
_mixer [ Konsul ]
CLOSE COMBAT i okolice... 7 Dywizja
Czesć wszystkim ! Postanowiłem założyć dla WAS kolejną częsć.
Ponieważ mam ostatnio coraz mniej czasu , a w przyszłym tygodniu w ogóle mnie nie będzie w Poznaniu (może w Chodzieży jest Cafe Int?)
mało mnie będzie w naszym wątku...
Na dodatek od czerwca zlikwidowałem abonament na internet (ach ten modem..) , a to z powodu nadchodzącej przeprowadzki.
Ale na pewno co jakis czas będę czytał WSZYSTKIE posty do stu wstecz :-))
_mixer [ Konsul ]
--->Ghost2 ,Lipton - jeszcze tak ad vocem co do tego , czy grać kampanie - ja wiem , że to przyjemne , tak sobie przewędrować całą wojenkę z kolegami :-)) , ale AFAIR to jednym z zarzutów wobec CC było to , że jest mało realistycne. No i własnie takie dowodzenie od sierżanta aż do majora tą samą ekipą jest mało realistyczne , bo wiadomo , że dowódca po awansie jest przeważnie przenoszony - a to do innego plutonu , a to do innej kompaniii , a to do sztabu , czy jeszcze gdzies indziej. Dzieje się tak własnie po to , aby po przejsciu na wyższy stopień NIE DOWODZIŁ byłymi kolegami , z którymi wszedł w zbyt osobiste układy. Druga sprawa to taka , że kompania wypacza układ sił - o czym już pisałem ( a także Inseminator). Potem można się cieszyć ,że taki ze mnie dobry dowódca :-)) , że mając przewagę nad Sowietami na mapce, na której rozgrywka pojedyncza była pomyslana przez twórców gry zupełnie na odwrót , skopało im się tyłki... Wiadomo , że każda operacja jak i bitwa ma ustalony sposób rozgrywki : Ofensywa jednej ze stron , lub Meeting Engagment. I wiadomo , że jesli stroną atakującą ma być komputer , to zaatakuje bez względu na różnicę sił. Wtedy , jeżeli jest to kolejna bitwa całej kampaniii- szczególnie pod koniec - to można wygrać z tzw palcem w dupie. Zrobiłem kiedys taki experyment : pod koniec całej Wielkiej Kampanii , na tej mapce pt "Kryterium Uliczne" :-)) w trybie Deploy NIE ZMIENIŁEM NIC. Po prostu tak , jak zadziałał przypadek na początku , pozostawiłem wszystkie moje siły w tych miejscach. I nie trzeba było robić żadnych bajerów z chowaniem oddziałów za Dworzec , PO PROSTU NIC NIE ROBIŁEM. Tak samo , po rozpoczęciu gry , NIE WYDAWAŁEM ZADNYCH ROZKAZÓW. Po prostu czekałem , co się stanie - komputer zaczął ruszać Sowietów, a także miał nadzór nad "moimi" Niemcami (po rozpoczęciu walki oddziały , którym nie wydano żadnych rozkazów , są automatycznie w trybie "Ambush"). No i co się okazało?? Okazało się , że major "Przypadek" jest super dowódcą , bo po kilku minutach BIERNEGO przyglądania się temu co działo się na ekranie , zobaczyłem komunikat , że Ruscy proszą o rozejm!!! Bez ŻADNEGO mojego udziału.... Więc proszę mi nie opowiadać , jakie to "trudne bitwy" stoczyło się w kampanii :-P, bo wiadomo , że czas działa na korzysć gracza - zawsze cos się zaoszczędzi i pierwsze wyprodukowane w III Reichu Tigry się do ekipy dokupi ... A'propos - własnie przeczytałem ,jak skończyły pierwsze w ogóle Tygrysy przysłane na front wschodni (pod Leningradem , we wrzesniu 1942) w sile jednej kompaniii : musiały jechać gęsiego przez niesprzyjający teren (las, bagna) i zostały po kolei wystrzelane przez sowieckie działa...Następnie Sowieci obejrzeli je sobie dokładnie i szczegółowo. No to tyle - na dłuższy czas pewnie.
_mixer [ Konsul ]
-->U-boot - no już prawie 100 było , a chciałem się pożegnać w nowej częsci ;-)))))
Aksak [ Konsul ]
mixer --> ten watpliwy debiut tygrysow w liczbie sztuk cztery zakonczyl sie o ile pamietam 3:0 dla Bolsheviken. Gdzies kiedys czytalem o fajnym zdarzeniu jak Kv-1 zaskoczyl kolumnę 40-50 Pzkpfw III (poczatek Barbarossy) i rozstrzelal 14 sztuk chyba zanim go trafili w lufe. Pierwszymi strzalami zalatwil pierwszego i ostatniego Niemca, rzecz sie miala na jakiejs grobli, albo bagnie no i Niemcy utopili kilka czolgow próbujac wyjechac z pulapki. Niemcy trafili go sporo razy - same rykoszety, az dziw ze go nie unieruchomili (i gdzie piechota do cholery, to byl 1 tank!), Rusek po tym jak pozamiatal wrocil do swoich mijajac po drodze kolege ktory pojechal dokonczyc jego dzielo. Nie wszyscy Sowieci byli do bani, kilku wiedzialo jak uzywac calkiem niezlej broni jaką na poczatku operacji B. byl KV-1.

stuart [ Legionista ]
POMOCY ! Witam wszystkich, właśnie po tygodniu udało mi się uruchomić ponownie mój komputer. Jak wcześniej wspominałem, napaliłem się na ponowne zagranie w CC3 z modem Real Red. Sciągnąłem moda, załadowałem na dyskietki (w pracy) i po naprawie mojego zwalionego sprzętu okazało się że jedna się spsuła. Mam dwa dni wolnego i trochę czasu i właśnie zaczyna mnie trafiać szlag ! W domu mam do dyspozycji niestety tylko modem, może znacie jakieś miejsce na polskim serwerze gdzie Real Red jest lub ktoś z Was mógłby mi przesłać mailem w kawałkach (np. arj , po ok 1 MB). "You are my only hope", Pzdr
Mackay [ Red Devil ]
Stuart --->> pisz poki co w starej czesci bo chcemy go do 100-ki dociagnac, ja moge sciagnac realred'a a Ty sobie go wtedy ode mnie sciagasz przez ftp, jak masz GG to sie odezwij

_mixer [ Konsul ]
No , nie ma się o co obrażać...

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Mackay! Zajrzałem do folderku Panzer Generals and Aces na "Achtung Panzer!", wybrałem Guderiana, bo ten mi najbardziej odpowiadał i potem wybrałem jedno z jego powiedzeń. Niestety, do większości z nich nie dodano objaśnieńm w jakich okolicznościach powstały. Akurat to "moje" najbardziej mi pasowało, więc jest. Mixer! Gdzie to wyczytałeś o tych przenosinach dowódcy po awansie, bo chyba nie w instrukcji do CC3? Czemu się dziwisz, że podczas "Kryterium Ulicznego" w Berlinie komputer, którego dowódcą był major "Przypadek", zaproponował rozejm. Maszyna nigdy nie była i nie będzie bardziej kreatywna, jeśli chodzi o myślenie, od człowieka. Sytuacja, kiedy nie ruszałeś swoich wojsk rozstawionych jak piszesz przypadkowo, przerosła go i dlatego poprosił o rozejm. Nie bądź bardziej papieski, jak sam papież, z tymi, jak piszesz "trudnymi" bitwami - CC to tylko gra i zwycięstwo, jakie by nie było, zawsze będzie cieszyć. Jeżeli podchodzisz do tego inaczej, to chyba wybrałeś złą grę. Nie wiem, nieważne... Debiut bojowy Tygrysów, który rzeczywiście miał miejsce pod Leningradem, był całkowitym niewypałem - czołgi, poruszające się po terenie bagnistym, zostały zniszczone ogniem artylerii, a wraki przejęli Sowieci i dokładnie zbadali. Podobnie rzecz się miała z Panterami. Z ponad 500 wozów, które zeszły z taśm produkcyjnych w 1942 r., blisko 200 miało najrozmaitsze defekty i wymagało napraw.
Lim [ Senator ]
Aksak---> nie możesz wierzeć w to co piszą w św.pamięci Tygrysach (sam kupowałem te książeczki w kiosku parę latek temu:) Właśnie...mam dla Ciebie coverka z CC3 - będziesz miał (prawie) orginał:) Wyślę okładkę i Twoją grę za kilka dni:)))
Dekert [ Pretorianin ]
Dzieki wszystkim za pomocna dlon :) Lipton --> A "Pikujace Orly " dorwalem jak sie tylko ukazaly ksiazka jest znakomita zal tak szybko sie skonczyla :(. Lim--> "Nocny Marku" ;), Uwazasz ze wszysko w "Tygryskach" tudzierz spora czesc to propaganda zeby nie nazwac tego inaczej ?
Aksak [ Konsul ]
Lim --> nie pamietam gdzie to czytalem, ale calkiem mozliwe ze wlasnie w tygrysach :). Co do CC V to pograj sobie jeszcze jesli chcesz (chyba ze zrobiles z nia to co mysle i nie musisz :)
Lim [ Senator ]
Dekert---> hymm..wszystko ? raczej nie :) jednak spora część do straszne banialuki...mówię to z przykrością bo gdzieś w piwnicy mam tego ze 2 tony :) Aksak---> OK. jeszcze troche pogram:))).... i drobiazg na koniec ktoś robi custom scenario w CC3 ? Ta opcja jest cool w tej grze, jest tak miodna jak - skirtmisz :))) w starcrafcie i emperorze :) Mam sporo ciekawych kampanii w CC3, szkoda tylko że ilość nowych mapek jest ograniczona - lecz w sumie jest pole do popisu dla miłośników strategii w tej cool grze :) Pozdrawiam.
Dekert [ Pretorianin ]
Lim--> Tak dawno czytalem ze juz nawet nie pamietam jedynie jakies przeswity jak to robili T34 na uralu i takie tam jakis Kursk kurcze pamiec to mam dzurawa :)
Lim [ Senator ]
Dekert---> co do T34 to fakt, jeśli chodzi o te malutkie książeczki...na szczęście są inne źródła :) Dobranocka :)
Lipton [ 101st Airborne ]
Dekert--> Szczerze mowiac, to ja nie jestem zbytni zachwycony ta ksiazka... spodziewalem sie czegos wiecej, szczegolnie po przeczytaniu Kompanii Braci. Jednak musze przyznac ze niektore rozdzialy sa interesujace, szczegolnie prawda (?) o uwolnieniu Mussoliniego. Jednak jest to jedna z niewielu ksiazek, do ktorych mnie jakos nie ciagnie... Lim--> Masz racje z tym tworzeniem scenariuszy. Mam propozycje dla wszystkich. A mianowicie, niech kazdy kto stworzy jakas ciekawa bitwe, podesle ja innym, ktorzy beda na to mieli ochote (ja z checia pogram w czyjes scenariusze, jak rowniez moge podsylac swoje, z tym ze musze je najpierw zrobic:)). Pozdrawiam
_mixer [ Konsul ]
--> Ghost2 - o przenosinach dowódcy po awansie można przeczytać chociażby w ... Kompanii Braci... Co do tamtej sytuacji - powtórzę : chodzi mi o to , że na koniec kampanii masz przeważnie niewspółmiernie wiele wojsk , w stosunku do sytuacji historycznej. Dlatego nic nie musisz robić - komputer sam wygra za ciebie tę bitwę. Spróbuj tak zrobić na pojedynczej bitwie - rozniosą twoją stronę na strzępy. Sztuką jest wygrać w sytuacji przewagi przeciwnej strony...
Kłosiu [ Senator ]
_mixer --> zgoda ze kampania w cc3 jest za latwa. Mozna jednak narzucic sobie pewne ograniczenia. Niedawno przeszedlem kampanie kupujac (u niemcow) tylko takie wojska jakie bylyby dostepne w dywizji piechoty, czyli piechota, oddzialy z zakladki support, a z czolgow tylko StuGi. Do rifles dokupowalem sekcje LMG, bo historycznie KAZDA druzyna niemieckiej piechoty byla wyposazona w karabin maszynowy. Gralo sie swietnie, a kampanie nie byla juz taka latwa :-) No i na kazde 3 druzyny piechoty sekcja dowodcza. Polecam, wtedy kampania zyskuje bardzo na grywalnosci.
U-boot [ Karl Dönitz ]
Witam panow, wątek coś podupada na zdrowiu ale przyczyną jest chyba trwający mundial :) W chwili obecnej mam przerwę w walkach z Mackay - problemy z łączem, z tego co wiem, więc nie ma barwnych opisów walk. Gram natomiast z Krwawym i tutaj jest ciężko gramy teraz trzecia operację w kampani gdzie ja atakuje, pierwsza plansze rozwaliłem mu bez problemu ale na drugiej dostalem lupnia i to w sumie przez jedno dzialo, widziałem skąd strzelało (nie widząc jego) ale nie miałem czegoś co mogło by je zniszczyć ani czołgi (rzeź) ani piechota nie mogł podejść do niego(duzo wolnej przestrzeni) a strzały z HMG gdzieś obok działa nie dawały rezultatu, w dodatku moi w pewnym momencie oszaleli i w padli w heroic nastrój i sami poszli do ataku (śmieszne, kazdy kto gra słyszał ten głos " hurra do ataku") efekt - cała piechota z szalonym liderem poszła się golić i wtedy gościu moździerzem zajął mi kilka VL, co przed następna partia stawia mnie w trudnej sytuacji, pożyjemy zobzczymy co będzie dalej. Pozdrowionka Lipton --> i jak kiedy się połączymy?

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Mixer! Skoro już doszliśmy do Kompanii Braci, to jeśli brać za przykład choćby porucznika Richarda Wintersa, to on owszem awansował w hierarchii dowodzenia, ale caly czas w tej samej jednostce najpierw w E/506, później w 2bpspad/506. Także inni oficerowie wywodzący się z kompanii E/506 - por. Welsh, por. Nixon, nie wyszli poza obręb 2 bpspad. Pewnym wyjątkiem był porucznik R. Speirs, który przejął kompanię E na polu walki i pozostał jej dowódcą do końca wojny. Nawiasem mówiąc, S.Ambrose wspomina też pewną zasadę działania w wojskach powietrzno-desantowych w stosunku do rekonwalescentów - po zakończeniu leczenia wracali oni do swoich macierzystych jednostek, dzięki czemu nadal stanowiły one zespół żżytych ze sobą ludzi, a nie przypadkową zbieraninę żołnierzy, jak to się działo w "zwykłej" piechocie. Mając na uwadze to, co mówiłeś o poczynaniach Sowietów sterowanych przez komputer, skorzystałem z "dobrodziejstwa" truce'u w pierwszej odsłonie "Kryterium Ulicznego". Wymieniłem rozbite działo "88" Pak na dwa zespoły z panzerschreckami i umieściłem je w okolicach tego rozwalonego mostu. Skutek przekroczył moje najśmielsze oczekiwania, panzerschrecki wystrzelały czołgi sowieckie kręcące w pobliżu, a reszta została "wystrzelana" przez nebelwerfery stojące za dworcem kolejowym (którego chyba nie doceniasz) i czołgi, również strzelające spoza tego dworca. Raz, też w "Kryterium Ulicznym" zdałem się na rozstawienie moich jednostek przez komputer i po kilku chwilach od rozpoczęcia gry połowa z nich paliła się pięknym płomieniem... Dla zwiększenia emocji w grze zainaugurowałem kampanię w CC3, przy nastawieniu w opcjach na "Hero" i 100% realizmu (czyli, nikogo nie widzisz, wojsko robi, co chce itd.) i już w mapkach chronologicznie związanych z operacją "Barbarossa" zrobiło się ciekawie - u Sowietów na tej planszy letniej z tym bunkrem na środku pojawił się T-34. Mam wrażenie, że takie nastawy czynią grę bliższą rzeczywistemu biegowi wydarzeń. Pozdrawiam!

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Przeczytałem we "FAQ", że kiedy ktoś ma powyżej stu postów na koncie, może się ubiegać o zmianę tego dopiska przy nicku. Z kim należałoby się skontaktować w tej sprawie, bo nie bardzo mogłem znaleść namiary na kogoś z dopiskiem "prefekt", albo "moderator".

stuart [ Legionista ]
Witam wszystkich Mackay ---> jeszcze raz wielkie dzięki. Wreszcie udało się zagrać w CC3 z zainstalowanym Real Redem, pierwsze wrażenie jak najbardziej pochlebne, nowe jednostki, zmodyfikowane składy i wyposażenie starych, zwiększona odporność piechoty w bliskim kontakcie z bronią pancerną. Po "Placu czerwonym" wylądowałem jak zwykle na tej planszy z "Strongpoint Ivan" (chyba) -rzeczka przez całą planszę, jeden mostek przy którym stoi domek i na zachodzie wiocha, z której wyjeżdżają ruskie czołgi. Jak zwykle po pomyślnym zakończeniu operacji otrzymałem zawrotną ilość 10 pkt i z przetrzebionymi jednostkami szykowałem się do rozpaczliwej obrony. W okopach SP Ivan ulokowałem drużynę saperów, miotacz ognia i dowódcę. Mój czołg i działo zostały szybko wyeliminowane i ruscy puścili na "Ivana" 2 KV1 - efekt - 2 płonace wraki wybite załogi i jeden zabity saper po mojej stronie - ruscy zaproponowali rozejm. W nastepnej odsłonie sytuacja sie powtórzyła tyle, że niestety oberwało się troche saperom - 3 zabitych 1 ranny. Na razie tam doszedłem bo musiałem wyjechać na weekend. PS średnie działa przeciwpancerne można umieszczać w budynkach (temu m.in. zawdzięczam sukces na Placu Czerwonym) Pozdrowionka
U-boot [ Karl Dönitz ]
Ghost2 --> jest specjalny wątek poświęcony zmianie stopni, link poniżej, gratuluje awansu :) stuart --> tylko gra z ludźmi jest naprawdę coś warta, pisałem to już nie jeden raz, rozmieszczenie tylu ludzi w jednym punkcie + ogien z KV II = duże straty ale komputer na to nie wpadnie a człowiek :) pozdrowionka
stuart [ Legionista ]
Powiem tak: świeta prawda, gra z człowiekiem śni mi się po nocach ale na razie nie mam szana na szybsze łącze, więc muszę ciukać z kompem. Swoją drogą, jaką prędkość trzeba wyciągać żeby grać przez neta ? Pozdrawiam

Ghost2 [ Panzerjäger ]
U-boot! Dziękuję za link. Już wysłałem stosowny post i czekam na efekty. Stuart! Na Kreml wchodzę zwykle z przynajmniej jednym "88" Flak i stawiam to działo wśród drzew powyżej "dziury" w murze. Dzięki temu jest dość szerokie pole ostrzału. Na czołgi KvII "88" to chyba jedyny środek, dopóki nie pojawią większe kalibry wśród dział p-panc, albo lepsze czołgi niemieckie.
U-boot [ Karl Dönitz ]
Witam Powiem w skrócie uff, działo się - gram z Krwawym i tak jak pisałem poprzednio było na tej planszy niewesoło za pierwszym najpierw udało mi się odbic nieco terenu i VL ale morale mojego wojska spowodowało gwałtowny odwrót i kolejne straty w ludziach i sprzęcie, znowu jego działo 76 dało mi się we znaki, widziałem skąd strzela ale nic mu nie mogłem zrobić, Rosjanie nie posiadają pewnej jednostki jak Niemcy (Ghost2 :), dopiero za trzecim razem gdy mogłem w pozycji regular kupić piechotę w suporcie ciężki moździerz udało mi się przejść tą plansze a Krwawy uciekł tylko z jednym żywym gościem od tego działa inni zgineli ale walczyli bohatersko, cześć ich pamięci. Głowną przyczyną az trzech tur na tej planszy była słaba moja piechota, pod wpływem ostrzału z moździerzy nie ponosząc nawet strat panikowała i uciekała, o partyzantach nie wspomnę (wyobraźcie sobie kazałem im zając niestrzeżony bunkier i tylko w nim siedzieć a oni uciekli z niego nawet bez ostrzału), teraz mam trzy tury na zdobycie ostatniej planszy może się uda? Pozdrowionka p.s. gdyby ktoś nie wiedział o jakiej planszy mówię o to ona, gram Rosjaninem i w krytycznej sytuacji miałem tylko gwiazdkę obok domu na dole a przeciez ja miałem atakować ale się udało :)

Ghost2 [ Panzerjäger ]
U-boot! Witaj, znaczy "wynurzyłeś" się dziś b. wcześnie. Ja pogrywam w Grand Campaign ustawioną wprawdzie na "recruit", ale za to z limitem czasu "15 min." Zmusza to mnie - i Sowietów też (!) do pośpiechu. Na razie, moje wojsko uskutecznia "podchody" na Kremlu. Teraz będzie bodaj siódme, czy któreś kolejne starcie. Mało czasu sprawia, że Wurframeny nie zdążają z przeładowaniem do powtórnego strzelania, ale za to dwie "88" Flak 36 robią "swoje" i sowieckich wraków przybywa... Z drugiej strony, sowieckie tanki stoją czasem w różnych miejscach. Bez ruchu, przez całe piętnąscie minut. Próbowałem raz "zanęcić" KvII, posyłając drużynę piechoty, ale nic z tego nie wyszło. Dziwna rzecz, jeżeli starcia kończą się "Major Victory", albo "Decisive Victory", to logicznie rzecz biorąc, Sowieci nie powinni mieć skąd brać punktów na "zakup" czołgów, a tymczasem do każdej kolejnej potyczki wystawiają przynajmniej dwa, a przeważnie trzy czołgi. Mnie to jest w zasadzie obojętne, bo ten stały "napływ" ich czołgów powiększa statystyki "Kills" i "Experience" mojego wojska.
Mackay [ Red Devil ]
Kufa internet mi szlag trafil...szkoda gadac, mojemu providerowi zarypali caly sprzet i sie skonczylo...teraz musze szukac jakiegos nowego zrodla... stuart --->> ciesze sie ze dziala, z tego co zobaczylem Real Red jest faktycznie niezly, ale najlepszy jest ten instalator modow, zrzuca sie mody do jednego katalogu i dowolnie imi szafuje, ja musialem niestety przeinstalowac calego cc3 bo sie jakos realred nie chcial odinstalowac :) U-boot --->> mam adresy tych stron z modami/mapami/patchami itp do CC, jak tylko bede mial internet to to sciagne, nagram i sie jakas zgadamy, jakbys chcial wczesniej to daj znac a zarzuce adresami... Gratuluje odparcia ofensywy krwawego, zycze kolejnych udanych bitew... Ghost --->> przerzuc sobie z recruit na veteran - duzej roznicy nie ma a jaka satysfakcja :)) pozdrawiam Mackay
Tropic [ Konsul ]
Sorry ze tak w tym watku. MACK--> wlaczysz kiedys gg czy sam mam Ci wlaczyc;)?
Hayabusa [ Niecnie Pełzająca Świnia ]
KW II tez były potężne na początku. Jeden czołg walcząc w Charkowie został odcięty od swoich, przed trzy dni się przebijał, rozwalił 8 czołgów, sporą ilość wozów pancernych i piechoty. Na pancerzu miał ślady po 32 trafienaich, ale ani jedno nie okazało sie skuteczne. Swoją drogą dziwne ze piechota nie mogła sbie z nim poradzić za pmocą Koktajli Mołotowa. PS podam wam najlepszy przypadek, jaki zdarzył mi się na Kremlu, w walce przeciw Rosjanom. Jeden KW II podjechał pod pierwszy z budynkow i rozwalił dwa moje czołgi ( unieruchomił jednego, drugiemu zamarzł silnik więc kicha) , po czym dobiegla moj apiechota i z budynku obrzucila go Koktajlami. Efekt byl żaden, jeśli chodzi o uszkodzenia, ale załoga spanikowala, wyskoczyła z czołgu i poddała się.
Dekert [ Pretorianin ]
Stuart--> Przy predkosci 46..... z kawalkiem w CC5 bez najmniejszego problemu przez serwer Real cos tam (pamiec juz nie ta :) ). Bodaj angielski. U-boot --> to jest bodaj smolensk kurcze ja na tej mapie 2 podejscia zaliczylem majac do dyspozycji Stug-a i pare Hmg i lekka piechote w ustawieniach Hero, 100%, RealRed, limit 30 min. przekopane czasami okrutnie.
U-boot [ Karl Dönitz ]
Dekert --> tylko, że ja gram strona rosyjską, a moim przeciwnikiem steruje człowiek :) W związku z wczorajszym meczem i zajęciami związnymi z nim po meczu :( zatrzymałem pochód mojej armi czerwonej na zachód ale co się odwlecze to nie uciecze :)

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Mackay! Na pewno "awansuję" mojego gracza na weterana, jak będę zaczynał nową kampanię. Na razie, po siódmym starciu zakończyłem "Kremlowskie Podchody" - miałem sporo szczęścia, bo KvII, który plątał się pomiędzy budynkami, zarobił pocisk z Wurframena w górny pancerz wieży i zaczął się palić. Zima 41/42 wymagała trzech podejść i wreszcie udało mi się zapisać screeny (Podziękowania dla Liptona za radę). Wyszły troche ciemne, więc nie najlepiej widać liczby, ale było to robione w paintbrushu. Stąd taka jakość. Na początek - dokonania dwóch "88" Flak 36.
Dekert [ Pretorianin ]
U-boot--> No to popłynolem :))

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Dekert! Troche szczegółów...
Lipton [ 101st Airborne ]
Hej...Widze ze ostatnio cos watek podupada:(( Napisal bym cos ciekawego, ale nie mam jak, bo od kilku dni nie gram w CC z powodu braku czasu (no wiecie rano szkola, potem zalegle mecze itd.). Moze w weekend cos zagram i napisze:)
U-boot [ Karl Dönitz ]
Witam panów Mogę przyjmować gratulacje z powodu awansu nadanego w wyniku udanej zimowej operacji zaczepnej przeciw Krwawemu. Teraz kolejna operacja wiosenna, w której atakuje ale chyba nie będzie tak wesoło. Udało nam się nawet rozegrać jedna plansze tyle tylko, że pod koniec operacji zerwało nam połączenie i znowu tak udana akcję zaczepną będe musiał zaczynać od nowa - to się nazywa niesprawiedliwość :( Lipton --> zagramy kiedyś?

Ghost2 [ Panzerjäger ]
U-boot! Gratuluję udanej walki z Krwawym. Ja się borykam z mapkami z jesieni '42 i zimy 42/43 r. Na dłużej utkwiłem na tej planszy, która "ma" las na dole, dwa równoległe "pionowe" wzgórza i niewielką rzeczkę płynącą w tym lesie na dole. Ta mapka ma też znak charakterystyczny, w postaci wraku samolotu w tej kotlince pomiędzy wzgórzami. Zaczynałem we względnie korzystnej sytuacji - miałem trzy armaty p-panc (2x"88" Flak, 1x75 Pak). Do tego m.in. dwa czołgi (PzIIIh Command, PzIVF2), dwie drużyny piechoty, jeden zespół z panzerschreckiem i trzy (a potem cztery) wurframeny. Sowieci "wypuścili" tyle czołgów, że moje armaty nie nadążały strzelać i w końcu najpierw jedno "88" zostało rozbite, a potem szlag trafił "75" Pak. Co dziwne, Sowieci mogli mi bez większych problemów rozjechać wojsko - mieli lepsze czołgi (i więcej ich!), obsada mojej jedynej ocalałej armaty p-panc właśnie zaczynała sr... w portki ze strachu, wurframeny nie zdążyłyby przeładować pocisków po pierwszej salwie (gram z 15-minutowym limitem czasu) - a poprosili o truce... (?!) Prawdę mówiąc, to dzięki tym truce'om odzyskałem dwie armaty p-panc i dołożyłem jeszcze jeden zespół z panzerschreckiem. I tak to już poszło dalej... Ogromnie jest ciekaw, co komputer, sterowany przez przypadek, zaserwuje mi na kolejnych planszach, a będą to juz przymiarki do Kurska. Pozdrawiam
Mackay [ Red Devil ]
Mam nadzieje ze ten chwilowy kryzys szybko minie (powinno sie Wam wszystkim nogi z dupy powyrywac za takie leserstwo), tylko tyle dobrze ze za duzo nie pisaliscie to przynajmniej zaleglosci nie mialem... U-boot --->>lezka mi sie w oku kreci jak sobie uswiadamiam ze te wszystkie Twoje sukcesy z Krwawym odnosisz dzieki "treningom" z Mackay'em :) Te wspolne manewry na zasniezonych stepach matki Rosji doprowadzily Twoja taktyke do perfekcji :)) Teraz jak juz odparles pierwsze uderzenie to Krwawy do Stalingradu bedzie dostawal po dupsku... Ghost2 --->> screeny sa dobre, ja tez robie w paintbrushu - najszybciej. Dziala faktycznie niezle, zalogi jak sie jeszcze troche podszkola to bedzie dzialo nie do rozwalenia...nie wiem tylko czy Flak'a 88 da sie refit'owac na PAK'a 88?? Moze ktos wie bo nie pamietam. To na razie tyle, niech ktos sie wogole odezwie, bo moze wszyscy wybyli na jakas wojne a tylko ja przed kompem siedze :((
Lipton [ 101st Airborne ]
U-boot--> Zamiast na mnie narzekac napisal bys propozycje jakiegos terminu:)) Mozemy zagrac np. jutro?
U-boot [ Karl Dönitz ]
Witam Mackay --> odnośnie walki z Krwawym nie jestem takim optymistą ale kto wie co przyniesie przyszłość? Gram z nim już na tych planszach, które i w naszej kampanii czekają do rozegrania. Lipton --> gdzież bym śmiał narzekać na Ciebie :-),a termin ustalimy na gg, będzie lepiej i bezpieczniej :-)) Ghost --> gratuluje odparcia ataku, nie napisałeś jak sprawiły się wurframeny ile czołgów miały na swoim koncie, nie lepiej zamiast jednego z nich kupić czołg lub AT 76mm? Wiem, wiem powtarzam się :-0) Pozdrowionka

Inseminator [ Centurion ]
Mackay---> Nie da rady refit'owac Flak'a na PAK'a, czym podczas ostatniej kampanii bardzo sie zmartwilem.
stuart [ Legionista ]
Witam wszystkich Na początek polecam gorąco stronkę https://www.battlefield.ru/index.html, jest tam wiele dokumentów, opisów bitew, uzbrojenia i przede wszystkim wspomnień rzołnieży radzieckich z II W Św. Ja gram dalej (niestety z kompem) w wielką kampanię, teraz jest wiosna 42, do moich jednostek dołączyła drużyna przeciwpancerna (3 chłopa, wiązka granatów, 2 magnetyczne ładunki kumulacyjne) i druzyna ciężkiej piechoty z pancerzownicą. W walkach w lesie parokrotnie się sprawdzili, pancerzownica rozwaliła 2 t-34, a chłopaki przeciwpancerniaki 1 KV-1 (niestety za cenę życia). Pozdrawiam
stuart [ Legionista ]
Witam wszystkich Na początek polecam gorąco stronkę https://www.battlefield.ru/index.html, jest tam wiele dokumentów, opisów bitew, uzbrojenia i przede wszystkim wspomnień rzołnieży radzieckich z II W Św. Ja gram dalej (niestety z kompem) w wielką kampanię, teraz jest wiosna 42, do moich jednostek dołączyła drużyna przeciwpancerna (3 chłopa, wiązka granatów, 2 magnetyczne ładunki kumulacyjne) i druzyna ciężkiej piechoty z pancerzownicą. W walkach w lesie parokrotnie się sprawdzili, pancerzownica rozwaliła 2 t-34, a chłopaki przeciwpancerniaki 1 KV-1 (niestety za cenę życia). Pozdrawiam

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Mackay! O ile się nie mylę, to taki refitting jest możliwy, a może mi się tylko wydaje...? W każdym razie, miałem przed "Kryterium Ulicznym" dwie "88" Pak, które szczególnie dobrze sprawiły się pod Kurskiem i pod Korsuniem. Potem jedną odsłałem na "zasłużoną" emeryturę, zamieniając ją na zespół z panzerschreckiem. Jedną z ostatnich plansz jest ta, która ma nazwę "Himmler's Headquarter" - to ta z rzeką i dworcem kolejowym. W pierwszym podejściu komputer szarpnął się potężnie i do ataku wystawił całkiem spore stadko czołgów i dział pancernych, w tym m.in. dwóch Józefów 3 i przynajmniej jedno JSU-152. Szykowałoby się naprawdę krwawe starcie, gdyby nie to, że z sobie tylko wiadomych powodów komputer opóźnił ruch swoich oddziałów. Miałem czas, żeby "oklepać" Sowietów z wurframenów, stojących za dworcem. Moje "siły" przeciwpancerne ("88" i dwa panzerschrecki) ulokowałem w ruinach, na lewo od tej rozwalonej szosy i stamtąd używały sobie dosyć bezkarnie na Sowietach - Pak skasował m.in. jednego Józia 3. Drugiego Józia utłukła w dośćszczęśliwy sposób Pantera, ponieważ ustawił się do niej bokiem. Koniec tej "Rumble at the water" był taki, że "spieszone" załogi sowieckich czołgów wiały, ile sił w nogach, a Niemcy poganiali je z moździerza (zwykłej "120"). U-boot! Prawdę powiedziawszy, wolę krótkotrwały ostrzał z czterech wurframenów (tyle ich mam teraz) od AT 76mm. Zresztą moja broń przeciwpancerna, to zwykle zestaw 2x"88" Pak i 1xPanzerschreck, albo 2x"88" Pak, albo 1x"88" Pak i 2xPanzerschreck (ta ostatnia możliwość sprawdziła się w Berlinie. Statystki wurframenów nie sprawdziłem, ale jutro załączę screen z ich statystyką po "KU".

Inseminator [ Centurion ]
Stuart---> Fajna strona !!

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Stuart! Zgadzam się z przedmówcą.
Ghost2 [ Panzerjäger ]
Takie dwa czołgi, jak ten na obrazku, ustrzelił mój "88" Pak w czasie walki w "KU". Albo te czołgi są, albo ten Pak - taki dobry...
Mackay [ Red Devil ]
No nareszcie jakis odzew, bo ostatnio ta "7 dywizja" jakos malomowna...strona tez mi sie podoba, jak juz jestesmy w tym temacie to podaje swoje najlepsze jakie znalazlem: https://wwii-allied-afvs.virtualave.net/ https://www.armourinfocus.co.uk/indexfa.htm https://battletanks.com/potogallery.htm https://www.geocities.com/Augusta/8172/panzerfaust.htm https://normandy.eb.com/normandy/ Jest duzo ciekawych informacji i zdjec, jezeli ktores sie powtarczaja z wczesniej wymienionymi to sorry za "plagiat" :)) - nie chce mi sie sprawdzac stuart --->> widze ze w pelni wykorzystujesz ulepszenia jakie daje realred :)) piechota p/panc. dobra rzecz... Ghost2--->> co do mapki w Berlinie, to jest to chyba jedna z lepszych w calej grze, w pierwszej turze trzeba tylko uwazac bo caly lewy brzeg jest ostrzeliwany w artylerie a potem "88" i snajperzy niepodzielnie rzadza.

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Mackay! Coś musi być z tym lewym brzegiem i artylerią. Niejeden raz miałem b. zgrabnie ukryte w tych nadrzecznych domach i za załomami ulic oddziały i potem mocno się dziwiłem, dlaczego kolejny czołg, wurframen, czy co innego zgłasza uszkodzenie, albo wychodzi z walki, a piechoty coraz to ubywa... Dopiero ten pomysł ze stanowiskami za dworcem kolejowym i ukrycie broni p.panc. na lewo od tej rozwalonej drogi jest jakimś wyjściem z sytuacji. Nadal jednak nie wiem, jakby można "zaliczyć" jeszcze tę ostatnią mapkę , na której bronisz Reichstagu. Może trzeba by było "przegrać"...?!
Mackay [ Red Devil ]
Ghost2 --->> zarowno mapka Berlin centrum jak i Moskwa Centrum sa dostepne po przegraniu wszystkich poprzednich bitew w operacji, tzn. jak sie przegra "Himmler's headquarter" to gra sie mape z Reichstagiem (nie polecam bo jest dosc trudno sie tam obronic i artyleria tez strzela!!)

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Mackay! Skąd oni biorą tę artylerię? Ja też chcę... Czy do przegrania tej mapki "Himmler's Headquarter" potrzebny jest efekt "Major Defeat", albo "Total Defeat"?

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Póki co proponowałbym "truce", ze względu na mecz, mimo że nasi są o jedną bramkę do tyłu!
Mackay [ Red Devil ]
Ghost2 --->> trzeba miec total defeat, musisz sie troche postarac :))) a co do artlerii to jest ona z gory zaplanowana, jest pare bitew w ktorych niemcy maja arty (np.kursk) i pare dla ruskich (berlinx2) mozna sobie ustawic artylerie (barrage) we wlasnym scanariuszu...

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Mackay! Spróbuję tego "Total Defeat" i zobaczymy, co z tego wyjdzie. Chyba nawet mam pomysł, jak to zrobić bez straty któregokolwiek oddziału - chyba można ich wysłać na "odpoczynek", żeby przeczekali planszę "Himmler's Headquarter", a potem weszli do akcji pod Reichstagiem.
U-boot [ Karl Dönitz ]
Mackay --> udało mi się wczoraj odzyskać plik gry z Krwawym, on zahostował i stało się uff ale nie mieiśmy wczoraj dobrego dnia :( próbowaliśmy grać i az trzy krotnie podczas samej gry zrywało połączenia (mimo, że ja hostowałem), więc daliśmy sobie spokój. W samej grze pewne zaskoczenie. Krwawy postawił działo na otwartym terenie, widzę skąd strzela przed działem mam zdobyty dom a ponadto z tylu jest moje wzgórze czyli napewno jestem powyżej niego - czemu go nie widze w pełnej okazałości? to zaprzecza logice :( Pozdrowionka

Ghost2 [ Panzerjäger ]
U-boot! Witaj! Na której mapce pogrywacie z Krwawym?
U-boot [ Karl Dönitz ]
Ghost --> To jest właśnie ta mapka, domy juz zająłem ale przerwało man grę :(

Ghost2 [ Panzerjäger ]
U-boot! Na screenie masz statystyki wurframenów, osiągnięte do czasu "Kryterium Ulicznego". Jak na 15-minutowy czas strzelania, uważam, że sprawiają się nieźle.
U-boot [ Karl Dönitz ]
Ghost2 --> 20 czołgow, 6 dział, 125 ludzkich trupów - nieźle trzeba przyznać. Na ilu planszach zdobyli te trofea?

Ghost2 [ Panzerjäger ]
U-boot! Wurframeny "pracowały" na ten wyniki od pierwszej planszy ze śniegiem, aż do "Kryterium Ulicznego" - przy czym trzeba uczciwie powiedzieć, że niektóre mapki odwiedziałem wielkrotnie, ale to wynikało z gry, a nie z moich zachcianek. Największy "urobek", jeśli chodzi o czołgi, miał podczas kontry Sowietów 41/42, na tej mapce z "pionową" rzeką, pod Kurskiem, nad Wisłą i podczas "KU". Inna rzecz, że od Stalingradu miałem już trzy wurframeny.

Dekert [ Pretorianin ]
Niestety moja "jedynie oryginalna" płytka za "chiny ludowe" poza Stalingrad nie chce sie przesunac wywala do Windy. Ghost2--> Czy temat wolnej płyty CC3 jesy nadal aktualny ?. Próbowalem znalezc adres ale jakos nie bardzo, mogłbys podesłac ?

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Dekert! Bardzo chętnie (jednakże uprzedzam, że nie jest to oryginał), chociaż na wszelki wypadek sprawdzę, czy chodzi - jeśli będzie sprawna, dam znać i można będzie dogrywać sprawę.
Mackay [ Red Devil ]
U-boot --->> to zaprzecza logice, ale tez mi sie tak pare razy zdarzylo (nawet pare razy podczas naszej kampanii) tyle ze moje przypadki zdarzaly sie w lesie, a nie na pustym polu, jest to ewidentny blad. Mam juz "nowy" internet, wiec mozemy sie spyknac na partyjke w CC3, tylko raz Ty bedziesz musial zahostowac :) Ghost2 --->> jestem pod wrazeniem tych wynikow strzeleckich! ja nie mam cierpliwosci do RC, za bardzo sie wqrw..am jak z 6 pociskow jeden trafi w okolicach celu...a na pol godzinne przeladowanie nigdy nie czekam. Co do plytki dla Dekerta to nie ma innej mozliwosci niz tylko to ze ma "stuknieta" wersje, no ale przezorny zawsze... Szukalem wczoraj Pacific General, ale nie jest to latwa sprawa, poki co nie znalazlem...

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Mackay! Z tymi wurframenami to jest tak osobliwie - na początku masz jeden i tego można używać do rąbania w piechotę; "w okolicach" Kremla zwykle mam już dwa, w połowie 1942 r. "w okolicach" Stalingradu dochodzi trzeci, bo sowieckie czołgi są na niektórych mapkach dosyć liczne, a p-pance, czołgi i piechota wszystkich nie ustrzelą; w 1944 r. wchodziłem zwykle z czterema, pod Korsuniem były bardzo przydatne, nad Wisła zresztą też, a podczas "KU" tylko właściwie one były w stanie przetrzebić sowieckie czołgi, tak że potem moje czołgi i piechota "dostrzeliwały" to, co jeszcze u Sowietów jeździło. Probowałem wczoraj uzyskać "Total Defeat" podczas walki na "Himmler's Headquarter" - dałem "rest" wszystkim czołgom, wurframenom, a został jedynie wóz dowodzenia, piechota, moździerz 120mm i trzy zespoły z panzerschreckami (ulokowane w budynkach przy wjeździe na most). Wszystko rozgrywało się b. obiecująco - Sowieci pojechali do przodu (jakiś baran, kierujący ich SU-85, usiłował wjechać w ruiny dworca, żeby zająć victory point, ale nie mógł się przepchać przez zrujnowaną ścianę). Dwa JSU-152 przejechały nawet przez most, zajęły victory point po drugiej stronie rzeki, po czym zawróciły w stronę dworca i... w tym momencie puściły nerwy strzelcom od panzerschrecków - rozwalili najpierw jedno, a potem drugie JSU. Śladem JSU pojechał potem jeden JózefIII, ale miał sprytnego kierowcę i wyszedł cało z wycieczki za most. Tak czy inaczej - "TD" nic nie wyszło. Myślę, że do przejścia na tę mapkę trzeba się przymierzyć już długo wcześniej, ale zamierzam probować aż do skutku!
U-boot [ Karl Dönitz ]
Mackay --> nie ma problemu tylko nie wiem czy dzis dam radę, po zajęciach, które kończę o 18 wybieram się na saunę, jakby co to dam znać na gg (piszę teraz ze szkoły) Ghost2 --> dzięki za odp., a co do tej planszy aby ją przegrać zostawiłeś sobie za dużo wojska, zostaw tylko dowódcę :)))

Ghost2 [ Panzerjäger ]
U-boot! Spróbuję w takim razie spieszyć tego mojego dowódcę - chociaż szkoda troche czołgu dowodzenia. W końcu, co pantera, to pantera...
Mackay [ Red Devil ]
Ghost2 --->> wystarczy ze wezmiesz sam woz dowodcy i dasz mu na poczatku bitwy move poza plansze (lewa strone) i jednostke odjedzie sobie z pola bitwy...:)) U-boot --->> saune??? gdzie masz saune, w domu??

Inseminator [ Centurion ]
---->Ghost2 Wystarczy ze po rozpoczeciu starcia dasz flee i po zawodach jestes pod Brama Brandenburska. Wczoraj chcialem to sprawdzic i wlaczylem koncowke kampanii. Na pierwszej mapce zostawilem oddzialy jak ustawil je komputer i do dziela. Chwilke poobserwowalem sytuacje i bach ruscy przegrali nawet nie ruszylem mysza (co prawda mialem duze straty ale..)!! - pisal juz o tym Mixer. No to load - szybko flee - i jestem pod brama. Tam otwarty teren wszystkie Tygrysy II w kupie - ofensywa radziecka trwala 3 minuty bez jakiejkolwiek mojej ingerencji i strat !!! I to tylko dlatego ze jeden Sherman zgubil sie posrod wrakow rdzieckich i nie mogl wyjechac na otwarta przestrzen !!! Kampania naprawde wypacza stosunek sil. No i jest to mozliwe chyba tylko na Real Red - bo bez moda to chyba tygrysy nie przegryzly by sie przez te tony ruskiej stali.

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Inseminator! Czy "flee" nie jest troche ryzykowne - ile razy przymierzałem się do ewentualnego dania tego "flee", zawsze komp zapowiadał stratę od 5 do 10 żołnierzy. Czy w tym wypadku nie skończyłoby się podobnie
Speed_ [ WRC DRIVER ]
Gra ktos u was w sudden strike.Po za tym ja lubie wszystkie rtsy i age of empires i sttarcraft i ss.noi shogun.Nie mam jednego ulubionego gatunku.I skoro gracie w close combat 3 to 5 jest gorsze??
Speed_ [ WRC DRIVER ]
Gra ktos u was w sudden strike.Po za tym ja lubie wszystkie rtsy i age of empires i sttarcraft i ss.noi shogun.Nie mam jednego ulubionego gatunku.I skoro gracie w close combat 3 to 5 jest gorsze??
U-boot [ Karl Dönitz ]
Witam ponownie Mam pomysł: Każdy znas gra kampanie z kompem, i trudno tak w słowach opisać kto i jak gra, poza tym każdy z nas ma swoją taktykę, kóra jest lepsza? trudno rzec ale zawsze można porównać wynik końcowy. Dla zachęty zamieszczam swój - grałem w to dawno temu jakby było teraz, trudno powiedzieć. Do zdobycia, maksymalnie za 16 operacji razy 4 punkty każda, jest więc 64, mój wynik, nie najlepszy ale straty są też nie najwyższe. Kto ma lepiej? Czekam na screeny, Pozdrowionka

Ghost2 [ Panzerjäger ]
U-boot! To bardzo cool pomysł. Spróbuję rozegrać do końca tę moją kampanię i zobaczę, co będzie na screenie. Swoją drogą, czy tych operacji w calej kampanii jest tylko szesnaście?
Mackay [ Red Devil ]
Popieram, pomysl calkiem dobry, zachecil mnie do zapuszczenia od nowa kampanii Niemcami :)) Przeszedlem juz 3 operacje, najdalej w piatek zamieszcze screena :)) Ja gram z realredem, na poziomie hero, 20 min. gry, po zajeciu lokacji koniec. Sprawia to ze rozgrywka idzie w miare szybko i jest bardzo ciekawa, z uwagi na nowe jednostki. U-boot --->> sorry ze sie nie odezwalem, ale ojcu musialem pomoc, swoja droga jak Ty w taka pogode mozesz na rowerze jezdzic???
Speed_ [ WRC DRIVER ]
dzieki za odpowiedz:0
U-boot [ Karl Dönitz ]
Mój screen jest z gry czystej bez żadnych patchy i modów w trybie veteran, bez ogranicznia czasowego, z koniecznością zajęcia i utrzymania VL 2 minuty, to tak gwoli ścisłości :-)) Mackay --> cóż Ty chcesz od pogody, jak wyjeżdżałem już nie padało było ciepło więc czego więcej chcieć :-)) może uda się nam zagrać jutro? Speed_ --> nie wiem jak inni ale ja najbardziej lubię trójkę właśnie za możliwość tworzenia swojej armii i za klimat, a jeśli chodzi o Sudden Strike - grałem tylko raz w demo i nie podeszło mi pozdrowionka
Mackay [ Red Devil ]
Speed --->>sorry, zapomnialem odpisac, sprawa wyglada tak, ze jak to ktos juz tu napisal 3 opiera sie glownie na walce pancernej, natomiast 5 na walce piechoty, do multiplayera 3 jest zdecydowanie lepsza. U-boot --->> jutro to juz kurde na 100% :)))
Dekert [ Pretorianin ]
Jedna mała rosyjska 45 a tyle nieporzadku oczywiscie w serii operacji :)

Inseminator [ Centurion ]
Ghost2---> Flee nie jest ryzykowne. Nalezy tylko w trybie rozstawiania zgrupawac wszystkie jednoski w jednym miejscu i po klopocie!!

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Inseminator! Całe moje wojsko poszło "odpoczywać", została tylko pantera dowódcy i dałem "flee". Nie ubył mi żaden z żołnierzy i pojawiły się Reichstag oraz Brama Brandenburska. Bramy B. nie warto używać jako punktu oporu, ponieważ wszystko, co wyższe od człowieka nie ma się gdzie ukryć. Miałem niezły ubaw - kiedy salwa z wurframenów nakryła trzy sowieckie pojazdy i wszystkie - w tym jeden JózefIII - zaczęły się palić. Wygranie obrony Reichstagu przeniosło mnie znowu "Himmler's Headquarter".
Lipton [ 101st Airborne ]
Witam:) Bardzo spodobal mi sie pomysl z tym prezentowaniem wyników kampanii. Na pewno kiedy zakoncze swoj boj Niemcami na froncie wschodnim zamieszcze swoj wynik. Ale to dopiero w wakacje... U-boot--> Cos ciezko nam sie ostatnio zgadac, ale teraz, gdy rok szkolny dobiega konca na pewno uda nam sie spotkac na froncie:) Pozdrawiam

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Lipton! Gdzie jesteś w tej swojej kampanii?
Lipton [ 101st Airborne ]
Ghost2--> Jest to 11 na 16 operacja, zatytulowana "The beginning of the end". Mam nadzieje ze jak porzadnie przysiade do CC3 to uda mi sie skonczyc kampanie w przeciagu kilku dni, ale mam ostatnio klopoty z wolnym czasem na wlaczenie Close Combata.
Ghost2 [ Panzerjäger ]
Lipton! To chyba okolice "Korsun Pocket"...?
Lipton [ 101st Airborne ]
Ghost2--> Chyba masz racje...

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Lipton! Zawsze lubiłem tę mapkę, bo Sowieci ze swoim czołgami ruszali zwykle metodą "kupą, mości panowie..." i z domów w pobliżu mostu można było do nich strzelać jak do kaczek.
Lipton [ 101st Airborne ]
Ghost--> Ale czasami mozna sie niezle przejechac... Ja na przyklad przed chwila zostawilem T-34 na otwartym polu, bo przy rozstawianiu jednostek kompletnie o nim zapomnialem:( A zaloga tego czolgu byla ze mna prawie od poczatku:(( Niezli byli...
U-boot [ Karl Dönitz ]
Witam oto kolejny mój screen tym razem walczyłem jako Rosjanin, nie wiem czemu się tak dzieje ale gdy Niemcy atakowali i juz na pierwszej planszy dostali tak w d...ę , że wychodzili z planszy i tym samym operacja się kończyła już na pierwszej planszy (z trzech które miały byc brane pod uwagę) dostawałem za to tylko Major Victory czyli tylko 2 punkty a czemu nie 4? czyli total ? Pozdrowionka
Inseminator [ Centurion ]
Oto i moje osagniecia w kampanii niemieckiej. Średnio rewelacyjne zreszta
Ghost2 [ Panzerjäger ]
Dzieńdoberek! Ja też bym chciał dołączyć swój screen do wyników. Podejrzewam, że statystyki są nierewelacyjne przez ten "minor defeat" w starciu "Last stand at Stalingrad". Inna rzecz, że nie za wiele można zdziałać przy 15-minutowym czasie gry. Inseminator! Rozegranie "Himmler's Headquarter", o którym wspominałem wczoraj, okazało się łatwiejsze, niż się spodziewałem. Po niecałych sześciu minutach było po wszystkim - z sowieckich pojazdów ocalało tylko jedno działo pancerne SU-100 i jeden człowiek z zespołu dowódcy, który... uciekał w podskokach...

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Zbliża się powoli setka postów w tym wątku. Może ten, co będzie zakładał nowy wątek z tej serii, dodałby do kolejnej cyfry słowo "armia"? Była wszakże jedna słynna 8 Armia.

Inseminator [ Centurion ]
Ghost2---> Ladnie tych panzerow w kampanii natlukles. Moj wynik i U-boot'a jest zblizony, natomiast u ciebie dosc odstaje. Ciekawe kto ustanowi rekord

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Inseminator! To zasługa - po kolei - wurframenów, artylerii p-panc, czołgów i łowców czołgów, a ten nienajwyzszy wynik to przez zbyt długie "bujanie się" po przejściu Stalingradu. Chyba będę się musiał "poprawić"...
Mackay [ Red Devil ]
Jestem pelen podziwu Waszych wynikow kampanii, zasluzyliscie na porzadny Krzyz Rycerski I Klasy z liscmi jarzebiny. Co do 8 Armii to nie wiem czy to jest najlepszy pomysl, nie dosc ze troche pechowo a poza tym jak wtedy nazwiemy 9 czesc? 9 grupa armii?? ja proponuje troche zluzowac z hierarchia i nazwac np. (50)8 pulk albo co wydaje mi sie najlepsze "CLOSE COMBAT i okolice... #8" proste, przejrzyste i bezproblemowe :) no ale decyzje zostawimy temu kto bedzie zakladal nowa czesc... Ghost ---->> namierzylem juz jednego czlowieka z Pacific General, tyle tylko ze poki co nie moge tego od niego sciagnac, pisalem juz nawet i sie pieron nie odzywa, ale zaczaje sie i zaatkuje z nienacka (to jest tylko 25 mb wiec pojdzie w miare szybko. koncze na dzis, do jutra, pozdrawiam Mackay

Mackay [ Red Devil ]
Ghost2 --->> niespodziewanie przez noc udalo mi sie sciagnac tego Pacific General'a, jak sie pojawisz na necie to sie odezwij na GG to obgadamy sprawe przeslania tego (to ma raptem 25 mb takze nie powinno zbyt dlugo sie przesylac) Wszyscy zainteresowani, ktorzy by chca sobie pograc w klasyke, niech sie zglaszaja na forum badz na GG, zarzuce to na ftp'a i dla kazdego starczy. pozdrawiam
Speed_ [ WRC DRIVER ]
Wlasnie przeszedlem demo combat mission-fajne trzeba bylo 4 flagi zdobyc-gralem aliantami .Napewno kupie 2 cześć jak tylko wyjdzie tylko czy mozna grac (z wami) systemem innym niz email?I ile moze kosztowac close combat 3??
Speed_ [ WRC DRIVER ]
nikogo nie ma:<(

Mackay [ Red Devil ]
Speed_ --->> nikogo nie bylo bo mecz byl :) W Combat Mission mozna grac przez e-mail i przez tcp/ip, w drugiej czesci na pewno tez tak bedzie, jak chcesz wiecej szczegolow to popytaj ludzi ktorzy w to graja regularnie (bo ja tylko sporadycznie) Natomiast co do CC3 to widzisz jest to troche droga inwestycja, kosztuje to chyba ~140 zl. Oczywiscie mozesz sprobowac na jakis aukcjach (marne szanse) albo, jezeli miales juz kiedys oryginal i Ci sie tylko porysowal a nie stac Cie na kupienie kolejnej plyty, zglosic sie do naszego spolecznika dajacego jaskiniowcom"ogien" (czyt. Close Combaty :) Ghost'a, a jak on by Ci nie mogl udzielic pomocy to zawsze mozesz sie liczyc w tej kwestii na mnie (via net) pozdrawiam

Speed_ [ WRC DRIVER ]
thx Mackay:)
U-boot [ Karl Dönitz ]
Witam panów Siadł mi Internet, nie wiadomo dlaczego i tylko w pracy przynajmniej chwilowo mam dostęp do cudu techniki :)) Mackay --> może Ty mi podpowiesz co jest grane: kabel mam dobry (miałem laptopa kolesia i na moim kablu wszystko u niego działo), w swoim kompie widzę sieć akademicka (tzn inne komputery), więc chyba karta sieciowa też działa ale wyjść na świat nie mogę ni w ząb :((. Z tyłu przy karcie sieciowej świeci mi się tylko pomarańczowe światełko a zielonego nie ma :(( Wszystkie numery są w porządku, jestem podłaczony do serwera (bodajże haba) na stałe mam tam swoje wejście. Co się dzieje? A odnośnie CC3 i wyników: komp mnie wk........a spytacie czemu? Grając Niemcami samemu kampanie (z przymusu) komp miał atakować przez trzy plansze, na pierwszej dostał taki łomot, że aż strach i wycofał się skończyła się więc ta operacja ale ja dostałem za nią tylko minor Viktory czyli 1 punkt :(( czemu? przecież wygrałem i to totalnie? Zatem pytam Panów; Za co komputer nalicza te punkty? Może za zdobycie VL? ale jak do nich się zblizyć skoro po zniszczeniu kilku czołgów i piechoty Rusek ucieka z planszy nie ma czasu aby tam dojść :( Pozdrowionka

Inseminator [ Centurion ]
Mam dokladnie takie samo pytanie jak U-boot. Naprawde nie wiem od czego jest uzaleznone Total Victory. Jak widac na screenach jest uzyskiwane tylko w poczatkowych operacjach, a pozniej w szczegolnosci u Niemcow jest to wrecz nieosagalne. A przeciez w dalszych operacjach niszczy sie wiecej jednostek, a VL zajmuje sie automatycznie po wycofaniu badz zniszczeniu wroga, a czesto mozna i straty ograniczyc do minimum.

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Chyba czas na kolejną część wątku...

Ghost2 [ Panzerjäger ]
Następnej części szukajcie pod poniższym linkiem.