Greedoo [ Konsul ]
PS3 pozamiata wszystko-->szczena mi opadła:O
Jak zobaczyłem trailer z gry KillZone to szczena mi opadła, potem zapodałem trailer z gry Motorstorm to nie mogłem uwierzyć, że to są gry, ludzie blaszaki nie dorastają do paznokci u stóp do PS3. Musicie zobaczyć te trailery!!
KillZone
https://www.gametrailers.com/player.php?id=6443&type=mov
Motorstorm
https://www.gametrailers.com/player.php?id=5841&type=mov
Kłosiu [ Senator ]
Pff --> gry na kazda konsole tak wygladaja zanim ona nie wyjdzie. Potem blaszaki w ciagu miesiaca-dwoch doganiaja ja w grafice, a za kolejny miesiac przeganiaja :)))
Greedoo [ Konsul ]
Kłosiu --->obejrzyj trailry a potem zweryfikuj swoja wypowiedź;)
Tańczący na Zgliszczach [ Anioł Czeluści ]
Greedoo - Pamiętaj, że te gry robili jeszcze przed tym jak się pojawiły procesory do konsoli ps3. Co to oznacza? Że robili je na mocnych, wypasionych PCtach - tak samo te trailery - zapewne gra działała na odpowiednio przygotowanych piecach.
I Kłosiu ma racje - przecież procesory graficzne PS3 i Xboxa2 wejdą potem do PCtowych kart graficznych w zmodyfikowanych wersjach. Toż to będzie ta sama technologia - ATI i NVIDIA nie mają tyle kasy, żeby trzepać jednocześnie kilka tak zaawansowanych (przez to drogich) projektów.
|eLKaeR| [ Patrycjusz ]
Po co szukać tak daleko, skoro jest tak blisko:
MarcinRegin [ Generaďż˝ ]
Greedoo -->> nie masz co tak się jarać, bo te filmiki okazały się zwykłymi renderami, a nie scenkami z gry. Inna sprawa że chyba wszyscy oczekują właśnie takich gier po nowych sprzętach, jednak rzeczywistość jak zwykle to zweryfikuje.
Greedoo [ Konsul ]
hmm podobno, że PS3 będzie miał/ czy ma kartę graficzną, która ma 64 potoki renderujące :P przy moim 9550 co ma 4 potoczki to ulalal, czyli to oznacza, że po premierze PS3 na rynku, później ukażą się takie karty graficzne :D
Crash8462 [ Gladiator ]
O tych filmach byla juz dyskusja i to dosc duza, a dokladnie o ich pokryciu w mozliwosciach konsol.
Amadeoosh [ po prostu Ama ]
Lecz popatrzcie na np. Alan Wake. Imo taka grafika w zupełności wystarcza
micpl187 [ Generaďż˝ ]
Welcome to last month ----->
Tańczący na Zgliszczach [ Anioł Czeluści ]
Może ja jestem nie normalny ale mi już wystarcza grafika HL2 czy Guild Wars :>
goldenSo [ AnomaliA ]
Pragnę wszystim zebranym przypomnieć iż graficzne jądro ps procesor RSX nie istnieje na dzień dzisiejszy
LooZ^ [ be free like a bird ]
W ostatnim (przedostatnim ?) newsweeku byl strasznie bzdurny artykul o PS3, gdzie jakis pan wychwalal PS3 pod niebiosa i "odejmowal" mozliwosci Xboxowi360, czytaliscie moze? Ciekawe ile taka fajna robota jak pisanie na zamowienie moze byc warta.
goldenSo [ AnomaliA ]
Dużo, o wiele za dużo ...
Drackula [ Bloody Rider ]
goldenSo-----> a co jestes pracownikiem rozwojowym ktorejs z firm produkujacych procesory ze wiesz takie rzeczy? Nie takie procesory sa obecnie testowane a wejda do produkcji nie wczesniej niz 2008-2010.
Golem6 [ 2D Murdoc Noddle Russel ]
Od trailera do gotowej gry jest gigantyczna droga. A jakoś nie chce mi się wieżyć, żeby grafika miała tak wyglądać, bo wkońcu to tylko trailer. A w trailerach zawsze wszytsko jest wypicykowane :O
Maff [ Generaďż˝ ]
uuuuu, Dracula, widze, ze ty tez jestes ze Stevem Jobsem, Kutargim, Gatesem i Carmackiem na ty.
gereg [ zajebisty stopień ]
buahahahahahaha......
Nie pozamiata bo te filmiki to zwykle animacje :) Tak samo bylo przed
premiera PS2 kiedy karmiono ludzi filmikami z nowych gier, w tym z Grand
Turismo - a juz po premierze okazalo sie, ze gry nawet w polowie nie
przypominaly tego, co mozna bylo zobaczyc na filmach :) Tym razem zreszta
Sony zlapano na goracym uczynku, bo dwa dni po zaprezentowniu tych filmikow
wypowiedziala sie nvidia (bombardowana pytaniami przez zszokowanych
developerow :)), ktora stwierdzila, ze uklad graficzny do PS3 jeszcze nie
istnieje i jest dopiero w koncowej fazie projektowania :) :p
Hamil_Hamster [ Indiana Majonez ]
XB360 ma ta jedną niepodważalną zalete...już jest gotowy! :)
Ciekaw jestem co tak NV długo robi z tym swoim RSX'em. PRzecież to praktycznie klon G70, architektura przestarzała już w stosunku do r500.
Hamil_Hamster [ Indiana Majonez ]
Greedoo - Coś Cie chyba boli z tymi 64 potokami....
RSX będzie miał 24 potoki, co łatwo wydedukować po gadaniu NV na temat jego wydajnosci oraz tym jakie ma taktowanie.
64 potoków jeszcze długo nie zobaczysz...r500 ma "tylko" 48 potoków, a dopiero za pare latek coś podobnego wrzuca na PC.
gereg [ zajebisty stopień ]
Moje
watpliwosci poglebia fakt, ze do uzyskania obrazu tej jakosci potrzeba DUZO
ramu - na jednego zolnierza z Killzone2 wypadloby pewnie ze 20-30
megabajtow - a gdzie pojazdy, mapy, muzyka, efekty dzwiekowe itp w momencie
gdy PS3 bedzie mialo 256MB ramu i 256MB vramu? Zwykla propaganda :) Gry na
pewno beda sie prezentowaly bardzo ladnie, i w wielu momentach graczom
opadna szczeki, ale i tak daleko bedzie im do tego co pokazali w filmiku :)
Marcinwks [ Andrzej Kmicic ]
Greedoo---> nie znasz się! X-BOX2 rządzi.:D:D:D:D:D:D:D
yazz_aka_maish [ Legend ]
Proste pytanie: Na czym powstają gry na PSX, PS2, PS3 i inne konsole?
Prosta odpowiedź: Na pecetach.
I wszystko.
Ozzie [ Generaďż˝ ]
Drackula --> Przecież Nvidia publicznie ogłosiła, że RSX jeszcze nie istnieje...
A co do tych trailerów, to nie ma się co podniecać bo to tylko CGI. Po targach E3 nabrałem respektu wobec Xbox'a 360, jego twórcy mieli chociaż tyle odwagi aby zaprezentować jak wyglądają gry, natomiast twórcy PS3 pokazali nam jedynie pięknie wyglądające CGI.
ssaq [ Generaďż˝ ]
To ps3 bedzie jeszcze zamiatac?! To rzeczywiscie bedzie chyba porzadny sprzet...
Khelben [ PointGuard ]
ssaq --> ROTFL
Tomus665 [ Senator ]
ssaq --> dobra gosposia z niej będzie ;)
a.i.n... [ Kenya believe it? ]
Tańczący na Zgliszczach -> robili je na... mocno wypasionych PowerMakach :)
Nie na PC, ale na Makach, które mają właśnie procesory PowerPC G5. Co prawda niżej taktowane, ale za to po dwa. Takie, jak MS i Sony wsadzą w swoje nowe konsolki.
Żeby było śmieszniej, IBM najwyraźniej całą produkcję w przyszłości skieruje dla konsol, bo Apple Computer właśnie niedawno ogłosili przesiadkę na... Intela i rezygnację z architektury PowerPC :P
Neo_zion [ Generaďż˝ ]
yazz_aka_maish -->Prosta odpowiedź: Na pecetach.
Jedyna odpowiedź jak jest, to na konsolach, tzw. dev-kitach. Owszem początek prac może być wykonywany na silnych stacjach graficznych (nie pecetach, jakie mamy w domu), ale bez dev-kita nie ukończysz gry, co świadczy o tym, że gry na konsole robi się właśnie na konsolach. Co prawda taki dev-kit mało przypomina konsolę jaka jest w sklepie (najwyżej obudową) i kosztuje parę tysięcy USD, ale to właśnie na tych urządzeniach kontynuowane są prace.
Zresztą niedawno serwisy pisały, że Sony nie rozeszłało jeszcze Dev-kitów i developerzy nie mogą dalej pracować. Z Microsoftem jest podobnie.