Adamus [ Gladiator ]
Serie M&M, Wizardry i inne cRPG-i w trybie FPP (cz.159)
Do trzynastej części wątek ten nosił tytuł "Might & Magic VI".
Został on założony przez Adamusa jeszcze w lutym 2001 roku i jest jednym z dwóch najdłużej ciągniętych wątków w historii Gry-Online. Przewinęło sie w tym czasie przez niego sporo osób i zasób informacji o M&M VI w nim zawarty jest naprawdę imponujący. Okazało się jednak, że nie tylko o tej grze i tej serii uczestniczący w nim ludzie rozmawiają. Wszyscy jednak są miłośnikami cRPGów i to takich jak właśnie seria M&M, Wizardry, The Elder Scrolls, czy Demise. Jak zauważycie, wszystkie te gry zostały zrealizowane w starym dobrym trybie FPP, gdzie akcję śledzimy oczyma naszej drużyny. Dlatego postanowiłem trochę rozszerzyć jego temat i zapraszam do dyskusji o tych właśnie tytułach (i nie tylko ;-)).

Adamus [ Gladiator ]
Taaaak to wieści o M&MT sa wielce niepokojące, oj wielce :-/

Monastor [ Centurion ]
> 2D ma spoooro do roboty z inwentarzem.
Logadin --> Czy ktoś poza DaClassico robi u was 2D ???
> na obecne czasy należałoby przerobic 3/4 modeli w 3D
Rozumiem że modele są źle wykonane... co z nimi nie tak?
> RealmForge jest średniej klasy enginem, niestetsowanym, nie wiadomo jak szybkim, nie
> zawiera wielu nowych technologii, brak wbudowanych choćby algorytmów generowania flory i
> fauny (wystarczyłaby implementacja speedtree by mieć zielsko jak w Oblivionie - ostatnio
> widziałem co ktoś dobry jest w stanie z tym zrobić).
> Programistów niby paru jest, a prace mimo "niby-gotowego" engine'u p0osuwają się w
> ślimaczym tempie.
Nie znam się na tym, co to jest speedtree? Jeśli to jest gotowe to w czym problem, we wsadzeniu tego w engine?
Co do Sirfelgara... Może ktoś powinien go odszukac... Np. Detektyw Rutkowski B) :) :D
Belert [ Generaďż˝ ]
Hmm nie wiem nudzę się może by tak w MMVI zagrać.Była kiedys wydana w Polsce?

Adamus [ Gladiator ]
Belert --> Kilka lat temu była wydana w SGK. A teraz dosyc często mozna ją znaleźć na Allegro. jezeli podobała Ci sie M&M7, to na pewno spodoba sie część szósta, która jest zdecydowanie bardziej rozbudowana i moin zdaniem chyba ciekawsza.
Adamus [ Gladiator ]
Nawet jest jeden egzemplarz, ale to taki bardziej dla kolekcjonerow.
Belert [ Generaďż˝ ]
Grałem wiele razy w VII i jedną stroną i drugą , ale fakt faktem w polską wersję, spróbuje kupic gdzieś VI choć to angielska będzie wersja ..VII bardzo mi się podobała choć w wyniku błedu nigdy jej nie skończyłem zawsze mnie wywałało jak dochodziłem do miejsca gdzie miałem się zanurzyć do tego statku kosmicznego :(
Na plus tej gry trzeba dodać że mimo że miałem potęzne ekipy to w starciu z devilami ( trochę za pewny siebie byłem) dostałem niezły łomot .
Adamus [ Gladiator ]
Belert --> No niestety polska wersja sie nie ukazała, ale nawet angielska mozna spokojnie skończyć wystarczy znajomośc jezyka w stopniu podstawowym.
A co do M&M VII to pewnie miałes wersje Mirage - totalnie skopaną i niegrywalna.
Belert [ Generaďż˝ ]
Z serii Extra klasyka , dało się grać choć czasem niezłe bugi wychodziły. Ale co tam ta gra miała grywalność!!!!!!!! Chciało się grać Ech.... Teraz włączyłem u kolegi Dungeon Lords popatrzyłem i wyłączyłem.Zresztą większość tych nowych gier jakaś udziwniona wychodzi tak jakby twórcy brak pomysłu próbowali zatrzeć piętrzeniem trudności przed graczem.Tu od razu można wspomnieć MM IX ale ona i tak była zjadliwa choć zdziwienie budziło mnie skopanie pomysłu z VII.
Maevius [ Czarownik Budyniowy ]
Dlaczego nikt z Was nigdy nie wspomnial o Grimoire. Gra jest robiona przez jednego czlowieka znajacego sie na rzeczy od ponad 8 lat, a wszyscy tutaj uciekaja od niej jak od ognia. Dla mnie
to bedzie hit cwiercwiecza i zapewniam, ze wyjdzie swietny..
www.grimoiresystems.com
Adamus [ Gladiator ]
Maevius --> No cóż zobaczymy, były juz gry robione przez róznego rodzaju pasjonatów i jakos niewiele o nich słychać, ale moze?
Logadin [ People Can Fly ]
Monastor - Veenan i Sorkness i czasem Apus - ale to tylko szkice
Dlaczego nie speedtree? Bo nie jest za darmo :)
Dlaczego RealmForge? Bo Rib nasłuchałą sie propagandy, że to wypas engine, a za Blitz Max należało zapłacić - no i SFelgar nie zostawił NIC z kodu źródłowego napisanego w Blitz 3D
Adamus - no niestety :( Ja bym widział włąśnie ratunek w tym żeby nie robić gry będącej kontynuacją serii M&M, a czymś BAARDZO podobnym.
Choćby dlatego że UBI może w każdej chwili storpedować projekt (vide Chrono Ressurection) i MMt tak czy tak nie wyjdzie.
Zaś w wypadku pozmieniania paru detali (jak nazwy własne) i zmianie pierdółek by dało się kontynuować projekt bez względu na słowa UBI odnośnie wykorzystywania marki M&M jest duża szansa na SZYBKĄ realizację.
Wtedy można zgarnąć na prawdę wielu dobrych ludzi, w wielu miejscach głośno się ogłaszać i PORZĄDNIE ruszyć do pracy.
Tak będzie się to ciągnęło w stadium kolejnych tech-dem do czasu aż Rib się nie zmęczy prowadzeniem projektu.
A wystarczy spojżeć że nie tak wiele trzeba nawet jak na darmowy projekt (vide wcześniej wymienione polskie produkcje).
Adamus [ Gladiator ]
A ja tak dla smaku wrzuce kilka obrazków z Obliviona
Adamus [ Gladiator ]
Adamus [ Gladiator ]
Adamus [ Gladiator ]
wyglada zachęcająco :-)
Adamus [ Gladiator ]
Logadin --> Kiedy dla wszystkich miłosników M&M najwiekszym magnesem jest własnie to podobieństwo.

Monastor [ Centurion ]
Owszem... Szkice... Concept art to jedno, a grafika 2d to co innego... Wychodzi na to, że macie tylko DaClassico :)
Może gdybym się podszkolił :/ Narazie jestem za kiepski, by pomóc.
PS
Można by zrobić tą grę tak jak mówisz... Przy czym druga ekipa zajęłaby się patchem zmajtenmedżikowującym grę :)
Przecież Muggins mieszka pół godziny drogi od Stirling... nie mógłby tam pojechać i porozklejać ogłoszeń "Czy znacie człowieka o pseudonimie internetowym Sirfelgar? Jeśli tak, zawiadomcie nas wysyłając maila na adres [email protected]" Przy odrobinie szczęścia trafilibyśmy na jego rodzinę :)
Pomysł w zasadzie idiotyczny ale co pozostaje :)
Logadin [ People Can Fly ]
Adamus - ale ja właśnie mówie o tym by było PODOBNE :)
Ta asma mechanika, zbliżony interface - jedyne co zmienić to otoczke fabularną by nie byłą bezpośrednio związana z M&M.
Reszty UBI nie ma prawa się czepiać :) Podmienic tylko nazwiska rodowe, kontynent, trochę mitologię.
Nazwać np zamiast MAGIA i MIECZ - MAGICZNY MIECZ ;)
A na OBLIVIONA czekam :> Liczę że pociągnie bidaczek z 20fps'ów na MEDIUM.
Belert [ Generaďż˝ ]
Też czekam na Obliviona , zakochałem sie w Elder scrolls od czasów Daggerfalla to był gierka :)
Nawet sobie kupiłem oryginał z Wielkiej Brytanii. Ale cholerka nie chce chodzić na Millenium :(

DarkStar [ PowerUser ]
zakupilem MiM VII na allegro tak jak radziliscie:) ile moze isc paczka, powiedzmy od jutra?
bad_____dream [ Konsul ]
przewaznie jeden dzien idzie,pojutrze powinienes miec
Mac [ Sentinel of VARN ]
Maevius --> O Grimoire wspominaliśmy na tym wątku wiele razy, ale ile można czekać:) Termin premiery był już przekładany tyle razy, że zaczyna się z tego robić Duke Nukem Fortever:P Aczkolwiek ostatnio trwają już końcowe beta testy, więc może w końcu ujrzymy to cudo...
Btw. Próbował już ktoś grać w Alpha wersję cRPG FPP "Minions of Mirth"?? Jeśli nie, to wystarczy zarejestrowac się na forum, wejść do wątku o wersji Alpha, gdzie znajduje się link do pliku:)
Logadin [ People Can Fly ]
Mac - to jak testujesz opisz wrażenia i zarzuć paroma screenami :)
Jak kupa to po co męczyć resztę ;)
Soldamn [ krówka!! z wymionami ]
ok w Wiz 8 mam 8 lvl Rouge, jestem w arnice. teraz kilka pytan n/t jak grac dalej :)
1) Jakie ubranko, pierscionki, itp/itd dac mu ?? bo na obecny moment bron wiem jaka :) (poison dagger albo thieves dagger, niestety w arnice u nikogo nie moge na niego trafić :))
2) do jakiego poziomu rozwijac łotrzyka a kiedy przestac ?? bo wiem ze musze zmienic na jakas postac czarujaca, bo przejscie nawet na nowicjuszu bez czarow jest chyba impossible:)
DariFula [ Dari Fula ]
Soldamn ...
ad.1) ubranko z małą wagą, nawet kosztem pancerza. Pierścionki wspomagające szybkość lub zręczność (ile takowe masz), albo po prostu z osłonami od magii (choćby ten znajdywany na drodze z klasztoru do Arniki) Z orężą lepszy jest miecz i sztylet, ale to kwestia indywidualna (miecz krwiożerczy jest przeklęty to raczej odpada)
ad.2) wersja 1 - łotrzyk czaruje (duo class łotrzyk/bishup) - do 12, 14 poziomu łotrzyk (do osiągnięcia większej ilości uderzeń i wyprowadzanych ataków). Kisimy doświadczonko, by przy zmianie na bishupa wejść w opowiednie wysokie poziomy, czyli łotrzyk 12, bishup 8 - 10 i z powrotem łotrzyk. wersja 2 - łotrzyk i tylko łotrzyk, unikaj wrogów czarujących do osiągnięcia 20 lvl`u łotrzykiem, wówczas jest z górki, nawet na średnim poziomie trudności, zaś na najwyższym poziomie trudności jest ciężko, ale możliwie - zależnie od wyprowadzanej magii przez złowrogie atakujące wiedźmy, itd. ... ;)
Baltazar [ Howl from Beyond ]
Maevius --> ta gra powstaje dłużej niż Duke Nuken Forever. Kiedyś śledziłem co sie z nią dzieje, ale parę lat temu się poddałem. Był tez inny projekt: Devil Whiskey - remake Bard's Tale. Już na etapie dema okazała sie kompletną porażką. Nie do końca mam zaufanie do amatorsko - hobbystycznych gier.
Adamus [ Gladiator ]
Baltazar ma całkowita rację. Na screenach DW wyglądała fajnie a i informacje były naprawde zachęcajace, ale jak zobaczyłem demo to sie zalamałem. Dlatego w przypadku takich produkcji to wolę sie juz nie wypowiadac
Adamus [ Gladiator ]
Natomiast jeżeli chodzi o Minions of Mirth, to patrząc na screeny robi takie sobie wrazenie. Przypomina mi to skrzyzowanie wyciągnietego na powierznię Demise z M&M9
Adamus [ Gladiator ]
Adamus [ Gladiator ]
Adamus [ Gladiator ]
Adamus [ Gladiator ]
Niby grafika w grach cRPG nie jest najwazniejsza, ale ogólne wrazenia jakies takie...
Maevius [ Czarownik Budyniowy ]
Ale to nie jest hobbystyczna gra. Blakemore pracowal przy serii Wiz. Poklocil sie z Sir Techem i tak jego wspolpraca sie skonczyla. Jest utalentowanym koderem, zwroccie uwage ze gre tworzy sam i od podstaw. To, ze jej produkcja trwa tyle lat jest tego naturalnym nastepstwem. Polecam artykul niejakiego Corwina z rpgdot o grimoire. Gra jest naprawde ogromna, rozbudowana i
dajaca mnostwo frajdy. Cleve w miedzyczasie zbudowal bunkier atomowy pod swoja chata
(i ciagle rozbudowuje swoj projekt, drazy tunele, fiola ma.. ;-)), napisal pare innych malutkich
gierek i ciagle kontynuuje prace nad grimoire. Juz zaczely sie beta testy, finalny produkt
uderzy w listopadzie
pozdrawiam

Baltazar [ Howl from Beyond ]
Maevius --> w ilu listopadach ta gra sie już ukazywała... pierwszy raz chyba z 10 lat temu.... nie neguję zapału i kompetencji twórcy Grimoire, nie mnie ze wspomianym Devil Whiskey też wszystko było jak w najlepszym porządku, dopóki gra sie nie ukazała. Poczekamy, zobaczymy... też chciałbym w G. zagrać.

Baltazar [ Howl from Beyond ]
miało być: "niemniej"
Mac [ Sentinel of VARN ]
Logadin --> Niestety na moim sprzęcie gierka potwornie haczy, mimo że znacznie przekracza on minimalne wymagania. Ja sobie jednak poczekam, aż zoptymalizują kod. Ale przez te 10 minut gry zdązyłem zauważyć, że ma naprawdę solidnie rozbudowane statystyki postaci (niektóre z nich rozwijają się poprzez korzystanie z nich, jak w Wizardry 8, a pozostałe zapewne u trenerów i poprzez awanse postaci), bardzo rozbudowany interfejs, choć niestety piękny to on nie jest. No i w tle pogrywa sobie bardzo przyjemna muzyka.
Maevius --> Ja przestałem śledzić losy Grimoire w momencie kiedy stronka o tej grze zniknęła na pół roku. Pamiętam, że powstało nawet wtedy forum dyskusyjne "Where is Grimoire?". Facet może sobie robić tą grę i 100 lat, ale niech nie robi ciągle ludziom nadziei, że wyjdzie lada moment, bo właśnie z tego powodu przestałem się tą grą interesować. No wszystko wskazuje na to, że wreszcie dotrzyma terminu, co by mnie bardzo ucieszyło, bo Grimoire przezentuje się naprawdę pięknie. Buknier widziałem - żona tego pana musi być bardzo cierpkliwą kobietą;)
Belert [ Generaďż˝ ]
Hmm Bethesda tez robi smaczka z Oblivionem ale obawiam się że w jej wypadku większe szanse są na wydanie niż w przypadku tej gry.

Adamus [ Gladiator ]
A ja sie przyznam ze jezeli chodzi o Bethesde, to bardziej niz na Obliviona czekam na Fallouta 3, nad którym też trwaja prace :-)))
Belert [ Generaďż˝ ]
Ach fallout :)) , ale nie ja od czasu Daggerfalla to tylko FPP .Choć teraz gram w Silent Stroma ale cóż , muszę poczekać aż MM VI gdzieś kupię.
Logadin [ People Can Fly ]
Fallout Fallout'em :)
Żeby tylko OBLIVION wyszedł nei później niż w pół roku po obecnie planowanym terminie. Zwłaszcza, że po E3 ludzie widzący tytuł pisali, że jest jeszcze wieeeeele do zrobienia, a bądź co bądź roku 2005 nie zostało za wiele.

Adamus [ Gladiator ]
Logadin --> NIE WIERZYSZ W TO CO MÓWI BETHESDA???
Prawde mówiąc ja tez nie :-PPPPP
Arguss [ Centurion ]
Nie moge odpalic M&M9 pl pod xp, kiedy wlaczam gre pokazuje sie okno "wczytuje", a zaraz sie wylacza i t owszytko.. mial ktos podobny problem?
Logadin [ People Can Fly ]
Adamus - wierzę, wierzę! Tak samo jak chocby panom od DNF czy tez panom od STALKER'a :)
jak można TAKIM nie wierzyć ?:>

Adamus [ Gladiator ]
Logadin --> Jeżeli będziemy na nią czekali tyle czasu co na Wizardry8, to moze sie okazać, że nam siwe brody do pasa urosna ;-PPP
Adamus [ Gladiator ]
Arguss --> Jak zainstalowałem sobie ostatnio M&M9 z CDA na WXP, to nie miałem żadnych problemów. Nie słyszałem też, żeby ktoś miał taka przypadłość jak Ty. Najprawdopodobniej gra "gryzie" Ci sie z czymś, albo Masz za dużo śmieci w winzgrozie :-/. Kiedy instalowałeś system?
Belert [ Generaďż˝ ]
Bethesda , tak Ci to niczym Blizzard lekke się miajają z terminami .Ale myślę że warto czekać.Choć po Morrowindzie więcej się spodziewłem pod jednym względem a dostałem więcej pod innym względem. :)
DarkStar [ PowerUser ]
Arguss --->
mam identyczny problem jak ty, tylko z M&M VII:( widnows xp sp2

DarkStar [ PowerUser ]
lol problem rozwiazany:) wystarczy uruchomic gre w trybie windows 98/me:) enjoy

DarkStar [ PowerUser ]
sorry za trzeciego posta pod rzad:)
w MiM VII gralem bardzo dawno temu i zapomnialem kilku sztuczek. zamierzam stworzyc druzyne zlozona z 3 magow i kaplana.
czarodzieje (elfy):
intelekt - 30,
wytrzymalosc - 11,
szybkosc - 12,
szczescie - 10,
celnosc - 12,
osobowosc - 9
moc - 7.
kleryk (krasnolud):
moc - 12,
osobowosc - 25,
intelekt - 9,
wytrzymalosc - 14,
celnosc - 5,
szybkosc - 10,
szczescie - 9.
nie pamietam jakie wybrac zdolnosci. chce zeby wszyscy osiagneli w nich mistrzostwo. porsze o kilka tipow:)

Piotrek [ Generaďż˝ ]
Dla magów najważniejszy jest intelekt, przede wszystkim podpakuj tę cechę. Kapłanowi podpakuj osobowość. Ale patrząc na podane charakterystyki, już to zrobiłeś :)
Jeśli chodzi o zbroję - magowie mogą używać tylko skórzanych pancerzy na poziomie eksperckim, kleryk kolczugę również na eksperckim. Sam doprowadziłem postacie do tych poziomów, zwłaszcza, że te kilka punktów to nie było wcale tak dużo...
Niech jeden z magów rozwija magię ognia (świetne czary ofensywne), drugi magię powietrza (również czary ofensywne + latanie + niewidzialność, która może się bardzo przydać), a trzeci magię wody (teleportacja, przez większą część gry czary ofensywne są również ok itp). Magia ziemii nie jest aż tak ważna, rozwinąłem ją do arcymistrza, ale co z tego, jeśli w ogóle z niej nie korzystam... Któryś z magów mógłby sobie rozwinąć identyfikację przedmiotów (oszczędzamy kasę, ale przede wszystkim jest to dużo wygodniejsze niż identyfikacja w sklepach). Identyfikację wrogów moim zdaniem można sobie darować, nigdy z niej nie korzystałem.
W trakcie gry wszyscy powinni poznać medytację oraz naukę (wszyscy mogą dojść do mistrzostwa).
Kleryk, wiadomo, magia ciała najważniejsza (leczenie wątłych magów :P).
Z taką drużyną na początku może być mały problem - punkty magii będą się szybko kończyły. Za to pod koniec będzie wymiatała - tytany, behemoty, smoki, hydry będą padały aż miło :)
Nie jestem pewny, czy warto rozwijać zdolności typowo siłowe, tzn. sztylety/kije u magów oraz maczugę u kleryka. Sam olałem te zdolności...
Belert [ Generaďż˝ ]
Ekhm , ja się wtrącę :
1.Wszyscy magowie magie wody na maxa !!!!!!!!!!!!!!!!! Uderzenie kwasu rządzi.
2.Jeden Ogień a drugi powietrze i chyba trzeci tez powietrze.
3.Kapłan tarcza+ zbroja , ktoś w końcu musi miec na tyle pkt. życia żeby przeżyć spotkanie w
Pit i z devilami.Choc walka przy wejsciu do Nighon z minosami do miłych nie należy.
No i magia ciała .
4.Wszycy max nauka !!!!!!!!!!!
5.Wszyscy łuki , i oczywiscie doipilnuj żeby mieli niezłe.
6.Kaplan kupiectwo na max!!!!
7.Przynajmiej jedna postać percepcja, i rozbrajanie pułapek oczywiście na podstawowym .Ale zawsze jest szans na przeżycie.
8.Na wyspie startowej jednej postaci tej od pułapek załadować max szczęscie w studni.
No i miłej gry ....
Powodzenia
Soldamn [ krówka!! z wymionami ]
ja tymczasem solo dotarlem do tryntonu i no coz :/ szczerze to idzie mi beznadziejnie, bez patroli drzewakow nic nie moge zrobic, zadaje male obrazenia i czesto nie trafiam bronia oraz bardzo duze obrazenia mi zadaja przeciwnicy(to wiem ze jest winą słabego ekwipunku i niskiej poboznosci)
screen no.1
Soldamn [ krówka!! z wymionami ]
no. 2
Soldamn [ krówka!! z wymionami ]
no. 3
i teraz pytanie co zrobic zeby moja postacia dalo sie grac?? co zrobilem zle, gdzie wladowalem za malo, gdzie za duzo ??
i czemu ten dodatek lotrzyka +25 do zamkow jest niewidoczny na liscie skilli :)? bug??
Arguss [ Centurion ]
Gra nie jest z CDA, a system instalowany jakies pol roku temu. Nie mam pojecia co mzoe bcy nie tak, system jest "zadbany" ;)
Darkstar, gre w innych trybach zgodnosci testowalem juz na samym poczatku, u mnie to nic nie daje.

DarkStar [ PowerUser ]
Piotrek, Belert --->
wielkie dzieki:)
Adamus [ Gladiator ]
Soldamn --> Musisz w Arnice podciągnąć sobie kilka poziomów. W razie problemów korzystaj z pomocy strazników.
Adamus [ Gladiator ]
Arguss --> Skoro gra nie jest z CDA, to moze musisz jakies patche poinstalowac? Albo jednak kupic gazete ;-P
Soldamn [ krówka!! z wymionami ]
adamus---> lvl 11 w trytonie to nisko ????
Sinic [ ]
Soldamn -->
W Arnice spisz grzecznie, szukasz stworkow medrca prowadzac ich do straznikow i tak do skutku. Bardzo szybko i latwo sie zdobywa tam expa. Mozna tam podbudowac biskupa, ktory szczegolnia slaby jest na poczatku. A raczej bez wsparcia magii bedzie ciezko.
I chyba jednak krwiozerca jest najlepszy na poczatek. Raczej nie uda sie walczyc na dystans i nie warto z poczatku. A jesli przeciwnicy tylko strzelajacy to i tak warto do nich podejsc. A ten mieczyk naprawde poteznie kosi. Do drugiej reki dwuostrzowy do podnoszenia umiejetnosci najlepiej. Na tym etapie to jest najwazniejsze wedlug mnie, nie dmg.

DarkStar [ PowerUser ]
u kogo w Harmondale mozna sie nauczyc handlu?

DarkStar [ PowerUser ]
edit dla ubogich:
podniesienie umiejetnosci powyzej 4 kosztuje 3 punkty?
AQA [ Pani Jeziora ]
DarkStar ---> podniesienie umiejętności powyżej 4 kosztuje 5 punktów :)
A w Harmondale handlu się nie nauczysz, z tego co pamiętam :)
Belert [ Generaďż˝ ]
Darkstar : musisz mieć sciagę z nauczycielami, chyba w świątyni .Tzn. chodzi Ci o kupiectwo ?
AQA [ Pani Jeziora ]
DarkStar ---> Na Emerald Island jest nauczyciel podstaw kupiectwa :)

DarkestOść [ Chor��y ]
Ja sie dzisiaj ostro wkurzylem na m&m 9, mialem questa zeby zdobyc hmm jak to sie nazywalo, chodzi mi o ten scroll dzieki ktoremu mozemy sie udac do arslegard. Odnioslem ta piramidke to swiatyni verhoffina (kurde nie spamietam tych nazw :P), ale scroll niestety nie pojawil sie na stole, gdzie mial byc, a tak sie zlozylo ze zanim spojrzalem czy jest zapisalem gre :D. No nic az tak bardzo sie nie przejmuje i tak chcialem zaczac od nowa, i w zwiazku z tym nastepujace pytanko, jakim skladem polecacie grac i co rozwijac ? Moj pierwszy sklad skladal sie z gladiatora, lowcy, maga i lisza, teraz myslalem troche nad zabojca, paladynem, kaplanem i liczem. Jak macie jakies propozycje zeby gralo sie ciekawie i fajnie (nie typu jeden czolg i 3 czarujacych bo wymiataja, wolalbym cos zroznicowanego) to piszcie, z gory thx :).
AQA [ Pani Jeziora ]
DarkestOść ---> jak to we wszystkich "majtach" myślę, że najlepsza jest drużyna zróżnicowana, ekhem, rasowo, klasowo i płciowo :)) U mnie wyglądało to tak: dwóch panów - Paladyn (Elf), Gladiator (Krasnolud) i dwie panie - Lisz (Człowiek) i Kapłan (Elf) :) Ten układ spradził się bardzo dobrze :)

Belert [ Generaďż˝ ]
to zagraj bez magów , hehe tzn. bez lisza też .

AQA [ Pani Jeziora ]
Belert ---> heh, to by było dość ciekawe :)
Logadin [ People Can Fly ]
Kurcze, aż wierzyć mi się nie chce widząc znów tyle tekstu o M&M :)
CDAction widać zrobił swoje z bądź, co bądź "najgorszą" serią cyklu dając ją w gazecie :)

AQA [ Pani Jeziora ]
Oj, zaraz tam najgorszą :)
Logadin [ People Can Fly ]
AQA - prawda jest brutalna :) I pomyśleć, że tak niewiele brakowało do HITU :(
Ale to akurat temat na dłuższą rozmowę - a i tak większośc pewnei wie jak z serią było i co się tak na prawdę działo wew. firmy podczas tworzenia MM9, więc po co nudzić i po raz kolejny cytować Lang'a.

AQA [ Pani Jeziora ]
Logadin ---> akurat to, co działo się wewnątrz firmy, czy to, że 3DO poszło do piachu, czy cokolwiek innego nie sprawiło (to oczywiście moje zdanie:), że MM9 uznałam za najgorszą; fakt - fabuła zbyt lotna nie była, a i cała gra coś przykrótka, ale zdecydowanie wolę tą część od "ósemki", którą "zrobiłam" z musu (no bo przecież nie mogłam sobie odpuścić :) Aktualnie gram w "szóstkę" i, póki co, waham się, czy jest lepsza od "siódemki", którą wspominam z sentymentem wielkim :)
Logadin [ People Can Fly ]
Aaaaaa SZARLATAN!!! SZARLATAN!!! :>
Jak dla mnie 8-mka była tuż za siódemką tuż za nią 5 next 6 i zostaje ostatnie miejsce dla zmarnowanej 9tki :)
AQA [ Pani Jeziora ]
Ósemka mnie zniechęciła tymi podziemiami obok Wyspy Krwawego Sztyletu (a może to jakaś świątynia była ?:), gdzie były łasice i takie węże-kwiatki (no proszę Cię ! Co to za kiszka ! :) i gdzie spotyka się pana kleryka (?); A ! No i dubbing "śpiewny" typu " nie mooogę tego użyyywać"; ło jezusicku;

DarkestOść [ Chor��y ]
Ja moze powiem jak ja widze m&m9. Nigdy wczesniej nie gralem w zadne gry z tej serii (zawsze myslalem ze to jest jakies nieudane hack 'n' slash :D:D, nie mialem pojecia ze to jest pelnokrwisty rpg). Recenzje tej gry czytalem z ciekawosci w roznych czasopismach, nie byly one jednak pochlebne. Gdy teraz cda dalo ja jako pelna wersje pomyslalem, ze moze zobacze co to jest ta slawna seria might & magic. Gdy odpalilem gre po raz pierwszy wmawialem sobie ze nie grafika jest najwazniejsza a grywalnosc (w recenzjach ganili grafe). Mimo wszystko gdy odpalilem gre i zobaczylem jak to wyglada powiedzialem glosno "o shit !", takiej koszmarnej grafy nie widzialem w zadnym rpgu w jaki gralem :). Nastepnie po 20 min grania nie zapisujac wyszedlem z gry, rzucilem ja w kat i gralem w cos innego. Na nastepny dzien zobaczylem na stronie cda newsa o poradniku do tejze gry, a ze lubie czytac rozne poradniki (nie solucje), nawet na temat gier w ktore nie gram, a posiadam wzialem sie za czytanie. Po przeczytaniu calego, zmusilem sie do odpalenia gry po raz kolejny ("moze cos z tego bedzie"). Po 30 min znowu mialem ochote wyjac plytke i rabnac nia o sciane, ale postanowilem grac dalej. Po dotarciu do sturmfordu i przejsciu "buraczanego raju" :), zaczelo mnie wciagac. Gdy pokapowalem sie o co chodzi z awansami, bieglosciami itd. gra zaczela mi sie podobac stopniowo coraz bardziej. Az w koncu po 3 dniach grania wciagnela mnie calkowicie, gralem w nia nawet po 6-8 h dziennie (teraz mniej ale tez duzo :D), nie moglem sie oderwac, a grafika zaczela mi sie niesamowicie podobac ("ach ale zarabisty ten lodowy zamek, a jeszcze lepszy ten olbrzym" "ten smok jest boski" itp.). Teraz sobie mysle ze jak to jest jedna z gorszych czesci cyklu, to nie zabieram sie za 6 i 7 bo nie bede mogl sie oderwac, co bylo by zbrodnia w taka ladna pogode.
Tak wiec podsumuwujac, mimo pierwszych negatywnych odczuc jest to jeden z najlepszych rpgow w jakie gralem (a bylo ich troche, a moze nawet wiecej). Dziekuje xD
Logadin [ People Can Fly ]
DarkestOść - M&M 9 sama w sobie grą złą nie jest - powinan przypaść do gustu każdemu miłośnikowi czy to papierowych czy to komputerowych cRPG.
Jednak właśnie wysiada w porównaniu ze starszymi siostrami - a najbardzije boli to że ta gra mogła być na prawdę świetna, a tak jest tylko PRZECIĘTNA dla fana serii oraz DOBRA dla osoby niezaznajomionej z tym cyklem.

AQA [ Pani Jeziora ]
DarkestOść ---> wydała Ci się taka, bo nie grałeś w poprzednie części; ale to dobrze - zagrasz w 6 i 7 i zwariujesz na punkcie MM :)
Logadin ---> uważam się za fankę serii (marzyłam o takich grach jeszcze wtedy, kiedy ZX Spectrum był "standardem", a Commodore to już "wypasem", a ja grałam w planszówkę Magia i Miecz:) i nie uważam , że MM9 jest przeciętna :)) I mów mi , że się czepiam. Fakt :))
Logadin [ People Can Fly ]
AQA - te baby :)
DarkestOść [ Chor��y ]
Watpie czy jednak zagram w pozostale czesci, chyba ze daliby jakas do czasopisma (w co bardzo watpie, bo chyba te gry juz gdzies byly), bo gier tak zwanych luzem raczej juz nie kupuje (szkoda kasy, a wole miec cos do pogrania jak i rowniez poczytania), wierze, ze 6 i 7 spodobalyby mi sie bardziej, no ale coz zostane przy 9 poki co ;P

AQA [ Pani Jeziora ]
Logadin ---> toś, panie, podgrzał dyskusję :P

AQA [ Pani Jeziora ]
Duża wada MM9 (wada powiadam :))) - te skandynawskie nazwiska nie do wymówienia, a tym bardziej do zapamiętania :))

Mac [ Sentinel of VARN ]
Logadin --> Matko.. szóstka dopiero za siódemka, ósemką i piątką?!? Kto tu jest szarlatanem ?? ;-P Nie za takie herezje płonęło się na stosie ;-)
Belert [ Generaďż˝ ]
W VI nie grałem ale VII rządzi , potem ew. IX a VIII nie podeszla mi zupelnie nawet z wyspy nie wyszedłem.

Piotrek [ Generaďż˝ ]
Moja klasyfikacja M&M: 6, 7, 8, 9 :P We wcześniejsze nigdy dłużej nie grałem, ale być może przydałoby się nadrobić zaległości? :)
Wszystkim polecam szóstkę - najdłuższa, najlepiej wykonane otwarte przestrzenie i podziemia (ah, te Tomb Of Varn i Castle Alamos :P).
Właśnie skończyłem siódemkę po raz drugi i postanowiłem walczyć za pomocą blasterów. Nigdy wcześniej nie mogłem przekonać się do tej broni, nie sądziłem, że może być aż tak skuteczna... Podwodni przeciwnicy, a później roboty w Lincolnie padały szybciutko :)
Jak rozwijałem drużynę:
- kleryk krasnolud przede wszystkim w magii ciała, pozostałe dwie szkoły rozwinąłem co prawda do poziomu arcymistrzowskiego, ale i tak z nich nie korzystałem...
- goblin, typowy mięśniak, przydawał się tylko na początku, później był już prawie bezużyteczny, na szczęście mógł naprawiać przedmioty :P
- pierwszy mag - magia ognia i powietrza (ale chyba lepiej było dać magię powietrza drugiemu magowi, temu zaś dać magię ziemi)
- drugi mag - magia ziemi oraz wody, ta pierwsza, jak już wcześniej pisałem, prawie w ogóle się nie przydała, jeśli chodzi o drugą, to zgodzę się z Belertem, że uderzenie kwasu to bardzo przydatny czar :)
- z czasem obu magów nauczyłem magii ciemności, ale niestety zbyt często z niej nie korzystali, nawet nie zdążyłem kupić większości czarów... chociaż te ofensywne były bardzo skuteczne... pamiętam, że przy pierwszym podejściu do M&M7 cały czas korzystałem z Day Of The Gods oraz Hour Of Power z magii światła, tutaj jednak obyło się bez tej "elitarnej" szkoły magii (wtedy jeszcze wersja angielska...)
- jeśli chodzi o łuki, to tylko goblin doszedł do poziomu eksperckiego, kleryka nie rozwijałem, magowie i tak nie nauczyliby się eksperta :/, zdolność ta na początku może być rzeczywiście przydatna, ale później czary zastępują wszystko :)
- wszystkie postacie miały około 70 poziomu doświadczenia (69, 71, 70, 71)
Wydaje mi się, że gra po stronie Celeste jest jakby minimalnie trudniejsza. Pamiętam, że miałem sporo kłopotów z tymi wszystkimi wampirami, nekromantami, lichami. Za to eksterminacja aniołów poszła o wiele lżej... :P
AQA --> Wydaje mi się, że zróżnicowana drużyna niekoniecznie jest tą najlepszą, przynajmniej jeśli chodzi o M&M6 i 7. Najskuteczniejsi byli chyba mimo wszystko magowie + ktoś do leczenia :P W M&M8 byłoby podobnie, gdyby nie te mocarne, wszystko niszczące smoki :P
DarkStar --> Jeszcze jedna rada do M&M7. Warto zatrzymywać wszystkie znalezione zwoje niewidzialności. Mistrz magii wody siedzi sobie w Nighon, jeśli będziesz chciał szybko i bez problemów dojść do niego, niewidzialność może być bardzo przydatna (do Nighon trzeba przejść tunelem). Mistrzostwo w magii wody umożliwia naukę niezbędnych czarów teleportujących. Zresztą po wybraniu jednej ze stron pojawiają się ciężkie zadania, a jeśli nie mamy mocnej drużyny, co jest niestety bardzo prawdopodobne, niewidzialność może być niezbędna do ich ukończenia.
Katane [ Useful Idiot ]
Z ta bezuzytecznoscia rycerza pod koniec gry to musze sie nie zgodzic. Z Armsmaster na poziomie ok 25 i dwiema bronmi (dobra halabarda + miecz) potrafi zadawac 200+ obrazen i wyprowadzac ciosy 4 razy czesciej niz magowie czaruja. Ale do wymiatania potrzebuje tez dobrze rozwinietej magii swiatla lub ducha (imo najbardziej niedoceniana szkola).
Logadin [ People Can Fly ]
AQA - tamta sentecja pozwala w JEDYNY LOGICZNY sposób oipsać 3/4 waszych zachowań ;)
Mac - do VI może się jeszcze przekonam wieki już w to nie grałem, a jak już to zwykle wyglądało to tak - 3 dni gry FORMAT po 3 miesiącach zasiadalem znów. Więc nawet nei było jak się zbytnio wgłębić w grę :)
Piotrek [ Generaďż˝ ]
Trzeba będzie kiedyś poeksperymetnować z tym rycerzem :) Teraz to go w sumie nie zdążyłem doprowadzić do tak wysokiego poziomu Armmastera/Walki bronią, więc magowie przodowali :)
Tak mi się teraz przypomniało. Pamiętacie solucję Jacka Piekary do M&M6 z Gamblera? Ciągnęła się chyba przez kilka numerów. Nie wiem, czy nie była to najdłuższa solucja jeśli chodzi o wszystkie nasze pisma o grach. Później nie raz do niej wracałem, fajnie było sobie przypomnieć te godziny spędzone przy M&M :)
Mistrz Giętej Riposty [ Zrób koledze naleśnika ]
Piotrek - ta solucja była, jesli się nie mylę, nie tyle w samym G, co na żółtych jego stronach ?
Mac [ Sentinel of VARN ]
Solucja była na żółtych stronach, a potem zamieścili ją całą w Gambler Packu, który zresztą do dziś gości na moim dysku:) Gambler to dopiero było pismo..
Logadin --> No to musisz koniecznie nadrobić te zaległości.. życie w nieświadomości, jak cudną grą jest MM6 musi być straszne ;-)
Mac [ Sentinel of VARN ]
Solucja była na żółtych stronach, a potem zamieścili ją całą w Gambler Packu, który zresztą do dziś gości na moim dysku:) Gambler to dopiero było pismo..
Logadin --> No to musisz koniecznie nadrobić te zaległości.. życie w nieświadomości, jak cudną grą jest MM6 musi być straszne ;-)

Adamus [ Gladiator ]
A ja zgadzam sie z Piotrkiem :-) najlepszymi częściami (z tych nowych) serii M&M sa 6,7,8 i na końcu 9 ;-). Taaak solucja do M&M 6 autorstwa Jacka Piekary była przednia, szkoda tylko, że wyszła jak już ukończyłem ta grę. Ale do dzis mam zeszyt gdzie mam narysowane wszystkie mapy z zaznaczonymi trenerami, questami i sklepami :-))). W sumie w szósteczke grałem ponad dwa miesiące po kilka godzin dziennie. A ile czasu straciłem nad zabitymi smokami metoda save-load próbując znaleźć jakis artefakt :-DDD. A co do pomocy w M&M6 to w tej chwili chyba nic nie przebije strony Bodzia :-)
DarkestOść --> Części 7 i 8 były wydane w serii extra klasyka przez CDP i mozna je jeszcze znaleźć w jakichs sklepach z grami no i bez problemów kupic na Allegro w cenie 10-15 zł. A część 6 wyszła kilka lat temu w ŚGK i tez mozna ja często spotkac na Allegro. Jeżeli tak Ci sie podobała 9 to polecam wcześniejsze tytuły, które grafikę co prawda maja gorszą, ale za to grywalnośc o niebo lepszą

Belert [ Generaďż˝ ]
Ja zawsze grałem 3 magów i Łucznik, raz poszedłem 3 magów i kapłan.ekipa jest nie do zatrzymania , problem był gdy uderzenie kwasu nie działało :( Drugi problem to było wejscie do Nighon i walka z Minosami które ciezko było powstrzymać przed zabiciem przynajmej jednego maga.Potem walka z Beholderami + minosami.Generalnie jak przeciwnik dążył do zwarcia ale nie mógł dojsć to nie było problemu.Ach i jeszcze walki w The Pit , no tak przejscie i wybicie tej hałastry grając stroną jasną to były nieżłe kłopoty :)
Granie czarnymi :) było duzo łatwiejsze ale te wywijające koziołki łebki moich nekromantów trochę mnie wnerwiały :)))

Adamus [ Gladiator ]
AQA --> Jak jestes taka miłosniczką M&M, to jednak powinnas się przemóc. :-P Naprawde ósemka wcale nie jest duzo gorsza od siódemki. Moze tylko tyle ze krótsza, ale jaką frajdą jest mieć w ekipie smoki :-DDD.
A swoja droga, co to sie tu porobiło? ;-PPP Dawno takiej zacietej dyskusji o serii M&M nie było :-)

Belert [ Generaďż˝ ]
Ja się szykuję na VI ale najpierw muszę ją kupić.
Adamus: :))

Adamus [ Gladiator ]
Tak gra osobami rzucającym czary jest zdecydowanie łatwiejsza. Zwłaszcza w części szóstej gdzie nie ma ograniczeń co do poziomów rzucanych czarów ekipa złozona z 4 druidów wręcz rządzi. W siódemce jest niestety trochę gorzej, bo nie moga oni juz rzucac czarów na poziomie arcymistrzowskim :-(.
Ale sa wśród nas osoby (zeby nie powiedzieć maniacy ;-P) którzy ukończyli grę druzyną złozona z samych rycerzy, a nawet jednoosobową, ciagając za soba po świecie trzy trupy ;-PPP
Adamus [ Gladiator ]
Belert --> Tak jak juz pisałem na Allegro potrzafia czasami byc nawet dwa -trzy egzemplarze VI do kupienia, trzeba tylko tam często zaglądać. Teraz akurat nic nie ma ;-(.
DarkestOść --> Natomiast jest kilka ósemek :-) https://aukcja.onet.pl/show_item.php?item=57165712 https://aukcja.onet.pl/show_item.php?item=57176186
Siódemka tez jest ale wydana przez Mirage i tej nie polecał strasznie zabugowana nie mozna w zasadzie ukonczyc gry bez patcha, ale z nim tez jest trudno ;-PPP

Adamus [ Gladiator ]
Soldamn --> Tak, 11 lev to nisko ;-P. Musisz wziąć pod uwagę to, że jesteś sam i tam gdzie miałes 6 osobowa ekipe na 7-8 poziomie musisz miec postac przynajmniej dwa razy mocniejsza. Zreszta jest to zgodne z awansami. Grając cała druzyną gre konczymy na lev. 20-23. Natomiast grając jedną osobą koło 45 lev. max poziom postaci 50 lev i tez jest do zrobienia na schodach do nieba :-). Najbardziej mnie tu ruszająca sprawa jest to, ze potwory jakie stają nam na drodze sa dostosowane do naszego poziomu i grając jedna postacią spotakałem takich przeciwników o jakich mi sie nawet nie sniło grając wczesniej cała drużyna :-DDD
Myslę, że warto, zebys teraz zmienił profesje na biskupa i dojechal nim przynajmniej do 10 lev. Czary sa naprawde bardzo przydatne, i gra bedzie duzo łatwiejsza. Ja w zasadzie od 20 lev gdzie miałem postać mnich10/biskup10 nie miałem większych kłopotów juz z nikim i cały czas grałem juz na najwyższym poziomie trudnośc, który pod koniec i tak był za łatwy :-PP
Adamus [ Gladiator ]
Znalazłem nawet jakies screeny :-)
Adamus [ Gladiator ]
Nie sa to co prawda koncowe statystyki, ale zawsze mozna miec wyobrazenie jak wybyczona jest wtedy postac
Adamus [ Gladiator ]
A jest się bykiem naprawde :-P

Adamus [ Gladiator ]
Zapraszam do nowego wątku: