GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

RADEON 9550 versus GeForce 6200

26.03.2005
18:36
[1]

liteon11 [ Junior ]

RADEON 9550 versus GeForce 6200

Właśnie planuję wymienić swój komp na nowszy. Przesiadam sie ze starego Durona 950 i karty GeForce 2 400MMX na Pentium 4 2.8 Prescott i.....no i właśnie tu mam dylemat. Zostały mi fundusze na kartę do 400 zł. Wacham się nad modelem Radeona 9550 128/128 bit a GeForce 6200 128/128. Zwykle byłem zwolennikiem kart ATi, ze względu na lepszą kolorystykę ale w tym modelu GeForce mamy już Pixel shadery 3.0 co w nowszych grach ma już znaczenie ( np. Doom3 ). Jakie jest wasze zdanie na temat tych kart? Acha, zaznaczam,że wolałbym raczej Radka nie podkręcać( słyszałem ,że ta karta dobrze się kręci, ale zależałoby mi na porównaniu tych kart bez podkręcania). Co radzicie?

26.03.2005
18:40
[2]

Maximus1 [ Konsul ]

ja mam RADEONA 9600pro i jest zarąbisty

26.03.2005
18:43
[3]

hohner111 [ DragonHeart ]

Maximus ---> co ma do tematu R9600 pro ?? A ja mam 9700pro i tez jest zarąbisty....a 9800pro jeszcze zarąbistrzejszy :P eech

Bierz GF6200 gdyz wszystkie dają się zmodować na 6600 i jeszcze kręcić i dają po tyłku 9550...

26.03.2005
18:43
[4]

caluch [ Legionista ]

Ja tam postawiłem na ATI, i niedawno kupiłem R9550 filmy Gigabyte. No i git.
Nie mam zamiaru uzywać Geforców, bo się zraziłem polityką nVidii. I wg mnie Radeony mają lepszy obraz.

26.03.2005
18:45
[5]

Mr.Paul [ I love Driv3r & Gta Sa ]

Bez kręcenia to napewno 6200 lecz mieć tą kartę i nie kręcić to grzech. Ja za kilka mieśiecy własnie będe zmieniał na gf 6200 lecz zrobie zniego pełnego 6600 napewno ;) no a 6600 to bardzo dobra karta. bierz 6200 lecz zastanów się nad 6600 jeśli nie chcesz kręcic lecz to wydtek rzędu 500 zł

26.03.2005
18:54
[6]

McClanesHungOver [ Konsul ]

tylko przy 6200 trzeba byłoby zakupić jeszcze płytę pd PCI-EXPRESS , co jest dodatkowym wydatkiem , ale ja i tak wolałbym 6200.

PS Ma ktoś może link do testów geforca 6200 ?

26.03.2005
18:58
[7]

pamparampam [ Chor��y ]

McClanesHungOver to masz stare wiadomosci bo sa juz na agp, wlasnie mnie tez jakies porownania by interesowaly moze ktos wrzuci linka

26.03.2005
19:04
smile
[8]

Mr.Paul [ I love Driv3r & Gta Sa ]

No ale co tu porównywać. Ja posiadam radeona 9550 i podkręcony dobrze chodzi we wszystkich grach praktycznie na full z reszta konfigu. Lecz 6200 możemy bez dużego wysiłku podkrecic do 6600 odblokowac potoki i mamy kartę na następne 1/2 lata przy odpowiednim konfigu powiedzmy 1 gb ram i procek około 2.5 ghz

26.03.2005
19:05
[9]

Hamil_Hamster [ Indiana Majonez ]

GF 6200 będzie lepszy, po OC.
Jednak wersje na AGP sa praktycznie nie modowlane, wbrew temu co napisał Hohner.

26.03.2005
19:06
[10]

Hamil_Hamster [ Indiana Majonez ]

Jeszcze wspomne, że na AGP na ogół 6200 kosztuje tylko co 6600 i nie jest opłacalnym zakupem. Jak gdzieś się znajdzie poniżej 400zł to dobrze, ale wątpie..

26.03.2005
19:07
[11]

guzol [ LEXUS ]

Jezeli chodzi o GF 6200, to bardzo latwo i pieknie podkrecaja sie tylko te, ze zlaczem PCI-E. Z podkrecalnoscia 6200 na AGP juz tak pieknie nie jest...

26.03.2005
19:13
[12]

liteon11 [ Junior ]

McClanes i pamaparampam - wszelkie testy sprzętu najlepiej znaleźć na www.benchmark.pl- super strona, polecam :))). Dzięki za rady Mr.Paul i Hamil ale mam więc właśnie teraz kolejny dylemat, bo wychodzi na to iz przy GF 6200 powinienem miec płytke na PCI-ex a więc 2 x droższą.Hmmmm....

26.03.2005
19:14
[13]

hohner111 [ DragonHeart ]

benchmarkowi lepie nie ufaj do konca, a pcx to przyszłościowy slot dla kart więc...ja bym brał z pcxem juz...

26.03.2005
19:42
[14]

pamparampam [ Chor��y ]

Hamil a to prawda ze miedzy normalna plyta ( ja mam solteka 2 letniego) a np epoxem nfroce 2 ultra moze byc roznica 2 tysiecy punktow w aquamarku?planuje zmiane plyty i sie zastanawiam czy po zmianie na cos dobrego bedzie tak skok szybkosci

26.03.2005
20:15
[15]

MAROLL [ Legend ]

seria kart nVidii 6 to cud miod, pixel shadery i vertex shadery wszystko co ci potrzeba no i gry za darmo :) tylko wez MSI, a nie jakies Sparkle :D

26.03.2005
20:17
[16]

_MyszooR_ [ Ass Kicker ]

6200 git bo mozna go przerobic na 6600 gt ;]

26.03.2005
20:29
[17]

Hamil_Hamster [ Indiana Majonez ]

Liteon - Pclab, Tweak, IN4, czasami Egielda + zagraniczne Anandtech i Xbitlabs.
Jak już chcesz źródła informacji o sprzecie to prosze bardzo...
A Benchmark to najbardziej niekomptetenty i zakłamany serwis w necie, odradzam branie na poważnie tego co tam piszą.

A jeśli znalazł byś kase na mobo, to znalzł byś też kase na o wiele lepszą grafike, czyli r9800. MSI na allegro to 500zł, a non-pro jakiejś innej firmy w sklepch to 550-560 zł (ESC i pcprojekt).
Karty 2x szybsze od GF 6600 w dużej częsci gier :)

Pamparampam - Zależy głównie od chipsetu płyty głównej i jej ustawień. Nawet nowy bios do mobo może być dużo ostrzejszy dla pamieci i dawać więcej punktów :)
Ja po przejściu z KT 266A na Nforce 3 zauwazyłem spory zwrost wydajności.
Ale IMHO nie warto teraz pakować kasy w płyty czy procki na Socket A, bo biją je na głowe nawet najtańsze zestawy pod s754 z Nforce 3 (Sempron 2600+ na s754 to 290zł, a mobo Gigabyta na NF3 to koszt 260zł).

Myszoor - Idź spać :/

26.03.2005
20:43
[18]

kubinho12 [ Pretorianin ]

MAROL---->jeśli myslisz że cos ci da przejście z Sparkle na MSi to się mylisz często ta różnica w wydajności jest niezauważalna, a czasme sparkle wyprzedza MSI w benchmarkach-najlepeij widac na 3D Mark 05.NIe opłaca się dopłacać stówy za jakąś gierę.

26.03.2005
20:45
smile
[19]

kubinho12 [ Pretorianin ]

Aha i polecam GF z serii 6.Obsługują m.in. directX 9.0c przy czym karty z ATi tylko 9.0b

26.03.2005
20:46
[20]

Hamil_Hamster [ Indiana Majonez ]

/EDIT DLA UBOGICH - Bład jest w moim poście. Przeszedłem oczywiście z Kt 266 A na NF2 nie NF3 :)

26.03.2005
20:49
smile
[21]

Hamil_Hamster [ Indiana Majonez ]

Kubinho12 - Rozwiń tą, jakże głęboką, myśl i pokaż, że chociaż wiesz o czym piszesz :)
Shadery 3.0 nic nie dają, żadnych nowych efektów, nic.
Jest pewna różnica w stosunku do shaderów 2.0 - dozwolona długość kodu, ale dla takich szrocików o jakich tu dyskutujemy, a nawet dla najnowszych konstrukcji na rynku, robi to taką samą róznice jak obsluga DX9 w FX5200 :DD
Tylko, że na FX poza slajdami umożliwiało to obejrzenie nowych efektów, a PS3 takiej możliwości nie daje :)

26.03.2005
21:09
[22]

kubinho12 [ Pretorianin ]

Hmmmmm sam nie wiem..........wiem że wydjanośc jest wieksza i tyle to chyba cos znaczy nie mówię że należy przepłacać....czy coś.Ekspertem nie jestem.

26.03.2005
21:10
smile
[23]

kubinho12 [ Pretorianin ]

i akurat ne mówiłem o shaderach

26.03.2005
21:10
[24]

Pluskwa [ Pretorianin ]

Nie wiem co ci doradzić :P ja osobiście mam Radeona i on jest chyba lepszy od GeForce

26.03.2005
22:21
smile
[25]

lordpilot [ Legionista ]

Hamil_Hamster => bez urazy, ale Ty chyba też nie wiesz o czym piszesz. Jest różnica między ps 3.0 a 2.0, fakt może nie jakaś kolosalna ale jest. Polecam chocby obejrzenie screenów z nadchodzącego Obliviona czy nowego Unreala.

Co do tematu - bierz 6200, a jeszcze lepiej dołóż trochę i 6600 (sam zamierzam kupić w wakacje, obecnie mam bardzo średniego FX 5700 Le). Radek nie jest zły, ale... jak już napisał ktoś powyżej 6200 obsługuje DX 9.0c, Radek 9.0b - a za taką samą lub podobną cenę, warto wziąść kartę, która obsługuje nową technologie - to logiczne i racjonalne. Pozdrawiam.

26.03.2005
22:22
[26]

kubinho12 [ Pretorianin ]

lordpilot--->wiesz co piszesz, to ja wspomnialem o directx jak co.Na dzisiaj dowidzenia wam.

26.03.2005
22:23
smile
[27]

Hamil_Hamster [ Indiana Majonez ]

Lordpilot - A co ma piernik do wiatraka? Wszystkie zaprezentowane efekty w U3 będą takie same na kartach z SM 2.0 .
Naczyta się taki chipów czy innych benchmarków i później próbuje sprzedać ludzią takie "mądrości" :))))

26.03.2005
22:26
smile
[28]

Hamil_Hamster [ Indiana Majonez ]

Uwaga na wypadek gdyby do tego tematu przypadkiem zajrzał ktoś bardziej zorientowanty w świecie ;) zeby się nie czepiać:
Wiem, że różnice między VS 2.0 i VS 3.0 nie ograniczają się tylko do długości kodu, jednak wciąż są marginalne, i tyle.

Ale jak tu mi jakiś pacjent wyskakuje z -nowymi super efektami- na PS 3.0 to uśmiech nie schodzi mi z gęby następne pół godziny :DD

26.03.2005
22:29
[29]

Qbaa [ Generaďż˝ ]

kubinho12 ---> i akurat ne mówiłem o shaderach
ale dx9b i dx9c różnią się tylko shaderami

26.03.2005
22:59
smile
[30]

lordpilot [ Legionista ]

Hamil_Hamster => Niczego się nie naczytałem i nie probuję sprzedawać żadnych "mądrości" - mam wrażenie, że raczej Ty probujesz to robić - to po pierwsze. Po drugie czytaj ze zrozumieniem - napisałem tylko że jest różnica pomiędzy ps 3.0 a 2.0 - nigdzie nie napisałem że jakaś ogromna. To po drugie.

Po trzecie wracając do tematu - za taką samą lub ciut wyższą cenę kupiłbym 6200 zamiast tego Radka, choćby z tego powodu że 6200 obsługuje nowszą technologie. To wszystko, wyraziłem tylko moje zdanie. Pozdrawiam.

26.03.2005
23:08
[31]

Hamil_Hamster [ Indiana Majonez ]

PS 2.0 i PS 3.0 to róznica tylko w długości możliwego kodu shadera, karty tej klasy nie radzą sobie już z pełnej długości kodem PS 2.0 więc co tu mówić o czymś dłuższym :)
A jeśli chodzi o efekty to różnic brak.

Nie zmienia to faktu, ze lepszy od r9550/9600 będzie GF 6200.

26.03.2005
23:11
[32]

_MyszooR_ [ Ass Kicker ]

Hamil_Hamster - cmoknij mnie bo to prawda

26.03.2005
23:12
smile
[33]

pamparampam [ Chor��y ]

round 1 fight!

26.03.2005
23:16
smile
[34]

Hamil_Hamster [ Indiana Majonez ]

Pamparampam - Zawiode Cie, ale nie wezme udzialu w "dyskusji" na tym "poziomie".
Po co mam uświadamiać człowieka, który "wie lepiej".

Już widze te TSOPy kręcone na 1ghz :))))))

26.03.2005
23:55
smile
[35]

Misiak [ Pluszak ]

Hmmm obie karty sa dobre do podkrecania, ale karta karta, zrezygnuj lepiej z Pentiuma. Kupuj plyte Abita lub Asusa a do tego Semprona lub Jakiegos Athlona 64 bitowego, to jest cos :))

Pozdrowienia

27.03.2005
00:03
smile
[36]

oksza [ Senator ]

-->> Hamil_Hamster
Wiem, że różnice między VS 2.0 i VS 3.0 nie ograniczają się tylko do długości kodu, jednak wciąż są marginalne, i tyle.


To dlaczego karty zgodne z shader model 2.0 nie mogą korzystać w Chos Theory z HDR, miekkiego cieniowania i innych bajerów?

btw: widziałeś te demówki z buddą, na silniku farcry, ktore pokazuja roznice pomiedzy sm 2 i 3? to tez jest propaganda?

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-27 00:04:00]

27.03.2005
01:16
[37]

Hamil_Hamster [ Indiana Majonez ]

Oksza - Dlatego, że NV przypruszyło forsą, a miękkie cienie nie sa elementem SM 3.0 a jedynie jeden z technologi na kartach NV, coś jak truform, 3Dc czy smartshader u ATI.
Pierwszy raz HDR można było zobaczyć własnie na kartach ATI (gdyby Valve nie pochlastało efektów w HL2 to mieli byśmy HDR w grze, a tak zostaje tlyko na wersji prezentacyjnej).

Co do FC - Było poównanie PS 1.1 i PS 3.0 + pare oszustw (bo jak inaczej nazwać podmienianie obiektów w grze na te których poza prezentacją nie ma).
Gdybyś się teraz angle nie obudził ;) Tylko z rok-półtora temu, to bym Ci dał artykulik na ten temat, a teraz za późno.

27.03.2005
01:19
[38]

Hamil_Hamster [ Indiana Majonez ]

BTW. Jak na razie mamy tylko demko sponsorowane przez NV (pisze o CHaos Teory). Mieli chcoiaż na tyle jaj, że napisali, że jest tryb 1.1 i 3.0, zamiast wciskać ludzią, że 1.1 i 2.0 to to samo, tak jak ludzie z CryTechu.

Jednak i CryTech odwrócił się od NV, patrzcie najnowsze demko na podrasowanym enginie Far Cry pt. "The Project"

Zapewniam, HFR tam nie brakuje :)))

27.03.2005
01:19
[39]

Hamil_Hamster [ Indiana Majonez ]

Literówka - HDR

27.03.2005
01:25
smile
[40]

pamparampam [ Chor��y ]

Hamil_Hamster podaruj okszy,zakupil tego geefa 6600, to niech sobie ma dobre samopoczucie ze ma najlepszą kartę i bedzie jej bronil niczym lew :)

27.03.2005
01:31
smile
[41]

Hamil_Hamster [ Indiana Majonez ]

To troche wyjaśnia ;)

Ide spać, włączyłem kompa tylko na chwilke by zobaczyć sobie na noc co tam słychać :)
Wesołych świąt wszystkim życze!

27.03.2005
01:33
smile
[42]

pamparampam [ Chor��y ]

ano wesołych

27.03.2005
01:47
smile
[43]

oksza [ Senator ]

-->> HH
Ale to już dwie gry wymieniłeś - zresztą niezłe - które tak się zachowują. To ważne co w praktyce, która gra jak się zachowuje na jakich kartach - nieważne kto kogo podkupił.

patrzcie najnowsze demko na podrasowanym enginie Far Cry pt. "The Project"

Starałem sie, ale zawiesiło się na trzech maszynach to se darowałem :) Poczekam aż napiszą to tak żeby to oglądać.

edit:

a propos propagandy: ekipa valve właśnie ogłosiła że zaprezentują nową mapę z "rewolucyjną technologią HDR" jako pierwsi i w ogóle najlepsi :)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-27 01:49:25]

27.03.2005
10:45
smile
[44]

Hamil_Hamster [ Indiana Majonez ]

Tak właściwie to Valve jako pierwsze pochwaliło się HDR, nie było jeszcze demek technologicznych gdy na prezentacji HL2 pokazywano jak to działa ;)

Ale tak to jest jak się robi gry na garnuszku dwóch producentów kart graficnzych na raz :/ Wszystko tak pochlastali, że śmiga nawet na r9550, a co mnie to jako posiadacza r9800 ma obchodzić?
Dla mnie licza się efekty, a skoro prezentowali te ładniutkie demka na radeonie 9800 to tymbardziej wiem co trace - bo chodziło by u mnie z całą pewnością płynnie :(
CS:S, który z założenia powinien jak najszybciej chodzić, tak nie pochlastali jak HL2.

No dobra, to moje żale, ale nie na temat ;)

Co do SC:Chaos Teory to na razie mamy tylko demo, taki numer, że mamy jedynie PS 1.1 i PS 3.0, z pominięciem shaderów 2.0, w pełnej wersji nie przejdzie. Chyba, że ktoś w Ubisofcie (jak nie pomyliłem firmy :) ) mocno uderzył się w główke :)
Tak samo wałki i wałęcje z dema FC nie przeszły do pełnej wersji. Patch 1.3 to swoją drogą, pojawił się dużo później.

Co do demka The Project - u mnie chodzi dobrze, gdybym miał zwyczaj trzymać ponad 500mb demka na dysku to bym arzucił screenami, a tak... ;)
Czekam tylko aż jakiś mądry człek wykombinuje jak podmienić efekty z tego dema z tymi w właściwym FC, co by (już ładna) grafika była ładniejsza :)

BTW. Złośliwie napisze.
Na razie na kartach NV jest HDR w całych dwóch grach...w tym w jednym demie ;)
Gdy posiadacze 2,5 letnich i nowszych kart ATI moga sobie naśladujący to efekt Bloom jak i właściwie każdy dostępny efekt postprocess (jak choćby taki udający stary telewizor) włączyć w każdej grze, która obsługuje OpenGL:)
Fajnie to wygląda np. w Doomie 3.

27.03.2005
11:06
[45]

Arguss [ Centurion ]

"Gdy posiadacze 2,5 letnich i nowszych kart ATI moga sobie naśladujący to efekt Bloom jak i właściwie każdy dostępny efekt postprocess (jak choćby taki udający stary telewizor) włączyć w każdej grze, która obsługuje OpenGL:)"

HH, rozwin troche temat. Jak te "filtry" mozna wlaczyc?

27.03.2005
12:20
[46]

dziku86 [ The Cure ]

Hamil_Hamster <---- widzisz , nie oplaca ci sie znac na sprzecie :), kazdy cie atakuje itp.

korzystajac z okazji :
lepiej sie opaca kupic geforce 6600 i 512 ramu czy radzia 9550 i 1 gb ram ??:D

27.03.2005
14:43
smile
[47]

oksza [ Senator ]

-->> HH
Wiesz, dla mnie dyskusja o efektach jest czysto teoretyczna. I tak HDR w Chaos Theory wg. mnie nie będzie w stanie pociągnąć żadna karta poza mocnym hi-end. Dlatego to wyłączę :)

27.03.2005
21:51
smile
[48]

Hamil_Hamster [ Indiana Majonez ]

Arguss - Pokrótce.
Możliwość 1 : Ściągasz sobie Ati Control Center i w tamtejszym menu wybierasz sobie efekt dla Open GL. Przy okazji widzisz co on daje tak mniej więcej :)
Ale brakuje tam imitacji HDR.
_______________________________________________________________________

Możliwość 2:
https://www.beyond3d.com/downloads/smartshader/

" get pssControl2.zip, entries.zip AND psseffects.zip

extract psscontrol2.zip to any folder

extract the "all" folder from entries.zip to the same folder
extract psseffects.zip to the same folder
open pssControl2.exe and browse the "all" folder for desired effect
all you have to do is open one of the .pss files and its automatically turned on
to turn off smartshader just hit the fat button that says it.

HDRish is the one your looking for. it was made by NitroGL, its alittle bit over done though.
also if you want motion blur, use Ghost from psseffects.zip (the one from entries.zip does not work)
"
Po polskawu i w skrócie ;)
Sciagasz pssControl2.zip i entries.zip.
Rzopakowujesz oba zipy, odpalasz "pssControl2.exe" i wybierasz za jego pomocą efekt "HDRish" będący w folderze powstałym z zipu "entires", a konkretnie w folderze "all".

Jeśli chcesz standardowe (a nie stworzone podczas konkursu) efekty smartshaderu ściągnij "psseffects.zip".
_______________________________________________________________________

Dziku86 - Niestety już za późno na zmiane zainteresowań, będe musiał toczyć boje :E

Oksza - Ale przynajmniej masz możliwość obejrzenia jak to wygląda. Zawsze się w grze trafi jakaś mniej wymagająca mapka i będzie można nawet z tym pograć :P

© 2000-2025 GRY-OnLine S.A.