cRaven [ Konsul ]
http://www.adrk.republika.pl/test.htm
.....i kim jesteście?
zarith [ ]
Jesteś : Chaotyczny Neutralny Elf Złodziej Bard Wyznawca Erevan Ilesere Charakter: Chaotyczny Neutralny Ci osobnicy uważają, że nie istnieje jakikolwiek porządek, również w ich własnym życiu. To podstawowe założenie pozwala im spełniać każdą zachciankę, jaką w danej chwili poczują. Dobro i zło nie mają znaczenia przy podejmowaniu decyzji. Cóż, z takimi osobnikami trudno wytrzymać. Rasa: Elfy są nieco niższe i szczuplejsze od ludzi. Twarze mają piękne i delikatne, a język melodyjny. Często uważa się je za lekkomyślne i oddalone od innych ras. Elfy interesuje piękno natury, taniec, zabawa, śpiewy i inne tym podobne rzeczy. Mają wyrafinowane poczucie humoru i takież same pieśni oraz poezję. Główna Klasa: Złodzieje to zręczni łotrzykowie, którzy starają się osiągnąc swe cele - dobre lub złe. Ich znakami rozpoznawczymi są spryt, zwinność i ciągłe krycie się w cieniu. Tylko od złodzieja zależy, czy wykorzysta swe talenty przeciw niewinnym wędrowcom, bogatym kupcom, potworom lub gnębiącej biedaków władzy Druga Klasa: Bardowie to także łotrzykowie, ale znacznie różniący się od złodziejów. Ich siłą jest wdzięk i urocza osobowość. Z ich pomocą oraz z pomocą dowcipów kroczy przez świat. Bardowie to utalentowani muzycy i chodzące magazyny plotek, opowieści i wiedzy. Wiedzą nieco o tym co spotkali po drodze. Wielu bardów to łajdacy, ale mimo to ich opowieści i pieśni są z radością witane niemal wszędzie. Bóstwo: Erevan Ilesere is the Chaotic Neutral elven god of mischief and rogues. He is also known as the Trickster and the Chameleon. His followers are always looking for fun and adventure, and are notorious pranksters. Their favorite weapon is the short sword. Erevan Ilesere's symbol is a nova star with asymmetric rays. -------------------------------------------------------------------------------- kod na strone WWW bądz Dziennik : Skopiuj i wklej poniższy kod: <b>I Am A:</b> Chaotyczny Neutralny Elf Złodziej Bard <br><br><u>Charakter:</u><br><b>Chaotyczny Neutralny</b> Ci osobnicy uważają, że nie istnieje jakikolwiek porządek, również w ich własnym życiu. To podstawowe założenie pozwala im spełniać każdą zachciankę, jaką w danej chwili poczują. Dobro i zło nie mają znaczenia przy podejmowaniu decyzji. Cóż, z takimi osobnikami trudno wytrzymać. <br><br><u>Rasa:</u><br><b>Elfy</b> są nieco niższe i szczuplejsze od ludzi. Twarze mają piękne i delikatne, a język melodyjny. Często uważa się je za lekkomyślne i oddalone od innych ras. Elfy interesuje piękno natury, taniec, zabawa, śpiewy i inne tym podobne rzeczy. Mają wyrafinowane poczucie humoru i takież same pieśni oraz poezję. <br><br><u>Główna Klasa:</u><br><b>Złodzieje</b> to zręczni łotrzykowie, którzy starają się osiągnąc swe cele - dobre lub złe. Ich znakami rozpoznawczymi są spryt, zwinność i ciągłe krycie się w cieniu. Tylko od złodzieja zależy, czy wykorzysta swe talenty przeciw niewinnym wędrowcom, bogatym kupcom, potworom lub gnębiącej biedaków władzy <br><br><u>Druga Klasa:</u><br><b>Bardowie</b> to także łotrzykowie, ale znacznie różniący się od złodziejów. Ich siłą jest wdzięk i urocza osobowość. Z ich pomocą oraz z pomocą dowcipów kroczy przez świat. Bardowie to utalentowani muzycy i chodzące magazyny plotek, opowieści i wiedzy. Wiedzą nieco o tym co spotkali po drodze. Wielu bardów to łajdacy, ale mimo to ich opowieści i pieśni są z radością witane niemal wszędzie. <br><br><u>Bóstwo:</u><br><b>Erevan Ilesere</b> is the Chaotic Neutral elven god of mischief and rogues. He is also known as the Trickster and the Chameleon. His followers are always looking for fun and adventure, and are notorious pranksters. Their favorite weapon is the short sword. Erevan Ilesere's symbol is a nova star with asymmetric rays. <br><br>Find out <a href='https://www.students.uiuc.edu/~ellingwd/dndwho/index.html' target='mt'>What D&D Character Are You?</a>, courtesy of<a href='https://www.livejournal.com/userinfo.bml?user=neppyman' target='mt'><img height='17' border='0' src='https://img.livejournal.com/userinfo.gif' align='absmiddle' width='17'></a><b><a href='https://www.livejournal.com/users/neppyman/' target='mt'>NeppyMan</a></b> <a href='mailto:[email protected]'>(e-mail)</a><br><br> -------------------------------------------------------------------------------- Dokładne Wyniki: Charakter: Praworządny Dobry ----- (-4) Neutralny Dobry ---- (-3) Chaotyczny Dobry ---- X (1) Praworządny Neutralny -- (-5) Neutraly ---- (-2) Chaotyczny Neutralny - XXXXXXX (7) Praworządny Zły ----- X (1) Neutralny Zły ---- (0) Chaotyczny Zły ---- (-2) Rasa: Człowiek ---- XXX (3) Pół-Elf - (-4) Elf ------ XXXX (4) Halfling - XXX (3) Krasnolud ---- (-1) Klasa: Wojownik - (-6) Łowca -- (-4) Paladyn - (-4) Kapłan -- (-2) Mag ---- (-1) Druid --- (-3) Złodziej --- XXXX (4) Bard ---- XXXX (4) -------------------------------------------------------------------------------- Like this survey? Copy, paste, and edit the code to make your own! Please give me credit if you do so, of course. ^_^ Questions? Comments? Suggestions? E-mail Me! ale to już chyba było...
Vein [ Sannin ]
Jesteś : Neutralny Dobry Elf Bard Mag Wyznawca Oghmy Charakter: Neutralny Dobry Takie postacie wierzą, że równowaga sił jest istotna, ale względy prawa i chaosu nie wpływają na potrzebę dobra. Wszechświat jest ogromny i żyje w nim wiele stworzeń dążących do różnych celów, ale i tak konsekwentna pogoń za dobrem nie może zniszczyć równowagi - może nawet pomóc ją utrzymać. Jeśli ochrona dobra oznacza potrzebę utrzymywania zorganizowanego społeczeństwa, to tak właśnie należy uczynić. Jeżeli zaś dobro może zapanować poprzez obalenie istniejącego ustroju, to niech tak się stanie Rasa: Elfy są nieco niższe i szczuplejsze od ludzi. Twarze mają piękne i delikatne, a język melodyjny. Często uważa się je za lekkomyślne i oddalone od innych ras. Elfy interesuje piękno natury, taniec, zabawa, śpiewy i inne tym podobne rzeczy. Mają wyrafinowane poczucie humoru i takież same pieśni oraz poezję. Główna Klasa: Bardowie to także łotrzykowie, ale znacznie różniący się od złodziejów. Ich siłą jest wdzięk i urocza osobowość. Z ich pomocą oraz z pomocą dowcipów kroczy przez świat. Bardowie to utalentowani muzycy i chodzące magazyny plotek, opowieści i wiedzy. Wiedzą nieco o tym co spotkali po drodze. Wielu bardów to łajdacy, ale mimo to ich opowieści i pieśni są z radością witane niemal wszędzie. Druga Klasa: Magowie to mistrzowie magicznej energii wykorzystujący ją i kształtujący w czary. Aby móc jednak to czynić, muszą studiować dziwne języki i poznawać tajemnice - innymi słowy poświęcać większość swojego czasu ma magiczne badania. Magowie wykorzystują swą wiedzę i mądrość. Znaczny zakres ich umiejetności czyni z nich doskonałych poszukiwaczy przygód. Bóstwo: Oghma is the Neutral Good god of knowledge and invention. He is also known as the Binder of What is Known, and is the Patron of Bards. His followers believe that knowledge reigns supreme, and is the basis for everything else that is done. They wear white shirts and pants, with a black and gold braided vest, and a small, box-like hat. All priests of Oghma are known as Loremasters. Oghma's symbol is a scroll. -------------------------------------------------------------------------------- kod na strone WWW bądz Dziennik : Skopiuj i wklej poniższy kod: <b>I Am A:</b> Neutralny Dobry Elf Bard Mag <br><br><u>Charakter:</u><br><b>Neutralny Dobry</b> Takie postacie wierzą, że równowaga sił jest istotna, ale względy prawa i chaosu nie wpływają na potrzebę dobra. Wszechświat jest ogromny i żyje w nim wiele stworzeń dążących do różnych celów, ale i tak konsekwentna pogoń za dobrem nie może zniszczyć równowagi - może nawet pomóc ją utrzymać. Jeśli ochrona dobra oznacza potrzebę utrzymywania zorganizowanego społeczeństwa, to tak właśnie należy uczynić. Jeżeli zaś dobro może zapanować poprzez obalenie istniejącego ustroju, to niech tak się stanie <br><br><u>Rasa:</u><br><b>Elfy</b> są nieco niższe i szczuplejsze od ludzi. Twarze mają piękne i delikatne, a język melodyjny. Często uważa się je za lekkomyślne i oddalone od innych ras. Elfy interesuje piękno natury, taniec, zabawa, śpiewy i inne tym podobne rzeczy. Mają wyrafinowane poczucie humoru i takież same pieśni oraz poezję. <br><br><u>Główna Klasa:</u><br><b>Bardowie</b> to także łotrzykowie, ale znacznie różniący się od złodziejów. Ich siłą jest wdzięk i urocza osobowość. Z ich pomocą oraz z pomocą dowcipów kroczy przez świat. Bardowie to utalentowani muzycy i chodzące magazyny plotek, opowieści i wiedzy. Wiedzą nieco o tym co spotkali po drodze. Wielu bardów to łajdacy, ale mimo to ich opowieści i pieśni są z radością witane niemal wszędzie. <br><br><u>Druga Klasa:</u><br><b>Magowie</b> to mistrzowie magicznej energii wykorzystujący ją i kształtujący w czary. Aby móc jednak to czynić, muszą studiować dziwne języki i poznawać tajemnice - innymi słowy poświęcać większość swojego czasu ma magiczne badania. Magowie wykorzystują swą wiedzę i mądrość. Znaczny zakres ich umiejetności czyni z nich doskonałych poszukiwaczy przygód. <br><br><u>Bóstwo:</u><br><b>Oghma</b> is the Neutral Good god of knowledge and invention. He is also known as the Binder of What is Known, and is the Patron of Bards. His followers believe that knowledge reigns supreme, and is the basis for everything else that is done. They wear white shirts and pants, with a black and gold braided vest, and a small, box-like hat. All priests of Oghma are known as Loremasters. Oghma's symbol is a scroll. <br><br>Find out <a href='https://www.students.uiuc.edu/~ellingwd/dndwho/index.html' target='mt'>What D&D Character Are You?</a>, courtesy of<a href='https://www.livejournal.com/userinfo.bml?user=neppyman' target='mt'><img height='17' border='0' src='https://img.livejournal.com/userinfo.gif' align='absmiddle' width='17'></a><b><a href='https://www.livejournal.com/users/neppyman/' target='mt'>NeppyMan</a></b> <a href='mailto:[email protected]'>(e-mail)</a><br><br> -------------------------------------------------------------------------------- Dokładne Wyniki: Charakter: Praworządny Dobry ----- XXX (3) Neutralny Dobry ---- XXXX (4) Chaotyczny Dobry ---- (0) Praworządny Neutralny -- XXX (3) Neutraly ---- XX (2) Chaotyczny Neutralny - XX (2) Praworządny Zły ----- X (1) Neutralny Zły ---- XX (2) Chaotyczny Zły ---- XXX (3) Rasa: Człowiek ---- X (1) Pół-Elf - (-5) Elf ------ XXXXXX (6) Halfling - (-9) Krasnolud ---- XX (2) Klasa: Wojownik - (-1) Łowca -- XX (2) Paladyn - (-1) Kapłan -- (-1) Mag ---- XXX (3) Druid --- (-3) Złodziej --- (-1) Bard ---- XXXXX (5) -------------------------------------------------------------------------------- Like this survey? Copy, paste, and edit the code to make your own! Please give me credit if you do so, of course. ^_^ Questions? Comments? Suggestions? E-mail Me! (close this window)
Vein [ Sannin ]
ehh ale raczej mag bo troche źle zaznaczyłem w 2 miejscach, bardziej do mnie pasuje mag niż bard....,
Regis [ ]
Buuuuuuuu... nie dziala mi pod Mozilla !!! :( Ale jak kiedys sprawdzalem to na innej stronie, to mialem Krasnoluda kaplana/wojownika, neutralnego dobrego
Arczens [ Legend ]
Wyznawca Solonora Thelandria Charakter: Chaotyczny Dobry Chaotyczni dobrzy bohaterowie to silne indywidualności, pełne uprzejmości i życzliwości. Wierzą w dobro, ale nie mają wielkiego poważania dla praw czy różnych ustaleń i zasad. Nie uznają tych, którzy się rządzą i rozkazują innym. W czynach kierują się własnym kodeksem moralnym, który - choć dobry - może nie zawsze odpowiada poglądom reszty społeczeństwa. Rasa: Pół-Elfy to wynik zmieszania krwi ludzi i elfów. Są bardzo przystojne i łączą w sobie zalety obu ras. Zazwyczaj posiadają ciekawość, pomysłowość i ambicje swych ludzkich przodków z wyrafinowanymi zmysłami, miłością do natury i artystycznymi zdolnościami elfów. Główna Klasa: Łowcy to myśliwi, ludzie lasu. Są obeznani z bronią oraz arkanami tropienia i łowiectwa. Często pomagają zagubionym wędrowcom oraz uczciwym wieśniakom Druga Klasa: Złodzieje to zręczni łotrzykowie, którzy starają się osiągnąc swe cele - dobre lub złe. Ich znakami rozpoznawczymi są spryt, zwinność i ciągłe krycie się w cieniu. Tylko od złodzieja zależy, czy wykorzysta swe talenty przeciw niewinnym wędrowcom, bogatym kupcom, potworom lub gnębiącej biedaków władzy Bóstwo: Solonor Thelandria is the Chaotic Good elven god of archery and the hunt. He is also known as the Keen Eye, the Great Archer, and the Forest Hunter. His followers respect nature, and only hunt when needed, but are quick to defend the forest from intruders. Their favorite weapon is the bow, and they tend to be extremely talented with it. Solonor Thelandria's symbol is an arrow with green fletchings. -------------------------------------------------------------------------------- kod na strone WWW bądz Dziennik : Skopiuj i wklej poniższy kod: <b>I Am A:</b> Chaotyczny Dobry Pół-Elf Łowca Złodziej <br><br><u>Charakter:</u><br><b>Chaotyczny Dobry</b> Chaotyczni dobrzy bohaterowie to silne indywidualności, pełne uprzejmości i życzliwości. Wierzą w dobro, ale nie mają wielkiego poważania dla praw czy różnych ustaleń i zasad. Nie uznają tych, którzy się rządzą i rozkazują innym. W czynach kierują się własnym kodeksem moralnym, który - choć dobry - może nie zawsze odpowiada poglądom reszty społeczeństwa. <br><br><u>Rasa:</u><br><b>Pół-Elfy</b> to wynik zmieszania krwi ludzi i elfów. Są bardzo przystojne i łączą w sobie zalety obu ras. Zazwyczaj posiadają ciekawość, pomysłowość i ambicje swych ludzkich przodków z wyrafinowanymi zmysłami, miłością do natury i artystycznymi zdolnościami elfów. <br><br><u>Główna Klasa:</u><br><b>Łowcy</b> to myśliwi, ludzie lasu. Są obeznani z bronią oraz arkanami tropienia i łowiectwa. Często pomagają zagubionym wędrowcom oraz uczciwym wieśniakom <br><br><u>Druga Klasa:</u><br><b>Złodzieje</b> to zręczni łotrzykowie, którzy starają się osiągnąc swe cele - dobre lub złe. Ich znakami rozpoznawczymi są spryt, zwinność i ciągłe krycie się w cieniu. Tylko od złodzieja zależy, czy wykorzysta swe talenty przeciw niewinnym wędrowcom, bogatym kupcom, potworom lub gnębiącej biedaków władzy <br><br><u>Bóstwo:</u><br><b>Solonor Thelandria</b> is the Chaotic Good elven god of archery and the hunt. He is also known as the Keen Eye, the Great Archer, and the Forest Hunter. His followers respect nature, and only hunt when needed, but are quick to defend the forest from intruders. Their favorite weapon is the bow, and they tend to be extremely talented with it. Solonor Thelandria's symbol is an arrow with green fletchings. <br><br>Find out <a href='https://www.students.uiuc.edu/~ellingwd/dndwho/index.html' target='mt'>What D&D Character Are You?</a>, courtesy of<a href='https://www.livejournal.com/userinfo.bml?user=neppyman' target='mt'><img height='17' border='0' src='https://img.livejournal.com/userinfo.gif' align='absmiddle' width='17'></a><b><a href='https://www.livejournal.com/users/neppyman/' target='mt'>NeppyMan</a></b> <a href='mailto:[email protected]'>(e-mail)</a><br><br> -------------------------------------------------------------------------------- Dokładne Wyniki: Charakter: Praworządny Dobry ----- X (1) Neutralny Dobry ---- X (1) Chaotyczny Dobry ---- XXXXXX (6) Praworządny Neutralny -- (-1) Neutraly ---- XXX (3) Chaotyczny Neutralny - XXXX (4) Praworządny Zły ----- (-6) Neutralny Zły ---- (-3) Chaotyczny Zły ---- (-2) Rasa: Człowiek ---- XXXXX (5) Pół-Elf - XXXXXX (6) Elf ------ XXX (3) Halfling - XXXXX (5) Krasnolud ---- (-3) Klasa: Wojownik - (-3) Łowca -- XXXX (4) Paladyn - (-2) Kapłan -- (-4) Mag ---- (-1) Druid --- X (1)
fistik [ I'm FLASH'ed ]
Jesteś : Praworządny Dobry Halfling Łowca Bard Wyznawca Mielikki Charakter: Praworządny Dobry Bohaterowie o tym charakterze wierzą, że dobrze zorganizowana, silna społeczność pod prawymi rządami przyczyni się do polepszenia sytuacji wszystkich. Praworządni dobrzy bohaterowie będą starać się dokonywać czynów, które przyniosą korzyści większości, jednocześnie wyrządzając jak najmniej szkód Rasa: Halflingi to niscy, pulchni osobnicy bardzo przypominający małych ludzi o krągłych i często rumianych twarzach. Zazwyczaj mają kręcone włosy, porastające również ich stopy. Zdecydowanie wolą domowe zacisze od niebezpieczeństw wiążących się z poszukiwaniem przygód. Kochają spokojne i dostatnie życie, dobrą zabawę i rodzinne opowieści Główna Klasa: Łowcy to myśliwi, ludzie lasu. Są obeznani z bronią oraz arkanami tropienia i łowiectwa. Często pomagają zagubionym wędrowcom oraz uczciwym wieśniakom Druga Klasa: Bardowie to także łotrzykowie, ale znacznie różniący się od złodziejów. Ich siłą jest wdzięk i urocza osobowość. Z ich pomocą oraz z pomocą dowcipów kroczy przez świat. Bardowie to utalentowani muzycy i chodzące magazyny plotek, opowieści i wiedzy. Wiedzą nieco o tym co spotkali po drodze. Wielu bardów to łajdacy, ale mimo to ich opowieści i pieśni są z radością witane niemal wszędzie. Bóstwo: Mielikki is the Neutral Good goddess of the forest and autumn. She is also known as the Lady of the Forest, and is the Patron of Rangers. Her followers are devoted to nature, and believe in the positive and outreaching elements of it. They use light armor, and a variety of weapons suitable for hunting, which they are quite skilled at. Mielikki's symbol is a unicorn head. Dokładne Wyniki: Charakter: Praworządny Dobry ----- XXXXXXXX (8) Neutralny Dobry ---- XXXXX (5) Chaotyczny Dobry ---- X (1) Praworządny Neutralny -- XXXXXXX (7) Neutraly ---- X (1) Chaotyczny Neutralny - (-2) Praworządny Zły ----- X (1) Neutralny Zły ---- (-3) Chaotyczny Zły ---- (-2) Rasa: Człowiek ---- (-1) Pół-Elf - XXX (3) Elf ------ (0) Halfling - XXXX (4) Krasnolud ---- XXX (3) Klasa: Wojownik - (-4) Łowca -- XXXX (4) Paladyn - (-1) Kapłan -- (-1) Mag ---- (-6) Druid --- (-1) Złodziej --- (0) Bard ---- XXXX (4)
Lechiander [ Wardancer ]
Jesteś : Chaotyczny Dobry Elf Łowca Wojownik Wyznawca Solonora Thelandria Charakter: Chaotyczny Dobry Chaotyczni dobrzy bohaterowie to silne indywidualności, pełne uprzejmości i życzliwości. Wierzą w dobro, ale nie mają wielkiego poważania dla praw czy różnych ustaleń i zasad. Nie uznają tych, którzy się rządzą i rozkazują innym. W czynach kierują się własnym kodeksem moralnym, który - choć dobry - może nie zawsze odpowiada poglądom reszty społeczeństwa. Rasa: Elfy są nieco niższe i szczuplejsze od ludzi. Twarze mają piękne i delikatne, a język melodyjny. Często uważa się je za lekkomyślne i oddalone od innych ras. Elfy interesuje piękno natury, taniec, zabawa, śpiewy i inne tym podobne rzeczy. Mają wyrafinowane poczucie humoru i takież same pieśni oraz poezję. Główna Klasa: Łowcy to myśliwi, ludzie lasu. Są obeznani z bronią oraz arkanami tropienia i łowiectwa. Często pomagają zagubionym wędrowcom oraz uczciwym wieśniakom Druga Klasa: Wojownicy to rycerze, fechtmistrzowie, żołnierze i miłośnicy bójek. Ich życie wypełnia poznawanie broni i taktyki. Można ich spotkać nie tylko na polu bitwy, ale również walczących twarzą w twarz z potworami. Dobrzy wojownicy muszą być silny i zdrowi - inaczej mają nikłe szanse na przeżycie Bóstwo: Solonor Thelandria is the Chaotic Good elven god of archery and the hunt. He is also known as the Keen Eye, the Great Archer, and the Forest Hunter. His followers respect nature, and only hunt when needed, but are quick to defend the forest from intruders. Their favorite weapon is the bow, and they tend to be extremely talented with it. Solonor Thelandria's symbol is an arrow with green fletchings. -------------------------------------------------------------------------------- Dokładne Wyniki: Prawo & Chaos: Prawo ----- (0) Neutralny - XX (2) Chaos --- XXXXXXXX (8) Dobro & Zło: Dobry ---- XXXXXXXX (8) Neutralny - (0) Zły ---- XX (2) Rasa: Człowiek ---- XXXX (4) Pół-Elf - X (1) Elf ------ XXXXXX (6) Halfling - (-8) Krasnolud ---- XX (2) Klasa: Wojownik - XXX (3) Łowca -- XXXXX (5) Paladyn - (-2) Kapłan -- (0) Mag ---- (-3) Druid --- XX (2) Złodziej --- (-7) Bard ---- XX (2) Wiecie, że prawie się zgadza! Ciekawe, czy ktoś to czyta? ;-)
cRaven [ Konsul ]
chyba nie:))
Bullzeye_NEO [ Boodnock Saint ]
Jesteś : Neutralny Krasnolud Wojownik Kapłan Wyznawca Dumathoina Charakter: Neutralny Neutralni wierzą w pełną i ostateczną równowagę sił i nie chcą postrzegać czynów jako złe czy dobre. Większość żyjących na świecie osób zdaje się mieć jakieś sądy, więc prawdziwie neutralnych jest naprawdę niewielu. Robią oni co mogą, aby uniknąć stawania po stronie zła lub dobra, prawa lub chaosu. Za zadanie postawili sobie utrzymanie tych sił w zgodnej równowadze. Rasa: Krasnoludy Krasnoludy są niskimi, krępymi osobnikami, łatwymi do rozpoznania po wzroście i posturze. Mają czerstwe policzki, ciemne oczy i takież włosy. Zazwyczaj są uparte i małomówne. Z chęcią oddają się ciężkiej pracy, nie posiadają za to za grosz poczucia humoru. Lubują się w piwie i miodzie, ale nade wszystko kochają złoto. Główna Klasa: Wojownicy to rycerze, fechtmistrzowie, żołnierze i miłośnicy bójek. Ich życie wypełnia poznawanie broni i taktyki. Można ich spotkać nie tylko na polu bitwy, ale również walczących twarzą w twarz z potworami. Dobrzy wojownicy muszą być silny i zdrowi - inaczej mają nikłe szanse na przeżycie Druga Klasa: Kapłani zaspokają duchowe potrzeby wspólnoty. Są zarówno obrońcami, jak i uzdrowicielami. Nie są jednak niechętni walce. W przypadku zagrożenia złem, kapłani bez wahania odnajdą je i zniszczą. Dotyczy to również złych kapłanów, którzy jednakże niszczą dobro Bóstwo: Dumathoin is the True Neutral dwarven god of buried wealth, ores, gems, and mining. He is also known as the Keeper of Secrets under the Mountain. His followers are typically miners and explorers, but also respect the beauty of the earth. They also stand guard over the dwarven dead. Their preferred weapon is the maul. Dumathoin's symbol is a faceted gem set inside a mountain peak. -------------------------------------------------------------------------------- kod na strone WWW bądz Dziennik : Skopiuj i wklej poniższy kod: <b>I Am A:</b> Neutralny Krasnolud Wojownik Kapłan <br><br><u>Charakter:</u><br><b>Neutralny</b> Neutralni wierzą w pełną i ostateczną równowagę sił i nie chcą postrzegać czynów jako złe czy dobre. Większość żyjących na świecie osób zdaje się mieć jakieś sądy, więc prawdziwie neutralnych jest naprawdę niewielu. Robią oni co mogą, aby uniknąć stawania po stronie zła lub dobra, prawa lub chaosu. Za zadanie postawili sobie utrzymanie tych sił w zgodnej równowadze. <br><br><u>Rasa:</u><br><b>Krasnoludy</b> Krasnoludy są niskimi, krępymi osobnikami, łatwymi do rozpoznania po wzroście i posturze. Mają czerstwe policzki, ciemne oczy i takież włosy. Zazwyczaj są uparte i małomówne. Z chęcią oddają się ciężkiej pracy, nie posiadają za to za grosz poczucia humoru. Lubują się w piwie i miodzie, ale nade wszystko kochają złoto. <br><br><u>Główna Klasa:</u><br><b>Wojownicy</b> to rycerze, fechtmistrzowie, żołnierze i miłośnicy bójek. Ich życie wypełnia poznawanie broni i taktyki. Można ich spotkać nie tylko na polu bitwy, ale również walczących twarzą w twarz z potworami. Dobrzy wojownicy muszą być silny i zdrowi - inaczej mają nikłe szanse na przeżycie <br><br><u>Druga Klasa:</u><br><b>Kapłani</b> zaspokają duchowe potrzeby wspólnoty. Są zarówno obrońcami, jak i uzdrowicielami. Nie są jednak niechętni walce. W przypadku zagrożenia złem, kapłani bez wahania odnajdą je i zniszczą. Dotyczy to również złych kapłanów, którzy jednakże niszczą dobro <br><br><u>Bóstwo:</u><br><b>Dumathoin</b> is the True Neutral dwarven god of buried wealth, ores, gems, and mining. He is also known as the Keeper of Secrets under the Mountain. His followers are typically miners and explorers, but also respect the beauty of the earth. They also stand guard over the dwarven dead. Their preferred weapon is the maul. Dumathoin's symbol is a faceted gem set inside a mountain peak. <br><br>Find out <a href='https://www.students.uiuc.edu/~ellingwd/dndwho/index.html' target='mt'>What D&D Character Are You?</a>, courtesy of<a href='https://www.livejournal.com/userinfo.bml?user=neppyman' target='mt'><img height='17' border='0' src='https://img.livejournal.com/userinfo.gif' align='absmiddle' width='17'></a><b><a href='https://www.livejournal.com/users/neppyman/' target='mt'>NeppyMan</a></b> <a href='mailto:[email protected]'>(e-mail)</a><br><br> -------------------------------------------------------------------------------- Dokładne Wyniki: Charakter: Praworządny Dobry ----- (-1) Neutralny Dobry ---- (-2) Chaotyczny Dobry ---- XXXX (4) Praworządny Neutralny -- XX (2) Neutraly ---- XXXXXX (6) Chaotyczny Neutralny - (0) Praworządny Zły ----- (0) Neutralny Zły ---- (-4) Chaotyczny Zły ---- (0) Rasa: Człowiek ---- XX (2) Pół-Elf - (0) Elf ------ X (1) Halfling - (-8) Krasnolud ---- XXXXXXXXXXX (11) Klasa: Wojownik - XXXXX (5) Łowca -- (0) Paladyn - (-1) Kapłan -- XXX (3) Mag ---- (-2) Druid --- (0) Złodziej --- (-5) Bard ---- (-1)
Krala [ Pretorianin ]
Jesteś : Neutralny Zły Elf Łowca Mag Wyznawca Cyrica Charakter: Neutralny Zły Istoty neutralne złe są przede wszystkim zainteresowane sobą i własnymi korzyściami. Nie mają nic przeciwko współdziałaniu lub - jeśli trzeba - działaniu na własną rękę. Ich jedyny cel to ciągłe parcie do przodu. Jeśli istnieje szybki i łatwy sposób osiągnięcia zysku (legalny, wątpliwie legalny czy zupełnie bezprawny), to neutralny zły z pewnością go wykorzysta. Rasa: Elfy są nieco niższe i szczuplejsze od ludzi. Twarze mają piękne i delikatne, a język melodyjny. Często uważa się je za lekkomyślne i oddalone od innych ras. Elfy interesuje piękno natury, taniec, zabawa, śpiewy i inne tym podobne rzeczy. Mają wyrafinowane poczucie humoru i takież same pieśni oraz poezję. Główna Klasa: Łowcy to myśliwi, ludzie lasu. Są obeznani z bronią oraz arkanami tropienia i łowiectwa. Często pomagają zagubionym wędrowcom oraz uczciwym wieśniakom Druga Klasa: Magowie to mistrzowie magicznej energii wykorzystujący ją i kształtujący w czary. Aby móc jednak to czynić, muszą studiować dziwne języki i poznawać tajemnice - innymi słowy poświęcać większość swojego czasu ma magiczne badania. Magowie wykorzystują swą wiedzę i mądrość. Znaczny zakres ich umiejetności czyni z nich doskonałych poszukiwaczy przygód. Bóstwo: Cyric is the Neutral Evil god of death, murder, the dead, strife, tyranny, deception, and illusion. His followers are working to secure his position as a new god, and are in conflict with many worshippers of other deities. They wear black or dark purple robes, with silver trimming, and wear silver bracelets. Cyric's symbol is a skull set in a purple starburst.
Grul [ Konsul ]
Jesteś: ...sobą :-)
Maxwell [ ]
Chaotyczny Zły Elf Mag Wojownik Wyznawca Velsharoona Charakter: Chaotyczny Zły Te postacie to zguba wszystkiego, co dobre i zorganizowane. Ich motywem postępowania jest chęć zysku i pragnienie sprawiania sobie przyjemności. Nie widzą nic nagannego w braniu tego, co im się podoba i to każdym możliwym sposobem. Uważają, że prawa i władza są dla słabeuszy, którzy nie potrafią o siebie zadbać. Silni mają prawo brać co zechcą, słabi zaś są po to, by ich wyzyskiwać. Rasa: Elfy są nieco niższe i szczuplejsze od ludzi. Twarze mają piękne i delikatne, a język melodyjny. Często uważa się je za lekkomyślne i oddalone od innych ras. Elfy interesuje piękno natury, taniec, zabawa, śpiewy i inne tym podobne rzeczy. Mają wyrafinowane poczucie humoru i takież same pieśni oraz poezję. Główna Klasa: Magowie to mistrzowie magicznej energii wykorzystujący ją i kształtujący w czary. Aby móc jednak to czynić, muszą studiować dziwne języki i poznawać tajemnice - innymi słowy poświęcać większość swojego czasu ma magiczne badania. Magowie wykorzystują swą wiedzę i mądrość. Znaczny zakres ich umiejetności czyni z nich doskonałych poszukiwaczy przygód. Druga Klasa: Wojownicy to rycerze, fechtmistrzowie, żołnierze i miłośnicy bójek. Ich życie wypełnia poznawanie broni i taktyki. Można ich spotkać nie tylko na polu bitwy, ale również walczących twarzą w twarz z potworami. Dobrzy wojownicy muszą być silny i zdrowi - inaczej mają nikłe szanse na przeżycie Bóstwo: Velsharoon is the Neutral Evil god of necromancy, liches, and undeath. He is also known as the Vaunted, the Archmage of Necromancy, and the Lord of the Forgotten Crypt. His followers practice the necromantic arts, and raise the dead to do their bidding. His symbol is a crowned skull. -------------------------------------------------------------------------------- Dokładne Wyniki: Charakter: Praworządny Dobry ----- X (1) Neutralny Dobry ---- (-1) Chaotyczny Dobry ---- XX (2) Praworządny Neutralny -- (-4) Neutraly ---- (-5) Chaotyczny Neutralny - XXX (3) Praworządny Zły ----- XX (2) Neutralny Zły ---- XXXX (4) Chaotyczny Zły ---- XXXXX (5) Rasa: Człowiek ---- XXXXXXX (7) Pół-Elf - (0) Elf ------ XXXXXXXX (8) Halfling - (-6) Krasnolud ---- (0) Klasa: Wojownik - XXX (3) Łowca -- XX (2) Paladyn - (-2) Kapłan -- (-2) Mag ---- XXXXX (5) Druid --- (0) Złodziej --- (0) Bard ---- X (1) mozna powiedziec, ze trafili na... 85% :)
@d@m [ ]
Jesteś : Praworządny Dobry Elf Łowca Paladyn Wyznawca Mielikki Charakter: Praworządny Dobry Bohaterowie o tym charakterze wierzą, że dobrze zorganizowana, silna społeczność pod prawymi rządami przyczyni się do polepszenia sytuacji wszystkich. Praworządni dobrzy bohaterowie będą starać się dokonywać czynów, które przyniosą korzyści większości, jednocześnie wyrządzając jak najmniej szkód Rasa: Elfy są nieco niższe i szczuplejsze od ludzi. Twarze mają piękne i delikatne, a język melodyjny. Często uważa się je za lekkomyślne i oddalone od innych ras. Elfy interesuje piękno natury, taniec, zabawa, śpiewy i inne tym podobne rzeczy. Mają wyrafinowane poczucie humoru i takież same pieśni oraz poezję. Główna Klasa: Łowcy to myśliwi, ludzie lasu. Są obeznani z bronią oraz arkanami tropienia i łowiectwa. Często pomagają zagubionym wędrowcom oraz uczciwym wieśniakom Druga Klasa: Paladyni to szlachetni i prawi rycerze: symbol wszystkiego co dobrei prawe. Są to wojownicy nieodłącznie związani z walką, żyją jednak ideałami prawości, sprawiedliwości, uczciwości, pobożności i rycerskości. Starają się być żywymi przykładami tych przymiotów, by inni mogli uczyć się od nich podziwiając ich chwalebne czyny. Bóstwo: Mielikki is the Neutral Good goddess of the forest and autumn. She is also known as the Lady of the Forest, and is the Patron of Rangers. Her followers are devoted to nature, and believe in the positive and outreaching elements of it. They use light armor, and a variety of weapons suitable for hunting, which they are quite skilled at. Mielikki's symbol is a unicorn head. -------------------------------------------------------------------------------- kod na strone WWW bądz Dziennik : Skopiuj i wklej poniższy kod: <b>I Am A:</b> Praworządny Dobry Elf Łowca Paladyn <br><br><u>Charakter:</u><br><b>Praworządny Dobry</b> Bohaterowie o tym charakterze wierzą, że dobrze zorganizowana, silna społeczność pod prawymi rządami przyczyni się do polepszenia sytuacji wszystkich. Praworządni dobrzy bohaterowie będą starać się dokonywać czynów, które przyniosą korzyści większości, jednocześnie wyrządzając jak najmniej szkód <br><br><u>Rasa:</u><br><b>Elfy</b> są nieco niższe i szczuplejsze od ludzi. Twarze mają piękne i delikatne, a język melodyjny. Często uważa się je za lekkomyślne i oddalone od innych ras. Elfy interesuje piękno natury, taniec, zabawa, śpiewy i inne tym podobne rzeczy. Mają wyrafinowane poczucie humoru i takież same pieśni oraz poezję. <br><br><u>Główna Klasa:</u><br><b>Łowcy</b> to myśliwi, ludzie lasu. Są obeznani z bronią oraz arkanami tropienia i łowiectwa. Często pomagają zagubionym wędrowcom oraz uczciwym wieśniakom <br><br><u>Druga Klasa:</u><br><b>Paladyni</b> to szlachetni i prawi rycerze: symbol wszystkiego co dobrei prawe. Są to wojownicy nieodłącznie związani z walką, żyją jednak ideałami prawości, sprawiedliwości, uczciwości, pobożności i rycerskości. Starają się być żywymi przykładami tych przymiotów, by inni mogli uczyć się od nich podziwiając ich chwalebne czyny. <br><br><u>Bóstwo:</u><br><b>Mielikki</b> is the Neutral Good goddess of the forest and autumn. She is also known as the Lady of the Forest, and is the Patron of Rangers. Her followers are devoted to nature, and believe in the positive and outreaching elements of it. They use light armor, and a variety of weapons suitable for hunting, which they are quite skilled at. Mielikki's symbol is a unicorn head. <br><br>Find out <a href='https://www.students.uiuc.edu/~ellingwd/dndwho/index.html' target='mt'>What D&D Character Are You?</a>, courtesy of<a href='https://www.livejournal.com/userinfo.bml?user=neppyman' target='mt'><img height='17' border='0' src='https://img.livejournal.com/userinfo.gif' align='absmiddle' width='17'></a><b><a href='https://www.livejournal.com/users/neppyman/' target='mt'>NeppyMan</a></b> <a href='mailto:[email protected]'>(e-mail)</a><br><br> -------------------------------------------------------------------------------- Dokładne Wyniki: Charakter: Praworządny Dobry ----- XXXXXXXXX (9) Neutralny Dobry ---- XXXXX (5) Chaotyczny Dobry ---- XXX (3) Praworządny Neutralny -- XXXXX (5) Neutraly ---- (0) Chaotyczny Neutralny - (-4) Praworządny Zły ----- XX (2) Neutralny Zły ---- (-3) Chaotyczny Zły ---- (-6) Rasa: Człowiek ---- (-4) Pół-Elf - XXXXX (5) Elf ------ XXXXXXX (7) Halfling - (0) Krasnolud ---- (-1) Klasa: Wojownik - (-1) Łowca -- XXX (3) Paladyn - XXX (3) Kapłan -- XX (2) Mag ---- X (1) Druid --- XX (2) Złodziej --- (-4) Bard ---- (-3)
FramZeta [ Konsul ]
<b>I Am A:</b> Neutralny Elf Mag Kapłan <br><br><u>Charakter:</u><br><b>Neutralny</b> Neutralni wierzą w pełną i ostateczną równowagę sił i nie chcą postrzegać czynów jako złe czy dobre. Większość żyjących na świecie osób zdaje się mieć jakieś sądy, więc prawdziwie neutralnych jest naprawdę niewielu. Robią oni co mogą, aby uniknąć stawania po stronie zła lub dobra, prawa lub chaosu. Za zadanie postawili sobie utrzymanie tych sił w zgodnej równowadze. <br><br><u>Rasa:</u><br><b>Elfy</b> są nieco niższe i szczuplejsze od ludzi. Twarze mają piękne i delikatne, a język melodyjny. Często uważa się je za lekkomyślne i oddalone od innych ras. Elfy interesuje piękno natury, taniec, zabawa, śpiewy i inne tym podobne rzeczy. Mają wyrafinowane poczucie humoru i takież same pieśni oraz poezję. <br><br><u>Główna Klasa:</u><br><b>Magowie</b> to mistrzowie magicznej energii wykorzystujący ją i kształtujący w czary. Aby móc jednak to czynić, muszą studiować dziwne języki i poznawać tajemnice - innymi słowy poświęcać większość swojego czasu ma magiczne badania. Magowie wykorzystują swą wiedzę i mądrość. Znaczny zakres ich umiejetności czyni z nich doskonałych poszukiwaczy przygód. <br><br><u>Druga Klasa:</u><br><b>Kapłani</b> zaspokają duchowe potrzeby wspólnoty. Są zarówno obrońcami, jak i uzdrowicielami. Nie są jednak niechętni walce. W przypadku zagrożenia złem, kapłani bez wahania odnajdą je i zniszczą. Dotyczy to również złych kapłanów, którzy jednakże niszczą dobro <br><br><u>Bóstwo:</u><br><b>Azuth</b> is the Lawful Neutral god of wizards and mages. He is also known as the High One, and is the Patron of Wizards. His followers believe that a systematic approach to magic is the best, and they strive for calm and caution in order to avoid accidents. They wear shimmering robes, and are well-versed in magic, as well as typical priest spells. Azuth's symbol is a hand with a raised, glowing index finger. <br><br>Find out <a href='https://www.students.uiuc.edu/~ellingwd/dndwho/index.html' target='mt'>What D&D Character Are You?</a>, courtesy of<a href='https://www.livejournal.com/userinfo.bml?user=neppyman' target='mt'><img height='17' border='0' src='https://img.livejournal.com/userinfo.gif' align='absmiddle' width='17'></a><b><a href='https://www.livejournal.com/users/neppyman/' target='mt'>NeppyMan</a></b> <a href='mailto:[email protected]'>(e-mail)</a><br><br> -------------------------------------------------------------------------------- Dokładne Wyniki: Charakter: Praworządny Dobry ----- X (1) Neutralny Dobry ---- XXXX (4) Chaotyczny Dobry ---- XXXX (4) Praworządny Neutralny -- X (1) Neutraly ---- XXXXX (5) Chaotyczny Neutralny - X (1) Praworządny Zły ----- (-3) Neutralny Zły ---- (-1) Chaotyczny Zły ---- (-2) Rasa: Człowiek ---- (-5) Pół-Elf - XX (2) Elf ------ XXXXXXXXX (9) Halfling - (-3) Krasnolud ---- (-2) Klasa: Wojownik - (-10) Łowca -- X (1) Paladyn - (-5) Kapłan -- XXXX (4) Mag ---- XXXX (4) Druid --- XXX (3) Złodziej --- X (1) Bard ---- XX (2)
FramZeta [ Konsul ]
Chaotyczny Zły Elf Łowca Mag Wyznawca Talosa Charakter: Chaotyczny Zły Te postacie to zguba wszystkiego, co dobre i zorganizowane. Ich motywem postępowania jest chęć zysku i pragnienie sprawiania sobie przyjemności. Nie widzą nic nagannego w braniu tego, co im się podoba i to każdym możliwym sposobem. Uważają, że prawa i władza są dla słabeuszy, którzy nie potrafią o siebie zadbać. Silni mają prawo brać co zechcą, słabi zaś są po to, by ich wyzyskiwać. Rasa: Elfy są nieco niższe i szczuplejsze od ludzi. Twarze mają piękne i delikatne, a język melodyjny. Często uważa się je za lekkomyślne i oddalone od innych ras. Elfy interesuje piękno natury, taniec, zabawa, śpiewy i inne tym podobne rzeczy. Mają wyrafinowane poczucie humoru i takież same pieśni oraz poezję. Główna Klasa: Łowcy to myśliwi, ludzie lasu. Są obeznani z bronią oraz arkanami tropienia i łowiectwa. Często pomagają zagubionym wędrowcom oraz uczciwym wieśniakom Druga Klasa: Magowie to mistrzowie magicznej energii wykorzystujący ją i kształtujący w czary. Aby móc jednak to czynić, muszą studiować dziwne języki i poznawać tajemnice - innymi słowy poświęcać większość swojego czasu ma magiczne badania. Magowie wykorzystują swą wiedzę i mądrość. Znaczny zakres ich umiejetności czyni z nich doskonałych poszukiwaczy przygód. Bóstwo: Talos is the Chaotic Evil god of storms, forest fires, earthquakes, tornadoes, and destruction in general. He is also known as the Destroyer. His followers fear him more than worship him, and they revel in the destructive fury of nature - while praying to be spared from its wrath. Talos's symbol is three lightning bolts, of different colors, coming from a central point. -------------------------------------------------------------------------------- Dokładne Wyniki: Charakter: Praworządny Dobry ----- (-1) Neutralny Dobry ---- (0) Chaotyczny Dobry ---- (-1) Praworządny Neutralny -- XX (2) Neutraly ---- X (1) Chaotyczny Neutralny - XX (2) Praworządny Zły ----- XXX (3) Neutralny Zły ---- X (1) Chaotyczny Zły ---- XXXXX (5) Rasa: Człowiek ---- XXXX (4) Pół-Elf - (-4) Elf ------ XXXXX (5) Halfling - (-3) Krasnolud ---- XXXXX (5) Klasa: Wojownik - (-1) Łowca -- X (1) Paladyn - (-10) Kapłan -- (-1) Mag ---- X (1) Druid --- (0) Złodziej --- (-3) Bard ---- (-1) A to taki mały rimejk... interesujące, nieprawdaż? :)
Viti [ Capo Di Tutti Capi ]
Neutralny Dobry Elf Złodziej Mag Wyznawca Lathandera Charakter: Neutralny Dobry Takie postacie wierzą, że równowaga sił jest istotna, ale względy prawa i chaosu nie wpływają na potrzebę dobra. Wszechświat jest ogromny i żyje w nim wiele stworzeń dążących do różnych celów, ale i tak konsekwentna pogoń za dobrem nie może zniszczyć równowagi - może nawet pomóc ją utrzymać. Jeśli ochrona dobra oznacza potrzebę utrzymywania zorganizowanego społeczeństwa, to tak właśnie należy uczynić. Jeżeli zaś dobro może zapanować poprzez obalenie istniejącego ustroju, to niech tak się stanie Rasa: Elfy są nieco niższe i szczuplejsze od ludzi. Twarze mają piękne i delikatne, a język melodyjny. Często uważa się je za lekkomyślne i oddalone od innych ras. Elfy interesuje piękno natury, taniec, zabawa, śpiewy i inne tym podobne rzeczy. Mają wyrafinowane poczucie humoru i takież same pieśni oraz poezję. Główna Klasa: Złodzieje to zręczni łotrzykowie, którzy starają się osiągnąc swe cele - dobre lub złe. Ich znakami rozpoznawczymi są spryt, zwinność i ciągłe krycie się w cieniu. Tylko od złodzieja zależy, czy wykorzysta swe talenty przeciw niewinnym wędrowcom, bogatym kupcom, potworom lub gnębiącej biedaków władzy Druga Klasa: Magowie to mistrzowie magicznej energii wykorzystujący ją i kształtujący w czary. Aby móc jednak to czynić, muszą studiować dziwne języki i poznawać tajemnice - innymi słowy poświęcać większość swojego czasu ma magiczne badania. Magowie wykorzystują swą wiedzę i mądrość. Znaczny zakres ich umiejetności czyni z nich doskonałych poszukiwaczy przygód. Bóstwo: Lathander is the Neutral Good god of spring, dawn, birth, and renewal. His followers believe in new beginnings, and work for the betterment of all. They have no preferred weapon, but they typically wear plate mail and a shield, with red and yellow tinting. Lathander's symbol is rosy pink disk, typically cut from rose quartz. -------------------------------------------------------------------------------- Dokładne Wyniki: Charakter: Praworządny Dobry ----- XX (2) Neutralny Dobry ---- XXXXXX (6) Chaotyczny Dobry ---- XX (2) Praworządny Neutralny -- (-4) Neutraly ---- (-1) Chaotyczny Neutralny - XX (2) Praworządny Zły ----- (-1) Neutralny Zły ---- XXXX (4) Chaotyczny Zły ---- XX (2) Rasa: Człowiek ---- XXX (3) Pół-Elf - (-2) Elf ------ XXXX (4) Halfling - (-3) Krasnolud ---- (-5) Klasa: Wojownik - X (1) Łowca -- X (1) Paladyn - (0) Kapłan -- XX (2) Mag ---- XX (2) Druid --- (-1) Złodziej --- XXXXX (5) Bard ---- (0) Nie jest chyba tak źle :)