GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

The Elder Scrolls III: Morrowind - cz. 28

25.04.2004
21:45
smile
[1]

Hakim [ Konsul ]

The Elder Scrolls III: Morrowind - cz. 28

"Każde Wydarzenie poprzedza Przepowiednia. Ale bez Bohatera nie może być Wydarzenia."
Zurin Arctus Król - Cień

Witamy w wątku poświęconemu najlepszemu eRPeGowi wszechczasów!

-------------------------------------------------------
LINKI
Strona oficjalna gry:
https://www.elderscrolls.com/index.php

Polskie strony o grze:
Adamantytowa Wieża: https://www.morrowind.now.pl
Elita Redoranu: https://www.morrowind.g4ce.pl
Mroczne Tajemnice Vvardenfell: https://dael.pcmaniak.net/main.php
Lista z pozostałymi stronami: https://www.morrowind.toplista.pl

Solucja Morrowinda (wątek główny, gildie oraz inne zadania - pliki Word)
https://rpgzone.gry-online.pl/morr_solucja.rar

Link do polskiego konwertera modów:
www.morrowind.now.pl/pliki/download.php?op=getit&id=20

Linki do map:
https://www.angelfire.com/empire/morrowind1/ (Mapa Vvardenfell - 612KB)
ftp://ftp.mplik.ru/Games/Updates/Elderscrolls/Docs/polygraphy_map_large.jpg (Mapa Vvardenfell - 8,85MB, rozdzielczość 5307x6186)
https://til.gamingsource.co.uk/maps/map-trib-huge.jpg (Mapa Twierdzy Smutku - 620KB)
https://til.gamingsource.co.uk/maps/bloodmoon_map_lg.jpg (Mapa Soltsheim - 141KB)

Interaktywna mapa z lokacjami niezaznaczonymi na mapie dołączonej do gry:
https://www.acc.umu.se/~chaan/mim_hi.zip 1,81MB
https://morromods.free.fr/tesmap_hi.exe 1,73MB
https://www.ni-te.de/Downloads/MoM.zip 2,08MB

Świetny program regulujący płynność gry (Morrowind FPS Optymizer):
https://modder-united.de/mwfps/Morrowind%20FPS%20Optimizer/Morrowind%20FPS%20Optimizer.v1.96.zip

Strony z modami i nie tylko:
https://www.rpgplanet.com/morrowind
https://thelys.mwsource.com
https://mwsource.com

Linki przydatne dla moderów:
https://perso.club-internet.fr/faust/morrowind/tutoriaux/mmmbiblev114.pdf (Morrowind Mod Maker’s Bible - angielska wersja językowa - 2,98MB)
https://members.lycos.co.uk/morrowind001/forums/upload/index.php?showforum=7 (forum o TESCS)
---------------------------------
KOMENDY KONSOLI

player->PlaceAtPC "identyfikator/imię" 1 10 1 - komenda "stawia" NPC-a o danym identyfikatorze (w większości wypadków jest identyczny z imieniem i nazwiskiem) w ilości szt. 1 w odległości (tylko teoretycznie) 10 stóp. Pozwala wskrzesić ubitego wcześniej potrzebnego NPC-a.
player->AddItem "identyfikator" X - gdzie "X" to ilość sztuk, a identyfikator to ... identyfikator :D Do znalezienia w edytorze. Komenda dodaje do inventory przedmiot w ilości podanej. Np. (niczego nie sugeruję :>):
player->AddItem "Gold_100" 10000 - dodaje 10 tys. złota :)
UWAGA: należy zwracać uwagę na wielkosć liter, cudzysłów oraz podkreślenia _ i spacje w identyfikatorach przedmiotów i postaci.

---------------------------------
LISTA NAUCZYCIELI
Akrobatyka: Senyndie, Kwatery Wojowników, Vivek-Arena // Alchemia: Abelle Chriditte, Komnsta Teleportacyjna, Twierdza Valenvaryon // Przemiana: Seryne Relas, Tel Branora, Dom Seryne Relas // Atletyka: Adibael Hainnabibi, Obóz Kaushtabibi // Topór: Alfhedil Elf-Hewer, Falensarano // Tarcza: Shardie, Fort Jeleni, Ald'ruhn // Broń Obuchowa: Ernse Llervu, Vivek, Dzielnica Świętego Delyna // Przywołanie: Methal Seran, Ald-Ruhn, Świątynia // Zniszczenie: Leles Birian, Wyspy Askadyjskie // Zaklinanie: Qorwyn, Indoranyon // Walka Wręcz: Taren Omothan, Klasztor Holamayan// Ciężka Zbroja: Seanwen, Vivek-Arena, Sala Treningowa // Iluzja: Erer Darothril, Sadrith Mora, Oberża Sprośnej Muriel // Lekka Zbroja: Aerin, Maar Gan, Dom Cechowy Andusa // Długie Ostrze: Ulms Drathan, Twierdza Armigers, Molag Maar // Celność: Missun Akin, Falasmaryon, Chata Missun Akina // Handel: Ababael Timsar-Dadisun, Obóz Zainab // Mistycyzm: Ardarume, Sadrith Mora, Gateway Inn Western Wing // Przywrócenie: Yakin Bael, Vos, Kaplica Vos // Zabezpieczenia: Hecerinde, Balmora, Dom Hecerinde // Krótkie Ostrze: Todwendy, Balmora, Szczęście Skazańca// Skradanie: Khajiit Ri'Shajirr, Shenkowa Łopata, Caldera // Włócznia: Mertis Falandas, Upiorna Brama, Wieża Zmierzchu // Retoryka: Drzemka-w-Cieniu-Drzew, Sadrith Mora, Dom Rosomaka Gildia Magów // Bez Zbroi: Khargol Gro-Boguk, Dagon Fel, Niezamieszkała Wieża

---------------------------------
LISTA ARTEFAKTÓW
Broń:
Miecz Jednoręczny: Złote Ostrze : Skała Khartaga – zadanie dla Boethiaha – zatopione ruiny daedryczne (NW od Hla Oad)
Włócznia: Włócznia Gorzkiej Litości – zadanie dla Sheogoratha - ukryta kaplica w kanałach Dzielnicy Świętego Delyna
Młot Jednoręczny: Zgniatacz Czaszek, Grobowiec Rodziny Omaren
Miecz Dwuręczny: Charyzmer, Jakinia Abanabi
Krótkie Ostrze:Kieł Haynekhtnameta Mamaca, Kaplica Pogrążonych Snów
Buława: Buława Molag Bala – zadanie dla Molag Bala w Yansirramus (na zachód i troszkę na południe od Tel Aruhn – dwie wyspy dalej)
Zbroje:
Ciężki Pancerz: Kirys Bogów- podziemia Grand Council Chambers(jak się to kufa nazywało?:) - Ebonheart, Smoczy Kirys (ciężka zbroja), Grota Mudan (SW od Vivek na malutkiej wysepce – wejście pod wodą)
Średni Pancerz: Ebonowa Zbroja,Góra Assarnibibi
Lekki Pancerz: Skóra Hircyna,szafa w wieży Tel Fyr,Buty Apostoła Twierdza Berandas
Hełm Oreyna Niedźwiedziej Łapy (ciężka zbroja) -------> misja dla Malacatha w daedrycznych ruinach Assurdirapal
Szaty: Szata Smoczej Dumy, Tel Naga-Sadrith Mora ,Płaszcz Żałości,Studnia-Wioska Skaal
Tarcze: Opoka Eleidona, Ibar - Dad
Gemy: Gwiazda Azury, Świątynia Azury (opis questu poniżej)

---------------------------------
DWEMEROWA ŁAMIGŁÓWKA
Łamigłówka(kostka) znajduje sie w ruinach na wschód od Fortu Ksieżycowego. Idziemy przed fortem drogą na Calderę a na najbliższym rozstaju skręcamy w prawo. Dochodzimy do mostu, dalej do dwemerowych ruin. Dźwignia otwierająca drzwi jest przed nimi. Jesteśmy w ruinach. Idziemy prosto, obracamy sie w lewo i powiniśmy zobaczyć kamienie, po których możemy sie dostać na wyższe piętro. Po dotarciu na pięterko obracamy sie znów w lewo i widzimy drzwi prowadzące do komnaty Pustej Dłoni. Jesteśmy w komnacie i po rozglądnięciu się po pomieszczeniu zauważamy regał. Na tym regale jest upragniona kostka.
Jako, że występuje błąd, ktory nie pozwala czasami na podniesienie tej cholery z półki, albo czasami pomimo najszczerszych chęci nie udaje się Wam jej znaleźć, to poniżej komenda do konsoli :)
player->AddItem "misc_dwrv_ark_cube00" 1

---------------------------------
GWIAZDA AZURY
Jest to Kamień Duszy o nieograniczonej ilości wykorzystań (tzn. w odróżnieniu od innych Kamieni Dusz, ten nie znika po wykorzystaniu duszy w nim tkwiącej), a dodatku można do niego zapakować Viveka i Almalexię :)
Aby go dostać musimy udać się do Świątyni Azury. Gdy podejdziemy do jej statuy i z nią porozmawiamy, Azura opowie nam o zakładzie, który rozegrał się pomiędzy nią, a innym Bogiem - Sheogorathem. Azura miała wysłać swoją najwierniejszą kapłankę, aby ta na odludziu przeżyła 100 lat. Wszystko byłoby w porządku, gdyby nie to, że Sheogorath wysłał swoje sługi na wyspę, gdzie modliła się kapłanka. Najwierniejsze daedry Sheogoratha zakłócały spokój kapłanki. Musisz udać się na wyspę nieopodal Dagon Fel i zabić tam wszystkie daedry. Najtrudniejszym przeciwnikiem będzie Złota Święta o imieniu Staad. Z jej ciała musisz zabrać Sygnet Sheogoratha jako dowód na wykonanie zadania. Po oczyszczeniu CAŁEJ wyspy wróć do Świątyni Azury. Pamiętaj także, że nie możesz zakłócić spokoju kapłance tj. nie możesz wejść do jej chaty!!!

---------------------------------
ŁAPANIE DUSZ I ZAKLINANIE PRZEDMIOTÓW
Gdy spotkasz ofiarę, rzuć na nią zaklęcie SoulTrap (pojawia się mgiełka spowijająca ofiarę. Ważne jest to, abyś rzucił czar w czasie walki, a nie po zabiciu wroga. Teraz zabijasz potwora. Jeśli posiadasz odpowiedni kamień w ekwipunku to napełni się on jego duszą.
Po kliknięciu opcji 'Zaklinanie' w oknie dialogowym podczas rozmowy z Zaklinaczem przystępujemy do tworzenia przedmiotu. W okienko 'Nazwa' wpisujemy nazwę przedmiotu. Z sekcji „Zaklęcia” wybieramy czar, który chcemy dodać – musimy go mieć w liście swoich czarów). Na dole mamy opcję, która pozwoli nam wybrać sposób działania czaru – „Przy użyciu” oznacza, że zaklęcie zadziała wtedy, gdy je rzucimy z menu magii. „Przy trafieniu” - opcja dostępna tylko dla broni, oznacza że gdy uderzysz z tej broni to ona zada magiczne obrażenia wrogowi. Dostępna jest także kolejna opcja „Stale”, ale tylko wtedy, gdy kamień z duszą jest warty więcej niż 60000. Najlepiej schwytać Złotą Świętą lub Lunatyka. Opcja ta zapewnia stałe działanie przedmiotu - np. zwiększenie siły o 20 pkt. dla ulepszonej zbroi. Linia „Koszt” pokazuje nam, ile kosztuje dany przedmiot. W głównym oknie możemy wybrać zasięg, moc i czas trwania danego zaklęcia. Po kliknięciu opcji „Twórz” w naszym ekwipunku wyląduje magiczny przedmiot ...
Jako, że zaklinanie przedmiotów u Zaklinacza jest BARDZO drogie, poniżej sposób na zaklinanie samemu by Trollf:

Zaklinanie (Umagicznianie, ang. Enchanting)
Zaklinanie zalezy od 3 atrybutów:
- poziomu inteligencji,
- poziomu umiejętnosci Zaklinania,
- szczęścia.
Szczęściem nie warto sobie głowy zawracać bo ma marginalny wpływ, natomiast umiejetność zaklinania jest bardzo trudno rozwinąć - pozostaje więc inteligencja...
- załóżmy, ze postać ma bazowe INT oraz Enchant na poziomie 100,
- bardzo łatwo jest stworzyć pierścienie bądź amulety dodające np. 100 do INT na 10 sekund każdy... o ile bonusy z tego samego pierścienia sie nie sumują, to z pierścieni różnych już tak...
- dalej przychodzi z pomocą Alchemia, która także zależy od INT (im wyższa INT tym lepsze flaszki... oczywiście cały komplet sprzętu Grand-Master mile widziany...).
dalej juz prosto:
- bazowe 100 INT
- rzucam czary z pierścieni i amuletów - tutaj dalsze +600 INT
- zaczynam tworzyć flaszki... tworzę 2 sztuki i od razu je wypijam, co podbija INT, a to powoduje, że kolejne flaszki będą lepsze... i tak dalej...
(Tu macie spis składników wraz z efektami w wersji PL. format Excel ---> https://home.autocom.pl/hellmaker/files/ingredients.zip)
pytanie:
dlaczego alchemia? ponieważ nigdzie nie zdobędziemy i nigdy nie zrobimy przedmiotu, który by nam nawet tymczasowo dał tak wysoki bonus do czegokolwiek jak napoje stworzone przy pomocy alchemii...

xanat0s: tu podpisuje sie wszystkimi nogami i rękami! Z początku nie "alchemikowałem" (w umiejętnościach głównych albo pobocznych ją mam), ale odkryłem, jakie to przydatne! dlatego alchemikujcie :) Kiedy jesteście na zadupiu, zero sprzedawców i zero butelek np. wyleczenie z zarazy, a jestescie zarażeni, chorujesz czy alchemikujesz? :)
efekt:
majac 3000 INT byłem w stanie stworzyć samodzielnie praktycznie za pierwszym razem jakikolwiek przedmiot za pomoca Zaklinania - nawet daedryczną tarczę + 30 do siły na stale...
(taki przypisek od Hellmakera: przy Zaklinaniu na poziomie 100 nie trzeba już tak kombinować :) Poza tym uzupełnianie przedmiotów magicznych przy pomocy słabiutkich kamieni dusz wypełnionych szczurami, czy innym chłamem też podnosi umiejętność.)
(I drugi przypisek od Hayabusy: skutecznosć zaklinania zależy też od umiejętności od jakiej zależy tworzony efekt. Przykładowo, gdy nakręciłem Zniszczenie na 100 to całkem łatwo zaklinałem potężne obrażenia różnego rodzaju, za to mając przywołanie na 40 miałem bardzo duże kłopoty ze stworzeniem przedmiotu który przywoływał cokolwiek na dłużej niż 5 sekund. Wygląda na to, że wpływ umiejętności z jakiej pochodzi dodawany czar jest nie mniejszy niż inteligencji.)

--> Kostka i łapanie dusz by @d@m, Zaklinanie by Trollf.

---------------------------------
DODAWANIE I URUCHAMIANIE PLUGINÓW

1. Przegrywasz pliki z plug-ina do miejsc wskazanych w readme (powinien być jakiś txt w zipie :>)
2. Jeżeli masz wersję Morro PL to uruchamiasz Konwerter i wskazujesz plik, który ma być przetworzony - jeżeli masz wersję angielską Morro - to ten pkt jest nieważny :) Pojawi Ci się w Morrowind/Data Files plik z nazwą taką samą jak zmieniany, tylko z "_" z przodu. Usuń stary, zmień nazwę na poprzednią.
3. Odpal Edytor i wejdź w File/Data Files - zaznacz dwuklikiem na kwadraciku po lewej od nazwy Morrowind, Tribunal, Bloodmoon (te dwa ostatnie jeżeli je posiadasz), oraz plugina. Z tym, że plugina w ten sposób, że po prostu klikasz na niego, a potem na dole po lewej jest "Set as Active File"(zmieni Ci się status plugina na „Active”. Klikasz na OK.
4. Czekasz, aż Ci się wszystko otworzy
5. Klikasz na Gameplay/Edit Scripts - otworzy Ci się nowe okienko.
6. Klikasz na "Recompile All"
7. Czekasz aż się skończy przetwarzać - na dole okienka masz postęp kompilacji.
8. Zamykasz okienko Edytora Skryptów
9. Klikasz na File/Save
10. Zamykasz wszystko i odpalasz grę - otworzy Ci się ten pierwszy screen , gdzie drugie od góry to "Pliki". Wejdź w to. Zaznacz znanym już nam dwulikiem tegoż plugina. Kliknij OK.
11. A teraz kliknij spokojnie na Uruchom Grę i ciesz się pluginem :D
-->by Hellmaker

-----------------------------------------------------
Zapraszamy do dyskusji i zadawania pytań :-). Jeżeli macie jakieś propozycje ulepszenia wstępu lub jakieś ciekawe linki to informujcie.
Prosimy o zgłaszanie niedziałających adresów.

Poprzednia część:

25.04.2004
22:10
smile
[2]

Imonate [ Pretorianin ]

OK, o moim problemie słów kilka w nowym wątku:


Mam przeprowadzić J. Sadha do Ald Velothi. Niby zadanko proste, rozmawiałam z nim samym, kazał nic o sobie nie mówić (kliknąć KONIEC). Poszłam do Ald Velothi i porozmawiałam z kapitanką statku, na hasło "Dwie Lampy" kazała mi przyprowadzić J.Sadha, ale tak by nie natknąć się na 3 łowców niewolników.
Więc powiedziałam łowcą niewolników, że J. Sadha wyjechał z miasta.

I tu zaczyna się problem - po powrocie do J.Sadha nadal jedyne co mogę zrobić to kliknąć w oknie dialogów na napis KONIEC. Więc jak ciapciaka zabrać ze sobą?!

Dodam, że porada Hakima, by zabić tych łowców niewolników nic nie pomaga, nadal zbiegły niewolnik ma ten sam tekst i możliwość kliknięcia jedynie czerwonego napisu KONIEC

26.04.2004
12:50
smile
[3]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


Fajnie się gra ale chyba muszę trochę odpocząć...

Powiedzcie proszę jak załatwić sprawę Comonna Tong (zlecenie od Lariussa Varro)-jak ich zaatakuję to atakują mnie strażnicy!!!

26.04.2004
13:03
[4]

Hayabusa [ Niecnie Pełzająca Świnia ]

Bardzo prosto - najpierw Oznaczenie w forcie, po akcji przeniesienie, najlepiej bezpośrednio przed Larriusa , zagadacz nim i załatwione.

26.04.2004
14:16
[5]

minius [ Generaďż˝ ]

Ewa Dżyzga ---> Spoko, jest jeszcze łatwiejszy sposób.
Poprostu idziesz do nich po kolei i w trakcie rozmowy znieważasz. Po obniżeniu się pozionu (chyba poniżej 40%) sami Cię zaaakują, a strażnicy nie będą mieli do Ciebie pretensji.

26.04.2004
16:47
smile
[6]

neXus [ Fallen Angel ]

Totalny bug - z owego trzypaku sprzedawanego w Empiku

Jesli zainstaluje sie odrazu wszystkie trzy czesci to nastepuje blad skryptu przy eksterminacji szefa Mrocznego Bractwa - wyrzuca jakis dialog wcae nie dotyczacy owego szefa z zapetlajaca sie wiadomoscia. Dalej nic sie nie da zrobic - tekst sie zapetla i zadne ok nic nie daje...
Tak ze ostrzegam - najpierw trzeba wykonac ta misje, potem bawic sie z BloodMoon...

Troche mnie to zirytowalo bo dwa razy dochodzilem do 17 poziomu i wybieralem sie na Mroczne Bractwo po czym probowalem gre od nowa

:////

26.04.2004
20:36
smile
[7]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


Hayabusa---->dzięki,nareszcie ich nie ma...

neXus---->:) Ja zainstalowałem tylko trójce-naszczęście(a tego gostka już załatwiłem) ale i tak jest dużo bugów,np.gra wraca do widowsa albo nagle postać zapada się pod ziemie i przeważnie ginie...

A teraz mam już 40 poziom:) i jestem praktycznie nie do zniszczenia,mam pancerz gdzieś ok.100,artefakty do odnawiania konstytucji i zdrowia,odporność na magię 60%...i żebym tylko się nie zniechęcił:D

26.04.2004
21:33
smile
[8]

neXus [ Fallen Angel ]

A to ze wraca do windy to normalka w tej grze - klawisz F5 jest uzywany tutaj z zasady :)
co do zapadania sie pod ziemie - jeszcze mi sie nie zdazylo :)))
a tak btw Mrocznego bractwa - na samym poczatku ulatwiaja znacznie zabawe - odrazu dostajesz kompletna lekka zbroje - na poczatku perfekcyjna. Nastepne wyposarzenie zabojcow opychasz za przyzwoita cene u mlokosa :)))

26.04.2004
22:23
smile
[9]

peners [ SuperNova ]

No ja sie nie raz zapadłem pod ziemie śmiesznie to wyglądało biegne skacze i nagle znajduje się pod mapą

26.04.2004
23:10
smile
[10]

neXus [ Fallen Angel ]

Z drugiej strony to logiczne ze po zakopaniu pod ziemie sie ginie :) Choc zazwyczaj to sie odbywa w odwrotnej kolejnosci :PPP

26.04.2004
23:57
smile
[11]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


Ekstra wciąga główny wątek,Nerevaryjczyk!!!!(:D)

Teraz poszukuje Trenera który wyszkoli mnie we władaniu WŁÓCZNIĄ do 100 punktów-podobno jest jakiś w Mrocznej Bramie ale ja go nie mogłem znależć..więc tam go ni ma...NIECH ktoś powie

28.04.2004
21:19
smile
[12]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


No skończyłem główny wątek i bardzo mi się podobało...Ale obawiam się że dalej to już nie będzie to samo:(:(,tzn.Trójca i Przepowiednia....ale pograć warto choć jestem praktycznie niezniszczalny:)...

28.04.2004
22:02
smile
[13]

Szef Nazguli [ Zygfryd Czarny Kapturek ]


@Ewa
Mówisz jak mój kolega gdy gramy w DND
Ile masz Konstytucuji??(zamiast kodnycji :P )

BTW.
Ale to Vivek duże :P pogubiłem się.....
Nie wiem gdzie moge znaleźć takiego gosci którego musze zabic dla tej kotki w knałach od której musze zdobyć wiadomosc o Neverjczyku :P uffff

Prosze o pomoc

28.04.2004
22:53
[14]

Szef Nazguli [ Zygfryd Czarny Kapturek ]

Przepraszam za drugi post od rząd :(
No ale teraz szukałem modów na necie no i troche znalazłem Ciekawych ;)
No i nasuwa się pytanie:
Czytałem wstępniaka ale i tak mam kłopoty :D
Otóż przyznam się że mam oryginalna wersje Angielską.No ale to nie to samo co polska :/ nie?Kolega się chwalił ze ma wersje PL leczpirata.
No i czy da się jakoś "Połączyć" ten edytor z angielskiej wersji z Morrowindem polskim??Czy raczej nie :/
No i pokombinuje troche..
Pozdrawiam i przepraszam

29.04.2004
02:06
[15]

Trollf [ ]

Szef Nazguli -> w wersji polskiej edytor jest taki sam jak w angielskiej, nie roznia sie niczym...

29.04.2004
15:52
[16]

Filevandrel [ Dyżurny Filet Kraju ]

BIG HELP! czy może ktoś dać screena z zaznaczoną skałą Khartaga bo musże ja znaleźć zebym dostał goldenbranda i nie mogę jej znaleźć:)

29.04.2004
16:28
[17]

Hakim [ Konsul ]

Filevandrel --------> ta skała jest niedaleko twierdzy Andraseth. ---->

29.04.2004
16:30
[18]

Hakim [ Konsul ]

W nazwie twierdzy popełniłem błąd. Poprawna nazwa to ANDASRETH

29.04.2004
16:34
[19]

Filevandrel [ Dyżurny Filet Kraju ]

Dzieki Hakim. Nie zuważyłem że miałem ja na mapie.i dszukałem tak jak mi poradzil ten rzezbiarz na polnocy. a ona jest na zachodzie. NO ale sie zawiodłem bo ja myslałem, że to jest krótkie ostrze a nie dłuige:(

29.04.2004
23:08
smile
[20]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


Jestem już Arcymagiem i Mistrzem Wojowników:):):)

Mam 60 poziom i nikt już nie ma szans....to chyba przez to że mam taki napierśnik co ma 120 obrony i 60% odporności na magię:D:D:D....jutro też se pogram....

30.04.2004
12:55
smile
[21]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


Poszukuje. bandy czarnej rzutki -zleciła mi to jakaś pani w kanałach bazaru....

30.04.2004
12:55
[22]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


przeszedłem całe kanały,i nie mogę ich znależć:(:(:(

30.04.2004
13:49
[23]

Filevandrel [ Dyżurny Filet Kraju ]

Ewa- ty MASZ NAPIERSNIK ZE SKORY Hircyna z Tel Fyr. Nawiasem mówiąc tez go mam:) ale ja nie o tym. Nie mogesobie ściągnąć interaktywnej mapki i nie mogę znaleźc jaskini cemnatrnych Urshillaku( do zadania inicjacjii w Obozie Urshillaku) mozę mi ktoś to zaznaczyć na głowniej mapce??

30.04.2004
13:50
[24]

Filevandrel [ Dyżurny Filet Kraju ]

Jaskini Cmentarnych oczywiście a nie "cementarnych":D

30.04.2004
13:57
smile
[25]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


Filevandrel---Musisz iśc dokładnie na południe od miejsca gdzie leży sterta kamieni przy morzu(zaraz przy obozie)
Jaskinie nazywają się " Gwiażdzisty grobowiec Urshiliaku",nazwa jest dość myląca i przez to też nie mgłem go znależć....

30.04.2004
14:04
[26]

Filevandrel [ Dyżurny Filet Kraju ]

Sterta kamieni to pojęcie względne:) a ja je już raz znalazłem i wiem ze sie tak nazywaja i nie moge ich z powrotem znalezc:(

30.04.2004
14:05
[27]

Filevandrel [ Dyżurny Filet Kraju ]

znalazłem raz te jaskinie i nie pamietam gdzie one leza

30.04.2004
14:58
[28]

Hakim [ Konsul ]

Filevandrel ----->

Której dokładnie mapki nie możesz ściągnąć? Link nie działa?

30.04.2004
18:07
smile
[29]

Szef Nazguli [ Zygfryd Czarny Kapturek ]


Przyznam się szczerze iż nie mam płyty z edytorem po polsku :)
Wiec pytam czy jest możliwsość za pomocąedytora po angielsku "rzpemiana" na polską wersje??
I czy angielskie pacze będą działały z polską wersja :D
Pozdrawiam i dzięki

30.04.2004
20:18
[30]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


Znalazłem tych dupków-byli najśilnieszymi wrogami jakich do tej pory spotkałem:D:D:Dmimo że bez zbroi byli 10 razy śilniejsi niż ci z mrocznego bractwa...


Teraz szukam tej maszyny którą mam uruchomić na polecenie almalexii...w riunach pod "mournhold"

30.04.2004
20:18
[31]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


uwielbiam tą grę

30.04.2004
20:43
[32]

Hakim [ Konsul ]

Szef Nazguli ------> nikt nie ma płyty z edytorem po polsku. Bo takiego edytora nie ma. Trolff już Ci to napisał [29.04.2004] 02:06
Co do przemiany modów na polską wersję, to edytor umożliwi jedynie (po uprzednim przekonwertowaniu) przystosowanie modów zagranicznych do działania bezproblemowo (przynajmniej teroetycznie) z polską wersją Morrowinda. Wszelki angielskie dialogi pozostaną oryginalne.
Angielskie patche nie działają z wersją polską. CDProjekt nie wydał łatek do spolszczonej wersji, tak więc w kwestii patchy gracze zostali na lodzie.

30.04.2004
20:45
smile
[33]

Hakim [ Konsul ]

Ewa -----> ja też :-)

30.04.2004
20:50
smile
[34]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


Jestem załamany-Polska wersja nie posiada patcha do bloodmoon i nie mogę przzez to ukończyć misji z Tribunal[tam gdzie trzeba wywalić skałę ładunkiem wybuchowym]:(:(:(...spróbuje wyłączyć bloodmoon,może jakoś się da,a nóż pomoże....


CD PROJEKT to LA*Y!!!!!!!

30.04.2004
20:57
smile
[35]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


no i koniec zabawy......


jak można tak zrobić????Niech mi oddadzą moje 100 zł!

30.04.2004
20:58
[36]

Hakim [ Konsul ]

Ewa Dżyzga ----> wysadzenie skały to nie jedyny bug spowodowany Przepowiednią. Ja najpierw skończyłem Trójcę potem zainstalowałem Bloodmoona.
Samo odłączenie Przepowiedni chyba nie wystarczy. Obawiam się, że konieczne będzie przeinstalowanie Morrowinda i Trójcy.
Jeśli jeszze nie masz żadnych przedmiotów i zadań w Soltsheim to nie ma problemu - nic nie stracisz. Gorzej jeśli już zrobiłeś co nieco na śnieżnej wyspie.

30.04.2004
21:23
[37]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


Hakim---->naszczęście mam savy zaraz po ukończeniu głównego wątku.....Ale potem zdążyłem zostać szefem gildii wojowników,zrobić kilka questów "Lużnych" i co najgorsze przeszedłem całe kanały w "mournhold"...troche mi się niechce tego robić od początku...


Czy Cd Projekt nie planuje jakiejś rekompensaty za taki skandal??Ten patch MUSI się ukazać,więc niech się biorą do pracy..(choć przypuszczam że trza będzie poczekać)

30.04.2004
21:44
[38]

Trollf [ ]

alez kombinujecie :D nie trzeba nic przeinstalowywac... od czego jest edytor? nie znam dokladnie przyczyny tego buga, ale byc moze wystarczy w edytorze przyjrzec sie blizej skryptom odpowiedzialnym za wysadzenie skal i moze je gdzies poprawic, a jak to nic nie da to w ostatecznosci mozna przeciez w edytorze usunac skaly blokujace przejscie i odpalic gre z takim modulem :> mozna tez uzywajac w konsoli komendy 'centeroncell' czyli COC "nazwa_lokacji_odczytana_z_edytora" przeniesc sie do kolejnego pomieszczenia... nie od dzis wiadomo, ze informacje z edytora (i sam edytor) + komendy konsoli pozwalaja na cuda na kiju ;-P wlasciwie mozna w ten sposob przejsc cala gre nie ruszajac w ogole postaci z miejsca :D

30.04.2004
22:14
smile
[39]

Hakim [ Konsul ]

Trollf ------> no tak, stary wyjadacz przyszedł i się z nas naśmiewa ;-) Ja niestety nie znam się na edytorze w stopniu wystarczającym na obejście tego inaczej niż reinstalka gry. Stąd moja (fakt nieco głupia :)) propozycja ponownej instalacji.
A korzystając z okazji mam do Ciebie Trollf małe pytanko, które nurtuje mnie juz jakiś czas.
Kiedyś szukał Cię tutaj evolic i Moonrider. Czy robiłeś z nimi jakiegoś moda albo coś?
I jeszcze odnośnie Twojej strony o Morku (chyba była taka - jeśli nie to przepraszam za zamieszanie - coś mi się musiało pomylić), której nie dane mi było ujrzeć. Istnieje ona jeszcze? Jeśli tak to czy mogłbyś dać linka? Byłbym dźwięczny ;-)
Pozdrawiam.


Ewa Dzyzga ----->Gdzieś na jakimś forum widziałem dokladne wytłumaczenie jak zrobić mini plugina naprawiającego to zadanie z wysadzeniem skał. Niestety nie pamiętam gdzie.
Ten patch się chyba już nie ukarze. Ja się z tym juz pogodziłem. Zresztą najlepszą okazją do wydania łatki mogłaby być edycja kolekcjonerska. Ale i tu brak uaktualnienia.
Naczytałem się juz sporo próśb i pytań do CDP w sprawie patcha 1.6. Wszystkie zostały bez odpowiedzi :(

30.04.2004
22:42
[40]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


Trolff--->Ta lokacja to "Bamz-Amschend,Niebieska Galeria"


Wpiisuje COC"Bamz-Amschend,Niebieska Galeria" i w konsoli napis tylko zmienia kolor,a nic się nie dzieje...
Napisz dokładnie co zrobić

30.04.2004
22:51
[41]

Hakim [ Konsul ]

Ewa -----> to się chyba wpisuje tak:
player->coc "i tu nazwa lokacji"

30.04.2004
22:59
[42]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


nie działa:(

A najlepsze jest to że patch do Bloodmoon zajmuje tylko 612 Kb:D:D:D:D

30.04.2004
23:09
[43]

Hakim [ Konsul ]

Ewa -------> musi działać. A zrobiłeś spację zaraz za przecinkiem po Amschend?

player->coc"Bamz-Amschend, Niebieska Galeria"

30.04.2004
23:31
smile
[44]

DMR [ Centurion ]

ewa drzyzga-> wpisz w konsoli tcl i przejdz sobie po prostu przez skaly, mialem ten sam problem

30.04.2004
23:51
[45]

Trollf [ ]

komenda tlc tez jest dobra...
mozna rowniez odpalic okienko konsoli, kliknac na jakis kamien tak by sie zmienil tytul tego okna i wpisac w konsoli komende 'disable', wtedy kamyczek zniknie, pozniej nastepny i kolejny... i mamy odblokowane przejscie ;-P jak widac sposobow na ominiecie bugow w morro jest mnostwo :>

Hakim ->
moda zadnego nie robie... moja stronka juz dawno nie istnieje, bo Morrowind ssie =D

01.05.2004
10:43
[46]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


Komenda tlc zdała egzamin,naszczęście:):):)

A wiecie może jaka jest komenda do zmian dziennika w związku z misją o topór Hlomara?Chodzi o tego nagiego Dupka co stoi w okolicy caldery i prosi o pomoc w odzyskaniu topora...Niestety ja go zabiłem,bo opowiedziałem się po stronie Uzdrowicielki a w dzienniku została mi misja do zrobienia.
Teraz nawet gdy zabije uzdrowicielke i odzyskam topór w dzienniku nie ma zmian..

01.05.2004
16:29
[47]

Kubx [ Chor��y ]

gram sobie w morro z dodatkami i czasami jak śpie w łóżku (oczywiścia w morrowindzie) to jest napis: Budzi cie jakiś chałas.No i ide stoi se gość no to biore rozwalamgo.Ale co najciekawsze w tym to to że czasami zostaje taka żutka za 2000 kasy.I ja sobie robie taki trik że śpie i rozwalam gości sprzedaje zbroje zyzkuje na tym od 3200 do 5100 kasy :).

01.05.2004
17:16
[48]

Hary_in da house [ tylko Hary ]

Kubx- a nie mają deadrycznych wakizaszi? ja ze 20 na tych lamusach uzbierałem, jakby co to dotyczy watku gownego w tribunalu

02.05.2004
09:49
smile
[49]

Kubx [ Chor��y ]

Mam pytanie: jestem na Forcie Śnieżnym i dla jakiego gościa mam robić zadania żebym mógł być wilkołakiem??

p.s.: PROSZE O SZYBKĄ ODP.!!!

02.05.2004
14:21
smile
[50]

Kubx [ Chor��y ]

Mam pytanie: Jak będe wilkołakiem to moge się odmienić w ludzie kiedy będe chciał??

06.05.2004
17:45
smile
[51]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Ostatnio zajrzałem na stroę moderską i bardzo sie ucieszyłem widząc mod pozwalający na jeżdżenie końmi. Naprawdę polecam!

06.05.2004
18:16
smile
[52]

Macyek [ Chor��y ]

Kurna!Stworzylem jeden watek ,nikt mi nie pomogl,stworzylem drugi , byly jakies proby pomocy ale nie zbyt udane to teraz tutaj poprosze o pomoc a mianowicie :
1-Jestem Wampirem, od pewnego czasu spada mi wspolczynnik sily i wytrzymalosci.Z czym to jest zwiazane ?Czy da sie to jakos naprawic ?
2-Czy ktos zna miejsce gdzie sa jacys trudni przeciwnicy(ale tak na maksa) bo takowych w grze znalezc nie moge :(

07.05.2004
12:59
[53]

bartol1414 [ ignoruj mnie ]

Macyek --> co do pkt. 1 to nie wiem czemu.. moze jakas choroba cie wziela albo co...
co do pkt. 2 - zalezy jaki masz poziom. bo powyzej 20 lev. to juz jestes praktycznie niepokonany... no ale jak juz to powalcz sobie z divayth fyrem albo z Vivekiem. oczywiscie sa jeszcze pluginy ktore poprawiaja sile przeciwnikow czy dodaja nowych bardzo silnych...

07.05.2004
16:36
[54]

Filevandrel [ Dyżurny Filet Kraju ]

A ja po powrocie z obozu dalej męcze sie z zadaniem znalezienia łuku dla popielnego chana urshillaku. W którym grobowcu jest ten łuk bo cale te cemntarne jaskinie zwiedziałem, i nie znalazłem tego łuku.

07.05.2004
16:43
[55]

Trollf [ ]

Filevandrel ->
w cmentarnych jaskiniach na najwyzszym poziomie (chyba grobowiec Juno), na koncu jaskini znajduja sie filary, miedzy ktorymi jest zjawa Senipula, nalezy ja zabic i z jej zwlok zabrac wlasnie luk...

07.05.2004
17:11
[56]

maVes [ Konsul ]

Hej a mam pytanie: czy po ukończeniu Przepowiedni można dalej kontyułować rozgrywkę?? I czy wilkołakiem jest się na zawsze (jeszcze nim nie jestem to nie wiem :D)

07.05.2004
17:32
smile
[57]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Mam to samo pytanie co Maves.
Wydaje mi się że tak bo po co by były te wszystkie mody?
Ale nie jestem pewny więc proszę o rychłą odpowiedź!

07.05.2004
18:10
[58]

Hakim [ Konsul ]

maVes, .:[upiordliwy]:. ------> wilkołakiem można stać się w dwojaki sposób. Albo nie wylaczając się z choroby, której można nabawić się podczas walki z wilkołakami, albo za pomocą... Nie chce wam psuć zabawy. Dowiecie się w swoim czasie :)
Podpowiem tylko, że ja wykorzystałem ten drugi sposób i bez problemu mogę kontynuować grę po skończeniu Bloodmoona.
Co do pierwszego sposobu "zwilkołaczenia się" to wiem tylko, że to też działa, ale co do dalszego rozwoju sytuacji i zdarzeń po skończeniu głównego wątku będąc wilkołakiem w wyniku zarażenia to nie wiem nic. Bo po prostu tego sposobu nie próbowałem.

09.05.2004
22:03
[59]

Imonate [ Pretorianin ]

Pyt. Morrowind - Bloodmoon
W kurchanach znajduję szklane/lodowe trumny. Gdy próbuję się do nich dobrać program odpowiada mi, że nie mam odpowiednich narzędzi. Niestety nie znalazłam w solucji informacji jakie to narzędzia są odpowiednie by się do tych trumien dobrać.

Czy komuś z Was udało się takową otworzyć i czym?

Wypowiedź została zmodyfikowana przez jej autora [2004-05-09 22:04:12]

09.05.2004
23:25
[60]

Hakim [ Konsul ]

Imonate ----> do rozłupania stalhrimów służy pewne narzędzie. Otrzymać je można od Norda o imieniu Graring. Ale on nie chce z Tobą normalnie rozmawiać - musisz wykonać pewien quest dla Kampanii Wschodniocesarskiej.
Któreś z kolei zadaniem dla Kampanii będzie właśnie dotyczyło stalhrimów.

10.05.2004
22:28
smile
[61]

Lord Pablos [ Legionista ]

Mam takie pytanie kupiłem sobie edycje kolekcjonerka morrowinda i zamierzam tym razem przejsc wszystko razem z dodatkami ...
Pytanie mam nastepujące op tym wstępie :D
chciałbym zostać wampirem z rodu magów wiem że mozna sie zarazić w dagon fel albo w obozie zainab ale nie wiem og kogo konkretnie prosze o pomoc
a drugie jest takie czy mozna przejsc gre jako wamp jezeli nie to chce chocizaz sprobowac jak jest :D
prosze o szybka odpowiedz ...

10.05.2004
23:42
[62]

Immortal_Daemon [ Konsul ]

da się jakoś dołączyć do świątyni jak się dwa razy zostało wywalonym
jest wyższy stopień niż agent

11.05.2004
00:04
[63]

Trollf [ ]

Lord Pablos ->
magiczny klan vampow to Aundae - lokacje patrz:
https://www.morrowind.now.pl/start.php?th=mr&id=morro/vamps-clans
jesli chodzi ci o watek glowny morro to w przypadku vampa jest on b.krotki, jesli wczesniej go nie ukonczyles normalnie, to vampem sobie nie poradzisz (nie bedziesz wiedzial co i jak) - a jesli masz to juz za soba to: vamp zabija od razu viveka i bierze dwemerowy artefakt, z ktorym idzie do ostatniego krasnala i dostaje opoke, pozniej znajduje czerpak i brzytwe i od razu idzie na wielkiego zlego, ende.
co do samej gry wampem to zadan typowych dla vampow jest 9, no i mozliwe bedzie wykonywanie zadan jedynie dla magow i telvanni (pozostali nie chca w ogole z vampem gadac)
zreszta poczytaj sobie:
https://www.morrowind.now.pl/start.php?th=mr&id=morro/vamps

Immortal_Daemon ->
tylko za pomoca konsoli

11.05.2004
00:10
smile
[64]

Immortal_Daemon [ Konsul ]

odpowie ktos wreście???

11.05.2004
00:23
[65]

Immortal_Daemon [ Konsul ]

eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

11.05.2004
00:41
smile
[66]

Dał Ci Lis [ Centurion ]

Immortal_Daemon ----->
1) nie da się
2) normalnie w grze nie można zdobyć wyższego stopnia niż agent ::) jednak chyba istnieją mody dodające questy dla Ostrzy i umożliwiające dalszy rozwój kariery ::)

11.05.2004
08:00
[67]

bartol1414 [ ignoruj mnie ]

Immortal_Daemon ---> 1) chyba da sie za pomoca konsoli... ja tak wstapilem do gildii zlodzieji... ale nie powiem ci co trza wpisac bo w konsoli raczej sie nie bawie....
2) jesli sa wyzsze stopnie to chyba mozne... a zreszta nie wiem ja tam jestem na poczatku watku glownego dopiero....

11.05.2004
16:22
smile
[68]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Mam pytanie dotyczące zaklinania - czy jest możliwe zaklęcie przedmiotu tak żeby zaklęcie działało stale tzn. wtedy kiedy noszę tą rzecz a nie jak utkam zaklęcie?

11.05.2004
16:48
[69]

wysiu [ ]

upiordliwy --> Oczywiscie. Wymaga to kamienia z dusza o wartosci minimum 60000 (Golden Saint, Loonatic), afair.

11.05.2004
20:30
[70]

maVes [ Konsul ]

A ja sie troche pochwale ;D

Ukończyłem wątek poboczny i główny w Przepowiedni :D Wilkołakiem :) Szkoda że dla wilkołaka tylko 4 zadania, wydaje mi się że to za mało ale i tak dają wiele frajdy.

Teraz zamierzam ukończyć trójce, o ile mi się nie znudzi ;/

11.05.2004
20:50
smile
[71]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Ale mimo to nie wiem jak je stworzyć! Powiedzcie proszę!

11.05.2004
21:21
[72]

Trollf [ ]

wysiu -> 80,000 i w oryginale Ascended Sleeper a nie Loonatic ;-]

upiordliwy ->
jak wybrales kamien z odpowiednia dusza (zlota swieta, lunatyk) to w oknie tworzenia efektow jest przycisk okreslajacy rodzaj dzialania efektu (do wyboru): przy uzyciu, przy trafieniu oraz wlasnie na stale...

11.05.2004
21:29
[73]

SirGoldi [ Gladiator ]

Szukam odpowiedniego miejsca żeby wzbogacić się jako złodziej... :) Wie ktoś gdzie jest coś łatwego ale drogiego do złupienia? Aha i właśnie! Gdzie kupić profesjonalne (albo lepsze!) wytrychy bo został mi tylko jeszcze jeden a nie pamiętam gdzie kupiłem... I gdzie kupić szklany zestaw? Wiem że mnie naraziej nie stać ale przyda mi się to na przyszłość. To chyba na tyle. Dzięki!

11.05.2004
21:38
[74]

Trollf [ ]

SirGoldi ->
Upiorna Brama, mozna tam prawie caly (bez helmu) zestaw z zielonych szyb zajumac :> (telekineza/kameleon/skradanie i po sprawie... :o)

11.05.2004
21:45
[75]

SirGoldi [ Gladiator ]

Trollf --->Tylko czy dam tam sobie rade?? Wiecie trochę żałuję że nie wziąłem na początku długiego ostrza i iluzji :(
Z Iluzją się jakoś poradzi (kasa i nauczyciele:) Ale co z długim ostrzem z tym będzie ciężej :(

12.05.2004
09:07
smile
[76]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Długie ostrze to według mnie najlepsza umiejętnośc. Mam 53 lvl ale z wszystkich skili najszybciej nauczyłem się długiego ostrza!
A co do tego zaklinania to nadal mam problem bo nie chce mi się zmienić na stałe nawet jak przyciskam:(
Mam jeszcze prośbę - zna ktoś może fajną stronę moderską oprócz www.rpgplanet.com?

12.05.2004
18:11
[77]

Hakim [ Konsul ]

.:[upiordliwy]:. ------> co do zaklinania to musi działać opcja zaklinania na stałe przy używaniu kamienia duszy za minimum 80tyś (złota święta, lunatyk, bogowie trójcy). Innej możliwości nie ma :-)
Strony z modami:
na oficjalnej Morrowinda jest dużo linków do innych stron: https://www.elderscrolls.com/links/links_fans.htm
https://thelys.mwsource.com/
https://mwsource.com/
https://www.gamersroam.com/index.php
https://www.euro-morrowind.com/index.php?game=2
https://endhome.com/Morrowind/Morrowind%20title.htm
https://gamerus.ru/cgi-bin/index.cgi?eld_main.html-eld_menu.html
https://members.optusnet.com.au/argent2/
https://66.106.110.151/Morrowind/Thanos_Tower/tutorials.html

12.05.2004
22:13
smile
[78]

Imonate [ Pretorianin ]

.:[upiordliwy]:. ------> i żebyś sobie skutecznie pozaklinał powinieneś być inteligentniejszy, tzn. łyknąć np. flaszeczkę na podwyższenie inteligencji.

12.05.2004
22:31
[79]

SirGoldi [ Gladiator ]

Szukam odpowiedniego miejsca żeby wzbogacić się jako złodziej... :) Wie ktoś gdzie jest coś łatwego ale drogiego do złupienia? Aha i właśnie! Gdzie kupić profesjonalne (albo lepsze!) wytrychy bo został mi tylko jeszcze jeden a nie pamiętam gdzie kupiłem...

13.05.2004
09:30
smile
[80]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

najlepiej je kraść. W każdym dobrym sklepie znajdziesz przynajmniej jeden wytrych. A co do wzbogacania się to łup deaderyczne świątynie. To najlepsze rozwiązanie!

13.05.2004
11:19
[81]

Trollf [ ]

SirGoldi ->
latwego i drogiego? eee, to co Ty za zlodziej jestes? :> na bogactwo trzeba 'zapracowac'... =]
mozesz odwiedzic magazyn nad kanalami w dzielnicy Arena w Vivek, sa tam tylko szczury a z rupieci sie moze ze 2-3 tysiaczki uzbiera...

13.05.2004
13:31
smile
[82]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

To już lepiej spod upiornej bramy z magazynu ukraść zestawy zbroi i posprzedawać (albo nosić). Ja radzęCi zainstalować moda Indybank i Balmora walled. To dodaje bank gdzie możesz zarabiać na oprocentowaniu. Jest extra!

13.05.2004
20:06
smile
[83]

SirGoldi [ Gladiator ]

Powiecie mi w końcu gdzie kupić te profesjonalne lub lepsze wytrychy? :)

13.05.2004
20:12
smile
[84]

Piotrek.K [ Cyberdine Systems ]

No mi ich tam nigdy nie brakolawlo wiec nie wiem ;), ale poszukaj moze u sprzedawcow w Gildiach zlodziei?? Oni powinni miec takie rzeczy :P

13.05.2004
21:04
smile
[85]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Mi też i jakoś nigdy nie brakowało, ale może to dlatego że ciągle jakieś jaskinie łupiłem:)

13.05.2004
21:10
smile
[86]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Zapraszam do mojego wątku o modach gdzie serdecznie proszę o odpowiedź.

13.05.2004
21:10
smile
[87]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

A oto link...

13.05.2004
21:34
smile
[88]

SirGoldi [ Gladiator ]

Z wytrychami już nie ma problemu :)
Poszedłem do Upiornej Bramy... A TAM W SKRZYNIACH RZECZY WARTE PO NAWET 24000!! Rany :P
Idę to zaraz opchnąć... Problem w tym że nie znalazłem nic szklanego :/

13.05.2004
22:08
smile
[89]

SirGoldi [ Gladiator ]

Mmmmmm mam już szklaną zbroje :)
Może później wkleje zdięcie! Teraz to już będzie banalnie... trza podnieść poziom trudności!

13.05.2004
22:13
[90]

bartol1414 [ ignoruj mnie ]

goldi ---> a ktory masz poziom????

13.05.2004
22:22
smile
[91]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

A ja jako fan modów radzę...ehmm ehmm.....zainstaluj bank Vvardenfell i zainwestuj. Potem prześpij się z dwa dni i już zobaczysz efekty!

13.05.2004
22:26
smile
[92]

SirGoldi [ Gladiator ]

.:[upiordliwy]:. ---> Ok jutro zainstaluje :) *śmieje się*

bartol1414 ---> A dopiero 4 :P

13.05.2004
22:30
smile
[93]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Znalazłem dzisiaj fajnego... co?.... moda oczywiście :), który dodaje możliwość regeneracji many która jest zależna od naszego Willpowera. Musi być niezłe...

13.05.2004
22:31
smile
[94]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Ludzie błagam piszcie o swoich ulubionych pluginach(modach) w wątku który specjalnie założyłem o tym temacie!

14.05.2004
14:11
smile
[95]

bartol1414 [ ignoruj mnie ]

upiordliwy --> to jest oficjalny watek o morrowindzie i wogole calej serii TES na tym forum wiec po jakiego h*** zakladac nowy watek...

14.05.2004
15:06
smile
[96]

gresek [ Pretorianin ]

Niedawno zajżałem na ten wątek. Poczytałem sobie troszke i teraz mam znów zagrać w Morrowinda. I przejść główny wątek, bo tego wcześniej nie zrobiłem. Musze tylko znaleść go.....

14.05.2004
23:45
smile
[97]

SirGoldi [ Gladiator ]

Panowie już prawie wszystko szklane oprócz nagoleników :) Ale jutro udam się do Vivec (Hlallu Vaults) i wezme co potrzebne... :) Poza tym mam pełny zestaw jakiś na A (większość z nich warte 2500-3000 tysiące), trochę z ebonu (mnnnóstwo kasy!) i nagoleniki Deadryczne. Jestem bogaty jak ... :) Znaczy jestem bogaty w rzeczach bo nigdzie tego sprzedać nie mogę :/ Może jest jakiś mod dzięki któremu tworzy się jakiś gość i ma milion kasy??

15.05.2004
00:38
[98]

Hakim [ Konsul ]

SirGoldi ----> jest kilka takich modów. Sprawdź na Adamantytowej Wieży te dwa:
Zed the Merchant
Ogrim

15.05.2004
07:21
smile
[99]

neXus [ Fallen Angel ]

Ktoś mi może podać nazwy kilku kopalni szkła? Bo potrzebuje na zbroję a po ruinach dwmerów troche tego mało...

15.05.2004
09:07
smile
[100]

bartol1414 [ ignoruj mnie ]

jaskinia massama ---> kilkadziesiat sztuk surowego szkla, a zaledwie kilka szczurow i innych robactw!!!!
kopalnia yassu, kopalnia dissapla, jaskinie dunirai... to chyba wszytkie jakie mi sie udalo znalezc...

ps. - o lokalizacje tych miejsc nie pytales wiec ich nie podawalem... :P

15.05.2004
10:31
[101]

neXus [ Fallen Angel ]

Wielkie dzięki :))) Za pomocą interaktywnej mapy szybko to znajdę :)

16.05.2004
16:03
smile
[102]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

bartolo1414 ----> Tak to jest oficjalny wątek o TESie ale mi chodzi tylko o mody, a czy w ogóle zaglądałeś pod ten wątek?

17.05.2004
19:53
smile
[103]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Czemu coś ostatnio nikt nie pisze?

17.05.2004
20:02
[104]

Trollf [ ]

o czym? przeciez juz wszystko zostalo omowione w poprzednich kilkudziesieciu czesciach... :o

17.05.2004
20:08
smile
[105]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Taaa, ale o modach można zawsze gadać...lol....

18.05.2004
23:14
smile
[106]

casnova14 [ Centurion ]

mam pytanie czy jest spolszczenie do moda Giants v2.0 i o co w nim chodzi oprocz ze ddaje nowe potworki, na admyntowej wiezy pisze ze dodaje jakas ksiazke ale o co dokBadniej chodzi prosze o odpowiedz

21.05.2004
21:28
smile
[107]

guti [ Centurion ]


Ebonheart w nocy---->

21.05.2004
21:29
smile
[108]

guti [ Centurion ]


Vivek prze śmiercią:D:D

21.05.2004
21:30
[109]

guti [ Centurion ]


Moja kolekcja,po przejściu wszystkiego...

21.05.2004
22:07
[110]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Co yo jest guti?
Poza tym chciałbym się dowiedzieć gdzie można znaleźć deaderyczny kirys bo jeszcze tylko jego mi brakuje...

21.05.2004
22:19
smile
[111]

guti [ Centurion ]


to jest właśnie to co widać:)

Wiem gdzie go można znależć ale chyba ci niepowiem.
Wspomnę tylko że jest gdzieś pod Twierdzą Smutku(Baaardzo trudno go znależć)


PS-Chyba że ma go Fyr z Tel Fyr:>:>:>

22.05.2004
13:16
smile
[112]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

guti błagam cię powiedz - tylko jego mi brakuje do pełnego deaderic armor...

25.05.2004
15:25
smile
[113]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Czy ktoś w końcu odpowie mi na moje pytanie???

26.05.2004
15:27
[114]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Czy ktoś w ogóle czyta jeszcze ten wątek???

26.05.2004
20:27
[115]

land6r [ Pretorianin ]

chyba juz nikt, wszyscy graja w knighta online :)

26.05.2004
20:29
[116]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Chyba wszyscy przestają grać bo będzie płatny za tydzień:(

26.05.2004
20:36
smile
[117]

neXus [ Fallen Angel ]

graja graja tylko czego wzmagasz od ludzi jednoczesnie usilujacych kuc sie do sesji :)))

26.05.2004
20:38
smile
[118]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Grają ale w co? W Knighta bo jak tak to piszcie na jakim serwerze na wątku Knighta to powracam do moich postaci!

26.05.2004
21:09
[119]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


upiordliwy----Ten Deadryczny Kirys jest w Dwemerowych ruinach pod Twierdzą Smutku.
Jest ulokowany na skałach w takiej dziwnej troche "rynnowej" komnacie

Polecam forum Morrowind.com ,sekcje Tribunal Walktroughs....Tam jest jeden wątek ze zdjęciem:)

26.05.2004
21:10
smile
[120]

neXus [ Fallen Angel ]

W Morrowinda :PPP Ale nie samymi zbrojami deadrycznymi czlowiek zyje - od czasu do czasu napadaja go takie wredne potwory calkami zwane no i wtedy kaplica...

27.05.2004
15:03
[121]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

A jakiś link do tej strony Ewa???

29.05.2004
19:07
smile
[122]

Bartas1979 [ Pretorianin ]

Problem z Tribunalem!!!

Mam taki oto problem: Wykonałem zadania dla kapitana straży w pałacu (ostatnie zadanie polegało na zabiciu spiskowców czychających na życie króla - pozwoliłem im odejść wolno - a kapitan wysłał mnie do królowej, a ta z kolei wysłała mnie do świątyni). W swiątyni wykonalem kilka zadań kończąc na tym w którym zdobyłem dla Amlexii jakiś tam pierścień). No i właśnie - co dalej - co robic by fabuła ruszyła do przodu. Ani kapitan straży ani bogini nie mają dla mnie zadań.
Z góry wielkie dzieki za pomoc.

30.05.2004
17:25
smile
[123]

Solymr [ Komandor ]

mam pytanie
niedawno ponownie zainstalowalem morro
i troche skacze jak zwykle zreszta
pamietam ze na jakiejs stronie pisalo co zrobic zeby morrowind chodzil gladko
i zeby nagle nie wyskakiwal do windowsa
jesli ktos wiesz jaka to byla strona to niech poda adresik :D
lub jesli ktos wie co zrobic zeby mooro chodzil gladko niech powie :D

30.05.2004
18:20
[124]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Też chciałbym wiedzieć.

30.05.2004
18:24
[125]

Hakim [ Konsul ]

Silymr -----> jedyne co mi w kwestii regulacji płynności gry przychodzi na myśl to program FPS Optimizer, który poprzez regulowanie w czasie rzeczywistym odległości na którą widzisz reguluje ilość fps.
Jest tam też wiele innych opcji do ręcznego ustawiania wielu detali graficznych.

30.05.2004
18:26
smile
[126]

Hakim [ Konsul ]

No tak co nie w głowie to w nogach ;-)
Link do strony programu \/

30.05.2004
18:40
[127]

Ewa Dżyzga [ Konsul ]


Solmyr--->Jest taki program,nazywa się FPS Optimaizer i jest we wstępniaku:

Świetny program regulujący płynność gry (Morrowind FPS Optymizer):
https://modder-united.de/mwfps/Morrowind%20FPS%20Optimizer/Morrowind%20FPS%20Optimizer.v1.96.zip

Co do wyskakiwania do Windy to nie ma sposobu:)
I Wyłącz cienie,to dużo daje....

upiordliwy---->niestety ale na tym forum wątki są systematycznie usuwane więc nic z tego:)

30.05.2004
20:10
[128]

Solymr [ Komandor ]

a ten program rzeczywiscie dziala????

30.05.2004
20:43
[129]

Logadin [ Christian Noir Stein ]

Ejo
Ja z jednym zapytaniem.
W Morrowinda grałem dawno, dawno temu (zraziłem się do niego gdy 6lvl postacią zdobyłem Deadryczne przedmioty - bezwzględnie wykorzystałem chwilowe zacięcie się postaci w ścianie i przyszło mi za to zapłacić porzuceniem Morra na rzecz poczciwego Daggera) i ochota znów mi wróciła.
A rozchodzi się o DODATKI - chciałbym zainstalować MW+T+BO i do tego KOMPLET najlepszych MODÓW, które umilą mi grę (zwiększające poziom trudności, dodające nowych wrogów, itd. itp.) i chciałbym wiedzieć jakie MODY powinienem ściągnąć (tzn. które z nich są najlepsze według was i umilają rozgrywkę) coby moja zabawa była jeszcze większa?

30.05.2004
21:33
[130]

Hakim [ Konsul ]

Solymr ------> nie używałem tego programu zbyt długo (za późno się o nim dowiedziałem - skończyłem wtedy już prawie całą grę) ale mogę powiedzieć, że program działa. Denerwujące może być to, że niekiedy w celu zwiększenia fps widoczność bardzo spada, ale wydaje mi się, że odpowiednie pogrzebanie w opcjach programu połączone z optymalnym ustawieniem detali graficznych w grze powinno dać zadowalające efekty.

Logadin ---->koniecznie załącz New NPC Replacer 3.50 (z rpgplanet) lub Better Heads 1.1. Podmieniają one twarze z gry (np. ---> rysunek ze wstępu z poprzedniej części wątku). Warty uwagi jest też Scrolls oraz Potions, które zmieniają ikonki napojów i skroli w plecaku na bardziej przyjazne.
Kolejnym graficznym urozmaiceniem jest mod Real Signposts podmieniający drogowskazy na prawdziwe nazwy miast które wskazują, oraz Ring Texture zamieniający teksturki pierścieni z czarnych na bardziej przypominające rzeczywisty wygląd.
Warte uwag są też mody zmieniające wygląd pieniędzy. Mała rzecz a cieszy. Poleciłem Ci tylko pluginy zmieniające "wygląd" gry. Trudno wskazać jakieś inne warte uwagi. Jest tego taaaak dużo.
Aha. Pozycja obowiązkowa to wg mnie również Atmospheric Sound Effect (wraz z póżniejszymi updateami) - dodaje mnóstwo realistycznych dżwięków.
Z oficjalnych: Bitter Coast Sounds, Area Effect Arrows, Helm of Tohan oraz Masterindex - to te które miałem włączone na stałe.
To by było z grupsza tyle.

Co do instalowania dodatków. Jeśli posiadasz polską wersję gry, to nie polecam instalować Przepowiedni dopóki nie ukończysz głównego wątku Trójcy. Nie ma patcha 1.6... do polskiej wersji Morka, a Przepowiednia powoduje kilka uciążliwych błędów w Tribunalu.

30.05.2004
21:44
[131]

Hakim [ Konsul ]

Logadin ------> jeszcze jeden bardzo przyjazny mod (a właściwie zbiór tekstur): Morrowind Visual Pack (linka na dole). Spowalnia on nieco grę, ale grafika (znaczy tekstury) jest zdecydowanie bardziej przyjazna.
No i może jeszcze Giants dodający nowe potwory zależne od poziomu Twojej postaci.

A na rysunku screen ze wstępu z poprzedniej części. Mod: New NPC Replacer 3.50 ------>

30.05.2004
21:52
smile
[132]

Hakim [ Konsul ]

cholera drugi raz dzisiaj zapomniałem dodać URLa :(

Logadin ----> i jeszcze może domek do gromadzenia łupów. Ja bardzo polecam Abu's Retreat (niestety nie ma wersji PL, która bardzo pomogłaby w organizowaniu składników alchemicznych do odpowiednich słoików). Mała i przytulna chałupka niedaleko Pelagiatu. 10 manekinów na zbroje, skrzynie, gadloty itp.
Z olbrzymich domów to bardzo popularny był Dobre Miejsce do Zamieszkania. Mnóstwo manekinów skrzyń itd.
Ale samych domów to powstało chyba tyle ilu było moderów :D Pewnie każdy od tego zaczynał ;-)

31.05.2004
13:15
[133]

Solymr [ Komandor ]

jak zainstalowac tego otimazera 1.6 co przyspieszal gre ????
sciagnalem go ale nie widze nigdzie pliku readme i nie wiem gdzie mam go zapisac i w ogole

31.05.2004
16:33
[134]

Logadin [ Christian Noir Stein ]

Hakim - thx za pomoc. Jeżeli jeszcze coś masz podawaj.
Chętnie poszukam jeszcze rekomendacji innych graczy nt. wtyczek umilających/poprawiających/utrudniających grę.

31.05.2004
17:52
[135]

Solymr [ Komandor ]

no niech ktos odpowie na moje pytanie :D

31.05.2004
17:58
[136]

Trollf [ ]

Solmyr -> jego sie nie instaluje, jego sie po prostu uruchamia...

31.05.2004
20:10
[137]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Ja polecam osobiście mod Indybank and Balmora walled. To mod który dodaje bank w 5 miastach Vvardenfell. Naprawdę się nieźle zarabia inwestując w tym banku. A i kasę można pozyczyć! Poza tym dodaje niezłe mury oraz poprawia Balmorę. Polecam. Moim drugim ulubionym modem jest Balmora Abode - niewielki domek w Balmorze tuż przy murze. real Singpost też są fajne. Naprawdę przydatnym modem jest natomiast Fair Magicka. Pozwala to na stopniową regenerację many w zależności od siły woli. Są cztery możliwości (1; 0,5; 0,25; 01 punkta na sekundę przy 100 punktach siły woli). Jak mi się coś przypomni to jeszcze dopiszę, bo używam tak wielu modów że ciężko się je liczy:)

Do poprawienia płynności Morrowinda (jak i wielu innych gier) przydatnym programem może być GameXP urządzenie firmy theorica (www.theorica.tk) które mobilizuje naszego kompa do sprawniejszej pracy pod Windowsem - dostępne dwa tryby pracy --> normalny Windows i Turbo.

Jeszcze pytanie --> Po ładowaniu gry (przy np. dodaniu moda) często przedmioty, które mam na sobie się zmieniają. Czy można coś zrobić żeby tak się nie działo?

31.05.2004
21:23
[138]

Solymr [ Komandor ]

fajnie a jak sie go uruchamia????

02.06.2004
22:42
[139]

land6r [ Pretorianin ]

co do indybank to jest ciekawy myk, jesli ktos chce kompletna zbroje daedryczna to bierze pozyczke ale jesli dobrze pamietam to nie w banku ale od goscia w knajpie przy poludniowym murze , nastepnie nie oddaje jej, po jakims czasie zostaje wyslany egzekutor wlasnie w zbroi daedrycznej, gosc jest dosc cienki a zbroje nasza, dla mnie to troche czuc cheatem ale jak ktos chetny niech probuje

03.06.2004
15:51
[140]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Tzn. gdzie się tą kasę pozycza? Nie w banku?

04.06.2004
22:00
[141]

Logadin [ Christian Noir Stein ]

No w końcu mam Morrowinda edycję z dodatkami.
I właśnie chciałem zacząć instalować do niego pluginy i mody ale coś się kaszani - na początku zaszalałem i odpaliłem łącznie z 200 wtyczek, teraz zamierzam zrobić to pojedyńczo i sprawdzać. Ale już na starcie wyczytałem, że są jakieś komplikacjie z Wilderness + GIANTS oraz parę innych gdy np mam zainstalowanego Morriwnd+Tribunal+Bloodmoon jednocześnie.
Może jakieś sugestie nt. instalowania pluginów i modów ?

05.06.2004
03:24
[142]

neXus [ Fallen Angel ]

jeśli chcesz grać bez problemów w morrowinda to na początek zainstaluj tylko morrowinda i tribunala. Bloodmoon powoduje mase błędów questów w tribunalu więc zostaw sobie go na koniec - gdzy wszystko przejdziesz...

06.06.2004
11:54
smile
[143]

Psychol [ yellow_koza ]

witam
pytanka :
1]tworzac postac-do-wszystkiego [tzn na wszystkie questy, gildie etc] od kogo lepiej zaczac - maga, wojownika czy zlodzieja? na razie gram na zmiane czystoklasowcami i nudno sie robi :P
2]grajac magiem z bazowa mana 2XX [nie pamietam ile ale duzo ^^ ] kazda regeneracja trwa 20 godz! czy w tej grze mozna sie zestarzec i umrzec?! *zart* -- serio : czy sa jakies ograniczenia czasowe? alchemii na razie nie praktykuje - zbieram kase na nauczycieli [30 napojow za 1 skill to troche za duzo]

06.06.2004
21:38
[144]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

zainstaluj moda Fair Magicka --> to pozwala w sprawiedliwy sposób regenerować manę!

06.06.2004
23:18
smile
[145]

neXus [ Fallen Angel ]

Psychol ->
1. jak na mój gust wojownikiem - czary wyczerpują szybko ograniczone zapasy many na początku, natomiastmało kto sie oparł dobremu kawałkowi metalu w ręku :))
2. chyba nie...

06.06.2004
23:23
[146]

Triple_X [ Chor��y ]

Logadin-->"Przerzuć" pluginy przez konwerterbo iaczej mody nie działają w wersji PL
Link do konwertera:

06.06.2004
23:24
[147]

Logadin [ Christian Noir Stein ]

Tylko, że ja posiadam wersję EN :)

08.06.2004
16:02
smile
[148]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Jaką wersję?

08.06.2004
17:27
[149]

Logadin [ Christian Noir Stein ]

ENGLISH :)

10.06.2004
11:59
[150]

Logadin [ Christian Noir Stein ]

Poradziłem sobie (w pewnym sensie) z niektórymi plug-inami ale teraz mam ważniejsze pytanie.

Czy plug-iny mogą DRASTYCZNIE wpływać na wydajność gry?!?

Gdyż u mnie - Duron 1.6GHz / GeForce 4 MX 400 64DDRam AGP 8x / 256 DDRam 400MHz
Gra działa TAK wolno, że nie idzie grać - tzn fps średnio 7-12.

10.06.2004
23:36
[151]

Hakim [ Konsul ]

Logadin ------> niestety tak, ale na szczęście nie wszystkie.
Np. u mnie pewien plugin dodający jakieś stworzenia (nie pamiętam teraz nazwy) powodował, że gdy natrafiałem na gromadkę młodych potworków (jakieś 5-8 sztuk) gra potrafiła tak przyciąć, że fps wahało się pewnie coś około 1.
Podobnie może dziać się przy dodawaniu jakichś pluginów wprowadzających bardzo dużo obiektów w jedno miejsce (np. Balmora Market), ale wówczas spowolnienie gry dotyczyć powinno tylko tego konkretnego miejsca.
Natomiast całą grę spowolnić mogą np. wszelkie visual packi z nowymi, bardziej szczegółowymi teksturami.
Ale faktem jest też niestety to, że Morrowind wymaga mocnego sprzętu do grania swobodnie na podwyższonych detalach.
Co do sprzętu, to ja grałem na Athlonie 1800+, GF3Ti 200, 256 333MHz ramu i u mnie również gra nie szokowała płynnością, szczególnie na otwartych przestrzeniach miejskich.

14.06.2004
16:31
smile
[152]

gris [ Generaďż˝ ]

Takie pytanko. Słyszałem ze w Morrowind jest wiiiiieeeelkiii świat i potrzeba wiele godzin grania zeby go caly obejrzec :) Wiec, ile jest on razy wiekszy od Gothic'a 2 ? :)

14.06.2004
17:14
[153]

Trollf [ ]

gris -> nie da sie tego prosto obliczyc, to trzeba po prostu zobaczyc :> jednak jak gralem w M. pierwszy raz to wykonanie prawie wszystkich dostepnych zadan i zwiedzenie kazdego zakamarku zajelo mi ok. 350 godzin 'czystej' gry (nie wliczajac w to obu dodatkow)... :o ale i tak g2 ma imho lepszy klimat... ;-P

14.06.2004
19:15
[154]

Yancy [ Senator ]

Jedyną lokację jaką zbadałem dokładnie (w miarę) - to wyspa z Bloodmoona. Do dziś mam na mapie Morrka trochę nie odkrytych miejsc :) I zapewne sporo questów do wykonania. Tym bardziej, że jeszcze kiedyś za pomocą konsoli - dołączę do dwóch pozostałch rodów, do których dotąd nie dołączyłem - a też chętnie zobaczę ich questy bez zaczynania gry od nowa.
350 godzin podane przez Trollfa - to bardzo ostrożny czas :))

Nie ma co prównywać wielkości świata G2 i Morro. Gra w Morrka, kończy się wtedy jak Ci się już znudzi granie. To ze względu na rozmiary świata i monotonię questów - może nastąpić dość szybko.

14.06.2004
20:53
[155]

Trollf [ ]

Yancy -> duzo zalezy od tego jak kto gra (jak szybka ma postac), wiesz, buty szybkosci, te sprawy... ;-P no i jako ciekawostke dla orientacji ;-] to podam, ze wszystkie zadania glownego watku + kilka pobocznych da sie zrobic w ciagu 16 godzin (na najtrudniejszym poziomie zaczynajac swieza postacia) ;-] natomiast zebranie wszystkich indeksow teleportacyjnych to 1,5 godz., wszystkie zadania gildii magow to ok. 3 godz. i podobnie kult imperium oraz zlodzieje (kazde ok. 3 godz.)... ;-]

14.06.2004
22:05
smile
[156]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Nie przesadzajcie ja w Morrowinda gram od roku (nie gram nocami i dniami tylko od czasu do czasu) mam 54 lvl i jeszcze mi się nie znudziła, zwłaszcza że są jeszcze pluginy!

15.06.2004
18:44
[157]

Yancy [ Senator ]

Spox, pograj taj z rok, t zobaczysz czy Morrek Ci się nie znudzi.

Trollf ---> Za kasę zrobić wysoki poziom to betka. Tak ja, jak i zapewne Ty - wiemy gdzie i w jaki sposób zdobyć sprzęt warty sporą kasę na początku i bez rozlewu krwi. Potem już Pełzacz i zaczyna się :)))

15.06.2004
22:53
[158]

Trollf [ ]

Yancy -> tym razem nie mowimy o tym samym ;-P ja akurat z uslugi trenerow korzystalem tylko pierwszy raz jak gralem, a pozniej juz nie, w ogole jestem nastawiony na 'anty' jesli chodzi o szkolenie postaci w Morro za kase :o (stanowczo za niskie ceny sa ;-P) natomiast z uslug Pelzacza i Gadajacego Kraba takze nie korzystam, gdyz podczas handlowania z nimi nie rosnie umiejetnosc 'kupiectwa' ;-P
to moje przejscie w 16 godzin watku glownego na najtrudniejszym poziomie i wykonanie w tak krotkim czasie tych zadan dla gildii, bylo bez zadnych trenerow, bez zadnego pelzacza i innych takich oraz nawet bez zadnych srodkow komunikacji publicznej jakimi sa laziki i lodzie, korzystalem jedynie z teleportow w GM, czarow mark/recall i interwencyjnych oraz portali w dunmerskich twierdzach, a po zakonczeniu watku glownego postac miala 11 poziom :o

po prostu musialem przed samym soba udowodnic jak latwy, prostacki i niezbalansowany jest Morrowind :-P np. w G2 jesli nawet wiesz co gdzie i jak, to przez dluzszy okres czasu kazda nastepna walka czy zadanie moga stanowic jakies wyzwanie, natomiast w Morro jesli wiesz jak sie to wszystko je od samego poczatku, to wyzwania nie ma juz zadnego i zaczyna sie nuda... ;-P

16.06.2004
15:21
[159]

Madril [ I Want To Believe ]

Czy po zainstalowaniu Tribunala dalej trzeba instalować moda dialogi, żeby błędów nie było?

16.06.2004
16:57
[160]

Yancy [ Senator ]

Madril ---> Tak, dodatki nie poprawiają pewnych błędów. Chyba że ja tego nie zauważyłem.

Trollf ---> No, to prawda że nie wyobrażam sobie grania w Morro na innym poziomie trudności niż max przesunięcie suwaka w prawo. Choć już Bloodmoon bardzo miło mnie zaskoczył poziomem trudności. Tzn. - ja wiem że to pojęcie względne, bo można sobie podpakować odporności do poziomu pozwalającego stać w miejscu i wciskać LMB jakimkolwiek mieczem... ale nie to miałem na myśli. Inna sprawa że obaj wiemy że Bloodmoon jest tak gęsto napakowany potworami że robi się to szybko bardzo męczące i ma człowiek serdecznie dość. Ja zacząłem używać lewitacji przy przenoszeniu się pomiędzy lokacjami - względnie, buciki szybkości i "gońcie mnie jak chcecie".

Jednak - chylę czoła przed wynikiem 16 godzim na skończenie wątku głównego na max poziomie trudności. Jest to naprawdę dobry wynik. No - ale trzeba Morrka znać praktycznie na pamięć. Bo na czytanie czasu nie starczy :)

Mam dla Ciebie nowe wyzwanie. Skończ Morrka w 16 godzin używając jako broni Dwuzębu (widelca z questu dla jednej z Deadr) i biegając tylko w majtkach :)

Tracę nadzieję że w kolejnej odsłonie Elder Scrolls będzie naprawdę cudny...

16.06.2004
19:02
[161]

Trollf [ ]

Yancy -> sek w tym, ze ten suwak zwiekszajacy poziom trudnosci w morro to pic na wode... dlatego, ze zwieksza jedynie obrazenia zadwane nam przez wrogow i to wszystko, nawet SI nie jest lepsza (ktora i tak jest do dupy)... ja mialem po prostu postac poslugujaca sie lukiem, ktora unikala starc bezposrednich, a pierwsza zlota swieta zabilem juz chyba na 3 lub 4 poziomie...
za pomysl na nowe wyzwanie dziekuje, jak bede mial 'zajawke' to sprobuje, zwlaszcza, ze jest to o wiele bardziej realne niz moze Ci sie wydawac :-P jednak na pewno nie w samych majtkach, gdyz mogli by mnie zwinac ordynatorzy za perwersje gdybym tak biegal po ulicach =] za to zwykle szmaciane butki, spodenki i koszulka powinny wystarczyc... ;-]

16.06.2004
19:09
[162]

Trollf [ ]

aha, Yancy -> jak mam z tym widelcem przejsc glowny watek? normalnie, czy moze krotsza droga zabijajac tym sztuccem Viveka? ;-P

16.06.2004
20:23
[163]

Yancy [ Senator ]

Trollf ---> Zabijasz mnie :)
Ale poważnie. No to prawda. Pasek trudności wpływa tylko i wyłącznie na wielkość zadawanych obrażeń. Miałem też wrażenie że na szybkość respwawnu przeciwników. Co w przypadku Bloodmoona przyprawia o drgawki :)
Wydawało mi się że na to jacy przeciwnicy na mapie się pojawiają - ma główny wpływ poziom naszej postaci. Na trzecim poziomie to ja Złotej Świętj na oczy nie widziałem.

Dwuząb jest gorszy niż gołe pięści - więc gra nim - mogłaby być niezłym wyzwaniem. A - i na postać oczywiście wybierasz Khajiita coby nie mógł nosić butów szybkości :)

Moja ulubiona postać z Morrka jaką zrobiłem - Aragornianin o swojskim imieniu "Leci se w kulki". Ale gry nim nie skończyłem ;)

Mógłbyś mi przypomnieć komendę na dołączenie do jakiejś gildii?

16.06.2004
21:23
[164]

Yancy [ Senator ]

A konkretnie - to chcę się konsolą dostać do rodu Telvanich

16.06.2004
22:21
[165]

Trollf [ ]

Yancy -> zabijam czy nie, ale ja traktuje to powaznie :> naprawde mam pomysl na postac, ktora tym widelcem zabije kazdego stworka w Morro :>

co do szybkosci respawnu przeciwnikow to zalezy ona tylko od tego czy uprzatnie sie zwloki tych zabitych, jesli tak, to wystarczy wtedy tylko wyjsc i wejsc z powrotem do lokacji i nowe stworki beda, lecz jesli zwlok nie ruszysz to nowe stworki pojawia sie w tym miejscu dopiero za jakis czas (od kilku dni do kilku tygodni nawet)

co do zlotych swietych (i innych takich) to sa miejsca gdzie mozna spotkac takie stworki niezaleznie od poziomu -> zlote sa m.in.: w ibar-dan (jaskini z tarcza eleidona), w ald daedroth (chyba sztuk 2) i np. w zadaniu dla azury (staada)

dwuzab jest lepszy niz gole piesci, bo piesciami najpierw zmniejszasz pasek zmeczenia przeciwnika, a dopiero pozniej jego zycie... natomiast w przypadku dwuzeba wystarczy podbic troszke wyzej sile i powinno byc w miare znosnie... ;-P a khajiita nie wybiore, bo nie lubie grac zwierzakami, zagram mrocznym elfem bez zadnych magicznych przedmiotow na sobie, nota bene nie beda mi w ogole potrzebne... ;-P (of course wyjatek to opoka, czerpak i brzytwa na rozwalenie serca lorkhana... :>)

komenda to:
PCJoinFaction Telvanni
imho najlepszy z rodow ;-P

16.06.2004
22:54
[166]

Yancy [ Senator ]

Trollf ---> Dzięki za komendę. Zawsze mi wypadają z głowy takie rzeczy. Mimo że już najmniej raz mi podawałeś :)

Fakt, na śmierć zapomniałem że piąchy najpierw zabierają wytrzymałość. Z drugiej jednak strony, piąchy są całkiem niezłe, potrafią skutecznie zniechęcić przeciwnika do walki, powalić go na ziemię...
Dwuzębem panicznego strachu nie podjąłbym się ukończyć gry, a już na pewno nie z suwakiem na max. trudności. Dla przypomnienia podaję jego parametry.

1R Chop: 1-2
Slash: 1-2
Thrust: 2-3
Szybkość: 2.50 Waga: 1.0
Wytrzymałość: 400
Cena: 1
Ładunek: 55
Constant Effect
Drain Magicka 200 pts on Self

Co do Rodów - ja jakoś najbardziej lubię Redorian.
Z ras, mrocznych elfów mam już dość. Wiem, że to najlepszy wybór ze względu na wątek fabularny, ale... Grałem już Mrocznym Elfem, Leśną Elfką - złodziejką/łuczniczką (fajna postać), Redgardem (spore ułatwienie na starcie dzięki bonusom rasowym).
Pogrywałem też Magiem Wysokim Elfem, i wspomnianym już Aragornianinem.

W pierwszej fazie gry - jest naprawdę fajnie - bo postacie różnią się widocznie od siebie. Potem - wszystkie "jednakowieją". Cóż to bowiem za gra że mogę mieć Orka z Int 100 - czyli i szkołami magii podciągniętymi na tyle.

A tak całkiem na marginesie - brawa dla autorów gy za widelce i łyżki ważące o po 1kg sztuka!!!!! O Demerowych kubkach nie wspomnę. Nie dziwię się że Dwemerowie zniknęli. Przecież po każdym posiłku przy takiej zastawie musięli kilka dni odpoczywać.

16.06.2004
23:00
smile
[167]

gris [ Generaďż˝ ]

Ktos pisal ze Morrwind nie ma konca... nie rozumiem- czyli nie da sie go skonczyc ? Nie wyskoczy mi napis The End ? :D

17.06.2004
08:35
[168]

Yancy [ Senator ]

gris ---> Chyba że z szafy ;) Po skończeniu głównego wątku mozna grać nadal.

17.06.2004
09:22
smile
[169]

Garak [ Szpieg ]

O rany - skonczylem niedawno Morrowinda (zabieram sie za granie drugi raz) i myslalem ze jestem wymiataczem ale widze ze tutaj sa prawdziwi killerzy porywajacy sie z widelcem na Vivec'a .... o matko ! :D Chyba jestem juz za stary i musze sie udac na grową emeryturke :D
Trollf --> a mozesz pisnac choc slowko jakim cudem ta twoja postac bedzie pokonywac wszystkich widelcem ?

17.06.2004
18:13
[170]

.:[upiordliwy]:. [ Ball tongue ]

Trolff --> jak ty Dagoth Ura na 11 lvlu pokonałeś???
Ja mam 54 ale robię na razie wszystkie inne zadania, oczywiście głowny wątek prawie skończyłem ale najpierw chciałem być we wszystkim "the best".

Mam jeszcze pytanko. Jak we wczesnej fazie gry zdobyć dobrą kasę?

17.06.2004
21:35
[171]

Yancy [ Senator ]

Na kasę jest 100 sposobów. Ale najszybciej jest zwiedzić wieże strażnicze i zabrać elementy kościanej zbroi. Z nimi udać się do Caldery. W posiadłości Gorak jest Pełzacz, który kupi je płacąc pełną kwotę. A ma codziennie przy sobie 5000. Przeszukaj też wieże posiadłości zarządcy w Calderze. Można trafić na ciekawy miecz.
Wykonaj kilka początkowych zadań gildi magów w Balmorze. W trakcie jednego z questów, elfka stojąca przy wejściu odejdzie. Wtedy można gwizdnąć leżące obok niej klepjnoty dusz. Warte fortunę. Je też kupuje Pełzacz. Prowadząc handel wymienny z nim - możesz spieniężyć nawet ten za 60000tyś.
Sam też naucz się zaklinania. Klejnotów znajdziesz sporo - a zaklinając w nie dusze - zarobisz fortunę.

W jednej z wież w Balmorze leży na szafie świetny miecz (jak na początek). Można go w banalny sposób gwizdnąć, mimo że strażnik jest tuż obok. Wsakujesz na świecznik, zapisujesz grę - i wchodzisz w tryb skradania. Z tej pozycji nawet przy minimalnej wartości skradania - miecz będzie Twój. Wart 25000. Ale nie polecam sprzedawać. Jest drugi taki miecz w innej wieży w innym mieście - ale trudny do ukradzenia na początku.

Jednym słowem - kasa to naprawdę pryszcz.

17.06.2004
22:22
[172]

Trollf [ ]

Garak ->
po pierwsze to nie wszystkich, bo szkoda czasu na leszcze ;-P moja postac bedzie walczyla tylko z bossami stojacymi jej na drodze, innych bedzie omijala, gdyz nie ma czasu na zamulanie... :> w koncu to 'konkurs szybkosci' a nie szermierka na arenach... po drugie, jeszcze szczegolow nie zdradze, ale jak przejde ten glowny watek ta postacia to dopiero zobaczycie jak morro jest niezbalansowany i niedorobiony ;-P (oczywiscie nie bede wykorzystywal zadnych bugow, lecz jedynie dzialal w obszarze na jaki pozwala 'przegieta elastycznosc' tej gry.... :o)

upiordliwy ->
pokonalem przywolanym lukiem i nie na 11 levelu lecz 10... :>

Yancy ->
wyobraz sobie, ze Caius nie chce wspolpracowac ;-P chcialem przejsc cala gierke na pierwszym levelu (w ogole nie awansujac) a ten skurczybyk twierdzi, ze jestem za slaby... :o a przeciez wykonalem przez 10 minut dwa pierwsze zadania glownego watku (z kostka i czaszka), przez ta narkotyczna swinie musze chcac niechcac nabic chyba ze 4-6 poziomow... :>

18.06.2004
17:26
[173]

Yancy [ Senator ]

Trollf ---> Tak, wiem o tym że jest wymagany określony poziom by dostać questa. Chcąc skończyć na 1 poziomie - bez konsoli się nie obejdziesz. No i o spaniu trzeba zpomnieć. Czyli - o snach - również.
I tak wynik osiągnąłeś conajmniej bardzo dobry :))) Bez screena też bym Ci zresztą uwierzył.
BTW, co to za łuk? Widzę że jakiś deadryk, ale konkretniej?

18.06.2004
20:50
[174]

Trollf [ ]

Yancy ->
przywolany, czyli imho najlepszy... ma parametry daedrycznego i same plusy: nic nie wazy, nigdy sie nie psuje, wiec nie trzeba go naprawiac i nigdy nie zadaje przez to mniejszych obrazen oraz jak sie z niego korzysta to dodaje 10 pkt do celnosci :>
natomiast gierke mozna ukonczyc na 1 poziomie, tylko droga watku glownego jest krotsza i prowadzi przez zabicie Viveka... :> w poprzednim przejsciu o snach nie zapomnialem, bo kazdy awans o poziom to przynajmniej 1 godzina snu i jakies tam koszmarki mnie dopadly... ;-]
co do tego wyniku, to cos czuje, ze teraz wykrece lepszy ;-P za mna juz ok. 5 godzin gry i zostaly mi jeszcze: grota Azury, nevervarine i hortatorzy, a pozniej narzedzia i Dagoth z Vivekiem ;-] a postac ma caly czas ten 4 poziom (specjalnie wybralem umiejetnosci, ktorych malo uzywam, by nie awansowac ;-P)
aha, no i na pewno juz gram w te prostacka i niezbalansowana gierke ostatni raz bo mnie juz to nudzic zaczyna... =]

18.06.2004
21:55
[175]

Yancy [ Senator ]

Trollf ---> Pomyśl o pracy nad kolejnym Elder Scrolls :P A tak wogóle - to dajesz czadu :) Tak właśnie myślałem że to przywołany łuk. Zwykły Deadryk (chyba tylko 1 znalazłem) jest do dupy. Tzn. - łuk sam w sobie świetny, ale ze względu na tylko 1000pkt wytrzymałości - na dłuższą metę się nie nadaje. Za szybko się psuje i zadaje przez to mniejsze obrażenia. Rozstałem się z nim bardzo szybko i wróciłem do łuku cienia.

Niestety - muszę się z Tobą zgodzić, Morrek jest niezbalansowany, do tego sporo w nim irytujących błędów (wiem - w Daggerfallu były jeszcze bardziej irytujące błędy ale...). Sam system rozwoju postaci, początkowo niby taki wspaniały i logiczny - szybko pokazuje że ma więcej wad niż zalet. Do tego różnice między poszczególnymi rasami - sporowadzają się po pewnym czasie tylko do szczegółów.

Nigdy nie sprawdziłem jednej rzeczy. Mianowicie takiej drogi, idę do Vivec, włamuję się do pałacy Viveca, zabijam go, zabieram mu Upiorną Opokę, z nią udaję się do Krasnoluda, potem za barierę i odzyskuję czerpak i brzytwę, itd... Można tak skończyć grę?

18.06.2004
22:10
[176]

Trollf [ ]

Yancy ->
mozna, tylko przy ciele viveka nie znajdujesz opoki lecz dwemerowy artefakt, ktory to dopiero krasnolud przerabia na opoke... to jest wlasnie ta krotsza droga... szczegolnie dobra jesli grasz wampirem i nie chce Ci sie zamulac nudnym szwendaniem... ;-]

18.06.2004
22:26
[177]

Yancy [ Senator ]

Ano - jasna sprawa że artefakt :) Dlatego napisałem, że po zabiciu Viveca udaję się do Krasnoluda. Jeżeli się tak da - no to faktycznie najszybciej i najmniej problemowo.
Zastanawiałem się jeszcze nad jednym. Czy da się awansować w gildii Ostrzy i u Popielnych na max? Nigdy nie zaprzątałem sobie wcześniej tym głowy - a teraz oglądam moją postać i tak mnie naszło :)

18.06.2004
22:50
smile
[178]

gris [ Generaďż˝ ]

Dzisiaj dostałem Morrowinda :) No i jako ze gram pierwszy raz mam pytanie/a :D

1.Gdzie sprawdze godzine w grze? :) Bo np . gdy jest noc zawsze ide sie przespac ale nie wiem ktora godzina i zebym nie zaspal :D
2. Jeszcze nie wyszedlem z pierwszego miasta (nie pamietam nazwy) i mam isc do Balmor czy jakos tak... poplynac/pojsc tam lazikiem ? czy mozna na piechotke ? :D

18.06.2004
23:24
[179]

Yancy [ Senator ]

gris ---> Godzinę sprawdzasz tu gdzie masz klawisz snu/czekania - bodaj "T" z klawisz.

Do Balmory najlepiej idź. Po drodze zabijesz pewnie parę słabych stworów. Do tego zaraz po wyjściu z portu - powinieneś spotkać spadającego czarodziej :) Przy zwłokach znajdziesz zwoje Lotu Ikara no i magiczny miecz, na pierwsze kilkanaście minut w sam raz.
Po drugie jak umiesz się włamywać (lub masz odpowiedni znak zodiaku) to w porcie możesz się całkiem nieźle obłowić. A jeśli nie to zrobisz to w Balmorze. Pisałem po części jak.

18.06.2004
23:28
[180]

Trollf [ ]

Yancy -> a wiesz, ze tego czarodzieja mozna uratowac? ;-P
a w popielnych i ostrzach na max sie nie da, tylko dotad co pozwala glowny watek...

19.06.2004
09:50
[181]

Yancy [ Senator ]

Trollf ---> Nie, nie miałem pojęcia że można go uratować :) Ale nic mnie już nie zadziwi z Twojej strony, jak widać - znacz Morrka lepiej niż ja G2 :P
Napisz coś bliżej na ten temat jeśli możesz.

19.06.2004
10:26
[182]

Trollf [ ]

Yancy ->
po prostu nie zapuszczasz sie w jego poblize (zeby nie spadl wczesniej) do czasu, az nie kupisz czaru powolne opadanie, nastepnie przerabiasz troszke ten czar, np.: powolne opadanie 10 pkt przez 10 sek na cel - teraz wystarczy, ze trafisz kulka tego czaru owego kolesia i lagodnie wyladuje on na ziemi... :> sek w tym, ze tworcy widocznie nie porzewidizeli takiego rozwiazania, bo typek nie ma pozniej nic ciekawego do powiedzenia i stoi jak ta sierota na srodku drogi juz do samego konca... :>

19.06.2004
11:16
[183]

Yancy [ Senator ]

Trollf ---> Dobre, z grubsza o czyms takim właśnie myślałem. W trakcie gry - nie wpadłem jednak na taki pomysł. Z pewnością jeden z fajniejszych tricków. Szkoda że i tym razem twórcy okazali zupłeny brak inwencji. Ja sądzę że ten gość po tym jak go uratujemy - mógłby nam np. udzielić wskazówek na temat ulepszenia Złotego Ostrza do postaci Błękitnego Znamienia. Czyż nie?

Ulepszyłem troszkę mój sprzęt w domku i poz tym że Morro wygląda lepiej - wzrostu szybkości działania nie zauważyłem... Co za gra... (barton 2500+, 2x256Mb - a grafa GF420064MB). Dodam że gram na takich samych ustawieniach jak na starym sprzęcie. Czyli 800x600 bez cieni + pasek odległości ciut mniej niz max. i gra chodzi z grubsza identycznie :))

19.06.2004
13:15
[184]

gris [ Generaďż˝ ]

Mam problem... z zadanime zabiciu 5 gosci Comono Tonga - czy jakos tak.

Zaczynam od kowala, jak go kurde zarabac zeby straznik do mnie nie fikał :P Bo za zapłacenie grzywny mnie nie stac, a zprowokowac kowala tez jakos niemoge... jak wykonaliscie to zadanie ?

20.06.2004
14:53
[185]

Yancy [ Senator ]

gris ---> Aczkolwiek, nie jestem pewien o jaki quest Ci chodzi to sposób załatwiania takich spraw jest dość uniwersalny. Sprowokować się da każdego. Jeśli masz za małą osobowość - użyj pachnidła - ono ją zwiększa. Wybieraj z opcji dialogowej - zniewagę. Jeśli Ci się uda zapisz grę. Jeśli nie - wczytaj i próbuj jeszcze raz. Prędzej czy później postać się wścieknie i Cię zaatakuje.
Pamiętaj o tym, że wstąpienie do złodziei - czy zabójców - umożliwia wykupienie się w siedzibie gildii. Np. - jeśli ktoś zauważy nasz występek...
Jeśli już decydujemy się zapłacić straży - to należy wyrzucić wcześniej kradziony stuff z ekwipunku bo go konfiskują. Można go co prawda potem odnaleźć w najbliższym forcie w specjalnej skrzyni na dowody - ale po co ctracić czas.

20.06.2004
16:25
[186]

Trollf [ ]

Yancy ->
no i mamy nowy 'rekordzik' ;-P tym razem jest to ok. 10 godzin rzeczywistego czasu, a liczony czas w grze to 7 dni... postac na koncu ma 4 poziom i zaliczone wszystkie zadania watku glownego :o a to wszystko dzieki najbardziej przegietej umiejetnosci w morro jaka jest alchemia... tak naprawde to tym sposobem mozna gre ukonczyc spokojnie na 1 levelu, a umiejetnosci na starcie nie maja zadnego znaczenia, mogly by byc nawet wszystkie na minimalnym poziomie... :>
co do przeciwnikow to wszyscy to leszcze, gdyz jesli sie podbije dosc wysoko na czas walki zwinnosc (agility) to nikt nie moze postaci trafic, a ona trafia kazdego... np. podczas walki z vivekiem nie trafil on mnie ani razu, a jego czary byly calkowicie pochlaniane (wypita pewna samodzielnie zrobiona przeze mnie flaszka ;-P), wykonczylem go tym widelcem, ktory jednak sie zepsul jak zmniejszylem vivekowi zycie o 3/4, wiec tego 'boga' musialem pozniej sprowadzic do parteru piesciami i wybiec z palacu by w spokoju naprawic sztucce... :> po czym wrocilem i dokonczylem sprawe...
czy da sie gre ukonczyc jeszcze szybciej? na pewno =] ale mnie juz sie nie chce, moze ktos inny sprobuje... ;-P jesli mialbym gre przejsc korzystajac z alchemii krotszym sposobem (zabicie viveka, pominiecie zadan glownego watku) to czas ocenilbym na jakies 3-4 godziny max, a dni liczone w grze to 2-3, no i postac na koncu by miala oczywiscie 1 poziom... ;-]

20.06.2004
17:45
[187]

Yancy [ Senator ]

Trollf ---> Niezależnie od wszystkiego, chylę czoła. Wykonując wszystkie zadania wątku głównego i walcząc Dwuzębem - osiągnąłeś niesamowity wynik. Udowadniając przy okazji jakie byki są w grze. Mimo pojawienia się dwóch oficjalnych dodatków.

Sprawa Alchemii. No tak. Wiem jakie alchemia daje możliwości. Wiedząc to - nigdy jej nie używam. Pochłanianie - to też
nieco przegięta umiejętność. Wystarczy wybrać na wstępie znak Atronacha dodać amulet nekromanty - i bez mikstur mamy 75% szansy na wchłonięcie czaru.
Załatwić sobie wysoką odporność na broń? Problem niewielki. Sam pierścień Marary daje 40% O przegiętych zbrojach jak choćby Ebony Mail - nie wspomnę. A tarcza Opoka z jej ultra szybkim przywracaniem zdrowia - też grę ułatwia aż nazbyt (dodam że nie używam żadnego z tych przedmiotów).

Słowem - i bez używania Alchemii - Morrek jest za prosty. Z Alchemią - no to Trollf udowodniłeś jaki...

20.06.2004
20:05
[188]

Yancy [ Senator ]

Drugi sposób na bezproblemowe dopakowanie postaci - to nauka za kasę. Jak wiadomo - z kasą w Morrku wielkich problemów nie ma. Tym samym - szybkie dopakowanie postaci staje się banalne. Mało tego - są mistrzowie, ktrórzy po osiągnięciu poziomu 100 danej umiejętności - nadal nas uczą. Co prawda - umiejętność ponad 100 nie rośnie - ale punkty do awansu jak najbardziej. Można sięc osiągać niebotyczne poziomy i wszystkie współczynniki rozwinać na 100. Jak jeszcze potem zostaniemy wampirem...

Do instrukcji powinna być dołączona dodatkowa książeczka - "Czego nie robić, by nie poposuć sobie gry". No bo skoro autorzy nie mają woli by dokonać poprawek, to widać jakiś cel im przyświeca.

Pomimo wszystko - jeśli ktoś ma ogromne samozapracie i silną wolę - to może pograć. Po pierwsze, postać wybieramy taką jak się nam podoba, a nie ze względu na jej cechy. Profesję - jedną z proponowanych przez autorów gry - ostatecznie odpowiadając na testowe pytania (choć to ostatnie mi się nie sprawdziło). Zero nauki za kasę. Należy wymazać z pamięci że jest taka możliwość. Zero Alchemii. Chyba że jedynie do tworzenia mikstur przywracających manę, życie, wytrzymałość. Zero kombinacji w stylu - ustawiam postać w skradanie zaklejam klawiaturę i wychodzę na piwo :) No i ostatnie - nie myśleć kategoriami - teraz robię tak by przy awansie siłę podkręcić o 5pkt... Nie! Grać tak jak wypadnie.

Grając w ten sposób - miałem prawdziwą przyjemność z gry. A szkoda sobie ją psuć - bo Morrowind nie jest złą grą. Przeciwnie. Nie będę opisywał swojej postaci z tamtej rozgrywki - każdy ma na pewno własne preferencje.

20.06.2004
20:17
[189]

Trollf [ ]

Yancy ->
dodatki raczej nie naprawily by tego, bo to nie sa typowe byki, to po prostu niedopracowana mechanika gry, w morku jest wiele swietnych pomyslow, ale ich rozwiazanie tak jakby na 'odwal sie'... ;-P
po przejsciu gry chcialem stestowac jakie ograniczenia ma alchemia i zaczalem podbijac inteligencje, szybko sie znudzilem gdy doszedlem do ok. 11 milionow :o
pierscien Marary chroni tylko przed bronia zwykla, wiec jest to tylko czesciowe ulatwienie, ale w sumie niepotrzebne jak masz 100% sanktuarium lub ceche zwinnosci na kilka tysiecy... ;-] dodam, ze wlasnie moj alchemik (zgodnie z nasza umowa ;-]) nigdy nie zalozyl na siebie zadnego przedmiotu magicznego oprocz opoki, brzytwy i czerpaka na czas walki z sercem lorkhana...
wszystko by bylo ok, gdyby w grze byl tylko 1 lub 2 sposoby (dosc trudne do znalezienia) na wypasiona postac, lecz tutaj mamy ich cale mnostwo!
przykladowo: 100% sanktuarium i/lub kilka setek w zwinnosci i woje juz nie podskakuja, 100% magic resistance i/lub 100 pkt absorbcji i duzo zaklec moze sie obejsc ze smakiem, 100% reflect i kazdy wrogi mag ma przerabane, a jak mamy kameleon 100% to mozemy doslownie wszytko robic bezkarnie... przy czym te wszystkie odpornosci sa dosc latwo osiagalne poprzez zaklecie wspanialych ciuchow, co jak co ale przedmioty w morro maja wystarczajaco pojemnosci by te efekty bez problemu pomiescic... :o
konkluzja? hmm... ostatni raz gralem w ta gre... ;-P
aha, no i wykumaj tego drinka, jego nazwa brzmi 'zabojca magow' =] -->

20.06.2004
20:26
[190]

Trollf [ ]

Yancy ->
>> Do instrukcji powinna być dołączona dodatkowa książeczka - "Czego nie robić, by nie poposuć sobie gry".

ksiazeczka? raczej opasle grube tomisko zatytulowane "1001 sposobow na zostanie herosem"... :D

20.06.2004
20:43
[191]

Hakim [ Konsul ]

Bardzo ciekawa dskusja Panowie.
Trollf - jestem pełen podziwu, zarówno co do znajomości zadań z gry jak i wielu kruczków (bugów), których wykorzystanie w Morrowindzie psuje tą grę. Gratuluję, ale niestety pogłębiłeś moje przekonanie o wielu niedociągnięciach gry.

Ale mimo wszystko przychylam się do opinii Yancy'ego. Dla mnie Morrowind jest grą ponadprzeciętną, która pomimo błędów jakie posiada przysporzyła mi swego czasu wiele satysfakcji. Jest jak najbardziej warta swojej ceny.

Ja unikałem wykorzystywania błędów twórców gry, ale jednak nauczycieli wykorzystywałem do podnoszenia umiejętności. Z buga podbijającego nadliczbowe poziomy (właśnie u nauczycieli) nie korzystałem.
Tworząc mikstury alchemiczne nigdy nie wykorzystywałem innych mikstur do podbicia np. inteligencji. Choć kiedyś próbowałem zrobić z ciekawości bardzo potężne napoje działające po kilkanaście minut (niestety udało się). A wystarczyło to niedociągnięcie zablokować jakimś skryptem, który zabijał by postać przy wypiciu jakiejś "ponadprzecietnej" mikstury (powód - np. Twoja postać nie wytrzymała siły napoju).
Inny zauważony przeze mnie i z ciekawości wykorzystany bug to (nawiązujący do przyklejania klawiatury i wyjścia na piwo, o którym właśnie napisałeś Yancy): kiedyś wszedłem do jaskini z wampirami. Z atrybutów ochronnych tylko Bez zbroji miałem na dość niskim poziomie. Wampirki rzuciły się na mnie. Ja rozebrałem bohatera ze zbroi i zostawiłem na pół godziny (widząc, że 5 przeciwników nie robi mi żadnej krzywdy - wszystkie zadane mi obrażenia natychmiast leczyła koszula, która przywracała mi na stałe 2pkt życia co sekundę - czyli kolejna przegięta sytuacja). Po pół godzinie zauważyłem, że wszyscy przeciwnicy nie mięli już broni (zużyła się :-D) a ja miałem....wyższą o kilkanaście punktów umiejętność Bez zbroji. Bez sensu.
A co do tego, co piszesz Yancy, to ja alchemię w sumie wykorzystywałem tylko do zarabiania pieniędzy (i tu kolejny wg mnie błąd - tysiące smoków zarobiłem na bezwartościowych miksturach, które np. obniżały współczynniki, a kosztowały tak samo jak pozytywne napoje), oraz właśnie do mikstur przywracania zdrowia oraz many. Chodź póżniej gdy postać była już niezniszczalna (znowu przegięcie) to i te mikstury były niestety zbyteczne.

Czyli niestety chcąc lub nie możnaby na podstawie Morrowinda napisać "bugcyklopedię" czyli spis błędów jakich trzeba unikać by gra była zbalansowana.
Jednak grę i tak polecam i polecać będę.

Odświeżyłem przed dodaniem i mnie uprzedziłeś Trollf z tym opasłym tomiskiem :D

20.06.2004
20:46
[192]

Yancy [ Senator ]

Trollf ---> Ano, właśnie o tym mówię. Co prawda alchemia nie pozwala zrobić miksturek dodających coś na stałe - ale za to pozwala robić takie, które dają długotwały efekt. No i tu pytani - czy nikt tego wcześniej nie sprawdził? Tak drink jak na screenie - w zasadzie załatwia już sprawę całej gry :)

W grze nie powinno być wogóle możlwości 100pkt osłon. Bo one psują zabawę. Sanktuarium, Pochłanianie, Tarcza, Odbicie, Kameleon...
Z frugiej strony - otwarcie - jak najbardziej na 100pkt być musi... No i popadamy w błędne koło.

Morrek jest grywalny tylko wtedy kiedy sami go takim uczynimy - jak widać...

No i Atronach... ten znak za bardzo ułatwia grę. Jak już przeginać - to polecam wybrać Damę.

20.06.2004
20:47
[193]

Hakim [ Konsul ]

Ludzie! Trollf, tą miksturą to mnie rozwaliłeś :D
Mój napój to był podpiwek ;-) przy Twoim :)

20.06.2004
20:59
[194]

Yancy [ Senator ]

Jak zapewny wszyscy na tym wątku wiedzą - poprzedniczka Morro, czyli Daggerfall - szybko dostał miano Bugerfalla. W dużej mierze zresztą zasłużenie. A jak nazwać Morrowinda?

Co do Mikstur, zgadzam się z Hakimem. Nic by to grze nie ujęło, gdyby mikstury jawnie przegięte - zwyczajnie zabijały. O ilości błędów można by dyskutować godzinami. Nie tylko skradania można się wyczyć zaklejając klawisze taśmą klejącą : ) To samo można zrobić blokując klawisz skoku, czy szybkiego biegania. W tym ostatnim przypadku nawet nie trzeba niczego zaklejać...
Część rzeczy można naprawić za pomocą skryptów - części niestety w ten sposób naprawić się nie da...

20.06.2004
21:20
smile
[195]

gris [ Generaďż˝ ]

Moja opinia o Morrowindzie...

Co prawda nie skonczylem go, i napewno jeszcze nie przeszedlem 1/4 gry... taki lezy mi jeszcze Trojca i Przepowiednia na polce, lecz nie instalowalem, bo cchcialem przejsc najpierw zwyklego :)

Jesli chcecie to czytajcie ...

Prawda, błedow mnostwo... najbardziej mnie denerwoja bledy techniczne... Czesto mi sie grafika psuje z niewiadomych przyczyn. Gdy wlacze ekwipunek, handel lub jakies inne okienko/a zdarza mi sie ze poprostu gra zaczyna wariowac , niektore elementy graficzne znikaja i musze przycisnac ten magiczny przycisk na obudowie jakim jest - reset.
Questy, niektore naprawde fajne... (wedlug mnie). Wielki swiat to kolejny + . Lecz potwory... narazie malo spotkalem i boje sie zeby nie bylo tak dalej.... w ogole kazdy monster ginie po 1 - 2 uderzeniach toporem (silnych). A zaznacze ze mam 2 lvl.
Tu widze, ze Panowie pisza o alchemi.... ja niemam zamariu sie do niej grzebac.... poprostu nie lubie magii i podobnych rzeczy.
Fabula w grze jest do bani (wedlug mnie) Powoli zaczynam rozumieć o co chodzi... ale i tak da sie grac.
Sumujac... gra naprawde swietna, lecz nie tak jak Gothic 2... a nawet Gothic - czesc pierwsza. Jak bym dostal 2 gry do reki (morrowind i G2) - wybral bym g2 . Troszke sie zawiodlem na Morrowindzie.

Lecz te smutki nie oznaczaja ze nie bede gral w Morka i napewno bedzie potrzebowal jeszcze nie raz tego watku i waszej pomocy... dziekuje za wysluchanie :)

Ps. Prosze na mnie nie krzyczec za to co napisalem :P To jest tylko moja opinia :)

20.06.2004
21:35
smile
[196]

Jozzo [ Konsul ]

wybaczcie, ze tak sie wcinam w srodku rozmowy - ja swoje czasy Morroowinda mam juz raczej za soba - zdobylem jakis wielki poziom, mialem prawie wszystko na 100 i mi sie przejadlo. Tak jak wszystkim. Teraaz znowu po duzej przerwie wraam do tej gry i sadze ze zdolam pograc trohe zanim znowu zacznie mnie odrzucac.


Aha, zauwazylem na Allegro przedmiot, ktory potwornie mnie rozsmieszyl, proponuje zatem bysmy wszyscy wystawiliswe postacie (najlepiej z alchemicznie podbitymi statami do kosmicznych wielkosci) a zbijemu fortune!
:-)

20.06.2004
21:36
[197]

Jozzo [ Konsul ]

a linka wcielo

20.06.2004
21:47
[198]

Hakim [ Konsul ]

gris ---> mi co prawda grafika nie wariowała za bardzo (no może poza tym, że czasami po kilku gdznach grania wszystko chodziło bardzo wolno - wtedy robiłem reset), ale wyloty na pulpit do windowsa zdarzały się dość często. W takich momentach odechciewało się grać, tymbardziej jeśli poprzedni sejw był gdzieś w poprzednim mieście ;-)
Zbytnia łatwość walk (zbyt łatwy dostęp do artefaktów) i niezniszczalność bohatera to oczywiście jeden z grzechów głównych Morka.
Mnie na początku denerwowało to, że nie wiem właściwie o co chodzi w tej grze. Mnie jednak przypadło do gustu stopniowe odkrywanie fabuły i poznawanie historii vvardenfell.
Co do porównywania z grą Gothic, to wstyd się przyznać, ale nie grałem w żadną z jej części (choć posiadam jedynkę). Jakoś tak od czasu gdy przestałem grać w Morrowinda (pod koniec zeszłego roku skończyłem ostatni dodatek) nie gram w nic :(
Ale z pewnością powróce do tej gry. A to dlatego, że mam nadzieję, że już niedługo ukaże się Wizard's Island - ogromny, nieoficjanly dodatek do Morrowinda. Może nawet będzie spolszczony. Nieważne, byleby działał z zabugowaną polską wersją gry.
I niby dlaczego mamy krzyczeć? To jest właśnie forum dyskusyjne i tu masz prawo pisać to co chcesz :)

Jozzo -----> hehe niezły link. Ma aukcjoner wyobraźnię. Ale moja postać biję tamtą w każdym calu. Tylko many mam mniej (150) :-)

20.06.2004
21:51
[199]

Jozzo [ Konsul ]

ze slaby (jak na przegietego Morrowinda) to wiem - dlatego pisalem o zbijaniu fortun. :)

Dochodze do wniosku ze nie nikt w lacznie z samym Trollfem nie moze stwierdzic ze Trollf nie lubi Morka - jakby nie lubil to nie potrafilby przejsc go w 10 godzin konczac na 4 lvl. Po pewnym czasie wszystko brzydnie...

20.06.2004
22:26
[200]

Yancy [ Senator ]

Jozzo ---> Widziałem tą aukcję. Nie komentuję. Ale i nie zamierzam wystawiać choćby mojego Redgarda na 99 poziomie ;)

gris ---> Nigdy nie zauważyłem żadnych przekłamań grafiki. Nie jest to wina Morrka. Widać nie lubi się z twoją grafą, albo raczej ze sterami do niej. Owszem, Morro potrafił czasami wypaść do windy. Na starym sprzęcie zdarzało mi się to często. Na nowym - dotąd jeden raz - ale i nie grałem zbyt dużo w Morrka. Z błędów - zauważyłe u siebie jedną niemiłą sprawę. Mianowicie, były ze dwa podziemia w grze, w których po jakichś 3 - 4 minutach gra stawała na amen. Nic nie pomagało. Poradziłem sobie w prozaiczny sposób. Po prostu w takich podziemiach robiłem co 2 minuty save i zaraz load...

Co do fabuły - nie mam do niej nic. Moim zdaniem jest ok. Od początku czytałem dużo książek, poznawałem historie i historyjki, wczuwałem się w klimat. Bardzo wciągła mnie np. zabwa w poszukiwanie śladów Dwemerów. Naprawdę świetnie się bawiłem szukając pozostałości po ich cywilizacji. Może dzięki temu - zupełnie nie wciągła mnie zabawa w alchemię, podbijanie poziomów itp. Po prostu cieszyłem się grą.

Co do questów - niestety - w większości są nudne i bardzo do siebie podobne. Idź, zabij, przynieś... Na szczęście - są wyjątki. I tych wyjątków wcale nie jest mało.

Dodatki też są niczego sobie. Zwłaszcza Bloodmoon, którego najlepiej się przechodzi grając Nordem :)

Wyczytałem ostatnio że rozpoczynają się pracę nad kolejną częścią Elder Scrolls. Ma się pojawić na kolejną wersję X-boxa. Ta ostatnia wiadomość mnie bardzo smuci. Widziałem co się stało z DeusEx2 czy Thief3 pod wpływem konsolki.

Hakim ---> Koniecznie zagraj w Gothica a zwłaszcza w część drugą. Ta gra pokazuje że cRPG to nie tylko rozwój postaci. Tam rozwój jest banalnie prosty, a jednocześnie świetnie się sprawdza. Pierwsze rozdziały w G1 i G2 są niezapomniane. Absolutna wolność. Do tego wyraźnie czujesz że jesteś zupełnie nikim w tym świecie i swoją pozycję musisz wypracować. Dalsze rozdziały są już niestety bardzo liniowe - ale grywalność - pozostaje.
Ech... Takie momenty w G2 jak nocna burza w lesie... Deszcz zacina, pioruny walą, mało co widać, a wokół czają się wrogowie, którzy na niskich poziomach są po prostu morderczy. Więc unika się ich na słuch, wypatrując jakiegoś światełka. A jak się już trafi do jakiegoś domu - czuje się ulgę. miodzio.

No i nie ma czegoś takiego jak w Morrku, że po rozpoczęciu gry pierwsze gdzie się udajesz - to wieża gildii magów w Calderze :))))

Ja sobie nie zepsułem przyjemności grania w Morrka, bo naprawdę mnie wciągnął i skupiałem się na grze - a nie na wyszukiwaniu błędów. Oczywiście - niektóre same się wyszukały ;)

20.06.2004
22:32
[201]

Yancy [ Senator ]

Jozzo ---> Jeśli idzie o ścisłość, to Trollf zrealizował wyzwanie, które mu podsunąłem. Skończył Morrka z Dwuzębem Panicznego Strachu, bez magicznych przedmiotów i wykonując wszystkie zadania wątku głównego. Zaiste - rezultat osiągnął bardzo dobry.
A Morrka można skończyć szybciej - zabijając Viveca i Dwemerowy Artefakt zanosząc Krasnoludowi. Jeśli gra się Vampirem - to innej drogi zresztą nie ma.

21.06.2004
11:20
smile
[202]

gris [ Generaďż˝ ]

Widze, ze tylko u mnie sa problemy z grafika...

Mam GF 4 Mx 440 64MB. Serowniki aktualizuje nabiezaca... no prawie bo od jakis 3 miesiecy juz nie, bo jest problem. Kazdy jaki zainstaluje nowszyy sterownik niz teraz mam, sa wtedy problemy z directx. No i zadna ga sie nie odpala... I musze grac na starszych nieco sterach...

21.06.2004
12:40
[203]

blood_x [ Skinhead oi! ]

Witam mam pytanie...
Mam zamiar dolaczyc sie do LEGIONU CESARSKIEGO, jestem juz w OSTRZACH no i moje ptanie jest takie czy jesli wykonam wszystkie zadania dla Legionu to bede mogl sie dolaczyc np. do GILDI Wojownikow? Slyszalem ze jakos mozna

21.06.2004
14:03
[204]

Yancy [ Senator ]

blood_x ---> Nie potrzeba żadnych kombinacji. Legion Cesarski nie kłóci się z Gidią Wojowników. Można osiągnąć Mistrzostwo w obu. Za to zadania gildii Wojowników mogą być w konflikcie z gildią Złodziei. Ale jest wykonalne osiągnąć mistrzostwo w obu gildiach.

gris ---> W Morrka grałem na radeonie 9200, Gf2MX Creativa i teraz na GF4200 Creativa. W przypadku kart nVidii zakończyłem aktualizację na sterach Creativa opartych na detonatorach 44.10. Wszystko zawsze działa bez najmniejszych komplikacji. Obie karty nVidii chodzą na tej samej paczce sterów zresztą.

21.06.2004
14:17
smile
[205]

gris [ Generaďż˝ ]

Yancy --> Wlasnie zainstlowalem najnowsze stery, patcha do Morrowinda. ZObacze czy juz ok :) Ale i tak z tym problemem da sie grac... tylko jest to czasami wkurzajaca jak mialem daleko save...

21.06.2004
14:18
[206]

Jozzo [ Konsul ]

aha, mam NVIDIA GeForce4 MX 440 Ver. 6.14 i z grafa jest wszystko w porzadku, ale nie mam"TEJ SLYNNEJ MORROWINDOWEJ" wody tylko takie plaskie nie robiaca wrazenia cos. zmiany ustawien nie pomagaja. FPS optimizer tez nie pomaga. Nowe sterowniki nie pomogly. Sa jeszcze jakies szanse?

21.06.2004
14:18
[207]

Jozzo [ Konsul ]

PS dla skapych
I tak nawiasem mowiac czy to nie jest czas na nowa czesc watku?

21.06.2004
15:16
[208]

Yancy [ Senator ]

Jozzo ---> Gf4MX nie posiada pixel shadera. Bez niego nie zobaczysz wody. Tzn. - takiej jak widzą ją posiadacze pełnych GF4.

Ten wątek był bardzo ciekawy - więc widać nikt nie chce się z nim rozstawać.

gris ---> A quicksave F5 i quickload F9 - nie załatwia sprawy? Save moższ zrobić nawet jak nic nie widać na wkranie wtedy ;)

21.06.2004
21:28
smile
[209]

Jozzo [ Konsul ]

Czyli jednak nie mam szans na te wode... A kupowanie nowej karty to bylaby 'drobne' przesada...
W kwestii watku to mnie na stalce sie calkiem dlugo wczytuje, wole nie myslec co maja modemowcy

Jestem lekko zalamany...

22.06.2004
10:49
smile
[210]

'MaJloSz' [ Junior ]

Właśnie chciałem zciągnąć sobie troszku modów ze stronki Khalazzy, wchodze pooglądałem sobie wyniki zainstalowania modów a tu nagle zorientowałem się że nigdzie nie ma żadnego przycisku downolad ani czegoś w tym rodzaju. Jak można te mody zciągać bo modze nad tym już kilka minut (no co jestem niecierpliwy) i na prawde mnie to wkurza że nie moge (czyt. nie umiem) sobie ich zciągnąć.

22.06.2004
22:07
[211]

Yancy [ Senator ]

Mody można ściągnąć np. z tej stronki.

Ostatnio znowu dałem się wciągnąć w pogrywanie w Morrka :) Coś jednak ta gra w sobie ma że mimo błędów przyciąga ponownie :)

22.06.2004
22:21
smile
[212]

peners [ SuperNova ]

Ja swoją przygode z Morkiem rozpoczynam ponownie w wkakacje to znaczy może kontynuuje gdyż wszystkie dodatki rpzeszedłem i teraz będe robić pozostałe zadania typu zostać mistrezm wszytskich gildi:)

22.06.2004
22:44
smile
[213]

Ragn'or [ Konsul ]

Morrowind wraz z dodatkami to chyba jakieś 1000 godzin grania(a i tak w wielu mejscach nie byłem+jeszcze mody...).Jakbym stracił te sejwy,to bym sobie włosy z głowy wydarł.

22.06.2004
22:46
[214]

Yancy [ Senator ]

Konstruowanie stosików...

22.06.2004
22:46
smile
[215]

Ragn'or [ Konsul ]

Khajiit thief-56 level:)

22.06.2004
22:50
[216]

Yancy [ Senator ]

...pokazuje fenomenalną fizykę Morrowinda. Oczywiście, opartą na magii :P

01.07.2004
09:25
smile
[217]

Dymion_N_S [ Bezimienny ]

Możecie mi powiedzieć za co otrzymuje się doświadczenie ? Moja postać jest na 1 lvl - jak dotąd ubiłem kilkanaście krabów, kilku oprychów, wykonałem parę pierwszych zadań, moje umiejętności zwiększają się ale nie widzę przyrostu doświadczenia, dlaczego ?

01.07.2004
09:35
[218]

Trollf [ ]

Dymion -> w Morro nie ma doswiadczenia ;-P jesli umiejetnosci glowne i poboczne zwieksza sie w sumie o 10 punktow to po przespaniu sie awansujesz na kolejny poziom...

01.07.2004
10:45
smile
[219]

Dymion_N_S [ Bezimienny ]

Trollf ----> a w związku z czym zwiększają się umiejętności główne, te które odpowiadają właśnie za awans na wyższy poziom postaci ? Bo wiem od czego zwiększają się te poboczne - np. macham mieczem i moje umiejętności w posługiwaniu się tym ostrzem wzrastają, ale jak wpływać na główne ?

Pozdrawiam.

01.07.2004
11:11
[220]

Yancy [ Senator ]

Dymion ---> Umiejętności zwiększają się przy użyciu. Jak walczysz długim mieczem - rośnie umiejętność posługiwania się nim. Jak nosisz średnią zbroję i przeciwnik zadaje Ci obrażenia, rośnie umiejętność - zbroja śrenia itd...

01.07.2004
13:44
smile
[221]

Dymion_N_S [ Bezimienny ]

To jeszcze jedno pytanie, czy można gdzieś przechowywać swoje dobra ? Bo nosić to wszystko przy sobie to chyba zły pomysł, tym bardziej że z dnia na dzień przybywa tego coraz więcej.

Pozdrawiam.

01.07.2004
13:48
[222]

BarD [ Leningrad Cowboy ]

Dymion->przedmioty mozesz polozyc gdziekolwiek - nie znikna.aby to oczywiscie ladnie wygladalo sa odpowiednie mody nazywane 'domami' i tam wiekszosc ludzi zostawia swoje zdobycze.
po wykonaniu zadan czasem mozesz zdobyc przyjaciela, ktory zaoferuje ci nocleg, kwatere gdy wykonasz zadania dla jakiejs gildii itd.

03.07.2004
00:08
[223]

Jozzo [ Konsul ]

Dymion--> Albo poprostu znajdz sobie jakis ladny domek z kims kogo nie bedzie ci zal, zabij wlasciciela, wystroj domek tak jak ci sie podoba i sie rozgosc. Ja nawet wole taki skladzik/sypialnie w jakims hotelu od wielkiej rezydencji z moda.

Brrr, jestem tuz po formatci i reinstalce. Wszystkie savy szlag trafil *pociaga nosem, wyraznie widzicie zalzawione oczy* chlip...

05.07.2004
11:41
[224]

Jozzo [ Konsul ]

jest tu jescze ktos zywy?

05.07.2004
11:51
[225]

Yancy [ Senator ]

Jest, jest. Po prostu - wątki o Morrku najlepsze czasy maja już za sobą. Obecnie ożywienie następuje - falami.

05.07.2004
11:53
smile
[226]

Trzepiskor [ SETH ]

a szkoda bo to wielka gra jest

06.07.2004
17:33
smile
[227]

Soll [ Senator ]

A mam pytanko czy ktoś zna jakiś mod który dodaje jakąś artefaktową Halabarde ? Bo tak sobie mysle ze nie ma zadnej dobrej Halabardy o jakims specyficznym wygladzie .. A chetnie bym zagral takim Lowca Smokow ;]

07.07.2004
11:42
smile
[228]

Soll [ Senator ]

Dobrze byłoby gdyby to byla jakas ladnie wygladajaca [ np deadryczna] Halabarda . Pozatym szukam tez modow zmieniajacych rasy , mile widziane byloby diabelstwo ..

07.07.2004
13:49
[229]

Yancy [ Senator ]

Looknij pod ten link - do działu pliki/plikiII

07.07.2004
15:27
[230]

Cradif [ Pretorianin ]

właśnie zaczelem grac w ta gra i na pierwszy zut oka jest spox

PS:gdzie jest ta kopalnia w Balmorze?
chyba wszedzie chodzilem

07.07.2004
21:06
[231]

Yancy [ Senator ]

Cradif ---> No... Na tak postawione pytanie - odpowiedzieć się nie da. W Balmorze zresztą nie ma kopalni, bo to jest miasto.

12.07.2004
08:47
smile
[232]

Garak [ Szpieg ]

Help Help Help

Mam koszmarnie dziwny problem z Morrowind'em - W opcjach Audio sciszenie muzyki powoduje sciszenie tez WSZYSTKICH innych dzwiekow w grze. Czyli mam do wyboru albo grac z glosna muzyka i wtedy jako tako slychac inne odglosy albo grac w ciszy :-( Zeby bylo ciekawiej Master Volume nie wplywa na muzyke. Zupelnie tego nie rozumiem szczegolnie ze jeszcze ze 3 tygodnie temu wszystko dzialalo normalnie. Probowalem wylaczyc wszystkie pluginy (w tym ASE) ale to nic nie pomaga :(

12.07.2004
19:20
[233]

davhend [ Garrett ]

Witam !
Kiedyś gdy pierwszy raz przechodziłem Morrowinda miałem marzenie , marzenie które miało na celu być mistrzem wszystkich gildii . W kocu zrobiłem troche zadań dla wojowników , troche dla złodziej oraz dla Legionu Cesarskiego . Znudziłem się jednak i przeszedłem tylko gł. wątek gry , który kończy się zabicie Draghot Ur'a ( czy jakoś tak :-) ) . Na początku wakacji wyjechałem , wyjechałem jednak nie z pustymi rękoma , wziałem Morra :> I teraz chce zrealizować swoje marzenie , narazie idzie mi bardzo dobrze , jestem już Arcyzłodziejem i teraz chce być Arcywojownikiem czy jak tam , póki co jestem Strażnikiem . Po ukończeniu Morra wezme się za dodatki i mam pytanko czy idzie zaimportować psotać do Bloodmoon'a oraz Trybunal'a ? A drugie moje pytanko ile jest jeszcze organizacji dla , których moge pracować poza , Mora Tong , Świątyni , Legionu Cesarskiego , Rodu Hlaalu ? Aha gdy grałem poprzednio Rodów i klanów się wogóle nie tykałem , ale teraz bym sie chętnie chwycił , słyszałem , że mozna dołączyć tylko do jednego Rodu i jednego klanu , czy jest to prawda ? Aha i wymieńcie mi te rody i klany oraz inne org. poza tymi co wymieniłem .

12.07.2004
19:21
smile
[234]

davhend [ Garrett ]

Słyszałem jeszcze plotki , że można dołączyć do Wampierów i jakiś posągów ?! Jesli to kłamstwo to trudno, a jeśli prawda to jak do nich dolączyć ?

12.07.2004
19:56
smile
[235]

davhend [ Garrett ]

Może następna część bo ta mi już muli :> .

12.07.2004
20:33
[236]

Hakim [ Konsul ]

O kurde ale się ten wątek rozrósł.

Garak ---> nie mam pojęcia czym to może być spowodowane. Jeśli możesz powtórz swoje pytanie w części 29 wątku. Może ktoś tam odpowie.

davhend --->
1. nie ma potrzeby impoortowania postaci do dodatków do Morrowinda. Dodatki działają podobnie do pluginów - powstają nowe miejsca, na które możesz wybrać się w dowolnej chwili z podstawowej wyspy.
2. organizacje/klany w Morrowindzie do których możesz dołączyć (do wszystkich na raz - nie koludują ze sobą. Problem może być tylko w momencie gdy jesteś w gildii wojowników, a chcesz dołączyć do złodzieji, ale on z tego co piszesz już Cię nie dotyczy):
- gildia magów
- g. wojowników
- g. złodzieji
- Kult Tamriel
- Świątynia
- Legion Cesarski
Do ostrzy należysz automatycznie, wykonując główny wątek gry.

Są trzy rody: Redoran, Telvanii, Hlaalu. Należeć możesz tylko do jednego.
Są trzy klany wampirów: Quarra, Berne i trzeciego nie pamiętam. Również tu możesz należeć tylko do jednego (jak już wyleczysz się z wampiryzmu, to nie możliwości ponownego zarażenia - stąd brak możliwości ponownego wstąpienia w szeregi wampirów).

3. do posągów się nie dołącza, ale można wykonywać dla nich (a właściwie bogów) przeróżne zadania. Powiem tylko, że opłaca się je wykonać :)


część 29:

12.07.2004
20:55
smile
[237]

davhend [ Garrett ]

Z wampirami już walczyłem , ale jakoś mnie nie zarazili ( może dlatego , że Deaderyczna dai-katana , którą zaklałem dodatkowo na 68 do 100 od mrozu zabiła wampira za pierwszym ciosem :-) ) . Czyli jak się zarazić , a jak się zaraże to gdzie moge znaleźć te g. wampirów ? No i gdzie moge znaleźć tajemnicze posągi ?

Może takie pytanko zadam moze być trudne , ale cóż ciekawi mnie . Ile zajmuje przejście Morrowinda tak , żeby zrobić wszystkie zadanie w wszystkich gildiach i różnych org. ? Obstaiwam 350 h .

I jeszcze jedno pytanko dotyczące Rodów , Świątyni , Kultu Tamriel oraz Klanów Wampirów : w które z nich moge zagrać , a które nie moim bohaterem , który nie zna sie nic na magii ?

10.08.2004
15:54
smile
[238]

gegus [ Junior ]

mam big problem w grze i mi sie nie chce od nowa zaczynac gry bo mam najlepsze zeczy w grze i najlepsze artefakty. moim problemmem jest to ze jestem chory na spaczenie i jak ide do divayth fyr i on mowi ze jestem winny zabicia osoby w domu spaczonych i kaze mi odejsc. nic innego ie moge nacisnoc tylko "KONIEC".

© 2000-2024 GRY-OnLine S.A.