GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Którego maga wybrać aby przejść BG1?

04.03.2002
19:49
[1]

gofer [ ]

Którego maga wybrać aby przejść BG1?

moja doświadczenie i wiedza o grze ciągle się powiększają, więc szykuję się do samodzielnego przejścia gry (tzn. 1 postacia).Chcę ją przejsć magiem. Tylko którym?? Zwykłym czy specjalistą??
chciałbym poznać zdanie expertów (Valencis do boju ;)) i uzasadnienie dlaczego właśnie tym magiem.
z góry thx 4all!!!

04.03.2002
19:55
[2]

BoboPOL [ Pretorianin ]

A ja ci powiem tyle !! Wez se nekromante !! Ale nie mam pojecia co muwie bo nigdy nie gralem w baldura magiem, zawsze bralem lowce i nim przechodzilem kazdego baldura

04.03.2002
20:01
smile
[3]

irenicus [ Konsul ]

ja raz garlem magiem polecam Nekromate jak moj przedmowca

04.03.2002
20:17
[4]

gofer [ ]

a czy mogę prosić o uzasadnienie, dlaczego necromancer???

04.03.2002
20:28
[5]

irenicus [ Konsul ]

bo ma dobre czary chociaz dobry tez jest m.wywolan

04.03.2002
20:35
[6]

gofer [ ]

chyba przywołań?

04.03.2002
20:37
[7]

irenicus [ Konsul ]

chyba lepiej wiem w koncu jestem irenicus: mistrz wywolan (ogniste kule itp.)

04.03.2002
20:39
[8]

Klemens [ Generaďż˝ ]

Coz, mi nekromanci nie lezeli zbytnio. Ale specjalisci sa lepsi od tych zwyklych. Jak chcesz urozmaicic sobie gre, to wez gnoma wojownika-iluzjoniste( taka kombinacja jest mozliwa).

04.03.2002
20:39
[9]

irenicus [ Konsul ]

sorry....m.inwokacj

04.03.2002
20:47
[10]

gofer [ ]

Klemens----->ale musiałbym chyba grać w trybie MP żeby móc robić pause i wkładać i zdejmować zbroję do rzucania czaruff ;)

04.03.2002
21:16
[11]

Valencis [ Transmuter ]

gofer--> Dziękuje za uznanie. Naprawdę chciałbym przelać całą moją wiedzę o magach na ten wątek, ale się powstrzymam (z bólem serca) żeby Was nie zanudzić na śmierć ... Ja na pewno bym wybrał maga specjalistę - niekoniecznie mistrza obrzucania ... :) Bardziej istotne jest to jakich czarów dany mag nie może rzucać a nie to jakie należą do jego szkoły. Za mało istotne szkoły magii w BG1 uważam (ale tylko tu) moje ulubione Odrzucanie (tylko "Ochrona przed pociskami" się przydaje, "Rozproszenia magii" mogą się uczyć mistrzowie przemian, jakbyście nie wiedzieli) i Iluzje/Urojenia (zamiast zapamiętywać "Niewidzialność" można np. wypić miksturę). Jako, że żadna szkoła nie jest opozycyjna tylko do Odrzucania (ze względu na co czuje się niezwykle pokrzywdzony), to proponowałbym nekromantę (Nekromancja jest przeciwna do Iluzji/Urojeń), ale tu też jest pewne "ale" - wypadało by żeby taki bohater miał: SIŁ: 18, ZRC: 18, KON: 16, INT: 18, MDR: 18 (a minimum mądrości nekromanty to 16, więc nie można zaoszczędzić sobie punktów na tej cesze; Odrzucanie ma 15, cóż - Nekromancja - nie dla idiotów), CHA - jak najwyższa, czyli w sumie kombinacja niemal niemożliwa do wylosowania. Jak zrezygnujesz z wyskoiej siły to stracisz na udźwigu oraz TraK0 i nikogo już nie dobijesz strzałkami jak Ci się skończą czary (w końcu grę, mag czy wojownik, wszyscy zaczynają z takim samym Trak0, to można sobie wręcz też powalczyć). Czyli nekromanta odpada. Poleciłbym starego i dobrego mistrza przywołań, ale tu znowu musiałbyś się dopakować z MDR, bo byś się wykosztował na identyfikacji mając małą wiedzę. Więc co? Ostatnią rzeczą jaką można sobie od biedy darować jest sama Nekromancja, wybierając ją jako opozycyjną pozbędziesz kilku czarów, przed którymi nie ma rzutu obronnego, a więc są bardzo skuteczne na ciężkich wrogów. Tak więc moje ostatnie słowa: Mistrz przemian albo iluzjonista.

04.03.2002
21:17
[12]

brongar2 [ Konsul ]

nie wazne! gdzie niewazne jak! niewazne pod jakim wzgledem ! RANGERS RULEEEEEEEEEEEEEEZZZZZZZZZZ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

04.03.2002
21:23
[13]

Valencis [ Transmuter ]

Irenicus--> W niczym się nie pomyliłeś bo to śa dwa określenia tej samej szkoły magi (Inwokacje/Wywołania), tylko, że sama klasa nazywa się "mistrz inwokacji". Widzę, że progresywnie awansujesz. Jaki sobie wybierzesz stopień jak będziesz generałem? Może [Invoker] albo [Evokerer] czyli "mistrz wywołań" ... ps. jak komuś się wydaje że Invoker się pisze przez "c" lub "qu" to chyba jest w błędzie ... ale nie jestem pewien.

04.03.2002
21:51
smile
[14]

Lisek20 [ Konsul ]

Moge wtracic. Ja ukonczylem niegdys gre magiem mistrzem przywolan naprawde wymiata kiedy da mu sie puzniej pierscienie zwiekszajace ilosc zapamietywanych czarow. Wtedy masz maga - taran uczysz go samych czarow ofensywnych (magichny posisk, kwasowa strzala, kula ognia pomniejsze drzenie Larocha itp). A dzieki temu ze mozna mu zmniejszyc znacznie madrosc mozna zainwestowac w inne cechy jak napisal poprzednik np. w Sile aby zwiekszyc Trak0 i nie prawda ze zbanczysz wtedy na identyfikacji przedmiotow poniewarz samotny mag nie ma durzo wydatkow i kasy bedziesz mial az za durzo (starczy ci na 3 plaszcze Dobrego Arcymaga) POZDRAWIAM

04.03.2002
21:55
[15]

Valencis [ Transmuter ]

Lisek--> Pod warunkiem, że nie jest chciwym magiem, który musi wszystko zidentyfikować, żeby to później sprzedać 10 razy drożej.

04.03.2002
22:31
smile
[16]

Lisek20 [ Konsul ]

Valencis--> Ja tak robilem:) . A z innej beczki wygladasz na kogos obeznanego wiec mam pytanka.1 Czy wiaze sie jakis quest z autografem Larryla Darylla i Darylla czy to tylko zarcik tworcow. 2 jak zagadac z gosciem w miescie baldurs ktory pyta nas o pantalony - sprobowalem juz chyba wszystkie kombinacje i mozna albo sie ich pozbyc (pantalonow) albo gadac z nim przez wicznosc i jeszcze piec zachodow slonca. ?

04.03.2002
23:03
[17]

Valencis [ Transmuter ]

Wstyd się przyznać, ale nie wiem. Pantalonów nie nosiłem ze sobą i nie kojarzę tej rozmowy ...

04.03.2002
23:24
[18]

Najmad [ Konsul ]

nos pantalony przydaja sie dopiero w throne of bhaaal WARTO :))

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.