GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

<--- Brothers in Arms: Road to Hill 30 - cz.7 ---> Professional Edyszyn ;)

22.03.2005
17:19
[1]

Stranger [Gry-OnLine] [ Dead Man Walking ]

<--- Brothers in Arms: Road to Hill 30 - cz.7 ---> Professional Edyszyn ;)

Brothers in Arms jest taktyczną grą akcji, stanowiącą debiutancką część specjalnej serii o tematyce militarnej. Produkt opracowali developerzy, odpowiedzialni wcześniej m.in. za Tony Hawk’s Pro Skater 3, James Bond 007: NightFire i PeCetową wersję Halo: Combat Evolved. Natomiast rolę głównego bohatera pełni dzielny sierżant Matt Baker, który rzeczywiście uczestniczył w II Wojnie Światowej. Rzeczony heros otrzymał dowództwo nad kilkuosobowym oddziałem żołnierzy w ramach słynnej amerykańskiej 101. Dywizji Powietrzno-Desantowej, utworzonej 15 sierpnia 1942.

Zabawa obejmuje sporo ekscytujących misji, powiązanych z historycznymi wydarzeniami po lądowaniu sił zbrojnych Stanów Zjednoczonych we francuskiej Normandii (koniec pierwszej połowy lat czterdziestych XX wieku). Trzeba skutecznie operować wraz z zespołem żołdaków przeciwko nieprzyjaciołom z III Rzeszy Niemieckiej, wykorzystując bogaty arsenał rozmaitych narzędzi walki (broń ręczna i szereg bojowych wehikułów). Wirtualne środowisko zawiera mnóstwo statycznych i dynamicznych elementów, dzięki czemu użytkownik doświadcza niezwykle sugestywnej atmosfery bitewnej o dość brutalnym charakterze.

Trójwymiarową oprawę wizualną generuje bardzo wydajny autorski „silnik”, pozwalający na przedstawianie ogromnych obszarów w oparciu o prawdziwe fotografie lotnicze. Autentyzm podkreśla zmienność pór doby i warunków pogodowych, więc można ujrzeć przepiękne zachody słoneczne i parującą wodę po obfitym opadzie deszczu. Całość wieńczy bezproblemowy interfejs, będący przystępnym dla każdego.

DATY PREMIER GRY:
ŚWIAT - 17.03.2005 - już po premierze!
POLSKA - 15.04.2005

PRZYDATNE LINKI:
https://www.brothersinarmsgame.com/ - oficjalna strona gry
https://bia.fpp.pl/ - polska strona fanowska
https://gry-online.pl/S016.asp?ID=2922 - wpis encyklopedyczny

WYMAGANIA SPRZĘTOWE:
* Wspierane systemy: Windows® 2000/XP (tylko)
* Procesor: 1 GHz Pentium® III lub AMD Athlon™ (zalecane 2,5 GHz Pentium IV lub AMD)
* Pamięć RAM: 512 MB (zalecany 1 GB)
* Karta graficzna: 32 MB zgodna z DirectX® 9.0c (patrz lista*)
* Karta dźwiękowa: 16-bit zgodna z DirectX 9.0c
* DirectX: DirectX 9.0c (dołączony)
* DVD-ROM: 4x DVD-ROM (zalecany 8x lub szybszy)
* Miejsce na HDD: 5 GB
* Wspierane peryferia: Tylko myszy i klawiatury zgodne z Windows
* Multiplayer: Łącze z kanałem zwrotnym 64 kbps (zalecane 128 kbps)

Karty wspierane w wersji finalnej:
* Seria ATI® Radeon® 8500/9000/X
* Seria NVIDIA® GeForce™ 4/FX/6 series (brak wsparcia dla GeForce 4 MX)
* Brak wsparcia dla laptopowych wersju powyższych kart.

POPRZEDNI WĄTEK:

22.03.2005
17:22
[2]

_MyszooR_ [ Ass Kicker ]

pjerwszy :D

22.03.2005
17:52
smile
[3]

karpiu87 [ Pretorianin ]

Ludzie pomuszcie ;( Nie wiem czy mam kupować ORGINAŁA BiA czy juz ściagnąc do końca ;( Z jedej strony to fajnie by było mieć orginała i to jeszcze PL a z drugiej to niechce już tak długo czekać do 15 kwietnia i szkoda troche tych 89zł ;( POMOCY!!!

22.03.2005
17:57
smile
[4]

piokos [ ]

karpiu => kup orginała i słownik. I nie pisz do mnie na GG. lol

Stranger => przyznaj się ile gier dla GOLa zrecenzowałeś metodą karpia??

22.03.2005
18:03
[5]

eJay [ Gladiator ]

piokos------>Wbrew pozorom GOL daje tak godziwa kase, ze mozna sobie pozwolic na regularne kupowanie oryginalnych gier. Za granica jest wiele sklepow internetowych gdzie mozna dostac taniej dana pozycje, do tego przesylka za free i premiera miesiac przed polską:)

22.03.2005
18:04
smile
[6]

Stranger [Gry-OnLine] [ Dead Man Walking ]

piokos --> przyznam szczerze, ze na taki genialny pomysl wczesniej nie wpadlem ;) i po co sie tak meczylem? ;P

PS. Ciebie tez molestuje na gg? :P

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-22 18:04:35]

22.03.2005
18:31
smile
[7]

piokos [ ]

Stranger => jeśli molestowaniem można nazwać "wypierdalaj cioto" (pardon my french), to tak :). Szczegóły w poprzednim wątku, wypowiedz z dn. 21.03.2005 | 10:32 :).

eJay => nie chodzi mi o to że recki dla OLa są pisane ''na piratach'', tylko recenzowanie gry w nią samą nie grając :).

22.03.2005
18:34
smile
[8]

eJay [ Gladiator ]

piokos------>aaaaaaaa:)

Widze, panowie, ze mam do czynienia z Mistrzami Ciętej Riposty:)

22.03.2005
19:15
smile
[9]

Stranger [Gry-OnLine] [ Dead Man Walking ]

Ja go ignoruje :P Kto wie... moze mi cos ciekawgo napisze ;)

edit: wykrakalem ;P
edit2: i nawet sie ciekawie (czytaj: smiesznie) zrobilo ;)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-22 19:33:14]

22.03.2005
19:55
smile
[10]

PIL [ Konsul ]

eJay - "Za granica jest wiele sklepow internetowych gdzie mozna dostac taniej dana pozycje, do tego przesylka za free i premiera miesiac przed polską:)"

Mógłbyś zdradzić kilka adresów ?

22.03.2005
20:11
[11]

pao13(grecja) [ Generaďż˝ ]

witam mam jedno pytanie.. czy BIA bedzie chodzic na karcie Intel 82845G/GL/GE/PE/GV 64MB (Thief 3 nie chodzil)...smieszne pytanie ale ktos pisal ,ze mu chodzi na Gforce2 ... no moze jakis cud i mi pojdzie:)

22.03.2005
20:15
[12]

Stranger [Gry-OnLine] [ Dead Man Walking ]

Najlepiej zaczekaj na wersje demo i ja sprawdz.

22.03.2005
21:07
smile
[13]

Cavca [ Konsul ]

karpiu wypowiedz sie!!!!!!!!

22.03.2005
21:08
[14]

Stranger [Gry-OnLine] [ Dead Man Walking ]

Musialby pokonac antybanowe bariery. ;)

A tak btw, ile w sumie misji ma ta gra? Jak ocenilibyscie jej dlugosc w zestawieniu z CoD czy MoH:PA?

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-22 21:08:47]

22.03.2005
21:17
smile
[15]

piokos [ ]

Stranger => misji jest 19 + 1 początkow 1 minutowa z totalnym chaosem, czyli 19 :). A długość misji w porównaniu do CoD i MoH:PA jest podobna od 5 do 15 min. max.

Czy/Czemu karpik dostał bana?

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-22 21:18:57]

22.03.2005
21:20
smile
[16]

endrzi [ Pretorianin ]

Stranger ----> popraw te wymagania tej gry poczytaj sobie na oficjalnej stronie GEARBOX
cos o tej grze ok?
podpowiem ci ze wymaga ona 256 RAMU!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

22.03.2005
21:56
[17]

Stranger [Gry-OnLine] [ Dead Man Walking ]

piokos -->
1. Obrazanie innych userow w poprzednim watku.
2. Obrazanie mnie i Gier-OnLine
3. Nieliczne przeklenstwa

i tak sie zebralo na banana :) dzieki za info o ilosci misji... a jak z poziomem trudnosci?

endrzi --> to ty sie mylisz ;)
https://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=1066

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-22 21:59:58]

22.03.2005
22:04
smile
[18]

endrzi [ Pretorianin ]

Stranger ---> skoro sie myle to dalczego mi chodzi ta gran na high a mam 256 RAMU !!!!!!!!!!!!!

22.03.2005
22:05
[19]

Stranger [Gry-OnLine] [ Dead Man Walking ]

O mnie za mnie moglaby ci nawet ruszyc na 64MB RAMu i Celeronie 400... to sa OFICJALNE wymagania gry.

22.03.2005
22:06
smile
[20]

endrzi [ Pretorianin ]

wiec mamy maly blad w mediach no coz kazdy sie moze pomylic, lecz mnie tyo troche smiszy zby taka fitram odwalala takie manewry co oni sami nie wiedza co zrobili :> hhmmm...

22.03.2005
22:07
[21]

Stranger [Gry-OnLine] [ Dead Man Walking ]

To nie jest zaden blad. To sa MINIMALNE wymagania gry. Teoretycznie takie, na ktorych mozna juz sobie w miare komfortowo pograc.

22.03.2005
22:10
smile
[22]

endrzi [ Pretorianin ]

komfortowe granie to takie podczas ktorego nam sie gra nie przycina a u mnie tak to wyglada -->
800x600 i detale HIGH i zaswiadczam ze gra mi plynnie dziala wic na 256 mozna jusz wkomfortowo pogrtac, jedynie rozdzielczosc nie najlepsza ale i ujdzie ;)

22.03.2005
22:11
[23]

Stranger [Gry-OnLine] [ Dead Man Walking ]

OK, mozna w nastepnym wstepniaku dodac info komu jak chodzi... takie zestawienie musialoby jednak przygotowac pare osob posiadajacych gre

22.03.2005
22:13
smile
[24]

endrzi [ Pretorianin ]

moze zaczne i podam swoj sprrzet ( taki sobie sredniak ):
- AMD Athlon 1800+
- 256 ram
- GIGABYTE RADEON 9550 128/128
- Soletek Red Storm
gram na 800x600 --> HIGH

22.03.2005
22:30
smile
[25]

leszo [ Mała Wojna ]

ja gram teraz drugą misję z czołgiem (eskorta przez drogę) i zauważyłem, że gra mnie już nudzi :/

22.03.2005
23:20
[26]

CleaneR [ Pretorianin ]

Wreszcie wstepniak z prawdziwego zdarzenia!
Btw ciekaw jestem co kto uwaza za komfortowe granie, bo cos mi sie widzi ze roznice beda diametralne.
mam: Bartona 3200+, 1024 MB PC3200 Dual RAM, Radeona 9800PRO@XT oraz plyte ASUS-a A7N8X-E Deluxe. Gra przy ustawieniach na max wszytsko + 1024x768 + ffa 16 potrafi spasc do 15 fps! Teraz przy podobnym ustawieniu tylko zmiejszylem 1-2 ustawienia na medium i wylaczeniu ffa mam 30 fps co daje jako takie pojecie komfortu.
Jak widac gra ma dosc wysrubowane wymagania, pewnie jak to przewaznie bywa zlali optymalizacje kodu pod platforme PC.
Gdzie sie czlowiek nie ruszy to wplyw konsol :( marnie to widze ehh...

22.03.2005
23:31
smile
[27]

piokos [ ]

CleaneR => dokładnie! Gra tnie się niemiłosiernie na całkiem niezłych komputerach (A 2500+, R9800PRO, 1 GB dual DDR, caty 5.3) w 1024 i pełnych detalach full AA & Anizo spada w nielicznych momentach nawet do 12-13 fps, przeważnie oscyluje ok. 18-20! Jeszcze żeby ta gra wyglądała przyzwoicie w takich ustawieniach :/.

Ostatnio tak zwaloną konwersję widziałem chyba w Halo i GTA 3D.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-22 23:31:40]

23.03.2005
00:00
[28]

^JUNKERS^ [ PS2 Hard User ]

Sprzęt z podpisu i gierka zapidala! ;) na amx. 1024 bez problemu, w jednym momencie miałem 18FPS. Ogólnie engine jest bardzo dobrze zoptymalizowany! Brawa dla twórców!


Jeżeli bawicie się w pidolone AA x 140 i inne bzdety które wygłądzają krawężniki to się nie dziwcie że Wam klatkuje :/ Macie Radki 9800 i byście chcieli AAx8 i flirtowanko x16 ... Ta, może jeszcze rozdziałka 1600 i stałe 60FPS? :F To kupcie sobie R520, ale zapewne dłużej rodziców będziecie musieli namawiać ... Jesus Oo

Ogólnie imho gra jest bardzo dobra, baaaarrrrdddzzzoooo podoba mi się zatrzymywanie gry w akcji, pozwalające wszystko sobie dokładnie obeznać, oraz sterowanie naszymi kompanami jest rewelacyjnie zrobione!
BTW: Jest w 3 Chapterze, w tej grze są w ogóle apteczki? :D

23.03.2005
00:29
[29]

piokos [ ]

JUNKERS => Grafika BiA nie umywa się do FarCry'a. W tej ostatniej grze jakoś i detale był na v. high i AA i Anizo i gra była ultra płynna na tym samym sprzęcie.

23.03.2005
09:05
[30]

Azazell22 [ Generaďż˝ ]

tak czytając posty wyżej, wnioskuje czy ludzie nadal są tak poje..... ? :) myślą że jak polska premiera jest 15 kwietnia to wczesniej niemogą posiadać oryginałów ?? jasne że mogą wystarczy wejsc na ebay albo na jakieś strony internetowe zagraniczne gdzie sie zamawia gry i ma się po paru dniach od daty premiery światowej... ehhh no ale niektórzy myslą inaczej:) takie życie


jestem chyba w 13 misji i kurde szlak mnie trafia cięzko jest :( ten mortar mnie rozwala :P

23.03.2005
09:59
smile
[31]

piokos [ ]

Azazell22 => wiele osób ma jakieś kompleksy, które leczą na forum mierząc innych swoją miarą. Takie życie.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-23 09:59:52]

23.03.2005
10:08
smile
[32]

brzuza [ Legionista ]

Mój sprzecik:
Procesor: Barton 2500+@3200+
Płyta: Abit AN7
Karta graficzna: 6800GT
Pamieci: 2x512MB dual CL 2,5

W grze mam ustawione wsztstko na high łącznie z AA i filtrowaniem, rozdielczość 1024x768. Jedyna rzeczą jaką mam wylączoną jest Vsync (strasznie mi spowalniał wczytywanie gry, dochodziło nawet do 2 min.)

23.03.2005
11:17
[33]

Arxel [ SperMan ]

co jest!!
wyskoczylo mi cos takiego

Build: (null)

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1311 MHz [375981965312.000000 0] with 511MB RAM
Video: RADEON 9200 SERIES (6387)

General protection fault!

History: ULevel::SpawnActor <- (PlayerController) <- UGameEngine::PreInit <- InitEngine

23.03.2005
11:49
[34]

marian2222 [ Junior ]

u mnie na athlon 3.0 , 1gb ramu ,radeonx800pro oraz na audigy 2zs+creative 7.1 giera chodzilka bardzo plynnie na max detalach(rzadko kiedy ustawiam grafe inaczej niz max bo po prostu nie pamietam zeby jakas gra mi ciela , dzwiek rowniez idzie na wszystkie 7 glosnikow a apropo far cry to tez gralem na detalach very high i ultra high i tam grafa po prostu powalala i nawet przy duzym zamieszaniu nawet na chwile nie przyciela(jak na konsoli)
pozdro

23.03.2005
11:55
smile
[35]

^JUNKERS^ [ PS2 Hard User ]

Ta gra jest masakrycznie ZABUGOWANA! :D:D
Wciśnijcie kilka razy F5 podczas gry ... Wielki lol! :)

23.03.2005
12:02
[36]

Misiolo [ Generaďż˝ ]

U mnie na Athlonie 2500+, 1024 DDRAM, FiC ATi Radeon 9500 Pro w 1024x768 detalami na high, vsync i AF x16 ale bez AA chodzi znośnie. To znaczy nie super płynnie (nie sprawdzałem Frapsem) ale mi do komfortowej gry wystarcza. Przy włączonym AA nawet w 800x600 się cięło.

^JUNKERS^ ---> Masz taką samą grafę jak ja. Próbowałeś ją kręcić może?

23.03.2005
12:19
[37]

^JUNKERS^ [ PS2 Hard User ]

Misiolo -> Nie próbowałem, bo w czasie gry w wymagające tytuły pamięci się grzeją jak cholera, więc nie chce skrócić jej żywotu :) Mam za słaby zasilacz również :/ (400 W. Tracer PFC.) Ale imho jak na dzisiejsze czasy Radek sobie wspaniale radzi (w końcu 8x1) i narazie nie widze potrzeby żeby go kręcić :) Może jak wyjdzie Q4 ;) ale wtedy zainwestuje w Arctic Cooling.

23.03.2005
12:32
[38]

Azazell22 [ Generaďż˝ ]

^JUNKERS^ ---> wciskam F5 i zadnego bugu niewidze:) pewnie masz wersje gry DVD RIP :)) hehe .... jezu ludzie opanujcie sie ktos sciaga z netu gre i na dodatek skróconą i niewiadomo jakie ma błędy ta dvdrip i krytykują gre ehh

23.03.2005
12:35
smile
[39]

^JUNKERS^ [ PS2 Hard User ]

"Jasnowidz czy co?" :D I nie krytykuje, bug jak najbardziej mi się podoba :)))

23.03.2005
13:36
[40]

Azazell22 [ Generaďż˝ ]

^JUNKERS^ niom jestem jasnowidzem :>

Już zapowiedziana jest druga część Gierki :) i bardzo dobrze na zachodzie schodzą jak bułeczki :)

23.03.2005
13:43
[41]

Arxel [ SperMan ]

wie ktos co sie dzieje? wyskakuje mi takie cus

Build: (null)

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1311 MHz [375981965312.000000 0] with 511MB RAM
Video: RADEON 9200 SERIES (6387)

General protection fault!

History: ULevel::SpawnActor <- (PlayerController) <- UGameEngine::PreInit <- InitEngine


i tez mam RIPa i to moze przez to (stery do grafy zainstalowalem nowe)
ale full tez bedzie to zobacze....
no chyba ze to nie przez RIPa

23.03.2005
13:48
smile
[42]

QrczakJR [ Pretorianin ]

mam pytanie po co jest ta pierwsza misja w ktorej giniema o co w niej chodzi ?? bo jako wprowadzenie wogle jej nie rozumiem :/

23.03.2005
13:50
smile
[43]

QrczakJR [ Pretorianin ]

edit

mam pytanie po co jest ta pierwsza misja w ktorej giniemy o co w niej chodzi ?? bo jako wprowadzenie wogle jej nie rozumiem :/

23.03.2005
13:52
[44]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

Qrczak - to taka misja, żebyś przed treningiem miał przedsmak tego, co cię czeka. Podobnie jest np. w MOH: Pacific Assault, tylko dłuższa misja.

23.03.2005
13:52
smile
[45]

CleaneR [ Pretorianin ]

No dostajesz w pape odlamkami, mdlejesz... zaczyna Ci sie przypominac jak do tego wszytskiego doszlo i co Ty do cholery w ogole w Normandii robisz :) taka refleksja tudziez studium nad D-Day.

23.03.2005
14:19
smile
[46]

Yari [ Juventino ]

Wracając do wymagan. U mnie na celeronie 2 ghz ( !! ) kręconym do 2667 , radeonie 9600 xt i 512 ramu działa wyśmienicie ., Detale na full . Wyłączyłem tylko cienie .

Natomaist co do samej rozgrywki. Bardziej podoba mi się niż call of duty :).
Są dwa sposoby na zwycięstwo , albo kombinujemy , albo liczymy na celne oko :).
Szkoda tylko że tak krótka ( tzn z tego co widze po ,,extras" ;/ ).

23.03.2005
14:37
[47]

Misiolo [ Generaďż˝ ]

^JUNKERS^ ---> Sprrawdziłem z ciekawości Frapsem. Mamy taką samą grafę (ja nawet lekko podkręconą), taki sam procek(tylko że ja nie kręcony), ja mam ponad 2 razy więcej ramu i u mnie koło 18 fpsów jest na stałe a czasem spada nawet do 13. U ciebie raz spadło do 18. Niewiem co jest, ale jak możesz to napisz jakie masz ustawienia w grze i jakich sterów używasz bo nie chcę mi się wierzyć że procek ma taki wpływ na fps. Syfu w systemie nie mam bo niedawno przeinstalowałem. Pozdro.

Sorry za offtop.

23.03.2005
15:15
[48]

^JUNKERS^ [ PS2 Hard User ]

Misiolo -> Zaraz sprawdze FRAPSem dokładnie i podam wyniki :) BTW Junkers normalnie proszę ;)

23.03.2005
15:26
smile
[49]

^JUNKERS^ [ PS2 Hard User ]

Fakt, w pierwszej misji jedynie dużo klatek było, pograłem pare dalszych misji i mam od 18 do ~26 FPS w akcji. Ale i tak dla mnie jest komfortowo :)

23.03.2005
15:56
[50]

Misiolo [ Generaďż˝ ]

A na jakich ustawieniach grasz i jakie masz stery do grafy. Ja jadę na omegach 4.12 bo ponoć najlepsze.

23.03.2005
16:41
smile
[51]

Cavca [ Konsul ]

bez karpia wogóle nie ma tu klimatu... postuluje o zdjęcie bana!!!

23.03.2005
17:22
smile
[52]

foxx [ lisek ]

eJay -> Jak sie ma piraty to ma sie i bledy! Ja mam oryginala bo mieszkam w Anglii i niema zadnych problemow

Cavca -> Zgadzam sie z toba, przypominam sobie ta atmosfere w tym watku o BiA z przed miesiaca i ta teraz to az mam dreszcze ;[

i do wszystkich innych -> Nie piszcie recenzji na podstawie piratow bo maja pelno bugow! A tak BTW. to gierka wysmienita!!

23.03.2005
17:24
[53]

eJay [ Gladiator ]

foxx------>Wbrew pozorom czytam forum gearboxu i taki sam problem maja ludzie z oryginałami:) Wiec nie jestem sam, a gierke chce wyprobowac na single bo oryginał kupuje na multi, jak juz wczesniej wspomnialem:)

23.03.2005
17:30
[54]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

EJay -- > nie szkoda kasy? watpie zseby duzo osob gralo w multi ktory chyba jest przekombinowany :P

23.03.2005
17:32
smile
[55]

eJay [ Gladiator ]

ZgReDeK--------->Wyczytalem, ze fajny:) Wiec musi być. Zreszta gierka chodzi po 89 zł, a to w miare rozsadna cena:)

23.03.2005
17:43
[56]

Misiolo [ Generaďż˝ ]

eJay ---> a ile masz ustawione na plik wymiany?

23.03.2005
17:53
[57]

eJay [ Gladiator ]

Misiolo------->Automatycznie, a czy to wazne???

23.03.2005
18:22
[58]

Misiolo [ Generaďż˝ ]

Jeżeli na dysku na którym jest ustawione plik wymiany ma ograniczone miejsce to może być za mało... Jeżeli ma więcej niż 1 GB to nie to.

23.03.2005
18:23
[59]

eJay [ Gladiator ]

Mam 1280 MB Ram wiec to nie to.

Ponoc ma wyjsc szybko nowy patch od Gearbox, ktory to naprawia.

23.03.2005
19:04
smile
[60]

PIL [ Konsul ]

Ja w kwestii formalnej.
We wstępniaku Stranger napisał:

"Trójwymiarową oprawę wizualną generuje bardzo wydajny autorski „silnik”, ...."

Czy aby na pewno ?

W czołówce gry znajduje się przecież napis, że korzysta ona z silnika UNREALA ?

23.03.2005
19:08
[61]

Misiolo [ Generaďż˝ ]

eJay ---> co do patcha to już jest ale nie chyba do niego jeszcze cukierka :).

23.03.2005
19:09
[62]

eJay [ Gladiator ]

Misiolo------>zainstalowalem patcha 1.02, czekam na wersje 1.03 ktora ma wyjsc za kilka godzin.

23.03.2005
19:16
smile
[63]

ronn [ moralizator ]

Nie uwazacie, ze skrajny szowinizm i nieuropejskosc bija od tytulu tej gry?

Powinna sie nazywac Sisters / Brothers in Arms :)

24.03.2005
15:06
smile
[64]

Vietnam [ Chor��y ]

Witam

Gra mi sie bardzo podoba szczegolnie singleplayer :D
w 2 powinni poprawic

1)Grafika na jeszcze lepsza taka jak w Far Cry duze ampy i grafika dobra a gra chodzi na normalnych sprzetach nie na takich za 5 tys zl itp
2)Wiecej misji
3)Lepsze dzialanie broni
4)Dokladniekszy celownik it

Bia 1 oceniam na 9/10
Bia 2 zobaczymy mam nadzieje ze 2 bedzie gra rkou 2005 :]

Mam pytanko do FOXXA--------------------->

1)Jak grasz w multi masz celownik taki jak w singleplayer bo jak gram w lana to nie moge nic tam ustawic troche kicha bez tego celownika :/
2)Czy patch 1.02 cos zmienia w grze ???
3)Garand jakos wolniej strzela niz w single ty tez tak masz mam wreje sciagneta z net......
4)Foxx jak mozesz to opisz wszystkie opcje jakie masz w multi bo ja sobie nie pogram bo mam z neta sciagneta a chce wiedziec czy multi jest godny uwagi czy nie :D???

Chce kupic oryginal ale musze wiedziec czy jest ten celownik jeba..... itp :]

Oj musza sie postarac tworcy z 2 oj musza jesli chca pokonac Cod 2 :]

24.03.2005
15:22
smile
[65]

foxx [ lisek ]

Vietnam ->
1) Niema celownika w multi, tylko w singla da sie wlaczyc.
2) Bez tego patcha niemoglem nawet zagrac w multi.
3) Niezwrocilem uwagi, niewiem.
4) Obecnie caly czas gram w multi, sa opcje 1v1, 2v1, i 2v2, gra na jednej mapce trwa okolo 10min a cele misji polegaja raczej na np. podlozeniu bomby przez jedna druzyne(druga musi bronic jakiegos obiektu),sa tez misje jak przechwycenie dokumentow itp. ogolnie multi jest super, sa czasami problemy z polaczeniem ale naprawde zadko, polecam i warto kupic BiA chocby dla samego MP, przypominam ze niedlugo wyjdzie SDK (programy do robienia modow i map) wiec bedzie pewnie ogromny wysyp mapek MP jak i SP. W MP gra duzo osob, ja zakladam swoj serv, nazwa to: *=-Come-n-Win-=* , chetnie zapraszam wszystkich ktorzy maja orginala.

PIL -> Autorzy wykuplili silnik Unreala i go mocno podrasowali.

I do adminow -> Karpiu bardzo bardzo bardzo prosi o powrot na forum! Mowi ze juz sie to niepowtorzy i bedzie grzeczny! Ja taz zwracam sie do was o usuniecie mu bana, bardzo sie zaangazowal w te watki o BiA, dawal newsy itp. moze go troche ponioslo lecz to wkoncu czlowiek jak kazdy inny, tez popelnia bledy! Prosze o usuniecie mu bana...

24.03.2005
15:24
[66]

eJay [ Gladiator ]

karpiu powroci do nas......za 3-4 lata kiedy znowu masowo beda zdejmowane bany:)

24.03.2005
15:28
smile
[67]

Cavca [ Konsul ]

to nie fair...

24.03.2005
15:29
[68]

eJay [ Gladiator ]

A fair bylo zachowanie karpia???

Madry Polak po szkodzie...niech poczeka.

24.03.2005
15:55
smile
[69]

Vietnam [ Chor��y ]

Foxx--------------> Mam nadzieje ze w patchu 1.03 dadza do multiplayera celownik lepiej mi sie z nim gra a tak bez niego jakos dziwnie trduniej i wogole mam nadzieje ze patch 1.03 wyjdzie jak najszybciej i daj znac do daje ten patch

Foxx :]

24.03.2005
16:50
[70]

jarro39 [ Legionista ]

przeszedłem całą.moje wnioski:
grafika b.dobra,aczkolwiek brakuje jej trochę do far cry.krótkie misje.brak akcji w pomieszczeniach.w sumie liczyłem na coś podobnego do moh1,2.teraz z innej beczki...myślałem,że pirat to ten co ściąga z netu i SPRZEDAJE.

24.03.2005
18:20
smile
[71]

foxx [ lisek ]

jarro39 -> A czy ktos sciaga z netu i sprzedaje? Wszyscy sciagaja z netu i graja! To tez piractwo...

24.03.2005
19:31
[72]

snopek9 [ Legend ]

CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1735 MHz [1065498247168.000000 0] with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 (6693)

General protection fault!

History: KWorldStepSafeTime <- KWorldStepSafeTime <- KTickLevelKarma <- ULevel::Tick <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- UGameEngine::Tick <- UGameEngine::Tick <- CMainLoop::RunLoop <- MainLoop



Co to oznacza ? juz 3 raz wlaczam gre i prawie na samym pocztku gry od razu wychodzi ona do pulpitu
Jezeli nikt ten blad nie potrafi zrozumiec to prosze o przeslanie save z powiedzmy 40 sekundy gry :]

24.03.2005
19:40
[73]

foxx [ lisek ]

Niedlugo pojawi sie patch poprawiajacy to, szerzej jest to opisane tutaj:

24.03.2005
19:43
[74]

snopek9 [ Legend ]

Tylko ze ja gre wlaczam... ale pogram kilka sekund i wtedy wychodzi dopiero... chyba ze ta informacja z linku jest nieprecyzyjna i oznacza nie wlaczenie aplikacji a wlaczenie juz samej wlasciwej gry.

24.03.2005
19:55
[75]

snopek9 [ Legend ]

Gra sie wlacza wiec to nie jest ten blad co zostal opisany w newsie ... dowodem jest screen obok... moze jednak ktos przesle screen wkoncu to jest 2 minuty zmarnowane dla mnie tylko :]

24.03.2005
19:57
[76]

snopek9 [ Legend ]

Nie wiem czemu nie chce dodac screen zajumuje 40 kb i jest .jpg

24.03.2005
20:02
smile
[77]

foxx [ lisek ]

W tym linku chodzi tez o twoj problem (niestety)...

24.03.2005
20:06
[78]

snopek9 [ Legend ]

foxx --> na bank ?

Jestem niedowiarek ... :D
Blagam o przeslanie sava z poczatku. Moze byc z 2 minuty gry, ale moze byc i pierwszy autosave jesli takowy jest, alebo z drugiej misji. Blagam

[email protected]

25.03.2005
11:40
[79]

piotr07 [ Pretorianin ]

Witam wszystkich. Mam pytanie jak mi bedzie dzialalo BIA na Athlon XP 3000+ 512DDR i GF4 TI 4600 128MB da rade zarzucic na 1024x768 i full detali oczywiscie bez jakiegos tam anizo i wygladzania kraweznikow ???? Gral ktos na podobnym konfigu ?? Mam zamiar kupic legalne BIA i chcialem sie dowiedziec. Z gory dziekuje za posty :)

25.03.2005
11:58
[80]

snopek9 [ Legend ]

Niestety gra nie zadzialala mieliscie racje ... ale jednak chcialem ten save zebo zobaczyc to na wlasnym kompie :D

czekam do soboty w takim razie ...

25.03.2005
13:52
[81]

eJay [ Gladiator ]

Ok udalo mi sie uruchomic gre (ale i tak czekam na patcha:)). pogralem 2 godzinki....Echhhh gra jest totalnie bezplciowa. Jako shooter wyglada miernie, a jako taktyczna gra jeszcze gorzej. Wszystko opiera sie na zachodzeniu przeciwnika z boku i eliminacji. Klimat sredni - W CoD i MoH byl lepszy. Grafika....Odpalilem gre na wysokich detalach (mialem 5-10 klatek) i na niskich. Duzej roznicy nie bylo (w wygladzie, bo gra przyspieszyla o jakies 40 klatek wzwyz:)). Dzwiek calkiem niezly, fajne gadki niemiaszkow. To tyle jak narazie. 6/10 i narazie nic wiecej, bo przechodze kolejne misje w oczekiwaniu, ze przezyje jakis fajny "boom":)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-25 13:52:32]

25.03.2005
14:10
[82]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Bleh im dluzej gram w ta gre tym coraz mniej ja lubie. Klimat mowicie? Ja tu nic takiego nie widze. Kazda mapa to niemcy schowani za przeszkoda a ty tylko masz ich zajsc z boku i ostrzelac ( jak trafisz to cud bo celowanie ewidentnie skopane). Czasem niemcy cos krzykna twoi tez :/ no i jeszcze te koleczka nad wrogiem nawet jesli go nie widzimy :P bardzo ulatwia gre (na normal)
Z realiami historycznymi ta gra tez mam malo wspolnego ( mozliwosc przeladowania Garanda [j***e klimat niesamowicie], spadochroniarze pierwszego dnia na plazach, jakas stara wersja Stuga panoszy sie w grze :P [ale to jeszcze ujdzie].

4/10

25.03.2005
14:18
smile
[83]

leszo [ Mała Wojna ]

ja jestem w drugim dniu gry i nie mam ochoty grać dalej... to BiA jest dla mnie mało grywalne - kilka misji gram chętnie, potem gra mnie juz nudzi.

a miało być tak pięknie...

25.03.2005
14:39
smile
[84]

eJay [ Gladiator ]

Wlasnie...Garand:) Od kiedy mozna go przeladowac w polowie strezlania???:)

LOL:)

25.03.2005
14:43
[85]

snopek9 [ Legend ]

eJay ---> jak udalo Ci sie uruchomic gre ? prosze napisz tu lub na gg... wchodzilem na ich forum i zrobilem kilka rzeczy co tam opisali, ale mi to nie pomoglo ... edytowalem rejestr, oraz jakies pliki .bat sciagalem. Moze zrobiles to samo... wtedy nie pisz tego ... jednak jesli wpadles na jakis inny pomysl to prosze napisz jaki on jest.

25.03.2005
15:02
[86]

PIL [ Konsul ]

eJay ---> Od zawsze. Konstrukcja M1 zawsze pozwalała na jego rozładowanie. To, że była to rzecz niezmiernie uciążliwa, niepraktykowana w bitwie, nie oznacza, że niemożliwa.

25.03.2005
15:04
[87]

eJay [ Gladiator ]

PIL------->Pograj a zobaczysz wymienianie magazynka w Garandzie w przeciagu 3 sekund:) Gwarantuje, ze sie usmiejszesz. Nie twierdze ze sie nie da, ale w srodku bitwy szybkie przeladowywanie to lekka przesada jesli chodzi o Garanda.

25.03.2005
15:23
[88]

PIL [ Konsul ]

eJay ---> Masz rację. Dlatego napisałem "To, że była to rzecz niezmiernie uciążliwa, niepraktykowana w bitwie, nie oznacza, że niemożliwa. "

A gra to tylko gra, a nie pole bitwy. Można by się zastanawiać co się stało z zapowiadaną przezz Pitchforda "autentycznością" i "realizmem" ?

25.03.2005
15:27
smile
[89]

snopek9 [ Legend ]

eJay ---> dzieki za rade... jesli sie nie uda to czekam na patch ...

25.03.2005
16:43
smile
[90]

eJay [ Gladiator ]

Ehhh im dalej tym gorzej. Gierka jest monotonna i to strasznie:/ Skad dostala te wysokie oceny???

25.03.2005
16:46
[91]

Arxel [ SperMan ]

fakt... troche sie rozczarowalem....
wogule zeby kolesia zabic trza w niego strzelac i strzelac....
az sie rzygac chce!
no ale zobacze jak potem bo to dopiero poczatem gry... ale z tego co sadze to pozniej moze byc tylko gorzej....

25.03.2005
17:50
[92]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

pfffff panzerfaust nie moze spalic glupiego pzIVd jednym pociskiem porazka :/
czy ktos wie jak zdobyc bar'a?

25.03.2005
17:53
[93]

eJay [ Gladiator ]

Dzizus, jakie bugi:/ Jestem w misji kiedy do teamu przylaza sie czolg. eliminuje wszystkich i zostaje mi tylko czolg przeciwnika. No to nabieram go rzucajac granaty i kaze mojemu czolgiscie podjechac od tylu zeby przylozyc tygrysowi prosto w dupsko..Niestety nie da sie, bo Gustlik chyba nie czai komendy "Cel, pal!":)

Ktos wie jak sobie poradzic z tym czolgiem???

25.03.2005
17:58
smile
[94]

leszo [ Mała Wojna ]

eJay --> jak masz granata to podchodzisz do niemieckiego czołgu, wciskasz "F" i Baker pakuje go do środka :)

25.03.2005
18:00
[95]

Lewy Krawiec(łoś) [ I can change ]

a czy po premierze BiA pojawi siępolska wersja językowa?

25.03.2005
18:05
[96]

eJay [ Gladiator ]

leszo----->Dzieki:) Ide pzretestowac, bo chyba nie mam co liczyc na AI:)

25.03.2005
19:16
smile
[97]

eJay [ Gladiator ]

No i sobie poradzilem:) Staneli na przeciwko siebie Tygrys i Shermann i zaczeli lupac w siebie:) No i wygrala sila amerykanska:) LOL:)

25.03.2005
21:51
smile
[98]

CleaneR [ Pretorianin ]

Coscie sie tak przyczepili do tego garanda? uzywaliscie ze znacie? garand'a bez problemu mozna rozladowac, odciagajac zamek do tylu i zwalniajac przy luzie blokade, sprezyna sama wypycha naboje do gory! co mozecie w bezproblemowy sposob ujrzec jak w 2s por Winters rozladowuje garanda Joe'go w odcinku 5: Crossroads (mial dopiero co zaladowanego)! Uwielbiam debatowanie ludzi nad czyms nad czym nie maja zielonego pojecia. Zbrojmistrze modyfikowali ta bron w boju m.in przerabiali ja na strzelanie ogniem ciaglym.

25.03.2005
22:01
[99]

CleaneR [ Pretorianin ]

Garand jest ryglowany przez obrot lufy, dla zainteresowanych prosze zajrzec do zamka...

PS. w 5 czesci Winters juz jest oczywiscie kapitanem.

25.03.2005
22:02
[100]

CleaneR [ Pretorianin ]

i druga fota

25.03.2005
22:36
smile
[101]

QrczakJR [ Pretorianin ]

mnie zastanawia dlaczego thomson ma 20 nabojowy magazynek :/ a mialo byc tak relistycznie :| jak byym nie czytal zapowiedzi tworcow gry czego tam nie bedzie (w grze:P) to moze bym nie narzekal ale ogolnie zecz biorac gra jest bardzo przecietna. dobre (nawet) pomysly slabe wykonanie i baaaaaaaardzo przereklamowana :/ ale takie to czasy :/

25.03.2005
23:01
smile
[102]

coralgol [ Legionista ]

>QrczakJR
bo z 30 nabojami magazynek robil sie dosyc ciezki i lubil wypadac z pozniejszych (tanszych) wersji tommy guna :p i masz tu swoj caly 'realizm' w mohaa/cod itd :D

25.03.2005
23:10
smile
[103]

QrczakJR [ Pretorianin ]

coralgol >> ale w normandi mieli chyba te 30 nabojowe wersje ale nie bede sie klocil bo nie jestem pewien :P ale i tak gra jest bardzo malo realistyczna (w porownani z tym co mozna bylo sie dowiedziec od tworcow) to byl tylko jeden z wielu przykladow :D

25.03.2005
23:20
[104]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Cleaner -- >podaj w ktorej minucie filmu bo znalezc nie moge :)
Wiem ze w E-comapny ktos przerobil M1 na trojstrzalowca. wiec nie bylo to powszechne
Sprawdzilem jak to z tym garandem :) Faktycznie po oddaniu 8 strzalow cos wypada ale nie slychac ani prozadnego dzwieku ani jesli sie dokaldnie czlowiek nie skupi nad tym to nie zobaczy wypadajacej ladownicy

25.03.2005
23:21
[105]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

coralgol -- grales moze w medala keidys na serwie another.pl server ?:P

Oczywiscie 30nabojowe magazynki wyapdaly :) byly takie przydaki ale zeby odrazu 10pociskow odbierac ?:P (jak juz to ostatnie 3-4 wyjmowali zreszta magazynek tommiego chyba 32 pociski miescil ale tego nie wiem

25.03.2005
23:26
smile
[106]

QrczakJR [ Pretorianin ]

ZgReDeK>> nie wiem czy w serialu jest o tym mowa ale w ksiazce jest na 100% polecam przeczytac ksiazke :D

25.03.2005
23:27
smile
[107]

hannibal2 [ Legia Warszawa ]

jak to jest w BiA z apteczkami bo gram i nie zauważyłem zeby były?? Czy mi sie zdaje czy nie da sie savowac w dowolnym momencie gry???

25.03.2005
23:28
smile
[108]

QrczakJR [ Pretorianin ]

hannibal2>> gra miala byc bardzo realistyczna i dlatego nie ma apteczek

25.03.2005
23:30
[109]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Qrczak-- ksiazke czytalem ze dwa lata temu wiec trudno mi teraz sobie przypomneic :)
moze i jest to mozliwe? a w warunkach bojowych?? szkoda amunicji i czasu

26.03.2005
11:16
[110]

eJay [ Gladiator ]

Cleaner------>Garanda przeladowuje sie chyba przez minute (jesli nie oprozniles magazynka do konca, jest to cholernie trudne), a nie przez 3 sekundy, a tak jest w BiA. Zreszta realizm jest w tej grze slabiutki (Tygrys przegrywa z Shermannem echhhh).

26.03.2005
11:56
smile
[111]

Lt.Sebastian [ Chor��y ]

Co do realizmu to sie zgadzam jedyne co mi sie wydaje realitycznego to jak cie ogluszy granat i odglosy walki

26.03.2005
12:36
smile
[112]

CleaneR [ Pretorianin ]

ZgReDeK ---> zaczyna w 22.57 a konczy w 22.58 min filmu. Widac wyraznie ze po odciagniecu zamka wyskakuje pierwszy naboj nastepnie wklada palce do srodka i zwalniajac blokade sprezyna wypycha naboje prosti mu do dloni.
BTW to nie jest ladownica tylko lodka. Kazdy zolnierz uzywajacy garanda dostawal tzw "Bandoleers" w ktorej miescilo sie 6 dwurzedowych magazynkow po 8 nabojow kazdy.
The .30-06 cartridge was packaged to meet the requirements of the military user at the end of the supply chain. The riflemen of World War I received bandoleers with 5-round stripper clips, two in each pocket. By World War II this had changed to the 8 round block clips for the M-1 Garand, in similar cloth bandoleers but with one clip per pocket and six pockets per bandoleer. The bandoleers were, in turn, packed into ammo cans or wooden crates.
Nie twierdze ze ga jest realistyczna w pelni, ale uwazam ze akurat przy garandzie to nie macie sie do czego przyczepic. A co do wyskakiwania lodki to juz pisalem ze jak pogmeralem w bia.ini z dzwiekiem to slysze sliczne i charakterystyczne "brzdek" po wystrzeleniu ostatniego naboju.
Co do Thompsona to w roznych wersjach (a w czasie 2WW byly produkowane 2 czy 3 wersje) magazynki byly : 10, 18, 20, 30, 50 i 100 (dwa ostatnie to bebnowe) Wydaje mi sie ze bedzie to wz M1 lub M1A1 lecz w tych glownie stosowane byly magazynki 30-to nabojowe.
PS wymiekam z tymi czolgami jak wala do siebie :(

26.03.2005
12:41
[113]

Azazell22 [ Generaďż˝ ]

eJay ---> Zreszta realizm jest w tej grze slabiutki (Tygrys przegrywa z Shermannem echhhh). -----

braleś coś ?? czy udajesz durnego ?

26.03.2005
12:45
[114]

eJay [ Gladiator ]

Azazell22--------->Jest misja gdzie stoja na przeciwko siebie Shermann i Tygrys. Tygrys strzela pierwszy - nic sie z Shermanem nie dzieje mimo ze zostal trafiony, a powinien go przedziurawic na wylot. Sherman ma cienki pancerz. Nie ogladales chyba zbyt wielu filmow wojennych, zeby zauwazyc, ze jedyna slaba strona Tygrysa bylo duspko, a przod mial bardzo gruby pancerz.

26.03.2005
13:04
[115]

Azazell22 [ Generaďż˝ ]

oj oglądalem wiele filmów :) wojennych zresztą z tego żyje :> i ciebie nie rozumiem , a moze tygrys trafil obok w shermana ??i bardzo malo go uszkodzil , masz 100% pewnosc ze tafil w twoj czolg ?? juz w tej grze mialem kilka takich przypadkow ze podobnie mysllaem :)

26.03.2005
13:08
[116]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

eJay-- pozatym Shermany bardzo czesto zapalaly sie :)

cleaner -- dzieki za wytlumaczenie :) mi juz dawno cala wiedza z glowy wyskoczyla
napisz dokaldnie gdzie to trzeba ustawic i jak zapisac zeby nie trzeba bylo tego powtarzac za kazdym razem

26.03.2005
13:09
smile
[117]

eJay [ Gladiator ]

Azazell22-------------->Stalem obok Tygrysa i specjalnie przygladaelm sie tej bitwie (sam nie wierzylem wiec zrobilem replaya:)). Na poczatku chcialem wrzucic granat do czolgu, ale poczekalem na to co zrobi Shermann. Dostal 2 razy, Tygry raz i sie rozsypał. No i fajnie, ze dowodca niemeicki wyszedl przez klape i obserwowal przez lornetke co sie akurat dzieje:)

26.03.2005
18:37
smile
[118]

Vietnam [ Chor��y ]

Juz niedlugo ma wyjsc patch 1.03 ciekawe co poprawia mam nadzieje ze duzo rzeczy i troche grafike chociaz o jakies 50 % 1 mi sie podba oceniam ja na 8/10 bylo by 10/10 wtedy kiedy grafika byla taka jest w Far Cry ciekaw jeste jaki uzuja silnik do Bia 2 mam nadzieje ze z Far Cry 2 lub z Dooma 3 teraz pozostaje tylo czekac na oryginal po polsku patcha 1.03 i Bia 2 :]

26.03.2005
21:17
smile
[119]

kajol [ Pretorianin ]

Oto podaje PRAWDZIWE wymagania tej gry:Wymagania

» System operacyjny: Windows® 98SE/ME/2000/XP (tylko)
» Procesor: Pentium® III lub AMD Athlon™ 1 GHz (Pentium 4 lub AMD Athlon 2,5 GHz zalecane)
» Pamięć RAM: 512 MB (zalecane 1 GB)
» Karta graficzna: 64 MB DirectX® 9.0c (128 MB zalecane) (*)
» Wersja DirectX: DirectX 9.0c lub wyższa (dostępna na płycie z grą)
» DVD-ROM: 4x (zalecany 8x lub szybszy)
» Wolne miejsce na dysku: 4 GB (5 GB zalecane)
» Urządzenia: kompatybilne z Windows - myszka i klawiatura
» Multiplayer: 64 Kbps upload'u (128 Kbps zalecane)

* Obsługiwane karty graficzne:
- ATI Radeon 8500/9000/X
- NVIDIA® GeForce™ 3/4/FX/6 (GeForce 4 MX nie obsługiwana)

Różnią sie one od tych podanych powyżej tym, że jest w nich podana prawdziwa informacja na temat karty graficznej, albo powiedzmy lepiej "pełniejsza"





26.03.2005
21:36
smile
[120]

Nevermind [ Pretorianin ]

U.S. Karabin, Kaliber .30, M1 karabin, znany też pod nazwą Garand był standardowym karabinem amerykańskiej piechoty. Garand otrzymał swoja nazwę po nazwisku jego wynalazcy, John C. Garand, był to pierwszy karabin półautomatyczny tak szeroko użyty w walce. Karabin ten był został produkowany dla U.S. armii w 1936, Garand był w niedługim czasie w użyciu bo do 1943, ale do końca wojny został wyprodukowany w nakładzie więcej niż 4 milion sztuk.

Plusy:

Karabin półautomatyczny, z szybkim mechanizmem przeladunku. Bardzo skuteczna broń na małe i duże odległości.

Minusy:

Jego wada to niemożność przeładowania magazynka trzeba wystrzelać cały magazynek naboi.

27.03.2005
01:14
[121]

Misiolo [ Generaďż˝ ]

Mnie denerwuje to że tylko my możemy wykonywać "bardziej złożone" czynności jak: korzystanie z panzerfausta, obsługa MG czy wrzut granata do czołgu. Nasi kompani nadją się tylko do ognia osłaniającego... Ale ludzie!!! NIe narzekajcie naprzykład na kółka nad żołnierzami skoro bez problemu można je wyłączyć w opcjach! I to bez względu na to jakim poziomie trudności gracie.

27.03.2005
11:04
smile
[122]

volve16 [ Konsul ]

Misiolo -->>Dokładnie, tak samo ktoś narzekał, że nie ma celowniczka. Przecież jest, wystarczy włączyć go w opcjach:)

27.03.2005
11:41
smile
[123]

eJay [ Gladiator ]

To, ze w opcjach mozna wlaczyc celownik i wylaczyc kolka nie zmusi mnie do zmiany oceny tej gry. Jak dla mnie jest poprostu kiepska. Powiem brutalnie - kojarzy mi sie z Mortyrem 2 w pewnych aspektach:)

27.03.2005
13:26
smile
[124]

Click-Tom [ Orange Grove Families ]

yyy mam pytanko, o co tutaj biega (screen)? :|

27.03.2005
13:45
[125]

eJay [ Gladiator ]

Click Tom---->Przytrzymaj przycisk " a nastepnie nakieruj myszka na jakies miejsce i pusc przycisk. Zolnierz pojdzie w wybranym kierunku.

27.03.2005
16:02
[126]

Lt.Sebastian [ Chor��y ]

A czy da sie wrzucic granat do czolgu?? jak tak to jak to zrobic

27.03.2005
16:05
[127]

Lt.Sebastian [ Chor��y ]

Niewie ktos czy sa jakies podmianki odglosuw do bia albo skiny??

27.03.2005
16:06
[128]

eJay [ Gladiator ]

Lt.Sebastian------->Podchodzisz do czolgu od tylu i wciskasz F. Mody pojawia sie w niedlugim czasie.

27.03.2005
17:37
smile
[129]

coralgol [ Legionista ]

Nevermind > https://www.gearboxsoftware.com/index.php?p=gearblogs&entry=9
poczytaj sobie madralo odpowiedz na pytanie 3 (Q3) :P

27.03.2005
20:23
[130]

Torn [ Merces Letifer ]

Tak na marginesie to nie wiem czemu narzekacie na AI w BiA - że niby w CoD była taka super?
Własnie męczę United Offensive i nasi współtowarzysze jak i przeciwnicy są bezmyślni momentami, stojąc od siebie metr i nic nie robiąc, dlatego ja tu bym nie wyżywał się zbytnio na BiA w tej oraz innych kwestiach. Gierka ma fajną grafę, budującą dodatkowy klimat. Misje są krótkie, mniejsze niż w BiA - łatwiej (przynajmniej mnie) jest "wciągnąć się" i tyle. To, że nie spełnili jakichś tam oczekiwań graczy i zapowiedzi to chyba normalka w grach.. przynajmniej dzisiejszych.

A co do rozważań o realizmie to nie brałem udziału w dyskusji ponieważ nie znam się aż tak wnikliwie - radzę taką samą wstrzęmięzliwość innym nie będącym z danym tematem na codzień. To, że rozpoznaje 90% dzisiejszego uzbrojenia nie czyni mnie ekspertem.
W temacie "realizm" stawiał bym gry na równi. Obie obfitują w czasami niedorzeczne błędy...

Oby więcej takich BiA się pokazało niż takich "driv3rów" na przykład. 8)

27.03.2005
21:39
[131]

eJay [ Gladiator ]

Geeeezzzz Torn nie poznaje Ciebie:) To tak jakbys mial Fife 2005 wychwalac pod niebiosa:) AI w BiA jest skopane totalnie. Wrog w ogole nie mysli, nie ma strategii obrony/ataku. Poprostu ukrywa sie za najblizszym murkiem i wychyla sie co kilka sekund po to, aby oberwać w czerep:) I to jest AI??? Poza tym gra rzadza skrypty. Co prawda w CoD w sumie to one rozkrecaly klimat (czyt. wiecej wrogow:)), a tu BiA lezy totalnie. Wrog stoi lub ucieka do rowu oddalonego 5 metrow dalej i czeka...Kwestia grafiki - CoD chodzi mi ultraplynnie, a BiA haczy. Mapy sa wieksze w CoD (tam sie chodzi z 15 minut z jednego konca na drugi, a w BiA gora 5 minut), a grafika w sumie taka sama. Z jednej strony masz lepsze modele postaci i brzydkie krzaczory (BiA), a z drugiej fajne efekty atmosferyczne i swietlne oraz gorsze modele (CoD). Wymagania sprzetowe w BiA nie sa niczym usprawiedliwione, bo taka grafike mialem 2 lata temu (moze oprocz motion blura)...

27.03.2005
21:50
smile
[132]

Torn [ Merces Letifer ]

eJay - ale wymagasz Bóg wie czego od byle gierki (BiA jak i CoD). Właśnie miałem przykład super AI w CoD - leże sobie i celuje w szwaba, sądząc, że moi chronią moje plecy, gdzie tam - stoją sobie i prują w niebo gdy wróg posyła mi serie w plecy. Nie wiem, pewnie jakbym grał jak trzeba w CoD 'n' miesięcy temu to może bym inaczej pisał, ale chodziło mi tylko o to (bo tutaj niektórzy wychwalali CoD), że te gierki nie są aż takie różne, różnica polega na skali działań (BiA - drobne akcje, CoD - raczej większe). Poza tym w BiA jest ten element znany z FSW (to samo mnie wkurzało - strzelanie do siebie z 2m), czyli taka "pseudo-taktyka" - twórcy woleli aby murek stanowił dostateczną zaporę - tak, że czy wychylisz czerep czy nie to mi to lotto bo murek ma mnie chronić. Tu też można doszukiwać się przyczyny rezygnacji z "wychyleń" - po co się wychylać zza idealnej zapory?
To są FPP, ale ciut się różnią. Ja tylko piszę, że BiA nie jest takie złe - bo grało mi się super.

Co do krzaczorów to ładniejsze są w BiA. Atmosferyczne efekty są ładniejsze w BiA - te krople padające na "oczy" ;) albo błotko w twarz..

Nie kłóćmy się bo tu i tak nikt nie wygra :>

Now, excuse me - I'm going back to Bastogne ;)

27.03.2005
21:53
[133]

eJay [ Gladiator ]

Buahaha gdzie ty masz Bastogne w BiA??:) CoD jest nastawiony na akcje i ona niewatpliwie wystepuje w tej grze w dosyc znacznej ilosci. Natomiast BiA zapowiadane bylo jako taktyczne podejscie do IIWW, a wyszlo z tego pseudo dowodzenie oddzialem. Dodatkowo trafienie z odleglosci wiekszej niz 25 m graniczy z cudem. Od BiA oczekiwalem wiele, wszak na wiekszsosci serwisow otrzymuje 9/10. Tu daje grze max 6/10.

27.03.2005
22:09
smile
[134]

Torn [ Merces Letifer ]

eJay - miałem nadzieje, że chociaż Ty czytasz co ja piszę. BiA to ja przeszedłem w 8h i to już dawno historia dla mnie. Gram w CoD:UO. Teraz już jestem za Bastogne.

Co do pseudo-dowodzenia - to takie tylko może być w grach. Strategie to dziś nie strategie tylko gierki, w których trzeba szybko klikać i wyprodukować 100 sztuk Mamutów ;)

Nie no, zgadzam się co do różnych rzeczy, ale nie można jeździć po dobrej grze aż tak. Ciśnie się na usta hasło "niektórym się w dupach poprzewracało od dobrobytu" :)

Serwisy to ja olewam, mi się grało fajnie i gierka jest ok.

Wracam do UO. Już 5T ołowiu wystrzelałem. Nudy, nudy.... Ile tak jeszcze falowo będą nadchodzić te szkopy?

[edit]: literówka

+
jak trafienie w >25m to cud? w BiA? no nie żartuj. Jak się ktoś kryje to wiadomo - wedle koncepcji "pseudotaktyki" jest za "cover", więc jest "safe" więc nie ma o czym gadać tutaj tylko wal do twórców od razu bo tego nie zmienimy. Ale jeśli mowa o otwartym polu to nic prostszego przecież.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-27 22:11:20]

27.03.2005
23:08
[135]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Torn--> mowisz nic prostrzego trafic kogos w biA ?:) z dalszej odleglosci?:)
Tworcy przemyslnie zrobili system zeby tak czy siak wymusisc na graczu ciagle flankowanie niemcow do zażygania sie. Trzesaca sie muszka skutecznie odsuwa nas od bawienia sie w "snajperow" masz ich zajsc z flanki matole !! :P bezsensu

28.03.2005
00:31
smile
[136]

Click-Tom [ Orange Grove Families ]

Coś u mnie to nie działa tak jak ma działać :| Ja pier... już mnie po chacie nosi taki zły jestem!

eJay --> zrobiłem tak jak napisałeś i nic. Brak akcji!

28.03.2005
00:43
[137]

Torn [ Merces Letifer ]

pff, ale realizm w CoD:UO - Noville - cała rzesza chyba przyjechała tutaj - pewnie lepić bałwanki - normalnie takie oblężenie biednego domku - z 4 czogłi, 3 halftracki a dom stoi, mój oddział ma się ok. Normalnie to tu by była rzeź niewiniątek. I to mi się właśnie w tym nie podoba. W takie gry a'la "rambo mode" to ja grałem w podstawówce z chęcią.

Click-Tom - to wygląda jakbyś przedefiniował ustawienia - bo w miejscu ' ' powinno być to coś co masz właśnie wcisnąć (defaultowo chyba prawy przycisk myszy).

28.03.2005
11:51
smile
[138]

Click-Tom [ Orange Grove Families ]

Torn --> Miałeś racje, to ustawienia tylko dlaczego po zmianie ustawień na własne gra nie działała poprawnie? Czyżby mały kruczek?

A teraz postawam się w skrócie napisać moje spostrzeżenia, co do samej gry. A wiec tak:
Po 1. Niezłym rozwiązaniem jest brak celownika (większy realizm).
Po 2. Dość realistyczne kołysaniem się ręki gdy celujemy, utrudnienie, ale i większa frajda ;)
Po 3. Grafika hm... Po tym co zobaczyłem na samym początku oceniłbym ją na 5/10 (noc wygląda fatalnie), ale po dłuższej chwili obcowania z grą i przechodzeniu kolejnych fragmentów misje rozgrywamy w dzień, a wtady dopiero silnik gry pokazuje swoje możliwości. Może i nie są one rewelacyjne, ale trzymają poziom i ogólnie mówiąc byłem zaskoczony po tym co zaobaczyłem na początku. Grafike oceniłbym 8/10.
Po 4. Dźwięk - chyba w CoD był lepszy, bo była możliwość włączenie EAX (posiadam głośniki 6.1), ale i tutaj efekty dzwiękowe trzmają poziom.
Po 5. Sterowanie & Drużyna. Troszeczke nie wiem po co jest ten tryb kryjący się pod literką "V", że niby tylko można zobaczyć teren wali z góry? FAja sprawa byłaby jakby można było wydawać na nim rozkazy reszcie drużyny (no chyba, że tego nie potrafie albo jeszcze mnie tego nie nauczyli :P). Podoba mi się wskazywaniem miejsca innemu kompanowi, komendy itd.
Po 6. Grywalność. Muszę przyznać, że o ile pierwsz czesć gry mnie rozczarowała to kolejne fragmeny są bardziej wciągające i ogólnie gra sie miło.
Po 7. "Ziornij, że pan zza winkla". Chyba największa wada jaką udało mi sie dotego czasu spostrzec, a mianowinie BRAK! wychylania sie, co to ma wogóle być? :|
Po 8. Dużo jeszcze nie grałem, bo raptem może z godzinke wiec nie będe sie bardziej rozpisywał. Gre ocenie jak skończe.


I jeszcze jedno pytanko mam :) O co biega z tymi czerwonymi i szarymi kółeczkami (screen)? Czyżby to był poziom życia i hm... może przepustowość przeładowania broni? :|

28.03.2005
11:58
[139]

Torn [ Merces Letifer ]

Click-Tom - czerwone oznacza aktywnego w pełni przeciwnika, jeżeli ostrzeliwujesz robi się powoli szare - całkowicie szare oznacza przeciwnika nieaktywnego / skrywa się za osłoną. Wtedy możesz spokojnie flankować.
[edit]: znaczek nad kółkiem oznacza, który team zajmuje się ostrzałem danej grupy przeciwników.


Co do "V" to twórcy wyjaśnili to tak - że w prawdziwej bitwie żołnierze, a przynajmniej dowódcy drużyn mieli mapy terenów wbite na pamięć do głowy toteż wiedzieli mniej-więcej jak się poruszać po terenie. Aby gra była fair dla nas to właśnie stworzyli ten tryb. Ja w sumie chyba raz z tego skorzystałem w czasie całej gry.

A co do wychylania się no to pewnie dlatego nie ma, bo jest to właśnie bardziej "taktyczna" rozgrywka niż "shooter" --- tzn. ja tak myślę, że twórcy tak to "widzieli" - bo w sumie mi też tego brakowało.. no ale dało się grać bez tego.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-28 12:06:44]

28.03.2005
12:26
[140]

eJay [ Gladiator ]

Torn---->

Co do pseudo-dowodzenia - to takie tylko może być w grach. Strategie to dziś nie strategie tylko gierki, w których trzeba szybko klikać i wyprodukować 100 sztuk Mamutów ;)

Zagraj w Operation Flashpoint, tam jest dowodzenie z prawdziwego zdarzenia.


jak trafienie w >25m to cud? w BiA? no nie żartuj. Jak się ktoś kryje to wiadomo - wedle koncepcji "pseudotaktyki" jest za "cover", więc jest "safe" więc nie ma o czym gadać tutaj tylko wal do twórców od razu bo tego nie zmienimy. Ale jeśli mowa o otwartym polu to nic prostszego przecież.

Heheh jest taka misja w Carentan, ze stoisz a wiezy i musisz wystrzelac niemcow. Schodzisz na nizszy poziom i musisz zalatwic resztki. Snajperką nie trafisz z odleglosci 50 m, mimo,ze celujesz bardzo dobrze:)

Po recenzjach mysalem, ze ta gra jest naprawde rewelacyjna, ale chyba Gearbox wydal calkiem duzo kasy na zasponsorowanie recenzji...

28.03.2005
12:43
smile
[141]

Torn [ Merces Letifer ]

eJay - nie obrażaj mnie sądząc, że nie grałem w OpF :) No to jest gra wyjątkowa, wyjątek od pewnej reguły. Hmm.. w sumie to zrobiłeś mi chęć na zainstalowanie sobie tego :> Może wieczorem sobie zainstaluje cały pack :)

A co do tej misji to ja jakoś wystrzelałem ich bez problemów.

28.03.2005
12:53
[142]

eJay [ Gladiator ]

Torn------> Fajnie:) Ja gralem w OFP tydzien temu na necie. Masakra:)


w BiA znalazlem nastepny bład, nieco mniej wkurzajacy. Wlaczylem sobie wreszcie te koleczka nad wrogami, pokazujacy ich stan duchowy:) Gdy zmienia sie na kolor szary to wrog czeka az przestane strzelać. Jednak gdy moi wojacy strzelaja, a ja wykonuje akcje ala Rambo (czyli BANZAIIII!!!! i biegne powyzynac wszystkich:)) koleczko te zmienia sie diametralnie na czerwony, niemiaszki wychodza z ukrycia i zabiaja mnie:) Troche to niezgodne z regulami jakie nasuneli nam tworcy gry...

28.03.2005
13:08
[143]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

eJay--> flankowac flankowac ejszcze flankowac, wojna to nie miejsce dla rambo :)

A teraz postawam się w skrócie napisać moje spostrzeżenia, co do samej gry. A wiec tak:
Po 1. Niezłym rozwiązaniem jest brak celownika (większy realizm).
-->jak dla mnie to utrudnienie na sile, a wrecz nie powinno byc takie. Gdy w realu strzelamy z biodra to mozg nam wszystko oblicza i koordynuje przez co strzelamy tam gdzie chcemy w grze raczej tego nie da sie zrobic wiec brak celownika jest jak najabrdziej bezsensu
Po 2. Dość realistyczne kołysaniem się ręki gdy celujemy, utrudnienie, ale i większa frajda ;)
-->kolejna bzdura, rozumiem gdy byloby tak gdybysmy miezyli przez 1minute lub dluzej. Wez sobie jakis ciezki 4kilowy przedmiot, najlepiej dlugosci zblizonej do broni i zobacz ze reka nie powinna sie trzasc!! a co dopiero u zolnierza ktory ma dobra kondyche i cale tony adrenaliny :)
Po 3. Grafika hm... Po tym co zobaczyłem na samym początku oceniłbym ją na 5/10 (noc wygląda fatalnie), ale po dłuższej chwili obcowania z grą i przechodzeniu kolejnych fragmentów misje rozgrywamy w dzień, a wtady dopiero silnik gry pokazuje swoje możliwości. Może i nie są one rewelacyjne, ale trzymają poziom i ogólnie mówiąc byłem zaskoczony po tym co zaobaczyłem na początku. Grafike oceniłbym 8/10.
--> grafika poza swietnymi modelami postaci raczej srednia/tragiczna :P 4lata temu byloby super
Po 4. Dźwięk - chyba w CoD był lepszy, bo była możliwość włączenie EAX (posiadam głośniki 6.1), ale i tutaj efekty dzwiękowe trzmają poziom.
Po 5. Sterowanie & Drużyna. Troszeczke nie wiem po co jest ten tryb kryjący się pod literką "V", że niby tylko można zobaczyć teren wali z góry? FAja sprawa byłaby jakby można było wydawać na nim rozkazy reszcie drużyny (no chyba, że tego nie potrafie albo jeszcze mnie tego nie nauczyli :P). Podoba mi się wskazywaniem miejsca innemu kompanowi, komendy itd.
Po 6. Grywalność. Muszę przyznać, że o ile pierwsz czesć gry mnie rozczarowała to kolejne fragmeny są bardziej wciągające i ogólnie gra sie miło.
--> u mnie na odwrot :) gra wogle mnie nie wciagnala. Gram juz w nia raczej na sile bo nie mam innych gier a do matury nie chce mi sie uczyc narazie :P
Po 7. "Ziornij, że pan zza winkla". Chyba największa wada jaką udało mi sie dotego czasu spostrzec, a mianowinie BRAK! wychylania sie, co to ma wogóle być? :|
-->brak lezenia ejszcze wiekszym minusem
Po 8. Dużo jeszcze nie grałem, bo raptem może z godzinke wiec nie będe sie bardziej rozpisywał. Gre ocenie jak skończe.

28.03.2005
13:13
smile
[144]

eJay [ Gladiator ]

ZgReDeK----->Od czegos jest opcja Cover Me:) Zreszta ta sytuacja byla raczej wynikiem mojego testowania gry:) Szukalem bardziej uporczywych bugów. Co do grafiki sie zgadzam - silnik Unreala wykorzystany chyba w 20%. Dla porownania odpalcie sobie demo UT2004 (ten sam silnik) - wieksze mapy, ladniejsze modele, efekty itd. a gra smiga! Mi zostaly jeszcze 2 misje do konca. Dam pozniej zdac, napisze mini recke:)

28.03.2005
13:32
[145]

volve16 [ Konsul ]

ZgReDeK -->> Od razu widać, kto nie czyta wszystkich postów zanim wpisze sie do jakiegoś wątku. Przecież pisałem już, że można włączyć celowniczek w opcjach!!!
Co do trzęsącej się ręki, to pomyśl, jak musi czuć się żołnierz na wojnie. Przecież to nie są roboty i to normalne, że jak lada chwila może dostać kulkę w łeb, to ręce mu się trzęsą.

28.03.2005
13:39
[146]

Torn [ Merces Letifer ]

ZgReDeK - no, ale z biodra to się strzela raczej rzadko - lepiej chyba wycelować i zabić jednym strzałem. W moim odczuciu brak celownika (defaultowo) jest w porządku. Ja go tam nie włączałem. Pasowało mi mierzenie do szwabów.
Co do drgających łap to miałem napisać to co volve16 - wyobraź sobie, że jesteś paratrooperem - lądujesz gdzieś, nie wiesz dokładnie gdzie - zewsząd dookoła mogą być wrogie Ci jednostki i po prostu s*asz, żeby nie dostać w łeb.
Rzeczywiście silnik mogli bardziej wyeksploatować. Mogli poczekać, dopracować tą konwersję.

28.03.2005
13:47
smile
[147]

foxx [ lisek ]

Mysle ze gra sie niepodoba graczom poniewaz jest to nie zwykly shooter jak CoD ale trzeba troche myslec... Ale co do grafiki to sie zgadzam ze niezaskoczyla nas, jest poprosu przecietna.

28.03.2005
13:49
[148]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

volve --> nio wlasnie :) pisalem wczesniej ze dzieki bogu mozna wlaczyc celownik bo inaczej grac by sie nie dalo?
Ale zolnierz ma zabijac i jest do tego przewaznie dobrze wyszkolony a juz napewno spadochroniarz :)
Na polu bitwy dziala adrenalina, pozatym on wie ze ma zabic wiec reka nie moze mu sie trzasc :( jest to jedna wielka bzdura w tej grze i tyle. co wiecej wlasnie ten kiwajacy sie celownik zmusza nas do flankowania :P

Ale sprytni ci ludzie z Gearboxa

28.03.2005
13:57
[149]

volve16 [ Konsul ]

ZgReDeK -->>
pisalem wczesniej ze dzieki bogu mozna wlaczyc celownik bo inaczej grac by sie nie dalo?
Po pierwsze co oznacza ten znak zapytania na końcu bo jakoś mi tam nie pasuje ;P
Po drugie to teraz przejrzałem jeszcze raz ten wątek i niczego takiego nie znalazlem, ale jesli faktycznie pisałes to zwracam honor :)

Co do dalszej częśći to dalej podtrzymuję to co napoisałem i to co dodał Torn. Zresztą pamiętam, jak w wielu grach narzekali w recenzjach, że celowniczek powiedzmy w snajperce nie "faluje". Uznawano to za błąd. Teraz natomiast, gdy w grze to dodano, to gracze narzekają, że tak nie powinno być. Kurcze, i jak tu dogodzić graczom:)

28.03.2005
13:58
[150]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

foxx --> Hmm IMHO wiecej juz trzeba bylo myslec w CoD, gdzie sie ukryc, ktora droga przejsc (trzeba myslec na bierzaca, oceniac sytuacje) jesli dokonasz zlego wyboru mission failed. W BiA moim zdaniem nie ma nic do myslenia, wiadomo ze jest sciezka flankowania. Strzelcy ciebie oslaniaja a ty zachodzisz wroga z boku, zadna filozofia :/

ZgReDeK - no, ale z biodra to się strzela raczej rzadko - lepiej chyba wycelować i zabić jednym strzałem. W moim odczuciu brak celownika (defaultowo) jest w porządku. Ja go tam nie włączałem. Pasowało mi mierzenie do szwabów.
Co do drgających łap to miałem napisać to co volve16 - wyobraź sobie, że jesteś paratrooperem - lądujesz gdzieś, nie wiesz dokładnie gdzie - zewsząd dookoła mogą być wrogie Ci jednostki i po prostu s*asz, żeby nie dostać w łeb.


No ale przeciez oni byli przygotowywani do tego wiele meisiecy ( choc faktycznie normandia byl to debiut E-company :)
Zreszta nie mowmy o czyms o czym nie mamy pojecia. Z jednej strony moze masz i ten strach ale z drugiej pomocna adrenalinke. Bo watpie i nie sadze zeby reka sie trzesla z powodu (jagby to powiedziec) fizycznych-zolnierz nie jest wstanie utrzymac broni :P

28.03.2005
13:59
[151]

eJay [ Gladiator ]

foxx------->Mylisz sie. Gralem w wiele naprawde hardkorowych gier i musze stwierdzic ze BiA jako shooter jest slaby, a jako taktyczny shooter jeszcze gorszy...

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-28 14:09:32]

28.03.2005
13:59
[152]

volve16 [ Konsul ]

Aha jeszcze jedno-->>Nie to że czepiam się czy coś, ale "Bóg" pisze się z dużej litery:)

28.03.2005
14:00
smile
[153]

foxx [ lisek ]

eJay i ZfReDeK -> A moze i macie racje...

28.03.2005
14:09
[154]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Co do dalszej częśći to dalej podtrzymuję to co napoisałem i to co dodał Torn. Zresztą pamiętam, jak w wielu grach narzekali w recenzjach, że celowniczek powiedzmy w snajperce nie "faluje". Uznawano to za błąd. Teraz natomiast, gdy w grze to dodano, to gracze narzekają, że tak nie powinno być. Kurcze, i jak tu dogodzić graczom:)

no wiesz nigdy gry nie beda wstanie wstrzystkiego wiernie odtworzyc
O ile w snajperce ma to jakis sens (oddech, koncentrujesz sie jeszcze bardziej na celowaniu itp :)
Musialbym sie kiedys przejechac na poligon i zoabczyc jak to jest :P

28.03.2005
14:12
smile
[155]

eJay [ Gladiator ]

Wystarczy zagrac w OFP, zeby sie przekonać:) Gdy przebiegbniesz sie sprintem 100-200 metrow to niemozliwoscia ejst trafienie ze snajperki:) Obraz tak lata, jakbys byl nacpany:) Dopiero po kilkunastu sekundach nastepuje stabilizacja (nie do konca, widac lekkie drgania):)

Zreszta co ja bede pisal...Ide grac w OFP - to jest dopiero wojna!

28.03.2005
14:15
[156]

volve16 [ Konsul ]

ZgReDeK -->> nawet na poligonie nie odczujesz takiej atmosfery jak na wojnie. Zresztą, najlepiej byloby zapytać sie żołnierzy, ktorzy uczestniczyli w jakiejś wojnie, ale niestety raczej nie mamy takich możliwośći(przynajmniej ja:)

28.03.2005
14:17
[157]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

No ale zawsze mozna sprawdzic czy reka ttrzesie sie w normalnych warunkach :)

28.03.2005
14:24
[158]

eJay [ Gladiator ]

Po pierwsze - zolnierz to istota wyszkolona. To nie jest tak, ze byle chudzielec moze sobie potrzymac karabin. Wojak jest wytrenowany, dla niego trzymanie karabinu przez 20 minut w powietrzu to pestka (nawet gdy jest zmeczony, pot o jest w koncu sluzba zasadnicza:P):)

Po drugie - celownik w tej grze mozna wlaczyc, ale rezultat jest taki sam tzn. Ciezko kogos trafic z 40 m z Garanda (a ponoc to bron dobra na srednie dystansy)

Po trzecie - Torn - z biodra strzelasz gdy jestes 20 m od przeciwnika. Proba przymierzenia we wroga konczy sie smiercią.

28.03.2005
14:29
smile
[159]

Torn [ Merces Letifer ]

eJay - no wiadomo, że z bliska nie będziesz do gościa mierzył. Ja tu mówię o średnim dystansie + osłony dla przeciwnika. Z biodra to sobie wtedy można.. :)

Rzeczywiście jest tak jak volve napisał, że raz się to nie podoba, raz to. Mnie wkurzało np. w Hitmanie jak celownik latał. Facet kurcze zawodowo to uprawia, jest to jego rzemiosło i jemu na pewno nie powinna łapa latać jak panu Zenkowi spod monopolowego. Ale co do tej wojny to nie jestem taki pewien, zawsze człowiek się trochę boi, że po prostu zaraz go może już nie być czy coś. Tylko idioci się nie bali. Zresztą na przykładzie BiA widać jak bardzo czasami przes*ane tam mieli. Taki mały oddział a tu często dochodziło do spotkania większych oddziałów (w sumie to widzieliśmy jak już leżały trupy naszych kolegów, ale wyobraźić sobie można co się tam wtedy działo).

o/t: Ja teraz to bym odpoczął od wojen i zagrał w Splinterka trochę ;)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-28 14:29:09]

28.03.2005
14:31
[160]

eJay [ Gladiator ]

Torn------>Ogladajac Kompanie Braci zauwazylem jedna rzecz. Tam oddzialy skladaly sie z 8-10 ludzi. w BiA oddzial to 4 osoby plus czolg (rzadko) - w takiej sytacji nie dziwie sie ze mieli ciezko, dobrze, ze Niemcy to debile i na widok lecacego w ich strone granatu nawet nie ruszaja sie z miejsca:)

28.03.2005
14:52
smile
[161]

Torn [ Merces Letifer ]

Po prostu są uprzejmi.. Miło z ich strony. Czasem sobie wrzasną "granaten!"

A w tym oddziale było więcej osób, ale się wykruszyli wcześnie (może już podczas skoku?).

28.03.2005
15:10
smile
[162]

eJay [ Gladiator ]

Torn----->To, ze podczas skoku...echhh mogli sie przegrupowac:D Dowodcy dali ciała:)

Ukonczylem grę. Zakonczenie bardzo mnie rozczarowalo. Sama misja jest ok (chyba najtrudniejsza w grze, nie chce spojlerować), ale ostateczny filmik przynosi ostry niedosyt. Chyba wyjdzie dodatek:) Ogolnie BiA mnie rozczarowalo. Mialo byc pieknie, realizm mial pobic wszystko co do tej pory widzielismy, grafika miala miazdzyc oczy, a grywalnosc zabijac. Wyszla nam kiepska konsolowka, z ubogim zacieciem taktycznym. Do tego dochodza rozmaite buraki, kiepsciutkie AI i monotonia. Pare misji zaledwie trzyma dobry poziom. Zaluje, ze zamowilem gierke w Cenedze, mam nadzieje, ze na Allegro znajda sie jacys frajerzy:) Teraz rozumiem postepowanie Gearboxu i "opieszalosc" w wypuszczaniu dema:) Mam nauczke na przyszlosc, zeby najpierw testować demo, a nie sugerowac sie recenzjami, do tego sponsorowanymi...

Daje grze 5/10.

Plusy:

- kolejna gra o temacie IIWW, a to lubie:)
- bohaterowie
- muzyka w creditsach
- modele postaci

Minusy:
- AI
- male mapy
- realizm
- rozmaite buraki
- grafika np. krzewy
- grywalnosc
- ubogie rozwiazania taktyczne (a moglo byc pieknie)

28.03.2005
15:33
[163]

Macu [ Santiago Bernabeu ]

A ja mam jak zwykle problem...

Włączam pierwszą misję i po kilku sekundach resik...
I tak w kółko...

Can U help me?

DEMO GO GO GO!

28.03.2005
16:43
smile
[164]

Macu [ Santiago Bernabeu ]

up

28.03.2005
16:54
smile
[165]

Vietnam [ Chor��y ]

Siemka

Brothers in Arms 2 na Święta ;-)

UBIsoft ogłosiło jego plan na 2005-2006 i w tym jest miejsce dla następnej serii Brothers w Arms. Oni stwierdzają, że BiA2 jest oczekiwany na ŚWIĘTA 2005.

Zastanawiam się, czy dostaniemy ogłoszenie o BiA2 na E3 i moglibyśmy nawet dostać trochę poziomów albo misji, które Gearbox już uzupełnił dla BiA2.

Pozdro już czekam ;-)

oto LINK!!!!!

https://bia.gearboxed.com/

mam nadzieje ze to prawda i ze Bia bedzie gra 2005

Przypominam jakie wychodza dobre tytuly w tym roku i na co warto czekac

1)Mafia 2 ----->Grudzien 16 2005
2)Godfather ---->Grudzien 2005
3)Gta SA---------> 10 Czerwca
4)Bia 2------Swieta Bozego Narodzenie oby tak bylo :] Super prezent o ile poprawia wszystkie bledy grafike dzialane broni i moc Mp tak jak w cod tdm itp oj duzo musza poprawic oj duzo
5)Swat 4 -----8 Kwietnia

Troche dobrych gier wyjdzie szczegolnie te 4 pozycje jest an co czekac i trzeba podrasowac ostro kompa :]




28.03.2005
17:14
[166]

eJay [ Gladiator ]

Macu------>Musisz czekac na patcha. W podobnej sytacji jest wiele osob.

29.03.2005
11:49
smile
[167]

Macu [ Santiago Bernabeu ]

LOL

Ps. Stąd go spławiliście to poszedł gdzie indziej... :)

29.03.2005
11:51
smile
[168]

Macu [ Santiago Bernabeu ]

Zapomniałem dodać, że cieszy mnie bardzo jedna informacja:

"Uaktualniona fizyka w celu powstrzymania wypadków z niektórymi komputerami AMD "

:)

29.03.2005
11:59
smile
[169]

eJay [ Gladiator ]

Hehehe He's back!

Karpiu rzadzi:)

29.03.2005
12:09
smile
[170]

Cavca [ Konsul ]

Macu; eJay --> wam też brakuje odliczania dni do dema? :_(((

29.03.2005
12:24
[171]

neXus [ Fallen Angel ]

eJay -> jesli chodzi o pojedynek Shermana i Tygrysa.
Poczytaj sobie o wersji Shermana nazwanej Jumbo. Zostala ona specjanie zaprojektowana na ladowanie w Normandii

VariousWeight (combat ready): 38 tons
Ground pressure: 1.00 kg per cm˛
Length: 6.27 meters
Width: 2.94 meters
Height: 2.95 meters
Crew: 5
Armor & Armament1 x 75 mm M3 L/40 Gun
1 x .50 HB M2 Machine gun
2 x M1919 Machine guns
Maximum Armour: 178 mm
Minimum Armour: 25 mm
PropulsionEngine: GAA 11 V.W.C.
Power: 500 HP
Specific power: 13 HP / ton
Speed (*): 35 kph
Fuel tank: 764 liters
Mileage (*): 475 liters per 100 km
Range (*): 161 km
ProductionQuantity: 254 examples
From: May of 1944
To: July of 1944


Taki Sherman mial jak najbardziej prawo wytrzymac strzal z Tygrysa

<edit> Zapomnialem dodac - te 178 mm przedniego panceza jest pochylone pod katem bodajze 60 stopni (jak wroce do domu to podam dokladniejsze dane)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-29 12:25:54]

29.03.2005
12:28
smile
[172]

QrczakJR [ Pretorianin ]

ludzie wie ktos kiedy wychodzi demo bo mne juz nudzi sie gra w pelna wersje
go go go karpiu

29.03.2005
12:30
[173]

neXus [ Fallen Angel ]

A tak wyglada jego pancez czolowy...

29.03.2005
12:32
smile
[174]

Cavca [ Konsul ]

LUDZIE na stronce bia jest nowa część komiksu!!!!!
go
go
go...

29.03.2005
12:36
[175]

eJay [ Gladiator ]

neXus------->Sherman nie wytrzmal 1 strzalu, on wytrzymal SPOJLER ich okolo 10, bo na ostatniej misji, musisz odszukac te czolgi i zniszczyc niemieckie. Misje przeszedlem okolo 3 razy, bo chcialem sie jeszcze przekonac czy to bug czy jednak prawda (mam ksiazke o czolgach). Okazalo sie to jednak komedią i zerowym realizmem, bo moj Sherman byl istnym tytanem (nawet jak dostawal prosto w dupsko). Koniec spojlera

29.03.2005
13:02
[176]

neXus [ Fallen Angel ]

eJay -> w pancez czolowy to moze wytrzymac nawet i z 20 trafien (potem bym sie zaczal zastanawiac o stan spawow :). Ale fakt faktem ze po trafieniu w kuper powinien rzobic niezly fajerwerk (bo Shermany przez benzynowe silniki slicznie sie palily)
z reszta - pobaw sie w symulator pola bitwy (Combat Mission) zobaczysz jak jest przezywalnosc czolgu na polu bitwy :) I kto by chcial grac w takiego FPS gdzie zaloga spiernicza z czolgu po pierwszym trafieniu, a MG 42 zabija cie jednym pociskiem :P

29.03.2005
15:10
[177]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

phi czy to jumbo czy zwykly :) z tak bliskiej odleglosci Tygrys ze swojej 88mm powinien go na wylot przebic :P nie robiac krzywdy zalodze ehhehe

Pozatym nowsze wersje Churchili tez mialy mocny przedni pancerz 152mm :) tyle z blachy tak beznadziejnej ze to nic niepomagalo :p

29.03.2005
15:22
[178]

neXus [ Fallen Angel ]

ZgReDeK -> zauwaz roznice ze Jumbo ma mocno pochylony pancerz, po ktorym latwiej zeslizguja sie pociski. Churchil ma pancerz pod katem 0 stopni - wiec szansa na przebicie jest o wiele wieksza
Grasz w MC i jeszcze nie zauwazyles roznicy?

29.03.2005
15:58
smile
[179]

eJay [ Gladiator ]

Kompletnie rozwaliła mnie recenzja tej gry na fpp.pl:) Poprostu sie usmialem, humor mi sie poprawil od razu:) Gosc wychwala AI ponad wszystko:

Są również inteligentni, nie atakują jak "kamikaze", chowają się za każdą przeszkodą jaką widzą, byle tylko nie umrzeć, strzelają zarówno do nas jak i do naszych podwładnych. Niemiec za MG42 potrafi jedną salwą zabić cała drużynę naszych wojaków, krzycząc przy tym z radości. To wszystko sprawia, że na wyższych poziomach walka z wrogiem przeradza się w długie wymiany ognia, zanim wymyślimy, co zrobić aby pozbyć się przeciwnika.

Hehe LOL:D

29.03.2005
16:38
[180]

[]Agent [ Chor��y ]

neXus ---------> co do pojedynku Tygrysa i Shermana Jumbo, to sherman miał najgrubszy pancerz 178 mm ale tylko w osłonie działa. Wieża miała 150 mm pod kątem 12 stopni a przedni pancerz od 10 do 14 cm. Działo tygrysa miało następujące parametry:
Penetration of Armor Plate at 30 degrees from Vertical.
Ammunition: 100m 500m 1000m 1500m 2000m
Panzergranate 39 120mm 110mm 100mm 91mm 84mm
Panzergranate 40 171mm 156mm 138mm 123mm 110mm

a shermana następujące:
75mm M3 gun:
Muzzle velocity: 2,030 fps(619 m/s)

Armor penetration at 30 degrees obliquity:

AP M61 at 500 yds. 2.6 inches(66mm)
AP M61 at 1,000 yds. 2.4 inches(60mm)
a opancerzenie tygrysa:
Front Turret: 100/8
Front Upper Hull: 100/10
Front Lower Hull: 100/24
Side Turret: 80/0
Side Upper Hull: 80/0
Side Lower Hull: 80/8
Rear Turret: 80/0
Rear Hull: 80/8
Turret Top / Bottom: 25/81-90
Upper Hull Top / Bottom: 25/90
Lower Hull Top / Bottom: 25/90
Gun Mantlet: 100-110/0
Resztę można sobie wyliczyć.

29.03.2005
16:41
smile
[181]

Nevermind [ Pretorianin ]

eJay -> Poczytaj sobie recenzję tej gry na Call Of Duty.fpp.pl

29.03.2005
16:43
[182]

[]Agent [ Chor��y ]

Przy okazji pytanie. Czy czołgi w BiA potrafią ruszać wieżą?, bo widziałem fragment gry gdzie jeździł M3 Stuart i miał wieżę zablokowaną na stałe na wprost. To tak apropos realizmu.

29.03.2005
16:49
[183]

eJay [ Gladiator ]

Nevermind------>Za mocno, za mocno:)

30.03.2005
04:59
smile
[184]

sebna77 [ Chor��y ]

OMG!!

Nie moge czytać tego wątku.... Sorra chlopaki.

Nie chce nikogo obrażać ale mam zupełnie inne zdanie niż większość tu zebranych.

Ogulnie to gre już kończe i napewno bedą ją przechodził jeszcze raz bo jest absolutnie genialna. Ale po koleji.

Może zaczne od tego, że jestem ProPlayerem w Cs'a i moim skromnym zdaniem do tej gry nie ma co podchodzic bez pożądnego optyka i dobrej podkładki (gram na najwyższym poziome trudności dostępnym po włączeniu gry).

Ogulnie dzieje się tak dlatego, że w grze występuje zjawisko nazywane powszechnie 'recoilem' czyli symulacja odrzutu wywołanego detonacja ładunku nośnego wewnątrz karabinu/pistoletu/strzelby co więcej do recoila dodano jeszcze symulacje oddechu (nie tak doskonałą jak w OFP ale zawsze). Te dwa efekty, jakże fspaniałe powdują ze gra nabiera realizum a wiekszość was psioczy, że się nie da trafić LOL... ale rozumiem was bo bez dobrej dokładniej myszy trudno jest rekompnesowac te efekty z dokładnością na jaką zaslugują (nawet dla wprawnje ręki nie jest to takie proste).

Opanowanie tych efektów czli zgranie sie z oddechem i recoilem powduje ze trafiam z odlegości 80m typów miedzy sztachetami jak sie chowaja za plotem jednym strzlem.... kazdym strzlem na ktory poswiecam odpowienide wczucie... i to jest miod.

Przy moim skillu gry typu moha czy cod sa poprstu smieszne... jestem jak terminator celnosc 1000% - te gry sa dla mnie poprsy dziecinnie proste, a zatem nudne i odrealnione.

Co do tego, że się niemcy chowaja to jest naturalne - kazdy chce zyc. Jest to zachowanie naturalne dla zywych playerow w cs (oczywisce na pewnym poziomie) i w BIA jest to naprwde dobrze oddane.

Moim zdaniem im dalej tym gra sie robi coraz lepsza i lepsza... choć musze przyznac ze walka z niemieckimi spadochroniazami jest jusz naprawde trudna i o ile dopuki mamy wolna reke w podchodzneiu ich jest ok to jak przychodzi misja gdy mamy zdobyc mocno zurbanizowany teren (gdzie jest tylko jedna sciezka prze wiekszosc poziomu) gra sie staje bardzo bardzo trudna ale da sie przejsc (juz sie nie moge doczekac poziomu realsitic).

Co do czerwonych kulek.. a po h*** mi one.. psuja kilmat, wylaczylem (fps w gore i to sporo polecam) wlasciwie wylaczylem wszystko co sie dalo zostal tylko radar.

Dla mnie 12/10.

Jest oczywisce i minus i to spory. Wymagania sa chore silnik kwiczy z braku optymalizacji. Gram na x800PE 1gb 3200+ all high anizo 16 i w tylko w 1024*7 mam plynnosc (za to prawie idealna czasme spadnie do 23fps) to jest jakis dowcip... barany nie maja pojecia o tym jak pisac.

Druga sprawa to brak 5.1... n/c.

ZA to gra wyglada przepieknie.

Na koniece poweim ze gra wymaga sporego zmyslu taktycznego i orientacji w przestrzeni (coz gralo sie troche klanowek).

Koniec pozdrawiam

30.03.2005
05:10
[185]

sebna77 [ Chor��y ]

A bym zapomniał.

Jestem swirem relanych Shooteroof... i wiekszosc misji udalo mi sie przejsc bez jednej poftoorki czy loadu. Jak przchodzis w takim trybie zeby nie ginac to wczuwa jest maksymalna.

Zdobywanie gniazd ckmoof pod ostrzal;em z umiejtnym wykorzysatnie swoich podkomendnych daje tyle miodu ze nawet OPF mi tyle nie dawalo... A opf to mooj nr.1 nawet wobec BIA ale bia to nr.2

W Bia chodzi o to zeby sie tak wczuc zeby nie ginac a tym samym zeby nie uczyc sie na pamiec pozycji przeciwnikow. Jak idzesz bez smierci to gra jest genialna. Jak padasz jak mucha to gra sie gorzej (niestety i mi sie tarfaily misje na ktorych powtarzalem niektore sytuiacje w kulko szczegulnie ta w ktorej atakuje sie miasto - jedna z ostanich gdzie bronia sie spadochroniaze niemiecy i jest tylko jedna sciezka wybrana przez programsitow, ale co zrobic)

Miod, miod, miod.

30.03.2005
05:23
[186]

sebna77 [ Chor��y ]

One more thing,

Nie napisałem poprzednich postoof zeby sie przechwalac, tylko po to żeby przedstawic gre z punktu widzienia skillora, dla którego wiekszość FPS jest dziecinne prosta do tego stopnia ze nie nadaj sie od gry... wrescie trafiłem na gre SP w ktora sie naprawde milo gra. Druga taka byl FC ale i tak byl bardzo bardzo prosty.

A w CSa gram jusz 4lata z czego powidzmy pierwsze 2,5 gralem po 6-8h dziennie. Przy takiej ilosci trenningu dla większości graczy na necie jestem poprstu CZITEM... niestety na serwerach dostepnych dla każdego (4fun) przewarznie dostaje Bana za czity (czyli za mojego skilla) po 15 - 20 minutach gry... ale co zrobić :D ;D

Dla mnie ta gra to powiew swizosci i ogromna dawka wspanialej zabawy - gra sie jak z zywmi ludzmi a nawet lepiej.

Gorąco polecam - warta kazde zlotowki - ale trzeba miec potezny sprzet - mooj to minimum _ LOL - starszne ale prawdziwe...

30.03.2005
07:29
smile
[187]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Dobrze ze Soul nie zrobil ograniczenia wiekowego na forum przynajmniej czasem mozna sie posmiac :P

30.03.2005
07:32
[188]

eJay [ Gladiator ]

sebna77-------->Milo, ze masz inne spojrzenie na ta gre. Ja nie twierdze, ze nie umiem trafic, bo gre jakos przeszedlem czyli jakos trafialem. Chodzi mi o to, ze jak juz robimy gre realistyczna (w miare) to dopracujmy kazdy element tej gry, a nie tylko wybrane przykłady.

30.03.2005
07:41
[189]

eJay [ Gladiator ]

Na koniece poweim ze gra wymaga sporego zmyslu taktycznego i orientacji w przestrzeni

Stary wybacz, ale od 4 lat gram w OFP na multi i twierdze ze BiA jest zwyczajnie karłowate, gra rozgrywa sie na mapkach 100x100, a taktyka ogranicza sie do zajscia Niemcow od drugiej strony. Zagraj w OFP odział vs oddział. Zobaczymy twojego skilla i zmysl taktyczny:)


W Bia chodzi o to zeby sie tak wczuc zeby nie ginac a tym samym zeby nie uczyc sie na pamiec pozycji przeciwnikow.

No wybacz, ale gra rzadza skrypty (Niemcy w tym samym miejscu o tym samym czasie). Wiem gdzie uderzy moździez, skad wyjda przeciwnicy i jak ich wyprzedzic. I jak tu sie wczuć w role dowodcy pelnego niepewnosci???


Opanowanie tych efektów czli zgranie sie z oddechem i recoilem powduje ze trafiam z odlegości 80m typów miedzy sztachetami jak sie chowaja za plotem jednym strzlem.... kazdym strzlem na ktory poswiecam odpowienide wczucie... i to jest miod.

Ze snajperki owszem uwierze, bo sam strzelalem z tej odleglosci i trafialem. Natomiast z Garanda watpie zebys trafil, a juz szczegolnie z Thompsona:)


Co do tego, że się niemcy chowaja to jest naturalne - kazdy chce zyc. Jest to zachowanie naturalne dla zywych playerow w cs (oczywisce na pewnym poziomie) i w BIA jest to naprwde dobrze oddane.

Heheh ROTFL do kwadratu. Jesli grasz tak w CSa to gratuluje, wywalaja cie bo jestes...noobem:) Niemcy stoja w miejscu i nie reagują na nic (nawet na czolg i lecacy w ich strone granat). Chowaja sie za murkiem i cezkaja, az ja podbiegne z oddzialem z drugiej strony i ich powystrzelam. Normalny oddział wezwałby posiłki oraz sensownie sie rozstawił.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-30 07:48:19]

30.03.2005
23:11
smile
[190]

sebna77 [ Chor��y ]

eJay - nie wiem dlaczego prubujesz mnie obrażać... skrzywdziłem Ci kogoś z rodziny?

Ja przedstawiłem tylko swoj punkt widzenia, nie zamierzałem nikogo prowokować.

Oczywiście masz racje, że nie ma co poruwnywać taktyki z OPF, do BIA bo to dwie rózne gry. Ale OPF nie jest tez idealne - tam ze wzgledu na ubogie zaslony (cena za przestrzen - fkoncu to stray silnik i nie ma o to preetensji) raczej należy mowic o strategi niz taktyce :D ....

eJay napisał:
---------------
No wybacz, ale gra rzadza skrypty (Niemcy w tym samym miejscu o tym samym czasie). Wiem gdzie uderzy moździez, skad wyjda przeciwnicy i jak ich wyprzedzic. I jak tu sie wczuć w role dowodcy pelnego niepewnosci???

Wybacz ale żeby poczuć na karku oddech skryptow trzeba ginać ;) a idać dalej tropem Twojej wypowiedzi staje sie jasne dlaczego wątpisz w możliwosci trafiania jak opisałem wczesniej (oczywiscie ze chodzilo mi o granta) - nie wiem jak to ujać żebyś nie poczuł sie urażony - ech LOW SKILL? ja jak już pisałem 80% misji przeszedłem w BIA z biegu bez ani jednego load - co za tym skrypty mi nie przeszkadzaly bo kazda pozycja była dla mnie swieża jak ciepłe bułeczki.

Ale to jest naturalne bo CS jes bardzo skillowy... a OPF bardziej taktyczny.

eJay napisał:
---------------
Heheh ROTFL do kwadratu. Jesli grasz tak w CSa to gratuluje, wywalaja cie bo jestes...noobem:) Niemcy stoja w miejscu i nie reagują na nic (nawet na czolg i lecacy w ich strone granat). Chowaja sie za murkiem i cezkaja, az ja podbiegne z oddzialem z drugiej strony i ich powystrzelam. Normalny oddział wezwałby posiłki oraz sensownie sie rozstawił.

Widzisz bardzo lubie takich typków jak Ty - zapraszam na dowlona gre fpp na dowlony serwer. Podaj czas i miejsce moje gg 2311402 a zobaczysz jaki to ze mnie noob i sam ocenisz skilla (dysponuje wiekszosica oryginalnych fpp).

Sprawa druga NIEWIEM na jakim grasz poziome trudności ale na difficulty w BIA granty jeżeli spadły wysatrczająco blisko sa natychmiast odrzucane albo powoduja popłoch i ucieczke pod lufy moich karabinoof. Wiec bardzo tak jak powinno byc... moze na easy niemyc nie raguja na granty :F

Pozdro,

30.03.2005
23:15
smile
[191]

sebna77 [ Chor��y ]

Bym zapomniał,

Bawie sie też w ASG (Air Soft Gun) więc możemy sie też pobawić w realu.

hyhy

31.03.2005
00:01
smile
[192]

sebna77 [ Chor��y ]

Zgredek napisał:
-------------------
Po 1. Niezłym rozwiązaniem jest brak celownika (większy realizm).
-->jak dla mnie to utrudnienie na sile, a wrecz nie powinno byc takie. Gdy w realu strzelamy z biodra to mozg nam wszystko oblicza i koordynuje przez co strzelamy tam gdzie chcemy w grze raczej tego nie da sie zrobic wiec brak celownika jest jak najabrdziej bezsensu

A kto broni Twojemu mózgowi koordynowac w grze? Co to w grze masz 5 wymairow ze nie daje rady Twoj mózg? hmm?

Przede wszystkim trzeba sie zastanowic do czego sluży strzelanie z biodra. A sluży głownie w sytuacjach awaryjnych tudziez bliskiego kontaktu/lub też dużej ilości przecinikow w polu widzenia.

Ale to nie wszsytko w takich sytuacjach nie liczy sie pierwszy strzał tak bardzo jak następne. Czyli dokładnie naodwrot niz rozumuejsz. Bo zgadza sie ze mozg obliczy trajektorie itp itd ale musi miec punk odniesienia a jest nim pierwsze trafienie z serji... w strzleaniu z biodra chodzi o to ze korygujesz strzaly widzac gdziet rafily poprzednie kule. A nie o to zeby Twoj mozg wyliczyl idealna trajekotrie w biegnacy cel... bo to jest malo prawdopodobne (0czywiscie zdaza sie ale to nie o to chodzi w strzelaniu z biodra).

Tak to przynajmniej wyglada w praktyce Air softu (gdzie jest full auto)... ale weim tez ze i w przypadku noramlnej broni palnej.

Takze widac że nigdy nie strzelales z biodra Zgredek... a brak celownika jest genialny i bardzo na miejscu (od tego sa przyzady celownicze - takie jak muszka i szczerbinka)

Pozdro dzieciaku.



31.03.2005
00:45
[193]

[]Agent [ Chor��y ]

sebna77 ------> z tego co tu wyczytałem, to się marnujesz. Powinieneś należeć do jakiegoś wypasionego klanu i zarabiać kupę kasy na międzynarodowych zawodach w grach FPP. A co do tego banowania na serwach to nikt tego nie robi bez dowodu w postaci albo komunikatu punkbustera lub nagranego dema.

31.03.2005
00:58
smile
[194]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

A kto broni Twojemu mózgowi koordynowac w grze? Co to w grze masz 5 wymairow ze nie daje rady Twoj mózg? hmm?

Przede wszystkim trzeba sie zastanowic do czego sluży strzelanie z biodra. A sluży głownie w sytuacjach awaryjnych tudziez bliskiego kontaktu/lub też dużej ilości przecinikow w polu widzenia.

Ale to nie wszsytko w takich sytuacjach nie liczy sie pierwszy strzał tak bardzo jak następne. Czyli dokładnie naodwrot niz rozumuejsz. Bo zgadza sie ze mozg obliczy trajektorie itp itd ale musi miec punk odniesienia a jest nim pierwsze trafienie z serji... w strzleaniu z biodra chodzi o to ze korygujesz strzaly widzac gdziet rafily poprzednie kule. A nie o to zeby Twoj mozg wyliczyl idealna trajekotrie w biegnacy cel... bo to jest malo prawdopodobne (0czywiscie zdaza sie ale to nie o to chodzi w strzelaniu z biodra).


Gra jest tak zrobiona ze bardziej oplaca strzelac sie z biodra. A ze w grze nawet w 10% nie oddasz teg jaks ie strzela z biodra (bron iwidzymy przeciez pod lekkim katem) i troche ceizko jest skalkulowac co wiecej po kazdym strzalem po odrzucie przesuwa sie nam "niewidzialny celownik"

Takze widac że nigdy nie strzelales z biodra Zgredek... a brak celownika jest genialny i bardzo na miejscu (od tego sa przyzady celownicze - takie jak muszka i szczerbinka)

Strzelalem-podczas gry w paintballa i jakos strzelanie z biodra nie stwrzalao problemu kulki lecialy tam gdzie chcialem ( no ale nie na jakies mega odleglosci)
Owszem sa szczegolnie do zabijania na srednie i dalekie dystanse. Niestety tworcy gry bardzo powierzchownie potraktowali ta strone gry i podarowali nam do dowodzenia emerytowanego zolnierza bez kondycji i z parkinsonem
Brak celownika abosultnie nie jest genialny-jest to dowod na to ze producenci gry to laicy

Jesli chodzi o system celowania z biodra i przy pomocy "iron sighta" CoD jak anrazie rzadzi :) bezkonkurencyjnie

Idz pan cwiczyc swojego kamperskeigo skilla PRO Playerze <rotfl>
przez ciebie spoznilem sie do szkoly :> tarzalem sie ze smiechy na podlodze przez 5minut

31.03.2005
01:00
[195]

sebna77 [ Chor��y ]

Agent - a kto Ci powiedział ze nie gram? i nie zarabiam?

A co do banowania to niestety ale nie trzeba. Tzn trzeba zeby to zrobic globalnie ale zeby zbanowac kogos na danym serwerze wystarcza prawa admina i nic wiecej (no i urazona duma dmina ktory dostaje wciry... hyhy).

Jak masz cs to pisz do mnie na gg wejdziemy na jakis serwer i Ci pokaze co sie dzieje.. :D

Pozdro

31.03.2005
01:07
smile
[196]

sebna77 [ Chor��y ]

Zgredek - a gdzie masz odrzut w paint ballu? hmm? bo mi i w paint balla sie zdazalo grywac...

Tak myslalem ze sie spoznisz do szkoly LOL... idz sie uczyc.

A co do strzelania z biodra to co ma do tego widok broni :D:D:D:D:D:D chyba ze zabijasz bagnetem :D:D:D:D:D:D:D:D bo ja myslalem ze zabijasz kulami kotre widzisz gdzie lataja - no chyba ze strzelasz korkami na sznurku :D:D:D::D:D: to wtedy widok broni tez by sie mogl przydac .... nie mam zdania co za misiek z Ciebie.

A moze zamiast mnie obrazac zagrasz ze mna w jakas gre fpp? co czy juz Ci sie jaja skurczylu? Tylko mocny w gebie? prosz napisz 2311402 dowlona gra ... dostaniesz takie becki ze nie bedziesz wiedzal o co chodzi...

Idz juz lepiej do szkoly misu.. albo do luzka bo nie wstaniesz.


31.03.2005
01:08
[197]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

a swoja droga moze faktycxznie kupic odpowedniejszy sprzet do tej gry? Jutro chyba pojde po IceMata i jakas porzadna myche optyczna, bezprzewodowa no i moze jakas kalwerka do fpsow sie znajdzie a takze fotel regulowany pilotem i dopasowujacy sie do ksztaltow gracza :)
Wtedy zaiste gra nabierze kolorow a celowanie i zabijanie frycow bedzie ogromna frajda

31.03.2005
01:10
smile
[198]

piokos [ ]

Przecież w grze jest opcja włączenia celownika

31.03.2005
01:15
[199]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

sebna77--> granie 1vs1 jest zdeczka bezsensu
mzoemy pyknac jutro wieczorkiem na jakims holenderskim serwie w CoD'a :), jak juz tak bardzo chcesz
Pozatym gdzie ja psialem ze w paintballu jest odrzut? napisalem tylko ze strzelanie z biodra to zadna sztuka na mniejsze odleglosci :)

Może zaczne od tego, że jestem ProPlayerem w Cs'a i moim skromnym zdaniem do tej gry nie ma co podchodzic bez pożądnego optyka i dobrej podkładki (gram na najwyższym poziome trudności dostępnym po włączeniu gry).

Ten text podpada conajmniej pod 3 kalse gim :P

Ja ci msuze wyznac ze jestem pro playerem w CoD'a, gram w to od premiery codziennie ze 2-3h. nie ma bata prawie na kazdym serwie tdm wszystkich rozwalam (jesli szczescie dopisuje)
wiec zmiezmy sie zaiste to bedzie starcie tytanow

Jestem ciekaw w jakich klanach grales ?? w Camper Strike czy w co ty tam grasZ?

31.03.2005
01:19
[200]

sebna77 [ Chor��y ]

Ale zreszta co ja tu bede polemizował z 15 latkami .... nazywaj ich laikami (programisoof) przeci ty wiesz lepiej.. L .. to nic że ludzie ktorzy graja w gry od 10 - 20 lat i sie z tego utrzymuja wedzili juz naprawde duzo daja tej grze noty z przedzialu 90 - 100% przeciez Ty wisz lepej jak sie strzela z broni LOL

Jak zwykle na golu kupa dziecarni...

Ale czego ja sie spodziewalem?

Pozdro

31.03.2005
07:44
[201]

eJay [ Gladiator ]

sebna77--------->Ale ja cie nie obrazam, tylko, ze dajesz tak bzdurne argumenty, ze o malo z krzesla nie spadlem.

Wybacz ale żeby poczuć na karku oddech skryptow trzeba ginać ;)

Aha, czyli, zeby poczuc klimat to nie mam prawa przejsc gry tak??? ROTFL:)


ja jak już pisałem 80% misji przeszedłem w BIA z biegu bez ani jednego load

Wlasnie zaprzeczyles swojemu poprzedniemu twierdzeniu. Jak ty poczulesz klimat skoro nie mogles zginac?

Ale to jest naturalne bo CS jes bardzo skillowy... a OPF bardziej taktyczny.

OFP takze jest skillowy, bo trzeba umiec snajperka zdjac kogos z odleglosci 400 m, co w sumie nie jest latwe.

Sprawa druga NIEWIEM na jakim grasz poziome trudności ale na difficulty w BIA granty jeżeli spadły wysatrczająco blisko sa natychmiast odrzucane albo powoduja popłoch i ucieczke pod lufy moich karabinoof. Wiec bardzo tak jak powinno byc... moze na easy niemyc nie raguja na granty :F

Gralem na hardzie (zeby odkryc wszystkie bonusy w menu Extras) i gd granat spadal 2 m od Niemca to nie robil mu zadnej krzywdy. A gdy naslalem na ich gniazdo czolg to stali wryci w miejscu...No i jeszcze jeden bug AI. schowalem sie za murkiem i pozwolilem moim strzelac do wroga...Po 30 minutach wylaczylem gre, przez ten czas nikt nie mogl do siebie trafic...

Ale zreszta co ja tu bede polemizował z 15 latkami .... nazywaj ich laikami (programisoof) przeci ty wiesz lepiej.. L .. to nic że ludzie ktorzy graja w gry od 10 - 20 lat i sie z tego utrzymuja wedzili juz naprawde duzo daja tej grze noty z przedzialu 90 - 100% przeciez Ty wisz lepej jak sie strzela z broni LOL

Jak zwykle na golu kupa dziecarni...

Ale czego ja sie spodziewalem?


Hehe napewno nie tego, ze mam wiecej lat niz ty przewidziales i dzieciakiem to bylem hohoho dawno temu:) W paintballu jest odrzut bo to jest fizyka, tylko, ze odrzut jest dosyc maly i latwy do skontrolowania.

31.03.2005
09:54
[202]

[]Agent [ Chor��y ]

sebna77--------> popieram Zgredka odnośnie spotkania w grze. Orłem nie jestem ale grać potrafię i z chęcią bym zobaczył Twoje umiejętności w COD a lepiej w COD UO. Można by się umówić na jakąś wieczorną godzinę. Proszę o ewentualne podanie IP dobrego serwera.

31.03.2005
16:22
[203]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

sebna77 [ Legionista ]

Ale z drugiej strony - nie można wymagać za dużo od Panów z GearBoxa. Tak sobie myśle, że Ci śmieszni przejarani Panowie z Holandii to tylko się chwalić umieją czego to oni nie zrobią w swojej nadchodzącej produkcji. Było tak już z CS:CZ (smiech na sali) i nie wspominając już o James Bodzie: Night Fire....

Naszczęscie BIA nie jest aż taką katastrofą jak te dwie poprzednie ale biorąc pod uwage co zapowiadali.. to napewo nie można tej gry zaliczyć do udanej.

PS. Gra sie srednio ot co.

sebna77 [ Legionista ]

Narazie grałem z 30min ale niestety gladius ma chyba racje..... tzn jeżelei do grafy nie mam zastrzeżen bo nie o to mi chodzilo w tej grze to manewr zachodzenia jest nudny jak flaki z olejem a wlasciwie cala gra sie tylko na nim opiera.

Niestey prawda tesz jest labirincik. Naszczescie nie jest tak hardvorowy jak np w HL2 czy D3 ale nic tak bardzo nie irytuje jak fakt zee wprawny spadochroniaz (fkonu to elita) nie daje rady przeskoczyc plotka drewnianego siegajacego mu do pasa tylko musi go obejsc do okla z narazaniem zycia.

Nie wspomne o Ai ktore sie wiesza na scianach ze asz milo - w takich sytacjach trzeba sie wrocic przez pol planszy wydac nowy rozkaz i znowu oskrzydlac (a i tak sie nie ma pewnosci ze ktos bedzie strzela do oskrzydlanych).


Ogulnie to gre już kończe i napewno bedą ją przechodził jeszcze raz bo jest absolutnie genialna. Ale po koleji.
Dla mnie 12/10.


????

sebna77 [ Legionista ]

Ale zreszta co ja tu bede polemizował z 15 latkami .... nazywaj ich laikami (programisoof) przeci ty wiesz lepiej.. L .. to nic że ludzie ktorzy graja w gry od 10 - 20 lat i sie z tego utrzymuja wedzili juz naprawde duzo daja tej grze noty z przedzialu 90 - 100% przeciez Ty wisz lepej jak sie strzela z broni LOL

Jak zwykle na golu kupa dziecarni...

Ale czego ja sie spodziewalem?

Pozdro


Troche sie pomyliles z wiekiem, o 3 latka :| ja dopiero 12 mam wiec faktycznie moge malo wiedziec :(

To ze ludzie utrzymuja sie z pisania recenzji nie znaczy to ze ich zdanie ejst wazniejsze czy sluszniejsze od mojego. Oni tez moga sie mylic i ja tez moge od wielu z nich dluzej grac w roznego typu gry :) Jak juz to przewyzszaja mnie w umiejetnosciach pisania recenzji no ale mniejsza z tym.
Powiedz jeszcze tylko co to ten air soft gun? jak to wyglada czym sie strzela i takie tam?

I nie mow mi ze jestem dzieciakiem skoro sam tez uprawiasz to dziecinade i wymiane dyletanckich argumentow razem ze mna :)

To jak bedziesz chetny do gry w CoD'a??
Inni tez by mogli sie przylaczyc, byl nawet keidys golowy watek o wspolnej grze ..

31.03.2005
16:23
smile
[204]

eJay [ Gladiator ]

Zaluje, ze nie mam akurat CoDa u siebie, bo chetnie sfilmowalbym ta walke:)

31.03.2005
16:24
[205]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Tak wiec szybko zmieniles zdanie o tej grze :) ja swojego nie zmienie i przy swoich argumentach sie upre do samego konca :) wiec mozna spokojnie EOT :) no chyba ze chcemy obaj szybko legenda uzyskac :)

31.03.2005
16:40
[206]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

eJay --> szkoda szkoda ktos by mi mogl policzyc ile razu pdoczas jednej mapy w plecy obrywam
:O albo ile headshotow dostaje :(

01.04.2005
23:23
[207]

Toolism [ JCreator ]

Ja mam mały problem z gierką. Zauważyłem że tuż po instalce, jak sobie grałem , CHECKOPINTY.. i w ogóle wszelkie WGRYWANIA wczytywały się bardzo szybko. Po resecie kompa, wszystko wgrywa się wolniej.. Wie ktoś o co chodzi? Dlaczego na początku gierka potrzebowała jakichś 10 sekund żeby wgrać misję a teraz czekam 40-50 sekund?

01.04.2005
23:25
[208]

peners [ SuperNova ]

Bo zawsze gdy gre wczytujesz po ponownym uruchomieniu kompa ona sie wczytuje dłuzej moge podać przykład FAR CRY 2 min z zegarkiem w reku po wczytaniu i pownownym wczytaniu 20 sekund

01.04.2005
23:32
[209]

Toolism [ JCreator ]

peners --> nie prawda.. też tak myślałem że może to pierwsze uruchomienie powoduje dłuższy czas wczytania.. ale tak nie jest. Odpalam gre od nowa wczytuje sie dlugo, potem kolejne misje teoretycznie wedlug tego co mowisz powinny juz wgrywac sie szybciej ale tak nie jest.. Cały czas wgrywa się wolniej.. niz za pierwszym razem i ja tego nie potrafię za bardzo zrozumieć. Dlaczego?

02.04.2005
14:13
[210]

Toolism [ JCreator ]

problem rozwiązałem sam. Okazuje się że po włączeniu VSYNC tak strasznie wydłuża się LOADING TIME. Po wyłączeniu tej funkji wszystko wróciło do normy:)

03.04.2005
21:03
smile
[211]

kaszana5 [ Pretorianin ]

A u mnie gra jak wlacza sie gre to slychac muzyke, ale nic nie widać poradźcie co zrobić PLISSS

03.04.2005
21:41
smile
[212]

peners [ SuperNova ]

kaszana5 ==> a jaką masz karte graficzną ??

03.04.2005
21:50
[213]

goldenSo [ AnomaliA ]

@kaszana5
musisz mieć karte od gf3ti wzwyż(żadnych mxów)

04.04.2005
22:48
[214]

Misiolo [ Generaďż˝ ]

Właśnie skończyłem grę na poziomie hard. Gierka mimo paru niedociągnięc jest IMHO bardzo dobra. Pzrede wszystkim jest dużo bardziej realistyczna od dotyuchczasowych gier traktujących o II wojnie światowej. Dla niektórych może być przez to mniej grywalna od np. call of duty ale to kwestia gustu. Każdy fan militariów i gier wojennych z pewnością powinien w nią zagrać chociażby po to żeby umilić sobie oczekiwanie na CoD 2. Po przejściu gry mamy ciekawy cheat który po włączeniu ukazuję grę w bardziej czarno-białych kolorach jak na starym filmie. Bardzo fajnie się z tym gra. Pozdro.

06.04.2005
18:08
[215]

Toolism [ JCreator ]

wow zaskakujące jak wątek umarł:D

06.04.2005
18:09
[216]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Toolism --> no ba gra jest tak rozbudowana ze mozna by o niej wiekami gadac.

Wiec jaka gra tak dlugi watek. Potwierdzilo sie ze jest to kiepscizna :)

07.04.2005
11:00
smile
[217]

hugo [ v4 ]

Eh... no i pochlastać się idzie... czekałem na patcha 1.03... i wyszedł... ale... -=>


Anyone knows co z tym zrobić?

07.04.2005
11:01
[218]

hugo [ v4 ]

na screenie nie widać, ale komunikat wyskakuje przy pliku "SetuBiA.ini"

grrrrrrrrrrr

07.04.2005
15:35
[219]

eJay [ Gladiator ]

hugo--------->Spatchuj najpierw na wersje 1.02, potem na 1.03

07.04.2005
20:17
smile
[220]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

[post informacyjny :P]

Brothers in Arms zostanie wydane w Polsce w najlepszy możliwy sposób.
Cenega Poland zdecydowała się na bezprecedensowy krok - wydanie gry w trzech wariantach językowych do wyboru. W pudełku z grą znajdować się będą:

• angielska wersja gry na płycie DVD;
• dodatkowa płyta CD zawierająca:
o nakładkę polonizacyjną w wersji z napisami (z zaimplementowanym patchem 1.02);
o nakładkę polonizacyjną w wersji z napisami i dźwiękami (z zaimplementowanym patchem 1.02);
o angielski patch 1.02;
• 32-stronicowy podręcznik użytkownika, wydrukowany na papierze kredowym;
• specjalny kupon promocyjny, uprawniający do zakupu wybranych produktów w sklepie Komputronik.pl (przede wszystkim napędów DVD) w cenie o 10% niższej.


Cenega ma u mnie duuuuży plus :) Nie będzie żadnego marudzenia na wersje językową - instalujemy to co nam odpowiada. Mam nadzieję, żę polskie głosy będą dobre.

07.04.2005
22:10
[221]

hugo [ v4 ]

eJay -=> nie pomogło.

07.04.2005
23:00
[222]

Macu [ Santiago Bernabeu ]

by sebna77

"Może zaczne od tego, że jestem ProPlayerem w Cs'a i moim skromnym zdaniem do tej gry nie ma co podchodzic bez pożądnego optyka i dobrej podkładki (gram na najwyższym poziome trudności dostępnym po włączeniu gry)."

ROTFL. Skoro taki kozak jesteś to zapraszam do gry w Battlefield 1942. Zapewniam cię, że na pierwszym lepszym serwerze (w szczególności polskim) tak ci dupe poprzestawiają, że nie będziesz wiedział o co chodzi. To nie jest gra dla machinalnych półgłówków z Cs'a, tu trzeba myśleć. I nawet twój zasrany skill (oczywiście nigdzie nie udowodniony) gówno ci da. Szturmując z Thomsonem tygrysa co najwyżej możesz zobaczyć duży, czarny punkt szybko zbliżający się ku twojej żałosnej i buńczucznej osobie. A nawet jeżeli w pobliżu nie będzie żadnego czołgu, nie minie chwila a zobaczysz połyskujący w słońcu Ju-87, który przemieni twoją egocentryczną facjatę w lej powybuchowy... A więc zapraszam do gry, w której w przeciwieństwie do cs'a, wybuchający granat pod nogami zabija, szare komórki są ważniejsze aniżeli nowy MX, a grafika nie składa się z 10 na krzyż pikseli. Zapewniam cię, że szybko zrewidujesz swoje poglądy co do własnej doskonałości...

Dla mnie jesteś zwykłym fajansem, tyle ci powiem...

gg: 343995 - most na Arhnem - czekam na ciebie...

07.04.2005
23:10
[223]

hugo [ v4 ]

sebna -=> heh, żaden z ciebie pr0 player skoro twierdzisz ze bez optyka i podkładi nie ma gry. Swego czasu łupałem na genius net scroll+ wartej 15zł i podkładce zrobionej z kartki a4 z drukarki i byłem jedym z lepszych w wiosce... a znam tez paru starych wyjadaczy na mychach podłączanych na starego dziadka coma....

08.04.2005
08:59
[224]

Macu [ Santiago Bernabeu ]

Ale ze mnie kretyn... Własnie wpadłem na to żeby zmienić stery do karty graficznej i gra ruszyła... :)

Ps. W moim poprzednim poście powinno byc:
w Ahnem

08.04.2005
13:33
[225]

hugo [ v4 ]

Macu -=> A jakie sterowniki zmieniałeś? Karta nvidii? Czy ATI?

08.04.2005
13:56
[226]

Macu [ Santiago Bernabeu ]

hugo ---> ATI

Jak narazie wszystko co mówicie podtwierdza się. Grafika bardzo przeciętna, a strasznie obciąża sprzęt, plansze są małe i liniowe, dowodzenie jednostką to śmiech na sali, a gra szybko staje się monotonna bo ogranicza się do zdejmowania przeciwników ktyjących się za przeszkodą, albo wyręczania się swoimi partnerami. Po godzinie gry, jedyne co mi się podoba to woda... :]

08.04.2005
13:57
[227]

Macu [ Santiago Bernabeu ]

errata:
nie ma przecinków przed albo i jedyne

12.04.2005
09:45
smile
[228]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

ja nie wiem czy to jakaś plaga ignorancji:(

https://fakty.interia.pl/news?inf=611424

12.04.2005
16:31
[229]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Manolito --> co masz na mysli z ta ignorancja? ( jestem po 3 piwach i niezbyt dobrze jarze :)

"To niewyobrażalne kłamstwo wołające o pomstę do nieba! Polacy pod względem liczby dywizji na frontach II wojny światowej byli czwartą potęgą, ale po stronie aliantów. W przeciwieństwie do Francuzów, Ukraińców, Rosjan czy obywateli innych państw, ani jeden zwarty polski oddział choćby pluton nigdy nie walczył po stronie niemieckiej!" - twierdzi płk rez. dr Zygmunt Matusza, były wykładowca historii działań wojennych podczas II wojny światowej w Akademii Obrony Narodowej.

Owszem i polacy walczyli ale nie jako ochotnicy lecz sila wcielani do Ost Battalionow :| pozatym pewnie ejszcze ludzie z volkslist tez walczyli

13.04.2005
20:38
[230]

kaszana5 [ Pretorianin ]

karte mam gforce2 32mb, tez tak myslalem, ze to zalezy od karty

14.04.2005
14:28
smile
[231]

Stranger [Gry-OnLine] [ Dead Man Walking ]

NOWY WĄTEK

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.