GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Stealth Action || Wątek poświęcony skradankom || Odcinek 13

10.05.2005
15:49
[1]

Psycho_Mantis [ MGS Fan ]

Stealth Action || Wątek poświęcony skradankom || Odcinek 13

Skradanki (inaczej nazywane sneakerami lub grami stealth-action) to gry, które wymagają innego podejścia do konfrontacji z przeciwnikami. Nie chodzi tutaj o bezpośrednią walkę, tylko o ciche i tajemne omijane przeciwników oraz w razie potrzeby eliminowanie ich w jak najcichszy sposób.
Jest kilka elementów, które może charakteryzować sneakery, np: tzw. time caution mode (czyli tryb alarmu), przyklejanie do ścian (umożliwia zobaczenie co jest za rogiem), charakterystyczne uzbrojenie (służace do cichego eliminowania wrogów, np. noże, pistolety z tłumikiem, struny, paralizatory itd.), specifyczny gameplay i walka z przeciwnikami (np. przewaga liczebna wroga).

UWAGA: Wpisując się w wątku pamiętaj żeby szanować innych fanów gier; opinie i krytyka jest mile widziana ale tylko konstruktywna :)

Aktualnie wszystko kręci się wokół: Splinter Cell: Chaos Theory PL


Najbliższe premiery gier stealth-action:
- Hitman: Blood Money [PC, PS2, Xbox: wiosna 2005]

Lista Sneakerów (sagi):
*** Metal Gear Solid ***
- Metal Gear [MSX2: 1987 || NES: 1987] <-- pierwsza gra stealth-action w historii
- Metal Gear 2: Solid Snake [MSX2: 1990] (wydany tylko w Japonii)
- Metal Gear Solid [PSX: 1998] ---> Metal Gear Solid: Integral (czyli zwykły MGS + VR Training) [PSX: 1999 || PC: 2000]
- Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [PS2: 2001] --> Metal Gear Solid 2: Substance (czyli MGS2: Sons of Liberty + VR Training, Alternative Missions, Snake Tales) [PC: 2003 || PS2: 2003 || Xbox: 2003]
- Metal Gear Solid 3: Snake Eater [PS2: 2004/2005]
- (Uwaga! Gra Metal Gear Acid mimo, że należy do sagi nie jest grą stealth-action.)
*** Splinter Cell ***
- Splinter Cell [Xbox: 2002 || PC: 2003 || PS2: 2003 || GC: 2003]
- Splinter Cell: Pandora Tomorrow [PC: 2004 || PS2: 2004 || Xbox: 2004]
- Splinter Cell: Chaos Theory [PC: 2005 || PS2: 2005 || Xbox: 2005]
*** Thief ***
- Thief: The Dark Project [PC: 1998]
- Thief 2: The Metal Age [PC: 2000]
- Thief: Deadly Shadows [PC: 2004 || Xbox: 2004]
*** Hitman ***
- Hitman: Codename 47 [PC: 2000]
- Hitman 2: Silent Assassin [PC: 2002 || PS2: 2002 || Xbox: 2002 || GC: 2003]
- Hitman: Contracts [PC: 2004 || PS2: 2004 || Xbox: 2004]
- Hitman: Blood Money [JESZCZE NIE WYDANO! --> PC: 2005 || PS2: 2005 || Xbox: 2005]
*** Gorky ***
- (Uwaga! Pierwszą grą tej serii było Gorky 17, które nie było grą stealth-action.)
- Gorky Zero: Fabryka Niewolników [PC: 2003]
- Gorky 02: Aurora Watching [PC: 2004]
Inne tytuły:
- Manhunt [PS2: 2003 || PC: 2004 || Xbox: 2004]
- Stolen [PC: 2005 || PS2: 2005 || Xbox: 2005]
- Second Sight [PS2: 2004 || Xbox: 2004 || GC: 2004 || PC: 2005]
- The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay [Xbox: 2004 || PC: 2004]
(P.S. Jest wiele innych gier tego typu, są też gry które zawierają tylko pewne elementy skradanek ale ich wszystkich tutaj nie umieszczamy :)


Stali bywalcy (+ ulubiona gra):
* Psycho Mantis (MGS 1)
* Chester80 (SC 1)
* Jogurt Truskawkowy (MGS 1)
* Stranger (Manhunt)
* peners (MGS 1)
* Hitmanio (MGS 1)
* Sanchin (SC 1)
* McClanesHungOver (SC 1)
* Orlando (Hitman 2)
* EspenLund (Hitman 3)
* DarkQra (SC 3)
* Hellcat (SC 3)
* Judith (SC 3)
* mort.s (MGS 3)
* DeXX (SC 1)
* ExistoR (SC 3)
* umek (SC 3)
* skiper9 (Thief 3)

Uwaga: Samoobsługa, jeśli chcesz być na liście stałych bywalców to dopisz się do skopiowanej listy!


Poprzednia część wątku:

10.05.2005
15:50
smile
[2]

CHESTER80 [ no legend ]

Pierwszy ! :)

10.05.2005
15:56
smile
[3]

skiper9 [ Skiper ]

CHESTER80 -->
No więc oświeć nas co to za link przy twojej xywie...

10.05.2005
16:05
[4]

Jogurt Truskawkowy [ bez owoców ]

Skiper-->

Czy Ty aby napewno grałeś trylogię Thiefa? Fakt faktem odrazu nie mamy dostępu do jego oka-noktowizora, ale pojawia się ono w serii.

10.05.2005
16:13
smile
[5]

CHESTER80 [ no legend ]

Forum dyskusyjnego nie widzieliście ? :) A to że jest puste to dlatego że działa od przedwczoraj, a ja nie prowadzę agresywnej kampani reklamowej. Pozatym nie umiem zmienić języka na polski i mogą być problemy przy rejestracji a to może zniechęcić niektórych potencjalnych userów. A w ogóle to forum to moja pierwsza samodzielna działalność internetowa, cały czas uczę się tych wszystkich "hateemelów" i innych gówien, bo mam w planach coś ambitniejszego, ale to kwestia roku, może dłużej. Ale jakby co to forum już mam :)
No i to wszystko w tym temacie.

10.05.2005
16:16
smile
[6]

skiper9 [ Skiper ]

Jogurt Truskawkowy -->
Grałem tylko w Deadly Shadows, ale już jestem w trakcie załątwiania 1 i 2. Co do noktowizora, to zapomniałem wspomnieć że Garrett ma mechaniczne oko. A ty już zaraz, że nie grałem. Jakbym nie grał to by mnie tu nie było :)

10.05.2005
16:16
[7]

Jogurt Truskawkowy [ bez owoców ]

Chester-->

Jeśli chcesz to mogę dać Ci namiar na osobnika, który zmieni język na Polski.

10.05.2005
16:18
[8]

CHESTER80 [ no legend ]

skiper --> Jedynkę i dwójkę Thiefa (orginały oczywiście) można kupić za grosze na Allegro, tak samo zresztą trójkę na dvd. A jak chcesz specjalne wydanie jedynki (Thief Gold) to niestety musisz sobie ściągnąć z p2p.

10.05.2005
16:21
smile
[9]

CHESTER80 [ no legend ]

Jogurt --> Bardzo chętnie skorzystam z pomocy. Jakby co to na mejla.

10.05.2005
16:22
smile
[10]

skiper9 [ Skiper ]

CHESTER80 -->
Ja mam dostęp do świeżutkich, nowych, w folli 1 i 2 części, więc Allegro odapada. 3 już mam. Co do wersji Gold jedynki skołuję ją oryginalną z zagranicy...

10.05.2005
16:26
smile
[11]

skiper9 [ Skiper ]

Psycho_Mantis --> teraz lookłem na obrazek. A gdzie Garrett do cholerci?????????????????????????

10.05.2005
16:32
[12]

Psycho_Mantis [ MGS Fan ]

skiper9 ---> Nie ma :P Garet jest dyskryminowany w tym wątku :P Ostatnio wszystko kręci się wokół SC3 i ewentualnie MGS3 :P Będzie w obrazku jak go ktoś ładnie wstawi :P

10.05.2005
16:33
smile
[13]

Orlando [ Reservoir Dog ]

Jak to gdzie?? W cieniu (-:

10.05.2005
16:38
smile
[14]

skiper9 [ Skiper ]

Psycho_Mantis -->
To ten obrazek jest wspólną pracą? Mógłbym go wstawić, ale nie umię :(

Orlando-->
Pewnie dlatego go nie ma na obrazku :P

10.05.2005
16:40
[15]

Psycho_Mantis [ MGS Fan ]

skiper9 ---> Ten obrazek ktoś wygrzebal z sieci, ja dostawilem logo GOLa i nazwe watka :P

10.05.2005
16:44
smile
[16]

skiper9 [ Skiper ]

Psycho_Mantis -->
Muszę poszukać obrazek z całą czwórką :)

10.05.2005
16:44
[17]

Orlando [ Reservoir Dog ]

Możecie w cieniu dac slad łuku. No i oczywiście oko (-: --->

10.05.2005
16:48
smile
[18]

skiper9 [ Skiper ]

Orlando --> wspaniały pomysł ! ! ! Tylko ja tego nie umię zrobić. A ktoś inny by to zrobił??? Dla mnie... W końcu jestem jedynym fanem Thiefa w tym wątku :(

10.05.2005
16:58
smile
[19]

Jogurt Truskawkowy [ bez owoców ]

Sanchin zrobił, ale jakoś się nie przyjęło...

10.05.2005
17:00
smile
[20]

skiper9 [ Skiper ]

Jogurt Truskawkowy -->
Trochę nie ten tego ten obrazek. Fajnie jakby go poprawił...

10.05.2005
17:04
[21]

Psychol [ yellow_koza ]

psycho --> moze ty masz jakis pomysl co do walki z shagohod bez rpg7?

10.05.2005
17:22
smile
[22]

DarkQra [ Pretorianin ]

no, podziw Skiper, pierwszy raz w tym wątku i już widzę co drugi post twój :P. Fajnie, że jest ktoś od Thiefa na tym forum (walki SC Vs MGS są już nudne, czas na walki SC vs Thief :P). Czekamy jescze na jakiegoś speca od Hitmana :)

10.05.2005
17:24
[23]

DarkQra [ Pretorianin ]

Hellcat--->A zapomniałem, że nie chodzi mi o DQ, tylko o określenie :P

10.05.2005
18:25
smile
[24]

skiper9 [ Skiper ]

Co sądzicie o logo przerobionym przez alimenta?? IMO może być. Tylko takie jakieś pomniejszone...

10.05.2005
18:34
[25]

Sanchin [ Konsul ]

skiper9 --> Po pierwsze to witam w naszych szeregach :D a po drugie to logo możę być bo mi i tak to wsio rybka, chociaż to pól Garreta nie wygląda jakoś specjalnie fajnie....

10.05.2005
18:48
smile
[26]

skiper9 [ Skiper ]

Sanchin --> witam, witam. Co do loga to może trafi się lepsze, chociaż to nie jest najgorsze. Tylko trzeba je teraz wstawić!!!

Psycho_Mantis -->
na co jeszcze czekasz? :)

10.05.2005
19:15
[27]

Mephistopheles [ Hellseeker ]

Ciut przeterminowane odpowiedzi, bo jeszcze z zeszłego wątku. Ale nie moja wina, że wszyscy tyle postów piszą. :P

DarkQra ---> W multi mogę zagrać. Ale pewnie dopiero w weekend, bo ostatnio w tygodniu czasu wystarcza mi ledwie, żeby, za przeproszeniem jeść, spać i srać. :P

mort.s ---> A co? A wngielskiej może o różowych słoniach opowiada? :)

Hellcat ---> Gazowych ani trochę, ale dymnych cholernie mi brakuje. Szczególnie w misji w łaźni, gdzie mam obejść trzech Displace'sowców w pomieszczeniu z prysznicami.

skiper9 ---> Kiedyś był w logu Garrett. Ale w wątku zalęgła się anarchia i... A zresztą... Nie będę się wykłócał. :P

10.05.2005
19:28
[28]

Jogurt [ Pretorianin ]

Koniecznie trzeba gdzieś tego Garreta wepchnąć?:/

10.05.2005
19:31
smile
[29]

skiper9 [ Skiper ]

Jogurt --> a co ty myślisz?? Bez Garretta ani rusz!!!

Do wszystkich -->
Co wy na to logo? A może przywrócimy poprzednie?? Bo tam był Garrett :(

10.05.2005
19:35
smile
[30]

skiper9 [ Skiper ]

To jest to starsze. IMO lepsze!!

10.05.2005
19:36
[31]

DarkQra [ Pretorianin ]

Meph--->No to namiary moje masz, ale dla przypombnienia login na xfire darkqra, albo na gadu 1150068.
Trochę mnie dziwi gdy mówisz o braku granatów dymnych, zwłaszcza w sali z prysznicami. Ja przez to pomieszczenie przeszedłem używając 2 naboi z pistola (do lamp) i jednego dymnego, i nikt mnie nie zauważył. W ogóle tego całego ekwipunki dają za dużo, praktycznie nie używam( tylko w naprawde wyjątkowych sytuacjach). Ale co ja będę mówił, w końcu przeszedłeś tą misję na 100% :P.

10.05.2005
19:58
[32]

Mephistopheles [ Hellseeker ]

DarkQra ---> Pewnie brzdęk jarzeniówek zrócił ich uwagę. Gaszenie świateł samo w sobie niewiele dawało, bo ci goście mieli na łbach noktowizory.
Zresztą i tak wszystkie światła gasiłem z OCP. Jedyny pocisk ostrej amunicji, jaki zużyłem w grze wylądował w radiostacji bojówek w latarnii morskiej, żeby zaliczyć misję bonusową. To pewnie jakaś naleciałość z Hitman: Contracts, bo tę grę zaliczyłem bez żadnego wystrzału.

10.05.2005
20:10
[33]

Mephistopheles [ Hellseeker ]

ROTFL!
To dzisiaj znalazło się w bonusie na płycie DVD z CDA. --->
Kot Sama Fishera :)

10.05.2005
20:20
[34]

McClanesHungOver2 [ Pretorianin ]

Mephistopheles >>>hahaha kot jest dobry !

PS
Mówisz ,że jak uszkodzisz radiostację w pierwszej misji to odblokowuje się bonusowa ?

10.05.2005
20:23
[35]

Mephistopheles [ Hellseeker ]

McClanesHungOver2 ---> Tak. Masz wtedy napisane w podsumowaniu:

Bonus Objective:
Disable the guerrillas' communications equipment

10.05.2005
20:26
[36]

McClanesHungOver2 [ Pretorianin ]

Acha! Chodzi Ci o "bonus objective" , myślałem ,że chodzi Ci o to że wtedy odblokowuje się bonusowa misja.

11.05.2005
12:21
smile
[37]

skiper9 [ Skiper ]

To już ostateczne nowe logo. Pasi wam???

11.05.2005
12:34
smile
[38]

Psycho_Mantis [ MGS Fan ]

skiper9 Jaja chyba sobie robisz :P Przeciez jakosc tego obrazu jest tragiczna !!!!!!!!!!!!!!

11.05.2005
13:15
[39]

Psychol [ yellow_koza ]

psycho - zgaduje ze grales/skonczyles w mtg3 - idzie o to ze jestem juz po walce z fury i chwila moment bedzie shagohod.... ja nie mam rpg7 hehehe -> jakies rady? (tylko nie mow res)

11.05.2005
13:16
[40]

Jogurt Truskawkowy [ bez owoców ]

Jezuuu, ale kompresja!:o

11.05.2005
13:53
smile
[41]

skiper9 [ Skiper ]

A TERAZ MOŻE BYĆ? :)

11.05.2005
14:08
[42]

umek [ Legionista ]

może...SC3 is the best game ever made...

11.05.2005
14:11
[43]

ExistoR [ Prince Of UnderWorld ]

a nie ma nic z Gorky?? naszej polskiej skradanki :)

11.05.2005
15:41
[44]

umek [ Legionista ]

gorky jest fajny, ale nie pasuje mi jego klimat. mam duuuzy problem przy ponownym wykonaniu displace
no więc tak. Misja Displace. Mam ustalić nazwisko nedicha. Jest taka fajna ściana (ta co jest czasem przezroczysta). z tamtąd dochodzi mnie odgłos '-ktośtam ktośtam -kto?- to znaczy Milan Nedich, słowiańskie nazwisko' czy jakoś tak. Odkryłem nazwisko, dlaczego nic nie pisze ze wykonałem cel??

a poza tym czy był na tej planszy jakiś bonusowy cel? na pozostałych znalazłem

11.05.2005
16:10
[45]

Jogurt Truskawkowy [ bez owoców ]

Psychol-->

Nieśmiało się zapytam... co to MTG 3?

11.05.2005
16:34
smile
[46]

skiper9 [ Skiper ]

Ej skradacze, czemu nik się nie wypowiada na temat nowego loga? :/

11.05.2005
16:39
smile
[47]

CHESTER80 [ no legend ]

Nowe logo jest idealne i mam nadzieję że pan Psycho-Mantis zastosuje je w kolejnej części wątku.
Ale tak sobie myślę że fani G02 i Manhunta mogą się obrazić że nie ma ich ulubionych postaci obok tych co już są :)

11.05.2005
16:44
smile
[48]

skiper9 [ Skiper ]

CHESTER80 -->
też myślę że jest spoko. No to czekamy do następnej części wątku. Co do innych postaci, to nie ma już miejsca żeby je wkleić :) BTW: Thief to klasyka, więc mu się należy...

11.05.2005
16:46
smile
[49]

Psycho_Mantis [ MGS Fan ]

Logo jest fajne ale jakośc obrazka jest do d...!!! Popraw to albo wyślij mi ten wizerunek gareta na maila - sam zrobie.

Pozatym wtedy brakuje Cole'a :P :P :P z Gorky

11.05.2005
17:07
[50]

Mephistopheles [ Hellseeker ]

Cień Garretta sztucznie wygląda, zważywszy, że światło pada w inną stronę, a cień zwrócony jest w kierunku przeciwnym do padania promieni słońca.

umek ---> Musisz tak nakierować EEV, żeby pokazała się informacja "Record" czy coś w tym stylu. Teraz nie pamiętam dokładnie. Zasejwuj przed tym pomieszczeniem i popróbuj kilka razy, aż zobaczysz coś takiego.

11.05.2005
17:08
smile
[51]

skiper9 [ Skiper ]

Psycho_Mantis -->
Dla Cole'a nie ma jush miejsca, a przecież Garrett "Thief" to klasyka :P

11.05.2005
17:26
[52]

aliment [ KoTOR fan ]

No to co Wy jeszcze chcecie zrobic z tym logiem?

11.05.2005
17:39
smile
[53]

skiper9 [ Skiper ]

aliment -->
Mi to logo pasi, ale Psycho_Mantis powiedział że zrobi to lepiej. 3mam kciuki!!!

11.05.2005
19:14
[54]

Jogurt Truskawkowy [ bez owoców ]

Zniszczył mnie Splinter Cell DS... a wszystko to przez multiplayer, dzięki bezprzewodowej rozgrywce, musi być hit!

11.05.2005
19:36
[55]

umek [ Legionista ]

ja mówiłem już o logu. Sullivan nie jest osobowością na tyle dobrą, aby mogła być tu zamieszczona. Manhunt to imho parodia prawdziwej skradanki. dobrze jest, ale poprawcie. Dzięki za pomoc, sam doszedłem. za 20 podejściem. trzeba było NA MAXA PRZYBLIŻYĆ, wtedy pojawiał się napis 'Recording;

11.05.2005
22:32
[56]

DarkQra [ Pretorianin ]

Mi się w tym obrazku nie podoba tylko jedno: Fisher jest za bardzo z tyłu :P

11.05.2005
22:32
[57]

Psychol [ yellow_koza ]

mtg - to moja nazwa na mgs :P
MeTalGear ale nie chce mi sie wierzyc ze sie nie domysliles

11.05.2005
23:21
[58]

SW.Sendil [ Legionista ]

Jeżeli ktoś ma stronę o tematyce SCPT/CT, Clan lub coś w tym stylu zapraszam do wymiany buttonów. Poniżej jest kod który trzeba wstawić na swojej stronie. Jeżeli mam sie komuś odwdzęczyć to proszę pisać na gg, nr w profilu. Button jest prowizoryczny, ale to sie zmieni niedługo.
DarkQra--> wrzuć to do siebie na strone.

<a href="https://www.sw-clan-sc.prv.pl"> <img src="https://www.puszcza.roxtet.com/morrowind/sc/swbutton.jpg" border="0"></a>

12.05.2005
00:04
smile
[59]

CHESTER80 [ no legend ]

Fisher i jego ultra-nowoczesne zabawki :) ----->>

12.05.2005
14:25
[60]

Jogurt Truskawkowy [ bez owoców ]

Uhhh w oczekiwaniu na MGS3 trzeba wziąć się za GTA San Andreas :)))

12.05.2005
14:32
smile
[61]

CHESTER80 [ no legend ]

Fisher już jest na wakacjach :) ----->>

Jogurt --> A masz już ? Kupiłeś na Allegro ? :) Tam aż roi się od SA na PC. A chętnych nie brakuje, niestety...

12.05.2005
14:41
[62]

Jogurt Truskawkowy [ bez owoców ]

Chester-->

Nie kupiłem, ale od znajomego pozyczyłem GTA i PS2, a niedługo znajomy pozyczy mi MGS3... ahh nie ma to jak pasożytować. BTW dalej gram w Splinter Cella, teraz kończę Kalinatek... nadzwyczaj miło się gra, dawno tak długo w jakąś grę nie grałem (a przykuć do pecetowej gry mnie trudno:)

12.05.2005
14:47
smile
[63]

CHESTER80 [ no legend ]

Jogurt --> Fajnie masz, pożyczasz czarnulę i grasz, super. Czekam niecierpliwie na twoją opinię dot. MGS3. Wydaje mi się że zwracamy w grach uwagę na podobne rzeczy, tzn. nie na grafikę lecz na klimacik itp. A co do pierwszego Splintera, to masz rację. Ta gra przykuwa do monitora i nie popuści aż do końca :) Po prostu CMO ! (cód, miód i orzeszki).

12.05.2005
14:56
[64]

Jogurt Truskawkowy [ bez owoców ]

Chester-->

Fakt faktem MGS3 sprowadzam sobie z Katowic (mieszkam na podlasiu, prawie drugi koniec Polski). Powinienem spodziewać się gry za jakiś tydzień, no może dwa i nie pisnę na jej temat ani słowa dopuki jej nie skończę.

12.05.2005
15:02
smile
[65]

CHESTER80 [ no legend ]

Jogurt --> A tu mnie zaskoczyłeś, myślałem że mieszkasz gdzieś na Śląsku. Tak jakoś mi się skojarzyło, bo tam chyba jest największe skupisko fanów MGS :)

12.05.2005
15:07
[66]

Jogurt Truskawkowy [ bez owoców ]

Chester-->

Oj tam największe, Kul, Foxdie, Raven (?), Mantis (Radom to Śląsk ? słąby z geografii jestem). Pare osób :)

12.05.2005
16:15
[67]

umek [ Legionista ]

^^. Ja wole sc niż mgs, nie pasuje mi jego klimat. z jakiej misji ta fota z zachodem słońca?

12.05.2005
18:09
[68]

Psycho_Mantis [ MGS Fan ]

Jogurt Truskawkowy ---> LOL LOL LOL :D Ale się uśmiałem... Ja na Śląsku ;P Człowieku, ja mam kroczek do Warszawy :D :D :D

A swoją drogą po prostu oni się ujawnili poprzez stronke. Fani sa u nas wszedzie :D

12.05.2005
18:52
[69]

Jogurt Truskawkowy [ bez owoców ]

Mantis-->

Wybacz, nie wiem gdzie jest Radom, a jestem zbyt leniwy by sprawdzić... zdawało mi się że to Śląsk :)

12.05.2005
21:10
smile
[70]

Orlando [ Reservoir Dog ]

A mi ze gdzies przy Bałtyku :)

12.05.2005
23:15
smile
[71]

mort.s [ Pretorianin ]

Ja też mam swoją propozycje loga :P Może małe głosowanko :)

13.05.2005
07:34
[72]

Jogurt Truskawkowy [ bez owoców ]

Miałem przez 40 minut MGS3... jak przyjdę ze szkoły to napiszę conieco z mojej krótkiej sesji.

13.05.2005
08:14
[73]

Psychol [ yellow_koza ]

to poczekaj z opiniami chociaz to czesci drugiej (zajefajny przerywnik z ocelotami w prologu), gra jest wg mnie tym czym mgs powinien byc od poczatku

wg mnie tylko walki z bossami ciagle sa z dupy - nie podoba mi sie to ze caly czas jest tu wiecej zrecznosci niz pomyslunku (wyjatek to walka z The End - potrafi zajac nawet godzine - naprawde jedna z lepszych rzeczy jakie widzialem w serii)

gre psuja tylko troche troche komiczne sytuacje (polecam pogadac sobie z SIGNIT jak jestesmy w pudelku :D)

ja juz jestem w 15godz grania bo caly czas zwiedzam dokladnie lokalizacje - testuje CQC i przesluchuje kazdego kogo spotkam :) gre specjalnie kupilem w metalowym pudelku i kurde - warto bylo bo imho jest to chyba najlepsza czesc

btw: shagohod juz tuz tuz hehe ciekaw jestem tego starcia :]

13.05.2005
08:29
[74]

mort.s [ Pretorianin ]

Zabawa z shagohodem jest przednia, pościg w stylu Jamesa Bonda :). A co do braku rgp to jak wróce do domu to załaduje gre i zobacze czy się da bez tej broni przejść.

13.05.2005
12:52
smile
[75]

Jogurt Truskawkowy [ bez owoców ]

Cisza... rozerwana przez szaleńczy bieg po schodach, trzaski drzwi, wymowne spojżenie mamy "Co jest?" i krótkie ciche "nowy metal" wydobywające się z moich ust. WPadłem jak rakieta, rozpiełem kurtke i z jej wewnętrznej strony wyjąłem śliczne srebrne pudełko, rzuciłem kurtkę w kąt i odpaliłem konsolę umieszczając w jej czeluściach zieloną płytę z wytloczonym napisem METAL GEAR SOLID 3: Snake Eater. Chwila niecierpliwości, emocje gotujące się we mnie, gęsia skórka i... jest! Piekny ekran startowy pokazujący Snake'a przy stosowaniu CQC, przedarłem się przez menu i zamarłem. Zamarłem oglądając piękne intro, samolot przedzierający się przez gęste burzowe chmury, trochę wyjaśnień, odprawa...

Major Tom: Virtuous Mission
Snake: Virtual Mission?
Major Tom: No, Virtuous Mission

Skończyło się intro, skończyły się rozmowy i w tym momencie dostałem kopa prosto w ryj! Wygląd dżungli jest niesamowity, pięć minut bawiłem się uginającą trawą. Szybko zdobyłem plecak, broń i dałem nurka w ową trawę by poszukać jedzenia, zdobyłem dwa węże, zerwałem z drzewa owoce, siedziałem w uschniętym powalonym drzewie, podziwiałem dżunglę, nasłuchiwałem każdego szelestu w trawie, rzucałem się z nożem na krokodyla, taplałem się w błocie, próbowałem CQC na wartownikach. Coś niesamowitego! To trzeba zobaczyć, grafika jeszcze bardziej potęguje klimat, a samo intro podnosi adrenalinę! Wszystko to zajęło mi około 40 minut, po czym dostałem niemiły telefon z wiadomością, że muszę oddać MGS3 bo gość nie ma w co grać... ehhh jest pięknie, ale... ale kamera jest faktycznie OKROPNA! Nic nie widać praktycznie, ale da się przeboleć. Obudziło się we mnie coś, cośco kazało mi siedzieć przed komputerem i grać w MGS, ta gra ma moc! Idę grać w GTA teraz... wybaczcie błędy, ale się śpieszę.

13.05.2005
13:23
[76]

Psychol [ yellow_koza ]

jogurt - kamera jest taka sama tylko nie masz w p.gornym rogu radaru czym sugerowalo sie 99% graczy :)

na jakim poziomie grasz? jak na normal to mozesz troche sie zawesc poziomem - banalnie latwy! ale w sam raz zeby pograc i obczaic pozycje straznikow do POWAZNEJ gry na hard bez alarmow/zabic w czasie krotszym niz 5h :D (bonus)

polecam czesto korzystac z codec'a - ciekawe rzeczy mowia, np w lokalizacji z mi-24 snake sugeruje, zeby go przezwac HIND (bo go widzi 1 raz dopiero) hehe smaczkow nie brakuje

13.05.2005
14:54
smile
[77]

CHESTER80 [ no legend ]

O Jezusie !!! Jogurt, narobiłeś mi OGROMNIASTEGO smaka, chyba zaraz napadnę na pobliski bank :)
Ja na twoim miejscu chyba nie oddałbym tego Metala właścicielowi :) To co że nie ma w co grać.

13.05.2005
15:09
[78]

Jogurt Truskawkowy [ bez owoców ]

Psychol-->

Tak, ale na takim terenie jak dżungla jest poprostu niewygodny.

Chester-->

Była uczciwa wymiana, metal gear Solid 3 za final fantasy x, ale koleś ma słaby laser i nie czyta mu finala, muszę się zadowolić GTA i Tekkenem 4, ale dzisiaj mam zamiar iść i pogadać,najwyżej odpalę mu tą dychę za tydzień grania w MGS3 :)

13.05.2005
15:25
smile
[79]

CHESTER80 [ no legend ]

Jogurt --> Rozumiem, żartowałem z tym nieoddawaniem, trzeba być uczciwym, w końcu koleś robi ci wielką przysługę pożyczając gry i konsolę. Dobry pomysł z tą kaską za wypożyczanie. Gdyby tak było normalnie (jakieś wypożyczalnie gier i konsol) to wszyscy zainteresowani byli by już po przejściu nowego Metala i wersja PC nie była by tak potrzebna jak jest teraz :)

Mimo że PS2 jest już przestarzałe pod względem technologicznym, to nie można o grafie w MGS3 powiedzieć nic innego jak to że jest rewelacyjna ! Tak samo zresztą Gran Turismo 4, widziałem je w akcji i opadła mi szczena... O kurna, chyba staje się powoli konsolowcem ! :)

13.05.2005
15:42
smile
[80]

peners [ SuperNova ]

mort.s ==> podoba mi się twoja propozycja loga :D

13.05.2005
17:48
[81]

Naarbin [ Centurion ]

Nie chce nic mowic, ale jakby sie przyjzec, to obrazek mort.s'a chyba najfajniej wykombinowany jest. Zrobcie cos takiego, sfaniacy :P

13.05.2005
17:50
smile
[82]

Naarbin [ Centurion ]

Jak na amatora, chlopak sie postaral :D:D:D:D

13.05.2005
18:52
smile
[83]

peners [ SuperNova ]

I ja jestem za by obrazek był naszym logiem :D

13.05.2005
19:04
smile
[84]

mort.s [ Pretorianin ]

Dziękuję bardzo za te ciepłe słowa :)

13.05.2005
21:19
smile
[85]

mort.s [ Pretorianin ]

Obiecałem i dotrzymałem słowa. Właśnie rozwaliłem shagohoda bez rpg-7. Dla ułatwienia podam, że użyłem granatów(walka ciekawsza się robi)

13.05.2005
21:19
smile
[86]

Orlando [ Reservoir Dog ]

Gites robota!
Brawa!

13.05.2005
21:36
[87]

umek [ Legionista ]

taa, logo jest fajne...dobra, jak wężojad wpadnie w moje łapy to przejdę w wzdłuż i wszerz...:D na razie pozostaję wiernym fanem esceta:P

13.05.2005
21:41
[88]

umek [ Legionista ]

co to MGS Acid?

13.05.2005
21:47
[89]

mort.s [ Pretorianin ]

Gra na PSP strategiczno-taktyczna. Nie ma nic wspólnego ze skradankami.

13.05.2005
22:05
smile
[90]

mort.s [ Pretorianin ]

Chciałem wstawić tam odnowioną postać Sama, ale za bardzo go lubię żeby uwiecznić go z takim wyrazem twarzy :)

14.05.2005
10:52
[91]

umek [ Legionista ]

:)jak już dajemy nowego Garreta i Solida, to dajmy sama:P

14.05.2005
10:54
[92]

umek [ Legionista ]

sorry za posta, ale się zamatwałem. Kto to Solidus Snake? A kto Liquid? Ja nie jestem zbytnio zorientowany co widać...

14.05.2005
13:18
[93]

DarkQra [ Pretorianin ]

Kupiłem sobie KŚ GRY, bo strasznie się reklamują Chaosem. No więc otwieram gazetkę, czytam recenzję i poradnik i normalnie zaniemówiłem. Tam aż się roi od błędów!
Oto kilka przykładów:
"Szkoda tylko, że zabawa trwa zdecydowanie zbyt krótko".
No tak, jeśli autor przechodził grę tak samo jak to jest opisane w poradniku( podejrzewam, że poradnik był przez niego pisany), to ja się wcale nie dziwię. "Wyeliminuj tego, zlkwiduj tamtego, zastrzel tego"- tak to wygląda w tym poradniku. Czy autor spróbował przejść całą grę na 100%? Wątpię. O ile nie na 100% można przejść w 11 godzin, to na 100% dwa razy tyle. Tu jest tak samo jak np. w Hitmanie: misję możemy przejść metodą "na Rambo" w 10 minut, albo zupełnie po cichu godzinę czy dwie.
"Z drugiej strony ofiary dają się nieco za łatwo podchodzić w ciemnościach. Czasem niemal się o nas ocierają, ale nas nie zauważają". Ja mam takie pytanie: na jakim poziomie trudności grał autor tej recenzji? Chyba na easy i dodatkowo na kodach. Okey, na najniższym poziomie możemy się w ten sposób bawić w pierwszych misjach, ale na najwyższym poziomie już w pierwszej misji czesto taki manewr kosztuje nas życie. Mimo że w Peru strażnicy mają tylko pistolety, od 2 strzałów jesteśmy martwi. Zaś później w ogóle nie ma o czym mówić- każde zauważenie równa się śmierć.
"Stary dobry zeskok na delikwenta po uprzednim szpagacie między ścianami wykonujemy rzadko i raczej dla zabawy".
Czyżby? Jak dotąd w KAŻDEJ misji mogłem wykonać ów skok, a następnie ogłuszyć kolesia skokiem na niego. Wicęcej jest miejsc, gdzie można wykonać ów skok niż np. w Pandorze. A to że dla zabawy się to robi, to jest akurat prawdą- ale wszystkie takie zaawansowane rucu Fishera są dla zabawy, bo tak naprawdę większość możemy po prostu złapać i przesłuchać.
"(...) wtedy wykorzystujemy noktowizor. Obraz jest w nim czarno biały (...)" Autor tego tekstu jest chyba daltonistą, który nie rozróżnia szarych kolorów od zielonych barw. Wystarczy porównać widok z noktowizora z pierwszej częśći do tego z trzeciej żeby zobaczyć wyraźną różnicę między obama noktowizorami.
"Ta dokładność i realizm na poziomie trzeciego Dooma i drugiego Half Life'a." Mówiąc w ten sposób, autor poniża Chaos Theory- grafika w SC3 jest lepsza niż w obu tych grach, a nie tylko "na poziomie". Ale co ja się będę czepiał, skoro autor nie zauważa różnic między zielonym a szaram.
Zaś jeśli HL2 dostał ocenę 5, to CT powinno dostać 6- na głowę biję rozwiązania Half Life'a.
Sam poradnik też ma błędy.
"Jeśli w trakcie misji możemy zabijać, a nie wolno nam krzywdzić cywilów, nie możemy ich także łapać i przesłuchiwać!" To jest jakiś nonsens! Każdego przeciwnika możemy złaopać i przesłuchać, nieważne, czy to cywil czy nie. Nawet jak mamy powiedziane, że możemy zabijać a cywili nie (nigdy nie możemy) to nawet jak zabijemy cywila to Lambert się tylko czepia- nie powoduje to zakończenia misji.
Czytając ten poradnik, mialem wrażenie, jakbym czytał poradnik do Dooma 3 czy coś takiego. Autor non stopi pisze o eliminowaniu, likwidacji. A określenie "pełen poradnik do hitum miesiąca" po prostu mnie powalliło. Misje są opisane w 3-4 punktach, w każdym po jakieś 3 zdania. Opis pierwszej misji w poradniku Gry-Online zajmuje więcej niż opis przejścia wszystkicch razem wziętych w KSGRY.
Na razie tylko te błędy znalażłem, ale pwnie jest ich więcj- ja przynajmniej powyższe wyłapałem p pierwszym przeczytaniu.Wniosek jeste jeden- nie warto kupować tej gazetki, za dużo w niej błędów rzeczowych.

14.05.2005
13:45
[94]

Mephistopheles [ Hellseeker ]

Czyli dobrze zrobiłem, że nie kupowałem KŚG. Nie dość, że zapłaciłbym za poradnik do gry, którą przeszedłem, to jeszcze byłby on pełen błędów i niedomówień.

DarkQra ---> Dziś mogę zagrać trochę w multi. Więc włącz GG, żeby ustalić co i jak.

14.05.2005
13:52
[95]

Psycho_Mantis [ MGS Fan ]

umek ---> Solidus Snake i Liquid Snake to genetyczni bracia Solid Snake'a (głównego bohatera MGS1 czy MGS2 :). A oni wszyscy są klonami idealnego żołnierza - Big Bossa (tego, którym gramy w MGS3 :)
Mam nadzieje że tą generalizacje załapiesz :D

DarkQra ---> Uuuu... No tak, fani SC nie są przyzwyczajeni do kłamstw w opisach o SC1 i SC2. Powiem CI że fani MGS przyzwyczaili się do kłamstw pisanych w opisach, reckach etc.
Pamiętaj że gra jest oceniania nie po dogłębnym jej poznaniu... Pozatym recenzent nie może opisywać gry na wyższych stopniach trudnosci - powinien to robic na normal.

Zgadzam się natomiast (mimo że grałem tylko w demo) w Twoim sprzeciwem co do np. noktowizora i z wieloma innymi sprawami. To powiem Ci teraz, że jeśli miałeś do czynienia z jakimś tekstem o MGS2/3 to zastanow sie ile tam moze byc podobnych "prawd" o grze...
Polecam pisany ze dwa lata temu podsumowanie recenzji o MGS2 - zerknij na kawałek ---> https://mgs.gry-online.pl/mgs2_prasa.php
Szczego;lnie wkurzyla mnie tam recenzja MGS2 PC ktora z nazwy byla recenzja MGS2 a w rzeczystosci niekompetentna i zaklamana opinia fana SC (sorki, ale od recenzenta wymaga sie dystansu, a ten kole caly czas porownywal MGS2 i SC).

Chociaz teraz fani SC przekonali sie o czesto olbrzymim klamstwom...
Przykre...

14.05.2005
17:58
smile
[96]

DarkQra [ Pretorianin ]

Meph----> Sorry Meph, dzisiaj cały dzień byłem poza domem (powód: machanie łopatą na działce) i w zasadzie tylko rano troche przed kompem byłem, potem nic. Zresztą po powyższym tekście można poznać, że był pisany na szybkiego- aż roi się w nim od literówek, aż dziw, że w ogóle zdążyłem go napisać. I tutaj taka ważna uwaga: znacznie częsciej jestem na Xfire niż na gadu, więc jak chcesz się ze mną skontaktować to lepeij to zrobić za pośrenictwem iksa. pobrać go można z www.xfire.com, mysle ze warto. Nik to darkqra.
Psycho--->
Z jednej strony masz rację, że gra nie powinna być oceniana przez fana innej, porównywalnej gry (jak ten tekst, co pisał fan SC), ale z drugiej nie może pisać o MGS fan MGSa. To tak jak ja miałbym pisać reckę o CT, zgóry wiadomo jaką ocenę by dostało :D. Problem w tym, że nie możemy nic na to poradzić- jeszcdze gorzej będzie, gdy recenzent będzie "neutralny" Gdyby był np. fanem HL2 i miał pisać o SC czy MGS- obie te gry byłyby poszkodowane. Pozostaje mieć nadzieję, że wreszcie recenzenci poznają się na własnych błędach i zaczna pisać prawdę i tylko prawdę- inaczej mogą odczuć na własnej skórze swoje błędy. Ja np. wysłałem im maila o ich błędach :D

14.05.2005
18:16
[97]

CHESTER80 [ no legend ]

DarkQra poruszył ważny i ciekawy problem. Tego typu "wałki" miały już miejsce w przypadku recenzji innych skradanek, ostatnio w przypadku doskonałej gry "Gorky02" którą jakiś kretyn (mówmy otwarcie) zrecenzował w "Clicku". Recenzent czepiał się że często ginie podczas biegania po planszy i strzelania do przeciwników. A wiadomo że na tym polega główna zasada skradanek. To tak jakby się czepiać Far Cry'a że ma widok Fpp. Totalny nonsens. Do tego dodajmy czepianie się oprawy graficznej. A wystarczy ustawić wszystkie detale na maxa i można podziwiać wspaniałą grafikę. A to że redaktor gra na kracie Voodo czy innym dziadostwie, to już nie nasza kwestia. Inną sprawą jest to co mówicie, czyli nieobiektywizm przy ocenianiu gry którą się lubi albo nie lubi, i wiadomo że ocena nie będzie obiektywna. Dlatego recenzje czytam tylko po przejściu gry, po co sobie psuć nerwy, zwłaszcza że wielu recenzentów lubi psuć zabawę innym, textami w stylu "a potem następuje zwrot akcji i twoja postać ginie w wybuchu, a zdrajcą okazuje się Johnny Bravo". O nowym MGS3 wiem tylko tyle że gramy Big Bossem i że akcja jest w dżungli na terenie ZSRR. To i tak za dużo niestety...
Dobrze że DarkQra ostrzegł przed tą gazetką. Napewno tego nie kupię.

Psycho-Mantis --> Te twoje recenzje recenzji to fajna sprawa. Lubię to czytać bo pewnych rzeczy nie można pozostawić bez komentarza. Nie wszyscy znają się tak dobrze na skradankach jak my i jeszcze mogą sobie wyrobić zdanie na podstawie recenzji jakiegoś buraka.
Jeszcze mam takie małe pytanko, grałeś już w MGS3 czy czekasz na wersję PC ? Ty i Jogurt jesteście dla mnie guru MGS'a i czekam na wasze opinie i recenzje.

14.05.2005
20:09
[98]

Mephistopheles [ Hellseeker ]

DarkQra ---> No to w tym tygodniu się nie spotkamy, bo jutro idę na pierwszą komunię. Nie moją, syna kuzynki. :P

A może ktoś teraz byłby chętny może na rundkę cooperaiva?

14.05.2005
22:34
[99]

umek [ Legionista ]

:D dzięki, ja też kupiłem KŚGRY RAZ- z recką pierwszego esce'a. byłem załamany. Tyle reklamowali że ten KŚGRY jest lepszy że chciałem kupić to gówno. THX:P Już się orientuje. z emgieesów grałem tylko w 1. Myslałem że w 3 też gramy solidem. a co do koopa, to ja chetnie. Moje gg 741693, xfire umcio

14.05.2005
22:46
smile
[100]

Orlando [ Reservoir Dog ]

I dię dziwią, ze im sprzedaz marnie idzie...

14.05.2005
23:10
smile
[101]

skiper9 [ Skiper ]

mort.s -->
Twoje logo jest wypasione! Tesh jestem za!
Właśnie zacząłem sobie przechodzić poraz kolejny "Śmiertelne Cienie". Tylko teraz na najwyższym poziomie tj. Expercie...

14.05.2005
23:16
smile
[102]

peners [ SuperNova ]

No KŚG to poprostu ściwerwo myslałem kiedys że Click schodzi na psy ale zmienili redakcje przenieśli sie i gazetka znowu powraca do dawnej świtnosci przynajmniej w moich oczach ale to co czytałem na temat SC 3 w KŚG to mi rece opadały.Naszczescie nie zapłaciłem tylko gazetke przeczytałem w World Presie

14.05.2005
23:37
[103]

Psycho_Mantis [ MGS Fan ]

CHESTER80 ---> Hehe. W MGS3 nie grałem tak w sumie i nie zamierzam się zaglebiac w opisy - czekam. Guru? Bez przesady. Dobrze znam MGS1 i troszke mniej w MGS2 - mniej juz gralem w MGS2, zamiast kilkudziesieciu tysiecy godzin tak jak w MGS1 gralem tylko kilka tysiecy godzin :D Ale bez przesady :P

TO MAMY NOWE LOGO :)

15.05.2005
12:53
[104]

mort.s [ Pretorianin ]

Właśnie po wielkich bojach pogrywam sobie w PSI-OPS i sie zastanawiam czy podpiąć tą gre pod skradanki czy pod rozwałke. Co wy myślicie o tei gierce?

15.05.2005
13:24
smile
[105]

peners [ SuperNova ]

Mi jeszcze brakuje 10zł do nowego CDA wiec póki co sie nie wypowiadam ale z tego co wiem i co widziałem raczej to nie jest skradanka :D Zależy jak na to spojrzeć :)

15.05.2005
20:04
[106]

Mephistopheles [ Hellseeker ]

Psi-Ops = rozwałka, rozwałka i jeszcze raz rozwałka. Na jednego przeciwnika, pod którego można się podkraść przypada pięćdziesięciu, których zabija za pomocą broni palnej lub rzuca się nimi o ścianę jak szmatą, tudzież pali się ich żywcem.
I gdzie tu skradanka? :P

15.05.2005
21:07
[107]

Psychol [ yellow_koza ]

kurde ale lipa! wlasnie walcze z shagohod w mgs3 i dostalem z bonusa rpg7 (mimo iz przegapilem je wczesniej)

ale powiem jedno - kazda wstawka w mgs3 jest lepsza od poprzedniej - szczeglonie walki snake'a z bossem (CQC!!!)

a muza - harry-gregsob williams jest nawet lepszy niz w mgs2!

15.05.2005
21:09
[108]

Hitmanio [ KG 21 ]

Psychol ==> Da się tak grać na PS2, i pisać na kompie jednocześnie ? :)

15.05.2005
21:33
[109]

mort.s [ Pretorianin ]

Pograłem troche więcej i doszedłem do tego samego wniosku. Psi-Ops to rozpierducha z elementami skradankowymi :). Ale fajna rozpierducha :)

15.05.2005
21:48
[110]

Hamlet [ Legionista ]

Sorry za OT, wiadomo coś może o MGS3 na PC?

15.05.2005
21:56
[111]

Psycho_Mantis [ MGS Fan ]

Hamlet ---> NIC :P Czekamy na E3 :D

15.05.2005
22:11
[112]

Mephistopheles [ Hellseeker ]

mort.s ---> Później elementy skradankowe ograniczają się wyłącznie do podchodzenia żołnierzy w celu wyssania ich energi, co kończy się sceną żywcem wyjętą z filmu Scanners. Mniam. :)

A swoją drogą, podobna rzecz była w Blood Omen 2. Kain po zasymilowaniu się z mgłą potrafił podejść przeciwnika od tyłu i zadać mu śmiertelny cios jednym uderzeniem. Prawie jak w Manhuncie. Mnie najbardziej spodobało się wyrywanie serca gołymi rękoma. :D

15.05.2005
22:26
smile
[113]

DarkQra [ Pretorianin ]

No właśnie, lepiej żeby MGS 3 pokazał się na PC, bo jak nie, to w niego nie zagram (nie mam Pleja 2 czy Pudełko X). A skoro tyle ludzi mówi, że to fajna gra, to chyba coś w tym jest :P. Choć niekoniecznie: zupełnie się nie zgadzam, że Simsy czy HL2 to fajne gry :P

15.05.2005
22:33
smile
[114]

Hamlet [ Legionista ]

A ja mam dylemat :P
Nie wiem którą gierkę wybrać HL2 czy SC:HT, kupienie obu na raz nie wchodzi w grę ;)
W Half'ie kusi mnie Multi natomiast w SC Single. 'Gupi' problem ale jednak jest :(

15.05.2005
22:35
[115]

Hamlet [ Legionista ]

Oczywiście SC:CT, nie wiem skąd mi się tam 'H' wzięło :P

15.05.2005
22:44
[116]

Mephistopheles [ Hellseeker ]

"zupełnie się nie zgadzam, że Simsy czy HL2 to fajne gry "
*zachodzi DarkQrę od tyłu i wali go łomem w łeb* :D

Hamlet ---> Dobra rada - dozbieraj trochę kasy i kup obydwie. Ja do dziś nie żałuję wydanych pieniędzy na żadną z tych gier.

15.05.2005
22:54
[117]

Jogurt Truskawkowy [ bez owoców ]

Nie moge! Siedzę, gapię się w ten denny ekran komputera, przeglądam forum... robi się nudno, sięgam po OST z MGS3 włączam "On The Rail Bridge", cholera jasnai się czuję jak bym chciał krzyczeć, tupać, skakać ze złości, mieliście w życiu tak wielkią potrzebę zagrania w grę? Gra - niby taki banał, a wzbudza we mnie ogromne emocje. Czuję się jak pięciolatek który płacze za lizakiem, którego nie chce kupić mu matka. Właśnie skończył się "Snake Eater", teraz leci piękny "Debriefing" (chyba najpiękniejszy z całego ost'a), a mnie szlag (szlak?) trafia gdy pomyślę, że oglądałem te intro gdzie !!!!!!!!!!!!SPOJLER!!!!!!!!!!: z olewackim spokojem Jack rzuca cygaro, podchodzi do włazu

Major Tom: To przejdzie do książek historyczny, pierwszy skok HALO.

Snake skacze, karkołomne salta, spada, (w tym momencie kolejny strzał, możliwość oglądania akcji normalnie i z oczu bohatera)... ehhh co ja tu będę więcej pisał, szok poprostu, szok!

koniec

Jak już mówiłem, gdy przejąłem kontrolę nad Snake'iem dostałem kopa w ryj, ta grafika jest boska... wszyscy którzy grali w MGS3 zgodnie krzyczą że fabuła też jest świetna, nie rozumiem... w PSX Extreme taki GTA:SA dostał 10 a MGS3 tylko 9+...

15.05.2005
23:11
smile
[118]

Psychol [ yellow_koza ]

Hitmanio -> da sie! bo ja mam kompa 2m od telewizora :)

ps - powoli sie zblizam do konca gry na normalu (zostalo jeszcze ok 1-2 godz zabawy)

od razu pisze, ze mgs1 konczylem na wszystkie sposoby, mgs2 prawie na extreme (niestety za duzo metali tam bylo zebym mial cierpliwosc :)) a mtg3 koncze odkrywajac 30% sekretow.

wrazenia mieszane - bossowie banalnie latwi (wszyscy pokonani metoda nie zabojcza - bonus camo)


### miniSPOILER ###

ocelot - zenada, minuta i po nim - nawet ani razu mnie nie postrzelil
the pain - troche trudniejszy bo troche dluzszy
the fear - po prostu zenada, co to za boss co wystarczy go otruc zarciem :P (oddalem 3-4 strzaly)
the end - KAPITALNA walka, rekomensuje wszystko inne
the fury - baaardzo latwa aczkolwiek troche biegania
volgin - zarzucilem go stun grenade i padl :O

i na razie to wszystko shagohod musi poczekac troche a potem walka z the boss :)))

### END ###

muzyka, grafika, klimat - miiooooodzio!

slowo na koniec - najlepsza, zdecydowanie najlepsza z serii - hideo trzyma klase :)))


teraz jak koncze gre szykuje sie do przejscia gry tak by mnie nikt nie zauwazyl i bez zabojstw, bedzie ciekawie bo zwiekszam poziom na hard (na extreme 3 strzaly bossow zabijaja)

bedzie ciekawie :))

16.05.2005
00:38
smile
[119]

CHESTER80 [ no legend ]

Nie moge! Siedzę, gapię się w ten denny ekran komputera, przeglądam forum... robi się nudno, sięgam po OST z MGS3 włączam "On The Rail Bridge", cholera jasnai się czuję jak bym chciał krzyczeć, tupać, skakać ze złości, mieliście w życiu tak wielkią potrzebę zagrania w grę? Gra - niby taki banał, a wzbudza we mnie ogromne emocje. Czuję się jak pięciolatek który płacze za lizakiem, którego nie chce kupić mu matka. Właśnie skończył się "Snake Eater", teraz leci piękny "Debriefing" (chyba najpiękniejszy z całego ost'a), a mnie szlag (szlak?) trafia(...)

Jogurt --> he he, zupełnie jakbym siebie słyszał :) Ten tekst o lizaku i tupaniu ze złości...
Masz rację że to "tylko" gra, ale emocje wzbudza ogromne, zwłaszcza u tych co grali w poprzednie części.
Szczerze mówiąc, jeszcze kilka miesięcy temu, na pytanie "kupujesz konsolę" odparowałbym "no co ty, po kiego mam kupować konsolę". A teraz... od jakiegoś czasu odkładam sobie na tego cholernego >plejstejszyn tu< oraz na orginalną grę (pirat nie wchodzi w rachubę, nie miałbym sumienia). Nie jestem bogaty, tatuś też mi nie kupi nowej zabaweczki więc "projekt: konsola + MGS3" kosztuje mnie wiele wyrzeczeń i wysiłku. Wyprzedaję też co cenniejsze rzeczy które zbierałem latami, tutaj Allegro okazuje się szalenie pomocne. Zerwałem też z niezwykle silnym i uzależniającym nałogiem, tak, rzuciłem... CDAction ! :) Wiecie że 33 numery CDA to nowa konsola PS2 ? :) A kolejne 6 numerów to nowiutki egzemplarz MGS3 ? Niestety, postanowiłem zrezygnować z wielu rzeczy, żeby tylko móc poznać nową odsłonę Metala. A nie jestem przecież żadnym fanatykiem czy znawcą Metala. O nie ! Dalej moją ulubioną skradanką jest pierwszy Splinter Cell. Ja tylko chcę/muszę zagrać w Snake Eater'a i nic mnie przed tym nie powstrzyma !!! :) Według mojego planu, w czerwcu będę mógł zagrać. Jestem w 100% przekonany że będę zadowolony i nie będę żałował rzeczy które sprzedałem i kasy którą odkładałem. Podczas gdy kumple chodzili z laskami na piwo i do kina, ja odkładałem do koperty. Wyjazdy, imprezy, bajery, buzery, piwo, wino, płatny sex... :) Nic z tego ! Kaska szła do koperty. Było bardzo ciężko ale dałem rady. MGS3 pewnie wyjdzie kiedyś na PC, i napewno w niego zagram. Ale w tym przypadku nie mogę czekać, nie potrafię czekać. Mam dokładnie to co Ty drogi Jogurcie, trzęsie mnie na widok screenów/recenzji/opisów/filmików etc.

A co do muzy z tej gry... po prostu REWELACJA !!! Słucham tego OST'a prawie bez przerwy, mój ukochany kawałek to oczywiście "Debriefing". Nie może być inaczej. Ten kawałek powoduje łzy w oczach, coś niesamowitego ! Jeśli utwór muzyczny powoduje że słuchacz wymięka, to co można powiedzieć o grze, gdzie mamy jeszcze dodatkowo obraz... Wszędzie piszą że podczas grania w SE gracze płaczą. Marzę żeby się o tym przekonać, dzisiaj, natychmiast, TERAZ !!! Z innych utworów z tego soundtracka, uwielbiam tytułowe "Snake Eater" które jest bardziej Bondowskie niż sam Bond :) Do tego genialny i niesamowiecie zmixowany motyw przewodni, choć ta gitarka pod koniec jest stanowczo za krótko ! Urzekła mnie też balladka "Way To Fall" która podobno pojawia się w napisach. Cały ten soundtrack jest świetny, chyba najlepszy ze wszystkich OSTów z MGSów.

A jak chodzi o PSX Extreme, to pociesz się że w Neo+ trzeci Metal dostał pełną 10, a recenzent chyba miał orgazm jak grał :) A ocena w PSX Extreme ? No cóż, to w końcu +9, a to prawie najwyższa możliwa ocena. Recenzent narzekał na kamerę i napisał że następny Metal będzie miał pewnie nowoczesny widok TPP. I tutaj tak się zastanawiam, że eMGieS w oprawie Splinter Cell'a, może skopać mu solidnie dupsko :) Ale wcale nie musi, zbyt wielka była by to kontrowersja dla fanów, i dlatego założę się o skrzynkę "Dżony Łolkiera", że MGS4 będzie miał ten sam system sterowania co dotychczasowe części. I znowu będą narzekać... Ale to już odległa przyszłość. Teraz liczy się tylko Snake Eater...

16.05.2005
08:47
smile
[120]

mort.s [ Pretorianin ]

Psychol -->W MGS3 na Extreme bosowie nie zabijają trzema strzałami ale twoja energia to gdzieś tak 1/5 ich energii. Wczoraj męczyłem się z Ocelotem ze 2 godziny i się poddałem :) Zastanawiałem się czy nie lepiej najpierw na Hardzie przejść. Jednak stwierdziłem, że jestem twardy :) i tak łatwo jakiś "sowiecki"(jak ktoś przeszedł to wie o co komon:) szczyl mnie się nie pozbędzie.

A co do SC:CT to moje podejrzenia się potwierdziły jak się gra na normalu to już nie ma takich snajperów z pistoletami i nokto-termowizorem w oczach. Zabiłem jednego z dwóch gości, ten co przeżył odwrócił się i pytał się kumpla co się stało :D

16.05.2005
09:03
smile
[121]

mort.s [ Pretorianin ]

Jak by któryś z was maniacy MGS3 mieszkał w Szczecinie to bym mógł rozważyć możliwość zaproszenia i prezentacji gry w akcji. A nawet ewentualność przekazania kontrolera :)

16.05.2005
09:09
[122]

Psychol [ yellow_koza ]

mort.s -> ocelot duzo strzalow oddaje rykoszetem, dlatego dmg mniejszy ale osobiscie nie moge sie wypowiadac bo na ex jeszcze nie gralem znam tylko opinie innych :)

16.05.2005
09:27
[123]

mort.s [ Pretorianin ]

No nie tak od razu. Rykoszetami to on po jakimś czasie strzela i to wtedy, kiedy wie gdzie jesteś, ale normalnie nie może trafić. Ja tam staram się na klate przyjmować :) I wymyśliłem patęt, żeby mu jadowite zaskrońce podrzucać :) tylko go jeszcze nie trafiłem, ale się postaram może sam zejdzie i nie będę musiał się tak strasznie męczyć.

Najbardziej na Extreme podoba mi się to, że inaczej się mięso armatnie zachowuje :) Parę razy mnie zaskoczyli. A myślałem, że taki cwany jestem :)

16.05.2005
09:44
[124]

Psychol [ yellow_koza ]

mort.s --> hehe a wyobrazasz sobie walke na extreme z takim the end??? bo ja nie :O

16.05.2005
14:48
smile
[125]

mort.s [ Pretorianin ]

Proste można go załatwić jednym celnym strzałem, jak nie wiesz jak to moge podpowiedzieć :). Jeszcze dodam, że sam na to wpadłem. Z czystej ciekawości, myślałem, że się nie da, że jakiś nieśmiertelny będzie a tu bęc szczena mi opadła :) No ale to japońcy robili tą gre.

16.05.2005
16:46
smile
[126]

DarkQra [ Pretorianin ]

Meph--->
*podnisi się, włącza hide'a, odmierza 10 kroków i wali krytyka z noża 3K8+3 + atut atak z zaskoczenia + cios w tętnice* Meph, może Half 2 jeszcze jeszcze, ale do wszelkich simsów czuję głęboką odrazę. A czemu apisałem tak o Halfie? Bo to jest Half 2 a nie CT :P Tak nawiasem- ty w Ultime grasz? Czy kąd Ci się taki zapis wziął? (między gwiazdkami)
Hamlet--->
Jak w CeTeku pociąga cię single, a w HL2 multi, to jakbyś nie miał wyboru: w HL2 masz w zasadzie tylko multi (warto grać), a w CT jeszcze bardziej warto grać w multi i warto w singla :P. Poza tym, jak Ci siądzie net, to w CeTeka zawsze pograsz- z Halfem będą większe problemy...
Do eMGieSowców---->
Może mi ktoś wyjaśnić, po co w ogóle są bossi? Zwykli przeciwnicy za prości, dla utrudnienia dodali bossów czy co?

16.05.2005
17:04
[127]

mort.s [ Pretorianin ]

Pierwsze MGS'y to były arkadówki więc to taka tradycja. Pozatym jak sie mierzysz z bosem to masz niesamowitą satysfakcje. A co do zwykłych przeciwników to na wyższych poziomach potrafią dać w kość.

16.05.2005
17:09
[128]

Psycho_Mantis [ MGS Fan ]

DarkQra ---> Znowu mnie wkurzasz. Gdyby w SC:CT dodali bossów to byś zupełnie inaczej gadał :> Ale że to kolejna rożnica pomiedzy MGS i SC to trzeba sie tego doczepic ;P ;P ;P
A teraz do rzeczy: i tak walka z bossem polega zwykle na kilkakrotnym go trafieniu... Wiaze sie zarowno z fabula jak i urozmaiceniem samej gry. Walki z bossami nie sa zwykle jednorodne, chrakter walki zmienia sie podczas jej trwania. Nie wiaza sie one z automatycznym zabiciem przecinika... zwykle jest jeszcze cos potem (Raven, Mantis, Fatman, Solidsus itd.). Pozatym nie wszystkie spotkania z gownymi przecinikami lacza sie z walka :D
Sluchaj, nie grales, nie wypowiadaj (juz Ci to kiedys napisalem :P )

16.05.2005
18:04
smile
[129]

mort.s [ Pretorianin ]

NO !!! Dobrze mówi.

16.05.2005
18:15
smile
[130]

CHESTER80 [ no legend ]

A ja powiem tak: MGS bez bossów byłby takim samym nieporozumieniem, jak SC z bossami :)

16.05.2005
18:26
[131]

DarkQra [ Pretorianin ]

Hej spoko, nie wiem po co tam bosi, wiec sie pytam! I tyle! Jedynej rozsądnej wypowiedzi udzielił Chester.

16.05.2005
18:34
[132]

Mephistopheles [ Hellseeker ]

DarkQra ---> Zapis gwiazdkowy nie wiem skąd się wziął. Często go widzę w różnych wypowiedziach, toteż taki stosuję, choć bardzo rzadko. A co do HL2, to dla mnie liczy się tylko single. W HL2: Deathmatch zagrałem raptem kilka razy, a w CS:S jeszcze mniej.

Btw, dla mnie Grinko z SC to był boss. :P

16.05.2005
19:17
smile
[133]

mort.s [ Pretorianin ]

DarkQra --> Looz, kto powiedział, że ja na serio? Wyrosłem już z kłócenia się, kto ma racje, szczególnie, jeśli chodzi o gusta(no chyba, że sobie popije :)

16.05.2005
20:07
[134]

Psycho_Mantis [ MGS Fan ]

DarkQra ---> Bo wkładu bossów w grę nie da się opisać jednym zdaniem. Spotkania z nimi są nieoczekiwane (i oczywiscie nie zawsze koncza sie walka... Ba, czasami nawet boss nie zauwazy obecnosci naszego bohatera :D). Walka odbywa się w najrózniejszych warunkach, a sama walka moze zakonczyc sie smiercia bossa wraz dosyc interesujaca scene (smierc Mantisa, smierc Ravena zezartego przez kruki :d, smirc Wolf - miodzio!! :D), moze sie tez zakonczyc ucieczka przeciwnika :D
W kazdym razie calej walce towarzyszy niezla otoczka. Czasami idziesz za bossem i dochodzi do walki, innym razm on na Ciebie czeka :) Towarzyszy temu zawsze wielka otoczka: filmiki przed walka, poczatek walki, przebieg, czasami przerwy w walce czyli tez jakies filmiki, no i koniec walki a wiec smierc/ucieczka albo cos jeszcze inne zachowanie bossa :D To niezle. naprawde :) Czasami walczysz z ta sama osoba 2x i to czesto w nieoczekiwany sposob :D
Tego sie nie da opisac w jednym zdaniu. :)

16.05.2005
22:13
smile
[135]

mort.s [ Pretorianin ]

No mi na przykład Ocelot spierniczył, rombaniec jeden przez całą serie mu się udaje :) Szczyl jeden uczy się strzelać na mnie :)

16.05.2005
22:14
[136]

feniksus [ Centurion ]

Ja uwazam ze bossowie w MGS sa przykladem na to ze komputerowa postac potrafi mniec osobowosc, a jej zawila przeszlosc swietnie uzupelnic rozpedzana fabule gry.
Ktos tu kiedys napisal ze imiona bossow w MGS3 sa jakies "nijakie". Zaloze sie jest to doskonale przemyslana strategia pana Kojimy symbolizujaca "COS" co odkrujemy w momencie rozkoszowania sie gra. Przeciez w MGS nic nie dzieje sie bez przyczyny.

16.05.2005
22:25
[137]

Psycho_Mantis [ MGS Fan ]

feniksus ---> Prawda, indywidualność towarzyszy każdemu z bohaterow :) Szczegolnie jesli chodzi o MGS1 bo tam wszyscy sa bardzo duzymi indywidualnosciami. Przede wszystkim wzbudzaja cholerny szacunek jak np. Raven czy też (oczywiscie) Mantis !! :D
W MGS2 nie da sie zapomniec o Solidusie (wraz z rewelacyjna scene pierwszego spotkania Raidena ze swoim "tatusiem" tuz przed walka z Harierem :D Szacunek i az wscieklosc dla kogos kto gral w MSG1 i 2 budzi tez Ocelot czyli niezly farciarz :D
Co do MGS3 w ogole sie nie wypowiadam, jeszcze :)

17.05.2005
07:43
smile
[138]

Psychol [ yellow_koza ]

mort.s --> spierniczyl ale wpie...dol pare razy dostal "whats this stance hahaha" a na koncu moment kiedy snake przypomina sobie slowa the boss "try to remeber some basics of CQC" to myslalem ze zejde :)

btw - jesli chodzi ci o rozwalenie the end na wozku (jak go odwozi zolnierz jeszcze na bagnach) to ja tak nie gram :P - tak samo jak nie zmienie zegara podczas walki z the end (ginie ze starosci hehe)

btw - walka z shagohod to jedna z najefektywniejszych walk jaka do tej pory widzialem jesli idzie o filmiki !!

DQ --> nigdy nie zrozumiesz calej otoczki jaka hideo robi wokol tzw. "bossow" to sa postaci, ktore czesto gesta stanowia rdzen fabuly, dla ludzi, ktorzy mgs nie zasmakowali nigdy w zyciu boss to taki przypakowany koles na ktorego trzeba skakac liskiem tudzierz innym zwierzakiem z platformowki

gre wreszcie skonczylem na normalu! :) teraz hard no kill/alert :O

17.05.2005
09:10
smile
[139]

DarkQra [ Pretorianin ]

Już nigdy więcej nie zapytam się o MGS. Powód: później muszę czytać parenaście razy to samo ( w troche innej formie). Kiedy wszyscy zaczęli tłumaczyć, po co są bossi, trochę za dużo wpisów się zrobiło. Za to teraz możemy porozmawiać o CT :P

17.05.2005
10:33
[140]

feniksus [ Centurion ]

Psycho_Mantis ---> Widzisz ja niestety tez nie moge nic powiedziec o glownych zlych (czyli bossach) w MGS3, bo jakby bylo inaczej znaczylo/by to, ze mam te gre w wersji na PC, a do tego jak wiesz, spora i niepewna droga jest.

17.05.2005
10:40
[141]

Psychol [ yellow_koza ]

teraz jak tu rozmawiamy o bossach to musze jedno niestety przyznac:
w mgs3 sa oni jakos mniej powiazani z fabula :((
czesto pojawiaja sie bez zapowiedzi i jakiejkolwiek wczesniejszej zapowiedz (w jak to bylo w mgs1 i 2) jedyne wyjatki to ocelot, volgin i the boss

the pain, the end, the fear troche w wstawkach sie pojawiaja ale np pojawienie sie the fury to dla mnie bylo zaskoczenie, ze wogole ktos taki jest

ale jedno MUSZE wychwalic i wychwalac bede : sama walka z the end rekomensuje wg mnei wszystkie minusy innych "bossow" - chociaz dla niektorych moze byc malo dynamiczna, dluga i nudna.

17.05.2005
11:22
[142]

feniksus [ Centurion ]

Psychol ---> Szkoda, ze nie moge nic dodac do Twojego komentarza o bossach. Chetnie bym na ten temat podyskutowal, no ale jak sie nie zna tematu, bo sie nie gralo w MGS3, to pozostaje mi tylko czekac.

Obecnie "testuje" SC:CT aby pozniej skonfrontowac go z MGS3.

17.05.2005
11:30
[143]

Psychol [ yellow_koza ]

feniksus --> wg. mnie niewiele tracisz, osobiscie uwazam, ze oprocz samej walki (ktora w 99% na normalu jest banalnie latwa) mozna bylo wprowadzic jakies wstawki - bo te, ktore sa to poprzedzaja z reguly walke albo sa doslownie kilka min przed nia

inna sprawa, ze czlowiek jak skonczyl hardcorowo mgs1 i mgs2 to juz nie uzywa codec'a (doslowanie pare razy go potrzebowalem) a to w czasie gadek przez codec duzo tez sie dowiadywalismy.

17.05.2005
19:16
[144]

Psycho_Mantis [ MGS Fan ]

Trzeba przyznac ze bossowie nawet we wczesniejszych MGSach pojawiali sie dosc nieoczekiwanie, chociaz otoczka wokol nich byla bardzo bogata a osobowosc bardzo wyraznie wyeksponowana, np. Raven w MGS1 czy Fatman w MGS2 :P

17.05.2005
23:34
smile
[145]

mort.s [ Pretorianin ]

Bo tak naprawde to jedyny istotny boss w mgs3 to THE BOSS reszta to "tylko" żołnierze :) A co do otoczki bosów, to przez codec można się dowiedzieć skąd te ich jak to niektórzy mówią debilne ksywki. Powstały one od emocji jakie wnoszą oni na pole bitwy. The Boss ma Joy, od radochy jaką czerpie z walki, co można wyczytać z jej smutnej miny :). Pozatym twórcy bali się przejaskrawić postaci, tak jak to miało miejsce(wedłóg znawców) w 2 części.

18.05.2005
09:26
[146]

mort.s [ Pretorianin ]

Polecam filmik zapowiadający MGS4 ma gamespocie jest się z czego pośmiać. I co najważniejsze dla fanów serii Hideo Kojima będzie sprawował piecze nad tą produkcją.

18.05.2005
10:07
[147]

Psycho_Mantis [ MGS Fan ]

mort.s ---> A dziwisz się? :P
Podobno jak zaczeli robić MGS3 po tym jak Kojima zarysował im jak ma ta gra wyglądać i odszedl, jak po pewnym czasie pokazali mi co nawymyslali postanowil powrocic :D
Pewnie teraz jest podobnie :P

18.05.2005
10:50
[148]

Psycho_Mantis [ MGS Fan ]

Moje proroctwo co do MGS3 sprawdziło się :D :D :D Ale po kolei :D

Na wstępie, powstało studio developerskie zależne od Konami -> Kojima Productions (chyba juz w pelni formalnie)

-------------------------------------------------------------------------------------------------

Metal Gear Solid ---> Metal Gear Solid: Integral
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ---> Metal Gear Solid 2: Substance
Metal Gear Solid 3: Snake Eater --> Metal Gear Solid 3: Subsistence (subsistence z ang. utrzymać się przy życiu, przetrwać :)

Gra prócz podstawowego Snake Eater (ale znowa kamera) gra będzie zawierać tryb Online (nie wiadomo do końca o jakie tryby chodzi, jedynie ze max to 8 graczy :D) oraz zapewne wiele innych dodatków w stylu Alternative czy VR z MGS1 i 2 , a dokladniej: Snake vs Monkey, Demo Theater oraz nawet MG i MG2 z MSX jako dodatek :D
Jedyny problem to fakt, że gra została potwierdzona tylko na PS2, czyzby nie miala nadejsc powtorka z Integral i Substance :| (szanse maleja...).
I jeszcze jedno!!! KAMERA o ktora sie tak wszyscy sprzeczali zostala poprawniona i chyba w ogole zmieniona !!!
(czyli Kojima po raz kolejny naprawil blad i nie bal sie do niego przyznac :D)

Screeny z Subsistence ---------> https://media.ps2.ign.com/media/748/748590/imgs_1.html

-------------------------------------------------------------------------------------------------

Ogłoszono produkcje MGS4 na PS3, który ma zapoczątkować zupelnie nowego MGS'a... Mowi sie ze trylogia zostala zakonczona wiec rozpocznie sa cos nowego (hmmm....... :) / :| / :( )
Developer: Kojima Productions
Kojima nie odejdzie od produkcji od sagi z powodu żądań fanow i zespolu ("demanded by fans and staff")
/imgs_1.html
Gra chyba bedzie jakos powiazana z poprzednimi czesciami... Jej zalozenia a raczej gry slowne Kojimy z fanami to:
"nowhere to hide.", "You can run, but you can't hide."
Mowi sie o pojawieniu sie Meryl (powrót), Otacona i... i... i.. TAK, wszyscy fani mieli racje!!! Ten sukinsyn dalej zyje --> Revolver Ocelot :D
Glowny bohater to (TEN) Solid Snake, choc Raiden moze sie pojawic :P
Gra bedzie


Screeny, arty z gry predstawiajace m.in. postacie z gry -------> https://media.ps3.ign.com/media/714/714044
Uwaga! Trailer zostal stworzony na razie na engienie MGS3 z PS2 wiec efekt bedzie zapewne zupelnie inny :D
-------------------------------------------------------------------------------------------------

Metal Gear Ac!D 2 na PSP
Deweloper - Kojima Productions
Czyli zapewne cos co nas najmniej interesuje :P
Ale macie screeny -------> https://www.gamespot.com/psp/strategy/metalgearacid2/screenindex.html

-------------------------------------------------------------------------------------------------

Oooooooooo! Trzeba UAKTUALNIC WSTEPNIAKA :P
Moje zadanie, niedlugo dam nowa czesc watku :D


Sorki za taka nawalke ale wszystko pisane na tempo
Sam jeszcze wszystkiego nie przeczyatlem i nie obejrzalem (sciagam trailer MGS4 - UWAGA! robiony jest na enginie MGS3 wiec nie rzucac sie o jakosc bo to bedzie zupelnie inaczej wygladac)

18.05.2005
10:55
[149]

Psycho_Mantis [ MGS Fan ]

No i moj error co do screenow z MGS4
------------> https://media.ps3.ign.com/media/714/714044/imgs_1.html

18.05.2005
11:26
[150]

mort.s [ Pretorianin ]

Nie wiem jak wy ale ja poznaje pare postaci.

18.05.2005
11:27
[151]

Psycho_Mantis [ MGS Fan ]

Najnowsza czesc -> 14

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.