GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

[reklama] Lipcowy numer KŚ GRY już w kioskach!

02.06.2004
12:39
[1]

Cubituss [ Komputer ŚWIAT GRY ]

[reklama] Lipcowy numer KŚ GRY już w kioskach!

2 czerwca 2004 do kiosków trafił najnowszy numer Komputer ŚWIATA GIER. W numerze 7/2004 znajdują się następujące materiały:

-------------------
ZAWARTOŚĆ CD:

PEŁNE WERSJE:

Hotel Giant PL - zarządzamy hotelem w strategii Trevora Chana, pana od Capitalismu. Całkiem udana strategia ekonomiczna
Trainz PL - coś dla maniaków kolejki Pico, czyli układanie torów, ustawianie na nich pociągów i podziwianie, jak jeżdżą.
Monster Truck Fury PL - tym razem śmigamy za kółkami amerykańskiego snu, czyli aut na gigantycznych kołach

Extra: filmy (Codename: Panzers, Gangland, Manhunt, Richard Burns Rally, Rollercoaster Tycoon 3, Project Freedom), DX 9.0b, sterowniki ATI/NVIDIA, baza tajnych kodów i łatka 1.15 do Painkillera PL

-------------------
W PIŚMIE:

Newsy: powiększone ze względu na targi E3. Szczególnej uwadze polecam artykuł o Sony PSP, bo to maleństwo może a) zawojować rynek b) wysłać Nintendo into oblivion

Minitesty:

The Sims 2 - Haszak i Sweter na wariackich papierach wyjechali do Stanów i zagrali w Simsów drugich, nie bez przyjemności, dodajmy. Gra jest o wiele bardziej grywalna niż podstawka, więcej się w niej dzieje i w ogóle :) Będzie kolejny hit i 10 dodatków.

Codename: Panzers - czyli jak Niemcy najeżdżali na Polskę, bo i taka misja jest w tej grze. Strategia, ale bardziej taktyczna niż strategiczna. Piękna grafika

Port Royale 2 - więcej, ładniej, ale za to prościej. Haszak twierdzi, że będzie bardzo dobre, ja wciąż nie mogę się przekonać, że jest coś lepszego od Pirates! w wersji na Amigę.

American Conquest: Fight Back - standalone dodatek do American Conquesta, skupiający się bardziej na walce niż na ekonomii. A masz, przeklęty Indianie. Indianinie.

No Man's Land: Fight For Your Rights! - bynajmniej nie "To Party". Słabizna, na dodatek będzie wydana w Polsce z, bagatela, ponad rocznym opóźnieniem. Fuj.

Testy gier:

Harry Potter i więzień Azkabanu (5 stron) - Harry znowu atakuje pecety, zabawiając się swoją różdżką, i ponownie jest średnio. Wersja konsolowa gry znacznie lepsza, my się skupiamy na pecetowej - słabszej, ale na pewno bardziej popularnej w Polsce. Trójka bohaterów, trójka w tabelce.

Splinter Cell: Pandora Tomorrow (3 strony) - w tej grze Coś jest. Skończyłem ją niemal na jednym wdechu i nie mogę doczekać się części trzeciej, chociaż z definicji nie lubię skradanek. Strange but true

UEFA Euro 2004 - czyli EA sprzedaje drugi raz to samo, tylko w zasadzie bardziej okrojone i z jedną nieistotną innowacją w postaci czynnika morale. Ta seria idzie w bardzo złym kierunku

Starmageddon 2 - całkiem przyjemna polska gra, której pierwsza część była Homeworldem, a druga próbuje być uproszczonym Freelancerem. Graficznie nawet jej wychodzi

Manhunt - interesujące założenia, wykonanie słabiutkie. Powtarzalna gra bez niemal żadnej fabuły, w której to grze istotą jest styl popełniania morderstw. Znudziłem się po godzinie

Vietcong: Purple Haze - monstrualne opóźnienie nie zaszkodziło tej grze. To nadal jedna z najlepszych strzelanin wojennych ever. Dodatek jednak stanowczo zbyt naciągany, misje niemal takie same, tylko 5 razy trudniejsze. Blah.

Hitman: Contracts - dla kogoś kto zna jedynkę - lekki zawód. Dla całej reszty - rewelacja. Nieco prostsza od dwójki, ale za to oferująca więcej metod dotarcia i likwidacji celu. Bardzo dobra rzecz, chociaż nieco zbyt krótka

Singles: Flirt Up Your Life - dwie dorosłe osoby zabawiają się w jednym apartamencie. Dość twórcze rozwinięcie idei The Sims.

Tanie granie: Piraci z Karaibów, Prisoner of War

Ściągawki:

Hotel Giant
Trainz
Monster Truck Fury
Harry Potter i więzień Azkabanu - najtrudniejsze momenty gry
Conflict: Desert Storm II - prowadzenie drużyny, najbardziej przydatne taktyki
Splinter Cell: Pandora Tomorrow - nowe umiejętności Fishera, pociąg z Paryża do Nicei i LAX.
UEFA Euro 2004 - taktyki i murowane sposoby na strzelenie bramki plus twórcze naginanie systemu morale zawodników
Tajne kody: Splinter Cell: Pandora Tomorrow, Hitman Contracts

Magazyn:

Bohaterzy w ramkach: Nowa seria komiksów przedstawia postaci znane graczom. Czyli Dobry Komiks.

Poza tym tradycyjny już zestaw przydatnych tabelek

Cena: 9,90 złotych


Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-06-02 13:21:39]

02.06.2004
12:41
[2]

zarith [ ]

tym razem sobie daruję (pełne wersje mi się nie podobają), ale trochę żałuję tekstu haszaka o port royale 2 - dla mnie to kicha gorsza od pierwszej częsci.... ciekawe co on tam pisze:)

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-06-02 12:40:55]

02.06.2004
12:51
[3]

|kszaq| [ Konsul ]

w tym miesiącu nie kupie

02.06.2004
13:03
[4]

Cubituss [ Komputer ŚWIAT GRY ]

zarith --> a długo miałeś okazję grać? Co Ci się nie podobało?

02.06.2004
13:13
[5]

goldenSo [ AnomaliA ]

chyba kupie. zawartośc w miare interesująca

02.06.2004
13:16
smile
[6]

zarith [ ]

cubituss --> dosyć długo grałem w demko, poza tym widziałem pełną wersję niemiecką u kumpla i też chwilkę pograłem, no i cóż - tak naprawdę, mam tylko jedno zastrzeżenie... port royale część pierwsza było ewidentnym rozszerzeniem idei piratów boskiego sida. to, co w pirates! plus o wiele więcej - fantastyczna ekonomia, możliwość rozbudowywania infrastruktury, wieloflotowość, questy i masa innych fajnych rzeczy. pr2 natomiast jest krokiem w tył. owszem, jest więcej fajerwerków (statków, towarów itp) ale niestety walkę w przeciwieństwie do poprzedniczki toczymy tylko jednym statkiem... żeby bardziej to uzmysłowić: płyniemy ośmioma statkami, napada na nas osiem statków wroga, my wybieramy jeden i po kolei napadamy na flotę przeciwnika:)))). dla mnie żenada :(. i co gorsze, nic nie zapowiada żeby miało się to zmienić w wersji angielskojęzycznej - według zapowiedzi twórców, wersja niemiecka (która już jest na rynku) miała stanowić w pewnym sensie betę, tzn na jej podstawie i uwag graczy miano zrobić patcha który pojawiłby się od samego początku w wersji angielskiej, niestety, obserwuję forum ascaronu z uwagą i raczej nic z tego nie wyjdzie.... tak więc ja pozostanę przy port royale 1, przynajmniej do momentu gdy pan meier zaprezentuje pirates! 2:)

02.06.2004
13:18
smile
[7]

rothon [ Malleus Maleficarum ]

Przez te pociagi chyba kupie pierwszy raz od reaktywowanego TSa gazete o grach :-)

02.06.2004
14:12
[8]

Cubituss [ Komputer ŚWIAT GRY ]

rothon --> zapraszam i czekam na uwagi :)

02.06.2004
14:39
smile
[9]

Thrallus [ Junior ]

Hej dajcie jakieś porządne strategie! Pamiętam EU co kiedyś było. Dajcie coś w tym stylu!

A KŚG na pewno kupię! W końcu robię to co miesiąc

02.06.2004
14:44
[10]

cycu2003 [ Senator ]

hmm...no nie wiem, niczym mnie zabardzo nie przekonalo rzeby kupic

02.06.2004
15:10
[11]

Cubituss [ Komputer ŚWIAT GRY ]

Thrallus --> nie powinieneś być zawiedziony, tak powiem :) A Hotel Giant jest przyjemną strategią, wiem, że to nie to samo, co zarządzanie polityką państwa, ale zawsze coś :)

02.06.2004
15:46
[12]

Kruk [ In Flames ]

Już mi się nie podoba tekst wstępu do Manhunta. Według mnie gra za samą oryginalność zasługuje na wysokie noty, dodając świetną grafikę i dobre motywy walki dla mnie gra wymiata ;-)
Poza tym ciekawi mnie Euro2004 bowiem Euro 2000 to była jedna z lepszych gier ze stajni EA.
Pełne wersje lipa;-)

Kupię, przeczytam, ocenię ;-)

02.06.2004
15:48
[13]

Cubituss [ Komputer ŚWIAT GRY ]

Kruk --> oryginalność Manhunta? Wybacz, ale się nie dogadamy chyba. Gra jest dla mnie ostrym happeningiem, a nie grą sensu stricte, a powtarzalność poziomów jest strasznie nudna. Manhunt broni się jedynie koszmarną brutalnością, ale brutalność jako taka nie może być IMO celem gry. A świetna grafika? Proooszę, to engine Vice City, zero gry światła i cienia (cień jest albo nie ma), a to wszystko zamaskowane zbyt silnym filtrem... Motywy walki? Chodzi Ci o cios mocny, cios słaby, przytrzymanie przeciwnika i dwa kombosy na krzyż? Ech...

02.06.2004
15:57
smile
[14]

bartek [ ]

Biore, mam chec zabawy w Hotel Giant, myslalem, ze z 15 zlotych to kosztuje minimum, a tu mila niespodzianka... :)

02.06.2004
16:15
[15]

TheAnswer [ Quetzal ]

Myślałem że będzie trochę ciekawszy.

02.06.2004
17:28
[16]

White Star [ Soldier ]

a można prosic o wymagania tychże gier?? bo mam dośc słabego kompa i niewiem czy mi któraś pójdzie....

02.06.2004
17:57
smile
[17]

ALEX2150 [ Visca el Barça ]

Wjite Star ===> podaje ci wymagania sprzętowe takie jakie są na pudełku:

Hotel Giant ----> Pentium II 350MHz, 64 Mb RAM, karta 3D 8MB, 620 MB miejsca na dysku
TRAINZ ---> Pentium II 400MHz, 128 Mb RAM, karta 3D 16MB, 270 MB miejsca na dysku
Monster Truck Fury----> Pentium II 266MHz, 64 Mb RAM, karta 3D 8MB, 95 MB miejsca na dysku

03.06.2004
12:52
[18]

|kszaq| [ Konsul ]

chociaź jak byłem mały bardzo lubiłem pociągi i lubie zmieniam zdanie -> kupuję

03.06.2004
13:06
[19]

Cubituss [ Komputer ŚWIAT GRY ]

Alex2150 --> dzięki za wyręczenie mnie w trudnej sztuce przepisywania wymagań z pudełka ;)

kszaq --> nie powinieneś być zawiedziony, gra jest ładna i merytorycznie dobra. Tylko żebyś trainspottingu nie zaczął uprawiać potem :)

03.06.2004
13:08
[20]

Marek z Lechem [ Konsul ]

A moge wiedziec jakie to sterowniki (ver) sa? O ATI mi chodzi w pewnei takiej szczegoolnosci.

03.06.2004
13:10
[21]

Carnifex [ Generaďż˝ ]

Cubituss,
kszaq --> nie powinieneś być zawiedziony, gra jest ładna i merytorycznie dobra. Tylko żebyś trainspottingu nie zaczął uprawiać potem :)

Wcześniej chyba umrze z nudów.

03.06.2004
13:10
smile
[22]

eJay [ Gladiator ]


Ja juz kupilem i pogrywam w Trainz:) Bardzo fajna gierka, dlugoo jej nie moglem dorwac no ale KŚG zrobil mi mily prezent:) To chyba przez dzien dziecka:)

03.06.2004
13:17
[23]

|kszaq| [ Konsul ]

Cubituss [Komputer ŚWIAT GRY]

kszaq --> nie powinieneś być zawiedziony, gra jest ładna i merytorycznie dobra. Tylko żebyś trainspottingu nie zaczął uprawiać potem :)




Dobra jak gra jest sympatyczna to ide do kiosku

03.06.2004
13:38
[24]

piokos [ ]


White Star ===> mając słaby komputer do Trainza nawet nie podchodź, ja mam D800 GF2gts, 256ram niemiłosiernie skacze przy 800x600 najniższe detale; a w 640 to nie jest przyjemnie oglądać nawet menu gry na 17'' monitorze.

Cubituss ===> dlaczego dwa pisma komputerowe nie mogą się połączyć, wiesz o co mi chodzi. Rednacz ten sam, Zooltar, Haszak , Ty, i paru innych, nawet te same osoby są od CD-ROMów.Przecież Recenzje, testy pokrywają się wzajemnie:

Codename: Panzers - PLAY 6/2004

Port Royale 2 - PLAY 6/2004

No Man's Land: Fight For Your Rights! - PLAY 6/2004

Testy gier:

Harry Potter i więzień Azkabanu (5 stron) - PLAY 5/2004 i 6/2004

Splinter Cell: Pandora Tomorrow (3 strony) - PLAY 5/2004

UEFA Euro 2004 - PLAY 6/2004

Manhunt - PLAY 6/2004

Vietcong: Purple Haze - PLAY 4/2004 MOGĘ SIĘ MYLIĆ

Hitman: Contracts - PLAY 6/2004

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-06-03 13:38:05]

03.06.2004
13:57
[25]

Klemens [ Generaďż˝ ]

--> Cubituss

Nic nie mam do Waszego czasopisma( a to obraza smiertelna - wszak juz nienawisc jest lepsza od obojetnosci:))))), niemniej sam musisz przyznac, iz jest pewnego rodzaju paranoja oglaszanie, iz "numer lipcowy jest juz w kioskach" dnia 2 CZERWCA! Rozumiem( mniej wiecej) powody takowego cyklu wydawniczego, ale czy w takiej sytuacji nie moznaby juz w ogole zarzucic okreslania kolejnych numerow mianami "miesiecznymi" pozostawajac przy samych "cyferkach" - jak wspomniane 7/94????

03.06.2004
14:07
smile
[26]

piokos [ ]


Klemens ==> ciesz się że nie w maju :-P

04.06.2004
10:41
[27]

Cubituss [ Komputer ŚWIAT GRY ]

piokos --> po to są dwa pisma, żeby pokryć (z przeproszeniem :) większą część rynku. Gdy piszę tekst dla Playa i dla GIER, pamiętam zawsze, które pismo jest dla których graczy, tak samo zresztą robią wszyscy autorzy. Nie da się zrobić naraz pisma dla początkujących i dla zaawansowanych.

Klemens --> nie ja jestem od ustalania harmonogramów pisma, ale jestem w stanie to uzasadnić. Wybraliśmy taki właśnie cykl wydawniczy, żeby nie stykać się z konkurencją w tym samym tygodniu (taki był zamysł, ale różne są ruchy i nasze i konkurencji). Z kolei czytelnicy przyzwyczaili się już do tego, że w danym miesiącu tym "świeżym" numerem jest numer sygnowany przyszłym miesiącem. Co do rezygnacji z nazw miesięcy na okładce - odpada, ten miesiąc to wymóg jakiejś instytucji.

04.06.2004
10:43
[28]

SirGoldi [ Gladiator ]

Warto kupować dla Trainz?

04.06.2004
10:45
[29]

colin_mcraejdowiec [ Junior ]

Cubituss-->> Weźcie się za Playa a KŚG odstawcie do lamusa. PLAY RULEZZZ!!! Thanks for Devastation. Dajcie kiedyś na płytkę Colina 1

04.06.2004
10:57
[30]

Cubituss [ Komputer ŚWIAT GRY ]

colin --> no proszę, i oto widać, kto jest czytelnikiem Playa, a nie KŚG :) FYI - nie odstawimy KŚG do lamusa, bo to oznaczałoby przecięcie tak mniej więcej do połowy gałęzi, na której siedzimy :). Rozumiem, że wolisz Playa, więc go wol ;) i czytaj, nikt z biczem nie każe Ci się nad KŚG pochylać :)

04.06.2004
11:03
smile
[31]

ALEX2150 [ Visca el Barça ]

Cubituss --> a ja jestem fanem KŚGRY i mi sie ta gazeta bardziej podoba niż PLAY:)

04.06.2004
11:46
[32]

|kszaq| [ Konsul ]

04.06.2004] 10:43

SirGoldi [ Łowca Smoków ]

Warto kupować dla Trainz?



tak

04.06.2004
12:15
smile
[33]

Bigkangoo [ Generaďż˝ ]

Nie wiem. Chyba nie kupię, nie podobają mi się zbyt pełne wersje, ale widzę kilka ciekawych recenzji. Zastanowię się :|

04.06.2004
12:29
smile
[34]

mortan_battlehammer [ Legend ]

10 zeta moze sie skusze :)

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.