
GROM Giwera [ Sołdat ]
ustawienia do GF4 MX440 64mb DDR
mam nowego GF4 MX440 64 mb ddr co prawda fima jakas nijaka (PalitDaytona) ale to jest tylko chwilowa przesiadka, za 2-3 miesiace bedzie ATI, kurde przykladowo Splinter Cell mi bardziej chaczy :/ sciagam nowe stery, moze cos to da... i pytanie do was, w wlasciowsciach ekrany ustawienia/zaawansowane/GF4... co tam ustawic? i jak?
texture sharping?
Filtrowani anizotropowe?
Antyaliasowanie
Wydajnosc - agrresywan, zoptymalizowana , aplikacja?
Athlon 1700 xp+ 512 ddr 333mhz plyta Soltek sl-75drv
dętki sciagam 41.xx aha i cos slyszalem ze GF nie obsluguje Direct X 9? powiedzcie cos dokladniej :P
Banita_bb [ bo był za miły ]
jak chcesz zeby jak najmniej haczylo to ustawiaj
Filtrowani anizotropowe?
Antyaliasowanie
wszystko wylaczone
wydajnosc zoptymalizowana
tyle wiecej nie chce mi sie pisac...:)
KaWuHa [ Konsul ]
GF 4 MX nie obsługuje Direct 9.0!! :( Też mam tę kartę, ale innej firmy i w Splinter Cerze ustawiłem sobie rozdielczość na 800x600 i jeśli dobrze pamiętam reszta na (chyba) medium!! Ale to i tak świetnie wyglądało!!
PS. Po co kupujesz "kartę na 2-3 miesiące"? Według mnie to nielogiczne, ponieważ wydajesz o wiele więcej kasy(na GF i kartę ATI)!
KaWuHa
Tiges [ Konsul ]
zaden gf na razie nie obsluguje SPRZETOWO vertex shadera 2.0 (o FX nie pisze, bo go jeszcze nie ma :) ).
Karta na pewno bedzie dzialac po zainstalowaniu DX9, tak jak Riva TNT dziala po zainstalowaniu DX8 ... Nie odpala sie gry, ktore nie wykorzystuja SPRZETOWO DX9. Czyli na razie takiej nie ma ... Jest kilka demek dla ATi i GF FX oraz 3D mark 2003.
W tej chwili Morrowind wykorzystuje pixel shadera (DX8), ale przeciez wystarczy go wylaczyc aby gra ruszyla na starszych kartach.
Tiges [ Konsul ]
ps. GF 4MX sprzetowo obsluguje DX7
Karty DX8 to GF3, GF4
ps. a i tak u mnie dziala ATI :)