Tinej10 [ Konsul ]
Ciekawostki w przygodówkach :)
Niedawno gralem w syberię i nawet jakiś wątek puściłem no ale obszedł się bez echa . oprucz jednego postu i tu nasunoł mi sie pomysł . przygodówki maja to do siebie ze są mniej logiczne lub bardziej, ale niekiedy pomysły autorów są zdeczka" przesadzone " . i tu pomysł wypisujcie najgłupsze żeczy jaki trzeba było zrobić by ruszyć się dalej w było przeciez tego sporo . zobaczymy co z tego wyjdzie :)

sirQwintus [ Generaďż˝ ]
coś niewielu gra w te gry...
Atreus [ Senator ]
W "Escape from Monkey Island" większość zagadek była raczej głupia i bez solucji nie przeszedłbym dalej. Właściwie nie ukończyłem jej, tak mnie zirytowała. Może gdyby wydali ją po polsku albo znałbym świetnie amerykański, to nie byłoby tak źle. "The Curse of Monkey Island" była przyjemniejsza. To jest moja opinia i nie każdy musi się z nią zgodzić :).
Xelloss [ Senator ]
W grze U.F.O.s trzeba było zmieszać błoto z trawą aby zdobyć przebranie akwizytora, walnąć gałęzią konia by zdobyć olej, dać monetę facetowi z jednym zębem aby zrobił w niej dziurę... dużo tego było :-). Swoją drogą gra niezła.

Dagger [ Legend ]
Sam & Max hit the road - wyciągniecie rozkazów policyjnych przez wywrócenie kota na druga strone :))))
Przez Maxa of cors :))))))
Zreszta jak jeszcze pare innych zagadek z S&M oraz z DOTTa ( m.in ta z leworecznym i praworecznym młotkiem i ich skutkami w przyszłosci )
Fett [ Avatar ]
w Larrym 7 wpisac komende 'przesun szybe' na oknie. Normalnie inne nie działała (moge sie mylic co do komendy)
w Goblins walnac w mur zeby z drzewa spadla gałąź .... nie ma to jak logika ;)