
Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Star Wars: Knights of The Old Republic - feel the Force... cz. XIV
Witam w kolejnej części wątku o wspaniałej grze jaką niewątpliwie jest Star Wars : Knights Of The Old Republic.
Tutaj rozmawiamy o problemach napotkanych podczas podróży po galaktyce jak i o wszelkich rozterkach związanych z grą i światem Gwiezdnych Wojen. Zapraszam do dyskusji
Krótkie info na temat gry:
Wydarzenia przedstawione w grze osadzone zostały w Złotych Latach Republiki, ponad 4000 lat przed tymi z pierwszego filmu pt. Gwiezdne Wojny, gdy rycerzy Jedi oraz Sith było tysiące. W Galaktyce nie przeminęły jeszcze ostatnie echa konfliktu z Mandalorianami, gdy rozpoczęła się walka pomiędzy Republiką i Sithami . W tej sytuacji, każdy twój ruch może zadecydować o przebiegu wielkiej galaktycznej wojny i twojej przyszłości jako Jedi lub Dark Lord
Gra w Polsce ukazała się dzięki firmie LEM, w polskiej i angielskiej wersji językowej. W wersji angielskiej znajdziemy 4 płyty z grą oraz polską instrukcję za 169 zł. Natomiast w pudełku wersji polskiej oprócz instrukcji znajdziemy 4 płyty z polską kinową wersją gry. Spolszczono również intro i wstawki filmowe. Oficjalna cena wynosi 129 zł. Jest to pierwsza gra LucasArt wydana w naszym ojczystym języku, więc myślę, że warto wydać na nią Nasze ciężko zarobione pieniądze.
Minimalne wymagania systemowe:
Win 98/98SE/ME/2000/XP; PIII/Athlon 1 GHz; 128 MB RAM w Win 98, 256 MB RAM w Windows ME/2000/XP; akcelerator grafiki 3D z 32 MB RAM, zgodny z OpenGL 1.4 i Transform & Lighting
Zakon Silnych W Mocy:
Light Side Jedi Masters:
- Alver
- Gordek
- Zarith
Light Side Jedi Knights:
- Hopkinz
- Karrde
- mikmac
- Raschid
- Solmyr
- yautja
- Viti
- Zhivago
Light Side Padawans:
Dark Side Sith Lords:
- Long
- War
Dark Side Sith:
- Beaverus
- DMR
- sky02
- stary
Dark Side Apprentice:
Special Jedi Outcast
* Special - Neither Light, Nor Dark. They are Grey :)
- Assamite
- Bajt
- Cainoor
Jedi poniewierający się po KAŻDEJ stronie mocy:
- Hellmaker
- Pvt. Creak
Link do poprzedniej części:
Nazgrel [ Jedi ]
Tak, no więc jestem pierwszy :) Zapraszam do pisania postów :)

gladius [ Óglaigh na hÉireann ]
Czy po tylu wątkach można napisać o czymś nowym w temacie KotOR?
Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]
Dosiądę się na kilka wątków, jeśli pozwolicie. Dopiero zaczynam przygodę z kotorem i po paru przymiarkach zdecydowałem się na zwiadowcę Siła 14, Zręczność 14, Kondycja 12, Inteligencja 14, Wiedza 14 (pewnie odjąć 2 inteligencji i dołożyć do wiedzy?), Charyzma 10. Jako pierwszą startową umiejętność dobrałem takie coś co poprawia perswazję i leczenie a po pierwszym awansie trafienie krytyczne. Startowo zainwestowałem 2 oczka w perswazję. Nic nie dałem w materiały wybuchowe, ale w zabezpieczenia i naprawę tak. W leczenie maksymalne 4 i tyleż w programowanie. Pewnie wałkowaliście to dziesiątki razy, ale nie mogę dostać się do wątków poniżej 11.
Będzie co ze mnie? Jestem na począteczku, łaże po pierwszej planecie i robię dobre uczynki. Walka zarówno mieczami jak i pistoletami szła mi na statku dobrze, ani razu nie musiałem korzystać z medpakietu.
Acha, wiem, że powinienem dać sobie na wstrzymanie z awansami, już dwa wstrzymałem.
Tomili_ok [ Pretorianin ]
jak mozna zostac i co daje zostanie "Dark Side Sith Lords"

Pvt. Creak [ Criav ]
właśnie przeszedłem po raz drugi Kotora... za pierwszym razem byłem maxymalnie po Jasnej Stronie (człowiek - wojownik, jedi - negocjator), a teraz byłem maxymalnie po Ciemnej Stronie (człowiek - łotr, jedi - strażnik)... i powiem jedno - lepiej mi się grało po Jasnej Stronie, bo wolę być dobry, ale lepiej mi się walczyło po Ciemnej Stronie, bo wspomagałem się mocami... teraz następnym razem jak będę grał, to z całą pewnością po Jasnej Stronie, ale z mocami z Ciemnej Strony... wszystkim którzy grają teraz w kotora, polecam otworzyć tajemnicze pudełko, które dostajemy na Korribean od kolesia, któremu dajemy paczkę ziela oraz polecam tym, którzy są na Ciemnej Stronie na gwiezdnej kuźni wyprodukować sobie szatę jedi w maszynie do tworzenia pancerzy (jest to najlepsza szata jedi w grze - Szata Mrocznego Lorda Jedi) a gdzię ją znaleźć? jak idziemy ciągle, już po zabiciu robotów, które wysłał na nas Malak na początku gwiezdnej kuźni jest moment, w którym atakują nas sithowie i się nie kończą (tzn. przybiegają ciągle nowi).. olewamy ich i idziemy prosto. Przed sobą mamy taką jakby przezroczystą ścianę, na której widać wydobywające się gwiezdne statki, idziemy ciągle w lewo i do pomieszczenia po lewej... tam znajdujemy komputer, naciskamy na niem no i wybieramy 'stworzenie dopasowanej szaty jedi' czy jakoś tak...
Mr. Kalgan ---> a gdzie 'Budowa'? tam też takie coś jest... radzę Ci wziąść z 1-2 pkt ze Zręczności i dać po jednym do inteligencji i wiedzy, albo budowy, jeśli masz mało... co do pytania czy zabierać inteligencję, po to, żeby dać do wiedzy - według mnie - nie... no i odrazu jak będziesz się uczył, to PAKUJ WSZYSTKO W WALKĘ MIECZAMI, bo pistolety, karabiny itd. nie przydają się... zdecydowanie lepiej jest wleźć we wroga (tzn. niech cię otoczy), bić go mieczami świetlnymi (to dopiero od drugiej planety) i na zmianę używać mocy BŁYSKAWICA i WYSSANIE ŻYCIA (najlepiej każda z tych mocy na ostatnim poziomie) - wtedy będziesz zabierał każdemu wokół Ciebie życie a w przypadku wyssania życia, to będzie Ci się dodawać bardzo dużo życia (bo od każdego wroga koło Ciebie po kilkanaście punktów)

Pvt. Creak [ Criav ]
Mr. Kolgan --> nie zauważyłem... ty napisałeć 'Kondycja' a to jest 'Budowa'... więc lepiej wpakuj w kondycję/budowę te punktym, co Ci napisał skąd masz wziąść :)
BTW.
masz polską czy angielską wersję kotora? bo jeśli angielską to radze Ci ściągnąć polską nakładkę - jest o wiele przyjemniej :)

Pvt. Creak [ Criav ]
oczywiście miało być Mr.Kalgan, a nie Mr. Kolgan

Pvt. Creak [ Criav ]
ehh.. napisze jeszcze raz, bez błędów:
Mr. Kalgan --> nie zauważyłem... ty napisałeć 'Kondycja' a to jest 'Budowa'... więc lepiej wpakuj w kondycję/budowę te punkty, co Ci napisałem skąd masz je wziąść :)
BTW.
masz polską czy angielską wersję kotora? bo jeśli angielską to radze Ci ściągnąć polską nakładkę - jest o wiele przyjemniej :)
Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]
Mam polską wersję.
Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]
Mówisz, że zręczność nie jest istotna? Ja zobaczyłem, że komputer "zaleca" 16 i z duszą na ramieniu zmniejszyłem do 14. Ale mogę spróbować, tyle, że wolałbym podwyższyć Inteligencję lub Wiedzę niż Kondycję.
Pvt. Creak [ Criav ]
Mr. Kalgan ----> ja zawsze zręczność miałem dość niską, a później jak zdobywałem kolejne poziomy to dawałem trochę do siły, trochę do zręczności... zręczność jest ważna, jeśli chcesz być misrzem w rozbrajaniu min... najlepiej to na samym początku sobie wybrać - w czym ekxpertem chcesz być... podszolisz się, żebyś był najlepszy w swoim fachu, a towarzyszom będziesz dawał w czymś innym (np. ty jesteś od włamywania się do komputerów i otwierania zamków, ponadto jesteś bardzo spostrzegawczy, a Carth jest specjalistą w skradaniu się i rozbrajaniu min...)
Ptosio [ Legionista ]
Tak naprawde to nieoplaca sie wyrabiać sobie umiejętności typu programowanie itp. Ty musisz się po protu dobrze lać (nie dać się zabić) i mieć dużą charyzmę/perswazję. Od zadań specjaalnych są inni. Polecam tego robocika z Taris, można go małym nakładem sił wyszkolić na wyśmienitego mechanika, programistę, sapera i włamywacza. Potrafi też całkiem nieźle strzelać oraz ma fajne bajery typu obezwładniacz czy niszczyciel osłon. No i fajnie jeździ:D
_Szakal_ [ Żółta Żyrafa ]
mam pytanko
Jestem planecie Manam (tej planecie rybopodobnych ludzi). Jest tam rodianin ktory jest w tajnej organizacji zabojcow, szpiegow. Jak gralem pierwszy raz to zlecil mi 3 zadania. Teraz gram drugi raz i choc podchodze do niego sam to splawia mnie z kwitkiem. Nie daje mi tych zlecen. Nie wiem - moze mam za maly level (dopiero 14)
Nie pamietam jak to bylo za pierwszym razem.
Nazgrel [ Jedi ]
_Szakal_ --> Prawdopodobnie nie zabiłeś jeszcze Calo Norda. Zapewne wybrałeś Manaan jako pierwszą planetę po Dantooine, więc Calo Nord się jeszcze nie pojawił. U mnie, jak grałem pierwszy raz (pierwszą planetą była Tatooine) spotkałem go przed grota Smoka Kryat w towarzystwie kilku Rodianów i innych szmir, a gdy grałem drugi raz spotkałem go na Kashyyk, tym razem był razem z Wookiem'i :) Jak skończysz zadania na Manaan to na następnej planecie go spotkasz na pewno. Wtedy "zgubisz" karteczkę i będziesz wiedział co i jak :D
A co do statystyk, to nie warto się zastanawiać długo nad statystykami za pierwszym graniem. Podczas następnej gry na pewno wybierzecie statystyki lepiej, podczas następnej lepiej, itd.
Nazgrel [ Jedi ]
I Jeszcze mała rada ode mnie. Zainwestujcie trochę w Charyzmę- przydaje się często.

_Szakal_ [ Żółta Żyrafa ]
Nazgrel --> Carlo Norda zabilem juz wczesniej. Nie mial przy sobie zadnego cyfronotesu bo mialbym go w ekwipunku (zbroje mam wiec bralem przedmioty z jego zwlok). Przypuszczam ze chodzi tu o cyfronotes ktory chcial mi wcisnac jakis gosc na tatoine. Za pierwszym razem (podczas pierwszej gry) go wzialem teraz, poniewaz gram po ciemnej stronie to kazalem mu spadac albo mu wsadze ten notes w .... i gosc sobie poszedl.
szkoda bo mialem ochote na te trzy zlecenia zabojstw
Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]
W karty to można wygrywać bez końca? W kantynie w Górnym Mieście gracz już po kilku rundkach stwierdził, że oszukuję i nie chciał grać, natomiast w Dolmym Mieście wygrałem już koło 1000 i ......... Dlaczego jeden się obraża a drugi jest dojną krową?
Questy są częściowo losowe? Kiedy grałem kobitką zbroję Sithów zdobyłem w pojedynku w obronie jakiegoś obcego, dał mi też (ten ocalony) jakieś przesłanie do tych kotowatych w slumsach. Grając facetem, tego questu nie napotykam, natomiast zbroję zdobywam na popijawie u Sithów, tyle, że z kotowatymi muszę walczyć później i zdjęcie zbroi Sithów natychmiast po wyjściu z windy niczego nie zmienia. (solucja na Golu znów po łebkach).
Nie podnosząc poziomów pokonać Gladiatorów nie było łatwo (2 ostatnich). Na walkę na śmierć i życie nie zdecydowałem się.

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Mr. Kalgan ---> Jak lubisz grać w karty, to graj na Stacji Kosmicznej na orbicie Yavina :-) Najwyższe stawki (750), a w dodatku jak orżniesz gościa kilka razy pod rząd, to dostajesz potężne zniżki na towary. A to się liczy, bo ceny ma .... no... kosmiczne :D
Questy nie są losowe. Co do zdobycia zbroi Sithów. Jak grasz kobitką, to też zostajesz zaproszony na imprezę, tyle, że przez faceta, który stoi w pomieszczeniu z tancerkami po lewej od wejścia do tego pomieszczenia.
A co do Gladiatorów - łatwo ich jest załatwić nawet nie podnosząc poziomów. Tarcza energetyczna, granaty ... takie tam pierdoły :-) Niestety zabicie Bendaka Starkillera owocuje zawsze punktami Dark Side. I to sporym ich pakietem.

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Co do tego zaproszenia ... gostek się nazywa Yun Genda :)
Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]
Hellmaker---->>> Wiesz, ja nie bez przyczyny o tej losowości. Do poradnika na GOlu mam dostęp bezabonamentowy, a zatem kilka pierwszych stron, ale to wystarcza, aby zobaczyć, że questu ze zbroją Sithów pozyskiwaną na członkach patrolu aresztujących obcego (bodaj w okolicach sklepu z robotami, ale nie przysięgnę) który w podzięce daje nam przesłanie do Valorów w podziemiu, w nim nie ma. Jeżeli dodatkowo pozyskuje się zbroję na przyjęciu, tzn pozyskuje się je w ilości szt 2. Questu o którym wyżej nie udało mi się znaleźć grając facetem, choć może nie o płeć tu chodzi a o współczynniki. Ponadto, poszczególne przedmioty rozsiane są losowo. Takie wibroostrze na statku jest zawsze, ale zawsze w innym miejscu. Również w mieście niektóre questy pojawiają się w różnych fazach gry. Ten ze zbroją pojawić się nie chce a w dodatku jest nieewidencjowany przez poradnik (przynajmniej przez dostępną mi część). Na arenie dałem sobie radę nawet bez tarczy (ale z granatami) Ustawiałem sekwencje Krytyk, Krytyk, Medpakiet, Krytyk. Ale troszkę w 2 ostatnich bitwach musiałem po S/L ować.
Gordek [ Generaďż˝ ]
Witam po paru dniach nieobecności. Widze, że Hellmaker się zaopiekował kolejną częścią i dobrze :D
Mr.Kalgan-->
1) Prawie każdy gracz w Pazzaka ma jakiś limit kasy i zawsze można go ograć. Wierz mi, bo mówi to człek, który na pazzaku zęby zjadł :)
Po prostu, gdy wygrasz już kilkanaście razy z gostkiem (zazwyczaj mniej niż 20), to stawia swoje karty, a potem conajwyżej będzie grał, ale bez stawek, albo w ogóle nie będzie miał takiej opcji dialogowej. Przykładem niech będzie tutaj gostek na stacji Yavin. Akurat wczoraj go ograłem, więc informacje mam jeszcze świeże :) Wystarczy wygrać z nim 10 razy i daje Ci zniżkę na swoje towary, a jak napisał Hellmaker ceny ma astronomiczne :) Po tym będzie grał jedynie dla rozrywki. Opłaca się też wszystkie zbędne przedmioty sprzedawać u niego, bo daje najlepsze ceny w galaktyce. Ja w ten sposób najpierw kupując sprzęt za 14 tys. odzyskałem 14 tys. sprzedając śmieci, typu miecze świetlne, szaty mrocznych jedi, niepotrzebne części do robotów, słabsze zbroje itp.
2) Odnośnie questa ze zdobyciem zbroi sithów na Taris w poradniku jasno jest napisane, że należy zagadać z Sarną, która zaprosi nas na przyjecie. Tam Sithowie się spiją, a my bierzemy zbroje. Specjalnie sprawdziłem, bo mam pełną wersję poradnika. O żadnym przesłaniu Valorów wzmianki nie ma.
Hellmaker--> No i co, że za zabicie Bendaka jest sporo "Ciemnych punktów" :P Peace is a lie, truth is passion. :P
Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]
Gordek--->>> Toteż piszę, że poradnik nieco słabuje. Ale jak widzę to jakieś nieszczęście się stało, właśnie wczoraj wypiepszyłem sejw (nie gram już kobitką) a tu się okazuje, że trafiłem na jakąś rzadkość?? Czy to znaczy, że ten quest nie jest znany? (Inny sposób pozyskania zbroi - z trupa Sitha zabitego w mieście!!!)
Kłosiu [ Senator ]
Hellmaker --> jak nie pogadamy z Sarna, to po wejsciu do tego mrowkowca napotykamy grupe sithow przesluvhujacych przemytnika, ktory jakoby ukradl jeden pancerz. Jezeli staniemy w jego obronie, zdobywamy na jednym Sithu pancerz. Mala rzecz a cieszy, takie wlasnie drobne nieliniowosci powoduja, ze gra w KOTOR (juz chyba 6 raz) ciagle sprawia mi przyjemnosc. W kazdej rozgrywce odnajduje cos nowego.Oby wiecej takich gier.
Kłosiu [ Senator ]
errata:
nie Hellmaker, tylko Gordek ;) -->
Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]
Bogu Dzięki, tzn chciałem napisać Kłosiu Dzięki. Za chwilę bym sam uwierzył, że miałem halucynacje. Ale jest w tym queście coś więcej, gostek daje nam też coś dla przemytników czy tam kogoś na dole. Ja to zrozumiałem tak, że jak się na to powowołam to nie będę atakowany przez te obrośnięte na V. Ale nie przerobiłem questu. No i czy aby jest on wykluczający z questem Sarny?
Gordek [ Generaďż˝ ]
W takim razie właśnie dowiedziałem się kolejnej ciekawostki na temat Kotora. Przy każdej grze najpierw szedłem do kantyny i gadałem z Sarną lub tym facetem dlatego nigdy nie miałem tej 2 sytuacji. Dzięki takim smaczkom gra wydaje się bardziej nieliniowa. Pozdrawiam i dzięki za info. Będę to musiał sprawdzić samemu :)

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Jako, że po raz następny przechodzę KotOR-a, to mam dla Ciebie radę Gordek :D
ZABIJ, ZABIJ, WYRWIJ SERCE I ZJEDZ NA ŚNIADANIE !!!
P.S. Chyba nie muszę mówić po jakiej stronie akurat gram ? :D
Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]
Hmm. Twierdzicie, że gracze w pazooka mają limit forsy i kończy im się w okolicy 10 - 20 oskubania. Gelrooda w kantynie Dolnego Miasta na Trias już skubnąłem na 2000 co oznacza wygraną po 40....... (NO WŁAŚNIE) i nadal ma forsę!Pogram do 4000 w ręku (jescze mi 1200 brak) bo mi się już zaczyna nudzić.
Nazgrel [ Jedi ]
A mnie sie już Pazaak znudził... :D Jak mam ochotę na partyjkę to idę do Mission :D Na początku gry, to może i dobry sposób na szybką kase, ale nużący po dłuższym czasie. Zamiast poświęcać godziny na zbijaniu fortun w Pazaaku lepiej się wiziąść za ruszenie tylka z Taris, bo potem nie będziemy mieli co z pieniędzmi robić. Pod koniec gry, na stacji Yavin- gdy pomogłem temu małem z Trandoshanami i kupiłem dwa specjalne kryształy, stwierdziłem, że mam jeszcze tyle kasy żeby kupić ich jeszcze ze cztery. A grałem po jasnej stronie i odmawiałem przyjęcia większości nagród pieniężnych.

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Mr.Kalgan ---> daruj se :-) Tak jak pisałem wcześniej - tak naprawdę to warto grać tylko z gościem ze Stacji Yavin :-) Jak nie chcesz grać towarzysko, to co 5-6 rozdań przegraj :-) Ja na nim zarobiłem od cholery kasy i ciut-ciut :)

_Szakal_ [ Żółta Żyrafa ]
Jak uaktywnic quest na stacji Yavin?
Bylem tam na samym poczatku gry i tylko kupilem u tego gostka pare rzeczy. Moze trzeba odpowiednio poprowadzic rozmowe??
Nazgrel [ Jedi ]
_Szakal_ --> To nie jest żaden quest. Po prostu, jak skończysz każdą planetę, wybierz się na stację. Najpierw spotkasz Trandoshan, i będziesz mógł ich przegonić. Kilka planet później, na stacji znowu będą Trandoshanie i wtedy po ich pokonaniu Rodianin pokaże Ci swoje specjalne towary.

Gordek [ Generaďż˝ ]
Hellmaker --> Widzę, że się rozumiemy. Też gram własnie ciemną stroną mocy :D Z nowości jakie znalazłem, to będąc na Tatooine i gadając z gostkiem w barze w Anchorhead możemy w pewnym momenice zastosować duszenie :D Jest bowiem taka opcja dialogowa :D

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Za każdym razem jak gram Dark Side to najbardziej mnie śmieszy "zdziwienie" Cartha a potem komentarze HK-47 i Canderousa :D Już nie mówię o prawie że bełkocie Bastili :D
Gordek [ Generaďż˝ ]
Ja natomiast dziś przyłaczyłem do drużyny HK-47, a że po raz pierwszy gram w wersję PL, to nieźle się usmiałem z jego komentarzy. Na screenie widać przykład :)

Tor- [ Chor��y ]
Gordek----------->czy to znaczy że nic nie rozumałeś angielskiej a grałeś?

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Tor ---> podejrzewam, ze chodzi o coś innego. Tłumaczenie na PL jest niedokładne - raczej stara się oddać polskie wyrażonka niż zrobić kalkę językową. W PL niektóre wyrażenia są śmieszniejsze niż po angielsku :)
Gordek [ Generaďż˝ ]
Tor--> Są 2 powody. Pierwszy: grając w wersję eng grałem jasną stroną mocy i dość rzadko zabierałem HK-47. Drugi: aż tak dobrze nie znam języka angielskiego, żeby wychwycić wszystkie smaczki tzn. nie wszystkie dowcipy angielskie są zrozumiałem dla Nas Polaków.
Tutaj macie kolejne popisy HK-47. Part One -->

Gordek [ Generaďż˝ ]
I part two ----> :D
Tutaj również się sporo nasmiałem, po czym ruszyłem pacyfikować wioskę Sand People :D Teraz wiem jak się czuł Anakin, gdy uwalniał swoją matkę i dokonał rzezi >:)
Gordek [ Generaďż˝ ]
To już ostatni obrazek z serii HK-47. Tym razem pod tytułem "jak bardzo lubiłem mego poprzedniego właściciela" :D
Tak BTW to może ktoś mi pomoże z wyścigami na Tatooine. Kolejny raz gram i kolejny raz mam problem z pobiciem czasu 22:51. Najniżej udało mi się zejść do 22:81, a stosuję się do porad z poradnika z GOLa. Może ktoś poda dokładną drogę po której należy przejechać? Chciałbym bowiem choć raz zakończyć tego questa. Z góry THX.

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Gordek ---> nie ma mozliwości podania dokładnej drogi. Ja kiedyś kilka razy pod rząd miałem dokładnie 22.51 :-) Mało kompa przez okno nie wywaliłem :-) Sam musisz wykombinować jaka jest najlepsza. Moge tylko jedno podpowiedzieć, ze mniej więcej w środku trasy są trzy "przyspieszacze" tak lekko po skosie - powinno się je zaliczyć razem z tymi doprowadzającymi do ... po skosie tylko w drugą stronę :-) już chyba jasniej nie powiem ... jak skończe "Wariatkowo" w Painkillera to wlezę na KotOR-a i postaram się zapodac screena :-) Na razie próbuję "Wariatkowo" ukończyć na TRAUMIE + oczywiście karta Czarnego Tarota ... nie jest to łatwe, bo trza tylko tytułową broń uzywać :D
Nazgrel [ Jedi ]
Hellmaker--> Mnie tam się Painkiller nie podoba :P
Gordek--> Wyścigi na Tatooine chyba nie są aż tak trudne? Mnie się udawało za każdym razem gdy przechodziłem grę. Kilka razy musiałem powtarzać, ale zawsze jakoś mi wychodziło :P Pamiętaj Gordek, trening czyni mistrza :D A co do HK-47, to w ogóle go na misję nie zabierałem. Raz tylko gdy negocjowałem z ludźmi piasku. A o jego komicznych zdolnościach, przekonałem się, gdy powiedział o Organicznym Worze Mięcha :D Teraz grampo Ciemnej stronie i myślę, że misję wezmę Canderousa i HK-47, bo Bastilla mnie z lekka denerwuje :D A Carth to brzydal, nie pasuje do mojej pięknej kobitki :D
Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]
Moim zdaniem Gelrood ma nieograniczoną kasę. W każdym razie poświęciłem na to 5 godzin, ale wygrałem od niego ponad 4000, czyli ponad 100 partii pod rząd. Może to i nie są duże pieniądze, ale mnie na początku się przydadzą.
Dobra, a teraz pytanie, w kantynie jest twardziel, niejaki Carlo Nord, należy go stuknąć? Gram po jasnej stronie.

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Mr. Kalgan ---> zapomnij o nim - nie stukniesz go. Wyjątkowej klasy sukinsyn, a poza tym jest potrzebny do dalszej gry :D
UWAGA SPOILER!!
I tak bedziesz go musiał stuknąć, ale później :) Fabuła tego wymaga :)
End of SPOILER !!
Gordek [ Generaďż˝ ]
Mr.Kalgan --> Dlatego napisałem, że prawie każdego gracza w pazzaka da się ograc. Akurat na Taris ich nie ogrywałem, bo miałem za słabe karty. Z drugiej jednak strony większość graczy miała zazwyczaj od 1000 do 10 tys. kredytów, więc może ten Twój ma ich po prostu więcej niż 4 tys. Z resztą ja na poważnie grałem tylko z tymi, których stawki zaczynały się od 200. Z innymi grałem, raz albo dwa, żeby ich po porstu zaliczyć.
Apropos nieliniowości KOTORa, to wspomnę o wydarzeniu z mojej poprzedniej gry, o którym może nie każdy wie. Otóż gdy zabijem Juhani na Dantooine i wrócimy do Enklawy Jedi, to spotkamy tam jej koleżankę, która się wkurzy na wieść o tym i opuści Dantooine. Spotkamy ją potem w akademii Sith na Korribean (a dokładnie przed nią), gdzie będzie z Nami walczyła. Oczywiście jeśli niezabijemy Juhani, ta gościówa nadal pozostanie Jedi. Taka mała rzecz, a cieszy :)
BTW Fajnie się wymuszą mocą kase od ludzi :)
-JA:[iJ]"musisz mi dać więcej pieniędzy"
-KTOŚ:"musze Ci dać więcej pieniędzy"
:D
Nazgrel [ Jedi ]
Wy, hazardziście chędorzeni :D
Gordek [ Generaďż˝ ]
Widzę mały zastój w temacie, więc postaram się go trochę rozruszać. Otóż grając wczoraj w KOTORa spotkała mnie zabawna sytuacja. Będącna Kashyyk rozwiązywałem sprawę śmierci Wookiego Rorworra. Znalazłem dowody i poszedłem do znawcy praw. Okazało się, że to Jaarak był winny. Oczywiście grając po ciemnej stronie nic nie wspomniałem o okolicznościach łagodzących i Jaarak miał być zabity. Po skończonej rozmowie znówe zagadałem do znawcy praw i dowiedziałem, że Jaarak już nie żyje. Miałem zamiar już opuścić wioskę, ale postanowiłem wpaść jeszcze do Worromila (może jakaś dodatkowa nagroda wpadnie :P). Wchodzę i co widzę? Stoi 2 Wookiech Worromil i .... Jaarak. Zdziwiłem się trochę i zagadałem do Worromila, a ten do mnie z pretensjami, że przeze mnie Jaarak nie żyje (kurde jak to nie zyje jak stoi obok? :P). Sprbowałem więc zagadać do Jaaraka, ale po kliknięciu na niego nic się nie działo, a po chwili Jaarak wyparował :D Morał z tej opowieści jest prosty: Będąc na Kashyyk nie próbujcie potraw Wookiech :P.
BTW Nie wiem czy już wspominałem o tym, ale Ciemna Strona mocy rządzi >:) Dzięki "szaleństwu" i "burzy mocy" po Kashyyk łaziłem sobie bez broni :) Niezależnie czy miałem do czynienia z 1,3 czy 7 przeciwnikami. Oczywiście na mocniejszych szaleństwo nie zawsze działa, ale wtedy mam pod ręką śmierć. Musze przyznać, że grając jasną stroną było mi o wiele trudniej, a grałem Obrońcą Jedi. Teraz jako Negocjator wymiatam :) Na razie problem sprawili mi (tzn. musiałem jakąś taktykę obrać) Darth Bandon i 3 Mistrzowie Ciemnej Strony Mocy w bazie Sithów na Maanan (była to moja pierwsza planeta po Dantooine).

Tor- [ Chor��y ]
Ja grając po ciemnej(pierwszy i ostatni raz-no może w dwójce :P )Obrońcą miałem cholerne problemy i gdyby nie siła 36 + 8 to by było pomnie. O wiele łatwiej mi się gra jasną niż ciemną trochę zniesienie mocy(w przypadku silnych mocą)+pole zastoju a jak duża gromadka to pole zastoju+zaawansowany rzut mieczem i po sprawie ;)
Tor- [ Chor��y ]
aha i jeszcze coś dla tych co nie wiedzą radze nauczyć się szybkości,szybkości rycerza,mistrza ,dzięki nim zadajemy więcej obrażeń ;)
Nazgrel [ Jedi ]
Wookie śmierdzą... A tak w ogóle pamięta ktoś wypowiedź Jolee'go? Że Wookie zostali stworzeni do rolnictwa a Kashyyk to rolnicza planeta miała być? Szczerze mówiąc o tym nie wiedziałem i dalej nie wiem co o tym myśleć... Chewbaca w ogrodniczkach sadzący marchewkę... :D
O mocy ciemnej strony dopiero będe miał okazję się przekona, ale coś czasu nie znajduję na granie :P Ale grając "jasnym" obrońcą i strażnikiem problemów nie miałem ŻADNYCH!!! I za pierwszym razem grałem, że tak powiem w ślepu, kierując się jedynie opsiami w grze i intuicją :). Może kiedyś wrzucę screeny moich zdolności z chwili przed walką z Malakiem.
Nazgrel [ Jedi ]
A tak żeby nie było wątpliwości grałem na normal, a teraz gram na trochę wyższym.

Istarim [ Junior ]
Witam. Mam pewien problem na nieznanej planecie.Otoz,gdy podszedlem do hologramu,nie powiedzialem mu,ze jestem Revanem i mnie porazilo,ale przezylem (nie wiem jak,ale na szczescie gralem solo, ufff).Potem podchodzac do niego znowu nic juz nie da rady mu powiedziec.Co robic???Wracalem juz do Ebon Hawka po innych, i tez do North Beach z powrotem,ale nic to nie daje.Pomozcie!!!
Nazgrel [ Jedi ]
To po co było kłamać? :D A byłeś w drugiej wiosce? Pojęcie Pólnocna Plaża nic mi nie mówi bo nie pamiętam gdzie która :D
Tor- [ Chor��y ]
apropo 2 części czy wiecie gdzie mogę ją preorerować?

Istarim [ Junior ]
W north beach byl JEDYNY (w ang.wersji THE ONE).W South byl Hologram
Tor- [ Chor��y ]
Istarim------------> w south byli Starsi(ver. polska)

Istarim [ Junior ]
Ale co mam robic.Czytajcie wyzej,moj pierwszy post
Gordek [ Generaďż˝ ]
Istarim --> Pewnie poraziło Cię prądem, bo najpierw byłeś w wiosce Jedynego (The One) i się z nimi skumałeś. Jeśli nie zrobiłeś tego, to teraz najwyższy czas :) Ewentualnie wczytaj grę z początku lądowania na Nieznanej Planecie i nie kłam więcej hologramowi :)

Istarim [ Junior ]
W tej wiosce wlasnie bylem,jak mozna bylo przeczytac w moim 1szym poscie.Porazilo mnie pradem i nic nie da rady zrobic.Niestety,ale save'a nie mam bo autosave mam dalej (patrzac na godziny i minuty) niz tam na quicksave.A jak mozna wczytac poczatek etapu inaczej???
Nazgrel [ Jedi ]
Chyba nic się nie da zrobić... To twoja kara za grzechy :D A jak jesteś zły to graj po złej stronie mocy od nowa :)))))

Tor- [ Chor��y ]
Istarim--------->a próbowałeś dodgadać się z Jedynym? jak tak to mój mail [email protected] prześlij mi save'a a zobacze co da się z tym zrobić
Pozdro

Nazgrel [ Jedi ]
Coś zastuj się zrobił.... :(

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Założę się, że trafi się tu taki ... :D
Ma ktoś NoCD patch 1.3 do KotORa ? :-) Zastrzegam - mam oryginał, ale szkoda mi płytki, bo cos mi się DVD wali i wolałbym, żeby mi nie porysował ... Mój e-mail jest ... sami wiecie gdzie :-)
sakhar [ Animus Mundi ]
Mam pytanie - czy bycie po ciemnej stronie daje jakieś wymierne korzyści?:) W chwili obecnej gram żolnierzem i zachowuję równowagę - jak mi wskoczy za duzo punktów jasnej strony to dla odmiany kogoś zaszlachtuję i jest git:))) Kończe zabawę w Podmieście i coraz inensywniej się zastanawiam co ze sobą zobić-ciemna stron kusi:)))

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
sakhar ---> takie same jak bycie po jasnej stronie :) Im głębiej brniesz, tym bardziej musisz się trzymać swoich ideałów :) Niestety do tej pory nie wiadomo co daje bycie mistrzem ciemnej bądź jasnej strony. Podobno jakieś bonusy, ale tych nie stwierdzono :(
Gordek [ Generaďż˝ ]
sakhar --> Oczywiście bycie mistrzem danej strony daje coś :) Np. korzystając z mocy strony w której jest się mistrzem "płacimy" mniej punktów mocy, a za moce strony przeciwnej więcej. Dodatkowo grając po Ciemnej Stronie masz możliwość wyłudzenia sporej ilości gotówki, chociaż to i tak jest zbędne. Niedawno zakończyłem grę po Ciemnej Stronie i mając kupione 2 najdroższe kryształy i najdroższe zbroje miałem na koniec ponad 100 tys. kredytów :) I oczywiście jest inne zakończenie w zależności od obranej przez Nas drogi. Jednak nie ma tutaj wpływu jak graliśmy. Możemy wybrać Ciemną Stronę będąc Mistrzem Jasnej Strony :D Istnieją też różne przydatne i mniej przydatne :) rzeczy, które założymy tylko wtedy, gdy będziemy podążali ścieżką odpowiedniej strony np. szata Qel Dromy jest tylko dla jasnej strony.

Tor- [ Chor��y ]
Sakhar--------->otóż bycie mistrzem po ciemnej daje bonus do ataku a co do jasnej to niestwierdziłem
sakhar [ Animus Mundi ]
Witam ponownie.
Jestem właśnie o krok by nie dostać kurwicy z powodu tej gry a raczej jej (chyba) błędu. Zdaża się mianowicie, ze postacie znikają po reloadzie save'a - Dantooine, sprawa zabójstwa wieśniaka - zapoznaję się z nią, biegnę dalej do gaju, przekonuję Juhani, wracam by dalej badać sprawę dla Bolooka a ich tam nie ma!!! To chyba nie jest normalne??? Poza tym Juhani miała się do mnie przyłączyć - nie wiem, może jak grałem pierwszy raz to zagadała do mnie o swym błędzie itd. i być może była dostępna w oknie drużyny ale dzisiaj gdy odpaliłem save przed powrotem z tej wykonanej misji to Juhani już do mnie zagaduje a powtarza cały czas że nie wie co rada dla niej przygotuje. Szlag mnie trafia bo nie wiem o co chodzi. Czy ktos miał podobną sprawę?

Tor- [ Chor��y ]
Sakhar---------->Jeżeli chodzi o Bolooka to jak od niego odejdziesz to on zabiera Ricarda i Hodona do enklawy by tam się nimi zajeła rada i po queście właśnie straciłeś 1400 doświadczenia
a co do Juhani to niewiem
Ralf Xander [ Legionista ]
Siema! Wróciłem z wakacji i przyszedłem się zameldować. A teraz ide se pograć. :]

Tor- [ Chor��y ]
"Update"-----------nowe trailer z planety Telos- zasysajcie

Nazgrel [ Jedi ]
Hello Ralf :D
A trailer już zasysam! Dzieki Tor :D
Ralf Xander [ Legionista ]
Przeszedłem przedwczoraj 3 raz gre a teraz gram Sithem!

Pvt. Creak [ Criav ]
przeszedłem po raz 3 już kotora (1 raz: dobry facet; 2 raz: zły facet; 3 raz: dobra babka) i niedługo szykuje się na 4 raz :) tylko mam jeszcze kilka pytań:
1. Czy da się znaleźć brata Mission Vao?
2. Czy da się uwolnić rakatanina z tajemniczego skrzynki? (dostajemy ją na Korriban)
3. Czy da się zrobic pokojowo zadanie z dwoma ludami na nieznanej planecie? (zawsze jak robiłem to zadanie to zabijałem albo starszych albo normalnych...)
4. Czy da się poprosić człowieka żeby wylazł z 'jęczącej szafki' która znajduje się na stacji pod wodą na Manaan? (tzn. czy jeśli będę miał dużo Perswazji to wylezie)

Pvt. Creak [ Criav ]
aha - jeszcze chciałem coś dodać ;) otóż moce jakie polecam (niezależnie czy gracie po dobrej czy złej stronie)... ja robie tak: szaleństwo -> śmierć -> zaraza -> burza mocy (? to te pioruny na trzecim levelu) -> krag śmierci (? wysysanie życia na 2 levelu) a pozostałymi podczas tego atakuje kogoś... np. Darth Bandon - nawet mnie, ani moich towarzyszy, nie drasnął bo ciągle był sparaliżowany i wystraszony :)
BTW.
jeśli ktoś gra po jasnej stronie, a chce mieć takie moce jak napisałem (wszystkie są dla ciemnej strony) niech bierze negocjatora jedi - on ma najwięcej punktów mocy (tzw. many)

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
1. Jeżeli chodzi Ci o w ogóle znalezienie go - to tak. Ale jeżeli chodzi Ci o znalezienie go po tym jak zwiewa z Tatooine po tym jak Ci obiecał kupę kasy za questa - to nie :-) Zresztą jest chyba mówione coś w rodzaju "Jak się uporamy ze wszystkim, to postaramy się go odnaleźć", a Mission mówi, że chyba już nie chce go odszukiwać.
2. Nie. Albo Ty się uwalniasz, albo on się uwalnia - a wtedy Ty zostajesz w środku i ... load :D
3. Nie. Ponoć jest takie rozwiązanie (nie wiem kto to mówił), ale raczej wątpię. Sytuacja ""polityczna" jest tam taka, że albo jedni albo drudzy :)
4. Nie. Docierając do niego miałem na max Perswazji odpowiednio do lvlu (20lvl - była to moja ostatnia planeta "z wyboru") + 3 ze skilli i 18 charyzmy i nie udało mi sie go przekonać :|

Pvt. Creak [ Criav ]
Hellmaker --->
1. a w którym miejscu na Tatooine on jest!?!? grałem 3 razy i go nie widziałem... chyba, że wyłazi tylko jak idzie się z Mission (zawsze używałem tylko Bastili, Cartha albo Juhani i Jolee...)
Nazgrel [ Jedi ]
Heh, żeby mieć zadania dla członków załogi, musisz z nimi wyjść na dowolną planetę. Ja rozpocząłem to zadanie już na Dantooine.

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
!!! SPOILER !!!
Niekoniecznie musisz łazić z Mission, ale dobrze jest - fajnie opieprza swojego brata :D
Jak już na Dantooine pogadasz z tą panienką co z nim uciekła, to lecisz śmiało na Tatooine i walisz do Biura Korporacji Czerka. Pytasz się o niego tej laluni co tam stoi, która Ci mówi, że został porwany przez Ludzi Piasku. Pomykasz do Enklawy (możesz przy okazji questu z Ludźmi Piasku), po drodze jeszcze możesz zaczepić Jawę przy wyjściu z miasta - bodajże Izim sie zwie :), podczas rozmowy (jeżeli wybrałeś pokojowe rozwiązanie) z Szefem Ludzi Piasku pytasz się o więźniów. O Jawów i o brata Mission. A potem idziesz na drugą stronę obozu i mowisz że są wolni (są w dwóch celach na przeciwko siebie). Potem wracasz do miasta, idziesz do Biura Czerka Corp. i on tam stoi na wprost drzwi. Daje Ci questa, który rozwiązujesz na Kashyyyk (potem oczywiście musisz wrócić na Tatooine, żeby go zaliczyć). Mówi Ci wtedy, żebys za jakiś czas się pojawił to dostaniesz za to kupę kasy. Jak zaliczysz jakąś inną planetę, to możesz wrócić na Tatooine i pogadać ze sprzedawcą w Biurze Czerka Corp., okaże się, że bratu Mission nic nie wyszło z biznesu, ścigają go ci z mafii i w ogóle ma przesrane i że zwiał z Tatooine :)
Wtedy następuje dialog między Tobą i Mission, który podałem wcześniej :)
!!! KONIEC SPOILERA !!!
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-08-29 18:44:49]

Pvt. Creak [ Criav ]
Hellmaker ---> omg!!! a w którym miejscu na Dantooine jest ta babka co uciekł z nią brat Mission?
Gordek [ Generaďż˝ ]
Pvt. Creak --> Jeśli będąc pierwszy raz na Dantooine weźmiesz ze sobą Mission, to na lądowisku zaczepi Was dziewczyna Griffa. Poinformuję m.in. o tym, że Griff jest na Tatooine.

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Właśnie trafiłem na genialny tekst HK-47 :)))))))) Wcześniej jakoś go omijałem :)
Jak gadasz z Izizem (tym Jawą) i poprosisz HK-47 o pomoc w tłumaczeniu zamiast samemu z nim gadać :)
- Tłumaczenie: Istnieje 98% szansa, że członkowie plemienia tej miniaturowej formy organicznej są przetrzymywani przez Ludzi Piasku, moja pani.
- A pozostałe 2% ?
- Tłumaczenie: Istnieje dwa procent szansy, że ta miniaturowa forma organiczna po prostu szuka zwady i chce by ją zastrzelić. Lecz mogą być to tylko moje pobożne życzenia, moja pani.
<rotfl><rotfl><rotfl>
xBisHoPx [ Chor��y ]
Witam.
Ktos wczesniej pytal co daje bycie Light/Dark Side Master.
Light Side Mastery
Guardian: +3 STR
Sentinel: +3 CON
Consular: +3 CHA
Dark Side Mastery
Guardian: +1d8 damage
Sentinel: Poison Immunity
Consular: +50 to Force Points

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
xBishopx ---> Jakoś nie zauważyłem :| Mam wersję 1.03. Może w założeniach powinno dawać? :)
Tor- [ Chor��y ]
xBishopx-------------->co do Dark side Guardian Master to zauważylem że dodaje mu się 7 pkt do ataku
Gordek [ Generaďż˝ ]
Hellmaker--> Parę postów wyżej dałem screena własnie z tym tekstem HK-47 :)
Gordek [ Generaďż˝ ]
Sorrki, że 2 posty pod sobą, ale dopiero zauważyłem post xBishopxa i to rzeczywiście działa. Grałem Consularem (Negocjatorem) i rzeczywiście miałem dodatkowe 50 punktów mocy, bo gdy nieopatrznie dostałem punkty jasnej strony :) zaczęło mi ich brakować :)

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Gordek ---> no tak to jest jak się rzadko do wątku zagląda i się zapomniało co było wcześniej :D:D
BTW - udało Ci się wreszcie pobić 22:51 ? :-) Zauważyłem, że chyba najważniejsze jest zaliczenie pierwszych wszystkich "przyspieszaczy" - tak mniej więcej do 1/4 trasy. Ominięcie któregoś z reszty już ma mniejszy wpływ na różnicę w wynikach. Niemniej jest kilka takich "ciągów" przyspieszaczy, których nie wolno ominąć. Dotyczy to również ostatnich 4.
Moim rekordem na Tatooine było 22:12 :D
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-09-01 16:45:37]

Presio [ Vanitas Vanitatum ]
Pozwole sobie wyrazic zdanie na temat KOTOR-a
Tak jak bardzo lubie sage Gwiezdnych Wojen, tak KOTORa zupełnie nie trawie. Okresle go tak: ŚPZ w swiecie gwiezdnych wojen z trybem TPP+3D a jako ze Swiatynia nie przypadła mi do gustu tak i ten tytuł omijam szerokim łukiem:PPP Wogóle to ostatnio cięzko znależc dobrego cRPG. Twórcy przescigaja sie w grafice i coraz to bardziej skomplikowanej rozgrywce a ja Wyznaje zasade wszystko co proste jest dobre/piękne itp.
sakhar [ Animus Mundi ]
Mam pytanko - mam kurdę problemy z przejechaniem toru na Tatooine - próbuje i próbuje a najlepszy wynik to do tej pory 24 s i ileś tam setnych. Czy mozna ścigacz jakoś dopalić czy cos?:)))) Natomiast na Manaam (czy jak się to pisze:) już za drugim przejazdem miałem 22:51:))) Więc w czym tkwi haczyk?:)))
Gordek [ Generaďż˝ ]
Hellmaker--> Z pobiciem czasu 22:51 na Tatooine dałem sobie spokój. Zabierałem się za pobicie tego czasu chyba z 3 razy, za każdym razme po ok. 15-30 minut i nadal nie mogłem. W kmońcu się wkurzyłem i sobie olałem wyścigi :)
sakhar --> Tor na Manaan jest prostszy od Tatooine. Z resztą nie martw się. Jak widzisz ja też nie mogłem pobić tego czasu. Raz mi brakowało paru setnych, ale 22:51 nigdy nie pobiłem. Są jednak ludzie, co mieli czas 21:xx. Więc próbuj, albo daj sobie spokój :)
Presio--> Grałem w ŚPZ i powiem Ci, że to zupełnie inne gry. Jedyne co je łączy,to wspólny gatunek cRPG. Jak ŚPZ mnie nie wciągnęła, o tyle KOTORa przeszedłem już 2 razy i jeszcze pewnie z parę razy to zrobię. Na początku trudnotrochę się do gry przyzwyczaić, ale daj je szansę. Uwierz mi, że im dalej tym będzie lepiej.

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Najważniejsze w wyścigach, to nie cisnąć klawiszy. Ścigacze mają cholerną bezwładność. Trzeba sobie wyczuć jak długo naciskać. I NIE WPADAĆ W PANIKĘ :-)
Nie mówię, że to łatwe. Ja do czasu 22:51 przymierzałem się przez dwa dni po 6-7 godzin dziennie jak nie lepiej :D Latało wszystko - k***y, kubek, myszka parę razy, popielniczka (na szczęście pusta) i talerz z ciastkami (na nieszczęście pełny :>).
Jak mi się uda to spróbuję Wam rozrysować trasę mojego "przebiegu" z Tatooine - ale nie gwarantuję sukcesu :D

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Tego tekstu HK-47 chyba nie było :)
Po wejściu do Hrakert Rift i napotkaniu pierwszego "ludzia" tzn. Twi'leka panikarza złożyłem (-am, jako że prawie zawsze gram kobitką - fajnie tyłeczkami kręcą - znacznie lepiej niż faceci, którzy biegają jak klocki :D) mu propozycję, że zabiorę go na powierzchnię. Na co on strasznie sie przeraził i coś tam pobełkotał, na co podsumował go HK-47:
-Sugestia: Być może powinniśmy rozczłonkować ten bioorganizm? Byłoby łatwiej zabrać go na powierzchnię.
- Hej! N-nie... możecie mnie po prostu rozerwać na kawałki! Ja wtedy umrę!
- Biip! Biip! Bup!Poprawka: O tym zapomniałem. Głupie, niemodułowe, organiczne wory mięcha!
:)))))))))))))))

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
A co mi tam ... poflooduję se troszkę :D
Idąc za radą kogoś z Was (wybaczcie - nie pamiętam kto to zapodał jako pierwszy) - szkolę Canderousa jako "miecznika" :) Oczywiście nie ma rozwoju automatycznego, tylko sam przydzielam wszystkim cechy. Trzeba przyznać, że naprawdę morderczy z niego sukinsyn :) Ma teraz w łapkach Yusanis Brand (zmodyfikowany) i robi niezłą rzeźnię. A że ma kupę punktów zdróweczka i takie tam bojowe atuty prawie na max wszystkie przydatne dla "używacza miecza", to juz rozumiem dlaczego Mandalorianie byli takimi groźnymi wojownikami :))))))))))
Np. na Manaan w bazie Sithów trafiłem na 3 Dark Jedi, to zanim wykończyłem jednego (mając dwa miecze świetlne i będąc napchany po uszy różnymi stymulantami :>), to Canderous załatwił dwóch i przyleciał mi pomóc ubić trzeciego :DDDDDDDDD
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-09-01 18:36:47]

Presio [ Vanitas Vanitatum ]
Gordek---->No nie wiem interfejs jest baaardzo podobny z SPZ a ten mi sie bardzo nie podoba
Kłosiu [ Senator ]
Wlasnie skonczylem pierwszy raz gre Ciemna Strona, koncowka moim zdaniem lepsza niz w Jasnej :) Lepsze filmiki (ostatnie walki floty Dodonny -miodzio) i zakonczenie, dla jasnej strony jest strasznie cukierkowate, a tu czuje sie potege ;) Przykry moment byl przy wybijaniu swojej druzyny, ale coz, zwyciestwo wymaga ofiar. Szata mrocznego lorda tez bardzo mila w noszeniu, w polaczeniu z maska sithow z Korriban dostalem takiego powera (30 str ;)), ze w Gwiezdnej Kuzni wybijalem wszystkich zanim Bastilla i Canderous zdazyli dobiec ;). Ogolnie Jasna Strona jest bardziej przyjemna w grze, ale zakonczenie ma strasznie mdle.
Hellmaker --> tez zawsze gram babka (no z jednym wyjatkiem), wrezenia estetyczne o wiele lepsze ;)
Kłosiu [ Senator ]
Pvt. Creak -->
"3. Czy da się zrobic pokojowo zadanie z dwoma ludami na nieznanej planecie? (zawsze jak robiłem to zadanie to zabijałem albo starszych albo normalnych...) "
dzis grajac ten kawalek wpadlem na pewien pomysl, ale nie wykorzystalem, moze zadziala. Idziesz do Jedynego, w rozmowie (uzyj perswazji/sklam) mowisz mu ze zabijesz starszych.
Potem idziesz do starszych i wchodzisz pokojowo, gadasz z nimi normalnie. Idziesz do ich badacza pracujacego nad genotypem Rakatan potrafiacych opanowac Moc.
On wspomina ze Jedyny ma prawdopodobnie uzdolnienia. Starsi jeszcze mowia ze najlepiej sprawe rozwiazac bez rozlewu krwi, laczac te dwa watki byc moze da sie pozniej wejsc do enklawy Jedynego i namowic go do odwiedzenia Starszych (moze jakas opcja klamstwa). Ale mowie, nie wyprobowalem tego, spekuluje na podstawie gier po jednej i po drugiej stronie ;))
Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Kłosiu ---> nie da się :) Tez tym tokiem myslenia szedłem :) Zawsze w końcu musisz opowiedzieć się po którejś stronie i wytłuc drugą stronę. Poza tym ... jak pogadasz ze Starszymi, to w momencie wejścia na "placyk" gdzie jest Jedyny, od razu zaczyna się rozmowa, która ZAWSZE kończy sie zadymą.
Próbowałem nawet kiedyś - specjalnie rozwijając od samego początku gry umiejętność skradania się - wkraść się i uwolnić tego zwiadowcę Starszych. Pomimo niewiarygodnych bonusów (pas, zbroja i inne pierdoły oraz umiejętność skradania się na poziomie ducha + oczywiście stealth mode:)))), wejście na teren Jedynego kończy się wykryciem (przy otwieraniu klatki) i zadymą.
W druga stronę też można klamać ile wlezie - albo nas wywalą stamtąd, albo zaatakują.
NIE MA pokojowego rozwiązania.
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-09-01 23:10:41]

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Cóż mi pozostało ? :-) Setny post w tej części machnąć ...
A więc zapodajemy zagadkę dla KotOR-owców :-)
Jak ma na nazwisko Bastila ? :D (Jest tylko w dwóch dialogach to powiedziane) :)
Nagrodą jest uścisk ręki Pana Prezesa Założyciela Serii o KotORze albo balsam do kapieli (do wyboru :>)
:-)

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Twierdzę autorytatywnie, że Rada Jedi na Dantooine to banda dupków :-)
Pomijam oczywiście wszystko co narozrabiałem na Dantooine ... ale trzeba być idiotą żeby nie zauwazyć pewnych oznak że jestem po stronie Mroku :D ------------------------------>
Najwyraźniej są idiotami :D
I jak tu mozna grać Jasną Stroną Mocy jak przekonuje się człowiek, że w ośrodku szkoleniowym Jedi nie potrafią nawet rozpoznać tego że się mocno zboczyło na Ciemną stronę :D
xBisHoPx [ Chor��y ]
Witam.
Mapki tras:
- Tatooine
xBisHoPx [ Chor��y ]
i Manaan
powodzeniea :)
Gordek [ Generaďż˝ ]
Hellmaker --> Bastila Shan :) Nie miałeś czegoś trudniejszego?

Tor- [ Chor��y ]
Wynik w Wyścigu------------> mój rekord to 21:50 na Manaan lecz niestety uzyskałem nie jak miałem pobić ten najlepszy lecz odrazu przy pierwszym

Johnn [ Ghoul ]
Sa jakies mody do KOTORa? Gre przeszedlem dwa razy, raz po stronie dobra, a raz po ciemnej stronie. Nastepny raz zabardzo nie mam ochoty, chociaz gdyby bylo calkiem duzo zmienione to bym se pogral bo gierka jest fajna.

Tor- [ Chor��y ]
Johnn---------->Oczywiście że tak lecz niestety chodzą tylko na angielskiej wersji - Wpisz na google mods for...Republic i masz
Johnn [ Ghoul ]
Jak narazie znalazlem tyko jeden mod, ktory nazywa sie Holowan, link podaje na dole. Znacie moze jakies strony z tymi modami, bardzo by to ulatwilo sprawe bo sam nie potrafie wiecej znalezc. https://browse.files.filefront.com/691834;10,0;2,1 Znalazlem tez jeszcze jedna tam jets ich troche wiecej, ale niestety sa ta male modziki link tez na dole. https://www.pcgamemods.com/6

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
A ja znalazłem całkiem niezłą opcję przy gadce z Huttem na Tatooine :D
Jak sie z nim gada nt. Niko i dania mu lepszych warunków, to mozna mu zacząć grozić :) Że się powie że oszukuje. Potem, że mu sie dokopie do tłustej .... eeee.... ogoniastej dupci :)
Hutt Cię wyśmieje mówiąc ze ma za sobą kupę walecznych gości, którzy Ci dokopią, ale wystarczy mieć przy sobie Canderousa :) Który stwierdzi:
- Nie doceniasz Mandalorian, robaku. Jeśli zechcę, to nie zostanie z ciebie nic, po czym można by cię było zidentyfikować.
- Chyba... chyba się trochę zagalopowałem.
Po czym spokojnie sie zgadza na wszystko co powiesz :D

Tor- [ Chor��y ]
A tak odnośnie 2-ki to sobie myślałem jak nazwać topic o niej i se wymyśliłem że jak ten jest "feel the force" to może o 2-ce nawiemy coś w stylu "The True Power"

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Tor-
Tytułem wątku jest "Star Wars: Knights of The Old Republic" - reszta to inwencja zakladającego wątek :-)

Seboos [ BIKE-INEEDMIQ-CLIMB ]
Witam ;-) Gram w Kotora doslownie drugi dzien (narazie bardzo krotko - rozkrecam sie) ale juz wiem ze ta gra mnie po prostu zooownowala :P (ownage;p)
Kwestia nowicjusza - jakies pare szybkich porad bym prosil...
Z tego co moge napisac od siebie :> :
Celuje w jasna strone bo mam miekkie serduszko ;p
Od poczatku ide w melee bronie ... -> nie wiem jak rozplanowac za bardzo featy i skille - nie wiem co sie w grze przyda ...
Any help ? ;]
Let the force ... :]

Nazgrel [ Jedi ]
Witam :) Skoro taki noob w kotora :D to polecam poradnik Soulcatchera, naprawde dobra rzecz dla początkujących. Ja "kupiłem" go dopiero po trzecim przejściu gry, z ciekawości, zobaczyć czy czegoś nie przeoczyłem ;) No ale kilka rad od siebie mogę dorzucić :)
Nie inwestuj w rzut mieczem, tak jak zaleca to poradnik. W rzeczywistości mało się przydaje.
Sporo charyzmy, perswazji i zdolność "zdominowanie umysłu" to rzecz prawie niezbędna" :)
Wyssanie życia, bardzo pomaga w starciach z grupami przeciwników.
Jeżeli będziesz miał jakiś problem, to wal tu jak w mur, jest tu kilku stałych bywalców bardzo chętnych do pomocy :) ave Gordek i Hellmaker :D

U_N [ -KOCHAM ANIE- ]
mogl by ktos zamiescic screeny z gry ?? chodzi mi o ujecia z roznych kontow (1os, izmetryczny) i o krotka charakterystyke - do czego podobna i co w grze sie robi. byl bym baaardzo wdzieczny
wiem ze rpg i widzilem filmik ale film zbyt duzo nie mowi :/
Seboos [ BIKE-INEEDMIQ-CLIMB ]
Nazgrel -> O to mi wlasnie chodzilo ;]]] Dzieki
Gordek [ Generaďż˝ ]
Seboos --> Jeżeli grasz 2 dzień, to na razie nie na wiele Ci się przydadzą porady dotyczące rzutu mieczem świetlnym, chociaż jak słusznie zauważył Nazgrel, ta umiejętność jest zbyteczna. :) Na początek mała rada, która Ci się przyda jeszcze na Taris. Jeśli chcesz walczyć mieczami, to spróbuj walczyć jednym, zamiast dwoma. Szczególnie jeśli nie nauczyłeś się jeszcze featów zmniejszających karę za walkę dwoma mieczami lub jedną bronią dwuręczną. Mnie to bardzo ułatwiło rozgrywkę. Zwłaszcza podczas walk na arenie. Inne przydatne wskazówki:
- Mission ma dużo zręczności, więc można zaopatrzyć ją w pas dźwiękochłonny i załatwiać wrogów po cichu. -- Na początku najlepiej grać żołnierzem, ale klasę już wybrałeś :)
Co tu jeszcze doradzić? Hmm :) Jeśli grasz po jasnej stronie, to wybierając moce skoncentruj się bardziej na leczeniu, zamiast wyssasniu życia, zwłaszcza, że to drugie będzie dość drogie w użyciu. O wiele bardziej jeśli zagrasz Obrońcą Jedi, który ma mało punktów mocy.
Na koniec jeszcze mała rada: gdy będziesz walczył z Bendakiem używaj granatów :)
Jeśli masz jakieś konkretne pytania, to śmiało pytaj. Na pewno uzyskasz pomoc. Szczególnie jak Hellmaker wróci. :) Ten to na pewno napisze Ci referat, w co ładować punkty umiejętności :P
Nazgrel [ Jedi ]
No to ja jeszcze dorzucę kilka porad :)
Zaalbar mimo, że ma swoją kuszę, to lepszy jest w walce mieczami :) Jak brakuje Ci pieniędzy, to możesz albo grać w Pazaaka, albo mimo, że grasz "jasnym" Jedi przyjąć kilka nagród za zadanie. Punkty jasnej strony odrobisz sobie później. Jeżeli grasz Żołnierzem, to najlepszą zbroję na początku znajdziesz na Dantooine, u Rodiańskiego kupca. Mimo jej astronomicznej ceny udało mi się ją kupić już podczas pierwszego pobytu na Dantooine, wystarczyło odłożyć trochę grosza i nie szastać pieniędzmi :) Najtaniej medpakiety kupisz u sprzedawcy- wygnańca, pod dolnym miastem. Jak będziesz u Zelki (tego medyka) rozwal drzwi które są "tylko dla personelu". Znajdują się tam żółnierze Republiki w stanie "hibernacji", a za obietnice, że nie zdradzisz tego Sithom dostaniesz punkty jasnej strony (trochę to dziwne). Wszelkie karabiny i granaty jonowe, nie przydają się zbytnio. W grze nie ma robotów takich, których nie dało by sie pokonać w konwencjonalny sposób. Jedyne przydatne granty to te zwykłe, i plazmowe. Dźwiękowe są jeszcze całkiem dobre na roboty. Kolejność rozwijania umiejętności małego robocika jest bez znaczenia, bo i tak pod koniec gry uda mu sie zdobyć wszystkie możliwe atuty (jako jedyna "postać" z gry). Chyba starczy na razie tych porad :) Jak napotkasz jakiś problem to wal :)
Gordek---> Wyssanie ma tą przewagę nad leczeniem, że nie tylko leczy ale i zabiera wrogom życie, co często powoduje zgon słabszych wrogów :) A na wyższym poziomie wysysa życie każdemu z okolicy i sumuje się, co powoduje często odnowienie zdrowia do pełna :)
Gordek [ Generaďż˝ ]
Nazgrel --> Ależ ja dobrze wiem co daje wyssanie życia, bo przecież ta moc i Burza Mocy były najcześciej używanymi przeze mnie, ale jak grałem po Ciemnej Stronie. Jeśli Seboos gra po jasnej stronie i do tego żołnierzem, a później Obrońcą Jedi, to będzie płacił bardzo dużo punktów mocy za wyssanie życia i w trakcie walki nie wiele razy będzie w stanie tego użyć. Dlatego proponowałem leczenie, które gdy mamy pasek jasnej strony na fulla jest bardzo tanie i można używać go wielokrotnie. Nawet grając obrońcą, który ma najmniej punktów mocy.

Nazgrel [ Jedi ]
Ja jak grałem pierwszy raz, to nie miałem zbytnio pojęcia, że ciemne moce wymagają więcej punktów ciemnej strony a, że wyssanie życia ładnie mi się kojarzyło z Jedi Academy (drain) :) to wziąłem to i w Kotorze. Mimo, że miałem bardzo mało mądrości i byłem "bardzo jasny" :P, to starczało mi mocy na nawet kilkukrotne wyssanie życia, od leczenia miałem Bastille i Joleego :). Dopiero gdy zagrałem Negocjatorem, zrozumiałem jak tej mocy Obrońca ma mało :) Negocjator to by gre przeszedł nawet bez miecza :D
Gordek [ Generaďż˝ ]
Nazgrel --> Nie przesadzaj. Co prawda całe dolne Kashyyk przeszedłem bez użycia miecza, ale wczesniej dość często go używałem. Szczególnie jeśli osoba miała odporność na moc, albo walka była długa i nawet negocjatorowi brakowało mocy :) Jednak oprócz wyssania życia i burzy mocy używałem jeszcze Strachu/Szaleństwa i zarazy :)
Nazgrel [ Jedi ]
Gordek---> Nie ma to jak moce ciemnej strony :)
xBisHoPx [ Chor��y ]
Seboos ----> Gra nie jest trudna. W poczatkowej fazie gry na Taris mozesz miec problem tylko z Bendakiem ale tu wiadomo granaty/stumulatory. Jesli zdecydowales sie na granie po Light Side to max dex i uzywaj jedi robe (premia + 8 z dex do obrony). Jesli zdecydujesz sie grac w zbrojach zwracaj uwage na to czy mozna uzywac mocy bedac w zbroji czy tez nie (zbroji nie mozna zdjac/zmienic w czasie walki). Na poczatku powinienes zaplanowac jak bedziesz walczyl - 2 miecze swietlne, LighStaf, czy jednym mieczem - w zaleznosci od tego wybierz feats'y (bronie 2-reczne lub 1-reczne). Zdecyduj sie tez jakiego feats'a bedziesz uzywal walczac: krytyczne uderzenie czy grad ciosow (osobiscie polacal bym grad ciosow). Z mocy dla Light Side to: Leczenie(Heal), Master Speed (dodatkowe 2 ataki na runde), Pole Zastoju (Stasis Field - zatrzymuje Master Dark Jedi i wogole wszystko co sie rusza w promieniu 10 m) i Throw Lightsabre :P (kazdy gra tak jak lubi). Mozesz oczywiscie wybrac moce z Dark Side, ale to sie raczej nie kalkuluje + 75% wiekszy koszt uzycia mocy. Zdecyduj sie rowniez czy bedziesz Light Side czy Dark Side, niestety w grze szare jest do dupy :(. Tyle odnosnie postaci.
Yancy [ Senator ]
Kilka słów na temat tworzenia postaci. Każdy kto grę skończył raz - może mieć swoje zdanie na ten temat. Wiec tylko tylko takie moje sugestie.
Gra nie jest szczególnie trudna przy poziomie ustawionym na normal, zwłaszcza w poźniejszym okresie kiedy już nasza drużyna składać się będzie z dobrze rozwinętych postać. Zwłaszcza jeśli będzie to trójka jedi. Moim skromnym zdaniem - maksowanie postaci - mija się z celem, bo i tak nie będzie na tyle trudo by sobie nie poradzić spokojnie grając każdą możliwą postacią. Zupełnie nie przekonało mnie również awansowanie w stylu wstrzymywania poziomów do czasu zostania jedi. Ale to już co kto lubi.
Uważam że na początku warto się zdecydować czy rozwijać siłę czy zręczność. Zręczność bardziej właściwa będzie dla light side siła dla dark. Jedi raczej powinni wybierać szaty, sithowie - zbroje - a co.
Moja postać była zwiadowcą/strażnikiem jedi czyli taką klasą pośrodku. W proporcjach 8/12 walcząca dwoma mieczami świetlnymi. Początkowe statsy np. siła10, zręczność14, budowa14, int12, mądrosć14, charyzma14 - przy rozwoju rozwijam zręczność - gram po light side.
Rozwijałem walkę 2 broniami na max, grad ciosów na max. reszta - do wybrou jak kto lubi. Trochę zostanie jeszcze pktów. Implanty na max - rowiną się same. Umiejętności - jak kto lubi - będzie na to 3 pkt. co poziom - na pewno perswazję na max.
Z mocy nie ma co szaleć nie gramy sami. Warto rozwinąć leczenie, rzut mieczem i szybkosć na max. To jest to co się przydaje. Reszta do woli - doskonale się sprawdza pole zastoju i zniszczenie droida. Z takim zestawem nie da się nie wygrać. Zwłaszcze że moze być on x3 u każdej postaci :)
Ralf Xander [ Legionista ]
Dawno nie pisałem. Ja przeszedłem grę 3 raz light, mam nie dokończonego savea na dark i light kobieta negocjator. Teraz pomyślałem że zagram Guardianem i bedę tylko miecza używał. na początku mam 18 siły i nieźle wali. Mam zamiar teraz tylko w siłę pakować. Koniec gadania. Ide grać.

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Ralf Xander ---> niepotrzebnie "na dzień dobry" dałeś 18 w siłę :-) Zauważ że przy tworzeniu postaci każdy pkt Siły powyżej 14 kosztuje Cię 2 pkty rodzielane, powyżej 16 - 3 pkty. Straciłeś przez to. Gdy awansujesz w normalnym trybie pkt do rozdzielenia = pkt Siły niezależnie od ilości tejże. Z reguły grając Soldier/Guardian daje na dzień dobry 14 w Siłę, 14 Zręczność, 14 Budowa, 14 Inteligencja (2 pkt umiejętności do rozdziału co lvl), a reszta to juz jak se kto chce :-)
Grając Light daję 14 w Charyzmę, a grając Dark w Madrość.
Potem i tak wszystkie pkty daję w Siłę. Przy klasie Soldier/Guardian masz przy 20 lvlu 19 Siły + bonusy z ubrania (Wzmacniacz Siły + 3, Heavy Exoskeleton Armor +3), więc petardę w łapie masz :-) Przy posiadaniu wymasterzonych na maxa 2 mieczy świetlnych ( z tymi kryształami z Yavina) spokojnie masz dmg na poziomie 50, To Hit ok. 34-39 na obie łapki, więc nie jest nic dziwnego, że potrafi sie przy Mistrzowskim potężnym uderzeniu przyłożyć z każdej po 70-75 (czyli do kupy 140-150) - mało kto jest w stanie to przeżyć :D
Bogdan S. [ Pretorianin ]
Sila ??, sila dla Jedi jest zbyteczna. Jezli zrecznosc jest wyzsza niz sila to podczas zadawania obrazen mieczem swietlnym liczona jest zrecznasc a nie sila ( chyba ze sila jest wys\zsza), w zwyklych mieczach tylko sila. Dzieki temu po podbicu zrecznosci roznymi dodatkami mozna miec obrone ponad 40 i max atak tez ok 40. A przy wysokiej madrosci, (tez gadzety ) Malaka zalatwilem bez zadnego walki, udusilem sukinsyna :D
Gralem w Skotor kilka razy ale ostatni po raz piewszy mialem sytuacje, ze gostek chial kupic odemnie Jhuani, istnieje tez mozliwosc tak porowadzenia dialogu ze przejdzie ona na czarna strone mocy.
Bogdan S. [ Pretorianin ]
o mam pytanie jeszce (pewnie bylo )
Jakich krysztalow radzicie uzywac do mieczy ?
Bogdan S. [ Pretorianin ]
strona z modami do KOTOR https://www.pcgamemods.com/6
ale zrobcie sobie kopie katalogu "Override" bo wiekszasc z tych modow dodaje tak silne bajery ze gra nie ma sensu nawet na najwyzszym poziomie. Ale niektore zabawki sa fajne ( nowe moce i wyglad postaci ).

Seboos [ BIKE-INEEDMIQ-CLIMB ]
Hej hej (panie bobrze ;p)
Zginal mi watek w otchlani i nawet nie skorzystalem z waszych porad... zaraz je przeczytam ;p
Gra mnie na poczatku bardzo wciagnela..pozniej troche przynurzyla... a teraz zaczyna mnie powoli irytowac (badz irytuje w zaawansowanym stopniu) - glownie przez to ze czasami mi sie wywala w czasie ladowania lokacji...
Ja czasami sie zawiesze i zapomne zrobic sejfa... No porazka !!!... czy u was tez taki problem wystepuje ? :P
Nastepnie postac czasami mi sie przykleja do podloza...lub te moje matoly sie gubia po drodze... po takiej dluzszej sesji czlowieka moze szlag trafic...
Wydaje mi sie ze gra jest za latwaaa ... (choc nie probowalem jeszcze grac na difficulcie)

Seboos [ BIKE-INEEDMIQ-CLIMB ]
Dziekuje za wszystkie porady :-) - pokrywaja sie one z moim xpem zdobytym w grze ...
Nie moge uwierzyc ze tak spaprali miecze swietlne ... ogolnie za latwo na normalu...
Pozdrawiam :-)

Tor- [ Chor��y ]
"NEWS"------------>Release Dates Confirmed
LucasArts today confirmed a December 2004 release date for the Xbox version of Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords. As originally announced the PC platform and international versions will launch in February 2005.
“We were hoping we could bring the Xbox platform into December but didn’t want to make the formal announcement until we knew an earlier ship date would not compromise the quality of The Sith Lords,” says Producer Mike Gallo. “We recently completed a very important milestone which confirmed we can confidently do this."
... a wiec posiadacze X-boxa nie będą długo czekali(tzn. nie tak długo jak posiadacze PC)

Tor- [ Chor��y ]
.aaa i jeszcze nowe screeny

Seboos [ BIKE-INEEDMIQ-CLIMB ]
Skonczylem wkoncu :-)) ... nareszcie ! ;p...
Rozwazam jeszcze przejscie tej gry dark sajdem ... oplaca sie ? :P duzo sie gra rozni wtedy ? :PP
Ogolnie co moge powiedziec.. gra jest za latwa... a pozniej malak - mozna sobie wlosy z glowy wyrwac :P
(no ale wkoncu taktycznie podchodzac do sprawy rozj...skur... i uratowalem republike niah niah ;>)
Pozdrawiam.
Polecam Kotora. :-p
Yancy [ Senator ]
Seboos ---> No nie mogę się zgodzić. Malak wcale nie jest trudny. Ja oczekiwałem jakiejś naprawdę trudnej potyczki a to był banał. I wcale nie miałem mega pakera. Scout/Jedi Sentinel.
Jak masz trudności - po pierwszej potyczce pobiegaj po sali i zniszcz pojemniki z martwymi jedi. Ograniczysz jego powroty. Generalnie - grad ciosów + speed i... to był niemal moment. Przechodziłem tą walkę kilka razy i bez kłopotów.
W ostateczności można przecież używać pakietów reanimacyjnych w trybie pauzy z inventory (1 na turę).

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Yancy ---> myslę, że Seboosowi chodziło o rwanie włosów z głowy na zasadzie "jaki ten Malak cienki - jak d**a węża" :))))))

Seboos [ BIKE-INEEDMIQ-CLIMB ]
Hellmaker -> Powiem szczerze ze chwile spedzilem nad nim ..dluzsza :P
Pojemniki odrazu rozwalilem wszystkie ... Gralem Soldier\Sentiel\Light Side... :-)
Chyba nie mialem postaci stworzonej do potyczki z malakiem ... bo bez kitu , jak przez cala gre nie spotkalem zadnych trudnosci .. to z malakiem troche loadowalem... ;p
Jak przebiegala walka - najpierw mu wpierd... bez problemu ;p - to zdziwil i uciekl blebleble kazdy kto gral to zna ;> Pozniej rozwalilem wszystkie pojemniki (a ze gralem taka klasa postaci mialem malo force power - i musialem uzywac KILLA - co drozej mnie kosztowalo...) no i na koncu zostawalo mi mocy na 2 force speed.
Wygladalo pod koniec to tak - wbijam w siebie Health packa (tego czerwonego +90) czy jak sie to tam zwalo ... force speed - no i tutaj mi malak sciaga force speed... kiedy ja ponownie rzucam force speed to on mi zaczyna robic kolo dupy , i pod koniec brakuje mi dmg(lub za duzo miss) lub nie zdarzam sie wyleczyc by go ukatrupic i gine...
Czyli praktycznie przeszedlem fartem :P - rozgrywajac taktycznie i liczac na najwiekszy dmg.
Aha - uzywalem force speed + critical strike...
Nie mam pojecia czemu takie problemy z nim mialem...
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-09-12 14:49:50]
Yancy [ Senator ]
Hellmaker ---> Pomyślałem o tym - ale już po dodaniu posta.
Seboos ---> Ostatnią walkę przechodziłem na kilka sposobów, bo myślałem że miałem farta za pierwszym razem że mi tak łatwo poszło. Ale guzik. Nawet jak nie niszczyłem pojemników nie było zbyt trudno - tyle że walka była trochę bardziej męcząca. Może chodzi o rozwój postaci, może zrobiłeś sobie "złotą rączkę do wszystkiego"?
Mój light jedi (scout/sentinel 8/12) walczył dwoma mieczami świetlnymi długim i krótkim z kryształami z Yavina. Nie był szczególnie wymaksowany. Ani się nie starałem - wiodącą cechę (siła lub zręczność) warto posiadać na wysokim poziomie 26-28. Przy walce dwoma mieczami absolutnie niezbędne jest rozwinięcie walki dwiema broniami na 3 poziom + wybrany sposób walki. Ja preferuję grad ciosów. Jak się to jeszcze połączy z Master speedem to jest już całkiem pięknie.
Co z Malakiem. Malak potrafi ładnie przywalić krytyka (akurat moja postać była niewrażliwa na krytyki i jako sentinel na moce działające na umysł) potrafi zdjąć efekty mocy jakie na siebie nakładamy i kilka innych niemiłych sztuczek.
Na początek warto nałożyć na siebie speeda + grad ciosów po kilku sekundach sekundach zaczyna się drugi etap zaraz po tym jak Malak się uleczy. Speed + rzut mieczem i rozwalamy pojemniki z martwymi jedi unikając Malaka. Potem speed + grad ciosów i kończymy walkę błyskawicznie. Jeśli mamy pecha i Malak nam przywali w międzyczasie - leczymy się pakietami reanimacyjnymi w trybie pauzy (tych po drodze było pełno).
Myślę że postacią maksymalnie nastawioną na walkę mieczami - byłoby to jeszcze sporo prostsze :P

Ralf Xander [ Legionista ]
Hellmaker->Jak napisałeś o sile, ile najlepiej dodawać to to ja wiem ale ciekaw byłem jak będzie gdy będę pakował tylko w siłę i będę cały czas mieczem atakował. Tak dla zabawy. Bo zrobiłem sobie save'a (ale zatrzymałem się na początku i puźniej dokończe) gdzie gram kobietą i pakuje tylko w mądrość. Ot tak dla zabawy. Więc spoko.
sakhar [ Animus Mundi ]
Mam pytanko - w którym momencie do ekipy przyłącza się Jolee?? Czy może w jakimś starporcie powinnienem pochodzić z jakąś konkretną postacią???
xBisHoPx [ Chor��y ]
sakhar ---> wszystko zalezy w jakiej kolejnosci odwiedzasz planety. Jolee Bindo przylaczasz do swojej ekipy bendac na planecie Kashyyyk.
jackowsky [ JVC ]
Witam. Skąd mogę ściągnąć demo tej gry?

Tor- [ Chor��y ]
jackowsky--------------->nistety nie istnieje takie coś
jackowsky [ JVC ]
Tor- -->To nie dobrze. Dziękuję za odpowiedź, a myślałem, że nie potrafię szukać.
Ralf Xander [ Legionista ]
Sakhar-> Poza tym nie da się go ominąć albo nie dołączyć bo gry nie przejdziesz.
Jackowski-> Najlepiej jest kupić sobie oryginał. Ja nie lubie dem.
jackowsky [ JVC ]
Ralf Xander-->No tak, ale przed wydaniem kasy na grę chciałbym zobaczyć jak wygląda. Z zakupem gry i tak się wstrzymuję, bo najpierw muszę wymienić kartę grafiki. Na moim GF2 z 32MB to raczej nie pójdzie. A gra w tym czasie może będzie tańsza.
Gordek [ Generaďż˝ ]
Z tego co mi wiadomo, to w sklepie WIRTUS KOTOR jest po 59,99 zł, więc nie ma się co zastanawiać tylko kupować. Ja za swoją wersję dałem 129 zł i nie żałuję. Dlatego nie wziąć tej gry za 60 zł to grzech :)
Ralf Xander [ Legionista ]
KotOR za 59,99zł?! Och ja!!!!!!
jankowsky- biegnij do sklepu! :P
A tak serio to jak kupisz przed zmianą karty to sprawdzisz czy chodzi a jak nie to sobie poczytasz książeczkę która jest w sierodku. :]
sakhar [ Animus Mundi ]
Mam pytanie: chcę wykonać quest morderstwa Sunry'go i mam problem - Ignus (nawiązanie do Planescape:Torment?:)) nie chce się dać przekonać - ani persuade ani przekupstwem - w poradniku jest napisane, że mozna to zrobic jeszcze force persuade - jak????:))) mam tylko 11 charyzmy i chyba 2 lub 3 perswazji ale jest jedi, nie - musi się dać typa jakoś przekonać:))) Firith Me tez nie daje się przekonać - co robić?????

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Musisz do tego mieć "moce Jedi - perswazja mocą" - najlepiej drugi stopień. Wtedy pojawia Ci sie nowa opcja dialogowa pt. [Force Persuade] itd. :)
Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-09-17 23:30:23]
Beaverus [ Bounty Hunter ]
Witam panow po przerwie
znowu wrocilem do kotora i gram ktorys raz, mam pytanie :
Gordek - dlaczego piszesz zeby wybrac walke 1 mieczem a nie 2 albo podwojnym ? :P
cytat : Jeśli chcesz walczyć mieczami, to spróbuj walczyć jednym, zamiast dwoma. Szczególnie jeśli nie nauczyłeś się jeszcze featów zmniejszających karę za walkę dwoma mieczami lub jedną bronią dwuręczną.
chodzi ci o cala gre czy tylko poczatek ?

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Podejrzewam, ze Gordkowi chodzilo o początek gry :) Bo arytmetyka jest nieubłagana :D
1 miecz = jedno uderzenie
2 miecze = dwa uderzenia
1 miecz świetlny = dwa bonusy kryształowe
2 miecze świetlne = cztery bonusy
Nawet Light Staff tutaj ma duży minusik, bo w końcu zdobywa sie przecież dwa kryształy "centralne" na Yavin Station i ciężko byłoby je upchać do jednego miecza :D
w wypadku "Jedi Speed" itd. te statsy sa jeszcze bardziej niekorzystne dla jednego miecza.
Beaverus [ Bounty Hunter ]
a no to juz rozumie :D
mam smieszne pytanie bo jakos nigdy tego nie rozkmninialem :
czy dla scouta - oplaca sie inwestwoac w zrecznosc niz w sile ?
jesli tak to dlaczego ?
w poradniku soula - pisze ze najpierw wazniejsze jest DEX niz STR , ale zastanawiam sie dlaczego tak jest ?

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]
Hyperspace jump point do następnej części: