
Marsellus Wallace [ Fukitol ]
Offset mapping w Far Cry
Patch 1.2 do Far Cry ma dodać offset mapping. Wyszła już testowa mapka, bo w grze na razie ta opcja nie wystepuje - dopiero patch to zmieni. Róznice naprawde widać jeśli chodzi o wypukłości powierzchni :) Pewnie na plaży będzie można widzieć najdrobniejsze kamyczki jak to było widać na którymś filmiku. Ciekawe, że wystarczy do tego mieć kartę z pixel shader 2.0. A jak takie bajery będą wyglądać przy PS 3.0? Naprawdę polecam - zwłaszcza posiadaczom odpowiednich kart :D

Marsellus Wallace [ Fukitol ]
Naprawdę robi wrażenie. Musiałem zmniejszyć rozdziałkę, bo robiłem w 1280*1024, a max rozmiar to 270 kb :(
Marsellus Wallace [ Fukitol ]
Z bliska:
Marsellus Wallace [ Fukitol ]
Kolejny:

Marsellus Wallace [ Fukitol ]
Ostatni:
bone_man [ Powered by ATI ]
Nooooooooooo, ladnie to wyglada :)) Czekamy, czekamy :P
Marsellus Wallace [ Fukitol ]
Screeny nie oddają tego, co się widzi na żywo w ruchu. W porównaniu z Unreal Engine 3 Techdemo wygląda naprawdę przyzwoicie.

>--edek--< [ Legionista ]
Wygląda swietnie !! Robi wrazenie. Tylko pewnie bardzo wydajnosc spadnie. Mogli coś wiecej dodac w tej mapie.

Pan_X [ Pretorianin ]
Marsellus Wallace - A skad info, ze to bedzie w patchu 1.2? Bo z tego co zrozumialem to tylko testowa mapka, a na forum Far Cry w liscie zmian, ktore ma wprowadzic patch 1.2 nie ma wzmianki o offset mapping,