strelnikov [ Generaďż˝ ]
silent hunter III [cz.II]
All -->
To jest watek dotyczacy symulatora niemieckiego okretu podwodnego z czasow II WS oraz innych zagadnien e temacie wojny podwodnej a posrednio zwiazanych z gra i bezposrednio z okretami podwodnymi. Gro_oby - mam nadzieje ze sie nie bedziesz gniewac - chcialem odp. Elfowi i Ashi a - tradycyjnie - mam nieco zalacznikow;) Przenioslem swoja odpowiedz i ew. dalsza wymiane informacji tutaj poniewaz na wczesniejszym watku o Silent Hunterze III juz bylo bardzo duzo postow i obrazkow.
Link do poprzedniego watku w tym temacie (czyli do czesci 1) to:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=4873545&N=1
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Ashia -->
pliki odpowiedzialne za kolor nieba i morza oraz ich efekty to zawartosc folderu ... \SilentHunterIII\data\Env (poza plikiem SeaInf.raw i SeaInf.bmp interesuja nas wszystkie) oraz plik Scene.dat ktory znajduje sie luzem w folderze Data - wiesz. Poprawna edycja tych tych plikow (ja bazowalem na Markhimovie 16km DARK + wlasne poprawki) daje fenomenalne efekty. Jakikolwiek blad czy nieprawidlowy parametr moze doprowadzic do popsuncia calego efektu lub wprowadzic "anomalie" - tak wiec - trzeba byc ostroznym i robic kopie zapasowych plikow. Zmieniac ddelikatnie i badac efekt - tak ja robilem i sie udalo osiagnac pozytywny a nawet wiecej rezultat. Ponizej podam Tobie dokladnie wszystkie parametry plikow o ktorych mowimy - dla morza srodziemnego (na tym plywam i ten mam w kilku wersjach ktore - jak wczesniej mowilem - podmieniam sobie - razem z plikiem Scene.dat tu podaje wersje ktora wgrywam najczesciej) jesli chodzi o Arktyczne morze to mam je na jednym z plikow z Atlantykiem. Ale uwaga - plik atlantycki mam polaczony z "Marhks_Ocean_MADNESS_v2.7z" a nie wiem czy to stosujesz. Do wymiany "plikow morza" potrzeba przeedytowac wlasnorecznie plik Env.cfg co jzu wiesz a tu tylko przypominam. Takze potrzebne beda dwa programy: SH3ColorInspectorV2_build74 do edycji plikow EnvColors_Atl.dat, EnvColors_Med.dat i SkyColors_Arct.dat oraz program SH3 Mini Tweaker v1 build-104 do edycji pliku Scene.dat oraz plikow SkyColor ...
Nim zaczniesz prace z modowaniem upewnij sie ze :
- masz dobrze ustawiony monitor (kontrast i jasnosc)
- masz wgrany profil koloru (okno - zarzadzanie kolorami)
- jesli ustawiles jakies wlasne parametry w oknie barwa - to je zapamietaj bedziesz z nimi pracowac przy grze z Silent Hunter III
strelnikov [ Generaďż˝ ]
w zalaczeniu moje morze srodziemne bazujacae na modzie Markhimova 16km DARK - podaje ustawienia z programu SH3ColorInspectorV2_build74 ktory masz i juz pewnie znasz. Jesli dobrze masz skonfigurowane kolory to mozesz - za pomoca optycznego wyboru - a nie cyfr i liter odwzorowac kolor z wlasnych zdjec morza czy jakiegokolwiek innego materialu fotograficznego przedstawiajacego morze.
zrzut 1 z 4 ustawienia dla morza srodziemnego - plik EnvColors_Med.dat (jedno z kilku ktore sam wykorzystuje widac je czesto na screenach w "czesci I" tego watku) . mod Markimova 16km dark przeedytowany wlasnorecznie.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
zrzut 2 z 4 ustawienia dla morza srodziemnego - plik EnvColors_Med.dat (jedno z kilku ktore sam wykorzystuje widac je czesto na screenach w "czesci I" tego watku) . mod Markimova 16km dark przeedytowany wlasnorecznie.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
zrzut 3 z 4 ustawienia dla morza srodziemnego - plik EnvColors_Med.dat (jedno z kilku ktore sam wykorzystuje widac je czesto na screenach w "czesci I" tego watku) . mod Markimova 16km dark przeedytowany wlasnorecznie.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
zrzut 4 z 4 ustawienia dla morza srodziemnego - plik EnvColors_Med.dat (jedno z kilku ktore sam wykorzystuje widac je czesto na screenach w "czesci I" tego watku) . mod Markimova 16km dark przeedytowany wlasnorecznie.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Uwaga ! Do niezbednego dzialania potrzebny jest pliki scene.dat ktory dziala z modem 16km DARK. Ja sobie zrobilem swoj plik Scene.dat wiec niektore parametry moga sie roznic od tych ktore sa u Markimova oryginalnie (i na pewno sie roznia;) Uwaga zmien WaterOpacity to 236 to bedziesz mial mniej prezroczysta wode przy powieszchni "z definicji";)
plik 1/1 - zwroc uwage na kategorie i wyswietlone w nich nazwy i wartosci, to co mozesz poddac edycji zaznaczylem zielonkawo-zoltym kolorem
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Uwaga !Nie trzeba - ale mozna takz esamemu poprawic plik SkyColors_Med.dat (w poscie 2 wlasnie ten plik mialem na mysli a nie Arctic - ale tu o morzu srodziemnym mowimy wiec i tak luz;) W pliku tym wartym edycji sa - m.in. - parametry refleksow wody
plik 1/1 - ta sama uwaga co w poscie powyzej tyle ze tym razem wykorzystalem kolor niebieski do zaznaczenia interesujacych Ciebie parametrow w pliku SkyColors_Med.dat
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Kolor wody jej gestosc i przezroczystosc w roznych warstwach oraz sposob rozchodzenia sie swiatla mozesz sobie samodzielnie edytowac - aby byc jak najbardziej wiernym oryginalowi korzystaj z wlasnych fot oraz fachowych zrodel encyklopedycznych - tu ksiazka "Oceany Swiata" z ktorej ja korzystalem robiac Atlantyk i Arktyczne Morze poza fachowa informacja ktora rozbudowuje wiedze masz tam setki ciekawych iformacji ktore mozesz wykorzystac w SHIII czy niebawem w SHIV (no za rok;) nie mowiac jzu o podrecznej bazie fot przedstawiajacych kompletna linie wybrzeza calego siwata ....
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a i do konca nie wiadomo jak to jest z teperatura wody w SHIII i jej wplywem na wykrywalnosc okretu w wodzie o roznych warstwach temeratury i roznym zasoleniu. Wiadomo natomiast ze SH IV bedzie taki element symulacji swiata zawierac wiec dane z ksiazki naprawde moga sie przydac;)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Jesli masz jakies pytania co do edycji wody kolorow i przezroczystosci nadawaj - zaraz wychodze ale w niedziele nad ranem wroce;) odpowiem. Ciekawym jest to ze mozesz zaczerpac probki koloru z natury - caly niebieski srodziemnomorski ktorego specyfikacje wyzej podalem wzialem z samodzielnie wykonanych fot i nanioslem te poprawki na mod Markhimova, polecam Tobie walsnoreczne proby ale kolory co tu podaje mam juz wiele razy sprawdzone. Poza tym mam jeszcze 3 czy 4 inne pliki na rozne rejony morza srodziemnego. Tu masz przykladowe foty z ktorych bralem kolor wody (i mieszalem go z markhimovem - on mial podobny ale tez bral z naturalnych zdjec) zebys wiedzial jak to wygladalo w naturalnym 3D ;)))
tu morze srodziemne o swicie w naturze (rejon morza egejskiego)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
tu zaczynaja sie zbierac chmury ... ale kapitalnie widac kolor wody i jej przezroczystoc!
strelnikov [ Generaďż˝ ]
tu niebieski/turkusowy/zielony z natury - takze morze srodziemne podobny region bardziej na poludnie - abys nie myslal ze w grze za bardzo przesadzilem z kolorami morza;)))
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a tu zblizenie tej samej wody ... naprawde nie wiem jak sie w niej ukryc nawet malym u-bootem na gl. peryskopowej to nie jest wykonalne;)))
strelnikov [ Generaďż˝ ]
tu takze widac morze jesli sie dobrze przyjrzec ;)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
i wyspa Thassos - widok na morze z oddali - dobrze przedstawia kolor wody widziany z perspektywy
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
w temacie ksiazki jest tak ze naprawde jesli chcesz kupic tylko 1 pozycje to ksiazke Trojcy ale wydana przez Model Hobby a nie AJ-PRESS - porownalem ich zawartosc - i poza kilkunastoma fotami ktore sa w ksiazce/ach AJ-PRESS a nie ma ich w ksiazce Model Hobby Trojcy nic nie wskazuje za kupnem publikacji AJ-PRESS. To sa foty ktore znajdziesz w innych ksiazkach i nie maja specjalnego znaczenia - natomiast u Trojcy poza niepowtarzalnymi mapami (B2) i ponad 850 fotami znajdziesz to czego nie ma nigdzie indziej - modele miniaturowych i nie tylko podwodnych i nawodnych jednostek bojowych zwiazanych w taki czy iny sposob z bronia podwodna. Tak naprawde ta 2 ksiazka Trojcy to poprawa pierwse, zaktualizowanie danych, rozszerzenie ich, dodanie masy rysunkow 3D czy CAD, wszystko w skali i masa plansz barwnych oraz ciekawych ujec sprzetu zupelnie - czy raczej bardzo malo - znanego. Sam zobacz jak wyglada tak z zewnatrz;)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
tu rozkladana strona wewnetrzna - a nawet dwie - z planszami barwnymi
strelnikov [ Generaďż˝ ]
tym razem z fotami
strelnikov [ Generaďż˝ ]
tu raczej znany Molch
strelnikov [ Generaďż˝ ]
i znany tylko ze szcatkowego projektu - Tornado!!! (budowany - w zalozeniach - z ... niepotrzebnych kadlubow zniszczonych samolotow;))) Wyglada super!!!
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a tak wyglda ksiazka wraz z dodatkiem w j. PL o ktorym wczesniej mowilem ze jest jakby co
Ebert [ Pretorianin ]
strelnikov -> widzę, że mamy do czynienia z maniakiem. No i bardzo dobrze. :-) Teraz powiedz mi, proszę, jakiego moda muszę użyć, by mieć na okręcie taką rusałkę jak ta na zdjęciu nr 15? Dodatkowo: czy znasz alternatywny adres, z którego można ściągnąć IUB i RUB niż ? Kurcze, ich serwery mają ograniczone prędkości. Może jakiś torrent, albo inny ftp?

el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - dzięki za foty i recenzję. To zaczynam polowanie na książkę :)

el f [ RONIN-SARMATA ]
i na zaostrzenie apetytu

el f [ RONIN-SARMATA ]
kolejne

el f [ RONIN-SARMATA ]
kiosk

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Ebert -->
he he he - dzieki ;)))) Moda nie ma na rusalki;))) niestety;))) ale mozesz sobie w pokoju radiowym (pomieszceniu) zainstalowac pin-up girl na jaka masz ochote lub wrzucic tam fote wlasnej narzeczonej/dziewczyny - luz - proponuje tylko zamienic fote kolorowa na sepie.
Jesli chodzi o IUP i RUB to powiedz ktore wersje to podstawie Tobie na FTP i mailem podam link to sobie sciagniesz - jak chcesz DVD z zestawem wiekszosci modow do SHIII jakie pojawily sie w sieci to moge zgrac i wyslac poczta - lub przekazac osobiscie jesli jestes z wawy lub bedziesz w wawie w najblizszym czasie. Dla mnie to luz - jak wolisz!
Ashia -->
poradziles sobie z edycja koloru morza i chmur oraz refleksami? Jesli czegos nie rozumiesz nadawaj juz jestem przy kapie.

strelnikov [ Generaďż˝ ]
ELF !!!! QURCZE ?????????????????????????
CZY TY ZAWSZE MUSISZ WSTAWIAC COS NA PUNKCIE CZEGO ZACHORUJE????????????
NO TAKIEGO MODELU TO POWIEM SZCZERZE NIE WIDZIALEM NIGDY !!!! MAM NA MYSLI WODE WYLEWAJACA SIE (przelewajaca sie przez tj.) Z OTWOROW DO POPBIERANIA WODY ZABURTOWEJ - extra wykonane!!! Szkop robil? Tu jest fajnie rdza wykonana - wyglada o wiele bardziej naturalnie jak ta co wczesniej widzielismy na tej VII-ce w szary cammo paskowy wiesz - sam zwrociles wtedy uwage na to nawet! Ten model jest jak najbardziej interesujacy ale jesli chodzi o sam okret to ten jest na II miejscu - na I jest ciagle z ten z tym fajnym cammo prozkowo-paskowym - wiesz U-997 (modele Alexandra sa poza kategoria ocen gdyz to zupelnie inne mogele) Ale to moje zdanie tylko;) Jesli dobrze sprawdzilem to modele Revella sa w tych 2 wersjach o ktorych Ty mowiles (szary wilk i wilcze stado) oraz ... wlasnie ten super wykonany U-997 - to jest oddzielny model - jak mysle - widzialem go na pudelkku namalowany, zaraz poszukam w necie - dopiero co wrocilem;)
Ksiazke kupuj w Katowicach w modelhobby - zadzwon i sie dogadaj via phone proponuje - ja zawsze tak robie - za ksiazki ktore sa w ksiegarniach po 300 / 350 pln u nich place 270 - 300 pln a na kilku ksiazkach robi to roznice. link do modelhobby to jesli chcesz kupic inne ich ksiazki to wrazie czego mam (poza 3 o samolotach) wszystkie i przed zakupem moge zrzucic Tobie ich wyglad oraz prevki z zawartosci tutaj - Trojca co by o nim nie powiedziec (chodzi mi o przepisywanie fragmentow textow z innych ksiazek) zawsze jest dokladny i weryfikuje podawane dane oraz je uaktualnia - zreszta nie komentuje tylko skupia sie na tresci merytorycznej - nawet ten brak komentarza moze bolec ale z 2 strony nie ksztaltuje jakiegokolwiek zdania a podaje "suche" fakty.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
ELF -->
wiedzialem ze znajde - nie mam wiekszego obrazka znalazlem tylko taki - to jest z pudelka tego nowego Revell'a - tym razem VIIc/41 !!! ktory mozna zrobic jako U 997, U 995, U 295, U 324, U 307 U 1023, U 1002 and U 1105. Wlasnie z tego modelu w grudniu 2005 zostal zrobiony ten ktorego cammo nam sie podoba najbardziej.
zobacz co sami napisali : "...One of the most eagerly awaited new releases of the year is now available at your local retailer-the Revell of Germany VII C/41 German Submarine in 1:72 scale. This is the Atlantic version used later in the war..." a wiecej (ale nie duzo wiecej;) na

strelnikov [ Generaďż˝ ]
w MIRAGE maja nawet model ... ORLA !!!! ale niestety 1:400 to nic nie zauwaze ja tam lubie "odpowiednia" skale - co tu duzo gadac wielkosc ma znaczenie;)
reszta modeli na
O mam cos fajnego - dostalem od Agapova zaraz musze zrobic foty - wlasnie mi sie przypomnialo!
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
a i jeszcze cos - zobacz ten model ktory Ty tu prezentujesz - nie ma podstawki z napisem ale to jest kolejny U-552 (kolejny model) Pamietasz kiedys dyskusje o zbrodniach wojennych? Rozmawialismy wtedy - na poczatku dosyc burzliwie;) - m.in. o Erich'u Topp'ie ktory jest na 3 miejscu pod wzgledem zatopionego tonazu wsrod niemieckich asow op. a byl w latach powojennych ... kontradmiralem w NATO? To wlasnie jego okret;) tak mi sie uswiadomilo ze fajnie jest "personalizowac" od razu model - wtedy bardziej sie z nim "zaprzyjazniamy" (lub nie;). Tu Topp (w bialej czapce kapitanskiej) w rozmowie z Endrass'em - dowodca U-46 (bylym czlonkiem zalogi U-47 Prien'a - wiesz tego byka ze Scapa;) Szczegolowe info znajdziesz na bank na www.uboat.net
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a tu prosze Topp przy peryskopie w czasie pracy;)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a zafascynowany Twoimi opowiesciami o figurkach znalazlem ... figurke ... wlasnie Topp'a i to przy peryskopie!!!
fota 1/2
strelnikov [ Generaďż˝ ]
fota 2/2
strelnikov [ Generaďż˝ ]
jakis czas temu dostalem od Agapova archiwalny numer magazynu "Morza i Kolonie" tak tak sie nazywa - nic dziwnego - pochodzi z lutego 1939 roku - a wiec jeszcze przedwojenny;) Co ciekawe to numer lutowy i ma super 3 artykuly - jeden o odzyskaniu dostepu do morza (daje to pewien pkt. widzenia jak na to patrzono tuz przed wybuchem wojny), nastepny to artykul i fotoreprtage o przybyciu do Polski ORP ORZEL - takze arcyciekawy, a trzeci z ciekawych to artykul Czeczota pt ."Nowy wyscig zbrojen" - dotyczacy - a i owszem - niczego innego jak niemieckich u-boot'ow. DOdatkowo sa ciekawe informacje - np. o polskich fermach (e) w ... Afryce i polskich hodowcach ... pomaranczy (dlatego pewnie w tytule ten dodatek "i kolonie" ;)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
tu dwie pierwsze strony wewnatrz
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a tu fota z artykulu Czeczota (Tak sie podpisuje ten gosc co to pisze) ... w pol roku pozniej byly juz na bojowych patrolach
ashia [ Konsul ]
strelnikov --> dziękuję, poradziłem sobie. A wracając do Grey Wolves zawiera w sobie poza zmienionym całkowicie logo i menu głownym następujące mody:
graficzne:
Atmosphere Mod Notes:
Night, visual, and fog ranges adjusted. -Rulle34
underwater sea colors added. -Marhkimov
nighttime sky & sea textures. -Rubini,Marhkimov
Enhanced sun reflections and sky/sea textures. -Marhkimov
Sky dome adjusted to reflect visual range in 16km mod versions -Manuel Ortega
ALL Snorkel wakes, snorKel reflections & periscope reflections added -Sergbuto
Max visual distance alterred -Rulle34,Manuel Ortega
RWR ranges(player u-boat only) enhanced. -Jungman
AIL v2.0 clouds added. -Ailantd
AIL v2.5 moon added. -Ailantd
Water murkiness changed. -Marhkimov
Sky, cloud, moon domes altered. -Rulle34,Manuel Ortega
Cloud texturing fixed. -Seeadler
All New Primary Interface and Loading Screens By Marhkimov
All New Periscope Background movie by CCIP
All currently available player AND AI U-boat cablefixes by FlakWalker
Type VIIB bow flag pole removed- Flakwalker
AI U-Boat skins- Fubar
Transparent torpedo loadscreen-unknown modder
New Officer Icons Non-Language Dependant-Kpt. Lehmann
Better looking bananas :O) Tikigod
Added Type 941's Home-Fleet British BB, CL, and Fleet Carrier
Added Pinup girls- Tikigod, Kpt. Lehmann
New Realistic Dolphin Texture-Tikigod
Various Ship Skins- Marhkimov, Iambecomelife, Type-941, Sergbuto, Juju, Pascal
Military and Merchant Mods by Juju
Multiple Ship Skin Mods-Sergbuto
Aircraft Skins- Brando, Macstu23
British PT Elco and pilot/driver added- Sergbuto
Tirpitz Battleship - Model by Cdre Gibs, Skin by Type941
Type 1936A (M) DD - Model Cdre Gibs, Multiskin based on Sergbuto's Work.
Voorpostenboot- Model + Skin Cdre Gibs
USS Essex CV - Model + Skin Cdre Gibs
Flottenbegleiter DE- Cmdr 1980
Hospital Ship-Sergbuto, Iambecomelife
Southampton Class Cruiser- Sergbuto
New Transport- Sergbuto
Old Liner- Sergbuto
Uflak and other AI Uboats- Sergbuto, Fubar skins, Scripting by Rubini
MAS Torpedo Boat- Noline
Uboat Emblems-Church, Evil Jester
Bordinstrumente Mod-OakGroove with a few tweaks by Marhkimov
Slide-out CE Mod w/Bordinstr Tga- Vierkant, Oakgroove, Marhkimov
Sub Upgrades Chart / Technical Tree Screen by Ail
Ail Wakes
Ail Bowspray
Marhkimov's Supersmoke
High Res Flags for all countries- Pablo, Marhkimov.
Torpedo Textures-Marhkimov, Cdr Gibs
Crew Textures- Totenkopf, Marhkimov
Better looking Nurses and dock people- Pascal
New Sun graphic- Marhkimov (Nvidia Friendly too!)
Camera's Dat file- Marhkimov
Binocular Crosshairs removed- Marhkimov
Rubini's F1 Help Screen (Some small tweaks by Kpt. Lehmann and Marhkimov)
Several Changes to the 1024 Cfg for the Colorblind- Rubini, Marhkimov
Lighthouse Texture-donots76
Better Damage Textures- EFileTahi-A, Marhkimov
Better Dolphin Textures-Tikigod
Portions of Konrad Krumm's Colored Office- Konrad Krumm and Knox
Pascal's DC Explosions
Navi-Map mod- FLB Sale9999
Sunken Barricade Ships- Ref, with special thanks to Rubini and Teddy Bärr
ashia [ Konsul ]
modyfikacje samej gry:
German Translation of in-game content by NippelSpanner
German Radio Message files from JGS4PIPS ... thanks also to NippelSpanner for additional translation of new GW campaign operational messages.
de_menu German Text corrections by NippelSpanner
English Radio Message Files by Irishred, Sniper1, Rubini, Sansal
Changed Number of Days in Base to prevent same patrol grid re-assignment
Corrected snorkel depths based on research by Syxx-Killer and allowing for Jungman's snorkel/AI sensor detection of same.
Re-wrote and added missing year descriptions in career flotilla choice menu- Kpt. Lehmann
Increased Attack Periscope Magnification to x10 to complement the All Grey Contacts mod- Kpt. Lehmann
All Grey Contacts-Kpt. Lehmann with some nice aircraft tweaks by Marhkimov
Re-named every non-hardcoded crewmember name for more variety.- Kpt Lehmann
Leigh Lights Mod-CCIP
Destroyer pinpoint DC drop fix and DD agression modifications -Marhkimov/Kpt. Lehmann based on work by Gouldjg, Redwine, CB, Caspofungin
Destroyer Agression Mod- Redwine, CB, Marhkimov/Kpt. Lehmann based on work by Gouldjg, Redwine, CB,and Caspofungin- This includes the reduction of 75% of all Elite DD and DE Naval units in the SCR and RND campaign layers to "veteran" level crew ratings by Kpt. Lehmann
Deck Gun and AA stability fixes-Cdr Gibs
Reduced deck-gun damage potential-Marhkimov, Kpt. Lehmann
Reload Rates for Deck gun- Kpt Lehmann, Marhkimov
Reload Rates for AA- 5 seconds per barrel- Kpt Lehmann
Airpower Mod- Marhkimov, Kpt. Lehmann, loosely based on work by Jace11
Type XXI U-Boat Radar and Sonar Fixes- Cdr Gibs
8 hour default and 24 hour optional realtime fatigue models-Gouldjg, with minor tweaks by Kpt Lehmann and Marhkimov.
Crush-Depth Changes by Marhkimov and Kpt. Lehmann (they are in the realm of realisticpossibility... and no I won't ruin the surprise for you)
Waves Attenuation Factor changed for more realistic waves-CB
Watch Officer now gives weather report when on surface-Mod by Time-Traveller, Heretic, and Marhkimov
Fixed all known Uboat torpedo loadout problems-Marhkimov
Added Missing TVII Torpedo-Cdr Gibs
Modified all aircraft that were scripted to carry depth charges to carry bombs instead. It was noted by us that planes carrying DC's would often dive to attack but would fail to drop their ordnance.- Marhkimov
U-boat Damage Model- Marhkimov, amalgamation of the Hollywood and Die-Hard Mods by Gouldjg and Jungman respectively.
Ctrl+Enter is now used to fire torpedos... no more accidental firings!-Unknown Modder
Run with Decks Awash Mod- Rulle34
Deck Gun Damage Reduced- Marhkimov, Kpt. Lehmann
Nationality Mod V3- Sergbuto
NYGM Ship Damage Models- Teddy Bärr
KGV Guns fix- Cdr Gibs
Low Contrast Recognition book pages-Marhkimov, Kpt. Lehmann, Rubini
T2 Torpedo Range Fix- Clive Bradbury
Captain America's awesome Gauge Fixes
C-Class DD fixed, Now has DC racks- JasonB885
Type IXD2 Range Fix- vonHelsching
ashia [ Konsul ]
dżwiękowe:
New Main Theme- "Escape from Mantua" from the movie "Romeo and Juliet" composed by Craig Armstrong, submitted by NippelSpanner
In-Game Music Removed- Kpt. Lehmann, Marhkimov
Re-assigned voice ID#s for all officers- Kpt Lehmann
(No more Mickey Mouse or Hulk voices among non-hardcoded crewmen)
Crew Cheers Enabled-Unknown Modder
Subnet Screech fixed- Unknown Modder
Morse Code Message Received mod: Unknown Modder
SDL File By Kpt. Lehmann based on work by Fangschuss and NoLIne
Pre-loaded Gramophone with period music- See GW MOD Version 1.0/data/Sound/Gramophone folder contents for individual artists
Various Speech Files: Rulle34, Sailor Steve, and Hoshi
ashia [ Konsul ]
zmienjające karierę i kampanię:
Added the town of Moltenort and five lighthouses in-game at Moltenort Point in Kiel Bay as a representation of the Moltenort U-Boat Memorial- Kpt. Lehmann
Improved Convoys-JasonB885 with small tweaks by Kpt. Lehmann and Rubini
Lighthouses Mod-Sergbuto
There are 43 functional countries in GW- Rubini: Scripting, Sergbuto's Nationality mod
Uflak and other AI Uboats- Sergbuto, Fubar skins, Scripting by Rubini
Milk Cow Mod-Sansal, Rubini
Kiel Canal terrain update with scenic ride- Ref and CCIP
Panama Canal, Suez Canal, and Eastern entries to Scapa Flow- Ref
---------------------------------------------------------------------------------
Rubini's list of changes and news for the GW Campaign:
---------------------------------------------------------------------------------
1. Slight adjust on traffic and ships nationalities on HT mod. Included new german ships: Tirpitz, DD type36A, Scharnhorst and Gneisenau. Also in the GW mod I added the the Italian's MAS Torpedo boat. Made adjustments on Kiel departure: no more subpen start because historically they only became available in mid war at Kiel.
2. Approximately 54 NEW PORTS WITH TRAFFIC AND ALIVE THAN THE STOCK GAME!!! 30 more ports than RUB, all them alive and with historical approach, covering virtually all the SH3 Atlantic and Mediterranean world. This now includes the harbour at Scapa Flow.
3. We now have a completely new campaign in place for the Americas and Africa's Atlantic coast. This includes new random ships and convoys, many new ports, traffic, and allied patrols. No more empty western and South Atlantic scenarios! Your long range patrols (maybe with milk cows resupply's) will be now be much more fun! Obviously with attention to historical accuracy. OPERATION DRUMBEAT IS ALIVE!!!
4. We also now have a completely reworked Mediterranean campaign with exclusive Italian warships. The new Italian forces include a battleship, heavy cruiser, and light cruiser (these are only clones..for now) These are included on the Random and Scripted Italian campaign and a new exclusive Italian unit: MAS torpedo boat (thanks NoLine!).
5. A lot of new ships and unitshave been integrated into the Campaign files (RND and SCR): many of Sergbuto's and Cdr Gibs ship models as well as others (Southampton-class light cruiser, new transport and cargo ship, British Walrus seaplane, German Arado floatplane, PT boats, AI U-boats, Hospital ship, Old Liner, Essex US Carrier, Flottenbegleiter, Vorpostenboot and to finish the above mentioned DDType 36A, Tirpitz, new Scharnhorst Class Battlecruiser and MAS Torpedo boat.
6. I made lot of small corrections on LND layer and Locations files, adjusted duplicate entries, corrected wrong dates (Azores and Iceland for example). I also adjusted Mediterranean and Black Sea port political alignment and dates.
7. I placed new airbases to better fit the historical allied and german air cover. Four allied airbase were added in the Americas (including the missing USA airbase in Natal, Brazil). Six German airbases were added to France, Germany, and Norway. I also repositioned some Italian and German airbases in the Mediterranean.
8. I made many additions and adjustments in the RND layer to make a better game experience... all the while being historically minded. Spawn probabilities were raised in some empty areas like South America, Africa, the Atlantic Coast, and the Gulf of Mexico. NOTE! Radio report probabilities weren't touched, so hydrophone checks will be needed. I also double checked all the new port traffic and defences in order to not blockade potential random groups.
9. I tweaked Teddy Bärr's minefields a bit to avoid patrol problems. (slightly lowered the mines position in minefields)
10. We now have two new military operations: Operation Berlin- Scharnhorst and Gneisenau raid on Atlantic and Operation Ceberus- Scharnhorst, Gneisenau and Prinz Eugen go back to German seas after a year at the French port of Brest.
11. Added an awesome touch by our friend Ref... great looking sunken barricade ships can be found at the entrances to Scapa Flow. This mod took a great deal of work to make the deadline. Special thanks go out to Ref, Teddy Bärr, and Rubini. Be careful to not collide with these!
12. The above items are all in addition to the content of the Harbor Traffic Mod version 1.47
ashia [ Konsul ]
oraz opcjonalne mody które możemy wgrać według własnych upodobań bądź możliwości sprzętowych:
GW Alternate 24 Hour crew fatigue mod- Gouldjg
Das Boot periscope background movie- W. Clear
No Torpedo TDC Tracking Mod- Church
Generic Ship Contact Mod - Derived from community manual, unknown modder
8km Atmosphere Mod Light Skies (GW Default)
8km Atmosphere Mod Dark Skies
16Km Atmosphere Mod Light Skies
16Km Atmosphere Mod Dark Skies
Stock SH3- Sea Floor reversion for lower-end PC's
Generic Contacts mod- Kpt. Lehmann
hohner111 [ TransAm ]
chory statsiarski wątek czy mi sie wydaje?

el f [ RONIN-SARMATA ]
hohner111 - chyba masz kłopoty z czytaniem ze zrozumieniem...
Strelnikov - ten model wykonał Japończyk :-)
Ebert [ Pretorianin ]
strelnikov -> dzięki za DVD, ale wystarczy mi tylko IUB lub/i RUB. Mniejsze mody mam ściągnięte. Wiem, że IUB jest teraz w wersji 1.3 i taką bym chciał, ale RUB nie wiem, jaki obecnie jest. Tak więc jeśli mógłbyś, to IUB v.1.3 i RUB v. cholerawiejaka. :-) Dodatkowo szukam modu zamieniającego mundury załogi na swetry i tym podobne rzeczy. Gdzieś widziałem takie screeny.
ashia [ Konsul ]
Ebert -->> ostatni RUB ma numer 1.45.7z iściągniesz go z
a mod zmieniający uniformy na swetry ma nazwę DasBootClothes.rar i możesz go znaleźć tutaj
gro_oby [ Generaďż˝ ]
strelnikov wgralem ten mod 16Km Atmosphere Mod Dark Skies i wogole mi nie skacze:P czy moze hmm jak sprawdzic ze on sie wgral?:] bo uzywam programu co wgrywa sam mody:]
gro_oby [ Generaďż˝ ]
ashia moglabys mi powiedziec jak zainstalowac ten mod grey? mimo ze znam angielski to nijak sie niemoge polapac o co chodzi w infie o instalacji;P
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
wow! Japonczyk? Zaraz cos fajnego Tobie powiem ale wpierw lookne na strone co mi link podales - kurde moze to ten Fubars???;))))
Ebert -->
ok - oba mody sa w miare duze dzis je podstawie noca na FTP i podam Tobie link w miare szybko bedzie dzialac wiec nie powinienes miec problemu z transferem. Jest tak jak juz powiedzial Ashia - ostatni RUB to 1.45. Uwazaj przy laczeniu modow - !!!
zobacz tez inny mega_mod o ktorym pisze Ashia i o ktorym rozmawialismy w cz.I tego watku. Ashia dokladnie opisal co ten mod zawiera i na co wplywa - w odp. do Ashi ponizej napisze na co zwrocic uwage - Tobie proponuje ostrozne zainstalowanie tego moda Grey Wolves - zawiera on te poprawki ktore ja wprowadzalem recznie (wszystkie mody wymienilem w cz.I tego watku) wiec dla mnie on nie ma zastosowania wiekszego ale dla Ciebie moze miec ogromne. Grey Wolves zawiera wiekszosc usprawnien i modow wlasnie wczesniej wymienionych - ja edytowalem to recznie gdy ten mod byl niedostepny - teraz Ashia go dokladnie przetestowal wiec mozna smialo oprzec sie na jego informacjach. Grey Wolves to taki zbiur modow wiesz - ma kilka bledow jak widze po forum na sub.sim dalej o tym napisze.
Jesli chodzi o te sweterki kamizelki w krate (sa a'la Das Boot) znajdziesz w modzie Das Boot Clothes.rar a ponizej masz liste modow ktore wplywaja na wyglad zalogi (zarowno obrazki 2D jak i postacie 3D i ich odzienie)
- Uniform_modV.1.zip i/lub Uniform_modV.2.zip (ubranka czapki, chelmy dla zalogi, moze nieco obciazac grafike)
- ail Das Boot officers mod v2.rar (co zawiera widac po nazwie ale nie jest do konca dopracowany – brak czasem odp. ramek, po wlasnorecznych poprawkach nadaje się do zastosowania lesli ktos kocha film DasBoot;)
- Crew uniforms (1.4ready).rar (jak w pierwszym przypadku)
- Das Boot Clothes.rar (takze ubranka tyle ze wzorowane na DasBoot – mnie sie nie podobaja zbytnio ale to subiektywne odczycie)
- Faces.zip (mordki zalogi 3D podrasowane i HiRes)
- SH3_Mod_PascalsCrewUniforms.rar (takze ubranka kolejnego autora – mozna stosowac zamiennie z powyzszymi w zaleznosci od patrolu)
- Sub_Crew_V3.rar I Sub_Crew_V4.rar (poza ubrankami zawiera wiele innych textur w HiRes a nawet dodatkowa texture delphinka!)
- U-boat_Aces_Faces_Mod(1.4ready).zip (no same asy jako face 2d)
wszystkie sa/powinny byc na tej stronie
Ashia -->
ale widze ze Ty taki sam zapaleniec do SHIII jestes jak i ja;)))) dobrze - nie czuje sie osamotniony;))) Odnosnie Szarych Wilkow to jest tak jak powiedziales - zawiera wiekszasc modow o ktorych pisalem ale trzeba byc z nim ostroznym - zaraz wrzuce kila swoich spostrzezen - tez go zainstalowalem czesciowo zeby zobaczyc jak rozni sie od tego co mam - ale poza kolorami to na razie nie odbiega od tego co sam edytowalem - dalej napisze na co zwrocic uwage wg. mnie
Gro_oby -->
jesli zainstalowales 16km i wszystko dziala to znaczy ze jest ok - po datach plikow ktore podmieniles poznasz czy sie zamienily czy nie (wiesz tych z katalogu Env i pliku scene.dat). Wlacz gre w porcie jesli nie zwalnia zabardzo to wszystko ok. Z instalacja Szarych Wilkow uwazaj zaraz napisze na co zwrocic uwage z pkt. historycznego - ja mody instaluje recznie i zamienia sie wtedy pliki - tam jest plik z dokumentacja dobrze napisana)
gro_oby [ Generaďż˝ ]
to chyba mi nie podmienilo bo scene dat mam z 2005.02.19;/// arzeciez tym programem jgsme i pisalo ze zaladowane sa mody;/
ashia [ Konsul ]
gro_oby -->> jeśli używasz programu jgsme to najpierw przegraj JSGME.exe do głównego katalogu SH3 def "C:\Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\JSGME.exe" następnie go uruchom w głównym katalogu stworzy Ci się katalog MODS i do niego wgraj rozpakowane części GW natępnie wyjdź i jeszcze raz uruchom JSGME.exe i załącz mody to wszystko pamiętaj tylko że w katalogu MODS musisz mieć nazwę moda a zaraz potem katalog data np C:\Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\MODS\xxxxxx\data
gdzie xxxxxx jest nazwą moda
strelnikov -->> gdzie mi tam do Ciebie :) (ale fakt gram na 97 % realizmu mam tylko włączony miernik widoczności mojej łodzi - mimo wszystko to tylko gra)
Nie wiem jak wam ale mi GW dość często się wiesza najczęściej w menu głównym albo nie chcą się wczytywać misje lub kampania (co ciekawe podczas pływanka wszystko jest ok)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Gro_oby -->
a widzisz ;))) pisalem zebys raczej recznie instalowal mody - przynajmniej te strategiczne. Zaufaj - zabierze to moze wiecej odrobine czasu ale MASZ GWARANCJE ZE JESLI SAM SIE NIE POMYLILES TO WSZYTKO JEST ZAINSTALOWANE OK.
Ashia -->
no to jestes lepszy - ja gram na 93 poniewaz mam widok zewnetrzny wlaczony - nie podgladam ale lubie sie zachwycac widokami gdy nic sie nie dzieje albo jest juz po akcji;)))) A co Ty - po co Tobie wskaznik widocznosci lodzi? Z szumonamiernikow masz info o rodzaju kontaktu (obracanie sie srub z rozna predkoscia) a jesli wiesz ze to niszczyciel to gdy plynie w Twoja strona to i tak naterzenie dzwieku rosnie - poza tym mozesz odczytac kierunek jego marszu +/-. Takze masz komunikat z podsluchu czy niszczyciel rozpoczyna atak oraz ... ze "zostalismy wykryci" a pozniej czesto "niszczyciel rozpoczyna atak" - moze to sa za dokladne dane ale po odglosie srub pewnie operator sonaru ma takie precyzyjne dane;)
Odnosnie GW - zaraz napisze swoje - ogolne uwagi - ale Ty juz w wiekszosci wszystko napisales jedynie powiem na co wg. mnie zwrocic uwage. Tak sa z tym modem pewne problemy - widac to po watku dot. tego modu na subsim.com - w cz. I tego watku dalem kilka cytatow na co narzekaja gracze z calego swiata - m.in. wlasnie na zawieszanie sie gry - teraz to sam testuje.
Ebert [ Pretorianin ]
strelnikov -> wielkie dzięki za wszystkie informacje. Namiary na ftp możesz wysłać na [email protected] :-) pozdrawiam
strelnikov [ Generaďż˝ ]
kilka uwag odnosnie moda The Grey Wolves. Sa to wylacznie moje uwagi oparte o test wybranych elementow tego moda jak i uwag ktore znalazlem na forum dyskusyjnym na www.subsim.com. Ashia ma z tym modem najwieksze doswiadczenie - odbyl juz patrole w kampanii po zainstalwoaniu tego mega_moda.
a)
jesli chodzi o modyfikacje screenow gry 2D (czesci interface gry) to prosze z nimi uwazac. Mod zmienia ekran powitalny gry oraz wiele jej elementow 2D zarowno w menu gry jak i screenow 2D wczytywanych juz na okrecie podczas patrolu (np. screeny z kampania, startem misji ale tez i screen help czy info o danych celu patrolu). Zwracam uwage na to poniewaz mozecie miec juz swoje zmodowane te ekrany a nowe moga sie Wam nie podobac. (przyklad dalej na screenach)
b)
jesli chodzi o mod Marhimova 8km i 16km to default'owe ustawienie w modzie Grey Wolves jest 8km. Jednak zawarto w modzie takze opcje 16km wiec nie ma problemu. Aby osiagnac lepszy efekt i realne kolory wody uwazam ze trzeba jednak recznie edytowac pliki z katalogu Env. Te ktore sa nie oddaja w pelni koloru morza ale to subiektywne odczucie. Screeny ktore prezentowalem wczesniej to wlasnie mody Markhimova 16km ale recznie edytowane - kolory bralem z walsnych fot do morza zrodziemnego a w przypadku Atlantyku i Arktyki informacji ktore znalazlem w zrdlach encyklopedycznych. Jesli nie che sie komus tego robic samemu to niech wgra mod 8km lub 16km w zaleznosci ot tego jak silna ma karte graficzna.
c)
- All New Primary Interface and Loading Screens By Marhkimov (uwaga to jest m.in. to o czym mowie w pkt. a - jesli macie swoje ulubione menu gry to przed stestowaniem tego robcie kopie)
d)
- New Sun graphic- Marhkimov (Nvidia Friendly too!) (uwaga - jesli masz karte ATI to proponuje zainstalowanie poprzedniej wersji tego moda - ta wersja dziala z NVIDIA jak napisano ale czasami slonce przebija sie zupenie zachmurzone niebo a po sekundzie znika)
e)
- Corrected snorkel depths based on research by Syxx-Killer and allowing for Jungman's
snorkel/AI sensor detection of same (uwaga - to jest fajny czesc tego moda ale nadal nie rozwiazuje problemu z predkoscia podwodna gdy plyniemy na wysunietych chrapach - znaczy to ze nadal mozemy rozwinac pelna predkosc co w realnych warunkach doprowadziloby albo do ich zalania czy raczej wyrwania a okret poszedlby na dno jak nic;)
f)
- Destroyer Agression Mod- Redwine, CB, Marhkimov/Kpt. Lehmann based on work by Gouldjg, Redwine, CB,and Caspofungin- This includes the reduction of 75% of all Elite DD and DE Naval units in the SCR and RND campaign layers to "veteran" level crew ratings by Kpt. Lehmann (uwaga - z tego moda beda zadowoleni Ci ktorzy maja problemy z niszczycielami czy raczej z ich skutecznoscia - ale moje spostrzezenie jest takie ze to nie jest dobre rozwiazanie - proponuje okgraniczcy zasieg kata sonaru do takiego jaki byl historycznie - screeny w czesci I tego watku - oraz utrate kontaktu sonarowego w odleglosci 150 - 100m przed zanurzonym u-bootem - da to mozliwosc zmiany kierunku o ktorej nie bedzie wiedzial destroyer. Do tego proponuje modyfikacje promienia razenia jak i czasu opadania bomb glebinowych - w zaleznosci od okresu historycznego ale mody na to takze podalem w cz.I tego watku - to jest lepsze rozwiazanie - Veteran jes groznym przeciwnikiem jednak chyba takie grupy jak hunter-killer group dowodzona przez Gallery'ego czy McIntyre'a smialo mozna nazwac eltarnymi;) Szczerze proponuje poprawe parametrow niszczycieli (mozna to zrobic modami o ktorych pisalem w cz.I tego watku) do adekwatnych warunkow historycznych. Zreszta liczbe DD chroniacych portow mozna samemu zmienic w plikach kampanii beznajmniejszego problemu.
g)
- We now have two new military operations: Operation Berlin- Scharnhorst and Gneisenau raid on Atlantic and Operation Ceberus- Scharnhorst, Gneisenau and Prinz Eugen go back to German seas after a year at the French port of Brest (takie operacje mozna samemu dodawac w layersach kampani i cieszyc sie nimi podczas jej trwania - ja sobie sam przeedytowalem ruchy polskich niszczycieli - od ucieczki z Baltyku az po koniec wojny - takze mozna samemu dac mozliwosc wplyniecia do portu w Argentynie jesli sie ma zamiar tam uciec pod koniec wojny;)
h)
- GW Alternate 24 Hour crew fatigue mod- Gouldjg (uwaga - podobno z tym jest problem - nie stestowalem tego sam ale przeczytalem o tym na subsim.forum - raz zmeczona zaloga nie chce wrocic do stanu pelnego wypoczecia - jednak rozne sa opinie - ja u siebie nie zmieniam tych plikow odpowiada mi to co mam)
i)
- jesli chodzi o zawieszanie sie gry lub "zamarzanie ekranu" to sa z tym pewne problemy, to wypowiedzi o ktorych mowilem wczesniej z subsim.com - takze dotycza tego problemu:
"...I was going towards Hartlepool coming from scapa flow (about 3/4 of the way) and encounted a coastal merchant or small merchant (dont remember which one). Looked at its flag for nationality, went in the attack periscope looked up the flag to see if it was enemy,neutral or friendly(looking at the top left slide out). right after looked at the nav map. Right about there the screen frozed for about 10-15 seconds, got CTD and got no message of any kind..." lub "...Since using GW, I have experienced two crashes, resulting in a complete reboot of the system..."
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Qurcze - nie moge zrobic zrzutow ekranu z interfacu 2D w tych momentach gdy sie wczytuje gra (printscreenow z wczytywania gry czy misji - te screeny z paskiem postepu i napisem loading/wczytuje) ale ze wszystkich innych tak.
przed instalacja modu The Grey Wolves proponuje zrobic sobie kopie swoich elementow menu 2D jesli sie je wczesniej samemu zrobilo lub korzysta sie z innego moda ktory lubimy i odpowiada nam, a ktory zmienia takze te elementy menu.
Dla przykladu tu mam z innego moda podklad pod "odprawe" i nie zmieniam go. Mowie jednak ze to wylacznie sprawa gustu. Aby nie bylo tragedyi;) prosze robic kopie plikow przed zamiana i juz.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a tu inny element interface'u 2D gry
strelnikov [ Generaďż˝ ]
The Grey Wolves zawiera natomiast bardzo ciekawe - mowilem o nich wczesniej ale wydaje mi sie ze te tutaj sa usprawnione/poprawione - textury statkow dla roznych narodowsci autorstwa Juju (Military and Merchant Mods by Juju) - tu Kolumbijski statek handlowy z transportem wiadomo czego;))))
strelnikov [ Generaďż˝ ]
takze ciekawy efekt (dostepny wczesniej u Marhimova w modach ktore wymienialem) przenikania sie chmur i dokladnego zwymiarowania - tu np. widac jak chmury nachodza na ksiezyc - ale sa przed nim. Przy wlaczonym filktrowaniu anizotropowym x8 i wiecej fajnie ten efekt wyglada - takze jest w modzie The Grey Wolves! Na obrazku koniec nocy tuz przed switem, sama noc jest tak czarna ze nic nie widac ;))) poza posiwata ksiezyca i tym co sie na niej pojawi;)))
strelnikov [ Generaďż˝ ]
natomiast jesli chodzi o mody amosferyczne (markhimov ciagle na topie;) to The Grey Wolves zawieraja jego WSZYSTKIE poprawki i wersje - zarowno dla 8km jak i 16km + poprawiony dym i refleksy swietlne oraz kolory wody. Coz ... kolor wody to subiektywne zdanie - mod zawiera podstawowe pliki opisujace wode/niebo/refleksy w 3 wersjach - Atlantyk , Srodziemne, Arktyczne. Aby uatrakcyjnic gre proponuje wlasnareczna edycje tych plikow narzedziem SH3ColorInspectorV2_build74 o ktorym mowie na poczatku tego watku. Wszak plik opisujacy kolor Atlantyku jest ten sam dla np: Atlantyku Polnocnego Srodkowego Poludnowego takze dla Morza Karaibskiego jak i wybrzeza US czy Am. Lacinskiej. Delikatne przerobki kolorow i ich umiejetne wgrywanie podczas trwania patrolu (pisalem jak to zrobic w cz.I tego watku) moze nam bardzo uatrakcyjnic rozgrywke z estetycznego pkt. widzenia. No chyba kazdy sie zgodzi ze w przykladowo wymienionych akwenach sa rozne kolory wody;) wiec dlaczego tego sobie nie odwzorowac w grze;)
Tu jeden z moich modow pliku morza srodziemnego (Markhimov, 16 km dark jako baza + wlasnoreczna edycja kolorow, w kolorach dla Karaibow bazowalem na srodziemnym + modyfikacje) w ktorym zmienilem sobie kolory na nieco bardzoej niebieskie i zimne a wgrywam ten plik gdy przebywam na ... Karaibach;)) Tu IXB na patrolu, swit.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
tu to samo morze, ten sam okret tyle ze nieco pozniej
strelnikov [ Generaďż˝ ]
i kolejne
strelnikov [ Generaďż˝ ]
i w ciagu dnia.
Szare Wilki nie zawieraja roznych odcieni na rozne szerokosci geograficzne - no ale to normalne, trzeba je zrobic samemu ale za plik bazowy smialo mozna wziac pliki Markimova - sa najlepsze - i do edycj nie mowiac o efektach!
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a tu - w oryginale - okret szpitalny (za u-bootem) (tez jest w modzie GW)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a tu wlasnie jego wersja z Silent Hunter'a III

el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - toś mi ćwieka zabił tym Orłem... wlazłem na Mirage, z tamtąd do sklepu a w nim... wprawdzie w skali 1/400 ale... i Orzeł i Sokół i Sęp i cała masa U-Bootów... prócz tego sporo nawodnych w tej skali i to naszych - Błyskawica, Grom, Mazur...
I teraz jestem w kropce, czy skoncentrować się na jednym U-Boocie w 1/72 czy zacząć kolekcję w 1/400...

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
he he he - to tak samo jak Ty zrobiles mi z tym Revell'em ;))) Ja juz decyzje podjalem - nadam do Ciebie mailem szczegoly ale krotko mowiac jest tak:
- po zapoznaniu sie z modelami dostepnymi oraz efektem prac finalnych szczerze przyznam ze najladniejsze efekty i najciekawsze wersje mozna zrobic z Revella
- owszem - fajne sa te modele radiowe 1:40 ale jak wiesz nie ma kontroli nad "ich produkcja" a przy sumie 2500GBP to jak ustalilismy ryzyko finansowe (koszt a jakosc wykonanego modelu) jest zbyt duze poza tym czynnik "niewiadomej jesli chodzi o koncowy efekt" takze jest zbyt duzy.
- jesli chodzi o modele 1:400 to szczerze bym sie na nich nie skupial - toz to takie male stateczki/okrety gdzie szczegolow nie mowiac o wykonaniu nie oddasz tak jak w modelach 1:72. Poza tym masz cos w skali 1:400? Chyba nie ;) Lepiej miec jeden a ladny i dokladny a nie kilka ale przecietnych - nawet jak sie postarasz to sam wiesz ze nie zrobisz tego tak jakbys mogl zrobic Revella - chodiz mi o sam model wiesz to tak jak z kobietami - po co Tobie tuzin przecietnych dziewczyn jak lepiej miec jedna a zgrabna , ktora wszystko ma w odp. skali - tj. proprcjach;)))
- zrobmy te Revell'e proponuje, mam juz chyba stocznie jesli o mnie chodzi wiec od 2 smialo zaczne nie wiem czy nie od 3 sprawdze ceny - problem tylko taki ze nie ma typu IX jakiegokolwiek z Revella ... spoko na razie sa VIIC i VIIC/41 Ty sam umiesz takie ladne zrobic wiec dla Ciebie to mniejszy problem
- i jeszcze skala 1:72 to calkiem przyzwoity model - ma prawie metr dl. a te ile - ok 23 to wiesz jak to jest - to tak jabys mial czolg zrobic w skali 1:1200 czy jeszcze mniejszej;))))
Elf - to tylko moje zdanie - ale na podstawie Twoich informacji o Revellach i tego co sam znalazlem i widzialem gdy juz sie od Ciebie o nich dowiedzialem;) Proponuje nie zmieniac zdania a rozpoczac "prace w stoczni" - he he he ;)))

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Ebert -->
Pliki podstawilem Tobie na FTP + poslalem maila ale wrocil do mnie? Poslalem na ten adres co podales razem z napisem wytnijto ale wroci o dziwo poslalem dokladnie na c_maciejWYTNIJTO[malpa]o2.pl - moze dotarl jednak?
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
zobacz na stronie znalazlem zrobiony model Mirage’a 1:400 HMS Undine ale zrobiony jako HMS/m Utmost. Wyglada bardzo ladnie ale ... ma sie nijak w porownaniu z modelami Revella - sam zobacz
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a tu juz gotowy HMS Undine wlasnie 1:400 - przyznasz ze nie wyglada imponujaco - nawet w porownaniu z modelem post wczesniej prezentowanym;)
el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - ten z postu 70 to chyba ktoś z plasteliny ulepił... ;-)
Ok, tak czy siak kupię Orła - dwadzieścia parę złotych nie pieniądz... i któregoś z Revelli. Muszę tylko zorientować się, czym się różnią... na dwa póki co nie mogę sobie pozwolić tym bardziej, że i Trojcę chcę kupić.

YaHoo01 [ Junior ]
zeby grac on-line nie trzeba miec w cale oryginała na stronach ubi-com podany jest standartowy numer kodu do gry nalezy go wkleic do gry i jedziemy.
gram tylko w SHIII on-line i jest to swietna zabawa wszystkim polecam
przydało by sie wiecej polaków na on line
dla zainteresowanych i dla tych, kturym nie chce sie szukać kodu pozwalającego grac on-line jestem pod gg3696095
pozdrawiam
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
he rozwiazanie dobre - a Revelle roznia sie tym ze jeden z nich (Ten pierwszy - np U-552) to typ VIIC a ten drugi co sie ostatnio pojawil to typ VIIC/41 (np U-997 w tym suer cammo co sie zachwycalismy)
he he he - no naprawde to nie plastelina (tez tak pomyslalem) to model mirage ten sam co post powyzej tyle ze tak wykonany ;)))
YaHoo -->
alez jasne UBIsoft wydaje oryginalne gry po to aby pozniej kazdy gral w pirata - tak tak masz na pewno racje, UBIsoft nie chce zarobic na tym co zrobilo a propaguje granie w pirackie wersje - ba nawet udostepnia kody on-line - fajne - ! A podeslalbys link do tej stronki (czy stron bo mowisz w liczbie mnogiej) UBISoft co podaja numer/kod/klucz gry?
Poza tym gdybys troche pomyslal to bys wiedzial ze aby grac on-line takze trzeba miec ta sama zawartosc plikow kampanii - oczywiscie mozna pliki wymienic miedzy soba ale wtedy decydujesz sie na taka jej zawartosc a nie inna - jesli sobie wczesniej zmodowales swiat a komus odpowiada inny to i tak nie pograsz, poza tym co za wstyd grac w taka gre majac pirata - ale co tam wszak CENEGA (wydawca w PL tej gry) dolozyla wszelkich staran aby ja sknocic i przetlumaczyc na PL dzieki czemu praktycznie nic z nia nie mozna zrobic (mowie o poprawnym modowaniu) wiec nie dziwi mnie ze wielu graczy wybierze zlamana piracka wersje na ktorej nawet mody dzialaja w przeciwienstwie do niektorych na PL oryginale... Kazdy kij ma dwa konce ;) A CENEGA niech traci skoro partaczy i wydaje sumulator niemieckiego u-boot'a po ... polsku - mnie to wali szkoda mi tylko ze sami sobie strzelaja gole - a tak naprawde to nie sobie tylko nam graczom.
Ebert [ Pretorianin ]
strelnikov -> wytnij z adresu "WYTNIJTO", tak, by zostało: c_maciej[MAŁPA]o2.pl
Wozu [ Panzerjäger Raider ]
Ja natomiast jutro jadę załatwić kilka spraw i przy okazji, tak sądzę ;), że wpadnę do modelarskiego. Na okręty w 1/400 już się zdecydowałem, a że pierwsza ma być "siódemka", to już o tym pisałem :). WCM, czyli de facto Mirage wydał miesiąc temu taką limitowaną edycję swoich starych okrętów podwodnych dodając do tego żywicę i blaszki. Na oku mam dwie "siódemki" (bo tyle wydali w tej serii).
U-83 - Typ VIIIB
U-556 - Typ VIIC z wieżą pierwszego typu
...Oczywiście zobaczymy też jak to się wszystko ułoży... Bo jak zobaczę tylko Waffetraegera z ACE, to nie wiem czy przyjdę z tym U-Bootem do domu ;).

el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - no własnie musze sprawdzić czym różnią się zewnętrznie VIIC i VIIC/41... tu przydałby mi się Trojca :-)
Wozu - też się prócz Orła zastanawiam nad jakimś "treningowym" U-Bootem :-)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Ebert -->
ale lam ze mnie;) moglem sie domyslec;))) Ok poszlo - sciagaj pliczek - jak sciagniesz to nadaj via e-mail podstawie ten wiekszy ale zastanow sie nad tymi GW.
Elf -->
jakby to powiedzec to i tak nie bedziesz tego widzial optycznie;) mowiac JEDYNIE O ROZNICACH W WYGLADZIE ZEWNETRZNYM TO MUSIALBYS WIEDZIEC JAKI ROK CIEBIE INTERESUJE. VIIC/41 wszedl do boju w sierpniu 43 a VIIC cos okolo wrzesnia 39 rozpoczeto budowe pierwszego u-boota tego typu zaraz to dokladnie sprawdze. Do sierpnia/wrzesnia 43 roku (a wiec gdy woja podwodna byla juz przegrana a przeciwnik mial przewage decydujaca w powietrzu) zaszlo wiele modernizacji w ubootach typu VIIC. Glowne roznice w wygladzie zewnetrznym mozna wyroznic w kilku kategoriach
- roznice w wyposazeniu widoczne w zabudowie kiosku i intalacji/deinstalacji dziala (badz zaniechania juz takiej instalacji)
- rozne rozmieszczenie otworow do pobierania wody zaburtowej na kadlubie (acz te wystepowaly takze w obrebie typu VIIC z roznych stoczni)
- rozne ksztalty kiosku a co za tym idzie rozne uzbrojenie AA (tu mam na mysli przebudowy i modernizacje VIIC a oryginalna wersje VIIC/41)
- dodatkowo trzeba zwrocic uwaga na konkretny nr u-boota ktory sie robi, nie wszystkie przeciez VIIC byly dokladnie tak samo wyposazone i identycznie modernizowane w tym samym czasie - np. chrapy, urzadzenia radarowe czy przyrzady radiowe (mowie tu tylko o tym co widac zewnetrznie)
A szczegol - wraz z wyrysowanymi otworami do pob. wod. zaburt. w obrebie roznych serii produkcyjnych jak i roznych typow - oczywiscie ze u Trojcy;)
Wozu -->
moglbys sie skusic na u-boot'a ;) a tak przez ciekawosc czysta zapytam dlaczego nie interesuja Ciebie te modele Revell'a 1:72? Przeciez mozna z nich zrobic naprawde sliczne jednostki? Ja nie mam nic do skali 1:400 ale gdy widze efekty prac (finalnie wykonane modele REVELLa i MIRAGE) to naprawde Revell wyglada imponujaco ... zobacz jakiego z Elfem znalezlismy - chyba ze juz wczesniej widziales (ten link tu zamieszczalismy;) nie chcialbys takiego zrobic? Albo takiego szarego wilka U-552? Wiem z pewnych zrodel;) ze robisz jedne z najladniejszych i najlepiej odtworzonych modeli wiec dlatego sie zapytalem tak naprawde;)
Wozu [ Panzerjäger Raider ]
strelnikov -> U-Bootami w 1/72 nie interesuję się z dokładnie tego samego powodu, dlaczego nie interesuję się Karlami itp. w 1/35 ;o)))a

el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - ok, to sformułuję to inaczej... spróbuję dowiedzieć się, czym różnią się okręty Revella - przecież nie zmienili tylko pudełka... ;-)
A moze wiesz, skoro zbudowano ich niewiele, to po numerach można by dojść... gdybys Ty miał kupić tylko jeden, który byś wybrał ?
gro_oby [ Generaďż˝ ]
dzis zrozuialem cie strelnikov ze moglezs kupic 4gb ramu zeby ci dobrze chodzil silent:D hehe:] mnie wsciekalo to ze przedtem gdy atakowale, gdy wybuchal statek i bylo duzo dymu to mi skakalo:D dzis sie zebralem poszlem do sklepu i kupilem geforce 6600GTO;) najlepsze na co moglem sobie pozwolic:D jaaa i jak mi fajnie silent chodzi:D dym wybuchy itd fajniutko:] i ten mod 16km;DD ekstra, dzis obserwowalem sobie z 14km plynacy t3tanker:D nie widzialem ze tyle przyjemnosci moze dac obserwowanie tylko jak statk plynie:DDD
ps. co zrobic plikamiReal Sub V1.2(1.4ready).7z ? mam pare takich plikow z koncoka z i co z tym zrobic?

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Wozu -->
hmmm... tzn. brak miejsca na gotowy model czy za duzo pracy z takim modelem???
Elf -->
uhhh... z pkt. widzenia modelarza to naprawde nie wiem - czekaj niech zobacze modele - he he he, roznia sie tym co Tobie powiedzialem - porownaj kiosk i ilosc wyposazenia, zabawki AA, przedluzony kiosk, chrapy, radar a nawet wyglad peryskopow. Nie jestem modelarzem jestem kolekcjonerem;) ale powiem tak - dla modelarza - wg. mojej malej wiedzy - latwijszy jest do wykonania typ VIIC, wiecej pracy w szczegolach (dzialka, anteny, peryskopy, chrapy, etc. male elementy) bedzie przy VIIC/41. Ciekawsze cammo ma VIIC/41 jak wiemy - ale to kwestia gustu (na pewno mniej spotykane.
z historycznego pkt. widzenia VIIC byl najpopularniejszy (duzy fiat;) a VIIC/41 zbudowano na pewno mniej jak 100 egzemplarzy (z 90 mysle nie pamietam dokladnie ile zamowien anulowano w sumie ale zaraz to moge sprawdzic). Ciekawe w nim jest to ze jest to konstrukcja o pogrubionym kadlubie sztywnym i mogl zchodzic do wyliczeniowej niszczacej ca 280m (rozne dane - ja bazuje na Trojce) Tak czy inaczej nie jest to czesty typ a udzial wzial w II polowie wojny (od sierpnia 43 w boju - i to konca sierpnia;) wiec nie mogl miec juz wplywu na nic - zreszta wtedy to juz byla i tak za stara konstrukcja - wiele zamowien anulowano wlasnie na konto nowych u-bootow XXI i XXIII. Jak wiesz - ja bym chcial miec oba;))) Mozesz zrobic ten pierwszy w wersji jako U93 Kapitzky'ego (pierwszy u-boot z typu VIIC lub jako U96 dobrze wiesz kogo z filmu Das Boot;) - ale moje subiektywne zdanie jest ze trzeba miec oba;)
ELF --> dokladnie zbudowano 91 VIIC/41 he he he
Gro_oby -->
O RANY !!! To teraz bede mial wyrzuty sumienia ze narazilem Ciebie na wydatki;))) ale widzisz tak jak mowilem - niestety ladna naprawde grafika i fajne widoki i duzo statkow i portow z opisanym ruchem = rozkosz na patrolu + wymagania sprzetowe;))) No to jest super GTS 6600 wystarczy zdecydowanie - jest poprawka do Nvidii a GW ja tez zawieraja wiec idealnie. To wspaniala gra - taka jak IL-2 Stumovik czy CM:BB or pewnie AK- starczy na lata wiec nie ma co sie przejmowac - zobaczysz i za rok i dwa bedziesz w nia grac ! Nadaj jak tam patrole!
Te 7z to jest rozszerzenie plikow - taki archiwizer jak zip czy rar. Idziesz na strone popierasz ten program, instalujesz rozpakowujesz archiwa 7z co je masz i instalujesz - w SHIII jesli sie Tobie podobaja - wczesniej rob kopie zapasowa plikow do znudzenia przypomne;)))
strelnikov [ Generaďż˝ ]
tu jest kiosk VIIC/41 z modelu - ujecie 1/2
strelnikov [ Generaďż˝ ]
tu jest kiosk VIIC/41 z modelu - ujecie 2/2
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a tu mniej skomplikowany do wykonania - mysle;) z typu VIIC
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a tu dla odmiany element ktory jest w typie VIIC a nie ma go dla typu VIIC/41 (juz wtedy uboot sie nie wynurzal - jesli - to po to aby zalapac kilka trafien z samolotu i byc az do zejscia przesladowanym przez HKG wiec dzialo pokladowe nie bylo potrzebne;))))) przesadzilem troche ale specjalnie;)) i tylko troche;)

el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - dzięki, wiem na czym stoję :-)
Myślę, że wezmę VIIC a C/41 jako że to nowość i pewnie nie ma jeszcze za dużo dodatków do niego, wezmę sobie za jakiś czas :-)
Poza tym, lubię armaty :-)
Wozu [ Panzerjäger Raider ]
strelnikov -> Za drogie i za duże. I tak ostatnio 80% moich skromnych środków (bo jeszcze nie pracuję na stałe) przeznaczam na rozbudowę kompa.
A co do okrętów podwodnych, to przypomniałem sobie, że mam z kartonu z MM ORP Dzik :-).

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
jest jeszcze jedno - bardzo wazne odnosnie Kapitzkyego - poza tym ze dowodzil przez chwile pierwszym zwodowanym typem VIIC (U-93) to mozesz takze zrobic U-615 co bym polecal tyle ze szary cammo bedzie ponizej lini wodnej;) To okret na ktorym stracil zycie (on i od 4 do 10 czlonkow zalogi) ale nie to jest wazne - ten u-boot ztoczyl najdluzsza bitwe z samolotami i zakonczyl ja dopiero po ponad 10 godzinach gdy ... wyczerpala mu sie amunicja - kapitan zginal na mostku dopiero w 5 - 7 h po tym jak "oberwal" w klatke piersiowa a przez czas gdy byl ciezko ranny dalej dowodzil ogniem AA. Amerykanie nie wiezyli ze walczyli z 1 u-bootem!!! Jeszcze jest cos - zszedl na 300m!!! (typ VIIC max ca niszczaca wyliczeniowa 200 - 220 ale znamy przypadki inne gdy opadaly na 280m - np. vonTiesenhausen). Mam na bank gdzies w miare dokladny opis tej bitwy - sam U-615 wiele nie zatopil a prawie nic;) ale znany jest z tego wydarzenia - no tyle ze to nie bedzie pierwszy u-boot z serii - ale gdybys robil dwa...;)) to mozesz zrobic i U93 i U615 oba tego samego kapitana o polskim nazwisku nieco;))) zreszta co tu duzo mowic z VIIC jest pole do popisu jak z malo ktorym. typem;)
Wozu -->
ok rozumiem teraz dobrze o czym mowiles;) Ale to sa tylko takie wzgledne przeszkody;) myslalem np. ze nie masz czasu w ogole albo cos takiego - a komp tak qurcze ten to co chwial trzeba zmieniac lub usprawniac;) - np. przez takiego SHIII ;))
Dzik? - ale ten szwedzki uciekinier?;))) czy Ursula (P.52 - jeden z "Terrible twins" operujacych na morzu srodziemnym - dzierzawiony przez PMW od Anglikow?

el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - kurcze i tak mam już sporo do myślenia :-)
A to widziałeś ?
z opisu Revella - "The figures have been modelled to suit submarine type VIIC (item-no. 05015) and speedboat S-100 (item-no. 05051), but they would also be suitable for any other German ship of the period in scale 1/72." :-)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
wow!!! i to za 17 zeta! ale grupa 51 ludzi!!! A widziales model Revella "przekrojowy"? Dobra nie ma co sie podniecac na daremno;)) - czas znalesc stocznie i zaczac budowac u-booty - jesli sie decydujesz na VIIC 1/72 to ja tez + wszystkie bayery jakie moga byc - Ty umiesz sam wyprodukowac ja niestety niebardzo;) chyba ze texture;))) Proponuje zdecydowac sie na okreslony model - czyli pewnie VIIC;) i rozpoczac budowe - inaczej Donitz sie wscieknie ze ma za malo okretow aby prowadzic wojne z GB;))) a czyms Elf trzeba plywac - a nie tam tylko virtualnie;))))
Wozu [ Panzerjäger Raider ]
strelnikov -> P52 :), z 6/2000 MM:
A co do czasu - także go nie mam :/. Kurcze, jakoś od dwóch lat wszystkiego po trochu mi brakuje... właśnie to zauważyłem :/.
A tak wogóle, to kilka miesięcy temu MPM (lub jeden z jego członków) wydał w 1/72 typ XXIII - może komuś się spodoba ;). Może nie jest tak okazały jak typ VII, ale... także spory, no i kosztuje mniej niż "siódemka" Revella.

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Wlasnie rozmawialem z kumplem - mowilem mu o modelach okretow podwodnych w skali 1:400 - zaproponowal wlasny poligon doswiadczalny do ich testowania;))) aquarium ma bagatela - 2.5m dlugosci wiec chyba nawet model Revella wykona w nim zwrot;)))
fota 1/3
strelnikov [ Generaďż˝ ]
fota 2/3
strelnikov [ Generaďż˝ ]
fota 3/3
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Wozu -->
DZIK vel P.52 bardzo fajny okret - mam kilka ciekawych artyklow na jego temat jak co;)
a XXIII ladny! - tu jest taki sam tylko w mniejszej skali - plywa w basenie nawet i otwiera pokrywy wyrzutni torped;)))
van der Rob [ Konsul ]
Strelnikov ----> Uwazaj z tymi testami w akwarium - z tego co wiem ryby egzotyczne moga zle zniesc nawet male ilosci kleju w wodzie (niektóre gatunki sa bardzo delikatne) i zebys nie było katastrofy ekologicznej bo przyjda Zieloni i zaplombuja stocznie :-)
Sledze wątek i powiem CI ze okrety na Twoich fotkach są super, ale i tak nie do pobicja wsród tych fotek jest Twoja Rusałka. Stary Gratuluje :-)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
van der Rob -->
He he he - Dzieki wielkie Rob !!!! Ale Ty nie badzi taki skromny i lepiej bys sie tez swoja smukla PIEKNOSCIA pochwalil - do dzis jestem pod wrazeniem !!!
a wiesz ze to akwarium Rafala - dokumentuje fotograficznie zmiany w nim zachodziace na przestrzeni ostniego czasu - he he he , no jasne gdybysmy mu te paletki wybili (torpedami czy toksynami obojetne;) to on by nas powybijal;))))
a mowilem SHIII wspaniala gra! Wymga jednak sporo czasu ;)))
gro_oby [ Generaďż˝ ]
moje patrole ostatnio wypadaja bardzo ciekawie:D niestety zgionolem w 43 roku i musialem zaczynac od nowa:) trafilem niestety wtedy na jakas druzytne lowcow DD:D scigali mnie przez okolo kilometr i wkoncu zatopili:D ale fajnie to wygladalo bo okrazali mnie z 3 kierunkow:D i nawet jak na 170 metrow zeszlem to mnie wykryli:( tam wystarczylo jedna bombkka i bylo po mnie;/ na glebokosci 170 metrow strasznie szybko peka kadlub :) myslalem ze chwilke dluzej to potrwa:D a moze 3 sekundy i bylo po mnie:) fajnie wygladalo jak kiosk mi urwalo;) teraz zaczole od 40 roku i drazu VIIdemka:) teraz to najbardziej bawi mnie ogladanie herhe z odleglosci nastu kilometrow statkow:D ale frajda:D a o co chodzi ze w tym marhimovie jest wersja ddakr i light??
Thor88 [ Centurion ]
Powiedzcie jakie wymagania ma SH III, bo z tego co piszecie to trzeba mieć nieźle wypasiony komputer, a przy moim sprzęcie (sempron 2600+, gf6600 i 1GB ramu) może być cienko?
gladius [ Subaru addict ]
Mnie to chodziło na Athlonie XP 2600+ z radeonem 9600pro i na 512 ram w rozdziałce 1024x768
gro_oby [ Generaďż˝ ]
thor88 ja mam podobny sprzet jak ty i smiga mi niezle:]
Wozu [ Panzerjäger Raider ]
Thor88 -> Tak piszą, bo to co pokazuje Strelnikov, to mocno zmodowany SHIII. Co nie zmienia faktu, że do podstawowej wersji gry wystarczy komp o konfiguracji przedstawionej przez Gladiusa.
gro_oby [ Generaďż˝ ]
ha musialem ci sie strelnikov pochwalic:D normalnie pierwszy raz mi sue udalo zatopic c3 jedna torpeda:DDDDD oberwala dokladnie pod kilem:D moze z pol metra:D i przelamala sie:DDDD jaaaa:DDD
gro_oby [ Generaďż˝ ]
niestety bochaterska zaloga probujac przedostac sie do alexandri zginela:( chlip:(

Thor88 [ Centurion ]
Dzięki za wyjaśnienia, czyli nie jest tak źle!

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Gro_oby -->
witam podwodnika!!! No juz sie balem ze Ciebie zatopili ;)))) he he he - spoko wlasnie to jest rok w ktorym najczesciej zatapiaja;) pozniej juz chyba moze byc tylko gorzej;)) To i tak bardzo dlugo dotrwales;) takze mi sie to raz udalo - ale plywalem na srodziemnym wtedy - a najdluzej tak w karierze to dotrwalem bez wgrywanai gry z save game po zatopieniu do konca '42 - zawsze jak wracalem z wybrzeza US to musialem wpasc na jakis palantow;)) HE HE HE - a no wlasnie - widzisz!!!! jak przeczytasz w ksiazkach wielu niemieckich dowodcow u-bootow staralo sie tak strzelac - nawet amerykanie - pomimo liberalnego stosunku do ilosci strzelanych do celu torped - salwa! - niektorzy takiej taktyki probowali. No pieknie dostal... biedna zaloga - nie strzelaj do statkow z dzialek AA - to zabronione i ... nieludzkie;) Pamietaj ze jestes "rycerzem glebin" a nie morderca;))) A no widzisz!!! I tak wlasnie o to chodzilo aby wypatrzec z maxymalnej (najdalsej jak to mozliwe) odleglosci statek - nie martw sie - tez to lubie robic;) a czasem tak sie wbijam w gre ze ... nie wiem ale mam zludzenie iz jestem dowodca u-boot'a;)) BTW a Gro_oby - pamietaj ze gramy w turnieju par - sam o tym zapomnialem i jeszcze walki nie zaczalem;)
Thor -->
zobacz na sprzet Gro_obego - jak masz 6600 to grasz normalnie ze ladn grafike - ja podkrecilem gre na maxa ale sporo mnie to kosztowalo;) jednak warto bylo - a z takim kompem jak masz smialo mozesz grac w zmodowanego o efekty graficzne i skiny w HiRes Silent Huntera III jedynie nie przesadz z liczba okretow i liczba wysokich textur oraz reflexami na powieszchni - reszte wgraj i normalnie zaczynaj gre - jesli co to chetnie pomoge lub podziele sie spostrzezeniami.
Gladius -->
jasne - poniewaz ... w innej wiekszej rozdzialce nie chodzi;)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Gro_oby -->
ach teraz doczytalem sorry - z Markhimovem chodzi o to ze Dark to ciemna noc Light to jasna noc (niebo powieszchnia morza i refleksy na nim - takze ma to wplyw na linie horyzontu gdzie morze laczy sie z niebem)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
bylem wczoraj w sklepie modelarskim ogldalem tego VIIC - wyglada super - ale pudlo ma ... z 1.50 m dlugosci kurcze ????
Caly czas szukam odpowiedniej jakosci stoczni - nadam Tobie mailem - ale zwrocilem uwage - po pobierznych ogledzinach - na zawarte wewnatrz zalecenia do do malowania tego typu (mozna z niego zrobic nie tylko U-552 ale takze inne u-booty tego typu - a przykladowe sa wyliczone). Otoz jest to bledna - a raczej niedokladna - informacja! Ta odnosnie sposobu malowania. Nie chodzi mi o rodzaj podanej farby (na tym sie nie znam) a o wyglad samego cammo. Mialem to juz wczoraj napisac ale wczesniej wolalem sprawdzic i w ksiazkach i w necie oraz zobaczyc te modele ktore ogladalismy do tej pory.
Wiekszosc modelarzy (jak mysle sugerujac sie informacja zawarta w tym modelu Revella) maluje kolorem ciemnoszarym do polowy zbiorniki paliwa na U-552 (to najpopularniejszy model u-boot Toppa) a ich gorne czesci maluja kolorem jasnoszarym co jest wg. mnie bledem!!! Mowie o tym poniewaz wiem ze robisz ten model (bedziesz robic) podniecamy sie fotami modeli ale ... tez trzeba patrzec na realia.
otoz zobacz jak robia to autorzy modeli typu VIIC Topp'a U-552, ktore ogladamy: zbiorniki paliwa sa pomalowane na dwa kolory szarego:
przyklad 1/2
strelnikov [ Generaďż˝ ]
przyklad 2/2
strelnikov [ Generaďż˝ ]
A jak bylo w rzeczwistosci??? Coz - nie mam ani jednej foty na ktorej U-552 pod dowodztwem Topp'a (koniec'40 - do roku'42 sierpnia) mialby tak pomalowane zbiorniki. Zobacz oryginal i ... ten model Japonczyka co mi sam podeslales!!! On to zrobil poprawinie - to znaczy pomalowal zbiorniki paliwa jednolicie ciemnoszarym - tak jak na fotach ktore tu publikuje, a ktore przedstawiaja wlasnie U-552 - takze rozstaw "diablow" zobacz jest czasem inny u modelarzy jak w oryginale. Postaram sie znalesc jeszcze foty tego U-552 za Topp'a z tak dwukolorystycznie pomalowanymi zbiornikami ale na razie znalazlem tylko foty gdzie zbiorniki sa pomalowane wylacznie ciemnoszarym - a sa to foty z roznego okresu dzialalnosci U-552 gdy dowodzil nim E.Topp
fota oryginalna 1/2 (lewy dolny rog - dobrze widac kontrast kolorow)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
fota oryginalna 2/2 (tu widac to w pelnej okazalosci)

el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - heh, własnie cała zabawa modelarza polega na zgromadzeniu najpierw materiału zdjeciowego a nie na bazowaniu na instrukcji z pudełka :-)
Dlatego chcę kupic Trojcę i dlatego Cię dręczę i będę dręczył dalej :-)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
he he he - ok rozumiem - No tak sie domyslam ze najlepiej zobaczyc foty z IIWS oraz template'y malowan i odpowiednie standardy dot. sposobu j rodzaju nanoszonego cammo w danym okresie a pozniej odwzorowac to na konkretnym modelu wlasnie bedacym tematem pracy. Wiesz looknalem na szybko ale cos mnie tknelo;)) wszak to byla informacja w pudelku a sam widzisz ze niektorzy na niej bazuja nie bedac az tak starannymi w detalach historycznych pomimo iz wykonuja wspaniale modele.
Trojca to podstawa naprawde - taka encykopedia - ale wiesz jest bardzo duzo innych ksiazek w tym temacie z ciekawymi zdjeciami pochodzacymi z prywatnych kolekcji - zobacz serie z kotwiczka wydaja duzo "prozy" w temacie wojny podwodnej - zarowno I jak i II WS. To kopalnia wiedzy - czesto ksiazki pisane przez dowodcow okretow. Jakby co mam wszystkie;)
A spoko ja jestem nakrecony zawsze na ten temat i jedynie gdy spotykam sie z narzeczona to przestaje o u-bootach myslec;))))) Nawet Agapov potwierdzi ze jak gramy w CM:BB to czesto glosno nazywam swoje "blaszanki-lodki" wedrujace po rzece czy jeziorze ... u-bootami;)))
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Zgredd -->
na pewno to ten jeden plik - PUMP.dat. Jesli masz inny to nie ma problemu juz posylam Tobie ten co ja mam i dziala na 100% Na tlen nie wchodze - communikatory mi zwieszaja kompa lub minimalizuaj okna jak gram co mnie doprowadza do bialej goraczki - w Battlefield 2 stracilem z 5 razy zycie z tego powodu;))) Dlatego nie wlaczam tych programow;) GG i TLEN - nawet nie istaluje wiec dlatego nadaje via e-mail plik sle za 4 minuty;) Jak nadal problem to nadawaj!
SUPER - jak zaczynasz to bedziesz mial wszystkie prawdziwie historyczne wiadomosci radiowe - I TO NIE TYLKO Z DOWODCTWA ALE TAKZE Z INNYCH U-BOOTOW A NAWET PRZECHWYCONE SYGNALY STRAWY RADIOWEJ + INFORMACJE Z WROGICH STATKOW!!!!
strelnikov [ Generaďż˝ ]
ok, czas odpoczac i przed switem zanurzyc okret ... zaloga sie rozmazyla za slodka francja (plci zenskiej;) i wlaczyla "nastrojowe oswietlenie" ;))))
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a jesli ktos sie upiera i pragnie pozostac na powieszchni to ... niech bedzie ostrozny ... wrog nie spi;)))
Zgredd [ Pretorianin ]
Super! Wielkie dzięki strelnikov za plki! Okrzyki działają w końcu ;)
Co do radia - szkoda ze to po anglieksu... mam wersje SH3 PL i jestem zwolennikiem dobrego spolszczania gier... mhm... zobaczymy co z tym radiem
Jeszcze 4 sprawy:
1) jakiego dymu używasz? Ja miałem improved smoke 1, niby dobre ale jakieś takie przesadzone. Teraz testuje dymek pascala, ale bez rewelacji... Jeśli masz jakąś swoją przeróbkę to chętnie bym to wziął :P (w I wątku piszesz o jakimś lepszym dymku od tych dwóch)
2) jakim narzędziem można zarządzać po swojemu kompresją czasu? Chciałbym np ustawić, żeby po zauważeniu kontaktu przez wachtowego spadało do 1 zamiast 32...
3) jest jakiś mod dodający sam stoper taki jak w GW zrobili dodatkowo?
4) jest jakiś mod dodający florę i faunę pod wodą? :D
A tak apropo atmosphere mod... ciekawe z ilu km w rzeczywistości można było dostrzec 20metrowy maszt/dym...
twixer [ Legionista ]
STRELNIKOV......
Qurcze musialem formatowac dysk i wszystkie kontakty itp. poszly na glebine he he czekam na plytke i szczerze mowiac jestem prawie pewny ze nic z mojego grania nie bedzie ale moze chociaz uda sie wykorzystac niektore pliki heya!!!! PEACE!

strelnikov [ Generaďż˝ ]
DJ_Arti -->
strzala! He he he - nie pekaj - strona dziala takze na IE. Robisz tak:
- wchodzis na strone
- po lewej jest menu - wybierasz sekcje SHDOWNLOAD i klikasz na nia
- potem SCROLUJESZ STRONE DO DOLU I WYBIERASZ dzial z odpowiednim rodzajem modow
- jak problem to nadawaj!
kurde - zagladaj do tego watka tamtem jest juz zamkniety - przez to pomylilem sie i tam dalem odpowiedz a tak wychodzi maslo maslane;)
Zgredd -->
super! Ciesze sie ze wszystko dziala jak powinno! Nie prosze Ciebie - przez to spolszczenie nie mozna dobrze wszystkich modow instalowac i masz polskie glupie odglosy. Mysle ze gry powinny byc wydawane tak jak je tworcy zrobili + patch polonizujacy dla tych ktorzy chca to go sobie instaluja. Tak wydano niektore gry i daje to zarowno pozytywne rezultaty dla tych co nie chca mowic w obcym jezyku jak i dla tych ktorzy chca miec naprawde wersje oryginalna a nie lokalna.;)
- dym (korzystam z Markhimova - Marhks_Ocean_MADNESS_v2.7z - z pliku ktory jest tam zawarty - uwaga ! w domu jeszcze sprawdze czy mowie poprawnie;) jestem w pracy i nie mam teraz jak sprawdzic - wieczorem potwierdze ale tak mi sie i tak wydaje) Jak co podesle. Pascala testowalem nie jest zly - tylko on ich zrobil kilka a ja i tak je poprawialem - za to bomble powietrza ma pierwsza klasa;)
- kompresja czasu mozna edytowac programem WolfiesTweekPak.rar lub recznie zmieniac dane - najlepiej miec do tego SH3MiniTwiker ale ja tego nie ruszalem w modach ktore wgralem mam spadek czasu do 8. Generalnie jest z tym nieco problemow ale tylko wtedy gdy dasz maxymalne przyspieszenie a tu nagle Ciebie cos atakuje - proponuje nie dawac wiecej jak 512 - ja daje max 256 - ale narzedziem WolfiesTweekPak mozesz zmieniac wartosci uplywu czasu i max przyspieszenia. Ale pamietaj im wiecej przyspieszasz tym wieksze prawdopodobienstwo ze "moze byc za pozno" w naglej sytuacji - wiesz to takie cos jak realna "nieuwaga i rozproszenie sie" ;))) tak to sobie tlumacze;)
- odnosnie stopera to nie wiem czy jest ten mod oddzielnie - mysle ze tak chyba z busola nawet sprawdze w domu ale pewnie go mozna wyexportowac z GW, nie wiem ja tego nie stosuje jak sie uprzesz to sprawdze czy jest to mozliwe;).
- fauna i flora. Sa delfiny, rekiny, lawice rybek i jakies przydenne rosliny Ale jedyne co warte wgrania to delfiny - reszta to "projekt testowe" - wiecej informacji i pliki beta (linki do nich) znajdziesz w watkach na subsim.com . Delfinka mam z roznymi texturami (jest w GW) wiec pewnie go masz. Korzystam z rekina takze ale ... rekin porusza sie jakby "po sznurku" wiec go wywalilem ze swojej gry. Wgraj sobie seafloor w najwiekszej rozdzielczosci to dopiero zobaczysz jak malownicze stanie sie dno morskie (no w porownaniu z tym oryginalnym)
Twixer -->
spoko dzis pojedzie tak jak pisalem! O rany formatowales dysk??? qurcze qurcze, zobaczymy warto zawsze sprawdzic - przynajmniej bedziesz mial duzo fajnych textur to zawsze "pewna czesc" wykorzystasz;)
Zgredd [ Pretorianin ]
1) Ok dymek sprawdzę dziś z tego Marhks_Ocean_MADNESS_v2.7z, ale chętnie bym zobaczył ten Twoj poprawiony pascala ( i w ktorym pascalu sa takie zajefajne babelki ?)
2) GW mam, zainstalowałem, spowolnił mi gre pod woda do 5fps, a potem rozwalil w ogole cala gre i musialem instalowac na nowo. Poza tym nie przypadl mi w calosci do gustu - nie lubie az tak drastycznie zmieniac gry. Ale szukałem w tym GW tego stopera i znalazlem tylko jego texturke :(( Wiecej nie udalo mi sie wydlubac, wiec jakby Ci nie sprawilo to za wiele problemu to ... :P sprawdzyłbyś? a moze jest nawet ten mod z busolą co piszesz...
3) SEAFLOOR - tego juz szukalem dawno i nigdzie nie moge znalezc!!! :( Moglbys to tez podeslac mi?
4) flora i fauna - WOW nie wiedzialem ze az tyle tego jest. Szukalem wlasnie jakichs modow z tym i na subsim i na tej drugiej stronce z modami ale tez nic nie znalazlem :( a chetnie bym wgral sobie wszystko - rekina, delfina, lawice, wodorosty...bylbym tutaj tez wdzieczny za jakas pomoc... (jak mozna spotkac takiego delfina? czesto? :P )?
Zgredd [ Pretorianin ]
Aaa jeszcze 1 pytanie - jakie masz słońce :) Mogłbyś też podesłać na [email protected] ? Widzę ze sie orientujesz rewelacyjnie w tych wszystkich modach, wiec wierze ze sobie wypasiles gre na max dlatego chetnie przyjmyje wszystko co Ty masz ;) Pozdr.
Zgredd [ Pretorianin ]
Dobra jeszcze 1 pytanie;) jak mozna zroznicowac kolorystyke wody w zaleznosci od regionu? i na jakiej zasadzie to dziala ? zmieniac sie ogolnie kolorystyke wody i przed misjami trzeba sobie to zmieniac, czy jest jakis sprytny mod co zmienia jednorazowo ustawienia wody tak, ze faktycznie w zaleznosci jaka misje wlaczymy w jakim regionie, taka bedzie woda ?
twixer [ Legionista ]
A to ciekawostka....
Misja pojedyncza..... Giblartar.... Grudzien 1942
wersja czysta 1.4 ze zmienionym plikiem AISENSORS ... zmienilem tylko zasieg sonaru z 90 na 70 ..... aha i plik Zones.cfg z RUB1.3 ten to jest cholera wyzywajacy...he he
Oberwalem solidnie na 55m , uszkodzen i przeciekow do groma wyrownalem okret na 170m a tak juz sobie plynalem 2.3 naprzod radyjko gra...Its a long way to Tipperary..... komunikaty ze zostalismy wykryci co 2 sekundy niszczyciele nad glowami walily bomby ile wlezie z widoku zewnetrznego bardzo celnie zreszta ale nie na tej glebokosci co trzeba.... i nic.... rzucaja i rzucaja a ja plyne i plyne w koncu sie wkurzylem cala naprzod kompresja czasu na maxa i tak im sie znudzilo po kilku godzinach....hmmmmm co z tym fantem... a moze 170 to magiczna glebokosc????? na dokladnie 168/9.... ZEZOWACI ANGOLE!!!! Zreszta ciagle wydaje mi sie nawet po zainstalowaniu modow typu REAL DC itp. ze strasznie pudjuja.... 1942 i tak nawet jak podplywalem specjalnie to az mnie cholera brala jak rzucali byle gdzie.....hmmmmm

strelnikov [ Generaďż˝ ]
DJ_Arti -->
no i jak? Nadaj czy sobie poradziles z ta strona - dziala dobrze tylko wolno - pamietaj zescrolowac ja w dol - jest beznadziejnie zrobiona a Ty jestes "w goracej wodzie kompany". Nadaj czy sobie poradziles jak nie to zgram Tobie mody te na CD i posle.
Zgredd -->
he he he - dzieki;) dotarlem i moge odpowiedziec
- dym tak jak powiedzialem u Markhimova Ocean_MADNESS_v2 lekki bardzo a wyglada ok - nie jest sliczny ale jest w miare ladny. Jesli chodzi o babelki Pascala to byly wczesniej w jakims zestawie - nie pamietam w jakim poniewaz z nich obecnie nie korzystam, znajde to nadam.
- odnosnie GW to mowilem zeby z nim ostrozne i juz w czesci I tego watku podawalem cytaty z subsim.com potwierdzajace pewne problemy z tym modem a wlasnie objawiajace sie m.in. zamrozeniem lub zawieszeniem gry (czesci I tego watku pod adresem https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=4873545&N=1 , post nr 41)
- stoper - jest z nim tak ze poza nowa textura takze edycji poddano plik menu_1024_768.ini. Sproboj zamienic te dwa pliki ale uwazaj - w pliku menu_1024_768.ini zmieniono takze inne parametry w modzie GW wiec moze dzialac niepoprawnie bez instalacji innych skladnikow takze polaczonych z tym plikiem a wystepujacych w GW.
- seafloor - powiedz dla jakiej karty Tobie poslac wersje - dla karty 64MB ramu czy 128MB ramu czy 256MB ramu?
- jesli chodzi o delfiny to pojawiaja sie tam gdzie sie je wgra na layersach kampaniu - ja wgralem tam gdzie wystepuja glownie - przemieszczaja sie po mapie ale nie wg. WayPointow typowych dla okretow/statkow - no zobacz czesc I tego watku https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=4873545&N=1 , post nr 70. Modele do gry sa w GW trzeba je wyjac z katalogu ...\SilentHunterIII\data\Sea (katalog z delfinem nazywa sie DFL) i wgrac do siebie oraz w swojej wersji gry odpowiednio przeedytowac plik z kariera Campaign_SCR.mis ktory znajduje sie w ... \SilentHunterIII\data\Campaigns\Campaign. Ta edycja jest prosta - bierzesz ksiazke - np. encyklopedie morza patrzysz gdzie delfiny wystepuja, otwierasz SHIII Mission Editor i wgrywasz plik o ktorym mowilem - czyli Campaign_SCR.mis, z zakladki Enviromental wybierasz delfiny i wstawiasz je tam gdzie wystepuja, NIE PRZYPORZADKOWUJESZ im way pointow, robisz save game i iuz - masz delfiny w karierze i spotaksz je tam gdzie je wgrales jak bedziesz mial szczescie i bedzie ladny dzien;))) (wgraja sie spoko)
- slonce mam oczywiscie Markhimova z modu 16km dark
- jesli chodzi o edycje kolorow morza i nieba to juz o tym mowilem bardzo dokladnie , krotko mowiac aby zmieniac morza w trakcie trwania patrolu a takze jego kolor, przezroczystocs, barwe na roznych glebokosciach, luminacje, oswietlenie, etc. to przeczytaj posty: z czesci I tego watku dostepnej pod https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=4873545&N=1 posty nr: 149 , 152, 153, 154, 155, 156 oraz z czesci II - czyli tej - posty od nr 2 do 16 to bedziesz wszystko wiedzial dokladnie!
Twixer -->
he he he - a to widze ze na tym samym akwenie operujemy (tez sie przedzieralem). Powiem szczerze - w wersj 1.1 to mnie wkurzalo ale obecnie nigdy nie jest latwo - moze to byl poczatek wojny - i zamiast wyszkolonych byli green? No nie wiem ja zmodowalem gre i Agapov swiadkiem placze mu czesto w rekaw;))) ze mnie zatopili a ostatnie co widzialem przez peryskop to... bomby glebinowe wybuchajace na kiosku ....
teraz tak - zle polaczyles pliki - poza odpowiednia edycja aisensor oraz zones.cfg trzeba jeszcze miec odpowiednio do nich przeedytowane pliki :
- DC_R_KG_sim (ilosc bomb zrzucanych z rackow - ile moze wrog takich zabrac)
- DC_X_H_sim (predkosc opadania, maxymalna glebokosc detonacji, precyzja wybuchu, promien explozji, i sila explozji - tu dla jeza sie edytuje parametry)
- DC_X_H_zon (tu edytujemy minimalny i maxyalny efekt explozji oraz minimalny/maxymalny promien dla odp. sily wybuchu - takze dla jeza parametry)
- DepthCharges_sim (predkosc opadania, maxymalna glebokosc detonacji, precyzja wybuchu, promien explozji, i sila explozji - tu dla bomb wystrzeliwanych z boku a i zrzucanych z tylu niszczyciela)
- DepthCharges_zon (tu edytujemy minimalny i maxyalny efekt explozji oraz minimalny/maxymalny promien dla odp. sily wybuchu - takze dla tego rodzaju bomb co powyzej jeden punkt napisalem)
Wszystko mozesz sam edytowac SHIII Mini Tweak'erem. Pamietaj ze pliki niektore wgrane z duzych zestawow maja "polaczone dane" i czasem samozielnie nie dzialaja - rozmawialem o tym w czesci I tego watku a Ashia - tez recznie edytowal "pliki strategicznie" wybierajac za baze ten ktory najbardziej mu odpowiadal.
Glebokosc zanurzenia okretu takze trzeba przeedytowac aby byla zgodna z realiami - mowilem juz jak i jakim narzedziem - jak bedzie trzeba to raz jeszcze powiem;)
Zgredd [ Pretorianin ]
1)Jeśli chodzi o seafloor to mam dokładnie karte: GeForce 6800GT Asus V9999 128MB, 256bit
2)"slonce mam oczywiscie Markhimova z modu 16km dark " - chodzi o atmosphere mod? apropo - jaka jest różnica miedzy dark a light, bo ja uzywam light ???
3) z tym delfinem troche skomplikowanie to brzmi... nie wiem czy dam rade ;( zobacze jeszcz
4) a co z wodorostami, ławicami ryb i rekine? Skad to wziac? szukalem na subsim ale nie moge znalezc :(((
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Zgredd -->
1. ok - sle mailem wersje dla kart 64 i 128 MB wgrak ten dla 128 jak Frame Rate spadnie to wgraj ten z katalogu 64 i juz.
2.
z delfinem nie pekaj bedzie ok - wytlumacze Tobie dokladnie jak go wgrac:
- odbierz maila masz tam zipa z delfiami
- rozpakuj (rozpakuj z folderami a nie recznie przenies pliki!)
- wgraj to co rozpakowales (folder DLF i jego zawartosc) do swojej gry w takie miejsce ...\SilentHunterIII\data\Sea
- wez encyklopedie i zobacz gdzie wystepuja delfiny (sprawdzi delfina zwyczajnego i butlonosego poniewaz wystepuja praktycznie na calej kuli ziemskiej a do nich sa textury takze ale pamietaj tez o takich gatunkach jak delfin chilijski ktory wystepuje wylacznie przy zachodnim wybrzezu Chile, no ale do niego textur nie ma;)
- otworz edytor SHIII (a nie gre) i nim wczytaj plik Campaign_SCR.mis (znajduje sie w ...\SilentHunterIII\data\Campaigns\Campaign) a otworzy sie scryptowa czesc Twojej kampanii...
- po prawej masz zakladki - wybierz zakladke Enviromental i rozwin ja - pojawi sie pole z delfinami (w drzewku po rozwinieciu tej zakladki) zlap je (to pole) i przenies na wczytana mape - pojawi sie okno dialogowe - zaakceptuj! Brawo masz pierwszego delfina. Teraz wgraj ich sobie 30 -40 w fajnych miejscach (hiszpania zachod, karaiby, azory, floryda, trynidad , wybrzeza brazyli i arg. - etc. bedzesz wiedzial gdzie po to wczesniej sprwadzales to w encyklopedii)
- zrob save , odczekaj chwile az zasejwuje i gotowe - MASZ DELFINY
- jak pojdzie gladko to mow podesle inne pliki z dodatkami UWAGA PRZED TA OPERACJA ZROB KOPIE PLIKU NA KTORY BEDZIESZ WGRYWAC DELFINY CZYLI PLIKU Campaign_SCR.mis
3. tak to slonce wlasnie z atmosphere mod. Dark to ciemna noc Light to jasna noc
4. rekin byl jako oddzielny plik nie pamietam nazwy wkurzalo mnie ze byl to "przerobiony delfin" inne zaraz poszukam powinienem miec - wodorosty i lawice - nie korzystam z nich ale hgdzies je mam - musze znalesc to byly wersje beta mowilem Tobie - wodorosty byly fajne lawice srednie zaraz to gdzies znajde na hdd.
Zgredd [ Pretorianin ]
Eh, super... bardzo jestem wdzieczny za pomoc :)) Dzieki!!!
ps. a ja mam atmosphere light i noc mi sie wydaje okropnie ciemna :D

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Zgredd -->
super nie ma sprawy! Milo ze moglem pomoc! He he he - mam to samo a mam wersje dark ale zmodyfikowana;) gdy nie ma ksiezyca to nic nie widze - ale tak bylo w rzeczywistosci mysle na podstawie tego co przeczytalem w ksiazkach;) U mnie tez tak jest - tu zrobilem zrzut z wylaczona poswiata czerwona z Marhks_Ocean_MADNESS_v2.7z (tak naprawde zamieniona na granatowo-czarno) Mialem zrobic print_screen z nocy (polnocy) ale nic na nim nie widac poza kilkoma gwiazdami, wiec zrobilem z 5:09 na ok 20 minut przed switem (nie wschodem a switem) dopiero teraz moze cos widac;))
powodzenia na patrolach i nadawaj jak problem!
Zgredd [ Pretorianin ]
No jeszcze tylko te lawice i wodorosty :P ...
A mi sie cos gra skaszanila od tego modowania - na kompresji 512, 1024 mam 2 fps :/

el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - gdybyś zdecydował się na model "na podstawce" ewentualni gdybyś chciał kupić dwa i jeden zrobić podstawkowy to... zerknij w link :-)
twixer [ Legionista ]
STRELNIKOV......
A no widzisz Panie......he he dzieki ide zaraz grzebac ale cosik mi sie zdaje ze i tak wykorzystam Twoje pliki ...... nie moge sie juz doczekac ..... POZDRO.
twixer [ Legionista ]
Hmmmmm teraz tak sie zastanawiam i mysle.... OTO WNIOSEK!!!
Tak naprawde to NAJBARDZIEJ zalezy mi (do momentu az zakupie nowe bebechy do kompa) na realizmie tzn. na AI. to wszystko i tak jest gra tekstury poruszajace sie po ekranie i nie wazne czy wygladaja SUPER czy nie ... jako kapitan i tak siedzisz w zamknietej porówce a jedyna szansa na podziwianie widoków to peryskop lub pomost... no trudno slonce nie bedzie takie piekne , chmury tuz nad horyzontem , takie rzeczy mozna sobie wyobrazic najwazniejsze to mądry i wymagajacy przeciwnik .... a na cholere mi ławice ???? może wykorzystam jako cammo coo? he he to żart , rozumiem WAS SWIRY bo sam nim jestem ale poki co to trza bedzie grac na low res BUUUUUU!!! 50% gry ale mam nadzieje ze dzieki STERLNIKOVI walka z niszczycielem nie bedzie juz nudna ..... POZDRO... WRÓG NIE ŚPI.....

strelnikov [ Generaďż˝ ]
ELF -->
wow czlowieku !!!! Twoje niektore odkrycia "mnie rozwalaja";) w pozytywnym tego slowa znaczeniu ale sprawdzielem dokladnie - to jest wnetrze chyba najlepsze jakie do tej pory widzialem ale do przekrojowego modelu Revella;) Mam ogromny problem ze znalezieniem w ogole kogos kto potrafi zrobic u-boot'a lub ma czas na to wiec nawet nie wyobrazam sobie ze w PL jest ktos kto zrobilby to tak ladnie jak na tych fotach z pudelka;) Ja na pewno nie - ale szczerze powiem - powala precyzja wykonania - Elf - jak wiesz ja sie zdecyduje nawet na 3 okrety Revella - jeden moze byc przekrojowy - problem to stocznia odpowiednia i jej znalezienie;) Moze dzis sie uda;)
Zgredd -->
mowie ROB KOPIE PLIKOW KTORE PODMIENIASZ to nawet gdy nastapi awaria bedziesz wtedy w stanie wrocic do pkt. wyjscia. Wodorosty mam - pisalem ze musze je znalesc mam ze 8GB modow (po rozpakowaniu z 20 GB) wiec trudno mi od reki znalesc cos z czego sam nie korzystam na stale.
po co Tobie ta kompresja czasu modowana??? Ja gram na max 256 - 512 w bezpiecznych miejscach a 32 czy cos takiego jak przeplywam przy niebezpiecznych revirach;)
Twixer -->
plytka w drodze - w ciagu 9 dni max powinna byc poszla poczta PL. ALe Twixer .... u mnie wszystko jest polaczone ze soba i nie ma gwarancji ze wgranie pojedynczych plikow (poza texturami) cos Tobie zmieni na korzysc. Plyta jedzie juz ale na wszelki wypadek proponuje takie rozwiazanie - idz do czesci I tego watku i zobacz post nr 238 - tam pisze do DJ_Arti jakie mody zainstalowac lelem poprawienia samej realnosci rozgrywki i minimalny zestaw do poprawy wyswietlanego obrazu bez obciazenia grafiki. Jeszcze wieczorem dorzuce kilka pliow. Ale nie wiem co z tymi niszczycielami - zobacz ze moderzy raczej je zmieniaja z ELITE na VETERAN poniewaz za zaskuteczne. Ja uwazam taak samo tylko inaczej troche je przemodowalem sam. Ty raportujesz ze ... sa debilne ! wiec mamy zupelnie rozne doswiadczenia z wersja 1.4b. Mnie przesladuja a bomby na 220 m wlasnie mnie zabily ze 2 razy w VIIB (U-52) - czasami sa za dobre wiec nie mialem takiego przypadku jak Ty - ja testuje wszystko w karierze - w pojedynczych misjach nie za bardzo chyba ze szybko chce zrobic zrzuty ekranu interesujacych mnie jednoastek.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Twixer -->
he he he - widzisz ... z piekna grafika i efektami w grze to ... tak jak +/- z dziewczyna sliczna;)) Co z tego ze mozna miec niska szeroko kaczuszke z malymi cyckami skoro lepiej czas spedzac z wysoka zgrabna o dynamicznej sylwetce a proporcjonalnych wymiarach dajmy na to 92/62/92 ;))) Jasne Twixer grafike mozna sobie wyborazic tylko ze ... lepiej ja miec;) Zreszta gdy zaczalem krecic SHIII (modowac) to juz nie moglem sie powstrzymac - poniewaz nie mam czasu czekac kolejnych 10 lat na super dobry symulator op. to doszedlem do wniosku ze musze wycisnac z tego co jest wszystkie mozliwosci bez wzgledu na cene.
Inna sprawa ze nawet niezmodowany graficznie SHIII wyglada ladnie i mozna na nim grac po kilku poprawkach "urealniajacych gre" bez najmniejszych problemow na zupelnie sredniej klasy sprzecie. Dla mnie ta gra to podstawa rozrywki na komputerze a u-boot i inne okrety podwodne az do 1946 roku to podstawa moich zainteresowan marynistycznych wiec nie dziw sie ze tyle wagi przywiazuje do jej realnosci a takze do jej wygladu - np. jesli chodzi o temperature wody i jej prawdopodobne uwzglednienie w rozchodzeniu sie dzwieku pod woda ma byc np. uwzglednione w SHIV - skromnie dodam ze to ja postulowalem o wprowadzenie tego czynnika - co spotkalo sie z uznaniem! Wyglad i Realnosc to podstawa - ja w nia bede grac z kilka lat (w SHI gralem w czasie rzeczywistym 4 lata ponad - dokladnie tyle ile wojna US z JP)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
wlasnie wrocilem z 1h temu do domu - zaraz musze spadac - na maila odpowiem rano mam nieco dobrych wiesci ale na szybo musze podzielic sie jedna uwaga. Bylem - co ostatnio dla mnie normalne - w sklepie modelarskim. Rozmawialem z gosciem o figurkach i wnetrzach oraz dodatkach do u-bootow mowilem o tych co tu dzis je pokazujesz - dales link ... otoz ... sa to najlepsze z dostepnych - poza wnetrzami sa dodatkowo WSPANIALE figurki - ale co tam NAWET SA SKRZYNIE Z JEDZIENIEM !!! Na stronie www jest cena za jedno wnetrze ponad 160 pln a ten gosc z ktorym rozmawialem powiedzial ze koszt ich to nieco ponad 100pln (mniej niz 110pln).
A i jeszcze jedno - pamietasz taki zestaw 51 figurek marynarzy i zalog u-bootow za 17pln? To syf - tzw. gumisie;))) Rzadza te ktore dzis pokazales - widzialem ludzi kadujacych torpede - takich mial w sklepie - rany Elf !!! Perfekcja!!! Co wiecej powiedzial gosciu ze tej firmy jest ... u-boot w skali 1:35 ... he he he (czy przynajmniej byl kiedys w ofercie - tak czy inaczej zamowilem katalog;) Elf - nadam jak wroce od narzeczonej via e-mail. Pozdrowka!!!

el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - ok, to czekam na maila :-)
Kurcze, U-Boot w 1/35 to... kolos :-)
Figurki Revella nie sa takie złe. Mam całkiem sporo i nie narzekam. Oczywiście ustępują szczegółom tamtym ale... w 1/72 nie jest to aż tak drastycznie widoczne.
darzzz [ Legionista ]
Strelnikov,czy jest mod ktory obok zatopionych okretow wyswietla lodki z rozbitkami odplywajace od wraku?Podobno cos jest takiego... .:)
Zgredd [ Pretorianin ]
strelnikov ->
"- po prawej masz zakladki - wybierz zakladke Enviromental i rozwin ja - pojawi sie pole z delfinami "
nie mam takiej zakladki ani nic podobnego w edytorze :|
"jak pojdzie gladko to mow podesle inne pliki z dodatkami"
A co jeszcze można np. miec ? :)
Zgredd [ Pretorianin ]
OK juz znalazlem te zakladke :]

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
no, moge nadawac;))) dobry klimat mam;)) A no wlasnie to jeszcze wiekszy niz tez U-47 co go widzielismy (wiesz ten RC) z UK. Revell wydaje sie byc najlepszym rozwiazaniem - ten duzy to nie wiem czy oni go nie robili na jakas wystawa czy co - facet od modeli mi tylko o tym mowil jeszcze tego nie widzialem zaraz poszukam.
Z figurkami jest tak ze i owszem na poczatku tez mi sie podobaly te Revella;) ale ... dzis zobaczylem te do ktorych Ty dales linka (tej czeskiej firmy - ale gosc mial tylko 3 lmarynarzy ladujacych torpede) i porownalem z Revellem ... nie no Elf naprawde nie wartosie zastanawiac.
A i jeszcze co wiem to ze z miesiac temu pojawil sie z Revella ... typ VIIB i to nie byle jaki - wlasnie U-47 ;))) ale podobno w wiekszej skali i nic do niego nie ma. A i to jest taki "przekrojowy model" zaraz zobacze w necie czy cos o tym mowia moze to ja sie pomylilem ale nie - pokazywal mi w katalogu czy w ulotce. Tak czy inaczej nie pasuja do niego te wnetrza/figurki ktore mi dzis przedstawiles. Ale musisz zobaczyc to sam stwierdzisz ze porownania nie ma;)
Zgredd -->
Zrobilem Tobie print_screena z opisem ;) Acha - lawice mowilem nie mam cos mi sie w nich nie podobalo - wodorosty byly fajne, mowilem musze znalesc poniewaz w grze nie mam ich zainstalowanych - naprawde mam tylko delfiny wgrane sa najfajniejsze - na reszte czekam w wersji final do sobie dogram - i Ty pewnie tez;)
A juz odnalazles - ok!
darzzz -->
tak jest lodka , ale nie polecam wyglada jak dwa polaczone trojkaty - powinna byc na ale kiepsko wyglada i cos z nia bylo nie tak - ja jej nie instalowalem (tylko testowo) - wprowadzala mi chyba konflikt z refleksami , nie pamietam teraz ale byla taka sobie a raczej kiepska;))

el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - tego U-47 widziałem, nie jest nawet drogi ale... jakoś mnie nie zachwycił... może dlatego, że nie lubię przekrojowych modeli :-)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
he he he - nie spisz??? myslalem ze to tylko ja mam tak pod kopulka;) wlasnie widzialem go w necie 53 cm dlugosci a skala jakas 1:125 - dziwna - i cos wnetrze puste ...

strelnikov [ Generaďż˝ ]
ale za to na stronie Revella znalazlem nowosc jeszcze nowsza;)))) zapowiadany na maj 2006 typ VIID ... ale w skali 1:144 - no przynajmniej w tej skali cos mam;))) ale nie okret musi byc minimum 1:72 inaczej mozna go niezauwazyc;)
darzzz [ Legionista ]
Nie wiem co jest grane...wgrywam mod radiolog124133.zip do folderu...\Campaigns\messages_en.txt ,oczywiscie juz rozpakowany a wiadomosci jak nie bylo tak nie ma.Hmm moze jest jakis inny lepszy mod?
twixer [ Legionista ]
STRELNIKOV.....
Hmmm a moze single ma jakis skrypt zepsuty czy cos????? Juz kilka modow probowalem i w misji Giblartar na 170 m jestem nietykalny....przez DC....
Powiedz czy dobrze kombinuje ... Detonate depth -- piszesz max glebogosc wybuchu.... a depth precision - precyzja wybuchu.. Przyklad d.d 25 i d.p. 5 . Mam to rozumiec ze niszczyciel ma 25 nastawek glebokosci co 5 metrow tak??? wniosek ze maxymalna glebokosc na jakiej wybuchna bombki to 125 metrow. Zreszta nie wiem czy ja cos poparlalem czy moj SH jest walniety koniec przerwa ... czekam na Twoja plytke.... hehe pozdro WARIACIE ;))))))
P.S Twoja wersja dziala z SHCommanderem???
Thor88 [ Centurion ]
Z modelarstwem okrętowym byłoby wszystko fajnie gdyby nie permanentny bałagan skalowy. Praktycznie co firma to własna skala - i jak tu zrobić przemyślaną kolekcję?
Owszem jest to sprawa trudniejsza do rozwiązania niż w lotnictwie, czy w pancerce ze względu na dysproporcje wielkościowe w jednostkach pływających. O ile np. pancernik w skali 1/350 będzie prezentował się efektownie, to już powiedzmy niszczyciel czy okręt podwodny, raczej słabo. Modele okrętów podwodnych 1/72 owszem wychodzą ładnie, ale są bardzo duże (to już chyba coś takiego jak w lotnictwie 1/32 lub 1/24). Skala powinna zostać, ale jako bardziej niszowa.
Myślę że 1/144 byłaby odpowiednia dla modeli okrętów podwodnych (taki kompromis
między wielkością, a możliwością odwzorowania sporej liczby detali).
Ale dochodzimy tu do następnego zagadnienia - ile jest takich modeli w tej skali?
Wreszcie producenci mogliby w jakiś sposób uporządkować rynek modelarstwa okrętowego.
Powiedzmy: 1/350 - pancerniki, krążowniki, lotniskowce
1/250 - 1/144 - okręty podwodne, niszczyciele
1/72 - torpodowce itp.
Problem jest jeszcze taki, że jest mały asortyment szczególnie w jednostkach podwodnych. Dlaczego wszyscy zapominają np. o flocie radzieckiej, japońskiej, amerykańskiej, brytyjskiej czy włoskiej? Byłoby ciekawiej gdyby powstała możliwość bezpośredniego porównania niemieckiego uboota z powiedzmy brytyjskim przeciwnikiem.
Niestety póki co posucha na rynku. Owszem 1/400 oferuje oprócz ubootów kilka polskich okrętów, ale to za mało i skala nie taka jak trzeba.
pozdr.
el f [ RONIN-SARMATA ]
Thor88 - dokładnie, o ile w lądówce i lotnictwie skale są raczej jednolite i na dodatek wzajemnie sie pokrywają dzięki czemu mozna robić fajne dioramki, o tyle na morzu sprawa jest gorsza.
A to, jak piszesz zresztą przez to, że trudno sobie wyobrazić pancernik w skali 1/72 czy nawet 1/144 :)
Kłopot jest też z trzymaniem takiej kolekcji olbrzymów :-)
W 1/72 wyszły jak dotąd trzy U-Booty, cztery ścigacze torpedowe, korweta klasy "Flower" , patrolówka amerykańska z Wietnamu i jakies rzymskie okręty.
Strelnikov - no masz, w weekend nie kłade się przed trzecią a często i do czwartej ciągnę :)
Skala 1/144 to nie dla mnie :-) Dostałem wczoraj Orła i U-141 (Typ IID) z Mirage. U-Boot jest z blaszkami to sobie potrenuję waloryzację. Faktycznie - maleństwa straszne :-)
Ten U-141 to chyba ciekawy okręcik - przetrwał całą wojnę i podobno nikt na nim nie zginął przez cały ten czas :-)
Jak bys miał jakieś schematy malowania do tego okrętu to bym był wdzięczny.

strelnikov [ Generaďż˝ ]
darzzz -->
masz wersjie 1.4b gry? Uwaga mod moze byc skopoany do tej wersji - sam go kiedys poprawialem jak masz nadal problem to nadaj podesle Tobie wlasciwy plik.
twixer -->
sie ma czlowieku!!! O rany ale Ty stosujesz obliczenia;)) Po co tak komplkowac zycie;) W moim info Detonate Deph = 25 znaczy nie mniej nie wiecej ze ... bomby wybuchaja na 250 metrach z precyzja do ... 50 metrow, explosion range = 40 znaczy ze zasieg explozji ma 40 metrow (mozna oczywiscie edytowac jego sile od centrum wybuchu) a parametr explosion impulse nie jest w metrach nie wiem w czym ale mam wartosc 1000.
Niszczyciel nastawia bomby na taka glebokosci jaka chce - o tym decyduje jego AI , wyposarzenie a glownie wyszkolenie zalogi. Pamietaj jeszcze czy edytuejsz pliki dla normalnych bomb czy dla jezy;) Przeciez moge Tobie te pliki podeslac od reki to sobie sprawdzisz czy dzialaja tak jak powinny - ?
Elf & Thor88 -->
tak jest - tez mnie to zlosci ze te skale takie dziwne - co jak co ale okrety podwodne mogliby robic przynajmniej w 1 skali (to znaczy przyjac 1:72 za podstawe) i juz. Ale co tam dla mnie im mniejsza tym lepsza;) zreszta mnie latwo mowic;)
Jesli chodzi o flote RU - to powinni jako pierwszy zrobic model S-13 ;) Qurcze az sie prosi o ten okret!. Amerykanksie jakies widzialem - jeden klasy GATO - zaraz odnajde - czy raczej jak wstane wrocilem z imprezy, pisze post i ide spac;)
Elf-->
Jesli chodzi o te kaczke (typ IID) to mogles sobie juz wybrac jakis inny;))) Zartuje ale to jest ostatni przedstawiciel typu II ale ze zbiornikami paliwa juz na zewnatrz. Jesli chodzi konkretnie o U-141 to bede musial poszuukac na fotach ale powiedz jaki okres Ciebie interesuje a glownie pod czyim dowodctwem. Z tego co pamietam U-141 mial z 7 dowodcow a flotylle takze zmienial jak rekawiczki. Jednak jesli mnie pamiec nie myli to owszem przetrwal ale nie cala tylko prawie cala wojne;)))) zaraz sprawdze ale na 100% zostala samozatopiona w operacji RogenBogen tak jak chyba z 6 jej siostr z tego samego typu IID. Jak na 16 wyprodukowanych to blisko 1/3 zostala samozotopiona w tej operacji. Wg. mnie ciekawszym bylby U-138 (ktory podczas ataku bombami glebionwymi zszedla na .... 230 metrow!!!) lub U-152 ktory bral na pewno udzial w transporcie uciekinierow z Prus Wschodnich do Rzeszy. Sprawdze dane dokladnie i zobacze jakie mam foty. Jesli chodzi o U-141 to powiedz jaki okres tego okretu Ciebie interesuje lub jaki dowodca to sprawdze czy mam jakies foty z tego okresu. U-141 to generalnie byla szkoleniowa lodka;) - nie wiem ale chyba miala tylko kilka (4?) bojowych patroli sprawdze dokladnie - ale chyba ide spac to nadam wieczorem;))) Acha - operacyjnie byla wykorzystywana chyba tylko z Lorient - poza dojsciem tam z Bergen i powrotem do Kiel ale jak mowie sprawdze;)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
twixer -->
jeszcze jedno - pamietaj ze zasieg explozji podwodnej zalezy od glebokosci i roadzaju oraz ilosci ladunku wyb. wykorzystanego w bombie gl. Trzeba te parametry edytowac w roznym okresie historycznym gry w zaleznosci od tego jakie rozne ich rodzaje (bomb g.) pojawialy sie - tj. byly wprowadzane na stan.
a wez sobie zrob misje - daj 2 niszczyciele veteran i zaatakuj jeden z nich i ucieknij w glebiny - zobacz czy beda Ciebie "skutecznie" przesladowac w misji z veteran i elite

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Twixer -->
w poscie 148 napisalem "...z precyzja do ... 50 metrow..." oczywiscie chodzilo o 5 metrow ;) sorka - czeski blad;)

el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - muszę mieć U-141 bo przy tak dużej skali nie zrobię sam malunków godła etc...
Co do okresu i dowodztwa to... nie wiem :-) jakis fajny kamuflażyk by się przydał... ;)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
strzala! Ach ... rozumiem w czym problem;) Ale ... qurcze powiem tak - mam naprawde duzo literatury w temacie natomiast U-141 to wyjatkowo niefotogeniczny okret musial byc;) Na kilka tysiecy roznych fot ktore mam w kilkudziesieciu ksiazkach o wojnie podwodnej - a przeszukalem wiekszosc - znalalzlem zaledwie 2 do 3 fot U-141 i co gorsza nie sa to rozne foty a ujecia tej samej serii - przedstawiajace kiosk okretu i kiosku wewnetrzna czesc (po wyposazeniu widze ze to okres pozniejszy jak 41 rok wiec gdy okret na bank byl w flotylli szkoleniowej). Zeby nie bylo za latwo fota jest z ksiazki niemieckiej ale opis jest zrozumialy. Najwiekszym problemem jest to ze te foty sa super jesli chcialbys odtworzyc czesci wewnatrz kiosku ale nic a nic nie widac cammo okretu na kadlubie i zewnetrznej stronie kiosku!!! Zaraz nadam do Alexandra ktorego nazwiska boje sie wymienic - juz z nim troche komunikuje;) i zobacze co w necie.
Mam jeszcze jedna fote typu IID z maja 41 z Lorient na ktorej moze byc przedstawiony U-141 ale nie jestem pewien do konca - ba nawet Bredow nie wie co to za konkretnie numer;) Innym okretam (typ IID) bedacymi wtedy (maj 41) w Lorient byly U-138 | Franz Gramitzky wiec moze to byc takze i ten drugi. Wiadomo ze oba okrety byly wtedy w Lorient ale nie wiaadomo z ktorego dnia jest fota wiec nie wiadomo ktory okret przedstawia. Jeszcze poszperam
Odnosnie cammo zaraz zerkne do netu moze ktos juz to zrobi ten model ale na pewno mozesz dac dol szary ciemno a gore jasno inna ewnetulanosci to to samo + pasy poprzeczne ukosne na jasnoszarych powieszchniach (takie cos jak U-123 o ktorym kiedys rozmawialismy wiesz typ IXB co sie nim zachwycalem Hardegen'a. Mysle ze skoro jest zwodowana w lipcu 40 to raczej od dolu jest pomalowany na ciemnoszary. Takze widze po innych fotach IID ze zbiorniki paliwa (ta II ma je na zewnatrz) sa pomalowane w calosci na cienoszary (tj. takze powyzej lini wodnej). Na fotach widze II maja mniej rozmyte pasy jak ten IXB Hardegena ale nie jest to regula.
Teraz o U-141 w skrocie:
Stocznia: Deutsche Werke AG, Kiel-Gaarden
Nr stoczniowy 270
Zamowiony 25.09.39
Polozenie stepki 12.09.39
Zwodowany 27.07.40
Wcielony do sluzby 21.08.40
Szkolenie, przydzialy i sluzba:
08.40 - 10.40 1.U-Flottille, Kiel - jako Ausbildungsboot (w czasie szkolenia)
10.40 - 11.41 21.U-Flottille, Pillau - jako Schulboot (okret szkoleniowy)
04.41 - 09.41 3.U-Flottille, La Pallice - jako Frontboot (okret bojowy)
09.41 - 05.45 21.U-Flottille, Pillau - jako Schulboot (okret szkoleniowy)
Dowodcy:
08.40 - 03.41 OL Heinz-Otto Schultze
03.41 - 11.41 OL Phillipp Schuler
11.41 - 06.42 OL Jurgen Kruger
06.42 - 02.43 OL Gunther Möller
02.43 - 07.43 OL Dietrich Rauch
07.43 - 11.44 LT Bernhard Luttmann
11.44 - 05.45 OL Heinrich-Dietrich Hoffmann
Patrole bojowe (operacyjne) U-141:
13.04.1941 - 17.04.1941, Pierwszy rejs gdy U-141 opuszcza Kiel (dow. Philipp Schuler) i dobija Bergen.
29.04.1941 - 11.05.1941, Drugi rejs - U-141 opuszcza Bergen (dow. Philipp Schuler) i przybywa do Lorient.
31.05.1941 - 26.06.1941, Trzeci rejs - U-141 (dow. Philipp Schuler) opuszcza Lorient aby do niego powrocic po wiecej jak 3 tygodniach zeglugi. Rezultat patrolu: 22.06.41 zatapia szwedzki statek Calabria, 1,277 tony, statek plynal w konwoju SL-76.
14.07.1941 - 01.08.1941, Czwarty rejs - U-141 opuszcza Lorient (dow. Philipp Schuler) aby powrocic do tego samego portu Lorient po 2.5 tygodnia trwajacym patrolu. Rezultat patrolu: 26.07.41 topi brytyjczyka o nazwie Botwey (5,106 tony) a nieco pozniej uszkadza inny statek brytyjski (5,133 tony) Atlantic City, oba statki z konwoju OS-1.
21.08.1941 - 18.09.1941, Piaty i ostatni patrol bojowy tego okretu z uwzglednieniem powrotu do "domu". U-141 opuszcza na zwsze Lorient (dow. Philipp Schuler) i przybywa do Kiel 18 wrzesnia '41po tj. prawie 4 tygodniach. Rezultat patrolu: 05.09.41 topi islandzki statek wielorybniczy? Anders (190 ton) a dnia nastepnego malucha - tym razem angielski King Erik o wypornosci 228 ton.
Philipp Schuler przesiada sie na typ VIIC (U-602) po to aby zostac zatopionym na morzu srodziemnym gdzies w kwietniu 43...
el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - dzięki za info. W sumie schemat z istrukcji jest bardzo fajny - dół ciemnoszary (oczywiście góra zbirników już nie...), góra jasnoszara w szare pasy poprzeczno-ukośne.
Ciekaw jestem na ile jest to prawdziwy kamuflaż.

rico31 [ Pretorianin ]
Witam wszystkich!
Strelnikov mam do ciebie sprawę a mianowicie czy nie wysłał bys mi na meila swojej przerobionej wody i wersji camo U-boota VIIc/b ? super ta woda wygląda
wiem że jest pokazane jak to robic ale nie bardzo mam czas na to -żona kracze mi cały czas
meil: [email protected]
sam też staram się malowac U-booty ale narazie to słabo mi idzie dopiero poznaje Photoshopa CS
na subsim jest moja praca -odkryłem gdzie można dodac własne logo
zrobiłem tez z kawałków wystawoinych przez Foo.bara U-boota VIIb ale skasowałem bo mi ktos napisał że on jest zły na mnie za to
a to VIIb:
rico31 [ Pretorianin ]
a to inne ujęcie :
w sumie nie wiem czemu jest zły zrobiłem całkiem inne malowanie on robi do typu VIIc ja już zrobiłem do VIIb kilka żeczy jest jego ale reszt moja
napisałem też na forum że jest to miks malowan Foo.bara plus moje
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
o ciekawa sprawa ! - udalo mi sie ustalic ze ten Philipp Schuler z U-141 to byl nie kim innym jak drugim z oficerow wachtowych U-100 Joachima Schepke'go! Wow!
jesli chodzi o typ II w ogole to czesto sa malowane w pasy ukosne dodatkowego cammo. Ta IID ja bym jej nie pomalowal kiosku w cammo a tylko kadlub powyzej lini wodnej ale roznie to bywalo. Znalazlem 2 modele w necie - nie wiem jakie sa u Ciebie w pudelku schematy malowan ale te dwie wygladaja podobnie jak na fotach (jesli chodzi o cammo) innych II (nie koniecznie IID)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a tu inna IID ktora znalazlem

strelnikov [ Generaďż˝ ]
rico31 -->
Strzala Rico!!! Dzieki za mile zdanie - a sam masz fajny okret! He he he - tak to pewnie jest z zonami;) mam narzeczona nie trzeszczy ale zobaczymy jak to bedzie gdy juz zona sie stanie;))Juz mowie:
a) jesli chodzi o woda to jest to przerobiona wlasnorecznie woda w kolorze jaki sam sobie dobralem na podstawie wlasnych fot. Bazowalem oczywiscie na modzie Markhimova Atmosphere Mod 16Km Dark a morze ktore w wiekszosc prezentuje to morze srodziemne (tam operuje ostatnio) zreszta mam pelno roznych wersji. Moge poslac nie ma problemu pamietaj ze rodzaje morza trzeba samemu wgrac (atlantyk srodziemne arktyczne - wlasnoreczna edycja pliku Env.cfg, jak nie wiesz to powiem jak) mozna to zmieniac podczas patrolu. UWAGA!!! Poza plikami z katalogu Env takze niezbedna jest zamiana pliku Scene.dat ktory jest bazowym plikiem gry!!! Mam w nim pozmieniane setki parametrow i nie ma gwarancji ze u Ciebie bedzie wszystko dzialac poprawnie. Np. w pliku tym mam refleksy dla roznych typow kioskow typu II IX i XXI (ktorych oryginalnie w grze nie bylo) ale dzialaja one tylko z wymienionymi plikami xxxxx.dat xxxxx.zon xxxxxx.sim opisujacymi te kioski. Mam rozne pola widzenia i przezroczystosci - ale wymagaja widocznosci 16km co jest polaczone z plikiem AIsensor... etc. nie moge gwarantowac poprawnego dzialania calej gry acz kolory powinny sie wgrac bez problemu. Pliki posle zaraz albo jutro po 17 najpozniej.
b)skiny dla VIIB i VIIC mam oddzielne - takze wykorzystalem FUBARa mody zopotymalizowalem je i poprawilem. Skiny w calosci z dzialami i modyfikacjami dla jednego okretu maja po ok 26MB kazdy wiec trudno bedzie je przeslac mailem. Moge przeslac "Wyjety plik ze skora" ale bedzie dzialac tylko tak dlugo jak nie zmienisz kiosku (nie przebudujesz). Jesli chcesz miec wszystkie to najlepiej mozesz je tez sciagnac jako komplet z . Sa to nastepujace pliki:
- FUBARS TYPE 2a.rar, FUBARS TYPE 2d.rar, FubarsIIASkin.rar, FubarsIIDSkin.rar (najlepsze w necie textury do okretow typu II, sa w bardzo wysokiej rozdzielczosci na kartach ze 128MB ramu czy mniej wymagaja optymalizacji – jak co pomoge, te skiny nie wymagaja poprawek, można na czystej samemu namalowac cammo)
- FUBARS IXBPLAIN.rar, FUBARS IXCcamo.rar, FUBARS IXCPLAIN.rar, FUBARS IXD.rar oraz nie Fubarsa plik o nazwie IX_Caustics.zip (fenomenalne textury dla typu IX, sam z nich korzystam z walsnymi poprawkami, zastrzezenia co do kart graficznych te same co w typie II, także te samodzielnie można malowac w cammo i usrpawniac lub nanosic uszkodzenia, brudy etc.)
- FUBARS VIIB PLAIN.rar, FUBARS VIIBcamo.rar, FUBARS VIIC_v2.rar, FUBARSVIIC med camo.rar, FUBARSVIIC PLAIN(3).rar, FubarsVIICSkin.rar, FUBARSVIIC U552.rar (tak jak powyzej tylko do typu VII – to wlasnie na czystych – plain – texturach tego autora zrobilem swój cammo u-boota a także poprawilem kilka bledow oraz nanioslem poprawki dzieki czemu teraz textury sa poprawnie wyswietlane i dla typu B i dla C, cammo i uszkodzenia morskie sam sobie nanosze polecam te metode, zastrzezenia co do kart graficznych te same co w typie II)
- Geheimprojekt_Typ_XXI.zip i U2518.zip (także bardzo ladne mody do typy XXI – zainstalowalem je – ogldalem ale nigdy nie plywalem tym okretem w karierze)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
rico31 -->
wow!!! Super!!! dopiero teraz doczytalem! 2 post - Gratuluje! A problem jest z texturami taki ze troche to meczace - ja nad poprawkami FUBARA plikow siedzialem nie wiem ile - sam dodaje postarzenie i rdze - wgrywam w zaleznosci ile tygodni patrolu minelo (sejwuje wychdoze z gry zmieniam plik z textura i znowu wgrywam - wiem wiem zwarioawlem ale spoko jestem juz na tyle dorosly ze na okreslone wariactwa moge sobie smialo pozwolic;)
Moge poslac Tobie swojego skina do VIIB bazujacego na FUBARSIE ale z moim cammo i poprawkami - ale UWAGA to tylko sam textura bedzie okretu bez pokladu dziala wnetrz kiosku itd. Jak zmienisz rodzaj kiosku to tez sie wgra ten z gry i glupio bedzie wygladal (malo szczegolow). Sciagnij sobie te pliki o ktorych mowie i wgraj to sie bedziemy mogli wlasnymi texturami wymieniac - jedna texture latwo wylasc mailem ale ich zestaw (kadlub, poklad, wnetrze kiosku, rozne rodziaje kioski, dzialo, dzialka, etc.) to plik ponad 26 MB. Sciagnij te o ktorych owie to pozniej latwo bedziemy sie mogli wymieniac.
A spoko Photoshop jest OK - akurat robienie textur nie wymaga wielkiej znajomosci ale przyznam ze tez w tym programie je robie - jak masz jakas swoja z kioskami to chetnie zlookam !
strelnikov [ Generaďż˝ ]
rico31 -->
Fubar nie zrobil swoje pracy idealnie - ja mu tego na forum nie wypominalem poniewaz byloby to obciachem pomimo ze to troche snob;) poprawilem jego textury (wreszcie sa rowne!!! ) i nanioslem na nich swoj cammo. Sam zmieniam sobie jego textury jak chce i je modyfikuje oraz poprawiam bledy czyli to co wymagalo mrowczej pracy jak np. linia wygiecia zbiornikow paliwa inna w VIIB a VIIC ale nie publikuje ich on-line a sam sie nimi ciesze ale chetnie Tobie przesle. Za to robie textury do dadatku - glownie dla statkow handlowych beda w oficialnym dodatku. Zreszta pewnie wiesz - kazdy kto chcial mogl sie zglosic bylo ogloszenie na subsim. Tu VIIb bazujace na Fubar'sie ale z moimi poprawkami i z moim cammo;)
screen 1/5 widok z kiosku na atlantyk poludniowy podczas zblizajacej sie burzy poznym popoludniem (morze w czasie burzy bazowalem na srodziemnym tylko dalem wiecej niebieskiego
strelnikov [ Generaďż˝ ]
screen 2/5 widok na kiosk od wewnetrznej strony, tu bardziej pokazane reflexy i rozklad ich wewnatrz kiosku
strelnikov [ Generaďż˝ ]
screen 3/5 od frontu pod katem z moim cammo na poprawionym pliku z textura Fubar'sa
strelnikov [ Generaďż˝ ]
screen 4/5 tez od frontu ale na fali
strelnikov [ Generaďż˝ ]
screen 5/5 a tu uklad cammo na posotalej czesci okretu
a z lewej strony przy otworach do wody zaburtowej widzisz delkatna rdze (kiedys byla silniejsza ale po naukach Elfa odnosnie modeli - zniwelowalem jej dzialanie;)))
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a tu nie moglem sie powstrzymac i na porzegnanie okret na odplywajacy w sina dal;)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
rico31 -->
pliki poszly vie e-mail - przeczytaj info tu o scene.dat - reszta w mailu - nadaj jakim plywasz U (jaka VII) to podesle zoptymalizowana textura. Jak klopoty to nadawaj.

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Thor88 -->
a znasz kogos w PL kto robi ladnie modele okretow plastikowych?

Thor88 [ Centurion ]
strelnikov---> niestety nie, sam po latach próbuję powrócić do modelarstwa, a w zasadzie to zacząć od początku - tak bardziej na poważnie, ale tutaj na forum zapewne kogoś kompetentnego w temacie można znaleźć. Zapytam czy przymierzasz się może do popełnienia jakiegoś modelu?
dasintra [ Konsul ]
strelnikov -----> próbowałem przeczytać to, co pisałeś na temat modowania SH3 i trochę się przeraziłem. Aż 8GB różności? A ja sądziłem, że moje 1,5GB to przesada. Z drugiej strony na nad każdym screenem kręcę głową ze zdumiania; TO SH MOŻE TAK WYGLĄDAĆ?
W każdym razie napisałem tobie w mailu, że oczekuję na wiadome pliki.
Ponadto obawiam się, że będę potrzebował Twojej pomocy przy ustawianiu koloru morza, bo już się w tym wszystkim pogubiłem. Do pełni szczęścia (póki co) potrzeba mi jeszcze modów poprawiających niebo i wybrzeża (na którymś z twoich screenów widziałem coś takiego - Afryka i Argentyna).
Aha, tylko mam dość spore ograniczenia sprzętowe: (A64 3200, 1GB RAM, GF6600GT). Zatem 16km visibility chyba odpada :(
Pozdrawiam

twixer [ Legionista ]
STRELNIKOV ----->
Hmmmm. Single Mission : Giblartar 2941 . 12 . 9 he he .... Niszczyciele Hunt II , Tribal , oba ELite ..dalej na 160 metr bomby nie dolatuja BUUUU!!!!..
Czeka na plytke ... he he .... ojoj ojoj .. :))) Dzieki za lopatoligiczne wytlumaczenie he he ... ja wiesniakiem jestem prostym chopakiem ... POZDRO.........

rico31 [ Pretorianin ]
Witajcie Wilki morskie!
Strelnikov----->wielkie dzięki a co do U-boota to pływam VIIc podstawową wersją z 40 roku
te twoje zdjęcia są rewelacyjne- robią wrażenie !
a tu link z moją wersją kiosku z logiem na stałe:

rico31 [ Pretorianin ]
Strelnikov----> czy możesz wysłac mi jeszcze tą wersje wody gdzie pod woda jest zielony odcien
tak jak na zdjęciach z pierwszego wątku
gro_oby [ Generaďż˝ ]
dasintra mam to samo prawie co ty:) i jakos gram na 16km i bez problemu:D wszystko ladnie i pieknie chodzi:)

rico31 [ Pretorianin ]
a tu macie mojego U-boota VIIb -zaznaczam żeby wszystko było super to musicie sobie sciągnąc
coning tower i pokład od Konrada Krumma:

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Thor88 -->
dzieki za info!!! A to widzisz jestes w takiej sytuacji jak ja - ostatni model robilem na studiach ale na 1 roku - dawno temu to bylo... poza tym robilem samoloty - nigdy okretu... Probowalbym sam ale nie mam o tym pojecia a moje zdolnosci manualne w tym zakresie sa mierne ... wiec szukam stoczni - dlatego Ciebie zapytalem czy znasz kogos takiego. Dzieki za link - wroce do domu i ijuz tam wchodze, zdobylem kilka namiarow ale jak na razie nie mam konkretu caly czas prowadze rozmowy - chce wybudowac u-boot'a tego z Revella 1:72 ale w takiej jakosci jak na niektorych screenach ktorymi tutaj z Elfem sie podniecam;) Elf tez bedzie robic tego Revella ale on umie to zrobic sam i co wiecej wie jak statek/okret pomalowac. Ja na razie szukam jakosciowej stoczni;) A bedziesz cos robic? Moze tego Revella 1:72???
twixer -->
he he he - jakim tam prostym chlopakiem;))) W Lublinie macie chyba ze 3 uniwersytety (dwa to na bank) oraz najbardziej znany wydzial prawa konstytucyjnego (Wiesio Skrzydlo to od Was wlasnie) wiec nie ma fizycznej mozliwosci zebys takim byl;)))
wyluzuj - myslisz ze ja to wszystko wiedzialem od razu? Spedzilem wiele miesiecy na forum sub.sim rozmawialem z wieloma tworcami modow sam testowalem na zasadzie czesto prob i bledow a na zmodowanie gry tak jak mi sie podoba i jest realnie ze 3 miesiace
nie wiem dlaczego u Ciebie noszczyciele tak kiepsko dzialaja - u mnie przeplyniecie ciesniny graniczy z cudem - po zmodowaniu. Plytka jak mowilem w drodze ale wyjechala 2 dni robocze temu wiec nie gwarantuje kiedy bedzie - facet z poczty w sekretariacie (slalem z pracy) powiedzial ze do 9 dni - co juz tez mowilem;)
Dasintra -->
Pliki o ktore pytales to 26Mb kazdy - poslalem Tobie mailem dokladne nazwy kazdego z plikow oraz miejsce gdzie je mozna poprawc - wszystko masz w mailu zobacz! Jak sciagniesz to nadaj podesle same "kadluby" zoptymalizowane do Twojej karty. Gro_oby ma 16km tylko nie wszystkie statki i u niego dziala ok - mozesz wgrac 8km tez jest bardzo ladny, moje morze i chmury to AtmospheremodMarkhimov16kmDark ale mozesz wgrac jego wersje dla 8km. Pliki sa do pobrania w tym samym miejscu co skiny okretow Fubar'sa. Info masz w mailu - zoba! Jak cos nie tak nadawaj smialo.
8GB mam poniewaz trzymam pliki w kazdej z wersji od poczatku kiedy powstawaly az do ich ostatniego wydania - zbieram raz w tygodniu ze stron to co sie pojawia, raz na miesiac robie porzadek. Te mody co podalem w watku I ktore zalecam jako pdstawa to wlasnie ok. 1.5GB danych wiec wszystko jest ok - podstawa niezbedna do dobrego grania tyle ma +/-.
To tylko screeny - mowie Tobie jak gra wyglada - w ruchu to dopiero wyglada!!!! Screeny sa "plaskie" (jpg max 280km) wiec nie jestem w stanie na nich oddac 100% swiata gry. Specjalnie wybieram burzowe "pod stalowym niebem" oswietlenie. Gajnie niebo wtedy wyglada i dlatego ten efekt;)
Rico31 -->
super!!! Dzieki za linka - bede w domu to natychmiast sciagne i sobie zainstaluje!!! Screeny to kwestia ujecia ... ale glownie efektow atmosferycznych Markimova - jednak szczerze dodam ze sam 14 dni ponad modowalem jego pliki - i niebo po choryzont w burze czy raczej przed nia i po niej oraz widoczne kolory sa moim wlasnym efektem - jednak bez pomocy Marhimova i narzedzia MiniTwiker nic bym nie zrobil
Dzieki za pozytywna opinia ale jak patrze na Twoje screeny to tez mi sie bardzo podobaja!!! To ujecie z "lotu ptaka" bardzo sugestywne - i ciemnoszary okret ... he he he - zabojca;))) A ostatni screen jest super takze - extra prezentuje u-boot'a.
He he he - zielona woda??? A prosze Ciebie wgraj 16.30 lub 5.20 i zobacz jaki kolor jest wody o swicie zmieszchu i grubo poznym popoludniem ale tylko w bardzo pochmurny dzien i przed burza !!! No wlasnie zielony;))) To wlasnie wtedy jest taka woda Dla odmiany w pogodny dzien jest niebieska lub niebieskawo-zielono-turkusowa;) (w zaleznosci od akwenu ale Tobie poslalem morze srodziemne to najladniejsze)
Thor88 [ Centurion ]
strelnikov---> ravell 1/72 owszem kusząca propozycja, ale na razie nie dla mnie, na 90 % bym go sknocił... i po co. Od jakiegoś czasu zaistniała nowa skala w pancerce tzn. 1/48 (tamiya) - i jest to coś dla mnie (biorąc pod uwagę moje możliwości). Fajna jest jeszcze z innego powodu, a mianowicie jest lotnictwo w tej samej skali więc można pokusić się o dioramkę. Na początek wolę zaczynać od czegoś łatwiejszego i z czasem sobie podnosić poziom trudności, więc może kiedyś skuszę się na zbudowanie uboota w 1/72 - ale muszę być bardziej pewny swoich umiejętności.
pozdr.

Thor88 [ Centurion ]
strelnikov---> jeszcze jedna sprawa - zbudowanie samodzielnie modelu dodatkowo daje dużo zadowolenia, nawet jak za pierwszym razem nie wyjdzie tak jak trzeba. Może jednak spróbuj sobie poćwiczyć techniki modelarskie na jakiś tanich modelach okrętów, a jak poczujesz się pewnie to zmierz się z ravellem. Moim zdaniem cała frajda polega na tym żeby zbudować go samemu, a np. na forum PWM na pewno znajdą się życzliwi ludzie którzy udzielą Ci pomocy.
Ebert [ Pretorianin ]
Natomiast ja mam pytanie następujące: co zrobić, by nocą, przy świetle księżyca i bezchmurnym niebie, nie było tak cholernie ciemno? Przecież w takich warunkach jest bardzo jasno. Zupełnie tak, jakby star shells były wystrzelone. A tymczasem ciemność, widzę ciemność... ciemność, cholera, widzę!

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Thor88 -->
he he he to mniej wiecej tak jak ze mna;))) Tez bym go sknocil dlatego nie chce tego robic. Wiem ze to radosc robilem od 13 do 18 roku zycia modele (wtedy to byly Matchbox'y kupowane na perskim a pozniej na skrze;) ale to bylo dawno i nieprawda;) Kurcze zachwycily mnie te modele co je ogladam z Elfem i musze taki miec - sam nie umiem go zrobic jak mowilme - bym sporboowal ale zabierze mi to czas na nauke, zrobienie kilku modeli, i wreszcie wykonanie u-boota, w mim przypadku to 2 lata mina;) znam siebie;))) wiem ze masz racje ale musze poszukac kogos kto sie na tym zna - ja moge zrobic cos gdzie bede pewny pozytywnego efektu finalnego.
Ebert -->
hmmmm... a masz taka poswiata na wodzie od ksiezyca jak jest w miare nisko? Wtedy na jej tle widac dobrze sylwetki wroga takze ze strony ksiezyca niebo jest mocniej oswietlone (jest jasniejsze). Wiem ze to za duzo nie jest ale chyba to wszystko - nie wiem jak jasno masz na mysli - zaraz zobacze jak to u mnie wyglada ale tez uwazam ze to nie jest najlepiej dopracowane - przetestuje dzis noca dokladnie to sie wypowiem - dam niebo bez zachmurzenia aby byla sprawa jasna - ale dobrze pamietam ze mnie to tez kiedys wkurzalo - nie moge gwarantowac gdyz ja laczylem mody ale sprawdz jeden z takich Marhks_Ocean_MADNESS_v2.7z lub starszy Marhkimovs_Enhanced_Ocean_Reflections_&_Sky_Mod_v1.0.rar . Przetestuj Czy Tobie pomogly. Ja swoja droga sprawdze jak to u mnie wyglada - nie martw sie takze mam dotego zastrzezenia - albo jest za jasno albo za ciemno.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
rico31 -->
moda sciagam zaraz zainstaluje i przetestuje. tymczasem zrzucam kilka roznych rodzajow wody - pod wzgledem pory dnia i zmiany oswietlenia jak i jej koloru w zaleznosci od rewiru operacyjnego czy glebokosci. Wszystkie kolory mozna samemu edytowac co dokladnie opisalem wczesniej - jak co to chetnie pomoge. Jest duzo mozliwosci ale trzeba byc ostroznym. W tym zestawie co Tobie poslalem jest woda na morze srodziemne (standrd) ale modyfikacji tego pliku uzywam takze przy wybrzezu US na plytkich wodach (zmienilem tylko oddzien turkusowy na bardziej niebieski) mozesz lekko edytowac plik narzedziem SHIII Color inspector a otrzymasz prawdopodobnie pozytywne i mile dla oka rezultaty.
tu jest w burzowy dzien niebo i morze - takie jak na screenach wczesniejszych +/- o tej samej porze dnia
strelnikov [ Generaďż˝ ]
tu dla odmiany dzien zapowiada sie cieplo i milo, zrzut tuz przed wschodem slonca...
strelnikov [ Generaďż˝ ]
tu kilka minut pozniej ale widok za zachodnia czesc! niebosklonu, u-boot przecina niebezpiecznie kurs statku szpitalnego, widac refleksy pierwszych promieni po wschodzie odbijajace sie od nadbudowek statku i kiosku oraz delikatna iluminacja na dziobie
strelnikov [ Generaďż˝ ]
tu inne ujecie - widok nieoswietlonej sloncem burty statku szpitalnego, u-boot zmienil kierunek marszu - teraz jest oswietlony od rufy
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a tu dokladnie ta sama sytuacja (wczytana z tej samej misji pojedynczej z tymi samymi statkami okretami) tylko ze juz w ciagu pelnego dnia i z wgranym kolorem niebieskim ktory wykorzystuje przy niektorych brzegach US. Bazowalem takze na pliku z morza srodziemnego jak mowilem ale zmienilem odcien gornych warst wody na bardziej niebieski z turkusowego oraz kolor slupa wody pozbawilem zielonkawego odcienia. Korzystam z niego w okreslonych miejscach mozna to zmieniac podczas patrolu dlatego plecam reczna edycje plikow z kolorem morza.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a tutaj kolor morza tuz przy powieszchni tuz przed zapadnieciem zmroku - ten kolor ciemnego granatu wody "przypowieszchniowej" wykorzystuje przy Patagonii i dalej na poludnie oraz ... w kolicach zatoki Hudsona (uwaga VII w cammo dla morza srodziemnego!)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
i powrot na morze srodziemne - tym razem ... widok w samo poludnie ladnego dnia!!! ... tyle ze na glebokosci ok. 70 - 80 metrow ....
strelnikov [ Generaďż˝ ]
i inne ujacie
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a tu dla wszystkich zainteresowanych podaje ROZKLAD DOBY I ZWYNIKAJACE Z TEGO ZMIANY W OSWIETLENIU PRZY UWZGLEDNIENIU 3 FAZ POGODOWYCH. prosze zwrocic uwage iz kolory wody (i otoczenia) nie zaleza tylko od nich samych (czyli wartosci jakie przyjmujemy w programie SHIIIColorInspector) ale takze od WARUNKOW ATMOSFERYCZNYCH! Inny bedzie kolor wody w sztorm a inny w sloneczny dzien, inny na glebokosci 15 a 60 a 100 i wiecej metrow, inny o swicie a inny w poludnie, etc, itd. Takze przezroczystosc wody mozna edytowac w pliku scene.dat za pomoca parametru wlasnie jej przezroczystosci jak i pkt. rozproszenia (tj. wyswietlania i rozproszenia patrzac od centrum obserwowanego obiektu)
Strzalki i paski to moje oznaczenia - 3 FAZY DOB W ROZNYCH WARUNKACH POGODOWYCH OZNACZONO KOLOREM ZIELONYM NIEBIESKIM I ZOLTYM
dasintra [ Konsul ]
strelnikov -----> oba przesłane przez ciebie skiny działają, jak należy. Nie zauważyłem nawet minimalnej różnicy w fps zatem proszę o pozostałe pliki. Co do koloru morza, to chciałbym mieć podobne odcienie jak na twoich screenach. Morze Śródziemne już mam gotowe, zrobione według instrukcji z początku tego wątku (ale chyba brakuje kilku zakładek?). Czekam zatem ze zniecierpliwieniem na podobne screeny do Atlantyku i M. Arktycznego.
Jeszcze jedno pytanie: gdzie albo co modyfikuje kolor nieba? Czy mod atmosferyczny Markimova wystarczy?
twixer [ Legionista ]
STRELNIKOV ---->
Hmmm jesli bedziesz ial wolna chwilke to podeslij mi prosze pliczki odpowiadajace za te cholerne niszczyciele....
Mowiles o edycji parametrow niszczycieli w zaleznosci od roku.....gdzie tego szukac bo w MiniTweekerze nie moge znalesc nic takiego.....
PEACE

rico31 [ Pretorianin ]
Strelnikov--->wyslesz mi te camo do U-bootów VIIc i B?
jak co to jestem dopiero po 22- 2 zmiana

darzzz [ Legionista ]
Hmm,przyznam sie ze juz sie pogubilem troche w tym co wgrywac...czy dalo by rade to jakos wszystko krocej strescic(dokladnie chodzi mi o prawidlowa KOLEJNOSC instalowania modow powiedzmy w wersji wypasionej tzn takiej jaką Ty posiadasz Strelnikov:)) zaczynajac po instalacji patcha 1.4b... .Domyslalm sie ze modow sa setki,ale chodzi mi tylko o te,co Ty instalujesz,najlepsze graficznie i najlepsze pod wzgledem realizmu.Wgralem swiezutką wersje Silenta i zaczekam na tę liste,oczywiscie jak da sie ją zrobic!:)).Poprosil bym Cie rowniez o ten poprawiony przez Ciebie mod do radia...z gory Dziekuje:))
Ebert [ Pretorianin ]
Panowie, może warto pomyśleć o założeniu trzeciej części wątku? ;-)
dasintra [ Konsul ]
strelnikov, darzzz ------>
Uważam, że pomysł podania całkości modów i kolejności ich instalowania jest bardzo dobry. Osobiscie już od ponad pół roku wykorzystuję różne wersję RuB'a ale uważam, że nawet ten mod posiada kilka słabych stron. Przede wszystkim brak dodatków wizualnych. Jeszcze inna sprawa to poziom trudności samej kampanii - mimo wielu zmian gra jest nadal za łatwa (przynajmniej do 1942 roku nie widziałem niczego trudnego, a dalej jeszcze niegdy nie grałem bo zazwyczaj zaczynałem nową kampanię z własnej woli). Dlategoteż prosiłbym, aby nasz Mistrz Modów Strelnikov ułożył jedną, wielką listę dodatków, która usprawni nam wszystkim zabawę. Wiem, że to wymaga dużej ilości czasu, ale sądzę, że nasz guru nas nie zawiedzie:)
Co do zmodyfikowanych plików, to być może da się część przesłać przez sieć P2P, a konkretnie przez torrenty.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
rico31-->
o rany to nie poslalem Tobie tych VII (B i C)? Sorka - wlasnie w tej chwili wyslalem jak wrocisz to beda na Ciebie czekaly w mailu. Zoptymalizowane do VIIB i VIIC (wiem ze plywasz VIIC). Jak chcesz IX nadaj. Pamietaj ze to poprawione pliki FUBAR'a
Twixer -->
wszystkie pliki bedziesz mial na DVD co do Ciebie jedzie (caly spakowany katalog dat). jesli chodzi o niszczyciele to mowliem o ich UZBROJENIU i PARAMETRACH TECHNICZNYCH JAK I MECHANICZNYCH (dziala ich ilosc, kaliber, dzialka AA, zanurzenie, predkosc, wysokosc masztow, etc.) Rozne uzbrojenie bylo montowane w roznych latach wiec o tym mowilem. Chodzilo mi o to ze ten sam niszczyciel mogl byc inaczej uzbrojony w 39 a inaczej w 43 roku i te zmiany trzeba samemu wprowadzac jesli sie chce.
Jesli chodzi o bomby glebinowe to przeciez powiedzialem dokladnie ktore pliki trzeba edytowac. To co Tobie przeszkadza to nie niszczyciel i jego dziala a niesskutecznosc jego AI i zakres detonacji oraz glebokosc wybuchu - zobac ze takze inne pliki odpowiadaja za te parametry - np. AIsensor.dat , sensors.dat ktorych nie mam co Tobie slac samodzielnie gdyz mam w nich wartosci dla swojej gry i u Ciebie skaszani wiekszosc bez instalacji z innymi plikami.
Czekaj moze znajde jakies rozwiazanie na szybko musze zlookac co mam samodzielnego co moglbym Tobie od reki poslac a dzialaloby na czystej w miare wersji...
Dasintra -->
super!!! Ciesze sie ze ok - zobacz jak masz rowne teraz na VIIB linie zbiornikow paliwa, i ile szczegolow wiecej jak u Fubara oraz rowne linie nitow i nie ma "Smieci" na czarnych przestrzeniach a caly plik ma 1024x1024 a nie 2048x2048 co ma wplyw na Frame Rate. Noca podesle IX i XXI. Odkrylem jeszcze mozliwosc wgrywania innych textur (2 roznych) w tym samym czasie dla VIIB i VIIC z 2 roznych plikow w katalogu textures ale jeszcze musze to przetestowac (ma to znaczenie jak masz inne u-booty - sa to VIIC - wgrane z AIuboot)
jesli chodzi o morze to tak - srodziemne Tobie poslalem 1:1 takie jak na poczatku tego postu opisalem wiec nie musisz tego edytowac - no chyba ze masz inne odleglosci - np. 8km - to wtedy i tak moj plik nie bedzie dzialac poprawnie. Pamietaj ze edycja plikow z katalogu ENV to nie wszystko - jeszcze jest scene.dat Sensors.cfg i Sensors.dat ktore maja wplyw na ogolne warunki wysiwetlania morza nieba i warunkow pogodowych. Jednak kolor zalezy glownie od plikow z katalogu ENV i scene.dat. Jesli chodzi o Atlantyk to mam go w 3 podstawowych wersjach - Arktyki nie mam gdyz tam jeszcze nie plywalem - w Patagonii i zatoce Hudsona korzystam z jednej z wersji pliku Atlantyckiego. Zrzuty zrobie ale wpierw zobacz czy moje pliki z srodziemnego u Ciebie dziaja oraz czy juz "wiesz" jak sobie samemu edytowac plik Env.cfg (w mailu go wczoraj poslalem wraz z opisem) tak aby wgrac odpowiednie morze - to oszczedzisz mi godzine pracy;)
Darzzz & Dasintra -->
Liste modow podalem dokladnie w czesci I tego watku. Zapomnialem tylko o jednym bardzo waznym programiku ktory sie nazywa radar_detection.exe a ktory poprawia to co w RUB bylo niedopracowane w tym zakresie. Nie ma kolejnosci wgrywania modow z gory przyjetej - podalem te z ktorych ja korzystam i sa takze polecane/stosowane przez uczestnikow forum subsim.com W zaleznosci od tego co sie moduje nalezy przyjac kolejnosc pracy z modowaniem. Tzn. wiele modow wykorzystuje te same pliki - ich zamienne wgranie powoduje wykluczenie jednego z modow lub prowadzi do anomali w grze lub wylaczenia danej funkcji - lub niepoprawnego dzialania obu modow. I tak w niektorych przypadkach masz nr. wersji modu i wiesz ze trzeba wgrac ostatnia - najczesciej tak jest ale nie zawsze. Czasem sa rozne mody (5, 6 czasem 2 czasem 3) modyfikujace inne parametry ale w tym samym pliku (np scene.dat sensros.dat aisensor.dat) i wtedy jest najwiekszy problem ... z podanej listy narzedzi ktore wymienilem takze w czesci I tego watku trzeba wybrac odp. program (program SHIII MiniTweaker) i polaczyc wtedy takie 6 czy 7 modow (czy nawet 2 czy 3) w jedna calosc w jednym pliku. Trzeba zbadac parametry a) pliku oryginalnego b) plikow zmodowanych i zapisac je c) otowrzyc znowu plik oryginalny d) naniesc w nim wszystkie poprawki wczesniej zapisane. W ten sposob ja wlasnie to robilem. Posiwecilem na to ok 3 + 2 miesiace po ok 2h pracy dziennie. Od grudnia/stycnia nic nie zmieniam wreszcie po 7 miesiacach grania i 5 modowania (rok zycia!) osiagnalem to co chcialem. Moge Wam przeslac tak jak poslalem Twixerowi caly katalog dat (tzn. wszystko poza plikami personalizujacymi gre i zapezpieczajacymi) Jesli macie wersje US gry to bedzie dzialac na bank! O Wymaganiach graficznych takze mowie w cz.I tego watku. Ja mody instalowalem na bierzaco tak jak one sie pojawialy a w SHIII gram od marca 2005 (od kiedy byla premiera w US) wiec na bierzaco wszystko sobie instalowalem i aktualizowalem. Od wersji 1.4b sam zaczalem zmieniac swiat gry bazujac na modach juz zrobionych i odkryciach graczy.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Darzzz -->
tak jak mowilem nie to ze nie chce pomoc tylko naprawde nie ma czegos takiego jak KOLEJNOSC wgrywania modow - kazdy z nich ma opis i wynika z niego jakie pliki zamienia. Reczna instalacja modow ustrzega przed ponowna zamiana pliku juz raz zamienionego. jesli masz wersje US gry to oferuje caly swoj katalog dat spakowany na DVD sie zmiesci i moge Tobie poslac
Radiolog ktory wgrywasz jest w starszej wersji mysle (ja mam do kwietnia 42 pelen zestaw) ten nowy byl skopany i wymagal poprawek. Mam wlasciwy plik - spoko posle - tylko nie wiem gdzie go slac? Nie mam maila a masz zastrzezony.
Dasintra -->
tak - brakowalo pozycji 5 (miales to w moim pliku dla morza srodziemnego) ale spoko tu zalaczam uklad kolorow (pamietaj ze to samo juz zrobione masz w pliku co Tobie poslalem!)
Twixer -->
czekaj przygotowuje zestaw dla Ciebie ktory moze pomoc jeszcze chwila

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Twixer -->
W sprawie tego problemu z DD i bombami glebionwymi:
mail poszedl Masz w nim zestaw 4 ROZNYCH MODOW POPRAWIAJACYCH DZIALANIE BOMB GLEBINOWYCH ORAZ AI DZIALANIA NISZCZYCIELA (jego sonaru) INSTALUJ TE 4 MODY ODDZIELNIE I KAZDY TESTUJ - CZYTAJ TAKZE OPIS W TYCH MODACH JEST SZCZEGOLOWY W MIARE!!!
NIM TO ZROBISZ SCIAGNIJ PROGRAM SH3_Crush_Depth_ver2_build ktory podawalem gdzie jest i przedytuj glebokosc zanurzenia swojej VII. Tu na zielono zaznaczylem okna - pierwsze wyboru okretu a 2 jego maxymalnej glepokosci . Dla VIIC ustaw 190 - 200m (mozesz to zrobic na sztywno lub skorzystac z przypadkowosci wtedy jest bardziej realnie). Jak to zrobisz to dopiero pozniej wgrywaj mody o ktorych mowie i ktore poslalem via e-mail.
Jak problem to nadawaj!

el f [ RONIN-SARMATA ]
Z życia podwodnika
Załoga U-107 w czasie hmmm... patrolu ;)

el f [ RONIN-SARMATA ]
Z życia podwodnika
tam, gdzie król chodzi piechotą...

el f [ RONIN-SARMATA ]
Z życia podwodnika
higiena przede wszystkim :)

el f [ RONIN-SARMATA ]
Z życia podwodnika
niemicki marynarz zawsze regulaminowo odziany...
el f [ RONIN-SARMATA ]
Z życia podwodnika
kuchnia "polowa"

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
a co tam - chlopaki odpoczywaja nie ma co sie czepiac;)))) widzisz przeciez ze patrol jest wyczerpujacy;)) A wez w takiej kuchence zrob cieple danie dla calej zalogi;)))
dla porownania tu sa foty pokazujace trudnosci tropikow;) tym razem z U-177
strelnikov [ Generaďż˝ ]
kolejne
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a tu juz na powieszchni seria
strelnikov [ Generaďż˝ ]
nastepne obserwacyjne
strelnikov [ Generaďż˝ ]
a teraz wyobrazic sobie mozna jak "latwa" byla obsluga diziala pokladowego ;)))
strelnikov [ Generaďż˝ ]
jest pomoc w postaci kolegi;)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
no a tu jest nas wiecej ;) i fala przestala zalewac;)

ganz [ Pretorianin ]
Witam szacownych Wilków Podwodnych. Od jakiegos czasu sledze watek i postanowilem 'dopasc' SH3. Gra mnie bardzo wciagnela i (co oczywiste) postanowilem go jak najszybciej zmodowac.
Teraz uzywam Grey Wolves i w zwiazku z tym mam kilka pytan do guru czyli strelnikova :).
1. Czy mod SH3Commander mozna zainstalowac na grey wolves bez zadnych perturbacji z aktualna kariera?
2. W jakie miejsce najlepiej trafic torpedą? (chodzi zarowno o statki transpotrowe jak i okrety wojenne)
3. Jaki jest najlepszy mod dotyczacy zmeczenia zalogi, ktoty potrafi pogodzic realizm i 'grywalnosc'?
4. Z jakiej odleglosci (srednio) statki handlowe i wojenne dostrzegaja nasz U-Boot(przy spokojnym morzu i dobrej widocznosci)?
to tyle narazie, jak sobie przypomne reszte to dodam, mam nadzieje ze pomozecie mi, mimo ze watek lekko podupadl ostatnio...
pozdrawiam
ganz

Misio-Jedi [ Legend ]
Witam !
Sledze ten watek od jakiegos czasu i jedno musze powiedziec: kolega Strelnikov powinien jakis medal dostac albo chociaz jakis dodatkowy sub-nick od forum Gry-Online (np. profesor strelnikov, albo mistrz strelnikov lub cos w tym stylu)
:)
dawno mi nikt na forum tak nie zaimponowal, no i mysle ze niejeden forumowicz tu musi przyznac ze sporo skorzystal.
Sam troche probowalem grac w Silent huntera III i uwazam go za swietna gre - symulator, jak dla mnie to juz bez modow byl pelen wypas, ale z modami to juz musi byc szok !!!
Obecnie mam duze zaleglosci w graniu bo dlugo nie mialem komputera z karta graficzna na dzisiejsze czasy, obecnie pykam w Far Cry ale nie wiem czy SH III nie bedzie nastepny.
Pozdrawiam i gratulacje dla strelnikowa

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Ganz, Misio-Jedi -->
strzala Panowie!!! Pozdrowka! Wow - dzieki!!! ale fajnie!;)))) Spoko spoko - zobaczcie na subsim.com tam wiele osob ma zdecydowanie wieksza znajomosc mozliwosci edycji gry - sam sie od nich uczylem;) zreszta teraz razem robimy mody;) To bardzo dobra strona i extra forum z wiadomosciami - polecam!!! Owszem - SHIII to wspaniala gra czy raczej symulator - takie produkcje mozna policzyc na palcach 1 reki (na pewno beda to SHI i SHIII, IL-2, CM:BB i AK, PANZER ELITE i Aces of the Deep ale pewnie takze i inne - mowie tylko o grach z IIWS)
Juz odpowiadam:
ad.1 Jeszcze tego nie stosowalem naraz - ale widze po plikach ze nie bardzo - tzn. na pewno podmienia niektore z tych samych plikow dot. fotylli czy sektorow operacyjnych jak i plikow z zaloga. Na pewno mozna to recznie przeedytowac - w SHIIICommander jest zobacz nieco plikow txt z "odpowiednimi fragmentami kodu" ktory mozna sobie samemu wymienic (np. nazwy u-bootow odp. przydzielone do Flotylli, dane technniczne op., etc.) Zreszta GW to zestaw wielu wczesnijszych modow - sam je w swojej wersj zebralem wiec GW instalowalem tylko "testowo" - Ashia opisal co w nim jest zreszta mod ten ma rozbudowana dokumentacje.
ad.2 To zalezy od tego jaki statek i jaka torpeda (tzn. jaki zapalnik stosujesz)
Generalnie (bardzo) jest tak:
- jesli stosujesz zapalniki kontaktowe to : a) jednostki opanzerzone atakuj w miare gleboko ponizej ich linii wodnej (40% ponizej lini zanurzenia ale zalezy od okretu, torpeda i tak ma tendencje aby isc glebiej wiec uwazaj aby nie przesadzic, zwroc uwage na zaokraglenia kadlubow i ew. rykoszety jak strzelisz za_gleboko") starajac strzelac sie na odcinku "srodokrecie-dziob" natomaist jesli nie masz wielu zaladowanych torped a cel wielki odplywa to warto "odstrzelic" mu sruby i stery - wtedy pozostanie w miejscu a Ty moze bedziesz mial czas przeladowac w glebinach;) Zauwaz tez ze wiele okretow ma nie tylko z przodu ale takze z tylu (na odcinku srodokrecie - rufa ale bardziej przy rufie) magazyny amunicyjne - np. wiekszosc niszczycieli. b) jesdnostki handlowe w zaleznosci jakie - tankowce bardziej od rufy w kierunku srodokrecia a normalne statki handlowe
zdecydowanie po srodku
- jesli stosujesz zapalniki magnetyczne to generalnie celuj 1m.-1.5m ponizej
zanurzenia okretu/statku jak najbardziej po srodku - tak samo dla statkow i okretow. Torpedami z zapalnikiem ustawionym magnetycznym staraj sie niszczyc cele 4.000 BRT i wieksze , d mniejszych strzelaj kontaktowymi.
Sciagnij sobie mod o nazwie fullvulnmod.rar bedziesz tam mial dokladnie zasnaczone gdzie sa newralgiczne pkt. kazdego z okretow / statkow wystepuajcych w grze. W zalaczeniu zrzut.
ad.3 he he he - szczerze? Nie mam takiego modu - ja nie stosuje nic w tym zakresie zostawilem tak jak jest oryginalnie
ad4. zalezy od obserwatora (jego wzroku zmeczenia i wyszkolenia) na statku okrecie. Za srednia odleglosc ponizej ktorej na pewno bedziesz widzialny lub niebawem zauwazony mozesz przyjac (dla konwoju i jego ochrony) 5.000m - 6.000m ale w warunkach jakie opisujesz moze to byc i wiecej zalezy tez z jaka predkoscia przemieszcza sie u-boot oraz z jaka expozycja kadluba jest wystawiony do konwoju. Takze zalezy to od powietrza czy raczej jego przezroczystosci (zamglenia) oraz kierunku padania promieni slonecznych a takze czesci widnokregu po ktorej sie znajdujesz (im blizej bieguna tym wieksze to bedzie mialo znaczenie). Jesli jestes przy brzegu to atakuj ... od strony brzegu - trudniej namierzyc Ciebie wzrokiem czy nawet zanurzony okret sonarem nie mowiac o zauwazeniu peryskoopu.
Z okretami (takze eskorty) poza powyzszym jest jeszcze taka zaleznosci: czy maja juz zainstalowany radar oraz czy na ich pokladzie sa samoloty zwiadowcze/rozpoznawcze zapewniajace oslone z powietrza.
Pamietaj takze o samolotach
Misio- Jedi -->
Wow - ale mily gosci jestes;) ! Dziekuje uprzjmie! Spoko to moja ulubiona pozycja i hobby. Mowisz Far Cry - wspaniala gra!!! Tez w nia gralem - jedna z fajniejszych FPP - a gdzie jestes? Jak bedziesz mial dobra karta polecam SHIII - chetnie pomoge zmodowac przynajmniej w to co niezbedne i utrakcyinia rozgrywke historycznie jak i estetycznie.

twixer [ Legionista ]
STRELNIKOV !!!
Heyka....
Czekam na plytke i czekam he he .....
Prosba czy mozliwe jest podeslanie plikow ENV. tzn. Twojego moda 16km visual range.. hmmm wiesz o co chodzi.. mam nadzieje .... no wyglad morza i konfig do tego... dokupilem se RAM he he .....
P.S. jesli chodzi o mody DC to problem zlej glebokosci detonacji bomb nadal pozostal. Namierzaja idealnie jesli chodzi o polozenie natomiast glebokosc tylko do ok.120 metrow jak zaejde nizej to jestem nietykalny. W karierze tego nie testowalem tylko single Giblartar.
POZDRO ........

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Twixer -->
nadaj czy dotarla plytka - juz po swietach powinna byc - z tego co widze nie ma...?
Jasne nie ma problemu jak wroce do domu (po 22) to natychmiast podsylam wszystkie pliki pogodowe. he he he - spoko RAM jest wlasnie niezbedny - poza dobrym 3D ale to juz masz;) Pliki posle z adresu U510 - poniewaz strelnikov mi jeszcze nie dziala (reinstalowalem system wczoraj i przedwoczoraj)
No nie wiem jak to jest w SP - ja gine czasem od bomb na 220m - jedna boma i po mnie ale to jest w karierze. SP bazuje nieco na layersahc kariery wiec mnie to dziwi - tym bardziej ze nikt nie mial takiego problemu - przynajmniej ja o tym nie wiem;)

Misio-Jedi [ Legend ]
strelnikov ---> Gralem na Pentium 4 3GHz, 1 GB RAM i GeForce 3 Ti-450 i w 1028x1024 detale na max nie mialem zastrzezen do plynnosci gry.
No ale ten komputer zostal w Polsce a ja jestem na robotach w Anglii wiec musze korzystac z laptopa a to taki oto konfig: Pentium M 1.7 GHz, 1 GB RAM i Radeon X700 128MB. Ekran jest panoramiczny 1028x900 i pytanie czy SH III moze chodzic w trybie szerokoekranowym ?
A najwazniejsze pytanie jest takie: jakiego Silent Huntera kupic ? - wersje angielska czy polska ?
Angielska chyba jest tansza bo na necie widzialem za 10 funtow a to 55 zl zas jak bylem w lutym w Polsce to widzialem w empiku za 80 zl bodajze.
Pytanie ktora wersja jest lepsza, bo nieraz juz sie zdazalo ze polskie wydanie jakiejs gry bylo atrakcyjniejsze ze wzgledu na dodatki lub wyposazone w patche ze wzgledu na opoznienie wydania.
Pozdrawiam i nie gniewaj sie za polemike w sparawie F-16 vs Mig-29 ale ja jestem fanem amerykanskiego sprzetu ;)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi -->
Witaj Misio-Jedi!
jesli chodzi o Twoj komp stacjonaryny to tylko zmienilybm karte przed modowaniem. Ta jest naprawde stara i nie masz masy reflexow dostepnych we wspolczesnych kartach nie mowiac o wygladzaniu i glebi. Ale spoko bez modowania dziala wiem. Ja jestem zboczencem w SHIII i dlatego pisze tyle o tych wymaganiach - ale to dotyczy zmodowanej gry bardzo a nie podstawy - luz nie przejmuj sie - mozna miec i ladne efekty tyle ze troche na realnosci (widocznosc 16km) tracisz ale spoko - i tak jest super!
jesli chodzi o panoramiczny to powiem tak - wlaczylem go raz na laptopie takim w pracy ale tam rozdzielczosc byla 1650x900 czy cos takiego (jutro sprawdze w pracy) i nie chcial sie uruchomic. Ale moze wystarczylo zmienic rozdzielczosc do 1024x768 i by poszlo. Nie wiem ale jutro moge sprawdzic w pracy to Tobie powiem.
Misio-Jedi KONIECNIE KUP WESJE EMEA lub US , nie KUPUJ POLSKIEJ !!! Po co Tobie? I tak wlaczysz komunikaty po niemiecku a napisy po angielku - poza tym masz pewnosc ze wszystkie mody beda Tobie dobrze chodzic. NIE KUPUJ POLSKIEJ GOWNIANEJ WERSJI _ ZAPLAC ZA TO CO ZROBILI TWORCY A NIE ZA TA KASZANKA CO WYDAJE CENEGA.
Misio - w PL gry sa pieprzone (poza wyjatkami!) KUPUJ TYLKO AMERYKANSKIE I ANGIELSKIE WERSJE!!! TO Z NIMI BEDA DZIALAC MODY A NIE Z POLSKIMI - TO NANICH BEDZIE DZIALAC CALY SWIAT!!! NIE OGRANICZAJ SIE NA WSTEPIE TYLKO DO PL MOWIE POWAZNIE KUPUJ AMERYKANSKIE LUB ANGIELKSIE (EMEA) JAK MOZESZ. I co z tego ze moga zawierac patche nowsze? Wszystko sciagniesz sobie z netu (kazda aktualizacje) nie pekaj ;)
Nie nie Misio-Jedi - to ja Ciebie przepraszam;) Akurat to byl przyklad zydowskich F-16 i dlatego pewnie tak zareagowalem. Nic nie mam do tego samolotu jedynie nie jest on duzo lepszy od MIG-29 i dlatego zabralem glos w tamtej dyskusji. Zreszta najpierwsz cytalem tamten watek a pozniej ten;) Czasami za duzo mowie;) nie zlosc sie i Ty;)
Wiem - amerykanie produkuja naprawde fajne sprzety! Tez ich za to cenie nie da sie ukryc;) No nawet patrzac na op. z IIWS to na amerykanksich panowaly najbardziej komfortowe warunki (mowie o GATO - czyli podstawie oraz kolejnych modyfikacjach tego typu tj. BALAO I TENCH), kazdy mial swoja koje, nie mowiac juz o kilku kiblach, prysznicach i ... klimatyzacji;))))
artp75 [ Junior ]
Czesc. Mam 2 pytanka.
1. Czy mozna w SH3 wplywac jakos na rozdzielczos gry
2. Jaka taktyke przyjac w zatapianiu celow. Nastawic sie na duze tonazowo statki handlowe (tankowce T2, T3, ew. cargo C2, C3) czy zatapiac okrety wojenne. Czy ma to jakis wplyw na zdobywanie renomy, odznaczen itp.

strelnikov [ Generaďż˝ ]
artp75 -->
Witaj! Juz mowie:
1. gra dziala tylko w 1024x768 pixeli
2. atakuj raczej duze statki w konwoju (uwazaj aby nie niszczyc neutralnych). Task Force atakuj zawsze wtedy gdy masz taka mozliwosc. Staraj sie wybrac najwiekszy okret - odpalic w niego salwe torpedowa i zejsc na duza glepokosc - w poczatkach wojny moze byc tak ze wrog nie bedzie Ciebie atakowac a zwiekszy predkosc na maxymalna i sie oddali. Za kazdy zatopiony statek przyznawane sa pkt. renomy/doswiadczenia , okrety sa drozsze ale realnie jest maly z nimi kontakt (poza eskorta konwoju i H.K.G.) i na zatopienie pancernika zmarnujesz strasznie duzo torped - skupiaj sie na tankerach i duzych transportowacach (luskaj rodzynki z konwoju;)

ganz [ Pretorianin ]
Wielie dzieki mistrzu Strelnikov!
i mam juz kolejne pytanie, moze glupie ale ...
- czy da sie zatopic statek handlowy (powiedzmy C2) uzywajac dzialka pokladowego 8.8cm, gdzie celowac?
jak dotad probowalem wszystkiego i jedyne co wskoralem to pozar na pokladzie i to chyba po 20 minutach ostrzalu(sic!)
do czego sluzy amunicja SS, reszta wiem, generalnie to prosze o jakis mini-manual dot. artyleri pokladowej
z gory dziekuje
ganz

el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - w innym wątku to moje pytanie umknęło uwadze a ten będzie chyba odpowiedniejszy, choć też nie do końca...
Zetknąłeś się może z jakimiś informacjami na temat zamówienia dla PMW w końcu lat trzydziestych niemieckich wodolotów torpedowych ?
Kiedyś o tym czytałem w "Morzu", pamiętam, że były nawet jakies rysunki ale nic bliżej nie wiem...
gro_oby [ Generaďż˝ ]
ganz SS to pociski swietlne:D zapalaja sie i jest jasno hehe:D a artyleria jest dosyc latwo rozwalic:D tylko ta HE:D bo AP to tylko na DD uzywaj;D i po chwili zobaczysz jak sie przelamuje;) aha i celuj w magazyny amunicji lub w zbiorniki paliwa:] wtedy szybciej rozwalisz;]
ps. strelnikov seroi sie da sama srube rozwalic??? spoko:D ale hmm trudno pewnie to zrobic? bo od przodu sie nieda, z boku i z tylu pewnie sie latwo odbija?

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
Hmmm.... samoloty to nie jest moja specjalnosc - ale wiesz moze ktory to nr Morza Statki i Okrety? czy to bylo Morze? Jesli chodzi o "dziwne" zakupy to znam tylko (+-) sprawe zakupu u Wlochow Cant'a Z506B Airone - ale to tez taka troche "dziwna sprawa" Niby byl ale inni mowi ze go nie bylo;) Wiesz jak z tymi krzyzami. Prawdopodobnie byl jednak nie jest to potwierdzone fotami. Jesli chodzi o wodnosamoloty to wlasnie mielismy je kupic od Wlochow a nie od szkopow. Krotko mowiac " ... 30.07.1938 roku zamowilismy 6 do 30 (?) torpedowo-bombowych Airone. Pierwszy z polska 3-osobowa załoga przylecial z dwumiesiecznym opoznieniem 27.08.1939 z Monfalcone do ... Pucka. 2.09.1939 odlecial wodujac na Wisle pod Warszawa, a nastepnie na jeziorze na Lubelszczyznie, gdzie 9.09 został zniszczony przez lotnictwo niemieckie. Polski Z-506 nie miał amunicji do włoskich karabinow maszynowych ani bomb lub torped. Pozostałe polskie Airone przejęło lotnictwo włoskie...". Jesli istnial jakis plan zakupu u niemcow to nic mi o tym nie wiadomo - dlatego pytam gdzie o tym czytales;) tak czy inaczej zakupilismy wloskie - mielismy za nie placic ... transportami wegla w 50% - 60% ale to tez nie jest potwierdzone do konca. Mam ksiazke - chyba jedyna o tym samolocie ale teraz nie moge jej znalesc - jak znajde szczegol to nadam ale nie pamietam lub nie wiem nic o planie zakupu u szkopow w koncu lat 30 XXw.
Strzala Kapitanie Ganz!
Widze ze juz Korvettenkapitan Gro_oby odpowiedzial! Dodam tylko jeszcze:
- atakuj z dziala raczej pojedynczo plynace statki - w wypadku tankowcow strzelaj w ich zbiorniki, w innych przypadkach w komory amunicyjne lub glownie skupiaj sie na linii wodnej - to jest fajne - szybko idzie na dno. z pociskow AP korzystaj tylko wtedy gdy sie Tobie spieszy, inaczej wykorzystuj normalne.
Gdy atakujesz konwoj korzystaj z torped - niedobitki ktore posoztana na powieszchni z uszkodzonym systemem napedowym (jakis jego element) pozostana z tylu - jesli nie stracisz z nimi kontaktu to pozniej mozesz je dobic z dziala.
Polecam atak na wolnoplynace duze statki torpeda i pozniej dobic dzialem (najlepsza efektywnosc amunicji)
SS tak jak powiedzial Gro_oby --> strzelaj nimi na 800m i dalej - zrobia z nocy dzien - dziala to dwojako - oswietla Tobie cele konwoju ale ... momentalnie zdradza Twoja pozycja ... nie kozystaj z tego w niebezpiecznych czasach (po marcu czerwcu 41 kiedy radar staje sie popularny)
Gro_oby -->
Witam podwodnika!!!
A jasne ze sie da! - a co nie oberwales nigdy tak ze Tobie sruba lub stery odpadly? ;) Strzelaj z boku na wysokosc rufy - ja tak robie najczesciej serio (mierze w maszty na srodokreciu ale ... zawsze robie zla popraweke;) i mi trafia w wysokosc rufy - dlatego juz nie daje tak gleboko torped - ale to kwestia subiektywna jak sie strzela) Nie musisz trafis w sruby idealnie - wystarczy w okolice - jak sila explozji bedzie wystarczajaca to ... je powyrywa;)
el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov
Jeden Cant dotarł do Polski ale bez uzbrojenia. I zdjęcie(a) jest(są) - tyle że musiałbym poszukać :-)
Mnie natomiast chodzi nie o samoloty a o wodoloty :-)
Czytałem o tym w "Morzu" a numer był... z lat pewnie 60-tych :-)
No nic, jak Ci się nie obiło o uszy to trudno.

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
Tak dotarl - pisalem o tym - ale sa rozne wersje - ze to nie zdjecia z PL i takie tam;) tez w to nie wierze ale po ostatniej dyskusji w sprawie krzyzy wolalem to zaznaczyc;) (mam te foty w ksiazce ale autor pisze o tych roznych hipotezach tez)
he he he - dobre ! sorry Elf --> nadam w poniedzialke z pracy do red. Okretow Wojennych i sie dowiem jesli cos bylo takiego to on o tym wie. Ale wodoloty (w ogolnym rozumieniu) w 39 od niemcow? hmmm w 39 roku w bojowym zastosowaniu??? To nie mogly miec nic wspolnego z u-bootami jeszcze wtedy - sprawdze zaraz jaki sprzet mozemy brac pod uwage...
el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - heh, czytałem o tym będąc dzieckiem a utkwiło mi to w pamięci własnie ze wzgledu na bardzo nowatorskie rozwiązanie. Cos kołacze mi się, że firma która to opracowała, miała kłopoty ze znalezieniem kogoś, kto zaryzykuje kase w ten projekt. PMW zaryzykowała i... gdyby wojna wybuchła nieco później zdolności obronne naszej floty wzrosłyby niepomiernie.
O ile oczywiście pamięć nie płata mi figla ;-)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
hmmm.... kurde musze zainstalowac poczte to nadam jutro do goscia z OW, moze cos powie - kurcze zaciekawiles mnie i juz nie wiem o czym mam czytac - o krzyzach samolotach czy o wodolotach nie mowiac o u-bootach ktore sa stala pozycja;))))

el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - hmmm... a ja jak bede u mamy to przekopię roczniki Morza - jak znajdę artykuł to wklepię na forum albo zrobię zdjecie :-)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
super!!!! Jak znajdziesz nadawaj - wczesniej czy pozniej znajde to chyba ze juz ktos inny wie to niech powie!;)
Ach Elf, zrobilem TObie xero tego miesiecznika morze (02.39) - posylam w srode za 2 dni robocze poczta w kopercie - tradycyjnie - zrobilem na stronach A3, wyszlo ok!

el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - super ! Chyba muszę zacząć mysleć nad flaszką wdzięcznościową... :-)

Misio-Jedi [ Legend ]
No mowie: strelnikov wielki medal powinien dostac !
(i malutka nagane za krytykowanie F-16) ;)
twixer [ Legionista ]
STRELNIKOV............
Plytki niestety jeszcze nie ma buuuuu!!!!!
Meila sprawdzalem przed chwilo i wyrzucilem wszytskie nieznane "paczki" he he wiec przez pomylke moglem wywalic pliki od Ciebie ..... wiec prosze o powtorke "ENV"
POZDRO.
Mnie ta sprawa z SM tez dziwi hmmmm.
el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - przejrzałem na razie jeden stosik - około 1/4 archiwum i póki co, nie znalazłem wodolotów ale... mam inne ciekawostki :-)
Np - stacja torpedowa "Oksywie" - przyznam szczerze, nic o tym wczesniej nie czytałem ->
el f [ RONIN-SARMATA ]
I jeszcze jedna fotka
el f [ RONIN-SARMATA ]
A teraz ORP Orzeł ale... taki, jakiego nie było --->
el f [ RONIN-SARMATA ]
Sama koncepcja, trzeba przyznać ciekawa...
el f [ RONIN-SARMATA ]
I jeszcze jeden rysunek kutra --->

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Witam podwodnikow !!!! Pozdrowka!!!
Elf -->
WOW! czlowieku spoko! Dzieki wielkie - "zrobimy" ja wiec razem;)) !!!! Dopiero dzis nadaje - od wczoraj nad ranem zaginalem nawet do narzeczonej dzis nie poszedlem kupilem Oblivion - takiego RPG rany ale ma grafike - gralem caly czas do 16 dopiero co wstalem;))) O rany ale co Ty mi tu prezentujesz - czekaj mialem juz wracac do RPG ... niech ochlone ... a ok juz mowie:
- co do "plywajacej stacji torpedowej" to mam o tym info ale nie jestem pewien - natomiast lookne nad ranem do Morza Statki i Okrety (lub Okrety WOjenne - to mam w rocznikach od dawna) to zobacze gdzie - jak znajde to tez zrobie xero ale pamietam o tym artykul, a zobacze w obronie wybrzeza wiem!
- jesli chodzi o Orla to zobacz tez holenderskie konstrukcje z lat 30 - to jedne z najnowoczesniejszych o najwiekszych udoskonaleniach i "nowinkach" okrety podwodne jak na tamte czasy. Chowane dziala do wodoszczelnych studzienek, Chrapy, Obrotowe wyrzutnie torpedowe - to jakby nie patrzec - nawet czy w wersjach testowych czy juz seryjnie - koncepcje ktore tak czy inaczej przez nich zostaly wprowadzone na okrety podwodne co nie znaczy ze inni tego nie udoskonalili.
Twixer -->
ach... kurcze - poslalem te plyte tak jak powiedzialem nie wiem dlaczego jej nie ma, w srode wylse raz jeszcze (nic to mnie nie kosztuje wiec spoko) ale zawsze je wysylam przez laske z sekretariatu i zawsze dochodza... Moze to ja cos pokrecilem ale nie wydaje mi sie. Twixer - tak czy inaczej naprwde poslalem a w srode sle do Elfa poczte wiec do Ciebie posle plytke raz jeszce tym bardziej ze kupiles sobie RAM wiec warto zebys zobaczyl walory engine'u gry. Nadaj czy rozpoczales kampanie i czy troche sam modowales? Ja od wczoraj gram w Oblivion i powiem ze to sliczna gra - duzy swiat w miare i wreszcie cos w stylu sredniowiecza a nie jakas pustynia jak w Morrowind;)))
Twixer - maila posle najwczesniej w poniedzialek z pracy lub postaram sie jutro - reinstalowalem caly system i nie zainstalowalem poczty - w ogole kurde musze polowe programy do pracy zainstalowac ale nie mam kiedy;) wpadlem w tego RPG. Zrobie to jutro. Tak czy inaczej maila posylam w poniedzialek najpozniej a nastepna plyta w srode (mowie nic mnie to nie kosztuje poza 8 minutami na wypalenie DVD;)
Misio-Jedi -->
spoko jest nie ma co sie klocic;) Co Ty - no prosze Cie zrozum nie krytykuje F-16 wiem ze to jest bardzo dobry samolot, widzisz ze jestem czasem zlosliwy dlatego go porownalem ze "stara baba";) Ale to samo zrobilem z MIG-29. Nie krytykuje F-16 mowie tylko ze jeszcze przez kilka lat starczylyby te MIG-29, w tym czasie przygotowalisbysmy sie pod F-16 czy wg. inny (nie z US/RU) mysliwiec i tyle. Luz - naprawde nic nie mam do F-16 - mowilem o zakupie tych samolotow w zestawieniu z posiadanym sprzetem a nie krytykowalem je. Nie ma co sie o to spierac;)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Twixer -->
a jak z tymi destroyerami w Single Player? Testowales i co? U mnie naprawde jest tragicznie sa za mocne a nie za slabe - zreszta zobacz - mody zmieniaja je specjalnie z Elite na Veteran aby nie bylo za trudno (komputerowa dokladnosc) dlatego jestem ciekaw jak to jest u Ciebie??? Bylby to pierwszy taki przypadek o jakim slysze naprawde;) -- a na 100% masz gre patchowana do v1.4b (Sorry wiem ze to mowiles ze tak ale wole dla pewnosci raz jeszcze zapytac?)

misiek44 [ Junior ]
Witam wszystkich podwodniaków na tym forum, a w szczególności : guru broni podwodnej
i SH3 - "STRELNIKOWA".
Przeczytałem całe forum dotyczące SH3 i modów oraz ulepszeń do tej gry.
Mam takie pytanie, w szczególności do Strelnikova, czy nie dałoby się tak zmodyfikować gry
aby grać na 100% a jednocześnie podziwiać niekiedy widoki zewnętrzne U-boota.
Nie widzę tutaj zbytniej sprzeczności, gdyż można by zrobić tak aby w razie jakiegokolwiek
kontaktu, namiaru itp. widok kamery zewnętrznej automatycznie by się blokował a np.
ponowne jej włączenie możliwe byłoby po upływie 24 godz. i tylko w wynurzeniu.
Zadowoliło by to zwolenników 100% realizmu a jednocześnie chcących podziwiać okręt w klimacie
filmu "Das Boot". Strelnikov bierzesz udział w pracach nad dodatkiem do SH3, może warto
o takiej dodatkowej opcji pomyśleć?
Pozdro.

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Fenix -->
nie wiem czy maile do Ciebie dotarly (slalem przed chwila) ale mi wracaja wiec napisze tutaj:
Dokladnie jest tak jak zrobiles wszystko jest OK! Trzeba tylko delfiny wybrac z "drzewka rozwijanego po prawej" i "postawic" na mapie tam gdzie wystepuja. Jesli chodzi o rozne textury do delfinow to jest tak ze mozna ich wgrac kilka - beda sie wtedy pojawiac losowo rozne w roznych miejscach (tzn. na roznych delfinach beda rozne textury wgrane losowo) Ale uwaga - jak pisalem najlepiej wybrac textury takich delfinow ktore wystepuja na najwiekszym obszarze - uwzglednij tez ze oba gatunki do ktorych masz lub zrobisz textury beda plywac "obok siebie" innymi slowy "na tych samych wodach" wiec wybierz takie gatunki ktore wystepuja wspolnie w danym regionie.
Byly jeszcze rekiny ale poruszaly sie ... jak delfiny wiec glupio to wygladalo;)
UWAGA !!!!!!!!!!!!!!!!!! Nie wolno delfinom wyznaczac Punktow Ruchu !!!!!!!!!!!!!! Tylko je trzeba wgrac i ustalic kiedy sie maja pojawic/zniknac i gdzie ! Nie dawaj pkt. ruchu - delfiny same przemieszczaja sie od lewej do prawej (lub odwrotnie) zalezy w jakim kierunku je skierujesz!
jak problem nadawaj!!!
Misiek44 -->
witaj - sorry za brak odp. wczesniej ale nie odwiedzalem tego watku wtedy juz - teraz wszedlem aby odpisac Fenixowi do ktorego nie wiem czy mailem info dotarlo i zobaczylem Twojego posta.
W SHIII nie da sie tak zrobic - przynajmniej ja nie umiem - jednak technicznie nie widze takiej mozliwosci w SHIII gdyz kamera jest opisana kodem 0/1 czyli wlaczona lub nie/
Jesli chodzi o SHIV to robie do niego textury (scislej do dodatku SHIII ktory bedzie sprzedawany razem z SH IV - przynajmniej taki jest plan - beda to dwie polaczone gry - mowiac bardzo ogolnie - po prostu majac je dwie bedziesz mogl "polaczyc oba oceany" i "ruchy statkow/okretow na nich") i namawiam wydawce na uwzglednienie w dodatku ORLA (jego ucieczki z Baltyku do UK oraz operacji na M. Polnocnym) ktorego model mam a do ktorego zrobie textury gdy tylko bedzie taki sens. Jesli chodzi o Twoj postulat to szczerze nie wiem czy ma to wieksze znaczenie - zobacz - a co bedzie jak za te 24 h. napotkasz konwoj? albo samotny neutralny statek? Trzeba sie zdecydowac albo grasz z widokiem zewnetrznym albo z nie. Poza tym realnie nie mogles ogladac u-boota z lotu ptaka bedac jego czlonkiem zalogi ... ;) (poza wazka - ale to byly wyjatki)
A jak powiesz o oficerze torpedowym? Niby tu w SHIII realizm wzrasta po jego wylaczeniu - ale to nie jest prawda - oficer torpedowy wiele razy prowadzil obliczenia i podawal kurs celu a w grze tracisz za to pkt. Owszem kapitan powinien to robic takze ale nie li - tylko;)
gro_oby [ Generaďż˝ ]
a ja znow sobie zaczynam grac:) strelnikov powiem ci jakie mody wgralem:)
SH-III_Flagmod
ImprovedSmoke1_1
MerchantMod-01_ExternalCargo_Juju
RUb1.4
5SH3_WORLD3[1].0
TERRAIN_UPGRADE
Type VII Realistic Hull skin
Atmosphere_Mod_16_km_version_2_0_LIGHT.htm
styknie czy jakies powinienem zmienic na inne czy dodac?:]

strelnikov [ Generaďż˝ ]
gro_oby -->
no wiesz - to zalezy od Ciebie;)) Ale RUB_1.4 ma wiekszosc niezbednych poprawek, ruch w portach ich rozbudowa i dodanie nowych jesli nie obciaza procka i pamieci a wszystko chodzi dobrze tez jest super. Reszta to sam wiesz - podstawa. jesli jestes zadowolony i nie masz anomali (poza pogodwymi;) to wszystko jest OK!
mnie od konca maja przeniesli na lad;))) innymi slowy nocami gram w Battlefield 2 i nie ma mowy aby mnie cos (lub ktos - poza narzeczona) odciagnelo;)

Misio-Jedi [ Legend ]
Pare dni temu listonosz przyniosl mi Silent Huntera III. Jeszcze nie zainstalowalem.
Zastanawiam sie w jakie mody powinienem sie zaopatrzec ? Czy Grey Wolfes wystarczy ?

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi -->
a przyniosl Tobie wersje PL GB czy US? Ma to o tyle decydujace znaczenie ze Szare Wilki wywracaja sie na wersjach jezykowych innych niz US czy GB
gro_oby [ Generaďż˝ ]
apropo strelnikov ta twoja ulubiona stronka ktora ma mase modow, zostala schakowana;) glownej strony niema i niema jak przejsc do modow;/ masz moze linka do dzialu modow?
Misio-Jedi [ Legend ]
Wersja angielska. Na Amazon.com zamowilem.
I mam pytanie:
ponoc mozna ustawic tryb szerokoekranowy (dla laptopa) - prawda to ?
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi -->
Zainstaluj wiec gre - wgraj patcha 1.4b i zrob kopie gry! 1:1, pozniej instaluj GW. Sa z nimi pewne problemy ale mozesz zainstalowac i zobaczyc jak sie Tobie gra - jesli bedzie ok! to masz problem z glowy.
Mnie osobiscie zaden mod (czy zestaw modow) nie zadowalal w 100% (no poza niektorymi) a jesli juz byly takie to nie mialy innych waznych poprawek wiec polaczylem w jedna calosc wszystkie te ich elementy ktore wydawaly mi sie najcenniejsze i dobrze oraz zgodne z realiami hist. wykonane dodajac wlasne poprawki. W GW nie ma takiej wody ja mi sie podoba wiec zrobilem swoja, inna jest reakcja zalogi na zmeczenie, metox nie zawsze dziala tak jak powinien, etc. Poczytaj na subsim.com na forum watki o GW - bedziesz wiedzial na co narzekaja ludzie.
Jak mowie albo zbierasz z modow to co najlepsze i dodajesz wlasne rozwiazania budujac wlasna modyfikacje gry oparta o wybrane elementy (mnie to zabralo 3 miesiace) lub decydujesz sie na wgranie tego co jest gotowe. Ja bym wgral na Twoim miesjscu i zobaczyl czy jestes zadowolony - jesli tak a wizualnie gra sie Tobie bedzei podobac bardziej to masz problem z glowy;)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
gro_oby -->
sorka - nie zauwazylem Twojego nastepnego posta - niestety masz racje;) stronka nie dziala - co wiecej cala domena na ktorej byla nie dziala ... uff dobrze ze sciagnalem z niej WSZYSTKIE mody. jesli jestes z wawy to moge zgrac na plytke DVD i Tobie dac (za duzo zeby na FTP podstawiac). Wysylanie plyty jest takie sobie poslalem do Twixera kiedys ale odpisal ze przyjechala w kawalkach .... dziwne byla w bombelkowej kopercie - ale tak sie moglo stac. Jak masz cisnienie na jakis mod konkretny nadaj na jaki - mam je wszystkie (ostatni byl z maja czy czerwca br.)
gro_oby [ Generaďż˝ ]
to link dzieki ktoremu mozna wejsc i sciagac mody:D ha znalazlem:)
Misio-Jedi [ Legend ]
strelnikov ---> Jak jestes z wawy to moglbys kiedys na jakies warszawskie spotkanie forumowiczow przyjsc. Jak bys jeszcze przy takiej okazji przyniosl plytke, to niejeden by skorzystal...
el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - heh, skoro już podniosłes wątek... ---------->
el f [ RONIN-SARMATA ]
to udało mi się znaleźć ten artykuł
el f [ RONIN-SARMATA ]
ale niestety teks mi się słabo sfotografował...
el f [ RONIN-SARMATA ]
A przy okazji natknąłem się na fajne zdjęcie ------------>
A jak tam "moja" Liga Morska i Kolonialna, że się bezczelnie przypomnę... ;)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
Wow!!! Super!!! Rozumiem ze to ten projekt o ktorym wczesniej mowiles?! Rany - naprawde fajny!!! nie znalem go - a masz ten artykul caly? Z watku Agapova CHODKOW wiem ze bedzeisz sie wybierac do wawy (tam Ci odpisalem) to nadaj koniecznie - zrobie sobie xero!
Misio-Jedi -->
Super! Bardzo chetnie! A zobacz Gro_oby znalazl link - zmienila sie domena ale mody pozostaly;)
Gro_oby -->
Extra !!! Ale to juz jest inna domena - nie ta co wczesniej. Tym razem to ja dziekuje za link! No jak mowilem gram ostatnie 2 miesiace tylko w Battlefield 2 poza 1 bitwa w CM:BB z Amim.

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
wow czlowieku!!! Duzo by mowic - maila nawet zaczalem pisac ale mialem tyle do powiedzienia ze sobie darowalem a mam mase informacji! Wiem ze bedziesz w wawie to sie na bank spotkamy i powiem Tobie na co wpadlem! (diorama bedzie miala z 7 metrow dlugosci!!!) A wiem to xero - moge poslac w piatek lub jak sie w wawie spotkamy - qurcze zapomnialem o tym Elf SORRY nie bij.
A na tej focie z paszcza rekina - to nie jest standardowe malowanie i nie jest to standardowy u-boot. To typ IA (na zdjeciu z paszcza rekina U-25 - jesli emblem przedstawia jeden grzybek to dowodzi nim Shutze, jesli dwa to Beduhn)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
z cala pewnoscia - godlo z U-25 na zdjeciu jest kiepsko widoczne ale to trupia glowka i piszczele.
el f [ RONIN-SARMATA ]
Strelnikov - co do Warszawy, to na razie sa bardzo luźne plany. Chciałbym ale nie wiem czy dam radę w tym roku.
Tak, to jest ten artykuł o wodolotach torpedowych dla PMW. Niestety, zdjęcia robione na działce wyszły słabo i tekst jest mało czytelny.

el f [ RONIN-SARMATA ]
Ale jak chcesz, to w przyszłym tygodniu skseruję Ci artykuł i wyślę pocztą (tylko daj adres mailem).
Diorama 7 metrów ?! Kurcze, to kolos... :)
gro_oby [ Generaďż˝ ]
strelnikov help me;)) znasz moda ktory dodawalby taka kompresje ktora mozna by uruchomic nawet jesli kolo ciebie plynie statek, ale przyjacielski? bo denerwuje mnize teraz porty saa zapelnione i 15-20 minut plyne na normalnym czasie co przy wyplywaniu z portu denerwuje;)
i kolejna sprawa:) nieznasz moda ktory dodawalby rozne nowe skorki dla merchantow cargo tankerow itd? bo mialem taki mod ale niestety jego instalacja jest dodysc porabana:) a nie uzyjesz go razem z jgsme;/ wiec czy znasz takowe?

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Elf -->
strzala Elf - dopoero dotarlem do domu;)
1. tak czy inaczej jakbys jechal to nadawaj - umowimy sie na spotkanko!
2. jasne ze chce - slicznie poprosze. Ja juz xerowalem Morze i Kolonie (tak naprawde to to xero od dawna zalegalo u mnie w pracy - ale ja nawet faktury od Agapova potrafie miesiac na biurku trzymac;)))) nim posle je do ksiegowosci. Jada do Ciebie w srode - wtedy jest wysylka poczty "poczta polska" ;) spoko dojdze zawsze tak sle!
3. widze kurcze - a moze macro dales a obiektyw byl za blisko textu? Zreszta co tam xero przeczytam i luz!
4. ha - gigant jak gigant;) bedzie w skali ... 1:144!!! Mam tez juz i u-boot'a w tej skali typ XXI (jedzie do mnie tak naprawde oczywiscie niesklejony i niepomalowany) - bedzie potrzebny do ewakuacji z Gdyni w koncu 44 i poczatku 45 (to tez bedzie na dioramie). Generalnie projekt jest taki ze pierwsze 3.5 do 4 metrow dioramy beda dotyczyly lat 40 - 43 (moze 39 -43 ale nie mam nic polskiego - ani piechoty ani dzial ani tanka ani tankietek nic wiec pewnie zacznie sie od ataku na B NL F) a nastepne 3.5 - 4metry z lat 43 - 45. Na dioramie beda i pociagi panzerne i towarowe i fragment nabrzeza i u-boot opuszczajacy ostatni raz port w Gdyni - no o tankach nie mowie - mam juz ich z 500;) + z 100 niesklejonych (Dragon Panzer Korp seria, a gotowe z Takara WTM seria, DragoCanDo sieria) (wiesz tych w skali 1:144 co kiedys w pojedynkach panzernych prezentowalem taki tank Wittmanna) Jak sie spotkamy to Ci wszystko opowiem z prezentacja niektorych modeli (np. Tigera nalezacego do O. Cariusa !) Zreszta zrobie foty to sam zobaczysz modele porazaja jaoscia wykonania jak na 1:144! (glownie TAKARA i ostantnie canDo) Lotniska i samoloty tez beda!
5. adres sle mailem! Dzieki!!!
Gro_oby -->
Strzala! Pozdrowk! Uch ... jak wiesz nie stosuje jgsm'a - wgrywam mody recznie (zreszta ich nie wgrywam - mowilem ze sam sobie z modow korzystajac zrobilem swoja wersje gry kombinujac i laczac je - bazuje na modach graczy ale zmodyfikowalem sobie sam wiesz;). Gdybym caly czas wgrywal mody i je testowal to na 1.5 roku od pojawienia sie gry 50% tego czasu spedzilbym na modowaniu;))) mnie moja wersja wystarczy wiec rozumiesz nie mam co experymentowac ;)
Jesli chodzi o textury statkow - podawalem je wczesniej ;) np patrz post 58. Proponuje Tobie wgrac Military and Merchant Mods by Juju - ale uwaga - niektore tam wystepujace textury sa kiepskie - ja wybralem 70% z tych co byly + zrobilem ich modyfikacje i rozne wersje kolorosytyczne i pogodowe bazujac na ksiazkach ktore mam. Takze duzo textur jest w modach pojedynczych statkow dodawanych przez graczy.
ponizej podaje raz jescze liste modow (nie tylko dla statkow ale takze i dla okretow) ktora mozna wykorzystac we wlasnej wersji gry + fauna i flora:
- Multiple_Skin_Ships_v2.0.rar (podstawowy MOD aby miec rozne textury na okretach tego samego typu ale w roznych panstwach – tj. pod roznymi banderami – czytac dokumentacje!!! – wiele z dalej wymienionych modow w tym dziale wymaga wlasnie tego pliku do poprawnego dzialania)
- Sink them All v2.22.7z (10 nowych lub poprawionych niszczycieli I nowa textura dla Avengera – w wersji Atlntyk a nie – jak bylo pacyfik, poprawione uzbrojenie okretow zgodnie z realiami his.)
- MVP-1.0.rar znany tez jako nowsza wersja pod nazwa 30_New_Merchant_Ship_Skins__MVP_.7z czyli MERCHANT VARIETY PACK (zestaw skin do statkow handlowych wiele fajnych ale trzeba je “przecedzic” gdyz polowa przynajmniej zawiera mniejsze bledy” Nadaja sie na pierwsze kilka miesiecy wojny kiedy statki nie byly jeszcze maskowane kolorem)
- Additional_merchants_v2.0.rar (dodatkow statki handlowe w grze, obciaza grafike)
- Flottenbegleiter.zip (dodatkowy statek oslaniajacy port czy konowje niemieckie na morzu srodziemnym, niezbedny do korzystania z wczesniej wymienionego moda Harbour_Traffic_146_standalone.7z)
- FM_7y_DD.rar (dodatkowy niszczyciel)
- FM_Canon_Trap_Boat.rar (statek pulapka ale bez bab glebinowych)
- FM_Soviet_Ships.rar (kilka dodatkowych statkow sovieckich)
- Hospital Ship Mod v1.0.7z (statek szpitalny jak nazwa wskazuje)
- Southampton.rar lub Southampton_NoFloatPlane.rar (jak nazwa wskazuje dodatkowy lekki krazowink dwie wersje w zaleznosci czy się wgralo Arado i Valrusa o których pisze w dziale o modach do samolotow)
- PTBoats_mod.7z (uaktualniony plik z danymi, dla lodzi patrolowych)
- Lights.zip (dodatkowe swiatla do okretow/statkow/samolotow)
- Coastal_Merchant_weathered_skins.rar (jak nazwa wskazuje)
- KMM_BismarckHipper.rar (także jak nazwa wskazuje – poprawka i inne skiny)
- LIBERTY SKIN MOD v1.1.rar (wiadomo co to)
- SeparateGunTextures.rar (jak nazwa wskoazuje – czasami ma za jasne refleksy w stosunku do innych czesci okretu/statku i po to jest ten plik żeby sobie samemu z tym radzic w razie co)
- Type34C_AllGray_skin.rar (wiadomo)
- VICTORY SKIN MOD v1.0.rar (tez wiadomo)
- NCloned_Fboat.zip (dodatkowa ludka rybacka z mulittexturingiem oczywiście)
- HMS_Ceramic.zip (jak nazwa mowi sama za siebie dodatkowy statek z multitexturami)
- SclassUS_sub.7z (dwie nowe lodzie podwodne dla US i GB)
Jesli chodzi o uplyw czasu to tak:
- wydaje mi sie ze wlasnie wgrywales po to tyle statkow zeby teraz sie rozkoszowac ich widokiem;)))
- ale jak to Ciebie wkurza to zobacz czy taka metoda nie bedzie dla Ciebie rozwiazaniem:
a) przenies sie do widoku mapy (ogolnego)
b) wyznacz wlasciwy kurs (zrob to ostroznie nie po liniach brzegu - wiesz)
c) i wlacz uplyw czasu do powiedzmy 512
powinienes przeplynac - przynajmniej te wszytkie statki ktore byly w zasiegu wzroku podczas wlaczaniu "przyspieszacza czasu" jest to niestety rozwiazanie do czasu pojawienia sie kolejnej grupy statkow - mozna "recznie" ustawic aby gra zwalniala podczas napotkania jednostki np do 128 czy 256 ale wtedy jak to bedzie nisczyciel wroga to zobaczysz tylko ekran koncowy gry;)
Ghost1983 [ Junior ]
siema, mam problem kupilem sh3 pogralem sobie i spodobalo mi sie, wszystko dzialalo jak nalezy po zainstalowaniu gw nie moge identyfikowac jednostek moj oficer wydaje tylko komende a nic sie nie dzieje i torpedy ida w neutralne statki pomuszcie mi prosze.... pozdrawiam

Misio-Jedi [ Legend ]
No to ja juz gram :)
Narazie przechodzeponownie szkolenie (bo juz wszystko zapomnialem)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi -->
he he he - i ja tez po 2 miesiacach przerwy wracam pod wode. Widzialem Twojego TIgera - jestem pod wrazeniem - naprawde qurcze zrobiles to czadowo! I zobacz ze Wozu sie doczepil tylko o 1 szczegol - czyli wykonales swoja prace perfekcyjnie!
Jednak pamietaj - ta puszka do ktorej teraz wsiadasz nie ma takiego panzerza jak Twoj Tiger;)))
Ghost1983 -->
Siema Duch1983! Sluchaj a jaka masz wersje SHIII? PL US or GB? Musisz wiedziec ze:
1.
czasem GW "kaszani sie" z polska wersja jezykowa,
2.
i musisz tez wiedziec ze ... mod GW wylacza POMOC OFICERA TORPEDOWEGO KTORY MOGLBY PODAWAC IDENTYFIKACJE CELU JAK I JEGO PREDKOSC i KURS. Niby ma to urealnic rozgrywke ... ale nie jest to prawda - historycznie zastepca dowodcy mogl to robic - ba! robil to wiele razy - czesto pracowali w duecie - tracking prowadzil zastepca a decyzje o odpaleniu podejmowal dowodca lub odwrotnie - czeto tez bylo to oczywiscie robione tylko przez dowodce.
3.
ale nic nie szkodzi na przeszkodzie abys sam dokonal identyfikacji i namiaru prawda?
3A) IDENTYFIKACJA CELU:
Masz ksiazke z sylwetkami tak? Masz sylwetki pod roznym katem i wielkosc masztow oraz rozmieszczenie typowych cech statku/okretu tak? Wiec teraz dokonaj identyfikacji - wstepnie przynajmniej przyblizonej. dzieki temu:
- ustalisz co to za jednostka +/- (ach ten dreszczyk typu a co jesli sie pomylilem?;)
- a dzieki identyfikacji zawezysz tez liczbe panstw do ktorych jednostka nalezy prawda?
- teraz czekasz az obserwowany statek bedzie blizej aby potwierdzic wstepna identyfikacje jak i zobaczyc - o ile to mozliwe - bandere obserwowanej jednostki.
Aby jednak przyblizyc sie do celu nalezy wybrac kurs zblizeniowy - wiec potrzebne beda teraz takie dane:
3B) PREDKOSC I KURS CELU:
- po wielkosci odkosow dziobowych jak i ilosci oraz kierunku dymu wydobywajacego sie z kominow (uzwgledniajac raport meteo o sile i kierunku wiatru oraz stanie morza) ocenisz wstepnie kierunek przemieszczania sie celu jak i jego bardzo przyblizona predkosc (im wiecej dymu z kominow tym szybciej plynie - im wieksze i bardziej zauwazalne odkosy dziobowe tym szybciej plynie, im wiekszy i bardziej widoczny kilwater tym szybciej plynie, etc.)
- teraz czas na dokladne pomiary wiec do wyznaczeniu kursu celu beda potrzebne dwa pkt. zaznaczone na mapie (masz przybory do rysowania wiesz w interface gry) pkt. gdzie zauwazyles cel i pkt. w ktorym go widzisz 3 - 4 minuty pozniej (zobacz jakie sa kurs i ustawienie wzgledem neigo Twojego okretu masz przyrzady na dole ekranu). Polacz dwa pkt. linia, nanies to na kompas i masz kurs celu
- predkosc zliczysz z podzialek na peryskopie ale jak to bedzie dobrze rozpoznana jednostka to przy nieco wprawy "mozes to wyczuc - tankowce maja swoja predkosc, transportowce swoja, handlowe rozna ale taka sama dla takich samych typow, etc. Potrzeba nie tylko obliczen ale i intuicji - niszczyciel sam na pewno rpzemieszcza sie szybciej jak te w oslonie konwoju - a czy konwoj jest wolny czy szybki masz okreslone w ifnofrmacjach radiowych lub wiesz to gdy sie zaczaisz na takim to a takim szlaku TF beda sie przemieszczac z ogromnymi predkosciami a gdy zauwaza peryskop - jeszcze przyspiesza ... itd, etc.
A zobacz jeszcze czy w ustawieniach MENU zmiana parametru pomocy I oficera przy namiarze i identyfikacji cos daje czy nic.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Ludzie -->
wszyscy ktorzy graja w SH III a czekaja na SH IV (pacyfik) moga wypelnic ankiete dotyczaca samej gry - tj. cz IV. Od wynikow ankiety w duzej mierze zalezec bedzie czy dane elementy symulacji zostana uwzglednione czy tez nie. dla zainteresowanych kolejna czescia gry podaje link ponizej:

Misio-Jedi [ Legend ]
SH IV bedzie na Pacyfiku ?
Czy to znaczy ze bedzie sie dowodzilo amerykanska lodzia podwodna ? (a moze japonska ?)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi -->
DOKLADNIE! Bedzie to symulator amerykanskiego okretu podwodnego operujacego na pacyfiku w latach 41 - 45. No nie beda podstawowe klasy op. z US (GATO BALAO TENCH, takze wczesniejsz Salmon/Sargo i P, nie wiem co z Barracuda - chyba jej nie bedzie ale to byly treningowe glownie lodki, Narhwal - trwa dyskusja - ale to chyba dla artylerzystow gradka;) Japonskich op. nie bedzie (jako op. do prowadzenia - beda jako cele) Takze w SH IV bedzie zawarty (na 99%) dodatek (special pack) do SH III.

Misio-Jedi [ Legend ]
Qrde, nie zaliczaja mi zadan w misjach treningowych !

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi -->
a wlaczyles "prawdziwa misje treningowa" czy tylko trening "przed misja treningowa";) wiem ze to glupio brzmi ale zwroc na to uwage gdy klikasz na dany rodzaj treningu - tez kiedys ten blad zrobilem - niezle sie wkurzylem!!!!
nadaj czy doszedles do tego!

Misio-Jedi [ Legend ]
strelnikov ---> Ach, zaraz sprawdze...
Poza tym denerwuje mnie ze moje torpedy czesto nie trafiaja - cos musze zle ustawiac :/
Jeszcze z 300-400m trafiam (tez nie zawsze) ale jak 500m lub wiecej to rzadko a z 800m wcale :(
Nie rozumiem tego rysuneczka w notpadzie ktory sie pojawia przy ustawianiu angle on bow - ten symbol celu jest tak cudacko narysowany ze nie wiem gdzie ma tyl a gdzie przod (zakladam ze przod na gorze bo tak jest logicznie)

Misio-Jedi [ Legend ]
Qrde, im dluzej trenuje tym gorzej - wczesniej moje torpedy mijaly cel tuz za rufa, teraz probuje podchodzic blizej i moje torpedy ida w zupelnie innym kierunku niz cel...
Przydalby sie jakis dobry tutorial (taki ktory zawiera common mistakes)
Misio-Jedi [ Legend ]
Znowu sprobowalem - wystrzelilem wszystkie torpedy, za kazdym razem ustawialem inny angle on bow i zawsze moje torpedy mijaly statek tuz za rufa. Moze to jakis bug ? (ale patcha wgralem)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi -->
spokojnie;))) nie ma bugu w tym zakresie i wszystko jest ok - Gro_oby niszczy cele z ponad kilometra a raz zniszczyl z 2000m, powaga rozmawialem z nim
1.
jesli strzelasz z 300m to torpeda moze sie nie uzbroic ... (nie wiem jakimi strzelasz czy gazowymi czy elektrycznymi i nie wiem jakie masz ustawione zapalniki - kontaktowy czy magnetyczny) ...
2.
torpeda powinna trafic prostopadle w cel (90 stopni) - tym wieksze prawdopodobienstwo ze wybuchnie, im wiekszy/mniejszy kat jak 90 stopni tym mniejsze (zeslizgnie sie - rykoszet wiesz;)
3.
nastaw prawidlowa glebokosc - pamietaj ze torpedy schodza glebiej jak to ustawiasz - nastaw je plycej a wiecej zmarnujesz na cel jednak nauczysz sie dobrze strzelac:
- poslylaj torpede w dziob, srodokrecie i rufe
- pozniej je obserwuj z kamery zewnetrznej i zobacz ktore chybily - bedziesz widzial czy za wczesnie poszly czy za pozno - takze kat i glebokosc na jakiej uderzaja lub mijaja cel.
4.
zwroc uwage na konstrukcje statkow/okretow ktore atakujesz - jesli nastawisz gleboko torpedy a atakujesz rufe lub dziob to ... przejda pod kilem - a moglyby przeciez na tej samej glebokosci trafic w srodokrecie - czasem metr o tym decyduje.
5.
magnetycznymi nie atakuj celow mniejszych jak 2800 - 4000 ton - mozna ale po co? nie zawsze dzialaja czasem fajnie niszcza niszczyciele ale tylko czasem ;)))
6.
Angle on bow to kat ustawienia wrogiego statku w stosunku do Twojego u-boota. Im blizszy 90 stopni, tym lepsza dla Ciebie pozycja do ataku - tym pelniej cel jest wystawiony na atak.
6a.
Kiedy odpalasz torpede/torpedy, musi byc ona wystrzelona z pewnym wyprzedzeniem uwzgledniajacym kurs, szybkosc i odległosc tak celu jak i torpedy ktora strzelasz.
6b.
Kat wyprzedzenia (Lead Angle) to jest kat między linia prosta laczaca Twojego uboota z atakowanym okretem/statkiem wroga a linia po ktorej bedzie poruszac sie wystrzelona torpeda zeby w ten okret/statek trafic.
7.
Ustawiaj raczej zapalniki kontaktowe

Misio-Jedi [ Legend ]
No tak, reczne celowanie juz sobie odpuscilem bo stalo sie jasne ze jestem antytalent (torpedy szly we wszystkich mozliwych kierunkach tylko nie w strone celu) teraz probuje z weapon officerem ale tez rzadko kiedy trafiam.
Co ciekawe - namiary oficera nie wiele sie roznia od moich, a torpedy zwykle mijaja cel tuz za rufa , albo tuz przed dziobem.
gro_oby [ Generaďż˝ ]
raz trafilem z 3 km:D ale dladtego ze to byl convoy iustawilem ta torpede co mozna jej ustawic kurs:) i tam latala latala i trafila:D
strelnikov:D wiesz jaki zabawny dzis mialem dzisn? trafilem na konboj w b32, i hehe:D jaka jazda;D 40 rok styczen ja mam VIIC, i podplywam:) odpalam dwie gazowki i buch z kilometra c3 cargo plonie:) pozniej juz zwykleoz ponad kiloemtra siadaja na t3 tankerze:D jaa myslalem ze sie skoncze:D a pozniej wiesz co sie stalo?? zagapilem sie i jazda;// przez peryskop przeplynal mi fletcher:D haaaaaaaa;D a wiesz co najlepsze?:D ok stracilem peryskopy oba, ale... niszczyciel przeplynal moze z 200 metrow i utunal!!! POWAGA!! po porostu zaczelo sie z niego kopcic i przechylil sie na sterburte i utonal!! to jest mozliwe?? rozciaolem mu spod czy jak?? ale powiem ci ze na tym grey to strasznie rzadko mozna trafic na samotny statek;/ nie wyslalbys miswojego pliku z configiem apropo convoyow, ruchow statkow w poratach i na oceanie? czy to rraczej eni pojdzie?
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi -->
hmmm.... nikt nie jest antytalentem - sa tylko t.alenty;))) To kwestia praktyki i "chcenia" ;))) Ale rozumiem moze to meczyc - jednak zaufaj frajda z samodzielnie rozpoznanego namierzonego i zatopionego torpeda wg. wlasnych ustawien statku jest 100 razy wieksza jak "automatyczne zatapianie czy raczej odpalanie"
No z 1 oficerem ma to sens - ale zobacz ze musi to +/- wygldac tak:
- widzisz w okularze peryskopu jednostke
- prosisz oficera broni torpedowej o jego identyfikacje
- prosisz tego samego oficera o jego kurs i predkosc
(dane na kartce po prawej beda sie pojawiac wg. ustalen tego oficera)
- teraz KONIECZNIE NACISNIK "PTASZEK" na kartce z obliczeniami (tam gdzie masz kat, predkosc, kurs namierzanego celu) PAMIETAJ ZE PO NACISNIECIU DOPIERO TEGO "PTASZKA" ODPOWIEDNIE DANE ZOSTANA "PODANE TORPEDOM" (przepraszam za lakonicznosc ale chce to najprosciej wytlumaczyc) CELEM ICH UWZGLEDNIENIA PRZY ODPALANIU.
- teraz obserwowac nalezy dokladnie cel i co chwila potwierdzac jego kurs i predkosc u pierwszego oficera (torpedowego jesli to Twoj pierwszy) i ZA KAZDYM RAZEM WCISKAC "PTASZKA" co zapewni Tobie odp. poprawki w zyrokompasach torped.
- IM CZESCIEJ OBSERWUJESZ CEL I WIECEJ DANYCH WPLYNIE OD OFICERA (potwierdzonych PTASZKIEM przez Ciebie) tym lepiej
- tuz przed strzalem - popros torpedowego raz jeszcze o namiary, potwierdz je ptaszkiem i NATYCHMIAST ODPALAJ TORPEDE - sam albo wydajac komende torpedowemu.
- Dodatkowo zwroc uwage aby Torpedowy mial bonus w poslugiwaniu sie "torpedami" ;)))
Jesli wiesz jaki jest blad to uwzgledni poprawke i juz !
Gro_oby -->
witam Wilka morskiego! ;) Wow - no ja z 3 kilometrow to tylko w plaze trafilem;))) ale z 2 robilem tak jak Ty i czasem sie udawalo - jednak w kampanii nic mi sie takiego nie przytrafilo - atakuje z 800 - 1400 metrow.
wow! czlowieku - super! ciekawe co ten C3 przywozil;))) pewnie rope w beczkach albo ammo;))) T3? - pewnie Anglik - i bardzo dobrze;))) ze go na dno poslales - explodowal czy zajal sie ogniem i tak plonal na atlantyku?
o rany - tak z niszczycielem nigdy nie mialem ale:
- jesli byl wczesniej uszkodzony przez ataki lub pogode to podczas kolizji z Twoim u-bootem (a raczej jego kiskiem bo inaczej bysmy nie rozmawiali;)))) mogl doznac uszkodzen kadluba i ostatecznie zatonac (byles czy raczej Twoj u-boot jego gwozdziem do trumny;)
- nieuszkodzony wczesniej od samej kolizji z Toba raczej by nie zatonal
- nie dal bombek glebinowych? Moze wczesniej atakowal go inny u-boot??? i stracil ich zapas na Twojego poprzednika?
- inne jeszcze mozliwe wytlumaczenie to ze niszczyciel podczas manewru (gdy Ciebie zobaczyl zmienil nagle kurs) zmiany kursu doznal kolizji z innym okretem a dopieoro pozniej z Toba co przynioslo taki a nie inny rezultat
w mojej karierze raz tak mi sie zdarzylo z korweta - tez stracilem peryskopy i kiosk nie nadawal sie do mormalnego wykrozystania
gro_oby [ Generaďż˝ ]
ale wlaczylem ten mechanizm krazenia, taka zabwana sciezka jak pijanego faceta;D i po pzreplynieciu celu , wlaczyl sie on i po prostu trafil:) no wlasnie problem w tym ze niewiem ten dd po prostu wplynal na moj peryskop:) zdazylem tylko obrocic i patrze prosto na mnie plynie! po chwili wlaczylem widok zewnwtrzny i widze jak wesolo przechyla sie na bok i zatapia sie:D a t3 przelamal sie na pol:D tylko zabawne to bylo bo glebokosc wynosila maluuutko:) poniewaz wystawal mu kawalek z wody mimo zatoniecia:) niah niah a co najlepsza moja akcja?:D kiedy na farta poslalem torpede do tylu:D ustawiona na magnetyczne zblizenie:) i co? dd sie zniszczyl:) ustawilem na 8 metrow i dokladnie na srodku pekl:) ale to fartem:) powiem ci ze na grey o cholernie trudno jest uciec ddowi;// wczoraj siedzialem DWIE godziny na dnie;// albo predkosci 1wezla:) choler krazyl nademna:) ale chyba nie tylko jeden moze jakis zespol? nie mialem wtedy kamery a i mialem tylko przekaz od okolol 2/3 celowm ale bomby rzadko wpadaly wiecpewnie to byl jeden dd i jakies kutry:) ale co sie naprawcolem ciagle latajac uszkodzenia:) raz spadlem naawet na glebokosc 110 metrow i nie pekl! mimo ze to byla VII:) ale dalem full ludzi na naprawde uszkodzen i wypompowal:) tu ejst na to czas przynajmniej:) echh ale mialem pecha podczas podrozy spowrotem, plynolem na powirrzchni bo nie mialem ani jednego sonaru, ani peryskopu nic:) i samolot nadlecial;P a AA nei czynne:P jedna bomba zalatwila mi taka dziure ze zabilo mi 3 oficerow i polowe zaloegi;/// ale udalo sie doplynac:) cudem! Jedno mi si enie podoba;/ jest tak cholernie ciemno w wodzie ze nic nie widac;////

Misio-Jedi [ Legend ]
Nareszcie zaczelo mi sie cos udawac - zaliczylo mi "convoy attack" ! Zatopilem niszczyciel i dwa statki ale i sam mialem uszkodzenia.
Robie tak ze kaze oficerowi ustawic dane, ale potem wywoluje torpedo data computer i wprowadzam swoje poprawki (ustawiam wyzsza predkosc celu, ustawiam torpede na wieksza predkosc i mniejsza glebokosc, przestawiam zapalnik na uderzeniowy).

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Gro_oby -->
he he he - z tym nisczycielem to niezla historia - a atakowales w dzien rozumiem z zanurzenia? Nie widziales go wczesneij wiec nie wiemy czy podczas zmiany kursu (na zblizeniowy z Toba) nie doznal kolizji z innym okretem/statkiem konwoju - tak czasem bywa w SHIII bywalo tez w naturze;) RANY??? Nie boisz sie atakowac na plytkich wodach konwojow? Gdzie uciekniesz jakby co? No chyba ze to byla noc - ale z opisu widze czy raczej rozumiem ze atakowales w dzien z wykorzystaniem peryskopu. Sam robie czasem tak ze stoje wynurzony ciemna noca tuz przy wybrzezu (do czasu pojawienia sie radaru w wiekszej ilosci ma to sens) i strzelam torpedami ... w strone morza (tj. w strone konwoju). Nikt wtedy nie szuka op. przy brzegu a raczej od strony morza - widze ze niszczyciele gdy wlacza reflektor to w tamtym kierunku (pelnego morza a nie linii brzegu) plyna. Odpalam jeszcze pozostale torpedy i powoli wzdloz lini brzegu uciekam - no tak dzialalem u wybrzezy Francji i Hiszpanii/Portugalii.
Wiem - nie zawsze exploduja - ale jak juz tak sie stanie to niszczyciel peka na dwa kawalki - fajnie to wyglada - tez tak robie czasami - efekciarskie;))) He he he - w GW nie ma 100% poprawki ASDICu - dziala 90 stopni zawsze a powinien miec mniejszy kat dzialania - ale za to GW obniza niszczyciele o statusie Elite do stopnia nizej, u mnie sa Elite nie kasowalem ich ani nie zmienialem ale sonar ustawilem sam tak aby dzialal jak prawdziwy - zreszta ktos na subsimie o tym szeroko pisal.
Spokojnie VII (B) zejdziesz na wlasna odpowiedzialnosc (bez gwarancji stoczni) na glebokosc 160 - 180 metrow - mi sie osunal na ponad 180 i przezylem ... Zobacz na ile Prien schodzil takim okretem;) He he he - Ty wiesz ile razy ja siedzie w glebinach godzinami i czekam az odplyna - najgorzej jak wala czesto seriami - caly okret mi sie trzesie - na cichym ruchu opuszczam wtedy niebezpieczne miejsca - ale ostatnio plywalem VII C - schodze na 190 - 200 m - wszystko trzeszczy - psychincznie nie da sie dlugo wytrzymac;))))
Misio-Jedi -->
Gratuluje! A widzisz! Mowilem ze trzeba probowac i obserwowac - pozniej zobaczysz ze nie jest to wcale takie trudne - tylko poczatek jest "odpychajacy i wyglada skomplikowanie" pozniej to juz bedzie rutyna - takze walka o przezycie w glebinach bedzie Ciebie bardziej "krecila" gdy samodzielnie bedziesz zatapiac statki - to fajna gra stwarza prawdziewe wrazenie "bycia na u-boocie".
elektryczne sa wolne i maja 1 predkosc - na nie uwazaj nie sa szybkie, ale standardowe poza tym ze Ciebie zdradzaja (miejsce z ktorego strzelasz) mkna szybko do celu i w ataku noca na konwoj sa niezastapione. Sugeruje elektrycznymi strzelac do "niczego niespodziewajacych sie niszczycieli" bedacych w bezposrednim zasiegu - 400/500 metrow - a gdy sie zdradzisz przejsc na normalne .
Misio-Jedi [ Legend ]
strelnikov ---> Elektryczne zdradzaja moja obecnosc ? Myslalem ze raczej parogazowe.
Mam pytanie: Czy mod Grey Wolfes poprawia grafikeczy tylko realizm ?
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi -->
Cos zle zrozumiales - gdzie ja powiedzialem ze elektryczna Ciebie zdraadza , powiedzialem wrecz odwrotnie:
cytat 1:
"... elektryczne sa wolne i maja 1 predkosc - na nie uwazaj nie sa szybkie, ale standardowe poza tym ze Ciebie zdradzaja (miejsce z ktorego strzelasz) mkna szybko do celu i w ataku noca na konwoj sa niezastapione..."
cytat 2:
"... Sugeruje elektrycznymi strzelac do "niczego niespodziewajacych sie niszczycieli" bedacych w bezposrednim zasiegu - 400/500 metrow - a gdy sie zdradzisz przejsc na normalne..."
Gdzie tu mowa o tym ze elektryczne zostawiaja smuge? Wlasnie nie! Smuga z pecherzykow powietrza z torpedy parogazowej Ciebie zdradza - elektryczna takiej nie zostawia ... ok?
Mod GW zmienia i grafike i realizm !
A juz wiem - mogles tak zrozumiec cytat 2 - chodzilo o to ze gdy strzelisz (jakakolwiek torpeda) a ta uderzy w statek to zdradzisz swoja obecnosc - wtedy namierzy Ciebie asdic. Nie ma co wtedy strzelac wolnymi torpedami - gdy poluje na Ciebie eskorta (czyli juz wie ze jestes) odpalaj co masz w wyrzutniach i uciekaj w glebiny mysle;)
Misio-Jedi [ Legend ]
OK, juz rozumiem !
A czy GW pojdzie na 1 GB ram ?
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Sorka moglem byc nieprecyzyjny czy raczej nie postawilem przecinka i wyszko jak jedno zdanie ;)
Wiesz autorzy tego moda zalecaja wlasnie minimu 1024 mb ramu - spowodowane jest to widocznoscia i iloscia pojawiajacych sie czasem statkow (w okolicach portow gra bedzie Tobie nieco zwalniac)
proponuje zrob sobie kopie plikow ktore GW zamienia i odpal - jak sie spodoba to zostawisz , jak nie to wrocisz do stanu przed instalacja GW
ordonez [ Konsul ]
--> strelnikow
w "Wojnie Ubotów" Claira są relacje tych, którzy w VII zeszli na głębokość 260 - 280 m i ... wrócili, zeby o tym opowiedzieć. Od tych, co zeszli głebiej - nie ma żadnych wieści ;)
Tomcatek [ Pretorianin ]
Hej
Za dopiero zaczynam przygode z ta gra. Ale nie wiem jaki mod zainstalowac.
Chcialem GW ale czytalem ze zmniejsza realizm bo zmniejsza skutecznosc tropienie nieszczycieli.
Co wogole zainstlowac dodatkowo do tej gry ?
gro_oby [ Generaďż˝ ]
tomcatek wielokrotonie bylol to poruszane! czy nie mozesz przejrzeac watku!!! strelnikov nie bedzie pisal po 1000 razy to samo;// wystarczy przesunac troche wyzej i masz odpowiedz
strelnikov [ Generaďż˝ ]
ordonez -->
To jedna z podstawowych ksiazek ... ale musisz wiedziec ze typ VII byl produkowany w wielu roznych wersjach (A, B, C, C/41, C/42projekt, D - stawiacz min) a jedna z podstawowych roznic w tym typie okretu byla jego maxymalna glebokosc zanurzenia. Ja rozmawialem z Gro_obym o typie VII (B) co zaznaczylem w swojej wypowiedzi (Takze i Gro_oby) a chyba nie chcesz mi powiedziec ze ktokolwiek z dowodcow typu VII B zszedl na 260 - 280 metrow i wrocil do zywych?;)
Te glebokosci o ktorych Ty mowisz dostepne byly dla pozniejszych typow VII - a mianowice glownie dla przeznaczonego do schodzenia na duze glebokosci typu VIIC/41 - a wyjatkowo dla niektorych VII C gdzie potwierdzonym rekordzista jest U-331 z osunieciem sie na prawie 280 metrow (wg. innych zrodel 260 - 270) po zatopieniu HMS Barham'a. Ale to nie bylo norma dla VIIC!!! Poza tym okret von Tiesenhausen byl pierwszym z "prywatnej" stoczni jako ciekawostke dodam;)
Jesli chodzi o VII B to naprawde nie znam przypadku (a znam prawie kazdego u-boota) zejscia na wiecej jak 220 metrow zakonczonego udanym powrotem ...

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Gro_oby -->
he he he ;)))) dzieki
Tomcatek -->
wszystko jest wyzej opisane;) Najlepiej zainstaluj, stestuj sam, ocen czy sie podoba. Jesi chodzi o niszczyciele to mowie ze dziala w nich asdic 90 stopnii a powinien w mniejszym - tak samo nie ma niszczycieli ELITE - dlaczego? Dlateog ze jesli ASDIC dziala 90 stopnii a niszczyciel jest ELITE to nie ma jak przed nim uciec - dlatego ten mod to zmienia - mnie sie to nie podoba gdyz zaklada ze nie ma zalogi ELITE co nie jest zgodne z realiami a sam sobie zmienilem kat dzialania sonaru na prawidlowy - rysunek w I watku - pozostawiajac jednak niszczycielie Elite w HKG. Kwestia podejscia i wyboru wlasnej drogi;))) Zobacz do watku pierwszego tam jest to opisane - watek zakladal Gro_oby - w pierwszym poscie masz link

Misio-Jedi [ Legend ]
Zainstalowalem GW i rzeczywiscie - pieknie sie wszystko prezentuje, mam tylko jedno zastrzezenie: muzyka z oryginalnego SH3 poszla sie bujac, w trakcie misji nie ma zadnej, a przy menu sa jakies pompatyczzne operowe chory ktore szczerze mowiac po jakims czasie zaczely mnie irytowac - wole muzyke z oryginalnego SH3. - Da sie ja jakos przywrocic ?
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi -->
he he he - spoko da rade pod warunkiem ze:
- zrobiles kopie plikow oryginalnych prze instalacja GW, wiesz ktore to sa pliki czy Tobie powiedziec (mowie o tych z muzyka)
- natomiast muza podczas gry zniknela bo wielu wku.wiala. Ale i tak przeciez mozna wlaczyc muzyke z dowolnego mp3 - wiesz z gramofonu. GW w to miejsce dodaje dlugi plik - kilka minut symulujacy "Warynki zycia na u-boocie" - wiesz szumy, trzaski, stykniecia, przelewwajaca sie woda, odglosy rozmowy, etc. - bardzo fajny efekt (jesli tego nie ma w GW to sorry ale jest na bank oddzielnie dostepne - zaraz sprawdze ale w GW tez ten mod powinien byc dolaczony)
Zreszta pamietaj ze GW tak naprawde to jest zestaw wielu polaczonych modow ktore wczesniej wystepowaly oddzielnie. (tu sa tez niektore wczesniejsze ale juz poprawione).
I jak fajnie sie gra? - poza ta muzyka? Acha - i zobacz czy za szybko nie meczy sie zaloga i czy zmeczony marynarz wraca do stany "pelnego wypoczecia"
ordonez [ Konsul ]
----> strelnikov
nie zamierzałem z Toba polemizowac - o tak wtrąciłem wątek. U-100 Schepkego (VII B) w feralną noc 17 marca zszedł na 230m. potem jednak wyszedł na powierzchnię (bali się implozji) i został tam wykończony. czyli mozna powiedziec ze nie był to udany powrót ;)
Misio-Jedi [ Legend ]
strelnikov ---> Nie zrobilem kopii plikow oryginalnych :( Czy to znaczy ze oryginalna muzyka przepadla ?
Wiem ze mozna poscic mp3 ale to nie to samo bo pamietam ze muzyka w SH3 byla "interaktywna" - tzn. jak sie np odpalalo torpedeto stawala sie bardziej dramatyczna - i tego mi wlasnie brakuje. A szumy, trzaski, rozmowy i przelewajaca sie woda to fajny patent.
Gra sie fajnie.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Ordonez -->
coz szkoda;)) a jesli chodzi o ta feralna noc z 16 na 17 marca 41 roku to Walker (dow. Donald Macintyre) po dostrzezeniu Uboota na powieszchni (U-100 Jachimka) plynie maxymalnie w jego strone, U-100 zanurza sie, Walker zrzuca bomby - atakuje salwa 10 bomb glebinowych ustawionych na rozna glebokosc (wiekszosc za gleboko) pozostajac w poblizu ... explozje bomb glebinowych dosiegaja zanurzajacego sie w glebiny U-100 ... nastepuje szereg uszkodzen - w tym zaciecie sie sterow glebokosci jak i powazne uszkodzenia akumulatorow wraz z wylewaniem sie kwasu niepozwalajace na dlugie przebywanie pod woda takze zniszczeniu ulegla pompa co w polaczeniu z wlewajaca sie do kadluba woda morska zwiastowalo tylko smierc... po 90 minuta walki o przezycie okret wynurza sie tylko po to aby zostac namierzonym przez radar innego niszczyciela. Vanoc, ktory blyskawicznie orientuje sie w sytuacji (RADAR w 41 dopiero wlasnie byl intalowany - czapka z glowy przed jego operatorem na Vanoc'u, w ogole U-100 to 1 uboot zatopiony bezposrednio po zlokalizowaniu go przez radar) i rusza staranowac wynurzonego juz U-100... Shepke pozostaje na stanowisku w kiosku (myslal ze nisczyciel minie go za rufa - pomylil sie zreszta i tak nic nie mogl zrobic) ... gdy dziob Vanoca z impetem wbija sie w kiosk ... sila uderzenia przygniata/zgniata jego konstrukcje ktorej resztki przecinaja Joahima na pol ... jego nogi pozostaja wprasowane w resztki kiosku w czasie gdy pozostala czesc ciala energicznie machajaca rekami wypada za burte ... Vanoc jednak nie ma czasu na dokladne ogladziny - wlasnie namierzyl kolejna swoja ofiare ... U-99 Kretschmer'a ... Vanoc podnosi z lodowatej wody jedynie 6 czlonkow zalogi U-100 i rusza dalej celem wyelimnowania kolejnego asa broni podwodnej ...
I teraz tak:
nie musimy polemizowac;) ale najwazniejsze sa zeznania tych 6 ocalalych czlonkow zalogi wlasnie poniewaz to od nich wiemy na jaka glebokosc osunal sie U-100! Jesli zobaczysz materialy archiwalne a dotyczace zeznan ocalalych to zobaczysz ze mowa byla o ponad 200 metrach. Wynika to z tego ze wiekszosc aparatow pomiarowych i zegarow byla uszkodzona, oswietlenie nie dzialalo tak jak powinno a ocena osuniecia sie okretu rozni sie w zeznaniach. Zobacz tez archwum Horsta Bredow'a.
Informacja ze bylo to akurat 230 metrow bierze sie z publikacji anglo-jezycznych gdzie w ksiazce wlasnie Macintyre'a (a za nim pewnie Blair na ktorego sie powolujesz - zaras sprawdze) jest podawana liczba 750 stop. Przeliczenia prawdziwe daja wynik 224.5 metra. U Niemieckich autorow (Moller Rohwer Kohl Niestle) podchodzi sie bardziej ostroznie do tej informacji - a za fakt uznaje tylko to co w 100% jest potwierdzone.
Takze jesli sam chcesz przeanalizowac wypowiedzi rozbitkow to sa one odtajnione i mozna je zamowic/pobrac ze strony The National Archive UK (TNA - a dawniej The Public Record Office -PRO) pod adresem bezposrednim . Patrz na ADM 186 "INTERROGATION OF GERMAN NAVAL SURVIVORS 1941-1944". Rok 1941 osnaczono 186/806 i znajdziesz tam takze info o U-70, U-100, U-99, U-76, U-110, U-138, U-556, U-651, U-501, U-570, U-111 oraz tecniczne informacje o ... HMS GRAPH !!!

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi -->
uch ... cholerka ... zaraz zobaczy ile waza pliki z oryginalna muza (jesli je jeszcze mam;))) i je Tobie podesle jak nie sa za duze ale nie wiem czy GW zmienia ta muze wgrywajac w jej miejsce "cisze" czy usuwa odp. linijke kodu programu z opisem kiedy i jak ma sie wgrywac jaka muzyka... czekaj ...
Idz prosze do katalog E:\SilentHunterIII\data\Sound\Music (E to litera dysku u Ciebie moze byc inna - np. C, D, F) i powiedz czy masz tam jakies pliki a jak tak to z jaka data??? Ja mam z data 16 lipca 2004 - jesli masz inne to przesle Tobie swoje. Ale nie pomoze to jesli wycieto odp. kod programu opisujacy jak ma sie pojawiac dzwiek. Tak czy inaczej warto sprobowac mysle. Ale wszystkie pliki maja ... 64 MB wiec nie wiem jak je Tobie przeslac? A moze zainstaluj SH3 w innym folderze - wyjmij te pliki po zpatchowanieu gry do wersji 1.4b i pozniej odinstaluj. Bedziesz mial na co zamienic te ktore sie Tobie nie podobaja
gro_oby [ Generaďż˝ ]
hehe co powiesz na to strelnikov?:) na zachod od gibraltaru przyplatal sie taki jeden:) a ze byl 40 rok to pomyslalem czemu nie;))) i zeszlem na 150m, pozniej wrocilem na 15:) fartem okazalo sie ze jestem bokiem do niego:) pierwsza torpeda z przedniej wyrzutni minela metr! druga juz lepiej ustawilem:) centralnie dostal w srube:) no.. i jak to tribal;) stanal:D no i druga torpeda z tylniej wyrzutni i po nim:) cholera ale sie trzeba namezyc zeby namierzyc DD:) skuryczysyn szybko umyka:D no ale jak widac, w 40 roku da sie powalczyc z dd;)) ale fajnie sie go rozwalilo;D VII rlz;D

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Gro_oby -->
Uhhh !!! Coz za mily widok w okularze peryskopu;)))) Rany - ale widze ze fala niezla to podskakiwal na niej ciezko bylo trafic! Super! - No moze trafiles na niewyszkolonego - ale fajny patent z tym unieruchomieniem;)
Tez poluje w tych okolicach - ale czasem trafiam na konwoj ... z taka eskorta ze pierwszy niszczyciel mnie namierza ... jednak radze sobie odpalajac torpedy do pierwszych statkow konwoju i uciekajac w glebiny na cichym chodzie - nie ma wszak czasu sie bawic ze mna musi odplynac dalej za konwojem aby go chronic. Ale powiem Tobie ze patrolowalem tez podejscia zachodnio-polnoce do UK i ciagle tam jakies sztormy panuja i non-stop jest brzydka pogoda - przytlaczajacy klimat - wole wybrzeza hiszpanii i afryki pewnie tak jak Ty;)
Przeinstaluje system - mam tymczasowo zainstalowany bez niczego - i sciagne Twoje pliki z kariera to sobie kiedys zagramy on-line i mini wilczym statem w ilosci 2 ubootwo zaatakujemy konwoje - zobaczymy jak to bedzie przebiegac;)
Misio-Jedi [ Legend ]
strelnikov ---> No wiec mam te pliki z data 16.07.2004 - co dalej ?
W drugiej misji mialem okazje storpedowac polski statek - co byscie zrobili na moim miejscu ? :)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi -->
no to nie jest za dobrze - znaczy to ze zmieniony jest inny plik - opisujacy kiedy i jak sie wgrywaja muzyka. Trzeba sprawdzic w dokumentacji do GW jaki plik jest zamieniany celelm "Wylaczenia na stale" muzyki w tle.
Jak nie znajdziesz to powiedz - postaram sie wtedy sam poszukac

Misio-Jedi [ Legend ]
Strelnikov ---> Nie znalazlem :/
A poza tym mam tez inny problem: Jestem na patrolu u wybrzezy Holandii i poslalem wlasnie torpedke w duzy transportowiec holenderski, niestety to dla niego malo. Chcialem poslac nastepna, a tu -zonk!- wszystkie lampki czerwone. I teraz mam problem bo zaloga nie chce ladowac tych cholernych torped, niby mam 3 ale wszystkie czekaja w kolejce a zadna nie jest ladowana nawet jak obsadze wszystkie stanowiska w przedziale torpedowym (kosztem np. maszynowni) to chlopaki nie laduja tylko sie modla. A cel umyka... - What the hell ?!
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi -->
a sa zmeczeni? Maja wykrzykniki? Powinien pojawiac sie czas ile pozostalo do naladowania torpedy?
Odnosnie muzy z GW (czy raczej jej braku) ide poczytac dokumentacje - jutro w nocy dam info czy znalazlem
Na przyszlosc proponuje rob zawsze kopie zapasowe plikow ktore zmieniasz to pomoze uniknac klopotow;)
Marek z Lechem [ Okoolarnik ]
moze zarzadziles cisze na okrecie?
gdzies czytalem ze wtedy tego typu prace sa wstrzymywane...

Parker [ Pretorianin ]
Załoga nie wykonuje żadnych hałaśliwych prac - w tym przeładowania torped - na cichym biegu (klawisz Z). Dodatkowo torpedy z magazynów zewnętrznych, można przeładować tylko na powierzchni.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi -->
Marek z Lechem i Parker dodali bardzo cenna uwage - jednak z Twojej wypowiedzi wnioskuje ze okret sie nie porusza w ogole skoro "obsadziles stanowiska torpedowe kosztem maszynowni"?
Jak mowia powyzsze podpowiedzi - jesli "cichy bieg" nie jest wlaczony a nadal masz problem to musisz odinstalowac GW. Na www.subsim.com byl poruszany problem "notorycznego zmeczenia zalogi" i wynikajacych z tego powodu problemow - jednym z nich byly problemy z maxymalnie dlugim czasem przeladowania torped - lub brakiem takiego dzialania w ogole.
Co do muzyki - GW zmienia jednak pliki z E:\SilentHunterIII\data\Sound\Music - musisz miec oryginalne aby je podmienic. Sprawdzam jeszcze czy nie ma innego pliku opisujacego pojawianie sie dzwieku. A zobacz dla pewnosci ile wazy u Ciebie ten caly folder "Music"? porownamy czy tyle co u mnie na oryginalnych plikach
Misio-Jedi [ Legend ]
Caly folder Music wazy 75,9 MB.
Moj obecny U-Boot to Typ II, nie ma wiec zewnetrznych magazynow torped. Nie wlaczalem cichego trybu i wogole plyne w wynuzeniu. Zaloga nie ma wykrzyknikow (tych z wykrzyknikami poslalem na odpoczynek).
Misio-Jedi [ Legend ]
Zorientowalem sie juz ze torpedy sie nie laduja nie dla tego ze zaloga jest zmeczona, ale dla tego ze program twierdzi ze zalogi jest za malo.
- Nad kazdym przedzialem U-Boota jest zielony pasek pokazujacy na ile dany przedzial jest obsadzony. Otoz nad przedzialem torpedowym mam bardzo krotki pasek nawet gdy obsadzone sa wszystkie stanowiska. Czyli to jakis bug :(

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi -->
Uwaga!!! Zmeczona zaloga to takze mniej liczebna zaloga!!! Znaczy to ze np. 4 wypoczetych ludzi bedzie ladowac torpede 10 minut ... ale te sama torpede moze ladowac 3 razy tyle czasu 8 ludzi na granicy wyczerpania fizycznego (podane czas ladowania jest od czapy przykladowy a nie realny) lub moze w ogole odmowic pracy.
Misio - przeczytaj opis do GW!
A teraz jeszcze jedno - jesli jest za malo ludzi w danym przedziale to prace moga byc w ogole w tym przedziale niewykonywane!!!! Jesli bedziesz np. typem VIIB na 200 metrach i zabierzesz ludzi z maszynowni (lub sie za bardzo zmecza) to ... okret stanie w miejscu i ... zacznie przepadac w glebiny !!!! Kadlub Tobie peknie nim zdazysz obsadzic znowu stanowiska w maszynowni, nie lekcewarz zmeczenia - to powazna sprawa!
Rany Misio - te paski to jedna z podstaw gry ... ))) myslalem ze na nie spogladasz od czasu do czasu;)))) chyba normalne ze jak masz za malo ludzi do wykonania danej pracy to po prostu praca nie jest wykonywana;)))
Jesli chodzi o muze - znaczy to ze ja masz tylko gdzies jest wylaczona ... nie wiem gdzie ja GW wylaczylo - pewnie w plikach z opisem funkcji wgrywania glosu . Gdy to ustale to nadam. A zobacz jescze czy w menu glownym gry masz wlaczona muzyke?
Misio-Jedi [ Legend ]
Ale moja zaloga nie jest zmeczona - nikt nie ma wykrzyknika nad glowa, wszystkie stanowiska w przedziale torpedowym sa obsadzone, sa oficerowie (rowniez taki z torpedka w emblemacie) a mimo to na kazdej wyrzutni eorpedowej pojawia sie napis ze torpeda oczekuje w kolejce.
Kiedy nie mialem jeszcze GW jedna torpeda byla w takiej sytuacji w trakcie ladowania i przy kliknieciu na jej wyrzutnie pojawial sie czas pozostaly do zakonczzenia ladowania a pozostale czekaly w kolejce.
Sprawdzilem w menu glownym - muzyke mam wlaczona, zreszta jak jestem w menu to przygrywa muzyka z GW a w trakcie gry muzyki nie ma, natomiast gdy moja torpeda trafi w cel to odzywa sie jakas muzyka pogrzebowa.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi
Ok rozumiem ale pamietaj ze zmeczenie w GW rozni sie od tego z niezmodowanej wersji. To glownie chcialem przekazac;) A no wlasnie - NA TA ROZNICE CHCIALEM TOBIE ZWROCIC UWAGE.
Rany widze ze Cie to wkurza na maxa? Instalowales tylko GW? Jesli tak to recznie czy specjalnym programem do instalacji modow?
Misio-Jedi [ Legend ]
strelnikov ---> No nie, bez przesady, nie jest tak ze mnie to wkurza na maxa. Mimo wszystko fajnie sie gra. Martwie sie tylko co bedzie jak w dalszej czesci gry zaczne moze polowac na konwoje i bede naprawde potrzebowac tych zapasowych torped a one sie nie beda chcialy ladowac.
Ale coz - wowczas poprostu zrobie reinstalke.
Yari [ Juventino ]
Ja mam takie pytanie o fakty historyczne. czy zdarzało się aby łódź podwodna taranowała jakiś okręt i to z sukcesem ? W grze jest to możliwe , dziś zabrakło mi torped , a jedna nie wystarczyła , pogoda była do kitu więc trzeba było staranwoac przybrzezny statek handlowy , za 3 razem przepołowiłem delikwenta na pół. Gram bez modów , realizm 85%.
Nie wiem czy to bug , ale niedaleko scappa flow bardzo często załoga mnie nie ostrzega o zbliżającym się okręcie wroga , nie raz zdarzyło się , że gra zwalniała tylko dlatego ,że zostałem ostrzelany przez wrogi niszczyciel , irytująca sprawa.
A tak swoją droga to mój okręt to U-47 :). Wspaniały zbieg okoliczności , dzięki temu mogę poczuć się jak kpt. Gunther Prien :). Jak to zwykł mawiać : ,, Dobry trening w walce z konwojem jest dla mnie więcej wart niż najlepszy urlop" :).
EDIT: Czy gdybym zaisntalwoał pewne najpopularniejsz emdoy do SH t czy nie zrypałyby mi kariery ?

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi -->
he he he - no tak mi sie wydawalo ze nie lubisz bez oryginalnej muzyki - ale szczerze przyznam ze tez jej nie usunalem fajnajest;) - buduje atmosfere ale nieco zdradza co sie bedzie dziac;)
jak zainstalujesz od nowa to zrob sobie kopie w innym katalogu (po patchowaniu do v. 1.4b) i juz nie bedziesz mial klopotu;)
W dlugi weekend musze przeinstalowac system - zainstaluje wtedy SH aby znowu poplywac to dojde do tego ktory to plik spoko - to kwestia czasu.
Yari -->
z tego co wiem nie bylo przypadku aby u-boot staranowal z sukcesem okret ... no poza innym u-bootem lub niezamierzonym zderzeniem;))) Krotko mowiac doszlo do kilku kolizji (zderzenia wiec takze i staranowania) zarowno podczas dzialan operacyjnych jak i (czy raczej glownie) czwiczen. Takze jesli chodzi o statki to doszlo na pewno do staranowania kutra rybackiego w ktorejs z baz we francji - musze sprawdzic ktory to u-boot teraz nie pamietam - w kazdym razie nie zatonal ale doznal uszkodzen. Takze mozesz przewertowac lata 44 - poczatek 45 na baltyku we flotyllach szkoleniowych - na pewno znajdzesz takie informacje o mniejszych lub wiekszych kolizjach.
takze rozkaz Donitza (obrona przed inwazja w dniu D) niektorzy interpretowali jako wydalnie polecenia taranowania wrogich jednostek jesli nie da sie ich storpedowac - jednak pisza o tym historycy a z ust Donitz doslownie nie padly takie slowa - chodizlo o "najwyzsze poswiecenie" wiec nie mozna w 100% twierdzic ze o taranowanie a przez to smierc u-boota.
Jesli chodzi o gre:
- a czy masz patcha 1.4b? On ten bug poprawia tak sie czasem zdazalo w niespatchowanej grze
- czy podczas tych taranowan nie doznales najmniejszych uszkodzen?
- czy masz w opcjach realnosci gry wlaczona mozliwosc "uszkodzenie wlasnego okretu"?
- musisz wiedziec ze ciezko uszkodzona jednostka moze zostac staranowa i zatonie. np walczylem z korwetta - dostala ale nie tonela - zaatakowala mnie i przeplynela po peryskopach i kiosku - stracilem je - ale co z tego jak korweta w skutek uszkodzen poszycia dna kadluba poszla na dno. Gro_oby mial tak z niszczycielem - Takze zwroc uwage ze gra symuluje dzialanie war. pogodowych - czyli wiatru sztormu etc. - ma to wplyw na uszkodzenia jednostek.
- zalezy ktore - jednak gra bez modow to nie jest to - musi byc zmodowana powaznie - chodzi o realnosc, war. hist. jak i poprawne dzialanie niektorych przyrzadow (radar sonar np)
he he he - masz racje! ale uwazaj U-47 to nie byl szczesliwy okret jak wiesz a Prien byl swego rodzaju "tyranem" i nie byla to osoba pokroju dow. z U-48 czy U-99 nie mowiac o U-156 ;)))
To czy zaloga rozpoznaje dobrze wroga (mam na mysli ludzi w kiosku - obserwatorow) i Ciebie ostrzega na czas zalezy od:
- jej liczebnosci
- jej wyszkolenia
- czy ma of. obserwacyjnego w kiosku (najlepiej z bonusem obserwacyjnym)
Najlepiej dawac 4 ludzi + of. obserwacyjnego - kazdy na cwiartke zegara, pozniej jak troche ich podszkolisz wystarczy 2 + dobry of. obserwacyjny.
Pamietaj jednak ze im wiecej ludzi w kiosku na wachcie tym:
- szybciej i z dalszej odleglosci wykryjesz cele ale ...
- podczas alarmu zanurzenia ta procedura bedzie trwac kilka sekund dluzej ... jesli bedzie Ciebie atakowac samolot (np. chmury zza ktorych nie widac go) to te kilka sekund moze decydowac o Twoim zyciu.
Jak to ostrzelany przez nisczyciel??? Chyba zatopiony? Myslisz ze op. moze przeplynac obok niszczyciela i zostac tylko "ostrzelanym"> (no chyba ze jest noc, daleki dystans a nisczyciel nie ma radaru - ale gdy Cie zauwazy juz nie odpuszcza - tylko w czarna noc mozna go zmylic... - mowie o czasie gdy nie ma jescze radaru - do lutego 41)
strelnikov [ Generaďż˝ ]
To czy zaloga rozpoznaje dobrze wroga pisalem majac na mysli ludzi w kiosku - obserwatorow. Normalne ze warunki pogodowe, faza ksiezyca a wiec i pora doby, wielkosc jednoski majaca byc zauwazona, dym i wysokosc jej masztow, predkosc, kurs, luminacja, etc. sa tu decydujace takze.
Misio-Jedi [ Legend ]
strelnikov ---> A jesli GW sie na moim kompie nie spisal to czy jest jakas alternatywa dla GW jesli chodzi o mody ?
Yari [ Juventino ]
strelnikov ---> dzięki za wyczerpujacą odpowieź ;].
Co do pytań : Mam zaisntalwoanego patcha 1.4 ( jak się okazał oto nie bug tylko w tym czasie była niesamowita mgła , załoga została równie mocno zaskoczona jak ja sam :D ) , podczas taranowania doznałem uszkodzeń ale dało się je naprawić. Realność mam na 85% , tzn wszystko włączone oprócz ręcznego namierzania i celowania , to jeszcze za wysoka poprzeczka dla mnie.
Tak sobie grając , walcząc i zatapiając naszły mnie inne pytania co do faktów historycznych.
1. Jak sprawa wyglądała z samolotami. Mam lipiec 40 roku , ogólnie niezbyt boje się samolotów i chętnie z nimi walcze no chyba , że przylecą 3 lub więcej. Bomby głębinowe ogólnie zrzucają niecelnie , choć pamiętam , że raz ( w innej karierze ) przywalił mi prosto w mostek. Zastanawiam się jaki procent walk u-boot <-> samolot kończyło się zwycięstwem tego drugiego.
2. Płynąc soie wybrzeżem Anglii moja załoga dostrzegła korwete w odległości 5000 metrów. Obserwowałem ją i obserwowałem i stwierdziłem , że zabawie się w wymiane ognia. Zanim zbliżyła się do mnie na odległośc 2000 metrów rozerwały ją moje pociski kalibru 88 mm . Korweta rzecz jasna odpowiadała ogniem ,ale celnośc pozostawiała wiele do życzenia. No i teraz nasuwa się pytanie. Czy w rzeczywistości to by było możliwe ? Szczerze wątpie aby dowódcy decydowali się na walke ogniową z korwetami.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Misio-Jedi -->
Jesli chodzi o GW t owszem jest alternatywa ... ale takze nie jest pozbawiona wad - w tym sensie ze jeden mod wyklucza drugi czasem lub po prostu korzysta z tego samego pliku i trzeba samemu polaczyc dwa mody lub zdecydowac sie tylko na jeden z nich. GW w zalaozeniu mialy byc mega_modem zawierajacym wszystkie najlepsze poprawki/mody i ich aktualizacje w jednym zestawie, jak wiesz przy tak obszernej pracy nie ustrzezono sie bledow;) "Generalnie" - widze po subsim.com ludzie z niego korzytaja ale maja czesto problemy - Ci ktorzy tak jak ja poswiecili durzo czasu (3miesiace!) na modowaie gry wrocii do swoich wlasnych wersji.
Proponuje tak: - zobacz jak sie Tobie gra (nie uwzglednaiajac muzy;) jesli zle to przeinstaluj gre i wybierz jeden z wiekszych dostepnych wczesniej zestawow - ich liste podawalem w cz. ! moge podac raz jeszcze;) (mowie o wiekszych zestawach nie o wszystkich modach - ale te tez podawalem zerknij do watku I - pGro_oby go zalazyl) Ja sobie zmodowalem sam cala gre i gra mi sie wysmienicie.
Yari -->
o grze:
- super! musisz miec 1.4 tak jak masz i wtedy juz nie ma problemow. w wersj 1.1 zdazalo sie zderzyc z okretem i ... przez niego przeplynac ;) spoko byl taki bug dlatego pytalem czy masz spatchowana gre - ale widze ze wszystko ok. Tak warunki pogodowe sa decydujace jak pisalem - my skupilismy sie na Twoich obserwatorach bo to na nich a nie na pogode narzekales;) Spoko celuje sie samemu fajnie i radosc z zatopienia wieksza;) ale oficer torpedowy dobry zawsze sie przyda;)
historycznie:
ok, ale odpowiedzialem bardzo ogolnie;) szczegolowiej mowie teraz;) Wg. roznych autorow mozna znalesc rozne - ale w sumie bardzo przyblizone - dane. I tak:
A) okrety staracone podczas kolizji (tylko niezamierzone kolizjie - zamierzonych taranowan zderzen nie bylo) z jednostka nawodna (razem 15 sztuk) :
- podczas treningow : 5 sztuk
- podczas zaznajamiania sie z nowym okretem (przekazany przyszlemu dowodcy frontowemu i zalodze ale jeszcze nie na patrolu bojowym a podczas "ostatnich szlifow") : 5 sztuk
- podczas rejsow bojowych : 5 sztuk
B) okrety staracone podczas kolizji z innym u-bootem (razem 14 sztuk) :
- podczas treningow : 0 sztuk
- podczas zaznajamiania sie z nowym okretem (przekazany przyszlemu dowodcy frontowemu i zalodze ale jeszcze nie na patrolu bojowym a podczas "ostatnich szlifow") : 10 sztuk
- podczas rejsow bojowych : 4 sztuk
Jesli chodzi o ten staranowany kuter we Francji to jeszcze tego dokladnie nie sprawdzilem - prawdopodobnie czytalem o tym w jakiejs biografii lub opisie z dzialalnosci u-boota.
C) walki samolot vs u-boot : dane statystyczne
Mozna przyjac (takze jest to rozna liczba w roznych opracowaniach ale bardzo podobna - zmiany nastepuja na skutek niektorych ostatnich odkryc ale roznia sie o 1 czy 3 cyfry) ze 249 u-boot'ow zostalo zatopionych przez samoloty (tylko przez samoloty) a kolejnych 37 przy wspoldzialaniu samootu z jednostka nawodna. Z najciekawszych przykladow proponuje sprawdzic:
- zatopienie przez U-156 transportowca z jencami wloskimi, ratunek rozbitkow przez u-booty, ostrzelanie prowadzacych akcje ratunkowa u-boot'ow prze samoloty amerykanskie, rozkazy Donitza ktore byly tego skutkiem oraz ... koniec U-156 ... (zatopila go Catalina)
- prawie 48 godzinna walke U-615 (Ralph Kapitsky) z samolotami i poswiecenie/odwage/brawure dowodcy i zalogi
- przypadki poddania sie okretu podwodnego samotnemu samolotowi
- kstrukcje o nazwie U-flak bedaca "przyneta" czy "Smiertelna pulapka" dla samolotow alianckich (i dla artylerzystow;)
Jesli chodzi o dane statystyczne co do samolotow i ich skutecznosci to przedstawiaja sie nastepujaco:
1) B-24 Liberator : 72 u-booty zatopione
2) Catalina : 37 u-bootow zatopionych
3) Avenger : 35 u-bootow zatopionych
4) Wellington : 29 u-bootow zatopionych
5) Sunderland : 27 u-bootow zatopionych
6) Lockheed Hudson : 25 u-bootow zatopionych
7) Swordfish : 21 u-bootow zatopionych
D) pewnie ze nie - w II WS nikt z dow. ubotami nie atakowal korwety z dzial gdyz m.in. :
- mogla raz trafic i uniemozliwic zanurzenie sie okretu
- sprowadzic samoloty
- nadac przez radio meldunek o kontakcie
- sprowadzic inne jednostki nawodne

strelnikov [ Generaďż˝ ]
All ->
jesli ktos z Was ma zainstalowany mod GW a wystepuja z nim problemy to byc moze znajdze interesujace go odp. na stronie To jest strona tworcow tego mega moda!
ordonez [ Konsul ]
----> strelinkov
szukam informacji o uboocie (numer 900 coś), który wyszedł z Norwegii 2 Maja 1945 - koniec wojny zastał go na morzu - cześć załogi - 16 osób - zdecydowała zejsc na ląd i poddać się aliantom, a cześć i to jest najciekawsze - przedzierać sie do Argentyny. I przedziarali się 2,5 miesiaca idac non stop w zanurzeniu na chrapach (niezły motyw swoją drogą) - dotarli na miejsce skrajnie wyczerpani. Później dowódca tej jednostki opisał to w swojej książce pt. U- 9... coś - nie mogę zlokalizować tego numeru,. jako ze wiesz wszyskko (albo prawie wszytsko) - moze kojarzysz numer tej jednostki? ;)
Ebert [ Pretorianin ]
---> ordonez
U-977 ->

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Ordonez , Ebert -->
juz Ebert podal nazwe jednego z tych ubootow - ja o tym pisalem niestety w watku "pojedynki panzerne jakis czas temu". Dla scilosci dodam ze nie JEDEN a DWA niemieckie okrety podwodne (oficjalnie) doplynely do Argentyny : U-977 oraz U-530. Jednak musisz wiedziec ze sa to tylko oficjalne dane. Istnieje coraz wiecej dowodow ze co najmniej 6 okretow podwodnych zakonczylo tam wojne - ostatni byl widziany z ladu .... w lutym 1946 (wg. odtajnionych danych mar. woj. Argentyny)!!! Jezeli masz ochote to moge te wypowiedzi rozwinac i podac informacje dotyczace tzw. "ewakuacji argentynskich" oraz odwiedzania tego kraju przez u-booty juz od przelomu 42/43. Argentyna byla od konca I WS przygotowywana "pod specjalny grunt" a od konca 20 lat zeszlego wieku niemcy zainwetowali tam ... ponad 500 milionow dolarow (banki, wolfarki ziemskie - tzw. ENCLAWY oraz firmy) - to byl niemiecki "plan awaryjny - tam miala sie znalesc siedziba dla ... IV Rzeszy" - powaznie - zreszta to nie moje widzi misie a potwierdzone fakty.
Teraz kilka informacji:
U-530 wplynal do Mar del Plata (argentynska baza op.) 10 lipca 1945 i ponad wszelka watpliwosc przywiozl "dobra" szczegolnej wartosci - w tym i ludzi. W odtajnionych danych Mar. Woj. Argentyny mozna przeczytac iz swiadek tego wydarzenia Cesar Genaro (cywilny pracownik bazy w Mar del Plata odpowiedzialny za aprowizacje) zeznal : "...bylem bardzo zdumiony gdy rozladowujac okret [U-530] odkrylem, iz ma on PELNE ZAPASY WODY I ZYWNOSCI. O swym odkryciu natychmiast poinformowalem ..." Co to znaczy? Znaczy to ze przed "oficjalnym" wplynieciem do Argentyny i poddaniem sie musial wczesniej odwiedzic jakas tajna baze niemiecka w Argentynie lub Chile ... jesli chcesz to rozwine sprawe enclaw i ich roli/funkcji jaka odegraly.
U-977 o ktorego pytales nie plynal caly czas na chrapach... kilka dni po przeplynieciu rownika wynurzyl sie i - po zamaskowaniu pokladu jak i kiosku (upozorowaniu go na maly statek transportowy) plynal wynurzony przez pewien czas - wczesniej upewniono sie ze w poblizu widac jedynie pasazerskie/towarowe statki a nie grupy poszukujaco-niszczace "HKG". Dopiero po tym gdy zaloga odpoczela zanurzono sie znowu. Ten okret przyplynal do Argentyny oficjalnie w dniu 17 sierpnia 1945 roku ... i na 100% odwiedzil enklawy w Patagonii. Jest to potwierdzone przez niemieckich marynarzy z Grafa von Spee - Detteman i Schultz (sa w spisie zalogi gdy okret Grafa von Spee dokonal samozatopienia w poblizu wyb. Argentyny - zreszta przez to ze osiadl na dnie a nie zatonal Anglicy kapneli sie jakiego rodzaju radary stosuja niemcy ale to temat do innego watku;) - ktorzy to marynarze pracowali wlasnie na ... niemieckiej farmie (enclawie) w Patagonii i ... przyjmowali co najmniej dwa okrety podwodne w okresie przelom lipca i sierpnia 1945!!! Ich relacja wg. odtajnionych archiwow Mar. Woj. Arg. mowi : "... pewnej nocy przybyly dwie [jedna po drugiej] lodzie podwodne ... pomagalismy w wyladowaniu wielu ciezkich skrzyn, ktore do majatku [enklawy] przewieziono 8 ciezarowkami... Pozniej w kaloszach [czyli nie zalogi okretow podwodnych - w ogole nie marynarze - widzial kto marynarza w kaloszach?!!!] zeszlo na lad ok. 80 osob ... byly wsrod nich takie ktore w szczegolny sposob wydawaly rozkazy..."
Teraz oddajmy glos dowodcy okretu - Hans'owi Schaeffer'owi: "... przesluchiwala mnie komisja angielsko-amerykanska ... najpierw w Argentynie a w koncu takze i w Anglii... pytali mnie gdzie wysadzilem na lad w Argentynie ... Adolfa Hitlera ..." rozumiesz Ordonez na jakie okolicznosci go przesluchiwali??? Pytali go tylko i wylacznie dlaczego do Argentyny i kto! Wiesz co im odpowiedzial? Ze: "... slyszalem wraz z zaloga iz Amerykanie i Anglicy, ktorzy zajeli nasz kraj poddaca wszystkich Niemcow ... sterylizacji... balismy sie strasznie..." wiec zdecydowal sie na rejs przez dwa morza poniewaz tak strasznie bal sie ... sterylizacji?;)))
Istnieje caly szereg informacji o innych op. niemieckich bioracych udzial w ewakuacji do Argentyny . Obecnie - wg. odtajnionych danych brytyjskich i argentyskich uwaza sie iz co najmniej 6 op. niemieckich dotarlo do tego kraju ... Fikcja myslisz? To zerknij na ... dno zatoki San Matias ... zdjecia satelitarne oraz z prywatnych samolotow ... dokladnie przedstawiaja dwa wraki NIEMIECKICH U-BOOTOW lezacych ... obok siebie na glebokosci ... kilkunastu metrow!!! Nikt ich nie zatopil ... zostaly samozatopione przez wlasne zalogi ... po wczesniejszym wydobyciu z nich "cennych surowcow" - w tym takze moze i ludzi.
Jesli temat ewakuacji argentynskich (lub japonskich lub na ... Antarktyde) z udzialem u-bootow Ciebie interesuje to przeczytaj ksiazke pt. "Czwarta Rzesza" Igora Witkowskiego. Kazda infrmacja na ktora sie facet powoluje .. pochodzi z tym samych zrodel (odtajniane dane) z ktorych i ja korzystam. Co wiecej systematyzuje te wiedze i wnosi wiele faktow o ktorych nie mialem pojecia - wszedzie podaje na jakie dane lub raporty czy arcchiwa sie powoluje wlacznie z fotokopiami !!!! w wielu wypadkach (Tam gdzie bylo to mozliwe).
strelnikov [ Generaďż˝ ]
Dobra znalazlem to co pisalem na innym watku odnosnie op. tu to wstawie aby wszystkie dane byly w 1 miejscu (zawsze sie powoluje na autorow wiec mozna te informacje weryfikowac jesli ktos nie daje wiary)
I tak odnosnie "odkrycia tych 2 u-bootow w zatoce San Matias" jak i ewakuacji Argentysnkich napisalem wczesniej:
"Takze warto zwrocic uwage na ostatnio odtajniane archiwa - brzmi to sensacyjnie ale istnieja dowody ze co najmniej od lutego 45 byly widziane u-booty w rejonie Patagonii (Argentyna/Chile) a raporty policyjne Argentyny (policja z tego slabo zamieszkanego regionu) az do kwietnia 46 roku !!!! otrzymywala raporty o pojawieniu sie .. op.!!! Co wiecej Argentynski niszczyciel wyslany w styczniu 46 na zwiad miejsc (byla to grupa kilku okretow zaraz sprawdze dokladnie z czego sie skladala) uzyskaly kontakt z ... zanurzonym op.! Zadne amerykanskie okrety wtedy tam sie nie znajdowaly (przypuszczalnie) ani ... zadnej innej marynkarki... Takze istnieja przypuszczenia potwierdzone dokumentami ze u-booty ewakulowaly niezbedne "walory" do Argentyny, dokonywaly tam "wyladunku" oraz dokonywaly prostego zaopatrzenia z istniejacych Enclav niemieckich na terenie Cile i Argentyny a pozniej odplywaly w ostatni rejs az do ... fiordow Chilyjskich lub nawet do wyspy Kerguelen (2000 mil od Argentyny) na kolo podbiegunowe (prawie do ranic wiecznego lodu) aby dokonac samozatopienia i ... wrocic do Argentyny lub Chile na pokladzie ... argentynskiego chilijskiego czy innego bezpiecznego lub zaaranzowanego wczesniej statku... niby brzmi jak bajka ... gdyby nie to ze kilka (a nie tylko te 2 co sie odnalazly w Argentynie - jeden w ponad trzy miesiace po podpisaniu kapitulacji...) u-bootwo "zupenie przepadlo bez wiesci a dane na ich temat sa delikatnie mowiac sprzeczne" dopiero od stycznia/lutego 45 ... ale to wszystko nic ... specjalna grupa zajmujaca sie ta sprawa ustalila (i wykonala fotografie lotnicze!!!) ze ... na dnie zatoki San Matias ... spoczywaja wraki niemieckich u-bootow - tyle ze zobac gdzie to jest i ze w zadnych oficyjalnych danych nie ma iformacji o zatopieniu tam okretow podwodnych niemieckich czy jakichkolwiek innych w okresie II WS... a teraz najlepsze ... te okrety na bank zostaly zatopione przez wlasne zalogi - leza dokladnie obok siebie na rownej stepce i nie maja sladow po trafieniach ... !!!! Jeszce sporo do ustalenia ;)
A tu pozostale zestawienie w ogole nt. u-bootow, ktore moze sie komus przydac jesli nie chce wertowac wielku stron ksiazek lub www ;))) pkt. 1 dotyczy ORP orzel, pozostale szkopskich u-bootow
1.
Jesli chodzi o ORP Orzel to jasne - prawdopodobna hipoteza wypadkow jakie mogly miec miejsce to taka ze zatonal na polu minowym ... brytyjskim polu minowym, ktore bylo postawione juz po (czy w dniu) wyplyniecia op. na ostatni patrol. Takze tak samo prawdopodobna jest awaria - np. sterow glebokosci - a w wiadomym obszarze patrolowania (oraz drogi do i powrotnej) mial gdzie przepasc w glebine;)
2.
W sprawie u-bootow to sytuacja tez nie wyglda rozowo. Na skutek odtajnianych danych, akt , archiwow i ich analizy oraz dostepnych zdjec satelitarnych lub lotnicznych mamy do czynienia z wieloma nowymi faktami i korekta wiedzy w tym temacie. Ogolnie;) ujmujac podajesz prawidlowa przyblizona liczbe zatopionych u-bootow - powiedzmy o ok. 10% zawyzona.;) Liczba zaginionych - samych u-bootow podaje ponizej w dokladnym zestawieniu. Jesli chcesz precyzyjne dane na dzien dzisiejszy a bazujace na badaniach Rowher'a Bredow'a oraz Niestlego (podaj rozne - ale bardzo podobne dane) statystyka przedstawia sie nastepujaco:
- wybudowano w czasie II WS w niemczech i podbitych krajach 1156 op. (1170 przypuszczalnie z wszystkim wersjami "prawdopodobnymi" i "experymentalnymi") z czego do boju weszlo 863 okrety (razem z 14 okretami podwodnymi w podbitych panstwach, ktore to op. juz znajdowaly sie w czasie budowy a niemcy je dokonczyli - lub sciagneli z nich swoje "nowe" pomysly - jak chrapy od Holendrow)
- 663 zostaly zatopione w patrolach bojowych (Niestle podaje 648 - niektore zaginione nie sa juz zaginione o czym dalej) a wiec 75-77% u-bootow uczestniczacych w patrolach bojowych. Jeszce gorzej jak zwrocimy uwage ze 221 (215 wg Niestlego) z nich - a wiec ok 33% ! - zginelo na ... pierwszych patrolach!!! Z tych 663 (bazujmy na tej liczbie gdyz taka jest najczesniej oficjalnie prze niemieckich hist. podawana przez Rowher'a i prawie identyczna przez Bredow'a) 266 zostalo zniszczonych przez wrogie samoloty, 243 przez wrogie jednostki plywajace, 46 przez polaczone sily morsko-powietrzne (samolot/y + okret/y), 28 z nieznanych powodow (zaginione!), 24 przez wrogie okrety podwodne, 18 przez miny, 12 zezlomowanych ze wzgledu na uszkodzenia odniesione podczas boju, 10 zatopionych z powodu niemozliwosci dotarcia do przyjaznego portu, 9 zatonelo w zderzeniach, 6 (2+4) zdobytych lub internowanych lub na dluzszy czas zatrzymanych w portach bez mozliwosci operacyjnej, 1 zatopiony pomylkowo (zgadnij przez kogo;)
- 142 okrety stracono poza obszarem prowadzenia patroli bojowych, w te liczbe mozemy wlaczyc 53 zniszczone podczas bombardowania stoczni czy miast portowych i portow oraz "montowni", 34 anulowane lub niedokonczone przed koncem wojny, 19 zatopionych we Francji i Norwegii, 16 straconych podczas treningu, 9 od wlasnych pol minowych, 7 na wodach wlasnych wskutek roznych wypadkow, 2 przekazane lub sprzedane Japonii, 2 internowane w Hiszpanii
- 365 przetrwalo do dnia podpisania kapitulacji z czego 201-220 zostalo samozatopionych w wlasnym porcie, 97 - 114 na redzie lub w poblizu wlasnych portow, 30 ciagle znajdowalo sie w morzu ale w drodze do Anglii gdy kapitulacja weszla w zycie, 10 takze w morzu ale w drodze do niemiec, 4 zatopione w morzu, 4 znajdowaly sie w portachJaponskich (ich zalogi byly internowane), 2 poplynely do Argentyny.
Krotko mowiac w procentach bylo tak ze szkopy stracily 65% wszystkich zbudowanych przez siebie u-bootow. Natomiast biorac pod uwage wylaznie straty okretow operacyjnych w stosunku do liczby wszystkich okretow bojowych to procent ten jest jeszcze wyzszy i wynosi 77 % (75% przyjmujac dane Niestle'go)
Ebert [ Pretorianin ]
--> strelnikov
Dziękuję Tobie za te wszystkie informacje. Dobrze jest poczytać o ciekawostkach i nieznanych faktach z ostatniej wojny. Znowu moja fantazja się obudziła. :-) Witkowskiego czytałem swego czasu i powiem szczerze, że mam mieszane uczucia. Książki na granicy fantazji. Być może gdyby Wołoszański coś podobnego napisał, to mógłbym się ustosunkować bardziej rzeczowo i uwierzyć. W nocy, kiedy przeczytałem Twój post odnośnie U-977, w którym wspomniałeś o Witkowskim, zacząłem szukać w necie informacji. Faktycznie zaginęło kilka u-boot'ów, nawet na subsim.com był artykuł o ''argentyńskich'' u-boot'ach, czyli tych, które są tam zatopione. Doczytałem też na stronach, których nie mogę uznać za wiarygodne, właśnie o bazach w Patagonii i w Nowej Szwabii. O Nowej Szwabii już dawniej słyszałem, że Niemcy tam stworzyli IV Rzeszę, tajne bazy i tym podobne. W nocy doczytałem o dwóch akcjach US Navy: w 1946 roku i (jeśli dobrze pamiętam) w 1957 roku. W pierwszej z nich udział wzięło 14 okrętów (w tym lotniskowiec), a wróciło zaledwie kilka. Dowódcę eskadry ogłoszono wariatem, bo ten mówił o zielonej krainie w... Nowej Szwabii!!! O bazach niemieckich i... niemieckich latających spodkach, które strąciły wiele amerykańskich samolotów i zatopiły kilka okrętów. Amerykanie wrócili tam w 1957 roku i mieli rozgromić Niemców, zdobywając wiele z tych spodków. Przewagę w walce mieli zdobyć dzięki wykorzystaniu bronii jądrowej. Jakiś czas temu naukowcy odkryli w małżach, czy czymś tam, z tamtego rejonu rzecz jasna, obecność pierwiastków radioaktywnych używanych w bronii jądrowej! Latające spodki natomiast miały być jedną z tajnych bronii Hitlera. Napęd antygrawitacyjny i tym podobne. Program ''Chronos'' (budowa silnika antygrawitacyjnego), A-7 (urządzenia o napędzie antygrawitacyjnym): Vril-1, RFZ-1, RFZ-2, Vril-2 i wiele innych.
Odbiegłem od tematu u-boot'ów, ale to właśnie one miały ewakuować naukowców, dokumenty i części, różne takie tam do Patagonii, Argentyny i Nowej Szwabii. Kiedy byłem młodszy, łatwiej było mie uwierzyć w tego rodzaju rewelacje. Teraz chciałbym się oprzeć na rzetelnych opracowaniach. A takie, póki co, nie istnieją. Wpierw wiele archiwów musiałoby zostać udostępnionych, a do tego czasu chyba nie dożyję. Co Ty o tym wszystkim sądzisz?
von Izabelin [ Ruhm oder Tod! ]
Ebert-->Jeśli ktoś w 1946 roku posiadał technologię pozwalającą na "zieloną krainę" na Antarktydzie, to musiał być conajmniej z innej galaktyki:P. Czytałem te artykuły o Nowej Szwabii etc.., i to już nawet nie jest naginanie prawy, to czysta fantastyka. Jak zdołasz zazielenić Nową Szwabie w 1946, to zdołasz podbić świat:P.
ordonez [ Konsul ]
---> strelnikov, ebert
dzięi na link i info. Strelnikov - twoje znajomość tematu jest naprawdę imponująca. jak mozesz - rozwijaj temat - to są ciekawe wątki!!! ;)
von Izabelin [ Ruhm oder Tod! ]
Pozatym nie pamietam wybuchu oburzenia w USA, po stracie wielu żołnierzy, pilotów i marynarzy (mają rodziny, przyjaciół etc...), w trakcie pokoju. Nie wszystko da sięukryć, tym bardziej kilkaset (jak nie kilka tysięcy) trupów po zakończeniu działań wojennych.
Skoro ubernaziści na zielonych lodowcach mieli taką uber-technologię jak napędy antygrawitacyjne, zielenienie antarktydy, etc.. etc... to jakim cudem nie zniszczyli wszystkiego. Przy tym broń jądrowa to jakiś pikuś, każde szanujące się lokalne mocarstwo robi własne. A napędu antygrawitacyjnego i zielonego lodowca nikt jeszcze nie ma:)
A i jeszcze nie wyjaśnia się sprawa, co się stało z tą zielenią na antarktydzie, wszystko sprzątneli idealnie? Gdzie ślady po eksplozjach jądrowych (na Antarktydzie wcale tak dużo śniegu nie pada, gdzie są kraterty, zanieczyszczenia etc... (małże to może i zanieczyścić osad z eksplozji w Hiroshimie, jak i każdej innej, wiatr ładnie nosi takie śmiecie).
Żadnych dowodów, same spekulacje.
Ebert [ Pretorianin ]
--> von Izabelin
Ależ nie musisz mi tego tłumaczyć. Czytając o tajnych broniach niemieckich i takich tam zawsze nasuwało mi się pytanie: dlaczego Niemcy nie wykorzystali tego w ostatnich dniach wojny lub tuż po wojnie? Skoro te u-boot'y niby były w okolicach Nowej Szwabii nawet w 1946 roku. Dla mnie to fantazja. I nawet takie rewelacje, jak odkrycie wraku u-boot'a z ładunkiem rtęci wartej 14mln funtów (jeśli dobrze pamiętam), nie robi na mnie wrażenie. Tym bardziej nie robi wówczas, kiedy przypomnę sobie, że rtęć miała być wykorzystywana w silnikach antygrawitacyjnych. ;-) Tak jak napisałem, jeśli napisałby o tym ktoś taki jak Wołoszański, czy Wieczorkiewicz. Póki co takie rewelacje jak to o niemieckich spodkach czy np. eksperymencie filadelfijskim można odłożyć na półkę i czekać na jakieś poważne opracowania. Jednakże w bazy zaopatrzeniowe dla u-boot'ów na Antarktydzie jestem w stanie uwierzyć, ale w to, że Niemcy ukryli tam wiele z okrętów typu XXI ciężko mi uwierzyć. :-)
Dodatek a propos Nowej Szwabii: a cholera wie, co miałoby się stać z tą zieloną krainą. Zadaj to pytanie autorom artykułów na ten temat. :-) Dla mnie to ona tam sobie może być, UBERMENSZE pewnie chodują sobie tam atomowe kartofle i płodzą małe uberhitlerki.

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Ebert, Ordonez -->
dzieki Panowie;)) ale to wszystko wiedza z ksiazek, artykulow, netu, filmu-dokumentu, archwium, innych opracowan i elaboratow, monografi, prac naukowych czy o charakterze popularno-naukowym, wlasnych dociekan, etc.
Ebert, von Izabelin -->
Panowie - proponuje oddzielic fikcje literacka i domysly od faktow!
Ebert -->
ta cala historia ktora przytaczasz brzmi jak scenariusz filmu SF - oczywiscie wiesz ze to bzdura jednak pismaki potrafia wszystko wymyslic;) Poza tym 14 statkow na wojne? w tym lotniskowiec? Cos malo - do walki z Japonczykami wysylali wiecej;))) Spoko wiem ze to bzdury - ale teraz nieco faktow:
1. moja wypowiedz :
zawsze zawiera informacje - wlacznie z nazwiskami jesli to mozliwe lub kiedy mowimy o swiadkach - o zrodlach pochodzenia informacji ktore podaje. Skupiam sie na faktach a nie domniemaniach i hipotezach. To co nie ma potwierdzenia w archiwach lub relacjach swiadkow nie jest dla mnie 100% dowodem. Zauwaz ze dopiero mija 60 lat po wojnie - jak dla archiwaliow jest to bardzo krotki okres - niektore brytyjskie raporty zostana odtajnione po ... 150 latach (moga byc) wiec jeszcze ... 90 lat;)) Tak samo zwroc uwage np. na wartosc roznych microfilmow wlasnie odtajnianych (takze sa w archwiach - np. dzis bez jakiejkolwiek watpliwosci mozemy ustalic sklad dyw. panz. SS "HG" podczas bitwy w Studziankach dzieki ... materialowi znajdujacemu sie na microfilmach znalezionych przez wywiad US w ... Aleksandrii!)
2. Sprawa Igora Witkowskiego
Jak to brak zuafania? Przeczytalem wszystkie ksiazki (dot. II WS posrednio i bezposrednio) tego goscia, znam go osobiscie (ma cos ok 40 lat moze nie wiele wiecej, starszy jest jak ja o ok 7 lat) i wybacz ale nigdy bym nie smial podwazyc jego zdanie. To jest bardzo naukowo do sprawy podchodzacy czlowiek - to co nie moze znalesc potwierdzenia dokladnie zaznacza w ksiazkach. Gdy pisze o "domyslach" dokladnie to zaznacza, nie podaje hipotez tylko bada fakty w kazdy z mozliwych sposob. Jesli mu nie ufasz to moze zmienisz zdanie gdy sie dowiesz ze:
- wiekszosc zycia spedza na miedzynarodowcyh podrozach, badaniach archiwow dot. wojny II swiatowej a w szczegolnosci jej "niewyjasnionych epizodow z pkt. widzenia techniki wojskowej".
- posiada szeroka "siatke" wspolpracownikow "rozsianych" po calym swiecie w osobach od zwyklych dziennikarzy az po prof. roznych uniwersytetow (jesli bedziesz chcial to podam nazwiska - nie znam ich na pamiec)
- jest czlonkiem Norweskiego Instytutu Archeologii Podwodnej
- byl redakotrem naczelnym Techniki Wojskowej oraz bardzo dobrego magazynu "Druga Wojna Swiatowa"
- jego dorobek to kilkanascie ksiazek (w ogole z szeroko pojetej dziedziny tech. woj.) i blisko 110 artykulow w "temacie"
- kazda informacje lub stwierdzenie potwierdza odp. danymi czy wrecz fotokopiami dokumentow tam gdzie to jest mozliwe
Jest mlodszy od wymieniancych przez Ciebie autorow - nie znaczy to ze glupszy - po prostu jeszcze nie ma takiego dorobku - ale skupia sie na konkretnej sprawie a nie tak jak Woloszanski - na wszystkim co sensacyjne w II WS. Do Woloszanskiego nie mam nic ale pamietaj ze niektorzy podwazaja jego interpretacje informacji - sawsze kij ma dwa konce - nalezy samu zapoznac sie z jak najwieksza liczba informacji i takze samemu wyciagnac logiczne wnioski - tak mysle jest z kazda publikacja prawie.
Nie wiem jaka jego ksiazke przeczytales - podaj tytul to sie bede mogl ustosunkowac. Nie wiem tez co jest dla Ciebie "na pograniczu fantazji" w jego ksiazkach - jesli sie do czegos odniesiesz konkretnie postaram sie odp. jesli nie bede umial poprosze ... Witkowskiego o odpowiedz - proste. On stwierdza i podaje zrodla na podstawie ktorych tak czyni - nic wiecej - opisuje to z czym sie zapoznal - jesli sam wyciaga jakies wnioski to dokladnie to zaznacza. Przeciez nie pisze ze niemcy zbudowali i wykorzystali wszystko co bylo projektem - wrecz przeciwnie - zaznacza to a pozniej stara sie przeanalizowac (przy udziale MIEDZYNARODOWEGO SUPPORTU NAUKOWEGO) czy dany projekt mialby racje bytu - tyle - nie tworzy wlasnej historii konca II WS!
Co normalne pewnie mozna sie doczepic niektorych jego opisow czy proby interpretacji planow tzw. "cudownych broni" - jednak zauwazysz ze zaznacza "swoje dociekania i wyjasnienia" od tego co jest faktem. Po prostu wybierz z jego ksiazek to co jest poparte nie jego rozwazaniami a dokumentami do ktorych dotarl - reszte mozesz odrzucic i tyle - interpretacji dokonasz sam. Tak jest chyba najlepiej.
3. "Zielona Kraina" na Antarktydzie
Tu juz Filip von Izabelin udzielil najtrafniejszej odp. Zreszta prosze porownac art. oryginalne Witkowskiego w tym temacie z tym co mu sie przypisuje (powolujac sie na niego) - Ci co chca stworzyc sensacje zawsze ja stworza.
Witkowski nie pisze bzdur tylko na podstawie archiwow, dostepnych dokumentow historycznych, microfilmow, prac naukowych i roznych pubikacji, poprzez kontak ze swiatkami i innymi zainteresowanymi, etc. stara sie przyblizyc ten temat i samemu (z pomoca naukowcow) stwierdzic czy dany projekt mial racje bytu! (czy moglby byc wyprodukowany i zastosowany z powodzeniem).
Jesli chodzi o fizyke antygrawitacyjna to w tej chwili nie pamietam ale juz we wczesnych latach 30 zeszlego wieku Hilgenberg a pozniej w koncowym okresie wojny Eucken na pewno zajmowali sie tym tematem. Jesli nie ufasz Witkowskiemu przeczytaj inne w miare wspolczesne - tj. powojenne - prace np. Beck'a (Energy requirements in terrestrial expansion) i Herndon'a (Feasibility of a nuclear fission reactor as the energy source for the geomagnetic field) a zobaczysz ze ... czerpia z przedwojennego dorobku wlasnie Euckena i Hilgenberga. Zreszta Witkowski takze o tym pisze - tyle ze nie w tej ksiazce ktora polecilem - nie tylko on sie powoluje na prace naukowe - podobny do Witkowskiego autor zajmujacy sie technologiami niemieckimi - Geoffrey Brooks - takze szeroko opisuje ten temat.
Witkowski wykonuje potrzebna i ciezka prace aby przedstawic racje bytu (lub jej brak) danego projektu w swietle dostepnych pubikacji i wiedzy naukowej - niestety tez i popularnej. Nigy prawie nie twierdzi kategorycznie ze Niemcy to czy tamto zbudowali - mowi o projekcie i sprawdza czy mial racje bytu - tyle. Jesli przy czyms sie upiera zawsze przedstawia dowody na poparcie swego zdania lub wprost indormuje ze to jego domniemania a nie fakty - zaznacza to!
W sprawie spodkow jak je nazwales to chyba wiesz ze w latach 50 firma AVRO wlasnie takie wyprodukowala ... tzn. jeden ale nie byla to udana konstrukcja, ten drugi to byl chyba ekranolot zaraz sprawdze w ksiazkach. Takze niemcy w latach 30 prowadzili prace nad takimi pojazdami - tyle ze bez pozytywnych rezultatow - rany gdyby ta technologia miala sens to chyba bysmy dzis z niej korzystali?;) Acha - na bank i Amerykanie w latach 60 zrobili taki pojazd ale w tej chwili nie przypomne sobie nazwy firmy ktora to produkowala - sponorem byla NASA.
4. Specjalne Enklawy - zwane przez niektorych tu "[Tajnymi] bazami u-boot'ow"
Wpierw zastanowmy sie co to w ogole znaczy "baza u-bootow"? Mowiac nieco ogolnie a patrzac z technicznego pkt. widzenia jest to miejsce w ktorym:
a) mozna dokonac napraw (takze w suchym docku) tak pobieznych jak i szczegolowych,
b) miejsce gdzie mozna zaladowac uzbrojenie na u-boota oraz inne niezbedne wyposazenie
c) suchy i mokry proviant
d) zatankowac paliwo do zbiornikow
e) wreszcie miejsce ktore daje schronienie i mozliwosc zejscia na lad zalodze i jej wypoczynku ...
Teraz odpowiedzmy na pytanie - czy bylo mozliwe stworzenie takiej wlasnie "bazy" na terenie Argentyny w czasach i sytuacji o ktorych mowimy? Owszem NIE. Dlaczego? Dlatego ze podstawowe pkt. a), b), d) nie mogly zostac spelnione z oczywistych powodow. Budowa dokow jak i amunicja nie wymagaja tlumaczenia - jesli chodzi o paliwo to znane sa przypadki gdzie niemieckie u-booty mialy pobrac paliwo z innego okretu (innego kraju - np. Hiszpanii czy Japonii) i tego nie uczynily ze wzgledu NA ROZNY SKLAD MIESZANKI - po prostu nie nadawalo sie. Jesli w Argentynie istniala mozliwosc uzupelniania paliwa to tylko w ograniczonym i minmalnym zakresie. Co innego prowiant i drobne naprawy.
Podsumowujac mozemy stwierdzic ze nie mamy do czynienia z bazami u-bootow sensu stricte a jedynie ze "stacjami zaopatrzeniowymi" ktore mogly pewnie przeprowadzac minimalne naprawy i ew. posiadajace "nieco" paliwa.
Skoro juz sobie wyjasnilismy ze nie moze byc mowy o bazach to przejdzimy do wlasciwego slowa dla oznaczenia "niemieckich siedlisk" w Am. Poludniowej - mianowicie mam na mysli ENKLAWY.
5. Enklawy i stacje zaopatrzeniowe
6. Ewakuacje do Argentyny (surowce, projekty, ludzie) droga morska (na pokladzie op.) i penetracja tego kraju przez Niemcow (takze Peru i Chile)
7. Antarktyda na powaznie - czyli
- proklamowanie wlasnego sektora antarktycznego przez Argentyne
- brytyjska wyprawa (dow. James Marr) w te tereny o kryptonim "Tabarin"
- amerykanska wyprawa (operacja wosjkowa) o kryptonimie "High Jump Operation"
Pkt. 5, 6, 7 opisze jutro (dzis wieczorem/noca) teraz musze skonczyc ustawiac sie na mapie CM:BB inaczej moj przeciwnik - Vilchelm - mnie zabije;)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Ebert -->
Juz sie domyslam !!! Chodzilo Tobie pewnie o ksiazke Witkowskiego pt. "Prawda o Wunderwaffe"? jesli tak to fakt - czasem rozwija sie w niej az za bardzo;) Jednak jest juz drugie wydanie tej ksiazki - wlasnie w niej jest konkretniej oddzielone "jego zdanie" od "materialow zrodlowych ktore zgromadzil" plus rozwiniecie tematu.
Ordonez, Ebert -->
Odnosnie stacji zaopatrzeniowych pisze li tylko o Argentynie.
Musze sprawdzic jeszcze kilka informacji w "literaturze fachowej tematu - Rowher Bredow Niestle" to bede w stanie okreslic +/- jakie konkretnie okrety mozemy brac pod uwage (mam na mysli okrety podwodne ktore "mogly" obrac kierunek "argentynski"). Zestawie to z innymi danymi ktore posiadam i ksiazka Witkowskiego. Chwile mi to zajmie.

strelnikov [ Generaďż˝ ]
ALL -->
zapraszam na strone - wlasnie sie pojawil wywiad z tworcami i pierwsze screeny w sieci z SH IV !!!!
von Izabelin [ Ruhm oder Tod! ]
Strelnikov-->Tak szeroko "omawiana" technologia "antygrawitacyjna" opiera się o urządzenie nazywane Die GLocke (Dzwon). Mylnie łączy się Dzwon z antygrawitacją, bo była to mikrofalówka (duża, ale dalej mikrofalówka:)
Ebert [ Pretorianin ]
strelnikov -->
Otóż to, właśnie tę książkę czytałem "Prawda o Wunderwaffe". Nie zarzucam Witkowskiemu kłamstwa, broń Boże. Po prostu podchodzę do spraw cudownych bronii Hitlera bardzo krytycznie. Wiem, że i Wołoszański widząc dziwną budowlę z betonu pochodzenia niemieckiego z ostatniej wojny okrzyknie ją supermegahipertajnym radarem, reaktorem atomowym, czy urządzenie startowym spodków. Wołoszańskiego przytoczyłem, ponieważ całe dzieciństwo i wczesną młodość spędziłem na oglądaniu jego programów. ;-) Tak z sympatii, wiesz. Abstrahując już od Witkowskiego - jestem skłonny uwierzyć, że już w latach 30-tych prowadzono badania nad napędem antygrawitacyjnym. Tym bardziej jestem skłonny uwierzyć, bo przecież Niemcy mieli wielu świetnych naukowców i przewyższali światową naukę i technologię na wielu polach. Ale czytając różne artykuły ''fantastów'' w sieci na temat spodków produkowanych przez Niemców, nie mogę się nie śmiechać. Tym bardziej, kiedy prezentują zdjęcia spodków ze znakami SS, wieżą czołgu typu Panzer IV, czy działkami kal. 30mm. Sam rozumiesz... już pomijam to, że takie zdjęcia dość łatwo jest spreparować. Stąd moja prośba. Jeśli znasz pozycje książkowe, które wyczerpują ten temat i są rzetelne i wiarygodne wg Ciebie, to poproszę. Z przyjemnością je przeczytam, tym bardziej, że już nie mam co czytać. Domowa biblioteczka i zapasy książek zostały przeze mnie przeczytane.
Aby było jasne: nie neguję możliwości stworzenia napędu antygrawitacyjnego, spodka i tym podobnych rzeczy. Neguję tylko wybujałą fantazję fantastów, która nie opiera się na rzetelnych badaniach naukowych. Nie ''piję'' tu do Witkowskiego.
Teraz najprzyjemniejsza część wątku: SHIV.
Choć trudno mi obdarzyć kolejną część takim uczuciem, jak SHIII, to trochę mi dech zaparło po obejrzeniu trailera i screen'ów. I choć nie są one z gameplay'a zaczerpnięte i na pewno dodano im "trochę" dramatyzmu w Photoshopie, to wygląda interesująco. Po prostu dużo się dzieje. Niestety nie znam się dobrze na amerykańskich łodziach podwodnych, a i wojna na Pacyfiku jest dla mnie odległa. Jedyna książka, którą posiadam, a która opisuje tamten teatr wojny, to ''Wojna na Pacyfiku''. Owszem, są opisy jednostek, ale nie wiem, czy poprawne i rzetelne. W końcu książka była wydana za czasów jedynie słusznej koncepcji politycznej. Stąd moja druga prośba do Ciebie, strelnikov, jeśli znasz książki o amerykańskich łodziach podwodnych (mogą być strony www, choć nie wiem, czy są podobnej jakości jak uboat.net), czy też po prostu o tamtym teatrze wojnym, to poproszę. Kiedyś gdzieś znalazłem całkiem niezłą, ale zapodziałem adres. Traktowała o marynarce wojennej USA i Japonii. Rzetelna. Kurcze, człowiek ma sklerozę i nie zapisze sobie w Ulubionych.
strelnikov [ Generaďż˝ ]
von Izabelin -->
nt. Die GLocke sa jedynie hipotezy i interpretacje powstale na bazie szczatkowych rysunkow koncepcyjnych i niejasnych pisemnych informacji/dokumentow. Rozne sa interpretacje ale za malo faktow abysmy sie mogli na cos powolac. W ksiazce Witkowskiego mozna znalesc rozne proby wyjasnienia - zaznacza to ze to sa jego lub jego wspolpracownikow hipotezy. Jedna z teorii mowi ze akcelerator gamma (wlasnie Twoj Dzwon) sluzyl do budowy reaktora jadrowego przy czym wytwarzal niebezpieczne promieniowanie - czastki wodoropodobne powodujace niszczenie tkanki zywej - zastepowaly wodor w organizmie co powodowało smierc przez rozklad organizmu. To nazywasz mikrofalowka?;)))
Natomiast ja nie mowilem o Dzwonie tylko o badaniach Niemieckich uczonych nad antygrawitacja - rozmawialismy o latajacych dyskach a nie o dzwonie prawda? Dlatego sie odwolalem do badan nad antygrawitacja gdyz nie znam lepszego przedwojennego naukowca w tej dziedzinie jak Hilgenberga.
Aby byc jeszcze bardziej precyzyjnym chodzilo mi konkretnie o Belluzzo-Schriever-Miethe Diskus, obiekt majacy ponad 22 stopy wysokosci. Mogl on przemieszczac się z predkoscia ponad 2000km/h, planowano zwiekszenie tej predkosci do 4000km/h. Podobno w 1945 roku przekroczono bariere 1300 mil na godzine i wysokosc 40 tysiecy stop nad ziemia w mniej niz trzy minuty ... wyglada mi to na zupelna bzdure jednak ... Rudolf Lusar w ksiazce "Deutsche Waffen und Geheimwaffen des 2. Weltkrieges und ihre Weiterentwicklung" podaje takie dane wlasnie .... Zastanowmy sie dlaczego takiego gniota podaje i na jakiej podstawie ... po przesledzeniu dochodzimy do wniosku ze ... Lusar jest sciemniaczem gdyz cala jego rewelacja jest .... zywcem przepisana ze Sterna (teraz nie pamietam z ktorego numeru ale z 1953 lub 54 roku juz gdzies o tej spraweie wczesniej czytalem dokladnie). Wlasnie wtedy Stern zamiescil wywiad z prof. Kleinem (moze to nie byl prof. a konstruktor czy jeden z inzynierow sprawy nie badalem gdyz pachnie lipa na kilometry) ktory w wywiadzie dla tego pisma opisal takie wlasnie urzadzenie...

strelnikov [ Generaďż˝ ]
Ebert -->
spoko - teraz rozumiem Twoj pkt. widzenia w 100%! Jego pierwsze ksiazki czy artykuly masz racje - troche za bardzo wczol sie w role - ale to bylo dawno - dzis dokladnie zaznacza swoje interpretacje czy swoich wspolpracownikow.
Ebert luz - ja tak samo mam do tego - tajnych projektow III rzeszy - dystans. Jednak mowie glownie (poza ostatnimi postami) o op. i EWAKUACJACH do Argentyny i to z pkt. widzenia mozliwego wykorzystania w tym celu niektorych u-bootow. W zasadzie nasze zdanie sie nie rozni.
Wow Ebert??? To Ty jestes +/- w podobnym wieku jak ja;))) Takze wychowalem sie na Woloszanskim! A pamietasz SONDE? Tam tez mowili w jednym z programow o "tajnych broniach hitlera" ale trudno mi dzis sobie to przypomniec;) wtedy bylem dzieckiem;)))
Naprawde pracowali - mozesz to sprawdzic w necie - praca "Uber Gravitation, Tromben und Wellen in bewegten Medien" to wlasnie praca Hilgenberg pozniej wykorzystywana - publikowano ja na przelomie 20 i 30 lat albo na poczatku samym 30 zaraz sprawdze.
Tak jest zgadzam sie z Toba i sam pisalem ze w wiekszosci - nie wiadomo dlaczego - ludzie tworza takie bzdury ze az szkoda czasu aby je czytac;) Wiem o czym mowisz - Witkowski niestety nie jest analizowany szczegolowo tylko ktos przeczyta 3 zdania nakreci sie i juz wierzy ze niemcy na latajacych spotkach latali;))) straszna bzdura;) Zgadzam sie.
He he he - dokladnie, kiedys byl tu watek o tajnych lotniczych projektach III rzeszy - ale sie wtedy dzialo;))) Ale spoko - podzielam Twoje zdanie!
Szczerze to jak pisalem - tajne technologie III rzeszy mnie tak srednio interesuja, wiem o nich tyle co moze dotyczyc U-bootow lub "transportu" na u-bootach - ale do wszystkich informacji podchodze z rezerwa. Rozwijam to co moze byc potwierdzone dokumentem lub przez swiadkow lub odtajnione archiwa. Witkowski mnie o tyle interesuje ze pisze o ewakuacjach a nie dlatego ze pisze o tajnych broniach - chyba sam to rozumiesz;)
Jesli chodzi o ksiazki to trzeba w nich glownie patrzec na przypisy oraz wymienione w nich "materialy zrodlowe". Pozniej nalezaloby do nich dotrzec i potwierdzic ze autor nie mija sie z prawda. W przypadku u-bootow bedzie to lub juz jest coraz bardziej mozliwe - w przypadku tajnych projektow mysle ze sprawa przedstawia sie o wiele gorzej;) Tak wiec jesli chodzi o u-booty to od reki moge Tobie polecic mase ksiazek ale jesli chodzi o tajne technologie to znam Geoffrey'a Brooks'a i Witkowskiego poniewaz pewne fragmenty ich ksiazek dot. u-bootow - ale jesli Witkowski budzi w Tobie mieszane uczucia to Brooks'a wysmiejesz;))) Prawda taka ze obaj sie znaja (Brooks jest teraz w Argentynie i zajmuje sie sprawa Enclav oraz ... Antarkydy - powaznie!) Warto zerknac takze do Machowskiego - "zdobywcy bialego ladu" a jesli chodzi o opis "tej wojny na Antarktydzie z latajacymi spotkami" to zerknij do .... Weetman'a "All about Antarctica" ... ksiazki wydanej w ... 1948 ... odrzuc wyobraznie autora a skup sie na danych ktore publikuje oraz na "tresci rozkazow dla TF". Juz z bardziej naukowych pozycji mozesz zerknac do Bower'a - "The Paperclip Conspiracy. The hunt for the Nazi Scientists" oraz do pracy pod red. Medinga "Nationalsozialismus und Argentinien". Ostatnie dwie pozycje dotycza bardziej naukowcow i ich ewakuacji oraz przygotowania Argentyny pod "grunt niemiecki" - jednak sa to fachowe materialy z ktorych mozna czerpac wiedze a nie sensacyjne informacje. Do tego nieco artykulow a glownie danych archiwalnych odtajnionych badz wlasnie odtajniancyh. Pamietaj jednak ze ja skupiam sie na u-bootach wiec glownie takich informacji (lub w tym temacie mogacych byc potrzebnymi) glownie szukam.
he he he - Silent Hunter IV :
Dokladnie - sa z filtrem "aged film" lub innym w tym stylu (tzn. dzialajacym podobnie). Qurcze mogli zamiescic nieprzeprawione.
O? dlaczego? Wolisz niemieckie u-booty? Ja bym tam wolal plywac na amerykanskim;))) Ale zobacz o ile beda ciekawsze mozliwosci w misjiach - do dzis je pamietan z SHI - mowie o "...will have both lifeguard duty and photo recon missions..." A tego w SHIII nie bylo!
Ebert!!!! Tez tak kiedys myslalem - wojna na pacyfkiu to wspanialy konflikt !!! Mowie Tobie wciagniesz sie jak malo kiedy - Stary - a nie masz ochoty wedrzec sie na morze japonskie i poslac salwe z dziala pokladowego w palac cesarza? ;)))) Rany Ebert - to dopiero bedzie gra! Przygoda samotnego op. a nie tak jak w SHIII - bez modow ciagle byles sam a wilcze stada to fikcja byla. Tak samo nawet po instalacji moda Twoi towarzysze nie mogli strzelac prawidlowo (w ogole nie bylo AI wilczych stad poza tym z moda). Innymi slowy mowie ze tu bedzie realniej. Takze Tobie powiem ze wiekszosc misji do wykonania bazuje na prawdziwych misjiach!!!! Mowie Tobie zakrecisz sie tym tematem - jesli lubisz op.;))) Jest naprawde nie mniej ciekawy jak wojna na Atlantyku... zreszta jak sie postarasz to bedzesz mogl tez zatopic u-boota monsunowego;))))
Oj Ebert - jest nowe wydanie tej ksiazki - chyba bez ostatniego tomu jeszcze - wydawnictwo Lampard - zreszta mowie Ci jesli sie tym nie interesowales to masa "przyjemnej lektury a glownie bardzo ciekawe odkrycia" przed Toba. Jest kilka ciekawych pozycji do przeczytania - jak rozumiem Ciebie bedzie ten teatr glownie interesowac z pkt. okretow podwodnych? Najgorzej jest z japonskimi op. - nie ma o nich za wiele (chodzi mi o szczegolowe opisy) - no chyba ze w japonskim jezyku;))) A no jasne - juz mowie:
strony:
1. Naval Historical Center -
historia marynarki - cala strona super - bezposredni link do japonczykow to:
2. Imperial Japanese Navy Page -
dokladny opis japonski op. pod
3. wszystko o marynarce US - dokladnie z wielkimi fotami i informacjami - max wiedzy o kazdej jednostce plywajacej -
cala historie op. w US (od ich powstania az po dzis) masz pod direclinkiem
4. o ataku na PH i opis akcji miniaturowych op. znajdziesz m. in. na
5. ksiazke rozpoznawcza "z okresu" (ale kopia na CD) z sylwetkami i opisem op. JP i Rzeszy mozesz kupic tutaj
6. o samolotach na op. ( w tym duzo danych o japonskich op.) przeczytaj wstepnie na
7. na stronie znajdziesz wszystko o amerykanskich op. klasy Tench (SUPER!!!) i ich modyfikacjach powojennych
8. historia roznych marynerek wojennych - ale fajne zestawienia
9. TU MASZ DOKLADNE STRATY I ICH PRZYCZYNY WSROD JAPONCZYKOW
natomiast DOKLADNE ZESTAWIENIE CALEGO TEATRU DZIALAN NA PACYFIKU WRAZ Z ZESTAWIENIEM jest na tej - to jest takie preview z linkami do wszystkiego w temacie. SKARBNICA WIEDZY (czy raczej laczy do wiedzy;)))
10. Tu opis w podziale na lata dzialan Japonczykow (wszystko i lad i morze)
11. Wykaz KAZDEJ BRONI MORSKIEJ OD 1880 az do dzis na stronie:
12. Dokladna lista zatopionych (z uwzglednieniem przyczyny) statkow US w wojnie (oba oceany)
13. No i NAJSLYNNIEJSZY (ze wzgledu na ilosci zatopionych op.) NISZCZYCIEL NA PACYFIKU USS ENGLAND
to chyba na razie wystarczy - ide zjesc cos jak wroce to podam ksiazki ktore warto przeczytac.
von Izabelin [ Ruhm oder Tod! ]
nt. Die GLocke sa jedynie hipotezy i interpretacje powstale na bazie szczatkowych rysunkow koncepcyjnych i niejasnych pisemnych informacji/dokumentow. Rozne sa interpretacje ale za malo faktow abysmy sie mogli na cos powolac. W ksiazce Witkowskiego mozna znalesc rozne proby wyjasnienia - zaznacza to ze to sa jego lub jego wspolpracownikow hipotezy. Jedna z teorii mowi ze akcelerator gamma (wlasnie Twoj Dzwon) sluzyl do budowy reaktora jadrowego przy czym wytwarzal niebezpieczne promieniowanie - czastki wodoropodobne powodujace niszczenie tkanki zywej - zastepowaly wodor w organizmie co powodowało smierc przez rozklad organizmu. To nazywasz mikrofalowka?;)))
Natomiast ja nie mowilem o Dzwonie tylko o badaniach Niemieckich uczonych nad antygrawitacja - rozmawialismy o latajacych dyskach a nie o dzwonie prawda? Dlatego sie odwolalem do badan nad antygrawitacja gdyz nie znam lepszego przedwojennego naukowca w tej dziedzinie jak Hilgenberga.
Stąd, że wiele osób łączy Die Glocke z antygrawitacją i robi się z tego jakąś uber tajemnicę.
Akurat gdzieś mi się przewineły kiedyś dosyć dokładne opisy Dzwona.
Już podaje:
Producent: Siemens:) (a jakby by inaczej:):)
Ferytowy rdzeń owinięty miedzą (dużą ilościem).
Miał być "starterem" dla reaktora nuklearnego, tylko z powodu zatonięcia zapasu grafitu w Odrze:), co uniemożliwiło zrobienie reaktora odpalanego z rozpadu Alfa. Więc naszi kochasie poszli w kierunku(zacytuje): wiec niemcy poszli w kierunku rozpadu beta , z natury niestabilnego , niebezpieczngo i do niczego nieprzydatnego czyli pasował jak ulał do trzeciego rajchu
Reakcja beta do inicjacji potrzebuje zewnetrznego strumienia czastek beta i do tego własnie sluzył dzwon - taki starter do wielkiego atomowego silnika. Innymi słowo działo elektronowe.
Niebezpieczne promienowanie, to był rozpad beta, który dokładniej wymienił część atomów w ciałach obsługi na wolne rodniki wodoru, co zaskutkowało ich przemianą w galaretkę (cytat): przytym idealnie wysterylizowaną , która się nie chciała zepsuć
Dla mnie lol i tyle:) (tzn zmienić sięw galaretkę to nie takie śmieszne. Generalnie Dzwona sobie odpuszczono wtedy, bo nikt nie wiedział co to może jeszcze zrobić, a wszyscy znawcy z nazwiskami kończącymi się na -baum pojechali sobie na drugą strone atlantyku jak na ulicach miast niemieckich zaczeło sypać się szkło:).)
A antygrawitacja to jednak zdeka przesada, i te kosmiczne prędkości, niby jak mieli przetrwać przeciążenia:) (ja wiem, aryjczycy, i w ogóle, ale takiej dawki to nawet ubermensch nie przetrwa:).
Wszystkie latające dyski napędzane antygrawitacją nie konwencjonalnie, mogę zsumować cytatem z jakiegoś forum, które mi siębardzo spodobało:):
ehhh co ja bym dal za mozliwosc wylapania i osadzenia w KL wszystkich autorow rewelacji pokroju 'ultratajnej broni masowego razenia o kosmicznej sile, bedacej rowniez pdstawa napedu wszelakich dyskow , a zrobic go bardzo prosto jak podaje mahabharata 'wez 3 sily wiszny , doprowadz do nich prad i kwas węzowy a potem bedziesz sie przemieszczal w sposob godny bogow'
Ebert [ Pretorianin ]
strelnikov --> Ciebie to trzeba czytac i od razu notowac wszystkie dane, tytuly i nazwiska. ;-) Mam z glowy zajecie sobie czyms wolnego czasu. Bede szukac i czytac. Wojna na Pacyfiku jest na pewno interesujaca, bo dla Polakow dosc orientalna i odlegla. Szczegolnie dosc tajemnicza marynarka cesarska. Chcialbym, by jakis maniak stworzyl dodatek/moda do SHIV umozliwiajacego dowodzenie japonskim op. Np. taki Sen Toku i mozliwosc korzystania z Seiran'a przewozonego na pokladzie tegoz op! Rozmarzylem sie. Dla mnie zarowno amerykanskie, jak i japonskie op sa dla mnie bardzo interesujace i malo, strasznie malo znane. Obie strony korzystaly, z tego co przeczytalem do tej pory, z masy roznych typow op. Niemcy mieli ich zaledwie kilka (w uzytku, znaczy sie). Moze byc ciekawie, jasne. Mam w glowie dwa obrazy zycia na op: na niemieckim-brudno, duszno i ciezko, na amerykanskim-w porzadku, swieze powietrze i klimatyzacja. Wszystko przez filmy, np. Das Boot i amerykanskie z lat 40-tych i pozniejszych. Jestem ciekawy zderzenia tych obrazow filmowych z klimatem gry.
Dziekuje za adresy i nazwiska, poszukam.
Jeszcze a propos spodkow i antygrawitacji: bedac glownodowodzacym armia niemiecka wykorzystalbym te spodki w walce. Gdyby istnialy, to pewnie by je widziano na froncie, czyz nie? Jaki sens ukrywac cudowna bron? Mysle, ze to niezly argument w rozmowie z fantastami.
Ebert [ Pretorianin ]
Kurcze, wszedlem na uboat.net, zeby poszukac info o U869, po znalezieniu ksiazki o nurkowaniu do jego wraku. I patrze, a tam mapa. No to kliknalem. Potem wybralem Baltyk i okolice polskiego wybrzeza. I kurde, okazuje sie, ze w okolicach Helu leza na dnie U-Booty. Kurcze, nie wiedziałem. Muszę poszukać jakiś informacji na polskich stronach. Może coś będzie. Jeśli ktoś wie coś na temat tych okrętów, to proszę o informacje.
bladyk [ Promyczku boska jestes ]
strelnikov sorki ze sie nie odzywalem ale nawal zajec hehe:D a poki co mam odinstalowanego silenta bo pozyczylem kuzynkowi:) ale niewiem czy bydmy pograli prez neta, pamietasz ze spzredalem swojego ss :) w 1 watku mowilem ci o tym:) teraz jade na nieoficjanlenj wersji;) ale na patchu:) do ktorego sciaglem "patcha" ktory umozliwia granie hehe:) i na niej wsio mody chodza:)
mam do ciebei pare pytan:)
1. Jakie najpowszechniejsze byly op podczas 2 wojny, uzywane przez US?
2. Czy bedzie bardziej to walka manewrowa ?:) czytalem ze mabyc to gra ze czesto nie bedziemy mogli nawet uciec w glebiny:) bo bedzie walka przybrzezna najczesciej:D
3, nie gralem w sh1, wiec powiedz mi co to za te dwie misje?:) ciekawe to bylo zrobic zdjecie i zmykac?:D
pps. zauwazylem ze weszlem z konta brata, to ja gro_oby :)
Ebert [ Pretorianin ]
To ja jeszcze dorzucę i tu i w części III ten link ->
Jeśli nie działa, to po kolei:
Są to wycinki z JAPOŃSKIEGO filmu opisującego historię i zatopienie Yamato. Warto zobaczyć i porównać ten film z amerykańskimi patetycznymi filmami, z dzielnymi chłopcami mejd baj juesej. Warto zobaczyć, bo mało znamy spojrzenie drugiej strony na konflikt. Dodam tylko, że dla mnie ciekawostką w tym filmie jest strzelanie z dział artylerii głównej w stronę... nadlatujących samolotów wroga. :-)

strelnikov [ Generaďż˝ ]
All -->
Gro_oby zalozyl nowy watek - cz. III i juz tam sie przenosimy;))) Ebert dzieki za linki! W czesci III watku zaraz odpowiadam;)