GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Sid Meier`s Civilization IV [cz.7]

21.12.2005
18:10
[1]

Azazell22 [ DEMON ]

Sid Meier`s Civilization IV [cz.7]

Kolejna odsłona kultowej serii gier strategicznych o niemal piętnastoletniej tradycji, zaprojektowana przez jednego z najlepszych designerów, jakich zrodziła matka Ziemia
– Sida Meiera.

Gdzie można w polsce zakupić Civ4
Polskim wydawcą Civ4 jest firma Cenega. Gra została wydana w języku Angielskim przetłumaczona została jedynie instrukcja do gry (220 stron). Zawartość Pudełka z grą: Płyta DVD, Instrukcja i Plakat z drzewkiem technologicznym. Gra kosztuje w granicach 109-129zł w zależności gdzie się zamawia.. Proponuje zamawiać przez internet jest taniej.
Gre można zamówić na stronach:
www.sklep.cenega.pl/
www.wirtus.pl
www.ultima.pl

Wymagania Gry:
MINIMALNE:
* Windows 2000/XP with SP1 or higher
* Intel Pentium 4 or MD Athlon CPU with at least 1.2 GHZ
* 256 MB RAM
* 64 MB graphics card with Hardware T&L (GeForce 2/Radeon 7500 or better)
* DirectX 7 compatible soundcard
* DVD-ROM drive
* 1.7 GB free hard disk space
ZALECANE:
* Windows XP with SP1 or higher
* Intel Pentium 4 or AMD Athlon CPU with at least 1.8 GHz
* 512 MB RAM
* 128 MB graphics card with DirectX 8 support (pixel- and vertex shaders)
* DirectX 7 compatible soundcard
* DVD-ROM drive
* 1.7 GB free hard disk space

Recenzje i Oceny Gry
Polskie Serwisy
Gry-online.pl - https://www.gry-online.pl/s020.asp?ID=3080 - Ocena: 9.5/10
gry.wp.ql - https://gry.wp.ql/core.html?filtr=1,0&x=gra,25,9870,3398,-1 - Ocena 9.6
Zagraniczne Serwisy
Gamespot.com - https://www.gamespot.com/pc/strategy/civilizationiv/review.html - Ocena 9.4
Ign.com - https://pc.ign.com/articles/660/660495p1.html - Ocena 9.4
Gamespy.com - https://pc.gamespy.com/pc/civilization-iv/662218p1.html - Ocena 5/5
Gamezone.com - https://pc.gamezone.com/gzreviews/r25732.htm - Ocena 9.6
Bonusweb.cz - https://bonusweb.idnes.cz/pc/recenze/c/civilization4rec.html - Ocena 92%

Problemy Techniczne z Grą
https://forums.civ.org.pl/viewtopic.php?TopicID=4767 - Na tej stronce znajdziecie FAQ dotyczące spraw technicznych z grą Civ 4 mojego autorstwa.. Jest on ciągle aktualizowany gdy pojawiają się nowe problemy oraz ich rozwiązania


Patche, Dodatki, Mody
Pojawił się patch w wersji 1.09 i można go pobrać ze strony - https://www.civfanatics.com/civ4/patch/ i także znajdziemy tam informacje co takiego poprawia ten patch

Pojawiła się nowa nie oficjalna łatka o nazwie "Memory-fix by Harkonnen". Jak narazie wiadomo patch przerabia gre i optymilizuje ją tak aby nie zabierała tyle pamięci systemowej. Więcej informacji znajdziecie na tej
https://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=146309

Blue Marble Terrain - Ten mod pozwala na instalację nowych tekstur dla Civ4, opartych o zdjęcia z "NASA Blue Marble project"

Sevopedia - Sevopedia jest to malutki mod, który zmienia interfejs i wygląd całej civilopedi. Teraz bez problemu łatwiej odnaleźć wyszukiwane slowo. Aby zainstalować należy rozpakować plik po sciągnięciu i wrzucić do katalogu z grą /assets/python/screens/

Obydwa mody sciągniecie z tej stronki - https://www.civ.org.pl/downloads.php?lang=Pol&type=Civ4&section=Mody

Nowe Wieści o grze Civ 4
Panowie z Firaxis pracują właśnie nad wypuszczeniem dodatku Expansion Pack lub dużego patcha.. Dokładnie sami nie wiedzą ale w najbliższych dniach poinfomują nas. Narazie wyjawili jedynie że dodatek naprawi poważny błąd z brakiem płynności w grze oraz gra ma rzekomo działać o wiele płynniej i szybciej.

Przydatne stronki
Polskie Serwisy:
www.civ.org.pl - Największy w Polsce serwis o Civ 4, a także poprzednich częściach
https://forums.civ.org.pl - Polecam także największe polskie forum o serii Civ
www.civ4.centrum.gpl.pl - Również interesująca stronka
Zagraniczne Serwisy:
www.firaxis.com - Oficjalna strona twórców gry
www.civ4.com - Oficjalna strona CIV 4
www.civfanatics.com - Znajdziecie tam największy zbiór wiadomości i różnych dodatków ( mody, patche, ulepszenia terenów etc...) które są tworzone przez graczy.
www.apolyton.net - także ciekawa stronka na której znajdziecie wiele ciekawych informacji i dodatków
https://planetcivilization.gamespy.com/ - następna interesujący serwis o grach Civilizowanych
https://www.gamespot.com/pc/strategy/civilizationiv/screenindex.html - Wysyp Screenów z gry
https://www.gamespot.com/pc/strategy/civilizationiv/media.html - Wysyp Filmików z gry
( trzeba się zarejestrowac na stronie by móc cokolwiek sciągnąć, ale rejestracja darmowa )


PROŚBA DO GOLowiczów - Jeśli ktoś chce pisać komentarze o starszych częściach Civilizacji prosze przed każdym nowym postem napisać dużymi literami pogrubioną czcionką "CIV 3" np: CIV 3 ---> tekst , komentarz .... Robie to dlatego bo żeby nie było bałaganu i prosze to przestrzegać

Link do poprzedniej części wątku:

21.12.2005
20:32
smile
[2]

Szenk [ Master of Blaster ]

Patche, Dodatki, Mody
Znalazły się we wstępniaku Blue Marble Terrain i Sevopedia - ich akurat nie używam.
Może w kolejnych częściach zamieszczać tam mody wypróbowane przez nas i rzeczywiście wartościowe i wnoszące ciekawe rzeczy do samej gry, a przede wszystkim działające bezproblemowo?

21.12.2005
21:06
[3]

Azazell22 [ DEMON ]

jasne że działa i polecam gorąco :)

22.12.2005
01:50
smile
[4]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Może ktoś powiedzieć jak ma się sprawa w trybie multiplayer, gdy jeden gracz posiada wersje zmodowaną, a drugi nie? Czy wtedy domyślnie gra się na standardowych ustawieniach, czy po prostu nie da się połączyć?

[edit]

Czy wiedzieliście, że:

PC Game of the Year to Civilization IV! :)

Wygrała też w kategorii:
- Najlepsza strategia
- Najlepsza gra w zmaganiach online!

Nagrody przyznane przez zagraniczny serwis IGN.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-12-22 01:50:30]

22.12.2005
07:51
[5]

Bodokan [ Starszy od węgla ]

Poniewaz planuje kupic sobie Civ IV pod choinke, mam pytanie - czy warto? Po przeczytaniu Waszych roznych wypowiedzi, sam juz nie wiem. A moze niepotrzebnie tyle czytalem.. ;-)

22.12.2005
07:53
[6]

garrett [ realny nie realny ]

oczywiscie ze tak :)

22.12.2005
08:36
smile
[7]

Wiolax [ b l u e ]

warto :)
tylko że ta bestia kopie...czasami...

no niestety mam pecha...odinstalowałam...i zainstalowałm jeszcze raz
nałozyłam patcha... juz nie przez autoupdate...
chwilke pograłam...nawet zdążyłam sie już ucieszyć, ze jest ok...
no i zaraz potem komp się zresetował :(

22.12.2005
09:00
[8]

Azazell22 [ DEMON ]

Wiolax jaka masz grafike i jaki sterownk ? sprubuj wlaczyc gre w okienku

22.12.2005
09:14
[9]

Wiolax [ b l u e ]

ATI-Radeon X800GT (PCI-Express)
o ile dobrze pamietam, to mam własnie stery ATI, ale miałam tez Omegi
a nie jestem teraz na swoim kompie...musze sprawdzić :)

22.12.2005
12:20
[10]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Hmm. Komputer Ci się zrestesował?? Czy tylko dzieje się tak, gdy grasz w Civilizacje? Strange... very strange. Resetowanie się kompa zazwyczaj ma coś wspólnego z wadliwą pamięcią RAM. Nic nie kombinowałeś w tym temacie? (w sensie, czy coś dokupowałeś itp?)

22.12.2005
13:08
[11]

Wiolax [ b l u e ]

nieee... nic nie kupowałam
i resetuje sie tylko przy grze w civ...a dokłaniej mówiąc, jak wciskam <enter> przy przechodzeniu do nastepnej tury, albo gdy klikam na miastach, zeby do nich wejść lub wyjść...

a wszystkie inne gry chodza normalnie...


a Cainoor...jakbys mógł...łAm ;)
jakos tak dziwacznie czytać o sobie jak o chłopaku...

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-12-22 13:09:22]

22.12.2005
14:16
smile
[12]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Wiolax ---> Ops, przepraszam. Po ksywce jakoś się nie domyśliłem, ale teraz już będę pamiętał :)

To, czy to jest Windows XP z Service Pack 2 pewnie się pytałem? nie pamiętam już :/ W każdym razie strasznie dziwna ta Twoja przypadłość z Civką.

22.12.2005
23:32
[13]

Azazell22 [ DEMON ]

Wiolax --> zainstaluj najpierw sterowniki Ati catalyst 4.12 jak nie uda sie to 5.13 najnowsze jak to nic nie da zrob format bo pewnie cos zle robisz ehh ;/

22.12.2005
23:41
smile
[14]

peners [ SuperNova ]

Powiem tak wymagania gry s abardzo dziwne we stepniaku s apodane ze minimum 256 ram ok ja mam 512 ale gra poźniej tak muli nawet na low ( lepiej i to duzo niz na hight działa ) ale muli. Wiec jak tak sie zatsanawiam gdzie tu logika grac majac 256 Ram zeby gra była konfortowa i wsyztsko smigało mysle że potrzeba 1GB najlepiej.

22.12.2005
23:56
[15]

Azazell22 [ DEMON ]

peners wejdz do FAQ ktory podalem we wstepniaku i tam sa bardziej odpowiednie wymagania//

22.12.2005
23:58
smile
[16]

alexej [ Piwny Mędrzec ]

Bodokan - warto :D
Niesamowity zjadacz czasu :)

23.12.2005
07:30
[17]

Azazell22 [ DEMON ]

Firaxis wypuścił kolejną wersje patcha z numerkiem v1.52 który ponoć poprawia płynność oraz naprawia poważne błędy z pamięcią. A sciągnąć można poprzez CHECK UPDATE w menu gry. Plik waży dokładnie 42 MB !

Zapraszam do Sciągania !

23.12.2005
08:20
smile
[18]

Szenk [ Master of Blaster ]

A cóż to za dziwna numeracja? Najpierw 1.09 a teraz 1.52?

23.12.2005
08:22
[19]

Plantator [ Prokonsul ]

podajcie linka do tego patha

23.12.2005
08:24
smile
[20]

Szenk [ Master of Blaster ]

Plantator ---> Z tego, co wyczytałem, na razie jest dostępny tylko przez auto-update. Tak przynajmniej podają na stronie "fanatyków".

PS. Added Marathon game speed (longer than Epic)

To mi się podoba :)

23.12.2005
08:42
smile
[21]

Wiolax [ b l u e ]

Cainoor :)
spoko...

tak... mam XP z SP 2...mam tez catalysty wersje 4 cos tam :]
wychodzi na to ze musze chyba sformatować
choć teraz jeszcze nałoże omegi...a reszte to juz po świetach :))

dzieki za pomoc :)

23.12.2005
08:45
smile
[22]

Szenk [ Master of Blaster ]

Wiola ---> Może ten nowy pacz poradzi sobie z Twoim problemem? :)

23.12.2005
08:50
smile
[23]

Wiolax [ b l u e ]

ano właśnie Szenku....tego pacza tez załącze...w sumie chyba do stracenia nic nie mam ;)
tylko, ze te 42 Mb, to chyba na całe swieta musze nastawić, zeby przez auto się zainstalowało...ehhh

23.12.2005
08:53
smile
[24]

Szenk [ Master of Blaster ]

Ha, znalazłem jednak linka do tego pacza (jak komuś, z różnych powodów, nie chce się go ściągać przez auto-update).

Mam nadzieję, że link działa - nie sprawdzałem go :)

23.12.2005
19:53
smile
[25]

Szenk [ Master of Blaster ]

Odważyłem się i zainstalowałem sobie tego pacza (poprzez auto update). I muszę przyznać, że jestem przyjemnie zaskoczony. Pacz ma ponad 40 mega, mnie się ściągnął w niecałe 5 minut (chello), zainstalowałem bezproblemowo jeszcze szybciej, i gierka mi teraz śmiga na dużej mapce i w ogóle dużo szybciej nawet generuje mapę na początku rozgrywki.
Nie pograłem co prawda dużo - gdyż po staniu w milowych kolejkach i po "przedświątecznej gorączce" zakupowej opanował mnie niejaki głowoból - ale to, co zdążyłem zauważyć nastraja mnie optymistycznie :)

Aha - i wreszcie, na co wcześniej marudziłem, podczas handlu zasobami (kiedy komputerowy gracz zaproponuje tę wymianę) wreszcie widać ile czego się ma :)

23.12.2005
20:03
[26]

Zyga [ Urpianin ]

A czy do zainstalowania tego nowego pacza trzeba mieć zinstalowany poprzedni?
Czy może ten nowy obejmuje całość zmian?

23.12.2005
20:14
[27]

sakhar [ Animus Mundi ]

Z poniższego adresu szybko się ściaga.
Patch 1.52 zawiera w sobie poprzedni patch 1.09.
Sugeruję zerknąć na stronkę https://www.civfanatics.com/civ4/patch/ gdzie są podane zmiany jak równiez kilka sugestii dotyczących poprawy wydajności gry.

24.12.2005
00:22
[28]

majka [ Dea di Arcano ]

Czy ktoś ma pod ręką instrukcję do gry? potrzebuję infa jak z klawiatury obsługiwac kamere...gram sobie gościnnie na innym kompie...bez instrukcji...bez myszy z rolką...pełen wypas :/ ale za to z nowym patchem i grafiką na full...jest pięknie. :)
Cały urok psuje tylko ta technologicznie zaawansowana mysz :D Właśnie wybudowałam Stonehenge...wycentrowało mapę...oddaliło...a nie mam lupy aby dojrzeć moje jednostki. ;)

24.12.2005
00:54
smile
[29]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

majka ---> Myśle, że to powinno pomóc :)

24.12.2005
02:03
[30]

majka [ Dea di Arcano ]

Cainoor >> pomogło!! :) dzięki ci dobry człowieku ;)
Przy okazji okazało się, że gdyby majka czytała civiklopedie to...znalazłaby to czego szukała :D No cóż...święta idą a umysł sobie poszedł :D

24.12.2005
02:36
smile
[31]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

maju ---> Już 2 w nocy i o ile mieszkasz w Polskiej strefie czasowej, to właśnie się zaczęła Wigilia.

Z tej okazji wszystkim życzę wesołych i pogodnych Świąt Bożego Narodzenia! :)

24.12.2005
08:18
[32]

Azazell22 [ DEMON ]

Dzieki Cainoor także życze wam wielu prezentów abyście spędzili wesoło i przyjemnie przy wigilijnym stole z rodziną !!! z okazji świąt Bożego Narodzenia

24.12.2005
10:33
smile
[33]

anen [ Clone Gaming Studios ]

Moze ktos skusi sie na gre powiedzy w "swieta" :)
Nie chce tutaj psuc tradycji ale powiem ze gra z czlowiekiem to przyjemnosc.
Pytanie o czas i miejsce gry :)

24.12.2005
13:09
smile
[34]

majka [ Dea di Arcano ]

Życzę wszystkim Civfanatykom, spokojnych i radosnych Świąt :)

anen>> jest duże prawdopodobieństwo że ja będę mogła sobie pocivkować w te święta. Zabarykadowałam się aż do drugiego dnia świąt ...więc w razie czego ja mogę dołaczyć do ekipy.

25.12.2005
15:59
[35]

HopkinZ [ Senator ]

Jeżeli dobrze pójdzie (tzn. kierownik Galerii Mokotów i sklepów Empiko-podobnych zacznie 'gieff me money' i otworzy sklep w drugi dzień świąt) to ju za 24 godziny Civilization IV w końcu na moim biurku mhm :-).

25.12.2005
16:04
smile
[36]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

To gratuluje, bo naprawdę warto :)

25.12.2005
17:22
smile
[37]

majka [ Dea di Arcano ]

Pograłam sobie dziś na multi...jednak róznica ogromna..in plus rzecz jasna:) i sporo polskich ekip do ktorych mozna sie przyłączyć.
Wieczorem planuje tez poszukac jakiejs ciekawej rozgrywki...moze ktos z Golowcow sie przyłączy ?:)

25.12.2005
17:43
smile
[38]

DeLordeyan [ The Edge ]

No, Civ była pod choiną :)
Jak na razie podoba mi się znacznie bardziej od trójki. Co prawda na moim sprzęcie (Athlon 64 3000+, 512 RAM, GF FX 5200 [nie śmiać się! :)]) czasem lubi przyciąć.

26.12.2005
17:59
smile
[39]

DeLordeyan [ The Edge ]

No, Single Player przeszedłem - zostało mi tylko jedno miasto do zajęcia, a tu mi raptem okienko wyskoczyło, obwieszczając radośnie, że wygrałem. Zaraz biorę się za scenariusze :)

26.12.2005
18:13
[40]

Dessloch [ Senator ]

yyy jak mozna przejsc singleplayer?
heh. to nie jest gra, ze sie przechodzi singleplayer i juz nara z gra, bo po co jak sie juz ja przeszlo.
tej gry sie nie przechodzi.. w nia sie gra po prostu :>

26.12.2005
18:24
[41]

Niob [ Konsul ]

a kazda nacja "przeszedles" ? inaczej sie nie liczy ;-)

26.12.2005
18:25
[42]

DeLordeyan [ The Edge ]

chodziło mi o opcję 'Play Now!' :)

26.12.2005
20:05
[43]

garfield_junior [ ]

Witam! Mam takie pytanie, które być może już padło, ale nie chce mi się przeszukiwać poprzednich 6 odsłon wątku :)
Czy jest jakaś możliwość, aby zagrać nielimitowaną czasowo rozgrywkę(singlową)? Bo jestem teraz w 1700-którymś roku i zostało mi już tylko 175 tur do końca gry :/ a zdążyłem wyeliminować dopiero jednego przeciwnika...

26.12.2005
20:22
smile
[44]

majka [ Dea di Arcano ]

garfield_junior >> można, ale musisz ustawić grę przez custom game, tam możesz wyłaczyć czas rozgrywki. Wprawdzie standardowo odbędzie się odliczanie od 100 tur przed 2050 ale gra biegnie dalej, aż do wyłonienia zwyciezcy w tych kategoriach które zaznaczyłeś.:)


No i co obżartuchy świąteczne? ;) nikomu nie chce się zagrać w multi? :D

26.12.2005
20:26
smile
[45]

Saurus [ Immort-e-l Rider ]

Składam wszystkim najserdeczniejsze (chodz spóźnione) życzenia pogodnych i wesołych świąt. :))))

Spęczniały od wszelkich dóbr światecznego stołu brzuszek, usadowiłem już w wygodnym foteliku i zgłaszam gotowość do pojedynku netowego. Najwyższa pora aby przenieść obiążenie z żoładka na szare komórki ;)))))

27.12.2005
10:11
smile
[46]

DeLordeyan [ The Edge ]

majka--> ja bym chętnie zagrał, ale dzisiaj już jestem umówiony na podwieczorek z królową Anglii. Zresztą, na razie z powodów sieciowych, na necie raczej grać nie mogę. Ale jeśli to będzie możliwe, kiedyś pogramy :)

27.12.2005
14:29
[47]

radykal [ Konsul ]

Mikolaj przyniósl nowiutka Civ4 , jestem w trakcie studiowania instrukcji
W Civ 1,2 , 3 gralem i temat nie jest mi obcy
W 4 jeszcze nie zaczalem
po przejrzeniu instrukcji mam pare pytań , bo tamat nie jest jasno wyjasniony

szlakami komunikacyjnymi moga byc drogi to jest jasne ale w instrukcji metnie wspominaja o rzekach jako szlakach komunikacyjnych
Pytanie rozmumiem ze jezeli miasta sa połaczone rzeka to wymiana handlowa i dostęp do zasobów jest identyczny jakby byly połaczone droga ???

W instrukcji pisza o korupcji ale potem w wyjasnieniach jest przedstawiony koszt utrzymania ( i na forum byla mowa o tym )
rozumiem ze nie ma w Civ4 korupcji w takim znaczaniu jak w 3 tylko kolejne miasta kosztuja budzet wiecej i tyle - inna forma ograniczenia nadmiernej eksapancji w ilosci miast

Mam pytanie z praktyki na mapie tiny ( nie minimalna ale mniejsza niz standart ) optymlana liczba miast w Civ3 bylo kilkanascie ( 10-15 własnych ) jak sie to ma w Civ4 w praktyce
jaka jest usredniona sensowna liczba miast zapewniajaca przyzwoity rozwój - tez kilknascie czy juz kilka
lektura instrukcji wskazuje ze w Civ4 powinnobyc ich mniej - kilka ( 6-10 )

27.12.2005
14:40
[48]

radykal [ Konsul ]

Mam jeszcze pare pytań z praktyki ( instrukcja wyjasnia to enigmatycznie )
dotyczy to tylko trybu single ( w multi tak sie nie gra .... )

W Civ2 wioski dzikich ( prymitywne plemiona ) dawały : zloto , setlera , wojaka , technologie , lub wrogich dzikich - byla tutaj pełna przypadkowosc , na 10 prób kazda byla inna , metoda save and save mozna bylo wylosowac to co bylo potrzebne lub najbardziej oczekiwane

W Civ3 - podstawowej bylo inaczej ( wg mnie z praktyki )
mozna bylo wylosowac :
zloto , setlera , wojaka , technologie , nic - pusta wioska , mapa okolicy lub wrogich dzikich
ale tutaj wykonanie kolejnych save dawalo identyczny rezultat - jak za 1 razem
dopiero wejscie w innej turze lub z innego pola zmienialo rezultat - trudniej bylo kombinowac ale gra zyskala ( IMHO )
dodatkowo ( teoretycznie ) wynik zalezal od jednostki dla Scouta wioski mialy byc bardziej dochodowe niz w przypadku wizyty zwyklej jednostki ( lub w praktyce jednostki innej cywilizacji bez scouta )

Pytanie co daja wioski w Civ4
Instrukcja twierdzi ze zysk jest zalezny od poziomu trudnosci - na nizszych sa to z reguly setlersi
A jak to jest w praktyce i czy na 10 prób za kazdym razem wychodfzi to samo - zakladajac ze odwiedzm ja z tego samego pola w tej samej turze
???
moze to głupie pytanie ale nurtuje mnie to ???

27.12.2005
15:02
smile
[49]

Wiolax [ b l u e ]

witam :)
po zainstalowaniu najnowszego patcha...gra nie resetuje mi juz kompa
całe szczęscie...grałam 2h i nie wyrzuciło mnie ani razu :)

jedynie co na razie w sprawach technicznych mnie nurtuje, to to ze nie moge załadowac aotosave'a...pozostałe savy tak...znaczy załadowac w grze, bo normalnie plik nie jest uszkodzony i idzie go uruchomić 2x klikajac...

btw gram na poziomie Warlord..i powiem, ze dla mnie jest trudno...nekaja mnie barbarzyńcy...strasznie...jest jakis sposób na nich? ;)

27.12.2005
15:13
smile
[50]

garrett [ realny nie realny ]

Wiolax --> ogniem i mieczem :)

27.12.2005
15:14
smile
[51]

DeLordeyan [ The Edge ]

taaak, najłatwiej wyłączyć, jeśli grasz w Custom Game ;)

27.12.2005
15:24
[52]

MP-ror [ Generaďż˝ ]

Jak gracie w multiplayer? Korzystacie z tego co jest w menu w grze, czy z jakiegoś programu ? Bo ja nie mogę się wbić przez menu w grze. Podaję swoje dane z GameSpy i krzyczy mi że niewłaściwe Username. Jak niewłaściwe jak właściwe :]

27.12.2005
15:24
smile
[53]

majka [ Dea di Arcano ]

DeLordeyan >> no mam nadzieję, że kiedys uda nam się skompletowac ekipę Golowską :D ja na razie przecieram szlaki w multi...z całkiem ciekawymi rezultatami :)

radykal >>
ad1. rzeki sa szlakami komunikacyjnymi..zresztą ja się zorientowałam juz w czasie gry...kiedy mieszkałam sobie "nad rzeczką...nieopodal krzaczka" a tu wyświetla mi info że moje miasto ma połączenie ze stolicą.
ad2. nie ma korupcji...im dalej od stolicy tym wieksze koszty utrzymania. Niezadowolenie(występujące zazwyczaj z przepełnienia miasta lub w czasie wojny) reguluje się budynkami, dostępem do dóbr, wielkimi cudami i tp.
ad3. trudno okreslić optymalna liczbę miast. Tu jest trochę inaczej niż w civ3. Jak cię stac to budujesz...jak nie to czekasz i zdobywasz. Rozwój wcale nie zależy od ilosci miast...zdarza sie że rozgrywke wygrywają nacje które wcale nie są w czołówce punktacji. Ja najpierw się rozwijam...potem buduję miasta. No chyba że jakś interesujacy mnie surowiec jest daleko od moich granic...wówczas zapędzam tam osadnika:)
ad4. na 10 prób z tego samego pola w tej samej turze u mnie daje to samo. Z pola obok już co innego. Na poziomie "noble" są to albo pieniądze...albo scaut, wojownik, mapa,technologia, barbarzyńcy...rzadziej osadnik.

miłego grania ! :)

Wiolax >> obstaw wojskiem granice...aby nie dopuscic barbarzyńców w pobliże miasta. Mnie tez oni denerwują...a na poziomie "prince" to latają wszędzie jak kot z pęcherzem. :)
Grałam niedawno na multi gdzie ustawiono poziom prince...niby bez przeciwników komputerowych ale za to z barbarzyńcami na kazdym polu wokół granicy. Nic innego nie robiłam tylko budowałm wojska aby się ich pozbyć.

27.12.2005
15:28
[54]

majka [ Dea di Arcano ]

MP-ror >> ja korzystam z tego z menu...mialam tylko problem z rejestracja ...bo ktoś mi zakosił nicka. Ale zarejestrowałam inny i chodzi bez problemu.
Spróbuj raz jeszcze zrobic rejestracje na inne konto.

27.12.2005
15:40
smile
[55]

Wiolax [ b l u e ]

no chyba nie zostaje mi nic innego jak po prostu wylaczyć :))
bo i ognia brak i miecza tez...
;))

majka... to ja nie wiem jak mozna grac jeszcze na wyzszym poziomie...to chyba tylko 1-2 miasta i obstawiać granice :)
co rzeczywiscie denerwuje :))

MP-ror...ja tez wchodze na multi bezproblemowo z menu gry

27.12.2005
15:50
[56]

majka [ Dea di Arcano ]

Wiolax >> hehe ...jedno miasto i obstawiam granice a potem ich przesuwam tam gdzie wybuduję kolejne. :) wypycham po prostu barbarzyńców z mojego terytorium siłą mięśni moich wojowników :D



27.12.2005
16:29
[57]

Wiolax [ b l u e ]

oj majka....żmudna to ekspansja w dzicz ;D

własnie usiłowalam zagrac na multi...jakos tak ciezko trafic na dobra ekipe :)
coby se pograc...choć troche

27.12.2005
16:38
[58]

radykal [ Konsul ]

Jeszcze drobne pytania dot Civ4

- nie widze takiego cudu jak Leonardo Workshop
Czy jednostki bojowe moga byc upgradeowane ???

Jaki jest cel stawiania hatek w terenie miasta - jaki zysk daja chatki ???( to ze z uplywem czasu zmieniaja sie w miasteczka to wiem

Czy w grze multi , ktos rozgrywa tryb PBEM , czy w praktyce tylko gracie w realu na TCP ???
( z innych gier wiem ze PBEM jest moze i bardzo czasochlonny ale ma ogromne zalety - nie wszytscy gracze musza byc w tym samym czasie na necie - mozna wygospodarowac troche czasu wieczorkiem jak zona nic nie chce i dzieci spia - a gra powoli ale do przodu sie posuwa - i mozna spokojnie zasanowic sie nad ruchami - bez presji czasu ze inni czekaja )

27.12.2005
18:47
smile
[59]

majka [ Dea di Arcano ]

radykal >> jednostki są zarówno unowoczesniane jak i zdobywają w walce doswiadczenie. Nie potrzeba do tego żadnych cudów...wystarczą kolejne technologie i kasa. Nowoscią jest to, że mozna je mozna je unowoczesniać na dowolnym polu...nie musi to byc miasto z barakami.
Chatki zwiekszają przychody z handlu z obszaru (pól) na których stoją. Ja raczej nie bawię sie w stawianie manualne chatek...zdaję się na zdolności moich robotników :)
Szczerze mówiąc, nie grałam w PBEM ale wiem że Cainoor preferuje takie rozgrywki. Ja wole szybsze rozgrywki...z zapisem i kontynuacją kolejnego dnia.
Te 2 godzinki na kolejną partię zawsze mozna wygospodarować...:)

27.12.2005
20:28
[60]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Radykal ja stawiam chatki gdzie sie da. Daja potem coraz wiecej kasy i mlotki.

27.12.2005
22:42
smile
[61]

gad1980 [ Konsul ]

Mam pytanie: kiedy mozna zaczac korzystac podczas handlowania z innymi cywilizacjami z opcji typu: "Declare war", "Stop trading", "Adpot religion" itp?

Kolejna sprawa macie jakis dobry schemat udobruchania innej cywilizacji? Dawac im kase? Towary? A moze przerzucic sie na ich wyznanie? Co jest najskuteczniejsze?

Dzieki za pomoc!

28.12.2005
07:49
[62]

Niob [ Konsul ]

Im bardziej zblizone masz civ-iki(goverment religius itp) do nich tym lepsze stosunki, ta sama wiara po pewnym czase tez mocno poprawia, jak o cos poprosza to im dac sie uciesza. Pozatym nie handlowac z ich wrogami nie wywolywac wojen ich przyjaciolom itp :>

28.12.2005
08:50
smile
[63]

Szenk [ Master of Blaster ]

Wszystkim, którym brakuje niektórych jednostek, czy cudów, do których zdążyli się przyzwyczaić w poprzednich częściach Cywilizacji (np. krążownik AEGIS, Teoria Ewolucji, Leonardo Workshop i in.) polecam - co już polecałem wcześniej, ale doszło trochę nowych twarzy, więc się powtórzę - dwa mody, które można ze sobą łączyć - Lost Unit/Lost Wonders :)

Szczegóły dotyczące tych modów, jak je połączyć, jak zainstalować - znaleźć można bez problemu na forum "fanatyków" (link we wstępniaku). Działają bezproblemowo na najnowszym paczu.

28.12.2005
08:59
smile
[64]

gad1980 [ Konsul ]

Dzieki za pomoc. Zadam jednak raz jeszcze pierwsze pytanie: kiedy mozna zaczac korzystac podczas handlowania z innymi cywilizacjami z opcji typu: "Declare war", "Stop trading", "Adpot religion" itp?

28.12.2005
09:04
[65]

Szenk [ Master of Blaster ]

gad ---> Musiałbyś poszperać trochę w Civilopedii. Zależy to od wynalazków naukowych. Np. wynalezienie "Writing" umożliwia zawierania umowy "Open Borders".

30.12.2005
10:21
smile
[66]

gad1980 [ Konsul ]

Jak wyglada w czworce sprawa utrzymania armii? Tzn. jesli jest w granicach naszego panstwa to rozumiem, ze koszty utrzymania wynosza 0 natomiast poza granicami kraju juz nie?

Czy jest limit jednostek wojskowych?

Dziekuje za pomoc :)

30.12.2005
10:27
smile
[67]

DeLordeyan [ The Edge ]

Nie, limitu chyba nie ma. A koszty chyba wynoszą 0 w obydwu wypadkach, ale nie jestem pewien

30.12.2005
11:21
[68]

gad1980 [ Konsul ]

DeLordeyan --> Poza granicami kraju placi sie i to slono :) Kuknij na zakladke finanse tam jest wyszczegolniona pozycja - koszty utrzymnia armii (sa rozne od 0 gdy robimy male aj waj poza granicami naszego imperium) ;)

30.12.2005
11:40
[69]

radykal [ Konsul ]

Pytanie do fanów Civ4
MA ktos dostępny plik NOCD dla wersji ( DVD ) po patchu 1.52
W sieci nie szukam bo mozna jakies syfy sciagnac , a moze ktos ma sprawdzoany plik ???

Zeby nie bylo niedomówień
Mam orginal od Mikolaja pod choinke ( wersja DVD - poniewaz z instukcji wynikalo ze istnieje wersja 2x CD - nie widzialem ale moze istnieje ) z piękna tabela i instrukcja ale poniewaz gram nie tylko w Civ4 zmienianie plyt mnie czasami wkurza , a w przypadku CiV3 plik NOCD dla 1.29f spisywal sie doskonale
Pomimo posiadania orginalów wielu gierek ( uzywam - do 10 w praktyce ) do większosci mam NOCD i jest to bardzo wygodne

30.12.2005
12:16
[70]

Azazell22 [ DEMON ]

Radykal mam nadzieje ze masz original :) niema NoCd ja uruchamiam normalnie Civ w wersji 1.52 w daemon tools 4.0 i smiga ( oczywiscie obraz zrobiony bo teznielubie ajk cdrom chodzi )

30.12.2005
13:32
[71]

jopin [ Generaďż˝ ]

no a ja musze powiedziec ze mi gra chodzi gorzej (wiem zaraz mnie zasztyletujecie) ale naprawde gra mi chodzi gorzej od momentu jak zainstalowalem nowego pacza ! jak mialem 1.09 i modzika realism normalnie wszystko smigalo za miodzik :) oczywiscie na rozsadnych ustawieniach na mozliwosci moego kompa a teraz masakrystycznie sie tnie na tych samych ustawieniach jakie mialem na poprzedniej wersji gry - normalnie jestem wyjatkiem bo wszystkim sie poprawilo :)) a mi nie wrecz przeciwnie - szkoda!!! ale grac i tak bede !!! poniewz civka byla 1 powazna moja gra (mowie o 1 cz.) jeszcze na atari 1040 zt czy tajkos tak potem na amidze... oj sie normalnie wzruszylem :)) pozdrawiam civilizomaniakow !!! moze ktos mi cos dooradzi moze jakies terki pod grafe by pomogly mam tylko radeona excalibura 128 mb ??

30.12.2005
13:58
[72]

Azazell22 [ DEMON ]

ale jaki model radeona 128mb>? ja tez mam radka ale x 600 pro 128mb i narzekac na plynnosc niemoge dopiero przy koncowych fragmentach rozgrywki na huge map czuc lekkie zwolnienia

30.12.2005
14:13
[73]

jopin [ Generaďż˝ ]

oj faktycznie mam tylkko 9200 excalibur 128 mb :)) no wiem ze to malutko ale naprawde wczesniej ładnie mi smigalo oczywiscie mowie o mapach tych o wielkosci standardowych :))

02.01.2006
10:42
[74]

radykal [ Konsul ]

NO i zaczalem swoja pierwsza rozgrywke w CIV4 ( 1.52 wersja )
Instrukcje ( mam orginalna aby wyjasnic kwestie ) przeczytalem 2 razy - forum regularnie sledze
teoretyczne podstawy sa
Mape wybralem dosc mala ( 5 civek ) poziome Noble - na pierwszy raz wystarczy
Mak nawyki z Civ3 ze robie co jakis czas save i jak cos sie mocno sypnie to wracam i próbuje uniknac/ zminmalizowac wydarzenie

Mam pare pytań z praktyki

- Wybralem religie chrzescjaństwo - te odkrylem jako pierwszy i ustanowielm Theokracje
Stwierxiel ze bicie sie o wczesne religie jest zbedna i rozwijalem inne technologie
1 ) Mam misjonarza ( na start ) niektóre moje mista przyjeły religie ale czesc nie ( chyba ze trwa to wolna i mam byc cierpliwy )
Pytanie z praktyki - misjonarza uzyc we własnym miescie czy obcym ???
Niestety bez open border nie chce isc do obcych a ja nie chcialem w tym momencie podpisywac paktu bo byly jeszcze strategiczne tereny do kolonizacji

2) Przy budowaniu kopalnie jest napisane ze jest mala szansa na odkrycie czegos ( miedz , zloto itp. ) Czy komus sie udalo sie cos odkryc przy okazji kopalni ???

3 ) Inne civki sa bardzo skąpe w wymianie informacji i dyplamacji o wymianie technologicznej mozna w praktyce zapomniec
Sa na to jakies sposoby ???

4 ) jakie proporcje chatek do farm i innych usprawnień stosujecie ( dla typowego sredniego miasta - bez nacisku na max budowe czy max wzrost )

5 ) mam problem z kasa ( ok 0 roku NE ) ciagne max na nauke - aby dochod byl na + ale przy 8 własnych miastach ( 5 zrobilem - 6 na dzikich zdobylem i 2 po cięzkiej wojnie kosztem utraty ok 10 własnych jednostek i 80 % produkcji szło na wojsko )
Co powoduje zauwazalny wzrost kasy z miasta - chatki ???, zmiana ustroju ???
Przy takiej sytuacji jak mam kasy starcza na utrzymanie balaganu ale na upgrade armii to juz nie ...

6 ) ptrzy podpisaniu pokoju po zajeciu 2 azteckich miast podpisalem traktak ale mimo prób nie udalo sie wytrgowac od wroga czegos wiecej za pokoj - w Civ3 po takiej akcji mozna bylo cos wycisnac od wroga
pierdola jestem ??? czy Civ4 tak ma ??? , albo za słabo zlałem wroga ???
Jednak wojna / walka w 4 jest zupelnie inna ale ciekawsza a zdobycie miasta to dosc ciezka sprawa i pare wyszkolonych jednostek poszło do piachu

7 ) w poczatkowej fazie uzywac obelisków czy usprawnienie nie jest warte budowy ???

8 ) jak karczuje las poza promieniem miasta ( i np zakladam farme poza promzieniem miasta - ale jest droga ) to zysk w postaci mlotków ( zysk z farmy ) mam czy nie ???
Do golej mapy nie karczuje lasu - niech odrasta

To tyle z podstawiowych pytań na poczatek





02.01.2006
13:56
[75]

Niob [ Konsul ]

wg mnie:

ad1 - byle gdzie. Zbuduj monastery w miescie albo dwoch i naparzaj misjonarzy az w calym twoim panstwie bedzie pozniej idziesz do kolegow :P
ad2 - w trakcie budowania nie, po postawieniu co jakis czas sie w jakims miejscu cos wylosuje

ad3 - proponuje open borders najpierw, pozniej zasiac im swoja religie i ich na nia nawrocic

ad4 - zalezy do czego sluzy miasto zdarzaja sie miasta bez chatki :P

ad5 - wybudowanie w swietym miescie jakiejs religi odpowiedniego cudu i rozprzestrzenienie tej religii znacznie poprawia ilosc kasy(ja czesto mam 5 a zawsze 3 swiete miasta to i z kasa zadnych problemow ale to kwesta gustu)

ad6 - ja tez nie wiem jak wyciagnac np technologie

ad7 - nie warte zaszybko schodzi (chociaz jak sie nie chce plantacji zakladac to mozna przez jakis czas nie wymyslac/wymienac za te technolegie)

ad8 - masz zysk tylko za sciecie lasu zeby miec zysk z farmy musi tam stac ludek




02.01.2006
14:02
[76]

goldenSo [ LorD ]

@Niob
Co do pkt 8 to opłaca się budować na surowcach, mimo braku bonusu połączenie drogą da dostęp

02.01.2006
18:16
[77]

Niob [ Konsul ]

Pewnie ze surowce sa jak sie je obuduje nie pomyslalem ze o to chodzi w pytaniu.

06.01.2006
11:02
smile
[78]

majka [ Dea di Arcano ]

Wszystkiego dobrego w nowym roku dla wszystkich civmaniaków:)))

Kończe rozgrywke na prince i nie ma siły abym jej nie wygrała.:D Mam zdecydowana przewage punktową i będzie to zwyciestwo przez dominacje...chyba ze komp zrobi mi jeszcze jakies niespodzianki:)
Muszę przyznać że bardzo dużo wniosły do techniki i umiejetności rozgrywki, gry w multi. Zebrała się naprawdę fajna ekipa, graczy doświadczonych i chętnych do gry...poziom jest wysoki ..zatem kazda kolejna gra to nowe doswiadczenie. :) Jedyna wadą jest to, że syndrom "jeszcze jedna tura" w multi jest jeszcze bardziej odczuwalny :D

06.01.2006
11:08
[79]

Obestyjka [ Konsul ]

ja odnośnie ciwilizacji 3.

czy ktoś mi powie gdzi sie zmienia rozdzielczość gry, ponieważ nowy ekran nie chce z nią współpracowac?

06.01.2006
11:12
[80]

majka [ Dea di Arcano ]

Obestyjka >> hmm...ja jezeli chodzi o sprawy techniczne ...to raczej ci nie pomogę...może któryś z chłopaków się wypowie. Ja szukałabym w opcjach gry..ustawienia grafiki.

06.01.2006
11:18
[81]

Ar'Saghar [ spamer ]

Civilika 4 jest swietna!!
Najpierw sciagnaem sobie pirata z netu, zeby sprawdzic czy fajnie sie gra, okazalo sie ze gierka ok, to poszedlem i kupilem oryginal.

Patch 1.52 duzo fajnego zrobil!

06.01.2006
11:20
[82]

Obestyjka [ Konsul ]

majka---> ja też, tylko że tych opcji grafiki nie mogę znaleźć

06.01.2006
11:39
[83]

majka [ Dea di Arcano ]

Obestyjka >> nie pamietam juz gdzie w 3 sa te opcje ale tak wlasnie sie zastanawiam czy nie latwiej zmienic rozdzielczosc ekranu? skoro nie mozesz znalezc tych ustawien w grze? a przynajmniej do czasu az ktos wypowie się fachowo w tej kwestii :)
Ale to tylko moje przemyslenia...ja sie specjalnie na tym nie znam:)

06.01.2006
11:49
smile
[84]

Szenk [ Master of Blaster ]

Obestyjka ---> Musisz w pliku civilization3.ini dopisać linijkę (jeśli jej nie ma, dawno i za krótko grałem w trójkę, żeby dobrze pamiętać)
Video Mode =
i po znaku równości wpisać odpowiednią wartość, np.
Video Mode = 1280
Video Mode = 1152 itp.

06.01.2006
15:31
[85]

Azazell22 [ DEMON ]

Mamy juz w 80% ukonczone spolszczenie do Civ 4 :) Moj Team jest szybki i doświadczony :P
mam nadzieje ze do 15 stycznia ukończymy spolszczać pliczki a pozniej juz beda liczyly sie dni albo i godziny do wydania spolszczenia :) ---> tutaj screen widac ze potrzeba poprawek 100% Brytyjczików pisze hehe jak wroce do chaty zmienie odrazu

06.01.2006
15:45
[86]

jopin [ Generaďż˝ ]

ja chcem to spolsczonko ja chcem :))))

08.01.2006
22:29
[87]

Azazell22 [ DEMON ]

15 stycznia bedzie zakonczone spolszczanie i będą robione poprawki wiec gdzies w tym terminie powinnismy wydać spolszczenie .... :) no ale niestety instalowanie spolszczenia nie bedzie takie latwe.. trzeba będzie najpierw usunac czcionke z windowsa bo inaczej polskie literki niechca dzialac no narazie lepszego sposobu nie znamy.. spróbujemy wszystko ładnie zapakowa c w instalatorze który będzie wygodny :)

10.01.2006
22:45
[88]

Azazell22 [ DEMON ]

nowy obrazek z polskiej wersji gry

10.01.2006
22:51
[89]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Ja się nie moge doczekać, kiedy wróci mi z naprawy moja płyta główna. Już od świąt w nic nie gram, a mam ogromną ochote pyknąć sobie w Civke :/

10.01.2006
23:00
[90]

Azazell22 [ DEMON ]

Cainoor uuu padła ci płyta ? ;/ ehh coś podkecales pewnie :P ehh ciekawe ile bedziesz musial czekać

11.01.2006
00:35
[91]

nelson7 [ Pretorianin ]

WITAM WSZYSTKICH

Azazell22 --->>bardzo ładnie wygląda to spolszczonko
chciałbym zobaczyć je w całości w grze ale jestem pewien że wszystko powinno być dobrze
"trzymam kciuki" za ciebie i za twój team i czekam.....
pozdro.

11.01.2006
00:49
[92]

sakhar [ Animus Mundi ]

Cainoor --> ja czekałem na swoją 5 tyg. - tyle była sprawdzana, naprawiana a i tak dali w końcu nową :)

11.01.2006
07:22
[93]

Kłosiu [ Senator ]

azazell --> "hojnosc" pisze sie przez "h"
obornny --> obronny
Brytyjczikow --> Brytyjczykow

To tyle co zauwazylem ze screenow. Mam nadzieje ze spolszczenie poddacie jakiejs korekcie? Bo jak beda takie orty to wole wersje angielska.

11.01.2006
10:28
[94]

Azazell22 [ DEMON ]

nie no bez obaw beda korekty i juz sporo bledow poprawilismy :)) ale dzieki takie ortograficzne błedy beda niestety dalej.. ale wkrótce spróbujemy znaleźć wszystkie :)

Nelson7 --> dziekuje juz jest dobrze:) grałem prawie całą gre w polskiej wersji i powiem szczerze CUDO !! nie mówie tego specjalnie że to moje spolszczenie i dlatego ale to zupełnie inna gra:) jakby nowa część :)

dziekuje Kłosiu za znalezione błędy ... i niemartw sie takich bledów przy oficjalnym wydaniu nie powinno być

11.01.2006
10:35
smile
[95]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

sakhar ---> Na karcie gwarancyjnej napisali, że nie reklamacja nie powinna trwać dłużej niż 2 tygodnie. Mam nadzieje, że tak będzie naprawde, a po cichu licze na przyspieszenie tego procesu.

Azazell22 ---> Sprawnie Wam to idzie. Oby tak dalej :)

11.01.2006
10:52
[96]

Azazell22 [ DEMON ]

Najgorsze jest to żę hm jak to wytlumaczyc.. przy spolszczaniu tekstu tzn jak wchopdzimy do gry i testujemy spolszczenie to widac że niekiedy zdania są składanie z 3 róznych składni że 1 część tekstu w zdaniu była tłumaczona w innym pliku i reszta gdzieś indziej i to mnie denerwuje bo dziwne zdania się składają w niektórych okienkach ;/

13.01.2006
08:50
[97]

nelson7 [ Pretorianin ]

Kłosiu --->>Brytyjczikow --> Brytyjczykow--->>Brytyjczyków
tak dla ścisłości...

14.01.2006
00:43
smile
[98]

JP Jones [ Centurion ]

Witam,

I od razu zacznę od pytania - czy jest jakiś sposób by przyspieszyć albo wyłączyć krokowe przesuwanie się mapy?

Wreszcie siadam do tej wyczekiwanej gry - i uuups, ledwie chodzi. Niestety należę do tych pechowców, których systemy (konkretnie grafika - notebook z chipem Intela) są na granicy wymagań.
Dzięki temu wątkowi ściągnąłem już 1.52 i powyłączałem co tylko możliwe i w zasadzie dałoby się grać ... gdyby nie jeden problem.

Przy przesuwaniu (scrolowaniu) obraz wykonuje kilka małych kroczków zanim się zatrzyma. Czy ktoś może wie, czy da się to wyłączyć - tak aby obraz od razu centrował się na kolejnej jednostce, a nie płynął (czyli u mnie skakał)?


15.01.2006
14:33
[99]

Saurus [ Immort-e-l Rider ]

JP Jones ->>> Obawiam się, że nic na to nie poradzisz. Nawet centrowanie obrazu odbywa na zasadzie płynnego przejazdu kamery (w tym wypadku szybkiego... jednak wciąż najazdu). Twoja grafika nie radzi sobie z odswieżaniem i dlatego masz efekt "kicania". Albo zmień sprzet na którym odpalasz gre albo spróbuj się do tego przyzwyczaić. Możesz jeszcze spróbowac rozbudować ram (jak się da) ale nie wiem czy dzieki temu uzyskasz jakąś znaczną poprawe. Innej rady nie widzę...

19.01.2006
00:11
smile
[100]

JP Jones [ Centurion ]

Tak właśnie się obawiałem. Cóż, dzięki za odpowiedź.

Komputer to notebook, więc zmiana karty graficznej nie wchodzi w grę. RAM niedawno rozbudowywałem i to nic nie zmienia.

Miałem nadzieję, że może w ramach któregoś modu ktoś wokół tego pogrzebał...

20.01.2006
11:51
[101]

radykal [ Konsul ]

Pare pytań z praktyki dot. najnowszej Civ

w starsze Civki grywalem ( Civ3 tez mialem z instrukcja PL - orginal ENG )
Mam legalna wersje ENG z piekna instrukcja PL po patchu 1.52 ( instrukcje czytalem cale ze 2 razy , czytalem poradnik z gry-online - nie wartosciuje jego sensownosci dla zaaawansowanych graczy ) pokazuje swoj stan zaawansowania wiedzy na temat CIV4

Gram tak jak czas pozwala
Pare pytań z praktyki
zauwazylem ze komp stawia obiekty poza zasiegiem miasta ale w granicach państwa
w przypadku surówców to jest oczywiste - kopalnia ( Iron , Cooper ) , czy szyb ( oli ) daje dostep do surowca dla imperium

Pytanie w przypadku np. farm , złoz surowca np marmur
mam teren pod farme poza granicami miasta ( tak wypadlo ) - jezli zbuduje tam farme to zysku zywnosciowego niebedzie to oczywiste ( bo pole nie jest obrabiane przez miasto )
Ale zysk zdrowotny ( +1 zdrowia ) bedzie czy nie ???
Czy zysk zdrowia z plantacji poza granica miasta dotyczy wszytskich miast imperium połączonych szlakiem komunikacyjnym czy tylko umownie najblizszego miasta ??? czy nie ma zadnego zysku i budowanie tam czegokolwiek to strata czasu ???

w przypadku kamieniołomu zbudowanie go na złozu marmuru poza miastem daje zysk do calego imperium ( intucyjnie uwazam ze tak bedzie )
Czy palntacja z towarmia luksusowymi ( przyprawy czy podobne ) dzilaja tak samo - zysk dla calego impwerium nawet jak plantacja jest w granicy imperium ale poza miastem ???

Inne pytanie zakladam ze mam 5- 6 miast ( mniejsza mapa ) i miasta sa na poziomie np 5-10 ile ustawiacie na specjalistyów ( tzn, czy wszyscy pracuja czy juz w wiekszych miastach dajecie 1-2 ludzika na specjaliste ( np. zysk do wielkich ludzi ??? )

21.01.2006
14:28
[102]

Azazell22 [ DEMON ]

Jutro prawdopodobnie odbędzie sie premiera spolszczenia do Civilization IV :) jak faktycznie wydamy podam linki tu skąd będzie można pobrać

Pozdrawiam !

21.01.2006
19:43
[103]

nelson7 [ Pretorianin ]

dziękujemy i czekamy z niecierpliwością.;)...

22.01.2006
14:02
[104]

Azazell22 [ DEMON ]

Spolszczenie Do Civilization IV już jest

Można pobrać z stąd:
https://xthost.info/Spolszczenie/civ4pl_instalacja.zip
https://rapidshare.de/files/11564686/civ4pl_instalacja.zip.html

31.01.2006
17:26
[105]

viesiek [ Legend ]

a ja własnie chciałem, zapytać, czy jest juz jakies spolszczenie. wielkie dzięki!

03.02.2006
01:33
[106]

omega20 [ Junior ]

Problem z Piramida;] Otoz wybodowalem ten cud jako 1 i powinienem miec dostep do System Reprezentacji i niestety nie mam;/ Nie wiem czemu A przeciez to ustroj jest bardzo potrzebny i jedyna metoda jego zdobycia na poczatku jest wlasnie ten cud... ale jakos ja go nie moge uktywnic;/ Prosze o pomoc:)

03.02.2006
06:37
[107]

Niob [ Konsul ]

jesli zbudowales piramidy to powinienes moc ustawic dovolny goverment skoro nie mozesz to:
a) jednak nie zbudowales piramid
b) jakis dziwny bug

03.02.2006
15:57
[108]

anen [ Clone Gaming Studios ]

Ten link na https://xthost.info/Spolszczenie/civ4pl_instalacja.zip nie dziala :((
Z tego co widze to ktos chyba nie wlaczyl funkcji FTP

08.02.2006
01:08
[109]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

I jak ludziska, zadowoleni ze spolszczenia ?

08.02.2006
08:42
[110]

Abdank [ Chor��y ]

Rewelacja! !!!!!!!!!!!!!!!
Niech wydawca płonie ze wstydu i liczy straty...
A drobne błędy są nieuniknione przy takim przedsięwzięciu więc nie ma powodu do załamywania się. Moje szczególne uznanie wzbudza fakt przetłumaczenia civilopedii.
Gdyby tak jeszcze dało się połączyć kolejną odsłonę tłumaczenia z przetłumaczonym modem Polskie Imperium (instalacja opcjonalna) było by naprawdę super!!!!

08.02.2006
09:24
[111]

Vejt [ The Chronicles of Vejt ]

Naprawdę niezła robota Gratuluje !!!

08.02.2006
09:42
[112]

goldenSo [ LorD ]

A ja mam problem ze spolszczeniem, nie wyświetla na pasku religi w miastach, nad nazwą.

08.02.2006
10:19
[113]

Azazell22 [ DEMON ]

Cieszę sie ze wam sie podoba spolszczenie

dziś prawdopodobnie wyjdzie wersja 1.2

a co do braku ikonekpod miastem nalezy zainstalować spolszczenie 1.1 ze strony
https://forums.civ.org.pl/viewtopic.php?TopicID=4922

i linki na bank dzialają

08.02.2006
10:37
[114]

Azazell22 [ DEMON ]

a tu jest spolszczenie do Modu Polaków :)

kurcze moze i zalozyc nowy watek o civilization ? tu ? i wpisac linki do spolszczenia itp. ale coś ten wątek umiera ;/

08.02.2006
12:10
[115]

Abdank [ Chor��y ]

A i owszem umiera (lud gra?), ale zapewne usypiajaca pogoda rozleniwia. Inne fora, które monitoruje rónież jakoś słabo tętnią życiem.
Czekam z utęskinieniem wer. 1.2 polonizacji.

08.02.2006
12:11
[116]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Tak zawsze jest z wątkami o strategiach turowych. Po prostu nic "żwawego" się w ich temacie nie dzieje. Co jakiś czas patch, komenty do niego i potem znowu cisza. Taki już nasz los :)

08.02.2006
13:06
[117]

Azazell22 [ DEMON ]

u nas strategie turowe nie są tak znane :) i lubiane bo np na zachodzie bardzoo dużo jest postów i rozmów na forach

no ale wiadomo np patrząc na GTA SA lub np Quake to widac ile osób w to pogrywa :)

jeśli chodzi o statystyke pobrań spolszczenia ( ze wszsytkich zródeł omijając Emula,DC++, P2P )
to musze przyznać że naprawde jestem pod wrażeniem

ale mozna podliczyć z skąd ile na około pobrano na dzień dzisiejszy:
civ.org.pl - około 10.000
torrenty - 3.000-5.000

i doliczając jeszcze inne serwisy dotyczące civki oraz inne fora w tym GOL oraz inne zrodla gdzies z 30.000 tysiecy bedzie pobran :) początkowo mozna było liczyc ale teraz juz nie da rady

Dziękuje całemu zespołowi z którym się pracuje naprawde wspaniale , szczere po dziękowania dla Jobabra, Kodziego, Vashpana i innych współpracowników :)

08.02.2006
19:05
[118]

Zyga [ Urpianin ]

Azazell22 ---> Dziekuję za już :)
i mam pytanie: przewidujecie spolszczyć (cholera jak mi się to słowo nie podoba :) samouczek?
Byłaby to już w kolejnych wszystkich wersjach stała i niezmienna pozycja, bo mało prawdopodobne by coś w tym jeszcze mieszano.

08.02.2006
19:53
[119]

Azazell22 [ DEMON ]

tak samouczek bedzie spolszczony ale nie co pozniej.. zreszta teraz ciezko mi cokolwiek powiedziec

09.02.2006
11:06
[120]

Azazell22 [ DEMON ]

Wersja Spolszczenia 1.2
Jest to najnowsza wersja spolszczenia ( Wydana dnia: 09.02.06 )

Poprawki:
Jak zwykle poprawiono wiele błędów gramatycznych, ortograficznych i składniowych... mamy nadzieje że już cięzko będzie wynależć inne błędy :)

Pobrać można z:
https://rapidshare.de/files/12863060/civ4pl1.2.zip.html
https://xthost.info/Azazell/civ4pl1.2.zip

09.02.2006
11:12
smile
[121]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Gratuluje. Robicie naprawdę super robote. Ja akurat gram w wersje angielską, ale jestem pewien, że te 30000 tyś osób jest zadowolone :)

09.02.2006
11:53
[122]

M@rine [ Mariner of Inet ]

Mam 3 pytania. Czy żeby nowsze wersje spolszczenia mogło się dać zainstalować to trzeba mieć starą? Czemu w wersjach 1.1 i 1.2 przy instalacji wyskakuje mi błąd "invalid filename" a w wersji 1.0 zainstalowało się ok. Czemu raz mam a raz nie mam polskich czcionek w grze, tzn. w jednym wyrazie jest ł a gdzieś indziej już nie ma tylko jest taki dziwny znaczek.

09.02.2006
12:08
[123]

Azazell22 [ DEMON ]

M@rine --> pewnie zle wskazujesz miejsce docelowe instalacji ... gra Civ 4 musi byc zainstalowana tak jak wskazuje Firaxis... nie mozn a dawac do innej partycji bo pozniej sa problemy

problem z czcionkami nie jest w 100% rozwiązany cięzko jest wszędzie dać polskie czcionki.. ale tych błędów jest coraz mniej.. kolega z ekipy programowo to przerabia

Niewiem czemu raz masz polskie czcionki a raz nie masz;/

odinstaluj gre. wyczysc rejestr.. zainstaluj ponownie i samo spolszczenie 1.2

nikt dotąd nie skarzyl się że ma problemy z czcionkami ( tzn były to z 2 osoby ale to jak się okazuje nawet nie umieją gry zainstalować )

09.02.2006
12:34
smile
[124]

M@rine [ Mariner of Inet ]

Ok. Problemy rozwiązane. Z polską czcionką miałem bo mi nie skasowano SYLFAEN.ttf, a z instalacją 1.2 winne było to że gdy instaluje na D:\gry\ to mi slasha nie dodało i wyglądało to tak D:\gryCivilization4 więc tylko przeniosłem a w rejestrze nic nie robiłem. Uninstall - Install i wszystko ok.

09.02.2006
20:21
[125]

M@rine [ Mariner of Inet ]

Nie moge tego wkleić na civ.org, dlatego daje to tu.

09.02.2006
21:47
[126]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Czy dobrze widze? Swordsman przetłumaczony jako Antyczny Piechur, czy może to jednak inna jednostka? :)

10.02.2006
11:06
smile
[127]

majka [ Dea di Arcano ]

Eeeee...Antyczny piechur? czy to jest moze miecznik? jakies te nazwy takie mocno oficjalne w tym spolszczeniu. Do tego czyzby przerobiło na wersje francuską? :) Ale przyznac trzeba ze ekipa Orga wykonała kawał niezłej roboty:)

Mało się dzieje w wątku ...bo jedni graja sobie sami a inni dołaczyli do ekipy multi. Tam mozna znaleźć miedzy innymi mnie i Saurusa. Graczy jest coraz więcej..wszyscy na wysokim poziomie i muszę przyznać że prawdziwe lekcje dostaje sie dopiero w grach przeciwko "ludzkiemu" przeciwnikowi.
Aktualnie najlepsi z ekipy przygotowują się do mistrzostw Europy:)
Cala grupa zbiera sie na xfire i ma wlasna strone forumowa...nie wiem czy moge tu podawać namiary na inne forum ale spróbuję :

https://forum.civland.com

jest tam cała baza graczy oraz info jak nas znalexc na xfire.

Azazell22 >> widziałam że zrezygnowałeś z gier eliminacyjnych w mistrzostwach..:D nawet nie chciałeś spróbowac?:)

nelson>> świeta racja...ten net mnie uwstecznia;) nie wiem co ci sie w piochorach w l.mn nie podoba :D nazwa dobra jak kazda inna...moze nawet bardziej odkrywcza niz reszta :P



Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2006-02-10 16:26:16]

10.02.2006
12:24
[128]

nelson7 [ Pretorianin ]

--->>majka

Eeeee...Antyczny piechór?
PIECHUR!!!
jakbyś mówiła w liczbie mnog?.piechory?...
he he he...

10.02.2006
13:03
[129]

Azazell22 [ DEMON ]

Majka --> już jest dobra ekipa na mistrzostwa :) ja nie jestem taki dobry w te klocki jeszcze :)

10.02.2006
16:30
smile
[130]

majka [ Dea di Arcano ]

Azalell>> wiem że jest ekipa :) nie raz dostałam od nich baty w multi...na razie nikt im nie zagraża. zobaczymy jak się sprawdza jak mistrzostwa dojdą do skutku :)

nelson >> eeee...jaki "piechór" ?:PPPP

10.02.2006
16:57
[131]

nelson7 [ Pretorianin ]

majka--->> tylko abonament i możliwość edycji postów ratuje Cię przed kompromitacją a ja ortografię polską znam bardzo dobrze także nie muszę pózniej edytować postów.Uważaj na przyszłość na swoją ortografię bo jeszcze pani w szkole Ci pałę wstawi z języka ojczystego za takie błędy:)
pozdro.

10.02.2006
17:31
smile
[132]

majka [ Dea di Arcano ]

nelson >> szlachetny mentorze;) masz racje. Zasady ortografii są niezwykle ważne. Niemniej, równie ważne są prawidła interpunkcji. Zatem, pozwolisz że poprawię błędy w twojej wypowiedzi.
"majka--->> tylko abonament i możliwość edycji postów ratuje Cię przed kompromitacją,(!) a ja ortografię polską znam bardzo dobrze,(!) także nie muszę pózniej edytować postów.Uważaj na przyszłość na swoją ortografię,(!) bo jeszcze pani w szkole Ci pałę wstawi z języka ojczystego za takie błędy:) " :PP
Moją polonistkę serdecznie od Ciebie pozdrowię :P Mam nadzieję, że biedaczka jeszcze żyje:DDD

I proszę Cię uprzejmie, aby pozostałe Twoje wypowiedzi były bardziej adekwatne do tematyki wątku, ponieważ złośliwe implikacje psują jego koherentność.


11.02.2006
01:18
smile
[133]

Zyga [ Urpianin ]

majka ---> Zapomniałaś mu rozdzielić także (tak że)

11.02.2006
04:47
[134]

nelson7 [ Pretorianin ]

majka --->>Masz rację że inerpunkcja też jest ważna ale nie wiem co bardziej "razi w oczy" czy brak gdzieś tam wstawionego przecinka czy słowo piechur błędnie napisane przez o z kreską.;)
Azazell22 --->> Dziękuję Tobie i reszcie tłumaczy za bardzo przyzwoicie zrobione spolszczenie.Naprawdę kawał dobrej roboty wykonaliście.Gratuluję.Czy wersja 1.2 jest już finalna czy planujecie jeszcze jakieś poprawki?.
Pozdro

11.02.2006
07:05
smile
[135]

zarith [ ]

po zainstalowaniu spolszczenia wszystko wygląda ok., za wyjątkiem tego, że nazwy jednostek, wynalazków, cudów itp są po... francusku (screen). que pasa?:)

11.02.2006
10:33
[136]

Azazell22 [ DEMON ]

nelson7 --> dziękuje ;) i miło że spodobało ci się nasze spolszczenie

będą jeszcze wersje inne ale raczej już zrobimy wersje 2.0 spolszczenia która powinna być finalna , zresztą ciężko powiedzieć na dzien dzisiejszy czy któraś wersja będzie finalna :) tam jest tyle tekstu że to troche jeszcze potrwa :) .. w wersji 2.0 już dodamy spolszczony samouczek :) i wtedy będzie spolszczona całość w 100% ...

teraz spolszczony został Mod Polaków .. oraz mod Europa Europa 3.1 i bedą spolszczane inne mody które bedą w miare ciekawe


zarith --> coś musiałes zle zainstalowac :) ... odinstaluj całą gre i zrob na nowo ... pamiętająć o restartowaniu komputera po zainstalowaniu spolszczenia

11.02.2006
14:55
[137]

Zyga [ Urpianin ]

Azazell, czy jest szansa, że nowe wersje będzie można instalować na stare (na nakładkę), żeby nie trzeba było za każdym razem odinstalowywać gry i instalować na nowo?
Chodzi m.in. o możliwość wykorzystywania starych sejwów.

11.02.2006
15:08
[138]

Azazell22 [ DEMON ]

hmm ja normalnie instaluje na stare spolszczenia nową :) i wszystko śmiga niewiem czemu tak u was;/ a robie tak samo jak pisze w readme w instalatorze :)

a co sejwy nie dzialaja ? ja nie miałem problemów z sejwami

11.02.2006
15:11
[139]

Zyga [ Urpianin ]

Prawdę powiedziawszy ja odinstalowywałem wszystko i kasowałem resztki, bo ktoś powiedział że tak trzeba.
Spróbuję następnym razem po Twojemu :)

15.02.2006
16:06
smile
[140]

DeLordeyan [ The Edge ]

Może umuwilibyśmy się kiedyś na sieciową partyjkę?

16.02.2006
11:26
[141]

Saurus [ Immort-e-l Rider ]

DeLordeyan ->>> Zerknij na post majki :) Masz tam namiary gdzie szukac ludzi chetnych do gry... wśrod nich jest też kilku graczy z tego forum :))

Na partyjke typowo GOLOowską raczej nie licz. Próbowaliśmy już montowac taki meczyk zarówno za czasów civIII jak i civIV... nigdy nic z tego nie wyszło. Niby chetnych zawsze sie kilku znalazło ale jak przychodziło co do czego to cała idea umierała zanim sie w ogóle wykluła...

16.02.2006
12:04
[142]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Ja bym zagral ale nie PBM tyko normalnie z rownoczesnie wykonywanymi turami.
Wiele tez po mnie prosze sie nie spodziewac super graczem nei ejstem :D

16.02.2006
12:07
[143]

D:-->K@jon<--:D [ Żubr z puszczy ]

Jeżeli na hamachi partyjka to ja tez byłbym chętny :P

16.02.2006
12:43
[144]

Azazell22 [ DEMON ]

ja też miogę zagrać :) ale normalnie ONLINE nie PBEM..

jak coś jestem gotów ( zalezy oczywiscie od pory )

- mam Hamachi
- niemoge zakladac serwera ( bo nieamm przekierowanego portu )
- nie jestem super graczem.. dopiero sie ucze :)
- miło jest grać normalnie chodzi mi o coś wstylu DYPLO.. ale online..
( chociaz czasem zabawa w hitlerów jest wporzoądku :) )

moje dane macie w wizytówce

16.02.2006
20:53
[145]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Co to jest hamachi?

17.02.2006
00:24
[146]

Azazell22 [ DEMON ]

www.hamachi.pl -- jest to jakby takie wirtualna sieć lokalna.. tam wejdz na strone fajna sprawa/. jesli ktos nie moze postawić gry bo nie ma zewnetrznego ip to ten program jest w sam raz dla niego

17.02.2006
00:46
[147]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Uh w Gamespy to dziala chyba inaczej. Ja takze nie mam zew IP ale nie mialem problemu z zakladaniem gier zarowno w Civ jak i w DOW. Ludzie bez problemu sie laczyli mimo tego ze czesto tez nie byli bez zew.

20.02.2006
02:36
[148]

Kush [ miejsce na twoja reklame ]

urwaaaaaa

po zainstalowaniu tego nowego pacza 1,52 zniknawszy mi dzwiek w grze...

wie ktos o co chodzi?

bo te durne wskazowki na stronie z pomoca techniczna moga sobie wsadzic (mowia zeby dzwiek wogole wylaczyc :)

04.03.2006
12:38
[149]

majka [ Dea di Arcano ]

Azazell>> podobno wychodzi jakies oficjalne spolszczenie civki . To na bazie tego z orga?

Dla wszystkich civmaniakow zostawiam ciekawostkę, że rozpoczeły sie juz gry w mistrzostwach europy czy tez lidze mistrzów...jak kto woli. Polskę reprezentuje 5 osób ( po zwycieskich barażach) Niemcy 4 , Francja 4 i Włochy 3.
Mamy bardzo silną ekipę...wiec jest szansa na dobre wyniki. :)

04.03.2006
12:48
[150]

Azazell22 [ DEMON ]

niestety majka nie ;/ .. jestem zaskoczony ogłoszeniem nowego wydania w Polskiej wersji Civ 4 .. coś szybko to przetłumaczyli

eh zobaczymy jak to będzie

12.03.2006
14:57
[151]

Dessloch [ Senator ]

@majka-->
na jakiej stronie sa te "mistrzostwa" ?
bo ten topic raczej zbytnio uczeszczany nie jest :)

btw potrzebny dalej jest nocd patch zeby grac bez cedeka? nie lubie meczyc swojej nagrywarki

12.03.2006
15:12
[152]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Gdzie mozna poczytac ciekawe AAR? (ale nie z pbm) . O Apolyton i Fanatics wiem.

14.03.2006
22:13
smile
[153]

majka [ Dea di Arcano ]

Dessloch>> o mistrzostwach mozna sie dowiedzić tyle ile napiszą gracze...oficjalnie wszystko jest na niemieckiej stronie civmaniaków. Nie wiem jaki topic czytaleś wiec podam link do tego najbardziej aktualnego.

15.03.2006
00:29
[154]

Dessloch [ Senator ]

"ten" mialem na mysli golowski, czyli ten :>
chodzilo mi o to ze tutaj raczej ludize nie pisza i o postepach w mistrzostwach nie da sie dowiedziec :)

dzieki za linka :)

15.03.2006
13:31
[155]

Azazell22 [ DEMON ]

mi do mistrzostw to bardzo daleko :P ledwo co daje na 5-6 poziomie w single :P

kto z was gra częściej w Single niz w multiplayer w civ 4 ? albo może i tylko w single ? :ja w sumie jestem za single bo lubie rozgrywke bardziej dyplomatyczna :)

15.03.2006
13:47
[156]

Dessloch [ Senator ]

ile obecnie kosztuje civ4 w empiku? i czy jest w ogole?

15.03.2006
14:21
[157]

Azazell22 [ DEMON ]

bedzie w kwietniu Cenega wydaje PL wersje gry i będzie odrazu spolszczona więc jak coś to poczekaj jeszcze ...

16.03.2006
23:12
[158]

Azazell22 [ DEMON ]

Dzisiaj na stronie www.civfanatics.com pojawiła się wspaniała wiadomość dla fanów Cywilizacji. Otóż na lato Sid Meier zapowiedział rozszerzenie do gry będzie prawdopodobnie zatytułowane "Sid Meier`s Civilization IV: Warlords". Dodatek ma wprowadzić sporo nowych Cywilizacji, Technologii, jednostek a także nie może zabraknąć nowych cudów i surowców. Ciekawie zapowiada się w dodatku nowa jednostka o nazwie "Warlord" dzięki której będzie można zmienić historie?. Narazie nie ma żadnych wiadomości na temat poprawienia kodu gry bo jak wszyscy wiemy gra ma za duże nadal wymagania sprzętowe oraz jest niestabilna i niedopracowania pod względem technicznym. Dodatek będzie wymagał podstawowej wersji gry i napewno ma się pojawić w okresie letnim

16.03.2006
23:18
smile
[159]

Sir Skull [ Market Square Hero ]

Press release zupełnie bez konkretów :|

16.03.2006
23:51
[160]

Dessloch [ Senator ]

azazell22-->
nie trawie gier w jezyku angielskim tlumaczonych na polski.
jesli jest po angielsku, to neich bedzie po angielsku. Nie nawidze tlumaczen.
wiec jak wyjdzie PL to i tak kupie angielska :)

17.03.2006
09:04
smile
[161]

Sir Skull [ Market Square Hero ]

Dessloch --> W takim razie angielska Civka czeka już grzecznie na Ciebie w sklepach za 129zł (wirtus - 109zł)

19.03.2006
08:54
[162]

Azazell22 [ DEMON ]

Wersja Spolszczenia 2.0
Najnowsza wersja Spolszczenia z dnia. 19.03.2006r

Poprawki:
- Dodano spolszczony Samouczek
- Naprawiono błąd związany z brakiem wyświetlania procent szans na wygraną podczas walki, której nie było w poprzednich wersjach.
- Poprawiono drobne błędy związane z samym tłumaczeniem gry
- Poprawiono błędy w tłumaczeniu po połączeniu się z GameSpy
- Nowy lepszy instalator..

Pobrać można z:

19.03.2006
21:51
[163]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Azazell22 ---> Macie jeszcze motywacje, by robić spolszczenie? Po tym co Cenega zapowiedziała?

btw. Nie macie żadnych problemów 'prawnych' z tego co robicie?

19.03.2006
22:44
[164]

Pole [ Generaďż˝ ]

Re.Cainoor

1.Gwoli prawdy - tu na forum na mniej więcej miesiąc przed wydaniem (ang.) wersji "Cywilizacji IV" przez Cenegę zadałem pytanie (sorry jesli przekręcam nick) "Narbusowi" (z Cenegi) - pytanie czy będzie wydana w wersji polskiej czy też ew. najpierw po angielsku a potem (za jakiś czas) polski patch - odpowiedź brzmiała: "starają się o polską wersję ale... to potrwa i nie może podac konkretów" (mniej więcej tak brzmiała odpowiedź)...

Dlatego dla mnie było wysoce prawdopodobne, że Cenega spolszczy "Cywilizację IV" - uznałem że to kwestia czasu i ew. (pewnie) też odpowiedzi na pytanie czy warto? (tzn. czy kupują ludzie?).
W końcu spolszczenie "Cywilizacji IV" będzie dostępne bezpłatnie (jako łatka/patch) dla tych co już mają oryginalną (ang.) wersję wydana przez Cenegę...

2.A przy okazji przypomina mi się inna historia - "Cywilizacja III" wydana przez CD Projekt - otóz zapowiadano na początku wydanie jej w wersji polskiej, potem CD Projekt wycofał się z tego, twierdząc publicznie (na swojej stronie) niestety... wyda "Cywilizację III" ale tylko w wersji angielskiej - pół roku (czy nawet trochę pózniej) CD Projekt wrócił do sprawy "Cywilizacji III" i wydał ją... w wersji polskiej - a nabywcy wcześniejszej wersji (angielskiej) aby mieć ew. polską wersję nie mieli mozliwości pobrania łatki polonizacyjnej - gdyż CD Projekt uznał, że chcesz polską wersję a masz już (naszą) angielską - to... kupuj nowe wydanie (pol.) "Cywilizacji III" wydane przez CD Projekt.

Tyle w tym temacie:)

19.03.2006
23:00
[165]

Azazell22 [ DEMON ]

Cainoor --> Rozmawiałem z panem Piotrem z Cenegii. na forum Civ.org.pl tzn nie tylko ja ale pare osób .. i Pan piotr napisał że mu nie przeszkadza i nie mają nic przeciwko abyśmy wydawali dalej fanowskie spolszczenie nawet po polskiej premierze polskiej wersji w Kwietniu.

- tutaj możesz sobie poczytać

Nie dostałem jeszcze odpowiedzi od Cenegi czy mogę zamieszczac spolszczenie na każdej stronce i rozpowszechniać gdzie chce .. ale najwazniejsże ze nie mają nic przeciwko :)

i czy mamy motywacje by robić dalej ? a dlaczego by nie jak zaczelismy to trzeba iść dalej w tym kierunku .. Nas cieszy to że prawie wszyscy są naprawde zadowoleni z naszego spolszczenia i bardzo sobie go chwalą a nas to niezmiernie bardzoo cieszy i dodaje nam satysfakcji i nie tylko ..
Dobrze że Cenega nie ma nic przeciwko więc niebędziemy im przeszkadzać ani wlazić w drogę .. Kto będzie chciał sciągnie nasze Spolszczenie a jak sie nie spodoba sciągnie od Cenegii .. bądz odwrotnie .

19.03.2006
23:45
smile
[166]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Ja nie rozumiem tylko po co robić dwa razy to samo? Na ich miejscu zainwestowałbym w kupno od Was 'praw autorskich' do tego spolszczenia i w ten sposob zaoszczedzil czas i pieniadze :)

20.03.2006
09:50
[167]

Sir Skull [ Market Square Hero ]

Widocznie Cenega nie ufa amatorskiemu spolszczeniu.
Z drugiej strony, słyszał ktoś o tym aby jakiś wydawca (niekoniecznie w Polsce) kupił fanowską lokalizację? Ogólnie na świecie wydawcy chyba tak nie robią.

20.03.2006
10:50
[168]

Azazell22 [ DEMON ]

Cainoor ja też tego nie rozumiem :)

Sir Skull --> pewnie tak ... moim zdaniem nasze spolszczenie ejst naprawde profesjonalne .. nie od strony technicznej tylko od strony tłumaczenia tak aby tekst był sensowny z grze..
bo od strony technicznej nie jest zaciekawie.

Ja mowiac szczerze po tym co zobaczylem jak moja grupa przetlumaczyla grę.. to marzyłem aby cenega zaproponowała wykupienie od nas spolszczenia.. nie mówie tu o duzych pieniądzach bo zapewnie takie spolszczenie jest nie mało warte ale mogliby chociaz np z prezentowac jakas gre ze swojego sklepu dla kazdego z nas:P
ale nawet gdyby nic nie chcieli tylko by poprosili o to abysmy im dali to zapewnie bysmy sie zgodzili bo bysmy byli bardzo zadowoleni ze taka wielkia firma chciałaby nasze spolszczenie :)..
no ale juz trudno bylo mineło ;)

teraz trzeba grac i grać i czekac na dodatek którego tez spolszczymy

20.03.2006
13:33
[169]

Dessloch [ Senator ]

azazell po co maja wam dawac gre skoro wasze spolszczenie nie chronia prawa autorskie? :P
wezma se przepisza i za darmo beda to mieli,.
zmienia wczesniej pare rzeczy zeby niebylo ze to nie ich praca :p

poza tym firma po to ma tlumaczow zeby pracowali :) a nie zeby wykupywac fanowskie lokalizacje

12.04.2006
17:38
smile
[170]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Może podbiję wątek, bo dawno już rozmowy nie były prowadzone :) Ja dopiero rozpocząłem dwa dni temu zabawę z C IV :) Na razie bardzo pozytywne wrażenia i tutorial zaliczony :)

12.04.2006
17:45
[171]

Azazell22 [ DEMON ]

o ktoś jeszcze się odzywa :) .. więc nie jest tak żle :P

ja miałem dziś sobie pograć ale nie bylo czasu ;/ ale może jutro? ale sam niewiem :)

ostatnio przegrałem na 5 poziomie :P zająłem przed ostatnie miejsce .. wstyd eh

12.04.2006
19:56
[172]

Zyga [ Urpianin ]

Azazell, nie wiem czy to niedoróbka gry, ale w panelu pierwszego doradcy (F1) nie są opisane poszczególne ikony. W każdym razie ja nie potrafię do tych znaczeń dotrzeć.
W instrukcji też nic na ten temat nie ma.
Niektóre ikony są proste i łatwe do rozszyfrowania ale jest parę, co do których za chiny nie wiem czego dotyczą.
Mógłbyś po kolei je opisać?

12.04.2006
21:01
[173]

Azazell22 [ DEMON ]

Zyga hm ten Doradca w F1 ? przeciez to oczywiste co tam ozanczaja te ikonki :)

zaczynajac od lewej:
- ilosc zadowolonych ludzi w miescie
- ilosc niezadowolonych -- || --
- ilosc zbuntowanych ludzi? ( moge sie mylic )
- ilosc produkowanego zywnosci( snopkow )
- ilosc wytwarzania dóbr zdrowotnych
- ilosc chorób w miescie
- Ilosc nadwyżek produkcyjnych
- Ilosc produkcji ( czyli ilosc mlotkow ) ;P
- ilosc produkcji zlota
- ilosc wytwarzania punktow do nauki
- ilosc wytwarzania punktow do kultury
- ilosc wytwarzania wielkich osobistowsci

wiadomo to wszystko jest podane ilosc w danej turze ..
toprzeciez proste :) wystarczy jak w miescie najedziesz na te ikonki to bedzie opisywalo

12.04.2006
21:18
smile
[174]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Moglibyście mi powiedzieć, co mam robić jeśli mam zle miny przy miescie i pisze, ze miasto zatloczone? I czy jak zbuduje obok miasta farme,chatke albo kopalnie (tak w odstepstwie dwoch/trzech pol) to musze budowac droge? Co jest lepsze w takiej sytuacji - klikniecie w ikone drogi, czy tego szlaku (trade czy jakos tak chyba)? Sorry, ale nie znam sie tak dobrze jeszcze :)

12.04.2006
21:48
[175]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

^

12.04.2006
23:21
[176]

Azazell22 [ DEMON ]

Grzesiek --> podejrzewam że nie czytałeś instrukcji.. przeczytaj ją dokładnie i tam wszystko opisane jest

zatłoczone --> bo im więcej ludzi przybywa to tym wiecej musisz miec surowców i zachcianek

- droga jest konieczna do łączenia z innymi miastami .. z innymi panstwami w celach handlu... oraz łączysz drogą kazdy surowiec :)

13.04.2006
01:14
smile
[177]

Zyga [ Urpianin ]

Dzięki, Azazell :)

3. - ilosc zbuntowanych ludzi? ( moge sie mylic )
4. - ilosc produkowanego zywnosci( snopkow )
7. - Ilosc nadwyżek produkcyjnych

Wiesz jak teraz się czyta to może jest i proste, ale Ty sam miałeś problem z tymi zbuntowanymi :D
Poza tym jeśli w 4 kolumnie dopatrzyłbym się snopka, to niech mnie drzwi ścisną :D
Ale skoro to snopek, to w 7 kolumnie jest b. podobna ikonka, więc to chyba nie są nadwyżki produkcyjne tylko żywność skonsumowana.
I żeby już wyjaśnić wszystko, co to za 2 kolumny z napisami RAZ ?
"Razem" to raczej nie jest :)

13.04.2006
18:16
[178]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Jest nowy patch
Changes:

* randomized processing order when multiple players try to move on the same turn slice
* only the host can set the admin password
* Horseback Riding now a classical tech
* Kremlin now gives -33% hurry production cost
* can't airlift from foreign cities
* expanded subject for PitBoss e-mail
* lightened the color of some civs' text
* mp retire fix
* less hammers from chops the farther away from a city
* reduced hammer yield from forest chops to 20…
* Mathematics increases forest chop yields by +50%
* SDI cannot be built before the Manhattan Project.
* increased SDI cost
* marines and SAM Infantry now upgrade to Mech Infantry
* better AI-to-human diplo in team games
* no more diplo penalty for helping to end wars
* city production popups stay on city when entering/exiting
* can now set units to Sleep and Intercept in wbs
* Continents map script now produces large continents
* game options and victory conditions now saved in ini file
* invalid buildings now removed from city queues
* Free Trade: Medium Upkeep
* State Property: Low Upkeep
* Representation: +2 happy in X biggest cities.
* Hereditary Rule: Low Upkeep.
* Representation: Medium Upkeep.
* Slaver: Low Upkeep
* Nationhood: No Upkeep
* firepower is now average of curr and max strength
* Gunships now move faster over rails
* No Cheating option renamed to Lock Modified Assets
* city management no longer uses "forced" specialist states when not automated
* Expansive: +3 Health
* Financial: No longer give production bonus for Banks
* Prompt for admin password when loading a game containing one in LAN, Internet, or Pitboss play
* Don't allow players to play non-playable civs in Pitboss
* Do not display SP only mods in Pitboss
* Allow hotseat/PBEM scenario host to select which civ s/he will play
* Force non-playable civs to be AI in Hotseat/PBEM games
* Allowing for AI slots in player defined scenarios for Hot Seat, PBEM, and Pitboss games
* Do not display duplicate buddy request popups from the same guy
* Peer address handling improvements
* Number keys perform leaderhead actions on Civilopedia leader screen.
* Custom game SP screen remembers difficulty level last played
* Reduced rounding error for population and land victory condition test
* Loading a multiplayer game as a PBEM/hotseat converts it to non-simultaneous turns
* When the city names of your civ are all taken, choose a default name from a random civ
* Timelines more uniform across game speeds
* Military Advisor shows Barbarians
* Tech chooser screen now observes CvGameInterface.cannotResearch() and shows the tech in a red pane if the function returns true
* Fixed American Revolution scenario to work with Pitboss
* PBEM password reminder popup no longer disappears when the game starts
* Wonder description on Wonder Movie screen more legible
* Top Civs screen no longer appears in online multiplayer
* Civilopedia main page sorted in columns rather than in rows
* Pressing escape when selecting goto points now cancels the goto waypoints
* Military advisor now works like foreign advisor: clicking on leader buttons clears previous leader selections unless you hold down the shift key.
* Teams in multiplayer once again share all the players' starting techs, not just the last player's
* Great person point generation from Wonders continues after Wonder has become obsolete
* quicksave doesn't prompt for overwrite

Fixes:

* exploit fix that allowed multiple players to extract the same gold/resources from the AI...
* Don't set localhost address as public addr for peers on same computer
* fixed gunships capturing cities bug
* game doesn't end on ties
* fixed mp UN voting bug
* Leaderheads on a radeon 9000 64mb - fix for strange skin shading
* Fixed crash that happened when a spy sabotaged an improvement outside cultural borders
* The full mod path is no longer stored in the save when the mod is installed under the user folder
* Double-clicking on a save of a mod now loads the proper DLL
* fixed Out-of-Sync from exiting to main menu
* fixed anarchy/specialist resetting bug
* fixed bug where environmentalism doesn't affect new cities
* fix for missing head mission crash
* fixed stack attack bug with groups of units with more than one move
* fixed premature end-turn unit cycle bug
* fixed State Porperty cumulative effect in team game
* fixed plot list button scrolling for multiple resolutions
* fixed some AI attitude issues for team games
* Strip chat messages of color tags before displaying in Pitboss
* Fixed logic bug that determines the number of open slots in a Pitboss game
* Improving how the host determines if the game is full - number of connections rather than number of players - before, the host wasn't considering joining players when determining if the game was full
* Set status to CLOSED when a computer player dies in the game
* The full mod path is no longer stored in the save when the mod is installed under the user folder
* Load proper DLL when a mod is specified in the ini file
* fix for tech chooser showing known techs as unknown
* Clear map data (like latitudes) when you exit to main menu
* Fixed error in combat calculations when a zero-strength unit was involved
* Fixed bug in Info screen "rival worst" calculation
* End of game sequence plays correctly for hotseat/pbem
* Diplomacy screen no longer allows end-turn events to go through
* Diplomacy screen gold popups respond to ESCAPE and RETURN
* Right-click select-all no longer causes large stacks to slide off the screen
* No longer possible to attempt to take over unplayable civs in multiplayer scenarios
* Fixed PBEM infinite movement exploit
* Fixed rush production per population for game speeds other than normal
* GNP graph is now consistent with demographics table
* Fix Gunship being almost invisibile in Frozen mode
* fix mod name in progress bar
* New DX9 code takes screenshot without requiring lockable back buffer
* Fixed the vertically launching torpedo for the submarine unit
* Movie playback optimized
* Significant reduction in video and system memory usage
* Fixed some memory leaks
* Fixed crashes with modified SDK
* Fixed XML failures with non-default locale
* Many translation fixes
* Memory related crash fixes
* Fixed diplomacy crash fix (when expanding an empty tree control with space bar)
* Internet lobby -> LAN fix
* fixed pedia and menu buttons disappearing after leaving tech chooser
* PitBoss no longer crashes on victory
* can no longer see number of units in darkened tiles by moving the flag
* No more Archers holding all their weapons and Workers holding all their tools
* No more fog of war missing from the southern ice and from trees/jungle on the dateline
* Pushing "go back" while joining a mp game, no longer causes background music to disappear
* Wonder movie effect and zoom no longer happens when you have disabled Wonder movies
* City billboards no longer choke on text formatting
* Many tutorial issues fixed…
* Fixed checksum folder order difference between NTFS and FAT32 filesystems
* Many worldbuilder issues fixed…
* Fix: Black eye shadows
* Fix: Some leaderheads appear to have white eyes when the low-res textures option is on
* fixing in huge globe view maps
* fixes the problem where animals were not animating in the fog
* Prevent Terrain crash when reloading EarthMap twice
* fixed crash on too quick quickload
* fixed city yields being revealed in FOW
* fixed ability to see cities in FOW via defense modifiers
* ICBM no longer flips upside-down when fortified/awaken
* Fix for combat bug across a map seam

Additions;

* PitBossSleep ini setting
* unit cycling optimization
* Africa, Europe, East Asia, Eastern U.S., and South America maps
* Fantasy_Realm, Fractal, and Shuffle map scripts
* unit health bar for plot list buttons
* Require Complete Kills game option
* No Movies is now a graphical option (instead of an ini option)
* Warn all users when a player with a different version of files joins the game
* Display a popup warning the host when a joining player has different versions of XML/Python files so he can make sure this guy can be trusted
* Indicate which players have an active turn in the Pitboss admin screen
* Synch Logging now an .ini option
* Able to load mods from the Pitboss
* Hotseat and PBEM scenarios
* Display name of peer you are contacting in join screen if available
* Saving DirectIP join address
* Added culture rate popup help to culture bar in city screen
* Added Admin password field in PBEM/Hotseat staging screens
* Added HideMovieBackground ini option for further movie speedup
* Added HideOutOfVRamWarning ini option
* Exposed many more functions to Python
* Hooked up modern whaling boats
* support for movies in customAssets folder

13.04.2006
18:34
smile
[179]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

Azazell22 ---> a powiedz mi jeszcze tak:
1. Czy farmy muszę łączyć z miastem drogą?
2. Pozostaję do końca gry wśród tych 17 pól, czy np zwiększa mi się ich ilość (wnioskuję, że nie, ale wolę się upewnić :) ).
3. Te zatłoczenie ... Np. Zabudowałem już wszystkie pola - farmami, kopalnie,wiatraki - cokolwiek. Mam po 3,4 kromki (czasem chlebek) na pole, itd itp. Ale cały czas jest ta zła buźka dotycząca zatłoczenia i po jakimś czasie muszę udzielać ludzi z pracy (młotki) na kromki, bo mi spada przyrost. Mam się nie przejmować czy podjąć jakieś konkretne działania ? Co mam budować jeśli już trzeba ?

13.04.2006
18:41
[180]

gad1980 [ Konsul ]

Grzesiek --> Wedle mojej wiedzy:

1. Nie.
2. Chyba nie bardzo zrozumialem o co Ci chodzi. Miasto ma swoj obszar staly tzn. zajmuje tyle ile po pierwszym przyroscie kulturowym.
3. Wielgasna liczba mieszkancow nie zawsze oznacza potege i dobrobyt jesli chodzi o miasta :) Masa ludnosci nie oznacza rownoczesnie potegi ;) Trzeba ich jeszcze sensownie wykorzystac najlepiej specjalizujac miasta. Duzo by pisac. Najlepiej zajrzyj do poradnika na GOLu (albo w encyklopedii gier) lub na (ciii... wp.pl)

13.04.2006
20:57
smile
[181]

Grzesiek [ - ! F a f i k ! - ]

gad1980 ---> Co do tego 3ego punktu to po dłuzszych namyslach tez doszedlem do takiego wniosku jak Ty :) Poradniki mam, ale nie mam czasu czytac :P Tak czy siak - dzięki :)

13.04.2006
21:08
[182]

goldenSo [ LorD ]

Buźka dotycząca zatłoczenia jest rosnąca i wynosi 1 na poziom rozwoju, przy 18 będzie to 18 przy 19 19 itd. Poprostu nie rozwijaj miasta jeżeli Buźki żółte nie sumują się z zielonymi. Taka kromeczka na pasku, chamuje rozrost nawet jeżeli kromeczki na to pozwalają.

16.04.2006
14:31
[183]

Straszny_Ninja [ Konsul ]

Jak zmianić plik ini żeby Civ4 widział kilka modów ????

17.04.2006
23:06
[184]

Azazell22 [ DEMON ]

Nowa Wersja Spolszczenia jest już w sumie gotowa ale wypuscimy ją dopiero jutro.. bo trzeba jutro zrobić ostatnie sprawdzanie i testowanie

Spolszczenie będzie współdziałać z najnowszą wersja 1.61

18.04.2006
14:41
smile
[185]

Azazell22 [ DEMON ]

Wersja Spolszczenia 2.1

Poprawki:
- Spolszczenie współdziała z najnowszym Patchem 1.61!!
- Poprawiono szereg błędów w tłumaczeniu
- Spolszczono dodatkowy program PitBoss

Pobrać możecie stąd:



Miłego Grania

18.04.2006
14:57
smile
[186]

gad1980 [ Konsul ]

Azazell22 --> Bog zaplac dobry czlowieku!

26.04.2006
09:41
[187]

karas_PL [ Kotwica Kołobrzeg ]

Kiedy jest premiera polskiej wersji Civa IV?
Bo zamówiłem kurierem z cenegi, ale niec nie dolatuje.
Na stronie pisze, że premiera w kwietniu, a na górze, że 1 maja???

26.04.2006
09:57
[188]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Po tym linku wnioskuje, że będzie to 1 maja:

26.04.2006
18:59
[189]

Zyga [ Urpianin ]

Na GOLu, w wiadomościach podają, że 30 kwietnia :D

28.04.2006
08:52
[190]

Azazell22 [ DEMON ]

Pojawiło sie spolszczenie od Cenegi mozna pobrac na stronie -

a wiecej informacji co takiego zmieniono w porownaniu z naszym spolszczeniem fanowskim znajdziecie tu

29.04.2006
14:38
smile
[191]

karas_PL [ Kotwica Kołobrzeg ]

Mam wielki problem, kupiłem grę od razu ze spolszczeniem (godzinę temu przybyła)
zainstalowałem i odrazu spolszczenie. Gdy wchodzę do gry, ładuje się i nagle ERROR:
Failed to Initalize Renderer - Check DirectX Version and Graphics Settings. Nie wiem o co chodzi?
Najnowszy DirectX zainstalował się razem z grą...
Pomóżcie...

29.04.2006
15:47
[192]

karas_PL [ Kotwica Kołobrzeg ]

Nieaktualne...
Udało mi się włączyc ;)

30.04.2006
14:23
[193]

karas_PL [ Kotwica Kołobrzeg ]

no to daje pytanie, jakoże zaczynam grac.
Do produkcji oszczepników itd. potrzebuje żelaza albo miedźi, lecz te surowce są bardzo daleko od moich miast. Czy mam szansę jakoś inaczej zdobyc te surowce?

30.04.2006
15:19
[194]

Azazell22 [ DEMON ]

karas_PL oszczepnik ktoto? proszę abyś pisał po angielsku jednostki bo ja pierwszy raz w zyciu slysze takie cos jak oszczepnik :)

ale jesli żelażo i miedź jest daleko.. to niestety albo atakujesz panstwo ktore posiada blizej te surowce.. albo kosztem złota szybko budujesz miasta aby dojsc do tych surowców.. ale to wtedy ciebie drogo bedzie kosztowac utrzymanie tyle ilosci miast ( w zaleznosci ile to potrwa )..

wlasnie to uwielbiam w civce .. nie zawsze wszystko masz wokol siebie.. czasem przez cala gre nie mialem zelaza to naprawde jestes wtedy do tyłu ze wszystkim praktycznie ;/ .. ale taka jest rzeczywistosc ..

zrób screena i pokaz jaka jest odleglosc od twoich granic do tych surowcow..

30.04.2006
15:38
smile
[195]

artaban [ swamp thing ]

Oszczepnik to zapewne spearman. Niezbyt trudno do tego dojść.

karas --> Możliwości są cztery:

1. Handel z innymi nacjami. Niestety, niespecjalnie lubią wymieniać się surowcami strategicznymi do produkcji jednostek.

2. Zawsze przy budowie kopalni jest niewielka szansa, że odkryjesz złoża jakiegoś minerału. Podkreślę - niewielka :)

3. Podbój pomimo odległości. Rozwiązanie trudne i kosztowne, ale jak nie masz innego wyjścia to często jedyne.

4. Inna droga. Nie możesz szkolić oszczepników? Postaw na konnych łuczników. Albo wszystkie środki poświęć na wynalezienie jednotki, którą będziesz mógł zbudować.

Powodzenia :)

30.04.2006
16:00
[196]

Azazell22 [ DEMON ]

ja bym jednak radził ( mając surowce KONIE ) stworzyc armie z łuczników konnych i zajac miasta z tymi surowcami :)

oj sposobów jest wiele wszystko zalezy od róznych współczynników
- majac duzo zlota to wtedy bardziej warto budowac miasta szybko
- majac ograniczone fundusze a majac konie to tak jak pisalem :)

trzeba pamiętać o jednym . że nie wszystko w civce w danej rozgrywce mozna mieć .. niestety :) albo i stety :P

30.04.2006
16:21
[197]

karas_PL [ Kotwica Kołobrzeg ]

Mam konie więc nie będzie problemu ;)
Dzięki za pomoc ;)

30.04.2006
16:27
[198]

Azazell22 [ DEMON ]

Konie to w sumie najwazniejszy surowiec militarny jesli oczywiscie nie za pozno go wykorzystales..
ja przewaznie jak mi sasiedni narod zajmie w fazie mojego zdobycia Konii to szybko tworze hordy jednostek konnych i rozwalam kompa:) komp bez szans no czasem moze miec tez konie i juz tak latwo nie bedzie:)

03.05.2006
20:12
[199]

Azazell22 [ DEMON ]

Ukazała się nowa wersja Nieoficjalnego Spolszczenia .. Miłego grania !!

Wersja Spolszczenia 2.1.1
Najnowsza Wersja z dnia 04.05.06

Poprawki:
- Poprawiono poważne błędy w tłumaczeniu które zostały wykryte.
- Poprawiono błędy w wyświetlaniu ilości buteleczek przy najechaniu na wynajdywaną technologie
.. i wiele wiele innych błędów

Pobrać możecie stąd:


04.05.2006
16:49
[200]

bulimen [ Pretorianin ]

Witam,

panowie doradźcie coś gdzie znaleć w necie jakieś instrukcje dla totalnie początkujących w civ 4, - dodam ze w zadna poprzedniczkę tez nie grałem, jak do tej pory zagrywałem się w medieval i rome tw, więc civ 4 jako startegia turowa mogłaby byc znakomita, próbowałem cos niby zacząć ale w ogóle nic nie kumam, sa gdzieś w necie jakieś poradniki dla newbies
/???

04.05.2006
16:58
[201]

Azzie [ bonobo ]

bulimen: samouczek w grze jest :)





a ja mam jedno pytanie, jakos w instrukcji nie znalazlem odpowiedzi na nie:

- czy jedna wymiana handlowa np na barwniki to +1 do handlu mam we wszystkich miastach polaczonych ze stolica, czyli mogacych z niego korzystac?
- czy jesli na ekranie dyplomacji mam do zaoferowania np Cow(1) to znaczy ze oddaje wszystkie krowy i trace +1 do zywnosci (we wszystkich miastach?), czy tez oferuje tak jakby nadwyzke tych krow?

04.05.2006
17:49
[202]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Z tego co widzialem to jak masz jedna krowe (1) to ja odajesz w zamian tam za cos. Wydaje mi sie ze dziala to dla wszystkich polaczonych miast.

04.05.2006
17:54
[203]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Strona 93 na samym dole . Jest tak jak napisalem,

04.05.2006
18:41
[204]

Azazell22 [ DEMON ]

Panowie zapraszam do nowego wątku ---> https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=5027286&N=1

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.