
Darvin [ Pretorianin ]
Forum CM: Poszukiwana nazwa programu do kombinowania z wielkością bmp
Poszukiwana nazwa programu do kombinowania z wielkością bmp. Wiem że ostatnio się przewinął ten temat ale za cholere nie moge go znaleźć było tam o zmianie bmp z 16 na 8. Dzięki z góry za info.

Mały Miś [ Konsul ]
IrfanView
Sgt.Luke [ Konsul ]
Irfanview
Sgt.Luke [ Konsul ]
chyba trochę się spóźniłem :P

Darvin [ Pretorianin ]
Dzięki wielkie.

faloxxx [ Generaďż˝ ]
ja jeszcze ze swej strony dodam ze dokladny opis jak zmniejszyc bitmapy w CM programem IfranView jest zamieszczony w poradniku Szwejosa
a tu zaprezentuje rzeczony fragment z owego dzieła :
Gdy posiadamy starszy, słaby komputer lub małą ilość miejsca na dysku to warto zmniejszyć wielkość plików .bmp grafik gry.
Jak to się robi :
1. Zaopatrujemy się w doskonały i darmowy program IrfanView i od razu go spolszczamy.
2. W opcjach przetwarzania wsadowego ustawiamy zmianę koloru z 24 na 8 bitów. Otóż kolor 24 bitowy jest potrzebny do wyświetlania zdjęć a nie komiksowej grafiki z CM. Bitmapa 8 bitowa kompletnie niczym nie różni się od 24 bitowej a zajmuje 3 razy mniej miejsca (i na dysku i w pamięci karty graficznej). Takiej konwersji poddajemy absolutnie wszystkie pliki z folderu BMP, nawet te od menu. Nic się złego nie stanie, jakość grafiki nie zmniejsza się ani promil promila a mamy więcej miejsca na dysku i gierka szybciej chodzi. Tak więc tę operację mogą wykonać wszyscy gracze CM.
3. Jeżeli punkt 2 nie przyniósł spodziewanych efektów, porządkujemy zawartość folderu BMP wg wielkości i wybieramy bitmapy o rozmiarze 769MB i większe ale pomijamy niebo i elementy menu (łatwo je rozpoznać bo mają wyróżniające się "niemodularne" rozmiary). W opcjach przetwarzania wsadowego ustalamy zmianę rozmiaru na 50% ustawiamy zmień rozmiar proporcjonalnie i NIE zaznaczamy opcji zmień rozmiar/rozdzielczość). Przetwarzamy, sprawdzamy jak chodzi gra.
4. Jeżeli punkt 3 nie przyniósł spodziewanych efektów, powtarzamy operację na coraz mniejszych plikach.
na dole jest jeszcze link do całego poradnika, jesli jestes nowy to warto to przeczytac bo mozna sie duzo nauczyc i gra bedzie tym bardziej przyjemna

BamSey [ Generaďż˝ ]
To mnie utwierdza w przekonaniu że Szwejos to Faloxx:)

faloxxx [ Generaďż˝ ]
Bamsej - ty stary żartownisiu :>
nie rozsiewaj wrogiej propagandy bo prawdziwy szwejos cie dopadnie i złoi dupsko w kombata aż miło :P
a potem napisze poradnik pod tytułem --> Jak pokonać Bamseja :D

BamSey [ Generaďż˝ ]
Ok pod presją wycofuję kandydaturę Faloxxa na Szwejosa to niemozliwe żeby to był on jest za cienki:) Swoją drogą żeby mi złoić dupsko w CM (i to dwa razy pod rząd) nie potrzeba poradnika:) Prawda Sz... ten tego Faloxx:)

Llordus [ Generaďż˝ ]
A ja mam pytanie - dlaczego nie mozna zmniejszyc sobie grafik odpowiedzialnych za niebo i elementy menu? Czy gra sie wysypie, czy po prostu bedzie brzydko wygladac? A moze zmniejszenie menu spowoduje kompletna niemoznosc odczytania opcji? Sprawa pilna dla mnie - wlasnie staram sie odpalic cm-y na troche zabytkowym kompie i chce to zrobic dobrze, ale stosunkowo malym nakladem pracy :)
Pejotl [ Senator ]
Llordus -> elementy menu nie są elementami obiektów 3D na mapie więc nie ma sensu ich zmniejszać bo obciążenie grafiką 2D jest minimalne. A z tłami to nie wiem - chyba beznadziejnie wyglądają.
Llordus [ Generaďż˝ ]
Sprawdzilem eksperymentalnie :)
Nie zwrocilem uwagi na niebo (zapomnialem :) ). Natomiast zmniejszenie wszystkich elementow menu (bitmapa sluzaca jako podklad, przyciski itd) powoduje ze gra staje sie niemozliwa, przynajmniej dla mnie. Tzn jak bym sobie wczesniej na monitorze porysowal, gdzie ktory przycisk byl, to moglbym grac. Jednak tego nie zrobilem, a latanie kursorem i probowanie 'na czuja' jakos mnie nie bawi :(

Llordus [ Generaďż˝ ]
Sory za spam, ale chcialem sie podzielic rezultatem eksperymentu :)
Zmniejszylem wszytkie pliczki (oprocz wybranych 290 pliczkow, ktorych zmniejszenie moim zdaniem mogloby sie negatywnie odbic na funkcjonowaniu gry) i roznica jest kolosalna.
Tak jak przedtem mialem pokaz slajdow, tak teraz mozna mowic prawie o plynnosci :)
Ciekawe co uda sie osiagnac jak wezme na tapete cmaka - wydaje mi sie, ze cmak jest znacznie bardziej obciazajacy ;)

merkav [ Aguś ]
Llordus - nie dosc ze gra dziala plynniej to jeszcze zajmuje sporo mniej miejsca :) Taka zmiana ma same zalety :)
Llordus [ Generaďż˝ ]
merkav -- na mym normalnym sprzecie to na normalnych bitmapach nie mialem zadnych problemow ani z zajetoscia na dysku, ani z wydajnoscia :) Niestety teraz jesli chce w ogole myslec o grze musze dokonywac wrecz wszystkich mozliwych zabiegow odchudzajacych :)

Llordus [ Generaďż˝ ]
No to cmak przerobilem :) Wyjsciowo katalog /bmp zajmowal prawie 980mb. Po wszystkich manewrach jakie zrobilem zajmuje jakies 55mb :D. Zmniejszylem wszystkie bitmapy, oprocz tych dotyczacych interface i menu, oraz zmienilem reprezentacje kolorow z 24 bitow do 4 bitow. Na tym sprzecie na ktorym chce to odpalic i tak nie widac roznicy :)
Jak mi sie uda to dzisiaj pobawie sie tak z cmbb i skonfiguruje sobie dostep do poczty, wiec jak by co, to moze od jutra uda sie wrocic do niektorych chociaz walk.
Mam natomiast 2 pytania:
1. Czy podobne operacjie mozna zrobic tez z dzwiekiem? Nie chodzi nawet o zysk na wydajnosci sprzetu, co o ilosc zajmowanego miejsca. Musze sie zmiescic na 6gb twardzielu, wiec kazdy zyskany mb to dla mnie niesamowita radosc :)
2. Przerabiajac pliczki bmp na te w nizszej jakosci mam liste tych, ktorych ze wzgledu na poprawnosc funkcjonowania interfejsu nie mozna zmieniac. O ile w cmbo wyszukanie ich nie bylo jeszcze jakos specjalnie uciazliwe, to przy cmaku mozna sie wkurzyc. Do przejrzenia bowiem jest sporo ponad 7000! pliczkow, z czego wybralem prawie 850. ( w sumie to ze wzgledow czysto estetycznych jeszcze troche daloby sie wybrac, ale te ktorych nie oszczedzilem nie wplywaja juz znaczaco na wyglad interface, wiec nie chcialo mi sie znowu tego przegladac). No i moze taka liste pliczkow mozna by dorzucic do tego poradnika szwejosa albo gdzies na stronce? Moze jakiemus desperatowi jeszcze kiedys sie to przyda? :)
jiser [ generał-major Zajcef ]
Llordus ~~>
1. A masz program do szybkości transmisji (kb/s), zmiany częstości próbkowania (kHz) i/lub wielkości próbki (bitów) w plikach WAV ? Jeśli masz, to się podziel wiedzą.
2. Coś takiego może być kosztowną wiedzą. Przydałoby się wrzucić do któregoś z poradników w roli załącznika. To plus to jak zmniejszać bitmapy - i jest komplet do ufunkcjonalniania CMów.
Llordus [ Generaďż˝ ]
jiser --> no wlasnie nie mam pojecia od ktorej strony ugryzc te wavy :( dlatego pytalem tutaj, bo moze ktos juz cos takiego robil?
Odnosnie bitmap - nie wiem czy mi starczy czasu, sil i zapalu, ale moze stworze takie pliczki .bat, ktore po wrzuceniu ich do katalogu /bmp skopiuja to czego nie nalezy zmieniac do jakiegos innego. Bedzie to wiekszym ulatwieniem niz tylko lista tego co trzeba przekopiowac i chronic przed zmianami rozmiaru (bo zmiana reprezentacji koloru z 24 na 8/4bit jest jak najbardziej ok).