
falkon [ Pretorianin ]
Neverwinter Nights - czy to aby napewno cRPG
Gram sobie w rpg łotrzykiem - bo nim jeszcze nei gralem i zauważyłęm coś dziwnego. Mianowicie kiedy gram z kumplami w takie "real" RPG czyli mistrz gry i 4-5 starych facetów bawiących sie kośćmi :) i w druzynie jest łotrzyk to za każde rozbrojenie pułapki dostaje on punkty doświadczenia (srednio ok 2000), a w NWN jakos niezauwazylem aby takie cos mialo miejsce. A podczas gry multiplayer jest opcja gry "Odgrywanie ról" - czyli jak wodac gra niby cRPG a przypomina action / adventure (diablo) bo expa dostajke sie przewaznie za przynies/podaj lub zabi. I łotrzyk musi latac ze sztylecikiem i kuć ludzi po plecach:)
Jezeli sie myle to zwracam honor NWN,
pozdrawiam wszystkich fanów tej gry
Mordek [ Centurion ]
no wlasnie to istotny problem
wuluk [ Tleilaxanin ]
No tak nie zauważyłem żeby się dostawał xp za zamki i pułapki. A NWN to co prawda cRPG ale moim zdaniem, dość znacznie uproszczony. Co było konsekwencją przeznaczenia go do prowadzenia jednej postaci...

Bogas [ Senator ]
Falkon- co maja pułapki do cRPG a tym bardziej do RPG?
NWN to normalny cRPG który ma duże możliwości i dzięki edytorowi chyba najbardziej przypomina prawdziwego RPG choć i tak mu jeszcze bardzo dużo brakuje do tego tytułu.
m6a6t6i [ hate me! ]
w nwn istnieje mozliwosc dostawania expa za rozbrojenie pulapki. nie wiem czy jest to zaimplementowane w przygodzie singleplayerowej ale w edytorze mozna to bezproblemowo zrobic.
mikmac [ Senator ]
wszystko zalezy od tworcy moda. Bardzo latwo to zrobic. I wlasnie to jest potega NWN
m6a6t6i [ hate me! ]
dokladnie. dla mnie to jest wlasnie rasowy system crpg - on sie zajmuje tylko _fizyka_ systemu, do tego dochodza mody , mistrz podziemi i gracze. jak sie gra online z grupka znajomych to ta gra jest potega. normalny papierowy rpg tylko w komputerowej oprawie.

Bogas [ Senator ]
m6a6t6i-NWN to papierowy rpg na pewno nie jest ale pożądny cRPG na pewno :)

m6a6t6i [ hate me! ]
bogas - nooo to byla metafora