GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

EverQuest 2 - Where Adventure Comes Alive [2]

30.09.2004
19:15
smile
[1]

Soulcatcher [ Prefekt ]

EverQuest 2 - Where Adventure Comes Alive [2]




Ostatnia Aktualizacja: 06 października 2004
Ten topic jest w produkcji i będzie systematycznie uzupełniany ...




Ten wątek jest przeznaczony dla miłośników serii Everquest a w szczególności dla ludzi zainteresowanych grą Everquest 2. W tym wątku gra Everquest 2 jest najlepszą grą MMO :) i nie krytykujemy jej.

Ostatnie wiadomości:

- Postanowiliśmy w GRY-OnLine przygotować stronę WWW zawierającą opisy Questów
- Wygląda na to (wiadomości niepotwierdzone) że firma Cenega Poland będzie sprzedawała wersję Europejska EQ2 w Polsce, więcej szczegółów na razie brak.
- Pojawiają się kolejne wersje Beta EQ2 prace nad grą całkiem sprawnie.

NEWSFEED EQ2 - to jest aktualna generowana dynamiczne lista najnowszych newsów na temat EQ2 ze strony oficjalnej
Otwierać linki w nowym oknie.





Strona oficjalna gry :
Strona oficjalna EuroUK :
Filmy z gry:
Screeny z gry:


Baza informacji o grze:


Serwery gry będą znajdowały się zarówno w Ameryce jak i Europie.
Posiadając dowolny egzemplarz gry będzie można grać na dowolnym serwerze.
Dostępne wersje językowe to Angielska, Niemiecka i Francuska.

Przewidywana data premiery w USA (serwery USA) : około 15 listopada 2004
Przewidywana data premiery Europa (serwery Angielski, Niemiecki i Francuski):
około 15 listopada 2004

Jak kupić i cena

Wszystko wskazuje na to że gra EQ2 będzie sprzedawana w Polsce w wersji Europejskiej Angielskiej. Wygląda również że cena w PL będzie wahała się między 130 a 160 pln czyli będzie bardzo atrakcyjna. Co ważniejsze termin pojawienia się tej gry w sprzedaży nie powinien odbiegać od terminu premiery europejskiej i światowej.

Cena gry: Około 200 PLN (bez przesyłki) można zamówić już od 150 PLN
Będzie opłata miesięczna ale jej wysokość nie jest jeszcze znana, najprawdopodobniej będzie to około 12 euro miesięcznie

Do gry konieczne jest posiadanie Karty Kredytowej zdolnej do płatności w Internecie np. VISA Clasic, Mastercard. (nie wystarcza VISA Electron chyba że twój bank powie ci inaczej, prawdopodobnie działa Inteligo Visa Electron)

Grę można kupić np. w sklepie wysyłkowym (wymagana Karta Kredytowa) www.gameplay.co.uk , cena przesyłki około 30 pln.
Karta produktu:

To jest wersja DVD. Co prawda pisze że to tylko dla UK ale dotyczy to darmowego dodatkowego dysku, zamawiając dostaniecie pełną grę na DVD w wersji Europejskiej – Angielskiej (można nią grać wszędzie). W późniejszym czasie będzie również wersja na CD.

Minimalne wymagania sprzętowe:
Operating System: Windows 98/2000/ME/XP
Processor: 1GHz or greater
RAM: 512 MB
Video Card: DirectX 9 compatible. Pixel shader and vertex shader compatible hardware with 64 MB of texture memory
Sound Card: DirectSound compatible audio hardware

Zalecane wymagania sprzętowe:
Operating System: Windows 2000/XP
Processor: 2GHz or greater
RAM: 1024 MB
Video Card: DirectX 9 compatible. Pixel shader and vertex shader compatible hardware with 128 MB of texture memory
Sound Card: DirectSound compatible audio hardware

W skrócie: EverQuest II to druga cześć gry firmy Sony Computer Entertainment, jednego z najpopularniejszych MMOcRPG. Akcja gry toczy się w tym samym fantastycznym świecie Norrath, co część pierwsza, lecz znacznie ulepszonym i oferującym graczom więcej możliwości. W sumie gracze mogą przemierzać trzy kontynenty składające się w połowie z obszarów znanych z pierwszego EverQuesta, a reszta z całkiem nowych lokacji.

Zmianie uległy podstawy ekonomii, m.in. banki nie są już rzeczą globalną i każda miejscowość ma swój własny, odrębny bank. Zmienił się proces kreacji postaci, który polega teraz tylko na wyborze rasy, płci i wyglądu, a popularne statsy pojawiają się dopiero podczas późniejszej gry. Oprócz wszystkich starych ras i klas postaci można wybrać zupełnie nowe. Zwiększono możliwości personifikacji postaci umożliwiając wybór odpowiedniej twarzy, włosów czy sylwetki. Na 6 poziome gracz może wybrać klasę bazową swej postaci (fighter, priest, mage, rogue lub tradesmen), a następnie na kolejno 15 i 30 poziomie zawężać wybraną specjalizację. Do wyboru są trzy podstawowe skille, które można rozwijać, tj. Knowledge, Technique oraz Arts.

Gracze mogą posiadać własne domy, uczestniczyć w specjalnych wydarzeniach, jak walki gladiatorów czy przedstawieniach teatralnych. Można dowolnie korzystać z różnorodnych środków transportu, na lądzie jeżdżąc konno, a po morzach pływając statkami. Przybyły nowe umiejętności rzemieślnicze i kupieckie, a gracze mogą wybrać pokojową drogę rozwoju postaci, która nie musi zdobywać doświadczenia na polu boju. Za to dla wojowników przygotowano nowy system walki, czarów oraz umiejętności wojennych. Gra wykorzystuje ten sam silnik graficzny co Star Wars Galaxies


Poprzednie części:



Wiadomość została zmieniona przez Moderatora | 2004-10-06 10:09:45

30.09.2004
19:28
smile
[2]

MASHTRIX [ Human Wizard ]

Pierwszy !!!

30.09.2004
19:45
[3]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Uaktualniłem wątek i dodałem Newsfeeda który wkleja tu newsy o EQ2

30.09.2004
20:52
smile
[4]

MASHTRIX [ Human Wizard ]

Soulcatcher --> Naprawde dużo nowego dodałeś. Wątek teraz o wiele ciekawszy. Dużo linków. Naprawde wspaniale. A co do wiadomości. Kiedy Planujecie otworzenie strony ?? I jeszcze jedno ważne pytanie:

Będziecie ja mieli na GOLu w sprzedazy, bo za granicą nie lubię kupować ? :)

Pozdrawiam :D

30.09.2004
21:22
smile
[5]

WolverineX [ Senator ]

dobrze by bylo gdyby cenega to sprowadzila :)

30.09.2004
21:25
[6]

eJay [ Gladiator ]


MASHTRIX----------------->GOLowi nie oplaca sie sprowadzac tej gierki. W Polsce gra znaczniej mniej osob w MMORPG niz w USA (to akurat logiczne), gdyz graczy nie stac na placenie abonamentow. W USA granie w tego typu gry to normalka, w Polsce luksus.

30.09.2004
23:13
[7]

Soulcatcher [ Prefekt ]

MASHTRIX ---> nie wiem, jeżeli gra będzie w sprzedaży w PL z pewnością pojawi się na promocji w MayClub. Jeżeli będę miał więcej informacji na ten temat napiszę o tym.

Strona zawierająca opis (przynajmniej części) questów i mapy pojawi się nie wcześniej niż wygaśnie zakaz publikowania materiałów z wersji beta, czyli prawdopodobnie w chwili premiery gry

01.10.2004
17:01
smile
[8]

MASHTRIX [ Human Wizard ]

No, no rozumiem. Ale nawet fajnie by było :)

03.10.2004
13:11
[9]

Mark24 [ >>>Martinez751<<< ]

kilka nowych screenów:
Wailing Caves - sala tronowa:

03.10.2004
13:12
[10]

Mark24 [ >>>Martinez751<<< ]

to samo - kolce nie działają

03.10.2004
13:14
[11]

Mark24 [ >>>Martinez751<<< ]

a tutaj walka z SandGiantami - widać tylko nogi

03.10.2004
13:17
[12]

Mark24 [ >>>Martinez751<<< ]

mostek w Nektulus Forest - gra dostaje takiego kopa jak się wejdzie do tej lokacji, że szok. To tereny dla high levelelowców (moby są 25+), więc jest prawie pusto.

We wszystkich innych miejscach gra laguje że nie wiem. Zauważyłem nawet, że po przystapięniu do party, nawet gdy party jest far away od nas (ani ich nie widzimy, ani nie słyszymy) i musimy do niej biec z 5-10min to nam FPSy znacząco spadają. Co uważam za całkowity bezsens...

04.10.2004
09:41
[13]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Wiadomość niepotwierdzona:

EQ2 bedzie sprzedawana w PL mniej więcej w chwili premiery europejskiej. Gra będzie zawierała w cenie 1 lub 3 miesięczny abonament na granie który będzie można przedłużyć "kartami gry" które będą dostępne w sklepach w PL.

Najprawdopodobniej zarówno sama gra jak i "karty czasu gry" będą dostępne na GOLu.

Oznacza to najprawdopodobniej że będzie można grać z Polski bez konieczności posiadania wypukłej karty kredytowej.



04.10.2004
09:42
[14]

Soulcatcher [ Prefekt ]

druga wiadomość niepotwierdzona:

terminy premiery WoW

USA - 15 listopada 2004
EURO - pierwszy kwartał 2005.

04.10.2004
09:46
smile
[15]

Father Michael [ Padre ]

Co za mendy. Trzeba bedzie z USA sciagac :)

04.10.2004
09:48
[16]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Father Michael ---> co do WoW to nie jest wiadomość potwierdzona, to się wyjaśni już niedługo

04.10.2004
09:52
[17]

Father Michael [ Padre ]

Soulcatcher -> niby tak, ale popatrz tu -> https://shop.gameplay.co.uk/webstore/productpage.asp?productcode=RM01240&title=World%20of%20Warcraft

Nie wiesz przypadkiem czy na wersji kupionej w USA bedzie mozna grac na serwerach Europejskich, czy moze jeszcze nikt tego nie wie?

04.10.2004
09:54
[18]

zarith [ ]

ojcze --> oficjalnie nic nie wiadomo, ale kiedyś devowie wow-a wypowiadali się, że owszem, na serwerach amerykańskich beda grali amerykanie, ale devowie zdają sobie sprawę że części ludzi zależy na wyborze serwera i w jakiś sposób to umożliwią (zgaduję: worldpassy jak w ff11?)

04.10.2004
09:55
smile
[19]

Dogon [ Generaďż˝ ]

No nareszcie dobra wiadomośc odnośnie dostępności u nas :)) Z tą kartą kredytową to same kłopoty (jak dla kogo oczywiście ) bo na dzień dzisiejszy moge bez problemu otrzymać kartę American Express i małe koszty z nią związane albo juz kosztowniejsza sprawa z Visa Classic -ale po co mi karty i opłaty z nią związane na zakup jednej gry ? No i ryzyko jakie ... Wybrałbym American Express ale nie wszędzie moge nią płacić - na pewno są jakieś sklepy internetowe które akceptują ale np. podany w linku slep w UK juz nie akceptuje ...
W kazdym razie jakby coś takiego wypaliłoby (karty gry itd. ) grę jeszcze nie skreslam ...Ale dobrze przemyśle sprawę jeszcze ...
Pozdrawiam !

04.10.2004
09:57
[20]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Father Michael ---> wiem że kupując dowolną wersję Everquest 2 będziesz mógł grać bez żadncyh dodatkowych opłat na każdym serwerze czy to w EU czy to w USA

04.10.2004
10:03
smile
[21]

Father Michael [ Padre ]

Soulcatcher -> no to zobaczymy jak to bedzie z WoW.

BTW: W UK nie maja, a Czesi maja :) -> https://www.funstore.cz/product_info.php/products_id/1792

04.10.2004
10:14
[22]

Mark24 [ >>>Martinez751<<< ]

A w ogóle to gracie jeszcze w betę?
Prawie nikogo nie ma online.

MUsze się pochwalić, że mam już 16lvl i ponad90 questów zaliczonych.

04.10.2004
10:43
[23]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Mark24 ---> ja gram w betę, będę w nią grał do końca i potem w wersje pełną. Ale nie gram jedna postacia tylko próbuję różnych ras i klas

04.10.2004
10:43
[24]

Father Michael [ Padre ]

Mark24 -> ja ostatnio nie gralem bo musialem zalatwic wszystkie sprawy zwiazane z rozpoczeciem roku akademickiego. Mozliwe ze dzis pogram, ale ogolnie ciezko mnie bedzie teraz zlapac bo bede siedzial dlugo na uczelni.

04.10.2004
12:05
[25]

Mark24 [ >>>Martinez751<<< ]

Ja gram tylko jedną postacią. Nie bawi mnie siedzenie w zonie całymi miesiącami.

05.10.2004
18:11
smile
[26]

Fatalis [ Konsul ]

Soulcatcher -> Dobrze by było gdyby informacja napisana 04.10.2004 | 09:41 została potwierdzona.Jak będziesz miał coś wiecej daj znać.

05.10.2004
18:25
[27]

Mark24 [ >>>Martinez751<<< ]

Zerknijcie tutaj:

05.10.2004
18:51
smile
[28]

Father Michael [ Padre ]

Mark24 -> moze nie wiedza co czynia? :)

05.10.2004
19:31
[29]

Mark24 [ >>>Martinez751<<< ]

Za taką cenę jak premiera WoW w Europie sie zacznie przedłużać i nie będę miał sposobu by zagrać na serwerach US może nawet sobie kupię. Gra nabiera barw po 14-15lvl, questy są długie i trudne, lokacje coraz lepsze.
Gdyby nie problemy techniczne ze stabilnością klienta, lagami i horrendalnymi wymaganiami hardwerowymi oraz kiepską grafiką na ustawieniach w których da sie po ludzku grać to prawie na pewno bym sobie kupił.

05.10.2004
19:44
[30]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Mark24 ---> cieszę się że gra już ci się podoba, nie wiem dlaczego nie dziwie się że wygłaszasz teraz diametralnie inne opinie niż dwa tygodnie temu :))

Co do problemów technicznych, musisz mieć tylko lepsze łącze, szybszy procesor i lepszą kartę graficzną.

05.10.2004
20:16
[31]

Szaman [ Legend ]

Soul, pytanie: czy grafika postaci jest faktycznie tak paskudna jak widzialem w trailerach? Po tym, co zobaczylem w np. Lineage 2 (czy nawet NWN), az mnie odrzucilo od monitora.

05.10.2004
20:20
smile
[32]

Fatalis [ Konsul ]

Szaman -> Grafika postaci jest lux,chyba najlepsza ze wszystkich dotychczasowych MMORPG.Btw: chyba nie wyobrażasz sobie że kolesie zrobia każdą postać niewiadomo jak szczegółowo bo nigdy byś w takowego MMORPG nie pograł,no chyba że za 10 lat,zwłaszcza gdy na monitorze pojawiłoby sie 50 chłopa a każdy z nich robiacy innego czara,jeden efektywniejszy od drugiego i bardziej widowiskowy.

05.10.2004
20:27
[33]

Szaman [ Legend ]

Fatalis: Chodzi mi o wyglad postaci, ew. jej animacje - reszta jest dla mnie mniej wazna, bo nawet przy tysiacu roznych efektow graficznych zwiazanych z czarami, czy uzywaniem zdolnosci specjalnych w koncu sie to opatrzy.
A zeby to zrobic dobrze nie trzeba 10 lat, tylko pomyslu i odrobiny... hmmm... zmyslu estetycznego. Najlepszym przykladem jest tutaj spieprzenie animacji postaci w NWN po wejsciu HotU, dzieki czemu postac biegnac wyglada jakby pchala przed soba wielka, ciezka taczke cierpiac na ostry reumatyzm.

05.10.2004
21:38
[34]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Szaman ---> moim zdaniem postacie są bardzo ładne, ale to zależy od ustawień grafiki, musisz miec dobry komputer aby miec ladna grafika. Zaraz poszukam jakichs screenów z gry

05.10.2004
23:30
[35]

Mark24 [ >>>Martinez751<<< ]

postacie są najlepiej zrobione. Za to reszta świata jest moim zdaniem trochę kiepska.

Jedno mnie jeszcze wkurza, postać z pewnych odległości wygląda całkiem inaczej. Przykład:
widzimy gościa który stoi w odległości 15m - ma czarną szatę
podchodzimy bliżej - czarny przeskakuje na fioletowy z czerwonym paskiem posrodku
Zbliżamy się jeszcze bliżej - mamy szatę biało-czerwoną
Podchodzimy i stajemy 5cm od niego - okazuje się, że szata jest biała w kratke

taka lekka parodia, albo brakuje tekstur (podobno release ma być dużo wiekszy objętosciowo więc może to ucięli) albo zwykła niedoróbka która trochę irytuje.

I screen porno z gry:

05.10.2004
23:37
[36]

Mark24 [ >>>Martinez751<<< ]

Soulcatcher - problemy techniczne są w 90% spowodowane niestabilnością klienta (kilka razy miałem crasha a inni tez miewają gadałem) i niestabilnością serwerów - zona potrafi się wywalić w najmniej niespodziewanym momencie i wszyscy idą ld.

Co do karty to mam ok - 9800XT - gra powinna smigać w high a tnie się 2 ustawienia niżej. Co do procka to zmienię, ale nie sądzę by dało to jakikolwiek efekt (mam 1.7XP)
Co do łącza to mam 30kB/s po kazdym porcie z pingiem 14-15ms na wp.pl - jak nic się nie wali to łacze to jest jedno z najstabilniejszych jakie widziałem (w innych mmo mi się zdażało, że wywalało po połowę serwera a ja grałem i nawet nic nie poczułem).

Zresztą widzę przy jakich ustawieniach chodzą mi inne gry i jak wygląda w nich grafika i płynność animacji. W EQ2 jednak jest jesszcze duzo do podciągnięcia. I biorę poprawkę na to, że to mmo.

05.10.2004
23:51
smile
[37]

WolverineX [ Senator ]

w Ulti eq2 jest za 139. oplaca sie czy nie ?? a mzoe w gol bedzie taniej ??

06.10.2004
01:33
[38]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Mark24 ---> twój komputer nie spełnia zalecanych wymagań i narzekasz że ci tnie. 1.7 ??? Ja w pracy do worda mam 2GHz Athlona. W domu mam 2.8 i się zastanawiam czy nie kupi sobie szybszego bo mi wolno chodzi. Moi znajomi mają już procki powyżej 3GHhz. Gdyby nie było różnicy w prędkości pomiędzy 1.7 i 3.2 to by nie robili 3.2

Ping do WP nie ma chyba wielkiego znaczenia, no chyba że będziesz grał na WP.

Już ci to mówiłem nie wprowadzaj ludzi w błąd.


WolverineX ---> tak oczywiście opłaca się to grę kupi za 139 PLN w Ultima.pl, to bardzo dobra cena. Tylko musisz sobie zdawa sprawę że oni tej gry nie mają.
Znam ten sklep, to uczciwa firma, współpracujemy z nimi od dawna, dlatego trochę dziwi mnie tekst "Dostępność: Dostawa w drodze". Zapewniam cię że żadnej dostawy nie ma w drodze i nie będzie wcześniej niż około 10 listopada, a może później.

06.10.2004
01:34
[39]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Tak ogólnie to w mojej małej głowie nie mieści sie żaden plan mogący pozwoli na sprzedawanie EQ2 w Polsce po 139 pln :) ale pożyjemy zobaczymy.

Ja zapłacę z przesyłką 197 PLN, nawet uwzględniając że można było zamówi taniej o 20 pln ze względu na przesyłkę to cena 139 pln jest bardzo atrakcyjna.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-10-06 01:40:58]

06.10.2004
09:33
smile
[40]

Mark24 [ >>>Martinez751<<< ]

Odpowiedź Admina:
Przykro mi Mark24 ale z powodu że nie potrafisz się dostosować do zasad panujących na tym forum, robisz to świadomie i z premedytacją, od bardzo dawna, blokuję ci ksywkę.


Wiadomość została zmieniona przez Moderatora | 2004-10-06 10:01:36

06.10.2004
09:44
[41]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Wszystko wskazuje na to że gra EQ2 będzie sprzedawana w Polsce w wersji Europejskiej Angielskiej. Wygląda również że cena w PL będzie wahała się między 130 a 160 pln czyli będzie bardzo atrakcyjna. Co ważniejsze termin pojawienia się tej gry w sprzedaży nie powinien odbiegać od terminu premiery europejskiej i światowej.

06.10.2004
10:33
[42]

Drackula [ Bloody Rider ]

Na amazonie napisane ze ta gra ma byc 12 listopada dopiero a cena to 22.50 funta.

06.10.2004
14:35
smile
[43]

Dwutlenek [ Junior ]

Soulcatcher tobie ludzie z SOE płacą, czy masz jakiś problem ze znoszeniem krytyki?

Przejrzałem wypowiedzi MARK24 w tym wątku i z wyjmątkiem ostatniego, ironicznego postu, który był nawet zabawny, nie widze tu żadnej niekonstruktywnej krytyki.

Nie każdy musi piać w zachwytach nad grą która Ci się podoba.

06.10.2004
14:40
[44]

Dwutlenek [ Junior ]

Z drugiej strony mark24 pamiętaj, że to beta...

Ale tak czy siak, każdy ma prawo do swobodnego wygłaszania opini o ile nie są one obraźliwe dla pozostałych uczestników forum :P

06.10.2004
14:45
[45]

Xanth [ Legionista ]

Powiem szczerze, sam bylem zafascynowany EQ2, na mmorpg.pl jako pierwszy pozwolilem sobie na recenzje.. tyle, ze to bylo "pierwszym rzutem oka". Drugi rzut juz nie byl wcale taki fajny. Zoningi, AI mobow, grafika wcale nie tlumaczaca tak wysokich wymagan (a sprzet mam niezly) - sa o wiele ladniejsze gry plynnie dzialajace na slabszym sprzecie niz wymagany...

Jedno co na plus, to to, ze to nadal jest Everquest, lacznie ze wszystkimi wadami jedynki. Ale jak na nowa jakosc mmorpg, to jest to dosc mocno na wyrost.

Pozatym, znudzilo mi sie po 5 dniach, to tez o czyms swiadczy (a z niejednego mmorpga "chleb jadlem").

X.

PS. I co to za forum, gdzie moderator rozkazuje, w jakim tonie maja byc pisane opinie? Jesli komus sie gra niepodoba to nie ma prawa o tym napisac? Szczegolnie, ze nie obraza nikogo? A fe!

06.10.2004
14:46
[46]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Dwutlenek ---> nie widzisz ich ponieważ je skasowałem.

Możesz do woli krytykować każdą grę jaką masz ochotę krytykować możesz sobie nawet wymyślać zmyślone historie na jej temat ale nie w tym wątku, to jest wątek dla miłośników EQ2.

06.10.2004
14:48
[47]

Xanth [ Legionista ]

PS2. Widze, ze moderacja jest bardzo skuteczna.. fajnie jest kasowac posty wytykajace PODSTAWOWE wady i bledy tej gry "wszechczasow"? Zaczynam sie przychylac do obiegowych niepochlebnych opinii o moderatorach tego forum...

06.10.2004
14:49
[48]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Xanth ---> masz jakieś osobiste doświadczenia związane z molestowaniem przez moderatorów czy tak sobie platonicznie opowiadasz bo ci ktoś nakłamał ? :) Kolega Mark24 napisał na tym forum 5842 postów i jakoś mu się udało :)

Zasada tego forum jest prosta, możesz założyć wątek EQ2 SUX i pluć w nim kłamać do woli, to będzie twój wątek i jak ktoś w nim naskoczy na ciebie będę cię bronił. Ten watek jest dla ludzi kochających tą grę i nie bronię ich tak jak każdego przed malkontentami.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-10-06 14:49:48]

06.10.2004
14:51
[49]

mi5aser [ Nawiedzający Sny ]

nigdzie nie jest powiedziane że masz prawo do swobodnego wygłaszania opinii. Umowa licencyjna bBety EQ2, którą również Mark zaakceptował mówi że uczestnik bety nie będzie publikował żadnych informacji związanych z betą. Stojąc w oczywistej sprzeczności z tym punktem umowy Mark publikował takie informacje i domagał się od innych aby to robili poprzez próbę wciągnięcia ich w merytoryczną dyskusję na temat wad gry. Poprostu nie powinno się tego robić. Wcale nie zdziwił bym się gdyby SOE jak i inni producenci gier nigdy więcej nie chcieli korzystać z usług polskich testerów, dają im nie gotowy produkt, po to żeby go potestowali i wpłyneli na poprawienie jego jakości przed oficjalną premierą, a tu się okazuje że gość zamiast testować chodzi po forach i opisuje jak ta gra jest zła i ile ma wad.

06.10.2004
14:52
[50]

krzyk [ Legionista ]

Za calym szacunkiem Soul
Ktoz to sa milosnicy? Ci ktorzy testuja bete? Czy ci ktorym testerzy bety slodza jaka to gra fajna i cudowna?
Przeciez ludzie ktorzy nie lizneli jej maja prawo (jako milosnicy) dowiedziec sie o jej wadach?
Przeciez nawet milosnik gry moze takie wady pokazac, chociazby dla rownowagi.
Przeciez taki temat, i zdajesz sobie z tego sprawe na pewno, jest opiniotworczy, jesli slodzisz i piszesz same superlatywy to jestes po prostu nieobiektywny, a brak obiektywizmu to nie jest najlepsza cecha redaktora.

PS. Jesli jestem milosnikiem EQ2 to czy w takim przypadku moj post tez bedzie usuniety?

juz.

06.10.2004
14:52
[51]

Xanth [ Legionista ]

Akurat odnosze sie do skasowanego dosc ciekawie i milo krytykujacego posta napisanego przez Zodiaka. I do opinii o was, moderatorach tego forum, krazacych wsrod graczy.

X.

06.10.2004
14:59
[52]

Soulcatcher [ Prefekt ]

krzyk ---> jak z szacunkiem do mnie to proszę uszanuj to o co proszę i nie zmuszaj mnie do tego żebym was wszystkich wykopał z forum za które płacę z włąsnych pieniędzy. Mam tylko jedną małą prośbę, żebyś na 100 000 wąktów w tym jednym nie psuł krwi i nam zabawy w związku z EQ2, czy to jest kurwa za dużo? Czy naprawdę to jest takie skomplikowane? Masz jakiś problem z tym co napisałem. I nie odnosi się to tylko do ciebie ale też to pewnego idioty który gra w EQ2 podoba mu się ta gra, zapewne będzie w nia grał a i tak napisał ze 30 postów jaki to straszny syf.

06.10.2004
15:18
[53]

Soulcatcher [ Prefekt ]

mi5aser ---> namówiłem Solnicę aby pomógł mi (czytaj:zrobił :)) system kartograficzny do tworzenia map lokacji w EQ2 do wyświetlania ich na stronach WWW. Działa to tak że idziesz sobie przez lokację do której nie ma mapy i widzisz coś fajnego, dajej /loc zapisujesz koordynaty, otwierasz przeglądarkę, ładujesz admina i dodajesz ją do bazy.
Efektem jest mapka z zaznaczoną i opisaną tą lokacją która automatycznie (dynamicznie) rysuje się na stronie WWW.

Fajne :)))

06.10.2004
15:25
[54]

mi5aser [ Nawiedzający Sny ]

trochę tak (tylko że in game) działała kartografia w starym EQ. Chodziłeś i rysowałeś mapke. zasada niemal identyczna. Wciskałeś rysowanie i zasuwałeś wzdłuż ścian zony żeby namalować krawędzie. ; ) naszczęście dało się ściągać mapki narysowane prze innych ;p

06.10.2004
15:25
[55]

Xanth [ Legionista ]

I tak przy okazji, jako ze wspomniano NDA. Na waszym miejscu nie ryzykowalnym utraty konta przez publikacje screenow. Zawsze sie znajdzie ktos "uczynny". Na mnie juz doniesiono do SOE i musialem screeny usunac pod grozba wykluczenia z bety.
No, chyba, ze macie zezwolenie.

X.

06.10.2004
15:26
[56]

SwenG [ Pretorianin ]

Soulcatcher to teraz jako dobry mod skasuj swojego posta z 06.10.2004 | 14:59 bo ewidentnie sam łamiesz w nim co najmniej dwa punkty regulaminu forum.

06.10.2004
15:26
[57]

Xanth [ Legionista ]

PS. Ups, dopiero zauwazylem, ze to screeny mareczka :)

06.10.2004
15:36
[58]

Xanth [ Legionista ]

No i dla scislosci, wydawca gry jest Sony Online Entertainment (SOE), a nie Sony Computer Entertainment.

06.10.2004
15:40
[59]

Soulcatcher [ Prefekt ]

mi5aser --> tak , wiem o co chodzi, jestem pewien że za kilka miesięcy poprzez xmla będzie się dało importowac mapy od gry. Nam jednak chodzi o coś trochę innego, chcemy mieć wektorową grafikę która będzie uzupełnieniem bazy questów, npc'tów, lokacji, żeby można było poza wyświetleniem opisu questu od razu zwizualizowac to dynamicznie bez konieczności rysowania rastrowych obrazków w programie graficznym. Da o taki efekt że jak np. ty będziesz chciał poprawić istniejącą mapkę to możesz to zrobić online bez programu graficznego, wchodzisz do formularza takiego jak na tym forum i wpisujesz lub poprawiasz :)

06.10.2004
15:42
smile
[60]

mark241 [ Legionista ]

mi5aser - odrobina obiektywizmu. NDA obowiązuje zarówno tych którzy narzekają na betę jak i tych którzy ją wychwalają.
Screeny załączałem nie tylko ja, w poprzedniej części jest kilka Soulcatcher-a, Father Michaela, Solnicy i chyba jeszcze kogoś.
Więc mi5aser - proszę o zejście ze mnie. A pisanie (kłamliwe) o grze w samych superlatywach równie mocno łamie NDA jak pisanie w negatywach? Postarasz się o minimum obiektywizmu i przyznasz mi rację, czy nadal będziesz twierdził, że to ja jestem niechlubnym testerem z Polski a Soulcatcher to chluba testerów bo pisze w superlatywach i zemieszcza screeny.

Żałosne jest mi5aser jak jednostronnie podchodzisz do sprawy :/

06.10.2004
15:47
[61]

Soulcatcher [ Prefekt ]

mark241 ---> zapewne uważasz się za inteligentnego człowieka, więc zastanów się sam nad tym jaki ma sens walka z moderatorami, dla mnie to co robisz jest po prostu żałosne. Napisałem ci że możesz pisać co chcesz na temat EQ2 w każdym wątku o grach na forum poza tym wątkiem, nie wydaje mi się aby był to warunek wygórowany, ale ty dalej tego nie możesz zrozumieć.
Zostałeś wychowany w preświadczeniu że zawsze musisz postawić na swoje, ale to się w realnym życiu nie sprawdza.

06.10.2004
16:27
[62]

mi5aser [ Nawiedzający Sny ]

mark ---> po pierwsze nie jestem nawet blisko wejścia na Ciebie, po drugie jestem przekonany że pisanie w superlatywach o grze podczas bety jeszcze nigdy nie spotkało się z restrykcjami ze strony producenta gry, po trzecie jeśli pisanie w samych superlatywach jest kłamliwe to z całą pewnością pisanie w negatywach jest równie kłamliwe. Ponieważ jak już powiedziałem mi osobiście gra się podoba, nie jest idealna ale nad tym faktem będę się rozwodziła jak dostanę wersję sklepową. Po kolejne nie widzę postów Soula które można by opisać jako pisanie o grze w samych superlatywach, fakt może nie czytałem zbyt dokladnie ale większośc postów jakie zaieścił tu Soul traktuje bardziej o tym co można już znaleźć na oficjalnych stronach SOE, czyli datach premiery, krótkim opisie gry, opisie klas itp.

06.10.2004
16:32
smile
[63]

SilentOtto [ Faraon ]

Soul potrzebuje minimum 3 miesięcznego urlopu, bo mu żyła pęka od użerania się... I sam czasem (coraz częściej) zachowuje się jak jego adwersarze... :o)

Mark24 krytykuje grę głównie przez pryzmat niewydolności własnego sprzętu. Nie neguję, że gra ma wady i to akurat te, które wymienia. Ale w większości jego postów wymagania sprzętowe zajmuja poczesne miejsce. Ten ciągle powtarzający się hardwarowy wątek stwarza wrażenie pewnej frustracji... :o)

Przeciez ta gra, to nie Wasza matka [ w miejsce "matka" wstawić odpowiednie słowo]...

Dalej... We wstępniaku jest jasno powiedziane, że tu się nie krytykuje :D Właściciel lokalu chyba ma większe prawa od gości? Nie może gościa wywalić za drzwi?

Niezadowoleni -> załóżcie wątek pt. "EverQuest 2 - Where Adventure Comes Alive [2] - KONTRA" i po całości... Tego nikt nikomu nie zabrania.

Generalnie NO OFFENCE :o)

06.10.2004
16:37
smile
[64]

Father Michael [ Padre ]

Widze, ze watek nareszcie wydobyl sie z ciemnosci forum GOLa :).

Ja niestety wciaz nie mam czasu zagrac... ech te studia :(

06.10.2004
17:37
[65]

mark241 [ Legionista ]

mi5aser prześledź moje posty to zauważysz, że nie pisałem w samych negatywach - to soul pisze w samych superlatywach. Do tego NDA jest jasne i klarowne - ŻADNYCH informacji z bety - nie ma tam ani słowa o negatywach czy pozytywach.
SilentOtto - poczytaj oficjalne forum - gra się tnie na każdym sprzęcie, posiadacze wypasionych kompów nie mogą wyjść poza ustawienia ballanced - wczesny high. To problem stricte softwarowy. Fakt, że na X800XT, 3.2GHz, 2GB Ramu gra się mniej tnie - ale nadal się tnie, zamiast zasuwać jak rakieta. Zresztą SOE sobie zdaje z tego sprawę kilka ostatnich patchy to w 90% szlify kodu (na razie doszli do tego, ze commonlands pada co poł godziny, godzinę).

06.10.2004
20:11
[66]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Xanth --->

producent: Sony Online Entertainment
wydawca: Sony Computer Entertainment

06.10.2004
20:29
[67]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

1. Czy 1 GB to absolutne minimum?
2. Na moim P4 2,26 GHz; GF Ti4200; 512 MB (1 GB); będzie chodziła w rozdziałce 1024 na Medium ?
3. Kiedy premiera w Polsce?

06.10.2004
20:41
[68]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Cainoor ---> wszystko masz napisane w pierwszym poście.

Mogę tylko dodac to co myślę na temat sprzętu i grania. Jeżeli marnuję mój cenny czas w życiu na granie w taką grę, zabierze mi to z pewnością kilka miesięcy życia to chcę przynajmniej miec z tego dobrą zabawę. Więc chcę miec dobrą grafikę. Komputera jaki wuważam za wystarczający to coś koło 3Ghz, 1 GB RAM i tak szybka karta graficzna jak się uda zdobyc. Wtedy gra wygląda naprawdę ładnie. Ale mając wolniejszy komputer też można grac zgodnie z podanymi powyzej wymaganiami.

06.10.2004
20:44
[69]

Soulcatcher [ Prefekt ]

A powiem wam jeszcze ciekawą rzecz na temat który poruszył Cainoor. Gra wcale nie chodzi najszybciej w 1024x768. Jeżeli macie nowoczesne karty graficzne to 1280x1024 choci praktycznie identycznie a wygląda sporo lepiej. Tak między nami wydaje mi sie że 1280x1024 miało byc standardową rozdzielczoscią tylko boją sie do tego przyznac :))

To działa tak jakby przy 1024 zmniejszało obraz z 1280. Jakby tekstury i inne były przygotowane pod 1280

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-10-06 20:43:20]

06.10.2004
23:09
[70]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Hmm. Nowy komputer dopiero jak zarobie, za rok mniej więcej. Do tego czasu mogę zainwestować jedynie w RAM co też uczynie. No nic, może nie docenie teraz tych wodotrysków graficznych, ale co tam. Nie samą grafiką człowiek żyje :)

06.10.2004
23:31
[71]

Xanth [ Legionista ]

ROTFL, Soul, wez sprawdz, zanim cokolwiek napiszesz. Sony Computer Entertainment to jest firma zajmujaca sie Playstation. Wydawca EQ2 w stanach jest SOE, a w Europie Ubisoft :)

X.

06.10.2004
23:38
[72]

Xanth [ Legionista ]

Masz w linku ich website (SCEI). Powiedz, co oni maja wspolnego z wydawaniem gier? ;)

06.10.2004
23:49
[73]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Dla osób nie zaznajomionych z MMO chciałbym pokazac skalę tej gry.
Zobaczcie oto zawartośc cotygodniowego patcha, takie patche idą tydzień tydzień od miesięcy.


Build 1351 10/06/2004 2:13 am

*** Headlines ***
- New types of player housing now available!

- Human females have gotten a facelift!

- Saddle up! Mounts now available for purchase!

- New heritage quests: Manastone, Polished Granite Tomahawk, Tobrin's Mystical Eyepatch, Hierophant's Cloak, and the Journeyman's Boots!

Content Updates

- Many new styles of player housing are now available for purchase. Visit any innkeeper to invest in a larger inn room, or right-click on doorways in South Qeynos or North and South Freeport to purchase a multi-room house.

- Mounts can now be purchased with guild status points. They can be found on Merchant Boomba in West Freeport and on Merchant Channing in North Qeynos.

- Queen Antonica Bayle statues have been placed in main Qeynos city zones.

- Modified Lucan D'Lere Statue for City Leader Speeches in Freeport.

- Harvestable items have been added to Antonica, Commonlands, Enchanted Lands, the Feerrott, Nektulos Forest, Orcish Wastes, Rivervale, and Thundering Steppes.

- Some updates have been made to the boat tutorial.

- Bloodskull Valley has been renamed to "The Bloodskull Valley: Maulic's Stronghold".

- Treasure has been added to bosses and rare spawns in Cove of Decay, Crypt of Betrayal, Edgewater Drains, and the Tower of the Drafling.

- Sage Indis Surion and Sage Navarius Orvalis had their merchant lists modified.

- Item descriptions have been added to several quest tomes and housing items.

- The ability to see invisible entities has been granted to certain NPCs within Antonica, Cauldron Cove, Deathfist Citadel, Eternal Gorge, Fallen Gate, Isle of Refuge, Nektropos Castle, Peat Bog, Tower of the Drafling, Trembling Lagoon, Vault of the Fallen, and all catacombs within Qeynos.

- A change has been made to fix issues with ghost models.

- Halflings now receive infravision instead of ultravision.

- Nightfall Giants have grown significantly taller.

- Scouts that kill an invader will see as wisp of light directing them back to Vladiminn.

- Call of Qeynos and Call of the Overlord will be removed from the citizenship signs next update.



*** Quests ***

New Quests:

A Chore in Cazic-Thule

A Clay Figurine

A Page on Poisonous Creatures

A Paradise Dream World

A Sandy Bone Shard

A Tour of the Feerrott

A Wicked Entity in Nektulos

Aboard the Far Talon

Abomination Domination

Bloodsaber Brew

Burning Visions

Channel Mender Tea

Coin of an Adept

Collapse

Crazed Mender Coins

Dance of the Ancient

Dark Creatures Lurk

Deconstructing the Constructs of Thule

End of the Rending

Fiery Visions

Girding of Gunuk

Gnome and Antignome

Head Hunting the Hunters

Huuuuuuuptic!

Inundated by Evil

Jonovan's Endeavor

Keeping the Topside Safe

Local Hazards Abound

Marked Murkwater Cards

Marsh Dust

Messy Runnyeye

Murkwater Coffee

Never Double Cross a Barbarian

Now Hiring: The Far Seas Trading Company

Once Upon a Fallen Star

Once upon a Plague

One Last Voyage

Over Halas

Paper Puzzle

Paying Back the Pain

Pungent Recluse Destruction

Raging Mess

Remove the Glare Lords

Root of Evil

Runnyeye Filth

Scattered Notes

Shadow of Everling

Something Twisted

Stolen Spell Pages

Striking Fear into the Carrion Dregs

Striking Fear into the Forest Creeps

Surface Assault

Tae Ew Champion

Talisman Lost

Tears of the Moon

Temple Summons

Terror of the Feerrott

Terrors in the Swamp

The Bounties of the Sea

The Council's Will

The Lost Idols of Modinthule

The Noxious Urn

The Skull Note

The Unwelcome Rallosians

Threat Reduction

Tomb Guard's Chair

Travelers' Woe

Vicious Assault

Weaken the Defense

Within Sight of Home

Zombie Pincushion

Heritage Quests

- Heritage quests for the Manastone, Polished Granite Tomahawk, Tobrin's Mystical Eyepatch, Hierophant's Cloak, and the Journeyman's Boots have been added!

- Some timers have been adjusted in the Shiny Brass Halberd quest.

- An error has been corrected in the Ghoulbane heritage quest.

- The item effect on the Screaming Mace should now work correctly.

- The Bone Bladed Claymore, Glowing Black Stone, and the Dwarven Workboots quests have been modified slightly.

Quest Updates

- Captain Sturman's 'Outland Brigade Reports' quest should now be updating correctly now.

- Modified the quest target and the number of targets needed in 'Typhoeus's Blackmail' quest.

- 'ZaZa's Little Problem' can now be completed.

- Selectable item rewards have been added to most armor quests in Freeport and Qeynos.

- Counter icons have been added to the 'Gnoll Pup Tales' tome quests.

- Mastery quest items should no longer be as rare as they were.

- The 'Aquagoblin Grimmin' quest should now update properly.

- The text for the 'Fallen Retriever' quest has been clarified.

- Right-clicking Mister Jumtum should now bring up options to progress the quest.

- 'Juma and Habika's Story' should now be updating correctly.

- Voleen's Sweetbread should now have proper regeneration effects.

- 'The Hunt for the Windstalker Rumbler' quest should now be updating correctly.

- The journal text for 'Potion Making' has been clarified.

- The Key to Varsoon is now a neck item, not a wrist item.

- The item which spawns the 'Krok's Pot' quest can now be obtained.

- Many tome quests have been moved off the Sages and are now scattered throughout the world to find.

- Updates have been applied to access quests, betrayal quests, class quests, and subclass quests.

*** Zones ***

Private Adventure Areas

- Firemyst Gully: A Foul Wind is now available for play!

Zone Modifications

Antonica

Inkeeper Naroob is no longer attackable.

The level of the Unkempt Druids has been lowered.

Lieutenant Fenwill should now act like an NPC.

Guard Nault will now only respond to citizens of Qeynos.

Commonlands

Ghostly Orcs should now appear as ghosts.

Cove of Decay: A Treaty for Treasure

The difficulty of the boss fight within the zone has been increased.

Treasure has been added onto several NPCs within the zone.

Crypt of Betrayal

Several modifications have been made to the zone.

Treasure has been added onto the bosses within the zone.

Deathfist Citadel

An elevator has been fixed within the zone.

Fallen Gate

Zombies should now appear as zombies.

Halfling zombies should now be smaller.

Sarge should now appear as a ghost.

Edgewater Drains

Treasure has been added to several NPCs within the zone.

Several creatures within the zone have been modified to match currently existing quests.

Maid for the Mist

Some additions have been made to the zone.

Nektropos Castle

NPCs within the zone should now be working correctly.

Obelisk of Vul

Treasure has been added onto several NPCs within the zone.

Orcish Wastes

Many spawn issues were corrected within the zone.

Ruins of Varsoon

Peona Toughins will now respond correctly when hailed.

South Qeynos

Rune Shimmerstar will no longer ask players about a key to Varsoon unless they have the key.

Temple of Cazic-Thule

The doors within the zone should be working correctly now.

Thundering Steppes

Ambassador Sandor should now be working correctly.

Tomb of Valor

Spawn timers have been modified within the zone.

Tower of the Drafling

The difficulty of the zone has been modified.

Treasure has been added onto the bosses within the zone.

Mouse-over text has been added to the two exit spears into Rivervale.

Vestibule

Treasure has been added to the zone.



*** Mechanics ***

Items

- The Qeynos citizenship quest mace should no longer appear as a pink box.

- Screaming Mace should no longer appear as a pink box.

- The Defiler's Corruptor should no longer appear as a pink box.

- The Inquisitor's Deliverer should no longer appear as a pink box.

- A Dusty Blue Stone can now be examined.

Spells

Professions Spells - (Mage/Priest professions)

- The Mage and Priest subclass spell revamp has been completed.

- As a side effect of the Mage and Priest subclass spell revamp, several spells were re-arranged thus causing their existing invokers and spellscrolls to be invalid.

- This update completely removes those obsolete spell references and spellscrolls, including the ability to create these obsolete spell scrolls by Sages.

- New recipes for the revamped and added spells will be made available in a subsequent update.

- New Mage subclass spells are in. Scribes now carry the Apprentice II scrolls for these spells.

- Adept I and Master I loot versions will be added in a subsequent update.

- Recipes to create Apprentice III and Adept III versions will be added in a subsequent update.

- Priests now receive two new archetype spell lines

- Priest: Archhealing spell line (Minor Archhealing replaces Inspiration) is a more potent instant healing spell, with a higher Power cost and re-use time.

- Priest: Group Healing spell line is a group-based instant heal.

- Priest: Courage spell line now grants an additional bonus (similar to Inspiration) to the priest that maintains the group buff. This removes the need for a separate "solo" augmentation. Note: The bonuses granted have been scaled down to reflect the one Concentration cost of the Courage spell line.

- Clerics received a revision to their Vitae, Sermon, and Radiance spell lines

- All forms of Cleric-specific instant healing has been replaced with a reactive buff that heals the target whenever they are successfully attacked. This buff lasts for a specific amount of attacks or the duration of the spell.

- All mesmerization spells are now flagged "NoAE", which means targets under the effect of a mesmerization spell are not considered valid targets for any AoE (PBAE or TAE) spells. This includes both beneficial and detrimental spells, for now.

- Damage and Healing spell values have been changed to bring magic-related damage and healing in-line with recent melee balance changes.

- Net result is an increase in potency for Adept III (and above) damage and healing spells, but a decrease in potency for those versions below Adept III. This change also increases the potency of higher-level damage and healing spells as the version increases past Apprentice II.

- Mage and Priest subclass damage spells have received a balance and consistency pass to improve their damage in relation to other professions' damage capabilities.

- Net result is that Mage subclass damage spells should always out-damage other professions in DPS over the duration of an encounter.

- Warlock: Dark Distortion had its damage improved.

- A spell visual (Casting and Results) pass has occurred.

Combat Arts

- Ranger combat art fixes:

- The skill requisite for the Rip ability has been increased to 150. An error message has been added to the ability when an arrow isn't used.

- The skill requisite for the Tear ability has been increased to 220. An error message has been added to the ability when an arrow isn't used.

- The skill requisite for the Miracle Shot ability has been increased to 160.

- The skill requisite for the Miracle Arrow ability has been increased to 230.

- The skill requisite for the Hidden Fire ability has been increased to 160.

- The initial power cost of Monk's Face of the Mountain ability has been increased. The recurring power cost has been removed.

- Brigand's Ruse ability will now break when damage is taken by the NPC.

- Swashbuckler's False Blade ability is no longer toggleable.

- Damage has been increased for Bard Piercing Shriek and Alin's Lamentation line.

- There's now a chance that Numbing Strike, Leg Shot, and Ensnare will break when a hostile act is taken on the NPC.

- Predator's Blade Fury ability will now proc more often.

- The reuse timer of Impale has been lowered to 20 seconds.

- Bard's Bria Ballad line now affects groupmates. The radius has also been increased.

- Bard's Alin Lament line will now affect the encounter, instead of a single NPC.

- The chance to succeed using Shadowknight's Graven Embrace line has been increased. The reuse timer has been reduced to 5 minutes.

- Paladin's Blessing of the Penitent and Blessing of the Devout are now stackable.

- The damage that Fiery Fists inflicts has been increased.

- Wind Walk will now only affect the person who used the ability.

- A damage-over-time effect has been added to the Swooping Dragon ability.

- The level 20 Berserker ability, Berserk, was changed to Focus Rage. Focus Rage allows a Berserker to go berserk when taking damage. A Berserker deals more damage and has an increased attack rate while berserk. Also, some Berserker abilities require the Berserker to be berserk to use them. These are Fury, Blood Rage, Berserker Barrage, Stifled Rage, Stunning Cry, Frenzy, and Rampage.

- Feign death's success rate has been increased.

- The sacrament reagents received were made stackable and appear less frequently.

Tradeskills

- Recipes have been created to allow players to create bags (Apprentice III and Adept III) up to level 50.

- Added new recipes to the woodworker recipes for Apprentice III items up to level 50.

General Mechanics Updates

- NPC hit points have been increased across the board.

- NPC damage has been increased slightly across the board.

- Increased attributes on double-up-arrow NPCs.

- Slightly decreased overall melee damage for all classes.

- Slightly reduced the chance to be missed by a spell cast at your level (this goes for NPCs as well).

- Reduced melee damage of Warden/Fury.

- Increased melee damage of Templar/Inquisitor.

- Decreased experience rewards for multi-group encounters.

- Fire Elementals are now more resistant to heat.

*** Stability and Performance ***

- Many optimizations to reduce server lag.

- Further server stability fixes.

- Additional client memory leak fixes.

- The High Performance setting has been tuned, as has been set as the default setting. If you decide to change to Very High or Extreme Quality, you will receive a warning alerting you of the possible performance decrease.

- Added color coding to server names on the final character create screen to indicate which servers are preferred: Green = good population, Yellow = moderately high population, and Red = high population.

*** Characters, Appearances, and Rendering ***

- You should no longer look older while invisible or sneaking.

- Fixed bug causing the lenses of your glasses to be visible while you are invisible or sneaking.

- Disabled gravity on skirts while swimming.

- Fixed bug causing treant leaves to clump in the air.

- Particle effects should now sort better with water.

- Fixed bug causing invisibility / stealth to not turn off after skill is no longer in use.

- You should no longer get stuck in combat mood after you're done fighting.

- Fixed bug causing odd animation when using a nonexistent /mood command.

- Sewer Slimes should now show the DoT effect.

- Fixed bugs causing characters to briefly be displayed without the right equipment when being loaded for the first time or after an illusion.

- Fixed problem causing short races to have accelerated animations.


*** Controls, Commands, and UI ***

- Shift+PrintScrn will save a jpg of the character window that's seen in your inventory screen.

- /log files are now placed into their own subfolder inside the EverQuest II Beta directory.

- /mood by itself will now set your mood to none.

- Fixed various bugs with using Alt+Tab to change focus on / off the game.

- Chat: Italian keys for '<' and '>' should now work as intended.

- Chat: UK keyboards should now be able to use capital and accented vowels.

- Chat: Filter tree is no longer collapsed by default.

- Chat: Raidsay has been added to default chat button.

- Chat: Melee 'too far' message has been changed to 'Melee Warnings' filterable channel.

- Options: Added target arrow scale option.

- Main UI: Fixed display problem with Tradeskill XP bar.

- Main UI: An item's tooltip will now indicate if that item's condition is below 100%.

- Main UI: Double-clicking scrollbar in quest helper no longer opens quest journal.

- Main UI: Scroll speed has been increased.

- Main UI: Zone change windows are now moveable, resizable, and slightly larger by default.

- Main UI: Default placement of EQII Menu has been changed.

- Main UI: Experience window should now properly save your "show adventure XP" setting.

- Main UI: Fixed bug causing ESC to no longer close top window.

- Main UI: Hotkeys in different banks should no longer look like they are queued.

- Main UI: Recipe book window should now display the correct title.

- Maps: New maps for all city regions.

- Maps: Additional tooltip text has been fixed.



*** Audio ***

- Placing an item in your house will now play a sound.

- Sound effect for chest dropping will now play for all members of the group.

*** Gameplay ***


- You can now attack encounters that you were previously unable to if you were in a raid party that was too large to be challenged by the target. However, in the majority of the cases you will not receive loot, quest rewards, or bonus experience for defeating them. You will be able to tell encounters of this type via their overhead icon or by moving the mouse over the target window.

- Fixed bug causing you to get stuck performing tradeskill animations. If you are already stuck in this animation, using /mood should fix it.

- Auto-Bank feature now available. Simply place your items in this area of the bank window and the banker will automatically place them in the next available slot. This includes empty slots in bags as well.


*** Known Issues ***

- Still investigating possible other causes of server lag.



*** Art ***

Characters

- A new human female face texture has been added.

- Corrected many weapon orientations on player characters.

- New goblin death animation has been added.

- Changed Ratonga male death animation so face is not penetrating the ground.

- Added sit animations for wolves.

- Added sit animations for bears.

- Modified stretch emote to minimize mesh problems.

FX

- Centered shuttle between strings on looms.

- Fixed heat shimmer on Lord Nagafen.

- Fixed bug in medium sized fires so that flames respond to wind.

- Added water drops to foot splashes.

- Adjusted timing and textures in point-to-point effects for Combat Arts.

- Thinned out bubbles used in sewers and fountains to improve frame rate.

- Added tools in the hands for tradeskill animations

- Optimized many spell effects.

- Optimized fires.

- Lightning bolt no longer strikes from odd angles.

- Added electrical effect to Temple of Life exterior.

- Adjusted cold breath visuals.

- Toned down chimney smoke wind effect.

- Added flame effect to fire giant eyes.

- Fixed leaf falling and floating bugs on treants.

- Optimized candle flames.

- Fixed Shadowed Man smoke ring particles.

- Optimized flying hawks.

Zones

Fixed stuck/collision issues in the following zones:

- Fallen Gate

- Antonica

- Stormhold

- Freeport Graveyard

- Freeport East

- Freeport West

- Wailing Caves

- Orcish Wastes

- Commonlands

- Beggar's Court

- The Feerrott

- Thundering Steppes

- The Peat Bog

- Qeynos Harbor

- Obelisk of Vul

- Temple of Cazic-Thule

- The Down Below



Fixed cosmetic issues in the following zones:

- Thieves' Way

- Serpent Sewer

- Freeport Districts

- Rivervale

- The Crypt of Betrayal

- The Baubbleshire

- Enchanted Lands

- Orcish Wastes

- Temple of Cazic-Thule

- Deathfist Citadel

- Blackburrow

*** Audio ***

New Additions:


*** NPC Voiceover ***

Woodelf_Female_merchant_farsa_2

Woodelf_Female_Merchant_Good_2

Woodelf_Female_Merchnt_neutral2

Darkelf_Female_Scribe_Evil_2

Dark Elf Female Alchemist Evil 2

Dark Elf Female Scribe Evil 2

Froglok Female Eco Good 2

Gnome_Female_Merchant_Evil_2

Gnome_Female_Merchant_Good_2

Gnome_Female_Merchant_Neutral_2

Halfelf_Female_alchemist_evil_2

Halfelf_Female_alchemist_Good_2

Halfelf_Female_Merchant_Farse_2

HALFELF_female_Scribe_Evil_2

Halfelf_Female_Scribe_Good_2

Halfling_Female_Eco_Good_2

Highelf_guard_farsea_2

Highelf_guard_Good_2

Iksar_Female_alchemist_evil_2

Iksar_Female_Scribe_Evil_2

Laura_Castus

Ratonga_Female_alchemist_evil_2

Ratonga_Female_Scribe_Evil_2

Template Human Housing Good Female 2

Template Human Housing Evil Female 2

Template Human Banker Good 2 Female

Template Human Banker Evil 2 Female

Template Human Scribe Good 2

Flavor Female Template Human Scribe Evil 2

Flavor Female Template Human Alchemist Good 2

Flavor Female Template Human Alchemist Evil 2

Flavor Female Template Halfling Eco Good 2

Flavor Female Template Halfling Mender Good 2

Flavor Female Template Halfling Weaponsmith Good 2

Flavor Female Merchant Tara Ironforge

Geologist Fribden

Turgen Bremhurst

Janitor Zolbuk

Captain Vulis

Gregor McDonnal

Pelle Shinkicker

Knight Grel Stoneshearer

Banker T'Val Varski

Archaeologist Elurad

Miner Carefree

Lucan D'Lere


*** Spells  Audio Added For: ***

Drumming Spell -- has sound

Foul Distortion -- has result sound

Purple Lightning Bolt -- has new sounds

Shrink -- has new sounds

attack_crush_damage -- has new sounds

attack_down_stun -- has new sounds

attack_forward_damage -- has new sounds

shield_shove -- has new sounds

Phoenix -- has new sounds

skin_of_clay -- new audio for casts

teleport_appear -- new audio for cast

teleport_vanish -- new audio for cast

verdant_genesis -- new audio for cast

Weakness -- new audio for cast

wood_spikes_growing -- new audio for cast

Rousing Tune -- new audio

Ursine -- new audio

Fire Ball Projectile -- new audio


*** Creature Audio - New & Updates***

Bixies -- have new vocals now

Female Centaurs -- now have vocals

Nymph Dryads -- now have vocals

Halfing Male -- combat audio added

Kerra Male -- combat audio added

Barbarian Female -- combat audio added

Dark Elf Female -- combat audio added

Erudite Female -- combat audio added

Froglok Female -- combat audio added

Ratonga male -- combat audio

Gnome male -- combat audio

Half elf male -- combat audio

Ratonga male -- combat audio

Troll male -- combat audio

Wood elf female -- combat audio

Baby Dragon -- swim audio

Pet Cats -- emotes have audio

Lesser Water Elemental -- underwater combat sounds

Wyrms -- walk and run audio added

All Dragons -- walk and run audio added

Nightblood Warrior -- added footstep triggers

Horse - copied horse footstep triggers over to mount_* states

Froglok male sounds - + specific combat audio


*** Ambience ***

Orcish Wastes - New reverbs & ambient sounds

Elddar - Underwater audio added to regions

Blackburrow -- more ambient sounds added

Commonlands -- more water audio

Antonica -- more water audio

Temple of Cazic-Thule -- more water audio, ambient sounds added

Deathfist Citadel -- new reverbs

Qeynos South -- added room reverbs

*** Music ***

Isle of Refuge -- is playing music again

*** Other Sound Changes ***

UI - Quest Journal now has open & close sounds

UI - New Quest Item Found sound

Levelup -- New audio

New Audio for Wisp Activated

UI - Place Item now has a sound

Combat Matrix -- should be in and working now.

Major Issues (Items we wanted to fix before next beta update)


1) Fixed lots of voiceover bugs, recorded some new VO, re-recorded some problem VO.


2) Music

- Music should now play correctly in all zones.

Known Issues

- Improperly tagged footstep surfaces will be fixed in a subsequent update.

07.10.2004
00:15
[74]

WolverineX [ Senator ]

najdluzszy post jaki widzialem i najwiekszy patch jaki mogl byc, wazyl chyba z ponag giga ?

07.10.2004
00:27
[75]

Soulcatcher [ Prefekt ]

WolverineX ---> większośc zmian jest robione po stronie serwera, tylko czesc jest zmieniana w kliencie

07.10.2004
04:30
[76]

pawel020 [ Carnivale ]

"Wiadomość niepotwierdzona:

EQ2 bedzie sprzedawana w PL mniej więcej w chwili premiery europejskiej. Gra będzie zawierała w cenie 1 lub 3 miesięczny abonament na granie który będzie można przedłużyć "kartami gry" które będą dostępne w sklepach w PL.

Najprawdopodobniej zarówno sama gra jak i "karty czasu gry" będą dostępne na GOLu.

Oznacza to najprawdopodobniej że będzie można grać z Polski bez konieczności posiadania wypukłej karty kredytowej. "

jesli z tymi kartami gry potwierdzi sie ,to bedzie moj pierwszy mmo w ktorego zagram. Szykujcie promocje ^^

07.10.2004
09:11
[77]

mark241 [ Legionista ]

ciekawe czy naprawili już teksturowanie postaci czy w dalszym ciągu kolor tekstur zmienia się wraz z odległością. A patch jest długi - na razie więcej czasu człowiek ściąga niż gra. Do tego to nie jest żaden cotygodniowy normalny patch - tylko fix poprawiający stabilność serwerów + dodanych kilka questów, tekstur, dźwięków które mają znaleźć się w release. Przecież wiadomo, że końcowy klient ma być na 2DVD lub 9-12CD a my teraz gramy na kliencie który zajmuje 4GB.

pawel020
i tak nie trzeba być posiadaczem karty wypukłej by grać w mmo - kto Ci takich głupot nawciskał? W 90% wystarczy ekarta z mbanku lub Visa Electron z Intelligo. Każdego mmo da się opłacić jednym lub drugim sposobem.

07.10.2004
09:24
[78]

mi5aser [ Nawiedzający Sny ]

mark ---> z moich wcześniejszych doświadczeń w SOE wynika że te 9 CD pewnie nie będzie w całości wypełnione klientem gry. Najprawdopodobniej naładują tam jakieś triale innych gier tak jak na EQ starym był zawsze dołączony Tanarus, jakieś filmiki i inne śmieci. A na koniec okarze się że po zainstalowaniu sklepowego klienta i tak musisz przez dwa dni patchować bo już tyle wyszło łatek. Tym nie mniej ilość 9CD jest jakimś kosmosem. Nie wiem co oni tam chcą naupychać, może stare EQ ? :P

pawel020 ---> "kart abonamentowe" były już w starym EQ, można je było zciągnąć nawet ze sklepów wysyłkowych ze stanów, z tym że koszt przesyłki był wyższy niż wartośc karty więc się trochę nie opłacało ;) ale koncepcja sprowadzenia i dystrybucji przez gola w polsce wydaje mi się super pomysłem na zwiększenie ilości graczy. Mam nadzieję że się to uda ! :)

07.10.2004
10:03
[79]

Mark242 [ Junior ]

ale karta abonementowa to swego rodzaju kod który po wpisaniu przedłuża game time? (nigdy z tego nie krozystałem).
Więc można pominąć koszta przesyłki a kod wysłać na mail-a lub ICQ.

07.10.2004
10:04
[80]

mi5aser [ Nawiedzający Sny ]

Mark --> ja teżz tego nie korzystałem, nie do końca wiem jak to działa, jeżeli byś miał kogoś kto kupi kartę w stanach i napisze ci kod to pewnie tak by się dało.

07.10.2004
10:05
[81]

Soulcatcher [ Prefekt ]

mi5aser ---> w temacie "kart czasu gry" to wygląda tak że wiem iż istnieje taka możliwość ale nie mam wpływu na to czy zostanie to zrealizowane. Jeżeli będę to będziemy je sprzedawali.

07.10.2004
10:06
[82]

Mark242 [ Junior ]

Więc mi5aser sądzisz, że Devsi teraz siedzą i dorabiają po 50 questów tygodniowo, przy czym commonlands wieczorami wykrzacza się co pół godziny?
Moim zdaniem powinni najpierw poprawić stabilność serwerów/klienta niż siedzieć i obmyślać nowe questy - na to jest czas.
Ja w dalszym ciągu uważam, że ściągamy nowe tekstury, dźwięki, questy, które już od dawna są przygotowane, a po prostu dostajemy to partiami po przetestowaniu poprzedniej "paczki" i wyłapaniu najważniejszych bugów.

07.10.2004
10:18
[83]

mi5aser [ Nawiedzający Sny ]

Mark ---> pewnie jest w dużej mierze tak jak mówisz, siedzą i kombinują jak zrobić żeby to co im się wymyśliło jakoś chodziło u ludzi. Jeśli chodzi o dodawanie questów mysle że wcale nie jest tak dużo czasu na ich poprawę/dodawanie. Stabilność zgadzam się w całej rozciągłości, jedną z najważniejszych dla mnie spraw w MMO gierce jest to żeby świat stał cały czas, odrębną kwestią jest stabilność klienta, która zalrzy pewnie w dużej mierze od konfiguracji komputera gracza. No cóż mam nadzieje że uda im się poprawić i to i to przed sprzedażą gierki :)

07.10.2004
15:38
smile
[84]

redruM< [ Konsul ]

WAŻNE INFO---> https://www.ultima.pl/itemnfo.php?id=2270
pojawił się preorder EQ2 w ultima.pl , w dość przyjaznej cenie 139zł
----

jeśli będzie problem z graniem w WoW na US serwerach to pewnie sprawie sobie EQ2 z ultimy...

09.10.2004
20:22
[85]

Soulcatcher [ Prefekt ]

As of our next update during the week of October 11-15, all users will need to be using DirectX 9.0C on their systems. If you don't have DirectX 9.0C on your machine, you can download and install it from Microsoft, at www.microsoft.com/directX

We're starting to compile the application using DirectX 9.0c, so if your machine isn't running it, you'll run into a problem.

Post your questions or comments here: https://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=betahardware&message.id=5675
Message Edited by Froech on 10-08-2004 04:44 PM

Bruce
Producer, EverQuest II
Sony Online Entertainment

11.10.2004
10:11
smile
[86]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Za pare godzin bede mogl przetestowac EQ2. Moglibyscie napisac jakies rady dla kompletnego newbie w MMORPG? Takie bardzo oczywiste, ale które kazdy gracz w EQ2 powinien wiedziec?

ps. Mam stluczony prawy bark i nawet nie moge myszki utrzymac :(

11.10.2004
10:30
[87]

mi5aser [ Nawiedzający Sny ]

Cainoor ---> ok kilka prostych rad, jak ci się uda spachować i stworzyć postać, co może być nie łatwe dla newbe - może link który podłączyłem pomoże ci w wybraniu rasy. Wejdź koniecznie na polski chat. (oczywiście jeżeli będziesz grał na serwerze beta1) na chat wchodzi się komendą /j pl a potem piszesz w zależności od tego który to kanał jest (napisze ci jak wejdziesz że You have joined chat pl (3) - w nawiasie jest numer kanału) wtedy piszesz do kanału przez /3 i tekst :)

jak ktoś będzie to ci napewno odpowie :) jak by coś moja postać się nazywa Kordian :)

11.10.2004
10:35
[88]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Dzieki mi5aser , ale gdzie ten link? :)

Jako newbie powinnienem chyba wygrac jakiegos woja po prostu, ale poczytam jeszcze cos o tym.

11.10.2004
10:46
[89]

mi5aser [ Nawiedzający Sny ]

ah sorry nie tu wkleiłem linka ;p

11.10.2004
12:59
smile
[90]

Indoctrine [ Konsul ]

A ja mam pytanko jedno(a właściwie 2 :D)

Jak jest z płatnością i kontem w takiej sytuacji:
Grałem pół roku, nagle okazało się, że sytuacja finansowa się pogorszyła, będę miał kasę dopiero za 2 miesiące. Czy to oznacza, że automatycznie skasują mi konto, czy je tylko zamrożą do czasu wpłaty?

Gdzie mogę poczytać o questach? Chodzi mi o to, na czym one dokładnie polegają. Bo chyba nie tylko na "Kill 15 goblins and return for reward"? :D

11.10.2004
13:03
[91]

mi5aser [ Nawiedzający Sny ]

W starym EQ teoretycznie mogłeś przerwać płacić i trzymali konto przez pół roku, praktycznie nie widziałem żeby komuś skasowali konkto, ludzie wracali po roku i adlej grali swoimi postaciami.

Opisu questów jeszcze pewnie nigdzie nie znajdziesz. Z mojej strony moge powiedzieć że bywają różne, wiele znich polega na tym żeby polatać po lesie/kanałach/pustyniach/etc. i poubijać moby ale są i takie w stylu dostarcz paczkę, albo idź zobacz jak wygląda jakieś miejsce/człowiek i wróć. są też questy artisianowe w których naprzykład musisz zrobic jakiegoś bolca stalowego. W każdym razie na pierwszych 10 levelach raczej napotkasz proste questy.

11.10.2004
13:26
[92]

Indoctrine [ Konsul ]

Aha, dzięki za odpowiedź.
Ale to znaczy, że co do zamrażania konta, to oficjalnie jeszcze nic nie wiadomo?

Co do questów, widzę, że niestety to jeszcze nie rewolucja :(

Mnie marzy się na przykład nacieranie na twierdzę, tudzież bronienie takowej, jakieś skomplikowane misje szpiegowskie... :) I najważniejsze, by te questy wpływały jakoś na kształt świata, na przykład jeśli jakiś skrytobójca zabiłby jakiegoś władcę lokalnego, to zmianie uległoby trochę rzeczy.... itp.....

11.10.2004
13:41
[93]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Przeczytalem o wszystkich rasach i chyba na poczatek zdecyduje sie po prostu na krasnala wojownika.

12h zostalo do sciagania.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-10-11 13:40:06]

11.10.2004
13:47
[94]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Indoctrine ---> scenariusz który opisałeś jest w 100% do zrealizowania w Dark Age of Camelot ze wszystkimi dodatkami pod warunkiem że poświęcisz na to rok czasu abu dojsć postacią na odpowiedni poziom.

11.10.2004
13:48
[95]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Indoctrine ---> zadnia w EQ2 mają to do siebie że są coraz bardziej rozbudowane razem ze wzrostem poziomu twojej postaci, także nikt w chcili obecnej nie będzie ci w stanie odpowiedzieć na to pytanie ponieważ ludzie mają za niskie lvl

11.10.2004
13:57
[96]

mi5aser [ Nawiedzający Sny ]

Z mojej strony przypuszczam że coś takiego będzie, w starym EQ już było choćby coś takiego jak ring war, broniło się miasta krasnoludów przed natarciem Lodowych gigantów, cała wojna trwała jakieś 2 godziny ( o ile pamiętam) i jesli się ją przegrało to przez jakiś tam czas (kilka godzin) miasto krasnali było kompletnie opustoszałe. Były też najazdy na miasto lodowych olbrzymów. Mysle że i w EQ2 będą duże bitwy. Chociarz nie jestem sobie w stanie wyobrazić sytuacji kiedy na stałe zmieniają one losy świata. W starym EQ te był taki jeden Smok co się zwał Sleeper. A było z nim tak że jak się go raz obudziło na danym serwerze, to można go było pokonać i wygrać bądź przegrać i sleeper odlatywał w siną dal. Tak czy siak sleepera można było obudzić tylko raz na każdym serwerze. Skończyło się to tak że ludzie go atakowali, przegrywali i koniec bajki. Nie sądzę żeby zrobili takie jednorazowe eventy.

11.10.2004
23:07
[97]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

No tak. Z 12h zrobilo sie 40h. Po prostu super. Jakis plik byl walniety :/

12.10.2004
09:10
[98]

mi5aser [ Nawiedzający Sny ]

Cainoor ---> w nocy idzie dużo szybciej : ) przynajmniej u mnie ; ))

12.10.2004
10:51
smile
[99]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Heh, miałeś racje. Budzę się i co widze? Download complete :)
Teraz tylko stworzyć postać i zobacze, czy w ogóle mi to pójdzie na moim komputrze ;)

12.10.2004
22:26
smile
[100]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Pierwsze spostrzezenia:
Gra jest super. Nigdy nie mialem doczynienia z MMORPG i jestem kompletnym newbe. Jednak juz na poczatku znalazl sie gostek i byl moim mentorem. Powiedzial co i jak i w grupie 4 osob rozwiazalem juz pare questow na wyspie. Naprawde czerpalem z gry duza frajde :)

Grafika: ladna, ale bez rewelacji. Moze to i dobrze, bo o dziwo na moim sprzecie gra chodzi prawidlowo! Czasami (rzadko, ale jednak :/) mam taki krotki przestoj. Boje sie tego co bedzie jak 40 graczy zacznie nagle walczyc. Tak do 15~20 jest OK. Nie wiem czy to wina sprzetu, serwera, czy mojego lacza. Gram na serwie beta1.

Coz. Dopiero zaczynam i nie rozumiem jeszcze parui rzeczy. Czemu gostek kazal mi krzyczec (taunt) na wroga ktorego juz dupilismy, nie znam wszystkich questow i na poczatku latalem jak opetany za tym gnomem :P Troche tez mnie dziwi b. mala pojemnosc ekwipunku (mam 2 torby 4 slotowe i 1 6scio) Nie bardzo wiem tez, czy inwestowac w Armor Class czy jakies dodatkowe zdolnosci przedmiotow (np. amulet +4AC czy +3 i +2 vs heat). Uzywac miecza dwurecznego czy moze 1dno.

Tego wszystkiego z czasem sie pewnie naucze. Najlepszym dowodem na fajnosc tej gierki niech bedzie dzisiejsza scenka:
Gram juz dlugi czas od samego rana, nagle slysze dzwonek telefonu. Patrze, a to moja dziewczyna dzwoni o 13.55. O 13:45 mialem ja odebrac :D

12.10.2004
23:39
[101]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Wybaczcie mój trzeci post pod rząd.

Czy zdarzyło się komuś z Was, że ekran przy wczytywaniu zatrzymuje się na Amen przy wpisie Creating entities?

12.10.2004
23:41
[102]

Father Michael [ Padre ]

Cainoor -> tak, trzeba odczekac :)

12.10.2004
23:43
smile
[103]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

o ja niecierpliwy :)

Po 10 minutach poszło. Dzięki Ojcze :)

13.10.2004
00:34
smile
[104]

Father Michael [ Padre ]

Cainoor -> milego grania :)

*idzie spac* :)

13.10.2004
09:21
[105]

mi5aser [ Nawiedzający Sny ]

Cainoor ---> z faktu że kazali Ci Tauntować wnioskuję że grasz warkiem : ) No cóż dla Warka przynajmniej w starym EQ priorytetem było HP i AC myślę że tutaj jest podobnie. Jeszcze nie wiem jak działa Agro w EQ2 do końca (koleś z mojej gildii który rozpracowywał technikę gry powiedziałże będzie grał w WoW:P) ale ale w starym EQ 1HS robił więcej Agro niż 2HS (z regóły nie mówię tu o jakiś zajebiście wypasionych mieczach) ponieważ znacznie częściej udeżałeś moba a każde udeżenie pchało Cię w gurę listy agro. Dlatego też żeby utrzymać agro tank raczej używał 1HSa. Taunt to taka dodatkowa pomoc dla Tanka w utrzymaniu agro. Mob zawsze atakuje tego kto jest na pierwszym miejscu w jego hate list. Teraz załużmy że w grupie są 2 osoby, tank i healer. tank atakuje moba pierwszy więc jest na szczycie hate listy ale healer jak tylko go uleczy robi takie agro że wskakuje na pierwsze miejsce i to on zaczyna obrywać, dlatego masz taunt żeby szybko zebrać agro na siebie. generalnie używanie taunta wymaga refleksu i doświadczenia. musisz być świadom cały czas tego czy masz agro i czy inni jakimiś głupimi zagrywkami nie zabiorątego agro.

ogólnie łatwizna ;p

13.10.2004
09:24
smile
[106]

Soulcatcher [ Prefekt ]

no ja już jestem pewien że będę grał w EQ2 zaraz po premierze, także opuszczę was na jakiś czas i pogram sobie w betę WoW :)

13.10.2004
09:31
smile
[107]

Father Michael [ Padre ]

Soulcatcher -> wycyganiles klucz? :)

13.10.2004
09:36
[108]

mi5aser [ Nawiedzający Sny ]

Mark ---> w starym EQ też byli pullerzy, ranger, rogue, bard, shadow knight, w extremalnych przypadkach inne klasy. Tank też pullował o ile ma naprzykład łuk i w drużynie nie ma inych klas bardziej odpowiednich. Ale to oczywiście nie jest sztywna zasada. Tak naprawdę bywało że ja pullowałem enchanterem w extremalnych przypadkach ; )

13.10.2004
10:39
smile
[109]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Dzięki Mark, mi5aser!

Ja będę takim tankiem. Nie da rady być takim tankiem co nie tylko przyjmuje obrażenia, ale też sporo ich zadaje? :)
ps. Zauważyłem, że priest to najbardziej potrzebna klasa w grze, ale na wyspie wcale ich duzo nie ma. Same Magusy i Woje, od czasu do czasu jakis skaut :)

Czy ktoś mógłby mi jeszcze wyjaśnić o co chodzi z tym Artisan i craftowaniem? Mam w tym lvl 3 i chcialem sobie kupic nowe przepisy, ale brakue mi lore by je scribe (dobrze, ze nie widzi tego moja polonistka:)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-10-13 10:45:47]

13.10.2004
10:51
[110]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Father Michael ---> kupiłem, zamieniając się za wersję pudełkową HL2 jak wyjdzie w PL.
Zabawne jest to że prosiłem CDP o kod do bety w celu napisania recenzji i otrzymałem odpowiedź że nie mają takich kodów, a ja wiem że mają :) może boją się mojej recenzji :).
Oczywiście recenzja będzie pisana z pełnej wersji gry ale chciałem zobaczyć jak WoW wygląda.

13.10.2004
11:48
[111]

mi5aser [ Nawiedzający Sny ]

Cainoor ---> Warior nie jest od zadawania obrażeń tylko od brania w dupe, cóż zrobić taka praca ; ) potem na wyższych levelach będziesz miał specjalizacje, to będziesz mógł się przestawićna jakiegoś bardziej 'obrażeniowego' ; ) z tym że moje doświadczenie ze starego EQ mówi że podstawowe klasy są znacznie lepsze niż hybrydy w high end game.

Artisian craft to dla mnie wielka zagadka jak narazie ;p ale może być tak że dopiero jak opuścisz wyspę będziwesz mógł awansować na 4lvl i wpisać te przepisy.

Jedna rada nie wyjeżdżaj za wczesnie z wyspy newbe, nastukaj tam tyle expa ile sie da ja naprzykład miałem 200% expa powyżej cap, wtedy jak tylko zostaniesz citizenem w mieście dostaniesz dwa poziomy ;p

13.10.2004
13:34
[112]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

mi5aser ---> Wyspę dla newbe opuscialem mając 220% doswiadczenia, a nie zrobilem wszystkich questów. Już mi się nie chciało :) W Quenos dostałem 2 poziomy juz jak zostalem obywatelem i na razie koniec. Mam z 1- niewykonanych questów w stylu pojdz tam, zrob to, zabij tego. Ale mi to pasuje :) Pobawie się jeszcze dzisiaj i zobaczymy jak gierka się sprawuje im bardziej bede sie w nia zglebial.

14.10.2004
09:58
[113]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Odpaliłem sobie wczoraj WoWa. Nie będę się specjalnie wypowiadać, ale powiem dwie rzeczy. Gra chodzi bardzo szybko nawet w max ustawiniach i to jets + ale grafika jest miejscami jak z bajki dla dzieci, po prostu śmieszna. Ta gra ma więcej z manga niż Lineage II

14.10.2004
10:43
[114]

SwenG [ Pretorianin ]

Soulcatcher idz ty sobie pograj w https://www.fairyland.com.my/
to gra especially 4 u :D

14.10.2004
10:43
[115]

sylviusz [ Junior ]

Co do grafiki to śmiga na każdym komputerze - wielki plus dla blizzarda
Co do mangi to proponuję poczytać co oznacza mangowatość w grafice - to jest inny sposób przedstawiania postaci (większe głowy np.), krótkie spódniczki u female, dziwne potworki (bałwanki, pszczółki), okrzyki hiho przy walce, gama barw i pokazowe rozbłyski przy castowaniu czarów. Widziałem mnóstwo screenów z WoW-a i ani jeden nie był ani trochę mangowaty. Sądzę, że identycznie mangowaty jest EQ2 - jak nie bardziej.

14.10.2004
11:04
[116]

Soulcatcher [ Prefekt ]

sylviusz ---> musimy wyjaśnić sobie jedną rzecz. Nie porównuje WoW do EQ2. Gramy i w WoW i w EQ2. Mój kolega z redakcji Solnica jest zachwycony WoWem i jestem pewien że WoW to świetna gra. W WoWa też będę grał i też będę się nim zachwycał. Uruchomiłem wczoraj betę WoWa zrobiłem sobie Dark Elfa, postać ciemną i mroczną .... i wylądowałem, jak to ładnie napisał SwenG w fairyland pomalowanym na fioletowo liliowe kolory, z biegającymi świnkami i innymi zwierzątkami.

14.10.2004
11:15
[117]

SwenG [ Pretorianin ]

Ja tam nie wiem, może się nie znam ale ja tam mangowatości nie widziałem, można powiedzieć że grafika jest kolorowa, jest bajkowa, czasem jest dziecinna, ale do mangi to jej daleko, mnie się taka grafika podoba, jest żywa mimo low poly, animacje są rewelacyjnie zrobione takie... naturalne. No i wszystko do siebie pasuje. Lasek z kusymi spodniczkami z bialymi gaciami wystającymi spod tejże też nie zauważyłem, więc chyba się trochę rozminąłeś z terminologią.

14.10.2004
11:28
[118]

Soulcatcher [ Prefekt ]

SwenG ---> oddam ci sprawiedliwość że grając ludźmi nie miałem tego wrażenia, ludzie sa zrobieni ładnie, może trochę przesadzili ze zbrojami gwardzistów.

14.10.2004
12:09
[119]

sylviusz [ Junior ]

Spoko, bez obawy twoja gra sprzeda się wyśmienicie, lepiej niż EQ2 i świetnie sama się obroni.

Zazwyczaj tak jest, że lepsze produkty w tej samej cenie sprzedają się szybciej - nic odkrywczego :) Z tego co czytałem technicznie WoW mógłby robić za EQ4 ;)


Ja mój drogi gram we wszystkie MMO i jak na razie najlepszym z nich jest DAoC a nie EQ2

Zamiast "gram" - użyj "grałem". A potem dodaj, że najczęściej przez góra 1-2. Unikaj też słowa "wszystkie" - nikt nie grał we wszystkie mmorpgi.
I jeszcze raz gorąco zachęcam do zapoznania się z definicją mangi, tudzież przeczytania kilku komiksów w tym stylu lub obejrzenia kilku anime. To wyeliminuje takie rażące pomyłki w przyszłości.

14.10.2004
12:26
smile
[120]

SilentOtto [ Faraon ]

Soul --> trzeba było napisać, że grafa w WoW jest "plastusiowa", jak to wcześniej trafnie określił chyba Matchaus ;o)

14.10.2004
13:08
smile
[121]

Dwutlenek [ Junior ]

Odpowiedź Admina: nawet nie stosujesz się do tego co sam piszesz lolku

Wiadomość została zmieniona przez Moderatora | 2004-10-14 13:15:59

14.10.2004
13:31
smile
[122]

sylviusz [ Junior ]

"Mam nadzieję ze wrócimy do rozmowy gdy PO PREMIERACH tych GIER pojawią się ich recenzje."

Mam nadzieję, że nie mówisz o recenzjach własnego autorstwa - bo z tego co widzę nie będą one najwyższego lotu.

14.10.2004
13:52
[123]

Soulcatcher [ Prefekt ]

sylviusz --> Zastanów się dobrze nad tym co napisałeś. Twierdzisz że to co robię jest słabe. Ok. twoja opinia. Mnie w taki sposób nie urazisz. A tylko się ośmieszysz. Całe GRY-OnLine o w dużej mierze moje dzieło. A recenzje do MMO i promocje tego typu gier robię od zawsze, ponieważ lubię grać w MMO. Piszę recenzje osobiście ponieważ nikt finansowo nie jest zainteresowany w opisywaniu gier w które gra kilkaset osób w naszym kraju. Są serwisy w PL specjalizyjace się w tematyce MMO, porblem polega na tym że ogląda je właśnie te kilkaset osób. To że piszę (fundując to z własnej kieszeni) lepszą czy gorszą recenzję MMO i puszczam na GOLu robi naprawdę dużo dla propagacji tego gatunku w PL.
Ja recenzji nie potrzebuję mogę kupić sobie każdego MMO który jest na rynku i go spróbować. A recenzje nie są aby coś komuś udowadniać, tylko po to aby pokazać te gry większej ilości ludzi.
Widzisz gdybym chciał „walczyć” z WoW to nie pojawiło by się słowo o tej grze na naszym serwisie. Ale ja nie chcę, chcę aby dowiedziało się o niej jak najwięcej ludzi. To co piszą tacy ludzie to jakieś durne debilne insynuacje. Od zawsze twierdzę że WoW to świetna gra. Tak jak Diablo to świetna gra. Jak jest 100 świetnych gier.
Ale nie znaczy to że WoW musi mi się podobać.

14.10.2004
14:00
[124]

Soulcatcher [ Prefekt ]

tak myśląc o tym to chyba wiem w czym tkwi problem.

dla ludzi upraszczających myślenie pojęcia "dobra gra" i "gra która mi się podoba" to to samo

dla mnie nie.

WOW to "dobra gra" ale "mi się nie podoba"

Nie podoba mi sie przynajmniej na pierwszy rzut oka. Będę miał czas to pogram w nią więcej zobaczę.

14.10.2004
14:54
[125]

sylviusz [ Junior ]

Soulcatcher
Zachęcasz ludzi do kupna EQ2. Piszesz o grze w samych superlatywach. Nie widzisz żadnych wad. Nie tylko ty grasz w mmorpgi a to co piszesz może być mylące. I są duże szanse, że odniesie odwrotny skutek od zamierzonego.
Np. nicka SilentOtto nie kojarzę w ogóle a mmorpgami się interesuję od kilku lat. Sam zauważyłeś, że środowisko graczy mmorpg w Polsce jest dosyć elitarne i jest mało ludzi grających w takie gry. Więc mniej więcej kojarzę kto gra z kim, kiedy i w jaką grę. Może dla niego będzie to pierwszy mmorpg? Może zamiast się zachwycić światem zrazi się do gier mmorpg bo zaczął swoją przygodę od tytułu średniego? I to Ty będziesz za to odpowiedzialny.
Już teraz kilkakrotnie spotkałem się z opiniami ludzi, że mmorpgi to klepanie monsterków, nie ma tam klimatu, ogólnie, że nie warto - strata czasu, pieniędzy.

Opisujesz - pisz bardziej subiektywnie. Piszesz o zaletach wypomnij wady. Piszesz o wadach wspomnij o zaletach. Nie ma produktu w 100% genialnego, ani produktu w 100% złego. Wszystko jest dla ludzi. I na pewno EQ2 znajdzie też swoją grupkę odbiorców.

Czytałem większość Twoich recenzji i wiem że masz po prostu taki styl. Przesłodzony i cukierkowy - gry opisywane przez Ciebie to w większości gry bez wad. Generalnie za mało krytycyzmu - pamiętaj, że gra za 200zł + 60-80zł miesięcznie to nie Painkiller za 19.99zł. Gdyby Painkiller kosztował 200zł założę się, ża zamiast szumnego sukcesu okazałby się cichą klapą i nie pomogłoby mu nawet to, że jest grą polską i nawet do pogrania przez 3-4h.
WIęc wymagaj od gry która kosztuje 10x więcej conajmniej 10x więcej funu i bedzie OK.

Zniechęcasz ludzi od tytułu (WoW) - który naprawdę wnosi mnóstwo nowych rzeczy do konwentu mmorpg. Zachęcasz ludzi do EQ2 który jest średnią grą i starym typem mmorpg ze wszystkimi jego wadami i zaletami oczywiście też.
Przyznasz może, że ktoś nie obeznany w mmorpgach szybciej się zaklimatyzuje w świecie WoW-a niż w świecie EQ2? Że świat WoW-a mimo swej przesłodzonej i mangowatej (Twoim zdaniem) grafiki szybciej wciągnie nowego? Że jest bardziej przyjazny?
Jeżeli tak to dlaczego proponujesz by zaczynali od EQ2? Nie boisz się, że ich zniechęcisz do mmorpgów?
Jeżeli ja komuś miałbym doradzić mmorpga, a ten ktoś nigdy nie grał w takie gry na pewno nie doradziłbym mu EQ2, natomiast WoW z całą odpowiedzialnością tak. Zresztą mój sporo młodszy brat (student 2-go roku informatyki) zaczyna przygodę z mmorpgami i chyba zasponsoruję mu WoW-a.

<Sorry SilentOtto za wykorzastanie Twojego nicka ale załóżmy, że nie grałeś wcześniej w żadne rasowe mmorpg nawet jak grałem i po prostu Cię nie kojarzę>

<co do recenzji mmorpgów - może napiszę do Ciebie mail-a i pomyślimy).

14.10.2004
15:08
[126]

Soulcatcher [ Prefekt ]

sylviusz ---> niestety jesteś bardzo niekonsekwentny w swoich wypowiedziach. Z jednej strony odbierasz mi prawo do posiadania własnego zdania na temat gier. Z drugiej strony piszesz :

"... WoW - który naprawdę wnosi mnóstwo nowych rzeczy do konwentu mmorpg...
EQ2 .... który jest średnią grą i starym typem mmorpg ze wszystkimi jego wadami ..."

Przecież ty człowieku oceniasz te gry, na miesiąc przed premierą ferujesz wyroki że gra jest średnia. Ciekawe kto ci dał do tego prawo :).

Nie chcę i nie będę pisał o prawdziwych wadach WoWa, o tekstach jakie padaja na temat tej gry na świecie. Daję prawo ludziom to kupienia WoW i samodzielnej oceny. Sam zobaczysz ile osób z tych krzykaczy pokusi się na oryginał (no bo ukraść się nie da), ile zapłaci za granie, ile bedzie grało po pół roku i ilu będzie zadowolone z tej gry.
To nam za kilka mieisęcy powie prawdę czy gra ta jest warta masowego płacenia abonamentu, gdy okaże się że nie jest to darmowe Diablo.

14.10.2004
15:34
[127]

Shardak [ Junior ]

Soulcatcher... straszny z Ciebie facet...

Masz swoje zdanie i dobrze, ale tych którzy mają inne obrażasz a kiedy próbują się bronić banujesz i kasujesz posty.

Stosujesz faszystowskie metody i nic w tym złego nie widzisz.

Zakładasz wątki potem sam z nich robisz OT (EQ2 --> WOW)

Miałem szczęście przeczytać skasowane przez Ciebie posty, szkoda że inni nie mieli takiej szansy.
Smutas z Ciebie bez odrobiny dystansu do siebie samego, bez szacunku do zdania innych...
I tak nic z tego co tu piszę do Ciebie pewnie nie dotrze ale spróbować trzeba...

Pewnie jest grupa ludzi, dla których Twoje zdanie ma jakieś znaczenie. WOW ma szansę zaistnieć w polsce (w przeciwieństwie do EQ) ze względu na sporą rzeszę fanów Blizzarda i Warcrafta. Daj im na to szansę... skoro już masz WOW CD-Key to chociaż spróbuj pograć parę dni a nie od razu wypisujesz uwagi, które z prawdę nic nie mają wspólnego.

Regards
Zniesmaczony...

14.10.2004
15:52
smile
[128]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Shardak ---> Żadna autosugestia na mnie nie działa. Powtarzanie w kółko WoW jest najlepszy a Soulcatcher jest zły nic nie da :). Jesteście jak zahipnotyzowani, nie wiem ile razy mam pisać że WoW jest bardzo dobrą grą :). Dzisiaj dałem gościowi 600 MB miejsca na serwerze na robienie strony o WoW choć normalnie dajemy 100 MB :).

Powiem tak:

Z płatnych gier w które grałem i które pamiętam :

UO – 16 miesięcy
AC – 2 miesiące
AC2 – miesiąc
DAoC + dodatki (trzy razy wracałem do tej gry) w sumie 13 miesięcy
EQ1 – miesiąc
SWG – 6 miesięcy
Shadowbane – 4 miesiace
Horizon – 3 miesiace
AO – 5 miesięcy
City of Heroes – 1 miesiac
Lineale II – 3 miesiące
Neocron – 1 miesiac

+ wiele różnych wersji beta ot choćby jak EQ2 I kilkanaście innych darmowych gier.

Wydaje mi się że mam wiec w miarę wyrobione zdanie na temat tego co mi się podoba a co nie w MMO.

Zakończmy więc tą jałową dyskusję. To jest wątek o EQ2 – dla fanów EQ2. Jest również wątek dla fanów WoW i tam proszę prowadzić dyskusję na temat WoW tego że Soulcatcher jest bucem itd.

Nie utożsamiam się z żadną z tych gier, nikt mi za nic nie płaci, przynajmniej na razie więc jest cool. Rozumiem że jak zacznę pisać że WoW mi się bardzo podoba to będzie to oznaczało że CDP mi zapłacił :)))

14.10.2004
16:19
smile
[129]

Kikasek [ Konsul ]

Nie gralem zadna z tych gier ale ogladalem wiele screenow filmikow roznych innych gameplayow i duzo wypowiedzi. A wienc tak w EQ2 podoba mi sie klimat. Tak troche mam wrazenie ze przypomina ten z morrowinda. Napewno EQ2 jest mu blizej do rpegow papierowych niz wowowi. I jeszcze jedno. Podoba mi sie mroczny klmimat niektorych miejsc w EQ2, ktorych brakuje w WoW.
reasumujac: jak na dzien dzisiejszy WoW jest nadal moim faworytem choc zaraz za nim jest EQ2 Moze to sie zmieni

14.10.2004
16:27
[130]

Shardak [ Junior ]

Dobrze juz dobrze...

Skoro to wątek o EQ2 to czemu sam w nim piszesz o WOW?
Tak swoją droga nikt tu nie mówi o tym, że WoW jest świetną grą.
Wszelkie wypowiedzi oceniające WoW pochodzą właśnie od Ciebie.

Pozostałe wypowiedzi to sprostowania tego co sam napisałeś.

Pozwól że przypomnę:

Odpaliłem sobie wczoraj WoWa. Nie będę się specjalnie wypowiadać, ale powiem dwie rzeczy. Gra chodzi bardzo szybko nawet w max ustawiniach i to jets + ale grafika jest miejscami jak z bajki dla dzieci, po prostu śmieszna. Ta gra ma więcej z manga niż Lineage II

sylviusz ---> musimy wyjaśnić sobie jedną rzecz. Nie porównuje WoW do EQ2. Gramy i w WoW i w EQ2. Mój kolega z redakcji Solnica jest zachwycony WoWem i jestem pewien że WoW to świetna gra. W WoWa też będę grał i też będę się nim zachwycał. Uruchomiłem wczoraj betę WoWa zrobiłem sobie Dark Elfa, postać ciemną i mroczną .... i wylądowałem, jak to ładnie napisał SwenG w fairyland pomalowanym na fioletowo liliowe kolory, z biegającymi świnkami i innymi zwierzątkami

Nie chcę i nie będę pisał o prawdziwych wadach WoWa, o tekstach jakie padaja na temat tej gry na świecie

Każdy ma prawo do krytykowania czego sobie tylko zapragnie, tylko czemu robisz to w wątku o EQ i czemu tak tendencyjnie.

W każdym z trzech cytatów mogę Ci wskazać miejsca w których wykazujesz się 1. Niewiedzą 2. Ignorancją 3. Manipulacją (lekko mówiąc).

Pozdrawiam
W oczekiwaniu na bana i delete posta...

14.10.2004
16:35
smile
[131]

Kikasek [ Konsul ]

a tak wogole to nie ma dark elfow tylko night elfy...

14.10.2004
16:56
[132]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Shardak ---> tak tak jesteś na tyle znaczącą osobą we wrzechświecie że będę z tobą walczył na śmierć i życie.

14.10.2004
16:59
smile
[133]

Kikasek [ Konsul ]

no to co...zakladamy topic Soulcatcher I hate this guy? ;)

14.10.2004
17:05
[134]

Shardak [ Junior ]

hehe...
Nie schlebiaj sobie, bo ja z Tobą walczył nie będę, zresztą powiedziałem co miałem powiedzieć i sobie idę. Pa.

14.10.2004
17:12
[135]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Shardak ---> widzę że szyta grubymi nićmi ironia pozostała niezauważona

14.10.2004
17:36
[136]

Shardak [ Junior ]

Och faktycznie... no cóż masz mnie!

No nic, muszę ustąpić przed Twoją wyższością.
Człowiek powinien znać swoje granice.

Pozdrawiam... i mam nadzieję, że spotkamy się kiedyś w WoW lub w EQ.

14.10.2004
19:03
[137]

sylviusz [ Junior ]

"... WoW - który naprawdę wnosi mnóstwo nowych rzeczy do konwentu mmorpg...
EQ2 .... który jest średnią grą i starym typem mmorpg ze wszystkimi jego wadami ..."

Soulcatcherze oceniam jedynie aspekty i zaawansowanie techniczne obu tytułów.

14.10.2004
19:16
[138]

Soulcatcher [ Prefekt ]

sylviusz ---> tak masz racje oceniasz. Ale nie przejmuj się zapewniam cię ze nie brzmi to poważnie, te zdania w zestawieniu ze sobą i z rzeczywistością są po prostu śmieszne.

14.10.2004
19:19
[139]

Father Michael [ Padre ]

Czy ktos wie do kiedy ma trwac beta EQ? Chodzi mi o oficjalne info.

14.10.2004
19:33
smile
[140]

Toolism [ JCreator ]

A ja wam powiem ze GAMESPOT do 19 października rozlosuje spośród swoich subscriberów 1000 userów którzy wejdą do bety EQ2:) Jako iż jestem takim gamespot userem mam nadzieję że już niedługo uda mi się odpalić tę wspaniałą gierkę. Może ktoś z tego wątku również liczy na coś podobnego?:)

14.10.2004
19:53
[141]

Kikasek [ Konsul ]

Toolism==> ale jestes normalnym userem gs czy placisz jakis abonament>?

14.10.2004
23:39
[142]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Nowy patch i dwie godzinki w plecy. Myślałem, że sobie pogram odrazu :)

Siedzieć w miescie, czy jak najszybciej robić wypad?

15.10.2004
08:29
[143]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Beta EQ2 nie bedzie trwała dłużej niż miesiąc bo za miesiąc jest premiera

15.10.2004
09:57
[144]

SwenG [ Pretorianin ]

Soulcatcher i ty w to wierzysz ? IMO bedzie obsuwa i to znaczna, chyba nie puszczą czegos w takim kształcie jaki jest...

15.10.2004
10:06
[145]

Soulcatcher [ Prefekt ]

SwenG ---> szanuj się człowiek, nie rób z siebie pajaca

15.10.2004
10:47
[146]

SwenG [ Pretorianin ]

Ej, czy ja cię gdzieś obraziłem, albo czy nazwałem cię pajacem ? Przyhamuj, trochę kultury nawet moderator powinien mieć. Napisałem wyraźnie IMO, poza tym obsuwy w mmogach nie są nowością. A to że stabilność serwerów i klienta jest do dopracowania to każdy tester wie i devsi również.

15.10.2004
11:35
[147]

Soulcatcher [ Prefekt ]

SOE prowadzi w tym momencie około 80 serwerów do kilkunastu gier MMO myślę ze sobie poradzą

15.10.2004
19:21
[148]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Dalej jest to wiadomość niepotwierdzona ale jest prawie pewne że będziemy sprzedawali EQ2 na GOLu za około 130 pln + koszt wysyłki (dla MayClub około 110 pln plus wysyłka) ale co ważniejsze bedziemy mieli również Karty do Czasu Gry (abonamenty do EQ2)

15.10.2004
21:31
smile
[149]

Xanth [ Legionista ]

Ilu MMO? Kilkunastu? :O
Policzmy:
1, Everquest i dodatki
2. Star Wars Galaxies
3. Planetside
4. Everquest 2
5. trzy mini gierki
Zrodlo w linku.

Faktycznie, kilkanascie...

15.10.2004
21:34
[150]

Father Michael [ Padre ]

Soulcatcher -> na temat sprzedazy WoW jeszcze nic nie wiecie?

15.10.2004
22:30
[151]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Xanth ---> są różne typy serwerów do tych gier, ale nie spodziewam się abyś o tym coś wiedział. Zresztą na stronie którą podałęś jets wymienionych 13 gier a z tego co wiem to 13 zalicza się do "nastu".

Father Michael ---> WoW też będzie sprzedawany w PL. Najprawdopodobniej po nowym roku, bo wtedy jest premiera europejska, za cenę której nie znam ale stawiam na coś pomiędzy 130 a 160 pln

16.10.2004
08:43
[152]

Soulcatcher [ Prefekt ]

As of now, the NDA for the EverQuest II Beta is officially lifted. We encourage our beta testers to share the experiences they've had in beta with the rest of the EverQuest II community. Many more people who enrolled in the EverQuest II beta program can expect beta keys in their inboxes in the very near future. In addition, in the past few weeks we've let the Legends and Lords of EverQuest players in, and we would like to thank them for their support. We now have four Beta servers up and running including one French and one German server and we've let in over 30,000 players since July. In the near future that number will grow far past that. Keep an eye on your inbox!

16.10.2004
08:45
[153]

Soulcatcher [ Prefekt ]

No jak NDA (czyli zakaz opowiadania w tym wypadku o becie) został zniesiony to najlepszy znak że premiera coraz bliżej. Wszystko wskazuje na to ze europejska premiera EQ2 odbędzie się 12 listopada 2004

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-10-16 10:33:34]

16.10.2004
09:37
[154]

sylviusz [ Junior ]

"... WoW - który naprawdę wnosi mnóstwo nowych rzeczy do konwentu mmorpg...
EQ2 .... który jest średnią grą i starym typem mmorpg ze wszystkimi jego wadami ..."

Soulcatcherze oceniam jedynie aspekty i zaawansowanie techniczne obu tytułów.

sylviusz ---> tak masz racje oceniasz. Ale nie przejmuj się zapewniam cię ze nie brzmi to poważnie, te zdania w zestawieniu ze sobą i z rzeczywistością są po prostu śmieszne


Jedyny aspekt techniczny w jakim EQ2 wyprzedza WoW-a to grafika. Chociaż i ten + można łatwo zamienić na -, bo nie każdy dysponuje stacją graficzną który robi ponad 6000 punktów w 3dMarku 2005. A poniżej grafika wygląda gorzej.
Pozostałe sprawy: jakość questów, stabilność klienta i serwerów, zonowanie co chwila, kompletny brak PvP (zawsze jeden sposób rozrywki więcej) i co najważniejsze fun wyniesiony z gry to PLUSY dla WoW-a.
Chyba, że piszesz o Twojej prywatnej rzeczywistości - wtedy śmiej się z moich słów w tej właśnie rzeczywistości, natomiast daruj sobie wypisywanie nieprawdy na forum.

16.10.2004
09:51
[155]

Toolism [ JCreator ]

Kikasek --> płace abonament.. więc anuż się uda?:)

16.10.2004
10:04
smile
[156]

Soulcatcher [ Prefekt ]

sylviusz ---> ach jesteś tylko chory, a przynajmniej twój upór w wypisywaniu debilizmów jest niesamowity. To co piszesz jest tak absurdalnie nieprawdziwe że nawet gdybym chciał nie potrafię napisać niczego co sprostało by twojemu morzu niedorzeczności.

I wiesz co nic mnie to nie obchodzi. A jak jeszcze raz wpiszesz się pod dowolną ksywką do tego wątku to usunę cię z forum na wieki. :)

16.10.2004
10:06
smile
[157]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Toolism ---> na pewno ci się uda, SOE zapowiedziało że rozdadzą teraz do kilkunastu tysięcy kont do bety.

16.10.2004
10:31
smile
[158]

Father Michael [ Padre ]

Soulcatcher -> chyba 12 listopada 2004 :)

16.10.2004
10:36
smile
[159]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Father Michael ---> he he tak oczywiście 2004

17.10.2004
10:49
smile
[160]

hum4ncry [ Konsul ]

Ludzie ale tu macie syf ladnie mowiac:

1. moderator "faszysta" nie uznajacy niestety wyzszosci firmy "Blizzard"

2. walka miedzy zwolennikami EQ2 i WoW (ja narazie gram w "Risk Your Life" i "KO" ale uparcie czekam na WoW juz odkad sie dowiedzialem ze bedzie choc nie gram w bete ufam programistom "Blizzard"-u)

3.Soulcatcher >>> wiesz ze WoWma duzo mniejsze wymagania ??? a to oznacza wiekszy popyt potencjalnych klientow bo bedzie hulac juz na "prostych" juz ,a jak nie wierzysz ze ta gra podbije swiat i yo niej wszyscy beda mowic to zagraj "W III" albo "Diablo" i zobacz co to potega mistrzow gry gatunku cRPG !!!

17.10.2004
11:17
[161]

Soulcatcher [ Prefekt ]

hum4ncry --->tak jestem zachwycony jakością działania WoWa, działa naprawdę bardzo szybko. Ale to wcale nie oznacza ze ta gra musi mi się podobać.

Blizzard jest jedną z najlepszych o ile nie najlepszą firmą od gier nie MMO niestety jeżeli chodzi o MMO to nie jest nawet piąty. Właściwie to wcale go nie ma ponieważ nie ma żadnej gry MMO w tym momencie. Jak będzie to zobaczymy za rok, dwa lata.

Nie jestem wcale przekonany że WoW podbije świat. To nie jest Diablo gdzie grasz za darmo. WoWie będziesz musiał płacić około 60 pln miesięcznie. Czyli przeliczając to na zasoby finansowe Polskich nastolatków daje kwotę (załóżmy) 700 pln rocznie. LoL ciekawy jestem ilu z was nie pracujących może wydać 700 pln + 160 pln za pudełko.

Widzisz w takich kategoriach mierzy się sukces MMO. Nie w ilości sprzedanych pudełek tylko w ilości osób płacących abonamenty. Jeżeli chodzi o Everquesta1 to po 5 latach od premiery ma ponad 400 000 ludzi płacących abonamenty.

Ale życzmy i WoW i EQ2 jak najlepiej, niech sobie ludzie grają i się dobrze bawią, każdy w to co lubi.


Wiadomość została zmieniona przez Moderatora | 2004-10-17 13:10:40

17.10.2004
11:39
smile
[162]

SilentOtto [ Faraon ]

Soul ---> 50 latach od premiery? :P

17.10.2004
11:44
[163]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Soulcatcher ---> Skąd Ty bierzesz te siły?? :) Napisałeś już chyba sto razy, że WoW to gra dobra, ale Ty wolisz EQ2. Przecież tego się nie da im wytłumaczyć. Musiałbyś napisać, że EQ2 to gniot, ryfa, porażka roku, a WoW najbardziej genialna gra. Olej już tych dyskutantów, bo z wątku o EQ2 robi się niepotrzebnie śmieciowisko.

ps. ort masz u siebie "załóżmy" ;)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-10-17 11:43:39]

17.10.2004
19:18
smile
[164]

Coy2K [ Veteran ]

ja tu tylko wszedłem przypadkowo no i jak wszedłem to chciałbym napisac ze wstępniak naprawde świetny, widać że Soul ma zmysł graficzny bo bardzo ładnie to wszystko poukładał

17.10.2004
20:33
[165]

Soulcatcher [ Prefekt ]

To jest jedna z pierwszych recenzji jakie znalazłem, właściwie mini recenzja:


This is a LITE review, I will try not to spoil anything

The real review for EQ2 thusfar. I have been in beta for a month or so.

Performance: 10/10

Requirements for this game are very large, as anyone with a brain can see, the graphics are unbelievable. I have beta'd both EQ2 and WOW, EQ2's graphics are the BEST ever seen in ANY rpg ever. I am running EQ2 on the machine as follows:

VC=Radeon 9800 Pro 128MB

PROC=AMD Athlon 2500+ Barton Core

MB=MSI K7N2DeltaL - Nforce 2 chipset

Audio=Old Soundlblaster Pci

RAM=1024MB PC3200 DDR

NIC=Some Crappy NIC

OS=XP PRO



Combat 9/10

Much better than EQ1, the combat is much faster and alot more realistic, it really feels like you are "in" the game. Combo's are a great addon as well, with many other things I won't spoil for people. There are options to turn on your character model swinging his sword/axe/etc in the options menu if you want to see yourself doing so in combat.

Soloing 10/10

I got to level 10 in 5 hours, if that helps you understand how much better this is than EQ1. You also get bonuses for killing grouped mobs which you will just have to play and see what they are. All I can say is that it makes soloing WAY faster than EQ1 - and faster = more fun :P

Grouping 9/10

Pretty much the same as EQ1, you will want a well rounded group, or a really mage heavy one. Pet groups are also viable, heck you could group with anyone just depends on what suits your personal taste, and how you want to fight/what you want to fight.

Crafting

Great, probably the best crafting system ive ever seen in an rpg before, and the animations are awesome.

Questing 10/10

Quadrillions of quests, so many you can get very overwhelmed, very quickly. The voiceovers add a completely different feel to EQ, it really feels like a true RPG.

Graphics 10/10 (10949782/10 on my pc specs above)

The graphics are unbelivable, I spent about my first 10 hours in the beta just messing around with all the different settings given. Most give minimal performance boosts. But there are a few that give TREMENDOUS performance boosts for hardly any impact on the graphics. On my computer the game looks absolutely stellar, and my PC is by no means even close to the best that is available now. I really couldn't believe how well it looked on my pc, after I adjusted the settings the game ran smooooooooooooooooth even in Qeynos!

Sound 10/10

Not all of the voiceovers are in yet, most are though, and the ones that are have been spectacular. I love the kerrans accent's. Fits them perfectly, along with every other race in the game. I can't stress enough how much of an impact this will have people.

Story 9/10

The story in EQ2 is much better than previously, mainly because of the voiceovers as stated above. They really envelope you and grab your attention. I have noticed that I actually retain alot more of the storyline than from reading the text previously.

Immersion 10/10

Captivated me the moment I finished messing with the graphic options. I haven't stopped playing since. Everyone is in for a great suprise when it gets released.

Lag 9/10

VERY MINIMAL, even in beta, it has actually been better than WOW's beta, and I would have to rate it the best for a beta that I have ever experienced, I have btw beta'd over 20 rpg's.

Conclusion

Not much more to say, other than the guy who made the review earlier in this forum makes me sick.

He either

A) is a WOW fanboi

B)isn't playing the same game I am

or C) is a complete idiot


Blah

17.10.2004
20:40
smile
[166]

SirGoldi [ Gladiator ]

Soulcatcher ---> :)
A recenzje EQ2 na GryOnline naturalnie zobaczymy w twoim wykonaniu, prawda?

17.10.2004
22:35
[167]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Ja idę właśnie sobie pograć, może ktoś ma ochotę pogadać z 10 lvl wojem? Gram raczej solo, bo nikt mnie nie lubi :( Heh, żartuje. Dziś grałem z fajną grupą. Ja, kapłan i magus. Kosilismy równo, ale przydalby sie jeszcze jeden mag i woj heh :)

Questów jest od zatrzęsienia. Po prostu gubie się w ich nadmiarze. Raczej nie są zbyt skomplikowane (jednak powtarzam, mam dopiero 10lvl) i w nie bardzo różnorodne, ale trafiają się perełki :)

ps. Ta recenzja jest prawdziwa. Może z wyjątkiem ostatniego akapitu, bo nic o WoW niestety nie wiem.

17.10.2004
23:04
smile
[168]

SilentOtto [ Faraon ]

Cainoor ---> Właśnie czytam recki zamieszczone przez beta testerów na forum EQ2.

7. Questing: Best feature of the game, aside from graphics. Pre-level 15 the quests are mostly the basic fed/ex / slaughter missions with minimal storyline, but post 15 there are some excellently designed quests with engaging stories and fun encounters. And there are TONS of them. TONS. My quest journal has been perpetually full. Really reduced the grind feeling so common to mmorpgs.

Czyli masz jeszcze dużo i ciekawych przed sobą :)

17.10.2004
23:12
smile
[169]

SilentOtto [ Faraon ]

Zgodnie z duchem tego wątku :) zapodam konkluzję jednego z recenzentów:

I really think that once you all can get your hands on this game, it'll be like that first EQ1 romance all over again. The game is still being finished, but it's only cosmetic features, and boy are they great when unveiled. But I'd buy this game tomorrow and pay to play. It's that good, it's that deep and it's ready to compete. I think whenever the release date is, you'll have a product you'll be pleased with. The servers will run, the quests will work, the game will be beautiful. So if you're at all worried from some of the other testers reviews, just wait and I promise you the box you buy in store will be pure gold, cause honestly it's just about there right now in my opinion.

17.10.2004
23:22
smile
[170]

SilentOtto [ Faraon ]

Dla równowagi niezgodnie z duchem tego wątku:

I know EQ2 is billed as a next generation MMRPG, and graphically, it is. But in terms of overall gameplay, it seems like a radical step backwards.

18.10.2004
09:18
[171]

mi5aser [ Nawiedzający Sny ]

Cainoor ----> Jak masz ochotę to dziś wieczorem mogę ci pokazać parę fajnych questów :) musimy tylko tego pierdołę Tuxa zciągnąć do Qeynos żeby Cię leczył ;p

18.10.2004
09:49
smile
[172]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

mi5aser ---> Z wielką chęcią się do Was dołącze, ale chyba będę niepotrzebnym 5 kołęm u wozu :) Przypominam, że mam dopiero 11 lvl! hehe :)

ps. Thux jest zabawny! :D

ps2. Jak to jest z tymi kanałami. Czasami widzę Wasze rozmowy, a czasami nie. Od czego to zależy?

ps3. Czy opłaca się wstąpić do jakiejś gildii? Jakie są korzyści, a jakie wady? I czy to, że ktoś gra mało warunkuje jego członkostwo (nie członka;) ?

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-10-18 09:53:13]

18.10.2004
10:01
[173]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

To kawałek z mmorpg.pl dla tych, co im gra bardzo słabo chodzi:
"Napisze jeszcze raz: silnik bety ma calkowicie wylaczona obsluge AA, wiec w momencie wlaczonego sprzetowego AA gra zaczyna straszliwie zwalniac. Jedynym na to sposobem jest ustawienie sprzetowego AA na disabled. I gra powinna zaczac dzialac o wiele sprawniej niz SWG na tym samym sprzecie"

sylviusz ---> Napisz swoją, opierając na swoich wrażeniach.

ps. I nie odpisałeś mi co to znaczy wymaksowanie sprzęta.

18.10.2004
10:18
[174]

mi5aser [ Nawiedzający Sny ]

Cainoor ---> nie pękaj ja mam 13 lvl zaledwie ;p Tux to mój stary kumpel z EQ1 znamy się zreszta w RL : ) Każdy kto go zna mówi że jest "dziwny" ;p

nie wiem na czym polega problem z kanałami. u mnie automatycznie wchodzi na kanał kiedy się wloguję i chyba działa normalnie, cały czas. Radzę Ci zrobić osobne okienko do chatu bo inaczej będziesz gubił kupe dialogów podczas walki kiedy dostajesz masę spamu.

Jeśli chodzi o gildie to ja uważam że się opłaca. Gildia to w zasadzie grupa ludzi z którymi najczęściej grasz. Oczywiście można zyć beż tego ale jest kupa takich eventów że sam ich nie przejdziesz i wtesy się przydaje mieć kumpli ;p Gildia w której ja jestem obecnie (byłem w niej też w EQ1) to Britanic Lore, w zasadzie jest to gildia "towarzyska". Ale jest tam dużo ludzi których lubię i sznuję więc miło mi z nimi pogadać :) Pozatym gildia zawsze ci podpowie gdzie znaleźć jakiś przedmiot albo jak coś tam zrobić ;p W high end game bez gildii nie pograsz najprawdopodobniej ;p W starym EQ (pewnei w nowym też) poformowały się tzw Uber gildie których celem było dojście jako pierwszym jak najdalej w grze ;p ale to byli kolesie bez życia ;p grali codzień po kilka godzin, a jak ktoś opuścił raid to go wywaliali itp ;p

18.10.2004
10:18
[175]

flame [ Generaďż˝ ]

Myśle, że pod pojęciem "wymaksowanie sprzętu" chodziło o dobranie sterów i ich odpowiednią konfiguracje, odpowiednie skonfigurowanie systemu operacyjnego i programów itp itp. W dzisiejszych czasach zainstalowanie "gołego" np systemu Xp to nie wszystko. To dopiero połowa droga do sukcesu.

18.10.2004
10:37
[176]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

flame ---> Ja się pytałem o jakieś specjalne rzeczy, bo jakąs tam wiedze o sprzecie posiadam.

mi5aser ---> Dziś już drugi raz wywaliło mnie z gry. Może cośtam kombinują z serwerkami. Jak będę mógł zagrać wieczorkiem (a to zależy od mojego key towarzysza;) to z miłą chęcią się do Was dołącze :)

18.10.2004
11:14
[177]

flame [ Generaďż˝ ]

witamy ponownie :))))))

18.10.2004
22:42
smile
[178]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

mi5aser ---> Jakby co to łap mnie na kanale pl (1).

[edit]

Niestety lagi tak duże, że grać nie mogłem :/ Nie wiem, czy wina leży po mojej stronie (512MB) czy po stronie serwerów. Na razie było spoko, ale jak tylko wyszedłem na Antonice zaczęło mulić.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-10-18 23:28:17]

19.10.2004
09:05
[179]

Krzyżuwka [ Junior ]

Niestety lagi tak duże, że grać nie mogłem :/ Nie wiem, czy wina leży po mojej stronie (512MB) czy po stronie serwerów. Na razie było spoko, ale jak tylko wyszedłem na Antonice zaczęło mulić.


To na pewno Twoja wina Wuju - moze łącze, może sprzęt nie spełnia minimalnych wymagań. Racz się dostosować do wersji oficjalnej i nie kłamać na publicznym forum :)
Wersja oficjalna i właściwa:

Lag 9/10

VERY MINIMAL, even in beta, it has actually been better than WOW's beta, and I would have to rate it the best for a beta that I have ever experienced

19.10.2004
09:27
[180]

mi5aser [ Nawiedzający Sny ]

Cainoor ---> ja wczoraj nie grałem wcale :/ siedziałem w robocie do 21 i juz nie mogłem patrztyć na komputer jak wróciłem do domu ;/

19.10.2004
17:52
[181]

Toolism [ JCreator ]


UDALO SIE!!!!!!!!!:)))))) dzisiaj dostałem maila który potwierdził moje uczestnictwo w becie:) No to teraz tylko ten mega update 2gb-towy i moge grać:) Który server wybrać? na którym grają golowicze?

19.10.2004
17:54
[182]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Toolism ---> bardzo się cieszę i gratuluję, natomiast problem jest z tym że to juz jest sporo ponad 3,5 GB :)

19.10.2004
18:07
[183]

Toolism [ JCreator ]


No właśnie.. właśnie.. widzę.. cholerka.. miałem na początku
Estimated time: 160 godzin
teraz spadło do 100 godzin.. ale ;) to ciągle 4 dni! przynajmniej przygotuję się do egzamu z matmy dyskretnej;)

19.10.2004
18:07
[184]

Toolism [ JCreator ]


Niby jest CHELLO + 3mbit ;) zobaczymy.. zobaczymy;D

19.10.2004
21:40
[185]

Toolism [ JCreator ]

No już nie jest tak zle;) ze 100 godzin zrobiło się 20 godzin.. ale to ciągle dużo;)

20.10.2004
07:11
[186]

Toolism [ JCreator ]

została 1 godzinka 50 minut do zakonczenia updejtu;D Trochę to trwa.. trudno. Przeczytałem chyba wszystkie możliwe newsy dostępne bezpośrednio z okna updejtera. Muszę powiedzieć że ten najświeższy news apropo dodania "specjalizacji" rasowych, klasowych, względem wrogów itd.. no i TRAITSów;) wygląda całkiem obiecująco. Na forach mówi się już że to zakończy wieczne narzekanie graczy na brak zróżnicowania w grze. Oby;)

20.10.2004
07:15
[187]

Soulcatcher [ Prefekt ]

tak to prawda

20.10.2004
07:18
[188]

Toolism [ JCreator ]

I tym większa moja radość , że zacznę testować grę która jest ciut lepsza od tego co było:) Ale to sie nazywa dobry i skrupulatny beta testing. Gracze wyłapali że postacie nie są zbytnio zróżnicowane, zgłosili i prosze , efektem jest kolejny update zmieniajacy nieco grę. Tak powinno byc zawsze.

20.10.2004
09:08
smile
[189]

Toolism [ JCreator ]

:D:D:D:D
juz tylko 2 minuty

20.10.2004
18:33
[190]

Toolism [ JCreator ]


Wszystko jest juz ok.. pograłem nawet troszkę , gram na BETA2 , narazie Magiem Erudytą:) ale.. jest pare problemów.. czasami lag mnie zwyczajnie zabija.. to znaczy niby gra działa dalej ale po kliknieciu na cokolwiek nic sie nie dzieje.. Kolejnym problemem jest to co pokazuje screen.. czasami gra "zasypia" na tym wlasnie ekraniku podczas wgrywania ENTITIES.. czy wiecie moze czemu?

20.10.2004
18:41
smile
[191]

Father Michael [ Padre ]

A ja nadal nie mam czasu grac ;(. Poza tym cos sie zawiesilo i jak ostatnio wylaczylem gre w czasie ciecia desek :) to teraz non stop moja postac wykonuje ruchy pilowania :|.

No i caly czas mam nadzieje, ze uda mi sie wcisnac choc na chwile do bety WoW :D

20.10.2004
18:59
[192]

Toolism [ JCreator ]

Hmm.. no coś się wyraźnie dzieje z serverami.. rozmawiam właśnie z moim kuzynkiem ze stanów , który też się właśnie wczoraj dostał, i jego też co chwilkę wywala więc nie jest to wina połączenia tylko ewidentna wina servów ( kuzynek ma 10mbit ) ja mam 3mbit wiec tez niezle. Po tym jak wywali.. jest komunikat ze postac jest dalej zalogowana, no akurat standart jesli chodzi o wywalenie z serva:) Cóż.. czekam.. może się doczekam:D

20.10.2004
20:35
[193]

SwenG [ Pretorianin ]

No jak ma wyjść 15 listopada retail to chlopaki muszą się spieszyć z poprawkami. Takie coś jak jest w tej chwili to nikt im nie kupi.

20.10.2004
21:49
smile
[194]

Wiener [ Konsul ]

nie wyjdzie 15 listopada br.

20.10.2004
22:17
[195]

Toolism [ JCreator ]

Soul --> czy to normalne ze z servera wyrzuca srednio co 30 min?

20.10.2004
22:18
[196]

Toolism [ JCreator ]

Cholerka zapomniałem jeszcze o jednej rzeczy. Czy ja coś zmieniłem przez przypadek w wyświetlaniu czy moj PLECAK ma rzeczywiście tylko 6 miejsc na przedmioty!?!?! lol? Co chwila mam inventory OVERFLOW przez to?

20.10.2004
22:33
[197]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Toolism ---> do plecaka możesz włożyć mniejsze torby z większą ilością slotów na przedmioty.
Nie wiem dlaczego cię wywala może masz problem z łączem.

SwenG ---> ja będę grał bo już kupiłem :)


20.10.2004
22:33
[198]

Father Michael [ Padre ]

Toolism -> nic nie zmieniales, tak jest.

20.10.2004
22:34
[199]

Soulcatcher [ Prefekt ]

Wiener ---> tak masz rację, nie wyjdzie 15 listopada ... w Europie wyjdzie 12 listopada.

21.10.2004
14:37
[200]

Toolism [ JCreator ]

No to wróciłem z wykładów, czas zasiąść do EQ2.. oby dziosiaj lepiej serverek chodził. Będę grał gdzieś do 17:30 ( potem trzeba przysiąść do matmy dyskretnej.. ehh.. ) więc jakby ktoś chciał coś razem zdziałać to proszę TELLO'wać do Toolism :D:D

21.10.2004
14:38
[201]

Toolism [ JCreator ]


Soul --> ja wiem że ty zarządzasz topiciem, potraktuj zatem to co powiem tylko i wyłącznie jako sugestię, ewentualnie spostrzeżenie. Wątek trochę już duży, czy nie byłoby dobrym pomysłem, założenie części trzeciej?

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.