GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

SILENT HUNTER III cz. (26)

26.04.2005
06:32
[1]

U-boot [ Karl Dönitz ]

SILENT HUNTER III cz. (26)

Oto wątek dla wszystkich zainteresowanych nową odsłoną symulatora niemieckiego U-Boota z okresu II Wojny Światowej: SILENT HUNTER III

".... Panowie, wybraliście najpiękniejszy zawod na ziemi. Jesteście Tu po to, aby nauczyć się umierać ..."

z przemówienia powitalnego do nowych ochotników wstepujących do Królewskiego Pruskiego Korpusu Kadetów

"U-booty to tchórzliwi łajdacy zatapiający nasze statki, zaś nasze submarines to dzielne i wspaniałe okręty, zatapiające nieprzyjaciół"

Winston Churchill definiujący róznicę między alianckimi a niemieckimi okrętami podwodnymi


"...Ten skurwiel na górze nie odpuści, wścieka się Bahr. Większośc ludzi nie ma już sił się podnieść. Niektórzy leżą skuleni, pokasłując nieustanie. Inni wymiotują. Inni robia pod siebie. Strumienie wody wdzierają się do wnętrza okrętu przez zawór kuchenny, uszzczelki śrub napędowych, zawory i kolektory wentylacyjne oraz wyrzutnie torpedowe.
- Jeże, Herr Kaleu !
Krzyk Ballmanna odbija się echem w uszach Bahra, kiedy potężny wybuch wstrząsa okrętem gdzies od dziobu. Woda morska z wyciem wdziera się do śmiertelnej rany otwartej w kadłubie przez jedną z bomb. Wciska pozostałe powietrze do nieuszkodzonych przedziałów kadłuba. Błony bębenkowe Bahra pękają. Kiedy ból eksploduje w jego czaszce, przypomina sobie, czego go uczono w szkole U-bootów. Słup wody o wyskości 10 metrów wywiera ciśnienie jednej atmosfery. Na głębokości 300 metrów ciśnienie równa się 30 atmosferom. Ale na jakim poziomie albo przy której atmosferze okręt podwodny staje się zgniecioną metalową puszką ?
Nikt nigdy nie wrócił, żeby objawic tę prawdę ..."


Atlantycka ruletka

"...Kriegsmarine stoi przed tym sądem i przed światem z nienaganna reputacją i podniesioną banderą. Próby umieszczenia wojny U-bootów na tym samym poziomie co potworne okrucieństwa gdzie indziej, nie powiodły się. Zostało dowiedzione, że prowadziliśmy działania zgodne z wymaganiami prawa międzynarodowego i humanitarnego w taim samym stopniu jak i nasi przeciwnicy..."

z wystąpienia wielkiego admirała Raedera w Trybunale Norymberskim przed ogłoszeniem wyroku


Link do strony gry ---> https://www.silent-hunteriii.com/uk/home.php

Link do portalu "matki" wirtualnej morskiej braci ---> https://www.subsim.com/

Link do portalu "biblii" o historii U-Bootów ---> https://www.uboat.net/

Link do najlepszej polskiej strony o tematyce Ubootwaffe ---> https://www.ubootwaffe.pl

Filmik z tutorialem manual torpedo attack---> https://www.61502.com/sh3/tdcsalvo.avi

Dodatkowe kilkaset MB muzyki gramofonowej ( głównie niemackie marsze, w sam raz na tryumfalne powroty do baz) ---> https://www.hostheads.com/marty100/SH3%20MUSIC/

link na dole przenosi do poprzedniej części -->

26.04.2005
07:00
smile
[2]

gad1980 [ Pretorianin ]

Panowie to jak robimy z tym zakupem wspolnotowym w UK?

26.04.2005
08:49
[3]

marioos [ Chor��y ]

mozecie tez zamowic sami w UBI, przesylka free :)

26.04.2005
09:17
smile
[4]

gad1980 [ Pretorianin ]

marioos --> Dzieki za info :)

26.04.2005
09:31
[5]

CATAN [ Pretorianin ]

gad1980===> dostałem odpowiedź od tego gościa z rozalonym tirem :)))
Treść wiadomości:
mam świadomość że nie było polskiej premiery, jednak w stanach jest już po premierze, towar jest prosto ze stanów nówka

a cena ciekawa i co wy na to ?

26.04.2005
09:37
[6]

CATAN [ Pretorianin ]

karolsS===> ciekawi mnie jak zrobiłeś 21 patroli i masz dopiero August 1941...
dasintra===> oho widzę zmęczenie materiału, może odpocznij trochę:))) ahah ja też bym chciał zapoznać się z tą pracą, baaardzo ciekawe

26.04.2005
09:42
smile
[7]

gad1980 [ Pretorianin ]

CATAN --> Gosc mi odpisal wlasnie. Cytuje: "odbior osobisty niestety nie jest mozliwy". Reszte dopowiedzcie sobie sami. Zglosilem sprawe na Allegro...

26.04.2005
10:26
smile
[8]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Panowie, jest pelna wersja WORLD MOD, warto sie
temu przyjrzec, niestety nie za darmo :-), chlopaki
chca DONATION :-) Nie dziwi mnie to specjalnie, dodali
nawet eskorte, ktora nas doprowadza do portu.....
Link z INFO ponizej.

karolS --> hmm, dostales ciekawa odpowiedz na forum SUBSIM,
gosc ma nieco inne dane na obrazku "upgrade/czas" niz Ty,
ktora masz wersje SH3 ??? Musze to sprawdzic u siebie, moze
kurde jak podejrzewalem, sa spore roznice miedzy wersja
EMEA a wersja USA......

Stary Wuj

26.04.2005
10:53
[9]

goldie2 [ Pretorianin ]

heh .. aukcja zostala juz anulowana .. jak by na to nie patrzec to nawet w stanach kosztuje 120 zotych minimum (40$) .. chyba ze ktos zrobil skok na jakis game store i zrabowal 20 kopii SH3, nastepnie przylecial do polski w celu dorobienia sie fortuny :P

26.04.2005
11:11
smile
[10]

Cacek [ Konsul ]

goldie2 -> Nie jest anulowana, tylko link jest do kitu - ponizej powinien byc ok

26.04.2005
11:21
[11]

CATAN [ Pretorianin ]

O Wuju!
hmmm.... nie wiem jak z tym modem i z tą dotacją:) gdyż przeczytałem o następuje:
Folks, the 10 dollars is a donation, not a requirement to use the mod. Try 'er out.
więc co łaska?

Donationware

If you enjoy the improvements to your game, consider a $10 donation.

consider: rozważyć(?)

26.04.2005
11:47
smile
[12]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

CATAN --> nie mam sie kiedy wczytac, no wiesz, pracuje :-)
To niby DONATION nie jest konieczne ???

Powtarzam pytanie, zaintrygowalo mnie to :

karolS --> hmm, dostales ciekawa odpowiedz na forum SUBSIM,
gosc ma nieco inne dane na obrazku "upgrade/czas" niz Ty,
ktora masz wersje SH3 ??? Musze to sprawdzic u siebie, moze
kurde jak podejrzewalem, sa spore roznice miedzy wersja
EMEA a wersja USA......

Stary Wuj

26.04.2005
12:09
[13]

U-boot [ Karl Dönitz ]

Witam

Stary Wuj --> moja gra jest sprowadzona prosto z USA (141 PLN) i spachowana do 1.2
napisz o co chodzi lub zamieśc screen ze swojej wersji a ja zamieszczę z mojej i porównamy :-))

Pozdrowionka

26.04.2005
12:24
[14]

CATAN [ Pretorianin ]

Wujo===> no niby tak, bo gdyby było PRICE to jasna sprawa , a tak to jakby zapomoga he he he
Przydałby się link jakowyś (na stronie co podałeś piszą, że serwer im pada czy coś tam)
Jak ktoś siedzi przy kompie z SH3 (ja też workuję, więc nie mam) to mógłby zapodać screena z przydziałem renowna za zatopione statki (podobno są w pdf) Z góry biiig thx. Ja w domu po podniesieniu systemu mam czysty komputer, nawet głupiego acrobata nie ma a office nie mówiąc.....

ps.
ale silent jest:)))

26.04.2005
12:29
smile
[15]

Maximus1 [ Konsul ]

1. Mam taki problem,gdy wypływam z portu to na dole mi pisze Radio message Recived.Idę do kolesia od radia i chce aby mi pokazał raport i nic nie ma.Wiecie o co chodzi??
###########################################################
2.jak uruchomić enigmę?Bo przy niej cały czas kombinuje i nic to nie daje?

26.04.2005
12:37
smile
[16]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Maximus1 --> wcisnij M.

U-BOOT --> chodzi o dostepnosc torped, i ten obrazek,
kiedy i co jest osiagalne, karolS zadal pytanie na Subsim,
zerknij na LINK, ciekawe.....
Nie moge tu zamiescic obrazkow z przyczyn technicznych......

Stary Wuj

26.04.2005
13:01
[17]

goldie2 [ Pretorianin ]

--> maksimus

proponuje nacisniecie klawisza "M" .. co do uruchamiania enigmy to nie wiem, moze to tylko taka dekoracja wnetrza.

26.04.2005
13:28
[18]

U-boot [ Karl Dönitz ]

Witam

U mnie to wygląda tak jak na screenie :-))
a więc chyba inaczej niż u karolS'a

Pozdrowionka

p.s.

Jaką mamm grę pisałem wyżej

26.04.2005
13:34
smile
[19]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

U-boot --> no wlasnie :-)
Musze u siebie zerknac, moze
to faktycznie w patchu 1.2 zmienili,
jak niektorzy na SUBSIM sugeruja....

Stary Wuj

26.04.2005
13:39
[20]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

Mod 9 flotylli zdaje się że też zmienia ten obrazek z dostępnymi technologiami.

26.04.2005
15:00
smile
[21]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Jagdtiger --> FAKT !!!

Za duzo tych modow, wiekszosc zmienia to samo,
balagan sie robi slowo daje :-)

Stary Wuj

26.04.2005
16:01
[22]

U-boot [ Karl Dönitz ]

Witam

Gra doprowadza mnie do szewskiej pasji !! a dokąłdnie pogoda w niej !!
przełom roku 1941/1942 port Brest

Zaraz po wypłynięciu wiaterek 14, kierunek 332, cięzka mgła i tak już zostało, w aztoce biskajskiej, obok Afryki (tam miałem swójkwadrat do patrolowania), obok Anglii

Najśmieszniejsze w tym wszystkim, iż kierunek wiatru był cały czas ten sam, a siła czasami spadała do 12 mgła była non stop.

Wachtowi, choć wlepiali oczy w siną dal wychwycili tylko jeden statek a reszta ?? Niestety nie zauważona przepłynęłą ;-((

A najgorsze jest to, iż na podejściu do Brest w nocy zostałem zaskoczony przez angielskie łodzie patrolowe, broni pokładowej nie mogłem użyć - wiatr a torpeda niestety dla tak szybkiego i mało zanurzonego celu nie sprawdziała się.
A więc co się zanurzyłem i wydawało mi sie iż zgubiłem prześladowców - dawałem rozkaz do wynurzenia aby po kilku chwilach słyszeć dziurawienie mego kadłuba.
Można się pochlastać !!!

Co Oni zrobili z tą pogoda ?????????

Pozdrowionka

26.04.2005
16:22
[23]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

U-boot --> dziwne to troche, sporo ludzi na to samo narzeka,
ja dla odmiany (ver. 1.2) mam zmienna pogode najczesciej.

Mam dylemat z tymi modami, tyle tego jest, 9 Flotylla,
World Mod, Real U-boot Mod.............
Czesc sie nawzajem wyklucza, podmienia te same pliki,
a i tak trzeba zrobic reinstall przy patchu, bo pewnie znowu
da sie spatchowac tylko czysta wersje gry. Poza tym save'y
moga nie dzialac, kurde.......

Ale World Mod wyglada niezle, fajnie, ze sa wreszcie
statki w portach, szkoda tylko, ze nie ma ich w grze
od poczatku, to k....wa zadna filozofia dla tworcow gry......

Stary Wuj

26.04.2005
16:29
[24]

Drackula [ Bloody Rider ]

Mnie narazie pogoda nie dobija, duzo bardziej denreuje mnie celnosc torped. Albo to moze ja cos zle robie. Rozumiem ze do zygzaka moge nie trafic bo wymanwruje jedna ale wymanwewrowac 4 w tym samym czasie, puszczone pod innym kursem troszke? Albo wala w burte w torpeda przechodzi sobie obok.

Dodam ze puszczam torpedy kiedy wskaznik robi mi sie zielony to chyba dobrze?
Na drugiej misji w akcje desperacji po nieudanym przecieciu trasy niszczycielowi ( za mala predkosc) Poslalem dwie torpedy w dupe z odleglosci prawie 5 km. Byly to torpedy z tych dostepnych na poczatku i co dziwne trafila ta z napedem elektrycznym i mniejszym zasiegu i zatopila rybke od razu.

26.04.2005
18:43
smile
[25]

Adam12 [ Junior ]

Apropo world mod próba wejścia na strone w linku kończy się adnotacją "Dostęp zabroniony"
czy ktoś wie czemu

26.04.2005
18:45
[26]

rico31 [ Pretorianin ]

Witajcie symulanci!
Dzięki>Wuju za info

26.04.2005
18:59
[27]

goldenSo [ AnomaliA ]

Czy ktoś ma w posiadaniu World Mod 2.0 i mógłby go mi przesłać na mail [email protected] lub podać adres do działającej strony z której mógłbym go pobrać?

26.04.2005
19:36
smile
[28]

Ragn'or [ Konsul ]

Niestety muszę stwierdzić,że im dłużej gram w SH3,tym co raz dobitniej mnie ta gra osłabia. Brak jakiejkolwiek fabuły czy też chociaż wiadomości z frontu powoduje,że dość prędko wieje nudą,misje stają się schematyczne-na zasadzie:co tam w tym miesiącu ustrzelę,oraz patroluj kwadrant taki a taki.Przydałby się jakiś pamiętnik,można byłoby lepiej wczuć się w postać dowódcy."Dynamiczności" kampanii- tak szeroko zachwalanej też w zasadzie brakuje.
Szereg misji jedna po drugiej w całkowitym oderwaniu od wydarzeń historycznych to jednak nie to.
Troszkę to wszystko za sterylne,a co za tym idzie mało autentyczne.
Pewnie nikt tutaj nie przyzna mi racji,ale nie chodziło mi o to.Chciałem tylko podzielić się swoimi przemyśleniami.

26.04.2005
20:02
smile
[29]

rico31 [ Pretorianin ]

>Ragn'or-masz racje ,sterylna jest ta gra!

26.04.2005
20:04
smile
[30]

rico31 [ Pretorianin ]

ale nie ma co się dziwic , za szybko wyszła!

26.04.2005
20:15
smile
[31]

marioos [ Chor��y ]

fakt, zeby zamowic za granica potzreban jest karta. W mBanku kosztuje 25 zl. Mozecie sie skrzyknac i zamowic w kilka osob i koszt kary sie zwroci. Z tego co wiem to tak czy ianczej musicie miec karte. Ja zamowiem w UBIkacji za pomoca bardzo kolezenskiego podwodniaka ... JEstem b. zadowolony czekalem 2 tyg na przesylke (mieli tloczyc bo im braklo). Tak czy inaczej polecam UBI albo jakis sklep w niemczech (moze ktos mieszka przy granicy ...) Instrukcja sie nie przejmujcie bo jest do bani a jak juz bardzo chcecie to jest pdf :) ale wiecej sie dowiecie na forum. (nie wiem jak z karta mastercard bo niby mozna tez zaplacic a ogolnie jest dostepna)

26.04.2005
20:16
[32]

marioos [ Chor��y ]

sorki za bledy ale spieszylem sie na M jak milosc :)))))

26.04.2005
20:29
smile
[33]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

PANOWIE !!!

I właśnie tej sterylności ma zapobiec World Mod ver. 2.0
Właśnie ściągnąłem, link na dole działa. Jest tam bardzo
przejrzysty opis, co ten mod robi, i chyba robi dobrze :-)
Jak jestem baaaaardzo ostrożny w instalacji modów, tak
tego chyba spróbuje.....
Zgadzam się, grze czegoś brakuje, właśnie tła historycznego
(mod dodaje), ruchu w portach (mod dodaje), ba, nawet ataki
bombowe na schrony U-bootów ten mod dodaje.
Nie płacą mi za reklamę, ja się w ten sposób próbuję pozytywnie
nastawić się do eksperymentu, jakim jest instalacja tego moda :-)

A swoją drogą, ciekawe czy Rumuni staną na wysokości zadania,
i zrobią to, co jest w World Mod, a co powinno być w grze
OD POCZĄTKU !!!!

Powodzenia

Stary Wuj

26.04.2005
20:46
smile
[34]

Dogon [ Generaďż˝ ]

Zanim w końcu ukarze się gra u nas bedzie w czym wybierać z modów ;) Przynajmniej jest jakiś plus że wydadza tę grę tak późno u nas ...Oby tylko wersja PL nie "gryzła " się z modami !
W każdym razie czekamy na SH III PL ...nadal ...

Pozdrawiam !

26.04.2005
20:47
smile
[35]

Ragn'or [ Konsul ]

Stary Wuj--->ciekawe jaki komp uciągnie port z kilkunastoma dokującymi/wpływającymi statkami...i jeszcze te bombardowania.Chyba będzie "mały" slideshow.

Poza tym mam wersję "demo" więc mod pewnie nie zadziała:(

26.04.2005
20:56
smile
[36]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

UWAGA !!!!

Mod bez pytania zmienia zegar prędkości (na angielski)
i głębokości (małe cyfry, ch..j widać :-)
Z portu wyprowadził mnie uzbrojony trałowiec :-)
Niemniej coś muszę z tymi zegarami zrobić, bo te
nowe są do dupy :-(
Piszą, że niby nie ma wpływu na framerate, zobaczymy....

Stary Wuj

26.04.2005
21:21
[37]

Midgardsorm [ Generaďż˝ ]

z wersja 1.0 mod nie dziala :(

26.04.2005
21:55
smile
[38]

Her Wolf [ Junior ]

Też mam v1.0 ale u mnie działa ten mod te zegary naprawde są do dupy

26.04.2005
23:30
[39]

majama [ Legionista ]

mod działa na wszystkich wersjach, tylko trzeba wiedziec jak zawsze co wybrac i skopiowac, ja polecam:
- cały podkatalog Campaign
- pliki konfiguracyjne .cfg (basic.cfg tylko dla tych którzy chca iśc na łatwizne i zmniejszyc zmeczenie załogi)

tyle wystarczy podmienić a reszte radzę olać i tak kazdy średnio wtajemniczony nazbieral juz sobie kolekcje ulubionych grafik którymi podmienia te z gry :)
sam ostatnio wyczyścilem troche mape nawigacyjna z brudnych plam co mnie wprowadzały w bład bo brałem je za głebsze miejsca

26.04.2005
23:34
smile
[40]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

MOD JEST zajebisty !!!!
Pograłem trochę, konwój z Dover, 3 niszczyciele,
ciemno jak w dupie :-) , niedaleko Naval Base :-)
acha - 30 metrów do dna na peryskopowej, spier..alam stąd :-)

UWAGA - uruchomić .exe - rozpakować w ten
sposób MOD do innego niż domyślny katalogu (najlepiej stworzyć jakiś)
póżniej skopiować ręcznie do gry TYLKO te podkatalogi
z katalogu DATA - CAMPAIGNS, LAND, TERRAIN do ich odpowiedników
w katalogu z grą, reszty nie trzeba, zostaną stare zegary.
Dźwięków ten MOD nie podmienia.

PS. We francuskich "niemieckich" portach są miny,
nasze, niemieckie :-) Są dołączone mapki, gdzie są te miny,
poza tym jak się płynie za naszą eskortą, to jest bezpiecznie :-)

Pozdrawiam

Stary Wuj

26.04.2005
23:37
smile
[41]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

majama -->...sam ostatnio wyczyścilem troche mape nawigacyjna z brudnych plam
co mnie wprowadzały w bład bo brałem je za głebsze miejsca ...............
LOL :-))))))))))

Taaa, też ostatnio zaryłem w denko, opieprzyłem mechanika,
że kładzie skubany brudne łapska na mapy :-)

Stary Wuj

26.04.2005
23:51
[42]

majama [ Legionista ]

KarolS: cos chyba zakombinowałes z plikami gry, bo nie mozliwe jest skonczenie 22 patroli w ciagu 2 lat, nawet nieuwzgledniając przerw na remonty, wyposażenie łodzi, zmiane typu łodzi itd. to wychodzi z obliczen ze mialbys niecałe 6,5 dnia na patrol co zwykle starcza na dopłyniecie na miejsce w jedna strone zaledwie.
Specjalnie to nikomu to nie przeszkadza, ale nie zdobedziesz wielkiego uznania, kazdy kto poszpera na forum subsim, sie dowie ze edytując pliki z katalogu z sejwami można sobie date cofnąc... i wojna nigdy sie nie kończy :)

26.04.2005
23:55
[43]

majama [ Legionista ]

ano trzeba troche poprawiac gre, sam mam juz kilkudziesiąt róznych obrazów kompasów, sonarów, flag, kursorów, itd które wydaja mi sie lepsze niz z pierwotnej wersji gry

27.04.2005
00:02
[44]

goldie2 [ Pretorianin ]

OK .. stwierdzam ze po pierwsze primo:
gierka ma spore niedoroby,
po drugie primo:
gierka zabiera czas zbyt szybko
po trzecie primo:
nic tak nie cieszy jak ludzka krzywda
a po czwarte primo silent hunter 4 edzie jescze latwiejszy a to dlatego ze japonczycyt bardzo lubili kiedy ich okrety szly na dno

powiedzcie szczerze czy orginal tez wam sie wiesza rownie czesto jak demo .. prosze

27.04.2005
00:04
smile
[45]

rico31 [ Pretorianin ]

>majama-a posiadasz może jakis mod podmieniający U-boota wygląd?

27.04.2005
00:28
smile
[46]

dasintra [ Pretorianin ]

Właśnie skończyłem dziewiąty patrol (wrzesień 1940). Chociaż post będzie dość długi, sugeruję go przeczytać.

Dnia 2 września opuściłem Kiel przy pomocy niemieckiego niszczyciela, który wyprowadził mnie z portu. Bardzo mile zaskoczony zostałem mnogością sojuszniczych jednostek w pobliżu portu.
Skierowałem się do kwadratu AM17 (dość daleko na wschód od Wlk. Brytanii). Po drodze spotkałem C2, którego oczywiście utopiłem bez problemów. Ponieważ droga do celu była dość długa, umiliłem załodze czas, włączając patriotyczne pieśni Kriegsmarine oraz utwory z kolekcji K'leuna (Rina Kitty, oczywiście). Gdy zbliżałem się do wyznaczonego kwadratu otrzymałem informację o konwoju, bardzo bliski mojej pozycji. Stan morza idealny (tak! to się może zdarzyć), o godzinie 18:xx nastąpił pierwszy kontakt wizualny. Trochę się zblizyłem i nakazałem zanurzenie na peryskopową. Jeszcze przez kilkanaście minut ustawiałem się do idealnej pozycji do ataku. Gdy wszystko było już gotowe, wyrzutnie zalane itd, wyciągam peryskop i...........PING!
Natychmiast spoglądam w stronę niszczyciela na czele konwoju i widzę jak wykonuje zwrot (był gdzieś 1000m od mojej pozycji). Oczywiście nie chciałem bawić się w "grę - strzelankę" i zanurzyłem się na 90 metrów (w sumie było to dość płytko - 110 - 130 metrów; zobaczcie sobie ten obszar na mapie). Niszczyciel bez większych problemów mnie namierzył i zaczął zrzucać bomby. Po kilkunastu minutach wyczułem że chyba mnie zgubił, a zatem znowu na peryskopową i robimy atak (byłem wówczas w samym środku konwoju). Trzy celne węgorze utopiły tankowiec T3 i Cargo C2. Znowu słyszę PING, szybka obserwacja wokół i widzę już nie jeden, lecz 2 destroyery! Znowu na 90 metrów, ale teraz z zamiarem ucieczki. Byłem bombardowany przez dobre dwie, a może nawet trzy godziny!
W końcu nisczyciele odpuściły i poszły w cholere. Odczekałem trochę (na własne oczka widziałem jak eskortowce wyłączją silniki - wiadomo po co!). Ponieważ miałem jeszcze torpedy, postanowiłem dokonać ataku nocnego. Kurs równoległy z konwojem, (utrzymywałem dystans 5800 metrów), później zwrot o 90 stopni i pełna na przód. Wybrałem cele - dwa Cargo C2 i w odległości 2500 metrów wyrzuciłem 4 węgorze. Natychmiast zanurzenie na 50m, zmiana kursu. Słyszę 4 eksplozje, ale nie mam wiadomości o zatopieniu przeciwnika. Znowu słyszę PING. Znow bombardowanie, tym razem około godziny, tym razem tylko jeden destroyer. Gdy znowu zostawił mnie w spokoju, wynurzyłem się z zamiarem dobicia rannych statków (straciły prędkość i płynęły za konwojem). Płynąłem za nimi dobre trzy godziny aby mieć spokój podczas ostrzeliwania ich z działa. Była 4:00 nad ranem gdy wynurzyłem się w odległości około 500 metrów od obu niedoszłych ofiar. Bum, bum, bum i statki poszły na dno. I teraz to co spowodowało, że po raz pierwszy spociłem się przy SH3!
Oglądałem sobie jak tonie ostatni C2 i nagle info: Warship sighted - medium range! Obracam się w wyznaczonym przez wachtowego kierunku i widzę jak nisczyciel na pełnej prędkości włącza światła i zaczyna walić z działa! ("Das Boot" wymięka). Zanim na alarmowym zanurzeniu schowałem się pod wodą, otrzymałem kilka poważnych uszkodzeń (hull integrity - 77%). Zacząłem się bardzo, bardzo bać. Po raz pierwszy grając w SH3 myślałem że już się nie wynurzę. Niszczyciel zrzucał bomby jakby był w amoku - seriami po około 8-10 ładunków. W końcu odpuścił, ale jeszcze dwie godziny płynąłem pod wodą bo aż strach było się wynurzyć. Obrałem kurs na St. Nazaire (w trakcie misji zostałem przebazowany), na szczęście do portu dotarłem.

Wniosek: mówcie co chcecie, ale eskorta potrafi był naprawdę groźna. Dwa destroyery mogą zrobić już niezłą jatkę. Jak w patchu 1.3 będzie ich więcej, to aż strach będzie się do takiego konwoju zbliżyć. Owszem, bomby zazwyczaj nie spadają zbyt celnie, ale sądzę że mimo wszystko nie widziałem jeszcze wyszystkiego na co ich stać.



Załoga ściska półdupki w oczekiwaniu na kolejny wysyp bombek ------------------->

27.04.2005
00:37
[47]

Midgardsorm [ Generaďż˝ ]

dasintra - to na modzie ??

27.04.2005
07:27
[48]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

Link Starego Wuja do World Moda już nie działa. Ma ktoś działającego linka albo mógłby mi podesłać moda na maila?

[email protected]

27.04.2005
07:32
[49]

U-boot [ Karl Dönitz ]

Ze znanej wszystkim książki kilka słów pokazujących jak to było w rzeczywistości
- dla porównania z naszymi działaniami

1.

"... W celu ustalenia skuteczności torped wystrzelonych z konieczności przy użyciu zapalnika uderzeniowego, w okresie od stycznia do czerwca 1942r. przeanalizowano 816 celnych strzałów:
- 40% statków zostało zatopionych przez jedną torpedę,
- 38% potrzebowało dwóch lub więcej torped,
- 22 % uciekło po otrzymaniu od 1 do 4 trafień ... "

27.04.2005
07:41
[50]

U-boot [ Karl Dönitz ]

2.

"... Komisja ta stwierdziła (...), że zapalnik uderzeniowy wykazuje wysoki procent wadliwości z powodu małego przyśpieszenia iglicy i nie zapalania się ładunku początkowego oraz, że niewypały zapalnika uderzeniowego mogły się zdarzyć przykątach trafienia poniżej 50 stopni. Zapalnik bojowy był tak skonstruowany, że powinien zadziałać przy kącie uderzenia torpedy w cel do 21 stopni, ponieważ założono, że z przyczyn technicznych (np. zaokrąglenie burt statku) lub z powodu manewru statku, kąt uderzenia często móglbyć mniejszy niż 50 stopni ... "

27.04.2005
07:51
[51]

U-boot [ Karl Dönitz ]

3.

"... Kiedy używało się zapalnika magnetycznego, torpeda musiała być ustawiona na taką głebokość, żeby znalazła się tuż pod nieprzyjacielskim statkiem, a więc musiał dokładnie utrzymywać głebokość. Pole magnetyczne powstające na okręcie wskutek pionowego magnetyzmu ziemskiego powodowało wychylenie znajdującej się w zapalniku igły magnetycznej i inicjowało dzięki temu wybuch bezpośrednio pod nieprzyjacielskim statkiem. Pionowy magnetyzm ziemski zmniejsza się ku biegunom. Dlatego igła musi byc nastawiona odpowiednio do stref z różną czułością. W przeciwnym razie detonacja następuje juz w chwili zbliżenia się do pola magnetycznego statku, a więc przed statkiem nieprzyjacielskim albo nie nastepuje wogóle. Dochodziło poza tym do tego, że przy zbyt dużych wstrząsach torpedy, np: wskutek wysokiej fali igła mogła się wychylić i spowodować zapłon. Jeśli natomiast obniżano czułość na takie wstrząsy, mogła ona zwłaszcza wtedy gdy schodziła zbyt głęboko, nie eksplodować ze względu na zbyt małe pole sił. ... "


Pozdrowionka

p.s.
10 lat i 20 dni

27.04.2005
08:08
[52]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

goldie2 --> gra nie powiesiła mi się ani razu.
Grałem tylko w oryginał. Podaj więcej szczegółów,
może da się coś zrobić.

Mod nie spowalnia framerate.
Spadam do pracy :-)

Stary Wuj

27.04.2005
08:40
[53]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

Otrzymałem drogą mailową moda w wersji 1.72 a czy dyspnuje ktoś najnowszą wersją 2.0 ?

27.04.2005
08:41
[54]

goldie2 [ Pretorianin ]

--> stary wuj

ja dalej w demo tluke i dlatego tak sie wsciekam .. zero mozliwosci upgrejdow, gra sie wiesza dosyc regularnie i mnostwo pomniejszych bledow wystepuje .. wiem ze to wina wersji demo ale nic na to nie poradze ze chce grac w sh3 a ubi robi sobie jaja i nie moze zaakceptowac tlumaczen ktorych i tak nie rozumie. Dzieki temu wydanie sh3 w polsce sie opoznia...

27.04.2005
08:47
[55]

CATAN [ Pretorianin ]

Wuju: a jak mod zmienia obecność statków w naszych portach (oprócz ruchu w pobliżu)? Są jacyś bracia podwodniacy? Jakieś merchanty czy DD przy kei?
dasintra===> ja mam czwartyu patrol: złapałem konwój z Gibraltaru, ale cienki: ledwie dwa c2 a reszta to płotki: idąc na pozycję miałem identycznie: myszkujący na szpicy destroyer zauważył mnie tuż po salwie, więc konwój zaczął kręcić i z trzech węgorzy tylko jeden odnalazł pana... i to merchant, pewnie przypadkiem. A propos: miałem taki przypadek na 2 patrolu: sztorm straaaszny, walę torpedę do C2, pudło!!!! Wściekły przymierzam jeszcze raz i widzę w perykopie jak z tyłu coś tam się fajczy... patrzę a tam tankowiec się dopala, no bingooo na szczęście byl angielski:)

27.04.2005
08:58
smile
[56]

RMATYSIAK [ Konsul ]

stary wojo mnie niestety na podany przez ciebie link nie chce wpuscić. Skad można zasać tego moda ?
ragnor poszukaj w watkach wczesniejszych powiedziałem dokładnie to co ty.
Poz RM
SH4 to bedzie sh3 + mody zrobione przez rumunów ;>

27.04.2005
09:33
[57]

Maximus1 [ Konsul ]

ja tera mam 21 patrol i normalnie statki chandlowe typu C2,C3 Cargo,Coastal Merchant,Tanker mają już dziala obronne na swoich pokładach.

27.04.2005
09:52
[58]

goldie2 [ Pretorianin ]

Wczorajszy wieczor do spokojnych nie nalezal. Dostalem rozkaz partolowania obszaru gdzie najszybciej dostac sie moglem przez la manche .. wslizgnalem sie bez problemu, pogoda jak zwykle do bani .. w polowie drogi jakis niszczyciel zaatakowal z bardzo bliska. Awaryjne zanurzenie i nagle okazuje sie ze jestem za sporym konwojem chronionym przez conajmniej 5 niszczycieli. Udalo mi sie wymigac jednemu, drugiego zatopilem. Po udanej ucieczce udalem sie pelna moca mych silnikow na czolo konwoju (musialem sporo gonic) i znowu z mgly wylonil sie jakis niszczyciel o malo mnie nie taranujac ... przecieki zalatane i znowu gonie konwoj .. jest upragniona chwila, namierzam pierwsze cele. Tankowiec t2 wydaje sie bardzo smacznym kaskiem, c3 tez milo widziec w towarzystwie gdy nagle bum i gierka sie wysypala @#!@#*^& .. a przeklenstwom nie bylo konca

nienawidze wersji demo .. mam nadzieje ze w orginale jest znacznie mniej takich kraks

27.04.2005
10:03
[59]

goldie2 [ Pretorianin ]

dla leniwych ktorzy nie trafiaja swoimi torpedkami i znajacych angielski

27.04.2005
10:21
smile
[60]

ashia [ Pretorianin ]

goldie2 -->> ja też mam wersję demo bo jeszcze się nie zdecydowałem czy kupić wersje oryginalną czy poczekać na polską, ale (pomimo że mam zainstalowany mod world 2.0 i jeszcze jakieś dodatki) giera ani razu mi sie jeszcze nie wysypała nawet jak patrol trwa 4 godziny (real time :), wiec przypuszczam że może coś ze sprzętem masz nie tak.

27.04.2005
10:34
smile
[61]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Panowie

Jatzoo mnie wlasnie poinformowal, ze World Mod 2.0
lezy na jego stronie, link na dole.
Ja gralem z tym modem jakies 3 godziny, ale widze roznice,
na plus. Zapodam wam wiecej jak poplywam troche.
Jak na razie mialem eskorte z portu (fajne !!!!), kolo
Dover pojawila sie Naval Base (niebawem tam bede :-),
z Dover tuz pod moim nosem wyplynal konwoj, tez niezle :-)

A propos, jak czlowiek czyta "Zelazne trumny" Wernera, to
sie nie dziwi, ze jest ciezko. W 1943 Niemcy tracili kilka U-bootow
dziennie, Kaleun musial miec doswiadczenie, wiedze, nosa, i wiele
szczescia, zeby przetrwac wraz z zaloga kolejny patrol.......

Stary Wuj

27.04.2005
10:37
smile
[62]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Bardziej precyzyjny LINK do WORLD MOD 2.0
na stronie Jatzoo !!!!

Stary Wuj

27.04.2005
10:43
[63]

ORP271 [ Legionista ]

tu jest link do moda world2 działający

27.04.2005
10:59
[64]

majama [ Legionista ]

Rico: mam poszczególne obrazki zmieniające niektóre elementy wyposazenia, cały ubot pozostaje dalej taki sam :) Jak posciagasz ze stron o tejgrze wszelkie dodatki robione przez ludzi to tez cos sobie wybierzesz, poza tym na forum Ubotwaffe lub subsim ludzie podpowiadaja które pliki sa z kompasem a ktore z czyms innym i wtedy można je samemu powiekszyc lub poprawic czytelność

27.04.2005
11:31
smile
[65]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Taaa, i jest tego pewnie jakis 1 GB :-)
Albo juz wiecej.........
Mam juz wybrane te, ktore mi pasuja, niewiele,
Hydrofon z 9 Flotylli, Flagi na Recognition Manual,
Dzwieki z 9 Flotylli, nieco bardziej wytrzymala zaloga, i teraz World Mod.
A muzyczke do Gramofonu mam wlasna,
mp3 zrobione ze sciezki dzwiekowej Das Boot :-)

Stary Wuj

27.04.2005
12:09
[66]

goldenSo [ AnomaliA ]

Ktoś wie co wpisać w cfg gry aby można było stosować przyśpieszenie przy brzegu?

27.04.2005
12:27
[67]

Gotmoh [ Legionista ]

Witam

Mam problem z dźwiękiem. Objaw jest mniej wiecej taki, że kiedy wysuwam peryskop lub korzystajac z "Oka Boga" oddalam kamere od okrętu w słuchawkach pojawiąją sie trzaski. Po chwili trzaski ustają wraz z częścią odgłosów. Nie słychac min głosu pierwszego oficera oraz co gorsza sonaru. Pomaga tylko całkowite wyjście do systemu. SH3 w wersji 1.2, wgrany mod 9 flotylli, real ubot 1.21 i real world 2.0. Windowsy XP z SP2. Płyta ABit na Nforce2. Driverów nowszych niema. Na poczatku dzialo sie to sporadycznie. Ostatnio coraz częściej. Występowało juz w wersji 1.1 bez żadnych modów. Częściej dzieje się to podczas sztormu. Any idea?

27.04.2005
13:14
smile
[68]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Gotmoh --> sprzet za slaby jak dla mnie.
Karta dzwiekowa na plycie glownej ???
Malo RAM-u ???
Cos w tym stylu.
Karty dzwiekowe na plytach glownych uzywaja
momentami 30% mocy procesora.

Ile masz zadan chodzacych w tle, moze wypada
sie kilku pozbyc. Ja nawet z Norton AntiVirus wychodze,
jak odpalam SH3, chociaz niby nie musze :-)

Stary Wuj

27.04.2005
13:34
[69]

dasintra [ Pretorianin ]

Cały Reich ma żałobę w związku z utraceniem łączności z U-48. Póki co, BdU podaje informację o zaginięciu okrętu, ale wiadomo, że ObLt.z.S von Lilienstern i reszta załogi już nie wrócą do St. Nazaire.

Październik 1940, kwadrat AM17 (tak jak w moim ostatnim post-cie). Pływałem kilkanaście dni bez większych sukcesów, w końcu poprawiła się pogoda i postanowiłem zaatakować wykryty właśnie konwój. Kontakt wzrokowy z wrogiem tuż po godzinie 8:00 rano. Duży konwój, wiele jednostek typu C3 i dwa tankowce T3. Podejście, atak, zanurzenie. Z czterech torped wszystkie trafiają w cel, brak komunikatu o zniszczeniu przeciwnika (zacząłem siębać, bo wczoraj wieczorem miałem niemalże identyczną sytuację w tym samym rejonie oceanu). Niszczyciele zaczynają polowanie, gęste zrzuty bomb. Jestem zmuszony do zejścia na 110 metrów. Przeciwnik ciągle pinguje. Kolejna porcja bomb głębinowych. Następuje chwila przerwy w działaniach przeciwnika. Przechodzę na 2/3 naprzód, kilka sekund później słyszę pingowanie. Wykonuję zwrot, słychać wpadające do wody ładunki wybuchowe. Bum, Bum, ciężkie uszkodzenia, okręt silnie bierze wodę. Po minucie przecieki stają się bardzo groźne, U-48 nie reaguje na zmianę steru głębokości, ciągle się zanurza. 120m - 130m - 140m ......................................


Trochę mi przykro że Ubootwaffe straciła von Liliensterna, szczególnie że zatopił on Rodney'a. Za dwie godziny, gdy będe siedział na francuskim, podejmę decyzję czy go "wskrzesić".

Jak widzicie, doświadczenie załóg niszczycieli zmienia się ciągu trwania kampanii. Wczoraj niemalże zostałem zatopiony, dzisiaj Tomki to poprawiły. Eskortowce potrafią nas znaleźć, ale powiem szczerze że tuż przed otrzymaniem śmiertelnej rany sądziłem że ich bomby głębinowe mają za małego power'a. Teraz już wiem że nie.
Życzę wszystkim powodzenia w walkach z konwojami od końca 1940 roku!

27.04.2005
13:51
smile
[70]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Proponuje pamiec Kaleuna Liliensterna i jego zalogi uczcic
co najmniej minuta ciszy.................

Dasintra --> fakt, oni sie ucza, i to szybko.
Ja znowu zaczynam, mialem przerwe, wczesniej
patch, teraz reinstalacja (zainstalowalem World Mod w calosci,
bez sensu to bylo) i znowu zaczynam. Nie wyszedlem wlasciwie
poza 4-ty patrol nigdy.....
Polecam World Mod jak na razie, nie jest moze duzo trudniej
ale na pewno wiecej sie dzieje w grze, klimat ciekawszy........
Hmmm, trudniej juz chyba nie musi byc :-)

Stary Wuj

27.04.2005
13:52
[71]

Midgardsorm [ Generaďż˝ ]

sytłacja jest krytyczna pod zakonczeniu patrolu w wyznaczonym rejonie zblizylem sie do poludniowo wschodniego wybrzeza angli w nadziejy na dobre lupy .. napotkany amreykanski liniowec (39) tylko wzmaga apetyt !! .. nagle wachtowy krzyczy samoloty ... jak zwykle rozkazuje obasdzic dzialo ... chwila ostrzalu a tu bomba prosto w nas duzo uszkedzen przecieki opadam gwaltownie na szczescie jest plytko zatrzymuje sie na 38 metrach... dokonuje napraw i co sie okazuje disla nie da sie naprawic !? elektryka starczy na jakies 100 km jeszcze ... przy optymlanym wykorzystaniu a reszte drogi do domu ... jak pokonac ?? :(

Stary Wuj - jak rozumiem word moda sam kopjujesz co pomijasz ?? i czemu ;)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-04-27 13:53:45]

27.04.2005
14:00
[72]

dasintra [ Pretorianin ]

Wuju -----> zgodnie z Twoimi wczorajszymi wypowiedziami ściągnąłem i zainstalowałem World Mod'a. Jest znakomity, ten ruch w porcie, znakomicie! Szkoda że nie ma eskorty podczas powrotu do domu, ale co tam. Na stronie pisali również, że mogą się zdarzyć alianckie naloty na naszą bazę (pewnie będą dość skromne, ale zawsze!). Co do przeinstalowywania SH3 to nie wiem dlaczego tak czynisz. Ja przeinstalowałem póki co tylko jeden raz. Mam patcha 1.2 + 9.flotille + world mod'a. Wszystko działa tip - top.

Midgardsorm -------> no to klops. Tego się zawsze boję najbardziej. Jeśli jesteś dalej niż 100 km od domu, to koniec. Kilka razy miałem taką sytuację w SH2, ale nie sądzę aby od tamtego czasu coś się zmieniło. Zresztą jest to całkiem realistyczne.

27.04.2005
14:15
[73]

Gotmoh [ Legionista ]

Stary Wuj ----> procek to sempron 3000+ przekrecony o 400 MHz, giga ramu w dualu, Ati 9550 256 MB grafika. W systemie pusto. Nie jest to deep blue ;-) ale całkiem zółw też nie. Particles obcięte w SH3 do 40tu.

27.04.2005
14:23
[74]

Midgardsorm [ Generaďż˝ ]

co za tragedia :(
skonczylem do 0 akumulatory zostalo jakies 800 km do bazy ... i co teleport :( dziala patrol zaliczony i nawet krzyz dostalem rece opadaja...

pozatym po modzie [pare ich zmieszalem sam :P i bylo ok az do teraz] nie ma mojego macierzystego portu na mapie ?? screen

i jeszcze za kazdym razlem jak laduje sie gra i jetsm w doku to jest strasznie glosny jak by dziwek przelatujacego samolotu zawsze i jest bardzo glosny duzo glosniesyz niz reszta rzeczy w grze cos nie gra help me

27.04.2005
14:38
[75]

dasintra [ Pretorianin ]

Midgardsorm ------> na jakim poziomie realizmu pływasz? Aż trudno uwierzyć że mogłeś użyć teleportu. Gdy zabraknie nam paliwa, to klapa - automatyczny powrót do bazy nie działa. Twoją sytuację można wytłumaczyć jedynie w ten sposób, że wysłano po ciebie misję ratunkową, która odholowała okręt do bazy, albo naprawiła (co mało realistyczne) uszkodzone silniki.

27.04.2005
14:44
smile
[76]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Dasintra --> kopiuje recznie z World Mod TYLKO te podkatalogi
z katalogu DATA - CAMPAIGNS, LAND, TERRAIN do ich odpowiedników
w katalogu z grą, reszty nie trzeba, zostaną stare zegary.

Wlasnie o te zegary (telegraf masz. i glebokosc) chodzilo,
jak instalujesz z exe do katalogu z gra to Ci nadpisuje te
ich badziewny angielski telegraf i glebokosc w stopach :-)
Tak wiec reinstalacja, zeby odzyskac stare, ale juz mam wprawe :-)

Gotmoh --> niezly sprzet, a karta dzwiekowa ???
Cos tam musi byc, grasz w surround czy stereo ???

Midgardsorm --> TEZ TO MAM, ciekawe, po modzie World Mod,
mimo, ze on nie ma na pewno nic wspolnego z dzwiekami !!!
Wczoraj robilem reinstalke gry, moze kolejnosc wrzucania dzwiekow
z 9 Flotylli ma znaczenie, ch...j wie :-)
Zreszta pare osob sie skarzylo na SUBSIM, taki dzwiek na samym
poczatku jak strzal z Gwiazdy Smierci :-)))) Ale da sie zyc, to tylko przez
moment :-) Moze to faktycznie samolot, hmmm, Gloster Meteor na przyklad :-)

Stary Wuj

27.04.2005
14:46
smile
[77]

Midgardsorm [ Generaďż˝ ]

dasintra - 86% mam właczone szybkie toniecie statkow i nanoszone kontakty na mape... ale zaznacze ze gram na versji 1.0 !! to pewnie tego kwestia w duzej mierze...


Stary Wuj - haha co za boskie porownanie !! gwiazda smierci dokładnie o to chodzi ...
mozesz mi przeslac na maila orginalne zegary i glebkosci nie chce mi sie robic reinstalki ... [email protected]

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-04-27 14:49:13]

27.04.2005
14:49
smile
[78]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Dasintra --> teleport ZAWSZE dziala, nawet
przy realizmie 100% i po patchu 1.2.
Wiem, bo korzystam jak sie robi pozno,
lubie wrocic przed snem (najczesciej kolo
2-giej w nocy) z patrolu :-)

Stary Wuj

27.04.2005
14:51
smile
[79]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Midgardsorm --> jak znajde te pliki to moge :-)
Ale dopiero kolo 22-giej bede w domu przy kompie.

Stary Wuj

27.04.2005
14:55
[80]

dasintra [ Pretorianin ]

To nie gwiazda śmierci! To ma być dzwięk odpalanych diesli, tyle że słabo zrobionych. Wczoraj, gdy pierwszy raz go usłyszałem to przestraszyłem się na tyle że myślałem że świat się zaraz skończy.

27.04.2005
14:57
[81]

Gotmoh [ Legionista ]

Stary Wuj ---> audio to to co jest w chipsecie Nforce-a czyli wbudowane (może faktycznie żre zasoby procka na tyle, że sie czka, pytanie dlaczego odcina na stałe ale to pewnie rumuny tylko wiedzą). Ten surround mi cos nasunął. Stosunkowo niedawno zmieniłem własnie z surrounda na headphones bo tego używam do gry (żona w nocy itd :-D) i może to to. Spróbuje to zmienic. Thx for help.

PS. Dźwięk strzału death star też mam ;)

27.04.2005
16:00
smile
[82]

rico31 [ Pretorianin ]

>majama- dzięki za info

27.04.2005
16:07
smile
[83]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Gotmoh --> ja mam Soundblaster Audigy, gram w stereo,
bo surround niby bardziej obciaza procesor, ale sprawdz,
procka masz mocnego, powinno dzialac..........
Hihihi, tez mam sluchawki, moja Pani mi kupila jak latalem
3 godziny w IL2-Sturmovik, w bialy dzien gralem .... :-))))

dasintra --> Diesle powiadasz :-) Nie mialem tego wczesniej,
wczoraj po reinstalce sie pojawilo, to pewnie dzwieki z 9 Flotylli,
szkoda, ze nie wiem, ktory to dokladnie plik, mam sporo softu
do zabawy dzwiekami, to moje hobby (robie muze :-).


Stary Wuj

27.04.2005
16:23
[84]

TANK26 [ Junior ]

WITAM !

Jestem początkującym podwodniakiem :-D

Narazie jestem w drugiej misji i mam pytania.
Dlaczego podczas pŁynięcia na powierzchni nie ładują się akumulatory ? (raz mi się ładowały ???)
Dlaczego nieraz po płynięciu po powierzchni pracuje tylko jedna śruba ?
Dlaczego załoga z pomieszczenia silników elektrycznych/spalinowych nie przechodzi do drugiego po wypłynięciu/zanurzeniu (raz przechodzi a raz nie ???)

27.04.2005
16:23
[85]

Midgardsorm [ Generaďż˝ ]

grrrr nie wiem co sie dzieje ale cały czas wyplywajac z portu wpadam na jakos przeszkode widmo !! pod kilem 17 m statkow blisko zadnych co jest qrwa !! screen mozecie spawrdzci mam word mod ... [ i troche innych.. ale tamet raczej kosmetyka versja 1.0]

27.04.2005
16:50
smile
[86]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

TANK26 --> ktora masz wersje gry ???
Bo wyglada na 1.0 :-) Wazne tez jest, na jakim
grasz realizmie, wiekszosc osob tutaj gra na 90-100%,
czytalem, za na mniejszych poziomach relizmu to ludzie jakies
zielone swiatelka maja, male U-bootki na dole ekranu itd :-)
Osoby, ktore graja na 90-100% raczej Ci nie pomoga, bo to
jakby inna gra, realizm taki czy inny mnostwo zmienia w SH3
Patche tez sporo zmieniaja.

Midgardsorm --> MOD WORLD 2.0 dodaje miny i sieci
anty u-bootowe w naszych (niemieckich) portach, no wiesz,
alianci tez mieli okrety podwodne :-) Moze to to ????
Jak sie plynie za eskorta, to mozna je wyminac, podczas
instalacji patcha w katalogu, w ktorym go zainstalowales
pojawia sie katalog chyba "pictures". Tam sa mapy portow
z zaznaczonymi przeszkodami.


Stary Wuj

27.04.2005
17:37
smile
[87]

Midgardsorm [ Generaďż˝ ]

Stary Wuj - dokaldnie o to chodzi :) hehe BIG THX sam bym do tego nie doszedl .. co do reazlimy w orginale bede grac na 100% teraz 86% bo sa problemy z sonazysta w 1.0 z tego to wynika i z informacjami na teamt stanu celu ... :)
pozdrawiam !

27.04.2005
18:10
smile
[88]

Eric83 [ Junior ]

mam zapytania ile jest patroli jak gram w compani tej pierwszej co rok jest 19.. któryś a port mam jakiśna N zapomniałem wybaczcie mi !! Piszecie o jakiśmodach jak możecie to dajcie linki do nich . Jak chciałem zainstalować patch 1.1 a potem 1.2 to nie moge ani tego ani tego 1.2 bo wyskakuje mi jakiś błąd misiionengine unknown vesion Czakam na odpowiedzi POZDRO

27.04.2005
18:42
smile
[89]

ashia [ Pretorianin ]

dla tych co mają wesję demo na stronie game copy world jest patch do wszystkich wersji silenta :)
Nie dziękujcie bo jeszcze nie wiem czy działa, jeśli tak to może dociągniemy do tej polskiej wersji.

27.04.2005
20:15
[90]

dasintra [ Pretorianin ]

Kolejny patrol za mną (Neptun dał załodze U-48 jeszcze jedną, ale ostatnią szansę). Tym razem przełom października i listopada 1940. W czasie trzech tygodni na morzu nie miałem ani razu mgły! Nieprawdopodobne, ale prawdziwe. Kilka statków dzięki temu poszło na dno po demonstracji siły mojej 88-ki. Atak na konwój, słabe rezultaty. Na południe od Irlandii wpadłem na kolejny konwój. Eskortowany prze................. niszczyciel, fregatę i przynajmniej dwie korwety! Ale za to w środku płynęły takie łupy że hej! Przynajmniej dwa troop transporty kilka (!!!) tankowców i od cholery C2. Ostateczny wynik z całego patrolu - 67000BRT i 2700 renowna!


Załoga tegoż troop transportera miała mało szczęścia. W czasie ataku na konwój otrzymał jedno trafienie torpedą wprost w śruby napędowe. Statek stanął i pozostało czekać aż U-48 wepchnie go siłą pod wodę!

27.04.2005
21:24
[91]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

dasintra --> łaskawy ten Neptun :-)

Eric83 --> mody głównie na www.subsim.com,
na stronie głównej, po prawej stronie, u góry :-)
Patroli jest od pyty, to od Ciebie zależy, ile trwają,
wojna trwała jakieś 5 lat :-)

Masz pirata, patrz post od ashia.
Kto może gra tu na oryginale.

Pozdrawiam

Stary Wuj

27.04.2005
21:39
[92]

dasintra [ Pretorianin ]

Wuju ----> łaskawy czy nie, ale na prezenty jest pazerny :) Wystarczy mu jakieś konwojowane statki na dno posłać, a on wskrzesza całą załogę naszego U-Boota :D

Ok. Płynę na kolejny patrol. Lepiej żeby udało się z niego wrócić.

27.04.2005
21:50
[93]

Hellcat [ Legend ]

Wybaczcie OT :)

To musi być piękna gra :) J
Ja grałem tylko troszke w SH2, ale SH3 od początku mi się podobało...szkoda że nie będe miał szansy w niego pograć...

Jeśli ktoś ma jakieś ładne screeny i chwile czasu, byłbym dźwięczny za przesłanie ich na @ :)
TIA

27.04.2005
22:09
[94]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

dasintra --> rozumiem, ja z moim uporem,
żeby zaczynać od nowa jak zginę, pewnie nigdy
nie dożyję nawet do 1943-go :-)
Niemniej, to wewnętrzne postanowienie sprawia,
że bardziej się staram :-)

Hellcat --> dlaczego miałbyś nie pograć w SH3 ???
Ja osobiście nie robię screenów, jest parę ładnych
tu i ówdzie, kilka na www.silenthunteriii.com

Stary Wuj

27.04.2005
22:33
smile
[95]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

W mordę jeża !
Na Subsim trwa dyskusja, czy aby World Mod 2.0
nie zmniejsza AI przeciwnika, mam nadzieję, że
przypadki głupawego zachowania Destroyerów
opisane przez 3 gości nie są wynikiem działania MOD-u,
wiecie, kolesie płaczą, że ich od razu nie zaczęli celnie
bombardować :-) Lubię ten MOD, i wolałbym, żeby nie
on był powodem.....
Dajcie znać proszę, jak tu u was wygląda.
Wiem, że AI jest bardzo różne, więc w sumie chyba
nie ma powodu do obaw.

Stary Wuj

27.04.2005
22:50
[96]

edwinos [ Centurion ]

Stary Wuj ---> probowalem, po zainstalowaniu z moda World2 plikow wskazanych przez Ciebie wystartowac ciag dalszy misji (mam demo). Niestety w trakcie wczytywania save'a, wysypalo gre.
Ciekawy jestem, czy gdy ukoncze patrol, to po ponownym wgraniu plikow moda bedzie juz wszystko OK i bede mogl sie cieszyc z tych usprawnien jakie on wprowadza ??

Jakie jest Twoje zdanie...bedzie hulało ?

27.04.2005
23:01
[97]

goldie2 [ Pretorianin ]

uff .. kolejny rejs za nami .. powiem szczeze ze nie liczylem na to cos co mnie spotkalo, znowu zaskoczenie. Otoz plyne ja sobie przez kanal i wylania mi sie niszczyciel jakies 5000 metrow ode mnie .. pomyslalem ze skoro jest na moim kursie to wpakuje w niego jakas torpedke :)
...zanurzenie do peryskopowje i okazalo sie ze moj sonarman wychwycil sporo innych kontaktow a ten niszczyciel to tylko jeden z celow plynacych prosto na mnie. Krazowniki lkasy Dido, dokladnie dwa w eskorcie 5 niszczycieli, jeden z krazownikow plynie zygzakiem, drugi prosto przed siebie :) .. kurczak po raz pierwszy od dluzszego czasu mam dylemat na jaka glebokosc poscic wegorze .. ok ustawiam zapalniki na magnetyczne (glebiej) i uderzeniowe (kat idealny) .. poszly

bum pierwsza wybucha przed celem, bum druga wybucha przed celem .. przeklente zaplaniki ktos bedzie musial stanac za to przed sadem, 3 torpeda trafia idealnie pod srubami, czwarta rowniez .. niestety krazownik jak gdyby w ogole nie zauwazyl ze dostal dwie torpedy .. niszczyciele daja mi w koncu spokoj .. zostala tylko torpeda w wyrzutni rufowej poszla w niszyciela ktory pozostal w oczekiwaniu na moj blad .. dostal prosto w dziob ale kurczak nie poszdl na dno .. z calego patrolu zatopilem tylko C2 wczesniej .. szkoda ze nie zalicza uszkodzen statkow w renown .. i bardzo zaluje ze nie udalo mi sie zatopic tego krazownika ..idealna pozycja do ataku i torpedy zawiodly :(

27.04.2005
23:05
[98]

dasintra [ Pretorianin ]

Wuju ----> poczytaj sobie moje raporty z dwóch ostatnich patrolów. W pierwszym prawie mnie zatopili, a w kolejnym załatwili mnie na Amen. Jeśli już, to mod poprawia AI, nie odwrotnie!
Wiem dlaczego ludzie narzekają na to bombardowanie. Otóż zazywczaj niszczyciele atakują prostopadle do naszego kursu, co powoduje, że okręt nie otrzyma poważniejszych uszkodzeń (lub wcale). Jeśli jednak eskortowiec najdzie nas od rufy (albo dziobu) i przepłynie wzdłuż naszego U-Boota....... to koniec. Dostaje się serią "po grzbiecie" i nie ma takiej możliwości żeby się uratować (eskorta potrafi zgadywać na jakiej jesteśmy głębokości). A zatem jeżeli patch 1.3 zmieni AI niszczycieli i umożliwi im odkrywanie kursu zanurzonej jednostki, to nikt żywy z patrolu nie wróci. Zapewniam was o tym!

27.04.2005
23:21
smile
[99]

Hellcat [ Legend ]

Stary Wuju
Bo jakieś 2 tygodnie temu explodował mi cdrom, i przez najbliższe pół roku nie zanosi sie na to bym miał jakikolwiek napęd optyczny :|
A nawet gdyby to wątpliwy byłby wtedy mój komfort grania, nie z moim sprzętem...niestety.

No...chyba że jest wersja na PS2 ;D

28.04.2005
01:11
smile
[100]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

CZAPKI Z GŁÓW !!!!!

WORLD MOD 2.0 jest zajebisty !!!!
Pierwszy patrol, na zachód od Irlandii (AM),
złapałem konwój na hydrofonie, płynę, JEST !
Ale k...wa jaki !!! Same tłuste rybki, do tego
Krążownik Pomocniczy i 2 niszczyciele !!!!
I powiem wam, nie jest łatwo, jak dla mnie koniec
z patrolami po 40.000 ton (mam na myśli Realizm > 90%)
niesamowite !!! Koniec konwojów bez eskorty i walenia
z działa jak do kaczek :-)
Po 2 godzinach mam Hull Integrity 55% i zatopiony
Auxillary Cruiser (no nie mogłem :-) i 2 tankowce.
W tym jeden neutralny :-) Ciemno było dosyć.....

Stary Wuj

28.04.2005
01:13
[101]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Hellcat --> to pozostaje mi życzyć Ci
jak najszybciej dużej gotówki na zakup sprzętu,
i dołącz do nas, jak będziesz mógł !!!

Pozdrawiam

Stary Wuj

28.04.2005
09:04
[102]

Jatzoo [ Pretorianin ]

A ja jak zwykle wsadzę kij w mrowisko :-)

Czy po stosowaniu tych modów gra ma jeszcze cokolwiek wspólnego z realizmem..?
Konwoje pełne okrętów - tłustych kąsków - i to kiedy..? Od samego początku.
A niszczyciele..? Od razu jest ich pełno i na najwyższym poziomie - gdzie tu realizm..?

Korwety pojawiły się przecież dopiero na początku '40 roku, a we wrześniu '40 amerykanie przekazali swój złom anglikom. Ale nadal była to kropla w morzu ich potrzeb na jednostki eskortowe.

A zatopienia przez U-Booty..?
- 25 jednostek zatopiło więcej niż 20 jednostek
- 36 pomiędzy 11 a 19
- 70 pomiędzy 6 a 10
- 190 pomiędzy 1 a 5
A wszystkich było ponad 1170 (choć tylko koło 800 odbyło choć jeden patrol bojowy).

Może i teraz robi się gra bardziej grywalna - bo można pobić rekord Kretschmera już na jednym patrolu - ale przecież każdy z nas tak bardzo chciał by było w niej jak najwięcej realizmu. Dlaczego w pierwszych miesiącach wojny U-Booty odnosiły takie sukcesy..? Bo bezkarnie bawiły się w myszka i kotkę wpływając w nocy w konwój, gdzie były praktycznie niezniszczalne - niszczyciele posiadały jedynie kiepski Asdic do ich wykrywania pod wodą, a jeżeli U-Boot był w wynurzeniu - mogły go wykryć jedynie poprzez zwykłą obserwację swego otoczenia.

Ja tam wole mimo wszystko patrole na których się włóczę i włóczę - i nic nie mogę zatopić - a jak już, to nie są to gigantyczne liczby tonażu. Wojna podwodna była bardzo monotonna - żeby nie powiedzieć, nudna - tylko 1% czasu na patrolu był czasem akcji bojowej.

Mam takie wrażenie, że z SH3 zrobiła się zwykła strzelanka :-|

28.04.2005
09:16
[103]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

W końcu od wczoraj mogę się cieszyć świeżutkim pachnącym pudełkiem z płytką z SH3 prosto z Irlandii. Na razie zdążyłem tylko powrzucać nowe dźwięki i trochę nowej grafy. Dzisiaj przyjdzie kolej na World Moda i można ruszać na łowy.

28.04.2005
09:29
[104]

U-boot [ Karl Dönitz ]

Witam

Jatzoo --> zgadazm się z Tobą :-)

Wczoraj zdarzyła mi się przykra sytuacja grając w sh3
- mam grę oryginalną,
może spotkał ktoś się z czymś takim:

Płynę już do portu przeznaczenia po zatopieniu kilku frachtowców, przyśpieszenie 1024 wszak jestem na Biskaju, pełna obsada mostka, pogoda dobra (o dziwo :-))
i nagle dostaje komunikat, ze moja kariera jest zakończona (abandon carier) a cała załoga zgineła !!

O co tu chodzi ??

Moze ktoś się spotkał z czymś takim u siebie lub na jakimś forum ?
Moja gra jest czysta, tylko patche, zero modów.

Pozdrowionka

28.04.2005
09:30
[105]

CATAN [ Pretorianin ]

WItam!
dasintra===> no wiem, ciężko tak od zera zacząć:)
u mnie ciekawie: na czwartym patrolu mając 1 torpedę wpadłem na konwój na kursie 0: zanim się zanurzyłem zgarnąłem od niszczyciela niewąsko+bomby w pobliżu, szybko stracił kontakt, ale miałem destroyed stery głębokości!!! z trudem wyszedłem na peryskopową i przywaliłem tę ostatnią w T3 i buuum nie zawiodła mnie! W tym patrolu strasznie upierdliwe były dla mnie armoured travler: jak mogły mnie "widzieć" na 100 metrach na 1/3 silent? Więc w next patrolu specjalnie zostawiłem sobie 80HE do 88, i wypowiedziałem im wojnę! Efekt: 1 DD, 3 Travlery, niestety dwa wyskoczyły mi naraz i troche się natrudziłem, no i zostało mi 50% integrity, strasznie celnie strzelały.
Na aktualnym patrolu nuda: zero konwojów, paliwo ok 30% i 9 torped... strąciłem 2 samoloty, niestety mój operator flaka również zszedł... trafili go widać centralnie:(

28.04.2005
09:32
[106]

seven3 [ Legionista ]

U-boot ===> to na pewno przez elektryczne węgorze..:)

28.04.2005
10:19
smile
[107]

kolosm [ Junior ]

Witam wszystkich!
Jestem tu w miare nowy ale od dłuższego czasu śledze Wasze rozmowy i jestem pod wrażeniem!
Naprawde poziom wojowania jest niezły!
Może i ja coś opisze z wczorajszego patrolu, zaraz po instalacji WorldMod 2.0
Miałem do ogarnięcia obszar AM ileś tam ale niestety nie trafiłem na nic więc podpływałem zygzakiem do zachodniego brzegu UK, torped na stanie mnóstwo, niestety diesel już dochodził do 25% gdy tu nagle informacja ( chyba po raz ogólnie trzeci w jednym patrolu co mi się bez tego moda nigdy nie zdarzało) od BDU że zaraz koło idzie Large Convoy a więc odrazu poszedłem w jego strone! Niestety jak przez cały czas patrolu miałem wyśmienitą pogodę ( o dziwo bez moda nigdy tak nie miałem) tak teraz była 2 w nocy, ogromny sztorm, mgła i wogóle wszystko przeciw!
Namierzyłem na hydrofonie szybkie śruby i poszedłem w ich kierunku. Trwało to troche zanim znalazłem się w miare blisko jakiegoś okrętu (pisze jakiegoś bo pomimo obsadzenia najlepszymi mostka nic kompletnie nie było widać a czas mogłem przyspieszyć max 32) i w dalszym ciągu podążałem za nim czekając aż chłopaki wreszcie coś zobaczą!
I to co się stało dalej nawet w snach nie przypuszczałem!!! Zmieniałem sam często pozycję w celu namierzenia/zobaczenia przeciwnika między mostkiem, hydrofonem itd kiedy nagle spostrzegłem iż już kompletnie nic nie słysze przedemną! Przejechałem jeszcze dwa razy obszar +- 90stopni i nic - kompletna cisza! Ogromnie mnie to zaniepokoiło więc odrazu silniki stop i nasłuch na tył - to co uslyszałem myślałem że wyrwie mi uszy ze słuchawek!!!!!!
Ogromny odgłos śrub za mną, odrazu wskoczyłem na mostek, obracam się na tył i widzę jak prawie po mnie jedzie DD - jakim cudem moi go nie zobaczyli nie mam pojecia!!! Strzelił do mnie z działa a ja nie czekając na nic dałem awaryjne zanurzenie! Niestety było zapóźno, przejechał mi po grzbiecie i zrzucił mnóstwo bombek, jakoś to przeżyłem ale wynurzyć się już nie dało.....FLOODING

Niesamowity jest ten MOD bo wcześniej nigdy mi się coś takiego nie przytrafiło:)

A teraz kilka pytań, może amatorksich ale mnie nurtujących:
1. Jak rozpoznać jednostke czy jest wroga/neutralna - bo z obserwacji powyżej 1000m nie widać flagi (gram na prawie 100% realizmu bez widoku zewn)
2. Jak się dowiedzieć w którym kierunku ona płynie, chodzi mi o np 217port - nie wiem co to oznacza
3. Co to jest to Angle np 20
4. CO oznacza iż konwój płynie np ESE lub W

Z góry dzięki za odpowiedzieć

Pozdro

28.04.2005
10:33
[108]

T_bone [ Generalleutnant ]

U-boot---> Jeszcze swego czasu jak grałem na 1.0 i w czasie przyspieszenia x1024 wykonywałem zanurzenia i wynurzenia często pokazywało mi się właśnie okienko o śmierci, może to coś podobnego, zderzenie z kaszalotem :DD

28.04.2005
10:40
[109]

T_bone [ Generalleutnant ]

Co jest lepsze ?? <link> :)

28.04.2005
10:49
smile
[110]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Jatzoo -->

Jak dla mnie wlasnie przed World Mod SH3 to strzelanka,
pierwszy rok plywasz w bialy dzien w srodku konwoju i nie
tracac ani jednej tropedy masz 40.000 ton zatopione,
wszystko z dziala. Niszczycieli nie wymyslili w 1943 roku.

Napisales:

"""Konwoje pełne okrętów - tłustych kąsków - i to kiedy..? Od samego początku.
A niszczyciele..? Od razu jest ich pełno i na najwyższym poziomie - gdzie tu realizm..?"""

hmm, niby w 39-tym w konwojach plywaly tylko Small Mechants ???? :-)
2 niszczyciele i jeden Krazownik pomocniczy na konwoj 20 statkow to "pelno" ???
I nie sa na najwyzszym poziomie, zapewniam Cie :-)

I cholernie sie mylisz, wlasnie z modem World Mod nie ma zadnych szans na
pobicie rekordu Kretschmera. Wczesniej to nie byl zaden problem.

Stary Wuj


28.04.2005
11:24
smile
[111]

edwinos [ Centurion ]

witam @ll

..i ponawiam pytanie:

"Czy po skopiowaniu plikow z moda World2 (tych wybranych, o ktorych mowił Stary Wuj), jest mozliwosc kontynuowac patrol z save'a ?"

tzn. czy komus to sie udolo, bo mnie niestety po zaladowaniu save'a wywala gre do komunikatu "Blad...ble,bleble.." (WinXP)

PS.
zapewne bede musial dokonczyc patrol i wtedy podmienic pliki

28.04.2005
11:30
smile
[112]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

edwinos --> po wszystkich modach ingerujacych
w swiat gry trzeba wrocic do portu i uruchamiac
save ktory zapisany jest "w porcie".

A propos rekordow......
Jest takie miejsce w kwadracie AM,
plyniemy sobie tam, mamy co 3 tygodnie konwoj
bez oslony, wystarczy poczekac. Walimy z dziala,
jak sie skonczy amunicja uzywamy torped, mozemy
tam k....wa stac do 1943-go i co 3 tygodnie rozwalac
konwoj bez oslony, zaden problem....... Az sie rzygac chce, z nudow.. :-)

A sprobujcie to samo powtorzyc z World Mod :-)

Stary Wuj

28.04.2005
11:42
[113]

CATAN [ Pretorianin ]

Wuju! A czy World Mod 2.0 chodzi pod demko..?
A z tym sektorem AM to fakt, po prostu żenułaa żenułaa

28.04.2005
11:46
[114]

Midgardsorm [ Generaďż˝ ]

CATAN - bez najmnieszych problemow ;)

28.04.2005
11:57
[115]

CATAN [ Pretorianin ]

Hej! Wuju ten World Mod 2.0 ma tylko 7 Mb? Może ściągnąłem nie to? Mam pytanie o mod fullvulnmod gdzie on wyświetla renown za statek? Czy działa ok?
Midgar===> I'm happy with that:))

28.04.2005
12:04
[116]

Lucky_Luk [ Legionista ]

Witam podwodniakow :)

Patch z gamecopyworld.com niestety jeszcze nei dziala panowie.
Probowalem nie dziala, przeczytalem tamtejszy watek na ten temat i nietsety tlyko jednemu gostkowi sie udalo :)
Pozostaje czekac.

PS.
K..... znowu musze instalowac gre od nowa :( na dodatek przez przyapdek usunolem sava :)

28.04.2005
12:06
[117]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Tak, tylko 7 MB. Zainstaluj go do
innego katalogu i przenies recznie do odpowiednikow
w katalogu gry tylko DATA - CAMPAIGNS, LAND, TERRAIN.
Jak zainstalujesz to z exe. od razu do gry to Ci zegary
podmieni, telegraf maszynowy bedzie po angielsku,
a glebokosc w stopach :-)

Stary Wuj

28.04.2005
12:11
[118]

Midgardsorm [ Generaďż˝ ]

wlasnie u mnie sie tak stalo mogl by mi ktos na maila podeslac orginaly ... ? pls [email protected]

28.04.2005
12:11
[119]

kolosm [ Junior ]

Witam wszystkich.

Ponawiam pytanka, wiem że są dosyć banalne ale chce się utwierdzić w pewnych rzeczach, Stary Wuju może spróbujesz?:)

1. Jak rozpoznać jednostke czy jest wroga/neutralna - bo z obserwacji powyżej 1000m nie widać flagi (gram na prawie 100% realizmu bez widoku zewn)
2. Jak się dowiedzieć w którym kierunku ona płynie, chodzi mi o np 217port - nie wiem co to oznacza
3. Co to jest to Angle np 20
4. Co oznacza iż konwój płynie np ESE lub W

Z góry dzięki za odpowiedź

28.04.2005
12:40
[120]

CATAN [ Pretorianin ]

ESE===> oznaczenie kursu: east-south, a potem east (po angielsku kierunki stron świata) angle to chyba kąt nachylenia w stosunku do naszego statku, ale not sure, ad 1 : to wal z 500m :))) ja gram z włączonym externalem, większa frajda z grynie ma co jak włączyc sobie exter podczas ostrzału wrażego armoured travler wbija w fotel:))) takie g... a jak potrafi zaleźć za skórę... ale mam sposób na nie: wynurzenie kiedy jest do mnie rufą a ja prostopadle: odległość w sumie bez znaczenia: zanim się obróci zgarnie 4-5 HE i zejdzie:)

28.04.2005
12:44
[121]

CATAN [ Pretorianin ]

Wuju! Dzięki za porady, powiedz mi no jeszce czy są jakieś statki w naszych portach, przy kei, w schronach? Oprócz tego co nas wyprowadza? Masz jakąś listę zmian? Swoją drogą: ja jakbym zrobił takie (jak dla mnie) fajne modele statków to bym je umieszczał wszędzie!!! I schrony w Loriant byłyby pełne, a jeszcze by wystawało!

28.04.2005
12:49
smile
[122]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

O rany, Midgardsorm --> myslalem, ze to juz masz,
z pracy Ci tego nie wysle, to jest w teczce ....... GUI/Layout,
jeden plik .tga o wlasciwej (logicznej) nazwie, ktorej nie pamietam,
siedzi ktos w domu, zeby koledze pomoc ????

kolosm -->

1. Na oko, podplyn blizej, jak nie widzisz, ryzykujesz zatopieniem
jednostki neutralnej, zdarza sie :-)
2. j.w. na podstawie obserwacji wzrokowej, w stosunku do lewej, prawej burty twojego U-boota
3. Kat miedzy Twoim kursem, a kursem okretu wroga.
4. ESE - East- South-East, wschod poludniowy wschod, czyli niby na poludniowy wschod,
ale nieco bardziej na wschod :-) Z kompasem to latwiej wytlumaczyc :-) Chyba tak to leci.
W - West - Zachod, a N to North - polnoc.

Stary Wuj

28.04.2005
12:56
[123]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

Jeśli grasz na 100% realizmu to musisz polegać na obserwacji wzrokowej bandery. Ja tam jednak nie mam skrupułów i jak statek płynie w konwoju to znaczy że jest eskortowany i wiezie towar dla kraju wroga. Automatycznie idzie pod celownik.

Angle 20 to znaczy kąt 20 stopni.

W - zachód
E - wschód
N - północ
S- południe

ESE - znaczy że konwój płynie w następującym kierunku - 67,5 stopnia. Dzielisz na pół kąt między E a S, kierunek który z tego wyjdzie dzielisz jeszcze raz na pół. Ciężko to wyjaśnić w sposób zrozumiały nie pokazując.

28.04.2005
13:22
[124]

Midgardsorm [ Generaďż˝ ]

w ktorym miescu sa save ?

28.04.2005
13:25
[125]

Eric83 [ Junior ]

https://www.subsim.com na tej stronie jakie to jakie mam dodatki ściągnąć a jajlepiej jakie wy używacie i jak mam zainstalować patche bo mi jakiś błąd wyskakuje podpowiedzcie

28.04.2005
13:38
smile
[126]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Midgardsorm --> Pulpit/Moje dokumenty/SH3 :-) serio....

Eric83 --> wieksze mody chodza glownie z patchem
1.2, na pirata nie zainstalujesz.

Stary Wuj

JATZOO, i reszta Kaleunow :-) -->
Kiedys slyszalem, ze peryskop po zniszczeniu daje sie wysuwac,
u mnie nie :-) I nie wiem czego to zasluga, ale jak zniszczony,
to nie dziala :-)
A wiecie, ze mozna miec Renown ujemne ???
Wczoraj niechcacy majac 500 Renown wzialem ludka za 400,
a pozniej znowu za 400 Renown, zostalo mi -300 Renown :-))))
Zaznaczam, ze to byla moj pierwszy patrol, moze tu jest pies pogrzebany....

Stary Wuj

28.04.2005
13:55
[127]

kolosm [ Junior ]

Dzięki wszystkim za odpowiedzi:)

Co do reown to można mieć też ujemny na...patrolu hehe, np zatapiając tak jak ja to zrobiłem passenger, ok 16000BRT a dostałem za niego o ile pamiętam -4600 reown:D

Pozdr

28.04.2005
14:03
[128]

Eric83 [ Junior ]

ok dzieki stary wuju możecie mi jeszcze powiedziec jaki rok jest najlepszy i jaki port tz. kompania czy dywizja jest najlepsza ??

28.04.2005
14:24
[129]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Eric83 --> hmm, to zalezy, w pierwszych latach wojny
jest latwiej, ale to tez zalezy, czy z modami, czy bez.
A jezeli idzie o Flotylle, to roznia sie portem macierzystym
i typami okretow (ale tu roznic nie ma tak wiele).
Wszystko zalezy od Twoich upodoban.
W 1939 masz 2 Flotylle do wyboru, pozniej juz wiecej.

Stary Wuj

28.04.2005
14:41
smile
[130]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

kolosm --> zastanowil mnie Twoj post.

Za zatopienie Passenger Liner zawsze jest ujemne Renown ???
Ma ktos jeszcze dosiadczenia w tej kwestii ???

Stary Wuj

28.04.2005
15:37
[131]

rad_one [ Junior ]

Witam wszystkich

Gdzie można znaleźć moda 9 flotylli. Czytuje opinie o modach, zainteresowało mnie kilka a w tym podobno dzwięki fajne. Nigdzie go znaleźć nie mogę po nazwie. Czy jest on częścią innego moda czy inaczej się nazywa. Na subsumie i ubotwaffe.pl nie mogę znaleźć.

28.04.2005
15:40
smile
[132]

savro2002 [ Konsul ]

Znuzony jestes tym forum ? Moze czas zmienic otoczenie i poznac nowych ludzi ?

ZAPRASZAM NA FORUM

link ponizej :)

28.04.2005
15:47
[133]

kolosm [ Junior ]

--> Stary Wuj

Czy zawsze się dostaje ujemny Reowny za zatopienie Passenger - nie wiem ale chyba tak, ja strzelałem z daleka więc nawet nie znałem bandery statku, spotkałem go niedaleko Norwegii pod koniec roku 1939.
Myśle że zawsze się dostanie za to minusy, choć z tego co wiem niemcom zdarzało się sporadycznie zatapiać takie okręty więc i ja nie byłem gorszy:)

PS.
Nie wie ktoś czy można znaleźć na necie w formie .pdf jakieś książki dotyczące działań Ubotów podczas II WŚ?

28.04.2005
15:50
[134]

Jatzoo [ Pretorianin ]

kolosm --> w tym okresie Hitler wydał kategoryczny zakaz topienia 'Pasażerów' - czyżby i o tym rumuni pomyśleli..? :-)

28.04.2005
16:17
smile
[135]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

kolosm --> dzieki za info !

rad_one --> masz link na dole, ja uzylem tylko Hydrofonu
i dzwiekow (niezle !!!) . Ale wybor nalezy do Ciebie :-)

Jatzoo --> no, to by mnie Rumuni zaskoczyli :-)

Stary Wuj

28.04.2005
16:20
smile
[136]

Giftzwerg [ Konsul ]

Co do kursów jeszcze:
w wersji niemieckie E -> O jak Ost, poza tym Nord, Sud, West.

Kurs OSO oznacza: połodniowy wschód ku wschodowi. Jak ustalić? Najpierw patrzysz na kompasie gdzie wypada południowy wschód. OSO wypada w połowie między O oraz OS. Jasne ?

Co do Pasażerów - na żadnego nie trafiłem jeszcze, ale afaik po Athenii Hitler wydał faktycznie taki rozkaz, żeby nie prowokować negatywnych reakcji. Trzeba pamiętać, że dowództwo Kriegsmarine dobrze pamiętało efekt storpedowania Lusitanii.

Ps jak czytałem, niedawno Anglicy po cichu, po wielkieeemu cichu, półgębkiem przyznali, ze Lusitania faktycznie przewoziła różne militarne ciekawostki. I już po ca 80 latach potwierdzili, że Niemcy w swych zarzutach mieli jednak trochę racji.

28.04.2005
17:01
[137]

goldie2 [ Pretorianin ]

dzisiaj z ciekawosci przetestuje miny w world mod .. znalazlem kilka nieopodal portu i ciekaw jestem jak dzialaja :P

28.04.2005
17:04
smile
[138]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

goldie2 --> jakbys szukal marynarzy
do swojej zalogi, to na mnie nie licz :-))))

Stary Wuj

28.04.2005
19:26
smile
[139]

dasintra [ Pretorianin ]

goldie2 -----> Gott im Himmel!
Co to za dziwaczny pomysł! To tak jabyś włożył rękę do miksera, żeby sprawdzić co się stanie!

28.04.2005
21:29
smile
[140]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

goldie2 --> ale się nie stresuj, jakbym miał
takiego Kaleuna, jakim sam jestem, to bym
chyba wpław z pierwszego patrolu wrócił :-)

Stary Wuj

28.04.2005
21:38
[141]

goldie2 [ Pretorianin ]

ehh jakos szkoda bylo mi zalogi z okretem wlacznie na testy .. kurczak dzisiaj patrol nie byl lekki .. najpierw cisza, po prostu nic .. i gdy konczylo mi sie paliwo okazalo sie ze jetem blisko konwoju .. pognalem co sil i hurra .. calkiem spory konwuj z eskorta 4 niszczycieli .. udalo mi sie przeslizgnac w glab konwoju .. piertwsze wegorze poszly na T3, C3 i z rufy C2 kabum i wszystko poszlo na dno . az sie zdziwilem ze tak latwo .. przeladowanie torped strasznie dlugo trwa do cholery .. kolejne T3 przeplywa mi tuz przed nosem .. kilka babek lebinowych spadlo blisko mnie .. dwie torpedki juz czekaja na odpalenie .. ok poszly na T3 .. hronometr wskazuje ze juz dawno powinny trafic .. cholera nie trafilem, widocznie za szybko zrobilem obliczenia .. po kilku nieudanych strzalach zaczyna btrakowac torped, na wodzie unsi sie powasnie uszkodzony C2 niestety sztorm uniemozliwa zatopienie go z 88 .. poza tym w pobliza krzataja sie niszczyciele wciaz wsciekle na oslep zrzucajac prezenty (chociaz zmusily mnie na zejscie na 126 metrow- po raz pierwszy tak gleboko od casu zainstalowania WM2) .. udalo sie .. niszczyciele odplynely a ja oddalilem sie od C2 na tyle aby przelawodac zewnetrzne torpedy niezauwazony .. i kabum po 2 godzinach C2 poszedl na dno, BDU dziekuje mi za me poswiecenie a ja plyne szczesliwy do domu :) Zieg Heil

28.04.2005
21:43
smile
[142]

dasintra [ Pretorianin ]

Wuju ------> to u mnie jest odwrotnie. Von Lilienstern jest dobrym dowódcą, nie podejmującym zbędnego ryzyka, dbającym o dobre morale wśród załogi. Ordery i inne odznaczenia przyznaję wedle zasług. Nawet w stosunku do przeciwnika zachowuję się po rycersku i daję mu 10 minut na opuszczenie statku zanim otworzę ogień z działa. To już nie moja wina, że kapitanowie frachtowców nie chcą z tej możliwości skorzystać. Wydają w ten sposób wyrok śmierci na swoich podopiecznych, a sami zapewne jako pierwsi wskakują do szalupy ratunkowej :)

29.04.2005
01:38
smile
[143]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Hehehe, oj nie jest łatwo z World Mod :-)
Ale cudoooooooownie !!!!!
W gęstej mgle gonił mnie niszczyciel, rzucał
flary, mało się nie wpier...... na niego :-)
A przy okazji próbuję uszczknąć co nieco z konwoju,
sztorm jak diabli, jeden z tych, co to peryskop
wysunięty na maksa, a i tak rzadko co widać :-)
W końcu DD mnie zgubił, ale czai się skubany, bo
co kilkanaście minut mam info z hydrofonu, że
jest niedaleko, a widoczność na 400 metrów.......

Zajebista gra !!!!

Stary Wuj

29.04.2005
02:19
smile
[144]

Giftzwerg [ Konsul ]

Za parę minut odpalenie World Mod. Mam nadzieję dopisać sie do pozytywnych opinii.
Wiecie, dla mnie na tym polega właśnie naprawdę DOBRA gra - nawet, jeśli czegoś nie dopatrzono, wszystko zostało wydane tak że gracze szybko na własną rękę poprawili :)
W niektórych grach, spróbuj zmienić coś co jest pokaszanione... :(

29.04.2005
08:09
[145]

goldie2 [ Pretorianin ]

aha czy ktos pamieta co nalezy zmienic i gdzie aby zegary zanurzenia i predkosci byly po staremu .. w world mod niestety to mi sie nie podoba wole orginalne .. aha zainstalowalem tez ambient sound .. nie wiem czy to zasluga tego moda czy moze innego ale raz kiedy zanurzylem sie ponizej 124m spocilem sie na maksa .. wszystko trzeszczy zgrzyta, jakies nity strzelaja, cos sie tlucze a ktos z zalogi szepce ze juz nie moze dalej wytrzymac i chce na zewnatrz. Generalnie jest teraz lepiej z dzwiekami bo np. zajeb...e slychac dzwieki tonocego okretu wroga.

29.04.2005
08:21
smile
[146]

gad1980 [ Pretorianin ]

Hejkum,

Pamietacie slawetna aukcja na allegro z m.in. SH3 za 70 pln bez mozliwosci odbioru osobistego? Hmm... Gosc ma juz konto zablokowane. Dziekuje wszystkim, ktorzy interweniowali.

Mam "dostep" do rodzinnej karty kredytowej :P
Ktosik bylby zainteresowany wspolny kupnem gry?

Pozdrawiam :)

29.04.2005
09:28
[147]

ashia [ Pretorianin ]

gad1980 - ja byłbym :) jak coś to wal na GG

29.04.2005
09:49
smile
[148]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

goldie2--> ja tez nie lubie tych zegarow z World Mod,
cholerni Amerykanie :-) Jest taki plik w cos tam/GUI/LAYOUT
(nie w Textures). Ten plik .tga to wlasnie zegary. Szukaj po
nazwach. I pogadaj z kims, zeby Ci wyslal ten stary :-)
Moze Midgardsorm juz ma.
A pisze k...wa zeby nie instalowac z .exe, to nikt nie slucha :-)

Jest jeden bug w World Mod na pewno, na mapie w 1939r.
nie ma Wilhelmshaven :-) Ale mozna plywac w 1 Flotylli :-)


Stary Wuj

29.04.2005
09:53
[149]

Cisekk [ Pretorianin ]

gad 1980 ja jestem moje gg 2644488

29.04.2005
09:59
smile
[150]

gad1980 [ Pretorianin ]

Cisekk,ashia --> Oki. Wroce z pracy to zapuszcze GG. Pogadamy w weekend. Jestescie z grodu Kraka?

29.04.2005
10:02
[151]

ashia [ Pretorianin ]

gad1980-->> ja tak

29.04.2005
10:21
[152]

Cisekk [ Pretorianin ]

ja jestem z 3miasta.
Czekam na newsa. Jakby co to daj wiaomość na maila.

29.04.2005
10:26
[153]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

Stary Wuju - czy w późniejszym okresie Wilhelmshaven się pojawia?

29.04.2005
10:42
[154]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

Teraz jestem w robocie i nie mogę tego sprawdzić, ale w pliku z world moda Campaign_LND.mis, którego się podmiena w katalogu data/campaigns/campaign znalazłem takie coś:

[Unit 30]
Name=Wilhelmshaven
Class=NavalBase
Type=407
Origin=German
Side=2
Commander=0
CargoExt=-1
CargoInt=-1
CfgDate=19380101
DeleteOnLastWaypoint=true
DockedShip=false
GameEntryDate=19400601
GameEntryTime=0
GameExitDate=19441130
GameExitTime=0
EvolveFromEntryDate=false
Long=973144.000000
Lat=6420906.000000
Height=-36.820000
Heading=160.710007
Speed=0.000000
CrewRating=3
DelayMin=0
ReportPosMin=-1
ReportPosProbability=100
RandStartRadius=0.000000
NextWP=0


Wyraźnie widać tam linijkę:
GameEntryDate=19400601

Może wystarczy zamienieć 19400601 na np 19390801 ?

Gdyby ktoś mógł to sprawdzić to będę wdzięczny, jak nie to sam to sprawdzę wieczorem.

29.04.2005
10:50
smile
[155]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Jagdtiger --> to brzmi cholernie sensownie,
wystarczyloby pewnie w tym pliku porownac
ten wpis z wpisem dotyczacym Kiel, ktore jest na mapie.
Nie wiem czy Wilhelmshaven pozniej sie pojawia, ale jak dla mnie
na 99% masz racje z ta data :-)

Stary Wuj

29.04.2005
11:08
[156]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

Pogrzebałem trochę na forum subsima i ktoś też coś wspominał o tym pliku i o tym wpisie. Jednak mój angielski jest tylko na poziomie podstawowym i nie doczytałem czy to pomaga czy nie.

29.04.2005
11:09
[157]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

A w tym samym pliku wpis dotyczący Kiel jest następujący:

CfgDate=19380101
DeleteOnLastWaypoint=false
DockedShip=false
GameEntryDate=19380101


Tak więc chyba udało się znaleźć źródło problemu...

29.04.2005
11:27
smile
[158]

gad1980 [ Pretorianin ]

ashia, Cissek --> Podeslijscie mi na [email protected] namiary kontaktowe do Was.

Jesli ktos inny mysli o zakupie to prosze niech tez podesle namiar na mojego maila.

Pozdrawiam :)

29.04.2005
12:21
smile
[159]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Jagdtiger --> to ja wspomnialem o tym na SUBSIM :-)))))
Z zaznaczeniem, ze znalazl to "my friend" :-)
Ale na bank tu jest pies pogrzebany, dobrze wiedziec :-)
Musze sie kiedys przyjrzec tym plikom, ale malo czasu,
bo patrole dlugie, a nie lubie za bardzo
kompresji czasu, w walce wcale nie uzywam.

Stary Wuj

29.04.2005
12:23
smile
[160]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Hmmmm:

CfgDate=19380101
DeleteOnLastWaypoint=false
DockedShip=false ---------------- ciekawe co sie stanie, jak wpiszemy tu "true" :-)
GameEntryDate=19380101

Stary Wuj

29.04.2005
12:32
[161]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

Może będą statki w porcie :)

29.04.2005
12:33
[162]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

W sumie się jeszcze okaże że zrobienie takiego world moda to pół godziny roboty i pozmienianie gdzie trzeba false na true :)

29.04.2005
12:52
smile
[163]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Jagdtiger --> raczej nie, goscie sporo grzebali
w Edytorze Misji, modyfikujac mape kampanii,
wiesz, tu elementy stale, tam przypadkowe,
dodali recznie te statki w portach i wokolo, ich
trasy, warunki "pojawienia" sie w grze itd.
Obiekty w nowych portach pewnie kopiowali
z juz istniejacych, w sumie sporo dodali.
Niby mozna, ale troche to czasochlonne :-)

Stary Wuj

29.04.2005
12:56
[164]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

Ktoś się pytał o plik w którym jest ten skopany telegraf maszynowy i głębokościomierz w stopach. A więc jest to plik:
DialsFdb.tga
i znajduje się w katalogu:
data\menu\Gui\

29.04.2005
13:19
smile
[165]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

DZIEKI !!!! pare osob bedzie Ci za to dziekowac,
jakbys mogl, wyslij ten plik do Midgardsorma,
moze go jeszcze nie ma, goldie2 tez o to pytal.
Nie wiem, czy masz teraz taka mozliwosc,
jak nie, bede probowal z domu, ale to pozna noc bedzie.

Stary Wuj

29.04.2005
13:26
[166]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

Plik ten mam na razie tylko w wersji z moda. Oryginalny jest na domowym kompie, przy którym będę dopiero pod wieczór.

29.04.2005
13:50
smile
[167]

Pezk [ Centurion ]

Witajcie, sledze sobie Wasze rozmowy o SH3 a w miedzyczasie gram sobie w ta fajna gre, mam stopien trudnosci 42% :) zatopionych okolo 190.000 BRT (11 patrol) i przyznaje ze wkurza mnie ta wersja demo juz. Chcialbym dolaczyc sie do zakupow SH3 DVD EMEA lub US. Sam probowalem wczoraj kupic na amazonie SH3 niestety amerykanie nie sprzedaja tej gry europejczykom - wiadomo w Stanach ta gra kosztuje 30 USD a w Anglii 35 funciakow. Wiec jesli wiecie gdzie mozna tanio :) kupic SH3 lub mozna sie dolaczyc do wspolnego zakupu do prosze info na GG: 2265863. Pozdrawiam wszystkich zapuszkowanych w stalowych rurach :):):)

BB

29.04.2005
14:05
[168]

Jagdtiger [ Pretorianin ]

35 funciaków??? To czemu moja kosztowała 25 ?

29.04.2005
14:15
[169]

Pezk [ Centurion ]

Nie wiem Jagdtiger ... szukalem po necie to znalazlem za 34.95 funciaka, na amazonie znalalem za 29,99 USD - chcialbym kupic za 30USDx3,3PLN = 99 PLN niz nawet za 25GBPx6.7PLN = 168PLN - no ale skoro nie bedzie wyjscia to bedzie trzeba kombinowac :):):)

Pozdrowionka

29.04.2005
14:17
smile
[170]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Jagdtiger --> wersja Beta byla nieco tansza, tez mam taka :-)

Pezk --> jest tu grupa zapalencow, ktorzy nie wiedziec czemu
pragna kupic oryginal :-) Zbieraja sie czasami do kupy, badz czujny :-)

PS. Pracujesz w niezle firmie, jak troche po fachu, DTP zawodowo,
muzyka hobbystycznie :-)

Stary Wuj

29.04.2005
14:22
[171]

Pezk [ Centurion ]

Dzieki Stary Wuju :) ... kopnelo mnie mocno ... no widzisz ... to moja firma :):):) poszperaj cos co jest zwiazane z Bitwami Morskimi - taki filmik :) ... teraz mamy w firmie ochote zrobic cos z podwodniakami ... materialy do ORP Orzel, Dzik i Zbik zebrane ... moze po dlugim weekendzie zaczniemy modelowac i powstanie jakis film 3D z Oolem lub Dzikiem w rolach glownych :):):) chyba ze okres fascynacji minie :) hihihihihi

No legalna wersja musi byc ... przeciez na demku nie bede gral ... dlatego pragne oryginalu

Pezk

(mialem nicka Peek, ale na potrzeby SH3 zniemczylem na Pezk) :):):)

29.04.2005
14:23
[172]

goldie2 [ Pretorianin ]

Niebawem moze w koncu ukaze sie polska wersja i bedzie mozna legalnie w naszym kraju zaopatrrzyc sie w odpowiednie pudelko .. mam nadzieje .. a tak powracajac do rozmowy z zegarami - jesli ktos bedzie mogl mi podeslac na [email protected] bede bardzo dzwieczny. Odbiore zapewne dopiero wieczorem bo sporo pracy mam dzisiaj.

zacytuje kolege Jagdtigera i przypomne jak sie ow plik nazywa i gdzie lezy
-jest to plik:
DialsFdb.tga
i znajduje się w katalogu:
data\menu\Gui

dzieki jagdtiger za info

29.04.2005
14:27
[173]

Pezk [ Centurion ]

Aaaa tam polska wersja ... po tym jak CENEGA skopala FarCry'a to ja juz nie chce polskich wersji. Wole czytac bajki po angielsku.

Pezk

29.04.2005
14:46
smile
[174]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Pezk --> hehe, zaimponowales mi :-) i brzmi niezle to co piszesz, mam nadzieje,
ze fascynacja nie przejdzie Ci za szybko :-)
Tez balem sie polskiej wersji, o rany, nie jestem fanem
FPP (nie liczac Alien vs Predator 2, i moze System Shock 2) ale chcialem
pograc w Far Cry (mialem tylko wersje PL), gre wielu zachwalalo, no i kupa, nie bylem
w stanie sluchac tego PL.......

Goldie2 --> postaram sie pamietac o tym pliku.

MIDGARDSORM --> masz juz ten plik .tga ???

Stary Wuj

29.04.2005
14:46
[175]

Midgardsorm [ Generaďż˝ ]

Stary Wuj - dzieki za pamiec ;) zrobilem juz sobie reinstalke ;)

goldie2 - poszlo ;) a dokladna sciezka to data\menu\Gui\Layout

pozdrawiam podwodniaków

29.04.2005
14:52
[176]

goldie2 [ Pretorianin ]

--> pezk

no faktycznie ciekawa firemka chociaz ja raczej tylko statyczne rzeczy narazie robilem .. ostatnio opakowania wiec pewnie kilka moich projektow animowaliscie :) ..

co do polskich wersji .. hm jakos zawsze mam wrazenie ze nie wszystko chce dzialac jak opwinno, zwlaszcza po updejtach (na przykladzie chociazby sh2)

29.04.2005
15:03
[177]

Pezk [ Centurion ]

Zrobione 2 lata temu do pewnego projektu ... jakby sie komus bardzo chcialo ogladac ... 36MB
https://www.contrast.pl/aktualnosci/BitwyMorskie.mpg
Teraz cosik moze bedzie z lodzia podwodna, aczkolwiek szokujace jest troche ze gry (real time'y) maja juz taka jakosc jak animacje liczone tygodniami kilka lat temu :):):)

Pozdrowienia dla podwodniakow :)

Pezk

29.04.2005
15:03
smile
[178]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Midgardsorm --> glupio mi, ze Ci tego nie wyslalem,
tez czasami taka pizda jestem :-)

goldie2 --> hehehe, pudelka, fajna sprawa :-)

Pezk --> moze Ci cos mowi tytul "Film & TV Kamera" -
obrabiam do tego pisma wszystkie obrazki i krzywe,
podobnie jak do 12-tu innych pism :-)

Kurde, marnujemy sie, zrobmy Silent Hunter 5 :-)
Byle nie na Pacyfiku :-) Bo tam odwrotnie, na poczatku
wylacznie DUD torpedos - niewybuchy, a pozniej za latwo :-)
Jakby sie trzymac historii, to po prostu nudno, chociaz przyznam
szczerze, ze zatopienie pancernika Yamato to byloby cos :-)

Stary Wuj

29.04.2005
15:27
[179]

goldie2 [ Pretorianin ]

ja jestem za zrobieniem jakiegos symulatora czolgow .. cos w stylu panzer elite tylko z wypasiona grafika, dopracowanymi detalami i realizmem jak najbardziej zblizonym do rzeczywistosci .. zadnego arcade shooter-a

oczywiscie chodzi o czolgi i kampanie z ww2 .. bylo by bosko uczestniczyc w takiej kampanii :)

29.04.2005
15:32
[180]

Pezk [ Centurion ]

Powiadasz SH5 ? :):):) Kiedys byla taka fajna gra Crimson Skies, fikcyjne realia, fikcyjne samolociki aczkolwiek wszystko osadzone jakby w swiecie po 1 wojnie swiatowej - technologicznie tez wszystko dopasowane - czyli samolociki 2 platowe itp.
Wiec gdyby tak zrobic nastepnego Silent Huntera ... stworzyc altwrnatywny swiat, alternatywne panstwa ... i wykreowac alternatywna historie jakiejstam wojny ktora niekoniecznie musi sie konczyc w konkretnym roku ... to ...... taaaaa chyba jeszcze nie minela mi fascynacja SH3 :P

BTW. Jak poczytalem sobie o ORP Orzel to calkiem fajny byl to okrecik ja na tamte czasy. Trzeba by go reaktywowac w tej fikcyjnej grze po jednej ze stron (Polanie z Unii Emizmatycznej) hihihihi


Pozdrawiam
Pezk

29.04.2005
15:33
[181]

majama [ Legionista ]

Ja bym chetnie zobaczyl pierwszy symulator japońskiej łodzi podwodnej, wiadomo że Amerykanie mieli bardzo mocno chronione konwoje i mnóstwo patrolowców. Poza tym japońskie łodzi eto potrafiły być giganty, oceaniczne potwory zdolne do długich podróży, z samolotami zwiadowczymi na pokładach.

A tak co do naszej SH3 to za przykładem jednego goscia przerobiłem te obrazki pokazujące ciagle te same mordy oficerów (jeden plik graficzny), link jest na forum ubottwaffen

29.04.2005
15:43
[182]

Pezk [ Centurion ]

majama to podaj tego linka od razu bo jestem leniwy i nie chce mi sie szukac

Pozdrowionka :)

Pezk

29.04.2005
16:07
smile
[183]

Stary Wuj [ Generaďż˝ ]

Pezk --> link na dole

majama --> czy Twoja modyfikacja eliminuje
fakt, ze w Barracks powtarzaja sie przy roznych
oficerach IDENTYCZNE twarze ???
Bardzo mnie to wkurza, bo chce wziac 2 roznych
gosci, ale maja identyczne mordki, co nie sprzyja
realizmowi :-)

Stary Wuj

29.04.2005
16:19
[184]

majama [ Legionista ]

tego nie eliminuje, tylko zastepuje twarze w czasie misji które zawsze nam sie w rogu ukazuja myląc co do wygladu naszych oficerów, osobiscie zawsze dobieram tak aby kazdy oficer byl inny (inny kolor munduru, inna twarz, bez czapki) mamy conajmniej 12 możliwosci wiec da sie zebrac druzyne gdzie kazdy inaczej wygląda. Sam zawsze wymieniam tych oficerow co sa nam dani na poczatku, bo te same nazwiska na różnych łodziach mnie irytują. Linka podałem na forum ubottwaffen i na forum subsim, gdzie jest tez pierwotna wersja zrobiona przez jednego gościa co sie zwie Vanagen

29.04.2005
17:26
[185]

K-240 [ Legionista ]

--> Stary Wuj
Far Cry PL DVD miał rewelacyjne głosy..owszem wyszła poprawka do wersji CD - o wadze 500 MB :PPP
Mam oryginał Far Cry Pl DVD i jestem bardzo z tej gry zadowolony - moja najlepsza FPP

29.04.2005
18:33
[186]

U-boot [ Karl Dönitz ]

Zapraszam do kolejnej częsci

oto linka -->

30.04.2005
14:39
[187]

Freemen [ Junior ]

Witam. Nareszcie dotarłem na forum o SH3, i powiem szczerze, że sie niexle naszukałem. Ale chyba wrto było :)
Słuchajcie, mam problem. Patroluje sobie teren AN16, i mały trałowiec pojawia się. No to nie zastanawiam sie tylko biorę się za niego. Nareszcie pierwszy okręt do zatopiena w grze. (Wczesniej, przeszedłem całego SH2 :P) No przyczaiłem sie na niego, bez problemu. Samemu ustawiam czas i kierunek torpedy. Ustawiłem tak, ze pokazywąło na końcu zielonej zanikającej prostej 00.05, głebokość 2m no i fire. Sunie jak pomaśle, juz się ciesze, że trafi na 100%. no i trafia i nic OO. Torpeda "zeslizguje sie" i leci gdzieś w głebiny i znika. Co jest zgrane? kołuje jeszcze raz, nastawiam, odpalam pozostałe dwie, obie trafiaja i żadna nie wybucha oO szok szał, mysle, jakieś lewe torpedy na pokład dostaje czy cuś?
I na tym stoje, chyba setny raz strzelam do tego samej łodzi na jedyn save, bo wiem, że jak jego nie trafie to i żadnego innego. Powedzcie mi co jest ni tak, jak to się robi ?????(wstyd troche pytać, no ale nie mam pojęia :()

Skopiowałem tekst bo nie wiem, w którym watku pisać.

Kolejna sprawa, to taka, że ja mam chyba wersje 1.0 (tak przypuszczam po tych bazgrołach prawym dolnym rogu ekrany, w menu głównym) Gdzie są jakies patche (tylko te warte instalki) do SH3.

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.