GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Saga Baldur's Gate (BG I część 161, BG II część 144)

14.06.2005
14:04
smile
[1]

Sloug [ Pretorianin ]

Saga Baldur's Gate (BG I część 161, BG II część 144)

Twoja Historia zaczyna się wśród tych rozległych sal pełnych wiedzy. Pod opieką mędrca Goriona upłynęło Ci bez mała dwadzieścia lat. Wychował Cię jak ojciec, karmiąc niezliczonymi opowieściami o bohaterach, potworach, kochankach, bitwach i tragediach. Jednej wszakże nigdy Ci nie opowiedział: historii dotyczącej twojego pochodzenia i dziedzictwa. Wiadomo Ci jedynie, że jesteś sierotą o nieznanej przeszłości...
....

Wszystko potoczyć się miało całkiem normalnie, lecz los spłatał ci figla. Nic nie zapowiadało tylu przygód - szczęśliwe dzieciństwo u boku Goriona, Imoen, Tethtorila i innych mieszkańców wiecznie spokojnego Candlekeep. Gdybyś wiedział, gdybyś choć raz przeczytał listy adresowane do Goriona... Odwracasz wzrok i widzisz spojrzenia twych towarzyszy, których ufny wzrok przywraca ci spokój i koncentrację. Tak, poznałeś wielu i wielu jeszcze poznasz...

Oto początek nowej opowieści... Shadows of Amn...
********************************************************************************************



Gawędzą i zabijają problemy:
- @lb@tros, lata tu i tam, pomagając nam
- Aurelinus, North Tales of the Sword Coast Master
- Bogas
- Bregan aka. Czapajew, raczej już Bregajew... Breguś!! kurna...
- davhend, w świecie magii znany jako David Hend... śpiewa, tańczy, lubi zapach pomarańczy...
- Deepdelver, amator ciepłego piwa i wdzięków portowych ladacznic
- Dwalin, specjalista w dziedzinie gry wieloosobowej, ale nie potrafi stworzyć działającego serwera
- elemeledudek, "Ja też chcę być na liście, ja też chcę być na liście...mogę mogę???"
- ELrohir, taki sobie mały nikt...
- gofer, stary jak świat (zgrzybiały), widocznie po praniu mózgu, bo wiele rzeczy zapomniał, założyciel wątku o BG
- Hathor, Pani Zapomnianej Wyspy na mroźnej Północy, biegła w manipulacji materią świata BG, autorka Xięgi
- HopkinZ, praworządny dobry kapłan... bleh, nawraca nas tutaj swoją prozą i poezją
- Igor z Moskwy, zwykły ludzik, gdzie mu tam do zabójców, magów czy nekromantów
- Krees, zmagający się z nieprawościami Wybrzeża Mieczy, zwycięzca w boju o Magiczny Glejt Rycerski
- Lesaonar
- Mask, miejscowy bard z powodzeniem opisujące dzieje bohaterów Wybrzeża Mieczy
-Marksman, kusznik w cichych ciżmach i przewiewnym płaszczu, brunatny kaptur osuwający się na oczy przesycone bystrym spojrzeniem wyszukującym swego celu...
- M'Rek, z uporem wykrywający wszelkie paradoksy na Wybrzeżu Mieczy
- Mr.Kalgan
- Myrddin
- Presio aka Serafin aka Presi0 aka M0rte aka Gul'dan aka - Kresselack, ech...
- Regis
- Sloug, Jedyny Dzierżyciel Prawdy Objawionej tudzież Wielki Reformator ;)
- Soll
- Szef Nazguli
- Van Gray
- Zacker
- Zawisza Czarny, dawny Yossarian, ale dla alkoholu trza się poświęcać!
- Zed Nocear, twórca map i pięknych, stylowych ikonek


W stanie spoczynku:
* Aschman, Attyla, Ayertienna, BarD, Belt, Bullzeye_NEO, Carrignarone, Cicha śmierć aka Cś, Danera, Earina, Edwin, Eliash, Grjgori, Hayabusa, Ines, Korgan, Łupieżca~Umysłów~, Mastyl, Minas Morgul, Olo_M, Raistlinek, Sakhar, Tal_Rascha, Valencis,


Wejdź na szlak przygody, czekamy na Ciebie – uważaj, ogrzy mag ostrzy sobie na Ciebie zęby, hordy gibberlingów kryją się wśród drzew, martwi wstają z grobów, a syreny zwodzą wędrowców na manowce... Piękne wojowniczki przemierzają leśne ścieżki wespół z dzielnymi swymi towarzyszami, a bardowie snują swe pieśni...

UWAGA!

Wszystkim miłośnikom sagi BG polecamy NTotSC (Opowieści z Północy Wybrzeża Mieczy) - polski mod Aurelinusa do BG1 + OzWM (zawiera poprawioną wersję Dark Side of the Sword Coast autorstwa Team BG). NTotSC to 13 nowych lokacji, 9 nowych NPC do przyłączenia, trzydzieści nowych questów, nowe potwory, bronie, czary, trochę humoru...

NTotSC i patche do niego można pobrać na Zapomnianej Wyspie (www.isle.px.pl/download.htm).

Tajemnice Wybrzeża Mieczy do BG I i Nowy Świat do BG II to kolejne polskie mody - aktualnie w fazie produkcji. Lista modów do Sagi Baldur's Gate znajduje się tutaj - https://www.isle.px.pl/phpBB2/viewtopic.php?t=71

UWAGA! Do grania poprzez net silnik Infinity wymaga odblokowanych portów 47624 oraz 2300-2399 zarówno dla połączeń TCP i UDP. Oznacza to, że można ominąc problem braku zewnętrznego IP. Bhaal czeka...

Link do poprzedniej części:

14.06.2005
14:09
smile
[2]

Sloug [ Pretorianin ]

No to jadymy z tem koksym :)

Deepdelver -----> Twój opis jest już taki jak cza ;)

14.06.2005
14:10
smile
[3]

Regis [ ]

Zapomnieliscie wywalic Aschmana ze "w stanie spoczynku" i przywrocic go do "czynnej sluzby" ;)

14.06.2005
14:27
smile
[4]

Deepdelver [ aegnor ]

Sloug --> dzienx, teraz mam to co lubię ("Pod Spłonioną Syreną" :D)

14.06.2005
14:41
smile
[5]

Da real Odi [ Konsul ]

I jeszcze jedno pytanie :) Chce sobie zaimportowac portrety postaci do BG. Gdzie mam je wrzucic? Wrzucilem wszedzie i niestety podczas tworzenia postaci nie moge z nich korzystac:/ Ich format jest chyba prawidlowy (oba w BMP - maly 8kb, duzy 56 kb)

Mam baldur portraits manager i ten programik takze ich nie wykrywa. A sciagniete sa ze stronki z portretami dedykowanymi do BG....:/

14.06.2005
14:48
[6]

Da real Odi [ Konsul ]

O przepraszam - juz wiem :) Rzecz polegala na tym, by dodac litery L i S na koniec plikow, by program mogl je odczytac.

Btw - moze niektorzy z Was nie znaja tej stronki (watpie, ale moze...)
https://www.kirith.com/portrait

Mozna tam znalezc idealnie baldurowe potrtrety Michaela Jordana w zbroi, Jacka Nicholsona, bena Stillera (ten sam portret zostal wykorzystany w postaci Szkarlatnego Willa) etc. Naprawde polecam :D

14.06.2005
14:58
smile
[7]

Da real Odi [ Konsul ]

A nie... Jednak nie jest tak rozowo. Program Baldur's Portrait manager zmienia nazwy tych plikow np na MW01L, wrzucam je wszytkie do roznych katalogow (override, data, characters), ale w grze wciaz nie moge z nich korzystac. Nie pokazuja sie w oknie wyboru portretu, a w "innych" tez ich nie ma :/ Pomocy! :/

14.06.2005
15:02
smile
[8]

Deepdelver [ aegnor ]

Spróbuj stworzyć katalog Portraits i tam wrzucić obrazki.

14.06.2005
15:02
smile
[9]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Ludzie to wybredni są no. Mnie tam te które są zaimplementowane przez twórców gry w zupełności zadowalają. Konic końców w trakcie samej gry i tak na to nie zwracam uwagi.

14.06.2005
15:07
smile
[10]

Deepdelver [ aegnor ]

elemeledudek --> chyba nie powiesz, że oryginalna Safana wygląda lepiej niż moja -->

14.06.2005
15:09
smile
[11]

Deepdelver [ aegnor ]

a to "moja" Vic -->

14.06.2005
15:23
[12]

Da real Odi [ Konsul ]

Oj tam wybredni... Nie byloby milo zagrac Seanem Connery? :D Co prawda ma sie to nijak do wieku naszego bohatera, ale mozemy to wytlumaczyc tym ze ciezka praca w Candlekeep u tego okropnego Goriona postarza...:DDD

14.06.2005
15:46
[13]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Deepdelver, teraz wiem jak bardzo się myliłem ;)

14.06.2005
18:25
smile
[14]

Sloug [ Pretorianin ]

Niestety :( Zatrważajaca większość portretów dostępnych na sieci jest tak koszmarna, że to ludzkie pojęcie przechodzi! Ja na przykład nie byłem w stanie dobrać ŻADNEGO. Dlatego też tworzę swoje własne (dla kobitek oczywiście) wykożystując prace znanych artystów (Luis Royo itp...). Portrety to jednak mały pikuś, bo przy odrobinie chęci samemu można coś wydłubać. Największy problem to dźwięki - i znów - dla kobiet. Po dłuzszym czasie zaprzestałem poszukiwań, nie wspominając, że oryginalnie też są prawie do nieczego. Większość aktorek była chyba w rzeczywistości aktorami bądź naćpanymi 15tolatkami. Efekt taki, że od pół roku nie zacząłem grać swoją praworządną złą wojowniczką Kriss de Valnor (w BG1 ) (portret obok, of coz hand made :)

14.06.2005
18:29
smile
[15]

Sloug [ Pretorianin ]

Regis -----> Błagam o wybaczenie :) To się więcej nie powtórzy! Miałem właśnie przeczucie, że coś jest nie tak...

14.06.2005
18:50
smile
[16]

COBRA-COBRETTI [ Konsul ]

Może mi ktoś powiedziec czy to jest normalne, że po zainstalowaniu dodatku do BG1 - NTotSC zaraz po wyjściu z Candlekeep spotykam wilki, które poruszają się tak jakby ktoś zastosował na nich czar przyspieszenie?

14.06.2005
18:59
smile
[17]

Deepdelver [ aegnor ]

COBRA-COBRETTI --> tak, to normalne, uważaj szczególnie na wściekłe wilki. Zresztą najlepsze się dopiero zacznie ;)

14.06.2005
19:14
[18]

COBRA-COBRETTI [ Konsul ]

Już się boję co będzie dalej jak na początku jest tak ciężko :)

Jeszcze nasunęło mi się pytanie odnośnie dodatku, który eliminuje ograniczenie maksymalnego doświadczenia które można zdobyc. Czy jest sens z tego korzystac?
Bo jeśli to daje tylko możliwośc zdobywania doświadczenia a nie ma możliwości awansowania na kolejny poziom to nie ma sensu chyba.

14.06.2005
20:18
smile
[19]

Deepdelver [ aegnor ]

COBRA-COBRETTI --> jest sens, bo awansujesz :P
Ale jeśli masz Ntotsc to nie masz potrzeby z tego korzystać - Aurelinus o ile pamiętam bardzo wysoko podniósł limit doświadczenia.

17.06.2005
00:14
smile
[20]

Szef Nazguli [ Zygfryd Czarny Kapturek ]

Ehh.. moja postać jest nietykalna, niezniszczalan i wogóle :)
Puszczam na siebie pare czarów, przyzwam deve, i leje magów, demony, demi-lisze jak leci..


Nie cierpie tego "wojownika" na 4 poziomie Twierdzy Strażnika tam gdzie wybera się kierunki i wlaczy na końcu z mumią. Ale to .. NUDNE :(

W modzie "Pamiątki z Północy" jest "lekkie" przegięcie.. Płaszcz Ochrony +3, który ma DODATKOWO na stałe OCHRONE PRZED NIEUMARŁYMI!!! No to włąściwie każdy lisz, Kagnax, demi-lisz od razu leży.. ja do walki z "bossami" zdejmuje go, bo co to za zabawa.. ale trace przez to 3 KP :(

Pozatym, prosze o dodanie obok mojej ksywy w liście coś takiego:
"Elitarny, Jednoręki zapujca krasnoluduf z dfoma katanami"
:]
O tak.. wymiatam ;)

17.06.2005
09:39
[21]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Kurna chata. Załatwiłem Żelazny Tron, idę do księcia, a po rozmowie od razu mnie do Candlekeep wysyła. No jak tak można jak coś czuję że jeszcze w mieście jest coś do zrobienia. Widzę że rozmowę będę musiał zostawić na później. Sam jestem zaskoczony że chce mi się tak jeszcze po tym mieście szlajać. Jestem z tych co to lubię przeć do przodu.

17.06.2005
14:14
[22]

Zed Nocear [ Pretorianin ]

Coś mi świta, że jest kilka questów, które jeśli nie skończysz przed tą rozmową, to w ogóle nie skończysz. Po powrocie Wrota się trochę zmienią ;-)

18.06.2005
10:02
[23]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Rozmowę odłożyłem na później. Narazie bujam sie po mieście i zaglądam tu i tam. I tu pytanko, gdzie do kata jest posiadłość kogoś o imieniu znaczynajacym sie na Oba....(wybaczcie, skleroza) w której to posiadłości kradzież zlecają mi złodzieje po wykoninu dla nich upednio dwóch pomiejszych zadań??

18.06.2005
10:12
[24]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Posiadłość Oberona? Jest przy Pałacu Książęcym, po jego prawej stronie.

18.06.2005
12:30
smile
[25]

Aschman [ Death Magick For Adepts ]

Uff już wakacje, ale fajnie.Nareszcie moge sobie pograć:D Mam taką jedną prośbe mógłby mi ktoś podać link do jakiś dobrych portretów for Baldur's Gate.

18.06.2005
13:10
smile
[26]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

18.06.2005
13:11
[27]

Sloug [ Pretorianin ]

Aschman -----> Z przykrością stwierdzam, ze takowych nie stwierdzono. Polecam za to galerie przeróżne np. artfan.net i samodzielne zrobienie portretu.

19.06.2005
20:18
[28]

Nemesis26 [ Chor��y ]

Wy tu sobie gadu gadu, a ja szukam adresy serwera na którym mógłbym pograć w sieci. I mam jeden problem: jak próbuje zrobić własną grę w MP to mi coś się zawiesza gra

19.06.2005
20:40
smile
[29]

COBRA-COBRETTI [ Konsul ]

Deepdelver---> Co miałeś na myśli mówiąc że "...niektóre znich "wykopał" z oryginalnego skryptu gry, gdzie leżały zapomniane"?
Czyli że Aurelinus "wykastrował" grę Baldur's Gate wycinając to i owo? :)

19.06.2005
21:00
[30]

Yossarian [ RY!!! ]

COBRA --> Nie, to znaczy, że Aurelinus uaktywnił questy powstałe podczas tworzenia gry Baldur's Gate. Questy, których podczas gry w czyste BG nie uświadczysz.

19.06.2005
21:27
smile
[31]

Deepdelver [ aegnor ]

COBRA-COBRETTI --> chodziło mi o "wykopanie" w znaczeniu "wykopanie skarbu" a nie "wykopanie z lokalu" ;D

20.06.2005
12:34
smile
[32]

COBRA-COBRETTI [ Konsul ]

Deepdelver--->To mnie uspokoiłeś trochę :)
Zapowiada się niezła jazda z tego co widzę.
Męczy mnie jedna rzecz bo moja postac została pokąsana przez wściekłego wilka i jest chora.
O co chodzi z tą chorobą bo wizualnie nie dostrzegam żadnych objawów i kto może mi przepisac receptę na wściekliznę? :)

20.06.2005
12:51
smile
[33]

Deepdelver [ aegnor ]

Hmmm, może moja pamięć jest zawodna ale wydaje mi się, że na wściekliznę nie ma odtrutki ale coś w rodzaju "szczepionki" tzn. napar mumii, który jednak musisz wypić tuż przed zarażeniem :P
Objawy zarażenia przejdą chyba po kilku-kilkunastu odpoczynkach. Dlatego najlepiej stosować przed walką czar save-load ;) Więcej info może wygrzebiesz w podanym linku (uważaj na spoilery)

Aha - jeśli nie chcesz zepsuć sobie zabawy to najlepiej nigdy nie zakładaj Płaszcza Lorda Noobera (jesli takowy znajdziesz) :D

20.06.2005
12:56
smile
[34]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Z tym naparem mumii jest coś nie tak, bo ja to musiałem stosować po chorobie a nie przed jak w readme jest napisane... w każdym razie lekarstwo na tą paskudną chorobe jest :)

Edit: Teraz wlazłem w link i zauważyłem że już o tym wspominałem :)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-06-20 12:57:39]

21.06.2005
00:30
smile
[35]

Deepdelver [ aegnor ]

@lb@tros --> ja też miałem deja vu jak przeczytałem Twoją wypowiedź :D

21.06.2005
04:05
smile
[36]

soldier83 [ Junior ]

hej możecie mi pomóc wyszła no już spory czas temu gra w stylu Baldur's Gate może ktoś z was w nią już grał jest to:Seal Of Evil.hm mam już na początku problem bo nie mogę przejśc pierszej olkacji.niby mam wszystkie questy zrobione ale nie mogę iśc dalej.hm jak by była po polsku to by było lepiej.prosze o pomoc.prosze wysyłaś podpowiedzi na melila [email protected] odrazu dzięki za pomoc

21.06.2005
08:29
[37]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Mam mam mam, Panowie mam!!!! Baldurs Gate 2 plus dodatek leży na moim biurku. Cóż za szczęście niepojęte. Normalnie radość w domu. Tylko jeszcze gdyby mi ktoś powiedział czy tego Lionhearta kupić.

21.06.2005
23:21
smile
[38]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Kule, wszystkich wymiotło. W takim razie jeszcze jedno pytanie zawierające delikatny SPOILER dla tych co nie grali. Otóż jestem juz w Candlekeep gdzie spotykam przywódców Żelaznego Tronu na trzecin piętrze biblioteki. Nie walcze z nimi , bo po tej walce trafiam do więzienia. Więc idę sobie dalej po pięterkach, a tam znowu zostaje oskarżony i ich zamordowanie i wtrącony do więzienia. To tak ma być czy coś zchrzaniłem??

21.06.2005
23:48
[39]

jackowsky [ JVC ]

Aresztowania nie unikniesz, czy to z walką czy bez... Taki scenariusz.

22.06.2005
00:24
[40]

Marksman [ Promyk ]

Jak rozwalać te cholerne ulepszone olbrzymy?? kto to cholera tak przegiął?? za łatwo było wcześniej - racja... ale tak szybka regeneracja to cholerne przegięcie... zabiję 2-3 i muszę iść spać... bo więcej nie dam rady... choleraaa!!

22.06.2005
01:25
[41]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Marksman [ Zjedz tę ŻABĘ!! ] https://www.dym.art.pl/ksiazka.htm?id=24

Jak rozwalać te cholerne ulepszone olbrzymy?? kto to cholera tak przegiął?? za łatwo było wcześniej - racja... ale tak szybka regeneracja to cholerne przegięcie... zabiję 2-3 i muszę iść spać... bo więcej nie dam rady... choleraaa!!


BG2 ??? :))) mili panowie, nieprawdaz. Regenrqacja to nic, Zabija druzynke w p[are sekund :) -- ogniste kule, deszcze meteorow i obizenie odp na ogien

Sprobuj pozastawiac pulapki i je zwabic. Zlodziejem z lukiem sie pobawic. Ja uzywalem mieczyka co daje odp na Time Stopa :-/ teraz zaluje bo nie mialem innego sposobu na nich

22.06.2005
02:15
[42]

Marksman [ Promyk ]

Zgredek - mój złodziej jest w trakcie duala... czyli klasę ma nieaktywną... a puapki z TOBa (zd. specjalna... przy dualu nie znika) starczają na 2 - 3 olbrzymy... pozatym przy wejściu... jest ich w cholerę...

Złodziej z łukiem - szybciej się regeneruje niż mu obrażenia zadaję...

Time stop - racja...

22.06.2005
09:46
[43]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

EE, no to co to kurde ma być. Czyli co, pozabijać ich aby się potem nie narzucali?? Chciałem być taki prawy, i aby imienia ojca swego nie szargać i biblioteki beszcześcić, ale skoro tak, to równie dobrze mogę ich pozabijać nie??

22.06.2005
11:53
smile
[44]

:Serafin: [ Neutralny Dobry ]

Zapraszam jak tkoś lubi cRPGi :)))

22.06.2005
12:40
[45]

Soll [ Protagonista ]

Aż mi się łezka w oku zakręciła gdy przeczytałem :
Witam na Forum o grach nieistniejącego już BlackIsle Studios. Zapraszam do dyskusji

Przykre to słowo nieistniejącego :-(

22.06.2005
13:10
[46]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Trzeba sobie powiedzieć prosto w oczy, to wina piractwa w dużej mierze, a więc wina wielu na bywalców tego forum. To samo stało sięz Looking Glass Studios. Może coś pomyliłem ,ale chodzi o twórców Thiefa. Gra genialna a popłynęłi, i dlaczego??

22.06.2005
13:49
[47]

J0lo [ Legendarny Culé ]

piractwo jest wszędzie... cholera pomyśleć że przez dzieciuchów z inetem taka firma splajtowała :/ ehhh dobrze że od nich jeszcze mam wszystkie GB, ID oraz Planescape:Torment... ehhh takie cRPGi z nieistniejącej firmy....

później dziwią się że twórcy się nei przykładają do gier - jak nie ma po co bo i tak ściągną...

22.06.2005
22:24
smile
[48]

Yossarian [ RY!!! ]

Marksman --> Tych straźników w siedzibie Yaga-Shury możesz ominąć rzecz jasna. Wystarczy niewidzialność. Czy zabić czy nie, to już Twój wybór. Możesz ich próbować wyciągać po kolei, chociaż jest to raczej niemożliwe. Masz może szatę, której właścicielem był ów mag w Przytułku ? Jeśli tak, to taktyka jest banalna. Olbrzymy atakują maga/złodzieja/barda w tejże szacie, reszta Twojego teamu wycina je po kolei. Są jeszcze Plugawce [i Tajmstopy]. I oczywiście buciki z Rytuału. :D

22.06.2005
22:53
smile
[49]

:Serafin: [ Neutralny Dobry ]

Zaiste smutne to... Moge powiedziec tylko tyle ze wsztskie gry spod skrzydeł BIS mam oryginalne...

22.06.2005
23:13
[50]

Marksman [ Promyk ]

Yossarian - już z nimi skończyłem... plugawce - one mają dość sporą odporność na magię... najpierw to trzeba obniżyć... ta szata - jest na tyle przegięta, że jej nie tykam... buty - jakoś poradziłem sobie bez nich... miecz githyanków był dość skuteczny:)

23.06.2005
16:36
smile
[51]

Deepdelver [ aegnor ]

Sloug - wyprzedziłeś mnie z rejestracją i jestem tylko 2-gim userem :/

23.06.2005
19:21
[52]

Marksman [ Promyk ]

Hmmm... jak wywołać konkretny dialog z konsoli?? albo jakkolwiek?? bo kończę grę... a jednaego... "osobliwego" dialogu nie miałem... zna ktoś na to kod??

24.06.2005
17:51
smile
[53]

:Serafin: [ Neutralny Dobry ]

Czy mogę liczyć na to, że tutejsi maniacy BG bedą sie częsciej udzielali na moim Forum??:)

Bardzo mi na tym zależy :)

Sama stronka jest w trakcie budowy, zrobilem logo>>>
A nad resztą pracuję(mam juz przyciski:))

26.06.2005
11:45
smile
[54]

Da real Odi [ Konsul ]

Mam pytanie: zalozmy, ze spotykam BNa, ktory moze sie do mnie przylaczyc. Dajmy na to, ze to jest Misc - lowca 2 levelu. Chwilowo nie chce go brac, i wole zwiedzic kopalnie w nashkel z ekipa, ktora posiadam - ale potem chetnie po niego wroce. Problem w tym, ze obecnie mam druzynke 2-3 levelowych postaci, a jak wroce z nashkel, to pewnie wskocza na 4-5 level.

I pytanie: czy Misc (i jakikolwiek BN) zostaje na swoim bazowym levelu, czy moze "awansuje" do poziomu mojej druzyny w momencie gdy go przylaczam, zeby nie byc zbytnim oslabieniem? (no bo jak bede miec 11-12 levelowe postacie, to taki slabiak tylko bedzie zawadzal)

26.06.2005
11:48
[55]

Regis [ ]

Serafin --> Wszsytko zalezy od tego, czy Twoje forum i strona beda warte uwagi :) Sztucznego tlumu robic raczej nikt nie bedzie ;)

26.06.2005
11:50
[56]

Regis [ ]

Da real Odi --> Z tego co pamietam postacie nie przylaczone do druzyny "rozwijaja sie" i po przylaczeniu ich do ekipy beda miec poziom zblizony do Twojego. Natomiast jesli kogos przyjmiesz, zostawisz i na nowo przyjmiesz, to bedzie mial on przy drugim przyjeciu taki poziom, na jakim go zostawiles.

26.06.2005
12:00
smile
[57]

Da real Odi [ Konsul ]

Regis -> dzieki bardzo! :)

26.06.2005
15:52
[58]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Za pomocą programu DLTCEP można odtwarzać wszystkie dźwięki (i muzykę) z gier NI (. Jak je można wyeksportować??

Co ciekawe usłyszałem różne nowe dźwięki, które nigdy jeszcze nie słyszałem. Czy ja jakoś niedokłanie przechodziłem BG czy poprostu twórcy nie wykorzystali je w grze?

26.06.2005
15:53
[59]

Marksman [ Promyk ]

Jak je można wyeksportować??

Program ACM2WAV

Czy ja jakoś niedokłanie przechodziłem BG czy poprostu twórcy nie wykorzystali je w grze?
bramka nr 2

26.06.2005
15:57
[60]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Ściągnałem ten program z www.sorcerers.net i jak go uruchamiam to pojawia się na ćwierćsekundy okienko i zaraz znika. Jak to działa? O_o

26.06.2005
16:04
smile
[61]

:Serafin: [ Neutralny Dobry ]

nom, stronka po czesci juz zrobiona...

26.06.2005
16:07
[62]

Marksman [ Promyk ]

nie chce mi się nic nowego tworzyć... w baldurze robi się to analogicznie do tego:

To extract, and then convert, the music to WAV from Planescape: Torment ( or any Infinity engine game) you will need two programs. The first is NearInfinity. You can get it at: https://www.idi.ntnu.no/~joh/ni/.

Don't let this program intimidate you. It has a lot of advanced tools, but for getting the music you won't need them. You may also need to update/install Java on your machine. I suggest following the link at the above site and letting it install it on your machine, so you know it's on correctly.

The second program is an Acm2wav converter. There is a link from Bootstrike Planescape: Torment Music section, or you can run a search (Excite worked for me) and you will find several. This will allow NearInfinity to convert the music from .acm files to .wav files you can play with your media player. You can download the files to any place you want. To keep everything in the same place, I made a new folder on my desktop and put everything there. Install NearInfinity, unzip acm2wav and you are almost ready to start.

To make it easier, I copied the NearInfin.jar file right into my main Torment folder (C:\Program Files\Black Isle\Torment). You also need to make sure acm2wav is located in the same folder as that jar file, so I unzipped the whole thing to my Torment folder as well.

Click Start NearInfinity. If it's in your Game file, you shouldn't need to set a path to the game. You will see a list of available files on the left of the screen. Open the one that says music. For now, ignore the first five (BT-1 thru BT-5). These are battle music, and need to be strung together. The first song should be Baat-1. Open it, click BAATOR.ACM. The options Convert Mono/Stereo should appear to the right. Choose one. If everything is on your machine correctly, the play button should light up. Click it, and the song should play!

26.06.2005
16:08
[63]

Marksman [ Promyk ]

Presio - żaden link czy "knefel" na stronie nie działa...

26.06.2005
16:12
smile
[64]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Ech... szkoda że nie po polsku.

26.06.2005
16:14
smile
[65]

:Serafin: [ Neutralny Dobry ]

Mrksiu, bo nie ma działac, wszytsko jest w ciagłej budowie ;D Najpierw grafika, potem reszta pirdół :D

26.06.2005
16:44
smile
[66]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

:)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-06-28 15:15:00]

26.06.2005
22:34
smile
[67]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Po przesłuchaniu tych tekstów dochodzę do wniosku, że konflikty postaci nie występują tylko w BG2 :)

Wiedziałem tylko o wrogości między Minskiem i Denaheir a Edwinem oraz między Khalidem i Jaheirą a Xaarem i Montaronem (ten drugi przypadek miałem daaawno temu i nigdy już się nie powtórzył). No, jeszcze wiem, że między Shar-Teel a Eldothem jest coś nie tak, bo podczas mojej ostatnej gry mieli trochę do powiedzenia o sobie.

Ale nie wiedziałem wcześniej że tych konfliktów jest więcej. Eldotha nie lubi wspomniana już Shar-Teel, Xan oraz Garick, który jest zazdrosny o Ski. Oprócz tego Kivan nie cierpi Viconii a Kagain Yeslicka (w obu przypadkach od słów może dojść do rękoczynów). Aa.. i jeszcze Safana ma coś do Corana ale tylko jak pamiętam lubi go tylko drażnić. :)

Heh... Baldur wciąż mnie zaskakuje :]

27.06.2005
14:49
[68]

Aurelinus [ Generaďż˝ ]

Piractwo przyczyną upadku Black Isle albo kogokolwiek innego (tak naprawdę chodzi o upadłość Interplay, właściciela BS)? A ja w sprawozdaniu finansowym doczytałem sie o kompletnie nietrafionych inwestycjach zarządu, nieudolności i krótkowzroczności właścicieli... Ciekawe skąd te różnice w posiadanej wiedzy...?
Jeśli ktoś boi się piractwa to stosuje choćby cienkie, ale jednak zabezpieczenia, wydaje patche ( też dobry sposób) a nade wszystko dba o jakość gry i kupujących, bo dobry produkt piractwa się nie boi. Trudno pozytywnie wypowiadać się o takim gigancie, który w ciągu czterech lat przed zgonem wydał raptem 2 gry na PC i (chyba) trzy na PS2/X-klocka. Precz z nimi, skoro nie radzili sobie. Bez I-playa i BS da się żyć. Zaraz będzie Bard's Tale, a myślę że Dungeon Siege 2 może z powodzeniem zastąpić naszych pupili, nie mówiąc już o grach Bioware czy nawet Wiedźminie...
Za to polecam już Rome: Total War, nawet jak nie lubicie, spróbujcie, nie ma takiej drugiej strategii, a ja się bawię jak za starych dobrych lat... A nasze Sagowe gierki jeszcze parę ładnych lat pożyją, a może nawet naście...

27.06.2005
16:00
smile
[69]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Aurelius, no bój sie Boga, siekankę Bard's Tale porównywać do naszego kochanego Baldur's Gate !!!!!!!!!

27.06.2005
16:50
smile
[70]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Aurelinus ja nie wiem czy taki Bard's Tale czy Dungeon Siege 2 będą tak kultowe jak np. BG. Przede wszystkim tak jak elemeledudek wspomniał są to siekanki.. a demko BT strasznie zapachniało konsolą jak grałem w demo.

Nie wiem czy tak prędko ujrzymy zastępców nieśmiertelnego BG :)

27.06.2005
17:50
smile
[71]

Myrddin [ Chor��y ]

Huuuhuuuuhoooohoooo dawno mnie tu nie było, niestety brak czasu przykra rzecz... Na razie nie nie mam czasu (czyt. nie chce mi się) czytać wszystkiego odkąd raz ostatni tu zaglądałem, ale nadrobię...
Nie no, Aurelinus jak by nie było z firmami itp. ja BG lubieć nigdy nie przestanę i wątpię aby wyszło wreszcie coś co będzie mogło w moich oczach równać się z tą grą (niemniej jednak mam taką cichą nadzieję, że w końcu coś wyjdzie takiego, a chodźby wiedźmin).

27.06.2005
23:26
[72]

Presio [ Vanitas Vanitatum ]

Niestety forum musiałem usunac z serwa :( Przed chwilą zrobiłem nowe, proszę o rejestracje i o dyskusje oczywiscie. Ludzie liczę na Was! :)

28.06.2005
09:42
[73]

Aurelinus [ Generaďż˝ ]

A gdzie ja napisałem, że zastapią? Między zdaniami informuję was jedynie, że na gry tego typu chyba już liczyć nie można, a najlepszy przykład to Bioware i Troika - niby o RPG-ach wiedzą wszystko, a tworzą gnioty, którym do klasyki co najmniej daleko... Duży wpływ na to ma też zastosowanie grafiki 3D - bardzo nieumiejętne i nic do gry nie wnoszące. Jest to przejście tylko kosmetyczne, na którym jedynie klimat traci, bo obrotowa kamera to za mało na RPG, a że gry w 3D klimatu nie tracą można obejrzeć na przykładzie BfM-E lub DemonStone - tyle, że jeden to RTS, a drugi wasza "siekanka" - w przypadku Demonstone'a aż żal, że nie pokuszono się o prawdziwego RPG... Że można, świadczy też KotOR, dyskusyjny, ale klimatyczny RPG. Jeżeli sprawdzi się to, co czytuję na temat DS 2, to może wreszcie rzeczywiście wyjdzie prawdziwy cRPG. Mnie się zawsze marzyło, że wprowadzenie 3D spowoduje, że cRPG dopiero rozwinie skrzydła - wyobraźcie sobie takiego Baldura w grafice Dungeon Siege i z możliwością indywidualnego uczestnictwa w bitwie 100 - 5000 jednostek - gdyby tak kapitan/kapral darł się do was: "Nie wyłaź z szeregu!", itp., albo gdyby wam powierzono dowództwo... i gdyby wreszcie okazało się, że na solo z mieczykiem to na smoka se można... A wszystko to jednocześnie z możliwością pokicania sobie do Wrót na drinka i pogadania z wesoła Kompanią kogośtam...

28.06.2005
13:48
[74]

qweks [ The Believer ]

mam swoisty problem z gra (cienie amn) chodzi mi mianowicie o poczatek wczesniej tego nie zrobilem ale teraz sie nad tym glowie a chodzi mi o pulapki na pocztaku giergi tuz przed wejsciem do amn gdzie nalezy uzyc rozdzek do ich otwarcia mam trzy czy o jakiejs zapomnialem i musze sie wrucic a jesli tak to gdzie sa

28.06.2005
13:59
[75]

Marksman [ Promyk ]

qweks - to nie są wszystkie

https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=35&PART=30&PAGE=1
https://www.gry-online.pl/s024.asp?ID=35&PART=40&PAGE=1
(z tego co widzę akurat ta część poradnika jest nieodpłatna)

28.06.2005
14:02
[76]

qweks [ The Believer ]

dzieki

28.06.2005
14:16
[77]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Niech siępochwalę, wszedłem właśnie do podziemnego miasta. Oj Saveroku, już nadchodzę ;)

28.06.2005
16:23
[78]

Myrddin [ Chor��y ]

Aurelinus----> Z tą liczbą 100-5000 to chyba przesadziłeś, fajnie by było ale kogo komp by to wytrzymał w 3D ?? Już sobie wyobrażam co by się działo z pierwszą liczbą, nie wspominając o 5000 walczących ( i dodajmy do tego, że chciażby z tego 1000 to magowie ) i papa... Co nie znaczy, że chciał bym kiedyś w taką grę zagrać, w wcale w 3D być nie musi.

28.06.2005
16:25
[79]

Myrddin [ Chor��y ]

*mała poprawka, "Co nie znaczy, że NIE chciał bym..." tam miało być NIE !

28.06.2005
17:36
[80]

Aurelinus [ Generaďż˝ ]

W takim (nieudanym, ale jednak) Celtic Kings albo Punic Wars - ni to RTS ni RPG młóci się naraz kilka tysięcy postaci od kilku lat, poza tym, główne postaci mają questy, dialogi itp., gdyby zamiast typowych dla RTS-ów modeli "mini" twierdz, miast itp. można tam byłoby pohasać po mieście normalnie, miałbyś grę niemal dobrą... może nawet b. dobrą...

29.06.2005
13:34
[81]

Myrddin [ Chor��y ]

Tak ale w grach typowo cRPG w grafice 3D raczej jest to mało możliwe, wyobrażasz sobie np. takiego Dungeona w takiej roli, gdzie walczy naraz 100 przeciwników i choćby 10 używa magii kilkanaście efektów specjalnych obsługiwanie animacji do każdej postaci osobno + dajmy na to pada deszcz i już tnie się niesamowicie... Ale tak, jeśli zrobić by coś mniej graficznie a bardziej fabularnie, wcale 3D być nie musi, liczy się klimat i dobra zabawa.

29.06.2005
14:28
[82]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Ja jestem zagorzałym przeciwnikiem grafiki 3d. Ja rozumiem wyscigi samochodowe, alebo FPSy, ale cRPG lub przygodówki jak dla mnie moga pozostać 2d. Taka grafika praktycznie w ogóle sie nie starzeje, a popatrzymy na takiego QUEKA 2. Beznadziejne te "potfory".

29.06.2005
14:42
[83]

Aurelinus [ Generaďż˝ ]

Ja *tylko* od zawsze mam zastrzeżenia do tej "grafiki 3D" z uwagi na jej karykaturalność. To co widzą oczy naszego bohatera w FP czy rzuty w TP nie ma wiele wspólnego z tym co widzą moje oczy w rzeczywistości. Świat w rzeczywistości nie ulega takim zakrzywieniom jakie widać na obiektach w kompie - wzrok działa przestrzennie - obraz dopóki nie przekroczy ogniskowej zachowuje wszystkie proporcje niezależnie od odległości. To jest moim zdaniem problem, który olewają programiści lub nie potrafią sobie z nim poradzić. Dlatego dla wielu ludzi rzut izometryczny wciąż pozostaje wygodniejszy, bo takie uproszczenie zdecydowanie odpowiada oczom i poza tym pozwala dużo swobodniej orientować się w przestrzeni. A generalnie nie ma to znaczenia, o ile wygląda po prostu ładnie i klimatycznie.

29.06.2005
15:41
smile
[84]

Eldorrado [ Pretorianin ]

mam jedna prozbe: posiada ktos zestawienie polskich liter z ich 'odpowiednikami' w bg1? Wiem ze kiedys juz cos takiego bylo na forum ale moze udaloby mi sie uniknac przekopywania przez dziesiatki czesci tego watku :) Z gory dzieki :)

29.06.2005
15:48
smile
[85]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Lista polskich znaków do Bg1:

î - ą ... ĺ - Ą
ď - ć ... ć - Ć
đ - ę ... ç - Ę
ń - ł ... č - Ł
ň - ń ... ę - Ń
ô - ś ... ë - Ś
ó - ó ... é - Ó
ő - ź ... ě - Ź
ö - ż ... í - Ż

Kolejność zamiany:
- najpierw zamienić "ę" na "đ" i "ć" na "ď ", bo potem następuje zamiana "Ń" na "ę" i "Ć" na "ć".
- "ń" na "ň" - najpierw w notatniku zamień "ń" na "ň" (zaznaczjąc zamień wszystkie - by sie nie bawić z każdą literką osobno wink ) Reszte można zaminić w dowolej kolejności, w tym "ł" na "ń"
- trzeba też najpierw zamienić "ę" na "đ" i "ć" na "ď ", bo potem następuje zamiana "Ń" na "ę" i "Ć" na "ć".
Natomiast "ó" w ogóle nie trzeba zamieniać.

30.06.2005
11:47
smile
[86]

Myrddin [ Chor��y ]

Ale nie negujmy faktu, że niektóre cRPG ( choć tu można by się sprzeczać co do nazwania ich pełnokrwistymi cRPG-ami ) dobrze wyglądają w 3D i mi przynajmniej trudno je sobie wyobrazić w 2D. Mam oczywiście na myśli Morrowinda i Gothica (są inne ale o tych wspominam bo chyba każdy przynajmniej o nich słyszał ). Niektórym gierką pasuje grafika 3D a niektórym 2D zależy pod jakim kątem je robą, bo jak na razie nie wyszła dobra gra cRPG ze wspaniałą trój wymiarową grafiką i świetną fabułą (choć gothic 1 był dobry fabularnie, to jednak był tylko i wyłącznie dobry), a duża część tych z grafiką 2D jest świetna za to fabularnie a i mimo, że grafika jest w 2D przyciąga rzeszę fanów bo jest klimatyczna (grafa).
Lecz nie ma się co okłamywać, chyba nie ma już firm, które zaryzykują robienie gier w 2D bo "nowym" graczą się to nie podoba, taki jest smutny fakt, teraz liczy się dla większości świetna grafika i cierpi na tym gra fabularnie.

30.06.2005
15:04
[87]

Zed Nocear [ Pretorianin ]

Eldorrado --> A nie interesuje Cię makro do Worda przeprowadzające automatycznie konwersję w obie strony?

30.06.2005
22:23
smile
[88]

DarkestOść [ Chor��y ]

Witajcie, postanowilem po dwumiesiecznej przerwie po raz kolejny przejsc baldurka solo, tym razem zabojca zdualowanym na maga, moj problem polega na tym ze nigdy nie gralem sam zlodziejem (ale powinno byc przyjemnie) ani postacia dualowana. Moje pytanie dotyczy tego, na ktorym levelu zdualowac ta postac, dopiero na 39, czy juz wczesniej, kiedy osiagnie licznik backstabu x7. Jak ktos kiedys gral/widzial taka postac prosze niech mi podpowie co mam zrobic :P.

P.S Jak myslicie czy taki dual jest dobrym rozwiazaniem ?

30.06.2005
22:27
smile
[89]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Hę? Na 39? To będziesz musiał awansować magiem 40 poziomów zanim będziesz mógł używać obydwie klasy...

30.06.2005
22:35
[90]

Soll [ Protagonista ]

Jasne.. Zabójca - Mag to ciekawe połączenie. Cięzko powiedzieć na którym taką postać zduelować. Moim zdaniem kiedy będziesz czuł że jest wystarczająco rozwinięta. Oczywiscie dobrze jeśli ma BSB x 7 ..

30.06.2005
23:06
[91]

DarkestOść [ Chor��y ]

@lb@tros - ale i tak jest to w miare szybko osiagalne jak sie gra samemu, zlodziejem zdobede 39 poziom tuz przed wyruszeniem do brynlaaw (tak to sie pisze ;P), wiem bo jak gralem bardem to tak mialem, a te klasy potrzebuja tyle samo expa. W trakcie gry zlodziejem bede oszczedzal KAZDY zwoj jaki spotkam, wiec po dualu na maga dostane ogromny zastrzyk expa. Sama gra magiem to nie problem i szybko zleci do 40 levela (moze nawet w podstawce), a sadze ze dla takiej postaci warto :D.

30.06.2005
23:43
[92]

DarkestOść [ Chor��y ]

Sorry za nastepny post, ale przegladajac teraz angielskie forum zauwazylem ze ludzie tam mowia o modzie ktory pozwala na granie np: lucznikiem/berserkerem, zabojca/dzikim magiem itp., czy ktos wie jak ten mod sie nazywa i gdzie ewentualnie mozna go sciagnac ?

01.07.2005
00:09
[93]

Marksman [ Promyk ]

Zawadiaka/Kensai...

omg... ale to już by było przegięcie totalne... (oczywiście zaczynając od Kensai'a... i dual przy 39. poziomie... dla pkt. życia:) )
Śmierć w oczach:)

01.07.2005
00:54
[94]

Yossarian [ RY!!! ]

Po co komu duale... wystarczy Morituri. :D

01.07.2005
02:54
[95]

Krees [ Generaďż˝ ]

Morituri fajny jest! :D Wiem, bo grałem :).

01.07.2005
11:02
[96]

DarkestOść [ Chor��y ]

Wiem, ze morituri jest fajny (furia + sanchuu :›), ale teraz chcialem sprobowac jak sie gra takim dualem i zrobic cos nietypowego (ale nie killera, jak wspomnial marksman typu zawadiaka/kensai, bo to juz przegiecie), nikt nie zna nazwy tego moda ?

01.07.2005
12:56
[97]

Marksman [ Promyk ]

DarkestOść - to jeszcze nie było totalne przegięcie... totalne to wieloklasowiec:
Zawadiaka/Kensai/Dziki mag

(mam słabość do dzikich magów... niecodzienne efekty dodają smaczku:) )

03.07.2005
13:52
smile
[98]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Zacząłem grać w BG1. Były gry normalne, były gry solo... teraz czas na drużynę bardów buahahaha :D

Brakuje mi jeszcze tylko Keiry "Srebrne Stringi" oraz Eldotha (czemu ten skurczybyk musi siedzieć w Knieji Otulisko...)

03.07.2005
14:27
smile
[99]

Deepdelver [ aegnor ]

@lb@tros --> ja od dłuższego czasu o tym myślałem, ale granie bardami w Ntotsc to już lekki hardcore. Jakieś wrażenia z zapasów z wilkami?

03.07.2005
14:42
smile
[100]

:Serafin: [ Neutralny Dobry ]

A ja ponownie zapraszam na moje Forum :)

Zrobił sie troszke wiekszy ruch, reklama robi swoje :D Zapraszam do dyskusji

Deepdelver>>>>fajna stronka obok nicka :D <spoko>

03.07.2005
15:00
smile
[101]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Deepdelver --> Ten pierwszy wilk rozwalił mnie zanim zrobiłem zamach mieczem ;) Musiałem go ominąć.

03.07.2005
15:38
smile
[102]

Deepdelver [ aegnor ]

:Serafin: --> trzeba sobie pomagać ;)

03.07.2005
16:02
[103]

Sloug [ Pretorianin ]

to już jest koniec... możemy iść... tam:

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.