Ptosio [ Legionista ]
Konsole i ich tajemnice
Wiem że pytanie głupie, lamerskie itp. ale chciałbym abyście wyjaśnili mi kilka tajemniczych dla takiego pecetowca jak ja rzeczy:
- Jakim cudem gry działają na nich tak jak na komputerze który jest przecież od nich na papiezre duuużo mocniejszy.
- Jakim cudem np. w Morowindzie widać wode tak jak na kartach co najmniej klasy gf 3 ti skoro x-box mial premiere chyba na poczatku 2001 roku (jak nie wczesniej) gdy najlepszymi kartami graficznymi bylo Geforce jedynki ? A pierwsze karty z Pixel shaderami pojawily sie chyba dopiero w 2002 r.? Jak to wogole działa? Czemu na tych machinach działają gry ktore wymagaja technologii ktore zostały wynalezione wieki później ?!
-Czemu prawie nie uzywa sie do grania myszy (nawet do fps) ? Jak ludzie czerpia przyjemnosc z gry w fpsy (bo gra na padzie imo odpada, zakosztowalem tego i dla mnie gra na padzie np. w moha to "mordęga")
-Czemu nie mozna robic savow w dowolnym momencie?
Pytań jest dużo więcej i pewnie niedługe je zadam. I nie mowcie mi o "optymalizacjii pod gry" bo np. karty graficzne (mowie o radeonach i geforcach a nie np. o matroxach) sa tworzone przeciez w 90 % do gier i gry w rozwoju kompoterow odgrywają jeśli nie głowną to b.ważną role
Piotrek [ Generaďż˝ ]
Kiedyś sporo grałem w Warcrafta 2 na PC. Pewnego razu kolega kupił sobie PSX, a jego pierwszą grą był właśnie Warcraft 2 :) Oczywiście musiałem zobaczyć, jak konsola poradzi sobie z RTSem.
Na początku było bardzo niewygodnie, ale po kilkunastu minutach jakoś się do tego przyzwyczaiłem i nie było wcale gorzej niż na kompie :)
W FPSy na konsoli nigdy nie grałem, ale jeśli z RTSem problemu nie było, to i w tym wypadku grałoby mi się zapewne nieźle :)
Na resztę pytań odpowiadać nie będę - na forum jest na pewno sporo osób, które lepiej się na tym znają. Sam jestem ciekaw odpowiedzi.
Thomolus [ Generaďż˝ ]
Piotrek ---------> akurat w fpp i RTS'y to o niebo lepiej gra się na PC. Natomiast w konsoli X-box siedzi układ graficzny będący bardzo bliskim krewniakiem GF 3.
Piotrek [ Generaďż˝ ]
Thomolus --> Owszem, gra się lepiej. Ale na konsolach nie jest aż tak strasznie, jakby się mogło wydawać...
Thomolus [ Generaďż˝ ]
Piotrek -------> osobiście nie mogłem się przyzwyczaić do gry w fpp i RTS'y na konsoli, ale w gatunki charakterystyczne dla konsol pomyka się bardzo miło.
Ptosio [ Legionista ]
W RTS-y żadne niegrałem ale grałem np. w Medal of Honor: PA jaką godzinę i wg. mnie to tragedia jakaś. Przez pierwsze misje (obsugujesz w nich tylko jakies działo) dał się jeszcze jako tako pograć ale potem... Jakiś Japoniec ciągle do mnie strzelał, a ja jakieś 10 sec męczyłem się z ustawieniem celownika na jego głowe za pomocą analoga . Całe szczęśćie że przeciwnik nie wykonywał żadnych ruchów. Później kiedy zaczeli biegać po paru minutach wyłączyłem gre gdyż grać się po prostu niedało.
Thomulus- Jakim cudem siedzi tam GF 3 skoro go jeszcze wtedy nie było?
Maff [ Generaďż˝ ]
Ptosio --->
Jakim cudem gry działają na nich tak jak na komputerze który jest przecież od nich na papiezre duuużo mocniejszy.
sformulowanie troche bez sensu. co znaczy dzialaja jak na komputerze? chopdzi ci o to, ze gra jest dostepna na tej i na tej platformie i wyglada podobnie? owszem, ale konsole maja te gry najczesciej zuborzone - gorsze tekstury, znacznie nizsza rozdzielczosc, brak wielu efektow. czesto jest to sprytnie maskowane. poza tym pamietaj ze na TV ciezej jest zauwazyc ze gra np. dysponuje gorsza rozdzielczoscia niz taka sama na PC.
Jakim cudem np. w Morowindzie widać wode tak jak na kartach co najmniej klasy gf 3 ti skoro x-box mial premiere chyba na poczatku 2001 roku (jak nie wczesniej) gdy najlepszymi kartami graficznymi bylo Geforce jedynki ? A pierwsze karty z Pixel shaderami pojawily sie chyba dopiero w 2002 r.? Jak to wogole działa? Czemu na tych machinach działają gry ktore wymagaja technologii ktore zostały wynalezione wieki później ?!
eee, to jakas bzdura. przeciez w X'ie jest podrasowany GF3, ktory to uklad mial premiere na przelomie 2000 i 2001 roku. wiec naturalne jest, ze dysponuje takimi samymi parametrami co kompy z GF3.
Czemu prawie nie uzywa sie do grania myszy (nawet do fps) ? Jak ludzie czerpia przyjemnosc z gry w fpsy (bo gra na padzie imo odpada, zakosztowalem tego i dla mnie gra na padzie np. w moha to "mordęga")
to fakt. fps na konsolach to poczatkowo mordega. potem mozna sie przyzwyczaic. niemniej nigdy nie bedzie to tak ergonomiczne jak mysz. mam konsole od dluzszego czasu i do FPSow na konsoli przyzwyczaic sie nie moge.
Czemu nie mozna robic savow w dowolnym momencie?
taka filozofia programistow. na PC w wielu grach tez nie mozesz robic save'a w kazdej chwili
Neo_zion [ Generaďż˝ ]
Ptosio --> Jakim cudem gry działają na nich tak jak na komputerze który jest przecież od nich na papiezre duuużo mocniejszy.
Na papierze tak, ale nie w rzeczywistości. Konsole to zupełnie inna architektura, zwarta, jedna i ta sama. W ten sposób nie ma strat wydajności na dopasowanie gry do tysięcy różnych konfiguracji, różnych systemów operacyjnych itp. Do tego procesory w konsolach są 128-bitowe, podczas gdy w blaszakach 64-bitowe jeszcze długo nie będą w pełni wykorzystywane. Pecet nadal musi być kompatyybilny w dół z serią x86, a to go mocno ogranicza, bo powoduje, że wciąż musi działać z przestarzałą technologią.
W konsolach jest inaczej. Nie dość, że procesor jest 128-bitowy, to komunikacja z pamięcią jest niezwykle szybka, a i moc układu graficznego także jest w pełni wykorzystywana. Xbox ma 64MB RAM, a się tego wcale nie zauważa. Spróbuj natomiast uruchomic jakąś grę na komputerze z taką ilością pamięci.
Jakim cudem np. w Morowindzie widać wode tak jak na kartach co najmniej klasy gf 3 ti skoro x-box mial premiere chyba na poczatku 2001 roku (jak nie wczesniej) gdy najlepszymi kartami graficznymi bylo Geforce jedynki ? A pierwsze karty z Pixel shaderami pojawily sie chyba dopiero w 2002 r.? Jak to wogole działa?
Z tego powodu, który napisałem powyżej. Poza tym grafika w Xboxie nie jest kartą klasy GF3Ti, tylko czymś pośrednim i bardziej zbliżonym do GF4. Oczywiście dzięki rezygnacji z mało kompatybilnych i często wadliwych sterowników, układ ten jest wykorzystywany w 100% i dlatego nie da się go porównać z pecetowym odpowiednikiem, bo jest po prostu o wiele silniejszy. Tymczasem w blaszakach taka karta traci ze 30% mocy na sterowniki, kolejne 20 na wolną komunikację z szyną, itp. Xbox spokojnie potrafi obsługiwać wysokie rozdzielczości, tylko telewizory na tym nie nadążąją. Po podłączeniu go do sprzętu HDTV dopiero wtedy widać jego siłę.
Czemu na tych machinach działają gry ktore wymagaja technologii ktore zostały wynalezione wieki później ?!
Nie, mylisz się. Ta technologia juz istniała. Została po prostu wymyślona dla konsol. Karta którą stworzono dla XBox'a, była potem używana w pecetach (co prawda w nieco obciętej wersji znanej jako GF3Ti). Poza tym robiąc gry na konsole, wykorzystuje się jedną konfigurację, więc można zoptymalizować ją tylko pod ten sprzęt, czego nie da się zrobić w przypadku PC.
Czemu prawie nie uzywa sie do grania myszy (nawet do fps) ? Jak ludzie czerpia przyjemnosc z gry w fpsy (bo gra na padzie imo odpada, zakosztowalem tego i dla mnie gra na padzie np. w moha to "mordęga")
Bo padem gra się wygodniej. Co prawda nie w każdym fps'ie i nie każdym padem (do shooterów idealne są pady od Xbox'a).
Czemu nie mozna robic savow w dowolnym momencie?
Bo to psuje przyjemność z gry. Przejdziesz kawałek i save. Kolejny kawałek i kolejny save.