GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Gothic2 & Noc Kruka (cz. 98)

16.02.2005
17:11
smile
[1]

Yancy [ Senator ]

Gothic2 & Noc Kruka (cz. 98)

Wątek poświęcony jest jednej z najwspanialszych gier cRPG - Gothic2. Tutaj rozmawiamy o swoich rozterkach związanych z grą, jak i problemach napotkanych podczas podróży po Korinis, Górniczej Dolinie oraz nowych tajemniczych rejonach Myrthany. Doliny nie osłania już magiczna bariera. Grasują w niej Orkowie a nawet... mityczne Smoki. Musimy sprostać wielu wyzwaniom by pokonać wysłanników boga Beliara, który stoi za cała intrygą. To nasze przeznaczenie a zarazem jedyny sposób na przywrócenie chwilowego spokoju i równowagi w krainie Myrthany.

========================================================================

PORADY FORUMOWICZÓW

Informuję wszystkich o zmianie dotyczącej wstępniaka! Jak widać - został on skrócony. Ale bez obaw. Dzięki uprzejmości SilentOtto, można go w każdej chwili przeczytać online, bądź zrzucić sobie na dysk w postaci archiwum rar. Wielkie dzięki za pomoc w tej sprawie!!!
Cóż, wstępniak rozrósł się do ogromnych rozmiarów i wszyscy stali bywalcy jednogłośnie podjęli decyzje o takiej reorganizacji.

Gra doczekała się oficjalnego dodatku "NOC KRUKA". Po długim oczekiwaniu i wielokrotnym przekładaniu terminu, można się cieszyć również polską wersją dodatku. W związku z tym - wszelkie informacje dotyczące instalacji niemieckojęzycznej wersji dodatku na polską podstawkę, zostają ze wstępniaka usunięte.

Ważniejsze nowości i zmiany w rozwoju postaci wprowadzone wraz z Nocą Kruka by Yancy

1. Obecnie koszt rozwoju postaci jest identyczny NIEZALEŻNIE od tego do jakiego obozu należymy.
Siła, Zręczność i Mana
od 11-30 koszt 1 punkt nauki za 1 punkt umiejętności
od 31-60 2 punkty nauki za 1 punkty umiejętności
od 61-90 3 punkty nauki za 1 punkt umiejętności
od 91-120 4 punkty nauki za 1 punkt umiejętności
od 120 będziemy płacić 5 punktów nauki za 1 punkt umiejętności

Bronie 1 i 2 ręczne oraz Łuki i Kusze rozwijają się na podobnych zasadach punktowych. Nadal rozwijając jedną broń - zarazem będziemy podciągać drugą.
11-30 koszt 1 punkt nauki za 1% umiejętności
od 31-60 2 punkty nauki za 1% umiejętności
od 61-90 3 punkty nauki za 1% umiejętności
od 91-100 4 punkty nauki za 1% umiejętności

Oczywiście zasada jest podobna jak w Gothic2 - czyli rozwijamy umiejętność np. do 29 a następnie płacąc punkt za punkt rozwijamy do 34 itd. Ważne by o tym pamiętać. Ważne również by wszystkie mikstury dodające statystyki na stałe, kamienne tabliczki (nowość w Nocy Kruka) itp. - pozostawić sobie na sam koniec!

2. Mikstury dodające punkty do statystyk na stałe zmieniły swoją moc - dla przykładu:
Eliskir ducha z 10pkt teraz dodaje 5pkt
Eliksir siły z 5pkt siły tylko 3pkt
Eliksir zręczności z 5pkt 3pkt
Eliksir życia z 15pkt obecnie dodaje 20pkt

3. Odżywianie również uległo zmianie. Obecnie bonus można uzyskać WIELOKROTNIE.
Zjedzenie 25 jabłek dodaje +1 do siły - czyli bez zmian ale bonus można uzyskać wielokrotnie
Zjedzenie 50 mrocznych grzybków dawało +10 do many, obecnie daje +5 ale wielokrotnie

4. Jeżeli rozwiniemy zręczność powyżej 90 punktów - automatycznie uczymy się AKROBATYKI. Uwaga: to tych 90pkt wliczają się również bonusy jakie dają amulety, pierścienie i pasy! Po założeniu ich i podniesieniu zręczności uzyskamy i tak umiejętność akrobatyki, która nie zniknie jeśli zdejmiemy przedmioty i obniżymy zręczność poniżej 90pkt.

5. Obecnie Łuki opierają się na zręczności tak jak w G2, jednak kusze zostały zmienione i wymagają nie zręczności a siły. Występuje tu pewna niejasna sytuacja (być może bug). Zręczność NADAL wpływa na ilość obrażeń kuszy. Zwiększenie siły nic nie zmienia - natomiast podnoszenie zręczności zwiększa obrażenia zadawane przez każdą broń zasięgową wliczając w to oparte na sile kusze.
Podobnie ma się sprawa w przypadku mieczy opartych na zręczności a nie sile (np. Miecz Mistrzowski) - zwiększanie zręczności nie wpływa na zadawane przez nie obrażenia, natomiast zwiększanie siły - owszem.

6. Zmianie uległo punktowanie kradzieży kieszonkowych. Poprzednio co rozdział dostawaliśmy coraz więcej punktów za udane kradzieże. Obecnie zrobione jest to bardziej sensownie. Każda kolejna kradzież stopniowo punktowana jest coraz większą ilością punktów. Mamy więc wrażenie osiągania coraz większej biegłości w złodziejskim fachu.

7. Pojawiły się zestawy przedmiotów, które założone razem dają większe bonusy niż jeśli założymy każdy z osobna. W grze występują trzy takie zestawy, każdy składa się z trzech części - dwóch pierścieni oraz amuletu. Szkoda że zestawów jest tak mało a są to; Wojownik (dodający odporność na bronie), Uzdrowiciel (dodaje punkty życia) i Kapłan (dodaje punkty many). Założenie poszczególnych części zestawu razem - daje 2xwiększy bonus niż wynikałoby to z noszenia poszczególnych części oddzielnie.

8. Zupełną nowością jest nauka starożytnych języków. Posiada 3 stopnie wtajemniczenia. Do czego to potrzebne? Ano, w grze pojawiły się kamienne tabliczki dodające na stałe punkty do wszystkich statystyk oraz umiejętności posługiwania się każdą z broni (również 3 stopnie wtajemniczenia).

9. Obecnie NPC reagują na noszone przez nas zbroje. Jeśli np. założymy zbroję bandyty w klasztorze - zostaniemy wzięci za bandytę i zaatakowani. Odwrotnie - zakładając zbroję bandyty, nie będziemy przez bandytow atakowani.
Kolejną nowością są pasy, które uzupełniają rynsztunek i na zasadzie pierścieni i amuletów dodają punkty do naszych statystyk. Same pierścienie i amulety mają obecnie słabszą moc. Przykładowo - amulet siły dodawał +15 do siły, obecnie dodaje +10.
Dla równowagi - zbroje uległy znacznemu „podrasowaniu” w stosunku do podstawki G2.

10. Statystyki broni uległy sporym zmianom. Zwiększyły się ich obrażenia ale również i wymagania jakie trzeba spełnić by móc ich używać. Do tego broń w większości dostępna jest u kupców od samego początku gry.
Pojawiły się zupełnie nowe egzemplarze. W tym takie ciekawostki jak magiczny łuk i kusza, oraz ognisty łuk (niestety ze znikomą ilością amunicji do nich).
Zupełnie oddzielną sprawą jest Szpon Beliara. To unikatowy magiczny artefakt zamieniający się w rękach Najemnika i Paladyna w potężny miecz zadający oprócz zwykłych obrażeń, również ogromne obrażenia magiczne (jedno lub oburęczny w zależności od tego, którą umiejętność mamy wyżej rozwiniętą). Możemy go stale ulepszać w kapliczkach Beliara (kolejna nowość wniesiona przez dodatek) co dwa poziomy naszego awansu kosztem punktów życia. Szpon w rękach maga przyjmie postać magicznej runy z unikatowymi czarami. Runa jest tylko jedna - ale w kapliczkach możemy ją zmieniać dowolnie na inne, przy czym każdy kolejny krąg magii (do 5 włącznie) przynosi nowe zaklęcia. Z najpotężniejszym zaklęciem w grze włącznie :)

11. W grze znajduje się jeszcze cała masa innych zmian. Nowe sposoby na dostanie się do miasta i do każdego z głównych obozów, tresowany błędny ognik, nowe czary, nowe bronie, nowe potworki, teleporty.... Można by tak wymieniać jeszcze długo - ale o tym niech każdy przekona się już sam.

Poważniejsze błędy jakie wnosi Noc Kruka

- Jeśli poprosimy Laresa by zabrał nas na farmę Onara przed wybraniem linii dialogowej z podróżą do Magów Wody- nie będziemy mogli już potem poprosić go o zabranie do Magów Wody. W takiej sytuacji nie dostaniemy części ornamentu co uniemożliwia ukończenie gry bez uciekania się do konsoli.
- Przed pierwszą rozmową z Vatrasem warto zapisać grę. Niektóre osoby zgłaszają bowiem że po rozmowie nie dostają amuletu z Ognikiem.


LINKI DO STAREGO WSTEPNIAKA PONIŻEJ


https://www.frontline.neostrada.pl/gothic.html <--- Wersja online
www.frontline.neostrada.pl/gothic.rar <--- W postaci archiwum rar
========================================================================

Linki do stron związanych z Gothic'iem 2:
https://gamesweb.com/pc/tipps_tricks/gothic2/ <--- Mapy do Gothica 2 i wiele ciekawych rzeczy związanych z gra GERMAN
https://www.gothic2.glt.pl/ <--- Dużo info o G1 i G2 mapki, solucje, cheaty, itp.
https://www.gothic.g4ce.pl/ <--- Jedna z najciekawszych polskich stron poświęcona G1, G2 i Nocy Kruka
https://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=81 <--- Baza danych o Gothic2 - w języku niemieckim
https://www.worldofgothic.de/dl/index.php?go=downloads&release_id=110 <--- j.w. z tym że zaktualizowana o dane z dodatku
========================================================================

Minimalne Wymagania sprzętowe: PIII 700 Mhz, 256 MB Ram, akcelerator 3D 32 MB
========================================================================

Link do poprzedniej części:

16.02.2005
17:14
smile
[2]

Trollf [ ]

ej, miales cos wyciac... :>

16.02.2005
17:15
[3]

Yancy [ Senator ]

Arkulus ---> Jasne że nie da się skończyć gry bez ukończenia dodatku. Nie raz było to pisane.

Trochę mniej człowiek ma czasu - a tu proszę. Dobiegły mnie pogłoski że załatwiacie Czarne Trolle z łuku...

16.02.2005
17:17
[4]

Trollf [ ]

to pewnie z tego magicznego... ;-]

16.02.2005
17:17
[5]

Yancy [ Senator ]

Trollf ---> Tak, ale jeszcze nie tym razem. Myślę że tak z okazji 100-tnego wątku. Na razie jeszcze może się komuś wstępniak przydać.

16.02.2005
17:18
smile
[6]

Yancy [ Senator ]

Trollf ---> No, chyba że strzałami kwasowymi.

16.02.2005
17:19
smile
[7]

Trollf [ ]

oczywiscie, ze tak... tymi nasaczonymi wywarem z zielonego nowicjusza... =]

16.02.2005
17:23
[8]

Yancy [ Senator ]

Trollf ---> Ale w sumie trudno powiedzieć czy Troll ginie. Po takich strzałach słania się na nogach i spada z mostu do wody - ale jak tam nurkowałem - ciała nie było.

16.02.2005
17:23
[9]

gwin [ Chor��y ]

w sensie ze aplikujemy bagienne ziele Czarnemu Trolowi w najczystrzej postaci prosto do krwibiegu celujac we wszsytkie szczeliny: mianowicie oczy, nos, itd. a nastapnie hmm takiego hmm z braku lepszego okreslenia "zjaranego Trola" zabijamy pol godzinnym pilowaniem mu gardelka
pff kazdy zna ten sposob, banal

16.02.2005
17:26
smile
[10]

Yancy [ Senator ]

gwin ---> Dobrze kombinujesz - ale widać każdy to już zna...

16.02.2005
17:29
smile
[11]

Trollf [ ]

Yancy -> "zeby podazac sciezka przez trolla wybrana, adept dwie uncje ziola wypalic musial bedzie..."

16.02.2005
18:23
smile
[12]

felo [ Legionista ]

Hejj moze wiecie gdzie mozna dorwac jakies amulety lub pierscienie sily???

16.02.2005
18:51
[13]

Trollf [ ]

wiemy :D

16.02.2005
18:55
[14]

Gotman [ Paladyn ]

Cze Wam. Słuchajcie, mam big problem: jestem w nk w 2 rozdziale w nowym świecie i jak chce przejść przez portal do khorinis, to gra się zacina. Pomóżcie! Przeinstalowałem ją i dalej problem. może coś nie tak z sejwami?

16.02.2005
19:03
smile
[15]

felo [ Legionista ]

Trollf--> hyh mogl bys mi powiedziec ?? przydalo by sie :D:D

16.02.2005
19:56
smile
[16]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Mam mały problemik. Wg dziennika oddałem 4 relikwie Saturasowi... ponoć wszystkie ale w dialogu ciągle jest tekst o tym, zebym mu przyniosł te relikwie. To ile tych relikwi jest?? Oddałem czerwony, zielony, zółty i niebieski....

16.02.2005
20:08
[17]

Mr_Slip [ True Maggot ]

Mam problem.Gdzie jest przepis, którego szuka neoras szukałem wszedzie i nie znalazłem??

16.02.2005
20:12
[18]

felo [ Legionista ]

@lb@tros--> tych relikwi jest 5 :D

16.02.2005
20:13
[19]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

felo --> nom własnie sie dowiedziałem ze jest jeszcze fioletowy.. tylko gdzie mozna go zlaeźć?

16.02.2005
20:15
[20]

Trollf [ ]

felo -> powiedziec to nie bardzo, bo mikrofonu nie mam :>
podam jedynie 'przyblizone' wskazowki:
amulet jest w: drzewo na bagnach w GD / skrzynia Finger'a w GZ / oraz u Erol'a

16.02.2005
20:15
smile
[21]

Yancy [ Senator ]

Trollf ---> 2 uncje? To cholernie dużo palenia. Trzeba zacząć po wypłacie ;)

16.02.2005
20:17
[22]

Yancy [ Senator ]

Trzeba się już było trzymac tej nomenklatury i napisać "oraz u E" :P

16.02.2005
20:20
smile
[23]

felo [ Legionista ]

Trollf--> Dzieki

16.02.2005
20:36
[24]

Hebron [ _)V(_CaRboN ]

3 dni temu ukończylem dodatek. Wszystkie zmiany, zadania, przedmioty generalnie oceniam bardzo wysoko ! Ale zakończenie...troche śmieszne...Kruk ulegl 2 szkieletom...zabral mi tyle co nic, a ja w tym czasie zrobilem sobie herbatke :)

Mam teraz do wydania 66 PN...jestem magiem, w 4 rozdziale. Caly czas uzywam zaklecia grom, ktore kosi wszystkie orkow...w ogole pokonuje wszystkie potwory jakie spotykam bez zadnego problemu :) Nie wiem wlasnie na co wydac te punkty - czy gdy bede mial 5 i 6 krag magii przeznaczyc je na zaklecia czy moze juz na co teraz spozytkowac ?

16.02.2005
21:22
smile
[25]

Trollf [ ]

Yancy, masz racje, nastepnym razem tak zrobie... :>
co do uncji, to troll dosc duzy jest, wiec i porcja odpowiednia byc musi... ;-]

16.02.2005
21:29
[26]

Trollf [ ]

Hebron -> skoro kruk dla Ciebie wydal sie latwy (w sumie nic dziwnego), to proponuje 'kariere minimalisty'... po tym wszystko bedzie latwe... ;-]

16.02.2005
22:11
smile
[27]

Arkulus [ Konsul ]

SirGoldi----> No ale jeżeli ktoś chce mieć troszke lepszą grafike i bronie, zbroje itp... No i jest więcej zadań.

16.02.2005
22:54
[28]

Hebron [ _)V(_CaRboN ]

Trollf --> z tą 'karierą minimalisty' to bardzo chętnie, ale nie teraz :) G2 przechodze obecnie pierwszy raz...a, ze juz wkrotce bede mial KotOR'a to chce zrobic to jak najszybciej :]

17.02.2005
08:48
[29]

Yancy [ Senator ]

Hebron ---> Nie używaj scrolli, najlepiej tylko miecze - wówczas Kruk jest całkiem niezłym wyzwaniem (bo już dla dobrego łucznika nie był żadnym wyzwaniem). Zwłaszcza że ataki magiczne walą w nas mimo bloków. Parę wątków temu rozbawił mnie ktoś pisząc że Kruk okazał się zwykłą c..ą i poległ po jednym deszczu ognia ze scrollu. Potem okazało się że w czystej walce na miecze nie mógł sobie poradzić z nim :)
Ja wiem że rzucenie deszczu ognia, czy wsparcie sie pomocą np. demona - to dozowolone zagranie. No - ale jeśli po takim zagraniu narzekamy że było za łatwo - to może warto jednak spróbować walki bez tego. Osobiście - położyłem Kruka Mieczem Mistrzowskim podczas gry magiem. Był o tyle trudny że należało unikać jego ataków zupełnie io nie przyjmować ich na blok.
Podobną sytuację będziesz miał w przypadku smoków.

BTW - również bardzo nastawiałem się na Kotor-a 2. Ale jak zobaczyłem że nie będzie spolszczenia (co po przykładzie jedynki pewne nie jest) i jeszcze ta cena... Na razie dziękuję bardzo. Poczekam do jesieni. Może będzie jednak PL-ka. Jeśli nie to przynajmniej zapłacę połowę tego co teraz.

17.02.2005
09:03
[30]

maciekd [ Centurion ]

Yancy ---> Gdzieś czytałem, że będzie nieoficjalne spolszczenie do KotOR 2. W tym wypadku faktycznie warto poczekać na spadek ceny tej gry.

17.02.2005
09:07
smile
[31]

Mysia [ Szczurek ]

w moim wypadku kruk byl latwizna, a przeciez zaczynalem dodatek na tym 18 levelu przed GD:) ale moze dlatego ze wykosilem wszystko co bylo do wykoszenia w dodatku:) ale i tak najwieksza frajde sprawilo mi bieganie po obozie bandutow:) takie styare klimaty z obozu sekty z G1:) ale fakt faktem ze do tej pory (choc juz 2 razy przelazlem gierke) nie mam zielonego pojecia z kad wziasc odpowiedzi na zagadki Q oraz kombinacje 153 przyciskow na scianie swiatyni:) oczywiscie znam kolejnosc,m jak i wiem ze odpowiedzi sa w bibliotece, ale ni cholery nie potrafilem wysnuc zwiazku przyczynowo-skutkowego z tych pulpitow:)))

17.02.2005
09:27
[32]

Yancy [ Senator ]

Mysia ---> Ja grałem pierwsze dwa razy w zangielszczoną Noc Kruka. Wszystkie odpowiedzi uzyskałem w następujący sposób. Spisałem sobie całą historię cywilizacji dodatku na podstawie tego ca zawierały księgi w domu uczonych + tego co opowiadali magowie wody. Prawdę mówiąc był to dla mnie jeden z fajniejszych questów. Przy pierwszym podejściu złapałem się na haczyk w ostatnim pytaniu ale po dokładniejszej analizie za drugim razem odpowiedziałem poprawnie. Informacje o pułapkach w świątyni Adanosa znajdują się na kamiennych kolorowych tabliczkach.

maciekd ---> Na ile pamiętam (a nie wiem czy się nie mylę) spolszczenie do pierwszej części Kotor-a w dużej mierze było rozwinięciem nieoficjalnego spolszczenia robionego przez fanów właśnie. A jako że fani SW stanowią dużą i dobrze zorganizowaną grupę to jest to jeden z nielicznych wyjątków kiedy mogę dać wiarę że ktoś amatorsko może sobie poradzić z takim ogromem pracy. Jeśli prace nad nieoficjalnym spolszczeniem naprawdę nabiorą kształtów, może się ono zamienić w oficjalne :). Tak czy siak - poczekam spokojnie. Nie chcę sobie zepsuć przyjemności z takiej gry. Nawet jeśli spolszczenia nie będzie, to przynajmniej cenę uzyskam ludzka obecna jest przegięta - ja wiem że inna być nie może - chyba że będzie to wersja zlokalizowana - ale trzeba było walczyć o prawa do polonizacji. Mnie zaś to bardziej przypominało sytuację kiedy firma pyta - "możemy zrobić polonizację do KOTOR-a2?" odpowiedź - "raczej nie".

17.02.2005
10:28
[33]

alexej [ Piwny Mędrzec ]

Ja nie mialem zadnych problemow z pytaniami ( odpowiedzi byly w bibliotece), oraz z puapkami :]

SPOJLER

W pierwszej puapce czytamy na tablcizce ze ten gosc costam trojca, zrobil puapke itp. To wciskamy przyciski z tzrema goscmi, kolcami i gwiazdka :]

W drugiej puapce mamy ze tylko Quadhorn zna droge. Zapalamy pochodnie i przechodzimy po tabliczkach na ktorych jest wizerunek quadhorna :]

W trzecim nie mozmey zejsc ze sciezki swiatla, wiec wszedlem w najbardziej oswietlony tunel. Proste :]

KONIEC SPOJLERA

17.02.2005
10:49
[34]

Yancy [ Senator ]

alexej ---> A co to jest puapka?

17.02.2005
10:53
smile
[35]

alexej [ Piwny Mędrzec ]

odmiana pułapki :P

17.02.2005
10:56
[36]

snopek9 [ Legend ]

Ja wszedłem do nowego świata majac 13 level ... grajac najemnikiem ... majac malo sily slaba umiejetnosc poslugiwania sie bronia dwureczna ... nie oszukujac gry itd ... a dodatek byl sporo za prosty ... juz nie mowie o Kruku ktory byl banalny do pokonania ... wiec jak ktos pisze ze wchodzil do dadatku na 18 poziomie to stwierdzam ze tylko zmarnował sobie gre ...

17.02.2005
11:10
smile
[37]

toaster [ ]

A ja jak wszedłem do Nowego Świata miałem 5 poziom i nie za bardzo sobie radziłem :/ A więc potem poszłem do GD i nabiłem sobie do 23 :D A później Kruk to 2 strzałowiec. Mogli dać mocniejszego Kruka :/ Rzeby z 30 poziomem trudno było go zabić :/

17.02.2005
11:43
[38]

Yancy [ Senator ]

toaster ---> Niektórym nigdy nie dogodzisz. Raz jest za trudno raz za łatwo... No to wypośrodkuj sobie jakoś. Kto Ci niby kazał nabijać tak niebotyczny poziom? Są tacy co mają ochotę przechodzić dodatek na jednocyfrowym levelu. Dla nich Kruk napakowany z przesadą byłby nie do przejścia.

17.02.2005
12:23
[39]

Yogi_B [ Konsul ]

Yancy - od tego, czy Kruk jest wyzwaniem w walc na miecze zalezy od poziomu i współczynników. ja(podobnie jak Mysia) wykosiłem wszytsko co się dało w pierwszym akcie(nawet jakiegoś dupka w Khorinis, który zaatakował mnie jak wybiłem gildię złodziei), a czarnego trolla potraktowałem czarm zmniejszenia potwora(jest jeden do kupinia); potem w drugim akcie zanim poszedłem do bandytów wszytsko co się dało w całej krainie(piraci mi poginęli, jak orków zaatakowałem, stąd chyba trochę qusetów mi uciekło), wszystko co sie ruszało na bagnie i dlatego walka z samym Krukiem była łatwizną. Potem jak mi się zachciało wysterlizować :)) cały obóz bandytów było znacznie ciężej :))).

zauważyłem pewną ciekawą sprawę(może bug) i nie wiem, czy był juz poruszana - otóż jeśli ktokolwiek zginie od przywołanego przez nas potwora to program traktuje to ineczej, jakby zginął od ofensywnego czaru lub broni:))) Brak reakcji NPC na takie nasze postępowanie ::))


P.S. Nie rozumiem dlaczego musiałem zabić Kruka, skoro zatłukłem go w jego sypialni w czasie myszkowania po zamku Gomeza(włąściwie tylko gomeza nie udało mi się zatłuc przed ostatnim aktem:)))

17.02.2005
13:03
[40]

Mr_Slip [ True Maggot ]

Gdzie mozna kupic wytrych?te u thorbena mi sie zkończyły, a sa mi potrzebne, bo dołączyłem do gildi złodzieji??

17.02.2005
13:11
smile
[41]

Mysia [ Szczurek ]

Yogi_B ---> hehehe wez pod uwage fakt ze kazda kontynuacja sagi i to jeszcze tak wierna jak gothic jest nastawiona na to ze nie zabijasz BNow tylko potwory i wrogo nastawionych klientow, ja sam wytluklem wszystkich w zamku w G1 oprocz tych ktorzy byli niesmiertelni:) gra daje nam duza dowolnosc ale kazda nastepna czesc bedzie sie opierala na tym ze przeszedles poprzednia czesc bez mordowania wszystkich :))))

snopek9 ---> kazdy gra tak jak woli, ja lubie zdobywac MAX doswiadczenia i walczyc ze wszystkim co sie rusza:) choc w pierwszym akcie walka z 4 wargami jest prawie niemozliwa do wygrania:) ale za to sa XP:) jezeli Twierdzisz ze gra dla Ciebie jest zbyt prosta to proponuje grac minimalista jak Trollf:) wtedy zobaczysz jakie trudnosci bewdzie sprawiac :) niestety w grze nie pomyslano o poziomie trudnosci a jezeli takowego nie ma to zawsze gra bedzie za latwa dla jednych a za trudna dla innych:) dla mnie jest ona i tak dosc prosta, choc czasami trzeba sie nameczyc :)

17.02.2005
13:26
[42]

Yogi_B [ Konsul ]

Ale musisz przyznać, że w czasie odbijania kopalni w G1 świetni byli strażnicy ze starego obozu walczący z piąchy i z kopa(niektórych nie zabiłem, a jedynie ograbiłem :))

17.02.2005
13:31
[43]

Mr_Slip [ True Maggot ]

gdzie jest reszta krwawych kielichów?? znalazłem tylko dwa od lichwiarza i od jakiegos kolesia na
G w gornym miescie??

17.02.2005
14:01
smile
[44]

Mysia [ Szczurek ]

Yogi_B ---> ;))))

Mr_Slip ---> wszystkie sa w gornym miescie
jest tylko kilka domow :)
dom Valentina ma jeden dom Sedziego ma drugi:) co prawda w obu sa zamaskowane skrzynie,

dom valentino - lampa na parterze - uruchmienie tego przelacznika otwiera skrytke, klucz ma Valentino

dom sedziego - klucz ma sedzia na scianie na pietrze jest tarcza po uruchomieniu jej otwiera sie schowek na parterze:)

kolejny kielich jest w ratuszu na pietrze:) a ostatni kielich tez gdzies w gornym miescie, nie mow ze nie mozesz obrobic wszystkich domow?:))))

17.02.2005
14:02
smile
[45]

Mysia [ Szczurek ]

Mr_Slip ---> ewentualnie sprawdz linki do wstepniaka, tam chyba o ile sie nie myle byly opisane lokalizacje wszystkich kielichow:) na 100% wszysytkie sa w gornym miescie:)

17.02.2005
14:10
[46]

Trollf [ ]

wlasnie, ze nie... jeden krwawy jest w porcie... ;-P

17.02.2005
14:59
[47]

dudek101 [ Konsul ]

w jaki sposob wyrzuca sie przedmiot z ekwipunku ? da sie to zrobic w inny sposob niz przelozenie go do np. skrzyni ?

17.02.2005
15:17
[48]

zandarus [ Generaďż˝ ]

dudek101 ---> Znaczy się chcesz wyrzucić przedmiot na ziemię??? Dokładnie to zaznaczasz dany element w plecaku kursorami i wciskasz klawisz Alt.

Mysia ---> Jeden kielich jest w skrzyni u lichwiarza.

17.02.2005
15:20
[49]

Pyleczek [ Centurion ]

a jak sie robi quicksave?

17.02.2005
15:22
smile
[50]

alexej [ Piwny Mędrzec ]

Pyleczek - przeczytaj readme ;]

17.02.2005
15:27
smile
[51]

Pyleczek [ Centurion ]

aaaaa przeczytalem jusz fiem:)

17.02.2005
23:01
[52]

Trollf [ ]

blah! wreszcie... mamy nowy minimalistyczny rekordzik ;-] ktory to odrobinke przerosl moje oczekiwania... :o

na koncu G2+NK Pal-Minimalista osiagnal poziom 13 z 49,900 pkt doswiadczenia... :o
czy mozna jeszcze nizszy wynik wykrecic? z pewnoscia... =] tylko do ostatniego rozdzialu trzeba wziasc troszke wiecej zwojow ze strachem i lodowa fala oraz miksturki szybkosci (ja mialem tylko 1 strach, 2 fale i 2 miksturki)...

w razie gdyby ktos chcial sie podjac praktyk minimalistycznych i sprobowac samemu wykonac te misje, wtedy sluze rada i pomoca w miare swych skromnych zdolnosci... ;-]

17.02.2005
23:03
[53]

Trollf [ ]

kufa, zdjecie sie nie dodalo, bo za wypasne bylo... ;-P

17.02.2005
23:15
[54]

Immortal_Daemon [ Konsul ]

wymienia się ktoś za noc kruka dam ze 3 inne gry?

18.02.2005
01:08
smile
[55]

davhend [ Garrett ]

Trolf ------> o qfa ja jestem w połowie 4 i mam 35 rozdział. :P Heh..

18.02.2005
01:16
[56]

davhend [ Garrett ]

A właśnie powiedźcie mi kto z Was miał najwyższy poziom po ukończeniu G2 razem z NK? Bo chce zobaczyc czy pobije, albo czy będę bliski szczęścia. :)

18.02.2005
07:50
smile
[57]

Mysia [ Szczurek ]

davhend ---> no nie wiem czy pobijesz ja zaczynalem 4 rozdzial to mialem 35:) hiba ale postac lezy i czeka na tym swoim poziomie (save) bo okres rozwoju postaci juz sie u niej skonczyl (180 zrecznosci) a najbardziej lubie (jak to mowil m.konrad) faze kreacji ;))))))

18.02.2005
10:52
[58]

Yancy [ Senator ]

davehand ---> W odróżnieniu od Trollfa ja szedłem na jak najwyższy wynik i będzie Ci bardzo ciężko go pobić. Nie podaję ostatecznego wyniku - bo zapis mam od dłuższego czasu nietknięty w szóstym rozdziale - ale już mam 52lev i myślę że może jeszcze uda się coś nabić więcej. Nie wiem kiedy dokończę tą partyjkę - bo na razie odłożyłem G2. Zresztą - robiłem to tylko dla zabawy :)

Ostateczny wynik podajemy bez stosowania tricków na nieskończonego expa - bo wówczas max lev to 99 tyle że taki wynik się dla mnie nie liczy.

Trollf ---> Gaarrr! Niezły wynik - na mnie już robi wrażenie :) Może jednak zamiast Pala powinieneś wziąć Maga? Początkowo więcej expa - fakt - ale zaklęcie strachu w zestawie. A wiem co ono potrafi. Działa nawet na Orki i to jakoś dziwnie. Jak dla mnie jest zabugowane. U mnie Orki zaczynały się po nim zachowywać jak fantomy...

18.02.2005
11:13
[59]

davhend [ Garrett ]

Yancy --------> u mnie jest kumpel, który twierdzi, iż w samego G2 bez NK skończył na 72 poziomie. :/ Nie wiem jak on tego dokonał, raczej ściemniał. :)

18.02.2005
11:21
[60]

Trollf [ ]

Yancy -> Magiem juz gralem, co prawda niezbyt 'uwaznie' ale zawsze...
teraz sie nad tym zastanawiam i jesli juz to chyba wynik nie bylby o wiele nizszy (jesli w ogole bylby)... w 6 rozdz do pieczesci wystarczy zabic 2 stworki (Archol'a i puszukiwacza-klucznika), pozniej jak rozkminialem pieczecie (najtrudniejszy moment w grze) to zabilem tam tylko nieumarlego cieniostwora (+400xp) oraz 2 zwykle szkielety (2x300xp) - natomiast pozniej za wrotami musialem za pomoca deszczu ognia sprzatnac az 6 poszukiwaczy, bo nijak nie dalo sie ich wymanewrowac by zabic czanego maga (600xp) - moja postac byla na 2 strzaly ich ognistych kulek... tutaj wlasnie chyba by sie przydalo zaklecie strachu, ale sam nie wiem czy by to za bardzo pomoglo, poniewaz jak skonczysz walke z ostatnim smokiem to jestes teleportowany wlasnie na srodek tej komnaty z poszukiwaczami i automatycznie wiekszosc z nich tam ginie (u mnie zginal tam jeszcze 1 wtedy)...
tak czy inaczej nawet gdyby wynik dalo by sie wykrecic o te 2-3 tysiaki punktow nizszy to i tak bys sie nie zalapal na 12 poziom... :o poziom 12 jest do pobicia, ale tylko chyba sposobem 'na zwierza' ;-P bo wtedy nie musisz rozkminiac pieczeci, czy kombinowac z czymkolwiek, bo przez przeszkody przechodzisz jak noz przez maslo... ;-]

18.02.2005
11:23
[61]

Shakka [ Pogromca Chomików ]

Trollf >>> hmm ciekawe wyzwanie :> kto wie czy nie podejme sie czegos takiego, aby spróbować pobić ten rekord :> Narazie bawie sie znowu w G1 :D

davhend >>> da sie 72 poziom bez NK nabić, ale nie grając normalnie, a używając trików

18.02.2005
11:33
[62]

Yancy [ Senator ]

davehand ---> Ja wiem jak można tego dokonać. Idąc w takim razie taką drogą - ja miałem w 3 rozdziale 99lev. Nabity - jak nie patrzeć uczciwie.

Mówie jednak o normalnej grze...

Shakka ---> Póki nie dorwałem Bloodlines - też bawiłem sie w G1. Pomijajac grafikę - gra się nadal dobrze. Choć po Nocy Kruka - jakoś tak... prosto ;)

Trollf ---> Niestety, sposób "na zwierza" nie sprawdza nie sprawdza się w każdym przypadku... Sprawdzałem go trochę i czasami guzik z tego wychodziło.

18.02.2005
11:37
smile
[63]

Shakka [ Pogromca Chomików ]

Yancy >>> ano fakt jest naprawde prosto :] ale nadal uważam, że G1 jak do tej pory ma najlepszy klimat i najlepszą fabułe zobaczymy jak tam bedzie z GIII :]

18.02.2005
12:17
[64]

Yancy [ Senator ]

Shakka ---> No, ja jednak wolę G2 :)
Co do G3 - to mam obawy czy to ruszy na moim sprzęcie. Z przyczyn energetyczno/cieplnych upgradów nie planuję. Prędzej jakąś konsole next gen.

18.02.2005
13:43
[65]

Baalnazzar [ Pretorianin ]

Gram w G2 4 raz ale nadal nie wiem skąd mam wziąć zębatkę lub korbę do bramy w jaskini, którą znalazlem gdzieś w lesie za miastem. Da się wogóle to otwirzyć?

Shakka----> Rzeczywiście. W fabule G1 było coś mistycznego. Ale G2 i tak lubie.

Yancy---> Ja też się obawiam, że w G3 nie pogram. Ale pociesz się tym, że zwykle u nas GOTHIC wychodzi z niezłym opóźnieniem, może do tej pory wymienisz sprzęt. W 2008 może wyjdzie PLka.

18.02.2005
14:44
[66]

Shakka [ Pogromca Chomików ]

Baalnazzar >>>> do tego potrzebujesz łoju kretoszczura do kupienia u Martina albo zdobycia na statku palladynów

18.02.2005
17:04
smile
[67]

Yancy [ Senator ]

Baalnazzar ---> Twórcu odgrażają się że G3 będzie jeszcze w tym roku. A jako że świat G3 jest, mimo jego znacznego okrojenia w stosunku do planów, ogromny - jest na co czekać. Do tego więcej gildii wzajemnie się wykluczających jak i możliwość nie dołączania do żadnej. Zapowiada się że tym razem będzie bardziej nieliniowo i to przez większość gry.Wersja PL - pewno z rocznym poślizgiem :P

Kompa zmienić zawsze można. Ale jak patrzę na to co się dzieje na rynku - na te hałasujące grzejniki... Włożyłem sporo wysiłku by mój komp był bardzo cichy. Nie umiałbym się przestawić na hałasującą skrzynię, która na dodatek zjada prąd niczym kornik zabytkowe ramy obrazów.

18.02.2005
22:42
[68]

Morgius [ Pretorianin ]

Szybkie pytanko - czy questy w górniczej dolinie też są jakoś modyfikowane przez dodatek ?

19.02.2005
00:59
[69]

Lisek20 [ Konsul ]

Niechcialbym zostac odebrany wrogo przez milosnikow tej gry. Jedyna osoba ktora ja lubi/zna jest moj sasiad. Zachwyca sie nia co dziennie a ja nie wiem dla czego. Zaznacze ze mialem osobisty kontakt tylko z pierwsza czescia i mimo jej ukonczenia mnie nie zainteresowala. Moze druga czesc jest bardziej ciekawa.... ale on nie potrafi mnie do niej przekonac. Moze ktos z obecnych ma dobre argumenty swiadczace dobrze o tej grze. ps imho gra wprowadzila sporo innowacji ale autorzy nie do konca potrafili wykorzystac te "atuty" pozdrawiam wszystkich

19.02.2005
02:11
[70]

Trollf [ ]

Morgius -> nie

19.02.2005
02:12
[71]

Trollf [ ]

hmm... a wlasciwie jedyna modyfikacja to Diego, ktory moze nam pomoc wykosic cala GD dookola, reszta bez wiekszych zmian...

19.02.2005
03:06
[72]

kreon [ Centurion ]

witam
we wstepniaku pisze:- Jeśli poprosimy Laresa by zabrał nas na farmę Onara przed wybraniem linii dialogowej z podróżą do Magów Wody- nie będziemy mogli już potem poprosić go o zabranie do Magów Wody. W takiej sytuacji nie dostaniemy części ornamentu co uniemożliwia ukończenie gry bez uciekania się do konsoli.


ja mam taka sprawe: wyczailem ze ci ludzie sa porywani, ten gosciu pomogl mi zabic dextera, i to jest chyba koniec questu,(ale w dzienniku dalej jest aktywny jako niewykonany) a jak ide do laresa to mowi mi ze najpierw musi byc rozwiazana sprawa ze znikajacymi ludzmi zanim mnie zaprowadzi do magow.
Jestem w 1 rozdzialem, mam juz 13 poziom,Czy on prowadzi do magow dopiero w 2 rozdziale, czy mam tego buga z wstepniaka? A jesli to bug to jaka komende musze wpisac zeby to zmienic?

19.02.2005
07:19
smile
[73]

ChronosTheBlack [ Centurion ]

kreon ---> Nie pamiętam dokładnie jak to było z tymi znikającymi ludźmi ale pogadaj z Vatras'em... opowiedz mu o tym co już wiesz na temat znikających ludzi(przeczytaj najpierw list który znalazłeś przy zwłokach Dexter'a)... najlepiej wykorzystaj wszystkie możliwe opcje dialogowe, "tematy" rozmów jakie masz dostępne podczas rozmowy z Vatrasem... potem idź do Lares'a... pogadaj z nim również o zaginionych(również polecam wykorzystać wszystkie możliwe opcje dialogowe, "tematy" rozmów podczas rozmowy z Lares'em) i wtedy poproś aby Cie zaprowadził do Magów Wody. Mnie Lares zaprowadził do Magów Wody już w pierwszym rozdziale więc jak chcesz iść tam w pierwszym rozdziale to nie powinno być problemu...

19.02.2005
10:58
[74]

Yancy [ Senator ]

Lisek ---> Nie musisz się obawiać o wrogie nastawienie. Nie ma tu fanatyków a jedynie fani. Mnie również nie podoba się cała fura tytułów powszechnie uważanych za wspaniałe. Nie mówię tylko o gatunku cRPG ale o grach wogóle a na myśli mam naprawdę bardzo głośne tytuły :)

Czemu ja lubię G2? Bo przez pierwszą, najdłuższą część gry tworzy doskonałą iluzję żyjącego świata, w którym nasz bohater nic a nic początkowo nie znaczy ma ogromną swobodę wyboru tego jak się zachowa do kogo się przyłączy, komu pomoże a komu zaszkodzi. Nikt mu nic nie narzuca - mamy swój ogólny cel, który niespiesznie realizujemy małymi kroczkami. Sam wykreowany świat również mi się bardzo podoba. Jest duży - nie spajaja go sztuczne doładawania (tak dziś powszechne) NPC-e zachowują sie wiarygodnie - nie stoją w miejscu jak słupy soli ale wykonją swoje codzienne czynności o różnych porach dnia można ich spotkać w różnych miejscach.
Początkowo czujemy autentyczną niechęć do nocnych podróży, wejcie w las najczęściej kończy się śmiercią. A już "najprzyjemniej" wspominam burzową noc w lesie z bardzo słabym bohaterem. Orientowałem się tylko na słuch unikając wrogów a światła farmy przyjąłem z prawdziwą ulgą. W późniejszej fazie gry już tego klimatu nie ma - ale pierwsze trzy rozdziały są naprawdę przednie. Oczywiście - nikt Ci nie pomoże w polubieniu jakiejś gry - to tak nie działa. Co ja bym nie napisał - to gry która Ci się nie podoba i tak nie polubisz. Nie poczułeś klimatu - nie zadziałała wyobraźnia, to już nic tego nie zmieni.

19.02.2005
11:05
[75]

kreon [ Centurion ]

ChronosTheBlack ano rozmawiam z vatrasem, dostalem chyba z 400 punktow za rozwiazanie, i jak mowie mu ze chce sie przylaczyc do magow wody to on mi mowi zebym szedl do hagena!? ,a hagen mi tylko daje klucz do przeleczy

19.02.2005
11:13
[76]

Trollf [ ]

kreon -> no wlasnie, bo nie przylaczysz sie do kregu wody i nie popchniesz akcji z zaginionymi ludzmi w pierwszym rozdziale... wez od hagena ten klucz do przeleczy i wtedy udaj sie do vatrasa...

19.02.2005
11:17
smile
[77]

kreon [ Centurion ]

Trollf no dzieki wlasnie do tego doszedlem:) tylko dziwne, bo w solucji pisze ze grajac najemnikami mozna skonczyc quest zaginionych ludzi w 1 rozdziale. Btw ktos meczyl 1 rozdzial nocy kruka tak zeby miec jak najwiekszy poziom postaci? ja juz mam 13 , a jeszce zostalo mi do zalatwienia duuzo wargow i kilku orkow.

19.02.2005
11:37
smile
[78]

ChronosTheBlack [ Centurion ]

kreon ---> Lares powinien zaprowadzić Cie do Magów Wody już w pierwszym rozdziale... mnie zaprowadził... nie pamiętam już dokładnie kolejności z kim kiedy rozmawiałem, jakie zadania wykonałem itp. ale wiem że w pierwszym rozdziale Lares mnie zaprowadził do Magów Wody... Co do zadania z zaginionymi ludźmi to ja je skończyłem w drugim rozdziale... z tego co czytałem w różnych miejscach to wcześniej się nie da... i ja również grając dosyć dokładnie nie znalazłem sposobu aby w pierwszym rozdziale to zadanie wykonać od początku do końca... ale może jakiś sposób istnieje :)
A jeśli chodzi o poziom postaci pod koniec pierwszego rozdziału to ja gram teraz już któryś raz w Gothic'a 2 wraz z "Nocą Kruka" i mam teraz poziom 18 i jeszcze chyba kilka stworków zostało...

19.02.2005
11:48
smile
[79]

alexej [ Piwny Mędrzec ]

wiesz co kreon, dam Ci rade. Poprostu graj. Nie staraj sie zaliczac wszystkiego w 1 rozdziale, nie staraj sie wyeliminowac wszystkiego co sie da, nie weryfikuj wszystkiego w solucji. po prostu wejdz w ta gre i graj graj graj graj....

Gry to nie wyscig by mordowac wszystko i byc mastah juz na poczatku, nie marnuj pieknosci pierwszych 3 rozdzialow. Pomordujesz sobie w 4, 5 i 6 bo i tak prawie nic innego juz do roboty miec nie bedziesz :]

Poprostu graj

19.02.2005
12:00
smile
[80]

kreon [ Centurion ]

alexej alez tak wlasnie robie:) gralem w gothica 2 kilka razy, i zawsze przechodzilem z bata jak najszybciej, a teraz sie delektuje kazdym questem , zbieram wszystko, chodze, i juz gram w 1 rozdziale nie wiem z 30 godzin:) tylko ze troszke sie przycialem w tym 1 miejscu i myslalem ze mam tego buga.Gra jest genialna, i mi jej szkoda zmarnowac kolejny raz i przejsc jak najszybciej zeby tylko przejsc :) i tez po raz pierwszy obieram inne drogi niz zawsze wybieralem, i gra sie calkiem inaczej, i to jest genialne w tej grze :)

ChronosTheBlack wow to chyba musiales grac magiem, bo innego sposobu nie widze na pokonanie orkow i wargow...:) ok podejmuje wyzwanie, na razie mam 13 poziom, zobaczymy do ktorego dojde w 1 rozdziale...:) wkleje screena jak juz wszystko przejde co sie da

19.02.2005
12:06
smile
[81]

ChronosTheBlack [ Centurion ]

kreon ---> teraz nie gram magiem... teraz gram najemnikiem i to najemnikiem narazie zdobyłem 18 poziom w pierwszym rozdziale... ale już wiem że mogłem zdobyć więcej punktów doświadczenia w kilku miejscach :)

19.02.2005
12:37
[82]

hugo [ v4 ]

Kurde znowu stoje przed wyborem do którego obozu sie zapisać... magów wody, najemników czy paladynów... czy ktoś mógłby mi po krótce opisać jakie są korzyści/straty przy przystąpieniu do danego obozu?

19.02.2005
13:47
smile
[83]

davhend [ Garrett ]

Jest jakiś sposób na zabicie smoka? Bo życie mu sie odradza co uniemożliwia zabicie go. :/ Tego z bagien zabiłęm bo mi pomagał Cipher, a tego od żywiołu ognia pomógł mi zabić Biff. Problem jak zabić pozostałe...

19.02.2005
14:46
[84]

Arkulus [ Konsul ]

..’::::: Gothic 2& Noc Kruka Konkursik::::’..(cz.3)..

Jest to wątek poświęcony jednej z najwspanialszych gier cRPG- Gothic 2: NK.
Zabawa teraz dotyczy już tylko GOTHICA 2 i ostatnio dodanego dodatku
NK- Noc Kruka.
Już staramy się nie zadawać pytań ,które dotyczą Gothica 1.
====================================================

Jest to zabawa polegająca na tym, że osoba, która zna odpowiedź na pytanie postawione przez poprzednika udziela odpowiedzi, nastepnie autor pytania potwierdza dobrą odpowiedź poprzez przyznanie punktu. Osoba ,która odpowiedziała jako pierwsza poprawnie zadaje nastepną zagadkę itd.

Arkulus

link->https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=3343002&N=1 Zapraszam serdecznie

19.02.2005
15:36
[85]

Trollf [ ]

davhend ->
masz problem? uzyj zwojow, banal... np. lodowy: zmniejszenie i jedna kulka ognia, kamienny: jeden deszcz ognia...

19.02.2005
16:06
[86]

Sataariel [ Pretorianin ]

Yancy -- offtopiczne pytanie a propos "Włożyłem sporo wysiłku by mój komp był bardzo cichy". I ja chcę wyciszyć komputer bo już głowa boli od tego hałasu. Wymieniłem wiatraczek na procku, chcę kupić bezwiatrakową kartę graficzną, a zasilacz póki co jest cichutki. Możesz doradzić coś jeszcze (to co sam robiłeś)? Eksperci z gola nie poradzili sobie z tym pytaniem :)

19.02.2005
20:22
[87]

zandarus [ Generaďż˝ ]

Troszke się wkurzyłem. Mianowicie postanowiłem szybko awansować w pierwszym rozdziale. Zamieniłem się w smoczego zębacza i w ciągu 40 minutek miałem 10 poziom ( z 3 ). Niby wszystko ok. ale punkty życia były dodawane dla zębacza jak wróciłem do normalnej postaci to znowu miałem życie jak na 3 poziomie. Cwaniactwo nie popłaca :) Miomo wszystko zębacz jest super, zabija szkielety 2 uderzeniami , wargi i cieniostwory także nie mają szans ( potworek ma 200 siły i zręczności).
Postanowiłem sobie pobawić się magiem, wyliczyłem że 200 many, spokojnie, z bonusów uzyskam. W związku z tym dylemat mam na czym skupic się: na łukach, czy na mieczu zręczności ( wtedy wpakować trzeba troszkę w siłę i miecze 1h).
Rozbawił mnie tekst w którym Xardas określa Pyrokara starym capem (jak ten ostani nie chce się zgodzić na rytuał z okiem Inosa).

20.02.2005
10:05
[88]

Yancy [ Senator ]

offtopic

Saatariel ---> Po pierwsze - poziom hałasu bliski zeru jest bardzo kosztowny. Jeśli masz bardzo dużo kasy - można to zrobić ale trzeba wydać... no - dużo trzeba wydać ani nawet nie będę wymieniał kwoty. Sam pewnie zdajesz sobie sprawę że graniczy ona z absurdem.
Pewnie - można w kompie zlikwidować każdy wiatraczek. I zrobić chłodzenie pasywne ale trzeba się liczyć z tym że taki komputer będzie się nagrzewał do wysokich temperatur i w lecie może to zacząć robić poważne problemy. W zasadzie - obudowa musi być w takim przypadku otwarta... Zwłaszcza jak i zasilacz jest bezwiatraczkowy.

Warto też zwrócić uwagę że w kompie szumią też twarde dyski nie tylko wiatraki.

Całkowite wyciszenie komputera jest bardzo kosztowne i ja się na takie coś nie zdecydowałem. Zwyczajnie - chciałem to zrobić jak najtaniej - na nadmiar pieniędzy nie cierpię. Na początku wywaliłem maleńkie a strasznie głośne wiatraczki z chipsetu i grafiki. Oba zastąpiłem pasywnych chłodzeniem - grafikę dodatkowo omiata powietrze z innego wiatraka. Na procek założyłem duży radiator z dużym wiatrakiem kręci się od 600-1200 (regulacja ręczna) obrotów i jest niesłyszalny podobny wiatraczek wymusza przepływ powietrza w obudowie. Zasilacz - niesłyszalny wiatraczki pracuja w nim 500-600 obrotów więc nie ma mowy by wyło coś słychać. Wszystkie kableki i przeszkody należy starannie pospinać by nie zakłócały przepływu powietrza. Dyski twarde - kwestia sprawdzenia ale np. Baracudy są moim zdaniem cichutkie. Całość można uzupełnić matą wyciszającą - dobrą matą - tylko takie dają gwarancję jakiegoś efektu.
Taki komp się grzeje mocniej niż kiedyś - nie powiem. Ale nie jest to nic co mogłoby mu zaszkodzić. Pracuje zresztą tak kilka miesięcy, gram w gierki i nie zaobserwowałem najmniejszych problemów związanych ze zbyt wysoką temperaturą. Nie jest idealnie cichy i nocą go słychać. Latem przy otwartym oknie - nie ma szans by coś usłyszeć. Przy zamkniętym - słyszę lekki szumek - ale zupełnie nie przeszakadający. Dodam że wcześniej to była suszarka. No cóż - miałem bardzo skromne środki na ten cel.

Celowo nie podałem marki wiatraczków - bo każdy w średniej cenie po zastosowaniu regulatora obrotów się nada. Nie wiem czy wiele Ci t pomogło...

20.02.2005
10:07
[89]

Yancy [ Senator ]

zandarus ---> Oczywiście że inwestuj w łuki. To potęga :)

20.02.2005
10:35
smile
[90]

davhend [ Garrett ]

Yancy -----> ja tam inswestuje gł. w br. dwuręczną, ale też ładuje w kusze.

Hmm.... tym zasranym smokom odnawia się życie i to jeszcze bardzo szybko. Zasadze mu 2 razy fangę nie ma ćwiartki życia, niby fajnie, ale zieje ogniem odrzuca mnie, powtarza i nie mam życia... W G2 im się zdrowie nie odradzało. :(

20.02.2005
11:27
smile
[91]

alexej [ Piwny Mędrzec ]

No niestety jak ktos chce zabic smoki samym mieczem, ja na lowce smokow przystalo to praktycznie nei ma szans. ja samym mieczem zabilem tylko bagiennego i kamiennego, ognistego otoczylem goblinami i dopiero wtedy zaciachalem mieczem, a lodowego zajalem demonem i wtedy dopiero zaciachalem mieczem :P

20.02.2005
12:18
smile
[92]

Sataariel [ Pretorianin ]

offtopic

Dzięki Yancy :)
chociaż trochę zaskakuje mnie dość niska ilość obrotów. Moje cudo na procku (Arctic Cooling FAN PRO 2L) ma 1000 - 2500 obr/min i też ręczną regulację. No ale zależy od procka. Mój to niezły kaloryferek :) Również mam skąpe fundusze na ten cel i dlatego staram się najpierw czytać i pytać jak najwięcej żeby dobrze wybrać. Zasilacz zostawię tak jak jest, a dodam jakąś wewnętrzną cyrkulację tak jak u Ciebie. Żadnych mat nie zastosuję bo raz - dobra mata to ładny wydatek, dwa - są dodatkową izolacją cieplną a tego nie chcę. Chciałbym to zamknąć w 150 zł.

20.02.2005
14:23
[93]

Yancy [ Senator ]

davhend ---> Pytanie kolegi tyczyło się Maga a jako że kusze opierają się na sile - inwestycja w nie dla Maga jest bezsensowna. Do tego obrażenia kuszy i tak opierają się na zręczności a nie sile...


offtopic
Sataariel ---> Sam miałem podobny problem finansowy. Chciałem się zamknąć w podobnej ci Ty kwocie (bez zasilacza ten kupiłem oddzielnie i raczej z tych lepszych wiatraczki jak widzisz kręcą się w nim bardzo wolno grzeje się - nie powiem - ale jest do tego przystosowany więc nic mu nie będzie, bez obaw :))) stąd część rzeczy robiłem "domowymi" sposobami. Wiatraczki mogłem sobie wybrać testując je w praniu (kolega prowadzi sklep wysyłkowy ze sprzętem do tuningu kompa).
Mała uwaga - nie wierz w te super ciche wiatraczki :) One są słyszalne mimo że patrząc na pudełko nie powinny być. Wiatrak z regulowaną prędkością obrotów owszem - na tych minimalnych 1000obr. jest niesłyszalny ale najczęściej po kilkunastu minutach pracy w kompie wchodzi na obroty a już na 2500obr - robi się z niego suszarka. Ja wybrałem wiatraczki z minimalnymi obrotami - nie regulowane a regulator kupiłem oddzielnie. Kiedy gram sobie w lecie - zupełnie niezależy mi na poziomie szumu więc sobie ręcznie podkręcam obroty. Jednak 90% czasu pracuje to na minimum i jest naprawdę bardzo cicho. Duży, wydajny radiator miedziano-aluminiowy bardzo dobrze odbiera ciepło. Do jego rozproszenia znakomicie wystarcza kręcący się na niewielkich obrotach duży a niesłyszalny wiatraczek. Wskazana jest do tego oczywiście sensownie zaprojektowana obudowa. Co do mat - masz rację - w kompie z ograniczonym przepływem powietrza mogą dodatkowo podnieść temp. No i... tanie nie są.

20.02.2005
14:30
smile
[94]

DiabloManiak [ Karczemny Dymek ]

A ja mam dziwne pytanko:
Gadalem z vatrasem o tym że chce zostac magiem ognia. Ten mnie wysłał do Dariona że mam mu pomuc odzyskac posazek )podobno zginął mu w okolicach karczmy zabrany przez gobosy) tu sie zaczynaja schody nie ma zadnych gobow (te podrodze do farmy onara wybilem wczesniej robiac przy okazji quest dla pirata). GDZIE SĄ TE GOBOSY Z POSĄGIEM????

bo nie chce mi sie z owca latac chce sprobowac tej drogi wejscia do klasztoru :)

20.02.2005
14:52
smile
[95]

Arkulus [ Konsul ]

Zapraszam https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=3392778&N=1 wszytkich kolejna część naszej zabawy. Wszytkich fanów Gothica zapraszam. Kto wie może kiedyś do 50 dojde...

20.02.2005
16:38
[96]

pasożyt [ amator brzoskwinek ]

ChronosTheBlack ten 18 poziom zdobyles razem z wybijaniem ludzi w miescie czy bez? bo ja mam na razie 16, mysle ze do 17 spokojnie mozna dojsc, ale 18 to juz troszke za duzo...szczegolnie ze wszystkie zadania mam zaliczone.No nic gram dalej...

Yancy---->co do cichego komputera to BARDZO halasuje twardy dysk, u mnie jest on najglosniejszym elementem w komputerze, i najlepiej go polozyc na grubej gumowej podkladce pod myszke, i przykrecic tez przez taka podkladke bokami.
Swietne efekty tez daje wygluszenie calej komory 5.25 " tą gumą, i korkiem,u mnie po tych 2 zabiegach ogolnie komputer chodzi 2 razy ciszej

20.02.2005
17:08
smile
[97]

tomekcz [ Polska ]

Ja mam take pytanie,w noc kruka teleportowałem sie z magami wody do tej drugiej wyspy gdzie są ci bandyci i piraci tam robiłem te wszystkie zadania i teraz mam takie że musze przebudzić Quadohrona czy coś takiego żeby iść za krukiem do tej świątyni beliara.I go przebudziłem ale on mi zadaje parę pytań,chyba 6 , (kto wykonał te zadanie będzie wiedział o jakie pytania chodzi)
i jak ktoś zna odp. na te pytania to prosze żeby napisał.
Z góry dzięki.

20.02.2005
17:21
[98]

alexej [ Piwny Mędrzec ]

Odpowiedzi sa na ksiazkach w bibliotece ( tam gdzie byly orki), albo w poprzedniej czesci tego watku ;]

20.02.2005
17:57
[99]

ChronosTheBlack [ Centurion ]

pasożyt ---> 18 poziom osiągnąłem bez zabijania ludzi w mieście... wybiłem chyba wszystkie stwory jakie były dostępne w pierwszym rozdziale... i zrobiłem prawie wszystkie możliwe zadania... nie robiłem zadań dla gildii złodziei... jakbym zrobił zadania dla gildii złodziei to pewnie osiągnąłbym wyższy poziom... dlatego sądze że 19 poziom jest do zdobycia w pierwszym rozdziale... a może nawet i wyższy bo mogłem jeszcze coś ominąć, przeoczyć itp. Nie wykożystałem też faktu że szkielet mag przywołuje szkielety... za jednego jest troche punktów doświadczenia... nie wiem czy on tak przywołuje w nieskończoność ale jak się kiedyś bawiłem to kilka szkieletów przywołał... więc można sobie na nim nabić troche punktów doświadczenia... ja jednak, podczas mojej gry gdy zdobyłem 18 poziom w pierwszym rozdziale, starałem się zabijać przeciwników jak szybko się da... zdarzyło się kilka razy że szkielet mag nie zdążył przyzwać żadnego szkielecika a zdażyło się że przyzwał więcej niż jednego ale to dlatego że walczyłem z jego obstawą... :) Nie lubie wykożystywać takich sytuacji bo za łatwo by się potem grało w kolejnych etapach gry... może "oszukiwanie" to by to nie było ale wole grać bez takich sztuczek :)

20.02.2005
18:15
smile
[100]

ChronosTheBlack [ Centurion ]

pasożyt ---> zapomniałem napisać o jednej sprawie... niektóre zadania można wykonać na kilka różnych sposobów... dostaje się też czasem inną ilość punktów doświadczenia za wykonanie jakiegoś zadania, w zależności od tego, którego sposobu się użyje aby zadanie wykonać... np. jest kilka sposobów na dostanie się do Khorinis na samym początku gry... i chyba najwięcej punktów doświadczenia dostaje się gdy się przypłynie do Khorinis...

20.02.2005
19:44
[101]

Yancy [ Senator ]

tomekcz ---> Odpowiedzi na te pytania (jeśli napawdę nie umiesz sobie poradzić) znajdziesz niemal w każdej z ostatnich części tego wątku. Zaglądnij choćby do poprzedniej. Polecam jednak samemu do tego dojść.
BTW - to nie jest inna wyspa ale nadal ta sama. Miejsce z dodatku znajduje się za górami i nikt nie myślał że może tam coś być. Magowie latać nie potrafią (to nie Morrowind gdzie połowę gry latało się dla wygody) więc przez góry przedostać się nie umieli. Wpław się nie dało bo wąż morski czuwa a statki nie dawały rady przepłynąć przez rafy. Drogę przez rafy znaleźli piraci i zrobili sobie tam bardzo wygodną bazę wypadową. W dodatku byli tam niemal w 100% bezpieczni. Z czasem przerzucili tam bandytów. Bandyci osiedlili się na bagnach - kopali złoto i handlowali z piratami - wszyscy byli szczęśliwi do czasu aż Kruk dowiedział się o istnieniu magicznego artefaktu... Dalsze dzieje już znamy z autopsji :)

offtopic
pasożyt ---> O tym właśnie mówię. Czasami nie zdajemy sobie sprawy co w tym kompie tak naprawdę hałasuje. Przed wszelkimi działaniami koniecznie należy to sprawdzić. A zanim wydamy kasę - warto się zastanowić co można zrobić samemu używając własnych, często darmowych materiałów. Mnie moja "suszarka" doprowadziła do takiej pasji że musiałem się za to zabrać. Zacząłem od zasilacz, który i tak zmienić musiałem. Obecnie jest lepiej niż dobrze - dalsze usprawnienia wymagałyby zainwestowania kasy - a na to nie mam ochoty...
Obawiam się jednak że za dwa trzy lata - chcąc mieć cichego kompa - nie ma szans by się obejść bez dużego bloku wodnego. Odprowadzić 130W ciepła z samego procesora - nie jest łatwo. A gdzie reszta. Tyle energii idzie w powietrze! To jest dramat. Bo płacimy również za te 130W które wydzielane jest w postaci ciepła.

20.02.2005
20:07
[102]

pasożyt [ amator brzoskwinek ]

ChronosTheBlack a ja 1 raz gram w noc kruka, i chyba wiecej razy nie bede gral, i nawet nie mialem pojecia ze mozna przyplynac do khoronis...Zreszta ja nie gram dla rekordu, tylko chce jak najdluzej grac w noc kruka, dlatego gram jak najdluzej w ten 1 rozdzial, zobaczy sie jaki poziom osiagne:)

ot
Yancy--->no jesli chodzi o oszczednosci przy wyciszaniu to najwiecej mozna wlasnie oszczedzic na tych matach wyciszajacych, ktore sa kosmicznie drogie jak na kawalek czegos tam, lepiej kupic 2 kawalki korka 0,5 cm, i sobie powycinac samemu wszystkie ksztalty do obudowy ktore moga byc wyciszone.A co do grzania sie tak wytlumionego komputera to ja dla proby w lecie jak byly upaly 30 stopni wylozylem praktycznie caly komputer korkiem polcentymetrowym, i komputer ani obudowa praktycznie w ogole bardziej sie nie nagrzewala, byly takie same temperatury co wczesniej,nie wiem czemu ale tak byl, wiec chyba nie jest tak źle ze komputer bardziej sie grzeje.

21.02.2005
06:59
[103]

ChronosTheBlack [ Centurion ]

pasożyt ---> ja też nie gram, jak to napisałeś, "dla rekordu" :) Gram już któryś raz w Gothic'a 2 wraz z "Nocą Kruka"... wcześniej grałem kilka razy w Gothic'a 2 bez "Nocy Kruka"... jeszcze wcześniej grałem w Gothic'a 1 ... teraz poprostu staram się zagrać w Gothic'a 2 wraz z "Nocą Kruka" jak najdokładniej... ale już wiem że kilka rzeczy źle zrobiłem(troszke inaczej bym teraz rozwijał umiejętności swojej postaci... ale to już są szczegóły) i jak będę grał następnym razem to postaram się wyeliminować błędy... :)

21.02.2005
07:48
smile
[104]

Mysia [ Szczurek ]

Do wszystkich ktorzy twierdzili ze gra magiem jest bardzo trudna w Gothicu 2 NK.
Wlasnie mam maga na 27 poziomie (tuz po skonczeniu dodatku) i od poczatku gra mi sie wiecej niz przyjemnie:) a dla tych ktorzy maja trudnosci:

na dziendobry rozwijamy miecze 1H i zrecznosc na 34 dodatkowo mozemy podciagnac tez sile na 34;) potem tabliczki (i tak musimy) do III poziomu, reszta idzie jak z masla teraz nie inwestujac nic ponadto w sile i zrecznosc i miecze mam S72 ZR 76 1H 60% luki 36%:) teraz wszystko idzie w mane :))))

Gra poezja i banal :)

21.02.2005
11:52
[105]

pasożyt [ amator brzoskwinek ]

ok 2 pytanka:

1 czy wszystkie umiejetnosci(np walka bronia 2 reczną) mozna rozwijac tylko do 100 %, czy w NK mozna powyzej 100 %?

2 czy Siłe mozna rozwijac tylko do 100 ,czy nie ma juz blokady?

Pytam bo nie wiem czy uczyc sie tego jezyka do odczytania tablic teraz, czy to bedzie marnotrawstwo?

21.02.2005
12:00
smile
[106]

marko74 [ Pretorianin ]

witam wszystkich
Czy stare savy z podstawki działają po doinstalowaniu Nocy Kruka ? Czy trzeba zaczynać grę od początku ?

21.02.2005
12:06
[107]

pasożyt [ amator brzoskwinek ]

nie działają

21.02.2005
12:18
smile
[108]

Mysia [ Szczurek ]

pasożyt ---> przeczytaj wstepniak jak chcesz zadac pytanie dotyczace jego :) tam jak wol masz napisane ze powyzej 120 sily nauka kosztuje 5PN za +1 wspolczynnika, jezeli wiec sily mozna by bylo sie uczyc tylko do 100 to tego by przeciez nie bylo:)))))

a co do bardziej lopatologicznej odpowiedzi, sily sie mozesz uczyc powyzej 100, a znajomosc tabliczek przydaje sie takze do czego innego 9zwiekszaja sie wszystkie wspolczynniki:) tak wiec mozna sie praktycznie gratis nauczyc mieczy z 75% do 100% sily o okolo 22, to samo ze zrecznoscia mana itp itd:) nio i jeszcze powiekszysz sobie zycie o te okolo 200 pkt:) co nie jest bez znaczenia dla kazdej klasy :)

21.02.2005
12:21
smile
[109]

Mysia [ Szczurek ]

pasożyt ---> odnosnie punktu 1:) tak mozna sie nauczyc wiecej niz 100% ale to akurat nie ma wiekszego sensu:) warto to w twoim wypadku rozwinac do tych powiedzmy 74% a reszte z nawiazka zalatwia tabliczki i ksiazki i ogolnie wynik bedzie troche powyzej 100% :)

21.02.2005
12:43
[110]

Trollf [ ]

Mysia -> jak juz to obureczne do 75%... bo tablice daja +20% a ksiega +5% i wiecej bonusow do 2H juz nie ma... ;-]

21.02.2005
12:51
smile
[111]

pasożyt [ amator brzoskwinek ]

ok dzieki,czytalem caly wstepniak, ale jak jeszce nie mialem NK , i zdazylem zapomniec

21.02.2005
13:01
[112]

Yancy [ Senator ]

Ależ mieszacie z tymi % :P

pasożyt ---> Jak masz np. broń 2h na 100% oznacza to mniej więcej tyle że masz 100% szansy na to by przy ciosie do obrażeń miecza doliczył się bonus do siły. Jakkolwiek da się rozwinąć umiejętność powyżej 100% - nie ma to absolutnie sensu.

21.02.2005
13:05
smile
[113]

Mysia [ Szczurek ]

Trollf ---> Ty lepiej powiedz gdzie ja mam znalezc 500 czarnych grzybkow:))) bo tyle mozna dostac/kupic/znalezc maksymalnie a ja po obczyszczeniu 70% Korinis i 100% Jarkhendaru zdobylem jak na razie prawie 300:) i ni cholere nie moge sie domyslec gdzie znajde wiecej:)

a tak na marginesie chyba nastepnym razem wezme umiejetnosc znajdowania kamiennych tabliczek:) bo w/g map tam gdzie powinny byc nie ma ich :) chodzi mi glownie o te II i III many za farma onara w rejonach korinis:) nie moge ich znalezc:) a co do questow to:

1 stara tabliczek dostajemy od morgana za pierscien
1 stara + 1 zrecznosc III poziomu dostajemy od Erudyty za ubranko:)
wiecej questow z tabliczkami nie znalazlem:)

a co do map, wydaja mi sie kompletne choc niektore znalezc, to do tej pory mi sie nie udalo:(

21.02.2005
13:15
[114]

zolenderek [ Legionista ]

Mysia----> co do grania magiem: właśnie wkraczam magiem do 5 rozdziału po załatwieniu Lodowego Smoka i podtrzymuję swoje zdanie że gra magiem w NK jest beznadziejna. Mam czwarty krąg magii i nadal uważam że korzystanie z posiadanych run niewiele mi wnosi do gry. Czary są beznadziejnie nieskuteczne (łacznie ze Szponem Beliara), przydaje sie tylko leczenie i przywołanie szkieletu goblina. W podstawce b. użyteczna była błyskawica,teraz szkoda mówić. Praktycznie doszedłem do tego miejsca głównie posługując sie ciepliwie łukiem, mieczem i zwojami. Tylko po co mi mag skoro muszę walczyć jak wojownik ?!

21.02.2005
13:34
smile
[115]

Mysia [ Szczurek ]

zolenderek ---> co do 5 rozdzialu nie powiem Ci teraz ale znajac zycie na 100% cos robisz nie tak:) ja grajac juz w 2 rozdziale radze sobie prawie ze wszystkimi potworkami za pomoca lodowej lancy:) nie powiem ze jest ona nieskuteczna gdyz 3 powalaja ognistego jaszczura:) a tez 3 powalaja orkowego wojownika:) wiec nie powiem ze sa nieskuteczne:) a wiem ze w 3 i 4 rozdziale bedzie jeszcze latwiej:) wiec mozesz mi wierzyc ze cos robisz zle:) ale sie nie martw to z mysla o Tobie i tobie podobnych tworze wlasnie kompendium wiedzy dotyczacej GOTHICA 2 NK :) mysle ze bedzie gotowe za jakies 2 tygodnie goora miesiac:) jak na razie jest 24 strony najpotrzebniejszych informacji, map itp:) wszystko lacznie z mapami ofcourse w jezyku polskim :)

21.02.2005
13:51
[116]

zolenderek [ Legionista ]

Mysia---> Czekam z niecierpliwością na kompedium. Lodową Lancę próbowałem z miernym skutkiem najśmieszniejsze jest to że działa na lodowego golema (oczywiście po wielokrotnym uzupełnianiu many), na którego nie działa błyskawica. Mam pytanie. Dorobiłem się pokażnej kolekcji smoczych łusek, co moge z nimi zrobić?

21.02.2005
14:10
smile
[117]

Mysia [ Szczurek ]

zolenderek ---> magiem?? heh tego juz nie pamietam:) ale wydaje mi sie ze nic:) ale moze mnie poprawic ktos kto ostatnio przechodzil magiem 4 rozdzial:)

a co do kompendium, nie znajdziesz tam opisow questow do wykonania bo to nie solucja, ale jezeli bedziesz chcial wiedziec jak calkowicie dopakowac postac, odkryc w grze to co jest do odkrycia, to mysle ze bedziesz mogl zajrzec do niej:) powiem ze najwiecej czasu zajmuje mi obrobka zdjec i map i konwersja ostatnich na rodzimy jezyk :) ale jakos idzie do przodu:) a co do maga...

a co do maga... mam nadzieje ze bede mial takie same trudnosci jak Ty w 4 rozdziale:)))))) bedzie weselej bo jak na razie to bulka z sezamem :)

21.02.2005
14:29
[118]

marko74 [ Pretorianin ]

ło rety, z tym "niedziałaniem" savów z podstawki to poważnie ? nie, no nie mówcie ... jeeez...
prosze niech ktos jescze to potwierdzi, wiem ze już mi odpowiedzieliście, ale jestem tak wk.....ony że nie wiem co ;-)

21.02.2005
14:42
[119]

alexej [ Piwny Mędrzec ]

marko -> oczywiscie ze nie dzialaja, gdyz badz co badz od poczatku gry masz nowe watki, questy itp itd, a wiec wgranie ktoregos z sejvow ze zwyklego gothica poprostu zablokowaloby wiekszosc kwestow z dodatku i na pewno bardzo pobugowalo gre, dlatego jest to niemozliwe,

21.02.2005
15:06
smile
[120]

marko74 [ Pretorianin ]

ok, dzięki za odpowiedź; teraz już wiem że trza mi zacżąć od nowa, a nie ciągnąć gierke dalej... troche szkoda jednakowoż

21.02.2005
15:16
smile
[121]

Mr_Slip [ True Maggot ]

Jakich rzeczy można jeszcze nauczyć ognika?? nie dotarłem jeszcze do magów wody więc nie wiem:)

21.02.2005
15:46
smile
[122]

Yancy [ Senator ]

Mr_Slip ---> Wyszukiwania broni zasięgowej, scrolli, mikstur, roślinek, magicznych przedmiotów.

Można go też nauczyć by śmigał na bagna zbierał zioło, skręcał blanty i podawał gotowe do łóżka ;)

21.02.2005
15:56
smile
[123]

Mr_Slip [ True Maggot ]

A płaci sie za to punktami nauki?? czy jak?

21.02.2005
15:58
[124]

SirGoldi [ Gladiator ]

Mr_Slip ---> Tak, płaci się punktami nauki. Moim zdaniem nie opłaca się rozwijać ognika.

21.02.2005
16:04
[125]

zandarus [ Generaďż˝ ]

Mysia ---> Te tabliczki many II i III za farmą Onara są w grobowcu Inubisa.

Ja ostanio miałem zabawę do jakiego poziomu dojśc nie wydając na nic punktów nauki. Wytrzymałem, do poziomu 12 :) Nawet nie jestem obywatelem miasta:) Postac zapisałem i teraz mogę sobie grać nowymi postaciami nie zaczynając od początku.

Co do maga to nie warto inwestować w manę, uzyskując ją z samych bonusów.
Na początek proponuję zwiększyć ja jedynie do 40.
Resszta to:
-stare kamienne tabliczki ( jest ich ponad 20) liczymy ok. 20 many
-kamienne tabliczki jest z nich ok. 30-40 many
-kapliczki 20 many ( potem daje tylko życie, lepiej jest przed zostaniem magiem 10 razy zainwestowac z kapliczek w zręczność, ale jak mamy 34, bo wcześniej bez sensu)
-mikstury do znalezienia 18 many ( biblioteka w dolinie budowniczych, klasztor, 3 rodział do kupienia w Khorinis, przy szkielecie maga co ma amulet Angara ale daje 3 many)
-grzybki, spokojnie 40 many a nawet 45 ( ja w 4 rozdzile grajac palem miałem 430 grzybków)
-po zabiciu Kruka od Vatrasa 3 many
-od maga ognia za ofiarę 2 many
-młot lou 1 many
-ksiązka moc gwiazd 2 many
-specjalne piwo Corgana ( chyba są 3 ) 3 many
-własnoręczne mikturki many spokojnie 70 punktów po zakończeniu dodatku ( 11 szczawi rośnie w Khorinis, 1 a może 2 w dolinie budowniczych, od 2 rozdziału od Vatrasa za doręczenie listu i do kupienia u Sagity) w G II kiedyś było 18 szczawi teraz nie wiem bo nie ma tego za Diego rosnącego coś pozmieniali.

Czyli 220 - 230 można z bonusów many uzyskać, być może i więcej
ile to wynosi punktów nauki???
mana do 40 ( na starcie) wynosi 36 PN
tabliczki do poziomu III 30 PN
mikstura ducha 20 PN

21.02.2005
16:07
[126]

zandarus [ Generaďż˝ ]

Oj co do ognika to ja go nie rozwijam i nie używam. Jak grę dość dobrze się zna, to moim zdaniem nie jest to opłacalne.

Co do maga to jeszce po 24 PN na bronie 1h i łuki reszta w zręczność i kręgi magii.

21.02.2005
16:18
[127]

zandarus [ Generaďż˝ ]

Mam jeszce pytanie, do osoby grającej magiem. Jak obenie wygląda zadanie z opetanymi??? Czy da się je wykonać???? Bo w podstawce jakos nie mogłem go zrealizować.

Ktoś pytał o cenny posążek Inosa ( przyda się aby dołączyć do klasztoru ). Ma go goblin z jaskini obok gospody, jak idziemy na farme Onara. Jaskinia przy jeziorku, goblin w prawym korytarzu.

21.02.2005
17:17
smile
[128]

Mr_Slip [ True Maggot ]

No to na co ten ognik sie wogóle przydaje??

21.02.2005
17:33
smile
[129]

alexej [ Piwny Mędrzec ]

Mr_Slip - na nic. Przynajmniej mi :]

21.02.2005
17:50
smile
[130]

Mr_Slip [ True Maggot ]

Ja też go nie używam bo mam amulet siły heh

21.02.2005
19:29
[131]

Yogi_B [ Konsul ]

Nie grałem w NK magiem, bo moim zdaniem to była to najłatwiejsza postać do grania i w G1 i w G2. Ale teraz z nudów zacząłem grac - no ułatwienia na poczatku bardzo duże - już nie trzeba z owieczką ciągnąc się poł krainy i walić łbem o sciane, jak zwierzę właduje sie do jakiegoś jaru czy też nie trafi na most, ludzie tez nie patrza podejżliwie na mnie:)). Wszystko fajnie. jako runę na II poziomie wziałem sobie fireball, przeleciałem prawie całą dostępną na początku okolice, ba nawet cieniostwory poubijałem(7 fireballi wystarczy). Podpakowałem się do 15 poziomu i... pierwszy zgrzyt - strażnicy świątynni sa NIEWRAŻLIWI NA OGIEŃ!!!! No ładnie pomyślałem, będzie wesoło w nowej lokacji(tam po umieszczeniu pierwszego kamienia ogniskującego zutomatycznie pojawiją się dwaj strażnicy, jednen nawet tuż przy twarzy:)) Ale moze jakoś to będzie, to w sumie tylko dwóch i to raz. Frywolnie pobiegałem sobie wokół lasu na wschodzie - orki ładnie padają i.. znowu stop - wragi są praktycznie niewrazliwe na ogień!!!!. Czar, który zabija cieniostwora ledwie je łaskocze!!!! Nabrałem podejżeń, wynikających z gry palladynem - czary palladyna nie działają na wragi i na orków elitę. No i doczekałem się - wpakowałem się na szwędającego się orka elitę i NIC!!!!! totalnie nic!!! Znaczy co??? ma się na nich w kolonii górniczej przezywac, może zagadac na smierć???

Nie dość, że twórcy gry spierniczyli postac palladyna, który obecnie jest zwykłym rębajłem, jak najemnik, to na dodatek wprowadzili niewrażliwość na ogień, lub olbrzymią odpornośc najgoźniejszych przeciwników. Czyli co - mam maga szkolić w walce lub strzelaniu z łuku - to za groma nie starczy punktów nauki na nowe poziomy magii, nowe runy czy mana(przy znacznym zmniejszeniu występowania królewskiego szczawiu). Możliwe, że czary z kanonu wody lub błyskawice działaja na ne potwory, mozliwe, ale należałoby chyba jakos poinformowac gracza o tym. Ilość run jest mikra, i tak na wszytsko nie starczy, a grac metodą prób i błędó w takiej sytuacji to idiotyzm.

To co wykonali twórcy gry jest moim zdaniem w tym przypadku czystym idiotyzmem - to nie multiplayer, gdzie jeden może czarować ogniem, a drugi lodem. Chcąc na siłę utrudnic rozgrywke wykorzystano najprymitywniejszy sposób i pojawiły sie własnie takie kwiatuszki jak opisany wyżej, czy tez najpotężniejsi przeciwnicy w grze - smocze zębacze(to juz wogóle raczej zaawansowane roboty bojowe z turboładowaniem:))


Zandarus - pałka u magów ognia dodaje 20 mana(ta co wymaga do używnia 25 mana)


P.S.Grając palladynem i najemnikiem dostałem amulet od Vatrasa, magiem już nie:)) - olałem to, tego auletu i tak nie używąłem, ale teraz na dodatek pirat nie chce mi przyjąć wykonanego zadania z odkopanymmi skarabami:)))

21.02.2005
19:59
[132]

Yogi_B [ Konsul ]

Niestety nie moga edytowac postów więc pojawia się następny:

zandarus - parę niścisłości w Twojej wuliczance:

- esencja ducha - 19 PN u Sagity: 1+3+5+10
- szaczwie królewskie są do kupenia u (jana cholera - zapomniałem imienia:)) ) tego alchemika, u którego możemy zostac uczniem w dużej iości w następnych rozdziałach, u sagity zreszta też - w każdym rozdziale pojawiają się nowe:)))
- piszesz "-stare kamienne tabliczki ( jest ich ponad 20) liczymy ok. 20 many" - chyba się ciut walnąłeś:))) - jedna tabliczka dawałaby 1 mana:)))

Z przydziałem PN to szczra prawda co p[iszesz i Ty i Mysia, ale bez jaj - ja chcę grac magiem, a nie wojownikiem, któego nazywam MAG:))) Tak do yego podchodząc wogóle nie opłaca się wybierac drogi maga, bo scroli jest zatrzęsienie, a użycie kosztuje jedynie 5 mana:)) - po groma więc tworzyć runy i uczyc się kolejnych kręgów???

P.S. - mam poziom 16 i 126 mana, nadal się szwendam po Khorinis i czekam na podpowiedź odnośnie wragów i orków elita, tylko nie piszcie, że rozwalac je mieczem lub łukiem - tak robiłem geając palladynem i najemnikiem :))

21.02.2005
20:23
[133]

Yancy [ Senator ]

Yogi ---> Nikt Cię nie zmusza na początku gry wycinać wszsytkiego co się rusza kulą ognia. Grając Magiem wogóle nie odczuwałem takich dylematów - a ta postać poszła u mnie kilka miechów temu na pierwszy ogień.

21.02.2005
20:56
[134]

Yogi_B [ Konsul ]

Yancy - zgadza się, nie muszą wycinać wszystkiego co się da, ale ze strażnikami świątyni walczyć trzeba będzie po włożeniu pierwszego kamienia ogniskującego, poza tym całe przejście doliny górniczej to będzie męka ze wzglądu na wragi(orkow elitę jakoś może i uniknę, chociaz nie przywykłem do chodzenia chyłkeim i tyłkiem). Pytanie jest następujące - czy wogóle któryś czar działa na orków elitę???(nie mówię o 6 poziomowych). Na dodatek po powrocie z doliny górniczej czekają mnie poszukiwacze(na nich też czary palladyna nie działały więc podejżewam, że czary maga też nie będą działały). Mag staję się więc postacia albo przemykającą jak szczur pod ścianami, albo musimy stworzyć maga ala Mysia, więc wojownik o nazwie MAG, który tym się różni od najemnika, że wstąpił do klasztoru ognia a nie do drużyny Lee:))))

21.02.2005
21:39
[135]

zandarus [ Generaďż˝ ]

Yogi_B ---->
Starych kamiennych tabliczek jest ponad 20 za jedną daje potem Vatras 1 punkt many jak je przyniesiemy. W Khorinis znalazłem ich 9 nie licze tych trzech co dałem dla Erola. Tylko trzeba dawać dla Vatrasa większą ich ilość ( chyba ponad 10) to mamy bonus w manie. Niedawno wszedłem do doliny budownioczych i policzyłem tabliczki ale te co można czytać. Znalazłem ich w Khorinis 5 poziomu I, 2 poziomu II i 3 poziomu III. Wargi to problem ja wcześniej sporo ich usunełem zamieniając się w smoczego zębacza, ale tylko tyle aby nie awansować bo jak zamienię się w postac bohatera to nie będe miał życia za awans:( . Reszta z łuku załatwiona. Mianowicie mam wypatrzone skałki wchodzę na nie i ładuję w wargi, mam łuk od 60 zręczności ( poziom postaci 17) to 6-8 strzałów i warg martwy. Ale pocieszę i powiem że na strażników kamiennych z takim łukiem to jak z procą na słonia. Oj, chyba będzie problem, nic tylko zainwestować w 1h do 34 % potem bonusy z tabliczek i miecz mistrzowski co można nosić od 60 zręczności i zadaje 120 obrażęń oraz dodaje 10% do 1h ( chyba do 60% 1h da się dojść). Ale zgadzam się z tobą twórcy gry zwiększyli trudność poprzez powyższenie parametrów broni ( kiedyś smocza zguba miała wymagane 80 siły teraz 160, obrażenia chyba były 80 teraz 190) i klasy pancerzy, jednak siły rażenia czarów nie podwyższono. JaK się chce grać magiem, niestety nie da się typowa postacią czarującą, należy tworzyć maga zbrojnego:( Gra obecnie jest tak zrobiona że jedynie najemnikiem nie ma za dużych problemów, bowiem pakuje się tylko w siłę i jakiś rodzaj miecza najlepiej 2h. Masz także rację że z pala zrobił się najemnik, z tego powodu że nie można opanować dobrze broni ręcznej i dystansowej i zaczyna się podobnie go rozwijac jak najemnika. Np chcąc dobrze władać kuszą należy zainwestować w siłę i to conajmniej 120 w zręcznośc i jeszcze w znajomość kusz:) a to łatwe nie jest.
No ale trzeba lubić wyzwania i próbowac kombinować z rozwojem :)

21.02.2005
21:53
[136]

zandarus [ Generaďż˝ ]

Zapomniałem dodać że kule ognia, te z 2 poziomu, u mnie dzałają na wargi. Chyba 6 starczy. Jak na cieniostwory. Też mają po 300 życia i po 160 siły i zręczności, te oba potworki. Tylko z wargami jest problem bo nie występują pojedyńczo. Teraz mag musi bawić sie bronią bo by mu butelek many zabrakło.

21.02.2005
22:09
[137]

zandarus [ Generaďż˝ ]

Co do zadań to jakieś są one zabugowane. Raz grając nie chciało mi zaliczyć zadania listy gończe choć Dextera utłukłem, nauka języków tez mi raz nie chciała zniknąc choć jej się nauczyłem. Ostanio miałem zwisa kompa jak przechodziłem przerz portal nie dość że, grę wywaliło to jeszce ostaniego sejwa wcieło (dobrze że miałem wcześniejszego). Dodatkowo gra wróciła do pierwotnych ustawień odnośnie opcji obrazu i gry oraz niektórych klawisz ( parametry postaci miałem pod C teraz zrobiło się pod B, ale przestwiłem).

21.02.2005
22:22
[138]

Yancy [ Senator ]

Yogi ---> Spokojna głowa - czary działają na Orków Elitę i na Poszukiwaczy też. Jaką postacią byś nie grał - może się trafić że Poszukiwacz rzuci deszcz ognia i tego nie przeżyjesz. Jeśli do tego w miarę szybko złożysz Oko Innosa i zdobędziesz tym samym Ciężką Szatę Maga + Oko - Poszukiwacze stają się zupełnie nie groźni. Twoja odporność na ogień jest bowiem ogromna w tym momencie.
Drugi rozdział jest tak pomyślany że mamy przemykać się cichaczem. Jeśli tego nie robisz - to Twoja wola. Owszem grając Najemnikiem wyciąłem razem z Nocą Kruka co rozdział co się tylko ruszało i nie było nieśmiertelne. Ale to sztuka dla sztuki. Graj jak uważasz. Całe tzw. oblężenie na przełęczy można załatwić w drugim rozdziale na trzy sposoby. Albo przemknąć się cichaczem bocznym tunelem (tak w końcu zaplanowali to twórcy gry) albo też wykosić Orków po jednym. Oczywiście - można po prostu wpaść w sam środek obozu i rzucić jeden deszcz ognia ze scrolla - to załatwia całe oblężenie. Wszystko zależy jak grasz. Nie ma się co spieszyć - niezależnie od wsyzstkiego - expa jest tyle samo różnica tylko taka w którym momencie gry po niego sięgniesz.

Grając Magiem Kamiennych Strażników kosiłem klasycznie Mieczem Mistrzowskim - nie sprawdzałem ich podatności na magię - ale zapewne jakiś czar na nich jest skuteczny. Nie wiem czy przechodzisz dodatek w drugim czy trzecim rozdziale - bo to różnica kręgu magii. Strażnicy zupełnie gubią się również kiedy strzelamy do nich z łuku i co dziwne - nie są odporni na strzały :)) Zwyczajnie - potestuj na strażnikach inne czary niż ognista kula. Może czary innego żywiołu się sprawdzą. Zazwyczaj stwory odporne na ogień niekoniecznie muszą być odporne na inne magiczne obrażenia.

21.02.2005
23:13
[139]

zolenderek [ Legionista ]

Yogi_B-----> nareszcie ktoś ma podobne zdanie co do grania magiem. Gram magiem po raz drugi, za pierwszym przerwałem bo nie było sensu sie szarpać. Teraz gram magiem wyszkolonym jak wojownik, jestem w 5 rozdz. i jakoś sobie radzę tylko nie wiem co to za postać? Mag-rębajło? Niestety czarami nie mogłem powojować. Twórcy gry moim zdaniem generalnie spieprzyli postać maga.

22.02.2005
07:47
smile
[140]

Mysia [ Szczurek ]

zolenderek ---> co do maga to bym sie nie zgodzil:) ja sile zrecznosc i mane wyszkolilem do 34:) potem w sile i zrecznosc nic tylko tabliczki a reszta tylko w mane:) jak na razie po dodatku i wyczyszczeniu czarami calego korinis jest dobrze mam 75 sily i zrecznosci i 79 many, reszta to +40 z kompletu maga:) i jak na razie gra sie wspaniale:) wargi sa na 3 lodowe lance smocze zebacze na 5:) a szkielety na 2 :) obczyscilem tez krypte Inubisa na 26 poziomie co mi sie nigdy tak nisko nie udalo:) a teraz wybieram sie do gorniczej doliny :) wytne tam wszystko co lazi i dobije do 94 many (brakuje mi 40PN:) i dopiero zacznie sie zabawa:) a co do bonusow to na razie mam do wykozystania +3 od Vatrasa +25 za stare kamienne tabliczki +38 z tabliczek +8 z eliksirow +4 z piwa i mlota nio i jeszcze 15 szczawii krolewskich i 350 grzybkow:) tak wiec od 94 do 300 powinienem dobic a wtedy bedzie wyzynanie :)

22.02.2005
09:24
[141]

Yogi_B [ Konsul ]

Mysia - nadal mnie nie rozumiesz:)) Przecież Ty nie grasz magiem a wojownikiem. Jeśłi twórcy gry załozyli trzy drogi rozwoju - mag, wojownik i hybryda tych dwóch postaci czyli palladyn, to jaki jest sens grania tymi trzema postaciami rozwijając siłę i zręcznośc?? Poza tym aby nauczyc się lodowej lancy trzeba przejść przez portal:) - zrobiłęm tak, potem znowu wróciłem i poszedłem do doliny górniczej:))

Yancy - czary palladyna nie działają na elitę orków, nie działają na poszukiwaczy(tzn działają zabierają im cos z 1:50 hp :))) i nie działają na wargi. Daszcz ognia nie zabija orków elitę!!!! Zostaję im coś z 5% życia, ale to starczy, żeby maga skosić. I to jest moim zdaniem nieporozumienie. Jeśłi nie da się zabić nienajsilniejszego w końcu orka czarem z 6 kręgu to jak to będzie z orkiem pułkownikimem??? a z hordami orków w 6 akcie??? Poza tym dlaczego uważasz, że twórcy gry założyli, że 2 akt trzeba przechodzic bocznymi tunelami jak to powiedziałeś??? Ta gra jest uważana za jedną z nielicznych o olbrzymi stopniu dowolności przeciez.

zandarus - No widzisz o to mi chodzi, że nie tyle nie da się grać czystym magiem ile jest to męczarnia. Jeśli najemnik ze śpierwem na ustach kosi wszytsko co się rusza(może jedynie grupki smoczych zębaczy lepiej omijać z daleka) bo NIE MA NIEWRAŻLIWYCH NA OBRAŻENIA FIZYCZNE, a w tym czasie mag musi kombinowac z łukiem lub mieczem to jest to klasyczny przykład niezrównoważenia postaci. I w takich sytuacji postacie siłowe maja jeszcze jeden bonus - scrolle, których jest od groma i trochę, a ich uzycie kosztuje śmieszne 5 mana. Tak iwęc po groma rozwijać maga lub palladyna?? Nie lepiej grac najemnikiem i posiłkowac się scrollami??? gdzie tu logika, gdzie sens???
To dziwne, ale u mnie fireball na wargi nie działa, zas lodowa lanca ich kładzie dosyć ładnie:))

Niestety mam jako żywo w pamięci co mag potrafił w G1 i G2, a tutaj totalna kicha niestety. Przywołane potwory blokują się w najmniej spodziwanych okolicznościach, przywałanie drugiego powoduje, że oba zaczynaja walczyć między sobą - a pomyśleć, że w G1 dwa przywołane golemy wyczyściły mi wioskę orków:)), zaś armia ciemności rozwaliła wszytsko w zamku Gomeza:)))
na myśl przychodzi mi tutaj mag z gry NOX - tam musiał mieć przede wszytskim tzw. dobry charakter w nogach i różdżki, czyli czar i w nogi:)))

I na koniec ciekawy bug z bronią u sprzedawców, mało istotny, ale śmieszny. Otóż najlepszą broń mają oni tylko w wczasie pierwszej wizyty, potem zakładają na siebie - i ta która mieli pierwotnie na składzie, a jak sprzedamy jakąś lepszą to zmnieniają. bardzo śmiesznie wygląda mag z toporem bearsekera na plecach:))))

22.02.2005
09:53
smile
[142]

Mysia [ Szczurek ]

Yogi_B nie gram hybryda tylko magfiem:) a jezeli zalezy Ci na grze totalnie uposledzonym magiem ktory inwestuje tylko w mane to droga wolna:) i nie uzywaj zadnych tabliczeka ani jablek ani gulaszy nic:) to znaczy UPOSLEDZONY MAG:) bo grajac normalnie rozwiniesz sile i zrecznosc do tych 60 pkt to poprostu nieuniknione, ale mozna sovbie komplikowac zycie i grac tylko uposledzonym magiem ale to zabawa dla ludzi pokroju Trollofa:) bo to podobne do gry minimalista:))))))

22.02.2005
10:03
smile
[143]

Mysia [ Szczurek ]

Yogi_B ---> zgodze sie z Yancym , to Ty nie grasz tak jak zalozyli tworcy gry bo w/g nich nie powinienes walczyc z poszukiwaczami (przestrzegaja Cie przed tym bohaterowie niezalezni, a w drugim akcie Gornicza dolina jest tak pomyslana bys musial sie przekradac bocznymi drogami:) oczywiscie mozna wykosic wszystkich juz w drugim akcie, ale to wbrew zamierzeniom Tworcow gry:)))) i to Ty jestes w bledzie i masz troche pokretna logike maga:) bo nie kazdy mag to prawdziwy jajoglowiec ktory zamiast biegac z dziecmi po placu zabaw (i jednoczesnie w normalnym rozwoju rozwijac sie ogolnie) siedzial z nosem w ksiazkach a do sklepu biegala mamusia :)))))) kurde pomysl sobie gdyby autorzy gry rozumowali tak jak Ty to wejscie do oblezonej Twierdzy byloby mozliwe przez glowna brame a nie taran:) na koniec, najpotezniejszym czarem w grze jest krzyk nieumarlych ktory ZABIJA kazda istote w grze:) a jezeli TY probojesz ubic ognistego jaszczura za pomoca firebala to poprostu nie pomyslales:) kazdy potwor ma odpornosc na jeden rodzaj magii a podatnosc na inny:) i tak byc powinno:) np. lodowa lanca zabija bez problemu ognistego jaszczura ale firebal robi mu bardzo mala szkode:) to logiczne i normalne, ale Widze ze Ty masz troche pretensje do Tworcow ze nie pomyysleli nad gra tylko pod Twoim kontem, no ale musze cie zmartwic,,, nie kazdy rozumuje tak nielogicznie jak Ty (bez obrazy nielogicznie - tylko w Tym wypadku)

22.02.2005
10:07
[144]

Mysia [ Szczurek ]

Yogi_B ---> a juz na sam koniec dodam ze masz pretensje do garbatego ze ma proste dzieci:) moj mag kosil z mieczem TYLKO W PIERWSZYM ROZDZIALE ZANIM ZOSTAL MAGIEM, i w drugim tylko sobie mieczem sporadycznie pomagal:) tak przeszedlem MAGIA CALY DODATEK I CALE KORINIS i nadal nie twierdze ze byla to meczarnia lecz bardzo przyjemna gra:))))) wiec reasumujac , jezeli Tobie gra sie koszmarnie a mi gra sie ta sama postacia (chodzi tu o MAGA I WALKE MAGIA) calkowicie przyjemnie i bez strasznego mordowania sie :) wiec to nie ja gram kiepsko, ale Ty musisz grac nie tak jak powinienes:))))))

skoczylem :)

22.02.2005
10:10
[145]

Yogi_B [ Konsul ]

Mysia - wybacz, ale chyba coś ci się pokręciło:))) To ty grasz upośledzonym magiem, ładując w siłę i zręcznośc. ja chcę grać normalnym i czystym magiem. No chyba, że własnie akurat teraz postanowiłeś przedefiniowac znaczenie słowa MAG:))) co w sumie ostatnio jest bardzo częste w języku polskim i zarazem idiotyczno/zabawne. przecież mag zawsze i wszędzie to taki facet(lub facetka) który mimo cherlakowatego zdrowia, nędznej obrony i zwiewnych szat posiada niezwykłe moce pozwalające mu czarami rozwalać najsilniejszych przeciwników. No ale jak widze ty uważasz takiego osobnika za upośledzonego(choć jak to się mówi chłop może byc bez nóg i rąk, byleby nie był kaleką:)) ) i dopiero jak dopakujesz go w sile, zręczności, dasz potężną zbroję tudzież kawał żelastwa w garść a łuk Robin Hooda na plecy to dopiero staje się prawdziwym magiem:)))) Zaiste ciekawe i orginalne podejście:))

Dlaczego uważasz, że jestem minimalistę? - czy przekonał Cię o tym fakt, że wkurzamnie niemożność rozwalenia elity orków w drugim rozdzaiale :)) No zastanów się co piszesz :)))

22.02.2005
10:14
[146]

zolenderek [ Legionista ]

Mam wrażenie że stworzyło się coś w rodzaju politycznej poprawności, krytykowanie NK jest w złym tonie i kropka. Większość z nas, krytykujących, to fani Gothica i chcielibyśmy aby był nie tylko piękny ale i w miarę pozbawiony rażących wad. A wad w stos. do podstawki jest sporo:postać Maga Ognia jest totalnym nieporozumieniem a są i mniejsze do których zaliczyłbym system rozwoju postaci, niezrozumiałe wymagania co do broni, dlaczego do łuku dębowego wymagana jest zręczność a do lekkiej kuszy siła, dlaczego niektóre bronie 1H wymagają siły inne zręczności przy czym takie jak Betty na pewno nie są szpadą ani rapierem, odporność przeciwników chyba była przydzielana drogą losowania i t.d. Mnie po prostu jest żal że tak się stało bo mogło być wspaniale. Gothic był moją pierwszą grą (pomimo zaawansowanego wieku) i pozostaje tą do której chce się wracać dlatego trudno mi przejść do porządku nad zaproponowanymi zmianami.

22.02.2005
10:15
[147]

Yancy [ Senator ]

Chyba co niektórzy popadają w lekki przesadyzm związany z graniem w G2 +NK...

Yogi ---> Choćby dlatego że o tej drodze jesteśmy informowani a potem w rozmowie z NPC-ami nasz hero inforuje że odnalazł boczną drogę przez starą kopalnię. Dokłądniej było coś takiego "jak u licha przedostałeś się przez oblężenie na przełęczy" lub coś w tym rodzaju. Myśliwy, którego sportkamy na początku również udziela nam informacji jak dotrzeć do taranu omijając Orków.
Na przełęczy nie ma Orków Elit więc jeden desz ognia wystarczy by wybić całe oblężenie. Fakt - nie zabija on Elitarnych Orków - ale Śmiertelna Fala i owszem, podobnie jak Krzyk Umarłych. Nie pisałem co zabija a co nie - tylko jak w banalny sposób wybić to oblężenie. I nie pisałem o całej dolinie a o przełęczy.
O Palu nie podyskutujemy - bo nie lubię tej postaci. Skończyłem tylko raz grę nim. Teraz z dodatkiem dobiłem do momentu aż przyjęli mnie do Zakonu i na tym zabawę zakończyłem.
Czy Najemnik jest faktycznie takim bolkiem który w drugim rozdziale zbiera na klatę kilku Orków? Nie. Chyba że używasz Szponu a nawet i wtedy nie jest tak kolorowo. Kiedy jesteś słabczakiem a atakuje Cię powiedzmy trzech Orków załatwienie ich na raz to nie jest buła z masłem w początkowej fazie gry - nawet dla twardziela.
A że Magiem nie da się już w drugim rozdziale wytłuc wszystkiego co się rusza czarami (w każdym razie jest to bardzo trudne i mnie by się nie chciało - nie jestem maniakiem) - czy naprawdę to jest wada? Można wrócić w to samo miejsce w kolejny i jeszcze kolejnym rozdziale. Przecież nikt Ci nie ucieknie i nic nie zniknie :)


Tak już ogólnie - -
To nie jest sprawdzian dla maniaków - grają również ludzie, którzy mają poważne problemy w świecie dodatku na 20-stym poziomie. Oni też chcą się pobawić. Gra nie jest dobrze zbalansowana i wszyscy o tym wiemy - pisaliśmy już wielokrotnie o tym - nic jesdnak nie zmienimy. Jest jak jest. Może będzie lepiej w G3.

Zakładanie najlepszych broni przez sprzedawców jest faktycznie koszmarne - ale to błąd stary jak G2. Tak było zawsze. Cóż - pozostaje Marvin-mode i zdjęcie ręcznie broni. Mało eleganckie ale cóż...

22.02.2005
10:23
[148]

Yogi_B [ Konsul ]

Mysia - a gdzie wyczytałeś, że ja chcę fireballem zabijać ogniowe jaszczury??? Jeśłi ja nieprzestrzegam założeń twórców gry, a ty tak, to powiedz mi z łaski swojej w jaki sposób masz lodową lancę w dolinie górniczej?? bo wg. założeń twórców gry najpierw idziesz to doliny górniczej a potem dopiero przechodzisz przez portal ::))

No dobra - ja mam nieuzasadnione pretensje - o.k. Więc powiedz mi jak to jest, ze w wersji poidstawowej G2 fireball zabijał orki elitę, a w dodatku juz nie:)) Więc jak rozumiem w wersji podstawowej twórcom gry nie przeszkadzało, że przechodze przez doline górnicza jak anioł zniszczenia, ale już w dodatku jest to niedopuszczalne, no tak chyba nalezy to rozumiec. I o to mi chodzi, a nie o to, czy czar na kogos działają czy nie. Jeśłi może wybic wszystko najemnik i palladyn(może, ale nie musi - mamy więc dowolność sposobu rozgrywki) a mag NIE MOŻE BO NIE(więc nie ma dowolności rozgrywki) Narzucono więc magowi jedynie słuszna drogę - prawda?? Nie marudziłbym, gdyby w drugim akcie pewnych potworów nie dało się zabić mieczem ale da sie zatłuc wszytskie!!!!! A czarami jest to niemożliwe - i tu jest jak to się mówi pies pogrzebany. Zresztą podobnie ma się sprawa z palladynem, któego czary działały poprzedni na złe postacie, a teraz nie maja żadnego działania na co silniejszych przeciwników, no chyba, że tacy poszukiwacze są odporni na swięta magie, czy otrzymujemy cos na kształt wampira niwrażliwego na wodę święcona i słońce:)))

A Ty albo nie rozumiesz o co mi chodzi, albo celowo przeręcasz moje wypowiedzi.

22.02.2005
10:28
[149]

Yancy [ Senator ]

zolonderek ---> Wad gry jest mnóstwo, sam o nich pisałem wielokrotnie. Pisanie o nich w kółko i tak nic nie zmieni. Sama chęć by było pięknie - gry lepszą nie uczyni. Ona jest jaka jest i tyle. Po co pisać co mogłoby być. Miejmy nadzieję że będzie w G3. G2 + NK to temat zamknięty - można się najwyżej pobawić fanowskimi modami bo w samej grze nic nowego już nie będzie - ani oficjalnych zmian ani dodatków.
Dlaczego łuki wymagają zręczności a kusze siły. Prawdopodobnie chodziło twórcom o to - by idący wyłącznie w siłę Najemnik nie odcinał sobie całkowicie drogi od broni dystansowej.

Mieczyki oparte na zręczności zawsze są bardzo przydatne. Niektórzy, w tym ja, lubia postaci oparte na zręczności i broni zasięgowek. Czasami jednak trzeba kogoś ciachnąć mieczem i po to mi takie miecze - bo ze względu na znikomą siłę nic mocniejszego nosić bym nie mógł. Nie wiem czemu to dla Ciebie taki problem? Jest ich obecnie raptem cztery i samo ich istnienie nie jest przecież przeszkadzajace. Betty to tylko ciekawostka. Postacie opierające sie na zręczności nie rozwijają zazwyczaj broni 1h na 100% co za tym idzie bonus 10& do tych broni jest znacznie bardziej cenny z Miecza Mistrzowskiego niż te głupie 10 więcej obrażeń z Betty. Tym bardziej że na zwiększenie obrażeń przy krytyku i tak wpływa siła a nie zręczność.

22.02.2005
10:31
[150]

Yogi_B [ Konsul ]

Yancy - ależ ja nie piszę na litość boska dosłownie o przejściu bocznymi tunelami tylko w przenośni:)) Chodzi mi o orków oblegających zamek:)), oraz wargi i orków szwędających sie po całej lokacji. Moim zdanie jest praktycznie niemożliwe przejście inną droga do kolonii w drugim akcie niż przez starą kopalnię i to nie tyle ze względu na orki wojowników, co na towarzyszących im szamanów, któzy na tym etapie gry raz dwa rozwlają nas firebalami.

Najemnikiem da się wybic wszystkich w w drugim akcie, palladnem też - no trzeba troszkę pogłówkowąc, żeby całe stado nie poszło na ciebie, ale po 2 da się wyciągnąc. A nawet jeśli nieopatrznie zwali się na głowę ork elita to JEST MOŻLIWOŚĆ pokonania go, choć to trudne. A mag ma zerowe szanse, bo fireball nie działa, a lodowa lanca zabiera minimalne ilości hp(zresztą nie powinniśmy jej jeszcze miec)



22.02.2005
10:37
[151]

Yancy [ Senator ]

Yogi ---> Pewne pytania musiałbyć postawić twórcom. Ja jestem tylko graczem i nie odpowiem Ci przecież dlaczego zrobili coś tak a nie inaczej.
Dlaczego uważasz że z założenia mamy najpierw zaliczyć GD a potem dodatek (czyli w trzecim rozdziale). Jest wręcz przeciwnie. W takim wypadku dodatek będzie za prosty. Założenie było takie. Ktoś właśnie kończący G2 chce zagrać w nowy dodatek i zonk - widzi że musi grę zaczynac od początku.
Zmontowano więc wszystko tak by do dodatku dostać się jak najszybciej z pominięciem całej znanej procedury. Dostać się do miasta - to jakieś 30 minut. Zostać stażnikiem (to najszybsza droga) to kilka minut. Dalej trzeba wypełnić kilka nowych a więc nie nudnych zadań i już można wchodzić do świata dodatku. Po jego ukończeniu - dalszą grę moża sobie darować. To jest taka ścieżka dla ludzi zainteresowanych wyłącznie dodatkiem. A że czysty Mag będzie zawiedziony - bo jedynie drugi krąg i prawie zero nowych czarów? No masz rację - zgadzam się w pełni. Ale nic na to nie poradzę. Jest jak jest.

22.02.2005
10:44
[152]

Yancy [ Senator ]

Yogi ---> Jeśli jesteś po ukończeniu dodatku i masz Szpon to i Najemnikiem i Palem wytniesz sobie drogę przez oblężenie przełęczy. Ja tak zrobiłem. Najemnikiem wyciąłem jeszcze wszystko w GD w tym całe oblężenie. Szpon to jednak potęga. Strażnikiem tego już nie zrobiłem - bo zwyczajnie mi się nie chciało. Grając Magiem i mając ognistą kulę - też można to zrobić. Na zwykłych Orków Kula Ognia spradza się nieźle. Trudniej jest z Szamanami niestety. Można też tak jak pisałem - rzucić jeden deszcz ognia ze scrolla i to załatwia całe oblężenie na raz.

O oblężeniu zamku nie mówiłem. Na tym poziomie Mag może jedynie skoczyć Orkom Elitą. Chyba że rozwija łuki lub miecze.

22.02.2005
10:55
[153]

Yogi_B [ Konsul ]

Zresztą podam jeszcze jeden przykład idiotyzmu rodem z dodatku - lokacja z bandytami i Dexterem. Jest tam jeden terminator i to o dziwo nie Dexter, ale strażnik przy wieży - zabicie go jest warte 400 exp - no więc coś na kształt smoczego zebacza w ludzkiej skórze, ale gdzie tam - terminator to przy nim uczniak. Miałęm z nim cholerne kłopoty grając wojakiem i rozwaliłem go za n-tym podejściem. No pomyśłałem zobie -Arnold w świecie Ghotica. Choć dziwne, bo nosił na sobie skórzana zbroję, nawet nie pancerz bandyty. Ale magiem to dopiero było wesoło - wywaliłe na niego cała serię firebalii - stracił 25% życia - no to podcięgnąłem go do jednookiego - nadal chyba walczą, bo po minucie zrobiłę load:)) Pzywołąłęm golema - zatłukł go, demona zresztą tez!!! load - deszcz ognia - z 85% życia stracił , potem grom i padł bydlak. I tego już nie rozumiem - nie miał żadnej zbroi dające odporności na czary, więc miał albi z 1000 hp(czyli zamaskowany czarny troll) albo taki achilles magiczny i pewnie Mysia ustrzeliłby go z łuku trafiając w piętę za pierwszym razem. Niech mi teraz ktoś powie - jaki jest sens umieszczenia tej postaci?? Żeby chociaz w tej wieży było coś naprawdę cennego:))


I kochani Yancy i Mysia - to ja i Zolenderek mamy rację a nie wy w tym, wypadku. Bo my nie piejemy z zachwytu nad tą gra i nie dziękujemy niebiosom i cd-projektowi, że był łąskaw wydać, jak to niektózy częst czynią(i przy innych okazjach - jakby zapłata za grą nie była wystarczającym podziękowaniem). My po prostu pytamy się co twórcu dodatku zrobili z nasza ulubioną gra?? Dlaczego tak ją sperniczyli??? Dlaczego jeśli rozwaliłem gildię złodziej czarami to zaraz ktoś mi w plecy przywalił po wyjściu z kanałów(telepata jakiś czy co?? ) a jeśłi przywołałem demona, któy to zrobił za mnie to totalny brak rekacji??? Dlaczego czasami dostajemy omulet z ognikiem a czasami nie?? dlaczego lares jest takim leniem i jak pójdzie z nami na farę onara to już potem nigdzie nie chece iść?? Dlaczgo grająć magiem nie mam zadania z dostawą broni dla bandtów, mimo że znajduje dowody na piśmie tegoż i mogę zaszantarzować Fernanda(czy jak mu tam) a grając palladynem mam to zadanie, ale umowy handlowej między bandytami a kupcem nie znajduję??? Itd, itp.... nie mówiąc już sparawach technicznych z osławionym uruchamianiem gry przez autouruchomienie jej:))

Po prostu za dużo tego

22.02.2005
11:04
[154]

Yogi_B [ Konsul ]

Yancy - tak, zgadzam się z Tobą, ale nie do końca - ten numer z obiegnięciem zamku na miksturze szybkości i zebraniu całego tałatajstw w jedną kupe(najlepiej przy taranie) i walniecie deszczem ognia przećwiczyłęm juz w podstawowej wersji, ale tutaj DESZCZ OGNIA NIE ZABIJA ORKÓW ELITĘ - zostaje im coś z 5% życia i stop. W wersji podstawowej zresztą nie trzba było tego stosować, bo wszytskie orki padały po firebalach, no niektóre były oczywiście bardziej wytrzymałe od innych.

Co do szponu - zdziwisz się, ale jak pierwszym razem grałem palladynem, to oddałem go do zniszczenia za doświadczenie(2000 exp jak się nie mylę - ot myślę, że palladynowi nie przystoi modlić się do beliara:)) A najemnikiem - owszem wziąłem go i od tego momentu gra stała się nudna:(((

22.02.2005
11:20
[155]

Yogi_B [ Konsul ]

Uff - ale się rozpisałem - więcej postów dzisiaj niz w ciągu całego ubiegłego roku:

Yancy - co do łuku i kuszy, to Zolenderek ma rację. To napiecie łuku wymagało olbrzymiej siły i zarazem techniki(czyli w sumie zręczności). Kuszę mogło obsługiwać dziecko - napinała się korbką, bełt po napieciu był leciutko wkłądany w leże i dopiero naciśniecie spustu powodowało wystrzał. Więc też nie rozumiem, dlaczego akurat do obsługi kuszy wymagana jest siła. Wogóle nie pwoinna być brana pod uwagę(tak byłoby zgodnie z zasadmai crpg) ewentualnie siła do łuku(napinanie i utrzymywanie w tym stanie) i zręczność(celowanie) a do kuszy tylko zręczność(celowanie).

22.02.2005
11:22
smile
[156]

Mysia [ Szczurek ]

Yancy -Yogi ---> moze i jestem maniakiem ale ja lubie wyzwania:) i dla mnie naprawde lodowa lanca jest perfekcyjnym czarem drugiego kregu i uzywam go tylko wtedy kiedy moge i jakos nie mialem problemow z wycieciem wargow itp:) do reszty uzylem miecza:) a tak swoja droga

Yogi ---> wyobrazmy sobie hipopotamicznie ;))))) (hipotetycznie) ze jestes sobie zwyklym magiem w norlalnym swiecie gdzie nie ma samochodow itp itd, lazisz po calym swiecie parasz sie magiaitp, nie ma szans by w tym czasie nie rozwinac troche sily i zrecznosci to FIZYCZNIE NIE MOZLIWE, bo musialbys tylko latac , by nie rozwinac miesni nog chodzac :) to normalne tez ze otwierajac zamki itp nabywasz zrecznosci :) to tez oczywiste:) i te bonusy do zrecznosci to normalnka, a zdazaja sie magowie ktorzy sa bykami 2 na 2:) nie powiesz miz ze nie:) powiedzmy ze urodziles sie i urosles do tych 2 metrow ale masz powolanie byc magiem:) to co znaczy ze nim byc nie mozesz bo przyjmuja tam kolesi z 1,6 m w kapeluszu???:) bzdury:) ogolnie jezeli chcialbys przejsc gre magiem (typowy uposledzeniec zero sily zero zrecznosci) to muialbys miec kogokolwiek non stop do pomocy, bo mag przeciez to postac ktora nie walczy w pierwszym szeregu:) ale przejscie G2 jest mozliwe magiem z zerowa sila i zrecznoscia (10 pkt) ale taki mag gdy bedzie sie robic goraco poprostu da w dluga:) i w ten sposob sie da przejsc ale ow uposledzony mag bedzie poruszal sie TYLKO po drogach i traktach a nie buszowal po lesie i wycinal wszystkie potwory w pien :) no nie popadajmy w skrajnosci:) jezel ichcesz wycinac wszystko w pien na samym poczatku to musisz zrobic maga ktory (NIE INWESTUJAC NIC PN) bedzie potrafil sieknac mieczem jak mu sie mikstury skoncza:))) nie ma mocnych, a jezeli chcesz grac magiem z zerowa sila i zrecznoscia to uwierz ze gra sie calkowicie milo i przyjemnie ale musisz zapomniec o zwiedzaniu lasow i bagien:) proste i logiczne:)

22.02.2005
11:29
smile
[157]

Mysia [ Szczurek ]

Yogi ---> nie badz nieuprzejmy....mi sie gothic podoba bo jakos gra tak jak lubie nie sprawia mi zadnych klopotow:) (nie mowie o CDP ktora przegiela) a kolesia o ktorym mowisz zabilem bez problemow scrolem z bryla lodu i golemem do pomocy:))))) jakos nie wpadl na pomysl by sie ruszac i atakowac golema tylko stal i myslal o tym kiedu odtaje :))))

a co do waszej gry, zolanderek sie pytal dlaczego i co robi zle ze magiem jest tak ciezko, ja nadal twierdsze i bede Twierdzic ze gothic jest latwa gra:) ale nie popoadajcie w skrajnosci, jak juz pisalem kilkukrotnie, robcie rozwinietego normalnie (bez dodawania PN w sile i zrecznosc) maga a bedziecie czyscic cala mape, a jezeli lubicie sobie utrudniac i chcecie grac magiem bez sily i zrecznosci to ZAPOMNIJCIE o wyczyszczeniu calej mapy:) to logiczne, bo zabicie tego kolesia za 400XP czy czarnego trola nie jest przeciez wymagane do skonczenia gry:))))) to tylko WASZ WYMYSŁ :) a jezeli hccecie grac juz z waszymi wymyslami by czyscic cala mape do zastosujcie sie do regol ktore na to pozwalaja, bo nie mozna miec wszystkiego kosztem niczego, cos trzeba oddac by cos sobie wziasc :))))

22.02.2005
11:29
[158]

Trollf [ ]

Yogi-B -> "Niech mi teraz ktoś powie - jaki jest sens umieszczenia tej postaci??"
ten koles pilnuje, zeby nikt nie wszedl do obozu inna droga niz przez most (ma nawet odpowiedni dialog)... sek w tym, ze i tak malo to daje, bo mozna przejsc po skalkach z drugiej strony wiezy... :o

22.02.2005
11:34
[159]

Yogi_B [ Konsul ]

Mysia - no nie, nie mam już sił na Ciebie:))

Uff - na początku umówmy się co do jedneg - nie przyrównujmy realiów gry do realiów prawdziwego życia - w pełnej zbroi płytowej też lasów, a tym bardziej bagienm nie zwiedzisz:)) Możemy realia Ghotica porónywac tylko do realió innych crpg:))

otóz posłuchaj i uwież - przeszedłwm magiem(samotnym magiem) BGII z dodatkiem, IWD1, IWD2 czarownikiem, bo granie magiem spierniczono(kto próbował wie jak), oczywiściew NWN z dodatkami, Serię M7M też zawsze drużyna magów bądź magów z jednym kapłanem. Spróbuj:)), szczególnie walka z demigorgonem jest ekscytujące:)))(nie udało mi się wygrać) oczywiście G1 i G2 podstawówkę i nigdzie nie napotkałem sytuacji, że mag musiał walić z piąchy, zeby kogoś załatwić. A niektóry z tych gier są przeciez "drużunowymi", gdzie gra sie o wiele łatwiej. ja rozumiem, że moga byc przeciwnicy niewrażliwi na ogień, obrażenia fizyczne, światło, lód, ale nie w grze, gdzie kierujemy tylko jedną postacie i nie mamy żadnej możliwości stworzenia drużyny.

A taki debilizm wprowadza włąśnie dodatek, więc z łąski swojej przeczytaj dokłądnie o co mi chodzi, a nie wyciągasz wnioski po przeczytanie pierwszego zdania z mojej wypowiedzi:)

22.02.2005
11:37
[160]

Mysia [ Szczurek ]

Yogi ---> co do luku i kuszy racja, to jedna z niescislosci tej gry:) ale jedyne co moge poradzic to albo zastosowac sie do regol ktorzy wymyslili tworcy, albo pretensje pisac bezposrednio do nich:) my jestesmy tylko graczami ktorzy twierdza ze gra mimo wielu bledow wyroznia sie znacznie z zeszy innych tytolow:) jezeli Ci sie to nie podoba i nie lubisz tej gry, to po co grasz??? mozesz wybrac sobie inny tytul z wielkiej kolekcji gier typowo crpg i ja meczyc :) te forum nie jest od zachwalania pod niebiosy gothica a ni od tego by zalic sie na tworcow czy wydawcow gry:) ten watek jest po to by dyskutowac o grze i pomagac sobie w problemach jakie czlowiek napotka grajac w nia:) jezeli chcesz kosic oblezenie to musisz inwestowac w sile by wykonczyc te niedobitki orkow, lub w mane by powtorzyc czar:) i nie ma wyjscia, albo grasz calkowicie w/g zasad (moze i pokretnych) tworcow gry albo je lamiesz nagminnie i calkowicie, a jezeli lamiesz czesciowo to mniej pretensje tylko do siebie i do autorow:) ja bym Cie nazwal tylko jedyn skrotem CPWMKaK i po frytkach

Ciezki Problem Wystepujacy Miedzy Klawiatura a Krzeslem:)

bo stwarzasz sobie problemy wciaz problemy i masz za to pretensje do calego swiata...

22.02.2005
11:42
[161]

Yancy [ Senator ]

Yogi ---> Ale ja naprawdę nie pieję z zachwytu. Nigdzie czegoś podobnego nigdy nie napisałem. W NK grałem w wersję niemiecką ze zangielszczeniem 2x więc też nie gloryfikuję CDP. Przeciwnie - jak poczytasz stare wątki to sam zobaczysz że słałem wielokrotnie na nich gromy. Wersję PL kupiłem by mieć orginał a cała przygoda z nią zkończyła się na początku trzeciego rozdziału.

Strażnika pamiętam - faktycznie to zastanawiająca postać. Grając w wersję PL miałem łucznika i on poradził sobie w miarę łatwo ale zdziwienie pozostało :P
Deszcz nie wykańcza Elit - ale dwa tak. Sprawa Kuszy i Łuku - prawdę mówiąc - ja nie podchodzę do niej aż tak poważnie. To tylko gra. Pewnie macie rację (w grze jednak hero wcale nie napina kuszy korbą) ale naprawdę - nie miało to dla mnie znaczenia jak grałem. W ten sposób zresztą - można objechac dokładnie każdą grę. Ja zaś sobie spokojnie gram i tyle jak mi się nie podoba - nie gram.

22.02.2005
11:46
[162]

Yancy [ Senator ]

Yogi ---> Jak już jesteśmy przy jawnych absurdach - proszę bardzo. Mam na sobie ciężką zbroję łowcy smoków i na wielkim luziku pływam sobie w jeziorze. Do tego mając akrobatykę - wykonuję kilkumetrowe skoki jeszcze z fikołkiem :)))) No - jak się godzę na tak totalny absurd nierealny w żadnym świecie czy to baśniowym czy realnym - to dalej jest już z górki.

22.02.2005
11:46
smile
[163]

Trollf [ ]

ugh... alez dzis tutaj akedemickie dyskusje... cisnienie wzroslo , czy jak? ;-P

22.02.2005
11:46
smile
[164]

Mysia [ Szczurek ]

Yogi_B ---> i znow to samo... uwierz ze tez przeszedlem M&M i tez BG i tez IWD i inne crgi i tez gralem w RPG zanim wymyslono by je przeniesc na komputer... i mowie, tak jak pewien do tej pory szanowany przeze mnie mistrz gry:)

jezeli chcesz lamac wszystkie zasady to je lam ale badz przygotwany na konsekwencje tego a jezeli chcesz je naginac to badz pewien ze nie wszystkie da sie nagiac tak jak Ty tego chcesz:)

dla mnie Gothic jest gra naprawde godna polecenia, i ma moze i kupe bledow ale spedzam nad nia naprawde Z PRZYJEMNOSCIA kilka wolnych chwil bo mi sie podoba, ze swoimi wadami i zaletami, jezeli Tobie sie nie podoba to nie graj i zajmij sie nie grami Crpg (bo te nigdy nie zastapia zywego mistrza gry) tylko zacznij grac w gry RPG gdzie jest zywy mistrz gry ktory na bierzaco interpretuje Twoje poczynania, to wszystko...

22.02.2005
11:59
[165]

Yancy [ Senator ]

Trollf ---> Ja akurat mam dziś wyjątkowo ciut więcej możliwości by zerknąć na forum :) Zresztą nie narzekaj. Kiedy ostatnio toczyliśmy akademickie dyskusje o Morku - to był ostatni moment kiedy na tamtym wątku działo się coś ciekawego ;)


Nie ma gry bez wad. Ostatnio zaliczyłem Bloodlines, który miał wad od metra - a mimo to uważam chwilę z tą grą spędzone za bardzo przyjemne.

22.02.2005
12:11
[166]

Trollf [ ]

wlasnie, Vampbloods... moglbys napisac w kilku zdaniach jakie sa wady i zalety tej giercy... byc moze wkrotce bede mial okazje rzucic na nia okiem... hmm... -?-

22.02.2005
13:05
[167]

Yancy [ Senator ]

offtopic

Trollf ---> Wszystko zależy czy lubisz takie klimaty. Ja na przykład uwielbiam i dzięki temu na wiele wad mogłem przymknąć oko bo co nie powiedzieć - gra jednak swoj mroczny klimat ma, podkreślany jeszcze muzą.
Największą wadą jest engin. Lokację są niewielkie, dzielnice miast klaustrofobicznie małe - a mimo to gra lubi sobie żabkować i to na dobrym sprzęcie. Całej fizyki z HL2 też specjalnie nie ma gdzie obserwować. Do tego bez patchy gra miała paskudne bugi i lubiła sie sypać do windy (grałem z patchem 1.2 i tego problemu już nie było).
Nie wiem jak Ty to będziesz widział - ale ja momentami miałem silne wrażenie podobieństwa do Deus Ex. W samych misjach gra na szczęście działa plynnie więc idzie przeżyć. Do wyboru kilka klanów i ten wybór determinuje w dużej mierze dalszą rozgrywkę. Większość misji można bowiem przejść na kilka różnych sposobów od wycięcia wszystkigo co się rusza po pozostaniw absolutnie niewidocznym. Przyznam że w wielu momentach preferowałem właśnie styl gry cichego zabójcy wspomagając się dyscyplinami (klan Tremere jeśli idzie o dyscypliny - rządzi). Rozwijałem preswazję (wręcz niezbędna by wygadać sobie drogę w wielu miejscach), otwieranie zamków, włamki do kompów i co nieco skradanie + dyscypliny. Bez kłopotu załatwiałem każdą misję wyciągając z niej co się dało. Niestety - tryb walko "cichego zabójcy" obnażył wiele innych absurdów. Dla przykładu - skradając się koło ścianki wyskakiwał na mnie oskryptowany przeciwnik czy to ze ściany - czy wywalając drzwi. Tyle że... debilnie to wyglądało - bo nadal nie widział mojej postaci a ja i tak załatwiałem sprawę bez wszczęcia alarmu - Trans i wówczas nawet atak z przodu był zabójczy. Często gęsto zdarzało mi się po cichu wyssać przeciwnika do sucha a stojący obok kolega i tak nic nie zauważył...
W grze jest dużo broni strzeleckiej ale podobnie jak w poprzednim Vampiru - ich przydatność jest znikoma. Lepiej bazować na broni białej lub walce wręcz albo wybrać klan z dobrymi dyscyplinami i to na nich bazować.
Dużo Ci mogę na temat tej gierki powiedzieć i udzielić wstępnych porad - jak będziesz miał zamiar pograć - wal śmiało. Gra mimo swoich wad jest dobra i warto w nią zagrać.

22.02.2005
13:15
[168]

Yogi_B [ Konsul ]

Mysia - no jesteś niesamowity!!! ja Ci podaję przykłądy gier, w których można grać samotnym magiem a ty mi piszez, że je nie lubię Gothic. No0 to już celowa manipulacja z Twojej strony, bo nie wierzę, ze nie rozumiesz, że:

1. Pisze o Nocy Kruka, który to dodatek zkasztanił najlepszą grę crpg(moim zdaniem)
2. Uważam cykl Gothic (z wyjątkiem dodatku) za najlepiej skonstruowany świat crpg.

A Ty mi wyskakujesz z jakimiś dziwnymi hasełkami, żeby nie powiedziec kłamstewkami.

ja też polecam Gothic, ba polecam Noc Kruka, chć ten dodatek to łyzka dziegciu w beczce miodu, jaką daje nam cykl Gothic. Napisałem parę razy i to wyraźnie powyższe stwierdzenie. Zreszta gdybym nie lubił tego cyklu to by mnie nie denerwowały tak mocno glupstwa, któe wprowadza dodatek.

Napisz mi też, gdzie łamię reguły gry, a jeśłi tak, to skąd Ty o ty wiesz?? Bo jakoś na razie nie pisałem, że używam kodów, czy też jakich programików:)))

Nadal piszesz coś, że jeśli chce wokości oblężenie to musze inwestować w siłę, może to nie kulturalnie, ale napisze po raz kolejny krzykiem, to co juz tyle razy pisałem:

W WERSJI PODSTAWOWEJ DOSTĘPNYMI CZARAMI DAŁO SIĘ POWYBIJAC ORKÓW OBLEGAJĄCYCH ZAMEK, DAŁO SIĘ TE UCZYNIC TO MIECZEM. DODATEK ZMIENIA TO - MIECZEM NADAL SIĘ DA, MAGIA NIE MA ZADNYCH SZANS. Czy teraz łąskawie Mysia mnie zrozumiał?? No chyba bardziej przejżyście nie da się wytłumaczyc. Dodatek niestety spowodował zachwianie wyważenia postaci. I proszę nie pisz mi, że ja nie lubię tej gry, bądź łamię reguły.

No chyba że nie grałeś magiem w wersji podstawowej, wtedy po prostu nie wiesz o czym piszesz.

i Mysia - PRZECZYTAJ MÓJ CAŁY POST, ALBO NIE ODPOWIADAJ:)) ten apel równiez to Yancy'ego. Bo czasami wydaje mi się, że czytacie tylko pierwsze zdania i juz wyrabiacie sobie opinię na temat treści całego psotu:)



22.02.2005
13:31
[169]

Yancy [ Senator ]

Yogi ---> Zwyczajnie dyskusja z innymi forumowiczami na temat dlaczego jest tak a nie inaczej - nie ma sensu. Pretensje i pytania możesz mieć jedynie do szanownych autorów gry. Ja Ci nic nie poradzę i tłumaczyć się za nich nie myślę - nie płacą mi za to. Przekonywał Cię do niczego nie będę nie jest mus grać w grę, która się nie podoba. Przeciwnie - w czasach kiedy na rynku aż tłoczno od ciekawych tytułów - szkoda czasu i energii. Mogę jedynie namawiać Cię być cieszył się z tego co w grze jest dobre (jeśli takie rzeczy tam widzisz).

Nie wmawiaj mi jednak że jestem G2 zachwycony. To że go bardzo lubię - to fakt ale do zachwytów mi daleko a żadnych szowinistycznych i bezkrytycznych opinii na jego temat nigdzie nie wypisuje (co oczywiście jest tylko moją subiektywną oceną). Listę wad na wątku umieszczałem więcej niż raz. Nie pisałem oczywiście o takich absurdach jak ten z posta z 11:46 :P

22.02.2005
13:34
[170]

Mysia [ Szczurek ]

Yogi ---> z Tym skaszanionym dodatkiem to sie nie zgodze:)

nie odniosłes wrazenia ze to Ty walczysz przeciwko nam i to my oboje dwaj nizezalezni gracze Cie nie rozumiem, a Tylko Twoje racje sa sluszne? mi sie raczej wydaje ze To Ty nie masz racji ale z uporem maniaka twierdzisz co innego:)

jezeli chodzi mi o łamanie regol gry to chodzi mi o regoly stworzone przez Tworców, a mianowicie to by drugi rozdzial w GD przejść nie wyrąbując wszystko i wszystkich tylko cichaczem się skradając:) teraz jest to o wiele trudniej zrobic (lopatologicznie chcoidzi mi o wyciecie oblezenia) niz to mialo miejsce w podstawce i chwala za to tworcom:) dla mnie osobiscie nie bylo problemem wyciac wszystkich i wszystko w pien tak samo magiem jak i najemnikiem (palladynem w dodatek jeszcze nie gralem) a jezeli Ty masz o to pretensje to proponuje pocwiczyc troche a nie miec pretensję ze dla mnie nie jest to trudne:)

22.02.2005
15:15
[171]

zandarus [ Generaďż˝ ]

A dlaczego nie może być mag łucznik???? W BG także posługiwać się można bronią miotaną i mieczami, jednak nie w takim stopniu jak typowy wojownik. Podobie w G tworząc maga z mieczem lub łukiem nie rozwinie się postaci typowego pala z oczywistych przyczyn, za mało punktów nauki. Trzeba inwestować w kręgi magi runy itd. Ale zgodzę się z tym zwiększeniem odporności przeciwników bez zbytniego wzmocnienia czarów. Troszkę zbilansowanie postaci maga zostało zahwiane. Ale to moje osobiste odczucie. Co do kusz to chyba bardziej realistyczne jest oparcie ich na sile. Twórcy gry najprawdopodobniej założyli że łuki są szybsze i potrzeba do nich zręczności kusze natomiast wolniejsze i wymagają wysiłku przy naciąganiu. Serio to i mnie denerwuje znikanie broni w ofercie sprzedawców. Chiałem kupić miecz mistrzowski u Martina w porcie a ty figa z makiem nie ma go. Trzeba chyba czekać na wierzę demonów. Chyba że ktoś zna jego inną lokację, bo osobiscie nie pamiętam.

22.02.2005
15:40
[172]

Yancy [ Senator ]

zandarus ---> Oczwyiście że nic nie stoi na przeszkodzie by zrobić Maga/Łucznika. Łucznik sprawdza się znakomicie.
Miecz Mistrzowski pamiętam tylko z gildii złodziei, wieży w GD i Martina. Cóż - Marvin Mode - opętaj go i zdejmij mu miecz a potem kup...

22.02.2005
15:50
[173]

Trollf [ ]

Podobie w G tworząc maga z mieczem lub łukiem nie rozwinie się postaci typowego pala z oczywistych przyczyn, za mało punktów nauki.

w podstawce g2 owszem, ale z zainstalowanym nk juz spoko sie da... gralem pewnego razu magiem poslugujacym sie najlepszym mieczem w grze (smocza zguba) i 'wspomagajacego' sie czarami z 5 i 6 kregu (lodowa fala i deszcz ognia)... przy czym w walce wrecz nie byl to takze cienias, bo sily mial pod koniec ponad 200 i 100% w oburecznych... wiec po zmianach w dodatku wyglada to tak: najemnik (bez wiekszych zmian do podstawki), paladyn (to samo co najemnik + wlasne runy), mag (to samo co najemnik i pal + wypasne czary)...

22.02.2005
15:51
smile
[174]

zandarus [ Generaďż˝ ]

Yancy ---> Abym, to ja pamiętał jak się bawić kodami i zdejmować broń :(

22.02.2005
15:56
[175]

zandarus [ Generaďż˝ ]

Trolllf ---> Ty to lubisz eksperymenty:) Chyba podobnie w Morka się bawiłeś, jak pamietam. Proponuje zdobyć jak najwyższy poziom bez inwestowania w cokolwiek zdobytych punktów nauki. Magiem się nie da, bo niestety trzeba nauczyć się tworzenia ognistej strzały aby przejśc próbę ognia.

22.02.2005
15:57
smile
[176]

Trollf [ ]

zandarus -> rzuc zaklecie strachu wsrod paladynow, dogon martina i spusc mu lomot, zabierz miecz i potraktuj czarem zapomnienia... ;-]

22.02.2005
16:02
[177]

zandarus [ Generaďż˝ ]

Przyznam, że cos takiego "chodzi mi po głowie", bo zapuszczać się do Górniczej Doliny nie mam narazie zamiaru. No można się zamienic w jakiegoś stworka i dojśc do wieży. Demona łatwo mozna załatwic bo nie jest w stanie przejśc przez drzwi:) Ale jakoś za dużo czasu na taką zabawę.

22.02.2005
16:40
[178]

Yancy [ Senator ]

zandarus ---> To nie jest żadne czitowanie. Kilka razy grając w G1 oraz G2 trafiło mi się że np. postać zablokowała się na wodzie, skale i nie mając zapisu miałem do wyboru cofnąć się o godzinę gry albo użyć klawisza k i teleportować się metr z przodu. Ja nie jest ortodoksem - więc zawsze wybierałem to drugie.

Wciskasz B. Na karcie postaci piszesz marvin. Naciskasz ESC - na ekranie powinno się pojawić - MARVIN-MODE. I to tyle.
Od teraz klawisz O po najechaniu na NPC-a powoduje że wchodzisz w jego ciało. Robisz tak z Martinem zdejmujesz mu miecz z pasa i znowu O wracaasz do swojego Hero. Potem zagadujesz Martina i kupujesz od niego miecz. Jeśli widzisz tu cziterstwo - no to rób jak uważasz. Pobij gildię złodziei albo idź do GD.

22.02.2005
17:03
[179]

zandarus [ Generaďż˝ ]

Yancy ---> Napisałem tylko że nie pamiętam. Kiedyś eksperymentowałem ale dla zabawy. W sumie dzięki.

22.02.2005
18:01
smile
[180]

Lartuz [ Junior ]

Witam gram se ostatnio w Noc Kruka i doszłem do momentu w którym wzywa się ducha QUARHODRONA i juz niegram dalej :P Nie wiem gdzie szukac odpowiedzi na pytania które mi zadaje a chciał bym se jeszcze troche pograc może mi ktoś podać odpowiedzi ? :P
Z góry dziękuje.

22.02.2005
18:40
smile
[181]

Yancy [ Senator ]

Link do kolejnego wątku - PROSZĘ SIĘ JUŻ TU NIE DOPISYWAĆ!!

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.