GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Forum CM: Mapping Mission 1.0

02.08.2004
17:23
[1]

von Izabelin [ Luftgangsta ]

Forum CM: Mapping Mission 1.0

https://www.cmmc2.org/forums/topic.asp?TOPIC_ID=480

Zobaczcie jakie fajne:))

- posted January 17, 2003 03:00 PM Profile for L.Tankersley Email L.Tankersley Send New Private Message Edit/Delete Post Reply With Quote I am pleased to announce the release of version 1.0b of Mapping Mission, a third-party
CMBB map editor.

Features of Mapping Mission include:

* exports data to Combat Mission:Barbarossa to Berlin map editor
* scrollable windowed interface
* support for extremely large maps (thousands of tiles per side)
* streamlined user interface including ability to "gesture-click" to
orient terrain features and a simple but powerful road tool
* copy-paste
* support for 256 elevation levels (at 1.25m increments)
* open file format to allow other programmers to develop compatible mapping tools
* support for importing "terrain mask" bitmaps encoding terrain and elevation (letting
map makers "paint" terrain in their paint program of choice and import the results
into Mapping Mission)
* limited undo function

In a nutshell, this is a map editor that builds maps for CMBB, but in a new (open)
file format. Naturally, CMBB can't read these files directly. But, Mapping Mission
provides an export function that uses the map file as a sort of event script to
recreate the map in the CMBB map editor. Mapping Mission cannot open CMBB maps since
these are in CMBB's proprietary format. But if map makers build maps using Mapping Mission,
they will better be able to reuse and exchange map data (and hopefully map making will be
less laborious than before).

The impetus for development of Mapping Mission was the Combat Mission Meta Campaign
(CMMC), which has recently concluded its first campaign using CMBO as the combat engine
and is currently organizing for campaign two (set on the eastern front using CMBB). The
campaign will take place over an area more than 30km (1500 CM map tiles) on a side. One
of the difficulties encountered in CMMC1 was the amount of time needed to build and modify
CM maps. By using Mapping Mission, the entire campaign map can be built before the campaign
begins and arbitrary swaths of terrain data can be exported on demand for battle requirements.

Currently, Mapping Mission is hosted on the CMMC2 website, www.cmmc2.org . Right now a link
to the download (about 90 kbytes zipped) can be found in the site forums, in the "Mapping
Mission 1.0 released" topic in the "General CMMC2 Discussion" folder. In the future this
download may be hosted at some other location. For now, the link to the appropriate thread is:

https://www.cmmc2.org/forums/topic.asp?TOPIC_ID=480

Be warned that, although it seems to be quite stable, the software has not been exhaustively
tested. Bugs may still be present. You use the software at your own risk. In particular,
users should be sure to read and understand the information about exporting map data to
CMBB, as the Mapping Mission software will generate a large number of synthetic events that might
cause some consternation on your computer if you are not properly prepared.

This version is PC only; I hope to begin work on a Mac version soon.

Enjoy!

--------------------
Leland J. Tankersley
Posts: 792 | Registered: Feb 2000 | IP: Logged

02.08.2004
21:12
smile
[2]

GenArieL [ Konsul ]

aaaa moze ktos to przetłumaczyc??????????????

03.08.2004
02:02
smile
[3]

jiser [ generał-major Zajcef ]

Filip ~~>
Gigantyczne dzięki !!
To jest to, czego mi brakowało do projektu.
YEEEAAAHH !!

Ariel ~~>
W wielkim skrócie -- MM (Mapping Mission) to aplikacja w której można tworzyć mapy w podobnym do CMowego stylu, acz dużo większe (po kilka tysięcy pól dla wymiaru liniowego); ponadto kod zapisu map MMowych do plików (typowych dla MMa, to nie są pliki CMowe) jest otwarty co ułatwi zastosowanie tego edytora do innych programów (vide: Casus); istotą zastosowania MM jest to, że może przejmować kontrolę nad myszą, aby -- uwaga -- wklepywać mapy do (uruchomionego) edytora map w CMBB; można jej kazać eksportować do CMBB tylko wybrany fragment zaprojektowanej mapy MMowej, co wydaje się wskazane przy tworzeniu kampanii.

03.08.2004
09:14
[4]

Bombardier [ Konsul ]

Ten program jest po prostu rewelacyjny!!! Od dzisiaj zapominam o edytorze map CM. tworzenie map w MM idzie błyskawicznie, jest mnóstwo udogodnień w porównaniu do edytora CM. No i mozna przygotować olbrzymią mapę do jakiejś wielkiej bitwy a potem eksportować do CM wybrane fragmenty, na których toczą się walki. Autor programu ostrzega, że w czasie niestarannie przeprowadzanego eksportu można stracić dane z kompa, ale u mnie wszysko śmiga.

03.08.2004
12:24
smile
[5]

von Izabelin [ Luftgangsta ]

No i co malutcy, dostane buziaka:)))??

03.08.2004
12:30
smile
[6]

GenArieL [ Konsul ]

jiser-----------> dzieki za wytłumaczenie :-)

03.08.2004
12:35
smile
[7]

faloxxx [ Generaďż˝ ]

no dobra ale jak to sie przeklada na nasze gry ligowe ??
po co uzywac tego programu do generowania mapy ?? skoro w grze i tak jest ta mapa generowana

czy to coś ma wogule zastosowanie do gier typu QB ME 1000 do 2000 pkt ??

03.08.2004
12:41
[8]

von Izabelin [ Luftgangsta ]

Fallox-->CHodzi o to by w Wielkich Bitwach sensownie przekłądać teren mapy strategicznej na CM-owy

03.08.2004
12:48
smile
[9]

mgk [ Generał - Pacyfista ]

-Faloxx
1) nie przekłada się
2) nie używaj
3) nie ma

03.08.2004
12:49
[10]

slawreg [ Pretorianin ]

... no i działa w AK !!!

© 2000-2025 GRY-OnLine S.A.