Bajt [ ]
Neverwinter Nights PL i okolice - część 59
Neverwinter - uratowane!
Po wielu zaciekłych i krwawych bitwach, niecny plan Moragi
i jej mocodawców - Pradawnych, legł w gruzach.
Nieliczne watahy goblinów, orków i innych typów spod ciemnej gwiazdy,
co prawda, plądrują okoliczne wioski, ale z nimi radzą sobie doskonale
nowo przybyli najemnicy. W razie kłopotów my chętnie służymy radą i ostrzem.
W dowód wdzięczności za nasze starania, Lord Nasher Alagondar podarował nam zamek na odludziu, który
wspólnymi siłami został odrestaurowany i zamieniony na Twierdzę Najemników Faerunu.
Położenie twierdzy sprawia, że wszędzie mamy daleko, ale dzięki teleportom stworzonym przez nadwornych magów Neverwinter, możemy wysyłać nasze podjazdy do najodleglejszych krain Faerunu, a nawet do innych Sfer.
Elitarny oddział Najemników Faerunu to:
Artuus - Krasnolud, wojownik, odznaczający się wielką rozwagą, cierpliwością i intuicją, nie znoszący chamstwa. Jak większość Krasnoludów lubi piwo i dobrą zabawę. Zakochany jest w katanach, ale i inne miecze nie są mu obce;
Arttrue - dawno temu wyruszył na wyprawę do Sfery Multi, ale duchem jest wciąż z nami. Chyba tęsknota go zżera, bo coraz częściej wpada opowiadać wrażenia i łyknąć krzepkiego krasnoludzkiego trunku;
Bajt- Człowiek, tajemniczy czarodziej w czarnej szacie z wielkim kapturem, spod którego czasami świecą dziwnym czerwonym światłem - oczy. On sam twierdzi, że to nic takiego, ale inni mówią, że to wpływ Czarnej Magii;
Gilmar - Pół- Elf - obieżyświat, plotka głosi, że niedawno wrócił z Sigil jakiś odmieniony i bardziej niż zwykle melancholijny, ale nadal poleruje swój miecz, jakby chciał zetrzeć z niego niewidoczne ślady po Krwawej Wojnie. Nikt nie wie po czyjej stronie walczył - Baatezu, czy Tanar'ri... i lepiej go o to nie pytać;
Mysia - Krasnolud, najsilniejszy jakiego znam; pewnie z uwagi na swoje zainteresowanie genetyką, ostatnio z powodzeniem krzyżuje Driady z Krasnoludami - wygląd bastardów psują tylko elfie uszy, ale to żaden problem. Jego prace dla pewnej Gildii zakończyły się powodzeniem - został Mistrzem;
Shakka - Krasnolud, wojownik, przybywający z Candlekeep, porzucił księgi i papirusy a chwycił dwa dlugie miecze. Twierdzi ,że jest zły, ale walczy po stronie dobra. Taki z niego krasnoludzki błedny wojownik. Jego motto, to"Lepiej umrzeć stojąc niż żyć na kolanach";
Speed_- hardy, młody Krasnolud, szybciej działa niż myśli; zadaje mnóstwo pytań i już nie poszukuje ulubionego oręża - ma topór na którym wyryto run " Najszybszy Topór Faerunu". W swoim krasnoludzkim klanie przechodzi właśnie ważną inicjację;
VisusAugustus - Elf - bard na każdym biwaku nuci pieśni i ballady, zwłaszcza sprośne, ale ostatnio wstąpił do klasztoru, żeby podszkolić się w sztukach walki. Pokazał rowniez, że ma talent malarski i architektoniczny, co zostalo wykorzystane przy renowacji naszej twierdzy. Zachwyca się wszelkimi odmianami piersi niewieścich i je klasyfikuje;
Bogas - Drow - zaklinacz - wojownik w służbie Lolth przybył z Wrót Baldura i tu, w Neverwinter, zrobił oszałamiającą, typowo faeruńską karierę: od sprzątacza, poprzez ilustratora wątku, aż do eksperta w D&D i Forgotten Realms. Coś ostatnio wyraźnie nie lubi ko - boldów;
Cacuch - Pół - Elf - paladyn, nie grzeszy cierpliwością, nie chciał złożyć ofiary w postaci dziewicy ani nam, ani w żadnej karczmie, czy świątyni; wykazuje się nowoczesnością wyznając wielu bogów w zależności od potrzeb. Ranny z niego ptaszek, jak tylko się przebudzi zaraz wszystkich wita;
Attyla - Człowiek, wojownik i sławny wódz, ostatnio specjalizujący się w rozbrajaniu. Rrozbroił nawet miecz z miecza. Jeżeli ktoś myśli, że zmienił swą dziką naturę, to się myli - najpierw rozbraja, a później - Kęsim!. Zdeklarowany wróg magii, patrzy spode łba nawet na magów ze swojej wlasnej drużyny;
Drackula- Pół - Elf, łowca, cicho sza - podobno Harfiarz; złośliwcy twierdzą, że przyjęty został z powodu jakiegoś bliżej nie określonego powinowactwa z Gilmarem, ale to pomówienia... Jest tu dzięki swojemu poczuciu humoru. Założył w twierdzy zamtuz i dba o rozrywki dla wszystkich;
War - Elf - łowca, tajemniczy osobnik, już pierwszego dnia służby poprosił o przydział do lochów, gdzie odprawia egzorcyzmy i wypędza demony z młodych Elfek;
Nabór najemników wszelkich ras i klas trwa!!!
Przybywajcie po przygody, dreszczyk emocji, sławę i skarby.
Zapomniane Krainy stoją przed Wami otworem za sprawą gier cRPG.
W oczekiwaniu na nowe wspaniałe gry cRPG dyskutujemy o Neverwinter Nights i innych cRPG- ach, ktore zapadly nam w serca i pamięć.
demo gry oraz aktualne patche -------------------> www.cdprojekt.info
strony związane z tematem: (oficjalna) www.neverwinternights.com/
www.planetneverwinter.com/
po polsku:
https://nwn.cdprojekt.com/
https://www.neverwinter.4me.pl/
https://nwn.gry-online.pl
inne linki:
bg2.cdprojekt.com
icewind.cdprojekt.com
torment.cdprojekt.com
arcanum.sierra.com
link do poprzedniej części ------------------>

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Witajcie !!!
OK ale sie tego nazbierało do pisania :))
Bogas ---> dla mnie najłatwiejszym przeciwnikiem była Moraga w NWN, ciekawe nie ?? Natomiast najtrudniejszym zakończeniem była walka końcowa w BG . Także troche sie napociłem z Irenicusem w BG2 ale to tylko za pierwszym razem jak grałem w BG2, za n-tym to już szło jak z bicza strzelił :))
War ---> Co do tych grobowców to tak ,jak już wejdziesz do tego grobowca gdzie Gilmar pokazał Ci wejście to znajdziesz trzy rzeczy (strzałka, miecz i tarcza chyba tak ). dziekim tym rzeczom wejdziesz do tych grobowców co mówiłeś że sie nie da, zresztą poznasz je po skrzyni stojącej obok niego, musisz do odpowiedniej skrzyni włożyć odpowiedni przedmiot. No mam nadzieje że nie namieszałem za bardzo i zrozumiesz co napisałem :)
BTW. jak dobrze być chaotycznym złym no nie War buahahahahahahah (śmiech pełen zła) :)

Bogas [ Senator ]
Witam.
Irenicus był prosty wystarczyła ochrona przed czarami i już nic nie mógł zrobić :)
A najłatwiejsze walki były w Diablo1 i Torment a najtrudniejsza to ID2 bo jeszcze jej nie przeszedłem :)

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Bogas --> To ja mówie że tylko za pierwszym razem miałem kłopotu troche ale nie z nim bezpośrednio tylko obstawą ale jak już ich załatwiłem to Irenka buuahahah poleciał :))

War [ dance of death ]
Shakka --> thx, ale o jakie 3 grobowce ci chodzi ?
No to przed 4 stworzeniem poszukam tego Grobowca...A czy moja 5 poziomowa postać da rade ? Bo z tym Yuan-ti (a właśnie - o ile pamiętam z IWD i BG1 Yuan-ti to były takie wężopodobne stwory, a tu jakaś baba) to pisało - stopień trudności niedopokonania, ale jakoś dałem rade :-) Hehe a chaotyczny zły coraz bardziej mi sie podoba :-) To Shakka i jego lochy tak na mnie wpływają :-) Lubie jak ludzie ze strachu oddają mojemy krasnoludowi wszystko co mają, a potem i tak giną buhahahahahahah (śmiech pełen zła)

War [ dance of death ]
Oj w Tormencie utkwiła mi w pamięci walka (może dlatego że grałem magiem) z Demonem z tej puszki...Ale znalazłem sposób :-) Ja biegałem dookoła, on za mną, a mój team go siekał :-PPP A zawiódł mnie Wiekuisty...Ale oczywiście zapisałem sie pprzed nim i poznałem wszystkie zakończenia... :-))

Shakka [ Pogromca Chomików ]
War --> wszystkiego sie dowiesz z bodajże ksiegi która tam bedzie razem z tymi przedmiotami, a może i nie ? nie pamiętam do końca ale jak mówiłem poznasz je bo koło każdego stoi tak skrzynia a jak dasz na krypte aby otworzyć to bedzie pisać że trzeba specjalny klucz czy że jest jakoś magicznie zamknięty jakoś tak :)

Bogas [ Senator ]
War- chodzi ci o Lemura? Przecież on był łatwy:) A co do Yuan-ti to są to ludzie- węże, czyli mają obojętnie, jakie Czechy węzy i ludzi (chyba) IDW2 już były inne Yuan-ti oprócz tych z IDW1.
Nie wiecie czy jest jakiś mod do NWN dziejący się Planescape? Bo bym sobie zagrał choć się zapowiada ze przez długi jeszcze okres czasu nie będę mógł grać w NWN :(

Bogas [ Senator ]
Shakka- gdzie dokładnie jesteś w Torment?
Wiesz ja też zaczołem grać w Tormenta w M&M7 mi się niechciało :)
Już nie mogę się doczekać jak w polsce wyjdzie Manual of the Planes może uda mi się zagrać w Planescape na sesji :)
I obrazek z tego podręcznika ---->

War [ dance of death ]
Bogas ---> ja już daaawno tego Tormenta skonczyłem, więc moge pomylić nazwy :-P :
jak sie dostało to puszke, i sie ją otworzyło to wyskakiwał taki galaretowaty stwór (chyba Lemur), ale ja sobie save zrobiłem, i odniosłem tą puszke do takiego maga, co coś tam z nia zrobił (ale mam pamięć :-P). No ale potem, bodajże w Zniszcząnej Klątwie, był taki duuuuuży potwór, i on sie chyba nazywał Potwór z Puszki xxx (coś w tym stylu), i to on wymiatał...

Bogas [ Senator ]
War- a już myślałem, że z Lemurem miałeś problem.
A co do tego Glabrezu w zniszczonej klątwie to masz racje był bardzo trudny chyba najtrudniejszy w całej grze, ale 20000 exp piechota nie chodzi:)
Ja miałem taką taktykę na niego;
Moja drużyna cała ucieka a ja jako mag rzucam na niego czary kilka rundek po planszy zrobiliśmy:)

Bogas [ Senator ]
Jest tu kro?
Ponieważ nie przesedłem NWN mam pytanie;
Czy w kampani są wrzystkie potwory co w edytorze np. Drowy?

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Ja jestem :))
Bogas --> Owszem są drowy fajnie gineły z mojej ręki buahahahahah :)

Bogas [ Senator ]
Shakka- a inne potwory z edytora były?
I odpowiedz na poprzednie pytania :)

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Bogas ---> A ja wiem a jakie tam są w edytorze potwory bo nawet nie patrzyłem :))) Co do pytania o Tormenta to ekhm chyba na początku tzn. w kostnicy :)) I jak mówiłem nie moge sie pozbierać aby w niego dalej zacząć grać i wogóle w jakąś inna gre :((

Bogas [ Senator ]
Shakka- rozwaliłesz mnie tym tekstem;
tzn. w kostnicy :)) to co ty robisz? Myslałem ze sobie pogadamy o Planescape a tu nic.

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Bogas ---> no nie jaki jestem genialny :)) Wiesz bawie sie w tej chwili troche zestawem narzedzi NWN i stwierdzam że fajna rzecz to jest :)))

Bogas [ Senator ]
Shakka- to zobać te potwory i powiedz czy były w kampanii.

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Bogas ---> po przejrzeniu stwierdzam że nie było wszystkich albo ja ewentualnie przegapiłem choć mało prawdopodobne, ekhm oto lista na której są potwory których brak w kampanii NWN (chyba :)))) ) :
Niksa, Obrońca, Baelnom, Matka Roju, Plujący ognisty żuk, Szarzyciel, Krenshar, Bitewny Pożeracz, Ogar Xvima, Bagienny ogar, diabelstwo, Migoczący Pies, Lańtański Archnot, Niebiański mściciel, Półniebianin wojownik, Psi Archont. Ufff chyba wszystkie choć mogłem coś pominąć :)))

Bogas [ Senator ]
Dzięki za odpowiedz.
Dobrze ze nie wszystkie potwory były w kampanii przynajmniej będzie fajnie jak w modach się je spotka:)

War [ dance of death ]
Shakka ---> musisz się przełamać :-P Mój kumpel też grał w Tormenta, został w Kostnicy i dalej mu sie nie chciało...To wpadałem do niego, walnąłem w łeb, przeszłem mu początek, i w końcu ukończył gre :-P
Bogas ---> trudny był jeszcze ten anioł chyba też w Klątwie...
A ja mam nowa seryje pytań :
1. Co to za minstury - Ale i Niebiański Eliksir ? Trzymać to ?
2. Znalazłem 2 pierwsze grobowce, ale nie wiem gdzie jest 3. Ma być w pd. - zach. częście Czarnostawu...Czy to może to przejście za biblioteczką ?
3. Wpadłem do posiadłości Meldenara (czy jak mu tam), oczywiście przez głowne wejście zastrzaszając strażnika buhahaha. Za chwile walczyłem z uczniem tego gościa...Skoro ci uczniowie są tacy silni, to jak silny jest ten Meldenar ?
Uczeń rzucił z 3 razy coś w stylu zamieci (nie wiem co to za czar, takie cuś z nieba) i już prawie leże...Ale tylko raz próbowałem bo musiałem kończyć :-)
4. Czy po zabiciu tego kolesia znajde 4 zwierze ?
Uwolniłem zwierzaki z zoo i oczywiście wymusiłem od druida dodatkową zapłatę :-)
Ale to NWN wciąąąga :-) Oki ja spadam - naaaaaarazieeeeeee !

Bogas [ Senator ]
War- Anioł i tak był prostrzy od tego demona.
Tak to trn za biblioteczką i po zabiciu tego maga uwolisz nimfe (4 potwór).

Shakka [ Pogromca Chomików ]
War -->
1. a po co ? chyba że lubisz sprawdzać jak wytrzymały jest krasnolud na alkohol buahahahahaha :)
2.Tak za bibloteczką
3.EEE tam gadasz słaby ten Meldenar (czy jak mu tam ) jest i juz ;) Dasz rade :)))
4.Tak tylko że to raczej nie bedzie zwierze no chyba że Driade nazwać zwierzęciem hłehłehłe :))
chaotyczny zły RULEZZ :)) buahahahahahah (śmiech pełen zła)

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Bogas --> driada czy nimfa co za rózńica hłehłełe :))

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Dobra ja znikam no to narazieeeeeeeeeeeeeeee !!! Wyłączam sie :)
HARVARD [ Junior ]
Napiszcie, jak gra będzie działać na takiej konfiguracji: Celeron 800 Mhz 256 MB RAM Nvidia GeForce2MX-200 64 MB Ram. Wszystkim, krórzy odpowiedzą dziękuję.
Gilmar [ Easy Rider ]
Witajcie Najemnicy!
HARVARD -------> jeżeli masz Win-98 to bez jakichkolwiek problemów, na XP - troszke gorzej, ale spoko.

Paudyn [ Kwisatz Haderach ]
Hej ho:)
Zgodnie z Waszymi sugestiami wybrałem się na zakupy i wróciłem ze zdobyczą w postaci BG1 oraz obiema częściami Fallouta:)) Okazało się, że kumpel, roleplayowiec z zamiłowania ma BG2, obie częśći Tormenta, a braciszek cioteczny Neverwinter Nights, więc nie mam co martwić się na zapas:))
Mam nadzieję, że i mnie wciągną owe tytuły, przynajmniej w połowie tak, jak zrobiły to wszystkie części Warcrafta (choć to akurat nie roleplay:))

Gilmar [ Easy Rider ]
Paudyn ------> Witaj! Gratuluję zakupów. Proponuję abyś zaczął przygodę z cRPG od BG1, taki klimat w jaki wprowadza ta gra jest niezapomniany do końca życia a poza tym ma wyjątkowo przyjazny interfejs. Co do fabuły to bogata ale niezbyt skomplikowana - typowo westernowy scenariusz walki dobra ze złem w Zapomnianych Krainach.

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Witam wszystkich !!!
Paudyn ---> OO i bardzo dobre posunięcie BG1 tak to jest to od czego powinieneś zacząć . Gratuluje wyboru :)

Gilmar [ Easy Rider ]
Shakka ------> Witaj Krasnoludzie *śmiech pełen życzliwości*. Jak namówimy Paudyna na BG1 to opuści Karczmę i przeniesie się do Twierdzy, nie sądzisz?

Bajt [ ]
Witam !
Paudyn ---> Dobry wybor, zacznij grac w BG1, a potem kontynuuj sage i zagraj w BG2 :)
PS. Torment ma tylko 1 czesc :P

Gilmar [ Easy Rider ]
Bajt -----> Witaj! Ja też tak sądzę, że Torment ma tylko jedną część, a szkoda, wielka szkoda.

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Gilmar ---> EEE myśle że nie, bedzie robił na dwa fronty, choć jeżeli wciągnie Go BG tak jak mnie to przestanie tyle czytać i rzeczywiście trafi do naszej Twierdzy hłehłehłe :))
Paudyn [ Kwisatz Haderach ]
Shakka&Gilmar::::>Mam nadzieję, że to rzeczywiście dobry wybór:)) Kto wie, może zawitam tu na dłużej dzieląc się wrażeniami i prosząc o porady;))
Bajt::::::>TO mi się w takim razie coś pomyliło, może Icewind Dale?? Ma dwie częśći??:))

Bajt [ ]
Paudyn ---> Tak, pewnie chodzilo Ci o ID, bo ma dwie czesci :)
Gilmar---> Tez zaluje, ze Torment nie ma kontynuacji. Chetnie bym zreszta wrocil do Tormenta, ale mam plytki porysowane od zbyt czestego uzywania :)

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Bajt ---> Ekhm wybacz że spytam ,ale w jakis sposób je używałeś że są całe porysowane, bo chyba laser nie rysuje płyt buahahahahahahahahaha LOL :))

Paudyn [ Kwisatz Haderach ]
Zauważyłem, że wizualnie, BG, Torment, ID są bardzo podobne. Czy aby grając w nie po kolei nie będe odnosił wrażenia, że gram w to samo??:))

Bajt [ ]
Shakka --> A kto je tam wie, pewnie komp mi porysowal w calej swej zlosliwosci :)
A tak na serio to mozliwe, ze kumpel mi porysowal, bo czesto mu pozyczalem, heh.

Gilmar [ Easy Rider ]
Paudyn ------> gusta są oczywiście bardzo różne, ale BG1 to pewnego rodzaju fenomen wśród gier, mimo upływu lat zdobywa nadal nowych fanów. Calkowicie trzeba sie zgodzić z hasłem reklamowym, ktore mówiło, że jest to gra przłomowa w historii cRPG. Ja sam grałem w to tylko 5x i mimo to mam nieraz ochote do niej wrócić. Druga taka pozycją jest dla mnie Torment, ale to już zupełnie inna zabawa, powiedzmy bardziej intelektualna.
Paudyn [ Kwisatz Haderach ]
Bajt::::::Ja już też nie pożyczam kumplom płytek, a przynajmniej niekórym, po tym jak dostałem w opłakanym stanie Warcrafta2..buuu:((
Gilmar::::: Coś czuję, że czekają mnie bezsenne noce nad tymi tytułami, dobrze, że studiuję dziennie, nockę będę miał wolną:))

Gilmar [ Easy Rider ]
Paudyn ------> efekty wizualne w grach sa bardzo podobne ale jak gry Cię wciągna to nawet tego nie zauważasz, ba powiem więcej inne widoki i interfejsy będą Cie draznić. BG1,2, Torment i ID1,2 mają doskonałą obsadę lektorów i teksty z tych gier zapadają głeboko w pamięć.

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Bajt ---> Ja prawie nigdy nie porzyczałem moich płyt kumplom ,a w szególności tych które były dla mnie najcenniejsze :)) I dzieki temu na płytach BG, BG2, IWD nie mam do tej pory ani jedej rysy no może jakaś malutka ale to tylko z mojej winy i to przez przypadek :))

Shakka [ Pogromca Chomików ]
A tak na marginesie to oglądał ktoś z was te filmiki z tego linka
Bajt --> wiem że Ty widziałeś, zaczepiste no nie :))))))))))
------------------>

Lewy Krawiec(łoś) [ I can change ]
Pytanko! Pytanko!
Gdzie można znaleźć trzecie słowo mocy?
Dwa już zabrałem smokom.

Paudyn [ Kwisatz Haderach ]
Hmmm, a co Panowie sądzicie o takiej kwestii. Wiadomo, ze z braku czasu mogę nie mieć okazji zapoznać się ze wszystkimi tyułami. Co lepiej odpuścić, Tormenta, czy ID??

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Lewy Krawiec(łoś) ---> znajdziesz je w " ruinach Creatorów"
Paudyn ---> Najlepiej nic nie odpuszczać, ale ja znam tu kilka osób które powiedzą że ID odpuścic a zagrać w Tormenta :))
Lewy Krawiec(łoś) [ I can change ]
Shakka--> jak się idzie do tych ruin? Na jakim obszarze się znajdują?
Shakka [ Pogromca Chomików ]
Lewy Krawiec(łoś) ---> przez "Fort Ilkar" . Jak już tam bedziesz to droga prosta jak po sznurku
Lewy Krawiec(łoś) [ I can change ]
Shakka--> To tam, gdzie są te golemy?
Shakka [ Pogromca Chomików ]
Lewy Krawiec(łoś) ---> są golemy ale to jest to miejsce gdzie sie w czasie przenosisz musisz odpowiednio zamieszać i wrócić do terażniejszości, aby móc te golemy zabić
Midgard01 [ Made in China ]
Paudyn ---> Shakka ma rację, NIC nie odpuszczaj! A jak nie masz czasu, to graj po nocach;)
Gilmar [ Easy Rider ]
Paudyn ------> ja powiem tak ---->BG1, Torment, ID2, to według mnie najwspanialsze gry fabularne w jakie grałem, a grałem prawie we wszystko co pokazało sie na rynku w polskiej wersji i nie tylko, z tym,że moja ocena gier w wersji angielskiej zapewne jest wypaczona z powodu mojej słabej znajomości języka.

Bajt [ ]
Jestem juz z powrotem,
Shakka --> Ta, niezle te filmiki, zwlaszcza ten drugi hehehhe :)
Paudyn --> NIC nie odpuszczaj! Jezeli naprawde nie masz czasu, to graj sobie po kolei :)

Gilmar [ Easy Rider ]
Midgard01-----> Witaj! A co Ty masz takie prehistoryczne poglądy na temat wojowników, nigdy nie widziałes woja z wysoką inteligencja, charyzma i mądrością. Wpadaj częściej do Twierdzy a osobiście poznasz takich.
Lewy Krawiec(łoś) [ I can change ]
Shakk--> Co mam zamieszać? Ja tam widziałem golemów strażników(dziwne, broń na nich była nieskuteczna), jakiś sługów- iluzje i drzwi, które mógł otworzyć tylko mistrz jakichś dziedzin. No i był trup z wyrwaną kartką dziennik
Co mam tam zrobić, tego nie wiem
Lewy Krawiec(łoś) [ I can change ]
Sorka za przekręcenie nika, Shakka

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Lewy Krawiec(łoś) ---> OK to tak jak już sie cofniesz w przeszłość (hmmm chyba wiesz jak ? ) to pierwsze co to załóż amulet tłumaczenia (translacji czy jakoś tak). następnie pogadaj z tymi pracownikami co tworzą golemy aby zrobili je nie odporne na wybrany przez ciebie rodzaj obrażen (bodajże zimno ,ogień, kłute czy jakoś tak) jeszcze coś tam musisz zabrać jakis zwoj chyba (nie pamiętam może ktoś tu bedzie wiedział to niech pomoże) i wracasz do teraźniejszości :)

Gilmar [ Easy Rider ]
Lewy Krawiec(łoś) -----> Shakka dobrze mówi, musisz się przenieśc w przeszłość, tam odbyć parę przygód i pogadać z niewolnikami - budowniczami golemów, namówić ich do zepsucia konstrukcji golemow aby stały sie wrażliwe na jakieś obrażenia - możesz wybrać, jest pare możliwości. Później przenosisz sie do terażniejszości i możesz zaszlachtować golemy. Wybacz, że malo szczegolów ale grę ukończyłem dwa miesiace temu i wiele paruje z móżgownicy.

Lewy Krawiec(łoś) [ I can change ]
Shakka--> Sorka, że Cie dręcze, ale jak się przenieść w przeszłość. Z takimi operacjami nie miałem do czynienia

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Lewy Krawiec(łoś) ---> OK idziesz do ogrodu i rozmawiasz z Sapphirą, dostaniesz od nie ziarno drzewa które musisz zasadzić w przeszłości jak jej to obiecasz nauczy Cie jak podróżować w czasie. Coś tam bedzie z kryształem i zegarem słonecznym ale tego już dokładnie nie pamiętam, ale jak powiedziałem nauczy Cie tzn. powie jak.
Midgard01 [ Made in China ]
Gilmar --->niestery nie mogę wpadać częściej, bo modemik mi nie pozwala!:(
A co do inteligętnych wojowników, to z doświadczenia wiem, iż tacy wojownicy albo nie istnieją, albo są ruwnie słabowici co magowie!:) Tylko że magowie jako rekompensatę słabości mają jak wiadomo potęgę magiczną!:)
Lewy Krawiec(łoś) [ I can change ]
Shakka-->Gdzie jest ten ogród?

Gilmar [ Easy Rider ]
Midgard01 ------> o niepoprawny Magu, Twoja profesja jest w poważnym niebezpieczeństwie skoro pierwszy lepszy złodziej jest w stanie przeczytać wasze zwoje i rzucać czary to chyba musicie do pisania magii zastosować jakiś szyfr.
Sny o potędze trzeba włożyć między bajki z mchu i paproci.
Zaglądaj do nas w miare możliwości, zawsze jesteś mile widziany.

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Lewy Krawiec(łoś) ---> tym tekstem mnie rozbroiłeś hłehłełe *żartuje* :)) OK jak tylko wchodzisz do ruin to po przeciwnej stronie od wejścia masz wejście do ogrodu. Hmm chyba dobrze powiedziałem :)
Lewy Krawiec(łoś) [ I can change ]
Dzięki wielkie. Teraz idę zatopić świat we krwii spływającej z mojego miecza.
Chyba będę musiał go niedługo przetrzeć szmatką.

Gilmar [ Easy Rider ]
Shakka -----> poproś Lewego Krawca o szmatkę, to sobie obetrzesz pot z czoła.
Lewy Krawiec(łoś) [ I can change ]
Gilmar--> No nie byłbym tego taki pewien, że to już koniec mych kłopotów.
Bo na mapie ruin mam tylko dwa zaznaczone punkty: ,, Fort..." i ,,Wejście do jaskiń". Nie ma tam ogrodów.

War [ dance of death ]
Nooooooo skończyłem pierwszy rozdział, zakończenie mnie troszke zaskoczyło, ale ten koleś odrazu mi ni pasował :-)
Mam 7 poziom...Czy to nie za mało ?
Narazie najwięcej problemów sprawiły mi Zbroje Strażnka (LOL), nie mogłem ich trafić, on mnie zresztą też :-P A temu demonowi spodobał sie mój charakter buahahaha
Artefakty Nevera sprzedałem temu innemu kosciołowi buahahaha (smiech pełen zła).

Gilmar [ Easy Rider ]
Lewy Krawiec(łoś) ------> jak już wejdziesz do Ruin Stwórców to idź prosto a później chyba piersza w lewo komnata od głównego hallu, tam nie ma w drzwiach piorunów, natomiast są drzwi do ogrodu.
Lewy Krawiec(łoś) [ I can change ]
Gilmar-->Dzięki serdeczne. Czyli idę do ruin później do wejścia do jaskiń. Później prosto i pierwsza w lewo komnata od hallu... Jeszcze raz dzięki.
War--> Człowieku, mało? Ja mam 11lvl i jestem w trzecim rozdziale.

Drackula [ Bloody Rider ]
No ja dzis wyjatkowo tylko goscinnie.
Ale te filmiki za Soulem sa niezle ;)
Ni nawalajcie tyle tych postow w weekend bo nie mam kiedy czytac potem.
Drackula [ Bloody Rider ]
Maci jeszcze 2 fotki na pocieszenie i zmiatam stad

Drackula [ Bloody Rider ]
i druga
Drackula [ Bloody Rider ]
a wkleje jeszcze pare
Drackula [ Bloody Rider ]
Drackula [ Bloody Rider ]
Drackula [ Bloody Rider ]
To poprzednie to chyba nie podchodzi pod erotyke ;)
Drackula [ Bloody Rider ]
no i ostatnie

Gilmar [ Easy Rider ]
Drackula -----> Witaj!
Czy ta kolejka osobników do tego napoju obrazuje skutki picia tego eliksiru. Jedna szklaneczka - nic, druga - osobnik nr2 od prawej, trzecia - osobnik nr3 itd......????

Paudyn [ Kwisatz Haderach ]
Gilmar::::::>ale chyba patrząc od prawej:))

Gilmar [ Easy Rider ]
Paudyn -----> dokladnie tak, tak napisałem, tylko jakoś Drackula tego nie potwierdza, a powinien nas uświadomić, poniewaz jest stary praktyk w tym temacie.

Paudyn [ Kwisatz Haderach ]
Trudno jest potwierdzić, jeśli jest się aktualnie w pozycji pierwszej od lewej :PP

Shakka [ Pogromca Chomików ]
No jestem znowu ahhhhh te weekendy i niespodziewane wizyty hłehłehłe :)))
War ---> chaotyczny zły RULEZZ buahahahahahah (śmiech pełen zła) :))
Gilmar ---> Oczywiście że patrząc od prawej no jak by to inaczej było, po 6-ciu dalej bys tak prosto stał jak ten pierwszy od prawej he he he :))

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Gilmar ---> Hmmm co tam w Nazgulu o wojownikach krasnoludach wypisujesz HE ? :)) Chcesz podczas tego przeskakiwania stracić coś więcej niż powinieneś jak mój miecz sie wbije tam gdzie nie trzeba ? :))
Gilmar [ Easy Rider ]
Shakka ------> zwróc uwagę na nowy wątek założony przez Soula w sprawie Karczm i Wątków seryjnych, spokojnie poczytaj i powiedz jakie masz odczucia. Gdzie my do cholery mamy się usadowić.
Paudyn [ Kwisatz Haderach ]
Wątki seryjne – w kategorii tematycznej związanej z tematem rozmowy
Czyli jak dla mnie zostajecie tam gdzie jesteście. No a jedyną ofiarą afery i tak pozostał Nazgul...:/

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Gilmar ---> rzeczywiście cholernie to zamieszane, ale moim zdaniem powinniśmy zostać tu gdzie jesteśmy, wkońcu jest to wątek seryjny o różnych cRPG, a że czasami pogadamy na inne tematy no to już taka natura człowieka i powtarzam to już któryś raz z kolei zresztą nie tylko ja że NIE DA SIE CAŁY CZAS ROZMAWIAĆ NA DANY TEMAT, bo nawet gdybyś chciał to temat by sie szybko wyczerpał. I już :) A jak by co to bedzie krucjata :))
Gilmar [ Easy Rider ]
Paudyn ------> ja mimo wszystko mam watpliwości, nie wyobrazam sobie sytuacji abym miał zameldowac sie na jakimkolwiek watku bez powitań, to raz, nastepnie, ile można chrzanić w kółko o tym samym, jestem za pomaganiem innym przy problemach z grami, za wymianą doświadczeń itd., ale jest również czas na żarty, tematy bardziej osobiste,
podzielenie się z kimś radością czy smutkiem, co ja Ci tłumaczę, przeciez doskonale wiesz o co chodzi. Jednocześnie nie chcę aby nasz wątek działał na nawiedzonych jak plachta na byka, patrz Nazgul, Smok.

irenicus [ Konsul ]
Bszybywam ponownie aby poddać się pod wasz sąd :) i aby służyć radą początkującym czarodzieją w NWN (choc ostatnio gram BG przez net)

Paudyn [ Kwisatz Haderach ]
Gilmar:::::::>Nigdzie nie ma samych rozmów na tema, zawsze są komantarze, docinki, powitania. Ale Wasz tyczy się jednego, rozmawiacie o RPG, a u nas jest pod tym względem różnorodność:)) Dlatego myślę, że spokojnie możecie zostać tu gdzie jesteście, nikt Wam krzywdy nie zrobi. Zresztą całą afera została wywołana przez osoby niepałające sympatią do karczm i tylko karczm. Do tego jak mniemam doszły zatargi między konkretnymi osobami, więc jak dla mnie nie musiecie się o nic obawiać:)

War [ dance of death ]
Czyżby wszyscy opuścili twierdze ???

War [ dance of death ]
Uuuuuuu ale dziś pusto...
Mam 2 pytania :
1. Pod koniec 1 rozdziału miałem premie do ataku +11/+6, a teraz na początk 2 mam +4/-1...Tzn. że im mniej tym lepiej ?!
2. O co chodzi z tymi krytykami ? Pisze 19-20 x2...lub samo x3. No i co to oznacza ?
3. Czy bronie mają jakąś szybkość ? Bo chyba sztyletem powinno sie walczyć szybciej niż młotem...
Ja spadam...naaaaaaaraaaazie (tylko czy ktoś tu wogóle jest :-P ) !
Gilmar [ Easy Rider ]
War -----> czy Ty czasem nie jestes chory, nie masz żadnych ikonek koło portretu postaci, a może masz zmniejszone statystyki, to tyle na temat pierwszego pytania.
ad.2 krytyczne obrażenia albo x2 albo x3 tzn jak komp wylosuje Ci obrazenia 20 to jest krytyk i jest to mnożone przez 2 lub3. Liczby 19- 20 oznaczaja, że taki krytyk jest zaliczany gdy wylosowane zostanie 19 lub 20, bez liczb tylko 20.
ad.3 szybkość broni jest ale jest ukryta oczywiście sztylet jest szybszy niż miecz lub topór.

Bogas [ Senator ]
Właśnie jest tu kto? :)
War-
1. im mniej tym gorzej.
2. To oznacza ze jak wyrzucisz 19 lub 20 nak20 to masz krytyka czyli mnożysz obrażenia x2 a jak pisze x3 to obrażenia się mnożą x3 :)
3. Nie mają szybkości. Każda runda to 6 sekund więc w tym czasie użyjesz 1 raz sztyletu i 1 raz młota czy topora.

Bogas [ Senator ]
Gilmar- o ile mi wiadomo to w D&D nie ma szybkości było ona w AD&D.
Gilmar [ Easy Rider ]
Bogas ------> masz rację pochrzaniło mi się, ale akurat wg mnie to tzw opóźnienie w AD&D było bliższe rzeczywistości niż w D&D 3ed. W końcu nie można tak samo szybko władać mieczem dwuręcznym i sztyletem.

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Jestem znowu !!!
Dobrze że mam dwoje oczu bo jednym patrze na forum a drugim na Pulp Fiction

Bogas [ Senator ]
Gilmar- Ale w D&D tura trwa 6 sekund więć w tym czasie powinienłeś zdąrzyć uderzyć mieczem a sztyletem 2 razy w turze nie uderzysz.

Gilmar [ Easy Rider ]
Bogas -----> przecież w AD&D tura też trwała 6s a opóźnienie sztyletu było 2 a miecza dwuręcznego 10, co było dla mnie oczywiste bo zamach takiego katowskiego narzędzia musiał być czasochłonny.
wuluk [ Tleilaxanin ]
a i tak Morrowind rulez :PPPP

Bogas [ Senator ]
Gilmar- Może masz racje ale twurcy w trzeciej edycji chcieli stworzyć jak najłatwiejsze zasady a nie utrudnić grę.
Wuluk- tak ci się tylko wydaje :)))))

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Panowie mimo że nie ma opóźnienia do broni to jest bardzo fajna rzecz która przypadła mi do gustu a mianowicie "ostrość" :)

wuluk [ Tleilaxanin ]
hehe, wątpię

Gilmar [ Easy Rider ]
Bogas -----> w sumie jest to nieistotne, chciałem tylko powiedzieć, że dla mnie uwzględnienie opóżnienia broni było bliższe rzeczywistości i oddawało bardziej realnie pojedynki.

Gilmar [ Easy Rider ]
Shakka -----> takie pojęcie jak ostrość bylo uwzględnione w AD&D pod postacią +1. W opisach broni była wzmianka, że broń jest albo bardzo ostra albo w niewielkim stopniu umagiczniona, co na jedno wychodzi.

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Gilmar ---> Ale wiesz że "ostrość" daje wiekszą szanse na trafienie krytyczne :)) np. w przypadku długich mieczy jest tp już od 15-20, natomiast rapiery mają jeszcze niżej bo 12-20 i wyobraż sobie jak wtedy wchodzą krytyki :)))

Bogas [ Senator ]
A skąd wy wrzeliście tą ostrość? Gdzie coś o niej pisze?

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Bogas ---> Gdzie jest napisane to nie wiem a to przez przypadek sam odkryłem też mnie to zaskoczyło no ale, mieć krytyka w moim przypadku od 15 a nie od 18 to jest różnica kumpel na rapierze ma od 12 zamiast od 15 czy 17 nie wiem ale wiecie jak wchodzą wtedy krytyki widziałem na właśne oczy na pięć ataków częśto gęsto to trzy-cztery krytyki.

Gilmar [ Easy Rider ]
Shakka ------> w końcu sa to jakies zasady opracowane przez człowieka według jakiegoś widzi mu się, można je uwazać za dobre, bardzo dobre albo inne, wszystko jest względne, jakoś te zasady trzeba wyważyć aby każda broń była jednakowo dobra, co sie ma nijak do rzeczywistości. Wyobraź sobie Krasnoluda władającego albo lepiej przenoszacego miecz dwureczny większy od siebie.

Bogas [ Senator ]
A jak zrobić zeby broń była ostra?
Gilmar [ Easy Rider ]
Bogas -----> ta ostrość jest przy opisie broni umagicznionych w NWN. Wymagania co do rzutu kością na krytyka wtedy spadają.

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Bogas --> tak jak Gilmar mówi
Gilmar [ Easy Rider ]
Bogas ------> nie można zrobić ona taka jest, ale to nie jest zasługa tylko broni, to jest broń + ręka władajacego, bo sama broń ma krytyk np. 19-20 ale jak ja dasz bohaterowi to krytyk w statystykach wynosi np; 17-20 . Nie bardzo wiem co jest brane pod uwagę, może siła, może stopień specjalizacji, nie zastanawiałem sie nad tym.

Gilmar [ Easy Rider ]
Czy ktoś pokusi sie o nową część, bo ranna zmiana nie będzie miała gdzie pisać.

Bogas [ Senator ]
Gilmar- rozumiem czyli np. woj. na 20 poz. robi krytyka częsciej niz ten na 5 poz. Tylko dlaczego to pisze w opisie broni umagicznionej?

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Może ten co nie lubi ko(boldów) buahahahahaha :))
Gilmar [ Easy Rider ]
Bogas -----> nie w opisie broni np najlepszego miecza długiego wNWN jest krytyk 19-20 ale jak go daję mojej postaci to w statystykach postaci możesz przeczytać o krytyku np17-20 i tak jest w rzeczywistości a oczywiście im lepsza postać tzn na wyższym poziomie tym krytyk będzie niżej ale to bardziej zależy od dobrej postaci niż od dobrej broni.

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Hmm skoro nie ma chętnych to może ja założe, aha Gilmar a co ze sprawą irenicusa ??

Shakka [ Pogromca Chomików ]
Gilmar ---> Coś mi sie zdaje że Twoje 17-20 wynika z tego że dałeś na "ulepszone trafienie krytyczne" na długi miecz :)) a może sie myle ?? dlatego masz 17-20

Bogas [ Senator ]
Gilmar- a skąd wiecie ze to się nazywa ostrość i zalezy taż od broni a nie tylko od postaci? :)
Gilmar [ Easy Rider ]
Shakka -----> dobrze to zakładaj a irenicus musi jeszcze odpokutować.
Bogas ------> zaraz coś sprawdzę i dam odpowieź w nowej już chyba części.
Shakka [ Pogromca Chomików ]
Nowa część
-------------------------------->