GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Offset mapping w Far Cry

31.05.2004
16:03
smile
[1]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

Offset mapping w Far Cry

Patch 1.2 do Far Cry ma dodać offset mapping. Wyszła już testowa mapka, bo w grze na razie ta opcja nie wystepuje - dopiero patch to zmieni. Róznice naprawde widać jeśli chodzi o wypukłości powierzchni :) Pewnie na plaży będzie można widzieć najdrobniejsze kamyczki jak to było widać na którymś filmiku. Ciekawe, że wystarczy do tego mieć kartę z pixel shader 2.0. A jak takie bajery będą wyglądać przy PS 3.0? Naprawdę polecam - zwłaszcza posiadaczom odpowiednich kart :D

31.05.2004
16:31
smile
[2]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

Naprawdę robi wrażenie. Musiałem zmniejszyć rozdziałkę, bo robiłem w 1280*1024, a max rozmiar to 270 kb :(

31.05.2004
16:32
[3]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

Z bliska:

31.05.2004
16:34
[4]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

Kolejny:

31.05.2004
16:35
smile
[5]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

Ostatni:

31.05.2004
17:06
[6]

bone_man [ Powered by ATI ]

Nooooooooooo, ladnie to wyglada :)) Czekamy, czekamy :P

31.05.2004
17:09
[7]

Marsellus Wallace [ Fukitol ]

Screeny nie oddają tego, co się widzi na żywo w ruchu. W porównaniu z Unreal Engine 3 Techdemo wygląda naprawdę przyzwoicie.

01.06.2004
17:54
smile
[8]

>--edek--< [ Legionista ]

Wygląda swietnie !! Robi wrazenie. Tylko pewnie bardzo wydajnosc spadnie. Mogli coś wiecej dodac w tej mapie.

02.06.2004
11:57
smile
[9]

Pan_X [ Pretorianin ]

Marsellus Wallace - A skad info, ze to bedzie w patchu 1.2? Bo z tego co zrozumialem to tylko testowa mapka, a na forum Far Cry w liscie zmian, ktore ma wprowadzic patch 1.2 nie ma wzmianki o offset mapping,

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.