GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi (część 7.0)

16.07.2004
23:14
smile
[1]

Boginka [ Sybarytka ]

Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi (część 7.0)

Witaj wędrowcze! Wkroczyłeś w wątek o wspaniałej grze cRPG - Arcanum. Jeśli jeszcze w nią nie grałeś, racz spróbować, albowiem warto. A tutaj możesz zapytać o pomoc, opowiedzieć swoją historię lub zwyczajnie pogadać, zawsze przyjmiemy strudzonego podróżnika w nasze progi.

Arcanum to piękna kraina, ale pełna sprzeczności - tutaj koegzystuje ze sobą zarówno Magia i Technologia, żyją razem Ludzie, Elfy, Krasnoludy, Ogry i Orki. Także Dobro i Zło. Nigdzie indziej nie spotkasz tyle potężnych potworów, zapomnianych ruin i nawiedzonych zamczysk, skarbnic dawnej Magii. Lecz są też wielkie miasta ze swoimi fabrykami, pociągami, elektrycznymi światłami i coraz szybciej rozwijającą się technologią. Po której stronie się opowiesz?

Okupują zaciekle miejsca przy kominku (w kolejności alfabetycznej):
AK - Dostojny i skromny człowiek walczący w imię Dobra i prawości Największy bohater, jaki przemierzał Arcanum. Chętnie udziela pomocy. Prawie żywa legenda. Sądząc po levelu to pół-bóg. Aktualnie gdzieś go wcięło.
azim - Wielki wojownik-mag, ciekawy świata, nie ma chyba rzeczy w Arcanum o której by nie wiedział. Miłośnik mieczy oburęcznych i ich wykorzystania. Choć rzadko zagląda, zawsze pozostawia po sobie mądrości.
Boginka - Jak sama o sobie powiedziała była buntowniczką przemierzającą Arcanum jedynie z mieczem i plecakiem. Uwielbia burdy i nie lubi złomiarzy, jest hieną pół bitewnych :) Mówi że jest wiedźmą, ale kto w to wierzy ;)
Gordon Freeman - Na początku był chaos...a potem on, jak sam twierdzi. Towarzystwo Naukowe Tarantu płaci mu za bycie eksponatem do studium o psychice istot rozumnych - temat zajęć: megalomania. Podchodzić tylko z piorunochronem lub po uzyskaniu niewrażliwości na elektryczność. Ostatnio dorwał się do zwoju z dezintegracją - odwiedzającym radzimy ostrożność. Skłonności moralne niezidentyfikowane.
Mailman - Tajemniczy i dzielny wojownik znany także ze swej biegłości w gotowaniu.
Osa la Łam - Lata po świecie i poznaje tajniki magii, choć jednocześnie fascynuje ją wszystko co ma jak najwięcej kół zębatych. Rokuje na założycielkę Towarzystwa Kynologicznego Arcanum. Kręgosłup moralny o strukturze nieznanej (podobno owady nie mają kręgosłupa..). Po przebojach natury spożywczej zagląda jakoś rzadziej, czyżby uraz psychiczny?

Link do poprzedniego wątku:

17.07.2004
02:10
smile
[2]

PELLAEON [ Wielki Admirał ]

Witam :-)

Mam małe pytanko - gdzie w Dernholm lub Tarant można kupić wytrychy? Bez nich do żadnych drzwi się dobrać nie mogę...

17.07.2004
11:48
smile
[3]

wysiu [ ]

Witam.
Mam (spory?) problem z Virgilem. Standardowo odlaczyl sie od druzyny po wizycie u mrocznych elfow, i powedrowal do Kaladonu. Poszedlem tam za nim, sejwnalem przed wejsciem do piwnicy w Placzacej Cebuli, zszedlem i wytluklem bandytow, ozywilem Virgila. Wszystko ok, tylko Virgil po ozywieniu okazal sie byc na 25 poziomie (zamiast chyba 39), i co gorsza stracil wszystkie przedmioty z ekwipunku (a mial tam miedzy innymi notke od Min Gorad). Mysle sobie - ok, to pewnie przez brak patcha. Zainstalowalem patcha, wgrywam sava, schodze do piwnicy, a tam owszem, sa ci sami bandyci, ale nie ma ciala Virgila??? ani jego przedmiotow. Krotko mowiac, bez patcha zle, z patchem jeszcze gorzej.. Czy znacie jakis sposob na wybrniecie z tej sytuacji?

17.07.2004
11:56
smile
[4]

Van Gray [ Qu!kdeV ]

Skoro patch nic nie zdziałał, to chyba nic nie pomoże :( Też tak miałem i nic nie pomogło :/

17.07.2004
12:00
[5]

wysiu [ ]

Van Gray --> Wyprobuje trik - przeinstaluje gre, zejde tam bez patcha, i sprobuje uratowac Virgila - powinno dac sie to zrobic, przy pierwszym wejsciu on nie lezy martwy, tylko walczy z bandytami (niezbyt dlugo..). Przy odpowiedniej szybkosci dzialania byc moze da sie mu pomoc... Jak nie, to kiszka..

17.07.2004
12:02
smile
[6]

Van Gray [ Qu!kdeV ]

wysiu -> Zostaje mi życzyć powodzenia - przyda Ci się ;) A skrypty są (chyba) tak ustawione, że i tak Virgil zginie. (Bynajmniej tak mi się zdaje ).

17.07.2004
18:14
[7]

PELLAEON [ Wielki Admirał ]

Witam

Odwołuję tamto pytanie, znalazłem już jakieś w koszu na śmieci ;-p

A jako początkujący mam prośbę o kilka wskazówek w kwestii następującej:
Ewoluuję moją postać w kierunku magii. Pytanie: jak taka postać najlepiej powinna sobie radzić z mechanicznymi wrogami? Np. natknąłem się na grupkę mechanicznych pająków i nie szło ich ruszyć, jeno miecze tylko niszczały.

Aha, jeszcze inne pytanko:
Przyłączyłem do ekipy tego krasnoluda co się w Tarant przed "P. Schyler & Sons" kręcił, wyleciało mi jak ma na imię.
I jest z nim mały problem, otóż obojętnie czy daję mu broń białą, czy też palną, to w walce zachowuje się jakoś tak anemicznie - czasem troszke poatakuje, ale przeważnie tylko stoi z boku i nic nie robi.
Any idea? :-)

17.07.2004
18:55
[8]

azim [ Konsul ]

Witam

Asiu więc skoro masz wolne to znaczy każdy termin pasuje rozumiem
Zgadzam się z Mailmanem że to jednak ktoś z Warszawy powinien jakieś miejsce wybrać bo niby skąd taki sobie np. azim ma wiedzieć gdzie co tam jest a miejscowi (znaczy Ty) coś tam zawsze po drodze pewnie zauważyli
wspominałaś coś kiedyś że jakiś pab jest niedaleko twojego kwaterunku, może by tam?

Osa dzieci to mogą bawić się w dom, czyli najlepiej niech zaczną od zamiatania i mycia naczyń, a żeby się nie nudziły to rozsypuj co jakiś czas ziemię z doniczki na dywan to ich na dłużej zatrzyma z dala od kompa i wsio, a męża to ze śmieciami można wysyłać tylko trzeba mieć sporo śmieci aby można je było podzielić na porcje i tak co przyjdzie to leci znowu i do wieczora ma co robić a jak mieszkasz na wsi to może drewno na opał rąbać bo kiedyś przyjdzie zima (he he powinienem pracować w poradni rodziennej)

PALLAEON poprubuj u tych co to wszystko mają albo u złomiarzy, może też wynalazca by miał, trudno powiedzieć bo nigdy nie kupowałem
może czar krzywda ich ruszy albo z szkoły ziemi ten kamień przypuszczam też że piorun byłby raczej skuteczny, ja je zazwyczaj mieczem tłukłem więc wiele powiedzieć nie mogę
z tym krasnalem to może w czasie walki (jeśli grasz w turach) rozkaż mu atakować konkretnego wroga

Wysiu to nie jest błąd poprostu w wersji niespatchowanej tak już jest, i pewnie też Virgil zyskał coś czarnej nekromancji a przynajmniej powinien, a to że po patchu go nie ma to całkiem możliwe bo mnie się też to zdarzyło że się nie pojawił i nic na to się nie poradzi jedynie save z Tsen Ang jeśli masz.
patch usuwa zmianę Virgila i przez to pozostaje przy swoim poziomie, umiejętnościach(nie ma czarnej nekromancji) i inwentarzu ale zdarza mu się czasem zabłądzić (nie wiem czy to zasługa patcha czy i bez niego się zdarza)
można Virgila uratować (zwłaszcza magiem) ale to i tak nic nie zmienia bo i tak już zaszła prawdopodobnie zmiana a z tego co wiem to i tak gada jak zmartwychwstały

czyli kiedy ten zlot i gdzie?

to tyle
Narazie

17.07.2004
19:01
smile
[9]

Van Gray [ Qu!kdeV ]

Pellaeon ->
1) Wymyśl mniej skomplikowaną ksywkę ;)
2) Porozmawiaj z Magnusem (tzn. krasnoludem, NIE KRASNALEM, TO ZNIEWAGA!!!! :P) i ustal taktykę (dawno nie grałem w Arcanum, ale chyba tak można, nie?? Tak jak w Falloucie albo podobnie, co ??)
3) Czary oparte na Magii Wody (czy jakoś tak) powinny działać :D

<-<- Głupi zawsze jest uśmiechnięty :D

17.07.2004
19:14
smile
[10]

PELLAEON [ Wielki Admirał ]

Azim -> Tak, gram w turach.
A jak wydawać polecenia sojusznikom w czasie walki?

Van Gray ->
1. Trudno, musisz przeboleć ;-)
2. No jasne że Krasnolud, tak przecież napisałem :-)
Co do tego ustalania taktyki, to jest to niestety dość ograniczone w porównaniu z Falloutem. Chyba że coś przeoczyłem.
3. OK, spróbuję.

Jeszcze jedna rzecz:
Mam umagicznioną broń Enchanted Sword. Ma on właściwość TH +5
Co to za właściwość?
I gdy go używam to koło slotów na przedmioty podręczne jest jeszcze taka ikonka w której też są jakieś sloty i współczynnik który jest na 000. Co to takiego? :-)

17.07.2004
19:20
smile
[11]

Van Gray [ Qu!kdeV ]

Pellaeon -> Odnośnie krasnala to nie było do Ciebie i tylko tak sobie o tym napomniałem :D Azim chyba nazwał Magnusa krasnalem...
A ksywa fajna, no... :D

17.07.2004
19:25
smile
[12]

Regis [ ]

Jako ze Arcanum potanialo dosc znacznie (choc jak na gierke ktora ma 3 lata, to nie tak az strasznie ;) ), mam zamiar sobie je kupic i pograc. Mam w zwiazku z tym pytanie: Czy mozecie mi pi razy oko podac kiedy (najlepiej ktora czesc watku) w tym watku py6tal ktos o dobre rady przy tworzeniu postaci ? Nie chce was zameczac pytaniem, bo pewnie juz ktos o to pytal, wiec oszczedze wasze palce :P Aha - planuje rozwijac postac zdecydowanie magicznie :)

17.07.2004
19:27
[13]

Van Gray [ Qu!kdeV ]

Regis -> Za 1. razem stwórz postać bazującą na magii (oczywiście elfa). Zainwestuj w czar "Zranienie" (eng. "Harm) - jest bardzo przydatny na początku. Do tego biegłość w wywijaniu mieczykiem i sobie poradzisz ;)

17.07.2004
21:39
smile
[14]

Boginka [ Sybarytka ]

O zgrozo! Co tu się dzieje?
azim--> Każdy termin to może trochę za dużo powiedziane (bo bywają takie rzeczy jak nagłe spotkania), ale w lipcu mam raczej pusty kalendarz. Jeżeli zamierzasz za jednym posiedzeniem wyskoczyć z całych posiadanych pieniędzy to to miejsce, o którym mówisz jest wymarzone - w każdym innym wypadku odradzam.
PELLAEON--> Na stwory mechaniczne działa o ile wiem każde istniejące zaklęcie typu destrukcyjnego. Na początek dobrą inwestycją może być Krzywda/Harm z dziedziny nekromancji. Na dłuższą metę bardziej opłaca się jednak rozwijać szkołę Mocy (ma znacznie mocniejsze zaklęcia). Ponadto na wszystko co nieożywione i kłopotliwe doskonale nadaje się każda broń dystansowa: łuk/bumerang/strzelba - co chcesz.
Nieaktywnością towarzyszy możesz się paradoksalnie cieszyć - w Arcanum doświadczenie zdobyte w bitwie liczy się za zadane ciosy a nie zgony. Jeśli jednak wolisz żeby Magnus zrobił użytek z siebie to jedyną rzeczą jaką mogę zaproponować jest wydawanie mu regularnie prostej komendy ataku.
Co do TH to w tej chwili mam zaćmienie jednak mogę od razu wyjaśnić to 000 - przedmioty magiczne często posiadają własny zasób punktów "many" (tak wiem, że w Arcanum nazywa się to inaczej...) dzięki któremu możesz rzucać określone zaklęcia nie używając swojej energii. 000 oznacza że pula energii magicznej Twojego miecza jest pusta.
Regis--> Nie pamiętam żadnej "kompleksowej" porady - po prostu przychodź i pytaj. Zależnie od preferowanego przez kogoś stylu grania porady dot. postaci powinny być inne.

18.07.2004
17:44
[15]

PELLAEON [ Wielki Admirał ]

Boginka -> OK, dzięki.

Jeszcze kilka spraw:
1. Jak mogę wpłynąć na to jak rozijają się moi kompani przy awansowaniu? Np. chciałbym żeby Magnus podciągnął się w technologiach i broni palnej...

2. Co oznacza takowe zjawisko: wziąłem do ręki Broad Sword. Używam go bezproblemowo, tyle że w oknie ekwipunku jest on na czerwonym tle, a w lewym dolnym rogu miał jakiś wspólczynnik, dokładnie teraz nie pamiętam. W każdym razie trzy litery i 14.

3. Mam dwa questy z gatunku "znajdź i przynieś": trzeci quest dla burdelu w Tarant - jakieś Medalion of Beauty trza przynieść. I jeszcze quest z jakimś amuletem dla zielarki w Shrouded Hills, na który mogę się "przypadkowo" natknąć. Warto sobie tymi sprawami głowę zawracać?

4. Zrobiłem quest od pana de Cesaire (czy jakoś tak) polegający na odnalezieniu czaszek. Potem zlecił mi odnalezienie jakiegoś kolesia (Tyron czy jakoś tak) w Blackroot. Znalazłem notatkę od niego i przyniosłem panu de Cesaire, ten jednak nie dał mi więcej żadnych wskazówek - tylko żebym dalej szukał zaginionego. Spotkam go dosc szybko, czy również nie warto sobie głowy tym zawracać na tym etapie?

18.07.2004
17:50
smile
[16]

Van Gray [ Qu!kdeV ]

Pellaeon ->
1) Nie masz żadnego wpływu...
2) Masz za małą siłę... (te trzy litery to chyba STH, czyli strength, nie ??)
...

18.07.2004
20:12
smile
[17]

Mailman [ Pretorianin ]

PELLAEON ->
...
3. Medalion dla burdel-mamy można kupić, można też znaleźć.
Medalion dla zielarki to już wyższa szkoła jazdy - powiem tylko, że na pewnym etapie gry zetkniesz się z koniecznością znalezienia drogi do wioski elfów i znalezienie medalionu może Ci w tym wydatnie pomóc - choć druga droga, o wiele bardziej czaso- i pracochłonna jest chyba ciekawsza, do tego rozkoszny Gigant ze Stillwater...;).
4. Bądź cierpliwy i miej oczy szeroko otwarte - to jest jedyny chyba quest, na którego satysfakcjonujące i pełne rozwiązanie wszyscy tu czekają. Kto odkryje całą taliętej zagadkowej rozgrywki zostanie Adoptowanym Synem Arronaxa, a imię jego - tego kogoś oczywiście, a nie Arronaxa - dożywotnio zostanie umieszczone na pierwszym miejscu w nagłówku;)

18.07.2004
20:38
smile
[18]

PELLAEON [ Wielki Admirał ]

Van Gray -> Dzięki.
Tyle że co do punktu 2, to nie chodziło o siłę, gdyż mogłem spokojnie z tego miecza kożystać. Tylko niestety nie pamiętam co to było, bo miecz sprzedałem :-(

Mailman -> Hehe, brzmi intrygująco :-)
Co do punktu 4 to rozumiem że jest to coś rozbudowanego i na odnalezieniu faceta się nie kończy? :-)
A jeszcze w sprawie burdelu - zawsze były tam cztery panienki, a ostatnio jednej brakuje. Czy z tym też się jakiś quest wiąże?


Jeszcze sprawa dotycząca kompanów - w jaki sposób (lub czy wogóle?) można kazać kompanom "nauczyć się" ze znalezionych schematów technologicznych?

18.07.2004
20:44
smile
[19]

Mailman [ Pretorianin ]

PELLAEON -> tak, to quest bardzo rozbudowany, skomplikowany i cholernie poważny. Nie będę Ci psuł zabawy.
Może któraś z panienek ma klienta?
A zczaiłeś tę owieczkę na zapleczu dla mających niecodzienne upodobania?
A ze schematami - nie wiem. Chyba Azim jest szpec od techno, może wpadnie i Ci podpowie.

18.07.2004
22:57
smile
[20]

Boginka [ Sybarytka ]

PELLAEON--> Obstaję przy twierdzeniu, że te trzy litery to było S, T i H ;-), a to dlatego, że w Arcanum broni można używać nawet przy niewystarczającej sile, jest się po prostu mniej skutecznym w zadawaniu ciosów.
Co do schematów - nie można przekazać ich towarzyszom w takim sensie aby się nauczyli, niedopatrzenie twórców.
Wydaje mi się, że masz wpływ na rozwój kompanów. Otóż z okna postaci można wybrać tzw. schemat rozwoju według którego komputer przydzieli punkty doświadczenia automatycznie przy awansie. Każdy z kompanów m domyślnie przydzielony schemat rozwoju, z którego o ile mnie pamięć nie myli można zrezygnować, a przynajmniej go zmienić.

18.07.2004
23:29
smile
[21]

PELLAEON [ Wielki Admirał ]

Przeczytałem że w Tarant można uzyskać dostęp do kilkunastu questów od gildii złodziei, ale pod warunkiem że podczas rozwiązywania questu ze Shrouded Hills "nawiązało się kontakt ze światem przestępczym".
Tzn. o co chodzi? :-)

Mailman -> Burdel mam już obczajony, w końcu dwa questy już dla nich wypełniłem :-D
A owieczka... eee, nie w moim typie :-D

Boginka -> Dzięki. Może to było STH, ale czemu mi się kołacze że tam jakieś M było? :-)
A jeszcze z tymi kompanami - rozumiem że oni sami się szkolą po przydzieleniu punktów do skillów i nie muszą, tak jak ja, szukać nauczyciela?

18.07.2004
23:45
smile
[22]

Boginka [ Sybarytka ]

PELLAEON-->Jeśli nie wiesz co oznacza "nawiązać kontakt" to pewnie zadania są dla Ciebie stracone. Pamiętasz tych bandytów przy moście? Jeśli miałeś pierwszy stopień perswazji to mogłeś im wcisnąć bajkę o tym że zostałeś przysłany przez Gildię Złodziei, bo weszli na czyjeś terytorium. W efekcie oni ulatniali się elegancko, Ty dostawałeś wpis do dziennika i w ten sposób "nawiązywałeś kontakt"
Literki sprawdź i daj znać. ;-)
Jeśli chodzi Ci o szkolenie w sensie otrzymywania tytułów ucznia, eksperta i mistrza (i odpowiednich bonusów) do umiejętności to kompani nie mogą się tego uczyć, chyba że wybrałeś sobie "biografię" nauczyciela - wtedy możesz ich uczyć o stopień mniej niż sam umiesz, w przeciwnym wypadku albo zaczynają grę z określonym wyszkoleniem, albo go nie uzyskają niezależnie od biegłości.

19.07.2004
01:29
smile
[23]

PELLAEON [ Wielki Admirał ]

Boginka -> No trudno, straciłem, bo faktycznie z tymi bandytami przy moscie długo nie pogadałem sobie, bo dość szybko miecze poszły w ruch :-)
Pocieszyć się mogę jedynie że i tak tego punkciku perswazji nie miałem wtedy. Trudno, może przy innej grze...
Z kompanami to rzeczywiście, nie brałem biografii nauczyciela. Trudno, przeboleję :-)
A ostatnio przygarnąłem do ekipy jakiegoś pieska i jak na razie to chyba zamiata najlepiej z całej drużyny :-D

Jeszcze na dobranoc dwa małe pytanka:

- Gdzie najlepiej (rodzaj sklepu lub konkretne miejsce) sprzedawać klejnoty?
Wyszedłem właśnie z jakichś katakumbów i troche jestem nimi obładowany.

- Znalazłem już ze trzy ołtarze różnych bogów. Rozumiem że są one powiązane z jakimś większym questem któey dopiero się objawi i z tą ryciną w jednym z domów w Tarant. Pytanie: czy na razie sobie tym głowy nie zawracać, czy już na znalezionych składać te ofiary które są na inskrypcjach opisane?

Cobranoc :-)

19.07.2004
10:21
[24]

Mailman [ Pretorianin ]

Centoply (miałem w podstawówce klezankę, którą zawsze witalismy w następujący sposón: "Caska! Centoply!")

PELLAEON -> oczywiście że pies najlepiej zamata, jest szybki i silny. Szkoda że nie nosi tobołków i nie umie gotować;)
Ceny w sklepach zależą od umiejętności targowania - warto trochę zainwestować, na poziomie mistrza marza sprzedawcy wynosi tylko 1%. Ale najciekawszą broń i zbroje mozna albo znaleźć (magiczne), albo zrobić (techniczne).
Z ołtarzami masz rację - nie składaj ofiar, rozwiąż zagadkę z malowidłem na ścianie (dostałeś książkę o bóstwach Arcanum?), znajdź wszystkie ołtarze i ofiary (w niektórych przypadkach NIE JEST TO PROSTE), a nagroda czeka Cię niemała.

19.07.2004
10:22
[25]

Mailman [ Pretorianin ]

A co do cen klejnotów to obejdź sprzedawców, porównaj ceny i sprzedawaj najdrożej - jak w życiu:)

19.07.2004
10:25
smile
[26]

Boginka [ Sybarytka ]

PELLAEON-->Piesek może Ci jeszcze bokiem wyjść - kasuje wszystkich i wszystko (np. metalowe drzwi) dwoma kłapnięciami paszczy (co skutecznie zmniejsza zyskiwane przez Ciebie doświadczenie bitewne), ale ja go lubię, bo fajnie mieć zwierzę w towarzystwie. ;-)
Klejnoty najłatwiej sprzedać u krawców i w sklepach o zawartości ogólnej, choć jeśli wrzucisz kilka punktów w szkolenie z handlu będziesz wszystko mógł sprzedawać wszędzie.
Z bogami sprawa ma się tak: składając ofiarę na określonym ołtarzu możesz uzyskać błogosławieństwo danego boga, a czasem także (gdy bogowie się nie lubią) przekleństwo innego. Wpływa to na ogólnie pojęte statystyki postaci. Jeżeli jednak odkryjesz prawidłową kolejność składania ofiar wszystkim bogom to uda Ci się zneutralizować klątwy, a na dodatek sam będziesz mógł wstąpić do panteonu (i uzyskać wprost nadludzkie moce). Całe to zadanie to taka zagadka logiczna, do której podstawę znajdziesz na uniwersytecie w Tarant.

20.07.2004
07:09
smile
[27]

Regis [ ]

Dzisiaj wybieram sie zakupic Arcanum tak wiec prosze o dalsze rady co do tworzenia postaci (a za te ktore juz byly - dziekuje) :) Nie chcialbym byc na starcie "do tylu" z powodu "zle" stworzonej postaci (chociaz z drugiej strony - taka postac chyba nie uniemozliwia przejscia gry ? ). Choc pewie tego nie unikne, bo mam tendencje do "kalekich" postaci przy pierwszym podejsciu do gry :P Nigdy nie zapomne, ze BG po raz pierwszy przechodzilem (doszedlem do obozu bandytow :P ) Wojownikiem o Sile 15, Zrecznosci 10, Kondycji 13, Inteligencji 16, Madrosci 15 i Charyzmie 14 :)

20.07.2004
08:51
[28]

Mailman [ Pretorianin ]

Regis -> przedw wszystkim przeczytaj instrukcję. Wtedy unikniesz niespodzianek - np. w Arcanum umiejętność czarowania zależy nie od Inteligencji, a od Siły Woli, od Inteligencji zaś - umiejętności techniczne.
Reszta właściwie standard.
Oczywiście weź pod uwagę predyspozycje ras. Krasnolud-mag to pomysł niezbyt dobry (choć znajdziesz na pewnym etapie gry właśnie takiego odszczepieńca), tak samo elf-technolog.
Proces kreowania postaci jest dość złożony (choć jednocześnie prosty), szkoda, że nie mozna od A do Z wykreować własnego bohatera. Z drugiej strony mozliwości jest tak wiele, że ten brak tak bardzo nie boli.
Zaletąsystemu Arcanum jest brak klas. Nie ma takiej sytuacji, że wyświetli Ci się komunikat "Twoja postać jest magiem i nie może nauczyć się tego czy owego". Wszystko jest przemyślane - postać, która ma duży współczynnik "umagicznienia" ma kłopoty z użyciem przedmiotów związanych z technologią - ale MOŻE ich uzywać. Doskonale widać to na przykładzie mikstur leczniczych - to co technologowi dodałoby nop. 20 pkt zdrowia, magowi doda 2 (liczby wyssane z palca, ale obrazujące mechanizm).
Podczas rozgrywki masz możliwość - co oczywiste - rozwoju postaci. Możesz scedować tę robotę na komputer, wybierając jeden z NAPRAWDĘ WIELU zdefiniowanych schematów (nigdy nie korzystałem z tego dobrodziejstwa, wolę mieć całkowitą kontrolę nad postacią), albo - polecam - samemu rozdzielać punkty. Możesz się rozczarować faktem, ze po skoku na wyższy poziom dostajesz 1 punkt (albo przy co piątym poziomie 2), ale nie jest to tak mało.
Aha, pewne o tym wiesz - w Arcanum jest ogranicznik poziomów. Możesz dojść do 50 levelu (chyba że zainstalujesz angielską wersję gry i znajdziesz w necie tzw. no-level cap. programik, który odblokowuje to ograniczenie, można dociągnąć chyba do 129 poziomu (chyba, bo nigdy nie korzystałem z tej nakładki). Czyli nie ma się co rzucać na wszystkie jak leci questy - to znaczy można, ale kończy się to tym, że masz 50 poziom i jeszcze duuuuzo rzeczy do zrobienia.
Uffff....

20.07.2004
11:08
smile
[29]

Regis [ ]

Ku***! Szlag mnie zaraz trafi :\ 3 lipca bylem w Media Markt i Empiku. W obu staly sobie grzecznie pudelka z Arcanum. Bylem w tych sklepach po inna gre, ale na Arcanum zwrocilem uwage, bo mialem na nie chetke. Dzisiaj ide i co ? W Empiku Arcanum nie ma. W Media Markt tez. Nie bylo tez w 2 innych sklepach z grami :\ Nagle musialo, ku***, wywiac wszystkie egzemplarze Arcanum w calym miescie (no dobra, przesadzam - w okolicach srodmiescia :P ). Nie ma to jak miec szczescie :\

20.07.2004
11:09
smile
[30]

Regis [ ]

Mailman --> dzieki za rady i informacje :) Nie przydadza sie teraz (patrz post wyzej), ale niedlugo - owszem :) Dopadne ta gre jeszcze w tym miesiacu :P

21.07.2004
20:28
[31]

azim [ Konsul ]

Witam

PALLAEON polecenia wydajesz klawiszami F1 do F ileś ja najczęściej kożystam z F5 czyli "wycofaj się" aby drużyna mi punktów nie zabierała, można też indywidualnie każdej postaci z osobna klikając PPM na portrecie danej postaci i wybierając opcję odpowiednią
Te schematy są tylko dla głównej postaci i nic na to nie poradzisz
Kontakt z gildią jeszcze możesz nawiązać poprzez:
1) questa z nagrobkiem elfów
2) okradając Batsa i sprzedając dziennik Applebiemu
3) chyba rozmawiając z kolesiem w burdelu (ale nie wiem czy aby nie trzeba było przedtem z Lukanem)

Van Gray puki Magnus nie znajdzie swojego klanu jest krasnalem a nie krasnoludem

Asiu mam rozumieć że tak tam bezpiecznie i miło

Mailman najpierw o owieczce potem że pies nie umie gotować hmm... jak to mam rozumieć?

Regis w Arcanum względnie uniwersalna postać jest całkiem skuteczna więc taki sobie wojak dobrze jak umie pogadać z kim trzeba a i magii trochę ruszy czy technologi do wyboru

termin i miejsce

to tyle

21.07.2004
20:28
[32]

azim [ Konsul ]

Narazie

21.07.2004
21:27
smile
[33]

Boginka [ Sybarytka ]

azim--> Nie, masz rozumieć, że jest tam drogo. Na szczęście ta dzielnica jest raczej bezpieczna.

22.07.2004
10:07
[34]

Mailman [ Pretorianin ]

azim -> a jak rozumiesz? Powiedzmy tak: jestem prowokatorem z poczuciem humoru, nie bierz tego na poważnie.
I pamiętaj, wszyscy prowokatorzy to kłamcy;-)

22.07.2004
19:43
smile
[35]

Mailman [ Pretorianin ]

Poza tym mieszkałem 14 lat na wsi, lubię zwierzęta.

23.07.2004
21:56
[36]

Osa la Łam [ Chor��y ]

Żadne warzywka mi nie zaszkodziły, a i o uraz psychiczny trudno skoro znalazłam i ziemniaczki i cytrynki :)
Jeśli chodzi o magię, to i owszem szkoła mocy jest OK, ale jak walniesz w kogoś Dezintegracją to nici z ewentualnego ekwipunku. Co innego Gaszenie życia z czarnej nekromancji - równie skuteczne, a zawsze można jeszcze ciałka przeszukać. - Coś mnie chyba kręgosłup moralny nawala.
Ja na Magnusa miałam swój sposób - na początku do łapki ultra lekki topór, a po paru poziomach wyżej Topór pirotechniczny - ale szalał. Przy Ultra uderzał 3-4 razy, przy Pirotechniku 3 - i nigdy go nie niszczył.

Mojego szanownego kolegę małżonka nawet na obiad ciężko dowołać jak się do kompa przyssie, a co dopiero wysłać ze śmieciami- z 4-go piętra bez windy. Niestety, po drewno na opał też nie da się wysłać, bo jak się zorientowałeś zapewne pieca (prócz gazowego) u mnie nie uświadczysz, a na kominek spółdzielnia się nie zgodzi. :D

Boginka !!! - zakładamy razem towarzystwo kynologiczne ???

A telewizor mam dalej zepsuty :(

24.07.2004
22:08
[37]

azim [ Konsul ]

Witam

Asiu a bardzo drogo?

Mailman prowokatorzy to kłamcy powiadasz (azim do siebie: ha czyli jeśli to prawda to kłamie że kłamcy więc jednak coś z tymi zwierzakami jest he he)
a tak poważnie ja też zwierzaki lubię może przez to że mieszkałem 23 lata na wsi (i mieszkam nadal)

Osa la Łam to niech dzieci z tatą na długie spacery wychodzą jest ciepło więc nie mogą tak gnić w domu

to tyle
Narazie

25.07.2004
12:02
smile
[38]

PELLAEON [ Wielki Admirał ]

Mailman, Boginka, Azim -> Dzięki za wskazówki, bardzo się przydały :-)

Ostatnio gra mi idzie dobrze, bez większych problemów. Jestem już na etapie poszukiwania ksiażki "Horror among the Dark Elves".
No i powróciła nieoczekiwanie tajemnicza sprawaz panem Tyronem i dwiema czaszkami. Otóż znalazłem go w Caladon, pokazałem czaszki, no a ten mnie wysłał na jakąś wysepkę. Tam znalazłem dziennik, który pod względem treści rzeczywiście ujawniał jakiś większy spisek. Jednak gdy wróciłem, Tyrona już nie było. Za to jakiś gnom (mocno podejrzany) streścił mi historię na ślad której Tyron wpadł. Z rozmowy wyciągnąłem ukryte przesłanie "Daj sobie z tym spokój, bo i tak niczego nie dowiedziesz i wszyscy uznają cie za idiote".
No i zostałem z czaszkami i dziennikiem, ale bez żadnegoquesta czy wskazówek co dalej robić.

Pytanie - Czy tą zagadkę da się jakoś pociągnąć dalej? Jeśli tak, to byłbym wdzięczny za jakąś minimalną wskazóweczkę gdzie szukać :-)

25.07.2004
14:42
smile
[39]

Mailman [ Pretorianin ]

PELLAEON -> każdy doszedł mniej więcej do tego miejsca. Można sprawę nagłośnić w prasie, ale niewiele - rzekłbym nawet, że nic - to nie daje.
Ponoć ten quest nie da się rozwiązać. Ponoć.

26.07.2004
21:49
[40]

Osa la Łam [ Chor��y ]

PALLAEON -----> w poprzednich częściach wątku co niektórzy próbowali rozwiązać tę zagadkę. O ile dobrze pamiętam, pomijali karła (znaczy się "czapa") i mówili coś o poszukaniu przyjaciół Tyrona bodajże w Tarancie - rada miejska czy coś w tym guście. Musiał byś przejrzeć 6,8 lub 6,9 i sam popróbować. Ja tego nigdy nie rozwiązałam, pomimo tego, że grę ukończyłam 3 razy, a do tego miejsca doszłam coś ok 6 razy. Następnym razem, mam zamiar jednak iść w tym kierunku. Gdybyś coś odkrył daj znać.

27.07.2004
03:32
[41]

PELLAEON [ Wielki Admirał ]

Witam o późnej godzinie ;-)

Mailman -> Poszperałem na forach zagranicznych i nic nowego one nie wnoszą. Ze względu na tak patowe zakończenie ten quest zyskał sobie miano "The X-Files Quest" :-)
Czyli spisek pewnie jest, ale nie idzie go ujawnić :-)
Wiele osób też spekuluje że gdyby powstało Arcanum 2, to ten wątek mógłby mieć tam większe znaczenie, lub chociaż byłby dokończony...

Osa la Łam -> Dobry trop. Rzeczywiście, przychodzi mi do głowy kilka osób w Tarant, które z pozoru "do niczego nie służą". Może przy innej okazji zgłębię to.

29.07.2004
11:11
smile
[42]

Boginka [ Sybarytka ]

azim--> To zależy co znaczy "bardzo" - może całej wypłaty w jeden dzień się nie przepuści (to taka mała przesada ;-)), ale uczty to tam nie ma prawa być. Poza tym o ile pamiętam na coś sensownego do zjedzenia nie ma co liczyć (jakieś przekąski najwyżej).
To się przeciąga i przeciąga a kalendarz na sierpień mam już bardziej brzuchaty.
Osa--> ;)

29.07.2004
20:29
smile
[43]

Mad_Angel [ Love Hate Love ]

czesc. Mam male pytanko (mozliwe ze pojawialo sie nie raz w tym watku, ale z racji tego ze jest ich baaardzo duzo, a ja nie mam czasu to jeszcze raz zawroce wam glowe):

Czy jest mozliwe uruchomienie Arcanum pod Xp i jesli tak to co terzba zrobic (procz zainstalowania innego systemu ;] ).

30.07.2004
08:12
smile
[44]

Mailman [ Pretorianin ]

Mad_angel -> tak, jest możliwe, nie tylko utuchomienie, ale również sama gra w Arcanum

30.07.2004
18:48
smile
[45]

Mad_Angel [ Love Hate Love ]

Mailman --> dzieki za odpowiedz ale jest jedno ale: a potrzeba jakiegos patcha? bo mi niestety podczas uruchamiania ciemnieje monitor , a potem wszystko wraca do systemu

30.07.2004
23:59
[46]

Mailman [ Pretorianin ]

Mam wersję 1.0.7.0 polskojęzyczną (tzn. standard, wersja angielska + nakładka, wydanie PlayIt), zawsze instalowałem grę, potem nakładkę a potem patcha polskiego (albo dwie ostatnie czynności w odwrotnej kolejności) i chodziło bez kłopotów, ostatnio grałem na XP i bylo ok.
Może to niekoniecznie gry, tylko Twojego komputera?

31.07.2004
15:03
[47]

azim [ Konsul ]

Witam

PELLAEON to tak jak z Gigantem ze Stillwater, no może nie dokońca bo ten ostatni się znajduje tylko że dokładnie wtedy gdy nie jest już potrzebny, takie sobie wybryki twórców

Asiu jakość jedzenia itp. to chyba najmniejszy problem, ważniejsze jest raczej towarzystwo niż to co tam da się zjeść a arcanumowe towarzystwo napewno jest dobre
ano się przeciąga bo wszyscy jacyś niezdecydowani, może w końcu rzucimy jakiś termin

Mad Angel no niby w wymaganiach na pudełku nic o XP nie ma więc kto wie czy aby nie jest tak że Arcanum może być trochę niekompatybilne z tym systemem, ja osobiście grałem na XP ale istalowałem na 98 (miałem dwa systemy) i nie pamiętam aby coś się działo

a co się z AK stało?

to tyle
Narazie

31.07.2004
20:10
[48]

Boginka [ Sybarytka ]

azim--> Zastanawia mnie czy ta niechęć do podfjęcia decyzji nie oznacza nic większego...
AK został wyproszony z forum przez prefekturę.

05.08.2004
18:49
smile
[49]

PELLAEON [ Wielki Admirał ]

Witam :-)

Azim -> Dokładnie. Heh, troche byłem zaskoczony jak po zakończeniu tej całej historii wyszedłem ze Stillwater a tam sobie niebieski króliczek kica :-)
No i z prawdziwym futrem to się troche nachodziłem, bo ani Elf ze Stillwater nie był nim zainteresowany, ani ten kopnięty doktorek co mi zlecił bieganie nago z klatką po jaskini, również w Stoważyszeniu Zoologicznym mnie olali. Udało mi się jednak wcisnąć je za troche grosza temu kolesiowi z wystawy dziwnych rzeczy od którego wcześniej odkupiłem sztuczne.

A przechodząc do spraw bierzących:
Grę przeszedłem. Magowie to jednak niezłe ułatwienia mają - ostatni przeciwnik nie miał żadnych szans, nawet najprostsze czary przy 100 procentowym magu sieją spustoszenie :-)
(btw, spotkałem pod koniec niejakiego "Bane of Kree", tego co zniszczył to miasto. Rozwaliła mnie możliwa odpowiedź: "OK, so should I call you just "Bane", or do you prefer "Mr. Kree"?" :-DDDDDDD )

Teraz gram technologiem. Cóż, trza przyznać że gra jest bardziej wyzywająca, ale jednocześnie ciekawsza. Magiem robiło się coś z niczego, a tu jednak trza polegać na tym co się znajdzie, kupi i samemu stworzy. I nie ma już takich numerów, że się na odległość armię zombiaków jednym czarem wycina :-)
No, chyba że się umie celnie z dwururki wypalić :-)
I tu mam pytanko do Technologów - jakie dziedziny, lub ich połączenia, najlepiej rozwijać? Zaszedłem już dosc daleko (jak już sie wie co i jak to gra strasznie szybko idzie) i na razie rozwijam "Smithy" i "Gun Smith" (gdzieś w połowie jestem z nimi) i zacząłem"Electricity". Darowałem sobie "Herbology" i "Therapeutics" (mam w ekipię Jaynę) a "Explosives uznałem za niekoniecznie przydatne. Zastanawiam się jeszcze nad "Mechanical", ale nie wiem czy character poinrów starczy na to wszystko...
A jak już przy character pointach jesteśmy, to jeszcze jedno pytanko mam - czy da się jakoś znieść ograniczenie poziomów bez podmieniania pliku .exe?

05.08.2004
22:21
smile
[50]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

Ooo widze ze watek sie rozwija, wiele nowych (przynajmniej dla mnie ) "twarzy" sie pojawiło co cieszy.
Wreszcie dałem sobie spokój z odbananowywaniem Godona Freemana (ale niech mi wrzuca na licznik pretorianina ktorego sie dorobiłerm i te 350 postów:D) i wziołem sie w gearsc zakładajac jego moejmy nadzieje godnego (hehehe) nastepce.

05.08.2004
22:24
[51]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

Azim gdzie konkretnie znalezc tego prawdziwego ganta ze stillwater?? Gdzies czytałem ze mozna go znalezc pod postacia rozowego kroliczka na przełeczy hardina.

05.08.2004
22:39
smile
[52]

PELLAEON [ Wielki Admirał ]

Gordon -> Witaj :-)
A za co Moderatorskie Wyrocznie tego Forum potraktowały Cie bananem? :-)
Co do Giganta ze Stillwater to nie wiem czy jest jakaś konkretna metoda, mi się przy pierwszej grze udało :-)
Może to zależy od tego w jaki sposób wykonasz ten quest? Ja w każdym razie robiłem wszystko tak jak mi kazał ten kopnięty naukowiec (zdjęcie pancerza, skropienie się tym śmierdzielstwem, złapanie "giganta" w klatkę, wizyta w Stowarzyszeniu Zoologicznym) a Elfowi dałem fałszywe futro Giganta, to z wystawy w Tarant (o ile wiem nie trzeba tego robić, ale efekt jest fajniejszy :-))
I po załatwieniu tego wszystkiego wyszedłem ze Stillwater, nagle coś mi przerywa wędrówkę no i jest króliczek :-)
Tylko że nie kwapi się do walki, więc trza go samemu zaatakować (i na chwile odłączyć towarzyszy którym ewentualnie może się tonie spodobać :-))

05.08.2004
23:25
[53]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

Jak chcesz wiedziec za co banana mialem to wejdz na link z poprzedniego watku i tam poczytaj moje posty pod pseudo HUNTERKILLER albo GORDONFREEMAN.:)
A to to ja wiem ja ten watek przechodziłem na 4 rozne sposoby. Jako Elfi mag (zazwyczaj gram) poprostu zabijam elfa zyjacego w stillwater i oddaje posiadany przez niego amulet zielarce w Zamglonych wzgorzach. Poprostu ani razu na gganta nie trafiłem. A zaciekawiło mnie to po pewnej wypowiedzi. A brzmiała ona mniej wiecej tak : "... wysmarowany tym paskudztwem udałem sie na przełecz hardina lecz w połowie drogi moja postac zatrzymała sie i z mapy ekran wskoczył w zwykły tryb. Na ekranie zobaczyłem ze koło mojej potaci kica sobie rozowy krolik. Jako ze w ostatnim quescie do złapania zwykłego futrzaka musiałem sie wysmarowac tm smierdzacym paskudztwem to wkurzyłem sie na to maloe toto i ubiłem kroliczka ujednak ten nagle zamienił sie w prawdziwego ganta ze stillwater..."

05.08.2004
23:26
[54]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

Acha i PELLAEON mechanika jest przydatna zwłaszcza jak juz dostaniesz w swoje rece schematy na automat i automat ze srzelba na słonie. To sa dopiero "towarzysze"

05.08.2004
23:30
smile
[55]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

i jeszcze jedno jako mag w jakie szkoły inwestowałes?? bo na walke z MECHAMI jaki i kazdym innym ustrojstwem jest dobry jeden no moze dwa czary a mianowicie Uderzenie pioruna (ow YESS) i super mega cudo full wypas Dezintegracja.

06.08.2004
01:40
smile
[56]

PELLAEON [ Wielki Admirał ]

Nie wiem czy akurat to paskudztwo jest kluczem do wywabienia prawdziwego Giganta, ja w każdym razie użyłem tego czegoś.
Schemat na Automatrona już mam, ale jakoś nie planowałem inwestować w tą dziedzinę, może innym razem :-)
A jako mag korzystałem głownie z Hurt, czyli najprostszego czaru z Nekromancji - na dłuższą metę to przebijał te wszystkie Pioruny, Kamienie, itp. - za tyle samo zużytej many bardziej opłacało się kilka razy użyć Hurt, niż np. raz jakiś inny.
Aaa, no i oczywiście Dezintegracja na tych pakerniejszych (tzn. tych co broń lub zbroję mi rozwalali :-))

Jeszcze pytanko - jaka jest najlepsza zbroja dla Technologa? Mam "Basich Mechanized Plate" zdobytą w quescie z Ashbury. Czy można zbudować jakąś lepszą?

06.08.2004
10:03
[57]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

Szczerze to nie wiem. Ja jako technolog grałem w sumie 2 razy z czego miałem taki zestaw zabawek ze chodziłem w ładnym garniturze gdyz nikt nigdy nie zdołał do mnie podejsc na 1m. a automaty przydaja sie bardzo sa szybkie, twarde i mocne. A co do magii to hurt tez uzywałem najczesciej ale jakos magaia Mocy była mi najblizsza, poza tym po przejsciu 7 razy tej gry jako elfi mag tak dopracowałem wszystko ze z punktami nie miałem juz potem co robic:) A manny miałem zawsze tyle ze mógłbym w roli hurt cały czas uzywac dezintegracji bez obawy o nagłe wyschniecie zrodełka.

07.08.2004
11:06
smile
[58]

Rebel^^ [ Junior ]

siema :)

Podejrzewam , że juz kiedyś poruszano ten temat , lecz mimo wszystko poruszę go znów :]

Czy jest ktoś w stanie powiedzieć mi:
1) jak znaleźć mordercę dam lekkich obyczajów w Kaladonie
2) jak dostać sie kanałami do grobu Nasdurina (czy jakoś tak ) :)


btw. zdarzyło się wam , że ogr od Batesa odszedl od was za zabijanie niewinnych? ( ci niewinni to byly szczury i inne stworzonka w kanałach)

Liczę na waszą pomoc ;]

07.08.2004
17:47
smile
[59]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

Morderca kryje sie w kanałach do ktorych wejscie pilnowane jest przez dwoch strazników. Ale musisz przedtem isc do komisarza i zaoferowac mu swojaj pomoc. potem jak juz wiesz gdzie morderca siedzi musisz z nim porozmawiac. Jak ci powie ze masz odejsc odejdz i idz do uniwerku w tarancie aby dostac quest w ktorym musisz znalezc jakas starozytna bron ktora to bedziesz mogł owego morderce ubic (troche skompilkowane ale coz tak to działa).
A co do kanałow juz nie pamietam ale musisz dojsc do pomieszczenia pełnego zombich i na jednej ze scian znajdziesz pekniecie prowadzace do owego grobowca. Ale jest prostsza sprawa jak masz eksperta w perswazji to po krotkiej pogawedce z (niepamietam imienia) gosciem stojacym w pokoju z eksponatami (bodajze gnom w szatach pielgrzyma) dowiesz sie o tajemnym przejsciu ktore anajduje sie zaraz obok drabiny po zejsciu do kanałow. Ale musisz miec przynajmniej eksperta w perswazji. Uff zakrecone jak swinski ogon

07.08.2004
21:35
smile
[60]

Rebel^^ [ Junior ]

Gordon_Freeman - kewl tylko , że już wspomniałem o wejściach do kanału komisarzowi i byłem już przy ciałach , pogadałem za pomocą necromancji , ale nie dostałem zezwolenia na zejście :(

07.08.2004
22:04
[61]

Rebel^^ [ Junior ]

mmm zapomniałem dodać , że zatrzymują mnie jakieś drzwi , które przejdę mając jakis mityczny klucz :P ( na domokrążców maja zabezpieczenia i pukanie nic nie daje :P)

07.08.2004
22:46
smile
[62]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

Powiem tak chyba najpierw musisz dostac sie do taranckiego uniwersytetu po quest z owa mistyczna bronia dopiero jako jej posiadacz chyba mozesz wejsc do kanałow.Ja jako mag załatwiałem to tak : nie brałem questa z bronia , wchodziłem do kanałow zabiwszy straznikow a demona zabijałem ezintegracja gdyz normalna walka nie ma z nim sensu poniewaz znika pod jej koniec. A co do drzwi w grobowcu to one nie prowadza do grobu nasrudina ylko do jakiegos labiryntu w ktorym nic nie ma (chyba nie grałem w to juz od dawna) a do nich klucza nie ma je poprostu trzeba zniszczyc gdybys trzy raz nacisnoł na nie to wyszło by trzech upadłych palladnow.

07.08.2004
22:47
smile
[63]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

mała korekta Dezintegracja

08.08.2004
00:44
smile
[64]

Rebel^^ [ Junior ]

hie hie no właśnie to odkryłem :] demona załatwiłem tak , że przyjąłem quest zdobycia broni i przekonałem grupkę bohaterów przed jaskinią , żeby mi tą broń zdobyli :) potem poszedłem do komendanta i dostałem zezwolenie na zejście :) czyli to co powiedzialeś było zgodne z prawdą tylko w troche innej kolejności :D nie wiesz może czy quest dyplomatyczny dostaje sie losowo? jestem mistrzem w perswazji i miałem 17 charyzmy i mogłem raz spytać , czy pozwolą mi sie zająć tą misją... ale nie pozwolili więc zrobiłem loada i dodałem sobie 2 punkty do charyzmy (nie ma to jak zapasy na czarną godzine :] ) i poszedłem jeszcze raz o to spytać i nie mogłem zaofiarować pomocy.

I z innej beczki aczkolwiek powiązane: Opłaca sie dać dziennik z informacjami ,o zabawach w tworzeniu półorków , fałszywemu dziennikarzowi? Znika on z nim i chyba to sprawia , że można spotkać tego gnoma (wellington czy jak mu tam :) ) w drodze do uniwerku (budynek informacji i chyba kanałów) i potem w nim samym , aby omówić z nim misje w kaladonie. Jest może jakieś lepsze miejsce do przekazania tego dziennika?

btw. czy zdjęcie jak samolot wynalazcy lata było w uszkodzonym aparacie fotograficznym znalezionym na samym początku gry? sprzedałem go i nie wiem czy opłaca się do dalej szukać (jak igła w stogu siana)

08.08.2004
00:52
smile
[65]

Rebel^^ [ Junior ]

hmm i dodając swoje 3 grosze do giganta ze Stillwater :) Mi się nie udało przekonać człeka w tarancie , że to gigant i potem użyłem futra z jakiegoś muzeum osobliwości. A gdy chciałem ze złości wykończyć tego króliczka w jaskini to sie nie zmienił ( a wyciągnąć go z jaskini mi sie nie udało , dziad nie chciał za mną wyjść ) i skończyło sie na tym , że walczyłem z wściekle skaczącym i żywotnym niczym 10 ogrów królikiem ( skacząc przypominał mi Yode walczącego mieczem w ostatnim nakręconym SW)

08.08.2004
12:18
[66]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

Sorrry ze tak zamieszałem ale dawno w to nie grałem a co do dziennika o połogach to ja poszedłem do gazety w kaladonie. A co do aparatu to nie ma sensu go szukac gdyz dostajesz tylko pajaczka medycznego (cholernie powolny) i mozliwosc złozenia jakiejkolwiek broni przez Maxima. (ale trzeba mu czesci dostarczyc).

08.08.2004
21:10
[67]

azim [ Konsul ]

Witam

Asiu to może przyszła sobota, i tam gdzie tak drogo, najwyżej mniej zamówimy ale inaczej to się będziemy następny rok zastanawiać
a co na to reszta? i czy z AK można się jakoś skontaktować?

PELLAEON nie sądzę aby udało Ci się rozwinąć zbyt wiele dziedzin, ja zazwyczaj kończyłem na dwóch, elektryka będzie potrzebna na najwyższym poziomie jeśli chcesz mieć tesla gun ale jak będziesz mieć strzelbę na słonie to tesla nie jest zbyt potrzebna a najlepszy wynalazek czyli kamizelka lecznicza nie działa w wersji ang 1074, więc wystarczy zrobić pierścienie z tej dziedziny, a mechanika hmm... no mozna ale jakoś mnie nigdy się nie przydawała poza tym jest Magnus

Gordon rzecz o tyle dziwna z tym gigantem że znajdziesz go zawsze wychodzac ze Stillwater po oddaniu elfowi fauszywej skóry, wtedy dopiero gigant się pojawi kawałek od Stillwater obojętnie w którą stronę

Rebel bo to nie ten króliczek, a co do niewinnych to pewnie masz wersję nie spatchowaną bo w takiej się te cuda działy, a aparat lepiej odkup (nigdzie nie znika więc jest u tego komu sprzedałeś) bo ten pajęczak może i do walki się nie nadaje ale jest chyba jedynym poprawnie działającym (czyli leczącym) pajęczakiem medycznym a leczy naprawdę dobrze i nie wymaga ziół, baterii czy czegokolwiek

to tyle
Narazie

08.08.2004
23:05
smile
[68]

Boginka [ Sybarytka ]

azim--> Na 90% będe już poza Warszawą.
Ten "zbieg okolizności" z króliczkiem nie jest moim zdaniem dziwny - twócy gier to też ludzie, czasem złośliwi. ;-)
Rebel-> Ja jako mag aparatu nie szukałam (tez sprzedałam - Rizzeimu), a jako technolog nie zaniosłam go Maximowi...
A co do dziennika - to jest takie zadanie, do którego dobrego rozwiązania prawdopodobnie nie zna nikt.

08.08.2004
23:49
smile
[69]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

azim------> otoz nie. Dwa razy oddawałem mu skore i nigdy sie nie pojawił dla tego potem zabijałem tego elfa i zanosiłem medalion zielarce

09.08.2004
14:53
smile
[70]

mietek81 [ Legionista ]

Czołem wszyscy!
Mam pewien problem. Otóż po wizycie w Qintarrze muszę znaleźć autora książki o mrocznych elfach. Docieram do Tarantu, dowiaduję się, że koleś nie żyje, że powstała druga książka, że jej jedyny egzemplarz jest w Kaladonie i lipa. Nie mam jak dostać się do tego miasta. Ponieważ jestem technologiem muszę skorzystać ze statku a na żadnym nie ma kapitana (nie licząc kolesia z Ashbury, ale on i tak nie chce współpracować :) tylko koło sterowe na którym klikanie nic nie daje. Nie wiem co począć. Jak nic nie wymyślicie to będę musiał sobie czasowo wyedytować postać (dorzucić SW i teleportację).
Pomocy

09.08.2004
18:49
smile
[71]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

To jest jakis BUG bo u mnie zawsze na prawie kazddym statku był kapitan. Jezeli masz zainstalowana polska nakładke to zapewne ona wprowadziła tego BUGA.

09.08.2004
20:37
smile
[72]

mietek81 [ Legionista ]

Gordon_Freeman--> Mam zainstalowaną makładkę. Możliwe, że masz rację. Z drugiej strony po wyedytowaniu postaci i teleportacji do Kaladonu znalazłem tam na statku kapitana. Grając tymi samymi save'ami na innym komputerze też nie mam kapitanów a grając inną postacią znajduję kapitanów na statkach w każdym mieście niezależnie od komputera. Wniosek jest prosty - zwalone save'y. Najgorsze jest to, że nie wiem w którym momencie się popsuły i nie chce mi się sprawdzać ani przechodzić kilku godzin grania jeszcze raz. Nic to, skorzystam z edytora postaci.

09.08.2004
22:10
smile
[73]

richard grey [ Junior ]

long time no see...
azim---> planujecie spotkanie? hmm... co do AK to moge go dorwac, na gg albo na zywo, to tylko drugi koniec miasta. moze sam wpadne? jesli oczywiscie chcecie.
erm... zmienilibyscie wstepniaka. nawet nie chce mi sie juz czytac tych wypocin :P

09.08.2004
22:49
smile
[74]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

hehehe

10.08.2004
13:36
smile
[75]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Siema all ;)

Wlasnie pozyczylem Arcanum od kumpla i zastanawiam sie kim grać. Ciągnie mnie do magyi jednak kumpel wciaż powtarza mi, żeby grać technologiem , innaczej dużo sie traci - tzn. zrozumialem to w ten sposob ze magowie sa prawie we wszystkich cRPG-ach zas technina to cos nowego i oryginalnego i niespotykanego w innych grach. Tak wiec zastanawiam sie kim grac - i jakie rzeczy rozwijac. Jestem poczatkujacy - co prawda kiedys juz w to gralem, ale to było daaaaawno temu i nie wiele pamietam. Znam sie na rpgach jednak potrzebuje Waszych rad :)

Pozdro 4all

P.S. Jedna rzecz, ktora mnie denerwuje w Arcanum to brak pauzy, to ale da sie przeżyć ;P

10.08.2004
13:41
[76]

Krees [ Generaďż˝ ]

Wpadam dosłownie na chwilkę z sąsiednich komnat cRPG (Baldurs&Torment) z małym pytaniem. Czy Arcanum ukazało się w jakimś tanim wydaniu na rynku polskim? Jakaś Extra-Klasyka czy coś? Byłbym wdzięczny za jakiekolwiek wskazówki gdzie i za ile można najtaniej kupić (oczywiście oryginał) tej gry?

Pozdrowienia dla wszystkich bywalców,
Krees

10.08.2004
14:16
[77]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

UP

10.08.2004
14:28
[78]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

@lb@tros------> Radziłbym ci grac magiem gdyz jest to na poczatku prosta postac i nie jestes zalezny od przedmiotów ktore czasem (jak na złosc) sa bardzo trudnedo znalezienie. Jako mag zainwestuj jeden punkt w krzywde (pierwszy czar nekromancji) i w szkołem mocy jak rowniez polecałbym szkołe przenoszenia (teleportacja jest bardzo przydatna oraz otwieranie zamkow). Polecam tez goraco w inwestowanie w perswazje gdyz z odpowiednia prswazja otwieraja sie nowe sciezki (np nie trzeba bladzic po labiryntach przez kilka godzin tylko od NPC dowiadujesz sie ze za pierwszym zakretem jest pekniecie ktore doprowadzi cie do celu)

10.08.2004
14:28
[79]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

Krees-----> nie wiem ale podobno cos takiego jest w fazie przygotowan jak słyszałem.

10.08.2004
14:45
smile
[80]

Regis [ ]

Kress --> Podobno nowa edycja miala byc od 4.08, ale chyba nie ma - gra kosztuje 49 zl w tim sofcie, wiec za taka "nowa edycje" to ja im narazie dziekuje :) Poczekam jak bedzie za < 30 zl :P

10.08.2004
14:59
smile
[81]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Gordon_Freeman --> dzieki :)

10.08.2004
15:35
[82]

richard grey [ Junior ]

@lb@tros--> coz, to zalezy od stylu grania, co kto lubi i co sie komu chce. magiem na przyklad gra sie o wiele prosciej, trzeba dbac wlasciwie tylko o mane i miksturki ja uzupelniajace. natomiast technologia to juz szukanie czesci, chodzenie po kupcach, wynalazcach i smietnikach (he, he, zlomiarze...), no i odnajdywanie rzeczy najwazniejszych, czyli schematow, pozwalajacych konstruowac o wiele lepsze rzeczy niz te normalne schemaciki, jakich mozna sie nauczyc dostajac levela... magiem gra sie tez krocej, w koncu od czega sa takie czary jak dezintegracja czy teleportacja :) inny aspekt bycia technologiem doskonale ujal jeden z najwiekszych zlom... znaczy techow tutaj - "nie ma to jak ten dreszczyk, jak stoi sie na srodku pustyni, a wlanie skonczyla sie amunicja i baterie..." Wiec graj jak chcesz, a jesli chcesz poznac wiecej gry, po prostu pakuj w Perswazje, Charyzme i Inteligencje - bedziesz mial wiecej opcji dialogowych i ciekawych gosci w druzynie.
Krees--> nie, aczkolwiek padl tu kiedys taki pomysl... glupi dystrybutorzy, i tyle. w zasadzie szkoda, ze nie wydal tego CD Projekt. pozostaje czekac (sam chetnie kupilbym takie cos, bo moja plytka juz sie nie nadaje do niczego).

10.08.2004
19:56
[83]

azim [ Konsul ]

Witam

Asiu to może za 2 tygodnie?

Gordon a może trzeba się poprostu przyznać że jest fauszywa bo ja zazwyczaj mu o tym mówię

Mietek wiele rzeczy w tej grze potrafi zaskoczyć gracza

Richard grey to chyba wiadomo że będziesz oczywiście mile widziany podobnie jak wszyscy inni ochotnicy (a mam nadzieję że się tacy znajdą), a co do AK to było by fajnie gdybyś wyswiadczył taką przysługę (może jeszcze VYKRa dorwiesz he he)
co do wstępniaka to może masz jakieś sugestie bo jakoś nikomu się nie chce nic wymyslać
a tak przy okazji może wiesz co z tym złomiarzem po którym ślad zaginął?

@lb@tros radziłbym maga z jakąś umiejetnością bojową i do tego persfazja i inteligencja taka postać jest skuteczna i potrafi się dogadac gdzie trzeba, chociaż niewątpliwie kumpel o którym wspomniałeś ma trochę racji że sporo się traci nie korzystając z technologii bo grając techem najlepiej czuje się klimat gry (w końcu to rewolucja przemysłowa w świecie magii)

co sądziecie o spotkaniu za 2 tygodnie?

to tyle
Narazie

10.08.2004
22:11
[84]

richard grey [ Junior ]

azim--> ok, zrobione. AK powiada, ze slucha watku i zjawi sie, gdy bedzie ustalony termin i miejsce.

co do VYKRa... ostatni raz jak go widzialem to szedl w jakiejs dziwnej zbroi i czyms, co nazwal "strzelba plazmowa"... towarzyszyl mu tez pies... powiedzial, ze idzie zabic jakiegos Hiltera czy kogos takiego... jak dla mnie, to studia magicznej szkoly Czasu sprawily, ze zwariowal... a moze po prostu za dawno gral w Arcanum? =)

Konrad... nie mam pojecia, gdzie sie podziewa, niestety. nie widzialem go na Gadu-Gadu juz bardzo dlugi czas, trudno mi powiedziec, co sie z nim dzieje. szkoda.

wstepniak... nie wiem. dlugo tu nie pobede, po spotkaniu raczej juz nie zawitam. Boginka teraz zaklada watki. ja moge tylko podsunac jakies sugestie :)

aha, miejsce. nie przysluchuje sie zbytnio, ledwie przejrzalem ostatnie posty... czy jest juz ustalone jakies miejsce? mi pasuje kazde ze stacja kolejowa.
dla mnie kazdy termin jest dobry. przynajmniej do konca wakacji, jestem wolny.

11.08.2004
15:17
smile
[85]

Boginka [ Sybarytka ]

azim--> Niestey nie wiem. To jest tak, że teraz zaczyna mi sie geograficzne rodeo - nie wiem, czy za dwa tygodnie będę w domu, czy na drugim końcu Polski... Raczej będę w wojażach, choć jakaś szansa istnieje że już wrócę.
richard-->Zakładam wyłącznie z przymusu i chętnie wtrymię to w ręce każdego kto chce.

11.08.2004
17:52
smile
[86]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

Hmmmm.... Spotkanie powiadacie. W Warszawie nie za bardzo mi pasuje ale moze Kraków :)

11.08.2004
17:52
[87]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

Jeszcze lepiej w K-cach:P

11.08.2004
21:27
smile
[88]

richard grey [ Junior ]

Boginka--> przymus jak przymus, dobrze, ze ktos to ciagle robi. ale chetnie zaloze nastepny watek, pod warunkiem, ze beda to wrazenia ze spotkania. 7.1 w dodtaku bedzie jubileuszowy :)
Gordon_Freeman (z TYCH Freemenow? :P) --> mi Krakow moze i pasuje, ale Warszawa wydaje sie lepsza, bo lezy bardziej posrodku... no i mamy kogos znajacego sie na topografii stolicy.

12.08.2004
18:14
smile
[89]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

Hmmm.. w takim razie jescze zobacze czy bedzie mi sie chciało tłuc dwie godziny pociagiem do wawy. do krakau mam tylko 30min :P

12.08.2004
22:04
smile
[90]

Boginka [ Sybarytka ]

richard--> Przy takich wymaganiach to ja już widzę ten następny wątek...
A kogo od tej topografii macie, Towarzyszu?

12.08.2004
22:45
smile
[91]

richard grey [ Junior ]

Gordon_Freeman--> huh, ja zas do Krakowa nie mialbym blisko. inna sprawa, ze jeszcze rok, i bede tam wizytowal co drugi lub trzeci weekend :)
Boginka--> z tego co pamietam to Wacpanna mieszka nieopodal, chyba, ze to juz nieaktualne?
ok, zawsze mozemy wpasc do Stargardu Szczecinskiego. znajdzie sie Kade'go... co z tego, ze to dla mnie drugi koniec Polski? :P

12.08.2004
23:15
smile
[92]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

Ekhm zawsze mozecie wpasc do Katowic mieszkam niedaleko Katowic wiec moge oprowadzic.

13.08.2004
13:08
smile
[93]

Boginka [ Sybarytka ]

richard-->To, że tam mieszkam jeszcze nie oznacza, że znam się a topografii miasta. ;-) Ja jestem przykładem klasycznego domatora.

Czort, no i nie wyjadę jutro. Prawdopodobnie nie ruszę z Wawy zadka minimum do poniedziałku, a na wyjeździe chcę spędzić minimum tydzień... Jak ja nie znoszę przesadnie "luźnych" wakacji - człowiek ma przeświadczenie że jego wolny czas należy wyłącznie do niego, a tu jak przychodzi co do czego jedna wielka figa.

13.08.2004
14:30
[94]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

Cóz zdarza sie.

14.08.2004
21:24
[95]

richard grey [ Junior ]

Boginka--> szkoda to, ale miejsce choc jedno na spotkanie sie chyba znajdzie przyzwoite? :)

musze doniesc, ze Troika zbroila cos nad swoja post-nuklearna gra. na razie (niestet) prace zostaly wstrzymane, ale jak dla mnie wyglada to bardziej obiecujaco niz Fallout 3. zobaczymy tylko, czy dojdzie do skutku.
screenshoty:
https://www.nma-fallout.com/images/games/troika/post_05_b.jpg
https://www.nma-fallout.com/images/games/troika/post_06_b.jpg

15.08.2004
11:44
[96]

azim [ Konsul ]

Witam

Richard grey no tak VYKR zwariował jak ten uczeń z Tulii który pomieszał magię z technologią hmm...

Asiu czyli najbardziej prawdopodobny koniec sierpnia?

Gordon ja myślę że jednak warszawa byłaby wszystkim najbardziej na rękę

to tyle
Narazie

15.08.2004
14:40
smile
[97]

Boginka [ Sybarytka ]

azim-->Mam być w wojażach znowu od 25 sierpnia. Mam być, co nie znaczy ze będę. Ale naprawdę najwolniejszym miesiącem moich wakacji był lipiec... Jeżeli sprawy będą wyglądały tak jak się zapowadają, to po prostu spotkacie się beze mnie.
richard--> Ja tam twierdzę, że tym czego jeszcze nie ma raczej nie warto się przejmować. Jak Troika to coś wypóści do sklepów to zacznę się przyglądać.

16.08.2004
22:31
[98]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

Ja tez najprawdopodobniej odpadam

18.08.2004
12:17
smile
[99]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Mam takie pytanko.

[SPOJLER :)]

W Tarancie zaczepił mnie koleś i spytał czy nie wiedziałem jednego kolesia (nie pamietam imion ;P) wiec ja odpowiam ze "tak wiedziałem go, jest w gospodzie schlany w trzy dupy" (<-- tak była odpowiedz jak byco) wiec mam mu przekazac wiadomosc, wiec ja ide do tej pijaczyny a tu sie okazuje ze on tylko udawał pijaka i dał mi za zadanie znaleźć jakies czaszki czy cos podobnego? Mozecie mi zdradzić gdzie mam zacząc szukac tej rzeczy (tak żeby nie zepsuc mi zabawy ;])

[/SPOILER :)]

Druga sprawa - moj kumpel zaczal grac 3 raz w arcanum i stworzyc bodajze polorka lub pologra, bardzo silnego ale malo inteligentnego. W przeciagu 4-5 godzin uzyskac 27 poziom :) chwalil mi sie ze gra sie bardzo latwo (zabija kazdego bezproblemu ) ale tez przyjemnie bo sa fajne dialogi. Tymczasem ja grałem dluzej od niego i mam dopiero 10 level magiem. (Gadalem niedawno z Billem Gat... khem... Gillem Betsem). Zastanawiam sie czy zagrac od poczatku taka postacia jak moj kumpel czy kontynuowac granie magiem....?

18.08.2004
13:35
[100]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

^up^
jak wykonac misje z ta czaszka?

19.08.2004
18:45
[101]

Rosenfield [ Junior ]

Czy ktos wie w jaki sposob identyfikuje sie przedmioty...?

19.08.2004
20:03
[102]

azim [ Konsul ]

Witam

Asiu mam nadzieję że zdążysz wrócić i zjawisz się na zlocie

Gordon a to niby dlaczego hmm...?

Jak tak dalej pujdzie to chyba sam bede na tym zlocie,
ostatnia sobota sierpnia i bez dyskusji!!!

@lb@tros w zamkniętym magazynie przy dokach (nie tym tego niziołka).
taki osiłek moze i zabawny na początku ale potem raczej nudny, a pozatym jak zbyt szybko zdobywasz poziomy to gra staje się nudnawa, dochodzisz do limitu doswiadczenia i nie ma już potem po co miecza wyciagać bo i tak nie ma z tego korzyści

Rosenfield wiedźmy obok miast i wiosek identyfikują, mozna też czarem jeśli uznasz to za potrzebne (raczej mało potrzebne lepiej dać wiedzmie zarobic)

to tyle
Narazie

19.08.2004
20:47
[103]

oibard [ Junior ]

DO REGISA

Dostałem arcanum w TESCO w Piastowie koło WArszawy, 30 PLN
Wersja PL

Nazdar

19.08.2004
20:55
[104]

oibard [ Junior ]

Aby zidentyfikować przedmioty
1. trzeba poszukać cyganki (najczęściej w poza murami miast ) lub popróbować u osób w miastach
2. W Zamglonych Wzgórzach wchodzisz do sklepu (kolesia który chce aparat, nie pamiętam jak on się nazywa), kradniesz mu klucz, sprzedajesz niezidentyfikowany przedmiot, za pomocą klucza dostajesz się do skrzyni w pokoju obok i wyciągasz przedmiot już zidentyfikowany.
Przy okazjii możesz parę groszy zarobić (np. sprzedawać zbroję z kółko)
Działa od samego początku. A przy okazji koleś coraz bardziej Cię lubi

19.08.2004
21:36
[105]

The Wanderer [ green eye of the secrets ]

Namiastka polskiego Arcanum :)-->

20.08.2004
18:00
[106]

oibard [ Junior ]

Oki a teraz pytanko mam prośbę o adres stronki (nie płatnej), skąd można pościągać mody, patche itp.

23.08.2004
22:51
[107]

Gordon_Freeman [ Legionista ]

Azim -----> mam przed soba ostatni rok liceum i konczace sie wakacje wiec postanmowiłem wyjechac ze znajomymi jeszcze na pare dni. Acha i znalazłem sposob na odbananowanie starego konta ale to juz ostatnia moja proba w tym kierunku >>===>>'Wish Me Luck'<<===<<

24.08.2004
19:52
[108]

azim [ Konsul ]

Witam
Oibard chyba terra Arcanum ale konkretnego adresu nie pamiętam

Gordon więc powodzenia, a co do zlotu to chyba w sierpniu jednak nic nie wyjdzie bo i nikt się nie odzywa

to tyle
Narazie

24.08.2004
19:54
[109]

azim [ Konsul ]

The Wanderer co to za miejsce?

Narazie

25.08.2004
20:00
[110]

Osa la Łam [ Chor��y ]

Wróciłam z urlopu i mam zamiar znowu was trochę pomęczyć - małżonek powynosił z domu interesujące mnie gry i póki ich nie przywiezie z powrotem mam tylko Doablo 2 i ARCANUM. Strzeżcie się więc znów zaczną się poszukiwania sklepów owocowo-warzywnych :D. Widzę, że wraca sprawa czaszek - rozwiązał to już ktoś czy nadal jesteśmy w martwym punkcie? Bo jeśli nikt nie poszedł dalej to może tym razem ja w Tarancie spróbuję - coś z tym przyjacielem ...

26.08.2004
13:02
smile
[111]

Boginka [ Sybarytka ]

Salut,
Zgłaszam (na kilka dni) pełną gotowość do udziału w wątku...
azim--> Niedługo znów wyjeżdżam, a na razie nie nadaję się do wystawiania nosa z domu.
Olibard-->Dobrych, spójnych i działających stron jest mało, a te istniejące wymagają rejestracji. Jeśli jesteś gotów się zarejestrować polecam (tak jak azim)

26.08.2004
19:20
[112]

azim [ Konsul ]

Witam

Osa la Łam witam po jakby nie było długiej przerwie, pytaj ile się da

Asiu a wrzesień?

to tyle
Narazie

29.08.2004
17:13
smile
[113]

Boginka [ Sybarytka ]

azim-->Nie mogę nic powiedzieć na pewno. Wiem że od 24 musze być w Warszawie ale wtedy nie będę miała pewnie głowy do zjazdów.

02.09.2004
19:12
[114]

azim [ Konsul ]

Witam

Asiu chyba ciężko będzie zorganizować ten zlot zwłaszcza że na wątku cisza

pozdrowienia

03.09.2004
17:11
[115]

LorD_HaTaMoTo [ Legionista ]

nigdzie nie moglem znalezc odpowiedzi na moj problem, niedawno zaczalem grac w gre Arcanum i od razu na poczatku po porozmawianiu z duchem barhego, zabiciu wsytzskich wilkow ide zabic kaplana Arbalaha i spotykam pomnik, a potem nieznajomego ktorego zabijam i potem nie wiem jak sie dalej dostac, ide ciagle w dol ale nic nie ma, chyba trzeba skorzystac z mapy ale nie wiem jak, prosze o pomoc

03.09.2004
17:14
[116]

The Wanderer [ green eye of the secrets ]

azim
Krzeszowice.

Czy wiadomo juz cos o Arcanum 2?

03.09.2004
18:12
smile
[117]

Hellmaker [ Nadputkownik Bimbrojadek ]

LorD ---> u góry po lewej masz 4 "przyciski" - jednym z nich jest niebieski glob. Kliknij na niego, wejdziesz w mapę ;-) Na mapie masz coś takiego jak małe kółeczko i podpisane Dom Arbalaha. Kliknij na niego (zaznaczy Ci go i trasę), a potem kliknij na duży brązowy guzik po prawej na dole :-) Jak dojdziesz na miejsce, to sam Ci przeskoczy do normalnego obrazu :)
W zasadzie cały czas się tak porusza po świecie :)
jak dostaniesz zadanie z pójściem gdzieś daleko za miasto, to dochodzisz do granic miasta, klikasz na mapę, znajdujesz miejsce gdzie masz się dostać (zaznaczone kółeczkiem będzie) i dalej jak poprzednio :)

03.09.2004
20:54
[118]

LorD_HaTaMoTo [ Legionista ]

Wielkie dzieki za pomoc, arbahal mnie poblogoslawil i go zabilem, tego kumpla na F tez zreszta zabilem:D, teraz jestem w miescie i obronilem bank, ale to trudna gra, moja pierwszy w zyciu RGP a zawsze gralem w RTS, ale mnie to wciagnelo:D. Pewnie jestescie dobrzy w temacie, co poleciacie innego w stylu Arcanum?? ale tez nie za trudnego, bo ja po banki chce przejsc przez rzeke i mam Virgila i jakiegos stwora w druzynie i nie moge bandytow zabic, chyba cos przeoczylem, qrde, poczatek a ja juz sie gubie:/

04.09.2004
13:56
smile
[119]

Boginka [ Sybarytka ]

LorD_HaTaMoTo,

Toś se chłopie wybrał grę na rozpoczęcie przygody z RPG. Arcanum jest grą dosyć złożoną i ja bym jej nie polecała początkującemu graczowi. Prościej jest zacząć od gier z podgatunku hack&slash, które są dosyć proste, przejść do gier średnio złożonych, a w gry o to wysokim stopniu złożoności grać gdy będzie się "czuło bluesa". Ale rób jak chcesz.

Na bandytów są cztery sposoby - można im zapłacić, wykonać dla nich zadanie(ale przez to mieszkańcy będą Cię mniej lubić), przekonać ich do opuszczenia mostu (wymagany jeden punkt perswazji) lub zabić, co jest w sumie najtrudniejsze. Tak się jakoś głupio składa, że jest to jedna z trudniejszych walk jak na początek gry.

Dodam, że warto przeczytać instrukcję - dla kogoś kto dopiero zaczyna znajomość z tym gatunkiem to istna kopalnia informacji.

05.09.2004
21:07
[120]

LorD_HaTaMoTo [ Legionista ]

Ale trudna gra:/ Zamglone wzgorza jakos przeszedlem, mam 10 poziom i nie moge zbaic tych bandytuw to musialem im zaplacic a teraz w Tarantam i do kociola wejsc nie moge, qrde, minie rok zamin ja sie dopiero w te gre rozkrence:/ gralem w Diablo 2 i to byla taka prosta gra a to wogule super trudne:/

05.09.2004
22:33
smile
[121]

Boginka [ Sybarytka ]

LorD_HaTaMoTo,

Ehem, nie interesuj się tak od razu Kotłem - jest *wiele* innych miejsc w Tarant gdzie Twoja działalność może dać się odczuć.

Naturalnie poziom trudności masz najniższy? (tak tylko pytam)

PS. Jeżeli poprzez "rozkręcenie się" rozumiesz możliwość rozsiekania wszystkiego to minie *sporo* czasu, ale przecież ta gra nie polega na rąbaniu. Do pewnych wątków fabularnych możesz przystąpić już teraz.

07.09.2004
07:15
[122]

LorD_HaTaMoTo [ Legionista ]

Mam najnizszy poziom przez poziom trudnosci zrezygnowalem juz z tej gry, to nie dla mnie:(

11.09.2004
15:08
[123]

Sir Joker [ Legionista ]

--> LorD_HaTaMoTo

Za bardzo sie przyzwyczailes do Diablo gdzie jedynym roziwazaniem jest zabic wszystko co sie rusza. W tej grze czesto sa konieczne inne rozwiazania, jak zapewne zauwazyles istnieja wspolczynniki zupelnie nie zwiazane z walka. Arcanum w przeciwienstwie do Diablo nie jest liniowe i mozna sie poruszac swobodnie wiec nalezy wybierac miejsca gdzie nasza postac sobie poradzi. Czasami trzeba pokombinowac jak przejsc dane miejsce a do innych wracac dopiero wtedy gdy sie nabierze doswiadczenia. Sposoby przejscia calej gry moga byc rozne, wyrzniecie wszystkich moze byc jednym z nich ale sa inne, lepsze mozliwosci.

17.09.2004
19:46
[124]

azim [ Konsul ]

Witam

Widzę że coś niezbyt tu tłoczno jak zwykle

LorD w tej grze trzeba jak najwięcej gadać to wtedy będzie mniej walki

to tyle
Narazie

18.09.2004
23:46
[125]

LorD_HaTaMoTo [ Legionista ]

jestem w Tarancie dolaczylem do klanu munga zabilem poloka wykonalem pare innych zadan mieszkancy mnie lubia mam 20-kilka poziom ale nie wiem co dalej po tarancie nie widze zadnego miasta na mapie a tej firmy jubilerskiej nie moge znalezc w diablo sie zabijalo wsyztsko co sie rusza i bylo prosto a tu tak trudno:(

19.09.2004
13:36
[126]

mietek81 [ Legionista ]

--> LorD_HaTaMoTo
Jubiler jest za budynkiem telegrafu i sklepu wynalazcy, które z kolei znajdują się przy głównej ulicy miasta. Przy wejściu stoi krasnolud - Magnus.

19.09.2004
15:49
[127]

mietek81 [ Legionista ]

Sorki za mnożenie postów ale i tak mało co się tu dzieje :)
Mam pytania dotyczące różnych modów, dodatków, hacków itp. Wszystkie one są w wersji angielskiej. Jak jest z ich działaniem w polskiej wersji gry? I jak działają dodatki które nie instalują się jak mody tylko poprzez kopiowanie i zastępowanie plików gry? Czy nie ma z nimi problemu?
A tak w ogóle to może ktoś przedstawiłby skrótowo różne dodatki, jak je ocenia, które poleca, itp. Jeśli oczywiście ktoś korzystał z jakichś :)

21.09.2004
16:41
[128]

LorD_HaTaMoTo [ Legionista ]

Wielkie dzieki bylem juz u Shulerach i teraz jakiegos Bartiego szukam. Moze kiedys go znajde. Troche mnie denerwuje ze tu sie chodzi i szuka i rozmawia a tych shulerow to nigdy bym nie znalazl bez waszem pomocy. Zreszta Barty tez pewnie jest gdzies ukryty:/ Gdzie moglbym znalezc solucje lub chociac mapke Tarantu bo bladze i nie moge znalezc tego Bartiego i utknalem w grze. I krasnal Mungudus przed sklepem Shulerow nie chce sie do mnie dolaczyc:( mam - 6 charakteru jak mozna go podwyzszyc?? bo chyba robie wszystko co dobre.

22.09.2004
19:33
[129]

mietek81 [ Legionista ]

Chodzi ci o Gilberta Batesa? Jeśli tak to mieszka na samym końcu Tarantu w budynku, który wygląda jak zamek (idzie się cały czas prosto tą drogą którą wchodzisz do Tarantu). A z resztą, masz tu link do stronki gdzie są mapy wszystkich miast i opis przejścia: https://arcanum.gry-online.pl/

23.09.2004
11:21
smile
[130]

mistic1987 [ Junior ]

Witam was wędrowcy świata magii i techniki!!!

Mam takie pytanie otóż w czasie odwiedzin u rodziny w stanach zakupiłem Arcanum po angielsku i mam pytanie jest jakiś sposób aby załatwic samą płyte spolszczającą do Arcanum?? Da sie ja jakas pobrać np. za pomocą sms-a jak poraniki tutaj??

24.09.2004
12:32
[131]

mietek81 [ Legionista ]

Niestety nie sądze aby była taka możliwość. A przynajmniej ja o takiej nie słyszałem. Zawsze możesz pytać u dystrybutora ale wątpię czy coś by to dało. Pozostają ci chyba trochę mniej legalne źródła :)

24.09.2004
14:31
smile
[132]

Boginka [ Sybarytka ]

LorD_HaTaMoTo, wziąłeś zbyt złożoną grę jak na swoje gusta. Jeśli chcesz dalej grać musisz się "przestawić" na tryb nieco większego główkowania, chodzenia, pytania (pytanie ludzi i plotkowanie jest podstawowym sposobem zdobywania wiadomości, zadań itd.
Ta gra jest jak książka, a nie jak film akcji - jest wiele możliwości, wiele wątków itd.
Jeśli zabraknie Ci miejsc do odwiedzenia na mapie to oznacza że nie poruszasz głównego wątku. Poza tym wiele miejsc możesz odkryć po prostu chodząc po świecie.
Charakter spada na skutek wielu rzeczy - atakowania osób neutralnych, częstego korzystania z zaklęć nekromancji, wykonywania zadań dla "złych" postaci, korzystania z niektórych zaklętych broni, wybrania niektórych biografii itd. Może też być wynikem błędu jeśli nasz starszą wersję gry bez łatek - program traktuje drzwi i skrzynie jak osoby neutralne. W takim wypadku patch powinien pomóc

mietek81, nigdy nie bawiłam się modami na wersji polskiej - wolę angielską. Jednak raczej nie masz czym się zajmować - nie spotkałam naprawdę porządnego moda. Ten edytor to piekło więc powstające dodatki zazwyczaj ograniczają się do radosnej rąbaniny.

mistic1987, oficjalnie niczego takiego nie kupisz - Arcanum (przynajmniej do niedawna tj. do momentu przejęcia licencji przez Nicolas Games) sprzedawano w wersji oryginalnej z dodatkową płytą z polską nakładką w ramach sprzedaży wiązanej. Zawsze możesz jednak postarać się o zakup samej nakładki z drugiego obiegu od kogoś kto ma Arcanum w oryginale, ale gra tylko w wersję angielską.

25.09.2004
12:24
[133]

mietek81 [ Legionista ]

Boginka, dzięki za twoją opinię. Muszę powiedzieć, że znalazłem pewien mod, który wielce mnie zainteresował. Dodawał wiele nowych rzeczy: samochód (którym można było podróżować), parę nowych NPC-ów do przyłączenia, zmieniał statystyki potworów, pewne zasady działania przedmiotów, regulowany w większym stopniu poziom trudności i inne tego typu sprawy. Nie wprowadzał chyba żadnych poważnych zmian w samą historię. Nazywało się to bodajże Car-Arcanum czy jakoś tak. Autor pisze jednak, że mod działa tylko w wersji angielskiej. Problemem nie jest język tylko to, że najpierw muszę ukończyć "normalne" Arcanum. Trwa to już prawie 2 lata, głównie z przyczyn technicznych (kłopoty z kompem i z grą, która potrafi wyczyniać różne dziwne rzeczy) i studenckich :)

25.09.2004
23:13
[134]

LorD_HaTaMoTo [ Legionista ]

Za szybko sie poddalem, szedlem na latwizne, prosilem o wasza pomoc. Od dzis sam bede sie staral przejsc te gre. Hatamoto oznacza samuraja o duzych umiejetnosciach bojowych co pelni role strazy przy waznych osobach, a samuraje sie nie poddaja:D. Ile czasu moze mi zajac przejscie tej gry?? Teraz mam plynac na wyspe jakas i mam juz druzyne 5 osobowa:D. Ile mozna miec maxymalnie czlonkow w druzynie?? jak wysoko mam rozwinac charyzme?? bo mam 16 ponktow i moge miec 4 max czlonkow i nie wiem czy mam dalej w to inwetsowac, czy bede mogl wiecej druzyny zwerbowac i ile jest max??

26.09.2004
14:16
[135]

mietek81 [ Legionista ]

Wszystko zależy od tego jaką chcesz mieć postać. Jeżeli chcesz mieć wygadanego, charyzmatycznego bohatera, którego urokowi nikt się nie oprze to dalej pakuj w charyzmę. Stanie się to jednak kosztem innych twoich umiejętności (chyba, że masz nakładkę likwidującą ograniczenie maksymalnego 50 poziomu postaci). Wszystkie cechy można rozwinąć do 20 z drobnymi wyjątkami zależnymi od rasy ale wszystko to można wyczytać z instrukcji lub przy zakładaniu postaci. Czterech towarzyszy to już spora siła, napisz proszę kogo dołączyłeś do swojej drużyny. Napisz też jaką postacią grasz. Ja mam Magnusa, Jayne, Sebastiana i oczywiście Virgila a zastanawiam się nad dodatkowym załogantem. Lubię liczne towarzystwo.
Jak się człowiek nie spieszy i rozwiązuje wszystkie zadania to nawet dwa lata :) Magowi z tego co wiem idzie o wiele łatwiej i szybciej niż technologowi. Co do twoich postępów to powiedziałbym, że masz może 1/5 gry za sobą.

26.09.2004
17:26
[136]

LorD_HaTaMoTo [ Legionista ]

mam mangusa virgila chuka i takiego pologra co w zamglonych wzgorzach zwerboawalem laczne nas jest 5:D mam 16 ponkotow charnyzmy, oplaca sie jeszcz w nia zainwestowac?? jestem magiczny, nic nie umiem z technologi i mam profesje ze mam magie lepsza o 5% a gorsze technologie (chyba krew elfa) i mam 7 charakteru a postacie mnie nie lubia i sa podejrzwili i chca odejsc. Nie mam nakladki i zadnego patcha, a nie chce miec limitu doswiadczenia, jak moge to zmienic?? wlasnie wyruszam do tego portu i chce plynac do tej wysepki.

26.09.2004
21:43
smile
[137]

Boginka [ Sybarytka ]

Samuraju, ;-)
Towarzyszy można mieć łącznie pięciu plus postacie które nie wliczają się w tę pulę (np. kontrolowane urokiem lub roboty)
To czy masz wkładać punkty w charyzmę zależy od tego czy zamierzasz rozwiązywać konflikty drogą pokojową. Jeśli nie, możesz sobie odpuścić, ale jeśli pociąga Cię typ dyplomaty to pakuj dalej i rób szkolenie na mistrza - ludzie o językach ze złota umieją przegadać nawet końcowych bossów.
Nastawienie postaci zależy nie tylko od twojego charakteru, ale także np. od: rasy, stosunku do magii/technologii, a także ogólnej reputacji w danym regionie. Poza tym 7 charakteru to prawie nic skoro skala idzie do 100 w każdą stronę
Ograniczenie poziomów można zdjąć na pomocą tzw. "No level cap" ale nie wiem gdzie go teraz można zdobyć (większość stron albo się pozamykała, albo wymaga rejestracji)

27.09.2004
13:56
[138]

mietek81 [ Legionista ]

Masz tu linka do strony gdzie możesz ściągnąć no-capa: https://www.terra-arcanum.com/phpBB/dload.php?action=file&file_id=39

28.09.2004
16:26
[139]

LorD_HaTaMoTo [ Legionista ]

Zainstalowalem juz patcha i mam ten NO Up level i wkleilem go do folderu z grą i uruchamiam gre a mi pisze No insert Disc. Dlaczego?? co mam zrobic, przed up levelem wsyztsko bylo ok, a on mi nie pozwala gry uruchomic, HELP

30.09.2004
16:06
[140]

mietek81 [ Legionista ]

Czy aby przez przypadek nie posiadasz orginalnej wersji gry? Czyli innymi słowy mówiąc: jak masz pirata to ci no-cap nie pójdzie. A patch też pewnie uniemożliwi grę.

30.09.2004
21:53
[141]

LorD_HaTaMoTo [ Legionista ]

zainstalowalem od nowa Arcanum i wszystko juz dziala, zaczalem gre od nowa i nie zrobie poprzednich bledow, nie zabijam juz wszystkiego co sie rusza i nie daje mi zadnych korzysci i mam juz charakteru 12:D Pewnie zebym doszedl do miejsca gdzie bylem ostatnio to zajmie mi jakies 3 tygodnie:/ ale przynajmniej bedzie latwo. Chcialbym by Arcanum nie mialo konca:D tak mnie wciagnelo, i no up level ma jakies ograniczenia w levelu?? i mam magie biala, moc i ogien - dobre szkoly magiczne wybralem?? (by sie uzupenialy, ogien da mi zywiolaka, biala wskrzeszenie a moc dezintegracje - nie wiem co on dokladnie robi ale grzi groznie:-)

01.10.2004
01:01
[142]

Boginka [ Sybarytka ]

mietek81,
"no level" pójdzie i na oryginale, wiem bo mam. Może być to natomiast kwestia polskiej nakładki. Dla spatchowanej wersji gry jest drugi, odpowiedni no level cap.

LorD_HaTaMoTo,
No level ma ograniczenie które możesz sam usunąć. Wynika to z tego, że gra bierze wartość doświadczenia potrzebną do osiągnięcia następnego poziomu z pewnego pliku txt. Twórcy no level capa dopisali do pliku txt wartości dla poziomów 50-127 jeśli jakimś cudem dojdziesz do tej granicy możesz edytować plik i sam dopisać kolejne liczby. Jeszcze jedna uwaga - gdy twórcy grzebali w tabeli doświadczenia zmniejszyli wartości graniczne dla niższych poziomów - na początku będziesz awansował szybciej. Jeśli Ci to nie odpowiada możesz ręcznie przywrócić domyślne ustawienia w tabeli doświadczenia.
Co do szkół magii - to zależy co masz na myśli mówiąc dobre. Dla mnie szczególnie przydatna okazała się szkoła przemieszczenia, bo daje na podstawowym poziomie rozbrajanie (na początku pozbawienie wroga długiego miecza może przeważyć szalę zwycięstwa) i jako ostatnie zaklęcie teleportację pozwalającą natychmiast przemieścić się między dwoma znanymi punktami na mapie.
Wydaje mi się, że niepotrzebnie rozwijasz białą magię - rozwija ją też Virgil i w razie czego automatycznie będzie rzucał zaklęcia uzdrawiające.
Dezintegracja powoduje że twój wróg rozpada się na atomy, a mówiąc po ludzku znika. Ma to jednak ten minus, że znika razem z ekwipunkiem. Przydatniejszy (choć mniej widowiskowy) będzie piorun. Wprawdzie trzeba go rzucić zazwyczaj kilkakrotnie, ale wróg pozostawia swój ekwipunek.

01.10.2004
06:53
[143]

LorD_HaTaMoTo [ Legionista ]

problem no levela rozwiazlem sam:D, jedna z niewielu zeczy arcanum. Rozwijam biala magie zeby miec wskrzeszenie bo czesto mi umiera Virgil i Mungus (krasnolud) a tak nie bede musial ciagle gry wczytywac, a dezintegracje chcialem uzywac na potworach, ktore nie maja ekwipunku (chyba:D) Nic nie bede w plikach tych zmienial, niech zostanie jak jest, bo na poziomie 5 nie umiem pokonac rabusiuw przy moscie sa za silni, dzikei za rade, wezme sobie czar rozbrojenia, ale nie bede tej szkoly rozwijal.

01.10.2004
13:21
[144]

mietek81 [ Legionista ]

Czołem wszystkim.
Boginka, miałem na myśli coś zupełnie odwrotnego, tzn że no-cap nie pójdzie na pirackiej wersji bo przecież trzeba zastąpić execa, który w piracie pewnie jest zcracowany i po podmianie gra przestanie chodzić. Co do oryginału to wiem, że pójdzie bo sam tak zrobiłem
Tym razem piszę w sprawie sprawy czaszek. Wiem, że sprawa ta była wielokrotnie poruszana na tym forum ale ja poruszę ją jeszcze raz. Nie ma to jak poszturchać umarłego :)
W moim przypadku sprawa wygląda tak: po wizycie na wyspie porozmawiałem w Caladonie z podstawionym kolesiem. Przekonał mnie, że i tak nic nie uzyskam drążąc tą sprawę. Zostawiłem go w spokoju ale po tej rozmowie udałem się do Tarantu chcąc sprzedać tą historię w gazecie. Tamtejszy drukarz wysłał mnie do gazety w Caladonie. Zostawiłem tam dziennik. Problem polega na tym, że podczas następnej wizyty w gazecie był tam inny człowiek, który wyparł się wszystkiego. I w tym momencie sprawa utyka. Da się jeszcze coś z tym zrobić?

03.10.2004
13:10
[145]

azim [ Konsul ]

Witam

Widzę że nawet pytania są
Mietek tak to się kończy, czyli poprostu się nie kończy i nic na to nikt nie wymyślił a próbowali chyba wszyscy arcanumowcy
Asiu widzę że masz dyżur na wątku, ostatnio rzadziej jestem bo czas pracę sobie znaleźć itp.

Pozdrawiam
Narazie

04.10.2004
00:19
smile
[146]

Osa la Łam [ Chor��y ]

LorD_HaTaMoTo >>>>> sprawa prosta, zainwestuj szmalec przed walką w: eliksir przyspieszenia, eliksir kamiennej skóry i spowolnienie zmęczenia. Wypij to wszystko tuż przed rozmową i szybko w jej trakcie doprowadź do konfliktu (nie zaszkodzi tego samego podać Virgilowi), a potem hajda na wołmontowicze - granaty dobry miecz itp. Sukces murowany.

Przepraszam, za rzadkie (no dobra bardzo rzadkie) wizyty - reorganizacja w zakładzei pracy zawsze jest męcząca, zwłaszcza, że akurat ta przysparza mi ogromne ilości ponadprogramowej roboty.

06.10.2004
23:24
smile
[147]

Osa la Łam [ Chor��y ]

Ale cisza. Mam nadzieję, że to nie przez moją wizyte w wątku tak wszystkich wymiotło?????

07.10.2004
19:05
[148]

Boginka [ Sybarytka ]

Witam
Dyżur miałam ale wymiotło mnie ze względu na początek roku akademickiego.

07.10.2004
22:47
[149]

LorD_HaTaMoTo [ Legionista ]

gralem sobie w Arcanum i nagle swiat stal sie czarny zapisalem gre a mialem tylko 1 zapis doszedlem nawet daleko i nie da sie tego bledu wczytac i stracilem gre nie wiem czemu:/ nie chce mi sie po raz kolejny grac w to samo wiec do wakacji przyszlych (jak bede mial wiecej czasu) opuszcze szeregi wedrowcow swiata techniki i magi:(

08.10.2004
15:35
[150]

mietek81 [ Legionista ]

Szkoda. Ale na przyszłość będziesz miał nauczkę, niezależnie od gry zawsze trzymaj kilka zapisów tak na wszelki wypadek :)

13.10.2004
10:33
smile
[151]

czarcik [ Junior ]

Help!:
1. Czy da sie jakos wyleczyc bliznę (-1 do urody)
2. Podobno w grze istnieja potiony zwiekszajace inteligencję. Wie ktos moze gdzie je mozna znalezc???
3. Co oznaczaja te literki przy broniach np.OO, ZM, itp :/

13.10.2004
18:46
[152]

mietek81 [ Legionista ]

ad 1 - bliznę można wyleczyć u co lepszych lekarzy, np. u szeyfa z Zamglonych Wzgórz
ad 2 - potiony takowe istnieją, ale mają one działanie czasowe do tego działają jak narkotyki - weźmiesz za dużo i spadają ci statsy. napoje takie można robić samemu jeśli znasz się na terapeutyce lub może ci je zrobić Jayna z Dernholmu jeśli masz ją w drużynie. niestety nie pamiętam czy można je kupić w sklepach ale jeśli tak to u zielarzy.
ad 3 - to wszystko jest w instrukcji ale masz: KP - klasa pancerza, UR - uroda, CH - charyzma, KN - kondycja, Obr - Obrażenia, OObr - Odporność na Obr, ZR - zręczność, DObr - dodatkowe obrażenia, OE - odporność na elektryczność, OO - odp. na ogień, ZM - zmęczenie, ZD - zdrowie, IN - inteligencja, MWS - minimalna wymagana siła, PE - percepcja, ZSN - zasięg, SI - siła, SW - siła woli, DŚ - doświadczenie, KH - kara za hałas. To byłaby większość skrótów (jeśli nie wszystkie). Zadowolony? :)

13.10.2004
21:00
smile
[153]

czarcik [ Junior ]


Dzieki wielkie !!! I mam jescze jedno pytanko, chce sie nauczyc schematu ale mam za malo inteligencji, czy jesli uzyje potionow zwiekszajacych inteligencje to czy bede mogl go dodac, i czy bede mogl go pozneij uzywac :) bo nie wiem czy warto pakowac punkty w inteligencje.

14.10.2004
17:10
smile
[154]

czarcik [ Junior ]


Cofam ostatnie pytanie. Juz wiem :). Teraz zastanawiam sie czemu moi followers coraz bardziej mnie nie lubią ? ;/ Co ja im zrobilem ;) Ten duzy pologr o nazwisku Kufel, ciagle gada ze jak tak dalej pojdzie to odejdzie. Hmmm.. Wie ktos co da sie zrobic?

15.10.2004
18:20
[155]

mietek81 [ Legionista ]

Najwyraźniej robisz rzeczy, które są powszechnie uważane za złe :) czyli zabijanie NPC-ów, itp. Przez to spada ci Charakter i nie lubią cię towarzysze. Jeśli będziesz dalej tak postępował to zostawią cię. Czasami można z nimi porozmawiać na ten temat i powiedzą co może ich przekonać do zmiany nastawienia. Na przykład Sebastian daje się przekupić flaszką wina.
Jeśli jednak nie czynisz bliźnim zła to spadek Charakteru może wynikać z błędu w grze. Odbiera ona ataki na drzwi, skrzynie, itp jako ataki na cywili. W takiej sytuacji zainstaluj sobie patcha.

17.10.2004
18:24
[156]

azim [ Konsul ]

Witam

Najlepszy na inteligencję jest esencia intelektu u wiedźm dostępna
Czarcik jedym wyjściem jest zainstalowanie patcha lub unikanie miejsc gdzie reakcja się obniża, dlatego rób często quik save i sprawdzaj reakcję jeśli patcha nie masz, w miejscu gdzie spadła na pewno będzie się to powtarzać (np. duże pomieszczenie z łucznikami na końcu kopalni czarnej góry) więc zostawiaj towarzyszy na chwilkę poza zasięgiem wzroku i sam załatwiaj wroga potem po nich wracasz i wszystko gra, gra poprostu niektórych wrogów traktuje jako dobrych jeśli nie ma patcha

to tyle
Narazie

16.11.2004
23:45
[157]

Osa la Łam [ Chor��y ]

czarcik - na blizny niezłe są bandaże w rękach Virgila, lub jeśli masz choć szczątkową umiejętność leczenia to w Twoich własnych.

17.11.2004
14:34
[158]

Van Gray [ Qu!kdeV ]

Witam ;-)

Nie wiecie, gdzie możne znaleźć "lava rock" ??
Znalazłem kilka w Black Mountain Clan mines, ale albo sprzedałem, albo już ofiarowałem bogowi krasnoludów. Teraz znów chcę ofiarować, ale już nie mam pojęcia, gdzie szukać tego "lava rock"...
Pomocy!

17.11.2004
17:06
smile
[159]

Boginka [ Sybarytka ]

Nekromanto,*
Wygląda na to, że jesteś w kropce. Raczej nie będzie ich gdzie indziej - może ewentualnie w kopalniach Klanu Koła (ale ich tam nie pamiętam)

* - jak nazwać kogoś kto wynosi byt z grobu by zdobyć wiedzę?

18.11.2004
09:42
smile
[160]

Van Gray [ Qu!kdeV ]

Nekromanto... Hehe ;-D

Szkoda...
Bo kompletuję błogosławieństwa od bogów z Trzeciego Koła, żeby otrzymać błog. od Veloriena
(czyli +100 hp, +100 fatigue, +8 melee itd. ....)

Eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee... Nędza ;-/

18.11.2004
22:27
[161]

Osa la Łam [ Chor��y ]

Van Gray >>> na pewno są w Klanie Koła i o ile dobrze pamiętam w Klanie Czarnej Góry.

19.11.2004
07:35
[162]

Van Gray [ Qu!kdeV ]

Osa la łam -> W Klanie Koła? A tak dokładniej? A w Klanie Czarnej Góry już patrzyłem.
Chyba o tym pisałem :P
Patrzyłem nawet w Iron Clanie, w Stonecutter Clanie.... i nic.
Bleeee... ;-/

01.12.2004
21:58
[163]

Soldamn [ krówka!! z wymionami ]

widze ze ten watek upadl, więc up^^

mam pytanko : jak zmusic 2 rzeczy zeby weszly w miejsce tych components w oknie techniki ? wzialem sobie technika/zlodzieja i za chilere nie moge do tego dojsc. raz jakims cudem udalo mi sie ore uzyskac ale teraz nie wiem jak zmusic ruge i fuel :/ zeby sie zlaczyly :/

i drugie : czym mozna rozwalic te rzeczy na 2 most ? dynamitu juz nie mam poszedl na co innego :/

12.12.2004
20:39
[164]

Jasper [ Centurion ]

Czy ktoś zna może jakieś ciekawe książki w klimacie Arcanum?

12.12.2004
20:48
smile
[165]

techi [ Legend ]

A wiecie co wam powiem??(wiem, że i tak nie wiecie, więc w sumie po co sie głupio pytam...:P)
Moim skromnym zdaniem Arcanum jest do kitu:P Pograłem 2 dni i tak mnie znudziło, że poszedłem grać w Icewind Dale II po raz N-ty:P

13.12.2004
18:45
[166]

Boginka [ Sybarytka ]

Soldman-->Trochę przeterminowane, ale nie mogę pomóc i tak. Mostu nigdy nie wysadzałam, mój technik praktycznie nie wykonywał schematów, a skleroza robi swoje.
Jasper-->Nie znam i wątpię żeby był to temat częsty. Możesz ewentualnie poszukać fan fiction, może trafi się jakaś perełka.
techi-->Na zdrowie.

28.12.2004
10:49
[167]

Dzabba [ Konsul ]

mam pytanko odnosnie niwelatora poziomow a mianowicie czy dziala on razem ze spolszczeniem?
Oraz jaki zyciorys najlepiej wybrac dla postaci walczącej z bliska czyli dla rasowego wojownika?
Z gory dziekuje za odpowiedz.

28.12.2004
15:43
smile
[168]

Boginka [ Sybarytka ]

Dzabba,
"Niwelator" chodzić powinien, ale nic za to nie dam, bo się sama spolszczeniem nie babrałam. Ponieważ jednak tak naprawdę zajmuje się toto tylko modyfikacją tabeli doświadczenia problemów być nie powinno o ile wersja gry będzie się z capem zgadzać (patch 1.0.7.4 + cap dla 1.0.7.4)

Nie wydaje mi się, żeby biografie były ogólnie bardzo pożyteczne, moim zdaniem lepiej sobie ich po prostu nie brać. Oczywiście możesz zainwestować w jakieś podnoszenie siły i kondycji, ale biorąc pod uwagę wielkość kary dla współczynników "mentalnych" tak naprawdę się to nie opłaca.

15.01.2005
18:03
smile
[169]

Buli [ Centurion ]

Cześć!Postanowiłem w końcu rozpakować pudełko z ARCANUM, które kupiłem w 2001 roku :P.No przecież byłoby błędem nie zwiedzenie ponoć tak pieknie stworzonego świata...I tu mam do was pytanie o stworzenie bohatera. Chciałbym być Magiem, poradźcie jak zainwestować punkty i umiejętności oraz które szkoły czarów warto rozwijać.

15.01.2005
18:59
[170]

Indoctrine [ Konsul ]

Mag? Cóż, to przede wszystkim raczej człowiek albo elf. Najważniejszy jest willpower.
Magie? Na początek choć z jedno bojowe zaklęcie, harm z 1 poziomu czarnej nekromancji.
Przydatne szkoły magii? Wiele, ja lubię czas, nekro, force, nature...
Da się wiele wymyśleć, radzę samodzielnie pokombinować czytając opisy zaklęć :)

15.01.2005
19:22
[171]

Buli [ Centurion ]

Indoctrine ----> Dzięki. Więc wziąłem elfa i nie brałem "zwykłego zjadacza chleba" tylko "Jedyne dziecko" co dało mi + 6 do will power. Reszta to faktycznie pewno wyjdzie w praniu. :)

09.02.2005
23:01
[172]

Mr.Kalgan [ Gold Dragon ]

Cześć.
Wróciłem po 2,5 latach do Arcanum. Tym razem trochę technologi.
Chociaż....... ach te romanse....... jeszcze to przemyślę.

Troszkę się zdziwiłem, że wciąż można znależć coś nowego. W żadnej solucji nie ma wzmianki, iż Fate Point można uzyskać u Schuyler'ów.
No i jak bym nie grał, to czysta ruda jest ZAWSZE w pojemniku obok Bessi w kopalni. Może mam taki egzemplarz gry :)

13.02.2005
11:14
[173]

oibard [ Junior ]

Witam ponownie, w końcu kumpel mi grę oddał, więc mogę zacząć od początku. No i mam pytanie. Gram technologiem, ale zainwestowałem w książki więc nie ładuję punktów w dziedziny technologiczne, mam 20 percepcji, 20 zręczności i ogólnie wszystko jest ok. Jestem w stanie stworzyć każdy przedmiot do jakiego znajdę schemat, przy 11 inteligencji zrobiłem sobie miotacz ostrzy. Ale jest jedno "ale", w porównaniu z moją poprzednią grą znajduję bardzo mało schematów. Czy ktoś próbował grać w ten sposób, i czy miał podobny problem. Zastanawia mnie czy jest związek między int. lub rozwojem technologicznym a ilością znajdowanych schematów???


Dla wszystkich zainteresowanych: Pamiętajcie WARTO ZAINWESTOWAĆ W BIBLIOTEKĘ!!!!

Pozdrawiam

21.02.2005
19:35
[174]

oibard [ Junior ]

Coś pusto tu ostatnio, czyżby nikt już nie walczy ze złem ???

21.02.2005
19:50
[175]

geeshu [ Vault Dweller ]

Virgil odlacza sie od druzyny i... no wlasnie - mozna go odzyskac ?

25.02.2005
10:14
[176]

Mailman [ Pretorianin ]

Witajcie cześć i czołem, pytacie skąd się wziąłem?
geeshu -> Można. Żeby nie psuć zabawy - musisz skojarzyć parę faktów z przeszłości Virgila.
Swoja droga tak sobie teraz pomyślałem (to oczywiście żadne okdrycie), że twórcy gry poważnie podeszli do przyłączających się bohaterów. Jak nie jakaś tajemnica to poszukiwanie zaginionego klanu, jak nie podszywanie się pod orka to rozterki moralne.
Wszystkiego dobrego, wiosna idzie!

25.02.2005
15:43
smile
[177]

Mailman [ Pretorianin ]

A, i jeszcze się Troika posypała. Zasadniczo nie jest to dobra wiadomość

07.03.2005
18:48
smile
[178]

azim [ Konsul ]

Witam

oibard miejsce konkretnego schematu jest zawsze tam gdzie jest (czyli wiadomo luk piro w kopalnie tej, a zabroja taka czy owaka w tamtej) i raczej tylko wydaje się Tobie że jest ich mniej, losowane są tylko te u handlarzy ale to kwestia przeczekanie w pewnej odległości od sklepu do następnego dnia i masz nowy asortyment i w tym np. schematy, cierpliwości a będziesz miał wszystkie jakie zechcesz (chociaż nie ukrywam że to męczące)

geeshu ten facet jest w podziemiu pewnej knajpy jeśli chcesz wiedzieć w której to mogę Ci powiedzieć ale lepiej sam ją znajdź (oczy w niej łzawią), ale czasem z powodu błędu może się tam nigdy nie znaleźć więc i z tym się musisz liczyć


to tyle
Pozdrawiam
Narazie

07.03.2005
20:27
smile
[179]

peners [ SuperNova ]

Będe musiał się przelecieć po GameStara do sklepu bo ostatnia wersja ( orginał nie chciał działać gdy zaczynała gra się ładowac poprostu wywalało gre na pulpit :/ )

08.03.2005
08:43
[180]

Mailman [ Pretorianin ]

Ta gra chyba nigdy nie była wydana w jakiejś rozsądnej cenie (sam ją kupowałem zdaje się za 119 zł, nie pamiętam już), dodanie jej do czasopisma to niezła myśl. Może wątek ożyje:)
Aha, zdrowie pań!

08.03.2005
09:54
[181]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Wyszło to w jakiejś gazecie?? Gdzie i kiedy????? Chętnie bym kupił.

08.03.2005
10:12
[182]

muhabor [ Konsul ]

w najnowszym gamestarze 2/2005, jest w kioskach od wczoraj bodajże, kosztuje 14.90 z dvd
na plytce jest tez klient do anarchy online

08.03.2005
10:14
smile
[183]

muhabor [ Konsul ]

kupilem sobie bo mi sie niechcialo anarchy zrzucac na plytke cd, wiec teraz mam wszystko w kupie. nie dodali tylko ze alien invasion nie mozna pograc , ale w normalna wersje anarchy online - classic - mozna za darmo do 15 stycznia 2006, wiec okej

08.03.2005
14:20
[184]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Osz w mordke, to lece kupić. Arcanum rządzi, a za taką cenę grzech nie nabyć.

09.03.2005
11:08
smile
[185]

muhabor [ Konsul ]

Arcanum rządzi, zgadzam się w całej rozciągłości.

11.03.2005
16:29
smile
[186]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Witam wszystkich. Jakie umiejetnosci powiniem rozwijać grając krasnoludem technologiem?? Umiejętności jest od ch**a i trochę, a punktów na starcie tylko 5. Za rady z góry dziekuje.

11.03.2005
16:35
smile
[187]

Lechiander [ Wardancer ]

Witam!

Mam pytanko.
Ta część to 7, czy 70??? Jakos na 7 to trochę mało mi sie wydaje.

11.03.2005
16:46
[188]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

To jest 70-tą część.

11.03.2005
16:50
smile
[189]

Lechiander [ Wardancer ]

Ok, kumam.
To może ktoś założy nową, co? :-)

11.03.2005
21:34
smile
[190]

Boginka [ Sybarytka ]

[wychodzi z kąta pokrytego pajęczynami] To tutaj coś się jeszcze rusza? Niesamowite.

Lechiander --> Jak pojawi się zainteresowanie to i czemu nie, ale zauważ, że ta część zawiera posty z ośmiu miesięcy, przy takim tempie nie warto.

Albatros: Z dziedzin techniki to już zależnie od preferencji choć warto zainwestować w podstawy zielarstwa, a jeśli planujesz strzelca także w sam początek badań nad materiałami wybuchowymi. Poza tym różni ludzie chwalą sobie badania nad elektrycznością.
Z umiejętności bitewnych warto zwrócić uwagę na minimum zdolności do walki w zwarciu, poza tym zależnie od stylu można albo rozwijać to dalej albo wybrać jedną z dwóch metod walki na dystans.
Umiejętności społeczne są bodaj najmniej warte - dla chętnych perswazja (ale jeśli już to jeden poziom na samym początku, bo przyda się od razu) i odrobinę handlu jeśli chcesz wszystko wygodnie spieniężać gdzie popadnie. Hazard nie jest wart funta kłaków, a leczenie jest alternatywą dla nauki zielarstwa - warto wybrać tylko jedno naraz. Umiejętności złodziejskie wedle woli.
Nie przejmuj się niewielką liczbą punktów - jeszcze będziesz w nich tonął i zastanawiał się na co je wydawać...
No i oczywiście mogę nie mieć racji... ;-)

12.03.2005
09:40
[191]

elemeledudek [ Generaďż˝ ]

Przepraszam, ten Gamestar to jest rozprowadzany jakimś podziemiem?? Nigdzie tego znaleźć nie mogę. Chyba że się rozeszło jak świeże bułeczki z powodu Arcanum.

12.03.2005
10:01
smile
[192]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Boginka --> To tutaj coś się jeszcze rusza? Niesamowite

Myśle, że wątek się rozruszy, Arcanum w Gamestarze tylko 14,90 PLN (DVD) :)

poza tym zależnie od stylu można albo rozwijać to dalej [walka w zwarciu] albo wybrać jedną z dwóch metod walki na dystans

Hmm.. a jakie są te dwie metody walki na dystans?? Sorka, ale ja jeszcze noobem jestem ;)


Ogólnie to bardzo dziekuje za rady.. teraz już mniej wiecej wiem jak powiniem rozwijać postać.

Ale mam jeszcze takie pytanie. Na jednej stronce wyczytałem, że szkoda dawać punkty w inteligencję. Owszem, ta cecha jest potrzebna technologowi ale ponoć można używać odpowiednie mikstury. Ale czy technolog nie jest odporny na magiczne działanie mikstur??

elemeledudek --> Zobacz w Empiku.

12.03.2005
13:22
smile
[193]

Boginka [ Sybarytka ]

albatros--> Pożyjemy, zobaczymy. ;-)

Style walki na dystans: łucznictwo i broń palna. Łucznictwo jest "słabsze", bo dużego wyboru łuków nie ma, ale ja mam do niego sentyment, poza tym jest "przyjazne magom". Broń palna to jedna z umiejętności technicznych, wtedy warto też zainwestować w umiejętność "konstruowania" naboi.
Zależnie od poziomu umagicznienia/utechnicznienia postaci (taka skala 100 w obie strony na ekranie postaci) przedmioty przeciwnej natury zaczynają działać coraz gorzej. Na początku mikstury maga będą przydatne także technologowi, potem zarówno je jak i artefakty będzie się już tylko opłacało dawać sprzymierzeńcom. O ile się jednak nie mylę istnieją "techniczne" odpowiedniki magicznych mikstur (dziedzina zielarstwa), które będą mogły Ci służyć.

12.03.2005
13:27
[194]

Lechiander [ Wardancer ]

Też sądzę, że ruszy. Dzieki Gamestarowi.
Poza rtym, co za problem załozyć nową? Ta ma naprawdę wystarczająco duzo postów w sobie, co może już samo skutecznie zniechęcac.

12.03.2005
13:29
smile
[195]

@lb@tros [ Horned Reaper ]

Boginka --> Ach.. łucznictwo.. zapomniałem o tym :) Ale jako technolog wybiore chyba broń palną.

A co działania magi... już teraz zauważyłem, że Virgilowi nie udaje sie czasem mnie wyleczyc, cóż.. trzeba będzie sobie jakoś poradzić ;)

12.03.2005
13:29
smile
[196]

Regis [ ]

Ruszy ruszy, bo ja zamierzam kupic GameStara, bo jak w wakacje chcialem kupic Arcanum, to go nigdzie nie bylo. Tyle ze pogram dopiero po maturach, pod koniec maja... Ale zagram i przyczynie sie do reanimacji watku ;)

12.03.2005
13:38
smile
[197]

Boginka [ Sybarytka ]

Dobra, niech Wam będzie - mnie żadna różnica. ;-)

Zapraszam:

15.03.2005
09:05
[198]

Ghorn [ Junior ]

Hej:) To może i ja dołoże mały kamyczek do rozruszana grupy.

@lb@tros--> Mam 17 poziom i do końca opanowane schematy związane z bronia palna (hehe zaszalałem)..a inteligencje tylko 11. Na skali ok 90 w strone techniki. Nie działaja czary ale mikstury jak najbardziej tak. Miksture podnosząca inteligencje można kupić juz u handlarki w Zamglonych Wzgórzach, koszt poniżej 200 złota co przy wykorzystaniu błędu ze skrzynia u Ristezze nie jest dużym wydatkiem:)

15.03.2005
09:26
[199]

Lechiander [ Wardancer ]

To może jednak dołóż do nowej częsci, która już jest dawno zrobiona, o czym post wyżej jest wyraźnie po polskiemu czarno na białym napisane!

15.03.2005
11:21
[200]

Ghorn [ Junior ]

Spokojnie:) Pewnie masz racje o ile niecałe trzy dniu można uznac za "dawno" natomiast odpowiadałem na pytanie z tego wątku i niejako z rozpędu skrobnałem post tutaj.

23.03.2005
00:08
smile
[201]

Boruta [ Junior ]

A ja chciałbym wiedzieć , czy Arcanum z Game Stara to wersja angielska + spolszczenie , czy gotowa wersja polska . Niezbyt lubie rodzime " profesjonalne " lokalizacje ... Napiszcie proszę jak najszybciej , póki GS jest jeszcze w kioskach !!

© 2000-2025 GRY-OnLine S.A.