GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Prosze o pomoc w zaprojektowaniu wyświetlacza.

10.10.2004
13:53
smile
[1]

neon_one [ Pretorianin ]

Prosze o pomoc w zaprojektowaniu wyświetlacza.

Witam.

Do końca października muszę zrobić pracę kontrolną składająca się z dwóch zadań. Pierwsze zadanie mam już zrobione, ale drugiego nie umiem nawet ruszyć. W ogóle nie wiem od czego zacząć :( Forum to chyba ostatnia deska ratunku :)

Zadanie:

Dany jest wyświetlacz siedmiosegmentowy. Zaprojektować układ który wyświetli nam na tym wyświetlaczu następujące informacje (inf. na zalączonym obrazku).

Nie oczekuję tutaj zrobionego całego zadania, ale choćby rady od czego mam zacząć.

Z góry dzięki za ciekawe pomysły.

P.S.
Jeśli ktoś bedzie miał ochotę napisać post typu "...trzeba było się uczyć...", albo coś podobnego, to niech w ogóle się nie udziela w tym wątku.

10.10.2004
14:59
[2]

neon_one [ Pretorianin ]

^up

10.10.2004
15:00
[3]

aliment [ KoTOR fan ]

Kurde no chetnie bym Ci pomogl, ale po prostu nie potrafie.

10.10.2004
15:38
smile
[4]

Esqualante [ Jyhad Baghadyr ]

A w jaki sposób mają być podawane dane wejsciowe? Maja byc zapisane jakims kodem? Rozumiem, ze te cyferki to są właśnie dane wejsciowe? Jeżeli tak, to musisz je zakodowac, tylko ze jezeli bierzesz pod uwage tylko te 4 przypadki, to stan (tylko pozioma kreska) nigdy sie nie pojawi... hmmm...

Zasadniczo:

na wejsicu beda 2 lub 3 linie, dajmy na to CBA

na wyjsciu bedzie 7 lini do kazdej kreski wyswietlacza (rys obok)

i kodujesz:

CBA a b c d e f g
000 0 0 0 0 0 0 1 sygnal 0 na wejsciu (wysw. pozioma kreske)
001 1 1 1 1 1 1 0 sygnal 1 na wejsciu (wysw. '0')
010 1 0 0 1 0 0 1 sygnal 2 na wejsciu (wysw. 3 poziome kreski)

itd

Jak bedziesz mial to zakodowane, lecisz juz dalej normalnie: tablice Karnaugh (tak sie chyba pisze), wzor i uklad na bramkach

10.10.2004
15:39
[5]

Esqualante [ Jyhad Baghadyr ]

tjaa, naturalnie obrazka zapomialem...

10.10.2004
15:58
[6]

reds23 [ redsov ]

tez bym chcial pomoc ale jeszzce nie ten poziom u mnie ... ;)
moge wiedziec czego sie uczysz lub gdzie studiujesz ?? =)

10.10.2004
16:03
[7]

Esqualante [ Jyhad Baghadyr ]

Właśnie przeglądnąłem notatki i znalazłem info, ze takie wyswietlacze projektuje sie z 'aktywnym zerem', czyli dioda swieci sie, gdy jest '0' a nie '1' - oznacza to zamianę zer z jedynkami. Ponadto wydaje mi sie, ze bedziesz musial stworzyc 5 stanów (4 podst. i piaty dla wszystkich innych mozliwosci), a następnie znaleźć wzory dla a,b,c,d,e,f i g.

10.10.2004
19:58
[8]

neon_one [ Pretorianin ]

Esqualante => ciesze sie ze mi pomagasz ale kurcze nic z tego nie rozumiem co mi piszesz ( a zwlaszcza nie wiem co to te tablice Karnaugh ) Tak w ogole to jest bez sensu, ze facet daje nam do zrobienia prace ktorej poczatkujacy informatyk raczej zdola zrobic. Siedzialem nad tym prawie caly weekend i nie zrobilem, a tereaz jak tlumaczysz mi zadanie to ja nie wiem o co chodzi :(Tak dla informacji to zatrzymalismy sie na zadaniach z bramkami, wiesz NOR NAND itp. a tu widze rzeczy ktorych jeszcze nie bralem :/ )

reds23 => ucze sie zaocznie jako informatyk o specjalizacji w tworzeniu stron www

10.10.2004
20:08
[9]

Esqualante [ Jyhad Baghadyr ]

A mozesz podac to pierwsze zadanie, ktore umiesz zrobic (zebym wiedzial, co umiesz) i dokladna tresc tego drugiego zadania?
Jezeli jestes na etapie bramek, to powinienes znac juz rozne sposoby kodowania, a takze wiedziec, jak znalezc wzor na dane wyjscie, wiedziec tez co nieco o stanach. Tablice Karnaugh to sa tablice zaleznosci wyjsc i wejsc od stanow. Coz, nie jest to nic strasznie trudnego, i w zasadzie tabelka, ktorej poczatek zrobilem, powinna wystarczyc. Jak chcesz, moge sprobowac wyjasnic to obszerniej (choc sam nie wiem, czy czuje sie ma silach)

11.10.2004
01:43
smile
[10]

neon_one [ Pretorianin ]

watek skonczony!:)

P.S.

Esqualante => 011100111101011110100101000000000000000
010010001001010000101001000000000000000
010010010001011100110001000000000000000
010010100001010000101001000000000000000
011101111001011110100101001100110011000

11.10.2004
01:44
smile
[11]

neon_one [ Pretorianin ]

011100111101011110100101000000000000000
010010001001010000101001000000000000000
010010010001011100110001000000000000000
010010100001010000101001000000000000000
011101111001011110100101001100110011000

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.