GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Space Rangers 2: Rebelia

24.01.2006
12:09
[1]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Space Rangers 2: Rebelia

Tutaj dyskutujemy na temat gry Space Rangers 2: Rebelia. Wstępniak przygotuję później. :)



--------------------------------
PYTANIA I ODPOWIEDZI
--------------------------------

Co daje polisa ubezpieczeniowa na życie?

Polisa ubezpieczeniowa pozwala na zmniejszenie wydatków związanych z opieką zdrowotną. Choroby jakie trapią gracza, można zlikwidować w Centrach Medycznych (za mniejszą opłatą). Polisy kupujemy w Centrach Biznesowych. Są one ważne przez określony czas (na ogół kilka lat).

Czy można sprawdzić ceny na planecie znajdującej się w innym systemie poprzez mapę kosmosu?

Nie można.

Czy za sam fakt brania udziału w bitwie (w grupie) dostaję doświadczenie czy tylko za ostatni strzał niszczący wroga?

Statek, który zada śmiertelny cios, dostaje pełną liczbę punktów doświadczenia. Maszyna, która brała udział w wymianie ognia (czyt. chociaż raz trafiła) zgarnia połowę punktów.

Ile razy można przeszmuglować coś z planety lub na nią, nim zakończy się to lądowaniem w pace?

Po starcie z planety, kliknij na niej prawym przyciskiem myszy. Jak Twoje stosunki są Wrogie, to po wylądowaniu od razu zostajesz aresztowany.

Jak "dotankować" zużyty artefakt?

Naprawić. Tylko w Centrach badawczych lub Bazach pirackich.

Jak zorganizować wyprawę przeciwko Dominatorom?

Można dołączyć do istniejącej wyprawy. Należy bacznie śledzić Serwis Informacyjny (dostępny w każdym porcie kosmicznym), w którym czasem podawane są informacje, jaki system zostanie zaatakowany i gdzie określono punkt zbiórki (musimy dotrzeć do niego w określonym terminie i odszukać kłębiące się przy krawędzi układu statki wojskowe). Wyprawy organizować można samemu w bazach wojskowych, oczywiście za odpowiednią opłatą (oprócz sfinansowania ataku, trzeba jeszcze dorzucić parę grosza na analizę sytuacji).

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-01-24 18:34:44]

24.01.2006
12:13
smile
[2]

Yos_sarian [ Washington Irving ]

hmm no dobra dyskutujmy:)

24.01.2006
12:15
smile
[3]

Szenk [ Master of Blaster ]

Moje pytanie dotyczy znajomości cen obowiązujących na poszczególnych planetach. Wiem, że lądując na danej planecie można cennik "ściągnąć" sobie na "pulpit". Zaś zbliżając się do niej na odległość zasięgu radaru - ppm na planecie również wyświetla obowiązujący na niej cennik (wg instrukcji).
Co natomiast z planetami, na których się jeszcze nie było a będących w innych układach planetarnych? Czy żeby poznać ceny tam obowiązujące trzeba do nich (lub w ich pobliże) dolecieć? Nie da się sprawdzić cen np. przez mapę kosmosu?

24.01.2006
12:22
[4]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Niestety nie można.

24.01.2006
12:22
[5]

Yos_sarian [ Washington Irving ]

Szenk---> a po co ci ceny? w wiadomosciach (faktach heh) masz swieze informacje gdzie co najlepiej schodzi i nie ma sie co dlubac po cennikach. Poza tym bron i prochy zawsze sa w cenie.

Ile razy mozna przeszmuglowac cos z planety lub na nią nim zakonczy sie to ladowaniem w pace?

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-01-24 12:24:07]

24.01.2006
12:33
smile
[6]

Szenk [ Master of Blaster ]

Yos_sarian ---> A choćby po to, żeby pohandlować sobie na początku spokojnie, zarobić trochę grosza, ulepszyć statek - a wszystko to poznając grę w miarę bezstresowo. A dopiero później zająć się czymś poważniejszym :)
Najpierw skoncentrowałem się na handlu.
Owszem - z centrum informacyjnego korzystam, ale często okazuje się, że okazja, jaką dzięki niemu mógłbym wykorzystać, leży zbyt daleko jak na zasięg mojego statku :)

24.01.2006
12:34
[7]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Yos_sarian ---> Po starcie z planety, kliknij na niej prawym przyciskiem myszy. Jak Twoje stosunki są Wrogie, to po wylądowaniu od razu zostajesz aresztowany.

24.01.2006
12:40
[8]

&yB [ Centurion ]

No to witam w wątku cyklicznym.

Jak mam się czepiać minusów - to nie znalazłem podczas gry zebranych informacji np. co u której racy wolno przewozić itp. Poza tym brak mi trochę zebranych informacji o moich postępach (doświadczenie, wymagane punkty dla wojska itp) w jednym miejscu...

24.01.2006
12:43
[9]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

&yB ---> Pierwszy zarzut jest chybiony, bo u każdej rasy możesz handlować... wszystkim. To, co jest zakazane albo nie, zależy od ustroju - jeśli jest anarchia, nikt Cię nie złapie za sprzedaż narkotyków, jeśli system atakują Dominatorzy, automatycznie znika problem ze ściganiem za sprzedaż broni, itd.

24.01.2006
12:44
smile
[10]

Szenk [ Master of Blaster ]

Mnie się na razie mylą ikonki różnych cywilizacji - nie wiem która jest która :D
W instrukcji są co prawda rysuneczki tych ikonek, ale raz - że są miniaturowe, dwa - czarno-białe - przez co nie można zauważyć żadnych szczegółów tych ikonek :)

Impaler ---> To, co jest zakazane albo nie, zależy od ustroju - jeśli jest anarchia, nikt Cię nie złapie za sprzedaż narkotyków, jeśli system atakują Dominatorzy, automatycznie znika problem ze ściganiem za sprzedaż broni, itd.

Oooo, i właśnie jak najwięcej takich praktycznych informacji spodziewam się znaleźć w powstającym (mam nadzieję) poradniku :)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-01-24 12:46:24]

24.01.2006
12:47
[11]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Spróbuj zapamiętać po kolorach, jest łatwiej. W dodatku kolory przydają się podczas sprawdzania na mapie kosmosu, który system opanowany jest przez daną rasę. ;)

Poradnik powstaje cały czas. :)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-01-24 12:47:43]

24.01.2006
12:50
[12]

ivo [ Pretorianin ]

szenk - to otwórz sobie pomoc, wszystko tam jest kolorowe i można sobie powiększyć (to po prostu instrukcja w kolorze).
Mnie bardziej denerwuje bardzo skromny opis dostępnych okrętów i pancerzy. Wg. instrukcji okręty pirackie powinny mieć tylko trzy gniazda ogniowe, a ja zetknąłem się z okrętami pirackimi z 5 gniazdami (takie teoretycznie miały mieć okręty wojskowe).

24.01.2006
12:56
[13]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Bo w instrukcji opisane są chyba tylko podstawowe statki - z tego co pamiętam.

24.01.2006
13:22
smile
[14]

Szenk [ Master of Blaster ]

ivo ---> Raz nawet spróbowałem skorzystać z tej pomocy, ale strasznie długo przechodziło mi z gry do windowsa, gdzie się ten help otworzył (już myślałem, że mi się coś zawiesiło) - więc niezbyt to wygodne rozwiązanie jak dla mnie, a dwa - firewall zaraz mi podniósł alarm, o próbie połączenia się pliku .exe gry z internetem. Za dużo wrażeń jak dla mnie :D

Zresztą - po dwóch godzinach grania (łącznie z instalacją) zawsze występuje u mnie pewna dezorientacja i wszystkiego wydaje mi się za dużo naraz. Dopiero po pewnym czasie udaje mi się odkrywać nowe rzeczy. Zdaję sobie sprawę, że na obecnym etapie nawet rzeczy oczywiste mogą mi umykać :)

24.01.2006
13:38
smile
[15]

zarith [ ]

mam, gram, chyba najlepiej wydane 30 zł w moim zyciu ;>

szybkie pytanie: co mozna robić z partnerami? tzn oprócz tego ze latają i walczą z nami....

24.01.2006
14:00
[16]

&yB [ Centurion ]

Ja partnera pogoniłem.... jestem hetero ;) - lubię sam latać...

Ale nie wiem czy przy większych starciach by się nie przydał....?

Co do poradnika, to czekam - może to będzie argument do przedłużenia abonamentu ;)

ivo - opisami statków z poradnika nie ma się co sugerować, w grze nie widać takiego rozgraniczenia. Różne kadłuba mają po prostu różną ilość slotów...

24.01.2006
14:07
smile
[17]

Szenk [ Master of Blaster ]

Mnie partner parę razy sprzątnął sprzed nosa kosmiczny "złom" po rozbitych statkach i krążące w przestrzeni minerały, dopóki nie odkryłem, jak to zrobić szybciej od niego :/

24.01.2006
16:41
[18]

ivo [ Pretorianin ]

Nie wiem jak to jest z walkę w grupie. Czy za sam fakt brania udziału w strzelance dostaje doświadczenie czy tylko za ostatni strzał niszczący wroga ? Wydaje mi się że za to drugie dlatego walka grupowa specjalnie mi doświadczenia nie doda.

24.01.2006
17:08
[19]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Statek, który zada śmiertelny cios, dostaje pełną liczbę punktów doświadczenia. Maszyna, która brała udział w wymianie ognia (czyt. chociaż raz trafiła) zgarnia połowę punktów.

24.01.2006
18:26
smile
[20]

zarith [ ]

hmm jak 'dotankować' zużyty artefakt 'czarna maź'?

24.01.2006
18:34
[21]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Naprawić. Tylko w Centrach badawczych lub Bazach pirackich.

24.01.2006
20:17
[22]

qaq [ CCCP ]

jak się zbiera doświadczenie, bo w części 1 trzeba było coś zebrać (tak czytałem w recce w CD-A)

24.01.2006
20:20
[23]

zarith [ ]

normalnie, dostajesz je za wykonywanie misji i zestrzeliwanie wrogów. przydzielasz je na umiejetności w menu 'statek'

24.01.2006
21:03
smile
[24]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Gra wciąga jak bagno. :)

Jakimi rasami, profesjami gracie? Ja wybrałem na początek człowieka / żołnierza. Oczywiście każdy mi leje dupę na razie :P

pytanie; jak można pozbyć się swojego partnera? U mnie cudem zrezygnował z pracy dla mnie, ale niestety musiałem wgrać save i ... już nie chce się odczepić... :/

Na razie jestem totalnie zagubiony w tym świecie:) Mam 15k kredytów (?) i nie wiem, co kupować na początek, czy lepsze kadłuby, broń, silniki etc. ;)

24.01.2006
21:06
smile
[25]

zarith [ ]

ja gram człowiekiem/najemnikiem. moja porada na początek to przede wszystkim wykonywać transportowe misje specjalne oraz zajmować się handlem. pierwsze upgrady sprzętu powinny być więc robione pod kątem jego wielkości abyu uzyskać jak największą ładownię.

24.01.2006
21:08
[26]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Tym razem zdecydowałem się na feyańskiego najemnika. Aktualnie poszukuję jakiegoś dobrego statku. Ostatnia łajba w pełni mnie satysfakcjonująca, kosztowała około 150 tysięcy, więc muszę jeszcze trochę misji zaliczyć.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-01-24 21:11:25]

24.01.2006
21:09
[27]

qaq [ CCCP ]

a długo trwa jedna gra?

24.01.2006
21:10
smile
[28]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

I tutaj mój aktualny ranking.

24.01.2006
21:10
[29]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

qaq ---> Dłuuuuugo, bardzo długo. :)

24.01.2006
21:15
[30]

qaq [ CCCP ]

no to właśnie zamówiłem sobie w necie:) ciekawe kiedy dojdzie. mam nadzieję że w piątek

24.01.2006
21:23
smile
[31]

zarith [ ]

a to mój kolunio - a dokładnie mój obecny kadłub, z którym naprawdę nieźle można sobie powalczyć:) widziałem już lepsze ale potrzebny mi minimum jeden slot na artefakty - czarna maź jest cudowna:)

24.01.2006
21:27
[32]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Silnik Cię ogranicza i to bardzo.

24.01.2006
21:30
smile
[33]

zarith [ ]

e nieee, jestem po prostu załadowany na maxa. przy pustej ładowni prędkość nominalna 550, zasięg 33 parseki. chociaż przyznam, widziałem już lepsze modele ale ja nie chcę niczego co waży więcej niż 30:)

24.01.2006
21:32
[34]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Właśnie zauważyłem, że łupów po walce z Dominatorami u Ciebie dostatek. Ja się teraz szykuję na kadłub Gaalian, ale kosztują astronomiczne kwoty.

24.01.2006
21:51
smile
[35]

peners [ SuperNova ]

Ja juz szykuje te 30zł na gre ale tak szykuje, szykuje i jakos nie moge naszykowac a tu zostały mi do kupienia Moment of Silence, Still Life, Kameleon, Space Wolves, Gods Karina nieskonczonosci no i SPace Rengers:)

24.01.2006
22:05
[36]

&yB [ Centurion ]

Z tych gier co wymieniasz to w ciemno polecam Still Life i Space Rangers :) - zakupiłem obie i z obu jestem bardzo zadowolony

A Wracając do SR 2 - doświadczenie dostaje się za walkę, ale ważne jest również zbieranie pozostałości po statkach Dominatorów - liczy się w stacjach rangersów oraz można oddać na przyspieszone badania w badawczych.
Z tego względu odpadają dla mnie wszelkie kadłuby bez możliwości zainstalowania chwytaczka ;)

Dobry kadłub dla mnie to:
- duża ładowność
- sporo slotów na broń
- miejsce na artefakty

25.01.2006
08:03
[37]

Garius [ Legionista ]

Apropo wstępniaka. Mozna sprawdzić ceny na planetach na ktorych sie nie było na 2 sposoby.
1. Znając jej nazwe - wpisujemy nazwe planety w wyszukiwarce, ikonka zaraz przy wiadomościach, cena 3 kr
2. W wyszukiwarce wpisz po prostu "planety" - pojawi się lista najbliższych 30 planet z cenami.

Wiecie ile kosztuje najlepszy kadłub "Ideał" - model ludzki ponad 1000000 kr (wszystkie sloty i hull 870 wytrz 11).

Jeszcze słówko o kadłubach w/g instrukcji jest 9 typów kadłubów (nie pamietam dokładnie), ale kazdy z nich może byc specjalnie zmodyfikowany(np model Ideał ma wszyskie sloty, a jest to najlepszy kadłub wojskowy), oprócz tego grach może modyfikować kadłuby w stacjach badawczych, ale tylko jeśli chodzi o wytrzymałość pancerza. Dodatkowe sloty można uzyskać tylko stosując artefakty. Generalnie dobra zasada - mozna poszukac sobie lepszego kadłuba, bardzo łatwo. W wyszukiwarce wpisać np "polimorf" i znajdzie 30 kadłubów polimorficznych, później tylko trzeba znaleźć taki który nam odpowiada, kliknąć "i" polecieć i kupić (jak sie ma kasę ). Największe są transportowe - hull może być nawet ponad 1000.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-01-25 08:19:55]

25.01.2006
08:33
smile
[38]

Szenk [ Master of Blaster ]

Ja na pierwszą/zapoznawczą grę, długo się nie zastanawiając, wybrałem człowieka-handlarza :)
Tylko coś strasznie leniwy jest, i oprócz handlu i misji kurierskich - nic więcej na razie nie chce mu się robić :D
Wczoraj - zupełnym przypadkiem - natknął się na atak Dominatorów, w których (zupełnie niechcący) wziął udział i świńskim fartem ostatni strzał rozwalający statek Dominatorów przypadł mu w udziale, dzięki czemu nie jest już ostatni w rankingu, tylko przedostatni :D

Ale chyba nie wiedział, co zrobić z latającymi naokoło pozostałościami, bo wszystko posprzedawał i teraz nie wie, czy dobrze zrobił i czy chęć szybkiego zysku nie przesłoniła mu większych ewentualnych korzyści w przyszłości :)

PS. Co to są te "Dodatkowe informacje" w rodzaju: Interkom, B-koder? Gdzie to się dostaje/kupuje i co one dają?

PS. 2 Czy "trwałość kadłuba" równa się przestrzeni ładunkowej czy po prostu znaczy to samo? Bo w opisach kadłubów zawsze mają te same wartości?


bone_man ---> U mnie "partner" sam w końcu zrezygnował. Któregoś razu pojawiło się okienko dialogowe z informacją, że wygasa termin kontraktu (czy coś w tym guście) i miałem do wyboru: przedłużyć kontrakt, czy zrezygnować :)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-01-25 08:39:28]

25.01.2006
09:48
[39]

ivo [ Pretorianin ]

Ponieważ wszyscy mnie ochrzaniali że jestem pasożytem i nic nie robie dla Galaktyki, postanowiłem wczoraj trochę powalczyć. Zmodyfikowałem statek i ruszyłem do boju. Po ciężkich walkach dochrapałem się stopnia pilota i awansu w ratingu do pierwszej 10. Największy minus że za walkę nic nie płacą, przystępując do walki miałem odłożone na nowy kadłub ze 40 tys. a po walce (ciągłe naprawy) pozostało mi na koncie ca. 2 tys. No, ale czego się nie robi dla dobra Galaktyki. Teraz muszę znowu wziąść się za misje.

25.01.2006
10:17
[40]

Garius [ Legionista ]

Szemk --> Te dodatkowe informacje to programy komputerowe, które pomagają walczyć z Dominatorami. Dostaje sie je w bazach wojskowych, czasem u piratów i jako nagrody za zabijanie Dominatorów (przy wyzwalaniu systemu oraz po misjach RTS na planetach , ale nie zawsze).
Interkom to pierwszy program - pozwala komunikować sie Dominatorami (ciekawe czy można sie z nimi dogadać ???)
B-koder - powoduje że Dominator głupieje
najlepszy jaki mam dotychczas to Macierz-Szmacierz :) - Dominator ma zablokowana broń i można go szybko zdjąć (używać na ciężkich statkach)
Programów używa się przez rozmowę ze statkiem Dominatorów


Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-01-25 10:18:41]

25.01.2006
10:23
smile
[41]

Szenk [ Master of Blaster ]

Garius ---> Dzięki :)
Wynika z tego, że jednak wiele rzeczy trzeba odkryć osobiście - w instrukcji ich się nie znajdzie (albo są w tych częściach, których jeszcze nie przeczytałem) :)

25.01.2006
11:41
[42]

_Mok_ [ Centurion ]

> Wiecie ile kosztuje najlepszy kadłub "Ideał" - model ludzki ponad 1000000 kr (wszystkie sloty i hull 870 wytrz 11).

Tyle że trzeba pamiętać, że dobry sprzęt pojawia się stopniowo. Seria Ideał dopiero po 20 latach w grze.

-Mok

25.01.2006
11:52
[43]

zarith [ ]

szenk --> w instrukcji nie ma prawie nic rozsądnego napisanego:)
ivo --> kasa przy twoim stopniu to nie powinien być problem - zrobisz ze dwie misje specjalne i bedziesz miałz 40k:)

25.01.2006
12:05
[44]

Garius [ Legionista ]

No cóż, w instrukcji nie można ujawniać wszyskich sekretów - od tego są poradniki na GOL-u :)

25.01.2006
12:34
smile
[45]

Kentril [ fechmistrz ]

zwabiony golową recką Impalera zdecydowałem się kupić SP2 i za parę chwil instaluje..Mam nadzieję, że było warto dać te 27zł ;]

25.01.2006
12:34
[46]

Kentril [ fechmistrz ]

SP2- SR2

25.01.2006
12:40
[47]

qaq [ CCCP ]

zmiana planów:( idę dzisiaj do sklepu zobaczyć czy tam może jest (chociaż watpię) a jeśli nie będzie to zamawiam:(

25.01.2006
12:50
[48]

Garius [ Legionista ]

Parę porad dla początkujących:
1. Na starcie warto wybrać Feyenianina profil kupiec - ma najlepszy startowy kadłub (wystarczy na długo).
2. Z umiejętności: charyzma oraz handel bądź technika. Te 3 są najważniejsze. Charyzma odpowiada za premie za misje, handel - wiadomo, technika - częsci mniej się zużywają.
3. Co do ekwipunku: silnik i wyrzutnia rakiet. Silnik od razu pozwoli ci dalej skakać, a wyrzutnia, bardzo pomoże w pierwszej walce. Poza tym wyrztnia rakiet będzie dostępna znacznie później grze.
4. Warto przejśc tutorial - jest bardzo prosty i można trochę zarobić tak kasy jak i doświadczenia.
5. Pierwsza misja wzięta w budynku rządowym to tutorial RTS-a. Nawet jak się tego nie lubi warto ją przejść. Mała porada wybuduj 4 roboty, 1 z 4 wyrzutniami, moździerzem i dopalaczem oraz 3 z dwoma "leczniczymi działami" i jedną wyrzutnią. Potem wejdź do robota wyrzutni (FPS) i podjedź do wieżyczek na odległość strzału (niebieski cross - zasięg moździerza, czerwony - broni głównej). Rozwal wyjdź z robota, zajmij fabrykę proces powtórz.:) Gdyby zdąrzyły cie zatakować roboty, trzymaj za swoim egzekutorem leczące roboty. Nie powinieneś stracić ani jednego robota w tutorialu.
6. Po skończonych lekcjach warto zrobić jedną lub dwie misje kurierskie. Potem zacząć wymieniać ekwipunek na mniejszy.
7. Przy podnoszeniu statystyk zwracać uwagę na charyzmę, handel i technikę i na początku tylko je podnosić.
8. Po uzbieraniu parunastu tysięcy warto polecieć na stację badawczą i sprawdzić jakie mają sondy. Kupować takie jakie mają możliwość szukania w każdym terenie. Kupic 2 lub 3 jeśli podwyższyłeś technikę.
9. Jeśli masz jeszcze sporo kasy warto zainwestować w upgrade normalnego sprzętu na stacji badawczej. Kosztuje to niemal tyle co sam sprzęt. ale warto. Najważniejszy jest silnik i tarcze. Silnik to wiadomo, a tarcze pozwolą ci na spokój przynajmniej w początkowym etapie gry. Piraci atakują tylke te cele które mogą zeskanować. Jeśli masz dobre tarcze to nie musisz się martwić o przypadkowe walki.
10. Po upgradach rozwieść sondy na planety i zacząć znowu zarabiać kasę.
11. Co do misji. Na początku bierz tylko misje kurierskie lub przygodowe, jeśli masz dość cierpliwości :). Chodzi o to żeby być w dobrych stosunkach ze wszystkimi, bo każdy może dać ci zarobić. Czasami można wziąść misje z eskortą - nic nie robiąc też można zarobić. (Zupełnie jak politycy, co ?). Nie birzcie misji w których trzeba kogoś zabić, bo:
nie uda wam sie to - statek który ścigacie jest zwykle szybszy od ciebie, jak już trochę go uszkodzicie to zaraz ląduje na planecie, a wam też rakiet nie przybywa oraz uszkodzeń nie ubywa, zwykle ma kumpli w pobliżu, a ponadto popsujecie sobie stosunki z jego rasą.
12. Warto zrobić kilka skoków przez czarną dziurę, można znaleźć w nich ciekawe artefakty, niedostępne w inny sposób.
No na początek wystaczy.
Jak ktoś ma pytania to śmiało.

25.01.2006
13:02
[49]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Po co rozwijać handel? Najważniejsze umiejetności to według mnie Celność i Mobilność pilota, później Charyzma. Technikę i Handel olewamy całkowicie, bo pierwsza przydaje się tylko do sond, a Handel do sprzedawania sprzętu, a nie towarów.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-01-25 13:02:28]

25.01.2006
13:09
[50]

Garius [ Legionista ]

Nie chodzi o to by wcale nie rozwijać celności i mobilności, tylko w pierwszym okresie gry nie będziemy walczyli tylko podróżowali: daleko, szybko i tanio :), więc na razie nie są one potrzebne, a co do techniki to odpowiada ona oprócz ilości sond za amortyzacje ekwipunku:), a kasę trzeba oszczędzać.

P.S. To tylko porady, nie "jedyny słuszny" sposób gry. To w tej grze jest najlepsze. Wszystko można robić po swojemu. :) Jak ktoś chce walczyć od początku to jak najbardziej.


Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-01-25 13:12:49]

25.01.2006
13:11
smile
[51]

zarith [ ]

chyba jednak na początek lepiej wziąć charyzmę - pierwsze kilka(naście) misji i tak będzie pokojowe, a za zarobione doświadczenie można rozwinąć albo celność albo mobilność. przydatność umiejętności handel określiłbym jako 'dyskusyjną'. przydaje się, ale bardziej w późniejszych fazach gry gdy sprzęt już coś kosztuje. no i zawsze można trafić niezłe 'combo' w stacji badawczej - np silnik dominatorów kupuja po 40000:)

25.01.2006
13:12
smile
[52]

Szenk [ Master of Blaster ]

A do czego służy umiejętność "Dowodzenie"? W instrukcji - cytuję z pamięci, bo w pracy jestem - jest coś o dowodzeniu większą ilością statków. Chodzi tu o tych nieszczęsnych partnerów, czy też można mieć więcej swoich statków?

25.01.2006
13:15
[53]

zarith [ ]

chodzi o tych nieszczęsnych partnerów:) wbrew pozorom przydatny parametr - szczgólnie podczas operacji wojskowych, na które czasami wybiera się zadziwiająco nieliczna grupa statków:)

25.01.2006
13:15
[54]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

O partnerów. W początkowych fazach gry rozwijanie tej umiejętności to nieporozumienie, bo pomijając sojusznika z tutoriala, można zaciągnąć do floty tylko łebków niżej stojących w rankingu od Ciebie. A to z reguły oznacza, że w walce padają oni jak muchy. Później jest znacznie lepiej, ale koszt wynajęcia partnerów skutecznie odstrasza.

Garius ---> Ależ ja sobie bardzo cenię wszelkie porady doświadczonych graczy. Tworząc kompletny poradnik muszę spojrzeć wszak na problem z różnych stron. Moim zdaniem Technika jest o tyle dyskusyjna, że później wszelkie naprawy to będą grosze w stosunku do zarabianych pieniędzy. Poza tym kokosów na sondach nie zbijemy, niestety.

Celność i Mobilność dlatego, że pozwala nam stosunkowo szybko wziąć udział w zorganizowanych bitwach na Dominatorów, a ich sprzęt jest świetny. Wszystko staje się prostsze, jeśli nafaszerujemy się prochami - pamiętajcie także o tym.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-01-25 13:18:49]

25.01.2006
13:18
smile
[55]

Szenk [ Master of Blaster ]

A próbował ktoś z Was finansować jakieś inwestycje? Kiedyś zajrzałem do stacji biznesowej i tam miałem możliwość zainwestować w rozwój paru takich projektów/interesów. Opłaca się?

25.01.2006
13:19
[56]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Widzę, że wątek się rozwija :)

Strasznie się cieszę, bo SR2 to świetna gra. Grał już ktoś może w misje tekstowe? Jakieś wrażenia?

25.01.2006
13:20
[57]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Zapewne chodzi Ci o inwestycje w stacje badawcze, które są konsekwentnie niszczone przez Dominatorów podczas ataku. Jeśli nie masz co robić z pieniędzmi to czemu nie - czasem jakaś stacja w kompletnie zdewastowanym sektorze to dobra inwestycja, ale generalnie nie polecam.

25.01.2006
13:23
[58]

Garius [ Legionista ]

To zależy od sposobu w jaki grasz, jesli lubisz walczyć to stacje wojskowe sie przydają, bo ku mojemu zaskoczeniu potrafią skakac do sektorów kontolowanych przez Dominatorów. W ten właśnie sposób straciłem kilka atefaktów i niezłych mikromodułów. NICZEGO NIE TRZYMAJCIE W MAGAZYNACH STACJI WOJSKOWYCH. To taka porada z życiowego doświadczenia.

25.01.2006
13:24
[59]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Niczego nie trzymajcie w magazynach ŻADNEJ stacji hehe. :)

25.01.2006
13:30
smile
[60]

Szenk [ Master of Blaster ]

Impaler ---> Bardzo możliwe, że w to. Sumy nie były wielkie: rzędu 2000-4000 kredytów i chwilę się wahałem nad taką inwestycją, ale w końcu jestem dopiero na samym początku i rozgrywki i poznawania różnych niansów i zależności, wiec sobie darowałem :)

Magazyny? To na stacjach są jakieś magazyny? Nawet nie wiedziałem :/

25.01.2006
13:31
[61]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Tak, są bardzo przydatne kiedy nie masz tyle miejsca w ładowni, aby wlec ze sobą sprzęt. Ich zaletą jest to, że przedmioty z magazynów nie giną. No, do czasu inwazji Dominatorów oczywiście.

25.01.2006
13:32
[62]

Garius [ Legionista ]

Co do misji tekstowych, czy też przygodowych - są najzabawniejszą cześcią SR2. Nieźle się przy nich uśmiałem. MOżna je właściwie podzielić na dwa rodzaje- stałe i z elemantem losowym. Mam nadzieje że w poradniku na GOL-u bedzie o nich wszystko. Ja przeszedłem kilka i z dwoma w żaden sposób nie mogłem sobie poradzić: wybory prezydencke i wyścigi ślizgaczy. Co do reszty to mogę kilka pomóc rozwiązać, ale dopiero w piątek :(

25.01.2006
13:34
smile
[63]

Szenk [ Master of Blaster ]

Taaa - mała ładownia to jedna z moich głównych bolączek :)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-01-25 13:33:49]

25.01.2006
13:35
[64]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Tak, będą wszystkie rozwiązania do misji typowo przygodowych (gdzie można napisać solucję) oraz wskazówki do misji losowych, np. pobytu w więzieniu.

25.01.2006
13:38
smile
[65]

Szenk [ Master of Blaster ]

Aaaa, i jeszcze jedno. Pisałem już, że wczoraj wygrałem pierwszą walkę z Dominatorami. Zostało po ich statku trochę elementów, które pozbierałem. Ale z ich opisów nie wynikało, aby mogły mi się na coś przydać, więc je czym prędzej sprzedałem.
Źle zrobiłem? Może trzeba je było gdzieś zawieźć, np. do jakiejś stacji badawczej?

25.01.2006
13:39
[66]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Tak, najlepiej zawlec je do stacji badawczej, gdzie posłużą ekspertom w rozpracowywaniu najeźdźców (przy okazji również zarobisz).

25.01.2006
13:43
[67]

ivo [ Pretorianin ]

Wow - misje tekstowe to jest to. Duża dawka chumoru i sporo kasy. Trafienie do więzienia też łączy się z niezłą zabawą. Ostatnio robiłem misję związaną ze zmianą płci i zdrowo się ubawiłem. Gorąco wszystkim polecam, bo humor w tych misjach jest czasami powalający.
Rysław -> czy to ty tłumaczyłeś ? Jeśli tak to serdeczne podziękowania.

25.01.2006
13:43
smile
[68]

Szenk [ Master of Blaster ]

No nic - nie wiem, jak inne rasy, ale człowiek uczy się na błędach :)

25.01.2006
13:46
[69]

Garius [ Legionista ]

Co do pozostałości po Dominatorach: Elementy wyposażenia i niewiadomego przeznaczenia :) najlepiej zawoźic do stacji badawczych, czasem można dostać nawet podwójną wartość takiego cudeńka. Ekwipunek po dominatorach może być wykorzystywany na statku - i jest zwykle troche lepszy niż stadartowy sprzet, ale nie można go upgradowac na stacjach badawczych, ani wykorzystywac mikromodułów. Węzły natomiast najlepiej oddawć na stacjach pionierskich. Mozna je też kupic od piratów, co czasem się przydaje, jeśli jest jakiś dobry mikromoduł, a akurat zabrakło nam punktów.

25.01.2006
13:50
[70]

&yB [ Centurion ]

WOW wątek żyje - SUPPERRR!!!

Ja mało rzeczy trzymam - jak czegoś nie potrzebuję, to sprzedaję ;)

A na początek polecam jednak rozwijać cechy związane z walką.... Z tym po prostu łatwiej żyć...
- Na początku kasę zarabia się na misjach kurierskich - podstawa to silnik z jak największym zasięgiem i duży zbiornik paliwa (można dobre czasy robić).

Powoli zastanawiam się czy w coś nie zainwestować na stacji biznesowej...

A przy okazji mam pytanie o te programy instalowane u mnie (w instrukcji nic nie znalazłem) - czy muszę je jakoś uaktywnić?? Jak nie, to po co mam parametr użycie przy nich??

25.01.2006
13:51
[71]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Bo dany program możesz użyć tyle razy, ile wskazuje zamieszczona obok liczba.

25.01.2006
13:57
[72]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

ivo --> czesc tlumaczylem, niemal wszystkie poprawialem i redagowalem.

25.01.2006
14:03
[73]

_Mok_ [ Centurion ]

Jeszcze kilka podpowiedzi:
- nie sprzedawajcie artefaktów. Żadnych, nawet takich które wydają się w danej chwili kiepskie. Lepiej odłożyć na jakiejś planecie, żeby sobie leżały. Parę razy plułem sobie w brodę jak sprzedałem coś, a masę czasu później akurat taki by mi się przydał :)
- najtańsze naprawy statku są w bazach wojskowych (możliwe że to jest zależne od stopnia pilota, nie wiem). I to tylko przez rozmowę z dowódcą bazy a nie normalne kliknięcie naprawy na ekranie statku.
- jeżeli masz fajny mikromoduł do specjalizowanego sprzętu jakiejś rasy, to zanim go opchniesz zobacz czy nie znajdziesz takiego żelastwa. Opcja szukania pokazuje poza wagą przedmiotu także planetę na której się znajduje. A w 95% przypadków sprzęt na danej planecie jest wytworzony przez rasę, która ją zamieszkuje (pozostałe 5% to sprzęt sprzedany przez Ciebie lub innych pilotów). Więc zrobienie sobie listy najlżejszego sprzętu z nazwami planet a potem sprawdzenie ich po kolei na mapie zajmuje niedużo czasu. Nie dotyczy to oczywiście wszelakich baz, gdzie sprzęt jest losowy.

25.01.2006
14:12
[74]

Meghan (mph) [ Tarzana przez Tarzana ]

Jeśli chodzi o humor - powaliła mnie misja z przewiezieniem dla pewnej korporacji odgrzebanego na Ziemi wirusa "Łindołs", któremu antywirus "Unix" dawno temu nie dał rady. Zlecający mocno się dziwił, po co komu taki niebezpieczny i drapieżny wirus, ale jak korporacja chce i płaci... :)

Natomiast czuję się z lekka oszukana - co prawda ostrzegaliście, że gra wciąga jak bagno, ale tak się o każdej nowej grze mówi, że ma być świetna i w ogóle. I kiedy się faktycznie taka trafi, to człowiek nie dowierza, póki mu nogi do samej d... samych pachwin nie ugrzęzną.
Uważam, że do każdego egzemplarza SR2 powinien być dodawany talon na tygodniowy urlop. Wczoraj usiadłam gdzieś koło 9-10 wieczorem na chwilkę i co? I znienacka na tarczy zegarka pokazało się za dwadzieścia trzecia... Zasypiam na siedząco, a pewnie po powrocie do domu nie odmówię sobie kilku kursów... Heh.


[edit] auto-pacnięcie <pac!> znienacka. To zaskoczenie potwierdza, że śpię (lepsze to, niż głupienie...)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-01-25 14:14:41]

25.01.2006
14:17
smile
[75]

&yB [ Centurion ]

Ta gra to niezłe bagno - pod względem wciągania.... ;) Poza tym ma przypadłość dobrych turówek: jeszcze jedna tura dolecę do planety, jeszcze jedna (szybka misja kurierska), jeszcze kilka - trzeba silnik nowy kupić itd........

25.01.2006
14:21
[76]

qaq [ CCCP ]

JA CHCĘ TO MIEĆ !!! (już wariuję chociaż nie mam jeszcze tej gry. ciekawe co dopiero będzie jak ją będę trzymał w łapkach)

25.01.2006
18:39
[77]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Taka ciekawostka odnośnie misji tekstowych - dostępny jest do pobrania specjalny edytor umożliwiający tworzenie własnych przygód. Niestety jest tylko w rosyjskiej wersji językowej.

25.01.2006
21:59
[78]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Mam pytanie. Na kilku planetach mam popsute relacje z kosmitami (nie handlowałem nielegalnym towarem etc.). Prawdopodobnie przez misje (zabij tego, zabij tamtego, na zlecenie oczywiście).
Czy jest jakiś sposób, żeby polepszyć stosunki z nimi, bez dawania w łapę?

Czy może ja coś ostro spieprzyłem...? Macie popsute stosunki z jakimiś planetami? :P

25.01.2006
22:00
[79]

zarith [ ]

z tego co się orientuję, poprawić stosunki można tylko za pomoca smarowania:)

25.01.2006
22:01
[80]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Baza piracka i zmiana rasy załatwia wszelkie problemy.

26.01.2006
10:14
smile
[81]

Szenk [ Master of Blaster ]

U mnia jednym z większych problemów jest miejsce na statku, a właściwie jego brak. Wymieniłem sobie ostatnio kadłub o większej pojemności i przez jakiś czas miałem dobrze, ale zachciało mi się dokupić dodatkowe wyposażenie, którego do tej pory nie miałem - i problem powrócił :)
Nie ma w grze czegoś takiego jak kontenery czy jakieś moduły towarowe, które można podczepiać do statku? :)

26.01.2006
10:33
smile
[82]

Meghan (mph) [ Tarzana przez Tarzana ]

Szenk ---> Szukaj w bazach wyposażenia na wyższym stopniu rozwoju ;) Poza parametrami użytkowymi, konstruktorzy zajmują się też wielkością naszych cacek i czasem uda się zamienić przenośny telefon z walizką na filigranową komórkę :)

Przy okazji chciałabym się poskarżyć na głupią fizykę czasoprzestrzeni - wsiada człowiek do statku, leci wydawałoby się chwilę, a na planecie lata mijają :( Ledwo usiadłam do gry, a już 3.30 była na zegarku, to niesprawiedliwe :(

Przy okazji się pochwalę - robię trzecią najlepszą pizzę we wszechświecie i jestem utalentowanym trenerem: wygrałam 5 fajtłapami turniej urzędasów. Nie było łatwo, oj nie, ale dałam radę :)

26.01.2006
10:49
smile
[83]

Szenk [ Master of Blaster ]

Meghan ---> Parę rzeczy już sobie wymieniłem na lżejsze, ale mam wypełnione wszystkie sloty w kadłubie (w tym trzy bronie) a wolnego miejsca pozostaje mi ok. 50-60. W sumie handlować się da, ale kokosów przy takiej przestrzeni transportowej na samym handlu nie zbiję.
Widziałem fajny "kadłubek" za ponad 70 000 kredytów (ładowność 600), ale na razie mnie nie stać. Przydałoby się też jakiś silnik nowy i szybszy sobie sprawić, bo ciągle latam na tym, z którym zaczynałem :)

26.01.2006
10:50
[84]

ivo [ Pretorianin ]

Też mam kłopot ze znalezieniem odpowiedniegi sprzętu. Jak ma dużą pojemność to z kolei za mało slotów albo jakąś astronomiczną cenę. Jak szukam odpowiedniego pancerza w wyszukiwarca to owszem, mam typ i pojemność ale brakuje mi inf. o ilości slotów.

26.01.2006
10:56
[85]

Meghan (mph) [ Tarzana przez Tarzana ]

Szenk ---> I właśnie pewnie na tym wielkim i powolnym silniku mnóstwo miejsca tracisz. Ja kadłub mam pierwotny (bodajże 370), a z wypełnionymi wszystkimi slotami mam ok. 120 wolnej ładowności. Też jestem handlara ;)

26.01.2006
11:03
[86]

Szenk [ Master of Blaster ]

Kiedy problem jest w tym, że do tej pory żadnego lepszego i lżejszego silnika jakoś nie znalazłem. Wszystkie inne komponenty i kadłuby - tak, ale z silnikami u mnie jakaś bieda :)

PS. A kadłubek sobie kupiłem taki z pojemnością coś ok. 480 :)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-01-26 11:03:38]

26.01.2006
11:58
[87]

Meghan (mph) [ Tarzana przez Tarzana ]

A ja póki co kadłubek mam pierwotny, bo nawet jak coś przystępne cenowo i duże, to np. dopalacza nie ma, albo slotów na ulepszacze.

Aha, co do planet, na których mamy złą reputację - wzięłam misję przewiezienia wirusa Łindołs na planetę Maloków, zapomniałam sprawdzić i na miejscu okazało się, że ich stosunek do mnie jest, oględnie mówiąc, nienajlepszy. Cóż robić, raz kozie śmierć :) Po przylocie od razu poleciałam z wirusikiem w łapkach do oficjela i się tak chłopina z tego ucieszył, że nastawienie przeskoczyło na "doskonałe". Dać chłopu zabawkę... ;P

26.01.2006
12:05
smile
[88]

Szenk [ Master of Blaster ]

To z Malokami zauważyłem.
Ponadto często za wykonanie dla nich zadania dostawałem od nich jakieś użyteczne duperele i ustrojstwa, w przeciwieństwie do innych ras, które raczyły mnie medalami. A co to ja - sroka jestem, co na byle błyskotkę się połaszczy? :)

26.01.2006
14:22
[89]

ivo [ Pretorianin ]

Z tym silnikiem to racja, zajmuje sporo miejsca. Spróbuję dzisiaj przez wyszukiwarkę, jeśli by podawała masę i zasięg to po kłopocie.

26.01.2006
14:37
smile
[90]

Szenk [ Master of Blaster ]

ivo ---> A jak szukać silnika przez wyszukiwarkę?
Co wpisać?

26.01.2006
15:29
[91]

ivo [ Pretorianin ]

O ile dobrze pamiętam to chyba po prostu silnik - nie pamiętam jak to było określone w grze. Żeby spróbować przez wyszukiwarkę wpadłem dopiero dzisiaj w pracy i nie sprawdzałem tej teorii w grze.

26.01.2006
16:19
smile
[92]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Ja upatrzyłem sobie cudny kadłub pionierski (brakowało mi 10k) i jak uzbierałem to już go nie było :(
Nadal jadę na standardowym i nie wiem, jaki teraz zakupić, ech :/

btw. czy jak jestem człowiekiem, a kupię np. kadłub Malokański to będę jakieś minusy? Czy kombinacja jest dowolna?:)

26.01.2006
16:28
[93]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

W kadłubach jedyna różnica to ilość slotów, ładowność, wytrzymałość pancerza i takie tam. A jeśli chodzi o wyposażenie, to już inna bajka. Malokański sprzęt jest najtańszy, ale psuje się najszybciej.

26.01.2006
17:44
smile
[94]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

A jak ze sprzętem Feyan? Warto kupować u nich rzeczy?:)

26.01.2006
17:54
[95]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Tak. Feyanie są drudzy w kolecje. Najlepszy sprzęt mają Gaalianie.

26.01.2006
17:57
[96]

&yB [ Centurion ]

No dobra... pochwalę się :)

Robię zadymę z dominatorami i brakuje mi okrągłe 666 pkt. do ASA ....

Przez to, iż walczę tylko z blaszakami nie popsułem sobie stosunków z rasami (nawet piraci mnie lubią).... A misje wykonuję głównie transportowe (jak kasy zaczyna brakować). Po inwestycji w dobry silnik (prędkość i zasięk) jestem w stanie wyśrubować czasy dosarczenia przesyłek i całkiem ładną kasę skosić...

26.01.2006
20:32
smile
[97]

zarith [ ]

a to ja też się pochwalę: silnik - cudo:) przynajmniej, jak na moje warunki:)

26.01.2006
20:41
smile
[98]

Szenk [ Master of Blaster ]

Mimo dość "wiekowego" silnika z zasięgiem nie mam problemu. Mam takie ustrojstwo (jakiś artefakt, bo z tych na małe sloty), że mogę wykonywac skoki do 50 parseków bez względu na osiągi silnika :)
A odkąd mam czarną maź, to i z paliwem kłopot mniejszy.
Gorzej z prędkością - ale najpierw zapoluję jednak na jakiś kadłub :)

26.01.2006
21:53
[99]

&yB [ Centurion ]

zarith - silniczek masz lepszy niż mój, więc już się nie chwalę ;)

Szenk - A gdzie takie cudo jak "czarna maź" dają?? Z czarnej dziury, czy za jakąś misję dostałeś?


27.01.2006
03:32
[100]

Indoctrine [ Her Miserable Servant ]

A ja mam pytanko, czy macie jakieś linki czy coś do spoilerów na tekstowe misje. W sumie niektóre są łatwe, ale nie wszystkie :)
Poza tym, chciałbym zobaczyć ile ich jest:D

27.01.2006
07:54
smile
[101]

Szenk [ Master of Blaster ]

&yB ---> Dostałem za wykonanie misji od tych "dużych czerwonych" :)

27.01.2006
08:22
[102]

&yB [ Centurion ]

Szenk - dzięki za info (już mam). Dostałem za wyzwolenie jakiegoś ukłau :)

Jestem ASem, ale dostałem info, że mogę dalej awansować (na stopień, którego dotąd nikt w moim uniwersum nie zdobył) - no to mam motywację ;)

27.01.2006
08:50
smile
[103]

Szenk [ Master of Blaster ]

AS to stopień wojskowy, czy cywilny?

Eeech, albo gram za ostrożnie, albo jeszcze za krótko - w każdym razie nie mogę wyjść poza fazę misji kurierskich. Nawet najwolniejszy pirat sprawia mi niejakie kłopoty. Na razie na koncie mam tylko 1 statek Dominatorów, 1 pirata i 1 inny (z kill-misji), więc o awansie wojskowym mogę sobie pomarzyć, tym bardziej że zrezygnowałem z misji rts-owych.

No i ciągle statek mam raczej słabiutki, choć dochodzę do poziomu 70.000 kredytów, więc może przyjdzie w końcu czas na wymianę sprzętu. Może kupić sobie kadłub wojskowy (z 5 slotami na broń). Tylko że nie wyobrażam sobie latać bez czerpaka :)

A może wymienić broń? Mam na razie 1 laser, 1 działo odłamkowe i 1 łezkę.

W każdym razie teraz żyję tylko z prostszych misji, bo mam za mało miejsca w ładowniach, żeby wyżyć z handlu towarami :)

27.01.2006
09:11
[104]

Garius [ Legionista ]

Jeśli chodzi o polowanie na piratów. Piraci zawsze są od Ciebie szybsi, dlatego dobrze zaopatrzeć się na poczatku w dwie wyrzutnie rakiet i działko spowalniające, potem w skalpel. Przed wzieciem misji udać sie do centrum medycznego i wziąść stymulat podnoszący szykość statku. Szybkość można tez zwiększyć stosując atefakty. Mój obecny statek 850 hull przy wolnym 250 ma zwykłą szybkość 1050 po stymulantach ponad 1300 - niewiele statków potrafi mu uciec. Piraci mają tendencję do chowania się na stacjach i planetach, dlatego trzeba albo w krótkim czasie zadać mu potężne obrażenia albo zmęczyc go niszcząc mu ekwipunek skalpelem, który musi reperować - kilka razy udało mi sie zniszczyc mu silnik i sobie po prostu stanął.:)

27.01.2006
09:16
smile
[105]

Szenk [ Master of Blaster ]

Hmmm, tak się zastanawiałem nad wymianą np. lasera na wyrzutnie rakiet - ale jakoś nie mogłem się do nich przekonać. Małe obrażenia pojedynczej rakiety i tylko 30 rakiet w wyrzutni wydawały mi się niezbyt zachęcające :)

27.01.2006
09:22
[106]

Mistrz Giętej Riposty [ Zrób koledze naleśnika ]

Czy sa dwie gry o tym tytule?

Bo wszedzier czytam ze to RTS, a po lekturze tego watku dochdoze do wniosku ze to jest fajna zrecznosciowka, w ktorej latatmy i strzelamy, oraz handlujemy - taki zrecznosciowy Privateer ?

27.01.2006
09:23
smile
[107]

Szenk [ Master of Blaster ]

MGR ---> Zręcznościowe są tylko pewne elementy - np. walki w czarnych dziurach, albo rts-owe misje na planetach. W większości jest to jednak turówka :)

27.01.2006
09:24
[108]

Garius [ Legionista ]

Szenk --> pamiętaj że rakiety można zawsze uzupełnić;(np kiedy pirat ląduje żeby się naprawić, ty też możesz to zrobić) sa dobre na krótkie walki, albo wtedy jak musisz zadać szybko duże obrażenia. W zależności od statku można wozsic ze sobą zapasowe :) Nie są ciężkie. Natomiast na długie walki raczej się nie opłacają, chyba że masz miejsce żeby wozic ze sobą zapasowe działko bądz wyrzutnie.

27.01.2006
09:45
smile
[109]

Szenk [ Master of Blaster ]

Garius ---> Szybko duże obrażenia? Hmmm, to jakby coś, czego mi do tej pory brakowało :)
Może się skuszę :)

27.01.2006
09:46
[110]

Meghan (mph) [ Tarzana przez Tarzana ]

Wyrzutnie mają tę zaletę, że pirat nie strzela do ciebie, tylko najpierw stara się zestrzelić rakiety :)

Jesli chodzi o misje tekstowe, to na razie poza 2-krotnym pobytem w więzieniu :) brałam udział w:
- konkursie robienia pizzy: mnie przed zniechęceniem uratował skład sędziowski z 4 Gaalian - zrobienie lekkiej, mało kalorycznej i wegetariańskiej pizzy nie było trudne, a niską oceną od Maloka nie musiałam się już przejmować przy czterech 10 :)
- zawodach fajtłapowatych urzędników: 14 sparingów to dla mnie ciut mało, żeby się dowiedzieć, który z 5 urzędasów w czym jest dobry... w każdym razie w 10 powtórzeniach misji z trudem się zmieściłam
- zarządzaniu kurortem narciarskim: na razie najprostsza misja, może ja mam smykałkę do zarabiania pieniędzy? ;)

TŻ natomiast:
- został pożarty przez jakieś 6-okie stwory, kiedy starał się w zastępstwie pewnej pani prezydent o pozwolenie na zmianę płci
- żeby dostać jakiś specyfik, musiał stać się myśliwym i zdobyć 10 łap leśnych stworów zabijając je własnoręcznie wystruganą maczugą, szybko tępiącym się nożem lub zakładając pułapki. Jedyna na razie misja, gdzie czas liczył się w obie strony - dopiero odwiezienie zdobytej butelki kończyło misję.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-01-27 11:36:10]

27.01.2006
10:42
[111]

ivo [ Pretorianin ]

Dorzucę jeszcze misję:
- wydobycia kapsuły łodzią podwodną
- testowanie jakiegoś silniczka do skoków w górę
- zdobycie pozwolenia na budowę kurortu
- wygranie zawodów w grę podobną do mastermind
Tyle miałem wczoraj. Ta pierwsza była chyba najbardziej opłacalna - ok 70 tys.
Czy ktoś kiedyś dostał misję od Gaalian. Chyba nigdy mi nie zaoferowali żadnego zadania, zawsze jest "może jutro coś będzie" i nic.

27.01.2006
10:58
[112]

Tomkow [ Pretorianin ]

Ja tylko dodam, że zauważyłem, że grając daną rasą możemy od każdej rasy dostać skończoną liczbę misji. Jeśli więc ktoś będzie Wam cięgle powtarzał, że na razie nie ma dla Was misji, to wsytarczy zmienić rasę (u piratów) i misje się pojawią.

Misji tekstowych trochę jest i jeśli chcecie je wszystkie wykonać, to będzie chyba trzeba zmienić kilka razy rasę.

27.01.2006
11:11
[113]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Misji tekstowych jest 20

27.01.2006
11:22
[114]

ivo [ Pretorianin ]

Tomkow -> dobry pomysł z tą zmianą rasy (co prawda nie wiem jak to się robi ale popróbuję). Natomiast od Gaalian chyba nigdy nie dostałem misji - nie wiem czemu, stosunki z nimi mam bardzo dobre.

27.01.2006
11:33
[115]

Garius [ Legionista ]

Misje tekstowe to jeszcze:
- karmienie zwierzatek
- wybory na prezydenta
- wyścigi ślizgaczy - koszmar !!!!!!
- zapłacić okup
- zagrać na koncercie
- złapać pirata

27.01.2006
16:30
[116]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Kurczę, szkoda trochę, że są skończone misje dla danej rasy... coś za coś. :P

Używał ktoś z Was stymulatorów? Mają jakieś negatywne konsekwencje (poza wymienionymi w opisie ofc), można się od nich uzależnić czy coś takiego?

27.01.2006
19:50
[117]

Aziss [ Centurion ]

Pytanie mam ...

Zabiłem w tutorialu robota, przyleciałem na Ziemię. I nikt mi już nie proponuje misji RTS. Poprzednio kiedy robota nie zabiłem, bo się zanihilował, to dostałem takową misję po powrocie. Czy to oznacza brak misji RTS w przyszłości ??

28.01.2006
00:25
[118]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Ma ktoś jakieś porady, co do misji tekstowej z łodzią podwodną? :P
Męczę się już z 2h, jak nie potwór mnie załatwi to się zaklinuję i za cholerę wydostać się nie można.
Nie wiem już czy wgrać save sprzed misji, czy co. 75k piechotą nie chodzi, więc przydałoby się ją zrobić.

28.01.2006
14:01
smile
[119]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Dobra, misję z łodzią podwodną zrobiłem dziś w nocy, nawet bonus udało się zakosić.:)

Mam takie pytanie do kadłubów. Na razie mam kadłub z 5 miejscami na uzbrojenie i na tylko jeden artefakt.

Niedługo będę musiał go zmienić na jakiś wytrzymalszy i pech jest taki, że znajduję jedynie kadłuby typu: 3 miejsca na broń, 3/4 na artefakty i na 4-5 uzbrojeń, ale tylko 1 miejsce na artefakt. (jakoś nie mogę trafić na kadłub z wieloma slotami na artefakty i broń jednocześnie)
Artefakty, które posiadam nie są jakieś super, ale jednak są.
Lepsze kadłuby od razu mają większą ładowność, więc można montować dosyć ciężkie rzeczy.

I tu problem, lepiej brać kadłuby, które mają więcej slotów na broń czy na magiczne itemki? ;)

Pochwalcie się, jakie Wy macie statki, żeby łatwiej mi było się zdecydować. :P

28.01.2006
14:18
smile
[120]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Hej

Jak niezbyt lubie gry nazwijmy je umownie "kosmiczne" ;-), tak SR 2 przyciagnal moja uwage.
O wiele bardziej niz Pirates 2.
Mam pytanie do tych co juz graja duzo i jak czytam w tym watku maja osiagniecia (rozbudowny statek, doswiadczenie, itd)
Chodzi o to jaka rase wybrac o jakiej profesji aby zapewnic sobie jako taki spokoj i komfort poznawania gry. Domyslam sie ze umiejetnosi tez sa wazne. Dpmyslam sie ze powinienem w raz z bogaceniem sie wymienic silnik i bron - co jeszcze? jak wzialem czlowieka/kupca to od razu zostalem atakowany przez piratow...

28.01.2006
14:30
[121]

Indoctrine [ Her Miserable Servant ]

A ja mam problem z plazmowarcabami:(
Wiem, wstyd trochę, ale zawsze brakuje mi około 2 ruchy..
Ma ktoś dobry przepis? :D

A tutaj kilka rozwiązań innych misji:

Quest Description: Destroy secret base of the famous Peleng Lyakusha named Bozukhan (name variations?) on some uninhabited planet.

Walkthrough:
- Fly to smoke trace
- Fly closer and fire laser gun
- Examine man
- Check scoundrels
- Go east, to sea
- Inspect rocks
- Enter grotto
- Secret passage
- If door is locked, use laser gun
- Go right
- Go left
- Shoot Peleng
- Search body
- Plant explosive

Quest Description: Impress some prince and his mate at dinner and convince them to return with you.

Walkthrough:
- Dress: Belts, sword-belts, weapons
- Greet:
* prince - strong punch to jaw
* princess - slight punch to jaw
- Utensils: stick both on table (what the heck?)
- Food: Blood
- Where to stand: Next to prince
- conversation: Saved princess
- tray: back-hand waiter
- listen to cook, prepare recipe (initial values vary)
- toast: the longest one
- drink: chuck it
- gifts:
* prince - shells
* princess - rifle
* sons - backpack
- when conversating: bring up the planet to travel to

This should land you major points with the prince, and just a few with the princess, but it should be enough.
The liking scale looks something like this:
Irritated - Despise - Distrust - Normal - Interest - good - Liking - Respect

Quest Description: Get papers authorizing the construction of a resort.

Walkthrough:
- Corridor > Secretariat
- approach, "came here on a mission", "how to find registry"
- Out corridor > lobby > down stairs
- Back to lobby > corridor > secretariat
- approach, not in basement
- ask name, play 21
- play until you win watch and glasses
- step away, rummage in trash can
- Out corridor > lobby > Commandant
- "where is registry"
- Corridor > WC
- Second cubicle
- "need to perfect documents"
- questions: masculine, citizen of galaxy, primary purpose, at name of player (not sure if these even matter)
- Corridor > Secretariat
- approach, give clothes, stamp papers
- Our Corridor > Housemaster
- questions: i answered them randomly, one time scoring 20pts and getting what i wanted, the other time getting 13pts and paying some cr. Not sure if there is any reasoning to the questions.
- Out Corridor > lobby > Commandante
- talk about fish
- go outside, go to lake
- get into lake
- attach bloodsucker to line
- back to ministry > down stairs
- cast line
- back to corridor > transportation shop

fly back to the planet that issued you this quest and you're done (what a stupid quest indeed)

28.01.2006
14:49
[122]

Indoctrine [ Her Miserable Servant ]

Aha, pochwalę się jeszcze moim kadłubem :)

28.01.2006
19:26
smile
[123]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Ja na razie takim czymś latam, kasy mam trochę to kupię coś niedługo.

29.01.2006
01:18
[124]

zarith [ ]

a oto mój kadłub, ale szukam lepszego... niestety zawsze jak znajdę okazuje sie że mam ciut za mało pieniędzy:)

brzeszczot --> najłatwiej wydaje się startować feyańskim handlarzem bo dostajesz całkiem przyzwoity kadłub. ale na dłuższą metę nie ma to specjalnego znaczenia:)

29.01.2006
01:27
smile
[125]

zarith [ ]

brzeszczot --> jeśli chodzi o piratów, to na nich nie ma sposobu - trzeba się z nimi tłuc lub uciekać, chyba że masz tarcze lepsze niż ich skanery - jeśli nie mogą cię zeskanować, nie zaatakują. umiejętności na początek - dla mnie celność i charyzma. rzeczy do wyboru - wyrzutnia rakiet i wszystko jedno co bo i tak będzie pewnie ważyło jakąś straszną liczbę ton:) wyrzutnie można przynajmniej sprzedać za w miarę niezłe na początku pieniądze, ewentualnie można spróbować jeszcze silnik, może się jakiś lekki wylosuje:). na początku staraj się wykonywać misje specjalne, szczególnie transportowe - są dość łatwe a zarobisz trochę kasy i doświadczenia:)

29.01.2006
02:28
smile
[126]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

A, jeszcze mam takie pytanie o zmianę rasy. Jeżeli zmienię rasę, wykonam wszystkie misje i znowu zmienię się na człowieka to questów nadal nie będzie? Czy może będę generowane od początku?
Pewnie nie ma tak łatwo, ale ciekawość mnie zżera, a jeszcze misji człowiekiem trochę mi zostało :P

29.01.2006
02:55
[127]

ivo [ Pretorianin ]

Zmieniłem rasę i niestety nie ma od początku tych samych zadań, zmiana rasy nic daje - no chyba że cię ktoś ściga.

29.01.2006
08:49
smile
[128]

Szenk [ Master of Blaster ]

Ja się ciągle dziwię temu Waszemu "oprogramowaniu przeciwko Dominatorom". Gram już dość długo, ale jeszcze żadnego nie mam :/
Może coś robię nie tak, albo coś źle robię? Może mam za mało Dominatorów "na koncie", za mało ich przedmiotów dostarczam bazom naukowym?

Ale jak tu walczyć na początku z Dominatorami, kiedy natykam się ciągle na ich watahy, które rozgramiają mnie w pół sekundy - a uzbrojenie (5 slotów) mam niezłe, i wytrzymałość kadłuba również (ponad 700).

29.01.2006
12:04
[129]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

ok dzieki - nie znalazlem nic w instrukcji odnosnie profesji postaci (jest o rasach), a mam takie pytanie, czy w tak otwartej grze i swobodzie dzialania, jakis konretny wybor profesji na duze znaczenie?

29.01.2006
12:10
[130]

Meghan (mph) [ Tarzana przez Tarzana ]

Szenk ---> Na tym samym wózku jedziemy :) Też żadnego programu jeszcze nie dostałam, nie wiem od czego to dostawanie zależy.
Jeśli chodzi o Dominatorów, to całkiem niezłym pomysłem jest podczepienie się pod jakąś wyprawę wyzwoleńczą. Z reguły zbiera się kilka statków w sąsiednim układzie tuż przy miejscu skoku, określonego dnia wszyscy startują i leją roboty. Wystarczy polecieć z nimi, trochę postrzelać, a jeszcze za pomoc w wyzwoleniu układu dostaje się prezenty :)

Aha, pierwszą nagrodę w Konkursie na Największą Pierdołę mam właściwie w kieszeni ;D

Otóż dostałam misję zestrzelenia statku, który używa nieekologicznego silnika "Made in China". Namierzam układ, namierzam faceta - zaczynam strzelać. Dołącza się jego ziomek, dwoję się i troję, nagle ten mój zaczyna zwiewać. No to ja zaciskam zęby i lecę za nim. Ze dwa albo trzy razy skoczył między układami, zanim go dorwałam. Czekam na informację o wykonaniu zadania, a tu nic... Sprawdzam przez wyszukiwarkę - jest, jak najbardziej, w układzie obok...
Nie tego zestrzeliłam!! :/
Zostało mi 15 dni, niestety za mało, żeby przelecieć i jeszcze gościa dorwać :( Tak ze 3-4 dni mi ciągle brakowało :( Misja niezaliczona, uwielbiający mnie do tej pory Gaalianie zaczynają patrzeć podejrzliwie, kasy nie dość, że nie zarobiłam, to jeszcze straciłam na naprawy i tankowania.

Ktoś przebije? :>

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-01-29 12:12:39]

29.01.2006
12:30
smile
[131]

Szenk [ Master of Blaster ]

Meghan ---> Ha, wziąłem się dziś rano ostro do roboty (nawet skoczyłem na 25 miejsce w rankingu (z czterdziestego któregoś). Podpiąłem się do paru wypraw wojskowych, skakałem do systemów oznaczonych ikonkami walki lub obrony (chyba dobrze interpretuję obracające się ikonki skrzyżowanych mieczy i tarczy), dorwałem parę mniejszych Dominatorów, które nieopatrznie zabłąkały się w moje pobliże, uciekałem przed tymi dużymi, zabierałem co się dało z dupereli latających w przestrzeni i... o mało nie przegapiłem ikonki (za szybko one znikają, chorobcia), żebym się - w uznaniu zasług - zgłosił do bazy wojskowej. Tam dostałem "interkom", jednocześnie bazy naukowe dokonały odkrycia dotyczącego jednej z rasy Dominatorów (tych środkowych) i opracowały program, co się nazywa "Dematerializator (drogi - ponad 16.000 kredytów :/ ).
W ten sposób i ja mogę się nacieszyć dwoma pozycjami w rubryce "informacje dodatkowe", tylko nadal nie wiem, jak się tego używa (może te programy włączają się automatycznie? w instrukcji, oczywiście, nic na ten temat nie znalazłem).
No i męczą mnie wątpliwości co do tego Dematerializatora. Nie wiem, czy jest mi do czegoś potrzebny :)

29.01.2006
13:24
[132]

youngsta [ Pretorianin ]

Dopiero zaczalem grac w SR2 i mam pytanie. Wlaczylem nowa gre i przeszedlem tutorial omijajac misje RTS. Cos mi nie podpasowala rasa i rozpoczalem nowa gre, w ktorej w ogole pominalem tutorial. Jestem na samym poczatku(zrobilem kilka misji kurierskich) i nie dostaje w ogole misji RTS(to maly problem), ale nie mam tez zadnych misji tekstowych. Czy to dlatego ze to dopiero poczatek gry? Czy moze niepotrzebnie minalem tutorial?

Szkoda by bylo jesli mialbym w ogole nie dostawac tych misji. W takim wypadku lepiej od razu zaczac nowa gre i przejsc ten tutorial.

29.01.2006
13:33
smile
[133]

Szenk [ Master of Blaster ]

youngsta ---> U mnie misje tekstowe pojawiły się dopiero później, więc pewnie musisz na nie jeszcze trochę poczekać.

PS. Jeszcze pożałujesz, że się w końcu doczekałeś. Nienawidzę tych misji :D

29.01.2006
14:30
smile
[134]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

ivo --> Tak mnie zaciekawiło po poście Tomkow'a z 27.01.2006 | 10:58. :)

29.01.2006
14:36
[135]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

youngsta --> misje tekstowe pojawiaja sie po jakims czasie. Najszybciej mozesz sprokurowac pobyt w wiezieniu :)

Wystarczy wyladowac na nie tej planecie

29.01.2006
18:47
smile
[136]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

A jeszcze tak się zapytam, można w jakiś sposób zmniejszyć wagę danego obiektu?
Po walce z Dominatorami zauważyłem, że ktoś dropnął 2x IMHO 9000, broń nawet nawet, kłopot w tym, że każda waży ponad 70pkt, a jak na razie dla mnie to na styk z ładownością. :)

29.01.2006
19:31
[137]

youngsta [ Pretorianin ]

Szenk, Ryslaw --> dzieki

Misje tekstowe sie juz pojawily, i akurat to moje ulubione zadania, zaraz po niszczeniu innych statow:)

30.01.2006
06:05
[138]

Garius [ Legionista ]

Info dotyczące używania pogramów.
Podczas walki z Dominatorami zacznij "rozmowę" ze statkiem Dominatorów. Kiedy pojawi się menu będziesz mógł wybrać jeden z programów do uruchomienia, ale musisz mieć program "wsadowy" INTERCOM - bez niego nie połączysz się "rozmową". Programy można dostać przy awansie na wyższy stopień wojskowy, po bitwach przy wozalaniu sytemów - te w bazach wojskowych, niekiedy także jako premie w misjach rządowych.

30.01.2006
08:49
smile
[139]

Szenk [ Master of Blaster ]

Garius ---> Aha. Nie wpadłem na to, żeby "pogadać" z Dominatorami. Zawsze na ich widok strzelałem, albo... uciekałem :D
Zresztą, oprócz Intercomu i tego Dematerializatora, nie mam jeszcze na wyposażeniu innych programów.

I kwestia sond - myślałem, że lepsze sondy po prostu powodują tylko szybsze zbadanie planety. A tymczasem, po pierwszym użyciu lepszej (i droższej) sondy, stałem się posiadaczem dwóch dość ciekawych artefaktów - wnioskuję więc, że lepsza sonda znajduje ciekawsze przedmioty :)
No, chyba że to był przypadek tylko.

30.01.2006
09:13
[140]

Garius [ Legionista ]

Indoctrine --> Rozwiązanie warcabów jest takie : 5,3,2,4,6,7,5,3,1,2,4,6,5,3,4 - mam nadzieję że się nie pomyliłem :)

bone_man --> sprawę ciężaru można rozwiązać stosując: albo artefakt zwiększający pojemność statku, albo mikromoduł, który zmniejsza ciężar ekwipunku - do nabycia w centrach pionierskich za punkty pionierów, można je też znaleźć na planetach - sondy się kłaniają, zdobyć na Dominatorach, dostać jako nagrodę w misjach rządowych. ALE !!! Jeśli się nie mylę mikromodułów nie można stosować na sprzęcie Dominatorów (jakoś nigdy nie sprawdziłem).





Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-01-30 09:16:43]

30.01.2006
23:09
smile
[141]

Pieron [ Konsul ]

W Warszawie jest do kupienia w Media Markt na Okęciu, a w Arkadii nigdzie już nie ma - informacja dla tych co wciąż szukają :).

31.01.2006
09:05
[142]

ivo [ Pretorianin ]

Im dłużej gram tym trudniej znaleść zlecenie (czasem muszę oblecieć ze 4-5 systemów) a kasa potrzebna. Kupiłem niezły statek, cena 250 tys, a na modermizację kadłuba potrzebuję prawie 580 - zdzierstwo w biały dzień. Może spróbuje sił w handlu, parał się tym ktoś, jakie są przebicia i czemu tak mało ?

31.01.2006
09:35
smile
[143]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Garius -- > Ok, dzięki. Mogę chyba prowadzić 5 sond, a mam 2 :P Zainwestuję w więcej i zobaczymy :)

Ivo - -> Też mam ten problem. Niby mogę tłuc Dominatorów (przejęli u mnie pół układu, żeby było później, co robić :P) i skończyć grę, ale wolę się z nimi jeszcze trochę pobawić :)

O kasę coraz trudniej, w pewnym momencie ośrodki badawcze przestaną skupywać części Dominatorów, a zleceń nie ma.

31.01.2006
09:38
[144]

Long [ Generaďż˝ ]

Wbrew pozorom, handel bywa całkiem opłacalny - mój dotychczasowy rekord to prawie 100K w jednym tylko systemie. Trzeba na bieżąco analizować aktualne ceny (radar o dużym zasięgu bardzo się przyda) i serwis informacyjny. Najbardziej opłacalne towary to tow. luksusowe, maszyny i lekarstwa - w tej kolejności. Popyt jest trochę nieprzewidywalny i nie da się wyrobić jakichś stałych tras handlowych, niestety. Szkoda, że umiejętność handlu nie wpływa na towary a tylko na sprzedawany sprzęt :( Jeśli gdzieś trafi się duża ilość taniego towaru to warto wykupić cały zapas i część schować w magazynie.

A tak z innej beczki: czy ktoś skupił się na karierze pirata?

31.01.2006
09:49
[145]

ivo [ Pretorianin ]

A czy centra biznesowe do czegoś w handlu się przydają, dają jakieś zlecenia albo trasy (bo z tym się mni spotkałem) ?

31.01.2006
09:53
[146]

Marcin30psx [ Legionista ]

Cześć !
Dopiero zaczynam i niewiem czy to jest błąd czy tak jest w tej grze ale jak rozmawiam z przedstawicielami Rządu to niby ruszają ustami ale nic nie słychać, może po prostu w tej grze nie ma kwesti mówionych tylko sam tekst, dodam że muzyka i odgłosy walki są

31.01.2006
10:04
[147]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Marcin --> to nie blad. Tak ma byc.

31.01.2006
10:05
[148]

Long [ Generaďż˝ ]

ivo --> Ja jeszcze nie zetknąłem się z dowodem na użyteczność centrów biz. Można tam zakupić ubezpieczenie (nie tylko obniża koszty leczenia, ale także zmniejsza o 50% koszty stymulantów) i zainwestować - ale tego akurat nie robiłem, więc nie wiem jaki jest efekt.

31.01.2006
10:15
[149]

Marcin30psx [ Legionista ]

Jeszcze jedno pytanie.
Jak w tortulialu nie miałem misji RTS to znaczy że nie będę miał ich przez resztę gry ?
Zaczynałem grę dwa razy i ani raz nie miałem misji RTS w tortulialu, a bardzo chciałbym je mieć w dalszej części gry. Od czego to zależy ?

31.01.2006
10:18
[150]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Marcin --> bedziesz mial takie misje. A poczatkowo zalezy to od roznych czynnikow - rasy, profesji, tego jak udalo ci sie przejsc inne misje szkoleniowe, itp

31.01.2006
10:47
[151]

Tomkow [ Pretorianin ]

ivo ---> Nie pisałem, że pojawią się ponownie te same misje. Chodziło mi o to, że jeśli skupisz się na zadaniach jednej rasy, to w pewnym momencie od jej przedstawicieli nie dostaniesz już nowych zadań. Wtedy wystarczy zmienić rasę i znów można brać od tamtej rasy misje (ale nie te same).

Miałem taką sytuację, że musiałem dotrzeć do wszystkich misji tekstowych. W pewnym momencie dwie rasy nie dawały mi już w ogóle misji (żadnych), a nowe misje tekstowe nie chciały się pojawiać. Po zmianie rasy znów od wszystkich zacząłem dostawać zadania i pojawiły się kolejne misje tekstowe.

A jeśli chodzi o zarabianie, to mi najlepiej szło na walce z Dominatorami (pozostałości po ich okrętach sprzedawać tylko w ośrodkach badawczych i to tych, które płacą podwójnie). Pod koniec sam potrafiłem oczyścić system z Dominatorów.

31.01.2006
10:52
[152]

Garius [ Legionista ]

Ivo --> Centra biznesowe mają ciekawe zastosowanie :) Oprócz ubezpieczenia medycznego można także zlecić projekt budowy stacji kosmicznych. I tak np jak wybudujesz stacje wojskowa dostajesz punkty do awansu na wyższy stopieć od 50 do 200 (to chyba zależy od poziomu trudności ), przy wybudowaniu staji pionierów dostajesz punkty punkty pionierów, jak zainwestujesz w bazę piratów - poprawiają stosunki z piratami. Nie wiem co dają bazy medyczne i centra handlowe

31.01.2006
12:57
[153]

ivo [ Pretorianin ]

Tomkow - na zarabianiu na Dominatorach też wpadłem, ale zrobiłem kalkulację i wyszło, że sprzęt po nich pozostawiany nie pokrywa kosztów naprawy statku i dałem spokój. Może jak zmodernizuję kadłub będzie lepiej.

31.01.2006
13:24
[154]

Garius [ Legionista ]

Na Dominatorach da się zarabiac ale pod pewnymi warunkami: albo robisz na sępa - nie angażując sie w walki, albo walczysz tylko ze statkami które już kogoś atakują i sprzedajesz zdobycz w stacjach badawczych (płacą pełną cene - niezależnie od umiejętności handel), albo wreszcie rozwijasz umiejętność handel i walczysz normalnie i liczysz na szczęście, że po zniszceniu statku zostanie ekwipunek, którego nikt nie zniszczy lub weźmie. U mnie wygląda to tak że walczę z małymi statkami normalnie zbieram drobiazgi potem na największych używam programu "sygnał alarmowowy" on wyrzucają po 2-4 bronie każda ponad 70 tys i wadze ponad 100. wtedy szybko ląduję na jakiejś planecie wyładowuje bądź sprzedaję wszystko i z powrotem po najlepsze rzeczy. Przy obronie systemu jest łatwiej bo masz planety na której możesz wylądować, zarobek rzędu 300 - 400 tys nawet po odliczeniu kosztów naprawy. Gorzej z atakowaniem systemów bo wtedy wylądowac możesz dopiero jak zniszczone są wszystkie statki - jesteś więc ograniczony ładownością. Ale i tak zyski są - raz większe, raz mniejsze.:)

31.01.2006
14:52
[155]

ivo [ Pretorianin ]

Mogę mieć problemy z zabrzniem takiego ładunky (waga ponad 100) bo mam czerpak do 90 i nie mogę znaleść większego. No ale coż, poszukam i może coś znajdę.

01.02.2006
10:18
[156]

KomB [ Legionista ]

Zlecenie budowy w centrum biznesowym daje nst:
-bazy wojskowej - punkty pilota za ok 2,5k kasy 180p
-bazy pionierów - punkty pioniera
-floty statków - nadanie im twojego imienia ::)

01.02.2006
10:28
[157]

Long [ Generaďż˝ ]

Projektów w centrach biz. jest sporo - wczoraj trafiłem na możliwość złożenia dotacji na fundusz ofiar wojny i propozycję wsparcia budowy okrętów wojennych dla jednej z planet. Wybrałem okręty i planta zafundowała sobie 7 sztuk, wszystkie noszące moje imię :) W CB można też zlecić analizę rynku - wyrzuca w efekcie 3 propozycje lukratywnych transakcji.

Taktyka przedstawiona przez Gariusa u mnie się sprawdza. Tyle, że badania nad Dominatorami dobiegają końca, a wtedy sprzęt przestanie schodzić w bazach naukowych i trzeba będzie zainwestować w umiejętność handlu żeby uzyskać pełną cenę. A użycie syganału alarmowego jest wielce skuteczne - wczoraj jeden wyrzucił broń o masie ponad 240, obrażeniach 50-120, zasięgu 360 i wartości 45K. Oczywiście chwytak był za słaby :/ Problem w tym, że w następnej turze po użyciu sygnału Dominator usiłuje zniszczyć wyrzucony sprzęt...

01.02.2006
12:22
[158]

Garius [ Legionista ]

Jeśli macie problem ze znalezieniem chwytaka podnoszącego ponad 100. poszukajcie na stacjach pionierów mikromodułu pierwszego stopnia: chyba "Hokus" - dodaje 150 punktów do udźwigu.

P.S. Czy w poradniku będzie lista i opis isniejących mikromodułów ???


Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-02-01 12:23:29]

02.02.2006
09:34
[159]

ivo [ Pretorianin ]

Mam pytanko. Zostałem Asem, jestem number one w ratingu, badania nad Dominatorami zrobione - czy akcja jakoś się ruszy ?

02.02.2006
09:38
smile
[160]

Long [ Generaďż˝ ]

Ha! Zamontowałem wspomnianego Hokusa i ściągnąłem tajemniczą armatę - okazała się być tym ustrojstwem, za pomocą którego Dominatorzy rażą wszystkie cele dookoła. Pomimo potwornej masy, broń jest na poprzednich właścicieli doskonała, świetnie się nadaje do samotnego wyzwalania systemów - zwłaszcza z dodanym Mikrostrzałem (zasięg 410 :).

02.02.2006
16:18
[161]

Lukxxx [ Konsul ]

Long, a jak z ciezarem? bo moj chwytak teraz daje rade chyba do 153p

02.02.2006
16:19
[162]

Lukxxx [ Konsul ]

a i jeszcze kiedy nalezy sie spodziewac kadlubow z jakis lepszych serii (satysfakcjonuja mnie 3+ sloty na artefakty i 4+ sloty na bronie, reszta slotow na wszystko - ewentualnie brak skanera i tak udzwig od 400-450 wzwyz...) no i kiedy pojawia sie z serii ideał? mam polowe roku 3307

02.02.2006
16:33
smile
[163]

J0T [ Konsul ]

no i jestem kolejnym zarazonym przez Space Rangers 2. wciaga jak ....

02.02.2006
18:26
[164]

Indoctrine [ Her Miserable Servant ]

Mnie seria Ideał pojawiła się około 3313 roku. Ale nie skorzystałem jeszcze z oferty, dobrze mi się lata tym co mam :D

Co do chwytaków, to widziałem fajny w sklepie o udźwigu ponad 500. Ale ważył około 100...

03.02.2006
08:24
smile
[165]

J0T [ Konsul ]

ja w roku 3303 (moglem sie pomylic o rok) znalazlem kadlub Ideal za 147.000 :/ ze wszystkimi mozliwymi slotami, 7 pancerza i udzwig jakos 600. ale kogo by bylo na to stac tym bardziej ze udalo mi sie zawalic misje z kurortem :/

03.02.2006
08:38
[166]

Garius [ Legionista ]

Kadłuby model "Ideał" pojawiają sie przez cały okres gry - tylko kolejne rodzaje kadłubów są dostępne coraz później. W wyszukiwarce niestety nie jest podane jakie sloty posiada dany kadłub, ale jest napisana nazwa modelu. Z ciekawych modeli - oprócz "Ideał"-u; dobry jest np "Zbrojmistrz" - wszystkie sloty, ale 3 miejsca na artefakty.

03.02.2006
10:05
[167]

ivo [ Pretorianin ]

Wczoraj ukończylem grę - uważam, że to było najlepiej zainwestowane 30 zł w ostatnim okresie.

03.02.2006
10:33
smile
[168]

J0T [ Konsul ]

gratki ivo :) macie moze wiedze jakie znaczenie na punktacje ma wpisanie kodow do gry np hugemoney (300 punktow dostaje sie jakis)

03.02.2006
11:53
smile
[169]

J0T [ Konsul ]

I druga sprawa :) Miał ktos juz taki przypadek ze przy sprzedazy towarow legalnych zmienilo sie nastawienie. sprzedawalem dziela sztuki molokom i powiedzieli ze zle zrobilem, ze im to niepotrzebne i teraz beda musieli to magazynowac i zmienilo sie nastawienie na zle.

03.02.2006
12:04
[170]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

ivo --> ciesze sie bardzo, ze sie podobalo. Proponuje teraz zaczac inna postacia na nowo. Zobaczysz, ze gra potoczy sie zupelnie inaczej :)

03.02.2006
12:28
smile
[171]

Long [ Generaďż˝ ]

Lukxxx --> Waga broni: ok. 250 - ale warto. Poluję na drugą taką :)

JOT --> Towary luksusowe są bodajże u nich kontrabandą - prawdziwi twardziele nie potrzebują luksusów :)

Rysław --> O sile rażenia SR2 świadczy choćby to, że pokazałem grę maniakowi WoW-a (który do WoW-a siada już jak do codziennej pracy) - i od trzech dni nawet się na konto nie loguje :)

03.02.2006
13:22
[172]

J0T [ Konsul ]

a ktos wie cos w sprawie tych cheatow co napisalem powyzej

03.02.2006
14:26
[173]

ivo [ Pretorianin ]

Rysław - spróbuje, a przypomnij mi czy misji tekstowych było łącznie 20 czy też 20 od każdej rasy ?

03.02.2006
14:39
[174]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

ivo --> lacznie 20.

03.02.2006
15:22
[175]

ivo [ Pretorianin ]

Dzięki, więc przeszedłem wszystkie z wyjątkiem zapłacenia okupu za porwanego (strasznie dużo jazdy, zwątpiłem). Pod koniec znalazłem Horusa o wadze poniżej 150 - nieźle wymiata.

03.02.2006
18:08
[176]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

JOT --> Każdy czit ma swoją ilość punktów. Kasa ma chyba 300 czit pointów. Nie próbowałem, ale z tego, co jest napisane, jak wpiszesz kod na kasę to ją dostaniesz. A następny kod na kasę będziesz mógł wpisać po 300 dniach, które upłynęły w grze.

03.02.2006
23:38
[177]

Drackula [ Bloody Rider ]

Panowie, jest sprawa. Jestem w UK a pogralbym w giere, patrzylem po sklepach i nie znalazlem a z checia bym kupil. Tak wiec jakby ktos sie pofatygowal i wrzucil na jakiegos FTPa dla mnie, bylbym zobowiazany.

04.02.2006
00:30
[178]

Meghan (mph) [ Tarzana przez Tarzana ]

Drackula ---> Odrobinę cierpliwości. Ten jeden raz Polska była szybsza od reszty świata, gdzie Release Date: March 2006. I nie namawiaj ludzi do piracta, bo Ty byś pograł.

04.02.2006
00:36
[179]

Drackula [ Bloody Rider ]

To dlaczego w encyklopedii jest listopad 2004? Moglby mi ktos przyslac ale to za duzo kombinowania.

04.02.2006
06:55
[180]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Drackula --> zenua, ze tak powiem. 30 zl chcesz piracic, zarabiajac tyle w pol godziny pewnie? Kup sobie wysylkowo w Merlinie i juz.

A data wydania 2004 to data wydania w Rosji. To rosyjska gra.

W Stanach ma ukazac sie w marcu. A w Anglii juz sie ukazala, wystarczy poszukac po sklepach wysylkowych.

04.02.2006
11:39
[181]

Drackula [ Bloody Rider ]

dobra nie to nie, jakos przezyje. A jak niektorym pomoze to mozecie sobie mnie powyzywac od zlodzieji, i tak mam wiecej oryginalow niz wiekszosc towarzystwa na tym forum.
tu nie chodzi o to ze nie stac mnie na 30 PLN czy cos podobnego, obecnie nie moge robic zakupow w necie i nie wiem kiedy to sie zmieni a z tego co pytalem po normalnych sklepach, to gry nie ma i nei zanosi sie aby mieli. a po rusku grac mi sie nei chce.

04.02.2006
12:14
[182]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

- Nie zauwazylem, zeby ktos cie wyzywal od czekogolwiek.

- Skoro masz dostep do sieci, to i zakupy mozesz robic.

- W zwyklym sklepie na pewno ci sprowadza, jak ich poprosisz.

04.02.2006
12:24
[183]

Drackula [ Bloody Rider ]

nie moge, problemy z karta, nawet wszystkie rachunki musze recznie oplacac od jakiegos czasu. A w sklepeach pytalem i ani widu ani slychu, nawet wszystkie komisy odwiedzilem i tez nic.

No ale nic, moze znajde kogos kto mi przesle poczta.

04.02.2006
17:44
[184]

Renger [ Junior ]

Ludzie !!! Ta gra jest rzeczywiście lepsza od WoW'a.

05.02.2006
00:13
smile
[185]

Drackula [ Bloody Rider ]

"A idzcie w cholere" ze tak powiem :) Caly dzien sciagalem, potem walczylem ze star forcem aby sie przekonac ze gra jest po rusku :)))).

W dupie, jutro ide do znajomego aby mi kupil w Merlinie. za 2 tyg moze pogram.

06.02.2006
13:43
[186]

ivo [ Pretorianin ]

Po skończeniu tej świetnej gierki zachciało mi się kontynuować te klimaty. Na początku poszła gierka Galactic Civilization - ale jakoś mnie szybko znudziła, i przerzuciłem się na Homeworld 2 (w żadną z tych gierek jeszcze nie grałem). Wow, to wciągneło, idealne biorąc pod uwagę,żejestem w trakcie oglądania serialu Battelstar Galactica.

06.02.2006
17:53
smile
[187]

Long [ Generaďż˝ ]

ivo --> Spróbuj zagrać w "Space Wolves", też wydane w taniej serii przez Cenegę :)

07.02.2006
10:13
[188]

ivo [ Pretorianin ]

Czytałem pare recek "Star Wolves" i jakoś nie nikt nie był zachwycony tą grą. Na forum też prawie żadnych dyskusji w tym temacie z czego wnioskuję że nie jest to żaden hicior. Natomiast o Homeworld sporo słyszałem i po pierwszych misjach gierka mi się spodobała.

08.02.2006
12:04
smile
[189]

Marcin30psx [ Legionista ]

U.V. Impaler - kiedy będzie poradnik bo bym z chęcią pobrał, tylko nie pisz że wkrótce ;) jeżeli możesz podać precyzyjnie to bym był wdzięczny, lub przynajmniej z dokładnoścą do tygodnia.

Ps. Gierka jest super, tylko w moim wieku mam za mało czasu na granie

08.02.2006
12:09
[190]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Do końca tygodnia powinienem go skończyć. Myślę, że w przyszłym tygodniu będzie dostępny na stronie.

08.02.2006
17:05
[191]

Long [ Generaďż˝ ]

ivo --> A ja grałem i w Homeworlda i w Space Wolves i powiem tylko, że choć obie gry mi sie podobają, to jednak SW bardziej :) A że recenzenci nie zachwyceni? Cóż, Space Rangers 2 też nie króluje w rankingach... A brak dyskusji na forum? Co z tego? Produkt niszowy, tani i nie reklamowany - mało kto zwraca uwagę. Jest za to sporo wątków poświęconych grom, których ja bym kijem nie dotknął. Czy szum na forum jest wskaźnikiem jakości gry? Jest na to pewne przysłowie o muchach. Po prostu zagraj i sam się przekonaj.

08.02.2006
23:11
[192]

<mURdOcK> [ Chor��y ]

Nie rozumiem pewnej rzeczy. Kadłub kosztujący prawie 30000 ma zbliżone parametry do 10x tańszego. O co tu chodzi. Czemu pomiędzy kadłubami są dość niewielkie róźnice poz względem parametrów a róźnice w cenach bywają ogromne?

09.02.2006
10:14
[193]

ivo [ Pretorianin ]

Liczy się przede wszystkim z czego kadłub jest zrobiony, jaką ma pojemność i ile ma wolnych slotów. Pociesz się, że upgrejdowanie takiegi kadłuba czasem kosztuje dwa razy tyle co sam kadłub.

09.02.2006
12:18
smile
[194]

Marcin30psx [ Legionista ]

Mam pytanko - Przy wyborze misji RTS są opcje:
1. można skorzystać z wsparcia helikoptera
2. dodatkowego opancerzenia robotów
3. nie korzystać z proponowanych wyżej udogodnień ( więcej kasy i doświadczenia)
a więc, wybierając punkt 3, w trakcie misji mogę wezwać wsparcie dodatkowych robotów po zapełnieniu się tego obrazka z wizerunkiem helikoptera.
Czy za wezwanie ww wsparcia dostanę mniej pieniędzy i doświadczenia czy to nie ma znaczenia ?

09.02.2006
19:33
[195]

sirmefisto [ Centurion ]

Przy wyborze braku wsparcia masz więcej kasy i exp :D Te misje nie są trudne... Ja nie mogę za nic w świecie przejść tych z nurkowaniem - jedyne które nie mogę przejść :((

09.02.2006
21:53
smile
[196]

wert [ Kondotier ]

Witam.
Upolowałem dzisiaj grę (całkiem przypadkiem) i na początek ciekawostka dropsa - wielkość początkowego kadłuba jest zmienna! Wybrałem człowieka najemnika i miałem kadłub o pojemności 260 a za chwilę zaczynając nową grę, będąc tak samo człowiekiem najemnikiem, kadłub o pojemności 270.

I przy okazji zadam pytanie.
Czy wybierając profesję można ją później zmienić i czy profesja ma wpływ na coś poza początkową pozycją startową?
Chodzi mi o to - czy zaczynając jako kupiec mogę sie potem przekwalifikować na wojownika etc?

09.02.2006
22:22
[197]

sirmefisto [ Centurion ]

Nie do końca rozumiem pytanie..... Jeśli chcesz być wojownikiem to walcz, jeśli piratem to możesz ogołacać statki :D Nic nie stoi na przeszkodzie, żeby z kupca stać się np. piratem..... Kupujesz dobry statek i napadasz innych :D

10.02.2006
01:06
smile
[198]

wert [ Kondotier ]

Ale czy w statystykach pionierów zmienie się na z Pirata na Kupiec? Bo sobie kupiłem statek towarowy i zacząłem uczciwie zarabiać?

10.02.2006
01:21
[199]

sirmefisto [ Centurion ]

Ale mi klina zabiłeś :D Tego nie wiem bo nie przetestowałem ale przypuszczam, że nie.....
Miłej gry - wymiata......

10.02.2006
01:38
[200]

sirmefisto [ Centurion ]

Jeszcze jedno: Ja zacząłem inwestować na początku w charyzmę i technikę... Charyzma - dostaję teraz za misje na planetach po 500-600 kawałków :D Przydaje się po walkach z Dominatorami....i na dobry statek - kadłub "Ideał" za 1200000 :D, a technika - nie musisz aż tak przejmować się psuciem się sprzętu.... Pytanie: Ma ktoś dobry sposób na misje z nurkowaniem? Za cholercię nie mogę żadnej przejść.....

10.02.2006
01:45
smile
[201]

zarith [ ]

z nurkowaniem? to znaczy, z z batyskafem? tekstowa misja?

10.02.2006
08:02
[202]

Long [ Generaďż˝ ]

wert --> Owszem, w rankingu pionierów zmieni się twoja kategoria. Ja miałem kolejno bodajże kupiec -> magnat -> wojownik -> bohater.

10.02.2006
08:20
[203]

Marcin30psx [ Legionista ]

sirmefisto - nie do końca mi o to chodziło.
Wybrałem brak wsparcia ale podczas misji mam możliwość co jakiś czas wezwać helikopter z dodatkowymi robotami, a więc moje pytanie brzmi jeśli będę korzystał z ww wsparcia czy to się odbije na otrzymaniu mniejszej ilości pieniędzy i exp ?

10.02.2006
08:23
[204]

sirmefisto [ Centurion ]

Marcin - Tak. Odbije się to na finansach i exp.
Zarith - tak. O to mi chodzi :D

10.02.2006
08:35
smile
[205]

Obscure [ ExcalibuR ]

Dlaczego warto w ta gre zagrąc ??
I na czym tu polega w tej grze co robimy ??

10.02.2006
08:43
smile
[206]

Meghan (mph) [ Tarzana przez Tarzana ]

Obscure ---> Jeśli nie umiesz czytać - nie warto pisać. Jeśli nie chciało Ci się czytać - też nie warto pisać.

10.02.2006
11:05
smile
[207]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Jestem bardzo milo zaskoczony brakiem syfiastego zabezpieczenia (starforce3) w polskiej wersji - brawo. Szkoda, ze z Kameleona (inny tytul z tej serii cenowej) go nie wycieli (nienawidze grac z plyta w napedzie...).

10.02.2006
15:05
[208]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

A jeszcze mam takie pytanie. Jak pisałem wcześniej, miałem kłopoty z pewną rasą Pelegianami - z resztą stosunki dobre i doskonałe.
Zmieniłem się u piratów na Pelegianina i stosunki od razu poprawiły się na dobre i doskonałe, a u innych ras zostały doskonałe, więc tak jak chciałem.
Jednak czy istnieje limit zmian ras? Mogę zmieniać rasę, kiedy chcę? Czy jedyny limit to nasze pieniądze?:)

10.02.2006
17:02
smile
[209]

wert [ Kondotier ]

bone_man ale facjate też Ci zmieniło czy tylko masz w papierach napisane Pelengianin a wyglądasz dziwnie ludzko? ;-)

10.02.2006
17:44
smile
[210]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Wert --> Ależ naturalnie, facjatę też zmieniło. :)
Od stymulantów można się uzależnić i ciekaw byłem, czy częsta zmiana rasy może wpływać na podatność chorób i tym podobnych.

10.02.2006
22:44
smile
[211]

zarith [ ]

simfesto --> prawdę mówiąc przeszedłem tę misję za pierwszym razem i zrobiła na mnie wrażenie raczej prostej, więc szybko wyrzuciłem szczegóły z pamięci, ale w skrócie to tak: po pierwsze, zwróć uwagę na prąd. on działa zawsze i zawsze będzie cię znosił, więc prędkość zero to prędkość taka sama jak prędkość prądu ale o przeciwnym zwrocie. masz podane współrzędne celu; musisz się tam dostać ustawiając prędkość statku tak aby się poruszał w odpowiednią stronę (sterując prędkością i kierunkiem w którym statek jest ustawiony o ile pamiętam). jak juz nadpłyniesz nad cel (o ile pamiętam, musisz być w zasięku 50 jednostek na osi współrzędnych), wyhamowujesz i sie zanurzasz na podana głębokość. uruchamiasz światła, ramię, po zabezpieczeniu celu wyrzucasz balast i się wynurzasz. z tego co pamiętam, po drodze zaatakowała mnie jakaś bestia, ale zdaje się staranowałem ją czy coś i sobie poszła::)

10.02.2006
23:25
[212]

sirmefisto [ Centurion ]

zarith - dziękuję za informację :D ale i tak nie jestem w stanie sobie poradzić ;)
Grę już skończyłem i zaczynam jeszcze raz - tym razem poziom wysoki i kupiec... Zobaczymy jak będzie :D

Miłej gry i pozdrowienia

11.02.2006
01:04
[213]

Niob [ Konsul ]

sirmefisto ---> ja batyskaf przeszedlem tak:

1 wylosowac tak zeby nurt byl w dobra strone
2 ustawiamy batyskaw prostopadle do nurtu i plyniemy w strone drugiej wspolzednej
3 przyspieszam odpowiednio ale bez przesady czasu jest dosc
4 co jakis czas zmnieszam balast
5 jak jestesmy na jednej wspolzednej a do drugiej jest jeszcze kawalek to ustawiamy juz batyskafik w odpowiednia strone i doplywamy
6 jak juz jestesmy przy 0,0 to ustawiamy batyskaf pod prad i przyspieszeniem nulyfikujemy prad wodny
7 zanuzamy sie do odpowiedniej glebokosci swieciemy swiatlami i pozostaje sie tylko wynurzyc

PS mnie sie udalo zaryc w dno 20m od celu ale po kilku swieceniach swiatlami zlapalem ufo i udalo sie wyplynac :P

11.02.2006
15:49
[214]

qaq [ CCCP ]

prowdopodobnie będę miał tą grę w poniedziałek:(

12.02.2006
01:38
smile
[215]

wert [ Kondotier ]

Do czego służy taka kulka - nie da się jej włożyć ani do rzadnego sprzętu ani do miejsca na artefakt?
Czy jest to potrzebne później może?

12.02.2006
01:41
[216]

zarith [ ]

wert - zapewne jak mówi opis 'wywołuje' czarną dziurę... używasz tego tylko w przestrzeni kosmicznej - nigdzie indziej się nie da:)

12.02.2006
15:09
[217]

qaq [ CCCP ]

a kiedy w końcu będzie poradnik?

12.02.2006
17:53
smile
[218]

wert [ Kondotier ]

No to kolejne pytanie :-)
Czemu niektóre sprzęty mają taką pomarańczową ramke a inne nie - tu przykład robota - jest tej samej rasy.
Faktycznie ta kulka robi czarną dziure, a że ja nie lubie strasznie tych misji w czarnych dziurach to trzymam ją w schowku na ziemi :-)
Co do handlu to moim zdaniem jest bardzo przydatny ale nie odrazu - po pewnym czasie jak się wymienia sprzęt juz troche wart - wtedy dostać za coś 30% a 50% to jest nieraz znacząca różnica.

13.02.2006
00:43
[219]

zarith [ ]

qaq --> zapewne, jak będzie gotowy:)
wert --> nie wiem... może jeden jest upgradowany a drugi nie?

13.02.2006
10:27
smile
[220]

Meghan (mph) [ Tarzana przez Tarzana ]

wert ---> Ja wiem, ja wiem :) Po prostu masz za mało miejsca w ładowni i ten element z obwódką się nie zmieści - jeśli chcesz go kupić, musisz najpierw opróżnić trochę statek. Nie dotyczy to tylko kadłubów, bo one trafiają od razu do magazynu.

13.02.2006
14:03
[221]

J0lo [ Legendarny Culé ]

ktoś byłby skory mi pomóc? misja z uratowaniem jakiegoś kolesia z rąk Irokezów? jak uzbierać te 900 platyny albo go odbić?

13.02.2006
14:14
[222]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

J0lo --> Sam się męczyłem z tą misją... powinien być save w misjach tekstowych, eh.

Jak ktoś ma jakieś hinty, to niech od razu pisze.

14.02.2006
01:16
smile
[223]

Drackula [ Bloody Rider ]

misja Irokezow :)

HINT: Najpierw na zlomowisko, potem do siedziby skorpionow, wez spiacego kolesia i 50% szans ze wezmiesz pasazera do miasta za 100pl. Dalej jedz na stacje, potem warsztat i miasto, Od spiocha dostaniesz strzelbe i kilka sztuk amunicji. Sprzedaj zlom, jedz na farme kup fasole, potem warsztat, szeryf, rozwiaz zadanie dla niego a dostaniesz troche amunicji, potem na druga stacje dzie bedziesz zwykle tankowal, potem kopalnia i sprzedaj fasole. Tu mozesz spac za darmo. Kup wegiel i do miasta, sprzedaj i po fasole. I tak w kolko. W miescie jedz i lecz sie jak tego wymaga sytuacja. Dopuki nie bedziesz mial gotowki na caly transport fasoli nie woz wiecej niz 4 tony ciezarowka to pozwoli ci zwiac bandyta. Potem laduj do pelna co da super profit. Jak cie zatrzynaja bandycii to albo oddaj 3 sttrzaly i uciekaj lub wusiac z samochodu i oddaj jeden i zwiewaj. Wiza sie to z pewnymi ranami. Mozesz tez zaplacic kase, choc czasem sie nie oplaca lub poprostu nie ma kasy. Policjanta zawsze plac, sa to male sumy i czas zaoszczedzisz. Tym sposobem wyrobilem sie w 4 dni i nawe mi amunicji jeszcze zostalo. Nie biez stpowiczow jak ci nie po drodze a malo placa bo sie nie oplaca.

Teraz pytania:
1. Macie jakies sposoby na pojedynki? bo niby slaby juz taki nie jestem ale zadko udaje mi sie pokonac kogos z uwagi ze zwiewaja na planete i nawet jak kolesia dorwe w koncu to trace mase kasy na naprawy bo mam drogi juz ekwipunek. Jest cos co powoduje unieuchominie gostkow? Puki co najlepszy cel to Dominatory tylko ze oni nie sa w pojedynke zazwyczaj :(

2. Pozostalosci po Dominatorach to czasem jakies rzeczy do statku, czasem, cos do badan a czasem wezly. O ile ekwipunek to na sprzedaz zazwyczaj to nie wiem czy dobrze robie zawozac przedmioty do stacji badawczej i przekazuje je za kase na badania nad Dominatorami. To samo dotyczy sie wezlow, ktore mozna oddac takze do siedziby pionerow ale ilosci potrzebne na wymiane sa zbyt duze i tego nie robie. Moze cos powinienem robic inaczej?

3. Jak zdobyc ta bron programowa na Domnatorow co atakuje sie ich poprzez droge telekomunikacyjna?

14.02.2006
01:20
[224]

Indoctrine [ Her Miserable Servant ]

1. Walka polega na tym, że musisz go dorwać nim Ci ucieknie :D Do tego celu musisz mieć statek bojowy z dobrym uzbrojeniem. I już.

2. Węzły wymieniaj u pionierów. Moduły 1 stopnia wymiatają! A resztę do stacji badawczej. Dzięki temu dpowiedź na Twoje 3 pytanie nie będzie konieczna :)

14.02.2006
02:12
[225]

Drackula [ Bloody Rider ]

Apropo kadlubow, to ktory jest najlepszy? Wydaje mi sie ze Pionierski bo ma duzo slotow na arty ale tylko 3 sloty na bron, Wojskowy jest mocniejszy ale nie ma chwytaka i nie widzialem zadnego z miejscami na moduly. Bo do ze najlepsze rzeczy sa te produkcji Gaalian to wiem, nie wspominajac o Dominatorach.

A co do walki to juz zupelnie mnie rozbija jak walcze z Dominatorem i prosze o pomoc a cwoki mi mowia ze maja co innego do roboty i tym podobne:/

14.02.2006
19:11
[226]

wert [ Kondotier ]

Meghan ---> faktycznie, wielkie dzieki :-)
Zauważyłem też, że jeśli brakuje kasy to tak samo ma obwódkę.

Drackula ---> pionierski to raz a jest jeszcze chyba typ - a najlepszy to Ideał.

I takie mam kolejne dwa pytania:
1. Od czego zależy kto wciągnie coś chwytakiem?
Taka sytuacja: podleciałem żeby ściągnąć po dominatorach sprzęt, zaczynam ściągać (widziałem jak leciało już w moją stronę) i za chwileczkę podleciał ktoś inny do tego samego łupu. Przez chwile nasze chwytaki się posiłowały po czym wyszło na tym, że on mi to po prostu bezczelnie z chwytaka wyrwał, zabrał i poleciał.
2. Czy jest jakaś konkretna różnica w grze innymi rasami i w sprzęcie innych ras (poza szybkością psucia się sprzętu)?
W instrukcji pisze, że np Malokowie to są typowi mięśniaki - silni ale głupi wojownicy - jaka więc będzie róznica pomiędzy Malokiem latającym na sprzęcie Gaalian a Człowiekiem latającym na tym samym sprzęcie?
I czy sprzęty różnią się tylko szybkością psucia się (i ceną)?

14.02.2006
19:36
[227]

Indoctrine [ Her Miserable Servant ]

Drackula--> Jak będziesz miał wyższy rank, to chętniej będą się przyłączać. Zresztą, nie dziw się, że ktoś w marnym transportowcu nie chce walczyć z Dominatorem ;)

wert--> 1. Zależy to od mocy chwytaka.
2. Jak grasz Pelagianinem to bardziej lubią Cię Pelagianie itp. Dla zużycia sprzętu nie ma znaczenia kim grasz, ale jaki masz sprzęt i mechanike.

15.02.2006
12:37
[228]

Drackula [ Bloody Rider ]

Juz mam sposob na piratow :), Po kilku ladowaniach na planecie decyduje sie zmienic uklad, wtedy wlanczam sopalacze i zanim zniknie jest juz tylko oblokiem:)

Kiedy gra sie konczy? jak DOminatorzy zostana wyparci? Bo gram juz 20 lat (tych z gry) pomalu zarabiajac kase i bijac sie z piratami i dominatorami ale do kiedy to nie mam pojecia.
Narazie mam 400000 kredutow ale pewnie po zakupie nowego kadluba znow bede na zerze.

A tak swoja droga to komp oszukuje, przyklad: W czasie walki z dominatorami chcialem buchnac po drodze (w pogoni za dominatorem) pozostalosc po innym a skurwiel jakis z koalicyjnych sil rozwalil go zanim sciagnalem go. W momencie kiedy nie sciagalem tamten zostawial to w spokoju. Bo zauwazylem ze przedmioty trzeba zbierac w czasie walki poniewaz dominatorzy rozwalaja co z innch pozostanie.

15.02.2006
15:41
[229]

qaq [ CCCP ]

mam tą grę! jest świetna! po ok. 4 godz. gry mam na koncie 10 rozwalonych dominatorów i 1 uwolniny system, ok. 1800 doświadczenia. według was to dobry wynik czy zły?

17.02.2006
13:01
[230]

qaq [ CCCP ]

nikt się nie odzywa??? szkoda. mam już w grze rok ok. 3313 a misji strategicznych nadal nie mam. dlaczego?

17.02.2006
13:26
[231]

Meghan (mph) [ Tarzana przez Tarzana ]

qaq ---> Jeśli przy którejś z propozycji u lokalnego kacyka powiesz, że nie chcesz wykonywać tej misji, jest to traktowane jako odmowa wszystkich tego typu i nie są Ci już proponowane. Ułatwienie, o ile się o tym wie, w przeciwnym przypadku można sobie niechcący zamknąć drogę do pewnych misji. Nie wiem, jak to odkręcić.

17.02.2006
13:29
[232]

qaq [ CCCP ]

tylko że jak chyba miałem propozycję takiej misji w treningu to odpowiedzi przyjmującej zadanie nie można było wybrać

18.02.2006
21:31
[233]

<mURdOcK> [ Chor��y ]

Jak pole siłowe i pancerz wpływają na obrażenia? Przykład:
Wróg atakuje nas bronią o sile 10-20, jego celność to 4. Nasz statek ma mobilność 3. Obrażenia jakie odniesiemy, jeśli nie brać pod uwagę pola siłowego i pancerza, będą z przedziału 12-20.
Jeśli natomiast mamy pole siłowe na poziomie 20% a pancerz na poziomie n.p 10, to w jaki sposób wpłynie to na końcowe obrażenia. Zastanawiał się ktoś nad tym? Jak to wyliczyć.
Bo pole siłowe na danym poziomie blokuje określoną ilość % z obrażeń, ale co robi pancerz.

18.02.2006
23:32
[234]

Blugkolf [ Centurion ]

o ile dobrze zauwazylem to odejmuje, majac 49% oslon i 28 punktów pancerza dostawalem najczesciej obrazenia rzedu 1-5, oczywiscie polujac na grubego zwierza zdarzalo sie wiecej, ale droid radzil sobie z nimi i tak na tyle dobrze, ze nic nie ubywalo z kadłuba.

18.02.2006
23:36
[235]

<mURdOcK> [ Chor��y ]

Czyli jak wróg atakuje cię bronią o sile 30, to mając pancerz 28, powinieneś dostać 2 pkt. obrażeń? Nie wiem czy o to ci chodzi.

18.02.2006
23:42
[236]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Siła uderzenia * (100% - wartość tarczy ochronnej) – ilość płatów pancerza

Atakujemy statek przeciwnika przy pomocy działa odłamkowego. Nominalna siła uderzenia w momencie strzału wynosi 30 punktów. Okręt wroga dysponuje tarczą, generującą 10% pola ochronnego, a kadłub posiada 4 punkty pancerza. W tym przypadku otrzymujemy wynik 22 (30 * 90% - 5 = 22).

Oczywiście powyższe równanie dotyczy sytuacji, w której celność i mobilność walczących pilotów są identyczne.

19.02.2006
10:03
[237]

<mURdOcK> [ Chor��y ]

U.V. Impaler, dzięki. O to właśnie chodziło.

19.02.2006
12:55
[238]

<mURdOcK> [ Chor��y ]

Plazmowarcaby, jak to przejść. Za dużo myślenia.

19.02.2006
13:16
[239]

<mURdOcK> [ Chor��y ]

Ehh, daje sobie spokój z tymi głupimi misjami tekstowymi. To nie dla mnie.

19.02.2006
14:32
[240]

qaq [ CCCP ]

a jakie są wasze ulubione misje tekstowe? moje jak na razie to taka, gdzie trzeba było jakiegoś gościa złapać lub zabić i zniszczyć jego bazę oraz wygranie jakiegoś koncertu

19.02.2006
15:28
smile
[241]

piokos [ Malpa w czerwonym ]

mam tę grę, leży na biurku i się do mnie uśmiecha. Boję się zacząć grać.

19.02.2006
20:12
[242]

MOD [ Generaďż˝ ]

Misje tekstowe wszystkie mi się bardzo podobają(miałem polowanie,wybory prezydenckie,misje dyplomatyczna z malokami,walki robotów,ośrodek narciarski).Na ośrodku narciarskim zarobiłem z 25000 cr.
Misje Rts można łatwo otrzymać ,wystarczy poprosić o misję w systemie w którym niedawno byli dominatorzy.Wkurza mnie to, że mimo że ośrodki badawcze dostają ode mnie kupę złomu to ciągle % badań jest mały ,nawet sie zmniejsza z 40% na 30%.Nie rozumiem o co w tym chodzi.Mam też pytanie czy sprzęt dominatorów należy przywozić do jednego ośrodka badawczego(aby w nim był najwiekszy % badań) czy to obojętnie gdzie się go przywozi(badania wszystkich ośrodków są połączone)?

20.02.2006
14:36
[243]

qaq [ CCCP ]

MOD -> chyba we wszystkich ośrodkach badania są połączone
ja to mam chyba pecha, bo jak miałem mało kasy to widziałem wiele bardzo dobrych kadłubów a jak teraz mam dużo forsy to szukam i nic ciekawego wśród kadłubów znaleźć nie mogę:(
PS. kiedy będzie poradnik??!!!

22.02.2006
00:47
smile
[244]

piokos [ Malpa w czerwonym ]

UVI => kiedy poradniczek?

22.02.2006
06:47
[245]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

Na dniach. Gra jest rozbudowana, chwilę musiało to potrwać.

22.02.2006
08:12
smile
[246]

piokos [ Malpa w czerwonym ]

Git! Dopiero zaczynam zabawę i napewno się przyda.

W jaki sposób, inny niż zmiana pyska u piratów, moża podreperować reputację u innych ras, na konkretnych planetach? Jest taka możliwość?

Gra jest świetna, uśmiałem się po pachy przy misji przetransportowania mózgu prezydenta jednej z Molockich planet na jakąś planetę ludzi. Ich przydent rzucił wyzwanie drugiemu. Na miejscu okkazało się, że przywiozłem mózg jakiejś małpy :D.

Cierpię na pewien syndrom, zbieram kasę i szukam jakiegoś dobrego i funkcjonalnego kadłuba.Jak nic nie mogę znaleźć to często trafiam na jakiś fajny silnik, radar, albo pukawki i je oczywiście kupuję. Natomiast jak odnajdę statek którym chciałbym latać zawsze brakuje 10k czy 15k kredytów :).

22.02.2006
11:43
[247]

MOD [ Generaďż˝ ]

piokos>>Wystarczy zapłacić rządowi planety(o ile nie wsadza cię najpierw do paki jeśli masz wrogie stosunki)

23.02.2006
18:07
[248]

'ekto [ Pretorianin ]

Już chciałem pisac pochwały i piesni na cześc tej gry. Jednak jest jeden minus - kill misje oraz cele które po prostu uciekają. Szczytem tego wszystkiego jest statek który wylatuje z planety , ląduje na niej , znowu wylatuje i znowu ląduje przy czym zostaje on aresztowany na 4miesiące gdy czas misji ( rozwalic kolesia ) upływa po 30 dniach.

23.02.2006
19:07
[249]

qaq [ CCCP ]

'etko -> to akurat nie jest duży błąd. jedyne błędy jakie wyłapałem to:
- brak statystyk i informacji o graczu i jego postępach (to już któryś gracz wymienił)
- trochę wkurzający jest fakt że prawie zawsze oddajesz strzał pod koniec tury, co często kończy się zdobyciem połowy punktów doświadczenia zamiast całości
- jak w oknie wyboru misji raz wybierzesz w misjach strategicznych i tekstowych że nie interesuje cię ten typ misji to już nigdy nie możesz już ich wykonywać (odbija się mniejszej ilości punktów doświadczenia)
- drobne literówki w spolszczeniu
ogólnie dałbym ocenę 8/10 ale może ta ocena by się zmieniła bo nie grałem w misję strategiczną (z powodu jednego z wymienionych powodów)

24.02.2006
10:36
[250]

Marcin30psx [ Legionista ]

Gdzie lepiej oddawać węzły dominatorów ?
W instriukcji pisze, że oddając węzły w bazach naukowych opracowują one oprogramowanie przeciw dominatorom, natomiast węzły można wymieniać na mikroukłady w centrach pionierów.
Ja wymieniałem węzły na mikroukłady i w tej chwili nie mogę pobrać oprogramowania przeciw dominatorom w bazach wojskowych chyba że przy awansie na wyższy stopień.

24.02.2006
12:14
[251]

Indoctrine [ Her Miserable Servant ]

Węzły oddawaj pionierom. Te najlepsze moduły są świetne, ale bardzo drogie, więc warto :)
A w bazach naukowych oddawaj ten sprzęt co po Dominatorach zostaje, spokojnie wystarczy do odkryć naukowych.

24.02.2006
20:10
[252]

qaq [ CCCP ]

skończyłem grę i uważam że jest świetna (tylko trochę zawiodłem się pod koniec, bo wszystkich trzech "bossów" można było poknać łatwo, bez problemów i tym samym sposobem)

i nadal mam problem z misjami strategicznymi bo rozpocząłem nową grę i po zadaniu treningowym z rozwaleniem jakiegoś robota, a potem po doleceniu do lab. badawczego by dowiedzieć się czegoś o dominatorach, powinna być chyba pierwsza misja strategiczna, a i tak nie mogę ją wziąść. czemu? może chodzi o kartę graficzną bo w opcjach zmiany grafiki i dźwięku jest komunikat, by zainstalować nowe sterowniki do karty graf. jak uważacie?

24.02.2006
21:39
[253]

MOD [ Generaďż˝ ]

qaq>>O ile dobrze pamietam misja stategiczna pojawia się na Ziemi albo na którejś z planet Układu Słonecznego po wizycie w ośrodku badawczym(trzeba poprosić o misję).Może rzeczywiście masz problem ze sterownikami i gra nie chce Ci zaproponować misji strategicznej bo nie bedzię poprawnie chodzić.

25.02.2006
10:56
[254]

qaq [ CCCP ]

MOD -> no właśnie po dotarciu do ośrodka badawczego by dowiedzieć się czegoś o dominatorach potem lecę z powrotem na planetę gdzie był instruktor no i wtedy proponuje mi misję strategiczną i nie mogę jej wybrać:(

26.02.2006
14:36
[255]

qaq [ CCCP ]

przeglądałem plik pomocy i tam zobaczyłem że jeśli nie posiada się karty graficznej obsługującej DirectX 9.0 to misje strategiczne nie są dostępne. a chyba TNT Riva 2 nie obsługuje DX 9.0 to sobie nie pogram:(

27.02.2006
07:02
[256]

'ekto [ Pretorianin ]

Przy próbie wyświetlania filmików pojawia się czarny ekran z napisem:

Warning : nothing to output
bframe decoder lag

Miał ktoś z tym problem? Ściągnąłem od cholery kodeków ( mega pack ) i lipa.

27.02.2006
07:44
smile
[257]

Marcin30psx [ Legionista ]

qaq - tak z ciekawości pytam - jaki miałeś kadłub pod koniec gry? Widziałem fajny pionierski seria "IDEAŁ" 830 płaty pancerza 9 ale za ok 800 000. w którym roku skończyłeś grę? Czy możesz dać jakieś screny

27.02.2006
12:43
[258]

MOD [ Generaďż˝ ]

Poniżej mój statek z końca gry.Ideału nie chciało mi się szukać i zbierać kasy na niego.

27.02.2006
13:55
[259]

Drackula [ Bloody Rider ]

MOD---> na jakim ty poziomie grales ze skonczyles gierke takim zlomem? Pewnie wszyscy musieli CIe bic dookola :)

Ja gram wolno, eksploruje gre, czas leci a ja szukam Gaalijskiego kadluba co by mial wypornosc okolo 700 i byl ideal. Dlaczego 700 wypornosci? Bo uzywam broni Dominatorow (grawitron czy jakos tak) ktora jest bardzo ciezka. W tej chwili majac sredni pancerz ( 37%+22) jestem w stanie wyzwolic w pojedynke uklad a gram na srednio wysokim poziomie. Niestety taka sztuka to tylko na recznym sterowaniu w walce co jest dosc czasochlonne z uwagi na unikanie wiekszej liczby tych wiekszych Dominatorow na raz. A ta bron jest super bo w kilku seriach likwiduje wiekszosc floty Dominatorow zadajac im obrazenie po (150 na tego co celuje i okolo 100 na pozostalych w zasiegu) jedna seria. Fakt ze naprawa statku po takiej walce to okolo 150000 kredytow, ale tyle to zarabiam robiac 2 misje pomiedzy walkami.

Bez sensu jest ze majac wrogie stosunki z Pelengianami atakuja mnie ich statki a ja musze uciekac z systemu. Jak je zniszcze to psuje stosunki ze wszystkimi rasami a przeciez sie bronie.

Aha, Eksplorujcie niezamiesznae planety, sporo micromodulow tam lezy.

27.02.2006
15:13
[260]

qaq [ CCCP ]

zakończyłem grę (chyba 3334 rok, ale mogę się mylić i jakby co to dopiszę poprawkę) z kiepskim kadłubem i wolę się nim nie chwalić.

27.02.2006
19:19
[261]

MOD [ Generaďż˝ ]

Drackula>>Przeszedłem grę na normalnym.A statek złomem nie jest chyba ze zaatakuje go kilku Dominatorów na raz;) Z piratami bez problemu dawałem sobie radę ,jeden na jeden z każdym Dominatorem oprocz bossow też wygrywałem.W grę grałem przez cały tydzień non stop(byłem chory),więc naprawdę już mi się nie chciało grać,nabijać statystyk itd. Misji tekstowych przeszedłem z 12 ,misji Rts z 10.Zdziwiłem się niemiło że po zabiciu kilku piratów co się napatoczyli popsuły mi się stosunki z Pelengianami ale to i tak już był koniec gry i u niektórych ras chyba się nawet misje skończyły.

27.02.2006
21:16
smile
[262]

'ekto [ Pretorianin ]

Też sie pochwale moim sprzętem z końca gry. Najniższy poziom trudności , misje ochrony statków lub ochrony systemów przeczekane w stacjach. Bardzo prosta i miła rozgrywka a jedyny problem podczas grania to znaleźc odpowiedni sprzęt.

To jak , miał ktoś problemy z filmikami czy nie?

27.02.2006
21:35
[263]

MOD [ Generaďż˝ ]

Misje ochrony systemu to fajna rzecz(można zarobić kasę za nic :).Warunkiem zaliczenia misji jest to żeby nie zginął w systemie w określonym czasie żaden statek(przynajmniej tak miałem w swojej misji).Komputerowi piloci są na tyle mądrzy że nie dają się zabić bo płacą piratom myto albo uciekają na planety, więc spokojnie można siedzieć w systemie i nic nie robić.

28.02.2006
21:10
[264]

Drackula [ Bloody Rider ]

MOD---> tak ale tylko na poczatku gry, potem piraci sa juz dopakowani w sile ognia i dobre kadluby i rozwalaja traderow dosc szybko tak wiec jest co robic przy takiej misji. A w takim przypadku nie przynosi ona zyskow bo to co zarobisz to wydasz na naprawe sprzetu.

01.03.2006
11:55
smile
[265]

Marcin30psx [ Legionista ]

Kupiłem w bazie pirackiej oprogramowanie "SUBMODEM" czy jakoś tak, dałem za nie 50 000 chcieli 100 000 i za cholere nie wiem do czego to służy. brak opisu w instrukcji.
U.V. Impaler --> Kiedy będzie poradnik i czy kiedykolwiek będzie ?

01.03.2006
12:08
smile
[266]

piokos [ Malpa w czerwonym ]

nie naciskaj, bo nie zrobi :)

01.03.2006
15:00
[267]

MOD [ Generaďż˝ ]

Marcin30psx>>Dzięki temu można uruchomić różne programy podczas walki/spotkania z Terronem.(Ale i tak najpierw trzeba mieć Interkom, który dostaje się po zniszczeniu iluś tam Dominatorów)

02.03.2006
07:04
[268]

Marcin30psx [ Legionista ]

Dzięki MOD. Myślałem że ten SUBMODEM zastępuje INTERKOM ale niestety się myliłem

05.03.2006
10:17
smile
[269]

piokos [ Malpa w czerwonym ]

UVI => czy doczekamy się poradnika?

08.03.2006
13:12
[270]

Arbuz [ Centurion ]

Jak na razie gralem kilka h (niecale dwa lata czasu gry). Widze, ze sporo osob ma problemy z wyscigami.

Wygranie wyscigow na poziomie normal zajelo mi ok 10 prob. Na szczescie losowosc jest dosyc znacznie ograniczona, wiec da sie opracowac przepis na wygrana (trzeba obserwowac zuzycie tarcz).

Moj bolid (standardowy poziom trudnosci):
Silnik - 4
Sterowanie - 4
Oslona - 1

Rownina - pelny gaz
Kamienna rownina - leko zwalnac (druga opcja od gory)
Wawoz - opcja trzecia od gory

Maksymalnie za 3 razem powinno sie udac. Nalezy stale obserwowac zuzycie tarcz i czas przeciwnika. Jezeli go znacznie wyprzedzamy, to warto oszczedzic tarcze na nastepny odcinek i np w koncowce dac pelny gaz na kammiennej rowninie (w wawozie nie polecam, potrafi zejsc 100 jednostek na jednym etapie).

Poza tym gra jest dosyc ciekawa (pierwsza gra od dwoch lat w ktora gralem dluzej niz 1h), chociaz nieco monotonna. Stale problemy z ladownoscia (zaczalem jako kupiec) - moj poczatkowy kadlub ma 310 i szukam teraz czegos wiekszego z minimum jednym slotem na artefakt (tak do 20tys). Ogolnie jestem jednak dosyc zawiedziony handlem i skupiam sie na wykonywaniu misji rzadowych (a tu ladownia sie nie przydaje).

Jako poczatkowy bonus polecam rakiety i silnik. Rakiety przeszkadzaja piratom w ostrzale i jak na razie zawsze uciekam, a silnik wiadomo. Parametry silnika sa losowane i warto zaczac gra kilka razy, zeby wylosowac cos porzadnego (np moj ma na starcie 23 parseki, mialem 25 ale ze slabym kadlubem). Podobnie radze jak najszybciej ulepszyc bak na stacji badawczej - zasieg to wazna sprawa.

08.03.2006
13:19
[271]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

piokos ---> Opisuję ostatnie misje tekstowe. I to właściwe tyle co zostało.

08.03.2006
14:15
[272]

Drackula [ Bloody Rider ]

Jestem zawiedziony poziomem trudnosci troche. Ustawianie wszytskiego na maxa odbija sie tylko na mnie, nie wplywa to zupelnie na innych pionierow czy piratow. Czyli ja sie rozwijam wolniej a oni zawsze sa mocni. Nierozumiem troche tego pojawianai sie nowych piratow; dajmy na to ze wybije kilku wiedz status quo musi byc i gra kilku doda. wszystko bylo by ok gdyby nie to ze gra dodaje kolesi juz nieziemsko przypakowanych. Denerwuja mnie strasznie tez pionierzy w czasie walki z dominatorami, te cwele zawsze ale to zawsze lataja i zbieraja sprzet zamiast walczyc. Tak wiec nie ma kto zabijac tych wielkich statkow dominatorow. Jeszcze by uszlo jakby pozbierali i poszli w diably jak to robia ale na dobre. Ale nie, ja sie mecze kilka minut z dominatorem, juz jest kadlub jego pomaranczowy a tu cholerni telepaci nagle wpadaja do ukladu i laske robiac mi ga dobijaja i co wiecej zabieraja lub niszcza sprzet. A jak chcesz aby ci pomogli kiedy dominator silny to pieprza ze czasu nie maja. Ta jest w tej grze wlasnie dupnie rozwiazane. Ja trace czas i energie na pokananie dominatora a te zwele nie dosc ze zabiora exp to jeszcze kase i po kazdej walce jestem na minusie z kasa bo naprawy sa strasznei drogie.
Nie wiem tez czemu w instrukcji jest napisane ze Vertix i 9000 maja slabe obrazenia. Jak dla mnie te dwie bronie to potega i podstawa.

Arbuz---> no nie mow :p. wyscigi to najprostsza misja tekstowa. Wystarczy brac pierwszego Scigacza z listy i czytac co napisane w opisie etapu. adekwatne do opisu sa 4 predkosci do wyboru. zawsze przechodze ta misje za pierwszym razem.

08.03.2006
14:54
smile
[273]

Arbuz [ Centurion ]

Dracula -> Moze i najprostsza, na razie przeszedlem dwie. Po prostu odpowiadam na pytania przewijajace sie w kilku postach w tym watku. A w to, ze zawsze wygrywasz nie uwierze, bo w grze do pewnego stopnia losowej pewnosci nie ma:)

08.03.2006
23:56
[274]

stepor [ Chor��y ]

Cześć.
Mam problem z misją tekstową - konkurs na najlepszego urzędnika.
Może ktoś ma jakieś doświadczenia lub podpowiedzi?

10.03.2006
11:47
smile
[275]

piokos [ Malpa w czerwonym ]

jak pokonać tę kulkę? ->

wprowadziłem mu jakiś program kilkanaście miesięcy temu i teraz pogadać nie mogę.
mam ukończone badania nad wszystkimi typami Dominatorów. Czerwoną kostkę (tego drugiego szefa dominatorów) zniszczyłem, a raczej wprowadziłem mu program i sam się zniszczył. A tej cholernej kulki nie mogę.

10.03.2006
12:22
[276]

MOD [ Generaďż˝ ]

piokos>>Terrona można pokonać na 3 sposoby(sprawic zeby sie zamienil w gwiazde,wyladować na nim i go rozwalić(misja RTS),pokonać w walce kosmicznej).Albo załadowałeś mu program blokady uzbrojenia lub program blokady rozmnażania,więc teraz musisz go pewnie pokonać w walce i tyle.Albo jeśli załadowałeś inny program to musisz na nim wylądować.Polecam cofnięcie się w czasie do sejwa i rozpatrzenie tego co zrobileś.

10.03.2006
12:28
smile
[277]

Marcin30psx [ Legionista ]

pikos -> zależy jaki program wprowadziłeś. Po wprowadzeniu programu SUBMODEM mamy do wybory: 1. odłączenie systemu obrony 2. odłączenie systemu pola ochronnego i możliwość lądowania na tej "planecie" 3. niepamiętam.
Ja przeszdełem to tym drugim sposobem rozgrywając bardzo prostą misję planetarną.
Próbowałem też pierwszy sposób ale nie mogłem zadać jakiś sensownych obrażeń tej "kulce" po 20 minutach latania za nią i ostrzeliwania wczytałem poprzedni stan gry zanim wprowadziłem program.

ups ! spóźniłem się

10.03.2006
12:49
smile
[278]

piokos [ Malpa w czerwonym ]

tak, to był chyba program blokady uzbrojenia. Poostaje mi go tylko strącić :).

[strącono cel :)]

17.03.2006
13:39
[279]

forsetii [ Konsul ]

UVI jak tam poradnik? Powiedz że już skończyłeś:)

17.03.2006
16:51
[280]

Indoctrine [ Her Miserable Servant ]

Jak mają być w poradniku wszystkie tekstówki dokładnie rozpisane to może trocę zająć..

27.03.2006
17:37
smile
[281]

piokos [ Malpa w czerwonym ]

Zapytam się, bo mi się wątek odwiesi :)

UV -> Jak z poradnikiem? Dużo jeszcze Ci zostało?

04.04.2006
07:53
[282]

<mURdOcK> [ Chor��y ]

Ja sądzę, że poradnika w ogóle nie będzie

15.04.2006
06:02
[283]

kom-pan [ Pretorianin ]

szkoda ze juz wszyscy zapomnieli o tej gierce :/. teraz rzadzi oblivion z gorami z commodore ;p

19.04.2006
14:37
[284]

Arbuz [ Centurion ]

Kto zapomniał ten zapomniał. Ja właśnie przymierzam sie do wznowinia rozgrywki (przerwałem po tym, jak kolejne trzy podjecia do kolejnej misji RTS byly nieudane - co jest nieco dzowne, bo z RTSami kontakt mialem; nie chce kupowac zadnej pomocy i teraz sproboje z taktyka spalonej ziemi). Sama gra robi sie jednak po pewnym czasie monotonna, w dodatku te ciagle problemy z ladownia (tzn jej brakiem). Polowa gry to szukanie dobrego kadluba, druga polowa to zbeiranie na ten kadlub:)

14.06.2006
12:24
[285]

nelson7 [ Pretorianin ]

noo,od dzisiaj będę posiadaczem SR2!.-czy szczęśliwym?-to zależy jak mi przypasuje giera...
piokos grasz jeszcze w sr2?
co to czyżby wątek umarł już???
pozdro...

18.06.2006
10:22
smile
[286]

nelson7 [ Pretorianin ]

gram,gram i gram i przestać nie mogę!...rzeczywiście gra jest wybitnie dobra...

21.06.2006
08:37
[287]

nelson7 [ Pretorianin ]

grę skończyłem,choć to była wersja gry tylko dla prasy,ale grało się bardzo przyjemnie!.

21.06.2006
08:41
[288]

fftc [ Generaďż˝ ]

U mnie leży już z miesiąc zainstalowana i się zabrać nie moge..

28.06.2006
10:48
smile
[289]

Andre770 [ Koniokwiciur ]

Ja mam problem z jednym zadaniem. HELP. Dostałem ją od ludzi którzy proszą bym odszukał jakiegoś Rolana. Jest to misja planetarna. Dostaje ciężarówkę i musze jeżdić po planecie by zdobyć odpowiednią ilość kasy (jakaś dziwna waluta) bo gościa porwali jacyś Irokezi dla okupu. Jeszcze raz HELP

28.06.2006
19:02
smile
[290]

Pucas [ Legionista ]

Wykonałem tą misje ale już dawno temu. Oto co pamiętam: kase zarobisz na sprzedawaniu węgla, a więc jeździsz generalnie w kółko od kopalni do miasta, po drodze musisz tankowac i czasami odwiedzac mechamika zeby naprawil twoje auto. Zajrzyj też do baru na północy i podwieź tego gościa do miasta, ogolnie to wszystkich podwóź. Gdzieś też zdobyłem giwere, która sie przydawała podczas starć na trasie. Jak już zdobędziesz odpowiednią walute to udaj sie po Rolana i potem wróć z nim na miejsce startu. Od siebie dodam że jest to jedna z najdłuższych misji tekstowych. Powodzenia

02.07.2006
02:06
[291]

cma [ Junior ]

Cze mam taką wielką prośbę, mam te gre z Anglii od brachola jednak jest w niej tyle teksu że trochę się trudno gra jak nie zna się dobrze języka znalazłem tłumaczenie rosyjskie ale tego języka tym bardziej nie znam :D jeśli ma ktoś wersję polską i mógłby przesłać mi cały katalog cfg z głównego katalogu Space Rangers 2 w wersji polskiej to będę bardzo wdzięczny :)

Pozdro

02.07.2006
12:45
[292]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

cma -- gra kosztuje 30 zl. Idz i kup sobie. A pozniej wyslij bratu, bo w Anglii zaplacil pewnie z 30 funtow, czyli 6 razy wiecej.

02.07.2006
14:17
[293]

Thorrr [ Junior ]

Kurde ta misja z irokezami jest faktycznie trochę długa...
Mam 2 pytanka:
1. Znalazłem na jakiejś planecie kulkę, która wykrywa nieznane materiały w systemie, po użyciu pojawił się zapis, że wiadomość o nieznanych minerałach została wysłana i że ktoś zbada to za 10 dni.. i nic się nie dzieje a kulka została tylko nie ma energii... Wie ktoś po co to??
2. Kupiłem sobie kadłub ideał za 400K ale ma wadę - tylko 580 ładowni i 9 punktów tarczy, mam kupę kasy i fajny sprzęt, ale ładowność 190 mi nie wystarcza, a wyszukiwarce jak wpisze kadłub albo polimorf to wynajduje mi jakieś głupawe taniochy. Wie ktoś może co wpisać by wyskoczyły same kadłuby z górnej półki albo jak sprawdzić cenę kadłuba w wyszukiwarce?? W instrukcji nie ma nazw kadłubów, a wpis ideał nie daje wyników szukania.
Jak ktoś ma fajny kadłub (ideał, około 700 pojemności, około 10 tarczy bez modyfikacji) to może podałby jego pełną nazwę. Z góry dziękusy.

06.07.2006
17:17
[294]

Ubutu [ Junior ]

Hej!
Mam pytanie, już padło w tym wątku, ale chciałbym się upewnić (może Rysław będzie mógł potwierdzić)...
Mianowicie chodzi o dostępność misji RTS na powierzchni planet. Nie wybrałem jej w tutorialu (jakoś mi nie wpadła w oko) a teraz gram juz 13 lat, brałem udział i w obronie i w wyzwalaniu systemów - a nigdzie nikt mi jej nie zaproponował.
Jaka jest procedura przyznawania tej misji? Kto i gdzie ją daje? Bo chyba niewzięcie jej w tutorialu nie jest blokada? (sprzęt i sterowniki sa chyba ok, demo walk planetarnych mi sie włączą i wszystko widać...).

I drugie pytanie - moze ktoś gdzieś widział porównanie broni dostępnych w SR2:R ? Czy są jakieś różnice w skuteczności broni enegretycznych/odłamkowych na różnych przeciwników? Walki są dość złożone i wpływa na nie za dużo czynników, żeby jakieś testy samemu zrobić...

Pozdrawiam

06.07.2006
17:35
[295]

Arbuz [ Centurion ]

Misje RTS dostajesz na planetach tak jak np. misje tekstowe. 13 lat bez misji oznacza, ze juz jej nie dostaniesz, trzeba bylo ja wybrac na reningu;)

25.07.2006
22:38
smile
[296]

Pucas [ Legionista ]

Mam 2 pytania:
1. Ile jest misji tekstowych ?
2. Ile jest bitw planetarnych ?
Z góry dziękuje za odpowiedź.

27.07.2006
22:52
smile
[297]

Pucas [ Legionista ]

Zna ktoś jakąś skuteczną metodę na zabicie Kellera w hiperprzestrzeni?

28.07.2006
09:32
[298]

MOD [ Generaďż˝ ]

Aby zabić Kellera nalezy kupic od naukowcow program do pokonania jego serii.Potem walczy sie zrecznosciowo w przestrzeni i po wygranej walce trzeba wybrac odpowiednia opcje podczas rozmowy.

28.07.2006
13:04
[299]

Pucas [ Legionista ]

Dzięki MOD, ale ja właśnie nie moge wygrać tej walki zręcznościowej w hiperprzestrzeni do tego Keller ma tam wsparcie w postaci dwóch statków i jeden z nich jestem nawet w stanie pokonać a na reszte juz mi życia nie starcza, a z tego co mi wiadomo to w hiperprzestrzeni sie nie da leczyć. Każdą inną walkę w hiperprzestrzeni jestem w stanie wygrać tylko nie tą. Może wiesz jakie bronie się najbardziej sprawdzają w hiperprzestrzeni albo jak Ty wykonałeś tą walke ?

28.07.2006
22:33
[300]

MOD [ Generaďż˝ ]

W hiperprzestrzeni sa plusy , wlecisz na nie i energia statku sie odnawia.Moj statek statek mial ladownosc z 700 i z 9 pancerza.Broni juz nie pamietam(statek mial 5 slotow na bronie,bronie zadajace srednio 30-50 obrazen).Ogolnie jesli statek daje sobie rade w normalnych walkach to w hiperprzestrzeni tez powinien dac sobie rade.Trzeba duzo strzelac,unikac trafien i leczyc sie plusami.

23.08.2006
20:25
[301]

Azazell3 [ C.O.P ]

Ile można mieć statków kosmicznych ? tylko jeden ?

oraz czy mozna zdobyć i miec wlasną planetę ?

26.08.2006
10:33
[302]

MOD [ Generaďż˝ ]

Azazell3>>Statek można mieć tylko jeden a planety nie można mieć. Jest to gra RPG,elementy strategiczne to misje RTS na planetach.

20.09.2006
10:43
smile
[303]

peners [ SuperNova ]

Panowie mam problem p[rzy odtwarzaczu DND nie wiem jaka prawidłową kombinacje tych 2 cyfr musze wprowadzić. KOmbinuje już od dłuższego czasu i nic.

20.09.2006
13:09
smile
[304]

peners [ SuperNova ]

Panowie proszę o pomoc bo sie z tym morduje i nic :(

20.09.2006
13:51
[305]

U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]

2 i 8.

20.09.2006
16:04
smile
[306]

peners [ SuperNova ]

No własnie samz robiłem grałem etraz 3h z rzedu :)

Ale mi sie gra podoba :) Tylko ciezko ciagle z kasa jest co sobie kupie nowy sprzet polatam polatam to znajde lepszy 2x drozszy i znowy trzeba ciułać, nawet nie mam czasu na walki do dominatorami czy jak im leci zeby awansowac stopien wyzej z rekruta na kadeta czy na odwrót, a to chyba jest wymagane do posuniecia dalej fabuły, czy zbieranie czesci po dominatorach itd ??

23.09.2006
22:16
smile
[307]

peners [ SuperNova ]

Mam takie pytanie, co zrobić zeby pchnąć fabułę do przodu, bo tak latam oraz mam stopień PILOT zaniedługo bede miał KAPITAN i nic gra sie opiera na ciułaniu kasy zabijaniu dominatorów i tyle, wiec co zrobic zby fabułe pchnac w przód ??

24.09.2006
16:29
smile
[308]

peners [ SuperNova ]

Co zrobić by zniszczyć główne osrodki dominatorów, ciagle jak daje sprzet na badania to niby ta liczba dni sie zmniejsza, przylatuje po jakims czasie i znowu wynosi 6000tys itd... co trzeba zrobić by sobie fabułę pchnąć dalej i zniszczyc te 3 głowne osrodki dominatorów ?? Brakuje mi jeszcez 20pkt do stopnia Kapitan. I nie wiem cemu ale potrafie tez lata bite 10-15 minut od planety do planety, od systemu do systemu i nie otrzymać nawet 1 qesta ;/

24.09.2006
21:16
smile
[309]

peners [ SuperNova ]

Halo pomoże mi ktoś jak ruszyć fabułe bo te latanie typu weź to zanieś tu, albo misje tekstowe przy któych czasem 1h spedzam juz mi sie trochę nudzą, a wyzwalanie systemów w kółko też.

24.09.2006
21:21
[310]

qaq [ CCCP ]

jeśli dobrze pamiętam to nie ma tu fabuły. cała gra ogranicza się do zdobycia wszystkich układów i/lub zabicie przywódców poszczególnych "szefów" dominatorów

ciekawe czy doczekamy się kiedyś poradnika:)

może niedługo sobie znowu zainstaluję gierkę bo mam nową kartę graficzną i teraz będę mógł grać w misje strategiczne:)

24.09.2006
21:26
smile
[311]

peners [ SuperNova ]

Ok to juz lepiej, a w jaki sposób pokonać własnie te 3 głowne osrodki dominatorów, kellera raz spotkalem jak z czarnej dziury wyleciał podczas ataku na jeden z układów, niestety po 2 rundkach zbyt wiele ze mnie nie zostało.

24.09.2006
21:33
[312]

qaq [ CCCP ]

"w jaki sposób pokonać własnie te 3 głowne osrodki dominatorów"

powiem ci jak ja ich zniszczyłem. z jednym nawiązałem rozmowę i tak dobierałem odpowiedzi, że koleś sam się zabił (wleciał w gwiazdę). drugiego zabiłem gdy wleciałem w czarną dziurę, trzeciego CHYBA zabiłem normalnie, tzn. rakietkami itp. w normalnym trybie

"ciagle jak daje sprzet na badania to niby ta liczba dni sie zmniejsza, przylatuje po jakims czasie i znowu wynosi 6000tys"

musisz dawać tam sprzęt zdobyty na dominatorach. jednak musisz go ciągle dostarczać. jeśli dobrze pamiętam w każdej stacji badawczej postęp badań jest niezależny

24.09.2006
21:35
[313]

peners [ SuperNova ]

No ja własnie daje tylko do 1 stacji i za kazdym razem gdy wracam z kolejna porcyjka to własnie tak sie dzieje, ze znowu tak jakby te badania były odnowa robione.

07.10.2006
12:43
[314]

MOD [ Generaďż˝ ]

peners>>
Zmagazynuj caly zlom dominatorow na jakies planecie.Pózniej jak zbierzesz tego duzo oddawaj laboratoriom zlom duzymi porcjami(najlpiej zbierz calosc).

06.12.2006
16:09
smile
[315]

Lord Zet [ Legionista ]

Właśnie wczoraj dotarła do mnie przesyłka z gierką i na razie miałem czas tylko ją zainstalować... Już nie mogę się doczekać jak do niej usiądę.
A tak swoją drogą, możecie mi powiedzieć (mówię do weteranów SR2) czy po przejściu tej gry nadal siadacie do niej z chęcią? Pytam, ponieważ napaliłem się na tą gierkę, bo jest najbardziej podobna do Frontiera, a do Frontiera - mimo, że to leciwa gierka - wracam bardzo chętnie! Pozdrowienia dla wszystkich fanów SR2! - zapewne niebawem będę się do nich zaliczał :)

06.02.2007
16:04
[316]

Azazell3 [ C.O.P ]

Mam 3 pytania

1. Czy można mieć inny statek niż ten co mamy na początku ?

2. Można latać naraz wieloma statkami czy tylko jednym?

3 Czy da radę ustawić grę w okienku w windowsie ?

06.02.2007
16:11
[317]

zarith [ ]

1. można
2. nie można (możesz mieć 'wingmanów' ale są sterowani przez komputer
3. nie wiem

06.02.2007
16:25
[318]

Azazell3 [ C.O.P ]

oki dzięki i jeszcze jedno

ta gra ma kiedyś koniec ? :)

06.02.2007
16:25
[319]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Ma. Prędzej czy później będziesz musiał rozwalić Dominatorów, wtedy jest koniec.

06.02.2007
16:39
[320]

Azazell3 [ C.O.P ]

a rozumiem ale i tak można długoo grać :) .. ile gdzieś minimum trwa taka rozgrywka ? wiem że to wszystko zależy jak gramy prawda? a najdłużej?

06.02.2007
16:41
[321]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Oj nie powiem Ci dokładnie, nie chciałbym skłamać. Kolega z grupy skończył to w 5 dni chyba.

Ja pamiętam, że chciałem grać jak najdłużej, bo grało się miodnie. Z 4 tygodnie grałem, po kilka godzin dziennie. TAK MNIEJ WIĘCEJ :P

chyba sobie zaraz zainstaluję :)

06.02.2007
16:43
smile
[322]

zarith [ ]

ja mam od tygodnia zainstalowane:)

06.02.2007
16:48
[323]

Azazell3 [ C.O.P ]

ja w sumie grałem moze z 30 min ale już od razu poczułem klimat , wiecie jaki ? hmm

tak mi się zrobiło przyjemnie na sercu :P i miałem wrażenie, że cofnąłem się w czasie do czasów gdy "stare gry" rozwijały się na amidze zwłaszcza :) ta graficzka i klimacik + muza z SR2 tworzy ten cały efekt :)

bo troszkę ta gra przypomina mi właśnie takie stare gry :)

bone_man ==> widze, że przeze mnie zachciało ci się znów grać ?:)


BTW.. a można mieć własną planetę lub stację ?:)

06.02.2007
16:55
[324]

zarith [ ]

nie nie można mieć.


to co mi się w tej grze najbardziej podoba, to język jakim została przetłumaczona. zawsze wolałem rosyjską fantastykę od angielskojęzycznej:)

06.02.2007
16:57
smile
[325]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Azazell3 --> Ano. :P Od pewnego czasu chciałem się ponownie za to wziąć. Teraz mam więcej czasu wolnego i w ogóle... :›

06.02.2007
16:58
[326]

Azazell3 [ C.O.P ]

zarith --> aż tak żle jest?:) mi własciwie nie przeszkadza chociaż złapałem pare nieżle przetłumaczonych zdań

06.02.2007
17:03
smile
[327]

eJay [ Gladiator ]

Po ile gra chodzi w MM i Empiku? Mam dylemat co wybrac na ferie: zakupic FlatOuta z Clickiem czy wlasnie SR2:)

06.02.2007
17:08
smile
[328]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

eJay --> Ja w dniu premiery kupiłem w łódzkim MM za 24 ziko. Teraz cena pewnie będzie trochę niższa. :)

06.02.2007
17:12
[329]

Azazell3 [ C.O.P ]

Ponoć jest po 9zł w sklep.cenega.pl ale nie sprawdzałem albo i na allegro zlukaj :)

06.02.2007
17:16
smile
[330]

zarith [ ]

azazzel - nie jest źle, jest świetnie:) poczytaj trochę starej rosyjskiej sf to zrozumiesz:)

30.06.2007
15:52
[331]

jakubcjusz [ Legionista ]

Mam pytanko. Jak wezwać pomoc, gdy jestem atakowany? (Ogólnie gra świetna, ale coś ostatnio piraci ma na karku siedzą.... I zawsze brakuje mi 1000 do wymarzonego kadłuba... ;))

21.07.2007
22:44
[332]

gro_oby [ Senator ]

jakub musisz klikac na ikonke rozmowy, na dole ekranu i na inny statek:) i wtedy mozesz pogadac;] a tak wogole czy ten poradnik zostal wydany?:D bo cos nigdzie go nie widze:D

25.07.2007
20:50
[333]

jakubcjusz [ Legionista ]

To jeszcze jedno pytanie. Pozbyłem się już Blazera i Terrona (czy jak im tak) i został mi tylko Keller - jest szansa dorwania go poza czarną dziurą (bo walki w czarnych dziurach stały się już tak trudne, że aż irytujące - ostatnio mam już chyba z 6 dominatorów do pokonania)?

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.