GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Warhammer 40K: Dawn of War - część 6

23.03.2005
21:19
[1]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Warhammer 40K: Dawn of War - część 6

Warhammer 40K: Dawn of War - część 6

Zanim zadasz jakieś pytanie, sprawdź proszę czy nie znajdziesz na nie odpowiedzi w tym wstępniaku.


To szósta część wątku poświęconego znakomitej strategii czasu rzeczywistego o nazwie "Dawn of War", osadzonej w świecie Warhammera 40K.

Za produkcję gry odpowiada znane studio Relic Entertainment, które wsławiło się między innymi stworzeniem gier "Homeworld" i "Homeworld 2". Ma na swoim koncie także mniej znaną grę o nazwie "Impossible Creatures"


POLSKA WERSJA
============
Premiera gry odbyła się we wrześniu na zachodzie i 21 października w Polsce. Gra jest dostępna w cenie 99 zł - choć można ją kupić taniej we wszelakich MediaMarktach oraz sklepach wysyłkowych - z tego co widziałem z reguły kosztuje 89 zł.

Gra jest przetłumaczona na język polski i jest to lokalizacja kinowa.

Jeśli ktoś ma pytania czemu w wersji polskiej występują takie a nie inne nazwy, to chętnie udzielę w miarę wyczerpujących odpowiedzi.

DoW jest obowiązkową pozycją dla miłośników świata Warhammera. Oprócz mnogości rozwiązań taktycznych, charakteryzuje się kapitalną wręcz grafiką i animacją, a także niezbyt wygórowanymi (jak na obecne czasy) wymaganiami.



WYMAGANIA MINIMALNE
======================
* Procesor Intel(R) Pentium III lub AMD(R) Athlon(TM)
* Szybkość CPU: 1.4 GHz
* Windows(R) 98SE/2000/ME/XP
* 256 MB RAM (oczywiście im więcej RAMu, tym lepiej)
* DirectX(R) 9.0b lub nowszy (aktualnie dostępny jest już DirectX9c)
* Karta graficzna na magistrali AGP z 32 MB pamięci (GeForce2MX, na przykład)
* Karta dźwiękowa zgodna z DirectX(R) 9, oraz oczywiście głośniki lub słuchawki
* 1.4 GB wolnego miejsca na dysku
* Do gry w sieci potrzeba co najmniej modemu 56K (ale nie polecamy)
* Klawiatura + myszka

WYMAGANIA ZALECANE
======================
* Procesor Intel(R) Pentium III lub AMD(R) Athlon(TM)
* Szybkość CPU: 2 GHz
* Windows(R) XP
* 512 MB RAM (choć oczywiście 1Gig nie zaszkodzi :) )
* Karta graficzna na magistrali AGP ze 128 MB pamięci
* Szerokopasmowe połączenie z siecią (czyli na przykład Neostrada, albo DSL)
* Karta dźwiękowa zgodna z DirectX(R) 9, oraz oczywiście głośniki lub słuchawki
* 1.4 GB wolnego miejsca na dysku
* Klawiatura + myszka



GRA W SIECI
==========
Część z nas grała w sieci już w czasie otwartych testów, a teraz, po wydaniu gry, dołączyło do nas sporo nowych osób, które serdecznie witamy. Jak na razie w miarę regularnie pojawiamy się w następującym składzie (kolejność alfabetyczna):

- fenris_ek
- _Luke_
- Miniu
- ormats
- Ryslaw
- Tomkow
- Tworek a.k.a Tworkin
- Zapruder

Jeśli o kimś zapomniałem, to przepraszam i proszę o skopiowanie listy i dopisanie siebie.

Zazwyczaj pojawiamy się na serwerze koło godziny 22. Jeśli któryś z nas zakłada grę dla innych, to ma ona następujące dane:

- pokój: Ocularis Terribus
- nazwa gry: różnoraka, jako że jest tam mało osób, to można łatwo poznać.
- hasło gry: gol (uwaga: wielkość liter się liczy). Często nie dajemy żadnego hasła.



POPRAWKI
===================

Jak dotąd ukazały się dwie duże poprawki do gry, oznaczone numerkami 1.10 oraz 1.20. Trzeba je instalować osobno, jeden po drugim. Oba pacze dostępne są w wersji wielojęzykowej - w tym oczywiście wersji polskiej. Najlepiej pobrać je korzystając z opcji automatycznej aktualizacji.

Pacz 1.20 waży około 5MB i oprócz poprawek w poczekalni gry oraz drobnych zmian w zrównoważeniu rozgrywki zawiera 2 nowe mapy.


Uwagi co do instalacji poprawek
================================

Wiemy jednak, że w czasie instalacji pacza mogą pojawić się pewne problemy. Oto kilka wskazówek, jak ich uniknąć.

- Skorzystaj z opcji automatycznej aktualizacji w czasie łączenia się z rozgrywką sieciową. Trochę to potrwa, ale zmniejsza prawdopodobieństwo wystąpienia problemów.
- Upewnij się, że wybierasz odpowiedni język instalacji
- Pacz wymaga 2GB wolnego miejsca na partycji systemowej, więc sprawdź czy posiadasz tyle miejsca.
- Usuń wszystkie pliki "nocd" itp. Gra nie zostanie zaktualizowana, jeśli wykryje coś takiego.
- W ostateczności usuń grę i zainstaluj ją ponownie, a następnie zaaplikuj pacze. Powinno pomóc.

I jeszcze jedna uwaga - powtórki z wersji 1.01 i 1.10 nie zadziałają na 1.20 niestety.


DODATEK
========

W związku z sukcesem, jaki odniosła gra, autorzy rozpoczęli prace nad dodatkiem, który ma się ukazać jesienią (prawdopodobnie we wrześniu).
W dodatku zostanie wprowadzona nowa strona konfliktu, czyli Gwardia Imperialna, zaś "stare" armie otrzymają do dyspozycji nowe jednostki.

Dodane zostaną prawdopodobnie także dwie nowe kampanie


MODY
=====

W sieci są dostępne oficjalne narzędzia do tworzenia map, modów i dodatków, więc można się spodziewać długiego żywota gry. Na co liczymy :)

W tej chwili powstaje sporo modów i jest już mnóstwo dodatkowych map.

- https://dlx.gamespot.com/pc/wh40kdawnofwar/moreinfo_6112916.html
- https://www.fileplanet.com/files/140000/147526.shtml
- https://www.fileshack.com/file.x?fid=5824

Dokumentacja narzędzi dostępna jest tutaj:
- https://www.relic.com/rdn/wiki/



MAPY
=======================

Oprócz map standardowych, korzystamy czasami z map graczy. Poniżej znajdują się odnośniki do map, na jakich zdarza się nam grać.

- https://ftp.mci.tychy.pl/~miniu/DOWMappingContestWinners.rar - Mapy zwycięzców konkursu dla maporobów
- https://forums.relicnews.com/showthread.php?t=49950
- https://www.11chor.at/downloads/dow/tortuga.zip
- https://dawnofwar.filefront.com/file/Celebrity_Graveyard_Map_Pack;34397
- https://forums.relicnews.com/showthread.php?t=49927

Wystarczy je pobrać i zainstalować w odpowiednich katalagach, zgodnie z "Readme" dostarczanym do każdej mapy.



PRZYDATNE SZNURKI
======================

- https://www.dawnofwargame.com/ - oficjalna strona gry - raczej niezbyt często aktualizowana :)
- https://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=89 - doskonałe forum Relic Entertainment poświęcone grze
- https://anytown.orionnet.com/nembus/DoW.html - REWELACYJNA strona zawierająca dokładną analizę WSZYSTKICH jednostek, z rozpisaniem zasięgu, szybkości, siły, ostrzału i mnóstwa innych cech.
- https://dowstats.relicnews.com - kolejna REWELACYJNA strona.
- https://dow.sanctuary-network.com/ - świetna strona ze strategiami, poradami i powtórkami.
- https://dawnofwar.filefront.com/ - mnóstwo różnorakich plików o DoW
- https://www.dowreplays.tk/ - powtórki gier i inne informacje o DoW
- https://keithneilson.co.uk/mywiki/index.php?title=Main_Page - bardzo fajna strona w WIKI o modowaniu gry



Odnośnik do poprzedniej części:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=3161544&N=1

23.03.2005
21:24
smile
[2]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Dla porzadku link, do nieoficialnego pakietu map :)

ps. pierwszy :D

23.03.2005
21:30
[3]

mineral [ Guild Wars Maniak ]

Może panowie byśmy dzisiaj zagrali o gdzieś godz. 22?

23.03.2005
21:31
smile
[4]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Luke - dodalem juz te mapy we wstepniaku :)

23.03.2005
21:33
[5]

Miniu [ Generaďż˝ ]

dlatego ze w wczesniejszym watku nikt nie napisal godziny jak bedziecie chcieli grac wejdzicie na kanal OT. Ktos napewno bedzie juz gral. Poczekajcie chwile.

23.03.2005
21:36
smile
[6]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Ryslaw --> Kurcze nie wiedze.... ale Ty tu nie zamylaj - CO Z PATCHEM?? ;)

24.03.2005
01:27
[7]

Sobieski [ Chor��y ]

Mapki sie ciągną z interku wiec problemoow na przyszły raz niepowinno być.
Ewentualnie podajcie jakies linki to na 100 % sie upewnie. Zgoory dzięki.

24.03.2005
11:34
smile
[8]

mineral [ Guild Wars Maniak ]

Dzięki za wczorjszą grę. Jak widać przerwa w graniu dobrze mi zrobiła. Dodam siebie do listy:

- fenris_ek
- _Luke_
- mineral ( w grze mineralPL)
- Miniu
- ormats
- Ryslaw
- Tomkow
- Tworek a.k.a Tworkin
- Zapruder

24.03.2005
15:28
smile
[9]

Zapruder [ Testament ]

Dzisiaj będziemy grać? Bo koło 18.00 wychodzę, i nie wiem czy musze wrócić w stanie używalności, czy niekoniecznie :)

24.03.2005
16:18
[10]

Tworek [ Centurion ]

>Dzisiaj będziemy grać? Bo koło 18.00 wychodzę, i nie wiem czy musze wrócić w stanie >używalności, czy niekoniecznie :)

ja, jesli juz to dzisiaj dosyc pozno, najwczesniej o 22:30

25.03.2005
00:41
smile
[11]

Sobieski [ Chor��y ]

hehe... Nowa wersja modu Daemonhunters (v0.70) jest juz dostepna.


https://www.innocence-proves-nothing.com/frameset.asp

25.03.2005
01:12
[12]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Dzis wyjatkowo nie szlo nam z graniem .
Wklejam screeny screeny z ostatnich gier a takze z tego moda ktory niestety wedlug mnie na razie jest niegrywalny w necie. Zbyt szybko mozna uzyskac Chimere z ktora piechota nie daje sobie rady

25.03.2005
01:15
[13]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Heh minimalnie za duz byl i nie udalo mi sie w ostatnim poscie go wkleic

25.03.2005
01:17
[14]

Miniu [ Generaďż˝ ]

25.03.2005
01:18
[15]

Miniu [ Generaďż˝ ]

No i screeny z moda

25.03.2005
01:18
[16]

Miniu [ Generaďż˝ ]

25.03.2005
01:19
[17]

Miniu [ Generaďż˝ ]

25.03.2005
01:19
[18]

Miniu [ Generaďż˝ ]

25.03.2005
01:22
[19]

Miniu [ Generaďż˝ ]

To sa chyba wszystkie nowe rzeczy jakie sie pojawily w tej wersji

25.03.2005
01:28
[20]

Miniu [ Generaďż˝ ]

To juz nie moj obrazek

25.03.2005
18:14
[21]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Replaye 2 gier miedzy mna a Lukiem

25.03.2005
21:21
[22]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Po dzisiejszych wtopach na ladderze, doszedlem do wniosku, ze ze mnie taki ork jak z koziej du*y traba... i ze nienawidze mapy Deadmans Crossing (N I E N A W I D Z E) :P

Z innej beczki - moze zagramy na tej mapie??

26.03.2005
02:28
[23]

Sobieski [ Chor��y ]

Zagrałem dzisiaj na solarze jeden meczyk 3vs3 no i wygralismy chociaz po pewnym czasie jeden z druzyny przeciwnej sie rozłączył (albo został rozłączony). Gra była piekielnie szybka bo był chyba włączony szybki napływ gotówki. Troszku szkoda ze sie koleś rozłączył bo zapowiadała się niezła rzeźnia :)

26.03.2005
12:48
smile
[24]

Ozzie [ Generaďż˝ ]

Replay z mojej niedawnej gry, udalo mi sie pokonac dwoch ludzi na raz, nauczka dla tych ktorzy zapominaja o broni przeciwpancernej. :)
Zaczyna sie od 3vs3 ale na starcie 3 osoby wyszly, reszta gry trwa dlugo bo okolo 30 minut poniewaz mialem spore problemy z odrabianiem strat z atakow dwoch armii, ostatecznie jeden z przeciwnikow mial dosyc i wyszedl a drugiego dobilem.
A jeszcze zauwazylem ze popelnilem trzy ogromne bledy, przez lag zginal mi pierwszy heretyk (bez komentarza) w pewnym momencie zapomnialem o wlasnym oddziale PSM (ponownie lol) i dalem sobie ogluszyc defilera. :P

Sadze ze gra wyglada dosyc zabawnie. :)

https://ozzie.neostrada.pl/Ozzie_1vs2.rar

26.03.2005
12:50
[25]

Ozzie [ Generaďż˝ ]

I jeszcze poprawny link:

:)

26.03.2005
19:25
[26]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Rep gdzie gramy z goscmi z naprawde dobrymi statystykami. Oczywiscie my mamy pecha jesli chodzi o partnera. Gra 3/3 na znienawidzonym przezemnie moscie

26.03.2005
20:18
[27]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Ozzie dobra gra z twojej strony beznadziejna z ich (szczegolnie tego czerwonego ktory stawial linie wiezyczek z 3 stron -lol).

26.03.2005
22:57
smile
[28]

Ozzie [ Generaďż˝ ]

Miniu --> Rzeczywiscie stanowili tak male wyzwanie ze przy popelnionej przezemnie ilosci bledow jeden dobry gracz bym mnie szybko rozlozyl ale gra mnie poprostu rozbawila. :)

26.03.2005
23:04
[29]

mineral [ Guild Wars Maniak ]

Czy istnieje w oryginalnym Warhamerze 40.000 taka rasa jak daemonhunters? Jeśli nie to pewnie twórcy moda wzorowali się na II wojnie światowej (patrz czołgi)

26.03.2005
23:05
[30]

mineral [ Guild Wars Maniak ]

A oto wspaniały budynek specjalny made in daemon hunters

26.03.2005
23:08
[31]

mineral [ Guild Wars Maniak ]

Grey Knights to chyba jedna z niewielu jednostek wymyślonych przez twórców moda

26.03.2005
23:10
[32]

mineral [ Guild Wars Maniak ]

Dlaczego Grey Knights mogą być tylko grey? Pozostałe jednostki można malować

26.03.2005
23:19
[33]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Mineral Daemonunters to czesc Inkwizycji. Te czolgi przynaleza zas do IG.
A co do Grey Knights to musza byc szary bo inaczej nie byli by juz GREY .
Jakbys nie zauwazyl mod ma wersje dopiero 0.7 wiec nic dziwnego ze czesc rzeczy nie jest jeszcze w nim umieszczona.
Co do tego budynku to nie jest chyba winna moda a cos raczej u ciebie. Cos sie pewnie zle rozpakowalo

27.03.2005
01:35
[34]

Sobieski [ Chor��y ]

W bitewnym odpowiedniku WH40k istnieje taka "rasa" jak DeamonHunters. Grey Knight's są bardzo podobne do figurek bitewnika. Drednoty tez gdyż są chyba takie same jak u Marines tyle ze inne malowanie i pare innych szczegułów.

27.03.2005
12:46
[35]

Zapruder [ Testament ]

Miniu - u mnie też coś takiego się dzieje z jednym budynkiem, ale to raczej błąd wczesnej wersji ;]
Może mod póki co nie lubi polskiego wydania gry :>

27.03.2005
13:35
[36]

Sobieski [ Chor��y ]

Miniu dobrze kombinuje. Cos jest u was pochrzanione bo mod u mnie smiga bez problemu. A mam polską wersję WH40k

27.03.2005
20:13
smile
[37]

Zapruder [ Testament ]

Ano faktycznie ;] Reinstalka podstawy i moda pomogła i teraz mam wszystkie budynki :)

27.03.2005
22:20
[38]

Tworek [ Centurion ]

siedzimy wlasnie z Miniem na OT - jakby ktos chcial zagrac to niech na nas zaczeka (bo pewnie bedziemy w trakcie 1/1) albo da znac na gadu (moj nr po kliknieciu nicka ;) )

28.03.2005
03:12
[39]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

News na temat dodatku:

Seems like the May issue of Gamestar (major games magazine in Germany) has some new info about Winter Assault, as well as some screenies. I don't have access to a scanner at the moment, so I'll see what I can do about that later.
[UPDATE] Made some photos of the screenies with my digital cam, but one can't recognize anything at all. I'm also not sure about the legal problems that might exist.

Here are the facts:


* Units in squads look varied now, have slightly different height, faces and so on
* There's a new feature called 'Kill-Cam' which shows a close-up of those spectacular finishing moves
* Commissar is included, and boosts the morale by executing soldiers. He'll be the secondary hero.
* Sanctioned Psycher is in
* Techpriest Engineer is in. He repairs vehicles, and one of the screenies shows him carrying an axe for close combat
* The Sentinel is in, the IG's walker unit
* The Baneblade will have awesome firepower, but a rather weak armor
* The Chimera troop transporter allows units to fire from the inside
* The main hero will be the Imperial Captain, which is just a bit weaker than the Force Commander. Games Workshop will bring the unit to the tabletop soon.
* The 4 older races will get new units, but the article doesn't mention which
* There will be a 'good' campaign which will let you play the Space Marines, Eldar and the Imperial Guard, and an 'evil' campaign which will allow you to play with the Chaos Space Marines and Orks. Each of them will consist of about half a dozen missions.

28.03.2005
10:27
smile
[40]

zbm [ Flash Gordon ]

<mniam> Luke narobiłeś mi smaku :)

28.03.2005
13:10
[41]

Miniu [ Generaďż˝ ]

A co z patchem?

28.03.2005
13:28
[42]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Wiadomo tyle, ze bedzie przed dodatkiem. Czyli moze byc np. we wrzesniu, heh.

28.03.2005
19:47
smile
[43]

Sobieski [ Chor��y ]

Sie dzisiaj fajno grało. Miniu i Tworkin dzieki za gre i.. cierpliwość:P

28.03.2005
21:40
[44]

Sobieski [ Chor��y ]

A to screenek z meczyku minu,borys VS tworkin,mineral

29.03.2005
00:50
[45]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Proponuje sie umowic na konkretna godzine. Jutro mam zamiar odpoczac od DOW. Wiec proponuje srode.

29.03.2005
09:14
[46]

Tworek [ Centurion ]

Ja dzis tez odpoczywam, ale rowniez odpoczytam w srode, gdyz jest meczyk naszej
cudownej 8-0 ;) reprezentacji pilkarskiej.

29.03.2005
18:01
smile
[47]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

NICE :-)

29.03.2005
18:09
smile
[48]

Sobieski [ Chor��y ]

Mam takie pytanko. Czy ktoś z was ma bitewną wersję WH40k. Chodzi mi o posiadanie figurek malowanie ich i uczestniczenie w bitwach "stołowych".

29.03.2005
22:45
[49]

Ozzie [ Generaďż˝ ]

Ja posiadam troche figurek do WH40K ale od dawna juz nie gram, zrezygnowalem na rzecz WHFB.

29.03.2005
23:04
[50]

"Gordon Freeman" [ Chor��y ]

Sobieski------------> ja mam wiekszosc figurek z w40k kosztowały małą fortune ale przynajmniej wiele gier z nimi wygrałem

29.03.2005
23:35
smile
[51]

VOSTOK [ Konsul ]

"Gordon Freeman"
Sobieski------------> ja mam wiekszosc figurek z w40k kosztowały małą fortune ale przynajmniej wiele gier z nimi wygrałem


No szczerze wątpię abyś miał wiekszośc figurek do 40k. 11 armii, kazda po kilkadziesiąt wzorów, o pojazdach niewspominając. To nie "mała" fortuna a rónowartośc samochodu :|.

30.03.2005
00:02
[52]

Tworek [ Centurion ]

Ja co prawda armii do 40tki nie mam, ale kiedyś grałem w Warhammera Fantasy Battle'a. Mam jeszcze całą armię Undeadów z 2 edycji. Strasznie dawno nimi nie grałem, leżą biedaczki w pudałkach już chyba ze 4 lata i czekają aż je znów ktoś wskszesi.
Ciekawe czy zrobią na enginie DoW-a WFB , fajnie by było.

30.03.2005
12:25
[53]

Tomkow [ Centurion ]

Borys --> Ja dosyć mocno siedzę w "stołowym" :) Warhammerze 40.000. gram Space Wolves oraz Night Lords, a przymierzam sie do Tyranidów.

30.03.2005
15:23
[54]

ormats [ Pretorianin ]

Witam. Widze duzo "nowych twarzy" w watku o DoWie, w zwiazku z tym chcialbym zaprosic wszystkich na strone i forum klanu |RoA|.
Serdecznie zapraszam.

www.roa.rox.pl

30.03.2005
16:11
[55]

Sobieski [ Chor��y ]

Tak sie pytam bo przymierzam sie do rozpoczęcia "przygody" z WH40k. Tyle ze jest mały problem. Z kim ja w to sobie zagram? Mieszkam w dużej wsi zdala od jakichś wielkich miast (no Bielsko czy Oświęcim to do dużych miast raczej zaliczyć nie mozna) i wsumie nikogo nieznam kto by chociaż wiedział cokolwiek o WH. Zapodkupić figurki to chyba jedynie przez internet moge no ale wsumie jest to wygodne (ale i drogie:() Mysle o złożeniu sobie armii Space Marines.

30.03.2005
16:55
smile
[56]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

ormats --> jak juz dajecie na swojej stronie repy z naszymi grami, to przynajmniej dawajcie tez takie, w ktorych dostajecie baty, lol :)

30.03.2005
17:18
[57]

Tworek [ Centurion ]

Luke - tamtych wtop nie maja co wklejac, bo nasze wygrane z RoA nie byly az tak zaciete gry jak ta nasza ostatnia przegrana. Ja tam bym sie takmi wtopami na swojej stronce nie chwalil ;).
A tak na powaznie - to z klanem RoA zawsze gra sie bardzo fajnie, gry sa zazwyczaj wyrownane, dlugie i zaciete i o to chodzi. Wtedy przyjemnosc z grania jest najwieksza.

30.03.2005
17:31
smile
[58]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Tworek --> tu sie z Toba nie zgodze, bo nie widziales naszej innej gry :) W nastepujacym skladzie: ja, Miniu, ktos losowy z kanalu vs Hedzik & c.o. Bardzo zacieta gra...

30.03.2005
22:42
smile
[59]

VOSTOK [ Konsul ]

Sobieski--> Podejrzewam że w swych okolicach bez problemów znalazłbys juz grajacych w WH40k. Cena figurek faktycznie kosmiczna, ale skoro twój wybór padł na Spaceów (bodaj najpopularniejsza armia 40k) to polecałbym Allegro. Można tanio kupic sobie mocne podstawy armijki. Osobiscie przymierzam sie do Necronów.

30.03.2005
23:15
[60]

HolyDeath [ Konsul ]

Echh... kiedy widze te mody to mi zal (_!_) sciska. zapytam tylko:
Czy te mody sa sciagane z patchem czy raczej, co jest bardziej prawdopodobne, trzeba je siagnac z jakiejs strony? I czy gracie z tymi modami w DoW?
(Np. Czy moze sie zdarzyc ze ja, majac nie umodowana wersje gry, stane SM vs DH?)

31.03.2005
00:32
[61]

Tomkow [ Centurion ]

Luke --> Dzięki za linka. Śliczne są te tapety z Intra.

31.03.2005
18:23
smile
[62]

Sobieski [ Chor��y ]

Vostok. A ty posiadasz jakieś figórki?

31.03.2005
18:25
smile
[63]

Sobieski [ Chor��y ]

*figurki :P

31.03.2005
18:26
smile
[64]

Tworek [ Centurion ]

pytanie tradycyjne, kto gra dzisiaj ? Ja za 3 dni znikam na tydzien, wiec sie musze nastrzelac na zapas ;)

31.03.2005
18:55
[65]

mineral [ Guild Wars Maniak ]

Holy Death--> mody to oddzielna ikonka na Twoim pulpicie. W tego moda na multi jeszcze nie grałem, ale wątpie czy taka sytuacja może się zdarzyć. Ściągnąć je musisz z oficjalnej strony moda lub na innych stronach o modowaniu DoWa.

31.03.2005
20:08
[66]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Moge dzis grac .

31.03.2005
20:19
[67]

HolyDeath [ Konsul ]

mineral----> Dzieki, mam nadzieje ze w koncu uda mi sie w to pograc online, ale musze czekac, czekac i jeszcze raz czekac...

01.04.2005
00:28
smile
[68]

VOSTOK [ Konsul ]

Sobieski --> Aktualnie do 40k posiadam staroedycyjnego carnifexa do Tyranidów :D. Bardzo lubie ta armię niestety nowe wzory jakie się pojawiły straszliwie mnie odrzucają.
Poza planami wejscia w 40k pogrywam w KONFRONTACJE. Świetny system, najlepsze produkowane seryjnie figurki i w zasadzie niewygórowana cena czynia zKonfrontacji system-marzenie:). Polecam

01.04.2005
01:35
[69]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Moze byc dobre, w koncu to Lost Temple :P

01.04.2005
15:44
[70]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Przesadzone jest troche z iloscia punktow. Chociaz sa tak ustawione ze wymuszaja konflikt

01.04.2005
19:46
[71]

Tomkow [ Centurion ]

Gramy coś dzisiaj?

01.04.2005
20:21
smile
[72]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Po doniesieniach z Watykanu szczerze powiedziawszy nie za bardzo mam ochote na granie...

02.04.2005
00:12
smile
[73]

HolyDeath [ Konsul ]

Luke---> Nie martw sie - nic nie mozesz zrobic.

Wlazlem na serwer OT, (Jako Valther [prosze o dopisanie do listy :)]) i mysle ze da grac!
Gralem 2vs2 ja, Tomkov i "ktos jeszcze" (nie pamietam Ognigm?) + komputer.
Potem 1vs1 ja - Tomkov, no i na poczatku zupelnie mnie zaskoczyl (2 pelne sklady scoutow) ale udalo mi sie ich zabic.
Balem sie ze Tomkov juz uzuskal duza przewage i mnie zabije. :)
Diagnoza okazala sie mylna - ale w toku gry zaupelnie zapomnialem o zdobywaniu nowych punktow, co zaowocowalo pozniej przegrana (malo kasy).
Potem byly serie drobnych walk, w koncu wyszedlem naprzeciw gdy mialem miotacze. Tomkov uciekal (nie dawal rady w walce mano a mano) a ja tylko bieglem za nim i palilem.
Zwyciestow wydawalo sie byc nieuniknione - niestety Tomkov w toku zaplanowanej akcji zmusil mnie do walki w wodzie (gdy sam stal na ziemi), wiezyczka wydatnie dziesiatkowala mi sklad do spolki z troopsami.
Jednak musial uciekac a ja pobieglem za nim, niestety mial wiezyczke i sie za nia skryl a ja (by nie tracic ludzi) zajalem sie punktami.
Tomkov zdazyl zrobic plazme i wykonczyl mnie. :(
Chyle czola - byl lepszy i wygral. :)
Ale dopiero zaczynam! Moze karta sie odwroci? Gralem potem jeszcze 2vs2 (losowo) i wygralem (gladko).
Grac moge. :)

Konkluzja - na poczatku trza bylo, zamiast hera, robic marines i zrobic ze 2 sklady assault ktore moglyby go zajac. i rozwinac main.
Lekcja na przyszlosc. ;)

02.04.2005
15:13
[74]

HolyDeath [ Konsul ]

Mialo byc tak rozowo...
Dzis postanowilem sobie troche pograc, po znalezieniu teamu rozlaczylo mnie z wiescia ze firewalla i router mogly spowodowac rozlaczenie. Wylaczylem firewalla i problem nadal wystepuje, wiec chcialem wylaczyc routera ale nie wiem gdzie on jest i co mam zrobic...
Jakies porady?

P.S. Czasami, *czasami* udaje mi sie dolaczac do gier ale ja nie chce "losowac" czy mi sie uda wejsc czy nie!

02.04.2005
16:39
[75]

HolyDeath [ Konsul ]

Acha, poprosze o dodanie mnie do listy:

fenris_ek
- _Luke_
- Miniu
- ormats
- Ryslaw
- Tomkow
- Tworek a.k.a Tworkin
- Zapruder
- Valther

02.04.2005
18:54
smile
[76]

Sobieski [ Chor��y ]

hmmm... co to za lista? Jestem lekko niepoinformowany:P Czy to moze lista wildsztajna :0

02.04.2005
18:58
[77]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Sobieski to miala byc lista ksywek osob z tego watku w DOW. Ale chyba nikt na nia nie zwraca uwagi.

02.04.2005
19:17
[78]

Zapruder [ Testament ]

HolyDeath - router to skrzyneczka rozdzielająca połączenie na więcej komputerów - jak ją wyłączysz to się nawet z google nie połączysz ;]

02.04.2005
19:34
[79]

Ozzie [ Generaďż˝ ]

dodajcie i mnie przy okazji

fenris_ek
- _Luke_
- Miniu
- ormats
- Ryslaw
- Tomkow
- Tworek a.k.a Tworkin
- Zapruder
- Valther
- [FEAR]Ozzie

02.04.2005
20:26
smile
[80]

davhend [ Garrett ]

Przed chwilą wróciłem z Carefura, niby nic niezwykłego, a jednak. Przechodząc przez dział z kompami zauważyłem, że w jednym był wysunięty CD_ROM, chciałem se go zamknąć (nie żebym chciał pomóc tym pasożytom) dla jaj. Patrze a tu sobie leży nie pozornie,jak by nigdy nic org. 1CD DoW. Szkoda, że ta gierka na 3 CD jest...

02.04.2005
22:38
smile
[81]

Sobieski [ Chor��y ]

no to i mnie dodajcie:)

fenris_ek
- _Luke_
- Miniu
- ormats
- Ryslaw
- Tomkow
- Tworek a.k.a Tworkin
- Zapruder
- Valther
- [FEAR]Ozzie
- Boryssobieski

02.04.2005
22:47
smile
[82]

VOSTOK [ Konsul ]

Swego czasu zostałem wylosowany w jakims konkursie CD-Action i otrzymałem oryginał DoW.
Niestety jesetm okropnie zielony ale chetnie bym pograł.
fenris_ek
- _Luke_
- Miniu
- ormats
- Ryslaw
- Tomkow
- Tworek a.k.a Tworkin
- Zapruder
- Valther
- [FEAR]Ozzie
- Boryssobieski
- VOSTOK

02.04.2005
23:49
[83]

HolyDeath [ Konsul ]

Zapruder---> Acha... no w kazdym razie problem zazaegnany.

Dzis w nocy dalem, wedlug mnie, niezly pokaz swych umiejetnosci (raz wygralem 1v1 Vlather vs Zapruder i 2v2 Miniu, Valther vs Tworkin, Zapruder). :)
Zaszokowalo mnie tylko ze Miniu (dla killow) stracil prawie cala armie!
Bylo fajnie, jutro sprobuje sie pojawic - mam nadzieje ze zbierze sie komplet.

VOSTOK----> Ja probowalem zagrac w konkursie (grrr...), nie udalo sie... :(
Musialem kupic - szkoda, moglem miec za darmo.

P.S. Co to za nagla mania wpisywania sie do listy? :)

02.04.2005
23:51
[84]

VOSTOK [ Konsul ]

Ha no ma się czasami szczęście ;).

Co do listy to zadziałała psychologia tłumu :D - jeden się wpisał reszta ruszyła coby nie zabrakło miejsc. Widze ze to zwyczaj się na GOLu zrobił wpisywac na wszelkie listy.

03.04.2005
00:01
[85]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Holydeath mialem tyle killow dlatego ze walczylem zarwono z Zapruderem jak i wiekszoscia armi Tworka (poelcial mu z pomoca i zostawil minimalne sily) . Kiedy walczyli ze mna ty miales wolna reke.Dlatego ci napisalem bys ladowal sie do bazy. Co z tego ze stracilem wiekszosc armi w tym ataku na przewazajce skoro ich tak bardzo oslabilem ze juz potem nic praktycznien nie mogli zrobic. Ma ktos replay z tej gry?

03.04.2005
00:33
[86]

HolyDeath [ Konsul ]

Miniu---> No dobra, postaram sie byc troche bardziej tolerancyjny. ;)

Hmmm... tez macie ten problem? Poza tortuga.zip zadna z reszty map nie chce sie odpakowac...
Co mam zrobic? Potrzebuje jakiegos programu do odpakowywania? Mam WinZip.

03.04.2005
17:34
[87]

HolyDeath [ Konsul ]

Ponawiam poprzednie pytanie i spytam jak moge umieszczac tu, na forum, replye z DoWa?
Jakies instrukcje?

03.04.2005
18:30
[88]

Zapruder [ Testament ]

Wrzucasz na serwer i dajesz linka, logiczne raczej :>

03.04.2005
18:44
smile
[89]

Filevandrel [ Dyżurny Filet Kraju ]

żeby kazda gra strategiczna była tak zrobiona jak DOW;) Mimo ze już nie gram dalej mam w pamięci moje dreadnaughty szturmujące całą bandę orków. A potem rozrzucanie orków dooko9ła, rozrywanie ich. TO robi wrazenie:)

03.04.2005
20:34
[90]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Do rozpakowywania uzyj Winrara.

03.04.2005
21:07
smile
[91]

VOSTOK [ Konsul ]

Dziś rozegrałem parę gier cobym sie wdrozył. ostatnią miałem nieprzyjemnośc grać z Polakami. W opisie było n00bs, ja chciałem sobie potestowac Eldarów. ZAraz po rozpoczęciu wjazd chaosu, sojusznik grał SM to wiele niemiał.

jednym słowem niemasz cwaniak nad Polaka...


I małe pytanko: znacie jakieś stronki z taktykami do Eldarów. Bo za nic nie kumam od czego zacząć i w co iść.
Z góry THX

03.04.2005
21:15
[92]

HolyDeath [ Konsul ]

Zapruder----> Wrzucasz na serwer - ??? Czyli...? Ciemne jak ksiezyc. :P
Na jaki serwer?

Miniu---> A skad moge sobie tego Winrara sciagnac? Jakis link?

03.04.2005
21:24
[93]

Zapruder [ Testament ]

HolyDeath - generalnie to chodzą słuchy, że używanie google nie boli - to odnośnie winrara

A serwer?
republika.pl
interia.pl
piwko.pl

lub też google + "darmowy serwer"

03.04.2005
21:25
smile
[94]

Filevandrel [ Dyżurny Filet Kraju ]

VOSTOK

Eldarowie nie nadaja sie wg mnie do pojedynczje gry. sa rasa wspomagajaca z duza iloscia dodatkowych tehnologi i na pcozatku sa bardoz slabi. Mjaa dobre maszyny bojowe ale na poczatku samymi guardianami sobe czlowiek nie poradzi. SMutna prawda. Natomiast co powiniens robi to wykorzystywac mobilnosc ELdarow i to ze mogaprzneosci ejdnostki Bramami. zawsze mzoesz sprobowac teleportowac sie tym kolesiem co buduje ( zapomnialem nazwy:P ) Gdzies na tyly wrgoa zbudowac brame dac jej stealthmode i zdesantowac siy na tyl nieprzyjacielskiej bazy:] No ale tak jak mowilem wszystko pod warunkiemz e nie zjada cie na pcozatku.

03.04.2005
21:34
[95]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Filevandrel ---> chyba malo grales. Eldarowie rownie dobrze nadaja sie do gier 1na1 co kazda inna rasa. W rekach wprawnego gracza sa masakrujacy.

03.04.2005
21:52
[96]

VOSTOK [ Konsul ]

Dzisiaj grałem tylko teamowo, własciwie ciagle chaosem.
Taktyka była prosta - jak najszybcjie opętańców i na przeciwnika.
Jedna z gier zaczęła sie przedłużać. W teamie przeciwnym było dwóch eldarów. poprawcie mnie jeśli się myle ale chaso strasznie flaczeje na dłuzsze rozgrywki. Wydaje mi się że niema zadnych powernych jednostek typu Drednought Smów, czy Wraithlorda eldarów. Zresztą eldarzy mają jeszcze masę innych fajnych jednostek. Ale gra nimi mocno przekracza moje obecne możliwości....

03.04.2005
21:57
[97]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Ryslaw --> niestety nie kazdy jak Select jest cyborgiem i ma bezposrednie polaczenie z kompem przez rdzen mozgowy... :) Eldarzy i chyba orki wymagaja od grajacego najwiecej.

03.04.2005
22:07
[98]

Ozzie [ Generaďż˝ ]

Najwiecej napewno wymagaja orki, natomiast eldarowie sa bardzo prosci w obsludze, starcza podstawy micro aby zaczac nimi szybko i latwo wygrywac. Poza tym eldarowie posiadaja kilka bardzo silnych jednostek, z ktorych niektore sa najsilniejsze w grze.

03.04.2005
22:08
[99]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Ozzie --> ja mowie o grze 1/1 a nie o masowaniu prismow w 3/3

03.04.2005
22:20
[100]

Ozzie [ Generaďż˝ ]

Ja nie mowie o mass FP, tylko o uzyciu DR, WS, banshee, guardianow czy FS wlasnie w grach 1vs1, eldarzy maja wieksze mozliwosci niz wieszkosc pozostalych ras.

03.04.2005
22:25
[101]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Nie przecze, ze maja duzo mozliwosci - ale zeby efektywnie uzywac eldarow trzeba miec o wiele lepsze mikro niz ktos grajacy chociazby SM.

03.04.2005
22:27
smile
[102]

VOSTOK [ Konsul ]

Ja nie mowie o mass FP, tylko o uzyciu DR, WS, banshee, guardianow czy FS wlasnie w grach 1vs1, eldarzy maja wieksze mozliwosci niz wieszkosc pozostalych ras.

FP to Fire Prism
DR to Dark reapers
WS i FS to ??

Dajcie jakis link do tych "mikro" podstaw ;)

03.04.2005
22:33
[103]

Ozzie [ Generaďż˝ ]

Wedlug mnie wiekszosc mikro u eldarow to unikanie CC wszystkimi jednostkami poza banshee czy seer council, natomiast SM czy CSM wymagaja nie mniej manewrowania jednostkami czy tez wyczekania odpowiedniego momentu na uderzenie ASM/raptorami.
Tak samo dosyc skomplikowane jest manewrowanie FC/CL w celu zwiekszenia mozliwosci pobliskich jednostek, podkrecanie bohatera szalem po dolaczeniu go do oddzialu CSM itd.

FS musi natomiast jedynie unikac bohaterow przeciwnika i rzucac czary od czasu do czasu.

03.04.2005
22:37
[104]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Vostok --> sciagnij Sobie jakies replaye gosow i bedziesz mial wszystko na tacy ;)

03.04.2005
22:40
smile
[105]

VOSTOK [ Konsul ]

Thx panowie, zainstaluje poobserwuje i niebawem wypróbuje :D.

04.04.2005
08:25
[106]

ormats [ Pretorianin ]

Oczywiscie w 1-1 eldarami podstawa jest poznanie jaka rasa gra przeciwnik, zeby odpowiednio ukierunkowac rozbudowe swojej armii.

04.04.2005
17:39
[107]

Sobieski [ Chor��y ]

Mam kolejne pytanko. Czy ktoś z was grał w WH40K Chaos Gate na win XP. Bo mnie wywala z gry a winternecie ciężko cokolwiek znaleźć.

04.04.2005
17:51
[108]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Jest to praktycznie niemozliwe niestety.

04.04.2005
17:52
[109]

HolyDeath [ Konsul ]

Ech... Dzis mailem fajnego repa z 2v2, niestety - "wykryto blad w synchronizacji!" :(
Bede musial go wam opisac, jednak na poczatek opowiem jak gralem (3 razy wczoraj) na 1v1.

1 gra - jakis teksanczyk, na poczatku w miare spokojna gra. Atakuje 2 oddzialami scouow po 3 w kazdym + 1 oddzial SM 5. Ja wysylam 2 scoutow (2 i 3) + SM (4), szybko robie hera.
Niestety w toku nieustanej, bezparadonowej walki na noze moi troopsi zascielili ziemie...
(5 minut ciszy...)

2 gra - Chaos vs ork, niestety majac 1 squad 10 heretykow i 5 squadow po 9 CSMpcham sie orkowi do bazy (blad! - wystarczylo poczekac az sam wylezie). Poscig na pancerfurach - lose!

3 gra - Chaos vs Eldar, na samym poczatku glupie udziwnienie (elektrownia, zbrojownia).
Grzmoci moich - lose!

4 gra - 2v2 (SM,SM vs Eldar,SM) Start, niby nic, ale po krotkiej chwili AM (Assault Marines) wroga atakuja sojusznika do spolki z Eldarem - ten zamiast sie wycofac gine (noobek).
Pedze mu na pomoc (2 SM, 1 scout + hero), odpieram niezdecydowany atak assaultow.
Dokupuje squady, robie za dwoch, miotacze (2 po squadzie SM + dla scoutow).
Dorabiam oddzial assaultow i scoutow (miotacze), eldar z banshee, SM z Assaultami...
Odpieram atak assaultow (rozsypka, miotacze, jeden oddzial zdycha [wroga]), poscig. Assaulci probuja zatrzymc moje wojsko a eldarowie ciagna. Odwrot bez wielkich strat (2 marines).
Wycofuje sie do wiezyczki nadciagaja ide na pomoc sojusznikowi i przedzierajac sie do JEGO wiezyczek ustawiam w formacji "ostatni czworobok". ;)
Juz scouci poszli (1 squad), juz z assaultow (zatrzymywali ta fale) 2 gosci. Szykuje sie na smierc (ally to chyba spal albo lamil).
WIN! Wywalilo ich! Z jednym bym sobie poradzil (dowolny), ale wywalilo obydwu! :DDD
Moje heroiczne poswiecenie zostalo nagrodzone! :)

04.04.2005
21:56
smile
[110]

ormats [ Pretorianin ]

"2 gra - Chaos vs ork, niestety majac 1 squad 10 heretykow i 5 squadow po 9 CSMpcham sie orkowi do bazy (blad! - wystarczylo poczekac az sam wylezie). Poscig na pancerfurach - lose!"

Poelniles pewien blad grajac na orki rasa "ludzikowa". Niepotrzebie uzupelniales jednostki do maksa. Najlepszym rozwiazaniem jest grajac na orki robienie 4-5 osobowych sqadow i uzbrojonych w ciezkie boltery. Orki szybko od tego gina i mozna latwo niszczyc orkowskie posterunki we wczesnym fazie gry.

To tyle z mojej rady.
Innych rad nie udziele , rozkmin sam :)

04.04.2005
23:36
smile
[111]

HolyDeath [ Konsul ]

ormats----> Dzieki za twoja rade Yodo. ~^

05.04.2005
11:32
[112]

ormats [ Pretorianin ]

Mam pytanko. Jakie macie nicki w grze?

Nieraz sie trafiaja jacys nieznajomi polacy a chcialbym wiedziec , ktorzy nieznajomi to GOLowcy (wtedy jako oponenci beda traktowani troszku lagodniej w grze :) )

05.04.2005
13:09
[113]

Tomkow [ Centurion ]

Ormats ---> Ja gram jako "Tomkow", Tworek to "Tworek", Miniu to "Miniu", a Luke to... hmmm, no tu nie jest tak prosto, "Luke" i chyba coś jeszcze.

Ja w grach rejestrowanych tylko raz trafilem na Polaka (w każdym razie tylko raz się zorientowałem). To był ktoś z klanu TAU, "Divine_pl"? Nie pamiętam już teraz.

05.04.2005
13:19
[114]

ormats [ Pretorianin ]

Tomkow was to juz znam :)

05.04.2005
17:54
smile
[115]

HolyDeath [ Konsul ]

Ok, ormats - Yodo - radzilbym zaczac czytac WSZYSTKIE posty. ~^

Valther - HolyDeath
[FEAR]Ozzie - Ozzie
Boryssobieski - Sobieski
VOSTOK - VOSTOK.
(A wystarczyloby zajrzec w gore ~^.)

05.04.2005
21:20
[116]

ormats [ Pretorianin ]

Staram czytac sie wszystkie posty w tym watku , jednak ten o nickach musialem przegapic. I prosze mnie tak nie nazywac, chcialem Ci tylko pomoc zebys w przyszlosci takich bledow nie robil.

05.04.2005
21:30
smile
[117]

mineral [ Guild Wars Maniak ]

Tia a nikt nie wzmienił mineralPL

05.04.2005
21:33
smile
[118]

mineral [ Guild Wars Maniak ]

A właśnie Holz dlaczego mnie ominąłeś???

05.04.2005
22:07
smile
[119]

HolyDeath [ Konsul ]

Odpowiedz jest tragicznie prosta - nie znam twojego nicka w grze, a do listy sie nie dopisales. :DDDD

05.04.2005
22:09
smile
[120]

Zapruder [ Testament ]

Damn, ludzie, nie róbcie wsi o taką pierdołe jak lista, na którą i tak nikt nie patrzy

05.04.2005
22:13
[121]

mineral [ Guild Wars Maniak ]

Jak się dopisujesz to dbaj o dokładność

fenris_ek
- _Luke_
- Miniu
- mineral
- ormats
- Ryslaw
- Tomkow
- Tworek a.k.a Tworkin
- Zapruder
- Valther
- [FEAR]Ozzie
- Boryssobieski
- VOSTOK

05.04.2005
22:20
[122]

HolyDeath [ Konsul ]

Cholercia! Kleska! ~^
Skopiowalem liste z samego poczatku watku...
Argh... umierrram... zawiodlem...

06.04.2005
10:29
smile
[123]

Tomkow [ Centurion ]

Listy są ostatnio w modzie, może dlatego HolyDeath wyciągnął ten temat, na który wcześniej chyba nikt nie zwrócił uwagi. Każdy chce się gdzieś załapać. A dodać muszę, że żeby trafić na "oficjalną" listę GOLsteina trzeba przejść specjalny, tajny rytuał. Rytuał ten jest tak tajny, że nikt nie wie jak wygląda. Byli już tacy, którzy próbowali, a jak. Biedacy kończyli najczęściej opętani przez demony Osnowy, przy dużym szczęściu kilku trafiło do "przyjaznych" dżungli Catachanu.

O tym kto trafi na Listę (bo przecież zasługuje by być pisaną z wielkiej litery) decyduje tajne stowarzyszenie. Każda osoba do niego należąca zna tylko dwie inne osoby. Ponoć są tu i tacy, których nikt nie zna... Członkowie stowarzyszenia mają swoją oficjalną podstronę na witrynie www.tajne.stowarzyszenia.pl, oczywiście nie muszę chyba dodawać, że jest ona tajna. Znaleźć tam można dane członków stowarzyszenia, ich adresy, zainteresowania, kolor oczu. Jeśli ktoś zdobedzie specjalne kody (tat, tak, tajne), to dowie się nawet jakie ci członkowie stowarzyszenia mają naciski (podane w newtonach) kciuka i palca wskazującego oraz jak szybko ich gałki oczne przebywają odległość od lewej strony oka do prawej.

W celu dopisania nowych osób do listy, stowarzyszenie zbiera sie w tajnym (nawet dla członków) terminie. Niestety bardzo żadko zdarza się, żeby całe stowarzyszenie spotkało się o tym samym czasie, w tym samym miejscu, dlatego nikt nie potrafi określić kiedy są przyjmowani nowi członkowie.

Zapomniałem dodać, że z powodu tajności, nietórzy członkowie nie mają pojęcia, że są członk... może inaczej... nie mają pojęcia, że są memberami.

Po każdym przyjęciu nowych członków (dla bardziej pruderyjnych: memberów), lista spisywana jest na wyprawionej skórze demona, przez specjalnego serwitora, specjalnie poświęconego przez kapłanów maszyny na Marsie. Jako atramentu używa się lawy z wulkanicznej planety Ethna. Cały rytuał trwa 3 dni, z czego 2 mają miejsce w świecie materialnym, a jeden, ostatni - to bardzo ważne - w Osnowie. W tym miejscu chciałbym przestrzec przed fałszywimi listami, które to zaginęły w Osnowie i jakimś cudem ostatnio z niej powróciły. Oczywiście lawę z Ethny może zdobyć każdy, serwitora też, ale istnieją kopie prawdziwej listy. Wyryte są one na czaszkach osób należących do stowarzyszenia (celowo unikam pewnych nazw). Mówimy tu o stronie zewnętrznej czaszki, choć w przeszłości próbowano przeforsować stronę wewnętrzną.

Podsumowanie
Jak mawiał Smoleń: "Co jo godom... co jo godom..."

06.04.2005
10:33
[124]

Tomkow [ Centurion ]

Zagrałem wczoraj w DoWa, po blisko tygodniowej przerwie. Trzy razy pod rząd na auto trafiłem na Orków. Trzy razy przegrałem. Pograłem później kilka razy z komputerem, za każdym razem maszyna prowadziła Orków i miała ustawiony poziom "obłąkany". Ani razu nie udało mi się wygrać. Próbowałem różnych taktyk i nic. Orków jest zbyt dużo. Może ktos mi coś doradzi? Tak konkretnie?

06.04.2005
10:58
[125]

Tworek [ Centurion ]

>Próbowałem różnych taktyk i nic. Orków jest zbyt dużo.
>Może ktos mi coś doradzi? Tak konkretnie?

Co do gry na auto z Orkiem to nic Ci nie doradze, bo kazdy przypadek jest inny.
Na automatchach graja generalnie niezli gracze, wiec jedyna sensowna rada
to... musisz byc po prostu lepszy :). Unikac walki wrecz trzymac oddzialy
rozproszone, jak pisal Ormats wczesniej, miec duzo malych skladow z bolterami itp.itd.
Na pewno lamerskie skaut-rushowanie sie nie sprawdza :-P.
No i trzeba byc czujnym czy przeciwnik przypadkiem nie techuje, bo pare razy mialem przypadki, ze mnie wartrakami zajechal zanim ja w ogole pomyslalem o robieniu budynku do pojazdow.
A co do kompa ? Na oblakanym rzeczywiscie bywa upierdliwy, zwlaszcza jak zrobi duza liczbe
wartrakow z bombami - totalny chaos sie wtedy robi.
Najlepiej trzymac z tylu pare oddzialow rakietowcow i walic w te pancerfury (wiezyczki z upgradem do rozwalania pojazdow tez sie przydaja) - pozniej komp troche glupkowato pcha sie pod lufy i jesli spokojnie jestes w stanie kontrolowac swoje jednostki to wygrac naprawde nie jest trudno. Tyle tylko, ze takie granie z oblakanym kompem zupelnie ma sie nijak do grania z zywym, dobrym przeciwnikiem.
To tyle mojego madrzenia sie, mnie tez Orkowie z reguly leja 1/1 ;-)

06.04.2005
12:08
[126]

Tomkow [ Centurion ]

Tworek --> Widzę, że wróciłeś. Trzeba by się na jakąś grę umówić :)

06.04.2005
12:29
[127]

Tworek [ Centurion ]

Nie wrocilem, jestem bardzo daleko, czasami tylko zerkam co tam slychac.
Dopiero w niedziele bede.

06.04.2005
13:03
smile
[128]

Fenris_ek [ Fen ]

Tomkow - odbierz pocztę i odpowiedz mi czy dasz radę z tym co pisałem w drugim mailu.
Sorry za off topic.

Tworek, masz pecha, kosz cię w sobotę chyba ominie ;)

06.04.2005
14:27
[129]

HolyDeath [ Konsul ]

Listy są ostatnio w modzie, może dlatego HolyDeath wyciągnął ten temat, na który wcześniej chyba nikt nie zwrócił uwagi.

Od razu zwracam uwage, ze KOMPLETNIE nie wiedzialem ze listy sa w modzie. :)
Dopisalem sie dlatego, ze w wstepniaku jest napisane iz: "mozna sie dopisac".
Chcialem tylko podkreslic tym sposobem, ze grac w DoWa bede regularnie. :)
Niektorzy opacznie to zrozumieli (patrz - "lis(z)ta GOLdsteina").

Zagrałem wczoraj w DoWa, po blisko tygodniowej przerwie. Trzy razy pod rząd na auto trafiłem na Orków. Trzy razy przegrałem. Pograłem później kilka razy z komputerem, za każdym razem maszyna prowadziła Orków i miała ustawiony poziom "obłąkany". Ani razu nie udało mi się wygrać. Próbowałem różnych taktyk i nic. Orków jest zbyt dużo. Może ktos mi coś doradzi? Tak konkretnie?

Tu moge z duma cos niecos doradzic - trafialem na orkow kilka razy i zdolalem wyrobic sobie taktyke:
Generalnie ork nie atakuje (jakby co rob 2 wieze), wiec sie zbroj bo zrobi pancerfury.
Robisz 2-3 sklady SM z rakietami + 1-2 sklady Assaltow z bombami (bomba na pancerfure, a jako, ze pojazdy sa oslaniane by "przyjmowac ogien" przez piechote na nia posylamy assy :)).
I RECZNIE kieruj ogien w "wozy smierci" (bo piechota wroga bedzie sie starala oslaniac cel - i WAZNE: to sie jej udaje), ork ich nie ulepszy to beda rozwalaly karabinkiem piechote ew. zrobi jedna, dwie z granatnikiem.

Tyle z kroniki Bleeding Hollow Order. :)
Kronika dopiero raczkuje, wiec... :)))

07.04.2005
09:11
[130]

ormats [ Pretorianin ]

HolyDeath --> Nieraz czekanie na rakiet jest zgubne. Jak ork nie pojdzie w tech a w burszuje do odzialow to masz pozamaitane. Ja osobiscie stosuje raczej burszujow i takich marinow co mysleli ze w techa pojde zjadam na sniadanie :)

07.04.2005
12:18
[131]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Ze wzgledu na gun BM (ktory wynalesc jest bardzo latwo) i obecna sytuacje z F2 radzil bym polegac w jak najmniejszym stopniu na piechocie. Land speedery to najwieksza zmora orka.

07.04.2005
12:27
[132]

Rincewind1 [ Legionista ]

Przepraszam-jak to jest z tymi mod'ami? Jest program, że można w nim przechowywac pliki mod'ów, żeby w razie czego przywrócić orginalną grę? I jak z językiem anglielskim? Czy on się automatycznie ustawi przy instalacji zagranicznego mod'a?(i tak wolę ogrinalne nazwy :))

07.04.2005
12:48
[133]

ormats [ Pretorianin ]

Jest jakis program do modow na www.dowfiles.com

07.04.2005
14:12
[134]

HolyDeath [ Konsul ]

ormats, Miniu----> Heh, przeciez napisalem ze kronika raczkuje. :)
Nie jestem ekspertem w 1v1 ale umiem wyciagac wnioski z przegranych. :)

07.04.2005
15:26
[135]

HolyDeath [ Konsul ]

~^ Dlaczego po zapisaniu fajnej walki (powtorka) pisze mi: "Blad w synchronizacji"?
O co chodzi? Podczas gry nie byo problemow, a rep jest naprawde fajny. :(

07.04.2005
15:45
[136]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Mi sie to kiedys tez zdazalo. Przeinstalowalem gre i od tego czasu nic sie nie dzieje

07.04.2005
18:12
[137]

Tomkow [ Centurion ]

No, nareszcie mi się udało wygrać z Orkami. Kluczem do sukcesu okazali się zwiadowcy, którzy w dwóch pełnych drużynach rozwalili dwa oddziały przeciwnika (pojedynczo). Wiedziałem, że przeciwnik techuje, to budowałem "gołych" taktycznych i zajmowałem zwiadowcami punkty. Jak pojawiły się pojazdy, to zacząłem uciekać i robić wtedy wyrzutnie. Przeciwnik się zosreintował i zrobił do walki dwa duże oddziały, ale ja wtedy miałem już dwie drużyny szturmowe, które zatrzymały piechotę Orków. Wyrzutnie zniszczyły kolejną falę pojazdów i wtedy przeciwnik się poddał. Udało się, ale chyba tylko dlatego, że mapa była duża.

07.04.2005
21:23
[138]

HolyDeath [ Konsul ]

Trafila mi sie bardzo ladna gra (raczej rez). :)
Ja (SM) + Ork (tu normalnie zdziwienie bo orki zwykle tchorzliwie nie graja w 2v2, wola 1v1 :P).
Po przeciwnej stronie SM i CSM. Od poczatku standardowa taktyka moich marines, czyli 2 scotow zabiera punkty i takie tam. :)
Po kilku sekundach gry zdecydowalem sie uderzyc na chaosa zanim uderzy mnie (gralismy na Gorskim Szlaku [Ryana Biffy'ego]). Ustawienie bylo takie ze ja znajdowalem sie na gorze po lewej a sojusznik na gorze po prawej, chaos byl na dole po lewej zas SM na dole po prawej.
Z 3 szescioosobowymi skladami marines i 2 scoutami (do zabierania PK), polazlem w dol.
Domysl moj okazal sie sluszny - Chaos jak zwykle techowal do Opetanych a ja na przekor, jeszcze w czasie walki z mutantami, dorabialem miotacze. :)
1 squad opetanych zdechl (mial 2 plus hera), juz rozbijam morale 2 (chociaz wybil mi kilku gosci z jednego squadu).
Pedze go, zabijam, w tym czasie ork przylazi i kaze mu zniszyc baze chaosu a sam lece, wyekwipowany, wspomoc jego baze. :/
Przypominam ze oddzielala nas rzeka.
Gdy doczlapalem Najwiekcza-Czata zostala zmieniona na wykalaczki, rozpedzilem heretykow miotaczami (sklady SM (3 z bolterami) i snajperow (2 ze snajperkami).
Gdy dobijalem konajacych zaczalem posuwac sie na poludnie zajumjac punkty wroga.
Oczywiscie jak ork tylko potrafi, z wrodzona sobie glupota pchal swoich orkow na 2 wiezyczki bolterowe i walil w nie tepo kamienna maczuga, nie dawal rady, ba! Nawet go zepchneli raptorami!
Wtedy, podczas pochodu, zaatakowali mnie dwaj wrogowie - raptory, SM z drugiej. :(
Assy starraly sie oslaniac odwrot wiec jako tako w szeregu zdolalem sie przedrzec przez rzeke, tracac jeden oddzial SM i scoutow, gdzie czekal drednot i orkowe "bezmuzgi".
Tu dopelnilo sie przeznaczenie, wola Imperatora bylo bysmy zwyciezyli. :)

P.S. Mam nawet repa ale w dalszym ciagu nie wiem co to znaczy "wrzucac na serwer". :(
Moze maly poradnik dla poczatkujacego? "Krok po kroku"? :(((

07.04.2005
21:28
[139]

ormats [ Pretorianin ]

"tu normalnie zdziwienie bo orki zwykle tchorzliwie nie graja w 2v2, wola 1v1 :P" - a wlasnie ze graja. Moim zdaniem najlepsza kombinacja ras w 2v2 to jest ork z eldarem. Bardzo lubie grac w takim zestawieniu. Zauwazylem ze klany(teamy) 2-2 z czolowki roznych lig graja wlasnie w takiej kombinacji.

07.04.2005
22:51
[140]

Zapruder [ Testament ]

HolyDeath - przykład na republice \/

08.04.2005
12:32
[141]

HolyDeath [ Konsul ]

Zapruder---> A co ma zakladnie konta do "wrzucania na server"? Umiem zakladac konto, ale co to ma do tego?

08.04.2005
13:19
[142]

HolyDeath [ Konsul ]

Acha, ostatnio zauwazylem, ze wielu graczy ma robione wlasnorecznie znaki - mozecie podac linka do tego "zestawu narzedzi"? Bo z oficjalnej strony DoWa ciezko mi cos znalesc.

08.04.2005
15:20
[143]

Zapruder [ Testament ]

< ostrzy topór >
No więc ma to tyle, że konto sie zakłada po to, aby na nie wrzucić plik -_-
Może nie zauważyłeś, ale tam nie chodzi o konto pocztowe, tylko pod strone...
A jak tam pliki umieścić równiez znajdziesz w helpach

08.04.2005
23:38
[144]

HolyDeath [ Konsul ]

Pomijajac zalety boltera, i to ze przez dni osiem bede odlaczony + to ze sciagnalem pewne "dodatki" dla moich SM - Dzieki! Ale pora umierac. *przeladowywuje i strzela*.

09.04.2005
10:39
[145]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Gramy dzis?

09.04.2005
10:46
[146]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Moge grac.

09.04.2005
11:58
[147]

Zapruder [ Testament ]

yup, ja też ;]
Aha - ma trochę problem bo nie mogę sie dostać na moje konto "Zapruder" :> . Wywala mnie z komunikatem, że wpisałem nieprawidłowe dane przy logowaniu, a zawsze były takie same O.o
Założyłem nowe konto i na nie mi wchodzi - wiec czy możliwe, że z jakiegoś powodu usunęli mi stare?

09.04.2005
13:02
smile
[148]

VOSTOK [ Konsul ]

Wreszcie przerwałem złą passę i udało sie przechylic licznik zwycięstw do porażek na 53% :D. 7 wygranych pod rząd gier eldarami nauczyło mnie że:
-Eldarzy to specjalizacja. Nie unisex jak u SM czxy CSM
-Eldarzy to prędkość. FoF torewelacyjna zdolnośc dająca mozliwośc pozajmowania req. pointów dużo szybciej niż przeciwnik. Takze i dojście do bazy zajmuje sporo mniej :).
-Eldarzy są z PLASTIKU. :| Niestety giną jak muchy
-Eldarzy mają cudowną megawypas broń :P - Platformy. Zassałem wczoraj z netu replay - orki i CSM kontra 2x eldar. Goście grajacy eldarami zrobili paltform rusha :D. ZAnim Ork i csm się kapnął że trzeba postawić na jednostki odporne na morale to minęło ladne pare minut. Trochę popróbowałem na własnej skórze i stwierdzam że są rewelacyjne.

Wiem że nowego kontynentu tymi spostrzeżeniami nie odkryłem ale coś trzeba pisac :).

09.04.2005
18:15
[149]

HolyDeath [ Konsul ]

VOSTOK---> ~^ :

[UWAGA. WSZYSTKO ZOSTALO SCIAGNIETE Z INSTRUKCJI. AUTOR TEGO NIE WYMYSLIL (43 str.)

- Eldarzy preferuja elitarne, wyspecjalizowane jednostki. [...]

- Wiekszosc jednostek Eldarow ma niska odpornosc, ale przez to sa tansze.

- [...] Zazwyczaj nie sa w stanie szybko dostosowac taktyki w trakcie walki.

- Eldarzy posiadaja najwiecej zdolnosci ze wszystkich ras w grze, a szleglnie zdolnosc teleportacji, dlatego gra nimi wymaga szeglnej uwagi.

Jestes pewny ze nie przeczytales instukcji? :)
P.S. Grasz 1v1 czy druzynowe? (Z tego co czytam wynika ze 2v2).

P.S. 2 UWAGA! - Z tego posta wynika ze autor was oklamal, jednak to on za to zaplaci, ze przekracza limit czasu a nie wy. :)

09.04.2005
18:40
smile
[150]

VOSTOK [ Konsul ]

<---HolyDeath

:D no i rozgryzł mnie ;). A ja tu żem chciał błysnąć elokwencją i znajomością tematu. Teraz pozostaje mi tylko infamia i banicja.

Instrukcję czytałem, nawet całkiem niedawno przegladałem czy aby niema w niej statów jednostek (:| nieulaczalny optymizm). Jednakże moje spostrzeżenia opieram o ostatnie paręnaście pojedynków, kilka replayi i forum DoW Relica :D.
Ehhh a taki byłem dumny z tych kilku wyciagnietych po tak dłuuugim czasie wniosków :).

Najczęściej gram 2v2 i 3v3. Na 1v1 jestem za cienki ;). Chętnie bym zagrał z wami, w zasadzie codziennie sprawdzam Ocularis Terribus około 22.00 a tam nikogo niema.

09.04.2005
19:03
[151]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Vostok tez tydzien byl wyjatkowy. Normalnie gramy praktycznie codzienie

09.04.2005
19:03
[152]

Miniu [ Generaďż˝ ]

tez= ten

09.04.2005
19:10
[153]

Zapruder [ Testament ]

Hm, a wlasnie - kiedy Tworek wraca :>
I o której dzisiaj będzie gra :) [info na gg przed rozpoczęciem mile widziane :P ]

11.04.2005
08:14
[154]

ormats [ Pretorianin ]

Badzcie dzis na OT o 21 ja zorganizuje ekipe.

11.04.2005
08:45
[155]

Tworek [ Centurion ]

>Badzcie dzis na OT o 21 ja zorganizuje ekipe.

Postaram sie byc. Wczoraj jakis koszmarny dzien byl, ciagle kogos wywalalo.

11.04.2005
13:09
[156]

Tomkow [ Centurion ]

Ja nie wiem co jest. Już 4 razy zdarzyło mi się, że wyrzuciło mnie z gry - wcześniej nie miałem żadnych problemów. Co ciekawe w trakcie gry pojawia mi się komunikat, że to przeciwnika wyrzucio. Wczoraj dodatkowo przez pewien czas od wyrzucenia nie działała mi w ogóle sieć. Czy to może być sprawka jakiegoś wirusa czy jak?

11.04.2005
13:11
[157]

Tomkow [ Centurion ]

Jeszcze jedno pytanie. Jakiego najlepiej używać firewalla, żeby nie trzeba go wyłączać na czas grania? Mam teraz Zone Alarm, ale mogę grać jedynie jak go wyłaczę (tzn. ze mną można się łączyć, ale ja nie mogę).

11.04.2005
13:41
[158]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Ja mam darmowa wersje Sygate Personal Firewall i nic nie musze wylaczac. Tylko pozwalam na komunikacje ze swiatem DOWa i wszytko :) Zone Alarm jest wg mnie kiepski

11.04.2005
14:25
[159]

Zapruder [ Testament ]

Polecam firewall sprzętowy, ale go trzeba dobrze ustawic bo bestia niemal nic przepuszczać w żadna strone nie chce i blokuje większosc portów :P .

A wczoraj dopóki byłem to na dobrą sprawę udało się jedną grę rozegrać ;]

11.04.2005
14:28
[160]

Fenris_ek [ Fen ]

Ja mam Kerio 4.xx i nie ma problemów.

11.04.2005
14:31
[161]

ormats [ Pretorianin ]

Mam Kerio i zero problemow z DoWem. Stawiam czesto serwerki i raczej problemow z przylaczeniem sie do mnie nie ma.

11.04.2005
20:29
[162]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Tez jak Luke mam Sygate i zadnych problemow.

11.04.2005
23:09
[163]

ormats [ Pretorianin ]

Dzieki za gre panowie a w szczegolnosci za 3-3. Lubie z wami grac bo chociaz pojedynki sa w miare dlugie.

11.04.2005
23:40
smile
[164]

Tworek [ Centurion ]

>Dzieki za gre panowie a w szczegolnosci za 3-3.
>Lubie z wami grac bo chociaz pojedynki sa w miare dlugie

No coz. Bez Luke'a to nam kiepsko idzie. Miniu trzyma poziom,
Tomkow robi co moze, a ja kiepszcze ile wlezie.
W zwiazku z tym chcialem zlozyc samokrytyke na temat mojej
dzisiejszej (i nie tylko) gry i podziekowac za cierpliwosc moich
partnerow z druzyny. Dzisiaj to gralem jak tajnos agentos
szpieg dywersant z klanu RoA :(

12.04.2005
00:00
smile
[165]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Tajna bron orkow? :P

12.04.2005
16:56
[166]

Asmodeusz [ Generaďż˝ ]

Mam dziwne pytanie:

JAK do cholery mam wgrac patcha do tej gry skoro moja partycja systemowa ma 2,5 GB z czego 1,5GB zajmuje winda? Czyzby bylo to niemozliwe?

Wlasnie kupilem sobie DoWa z mysla o grze po necie (tylko po to kupowalem oryginalke bo singla juz dawno skonczylem) i doopa... Macie moze jakies pomysly/propozycje?

12.04.2005
16:59
[167]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Tyle miejsca potrzebujesz na partycji z gra a nie systemowej. Ryslaw powinien poprawic wstepniak.

12.04.2005
17:03
[168]

Asmodeusz [ Generaďż˝ ]

Hmmm... to widze musi byc inny problem:

"kliknij 'kontynuuj' aby rozpoczac aktualizacje"

Tylko ze u mnie zamiast 'kontynuuj' jest $14 no key. Super - tylko ze wlasnie instalowalem oryginalke. Jeszcze sprawdzalem w rejestrze czy nie pomylilem sie wpisujac cd-keya i wsio jest OK...

Klikam jednak na ten "$14 no key" i dalej mam:
Blad aktualizacji: Plik wydaje sie byc uszkodzony. Prosimy ponownie pobrac plik przed instalacja.

Tylko, ze ... blad ten wyskakuje i jak zgrywam patcha ze strony CDP oraz jak robie autoupdate'a.
A co do miejsca - na partycji z gra mam 4,0GB wolnego wiec raczej starczy...

12.04.2005
17:04
[169]

Asmodeusz [ Generaďż˝ ]

Hmmm... a moze DoW wykrywa deamon tools lub alkohola? Czy chodzi tylko o pliki no-cd?

12.04.2005
17:38
smile
[170]

Asmodeusz [ Generaďż˝ ]

Sorki za tripla.

Zeby nie bylo ze nie szukalem info na necie. Probowalem juz:
reinstalowac gre, zrobic miejsce na partycji systemowej, instalowac z autoupdate'a, wywalic demona i alkohol'a, zgrywac patcha z CDP (pewnie czegos zapomnialem)...

Czy jest jeszcze jakas metoda o ktorej zapomnialem?

12.04.2005
17:46
[171]

Child of Pain [ Chor��y ]

Asmodeusz ja też tak miaałem na jednym kompie, a na drugim nie, nie wiem od czego to zależy. I moge teraz grać na necie, ale mam inny problem. Mianowcie, jak jakiś dźwięk idzie od jednostek np gadanie lub wystrzał to gra tnie się na parę sekund, a podczas walki na dystans może to trwać minute :( . Mój komp to pIV 3ghz 1024 mb ramu i radeon 9800 128mb i wingroza xp. O dziwo na kompie słabszym(caleron 2ghz 256 ram i radeon 9000 ), na którym patch miał takie błędy jak ty opisujesz gra chodzi bez problemu.

12.04.2005
17:59
[172]

ormats [ Pretorianin ]

Asmodeusz--> u mojego kolegi pomoglo , gdy zrobil 3 giga wolnego na partycji systemowej

12.04.2005
18:09
[173]

Asmodeusz [ Generaďż˝ ]

ormats - problem w tym ze moja partycja systemowa ma razem 2,5gb...

Ale koniec koncow udalo sie:
https://forums.relicnews.com/showthread.php?t=52145

W skrocie: przerzucilem Temp'a na inna partycje i patchowalem spod trybu awaryjnego...
Nie lubie takiego cyrku, ale cusz..

Jeszcze raz sorki za klopot.

13.04.2005
14:04
smile
[174]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Nowy COMMUNITY MAP PACK! Niestety (stety?) nie zawiera starych map tylko same nowe. Koniecznie sciagamy oba packi bo jak nie to w pysiora ;D

13.04.2005
14:05
[175]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Tu link do stronki, jeszcze nieuaktualnionej

13.04.2005
15:51
[176]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

nieoficjalnie moge powiedziec, ze pacz 1.3 jest juz blisko. A w nim duzo milych zmian :)

13.04.2005
15:56
[177]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Ryslaw --> Litosci... my juz tu umieramy czekajac... Mam nadzieje, ze dodadza AT.

ps. wiadomo kiedy patch do Silent Storma PL? :P

13.04.2005
16:27
[178]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Luke --> AT?
co do SS to jeszcze walcze :(

13.04.2005
16:40
[179]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Arranged Team's (?) - druzynowy ladder, tak jak w Warcraft 3.

ps. za SS trzymam kciuki, nie chce brac sie za gre bez tego patcha...

13.04.2005
17:24
[180]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

AT chiba bedzie w takim razie :)

13.04.2005
17:32
smile
[181]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Ryslaw -> :D

13.04.2005
18:13
[182]

Ozzie [ Generaďż˝ ]

Blisko to znaczy ze jeszcze w tym miesiacu czy w tej polowie roku? bo Relic zdaje sie korzysta z jakiegos dziwnego kalendarza...

16.04.2005
17:34
[183]

Tomkow [ Centurion ]

Ktoś jest chętny na jakieś granie?

16.04.2005
17:45
[184]

HolyDeath [ Konsul ]

Ja moge - nikt sie nie dopycha, mam czas (internetowy), poswiece "detektywow sadowych" :**:.
Jakies pytania?

16.04.2005
18:04
[185]

Zapruder [ Testament ]

A dzisiaj koło 22 by ktoś nie zagrał? Ostatnio ciągle gram 1v1 i już mi bokiem wychodzi szczerze mówiąc :)

16.04.2005
18:39
[186]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Mozemy dzis grac ale zacznijmy wczesniej tak kolo 21.30

16.04.2005
19:02
[187]

Zapruder [ Testament ]

To jak się wyrobie i zdążę wrócić to zagram :)

16.04.2005
19:57
[188]

HolyDeath [ Konsul ]

Dzis moge zagrac.
P.S. Zapruder----> A dokad sie wybierasz?

16.04.2005
21:12
smile
[189]

Zapruder [ Testament ]

No, udało mi się wrócić ;]
HD -> byłem u pewnej niewiasty o niespotykanej urodzie i uroku osobistym :P

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-04-16 21:13:44]

16.04.2005
22:00
[190]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Holy co ty masz z tym kompem ze zawsze jak gramy z toba to transfer b&b trwa tak dlugo (i tyle sciaga)

16.04.2005
23:16
[191]

HolyDeath [ Konsul ]

Miniu----> Ja tez nie wiem: Wszystkie aplikacje, zbedne, wylaczone, firewall tez. Dzisiejsza gra to bylo koszmar:
Lagi -> Stres -> Zdenerwowanie, wkurzenie -> Bledy taktyczne -> Jeszcze wiekszy stres + lagi = zamkniete kolo. :(
Magiczny facet z antena mial byc 7 dni temu, nie ma go do dzis. 2v2, 1v1 niezle mi sie gra - zazwyczaj nie ma lagow ale dzis! Po prostu meczarnie i w dodatku modem napisal, ze 4 gosci "odpadlo", w rzeczywistosci modem sie odlaczyl (od internetu) przez co musialem wyjsc...
Ja cieeeeeee...!
Chyba 3v3 zarzuce do pewnego momentu, a jak przyjdzie Magiczny Facet to mu dam kopa zamiast pieniedzy!

17.04.2005
12:29
[192]

Karol57 [ Legionista ]

Witam

Nigdy nie byłem orłem na necie.Czy możecie udzielić parę rad dla początkującego jak dotąd regularnie w 1*1 dotaję po dupie staram się grać sprace marinami lub chaosem ale dotaję bęcki. Proszę o parę porad jak grać by nie obrywać non stop.

Pozdrawiam
Karol

17.04.2005
13:09
[193]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Karol wejdz na ta strone posciagaj replaye i zobacz jak ludzie graja. Cos takiego da ci duzo wiecej niz porady na forum

17.04.2005
20:41
[194]

Tomkow [ Centurion ]

Dzisiaj, godzina 22.00 pokój Ocularis Terribus, zapraszam.

18.04.2005
11:50
[195]

Karol57 [ Legionista ]

Dzięki wszystkim z którymi wczoraj grałem choć pewnie nie byli za szczęśliwi bo drużyny w których grałem przegrały ale ja się bawiłem przednie.

Pozdrawiam
Karol

19.04.2005
20:42
[196]

Sobieski [ Chor��y ]

Cholera! Pyknął bym co dzisiaj w DoW a. Tak dawno mnie tu nie było nawiasem mówiąc:)

20.04.2005
18:51
[197]

Tomkow [ Centurion ]

Dość mam przegrywania 1 na 1.
Będę o 22.00 na OT.

20.04.2005
20:27
[198]

Zapruder [ Testament ]

Ja też się stawie, akurat dzisiaj wolny wieczór mam ;]

22.04.2005
07:32
[199]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Nie wiem czy to jest fake czy nie, ale na dow.sanctuary pojawil sie taki changelog:

Balance changes.
---Orks

-BigMek
Decreased attack power of second weapon (CB i think)
-Wartrakk and wartrukk
Decreased attack power of first weapons.
Increased cost and research time of rokkits and heavybolter.
Increased cost.
-Da mek shop.
Increased cost.
-NobLeaders
Increased power.

---Eldars
-Dark reapers
Reduced attack range
-Warp Spyders
Increased cost fo warp spider aspect
Increased building time.
-Ranger Squad
Increased attack power from 40 to 60 per shot.
Increased attack range from 32 to 35.
-Fire Prism
Prism now can be build only if another vehicle aspect researched.
Reduced minigun attack power against infantry ant buildings.
Reduced Prism cannon attack power and explosion radius.

---Chaos
-Cultists
only 4 cultists in squad now
Reduced attack power of and grenade launcher.
Increased attack power of default weapons but reduced minimum damage.
-Heretic
Have no cap cost anymore but u cant build more than 5.
-PSM nerfed...
-Defiler
Cap cost reduced from 3 to 2.
Health points Increased to 2700.
-Raptors
Decreased attack power against buildings.
-Redused second upgrade of HQ cost from 500 to 400. Increased upgrade speed.

---SM
-Scouts
Reduced accuracy.
Reduced attack power and morale damage.
-ASM
Reduced attack power against buildings
-FC
Reduced stun time from 4 to 2 seconds
-Redused second upgrade of HQ cost from 500 to 400. Increased upgrade speed.

22.04.2005
09:00
smile
[200]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Rotfl... najbardziej smieszy mnie fakt, iz od razu na forum Relic pojawily sie hordy narzekajacych. Zakladajac, ze te zmiany sa prawdziwe - i tak NIKT jeszcze nie gral w DoWa 1.3 (oprocz pracownikow Relic oczywiscie) a juz wszyscy placza, ze patch jest do dupy :)) Historia lubi sie powtarzac - tak samo bylo z Warcraftem 3 - praktycznie momentalnie pod lista zmian na forum blizza, pojawiala sie litania faqóf :)

22.04.2005
09:05
[201]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Luke --> to nie fake. Tlumaczylem to juz w zeszlym tygodniu. Dziwne, ze pacz jeszcze nie wyszedl, bo myslalem ze pojawi sie w poniadzialek.

Oczywiscie to nie wszystkie zmiany. Jest ich sporo wiecej.

22.04.2005
09:26
[202]

Tomkow [ Centurion ]

A ja się pogniewałem na DoWa i będę grał dopiero jak wyjdzie patch ;P

22.04.2005
09:31
smile
[203]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Ryslaw --> w balansie to nie wszystkie zmiany?? Robi sie jeszcze ciekawiej :) Bo, ze zmiany siegaja wprowadzenia modow do gry sieciowej (albo cos pokrecilem...), supportu dla arranged teams :), friends listy itp to wiem - nie przekleilem poczatku...

Ppl sorry for my bad translation but its important so i will try (:
This is unchecked information that soon can be confirmed by representer of russian DoW publisher. (that is not for sure)
So most important - friend list will be added, mod support, teams and their raitings, it will be possible to play with team in automatch.
Fixed some bugs. Now there are only cc or melee mods.
Observers added.

ps. mi tam zmiany odpowiadaja i bardzo BARDZO chcialbym juz zagrac w wersje 1.3

22.04.2005
09:36
[204]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Na razie zostaje czekanie

22.04.2005
09:37
smile
[205]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Jej! Obsy dodali :D

22.04.2005
09:41
[206]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Luke --> sa jeszcze zmiany roznorakich zdolnosci.

22.04.2005
12:45
[207]

icceman [ Junior ]

Hmmm i zalozylem tutaj konto... ciekwa ile postow jest za darmo a od ilu trzeba placic :)

Rysław a nie wiesz czy naprawili game spya i poblem z polaczeniami???????

bo to wydaje mi sie najwazniejsze...

22.04.2005
14:40
[208]

icceman [ Junior ]

edycje posta jest platana.. nonsens... wrr,,,

co do game spy'a znalzem cos takiego
Here's the message from Tranj about the upcoming 1.3 patch for DOW:

"
We are looking into the problem that some ISP's are having with Gamespy. We have been working closely with them over the last couple days trying to figure out not only where the problem is, but also on how to get it fixed as quickly as possible. We are also entering the final testing stages for the patch, and I would love to be able to give you a solid date on when it will be finished, but I still cannot. We have made a significant number of fixes, changes and added features, and they all need to be tested. I apologize that the patch is taking longer than anticipated."

22.04.2005
14:41
[209]

icceman [ Junior ]

edycje posta jest platana.. nonsens... wrr,,,

co do game spy'a znalzem cos takiego
Here's the message from Tranj about the upcoming 1.3 patch for DOW:

"
We are looking into the problem that some ISP's are having with Gamespy. We have been working closely with them over the last couple days trying to figure out not only where the problem is, but also on how to get it fixed as quickly as possible. We are also entering the final testing stages for the patch, and I would love to be able to give you a solid date on when it will be finished, but I still cannot. We have made a significant number of fixes, changes and added features, and they all need to be tested. I apologize that the patch is taking longer than anticipated."

22.04.2005
14:41
[210]

icceman [ Junior ]

edycje posta jest platana.. nonsens... wrr,,,

co do game spy'a znalzem cos takiego
Here's the message from Tranj about the upcoming 1.3 patch for DOW:

"
We are looking into the problem that some ISP's are having with Gamespy. We have been working closely with them over the last couple days trying to figure out not only where the problem is, but also on how to get it fixed as quickly as possible. We are also entering the final testing stages for the patch, and I would love to be able to give you a solid date on when it will be finished, but I still cannot. We have made a significant number of fixes, changes and added features, and they all need to be tested. I apologize that the patch is taking longer than anticipated."

22.04.2005
14:43
[211]

icceman [ Junior ]

oka..a teraz jest 3 raz,,,,

moze ktos skasowac 2 niepotrzebne powtorzenia jak i tego posta?

22.04.2005
17:20
[212]

ormats [ Pretorianin ]

icceman <-- Przyszedl burak na forum i odrazu "wioche" robi :)

22.04.2005
18:16
[213]

HolyDeath [ Konsul ]

Co do zmain:

- 4 cultsow w skladzie to niewiele zmienia, 1 cult za 15... :D

- mozna robic 5 herow :) bez capsa?! Wow! Czy to nie aby lekka przesada? Reszta stron za swoich roboli placi w capsie...


P.S. Tak jako i rzeklem - 1v1 idzie spok, poza tym mam wina w automatchu. :D

P.S.2 Ja glosuje za ucieciem reki do lokci (obu) by swych niecnych praktyk nie czynil. Jako w imieniu sadu krolewskiego rzecze. :P
Wzglednie bana.

24.04.2005
21:33
[214]

shadzahar [ Konsul ]

Holydeath

nie tylko w capsie ale jeszcze w kasie - bo heretyk najtanszy z nich jest...
w sumie mogli by jakos groty zmienic bo kosztuja tyle co grupa scoutow, a na poczatku buduja wolniej od kazdego innego robola, a czekanie az sie uzupelnia do 10 troche trwa...
No i powinni dać możliwość orkowi budowania generatora na poczatku jak ma tylko "W" bo kazda inna rasa moze od startu jako pierwszy nawet budynek walnac se generator, a u orka trzeba czekac na "WA"

Patrzylem jeszcez na statystyki ze strony(https://anytown.orionnet.com/nembus/DoW.html) i dziwi mnie troche, ze walka wrecz jest tylko troche celniejsza, a czasem gorsza od walki na odleglosc...

Jeszcze mogli by jakoś dodać w grze więcej statystyk jednostek, które można zobaczyć bo jak narazie to nawet hp pojedynczego kolesia nie można sprawdzić dopoki w oddziale nie zostanie jeden...

A no wlasnie jeszcze mi sie przypomnialo... mogli by zmienic orkowi capa na jednostki na takiego jak maja inni, podwyzszyc lub chociaz dac nobleaderow do skladow za darmo - bo orkow powinno byc chyba wiecej niz sm'ow, a jakby nie patrzec to wychodzi mniejwiecej rowno... no i nie oplaca sie dawac na maxa oddzialow orkow, bo lepiej kupic 4x3 oddzialy orkow i dodac kazdemu noba niz 1x16 z jednym nobem...

no i to narazie tyle z mojego zrzedzenia...

25.04.2005
21:55
[215]

HolyDeath [ Konsul ]

Jezeli chodzi o heretyka - o marne 15/30 punktow nie chce sie klocic.
A z generatorami nie przesadzaj - jezeli zrobisz na poczatku jeden a przeciwnik pojdzie rushem to nie ma "litosci".
Statystyki jednostek, no niby racja ale gdzie mieliby to umiescic? Staty to sa staty kazdego czlonka oddzialu a ZYCIE nie jet pokazywane jezeli o to ci chodzi. Ja wolalbym zeby pokazywane byly staty calego oddzialu i z utrata kazdego czlonka odpowiednio pomniejszane.
Ork ma capsa 100 a sm 20. Chociaz domyslam sie o co ci chodzi, to ze kazdy ork kosztuje w Waagh ale mnie to nie obchodzi - jezeli by capsa jeszcze powiekszyli to orki mogly by 2 gosci zalac, veto!
Co do rozbicia oddzialow zgadzam sie bo masz wtedy wiecej oddzialow i nie wszystkie padna jak jeden straci morale.

25.04.2005
23:24
[216]

shadzahar [ Konsul ]

HolyDeath
Ale to mnie nie obchodzi czy koles pojdzie na mnie rushem czy nie - poprostu chce moc zbudowac generator jako pierwszy budynek, tak jak moge u innych ras, a nie czekac az mi sie waaaaaagh nabije.
Co do capa - nie chodzi mi o waagh bo to i tak sie nabija tak szybko ze jest nie zauwazalne, ale chodzi mi o to, ze taki marny ork ma 175hp(jest zwykla piechota) i moge miec ich 100 max bo za jednego place 1capa, a taki sm ma 20 capa co mu daje 10skladow marinow(ciezka piechota) po 300hp(+/- 50) po 8+1commander za darmo w capie czyli 9 w skladzie - co daje 90. I nie ma bata zeby 100orkow rozwalilo tego sm'a... (wzielem tu pod uwage tylko podstawowe oddzialy)...
Co do zalewania orkiem 2 gosci - to wlasnie tak powinno byc, w koncu orkow jest duuuuzo i slabych a marinow malo i twardych...no moze orkow nie powinno byc od cholery, ale jednak wiecej niz sm,a o te 20zwyklych (120 orka / 90marina) <- może ktoś teraz uzna ze pieprze glupoty, bo ork zje marina w walce wrecz - ale to wystarczy dobrze rozegrac, zostawic jeden sklad marinow na pozarcie reszta sie cofnac lub miec pod reka 2 sklady assaultow ktorzy przytrzymaja przez chwile orka kiedy reszta bedzie pruc do niego z bolterow...
No i jeszcez danie orkowi capa takiego samego jak u innych ras by wymuszalo na nim maxowanie składów...

Co do hp - to nawet tak moglobybyć, ale żeby coś bylo bo tak to musze myszka jezdzic po kazdym pokolei - no i przy tym tez jest kolejna taka glupota, jak mam caly sklad na 1hp to mi zrzera capa, a nie zawsze spojrzy sie ile kto ma hp i jak sie ich wrzuci w walke to padaja po chwili...

25.04.2005
23:26
[217]

shadzahar [ Konsul ]

No i jeszce takie male sprostowanie co do tego waaagh co pisalem ze sie szybko nabija - to chodzi mi o liczbe waagh a nie o litery - bo ilosc w liczbach waagh to jest zalezna tylko od banerow, a litery waagh od calej reszty smieci...

26.04.2005
10:55
[218]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Hmm.. przerzucimy sie na to w oczekiwaniu na DOW2? ;)

ps. gra ktos jeszcze??

26.04.2005
11:02
[219]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Luke - ja czekam na pacza. Jak wyjdzie, to znowu zaczne grac.

Przez pewien czas gralem w WoWa, ale zona mi zajela konto i sama gra, wiec wracam do DoWa :)

26.04.2005
11:07
smile
[220]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Ryslaw --> to tak jak ja czekam na patcha do SS*

*wredny jestem :D

26.04.2005
11:41
[221]

Tomkow [ Centurion ]

Ja tam jakoś ostatnio straciłem ochtę na granie. 1 na 1 auto tu już tylko całkowite rushowanie wchodzi w grę, no i sami wyjadacze zostali na arenie. Granie po kilka osób też nie daje mi tyle satysfakcji co przedtem... Najgorszy jest ten patch, a właściwie to go nie ma...

26.04.2005
11:54
[222]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Ja czekam na patch. Moze wyjdzie przed dodatkiem.

26.04.2005
12:21
[223]

Tworek [ Centurion ]

Ja sobie wczoraj , po tygodniu przerwy (malowanie mieszkania) 2 razy na automatchu zagralem, 2wtopy. Sprawdzilem ranki gostkow - 1400-1500, faktycznie na auto chyba juz tylko wymiatacze graja.
Mi sie bynajmniej gra nie znudzila i bez pacza tez bym jeszcze troche sobie postrzelal.

26.04.2005
18:23
[224]

Tomkow [ Centurion ]

To co może jednak postzrelamy? 22.00 na OT... Community Map Pack 2 obowiązkowy

27.04.2005
10:41
[225]

Tworek [ Centurion ]

Wczoraj nie mialem czasu, tylko raz na auto zebralem baty, ale dzisiaj po meczu LM Chelsea-Liverpool chetnie zagram. Ktos bedzie ?

27.04.2005
13:05
[226]

sebastian5555 [ Centurion ]

jak ktos chce grac niech pisze na gg 5211266

27.04.2005
13:51
[227]

Tomkow [ Centurion ]

Tworek --> Ja będę...

27.04.2005
13:52
[228]

Tomkow [ Centurion ]

A właśnie, takie pytanie.

Ja mam patcha 1.2, czy jeżeli przeciwnik nie ma tej samej wersji to możemy grać przez bezpośrednie połączenie?

27.04.2005
13:56
[229]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Tomkow nie powinno sie dac .

27.04.2005
15:12
[230]

HolyDeath [ Konsul ]

Ja rowniez moge zagrac - ale tylko od 2v2 w dol.

28.04.2005
16:31
[231]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Co powiecie na dzis?

28.04.2005
17:27
smile
[232]

VOSTOK [ Konsul ]

Ja bym się pisał :). Tyle że na nowej ksywce - starą mi wcięło :[.

BloodSong[PL] :P

28.04.2005
17:44
[233]

Zapruder [ Testament ]

Ja zagram, ale najlepiej nie wcześniej niż koło 22.00, bo pisze prackę z polskiego i jeszcze trochę mi na tym zejdzie ;] .
Jakbys grali wcześniej to niech ktoś się odezwie na gg, może uda mi sie skończyć :>

28.04.2005
18:56
smile
[234]

sebastian5555 [ Centurion ]

jest jakaś osoba z Lublina grająca w dowa w sieci ?

28.04.2005
21:10
[235]

Tworek [ Centurion ]

dobra, ja bede na OT o 22, z tego co wiem Tomkow tez

28.04.2005
21:12
[236]

Tomkow [ Centurion ]

Zapruder też będzie.

29.04.2005
20:17
[237]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Pelna lista zmian. Prosto z forum Relicta

Warhammer 40,000: Dawn of War -- Patch 1.3 Release Notes

New Features

- Added an Observer Mode to the game to support the professional games circuit.
- Added a Friends List feature to support the growth of the Online community.
- Added an Arranged Teams Automatch feature to simplify the process of automatching games with Friends.
- Added Mod Manager to facilitate switching mod versions from the Main Menu. Mods are now also listed in the Join Game screens.
- Added support for Lobby News messages in non-Latin character fonts (full unicode support).

Improvements

- Game performance has been improved through the use of the Intel Performance Primitives library
- Enemy detection code has been improved for better performance in the late game on large maps.
- Selection focus key (') has been added to the defaul keybindings. NOTE: The keybindings file has been changed and is no longer compatible with previous versions.
- Improved the targeting priority system for vehicles and units with multiple weapons.
- Major update to game camera system, including fixing many bugs.

General Fixes

- Fixed several bugs with the Automatch system.
- Thorough overhaul of the Stance system which fixed many bugs with the Melee and Ranged stances. Overhaul includes the removal of Versatile Stance.
- Fixed several minor issues with the game camera, including increasing the default range for the limited camera so it matches the distance of the free camera.
- Fixed several minor issues with save games and playback files. NOTE: The save game format has been changed and will no longer be compatible with previous versions.
- Fixed several minor issues with the playback mode.
- Fixed several infrequent crash bugs in Online screens.
- Fixed rendering issues with the Intel 915 IGMA.
- Fixed Mission 4 bug where third Whirlwind disappears.
- Fixed bug where Toth was damaging himself with special attacks.
- Fixed occasional SCAR crash in Mission 7 when capturing bridge.
- Fixed NIS cameras for all missions.
- Fixed various bugs in game chat system.
- Fixed various bugs in Army Painter.
- Fixed bug where NIS speech wouldn't play under Windows 98 (unsupported OS).
- Fixed various bugs in Multiplayer Game setup system.
- Various cosmetic fixes to various screens.
- Fixed bug where the Ork Wartrack Twin Rokkit Launcher upgrades will get stuck in an infinite loop when overwatching the upgrade.
- Fixed bug where a Shroud button which has no function would appear in the build-menu of a Webway Gate while it is being built.

Ability Fixes

- Fixed bug where Word of the Emperor ability would not function.
- Fixed bug where Bad Doc Healing Aura ability did not heal commander units.
- Fixed bug where Bad Doc Healing Aura ability only affected the Mad Doc and attached squad.
- Fixed bug where Exarchs could not be added to Aspect Sqauds while the squad was moving.
- Fixed bug where Exarchs could be built while the squad was moving.
- Fixed bug where Howling Banshee War Shout ability would affect friendly units.
- Fixed bug where Eldar Plasma Grenade was inheriting incorrect attributes.
- Fixed bug where Stormboyz speed research effects only the Stormboyz leader.
- Fixed a range of bugs where abilities were incorrectly affecting friendly units as well as enemy units.
- Fixed bug where Grav Falcon Brightlance was invisible.

Balance Changes

Ork Changes

- Reduced damage of Trukk Big Shoota.
- Increased population requirement for Trukk/Mekshop from 31 to 46.
- Increased population requirement for Wartrakk from 46 to 61.
- Wartrakk build time increased.
- Decreased damage of Wartrakk Rokkit against all infantry significantly.
- Increased build time of Wartrakk Rokkit and Mortar from 9 to 20 seconds.
- Put a 46 population requirement on Ork Rokkit Launchers.
- Reduced Big Mek's Mega Blaster damage.
- Increased build time of Bad Doc to 15 seconds.
- Increased cost of Bad Doc by 10 requisition.
- Increased damage output of Nob Leader Power Klaws.
- Decreased build time of Ork Nob Power Klaws from 15 to 12 seconds.
- Increased damage of Ork Nob Leader Power Klaws.
- Big Mek now takes longer to build after researching Custom Tellyporta.
- Big Mek now takes longer to build after researching Custom Force Field.
- Big Mek now takes longer to build after researching Tank Bustin' Kit.
- Reduced range on Ork Listening Posts that have the first Listening Post upgrade.

Eldar Changes

- Reduced damage of Fire Prisms Shuriken Catapult against Heavy Infantry (Medium). Also reduced damage against Medium Vehicles.
- Reduced damage of fire prism Prism Cannon vs. all buildings, all vehicles (slight), reduced morale damage, reduced minimum damage, reduced area of effect from 10-8.
- Reduced morale damage on Eldar D-Cannon Turret.
- Reduced damage of Vyper Missile Launcher against all infantry types.
- Increased time cost of Vyper Missile Launcher weapon upgrade.
- Increased vertical aiming ability of Brightlance platforms (slight).
- Increased range of Ranger Long Rifle from 32 to 35.
- Increased morale damage output of Ranger long rifle from 40 to 60 per hit.
- Removed charge modifiers from Howling Banshees.
- Created dependencies on Vyper/Wraithlord aspect stones before Fire Prism can be researched.
- Decreased time cost of Seer Council Witchblade weapon upgrade.
- Dark Reaper Exarch now does more damage to Heavy Infantry .
- Dark Reaper weapon upgrade now has the same range as its original weapon.
- Increased Time cost of Warp Spider Aspect Stone
- Increased Power cost of Warp Spider Aspect Stone.

Chaos Changes

- Reduced cost of tier 3 to 400/150 and 100 seconds. From 500/200 and 125 seconds
- Chaos Aspiring Champions and Space Marine Sergeants now benefit from the bionics upgrades (+20% health)
- Furious charge should now be giving +15% damage bonus to chaos_knife_cultist and chaos_knife_tactical.
- Chaos Heretic costs 0 supply cap, however there is a limit of 5 Heretics at any given time.
- Increased cost of Cultist, increased hit points, increased build time, decreased to starting with 4 units. Increased base weapon damages by 30%. Decreased min damage on Cultist Laspistol from 2.5 to 1.5.
- Increased time cost of Cultist Aspiring Champion.
- Reduced Cultist Grenade Launcher damage by 35%. Increased build time of Grenade Launcher.
- Increased damage output of cultist plasma gun, slightly increased cost.
- Defiler hitpoints increased from 2300 to 2700.
- Defiler now costs 2 Support cap.
- Reduced cost of Possessed marines, decreased attack/hp/build time accordingly.
- Reduced cost of Horrors, decreased attack/hp/build time accordingly.
- Reduced melee damage of Raptors against building low.
- Chaos Rhino now costs 1 Support cap.
- Smoke Grenade research time/cost reduced.

Space Marines Changes

- Reduced cost of tier 3 to 400/150 and 100 seconds, from 500/200 and 125 seconds.
- Reduced stun time of SM Force Commander from 4 to 2 seconds.
- Scouts do less ranged damage to infantry_low, infantry_med, and infantry_high.
- Reduced Scout accuracy while moving from .55 to .35. Reduced Scout morale damage.
- Reduced melee damage of Assault Marines against building low.
- Rhino now costs 1 Support cap.
- Smoke Grenade research time/cost reduced.
- Cultist reinforce time when in combat set to 12 seconds.
- Updated help text to reflect balance changes.

Mod Support

- Mods can now disable tutorials by leaving a blank field in the FEDefaults.lua file.
- Multiple fixes in the Attribute Editor.
- Game now validates more fields from the attribute files. Also validation of starting units and buildings has been removed.
- New binary file format for all attribute files.
- Added support for exclusive win conditions.
- Several unused attribute fields have been removed.
- Added flag for weapon line-of-sight being blocked by entities. We recommend not using it, as it is terribly slow.
- Added multiple flags to Scenario files in the Mission Editor, including being able to turn off sky, terrain and water rendering.

29.04.2005
20:57
[238]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Orki dostaly _strasznie_ po zielonych tylkach...

30.04.2005
14:55
[239]

Tomkow [ Centurion ]

Luke --> Masz rację Orkom się niźle dostało, Zwiadowcom SM zresztą też.

A napisli kiedy ten patch będzie? Bo dziś do południa jeszcze nie było.



Tomkow

30.04.2005
15:52
[240]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Napisali tylko ze jest w finalnej fazie testow

30.04.2005
16:11
[241]

Miniu [ Generaďż˝ ]

NIe widze by naprawili HOrd bug (chodzi o to ze Orkowie nie powinni sie lamac gdy jest ich duzo)

30.04.2005
16:11
[242]

Miniu [ Generaďż˝ ]

NIe widze by naprawili HOrd bug (chodzi o to ze Orkowie nie powinni sie lamac gdy jest ich duzo)

30.04.2005
16:20
[243]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Chcecie spis zmian po polsku?

30.04.2005
16:50
[244]

HolyDeath [ Konsul ]

Ryslaw - chetnie.

Tomkov---> Zauwaz, ze na 2v2 niektorzy spryciarze robia tak: mass scouts a drugi mass marines.
Wg. mnie to swietny pomysl, ktory kroci takie zagrywki. Bo celnosc ognia mass scouts + ich ilosc daje lepsze efekty niz 2 squady marines! Bravo dla Patcha 1.3!

30.04.2005
18:14
[245]

Tomkow [ Centurion ]

HolyDeath --> Ja Sm gram najwięcej i bardzo dobrze wiem co warci są Zwiadowcy w ver1.2 i bardzo się cieszę, że ich osłabili.

TomkoW

30.04.2005
20:17
[246]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Polska wersja zmian:

Warhammer 40,000: Dawn of War -- informacje o wersji 1.3

Nowe funkcje
- Do gry dodano tryb obserwatora, aby wesprzeć społeczność profesjonalnych graczy.
- Wprowadzono listę znajomych, aby wesprzeć rosnącą społeczność graczy sieciowych.
- Dodano autodopasowanie przygotowanych drużyn, aby uprościć proces automatycznego dobierania rozgrywek ze znajomymi.
- Dodano zarządzanie modami, aby ułatwić przełączanie modyfikacji z poziomu głównego menu. Mody są też teraz wyświetlone na ekranach dołączania do gry.
- W poczekalni dodano obsługę wiadomości dla zestawów znaków spoza standardu Latin (pełna obsługa unicode).

Ulepszenia
- Wydajność gry została poprawiona dzięki zastosowaniu biblioteki Intel Performance Primitives.
- Poprawiono kod wykrywania przeciwnika, czego efektem jest lepsza wydajność w późniejszej grze na dużych mapach.
- Do domyślnych ustawień sterowania dodano klawisz zbliżenia na jednostce ('). UWAGA: Plik z ustawieniami klawiszy został zmieniony i nie jest już zgodny z poprzednią wersją.
- Poprawiono system priorytetów celowania dla pojazdów i jednostek z kilkoma broniami.
- Znaczne usprawnienie systemu działania kamery, wliczając w to poprawienie wielu błędów.

Ogólne poprawki
- Poprawiono kilka błędów w systemie autodopasowywania.
- Poważne modyfikacje systemu postaw bojowych, które pozwoliły usunąć wiele błędów z postawami do walki wręcz i na dystans. W wyniku modyfikacji całkowicie usunięto postawę wszechstronną.
- Poprawiono kilka mniejszych błędów z kamerą w grze, wliczając w to zwiększenie domyślnego zasięgu ograniczonej kamery, aby dopasować go do zasięgu swobodnej kamery.
- Poprawiono kilka mniejszych błędów ze stanami gry i plikami powtórek. UWAGA: System zapisu stanów gry uległ zmianie i nie jest już kompatybilny z poprzednimi wersjami.
- Poprawiono kilka mniejszych błędów w trybie odtwarzania.
- Poprawiono kilka rzadkich błędów zawieszenia gry na ekranach rozgrywki sieciowej.
- Poprawiono problemy z wyświetlaniem na kartach Intel 915 IGMA.
- Poprawiono błąd w 4 misji, który powodował zniknięcie trzeciego Whirlwinda.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że ataki specjalne Totha raniły jego samego.
- Naprawiono rzadki błąd w 7 misji, powodujący zawieszenie gry w czasie zdobywania mostu.
- Poprawiono działanie kamery we wszystkich scenkach w kampanii.
- Poprawiono różnorakie błędy w systemie czatu gry.
- Poprawiono różnorakie błędy w Malarzu Armii.
- Poprawiono błąd , który sprawiał, że w czasie scenek nie były odtwarzane głosy postaci. Błąd ten pojawiał się w systemie Windows 98 (który nie jest domyślnie obsługiwany).
- Poprawiono różnorakie błędy w systemie ustawień gier wieloosobowych.
- Różnorakie kosmetyczne poprawki wielu ekranów.
- Poprawiono błąd, który sprawiał, że ulepszenie Pancerfury o Dwurakietówy przy użyciu rozkazu Straży powodowało tworzenie tego ulepszenia bez końca.
- Poprawiono błąd, który powodował pojawienie się niedziałającego przycisku zdolności Całun w menu budowy, podczas wznoszenia Bram Osnowy.
- Poprawki zdolności
- Poprawiono błąd, który sprawiał, że zdolność Słowo Imperatora czasami nie działała.
- Poprawiono błąd, który sprawiał, że lecznicza aura Konowała nie leczyła jednostek dowodzących.
- Poprawiono błąd, który sprawiał, że lecznicza aura Konowała wpływała tylko na samego Konowała i dołączoną do niego jednostkę.
- Poprawiono błąd, który sprawiał, że egzarchowie nie mogli zostać dołączeni do drużyny aspektu, jeśli była ona w ruchu.
- Poprawiono błąd, który uniemożliwiał tworzenie egzarchów w czasie ruchu drużyny.
- Poprawiono błąd, który sprawiał, że okrzyk bojowy Wyjących Banshee działał na sojusznicze jednostki.
- Poprawiono błąd, który sprawiał, że granaty plazmowe Eldarów otrzymywały nieprawidłowe właściwości.
- Poprawiono błąd, który sprawiał, że ulepszenie szybkości szturmiarzy wpływało tylko na ich dowódcę.
- Poprawiono cały szereg błędów sprawiających, że zdolności w niewłaściwy sposób działały na własnych jak i wrogich jednostkach.
- Poprawiono błąd, który sprawiał, że Lanca Świetlna stawała się niewidzialna.

Zrównoważenie gry

Orkowie
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez wielkie splufy na furach.
- Zwiększono wymagania populacji dla fur/mekawarsztatu z 31 do 36.
- Zwiększono wymagania populacji dla pancerfur z 46 do 61.
- Wydłużono czas budowy pancerfur.
- Znacznie zmniejszono obrażenia zadawane przez rakietówy na pancerfurach w stosunku do piechoty.
- Wydłużono czas budowy rakietów na pancerfurach z 9 do 20 sekund.
- Budowa rakietów wymaga populacji na poziomie co najmniej 46.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez megagrzmot Mekaniaka.
- Wydłużono czas budowy Konowała o 15 sekund.
- Zwiększono koszt Konowała o 10 rekwizycji.
- Zwiększono szybkość obrażeń zadawane przez energopazury szefa burszujów.
- Skrócono czas budowy energopazurów burszujów z 15 do 12 sekund.
- Zwiększono obrażenia zadawane przez energopazury szefa burszujów.
- Mekaniaka tworzy się dłużej po opracowaniu sztukowej telyportacji.
- Mekaniaka tworzy się dłużej po opracowaniu sztukowanego pola siłowego.
- Mekaniaka tworzy się dłużej po opracowaniu pancerwałówki.
- Zmniejszony zasięg orkowych posterunków nasłuchowych, które posiadają pierwsze ulepszenie.

Eldarowie
- Zmniejszone obrażenia katapult szurikenowych na Ognistych Pryzmatach przeciwko ciężkiej piechocie (średnio). Zmniejszono także obrażenia przeciwko średnim pojazdom.
- Zmniejszone obrażenia działa pryzmatycznego na Ognistych Pryzmatach przeciwko wszystkim budynkom, wszystkim pojazdom (lekko), zmniejszono wpływ na morale, zmniejszono minimalne obrażenia, zmniejszono obszar działania z 10 do 8.
- Zmniejszono wpływ na morale przy ostrzale z Działa D.
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez rakiety Vyperów wszystkim rodzajom piechoty.
- Wydłużono czas montowania wyrzutni rakiet na Vyperach.
- Zwiększono (lekko) zdolność pionowego celowania przy Lancach Świetlnych.
- Zwiększono zasięg długich karabinów Zwiadowców z 32 do 35.
- Zwiększono obrażenia zadawane przez długie karabiny z 40 do 60 za trafienie.
- Usunięto modyfikatory szarży u Wyjących Banshee.
- Stworzono zależność wymagającą zbudowania kamieni aspektu Vypera/Władcy Upiorów przed opracowaniem Ognistych Pryzmatów.
- Skrócono czas tworzenia Zaklętych Ostrz w Radzie Proroków.
- Egzarcha Mrocznych Żniwiarzy zadaje więcej obrażeń ciężkiej piechocie.
- Ulepszona broń Mrocznych Żniwiarzy ma teraz taki sam zasięg jak broń podstawowa.
- Wydłużono czas tworzenia kamienia aspektu Pająków Spaczni.
- Zwiększono koszt energii kamienia aspektu Pająków Spaczni.

Chaos
- Koszt 3 poziomu rozwoju zmniejszono do 400/150 i 100 sekund. Poprzednio było to 500/200 i 125 sekund.
- Czempioni Chaosu i sierżanci Kosmicznych Marines zwiększają swoją wytrzymałość dzięki ulepszeniom bioniki (+20% zdrowia)
- Szaleńczy atak daje teraz +15% premię do obrażeń dla chaos_knife_cultist oraz chaos_knife_tactical.
- Heretycy nie zajmują teraz limitu jednostek, ale maksymalnie można mieć ich 5.
- Zwiększono koszt kultystów, ich wytrzymałość i czas tworzenia. Początkową liczbę zmniejszono do 4. Zwiększono bazowe obrażenia o 30%. Zmniejszono minimalne obrażenia zadawane przez pistolet laserowy kultystów z 2.5 na 1.5.
- Zwiększono czas tworzenia czempiona kultystów.
- O 35% zmniejszono obrażenia zadawane przez granatniki kultystów. Wydłużono czas budowy granatników.
- Zwiększono obrażenia zadawane przez broń plazmową kultystów. Lekko zwiększono koszt.
- Zwiększono wytrzymałość Plugawiciela z 2300 do 2700.
- Plugawiciel zmniejsza teraz limit pojazdów o 2.
- Zmniejszono koszt opętanych. Odpowiednio zmniejszono także ich atak/wytrzymałość/czas tworzenia.
- Zmniejszono koszt przerażaczy. Odpowiednio zmniejszono także ich atak/wytrzymałość/czas tworzenia.
- Zmniejszono obrażenia zadawane wręcz przez raptorów w stosunku do obiektów building_low.
- Rhino zmniejsza teraz limit pojazdów o 1.
- Zmniejszono koszt/czas opracowania granatów dymnych.

Kosmiczni Marines
- Koszt 3 poziomu rozwoju zmniejszono do 400/150 i 100 sekund. Poprzednio było to 500/200 i 125 sekund.
- Zmniejszono długość ogłuszenia przez Dowódcę Zakonu z 4 na 2 sekundy.
- Zwiadowcy zadają mniejsze obrażenia z dystansu wobec jednostek infantry_low, infantry_med oraz infantry_high.
- Celność zwiadowców w czasie ruchu zmniejszono z .55 na .35. Ograniczono zmniejszanie morale przez ostrzał zwiadowców.
- Zmniejszono obrażenia zadawane wręcz przez szturmowych marines w stosunku do obiektów building_low.
- Rhino zmniejsza teraz limit pojazdów o 1.
- Zmniejszono koszt/czas opracowania granatów dymnych.
- Uzupełnianie oddziału kultystów w czasie walki trwa 12 sekund.
- Zaktualizowano tekst pomocy, aby odzwierciedlić zmiany w zbalansowaniu rozgrywki.

Obsługa modów
- W modyfikacjach można teraz wyłączyć misje szkoleniowe poprzez zostawienie pustego pola w pliku FEDefaults.lua.
- Różnorakie zmiany w edytorze cech (Attribute Editor).
- Gra sprawdza teraz więcej pól z plików cech. Usunięto sprawdzanie początkowych jednostek i budynków.
- Nowy, binarny format dla wszystkich plików cech.
- Dodano obsługę unikalnych warunków zwycięstwa.
- Usunięto kilka nieużywanych pól cech.
- Dodano flagę blokowania pola widzenia broni przez obiekty. Nie zalecamy jej używania, ponieważ działa strasznie powoli.
- Dodano różnorakie flagi do plików scenariusza w edytorze misji, pozwalające między innymi wyłączyć rysowanie nieba, terenu oraz wody.

04.05.2005
17:14
[247]

Tomkow [ Centurion ]

Dzisiaj o 21.00 na OT. Zapraszam.

05.05.2005
13:17
smile
[248]

wata_PL [ Konsul ]

wyskauje mi blad podczas odpalnai gry ze costam psyhicla memroy 256 chyba chodzi o ram ale przeciesz ja mam 256mb ramu :/ co jest z gory thx za pomoc

05.05.2005
14:22
smile
[249]

leszcz_czop_THC [ Junior ]

POMOCY PROSZE - prosba jest umieszczona wyzej

05.05.2005
17:24
[250]

Ugedej [ Legionista ]

Witam. Widze ze w koncu cos sie ruszylo z modami do DOWa. Bardzo mnie to cieszy. Chodzi mi oczywiscie o Deamonhunters, ktory na pierwszy rzut oka wnosi wiecej niz zapowiadany oryginalny dodatek. Uznanie dla tworcow. Mam pytanie czy wiadomo cos o pozostalych modach ? Wiem ze powstawaly min TAU i Tyranids. Czy sa one nadal w fazie projektowania czy moze juz wyszly ? Jesli ktos cos wie to z niecierpliwoscia czekam na newsy. ( Chodzi mi o duze mody dodajace rasy lub nowe jednostki ). Pozdrawiam wszystkich milosnikow DOW!

05.05.2005
17:47
[251]

mineral [ Guild Wars Maniak ]

Ugedej--> tyranidów jest na razie alpha. Tu masz do nich stronkę https://www.dudeslair.com/dow/

I do Tau https://xv15mods.com/tau/

leszcz--> wątpie czy masz oryginał

05.05.2005
18:05
[252]

Miniu [ Generaďż˝ ]

wata_PL wklej swoj warnings log. Ewentualnie zobacz czy system ma wystarczajaca ilosc miejsca na dysku dla pamieci wirtualnej

05.05.2005
18:50
[253]

Tworek [ Centurion ]

dzisiaj gramy na Ocularisie o 21:00, oby z 6 osob sie zebralo....

05.05.2005
19:01
[254]

Zapruder [ Testament ]

Jak bedzie z bluzgami wyjeżdżać misiu kolorowy to nikt ci z pewnością nie pomoże. A jak nie chce ci zgrać pliku to albo kupujesz nową grę, albo reklamujesz, albo kupujesz paste do rys (bo skoro uperasz sie ze gra to oryginal to jest tłoczona, a nie wypalana, wiec taka pasta moze pomoc) i modlisz sie by zadzialalo.

Ja dzis moge grać juz.

05.05.2005
19:07
[255]

VCRproszek [ Junior ]

chociaz jestem tutaj nowy to tez sie chetnie psze na OT o 21
jakby co to gg 6591922

05.05.2005
19:08
[256]

Zapruder [ Testament ]

heh ;] widzę ze post, do ktorego pisałem poleciał :)

05.05.2005
19:08
smile
[257]

leszcz_czop_THC [ Junior ]

no wiem ze bluzgi sa malo atrakcyjne ale jak jakis placek cos gada od rzeczy to wez sie nie wk.......
a pozatym to zadna pasta nie pomoze i nie wiem czy zapytanie sie ziomkow nie jest lepsze od reklamacji na ktora bede musial czekac i czekac a przeslanie pliku to 1 dzien !! wiec PONAWIAM SWOJ APEL O POMOC W TEJ SPRAWIE : DATA1.CAB ---> POTRZEBA MI TEGO PLIKU Z CD.1

05.05.2005
19:12
smile
[258]

leszcz_czop_THC [ Junior ]

POLECIAL POLECIAL ALE PRZYLECIAL HAHAHA

05.05.2005
19:12
[259]

Zapruder [ Testament ]

Czy tak cieżko ci pojąć, że ten plik ma ponad 250MB i nikt ci go nie wyśle? I skad jesteś taki pewien ze pasta nie pomoze? Jesli jest uszkodzona tylko warstwa ochronna płyty to na 90% się odpali. No chyba ze wersja jest oryginalna "niecałkiem" ;]

05.05.2005
19:14
[260]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

leszcz ---> nie mam zamiaru cie pouczac, ale jesli bedziesz sie tak dalej zachowywac to istnieje mozliwosc, ze nie tylko posty poleca.

05.05.2005
19:14
[261]

mineral [ Guild Wars Maniak ]

leszcz-->
skąd wiesz, że pasta nie pomoże?

05.05.2005
19:15
[262]

Hitmanio [ KG 21 ]

Leszcz ==> Wiesz, że ta ksywka do ciebie pasuje ? Bez obrazy...

05.05.2005
19:18
smile
[263]

leszcz_czop_THC [ Junior ]

TOBIE TEZ CIEZKO JEST POJAC ZE ZYJEMY W XXI wi poto jest szybki internet zeby z niego kozystac, a internauci i milosnicy tej samej gry powinni sie wspierac w trudnych chwilach!!! i mow takiemu ze pasta nie pomoze to i tak ten swoje co ty jestes: importer tej pasty i interes chcesz sobie nakrecic ?? czy co ?? wiec jesli jest ktos NORMALNY i kto moze pomoc to prosze o kontakt !!!!

05.05.2005
19:21
smile
[264]

leszcz_czop_THC [ Junior ]

ludzie ja wszystko rozumiem ale jak bys sie czul jak bys nagle stracil mozliwosc gry w W... 40,000?? bys byl lekko mowiac rozgoryczony troszke !! wiec prosze bez zadnych takich jazd a jesli chodzi o moj nick to i tak niezrozumiecie skomplikowanego i zlozonego sensu tego nicku wiec nawet nie probujcie

05.05.2005
19:21
[265]

Tomkow [ Centurion ]

Ale się ruch zrobił... a patcha nie widać.

Ja będę o 21.00, tylko muszę jakiś fajny schemat kolorystyczny ściagnąć.

05.05.2005
19:23
[266]

Ryslaw [ Patrycjusz ]

Nowy watek zalozony:

https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=3695111&N=1

05.05.2005
19:24
[267]

mineral [ Guild Wars Maniak ]

leszcz--> Tobie też ciężko pojąć, że pasta może Ci pomóc?

05.05.2005
19:30
smile
[268]

leszcz_czop_THC [ Junior ]

mineral----> ja rozumiem ze chcesz dobrze (na swoj sposob) ale jesli koles pawil sie petardami i nadpalil ogniem czesc plytki a ona sie stopila to powiedz mi kochany jak pasta ma temu zaradzic ?? jesli masz taka paste to ja chetnie kupie od ciebie kazda ilosc tego cudu!! lepiej bys sie spisal i przeslal mi ten pliczek hahah

05.05.2005
19:42
smile
[269]

BU.bu [ Junior ]

...panowie przest. pierd!@#ć mi tu o jakis pastach ... pomozcie Leszczowi i przy okazji ja tez skorzystam bo akurat tak sie sklada ze ja tez jestem w potrzebie i cierpie!! bo potrzebuje tego pliczku..... z gory dziekuje...

05.05.2005
19:51
smile
[270]

BU.bu [ Junior ]

eeee pany naprawde....sprawa jest bardzo pilna-----> DATA1.CAB ---> PLIK Z CD.1 POTRZEBUJE TEGO !!! ....

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.