GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Forum CM: Kilka pytan......

05.12.2003
12:07
smile
[1]

Drackula [ Bloody Rider ]

Forum CM: Kilka pytan......

1. Moze ktos mi wyjasnic(bo ciekawi mnie) dlaczego gracze posiadajacy wiecej punktow w lidze niz gracze w grupie drugiej sa w grupie eliminacyjnej? Kiedy oni wkoncu awansuja?
2. Co zrobic z kims kto nie skonczyl rozgrywki i nie zglasza sie aby ja konczyc?
3. Dlaczego nikt nie chce grac ? ;) (wczoraj czekalem w laczniku caly wieczor i nic. Rozumiem ze niektorzy chca grac tylko lige i loic w niej smoczkow ale ja nie chce nikomu sie podkladac i najpierw czegos nauczyc w sparingach)

05.12.2003
12:11
smile
[2]

soldat [ Konsul ]

1. kiedy zaczna grac, a spadli do grupy eliminacyjnej bo nie grali przez hmm 2 miesiace albo i wiecej?
2. ty sie zglaszaj do niego ze chcesz skonczyc a nie on do ciebie.
3. to samo co poprzednio to ty szkaj osoby do gry a nie ktos ma szukac ciebie.

05.12.2003
12:16
smile
[3]

Drackula [ Bloody Rider ]

soldat---> ja sie zglaszalem:) a to drugie to bylo w formie zartu ;)

Jakie warunki musza byc spelnione w ustawieniach scenariusza aby mozliwe bylo kupienie lotnictwa?

05.12.2003
13:15
[4]

smat [ Pretorianin ]

Pogoda musi być CLEAR

05.12.2003
13:19
[5]

Drackula [ Bloody Rider ]

a tak wlasciwie to jaka jest szansa ze jakis jak zmiecie mi kociaka? Bo skoro niewielka to szkoda pakowac punkty w AA.

05.12.2003
13:22
[6]

smat [ Pretorianin ]

Czołgi mają górny pancerz słabiutki, więc taki YAK czy inne latające drzwi od stodoły mogą bez problemu usmażyć każdy czołg. Szanse są z reguły spore.

05.12.2003
13:36
[7]

jiser [ generał-major Zajcef ]

Nawet te czołgi z mocniejszym górnym pancerzem i większą ilością szczęścia są często załatwiane przez samoloty (pod warunkiem, że taki samolot wogóle doleci nad pole bitwy i jeszcze rzopozna przeciwnika jako przeciwnika). Wybuch bombki w okolicy często powoduje unieruchomienie czołgu, panikę wśród załogi i ucieczkę tejże.

Wyobraź sobie, że jesteś czołgistą, ruszasz do natarcia na przeciwnika a tu nadlatują takie "drzwi od stodoły" z zamiarem zapolowania sobie na czołgi ... i całkiem skutecznymi bombkami. W lesie czołgu przecież nie schowasz, z powietrza zawsze będzie widzialny ;)

05.12.2003
13:40
smile
[8]

Drackula [ Bloody Rider ]

Jeszcze kwestia ile osob uzywa lotnictwa. No i ile atakow w czasie rozgrywki maja samoloty. A rozwiazanie to brac nieodpowiednia dla nich pogode lub pore dnia:).

05.12.2003
13:47
[9]

smat [ Pretorianin ]

Wystarczy że weźmiesz overcast i samoloty nie latają.Samoloty są w miarę często używane także moża sie na nie naciąć. Na całe szczęście saą dość nieprzewidywalne, często walą po swoich pozycjach. Przy każdym samolocie masz podaną ilość ataków jaką może wykonać . W turze samolot przelatuje tylko raz. Nad polem walki pojawia się losowo, ale jak już sie pojawi to w każdej kolejnej turze robi przelot, aż do wyczerpania "zapasu" tur.

05.12.2003
13:49
[10]

Drackula [ Bloody Rider ]

Dzieki.

A swoja droga to troche lipa ze czolgi nie moga do lasu wjechac. A z terenu nazwanego zcattered trees sa pewnie widoczne.

05.12.2003
13:56
[11]

smat [ Pretorianin ]

Przez scattered trees mogą przejeżdżać , aczkolwiek wzrasta znacząco prawdopodobieństwo zakopania się czołgu wśród drzew, także trzeba uważać.

05.12.2003
13:58
[12]

Drackula [ Bloody Rider ]

wiem, raz mi sie zakopal, ale dalem mu reverse i bylo po sprawie.

Duza roznica jest w jakosci wojska normalnego w porownaniu z wojskiem z zakladki SS?

05.12.2003
14:00
[13]

stary [ ZiP ]

jeśli nie chcesz aby Twój czołg został ostrzelany / obłożony bombami przez lotnictwo własne:) / npla, to:
1. stawiasz go w scattered trees
2. dajesz rozkaz "hide"
3. nie ruszasz go
4. dla pewności kupujesz jeepa conscript i stawiasz na środku pola (ale tak aby nieprzyjacielska piechota go nie zobaczyła, bo nie dotrwa do przylotu)
5. jak usłyszysz odgłosy silnika lotniczego to w następnej turze ruszasz jeepa
6. samolot nadlatuje... odnajduje cel... zazwyczaj pojazd ruszający się po odkrytym terenie ... jeszcze mi się nie zdarzyło, żeby zobaczył moje czołgi
7. jak już samolot się nalata, to wyjeżdżasz czołgami i rozwalasz npla :)

05.12.2003
16:27
[14]

Dogon [ Generaďż˝ ]

Drackula --->W mojej ostatniej grze zakupiłem Tigerka i Mardera oraz HT z dzialem PAK ..no niestety Yaczek przyleciał zrzucił 2 bombki , postrzelał no i efekt taki że Tigerek unieruchomiony , HT i Marder zniszczony i zostałem bez wsparcia dla dzielnej piechoty , która musiała walczyć przez cały czas z tankami wroga... ;(( (Dobrze ze PAK i się ostały).
Generalnie jak przeciwnik ustawia gre i jest pogoda CLEAR to można się spodziewć ,że coś może latać nad polem bitwy, no i warto jakieś działko AA zakupić...

05.12.2003
17:40
[15]

Drackula [ Bloody Rider ]

Dzieki, czyli wiem co robic pod tym wzgledem.

A jak ma sie sprawa z ostatnim pytaniem?

05.12.2003
17:45
[16]

===Elvis=== [ Powrót Króla ]

Drackula-->To zależy od dnia, pozatym walka w CM to cos koło 3 godzin jak nie 4godz. wiec trzeba wygospodarowac sobie sporo czasu, wejdz na liste graczy i pozaczepiaj kilku, szybko znajdą sie chetni, niektórzy lubia sie umawiać z wyprzedzeniem na walke, a niektózy graja na spontanie.

P.S.Masz czas po 22 to chętnie zagram Sparing:)

05.12.2003
17:48
[17]

Drackula [ Bloody Rider ]

Elvis-----> pytanie? no pewnie ze tak, postaram sie zrewanzowac:)

05.12.2003
18:57
[18]

von Izabelin [ Luftgangsta ]

SS nie ma żadnych bonusów oprócz tego ze ma tańsze stugi i pantery niż reszta niemaszków

05.12.2003
22:34
smile
[19]

Drackula [ Bloody Rider ]

Izabelin----> ale toz to dobra wiadomosc :). Tansza pantera jest zawsze mile widziana.

Narazie spotkalem tylko jedna osobe , ktora nie chce konczyc gry, ja rozumiem ze przewaga pewnie byla po mojej stronie, ale bez przesady. Ja w ciagu tygodnia nie uda mi sie go dorwac(mimo ze na gg dostepny) to zglaszam jako totala. (moze to przeczyta).

:)

06.12.2003
12:13
smile
[20]

Drackula [ Bloody Rider ]

Czy zawsze po trafieniu i komunikacie Gun demage, dzialo jest uszkodzone? bo ja nie jestem tego pewien. dostalem w pantere i mialem gun demage ale ona nadal strzelala. Dostale w stuga, gun demage i po maszynie. Jak to jest? A co jak trafie przeciwnika, czego sie spodziewac?

06.12.2003
17:42
smile
[21]

BamSey [ Generaďż˝ ]

Zwsze bierz pod uwagę wariant niekorzystny dla ciebie i przyjmij ze jego działo jest sprawnę:)

06.12.2003
17:54
[22]

von Izabelin [ Luftgangsta ]

Komunikat gun damaged możesz zobaczyć tylko na własnym czołgu, komunikat gun hit widać na npla czołgach, wtedy nic nie wiadomo. BTW jesli npla czołg po gun hiticie, albo po penatracji np jeżdzi ale nie rusza wieża to jest duża szansa że ma gun damaged

06.12.2003
17:56
[23]

smat [ Pretorianin ]

jeśli twój czołg jest immobilized i dostanie gun damage to załoga automatycznie ucieka z czołgu. U przeciwnika jak widzisz gun hit to nie znaczy od razu że mu działo wysiadło, tylko że je trafiłeś. Także tu trzeba uważać :)

07.12.2003
12:33
smile
[24]

Drackula [ Bloody Rider ]

Ja ustawic czolgom aby niewalily przez cala plansze do obcej piechoty i nie marnowaly amunicji? Cover armor czy to drugie? Oczywisci jak sie pojawi czolg w polu widzenia to zeby nawalal.

07.12.2003
14:52
smile
[25]

BamSey [ Generaďż˝ ]

Cover armor.

08.12.2003
15:57
[26]

Drackula [ Bloody Rider ]

Wczoraj testowalem wytrzy,alosc Is 2 na ostrzal. Walilo w niego cos przeciwpancernego i 75. Chlopaki wytrzymali 16 trafien i zwiali z puchy. Chyba im bembenki nie wytrzymaly :)

Jak juz jest lotnictwo to czy jedno AA wystarczy aby poslac latajace dziadostwo w zaswiaty?

09.12.2003
11:18
smile
[27]

Drackula [ Bloody Rider ]

heh, mam problema. Mianowicie dlaczego ruski sprzet trafia wtedy kiedy gra nim ktos przeciwko mnie? (nieprawda ze glupie pytanie?). Ale to fakt albo taki moj pech. bo zeby SU-100(?) trafila z 800 metrow za pierwszym razem....
oczywiscie jak gram przeciwko kompowi to nie trafiaja, jak gram ruskimi tez pudluja.Wczoraj symulowalem pojedynki SU-100 z niemickim sprzetem i 100% na 25 roznych prob przegrawalo to dzialo. W walce 12 SU-100 przeciwko 5 panterom D bylo 12 do 2 w stratach. w obecnej grze wali do mojego JP cos takiego z okolo 900 metrow i co gorsze trafia, co z tym poczac? Jesli do tego zlomu zblize sie Pantera na okolo 300 metrow i siw wychyle celem zniszczenia od czola to jakie szanse mam z moj tank ocaleje? Stoja takie france 4 na gorce i nie ma jak ich podejsc.

09.12.2003
11:30
[28]

Pejotl [ Senator ]

Nie wiem co ty robisz, jak gralem z kims sparringa to SU-100 rozpruwaly panterki az milo

09.12.2003
12:38
[29]

Wozu [ Panzerjäger Raider ]

Drackula -> Odpowiedz nasuwa sie sama. CM, to nie papier-kamien-nozyce a o "potedze" pojazdu nie decyduje maksymalnie gruby pancerz i wielkie dzialo. Wazne jest jak jestes ustawiony (wzniesienie, dolina), ile Ciebie widac i co przy okazji odslaniasz. Takze wazne jest czy stoisz na idealnie plaskim terenie czy na przyklad pochylym pod katem 20 stopni w prawo.

Ale najwazniejsza jest... zmienna losowa :) Jesli walki toczysz na plaskim i golym terenie, to wtedy wszystko zalezy od szczescia (oj pamietam te pomiary robione przez Pejotla rok temu :D ).

09.12.2003
14:01
smile
[30]

===Elvis=== [ Powrót Króla ]

Chodzi tu zapewne o gre ze mna:))))))Podpowiem ze dobrze wyszkolone jednostki trafiaja o wiele czesciej niz regularsi:)HAhahaha a chciał zebym sie poddał:)

09.12.2003
15:23
smile
[31]

Drackula [ Bloody Rider ]

Elvis---> no dobra niech bedzie remis ;)

A poza tymi 4 Su-100(badz 85) 3 spalonych T34 i 3 rozpoznawczych ile masz zmechanizowanej piechoty szturmowej. Bo nie wiem jak mam udezac na nia;)

09.12.2003
15:26
[32]

Plantator [ spamer ]


a ja podpowiem, że zwykli weterani też potrafią strzelać, dowód obok

09.12.2003
15:33
[33]

Drackula [ Bloody Rider ]

Plantator----> tak tak bardzo mnie to pociesza przed polowaniem na "Suki " Elvisa :)

09.12.2003
15:51
[34]

Pejotl [ Senator ]

Plantator -> z 1 km??? To chyba fotomontaz :)

09.12.2003
15:53
[35]

Drackula [ Bloody Rider ]

Pejotl----> mo nie jestem pewien tego fotomontarzu bo wczoraj Elvis walil z Suki do mojego JP z okolo 900(?) i trafial :(.

09.12.2003
16:47
smile
[36]

neXus [ Fallen Angel ]

Jak dyskusja sie tu pojawila to dorzuce swoje pytania
Co to jest "gammond bomb" i jak to uzyc?
Czym sie roznia oddzialy "szybowce" od zwyklych spadachroniarzy?

09.12.2003
17:00
smile
[37]

===Elvis=== [ Powrót Króla ]

Nie wiem dlaczego to robie ale podpowiadam neplowi(sic!), pomysl chwile....gram juz dośc długo, widze JP(potwornie trudne do rozwalenia od czoła), czy rzucałbym na szeryfa Su 85? czy jakikolwiek regular trafia tak czesto i strzela tak szybko?, piechoty mam odpowiednio duzo:)

09.12.2003
17:05
[38]

Drackula [ Bloody Rider ]

no nie byj taki;) powiedz co to za zlom. Ja widze napis Su-100(?). no co innego to moze byc? Przeciez nie T44 ;). To ze Vet to domyslam sie.
No i jak z tym poddaniem sie ;)?

25.12.2003
15:46
smile
[39]

Drackula [ Bloody Rider ]

Czy mozna czolgiem rozwalic taki budynek jak kosciol? Jesl tak to ile razy trzeba w niego nawalac aby sie skopcil i czy bedace w nim druzyny dostana cos po liczebnosci czy nic im nie bedzie?

25.12.2003
15:55
smile
[40]

Pejotl [ Senator ]

Drackula -> trzeba nawalac do skutku (*), a ja ksie zawali to będąca w środku piechota bedzie żałować swojej pobożności...

(*) - przy czym skutek może nastąpić wcześniej, jeśli przez "czołg" rozumiesz np. IS-2 albo też, ja mawia BTF " wykraczać poza zakres tej gry" jeśli czołgiem nazywasz Pz-II :)

26.12.2003
13:47
[41]

Wosho [ Centurion ]

Czy w AK akies pojazdy maja amunicje canistrowa??Taka co to roznosila piechote??

26.12.2003
13:59
smile
[42]

BamSey [ Generaďż˝ ]

Troszkę off topic. Zauważyłem że w AK są Jeepy z kaemem, ciekawe czy będą one robić za takie dajmy na to BA u niektórych graczy tzn do szybkiego rajdu po drogach w celu złapania piechty npl-a na otwartym:)))

26.12.2003
14:06
smile
[43]

===Elvis=== [ Powrót Króla ]

Bamsey-->Ja bym do tego uzywał M20 Scout Car, nieschodzi od kul:)W walce z Oskarem zauważyłem ze allianckie HT schodzą od Mg42 z 250m....:)

26.12.2003
14:40
[44]

Kroitzman [ Konsul ]

M 20.... z izabelinem wytrzymal z 4 bezposrednie trafienia 20mm i 2 trafienia PAK 50mm....
No comment

26.12.2003
14:57
smile
[45]

faloxxx [ Generaďż˝ ]

wosho --> gralem z marco123 w aka na pustyni i tam PZ IV bodajze G mial krotka 75

podjechal do mojego oddzialku oddal jeden strzal z odleglosci 80m i po jednym strzle wybil cala druzyne :) strzelil wlasnie kanistrem

dodam ze w nastepnych 5 sek zostal ustrzelony przez dzialko 2-wu funtowe :D

27.12.2003
12:24
[46]

Drackula [ Bloody Rider ]

Jaz zabezpieczyc sie sie przed zneutralizowaniem flagi przez wrazy czolg? Wjedzie takie bydlo pod flage w ostatniej turze i co? Bycmoze w nastepnej by go zarzucali granatami ale jesli nie ma nastepnej? Taki wyczyn odwraca szale zwyciestwa. I czym idzie to ze komp dodaje czasem az 8 tur wiecej? (tury 30 variable) Przeciez mogl o zakonczyc ture wczesniej moim zwyciestwem ale nie, poczekal ture abym przegral :(.

27.12.2003
13:02
[47]

Da real Odi [ Konsul ]

Swoistym zabezpieczeniem jest wlasnie ustawienie tur na "variable" - w BO ludzie czasem wjezdzali w ost turze PSW czy inna Puma pod flage i juz nic nie mozna bylo zrobic. W BB i AK esli ilosc tur jest variable to taki wjazd niewiele daje, gdyz broniacy flagi ma - teoretycznie - wystarczajaco duzo czasu by podjechac wlasna puszka, podciagnac PIATy/schrecki/tank hunterow, wreszcie obrzucic wrazy czolg granatami etc.

Niby dobrym zabezpieczeniem sie jest uprzednie umowienie sie z przeciwnikiem na gre bez neutralzacji flagi, ale praktyka uczy ze czasem ciezko zdefiniowac co jest neutralizacja a co proba ataku.

Najlepiej po prostu obsadzic drogi dojscia do flagi. Nie zatrzymywac sie - jak robia to niektorzy - na samej fladze, ale zajaca lasek przed nia, na wzgorzu ustawic ckm, a w domkach po prawej pluton piechoty - innymi slowy: uniemozliwic nplowi podejscie pod sama flage. Przy oslonie przed czolgami bardzo przydaja sie lekkie dziala ppnc, ktore mozna w miare szybko przerzucic jeepem, maja krotki czas rozstawiania, a nie rzucajace w normalnych warunkach na kolana mozliwosci penetracji pancerzy czolgow npla, we tym wypadku schodza na dalszy plan, ze wzgledu na fakt, ze taki neutralizujacy flage czolg/pojazd jest wystawiony zwykle na ostrzal z flanki. A wiadomo ze bocny pancerz jest cienszy...

Reasumujac: nie zadowalac sie "zajeciem flag" tylko obstawic drogi do niej (bo inaczej sytuacja przypmina wcale udane powiedzenie: "Zlapal kozak tatarzyna, a tatarzyn za leb trzyma..."), trzymac flage pod flankowym ogniem lekkich dzial ppanc/swoich puszek, trzymac w poblizu flag lekki sprzet ppanc piechoty

27.12.2003
13:07
[48]

Drackula [ Bloody Rider ]

No wiec bylo to w BB. W 38 turze (sick). Niby mialem obstawione dojazdy ale jPz przejechal pod ogniem i to nie raz :(. Flaga byla obstawiona i atak piechoty nie grozil ale co moze piechota przeciwko stworowi. Zneutralizowal mi kampanie piechoty pod flaga i w najblizyszm otoczeniu. Mozliwe ze zszedlby w nastepnej turze ale nie bylo nastepnej:(

27.12.2003
13:20
[49]

Da real Odi [ Konsul ]

No coz... Pozstaje w takiej sytuacji tylko zalamac rece. I nastepnym razem umawiac sie z przeciwnikiem, zeby nie korzystal z takich sztuczek. O ile bowiem szturm zalogami (problem dotkliwy zwlaszcza w BO) daje sie - powiedzmy jakos wytlumaczyc, o tyle neutralizacja flag jest rzecza absolutnie pozbawiona jakiegokolwiek odniesienia do pola walki IIws

27.12.2003
22:02
[50]

Drackula [ Bloody Rider ]

Moglby sie ktos zainteresowac tym co sie dzieje wsrod nowo zarejestrowanych, no mi to wyglada dosc dziwnie. Masa nwych nikow bez niczego wiecej.

Do kogo mam wyslac male zdjecie aby bylo umieszczone w profilu?

28.12.2003
13:22
smile
[51]

Drackula [ Bloody Rider ]

Zaslona Dymna.

Spottery moga takie cos stawiac ale jak? i Czy wszystkie rodzaje spoterow po obu stronach sa do tego zdolne? Jesli juz to jak to zrobic ? i Pytanie najwazniejsze, czy zaslona dymna jest stawiana kosztem normalnych pociskow czy jest niezalezna?
To samo dotyczy czolgow, jak wydac rozkaz aby czolg strzelil pociskiem dymnym we skazane miejsce?

28.12.2003
13:36
smile
[52]

===Elvis=== [ Powrót Króla ]

Zdjecie wyślij do Szymona.

Spoterzy mogą stawiać zasłone dymną ale niewszyscy, jest to oznaczone przy zakupach, pociski smoke zastepują HE w spoterach.
W czołgach masz rozkaz "smoke" skrót klawiszowy to "k" zaznaczasz tak jak area target przy HE.

28.12.2003
20:50
[53]

Drackula [ Bloody Rider ]

Moze mi ktos powiedzie c cos o wykozystywaniu Rfile granades, ktore wystepuja w oddzialach niemieckich?

28.12.2003
21:16
[54]

von Izabelin [ Luftgangsta ]

Walisz nimi do samochodów zwiadoczych, lekkich tanków, jeepów itd itp, do piechoty sa takie sobie, jak ba-64 dostanie zazwyczaj idzie do krainy wiecznych łowów

29.12.2003
19:16
[55]

Drackula [ Bloody Rider ]

Samoloty,

Od czego zalezne jest to jak dlugo lataja, tzn przez ile tur? Bo to ze przylatuja kiedy chca to chyba losowe. Czy zalezy to od modelu samolotu czy noze tez losowe jest, bo czasami jakis jak mi sie plata przez 10 tur a ostatnio mesershmit latal mi az cale 3 tury i potem zwial.

AA,

Czy stajace w ktorymkolwiek miejscy na planszy beda nawalaly do wrazych samolotow?(samolot z jednej strony planszy a AA z drugiej). Czy istnieje mozliwosc ze wlasne AA bedzie siac do swojego samolotu?

29.12.2003
20:19
[56]

von Izabelin [ Luftgangsta ]

W cmbo lataja ze dwie tury
w cmbb i cmak jest podane i lotów wykona maksymalnie ( w takick nawiasach)
AA sztrzela do każdego npla samolotu niezaleznie gdzie "siedzi"
Do swoich nie strzela
Za to własne samloty biją do swoich ejdnsotek cąłkiem często:)

29.12.2003
20:28
smile
[57]

von Izabelin [ Luftgangsta ]

A oczywisćie to tylko moje prywatne oświadczenia, i nie nalezy brać tego po uwagę przy grze;)

02.01.2004
20:43
[58]

Drackula [ Bloody Rider ]

Dzieki Izabelin

Nastepne pytania.

Czy wgrywajac kilka razy pod rzad autosejwa mozna sie spodziewac ze zdazy sie cos innego niz w poprzedniem puszczeniu? Tak pytam aby wiedziec na przyszlosc na wypadek rwania polaczenia.

Jesli druzyna ma LOW AMMO to jakie sa jej zdolnosci walki kiedy na nia szturmuje piechota z wiekszym zapasem amunicji? Jak dlugo i jak twardo moga sie bronic ci z LOW AMMO?

02.01.2004
20:48
[59]

Da real Odi [ Konsul ]

Drackula ---> w instrukcji do BO bylo napisane ze druzyna z low ammo ma ilosc amunicji wystarczajaca do samoobrony. Strzela wiec z rzadka. Konieczne jest takze rozdzielanie amunicji pomiedzy poszczegolnych jej czlonkow. Nie wiem jak to sie przeklada na FP, ale bronic sie takie druzyny moga calkiem skutecznie - na krotki dystans rzecz jasna (np lasek, przeciwstok etc). Ckmy z low ammo wciaz sa dosc grozno - chwilami potrafia sie odezwac i przygwozdzic jakas druzyne z obnizonym morale.

03.01.2004
01:05
[60]

oskarm [ Future Combat System ]

Drakula --> niestety z savami tak jest, że bywa różnie raz ty tracisz 3 puszki raz przeciwnik :-(

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.