GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Jak zaczac M&M VII ?

11.03.2001
19:22
smile
[1]

ddav [ Pretorianin ]

Jak zaczac M&M VII ?

Moze mi ktos doradzi jak zaczac M*M VII ?......tzn. jak srworzyc druzyne ?
Czy ma to byc : rycerz, zlodziej ( z tym jest maly problem bo nie moge znalezc wazy..jakas @#$%^&*...wersja ),clerc i mag....czy : rycerz,lucznik.druid,mag......
No sam nie wiem.....

11.03.2001
21:09
smile
[2]

Adamus [ Gladiator ]

Dwóch magów i kleryk to podstawa. Nie ma jak dobre, bojowe czary :-)))

11.03.2001
21:29
smile
[3]

kiowas [ Legend ]

Do propozycji Adamusa dodalbym jeszcze lucznika (na poziomie Master Archer podwojne ogniste strzaly) oraz rycerza (masa hp oraz niezla sila ognia - wrecz ma sie rozumiec:)

11.03.2001
21:29
smile
[4]

kiowas [ Legend ]

Wow awans w hierarchii - ciekawe co potem? :)))

11.03.2001
21:53
[5]

ddav [ Pretorianin ]

Serdeczne dzieki za rade... :)........ale wlasnie mi w CD-Romie plytke rozerwalo na kawalki... :)))) Peknieta byla i wygieta...heh...wygralem w konkursie igowno....nie pogralem....co za #$%^&&* :(((

12.03.2001
09:21
smile
[6]

leo987 [ Senator ]

ddav--> :))))) a co? zamiast lasera masz w czytniku śrubokręt?:))))))))) ....na pewno był piracki!!! oryginał by wytrzymał :)))))))))))))) wkońcu wymyślili super zabezpieczenia :))))))))))))))))))))))))

12.03.2001
11:28
smile
[7]

baldi [ Konsul ]

Problem z wazą poprawiał chyba patch - coś tak mi sie błąka po pamięci.

12.03.2001
13:53
[8]

Misiaty [ The End ]

ddav -> Moim zdaniem najlepiej miec rycerza ktory bedzie od razu sadzil z luku, zlodzieja ktory tez bedzie sadzil z luku a ponadto strzelal z rozdzek oraz druida (zeby miec arcyalchemika) i maga. Co prawda mimo ze mam arcydruida to nie wiem jak tworzyc czarne mikstury. Gdyby ktos wiedzial to niech napisze bo z przepisow jak probuje cos uzyskac to ciagle powstaja mi biale lub zwykle (czytaj czerwone) mikstury.

12.03.2001
14:30
smile
[9]

ddav [ Pretorianin ]

loe987 -> HEH...Tak się składa, że był oryginalny ( z 2 książkami, w pudełku etc. )... Plytka nr 2 (ta z grą) byla lekko pęknięta od środka i wygieta ( nie mam pojeci dlaczego - ale wygralem ja w jakims konkursie....juz sam nie pamietam...).... i jak któryś raz z kolei odpalilem ja w CD-Romie ta ja po prostu rozerwalo na male kawałeczki....:))))) No cóż, taka karma...heh.... A że to był orginał jestem pewny w 100% !!!

12.03.2001
19:17
[10]

SPMKSJ [ Konsul ]

Na dłuższą metę najlepsze ustawienie to rycerz, złodziej, mag, kleryk

12.03.2001
20:48
smile
[11]

NicK [ Smokus Multikillus ]

Na dłuższą metę, najlepsze ustawienie to wojownik, dwóch magów i kleryk. Magowie to w dalszej rozgrywce podstawa. Nic nie jest w stanie się oprzeć rojowi metoerów lub gwiezdnemu deszczykowi. Smoki i Tytany padają po dwóch, trzech seiach :) Magowie stanowią ogromną siłę ognia, kleryk uzdrawia drużynę, a wojownik wyciąga wszystkich z opresji, bo ma dużo HP.

12.03.2001
23:07
smile
[12]

kiowas [ Legend ]

Co ludź to opinia. I dobrze :)))))...oczywiscie na dluzsza mete.

12.03.2001
23:36
smile
[13]

anonimowy [ Legend ]

Na pewno jest potrzebny Rycerz , Kleryk i magik a czwartą postać można dowolnie sobie wybrać.

© 2000-2025 GRY-OnLine S.A.