GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Star Wars: Knights of The Old Republic - Feel the Force... cz. XVIII

20.02.2005
15:12
smile
[1]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

Star Wars: Knights of The Old Republic - Feel the Force... cz. XVIII

Witam w kolejnej części wątku o wspaniałej grze jaką niewątpliwie jest Star Wars : Knights Of The Old Republic.
Tutaj rozmawiamy o problemach napotkanych podczas podróży po galaktyce jak i o wszelkich rozterkach związanych z grą i światem Gwiezdnych Wojen. Zapraszam do dyskusji.

Krótkie info na temat gry:
Wydarzenia przedstawione w grze osadzone zostały w Złotych Latach Republiki, ponad 4000 lat przed tymi z pierwszego filmu pt. Gwiezdne Wojny, gdy rycerzy Jedi oraz Sith było tysiące. W Galaktyce nie przeminęły jeszcze ostatnie echa konfliktu z Mandalorianami, gdy rozpoczęła się walka pomiędzy Republiką i Sithami . W tej sytuacji, każdy twój ruch może zadecydować o przebiegu wielkiej galaktycznej wojny i twojej przyszłości jako Jedi lub Sith Lord.

Gra w Polsce ukazała się dzięki firmie LEM, w polskiej i angielskiej wersji językowej. W wersji angielskiej znajdziemy 4 płyty z grą oraz polską instrukcję za 169 zł. Natomiast w pudełku wersji polskiej oprócz instrukcji znajdziemy 4 płyty z polską kinową wersją gry. Spolszczono również intro i wstawki filmowe. Oficjalna cena wynosi 129 zł. Jest to pierwsza gra LucasArt wydana w naszym ojczystym języku, więc myślę, że warto wydać na nią Nasze ciężko zarobione pieniądze.


Minimalne wymagania systemowe:

Win 98/98SE/ME/2000/XP; PIII/Athlon 1 GHz; 128 MB RAM w Win 98, 256 MB RAM w Windows ME/2000/XP; akcelerator grafiki 3D z 32 MB RAM, zgodny z OpenGL 1.4 i Transform & Lighting

Dodatkowe informacje:

Adres do spolszczenia KotOR - https://home.autocom.pl/hellmaker/files/kotorpl.rar [/i[
Oficjalna strona KotOR - https://www.lucasarts.com/products/swkotor/
Oficjalna strona KotOR 2: Sithlords - https://www.lucasarts.com/games/swkotor_sithlords



Zakon Silnych W Mocy:

Light Side Jedi Masters:

- Alver
- Gordek
- Zarith

Light Side Jedi Knights:

- Hopkinz
- Karrde
- mikmac
- Raschid
- Solmyr
- yautja
- Viti
- Zhivago
- EspenLund
- Orlando
- Druss
- black_raven
- Techno
- eJay
- Cheester89

Light Side Padawans:


Dark Side Sith Lords:
- Long
- War

Dark Side Sith:

- Beaverus
- DMR
- sky02
- stary

Dark Side Apprentice:



Special Jedi Outcast:
* Special - Neither Light, Nor Dark. They are Grey :)

- Assamite
- Bajt
- Cainoor

Jedi poniewierający się po KAŻDEJ stronie mocy:

- Hellmaker
- Pvt. Creak
- Nazgrel


Link do poprzedniej części:

20.02.2005
15:14
[2]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

Jak ktos zamierza sie pluć ze ktos zakłada nowy watek to niech sobie daruje lepiej :>

zawilec ----->> a podlozyłes wszyskie ładunki?

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-02-20 15:15:03]

20.02.2005
15:16
[3]

zawilec [ Pretorianin ]

Sorm Shadow tak jesli sie nie myle cztery miejsca zostaly podlozone

20.02.2005
15:18
smile
[4]

zawilec [ Pretorianin ]

Sorry za literowke oczywiscie Storm Shadow ;)

20.02.2005
15:18
smile
[5]

M@rine [ Konsul ]

Moja postać-------->
Co do tego robota co sprzedaje części to nie mam u niego linii dialogowej w której pytam się czy ktoś sprzedał coś u niego. Wypróbowałem wszystkie możliwe dialogi i nic. Może mam za słabą umiejętność angielskiego? Jak ktoś może to niech powie mi krok po kroku co kliknąć. Z żadnym questem nie miałem takich problemów.

20.02.2005
15:21
[6]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

w takim razie musiałes dostać cynk ze jedna z tych bomb uległa przedwczesnemu wybuchowi i ze musisz znalesc nowa :>
na statku znajduje sie takie pomieszczenie z torpedami protonowymi jest tam równiez workbench musisz skorzystać z komputera zeby opuscić pokrywe albo ja zamknąc juz nie pamietam :). No ale pokaze sie komunikat podejsc pozniej do tych torped i zabrac glowice to bedzie twoja nowa bomba.

Marine ----->> niemozliwe odpowiedni dialog nie jest a pierwszym menu z odpowiedziami z tego co pamietam. Ale nie mniej jednak TEN ROBOT ma glowe musisz tylko popytać.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-02-20 15:23:32]

20.02.2005
15:23
[7]

zawilec [ Pretorianin ]

No to mam ta bombe ale nie wiem wlasnie co z nia zrobic probowalem w kazdym miejscu ale nigdzie sie nie chce zainstalowac...

20.02.2005
15:26
smile
[8]

papaboss [ Generaďż˝ ]

No. Wrocilem z nart, posiedzialem 2 dni i skonczylem. Musze przyznac ze gra jest powazniejsza, nic nie jest tam takie proste jak mogloby sie wydawac. Fabula jest niczym wlosy lonowe - dluga, zakrecona i mroczna :) Teraz pozostaje juz tylko czekac na 3 czesc... no i jeszcze 8 razy przejsc 2 :)

20.02.2005
15:26
[9]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

zawilec ale nie jestem pewnien czy tej nowej bomby nie trzeba zainstalowac gdzie indziej. Juz nie pamietam raz to za mało zeby wiedziec co i jak.
Moze ktos inny bedzie miał jakis pomysł.

20.02.2005
15:35
[10]

papaboss [ Generaďż˝ ]

zawilec - tu gdzie pomaranczowa kropka

20.02.2005
15:42
smile
[11]

M@rine [ Konsul ]

Dobra poradziłem se z tym robotem. Po prostu zapomniałem pogadać z parahem, bo myślałem że w tamtym pokoju są tylko thugi, nie ma to jak ślepota :D

20.02.2005
16:42
[12]

gawlow [ Legionista ]

Jak robicie tak dobre postacie ( te które były na screenach ) bo mój Jedi Guardian na 25 lev zadawał chyba coś koło 25-38 obrażeń?

20.02.2005
17:18
[13]

frer [ Konsul ]

gawlow ---> nie wiem jak w kotorze 2 ale jesli dalej wszystko jest jak w 1 to albno w sile nie ladowales zaduzo (a sila zwieksza dmg broni) albo nie masz porzadnych krysztalow w mieczu swietlnym... one naprawde bardzo zwiekszaja dmg...

20.02.2005
17:23
[14]

papaboss [ Generaďż˝ ]

damn, cos nie tak z tym obrazkiem.

gawlow - na to sklada sie wiele rzeczy. Zalezy w co inwestowales przy awansach, jakich broni uzywasz i jakie masz upgrady. Ja na 25 poziomie guardiana mialem dwa ztuningowane lightsabery i zadawalem obrazenia 24 - 63 i 34 - 60

20.02.2005
18:53
[15]

gawlow [ Legionista ]

Przedstawiam wam mojego Wookiego ( nie gram na kodach ani na żadnych Trainerach )

20.02.2005
18:59
[16]

Yaten_van_Eshtar [ Legionista ]

Nie wiem czy to tylko plotki, czy tak jest naprawdę, dlatego proszę o oświecenie:
-czy każdy z członków drużyny poza robotami może zostać padawanem głównego bohatera? jeśli tak to w jaki sposób?

20.02.2005
19:45
[17]

frer [ Konsul ]

lol z taka inteligencja to on jest chyba bogiem :D

20.02.2005
22:31
smile
[18]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

U mnie tak wyglada moj hero własciwie juz po zakończeniu gry. Nie udało mi sie dokończyc paru questów wiec pewnie bym dobił do 30 poziomu.. no ale przymierzam sie do zagrania kolejny raz tym razem wg. własnego planu opartego na doswiadczeniu :)

20.02.2005
22:33
[19]

gawlow [ Legionista ]

Mi udało się wytrenować jak narazie Attona i tego drugiego gościa Discaple ( no jakoś tak się nazywał) i myślę że da się wytrenować jeszcze uczennicę Atris.

Żeby ich wytrenować musisz mieć wysokie kontakty i wtedy udostępnia się dialog. ( Z Attonem może być trudno bo wystarczy jeden minus do kontaktów i już nie ma jak z nim zagadać)

20.02.2005
22:34
[20]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

A tak wyglada oreż jaki ma mój Jedi. W tej zdroi (pozniej w akademii dark jedi na Malakor V znajduje się troche lepszy model) przechodziłem prawie całą grę.

20.02.2005
22:54
[21]

papaboss [ Generaďż˝ ]

Sprawa z "kontaktami" wyglada mniej wiecej tak:

20.02.2005
22:59
smile
[22]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

Yaten_van_Eshtar ---->>
SPOILERY
napewno da sie wytrenować nastepujące osoby:

Atton: trzeba najpierw na Nar Shaddaa spotkac w dokach dla uchodzców dwójke Twelaków (miec Attona w druzynie) i zagadac, oni powiedzą ze skads znają Attona wtedy wystarczy pogadać od serca z Attonem i on opowie nam swoją historię. Jak dla Sithów mordował i znajdywał Jedi oraz innych force sensitive. Wtedy pokazać mu ze robił zle, wybaczyć i Atton stanie sie Jedi Sentinel.

Mira: najpierw trzeba ją znalesc, nastepnie miec wysoki poziom influence wystarczy pogadac z nią, i kiedy jest w druzynie zrobic na Nar Shaddaa pare dobrych uczynków, albo złych zalezy jak sie gra :). Wtedy pogadać z Mirą i powiedizec jej ze pokaże sie jej Nar Shaddaa w ten sam sposób w jaki pokazała go nam Kreia. Pozniej wystarczy na mapie gdzie stoi Ebon Hawk znalesc odpowidnie miejsce na srodku kolo tego ogrodzonego kwadratu na mapie. I wtedy Mira poczuje Moc. Stanie sie Jedi Sentinel.

Handmaiden a własciwie Brianna (tak sie naprawdę nazywa): z nią trzeba stoczyć 3 walki sparingowe i oczywiscie je wygrac, od Krei dowiedzieć sie ze jej matka była Jedi ktora zginęła na Malakor V. Walki sa dostepne w zaleznosci od poziomu IMHO 14,16, i 18 poziom głownej postaci. Ale moim zdaniem naprawde warto wytrenować Brianne ponieważ staje sie z czasem naprawde poteznym Jedi i to własnie ją posłałem na czele Strike Force nacierającego na bazę Sithów na Dhux. Staje sie Jedi Guardian.

20.02.2005
23:01
[23]

Kossamu [ Junior ]

Gralem... przeszedlem... Niestety. Dwójka nie trzyma zgrabnego klimatu jedynki, ten jest tu dołowany na siłę niemalże na każdym kroku co wydaje mi się byc jakąś niezdrowo popularną tendencją ostatnimi czasy (to ma uczynic gry ponoc bardziej ambitne, he he..), jakaś paskudna naleciałośc ze Świata Mroku, beznadziejnie pretensjonalnego systemu RPG. Twoj bohater - tu zmiany na lepsze, od razu jedi, ok (mimo ze mordziaki znowu zakazane dali do wyboru) ale za to twoi towarzysze... O ile w jedynce widac że byli to wyrózniające sie z tłumu indywidualności które miały w miarę jasno postawione cele i sposoby na ich osiągniecie to w dwójce jest to banda łajz, wiecznie opryskliwa nie do pogadania jakby przez całą rozgrywke mieli okres czy jakie inne licho. Dołączają sie do ciebie bez konkretnego i przekonywującego powodu (co wywołuje podejrzenia co do szczerosci ich intencji, ale to akurat nie wszystkich dotyczy ) a przydatnośc niktórych jest conajmniej wątpliwa (np. GoTo, Mira, Atton, Bao Dur, HK-47). Plansze są utrzymane w szaroburej kolorystyce a ich architektura przywodzi na myśl czasy Dungeon Mastera czy Black Crypt (sztuczna i schematyczna w stylu "zmiescmy jak najdluzszą droge na jak najmniejszej przestrzeni"). Grafika, animacja postaci wydaje sie byc gorsza jak w jedynce (sami powiedzcie czy nie wydaje sie wam ze bohater łazi jak pokraka?), muzyka jakas tam sobie jest ale nie robi takiego wrazenia dopełniania całości klimatu. Miasta wydaja sie byc martwe, puste, bez sensu. Dwie czy trzy lokacje robia za calą metropolię, a dwie osoby kręcące sie tam i z powrotem to tłum uliczny. Pustka, to jest własnie to co sie najczesciej czuje podczas rozgrywki. Czagos tam zabraklo. Moze tej finezji i lekkosci jedynki, moze pomyslów na ożywienie świata... Cholera wie. Walka na początku jest wyzwaniem (jak zwykle na poczatku), ale w ostatnich światach i lokacjach jest nużąca, bohater jest w stanie sam wytłuc wszystko w kazdych ilosciach metodą czerwonoarmisty (mimo ze nie śrubowałem poziomu swojej postaci np zbieraniem kazdej miny). Przerywniki filmowe sa denerwujaco podzielone na kawalki, cholera wie po co, przerwy pomiedzy nimi denerwuja(mala pierdula ale jednak wkurza). Przedmiotów w grze jest aż troche za dużo, potem nie ma co z nimi robic a na brak kredytów nigdy tu nie narzekałem. No i to nieszczęsne pchanie przygody na siłe... Ehhh... Nie spisywałbym jednaktej gry na straty, ma dosyc ciekawe pomysly miejscami (najlepszy to chyba sam początek: mały droid na wraku zmierzającym ku asteroidom) albo spotkanie z mistrzami na Dantooine czy chociazby jak najbardziej trafny klimat w ostatniej lokacji (chyba tylko tam). Tym niemniej nie grałbym w to gdybym nie lubił pierwszej czesci i nie chcial sie dowiedziec co spotkalo stare postacie.
Pozdrawiam...

20.02.2005
23:12
[24]

gawlow [ Legionista ]

Da się napewno jeszcze wytrenować tego kolesia który dołącza do nas w ruinach enklawy jak gramy kobietą ( dołącza zamiast Handmaiden). Trzeba raczej być po LS żeby go wytrenować bo kontakty podnoszą jedynie dobre uczynki i rozmowa.

Storm Shadow ---->

A z Attonem to jest różnie bo jak się gra po DS to mówi się mu że robił dobrze i trening przebiega mniej więcej tak że przypominamy mu wszystkie złe rzeczy o Republice zarzucamy jej zdradę.

Czy ktoś doszedł do pytania u HK-47: Jak zabijać Jedi? Jeśli tak to prosiłbym o napisanie jaka jest odpowiedź bo nie wiem czy uda mi się podnieść wystarczająo influence a jestem ciekawy odpowiedzi/

20.02.2005
23:15
[25]

Gasto [ Pretorianin ]

Normalnie meka... jak wczesniej mowilem jestem "szarym" jedi, nie mam drugiej klasy ...finalowa walka to meka... naprawee jestem juz tym znudzony ... ludzie pomocy na walke w recz nie licze zadaje jej ledwie 20-30 dmg ona mi 100-130 wale piorunami 40 dmg gora jakies sugestie?

20.02.2005
23:17
smile
[26]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

No oczywiscie rozwiazania podane przeze mnie dotycza Light Side bo granie Shitem :> nie za bardzo mnie interesuje :)

Gasto ---->> finałowa walka? znaczy kto Sion czy Treya?

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-02-20 23:19:35]

20.02.2005
23:21
[27]

Gasto [ Pretorianin ]

Jak najbardziej z treya , sion paktycznie nieuzywal mocy w walce a z ta sucza jest inaczej

20.02.2005
23:24
smile
[28]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

Zawsze mozesz uciekać wyleczyć sie i wracac spowrotem, za drugim razem jest łatwiej poza tym ona ma ponad 1000 HP :) czy jak kto woli Vitality. Choć mnie bardziej Sion wkurzał niz Treya.

20.02.2005
23:27
[29]

gawlow [ Legionista ]

Kossamu---> Jeśli ci chodzi o łatwość gry, to według mnie jest odpowiednia do fabuły - przecież jesteśmy ostatnim z Jedi który walczył w wojnach Mandaloriańskich i dowodził armią republiki i jak powiedział Canderous: "zmieniłeś zdezorganizowaną, zdemoralizowaną armię w regularne, lojalne wojsko"," wprowadziłeś taktykę zamiast chaosu na polu bitwy". Według mnie bohater z takim doświadczeniem nie powinien mieć problemów z pokonaniem jakichś szumowin. A co do niepotrzebnych postaci to widać że grałeś tylko po to żeby przejść tą grę i napisać że ma dużo błędów. Jeśli rozmawiałeś trochę z HK-47 to wiesz że ta postać ma za zadanie umilić granie swoimi zabawnymi tekstami typu " Mistrzu proponuje użyć granatów spowodują one większe obrażenia worów mięcha. Nie tylko żołnierzy ale również cywilów. Co ty na to Mistrzu?". No ale widać niektórzy nie mają poczucia humoru

20.02.2005
23:27
[30]

Gasto [ Pretorianin ]

ak wlasnie bede robil dokladnei to suczka ma 952 i teraz po pierwzym pojedynku doszly jeszcze samonaprowadzajace sie miecze swietlne blah:)

20.02.2005
23:28
[31]

gawlow [ Legionista ]

Gasto ---> użyj werpiańskich tarczy są niezastąpione. Włączaj co parę tur a nie stracisz wogóel życia.

20.02.2005
23:58
[32]

IOO_pl [ Centurion ]

Mam ten samo problem co ZAWILEC, mam bombe, zabilem Nihilusa, oblazlem caly statej i nic... Do promu tez nie moge wejsc bo mam niby podlozyc ta bombe, ale jakos ona nie chce sie podlozyc... CO ROBIC?!

21.02.2005
00:05
[33]

Tomas1987 [ Chor��y ]

Mam kilka pytań:
1. Jak zrobić z tego koleśia co ma głowę jak maczuga z kolcami Jedi'a, podobno jest taka możliwość???
2.Czy ktoś ma problem z wyścigami, bo mi działa tylko ten na telos a gdy próbuje ukończyć inne to mi gościu mowi że musze je najpierw dokończyć tak za każdym razem, co robić????

Tylko odpiście na te pytania

21.02.2005
00:08
[34]

papaboss [ Generaďż˝ ]

Kossamu - Tutaj fabula jest po prostu inaczej zbudowana. W jedynce miales jeden konkretny cel - znalezc kuznie, przy okazji kropnac Malaka i juz, a tutaj sprawa jest bardziej zawila i mi osobiscie to odpowiada. Jesli chodzi o kompanie to podoba mi sie ogrom mozliwosci z nia zwiazanych natomiast postacie faktycznie sa jakies malo jaskrawe... wlasciwie ciezko powiedziec w czym problem ale cos jest nie tak. Lokacje hmm... ich budowa calkiem mi odpowiada natomiast znacznie gozej jest z klimatem. Zadna plansza pod wzgledem klimatu nie moze sie rownac np. z Taris czy Manaan zreszta nawet plansze ktore wystepowaly w jedynce Dantooine i Korriban w tej czesci zupelnie stracily swoj klimat. Osobiscie mialem nadzieje zwiedzic Couruscant... no coz moze w KotOR III :)

PS nie sprzedawaj przedmiotow tylko przerabiaj je na komponenty, one zawsze sie przydaja

21.02.2005
02:30
[35]

Kossamu [ Junior ]

Gawlow ---> nie mam natury malkontenta i nie gram w gry żeby na nie narzekac, z takim podejsciem wogóle bym ich nie odpalał, ale jezeli widzę buraki i sztucznosci to trudno nie zareagowac w podobny sposób. Co do postaci, tak.. cały czas slyszalem jak wspaniała i genialna ona nie była, czego nie dokonała i że pewnie bez niej Republiki by nie było... Ale jak przychodzi co do czego to byle glina wrzuca cie do ciupy, byle oprych przyburza sie proszac sie o bitke (i pewną smierc po drodze), byle władyka traktuje jak natrętnego cwanego intruza, byle mandalorianin traktuje z góry i aby udowodnić ze jesteś wrtośćiowym wojakiem każe zabić jakieś dżunglowe żyjątko. Gdzie tu konsekwencja? Szumowiny na widok takiego bohatera wojen powinny conajmniej uciekać. A jak jest? ... Z HK gadałem tyle żeby przekonać sie że w tej części nie ma nic ciekawego do powiedzenia. W jedynce HK był jedną z moich ulubionych postaci, właśnie przez jego podejście do meatbagów i nierzadko się uśmiałem przy jego tekstach. Z tym że w jedynce jego dowcip polegał na ironii, tu jest tylko dążenie do poprawienia statystyki zabitych. I takiego poczucia humoru to ja faktycznie nie mam.
Papaboss ---> Czy fabuła się aż tak bardzo różni? Musisz uchronić się przed zagładą z rąk Sithów, a żeby przestali ci zagrażać musisz ich znależć i rozklepać, mając do dyspozycji mistrza który nauczy/przypomni tajników Mocy... Hmm... Na pewno droga do celu jest bardziej podatna na twoją ingerencję niż w jedynce ale sam cel brzmi podobnie. Konstrukcja plansz - w jedynce, na Tarisie była "ulica" główna, z niej przejscia do sklepów, do części mieszkalnych... miało to jakieś cechy rozplanowania miejskich zabudowań. Podobnie Manaan, Tatooine... Ale tych labiryntów np. Nar Shadaa z centrum wygladającym jak jakaś hala fabryczna, to ja już nie rozumiem. Klimat planet... Wszystkie sprawiają wrażenie szarych, nawet Dantooine gdzie jak wylądowałem pterwszy raz to musiałem sprawdzić czy kontrast w monitorze nie jest czasem przykręcony, ale nie był. Nawet smętne w zamierzeniu plansze w Prince of Persia 2 mają więcej żywych kolorów. No i do tego dantooińska muzyka przez którą ma się wrażenie że ktoś tam właśnie umarł. Diabeł tkwi w szczegółach, one wpływają na ogólne wrażenie. Na Kashyyku teren działania był dosyć ograniczony, sprowadzał sie (na górze) do wąskich kładek . Ale mimo nie czuło się zamkniecia, widać bylo przestrzeń wokół, las. Na Tarisie widać było ruch, zatłoczone ulice i powietrze, można było to zauważyć nawet bedąc w korytarzu części mieszkalnych wyglądając przez okno. Manaan, Tatooine - sami widzieliście, wiecie. Tu natomiast w każdym budynku można poczuć sie jak w podziemiach. Nar Shadaa na zewnątrz nawet sprawia takie wrażenie. No i te drzwi: chyba cała galaktyka zaopatruje się u jednego producenta. Pierdołowate i nic nie znaczące szczegóły, ale one mają spory wpływ na klimat. A co do komponentów przydały się tylko przy uciczce Miry (Nar Shadaa), potem nie miałem potrzeby z nich korzystać.
Pozdrawiam.

21.02.2005
03:01
[36]

Kłosiu [ Senator ]

Kossamu --> musze sie ze smutkiem z Toba zgodzic, w kazdej sprawie. Nie ukonczylem jeszcze gry, i nie wiem czy dokoncze, bo w polowie mnie znudzila... Lokacje sa male, mniejsze niz w jedynce. Dantooine? To jedna czwarta lokacji z jedynki!
Ani postacie nie sa wyraziste, ani bronie czy usprawnienia. Teraz jest tego tyle ze wrecz gubi sie sens zbierania i uzywania. Rzeczy do zrobienia jest malo, za to walki (monotonnej, bo bardzo latwej) o wiele wiecej. Jedno co mi sie podobalo to grobowiec na Korriban z wizjami z przeszlosci i rekultywowane tereny z poczatkowej lokacji, gdzie za polem silowym widac jalowa planete.
Widac ze tworcy poszli w strone "wiecej wszystkiego, mniej questow i myslenia" co imho nie wyszlo grze na dobre. Nawet lamiglowek logicznych, ktore podobaly mi sie w jedynce, prawie tu nie ma.
A w jedynke gralem co najmniej 6-7 razy... Szkoda tej gry, ale za bardzo zboczono tutaj w strone gustow konsolowcow.

21.02.2005
08:44
[37]

gawlow [ Legionista ]

Kossamu---> Co do twojego opisu lokacji to nie mogę ci zarzucić że zmyślasz i niesłusznie zrżędzisz bo jednak masz rację. Ale nie zgodzę sie z tobą w sprawie postaci. Każda się przydaje bo każda może cię czegoś nauczyć, a to jest nowośc w Kotorze. W kotor 2 rozmawia się o wiele przyjemniej niż w jedynce, szczególnie z Kreią. Dowiadujemy się za każdym razem czgoś nowego o historii galaktyki i jej historii. Co do walki to może dla niektórych jest monotonna, ale np. dla mnie im więcej było bójek, nawet takich prostych, tym bardziej mnie ta gra wciągała. Mam takie pytanie udało ci się odblokować film podczas rozmowy z Kreią? Albo czy HK-47 zdradził ci sposób zabijania Jedi? Jeśli tak to znaczy że twoja ocena gry jest pełna i nie mam już ci co zarzucić.

21.02.2005
11:35
[38]

Yancy [ Senator ]

Hmm...

21.02.2005
11:41
[39]

papaboss [ Generaďż˝ ]

Moze nie jasno sie wyrazilem, wlasnie to mi sie podoba w fabule ze mam na nia jakis wplyw. Plansze fucktycznie moglyby byc wieksze jednak nadal uwazam ze ich konstrukcja jest dobra. Panowie z Obsidian swietnie znaja sie na swojej robocie, jednak obawiam sie ze niezbyt czaja klimat "Kosmicznych Wojen" :)

Jak to komponenty sa nie przydatne? Przeciez z nich robisz upgrady, a te jak nie patrzec so przydatne.

21.02.2005
13:15
[40]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

Yancy ---->> to ze fabuła została okrojona przez posmiech i wczesniejsze wydanie na xkloca to wiadomo nie od dziś. Gdzieś chyba w watku z komentarzami o KOTORze 2 ktoś podał link do forum gdzie było wypisane czego brakuje i co miało byc w "dwójce" - a szkoda ze tego nie ma. No coż moze teraz przy produkcji 3 czesci poswieca wiecej czasu na odpowiednie przygotowanie i wdrozenie wszelkich pomysłów.

Kossamu ---->> hmm nie bardzo rozumiem co Ci sie nie podaba w kolorystyce poszczegolnych lokacji. W zamierzeniu KOTOR 2 miał być mrocznijszy i jest. Np. Nar Shaddaa to w końcu ksiezyc w ktrym znajdują sie same odpadki z całej galaktyki wiec ciezko by było zeby ulice były wybrukowane w zlocie czy innych swiecidełkach. A naprzykład Onderon i City of Izis wyglada dokładnie tak jak w któryms komiksie, dokładnie taka sama kolorystyka i plan miasta. Wiec widac ze osoby odpowiedzialne za modele lokacji wzorowali sie na istniejacych juz pomysłach.
Poza tym mnie np. muzyka na Dantooine podoba sie najbardiej w całej grze... to widac zalezy od gustu. A komponenty.. hmm widac ze nie załapałes idei rozszerzonych moliwosci jakie daje workbench i o ile mozna upgradowac swoj sprzet w elementy ktorych nigdzie w grze nie da sie kupić czy znalesc.

21.02.2005
14:51
[41]

Yaten_van_Eshtar [ Legionista ]

Piękna. Gram chwilkę, ale już jestem zauroczony...I już mam problem =(
Mianowicie uwolniłem Attona i okazało się, że nie możemy dostać się do komputera. Byłem wszędzie, gdzie dało się wejść. Próbowałem wszystkiego, ale...Zaciąłem się.

21.02.2005
14:59
[42]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

Yaten - komputer jest w tej samej sali, w której siedzi Atton. Po drugiej stronie sali, przed wielkim panoramicznym oknem są 3 konsole - środkowa to wlaśnie ten komputer.

21.02.2005
15:00
[43]

Yancy [ Senator ]

Storm Shadow ---> Ja jeszcze dwójeczki nie widziałem. W jedynkę grałem sporo i przyznam że bardzo mi się podobała. Z dwójką - czekam sobie spokojnie aż będzie tańcza w międzyczasie czytam komentarze starając się wyłuskać jakieś objektywne fakty. Akurat tu na wątku widziałem kilka krytycznych opinii i tak się zastanawiam - czy naprawdę jest aż tak źle?

21.02.2005
15:27
[44]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

Yancy - jak podobała ci się jedynka, to i dwójka powinna. W tej grze chodzi tylko i wyłącznie o fabułę - z powodzeniem mogłaby być ona materiałem na kolejną książkę z SW. Znakomite dialogi (świetnie podłożone głosy - ŻADNA POLONIZACJA NIE BĘDZIE TAK DOBRA), bardzo ciekawe postacie, zależności między nimi. Ciężko się oderwać, bo chce się dowiedzieć, co będzie dalej.
Reszta - walka, pazaak i wyścigi podów to całkiem sympatyczne dodatki/przerywniki do fabuły.
Nie skończyłem jeszcze gry, więc nie wiem jak to jest z tymi niedostatkami fabularnymi. Zakładam, że są, skoro tyle ludzi o tym pisze...

Co do kwestii technicznej - gra potrafi się wywalić przy savach/loadach :-/ ale może to ma jakieś podłoże w sprzęcie. Trudno. Wizualnie nie różni się od jedynki - grafika jest słaba, bez przerwy takie same tekstury i nudne, sterylne pomieszczenia. Weź choćby takiego Vampire - o wiele lepiej to wygląda. Ale jak napisałem, nie o grafikę tu chodzi. W sumie nawet jest łatwo - wiadomo, że jak coś mamy znaleźć w pomieszczeniu, to na 99% będzie to biały, wyraźny plasteel cylinder :-/

21.02.2005
15:42
[45]

Yancy [ Senator ]

gladius ---> Pomimo wad jedynka bardzo mi się podobała. Przyznam że czekałem na kontynuację. Zacząłem właśnie poszukiwać opinii o gierce i sporo znajduję niepochlebnych słów więc się zastanawiam czy to głównie skutek niespełnienia zbyt wyśrubowanych oczekiwań - czy coś z grą jest nie tak...
Polonizajca KOTOR-a2 - nie mam nic przeciw - ale kinowa innej sobie nie wyobrażam, choć może mam za słabą wyobraźnie ;)
Spokojnie poczekam aż cena spadnie i pewnie jednak się dam wciągnąć. Do tego czasu gra będzie upatchowana - nic więc nie tracę.
Bloodlines skończyłem wczoraj :) Gierka bardzo fajna - grałem już w upatchowaną wersję więc bugów nie odczułem - choć krew momentami zalewała jak w mieście gra żabkowała choć nic tego nie uzasadniało...

21.02.2005
15:55
[46]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

Yancy ---->> Trudno jest jednoznacznie okreslić czy gra jest dobra czy zła. Mozna doszukac sie wiele co mozna by poprawić. Na przykład odrebną kwestią jest engine gry który własciwie sie nie zmienił od pierwszego KOTORa. No ale niestety nie mogli zaszaleć z bardzo banalnego powodu - na xklocu tez ta gra ma chodzić. No ale to nie Half-Life 2 i ta gra nie ma olsniewac wspaniała grafiką. Po drugie widac nieraz ze czegoś brakuje w samej fabule. Jednak sama fabuła jak to gladius dobrze zauwazył jest naprawdę dobrze pomyslana. Tutaj wiele jest ciekawych zwrotów akcji których brakowało w jedynce. Gdzie najwieksza niespodzianką było to ze glowny bohater jest Revanem. Tutaj dają nam mozliwość grania nie tylko naszym bohaterem, ale tez i tylko Mirą lub tylko Attonem co jest naprawde bardzo ciekawym rozwiazaniem i wprowadza powiew swierzość. Jest tez i moment gdzie dowodzimy dwoma zespołami "jednoczesnie" wybieramy kto idzie na jedną misje i wyboeramy kto idzie na drugą misje.
Co jest wielka zaletą gry to nie do końca wiadomo kto jest dobry a kto zły tutaj sa tez i szare postaci których w zasadzie brakowało w pierwszej czesci. I sama fabuła jest mrocznijsza nie tylko przez to ze tym razem oddziałuje na wszytkich w zespole ale tez własnie dlatego ze nie do końca jest jasnym kto jest twoim sojusznikiem a kto wrogiem. Na dodatek Jedi Masterów którch szukamy przez cała grę... ratujemy ich tylko po to.. (i tu były Spoiler) no ale nie byłem zachwycony takim obrotem sprawy co własciwie nie zdarzyło sie z jedynce.
Samo zakończenie dla innych beznadziejne a dla mnie bardzo dobre ponieważ, raz ze mozna sie domysleć co bedzie w 3 czesci. A dwa zakończyło sie dokładnie tak samo jak zakończył sie film Imperium kontratakuje.. czyli w zasadzie zostało wiele niedopowiedzianych watków.

21.02.2005
16:13
[47]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

Największe - dla mnie - wady gry to wady techniczne. Absurdalne sterowanie do którego można się, oczywiście, przyzwyczaić, jest bardzo nieintuicyjne. Używanie 2 przycisków myszy na raz to idiotyzm. Niestety przeniesione żywcem z konsoli...

Do inventory też się przyczepię - mamy całą masę broni, ale z poziomu inventory nie widać, która jest upgraded (i jak), a która nie! To jest do dupy, bo żeby sprawdzić, który vibrosword ma jakie upgrady, muszę go dać postaci. A wystarczyłaby zwykła "chmurka" informująca o zainstalowanych udogodnieniach.

AI jest cienkie. Szwankuje pathfinding, postacie gubią się, nie zdążają na czas do walki, nie wykorzystują specjalnych umiejętności albo wykorzystują losowo. Po jaką cholerę np. Kreia używa w walce "Burst of speed", który niczego nie daje? Czemu Atton nie zmienia broni na białą w starciu? Czemu nie używają medpacków albo dopalaczy? Już w Falloucie można było stosować proste skrypty, a całkiem sensowne w Baldurs Gate. Tutaj tego nie ma, i doskonale wiadomo czemu - pieprzona konwersja z pieprzonej konsoli. "Skrypty" sztucznej głupoty są w KotOR2 chyba tylko do ozdoby.

Grafika - parszywa i prosta. Nawet nie o to chodzi, że brzydka - widziałem gorsze - tylko absolutny brak szczegółów. NWN miało lepszą. Wiem, że nie ma powrotu do pięknej, ręcznie rysowanej grafy z BG2, ale tutaj jest zbyt sterylnie. W pomieszczeniach nie ma niczego :-/ Jako tako wygląda jeszcze wnętrze Ebon Hawka, tutaj bardziej się postarano... A więcej szczegółów było chyba już w Jedi Outcast.

Zdecydowanie lepsze pod względem technicznym rpg to te, które powstawały z myślą o PC a nie jako "wieloplatformówki" bo wiadomo, że te będą dostosowane do najsłabszej platformy.

21.02.2005
16:15
[48]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

Acha - i jeszcze jedno: to co wyżej napisałem świadczy paradoksalnie o klasie gry: gdyby nie fascynująca fabuła, to konsolowa konwersja z błędami j.w. poleciałaby w kosmos od razu. Tu jednak gram nie patrząc na grafikę, sterując niewygodnie i przymykając oko na głupotę komputerowych sojuszników...

21.02.2005
16:16
[49]

Kossamu [ Junior ]

Trzecia cześć zakonczy sie eksplozja Star Forge 2 po rajdzie szybami wentylacyjnymi do rektora Ebon Hawkiem podczas gdy druga ekipa bedzie rozklepywała ramie w ramie z Ewokami baze Sithów na pobliskim księżycu, he he...
Pozdrawiam...

21.02.2005
17:03
[50]

Yancy [ Senator ]

Czyli innymi słowy - kolejny przykład obrazujący co dzieje się na rynku gier. Nie jest tajemnicą że na tym rynku dominują konsole i to w nie pompuje się najwięcej kasy. PC-towi gracze muszą zadowolić się konwersją i cieszyć się że wogóle takowa jest. Sama gra przygotowywana jest pod gusta konsolowców i ich wymagania.
Jedno jest pocieszające - skoro mimi tylu wad gracie - to znaczy się że gra MA jednak COŚ, co przykuwa do monitora. W końcu - część pierwsza również miała dużą część z wymienionych tu wad. A mimo to - jakoś nie przeszkadało mi to w cieszeniu się grą. Albo raczej - a mimo to.
Sprawa nie zakończonych wątków, o której czytałem - może właśnie o to chodzi? Może te wątki celowo pozostały otwarte (a nie z winy niedopatrzenia i pośpiechu) bo twórcy już mają na uwadze ich dokończenie w części trzeciej. Tak czy siak - takie postępowanie sprawdza się może w filmach ale nie w grach. Nikt nie powiedział że grający musi znać część pierwszą i będzie chciał poznać trzecią.

Jeśli zakończenie jest mroczne i w stylu Imperium - to mnie jako fana SW jak najbardziej to satysfakcjonuje. IMO "Imperium Kontratakuje" to zdecydowanie najlepsza część Trylogii Lucasa.

W gierkę jak widze - warto jednak zagrać. Pytanie brzmi - ile jest ona warta, bo obecnie proponowanej ceny - chyba nie...

21.02.2005
17:12
[51]

frer [ Konsul ]

wiekszosc luda sie o cene nie martwi, wystarczy z ciekawosci czystej na dc w szukaj wpiasc "kotor2" odrazu znajdzie z 100 plikow... i wy sie dziwicie ze gra jest robiona na konsole a nie na pc, jak w polskich realiach jest dobrze jesli 1/100 grajacych w jakas gre ma ja orginalna...

21.02.2005
17:25
[52]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

Yancy - ile jest warta, to kwestia względna. Wydawca ustalił cenę na 169 PLN i albo kupujesz, albo nie. Jeśli dasz się skusić ciemnej stronie Mocy, to możesz mieć darmo. IMO 169 złotych za grę to za dużo, ale to tylko subiektywna ocena.

frer - a co za różnica? Na konsole też są piraty - i tu jeszcze mniej się dziwię ludziom, skoro gierki na ps2 kosztują ponad 200 PLN!

21.02.2005
17:29
[53]

gawlow [ Legionista ]

LUDZIE weźcie się uspokujecie i za przeproszeniem odpieprzcie się od grafiki bo jeśli gra się na dobrym sprzęcie ze wszystkimi efektami gra jest bardzo dobra. Po drugie jest gra RPG i tutaj grafika spada na drugą pozycję zaraz po fabule. Jeśli nie wierzycie to zagrajcie w Gothica chociaż jedynkę!!!!!!!! Tam grafika gorsza niż w kotor 2 a jednak ostatnio wyszedł dodatek. Na forach o Gothicu nikt nie narzeka na takie głupoty jak tutaj. Boże ludzie jak wam nie pasuje to nie grajcie. Gdyby LA wyśrubowałoby grafikę na podobieństwo Dooma 3 albo HL2 to byłoby tu pełno ludzi narzekających że nie mogą sobie zagrać bo mają za słaby sprzęt i gra im się nie uruchamia. Powtarzam jest to gra RPG no może cRPG i tutaj dla większości nie liczy się super grafika.
Piszecie też o niedosycie w fabule hmmm... może i takowy jest ale w jedynce też był. Przecież w dwójce też mamy określony cel tak jak w jedynce. W jedynce zadaniem było pokonanie Malaka i zniszczenie Gwiezdnej Kuźni, a w dwójce mamy za zadanie zabicie trzech lordów Sithów i stanie się najpotężniejszym z Jedi w czym pomaga nam Kreia. ( mówi nam że gdy ją pokonamy będzie spełniona jako nauczyciel)


Co do kotor 3 to czytałem o fabule i nie będzie to kontynuacja( jakiś artykuł w necie ) Ale za to będzie napewno coś bardziej wciągającego niż kotor 1 i 2

21.02.2005
17:34
[54]

gawlow [ Legionista ]

gladius ---> Taką cenę ustalił sobie nasz kochany dystrybutor ( każdy wie kto więc nie będę pisał). Gra mogłaby być napewno tańsza zważywszy że w stanach kosztuje 49$ co w przeliczeniu daje około 150zł. No teraz oprócz najwyższych opłat za internet dochodzą jeszcze najwyższe ceny za gry hehe..

21.02.2005
17:41
[55]

Techno [ Centurion ]

Ludzie jacy wy jesteście czasami śmieszni... mówicie że cena gry to 169 zł u LEM'a.... to wejdźcie na tą strone isprawdzie cene toroa 2 i się zegniecie... ja tylko tu kupuje gry...

21.02.2005
18:07
[56]

Musich [ Legionista ]

Pfr, jak zwykle mam problem. Muszę dostać się do zamkniętych drzwi za pomocą nagranych na Sonic Sensor logów. Nagrałem je z góry (tam gdzie jest szafka), jak i z dolnego pokoju (obok windy). Za to drugie dostałem expa. Te drzwi mimo wszystko wciąż są zamknięte. Coś jeszcze mam nagrać? Jak tak to gdzie?

21.02.2005
18:14
[57]

frer [ Konsul ]

eh w polsce gry i oprogramowanie tansze chyba nigdy nie bedzie bo wiadomo jak to w polsce jest, tu nawet policja jedzie na nielegalnych programach... poki wydawcy nie zjada z cena nic sie nei zmieni, wiem tylko, ze napewno duzo wiecej ludzi kupi gre ktora wychodzac ma cene 99zl niz 199 zl :P

21.02.2005
18:58
[58]

Yancy [ Senator ]

gladius ---> A no to ja wiem że mogę się dać skusić Ciemnej stronie i zessać grę - tyle że tego nie zrobię. Na te 3-4 gry jakie w roku kupuję (często z drugiej ręki) to jeszcze jakoś odbieduję. A jak mnie nie będzie stać nie kupię.
Wiem że gierkę można kupić za 134zł - nie ja pisałem o 169zł. Ale nawet 134 z przesyłką to za dużo. Nic - jakoś wytrzymam te parę miechów. Nie jest to najbardziej wyczekiwana gra mojego życia abym musiał mieć ją już dziś.

frer ---> Piractwo konsolowe kwitnie może nawet bardziej niż PC-towe.

21.02.2005
19:10
[59]

gawlow [ Legionista ]

Musich ---> A nagrywałeś na Sonic Sensor głos od HK-50?? Nie wiem czy chodzi ci o dzrzwi do windy ale jeśli tak to trzeba zniszczyć konsolę żeby się tam dostać.

21.02.2005
22:14
[60]

papaboss [ Generaďż˝ ]

Wyglada obiecujaco:

21.02.2005
22:25
[61]

frer [ Konsul ]

na tej stronie w ankiecie brakuje opcji "tak, nie zamierzam kupic" :)

mam nadzieje ze to co pisza ze fabula jest poprostu dziurawa to nie prawda, bo o ile w 1 sie gralo super dzieki fabule wlasnie to jak w 2 nie bedzie tak milo to lipa bedzie

21.02.2005
23:29
smile
[62]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

Hmm a ja sie własnie przymierzam do zagrania w Kotora po raz drugi tym razem na spokojnie bez posmiechu i tylko w dosc wolnych chwilach a nie jak teraz np. sobote grałem prawie 12 godzin :). Choć daaaawno juz tyle przed kompem nie siedziałem to fakt.

Ale teraz to Korriban zostawie sobie na koniec, bo tam nic ciekawego nie ma.

22.02.2005
01:17
[63]

SamHaukneS [ śliski dżons ]

witam :]

właśnie wyłączyłem grrre :) grałem mało ale pojawił się problem :

w miejscu, w którym pierwszy raz mamy wbić się do hangaru gdzież to Ebon Hawk sobie czeka jest moment, gdy pewne drzwi są zamknięte i T3 oznajmia nam, że otworzy nam te drzwi włamując się do komputerka.... więc czym prędzej zmieniam prowadzącą postać na T3 i podjeżdżam do tego komputera... wybieram te opcje, po których dochodze to kwestii otwierania tych drzwi... muszę do tego mieć 1 cs ...mam 5... zatem szczęśliwy kilkam żeby drzwi sie otworzyły tym czasem pojawia się ..... "FAILURE" ... co mam zrobić?!?! to jakiś bug czy czegoś nie wykonałem?? proszę o pomoc :/


pozdrawiam

22.02.2005
06:54
[64]

gawlow [ Legionista ]

O ile pamiętam to T3 nie miał problemów z otworzeniem tych drzwi. I chyba używało się "parts'-części

22.02.2005
08:53
smile
[65]

Bobuch [ Kalesony Boga Wojny ]

juz koncze gre ale uwazam ze zakonczenie tak przedluzaja ze mnie cos zaraz strzeli :D jednak
kotor 1 roxx i nic tego nie zmieni nawet kotor2 ;D:D sa fajne dodatki ale mi bardziej spasila jedynka byla moim zdaniem lepiej wykonana pod wzgledem kontaktow z towarzyszami :P i wogole mi sie jedynka bardziej podobala :D:D moze nie pod wzgledem walk ale ogolnie :D

22.02.2005
12:06
[66]

Kossamu [ Junior ]

Grafika... Instalowałem jeszcze raz pierwszą część tylko po to żeby porównać wykonanie: grafikę, animację, muzyke.. Jedynka wychodzi zdecydowanie lepiej. Kto ma wątpliwości niech sam zrobi takie porównanie i na chłodno oceni. Dwójka jest brzydsza i mniejsza. Technicznie twórcy ją pogorszyli, tylko na rzecz czego? Teksty o nieistotności grafiki wobec realizmu i fabuły mnie jakoś nie przekonują, wynika z nich tyle że najlepszym cRPGiem byłby superrozbudowany Dungeon Master, z jego "klimaciarską" szaroburą paletą barw. Co do zszarzałych kolorów, niektórym odpowiadało by pewnie ograniczenie palety do odcieni szarosci. To dopiero byłby mroczny klimat! A jak by chodziło! Wspomnę jeszcze raz Prince Of Persia 2: jest tam dużo więcej żywych kolorów a jakoś nie przeszkodziło to w utrzymaniu atmosfery mroczniejszej niż na ostatniej planecie KOTOR2, bo tam nie ma wprowadzanie klimatu na siłę przy pomocy tak prymitywnych środków.
Nar Shadaa nie musi miec brukowanych ulic i złotych zdobień,wystarzczy jesli ulice bedą przypominać ulice a nie labirynt w hangarze, jeśli na tych ulicach pojawia się ludzie, w powietrzu bedą śmigać pojazdy a sprzedawcy zajmujący się handlem międzyplanetarnym nie bedą nie bedą prowadzić interesu na ulicznym straganie. Erpeg w zamierzeniu ma w koncu dążyć do realizmu, przynajmniej w niektórych sprawach. Co do odblokowania filmów przy rozmowie z Kreią i gadce o zabijaniu Jedi z HK, nie odblokowałem tego. Nie chcieli ze mną gadać zasłaniając sie Influence Failure, mimo ze persuade miałem wysoką, od początku ładowaną na maxa (persuade wogóle na to nie wpływa, nie wiem czemu). Wiem że trzeba się postarać o większy wpływ , ale działając w ich obecności tak jak im by się to podobało i nie zawsze zgodnie z tym co bohater (mój w tym przypadku) uważa za dobre i słuszne. Żeby więc cieszyć pełnią gry i odkryć wszystkie tajemnice trzeba ze swojego bohatera zrobić solidnego konformiste tak łajzowatego jak towarzyszące NPCe. To jest dopiero radość grania. Pozbawianie własnego bohatera godności... To jest dobre dla szperaczy, chcących odkryć każdy piksel w grze czy usłyszeć każdy sampel, ale czy dla graczy chcących wczuć się w swoją postać choć trochę? Od T3 na którego miałem spory wpływ, nic nie wyciągnąłęm mimo że ciągle go naprawiałem i usprawniałem (może zabrakło mi 7-8 serii).Poza tym w porównaniu do jedynki NPCe rzadziej udzielają się (werbalnie)w grze, prawie nie gadają miedzy sobą, są tacy jacyś... mechaniczni. Odechciewa się z nimi gadać po tym jak się odkryje że potrfią jedynie narzekać, pouczać albo się na nas wkurzać.
"I dont want to talk about it. Perhaps another time" (pewnie w trzeciej części).
Fabuła miejscami jest tak sztuczna i niekonsekwentna że aż boli, wspomnę tu wizytę u GoTo albo zamach stanu (albo jego parodię) wiadomo gdzie (żeby za dużo nie mówić tym co nie chcą tego wiedzieć). Przedmioty - jest ich tak dużo ze porównywanie ich i wybór najwartościowszych staje długim i nużącym procesem przypominającym czasy Might & Magic 3, gdzie były setki przedmiotów niewiele się różniących i w większości do niczego nieprzydatnych. Tak, przyznam, coś mnie jednak przy tej grze trzymało do końca (pewnie chęć odinstalowania z czystym sumieniem, he he...), domyślam się że była to chęć zobaczenia co ze starą ekipą dalej się stało, co się zmnieniło. Ale to nie zmieni faktu że dwójka jest gorsza.
Pozdrawiam.

22.02.2005
13:04
[67]

Kossamu [ Junior ]

SPOILER WARNING!!
Gawlow---> Jeżeli chodziło ci o ten filmik z Kreią i Sionem na Malachorze, jak uczeń rozklepuje miszcza a potem pozostawia go przy życiu to to jeszcze udało mi się obejrzec, dosyc wcześnie więc zapomniałem już ze mogło o ten właśnie chodzic. Szczegóły z tej gry niespecjalnie wbiły mi się w pamięc.

22.02.2005
13:38
[68]

papaboss [ Generaďż˝ ]

SamHaukneS - za pierwszym razem tych drzwi nie da sie otworzyc. Musisz odblokowac te z drogiej strony i tam sie przejechac.

22.02.2005
14:47
smile
[69]

*..::Michael::..* [ Phoenix ]

A mi się jedynka zjebała:/
Zapisałem grę i nie może mi się odczytać
Screen 1===========>

22.02.2005
14:47
smile
[70]

*..::Michael::..* [ Phoenix ]

Screen 2 ======>
Wogle jakby mi się zawiesił komp

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-02-22 14:48:58]

22.02.2005
22:52
smile
[71]

SamHaukneS [ śliski dżons ]

z tamtym problemem już sobie poradziłem :]

co mnie denerwuje w grze : gdy źle czynie ;] (pewien Twil'ek - czy jak ich tam zwą :] prosi mnie o pomoc a ja go zabijam :) itp itd ) to u niektórych postaci dostaje "influence gained" a u drugich w tym samym momencie przez tą samą decyzje "influence lost"... i jak tu im dogodzić :)? poza tym chciałbym wiedzieć czy są możliwe do ściągnięcia skiny postaci ? (np do pierwszej części kotora pamiętam że można było ściągnąć np skin Malaka/Revana) ... już wyszły takie skiny??

23.02.2005
01:13
[72]

papaboss [ Generaďż˝ ]

SamHaukneS - poprostu gdy chcesz zabijac Twil'ekow proszacych o pomoc, nie zabieraj ze soba dorych postaci. :)

Mam pytanie do osob ktore przeszly gre dwa lub wiecej razy. Czy jak graliscie drogi raz to tez mieliscie taka okrutna kaszane z przedmiotami? Kiedy gralem za pierwszym razem prawie od samego poczatku gry znajdowalem rozne fajne miecze, szaty i takie tam (od biedy mozna bylo je kupic). Natomiast za drugim razem wiekszosci z tych przedmiotow wcale nie zdobylem, mimo ze robilem jeszcze wiecej questow. Nedza byla rowniez w mieczach swietlnych, wytresowalem sobie :) trzech padawanow, a tu dwa miecze. Dopiero pod koniec gry zdobylem nastepne.

23.02.2005
09:48
smile
[73]

ZeusSz [ Legionista ]

Witam wszystkich ...no i nareszcie stało się wczoraj dostałem kotora 2 czekając na te grę postanowiłem najpierw przejść jeszcze raz 1 cześć tym razem DS jestem gdzieś w połowie 1 części (dzięki sesji i pracy troszkę wolno mi to idzie) a tu niespodzianka. Wczoraj tylko sprawdziłem czy wszystko OK i czy wszystko chodzi i gra na razie czeka ....i kusi spoglądając z szafki :). Czytając wasze krytyki troszkę się obawiam a ponieważ zacznę jedna po drugiej będę miał świeżą ocenę. Ponieważ nie myślę abym zbyt się przejął grafiką (od ładnej jest HL2) przecież widziałem jaka będzie wcześniej na skrinach ale boje się, że przez pośpiech zrypali fabułę ale to się jeszcze zobaczy. Jeśli macie jakieś rady dotyczące 2 części (kim, jak, w co inwestować) to z miłą chęcią poczytam. Przesyłam pozdrowienia i miłej gry wszystkim P.S. nie narzekajcie tyle potraktujcie to jako dodatek i przedsmak przed 3 P.S.2. o ile programiści wyciągną wnioski z krytyki 2 ;)

23.02.2005
10:05
[74]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

ZeuSsz - w KotOR2 opłaca się rozwijać różne cechy również pod kątem używania workbencha. Można na nim budować zwłaszcza usprawnienia do broni i zbroi, które cieżko jest gdzieś zakupić. Do różnego rodzaju przedmiotów przydają się różne cechy - głównie repair i computer use, ale także demolition czy treat injury. Z drugiej strony możesz rozwijać różne cechy u innych postaci, i dobrać odpowiedniego konstruktora.

23.02.2005
15:30
[75]

Indoctrine [ Konsul ]

Pytałem w oddzielnym wątku, ale tam nic się nie dowiedziałem.. Może tu mi ktoś pomoże.

Otóż gra się instaluje, wszystko pięknie, ale w momencie gdy ją uruchamiam momentalnie się wykrzacza.
W configu nie przechodzę testu OpenGL 1.4.0. Ale próbowałem z wieloma różnymi sterownikami i jest tak samo...
Ale przeczytałem też na jakimś zagranicznym forum, że dużo osób nie ma zaliczonego GL ale gra się włącza normalnie :)

Moja karta to GF2Ti, pamięć 512, prock Atlhlon 1,2.
Pierwsza część KOTORa chodziła bez żadnych problemów..

Ktoś może pomóc? :)

23.02.2005
15:38
smile
[76]

Angelord [ sic me servavit Apollo ]

Salve all:-)

Czytam Wasze komentarze, i muszę przyznać, że niektóre z nich mnie dośc mocno zniechęcają do szybkiego zakupienia KOTORA dwójki. W związku z tym mam pytania - otóż, czy opłaca się wydać tę kwotę na grę, czy też mozna sobie odpuścić pośpiech i ze spokojem poczekać, aż cena spadnie ? Nie chcę się nadziać tak, jak swego czasu przy DeusExie 2. Zatem, czy KOTOR 2 gwarantuje choćby w 80% taką frajdę jak jedynka, czy też nie ?

Pozdrawiam i z góry dziękuję za sugestie:-)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2005-02-23 15:39:25]

23.02.2005
15:56
[77]

Dark Elf [ Konsul ]

Angel - z pewnoscia gwarantuje choc czesc takiej frajdy... ale do rzeczy. opisze jak ja gre odebralem
co tu duzo mowic -
oceniam gre na 8/10...

kotor 1 urzekl mnie - swietna fabula , fajnym romansikiem z bastila , efektownymi walkami i klimatem

kotor 2 to niby to samo - fabula wydaje sie b.fajna , dialogi niezle , ciekawa mozliwosc uczenia innych drogi jedi .

ale mam pewne zarzuty

1) engine gry - nawet na w miare dobrym sprzecie potrafi ladnie przyciac bez powodu. niedopracowano tego co w 1 wydawalo sie byc dopbracowane
2) dialogi... no wlasnie - niby wszystko ok - ale brak w nich takiego dojscia - gre przechodzilem ok 30h. Nie wiem czy to bug gry czy cos... ale nie udalo mi sie nic specjalnego z mira przeprowadzic tyle ze nauczylem jej drogi jedi i gdziestam za mna biegala na malachorze. Ale to mialo byc cos ala bastila w kotor1 ... postac handmaiden jest imo b.ciekawa - ale tez... pogadasz , uratujesz gdziestam.. i to wszystko - ja chce tutaj czegos wiecej , lepszego opracowania tego aspektu F:
3) zakonczenie... tu chyba nie ma co komentowac - dla mnie jest po prostu fatalne. Cala gra wydaje sie calkiem niezla -a tu zakonczenie i wali ktos totalna fuszere. Zapowiadany udzial revana w fabule gry okazuja sie picem... a ty sobie posluchasz krotkiego opowiadanka z ktorego w zasadzie nic nie wynika . ogolnie zakonczenie BARDZO psuje calkowity efekt

to tylko moja opinia i mozesz sie z nia nie zgadzac

imo kotor 2 ma wiele zalet... ale brak jemu tez miejscami takiej glebi charakteryzujacej jedyneczke - prawda , sa przeswity geniuszu. ale sa on zbyt krotko rozwijane

co do wielkosci map nie wypowiadam sie dlugo... dla mnie sa po prostu za male... 3 nieduze obszary i 2 ulice na krzyz to chyba troche malo jak na naar shada czy dantooine?

edit
wspomniec o pewnych lukach w fabule.... watki zaczete , niedokonczone.... rozumiem trojeczka ma wiele wyjasnic. ale dla mnie to jest troche denerwujace. widac ze tworcy spieszyli sie zeby wydac gre przed gwiazdka... i olali w ten sposob spora czesc fabuly jak i zakonczenie

pozdro

23.02.2005
16:08
[78]

papaboss [ Generaďż˝ ]

Angelord - zalezy co jest dla Ciebie wymiernikiem frajdy. Gra jest bardziej interaktywna i rozbudowana, ma rowniez ciekawsza fabule. Jednak pod wzgledem klimatu nie dorasta jedynce do piet, jest tez sporo niedorobek i bledow. Mimo wszystko, moim zdaniem warto.

23.02.2005
20:16
[79]

frer [ Konsul ]

Angelord ---> no niestety deus ex 2 byl zjebany w porownaniu do jedynki... w kotora zaczynam dopiero grac i chociaz pomimu pewnych ulepszen troche wydaje mi sie "ztandecialy", bohaterowie przywoluja watki niewiadomo co wprowadzajace, a jesli chodzi o gre to jest nastawiona chyba na dark side, bo wiekszosc rozwiazan po stronei dark jest poprostu szybsza i latwiejsza... i wogule zdecydowanie zalatwy jest kotor 2, dalem poziom na dificult i jak narazie kazdego rozwalam bez problemow wiekszych...

23.02.2005
21:26
[80]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

Angel ----->> hmm ja to widze tak: masz wystarczajaco kasy i nie masz innych wydatków to kup. Jezeli jednak te samą sumę mozesz przeznaczyć na cos innego to zrób to a na KOTORA 2 poczekaj az cena spadnie. Ja nie ukrywam ze sciagnąłem sobie z Neta ale kiedy tylko dwójka zejdzie do ceny jedynki to kupie wtedy oryginał. Bo gra jest warta tego zeby mieć ją w swojej kolekcji.

24.02.2005
03:06
[81]

Angelord [ sic me servavit Apollo ]

Serdeczne dzięki za opinie:-) Kupiłem jednak i już gram. Muszę przyznać, że Wasze refleksje niezwykle trafne, zatem zakupu nie żałuję, bo zaskoczenia dużego nie było. Rzeczywiście:

- grafika - kolorystyka fatalna - na początku nie wiedziałem, czy się coś przy instalacji nie pochrzaniło, bo owe odcienie szarobure, a de facto jeden szary sos, zainicjował nerwową korektę kolorów ekranu

- środowisko - zdecydowanie za dużo nudnego biegania w "sterylnych" niemal lokacjach (no i kompletna groteska sprintu w kosmicznym skafandrze:-))) - uciekam obecnie z kopalni, jestem po ostatecznej rozmowie z HK i już mam w składzie tę babcię i blastermana;-)

- dialogi - takie sobie - naciągane, że aż w dołku ściska - jednym słowem - jak na razie - postaci dość papierowe

- ale cała reszta ujdzie - zaczyna wciągać - a to najważniejsze - choć KOTOR 1 faktycznie jest o dwie tonacje lepszy

Pozdrawiam:-)

24.02.2005
04:42
smile
[82]

zarith [ ]

hello angello! ;>

według mnie podjąłeś dobrą decyzję - kotor 2 jest mimo swoich minusów zdecydowanym krokiem naprzód w stosunku do poprzedniczki :)

dialogi są jakie są - bywają gorsze, bywają lepsze. z przyjemnością informuję, że te lepsze masz jeszcze przed sobą ;>

klimat zaś - well, lokacja w której jesteś to sam początek gry, w sumie nie liznąłeś jeszcze intrygi i na tak zdecydowane zdanie jakie przedstawiłeś nie moge sie zgodzić:) stacje kosmiczne są sterylne z definicji, zapewniam cię że czeka cię raczej zróżnicowane środowisko:).

pozdrawiam :-)

24.02.2005
06:05
[83]

frer [ Konsul ]

ja wam powiem tyle, jak na moj gust kotor 2 w stosunku do jedynki ma pare minusow, ma pare plusow a pare rzeczy mogli zmienic a tego nie zrobili... co do minusow nei bede sie wypowiadal bo wyciaganie wad gry psuje tylko gre, ale jesli chodzi o plusy to moim zdaniem bardzo dobre jest to, ze juz pare rzeczy zalezy (poza kosztem roznych mocy) od tego czy opowiadamy sie po dark side czy po light side, ale troche zrabany jest system influence czy jakos tak, bo praktycznie zawsze jak gadam z ta stara to mi spada influence wobec niej szczegolnie jak staram sie stanac po light side... fajnei ze ona ma mnie uczyc na jedi jak wogule nie wie jak jedi sie zachowywac powinien... jak przejde gre to sobie zagram dark side i zobacze jak to jest... jedyne co moge z "powazniejszych" bledow zarzucic kotorowi 2 to poziom trudnosci, jak dotad malo co lub kto mi sprawial wieksze problemy, az sie ucieszylem jak mnie 3 roboty HK-50 rozjebaly na jakims lodowym zadupiu, bo myslalem, ze dam rade "na chama" przejsc gre na najwyzszym poziomie trudnosci...

24.02.2005
10:36
[84]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

Angel ---->> widziałes wnętrze naszej ISS czy kopalni kótrych wiele stoi na naszej planecie? :). Stacje sa sterylne a kopalnie sa szare inaczej byc nie moze ;). Poza tym na Peragus niewiele sie nagadasz :).

frer ---->> fajnei ze ona ma mnie uczyc na jedi jak wogule nie wie jak jedi sie zachowywac powinien... niewiele chyba załapałes z fabuły, bo Kreia był kiedys Jedi i to Masterem. Ale została wygnana z Zakonu.

24.02.2005
15:06
smile
[85]

duRin[90] [ Centurion ]

Ponoć Kreia może uczyć mocy...jak z nią gadać żeby się ich nauczyć ? (jeśli można)...
Ile mniej więcej trzeba mieć na wskaźniku mocy (dark lub light) żeby przejść na klasę drugą ? (Sith Lord na przykład)...i jak gadać z Kreią żeby przejść na tą klasę ?...

Do GOL'a ==> kiedy będzie poradnik bo sobie rady już nie daje ? (mam angielski dopiero od I klasy Gim. a jestem w drugiej :/....) nie chce mi się słownika w trzymać w rękach

24.02.2005
15:08
smile
[86]

duRin[90] [ Centurion ]

EDIT:
A właśnie ta drużyna...ciężko jej dogodzić jeśli chodzi o zaufanie :/

24.02.2005
15:09
[87]

zarith [ ]

to zupełnie normalne, w drużynie masz różne osoby z różnymi poglądami na świat...

24.02.2005
15:35
smile
[88]

duRin[90] [ Centurion ]

Wiem że normalne...tylko jak ja rozumiem co 2-gi wyraz to ciężko mi im dogodzić (raz dostałem chyba wszystko co możliwe...dodało zaufanie, odjeło zaufanie, dodało light side points i dark side points)

24.02.2005
15:59
smile
[89]

stary [ ZiP ]

...dodało zaufanie, odjeło zaufanie...
ja na ten temat: jak sprawdzić jakie mam zaufanie u poszczególnych członków drużyny?

24.02.2005
17:08
[90]

frer [ Konsul ]

kiedy mozna zmienic klase, to zalezy od poziomu, dark albo light side pointsow czy np. rozwoju fabuly?? mam 11 lvl jedi guardian, przeszedlem korriban i mam maxa lights side i jestem ciekaw kiedy mozna klase zmienic?? a wogule to zalezy od tego jaka juz sie gra czy mozna na jakakolwiek??

24.02.2005
18:00
[91]

Yaten_van_Eshtar [ Legionista ]

frer-> jak masz piętnasty poziom pogadaj z Kreią. Musisz być jednak mocno light/dark.

A ja mam pytanie- gdzie jest dok dla uchodźców w Nar Shadaa? To tam gdzie jest pełno ludzi i skrzynie? <Cargo> Więc którzy to ci dwaj, którzy rozpoznają Attona? Nigdzie nie umiem ich znaleźć, a podobno są potrzebni by zmienić go w Jedi.

Po Dantooine mam własny miecz świetlny, a teraz- gdzie znajdę jakieś inne miecze? Żeby walczyć dwoma lub jeden z nich dać Krei/Visas?

24.02.2005
18:00
[92]

papaboss [ Generaďż˝ ]

Klase mozna zmienic kiedy osiagnie sie 15 poziom postaci. Trzeba po prostu pogadac z Kreia

24.02.2005
18:22
[93]

papaboss [ Generaďż˝ ]

Yaten_van_Eshtar - Musisz pochdzic po tym placu a 2 Twil'ekow samych do ciebie zagada. Zaplac im i powiedza ci ze Atton to nie Atton :). Moze to byc jakis bug. Ja musialem 2 razy przechodzic kawal Nar Shaddaa bo nie chcila mi sie uruchmic misja z osmiornicoglowym przedstawicielem Kantoru.

24.02.2005
22:41
smile
[94]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

Yaten_van_Eshtar ----->> miecze dostajesz po kazdym odnalezieniu nowego Mastera tylko najlepiej zapisać przed finalną rozmowa stan gry bo wersja miecza jest losowana automatycznie jaki miecz dostaniesz. Poza tym po Dantooine powinienes miec 2 miecze :].

24.02.2005
23:33
[95]

SamHaukneS [ śliski dżons ]

witam ponownie.. mam problem następny :

na Nar Shaddaa jest moment, w którym musimy złamać, a raczej przestawić pewny ciąg cyfr.. nie moge obczaić jak to rozwiązać..może już jest troche za późno na to, a mój umysł nie jest za świeży :) dlatego prosze o pomoc tych którzy już to zrobili... jak to przejść??!
pozdrawiam

24.02.2005
23:35
[96]

frer [ Konsul ]

Storm Shadow ---> nie wiem dokladnie, ale po korriban ma sie tylko czesci miecza i mozna wybrac jaki chce sie stworzyc, ja wybralem podwojny miecz. chociaz pewnie jak zdobede wiecej mieczy to sie przerzuce na 2 miecze bo daja miejsce na wiecej krysztalow :)

25.02.2005
01:15
smile
[97]

SamHaukneS [ śliski dżons ]

problem dawno rozwiązałem tymczasem nie mogę znaleźć ostatniego programu na statku Goto... obszedłem calusieńki statek ale nie mam dostępu do ostatniej opcji w konsoli... która bodajże zarządza zasilaniem... hmm albo się gdzieś myle albo bug jakiś...

25.02.2005
06:03
[98]

Angelord [ sic me servavit Apollo ]

zarith, Storm Shadow ---> yep:-) Rozkręciło się na dobre, i całkiem intrygująco:-) Choć qrcze mam problem z wyścigiem swoopów - maszyna czasami sama z siebie już na starcie winduje up - i za cholerę nie można jej nadać właściwego ruchu. I to chyba jest jakiś bug :-( Też tak macie?

25.02.2005
10:12
smile
[99]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

Angel ---->> przyznam sie szczerze ze wolałem pograc w Pazaaka niz jezdzić w tych wyścigach, dla mnie to własciwie niepotrzebny dodatek w tej czesci gry. A od wyscigów jest NFS a nie Kotor ;).

SamHaukneS ---->> niemozliwe wszystkie programy SĄ na statku. Poszukaj w droidach które znajdują sie w wiezieniu.

frer ---->> z tego co pamietam na Koribban nie ma mieczy swietlnych. W ogole Korriban najlepiej zostawic na sam koniec gry.

25.02.2005
10:22
[100]

hermin [ KoRn - Maniak ]

Mam pytanie.
Czy ta gra chodzi dobrze na 256 DDRAM , bo mam zamiar kupić i nie wiem ?

25.02.2005
10:32
[101]

garrett [ realny nie realny ]

Angelord --> nie mialem takich problemów

25.02.2005
10:45
[102]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

hermin - fajna gra i fajnie się gra.

Przyłączył się do mnie Mandalore i zajął ostatni wolny slot w drużynie. Brak Wookiego, jest za to Mira... Czy przyłączenie się którejś z tych dwóch postaci - Wookie/Mira zależy od sposobu grania dark/light?

25.02.2005
11:15
[103]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

gladius ---->> tak Wooki przyłacza sie do dark hero. Mira przyłacza sie do light hero.

25.02.2005
11:18
[104]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

Czy jest jakiś modzik znoszący limity obstawiania w pazaaku? 100 czy 200 kredytów to żadna wygrana przy obowiazujących w grze cenach, a szkoda poświęcać więcej czasu na hazard.

25.02.2005
16:34
[105]

radiii [ Junior ]

mam problem zaraz po tym jak otwozyłem te dzwi robotem to było jak wpadłem w ta zasadzke puzniej pogadałem z gostkiem z tym z wasami i pokazał mi jakieś ruchy mieczem świetlnym i zostawił mnie na Nar Shaddaa i niewiem co teraz zrobic pomocy moje gg 4957297 lub email [email protected]

25.02.2005
17:06
[106]

Zerat [ Legionista ]

jak masz jakies zadania do zorbienia to je dokoncz i mozesz sie zmywac z tej planety na kolejne

25.02.2005
17:57
smile
[107]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

Widze ze niektórym logiczne poskładanie zdania sprawia ogromny problem.

25.02.2005
18:55
[108]

radiii [ Junior ]

w zadaniach ma ostatnie jakieś last jedi czy jakoś tak i pisze zebym leciał a datooine do tych ruin bo mam sie tam spotkac z kims jestem tam i nic niechca mi sie otwozyc jedne dzwi w ruinach niewiem o co chodzi

25.02.2005
19:01
[109]

radiii [ Junior ]

wszystkie planety mam juz dokończone. Miałem iśc do baru w tym co jakiś gaz jest i zabic ego gostkai tak zrobiłem puzniej robotem miałem otwozyc dzwi ten z tym smiesznym kodem w prawo zgodnie z wskazówkami zegara itp i teraz zaciołem sie po rozmowie tego jedi z wasami długimi i niewiem co robic w dzieniczku pisze ze mam sie z nim spotkac na datooine w tych ruinach ale nie moge otwozyc dzwi i koniec niewiem co robic

25.02.2005
21:38
[110]

leontheproffesional [ Pretorianin ]

Mam takie pytanie - jestem na Dantoine a dokłądnie po wyjściu z sublevelu ruin Jedi Enclave - mam znaleźć tego całego Vrooka - znalazłem Datapad ale jego nie ma -pytanie - gdzie on jest?
ps.kiedy możne dostać lub zrobić miecz świetlny - piszę coś że Bao -Dur ma pomóc - ajk sie do niego zwracam to zawsze jednej częscimu brakuje - o co w tym chodzi?

25.02.2005
23:39
[111]

frer [ Konsul ]

na dantoine ten koles jest w jaskini z krysztalami, poszukaj jej, zdobedziesz tam zreszta fajne krysztalki, a tak wogule to co trzeba zrobic na tej planecie gdzie niby jest ten jedi z wasami, zaraz wybije cale exchange z nudow, a co dalej mam robic to nei wiem...

26.02.2005
09:39
smile
[112]

duRin[90] [ Centurion ]

Jak mam porozmawiać z Kreią żeby przejść na drugą klase ?
Mam taki stopień dark side (screen) i dziwnie od jakiegoś czasu nie chce spaść w dół :/ Czemu tak się dzieje ?

26.02.2005
09:52
[113]

frer [ Konsul ]

jak bedziesz mial 15 lvl wtedy pogadaj, odrazu powinna zaczac sama mowic cos tam i zachwile dac ci do wyboru 2 klase, tylko nie wiem czy nie trzeba miec przypadkiem duzo light albo dark pointow, ja mialem light na maxa juz... nie moge sie doczekac az zagram drugi raz, zrobie lorda sithow i bede nawalal mocami :)

26.02.2005
09:56
smile
[114]

duRin[90] [ Centurion ]

No mam już 15 gadam z nią i jest opcja "Kreia..." w takich nawiasach - [] klikam i ona "A powerfull technice indeed..." i nic się nie dzieje...
A ta oś mocy nie chce zejść (zarąbałem mandalorian pilnujących obozu na Dxun ale nic nie spadło :/)

26.02.2005
13:59
[115]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

duRin[90] ---->> zeby przejsc musisz byc bardzo mocno albo po light albo po dark. Z tego screena co zamiesciłem jestes po prostu za cieńki zeby awansować do prestige class.

26.02.2005
14:05
[116]

duRin[90] [ Centurion ]

Storm Shadow ==> tylko jak zabiłem mandalorian pilnujących obozu na Dxun to i tak nie spadł pasek w dół (a pisało "Dark Side...")

26.02.2005
14:32
[117]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

Zalezy co sie robi nie zawsze dostaje sie taką samą ilosc punktów light/dark nieraz nawet nie zauwaza sie ze pasek w ogole cos sie zmienił.

26.02.2005
17:14
smile
[118]

SamHaukneS [ śliski dżons ]

ufffff skończyłem gierke :) czas jaki mi to zajęło - ok... 38 h :) miałem guardiana na 25 chyba.. niestety nie miałem 2 klasy bo byłem zły ale bliżej neutral.... nie wiem czy zacząć grać 2 raz :] może poczekam aż wyjdzie spolszczenie i wtedy :/


btw. nie sądziłem że klan kwachów dojdzie aż do kotora 2 ;) ->

26.02.2005
17:28
[119]

hermin [ KoRn - Maniak ]

Dzisiaj zacząłem grać w Kotora 1 i mam dwa pytania.
Jak przez cały czas nie będę pomagał tym ludziom (na początku np.w podmieście)to stane się Sithem?
Czy trzeba wygrać wyścig żeby uwolnić Bastille czy da się inaczej?

26.02.2005
19:06
[120]

frer [ Konsul ]

w 1 nie da sie zostac sithem, mozna tylko stanac po dark side, ale i tak dopiero pod koniec gry, w kotorze 1 wlasnei to bylo wada ze czyny ktore wplywaly na ilosc dark i light side points wplywaly tylko na koszt uzywania mocy odpowiedniej strony...

26.02.2005
19:43
smile
[121]

duRin[90] [ Centurion ]

Storm Shadow ==> tylko że za zabicie żebraka na Nar Shadaa (czy jakoś tak) powinno się dostać dużo dark side...a mój kumpel nic nie dostał :/

26.02.2005
23:07
[122]

frer [ Konsul ]

wlasnie przeszedlem kotora 2, po 35h meczacej gry i majac postac 15 lvl guardian/12 lvl weapon master, powiem wam tylko jedno, przejscie gry pozostawia moim zdaniem powazne braki... w czasie gry tyle sie dzieje i nic z tego, ciagle o ravenie gadaja, az juz sie mysli ze sie wkoncu pojawi, a tu zonk i go nei ma... pozatym jest pare lokacji niedopracowanych, tzn, na automapie widac zarysy jakiegos pomieszczenia do ktorego nie ma dostepu albo wrecz zaznaczone jest a nie ma jak dojsc, np, w jednej z koncowych lokacji poza mapa (tzn miejscem do ktorego mozna dojsc) sa 2 znaczniki oznaczajace jakies wazne miejsce... nie wnikam juz nawet w niedopracowanie watkow zwiazanych z postaciami ktore towarzysza bohaterowi, np. widac jak mira biegnie w kierunku tej pseudo swiatyni czy czegos tam po pokonaniu tego wookiego, ale pozniej sie juz wcale nie pojawia, polowa postaci znika po katastrofie ebony hawka... pozatym z ostatniej rozmowy wynika ze mandalor to canderous z pierwszej czesci kotora, a prawde mowiac on w grze nic nei robi, nie ma z nim jakis ciekawych watkow itp... a jesli chodzi o postacie z pierwszej czesci juz to naprawde bezsensowne jest, ze w pewnym momecie pojawia sie bastilia po zabiciu pierwszego lorda sithow w filmiku gdzie sie rozmawia z tym admiralem ktory zreszta tez byl postacia z 1 czesci kotora... poprostu jak na moj gust fabula jest zbyt dziurawa i niedopracowana... chociaz pomimo tego wszystkiego to byla najlepsza gierka w jaka gralem ostatnio, teraz przedemna tylko jeszcze zagranie lordem sirhow :)

na koniec mojego wywodu na temat koncowki kotora 2 mam pare pytan:
- czy jesli gra sie dark sidem zakonczenie jest inne??
- jak naprawic hk-47 zeby sie przylaczyl, podobno sie da i chyba tylko jego mi brakowalo, ale pomimo ze pare czesci znalazlem do niego to naprawic sie go nie udalo... ??

27.02.2005
01:16
[123]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

To, kim jest Mandalore można wydedukować od pierwszej rozmowy z nim - gdy mówi, że należy do klanu Ordo. Do HK-47 trzeba znaleźć 4 części.

SPOILER













Z reguły znajduje się je po walkach z HK-50 - translation module na Peragus, pozostałe na Telos po katastrofie i w magazynie Hutta na Nar Shadaa. Jedną z części można kupić u Sullustanina na Dantooine. Gdy uzupełnisz wszystkie możesz naprawić HK-47

27.02.2005
01:49
[124]

arthj [ Junior ]

kupilem gre wczoraj - rewelacja. ale mam powazny (wg mnie problem ;) ) zgubilem na poczatku
czlowieka z ktorym przylecialem na taris.
wygralem wyscig itd, uratowalem jedi ;) woman i nic dalej sie nie dzieje.
prawdopodobnie dlatego ze nie czeka na mnie i na nia ten koles w mieszkaniu.
co gorsza po tym momencie nie moge ani wyjsc z tamtad ani nic...
co mam zrobic? patch sie nie instaluje bo mam polska wersje....
gra orginalna... nie wiem. dolina.

27.02.2005
08:15
[125]

frer [ Konsul ]

gladius ---> dzieki, kaspnolem sie co spieprzylem... w magazynie zamiast walczyc ucieklem, zreszta trudno by mi bylo pokonac 3 hk tym malym robocikiem chyba... eh jak zagram dark sidem postaram sie to lepiej rozegrac...

27.02.2005
08:17
[126]

frer [ Konsul ]

a wlasnei jedno pytanie, jak wy robicie screeny z gry?? probowalem print screenem to mi polowy rzeczy widocznych w grze nei wyswietla...

27.02.2005
12:09
smile
[127]

Storm Shadow [ Semper Fidelis ]

arthj ----->> ten mail to chyba od ciebie dostalem :>. Ostatnio przechodziłem KOTORa 1, conajmniej 7 miesiecy temu i szczerze mówiac nie przypominam sobie zebym ja mial jakies klopoty po uwolnieniu Bastili ze strony technicznej gry. Do tej pory zresztą powinnes miec nie tylko Cartha Onasi w druzynie ale równiez i Mission i Wookiego. Wiec nie bardzo kojarze co mogles zrobic zle.
Proponuje za to uzywac dosc czesto quick save i co jakis czas zapisywac stan gry w róznych slotach. Zeby w razie takich nieprzewidzianych komplikacji miec mozliwosc wgrania "dosc swierzego" stanu gry.
Chyba ze ktos ma inny pomysł, bo mi sie sensowne opcje skończyły.

27.02.2005
12:55
[128]

frer [ Konsul ]

dokladnie juz nie pamietam, ale chyba trzeba sie dostac do davika a w tym powinien pomoc canderous i dzieki temu mozna sie wydostac z tej planety, chyba w kantynie mozna go znalesc po uwolnieniu bastili ale juz nie pamietam bo dawno w 1 nie gralem... teraz przechodze 2 dark sidem :D

mam male pytanie,jaki najwiekszy dmg udalo wam sie uzyskac na poszczegolnych klasach broni?? tzn jaki na lightsaber, jaki na melee, a jaki na blasterach??? jestem ciekaw czy teraz podobnie jak w jedynce nie oplaca sie wogule uzywac innych broni niz miecze swietlne, sam mialem moim weapon masterem dmg cos kolo 30-80 moim podwojnym lightsaber z jak najlepszymi krysztalami i dodatkami jakie znalazlem (+bonusy od skilli weapon mastera i sily ktara mialem na 39, co i tak nei jest najlepszym wynikiem bo z dobrymi implantami da sie wiecej wyciagnac), a mandalor z meleem bez dodatkow ledwo ponad 30 wychodzil...

27.02.2005
13:29
smile
[129]

Ozzie [ Konsul ]

Gram wlasnie w KOTOR 2, nie bede nawet probowal czytac waszych opinii bo zaraz trafie na jakis spojler ale dodam od siebie ze pomimo wszystkich bledow gra wciaga mnie niezwykle poniewaz temat jakiego dotyczy (zdrada jedi) jest dokladnie tym co chcialem zobaczyc w tego typu grze. Tak wiec wkurzam sie na bledy ale gra mnie wciagnela i z wielka ciekawoscia ogladam rozwoj fabuly.

27.02.2005
13:34
smile
[130]

SamHaukneS [ śliski dżons ]

ozzie - taak .. wspaniała fabuła .. :> pograj troszke i zobaczysz jak pięknie sie ona rozwija ;]

27.02.2005
13:41
smile
[131]

DARKI [ Konsul ]

Najlepszy skład teamu(najlepiej babski;P) to jedi, żadna mroczna hołota nas nie powstrzyma;)

27.02.2005
14:13
[132]

papaboss [ Generaďż˝ ]

E tam, zawsze przedaje sie ktos strzelajacy z dystansu. Ja zrobilem z Attona jedi a i tak zasowal z blasterami bo tylko do tego sie nadaje. :) Najlepsza postacia w druzynie jest chyba Disciple po wytresowaniu, natomiast zupelna porazka jest Go-To...

27.02.2005
14:15
[133]

frer [ Konsul ]

Ozzie ---> byle zebys sie nie przejechal na tej "wspanialej" fabule... nie powiem, jest naprawde dobra, gra pomimo bledow tez wciaga, ale mnie wkurzaja pojawiajace sie watki (nie bede wymienial bo nie chce psuc nikomu zabawy) ktore do niczego nei prowadza... widac jak tworca gry sie spieszylo zeby wydac ja jak najszybciej bo chyba troche jej nie dopracowali...

...ciekawi mnie tylko jedno, o czym bedzie kotor 3 jesli wyjdzie, mam nadzieje, ze daruja sobie juz objechany pomysl ze glowna postac jest mega wypas jedi od ktorego zalezy los galaktyki a ktory nawet nei wie kim jest skad pochodzi bo moc mu skasowala mozg... mogliby po prostu zrobic cos prostego, np. zeby zaczynalo sie jako szeregowy dark jedi (lub jedi ale ja wole dark :) ) i wtedy ratowalo wszechswiat albo stajac sie jedi i zabijajac lorda sithow (z kotora 1 wynika ze moze byc tylko jeden lord, dziwie sie ze w 2 zwykli szeregowi przeciwnicy nazywaja sie "sith lord") albo zabijajac lorda sithow i zajmujac jego miejsce... czyzby to nie bylo piekne?? ;)

27.02.2005
14:18
[134]

frer [ Konsul ]

papaboss --> u mnie wymiatala handmaiden, chociaz i tak nie dorownywala mojej glownej postaci, zreszta nikt nei dorownywal, bo wyszkolony weapon master w walce na miecze swietlne jest poprostu niepokonany... dopiero pod koniec gry musialem zaczac uzywac life support packow ale nic dziwnego jak naraz mialem przeciwko sobie druzynki po 2 jedi marauder, 2 lordow sithow i do tego paru assasionow...

27.02.2005
14:51
[135]

papaboss [ Generaďż˝ ]

Taa, koniec gry przypomina mi bardziej Serious Sama, ale nie byl taki trudny wyustarczy wejsc do pomieszczenia dwie burze mocy i po stadzie. Najglupsze bylo to ze przy tych trupach znajdowalem takie fajne przedmioty :)

27.02.2005
15:05
[136]

duRin[90] [ Centurion ]

Czy z takim poziomem dark side jak na screenie mogę już dostać się na drugą klasę ?

27.02.2005
15:06
[137]

frer [ Konsul ]

mi koniec przypominal koncowke kotora 1, hordy atakujacych przeciwnikow ktorzy padaja po 3 ciosach, troche to bezsensu ze taki sith marauder wali mi jednym ciosem po 60-80 dmg a sam pada na 3 ciosy... a sith lord wogule mocy nie uzywaja...troche to zalatwe, ja bym chetnie powalczyl 1 vs 1 z jakimis dobrymi przeciwnikami, zeby sobie poogladac fajne animacje walki na miecze swietlne, a to zadna zabawa jak wrogowie padaja po 3 trafionych ciosach... jedno co mnie tez wkurza w kotorze 2 to kasa, w 1 przynajmniej sie przydawala bo 90k sie wydawalo na super krysztaly na stacji kosmicznej albo jakies inne przydatne badziewie, a tutaj po sprzedaniu zapasow zbroji i blasterow mailem juz 60k creditsow i nei mailem juz co z tym robic bo nic ciekawego nei bylo... a moze ja nei znalazlem :P

27.02.2005
15:22
[138]

duRin[90] [ Centurion ]

frer ==> co do Sith Lord'ów to może być ich wielu...jeden jest Master Sith Lord :)...a właśnie Dark Jedi nie jest Sith'em tylko specyficznym rodzajem Jedi :)

27.02.2005
15:25
[139]

hermin [ KoRn - Maniak ]

Mój problem dotyczy Kotora 1.
Gdzie mogę znaleźć zagubioną uczennice Rukila?

27.02.2005
15:28
[140]

frer [ Konsul ]

duRin[90] ---> wlasnie w tym problem ze z gry wynikaja sprzecznosci, zgodzilbym sie ze dark jedi to nie sith, ale np. dlaczego postac moze zostac np. sith lord a nie np. dark jedi master... jesli walczy sie przeci sithom to powinno sie byc mrocznym jedi a nie sithem, pozatym jesli chodzi o lordow sithow to w kotorze 2 mowia ze jest ich kilku bo jest pare frakcji sithow, ale w kotorze 1 moze byc tylko jeden lord sithow... zreszta nie rozumiem czemu dark jedi mialby byc zly?? rozumiem, ze czerpie moc ze zlej ciemnej strony mocy, ale ja bym chcial zagrac dobrym dark jedi :)

27.02.2005
15:30
[141]

Musich [ Legionista ]

Mam takie pytanie dot. przemiany Miry w Jedi. Najpierw gadałem z nią na Ebon Hawku, mówiła że jest tutaj za cicho. Powiedziałem jej wtedy o mocy i w ogóle i zaproponowałem trening, ale było Influence Failure. Teraz jestem w Iziz na Onderonie, mam z nią duże Influence (mówiła i o rodzinie i o Hanharze), ale jakoś...teraz nie wiem jak z nią gadać, wyczerpałem wszelkie linie dialogowe, a w Jedi nie umiem ją przeształcić. Może mi ktoś powiedzieć jak powiniem z nią rozmawiać?

27.02.2005
15:30
[142]

M@rine [ Konsul ]

Ja dam dwa screeny postać która skończyła grę---------->

27.02.2005
15:32
[143]

M@rine [ Konsul ]

Następny------>

27.02.2005
15:37
smile
[144]

duRin[90] [ Centurion ]

frer ==> nie frakcji a szkół sith...
Sith'owie czasami mieli wojny domowe...o władze...więc jeśli jesteś sith a zabijasz sith'ów znaczy to że chcesz zostać Master Sith Lord :)
Pewnie nie wolno być dark jedi master bo nie chciało się Obsidian'owi (czy jak ich tam zwą) robić dodatkowych prestige clas :)

27.02.2005
15:39
[145]

duRin[90] [ Centurion ]

EDIT:
Zauważyłem że jest w jednej z rozmów wątek o Exar'że Kuni'e...czyli jednym z najlepszych Master Sith Lord(tych starorzytnych)

27.02.2005
15:43
[146]

papaboss [ Generaďż˝ ]

Musich - musisz z nia rocic na Nar Shaddaa. Powinna byc dostepna opcja dialogowa w ktorej mowisz jej ze mozesz jej pokazac "prawdziwa Nar Shaddaa".


hermin - ona nie zyje. Musisz przeszukiwac wszystkie trupy, przy ktoryms znajdziesz jej cyfronotes

27.02.2005
15:52
[147]

papaboss [ Generaďż˝ ]

duRin[90] - nie taki znowu starozytny, nie dla bohaterow KotORa. Wojny z Exar Kunem toczyly sie zaledwie 50 lat przed wydazeniami z pierwszej czesci

27.02.2005
15:58
[148]

frer [ Konsul ]

eh po tym wszystkim i tak wychodzi na to, ze mandalor ma racje mowiac w pewnym momecie, ze dla wszechswiata moze byloby lepiej gdyby republika przegrala w wojnie mandalorianskiej... tak to co pare lat republike atakuja sithowie... narazie pozostaje nam czekac na nastepna czesc tej historii, czyli kotora 3 ktory mam nadzieje ze wogule wyjdzie, byle nie byl tak latwy jak 2...

27.02.2005
16:16
[149]

duRin[90] [ Centurion ]

papaboss ==> no fakt :) tylko że przez te 50 lat Sith'owie stracili potęge...(Exar Kun rozwalał planety...albo układy planetarne)

27.02.2005
16:22
[150]

papaboss [ Generaďż˝ ]

Jak to Sithowie, oni maja to do siebie ze wciaz odnawiaja i traca potege :)

27.02.2005
16:34
smile
[151]

Child of Pain [ Chor��y ]

Witam. MAm dwa problemy z kotorem dwa. PIerwszy , gra mi wyłazi do windowsa a errorem niedozwolneje operacji(komp p4 3ghz, 1024 ram i radoen 9800 pro) A drugi to co mam zrobic a oderonie czy jakoś tak( pod dxun) żeby uwolnic tego doktorka, Gadałem ze wszystkim na wszystkei tematy i nie moge nic powiedzieć temu gościowi przy tower.

27.02.2005
16:36
smile
[152]

SamHaukneS [ śliski dżons ]

SPOJLER



mam takie pytanie :
czy mieliście spore problemy w ostatecznej walce z Kreią ? ja zużyłem chyba z 30 advanced medpack'ów :) tyle że nie miałem 2 klasy bo byłem bardziej neutralny

27.02.2005
16:45
[153]

hermin [ KoRn - Maniak ]

papaboss ---->Pamiętasz może gdzie jest jej trup ?
A teraz mam problem w kanałach wyskakują na mnie takie stwory i pokonać ich nie moge.
A i skąd wziąść to (jakoś sie tam nazywa , ale nie pamiętam)dla Gadona(Dowódcy beków) ?

27.02.2005
16:54
[154]

frer [ Konsul ]

SamHaukneS ---> ja wiekszych problemow nei mialem, tylko jak mnie 3 mieczyki latajace laly to musialem co jakis czas life support packa uzyc (dziwne jest to, ze uzywanie z ekwipunku a nie w tego paska na dole ekranu nei powoduje zadnego opoznienia gry, tzn nie zrzera zadnej rundy potrzebnej na uzycie), ale ogolnie poszlo szybko, walczylem uzywajac formy dajacej plus vs jedi. nie wiem jak na innych, moze by bylo nawet latwiej :)

27.02.2005
16:56
[155]

frer [ Konsul ]

a wlasnei zauwazyliscie ciekawy bug, ze jak kierujemy jakas postacia i zdobedziemy jakis przedmiot to on jest dostepny dla innej postaci ktora z ta pierwsza nie miala kontaktu?? chodzi np. o to ze na poczatku jak sie robocikiem zdobywa maske ktora chroni przed trutka to zanim swoim jedi znajde robota mam ta maske dostepna, moze to szczegol, ale troche to dziwne :P

27.02.2005
17:00
[156]

papaboss [ Generaďż˝ ]

hermin - nie pamietam dokladnie ale gdzies na zewnatrz wioski
Zeby zdobyc akcelerator musisz wejsc do bazy Vulkarow, pomoze ci w tym Mission ale najpierw musisz uwolnic jej kumpla Wookiego. Bedzie on gdzies w kanalach, przetzymywany przez chandlazy niewolnikow

27.02.2005
17:02
[157]

hermin [ KoRn - Maniak ]

papaboss ----> To wiem jednak narazie uktnąłem w jednym miejscu.
Wioski czyli podmiasta ?

27.02.2005
17:05
[158]

papaboss [ Generaďż˝ ]

Tak wioska = podmiasto :) Gdzie utknales?

27.02.2005
17:07
[159]

hermin [ KoRn - Maniak ]

W kanałach w pewnym momencie atakuje mnie 4 stworów veteranów i tam zabijają moją drużyne.
Ja nie znalazłem jej ciała przed wejściem do kanałow.
Ale chyba nie musze koniecznie znajdywać ?

27.02.2005
17:13
[160]

papaboss [ Generaďż˝ ]

Tkie swinie wskakuja z czterech katow? Jesli tak to musisz ich pokonac bo oni wlasnie pilnuja tego pomieszczenia gdzie jest Zalbar.
Co do cyfronotesu, nie pamietam, ale chyba jesli w kanalach poznajdujesz wszyskie dzienniki "ziemi obiecanej" to nie musisz go znajdowac.

27.02.2005
19:09
[161]

hermin [ KoRn - Maniak ]

Jak zabić Rancora tego stwora który pilnuje wejścia do bazy vulkarów?

27.02.2005
20:01
[162]

papaboss [ Generaďż˝ ]

Mozesz zostawic w kupie trupow granat i wabik ktory znalazles wczesniej przy obcietej rece albo obrzicic bydle granatami. Za to drogie wyjscie dostaniez wiecej xp.

27.02.2005
22:54
[163]

hermin [ KoRn - Maniak ]

Mam kolejny problem.
Wróciłem z bazy vulkarów i mam prototyp , ale nie znalazłem ciała uczennicy Rukila i czy to przez to gdy rozmawiam z Gadonem nie moge mu dać prototypu?

28.02.2005
01:19
smile
[164]

Angelord [ sic me servavit Apollo ]



Salve all:-)

Też skończyłem KOTORa2 i przyznaję bez bicia, że fabularnie ta gra jest lepsza od jedynki. Wielość epizodów, filmowych intermediów rzeczywiście imponuje. Widać co prawda, że końcówka jest trochę spartolona - co poniekąd czyni tę grę zbyt krótką - niecałe 3 dni grania, z wielkimi przerwami, to zdecydowanie za mało, jak na produkcję tej klasy:-(.Poza tym, mimo wszystko, w większym stopniu, niż cRPG, jest to gra przygodowa - częste zwroty akcji uzależniające poczynania bohaterów są świetne, zaskakujące, lecz automatycznie ograniczają swobodę ruchu. Dialogów za to jest pod dostatkiem i są nieźle sfunkcjonalizowane. Jedna nierozważna odpowiedź i można znaleźć się w punkcie bez odwrotu. Rzadko sejwowałem więc nieopacznie jedna z planet zyskała nie ten rząd, który chciałem;-). Największą wadą tej gry jest wszak zbyt łatwy poziom wyzwań. O ile sama intryga wspiera się na dopracowanym pomyśle, o tyle poziom trudności questów, i bitew rozśmiesza (wyłączając wyścigi - te są ok;-).

28.02.2005
05:50
[165]

frer [ Konsul ]

co do fabuly to sie nie zgodze zabardzo, sa w niej "biale plamy" a w niektorych momentach widac ze tworca gry sie naprawde spieszylo (chodzby patrzac na lokacje do ktorych nie ma dostepu, albo watki zwiazane z revanem)... ale jesli chodzi o poziom trudnosci to jest on zenujacy, nie widze sensu zeby grac na poziomie nizszym niz difficult, ktory i tak jak na moj gust jest zalatwy, bo przeciwnicy poprostu maja zamalo hp i padaja po 3 ciosach miecza swietlnego... na spektakularne walki przy pomocy mieczy swietlnych mozna popatrzec tylko walczac z "bossami"...

28.02.2005
07:48
[166]

papaboss [ Generaďż˝ ]

hermin - nie. Watek z "ziemia obiecana" to calkowicie dodatkowy quest. Jestes pewien ze wziales to uzadzenie tzn. podszedles i kliknales na nie ?

Angelord - jesli tutaj fabula ogranicza swobode, to co robila w jedynce? :) W tej grze w przeciwienstwie do jedynki naprawde masz jakis wplyw na historie.

28.02.2005
10:52
[167]

hermin [ KoRn - Maniak ]

Nie kliknąłem na niego , ale w zadaniach wykonanych jest napisane że W bazie vulkarów znalazłem prototyp.

28.02.2005
11:52
[168]

papaboss [ Generaďż˝ ]

znalazles, ale nie wziales :) Trzeba kliknac na to ustrojstwo i pojawi sie komunikat ze przedmiot zostal dodany.

28.02.2005
16:09
[169]

majkosz21 [ Junior ]

Esh i znowu się zaciołem- jednak jedynka była dużo prostsza a przynajmniej po polsku była prostsza.
Pytanko: Jestem na dantooine- miecz świetlny zrobił mi sługus na B ten z rogami na głowie w ebon howku. Byłem w enklawie- pozabijałem wszystko co się ruszało no oprucz tego doktorka oraz dziadka który się zamknoł w pokoiku. Teraz nieweim co mam robić dalej myśle że coś zrąbałem bo rozwaliłem wszystkie 3 komputery. Niemoge znaleśc tej jaskini. Jakiś otwór jest za obozikiem merchantów ale wejście blokują mi skały.Gadałem z dowódcą milti oraz tym gosciem w wejśćiu.

Moje pytanie brzmi- Co dalej mam zrobić ?? jak wejść do jaskinie gadałem ze wszystkimi ludzmi po dwa razy gadałem z admistracją. Pomocy!!

28.02.2005
16:34
[170]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

Jaskinia jest w tej drugiej planszy - nie tam, gdzie są scavengers, tylko idąc od lądowiska w prawo. Nie widać jej zbyt dobrze, trzeba iść wzdłuż krawędzi mapy i w końcu na nią trafisz.

28.02.2005
17:18
[171]

frer [ Konsul ]

mam pytanie, czy daloby sie nabic dark side points, zmienic klase na sith lord a potem nabic light side points i byd "dobrym" sithem czy wtedy juz sie nie da??

28.02.2005
17:22
[172]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

Frer - podejrzewam, że tak. Same punkty mocy mają wpływ na koszt używania danych zdolności, zakwalifikowanych jako dark/light/neutral.

28.02.2005
17:31
smile
[173]

zarith [ ]

SPOILER

działa bug z nieskończonym xp z wersji xbox:)


na korriban jest jaskinia z latadłami, na końcu której jest grobowiec sith (ten z reminiscencjami z przeszłości naszego bohatera). eksplorując go, trafimy na ciało jedi (dead jedi). przeszukując ciało wywołujemy dwa smoki mocy (takie jak na powierzchni). przeszukując ciało po raz kolejny, wywołujemy dwa smoki mocy. przeszukując po raz kolejny, wywołujemy... itp:) każdy smok po 400 xp (dla postaci 15/8 bo taka tam doszedłem). eksploatowanie tego buga jest na dłuższą metę monotonne, ale przyznam się że 10.000 xp sobie wczoraj nabiłem:)

/SPOILER

28.02.2005
23:53
[174]

Zerat [ Legionista ]

szperajac po necie na temat kotora 2 znalazlem stronke z cheatami i radami :)
dzieki poradom udalo mi sie zrobic 2 miecze ze srebrnym ostrzem i 1 o kolorze Cyan ... w spisie przedmiotow (do kodow) sa takze krysztaly: bialy, brazowy i jakis tam na V (szmaragdowy) ... czy da sie legalnie zdobyc jakos te krysztaly ?

01.03.2005
01:04
smile
[175]

Angelord [ sic me servavit Apollo ]

papaboss ---> owszem, ma się wpływ na ogólną ramę epicką, ale wyłącznie poprzez taką, czy inną deklaracje w kluczowych momentach. Niemniej, sama ścieżka fabularna, dużo bardziej niż w części pierwszej, determinuje poczynania gracza. Jest się prowadzonym niejako "na smyczy", co powoduje mnóstwo zamieszania -np.można wielu questów nie ukończyć z powodu dalszego rozwoju fabuły, na który nie ma się wpływu. I pewnie stąd zarzuty o niedokończone wątki - np. jeśli zbyt szybko człek upora się z wątkiem głównym na T., to potem już nic nie wskóra - tak było w przypadku śledztwa w sprawie czarnego rynku. A na N.S. choćby z rozwojem handlu dla Riodianki etc. Mi to osobiście nie przeszkadza, choć raz utrudniło, kiedy chciałem pójść do sklepu, a... nie udało się, bo przenieśli mnie już w inne miejsce. Nie uważam tego wszak za wadę, po prostu element przygodowy dominuje - kosztem swobody działań gracza.

frer ---> a jakie lokacje masz na myśli, które się pojawiają, a do których nie można się dostać ? Co zaś się tyczy Revana, to ja odebrałem ten motyw wyłącznie na zasadzie uzupełnienia kontekstu dla całej historii, i żadnego pęknięcia nie zauważyłem. Babcia o nim opowiada od początku, aż do końca.

01.03.2005
02:34
[176]

zarith [ ]

zerat --> a gdzie można znaleźć 'srebrny' kryształ? cyan mam i używam, gdzies znalazłem, ale o srebrnym nawet nie słyszałem:)

btw czy u ciebie tez się tak dzieje że jak masz miecz z kryształem cyan to bohater prawie ciągle lata z włączonym mieczem?

01.03.2005
06:07
[177]

frer [ Konsul ]

Angelord --> teraz mi przychodza do glowy tylko 2 takie lokacje, jedna to w bazie wojskowej gdzie stoji transporter ktorym mamy sie dostac na biegun, jest tam wejscie o ile pamietam oznaczone na mapie jako zejscie na nastepny poziom bazy czy jakos tak, ale drzwi sie nie da otworzyc, a druga taka sytulacja to na malachor 5 w jednej z lokacji w tej akademii jakiejs byly zaznaczone jakies miejsca do ktorych sie dojsc nie dalo...

01.03.2005
06:13
[178]

frer [ Konsul ]

zarith ---> ja mailem ciagle wlaczony miecz jak mialem taki sraczkowato zielony, ale zmienilem bo mi najbardziej odpowiadal pomaranczowy, chociaz teraz jako sith lord latam z czerwonym :)

mam pytanie co do wplywu na inne postacie:
1. jak nabic wplyw na tego malego robocika, bo jedyne opcje jakie na to pozwalaja daja mi light side points??
2. czemu handmaiden pomimo ze ma gdzies mniej wiecej w polowie dark side points to jak zabije kogos dla zabawy puszcza jakies lipne teksty ze tak nie wolno i trace influence?? nawet jej zabrac nie moge nigdzie bo zaraz trace wplyw, przynajmniej za zabijanie niewinnych dostaje u hk :)

01.03.2005
10:58
smile
[179]

garfield_junior [ Generaďż˝ ]

Bry, otóż mam pewien problem: Jestem zaraz na początku, kompletuje właśnie voice printy potrzebne do obejścia zabezpieczeń, aby dostać się do dormitoriów, uwolnić naukowca i wyswobodzić Ebon Hawka(cobyście wiedzieli o co mi chodzi :) ). I mam pewien problem.. 2 z 3 voice print'ów już mam, ale 3 za cholere nie moge znaleść :( Pierwszy znalazłem na poziomie w którym dowiedziałem się o tych voice print'ach(tam gdzie jest pierwszy HK), drugi na pierwszym poziomie... gdzie jest 3? Z gory thx, licze że ktoś mi odpowie ;P

01.03.2005
11:00
[180]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

zarith - gdzieś jest ten kryształ "normalnie". Prawdopodobnie jest losowo generowany, albo w jaskini na Dantooine, a może w muzeum na Onderonie. W każdym razie nie jest chyba jakąś specjalną nagrodą.

frer - te zaznaczone miejsca, do których nie da się dojść to wykastrowane z pośpiechu lokacje (chyba)

1. chyba tylko light side może wpłynąć na relacje z małym robotem
2. postacie mają swoje charaktery, które możesz kształtować, ale tylko do pewnego stopnia. Handmaiden jest po prostu dobra z gruntu.

01.03.2005
13:03
[181]

L@WYER [ Valaraukar ]

Mam małe pytanko w kwestii technicznej - jaki największy damage udało się Wam "wyciągnąć" z miecza świetlnego ?

01.03.2005
13:33
[182]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

Nominalnie coś około 50, ale z użyciem Force Enlightment znacznie więcej. Poza tym mam dużą szansę na krytyka.

Acha - granie na poziomie "normal" jest chyba bez sensu. Kolo w masce poległ po 3-4 ciosach mieczami :-/ a Sithowie odchodzą do Krainy Wiecznych Łowów już po razie.

01.03.2005
13:38
[183]

L@WYER [ Valaraukar ]

gladius --> hmmm ... a jakie kryształki i dodatki wrzuciłeś ? Bo mnie udało się otrzymać damage w okolicy bodajże 4-49 z Upari i czerwonego kryształku jaki możesz dostac na Oderon za wizę, nazwy nie pomnę chwilowo, a dodatków to nie pamiętam za grzyba ...

01.03.2005
13:53
[184]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

Lawyer - wrzucałem dodatki zwiększające damage a kryształów nie pamiętam. Jak bardzo chcesz, to sprawdzę w domu, co nawtykałem w te miecze.

01.03.2005
13:56
[185]

L@WYER [ Valaraukar ]

gladius --> ano byłbym zobowiązany, bo wielcem ciekaw jak mógłbym swój lightstaff "podkręcić" ...

01.03.2005
14:31
[186]

papaboss [ Generaďż˝ ]

zarith - jesli na poczatku gry, w czasie rozmowy z Attonem powiesz ze jako Jedi miales srebrny miecz to pozniej na Cytadeli bedziesz mogl kupic takowy krysztal u jednego z braci durosow


Angelord - no tak, jezeli porownujemy KotORa 2 do "normalnych" erpegow to faktycznie fabula drastycznie ogranicza swobode, jesli jednak bedziemy go porownywac z pierwsza czescia to sytuacja jest podobna jesli nie lepsza.

BTW questa ze stabilizowaniem drog handlowych warto ukonczyc chociazby po to aby mozna bylo kupic modol pacyfistyczny dla HK47 :)


Taka "wykastrowana" lokacja znajduje sie rowniez na Nar Shaddaa w dokach pomiedzy czescia mieszkalna a magazynem do ktorego wjezdzamy T3

01.03.2005
14:39
[187]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

o właśnie, moduł pacyfistyczny jest fajny :)

01.03.2005
15:04
[188]

papaboss [ Generaďż˝ ]

garfield_junior - o ile pamietam, wystarczylo zniszczyc ta konsle i drzwi same sie otwieraly


moze troche off-topic... a moze i nie, ale czy widzieliscie ten genialny amatorski trailer Epizodu III?

01.03.2005
15:34
[189]

Zerat [ Legionista ]

Zarith ... krysztaly znalazlem 2 oba na Nar Shadaa
pierwszy jest u kupca (kobiety) jest zadanie o wojnie miedzy 2 kupcami na "glownym" placu planety wstaw sie za ta kobietka to na swoim wyposarzeniu bedzie miala taki krysztal

drugi mi wygenerowalo (chyba losowo) w schowku u tego Voga de hoot (czy jakos tak) co jak podchodzisz do drzwi to cie te psy atakuja

01.03.2005
15:47
[190]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

Jacy są wasi ulubieni/nieulubieni npc z drużyny?

*** LEKKIE SPOILERY ***

Ulubione:
- Visas
- Handmaiden
Bardzo dobre w walce i jako jedi support - zwłaszcza Handmaiden

- Kreia - jedyna postać mająca równy dostęp do wszystkich mocy. Najlepszy jedi support, ale mimo to nie lubię tej starej suki
- Mira - trochę za późno wyszkoliłem ją na Jedi, nie miała okazji się wykazać. Ogólnie całkiem fajna postać, nawet dość przydatna w niektórych lokacjach
- Atton - nie mogę go wyszkolić [influence failure] więc w walce nieprzydatny. Jakoś nie przypadł mi specjalnie do gustu
- m3t3 czy jak tam się ten robot nazywa - fajny, wbrew pozorom może walczyć i służy jako przenośny workshop do upgradów.
- G0-T0 - jak dla mnie pomyłka. Fajny może do pogadania, ale nie biorę go na misję, bo przecież nie zastąpi Handmaiden
- Bao-Dur - też nie wyszkoliłem na Jedi, bo wolałem mieć w zespole inne postaci.
- Mandalore - postać bez sensu. Ani nie ma związanej z nim ciekawej historii, ani nie będzie Jedi. Strzela i tyle.
- HK-47 - teksty ma niezłe, ale jeśli słyszało się go w jedynce, to można odpuścić. W walce także nie zastąpi Handmaiden, Visas czy Krei.

To chyba wszystko... robotów z reguły nie brałem na misję, bo nie działa na nie force heal. No i tylko strzelają...

Dobrym pomysłem autorów jest to, że czasem są przydzieleni członkowie drużyny, bo w przeciwnym razie nie byliby wykorzystywani wcale. Bardzo fajne było też dzielenie się na dwa oddziały w jednej misji - szkoda, że takich symultanicznych misji nie ma więcej.

01.03.2005
16:09
[191]

papaboss [ Generaďż˝ ]

Najlepszymi postaciami w druzynie sa Visas i Handmaiden\Disciple (ewidentny homoseksualista :). Atton nawet po wyszkoleniu na jedi jest beznadziejny :) Najfajniejsza postacia jest jak zwykle HK :) Nie podoba mi sie natomiast pomysl z influence u robotow. Co jest do chlery, jestem ich panem czy nie? Naleza do mnie i maja mi sie podporzadkowywac i nie ma tu mowy o czyms takim jak brak zaufania czy jakies sekrety.

Mam pytanie odnosnie Bao-Dura - czy da sie z niego zrobic jedi i czy sa jakies dodatkowe questy zwiazane z nim?

01.03.2005
16:40
smile
[192]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

Da się wyszkolić Bao-Dura na Jedi. Trzeba jednak chyba mieć go w drużynie i świecić dobrym przykładem.

A wogóle, do jakiej rasy należy Bao-Dur? W grze nazywają go "Iridonian" a wygląda jak Darth Maul, czyli Zabrak.

01.03.2005
16:53
[193]

papaboss [ Generaďż˝ ]

Ich ojczysta planeta nazywa sie Iridonia

01.03.2005
17:43
[194]

frer [ Konsul ]

ja najbardziej lubie handmaiden, ale mnie wkurza ze bardzo latwo u niej stracic influence, co do robotow to hk jest fajny, czesto z nim chodze po planetach bo jako jedyny chyba zdobywa inluence jak morduje niewinnych ludzi... roboty tez latwo naprawic, w pewnym momecie bao dur tego swojego malego robocika (zapomnialem jak sie nazywa ta mala latajaca kulka) ulepsza i moze on naprawiac roboty, wprawdzie nei testowalem tego jeszcze, bo bao dura nie uzywam (ma calkiem przeciwny charakter, ja fulldark a on prawie full light niestety), ale to zawsze fajny dodatek... hanhar (czy jak sie tam ten wooki nazywa) jest dobry w walce, normalnie pewnie bym z nim biegal na wiekszosc misji bo z zwyklych broni wymiata lepiej niz jedi z lightsaber ale ma za wredny charakter :)

a co do wczesniejszej dyskusji co do dmg mieczy swietlnych to wy liczyliscie podstawowe z upami czy to z okienka ekwipunku gdzie juz jest z modyfikatorem od str?? bo jesli sie nie myle to max daloby sie wyciagnac z 90 dmg z lightsabera mniej wiecej, ja moim jedi weapon masterem mialem 39 str i dmg cos w zakresie 40-80 jesli dobrze pamietam, a jakby lepiej postac rozwinac, z wszystkimi bonusami od najlepszych przedmiotow do str i najlepiej jedi marauderem (chyba jako jedyny ma bonus 1-8 dmg z dark mastery, a do tego featsy i wymiata, 90 dmg powinno dac sie zrobic :)

01.03.2005
17:48
smile
[195]

Morgius [ Pretorianin ]

Zacząłem wczoraj grać, i jestem conajmniej zawiedziony. Pierwsze na co zwróciłem uwagę to poziom trudności walk - myślałem, że tylko na Pegazusie, jako początkowej lokacji walki będa łatwe, ale dalej wcale nie jest trudniej - na pasek healtha patrzę z reguły po walce z czystej ciekawości. W dalszej kolejności idą sztucznie wyglądające i małe lokacje, banalne questy, a teraz dowiaduję sie, że dodatkowo skopana jest fabuła. Doprawdy, nietego spodziewałem się po debiucie Obsidian Ent. i niewróżę im zbyt świetlanej przyszłości. I jeszcze ta horrendalna cena 169 pln za produkt niedorobiony i niezbalansowany - stanowczo odradzam zakup, lepiej kupić trylogię SW na dvd, w tej samej cenie.

01.03.2005
18:06
[196]

papaboss [ Generaďż˝ ]

Gralem juz 2,5 raza :) i za kazdym zaczynalem od save'a po Pegazusie :) bo ta lokacja faktycznie jest makabrycznie nudna. Ale nie rozumiem co wy chcecie od tej fabuly. Przeciez ona jest bardzo dobra, o wiele lepsza niz w jedynce. Ajesli gra jest za latwa to mozna np. chodzic bez pancerzy lu nie uzywac ugradow.

Jest kilka takich filmikow na Ebon Hawku ktorych sensu kompletnie nie rozumiem. Np. Go-To goni ta mala kulke i rozwala ja w maszynowni, filmik sie konczy, a kulka normalnie lata kolo Bao-Dura. Inny to kiedy HK zostaje porazony przez T3, ale po filmiku wciaz stoi na swoim miejscu i nie ma z nim zadnych nowych opcji dialogowych. Czy ktos moglby wytlumaczyc o co tam chodzi?

01.03.2005
18:21
[197]

leontheproffesional [ Pretorianin ]

Takie małe pytanko - czy da się wykonać misję na Onderonie o usunieciu kapitanó ze stanowisk nie dostając punktów ciemnej strony mocy tzn.nie zabijajc ich - ja da to napiszcie

01.03.2005
19:00
[198]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

Też nie wiem, o co chodzi z G0t0 załatwiającym remote'a. Morgius - poziom trudności można ustawić na wyższy, nie wiem, na ile to pomaga. Fabuła jest bardzo dobra i zostawia pole do popisu na trzecią część :)

01.03.2005
23:45
[199]

frer [ Konsul ]

gladius ---> ja gram na najwyzszym poziomie trudnosci (praktycznie po 2 pierwszych robotach na stacji odrazu zwiekszylem) bo na nizszym gra mija sie z celem, teraz jak gram jedi consular/sith lord to przynajmniej mam utrudnienie bo postac kiepsko walczy a do tego niezle obrywa bez zbroji, ale przynajmniej nie jest az tak bardzo latwo, a gra postacia jedi guardian/jedi weapon master (sith marauderem chyba tez) jest poprostu banalna, klopoty mialem (czyt. musialem czasem life support packa uzyc) dopiero pod koniec jak sam walczylem przeciw druzynkom np. 2x sith marauder + sith lord + assasini, chociaz i tak tylko marauderowie w walce innej niz 1 vs 1 sprawiali problemy, a musze przyznac ze nie rozwinolem optymalnie postaci... jedyny sposob na przyjemna gre to wogule nei ulepszac miecza swietlnego (co najwyzej krysztalem z imieniem gracza) zeby nie wykanczac zaszybko przeciwnikow... a jeszcze co do fabuly to moim zdaniem jest niezla, coprawda nei powala na kolana, ale jak nie bedzie w 3 czesci revana to sie wkurwie, bo w 2 ciagle o revanie nawijaja, praktycznie kazda postac o nim wspomina, holocon w akademi sithow na korriban i pare innych rzeczy... inaczej mowiac, moglibydac wkoncu tego revana...

papaboss ---> z goto i remotem to tego filmiku naprawde nei rozumiem, ale jesli chodzi o tego malego robota i hk to chodzi o to, ze hk odkryl ze komputer nawigacyjny jest zakodowany czy cos i ze najprawdopodobniej po to zeby ukryc gdzie statek byl wczesniej, dlatego ten maly go "ucisza" a potem pojawia sie dodatkowa opcja mowiaca o tym ze tamten system jest zablokowany, a wtedy hk wspomina ze nic sie nei da z tym zrobic i zeby zdac sie na tego malego robota i ze mozna na nim polegac (chwali go tak ze to conajmniej dziwne, widac ze w nim cos namieszali), ale jak to dalej mozna rozwinac to nie wiem, moze to jeden z tych urwanych questow... bo pare niedopracowali...

wie ktos czy da sie spytac o wszystkie rzeczy wszystkie postacie, chodzi mi o opcje gdzie mi ciagle wyskakuje "influence faild" czy cos takiego, np. gdy pytam kreie czy znala revana, albo jak pytam hk kto byl jego poprzednim wlascicielem... oni wogule kiedykolwiek odpowiadaja na te pytania??

01.03.2005
23:53
[200]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

frer - to właśnie istota gry - relacje z postaciami :) samemu fajnie jest je odkryć.

Właśnie skończyłem - lekkie rozczarowanie na koniec, ale za to będzie pewnie trzecia część.

Ciekawostka - pewnie ktoś już zauważył, ale w tym wątku nie znalazłem - Na samym początku creditsów jest nazwisko Chris Avellone. Gostek pracował przy Falloucie, a w pierwszej części jeden z NPC w ostatnim mieście nazywał się właśnie Avellone. Małomówny był.

02.03.2005
00:03
[201]

papaboss [ Generaďż˝ ]

Hmm, ja po tym filmiku nie mialem zadnej dodatkowej linii dialogowej, pewnie jakis cholerny bug. Czy dalo sie z tego dalej jakis dialog rozwinac?

A co do influence, to mozesz je sobie podniesc u poszczegolnych czlonkow wybierajac ich do druzyny. Podczas gry beda mialy miejsce rozne sytuacje podczas ktorych beda oni zabierali glos, wtedy zaleznie od tego jak poprowadzisz rozmowe zyskasz lub stracisz ich przychylnosc

02.03.2005
00:18
smile
[202]

Ozzie [ Konsul ]

DLA WSZYSTKICH NARZEKAJACYCH NA NISKI POZIOM TRUDNOSCI:

Sciagnijcie sobie tego moda https://www.pcgamemods.com/10514/

dzieki niemu walki staja sie trudniejsze i gra zaczyna sprawiac znacznie wiecej przyjemnosci, jeszcze troche przeciwnikow powinno zostac dopracowanych ale mod i tak bardzo pomaga, polecam!

02.03.2005
00:47
[203]

Morgius [ Pretorianin ]

gladius - Avellone to lead desiner Ktor2, więc nic dziwnego że jest na początku creditsow. Zbieżność z npc z jedynki raczej przypadkowa :)

02.03.2005
00:58
[204]

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]

Morgius - nie przypadkowa. Po prostu to ten sam gość (chyba?) który brał udział w projektowaniu Fallouta. A NPC Avellone pochodzi właśnie z Fallout 1 :)

02.03.2005
13:57
smile
[205]

Techno [ Centurion ]

frer: Wiesz niechce Ci nic zdradzać odnośnie Bastylli i Revan ale... Zacznij przechodzic KotOR'a 2 po ciemnej stronie mocy i jak będziesz na Korriban to wejdź do jaskini tych latajacych stworów (niepamietam jak się nazywają) jak przejdziesz przez korytarze przejdziesz mostem na drógą strona to skieruj się w lewo i przejdź sobie przez takie dzikie pole ciemnej mocy i przejdź sobie całość a dostaniesz odpowiedź odnośnie Revan... ale ja nic wiecej niemówie bo niechce Ci niszczyć przyjemnosci z gry :) a i powiem Ci nawet że tam Malaka Juniora spotkasz :]

Ps. przechodze kotora 2 po raz 2. najpierw light teraz dark i po dakr side jest dużo fajniej...

Ps2. I jak będziesz na tym korriban to jest taki fajny bug gry jak bedziesz przeszukiwał ciało Jedi to z każdyn nastęnym otwarciem tego pustego cieła pojawiają sie dwa nowe smoczki. wiec mozna tam natłuc sporo expa za darmola. Powodzenia.

02.03.2005
14:18
[206]

HopkinZ [ Senator ]

Karramba, ja wciąż się waham. Nie chodzi tyle o to, iż masa forsy poszła na WoWa ale gdzie czas zanleźć dla obu gier :)?

Techno--->

w drugiej części jest wiele odniesień do pierwszej?

02.03.2005
14:27
[207]

zarith [ ]

hopkinz --> sporo. oprócz odnośników fabularnych np. zwiedzamy zrujnowana akademie na dantooine

02.03.2005
14:38
[208]

EspenLund [ Live For Speed ]

Pokłon dla nowego mrocznego lorda syfów :)

Dużo fajniej jest po ciemnej stronie :)

02.03.2005
16:10
[209]

frer [ Konsul ]

Techno --> ale ten revan tam to tylko widmo, tak samo bastila i malak (chociaz bastila raz mi sie pojawila w jednym filmiku jak po light side przechodzilem po tym jak zabilem pierwszego lorda sithow tego na statku... pozatym na korriban w akademi jest holocon z bastila i cos tam o revanie mowi ze gdzies odlecial itp... moze chcieli jakiegos questa zrobic ale nei dokonczyli, tak samo nei dokonczyli tego z fabryka robotow hk... a jesli chodzi o buz z martwym jedi to ja na nim nabilem 5 lvl, lacznie prawie 100k xp :)

02.03.2005
16:13
[210]

hermin [ KoRn - Maniak ]

Co zrobić w tych ruinach na drugiej planecie ?
W takich 2 komnatach mam zrobić coś żeby drzwi za takim robotem się otworzyły.
Mój problem dotyczy oczywiście Kotora 1.

02.03.2005
16:17
[211]

zarith [ ]

hermin --> musisz rozwiązać dwie zagadki albo zhackować komputery o ile pamiętam... chyba że chodzi o wybór dwóch granatów - wtedy wybierz granat lodu:)

02.03.2005
16:47
[212]

hermin [ KoRn - Maniak ]

Ale nie wiem jak rozwiązać te zagadki.

02.03.2005
16:52
[213]

zarith [ ]

SPOILER

dające życie:
Oceanic
Grassland
Arboreal

nie dające życia:
Desert
Volcanic
Barren

02.03.2005
18:19
[214]

Techno [ Centurion ]

No a więc tak... Powiązań z jedynką jest sporo. Np.:
Datooine. wczesniej już wspomniane. Na plenetce tej musimy zabić master Vrook'a który również był w jedynce.

Korriban. Akademia Sithów również już zru/ójnowana. co prawda nie ma na niej żadnych NPC'ów ale są wysłannicy Sith'ów stwory no i of course Lorda Sithów... Ale jak gramy dark side jest też pewien gratis we wspomnianej wcześniej jaskini.

Mandorale. Z tego co mnie się zdaje ten kolo to jest Cosaderus (niewiem jak to się pisze) !! Choć moze się myle ale na pewno miał jakieś powiązania z jedynką.

Sieć Czerki. która znajduje się na Telos (a propo dlaczego pierwsze lokacje w I i II zaczynają sie na "T" i mają tyle samo liter? Zbieg okoliczności? Meyby... "Taris" i "Telos" ) to też powiązanie z jedynką.

Darth Revan. No o tej postaci dużo się mówi ale tylko po Dark Side jest z nią cos bardziej konkretnego (czyt. mój post powyżej)

Postacie. HK-47 czy ten mały robocik co był w jedynce są z nami i teraz.

Eben Hawk. No to nic nie trzeba chyba tłumaczyć.

Carth i Bastilla. No ich co prawda juz w team'ie nie mamy ale wystepują w dialogu albo raczej filmiku. No of course nie są żadnymi NPC'ami które daja nam zadania niestety nie ma tak dobrze.


Z Innej beki.

Co do Dark Side. to niechce byc niemiły ale tylko ta strona mocy mnie bawi bo uwielbiam krwawe rzezie... i oczywiscie gram jako Sith Lord's chociaż chciałem wziaść maurder.

frer: Wiem ze widmo ale się z nim walczy no nie =P to musiałeś zabić przeszło 250 tych stworów... Że Ci sie chciało =P

02.03.2005
20:41
[215]

frer [ Konsul ]

Techno ---> te stwory byly latwe ciagle walilem tylko, 3 pioruny (poziom piorunkow mialem 3 to obydwa naraz obrywaly), potem leczenie zeby sie podleczyc jak trzeba bylo i znowu klikalem na trupa i tak caly czas, wbrew pozorom bardzo szybko sie tak nabija, ale wiecej nie nabijalem bo poprostu dalej gra bylaby zalatwa...
co do postaci to np. bastila sie pojawia w holoconie ktory jest w akademi na korriban i mowi o tym ze revan gdzies wyruszyl... a co do filmiku z carthem i bastila to go wogule nie rozumiem, wczesniej carth mowi nam ze gdybysmy spotkali revana zeby mu powiedziec ze carth wypelnia jego rozkaz czy cos w tym stylu, chyba tworcy gry w ostatniej chwili wywalili jakiegos questa z odnalezieniem revana (zreszta z fabryka hk tez chyba planowali cos zrobic bo dialogi sa a questa nie ma, podobnie sprawa sie ma z mandalorami, ktorych mandalor moze "zrekrutowac" do swojej armii ale zadnego xp nei ma za to ani nic)... ale juz grajac po dark side carth nie jest admiralem to pewnie tego filmiku nie zobacze... nie wiem czy zauwazyliscie ale grajac dark side z rozumow wynika ze revan byl zly i chcial zniszczyc republike, ale jak sie gra po light side to z niektorych rozmow wynika, ze revan byl dobry i nigdy sie nie odwrocil od republiki...

a ciekawy bug znalazlem:
force persuade i chyba dominate mind sa umiejetnosciami zarezerwowanymi wylacznei dla glownej postaci, w grobowcu na ksiezycu tym z mandalorianami gdy trzeba wybrac lidera grupy ktora ma tam wybic sithow to te dwie umiejetnosci sa tam dostepne jak dla glownej postaci, oczywiscie i tak nie mozna z nich korzystac, ale dla jaj je wziolem dla handmaiden... pozatym mi sie podoba w tym grobowcu ze sa 2 sjakby skupiska ciemnej mocy i gdy sie im postac podda to zdobywa moce, tylko nei wiem czy losowe czy jak, ja zdobylem chyba slow i jakas jeszcze jedna z tych podstawowych...

02.03.2005
21:51
[216]

papaboss [ Generaďż˝ ]

frer - nie latwiej bylo wpisac kody? :)

Historia Revana nie zalezy od tego czy gramy jasna czy tez ciemna strona. Podczas dialogu z Attonem na Peragus (albo pozniej, szczerze moeiac nie pamietam) mozna wybrac odpowiednie opcje.

03.03.2005
10:58
smile
[217]

Angelord [ sic me servavit Apollo ]

Salve All:-)

Zapewne z niedosytu, ale gram od nowa w K2 - tym razem niemal całkowicie ograniczając zdolności bojowe mojej alter ego - babeczki Jedi Consular - inwestująć punkty w inteligencje i dzięki temu rozwijając niemal wszystkie umiejętności. I faktycznie, sporo frajdy daje tworzenie i ulepszanie zbroi i arsenału wszelkiej maści, oraz odkrywanie efektów "influencji" u poszczegolnych postaci. Ktoś kiedyś tam narzekał na brak kontaktu z robotami - wysoka znajomość compów i reperacja to 100% sukces w Beeet-Deeepeet z T3, etc. I gra się całkiem świetnie, bo chodzę już sobie "bezbronna" (mieczyk służy mi teraz raczej jako pilnik do paznokci;-), ale za to mocą "naładowana" na tyle, że nikt nie podskoczy. I żeby było ciekawiej "ubrana" w strój tancerki - "pure pazaak";-) Ciekawe, jak zareagują Mistrzowie na Dantooine. Poprzednio dwóch mnie zaatakowało, bo jeden poległ - przez pomyłkę - podczas zamachu stanu. Teraz udało mi się skompletować całą trójcę. Ale to się chyba Babci też nie spodoba...bo coś też dziwnie przewraca białkami. Niewątpliwie - Kreia - jest to jednak - IMHO- najciekawiej ukazana postać w grze.

03.03.2005
11:58
[218]

L@WYER [ Valaraukar ]

Moja "bohaterka" klasy "Lord Sith" używa zazwyczaj Force Storm - genialnie działa na rozległe cele żywe. Jak na razie najwyższy damage z miecza udało mi się zmontować coś w okolicy 9-49 .

03.03.2005
14:13
[219]

Techno [ Centurion ]

Eee 9-49 ? ale to chyba na jedna reke ? bo jak na dwie to się niepokazuj :P

03.03.2005
14:56
[220]

Zerat [ Legionista ]

zarith ... pytales sie wczesniej o srebrny miecz
tak to wyglada -->

P.S. uzywam moda na 2reczna bron w jednej łapce :)

03.03.2005
14:57
smile
[221]

Valturman [ Konsul ]

Właśnie miałem pierwszw swoje spotkanie z Malakiem - to cienias, gdyby nie scenarusz gry dostałby bęcki :(.
Gram dalej, ale jestem mocno zawiedziony poziomem tej gry

03.03.2005
15:37
[222]

papaboss [ Generaďż˝ ]

spokojna glowa, nastepne juz nie bedzie takie fajne :)

03.03.2005
16:58
[223]

frer [ Konsul ]

Angelord ---> nawet jak masz duzo repair (ja mam 30) to robocik nei da ci spie poprostu naprawic bo nei masz influence, a jedyne opcje ktore pozwalaja uzyskac u niego influence daja light side... tak wogule to teraz widze ze sith lord jest przeladowany, na wielu przeciwnikow wystarczy force storm czy jakos tak, czasem dla jaj rzucam insanity i pare innych. ale po 2-3 piorunach zwykle kazdy pada (uzywam formy dajacej + do dmg mocy ale podnoszacej koszty, chociaz i tak pioruny prawie mi nei zrzeraja mocy) a na pojedynczych przeciwnikow force crush roxi (niestety dostepne po zalatwieniu wszystkich jedi dopiero, zadaje ponad 200 dmg, przytrzymuje na chwile przeciwnika i jak narazie nikt sie nie oparl jego mocy, atris pomomo ze kozaczyla w walce z handmaiden i prawde mowiac wpierdol jej spuszczala to z moim lordem sithow szans nie miala, odrazu force crush i po jednym zostalo jej moze 1/6 hp)...

03.03.2005
19:00
[224]

frer [ Konsul ]

przeszedlem kotora 2 po ciemnej stronie mocy, powiem wam tylko jedno... koncowka byla jeszcze latwiejsza niz po jasnej grajac jedi weapon masterem... moj sith lord uzywal tylko force crush, force storm i insenity (zabojczo skuteczne na wielu przeciwnikow, nawet sith marauders i jedi lord nie mogli sie oprzec, tak unieruchomieni padali po 2-3 piorunach)... teraz mozna tylko czekac na nastepna czesc kotora, byle wyszla szybko :)

03.03.2005
19:38
smile
[225]

davhend [ Garrett ]

Wiadomo coś o spolszczeniu? Bo bez spolszczenia będzie 25% mniej frajdy :(

04.03.2005
02:00
[226]

Angelord [ sic me servavit Apollo ]

frer ---> robocika wystarczy pochwalić i to otwiera furtkę do jego "podzespołów" - ale dostaniesz wówczas kilka punktów "light".

04.03.2005
06:05
[227]

frer [ Konsul ]

Angelord ---> wlasnie w tym problem...

04.03.2005
06:20
[228]

Angelord [ sic me servavit Apollo ]

frer ---> jaki problem? Z T3 już można się dogadać zaraz po opuszczeniu Kopalni - a wówczas jeszcze punkty dark/light są zbalansowane - i łatwo później odrobić te, czy tamte. Jedyny warunek to, jak pisałem, comp. i reper.

04.03.2005
07:10
[229]

frer [ Konsul ]

Angelord ---> a co wogule daje naprawienie go??

04.03.2005
11:38
[230]

Zerat [ Legionista ]

co daje ?
1. statsy dla bota
2. statsy dla gracza
3. troche fp
4. niespodzianke

12.03.2005
18:40
[231]

Tor- [ Chor��y ]

Hyperjump co-ordinates do następnej części bo ktoś zapomniał dać

© 2000-2025 GRY-OnLine S.A.