GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Shogun, Medieval, Rome Total War - Uczniowie Sun Tzu cz. 50 !!

18.03.2005
02:45
[1]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Shogun, Medieval, Rome Total War - Uczniowie Sun Tzu cz. 50 !!

Witamy fanów gier TOTAL WAR słowami Bu-li'ego (zaktualizowanymi nieco z racji ukazania się Rome Total War):

Oto już 50-ta odsłona wątku poświęconego grom z serii Total War.
W imieniu Bri'ego Buli'eg i swoim pozdrawiam wszystkich maniaków Shoguna, Medievala i nowo powstałego Rome TW - gier z serii Total War (i oczywiście wszelkich innych gier strategicznych).

Zapraszam wszystkich do odwiedzenia naszej Nieoficjalnej strony o grach z serii Total War pod nowym szyldem ( serwis gry-online przyjął nas pod swoje skrzydła):

https://totalwar.gry-online.pl

Znajdziecie tam bardzo rozbudowane info na temat Shoguna,Medievala,Roma - dodatków do nich i planów dotyczących ich kontynuacji.

Jeśli jesteś zainteresowany współpracą bardzo proszę o kontakt mailowy - pożądane by było napisanie jakiegoś sensowne go tekstu ( tłumaczenia) do strony i w miarę regularne udzielanie się - jednak każda forma współpracy jest mile widziana. Adresem do kontaktu jest:
>>> [email protected] <<<


Pozdrawiamy wszystkich

Buli & Tomek

Dostępne jest tez tłumaczenia na polski gry MTW oraz MTW VI na stronie LordaW
https://www.pudliszki4.webpark.pl

Gra MTW występuje w wersji 1.0 oraz 1.1 - patcha v.1.1 można pobrać ze strony jw. wraz z łatką
Gra MTW VI występuje w wersji 2.0 oraz 2.01 - patcha 2.01 można pobrać ze strony np:
(oba są dla gry org. inaczej- chyba wiecie o co chodzi)
https://spacetarget.com/games/pc_medieval_total_war.shtml /wraz z łatą/

Dostępne jest również demo Rome TW tutaj adres skąd można je ściągnąć:
https://www.gamerhell.com/news/14865.html

Oraz dla wszystkich szczęśliwców którzy już posiadają Rome TW - Path do niego v1.1:
https://www.twcenter.net/downloads/db/?act=download&id=64&agree=yes
https://www.gamerhell.com/download_7208.shtml

Patch 1.2 do Rome:TW
https://download.activision.com/totalwar/RomeTW_1.2_Patch.exe
https://gamerhell.com/download_8226.shtml
https://www.3dgamers.com/dlselect/games/rome/rometw_1.2_patch.exe.html

Oraz oczywiście wiele modów do RTW ( można je ściągnąć pod tym adresem):
https://www.twcenter.net/forums/index.php?showtopic=10285

Tutaj jest link do odpowiedziami na pytania /FAQ/ dla początkujących graczy:
https://totalwar.gry-online.pl/faq.htm

Oto adresy wcześniejszych wątków:
30.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=1678936&N=1
31.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=1707128&N=1
32.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=1721592&N=1
33.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=1743823&N=1
34.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=1798499&N=1
35.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=1861383&N=1
36.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=1902906&N=1
37.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=1939334&N=1
38.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=2015044&N=1
39.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=2187588&N=1
40.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=2319084&N=1
41.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=2494015&N=1
42.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=2663873&N=1
43.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=2847322&N=1
44.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=2920428&N=1
45.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=2999270&N=1
46.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=3127234&N=1
47.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=3229205&N=1
48.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=3307632&N=1
49.https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=3390587&N=1

18.03.2005
07:11
smile
[2]

Crov [ Pretorianin ]

ZgReDeK --> Fajnego linka dałeś na poprzednim wątku. Pętla czasu :)))))))))))

18.03.2005
10:48
[3]

Kłosiu [ Senator ]

Zaczalem sie ostatnio bawic Rome Total Realism mod, znudzila mi sie podstawka, i musze powiedziec, ze jestem milo zaskoczony wersja 5.4. Zaczalem od Rzymu. Juz na poczatku Grecy z Krotonu odebrali mi jedno miasto ;). Mimo ze z czasem zabralem im 2 z 3 miast, to w ostatnim siedza z duza iloscia falangi i nie daja sie ruszyc. Na polnocy z Galami remis. Oni zajeli mi jedno miasto i dwukrotnie juz najezdzali drugie, a ja tez zajalem im fuksem jedno :). Tak wiec po 20 latach jeszcze nie mam opanowanego wlasnego polwyspu :) Falanga grecka jest niesamowicie ciezka do ruszenia, wojska nie zalamuja sie tak szybko jak w RTW, ogolnie bitwy sa o wiele trudniejsze. Dobrze rozwiazane sa tez wojska strzelajace. Jezeli przeciwnik z tarczami odwrocony jest do strzelcow przodem, to jego straty sa minimalne, ale wystarczy ze odwroci sie bokiem i juz rosna w strasznym tempie. Na razie musze powiedziec, ze gra jest o wiele ciekawsza niz w podstawce, gdzie chyba nie zdarzylo mi sie zebym musial oddac miasto :)

18.03.2005
11:20
smile
[4]

Hitmanio [ KG 21 ]

RTR RulZ :D

18.03.2005
11:20
[5]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Crov -- linki po jakims czasie przestaja dzialac. Naszczescie watek mozna wyszukiwarka znalezc

18.03.2005
11:48
smile
[6]

thanatos [ ]

Witam.

Głupie pytanie.
Sciągnąlem RTR 5.2(+patch 5.3),przy próbie wgrania go do Rome w połowie wywala mi błąd.
W ten sposób kaszani się wszystko:(
Wgrywam go bezpośrednio do felderu z Rome na najnowszego patcha.
Sam RTR chyba nie jest zły ,bo rozpakowując go do osobnego folderu dochodzi do końca.
Jakieś pomysły ??


18.03.2005
12:11
smile
[7]

Krassus [ Centurion ]

a ja mam tylko takie jedno pytanie.....
Kiedy do jasnej cholery bedzie mozliwosc gry w multiplayer na mapie strategicznej, czyli granie w multi w cala gre, a nie tylko bitew.....????
gdyby tak bylo to zrezygnowal bym z pracy, rzucil dziwewczyne, zabarykadowal drzwi do domu, oplacil net na pol roku z gory i graaaalllll!!!!!!

18.03.2005
12:23
smile
[8]

Crov [ Pretorianin ]

No i własnie dlatego nigdy nie bedzie takiej mozliwości.
To specjalnie dla twego zdrowia :))))

18.03.2005
12:46
smile
[9]

Kostek_K [ Centurion ]

thanatos--->Na goła wersje RTW instalujesz patcha 1.2 potem RTR 5.2 i kolejne patche az do 5.4 wszystkie sa instalki, scigasz rozpakowujesz i jest pliczek instalacyjny i zadnych problemów nie powinno byc. Napisz konkretnie co ci wyskakuje jaki błąd.

18.03.2005
12:56
[10]

thanatos [ ]

Kostek_K--->
1.instaluję patcha 1.2-OK
2.zaczynam rozpakowywać RTR 5.3 do folderu z grą-mniej więcej w połowie podmieniania plików wyskakuje ERROR.
Nie mając wyboru naciskam concel - mam skaszanioną grę(połowa plików z RTR ,połowa orginalnych).
Do menu startowego wchodzę-lecz nic poza tym.Jakakolwiek próba wczytania sejwa,rozpoczęcia nowej kampanii kończy się wyskokiem do windy.

Aha, mam wersję PL.

ps.to co ściągnąłem to nie są instalki tylko samorozpakowujące się rary.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-18 12:57:33]

18.03.2005
13:07
[11]

Kłosiu [ Senator ]

thanatos --> a moze sciagnales sam patch 5.3 do RTR 5.2? Bo to trzeba instalowac kolejno - najpierw 5.2, potem 5.3 i na koncu 5.4.

18.03.2005
13:18
[12]

Kostek_K [ Centurion ]

thanatos---. na na strone RTR i sciagnij pelna instalke RTR 5.4 80mb

18.03.2005
13:38
smile
[13]

thanatos [ ]

Kłosiu--->jak patrzę w lustro to też nie wierzę ,że potrafię czytać :),ale niestety potrafię.
Mam RTR 5.2(waży 68,5 MB) i patcha 5.3(waga 11,4 MB).

Kostek_K--->przekierowuje na jakiś serwer ,a tam trzeba się rejestrować aby cokolwiek ściągnąć.
Aż tak mi nie zależy :(

18.03.2005
15:03
smile
[14]

Drackula [ Bloody Rider ]

Klosiu----> " Falanga grecka jest niesamowicie ciezka do ruszenia, wojska nie zalamuja sie tak szybko jak w RTW, ogolnie bitwy sa o wiele trudniejsze. Dobrze rozwiazane sa tez wojska strzelajace. Jezeli przeciwnik z tarczami odwrocony jest do strzelcow przodem, to jego straty sa minimalne, ale wystarczy ze odwroci sie bokiem i juz rosna w strasznym tempie. Na razie musze powiedziec, ze gra jest o wiele ciekawsza niz w podstawce, gdzie chyba nie zdarzylo mi sie zebym musial oddac miasto :)"
Robilem testy pomiedzy RTW1.1 i 1.2 i musze powiedzec ze:
1- Falanga grecka jest strasznie ciezka do ruszenia jesli jej nie zachodzisz z boku lub od tylu dodatkowo.
2 - Z lucznikami jest to samo, jesli strzelaja na stojace nieruchawo wojska z tarczami to niewiele im robia. Co innego jak do tego samego wojska strzelaja z murow lub jesli oddzial ostrzeliwany jest w ruchu. Wiec wydaje mi sie ze to zaden wynalazek Moda.

18.03.2005
23:00
[15]

Kłosiu [ Senator ]

Thanatos --> no tak, wydawalo mi sie to od razu malo prawdopodobne, ale to bylo jedyne co mi wpadlo do glowy, bo mi sie instalowalo bez najmniejszych problemow :)

Drackula --> uwierz, gralem bardzo duzo w RTW i tam falanga to maly pikus w porownaniu z RTR :) Po 25 latach na VH/VH mialem Rzymem praktycznie cale Balkany, w RTR jeszcze nie podbilem Italii :)
ad 1.W RTW wystarczylo na falange uderzyc z boku lub z tylu i momentalnie szla w rozsypke. W ten sposob 2 tysieczna armie falangi rozbijalo 500-600 konnicy - zupelna bajka.
W RTR falanga walczaca od czola z triarii (akurat to przynosi minimalne straty, dwie falangi moga sie przepychac w nieskonczonosc), z boku przez principes i z drugiego boku przez velites stala i walczyla, az zostalo jej 40 ludzi ze 160 :) Akurat to byl wyjatkowy przypadek, ale w RTR oddzialy nie panikuja tak momentalnie jak w RTW, co ZUPELNIE zmienia obraz bitew. Falanga to nie jest pikus do rozbicia przez kazdy bardziej ruchliwy oddzial, to teraz sila, z ktora trzeba sie liczyc.
ad 2. Roznica w jednostkach strzelajacych jest bardzo znaczna. Porownalem rzucajacych pilami principes, bo maja spora sile w broni miotanej. W RTW od czola zabijali co najmniej 10 falangitow w salwie (160 osobowe oddzialy), w RTR... 1-2 ;) Za to przy ataku z flanki rzut oszczepami w RTR zabija 20-30 ludzi, czyli masakruje.
Uwagi oczywiscie odnosza sie do najwyzszego stopnia trudnosci. Naprawde polecam ten modzik :)

Wiesci z frontu: Ten lajdak Phyrrus po 25 latach dal wreszcie glowe wraz ze swoimi slugusami na polach na wschod od Rzymu. Niedobitki armii greckiej nie byly w stanie obronic ostatniego miasta, po zdobyciu ktorego upokorzeni Grecy podpisali pokoj :)
Wyniszczone dluga wojna miasta rzymskie (malo ktore ma powyzej 3 tys ludzi) potrzebuja pare lat odpoczynku, potem planuje uporzadkowac sprawe Galow, z ktorymi jakis czas temu podpisalem haniebny pokoj, haniebny - bo zdobyli miasto graniczace z Roma, ale byla to koniecznosc, bo nie bylem w stanie jednoczesnie walczyc z nimi i Grekami.

19.03.2005
10:51
smile
[16]

thanatos [ ]

więc tak:
Przepraszam wszystkich za zamieszanie. RTR działa.
Po ściągnienciu 5.4(przeżyłem tą rejestrację :)),mod się pięknie zainstalował i wszystko jest ok.
Od razu więc parę pytań.
1.W zwykłą kampanię nie da się grać ,tylko RTR ?
2.Nienawidzę senatu(zacząłem Rzymem),daje całkowicie pop*** misje.Gdybym wypełniał wszystkie zlecone miałbym wojnę z całym światem :(.
Mam się szykować na wojnę z nim ,jeżeli nie będę ich wypełniał ?
3.Jest możliwość zmiany barw startowych(coś mi czerwony nie pasuje :)) na kolory scypionów lub brutii ?

19.03.2005
10:51
smile
[17]

Da real Odi [ Konsul ]

To i ja sie podziele spostrzezeniami.
Dopiero zaczalem grac w Rome, ale na pozostalych grach serii zeby zjadlem :)
Gram Juliuszami na RTR 5.3 UNUR (z osobnymi frakcjami) VH/VH i.... jest cholernie ciezko....:/

O ile same bitwy jeszcze jakos daje sie wygrac w roznych konfiguracjach (moj patent to pojedyncza linia kilku kohort triari do zatrzymania niehybnego frontalnego ataku barbarzyncow, i potem potem uderzenie principes na skrzydla+dozynki ekwitami), o tyle bardzo denerwuje mnie konieznosc rozgrywania kazdej potyczki samemu:/ W S:TW czy M:TW w pewnym momencie mozna bylo zostawic to komputerowi i skupic sie na strategii i naprawde wieeelkich bitwach... Komp wywiazywal sie z zadania dosc dobrze i mozna bylo mu spokojnie zaufac. W Rome jest to niemozliwe, bo moje straty (nawet jak wygram) sa zupelnie nierealne...:/ Pamietam bitwe, w ktorej 1200 Rzymian z czterogwiazdkowym generalem atakowalo 800 Dakow na w miare plaskim terenie etc etc - komp obliczyl wynik bitwy w ten sposob: "Totalne moje zwyciestwo - moje straty 600 ludzi, straty Dakow...50..." Ja nie wiem, ale algorytm bitew tworcy RTW zaimplementowali chyba od przyslowiowego Pyrrusa...:D

Ale wracajac do gry - patch UNUR podwyzsza koszt budowy jednostek. I tak szczerze mowiac srednio sie orientuje czy wszystkich, czy tylko moich, bo wyglada na to, ze tylko moich...:/

W ciagu ok 30-40 lat zdolalem dojsc jedynie do podnoza Alp, po ciezkich walkach wypierajac z stamtad Galow. W dolinach pobudowalem forty, ktore obsadzilem spora iloscia Milicji, ale praktycznie nie moge posunac sie dalej. Co naszykuje armie na Galow na zachodze, zeby zdobyc Marsylie (i zalozyc slynny Olympique...:D), to atakuja mnie potezni dakowie od wschodu, kltorych uda sie odeprzec po ciezkich walkach, ale ofensywe na zachodzie szykowac trzeba od nowa. Wlasciwie stoje w miejscu. Niesamowicie rozwija sie Dacja, Macedonia i Seleucydzi. O wygraniu gry chyba nie ma mowy - w ogole sie zastanawiam ile jeszcze pociagne :) Na pokoj, ani Galowie ani Dakowie sie nie godza. Z jednej strony to fajnie,bo podobno Rome jest zbyt latwy(koledzy mowili...:D) wiec postanowilem sobie utrudnic no i mi sie udalo :D Zabawa jest, emocje sa... tylko tak naprawde nie dam rady tego wygrac:)

Wam na podobnych ustawieniach widze ze idzie lepiej, stad kilka moich pytan:
1) jak/kiedy rzymska piechota formuje "zolwia"
2) zasadzke - jesli dobrze zobaczylem - przygotowuje oddzial,ktoremu na koniec tury zostalo jeszcze kilka pktow ruchu, tak?
3) rozumiem ze szpiedzy chroniacy generala/namiestnika zmniejszaja ryzko zamachu, tak jak to bylo w poprzednich czesciach?Bo takiej informacji w grze nie znalazlem:/
4) Czy jest jakis sposob by sklonic sojusznikow do zaatakowania mojego wroga?Bo np Senat co rusz wypowiada wojne np Dacji, w ogole sie nie ruszaja w tym kierunku, a przydalaby sie jakas sojusznicza armia na froncie dackim....:/
5) protektorat to pewnie nic dobrego...:/ Ale jak to dziala? Zmniejszane sa dochody ze skarbu etc? Mozna zrzucic "opieke"?

Jest kilka rzeczy, ktore mi sie w RTW osobiscie bardzo podobaja. Nic naturalnie nie przebije klimatu Szoguna (filmiki...mmm..miodzio!), ale przemowa dowodcy przed bitwa jest znakomita! Swietny pomysl, znakomicie zrealizowany ("Fight as a brave, true Romans!!! UUUURRRRAAAAA!!!!":P). Dobrym pomyslem sa takze forty i zmiana systemu ruchu (daje duzo wieksze mozliwosci). Dobra, tyle - z gory dzieki za odpowiedzi na pytania! :)

19.03.2005
10:54
[18]

Da real Odi [ Konsul ]

Thanatos -. mod RTR 5.3 _UNUR przywraca trzy frakcje i glowna kampanie. Jesli masz zainstalowane juz RTR 5.4 to nic nie szkodzi. Gra da ci do wyboru, czy chcesz zaczac kampanie zgodnie z RTR 5.4 (jedna rzymska frakcja) czy z RTR 5.3_UNUR (trzy frakcje). Oczywiscie w obu przypadkach mozesz takze grac wszystkimi nacjami z mapy :)

19.03.2005
11:19
[19]

Da real Odi [ Konsul ]

I jeszcze jedno pytanie mam:
6) jakie sa Wasze doswiadczenia z fortami? Ile jednostek milicji oplaca sie w nich trzymac, by przeciwnik nie zaatakowal? Czy trzeba naprawde sporo, czy wystarczy ledwie kilka? W obecnej chwili mam ok 8-10 jednostek milicji w forcie. Dakow to nie powstrzymalo, ale Galow juz tak. Ktos moze poznal "graniczne wartosci"? Im jest wiecej wojska w forcie tym sie dluzej trzymaja w oblezeniu, czy w ogole nie ma to zwiazku?

19.03.2005
11:33
[20]

Kostek_K [ Centurion ]

Ilosc obecnych jednostek w forcie nie ma wpływy na to jak dlugo utrzymaja sie pod oblężeniem, zawsze bedzie tyle samo działa to na podobnej zasadzie jak jakosc muró w miastach.

19.03.2005
12:53
smile
[21]

thanatos [ ]

Da real Odi--->niestety nie mam nic takiego.
W startowym menu jest opcja wyboru kampanii imperialnej i prowincjonalnej(moda).
Niestety jednak wybór imperialnej "zapętla" mi tylko menu.
Po kliknięciu na nią chwilę coś się mieli i znowu mam ten sam ekran.
Jest to jednak chyba zwykła wersja RTR 5.4.
W opisie nie było magicznego UNUR,pytanie więc skąd ściągnąć ???

19.03.2005
13:01
smile
[22]

Hitmanio [ KG 21 ]

Da real Odi ==> Skąd ściągłeś UNUR 5.3 ? Na www.rometotalrealism.com nie ma...

19.03.2005
13:02
[23]

Da real Odi [ Konsul ]

Nie wiem czy moge tu podac linka... Chyba tak. mod UNUR jest na totalwar.pl (poszukaj w niusach)
Po jego instalacji i wybraniu nowej kampanii, pokaze sie nowa plansza, na ktorej bedziesz miec mozliwosc wyboru w ktora gre chcesz grac

19.03.2005
13:51
smile
[24]

Kostek_K [ Centurion ]

HELP!!!!
Zamieniłem Spartan Hoplites na nowych "minos spartan" (glowa byka na tarczy na pomaranczowym polu, z TW center) tylko ze na pewniaka bo juz pare jednostek pozamieniałem nie skopiowałem oryg. na zapas i nie wiem co jest nie tak bo wywala mi jak sie laduje bitwa z udziałem spartańskich hoplitów(juz 3 razy sprawdzałem i niby pozamieniane ok)
Teraz wielka prosba czy mógłby ktoś zamiescic .txt co do spartan hoplite oryg. albo jakis całkiem nowe skiny i .txt zebym mogł znowu grac moją falangą....
Drackula---->widziałem ze miałes fajnych nowych spartan jezeli byłbys tak dobry niezmiernie byłbym ci wdzięczny jakbys dał namiary na tą jednostke i wszystkie potrzebne .tga .cas i .txt Z góry dziekuje.

19.03.2005
14:00
smile
[25]

Kostek_K [ Centurion ]

To sie tyczy Barre's spartan skin ktos miał z tym kontakt??

19.03.2005
14:16
[26]

blood_x [ Skinhead oi! ]

Jakie polecacie zainstalowac mody do RTW ?

19.03.2005
14:32
smile
[27]

Kostek_K [ Centurion ]

blood-X----. Rome Total Realism gorąco polecam

19.03.2005
14:50
[28]

Kostek_K [ Centurion ]

Odi--->
1) zólwia moga formowac dopiero po reformie Mariusza (erly legionary cohort)
2)wystarczy armia zakonczyc ruch w lesie i juz jest zasadzka
3)tak i zwiekszaja pole widzenia
4)nie :) wiem straszna lipa Senat np. moze ci pomoc jak ci ktos zrobi wjazd na twoja prowincje ale iedaleko samego rzymu i na morzu często sie zdarza pomoc

19.03.2005
17:27
smile
[29]

Kostek_K [ Centurion ]

Co do tamtego posata o pomoc to juz nie trzeba zminiłem na innych spartan tylko teraz znowu cos w .txt jakis nie tak bo mi si enie wyswietla nazwa oddziału nie wiecie ktory .txt odpowiada za wyswietlanie nazwy oddziału??

20.03.2005
11:32
[30]

Da real Odi [ Konsul ]

Jedno jeszcze pytanie:

1) Czy jest mozliwosc obracania oddzialow na polu bitwy w fazie rozstawiania? Wkurza mnie, ze nawet jak jednostke przesune, to ona dalej stoi pod niezmienionym katem, i dopiero potem jak rozpoczyna sie bitwa to ja musze obracac wyznaczjac jej kierunek marszu, co takze jest pracochlonne (w STW i MTW dawalo sie obracac jednostki bodajze przytrzymujac ctrl). pol biedy jesli atakuje - wtedy jest sporo czasu, ale jesli sie bronie, to przeciwnik szybko mnie atakuje a ja nie jestem rozstawiony!!!

20.03.2005
12:35
[31]

Kłosiu [ Senator ]

Odi --> oczywiscie, zaznaczasz oddzial, wciskasz lewy (albo prawy, nie pamietam ;)) przycisk i przeciagasz po ziemi. Mozesz wtedy ustawic kierunek patrzenia i glebokosc szyku.

20.03.2005
13:11
[32]

Da real Odi [ Konsul ]

Heh, az nie wierze... probowalem roznych kombinacji i nic... Hm - sprawze pozniej...:/

20.03.2005
18:02
[33]

Da real Odi [ Konsul ]

Faktycznie...:)Jak moglem sam tego nie zauwazyc:/ dzieki Klosiu

20.03.2005
19:02
smile
[34]

ksenofont [ Chor��y ]

Możesz też obracać klawiszami "<" oraz ">".
X

20.03.2005
19:23
[35]

MAROLL [ Hypnotize ]

Ja gram po ang. i Scypionami, narazie rozwaliłem Macedonie i Greckie Miasta... szykuje sie na Kartaginę, wkuzrające w Scypionach jest to że są uzależnieni od floty, żeby gdziekolwek się dostać ( przynajmniej na początku )

20.03.2005
23:35
smile
[36]

Grul [ Konsul ]

Heh... Zainstalowalem sobie RTW w piatek i na weekend caly przepadlem :) A pewnie i wiecej przepadnie cos mi sie wydaje :P
Gram sobie teraz Brutusami i podobna sytuacja jak u Marolla - Macedonia, Grecja w pyl rozniesione i na Kartagine ruszyc czas. Troche za slaby poziom ustawilem H/M, bo kasy łatwo sobie te 250 tys przysimowalem, nikt mnie nie atakuje, normalnie zlote lata imperium Brutusow :) Jedynie w duzych bitwach musze sie troche nameczyc.

I trzy pytanka beginnera: -Jaka jest najskuteczniejsza taktyka przeciw łucznikom i miotaczom wroga, bo w duzych potyczkach kiedy maja oslone daja mi troche popalic.
-Czemu nie mam mozliwosci ustawiania szyku? Przycisk jest, ale nie aktywny. Czyzby w pozniejszej fazie rozwoju to sie uaktywnialo?
-Uzupelniac werbowanych w polu oddzialow pewnie sie nie da? Bo mam juz kilku starych wyjadaczy i zal w tych oddzialach kazdego czlowieka :)

21.03.2005
00:58
[37]

Kłosiu [ Senator ]

Grul (czy mnie pamiec nie myli, czy mielismy cos wspolnego w Red Dragon? ;) ) -->
ad 1. hmm, zagon kawalerii na tyly, nawet nie po to zeby lucznikow wybic, jak maja oslone, tylko zeby zmusic ich do ruchu. A jak sie uda to oczywiscie wyrznac ;)
ad 2. Szyk uaktywnia sie, gdy wybierzesz i zaznaczysz ikona grupe wojsk. Wtedy masz odpowiednie szyki do wyboru.
ad 3. da sie, ale posrednio. Wynajmujesz inny taki sam oddzial i uzupelniasz ludzmi z niego.

Pytanie ode mnie dotyczace RTR. Co zrobic zeby komp nie przekupywal mi miast?? Nagle Galom odbilo i przekupili dwa miasta w srodku mojego terytorium... Sprawdzilem cene przekupienia - zaledwie 7-8 tys! Co zrobic zeby wrog nie mial tak tanich prezentow? Trzymac tam szpiegow czy wiecej wojska? Bo na to zeby wybijac wrogich dyplomatow zabojcami juz wpadlem ;)

21.03.2005
09:53
[38]

Woytas1 [ Konsul ]

Kłosiu --> ja zwykle trzymam w mieście 2-3 szpiegów, co najmniej 10 jednostek wojska i najlepiej jeszcze członka rodziny. A w pobliżu miast „operuje” zabójca, będący swego rodzaju „kordonem sanitarnym”. Taki zestaw stanowi już niezłe zabezpieczenie miast przed „obcymi wpływami”.

21.03.2005
10:12
[39]

Attyla [ Legend ]

Kłosiu: Mam ten sam problem. Też mi przekupują na maxa. Ja to załatwiam tak, że po pkrzekupieniu cofam się o turę. Po ponownym ruchu zwykle przekupienie się powttarza. Wtedy wycofuję z miasta obsadę. W takim przypadku przekupienie zdaża się sporadycznie. Wtedy jednak wystarczy wejść do osady siłami wcześniej z niej usuniętymi i po sprawie. Ostatnio przestałem się tak bawić i trenuję wielu zabujców. Ci zaś mordują prewencyjnie każdego wrogiego agenta w zasięgu. Jednocześnie trzymam jednego swojego na wrogim terytorium. Jeżeli zechcą pokoju, to mogą poprosić ambasadora:D

Ustawiłem sobie wydajność wedle zaleceń kompa. jednostki zredukował mi do 20 osobowych:) Wróciłem do ustawień standardowych.

Grzebię cały czas w ustawieniach gry. Kartagińczycy otrzymali łuczników. Tyle, że są to łucznicy ze słoni, więc nie ma dla nich ikonki. Wie może ktoś, który wpis odpowiada za przypisanie jednostce odpowiedniej ikonki? Wszyscy Grecy mogą już trenować słonie na odpowiednich terytoriach. Dałem taką możliwość także Rzymianom i Egipcjanom. Usunąłem większość dziwacznych jednostek takich jak psy, świnie, wrzeszczące kobiety, rzucacze odciętych głów, Arcanii, gladiatorów, druidów itp. Z bólem serca usunąłem też kapłanki Artemidy. Chłopcy znowu będąmusieli szukać rozrywki w zajętych osadach:D Pozostawiłem jedynie Święty Zastęp. Egipcjanie są militarnie do bólu greccy. Jedyne co im pozostawiłem to oddziały łuczników i rydwany. Udało mi się wprowadzić różme rodzaje słoni. I tak słonie afrakańskie dostępne są Egipcjanom, Kartaginie i Rzymianom a Słonie indyjskie (większe i silniejsze) Grekom i Partom.

Zacząłem zabawę Makedonami. Nezła zabawa. W ciągu 3 tur miałem wojnę z Grekami, Trakami i Rzymem. Ponieważ udało mi się zająć uprzednio Bizancjum wylądowałem też w Azji Mniejszej i zająłem Nikomedię. Nie wiem skąd wszyscy sąsiedzi mieli tyle sił i kasy, bo mnie nie byłło stać na wytrenowanie żadnej armii polowej przez około 30 tur. W tym czasie walczyłem tylko w obronie własnej. Dopiero zajęcie Halikarnasu przełamało złą passę. W Grecji nadal było szambo totalne (zwłaszcza, że stolica padła ofiarą zarazy), ale w Azji Mnijeszej udało mi się posiadanymi siłami zająć Pergamon. Wtedy jednak zaatakowali Pontyjczycy i w Azji mam takie samo szambo jak w Grecji. Tam jednak znowu udało mi się opanować sytuację, ponieważ zaangażowałem szkolone jednostki do walki z Rzymianami i Grekami. Dzięki falangitom i jeździe tessalskiej pobiłem na głowę Greków i zająłem ich peloponeskie posiadłości. Wtedy zacząłem zwalczać także Rzymian. W 3 dużych bitwach rozbiłem ich armię w Grecji a następnie zająłem miasta w Illirii. Ponosiłem znaczne straty, ale jakoś udało mi się opanować sytuację. Zwłaszcza, że odbijać musiałem jedynie Bylazorę i Laryssę. Bizancjum było przekupywane 4 razy, ale dzięki opisanej taktyce udało mi się zachamować tą plagę. Tyle, że pojwił się stny zalew szpiegów i zabujców, którzy zabili mi połowę rodziny. Ja mogłem szkolić zabujców tylko w 1 mieście, więc odzyskiwanie równowagi na tym terenie trwało długo. Teraz teren Peloponezu jest w miarę bezpieczny. Zacząłem obleganie pierwszego z etnicznych miast Traków i szykuję armię do najazdu na Italię. W Azji udało mi się odeprzeć dwa poważne ataki na Nikomedię. Nadal nie mam jednak sił, by samemu atakować. Na zajęcie miast, w których można szkolić słonie nie mogę na razie liczyć. A przydały by się do walki z Rzymianami jak diabli.

21.03.2005
13:46
smile
[40]

Attyla [ Legend ]

cholera, nawet mnie ci zybujcy rażą. Miało być zabójcy oczywiście. Nie wiem dlaczego wyszło inaczej. fatum? Złe auxilia?:D

21.03.2005
18:31
[41]

Attyla [ Legend ]

Jest tu kto?
Mały pytanko: nie wie kto, w którym pliku i w której pozycji znajdują się ustawienia dotyczące szyku? Konkretnie chodzi mi o odległość między oddziałami "w poziomie", tj kiedy jeden stoi obok drugiego.

21.03.2005
19:04
[42]

Kłosiu [ Senator ]

Walki po stronie Rzymu weszly w krytyczna faze. Po pamietnym buncie dwoch miast przekupionych przez Galow przez imperium przeszla fala czystek. Gineli szpiedzy, dyplomaci i zabojcy innych panstw, zostali tylko ci sojuszniczy. Podboje powoli postepowaly. Powoli opanowalem Galie Przedalpejska, ale niewiele mi to dalo, bo miasta tam byly calkowicie wyludnione. Podstepne uderzenie Dakow dalo mi pretekst do wojny, ktora przez nastepne kilkanascie lat pustoszyla polnocno wschodnie tereny. Zabralem im 4 miasta, a tymczasem wojna Macedonii z Grecja dobiegla konca. Macedonia stala sie najsilniejszym panstwem regionu, opanowujac cale Balkany az do panstwa Dakow. I nagle trach! Zaatakowali mnie, tradycyjnie zaczynajac od blokady wszystkich portow wschodniej Italii. Nie mam w ogole zlota w tej chwili na rozbudowe miast, ledwo starcza na ekspresowe szkolenie armii. Juz widze dwie armie falangi macedonskiej idace na moje miasta. Pamietam jak ciezko bylo z falanga grecka i juz szykuje sie na oddawanie miast ;)
Z nieznanych ladow na zachodzie wyszly nagle dwie pelne armie Iberow i oblegly mi miasto na zachod od Mediolanum. Zeby zabrac armie do kontrataku ogolocilem moje miasta z garnizonow, maja teraz tylko 1-2 oddzialy... Do wojen z Galami i Dakami wystarczaly dwie pelne armie, ich piechota nie wytrzymywala porownania z moja. Ale teraz, z potezna Macedonia... boje sie o wynik, na pewno musze zwiekszyc armie 3-4 krotnie a tu w kasie pustki :/
Niech bogowie maja mnie w opiece ;)

21.03.2005
19:23
[43]

Hitmanio [ KG 21 ]

Nigdzie nie znalazłem tego UNUR patcha do RTR 5.4 hmm...

21.03.2005
19:34
[44]

Da real Odi [ Konsul ]

Madrzejszy o doswiadczenia z pierwszego, srednio udanego podejscia Juliuszami, postanowilem przeniesc sie w cieplejsze rejony, by na szczyt wyniesc tym razem rod Scypionow...

Po przeanalizowaniu geopolitycznej mapy regionu uznalem, ze choc nazwisko zobowiazuje do walki z Kartagina, to duzo wieksze korzysci daje staniecie na czele kampanii "Grecy do Grecji".
Zawarlem sojusz z Kartagina (zajeta wojnami z Nubia i Iberia) i zaczalem od expresowej budowy jednostek velites i principes, najlepszych do walki z falanga. Nie zapomnialem rowniez o flocie. Zdecydowalem sie takze na blyskawiczne zajecie Epiru, bedacego siedliskiem zbojcow, a potrafiacego przyniesc calkiem pokazne dochody.

Po podreperowaniu finansow i wystawieniu pokaznej armii bez wiekszych problemow podbilem oba bogate greckie miasta na Sycylii. Krotki odpoczynek i ruszyla ofensywa na zachodniogreckie miasta, polaczona ze stopniowym spychaniem greckiej floty z powrotem na Morze Egejskie. Niestety, udalo sie zdobyc tylko jedno miasto - Saloniki wezwaly posilki i musialem sie wycofac.

Zdobywszy ciekawy przyczolek na Balkanach (3 miasta), oczysciwszy Sycylie z Grekow, majac podpisany sojusz z Kartagina i dysponujac niezla flota zastanawiam sie gdzie uderzyc najpierw:
1) kontynuowac kampanie "Grecy do Grecji!" uderzajac na poludnie Italii, w ktorej niemrawi Brutusowie nie potrafia rozbic Grekow
2) rozpoczac kampanie "Grecy won z Grecji!" i wykonac zaskakujace uderzenie na...Ateny!

Jesli uwazasz ze powinienem zaatakowac poludniowa Italie, wyslij SMSa pod nr 8989 a w tresci wpisz: 1. Jesli natomiast sadzisz, ze powinienem zaatakowac Ateny, wyslij SMSa po ten sam numer, w tresci wpisujac 2.
Na odpowiedzi czekam 24 godziny:PPP

Hm... Nagrody poczatkowo nie planowalem... Ale niech tam - znajcie moja hojnosc:
Wsrod uczestnikow rozlosuje jednego, ktoremu zrefunduje 10cio-letni kosztu utrzymania trzech najemnych jednostek hoplitow

21.03.2005
19:41
[45]

Da real Odi [ Konsul ]

hitmanio - totalwar.pl - patch UNUR jest tylko do patcha 5.3 - do 5.4 na razie nie ma ale autor obiecuje ze bedzie

21.03.2005
21:18
[46]

Kłosiu [ Senator ]

Uff. Wlasnie fuksem obronilem Delminium przed atakiem najpierw Dakow - tu poszlo dosc latwo, ale stracilem polowe ludzi w walce na murach, a potem Macedonii :) Macedonia to byl horror, zaatakowali moja 1200 osobowa zaloge 3 tysiacami, prawie wylacznie falangi. Zrobili wylom w murach i ruszyli tam prawie wszystkim. Wywiazala sie zacieta walka w wylomie, zrobilem wypad przez brame i dwoma oddzialami triarii zaatakowalem stloczona falange od tylu. Wydawalo sie ze jestem gora, zaczeli panikowac... Niestety, komp zostawil sobie odwod prawie 500 falangitow, ktorzy zaatakowali moje wojska na zewnatrz. W tym samym momencie padl moj dowodca w wylomie i zaczela sie ogolna panika... Koncowa walka to 100 moich triarii i principes z niedobitkow rozpaczliwie broniacy placyku przed kolo 800 falangi. I skonczyl sie czas :D
Takich bitew mi brakowalo w podstawce :)
Screen z pierwszego oblezenia Dakow :)

21.03.2005
21:56
[47]

Cisekk [ Pretorianin ]

Panowie jak przejać oddziały będące posiłkami w bitwie pod swoje rozkazy? Bo to co wyczynia AI z moim legionistami to o pomste do nieba woła.

22.03.2005
02:22
[48]

Grul [ Konsul ]

Kłosiu --> Stare dobre czasy w TTT (Grasz w to jeszcze?) :D

A co do RTW: -Czy da sie wylaczyc limit czasu rozgrywania bitew? W ogole co to za realizm umieszczenie tego limitu??? Wkurzyc sie mozna w sytuacji jak wrogowi pozostala garstka chlopow podczas oblezenia, a tu bum koniec czasu... No chyba, ze w sytuacjach jak u Ciebie Kłosiu to sie przydaje :)
I drugi kwiatek jaki mialem to ganianka po calej planszy wrogiej kawalerii. Nie byli spanikowani a tylko uciekali wzdluz czerwonej linii przed moim jedynym oddzialem kawalerii :P Po paru minutach w koncu sie zmeczyli :) Ale dziwna wyszla sprawa, komp w takich momentach powinien konczyc bitwe jak nie chce walczyc , a nie urzadzac zabawe w berka ostatnim oddzialem :P

22.03.2005
07:36
[49]

thanatos [ ]

Grul--->w RTR jest już taka opcja.Można włączyć i wyłączyć czas bitew.
Jeżeli nie masz /nie chcesz grać na RTR możesz ściągnąć coś co nazywa się bodajże TLIN.
Też zdejmuje limit.
Jest to jednak bardzo ryzykowna opcja,zwłaszcza jeżeli nie masz nowego patcha.
Był tu już ktoś komu bitwa nie chciała się skończyć :)

22.03.2005
10:59
[50]

Attyla [ Legend ]

to jak: wie ktoś jak zmienić odległość między oddziałami i zrobić odnośnik do ikonki jakiejś jednostki?

Ciężcy peltaści są już powszechnie dostępni, bo pojawiają się na etapie 2 strzelnicy. I są dostępni wszystkim Grekom.

Wróciłem do dużych jednostek. Ponownie zacząłem zabawę Makedonami. Tym razem nie zaatakowali mnie wszyscy sąsiedzi jednocześnie. Udało mi się też wyłądować w Azji Mniejszej, gdzie zająłemNikeę, Halikarnasus i po napadnięciu na mnie Greków Pergamon. Z Pontem mam na razie spokój, bo wojuje z Seleukidami. Zaczynam sią jednak obawiać o nich, bo zbyt wiele ich armii szwęda mi się po okolicy. Jesteśmy niby w sojuszu ale po zniszczeniu pontu z pewnością dobiorą mi się do skóry. Mam nadzieję do tego czasu powołać armię polową w Azji. Na Peloponezie szlag trafił Greków. Ci idioci mieli nadzieję, że dadzą mi radę w pojedynkę. Udało mi się zgromadzić armię polową (5x falangici, 4x jazda tessalska, 2x łucznicy i generał), którą pchnąłem na armie Greków. Ci zaś stanęli na górce, więc nich nie atakowałem. Sam stanąłem w pobliżu na innej górce i czekałem na ich ruch. Zaatakowali! Mieli armię liczącą ponad 1500 ludzi a ja około 1000. Dzięki oskrzydleniu falangi, która zwarła się z moimi saryssoforoi wygrałem, ale najpierw musiałem zniszczyć ich siły lekkie i kawalerię, których mieli dużo. Udało mi się to dzięki taktyce atakowania z lokalną przewagą liczebną i szybkości jazdy tessalskiej. Po uporaniu się z siłami lekkimi obszedłem skrzydła Greków i zaatakowałem od tyłu. W tym samym momencie generał Greków zaatakował w centrum moją fanangę. Ponieważ atakował wraz z hoplitami atak nie byłby bez szans, gdyby nie do, że moja kawaleria już zniszczyła ich siły lekkie. Generał poległ wzięty w dwa ognie a falanga poszła w rozsypkę. Dalej to nie bitwa, tylko szlachtowanie bydła:D. Ruszyłem dalej na Thermon i napotkałem drugą armię Greków. Mniej więcej podobna sytuacja i podobny plan bitwy. Z tym, że kawalerią musiałem teraz operować dużo ostrożniej. Tym razem wygrałem nie tyle dzięki kawalerii, co dzięki walcowi falangi. Przed bitwą ustawiłem ich bez przerw taktycznych a po rozpoczęciu ruszyłem nimi na wroga. Falanga została zaatakowana przez siły lekkie i zmiotła je z pola bitwy. Kawaleria dożynała resztki. Po wyrównanius zyku falanga ruszyła na hoplitów greckich. Ponieważ w miądzyczasie moja kawaleria wróciła z pogoni, mogłem przeprowadzić operację kombinowaną: falanga ruszyła a kawaleria ruszyła tak, by w tym samym momencie uderzyć w tyły Greków co falanga na ich czoło. Klęska wroga była zupełna. zdobynie Thermon to czysta formalność. W tym czasie Tracy zablokowali mi port w Bizancjum. Na szczęście nie pojawiły się jeszcze siły lądowe, więc armię polową wysłałem na Spartę.

22.03.2005
12:40
[51]

Drackula [ Bloody Rider ]

Attyla----->w pliku Descr_formations i descr_formations_ai musisz sie pobawic. Poszukaj bloku dla falangi i ustaw tak jak jest ponizej. Czy zadziala nie mam pojecia bo u siebie jeszcze tego nie sprawdzalem (malo czasu poswiecem na ROME teraz)


begin_block 0
min_units 3
unit_type phalanx 1.0
unit_density close
block_formation line
block_relative_pos 0 0.0 0.0
inter_unit_spacing 0.2
priority 1.0
end_block

22.03.2005
12:48
smile
[52]

Attyla [ Legend ]

Dracula: dzięks. Teraz dam im bobu:D Prawdę mówiąc nudzi mnie już tu ustawianie falangi przed każdą bitwą.

22.03.2005
22:14
smile
[53]

Attyla [ Legend ]

Dracula: działa, dzięki

Jeszcze pytanko do wszystkich:
gdzie mogę znaleźć program Xpak do rozpakowywania i pakowania tekstur w RTW???

22.03.2005
22:23
[54]

Crov [ Pretorianin ]

Attyla --> Wysłałem ci na maila.

23.03.2005
08:12
[55]

Woytas1 [ Konsul ]

A ja właśnie kończę kampanię Seleucydami. To jest horror! Zdobywam jedno miasto a w 3-5 mam bunty i zamieszki! W większości miast mam pełną obsadę wojskową ale jak widać nie bardzo to skutkuje. Jedyny plus z tej sytuacji to możliwość szybkiego odbicia zbuntowanej prowincji. Za to kasę mam na poziomie zerowo-minusowym. Często nie stać mnie na naprawy budynków i uzupełnienie stanów jednostek! Wczoraj na zakończenie tury miałem do zdobycia 1 prowincję. Na początku następnej już 4...
„... i fajnie jest...”
Ale może dzisiaj uda mi się doprowadzić do porządku moje rozsypujące się imperium.
Pozdrawiam. W1

23.03.2005
09:13
smile
[56]

JihaaD [ Grief ]

Zaczalem nowa kampanie dla testu na poziomi vh/m (wczesniej zawsze vh/vh). Dlatego na medium bitwy,bo spotkalem sie z opinia o bugu,ktory polega na tym,ze bitwy sa tam najtrudniejsze. Zdam relacje czy tak rzeczywiscie jest,po kilku turach tak mi sie nie wydaje...
Ale walczylem tylko przeciwko Galom,ktorzy sa wg. mnie ciency jak dupa weza -najslabsi w grze- ( Od wiekow o tym wiemy ,ze Zabojady to tchorze i slabeusze).

Od razu (tak na wszelki wypadek) prosze o link do progsa co mozna w wersji 1,2 zmieniach poziom rudnosci w sejwach:)

23.03.2005
14:15
[57]

Attyla [ Legend ]

Crov: udało mi się to wczoraj znaleźć na necie, ale i tak dziękuję. W każdym razie dodałem ikonkę łucznikom kartagińskim i innym jednostkom, które ni stąd ni zowąd zaczęły pojawiać się z ikonką chłopstwa. Po zastanowieniu usunąłem możliwość szkolenia słoni Grekom. Pozostawiłem tą możliwość Seleukidom, Makedonom, Egipcjanom i Rzymianom. Ograniczyłem możliwość rekrutowania słoni pancernych do prowincji ze słoniami. Powoli zaczynam dopinać pierwszą wersję mojej modyfikacji.
Czy jest tu ktoś, kto umiałby stworzyć nowe skiny dla niektórych jednostek? Grafika to dla mnie ciemna magia. Trzeba by też tworzyć mowe mapy, budowle itp.
Gdyby był ktoś taki, to moglibyśmy razem "przerobić" RTW na okres najazdu Hunów. Strasznie nęci mnie możliwość utworzenia domen Gotów, Franków itp. Potem mam straszliwą chęć na okres ostatniej wojny z Persami i najazdu Arabów na wyczerpane woją mocarstwa wschodu do Poitiers włącznie..

Tak dobrze bawiłem się wczotraj modowaniem, że rozegrałem tylko jedną turę. Ale miałem dość, bo jedna armia musiała stroczyć po kolei 3 bitwy ze znacznie silniejszymi przeciwnikami (najpierw duża armia Rzymian, potem Trakowie a na dokładkę Dakowie.

23.03.2005
17:09
[58]

Belisarius [ Junior ]

Witam wszystkich po dłuuuugiej przerwie :)
Attylo, bodajże na stronce www.twcenter.net, a precyzując - na tamtejszym forum w okolicach działu workshop widziałem chyba jakiś mod dotyczący interesującego Cię okresu. Jak piszę - tak mi się tylko wydaje, ale i tak chyba warto zajrzeć bo działa tam paru naprawdę niezłych modderów-grafików... Może któryś z nich?...

Ostatnio zmieniłem system na win xp i .....drrrramat. RTW przestał chasać.... mam Celerona 1,7 GHz, 256 RAM i fantastyczną (parę lat temu) kartę GF 2 MX 440/64 MB, także nawet wcześniej o fajerwerkach graficznych raczej mowy nie było, ale przynajmniej gra chodziła... teraz już w menu kursor skacze, o widoku taktycznym lepiej nie wspominać.... Ma ktoś może jakiś pomysł jak by można trochę podnieść wydajność mojego sprzętu? czy to wina xp-ka, czy gra się zbiesiła? najlepiej byłoby wymienić kartę graf, ale chwilowo to nie wchodzi w grę.... Pomóżcie!!!! <snifff> ;)

pozdrawiam

23.03.2005
22:46
smile
[59]

ksenofont [ Chor��y ]

Witam!
Ja mam Athlona 2,2, XP oraz GF 2 MX 440/64 MB i mi chodzi pięknie (no dobra, trochę zwalnia na najwyższych ustawieniach - chociaż proponowane ustawienie wielkości oddzialu to "średni" 40 osobowy) Fakt, że kursor rusza się w bitwie rusza się jak w smole, al to zdaje się urok GF. To tyle
Powodzenia
Ksenofont

24.03.2005
08:16
smile
[60]

Woytas1 [ Konsul ]

... i w końcu nastał ten dzień, kiedy mogłem wejść w progi świątyni, zdjąć hełm i uklęknąwszy podziękować bogom za okazaną łaskę...
A wszystkim Rome’owcom życzę wszystkiego najlepszego na nadchodzące święta.
W1

24.03.2005
13:49
[61]

Attyla [ Legend ]

Belisarius: sam lubię modować:D Nagrałem się w "podstawkę" Teraz czas na zmiany:D Mój świat coraz mniej przypomina teraz ten z wersji podstawowej. A te mody, kttóre chcę stworzyć zmienią je diametralnie. Tyle, że nie mam sił, umiejętności ani nawet zdolności na grafikę. A, że moduję po polsku, to wolałbym utrzymać kontakt ze swojakiem:).

To jak? Jest ktoś chętny do pomocy, czy mam szukać na szerokim świecie?

24.03.2005
14:11
[62]

MAROLL [ Hypnotize ]

Ja narazie w podstwakę gram, ale mam na to coraz mniej czasu bo się zajmuję Scraplandem, gramScypionami bo jeszcze nigdy nimi nie grałem :) Screen z dzisiaejszego przypomnienia sobie sytuacji >>>

24.03.2005
14:20
[63]

Attyla [ Legend ]

A ja nei miałem czasu wczoraj na grę. Ale przedwczoraj (rozegrałem jakieś 10 min, ale zawsze lepiej niż nic:D) zauważyłem piorunujące skutki blokady wrogich portów. Zaatakowali mnie Trakowie, więc zablokowałem oba ich porty. Mniej więcej w tym samym czasie rozbiłem w polu ich 2 duże armie. Potem przez jakiś czas, kiedy armia polowa w Grecji zajmowała sią Scypionami odwiedziłem szpiegiem ich miasta. K mojemu zdumieniu stwierdziłem, że od momentu zablokowania portu nic sią nie zmieniło! Najwyraźniej Tracy mieli tylko te dwie zniszczone armie i nie mają kasy na odbudowę swoich sił. Jeśli znajdę trochę czasu, to wyślę tam moją armię polową, by skróciła ich męki i rozszerzyła granice królestwa Makedonów:D.

I pytanko: czy zdażyło się wam kiedykolwiek zaciągnąć oddziały judejskich Zelotów? Ja wczoraj zaciągnąłem 2. Super piechota. Jedna z lepszych w grze.

24.03.2005
14:44
[64]

Hitmanio [ KG 21 ]

RTR 6.0 ma tyle poprawek ! Indiańskie Słonie bojowe, reskins (czyli wszystkie skiny zmienione) i wiele innych ! www.rometotalrealism.com

24.03.2005
15:13
smile
[65]

Yaca Killer [ **** ]

Witam.

Czy ktos z Was mógłby mi udzielić odpowiedzi na pytanko dotyczące zarazy ??


Jak długo jest się "nosicielem" ?? Co można zrobić, żeby się jej pozbyć ??

24.03.2005
15:36
smile
[66]

thanatos [ ]

Yaca Killer--->w podstawce przy sprzyjających okolicznościach można było zarazić cała Europę i Afrykę.:))
Po patchu już nie jest tak słodko.W miastach wygasa maksymalnie po 4 turach.
Dowódcy,szpiedzy i dyplomaci leczą się po pięciu turach(jeżeli są "na powietrzu").

Panowie jak tak czytam ,te Wasze raporty z walk to powoli dochodzę do wniosku ,że jakiś ułomny jestem.
Gram w RTR Grekami,minęło 40 lat(80 tur) ,a ja ani kasy ,ani infrastuktury ,ani wojska.
Jedyne sukcesy:załatwieni Macedończycy,Kartagina wygnana z Sycylii i 4 miasta we włoszech.
Cholerni rzymianie za nic nie chcą zacząć wojny z galami ,włążą tylko do mnie(jesteśmy w impasie-oni nie mają dosyć sił aby mi przylać ,a ja gdy ruszam się na ich tereny dostaję w dupę od Senatu).
Dakowie zajęli wszystkie tereny wokół Grecji i razem z Trakami szwendają się po moich granicach.
Ogólnie cała gra jakaś taka dziwna-prawie nikt z nikim nie walczy.A jeżeli coś się zaczyna to max.2 tury i rozejm.
Wszyscy ostrzą zęby na mnie ??

24.03.2005
17:25
smile
[67]

Kostek_K [ Centurion ]

Hitmanio---> RTR 6.0 dopiero w produkcji a juz myslałem ze można sciągnąć, trzeba czekać.

24.03.2005
18:51
smile
[68]

Crov [ Pretorianin ]

Panowie Generalusy :)

Czy aby mi wojsko nie spierniczało tak szybko z pola walki to jedyną możliwością jest modowanie morale w statystykach czy może jest jakaś inna sposoba ?

Bo to bardzo długaśna robota :)

24.03.2005
20:15
smile
[69]

Kłosiu [ Senator ]

212 BC. Po 20 latach obrony przed ciagla fala wojsk macedonskich moja sytuacja sie pogorszyla. W skladzie armii macedonskich zacheli sie pojawiac elitarni wlocznicy nie tworzacy falangi, tylko podobni do moich triarii, i onagery. Tym samym moja dotychczasowa taktyka polegajaca na wybijaniu powolnej falangi oddzialami fundatores przestala byc skuteczna. Zdesperowany postanowilem przeniesc wojne na ich teren i wyslalem z trudem zebrana armie w kierunku Sparty. Tylko 6-7 oddzialow principes i triarii i dwa zespoly onagerow, na wiecej nie moglem sobie pozwolic. Zaskoczenie wroga udalo sie w pelni. Zajalem Sparte, zaraz potem Croton, i urzadzilem rzez jego mieszkancom. Podczas oblezenia Crotonu odparlem slaby kontratak sil lokalnych, ktory ogolocil Ateny z sil, wiec je takze zajalem i wyrznalem :). Moje oddzialy liczyly po tych wyczynach po 40-70 ludzi, bo w nowo zdobytych miastach w RTR sa likwidowane koszary, wiec musialem zatrzymac sie na tym. Dywersja sie powiodla, wrog z frontu polnocnego cofnal kilka armii. Otwiera sie droga do pokonania poteznej Macedonii. Oby tylko Kartagina, z ktora od lat mam sojusz, nie zaatakowala, ale na to sie nie zanosi.
Ateny juz byly oblezone przez Makedonow, ale zbudowali tylko jedna wieze ktora udalo mi sie podpalic, wiec miasto cudem obronilem. Zobaczymy czy uda mi sie odbudowac zalogi, bo teraz mam w tych miastach tylko po 3- 4 oddzialy. Dobrze ze mury maja niezle.
Ciekawostka - Ptolemeusze siedza na wyspach wschodniego Morza srudziemnego i w Azjii Mniejszej! Musza byc niezla potega...

24.03.2005
20:17
smile
[70]

Kłosiu [ Senator ]

Jeszcze jedno - armia konsularna wyslana do Dakow z zadaniem pacyfikacji za zdrady zostala zniszczona w ciaglych walkach w glebi ich terytorium ;) W ciagu tury miala 3 ataki, podczas trzeciego zostala wyrznieta w pien :)

25.03.2005
10:12
[71]

Attyla [ Legend ]

Crov: dobry generał i odpowiednie manewrowanie na polu. Z zasady żaden wojak nie lubi mieć dokoła czy choćby na tyłach wrogów. Staraj się unikać rajdówi trzymaj ludzi blisko siebie a nie bądą zwiewać. Poza tym dobrze osłabić wroga zanim dojdzie do zwarcia intensywnym ostrzałem łuczników i machin.

25.03.2005
10:52
smile
[72]

Kostek_K [ Centurion ]

Kłosiu---> W ostatnim RTR Egipt posiada od startu Krete, Rodos, Cypr i jedno miasto w Azjii mniejszej, nie to zebym sie czepiał ale chyba Corinth a nie Croton (ten to na plw apenninskim lezy na pld)

25.03.2005
10:56
[73]

Crov [ Pretorianin ]

Attyla -> To nie z mego powodu :) Ja nie chwaląc się jestem w te klocki dośc dobry ;)

Idzie o komputer. Bez sensu gdy mi 60 czy 70% składu przeciwnika ucieka jak się wlasciwie nic nie roztrzygneło. I wtedy to sie robi cholernie nudne. Pierwsze starcie i potem siedze imna karkach konnicą. Zero wyzwań. Czekam aż zaczne wojnę z Macedonią to może się z falanga pomęcze. Chociarz przy takim głupim kompie to będą szli bez szyku i rozjade ich konnicą ;)

25.03.2005
14:20
smile
[74]

Kłosiu [ Senator ]

Crov --> zapodaj sobie RTR 5.4, to bardzo mile zaskoczenie ;) W podstawce moje armie skladaly sie glownie z konnicy, bo to wystarczalo na kompa, jak 3 oddzialy atakowaly z tylu czy z boku piechote to nie bylo bata, od razu panikowala. W RTR 3 oddzialy konnicy atakujace z tylu falange nie jej nie robia, zabijaja troche ludzi, a ta odwraca sie i daje im bobu ;) Teraz mam w armii ze dwa odzdzialy konnicy do scigania spanikowanego kompa, a bitwy wygladaja wreszcie normalnie, to znaczy dwie linie piechoty sie naparzaja dosc dlugo, a o zwyciestwie decyduja uderzenia odwodami. Po bitwie po zwalach trupow bez trudu widziesz, gdzie staly linie bojowe ;)
Falanga otoczona przez Rzymian wytrzymuje czesto pare minut zanim spanikuje, wiec sasiednie oddzialy prawie zawsze zdaza jej przyjsc na pomoc. Tak ze takie chaotyczne bitwy jakie sa w RTW nie maja tu miejsca ani sensu ;)

Kostek_K --> shit, az sie zaczerwienilem ;) Faktycznie Corinth ;)

25.03.2005
17:24
smile
[75]

Dogon [ Generaďż˝ ]

Witam !
Zainstalowałem sobie ponownie RTW po ponowym złożeniu kompa i widzę iż kolejne mody poszły do przodu ... Na czystą instalkę zainstalowałem -patch 1.2 +R.M 5.2 + patch R.M. 5.3 + patch R.M 5.4 i po odpaleniu (oczywiście mam wersje PL ) mogę zacząć tylko od Prologu :(( A gdzie opcja modów , albo dostęp do innych frakcji ? Może coś jeszcze powinienem ściagnąć ? (sciągam tylko patch UNR aby mieć frakcje osobno ) -moze ten patch co sciągam to zmieni ??
W ustawieniach mam jednostki wojskowe na large -to ile bedę miał ludzi w oddziale ? i czy AA coś polepsza czy zwalnia kompa ? Zmieniałem własnie grafikę , procka wiec pewnie mogę troszkę lepiej wyciągnąć jeśli chodzi o wydajność ...

25.03.2005
19:08
[76]

Kłosiu [ Senator ]

Dogon --> jezeli mowisz o RTR 5.4 to prolog trzeba przejsc, ale chyba sie nie da jak nainstalowales na czysta gre ;)
Wiec szukasz w pliku preferences.txt linii FIRST_TIME_PLAY: i zmieniasz z true na false. Wtedy powinno odpalic bez prologu.
Jednostki large to bodajze 54 (kawaleria), 80 (piechota) i 120 (niektore falangi, chlopi itp).

25.03.2005
20:51
smile
[77]

Dogon [ Generaďż˝ ]

Kłosiu --> dziękuję za podpowiedź ale i tak musiałem ponownie zrobić instalkę RTW na nowo bo nic nie chciało ruszyć -nawet prolog :( Po instalce ponownej zatrzymałem się na RTR 5.3 i wszystko chodzi miodzio bez prologu i mam do wyboru od razu frakcje rzymskie oraz reszte krain ... Albo coś ostani patch 5.4 mi popsuł że nie mogę nic uruchomić albo źle ściągłem ...No trudno pogram na tym modzie z numerkiem 5.3 :)
Pozdrawiam !

26.03.2005
00:21
smile
[78]

stanson_ [ Manieczki ]

A to moja historia:

Zagrałem...
wziąłem urlop,
potem straciłem kontakt z rodziną,
następnie dziewczyna się ode mnie odsunęła,
a co najgorsze, przestałem odwiedzac GOLa!!
a wszystko to przez RTW...

26.03.2005
11:07
[79]

Lindil [ WCzK ]

Witam! Wczoraj udało mi się położyć łapki na RTW [na razie bez modów, wersja 1.2] i w związku z tym chciałbym dowiedzieć się 3 rzeczy:
1. Dlaczego mapy w bitwach taktycznych są takie malutkie i czy da się je jakoś powiększyć?
2. Czy da się jakoś spowolnić jedostki?
3. Czym różnią się poziomy trudności - gram na medium/medium Juliuszami, i zastanawiam się czy zacząć od nowa, bo rozgrywka jest nieco jednostronna. W MTW w bitwach taktycznych zbyt dobry nie byłem, a tu w pierwszym większym starciu z Galami [po ok. 1000 ludzi] straciłem 40 żołnierzy, a wrogowi uchowało się bodaj 18...

26.03.2005
15:22
[80]

Da real Odi [ Konsul ]

Lindil -
1) z tego co wiem, to nie
2) co to znaczy "spowolnic jednostki"? :D Zey tak szybko nie biegaly? Hm. A po co Ci to? Przeciez masz pauze podczas ktorej mozesz swobodnie wydac rozkazy
3) No wlasnie wszyscy mowia ze R:TW jest zbyt latwy. Stad wszyscy graja na VH/VH,a najlepiej jeszcze dorzucic mody RTR (sam gram na VH/VH RTR 5.3 UNUR), wtedy rozgrywka jest trudniejsza i - co za tym idzie - przyjemnejsza. AI te patche nie poprawiaja, ale oslabiaja nasze mozliwosci (np patch 5.3_UNUR podwaja cene oddzialow), dzieki czemu gra sie wyrownuje. A jak jeszcze zagrasz jakas "trudna" nacja (seleucydzi!) to bedzie nie lada wyzwanie! :)

27.03.2005
01:17
[81]

Lindil [ WCzK ]

Da real Odi-> Widać jestem przyzwyczajony do Medievala, gdzie bitwy były zdecydowanie wolniejsze - zwłaszcza kawaleria, która w RTW naprawdę śmiga. Zacząłem noą grę Brutusami na VH/H[bitwy] i na początku było ciekawie - wojna z Grecją i Macedonią jednocześnie - mimo 3 heroicznych zwycięstw z rzędu i tak zostałem przejściowo wyrzucony z Dalmacji. W każdym razie jednak same bitwy nadal są banalnie proste w porównaniu nawet z MTW - jedyne co potrafi komputer to ustawienie jednostek w linię i podchodzenie wszystkim naraz, z ewentualną szarżą kawalerii na skrzydłach... Świetnie mu wychodzi zwłaszcza sterowanie falangą - raz dwoma oddziałami ekwitów udało mi się wykosić mu coś z 600 żołnierzy...

27.03.2005
10:15
smile
[82]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

mam takie małe pytanko, da się jakoś przyspieszyć reformy mariusza, bo za nim do nich "dojdę" to większość europy leży u moich stóp:) i nie mam okazji pograć sobie legionistami. a i jeszcze jedno gram na realizm modzie 5.0

27.03.2005
11:21
smile
[83]

Kostek_K [ Centurion ]

Manolito----> Warunkiem do reformy Mariusza jest posiadanie Imperial Palace w ktorym miescie czyli musi byc na 5 poziomie i cos jeszcze chyba tylko nie pamietam :D

27.03.2005
22:46
[84]

stanson_ [ Manieczki ]

Gram Juliuszami, Galow i Germanow juz nie ma, Hiszpania i pn. Afryka tez cala moja. Porwałem sie na Egipt, ale nie dałem rady... Brytowie tez juz sie koncza :-) Rozpoczynam ekspancje na wschod.

Ta gra powala. Juz 4 dzien po 10 godzin dziennie....

28.03.2005
17:28
smile
[85]

karas_PL [ Konsul ]

A ja właśnie za chwilunię zainstaluję sobie Rome: Total War!
Już nie mogę sie doczekac :P

28.03.2005
17:43
[86]

MAROLL [ Hypnotize ]

Ja musze dzisiaj zmiesc w pyl Macedonie i koncze podboj wschodu, a jeszcze Grecja, ale tylko 4 prowincje ogolnie do podbicia i sie biore za Afryke :)

29.03.2005
08:54
smile
[87]

karas_PL [ Konsul ]

A wy gracie bitwę automatyczną czy sterowaną przez siebie????

29.03.2005
13:38
smile
[88]

JihaaD [ Grief ]

Ja automatycznie steruje sam bitwa :)

29.03.2005
15:51
[89]

MAROLL [ Hypnotize ]

Zależy jak mi się chce grać i z reguły jest to bitwa z dużą liczbą jednostek to wtedy gram sam, jezeli t tylko male potyczki rostrzygam automatycznie :)

Kilka screenów z dzisiejszej gry:

Co to za statek ?? jakis nowy model ??

29.03.2005
15:56
[90]

MAROLL [ Hypnotize ]

Jeszcze jeden, moi rzymscy koledzy mają chyba jakieś kłopoty z flotą, odkryłem tez takie ,, bugi'' u Egipcjan :)

29.03.2005
15:58
[91]

MAROLL [ Hypnotize ]

Wreszcie pokonałem Macedonię, teraz jeszcze muszę wykończyć Greków mają tylko Rodos i Kretę. Już szykkuje sie na KArtaginę, ale moi sprzymierzeńcy akrat teraz wypowiedzieli wojnę Dakom. Niby ja tez musze ją wypowoiedziec, nie chce walczyc z 4 nacjami naraz. Czy jezeli nie wypowiem wojny Dakom to zerwa przymierze, dodam ze do tej pory wypowiadalem wojne kazdemu kto sprzeciwial sie mojemu sprzymierzencowi, oprócz Galii i teraz wlasnie Dacji.

29.03.2005
19:57
[92]

MAROLL [ Hypnotize ]

UP

30.03.2005
00:28
[93]

JihaaD [ Grief ]

Tu sie nie Upuje.

Nie musisz nikomu wypowiadac wojny jezeli nie chcesz.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-03-30 00:34:22]

31.03.2005
04:12
[94]

Kłosiu [ Senator ]

Mamy 203 BC.
Ostatnie 9 lat wojny z Macedonia byly bardzo pomyslne dla Rzymu, tak na morzu jak i na ladzie. Zachecony sukcesem desantu w Sparcie w 213 BC, przygotowalem i wyslalem dwa nastepne, jeden wyladowal pod Apollonia, drugi pod Dyrrhachium. Oba byly udane, wojska zajely zadane miasta i pociagnely natychmiast w glab ladu zajmujac i palac co sie da. Armie macedonskie byly skoncentrowane na polnocy, oblegajac Segestice, Delminium i Singidunum, tak, ze zanim zareagowaly, moje wojska byly juz pod ich stolica - Pela. Pierwszy szturm byl kleska, garnizon byl tam silny, konieczne byly jeszcze dwie armie z Italii dla wzocnienia ekspedycji. Dodatkowo Sparta, Korynt i Ateny rozbudowaly infrastrukture i mogly uzupelniac moje straty. Walki byly ciezkie, Macedonia dysponowala na tych terenach lekko liczac 30 tys ludzi w armii, ale koniec koncow, mimo kilku dotkliwych klesk ich wojska zostaly rzucone na kolana. Teraz maja tylko 5 prowincji i tylko 5-6 tys ludzi w armiach polowych. Ich kleska jest tylko kwestia czasu. Dla Segestiki, Delminium i Singidunum skonczyl sie okres oblezenia trwajacy 20 czy 30 lat, ich pelne garnizony mogly byc wreszcie zmniejszone, a miasta zaczely sie rozwijac.
Na innych frontach statycznie, ograniczam sie do obrony przed napadami Iberow na zachodzie, i Dakow na polnocy. Dakom zabralem ostatnio Ratiarie, miala tak slaby garnizon po odparciu ich ostatniego rajdu ze musialem wyslac podjazd ;)
Zwyciestwo nad Macedonia przynioslo nieoczekiwany skutek - opanowanie Adriatyku i koniec ciaglych blokad i oblezen ze strony wroga spowodowalo ze moje dochody skoczyly z 8 tys na ture do 30 tys! Koniec z bieda i brakiem rozwoju miast! Po raz pierwszy od lat nie musze wybierac miedzy uzupelnianiem strat a budowaniem.
Niepokoi mnie Egipt - zdaje sie ze rozciaga sie przez cala Azje Mniejsza az do Morza Kaspijskiego, a ich sila militarna jest dwa razy wieksza od mojej. Mam poteznego wroga pod bokiem.
Nastepne raporty za pare lat ;)

31.03.2005
15:29
[95]

Attyla [ Legend ]

Małe pytanko:
Zainstalowałem od nowa RTW. Nauczyłem się robić zmiany nieco inaczej i nie mogłem pracować na "starych" plikach. W każdym razie szybciej jest wprowadzaś zmiany na nowych niż usuwać na starych. 10-ta sprawa. Po instalacji chciałem wrzucić patcha 1.2. A tu komunikat, że nie można zainstalować łatki, bo jest już zainstalowana. Wszedłem do giery, a tu pomieszanie z poplątaniem. wykazuje cechy gra spatchowanej jak i nie. Miał ktoś coś podobnego? W pomocy technicznej zgłupieli tak jak i ja.

31.03.2005
15:59
smile
[96]

Adamss [ -betting addiction- ]

Witam napaleńców serii TW! :))

Ostatnio znów siegnąłem po Medieval'a i zacząłem grać Polską - patriotycznie :). Musze szybko dziabnąć rebelsów wokoło mnie, żeby powiększyć królestwo :).

31.03.2005
16:34
[97]

Belisarius [ Junior ]

Attyla - prwdp chodzi o to, że patch 1.2 ma brak - przy jego deinstalacji?reinstalce Rome'a nie są usuwane wpisy w rejestrze systemu. Aby to ominąć, kliknij na "uruchom" na psaku start, wklep regedit. Otworzy Ci się edytor rejestru. Znajdź zakładkę local machine, w niej zaś klinknij na zakładkę software. następnie wejdz w foplder rome'a - moze sie róźnie zwać, u mnie to the creative assembly. w oknie po prawej stronie otworzy ci się jego zawartość. znajdź version, right-clicknij drania i zmodyfikuj dane z 1.2 na 1.0. Voila :). powinno pomóc. pozdr.

31.03.2005
21:07
smile
[98]

Attyla [ Legend ]

Kurde, nigdzie nie ma folderu z Rome. Poza tym kiedy kliknę na jakimkolwiek wpisie nie otwiera mi się okno z wersją (np. dla NWN)

01.04.2005
06:49
[99]

Attyla [ Legend ]

Znalazłem katalog z Rome, ale nadal nie wiem jak to otworzyć do edycji wersji

01.04.2005
19:26
[100]

Belisarius [ Junior ]

hmm... jezeli znalazles folder creative assembly, to musisz po prostu przeszukac go i znalezc plik "version" (będzie go widać w oknie po prawej stronie). nie pamiętam, być może jest w jakimś podfolderze (sprawdzę to u kumpla wieczorem i jutro ew. dam znać), ale na 100 % znajduje się w katalogu z rome. kliknięcie prawym przyciskiem na tym pliku wywoła rozwijane menu, z niego wybierz polecenie modyfikuj i zmien 1.2 na 1.0.
nie wiem, może napisz krok po kroku co robisz w rejestrze.
poniżej 2 lineczki, poszperałem trochę na totalwar.org, może to pomoże.

https://p223.ezboard.com/fshoguntotalwarfrm44.showMessage?topicID=844.topic

https://p223.ezboard.com/fshoguntotalwarfrm44.showMessage?topicID=863.topic

pozdrawiam.

01.04.2005
22:40
smile
[101]

Attyla [ Legend ]

Dzięki. Znalazłem ten wpis. Ale jest tam wersja 1.1 a patch nadal nie chce się zainstalować. Zmieniłem nawet wpis na 1.0. Też bez skutku. Nie wiem co o tym myśleć.

01.04.2005
22:54
[102]

Ostrogski [ Centurion ]

Najbardziej wk.... mnie w RTW to że bitwy rozgrywane automatycznie są tak bardzo przeginane na korzyść komputera, przez to gram wszystkie bitwy ręcznie, przez co jest dlugo, żmudnie i nudnie.

Pewnie nie można tego zmienić amatorsko, ale powinni pomyśleć o tym w następnym patchu bo psuje to przyjemność z gry...

01.04.2005
23:20
[103]

Kłosiu [ Senator ]

Ostrogski --> no niestety. Mozesz albo tylko grac bitwy samemu (na VH/VH), albo ustawic mniejszy stopien trudnosci bitew i grac bitwy wylacznie automatycznie. Tez ciekawa gra, jedna kampanie tak gralem. Na medium wyniki juz sa blizsze rzeczywistosci ;)

01.04.2005
23:45
[104]

JihaaD [ Grief ]

Kłosiu- tak,tylko,ze na medium komputer lepiej gra bitwy i wolniej panikuje. (1.2 bug).

01.04.2005
23:51
[105]

Kłosiu [ Senator ]

JihaaD --> probowalem, roznic na korzysc medium nie zauwazylem. Zreszta i tak teraz gram na RTR 5.4, wiec bitwy i tak wygladaja zupelnie inaczej niz w podstawce.

02.04.2005
11:23
[106]

JihaaD [ Grief ]

Przy wgrywaniu sejwa z mojej kampanii gra wywala mi do windowsa.
Tak jest z normalnym,szybkim i autozapisem. Przed wyjsciem z gry i zapisaniu quick a potem normalnym komputer sie zresetowal, to moze byc przyczyna.
Czy istnieje jakas mozliwosc zeby go naprawic -programik ,czary czy cos?

03.04.2005
16:36
smile
[107]

Attyla [ Legend ]

chciałem wchoraj spróbować total realisma. Zainstalowałem z łatkami 5.3 i 5.4. Niestety, grafika zwariowała. Monitor pokazywał każdą otwortzoną stronę a kursor pozostawiał nie znikający ślad. W rezultacie po chwili nie było widać nic prócz tych śladów. Spotkał się ktoś z tym?

03.04.2005
16:55
[108]

Kłosiu [ Senator ]

Attyla --> przy wersji 5.1 mialem takie kwiatki, nie wiem czemu. Zrezygnowalem z moda bo wyszedl patch 5.2 do RTW, potem, jak zainstalowalem RTR 5.4 bylo wszystko ok. Moze reinstalka pomoze?

03.04.2005
18:48
[109]

JihaaD [ Grief ]

Attyla-zainstaluj kodek WMV z Windows Media Player 9. Samo WMP 10 nie wystarcza.

03.04.2005
18:58
smile
[110]

Filevandrel [ Dyżurny Filet Kraju ]

heh ja bym chciał Medievala na silniku AOE3 i zrobc sobie sesje z innym graczem:) BO komputerowe AI na mapie taktycznej to nei to samo;)

03.04.2005
19:45
smile
[111]

Kłosiu [ Senator ]

189 BC.

Macedonii nie ma od 10 lat, kraj powoli odbudowuje sie po wyniszczajacych wojnach.
Dacja zostala zredukowana do kilku prowincji na granicy z Sarmacja, ma stanowic bufor zapobiegajacy atakom barbarzyncow ze stepow. Ale podsylaja mi ciagle szpiegow wiec nie wiem czy utrzymam tamtejsze armie na wodzy ;)
Iberom ciaglymi atakami na Massilie w koncu udalo sie sprowokowac wojne, ale zaczynam tego zalowac powoli. Zdobylem na nich zaledwie dwa wyludnione (400-500 wyglodzonych wiesniakow ;)) miasta, Gregovie i Narbo Martius, a wypowiedzieli mi wojne Brytowie. Ich armie, z masa wozkow z kucykami, zadaja mi powazne straty, a na biezaco moge je uzupelniac tylko w Massilii, nie wiem ile jeszcze to biedne miasto wytrzyma ;) Iberowie tez nie proznuja, wojska maja silne, a zeby sie przez nich przebic, musialbym wyslac armie morzem, tak jak z Macedonia, a to juz powazna inwestycja, w ktora nie chce sie angazowac, bo Egipt pod bokiem. Wlasnie, Egipt... kolec w boku Imperium ;) Spojrzcie na mape, potworna wielkosc, na dodatek same rozwiniete miasta, a moj szpieg podpatrzyl, ze maja, oprocz swoich wojsk, takze wzorowane na rzymskich legoinach! Mialem plan zaatakowac ich napascia strategiczna na Azje Mniejsza, 5-6 pelnych armii atakujacych naraz z paru kierunkow, ale to mogloby zabrac Egiptowi moze z 10 prowincji, jezeli nie ma silnej obrony i natarcie by sie zatrzymalo. Nie wiem, tworzenie armii zajmie mi pare lat, moze uda sie sprzymierzyc z Seleukidami i Armenia, a potem natarcie :) Zobaczymy jak pojdzie.
Nastepne komunikaty za jakies 10 lat, do tej pory powinienem byc gotowy ;)

04.04.2005
18:28
[112]

Attyla [ Legend ]

Kłosiu. nie pomogła.

Jihaad: jaki kodek WMV? Co to jest i skąd to wziąć?

04.04.2005
23:04
[113]

JihaaD [ Grief ]

Attyla-link ponizej.

06.04.2005
10:32
[114]

Da real Odi [ Konsul ]

Watek jakos zamiera...
Mam pytanie - jesli tworzycie armie, to jaki sklad preferujecie? I jak lubicie walczyc, jaka taktyka?

Na 20 oddzialow ktore moga sie znalezc w armii, 6 stanowia triari (lub 3 trairi i 3 najemni hoplici), 6 principes, 3 oddzialy "artylerii" (na razie mam balisty,ale powoli wprowadzam onagery), 2 jednostki welitow (lub najemnych kretenskich lucznikow) i 3 jednostki kawalerii auxillia (ekwitow nie stosuje, czasem jedna auxillia zamienie na najemna jazde ciezka).

Taktyke stosuje nastepujaca: przeciwko armii, ktora opiera sie glownie na piechocie, stosuje dluga pojedyncza linie 5 jednostek trari (hoplitow) ustawionych w poczwornym(triari) lub potrojnym(hoplici) szeregu. Triari z generalem stoja na srodku z tylu. Jesli walcze z armia oparta na kawalerii, to linia jest krotsza, ale szereg gestszy (general w pierwszej linii).
Za pierwsza linia, na jej bokach, znajduja sie po trzy kohorty principes. Dalej, na skrzydlach, ustawiam balisty by ostrzeliwaly przeciwnika z flanki (onagery stoja z tylu)
Przed pierwsza linia znajduja sie natomiast welici i jazda auxilari, ktore maja za zadanie wstepnie oslabic wroga, zwiazac jego jazde oslonowa (auxillia) lub artylerie.

Staram sie sprowokowac przeciwnika do ataku na moja pierwsza linie (choc zwykle nawet prowokowac nie trzeba...:)) a nastepnie - gdy juz zaangazuje sie w walke - blyskawicznie oskrzydlic go kohortami principes atakujac z boku i od tylow. Zwykle powoduje to szybka panike wroga i zaczynaja sie dozynki.

I pytanko jeszcze mam drugie: jakie prowincje (miasta) warto zdobyc, ze wzgledu na mozliwosc budowania w nich ciekawych jednostek?

06.04.2005
14:00
smile
[115]

Beaverus [ Bounty Hunter ]

a ja mam szybkie pytanko , zainstalowalem sobie gre, nie chce jakis modow itd. chce normalna gre, do pogrania i mam pytanie : oplaca sie instalowac Patcha 1,2 ? czy nie ? :P

07.04.2005
20:42
smile
[116]

crazy boy [ Khajiit ]

Mam lamerskie pytanie! Sciągnołem sobie nową jednostkę i nie wiem jak ją zainstalować!

07.04.2005
21:09
[117]

leontheproffesional [ Pretorianin ]

Mam takie pytanie(problem) odnosnie Rome:Total War. Otóż instaluje gre - wszystko cacy, gierka wchodzi tyle że nie ma wstąpu ani sponsorów na poczatku pokazanuych a menu jest takie ze nie da sie wejść w jakikolwiek tryb rozgrywki - mam karte ATi Radeon 9200SE, 768RAMU i 1,6procek - wcześniej gra mi chodziła na GeForcie 2MX400 i wogóle słabszym sprzęcie - jeżeli wie ktoś co jest grane to niech mi odpowie,CZy to wina karty???

07.04.2005
22:10
[118]

leontheproffesional [ Pretorianin ]

dobra - ten problem jest nieaktualny - chodziło o to ze nie miałęm Windows Media 9 - ale teraz mam coś poważniejszego - gra mieli mi się na filmikach i przy menu - co jest tego powodem - czy da sie temu jakoś zaradzić - proszę o pomoc - tylko w miare rychłą

07.04.2005
22:49
smile
[119]

Kostek_K [ Centurion ]

crazy boy---> w pliku z jednostka powinien byc .txt opisujacy jakie pliki gdzie i co trzeba dodac w .txt podaj linka z ta jednostką co i jak to obaczymy

07.04.2005
23:18
smile
[120]

Yari [ Juventino ]

Beaverus---> pewnie za późno , ale co tam.
Oczywiście że warto instalować patha. Ba nie warto , trzeba :). Zmienia mase rzeczy no i wprowadza świetny tryb menu podczas bitwy :) , podobny do tego wq medievalu i szogunie. No i ten edytor :).

08.04.2005
10:01
[121]

crazy boy [ Khajiit ]

No własnie nie ma tam żadnego pliku tekstowego. Jednostka nazywa się syrian_archers (syryjscy łucznicy) Oto link: https://www.stratcommandcenter.com/forums/index.php?act=Attach&type=post&id=2507

08.04.2005
12:03
[122]

leontheproffesional [ Pretorianin ]

gra mieli mi się na filmikach i przy menu - co jest tego powodem - czy da sie temu jakoś zaradzić ? - proszę o pomoc!!!

08.04.2005
17:10
smile
[123]

Kostek_K [ Centurion ]

crazy boy---> faktycznie same textury jakies to wybrakowane bez modyfikacji .txt nie bedzie działać

08.04.2005
17:25
[124]

Kłosiu [ Senator ]

182 BC.
W krotszym niz oczekiwalem czasie zebralem 5 pelnych armii polowych i dwie mniejsze, na Rodos i Krete. Atak na Egipt byl koncentryczny i zgrany w czasie. 3 armie z onagerami zdobyly 3 miasta, w tym Tars - najwazniejszy punkt w mojej strategii, bo lezy na glownym szlaku przerzutu wojsk do Azji Mniejszej. Sinope samo oddalo sie w moje rece - w swojej turze Egipcjanie skontratakowali oblegajace wojska slabymi silami, wiec i posilki i garnizon wycialem w pien w polu. 3 cudy swiata wpadly w moje rece, co spowodowalo chyba upadek finansow Egiptu ;). Na razie zalozylem sobie linie postepu Tars-Mazaka-Sinope, garnizony egipskie sa w Azji Mniejszej slabe, choc jakosciowo wojska sa lepsze od moich. Juz widze dwie pelne armie Egiptu odciagane z frontu armenskiego i jedna wyciagnieta z walk z Seleucydami. Tars bedzie prawdopodobnie oblezony w nastepnej turze. Zobaczymy ile wytrzyma, przez rok - dwa na pewno nie przyjde z pomoca, chyba ze morzem ;)

Na zachodzie bez zmian ;) Zdobylem dwa kolejne miasta Iberow, ich kontratak zatrzymalem na przeprawach. Po przegraniu jednej bitwy dwie armie wycofaly sie ... Z Galami kupilem sobie zawieszenie broni, teraz bija sie oni z Brytami, wiec mam tam sielanke ;) Sarmacja, zgodnie z przewidywaniami bije Dakow, na tym froncie tez spokoj.

Odi --> ja z reguly w bitwie mam jedna linie triarii, tak dluga jak linia fundatores (procarzy). Za nimi, w charakterze rezerwy w razie przelamania linii jeszcze jeden oddzial triarii i dowodca, a na skrzydlach principes z wlaczonym fire at will (ladnie masakruja swoimi pilami), po wyrzuceniu pila atakuja lub bronia sie, zaleznie od sytuacji. Kawalerii mam malo, sluzy prawie wylacznie do pogoni za niedobitkami. W kampanii przeciw Egiptowi mam 4 oddzialy equites na armie - chyba za duzo, dwa oddzialy nie bija przy ataku z tylu nawet egipskich ciezkich lucznikow. Tak ze equites sluza mi tylko do walk z oskrzydlajaca kawaleria wroga, w tym sobie niezle radza.

08.04.2005
17:26
[125]

Kłosiu [ Senator ]

Acha. Co dokladnie jest potrzebne do reformy Mariusza? Niewolnicy ze wschodu zasilili moje miasta, wiec w trzech z nich zaczalem budowac Imperial Palace, ale chyba potrzebne jest cos jeszcze?

08.04.2005
18:56
[126]

jozef911 [ Chor��y ]

Mam totalnie lamerskie pytanko. Jakie zmiany w plikach są potrzebne żeby odrazu po instalacji móc grać wszytkimi frakcjami?? Nie chce mi się czekać aż podbije te 50 prowincji;)

08.04.2005
19:02
[127]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

józef--> pierwszy mod:) szybko, nie?

https://totalwar.org.pl/?ArtId=204

08.04.2005
19:07
[128]

Kłosiu [ Senator ]

Tak sobie pomyslalem - wyobrazacie sobie jak wygladalaby ekspansja III Rzeszy w Rome? W ciagu 7-8 tur ekspansja na prawie cala mape podstawki, potem w ciagu 3 tur zmniejszenie do zera :) Niewiarygodne, mi zdobycie terenow powyzej zajelo prawie rowno 100 lat ;)
Jozef911 --> jest path - wpisz w google Rome + allfactions path i powinno cos znalezc.

08.04.2005
19:36
[129]

crazy boy [ Khajiit ]

kostek_K-----> skąd moge pobrać jakieś działające nowe jednostki?

08.04.2005
21:15
[130]

Attyla [ Legend ]

Małe pytanko: może ktoś zna odpowiedź

Prubóję stworzyć ograniczenie trenowania niektórych jednostek do określonych terenów. Wiem, że wiąże się to z modyfikacją pliku export_descr_buildings.txt poprzez dodanie na końcu wpisu "and hidden_resource xxx", gdzie xxx to nazwa regionu, oraz pliku world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_regions.txt

Jest tylko jeden "mały problem: we wspomnianym katalogu nie ma pliku descr_regions.txt a jego dodanie powoduje wywalenie gry do windy. Gzie zatem jest ten plik (zmiany w pliku descr_regions.txt w katalogu \world\maps\base nic nie dają)

08.04.2005
21:44
[131]

Drackula [ Bloody Rider ]

Attyla---> ja nie wiem.

W RTR 5.4 sa wogole Marius reform? jesli tak to kiedy nastepuja lub co jest zapalnikiem?

08.04.2005
22:02
[132]

Kłosiu [ Senator ]

Drackula -> no ja nie wiem. Ale na chopski rozum, skoro Ptolemeusze maja early legionairy cohort, to i ja powinienem miec. Co jest inicjatorem nie wypowiadam sie - przez 100 lat czasu gry dopiero 4 czy 5 moich miast ma 24 tys ludzi, a zadne jeszcze nie zbudowalo palacu imperialnego co trwa 5 lat. Czasy budowy w RTR sa znacznie wydluzone. W zadnym z miast nie mam wybudowanych budowli nawet dla przedostatniego poziomu.

08.04.2005
22:44
[133]

Attyla [ Legend ]

Albo też gdzie dodać ustawienia zasobów.
(to zakończenie do mojego poprzedniego posta

10.04.2005
15:23
smile
[134]

Attyla [ Legend ]

to jak? Nikt nie wie?

12.04.2005
09:16
[135]

crazy boy [ Khajiit ]

ściągnołem sobie nową jednostke "myrmidon". Jak ją mam teraz ainstlować? Oto link do niej:
https://www.twcenter.net/forums/index.php?showtopic=15701

12.04.2005
09:33
smile
[136]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

i ja mam pytanie, gdzie mogę zmienić ustawienia tego cholernego placu z flagą w środku miasta, gdzie obrońcy tegoż miasta zachowują się piep...i spartanie.


12.04.2005
13:58
[137]

crazy boy [ Khajiit ]

już sobie sam prawie zainstlowałem:P:P. Mam tylko problem z dwoma plikami o rozrzerzeniech TGA.
W pliku readme pisze że 1 trzeba wkleić do data/UI/units/merc and data/UI/units/slave folders.
a drugi do data/UI/unit_info/merc and data/UI/unit_info/slave folders, tylko że ja nie mam w katalogu data żadnego UI.
POMOCY!!!

12.04.2005
16:39
[138]

Attyla [ Legend ]

Crazy: musisz w katalogu Data założyć podkatalog UI. W nim katalogi unit i unit_info. W każdym z nich zakładasz katalog frakcji, do której stworzono jednostki i tam kopiujesz pliki. Jeżeli tu masz katalog slave, to znaczy, że Myrmidoni to jednostki dostępne tylko buntownikom itp. Trudniej będzie zatem ich zwalczać:D

12.04.2005
16:41
[139]

Attyla [ Legend ]

A! Jest jeszcze merc. Znaczy się da się Myrmidonw wynajmować:D. Ja u siebie poprostu znacznie poprawiłem statsy najemników w stosunku do "normalnych". Skutek: większość armii wroga zawiera duże ilości najemników. Ja też nimi nie gardzę:D.

12.04.2005
17:06
[140]

Drackula [ Bloody Rider ]

Do bani jest troche ten RTR 5.4.1. Udalo misie wygonic galow i grakow z Italii i teraz wlacze non stop z chmarami mecedonczykow, ktozy glownie mi kawalerie pchaja. Miasta sie tak wolno rozwijja ze wiekszosc mojej armii to najemnicy. Stolice mam 25000 ludzi i wciaz nie moge budowac Imperial Palace WTF, ja chce w koncu mied te reformy bo za duzo wojska trace w walkach. Przyrost w stolicy ujemny, mimo ze wszystko wybudowane i non stop musze dosylac oddzialy chlopow z mista sasiednich a Palacu jak nie bylo tak nie ma. Przez brak reform jestem zacofany strasznie. Germanie i Dakowie maja wiekszosc Europy. Kartagina afryke i Hiszpanie a Egipt cala azje mniejsza i to co na wschod. A ja sie mecze z badziewnymi Mecedonczykami, ktorzy maja ludnosci w miastach po 500 a wciaz sla nowe zastepy, glownie kawalerii, ktora uzadza sobie rzez na moich najemnych peltasach zanim sie nimi triari nie zajma lub najemna falanga.

12.04.2005
17:34
[141]

JihaaD [ Grief ]

Gram zielonymi - juz wygralem krotka kampanie. Ale nie wazne. Przez ok 40 lat bylm protektorem Miast greckich. Korzysci? Co ture 10 000 florenow :):):) za ochrone (ja tego nie ustalalem).

12.04.2005
17:47
smile
[142]

Katane [ Useful Idiot ]

Jak widze, teraz rozmawia sie tu glownie o RTW, ale moze kogos zainteresuje moje info.

Buszujac ostatnio w sieci trafilem na cos co sie nazywa Medieval Mod IV. Zaciekawiony, sciagnalem i po chwili zabawy z instalacja odpalilem gre. Zmian jest duzo, wiekszosc ma zbalansowac rozrywke i zblizyc ja do prawdy historycznej. Gra sie bardzo przyjemnie, praktycznie odkrywa Medievala na nowo. Zdarzaja sie jednak buraczki, szczegolnie je widac grajac nasza kochana Polska: wrogow gromic beda oddzialy Rycerzi Knights i Rycerzi Swordsmen, gonic Knights of Czeladz ;)

Niemniej polecam tym, ktorych Medieval juz nieco znudzil i chcieliby "wepchnac" wen troche swiezyzny.

12.04.2005
17:50
[143]

JihaaD [ Grief ]

Katane - bylo o tym, sam w Wes Mod'a gralem i zachecalem przez wieksza czesc mojej "kariery medievalowej".

12.04.2005
19:49
[144]

Ostrogski [ Centurion ]

@ Katane

Grałem trochę w moda Wesa i muszę powiedzieć że dużo zmieniał i niektóre elementy urealnił a niektóre to po prostu "siąść i płakać".
Mam wrażenie że był robiony pod grę w multi i wyrównywał szanse różnych państw na multi.

Nie grałem w ostatnie wersje więc tych nie komentuję

13.04.2005
10:48
[145]

Kostek_K [ Centurion ]

crazy boy ---> wszystkie jednostki i wogole wiekszosc rzeczy do RTW śćiągałem stąd https://www.twcenter.net/

13.04.2005
10:49
smile
[146]

Kostek_K [ Centurion ]

crazy boy ---> z tym UI to najlepiej zainstaluj sobie Realism Moda i napewno bedzie UI :

13.04.2005
10:51
smile
[147]

Kostek_K [ Centurion ]

Jak o modach rozmawiamy to nie orientuje sie ktos przypadkiem jak ida prace nad modem "Pike and Musket " ? Mod o nowozytnej europie czasu potopu szwdzkiego i powstania Kozaków ma byc do Medivala i do RTW, ktoś moze zna stronke ich ?

13.04.2005
20:36
smile
[148]

Dariusz_I [ Chor��y ]

moze mi ktos powiedziec jakie opcje gry mam ustawic zeby komp. grał najlepiej jak umie ale nie miał podrasowanych parametrow jednostek

14.04.2005
19:44
[149]

crazy boy [ Khajiit ]

Ma ktoś może spolszczenie do RTR 5.1. Bo sobie zainstalowałem i mi się z polskiego zrobił język angielski. Moj e-mail: [email protected]

14.04.2005
22:32
smile
[150]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

mam takie pytanko, choddzi mi o jednostki pomocnicze w armii rzymskiej, jaki był ich sposób zaciągów, czy byli najemnikami? jaki był okres ich służby?,wynagrodzenie? i co najważniejsze poziom wyszkolenia?

i jeszcze jedno, gdzie mogę ustawić poziom doświadczenia zaciąganym najemnikom(te zabawne brazowe, srebrne lub złote beleczki:)

15.04.2005
08:34
[151]

Attyla [ Legend ]

Manolito: od reform Augusta wszyscy wojacy w rzymskiej armii byi najemnikami. Tylko czy chodzi ci o okres gry czy okres cesarski?

A co do doświadczenia, to w pliku export_describe_units.txt jest opis jednostek. Wartość doświadczenia jest bodaj w formacji (ale mogę się mylić). Sprawdzę w domu i powiem z całą pewnością.

15.04.2005
10:40
[152]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

atylla --->wielkie dzięki, chodzi mi o okres cesarski:0

15.04.2005
11:02
[153]

Attyla [ Legend ]

No, jak cesarski, to cała armia była w pełni zawodowa, a zatem najemna. Różnica między zaciągiem do legionów a foederatii polegała głównie na tym, że do legionów zaciąg dotyczył wyłącznie pojedyńczych osób, które były zmuszone odpowiadać legionowym standardom. Zatem uzbrojenie i taktyka były rzymskie. Z jednostkami wspomagającymi było różnie. Zaciągano co do zasady pojedyńcze osoby z określonych grup etnicznych, ale zdażało się też zaciąganie całych plemion. To drugie, to już nie zaciąg, ale oddawanie foederati faktycznej kontroli nad określonymi terytoruiami imperium, tak że faktyczne zwierzchnictwo administracji cesarskiej faktycznie nie istniało. Generalnie w jednostkach foederatii barbarzyńcy zachowywali swój strój, broń, tradycyjną taktykę a także cząsto dowództwo. Im późniejszy okres cesarstwa tym mniejsza unifikacji i tym większy udział obcych w armii rzymskiej. Prawdziwa katastrofa zaczęła się po katastrofie pod Adrianopolem w 378 r. Wtedy Goci i cała raszta germańskiego tałatajstwa to większa część armii rzymskiej. Na zachodzie doprowadziło to do niemal zupełnego demontarzu armii "narodowej" (cokolwiek miałoby to oznaczać) i zastąpienie jesj najemnikami barbarzyńskimi, których naczelnicy przejęli faktyczną władzę nad zachodem (np. Stylichon, Aecjusz czy Odoaker). Nad wschodem też, ale wschód docyć szybko uwolnił się od tego balastu (w VI w.). W każdym razie, co do zasady im później tym mniejsza różnica miądzy armią Rzymu i barbarzyńców. Zwłaszcza w piechocie. Kawaleria o ile początkowo w całości pochodziła z zaciągu barbarzyńców walczących własnym stylem i uzbrojeniem, o tyle z czasem zaczęto formowanie własnych jednostek. Początek to lekkokonni łucznicy zaciągani z barbarzyńskich nomadów, którzy z czasem zaczęli się coraz bardziej opancerzać aż powstała z tego jazda clibanarii (lub z grecka katafratoi).

15.04.2005
11:10
[154]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

atylla--> wielkie dzięki:) nie trzeba było pisac refertau:) więc generlanie byli zawodowymi wojownikami, więc w grze mogę śmiało zwiększyć im poziom doświadczenia, chodzi mi oczywiście o wszelkich "auxilja"?

15.04.2005
11:22
[155]

Attyla [ Legend ]

manolito: tobie chodzui o auxiliari. To nie był okres, o którym pisałem. Wtedy auxiliari to jednostki pomocnicze rekrutowane z ludów podporządkowanych. Co do zasady nie były to jednostki stałe, lecz powoływane na okres wojny. Doświadczenie zwięksu jednostkom merc (ja tak zrobiłem. poza tym zwiększymłem im znacznie statsy, tak, że najemnicy to w mojej wersji najlepsze dostępne jednoski. Najlepsi są greccy hoplicy Tyle, że nieuzupełnialne)

15.04.2005
14:41
[156]

Katane [ Useful Idiot ]

To ja bym mial takie pytanko:

Medieval chodzi mi tylko na starych sterownikach do karty graficznej. Niewazne co nowszego bym nie zainstalowal, Medieval po odpaleniu i wejsciu na mape natychmiast wywala do Windowsa. Dzieje sie tak na kazdych nowszych sterownikach, tak 60>.
Jest moze na to jakis tajny patch? :)

15.04.2005
16:55
[157]

Ostrogski [ Centurion ]

oto tajny path:

Graj na starych sterownikach

Na nowszych gra chodzi wolniej...

15.04.2005
17:10
smile
[158]

Kłosiu [ Senator ]

Manolito --> jak to nie trzeba bylo. Ja "referaty" Attyli czytam zawsze z przyjemnoscia.

15.04.2005
22:58
smile
[159]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

atylla--->to jeszcze raz ja w sprawie najemników, jakie statystyki pozmieniałeś? i jak bardzo? bo ja też chcę coś w tym temacie pokombinować, i generalnie chcę ich bazowwe statystyki zostawić w spokoju koncentrując się na zwiększeniu doświadczenia na złote lub srebrne "beleczki" i oczywiście powiększeniu ich kosztów utrzymania na delikatnie mówiąc rujnujące:)

klosiu--> nie podpuszczaj go, po to niechybnie skończy się raportem z pola walki:)

16.04.2005
08:59
smile
[160]

merkav [ Aguś ]

Witam.

Ostatnio chcialem pograc w Shoguna na laptopie ale mnie spotkala przykra niespodzianka, zawsze po paru turach gra sie zawiesza i pomaga tylko alt+ctrl+del. Grafika w kompie to VIA/S3G UniChrome Grapfics 32mb. Jakie rady, sugestie?

17.04.2005
09:14
smile
[161]

gad1980 [ Pretorianin ]

Witam,

Zaczynam zabawe z RTW. Przegladalem pare ostatnich czesci dyskusji na temat tej gry i wyciagnalem nastepujace wnioski.

Grajac w podstawke (RTW ver. 1.2) jest dosc latwo i dosc szybko robi sie nudno...
Zatem... Polecacie RTR. OK. Potem jednakze doczytalem, ze gra z tym modem staje sie piekielnie trudna...

Teraz pytanie. Co zalecacie beginnerowi? Zabawe z podstawowa wersja gry ( musze zaznaczyc, ze idzie mi niezle acz nie rewelacyjnie, bitwy faktycznie sa dosc proste) czy skok na glebaka wode i meki z RTRem?

Dzieki za opinie, pozdrawiam

17.04.2005
10:50
smile
[162]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

gad1980---> instaluj RTR, gra nie jest wcale taka trudna, tyle że o wiele ciekawsza, bo niestety podstawowa wersja przypomina starego dobrego warcrafta:)

ps. chyba że lubisz szczekające dupami psy, wrzeszczące germańskie baby i miotaczy głów:)

17.04.2005
10:52
[163]

Lindil [ WCzK ]

Gad1980-> Ja po lekkim treningu w wersję niemodowaną radziłem sobie w RTR na emperorze Rzymianami bez problemu [Jedynie na początku pozbycie się Pyrrusa może być kłopotliwe, ze względu na słonie;)], trudniejszych nacji nie próbowałem.

17.04.2005
15:11
smile
[164]

gad1980 [ Pretorianin ]

Mam problem. W archiwum nie znalazlem odpowiedzi wiec prosze Was o pomoc :)

Mianowicie.
Mam oryginalnego RTW PL.
Sciagnalem patcha 1.2.
Gra sie ukatualnila bez problemu i pomyka jak trzeba.
Teraz sciagnalem RTR "pack"
Instaluje RTR 1.2 potem patchuje go az do najnowszej wersji.
I... kiszka.
Wywala mi roma na pulpit przy ladowaniu gry...

Macie jakies propozycje?

ps. Mam GF5900XT (pointslowane najnowsze sterowniki bodajze z 140405).

Dzieki za pomoc :)

17.04.2005
15:48
[165]

Kłosiu [ Senator ]

gad1980 --> nie demonizuj tego RTR ;) Bitwy sa na tyle trudniejsze, ze wygranie czesto daje satysfakcje ktorej nie ma w podstawce ;) A trudnosc zalezy od tego z kim sie walczy, z barbarzyncami jest stosunkowo prosto (barbarzyncy wg mnie nie Rzymian, to jest celtowie i germanie ;)), z Macedonia i Grecja dosc trudno, a z Egiptem to dla mnie masakra - jeszcze nie dostosowalem taktyki do tych potworow - maja lepsza piechote, lepszych lucznikow i lepsza kawalerie :) Wczoraj przegralem po kolei dwie bitwy z pelnymi skladami, po ok 2500 ludzi z kazdej strony, co pozbawilo mnie chwilowo szans na ofensywe w Azji mniejszej :)

17.04.2005
15:50
[166]

Kłosiu [ Senator ]

Hmm co do twojego problemu - poszukaj wersji od razu 5.4 (bo chyba piszesz o RTR5.2 a nie 1.2?)
Z tego co pamietam to pomagalo.

17.04.2005
15:56
smile
[167]

gad1980 [ Pretorianin ]

No wiec tak...

Zainstalowalem 5.2, potem patch na 5.3 dalej na 5.4 i na koncu 5.4.1
Wszystko zgodnie z instrukcjami autorow (pobranymi z glownej strony mod'a).

I nic...

Dalej sie wywalalo.

Jednakze poczytalem wiecej forow o RTW... i... i udalo sie w koncu... Uff...
Wystarczy odpalic RTW z przelacznikiem -nw i hula.
Czyli np. "D:\Games\Rome\RomeTW.exe -nm"

Co do smaego RTRa. Dzisiaj do niego zasiadam :)

18.04.2005
10:12
smile
[168]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

gadi1980---> "z przelacznikiem -nw" co to właściwie oznacza?

18.04.2005
10:42
[169]

Attyla [ Legend ]

Manolito: właśnie nie zmieniam doświadczenia a statystyki bazowe. Doświadczenie: i owszem najemnicy/zawodowcy zwykle mają większe, ale też w okresie, którego dotyczy gra, niemal wszystkie wojska "narodowe" były quasizawodowe, jeżeli wziąć pod uwagę ich umiejętności. Dlatego zdecydowałem, że trzeba poprawić standard uzbrojenia (najemnik/zawodowiec ma dość kasy, by osiągnąć standard uzbrojenia znacznie większy niż "normalne" wojska. Dlatego znacznie poprawiłem im zdolność obrony i statystyki pancerza i trochę ataku (średnio o 2 na atak). Dodatkowo najemnicy posługujący się bronią strzelczą uzyskali zdolność przebijania pancerza. W tej chwili najemnikami wyjątkowo atrakcyjnymi są drużyny barbarzyńców (nie mają poprawionych statsów obrony i pancerza ale znacznie poprawiłem im atak), iliryjczycy i grecka falanga. Dodatkowo stworzyłem jazdę tessalską bazującą na macedońskiej lekkiej jećdzie. Ci są diabelnie mocni (słaba obrona i brak pancerza, ale za to atak 15 i 15 z szarży - bo to najlepsza jazda najemna starożytności. Dodatkowo mam poprawioną wartości jazdy barbarzyńskiej, Sarmatów i łuczników konnych.
W konsekwencji jednostki najemników są wyjątkowo mocne. jeżeli dodać do tego możliwość awansu, to naprawdę robi się z tego elita armii. teraz bawię się Kartaginą. Nająłem na wstępie kilka oddziałów jazdy numidyjskiej (atak wręcz 10 i z dystansu 12 (odpowiednio 7 i 7 w "podstawce). Teraz są na 4 i 5 poziomie i sieją spustoszenie na polu walki. Zawsze z armią ciągnę 1, 2 oddziały zapasowe, by uzupełniać straty. W każdym razie opłaca się ich "chołubić" i nie wysyłać do ataku na broń białą, bo ponoszą wielkie straty. To robię tylko w ostateczności. Mam też kilka oddziałów Sarmatów i 2 oddziały jazdy barbarzyńskiej. Własnej jazdy najmuję niewiele. W każdym razie mam 1 armię złożoną w całości z najemników i są to prawdziwe psy wojny (jak u Shakespeare:D). Wysyłam ich na najtrudniejsze odcinki, gdzie nigdy nie zawiedli. Teraz gra nabrała zupełnie innego wymiaru.

18.04.2005
22:08
[170]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

atylla ---> wielkie dzięki:) i żeczywiście masz racje, teraz każda armia przeciwnika włącznie z rebelijantami masowo wykupują najemników:)

19.04.2005
10:08
smile
[171]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

no więc poszukulam i oto co znalazłem, jesli ktoś chce pozmieniać doświadczenie zaciąganych najemników musi wejść w tą lokalizację jeśli gra na podstawce.

Data>world>maps>campaign>imperial_campaign>descr_mercenaries

jeśli na RTR:)

Data>world>maps>campaign>rome_total_realism>descr_mercenaries

tuż po "exp" jest cyfra oznaczająca poziom doświadczenia, wystarczy ją zmienić na dowolną, (nie dawałem większej od 9:) i po rozpoczęciu od nowa kampani, zmiany się uaktywnią:)

19.04.2005
11:01
[172]

JihaaD [ Grief ]

Zginal mi dobrze obiecujacy sie 30-letni general w czasie... czesienia ziemi w Egipcie :(

19.04.2005
16:06
[173]

Attyla [ Legend ]

a ja straciłem w Italii 3 niezłych generałów zabitych przez wrogich zabójców. Najgorsze jest to, że prawdopodobieństwo podobnej akcji przeprowadzonej przez moich agentów oscyluje w granicach 10%...

20.04.2005
11:22
smile
[174]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

mam takie pytanko, mianowicie chodzi mi o nieszczęsnych chłopów, w przypadku wszelkiej maści barbarzyńców zmieniłem ich na tak zwanych "warband" ,(włącznie ze "skinami")tyle że odrobinę zmniejszyłem statystyki.

ale teraz meritum sprawy, chodzi mi o inne nacje, jaką broń i opancerzenie im dać, by nie stali jak ci idioci z tymi nożami. np. greckim chłopom dałem "skiny" militia hoplites, wyposażyłem ich w krótkie włócznie, usunąłem możliwość stawania w falandze, natomiast resztę, morale, wyszkolenie i siłę ataku zostawiłem jak u zwykłych chłopów. Ma to jakiś historyczny sens?

20.04.2005
15:24
smile
[175]

Attyla [ Legend ]

Ma. Ja to jeszcze bardziej zmieniłem. Chłopi barbarzyńscy mają wygląd i statsy drużyny a drużyny są dużo mocniejsze. Dalsze "jednostki" mają coraz więcej ataku i nadal b. mało obrony.

20.04.2005
20:16
smile
[176]

Lord W. [ Pretorianin ]

Witam i pozdrawiam wszystkich po długiej nieobecności... Widzę że stara ekipa (Attyla, Dracula, Yari, Crov, JihaaD, Ostrogski itd..) jest obecna i wątek nadal się trzyma.

21.04.2005
13:22
smile
[177]

Attyla [ Legend ]

Kurde, nie trzyma się, bo coraz mniej postów:D. Czyżbyśmy coraz więcej wiedzieli?:D

Po raz drugi zabrałem się za Brutusów. idzie kiepsko. Podstawa mojej armii to zaciężni hoplici (trza historię od nowa napisać:D) Dwa pułki mają już 4 poziom doświadczenia. To jedyne panaceum na Greków i Makedonów. Zwłaszcza lansjerzy dają mi się we znaki. Zaciągnąłem też jedną chorągiew jazdy tessalskiej i łuczników kretyńskich:) ale jeszcze nie zdążyłem ich zastosować. Wiele obiecuję sobie zwłaszcza po łucznikach.

To jak? Wie już ktoś jak ustawić możliwość treningu tylko w konkretnych lokacjach???

21.04.2005
13:45
[178]

Drackula [ Bloody Rider ]

Lord----> no ja pisze sporadycznie, wtedy, kiedy uda mi sie wrocic na chwile do RTW ze swiata EQ2. :)

Attyla----> aby cos takiego zrobic to musisz wstawic hidden resources w pliku z budynkami do rekrutacji i jeszcze jednym ale nie pamietam nazwy, ale cos z mapa.
Ja Rzymianami radze sobie z Macedonczykami dos prosto: triari to lekarstwo idealne na Lansjerow, gozej bedzie jak ich braknie. Starcie zazwyczaj wyglada tak ze 80% lansjerow i 15-17% triari idzie do piachu o ile uda mi sie odwrcic oddzial na czas frontem. Dobra metoda ktora u mnie sie sprawdza jest cienka linia ( 2 rzedy) najemnych peltasow przed linia obrony w walce z duza iloscia kawalerii. Wtedy moje glowne ddzialy w zasadzie nie ponosza strat.

21.04.2005
14:02
[179]

Attyla [ Legend ]

Dracula:
wiem, że wstawić to trzeba w hidden resource. Tyle, śe wymaga to też wpisu do innego pliku. Z nowych jednostek "produkowanych" na świecie wynika, że jest to plik world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_regions.txt. Rzecz w tym, że ja tego pliku nie mam w tym katalogu. Dodawanie zmian do pliku, który jest w innym katalogu nic nie daje a dodanie tego pliku do opisanej lokacji powoduje, że nie da się uruchomić gry.

i JESZCZE JEDNO: świetna taktyka walki z konnicą. Muszę spróbować:). W każdym razie sam do walki przeciw konnicy używam głównie najemnych hoplitów, ale nie są oni zbyt mobilni, więc bitwa może być tylko zaczepno obronna, co przy ilości konnych przeciwników nie jest najlepszym pomysłem. Wczoraj po raz pierwszy spanikował mi mój generał i zwiał z pola walki. Na szczęście zaraz potem zwiał i Makedon, więc mogłem bitwę wygrać.

21.04.2005
15:43
[180]

Drackula [ Bloody Rider ]

Attyla ---> z tym wpisem to teraz nie pamietam, gdzies kiedys na forum totala bylo to opisane ladnie ale to duzo przegladania. Nie wiem czy nie przypadkiem w watku posiweconemu Greck modowi. No i w grze z zainstalowanym RTR moze to byc wpis w innym pliku.

21.04.2005
16:05
smile
[181]

Lord W. [ Pretorianin ]

Dracula -->Dobra metoda ktora u mnie sie sprawdza jest cienka linia ( 2 rzedy) najemnych peltasow przed linia obrony w walce z duza iloscia kawalerii. Wtedy moje glowne ddzialy w zasadzie nie ponosza strat.


W podobny sposób w średniowieczu Turcy podejmowali ciężką jazdę europejską...

Prawdę mówiąć jeżeli w coś gram to nadal jest to jedynie RTW. W pracy niestety mam filtr i strony z adresem "gry" są blokowane...:D dlatego spadła moja aktywność...

22.04.2005
13:48
[182]

Attyla [ Legend ]

A ja miałem wczoraj fajną sytuację. Wybrałem się na wycieczkę pod Tesaloniki. Niestety, zapomniałem zabrać ze sobą najemnych hoplitów do zajęcia i utrzymania przyczółka. Wysłałem ich zatem na pomoc oblegającej armii. Nie doszli "na raz" i po drodze mieli "małe spotkanko". Poszedł jeden pełny pułk (z 1 złotą belką doświadczenia) i pułk rezerwowy (z którego uzupełniam straty) liczący niecałe 50 ludzi. Wpadła na mnie armia złozona z 3 pułków milicji, 1 pikinierów i 1 falangitów, 2 peltastów i 1 kawalerii. prowadziłem swoich tak, by stykali się jednym bokiem. npl nie obszedł moich pozycji i zaatakował oc czoła. Przy stracie 12 ludzi rozbiłem tą armię! Cały szczęśliwy (zwłaszcza, że pułk liniowy uzyskał kolejną belkę doświadczenia wcisnąłem zakończenie bitwy. W tym momencie wpadła na mnie druga armia. Tym razem złożona z 2 x peltasów, 1 x falangitów, 4 x lansjerzy i 1 x generał. Tym razem przekonałem się co to czoło falangi. falangici związali miją piechotę od czoła. Zanim zdążyłem ich przełamać od tyłu wpadli na mnie 2 chorągwie lansjerów. W ciągu kilku sek. wycięli mi obywda pułki w pień... Zginął najlepszy pułk najemnych hoplitów. Chodzi jednak o to, że w obydwu bitwach przy stracie około 150 ludzi zadałem strat na ponad 500!!!

Lord: świnie:)

22.04.2005
21:26
smile
[183]

Perykles [ Chor��y ]

Witam po długiej nieobecności....

Korzystając z okazji - że na naszm formu najwięcej jest mądrali :-)... może rozwiążecie mój problemik.

Miałem okazję zmienić mojego Radka 9550 na radka 9600 Pro...

no to zmieniłem... ale najlepsze jest to, że na benchmarku 2003 mam gorszy wynik o jakieś 40 pkt. czy wiecie wać panowie dlaczego tak m oże się dziać ???

RTW - Gram sobie od 100 lat grekami - ale bajka - spartanie, ateńczycy- nie ma bata ani armii która była by wstanie pokonac walec składający się z generała, 16 jednostek spartan (2hp) 2 łuczników i 1 kawalerii...

Pozdrawiam - i błagam o help w sprawie wydajności mojego radzia...

reszta to Athlon 2500 XP, 1 GB RAM

Ave

peryklo

23.04.2005
02:25
smile
[184]

Drackula [ Bloody Rider ]

No to zes dowalil - wiekszosc 9600 jest slabsza od 9550 :), ale juz po fakcie to sie mecz :).

27.04.2005
01:08
smile
[185]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

mam pytanko, czy można gdzieś ściągnąć patch no-cd do naszej ulubionej gry.

ps. mam oryginała:)

27.04.2005
09:56
[186]

Katane [ Useful Idiot ]

Nie ma a nocd, jest tylko maly, "sztuczny" obraz plyty, ale skad go wziac, to nie wiem.

27.04.2005
11:18
[187]

Plantator [ spamer ]

jeśli masz oryginała i nie szkoda Ci 700MB na dysku to zrób sobie obraz pierwszej płyty i podmontuj pod wirtuala

27.04.2005
11:38
[188]

JihaaD [ Grief ]

na megagames jest.

27.04.2005
14:44
smile
[189]

Attyla [ Legend ]

jihaad: co to jest megagames? Mnie też interesuje taki patch.

27.04.2005
14:49
[190]

Katane [ Useful Idiot ]

W dziale game fixes jest tylko to, do 1.0, 1.1 i all versions, chociaz nie wiem, czy ten ostatni dziala z 1.2.
Z tego, co czytalem, jedyny pewny sposob to najnowsze Daemon Tools i wspomniany obraz plyty.

30.04.2005
12:33
[191]

Ostrogski [ Centurion ]

będzie dodatek do ROMA !!!

30.04.2005
14:48
[192]

FremenButcher [ Pretorianin ]

A ja mam jeden maly problem odnoszacy sie do filmikow i menu w grze.
Jak wlaczam gre to nie mam poczatkowego filmiku, filmikow kampanii, od razu wlacza sie cytat, wchodze na menu i tam ten cytat co byl wczesniej jerst na dole nier znika, jak wchodze na nastepne strony menu to te poprzednie zostaja i wychodzi z tego jedna wielka papka napisow.
Do tego kursor zostawia swoje slady w miejsacach gdzie byl. Po prostu sie rozmnaza.
Jak wlaczam gre to tam juz takich problemow nie ma. Ba nie ma zadnych.
Czy ktos wie o co tu biega?

30.04.2005
17:09
[193]

HolyDeath [ Konsul ]

Ja tez sie wtrace - od ktorego moda komp atakuje zamki (z "pomocami" oblezniczymi) bez czekania na stosunek sil: 5:1? Bo to raczej standartowa procedura.

Sprawdzilem linki z RTR - Madre Dios! kilkanascie modow z ktorzych kazdy zawiera ok. 50mb nie liczac patcha 1.2...
Do ktorego numerka trzeba dojsc? (Odnosnie pierwszego pytania.)

1- Falanga grecka jest strasznie ciezka do ruszenia jesli jej nie zachodzisz z boku lub od tylu dodatkowo.
2 - Z lucznikami jest to samo, jesli strzelaja na stojace nieruchawo wojska z tarczami to niewiele im robia. Co innego jak do tego samego wojska strzelaja z murow lub jesli oddzial ostrzeliwany jest w ruchu. Wiec wydaje mi sie ze to zaden wynalazek Moda.


Ja gram jeszcze na 1.1 i stwierdzam: Jest tak samo! :) Wlasnie z tych wzgledow robie 6 oddzialow lukow i obasadzam murami a nawet armie maja 4-5 oddzialow kolesi. :) (Patch 1.2 w "trakcie" ladowania podczas pisania.)

ad 2. Roznica w jednostkach strzelajacych jest bardzo znaczna. Porownalem rzucajacych pilami principes, bo maja spora sile w broni miotanej. W RTW od czola zabijali co najmniej 10 falangitow w salwie (160 osobowe oddzialy), w RTR... 1-2 ;) Za to przy ataku z flanki rzut oszczepami w RTR zabija 20-30 ludzi, czyli masakruje.
Uwagi oczywiscie odnosza sie do najwyzszego stopnia trudnosci. Naprawde polecam ten modzik :)


A tu troche... nieraealnie - otoz po zrzuceniu pila, nawet z przodu, powinna byc spora sila bo
powszechnie(?) wiadmo, ze rzucajac pilum pozbawialo sie wroga tarczy (ochrony).
Wiec druga salwa powinna byc, mimo wszystko, smiercionosniejsza.

bardzo chcialbym miec wszystkie mody ale wystarczyloby mi (na razie) dojscie do momentu gdzie wrog oblega (bo oblezen mi w podstawce brakowalo - prawdziwych oblezen), zostawia odwody i w ogole jest nieco trudniejszy.

Ostrogski---> Objawiciel-statsiarz...

30.04.2005
17:28
[194]

Kłosiu [ Senator ]

Patch 1.1 niewiele zmienial :) Zmiana taktyki kompa to dopiero 1.2. Tu juz armie skladajace sie wylacznie z lucznikow nie wystarczaja ;) W 1.2, jezeli komp ma przewage w lucznikach, to utrzymuje dystans i ich uzywa, a jezeli nie, to dazy od razu do zwarcia. Natomiast w 1.2 pozostaje problem zbyt szybkiej wyrzynki i na to lekarstwem jest imho RTR 5.4, bo zdania zacytowane przez Ciebie dotyczyly wlasnie tego moda. W RTR szybkosc ponoszenia strat i wpadania w panike zostala znacznie zredukowana, wiec do wygrania nie wystarcza juz armia zlozona z 6-9 oddzialow ekwitow atakujaca oddzialy wroga z tylu a bitwy wygladaja wreszcie jak bitwy z walczacymi liniami wojsk :)

01.05.2005
14:36
[195]

HolyDeath [ Konsul ]

Acha, patch RTR 5.4. - no to bede albo sciagal wszystkie patche po kolei albo poczekam na lepsze lacze. Chyba wole jednak pierwsze rozwiazanie! A co do wpadania w panike - chlopi to potega (Patch 1.1), Milicja miejsca (seleucja), 2 chlopow, general. Po przeciwnej 3 oddzialy Piratow (jakistam).
Milicja idzie, falanga, rozsypuje sie w proch przy zetknieciu. 1 oddzial chlopow zajmuje wroga a konnica udeza od tylu - rozsypka. 2 oddzial chlopow rzuca sie na kolejny odzial piratow i idzie w rozsypke ale, szczesciem, 1 oddzial chlopow bierze wroga od tylu i wyrzyna.
Konnica omija ostatniego wroga, chlopi znowu okazaja a konnica szarzuje akurat wtedy gdy chlopi juz-juz sie stykaja - wygrana bitwa, przy pomocy chlopow...
MUSZE sciagnac RTR!

01.05.2005
20:34
[196]

HolyDeath [ Konsul ]

Acha - i jeszcze jedna sprawa: patche trzeba sciagac po kolei (5.3 5.4 itd.), czy moge o razu od najwyzszego numerka?

02.05.2005
09:42
[197]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

HOLY--> nie wiem jak to jest u ciebie, ale u mnie, gdy ściągałem RTR5.4, po rozpakowaniu, były w nim, 5.2, 5.3, 5.4, z czego ten pierwszy ważył prawie 80mb, więc polecam ci zainstalować 5.2, a potem następne, oczywiście jeden po drugim od najmniejszego:)

02.05.2005
10:40
[198]

HolyDeath [ Konsul ]

MANOLITO----> A czy w "cene" patcha 5.4 jest wliczony UNUR? A tak w ogole to super! Czyli nie musze ladowac wszystkiego po kolei! (tzn. sciagac jednen po drugim,) taki, fajny, pack z kilkoma latkami naraz.

P.S. Ja tam drania jeszcze sciagam ale w nocy te 7h zleci, nie? ;)

P.S. Zmiany w 1.2 sa widoczne. ;)

02.05.2005
13:27
smile
[199]

Kostek_K [ Centurion ]

Ja czekam z wytęsknieniem na RTR 6.0 ten to dopiero pozmienia link do kilku nowych skinów jednostek jakie beda w RTR 6.0

02.05.2005
18:48
[200]

HolyDeath [ Konsul ]

Mam pytanko - moj "braciszek" beczy bo mu gra sie "wpol zangielszczyla" i w ogole jest realistyczniejsza i nie ma dostepu do starej kampanii. Czy mozna ja przywrocic nie tracac RTR?
Gre mozna latka sploszczyc, tryb wziac mniej realistyczniejszy a on tylko beczy. :/

P.S. I grozi mi, ze mnie nozem przebije... :P

02.05.2005
23:13
[201]

FremenButcher [ Pretorianin ]

A ja ponawiam moje zapytanie.
Nie dzialaja mi filmiki w grze, oraz menu gry - podczas przechodzenia nakladaja mi sie napisy i kursor. Mozna grac bo menu na mapie kampanii i w czasie bitwy jest normalne ale troche to czlowieka irytuje. Czy ktos wie co trzeba w opcjach ustawic zeby ten problem zniknal?
Ewentualnie prosze o podanie jakiegos linka na strone z pomoca techniczna.

03.05.2005
12:03
[202]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

FremenButcher ---> gra potrzebuje windows media player 9, lub wyższego, jak zainstalujesz wszystko wróci do normy.

03.05.2005
14:00
[203]

HolyDeath [ Konsul ]

Czy mogliby ktos podac linka do RTR UNUR? Bo dokladnie gdzie to jest? W RTR czy RTW strony o modowaniu?

04.05.2005
12:19
[204]

FremenButcher [ Pretorianin ]

MANOLITO--->Dzieki czlowiek ratujesz mi zycie!
Mialem zainstalowany 9.0 Media Player, ale zainstalowalem 10.0 no i dziala.

04.05.2005
21:57
smile
[205]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

holy death---> co to jest ten "UNUR", z chęcią bym ci pomógł ale nie wiem o co ci chodzi:)

framenbutcher---> my name is Bond,................. wielbłąd, do usług:)

05.05.2005
09:49
smile
[206]

Stivi [ Chor��y ]

Hej! Niech mi jakis dobry czlowiek napisze jakiej wersji sterownika nvidii uzywa do grania w rtw bo probowalem juz kilku starszych i nowszych i dalej mnie wyrzuca po startowej planszy do windowsa.

05.05.2005
12:22
[207]

Stivi [ Chor��y ]

Oki poradzilem sobie juz z tymi sterami ale wyskakuje mi jakis dziwny blad :

Script error in data/descr_event_image.txt at line 623, column 1.
Unknow event string faction_defeated_by_player

Nie zmienialem nic w tym pliku, ani nie zainstalowalem zadnego moda. Przeinstalowalem juz dwa razy i dalej nic. Mam czystą RTW + patch 1.2. Nie mam pojecia czemu tak sie stalo, 2 miesiace temu chodzila mi bez problemu.

05.05.2005
15:02
[208]

HolyDeath [ Konsul ]

MANOLITO--->


Da real Odi [ Konsul ]

Thanatos -. mod RTR 5.3 _UNUR przywraca trzy frakcje i glowna kampanie. Jesli masz zainstalowane juz RTR 5.4 to nic nie szkodzi. Gra da ci do wyboru, czy chcesz zaczac kampanie zgodnie z RTR 5.4 (jedna rzymska frakcja) czy z RTR 5.3_UNUR (trzy frakcje). Oczywiscie w obu przypadkach mozesz takze grac wszystkimi nacjami z mapy :)


Hitmanio [ Sniper Master ]

Da real Odi ==> Skąd ściągłeś UNUR 5.3 ? Na www.rometotalrealism.com nie ma...


Nie wiem czy moge tu podac linka... Chyba tak. mod UNUR jest na totalwar.pl (poszukaj w niusach)
Po jego instalacji i wybraniu nowej kampanii, pokaze sie nowa plansza, na ktorej bedziesz miec mozliwosc wyboru w ktora gre chcesz grac


Mianowicie problem jest taki, ze stronka totalwar.pl cosik nie dziala, ~^ jedyny UNUR jaki znalazlem to wersja 5.1...
What a mess, instalujac tego patcha i latke splszczajaca utne jezyk bratu. ~^
Naturalnie, dobrze by bylo gdyby wielblad przyniosl na garbie torbe z linkiem. :)

05.05.2005
21:58
[209]

ZAHADUM [ Legionista ]

RTR -wszystkie wersje ,oficjalna strona

06.05.2005
09:06
[210]

HolyDeath [ Konsul ]

ZAHADUM-------------> :P, a gdzie tam widzisz UNUR 5.3? Bo z tekstow na tym forum wynika, ze mozna sciagnac ta wersje UNURa. Przegladalem ta strone, ktora pokazujesz - nie jestem idiota.

A co do rometotal.pl to chodzilo zapwenie o rometotal.org.pl? MIMO TO nie ma tam, w dziale downloads i patche zadnrgo UNURA.

07.05.2005
08:56
[211]

ZAHADUM [ Legionista ]

RomeTotalRealism_UNUR_Patch_for_5.1.exe -nazwa pliku 5.1 unur
RomeTotalRealism_UNUR_Patch_for_5.3.exe -prawdopodobnie tak by sie nazywal 5.3 unur

https://www.totalwar.pl/ , istnialo ale juz nie ma , widzialem tam info o unur ,ale nie pamietam wersji .

Da real Odi musial sie pomylic ,sciagal 5.3 ,przeczytal opis ktory odnosi sie do 5.1 ,np.: taki
https://dlx.gamespot.com/pc/rometotalwar/moreinfo_6119698.html

07.05.2005
19:04
[212]

HolyDeath [ Konsul ]

ZAHADUN----> Well... ukaze waszym oczom to co ukazuje sie moim:

Rome: Total Realism Add-Ons, Miscellanea and Unsupported FilesEntry File Size ReadMe Download Mirrors Description
Rome: Total Realism 5.1 "UNUR" Patch 129 kilobytes View Local Reverts RTR back to the old family system of vanilla RTW- this is unsupported, it is a optional patch, install it after running the 5.1 patch. PLEASE DO NOT DOWNLOAD THIS IF YOU WANT UNIFIED ROME. Time Limit Negator (TiLiN) 1.1 13 kilobytes - Local This little hack allows you to disable the in-game time limit, updated to work with Rome: Total Realism.
Rome: Total Realism 4.0 Wallpaper by Tyr 115 kilobytes - Local The original art used in the 4.0 installer, we decided why let it go to waste and threw it up on the site- enjoy.
Rome: Total Realism 4.0 Political Map by Rumcajsz (Super Hi-Res) 477 kilobytes - Local Shows all the ZoR radiuses and is a good, high-res map of the Rome: Total Realism world circa v4.0
* Indicates a primary mirror.
Copyright © 2004 Rome: Total Realism and RomeTotalRealism.com - All Rights Reserved


Pogrubilem info o UNUR 5.1 ale nie widze info o 5.3... byc moze nazywalby sie tak jak mowisz, ale... go nie ma.

10.05.2005
11:25
[213]

Attyla [ Legend ]

Widzę, że wątek umiera? Straszne!

Wracam do wprawy z MTW. Bawię się Kartaginą. Wczoraj stoczyłem bitwę z 2 armiami Rzymian liczącymi w sumie około 3000 ludzi. Rozwaliłem ich bez strat własnych! Miałem w składzie 2x słonie bojowe, 4x lekka jazda, 5x nubijscy włócznicy, 1x peltaści, 4x łucznicy i 1x generał. Po tym szpasie zająłem im Tarent:).

11.05.2005
10:28
[214]

Woytas1 [ Konsul ]

Attyla --> Pewnie się ożywi, jak ukaże się najazd barbarzyńców. Tylko ciekawe, kiedy to będzie...

11.05.2005
14:28
[215]

ZAHADUM [ Legionista ]

Woytas1 ---> https://www.totalwar.org.pl/?ShowCat=0

13.05.2005
10:50
[216]

Attyla [ Legend ]

A ja ciekaw jestem o który najazd chodzi:D

A tak swoją drogą, to mam ciekawy problem. Zabawiam się moją ulubioną frakcją: Kartagińczykami. Zostałem wplątany w wojnę z Brytami. U granic półwyspu iberyjskiego na trafiłem ich armię, której nie jestem w stanie pokonać!!! Armia nie ma generała. A scenariusz zawsze wygląda tak samo: Ostrzeliwuję wroga procarzami tyle ile mogę. Kiedy wróg rusza do ataku ja robię to samo moimi włócznikami libijskimi i najemnymi barbarzyńcami. jednocześnie ruszam kawaleria obejść skrzydła i zaatakować wroga od tyłu a słoniami atakuję jego skrzydła. Zanim kawaleria jest w stanie przedostać się na tyły wroga uciekają mi wszyscy barbarzyńcy a piechota libijska ginie w zastraszającym tempie. Zanim zaatakuję konnicą nie ma już efektu młota i kowadła, bo kowadło ucieka z pola bitwy!
Mój skład jest następujący: 4x włócznicy libijcy, 2x barbarzyńscy najemnicy, 2x scutarii, 4x balearscy procarze, 2x słonie bojowe, 4x jazda z długimi tarczami i generał. Wróg ma na pewno 2 oddziały piktów, 2 oddziały rydwanów i trochę drużyn. Reszty nie widzę, bo walka jest w lesie i widzę tylko to, co jest najbliżej. Nie mają generała a mój ma przeciw nim 6*!!! Czegoś takiego w życiu nie miałem. Nawet nie dochodzi do starcia wszystkich sił! Obawiałem się rydwanów, ale one są niszczone przed samym starciem przez procarzy. Nigdy mi się nie zdażyło, żeby piechota z ogromnymi stratami uciekała natychmiast z pola bitwy. Zwykle wytrzymuje do ataku konnicy. A wtedy to wróg ucieka a nie moi.
Może to kwestia doświadczenia?. Moi mają najwyżej 2 brązowe belki.

13.05.2005
11:16
[217]

Kostek_K [ Centurion ]

Attyla----->Jak możesz to wyciagnij wroga z lasu Brytowie podobnie jak Germanie czy Galowie maja bonusy wo walki w lasach wiec jak tylko sie da walka w otwartym polu.

13.05.2005
11:19
[218]

Attyla [ Legend ]

Wiem. Niestety, nie da się. Tam są same lasy. Nawet onagerów użyć się nie da:( Zresztą walczyłem wcześniej z 2 innymi armianmi Brytów w tych samych warunkach i zawsze rozwalałem ich w puch.

14.05.2005
16:30
smile
[219]

Kostek_K [ Centurion ]

Nie atakuj ich armi w tej turze tylko wybierz bardziej sprzyjajacy teren dla siebie i niech oni ciebie zaatakują zawsze bronic sie łatwiej (chyba)

16.05.2005
16:28
[220]

mgk [ Generał - Pacyfista ]

ja mimo strasznych deficytow czasowych - nocami rozgrywam sobie po turze max dwie - Kartagina pod moim przewodnictwem panuje w Afryce (wersja 5,4) po wielkiej dlugiej wojnie z Egiptem. Zmiany nowego patcha i realism moda rzeczywiscie zmieniaja gre radykalnie.
Najpierw Egipt mnie atakowal a ja korzystajac z dlugich pustynnych tras - szarpalem partyzancko jego potezne armie a potem posilki Tzn armie 3 podchodzily pod Kartagine a ja wokol Cyrenejki rozwalalem posilki. Walne bitwy pod Kartagina udalo mi sie wygrac i nastapil kontratak ktory ciagle trwa zajalem juz Jeruzalem i Damaszek Ale czeka mnie jeszcze zdobywanie wysp gdzie Egipt ma na morzu przewage. Grekow wyparlem z Sycylii i poludniowych Wloch. Rzym widzac moje zmagania w Egipcie zlamal alians i napadl zdradziecko na moje wysuniete placowki wokol Neapolu. Mieli pecha bo nastepnej turze wlasnie rozgromilem 3 potezne armie Egiptu a ocalalych weteranow pchnalem na odsiecz. walka z Rzymem byla ciezka - stracilem z 5 armii ale najgorsze przyszlo na koniec - Gdy obleglem ostatnie miasto Rzymu - na odsiecz przybyBa Armia eSenatu.
napakaowani principies i triari wsparci jazda legionow rozwalili po kolej 3 moje doborowe armie. tracac w kazdej po ok 1000 ludzi na moich 5000. wyslalem desant na Rzym i ta cholerna armia musiala wrocic z odsiecza. desant uciekl na morze a senat zbudowal fort i to bylo to obleglem go 3 pelnymi armiami i gdy sie wyswobadzal rozbil mi pierwsza armie piesza scutari + wlocznicy libijscy - moja druga armia to byli glownie lucznicy i procarze - zaatakowali z boku i zadali spore straty po ok 30 % skladow principies (ostrzal z przodu niedawal praktycznie zadnych skutkow)
dobila ich trzecia armia konna - byli totalnie wyczerpani i atakki jazdy z roznych stron wsparte szturmem lucznikow i peltastow zalalmaly i zniszczyly wreszcie wojska Senatu. teraz oblegam Rzym :-)
PS Grecja wciaz dla mnie za silna w tym modzie nie da sie walczyc na 3 fronty

17.05.2005
11:19
smile
[221]

Attyla [ Legend ]

Kostek: najwyraźniej nigdy nie bawiłeś się Kartaginą. Ich generałowie mają beznadziejne stratsy a w walce uzyskują zwykle bonusy do ataku. W rezultacie, w obronie generał może mieć 0-3* a w ataku nawet 7. To duża różnica. Zrobiłem to ineczej. Zbierałem kasę 10 tur i przekupiłem dziadów:D
Pojawił mi się inny problem. Zaatakowali mnie Makedonowie. Wygrałem 2 bitwy w polu. Cały szczęśliwy wybrałem sią do oblegania Aten. A tymczasem po turze okazało się, że niemal poowa moich miast należy do nich (!!!). Nie było żadnego przekupstwa, bitwy, nic.

17.05.2005
11:48
[222]

FremenButcher [ Pretorianin ]

Mam pytanie - czy i jak moge przywrócic w RTR brytyjskich miotaczy głow.
Na jakiej stronie ewentualnie moge znalezc UNUR 5.4?
Bo nie moge grac w Imperial Campaign.

Jak na razie gram w RTR Tracja na poziomie medium.
Mialem 2 prowincje gra zaczyna sie 280 BC, zaatakowałem szybko Byzantium i je zdobylem.
Nastepnie zaczalem zbierac armie. Jak sie okazalo madrze bo ruszyla na mnie armia ok. 1600 macedonczykow 7x levy pikeman, 3x phalanx pikeman, 2x archers, 3x greek cavalry, 2x general.
Moja armia to zaledwie 1000 3x skirmishers, 5x falxmen, 2x thracian mercenaries, 4x greek levies, 2x general, 2x prorodmoi.
Mysle sobie no to w d*** juz po mnie. Poslalem prorodmoi od tylu zeby strzelali od tylu w falangitow co zadawalo im ogromne straty. Przodem poszli greek levies, a od flanken falxmeni i traccy najermnicy. Zablokowane falangi, zaatakowane od tylu przez sierpowników zostaly ścięte równo z trawą:).
W tym czasie wroga jazda bawila sie w kotka i myszke z prorodmoi ktorzy zadfawali jej duze straty. Po wyrznieciu piechoty przyszedl czas na kawalerie.
Moje straty 350 ludzi, macedonczycy - 1400.
W wiekszosci bitew mialem 2-krotnie mniejsze sily ale wtygrywalem.
Przez 15 lat zdobylem ledwo 1 miasto Philipii wycialem jakies 20 000 tys. macedonskich zolnierzy.
Tylko jedna armia. Mialem tylko tyle pieniedzy ze starczalo ledwo na odkupienie strat.
Na szczescie w ostatnich latach zdobylem Bylazore i Thesaloniki, a macedonczycy nie maja juz tyle sil. Jednak ciagle musze uwazac na Dakow, ktorzy sa w sojuszu z macedonczykami i co chwila nekaja mnie z polnocy.

17.05.2005
12:09
[223]

Attyla [ Legend ]

Fremen: możesz. Wytsarczy dokonać wpisów w plikach export_descr_unit, export_descr_builiding, model_descr_unit i wrzucić textury do odpowiednich podkatalogów w katalogu DATA/UI (mogłem pomylić nazwy plików

17.05.2005
13:01
smile
[224]

Kostek_K [ Centurion ]

Attyla----->To fakt nie grałem jeszcze Kartaginą, ulubiona zabawa Grekami a ostatnio gram barbarzynacami Brytowie, Germanie. Z tego co opisujesz to gra Kartaginą przynosi duzo emocji.

17.05.2005
16:01
smile
[225]

Dundee [ Centurion ]

mam takie niesmiale pytanie, spatchowac moge tylko oryginal ?...

17.05.2005
16:11
[226]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

Ostatnio zainstalowalem sobie ostateczna wersje Napoleonic Total War :-) i niestety sie zawiodlem. AI nie wiem jest niedopracowane albo poprostu nie da sie jej "przestawic". Oddzialy wroga wogle nie strzelaja tylko miotaja sie przed moim tyralierami :( gram na expercie oczywiscie. Co skutecznie zniecheca do bezsensownej gry...... czy ktos ma podobne doswiadczenia z tym modem zwiazane?

17.05.2005
16:46
[227]

Ostrogski [ Centurion ]

@Zgredek


Mam to samo, po prostu AI na polu bitwy głupieje i sobie nie radzi. Wydaje mi się że zrobili moda do gry w multi

18.05.2005
08:20
[228]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

Dundee---> możesz zainstalować wersję patcha 1.1, natomiast wersji1.2, nie da rady, musisz kupić oryginała, mi się udało na alegro za 50 złociszy:)

18.05.2005
09:00
smile
[229]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

a i mam problem panowie, tracę powoli wzrok, jeśli bitwa toczy się w mieście lub na pustyni, jeszcze jest fajnie, ale gdy toczę walki gdzieś w europie północnej, to tragedia, wszystko jest ciemne jak cholera i muszę oglądać przebieg bitwy z odległości trzynastu milimetrów od ekranu i teraz konkrety. Wie ktoś, gdzie zwiększyć korekcję gamma, próbowałem w ustawieniach karty, ale nic takiego nie znalazłem (mam Radka9800Pro)

ps. bedę ogromnie wdzięczny za pomoc, naprawdę, miły się zrobię, i taki fajny:)

18.05.2005
14:10
[230]

Attyla [ Legend ]

Kostek: to spróbuj. Ale zapomnij o bonusach do doświadczenia, czy chociażby broni. Poza tym świątynie mają tylko 4 poziomy, więc są ciągłe kłopoty z porządkiem w miastach. Dopiero przy zabawie tą frakcją docenia wagę centralnego położenia stolycy.

18.05.2005
14:54
[231]

JihaaD [ Grief ]

Attyla-alez przeciez mozna przenisc stolice. Ja grajac Brutusami ustanowilem ja w dzisiejszym Istanbule.

18.05.2005
15:04
[232]

Attyla [ Legend ]

Jihaad: a gdzież to ja napisałem, że nie można? Moja stolica jest teraz w Syrakuzach a przeniosę ją pewnie jeszcze bardziej na północ, kiedy się tam rozszerzę. Ja piszę o tym, że Kartagina to jedyna frakcja mająca 5 poziomów miasta mająca 4 poziomy świątyń, co nie wpływa najleiej na orządek publiczny. W Kordobie mam zamieszki właściwie non-stop od momentu przekroczenia 24000 mieszkańców. zastanawiam się czy nie wymyżlić im czegoś w rodzaju panteonu:D

18.05.2005
23:58
smile
[233]

JihaaD [ Grief ]

Attyla-ale za to masz Plac egzekucji,Swiatynie co daje +5 do rolnictwa, slonie,7000 na starcie, i glupie AI. Powinienes sie cieszyc ,ze czasemu udaje sie "mu" cie pokonac.
Cordoba to kurewskie miasto :) (podobnie jak kilka innych),tez mialem z nimi problemy.

19.05.2005
00:53
smile
[234]

el f [ RONIN-SARMATA ]

link mi nie działa - ktoś wie co sie dzieje ?

19.05.2005
13:41
[235]

mgk [ Generał - Pacyfista ]

Ja grając Kartaginą właśnie wyrżnąlem Egipcjan - caly dól mapy jest moj. Wojnę z Grecją mam od początku - gdy zająlem im Sycylijskie kolonie ;-) ale moja flota co jakiś czas robi rajd i czyści wszystko co Greckie ;-) więc na razie nie mam z nimi lądowej granicy ;-) na Zachodzie jest gorzej napadli na mnie Iberowie i potężni Galowie z ktorymi wepoł i w sojuszu rozbilem Rzym - a teraz gady mnie zaatakowały - nie wiem czy obronię Hiszpanię - ale szykuje potęzny odwod - slonie + secred legiony ;-) i walnę tym na polnoc Wloch ;-)
Cartaginą gra się ciekawie - walczylem już z falangami Grecji - wojskami Egiptu, ciężką piechotą Rzymu - teraz mam hordy piechoty Galow - ciagle trzeba zmieniac taktykę ;-))

19.05.2005
18:28
[236]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Moze ktos mi cos powiedziec wiecej o Imperial? Jakie wrazenia z gry? Wiele sie rozni od seri Total war ? (procz oczywiscie bitw morskich)

20.05.2005
11:22
[237]

Attyla [ Legend ]

Jihaad: świątynie Tanit dają maxymalnie +4 do rolnictwa a place egzekucji odpowiadają podobnym instalacjiom u wszystkich innych nacji. Różnice polegają tylko na tym co te instalacje dają. A co do IQ, to nie zauważyłem, żyby było gorsze niż w zabawie innymi nacjami. Też atakują mnie bez ładu i składu a bitwy są schematyczne aż do bólu. Zresztą zgodnie z prawdą historyczną. Może poza tym, że w realu każdy nacja miała swój własny szyk i sposób walki a tu wszyscy biją się tak samo. Najbardziej osłabiają mnie Grecy, którzy zanim doprowadzą do starcia rozbijają swoją falangę na poszczególne oddziały, które mogą atakować i wyrzynać osobno, czyli niemal bez strat własnych.
A na Kordobę znalazłem "sposób". Doprowadziłem dwókrotnie do buntu a następnie zdobyłem miasto i za pierwszym razem przerobiłem ludność na niewolników a za drugim razem wyrżnąłem pzostałych w pień. Teraz w Kordobie mam około 600 ludzi i święty spokój:D. Podbiłem wczoraj Grecję. Większość miast ma nie więcej niż 400 obywateli. Nie mogłem nawet straży miejskiej zaciągnąć... Ciekawym czy zaraza jakaś, czy Rzymianie? (w sumie na jedno wychodzi:D)

20.05.2005
23:20
[238]

Kłosiu [ Senator ]

Jest jakis wielki blad w RTW. Juz lepiej byloby, gdyby autorzy doprowadzili do tego, zeby bitew bylo malo, ale byly duze (np przez przelicznik ilosci wojsk, jeden ludzik reprezentowalby np 10 czy nawet 50 ludzi), i zeby utrzymanie duzej armii bylo na tyle kosztowne, ze nieoplacalne na dluzsza mete. Wtedy wojna wygladalaby jak wojna, kosztowne zebranie armii -> atak -> po jakims czasie kontratak i 2-4 bitwy z silami obroncow -> zwyciestwo albo przegrana, w kazdym razie spokoj ladnych pare lat i koniecznosc rozpuszczenia zaciagnietych wojsk, zeby nie zbankrutowac i rozwijac miasta.
Tak ja sobie wyobrazam walki wtedy, czy moj obraz jest blizszy rzeczywistosci niz RTW?
Poza tym, nierozpoznany teren powinien zaczynac sie dokladnie na granicy prowincji. Nie moze byc tak ze widze teren ladnych kilkadziesiat kilometrow poza granice i kazdy ruch wrogich wojsk, nawet po 200-300 ludzi dzieki glupiej wiezy...

22.05.2005
14:31
[239]

ZAHADUM [ Legionista ]

Dundee ---> nie ,1.1 i 1.2 mozna zainstalowac .

Attyla ---> latwiejszy sposob na bunty to podarowac miasto wrogowi dyplomata i w tej samej turze odebrac i zabic ludnosc i tak powtarzac ile sie zechce .

22.05.2005
15:36
smile
[240]

zarith [ ]

miniu --> mam przyjemnośc grać w imperial glory. uczucia mam mieszane. gra jest niewątpliwie bardzo dobra, ale swój potencjał pokaże jak sądzę po patchu dopiero:). gra jak wiadomo bardzo przypomina serię total war, więc wygląda podobnie - mapa strategiczna turowo i walki rts.

mapa strategiczna: na poziomie mtw. mam na myśli, prowincja to prowincja i nie ma znaczenia w którym miejscu dokładnie armia stoi. ekonomia opiera sie na następujących czynnikach: złoto, wydobycie, ludność i jedzenie. bazowo pochodzą one z prowincji (każda daje ileśtam co turę), za pomocą wymyślonych wynalazków i budynków można tę wartość zmodyfikować. mozna równiez handlować - mówię tu zarówno o stałych szlakach handlowych, które przynoszą $ co ture jak i bezpośrednią wymianę surowców z innym krajem. generalnie bardzo ważne jest wymyślanie - czas gry został podzielony na trzy ery, w których są rozłożone wynalazki typu tartaki mechaniczne, szpitale, nowe typy jednostek, nowe opcje dyplomatyczne oraz - co ciekawe - ustrój państwa, który warunkuje listę wynalazków (na przykład pod koniec 1 ery jest wybór autokracja - demokracja). a propos dyplomacji możliwa jest pokojowa aneksja innych krajów, nalezy po prostu wybudować w danym kraju konsulat i doprowadzić stosunki do 100% (można je podnosić za pomoca na przykład innych budynków, typu gazeta, faktoria handlowa i tak dalej jak za pomoca dyplomacji i przekupstwa).

ogólne wrażenie - o wiele bardziej komleksowa i o wiele lepsza niż w rome. minus w postaci konstrukcji mapy na poziomie mtw do przełknięcia. ekonomia o wiele trudniejsza, mimo gry potęgami na mało co starcza kasy.

mapa taktyczna: najgorsze powiem od razu: nie ma morale i aktywnej pauzy:) pauza jako taka jest, ale nie można na niej wydawać rozkazów, co bardzo utrudnia rozgrywke większą ilością wojsk. brak morale mam nadzieję zostanie poprawiony w patchu, na forum eidosu odbywa się na ten temat duża kampania:). dalej już jest tylko lepiej. przede wszystkim, można zajmować budynki. ogromny plus szczególnie jeśli uświadomimy sobie, jak piekne są mapy - o wiele ładniejsze niż w rtw. na przykład atakując wiedeń miałem za cel zdobyć dziedziniec zamku królewskiego. zostałem zmiażdzony przez ostrzał austriaków z okien zamku, bo nie miałem artylerii:) a propos artylerii na obecnym rozwoju mojej francji mam dostępne dwa oddziały, jedne z armatami burzącymi a drugie z przeciwpiechotnymi. armaty strzelają może nieco za szybko, ale trudność w ich obsłudze (trzeba wejść na pozycję, rozłożyć armaty i nie można się ruszyć póki sie ich nie złoży) w pełni to rekompensuje. w zależności od rozwoju techniki wojskowości mamy dostęp do nowych zagrań taktycznych. na przykład na początku możemy piechotę ustawić albo w linii albo w czworoboku, później dochodzi podwójna linia. na temat AI się nie wypowiem, wydaje się poprawne - bitw toczyłem stosunkowo mało i raczej niewielkimi ilościami wojsk.

ogólnie - widac duży postęp w stosunku do rtw, ale nie w pełni wykorzystany. myślę, że patch czy dwa wystarczy:)

zgodność historyczna - nie istnieje. gram francją, jest 1796 i o żadnej rewolucji, terrorze jakobinów czy czymkolwiek takim w życiu nie słyszałem:) o ile gra dobrze emuluje zewnętrzną stronę dyplomacji, o tyle o wewnetrznej jakby zapomina.


bardzo fajny tytuł. jako rekomendację powiem że wczoraj poszedłem spać o 4 rano:)

22.05.2005
16:25
[241]

Runnersan [ Konsul ]

Brak morlae to był najwiekszy mankament demka.

A jak z histrycznośością mundurów? Brytyjscy artylerzyści są blue?

22.05.2005
17:44
[242]

JihaaD [ Grief ]

Gralem w IG w demko ,specjalnie gra mi nie podeszla. MTW i RTW maja fajniejszy sposob sterowania na polu bitwy i lepszy klimat, brak morale to porazka, mapa rodem z mtw to prze(r)zytek.
Jednak biore sie za jej sciaganie, oczywiscie z polki w sklepie :)

22.05.2005
17:52
[243]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Tez mialem przyjemnosc juz zagrac w IG.
Jedyna co mi brakuje to aktywnej pauzy i morali. W koncu tez wyglada na to ze w jakies grze dypolomacja jest cos warta. Wogole gra na poziomie normal nie jest za wcale za latwa (wielki minus Rome i Medival). Ciekawosta jest ze tylko system autorytarny jest w stanie odnawiac stan liczebny odzialow (wczesniej i po wyobrze demokracji moze tylko laczyc odzialy ktore nie maja pelngo stanu). No nic trzeba czekac na patch.

22.05.2005
18:03
[244]

vit123 [ Konsul ]

a jam mam inny problem techniczny , po instalacji rome nie moge zainstalowac patch 1.2 bo wyskakuje mi komunikat ze juz jest zainstalowany ale to nieprawde bo nawet rome sam pokazuje ze jest w wersji 1.1 , spotkał ktoś taki problem ?

22.05.2005
18:03
[245]

vit123 [ Konsul ]

a jam mam inny problem techniczny , po instalacji rome nie moge zainstalowac patch 1.2 bo wyskakuje mi komunikat ze juz jest zainstalowany ale to nieprawde bo nawet rome sam pokazuje ze jest w wersji 1.1 , spotkał ktoś taki problem ?

24.05.2005
01:45
smile
[246]

zarith [ ]

no niestety imperial glory trafiło u mnie na półeczkę 'unplayable'

1. w czasie walki morskiej nagle znikają statki
2. oddział który zaatakuje nie może się oderwać od przeciwnika az do śmierci/ucieczki jednego z nich (lol... wyobrażacie sobie? atakuję piemont, zdobywam stodołę, wysyłam kawalerkę przodem, ona wpada na wojska przeciwnika które się przemieszczają na pozycje i zauważa lekko oddalony oddział artylerii w szyku marszowym. atakuję, robie z nich miazgę, ale ponieważ nie mogę przerwać robienia tej miazgi dopadaja mnie dwie piechoty przeciwnika:/)
3. zdobyłem już ten cholerny piemont, ich tura, wyciągaja z kapelusza jeszcze cztery oddziały (no dobra może nie z kapelusza tylko z koszar;>) i co? i znowu ja atakuję tę sama górke ze stodołą a oni się 'bronią'


zresztą pal licho punkt 3, ale jesli nie zrobią czegoś z 1. i 2. to niestety nie będę w stanie sie przemóc do gry:(

24.05.2005
01:53
smile
[247]

zarith [ ]

dodam jeszcze że jestem wściekły, bo tak poza tym gra mi sie 5x bardziej podoba niż rtw. no może nie 5 ale bardziej:)

aha

4. nie działaja sojusze obronne. w grze austria zaatakowała członka mojego sojuszu i nie wywołało to wojny miedzy nami

24.05.2005
17:57
[248]

JihaaD [ Grief ]

A ja sobie narazie w IG nie pogram bo mi wykrywa alcohola 120% i nie chce sie wlaczyc ,musze poczekac az jakas latka wyjdzie. Ale i tak mysle,ze nie ma co zalowac bo gra kaszaniasta :/

24.05.2005
19:01
[249]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Za latwo tez dokonuje sie dyplomatycznej aneksji panstw ktore nie sa potegami.
NIe pamietam by w Rome mozna bylo wycofac sie z walki nie uciekajac. Dawno nie gralem wiec moze zwyczajnie pamiec zawodzi.
Na razie w IG nie oplaca sie robic nic procz kawaleri. Ta zje wszystko tak super szybko ze nawet nie jest to smieszne. No nic poczekam na patcha moze to on cos zmieni.
Za to jeden plus to nie wiem czy zauwazyliscie ale AI radzi sobie calkiem calkiem na mapie strategicznej i wykorzystuje poprawnie dyplomacje .

24.05.2005
19:02
[250]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Gra jest ciekawa ale niedopracowana . Mam nadzieje ze patche lub ewentualnie mody to zmienia

24.05.2005
20:47
smile
[251]

zarith [ ]

miniu --> w rome mogłeś kawalerią przejechac przez oddział wroga i pojechać dalej. w ig tak się nie da.
jihaad --> zakładam że masz xp. otwórz regedit i znajdź klucz HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\MountedDevices. kliknij na niego ppm, wejdź w uprawnienia i odbierz uprawienienia do odczytu grupie administratorzy.

następnie znajdź klucz HKEY_LOCAL_MACHINE\HARDWARE\DEVICEMAP\Scsi i rozwiń go. którys z podkluczy (u mnie scsi port 2) znajduje się wirtualny dysk alkohola - u mnie driver nazywa się a347scsi. kliknij na ten podklucz ppm i analogicznie jak w przypadku wyżej odbierz uprawnienia do odczytu grupie administratorzy.

powinno pomóc:)

24.05.2005
20:48
[252]

zarith [ ]

aha, nie zgadzam się że warto robić tylko kawalerię. w niektórych momentach dobra piechota jest niezbędna, np przy obsadzaniu strategicznych budowli których wcale nie ma tak mało:) równiez zwolennik artylerii znajdzie szereg skutecznych zastosowań dla dział:)

24.05.2005
21:22
[253]

Miniu [ Generaďż˝ ]

Oprocz walk w miescie latwo da sie wyciagnac kompa z pojedynczych zabudowan ( na hard jest duzo sprytniejszy i tak latwo nie wylazi). Ale do tego starczaja dwa gora trzy odzialy piechoty. Tym bardziej ze jeszcze nie widzialem by komp stosowal formacje kwadratu. Nie mowiac juz o tym ze walka wrecz trwa naogol bardzo krotko. Plus dla AI ze stara sie sie stosowac manewry oskrzydlajace (co z wzgledu na brak aktywnej pauzy potrafi byc wkurzajace). Dla mnie ze wzgledu na predkosc bitwy altyreli jest beznadziejna dla gracza (ze wzgledu na to ze AI potrafi byc w wielu miejscach na raz komp potrafi cos nawet ja zdzialac, jednak jesli wprowadza aktywna pauze to i ta przewaga zniknie).

24.05.2005
23:15
[254]

JihaaD [ Grief ]

zarith- ale nie zepsuje mi to moich napedow wirtualnych i wszystko bedzie dzialalo dalej?:)

24.05.2005
23:45
smile
[255]

zarith [ ]

jihad --> owszem. sens tych zmian jest następujący: blokując dostęp do mounteddrives nie pozwala się grze sprawdzić ilości i rodzaju napędów. blokując dostęp do wirtualnego cd nie pozwalamy grze stwierdzić że cd jest wirtualne:) absolutnie bezpieczne. aha, to drugie ustawienie resetuje sie samo za każdym startem windowsa, więc przed grą trzeba jeszcze raz kliknąć:)

miniu --> według mnie różnica między aktywną a nieaktywna pauzą jest znikoma i ma tylko znaczenie w przyjazności interfejsu. można było nie było włączać ją co chwilę, prawda?:) co do artylerii, to należy używac je jako dodatkowe wsparcie - dodajesz artylerii osłonę z piechoty i starasz się sflankować przeciwnika którego wiążesz głównymi siłami. przydatne głównie jeśli komp ma więcej wojska (bo jak mniej czy równo to masz rację, kawaleria jest może drogim ale najskuteczniejszym rozwiązaniem)

25.05.2005
20:45
smile
[256]

zarith [ ]

powstały jakies warte uwagi total convwersion mody do rome?

25.05.2005
21:45
[257]

Wawrzyniec Wspaniały [ Legionista ]

zarith --> mam podobny problem jak jihaad tylko, że z daemon tools 3.47.00. Moze coć poradzisz?

25.05.2005
21:48
smile
[258]

zarith [ ]

to samo, tylko sterownik scsi w twoim przypadku bedzie się nazywał d347prt

26.05.2005
12:13
[259]

Ostrogski [ Centurion ]

Grałem trochę w SPQR i stwierdzam że chyba jest dla zwolenników zręcznościówek RTS.
Teraz zacząłem w Imperium TW i na razie jest dobrze, tylko że występują tutaj często bitwy nocne i jest to upierdliwe, nie widzę zalet. Ew. gdyby pod koniec klepsydry robiła się noc miałoby to sens, natomiast zwykłe bitwy (nie zasadzki) w nocy to lipaaa

26.05.2005
13:37
[260]

crazy boy [ Khajiit ]

Mam zainstalownago RTW+ RTR 5.1 i mam problem
Otóż gram w kampanie i nacjami które normalnie(bez zainstalowanego RTR) mogą przejść dalej niż minor city(np.Grecja cze Rzym) nie moge dalej się rozwijać. Po końcu tury wyskakuje informacja że miasto rozrosło się ale nie moge zbudować lepszej haty dla gubernatora.
Proszę o pomoc!!!

27.05.2005
23:16
[261]

MANOLITO [ Generaďż˝ ]

crazy boy ---> o ile mi wiadomo aby wskoczyć na wyższy "poziom" miasta musisz budować po koleji, market, forum, agora, lub coś w tym stylu:) w każdym bądź razie jak wejdziesz w drzewko technologiczne, tam będzie opisany budynek, potrzebny do następnego przejścia:)

29.05.2005
16:08
[262]

JihaaD [ Grief ]

graliscie w Tetysburg?

[img]https://smilies.sofrayt.com/^/aiw/hi.gif[/img]

29.05.2005
20:15
smile
[263]

zarith [ ]

no nie bądźcie sobkami i podzielcie się linkiem do jakiegoś fajnego, sprawdzonego total conversion moda do rome:)

03.06.2005
13:25
[264]

mgk [ Generał - Pacyfista ]

ha ostatnio przez przypadek odkryłem że Slonie rozwalają bramy ;-)) i to szybko ;-))

03.06.2005
17:15
smile
[265]

crazy boy [ Khajiit ]

bystry jesteś :D:D

05.06.2005
09:48
smile
[266]

mgk [ Generał - Pacyfista ]

Crazy boy - ja takie uwagi daje zeby Ci co nie graja godzinami i nie uzywali wczesniej sloni mieli jakas informacje. Twoja uwaga jest nie dosc ze bez sensu to jeszcze obrazliwa - moze zamiast takich banalnych postow godnych przedszkolaka powiedzialbys cos interesujacego

05.06.2005
18:32
[267]

crazy boy [ Khajiit ]

Co sądzicie o najnowszym modzie do Rome- ME:TW. Ja pograłem troche i uważam że w trybie custom battle jest znakomity, choć troche mało jednostek, natomiast kampania jest jeszcze wyraźnie nie skończona.
Jest to beta wesja więc mam nadzieje że w finalnej wersji dopracują kampanie i super!!!

07.06.2005
01:32
[268]

ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]

nowy watek :)

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.