GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

SILENT HUNTER III cz.(33)

18.06.2005
16:07
[1]

Bahr [ Pretorianin ]

SILENT HUNTER III cz.(33)

Oto wątek dla wszystkich zainteresowanych nową odsłoną symulatora niemieckiego U-Boota z okresu II Wojny Światowej: SILENT HUNTER III

.... Panowie, wybraliście najpiękniejszy zawod na ziemi. Jesteście Tu po to, aby nauczyć się umierać ..."

z przemówienia powitalnego do nowych ochotników wstepujących do Królewskiego Pruskiego Korpusu Kadetów

"U-booty to tchórzliwi łajdacy zatapiający nasze statki, zaś nasze submarines to dzielne i wspaniałe okręty, zatapiające nieprzyjaciół"

Winston Churchill definiujący róznicę między alianckimi a niemieckimi okrętami podwodnymi


"...Ten skurwiel na górze nie odpuści, wścieka się Bahr. Większośc ludzi nie ma już sił się podnieść. Niektórzy leżą skuleni, pokasłując nieustanie. Inni wymiotują. Inni robia pod siebie. Strumienie wody wdzierają się do wnętrza okrętu przez zawór kuchenny, uszzczelki śrub napędowych, zawory i kolektory wentylacyjne oraz wyrzutnie torpedowe.
- Jeże, Herr Kaleu !
Krzyk Ballmanna odbija się echem w uszach Bahra, kiedy potężny wybuch wstrząsa okrętem gdzies od dziobu. Woda morska z wyciem wdziera się do śmiertelnej rany otwartej w kadłubie przez jedną z bomb. Wciska pozostałe powietrze do nieuszkodzonych przedziałów kadłuba. Błony bębenkowe Bahra pękają. Kiedy ból eksploduje w jego czaszce, przypomina sobie, czego go uczono w szkole U-bootów. Słup wody o wyskości 10 metrów wywiera ciśnienie jednej atmosfery. Na głębokości 300 metrów ciśnienie równa się 30 atmosferom. Ale na jakim poziomie albo przy której atmosferze okręt podwodny staje się zgniecioną metalową puszką ?
Nikt nigdy nie wrócił, żeby objawic tę prawdę ..."


Atlantycka ruletka

"...Kriegsmarine stoi przed tym sądem i przed światem z nienaganna reputacją i podniesioną banderą. Próby umieszczenia wojny U-bootów na tym samym poziomie co potworne okrucieństwa gdzie indziej, nie powiodły się. Zostało dowiedzione, że prowadziliśmy działania zgodne z wymaganiami prawa międzynarodowego i humanitarnego w taim samym stopniu jak i nasi przeciwnicy..."

z wystąpienia wielkiego admirała Raedera w Trybunale Norymberskim przed ogłoszeniem wyroku

Link do strony gry ---> https://www.silent-hunteriii.com/uk/home.php

Link do portalu wirtualnej morskiej braci ---> https://www.subsim.com/

Link do portalu o historii U-Bootów ---> https://www.uboat.net/

Link do najlepszej polskiej strony o tematyce Ubootwaffe ---> https://www.ubootwaffe.pl

link na dole przenosi do poprzedniej części -->

18.06.2005
16:23
[2]

nelson7 [ Centurion ]

witam
czy już wiadomo kiedy w końcu będzie ten patch 1.3PL???
bo miał być wydany najpózniej do dwóch tygodni po premierze wersji PL.
a na stronie cenegi "ani widu ani słychu".....

18.06.2005
18:21
[3]

jaxa [ Chor��y ]

Patcha 1.3PL najprawdopodobniej nie będzie w ogóle - z uwagi na liczne błędy w oryginalnym 1.3 Cenega zdecydowała się zaczekać na wyjście patcha 1.4 i wtedy wydać go w polskiej wersji.
Informacja pochodzi z Cenegi.

18.06.2005
20:35
[4]

Bodokan [ Starszy od węgla ]

I bardzo dobrze - jak cos robic - to solidnie :-)

18.06.2005
21:14
[5]

nelson7 [ Centurion ]

--->Bodokan I bardzo dobrze - jak cos robic - to solidnie :-)

czego nie absulutnie nie można powiedzieć o cenedze....

19.06.2005
08:08
[6]

U-boot [ Karl Dönitz ]

Viti --> w pewnym watku zamiesciłeś dwie ładne tapety związane z wojną podwodną
Czy mógłbyś podac bezpośredniego linka do nich ?
Z góry dziękuje.

Pozdrowionka

19.06.2005
13:06
[7]

Viti [ Capo Di Tutti Capi ]

U-boot - >

19.06.2005
16:13
[8]

William_Wallace [ Pretorianin ]

Jak sie wlacza silnik elektryczny >? skonczylo mi si epaliwo probowlaem roznych opcji al enie wiem jak wlacyzc ten silnik ;/ HELP oraz gdzi emozna sciagnac patche ? lub sposlzczenie

19.06.2005
16:30
[9]

von Izabelin [ Luftgangsta ]

żeby włączyc elektryczne, musisz po prostu przerzucić załogę do przedziału silnikó leektrycznych.

A p.s
czy ktoś próbował iść na elektrycznych po powierzchni?, da się?

19.06.2005
16:44
smile
[10]

William_Wallace [ Pretorianin ]

I nie rozumiem jeszcze innej kwesti. Mianowicie zagralem sobie w kampanie, wiec na początku mialem przebadac jakis rejon przez 24 H oki wypelilem zadania wcisnalem ESC i dalem powrot do bazy, i znow jakis rejon to strozowania skonczylem 24H patrolwoac go i znow ESC i powrot do bazy, i juz tak 7 raz i ciagle te patrole ? co zle robie zauwazylem tez ze wogole nie musze wyplywac z bay tylko nicisne ESC i jestem w menu pokoju przed misja, a data sie zmienia na pozniejsza? co jest nie tak ? moze ja wogole misji nie koncze ?

19.06.2005
19:13
[11]

Dowodca_Pawel [ Pretorianin ]

nelson7 -> Tia rzeczywiście ani widu, ani słychu... A co do jej solidności to jest bardzo solidna ostatnio, no chyba że opierasz swoje poglądy na grach sprzed roku.

19.06.2005
21:51
[12]

Slawnaw [ Junior ]

Witam, Panowie jestem nowy i mam pytanie. Czy wiecie dlaczego w kampanii nie działa hydro !!?. No nie da się grać bez tego urządzenia :(. ( mam wersje PL ) Napisałem pare dni temu do Cenegi i cisza.

20.06.2005
01:00
[13]

Dowodca_Pawel [ Pretorianin ]

Mam jedno pytanie. Czy mody zmieniają wersję językową? Czyli np. jesli na wersje PL zainstaluje Real Uboat to zmieni mi się wersja gry?

Ps. Gry jeszcze nie mam, ale niedługo dostane i wole się dowiedzieć zawczasu :).

20.06.2005
01:05
[14]

SEB@PL [ Legionista ]

Hey witam wszystkich.
Jutro nadejdzie moj upragniony dzien. A mianowicie w koncu udalo mi sie moja kochana malzonke namowic na kupno DVD. I co za tym idzie wreszcie bede mogl zagrac w orginala SILENT HUNTER III ( ktorego juz mam tydzien ). W zwiazku z tym prosilbym o rade - jakie latki mam zainstalowac zeby poleprzyc gre i gdzie je znalezc. Z gory dziekuje.

20.06.2005
06:43
[15]

U-boot [ Karl Dönitz ]

Witam

Slawnaw, Dowodca_Pawel, SEB@PL --> nie zanm odpowiedzi na Wasze pytania.
jako, ze forum obecnie nie jest zbyt aktywne moge panom poradzić jedno
- zajrzyjcie pod link, może tam ktoś Wam pomoże.

Pozdrowionka

20.06.2005
08:27
[16]

ashia [ Pretorianin ]

czy działa wam w polskiej wersji wskaźnik sprężonego powietrza ??

20.06.2005
13:56
[17]

nelson7 [ Centurion ]

--->ashia
u mnie działa.mam wersje PL.

20.06.2005
19:11
[18]

nelson7 [ Centurion ]

--->ashia
zobacz jak masz tę opcję ustawiną w relism settings.....

20.06.2005
20:48
smile
[19]

ashia [ Pretorianin ]

gram na realistic ale poziom spężonego powietrza w meldunku pierwszego mechanika cały czas jest taki sam(tzn powietrze ubywa, ale wskazówka stoi jak zaczarowana)

20.06.2005
20:54
[20]

ashia [ Pretorianin ]

aha, jeszcze jedno, co daje opcja synchronized ??

20.06.2005
21:46
[21]

nelson7 [ Centurion ]

opcja synchronized chodzi ci o tą w ustawieniach grafiki?....
włącza synchronizację pionowo ale ona właściwie wizualnie nic nie daje a tylko obciąża
grafę więc ja wyłączyłem tę opcję wogóle w sterownikach karty graf. i nigdy z tego w żadnej grze nie korzystam...

21.06.2005
16:58
smile
[22]

rico31 [ Pretorianin ]

Witam Wilki Morskie!
widzę żę stara gwardia cos się wykruszyła albo jeszcze na łowach jest
ostatnio gram w pojedyncze misje a to efekty spotkan z samolotami i niszczycielami>>

21.06.2005
16:59
[23]

rico31 [ Pretorianin ]

.....

21.06.2005
17:02
[24]

rico31 [ Pretorianin ]

misja z U-96..

21.06.2005
17:28
[25]

rico31 [ Pretorianin ]

...

21.06.2005
17:28
smile
[26]

rico31 [ Pretorianin ]

a to pany mój nowy skin VIIc podaje go jako wzór jest na nim zaznaczona lini dzieląca dolną częsc od górnej jakosc może nie najlepsza ale zawsze to cos można to też przerobic na format
tga i zamienic z orginałem i grac

21.06.2005
17:29
[27]

SEB@PL [ Legionista ]

POMOCY. Mam w koncu orginalna wersje polska SILENT HUNTER III i DVD które tez musialem kupic. Ale gdzie jest kod
Na ktorej stronie instrukcji jest kod do gry. Nie moge go znalezc.
Przjzalem tez mape i karte z klawiszami. Nawet w instrukcji nic nie pisze na wstepie gdzie go napisali nie wspominajac ze nawet tam nie wspomnieli ze przy odpalaniu gry po instalacji trzeba go wpisac.
GDZIE JEST KOD.
Z gory dziekuje.

21.06.2005
17:34
[28]

rico31 [ Pretorianin ]

a tak wygląda w grze>

21.06.2005
17:35
[29]

SEB@PL [ Legionista ]

HEY OK
Sorry ale sie troche wkorzylem jak go nie moglem znalezc.
Juz go mam wertowalem instrukcje, przegladalem mape a nawet karty reklamowe a nie zagladalem do kieszeni napedu :)

21.06.2005
17:36
smile
[30]

rico31 [ Pretorianin ]

SEB@PL>zobacz na płycie powinien byc

21.06.2005
17:48
[31]

SEB@PL [ Legionista ]

dzieki rico31 juz mam
Mam jeszcze jedno pytanie.
Odpalilem po raz pierwszy gre i w Akademii wszystko mam zdane celujaco, czy u was jest tak samo.
Moze to wina tego ze najpierw gralem w wersje " DEMO " i cos moze z tego zostalo na dysku :)

21.06.2005
17:53
[32]

rico31 [ Pretorianin ]

SEB@PL>jest tak jak piszesz po prostu zostały ci seiwy z dema

21.06.2005
17:56
[33]

rico31 [ Pretorianin ]

seiwy są w Documents and Settings na dysku C

21.06.2005
21:43
smile
[34]

Bahr [ Pretorianin ]

nie mogę się powstrzymac żeby nie powtórzyc za (nie pamiętam ksywki autora ale ten tekst to najlepsze co przeczytałem na GOL'u): "Wątek pada jak morale ruskich pod ogniem MG 42"
:-DDD

Pozdro, U-305

21.06.2005
22:50
[35]

nelson7 [ Centurion ]

przeszedłem dziewięć patroli mam VIIB full-opcja.baza -Wilhelm...I Flotylla...
gram na aż 36% realizmu i muszę powiedzieć że nie jest lekko...
tylko tak się zastanawiam po co są te linijki i kątomierze na mapie?...
w instrukcji nic nie ma na ten temat.....
mam SH3 1.2PL...

21.06.2005
23:14
[36]

Bartas1979 [ Pretorianin ]

Witam wszystkie wilki :-) Pewnie się zaraz na mnie rzucicie by zagryśc za takie pytania ale spróbuje.
Opalam torpedę w akademi i te na ogół mi się odbijają od kadłuba statku. Czy mozecie mi wyjaśni dlaczego? Za odp wielkie AHOJ!

21.06.2005
23:24
smile
[37]

rico31 [ Pretorianin ]

Bartas1979>torpedy się odbijają bo walisz ze zbyt dużego kąta najlepiej ustawiaj się tak do salwy
żeby miec go bokiem przed twoim dziobem oczywiscie chodzi tu o torpedy uderzeniowe

21.06.2005
23:26
smile
[38]

rico31 [ Pretorianin ]

..a najlepiej sprawdz poprzednie posty tam kilka razy koledzy kapitanowie opisywali ten problem

21.06.2005
23:43
[39]

nelson7 [ Centurion ]

sorry za takie laickie pytanie ale o co chodzi w tych wszystkich modach???

22.06.2005
07:31
[40]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

Nelson - jeśli grasz na niskim poziomie realizmu to te linijki i kątomierze ci się nie przydadzą. Jak ustawisz sobie w opcjach, że na mapie masz czysto i sam musisz wszystko nanosić to wtedy sięprzekonasz że te przyrządy są niezbędne.

A o co chodzi w modach....pytanie tylko w jakich. Modów jest już chyba ponad setka. Jedne zmieniają dźwięki inne grafe jeszcze inne zmieniają np sensory...

22.06.2005
08:18
[41]

Bartas1979 [ Pretorianin ]

Rico31--> Dzięi za odp. Tak tęż myslałem ale ... Używam torped uruchamianych magnetycznie, głębokość ustalam na tak 1-2 m pod kilem statku i puszczam by hukneło go od spodu. Na ogół przepłyta pod statkiem. :-) Czasami jednak zdaża sie iz żle ustawię głębokość i wtedy się odbija od kadłuba. Dlaczego skoro mam zapalnik magnetyczny to torpedy się odbijają - przeciez podpływając blikso kadłuba torpeda powina wychwyc kadłub i eksplodowac?

Druga sparaw to jak mam dogonić statek który jest do mnie ustawiony dosyc dużym kontem skoro pod woda płyne "troszke" wolniej niz on.

Jeszcze raz sorrka za tak podst. pytanka. Pozdro i dzięki za ewentualny help.

22.06.2005
08:31
[42]

CATAN [ Pretorianin ]

Bartasq==> no wiesz, no to ci po prostu uciekł:))). Poczytaj wcześniejsze posty: niedawno było znowu o torpedach. W skrócie: zdażają sie niewypały i dobrze, to są dopiero emocje jak wiesz, że jak franca nie wybuchnie to nici z T2 bo do dobrze strzeżonego konwoju zazwyczaj jest jedno podejście a potem ruuun!!

22.06.2005
08:58
[43]

Bartas1979 [ Pretorianin ]

Heh - tyle tylko że ja na 10 odpalonych mam jakies 4 - 5 niewypałów :-) mimo, jak juz pisałem wczesniej, stosuje zapalniki magnetyczne. :-)

22.06.2005
10:56
smile
[44]

Bahr [ Pretorianin ]

Bartas1979-->> Co do torped, zapalników, niewypałów itp przejrzyj dokładnie wątek nr 32 (poprzedni) <gdzieś na wysokości jego drugiej cwiartki> Bo ten temat był juz tu drążony setki razy. Btw, jeśli ustawiasz bieg magnetycznej na 2 metry to się nie dziw, że nie detonują :-) - za głęboko - wystarczy 0,5-1 metra:-)

A tak swoją drogą może by tak napisac jakiś łopatologiczny "Angrifshandbuch" - "Podręcznik ataku" dla młodych Kaleusów, wsadzic go gdzieś na jakąc stronkę związaną z tematem a link do niej mógłby wzbogacic wstępniak, hmm? Co wy na to? A, i jest przecież jeszcze poradnik a'la Jagdtiger linka do niego też możnaby do wstępniaka (Gott, do jakich rozmiarów się to wszystko rozrośnie)

A tak wogóle to jak skutecznie wygrzebac stare wątki??? (te, które nie są starsze niż "archiwale 6 miesięcy")nu,??

I jeszcze jedno: powtórzę za dasintrą pytanko; czy ktoś przeszedł misję "Gibraltar"? a jak tak to ile to trwało??



Pozdro, U-305

22.06.2005
12:47
[45]

dasintra [ Pretorianin ]

Bahr -----> a co? do dawnych czasów mroźnego stycznia i lutego tęsknimy? Okresu gdy po nocach nie spaliśmy w oczekiwaniu na światową premierę? Wiem co masz na myśli, szukałem już kilka tygodni temu i znalazłem!

https://hunter.gry-online.pl/ ------> wchodzisz w forum, gdzie dostępne są wszystkie nasze wątki, od pierwszego, aż do bieżącego (mozna dosać linka na początku każdego nowego rozdziału naszego forum). Miłej lektury!

Angrifshandbuch ----> napiszę z chęcią, ale pod kilkoma warunkami:
- dopiero w przyszłym tygodniu kończę sesję na wydziale i będę miał czas wolny na pisanie
- cieszyłbym się gdyby ktoś mi w tym pomógł, albo chociażby dokonał recenzji przed opublikowaniem gotowego materiału
- nie znam się na manualnym ustawianiu torped (tzn że gram na 93% realizmu)
- nie wiem jak pogodzić "nagą" wersję 1.2 z modami w stylu RU czy WM. Najchętniej napisałbym to dla wersji 1.2 + RU 1.3 bo obecnie na takowej pływam

22.06.2005
16:13
[46]

jaxa [ Chor��y ]

dasintra - z chęcią zrecenzowałbym stworzony przez ciebie podręcznik, dorzuciłbym też swoje trzy grosze, jeśli trzeba byłoby

22.06.2005
16:46
[47]

goldie2 [ Pretorianin ]

Mysle ze znalazlo by sie wiecej osob, ktore z checia ci pomoga w miare mozliwosci swoich. Na przyklad ja :)

22.06.2005
17:56
smile
[48]

Bahr [ Pretorianin ]

No, no :-) widzę że coś z tego wyrośnie :-) najtrudniej jest napisac "wersję podstawową", którą później można już bez większych problemów modyfikowac, dodawac, odrzucac -. "krytykowac" i poprawiac jest zawsze łatwiej, nieprawdaż? ma to oczywiście swoje dobre strony bo wiele punktów widzenia to bardziej obiektywna, i lepsza jakościowo praca:-))))) Historycy, którzy piszą książki w zazwyczaj w zespołach coś o tym wiedzą, nie? ;-)))))

Pozdro, Bahr

22.06.2005
18:55
smile
[49]

Fliper74 [ Chor��y ]

Patch 1.4b na horyzoncie :)))) . Zobaczymy co tym razem spier....li.

22.06.2005
19:39
[50]

jaxa [ Chor��y ]

Mam od wczorajszego wieczora moralnego kaca - zatopiłem polskiego frachtowca. Jestem właśnie na drugim patrolu po zakupie i instalacji SHIII w polskiej wersji (1939, typ IIA, 1 Flotylla). W czasie patrolu w kwadracie docelowym otrzymałem info o statku zmierzającym w kierunku Wlk. Brytanii - po wykreśleniu na mapie spodziewanego punktu przechwycenia okazało się, że to przybrzeżny statek handlowy. Pierwsza torpeda TIII z magnetycznym zapalnikiem odpalona z położenia podwodnego chybiła, druga TI (także z magnetycznym) już z powierzchni posłała go na dno. Miałem dylemat moralny, ale cóż - jestem przecież Niemcem :-)
A'propos kampanii - gram na pełnym realiźmie, z włączonymi widokami zewnętrznymi dla podziwiania mojej łajby, z manualnym celowaniem. Zauważyłem czytając parę postów, że niektórzy z was po dopłynięciu do kwadratu docelowego i patrolowaniu przez 24 godziny (co powoduje zaliczenie misji) płyną sobie na polowania do wybranych przez siebie rejonów (zwykle w okolicach portów) w celu powiększenia zatopionego tonażu. Moim zdaniem nie jest to realistyczne - żaden kapitan uboota nie mógł samowolnie pływać sobie tam gdzie mu się zechce i opuszczać przydzielonego rejonu. Musiał zwrócić się o zgodę do BdU. Nie uważacie, że takie postępowanie to odstępstwo od realiów historycznych?

22.06.2005
19:59
smile
[51]

T_bone [ Generalleutnant ]

jaxa---> Jak mi zakodujesz w grze możliwość wysyłania próśby o zmianę sektora do BdU to przestane pływać po trasach konwojów, narazie wybacz ale nie mam zamiaru spędzać 3 miesięcy na patrolowaniu tego samego sektora który program sobie wyznaczył bez wyraźnej przyczyny ot bo ma tak zapisane. To bardzo małe odstępstwo od realiów w stosunku do tego że w grze trzeba wszystko masowo zatapiać żeby uzbierać renown na modernizacje i nowe okręty.

Link do "Niu patcha":

22.06.2005
20:31
[52]

dasintra [ Pretorianin ]

jaxa ----> bardzo słusznie napisałeś. Po pierwsze, że pływasz na pełnym realiźmie, gdyż w przeciwnym razie gra traci sens i staje się zwyczajną "strzelanką". Może tylko z tymi manualnymi torpedami tylko przesadzasz, bowiem osobiście mam z tym duże problemy i tylko przy tej opcji nie mam zaznaczonego "ptaszka". Owszem, czasami zdarza się, że włącze "oko", ale tylko w momencie gdy zbieram pamiątkowe screenshoty lub "kupuję" nowy okręt. Co do stref patrolowych, to całkowicie się z Tobą zgadzam - jeśli dostajemy rozkaz, to nie po to żeby je samemu sobie zmieniać. Czasami zdarza się, że przez dłuższy czas nie można w danym kwadracie nic znaleźć, wówczas pływamy w najbliższych strefach! Nie powinno się robić takich numerów, że mamy patrolować np. pobliże Norwegii (na to chyba każdy narzeka najbardziej), a po 24 godzinach płyniemy na Western Apporoaches i robimy tam rzeź. Niestety sytuacja może się zmienić gdy pływamy na IX, na środkowym lub południowym Atlantyku (w późniejszym okresie wojny także na północy). Wówczas pływanie w jednym "grid'zie" mija się z celem i musimy patrolować cały kwadrat - co i tak nie zawsze przynaosi rezultaty - zdarzyło się, że po dwóch miesiącach na południe od wysp Kanaryjskich miałem na koncie tylko 2 małe frachtowce (w sumie 4000BRT).

Bahr, jaxa ----> liczę na waszą pomoc w pisaniu podręcznika

T_bone ----> renowna zawsze można sobie dopisać (ale ja tego nie robiłem - chociaż wiem jak), a trochę dziwnie to musi wyglądać gdy w połowie '41 masz na koncie 500 000BRT? :)

22.06.2005
21:28
[53]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

Na Männer, alles klar? :))) Ja tez chetnie przylacze sie i przeczytam Angriffshandbuch sugerujac w miare swoich wiadomosci (pewnie i tak niewielkie) poprawki. W sprawach obliczania danych niezbednych do strzalu torpedowego nie mam nic do gadania,ale interesuje sie technika wojskowa od czasu jak nauczylem sie chodzic:))) wiec moge sie na cos przydac:)))). Dla zainteresowanych polecam stronke www.waffenhq.de, calkiem profesjonalna i nie tylko z technika morska. pozdrawiam wszystkich podwodniakow.

22.06.2005
21:38
smile
[54]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

panowie pytanko, jak dodac tak jak macie opis na dole? bo jako link widze ze nie....napisac to zamiast obrazka?Pozdrawiam!

22.06.2005
21:42
[55]

U-boot [ Karl Dönitz ]

Hptm. Mölders --> po zalogowaniu będziesz miał dostępny u góry guzik Akualizuj :-)

tam znajdziesz pole do wpisania tekstu

Pozdrowionka

22.06.2005
21:54
smile
[56]

Bahr [ Pretorianin ]

dasintra-->>spox
kilka propozycji na początek pod uszlachetniający pracę ogień waszej krytyki:-) :
Układ "Podręcznika":

1. Torpedy
a) typy, własciwości, zastosowanie, cechy charakterystyczne (trochę historii - oczywiście w takich wymiarach w jakich uwzględnia to gra a nie ujmuje przecież wszystkiego)
b) atak torpedowy
- atak na konwój (podejście, wybór celów, opędzanie się od eskorty, wybór zapalnika, strzelanie)
- atak na cele pojedyńcze (podejście, identyfikacja celu (bandera) wybór ataku (tropedy/artyleria),strzelanie
c) ataki na okręty wojenne

2. Obrona przeciwlotnicza
a) typy działek i charakterystyka (skutecznośc, prędkośc ładowania, widocznośc celu)
b) Metody walki z samolotami

3. Artyleria
a) kiedy, jak i z kim się okładac


Czy rozszerzyc tematykę? to, jak myślę, wyjdzie "w praniu"
Myślę, że dobrze byłoby też uzupełniac tekst dobrymi screenami ten obok to mgła na jaką trafiłempo dostrzeżeniu konwoju blaszak wyskoczył z tej zupy z odległości 200m i był równie zaskoczony co ja :-DDDD

Pozdro, U-305

22.06.2005
22:33
[57]

K-240 [ Legionista ]

PATCH 1.4

CHANGES AND FIXES

1. Campaign radio messages improved so that a message can have "from" and "to" fields
2. Multiplayer version changed to 1.4.
3. Fixed the bug concerning sonar ping for clients
4. Added new buildings in German bases (harbors)
5. UZO view by night was improved;
6. Navigator tells when the last waypoint was reached;
7. Customizable values for storm parameters for each U-Boat (see StormConditions entry for each uboat.cfg file);
8. Depth report only when diving (from 10 to 10 meters); Time compression will drop to 1 (if greater) when critical depth was reached;
9. Sonar new contacts are identified as merchants or warships (not as unknown contacts as in the previous patch);
10. Sonar indicator will move faster when the player is at sonar station (and clicks on the sonar dial); and now it can be dragged with the mouse;
11. Some shortcut keys will toggle between current view and the next view: radio messages (M), captain's log (K), hydrophone station (H) and radio station (R);
12. A new option was added on "Merchant/Warship/... spotted" popup window. By checking this check box (called "Set as default action") the selected action will be always performed when the situation occurs. This default action will be saved from a game to other and can be reset, during the game (when press ESC) by choosing "Options/Reset default action" from Game options;
13. Corrected several torpedo descriptions errors within the game
14. Added the P38 fighter bomber to the inventory of American forces and the campaign
15. Added the Wellington bomber to the inventory of British forces and the campaign
16. Corrected the damage model for the German Armed Merchant Cruiser
17. Increased the detonation range of star shells to 1800m
18. Changed Torpedo Momber aircraft type designation to Bomber :)
19. Improved the rough waters behavior of Small and Coastal Merchants
20. Sonar man - Fixed a bug where "Report on nearest contact" was not function properly
21. Sonar man - Fixed a bug where "Follow nearest contact" was not function properly
22. Dynamic campaign - Add new harbor ships and traffic, including merchants, minefields and patrols
23. Dynamic campaign - Corrected some data in the naval rooster

iI jeszcze jedna ciekawostka..nie wiem czy ktoś już o tym mówił ale,kupiłem oryginał PL..zainstalowałem piracką wersje ENG + patch 1.4,włożyłem SH3 PL do napędu i normalnie smiga:))) wiec mam oryginalna wersje ENG zyć nie umierać!

22.06.2005
22:45
[58]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

jesli komus by sie chcialo moznaby tez dodac sprawdzone dane roznych klas okretow np pomierzyc czasy alarmowego zejscia od wydania rozkazu do osiagniecia glebokosci 25m, czy zasiegi okretow pod woda przy roznych predkociach (nie wiem czy te w grze pokrywaja sie z podanymi przez ubi w instrukcji, forach etc.) Mysle ze do zwiewania przydaloby sie tez poswiecic jakis probny profil i zobaczyc na ile mozna maksymalnie zejsc poszczegolnymi okretami, i na jakiej predkosci isc zeby mozna bylo ta glebokosc utrzymac- ja zauwazylem np. ze kolo 200m nie da sie "powiesic" okretu na samym sprezonym powietrzu, dopiero od 2/3 naprzod kompensacja sterami powoduje mozliwosc utrzymania glebokosci- kilka metrow w dol np. na przyspieszonym czasie powoduje koniecznosc nowej kariery:)))) co Panowie myslicie o tym? Troche z tym roboty ale mogloby sie przydac...Pozdro!

22.06.2005
22:56
[59]

jaxa [ Chor��y ]

T_bone - moim zdaniem samowolne przemieszczanie się pomiędzy kwadratami to jest duże, a nie małe odstępstwo od realiów, tego po prostu w rzeczywistości nie można było robić. Pomyśl sobie, jaki byłby bajzel, gdyby wszyscy kapitanowie zechcieli naraz zmieniać sobie kwadraty i wchodzili by sobie pod torpedy. Nie wiem czy wiesz, ale 24h patrolu w wyznaczonym kwadracie to jedynie minimum do zaliczenia, jeżeli pływasz odpowiednio dłużej otrzymujesz więcej punktów reputacji.

dasintra - gram na manualnym celowaniu, bo zależy mi na maksymalnym realizmie, przykładowo dzisiaj spotkałem małego frachtowca (zostały mi 3 torpedy 2xTI i 1xTIII), pierwsza torpeda uderzyła go w dziób powodując przechył do przodu i zmniejszenie prędkości, dwie pozostałe albo chybiły albo nie zadziałały zapalniki. Zostałem bez torped, a że pływam typem IIA więc jestem bez artylerii i nie mogłem go wykończyć. Postanowiłem ostrzelać go z plot-ki, ale po wyładowaniu całego zapasu amunicji podpaliłem tylko skrzynie na pokładzie, a statek popłynął dalej. Oczywiście zawiadomił swoich i miałem po chwili patrolowca na karku. Granie na full real jest moim zdaniem najciekawsze i powoduje, że gram w symulator, a nie strzelankę osadzoną w morskich realiach. Ale to oczywiście wolny wybór każdego gracza.

K-240 - sam wpadłeś na ten sposób z wersją ENG? Jeżeli to działa (czyli instalacja pirata + najnowszy patch + płytka z polskim oryginałem w napędzie) to mamy wtedy 100 zł w kieszeni (w porównaniu z kosztem zakupu i sprowadzenia wersji ENG z Zachodu) i 3 wersje językowe do wyboru (polską, angielską i niemiecką). Że o możliwości używania patchy do wersji ENG nie wspomnę.

22.06.2005
23:12
smile
[60]

Klemens [ Generaďż˝ ]

Takie małe pytanie do okolicznych, acz już doświadczonych wodniaków - czy ktoś z Was byłby zainteresowany opublikowaniem swej recenzji na łamach serwisu Sztabu Weteranów, odwiedzanego codziennie przez tysiące osób??

Jeśli tak, prosze o kontakt na priv.

22.06.2005
23:26
[61]

K-240 [ Legionista ]

Jaxa -- tak sam! myślałem o tym zanim kupiłem wersje PL..kupiłem..zainstalowałem ENG i działa z każdym patchem. Racja..niezła kasa zaoszczędzona! i 3 wersje jezykowe :))

23.06.2005
00:27
smile
[62]

dasintra [ Pretorianin ]

Ponieważ od bardzo dawna nie pojawił się na naszym wspaniałym, jedynym w naszym kraju oficjalnym (heh) forum SH3, żaden AAR, dlatego jako pierwszy postanowię wskrzesić tą tradycję.

Najpierw kilka słów wstępu o załodze U-351 (IXC).
Kampania rozpoczęła się - jak dla całej Ubootwaffe - w pierwszych dniach września 1939 roku. Lt.zS von Ditfurth otrzymał wówczas dowództwo nad "kaczką" U-3, na której w ciągu dwóch rejsów bojowych utopił kilka wrogich okrętów. Pod koniec listopada przydzielono jemu U-53 (VIIB), a w połowie 1940 - U-117 (VIIC). Od początku swej kariery, dowódca wraz ze swoją załogą osiągali spore sukcesy, chociaż przez dłuższy czas nie wybijali się na prowadzenie w oficjalnym rankingu BdU. W połowie 1941 doszło do ponownej zmiany okrętu, tym razem na najnowocześniejszy typ IXC (U-351). W grudniu '41 rozpoczęła się wojna z (h)amerykanami, a cała załoga ucieszyła się faktem, że zabawa w "kotka i myszkę" z idącymi w konwojach statkami neutralnymi dobiegła końca.

26. luty 1942
Załoga U-351 zakończyła przygotowania do najdłuzszego rejsu w swojej dotychczasowej karierze. Cel: wybrzeże USA, a dokładniej kwadrat CA61.
Bezchmurne niebo i gładkie morze dawało nadzieję, że przynajmniej początek długiego rejsu będzie spokojny. Po wyjściu z Lorient nawigator dokonał ostatnich poprawek w wyznaczonym przez dowódcę kursie, rozpoczynając tym samym piętnastą wyprawę na wroga. Z kalkulacji wynikało, że cel zostanie osiągnięty około 20 kwietnia, a zatem sama podróż w jedną stronę zajmie prawie cały miesiąc. W czasie rejsu pogoda nie uległa większej zmianie i po 22 dniach U-351 dotarł do wyznaczonego przez BdU kwadratu. Załoga nie mogła doczekać się pierwszego kontaktu z przeciwnikiem i z zazdrością wysłuchiwała meldunków dowództwa o sukcesach innych okrętów w tym rejonie.
- wyznaczyć nowy kurs, podpłyniemy trochę bliżej wybrzeża - powiedział do swego nawigatora dowódca (później oznajmił tą wiadomość reszcie załogi wywołując tym samym wielki entuzjazm)
Niestety nadal brak kontaktu wzrokowego. Podczas codziennych nasłuchów hydrofonem, zdołano namierzyć tylko same okręty wojenne, co oznczało, że nieprzyjaciel nie śpi i należy mieć się na baczności. Powoli mijały godziny, a wroga jak nie było, tak nie ma.
- może już wszystkich nasi potopili? - rzekł telegrafista do odpoczywającego w tym czasie dowócy
- nie sądzę Hermann aby, byli dla nas tak niemili
- może amerykanie narobili w galoty i boją się opuszczać swoje porty?
Skończywszy krótką dyskusję, nieprzystosowany jeszcze do innej strefy czasowej dowódca zasnął z nadzieją, że następny dzień będzie lepszy od dzisiejszego.
- ALAAAARM!!! Zanurzać!
Dowódca wyrwany ze snu natychmiast stanął na równe nogi i przeskoczył gródź dzielącą swoją koję od centrali
- zejść na 50 metrów - rzekł K'leun bez chwili namysłu
Z wnętrza okrętu wyraźnie było słychać przelatujące obok salwy wrogiego okrętu
- co się stało?
- niszczyciel, wyskoczył nagle trochę z prawej burty od dziobu - rzekł wachtowy
- nawigator, podać w tym miejscu głębokość morza!
- 48 metrów K'leun!
- niech to jasna cholera - zaklnął dowódca
- zanurzenie 45, cisza na okręcie!
Na okręcie po chwili słychać było wyraźnie zbliżający się okręt wroga.
- są dokładnie nad nami -
Cała załoga wstrzymał oddech w oczekiwaniu na plusk wpadających do wody bomb głębinowych, jednakże nastąpił on dopiero po minucie i cała salwa spadła dalego za rufą U-351.
- zwiększyć prędkość, ster 10 stopni w lewo!
Kolejne eksplozje zrzucanych przez wrogi okręt bomb eksplodowały w dużej odległości.
PING, PING, PING. Po sekundzie dowódca wyraźnie poczuł zimny pot na plecach. Sytuacja uległa diametralnej zmianie, bowiem przeciwnik wyposażony jest w barbarzyński, niehonorowy - poprostu Angielski (heh) wynalazek jakim jest ASDIC
Wyraźnie słychać zbliżającego się przeciwnika, gdy znajduję się bezpośrednio nad U-351, zrzuca swoje zabójcze "prezenty".
- oba silniki cała napród!
Pierwsza eksplozja wstrząsa okrętem. Druga i trzecia nie dają się odróznić, bowiem U-351 uderza o dno co powoduje pierwsze uszkodzenia. Czwarta salwa spada w bezpośreniej bliskości okrętu na wysokości maszynowni. Cała załogą w tej części okrętu ginie w jednej sekundzie. Okręt bardzo szybko nabiera wody, przez chwilę wydaje się że jest szansa na ocalenia. Przeciwnik nie daje jednak najmniejszych szans i po zwrocie zrzuca kolejną serię, która rozsadza U-351 na strzępy, przypieczętowując tym samym los załogi.

Od dnia 28 kwietnia 1942 roku, BdU nie otrzymało żadnego meldunku z U-351 i po kilku tygodniach okręt został uznany za zaginiony. Plotka mówi, że sam Gross Admiral Donitz uronił łzy po otrzymaniu wiadomości o utracie swej najlepszej załogi, a Wódz osobiście napisał list kondolencyjny do rodziny von Ditfurtha, który przez ponad dwa lata wojny zatopił 310 000 ton wrogiego tonażu!

23.06.2005
00:31
[63]

dasintra [ Pretorianin ]

niech to, w powyższym AARze jest podawany kwiecień, a powinien być marzec. Sory za oczywisty błąd, ale jestem nadal wstrząśnięty. Dla mnie oznacza to kampanię od począku

23.06.2005
00:34
[64]

Slawnaw [ Junior ]

Jaxa ----> Mam pytanie do Ciebie - Czy w wersji PL podczas kampani działa Ci hydro bo u mnie cisza i szlag mnie trafia bo nie wiem czemu. pozdro.

23.06.2005
07:03
[65]

Peter_RSA [ Junior ]

Hydro działa, tylko że pod wodą. W wersji 1.1 działało również na powierzchni i po zainstalowaniu patcha 1.2 również myślałem. iż nie działa. Ale wystarczy się zanużyć.

Ale teraz mam inny problem, bo w wersji 1.1 jak chciałem kontynuować kampanię to miałem w menu Career trzy opcje: Continue, New i Load, teraz mam tylko NEW i LOAD. Czy wam też zniknęło Continue??

23.06.2005
09:38
[66]

DonAlfonso [ Legionista ]

Da się zainstalować wersję europejską patcha na wersję Cenegii, w końcu też jesteśmy w Europie, prawda?

23.06.2005
11:12
[67]

Slawnaw [ Junior ]

Peter_RSA ------> Dzięki faktycznie działa tylko pod wodą. Jeszcze raz DZIĘKI życie mi uratowałeś.

23.06.2005
12:17
[68]

qqk [ Junior ]

Kiedy będzie patch 1.4 pl? Czy pozostawienie możliwości instalacji wersji angielskiej było aż takim problemem? A może chodzi o promocje oprogramowania legalnego inaczej ;). Idź bracie na giełdę, kup pirata i problem z patchem zostanie rozwiązany?


23.06.2005
12:21
[69]

Han Solo 100 [ Chor��y ]

Exacly, Cenega najwyraźniej nas olewa. Kupiłem gierę i w środku znalazłem kartkę z info, że będzie patch 1.3 PL, a jak dobrze wiemy taki patch nie istnieje. Teraz na stronie Ubisoftu, pojawił się najnowszy patch 1.4b, napisałem do Cenego maila do servisu z pytaniem i cisza na okręcie. Na szczęście mając paragon, do następnej środy mogę tę gierę zwrócić a kasę oddadzą. Ciekawe czy instalując patcha 1.4b na wersję Polską giera zatrybi prawidłowo...i będzie dalej PL.

23.06.2005
13:18
[70]

DonAlfonso [ Legionista ]

Niestety muszę sobie sam odpowiedzieć: nie da się. Szkoda, że nie mam demo, bo bym sobie pograł w wersję 1.4b z płytą Cenegii w napędzie. A tak tylko 1.2. Ciekawe ile poczekamy na polskiego patcha? 2-3 tygodnie?

23.06.2005
15:40
[71]

K-240 [ Legionista ]

A ja tam olewam wersje PL :))) zreszta kazdy chyba kuma na tyle angielski żeby połapac sie o co biega..gram w wersje ENG + patch 1.4 z tym że w napędzie siedzi oryginał PL..na tyle sie przydaje:)

23.06.2005
15:45
[72]

goldie2 [ Pretorianin ]

---> k-240

czy paczowales wersje demo 1.0 do 1.4b i nic nie zaszkodzilo czy moze wczesniej jakies updejty zapodales . .bo nie wiem czy mozna na gole 1.0 lub 1.2 od razu 1.4b .. moze trzeba wczesnij do 1.3 updejtowac?

23.06.2005
15:55
[73]

K-240 [ Legionista ]

-> Goldie2 bez róznicy..na każdą wersje pójdzie

23.06.2005
16:02
[74]

goldie2 [ Pretorianin ]

tak profilaktycznie zapytalem bo jakos malo wazy zwazywszy na ilosc bugow w grze ;)
RU wazy wiecej niz te a-pache :)

23.06.2005
16:40
[75]

jaxa [ Chor��y ]

K-240 - fantastycznie, teraz SHIIIPL nabiera dla mnie o wiele większej wartości, dosłownie i w przenośni :-). Ja na razie pogram na polskiej wersji, bo kolejny raz zacząłem kampanię i nie chcę znów startować od 1939 pływając na typie II.

Uwaga dla wszystkich rzucających gromy na Cenegę - jestem w kontakcie z człowiekiem odpowiedzialnym za SHIIIPL i wiem, że nie położyli laski na klientach. Patch 1.3PL nie został wydany świadomie, z uwagi na liczne błędy w nim zawarte (doświadczeni wiedzą o co chodzi, nowicjuszom polecam poczytać forum subsim.com). Cenega postanowiła poczekać na patch 1.4, testując jednocześnie wraz z klanem PolishSeamen patch 1.3 w celu znalezienia wszystkich bugów. Wszystkie uwagi i poprawki zostały wysłane do Ubi w celu zaimplementowania. Lepiej poczekać trochę i mieć w pełni sprawny i funkcjonalny patch, a nie niedoróbkę, którą potem wszyscy by krytykowali.
Moim zdaniem lepiej grać na razie na stablinej wersji podstawowej (czyli 1.2PL) niż domagać się patcha 1.3PL, który jest niedopracowany z winy Ubi, a nie Cenegi.

23.06.2005
17:08
[76]

Telmah [ Pretorianin ]

jaxa ---> Dobrze wiedziec. Masz moze jakies wiesci na temat postepow nad patchem 1.4PL przez Cenege? Nic na ten temat nie napisales...
Nie wiesz ile bedziemy musieli mniej-wiecej czekac?

23.06.2005
17:33
[77]

Han Solo 100 [ Chor��y ]

A próbował ktoś instalować patcha 1.4b ze strony Ubisoftu na wersję Cenegi 1.2 PL ? Jeżeli tak, to z jakim skutkiem ? Nadal działa PL ?

23.06.2005
18:17
[78]

jaxa [ Chor��y ]

Telmah - w poniedziałek Cenega ma otrzymać od Ubi patch 1.4 do opracowania polskiej wersji, zaś gotowy patch 1.4PL powinien ukazać się w ciągu 10-14 dni.

Han Solo 100 - patche do amerykańskiej i europejskiej wersji nie będą działały z wersją polską, tak jak patch do wersji amerykańskiej nie będzie w pełni kompatybilny z wersją europejską, a patch do wersji gry ściąganej z internetu nie będzie działał z grą w wersji pudełkowej, to chyba logiczne - gdyby wszystko działało ze wszystkim Ubi robiłoby jedną wersję patcha dla wszystkich wersji gry. Poczekaj na wersję polską 1.4PL.

Moim zdaniem na razie nie ma co się podniecać patchem 1.4b, bo jest on w wersji beta. Za kilka dni powinien wyjść oficjalny 1.4 po wszystkich testach.

23.06.2005
18:42
[79]

U-boot [ Karl Dönitz ]

jaxa --> czy cenega płaci Tobie za te pochwalne psalmy na jej cześć, czy też robisz to sam z siebie ?
Jeśli cenega jest taka cudowna, to czemu polska gra wyszła z takim opóźnieniem,
czemu w ostatniej chwili została zmieniona forma CD na dvd,
jeśli cenega nie ma zamiaru wydawać tak złego patcha 1.3, to po co klan PS go testuje ? Najprościej napisać, ze to wszystko wina Ubi.

Pozdrowionka

23.06.2005
19:09
[80]

jaxa [ Chor��y ]

U-boot - sugerowanie, że Cenega płaci mi za, jak to nazwałeś, "pochwalne psalmy" jest z lekka obraźliwe.
Po pierwsze, nie sądzę, by były to pochwalne psalmy. Po prostu chciałbym docenić ich robotę, a nie krytykować w czambuł, bo to jest przecież najłatwiejsze.
Po drugie w sprawie opóźnienia wyjścia polskiej wersji nie będę się wypowiadał, bo nie mam na ten temat żadnej wiedzy. Prawdopodobnie wina leży po obu stronach, czyli Cenegi i Ubi.
Po trzecie SHIIIPL wyszedł w polskiej wersji na DVD, bo zmiana formatu powodowałaby dodatkowe przesunięcie terminu (konieczność zmiany plików instalatora), poza tym na całym świecie SHIII wyszedł na DVD. Akurat tutaj jestem wdzięczny Cenedze za to, że nie próbowała wciskać nam polskiej wersji na 3 CD. Jeżeli wolisz żonglerkę trzema płytami w czasie instalacji to twoja sprawa, jak dla mnie 1 DVD to jedyne słuszne rozwiązanie.
Po czwarte patch 1.3PL był testowany, aby zlokalizować wszystkie bugi i pomyłki przy konwersji polskiej wersji.

Nie chciałbym wychwalać tutaj Cenegi pod niebiosa, bo nie mam do tego powodu. Jeżeli schrzanią robotę przy 1.4PL to bedę ich krytykował i wytykał błędy. Dopóki jednak patch nie wyjdzie i nie przetestuję go własnoręcznie nie mam podstaw do obrzucania ich błotem. Niech popracują spokojnie, zobaczymy, co z tego wyjdzie. Osobiście podrzuciłem im trochę uwag o zauważonych błędach w grze, a oni mnie nie olali, tylko poprosili o więcej spostrzeżeń. To chyba świadczy, iż poważnie podchodzą do sprawy.

23.06.2005
19:10
[81]

Han Solo 100 [ Chor��y ]

Poza tym Cenega nie odpowiada na maile, a to już o czymś świadczy. Jak do wtorku nie ujrzę żadnych KONKRETÓW, to oddaje tą giere w Empiku i kupuje pirata za 25 zł. Na nim przynajmniej pogram z patchami najnowszymi, bez żadnej łaski.

23.06.2005
19:13
[82]

jaxa [ Chor��y ]

Przy okazji sprostowanko do mojego postu wyżej - byłem przekonany, iż oznaczenie 1.4b sugeruje, że jest to beta wersja patcha. Okazuje się, że jest to w pełni oficjalny i ostateczny patch.

23.06.2005
19:28
[83]

jaxa [ Chor��y ]

Han Solo 100 - muszę cię rozczarować, ale na piracką wersję nie zainstalujesz żadnego patcha. Wszystkie piraty są w wersji 1.0 z iem, wprawdzie instalacja patchy jest możliwa, ale przy próbie odpalenia gry Starforce rozpoznaje pirata i nie pozwala na jej uruchomienie.

23.06.2005
19:44
smile
[84]

ashia [ Pretorianin ]

Han Solo 100 -- zanim oddasz oryginała pomyśl, bo na piracką wersję nie zainstalujesz żadnego patcha teraz ani w najbliższej przyszłości, pozostanie Ci tylko granie na wersji 1.0.

Ja też dziękuję Bogu że jednak zdecydowali się wydać grę na DVD :)

23.06.2005
20:00
[85]

K-240 [ Legionista ]

Ja dziekuje Cenedze ze wersja PL jest rozpoznawana jako oryginał podczas grania na wersi ENG....i tego bede si etrzymac..przynajmniej patche beda wychodzic szybciej i nie bedzie żadnych problemów.A mówię WAM pach 1.4 jest miodzio!!!!!!!!!!

23.06.2005
20:12
[86]

jaxa [ Chor��y ]

K-240 - a ja dziękuję tobie, że odkryłeś tę możliwość, teraz mam wybór co do wersji, w którą chcę grać. I pomyśleć, że chciałem sprowadzać sobie SHIII z Wlk. Brytanii za 160 zł plus koszta wysyłki - teraz zgrzytałbym zębami :-)

23.06.2005
20:28
[87]

K-240 [ Legionista ]

----->jaxa ma się ten łeb:))))))))) a z drugiej strony to było logiczne..odpowiedni kod odpowiada określoinej płytce..

23.06.2005
21:08
[88]

salvarius [ Junior ]

Witka, co do kupowania w Wielkiej Brytanii, to wcale bym tak tego nie krytykował. Masz markowy produkt w dniu premiery, patche od razu, żadnych problemów. Mi się po prostu nie chciało czekać na kolejne, przesuwane polskie premiery.

23.06.2005
21:50
[89]

jaxa [ Chor��y ]

salvarius - Broń Boże nie miałem zamiaru krytykować tych, którzy kupili wersję oryginalną ściąganą z Zachodu, wręcz przeciwnie, sam chciałem to zrobić, ale nie miałem jak. Natomiast cieszy mnie fakt, iż mam możliwość grania w angielskojęzyczną wersję w cenie polskiej.
K-240 - jak tam testy patcha 1.4? Czy jest teraz normalny ruch w porcie? Opisz wrażenia. Aha, jak tam z prędkością działania gry po spatchowaniu? Jeszcze wolniej niż po 1.2 czy jest jakaś poprawa?

24.06.2005
00:40
[90]

Han Solo 100 [ Chor��y ]

Oki, więc zostanę przy oryginale. Zacząłem już nawet grać. Mam pytanie dla bardziej doświadczonych dowódców. W jaki sposób można się dowiedzieć jak jest głębokość akwenu pod moim kilem, by zanurzając sie powiedzmy na 200 metrów nie przywitać się z dnem zbyt gwałtownie ?

24.06.2005
00:52
smile
[91]

ashia [ Pretorianin ]

Dla posiadaczy kart grafiki GEFORCE na nvidia.pl dostępne są najnowsze sterowniki kóre eliminują błąd "cząsteczkowy". Nareszcie można patrzyć przez UZO bez ctrl+p. HURRRA

24.06.2005
07:21
[92]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

Han Solo - musisz zapytać swojego oficera nawigacyjnego. Wchodzisz w raporty i tam masz głębokość do dna.

24.06.2005
07:23
[93]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

Zapomniałem napisać...Wczoraj ukazał się już nowy Real U-Boat 1.40b oraz SH3Cmdr1.40b. Beery zrobił wielką niespodziankę wydając go tak szybko.

24.06.2005
07:29
[94]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

---->Han Solo 100 "zostajesz przy oryginale" a potem pytasz o takie rzeczy???:))) ja tam mialem instrukacje z gra na cdeku jako .pdf, wiec zajrzyj tam odnosnie glebokosci akwenow:))) Musisz po prostu zapytac nawigatora w menu na dole (nawigator to ten 2 od lewej:)))) Pozdro

24.06.2005
08:22
[95]

Dalmar [ Centurion ]

Witam.
W dniu wczorajszym mojea dzielna załoga U-53. Napotkała w sektorze AM53 duży konwój idący w eskorcie trzech niszczycieli. Konwoj wykryty zostal na hydrofinie, a nie dzięki informacjom radiowym. Radocha tym większa bo to własnymi rekami upolowane mięsko. Po dwóch godzinach wychodzenia na pozycje strzelecką odpalono salwę 4 torped. 2ie trafiły mały transportowiec. trzecia-troop shipa, 4ta C3. Reweeelacja i do tego wszystkie wybuchły. Potem zrobiło się mało ciekawie bo okazało sie że jednen z niszczycieli ma adsic (sic!) - taki numer a tu dopiero 1940 rok. Ja tu czekam spokojnie jak mi przeładuja torpedy na druga salwę, a tu taki error. Było ciężko męczyłl mnie z 6h. Jakoś z życiem uszedłem - troop ship uszkodzony odpłynął, potem zostało dobić dryfujący C3 - zostawili go na pastwe losu biedak. Oficer broni pokładowej po tej salwie dostał grad medali. Radocha nie z tej ziemi.

Z innych ciekawych patroli to kiedyś w gęstej mgle i dużym sztormie wyszedł na mnie T3 i staranował. Był 200 m2 odemnie jak go zauważono. Zanim się rozejrzałem po pokładzie już byłem na dnie.

Mam jeszcze pytanie do forumowiczów - na jaką maksymalną głębokość udało się bezpiecznie zejśc i wrócić poszczególnymi łódkami. Mi 220 metrów typem XXI, ale nie jest jakiś chyba szczególny wysiłek, poza komunikatami oficera Sir, we are to deep !!!

24.06.2005
09:23
smile
[96]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

Panowie podwodniacz mala prosba pod linkiem https://forums-de.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=59010161&f=2371008762&m=6581024303 znalazlem tool do zmiany glebokosci maksymalnej dla wszystkich lodek. Niestety link przenosi do subsima gdzie nie mam accountu. Czy ktos z Was sciagnal ten tool? Moglby mi go ktos wyslac na [email protected]? Bylbym bardzo wdzieczny bo chce troche realistyczniej wymodelowac glebokosci zanurzenia. Dzieki i pozdro!

24.06.2005
09:37
[97]

Dalmar [ Centurion ]

Hptm. Molders

400m Depth Gauge Mod - https://www.subsim.com/subsim_files/patches.html

Co robi:
WHAT IT CHANGES: - Replaces the 260m 2D interface deep depth gauge with a 400m one. - Replaces all 3D interior depth gauges (Command Room, Conning Tower and Radio Room) on all type VII and IX variants with a matching 400m one. The type II variants were left at default since their historical crush depths are less than 260m. Also, the XXI variants were not changed since they already include a 400m depth gauge in all 3D interiors.

24.06.2005
10:07
smile
[98]

Han Solo 100 [ Chor��y ]

Hptm. Mölders - Zapytałem dowódców, a nie "mądrali". Owszem, w podręczniku w dziale Rozkazy Oficerów jest coś o tym, ale w pierwszych misjach treningowych nie widziałem u Nawigatora tej ikonki. Dlatego zapytałem. Poza tym jest to chyba odpowiednie miejsce do zadawania pytań przez początkujących graczy, którzy ledwo co tą gre nabyli, a nie forsowania postów typu - ZATOPIŁEM ENTERPRISE - i w związku z powyższym jestem lepszy.

24.06.2005
10:19
[99]

Han Solo 100 [ Chor��y ]

ashia - Ja bym jednak polecił stery pod Geforce np od Winfasta, mimo że są starszej daty. Stery ForceWare nie podtrzymują rozdzielczości i odświeżania pulpitu gdy załączasz dema, gry, benchmarki itd. Musisz wtedy intalować dodatkowo Tweaki obsługujące tą opcję. W sterach Winfasta jest zakładka w której manualnie określasz rozdzielczość i tempo odświeżania, które działa na pulpit oraz wszystkie aplikacje w tym także i gry. Pozdro.

24.06.2005
11:05
[100]

Dowodca_Pawel [ Pretorianin ]

Mam prośbe... Czy może mi ktoś wytłumaczyć jak przechywacać statki na mapie nawigacyjnej? Gram na poziome normalnym (29% realizmu, bo grę dostałem dopiero wczoraj) i jak mi się pojawia kontakt na mapie nawigacyjnej, to nie wiem jak obrać kurs, by go przechwycić :(, czytałem poradnik na GOL'u, ale nadal nie wiem min. jak rozpoznać z jaką prędkością porusza się statek i jak go przechwycić. Za pomoc będę wdzięczny :).

24.06.2005
11:30
[101]

Dalmar [ Centurion ]

Jak pojawia się kontakt wzdluz jego kursu odmierz linijka dystans jaki Twój przyszły cel pokana.
Wystarczy 150-200 mil zaznaczyć wzdluz. Potem do wierzchołka lini ustal swój kurs , nasteppny punkt to na zblizenie ze statkiem albo w pogoń z a nim. Cała naprzód i czekać na kontakt. Jak masz wrazenie że go minąłeś zejdź na peryskopową i daj się sonarzyście wykazac - może na hydrofonach go zlokalizuje. Nie wiem czy to jasno napisałem ale......

24.06.2005
11:32
[102]

Dalmar [ Centurion ]

w poście powyżej oczywiście nie do wierzchołka tylko do najbliższego punktu tej linii.
Wyznaczamy swój pierwszy punkt.

24.06.2005
12:06
[103]

Andrzej_Ch [ Legionista ]

Witam
Jestem tutaj nowy, nie za bardzo jeszcze umiem sie poruszac w tym forum za co przepraszam. Mam natomiast pytanie dot. gry SH3 PL. Gdzie znajduje sie "KWADRAT 0" ktory mam patrolowac w jednej z misji. Nie wiem dokad mam płynąć :(

24.06.2005
12:51
smile
[104]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

Witam dowodcow!
---> Han Solo 100 sorki,nie bierz tego tak doslownie, moze przegialem troche pale myslalem ze jak w to grasz to wpadniesz na ta opcje... W kazdym razie udanych lowow!

---->Dalmar- mialem kiedys tego moda ale on zmienia tylko wyglad glebokosciomierza a mi chodzi o programik ktory zmienia pliki .zon chyba jesli dobrze pamietam w ktorych zapisane sa parametry poszczegolnych jednostek odnonie ich zanurzenia. Na subsim 3eba sie logowac zeby zassac ten programik wiec myslalem ze ktos bedzie mogl mi to przeslac bo albo osleplem od lorbetki na patrolu albo nie wiem jak sie tam zalogowac i czy to jest bezplatne.... PLEASE HELP!!!

24.06.2005
13:00
[105]

Dowodca_Pawel [ Pretorianin ]

Hptm. Mölders -> Logować? Właśnie przed chwilą ściągnąłem tą modyfikacje, chociarz pierwszy raz jestem na stronie :), wogóle się nie logowałem.
Dalmar -> Wielkie dzięki za pomoc :). Zaraz sprawdzę ten sposób.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-06-24 13:00:09]

24.06.2005
13:47
[106]

Han Solo 100 [ Chor��y ]

Dowodca_Pawel - Dokładnie to jest opisane w poradniku On-Line w .pdf-ie.

24.06.2005
14:05
smile
[107]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

Dowodca Pawel--> chodzi mi o TimeTraveller's "Crush Depth Changer Tool" a nie o "DepthGaugeMoD", ktory podmienia tylko sam wyglad glebokosciomierza na okretach nie zmieniaja w ogole ich parametrow. Jesli masz albo ktos z Kaleunow ma ten changer tool, please wrzuccie mi go na [email protected]. DZIEKI! Gute Jagd und fette Beute!

24.06.2005
14:10
[108]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

Paweł - mając tylko kontakt na mapie to prędkość musisz oszacować. Jeśli to statek handlowy to najlepiej przyjąć około 7 węzłów.

24.06.2005
14:48
smile
[109]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

dobra, mam juz, dla zainteresowanych https://www.delraydepot.com/tt/sh3.htm tam jest ten depth changer, podobno w multi dziala tez wiec wedle uznania...nie namawiam do niczego ale w karierze uzyje o na pewno bo lodki zanurzaja sie conajmniej smiesznie na moje oko...Pzdr

24.06.2005
15:01
[110]

Dalmar [ Centurion ]

Hptm. Mölders sprawdz czy uzywajac tego patcha niszczyciele wroga beda spuszczac bomby glebiej, bo inaczej to mala lipa bylaby i za duze ulatwienie.

24.06.2005
15:06
smile
[111]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

Dalmar- zdania sa podzielone, na singlu nikt jeszcze nie wiedzial (albo ja nie doczytalem o tym do konca) ale na multi jest lipa bo koles jeden pisal ze dochodzil do 300kilkudziesieciu metrow a inni nie. Nie chce nikogo do tego namawiac, najlepiej sciagnac i samemu sprawdzic, mozna zrobic przeciez backup dobrych plikow i jak cos bedzie sie kaszanilo zwyczajnie je odegrac...sam sprawdze jak bede mial czas (tak za tydzien moze:)))) pzdr

24.06.2005
15:44
[112]

K-240 [ Legionista ]

-> ashia mam te nowe stery 77.72 i dalej lipa:(

24.06.2005
17:00
[113]

ashia [ Pretorianin ]

K-240 a jaką masz wersję gry ??

24.06.2005
17:37
[114]

gawelekkg [ Legionista ]

ja mam takie to pytanko może ktoś zauważył: czy wielokrotne wydawanie komendy awaryjne zanurzanie/wynurzanie powoduje szybsze zanurzanie/wynurzanie okrętu?? tak sie zastanawiam bo na pewno za każdym wydaniem komendy sprężonego powietrza ubywa ale czy szybciej okręt reaguje??

24.06.2005
17:51
smile
[115]

Bahr [ Pretorianin ]

...

24.06.2005
18:01
[116]

CZŁOWIEK [ Pretorianin ]

t,.y.,m:L›[>,k/l.po./ Bez komentarza......!?

24.06.2005
20:04
[117]

K-240 [ Legionista ]

--->ashia wersja gry 1.4 i wciąz musze naciskac ctrl+P

24.06.2005
20:33
[118]

nelson7 [ Centurion ]

Witam Panowie
może troszkę nie na temat ale wkurzyło mnie to......
wczoraj czyli 23 czerwca kupiłem w play'u battlefield 2 a premiera światowa była bodajże 20 czerwca (wydawca polski EA-Polska) czyli TRZY DNI RÓŻNICY!.....a na silent hunter 3 musiałem
czekać chyba dwa albo trzy miechy (wydawca polski- cenega) ale było minęło.....to teraz muszę znowu czekać na patch'a 1.4b PL niewiadomo jeszcze ile, nawet ten 1.3 PL nie wyszedł i na dobrą sprawę niewiadomo czy mają zamiar jeszcze wydać 1.3 PL czy od razu 1.4b PL.....krew mnie zalewa na tą piep...ną cenegę.i niestety pewnie na patch'a poczekamy do sierpnia-września.....tylko zarobić, a klienta ma się w d.....to cała polityka cenegi.....

24.06.2005
20:41
smile
[119]

ashia [ Pretorianin ]

K-240 ja mam ver. 1.2 pl, Kartę GeForce GIGABYTE 6600GT i po instalacji nowych sterów, UZO działa elegancko (sprawdziłem na wszystkich typach okrętów)

24.06.2005
20:43
[120]

nelson7 [ Centurion ]

chyba jednak zrobię tak jak ktoś tu wspomniał zainstaluję pirata ENG zpaczuję do 1.4b (bo można) i uruchomię wersję ENG a w napędzie będzie siedziała płytka od cenegi....
tak to się chyba robi.prawda??? a jeśli nie to proszę,kogoś kto tak zrobił żeby mnie poprawił.....
pozdrawiam wszystkich podwodniaków.....

24.06.2005
20:56
[121]

Dowodca_Pawel [ Pretorianin ]

nelson7 -> Ciesze się, że masz jakieś wtyki w Cenedze i wiesz kiedy wyjdzie patch. Battlefield to nie Silent Hunter III, BF2 jest wydawany przez EA Games, a Polski odział jest jakby to powiedzieć połączony z całym koncernem EA, więc nie trzeba było np. czekać na grę do przetłumaczenia itp. Cenega zaś nie jest połączona z Ubi więc nie ma takich udogodnień. Zresztą wolę poczekać na porządną PL wersje z patchem 1.2 który jest stabilny niż dostać wersje demo jaką podobno była wersja 1.0. A o patche się nie martw... Jaxa powiedział, że w poniedziałek Cenega dostanie patcha do tłumaczenia (o to, że dopiero w poniedziałek miej pretensje do Ubi), zaś sam proces lokalizacji zajmie 10-14 dni (no chyba, że chcesz wersje al'a PL wersje gier robione przez ruskich na targu :]). I jest to termin niemal pewny, bo narazie patche min. do HoI2, SC:CT czy innych gier ukazują się bardzo szybko.

24.06.2005
21:14
[122]

nelson7 [ Centurion ]

Dowodca_Pawel---->ja chcę pograć w pełnowartościowy produkt za który zapłaciłem
1.2 też ma dużo błędów-pograsz to zobaczysz.....

24.06.2005
21:17
[123]

nelson7 [ Centurion ]

Dowodca_Pawel----->a wiesz może którego patch'a dostanie cenega???
mam nadzieję że ostatniego czyli 1.4b?......

24.06.2005
21:18
[124]

Dowodca_Pawel [ Pretorianin ]

Gram i? Gra się fajnie :), do czasu 1.4 mam w co grać więc co za problem? Przecierz za 10-14 dni nie umre :]. A to że chcesz grać w pełnowartościowy produkt za który zapłaciłeś jest chyba oczywiste, ale to nie wina Cenegi, że gra jest zabugowana... Zresztą jeśli grałeś w gry z serii EU wydawane przez CDP to wiesz, że tam czekało się kilka miesięcy... A tutaj tylko 10-14 dni.... Ech ludzie już cierpliwości nie mają...

Update - Dostanie tego który da im Ubi, czyli zapewne 1.4b, bo jakby tego nie dali to przecierz gracze PL nie mogli by grać w interneci z innymi.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-06-24 21:18:34]

24.06.2005
21:29
[125]

nelson7 [ Centurion ]

w wersję 1.2 gra się możliwie ale nie rewelacyjnie a to z powodu gółwnie A.I. przeciwnika (eskortowce są za mało agresywne jak dla mnie)...ale nie tylko...
natomiast w wersję 1.0 miałem "przyjemność" pograć i rzeczywiście to była jedna z najbardziej zabugowanych gier w jakie grałem-przynajmniej moim zdaniem.....

24.06.2005
21:36
[126]

Dowodca_Pawel [ Pretorianin ]

Patch 1.4b wyjdzie napewno w PL wersji najszybicej jak jest to możliwe :), jakoś Cenega od jakiegoś czasu już mnie nie zawodzie, a od poniedziałku w dziale pomoc powinna być notka kiedy jest przewidywany termin premiery łatki. Ale zawsze możesz zainstalować wersje ang z sieci i włożyć PL płytkę, dzięki czemu masz do wyboru 3 wersji językowe zamiast 2 :).

24.06.2005
21:40
[127]

nelson7 [ Centurion ]

no tak, można tak zrobić, ale jednak chyba poczekam te dwa tygodnie.....dzięki za info.....

24.06.2005
23:37
smile
[128]

art.pl [ Konsul ]

WITAM WSZYSTKICH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
Oj dlugo mnie nie bylo ale wreszcie mam net :)
Muszenadrobic zaleglosci jest tego bardzo duzo
Pozdrawiam wszystkich i zabieram sie za czytanie

25.06.2005
07:29
[129]

DonAlfonso [ Legionista ]

Do K-240 ---> Jaką wersję patcha zainstalowałeś na wersję demo?

25.06.2005
08:12
[130]

K-240 [ Legionista ]

-> DonAlfonso wystarczy poczytać:) pisałem ze gram na wersji 1.4.

25.06.2005
08:28
[131]

DonAlfonso [ Legionista ]

Domyślam się, że 1.4, tylko czy to US, czy EMEA?

25.06.2005
13:00
[132]

K-240 [ Legionista ]

EMEA

25.06.2005
20:04
smile
[133]

Bahr [ Pretorianin ]

art.pl :-))) ahoj marynarzu! :-)) Musiałeś dostac chyba baaardzo odległy kwadrat do patrolowania, że cię tak długo nie było :-))) (Stary Wuj chyba też, bo przepadł jak k....onwój w wodzie - ni widu ni słychu :-))))


Pozdro, U-305

25.06.2005
20:05
smile
[134]

Han Solo 100 [ Chor��y ]

LoL. Już po pierwszym patrolu w Karierze ;-). Mam pytania dla Bardziej doświadczonych.
1) - Czy od stopnia realizmu zależą punkty naliczane po misji do reputacji ?
2) - Czy na mapie nawigacyjnej okręty widoczne na zielono i lepiej ich nie atakować, to przyjacielskie, a na czerwono to wrogie ?

25.06.2005
20:20
[135]

dasintra [ Pretorianin ]

art.pl ------> w końcu do nas wróciłeś! Bardzo mnie to cieszy, nie było bowiem Ciebie na naszym forum chyba od kwietnia!

25.06.2005
22:33
smile
[136]

Dowodca_Pawel [ Pretorianin ]

Na zielono to neutralne i zostaw je w spokoju ;), na niebiesko to twoje, a na czerwono wrogie :). Hmm teraz 3 raz spróbuje przejść kanał La Manche może się uda :P. A do wszystkich doświadczonych wilków śle gratulacje jeśli pływają na wysokim realizmie :), współczuje wam :P.

26.06.2005
10:36
smile
[137]

Bahr [ Pretorianin ]

Dowodca_Pawel-- >> tu nie ma czego współczuc :-PP Jesteśmy z tego dumni (jak ostatnio przechodziłem przez La Manche to zajęło mi to 3 godziny czasu rzeczywistego polowała na mnie chyba połowa Home Fleet i RAF'u------>>>>>
(oczywiście 97% realizmu - jak zawsze)


Pozdro, U-305

26.06.2005
11:03
smile
[138]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

Panowie, mam pytanko. Czy real uboot 1.30 mozna nalozyc na wersje gry 1.0? Bo wlasnie tak zrobilem i chyba z tego wszystkiego ogluchl mi sonarman, bo jestem juz miesiac na morzu, a jak plyna w poblizu jakies jednostki czas sie zmniejsza, ale jak zejde na peryskopowa nigdy jeszcze nie mialem meldunku z nasluchu o jakimkolwiek kontakcie (tak bylo dla odmiany bez real uboota). Wiecie moze czy real 1.30 "oglusza " sonarmana?Pzdr U-51

26.06.2005
11:23
[139]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

A po co nakładasz RU 1.30 na 1.4 skoro jest już RU 1.40b specjalnie przystosowany do tej wersji.

26.06.2005
11:26
[140]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

nakladam na 1.0, nie 1.4 dlatego pytam czy ktos robil taki dziwny experyment:))))

26.06.2005
12:34
smile
[141]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

tak BTW wyprobowalem ten "deep changer tool" i na singla na pewno polecam wszystkim! W nim zawarte sa juz maksymalne glebokosci na jakie historycznie mogly zanurzac sie ubooty, np. moj VIIb peka za kazdym razem na 250m i nizej nie mozna ustawic tego parametru, wiec jest to moim zdaniem bardzo dobra poprawka do glebokosci zanurzenia ktore w grze sa zdziebko za male... link: https://www.delraydepot.com/tt/sh3.htm. Nie mozna wiec ustawic jak chyba niektorzy sie obawaiali np glebokosci dla IIA na 1000m, wiec nie uwazam to za cheat. Co innego w multi, ale w multi nie gram....POLECAM!

26.06.2005
13:53
[142]

Dowodca_Pawel [ Pretorianin ]

Bahr -> A grasz bez stabilizacji widoku przez peryskop? Jeśli tak to jestem pełen podziwu :), próbowałem pograć na full realizmie, ale nic z tego nie wyszło :/, no cóż po skończeniu mojej obecnej kampani przejde na poziom trudny, a potem na poziom realistyczny, tylko ustawie sobie stabilny widok :).

26.06.2005
15:06
smile
[143]

Bahr [ Pretorianin ]

Dowodca_Paweł-->> "stabilizacja widoku"? czy to chodzi o to że peryskop się nie kołysze? (a to jest coś takiego? :-) przypominam sobie że na IIa zawsze strasznie bujało i były problemy z mierzeniem odległości od celu :-) Na screenie "efekt" tego bujania--->>> "Pierwszy" nabawił się choroby morskiej:-))))) jest cały zielony :-)))----->>>>>>>
A ty mnie znowu nie bierz za takiego starego wyjadacza........bo...strzelając do niszczycieli zawsze wyręczam się moim drogim Dietrichem od uzbrojenia :-)))))) i muszę sobie niestety wyłączac widok zew. bo jak mnie okładają "bombkami- głębinkami" to mnie kusi żeby zobacxzyc co te blaszaki tam robią u góry..:-)0)


Pozdro, U-305

26.06.2005
15:11
smile
[144]

T_bone [ Generalleutnant ]

Bahr---> Wyłącz widoki, owszem są fajne, ładne itd. ale naprawdę czuć klimat kiedy się je bezwzględnie wyłączy. Wtedy kiedy niszczyciel nas obrzuca bombami nerwowo patrzymy w góre i kręcimy hydro :DD Moim zdaniem jest poprostu ciekawiej, czujemy większą wieź z samym okrętem, powinnieneś spróbować ;)

26.06.2005
15:36
[145]

Dowodca_Pawel [ Pretorianin ]

Bahr -> Chodzi właśnie o kołysanie się peryskopu :), jest w opcjach realizmu "stabilizacja widoku" i to właśnie to odpowiada za bujanie przyrządów optycznych :). A to że połowa przebywających tu wilków morskich jest wyjadaczami jestem niemal pewien :]. Ok wyruszam na swoim 27% realizmie :P w rejs przez kanał La Manche :).

Ps. Piszcie swoje dzienniki z wypraw, bo naprawde miło się je czyta :).

26.06.2005
16:08
smile
[146]

Bahr [ Pretorianin ]

T_bone-->>przeczytaj jeszcze raz mój powyższy post z największą uwagą;-)))))) Jeśli się odpowiednio przyłozysz, to zauważysz, że napisałem "wyłączyc' a nie "włączyc" . :-DDDDD. z włączonymi widokami zew grałem ostatnio na 5. patrolu I kampanii (tej w której na dno posłały mnie te wredne muchy z RAF'u na podejściu do Gibraltaru na 13. patrolu o 13:13) a teraz jestem po 3. Feindfahrcie II kampanii i jedyny widok jai sobie zostawiłem to "okiennko" z widokiem biegu torped
a screen to końcowa faza przejscia przez La Mache.blaszaki zdewastowały mi wcześniej flak'a a kiedy wrezszcie sobie poszły to musiałem się wynurzyc bo baterie padały i zjawiło się to "angielskie robactwo" z RAF' u :-))))) chyba się musieli w końcu zorientowac, że nie mam czym do nich strzelac bo nagle stali się strasznie odważni i bezczelnie latali toż nad moją głową. Miałem ogromną ochotę ściągnąc TBT i rzucic w pierwszego, który się nawinie :-DDDDDD


Pozdro, U-305

26.06.2005
18:33
smile
[147]

T_bone [ Generalleutnant ]

Bahr---> Wybacz agrh, wstyd i chańba :D

26.06.2005
18:34
smile
[148]

-Egon- [ Junior ]

Witam
Jako administrator klanu PolishSeamen wypowiem sie nastepujaco:

Nasz klan zrobil w sprawie patcha 1.3pl wszystko co mogl natomiast patch 1.4b trafi do naszych betatesterow w poniedzialek a oto co na 100% bedzie juz w polskiej wersji zawieral:

• Nowy widok zewnętrzny. Możesz nim sterować wciskając “,” lub “.”
• Nowy rozkaz dla Pierwszego mechanika – ‘Głębokość peryskopowa’
• Aktywny komunikat tekstowy i głosowy sygnalizujący gotowość wyrzutni torpedowej
• Dodano rozkaz ‘Widok na kurs’ - klawisz “-“
• Dodano rozkaz ‘Kurs na widok’ - klawisz “=”
• Sprawne zaopatrywanie w powietrze przez chrapy
• Poprawiono błędy na wskaźnikach w centrali okrętu i pomieszczeniu sonaru.
• Wprowadzono nowy zaawansowany tryb wytyczania kursu (dzięki Akifumi ”Jiim” Nojima)
• Naprawiono błąd w systemie wytyczania punktów nawigacyjnych
• Skorygowano wartości głębokości niszczących jednostki dla wszystkich okrętów podwodnych
• Poprawiono graficzny model uszkodzeń okrętu
• Skorygowano położenie miast: Liverpool i Firth of Clyde
• Skorygowano zasięg torpedy T II
• Skorygowano szybkość ładowania torpedy w typie XXI
• Dodano więcej komunikatów radiowych z BdU
• Poprawiono metody ataku na eskortę
• Poprawiono szczelność eskorty w konwojach
• Podczas szkolenia nawigacyjnego usunięto nagłe eksplozje na okrętach
• Rozwiązano problem z gramofonem. Gdy muzyka w grze zostanie wyłączona, gramofon będzie działać.
• Radar oraz sonar nie informują już o przynależności wykrytego okrętu
• Poprawiono nocny widok przez Uzo
• Poprawiono współpracę z kartami N-Vidia. Jeżeli używasz karty N-Vidia i włączysz Uzo po raz pierwszy, zobaczysz pryskające krople. Jeżeli użyjesz kombinacji klawiszy Ctrl+P opcja zostanie umieszczona w pliku main.cfg, który będzie aktualizowany. Kombinacja klawiszy Ctrl+P związana jest z systemem cząsteczek okrętu, i nie wpływa na inne cząsteczki w grze. Gdy włączysz widok swobodny lub jakiś inny, system cząsteczek okrętu zostanie uruchomiony ponownie. Po tym fakcie, gracz będzie mógł zająć lub opuścić stanowisko Uzo bez konieczności martwienia się o konieczność używania kombinacji klawiszy Ctrl+P.
Nie uczyniliśmy tego ustawieniem standardowym, gdyż niektórzy użytkownicy kart ATI nie potrzebowali tego.
Użytkownicy kart N-Vidia mogą ponadto dodać w sekcji graficznej pliku main.cfg linię:
HideParticlesNearView=Yes;

Do tego moze jeszcze cos dojsc, poki co tylko tyle zesmy otrzymali od polskiego wydawcy.

26.06.2005
19:13
smile
[149]

Karac [ Legionista ]

Witam wszystkich podwodniaków! Mam pewne pytanie i mam nadzieję, że ktoś będzie w stanie mi pomóc...Chodzi mianowicie o kłopoty z dźwiękiem w grze. Natualnie zakupiłem oryginalną wersję i po po mniej więcej 2 minutach od rozpoczęcia misji (jak narazie uruchamiałem tylko akademię ale w każdej lekcji był ten sam problem), dźwięk zaczyna charczeć...tzn. slyszę w dalszym ciągu głosy postaci, silnik i całą resztę z tymże wszystko charczy. Zainstalowałem najnowsze sterowniki do dźwięku i nic. Czy ktoś miał podobny problem? Z góry dziękuję za udzielone odpowiedzi i pozdrawiam!

26.06.2005
19:41
[150]

gawelekkg [ Legionista ]

Karac - jaką płytę główną masz?? polecam link: https://www.ubootwaffe.pl/forum/viewtopic.php?t=414 - mi pomogło

26.06.2005
20:51
smile
[151]

Bahr [ Pretorianin ]

T_bone-->> :-))) wybaczam:-)))...i tą "chańbę" przez "ch" też :-DDD


Pozdro, U-305

26.06.2005
20:54
smile
[152]

Karac [ Legionista ]

gawelekkg

No wielkie dzięki! Już czytam i będę sobie radził na każdy sposób, oby pomogło:) Moja płyta to MSI KT3 Ultra2 z wbudowaną dźwiękówką więc trudno to zaliczyć do dobrego sprzętu. Jeszcze raz dzięki za pomoc!

26.06.2005
23:51
smile
[153]

art.pl [ Konsul ]

Witam ponownie
Mam tak duze zaleglosci ze nie wiem od czego zaczac :)
Co do patcha 1.4 wystapil problem
mam graf Gf 6800 GT i po instalacji sterow 77.72 wywala mi do wina jak uzywam lornetli lub powiekszenia w peryskopie

27.06.2005
02:50
[154]

nelson7 [ Centurion ]

-Egon---->dzięki za info...

27.06.2005
07:31
smile
[155]

Andrzej_Ch [ Legionista ]

Witam...
Prosze ponownie o pomoc w okresleniu "kwadraru 0". Mam tam pklynac a nie wiem dokad :(

27.06.2005
08:04
[156]

goldenSo [ AnomaliA ]

@art.pl
Bodajże na kartach NV kombinacja ctrl + p umożliwiała korzystanie z lornety i zoomu w peryskopie

27.06.2005
08:27
[157]

Kekacz [ Chor��y ]

--> -Egon-
• Dodano rozkaz ‘Widok na kurs’ - klawisz “-“
• Dodano rozkaz ‘Kurs na widok’ - klawisz “=”
--------
Jak mi tego brakowalo w sh3, ciesze sie ze juz i tu bedzie.

27.06.2005
08:30
smile
[158]

Bahr [ Pretorianin ]

Andrzej_Ch-->> nie ma czegoś takiego jak "kwadrat 0" - to chyba jakiś błąd gry choc się z nim nigdy nie spotkalem Zawsze powinienes miec dwie literki i dwie cyferki np: AK 12 ale to chyba wiesz...


Pozdro, U-305

27.06.2005
08:43
smile
[159]

Andrzej_Ch [ Legionista ]

MNie tez sie tak wydaje, ale w polskiej wersji 1.2 mam takie cudo - pisze - patrol kwadratu 0 - i nie widac tam wiekszej przerwy literowej miedzy koncowka kwadrat i cyfry 0 - moze to jakis bug ??? Nie chce mi sie plywac po wszysjich kwadratach z koncowka 0 :(

27.06.2005
08:59
[160]

Andrzej_Ch [ Legionista ]

Pytanko :) Jak dlugo beda trwaly betatesty ? A moze da rady skads zassac patch 1.4 PL dla betatesterow ?

27.06.2005
09:41
smile
[161]

Jensen [ Junior ]

Witam wszystkich dowódców!
Śledzę te wątki już o jakiegoś czasu i dołączam się (jeżeli można?) do grupy atlantyckich zabijaków.

Andrzej_Ch==> Kwadrat "0" (null) otrzymałem podczas przeniesienia z Wilhelmshaven do Brestu. Poprostu chodziło o przepłynięcie pomiędzy portami. Wiadomość tą otrzymałem od BDU przy rozpoczęciu patrolu w porcie i wyglądała mniej więcej tak:

Grid: null
.... : Wilhelmshaven
.... : Brest

może o to chodzi?

27.06.2005
11:24
smile
[162]

Andrzej_Ch [ Legionista ]

Nie...
Nie bylo to :przeniesienie"
Rozkaz, ottrzymany przed misja brzmial:
1. Doplyn do kwadratu 0
2. Patroluj kwadrat 0 24 godz.
3. najpierw myslalem ze to chodizlo o poludnik 0 :)
Nie zmienialem portu, jednostki itop, ani nie robiolem transferu miedzy portami.
Aha...Nie pisalo (null) tylko tak: "kwadrat 0"
Nie wiem co poczac :(

27.06.2005
11:34
[163]

Jensen [ Junior ]

Może zmień flotyllę. Zrobiłem tak kiedy z uporem maniaka BDU wysyłało mnie do kwadratu na terenie Hiszpanii.

27.06.2005
11:43
[164]

Andrzej_Ch [ Legionista ]

W chwili obecnej jestem "zatrudniony" w 7 Flotylli :)
Przynajmniej na starcie mam juz cos a nie lupinke :)

27.06.2005
12:57
[165]

Han Solo 100 [ Chor��y ]

Też pływam w 7 Flotylli i wypływam z Kielu. Jedna ciekawa rzecz. Przy wypływaniu z portu przełączcie na widok zewnętrzny, i kamerą "polatajcie" po portowym nabrzeżu, a zobaczycie żegnające was rodziny, i usłyszycie grany wam niemiecki hymn. Ponawaiam pytanie - Czy od stopnia realizmu zależy ilość punktów reputacji otrzymywanych po misji ? ( Czy zawsze niezależnie od ustawienia stopnia realizmu jest taka sama ? )

27.06.2005
12:58
[166]

Bartas1979 [ Pretorianin ]

Witam wszystkie wilczęta. Możecie mi wytłumaczyć jakie zastosowanie praktyczne ma gramofon i... dlaczego mi nie działa?
Pozdro.

27.06.2005
14:10
[167]

Jensen [ Junior ]

Sposób naliczania renown w wersji eng.

https://www.communitymanuals.com/shiii/index.php?title=Renown

27.06.2005
14:18
[168]

Andrzej_Ch [ Legionista ]

Witam !
Z tym portem to jest roznie.
Ja np. kila razy walnalem o betonowe nabrzeze, bo w czasie jak wyplwalem z portu mialem uruchomiony ekran na ktorym tyczylem kurs. Po wytyczeniu kursu okret od razu przechodzi na
wytyczy jurs i bylo bym :) Tak ze na dzien dobry np. mialem intergralnosc kadluba 75% bez innych uszkodzen. Teraz sie nauczylem ze dopiero na pelnym morzu mozna eywytyczac kurs. Swoja droga to port na mapie powinien byc w takim razie dokladniej odzwierciedlony :)

27.06.2005
14:50
[169]

Dalmar [ Centurion ]

Kontakt na hydrofonie.
Po 3ech godzinach wychodzenia na pozycję okazało się że... to statek rybacki....
Na morzu sztorm. Więc.... staranowałem drania - chyba z pół godziny go ganiałem. Trzeba przyznac że algorytm miał niezły - nawet potrafił wrzucać wsteczny.

27.06.2005
16:17
smile
[170]

Bahr [ Pretorianin ]

...

bez czegoś w rodzaju "Angrifshandbuch" się tu nie obejdzie. Biorę sę za pisanie :-DDDDD



Pozdro, U-305

27.06.2005
16:20
[171]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

Sorry, że się wcinam w specjalistyczne dyskusje, ale jak jest z wersją językową gry? Chciałbym, żeby napisy były po angielsku albo po polsku, a dźwięki po niemiecku. Da się?

27.06.2005
17:36
[172]

dasintra [ Pretorianin ]

bahr ------> tak jak obiecałem, jestem w tym tygodniu gotów do pisania podręcznika. Proponuję porozmawiać na ten temat przez GG dzisiaj wieczorem, między 21, a 22 (niestety nie wiem kiedy ojciec skończy pływać)

27.06.2005
17:46
[173]

goldenSo [ AnomaliA ]

@gladius
Nie wiem jak jest przetłumaczone w pl, ale w ang masz możliwość dowolnego ustawiania kombinacji

27.06.2005
18:49
[174]

Han Solo 100 [ Chor��y ]

Andrzej_Ch - Też raz wyrżnąłem w beton, tyle że wtedy wracałem "po omacku". Wszyscy death, łódź na złom... Wracając do Kiel, wystarczy wpłynąć do zatoki i wyjść z gry (Esc) I dać Dok. Kiel, i już jesteś w pokoju misji. Często wkurza fakt, że gdy skończą się torpedy i płynę spowrotem do bazy, czasem spotykam "rodzynki" typu C3 Cargo, albo T2 Tanker płynące sobie, a tu wiatr powyżej 5, i nie obsadziisz działa bo wyskoczy napis "w czasie sztormu ni ch**a". Tak apropos, napotkał ktoś już takie "kąski" jak King George Battleship, Nelson Battleship, albo Passenger Liner ?

27.06.2005
19:00
[175]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

ja raz jedyny widzialem linera w konwoju ale byl amerykanski :(((( gdzies chyba nawet zrobilem "fotke przez peryskop" ;))) bo byl naprawde sliczny.... Pancernikow nie widzialem jeszcze nigdy :(((( moze bylyby akurat na dogodnym kursie a morze pod okretem glebokie....coz, moze jeszcze sie zdarzy , bo u mnie dopiero wrzesien 1940...

27.06.2005
19:02
[176]

goldenSo [ AnomaliA ]

@Han Solo 100
Kilka wątków wcześniej był zatopiony przezemnie Illustrious Fleet Carrier(Lotniskowiec), stał 50km od Liverpoolu

27.06.2005
19:33
smile
[177]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

@goldenSo niezly zawodnik jestes:))) Ja w poprzednim patrolu dostalem kwadrat AM68 i tam bylo gesto... i plytko:))) nawet nie mialem kiedy myslec o ataku na cokolwiek bo hurricany nie dawaly mi w kolko spokoju...Na szczecie bombki byly niecelne a moj strzelec plotki teraz ugina sie pod orderami:))) 5 w koncu poslal do morza. Z lekkimi uszkodzeniami i po 7 dniach max. jazdy non stop udalo sie stamtad wyplynac...kurde mogli by mnie jeszcze wyslac kanalami sciekowymi do Londynu...chyba byloby latwiej:))) Chyba BdU ma za duzo okretow ze mnie tam wpakowali :))))

27.06.2005
20:07
[178]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

cos sie lekko nudnawe zrobilo to forum...Wczesniejsze posty, wtedy kiedy nie mialem jeszcze silenta, czytalem naprawde z przyjemnoscia...w sumie natchnely mnie do kupna tej gierki...dlatego moj apel -PANOWIE PISZCIE raporty z patroli, tak jak kiedys co 10min:))) Naprawde czytalo sie to z wielka przyjemnoscia i byly tez pomocne w np. zwiewaniu blaszakom na poczatku mojej kariery... Brakuje tutaj ostatnio chyba zycia i entuzjazmu:))) pozdrawiam!

27.06.2005
20:31
[179]

Dowodca_Pawel [ Pretorianin ]

Zgadzam się z Hptm. Mölders :), mnie też natchneły do kupna gry. Ja sam nie pisze, bo na moim realizmie (41%) ta gra to tylko czysta strzelanka (choć powiem, że czasem cholernie trudna :]), ale gdy nabiore doświadczenia i będę pływał na trudnym poziomie to chętnie popisze się swoimi patrolami :).

Bahr (mam nadzieje, że nie pomyliłem osoby) pisałeś coś, że zacząłeś prowadzić dziennik pokładowy swojego okretu, podaj kilka wpisów :].

27.06.2005
20:37
[180]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

ja niestety tez nie mam "iskry" do pisania...hehe z wrodzona skromnoscia:))) musze przyznac ze lepiej mi wychodzi sama walka niz jej opisy...ale moze ktos wklei kilka raportow...byloby super!

27.06.2005
20:39
[181]

goldenSo [ AnomaliA ]

@Hptm. Mölders
Łatwo nie było, poszedł po 8-10 torpedach pod kilem. Najciekawsze było podejście, w nocy na wynurzeniu, mój watchman teraz się leczy, bo wszędzie widzi bombowce :)

27.06.2005
20:54
smile
[182]

Han Solo 100 [ Chor��y ]

Dobry pomysł z tymi raportami. Moglibyśmy się informować też o napotkanych extra konwojach ( data, miejsce, i godz. ), superstatkach, i sposobach na grubą "zwierzynę". Dwa razy już miałem patrol w kwadracie za Kanałem La Manche, i faktycznie, nawet przed łodzią rybacką trzeba dawać wióra w głebiny, albo manewrować, bo gdy cię zauważą to zaraz nadciąga stado "sępów". W Cieśninie Kaletańskiej już zaczyna robić się wesoło.

27.06.2005
20:59
[183]

Han Solo 100 [ Chor��y ]

A co do tych raportów... Jakim programem robicie zrzuty z ekranu podczas gry ( nigdy nie robiłem tego jescze ), i skąd go ściągnąć ?

27.06.2005
21:07
[184]

goldenSo [ AnomaliA ]

w latach 1940-1941 warto siedzieć w kwadracie BF15, miałem tam 4 duże konwoje (początek 1940).
w katalogu documentation jest mapa z rozpiską dat i tras konwojów jakby kto nie wiedział :)

27.06.2005
21:10
smile
[185]

Bahr [ Pretorianin ]

Hptm. Mölders-->> jak sobie zyczysz :-) mnie też ich trochę brakuje, dasintra też za nimi tęsknie pojękiwał wcześniej. A więc:

Kriegstagebuch des U-53 (VIIb) aus 5. Feindfahrt: (Dziennik działań bojowych z 5. patrolu)

01. Januar 1940

12:05 Wyjście z Wilhelmshaven. Kwadrat operacyjny AM 41 - nareszcie coś na Atlantyku! Do tej pory nic tylko Morze północne, ale Befehl ist Befehl :-). Załoga jest nie do życia po nocy sylwestrowej - sternik jakoś nie może utrzymac kursu za prowadzącym eskortowcem. BdU mógłby byc trochę bardziej wyrozumiały i dac swoim wilkom trochę czasu na wyleczenia sylwestrowego "Katzenjammer". A Goebbels to już wogóle chyba zapomniał, ze w sylwestra trzeba się bawic i o 12, gdy wychodziliśmy z portu w radiu usłyszeliśmy jego propagandowy bełkot o bliskim końcu wojny - co ten krasnal może o wojnie wiedziec :-DD. Postanawiam płynąc do kwadratu przez La Manche - miejmy nadzieję, że Anglicy śpią jak zabici po noworocznej whisky

...
05. Januar 1940
17:08 W AN 871. Kanał już blisko. Bedę płynął po powierzchni tak długo jak się da

06. Januar 1940
00:07 AN 79. Niszczyciel. Jestem w najwęższym miejscu kanału. płynę blisko brzegu francuskiego
00:16 łódź patrolowa przed dziobem. Peryskopowa! Nie potrzebujemy rozgłosu- jeszcze:-)
00:28 Wynurzenie. brytol odpłynął. Na rufie wciąż widoczny niszczyciel
00:41 Następna łódka patrolowa przed dziobem i kolejna na bakburcie. w dół!
00:59 Wynurzenie
06:41 Wyszedłem z BF 33. obsadzam tą śmieszną pukawkę na wróble, którą dostałem w Wilhelmshaven - RAF lubi wsześnie zaczynac dzień.
08:24 2 Hurricanyz noworocznymi podarkami od rufy!
08:40 3 ataki pod rząd. udało mi się podpalic jedną z maszyn. do 9:00 kiolejnych 5 nalotów
10:39 2 kolejne ataki. jeden zestrzelony. 2 bomby upadły niebezpiecznie blisko kiosku zaczyna się robic za ciasno. Zanurzenie.
13:18 Hydro melduje frachtowiec na prawo od dziobu. spróbuję. Na górę Chiefie!
13:19 Alaaaaaarm! Flugzeugen! Fritz, zabieraj go na dół! Kurwa! zostaję pod wodą do wieczora

07. Januar 1940
06:00 obsadzis Flak'a! RAF pamięta o swoich gościach i z pewnością wróci
08:26 Pierwsze dzis odwiedziny sir Dowdinga Lotniki znów chcą coś uszczknąc z mojego okrętu. Jeden z nich już nie wróci do bazy...
08:31 miła odmiana - od rufy powoli nadlatuje ...Swordfish... i równie powoli spada po chwili do morza o scheisse! jest też drugi, którego nie zauważyłem- zrucił bombki całkiem celnie i pokiereszował mi rufę.zginął Flakschütze... Cholera jasna Panie Hermann, gdzie ta twoja pieprzona Luftwaffe???!!! dośc tego zanurzenie

08 Januar 1940
08:21 w BF 27. BdU: konwóhj w BF 24 kurs SW 5 kts - no, to po sąsiedzku :-) Ruszamy!....


uff na dziś wystarczy:-)

Pozdro, Bahr

27.06.2005
21:14
[186]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

@Han Solo --- u mnie screeny ida z kombinacja ctrl+F11. Sa w katalogu z gra

27.06.2005
21:24
[187]

Han Solo 100 [ Chor��y ]

Bahr - Jakim programem robisz swoje zrzuty z ekranu ? A co do konwoji, zauważyłem jeden na mapie nawigacyjnej ( pisało Konwój w dużym czerwonym kwadraciku ) na początku lutego 1940 r. w pobłiżu Orkadów, po stronie Oceanu Atlantyckiego. Płynął w kierunku Szetlandów, ale gdy tam dotarłem, po konwoju zostało wspomnienie...

27.06.2005
21:30
smile
[188]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

to jest to!!!Siedze sobie wlasnie na patrolu, jeden komp pod netem a na lapie idze silent, wiec jak jest przez np tydzien albo 2 nuda (sprawka real -uboota) to czytam forum...Sam obecnie w AM02, "walcze " konwojem :))) bo konwoj sie na poczatku co prawda stawial ale T2 w jedyny niszczyciel (2m, zapalnik uderzeniowy) prosto pod komin i reszcie zrzedla mina :)))) teraz zejde sobie pod wode i "powiesze" okret na 50m dla zaladowania torped, potem szybko drugie podejscie a potem zasluzona fajeczka:))) i odskok do bazy bo chlopaki na dzialka sie boja a wegorzy juz jak na lekarstwo...Pozdrawiam!

27.06.2005
21:33
[189]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

@Han Solo 100---polecam kwadrat AM02, mamy dzis 8 wrzesnia 1940 roku:))))) i plywaja tam non stop konwoje ( i to dosc slabo eskortowane), nawet bez widokow na mapie, wystarczy sie polozyc pod woda i troche posluchac...

27.06.2005
21:44
[190]

Han Solo 100 [ Chor��y ]

Oki, zakręce się w tym kwadracie. Tym bardziej że i mnie jest dopiero koniec marca 1940 ;-)

27.06.2005
23:08
[191]

Han Solo 100 [ Chor��y ]

Hptm. Mölders - Faktycznie Ctrl + F11 działa, i na początek zrzut ekranu z Kiel gdy 22 kwietnia wypływam w plener. Wśród żegnających gdzieś tam jest Lea Solo ;) Przy okazji znalazłem ciekawy dokument Readme PL. Kilka fragmencików przytoczę:
3.4.4 Czas pomiędzy patrolami
W trybie 'Kariera', można rozróżnić następujące konwencje upływu czasu:
a) wymiana lub dodanie broni/podsystemu - 1 do 3 dni czasu gry,
b) wymiana U-Boota - do 2 miesięcy czasu gry,
c) wymiana kiosku - 3 tygodnie czasu gry,
d) naprawa jednego procenta uszkodzeń kadłuba - 1 dzień czasu gry,
e) nawet jeżeli nie masz uszkodzeń i nie robiłeś żadnych napraw i modyfikacji, to minimalna przerwa pomiędzy patrolami wynosi 28 dni.
3.4.5 Powrót z patrolu
W trybie 'Kariera' możesz powrócić do bazy na dwa sposoby:
- realna nawigacja
- użycie podczas patrolu przycisku ESC, gdy:
a) U-Boot jest na powierzchni,
b) U-Boot nie jest aktualnie wykryty przez wroga.
Użycie przycisku ESC automatycznie przesunie cię do bazy flotylli.
3.4.6 Ukończenie patrolu
Patrol uważa się za ukończony, gdy U-Boot powróci do bazy flotylli.
Podczas patrolu możesz wchodzić do każdego portu sojuszniczego. Pozwoli ci to naprawić wszelkie szkody powstałe podczas patrolu oraz zaopatrzyć okręt w broń i paliwo. Będziesz mógł także zwerbować nowych członków załogi, aby wyrównać ewentualne straty w ludziach.
Natomiast w porcie sojuszniczym nie możesz modyfikować podsystemów lub wymienić U-Boota. Nie otrzymasz także żadnych odznaczeń (medale, promocje, kwalifikacje) i patrol nie będzie traktowany jako zakończony.
3.4.7 Uzupełnianie zapasów podczas patrolu
Na razie opcja jest niedostępna.
Będzie dołączona w pierwszym patch'u do gry.
Zawsze zwracaj uwagę na poziom paliwa, aby nie zostać na środku oceanu z pustymi zbiornikami!
Możesz ewentualnie rozwiązać ten problem, wciskając przycisk ESC i wracając tym samym do swojej bazy początkowej.
I tu mam pytanie. Czy wpływając do portu sojuszniczego w trakcie patrolu zostaną uzupełnione zapasy torped ?

28.06.2005
00:17
[192]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

taaaaa, moim zdaniem to w instrukcji to z portem sojuszniczym to taki tylko wkret, wplynalem kiedys i "zacumowalem:???:) w Wilhemlshafen kiedy moja baza byla w Kilonii, mazut nalali, torpedki zaladowali i.....i nastepna misja brzmiala "poplyn pan sobie najpierw do domu" wiec to czysta strata czasu...Chociaz nie wiem moze jakies kolejne patche to usuwaja...
Tak na marginesie czy komus udalo sie kiedys po jakims patrolu uzyskac wiecej niz 4 promocje dla zalogi? medalami sypia jak z rekawa, moi chlopaki ledwo laza po lodce pod ich ciezarem ale z promocjami jest kicha- jak tak dalej pojdzie to bede mial cala zaloge na "veteran" cos kolo 1948 roku:))))...Macie jakies spostrzezenia co do tego?

28.06.2005
00:23
[193]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

---> Bahr- z Twojego tekstu wynika ze plywasz "czolnem"??? W kazdym razie 3mam kciuki zeby czolno powrocilo do bazy i zeby jutro znow ukazal sie jakis text z fajnym screenem. Wlasnie wrocilem do bazy, wiec przed spaniem wrzuce zaraz tez jakiego screena, wybiore tylko cos odpowiedniego;)))

28.06.2005
01:01
smile
[194]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

obiecane fotki- C2 po jednej magnetycznej pod kilem...

28.06.2005
01:06
[195]

Hptm. Mölders [ Centurion ]

i V&W...cokolwiek to ma oznaczac:))) zaraz po szczesliwym trafieniu magnetyczna w sam dziob z bardzo ostrego kata wykonuje zanurzenie awaryjne...Dobrze ze zapalnik zadzialal, w przeciwnym razie chyba by po mnie przejechal i dorzucil kilka beczek :))) i mialbym marne szanse przy tej odleglosci na jakikolwiek manewr...tak to jest jak czlowiek sie czuje zby pewnym siebie, teraz juz staram sie unikac takich sytuacji...

28.06.2005
01:45
smile
[196]

Dowodca_Pawel [ Pretorianin ]

Kolejny (2 :]) patrol za mną w nowej kampani (nie wiem która to, ale chyba 5 po testach i raz błednym zapisie :(). Tak czy siak bosko nie było :( 5000 BRT nie przekroczyłem (dokładnej liczby nie pamietam), bo dopiero po 2 patrolu zmieniłem łodź na VIIB (57 pkt. reputacji mi zostało po tym :]). Ale na II patrolu miałem naprawde niezłe jazdy :), po zatopieniu holownika i pływaniu na powierzchni nagle zauwazyłem, że atakuje mnie trawler, popełniłem kilka gaf i przez to doszedł jeszcze jeden trawler i 2 niszczyciele... Ciężko było, dodatkowo przez to, że przepłynął nademną trawler (choć tego akurat nie jestem do końca pewien) połowa statku była w uszkodzona, a do przedziału z sonarem dostał się silny przeciek (z którym męczyłem się bardzo długo), naprawy szły ślimaczo (dodałem do standardowych opcji realizmu w trybie Normalnym realistyczną wytrzymałość i realistyczną długość napraw (no i przeładunek torped też, ale to mniej ważne :) ). No i tu zaczeło się... Zarządziłem szasowanie balastu, bo zacząłem powoli tonąć. Moja głupota i nieodpowiedzialność objawiły się w tym, że przegapiłem punkt krytyczny i... wynurzyłem się pośrodku całej gromadki :]. Zabawy miałem po pachy kiedy brytole zaczeły do mnie strzelać, a trafić nie mogły :]. Zarządziłem więc nurkowanie alarmowe i szru poszłem na 100 metrów bo przedział nadal był zalany :/ i znowu szasowanie balastu, ale teraz głebokość na 25 metrów, silniki ustawione na małą naprzód (ale i tak mała ich wydajność była, bo 70% załogi było w naprawach) i do tego zółtodzioby angielskie przy hydrofonach, no i jakość udało mi się naprawić statek i wyjść z opresji cały :]. Dodam tylko, że jedynym efektem (i mnie bardzo ucieszył :]) ostrzału mojego u-boot'a klasy IIA całej tej nieszczęsnej grupki był... uszkodzony niszczyciel :). Biedactwo nieźle dostało, bo się przechylił i stał miejscu dzięki czemu, po uporaniu się z towarzystwem zatopiłem go z pilnującym go trawlerem :). Niestety po utopieniu obu statków Angoli znowu na głowie miałem kilka razy brytoli, ale udało się :). Tylko czemu kurcze w drodze powrotnej do portu spotkałem 2 C3? :( A torped 0 :[[[[[[[.

Hmm mam nadzieje, że was nie przynudziłem :), zamieszczajcie swoje opisy patroli, a ja dodaje screena z tym biednym niszczycielem :). (na screenie widać też drugi niszczyciel, który też lekko dostał od swoich :), ale niestety nie na tyle by zatonąć :()

28.06.2005
01:47
[197]

Dowodca_Pawel [ Pretorianin ]

A tutaj stan mojej łupinki po całym patrolu :), jedyna poważna strata to peryskop bojowy, ale na szczęście jest wachtowy :).

28.06.2005
02:28
[198]

Han Solo 100 [ Chor��y ]

Hmm, z tym Nullem coś jest nie tak. To jest najwyraźniej bag w grze. Wpłynąłem do portu w Wilhelmshaven ( na zdjęciu pożegnanie przy wypłynięciu ) przed dopłynęciem do wyznaczonego kwadratu, a tam zamiast uzupełnić paliwo, uzbrojenie, i pozwolić na kontynuację patrolu, dostałem polecenie - Misja Null i "wypad do Kiel" kasując wszystko co zaznaczyłem :-( Następny ciekawy bag jaki odkryłem jeszcze w Kiel. Wczytał się patrol, i nawet nie wypłynąłem z portu, dałem zakończenie misji, wracam do pokoju, a tam czeka na mnie order :-))) Wersja 1.2 PL

28.06.2005
02:34
[199]

Dowodca_Pawel [ Pretorianin ]

Hmm z drugiej strony order mogł być za wcześniejsze zasługi, lub z powodu jakiejś okazji (np. wszyscy dowódcy u-bootów dostali medale, bo zatopiono ileś tam BTR :)), lub po prostu nie zdążyli wcześniej dać ci blaszek i dopiero teraz dowieźli :].

28.06.2005
02:38
[200]

Han Solo 100 [ Chor��y ]

Aa, i jeszcze jeden motyw. Zauważyliście w Grudniu czy też w Styczniu, chociażby jeden płatek śniegu ? Nawet drzewa są zielone Zimą w tej grze :-)

28.06.2005
05:04
smile
[201]

Dowodca_Pawel [ Pretorianin ]

Nie no ku*** nie wierze! Z powodu bezseności chciałem sobie pograć, więc wchodze do gry i... i widze coś takiego! Całe męczenie się z niszczycielelami gów** dało :[. Ech i znowu od nowa rozpoczęcie gry :((((((((((((((((((((.

28.06.2005
07:21
[202]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

Paweł - grasz na 1.0 ?

28.06.2005
07:24
[203]

Dowodca_Pawel [ Pretorianin ]

Nie, na 1.2 (PL wersja jest tylko taka :) ), ale pozastanowieniu doszedłem do wniosku, że może po prostu tak Polacy dojechali Niemców, a Francuzi z drugiej strony, że wojna się skończyła już w paździeniku :].

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-06-28 07:23:10]

28.06.2005
07:38
[204]

Andrzej_Ch [ Legionista ]

Witam :)
Takie kwiatki sa w gierce ze wojna trwa tylko miesiac - dwa miesiace ???
Ciekawe, mnie uczyli ze ze trwała długo dluzej :)
Andrzej

Ps. Myslalem ze patrol mozna zakonczyc w kazdej chwili po wykonaniu zadan zleconych przez BdU. Nie wiedzialem kurcze ze trzeba jeszcze wplynac do portu macierzystego sic !

28.06.2005
08:05
[205]

Dowodca_Pawel [ Pretorianin ]

Andrzej_Ch -> Nie trzeba, ale za dopłynięcie dostaje się więcej reputacji :).

28.06.2005
08:09
[206]

U-boot [ Karl Dönitz ]

Zapraszam wszystkich do kolejnej częsci, już 34

Oto linka --->

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.