GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

sterowanie gier w C++

05.03.2004
22:30
[1]

till [ Junior ]

sterowanie gier w C++

Byłbym bardzo wdzięczny, gdyby znalazł się ktoś, kto wie, jak w C++ sprawdzić które klawisze i jakie są w danym czasie wciśnięte (kilka jednocześnie). Rozumiem, że standardowo odczytując z bufora nie da sie tego zrobić. Jeżeli ktoś wie w jaki sposób obsłużyć przerwanie dla klawiatury w C++ tzn jak zrobić by dwoma kursorami np lewym i górnym wywołac ruch obiektu po skosie niech mi pomoże! Dzięki wielkie!

05.03.2004
22:42
[2]

-imperator- [ spamer ]

użyj DirectInput :)

© 2000-2025 GRY-OnLine S.A.