GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Serie M&M, Wizardry i inne cRPGi w trybie FPP [Część 45]

27.02.2002
20:18
smile
[1]

Katane [ Useful Idiot ]

Serie M&M, Wizardry i inne cRPGi w trybie FPP [Część 45]

Do trzynastej części wątek ten nosił tytuł "Might & Magic VI". Powstał on jeszcze w lutym 2001 roku i jest jednym z dwóch najdłużej ciągniętych wątków w historii Gry-Online. Przewinęło sie w tym czasie przez niego kilkadziesiąt osób i zasób informacji o M&M VI w nim zawarty jest naprawdę imponujący. Okazało się jednak, że nie tylko o tej grze i tej serii uczestniczący w nim ludzie rozmawiają. Wszyscy jednak są miłośnikami cRPGów i to takich jak właśnie seria M&M, Wizardry, Demise, czy Daggerfall. Jak zauważycie, wszystkie te gry zostały zrealizowane w starym dobrym trybie FPP, gdzie akcję śledzimy oczyma naszej drużyny. Dlatego postanowiłem trochę rozszerzyć jego temat i zapraszam do dyskusji o tych właśnie tytułach (i nie tylko ;-)).

Poprzedni wątek:

27.02.2002
20:26
smile
[2]

Katane [ Useful Idiot ]

Przynajmniej wątek założyłem bez błedów :-)

27.02.2002
20:29
smile
[3]

VOSTOK [ Konsul ]

Katane>>>TO JA JESTEM WATKOWYM NIEUDACZNIKEIM A NIE TY!!!!!!!!!!!!!!! NIEWOLNO CI ZABIERAĆ MEGO MIEJSCA :))))))

27.02.2002
21:09
[4]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Przedstawiam Wam zdjecie mojego nowego chowanca - dobra bestia ale nie wim jak dlugo z nia pociagna gdyz jej apetyt rujnuje moj domowy budzet.............

27.02.2002
21:16
smile
[5]

Adamus [ Gladiator ]

Katane --> Pewny jesteś ;-))))))?????????? We wstępie powinno juz być sto kilkadziesiąt osób, a nie kilkadziesiąt ;-))))))

27.02.2002
21:16
smile
[6]

Adamus [ Gladiator ]

Katane --> Pewny jesteś ;-))))))?????????? We wstępie powinno juz być sto kilkadziesiąt osób, a nie kilkadziesiąt ;-))))))

27.02.2002
21:43
[7]

Mac [ Sentinel of VARN ]

brzeszczot --> Co to za gra? Wygląda bardzo ładnie... Bodziu --> Cytuję wypowiedź z końca poprzedniego wątku: "Nie da się ukryć, że każde spolszczenie ma jakieś bugi, ale w jednym przypadku są to razące błędy (HoMM2,3 MM7,8), a w innym już nie tak bardzo rażące (Baldur's gate, Planescape Torment). Za super spolszczenie uważam Planescape Torment. Do tej pory nie zauważyłem ani jednego błędu i pewnie znalazłbym jakieś, ale dopiero przy dokładniejszym "przeskanowaniu" tegoż produktu. I tu tkwi właśnie różnica między super spolszczniem, a kiepskim spolszczeniem. W tym dobrym błędy zauważasz tylko, gdy ich szukasz, zaś w tym kiepskim lecą ci one prosto w twarz bez szansy uniku;-)) A wieczne krytyki wynikają z tego, że wszyscy dobrze wiemy, że MM6 jest cudowne, a HoMM3 wspaniałe, itp. , itd. więc po co o tym pisać? P.S. Ja się tak łatwo nie obrażam, co najwyżej się zbulwersuję;-))"

27.02.2002
22:04
smile
[8]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Mac -------- > "The I Of The Dragon......" -action RPG w tpp (robiony przez Rosjan) gdzie wcielasz sie w .... smoka : )))))))) !!!!!!! U dolu podlinkowalem do oficjalnej strony..... podaje tez adresy do zapowiedzi na GOLu i WIGu... "The I Of The Dragon......" Komputerowe gry fabularne, zwane z angielska cRPG-ami, zaczynają powoli przechodzić z ilości w jakość. Obecnie każdy szanujący się producent, czy to 3DO (Might & Magic 9), Sir-tech (Wizardry 8), UbiSoft (Morrowind) czy też JoWood (Gorasul), szuka tematu i podejścia, które zapewni mu sukces. Sukces? Ściśle mówiąc, możliwość wyróżnienia się z zalewu podobnych do siebie produkcji cRPG! Dość ciekawą strategię przyjęli programiści z Primal Software, dowodzeni przez niezwykle sympatycznego Dmitry Zhukova. Od ponad półtora roku pracują oni nad grą The I Of The Dragon, w której gracz może wcielić się w... ano właśnie. W smoka. Potężne, przesycone magią, pokryte łuskami stworzenie, zdolne latać niczym nowoczesny helikopter i ziać ogniem nie gorzej niż niżej podpisany po wchłonięciu talerza dobrze doprawionej zupki chińskiej. Nie da się ukryć, iż zabieg to wielce oryginalny. Dotychczas smoki gościły w grach komputerowych z rzadka (legendarny Panzer Dragoon, świetny Drakan, nieudany Dragon Riders: Chronicles Of Pern czy wydany u nas w eXtraGrze Gorasul), częściej odgrywając role trzecioplanowe, czego przykładem był Warcraft 2. Tym razem będzie inaczej. Smoki z The I Of The Dragon nie ograniczają się bowiem do latania po okolicy oraz zamieniania się w Borcha S Trzy Kawki. Są za to diabelnie inteligentne i potrafią znakomicie czarować. Zamrożenie przeciwnika, zatrucie, oślepienie, czy też sprowadzenie kwaśnego deszczu, meteorytów czy burzy z piorunami to dla nich betka. Nie mówiąc już o powoływaniu do życia wulkanów! Zaraz, zaraz... a historia? Obrona jaja przed intruzami czy też może uwięziona smocza księżniczka? Cóż, tego na razie nie wiadomo, nie licząc szczątkowych informacji o zagładzie grożącej smokom i o poszukiwaniach śmiałków, którzy mogą jej zapobiec. Pracownicy Primal Software twierdzą jednocześnie, że tylko na pierwszy rzut oka The I Of The Dragon będzie zwyczajną grą RPG, tyle że pozwalającą wcielić się w postać smoka. Oczywiście gracz będzie mógł na początku 'wykreować' swego gada, wybierając jednego spośród trzech dostępnych 'modeli'. Co więcej, ów zwalisty stwór otrzyma kilka dróg rozwoju, będzie mógł się kształcić w magii i rozwijać swą, khem, tężyznę fizyczną. Na drugi rzut oka ujawnią się jednak dodatkowe elementy programu, pozwalające mu wyróżnić się spośród dziesiątek gier cRPG, które zalewają obecnie rynek. Otóż w The I Of The Dragon pojawią się elementy strategiczne! Gracz posiadający smoka o odpowiednio zaawansowanych umiejętnościach magicznych będzie mógł wyczarować wioskę, w której zamieszkają ludzie. Z czasem zamieni się ona w miasto, które trzeba będzie chronić przed najeźdźcami, a które przynosić będzie niemałe profity! Niewątpliwą zaletą programu ma być też autorski silnik graficzny, generujący 'w locie' dziesiątki mil kwadratowych powierzchni i obsługujący całą masę animowanych obiektów (głównie smoków, ma się rozumieć). Widoczki już dziś wyglądają przyzwoicie, a przecież do premiery gry zostało jeszcze kilka miesięcy. Mam wobec tego nadzieję, że efekt pracy Primal Software będzie zadawalający, i że zobaczymy go w Polsce. Bo z tym ostatnimi czasy różnie bywa, o czym świadczy wciąż niepewna premiera rewelacyjnego TPP-ka Blade Of Darkness. Atari Luty 2002 " https://www.gry-online.pl/S032.asp?SEARCH=The+I+Of+The+Dragon&x=18&y=9 https://gry.wp.pl/new/zapowiedzi/t/tiotd.html

27.02.2002
22:14
[9]

Mac [ Sentinel of VARN ]

brzeszczot --> No no... bardzo ciekawe... oby tego nie skopali, bo mało jest gier ze smokami, do których mam wielki sentyment. Uwielbiam na przykład latać smoczycą w grze Drakan. Szkoda, że nie robią więcej takich gier:/

27.02.2002
22:20
smile
[10]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Mac - tez trzymam sie takiej nadziei....... A co sadzicie o tym..........(link)

27.02.2002
22:23
[11]

Mac [ Sentinel of VARN ]

brzeszczot --> Swego czasu wpakowałem w MtG ponad 1000 zł. i nie zamierzam bankrutować przez kolejną karciankę:)

27.02.2002
22:37
smile
[12]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Mac - wlasnie ogladnelem filmik z gry jaki mozna sciagnac ze strony producenta "The I Of The Dragon" - i musze powiedziec ze wyglada b. fajnie, ladna grafika, niezle zostal oddany majestat tego szlachetnego stworzenia jakim jest smok : ), efektownie wygladaja czary........ Takze jak mozliwosc to polecam.......

28.02.2002
00:22
smile
[13]

sliva [ Chaotyczny Dobry ]

Niestety, te piękne smoki to nie na mój sprzęt :-(

28.02.2002
08:06
smile
[14]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Wczoraj meczylem sie troche w MM6 - gryyy... - jak dotychczas Hall of The Fire Lord, jest najbardziej pokreconym, wkurzajacym i w sumie najciekawszym dungeonem, jaki przyszlo mi eksplorowac..... znalazlem "gadajace" - zagubilem droge do "chestu" z krysztalowa czaszka, znalazlem czaszke - cholera sa te drzwi ??? Aktualnie to bede ich dzisiaj na nowo szukal aby ukonczyc quest...... : )

28.02.2002
08:07
[15]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

errata : mialo byc "gadajace" drzwi.....

28.02.2002
08:33
smile
[16]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

Mac -->> Drakan ??? BArdzo fajna gra, nawet niewiesz jak wspaniale ten smok prezentuje się w Enviroment Bump Mapingu (grałem w niego jeszzcze mając Matroxa G400), byłem po prostu zachwycony. Na ówczesne czasy tylko Matrox posiadał owy EBM. Woda, wyspy widzane zlotu smoka :-))) To były piękne widoki no i piękna gra. A wiesz że wyszł dalsza część Drakana pod tytułem Acients Gate, ale niestety na konsole :(((

28.02.2002
08:33
smile
[17]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

brzeszczot -->Hall of Fire Lord??? Pokręcony ??? Kurdę dla mnie najbardziej pokręcone lokacje to Tomb of Varn (tam możesz spotkać Mac'a ;-))), Castle Alamos jak i Castle Darkmoor. O to jest już coś, a tak naprawdę to ciekaw jestem jak będzie to wyglądać w MM9, jak wielkie te lokacje będą ???

28.02.2002
09:03
[18]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Bodziu - > Jeszcze duzo przede mna, takze jeszcze te trzy labirynty, ktore wymieniles - pewnie wtedy zmienie zdanie.......

28.02.2002
09:22
smile
[19]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Panowie - wiem ze to troszke nie na temat - co sadzicie o grze "Gothic" - graliscie, warto....... ?

28.02.2002
11:46
smile
[20]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

No to coś dla relaksu i offtopowo, zobaczcie jaki polski LOTR ;-)))

28.02.2002
15:27
[21]

Caban [ Pretorianin ]

Ej ludzie pomozcie, gralem se w might and magic 5 po jakims czasie kiedy chcialem wyjsc z miasta pokazalo mi sie ze musze wpisac kod ktore oczywiscie nieznam i teraz jestem zamkniety w miescie i niemoge z niego wyjsc dopoki nie wpisze passwordu czy ktos mi pomoze???

28.02.2002
15:37
[22]

Katane [ Useful Idiot ]

JRK --. Chyba Ty miałeś gdzieś te kody?

28.02.2002
15:42
[23]

Caban [ Pretorianin ]

Niezupelnie, sciagnolem se m&m5 ze strony ze starymi grami ( niepamietam jakiej ) i niebylo zadnych kodow.

28.02.2002
16:37
[24]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

powiedzcie mi dobrzy ludzie czy po wykonaniu questa w Hall of the Fire Lord zostaje nam w inventory crystal skull czy nie ? bo juz sam nie wiem - z listy zadan wynika ze quest wykonczylem.......

28.02.2002
16:38
[25]

Katane [ Useful Idiot ]

Brzeszczot --> Wywal Crystala, już skończyłeś.

28.02.2002
18:55
[26]

Mac [ Sentinel of VARN ]

brzeszczot --> zadanie skończyłeś, ale crystala broń boże nie wyrzycaj! Później przyda się w The Hive, bo absorbuje obrażenia od radioaktywności.

28.02.2002
18:57
[27]

Mac [ Sentinel of VARN ]

Bodziu --> Jeśli nie zrobią lochów conajmniej tak dobrych jak w MM6, to wybiorę się z toporem na pielgrzymkę do siedziby NWC;-))

28.02.2002
19:04
[28]

Katane [ Useful Idiot ]

Mac --> Chodzi o to "Flush sequence in progress"?

28.02.2002
19:26
[29]

Mac [ Sentinel of VARN ]

Katane --> Właśnie o to chodzi:)

28.02.2002
21:09
[30]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Mac, Katane -- > dzieki

28.02.2002
21:18
[31]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Wszyskich , ktorzy niewiedza informuja o zapowiedzi MM9 jak znajduje sie na serwisie informacyjnym Gier On-line.......

28.02.2002
21:28
smile
[32]

kiowas [ Legend ]

Wlasnie skonczylem po raz drugi MM8 wiec nie omieszkam sie pochwalic:)) Dziwna rzecz - grajac drugi raz w MM6 zrobilem duzo lepszy wynik zarowno w latach, jak i punktach oraz poziomach (zrozumiale, wiedzialem co i jak mam robic). Natomiast tu poprawilem sie zaledwie o poziom, przy czym czas byl mniej wiecej ten sam, za to mniej zdobylem punktow (choc na oko zatluklem wiecej potworkow). Hmmmm....

01.03.2002
09:04
smile
[33]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

Mac, Katane -->> Muszę Was poprawić z tymi czaszkami ;-)) Crystal Skull - potrzebne są właśnie tam gdzie Mac Ciebie można spotkać ;-)) a mianowicie w Tomb of Varn, tam po wejściu do dużej sali ze studzienkami są właśnie one potrzebne do zmniejszenia obrażeń radioaktywnych. Natomiast w Hive trze bastanąć na pewnych płytach, po pojawieniu się owego komunikatu aby nie odnieść obrażeń :-))))

01.03.2002
09:20
smile
[34]

Katane [ Useful Idiot ]

Bodziu --> Tak wlaśnie mi się wydawało, wiem, że Crystal Skull pomogła mi w Tomb of VARN, ale wywaliłęm ją po wyjściu z lochu, więc nie wykluczałem możliwości, że pomaga w The Hive.

01.03.2002
09:29
smile
[35]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

OKEJ - dobrze dzieki - teraz wiem i tak nic nie wyrzucam podobnych wydawaloby sie nieuzytecznych itemow......... a tak apropo czy wiecie do czego sluzy flet znaleziony gdzies na obszarze Castle Ironfist ?

01.03.2002
09:32
smile
[36]

Owen [ ]

Kiowas ---> Gartulacje :-) Właśnie jestem w trakcie walk. Jest coś ciekawego w time valut?

01.03.2002
10:08
smile
[37]

Katane [ Useful Idiot ]

Brzeszczot --> Ten flet to NA PEWNO możesz wywalić :-)

01.03.2002
10:17
smile
[38]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

No Katane nie jest tak bezuzyteczny jakby sie wydawalo - hipnotyzowalem grajac na nim niejedna Queen Cobra, hehehe ; )))

01.03.2002
11:56
smile
[39]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Przypomnijcie sobie ten screen z MM9 i porownajcie ten obrazek impa na linku - widzicie jakie podobienstwo... imp to czy ki diabel....

01.03.2002
11:57
[40]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Jeszcze raz.... Przypomnijcie sobie ten screen z MM9 i porownajcie ten obrazek impa na linku - widzicie jakie podobienstwo... imp to czy ki diabel....

01.03.2002
14:45
[41]

Mac [ Sentinel of VARN ]

Bodziu --> dam głowę, że czaszka nie likwiduje obrażeń w Hive, ale je trochę ogranicza. Trzeba to będzie sprawdzić.. A co do Tomb of VARN, to masz oczywiście rację:) brzeszczot --> są podobne, ale to przecież ta sama planeta więc jest to usprawiedliwione:) Mnie osobiście wcale to podobieństwo nie zachwyca. W MM7 wszystkie jednostki były niemal tak same jak odpowiedniki w HoMM3, co wyglądało trochę sztucznie. No ale dość narzekania, potrzeba tu trochę optymizmu (specjalnie dla ciebie Bodziu;-)) MM9 będzie na pewno cudowną, nieziemską wprost grą! O!;-))

01.03.2002
16:02
smile
[42]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

Mac-- >> No w końcu u Ciebie troche OPTYMIZMU ;-))) Tu się też zgadzamy !!!! Oby MM9 była tak przełomowa w cykly MM jak MM6 :-)))

01.03.2002
17:22
smile
[43]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

JEST ! JEST ! JEST ! nareszcie demo ARX FATALIS do pobrania......... ciekawe jaka bedzie ta gra, juz sciagam

01.03.2002
17:28
smile
[44]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Lepiej sciaga z niemieckich serwerow, ktore polecam, ponizej podaje wymagania.... Minimum Requirements: 500 Mhz Pentium III or equivalent Windows 98/ME/2000/XP 128 MB RAM DirectX 8.0 compliant 3D accelerated video card with 16 MB DirectX 8.0 compliant sound card DirectX 8.0 or higher 4X CD-ROM Drive 600 MB uncompressed hard drive space Keyboard and Mouse Recommended Requirements: 800 Mhz processor 256 MB RAM 3D accelerator with 32 MB VRAM 8X CD-ROM Drive 850 MB uncompressed hard drive space EAX 2.0 or A3D 2.0 compliant audio card Note: 3D accelerated video card required. It may be necessary to update your hardware drivers before playing.

01.03.2002
17:36
[45]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Manual nie jest obszerny a najwazniejsza tak naprawde jego czesc zamieszczam ponizej : - Rightclick once to look around. Or hold the right mouse button if you have the 'mouselook toggle' option OFF. Rightclick on notes to close it. - Leftclick and drag objects to move them around or to add them to your inventory. Alternatively, simply leftclick on an item while in 'STEALTH MODE' (Default Key 'SHIFT') to place it directly into your inventory. Doubleclick on any fixed object in the game to activate it. - Press 'OPEN BOOK' (Default Key 'TAB') or click on the BOOK icon to open your questbook. - Press 'OPEN INVENTORY' (Default Key 'I') or click on the BELT icon to open your inventory. - Rightclick on the bone to equip it. Leftclick as you are in mouselook to fight. When fighting, the longer you hold the left mouse button before you release it, the harder you hit. - Doubleclick on any character in order to talk to him. - Doubleclick on dead bodies to open their inventory. Press 'OPEN INVENTORY' (Default Key 'I') or leftclick on the BELT icon to open your inventory. You can leftclick and drag items from containers to your inventory. You can rightclick on an item to use it. - Click 'ACTION' as you are in mouselook to fight. - When fighting, click and hold 'ACTION' then release to hit. The longer you hold, the harder you hit. - When finding runes, rightclick on them to put them in your book. - Leftclick on a spell icon to see its formula. The formula will stay on-screen as reference when you close the book. - Press and hold 'MAGIC MODE' (Default Key 'Ctrl') to go into magic mode and draw the runes using the left mouse button, one after the other, then release 'MAGIC MODE' to cast the spell. - Note that you can memorize spells in order to cast them later. To memorize a spell, press and hold 'STEALTH MODE' (Default Key 'Shift') AND 'MAGIC MODE' (Default Key 'Ctrl') as you cast the spell. You can memorize up to 3 spells. When you want to cast this spell, just doubleclick with the left mouse button on the spell symbol that has just appeared on the bottom of the screen. - Crouch by pressing 'CROUCH' (Default Key 'X'). - Try to ignite fireplaces and then place some raw food near the fire to cook it. - Cast the ignite spell on torches to enlight corridors. - Rightclick on a Magic Scroll to memorise the spell. - Click on the stair icon to change level."

01.03.2002
18:33
smile
[46]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

!!!!!!!!!!!!!!! Sciagnelem, odpalilem, obejrzalem intro, troszeczke zagralem ------- i szukam szczeny pod stolikiem, panowie pierwsze wrazenia, najpierw te wizualne jak najbardziej pozytywne.......... chyba sie nam spodoba...............

01.03.2002
18:36
[47]

Katane [ Useful Idiot ]

Brzeszczot --> Ja też szuakm szczeny pod stolikiem. Takie wymagania???!!! ;-))))) To nie na mojego dziadka :-) Zaległości nadrobię w wakacje :-)

01.03.2002
19:32
smile
[48]

kiowas [ Legend ]

Owen ---> w vault of time jest troche zlota i trzy naprawde swietne bronie. Nie podam ci dokladnie ale mniej wiecej szlo to tak: Foulfang - sztylet +10 atak, dla wampira, 12 obrazen od kwasu (tak sobie body przetlumaczylem:)) Scepter of Kings - bulawa, +14 atak, +40 personality i cos jeszcze (w kazdym razie zadnych minusow) ....(nazwy nie pomne) - topor, +14 atak, 6-12 obrazen od lodu, +40 might (tego akurat moj minotaur nie uzywal, bo trzymal w lapkach Volcano +15 atak, 10-20 obrazen od ognia, +40 odpornosci na ogien:)

02.03.2002
10:31
smile
[49]

Mac [ Sentinel of VARN ]

Arx rzeczywiście prezentuje się bardzo dobrze. Grafiką przypomina trochę Thiefa (przedmioty tak samo podświetlają się po wskazaniu na nich kursorem). Sterowanie trochę męczące, ale można się przyzwyczaić. Muzyki nie ma, są za to odgłosy kapiącej wody, szczurów, itp. znakomicie oddające mroczny klimat lochów, w których zaczynamy rozgrywkę. Czarów na razie nie mogę rzucać więc się nie wypowiem, aczkolwiek mogę już próbować kreślić jakieś znaki runiczne, co bardzo efektownie wygląda. Walka wręcz jest trochę drętwa, ale walczyłem do tej pory tylko kością także wcale nie jest powiedziane, że tak będzie zawsze;-))To na razie tyle. Jak przejdę demo to się może dogłębniej wypowiem:)

02.03.2002
11:28
[50]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

ARX FATALIS : Stary brzeszczot rozkwilil sie jak dziecko, a i juz dawno zrezygnowal z ciaglego wstawienia swej sztucznej szczeki (ta przypomnijmy wypada mu z nadmiaru pozytywnych wrazen) -niech lezy wiec tam gdzie jej miejsce czyli pod stolikiem komputerowym, boje sie tylko o pczy ktorych wytrzeszcz jest bardzo niebezpieczny.......... A wiecie dlaczego tak sie dzieje, skad bierze sie ten stan, ktory przeciez rzadko zdarza sie nam graczom - cRPGowym........ ? Otoz moi drodzy z ogromu piekna jakie syci moje oczy i uszy........... Oto moje wrazenia z 2godzinnego grania w demo ARX FATALIS : A wiec jest to cRPG/FPP - fabula rzeklbym znana nam skadinad i popularna w grach tego typu -dowiedzieciec sie o sobie jak najwiecej a i skopac tylek jakiemus wrazemu demonowi, ktory to zalazl za skore doslownie wszystkim. A wszystko to dzieje sie w podziemiach, w podziemnym miesci, mozna smialo powiedziec w podziemnym swiecie. Podobnie jak w starej ULTIMIE UNDERWORLD......czy trzeba lepszych porownan ? INTRO : klimatyczne niezwykle, ladnie zrobione, dynamiczne, interesujace..... OPTIONS : nic nowego, a wiec standard - muza, video, controls - powrocmy do video - jak wlaczylem to ustawienia mialem na rozdzialce 640x480 - i za cholere nie moglem tego zmienic...... Dopiero wglad w manuala pomogl - aby zmienic te "standardowe" ustawienia trzeba recznie edytowac w pliku konfiguracyjnym odpowiednie dane, mam nadzieje ze to przypadlosc tylko i wylacznie dema , ze takiego czegos nie bedzie w pelnej wersji. Wyglada na to ze gra operowala bedzie trzema rozdzialkami, gdzie najwyzsz bedzie 1024x768 - taka tez ustawilem..... TWORZENIE POSTACI : Nie ma do wyboru ani ras ani klas -jestes czlowiekiem, a z postury wygladasz tak ze i chyba przypieprzyc zdrowo potrafisz a i wejrzenie Twoje wydaje sie byc inteligentne - tak wiec i z czarami nie powinno byc najgorzej -tak wiec wypisz - wymaluj jestes kims na miare paladyna ; )) - To tak obrazowa ale jak mowie nie ma wyboru klas..... Cechy postawowe postaci sa niezmienne jak w kazdym cRPGu - armor, attack, odpornosc na trucizny, mana, itd -pozatym jest kilanascie dodatkowych -te wymienialismy z MACiem ladnych pare watkow temu..... A wiec mozesz zastosowac Quick Generation - gdzie komputer rozdziela przyznane Ci punkty do przydzielenia na poszczegolne cechy - tak mozesz losowac az do skutku czyli satysfakcjonujacego cie wyniku (vide Baldur), albo jak tylko zechcesz recznie poprzydzielac punkty i wzmocnic poszczegolne cechy postaci..... Tak tez zrobilem - znalazlem sie w mrocznej cel zaciagniety tam przez goblina/straznika - nagi, kompletnie bez niczego, z bolaca od uderzenia glowa..... MECHANIKA GRY : sa trzy niejako tryby gry a do przechodzenia do nich sluzy prawy klawisz myszki i ctrl - oczywiscie rzeby nie bylo zadnych niedomowien - wszystko dzieje sie w czasie rzeczywistym, odbywa sie bardzo plynnie i sensownie - jest miom zdanie ciekawy i przyjazny system interfejsu.. 1. Tryb ruchu, rozmowy, walki - normalnie jak w kazdym dobrym FPP - w uzyciu tylko klawisze ruchu i lewy myszki myszki ..... Bardzo spodobal mi sie sposob poruszania postaci -jest taki prawdziwy, troch chwiejny czy koleboczacy sie na boki - tak jak chodzi sia naprawde -nie jest tak jak w innych FPP gdzie bohater lazi tak jakby posuwal sie na tasmie samobieznej... Co ciekawe i przyjemne dla oka -gdy poruszysz glowa/myszka na dol widzisz swoje nogi i stopy, podobnie jesy jak kucasz - co ciekawe nasamym poczatku bylem nagi i widzialem gole nogi, pozniej zdarlem z jakiegos truposza skorzane ubranie i patrzac sie na siebie bylem juz ubrany - fajne, bardzo fajne ... 2. Tryb ineterakcji z otoczeniem - wlaczasz go prawym myszki, mozesz wtedy dodatkowo operowac w inventory, przenosic przedmioty, tworzyc misktury, pozatym wplywac na swiat cie otaczajacy - przyklad ? prosze bardzo obluzowalem kamienie ktore trzymaly krate by zaraz potem moc dwie sztaby rozciagnac i zrobic sobie miejsce na przejscie..... Pamietacie motyw z HL gdzie mogliscie rozwalac kraty otworow wentylacyjnych -tu tez jest to mozliwe , tylko z ta roznica ze nie sa to otwory wentylacyjne. Gdyby tak bylo to lochy jakie eksplorowalem nie byly by taki zatechle... ; ) 3. Tryb kreslenia czarow - trzymajac ctrl, kreslisz runy przypatrujac sie znakom na nich wyrytych Ludzie !!! Jaka to fajna sprawa, zajebiste ! Wyobrazcie sobie ciemny korytarz prowadzacy w dol, znajduje przy trupie dwa runy oznaczajace pewien czar - na jednym krotka pozioma kreska, na drugim pol prostokata - to samo kreslisz reka w trybie czarowania przy odglosie wypowiadanej przez ciebie inkatacji - krotki blysk i zapalasz pochodnie w korytarzu - miodzio... takich runow bedzie o wiele wiecej, takze bedzie o wiele wiecej kombinacji czarow, ale nie ma obaw bedzie mozna podpiac wybrane czary pod klawisz funkcyjny.... Czary wygladaja bardzo efektownie graficznie - nareszcie masz takie podniosle wrazenie i radosc korzystania z nadprzyrodzonej wiedzy.... WALKA : Podobnie jak w Daggerfallu, na poczatku walczysz golymi rekami, pozniej koscia, Mac -pisz dretwo, czy ja wiem -ja nie mam takich odczuc - moim zdaniem bardzo rozsadnie walcza wrogowie - uchylaja sie od ciosow, wycofuja sie, by kontratakowac, wreszcie uciekaja, dluzej przycisniety klawisz myszy swiadczy o sile ciosu, zobaczymy jak bedzie z inna bronia - ale generalnie mam wrazenie ze walki beda trudne........ INTERAKCJA Z OTOCZENIEM : prowadzisz rozmowy, przesuwasz wajhy, rozwiazujesz zagadki (moze za duzo powiedziane - rzuc kamien na plyte, ktora pod wplywem ciezaru sie ugnie i otworzy ukryte drzwi) GRAFIKA : moze nie potrzebuje duzo do szczescia ale dla mnie MISTRZOSTWO SWIATA - grafika jest PIEKNA, tekstury swietne, potwory niesamowicie fajnie zrobione - popatrzcie chociazby na zwyklego pajaka lub szczura, nie mowiac o goblinie.....a co bedzie dalej ? Juz teraz wiem z intra i ze sreenow ze sylwetki ludzi - rycerzy wygladaja bajecznie, jak swietnie narysowane twarze LOCHY - super, niema monotonii, wygladaja prawdziwie......... DLA MNIE GRAFIKA Z TEGO CO DO TEJ PORY WIDZIALEM JEST DOSKONALA - mm9 nie przebije graficznie AF -tego jestem pewien juz dzisiaj, moze to zrobic jedynie ES: MORROWIND !!!! DZWIEK : SUPER!!!! - dawno nie widzialem tak dobrze udzwiekowionej gry cRPG, tak jak pisal MAC kapiaca woda,piski,chroboty, Twoje kroki , ktorych odglos jest zupelnie rozny w zaleznosci od tego poczym chodzisz.......pieknie Mam podejrzenia ze maczali w tym palce goscie od THIEFA (najlepiej udzwiekowionej grze swiata!!!) ale to jeszcze moze sprawdze Swietne wstawki dialogowe - budze sie w lochu , ide pare krokow i slysze " Hey YOU " -od wspolskazanca, podchodze do goblina -ten gada ze nie rozmawia z czlowiekiem.... Z pozoru to sa drobiazgi - ale w grze tworza niesamowity klimat Aha -glos naszej postaci jest niezwykle charyzmatyczny -wogole podlozenie glosow jest znakomicie odddane... MIODNOSC - klimat wspanialy, zadna gra do tej pory w jaka gralem nie oddaje tak klimatu podziemi jak ta, gra sie doskonale - gra mnie przyssala do monitora..... WATPLIWOSCI : automapa -mogla byc zrobiona lepiej, no ale zobaczymy jak bedzie w pelnej wersji, nie wiem ale jesli szukacie w tej grze RPG takiego az do bolu to mozecie sie zawiesc, jest to jak najbardziej RPG ale z leciutkim, powtarzam leciutkim wskazaniem na action.... ale jak mowie zobaczymy UWAGI TE SA BARDZO WSTEPNE - ODNOSZA SIE DO PIERWSZYCH CHWIL SPEDZONYCH Z GRA -MOGA ULEC ZMIANOM, PODOBNIE JAK MOJE OCENY POSZCZEGOLNYCH ELEMENTOW GRY, JUZ TERAZ WIEM ZE NIE ZMIENI SIE RACZEJ OGOLNA OCENA GRY KTORA JEST "SEHR GUT", MOZE ULEC ZMIANIE MNIE PODEJSCIE DO POSZZCEGOLNYCH ELEMENTOW Panowie mysle ze doczekalismy sie bardzo dobrej gry cRPG - jesli nie HITA !!! MAC - > jak bys skomentowal moje pierwsze wrazenia, czekam niecierpliwie na Twoje wrazenia, co masz na mysli piszac "dretwa walka" ? Pozdrawiam

02.03.2002
11:58
smile
[51]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

AH ! - i znowu powrocily te rozkoszne czasy gdzie czekalem az do zmroku by moc zagrac w THIEFA - kto gral ten wie dlaczego......... Teraz podobnie bedzie z AF gdyz granie przy swietle dziennym to zbrodnia na atmosferze i klimacie gry zarowno w przypadku THIEFA jak i AF...... Powiecie ze mmoge uzyc gamma i rozjasnic obraz ? Za zadne skarby !!! : ))))

02.03.2002
12:21
[52]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

MAC- co do muzy - rzeczywiscie w demie nie uswiadczysz - ale wlacz CREDITS - tam graja niezle : ))

02.03.2002
16:10
[53]

Mac [ Sentinel of VARN ]

brzeszczot --> podejście do przeciwnika, czekanie, aż zaświeci się lampka cechująca siłę ciosu i walnięcie w goblina. Żadnych innych możliwości ciosu. Dla mnie to trochę drętwe. Wydaje mi się, że gdy walka nie jest zrobiona w trybie turowym, to powinno być to trochę urozmaicone. W daggerfallu było trochę lepiej, ale też bez żadnych rewelacji. Poza tym lubię widzieć ile zostało przeciwnikowi HP i ile mu zabrałem;-)) W każdym razie to kwestia gustu wiec zostawmy ten temat. Jeśli chodzi o twoją wypowiedź to nie mam w zasadzie żanych uwag. Może tylko to, że ja nie podchodzę do tej gry z takimi emocjami (które wyraźnie widać w twojej wypowiedzi). To All --> Poniżej i obok widać obrazki przedstawiające 3 odmiany jednego przecinika, jakiego spotkamy w MM9. Nareszczie zmiany nie będą się opierały tylko na kolorze ciucha;-))

02.03.2002
16:10
[54]

Mac [ Sentinel of VARN ]

02.03.2002
16:11
[55]

Mac [ Sentinel of VARN ]

i ostatnia odmiana (moim zdaniem najlepsza i zapewne najtrudniejsza do zabicia):

02.03.2002
16:13
[56]

Mac [ Sentinel of VARN ]

To może teraz parę mutantów:

02.03.2002
16:14
[57]

Mac [ Sentinel of VARN ]

02.03.2002
16:29
[58]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Mac - to co powiedziales o dodaniu HP - to sie w zupelnosci zgadzam, dolaczenie do gry nie bylo jakims wielkim klopotem tym bardziej zal ze tego nie ma .... Tak masz racje jestem rozentuzjazmowany gdyz gra utrafila w to co najbardziej lubie, mroczna atmosfere, klimacik klaustroboficzny (lochy), piekna grafike, przygode, nareszcie prawdziwa pzryjemnosc z czarowania....... Ciesze sie takze dlatego ze wiele elementow jest takich troche THIEFowskich - a to juz wystarczylo abym sie gra conajmniej, powtarzam conajmniej zainteresowal........ zaloze sie o duze piwo ze chlopaki duzo grali w THIEFA..... no i w UU 1 i 2 MAC - ale jak podoba ci sie to co widzisz w demie ? : )

02.03.2002
16:55
[59]

Mac [ Sentinel of VARN ]

brzeszczot --> Pierwsze wrażenia są jak najbardiej pozytywne, ale grałem na razie niewiele i swoje wrażenia opiszę dopiero po przejsćiu dema, co niestety nie nastąpi zbyt szybko, bo mam teraz mnóstwo roboty (remont domu):((

02.03.2002
22:32
[60]

McAsa [ Centurion ]

Witam! Mam pytanie.Grając w M&M6 podczas walki w systemie turowym nie znikają z inwentarza używane scrolle!To chyba nie jest normalne- zbytnio ułatwia grę.Patch mam zainstalowany. Co można z tym zrobić?

02.03.2002
23:19
[61]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

McAsa - ja nie instalowalem pacza, i to co zuzyje znika z inwentory, nie wiem czy inni spotkali sie z tym problemem........

02.03.2002
23:20
[62]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Mac - nie bylo mnie w domu o 17.00 - pozno wrocilem....... : )

02.03.2002
23:55
[63]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

.........

02.03.2002
23:56
[64]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

...........

03.03.2002
01:37
[65]

Metatron [ Centurion ]

tjaaaaaa.... wlasnie skonczylem MM8 ( pani wamirowa miala 5o poziom, wynik 36oo, 2 lata i jeden miesiac ) ale nie w tym rzecz. chodzi o to, ze i tu mialem to samo co w MM6 i MM7. koncowke gry "przemeczylem" zrobilem ja z rozpedu, nudzac sie i w zasadzie wykonujac zadania bez przekonania ( w MM8 nie bylo na szczescie tego ZENUJACEGO fajansfikszyn co w 6 i 7 ). ostatnie lokacje przechodzilem na niewidzialnosci ( bo szybciej i bez walki ) i .... tak jakos. mieliscie to samo? znaczy to "meczenie" koncowki gry? moze by tak jakis reset doswiadczenia, sprzetu, mocy bohaterow wprowadzic? czy to kwestia zlego zbilansowania? eh...

03.03.2002
09:50
smile
[66]

Katane [ Useful Idiot ]

McAsa --> No właśnie :-) MASZ zainstalowanego pacza ;-) Metatron --> W 8 - zdecydowanie końcówka jest nudna. W 7 - też troszkę. Ale w 6 - nadal nie mogłem odejść od kompa ani na chwilę.

03.03.2002
20:15
[67]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Troszeczke wyskocze poza konwencje naszego watku - ale to ciagle cRPG....... DUNGEON SIEGE w dwoch odslonach.......

03.03.2002
20:16
[68]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

b. ladnie to wyglada, wyglada troche jak MYTH....

03.03.2002
22:50
smile
[69]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

brzeszczot ->> Kurdę, grafika jest naprawdę super !!!! Juz dawno taakiehj nie widziałem :))))

03.03.2002
22:57
[70]

Mac [ Sentinel of VARN ]

brzeszczot --> ładnie to wygląda i na pewno będzie ładnie kosztowało, bo to produkt Mircosoftu:) A te poprzednie 2 rysunki to z jakiej gry? MM9??

03.03.2002
23:03
[71]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Mac - HOMM4 - zdaje sie ze przerywniki filmowe miedzy misjami - takie sa moje podejrzenia.... No nie wiem moze po prostu "artworki"

03.03.2002
23:04
[72]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Bodzio - chodzi Ci o AF czy DS : ) ?

04.03.2002
00:06
smile
[73]

Bodziu [ Lord Ironfist ]

brzeszczot =>> Chodzi mi o DS :-))) A AF, hmm ... Jutro Ci powiem jak trochę dłużej jeszcze pogram :-))

04.03.2002
10:38
smile
[74]

rothon [ Malleus Maleficarum ]

Taaa, chyba przylacze sie do waszego watku, po upadku n-tego shardu (piecsetna zwiecha od poczatku lutego, w dodatku na weekend) Ultimy Online, wrocilem do M&M VIII i mimo, iz kolejny raz to gra mi sie wspanialej chyba niz za pierwszym rezem :-))) Pozdrawiam udzielajacych sie na "Serie ..."

04.03.2002
14:47
smile
[75]

artikus [ Pretorianin ]

I tak o to ukonczylem MMVI :-) Level i punkty dosc niskie, ale taki dumny jestem z tego, ze udalo mi sie (prawie) bez podpowiedzi skonczyc gre, ze az zamieszczam swoj dyplom. Coz, jakos mi pusto, wiec jutro biore sie za MMVII (drugi raz) ;-)

04.03.2002
15:34
smile
[76]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Juz za dwa dni wg kalendarza wydawniczego CDP ukaze sie Wizardy 8 PL - Czy macie zamiar nabyc ta gre czy poprzestaniecie na wersji originalnej......... ????

04.03.2002
15:37
smile
[77]

kiowas [ Legend ]

Ja od dluzszego juz czasu przemysliwuje nad dylematem - kupis W8 czy Gothic? Na dwie stowki mnie nie stac wiec... Ale zaczynam sie chyba sklaniac ku Gothicowi.

04.03.2002
15:41
smile
[78]

Katane [ Useful Idiot ]

Na początku wakacji kupuję nowego kompa (przeżyć tylko te $&$&%& egzaminy), a wtedy jedną z pierwszych gier, które kupię (obok MM9 i Rune) będzie właśnie Wizardry 8 :-)

05.03.2002
00:28
[79]

sliva [ Chaotyczny Dobry ]

Ciekawe jakie to nieprzebyte lochy i niezbadane krainy tak wciągnęły wszystkich, że nikt tu nie zagląda... Hop do góry ;-)

05.03.2002
00:34
smile
[80]

sliva [ Chaotyczny Dobry ]

To ja mam dwa pytania: Kto i gdzie nauczy mojego maga Dark Magic w MM7? Podpowiedzcie, bo nie chce mi się łazić po tych wszystkich krainach... Gdzie jest mistrzowska gildia wody? Z góry dziekuję za odpowiedź :-)

05.03.2002
00:40
smile
[81]

Mac [ Sentinel of VARN ]

rothon --> witamy witamy:) przyda ci się mała odmiana, bo od Ultimy wyrobiłeś sobie już nawyki, *śmieje się* ;-)) brzeszczot --> na razie biorę sobie udział w konkursie W8. Jak nie wygram to zobaczymy... kiowas --> mnie Gothic wkurzył, bo nie potrafiłem podnieść przedmiotu z ziemi:/ I wogóle interfejs ma niewygodny jak diabli.

05.03.2002
00:43
[82]

Mac [ Sentinel of VARN ]

sliva --> mistrzowska gildia wody znajduje się na wodzie koło wyspy Evermorn. Nie wiem gdzie jest mistrz magii ciemności, ale wydaje mi się, że w Deyii lub w Czeluści (bo gdzieżby indziej;-))/

05.03.2002
00:44
smile
[83]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Tak przed chwilka skonczylem demo AF - a poniewaz jest juz pozno a jutro do pracy wiec nie ma co sie teraz za bardzo rozpisywac....... Generalnie podtrzymuje to co wczesniej pisalem o tej grze, jest jeden minus - otoz demko AF krzaczy sie straszliwie (klopoty z loadem i wyskakiwanie do WINDOWSA), to nie powinno miec miejsca bo gra w formie dema powinna zachecac do kupna pelnej wersji a nie wnerwiac..... Da sie przy pewnej ostroznosci w czasie walki i zastosowamniu taktyki -ostry zamach koscia/sztyletem/mieczem/mlotem - uderzenie , odskok - uderzenie przejsc cale demo w 20 min ( tak pi razy drzwi) - a walczymy w tej prezentacji z paroma szczurami, pajakami, i z trzema goblinami.... Cieszy to ze zbieramy duzo przedmiotow, pierscieni, odczynnikow do mikstur, ksiegi opisujace historie krainy, znalazlem kolczan ze strzalami (wiec pewnie bedzie tez luk) i inne rzeczy.... Cieszy w miare interaktywne srodowisko -na zniszczonym dziedzincu zamku (krajobraz po bitwie z goblinami) biegaja zwierzeta domowe - swinie, kury, jest pies -wszystki swietnie animowane - nabijalem xp biegajac z mieczem za maciora, hehe..... (no co po prostu nie bylo przeciwnika : ) Fajnie bylo w karczmie - skradlem ze spizarki 7 flaszek wina - i upilem sie (obraz tak fajnie sie znieksztalca oddajac stan upojenia bohatera), potem troszke molestowalem karczmarke (ladna lalunia : ) ), a na koncu zagralem na pieterku w "kolo fortuny" -stawiasz na liczby, potem krecisz tarcza -jesli wypadnie ta co trzeba wygrywasz jesli nie - sorry Winetou : ) Moim zdaniem historia fajnie sie zarysowuje wiec powinno byc ciekawie, o grafice mowilem, walka -powinno byc duzo oreza do wyboru - takze tego dystansowego, walczyc tak mysle trzeba bedzie jednak rozsadnie na zasadzie wspomnianej wyzej cios -odskok (ale przeciez jest mozliwe ze bedzie nas pozniej atakowalo wiecej wrogow) szkoda ze troche malo bylo w demie czarowania (2 czary z runow, i 1 chyba cos takiego jak ice bolt na zwoju) -ale to co bylo tylko zaostrzylo moj apetyt........ Mialo byc krotko a wyszlo ....... : ) jak wyszlo......... Podsumowujac - mmmmmmm.... b. fajnie - ja czekam na pelne AF z niecierpliwoscia, mysle ze ta gra zamiesza troszke w srodowisku cRPG.....

05.03.2002
00:50
[84]

Mac [ Sentinel of VARN ]

brzeszczot --> A ja chciałem sobie pograć w AF teraz w nocy dla klimatu, ale kurcze śpiący się zrobiłem i chyba nie dam rady:/ A następna okazja będzie dopiero za parę dni, Ehh... Life is brutal:(( A powiedz mi czy AF jest później hmm... straszny? Czy czuje się ten dreszczyk i podniecenie przed wejściem do jakiegoś ciemnego pomieszczenia?? Grałem na razie niewiele i nie zdążyłem się jeszcze porządnie wczuć:)

05.03.2002
00:56
[85]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Mac - tak ale wiecej jutro napisze -bo brat mnie zabije........ ; ) na razie....:)

05.03.2002
08:51
smile
[86]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

Mac - tak , mozna grajac w AF liczyc na dreszczyk emocji i pelzajacego strachu - "widzisz ciemnosc" a gdzies w tej ciemnosci slyszysz podejrzane, tajemnicze i raczej wrogie popiskiwania, chroboty, pojekiwania.... - tu duza role odgrywa udzwiekowienie..... Jest szansa ze spadnie ci pajak na glowe ktory jest przyczepiony do sciany, zaatakuje Cie znienacka szczur - tyle w demie a co nas spotka w pelnej wersji -przekonamy sie w kwietniu I jeszcze kilka uwag : 1. warto przypatrzyc sie NPCom -pieknie narysowane i animowane postacie, kazda twarz inna, dokladnie i ladnie zrobiona..... 2. muzyka pojawia sie sie w paru momentach - ilustrujac jakies dokanania - rozwiazania jakies zadgadki, wejscia na nowy obszar.... Mac, Bodziu - jestem ciekaw Waszych wrazen a takze czy uda Wam sie (jesli to jest mozliwe w demie) otworzyc pewne drzwi, dwie skrzynie, odnalezc jakies secrety -jesli sa....

05.03.2002
09:31
[87]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

AF: Mac - piszesz czy pozniej "straszy" -ja powiem tak - straszy dgy jestes w lochu wlasciwym - a pozniej na wyzszych poziomach jest klimatycznie - ogolnie demo jest zbyt krotkie aby np moc wypowiedziec np na nurtujace wielu z nas pytanie - "Czy podziemia beda dlugie, czy bedzie mozna sie w nich zagubic" - tego nie wiemy poki co bo gdy gra sie na dobre i fajnie rozkreca konczy sie demo - no coz ale niestety tak juz jest.... Narobilem sobie smaka....

05.03.2002
10:12
[88]

Shadowmage [ Master of Ghouls ]

To już jutro!!!!!!!

05.03.2002
11:12
[89]

maYkel [ Pretorianin ]

Pozwole sie wtracic - ja tyz sobie sciagnalem demko AF (huh - 150 mega na modemie :) i wrazenia bardzo pozytywne... Gierka w starym stylu - przypomina mi ultime underworld. Poza tym swietna grafika i niczego sobie klimacik... brzeszczot - czy chodz ci o te drzwi w pokoju z winda? :) a innych secretow chyba nie znalazlem... BTW: udalo wam sie zrobic placek? :))

05.03.2002
12:11
[90]

sliva [ Chaotyczny Dobry ]

Mac -> Dzięki, teraz już sobie przypomniałem o tej wysepce. A co do Dark Magic, to chodzi mi o skill, gdzie się go można nauczyć?

05.03.2002
12:26
[91]

Katane [ Useful Idiot ]

Sliva --> Przeszedłeś strefę wylęgu? Jeśli tak, to masz już członkostwo w gildii Dark. Teraz idź do gildii w Czeluści i kup skill magowi. Aha, nie pamiętam dokładnie, ale chyba wymagany jest poziom lisza do poznania tej magii.

05.03.2002
13:56
smile
[92]

brzeszczot [ Generaďż˝ ]

maYkel - heheheheheheeh..........teraz wiem o co Ci chodzi - ciasto = polaczenie wczesniej znalezionych botle of water i flour ? -czy tak ? piszac secrety myslalem o tym czy Wy nic nie wykryliscie - mi sie nie udalo ale moze ich niema -pisze o tym ze taki slad pojawil sie na pewnym zagranicznym forum....dlatego chcialem sprawdzic.... maYkel - a czy udalo Ci sie otworzyc dwie skrzynie (te stojace kolo siebie) w zamku i podac poprawne haslo straznikowi drzwi w karczmie......

05.03.2002
14:51
[93]

sliva [ Chaotyczny Dobry ]

Katane -> Dzięki! Teraz ostatnie pytanie: gdzie jest GŁÓWNA gildia wody? Nie grałem długo i wszystko pozapominałem :-(

05.03.2002
14:53
[94]

Adel [ Pretorianin ]

sliva -> afaik główna gildia wody jest na evernemore islands (czy jakoś tak to się pisze :), jest tak między wysepkami samotnie stojąca na wodzie :)

05.03.2002
14:57
[95]

sliva [ Chaotyczny Dobry ]

Adel > Tam właśnie jest mistrzowska gildia wody, a mi chodzi o główną. No chyba, że to jest to samo... W każdym bądź razie szukam czaru Lloyd Beacon, a tam go nie było...

05.03.2002
15:06
[96]

Mac [ Sentinel of VARN ]

sliva --> Lloyd's Beaconm jest w gildi, o której ci mówiłem, ale czasami zdarza się, że go nie ma. Trzeba wtedy poczekać parę tygodni aż przywiozą nowe książki:))

05.03.2002
15:57
smile
[97]

Adamus [ Gladiator ]

Witam :-))) Ja też zainstalowałem sobie demko AF i muszę powiedzieć, że jestem pod wrażeniem i to dużym.

05.03.2002
16:07
[98]

maYkel [ Pretorianin ]

brzeszczot -> ano widzisz niezupelnie :) bo maka+woda=chleb, a maka+woda+walek=pie (czyli placek jesli dobrze tlumacze) :) nie wiem czym sie jedno rozni od drugiego, ale m.in. za to polubilem to demko ;) A secrety? Hmm nic poza tymi drzwiami nie odkrylem :) skrzynek nie otworzylem, a hasla nie zdobylem IMHO sie chyba w demie nie da...

05.03.2002
17:24
smile
[99]

sliva [ Chaotyczny Dobry ]

Mac -> Dzięki po raz kolejny :-) Miałem długa przerwę w grze i trochę się pogubiłem... Z tego powodu dalej Was pomęczę pytaniami o MM7 :-) Na screenie widać cztery zadania. Pierwsze jest prawidłowe, natomiast z trzema pozostałymi mam problem. Jak wiecie w "poprawionej" wersji gry z CD Projektu pomieszały się niektóre opisy questów i teraz nie wiem co to za questy. Te co są na screenie dawno juz wykonałem, ale do nich były inne opisy, które dotyczyły zadań też już wykonanych. Jeden na pewno dotyczy odnalezienia trzech obrazów (2 już znalazłem). Mam też jakieś 2 statuetki, rycerza i anioła, z którymi nie wiem co mam zrobić (to też chyba będzie jedno z tych zadań). Ale o trzecim nic nie wiem. Po prostu nie pamiętam kto i gdzie co mi zlecił. Będę wdzięczny za każdą pomoc, najlepiej za solucję lub jakiś link do niej (może być english).

05.03.2002
17:40
[100]

Mac [ Sentinel of VARN ]

sliva --> może Katane wyśle ci swoją stronę o MM7? Zamieścił już na nim wszystkie solucje. A 3 obraz jest w domku wampira.

05.03.2002
17:45
smile
[101]

Katane [ Useful Idiot ]

Mac --> Nie w domku wampira. 1 w Nawiedzonym Domu, 2 w Castle Gryphonheart :-) Sliva --> Stronka poszła. All --> Nowy wątek:

05.03.2002
19:20
[102]

vego82 [ Junior ]

mozna sciagnac dodatek ktory przemienia angielska wersje na polska, jezeli tak niech ktos poda mi link

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.