GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Pętle w Pascalu

02.11.2004
13:47
[1]

Didier z Rivii [ life 4 sound ]

Pętle w Pascalu

Jestem poczatkujacy w pascalu i dlatego tez mam nastepujacy problem.
Mam napisac program ktorego uproszczony algorytm blokowy jest na obrazku obok i moj problem polega na tym ze nie wiem jakie petle stosowac, zeby po spelnieniu/niespelnieniu jkaiegos warunku w trakcie dzialania programu wszystko wracalo do poczatku (prawie poczatku, bo musi pomijac poczatkowe zerowanie zmiennych). Czyli chodzi o to co sie dzieje po prawej stronie zalaczonego diagramu.

02.11.2004
13:50
[2]

Belm [ Konsul ]

repeat

until <warunek>

edit

W w trzecim rombie licząc od góry, jeśli warunek zostanie spełniony to wykonujesz instrukcję Continue

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-11-02 13:53:25]

02.11.2004
14:04
[3]

Didier z Rivii [ life 4 sound ]

thx, na razie dziala ;)
mam nadzieje ze gdzies dalej sie nie zakrece za bardzo

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.