'earth18civs', ale tam już są wybrane cywilizacje i nie potrafię zmienić...

3. zwykle moim 'otwarciem' po wybudowaniu stolicy i każdego miasta zresztą jest rozkaz produkcji workera, w międzyczasie wymyślając 'pottery' (aby worker mógł od razu cottage budować). następnie obrońcy miasta i tak dalej. jak sądzicie, dobra taktyka? ( na nie-online, jestem świadom że przez pierwsze kilkadziesiąt rund miasto będzie w sumie bezbronne)

4. offtopic - grał ktoś z was w galactic civilisations 2? do dziś się zastanawiam czy civka czy galciv jest lepsze i nie mogę znaleźć odpowiedzi:)))

05.07.2006
07:38
[50]

sakhar [ Animus Mundi ]

Azazell22 --> thx:) W instrukcji nie mogłem tego znaleźć. I o co biega z tymi 10 turami do końca - za czorta nie mogłem tego wyłączyć, nawet w custom game gdy wyłączałem zwyciestwo czasowe.
zarith --> GC 2 proponuje nieco inną rozgrywkę aniżeli w Civ 4. Istnieje możliwośc rozegrania kilki scenariuszy w kampani lub po prostu odpalić sobie grę konfigurując świat. Rozwijasz technologię, rozbudowujesz planety, niemniej ilość pól jest limitowana a rodzajów budynków też nie jest za dużo. Inność poolega na tym, że układy są stosunkowo rzadko porozrzucane i o nie w sumie toczy się batalia - kto ma więcej rozwiniętych układów ten wygrywa, jak również poluje się w kosmosie na miejsca występowania różnych surowców premiujących ekonomię czy miltaria, na których to buduje się stacje kosmiczne. Walka jest zbliżona do tej z civ 4- grupujesz statki we floty (ilość statków w jednej flocie jest uzależniona od poziomu tyechnologiczne logistyki) i napaszasz siez wrogiem na mapie głównej bez żadnych ekranów taktycznych. Godne uwagi w tej grze jest AI kompa, kóre stoi na wysokim poziomie oraz system ekonomii, który jest całkiem sensowny. Ogólnie gra jest godna uwagi ale nie każdemu może przypaść do gustu:)

05.07.2006
07:58
[51]

Azazell22 [ DEMON ]

zarith ---> jesli masz problem dotyczacy modu polaków musisz wzrócić sie na tym forum - w tym wątku --->

ja modu nie tworzyłem i niewiem jak ci pomóc .. musisz sie wzrócic do moich znajomych tam


2. jak mogę zagrać na scenariuszowej mapie z własnymi ustawieniami? mam ochotę na partyjkę polską na mapie 'earth' lub 'earth18civs', ale tam już są wybrane cywilizacje i nie potrafię zmienić...

nie mozna łaczyc modów i dodatków ;/ mozna to samemu zrobic ale to duzo zabawy w Pythonie aby polaczyc dwa dodatki ;/ bo tak normalnie to sie nie da ;/


3. zwykle moim 'otwarciem' po wybudowaniu stolicy i każdego miasta zresztą jest rozkaz produkcji workera, w międzyczasie wymyślając 'pottery' (aby worker mógł od razu cottage budować). następnie obrońcy miasta i tak dalej. jak sądzicie, dobra taktyka? ( na nie-online, jestem świadom że przez pierwsze kilkadziesiąt rund miasto będzie w sumie bezbronne)


hmm tutaj bym sie kłócił .. odrazu po założeniu miasta tworzysz workera??? hm mając 1 poziom w miescie? to sie nieopłaca bo tracisz czas ;/
ja wykminiłem taki sposób:
Kazde miasto po zbudowaniu to tworze wojownika, archera lub innego wojskowa jednostke i w tym czasie ustawiam robotników w miescie aby wytwarzalo najwiecej żarcia bym miał szybki wzrost miasta.. jak miasto osiagnie 3 poziom wtedy dopiero tworze workera i pozniej settlera ..

wiec przewaznie 2 jednostki wojskowe i mam 3 poziom i pozniej Worker i Settler :)

4. offtopic - grał ktoś z was w galactic civilisations 2? do dziś się zastanawiam czy civka czy galciv jest lepsze i nie mogę znaleźć odpowiedzi:)))

Galciv 2 to swietna giera ale nie mozna jej porównywac do Civ po mimo pdoobnych aspektach gry.. Galciv dzieje sie w kosmosie i jest to taki bardziej S-F niz realistyczny swiat jak civ 4 ..
Ja tam napewno zagram w Galciv 2 PL bo niedlugo am wyjsc:)
jesli chodzi o porównaniue dwóch gier Civ 4 i Galciv 2 to jednak Civ 4 o bardziej popularny jest w porównaniu do Galciv 2 .. no i bezwątpliwie jest o wiele lepsza grą :)


sakhar --->
Azazell22 --> thx:) W instrukcji nie mogłem tego znaleźć. I o co biega z tymi 10 turami do końca - za czorta nie mogłem tego wyłączyć, nawet w custom game gdy wyłączałem zwyciestwo czasowe.

hmm wiesz co zaraz sie tym zajme bo gdzies na forum civ.org.pl było o tym ;/
jaka masz wersje gry ? jesli masz z kazaa :P lub z innego p2p sciagnietego to tam jest limit tur wiec za duzo nie pograsz bo to są wersje Trial :)

05.07.2006
08:32
[52]

sakhar [ Animus Mundi ]

Azazell22 --> ten problem nie występował gdy rżnąłem jeszcze na patchu 1.52. Dopiero przedwczoraj jak zarzuciłem po instalacji patcha 1.61 + spolszczenie (Twojego projektu;) zaczęły się takie cuda dziać. Najwyżej przeinstaluję grę ponownie. Przy okazji - jakie wybrać ustawienia by mieć mapę gry o maksymalnej wielkości?:D

05.07.2006
08:47
[53]

Azazell22 [ DEMON ]

Sakhar ---> hm moze wiesz co podczas pierwszego ladowania gry tam gdzie wiesz pisze co laduje program to przytrzymaj Shift bądz Ctrl --- bo ktores ztych klawiszy czysci cache gry i moze to za działa :)

albo poprostu przeinstaluj grę bo napewno to nie wina spolszczenia ani wersji 1.61

mówie że gdzies na forum COP`a widzialem ten sam problem ale nie moge sobie przypomniec jak go rozwiazano bo problem napewno byl opisywany w tym watku -->

by miec mape o maxymalnej wielkosci to tylko przy wyborze wielkosci wybierasz Huge ( wielki ) nie ma wiekszego.. imho na forum civfanatics.com sa mapy tworzone przez fanów i niektóre mapy są wieksze od huge .. mozesz sobie tam poszukać

12.07.2006
13:58
[54]

GenLee [ Konsul ]

Panie i Panowie :)). Po kilku miesiącach wróciłem do CIV4 - teraz już oryg. :). I od razu pytanka-
1. Czy muszę ściągać wcześniejsze pacze, czy 1.61 wystarczy?
2. Czy pacz polonizujący z Canegi nie będzie gryzł się z upgradowaną wersją CIVki? (choć to akurat nie jest konieczne- poradzę sobie w ang. wersji)

Pozdr
Lee

12.07.2006
14:14
[55]

Sir Skull [ Charr Shaman ]

GenLee --> Nie musisz ściągać wcześniejszych, wystarczy 1.61.

12.07.2006
14:36
[56]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Sa chetni na ta gre multiplayer?

14.07.2006
17:14
smile
[57]

rycak [ Junior ]

PROŚBA Patch 1.61.

Mam prawie ;-) oryginalna wersję SM's Civilization IV
Dotychczas grałem na wersji 1.52. (po polsku)
Lecz po instalacji patcha 1.61. przy uruchomieniu wyskakuje błąd :-(
Potrzebuję a uruchamiającego wersję 1.61.
Dzięki

15.07.2006
11:34
[58]

rycak [ Junior ]

Hej
Chyba źle sie wyraziłem
Mam oryginalną wersję CIV 4 ale nie mogę zainstalować patch-a 1.61. (wyskakuje mi jakiś błąd)

15.07.2006
12:08
[59]

Sir Skull [ Charr Shaman ]

Wróżek tutaj nie ma. Nikt ci nie pomoże dopóki nie powiesz jaki to błąd.

15.07.2006
12:09
smile
[60]

Przemo_888 [ Life with Louie ]

mi ta gra jakoś nie przypadła do gustu:/

05.08.2006
20:03
[61]

Azazell22 [ DEMON ]

Nieoficjalne Spolszczenie Civilization IV: Warlords w wersji 3.0




Najnowsze Spolszczenie do dodatku Civilization IV: Warlords.

UWAGA:
- Jeśli ktoś zainstaluje spolszczenie to nie musi instalować poprzedniego spolszczenia od podstawowej wersji; ta polonizacja zawiera wszystkie pliki tekstowe odpowiedzalne za tekst z całej gry.
- Scenariusze nie są przetłumaczone będą spolszczone w kolejnej wersji.

05.08.2006
20:09
[62]

Dowodca_Pawel [ ETCS Clan ]

Azazell22 -> Nie uważasz, że wypuszczanie nieoficjalnego spolszczenia przed premierą dodatku w Polsce jest propagowaniem piractwa?

05.08.2006
20:32
[63]

Azazell22 [ DEMON ]

Dowodca_Pawel ---> aty dalej swoje :) raz cie przegadano aty ty dalej swoje :)) ehhh

najpierw polecam ci zainteresować sie regulaminem piractwa w polsce :) a pozniej się odzywa bo teraz siebie osmieszasz :) i to nie pierwszy raz :)

a już wiem piszesz specjalnie głupoty aby nabić sobie posty na GOL`u ?:) zgadłem ?

05.08.2006
21:26
[64]

Dowodca_Pawel [ ETCS Clan ]

Hmm, o co ci chodzi? :) Bo przyznam szczerze, że kompletnie nie wiem, zwróciłem tylko uwagę na to. Coś mi świta, że była kiedyś dyskusja na temat waszego spolszczenia i jej legalności. O to ci chodzi? Nie mam nic do waszego spolszczenia, nic, a nic, sam go używałem i zapewne będą używał, jednakże gdy robiliście spolszczenie do Civ4 gra była na rynku dostepna.

Z dodatkiem sprawa ma się inaczej, chyba, że spolszczenie robicie mając oryginalne wersje ang, sprowadzone z zagranice, wtedy cofam oskarżenie :).

I następnym razem, więcej luzu i mniej obrażania współrozmówcy :).

Edit: A czemu propagowanie do piractwa? Nie chodzi mi o modyfikacje wszelakie itp., bo zdaje sobie sprawę, że kwestia modów to nie łamanie prawa. Także nieoficjalne spolszczenia nie łamią tego, wiem o tym. Jednakże przyznasz, że większość użytkowników tego spolszczenia, raczej oryginałów posiadać nie będzie, dlatego użyłem słowa propagowanie.

05.08.2006
21:53
[65]

Azazell22 [ DEMON ]

sluchaj spolszczanie czy tłumaczenie w innych panstwach civki jest legalne i w pelni dozwolone ...
nawet na fanatykach jest darmowy program zapomnialem nazwy ktory sluzy pomocą przy tłumaczeniu :) .. wiem ze Finowie, my i chyba ktoś ze skandynawii zmienili sobie jezyk i zadnego problemu nie było.

My mieszkamy w polsce i naszym wydawcą jest Cenega i juz tu wspominalismy i na naszym forum że Cenega nie ma nic przeciwko naszemu spolszczeniu i mozemy ja reklamować..

a dlaczego tak wyskoczylem do ciebie? bo pamietam ciebie jak pare miechów temu tutaj na GOLu w innym wątku krytykowales nas że propagujemy piractwo.

05.08.2006
21:59
smile
[66]

Dowodca_Pawel [ ETCS Clan ]

Azazell22 -> Czytałeś to co napisałem? Bo wydaje mi się, że nie.

Nie chodzi mi o to, że robicie spolszczenie, ale chodzi mi o to, że robicie je do gry, której NIE MA LEGALNIE na terenie naszego kraju. I dlatego większość użytkowników tego spolszczenia będzie go używała na piratach.

Co do propagowania, napewno nie napisałem, że spolszczenie jest nielegalne, bo zdaje sobie sprawę, że jest legalne. Co najwyżej może propagować piractwo, jeśli gra, do której jest robiona nie jest legalnie dostępna w danym kraju.

Edit po godzinach: Pułapka słowna :).

Edit drugi po godzinach :) : Zresztą, nie zamierzam z wami wszynać wojny, bo doceniam waszą pracę :), gryzła mnie tylko kwestia, że gry jeszcze nie ma na rynku. Tak czy siak powoli zaczynam się zastanawiać nad zmianą spolszczenia od Cenegi na wasze, bo jest jednak lepsze :). No nic, pokój bracia gracze :), ja tam idę dalej podbijąć narody :).

06.08.2006
07:35
[67]

Niob [ Konsul ]

Jak maja piraty to i tak beda ich uzywac. Nie widze roznicy. Czy zrobia tlumaczenie czy tez nie, ktos kto sobie sprowadzil orginala z zagranicy ale woli grac po polsku dzieki nim bedzie mogl i to przed oficjalna polska premiera. A jak ktos zassal pirata to i tak go ma i tak. Chyba ze uwazasz ze ktos dzieki tlumaczeniu sciagnie sobie angielskiego pirata ale tak jakby powiedziec ze nie bede kogos uczyl lowic ryb bo jeszcze pojdzie klusowac :P Jak ktos ma ochote piracic to i tak bedzie a czy miesiac wczesniej czy miesiac pozniej co za roznica ? Owszem jest powiedzmy jeszcze rzesza graczy ktorzy by kupili oryginala ale wola zagrac teraz w pirata ze spolszczeniem ? Jednakze w takiej sytuacji jesli ktos by chcial kupowac oryginal to a) kupuje angielska wersje i zaklada spolszczenie, b) sciaga pirata zaklada spolszczenie a jak sie pojawia w sklepie to kupuje oryginal.

06.08.2006
10:29
[68]

Dowodca_Pawel [ ETCS Clan ]

Niob -> Też racja, ale wypuszczenie spolszczenia przed premierą dodatku w Polsce, to jakby ciche przyzwolenie na piracienie, bo zapewne mało użytkowników tego spolszczenia ma oryginał. Zresztą, ja żadnej krucjaty przeciw spolszczeniu nie chcę prowadzić, napisałem o tym, bo mnie to gryzło trochę :).

06.08.2006
11:47
[69]

Azazell22 [ DEMON ]

tak Niob święte słowa użyłeś :) widocznie inni nie rozumieją tego no ale ich problem :)

06.08.2006
14:18
[70]

Dowodca_Pawel [ ETCS Clan ]

Azazell22 -> Mam wrażenie, że czytasz po łebkach moje posty :). Ja do spolszczenia nie mam nic, ale sądzę, że powiniście z nim poczekać, aż gra ukaże się na rynku, ale widać osamotniony jestem w swoich przekonaniach :).

Tak czy siak mam nadzieje, że nie dostaje wilczego listu i nadal mogę się pojawiać w tym wątku :).

09.08.2006
12:57
smile
[71]

tygrysek [ behemot ]

czy można uruchomić grę w rozdzielczości 800x600 w oknie?

09.08.2006
14:03
[72]

Niob [ Konsul ]

Z tego co kojarze to niebardzo ale w pracy jestem to moge o czyms nie pamietac :P

09.08.2006
14:14
[73]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

ehhh :( i znów być Juniorem :( co za zycie


nie nie można uruchamiać Civ 4 poniżej 1024x768 rozdzielczosci ;/

09.08.2006
14:25
[74]

Niob [ Konsul ]

Ja jestem konsulem od kilku lat i nie narzekam ;P Za starych dobrych czasow mialem nawet stopien zmieniony ale wtedy trzeba bylo miec na to 200 postow a nie 1000 :P

09.08.2006
14:32
[75]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

no ja miałem ponad 2.500 postów ;)

09.08.2006
14:55
[76]

tygrysek [ behemot ]

tak jeszcze zapytam czy ktoś miał może problem z grą polegającą na spadek mocy i klatek przez kilkanaście sekund po czym na 3 minuty gra znowu działa płynnie

moja konfiguracja niezbyt mocna: 1.6GHz, ati 7500 na omega, 1GB ramu i xp
gra jest spatchowana

dziękuję za wszelkie sugestie

09.08.2006
15:12
[77]

Niob [ Konsul ]

Ja mialem ale to jak sie cos w tle odpalilo, takze chyba najwieksza szansa na to.
Pozatym bez problemow a mam 1GHz radeon 9000 i 1GB Ramu.
Z innych pomyslów to moze zmiana ery ? albo np wymieniles sie mapa pierwszy raz i odkryles nagle duuuuzo wiecej swiata ?

09.08.2006
15:35
[78]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Tygrysek wiesz co zrób wlącz program FRAPS i obserwuj ile masz przewznie FPS w grze oraz jak masz ten spadek klatek to powiedz ile wtedy masz klatek ... .:)

09.08.2006
15:57
[79]

tygrysek [ behemot ]

to nie jest spadek liniowy zauważyłem, coraz mniej i pote nagle jakby dostawał kopa ... a spada do 1 - 2 klatek na sekundę

09.08.2006
16:01
[80]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

moze masz dysk twardy zabrudzony ? może np hm twoj antyuvir skanuje ? :) albo cos takiego...

hm jaki uzywasz sterownik do ati 7500 ? ja polecam ci zainstalowac ATI CATALYST 4.10 lub 4.12 i naprawde to sa rewelacyjne sterowniki na starsze karty :)

12.08.2006
19:39
[81]

Dessloch [ Legend ]

@ pawel dowodca.
jestes idiota czy tylko udajesz?
nazywasz mnie zlodziejem, piratem itd itp bo mam oryginalnego warlordsa?
bo jesli tak, to ja cie nazywam idiota.
to ze nie ma dystrybutora w Polsce, nie znaczy ze jestem jak i wielu innych ludzi w tym kraju, nielegalnym posiadaczem warlordsa...
ta gra jest dostepna na swiecie, ajakbys nie zauwazyl zyjemy w swiecie globalizmu, gdzie paroma klikami mozesz sobie cokolwiek chcesz kupic.
nie oznacza to ze jestem zlodziejem, piratem itd, a do tego twoje wypowiedzi zmierzaja.


myslalem ze w tym temacie bedize dyskusja o cywilizacji, a nie mniemanego piractwa komputerowego, przez co zamiast dowiadywac sie na temat nowosci i zmian w warlordsach, dowiaduje sie o jakichs kompleksach czlowieczka...

wiec wrocmy jednak na temat i rozmawiajmy o cywilizacji :)

23.08.2006
07:37
smile
[82]

Niob [ Konsul ]

Wlasnie "odkrylem" ze budynki dodajace kase (bank itp) dodaja tez kase ze swietych budynkow :P Wiem szybki jestem ;-) Ale moze ktos tez nie zauwazyle wczesniej, to mu to pomoze zalatac ewentualne dziury ekonomiczne. Zwlaszcza sensownym posunieciem wydaje sie byc zbudowanie w wall street w miescie bedace swietym miastem, najlepiej kilku religii (miewalem miasta z 4).

23.08.2006
16:57
[83]

Dessloch [ Legend ]

pytanka...

jakie sa najlepsze traity do gry pokojowej (wylaczone wojny itd) w multi ?
bo gralem incami (financial / industrious) i jakos srednio mi sie podobaja..
financial.. dodatkowy 1 gold do kazdego pola z wiecej niz 2 golda (?- bo zauwazylem ze blad w opisie jest, niby extra 1 coin for plots with 2 gold (czy jakos tak), a de facto wiecej dostaje golda na polach gdy jest wiecej goldow... czyli niby barzdo fajna rzecz... ALE.
w endgame, z mala iloscia miast.. czy to w ogole sie oplaca? wieksze zyski chyba sie ma z orgiem... czyli 2 razy mniejsze koszty civicow, co przy tych samych civicach miedzy mna a kumplem roznica siegala ponad 120golda... czyli tyle, ile przy 8 miastach z financiala nie mialbym szans chyba zdobyc (szczegolnie ze jak sie ma 100% na science to z goldem jest bardzo krucho- o tym nizej).

a kolejne pytanie to jest sens w ogole trzymac science 100%? jak jest 100% to bardzo malo zyskuje sie z takich budowli jak banki itd... a jesli tak jest, to w takim razie jak produkowac te budynki? nie lepiej jedno miasto nastawione na production (duzo mlotkow) wsadzic na wealth... i z tych mlotkow mam kasiorke.... i juz 100% moge miec ( z wealtha w ogole stackuja sie banki i inne) ?

kolejne pytani eto odnosnie industrious... chyba nie ma sensu w grze pokojowej miec nacji bez tego? bo jest to wojna tak naprawde na wondersy.... a moze jakiegos innego traita warto brac ktory by zrekompensowal dwa razy wolniejsze budowanie cudow? ale tak, zeby jednak te cudy budowac, bo wygranie na puntkty jest raczej nemozliwe bez cudow przynajmniej polowe tego co przeciwnik, moze troche mniej

13.09.2006
21:21
[84]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

troche może by rozwinąć ten wątek ? moze sie wreszcie uda ale cos malo GOLowiczów gra;P

15.09.2006
18:17
[85]

Dessloch [ Legend ]

moze jakby pytania zadawane tutaj uzyskiwaly odpowiedz... to moze i by wiecej ludzi wypowiadalo sie :)

16.09.2006
08:23
[86]

Niob [ Konsul ]

Dessloch wydaje mi sie ze malo kto gra w Civ4 bez wojen wiec ciezko Ci bedzie znalezc kogos z doswiadczeniem w tego rodzaju rozgrywca co i powoduje brak odpowiedzi na pytania.
Co do Science to sie staram trzymac na 100% ale najczesciej to jest 80-90% bo sie nie wyrabia z kasa :-P Rzadko sie zdaza abym nie mial co budowac w jakims miescie i mogl sobie pozwolic na przerob mlotkow w cokolwiek innego. Co do tego czy na wealth pomagaja budynki do kasy to sobie sprawdz wchodzac do miasta i najezdzajac na kase bedziesz mial podsumowanie z ktorego idzie sie domyslec.

16.09.2006
10:12
[87]

Dessloch [ Legend ]

hmmm ja nie wiem przypadkiem czy nie warto robic komercyjnych miast z mlotkami i dzieki temu na 100% science, z mlotkow robic wealth i dzieki temu banki i inne faktycznie sie przydaja.. bo inaczej nie widze mozliwosci, zeby przy 100% science przy wiekszej liczbie miast, miec odpowiednia ilosc kasy... szczegolnie w pozniejszym etapie gry, gdzie 100% a 90% to roznica w moim wypadku z reguly 50-200 golda...

16.09.2006
10:31
[88]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

ja ostatnią rozgrywke ktora podejmuje nie musialem obnizać nizej niz 80% na nauke i jak pozniej podwyzszylem na 100% to w sumie i nie zauwazylem zadnej wielkiej roznicy w wynajdowaniu technologii;/ wiec wole obnizyc do 80% i miec wiecej kasy lub dac 20% na kulture lub zloto ;)

16.09.2006
11:44
[89]

Niob [ Konsul ]

Ja sie zregoly skupiam na wynajdywaniu religii jako pierwsz i stawianiu w swietych miastach odpowiednich budynkow oraz bieganiu misjonarzami po wszystkich miastach swoich i czyichs. Zregoly starcza nawet na sam koniec gry.

16.09.2006
11:52
smile
[90]

TyTuSPL [ No-one ever really dies ]

Niedawno kupiłem kartę graficzną i razem z nią było Civilization IV. Jednak trochę straciłem, bo niemam np. drzewka technologii itd. Ale nie narzekam. Gra jest naprawdę dobra :)

17.09.2006
17:41
smile
[91]

ashia [ Konsul ]

Witam,
Kupiłem dzisiaj Civ4 warlords i instaluję najpierw Civ4 potem dodatek a na koncu spolszczenie i po wyborze języka na polski nie mam niektórych poskich znaków jak ź,ś itp. Proszę o pomoc

17.09.2006
18:00
[92]

Dowodca_Pawel [ ETCS Clan ]

ashia -> A podmieniłeś czcionkę wg zaleceń?

17.09.2006
18:19
smile
[93]

ashia [ Konsul ]

Dowodca_Pawel -- możesz mi napisać wg jakich zaleceń, i gdzie to jest napisane ??

17.09.2006
18:48
[94]

Dowodca_Pawel [ ETCS Clan ]

ashia -> Musisz podmienić czcionkę. Nie wiem, czy jest identycznie w przypadku Warlords, ale przy Civ4, w ekranie startowym, który się pokazywał po włożeniu CD ze spolszczeniem, pisało o podmianie czcionki. Jesteś pewien, że nie ma nigdzie informacji o tym w plikach spolszczających?

18.09.2006
07:14
[95]

ashia [ Konsul ]

Dowodca_Pawel --> niestety nigdzie nie jest to opisane, chyba wyślę maila do Cenegi :)

18.09.2006
08:39
[96]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

wszędzie gdzie nie czytam to kazdy po zakupie dodatku Warlords od Cenegi ma problem z wyswietlaniem polskich znaczków .

tutaj wina leży w czcionkach głownie mowa o Sylfaen.ttf i jego wyswietlaniu.

za bardzo niewiem jak pomoc bo ja nie uzywalem cenegi spolszczenia.


ale podejrzewam ze jestes zalogowany do windowsa xp nie jako admininstrator :) tylko uzytkownik wiec niemasz uprawnien do podmieniania czcionki .. musisz zrobic recznie wyjsc do trybu awaryjnego i tam podmienisz.. Panowie z Cenega powinni inaczej zrobic instalator spolszczenia w ktorym można latwo pominąc prawa admininstratora windowsa ale widocznie nie pomysleli .

18.09.2006
12:05
smile
[97]

ashia [ Konsul ]

Azazell3 --> dzięki, jak wrócę z pracki to spróbuję.

18.09.2006
12:30
[98]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Niob napisał --->

Ja sie zregoly skupiam na wynajdywaniu religii jako pierwsz i stawianiu w swietych miastach odpowiednich budynkow oraz bieganiu misjonarzami po wszystkich miastach swoich i czyichs. Zregoly starcza nawet na sam koniec gry.

tak to prawda majac wlasna religie i swiete miasto to jak wielka kopalnia złota :) zysk ogromny.

Ashia napisał/a -->
Azazell3 --> dzięki, jak wrócę z pracki to spróbuję.

spoko w razie problemów to pisz smialo tu:)

19.09.2006
09:46
smile
[99]

ashia [ Konsul ]

Azazell3 -- no cóż pomogła instalacja nieoficjalnej wersji pl :) A panom z działu technicznego Cenegi dziękuję za odpowiedź na mojego maila (a właściwie brak odpowiedzi)

19.09.2006
15:04
[100]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

to się cieszę żę nasze spolszczenie pomogło :) Miłej gry z naszym spolszczeniem !

20.09.2006
13:43
[101]

dingo_dor [ the boss ]

hej. w cywilizacje gram od pierwszej części. a tak właściwie moja przygoda zaczeła sie od kolonizacji.

w aktualnej IV części mam mały problem:
czy ktoś może mi wytłumaczyć jak to jest z handlem? od kiedy i czym można handlować (mi tylko sie udaje resources- surowcami)? w III było zupełnie inaczej. kiedy mapami? technologiami? w oknie konswersacji jest wiele opcji.
prosze o pomoc

20.09.2006
13:51
[102]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

dingo_dor

Wszystko zależy od technologii. Gdy nie masz odpowiedniej, to niektóre opcje będą niedostępne.

21.09.2006
07:21
[103]

Niob [ Konsul ]

Surowcami gdy masz polaczenie z dana cywilizacja droga lub morzem
Technologiami po wymysleniu Alfabetu
Kasa po wynalezieniu Currency
Mapami po wynalezieniu papieru

21.09.2006
07:30
[104]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

wy w jaki sposób sie wyrabiacie ze złotem ?

denerwuje mnie to ze jak rozwijam panstwo i np zdobywam pobliskie tereny i ostatnio jak gralem to mialem z 5 miast to juz musialem zejsc do 60% ( jak nie gorzej) na nauke aby miec doplyw zlota..

i zanim ja zaczne dostawac zyski to inny komputer juz sobie kolonizuje inne wysepki :( abuuu

21.09.2006
11:50
[105]

Dessloch [ Legend ]

ja tak mam nawet mimo ze gram financial... :>
przynajmniej 3 na 5 miast musze miec nastawione na ekonomie.. inaczej nici....
1 produkcyjne i jedno farma na gp
i taki mniej wiecej stosunek mam.. z reguly 10 miast okolo buduje, zadko wiecej.

21.09.2006
12:35
[106]

gajoos [ Centurion ]

Azazell3---> na poczatku gry to normalne. potem pojawiaja sie technologie zwiekszajce dochody (budowa targowisk czy banków), ograniczacjace koszta (sądy). Zadbaj o szlaki handlowe (Otwarte granice, budowanie sieci drog), handluj surowcami z AI, buduj dostatecznie duzo chatek i caly czas obserwuj swoj bilans.
Zawsze pomocne moze byc posiadanie pewnej ilosci kupcow jako specjalistow - nied osc ze generuja niezla kase to mozna dzieki nim zdobyc Wielkiego Kupca - a ten moze pozwolic na wiele tur zycia na minusie.
jednym z klasycznych bledow w c4 jest zbyt szybka ekspansja. Imperium składajace się z ponad 20 miast (na normalnej mapie) wymaga juz odpowiednio zaawansowanych technologii.
Znacznym ulatwieniem w ekspansji jest trait Organized - obniza koszty zwiazane z utrzymaniem civic (a te rosna im masz wiecej mieszkancow) i ulatwia budowe sadow.

21.09.2006
14:02
[107]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

gajoos napisal --->
zadbaj o szlaki handlowe (Otwarte granice, budowanie sieci drog

no oki spokoa le jak otwieram zawzse granice to komputer przechdozi przze moj narod i zdobywa moje cenne tereny :( z surowcami :P

21.09.2006
14:13
[108]

gajoos [ Centurion ]

Azazell3--> nigdy nie zabezpieczysz wszytkich surowcow, czesc z nich mozna odzalowac - kluczowe sa jak wiadomo surowce strategiczne (przedewszytkim zelazo i ropa). Reszte mozesz kupic, odbic itd.
Generalnie musisz wyznaczac sobie okreslone cele strategiczne i je realizowac. 5 miast w pierwszych 2 epokach zupelnie wystarczy. Z sensownie rozwinieta kultura pozwala to panowac nad sporym obszarem i zazwyczaj gwarantuje dostep do potrzebnych surowcow.
A pojedyńcze miasta ktore AI wybuduje ci na tylach spokojnie w swoim czasie przejmiesz. Wiele z takich miast nie ma wogole sensu utrzymywac, AI mam wrazenie czesto za bardzo przejmuje sie ekspansja a za malo rozwojem.
A jak sasiad bardzo cie irytuje po prostu nie zawieraj z nim otwartych granic tylko z kims innym.

21.09.2006
16:39
[109]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

rozumiem dzieki wielkie ;) mialem grac od 16 ale zasnalem przy kompie :P hehee

02.10.2006
10:53
smile
[110]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Nie wiedziałem, że Lechu jest wśród znamienitych przywódców :)

03.10.2006
16:06
[111]

Arczens [ Legend ]

Kupowaliscie moze, dodatek do Civ IV, bo zastanawiam sie czy warto za 69 zł ? I jak wiele rzeczy sie zmienia, bo jesli mam miec tylko kilka nowych jednostek i kilku przywodcow, to chyba chwilowo sie wstrzymam.

03.10.2006
16:36
[112]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Cainoor --> juz kiedys o tym mowilismy :P juz w podstawce Leszek był ;)
miło jest:) że dodali polaka :)


Arczens ---> ja nie kupowalem polskiej wersji w polsce.. mam z niemiec sprowadzana .. ale kupie polska jak z tanieje do 39zl to max bo dodatke jest niestety tylko tyle warty :( ale wkoncu to civka wiec sie ciesze o pare nowych elementów dodanych typu wasalizm, wielcy generałowie :)

03.10.2006
16:40
[113]

Arczens [ Legend ]

Azazell3 => Moze troche, zle napisalem. Chodzi mi o to ile rzeczy sie zmienia i czy warto to miec, bo cena jak za osobna gre, a nie dodatek.

03.10.2006
16:42
[114]

Sir Skull [ Charr Shaman ]

Arczens --> Moim zdaniem lepiej wstrzymać się z zakupem dodatku. 69zł to za dużo jak za tak małą ilość zmian/nowości w stosunku do podstawki. Liczę na jakąś okazję na allegro albo promocję Cenegi :)

03.10.2006
16:48
smile
[115]

artaban [ swamp thing ]

Arczens --> Ja kupiłem i nie żałuję, chociaż nie skaczę znowu ze szczęścia. Zmian nie ma tak wiele (nowe nacje, jednostki, cuda, itp.), ale największą zaletą Warlordsów są scenariusze. Naprawdę dopracowane, naprawdę wciągające i bardzo pomysłowe. Taki "Barbarians", w którym prowadzisz nację barbarzyńców i "niszczysz Civkę" przykuł mnie na długo :) Ale jeśli nie lubisz grać w scenariusze to poczekaj na jakąś okazję albo przecenę.

03.10.2006
20:43
smile
[116]

Arczens [ Legend ]

Dzieki, coz w takim razie jeszcze sie wstrzymam, dzis dorzucilem 10 zł wiecej i kupilem Company of Heroes, na razie to pomecze, a potem dodatek do Civ :)

07.01.2007
19:04
[117]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Nowy Sezon w GOTM ( Gra Miesiąca ) ruszył !!
Szukamy nowych graczy !!

Wymagana gra - Civilzation IV Warlords na patchu 2.08,

Ostatnio nasz GotM staje się co raz bardziej popularny i co raz więcej liczy osób i prawdopodobnie w tym sezonie będzie jeszcze lepiej !! chętnych gorąco zapraszam

o GotMie 1 ( sezon 2 ) znajdziecie tu:


Wszelkie zasady, regulamin, informacje oraz klasyfikacje z 1 sezonu lub z 2 znajdziecie tu:


a porozmawiać o gotmie tu:

04.07.2007
02:02
[118]

Dessloch [ Legend ]

dajcie jakas mapke do civ4 ktora bylaby wyrownana do multi...
taka gdzie kazdy by mial podobne surowce, szanse..
bo jak teraz gramy to zawsze ktos ma super pozycje a ktos ma beznadizejna...

04.07.2007
12:06
[119]

fj_1 PL [ Pretorianin ]

Dessloch ->

Takie jest po prostu życie. :) Wystarczy samemu sobie zrobić mapkę do Civ4 (widziałeś ten przycisk "otwórz Kreator światów" w menu podczas gry?).

04.07.2007
14:58
[120]

Dessloch [ Legend ]

jakby mi sie chcialo robic samemu mapke to bym sie nie pytal na forum...
mysl czlowieku.

musi byc jakas gotowa mapa, ktos na pewno mial ten sam problem...
moze i dobre jest jak randomy graja same i nikt sie nie zna..
ale jak gra stala ekipa i raz jeden ma duza przewage, raz drugi to troche jest denerwujace...
ostatnio np mialem taka sytuacje ze bylem zamkniety przez 3 cywilizacje, na mapie large i moglem psotawic raptem 3 miasta...

wiec podsumowujac
mapa na 8 graczy. large. wyrownane surowce, teren..

04.07.2007
15:53
[121]

boskijaro [ Nowoczesny Dekadent ]

Mozna tu pisac o Civ3?

PS Obrazek wygasł :P

04.07.2007
16:16
[122]

Dessloch [ Legend ]

PROŚBA DO GOLowiczów - Jeśli ktoś chce pisać komentarze o starszych częściach Civilizacji prosze przed każdym nowym postem napisać dużymi literami pogrubioną czcionką "CIV 3" np: CIV 3 ---> tekst , komentarz .... Robie to dlatego bo żeby nie było bałaganu i prosze to przestrzegać

czytanie wstepniakow z reguly jest sluszne

18.07.2007
09:10
[123]

Dessloch [ Legend ]

BtS wyszedł :)

pozdrawiam.

nie wiadomo czemu, ale civki maja dziwne premiery.. przewaznie szwajcaria, austria i tym podobne maja wczesniej od reszty swiata... na koncu sa USA :) bo 24

18.07.2007
09:28
[124]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

tak wyszła gra :)

gra naprawdę ciekawa.. wiele nowości.. ale zbytnio nie czaje szpiegostwa :| .
Polecam Final Frontier !! świetny mod

a także podoba mi się mod gdzie jest epoka przyszłości bo można grać od nowa:) + nowa epoka - świetny pomysł !!

18.07.2007
09:35
[125]

Dessloch [ Legend ]

a nowa epoka czym sie charakteryzuje?

bo z reguly nigdy nie tykam modow..
uwazam ze civka podstawowa wystarcza.... po co udziwniac.
za duzo w tym dodatku wlasnie tych udziwnien, a za malo zmian w podstawowej grze..

18.07.2007
10:12
[126]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

tzn tak ... ten dodatek oferuje wspaniałe mody / scenariusze które są jakby oddzielnymi grami !!

Final Frontier --> połączenie Civ + Galciv + MOO - wspaniały mod polecam z fajną grafiką

no i ten nowy mod z epoką przyszłości .. - no charakteryzuje się tym, że można grać dłużej :) o jedną epokę -- Walczysz Mechami i innymi robotami :) fajowa sprawa ! - znów jakby oddzielna gra.

i wiele innych scenariuszy około 12.


może stworze nowy wątek ? ale czy to warto ;)

20.07.2007
20:09
smile
[127]

gully_ [ Konsul ]

Mam pożyczoną Civkę od znajomego. Od czasów 2-jki sporo zmian :P Z pewnością kupię tą grę. Tymczasem trzy sprawy:

1. Ustawiłem sobie grę na mapie dużej (large) i szybkości normalnej. I się zawiodłem. Chodzi o tempo gry. Wielu jednostek na oczy nie widziałem, tak technologia gnała do przodu. Gdy zabezpieczyłem miasta łucznikami, byli już przestarzali, bo właśnie wynalazłem proch! Ledwie Nubijską kawalerię (grałem Kartaginą) zacząłem unowocześniać do rycerzy, a już miałem kawalerię ery prochu. Zanim stworzyłem pierwszą jednostkę z rodzaju, już była przestarzała. Kuszników na przykład w ogóle na oczy nie widziałem...i nie tylko ich. To samo w budynkach. Ja tu sobie buduję Hagja Sophia (pewnie źle napisałem :P ) a tu z ery klasycznej doszedłem już do renesansu! I jaki sens kontynuować budowę, jak za chwilę znów skoczę technologicznie do przodu?? Czy prędkość epicka doprowadzi grę do normalnego stanu?? No bo w kilka godzin od koła do czołgu to przesada.

2. Jak radzić sobie z przeludnieniem? Nie mogę zapanować nad tym problemem w miastach ok wielkości 15. Mam akwedukt, ale co dalej. Czy pomaga budowa chatek? Podpowiedzcie mi.

3. Ten nowy dodatek. Mówicie, ze zawiera on "fabryczne mody". Chodzi o epokę przyszłości i grę w kosmosie. Czy można zagrać od wynalezienia koła aż do gry w kosmosie w trakcie jednej rozgrywki? Czy te mody to jedynie alternatywne scenariusze oderwane od głównej gry. Bo powiem szczerze zawsze chciałem w cywilizacji kontynuować grę po budowie statku kosmicznego i
pobawić się w podbój kosmosu...

25.07.2007
01:28
[128]

Dessloch [ Legend ]

ad1)

co ty grales na poziomie settlers czy co?
nierealne jest to co mowisz przy grze normal, nierealne jest przy grze quick...
musiales na jakims BARDZO niskim poziomie grac

ad2)

granary, harbor, surowce, grocery, public transport itd itp.
duzo rzeczy jest na zbicie unhealthynessu

25.07.2007
07:10
[129]

goldenSo [ Ciasteczkowy LorD ]

@gully_
Jest dedykowany ogranicznik rozrostu miasta (blokuje przeskok miasta na następny poziom)

25.07.2007
12:20
[130]

gully_ [ Konsul ]

Dessloch - grałem na Noble i szybkości normal i mówię Ci, że wielu jednostek nie zdołałem po wynalezieniu wyprodukować, bo już za turę czy dwie miałem mieć nowocześniejsze. Przykład. Obsadziłem kilka miast podstawowymi łucznikami. Niedługo potem wynalazłem średniowiecznych łuczników. Ledwie dokonałem upgrade'u ( parę tur mi zajęło bo z kasą miałem nie najlepiej ), to już miałem kuszników, ale nawet na nich się nie siliłem, bo już kończyłem wynajdować proch.

To samo z kawalerią. Wyprodukowałem kilku Nubijczyków. Jeszcze się nimi nie nacieszyłem, a już mogłem ich zamienić w rycerzy. Zdążyłem zamienić tylko jednego, bo po wynalezieniu prochu miałem szybko kolejną kawalerię. O piechocie to nawet nie wspomnę: moich axemen zastępowałem gościami z bronią palną a jakiś pikinierów czy innych takich to widziałem tylko na obrazkach.

No z budynkami to jeszcze tak się w oczy nie rzucało, ale ta "komedia" z jednostkami sprawiła, że przerwałem grę i zacząłem szukać jakiś modów.

Fakt, że niektóre technologie ( mniej mi potrzebne ) w miarę możliwości omijałem, no ale bez przesady. Z resztą komputer też dotrzymywał mi kroku.

Pasowała by mi prędkość Epic, ale z tempem produkcji jednostek, budowy budynków i usprawnień (drogi, farmy) z poziomu normal. Albo odwrotnie: poziom normal z tempem wynajdowania technologii z epic. Inaczej ta gra staje się...dziwna. To chyba dobre słowo.

25.07.2007
12:25
[131]

gully_ [ Konsul ]

W starej cywilizacji (jeszcze na PSXa grałem - civ II to była) tempo rozwoju technologicznego było lepiej wyważone. Tam faktycznie widać było ewolucję jednostek.

p.s.: a może takie modyfikacje, jak pisałem wcześniej, można sobie w jakimś pliku wprowadzić??

25.07.2007
13:33
[132]

Runnersan [ Generaďż˝ ]

W tepie normal to gra ma się zakończyć w jeden dzionek. Właściwe tępo znane z starych części to epic czy jakoś tak...

25.07.2007
17:49
[133]

gully_ [ Konsul ]

Runnersan - no dobrze, ale to nic nie zmienia, ponieważ wszystkie parametry się odpowiednio wydłużają. Czyli jest tak samo: zanim stworzę średniowieczną armię, będzie ona już przestarzała. Tyle tylko, że przy kompie będę siedział nie dzionek, a miesiąc...Chociaż nie pozostaje mi nic innego, niż grać na epic lub maraton. Jeśli wezmę nie za dużą mapę (by opłacało się dojść na drugi koniec wojskiem, niż je tam na miejscu budować), to chyba będzie trochę lepiej...

25.07.2007
18:07
[134]

Runnersan [ Generaďż˝ ]

Najdłuższa wersja sprawia się całkiem dobrze. Rozegrałem już niejedną partię w której postęp technologiczny był zrównoważony. Pewne okresy, tak jak w historii przenikają się, obok siebie całkiem dobrze spisują się np. jednostki pikinierów i muszkieterów, dlatego czasem można mylnie odnieść wrażenie przeskakiwania epok itd.

Zresztą dzięki temu, że jednostki możesz upgreadować, przy odpowiednich zasobach finansowych państwa nie będziesz musiał się obawiać, że budujesz starocie, które się nie przydadzą, gdyż przy następnej okazji przezbroisz je.

Mnie samego również (preferuje pokojowy rozrost) spotykały sytuacje gdy odkrywałem, że buduję armię, która jest już przestarzała oczywiście w stosunku do państw wrogich wobec mnie:)
Do tej pory wspominam zgrzytając najazd Carycy Katarzyny, na Imperium Rzymskie przy pomocy Kozaków. Babsko wstrętne oparło siłe na swej kawalerii, ja też... Efekt Kozacy mają bonusy do walki z kawalerią i moje główne armie polowe zostały rozszarpane. Piechota była zbyt mało liczna. Efekt cesarstwo oddało carycy piękną dolinkę z kopalniami kamieni szlachetnych.

25.07.2007
19:07
[135]

gully_ [ Konsul ]

Rozumiem przenikanie epok. I jestem za. Może rzeczywiście powinienem spróbować zagrać na epic, a jak będzie lepiej, to potem na maraton :)

25.07.2007
19:30
[136]

Runnersan [ Generaďż˝ ]

Widzisz.. Pomyliło mi się:) Gram na Maratonie, aby maksymalnie wydłużyć rozrywkę:)

25.07.2007
19:34
[137]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Szukamy Osób chętnych do pomocy w tłumaczeniu Modów / Scenariuszy do najnowszego dodatku Beyond the Sword. Jeśli ktoś byłby zainteresowany zapraszam tutaj -->


pozostały 3 scenariusze "wolne" do przetłumaczenia:
- Charlemagne
- Crossroads of the World
- FfH Age of Ice

25.07.2007
19:43
[138]

Dessloch [ Legend ]

@gully_

nie wiem jak grasz, ale ja czesto gram na quicku na multi czesto (pokojowo przewaznie)
i nie widze mozliwosci, zebym mial "za szybki postep technologiczny".

wynajdujac spearmanow na poczatku, BARDZO duzo czasu mija zanim wynajdzie sie pikinierow.
pikinierow buduje sie dopiero wtedy gdy sa knighty, bo do sloni sami spearmani bardzo ladnie sie spisuja.

tak samo z archerami... masz ich na poczatku, jak pojdziesz prosto na longbowmanow, to moze i masz szybko ich... ale trzeba pamietac, ze wojsko to nie wszystko, wynajduje sie technologie wojskowe w razie wojny, lub jak sie jej spodziewa.
nigdy nie mialem problemu, zebym zanim jednym wyprodukuje, to juz nastepnych mam i musze albo upgradowac poprzednich, albo budowac nowych.

Cos zle musisz robic.
Na quicku jedynym przegieciem jest to, ze wojsko w 1-2 tury na miasto sie robi- kazde prawie.

chyba ze masz slaba produkcje i robisz wojsko w miastach w ktorych sie buduja jednostki po 10-15 tur. Ale, o to cie nie posadzam :)

ps.
pikinierow buduje tylko jak wiem, ze wrog bedzie atakowal koniami w duzej ilosci.

Kawaleria w dodatku jest duzo pozniej niz w warlordsach (bo trzeba rifling wynalezc), wiec przeskok z knightow o sile 10 na kawalerie 15 jest bardzo przedluzony.
Za to dali jednostke pomiedzy knightem a kawaleria, a sa nimi cuirlasers (czyjak ich sie tam pisze..). I to byla jedyna moim zdaniem sytuacja, gdy mozna bylo latwo przeskoczyc przez ere knightow (nigdy ich de facto nie budowalem, od razu szedlem w military tradition i kawalerie).
Teraz bardzo zbalansowali to i nie ma tego "przeskoku", gdzie kawaleria tak naprawde byla przez dlugi czas niepokonoana jednostka...

25.07.2007
20:21
[139]

Runnersan [ Generaďż˝ ]

Kawaleria to moja ulubiona jednostka od 3 części, gdy dostała te śliczne niebieskie mundurki. W Civ 4 jak walczy to wybitnie kojarzy mi się z Generałem Custerem, szkoda tylko, że zabrali dźwięk trąbki, który towarzyszył jej atakowi w 3.

Ot taki mały offtopic tęsknoty:)

29.07.2007
11:38
[140]

gully_ [ Konsul ]

Cóż. Teraz gram na epic i faktycznie już jest lepiej. Potem pewnie spróbuję maraton.

poziomy od normal w dół nadają się chyba rzeczywiście jedynie do gry multi lub rozgrywki na 1-2 posiedzenia.

06.08.2007
14:35
[141]

gro_oby [ Senator ]

mam pytanko:) mam civ IV + beyond the sword;] jesli zainstaluje na niego jeszce warlords, to bede mogl grac w savy z beyond the sword? czy od nowa musial? i czy wlaczajac beyond the sword to wszystrkie dodatki z warlord tez bedemial?:) czy mozna grac w to albo w to?:P

ps gully pograj na marahton:) fakt na poczatku trudno sie przyzwyczaic ze na poczatku np settlersi sie buduja 75 tur hehe:) ale dzieki temu np wojny trawaja bardzo dlugo, i tez dlugo sa te same jednostki:) nie tak ze ktos ma knightow a ktos juz cavarly;)

06.08.2007
20:52
[142]

Tulus Tul [ Chor��y ]

gro_oby, BTS zawiera w sobie Warlords, więc instalacja tego drugiego mija się z celem. Chyba, że chcesz scenariusze ze starszego dodatku, wtedy musisz go zainstalować (i tak są beznadziejne, więc nie warto). Savy zaś i tak powinny działać :)

06.08.2007
21:08
[143]

gro_oby [ Senator ]

fajnie, gram tyle czasu io nie wiedzialem o tym lol:P

08.08.2007
23:42
[144]

gro_oby [ Senator ]

da sie w jakis sposob zlikwidowac inflacje?

08.08.2007
23:53
[145]

Dessloch [ Legend ]

nie

05.11.2007
09:42
smile
[146]

dudek101 [ redneck ]

pogralem sobie w weekend w civ4 (bts) i 2 rzeczy zastanawiaja mnie:
1. questy - jest gdzies moze lista questow jakie aktualnie trzeba wypelnic (np. zbudowac X stoczni a w nich Y okretow) ?
2. quest ze swieta gora - z tym mam wiecznie problem, bo jak juz wybuduje te X swiatyn itp. i mignie mi jakis fragment terenu to czy mozna jakos pozniej ponownie sprawdzic gdzie ta cholerna gora jest ??? np. worldbuilderem ? a moze gdzie w grze jest taka opcja ? nie chce mi sie 5x wczytywac autosave i szukac tej lokacji

22.11.2007
00:25
[147]

doctore16 [ Ignacjusz ]

nie wiem, czy to bylo, nie chcialo mi sie czytac tego wszystkiego... mam problem z kamera :D. nie wiem na jakiej zasadzie sie ja zmienia. nagle zrobila mi sie taka centralnie od gory, a tego nie chce... uswiadomi ktos dzieciaka jak to zmienic?

22.11.2007
00:40
[148]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

aa widok od góry bodajże się to zmienia CTRL + F lub ALT + F ..
(ewentualnie CTR +D ) ale raczej tamten pierwszy wariant :) ..

11.12.2007
13:53
[149]

Genetyk [ Generaďż˝ ]

czy to prawda że w Civ IV jest mod który zamienia grę w Alfa Centauri? jeśli tak to jak to wygląda?

11.12.2007
14:25
smile
[150]

G0thm0g [ Zwiastun Apokalipsy ]

doctore16 ---> zapewne wziąłeś widok globalny. Jest taki przysisk przy mapce z rysunkiem kuli ziemskiej, który powinien przywrócić normalny widok lub poprostu użyj kółka od myszki :P

Genetyk ---> z tego co wiem to jest taki scenariusz w najnowszym dodatku, gdzie rzecz dzieje się właśnie w kosmosie, ale jeszcze w niego nie grałem, więc nie wiem, jak to wygląda. A czy jest taki mod, to nie wiem, ale podejżewam, że tak.

12.12.2007
16:00
[151]

dudek101 [ redneck ]

Genetyk -> ten mod jest chyba jeszcze w produkcji

15.12.2007
08:55
smile
[152]

Szenk [ Master of Blaster ]

Kupiłem sobie wczoraj Cywilizację IV Complete Edition, zainstalowało się wszystko pięknie, łącznie z paczem, polonizacją i polskim modem, ale... czemu kurde zamiast porządnej instrukcji, jak na tak rozbudowaną strategię przystało, dali tylko broszurkę odsyłającą po bardziej szczegółowe informacje do jakichś mitycznych instrukcji "internetowych", które jakoby znajdują się w odpowiednich folderach z grą i dodatkami - a które to instrukcje to ordynarne pdf-y (to bym jeszcze przebolał), ale po angielsku?
Czy tylko ja mam tak wybrakowany egzemplarz, czy to w tym kompletnym wydaniu norma?

15.12.2007
11:04
[153]

Runnersan [ Generaďż˝ ]

Heh... w Podstawowej wersji Cywilizacji, książeczek i poradników w wersji paierowej było dosyć. W completach to zawsze jadą po kosztach z instrukcjami

15.12.2007
17:36
smile
[154]

Szenk [ Master of Blaster ]

Runnersan ---> Skoro w podstawowej wersji była "obfita" instrukcja (nie wiem, jak to było w przypadku dodatków), to dziwię się, że Cenega nie dała takiej do wersji zbiorczej. Nawet - uwzględniając obniżkę kosztów wydania - w pdf-ie, byleby po polsku, nie angielsku.

Tym bardziej, że wersje "complete" do najtańszych nie należy - 129 zł :/

No cóż, trudno.

16.12.2007
22:07
smile
[155]

Pan P. [ 022 ]

Mam pytanko. Jak będzie działała CivIV na Celeronie 1.7, 512mb ramu i GeForce 4 MX400 (jeszcze bez pixel- ani vertex shaderów?
Rozpatruję to jako prezent dla kuzynostwa, a oficjalnym wymaganiom nigdy nie ufam.

16.12.2007
22:13
[156]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Szenk -- Civilization Complete kosztuje max 99zł .. a nawet widziałem już za 79zł ..

17.12.2007
11:26
[157]

dudek101 [ redneck ]

tak przy okazji complete - jak sie wam toto sprawuje ?
u mnie nie dzialaja praktycznie zadne wieksze mody poza dolaczonymi w standardzie.
pobralem kilka modów z civfanatics, podgrałem tam gdzie trzeba (zaleznie od moda), przestawilem jezyk na angielski zeby nie bylo problemow i kicha
czesc modow faktycznie nie jest przewidziana do dzialania z najnowszymi patchami ale nawet te ktore wg. opisów powinny działać nie działają :(
standardowy problem to brak interface'u gry, civilopedii itp.

bezproblemowo udało mi się odpalić tylko PSYX modern world
z problemami poszeł MaxRigaMod BTS1 (po uaktywnieniu niektorych jednostek lub po wejsciu na miasto produkujace ta jednostke pojawia sie 'standardowy blad')

rise of mankind
history in the making (bez patcha 0.06 interface był, ale gra po chwili zaliczała CTD)
broodwar
modern warfare (nie pamietam czy to jest przewidziane z najnowszym patchem)
XX century mod (probowalem z wersja pod BtS, podstawki jeszce nie sprawdzalem)
itd.
probowalem odpalic jeszcze kilka mniejszych rzeczy ale efekt jest zwykle ten sam, gra niby startuje, ale grac sie nie da bo znika interface :(

02.01.2008
18:54
[158]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Wreszcie po modernizacji sprzętu zaznajamiam się z grą. Pierwsze wrażenie dość pozytywne. zacząłem od 3 poziomu (Palatynat) cywilizacją polską (Sobieski). Jak na razie punktacja najwyższa (rok 1020 czy coś koło n.e.). Tylko miast mam niepokojąco mało (osiem). Przyjdzie zaczynać ponownie, pierwsze koty za płoty.
Strasznie zielony w tym jestem, bardziej opłaca sie irygować czy budować osady/przedmieścia - pewnie ważna jest równowaga. Religii nie czaję, wprowadziłem judaizm i kogoś na to nawróciłem nawet, ale pojecia nie mam jak to detalicznie działa. Kurde wszystko przez brak instrukcji do "complete" Cenega skąpa jak zwykle - ale błędów nie znalazłem jak dotąd - czyżby coś im się udało wydać poprawnie ?
Natomiast uwaga - do civ3 R&R jest dostępny nowy patch 1.04 i patch do patcha (blokował grę po 540 rundach). Niestety portal bernskova nie działa i trzeba ściągać z forum na civfanatics - wątek poświecony dodatkowi.

10.01.2008
14:34
[159]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

No, troszkę zaczynam chwytać o co tu biega. Zaskoczony jestem dużą sprawnością automatycznej pracy robotników - po raz pierwszy można na nizszych poziomach automatyzować pracę - ale trochę się lenią, i niepotrzebnie trzebią lasy.
Jest to najpiękniejsza z części i bez wątpienia najlepsza. Niemniej jak przymierzyć ją do "DYP-R&R" to mimo wszystko chyba ustępuje - piszę chyba, bo jestem pod urokiem AI w czwórce, która naprawdę mi imponuje - niemniej strasznie mało jednostek, mało bogactw naturalnych a i graficznie, jednostki natywne czy raczej nacyjne mało różnią się od siebie. Ładnie wyglada jedynie polska Husaria, ale mod lubi wyrzucić do pulpitu, ponadto troche miesza w civilopedii - Kirasjer ma ten sam portrecik co Husarz.

10.01.2008
14:39
[160]

Witaszek [ Legionista ]

Fajna ta gra? Bo bym sobie pogral w jakies RPG.

10.01.2008
18:35
smile
[161]

Szenk [ Master of Blaster ]

Azazell3 ---> Spieszyło mi się, poza tym kupowałem w Saturnie, myślałem, że tam będzie jednak trochę taniej :)

dudek101 ---> Też miałem problem z modami do wersji complete. Okazuje się, że ta edycja jest trochę skopana, i to nie tylko jeśli chodzi o polską edycję. Rozwiązanie znalazłem na forum "fanatyków". Żeby sprawię naprawić należy niestety pogrzebać trochę w rejestrze, tzn. dodać prawidłową ścieżkę instalacji dodatków do Civ 4, czego instalator nie robi. U mnie to zadziałało i wszystkie mody działają bez problemu.

Opiszę to dokładnie w punktach:
1. Uruchom edytor rejestru (Start - uruchom - regedit)
2. Znajdź HKEY_LOCAL_MACHINE - Software - Firaxis games - Sid Mayers Civilizations IV - Beyond the Sword
3. Prawy klik - wybrać Nowy - String value ----- wpisać INSTALLDIR
4. Kliknąć prawym klawiszem myszy na INSTALLDIR - wybrać modyfikuj
5. Wpisać poprawną ścieżkę do Beyond the Sword, np. C:\Program Files\2K Games\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4 Complete\Beyond the Sword

I voila - powinno działać :)

Mr.Kalgan ---> Na bolączki dotyczące małej ilości jednostek, budynków, techów, usprawnień itp. itd. są liczne, bardzo nieraz rozbudowane mody, chociażby Rise of Minkind lub History in the Making :)

10.01.2008
18:42
[162]

Sznapi [ Rashômon ]

Mr.Kalgan----> ale trochę się lenią, i niepotrzebnie trzebią lasy

Z tego, co pamiętam, to można było zakazać robotnikom karczowania lasów. Była odpowiednia opcja do tego.

10.01.2008
22:00
smile
[163]

Szenk [ Master of Blaster ]

Wyrzucę treść, nie mam pojęcia skąd ten powtórny post się wziął, na dodatek o tak dziwnej porze, kiedy kompa miałem już wyłaczonego :)

13.01.2008
11:35
smile
[164]

dudek101 [ redneck ]

szenk -> wielkie dzieki, ryszylo mi w koncu :)

13.01.2008
11:49
[165]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Mr. Kalgan --> nie polecam korzystania z automatyzowanych jednostek typu workerów .. Popełniają wielkie gafy i jest to nie dopracowane ( nie wiem jak w dodatku BtS)
zresztą ja polecam grać w Civ 4 razem z dodatkiem BtS .. urozmaica grę.

Szenk oo dobry sposób na tą modyfikacje w rejestrze !! mogę go wykorzystać do FAQ na civ.org.pl ?
i w wydaniu Civ Complete jest trochę racji .. te wydanie jest super ale nie jest w 100% kompatybilne z modami i nawet z modem polaków wariuje.. i to nie jest absolutnie wina Modyfikacji tylko niestety myślę, że główna wina to zmiana instalacji domyślnej .. + brakuje przewodnika po Cywilizacji stworzonej przez Aniona ale może będzie w kolejnym wydaniu.. tylko kiedy :|

ale jak napisałeś Szenk tą instrukcję to powinno pomóc w 100%

13.01.2008
11:50
smile
[166]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Mr.Kalgan - w końcu grasz w 4? A mówiłem? :)

14.01.2008
08:23
[167]

Szenk [ Master of Blaster ]

dudek101 ---> Cieszę się, że pomogło :)

Azazell3 ---> Nie ja ten sposób wymyśliłem, więc nie roszczę sobie do niego pretensji autorskich - ja go tylko znalazłem na jednym z zagranicznych for (forów?) :)

Dla mnie jedną z głównych bolączek wydania Complete, jak to już wcześniej pisałem w tym wątku, jest brak porządnych instrukcji, jakie były dodawane do osobnych wydań (np. do samej Cywilizacji papierowa instrukcja liczyła sobie przeszło 200 stron). Tutaj - do podstawki i dwóch dodatków! - dali tylko 36-stronicową broszurkę i... obszerne instrukcje w pdf-ie po angielsku :/

14.01.2008
09:18
[168]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Szen --> jeśli to z forum fanatyków to mogę chętnie wykorzystać :)

tak książeczka powinna być nieco obszerniejsza

14.01.2008
17:09
smile
[169]

Szenk [ Master of Blaster ]

Azazell3 ---> Zgadza się. Rozwiązanie znalazłem u fanatyków :)

14.01.2008
18:06
[170]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Cainoor

No cóż, mam wreszcie nowy sprzęt to i moge pograć. Nadal jednak na rozruchu. Jakos kompletnie zaniechałem wysyłania szpiegów i misjonarzy. Chyba błąd, To trzecie podejscie. Z patriotyzmu gram Polską (mod) ale coś mi się wydaje, że nie będzie to moja ulubiona nacja. Po pierwsze kawaleria którą otrzymujemy natychmiast po husarii jest lepsza od naszycej dumy (fakt, częściej się wycofujemy i oskrzydlamy, ale na strzelców to i kawaleria słaba), po drugie zaden z naszych przywódców nie jest "produkcyjny" a to chyba podstawa obok duchowosci (częste zmiany ustrojowe wymagają zminimalizowania okresu anarchii).

A może byś się pokazał na Marszałkowskiej. Klan wampirzy czuje sie porzucony....

15.01.2008
10:10
[171]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Hmmm
Niemcy z przywódcą Ramzesem II - to chyba to i mogę zacząć na szlachcicu.

15.01.2008
10:43
[172]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Mr.Kalgan --> hmm fakt masz rację tylko ja nawet nigdy nie stosowalem tej opcji aby grać np niemcami a przywódcą bedzie Ramzes.. gdzie to się ustawia w opcji Custom game?

15.01.2008
14:39
[173]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Tak w custom - brak ograniczeń w doborze przywódców.

Ale i Indie Gandhiego są interesujace (szybcy workerzy). Niemcy zaczynają ze zwiadowcą co jest istotna bonifikatą - ale co jest istotniejszą ?

15.01.2008
15:01
[174]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Mr.Kalgan ---> Od paru miesięcy mam nową pracę, która niestety nie pozwala mi na jakąkolwiek aktywność w tygodniu :/ Musze się wdrożyć w taki tryb, który mi umożliwi wpadanie do Was przynajmniej raz na tydzień, dwa, ale narazie do marca na pewno nie znajdę na to czasu.

Co do Cywilizacji, to atuty przywódców mozna wykorzystac na wiele sposobów. Wcale nie musi to być produkcja, czy brak anarchii :)

15.01.2008
15:22
[175]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Cainoor

Zgadzam się. Ale dopasowuję grę do własnych gustów. Niemniej pewne atrybuty cywilizacyjne sa istotne. Np. Zwiadowca na początku gry. Jeśli zbyt późno zaczniesz przeszukiwanie wiosek (a tam może obok technologii kryć się i osadnik) masz gorszy start. A zatem preferowane są nacje ze zbieractwem - aczkolwiek workerzy hinduscy jako jedyni wyglądają na ciekawą alternatywę. Natomiast cp do przywódców to jakoś kiepsko odbieram militarystów. Skupienie się na produkcji dotyczy tu jedynie cudów - ale to istotny bonusik. Co do anarhii - no nie wiem ile to normalnie trwa, z ruchem czy dwoma idzie sie pogodzić a wówczas uduchowienie można zastąpić finansami czy zorganizowaniem społecznym. Ciekawa teoretycznie wydaje sie filozofia.

Ale ciągle za mało wiem.

15.01.2008
15:37
smile
[176]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Mr.Kalgan
Sprawa ma się wbrew pozorom bardzo prosto :)

Poczytaj sobie o możliwych sposobach na wygraną: lot w kosmos, dominacja, ONZ itp itd. Do kazdej z tych wygrancyh musisz zastosować inną taktykę, a dla każdej z taktyk odpowiedni zestaw cech przywódców jest bardzo pomocny. Do tego dochodzi oczywiscie tzw. szczęście, czyli aspekt losowy i prawdopodobieństwo zmiany taktyki na wygraną w zależności od rozwoju rozgrywki. Z początku, póki poznajesz grę i jej mechanizmy właśnie tak powinieneś robić, jak robisz - wybierasz sobie nację, szukasz jej najmocniejszych stron i próbujesz pokonać przeciwników. Będziesz miał z tego dużo frajdy. Jednak później, jak już poznasz gierkę całkiem dobrze, najwięcej frajdy da Ci losowe wybieranie praktycznie każdego aspektu rozgrywki i próba dopasowania się do zastanych warunków. Im wyższy poziom trudności (nie ma co przesadzać na początku, komputer oszukuje;) tym frajda z tego więszka ;)

15.01.2008
23:29
[177]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Hmm. Do Moda "Polskie Imperium" dodano Ułana i teraz stał się bardzo wypasiony.

21.01.2008
14:07
[178]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Ok. Cainoor ma rację. Religijność nie odgrywa tu takiej roli jak w trójce. Współczynniki cywilizacji sa tym razem w miarę zrównoważoe - no może jednak "zbieracze" mają lepiej (darmowy zwiadowca).
Niemniej, pograłem, pozachwycałem się i... wracam do trójki z modem Bernskova. O ile naga czwórka "bije na głowe" nagą trójkę o tyle R&R nie dorasta do pięt. Nadal królem cywilizacji pozostaje, IMHO mod "Double your Pleasure" w trzeciej części.

24.01.2008
20:32
[179]

ruffi30 [ Junior ]

siema!!!

Moze mi ktos powiedziec jak specjalizowac miasta? bo przyznaje ze mi to nie wychodzi zabardzo. nie mam duzego stazu w civ4 ale wygrywanie na noble nie jest dla mnie problem choc jak narazie bez rewelacyjnych wynikow.

Ostatnio sprobowalem zagrac na poziomie wyzej i to jeszcze zawysokie schody dla mnie, problemy z kasa i zadowoleniem, no ale i teren mialem kiepsciutki. Jakies porady mozecie mi napisac?

24.01.2008
21:16
smile
[180]

gad1980 [ Generaďż˝ ]

www.civfanatics.com

WAR ACADEMY

Tam masz to opisane od A do Z.

04.02.2008
14:11
[181]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Kiedy zagrałem Polską pod władaniem Roosvelta to wreszcie na "szlachcicu" zaczęlo mi się powodzić. Tyle, że makabryczny bałagan sie zrobił, Aztekowie pod wodzą Churchila, w Indiach rządzi Stalin itd. Nie da się jakoś wyedytować cech przywódcy ? Chcę Sobieskiego, albo Zygmunta Starego - nastawiony na produkcję/+100% wielkich ludzi (ewentualnie jak Theodore obcinajacy koszty utrzymania ustrojów o 50%)

04.02.2008
15:01
[182]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Mr Kalgan --> przecież jesli grasz modem polaków .. to tam masz Sobieski i Kazimierza wielkiego.. pewnie ustawiles w opcji "losowi przywódcy" wtedy jest mieszanka.. i wtedy mozesz np grac Stalinem i zajmować się narodem Polskim etc.

04.02.2008
15:40
[183]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

No, tak właśnie zrobiłem, jakoś mi wyszło, że Teodor jest mi najbliższy jeśli chodzi o styl gry. Ale robią się chocki klocki z nacjami. Wolałbym, żeby Nasz Kazio albo Janek mieli cechy Teodora, a Stalin niech będzie przypisany do ruskich, Gandhi do Hindusów. Bo jak mi się Ramzes zgłasza i grozi wojną, to biorąc pod uwage iż egipcjanie ledwo dyszą olewam gostka, tymczasem okazuje się, że stoi on na czele wszechpotężnych mongołów i lepiej było mu juz dać te 200 sztuk złota.

04.02.2008
15:59
[184]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

można zmienić bo twórcy tego modu to moi koledzy i mam z nimi codzienny kontakt; sporo mi tłumaczyli i co nie co wiem o modzie - więc.. aby zmienić to wystarczy zmienić parametry w jednym pliku XM. jeśli chcesz to mi napisz na jakie cechy mam zmienić Kazimierza Wielkiego oraz na jakie Sobieskiego
i podesle ci pliczek który za to odpowiada.

04.02.2008
17:39
[185]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Azazell3

Dzięki. Na tym forum sami mężowie (i żony) opatrzności.

No to Kazik może być Produkcyjny i taki jaki jest czyli zorganizowany(na parametrach Roosvelta)
Sobieski mógłby być produkcyjny i no nie wiem jak to się nazywa, ale chodzi o +100% do przyrostu słynnej postaci.
Adres mam w sygnaturce.

Ps. Jest jakiś limit tych słynnych postaci na grę ?

04.02.2008
18:17
[186]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Mr>kalgan --> oczywiście masz wersje Civ 4 Complete ? czyli mod polaków pod BtS 3.13 ?

04.02.2008
18:22
[187]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Tak jest.

04.02.2008
18:31
[188]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

oki dam ci tu:)

więc tak są 2 pliki i je wrzucasz do
C:\Program Files\2K Games\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4 Complete\Beyond the Sword\Mods\Polish Empire\Assets\Modules\Custom Civilizations\Poland\Leaders

i oczywiscie jeden nazywa sie casimir.... to go wrzucasz do Kazika a drugi do Sobieskiego :) na pewno zczaisz.. oczywiscie podmień pliki .. i musi działać bo u mnie jest okej jak testowałem..

Pliki znajdziesz tu --> w razie czego łap mnie na GG lub tu ..

Miłej gry ;)

04.02.2008
20:57
[189]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Dzięki. Odebrałem. Ale najpierw skończę aktualną rozgrywkę.

13.02.2008
13:31
[190]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

MOD IMPERIUM POLSKIE W 1.3
DO CIVILIZATION IV: BEYOND THE SWORD [MODULARNY]

W nowej wersji dodano nowego lidera - Lecha Wałęsę (model: bernie14, muzyka: kodzi, xml:asioasioasio, teksty: jobabr) i unikalną wyglądem jednostkę reprezentującą piechotę w stroju z kampanii wrześniowej (model Chugginatora). Poprawiono również część tekstów i zaktualizowano dodatkowe moduły (Drugą unikalną jednostkę - Ułana i - Bardziej antyczne unikalne wyglądem jednostki).

Wstęp:

Mod dodaje Polskę jak grywalna cywilizację do dodatku Beyond The Sword. W porównaniu z innymi, standardowymi modami dodajacymi cywilizacje, ten mod skupia się również na paru innych rzeczach:
- dodaje nowy graficzny styl dla wielu jednostek - od Topornika po Myśliwiec Odrzutowy,
- dodaje dźwięki jednostek i tematy muzyczne oparte na Bogurodzicy i na Etiudzie C-dur i Poloneise op. 53 Fryderyka Chopina,
- używa animowanych modeli 3D przywódców - Kazimierza, Jana III Sobieskiego i Lecha Wałęsy,
- dalszy rozwój - planujemy dodać cuda świata i wiecej unikalnych graficznie jednostek.
Modularność jest tutaj bardzo dobrym rozwiązaniem dla graczy - możesz zadecydować, który z cudów chcesz użyć, a który nie.
- Współpracuje bardzo dobrze zarówno z fanowskim spolszczeniem z jak i oficjalnym wydanym przez Cenegę.


Sid Meier`s Civilization IV [cz.8]  - Azazell3
13.02.2008
13:34
[191]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Ściągniecie tutaj:


Instalacja:

Mod działa wyłącznie z Dodatkiem Beyond The Sword (każda wersja patcha) - iwykorzystuje modularność (czasem zwaną opcją Plug & Play). W skrócie pozwala to na łatwe łączenie modów - bez edycji lub znacznie mniejszą edycją plików XML.
Aby zainstalować ten mod wykonaj następujące kroki:
1. Zainstaluj mod do folderu Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Beyond
the Sword\Mods.
2. Jeśli masz starszą wersję dodatku BTS (3.00 - 3.03, czasami jest również problem z
wersją 3.13) to domyślnie gra nie będzie szukać nowych modułów. Będziesz musiał
otworzyć plik CivilizationIV.ini i zedytować, żeby gra automatycznie szukała
zainstalowanych modułów. (Uwaga: To wystarczy zrobić tylko raz żeby działało). Aby znaleźć Twój plik CivilizationIV.ini, Odnajdź Twój folder My Documents (Moje Dokumenty) (Uwaga: To folder w Windowsie, nie w grze Civilization IV). W tym folderze powinien być następny folder nazwany My Games a w nim następny Beyond The Sword. Kliknij dwa razy plik CivilizationIV.ini. I poszukaj linii:
Modular XML Loading
Tuż pod spodem powinna być linia, która powinna wyglądać tak:
ModularLoading = 0
lub tak:
ModularLoading = 1
Jeśli u Ciebie jest 0 to modularność nie jest włączona i mod nie będzie działał - zmień 0 na 1 aby Twoja linia wyglądała tak jak w drugim przykładzie. Na koniec zapisz zmiany i zamknij plik.
Czynność należy powtórzyć dla pliku Polish Empire.ini zlokalizowanego w Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods.
3. Dodawanie większości modułów jest bardzo łatwe. Możesz łatwo połączyć różne moduły po prostu wklejając je do odpowiedniego folderu. Na przykład nowy budynek będzie wymagał wklejenia folderu Custom Buildings zawierającego pliki budynku do folderu Mods\Polish Empire\Assets\Modules. Podobna sytuacja jest z jednostkami i cywilizacjami.
4. W przypadku dalszych problemów ściągnij wersję nie-modularną &#8211; uniemożliwia ona dodawanie innych modułów, ale nie powinna stwarzać problemów w instalacji.


----
więcej informacji uzyskacie tutaj:


Sid Meier`s Civilization IV [cz.8]  - Azazell3
18.02.2008
13:24
[192]

KWIECIUH [ Pretorianin ]

Witam wszystkich, mam pytanie odnośnie moda Rhye's and Fall of Civilization EPIC.

Mam wersję moda Vanilla: V-1.977~0.44 (pobraną z civfanatics.com). Oczywiście również oryginalną podstawkę Civ4 v 1.74..... i problem :/ - nie jestem w stanie rozpocząć gry z tym modem: ponieważ w pierwszej turze pojawia się informacja "YOU HAVE BEEN DEFEATED".

Nie wiem co robić bo probowałem wykasować wszystko z folderu mods (tak by nic sie nie gryzło), instalowałem gre od zera.... i dalej nic.
Czy ktokolwiek tutaj spotkał sie z tym problemem w RFC?

18.02.2008
13:25
[193]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

KWIECIUH --> tutaj zapytaj bo ja na modowaniu za dużo się nieznam..

20.02.2008
12:29
[194]

pecet007 [ - ]

głupie pytanie: jak się instaluje map scripty?

20.02.2008
12:32
[195]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

pecet007 --> rozpakowujesz i wrzucasz do katalogu PublicMaps .. teraz nie wiem tylko czy jesli uzywasz dodatku to musisz wrzucic bodajze do glownego katalogu PublicMaps i do drugiego w katalogu z dodatkiem. :)

btw. Polecam Generator map o nazwie Tectonics ewentualnie Perfect World.

20.02.2008
12:34
[196]

pecet007 [ - ]

Właśnie perfect worlda ściągłem bo mi się spodobał ;), mam bts'a, zaraz zobaczę czy zadziała, dzięki ;)

20.02.2008
12:36
[197]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Gram z najnowszym patchem w wersjez Complete. Zauważyłem coś dziwnego (babola ?) Znikaja linie kolejowe. Nie to, zeby czasem (na zasadzie wyrosła dzungla), ale nadbuduje droge, dwie tury i kolej znika. Mało tego, czasem - choć sporadycznie - zanikaja usprawnienia terenu (młyny, tartaki).

Ktoś z tym się spotkał ?

20.02.2008
12:39
[198]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Mr.Kalgan a to ciekawe... zrób screeny :)

Pecet007 --> jak ustawiam Perfect World i tworzę rozgrywkę to mi jakoś dłuuugo generuje mapę :( nie wiem czy u ciebie będzie tak samo.. ale jak zauważysz to poczekaj chyba z 2-3 minuty.. abyś nie pomyslal ze gra się zawiesila.

20.02.2008
12:45
[199]

pecet007 [ - ]

azazell - nie wiem, u mnie wszystko ładnie działa, na normal map size, jeśli chodzi o generacje

bo niestety na moim lapku gra sie wywala po jakimś czasie do pulpitu, sprawdzałem w googlach rozwiązania ale żadne nie pomogły, teoretycznie chyba mi się to udało wyeliminować przez wyłączenie łączenia zapisu w windowsie w karcie graficznej, ale pewnie się nie miło zaskocze, piszę o tym gdybyś czasem znał jakieś działające rozwiązanie, bo wiem że siedzisz w świecie civ4 itd. a niestety wyłączanie w pliku ini bodajże jakiś pierdół nic nie daje, cóż zobaczymy jeśli się teraz nie wywali to znaczy że to łączenie zapisu coś robi. (karta Geforce GO 7300 jakby co)

20.02.2008
12:45
[200]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Zespół Civ.org.pl planuje spolszczyć znakomity Mod do BtS - Rise of Manking czy są chętni aby pomóc w spolszczaniu ? trochę tego jest. Na razie to napisaliśmy do twórców modyfikacji na civfanatics.com czy wyrażają zgodę ale myślę że to formalność.

Wiem, że wielu gra i korzysta z tej modyfikacji i za pewnie widzieliby ją w języku polskim. Jesli ktoś jest zainteresowany to proszę pisać.


pecet007 --> a mógłbyś napisać co nieco więcej o swoim problemie .. jak to dokładnie wygląda.. oraz jaki masz dokładnie sprzęt + sterowniki ? a zajmę sie twoim problemem dziś góra jutro.

20.02.2008
12:53
[201]

pecet007 [ - ]

cóż ostatnio się nic nie wywaliło, więc ci powiem jak sie wywali, bo poprzednią sesję w civ4 miałem pod koniec roku jakoś, laptop: asus a8jc
geforce go 7300 128mb ramu + 384 niby zassysa z systemowego ramu jak mu trzeba
1 gb ramu
80 gb dysk
intel core duo 1,6
sterowniki do geforca, dołączone do lapa (próbowałem innych z laptopvideo2go, ale było tylko gorzej, albo nie lepiej) wersja 84.26

edit: Civ zassysany ze steama, ale patrząc po internetach, wątpie żeby miało to jakiekolwiek znaczenie

20.02.2008
13:04
[202]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Azazell3

Screen niewiele da, były tory, nie ma torów - a może sam je zniszczyłem ? Ale dobrze, zrobię - często sejwuję, więc nie bedzie problemów.

Co do wywalania do pulpitu - mnie zdaża się przy wczytywaniu sejwów - ale tylko sporadycznie.

20.02.2008
13:32
smile
[203]

pecet007 [ - ]

Ok, pomijając już problemy (na razie gra działa ok). To nie za ciekawie mi teraz pozycje na mapie wylosowało, miejscie tylko na 2 miasta, a na razie nie mogę nic sensownego zbudować żeby się oddalić i osiedlić gdzie indziej... jakieś pomysły? ;)


Sid Meier`s Civilization IV [cz.8]  - pecet007
20.02.2008
13:40
[204]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

New York założyłbym na wzgórzu (po drugiej stronie rzeki)
Byłoby miejsce na 5 miast. Ale już dawno powinieneś założyć na południowym wschodzie i południowym zachodzie. Żywiłyby się z morza a produkowały z lasu.

540 AM - marnie to widzę, nawet na nainiższym stopniu trudności

20.02.2008
14:05
[205]

pecet007 [ - ]

Wygrałem elekcję do pałacu apostolskiego, gdzie można proponować rezolucje?

20.02.2008
15:25
smile
[206]

pecet007 [ - ]

No i niestety --->
jak widać zwykły "program wykonał" wyskakuje, i rozdzielczość i kolorki się zmieniają na jakieś syfne...
tak jak już pisałem szukałem rozwiązania w necie, zmieniałem jakieś pierdoły dot. filmików w pliku CivilizationIV.ini, wyłączałem alt-taba (teraz mam włączonego), ale nic to nie zmieniało... ;/


Sid Meier`s Civilization IV [cz.8]  - pecet007
20.02.2008
19:32
[207]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

pecet007 --> ja na tej wyspie postawiłbym z 4 miasta :) czyli wystarczająco na początek i szybko dążył do odkrycia pierwszej jednostki morskiej ktora moze transportowac settlersow.

a ten błąd to na 100% wina sterowników od grafiki.. spróbuj zmienić --> na starsze.

23.02.2008
21:38
[208]

Patryk555 [ Chor��y ]

Chcę grać w civilization 4 przez internet trzeba było zainstalować uaktualnienie czyli nowego patcha . Zainstalowałem go i od razu uruchomiłem go , ale wyskoczył jakiś błąd:Uruchomienie tej aplikacji nie powiodło się,ponieważ nie znaleziono D3DX9_32DLL.Ponowne zainstalowanie aplikacji może naprawić ten problem. Proszę o pomoc !!! Kto wie jak temu zaradzić???

23.02.2008
22:36
[209]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Patryk555 --> zainstaluj najnowszy direct X z płytki albo ze strony microsoft.com oczywiscie 9.0c nie 10.0 :)

24.02.2008
10:24
[210]

Patryk555 [ Chor��y ]

mam zaistalowany directx9.0c

24.02.2008
19:25
[211]

Patryk555 [ Chor��y ]

mam zainstalowany directx 9.0c i dalej nie działa

24.02.2008
19:43
[212]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Azazell3

Mocno denerwującym jest dla mnie nieczytelne (jak dla mnie) oznaczanie kolei. Jest jakaś poprawka poprawiająca wygląd linii kolejowych ?

24.02.2008
20:23
[213]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

mi jakoś kolej nie przeszkadza .. nie widziałem aby było ulepszenie jego.. zobacz na forum na www.fanatics.com

24.02.2008
21:00
[214]

Patryk555 [ Chor��y ]

Opłaca się kupywać Civ4:Beyond the sword? Mam Civ4 + Warlords ale niewiem czy się też skusić na Civ4 Beyond the sword. Co tam jest wogóle nowego???

25.02.2008
10:56
[215]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Patryk555

Dopiero ten dodatek nadaje Civilizacji smak. Nadal jednostek mało, ale nie takie żałosne nic jak w podstawce.

25.02.2008
11:41
[216]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Mr.Kalgan --> może zainstaluj Blue Marble to taki dodatek graficzny który ulepsza grafikę.. i może ona zmienia wygląd torów kolejowych

25.02.2008
14:10
[217]

Eagleeyes [ Centurion ]

Witam serdecznie wszystkich miłośników civ 4. Jeżeli interesuje Was gra w najpiękniejszym trybie multiplayer to serdecznie zapraszamy. Gramy praktycznie codziennie od godz.20.00 do czasu aż żony komputerów nie powylączją. Wystarczy zarejestrować się, wpisać w wątek i po otrzymaniu dany do teamspeaka być o godz. 20 na odpowiednim kanale.

Pozdrawiam

25.02.2008
15:43
[218]

Patryk555 [ Chor��y ]

Moze mi ktoś dać linka do modu"Earth Map, 24 civs" (civ4:warlords). Bardzo proszę???

25.02.2008
16:04
[219]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Earth Map, 24 civs na Warlords

25.02.2008
16:46
[220]

Patryk555 [ Chor��y ]

Dzięki . Mam teraz w co grać!!!!

25.02.2008
18:19
smile
[221]

pecet007 [ - ]

Jak dokładnie buduje się budynki korporacji? Odkryłem "corporation" i mi pokazał listę budynków które może great merchant czy artist budować (czy inni). No i mam zarówno artista jak i merchanta, ale jakoś nie moge tych budynków budować ani tymi jednostkami ani w oknie corporation...


Sid Meier`s Civilization IV [cz.8]  - pecet007
25.02.2008
21:10
[222]

Patryk555 [ Chor��y ]

ja mam jedno pytanie zainstalowałem spolszczenie 3.11 do warlords. A w opcjach nie ma Polskiego. ???

25.02.2008
23:29
[223]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

pecet007

1. Musisz znać odpowiednią technologię,
2. Musisz mieć odpowiedniego dla tej technologii Wielkiego człowieka - np. Inżynier do Minning Corp.
3. Musisz mieć dostęp do odpowiednich dla danej korporacji surowców np krabów, ryb i bodaj ryżu dla Sushi
4. Inna cywilizacja nie ubiegła Cię w budowie tej korporacji.

Musisz spełniać WSZYSTKIE te warunki łącznie (chociaż wystarczy mieć tylko jeden z właściwych surowców).

03.03.2008
15:39
[224]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Rise of Mankind
Ruszyły prace nad spolszczeniem jednego z najlepszych modyfikacji do Civilization IV: Beyond the Sword. Poszukujemy chętnych do pomocy przy tłumaczeniu - chętnie przyda się każda pomoc czy to w formie testowania czy tłumaczenia dodatku.

Zapraszamy do specjalnego wątku na forum -->
w którym dowiesz się więcej o modzie a także możesz podyskutować o tym projekcie.

05.03.2008
22:55
[225]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Potrzebna pomoc w tłumaczeniu słownika dla projektu polonizacji modyfikacj Rise of Mankind. Ten Moduł jest jednym z największych i najpopularniejszych modów na świecie. Jeśli jesteście zainteresowani modem bądź już grywacie w niego a byście chcieli zagrać w ojczystym języku to zapraszamy - im więcej osób pomoże w jego przetłumaczeniu to tym szybciej spolszczenie skończymy. Zapraszamy chętnych do słownika -->

05.03.2008
23:07
[226]

Azerath [ Konsul ]

Już jestem zarejestrowany, mam nadzieje, że pomogę.

08.03.2008
09:25
[227]

Patryk555 [ Chor��y ]

Wie ktoś kiedy będzie Civilization V???

08.03.2008
19:15
[228]

Patryk555 [ Chor��y ]

Mam pytanie! Mam obywatela który niechce pracować dlatego bo''Jest zbyt tłoczno" Co trzeba zrobić żeby nie było "TŁOCZNO"???

11.03.2008
19:01
[229]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Ja też mam pytanie - czy opcja "buduj elektrownie wodne" aktywna nadal po wybudowaniu Tamy Trzech Żywiołów (czy jak tam ją zwą) to babol ? czy tez nalezy je budowac mimo posiadanego Cudu ?

15.03.2008
09:30
smile
[230]

Yari [ Juventino ]

Ja mam takie pytanie dotyczące modu imperium Polskie. Czy ten mod zastępuje jakąś nacje w cywilizacji czy po prostu dodaje jako dodatkową ?
Ten zmieniony wygląd oczywiście dotyczy tylko Polskich jednostek ?

15.03.2008
10:43
[231]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Yari --> Mod polaków dodaje całkowice nowa dodatkowa cywilizacje :) zadnej nie zastepuje.

co do wygladu jednostek to tak .. bo BtS zmienił wyglad dla kazdej cywilizacji i dla Polakow tuz musielismy zmienic.

16.03.2008
12:45
smile
[232]

Yari [ Juventino ]

Dzięki.
Mam jeszcze pytanko , czy zrzucenie atomówki na miasto wpływa na poziom kultury tegoż miasta > Tzn czy zmniejsza go lub powoduje że spada poziom kultury generowany co ture przez miasto.
Pytam się bo obudziłem się w ręką w nocniku , sam liczyłem na swoją kulturowa wygraną a tu okazało się że przeciwnik mnie ubiegnie o kilkanaście tur:). Da sie coś z tym zrobić wyłączając podbicie wrogiego miasta ?

16.03.2008
14:28
[233]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

a tego to już nie wiem :) musisz specjalistów od samej gry spytać :>

20.03.2008
08:26
[234]

Patryk555 [ Chor��y ]

Po raz pierwszy w menu wyskoczyl mi taka opcja TXT_KEY_MAIN_MENU_CUSTOM_SCENARIO
Dlaczego wyskoczyla mi taka opcja??


Sid Meier`s Civilization IV [cz.8]  - Patryk555
20.03.2008
13:27
[235]

Patryk555 [ Chor��y ]

ok,już nie trzeba


Sid Meier`s Civilization IV [cz.8]  - Patryk555
20.03.2008
13:48
[236]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Patryk --> a co zrobiłeś?

chyba jednak założę nowy wątek ten zbyt stary i sporo postów już jest.

20.03.2008
15:50
[237]

Patryk555 [ Chor��y ]

Azazell3-->zainstalowałem oficjalne spolszczenie z cenegi,ale już jest wszystko ok!!!

21.03.2008
09:12
[238]

Patryk555 [ Chor��y ]

Dlaczego pisze mi zamiast angielski to TXT_KEY_ENGLISH?


Sid Meier`s Civilization IV [cz.8]  - Patryk555
21.03.2008
09:18
[239]

Patryk555 [ Chor��y ]

Jeszcze jedno pytanie! Dlaczego nie mogę zmienić ustroju państwa pisze mi tylko anuluj??


Sid Meier`s Civilization IV [cz.8]  - Patryk555
21.03.2008
09:20
[240]

Mysza [ ]

Mr.Kalgan --> tama daje energię w miastach TYLKO na kontynencie, na którym stoi.... pozostał muszą posiadać własne elektrownie...

21.03.2008
09:20
[241]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Patryk 555 => masz coś pochrzanione z plikami odpowiedzialnymi za tekst.. odinstaluj grę i zainstaluj ponownie wszystko :)

21.03.2008
09:54
[242]

Patryk555 [ Chor��y ]

Mam odinstalować też podstawową Civke4??

21.03.2008
10:22
[243]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Mysza

To wiem. Ale na macierzystym kontynencie po wybudowaniu TAMY w miastach są opcje budowy elektrowni wodnych a te po wybudowaniu zwiekszają moce produkcyjne miasta.

Inna ciekawostka to linie kolejowe ulegające w niektórych rejonach planszy ciągłej degradacji do dróg. Interesuje mnie, czy to właściwość oryginalnej civki czy tylko wersji PL.

21.03.2008
14:46
[244]

Patryk555 [ Chor��y ]

ok,narazie działa


Sid Meier`s Civilization IV [cz.8]  - Patryk555
22.03.2008
23:15
[245]

Patryk555 [ Chor��y ]

Skąd można pobrać mod"Rise of Mankind''??

23.03.2008
00:24
[246]

Patryk555 [ Chor��y ]

Jest taka mapa co może mieć więcej niż 36 cywilizacji???

08.04.2008
10:58
[247]

Patryk555 [ Chor��y ]

Jaka jest cena dodatku bts , bo detaliczna 79,90 aczkolwiek w niektórych sklepach obniżają ceny??

18.05.2008
14:54
[248]

Midgardsorm [ Generaďż˝ ]

Witam wszystkich.
Właśnie zakupiłem Civilization IV: Complete Edition i teraz nie wiem czy grac sobie po kolej najpierw w gola gre potem z jednym dodatkiem potem z drugim czy wszytko na raz mam instalować hmm ??

18.05.2008
14:58
[249]

Kłosiu [ Senator ]

Oczywiscie ze wszystko naraz. To nie jest tak, ze gola Civ to cos innego niz Civ z Beyond the sword. To ta sama Cywilizacja, tylko z dodatkowymi jednostkami, cudami i niektorymi mechanizmami rozgrywki. W kazdym razie nie oplaca sie zaczynac od podstawki, jak juz masz dodatki.

19.05.2008
17:04
[250]

zarith [ ]

jak jest z ustawianiem poziomów trudnosci w custom map? trudnosc AI jest zalockowana na noblu, mozna tylko zmieniac trudnosc graczy ludzkich (?), a mam taki problem ze musze zagrac custom mapę po hot seacie maksymalnie na warlordzie:)

19.05.2008
19:20
[251]

zarith [ ]

up

20.05.2008
16:56
smile
[252]

zarith [ ]

ja rozumiem ze to jest prawdopodobnie bardzo proste pytanie i po prostu nie chce wam się odpowiadać, ale mi sie jeszcze bardziej nie chce przeglądać pdf-a z instrukcją...

20.05.2008
17:08
[253]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Nie wydaje mi się, aby AI była zablokowana. Z kądym stopniem trudności zostaje "doposażana": w jednostki, miasta, tempo rozwoju etc.

20.05.2008
17:22
smile
[254]

zarith [ ]

mr. kalgan - wygląda to tak, ze jesli ustawiam gracza AI to poziom trudnosci jest 'wyszarzony' i ustawiony na noble, bez mozliwosci zmiany. jesli ustawię gracza ludzkiego, mogę dowolnie zmieniac poziom trudnosci (dla tego gracza), ale jesli na tym slocie wroce do AI to trudnosc wrócvi do noble. nie rozumiem tego zupelnie, więc się pytam:) weźmy na przykład custom grę w której jeden gracz jest na warlordzie, drugi na monarchu a wszystkie AI na noblu. jaki to jest poziom trudnosci?

aha, dodam jeszcze ze w scenariuszach mozna zmieniac poziom trudnosci AI... que pasa?

21.05.2008
16:47
smile
[255]

zarith [ ]

ok seria doswiadczen udowodniła, ze liczy się poziom gracza human a nie ai - czyli jak ustawię gracza na monarcha, to gra będzie na monarchu. ciekawi mnie tylko co sie stanie, jak dwóch graczy ludzkich wybierze różne poziomy - jak zmieni to poziom AI? jak będę miał więcej czasu przetestuje z dużą różnicą poziomów - np settler i monarch, bo na settlerze gracz dostaje dodatkowe jednostki na start (chyba rzeczonego settlera) a na monarchu AI.

14.09.2008
13:50
smile
[256]

ronn [ moralizator ]

uzależniłem się od civ4 :(

29.09.2008
12:25
[257]

Cold [ Chor��y ]

Witam!
Jestem początkujący i nie mogę zrozumieć pewnej rzeczy. Do czego służą towary takie jak, jedwab, bydło, wino, skóry, kość słoniowa, bawełna ? Służą tylko do zarabiania na nich kasy? Jaki jest sens kupowania danych towarów od innych graczy, albo sprzedawania własnych ?

29.09.2008
13:34
[258]

MOD [ Generaďż˝ ]

Towary te uszczesliwiaja ludnosc , daja dodatkowe punkty jedzenia w miastach i punkty zdrowia.Niektore towary dzialaja razem z korporacjami.Wiecej mozna sie dowiedziec w civilizopedii w grze.
Nadmiarowych towarow(takich ktorych ma sie wiecej niz 1) i tak sie nie zuzywa wiec mozna je sprzedawac/wymieniac sie za inne.

29.09.2008
14:25
[259]

Cold [ Chor��y ]

Czyli raczej nie ma sensu walczyć o dane terytorium w celu pozyskania jedynego, konkretnego towaru, który akurat jest nam niezbędny ? Bowiem, żaden z towarów nie jest niezbędny. Nieprawdaż ?

29.09.2008
19:34
[260]

Cold [ Chor��y ]

mam tu na myśli podobną sytuację jak w rzeczywistości. Musimy kupować ropę, ponieważ jest niemalże niezbędna. Sprawa tyczy się też np. żelaza. Jeśli nie będziemy wydobywali lub sprowadzali żelaza, to możemy pomarzyć o okutych w zbroje wojownikach.

03.10.2008
21:18
[261]

PrEd4ToR [ ››LifeWire‹‹ ]

witam

panowie mam takie pytanko.

w oryginalnej cyvilizacji IV pojawia mi sie po pewnym czasie w miastach wiele niezadowolonych buziek i pisze na nich "jest zbyt tłoczno"

jak zaradzic by te buzki poznikaly ?

04.10.2008
22:43
[262]

PrEd4ToR [ ››LifeWire‹‹ ]

halo ktos tu jeszcze zaglada?

04.10.2008
22:47
[263]

los_hobbitos [ Najwyższy Hobbit świata ]

PrEd4ToR--->Na pojawianie się niezadowolenia wywołanego zatłoczeniem nic nie poradzisz - to naturalna konsekwencja rozwoju miasta. Można za to budować budynki zwiększające zadowolenie, jeśli masz system polityczny bodaj "Feudalizm" (dawno nie grałem) możesz zwiększyć zadowolenie, wysyłając do miasta wojska... Sposobów jest od groma:)

05.10.2008
01:23
smile
[264]

PrEd4ToR [ ››LifeWire‹‹ ]

dziekuje za odpowiedz.

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.