
tymczasowy11918 [ Junior ]
Silent Hunter 2
Ta gra to fantastyka!
nie wiele ma wspólnego z rzeczywistością, przykłady
- alianci mieli bomby głębinowe z nastawami do 75 metrów, przynajmniej w pierwszym okresie wojny, a w grze eksplodują na dowolnej głębokości w zależności od głębokości zanurzenia okrętu podwodnego nawet na 150 m
- niszczyciele namierzają super dokładnie okręt podwodny leżący na dnie na głębokości 100 m ,Bzdura! nawet dzisiaj nie ma takich możliwości.
- niszczyciele rozbijają się o brzeg w pogoni za okęrem podwodnym , kapitanowie samobójcy?
- głębokości w różnych punktach mórz nie mają nic wspólnego z rzeczywistością, zwykle poza obszarem oceanu lub fiordów jest to 25 m
Chyba nie potrzebnie wydałem pieniądze licząc na dużo lepszy symulator niż Silent Hunter 1, jednka miała słabą grafikę ale zachowanie się okętów było w miarę rzeczywiste.

matchaus [ Legend ]
marcus52 --> Wyraźnie zaznaczyliśmy wychwycone przez Ciebie błędy w naszej (Leszka Baczyńskiego i mojej) recce, umieszczonej na GOL-u... Daliśmy grze ocenę 65%... Ale coż - zdanie redakcji możesz przeczytać na początku recenzji. Do tej pory nie mogę się z nim pogodzić...
Stary Wuj [ Generaďż˝ ]
MATCHAUS - cześć stary byku :-) A widziałeś Destroyer Command ??? Ja już mam :-), to jest dopiero porażka, przy niewiele ciekawszej grafice skacze na Pentium III 500, 256 RAM, GeForce 2 GTS DDR !!! SH2 chociaż chodzi płynnie :-) Multiplayer DC kontra DC to coś wyjątkowo żałosnego, i Bóg jeden wie jaki transfer trzeba mieć, żeby dało się pograć, wygląda na to, że 64 Kbps to za mało !!! Na subsim goście z Ultimation przyznali, że nieprędko będzie patch z multiplayer do Silent Hunter 2, bo im COŚ NIE CHCE DZIAŁAĆ !!!!! Wyobrażasz sobie !!! NIE CHCE DZIAŁAĆ - coś dziwnego :-)))))))) Stary Wuj

matchaus [ Legend ]
WUJA! He he - kopę lat! Świetnie, że o tym piszesz, bo ja musze napisać... a co Ci będę gadał - sam zobaczysz :))) Odpaliłem DC na PIII 700 od Ottona + 512 RAM + GForceII GTS w tej "wysokiej" rozdzielczości i już zauważyłem jakieś pierdy w grafice... Ależ to masakra. Do tego wieje nudą... Ale cieszy mnie, ze jest ktoś kto sie tym interesuje. Chętnie skorzystałbym z Twoich doświadczeń jesli chodzi o multipalya z DC :) Jeśli oczywiście pozwolisz :))) Jak tak kobiełki? Jakieś sukcesy? :)))))))))))))) Pozdrówka!

Railman [ Legionista ]
marcus --> Jest jeszcze cala masa rzeczy ktore sa straszna bzdura Skrajnie nierealistyczny jest model uszkodzen - czy komus z was kiedykolwiek udalo sie nabrac tyle wody zeby zatonac? W moim przypadku nie, pozatym to procentowy stan kadluba to takze totalna bzdura! No i jeszcze dlaczego okret dostaje ni stad ni zowad wiEEEEEEEEEElkiego przzecieku przy duzym przechyle? Raz nawet zdarzyla mi sie sytuacja w ktorej przeplyalem pod tonacym statkiem zupelnie sprawnym okretem, wlaczylem sobie F12 i zauwazylem jak wrak opadajac na dno uderza w moja dlubanke, przechylajac ja o jakies 70 stopni na burte i nagle okazuje sie ze mam przeciek ktory zatopil mnie w ciagu kilki sekund!!! hahaha co do AI to jest zalosne, to najgorsza rzecz w calej grze. Prosze mi powiedziec jakim cudem okrety przeciwnika wiedza z dokladnoscia do milimetra o mojej glebokosci i pozycji? Jak zaczalem grac przy max realizmie bylo troche dziwne ze kazda salwa bomb konczyla sie moja smiercia, zmniejszylem wiec realizm zeby zobaczyc co sie dzieje a tu zgroza, wrogi niszczyciel mimo zanurzenia 200 m i wylaczonych silnikoow zrzuca bomby dokladnie w miejscuy w ktorym jestem (o glebokosci nie wspomne). Malo tego przy nastepnym podejsciu tuz przed atakiem dalem cala naprzod a niszczyciel... wzial poprawke na moj kurs!!! co do oceny to zgadzam sie w 100%n jak dla mnie dotychczas najlepsza SYMULACJA byl AOD :) Glownie ze wzgledu na swietne AI wroga i tryb prawdziwej kampani
Stary Wuj [ Generaďż˝ ]
MATCHAUS --> :-) Fakt, z DC wieje nudą jak diabli, poza tym pełno tam "prostych" bugów, np. ASDIC działa tylko od frontu ! NIe działa sporo rzeczy tak jak powinno, na subsim roi się od postów, miałem JANUS ERROR :-) (TAK ! zaimplementowali go do Destroyer Command :-), niedługo Ultimation będzie to sprzedawało wraz z licencją :-) Generalnie ostatnia nadzieja to patch do SH2 i multiplayer, ale obawiam się, że i tak będzie kiszka, złe przeczucie :-) Grałem z kumplem w Multi DC + DC - jakoś tak drętwo, wolno chodzi (mamy min. 64 kbps), skacze bardziej !? Ależ to spieprzyli, rany ! Żałuję, że mój angielski jest tak ubogi ! Ale na subsim chłopaki powoli tracą cierpliwość (tzn. gracze), poczekam jeszcze. Widzisz, tak naprawdę to jakby nudno w DC, ciężko to wyjaśnić, jak uwielbiam gry tego typu, ale przy tym nawet w MULTI jakoś drętwo. Spróbuję jeszcze popykać, powiem coś więcej. Kobiety !? - eeeeeeeeeeeeeeeeehhhhh. :-) Stary Wuj