GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

The Elder Scrolls III: Morrowind - cz. 29

12.07.2004
20:19
smile
[1]

Hakim [ Konsul ]

The Elder Scrolls III: Morrowind - cz. 29

"Każde Wydarzenie poprzedza Przepowiednia. Ale bez Bohatera nie może być Wydarzenia."
Zurin Arctus Król - Cień

Witamy w wątku poświęconemu najlepszemu eRPeGowi wszechczasów!

-------------------------------------------------------
LINKI
Strona oficjalna gry:
https://www.elderscrolls.com/index.php

Polskie strony o grze:
Adamantytowa Wieża: https://www.morrowind.now.pl
Elita Redoranu: https://www.morrowind.g4ce.pl
Mroczne Tajemnice Vvardenfell: https://dael.pcmaniak.net/main.php
Lista z pozostałymi stronami: https://www.morrowind.toplista.pl

Solucja Morrowinda (wątek główny, gildie oraz inne zadania - pliki Word)
https://rpgzone.gry-online.pl/morr_solucja.rar

Link do polskiego konwertera modów:
www.morrowind.now.pl/pliki/download.php?op=getit&id=20

Linki do map świata gry:
https://www.angelfire.com/empire/morrowind1/ (Mapa Vvardenfell - 612KB)
ftp://ftp.mplik.ru/Games/Updates/Elderscrolls/Docs/polygraphy_map_large.jpg (Mapa Vvardenfell - 8,85MB, rozdzielczość 5307x6186)
https://til.gamingsource.co.uk/maps/map-trib-huge.jpg (Mapa Twierdzy Smutku - 620KB)
https://til.gamingsource.co.uk/maps/bloodmoon_map_lg.jpg (Mapa Soltsheim - 141KB)

Interaktywna mapa z lokacjami niezaznaczonymi na mapie dołączonej do gry:
https://www.acc.umu.se/~chaan/mim_hi.zip 1,81MB
https://morromods.free.fr/tesmap_hi.exe 1,73MB
https://www.ni-te.de/Downloads/MoM.zip 2,08MB

Świetny program regulujący płynność gry (Morrowind FPS Optymizer):
https://modder-united.de/mwfps/Morrowind%20FPS%20Optimizer/Morrowind%20FPS%20Optimizer.v1.96.zip

Strony z modami i nie tylko:
https://www.rpgplanet.com/morrowind
https://thelys.mwsource.com
https://mwsource.com

Linki przydatne dla moderów:
https://perso.club-internet.fr/faust/morrowind/tutoriaux/mmmbiblev114.pdf (Morrowind Mod Maker’s Bible - angielska wersja językowa - 2,98MB)
https://members.lycos.co.uk/morrowind001/forums/upload/index.php?showforum=7 (forum o TESCS)

---------------------------------
KOMENDY KONSOLI

player->PlaceAtPC "identyfikator/imię" 1 10 1 - komenda "stawia" NPC-a o danym identyfikatorze (w większości wypadków jest identyczny z imieniem i nazwiskiem) w ilości szt. 1 w odległości (tylko teoretycznie) 10 stóp. Pozwala wskrzesić ubitego wcześniej potrzebnego NPC-a.
player->AddItem "identyfikator" X - gdzie "X" to ilość sztuk, a identyfikator to ... identyfikator :D Do znalezienia w edytorze. Komenda dodaje do inventory przedmiot w ilości podanej. Np. (niczego nie sugeruję :>):
player->AddItem "Gold_100" 10000 - dodaje 10 tys. złota :)
UWAGA: należy zwracać uwagę na wielkosć liter, cudzysłów oraz podkreślenia _ i spacje w identyfikatorach przedmiotów i postaci.

---------------------------------
LISTA NAUCZYCIELI
Akrobatyka: Senyndie, Kwatery Wojowników, Vivek-Arena // Alchemia: Abelle Chriditte, Komnsta Teleportacyjna, Twierdza Valenvaryon // Przemiana: Seryne Relas, Tel Branora, Dom Seryne Relas // Atletyka: Adibael Hainnabibi, Obóz Kaushtabibi // Topór: Alfhedil Elf-Hewer, Falensarano // Tarcza: Shardie, Fort Jeleni, Ald'ruhn // Broń Obuchowa: Ernse Llervu, Vivek, Dzielnica Świętego Delyna // Przywołanie: Methal Seran, Ald-Ruhn, Świątynia // Zniszczenie: Leles Birian, Wyspy Askadyjskie // Zaklinanie: Qorwyn, Indoranyon // Walka Wręcz: Taren Omothan, Klasztor Holamayan// Ciężka Zbroja: Seanwen, Vivek-Arena, Sala Treningowa // Iluzja: Erer Darothril, Sadrith Mora, Oberża Sprośnej Muriel // Lekka Zbroja: Aerin, Maar Gan, Dom Cechowy Andusa // Długie Ostrze: Ulms Drathan, Twierdza Armigers, Molag Maar // Celność: Missun Akin, Falasmaryon, Chata Missun Akina // Handel: Ababael Timsar-Dadisun, Obóz Zainab // Mistycyzm: Ardarume, Sadrith Mora, Gateway Inn Western Wing // Przywrócenie: Yakin Bael, Vos, Kaplica Vos // Zabezpieczenia: Hecerinde, Balmora, Dom Hecerinde // Krótkie Ostrze: Todwendy, Balmora, Szczęście Skazańca// Skradanie: Khajiit Ri'Shajirr, Shenkowa Łopata, Caldera // Włócznia: Mertis Falandas, Upiorna Brama, Wieża Zmierzchu // Retoryka: Drzemka-w-Cieniu-Drzew, Sadrith Mora, Dom Rosomaka Gildia Magów // Bez Zbroi: Khargol Gro-Boguk, Dagon Fel, Niezamieszkała Wieża

---------------------------------
LISTA ARTEFAKTÓW
Broń:
Miecz Jednoręczny: Złote Ostrze : Skała Khartaga – zadanie dla Boethiaha – zatopione ruiny daedryczne (NW od Hla Oad)
Włócznia: Włócznia Gorzkiej Litości – zadanie dla Sheogoratha - ukryta kaplica w kanałach Dzielnicy Świętego Delyna
Młot Jednoręczny: Zgniatacz Czaszek, Grobowiec Rodziny Omaren
Miecz Dwuręczny: Charyzmer, Jakinia Abanabi
Krótkie Ostrze:Kieł Haynekhtnameta Mamaca, Kaplica Pogrążonych Snów
Buława: Buława Molag Bala – zadanie dla Molag Bala w Yansirramus (na zachód i troszkę na południe od Tel Aruhn – dwie wyspy dalej)
Zbroje:
Ciężki Pancerz: Kirys Bogów- podziemia Grand Council Chambers(jak się to kufa nazywało?:) - Ebonheart, Smoczy Kirys (ciężka zbroja), Grota Mudan (SW od Vivek na malutkiej wysepce – wejście pod wodą)
Średni Pancerz: Ebonowa Zbroja,Góra Assarnibibi
Lekki Pancerz: Skóra Hircyna,szafa w wieży Tel Fyr,Buty Apostoła Twierdza Berandas
Hełm Oreyna Niedźwiedziej Łapy (ciężka zbroja) -------> misja dla Malacatha w daedrycznych ruinach Assurdirapal
Szaty: Szata Smoczej Dumy, Tel Naga-Sadrith Mora ,Płaszcz Żałości,Studnia-Wioska Skaal
Tarcze: Opoka Eleidona, Ibar - Dad
Gemy: Gwiazda Azury, Świątynia Azury (opis questu poniżej)

---------------------------------
DWEMEROWA ŁAMIGŁÓWKA
Łamigłówka(kostka) znajduje sie w ruinach na wschód od Fortu Ksieżycowego. Idziemy przed fortem drogą na Calderę a na najbliższym rozstaju skręcamy w prawo. Dochodzimy do mostu, dalej do dwemerowych ruin. Dźwignia otwierająca drzwi jest przed nimi. Jesteśmy w ruinach. Idziemy prosto, obracamy sie w lewo i powiniśmy zobaczyć kamienie, po których możemy sie dostać na wyższe piętro. Po dotarciu na pięterko obracamy sie znów w lewo i widzimy drzwi prowadzące do komnaty Pustej Dłoni. Jesteśmy w komnacie i po rozglądnięciu się po pomieszczeniu zauważamy regał. Na tym regale jest upragniona kostka.
Jako, że występuje błąd, ktory nie pozwala czasami na podniesienie tej cholery z półki, albo czasami pomimo najszczerszych chęci nie udaje się Wam jej znaleźć, to poniżej komenda do konsoli :)
player->AddItem "misc_dwrv_ark_cube00" 1

---------------------------------
GWIAZDA AZURY
Jest to Kamień Duszy o nieograniczonej ilości wykorzystań (tzn. w odróżnieniu od innych Kamieni Dusz, ten nie znika po wykorzystaniu duszy w nim tkwiącej), a dodatku można do niego zapakować Viveka i Almalexię :)
Aby go dostać musimy udać się do Świątyni Azury. Gdy podejdziemy do jej statuy i z nią porozmawiamy, Azura opowie nam o zakładzie, który rozegrał się pomiędzy nią, a innym Bogiem - Sheogorathem. Azura miała wysłać swoją najwierniejszą kapłankę, aby ta na odludziu przeżyła 100 lat. Wszystko byłoby w porządku, gdyby nie to, że Sheogorath wysłał swoje sługi na wyspę, gdzie modliła się kapłanka. Najwierniejsze daedry Sheogoratha zakłócały spokój kapłanki. Musisz udać się na wyspę nieopodal Dagon Fel i zabić tam wszystkie daedry. Najtrudniejszym przeciwnikiem będzie Złota Święta o imieniu Staad. Z jej ciała musisz zabrać Sygnet Sheogoratha jako dowód na wykonanie zadania. Po oczyszczeniu CAŁEJ wyspy wróć do Świątyni Azury. Pamiętaj także, że nie możesz zakłócić spokoju kapłance tj. nie możesz wejść do jej chaty!!!

---------------------------------
ŁAPANIE DUSZ I ZAKLINANIE PRZEDMIOTÓW
Gdy spotkasz ofiarę, rzuć na nią zaklęcie SoulTrap (pojawia się mgiełka spowijająca ofiarę. Ważne jest to, abyś rzucił czar w czasie walki, a nie po zabiciu wroga. Teraz zabijasz potwora. Jeśli posiadasz odpowiedni kamień w ekwipunku to napełni się on jego duszą.
Po kliknięciu opcji 'Zaklinanie' w oknie dialogowym podczas rozmowy z Zaklinaczem przystępujemy do tworzenia przedmiotu. W okienko 'Nazwa' wpisujemy nazwę przedmiotu. Z sekcji „Zaklęcia” wybieramy czar, który chcemy dodać – musimy go mieć w liście swoich czarów). Na dole mamy opcję, która pozwoli nam wybrać sposób działania czaru – „Przy użyciu” oznacza, że zaklęcie zadziała wtedy, gdy je rzucimy z menu magii. „Przy trafieniu” - opcja dostępna tylko dla broni, oznacza że gdy uderzysz z tej broni to ona zada magiczne obrażenia wrogowi. Dostępna jest także kolejna opcja „Stale”, ale tylko wtedy, gdy kamień z duszą jest warty więcej niż 60000. Najlepiej schwytać Złotą Świętą lub Lunatyka. Opcja ta zapewnia stałe działanie przedmiotu - np. zwiększenie siły o 20 pkt. dla ulepszonej zbroi. Linia „Koszt” pokazuje nam, ile kosztuje dany przedmiot. W głównym oknie możemy wybrać zasięg, moc i czas trwania danego zaklęcia. Po kliknięciu opcji „Twórz” w naszym ekwipunku wyląduje magiczny przedmiot ...
Jako, że zaklinanie przedmiotów u Zaklinacza jest BARDZO drogie, poniżej sposób na zaklinanie samemu by Trollf:

Zaklinanie (Umagicznianie, ang. Enchanting)
Zaklinanie zalezy od 3 atrybutów:
- poziomu inteligencji,
- poziomu umiejętnosci Zaklinania,
- szczęścia.
Szczęściem nie warto sobie głowy zawracać bo ma marginalny wpływ, natomiast umiejetność zaklinania jest bardzo trudno rozwinąć - pozostaje więc inteligencja...
- załóżmy, ze postać ma bazowe INT oraz Enchant na poziomie 100,
- bardzo łatwo jest stworzyć pierścienie bądź amulety dodające np. 100 do INT na 10 sekund każdy... o ile bonusy z tego samego pierścienia sie nie sumują, to z pierścieni różnych już tak...
- dalej przychodzi z pomocą Alchemia, która także zależy od INT (im wyższa INT tym lepsze flaszki... oczywiście cały komplet sprzętu Grand-Master mile widziany...).
dalej juz prosto:
- bazowe 100 INT
- rzucam czary z pierścieni i amuletów - tutaj dalsze +600 INT
- zaczynam tworzyć flaszki... tworzę 2 sztuki i od razu je wypijam, co podbija INT, a to powoduje, że kolejne flaszki będą lepsze... i tak dalej...
(Tu macie spis składników wraz z efektami w wersji PL. format Excel ---> https://home.autocom.pl/hellmaker/files/ingredients.zip)
pytanie:
dlaczego alchemia? ponieważ nigdzie nie zdobędziemy i nigdy nie zrobimy przedmiotu, który by nam nawet tymczasowo dał tak wysoki bonus do czegokolwiek jak napoje stworzone przy pomocy alchemii...

xanat0s: tu podpisuje sie wszystkimi nogami i rękami! Z początku nie "alchemikowałem" (w umiejętnościach głównych albo pobocznych ją mam), ale odkryłem, jakie to przydatne! dlatego alchemikujcie :) Kiedy jesteście na zadupiu, zero sprzedawców i zero butelek np. wyleczenie z zarazy, a jestescie zarażeni, chorujesz czy alchemikujesz? :)
efekt:
majac 3000 INT byłem w stanie stworzyć samodzielnie praktycznie za pierwszym razem jakikolwiek przedmiot za pomoca Zaklinania - nawet daedryczną tarczę + 30 do siły na stale...
(taki przypisek od Hellmakera: przy Zaklinaniu na poziomie 100 nie trzeba już tak kombinować :) Poza tym uzupełnianie przedmiotów magicznych przy pomocy słabiutkich kamieni dusz wypełnionych szczurami, czy innym chłamem też podnosi umiejętność.)
(I drugi przypisek od Hayabusy: skutecznosć zaklinania zależy też od umiejętności od jakiej zależy tworzony efekt. Przykładowo, gdy nakręciłem Zniszczenie na 100 to całkem łatwo zaklinałem potężne obrażenia różnego rodzaju, za to mając przywołanie na 40 miałem bardzo duże kłopoty ze stworzeniem przedmiotu który przywoływał cokolwiek na dłużej niż 5 sekund. Wygląda na to, że wpływ umiejętności z jakiej pochodzi dodawany czar jest nie mniejszy niż inteligencji.)

--> Kostka i łapanie dusz by @d@m, Zaklinanie by Trollf.

---------------------------------
DODAWANIE I URUCHAMIANIE PLUGINÓW

1. Przegrywasz pliki z plug-ina do miejsc wskazanych w readme (powinien być jakiś txt w zipie :>)
2. Jeżeli masz wersję Morro PL to uruchamiasz Konwerter i wskazujesz plik, który ma być przetworzony - jeżeli masz wersję angielską Morro - to ten pkt jest nieważny :) Pojawi Ci się w Morrowind/Data Files plik z nazwą taką samą jak zmieniany, tylko z "_" z przodu. Usuń stary, zmień nazwę na poprzednią.
3. Odpal Edytor i wejdź w File/Data Files - zaznacz dwuklikiem na kwadraciku po lewej od nazwy Morrowind, Tribunal, Bloodmoon (te dwa ostatnie jeżeli je posiadasz), oraz plugina. Z tym, że plugina w ten sposób, że po prostu klikasz na niego, a potem na dole po lewej jest "Set as Active File"(zmieni Ci się status plugina na „Active”. Klikasz na OK.
4. Czekasz, aż Ci się wszystko otworzy
5. Klikasz na Gameplay/Edit Scripts - otworzy Ci się nowe okienko.
6. Klikasz na "Recompile All"
7. Czekasz aż się skończy przetwarzać - na dole okienka masz postęp kompilacji.
8. Zamykasz okienko Edytora Skryptów
9. Klikasz na File/Save
10. Zamykasz wszystko i odpalasz grę - otworzy Ci się ten pierwszy screen , gdzie drugie od góry to "Pliki". Wejdź w to. Zaznacz znanym już nam dwulikiem tegoż plugina. Kliknij OK.
11. A teraz kliknij spokojnie na Uruchom Grę i ciesz się pluginem :D
-->by Hellmaker

-----------------------------------------------------
Zapraszamy do dyskusji i zadawania pytań :-). Jeżeli macie jakieś propozycje ulepszenia wstępu lub jakieś ciekawe linki to informujcie.
Prosimy o zgłaszanie niedziałających adresów.

Poprzednia część:

12.07.2004
20:34
smile
[2]

Vegetan [ Leń ]

Witam. Gram od dnia i mam problem. Mam tylko sztylet i on nie zadaje żadnych obrażeń. Skąd dostanę lepszą broń??

12.07.2004
20:40
[3]

Hakim [ Konsul ]

Pospieszyłem się i nie poprawiłem wstępu.
Nowe namiary na Adamantytową Wieżę: https://www.elderscrolls.phx.pl

Garak ---> nie mam pojęcia czym to może być spowodowane. Jeśli możesz powtórz swoje pytanie. Może ktoś odpowie.

davhend --->
1. nie ma potrzeby impoortowania postaci do dodatków do Morrowinda. Dodatki działają podobnie do pluginów - powstają nowe miejsca, na które możesz wybrać się w dowolnej chwili z podstawowej wyspy.
2. organizacje/klany w Morrowindzie do których możesz dołączyć (do wszystkich na raz - nie koludują ze sobą. Problem może być tylko w momencie gdy jesteś w gildii wojowników, a chcesz dołączyć do złodzieji, ale on z tego co piszesz już Cię nie dotyczy):
- gildia magów
- g. wojowników
- g. złodzieji
- Kult Tamriel
- Świątynia
- Legion Cesarski
Do ostrzy należysz automatycznie, wykonując główny wątek gry.

Są trzy rody: Redoran, Telvanii, Hlaalu. Należeć możesz tylko do jednego.
Są trzy klany wampirów: Quarra, Berne i trzeciego nie pamiętam. Również tu możesz należeć tylko do jednego (jak już wyleczysz się z wampiryzmu, to nie możliwości ponownego zarażenia - stąd brak możliwości ponownego wstąpienia w szeregi wampirów).

3. do posągów się nie dołącza, ale można wykonywać dla nich (a właściwie bogów) przeróżne zadania. Powiem tylko, że opłaca się je wykonać :)

12.07.2004
20:43
[4]

Hakim [ Konsul ]

davhend ---> ad. 2. Jest jeszcze oczywiście gildia honorowych zabójców Morag Tong, o której już wspomniałeś.

Vegetan ---> np. ze sklepu Arnilla w Seyda Neen. A oprócz tego: grobowce, jaskinie, zabici przeciwnicy... Jest wiele możliwości.

12.07.2004
21:05
[5]

davhend [ Garrett ]

Qrde , ale zemnie gapa , napisałem posta w poprzednim wątku , a tu już powstał nowy , jak by ktoś mógl mi odpowiedzieć na niego ? Najlepiej tutaj .

Hakim ----> niezła tapeta , ale z tej serii to mi się najlepiej podoba tapeta na której jest Balmora . W Izbie Rajców urządziłem sobie swój domek w którym kolekcjonuje bezcenne bronie , zbroje itp . Zbieram nawet drogocenne kamienie i uładam je na Kominkowej tacce :D , jak będę kończył gre to zrobie apre screenów i pokaże jak mieszkam :>
Widze , że miasto z tapety to chyba jest z jakiegoś dodatku bo w podsatawowej mapce nie ma takiego .

Vegetan ------> Proponowałbym coś pokraść na początek , i najlepiej jak będziesz złodziejem na początku bo szybko się wzbogacisz , a kasa jest bardzo przydatna w tej grze , chociaż jak będziesz już takim Arcyzłodziejem jak ja czy Dżentelmen jim Staccy to nie będziesz musiał wydawać na nic kasy poaza podróżami , no chyba, że będziesz chodził piechotą :D


Aha jeszcze jedno pytanko gdzie znajduje się jakiś dobry nauczyciel od Cięzkiego Pancerza , mam 59 a potrzebuje 70 , a chce już awansować na wyzszy poziom ? Najlepiej , żeby umiał do 90 tak mnie nauczyć .

12.07.2004
21:17
[6]

Hakim [ Konsul ]

davhend ---> jeśli już wyleczyłeś się u pana Fyra, to musisz mieć 100% na zwykłe choroby. Zeby być wampirem musisz najpierw zarazić się właśnie zwykłą chorobą (a dokładnie światłowstrętem) właśnie od wampirków.
Czyli tepretycznie nie masz szans na jakiekolwiek zarażenie. W praktyce jest to jednak nadal możliwe.
Ostatecznie zawsze można wprowadzić odpowiedni wpis w konsoli.
Samo przejście wszystkich questow Morrowinda i dodatków, może trwać naprawdę baaardzo długo. Ja zaliczyłem prawie wszystko i załęło mi to pewnie nawet więcej niż te 350 godzin. Ale niczego nie załuję.
A samą grę (główny wątek) można przejść nawet w 10 godzin, co udowodnił Trollf w tym wątku.
Ale nie polecam wykorzystywać niedociągnięć (nie popisali się batatesterzy) gry, dzięki którym taki wyczyn jest możliwy. Można sobie poważnie zepsuć rozgrywkę.

Co do tego gdzie wstąpić, gdzie nie. Wstępuj wszędzie gdzie się da.
Ród słynący z magii to ród Telvanii, klany wampirów też się specjalizują.
Dokładnych informacji poszukaj na stronach o grze, które wymienone są we wstępie.

Nauczyciel: patrz wstęp. Tam są wszyscy wymienieni.
Nie polecam szkolić się u nauczycieli. Zbyt szybko osiąga się maksymalną sprawność w danej dziedzinie.

12.07.2004
21:27
[7]

Hakim [ Konsul ]

davhend ---> a propos tapetki. Ściągnąłem ją na szybko z jakiejś strony. Jest cała seria takich tapet z miastami.
Ald Velothi to mała wioska rybacka na północnym wschodzie VVardenfell.

12.07.2004
23:28
[8]

davhend [ Garrett ]

Ale jak się mam od nich zarazić i gdzie są te organizacje ?

13.07.2004
00:20
[9]

Hakim [ Konsul ]

Musisz zakląć przedmiot (najlepiej jakąś tarczę - ja użyłem tarczy ebonowej), który obniży Ci odporność na zwykłe choroby ("na siebie"). Podczas walki z wampirami zwiększasz własną podatność na zwykłe choroby i tu zaczynają się schodki. Zarażenie się jest strasznie czasochłonne. Wymaga ogromnej cierpliwości.
Mi udało się to tylko raz.

Klany, ich siedziby, profesje i inne informacje o wampirach:
https://www.morrowind.g4ce.pl/clan.php
https://www.elderscrolls.phx.pl/wampiryzm.html

13.07.2004
00:53
smile
[10]

davhend [ Garrett ]

To mówisz , że zakpu zwoju ( lub pożyczenie od kogoś ) to rozwiązanie ? Hm później nad tym pomyśle , najpierw musze przejść inne organizacje .

13.07.2004
09:49
smile
[11]

Garak [ Szpieg ]

Hakim --> Spoko , juz sobie poradzilem - te przedziwne problemy z dzwiekiem mialem z powodu zlej konfiguracji filtru AC3 :-) ale zdazylem wyczerpac zasob znanych mi brzydkich wyrazow zanim udalo mi sie to naprawic :-)

13.07.2004
11:07
[12]

Yancy [ Senator ]

A myślałem że stary wątek okaże się rekordowym pod względem ilości postów :)

Jeśli idzie o zostanie Wampirem - to nie wiem czy nie lepiej użyć stosownego moda. Pod koniec gry może to być bardzo trudne w zwykły sposób.
Ja na przykład mam w ekwipunku miecz Azuria (też z moda), który zmnienia w wampira przy użyciu. Niestety - bezklanowego. Ale w każdej chwili bez kłopotu mogę się zmieniać :)

13.07.2004
11:25
smile
[13]

davhend [ Garrett ]

Powiem wam , że w Morrowindzie najlepiej mi się podoba woda , bardzo fajnie ją zrobili . Co prawda mogła być jeszcze troche dopracowana , ale zawsze coś . Narazie sobie dycha od Morra bo grałem w niego 2 tygodnie po 7 h dziennie :-) . Myśle , że od jutra znowu zaczne grać . To który z rodów można przejść postacią bez magicznych uzdolnień ?

13.07.2004
11:30
[14]

Yancy [ Senator ]

davhend ---> Woda i owszem w tamtym czasie. Ale już lepszą widziałem. I wcale nie koniecznie w Farcry :) Bardziej mi się podobała choćby w Delta Force nowym.
Co do rodów - magia zawsze się przydaje. Ale wstąp do Redorian. Warto też zakląć sobie ciuchy na lewitację na stałe :) Ja zaklałem pas. Bardzo przydatna sprawa.

13.07.2004
13:16
smile
[15]

davhend [ Garrett ]

Yancy ----> No w tamtym czasie bo Morrowind ile już ma z rok spokojnie , zreszta zaraz zobacze w gazecie . W styczniu 2003 jest recka , czyligdzieś w grudniu 2002 wyszła , czyli juz 2,5 roku ;O . To ta gierka ma spoko grafcie . Czekam na Elder Scrolls IV . Miesiąc przed Morrem wyszedł NWN .

Qrde mam problem nie umie odnaleźć kryjówki mordercy , dostałem te zadanie od g. wojowników . Moje poszukiwania zaprowadził mnie do Vos , a z Vos do leżącego od niego na płn. Obozu ( nie pamietam nazwy ) . Dowiedziałem się tam , że człowiek , którego szukam jest w ukrywa się w jaskini Shilit , znaduje się ona na płd-zach od Ald Dedroch . Przeszukałem tam wszystkie wysypy w okolicy wzdłuż i wszerz , a jakskini , ani widu , ani słychu . Zamieszczam mapke , myśle ,że sprowadzicie mnie na dobrą droge :-)

13.07.2004
14:03
[16]

Yancy [ Senator ]

davhend ---> Podczas wędrówek korzystałem z programiku TES_Map. Muszę przysznać - oszczędził mi sporo czasu i nerwów. Czasmi też używałem papierowej mapy.
Na Elders Scroll 4 czekam w sposób umiarkowany. Zwłaszcza po tym, jak dowiedziałem się że najpierw będzie robiona wersja X-Box. Pewnie wyjdzie z tego taki Deus Ex2

13.07.2004
14:13
smile
[17]

davhend [ Garrett ]

Tes_map ? Pierwsze słysze , może powiesz o nim coś więcej . No a co do tego , że wyjdzie najpierw na X-boxa to z tej gry nic nie będzie . Grafika przedpotopowa , sterowanie zrypane ,zapis stanu gry tylko w niektórym momencie itd :(

13.07.2004
14:49
[18]

Yancy [ Senator ]

Programik :) Może się trochę źle wyraziłem. To po prostu dokładna interaktywna mapa z możliwością wyszukiwania. The Elders Scroll Map - bądź Morrowind Map. Spotkałem się z obiema nazwami.

13.07.2004
16:59
[19]

davhend [ Garrett ]

Yancy ----> dobra nie będę kombinował bo jeszcze jakiś błąd w grze se zrobie :>

To pomoże mi ktoś ?

13.07.2004
17:23
smile
[20]

davhend [ Garrett ]

Dobra zakasałem rękawy i znalazłem gniazdo mordercy , troche źle autorzy napisali lokacje tej kryjówki no , ale cóż tak bywa . Tak więc pomoc dla tego zadania jest już nieaktualna .

13.07.2004
17:27
[21]

BarD [ Leningrad Cowboy ]

davhend->wyslalbym Ci ten program ale nie podales majla.to wlasnie dzieki niemu znalazlem ta jaskinie (bo cos takiego jak jaskinia Shilit nie istnieje), nie psuje on gry :) jedynie zabawe, nie polecalbym go uzywania od poczatku..

(edit)
srka nie odswiezylem :)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-07-13 17:25:52]

13.07.2004
21:16
smile
[22]

davhend [ Garrett ]

BarD -----> po głębszym zastanowieniu nie skorzytsam z tego pliczku ;-) . Jak coś to się pomęcz dłużej , jak w tym przypadku , a jak już naprawde się wkur*** to się spytam was .

13.07.2004
23:15
smile
[23]

davhend [ Garrett ]

Mam ciemne myśli , mam stopień Strażnik w g. wojowników , gdy pytam się o awans to odpowiadają mi , że nie mogą mnie już wyżej awansować , może to zrobić ktoś tam Kamienne Serce . Wszystko fajnie , najgorsze jest to , że w g. złodziei miałem kwesta , w którym kazano mi zabić Kamienne Serce . Czy to oznacza koniec mojej kariery wojowwnika ?

13.07.2004
23:26
[24]

BarD [ Leningrad Cowboy ]

y

14.07.2004
11:02
[25]

Yancy [ Senator ]

davhend ---> Nie koniec. Jest druga droga by zostać Mistrzem Gildii wojowników. Wypełniając zadania dla gildii w Sadrith Mora - w końcu dostaniesz quest zabicia Kamiennego Serca i jego obstawy - po tym zostaniesz arcymistrzem. Inna droga to zadanie dla Kamiennego Serca, czyli zabicie szfów gildii złodziei. Ale nawet po jego wykonaniu - Kamienne Serca nie opuści po dobroci stanowiska Mistrza :)

14.07.2004
12:53
smile
[26]

Hakim [ Konsul ]

Pojawił się nowy trailer Wizards' Islands i kilka nowych screenów.
A widząc coś takiego nie mogę się doczekać na ten dodatek ---->
Zapowiada się bardzo klimatycznie. Inne screenshoty są równie ciekawe.

Yancy ---> jeszcze się wstrzymuję z Gothic 2. Zahaczyłem o Spellforce - Zakon Świtu i myślę, że lipiec już mam z głowy ;-) z grami.

14.07.2004
12:56
smile
[27]

BarD [ Leningrad Cowboy ]

chlopaki, widze ze musze sobie odswiezyc gierke :)bo zle informuje.

wymiencie 5(albo i wiecej) najciekawszych(najnowszych) modow, rownowazacych gre i rozwijajacych swiat.
mam wszystkie dodatki, z gory dziekuje

14.07.2004
13:22
smile
[28]

Yancy [ Senator ]

Hakim ---> Też zahaczyłem o Spellforce. Początkowo gra bardzo mi się podobała. Szybko jednak przestała. RTS z niej jest mizerny. Taktyki praktycznie brak, po misjach gdzie zalewały mnie niekończące się respawny przeciwników (komp nawet nie sili się na udawanie że coś buduje są po prostu punkty respawnu z ustawionym czasem pojawiania się nowych jednostek i tyle) a cała moja taktyka sprowadziła się do wybudowania jak nawiększej armii z jak najlepszymi jednostakim - dałem sobie z grą spokój. Otoczka RPG jest tam tylko ozdobnikiem i niczym więcej. Fakt że miłym ozdobnikiem i solidnie zrealizowanym ale jednak...
Nie twierdzę że gra jest słaba - mnie po prostu jakoś nie podpadła i tyle. Wrócę jeszcze do niej kiedyś na spokojnie.

Ech, gdzie czasy Mytha2, kiedy znikomą ilością jednostek i odpowiednią taktyką, załatwiało się legiony przeciwników. Udało mi się nawet przejść Mytha2 nie tracąc ani jednej jednostki (prócz tych, na których śmierć nie miałem najmniejszego wpływu - bo taki był scenariusz).

Screeny - bardzo klimatyczne :)

14.07.2004
13:28
[29]

Yancy [ Senator ]

No - pierwsza klasa te widoczki. Świetne lasy, tego najbardziej brakowało mi w Morrku i Bloodmoon nie załatwił w pełni sprawy. Tutaj las wygląda faktycznie jak puszcza, a nie parę drzew na krzyż. Widać wodospad. Tego też brakowało. Reszta też stoi na bardzo wysokim poziomie - kto nie widział - niech looknie koniecznie!

14.07.2004
14:08
[30]

Hakim [ Konsul ]

Yancy ---> to fakt. Wczoraj uporałem się z wyspą the shiel, ale dopiero po drugim podejściu. Rzeczywiście co to za taktyka, gdzie jak masz większą ilość wojska to wygrywasz :/ Żadna. I trzeba się nieźle spieszyć z budową, bo kolejne patrole przeciwnika są coraz większe.
Ale jak już się na coś uprę to staram się to dokończyć. Tak więc będę dalej katował tą grę.
Denerwujące jest też to, że praktycznie 90% czarów (gram magiem ognia) nigdy nie będę w stanie użyć. Nie mówiąc już o broni, z której pewnie nawet 95% nigdy nie włożę w rękę mojej postaci.
W Mytha nie grałem. Ostatnią strategią jaką się bawiłem był Warrior Kings. Mimo, iż nie był on jakiś przełomowy, to jednak trzeba było wykorzystywać strategię i wysyłać odpowiednie jednostki na odpowiednich przeciwników. Można też było wykorzystywać nierówności terenu (głównie pagórki - dla łuczników).
Ale zrobiłem offtopic :)

Wracając do Morka. Wizards' Islands ma być spolszczony. Pożyjemy zobaczymy.


BarD ---> trudno powiedzieć. Jeśli chodzi Ci o ulepszenia graficzne to spójrz na poprzedni wątek (ewentualnie dwa wątki w tył). Tam wypisywałem mody polepszające grafikę (głównie tekstury) oraz dźwięki (jednak te mody są już stare :-).
Co do innych. najnowszych to niestety nie orientuję się.

14.07.2004
14:41
[31]

davhend [ Garrett ]

Yancy ---> aha czyli ostatni kwest w Sadrith Mora to zabicie Kamienne Serce ? Mógłbyś podać linka ( dokładnego ) do tych screenów ?

Hakim ----> Wizard;s Islands to jakiś dodatek do Morrowinda ? Co do trailerów to oglądałem ostatnio z Everquasta II fajna gierka się szykuje , taki Baldur's Gate w nowszym wydaniu .


Co do Spellforce to tej gierki się nie chwyce wogóle , bo TS i startegie mnie nudzą . Tam jest cały czas monotonność , co misje budujemy od nowa baze , rekrutujemy wojsko itd . To nie dla mnie m ja wole RPG , jRPG , cRPG , FPP , TPP , zręcznośćiówki , przygodowe ico poniektóe sportowe .

14.07.2004
14:54
[32]

Hakim [ Konsul ]

davhend ---> Wizards' Islands to duży nieoficjalny dodatek do Morrowinda. Zapowiada się znakomicie.
Oficjalna strona tego projektu: https://www.wizards-islands.com

14.07.2004
17:18
[33]

Yancy [ Senator ]

davhend ---> Tak. Wypełniając zadanie dla gildii w Sadrith Mora, możesz poprzeć frakcję, która jest przeciwna planom Kamiennego Serca. Przypominam że ma on w planach zbliżyć gildię wojowników do przestępczej organizacji Commona Tong. Okazuje się że nie wszyscy szefowie gildii popierają te plany.
Jeśli tak postąpisz - czeka Cię pozbycie się najbliższych współpracowników Kamiennego Serca i na końcu jego Samego. Dla mnie - wykonanie zadania Kamiennego Serca z zabiciem szfów gildii złodziei było zresztą absurdem - bo sam do gildii należałem.

Screeny znajdziesz pod linkiem podanym przez Hakima.

Hakim ---> Gorąco polecam Mytha a jeszcze lepiej Mytha2. Nie będziesz żałował. Kapitalna gra!!!!
W Spellforce animuję Czarnego Maga Nekromantę + trochę specjalizacji w broni lekkiej. Ale nie wiem kiedy do tej gry wrócę. Granie ma sprawiać przyjemność, a nie męczyć. Ostatnie zaś spotkanie z grą było bardzo męczące. Budowanie i rozwój pod nieustanną falą respawnujących się w nieskończoność wrogów, klikanie po niemałej mapie, leczenie, naprawy, uzupełnianie strat - a wszystko to w tempie przypominającym ostatnią misję elfów z W3 :) Brak jednostek oblężniczych, latających, morskich... Cóż. Rozgrywka zawężona została do zbuduj kupę wojska i atakuj. Rozmieniono na drobne - całkiem przyjemny pomysł. Bohater awansuje na kolejny poziom, a ja nawet nie mam czasu się tym nacieszyć i pooglądać jego statsy.

Ostatnią naprawdę fajną grą w jaką dane mi było z przyjemnością zagrać - był Etherlords2. Znakomita. Zarówno w singlu jak i w multi. Zwłaszcza w multi :)

14.07.2004
19:05
[34]

davhend [ Garrett ]

Hakim -----> Mówiąc "nieoficjalny" masz na myśli , że nie będzie można go kupić w żadnym sklepie , a jedynym wyjściem jest zassanie go z stronki ?

Yancy --------> no to jestem za funkcją , żeby zabić Kamienne Serce , ponieważ tak czy owak już go zabiłem wcześniej ;-) Co do Etherlords II słyszałem o tej gierce , to jest jRPG , czy nie tak ? Przeszredłeś tą gre na singlu ? Chopki awansują na wyższe lv ?

14.07.2004
20:24
[35]

Hakim [ Konsul ]

davhend ---> tak. Mod będzie darmowy, do ściągnięcia ze stronki. Ma mieć około 400-500Mb jeśli mnie pamięć nie myli. A polonizować go mają oni:

14.07.2004
21:09
[36]

davhend [ Garrett ]

Czyli żeby go zainstalować potrzeba podstawową wersje ?

14.07.2004
21:39
[37]

Yancy [ Senator ]

davhend ---> Do instalacji każdego dodatku potrzeba pełnej wersji Morrka. Wszek Tribunal i Bloodmoon to nic innego jak duże oficjalne mody :)

Etherlords2 nie ma nic wspólnego z jRPG. To rewelacyjne połączenie karcianki, cRPG ze szczyptą Herosów - a wszystko to w zalewie 3D grafy :)
Gra jest rewelacyjna, znakomicie zbalansowana (co miałem przyjemność przetestować podczas dziesiątek godzin grania po Interku. Karty są świetnie dobrane, zasady gry proste. Moim zdaniem gra przerosła legendarnego Magic the Gathering. Nie wspominając że gra online jest w Etherlords2 darmowa - a za Magica trzeba płacić.
Kampanie w singlu są bardzo dobre i umożliwiają oswojenie się z grą. Bo na właściwą naukę - przyjdzie czas podczas rozgrywek sieciowych. Dopiero tam doszlifowałem swój poziom. Postać którą kierujemy awansuje na kolejne poziomy jeśli o to Ci chodziło :)

14.07.2004
22:33
[38]

davhend [ Garrett ]

Powiem wam , że zainteresowały mnie zaklećia w Morku , zaczęło się od tego , że potrzebowałem Lewitacji , aby dostać się na wyższe kondygnacje Tel Naga w Sadrith Mora ,aby wykonać kwesta dla g. wojowników . Tak więc jeśli zostane Mistrzem Wojowników to będę odwalał fuszerke dla g. magów ;-)

14.07.2004
23:14
[39]

Yancy [ Senator ]

Magia jest potrzebna. Bardzo umila grę. Co do lewitacji - ja zakląłem sobie na stałe lewitację w pas. Warto posiadać też ubranka zaklęte na inne pomocniecze czary na stałe. Np. oddychanie w wodzie, ryba wodzie.

15.07.2004
01:19
[40]

davhend [ Garrett ]

A ja mam teraz 130 akrobatyki , ależ on potrafi skakać , w Balmorze na dach potrafie wskoczyć , choćby jakiś wilkołak ;-)

16.07.2004
18:01
smile
[41]

Kokmen [ Legionista ]

witam mam poważny problem ściagnąłem sobie trójcę i bloodmoona ale prosi mnie o cd chyba trzeba a prosze o pomoc !!!!!!

16.07.2004
18:08
[42]

gresek [ Pretorianin ]

To bardzo proste...wystarczy pójść do najbliższego sklepu i zakupić nośniki..włozyć i grać :P Dodatkowo dostaniesz pudełko i instrukcje i inne bajery :)

16.07.2004
19:40
smile
[43]

davhend [ Garrett ]

Kokmen ---> ... ale mi coś szczęka crekocze ...

16.07.2004
19:43
[44]

Van Gray [ Qu!kdeV ]

kokmen -> Zagiąłeś nas !!!

16.07.2004
20:05
[45]

Yancy [ Senator ]

Wersja kolekcjonerska = Morrowind + Tribunal + Bloodmoon = 100zł
Na aukcjach Morrowinda + Tribunala, można ściągnąć za psie pieniądze, tzn. nawet za 40zł.

17.07.2004
18:22
[46]

Kurdt [ Kocham Olkę ]

Heja. Witam ponownie. Wróciłem do Morrowind. Moje dane:

Argorianin, lvl 50, Arcyzłodziej.
Ulubiona broń: daedryczny długi łuk.
Ulubone miasto: Gnaar Mok.

17.07.2004
20:23
[47]

Ślepy Przewodnik [ Centurion ]

Mam dwa pytania odnośnie zadań w Twierdzy Smutku:

1.)
Zadanie ze Świątyni, w którym mam doprowadzić młodego kapłana do kaplicy, aby on mógł w niej przeprowadzić obrzędy, wyganiające jakieś plugawe siły. Wybiłem w pień strzegących tego przybytku (wiąże się to z wpisem do dziennika), ale kapłan stoi na środku pomieszczenia i zdaje się na coś czekać. Opcje dialogu nic nie wnoszą; zgadza się podążać za mną w odpowiedzi na takową prośbę, ale w rezultacie: ani drgnie; wizyta u zleceniodawcy wiąże się z tym, iż przypomina mi on o zadaniu (co oczywiście wskazuje na to, że coś cały czas mam do zrobienia).

W desperacji powybijałem wszystko zamieszkujące pobliskie krypty i katakumby, ale to oczywiście nic nie wniosło.

2.)
Przy walce z dowódcą Mrocznego Bractwa natrafiam na pewien bug. Mianowicie, kiedy zostaje mu resztka życia, otwiera się okno rozmowy i powielająca się w nieskończoność kwestia wypowiadana przez niedoszłą ofiarę, iż za mój występek zginę (coś w teń deseń). Z okna rozmowy nie da się wyjść - muszę wczytywać zapisaną grę. Być może zabicie go na odległość przyniosłoby jakiś skutek, ale niestety moja postać jest w tym niezmiernie słaba.

Jeżeli ktoś spotkał się już z powyższymi przypadkami, to oczywiście - z góry dziękuję za ewentualną pomoc.

17.07.2004
20:53
[48]

Hakim [ Konsul ]

Ślepy Przewodnik ---> niestety natrafiłeś na bugi, które w Trójcy powoduje zainstalowanie Przepowiedni. Najnowszy patch 1.6... usuwa ten błąd... ale w wersji angielskiej gry. CDP olał polskich graczy nie wydając uaktualnienia działającego z Morrowindem PL.
Wiele razy tutaj był podawany krótki opis zrobienia własnych pluginów na obejście tych błędów. Ja po natrafieniu na błąd z kapłanem w kaplicy, odinstalowałem Bloodmoona (tyle tylko, że ja jeszcze nie robiłem żadnych zadań z wyspy Soltsheim, więc nie martwiło mnie to zbytnio).
Jeśli coś znajdę na ten temat dam linka/wkleję.

17.07.2004
21:06
[49]

Hakim [ Konsul ]

Ślepy Przewodnik --->
Rozwiązanie problemu z przywódcą Mrocznego Bractwa:
https://cdprojekt.info/forum_show_post.asp?sid=6831&idPost=120

Co do kapłana w kaplicy - nie wiem jak to rozwiązać. Nigdy też nie spotkałem się z opisem obejścia tego błędu.
Niestety jest jeszcze kilka innych błędów które powoduje Bloodmoon. M. in. quest z zarażonymi szczurami (mimo wybicia wszystkich zarażonych szczurów, nie pojawia się nowa kwestia dialogowa u zleceniodawczyni zadania) i chyba coś jeszcze z królową Barenziah.

17.07.2004
23:50
smile
[50]

davhend [ Garrett ]

Yancy ----> no i jestem w końcu Mistrzem w g. wojowników . Wszystko co musiałem jeszcze zrobić od tego co Ci mówiłem to przynieś złote jaja z kopalni Pudai do Hurandiego z Sadrith Mora , ten skierował mnie do Ald'ruhn i tam powiedziałem wszystko , że zabiłem Kamienne Serce , ten mianował mnie Mistrzem . No to teraz sie może wezme za ... właśnie co mi poradzisz ? Jestem już Arcyzłodzijem , Mistrzem wojowników , a magią się nie bawie .

18.07.2004
16:50
smile
[51]

davhend [ Garrett ]

Mam mały problemik w związku z Morang Tong , żeby do nich dołaczyć trzeba znaleźć pewną osóbke o nazwisku Hlaalu , nie wiem o jej lokalizacji nic poza tym , że jest v Vivek , jeśli moglibyście uchylić rombek tajemnicy gdzie się schowała byłbym wdzięczny .

18.07.2004
17:03
[52]

Kurdt [ Kocham Olkę ]

davhend ----> SIedziba Gildii jest pod Magazynami, w Arenie, wejście na poziomie kanałów. Do siedziby Morag Tongu dostaniesz się przez klapę w podłodze (poziom zamka 50). Musisz porozmawiać z Eno Hlaalu. Tylko po przekroczeniu pewnego poziomu reputacji, będziesz mógł zostać dopuszczonym do uczestnictwa w Morag Tongu.

18.07.2004
17:04
[53]

Hakim [ Konsul ]

davhend ---> Arena.

18.07.2004
17:05
[54]

davhend [ Garrett ]

A własńie ja mam pytanko jak z tą reputacją jest , jak się ja podwyższa , bo ja już jestem Mistrzem wojowników i Arcyzłodzijem , a mam 2 Reputacji :(

18.07.2004
17:17
[55]

Hakim [ Konsul ]

davhend ---> a to dziwne. Reputacja zwiększa się przy każdym awansie w dowolnej organizacji o jeden punkt.
Powinieneś mieć tych punktów więcej.

18.07.2004
18:19
smile
[56]

davhend [ Garrett ]

Hakim -----> więc co proponujesz ? Mam 2 i to jest jakieś nieporozumienie , albo bład w grze . Chyba , że coś xle zrobiłem .

18.07.2004
21:54
[57]

Yancy [ Senator ]

davehand ---> Zawsze dobrze jest umiejętnie łączyć magię z mieczem. Jak tam zresztą chcesz. Dołącz do Legionu Cesarskiego i do rodu Redorian. To "gildie" zdecydowanie najbardziej nastawione na walkę.

Co do reputacji - to nie mam bladego pojęcia jak Ty to robisz że masz taką niską!! Po skończeniu podstawki ostanią postacią jaką grałem - miałem 98 i całe mrowie zadań do wypełnienia w tym niemal nietknięte zadania dla złodziei i zabójców - a i inne gildie też jeszcze sporo oferowały do zrobienia. Nie wiem ile mam teraz nie bardzo chce mi się sprawdzać.

Dorbra rada dla grających w wersję PL! Dodatki instalujcie w kolejności. Tzn. Trójcę - skończcie zadania jakie oferuje i potem Bloodmoona. Jeżeli nie posiadacie Trójcy a jedynie Bloodmoona, to nie ma kłopotów (przynajmniej nie zaobserwowałem takowych) z zadaniami z podstawki.

19.07.2004
00:14
[58]

davhend [ Garrett ]

Ej bo ja może źle robie , może najpierw trza dla "Ostrzy" zrobić kwesty , a dopiero potem na własnom ręke ?

19.07.2004
09:40
[59]

Kurdt [ Kocham Olkę ]

JEstem teraz jakoś tak pod koniec i strasznie mi się nie chce nawracać do siebie tych wysztkich klanówi rodów. Nie da się tego jakoś obejść? Bo prostu znaleźć Dagoth-Ura i go zatłuc?

19.07.2004
09:43
[60]

Kurdt [ Kocham Olkę ]

davhend ----> nie, bo ja w gildii ostrzy nie robiłem prawie nic, dopóki nie zostałem Arcyzłodziejem, a i kilka stopnie w Gildii Wojowników zaliczyłem. Dopiero potem wziąłem się za główny wątek. Dzięki wczesniejszemu doswiadczeniu łatwiej było działaś w Ostrzach. No i kupę świata miałem juz zwiedzoną.

(sorx za dwa posty)

19.07.2004
10:27
smile
[61]

davhend [ Garrett ]

Kurdt -----> nie da się tego obejść , musisz zaliczyć wszystkie próby Nevera itp . Co do gilidi to ja już jestem Arcyzłodziejem , Mistrzem wojowników i teraz chce się wziąć za Morang Tong , albo podobno , żeby do nich się dostać trzeba mieć pewną ilość Reputacji . Dla Ostrzy nie zrobiłem , żadnego zadania :>

P.S. Teraz mnie naszało pewne pytanie , czy w Morang Tong , aby awanasować na wyższy stopień trzeba poza robieniem zadań , zwiększać Reputcje ?

19.07.2004
11:28
[62]

Yancy [ Senator ]

Droga na skróty w Morrku? Włamać się do pałacu Viveca - pogadać z nim zabić. Zabrać Dwemerowy Artefakt, zanieść do Krasnoluda. Potem już wiadomo.

19.07.2004
12:20
smile
[63]

davhend [ Garrett ]

Yancy ----> ja Viveka widziałem tylko raz na oczy , jak grałem poprzednim razem w Morra , niestety go wtedy nei dałęm rady zabić nie wiem czemu :( , ale teraz skopie mu tyłek ;-) . A co to za artefakt i co rozumiesz przez wiadomo ?

19.07.2004
17:00
[64]

Yancy [ Senator ]

No... skoro skończyłeś już Morrka to powinieneś wiedzieć co dalej. Vivec daje nam w rozmowie Dwemerowy Artefakt w normalnej grze i jeśli zdecydujemy się mu pomóc - to uczy nas jego obsługi i okazuje się on Upiorną Opoką.

Ale można po prostu zabić Viveca i zabrać mu dwemerowy artefakt - a jego posługiwania się nim nauczy nas krasnolud. Również artefakt stanie się Upiorną Opoką.

Można też nauczyć się nią posługiwać u Viveca - potem go zabić i mieć... drugą :)))

Co rozumiem przez wiadomo? No tradycyjnie. Trzeba zdobyć Brzytwę i Czerpak - bo tylko mając te przedmioty DagothUr zachce z nami walczyć.

24.07.2004
14:06
smile
[65]

davhend [ Garrett ]

Widze , że wątek upadł , to źle , trzeba go podnieść :> Na początek chciałem zadać małe pytanko , nie umie znaleźć pewnej osoby , którą mam sprzątnać . Zadnie te dostałem od Morang Tong / Vivek , musze udać się na płn-zach od jakiegoś obozu na E i znaleźc gazjer w którym ukrywa się Saren . Szukałem go już 20min i nic :(

25.07.2004
13:09
[66]

davhend [ Garrett ]

Dobra z tamtym se poradziłem :> , ale teraz musze znaleźć jakaś Share . Opis dojścia do niej jest jakiś niejasny i się nie zgadza z rzeczywsitościa . Chodziłem troche po omacku , ale nie znalazłm , jak byśćie migoli mi pomóc :>

P.S. Skąd moge zassać ten program do mapki ?

25.07.2004
13:18
[67]

Hakim [ Konsul ]

Linki do map interaktywnych:
https://www.acc.umu.se/~chaan/mim_hi.zip 1,81MB (tą polecam)
https://morromods.free.fr/tesmap_hi.exe 1,73MB
https://www.ni-te.de/Downloads/MoM.zip 2,08MB
Nie gwarantuję, że jeszcze działają.

A co do wątku. No niestety Morrowind najlepsze dni ma juz za sobą. Tak więc i wątek cieszy się znikomym zainteresowaniem.

Podaj dokładne imię osoby którą szukasz. Sprawdze w edytorze gdzie ona jest.

26.07.2004
10:02
[68]

Kurdt [ Kocham Olkę ]

Właśnie zabiłem Dagoth Ur'a :). Nareszcie. I co ja teraz będę robił? :)
To moja postac tuż po zakończeniu głównego questu ------>
Argorianin, Arcyzłodziej i Mistrz Wojowników, Niewtajemniczony w Świątyni, Agent w Ostrzach, Ślepe Narzedzie w Morag Tong, Zrzeszony w Gildii Magów, Przyjaciel Ogniska Popielnych i Nevrarejczyk.
Klasa - poszukiwacz przygód (robiona samodzielnie).
Broń - Katana Burz (Daedryczna Dai-Katana + Obrazenie od Błyskawic, ładunek 250)
Niemal kompletna zbroja Daeryczna (bez butów, hełmu i prawego naramiennika).
Szata Hrotatora, Pas Hrotatora, Upiorna Opoka, Lewa Reka Randgulfa (czy cuś takiego).

A wy jak wyglądaliście po ukończeniu gry?

26.07.2004
12:16
smile
[69]

davhend [ Garrett ]

Już myślałem , że zostałem sam na tym wątku , a jednak istnieją jeszcze dobre dusze :>

Hakim ----> Ofiara nazywa się Tirer Belvayn .

Kurdt ----> Ja przechodze Morrowinda drugi raz , nie mam screena z tego pierwszego razu , ale zrobiłem przedchwilą fote swojemu bohaterowi .

26.07.2004
12:20
[70]

davhend [ Garrett ]

Codo broni to mam zupelnie inną niż ty , takiej napewno nigdzie nie znajdziesz :> ------>

Co do broni , znalazłem kiedyś bardzo dobry mieczyk ( nie deaderyczny ) , nazywał się tak jak jego właściciel - Umbra . Właścicielem był ork , który znajdował się w górach na płd od Suranu .

26.07.2004
12:21
smile
[71]

davhend [ Garrett ]

Chciałem jeszcze dodać , że przeszedłem dopiero ćwierć tego co chce :>

26.07.2004
13:50
[72]

Hakim [ Konsul ]

Kurdt ---> oto moje oblicze :) Nie mam screena zaraz po ubiciu Dagoth Ura - to było prawie półtora roku temu.
Breton, nastawiony na magię (niestety przemieniony w wszechpotrafiącego herosa).
Tak zakończyłem grę w Morrowinda w styczniu tego roku. Przeszedłem podstawowego Morka i obydwa oficjalne dodatki. Ukończyłem myślę jakieś 95% misji.
Mam wszystkie możliwe największe rangi w każdej organizacji w której działałem. Nie byłem wampirkiem. Należę do rodu Hlaalu (czyli nie wykonywałem misji dla Redoran i Telvanii).

26.07.2004
13:54
[73]

davhend [ Garrett ]

Hakim to wiesz juz gdzie znajduje się Shara ?

26.07.2004
13:54
[74]

Hakim [ Konsul ]

A tu statsy.

davhend ---> Twoja ofiara znajduje się w rejonie Sheogorath (te wyspy na północy). Właśnie w "twierdzy" Shara. Ściągnij tą mapkę: https://www.acc.umu.se/~chaan/mim_hi.zip

26.07.2004
14:02
[75]

davhend [ Garrett ]

Ciekawe jak będzie wyglądał mój chopek , po wszystkich zadaniach i dodatkahch :P .

28.07.2004
16:03
smile
[76]

davhend [ Garrett ]

No Morang Tong już nie ma przedemną tajemnic , bowiem jestem Arcymistrzem . Za sobą już mam :

Gildie zlodziei
Gildie wojowników
Morang Tong

Treaz się biore za Legion Cesarsiki w którym jestem już Bohaterem , jak się spręże to może dzisiaj już przejde ową organizacje . Teraz mam nóż na gardle bo w sobote ywjeżdżam i chce przejśc jak najwięcej . Przyjeżdzam 15 wtedy musze już jakoś skończyć Morrowinda do 3 dni i zaczne grać w ... Fallouta ! Nie grałem jeszcze nigdy w tą gierke , ale mam kupioną już sage :>

P.S. Chciałem sie z wami podzielic pewnym odkryciem , które zauważyłem 10min temu . Legion Cesarski opiera sie prawdopodobnie na Hiszpańskim wojsku ! Jeden z kirysów jest dokładnie taki jak nosili hiszpańscy żołnierze ( ten co są dwa koniec stojące na tylnich kończynach ) , ponadtto widziałem ostatnio taki kirys w filmie pt. "Gladiator" .

28.07.2004
16:20
smile
[77]

chaber van dall [ Pretorianin ]

Mam takie pytanko: czy tarcza ktorą mi oferuje babka z Muzeum Artefaktów ma jakiś związek z fragmentami tego miecza które kazała mi zdobyć Almalexia? Bo ta wiedźma (ta z muzeum sie znaczy) chce żebym jej oddał kilka artefaktów w zamian za tą tarczę ale jeśli to nie jest konieczne to to oleję... (w życiu nie oddam ukochanych Rękawic Randagulfa) :)

28.07.2004
16:46
smile
[78]

davhend [ Garrett ]

chaber ----> nie umie Ci udzielić pomocy na to pytanie , bo nie miałem jeszcze okazji spotkać się z czyms takim . Na odp. będziesz musiał troche poczekać bo wątek troche opustoszał :(

28.07.2004
17:27
smile
[79]

Hakim [ Konsul ]

chaber van dall ---> tak. Ja się rozstałem chyba ze Złotym Ostrzem, Hełmem Orcyna Niedźwiedziej Łapy i Butami Niewidzialnej Szybkości..... ale ......

Z drugiej strony zawsze zastanawiało mnie czy jest może jakaś nagroda za przyniesienie wszyzstkich skupywanych przez muzeum artefaktów (pomijając oczywiście to, żę za te przedmioty płaca).

29.07.2004
17:50
smile
[80]

davhend [ Garrett ]

Mam problemik , jest to pierwsze zadanie w Ebonehart u Fraldyra Białego ( czy jak mu tam ), mam stoczyć pojedynek poetycki z Saletrchi , który znajduje się w Ghostgate . Porozmawiałem z nim kliknałem w tematach na uprzejmość i on mówi coś w stlu " tak musisz ze mna stczyć pojedyke bla bal bla " . No , ale jak ja mam stoczyć tne pojedynek ?! Mam gdzieść iśc , cos zrobić ?

29.07.2004
18:01
[81]

Hakim [ Konsul ]

davhend ---> natrafiłeś na błąd powstały przy spolszczaniu gry. Ściągnij mod Dialogi 1.7 (albo nowszy, jeśli jest) i załącz go. Powinna pojawić się odpowiednia kwestia dialogowa.

29.07.2004
18:03
[82]

Hakim [ Konsul ]

Aha jest jeszcze PLpatch 1.54. Być może on też to poprawia.

29.07.2004
18:51
smile
[83]

davhend [ Garrett ]

Hakim ----> pomogło ! Ściągnąłem owy path oraz dialog 1.7 , zrobiłem wszystko jak pisało w notatniku . W grze był błąd , teraz gdy weszłem z tymi pliczkami i zacząłem dialog z Saratehi to moglem z nim porozmawiać na teamt jakiego wcześniej nie było ( chodzi o konkurs zagadek ) . Cóż pozostało wrócić się po nagrodę ;-)

29.07.2004
21:41
[84]

davhend [ Garrett ]

Teraz sobie wędrowałem przez Wybrzeże Azury i natrafiłem na jej światnie ! Udało mi się nawet z iną porozmawiać . Powiedziała , że założyła sie z Sheogardem o to , że jedna z jej kapłanek jest tak wienra , że poświeci 100 lat na medytacje , czas ten dobiega już końca i Shegard chce wygrać podstępem wysyłajać swoje Deadry . Jeśli je zgładze dostane nagrode .

Pytanie : Co to za nagroda i jak zroboć te zadanko :>

29.07.2004
22:39
[85]

Przemodar [ Konsul ]

davhend => musisz pofatygować się na samą północ, na wyspy. Tam odnajdziesz małą chatkę otoczoną przez hordy niesympatycznych stworzonek. Musisz zgodnie z poleceniem wytłuc wszyskich przeszkadzaczy i pod żadnym pozorem nie zaglądać do chatki. Wszak wtedy przerwałbyś cykl stuletnich medytacji, prawda? Wracasz potem do szefowej po nagrodę. I niech skonam, jeśli pamiętam po latach co to było... Ale chyba dostawałeś Gwiazdę Azury, czyli klejnot, który potrafi łapać największe dusze i uwalniać je do przedmiotów BEZ STRATY NOŚNIKA, czyli klejnot zawsze służy dalej.

29.07.2004
23:26
smile
[86]

davhend [ Garrett ]

Przemodar ----> a mogłbyś mi na screenie pokazać gdzie to dokładnie jest ?

30.07.2004
11:30
smile
[87]

chaber van dall [ Pretorianin ]

Sorki że znowu pytam się o to samo zadanie, tzn. o złożenie do kupy Płomienia Prawdy ale... No bo jest tak: zebrałem już wszystkie fragmenty tego miecza, dałem do wykucia temu orkowi w Domu Rzemieślników iiiii... okazało się że spoko, miecz jest i w ogóle tylko że nie świeci. Hm. No to on mi kazał iść do tych krasnoludzkich ruin pod miastem i poszukać zapisków jakiegoś Radaca. No to idę. Tam zamiast jakiejś karteczki natknąłem się na samego Radaca (ciekawe, że pojawił się akurat jak jest potrzebny...) który kazał mi zejść głębiej, do jakichś riun poprzez zawał (?) w Korytarzu Piechura. No i właśnie: jest tam taka sama kupa kamieni jak przy wejściu do tego korytarza tylko skąd wziąć drugi ładunek wybuchowy? Jeden był w skrzyni przy wejściu ale drugiego po godzinie szukania się nie dopatrzyłem... nie wiem może można go kupić od kogoś w mieście, albo cuś... jak ktoś wie to niech powie PLIIIIIIIIIIIIIIIZ!!!

Swoją drogą to chyba mozna to było krócej wyjaśnić... :)

30.07.2004
12:03
[88]

Ślepy Przewodnik [ Centurion ]

chaber van dall: W skrzyni leżały dwa ładunki. Jeżeli jednego w jakiś sposób Ci brakuje to możesz użyć komendy na przyzwanie przedmiotu bądź komendy 'tcl', aby obejść się bez powodowania wybuchu.

Ja mam natomiat inną wielką prośbę: czy ktoś nie mógłby nanieść mi na mapę w miarę dokładnego położenia olbrzymiego samca Netcha? Od pięciu godzin staram się go odnaleźć obejmując poszukiwaniami coraz większy obszar, ale rezultaty są nikłe.

30.07.2004
12:32
[89]

zolenderek [ Legionista ]

Problem z przyjęciem do Świątyni.
Przy próbach przystąpienia do Światyni otrzymuję zdecydowaną odmowę ze stwierdzeniem że w istocie jestem agentem na usługach cesarskiego wywiadu, a tak w ogole to nie jestem Nerevaryjczykiem lecz heretykiem. Nie pomaga rozmowa z Archidiakonem Saryionim, który uwaza mnie za fałszywe wcielenie i odmawia dalszej dyskusji, nawet po osiągnięciu w perswazji 100. Może to ma wpływ że jestem w trakcie Czwartej Próby watku głównego?

30.07.2004
13:33
smile
[90]

Hakim [ Konsul ]

Ślepy Przewodnik ---> Olbrzymi Samiec Netcha (tak nazwany w edytorze) znajduje się tam ----->
Podejrzewam, że chodzi o zadanie dla posągu? Tego netcha masz zabić dwuzębem? Jeśli tak, to na 99% jestem pewien, że to o niego chodzi. Ale mogę się mylić.

zolenderek ---> jeśli dobrze pamiętam, to właśnie dlatego nie chcą Cię przyjąć do świątyni.

30.07.2004
14:05
[91]

Ślepy Przewodnik [ Centurion ]

Hakim: dziesiątki razy przeszukiwałem każdy fragment tej wyspy i jedyne na co natrafiłem to zwykły samiec.

Ponadto wezwanie i zabicie tego olbrzyma drogą <<...AtCP "Netch_Giant_UNIQUE"...>> nic nie daje - gra bodajże toleruje zabicie tylko tego wyznaczonego.

Nie wiem, spróbuje jeszcze przeszukać to wszystko z włączonym "tcl", może się biedaczek gdzieś w teksturach zapodział. W każdym bądź razie: dzięki.

30.07.2004
15:13
[92]

Hakim [ Konsul ]

Ślepy Przewodnik ---> w skrypcie Dwuzębu Panicznego Strachu jest odwołanie właśnie do obiektu, o którym wspomniałeś. Przypomniało mi się, że właśnie obok jednego zwykłego samca netcha, powinien być ten drugi od zadania (pamiętam, że ja męczyłem się z obydwoma walcząc Dwuzębem).
On tam powinien być, ale nie mam pojęcia gdzie zniknął. Jedyna co mi pozostaje to życzyć powodzenia w poszukiwaniach.

Ale dziwi mnie, że nie chce zaliczyć Tobie tego questa po przywołaniu natcha przez konsolę. Przecież ma on dokładnie ten sam ID co ten poszukiwany netch. Raz zdarzyło mi się, że przywołałem osobę potrzebną do zadania, która w niewyjaśnionych okolicznościach zniknęła mi z miejsca w którym być powinna. Wszystko zadziałało bez problemu.

02.08.2004
18:25
[93]

crazy boy [ Khajiit ]

jak mam wziąść kase od Lirielle Stoine w Ald Ruhn dla gildii wojowników w Vivek. W poradniku pisze że mam użyc perswazji ale to nic nie daje. Co mam robić??

02.08.2004
18:43
[94]

davhend [ Garrett ]

Chyba chodzi Ci o Suran , ja ją zabiłem :>

02.08.2004
19:02
[95]

Milka^_^ [ Potępieniec ]

To jest ta baba z "domu schadzek" :P Są 2 sposoby na wydarcie kasy albo nawet 3. Jeden jak w postcie powyżej. Drugi, czyli stracenie więcej kasy. Tzn. przekupujesz babe. Trzeci zabicie. No dojdzie jeszcze czwarty prowokacja ale to jak masz dużo perswazji, a jako wojownik raczej nie masz.

02.08.2004
20:38
smile
[96]

davhend [ Garrett ]

Milka ----> mówisz pierwszy sposób to ten w poście powyżej , a piszesz czwarty to zabicie jej <whehe> .

crazy -----> jest jeszcze jeden sposób , dotyczy on prowokacji , ale nie trzeba mieć wysoko rozwiniętej Retoryki , wystarczy rzucić na nią czar Prowokacji , nie pamiętam nazwy .

02.08.2004
20:57
smile
[97]

Hakim [ Konsul ]

Gwoli uzupełnienia :-)
Czar, o którym wspomina davhend to Sprowokowanie Humanoida. Można też zwiększyć osobowość (i tym samym uczynić perswazję skuteczniejszą) poprzez Telvanśkie Pachnidło z Owadów. Do kupienia gdzieś u Telvanich.
ps. tego zadania kompletnie nie pamiętam :D

02.08.2004
21:13
[98]

davhend [ Garrett ]

Hakim ----> to był bodajże trzeci kwest u Edis Fire Eye :> Ta zaś znajduje sie w g. wojowników w Balmorze :-)

02.08.2004
21:41
[99]

crazy boy [ Khajiit ]

ale mi nie chosziło o tom z z " domu rozkoszy cielesnych" w Suranie tylko o tom z "gospody pod szczurem i garkiem" czy jakoś tak w Ald Ruchn w kwestach dla gildi wojowników z Vivek
A jak ją zabijam to się na mnie rzuca cała gospoda i potem wszyscy strazniecy nie chcą pieniędzy tylko od razu mnie zabijają.

02.08.2004
23:22
smile
[100]

davhend [ Garrett ]

To ja tego zadanie nie robiłem , bo te zadanie Ci zlecił pewnie Kamienne Serce , a ja go kropłem , bo przed g. wojowników , przeszedłem g. zlodziei . Jednak rzuć na niego ten czar , lub sprowokuj retoryką !

03.08.2004
00:00
smile
[101]

davhend [ Garrett ]

Moge założyć następną część?

03.08.2004
09:31
smile
[102]

Hakim [ Konsul ]

davhend ---> przecież tu nie jest potrzebna niczyja zgoda na zakładanie wątków :-)
Jam masz ochotę założyć, to proszę bardzo.

11.08.2004
09:25
[103]

Yancy [ Senator ]

Pozwolę sobie podnieść tą część do góry - bo widzę że ktoś próbował się dopisywać w poprzedniej części wątku :/

11.08.2004
12:49
smile
[104]

XmlekonatorX [ Chor��y ]

Dobra chlopaki mam malego problema od niedawna gram w morrowinda no i powiem oczywiscie ze to jest swietna gra bije wszystkie rpg,ale nie w tym rzecz powierzcie mi jak uzywa sie umiejetnosci alchemia,od poczatku doi konca,jak łaczy sie roslinki i tworzy potiona,poprostu wszystko mam te wszystkie narzedzia potrzebne do alchemi ale nie wiem jak sie ich uzywa---chlopaki helpa

12.08.2004
08:41
[105]

Yancy [ Senator ]

Efekt działania utworzonej mikstury zależy od stopnia wyszkolenia alchemii, wysokości inteligencji, oraz od rodzaju użytej aparatury. Najlepszy efekt osiągniemy używając aparatury klasy mistrzowskiej. Do zrobienia najprostszej mikstury wystarczy nam moździerz i dwa różne składniki dające ten sam efekt. Przeciągamy moździerz z okna ekwipunku na postać i pojawia nam się okno tworzenia mikstur, teraz wystarczy tylko wybrać odpowiednie składniki. Niektóre składniki zmieszane ze sobą mogą dawać efekt zarówno pozytywny jak i negatywny, należy więc zwrócić uwagę na dobór składników.

12.08.2004
08:47
[106]

Yancy [ Senator ]

I jeszcze jedno - jak chcesz się bawić alchemią w celu zwiększania cech, czy robienia różnych przegiętych mikstur - lepiej zwyczajnie użyj "czitów".
Alchemia to najbardziej przegięta umiejętność w Morro. A gra i bez tego od pewnego momentu robi się prosta (nawet przy ustawieniu poziomu trudności na maksimum), do tego po zdobyciu kilku dobrych artefaktów...

Słowem, uważaj by sobie nie zepsuć niezłej gry (nie bije wszysykich cRPG - ale jest dobra).

12.08.2004
09:53
[107]

Trollf [ ]

Yancy -> do czego Ty ludzi namawiasz? do czitow? shame on you! :P co jak co, ale imho nawet przegieta alchemia to 'mniejsze zlo' niz czity... zeby zrobic jakas wypasna miksturke, trzeba sie odrobinke nabiegac za skladnikami, a pozniej troszke poklikac, a w przypadku czitow, nie ma zadnego zaangazowania grajacego i gra zaczyna sie o wiele szybciej nudzic...

12.08.2004
10:44
[108]

Yancy [ Senator ]

Trollf ---> Po prostu, trochę mnie złości alchemia. Wystarczyło wprowadzić skutek śmiertelny po wypiciu mikstury powyżej pewnej wartości i tyle.

Poza tym - mój stosunek do "czitów" jest jak najbardziej naganny (podobnie jak do wszelkich poziomów easy). Zabiją grę.

13.08.2004
14:06
smile
[109]

XmlekonatorX [ Chor��y ]

Wieklkie dzieki chlopaki,z tym ze to jest najlep[szy rpg to sie pomylilem seria Final Fantasy bije wszystkie rpg na glowe.
Mam jeszcze kilka pytan tak latwo sie nie wywyiniecie:D.Zaczne od tego mam 2 dodatki tribnala i bloodmoona co one mi w sumie daja.i czy moge je zainstalowac wszystkie naraz.bo sie wlasnie zastanawiam czy zainstalowac sobie czy nie no i oczywiscie czy mozna przeniesc postac:D.........z góry wielkie dzieki.

13.08.2004
17:18
[110]

Hakim [ Konsul ]

XmlekonatorX --->
dodatki wprowadzają nowe lokacje i nowe zadania. W Trójcy dane Ci będzie poznać pozostałych bogów Trójcy, w Przepowiedni zwiedzisz ośnieżoną wyspę.
Co do instalowania dodatków. Jeśli nie chcesz się bawić w poprawianie błędów w edytorze czy szukanie patchy, to najpierw zainstaluj Tribunal, skończ w nim jak najwięcej misji, i dopiero potem załącz Bloodmoona. Unikniesz w ten sposób błędów, które Przepowiednia wprowadza w Trójcy.
Postaci nie trzeba przenosić, bo te dodatki dodają dodatkowe miejsca w grze do których możesz się przenieść swoją postacią w dowolnej chwili.

16.08.2004
02:39
[111]

Requiem [ has aides ]

Hej, mam pewien problem. Otóż wykonuje questy dla świątyni. Jestem przy ostatnim gościu zlecającym zadania. Mam udać się do posągu na północy i złożyć tam w ofierze 4 serca Deadr. Udałem się tam, zdobyłem 4 serduszka (3 przez zabicie deadr, jedno ukradłem ze stołu:) i nie wiem co dalej zrobić. Podobno pomnik po złożeniu pod nim serc ma mi coś dać, ale on nawet sie nie odzywa. Wcześniej musiałem zabić 5 napakowanych orków strzegących pomnika (to by przypomnieć wam to miejsce:)

16.08.2004
11:42
[112]

Requiem [ has aides ]

Hmm a moze to dlatego, ze posag o takim imieniu zlecil mi questa w jednych z ruin?

16.08.2004
11:47
smile
[113]

davhend [ Garrett ]

Hakim przydałaby się następna część :> i mam pytanko ! Można zaimportować postać do Trójcy , potem tą postać zaimportowaną do Trójcy zaimportować do Bloodmoon'a i tą postać zaimportować z powrotem do Podstawki ? Bo nie ruszyłem nawet gł. wątku i dla świątyni też nic nie zrobiłem , a chciałbym to zmienić po przejściu dwóch dodatków :>

16.08.2004
12:41
[114]

Hakim [ Konsul ]

Requiem ---> Wydaje mi się, że zaliczy Ci questa jeśli odwiedzisz wszystkie cztery posągi i wrócisz do zleceniodawcy (to jest to zadanie cztery rogi, czy jakoś tak?). I to on powinien dać Ci nagrodę, nie posąg. Zadania dla posągów są zlecane przez same posągi. Tylko wtedy dają one nagrody.

davhend ---> nie trzeba importować postaci. Wszystko odbywa się automatycznie.
Zobacz:
[12.07.2004] 20:40,
[13.08.2004] 17:18,
[03.08.2004] 09:31 w tym wątku.

16.08.2004
13:00
[115]

Requiem [ has aides ]

Już wiem. Było trzeba najpierw wykonać zaczętego questa od Malacatha, po czym dostałem hełm. A dopiero wtedy zabrać się za składanie ofiary pod tego samego posągiem. :)

16.08.2004
18:01
smile
[116]

XmlekonatorX [ Chor��y ]

ejjj mam pytanko znowu->a wiec co daje odwiedzenie wszystkich pomników viveca dowiedzialem sie o nich z ksaiazki "szlak pielgrzyma" no wlasnie nie wiem czy warto moze podniesie mi staty albo cos takiego.
pytanie nr.2->zaklnelem sobie tarcze deadryczną i miala miejce na zaklacie 225 czy sa jakies przedmioty co maja wiecej??
pytanie nr.3 zainstalowalem sobie dodatek tribunal i caly czas atakuja mnie skrytobójcy no i chcialem sie dowiedziec kiedy to sie skonczy bo oni mnie juz wqrwiaja gram na najwiekszym poziomie no i oni mnie normalnie zabijaja kiedy przestana???
dzieki za odpowiedz:D

16.08.2004
22:01
[117]

Hakim [ Konsul ]

XmlekonatorX --->
1. odbycie wszystkich pielgrzymek jest koineczne, aby przystapić do Świątyni. Jeśli nie masz zamiaru do nich dołączać, to chyba nic ci to nie da.
2. nie
3. jak zaczniesz rozwiazywac watek Mrocznego bractwa w Twierdzy Smutku (czyli zadania z dodatku Trójca).

Widzę, że Final Fantasy spodobało ci się na dobre. Tu na Forum jest również cykliczny wątek o jrpg. Jakbyś był zainteresowany to tu \/ jest najnowszy wątek na ten temat.
Pozdrawiam.

17.08.2004
00:51
smile
[118]

davhend [ Garrett ]

XmlekonatorX ---->> co Ty tu za mange odstawiasz :]

18.08.2004
11:40
[119]

Requiem [ has aides ]

Witam. Mam takie pytanie - wiecie moze jak odzyskac wszystkie artefakty zdobyte dla swiatyni? Na jednej ze stron morrka pisze, ze jest to mozliwe;]

21.08.2004
12:09
smile
[120]

crazy boy [ Khajiit ]

cze, mam problem, w zadaniach dla legionu cesarskiego jest kwest w którym musze wygrać w konkursie zagsdek z takim kolesiem w upiornej bramie, potrzebna jest do tego czerwona księga zagadek którą mam, ale jak podchodze do tego kolesia to nic się nie dzieje, rozmawiałem znim na wszystkie tematy, dałem 1000 sztuk złota łapówli i też nic, co mam zrobić?

21.08.2004
19:10
smile
[121]

XmlekonatorX [ Chor��y ]

dzieki wielkie za odpowiedzi wlasnie pykam sobie w morrowinda idzie powoli ale jakos daje rade;]
mam jeszcze pytanko czy do ilu gildii moge dolączyc ??czyli jak dolacze o gildi magów to czy moge dolaczyc do gildi wojowników ciekawi mnie to i jak zwkle dzikei za odpowiedz jestescie super:D

21.08.2004
22:32
[122]

Scyś [ Chor��y ]

Requiem-->O ile się nie mylę to jak zostaniesz najwyższy rangą wŚwiątyni to część artefaktów ci oddacą ( za zasługi) :P


crazy boy -->to jest bug w grze, musisz Ściągnąć moda o nazwie 'dialogi' (naprawia między innymi ten błąd) - poszukaj na stronach z modami.


XmlekonatorX -->Jak się ładnie postarasz to możesz dołączyć do wszystkich gildii. Zajęcie najwyższej rangi w każdej z nich , wtedy jest trochę kłoopotliwe (np. zadania dla wojowników kolidują ze złodziejami )ale możliwe. Wiem z doświadczenia. A potem jak się jest na szczycie to ma się takie fajne uczucie jak się jest wszędzie szefem =D
(niestety nawet szefa czasami wyrzucają - sic ) =P

25.08.2004
10:42
smile
[123]

Cassiuss [ Chor��y ]

Seima
Ściągnołem plugina (pierścien teleport.)on miał być w Balmorze ale nie moge go znaleść gdzie konkretnie się on znajduje??????????????

25.08.2004
11:09
[124]

Hakim [ Konsul ]

Cassiuss ---> cześć. Pluginów z pierścieniami teleportacji było zapewnie setki. Najprościej chyba, będzie sprawdzić w edytorze gdzie ten pierścionek się znajduje. Ja niestety nie wiem.

04.09.2004
11:40
smile
[125]

Hakim [ Konsul ]

Pojawił się jakiś patch PL w wersji beta do podstawki Morrowinda. Łatka ma 15 Mb (!) i póki co nie wiadomo co naprawia.

Info z forum wydawcy gry w Polsce:
Autor: tuddrussel
(time squad)
03-09-2004 20:36

witam serdecznie,

pod tym adresem:
https://www.cdprojekt.info/download.asp?action=Download&fid=1087

udostepniamy dla wszystkich chetnych pacz do gry TES III: Morrowind, jest to beta, ktora aktualizuje gre do najnowszej wersji. Kazdy gracz ma mozliwosc przetestowania poprawki.

Bardzo prosimy o zglaszanie w tym watku, wszelkich bledow i uwag odnosnie pacza i gry. Ponizej instrukcja instalacji poprawki:

Poprawka tylko do podstawowej wersji Morrowinda.
Pacza należy skopiować do katalogu z grą, a następnie odpalić z shiftem aby zobaczyć czy patch zainstalował się poprawnie.

Po zainstalowaniu patcha należy usunąć następujące katalogi:
Data Files\BookArt
Data Files\Icons
Data Files\Meshes
Data Files\Textures

Miejmy nadzieję, że następny będzie patch do Przepowiedni.

06.09.2004
14:33
smile
[126]

Johnn [ Ghoul ]

Mam pewien dylemat. Mianowicie zamierzam zatrzymac wydobycie w kopalni ebonu w Calderze jednak sposob w jaki to umiem zrobic budzi pewne zasztrzezenia. Wybilem dwoch szefow i uwolnilem jedna niewolnice, poszedlem z wykonanym zadaniem do Rodu Redoran, a tam mi powiedzial, ze niby fajnie tylko trzeba bylo zrobic to bardziej dyskretnie, ale zadanie zalicza. Jak to zrobic bardziej dyskretnie?
Mniemam, ze uwolnic wszystkich niewlnikow, tylko niestety nie mam klucza do ich kajdan i nikt w okolicy tez nie ma
Jest tez dziwna notka dla magów zeby nie uzywali czarow ognia w kopalni, moze ja wysadzic? Tylko to jest troche glupie bo tam sie wszedzie pala pochodnie.

07.09.2004
11:00
smile
[127]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Johnn ---> Próbowałeś okraść strażników z klucza? Ja chyba tez ich wybiłem, ale już nie pamiętam :/

Mam takie pytanie: Raz już przeszedłem całego Morrowinda, ale bez dodatków. I teraz załatwiłem sobie oba (Blodmoon i Tribunal). W jakiej kolejności je instalowac? Tzn. chce grać zupełnie od nowa (w podstawke także) i nie wiem, czy zainstalować od razu oba, poczekać az skoncze głowny atek, potem Blodmoon, albo sam Tribunal.. może mi ktoś pomóc?

07.09.2004
11:25
[128]

Yancy [ Senator ]

Hakim ---> No bardzo zabawne. Nie dość że teraz ni z gruszki ni z pietruszki pojawił się patch - to jeszcze prośba do maniaków by go testowali. No bo jak beta - to nie odpowiadamy za jego działanie :P

07.09.2004
11:40
[129]

Hakim [ Konsul ]

Cainoor ---> aby uniknąć problemów i nerwów: najpierw skończ jak najwięcej zadań z dodatku Tribunal, potem dopiero zainstaluj Przepowiednie.
No chyba, że na dniach wyjdzie wersja ostateczna łatki o której pisali na forum CDP (ale tego bym nie był taki pewien).

Yancy ---> też mnie to rozbawiło. Może na początku roku bym się nią mocno zainteresował i testował, ale teraz już nie. Już od kilku miesięcy nie uruchamiałem nawet Morrowinda.
Ciekawe ilu ludzi ją przetestuje? Pewnie garstka osób z Adamantytowej, Elity Redoranu i kilku innych stron traktujących o Morku.

07.09.2004
11:53
[130]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Hakim ---> Czyli najpierw postawka, potem Tribunal, a na końcu zagrać w Przepowiednie? Ok, dzięki.

07.09.2004
11:58
[131]

Hakim [ Konsul ]

Cainoor ---> aha niedoczytałem, że zaczynasz podstawkę od nowa. Trójca ulepsza obsługę dziennika (który de facto do najprzyjażniejszych nie należy). Pojawia się w nim podział na zadania wykonane i do wykonania (jakoś tak, nie pamiętam już za dobrze), ale zaraz po zainstalowaniu Tribunala zostajesz też wplątany w fabułę dodatku, co objawia się dość uporczywymi atakami na Twoją postać podczas każdego snu.
Można też zbyt szybko zdobyć dość dobrą (jak na początek gry) zbroję, co psuje trochę grę.

07.09.2004
12:01
[132]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Hakim ---> Eh. Czyli to nie takie proste jak mi się wydawało. Trudno. Zrobię tak, że zainstaluje wszystko naraz i zacznę grać od nowa. Zobaczymy, co z tego wyniknie.

07.09.2004
12:02
[133]

Yancy [ Senator ]

Hakim ---> Ja to nawet i mam na dysku Morrka - ale ani myślę instalować patcha a tym bardziej testować. Tak jak mówisz - na początku roku i owszem...

07.09.2004
12:08
[134]

Hakim [ Konsul ]

Cainoor ---> na prawdę odradzam instalowanie Przepowiedni razem z Trójcą. Przepowiednie powoduje wiele przykrych błędów w Trójcy. Zainstaluj Morro+Trójca, przejdz to co się da i potem Bloodmoon.

Ja też mam Morka cały czas na hdd, ale tydzień temu robiłem format, i musiałbym od nowa zainstalować, bo potraciłem wszelkie wpisy w rejestrze. Ale cały czas te 1,6 giga (!) mam na dysku :-)

07.09.2004
13:15
smile
[135]

Johnn [ Ghoul ]

Cainoor ---> próbowalem :(

Nikt inny nawet nie podejmie temat? Widac wszyscy albo zrobili schematyczne albo z poradnika.

07.09.2004
13:27
[136]

Hakim [ Konsul ]

Johnn ---> ja np. nie podejmuje tematu, bo nie pamiętam tego zadania (bądź go nie wykonywałem).
Z mojej strony mogę doradzić zapytanie o to zadanie na tych forach:
https://www.elderscrolls.phx.pl/forum/
https://www.morrowind.g4ce.pl/ib/index.php

07.09.2004
14:50
[137]

Yancy [ Senator ]

Johnn ---> Słabo pamiętam to zadanie, ale na 100% nie miałem wzmianki że powinienem zrobić to dyskretniej. Prawdę mówiąc - to nie wiem czy ja wogóle kogoś wtedy zabijałem.

Poradnik przeglądałem ogólnie za adamantytowej - nawet wysyłałem do niego uwagi bo były nieścisłości, ale bez odzewu więc o sprawie zapomniałem.

07.09.2004
16:11
smile
[138]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Instalować patcha do Tribunala z oficjalnej strony?

Będzie działął z polską wersją?

[edit]

Już nieważne. Patch nie chciał się zaaplikować.

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-09-07 16:22:14]

09.09.2004
00:58
smile
[139]

Johnn [ Ghoul ]

W Morag Tong dostalem zadanie od Tarosa Drala, polega ono na otruciu Bylana Omavela z Balmory. Jak to zrobic? Dostalem otrute kwiatki dostalem sie do domu ofiary, ale ofiary nie ma i co z tymi otrutymi kwiatkami zrobic?

09.09.2004
10:13
smile
[140]

Hakim [ Konsul ]

Włożyć do kociołka.

09.09.2004
12:51
[141]

Johnn [ Ghoul ]

Dzieki, nie wpadlem na tak oczywisty sposob :) Myslalem ze to musi byc bardziej skomplikowane.

09.09.2004
12:58
[142]

zurmejker [ Centurion ]

co onaczjaa te literki przed RPG? np jRPG, cRPG! spotkalem tez pare innych liter przed skrotem! moze mi to ktos wyjasnic?

09.09.2004
13:14
[143]

Hakim [ Konsul ]

zurmejker ---> w skrócie: te literki oznaczają jakąś odmianę gry RPG.
Przedrostek "c" oznacza computer, czyli cały skrót cRPG komputerową grę role-playing.
jRPG to japan RPG, czyli japońskie rpg - tutaj klasycznym przykładem jest seria Final Fantasy.

09.09.2004
13:58
smile
[144]

zurmejker [ Centurion ]

Hakim :) teraz juz wiem :) luzik

09.09.2004
15:15
[145]

Yancy [ Senator ]

Hakim ---> Czyżby pojawienie się tego patcha miało związek z planowaną premierą Morrowinda w "jakiejśtamgrze" za 19,90? :P
Kto jeszcze nie ma - może się spodziewać również i dodatków w podobnej cenie.

09.09.2004
15:19
[146]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Ja właśnie zacząłem rozgrywkę Magiem Wojennym.

Jaka jest najlepsza broń dla mnie? Niby mam Topory w um. podst., i długie miecze w um. dodatkowych, ale mogę się zawsze czegoś innego nauczyć.

Ktoś coś poleci? :)

09.09.2004
15:30
[147]

Trollf [ ]

najlepsza bron? dwuzab panicznego strachu... ;-P

09.09.2004
15:34
[148]

Hakim [ Konsul ]

Yancy ---> też już się nad tym zastanawiałem. A jeśli wydanie teraz tego patcha ma związek z wydawaniem Morrka w tej wersji za 20zł, to dziwię się bardzo polityce CDP. Wygląda na to, że bardziej zależy im na ludziach co zapłacą za grę 20zł niż tych co dali za wszystko jedno zero więcej :(
A ponadto, zamiast zajmować się patchem do podstawki (do której już ludzie sami powydawali wiele lepszych lub gorszych poprawek) powinni pobawić się patchem do Przepowiedni oraz konwerterem, który jak wiadomo nie działa poprawnie z modami wymagającymi Trójcy i Przepowiedni. Ale i tu ich ubiegli fani. Już jest konwerter do modów wymagających dodatków.

Cainoor ---> jak mag to chyba krótkie ostrza? A tak na serio - bierz co lubisz najbardziej. I tak później nie będzie to miało aż tak wielkiego znaczenia.

Trollf ---> :D

10.09.2004
13:17
[149]

Yancy [ Senator ]

Hakim ---> No mam podobne odczucia co do Morrka. Wogóle - został tak trochę po macoszemu potraktowany w Polsce. Od wydania począwszy.
Patch - nie ma wątpliwości że pojawił się jedynie w związku ze zbliżającą się premierą "jakiejśtamgry" za 19,90zł. Niestety - wygląda to właśnie tak jakby sądzono że kto miał sobie z problemami w Morrku poradzić to sobie poradził...

11.09.2004
23:37
[150]

Morgius [ Pretorianin ]

Hakim - no właściwie to sobie sam odpowiedziałeś - bardziej zależy im na tych co zapłacą niż na tych co wydali .

12.09.2004
13:26
smile
[151]

Johnn [ Ghoul ]

Mozna gre przejsc bedac wampirem? Czy jet sens tak robic, to znaczy chodzi mi o to czy ciekawie wtedy jest.

12.09.2004
13:31
smile
[152]

Alerik [ Diabolo Pomidoro ]

Ja nie miałem okazji kupić Morrowinda, ale teraz, jak jest za dwie dyszki to się raczej skuszę.

12.09.2004
13:43
[153]

Johnn [ Ghoul ]

Jeszcze jedno, mam bardzo duzo kluczy w inwentarzu, nie ma jakiegos moda z koleczykiem na klucze albo bryloczkiem :) ?

12.09.2004
14:13
smile
[154]

Straszny_Ninja [ Pretorianin ]

To pytanie dla wszystkich, a szczególnie do Hakima. Dawno temu, czyli z rok przeszedłem Morrowinda tam i z powrotem. Teraz robi sie jesien, i mam taki plan żeby wszystko zaczac jeszcze raz. Żeby sobie sobie jednak uprzyjemnic rozrywke, chcialem sie dowiedziec (bo od roku nie jestem w temacie), czy jakies duze nieoficjalne mody do Morrowinda zostaly ukonczone????

13.09.2004
09:10
[155]

Yancy [ Senator ]

Ninja ---> Najciekawszy o jakim słyszałem że powstaje to Wizard Islands. Linka masz wyżej w tej części wątku.

Johnn ---> Grając wampirem jest bardzo ciekawie. Warto nim zostać. Można się zresztą z wampiryzmu wyleczyć. W normalny sposób głównego wątku jako wampir skończyć nie można.

Jako wampir zyskujesz dostę dostęp do jednego z trzech rodów (w zależności od tego jakiego rodu był wampir który Cię zaraził) i trzech zadań dla rodu. Prócz tego pojawia się kilka zadań dodatkowych, tylko dla postaci będących wampirami. No i to jedyny sposób na ulepszenie Złotego Ostrza. Niestety - koniec z transportem publicznym i teleportami z gildii magów. Prawie nikt nie będzie chciał z Tobą gadać. Tylko Magowie i Telvanii. Światło soneczene zadaje obrażenia, a sen nie odnawia zdrowia.
Istnieją jednak ciekawe mody podnoszące atrakcyjność bycia wampirkiem. Np. postacie będą z Tobą rozmawiać, słońce zadaje obrażenia stosownie do pogody, itp.

Vampirem można też zostać chwilowo dzięki modowi Azuria. Dodaje on miecz zmieniający w wapira na czas używania miecza. Niestety - w wapira bezklanowego. Ale są inne mody pomagające w zostaniu klanowym wapirem. Po uzyskaniu odporności na choroby - zarażenie się jest baaaardzo trudne.

13.09.2004
09:45
smile
[156]

dojek [ Pretorianin ]

obrazki z nowej czesci

13.09.2004
10:01
[157]

Johnn [ Ghoul ]

Yancy -->
Moglbys bardziej sprecyzowac dlaczego wampirkiem nie da sie ukonczyc glownego watku? Szef ostrzy nie chce wtedy rozmawiac ze mna czy jak? Czy wampirem oplaca sie grac w dodatkach?

13.09.2004
11:14
[158]

Yancy [ Senator ]

Johnn ---> Ze względu na to że prawie nikt nie chce rozmawiać z wapirem (prócz magów i Telvanich) - ukończenie gry standardową ścieżką jest zwyczajnie niewykonalne. To samo tyczy się dodatków. W Bloodmoon możesz za to zostać wilkołakiem. Funkcjonowanie w społeczeństwie jako wilkołak jest już bardziej możliwe choć uciążliwe.

Jedyny sposób jaki przychodzi mi do głowy na ukończenie Morrka jako krwiopijca - to włamanie się do pałacu Viveca, zabicie go - zabranie dwemerowego artefaktu, wycieczka do ostatniego żyjącego krasnoluda, nauczenie się zasady działania artefaktu/Upiornej Opoki potem już normalnie. Zdobycie Brzytwy i Czerpaka i zabicie Dagoth-Ura.

17.09.2004
21:39
[159]

_Luke_ [ Death Incarnate ]

Koniec swiata - cdp wypuscilo beta wersje patchy do morrka z dodatkami

18.09.2004
08:36
smile
[160]

Da real Odi [ Konsul ]

Witam wszystkich!
Mam malutki problem: w calderze zniknela mi czesc przedmiotow, w tym dosc wazne dla mnie (profesjonalne przybory alchemiczne i ksiega rachunkowa calderanskich kopalni ebonu). Najpierw myslalem ze to bug, ale doczytalem sie gdzies, ze to straznicy moga czasem zabrac czesc przedmiotow gdy zlapia bohatera na goracym uczynku.
Save'a sprzed tego zdarzenia juz nie mam (za pozno sie zorientowalem:/). Podobno mozna te przedmioty odzyskac w fortach wojskowych, bo zolnierze ukrywaja je tam w skrzynkach z napisem "Dowody" czy jakos tak. Wiecie cos blizej na ten temat? I w jakich fortach? Gdziekolwiek, czy tylko na terenie/w poblizu miejscowosci w ktorej nieslusznie ograbili bohatera z jego - uprzednio slusznie zagrabionych - przedmiotow?:)

dzieki za wszelka pomoc - pozdrawiam! :D

18.09.2004
08:40
[161]

SirGoldi [ Gladiator ]

Da real odi ---> Nie jestem do końca pewny ale z tymi skrzyniami może być troszkę problemów gdyż... mają one bardzo trudne do pokonania zamki. Tak więc gdy nie jesteś złodziejem - możesz mieć problem.
A co do gdzie one się znajdują to tam gdzie Cię okradli.

19.09.2004
11:42
smile
[162]

Aragon Vlokov [ Junior ]

Hmmm...
Ja opowiem wam taka historie.
Zaklinacz Mein-Gui nalezy ponoc do Mrocznego Bractwa i by nawiazac z nim kontakt musze go do siebie przekonac.
Irytujacy glupiec dokucza mu w interesach i nie reaguje na swist mego srebrnego oreza.
Ide do Crasiusa Curio a on daje mi ksiazke "Chutliwa Argonianska pokojowka" (nie czytac odksztalca mozg) dzielo pelne glupoty i de******u. Ksiazka wypada mi z rak, szybko wyciagam miecz. Ufff... Na szczescie sie odwrocil. Tera powoli... Cholera powoli... Juz jestem przy drzwiach.
Biegiem w dol i do wyjscia (siiiiiup odglos skoku).
A co do mnie to mnie straznicy RZECZYWISCIE okradaja (bo jak nazwac to ze zabieraja uczciwie znaleziony w grobowcu miecz? Notabene po co zamarlemu miecz?).
Ps moja ksyfka w grze to Aragon Vlokov takie bulgarskie nie?

19.09.2004
13:55
smile
[163]

HolyDeath [ Konsul ]

Hehe...
Ja wymordowalem glidie magow, wojownikow, zlodziei w Balmorze.
Sącząc jad w umysly i serca mieszkancow wszedlem do domu Caiusa Cosadesa.
Wczszalem z nim jadowita konwersacje i powiedzialem mu ze... ekhm... Haspat Antabolis zginal...
z mojej... reki...
A ON ZAMIAST MNIE POCIESZYC KAZE MI SIE WYNOSIC!!!!!!!!
Dzgnalem go lekko mieczem a on zeby zrobic mi na zlosc umarl (grzywna dochodzi do 11000).
Szalony z gniewu i zalu wymordowalem mieszkancow Balmory,to juz naprawde wszystko...

19.09.2004
14:30
smile
[164]

HolyDeath [ Konsul ]

Krotka historia o tym jak zostalem polawiaczem perel.
Zobaczylem na dnie jakas malze i zaczalem je bierac ale tak dlugo je zbieralem ze sie utopilem.
THE END


PS Thx for kody do stawiana NPC-ow.
Otoz Sharn gra-Muzgub zminila sie w... proch histori...
Bez mojego udzialu ale dzieki wam wszystko spox.

19.09.2004
17:02
[165]

garm4 [ Centurion ]

mam maly problem: pomiedzy ald velothi i khuul jest jakas opuszczona swiatynia a w niej uwieziona kobieta chyba nazywa sie melaxa prosi o odprowadzenie jej do meza sasona, mowi tylko tyle ze jest on na wschod od swiatyni, szukam i szukam a typa nie ma, moze ktos pomoc, gdzie go znajde?

19.09.2004
17:15
[166]

HolyDeath [ Konsul ]

Mialem ten sam problem ale odwrotnie - Samson prosil o odnalezienie zony.
Otoz on jest na drodze z ald velothi do... khuul?
Nie pamietam ale gdzie na drodze pomiedzy tymi lokacjami.

19.09.2004
17:29
[167]

Da real Odi [ Konsul ]

No niestety... Nie udalo mi sie znalezc skrzyni z napisem "dowody" w Calderze :/ Szukalem zaciekle i wytrwale ale na prozno. Nie ma jej w siedzibie zarzadcy Caldery (a ta wlasnie budowle potraktowalem jako 'fort'). Moze komus cos zginelo w Calderze kiedys i pamieta gdzie to znalazl?

hm. No szkoda by bylo... Juz tam pal licho te przybory alchemiczne (kiedys sobie nowe kupie/ukradne) ale z machinacjami w calderanskich kopalniach ebonu wiazala sie pewnie jakas ciekawa historia...:(

SirGoldi -> czy piszac o skrzyniach: "znajdują to tam gdzie Cię okradli" miales na mysli tylko miasto/miejscowosc czy rowniez bezposrednia okolice? :)

19.09.2004
17:41
smile
[168]

HolyDeath [ Konsul ]

Heh nie ma co...
Zabilem "Zlych ludzi" z izebki.
Amulecik intervencji Bostw i 6 straznikow chce mnie zaatakowac uciekam i Larek kasuje grzywne.
Inna sytuacja teleportowalem sie do fortu ksiezycowego, i 6 straznikow ni z gruchy ni z pitruchy
chce mnie zabic...
szlysze krzyk (tak jakby mowila jedna osoba) "Surrender and maybe i leave you life"
Kropka... Tera kazdy KAZDY *KAZDY* kurdupel chce mojej krwi... A moze kasy?!
Da sie przezyc mam amulecik cienia 80% kameleon 0 grzywny i musze kazdego straznika zaciagnac w ciemny kat i zabic...
I nie wpadam przez to w konflikt z prawem. :[

19.09.2004
17:49
[169]

HolyDeath [ Konsul ]

machinacjami w calderanskich kopalniach ebonu wiazala sie pewnie jakas ciekawa historia...:( -------------> Ostrzege cie i powiem ze jesli nalezysz do rodu Redoran (sam jestem z Telvani) to masz prze... ...Chlapane.
Otoz jest to jedna z misji potrzebnych by naklonic jednego z 4 mozliwych czub... Czlonkow Rady
do poparcia cie.
Jezeli nalezysz do tego rodu to zacznij szukac ksiazeczki albo bedziesz zgubiony.

PS Uwiebiam czytac ten watek, to daje takie fajne uczucie deja vu... deja vu... ekhm.

19.09.2004
18:01
[170]

garm4 [ Centurion ]

cos mi sie wydaje ze tego stasona nie znajde, moze jakis bug
jeszcze pare kwesti: jak jest z tym budowaniem wlasnych budynkow bo naleze do redoranow w ald`ruhnie wykonalem wszystkie misje i teraz wykonuje te ald velothi i ani slychu o jakiejs posiadlosci?
w urshilaku camp chca abym nazwal sie naervarinem jakimstam, czy aby kontynuowac glowny watek musze to zrobic bo podobno bede mial problemy z wykonywaniem misji dla klanow?
gram i gram i nie znajduje lepszej siekierki niz orcish axe, teraz mam jakas last rite ale jak sie jej wyczerpie mana na obrazenia ogniem to jest shit dalej tez tak bedzie czy znajde jakis lepszy orez?
jesli dobrze zauwazylem za zabicie potworkow nie dostaje sie exp-ekow, prawda?
czy dobrze zrobie jesli przesiade sie na miecze z toporow?
i ostatnie chodze i odwiedzam wszystkie jaskinie ,opuszczone swiatynie, daedric shrines, i pozostalosci dunmerow ale zadnych ciekawych przedmiotow tam nie znajduje nie rozumiem, sa jakies ale jedynie majace wartosc majatkowa a poza tym jakies badziewia, tez tak macie?

19.09.2004
18:11
smile
[171]

HolyDeath [ Konsul ]

No coz...
Lepszy toporek bedzie na solstheim tam sa tacy ludkowie i oni maja kowala ktory robie fajne bronie i moze ci zrobic super pancerz (niestety tylko lekki) to chyba... na polnocny zachod i potem troche na polnoc gdzies przy rzece kolo jeziora.
Co do Twierdzy to zglos sie do Sarethiego a on powie ci kto postawi ci twierdze (przygotuj 5000 na pierwsza rate :]).
Co do pancrza to pozabijaj czarne wilki i/lub biale sniezne niedzwiadki.
Mozesz zrobic bron ze Stalrihmu ale tylko jak troche juz zajdziesz w misjach.


PS JUZ WIEM Thirsk.

19.09.2004
23:20
[172]

Da real Odi [ Konsul ]

HolyDeath -> gram dunmerem-skrytobojca. Na razie ciezko mi powiedziec z ktorym rodem sie zwiaze:/ Ale dziex za podpowiedz.

Mam nast pytanko: czasem zmniejszaja mi sie cechy. Nie wiem zupelnie czemu (nie ma zadnej ikonki typu: -20pkt sily w wyniku zatrucia,choroby etc), ale sila potrafi spasc o ok 10pkt, a przed chwila spadla mi jeszcze sila woli o 20pkt:/ Wkurza mnie to, bo zupelnie nie wiem o co chodzi:( Pomaga jakis napoj, czy co?

20.09.2004
09:49
smile
[173]

HolyDeath [ Konsul ]

Da real Odi ---------> No coz czasem takie skutki daje hmmmmmmmm... obnizanie wspolczynnika np. sily.


Raz po walce z potezniejszym truposzem, taki ladny umarlak, mialem... 56 pkt sily! (95 na poczatku walki).
To po czesci zalezy od liczby ciosow zadanym w walce ale miejsza z tym.

Nie ma rady albo uzyj mikstury przywracania, tej sily,(tak na przyklad) albo teleportuj sie do kaplicy kultu Tramiel i tam zloz ofiare, ktora przywroci ci wspolczynniki (przywrocenie wspolczynnikow).


DO YOU HEAR ME?!

20.09.2004
11:09
[174]

HolyDeath [ Konsul ]

No coz...
Widze ze tylko ja pozostalem, z wszystkich obroncow.
ALE PRZYSIEGAM NA MOJ MIECZ I HONOR, ZE BEDE BRONIL TEGO WATKU DO UTRATY OSTATNIEJ KROPLI KRWI!!!

I rozpoczeli walke, nad cialami z dawna juz martwych towarzyszy...
Cial w poprzek ale tamen ten go zblokowal, i zmusil do osloniecia sie przed cieciem od dolu.
Krew i ostrza szly w gore wzbijajac snopy iskier...
Wreszcie TAMTEN go dosiegnal.
Krew zabarwila snieg na czerwono, ale on jeszcze zdolal, juz bedac jedna noga za Ostatnia Brama,
rzucic klatwe na rod zwyciezcy...

- (KHY KHY) Zaklinam na ma dusze i na... Honor moj i mych przodkow, duchy mych... Ojcow zeby mego zabojce scigaly az wygasnie krew jego-o-o... Ro... Duuuuu... (uchhhhh).
- Znikaj do Czarnej Otchlani biesie! Skad powstales. Bo z prochu powstales tak w proch sie obrocisz! Niechaj dusza twa nie znazna spokoju ni spoczynku na wieki...

I tak zginal ostatni obronca...
To nie koniec naszej opowiesci, lecz dopiero poczatek...


DO YOU HEAR ME?

20.09.2004
11:11
smile
[175]

rothon [ Malleus Maleficarum ]

Co to gierki z ludziami potrafia zrobic :-D

20.09.2004
11:20
smile
[176]

HolyDeath [ Konsul ]

Ejjj.
To takie okrutne. A ja chcialem zrobic z tego watku cos na kstalt ciekaweju opowiesci... :]

20.09.2004
12:42
[177]

garm4 [ Centurion ]

mam problem
Theldyn Virith(chyba tak sie zwie) prosi mnie abym dowiedzial sie co stalo sie z grupa zwiadowcow w shishi, mam mu przyniesc raport,problem jest taki ze juz tam wszystkich pozabijalem wczesniej co pewnie duzo nie zmienilo bo kolesi i tak bym musial zabic tylko cholera gdzie znalezc ten raport?

20.09.2004
13:14
smile
[178]

neXus [ Fallen Angel ]

Ktos testowal juz te beta patche? Dzialaja ok?

20.09.2004
14:54
[179]

HolyDeath [ Konsul ]

mam mu przyniesc raport,---------> Powinnien go miec ktorys ze straznikow.



DO YOU HEAR ME?!

20.09.2004
18:45
[180]

garm4 [ Centurion ]

raport--> niestety nie znajduje takiego u nikogo z trupow ,jest jakas komenda w konsloi na ten raport?

20.09.2004
20:01
smile
[181]

HolyDeath [ Konsul ]

player->AddItem "identyfikator" X - gdzie "X" to ilość sztuk, a identyfikator to ... identyfikator
czyli...

Prawidlowa komenda powinna brzmiec player->AddItem "Raport z Shishi" 1

I wciskasz enter (ale wpierw zanim zaczniesz wpisywac wcisnij [przy wlaczonej konsoli] gdzies na grunt przed toba).

Jasne?

DO YOU HEAR ME?!

20.09.2004
20:33
[182]

garm4 [ Centurion ]

a jak bedzie brzmiala komenda w wersji angielskiej bo "report from shishi" i "shishi report" nie dziala?
ta gra nagle zrobila sie trudna znow jestem w kropce w ald`ruhn ojciec sarethi kaze mi znalezc syna w posiadlosci jakiegos kolesia na v chyba venim` s manor w kazdym razie znalazlem ta posiadlosc przeszukalem ja cala a kola nie ma, co robic?

21.09.2004
08:53
[183]

Yancy [ Senator ]

mexus ---> Niestety, obawiam się że nowi gacze będą musieli patcha sami przetestować. Może na Adamantytowej Wieży dowiesz się czegoś więcej.

garm4 ---> Syn zajduje się w ukrytej komnacie. Drzwi są za kobieracem wiszącym na ścianie. Nie jest trudno znaleźć. Po uwolnieniu go trzeba migiem biec do drzwi bo strażnicy nas zaatakują.

21.09.2004
08:59
[184]

neXus [ Fallen Angel ]

Wlasnie przetestowalem patch. Nie wiem jak z poprawa zwalonych questow ale po zainstalowaniu patcha przestal dzialac mod poprawiajacy tekstury.

21.09.2004
09:10
[185]

Yancy [ Senator ]

neXus ---> Czyli jednak ten dopisek "beta" był takim zaworem bezpieczeństwa (dokładnie tak jak myślałem).

21.09.2004
15:41
[186]

HolyDeath [ Konsul ]

No wreszcie odezwali sie prawdziwi MISTRZOWIE Morra :].
Garm4-------->Co do raportu to nie masz przypadkiem przyniesc tarcz straznikow? (redoranskie tarcze 5 szt.) Bo patrol zostal wymordowany i trza chyba bylo tarcze wziasc i pokazac kolesiowi.

Co do tego identyfikatora... Ja mam polska wersje i nie bardzo wiem (nie pamietam tego Shishi).

A jesli chodzi o beta test to niech testuja go ci co go stworzyli :P.


DO YOU HEAR ME?!

21.09.2004
18:53
[187]

Yancy [ Senator ]

Ech, polskie wydanie Morrka od początku potraktowane zostało trochę po macoszemu w moim odczuciu. Począwszy od biednej zawartości pudełka. Pamiętam swoje rozczarowanie po zakupie. W pudełku (to akurat wyglądało niczego sobie) znalały się tylko płytki i cienka instrukcja. Bolesny był zwłaszcza brak mapy. W przypadku Morrka mapa to nie tylko zbędny gadget - ale bardzo przydatna rzecz, niezwykle pomocna w początkowej fazie gry. Mapy były dodane choćby do Icewind Dale czy Świątyni Pierwotnego Zła. A przecież w tamtych grach były tylko ot takim sobie gadgetem do gry nieprzydatnym.
Nigdy nie pojawiły się żadne patche do wersji PL Morrka. Z błędami gracze radzili sobie na własną rękę. A to pojawiały się nieoficjalne mody usuwające błedy, a to załatwiało się sprawę konsolą, a to wreszcie wspierało się doświadczeniami innych grających. Fatalnie również potraktowano sprawę modów. Trzeba sobie było radzić samemu używając konwerterów również nieoficjalnych. Sprawę dodatków pominę - bo to ciąg dalszy powielania błędów. Grający wiedzą choćby o tym że Bloodmoon zainstalowany na Tribunala powoduje błedy w Tribunalu. I tu nikt nie pokusił się o oficjalny patch. Pewnie - po co. Grający w Morrka udowodnili już że sami sobie radzą - poradzą sobie i z tym...

I tak to trawało wiele miesięcy. Teraz nagle pojawia się patch w wersji beta. Towarzyszy wydaniu Morrka w taniej serii. Jak słychać - patch też został wypuszczony z dopiskiem beta. Czyli niby jest - ale sami sobie potestujcie co naprawia faktycznie a co jeszcze jest nie tak. Jak pilnie będziecie zgłaszać uwagi to może będzie przy okazji wydania Morrka w jeszcze tańszej serii - finalna wersja patcha.

22.09.2004
09:40
[188]

neXus [ Fallen Angel ]

Yancy -> ale mam takie hmmm subiektywne wrazenie jakby gr przyspieszyla odrobinke. I to nie przez wylaczenie tego moda z teksturami...

22.09.2004
13:22
[189]

Yancy [ Senator ]

neXus ---> A to bardzo interesujące. Dotąd byłem przekonany że jedyne co patche do Morrka poprawiają to błędy związane bugami dialogowymi itp.

22.09.2004
14:03
smile
[190]

neXus [ Fallen Angel ]

Yancy -> mozliwe ze zmienila jakas wartosc w preferencjach. Musze siasc i przegrzebaj je od poczatku...
Z reszta gdyby poprawki dotyczylyby tylko questow to plugin z teksturami nadal by chodzil...

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-09-22 14:14:05]

22.09.2004
19:52
[191]

HolyDeath [ Konsul ]

Bolesny był zwłaszcza brak mapy Yancy ---------------> Lol? jak to? U mnie mapa jest (dotyka papieru). Hmmmmm... Sugerujesz, ze nie ma jej choc jest? Interesujacaca koncepcja.
Co do instrukcji to fakt - cienka, nie wyjasniono w niej wszystkiego. Ale to ze Bloodmoon dodaje bledy do Tribunala to... To... GRZECH SMIERTELNY!
Acha... Yancy jestes zbytnim pesymista tzn. Nigdy nie moze byc tak zeby NIE bylo gorzej :].
Co do patcha to popieram w pelni.

PS Maly robaczek przeprasza, ze sie odezwal ;].


DO YOU HEAR ME?

22.09.2004
20:38
[192]

HolyDeath [ Konsul ]

^
Acha moze wpisze cos potem, jakis tekst al'a Fantasty :].
Poza tym mam zamiar tak operowac (skalpel, tampon, rozdzka!), zeby ten watek przezyl (TRACIMY GO!) jak naldluzej.

And this foul crature has been vaniqised in the awful green smoke... AGAIN...

22.09.2004
22:04
smile
[193]

HolyDeath [ Konsul ]

Powinno byc - creature, vaniqished, najdluzej.
To tyle gwoli scislosci (nienawidze literowek) :/.

Podchodził powoli, wiedział, że każdy błąd to ryzyko a ryzyka należy unikać.
Sprawdził swój miecz - wyostrzony, nasycony magią (30 pkt. ogień). Ostrze gładkie, tnie włos w powietrzu. Czego uczył mistrz Zandur? Acha "Pamiętaj, że atakujac szielet mieczem staraj się trafiać w nadgarstki i kolana, ewentualnie w szyję. Pozwoli ci to na zniszczenie potwora łatwiej niz gdybyś atakował go w tors. Pamiętaj też, że warto mieć przy sobie maczugę, która z łatwością kruszy kości".
- Taaak...
Pancerz z chityny ukryty pod szatą maga pozwalał mu również na wprowadzanie w bład skrytobójców, wielu myślało, że tnie ciało. W rzeczywistości ostrze schodziło i siła ciosu była niewielka, pozwalało to na zabicie niedoświadczonego zabójcy.
"Naucz się rożrózniać tą cienką linię pomiędzy: odwagą, honorem a głupotą".
Teraz przyszła chwila by otworzyć drzwi do grobowca.
- Powoli...

C.D.N.



And this foul creature has been vaniqished in the awful green smoke... AGAIN...

22.09.2004
22:12
smile
[194]

HolyDeath [ Konsul ]

Powinno byc - szkielet(!), atakując.
Bledne jest tez sformulowanie: pozwalało to na zabicie niedoświadczonego zabójcy.
Miało być: pozwalało mu to na lepsze (i skuteczniejsze) zabicie niedoświadczonego zabójcy.


And this foul creature has been vaniqished in the awful green smoke... AGAIN...

23.09.2004
09:08
[195]

Yancy [ Senator ]

HolyDeath ---> Jaja sobie robisz? Mapy w pierwszej oryginalenej wersji Morrowinda NIE BYŁO W PUDEŁKU. A o tym właśnie pieszę a nie o dodatkach. Więc przeczytaj najpierw dokładnie zanim coś odpowiesz. Bez urazy.

23.09.2004
09:11
[196]

Yancy [ Senator ]

I żeby nie było - mówię o polskim wydaniu Morrowinda :) Bo jeśli miałeś inne to insza inszość.

23.09.2004
09:18
[197]

neXus [ Fallen Angel ]

Holy'emu prawdopodobnie chodzi o przedostatnie wydanie - tzn. Morro z dodatkami ktore zawieralo takze mape. I chyba to bylo jedyne ktore ta mape posiadalo...

23.09.2004
09:48
smile
[198]

Yancy [ Senator ]

neXus ---> Fajnie, w Tribunalu też mapa była. Ale to wszystko był już dłuuuugo po premierze. To co znalazło się we wszelkich reedycjach - to insza inszość.

Przypomnij sobie jak fani narzekali że w polskim wydaniu nie było mapki.
Nie wiem czy dobrze pamiętam - ale było nawet i takie tłumaczenie że to przeoczenie :P i jeśli mapka jest normą w wydaniach Morrka w innych krajach to ją dodadzą. No i dodali... tyle że w dodatku, a w końcu nie każdy dodatek kupił.

23.09.2004
10:29
[199]

neXus [ Fallen Angel ]

Yancy - Wiesz, Polska to taki kraj gdzie wszystko jest prawie takie same jak gdzie indziej tylko nie do konca... ;) Zawsze gdzies siedzi ten robal w jablku.
Juz nie wspominjac o totalnym olewactwie klientow przez dystrybutorow - co w normalnych krajach nie ma miejsca...
Z drugiej strony i tak, czy miaales mape czy nie, wczesniej czt pozniej zaczynasz korzystac z interaktywnej mapy. W komplecie , ktory kupilem, byla mapa - z jednej strony calyswiat Morro, z drugiej strony mapa Twierdzy Smutku

23.09.2004
10:40
[200]

Yancy [ Senator ]

neXus ---> Całkiem niedawno ukazała się taka reedycja kolekcjonerska Morrek + oba dodatki. Taką wersję posiadasz? Jeśli tak to napisz co ciekawego było w pudełku.
Mapkę początkowo załatwiłem sobie we własnym zakresie (tzn. scan wydrukowany na cyfrowej maszynie) - a potem no to już interaktywna mapa. Była wygodniejsza.
Były też wydania Morrka z mapą nadrukowaną na materiale jak słyszalem.

23.09.2004
11:07
smile
[201]

neXus [ Fallen Angel ]

Yancy -> Najwiekszym plusem tego zestawu jest 4 plytowe pudelko (Morro + oba dodatki + edytor) :) Plyty nie telepia sie osobno po szufladzie... Oprocz tego dostajesz pelna mape Morro (gdzie tez zaznaczona jest wyspa barbazyncow, jak jej bylo? jakos Sol-cos...) Z drugiej strony jest mapa Twierdzy Smutku. Reszta bez zmian :)
Tak jak pisalem - na poczatku korzystalem z mapki, ale przy rozrzucie opisow lokalizacji podawanych w questach przerzucilem sie na interaktywna mape...

Ja gram sobie w Morro spokojnie (po raz n-ty), bez pospiechu, bawi mnie zdobywanie pozycji mistrza w kolejnych gildach i to przy jak najmniejszych ofiarach ;) W tej chwili zostalo mi tylko pare misji kultu Tarmiwel czy jak on sie zwal :)

23.09.2004
11:09
smile
[202]

Szenk [ Master of Blaster ]

Czy mnie oczy mylą, czy na stronce CDP znajdują się już finalne wersje paczy PL do Morka i dodatków?

23.09.2004
11:28
[203]

Yancy [ Senator ]

neXus ---> Dzięki za info. Co do mapki - rozumiem że chodziło Ci o to że dodano wyspę Nordów z Bloodmoona. Lubię tam siedzieć, choć jest ciut mała i ciut za gęsto tam od przeciwników. Mam nadzieję że pojawi się taka wersja kolekcjonerska Nevewintera z dodatkami. Mam tylko podstawkę, której wtedy się pozbędę.


Szenk ---> Cool. Przy następnej instalce Morrka sprawdzę z grubsza działanie. Szkoda że nie rok wcześniej :P Teraz to musztarda po obiedzie.

23.09.2004
13:09
smile
[204]

HolyDeath [ Konsul ]

Jaja sobie robisz? Mapy w pierwszej oryginalenej wersji Morrowinda NIE BYŁO W PUDEŁKU. A o tym właśnie pieszę a nie o dodatkach----------> Po kolei. Jaj sobie nie robie ja (zaczerpnij powiertrza) je MAM! Kupilem The Elder Scrolls III Morrowind Edycja kolekcjonerska (pl) srry, ze cie nie poinformowalem.

gdzie tez zaznaczona jest wyspa barbazyncow, jak jej bylo? jakos Sol-cos------> Solstheim (jakbys przeczytal pare(nascie) postow wyzej zobaczylbys.

mówię o polskim wydaniu Morrowinda :) Bo jeśli miałeś inne to insza inszość----> Patrz 2 posty wyzej.


Holy'emu prawdopodobnie chodzi o przedostatnie wydanie - tzn. Morro z dodatkami ktore zawieralo takze mape. I chyba to bylo jedyne ktore ta mape posiadalo...------> Jasne :].


Jak wam sie podobal tekst al'a Fantasy? Cienki? Spoko nie widzieliscie najlepszego :].



And this foul creature has been vaniqished in the awful green smoke... AGAIN...

23.09.2004
13:18
smile
[205]

neXus [ Fallen Angel ]

HolyDeath -> jesli go przezyjemy...
:PPP

23.09.2004
13:19
[206]

Yancy [ Senator ]

HolyDeath ---> Wystarczyło napisać o jaką wersję Ci chodzi.

23.09.2004
13:38
[207]

HolyDeath [ Konsul ]

Wystarczyło napisać o jaką wersję Ci chodzi.------> Tak srry wina lezy w CALOSCI po mojej stronie :].

jesli go przezyjemy... ------> Spoko chwile natnienia przychodza sporadycznie, a zawsze na poczatku jest najgorzej :].

Osmielam sie miemac, iz jestem barrrrdzo aktywny.



And this foul creature has been vaniqished in the awful green smoke... AGAIN...

23.09.2004
13:54
smile
[208]

neXus [ Fallen Angel ]

HolyDeath -> czyli jak mawial mistrz "Najpierw trzesienie ziemi a potem niech napiecie powoli rosnie" :P

23.09.2004
14:05
smile
[209]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Panowie, takie pytanko:

Dostałęm zlecenie z Gildii Magii, abym odebrał dług od kogoś w Panabi. Wchodze sobie do tamtej jaskini, a ta persona mówi mi, bym zapłacił z własnej kieszeni?
1. Ile mnie to wyniesie?
2. Lepiej ją zabić? (próbowałem, ale mam 1 lvl ;] )

23.09.2004
14:08
[210]

Yancy [ Senator ]

Zaglądałem na CDP. Patch do samego Morrka liczy sobie 16Mb. Może więc faktycznie są w nim większe zmiany. No nie wiem. Może na przykłada wprowadza zmiany w dzienniku, które normalnie dodają dopiero dodatki i parę innych rzeczy związanych z mechaniką. Zessam go zaraz i spróbuję wyciągnąć readme.

23.09.2004
14:10
[211]

neXus [ Fallen Angel ]

Cainoor -> o ile pamietam to dlug wynosi 2000 z czego 1000 dostaniesz z powrotem. Z drugiej strony im bardziej "bezkrwwo" rozwiazujesz takie konflikty tym bardzie wzraata twoja slawa w swiecie Morro

23.09.2004
14:15
[212]

Yancy [ Senator ]

Cainoor ---> Weź podciąg pochlebstwami na 100% jej przychylność i jeszcze raz porusz ten temat. Często będzie pomagało Ci załatwić sprawy pokojowo i bezproblemowo.

23.09.2004
14:19
smile
[213]

Cainoor [ Mów mi wuju ]

Spróbuje, ale jako mag bitewny na 1 lvl nie mam chyba za dużo szans by to załatwić pokojowo :)

23.09.2004
14:23
[214]

Yancy [ Senator ]

Cainoor ---> Może pamięć mnie zawodzi, ale o ile pamiętam to tą sprawę załatwiłem jak najbardziej pokojowo.

23.09.2004
14:28
[215]

Hakim [ Konsul ]

Cainoor ---> ja zapłaciłem ze swojej kieszeni. Podobnie jak Yancy, preferowałem pokojowe rozwiązanie.

Yancy ---> w tych archiwach z patchami nie ma ŻADNEGO readme (!). Więc tak na prawdę, nie wiadomo co poprawiają.

Linki do łatek:
do podstawki:
ftp://ftp.cdprojekt.info/pub/pl/morrowind/patch/morrowind_pl_patch_120722a.zip
do dodatkow:
ftp://ftp.cdprojekt.info/pub/pl/morrowind/patch/morrowind_tribunal_bloodmoon_pl_patch_141313_161820.zip
Zalecana kolejność instalowania (w przypadku posiadania obu dodatków):
Morrowind -> Tribunal -> Bloodmoon -> patch

23.09.2004
14:35
[216]

Yancy [ Senator ]

Hakim ---> Akurat Twój post pokrył się z chwilą gdy zessał się patch :P Niestety - nie ma readme więc to tyle odnośnie informacji co jest poprawione.

23.09.2004
14:46
[217]

Hakim [ Konsul ]

Yancy ---> na forum cdp jedna z osób wyrażających chęć przetestowania łatek (jeszcze wtedy beta), prosiła o listę zmian, bo tak na prawdę osoba ta nie wiedziała co mi testować :D
Oczywiście nie doczekała się. Jak widać w wersji finalnej też o tym zapomnieli.

23.09.2004
14:51
[218]

Yancy [ Senator ]

Hakim ---> Zaraz, zaraz. Tzn. chcesz mi powiedzieć że po zainstalowaniu patcha też nie ma żadnego infa o zmianach? No to nieźle. Chciałbym jednak się dowiedzieć na co mam zwracać uwagę.

23.09.2004
15:09
smile
[219]

Hakim [ Konsul ]

Yancy ---> Ups pospieszyłem się. Odwołuje to co napisałem, gdyż nie instalowałem tych patchy.
Być może rzeczywiście po zainstalowaniu będzie plik tekstowy z poprawkami.
Ja pisałem tylko o zawartości archiwum z plikiem - tam mimo wszystko wg mnie powinien być readme.
Tak więc jeśli zainstalujesz łatkę, to napisz proszę o ewentualnych poprawkach.

23.09.2004
15:29
[220]

Yancy [ Senator ]

Hakim ---> No ja właśnie też poprzestałem na przeglądnięciu pliku spakowanego. Jeśli dam radę - zainstaluję wieczorem. Ale powiedz mi jak to ma niby być. Instaluję Morro potem patch do niego, potem Tribunala i patch itd.
Czy może Morro + Dodatki a potem w kolejności patche. A może wreszcie Morro + dodatki i tylko ostatni patch czyli ten do Bloodmoona?

23.09.2004
15:31
[221]

HolyDeath [ Konsul ]

czyli jak mawial mistrz "Najpierw trzesienie ziemi a potem niech napiecie powoli rosnie"-----------------> Jasne :].

Dostałęm zlecenie z Gildii Magii, abym odebrał dług od kogoś w Panabi. Wchodze sobie do tamtej jaskini, a ta persona mówi mi, bym zapłacił z własnej kieszeni------> Mozesz perswazja, lapowa do 70! Nie do 100 jak sugeruje Yancy :] potem cie spyta czy wtedy zostawisz ja w spokoju, jesli tak to ci da (ech ci uczeni nie zwracaja uwagi na dobra materialne) :].


Moja klasa to mag bojowy ( prawie wszystkie rodzaje magii brak 1 rodzaju, alchemia, walka bez zbroi, miecze dlugoreczne, stworzona wlasnonoznie :].


P.S Jak rozwiazac zadanie Kirys Bogow? Bo Rufinus Allesius (czy jakos tak) mowi mi, ze bla bla.
Znajduje kanaly i jaskinie + owa istote :] + Kirys ale gosc gadac nie chce (w zwiazku z tym wzialem sobie kirysik do domu ale jak rozwiazac quest?)

Psss... Inna sprawa, ze potem tego Rufinusa u... ...ziemnilem z rozkazu Orka Brublogoa-gra mazguba? Wszystkie imiona orkow brzmia tak samo :].


And this foul creature has been vaniqished in the awful green smoke... AGAIN...

23.09.2004
15:55
smile
[222]

Szenk [ Master of Blaster ]

Yancy ---> Na forum CDP otrzymałem odpowiedź, że instalujesz Morka + oba dodatki i na koniec pacz przeznaczony dla Bloodmona :)

PS. Kurde, trzeba będzie chyba przeinstalować całą grę. Do tej pory korzystałem z nieoficjalnych paczy - i może się to wszystko gryźć ze sobą :)

23.09.2004
16:00
[223]

Hakim [ Konsul ]

Yancy ---> dobre pytanie. To o instalacji gry/dodatków i patchy to jest żywcem przepisane z forum CDP. Szczerze mówiąc nie wiem w jakiej kolejności instalować łatki.

Szenk ---> a kiedy patch po podstawki? Można na końcu po wszystkich dodatkach, czy zaraz po instalacji podstawki?

A póki co kolejna część opowieści ;-)

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.