GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Syberia - problem

18.09.2004
17:17
[1]

PaWeLoS [ ]

Syberia - problem

Tak... od czego by zacząć:)
No więc mam pewien problem (a nawet dwa!). Otóż nie mogę w kościele odsunąć szafy tym pokrętłem, które znajduje się na prawej ściance (zablokowane). no więc jak odblokować to pokrętło (albo dźwignię, bo nie wiem co to jest).
Dwa: gdzie jest atrament, który muszę wlać do stempla w biurze notariusza.
Z góry dzięki:)
PS Dziwię się nagrodom, jakie zdobyła ta gra. Ogólnie wieje nudą (ciągłe bieganie w tą i spowrotem, normalnie pierdolca można dostać!). Może się rozkręci. Jak na razie 5/10.

18.09.2004
19:32
[2]

Smoleń [ Konsul ]

1. Atrament znajdziesz na strychu, tam gdzie jest ta drabina.
2. Jeżeli chodzi Ci o to pokrętło przy szafce, to ono zadziała w momencie, gdy otworzysz odpowiednią szufladę.

18.09.2004
19:34
[3]

jedrasss [ WKP Lech Poznań ]

5/10 chyba jestes chory 5 to ty moze masz IQ a gra jest genialna

18.09.2004
20:05
[4]

darek_dragon [ 42 ]

Gra jest wspaniała... Ale fakt, że nie niektóre lokacje są przesadnie rozbudowane i jeśli się utknie w jakimś miejscu to od ciągłego biegania w te i spowrotem można się zrazić ;)

Acha... I "genialna" to ona nie jest. Genialne to było The Longest Journey ^^

18.09.2004
20:23
[5]

jedrasss [ WKP Lech Poznań ]


darek_dragon----->syberia jest genialna a the longest journey było jeszcze lepsze powyzej jakiegokolwiek poziomu

19.09.2004
14:08
[6]

PaWeLoS [ ]

w the longest journey nie było tyle biegania, a nawet jak się zdarzyła jakaś dłuższa droga to można było nacisnąć escape (powodowało to "skok w czasie"). i przez to, mimo trudniejszych zagadek, w longest journey raz się tylko zaciąłem. a tu praktycznie na początku.

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.