
Przewodnik Syriusza [ Magazyn Grafik ]
3D Studio MAX i inne, czyli wątek dla grafików - part 12
----------------------------------------------------
-blueprints i zdjęcia referencyjne:
www.suurland.com/
www.onnovanbraam.com/
www.securityarms.com/
www.supersportwagen.net/
www.supercars.net/
-----------------------------------------------------
-tutoriale:
www.max3d.pl
www.3rddimensiontutorials.com
www.onnovanbraam.com
www.3dtotal.com/ffa/tutorials/tutorialsmax.asp
---------------------------------------------------------------
-tekstury:
www.mayang.com/textures
www.nepthys.com/textures
www.textures.forrest.cz
www.debevec.org/Probes/
www.davegh.com/
www.art.net/%7Ejeremy/photo/public_texture/index.html
www.tapety.lubie.pl/kategoria.php?id=366
www.3dcafe.com/asp/textures.asp
www.graffiti.org
www.seds.org/images/
www.textures.dk/
---------------------------------------------------------------------
-darmowe modele
www.3dtotal.com/ffa/meshes/meshhuman_a2.asp
-------------------------------------------------------------------------
-skrypty:
www.max3d.pl
www.scriptspot.com/start.htm
----------------------------------------------------------------------
Wszystkich 3d Maniakow zapraszamy do aktywnego udzielania sie w watku !!!!!
Ostatni watek:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=1043167&N=1
PS. To już 12 część. Yep :)
Bremen [ The Dude ]
No to z prackami do dakaru chyba siem przezoce tutaj :P...moze i ty Iarwan (o ile to w ogule przeczytasz) przezocisz sie z prackami tutaj :)
Bremen [ The Dude ]
A tutaj wymodelowalem tarcze :P...a raczej zrobilem cylinderek ktory potem otekstorowalem (bardziej to przypomina amulet niz tarcze ale nie chcialo mi sie bawic duperelami typo dziorki...chcialem pokazac ze czasami sila tkwi w teksturze a nie w modelu :)

Karrde [ Pretorianin ]
Well, gdzie dwóch się bije, tam Syriusz korzysta ;-))
Bremen [ The Dude ]
Karrde --> ale ja sie nie bilem tylko ustapilem ci miejsca :)...widac nie skozystales wiec skorzystal Syriusz :)
Iarwain Ben-Adar [ Generaďż˝ ]
Tak tak Bremen, slicznie ci to wyszło.
tylko że ja nie mam czasu się bawić w takie ulepszanie, chociaż parę sztuk broni mogę tak zrobić.
Oczywiście jak sobie załatwię maxa, a pro po która wersja panuje obecnie??
Bremen [ The Dude ]
No obecnie to panuje max 5 :P...ale ja tam uzywam 4 :)....co do tego 'nie mam czasu sie bawic' to mi zajelo ok 30 min. 25 min. na teksturke i 5 min. na ogien i model :)...
Bremen [ The Dude ]
A ta reka to moja :P...zeskanowalem sobie lape potem pomalowalem na czarno i tak wyszla lapa :):)
FAZZI [ Pretorianin ]
A ja nie mam z kąd se załatwić 3d studio maxa ;((((((
Bremen [ The Dude ]
no 'z kad' to ci nie zalatwie
ale 'skad' :)))))) to mozesz sobie z iMESH-a sciagnac :P
Kharman [ Konsul ]
Postanowiłem oddać się pod ocenę. Wiem, że to raczej marne, ale na razie nic innego nie mam. ---->
Kharman [ Konsul ]
Mam też problem z tylnymi światłami, są raczej dalekie od realizmu :(. ---->
Bremen [ The Dude ]
Kharman --> przedewszystkim bardzo ciemne a co za tym idze ciezko cos powiedziec...mapowanie na tych boksach jest takies dziwne pozatym cos z tylem nie gra...co tam robia te zolte plamy ? Wez dodaj GI moze wtedy lepiej wyjdze :P
Przewodnik Syriusza [ Magazyn Grafik ]
kontrolny UP
YackOO [ Konsul ]
Witam,
MAm spory problem z 3D Studio 4.0
Po instalacji program prosi o rejestracje. Robię wszystko zgodnie z procedurą, tzn. pomagam sobie KeyGeneratorem i wyskakuje mi błąd widoczny na screenie. Pamiętam, że pierwszej częście tego wątku jedna osoba miała podobny problem i go rozwiązała. Chodziło chyba o jakiegoś innego KeyGena, ale nie mam pewności. Wszelkie sugestie mile widziane
Do Moderatorów - ten post nie łamie zasad FAQ, gdyż firma discreet pozwala na korzystanie z 3DS-a w celach niekomercyjnych bez wykupienia licencji - proszę nie usuwać.
Bremen [ The Dude ]
Yack00 ---> nie dziwie sie ze nie chodzi :)...taaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaki request code ?? cos tu jest nie tak...sakasuj c-dille i zainstaluj na nowo :)
A tutaj projekt dakar tym razem platforma koncowa :P...meta ma sie rozumiec
to poczatkowe studium projektu

Bremen [ The Dude ]
Pokazalem poczatek teksturowania to teraz meta ukonczona...czyli teksturki oswietlenie (no moze podloze nie powala ale nie chcialo mi sie meczyc nad teksturka podlogi:P)
BIGos [ bigos?! ale głupie ]
o,... widze że coś z tego będzie.
bremen - wymęcz od zespołu tworzacego wzmiankę o GOLu, a od GOLa patronat nad grą ;]
a może zgadacie sie z jakimś CDA, albo innym Clickiem i dacie na covera ;]
bo to chyba shareware będzie nie?
a jak pomagasz robić sklepową gre to jesteś zdrajca! ;]]

gacek [ Litzmannstadt ]
Bremen wypuścił byś jakiegoś tutoriala. Bardzo chętnie będe twoim uczniem
YackOO [ Konsul ]
Bremen -> W takim razie mnie oświeć i powiedz, skąd mam wziąc request code?
Stranger__GOL [ Konsul ]
Albo demo tego Paris Dakar, ktory robisz :-)
Bremen [ The Dude ]
BIGos --> hmmm...a po co ja mam to robic to nie moja garza ja modeluje :P:P...reklama itp. zajmuja sie inni :)
gacek --> tutki masz w wystarczajacej ilosci na max3d.gry-online.pl :)...a jak cos chcesz sie zapytac to tutaj albo na maila
yack00 --> w skrocie odkryj swoje pliczki w na glownej stronie np. dysku c:\ powinien byc katalog (ukryty ma sie rozumiec i po to sie go odkrywa) C-dilla...wez skasuj go :)...przejdz do zakladki gdzie masz zainstalowanego maxa np. C:\3dsmax4\ i tam jest katalog swl...daj na uninstal c-dilla i skasoj C-dille potem zainstaloj na nowo i powinienes miec nowy wygenerowany RQ...sproboj teraz jak nie pomoze to zrob format dysku i zainstaloj maxa na nowo w 100% podziala :)))))...co do brania RQ to powiem tyle ze go sie nie da wziasc/ani zassac :)
Stranger_GOL --> wszystki info na temat Dakaru powno znajdowac sie na witrynie www.double-productions.prv.pl
Podkreslam...powinno :):)
toylandia [ Legionista ]
Bremen ogladalem twoje rendery ze stronki dakaru. Wiesz co raczej do gierki sie to nie nadaje w w szcegolnosci te beczki. Wiesz co to jest low-poly modeling
Bremen [ The Dude ]
toylandia --> buehehe...dobre pytanie :)))...'Wiesz co to jest low-poly modeling '...powiem tylko ze doskonale wiem co to jest low poly modeling :)
Co do tych renderow to chyba cos tutaj cie zgubilo ale juz wyjasniam...te domki ktore widzisz to kazdy z nich lacznie z dachem ma 324 polygonow
beczki maja po 1345 polygonow
ta wydma ma 480 polygonow
jedyne co ma az naczczko polygonow i o tym mowilem Syriuszowi to jest meta ktora ma kolo 60 000 polygonow ale kazal mi ja wyrenderowac wiec to zrobilem :)...
Jak widac polygonow jest bardzo malo wiec nie wiem o co ci chodzi :)...sila tkwi w teksturkach i nie martw sie w grze bedzie to 2 razy gorzej wygladalo bo nie bedzie takiego swiatla...takiesz szczeglowosci podczas renderingu i prawdopodobnie takiego oswietlenia :)
Drak'kan [ Thráin Saphireslinger ]
Niech mi ktos powie, jak mam w tym cholernym 3D Studio MAXie ustawic jakis inny renderer na stale ??? Bo co mu zmienie to ten nie zapisuje i przy nastepnym uruchomieniu znowu mam standartowy :/
Bremen [ The Dude ]
Dra'kan --> o ile sie nie myle to nie da sie ustawic na stale np. Brazila :):)...ale nie dam sobie glowy obciac :)

..::esbi::.. [ Chor��y ]
Witam, mam dość dziwny problem... zawsze gdy przesuwałem jakiś obiekt to miałem pod nim takie strzałki które wskazywały różne kierunki (szer. wys. dł.) i jak najechałem na jakąś to ona się podświetlała i mogłem przesuwać obiekt dokładnie po jednej linii. A teraz mam tylko takie strzałki ja na rys ---> i nic nie moge z nimi zrobić :( nie zmieniałem żadnych opcji więc nie wiem o co chodzi.
Karrde [ Pretorianin ]
esbi --> prawdopodobnie przełączyłeś z trybu "poruszania" (ikona z czerema strzałkami w czterech kierunkach na górnym panelu) na tryb "wskazywania" (ikona kursora na tymże panelu). Kliknij na tej pierwszej ikonie i będzie dobrze :-)
Loczek [ Senator ]
Mam do Was pytanie... Na technike mamy robic prezentacje o zawodach. Tak sie zlozylo, ze ja mam "grafik komputerowy" :)
Czy macie cos przeciwko umieszczeniu w tej prezentacji niektorych waszych prac (z tej i poprzednich czesci) w tej prezentacji??? (oszywiscie bedzie to ogladala tylko klasa.... :D)
pozdrawiam
Marcio [ Muchożerny Ścianołaz ]
ma ktoś jakiś toturial do Real 3D 3.5 :D
Stranger__GOL [ Konsul ]
Ma juz moze ktos z Was 3ds 5.1? Rozni sie czyms istotnym?
toylandia [ Legionista ]
Bremen chcialbym pomoc przy Dakarze do kogo mam napisac podaj miela.

soze [ sick off it all ]
ktos moze kupował w tym australijskim sklepie wysyłkowym azzak 3Dmaxa 4 bo mam kłopot z instrukcja instalacji:]]]
mam wersje( bo na wage kupowałem) 124mb heh ktos moze tam kupoweł?? niech poleci jakas wersje bo jusz 3 razy bubla mi wcisneli a czas leci:))thx
bremen ..hehehe abstrakcja no blisko byłes thx
Bremen [ The Dude ]
toylandia --> hmm...no Syriusza ma sie rozumiec ale obecnie go nie ma bo gdzies pojechal
soze --> ja ci proponuje zmienic sklep na 'hsemi'...polecam tam mozna dostac dobre i podobne wagowo instruckje :)

soze [ sick off it all ]
Bremen thx..jakos sobie poradze..mam pytanie czy ten link ze wstepniaka darmowe modele czy costam:]] mozna je sobie zassysac i uzywac we własnych pracach?? oczywiscie z notka o pocjodzeniu?? moze ktos ma na zbyciu niech mi podesle jakies podobne sity czy pracki....preferuje siatki:0 jakisc brył/obiektow najlepiej wyposrodkowane i bez sieczki:]]] jak i po renderku moga byc postacie ogulnie wszystko co jusz wam sie niepodoba ...od razu mowie niwykorzystam ich do celow komercyjnych
[email protected]
thx

toylandia [ Legionista ]
To wszystko wyjasnia. Ja pisze do niego i pisze:). Co powiesz o mocno wstepnym kamazie robilem go z rzutu z boku. Reszta z wywzorowalem z lipnych jpg z perspektywy. Qurcze zeby na oficjalnej stronie kamaza nie bylo porzadnych zdjeci jak ta rajdowa ciezarowka wyglada lepiej nie ma zadnych fotek!!!
toylandia [ Legionista ]
Sprawdzalem na tekiej gierce maluch sim i smiga model kamaza bez zadnego ale-------------40fps

Minas Morgul [ Senator ]
Witam wszystkich po dlugiej absencji na forum.
Przez ten czas nauczylem sie w maxie...no wlasnie....prawie........nic :) (nauka...tu tego...)
W kazdym razie zamowilem sobie ksiazeczke o 3dstudio max 4 i moze to mi w czyms pomoze. (moze...)
Dalej praktycznie nic nie potrafie zrobic (sensownego) z systemami czasteczkowymi, ale nie bede sie tu uzalal, jak stara baba.
Po dlugiej przerwie postanowilem znowu zaczac sie tu udzielac.
Pare minut temu zrobilem kumplowi takie cus:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mam teraz pytanko. Jak zrobic, zeby metal byl bardziej realistyczny (oprocz bumpa, bo to wiem) i nie byl tak strasznie sterylny, bo to, co jest obok az w oczy razi.
Przegladalem ostatnio forum max3d. Widze Bremen, ze sie tam udzielasz i wiedze to Ty masz :D:D:D
Toylandia --> mam pytanko, z ilu elementow sklada sie kabina, bo ja probowalem robic trucka i wlasnie z niektorymi elementami kabiny mialem kilka problemow.

Minas Morgul [ Senator ]
<ziew>
Up !
:)
HoWaRaNg [ Konsul ]
ktos tu lubi morrowinda -->>
Minas Morgul -> a gdzie mozna taką książeczke zamowic ???

Minas Morgul [ Senator ]
Howarang -> Mowisz o jednej z moich ulubionych gierek. Teraz przy nowym komputerku moge sie poswiecic graniu :D
Wszystko hula, ze az milo :)))
Morrowind rulez.
I daj jeszcze raz obrazek, bo chyba cos nie dziala.
Co do ksiazki, to wejdz sobie na www.merlin.com.pl i wpisz w wyszukiwarce 3d studio max 4
Nie wiem na razie nic o tej ksiazce i powiem cos o niej, jak juz dostane.
HoWaRaNg [ Konsul ]
no wlasnie tez gram w morowa jaki masz poziom ??
a to ten screen -->>
chyba widziałem coś podobnego w vivek ;)

Minas Morgul [ Senator ]
Heh
w Morrowinda zaczalem dopiero grac i mam moze 4 level. Sam sobie klase zrobilem. Robie teraz zadanka dla magow i jestem conjurerem. Ale nie robmy offtopicu :)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Co do obrazka, to rzeczywiscie przypomina VivekBalmore.
W kazdym razie ladna robota :]
Bremen [ The Dude ]
Minas --> mozesz to sprostowac "Przegladalem ostatnio forum max3d. Widze Bremen, ze sie tam udzielasz i wiedze to Ty masz :D:D:D " ? Co znaczy slowo To ty masz ??
Co do tego metalu jesli przyjzysz siem w rzeczywistosci to jak chcesz zrobic ladny polerowany metal to po pierwsze :
1) tam nie ma bumpa bo by schropowacilo powierzchnie a nie o to chodzi
2) dalej mapa Reflection i Reflaction :P...(odbic i polerowania ze siem tak wyraze :P)
3)Dalej pobaw sie z glossines itp. :P
toylandia ---> po pierwsze ile ma polygonow ten truck...po drogie oteksturoj go (i prawdopodobnie tutaj zacznie siem jazda :P:P)

Minas Morgul [ Senator ]
Chyba troche sie zle wyrazilem. Chodzilo mi o to, ze masz duza wiedze, jesli chodzi o maxa. Mam nadzieje, ze nie zinterpretowales tego, jako obrazy, czy cos :))
Co do metalu, to thx, juz wiem, o co chodzi.
Jeszcze mam jedno pytanko -------->
Jaka teksture i mapy trzeba ustawic, zeby sfera wygladala, jak ta pseudobakteria z renderka? ------>
Minas Morgul [ Senator ]
Wlasnie
moze mi ktos powiedziec, jak przyporzadkowac systemom czasteczkowym WIND, albo GRAVITY, bo ja wstawilem gravity pod czasteczkami i one w ogole na niego nie reaguja. Strumien czasteczek dalej plynie w tym samym kierunku, a powinno byc chyba inaczej :(
Minas Morgul [ Senator ]
ok
niewazne
juz wiem :)
za to nie zniknelo moje pytanie dot. tych kulek
Bremen [ The Dude ]
Minas ---> byl gdzies tutek o tym ale zem juz zapomnial :P...ale z tego co sobie przypominam to tam zastonowano metode gradienta :)..
Bremen [ The Dude ]
O tutaj jest ten tutek https://members.lycos.co.uk/gfx3d/tutoriale/komorkikrwi/komorkikrwi.php
on jest pod Lightwave'a ale chodzi tylko o teksturke :P:P
Drak'kan [ Thráin Saphireslinger ]
3DS to przerabana zabawa :/ Wlasnie wyrenderowalem sobie 5 ces. filmik (niezbyt skomplikowany, bo po prostu kamera lata po okregu dookola budynku :)), a zajelo mi to zaledwie 1 h :O Fajnie sie musi renderowac 10 min filmik, gdzie jest duzo wiecej szczegolow :/ Poniz jest link do tego filmika, ale prosze bez zbytniej krytyki co do projektu, bo po pierwsze jest nieskonczony, a po drugie to ... nie wiem :P.
Drak'kan [ Thráin Saphireslinger ]
Sorry, tam mialo byc oczywiscie "5 sec. filmik". Ach ta klawiatura :/ No i przepraszam za inne bledy w pisowni, ale jestem juz lekko padniety, bo musialem jeszcze pisac programik w Pascalu, co naprawde potrafi czlowieka zmeczy. Szczegolnie jak sie TP pod DOSa, a tam sie miesci tylko 20 linijek na ekranie i trzeba ciagle przewijac, szukac, itp. :((
Bremen [ The Dude ]
Drak'kan --> jedna mala rada jak renderujesz w Brazilu (a tak widze) to wez wlacz Sky Lighting...bardzo ladnie wtedy oswietla scene i dodaje miekkie cienie i w ogule scena jest ze siem tak wyraze bardziej miodna.Co do samego modelu to siem oczywscie nie wypowiem bo nie ma do czego i sam zreszta prosiles :)...szanuje ta prosbe i zamilkam :)
Drak'kan [ Thráin Saphireslinger ]
Bremen => Mialo byc tylko bez zbytniej krytyki :)) A o Sky Light to wiem, bo sie bawilem, ale narazie mam wylaczone, bo zbyt dlugo by sie renderowalo :)))) Zreszta chyba az tak zle nie wyglada ;) Trzeba dorobic tylko kilka rzeczy typu kolumny, bo na razie sa t tylko zwykle pale podtrzymujace dach. No ale na kolumny czekam az mi Iarwain jakas przesle, bo ja nie umiem ich robic :P. Przyda sie moze kilka okien, chociaz sam nie jestem pewien. No i tekstury, kilka fajnych pochodni przed wejsciem i bedzie super :)))))
Drak'kan [ Thráin Saphireslinger ]
Bremen => Orientujesz sie cos na temat obrazow HDR ??? Z tego co wiem jest to najlepsze rozwiazanie jesli uzywa sie Sky Lighta, ale ja sie na tym zupelnie nie znam :/
Drak'kan [ Thráin Saphireslinger ]
To jest rendering z wlaczonym Sky Light, gdzie sila swiatla ustawiona jest na 0,4 , kolor jest jednolity (lekko szary). Troche to slabo wyszlo :/
Bremen [ The Dude ]
Drak'kan --> no niestety nie orienduje siem w HDR czy HDRI ale wiem ze Sky Light wykozystuje siem we wszystkim (to takie GI) ale do rzeczy
Zmniejsz sile swiatla ktore masz w scenie albo zrob jeszcze jeden render ale z samym Sky Light bez swiatla dodatkowego typu Omni czy Target :)...
Aha i jak wczesniej wspomnialem wyszlo bardzo bialo poniewaz za duzo miales swiatla (ze siem tak wyraze przeswietliles render) czyli prawdopodobnie Omni + Sky Light dalo mocna dawke :)...zmniejsz sile omni (czy target) to niewazne teraz a Sky Light zostaw takie same i zamiesc 2 redery na forum :P...potem poprobojemy dalej jak bedzie kaszana :)...wkonco dobry reder animki to tez sukces (jak renderman w shreku :D:D...o ile siem nie myle)

..::esbi::.. [ Chor��y ]
Witam! Mam takie pytanie: Czy ktoś z Was używa tabletu? Bo interesuje mnie czy można takowym rysować splajny w max'ie? Bo bawienie się myszką jest lekko mówiąc do d*** :) Mam nadzieje że można bo tak to by mi się do wielu rzeczy ten tablet nie przydał, a wkońcu to dużo kasy....
Bremen [ The Dude ]
..::esbi::.. --> Slyszalem (ale tylko slyszalem) ze tablet jest wrecz stworzony do maksa :):)...ale do zeczy juz nie przesadzaj ze bawienie sie myszka ze splinami jest do dupy...wydaje mi siem ze tacy mistrzowie robienia samochodzikow jak Roskosz czy Kosiński nie uzywaja tableta ale myszki i im wychodzi bardzo ladnie :)...to jest kwestia wprawy
..::esbi::.. [ Chor��y ]
Dobra.. popytam się gdzieś indziej... ale tablet i tak kupie żeby sobie teksturki porobić :-) a takie rysowanie splajnów to by był fajny bajer! Pozdro
Bremen [ The Dude ]
..::esbi::.. --> zajrzyj na https://www.forum3d.kom-net.pl/f3dbb/index.php?confirm=yes to jest forum 3d tam wlasnie cos o tabletach i programach 3D wyczytalem...narka
Bremen [ The Dude ]
Minas --> zastanawia mnie jedno czemu uwazasz ze skoro jestem userem na max3d no i nie tylko bo na forum 3d tez :P...to mam wiedze o maxie ??
Drak'kan [ Thráin Saphireslinger ]
Oto rendering przy wlaczonym Sky Light (sila: 0,4) i Target Light (0,7). Chyba wyglada znosnie. Tylko wkurza mnie iz przy Sky Light nie widac krawedzi prostych figur :/ Wystarczy spojrzec na dach. Od przodu on jest trojkatny ale jakos tego tu nie widac :/
Bremen [ The Dude ]
Drak'kan --> to jeszcze jeden zrob...wywal kazde zrodlo swiatla...czy target czy omni i zostaw Sky Lighnt na 1.0
Aha i zmnien ulozenie kamerki bo sie nie ma co dziwic ze nie widac...naprawde jak bys sie patrzyl a powierzchnia bylaby jednolita i byloby takie naterzenie swiatla to tez raczej dach bys widzal jako jedna calosc :)
Drak'kan [ Thráin Saphireslinger ]
Sky Light sila:1.0
Jeszcze robie rendering z czarnym tlem, bo tu slabo widac :/
Drak'kan [ Thráin Saphireslinger ]
Tu jest na czarnym tle. Kamera jest mniej wiecej na wysokosci oczu doroslego czlowieka.
Bremen [ The Dude ]
Nom jak dla mnie to ostatni render najladniejszy :)...nie wiem jak tobie ale mnie siem podoba ostatni :)
Drak'kan [ Thráin Saphireslinger ]
Ladny, moze minimalnie za jasny, ale to najlepiej bedzie widac jak sie doda tekstury :/
Drak'kan [ Thráin Saphireslinger ]
Poszukuje tekstur do mojej swiatyni. Chcialbym aby byly to duze bloki ze skaly, oszlifowanej na plasko. Cos w styli tego obok, tylko bardziej biale (jasniejsze) i wieksze bloki :))
Bremen [ The Dude ]
Drak'kan --> sam narysoj :D:D...przeskaloj...wyjasnij :P i wsio :P
A tutaj kawalek mojego nowego projektu
Bremen [ The Dude ]
Drak'kan --> no i jak idze teksturowanie ??
Drak'kan [ Thráin Saphireslinger ]
Bremen => Narazie nie idzie :P Nie czuje sie w tej chwili na silach aby przerabiac ta teksture, a poza tym ciagle czekam az Iarwain podesle mi jakas ladna kolumienke, cobym ja mogl sklonowac i wkleic w miejsce tych badziewnych pali :))))
Bremen [ The Dude ]
Drak'kan --> zrobienie takiej kolumienki jest banalnie proste wystarczy cylinder...Edit Mesh...Boolean...i box :)
Drak'kan [ Thráin Saphireslinger ]
Bremen => Moze kiedys sprobuje :)

picuś [ Generaďż˝ ]
Gdzie mogę znaleźć dokładny opis 3d Studio Max , nie chodzi mi jednak o opis korzystania , tutoriale tylko o historie rozwoju programu , tego jak ewoluował od pierwszej wersji , przykłady zastosowania itp.
Bremen [ The Dude ]
picus --> hmmm...no jak na moje oko to z historia maxa bedzie kapke ciezko...najlepiej popytaj o to na Forum3D i Max3D...tam powinni wiedziec albo przynajmniej poopowiadaja to co wiedza...ja niestety taka wiedza nie dysponuje i szczerze powiem ze nie wiem gdzie tego szukac...mozesz zawsze zobaczyc na
www.max3d.pl
www.forum3d.kom-net.pl
www.3dtotal.com
www.3dluvr.com
a teraz cos all WIP :P...czyli kolejne redery z postepu mojej pracy nad audi TT

soze [ sick off it all ]
wielka prosba ...znacie moze adesy stronek z jakimis podstawami Ligtwave'a????
heh bo mam go ale jakos narazie zaduzo klikam;] i dupa

BiZkiT77 [ Konsul ]
mam bardzo inteligentne pytanie :D chcialbym nauczyc sie maxa.poradzcie jak zaczac.jakie ksiazki kupic tak zeby od podstaw sie nauczyc :D
Bremen [ The Dude ]
soze --> poszukaj na Goglach :D
BiZkiT77 --> hmm...ja ci powiem tak : ja siem uczylem na tutkach bo zadna ksiazka do mnie nie przemawiala...(no i oczywiscie jeszcze metoda prob i bledow :P)
a tutaj ukonczona karoseria mojego autka :P
Bremen [ The Dude ]
tyraz siem wezme za wypuklenia...wpuklenia itp ?

Loczek [ Senator ]
Mam do Was wielka prosbe... na wtorek mamy do budy zrobic prezentacje o zawodach, a ja mam grafika :)
Jest ktos kto sie zna na grafice od strony teoretycznej i znalazlby chwilke czasu, zeby mi pomoc? (jesli tak, to prosilbym o kontakt najlepiej bezposrednio na GG...) :)
z gory dziekuje!!!!
Loczek [ Senator ]
Mam do Was wielka prosbe... na wtorek mamy do budy zrobic prezentacje o zawodach, a ja mam grafika :)
Jest ktos kto sie zna na grafice od strony teoretycznej i znalazlby chwilke czasu, zeby mi pomoc? (jesli tak, to prosilbym o kontakt najlepiej bezposrednio na GG...) :)
z gory dziekuje!!!!
Bremen [ The Dude ]
Loczek --> teoretycznej ?? A zreszta niewazne i tak by mi siem nie chcialo gadac :P:P
Loczek [ Senator ]
Bremen: no... tak. :)
Macie moze jakies pomysly co o tym zawodzie moge napisac?
Na razie mam:
- jakie szkoly powinien skonczyc itp.
- perspektywy pracy
- rodzaje grafiki (+jakis krotki opis... moze etapy tworzenia)
- przyklady (jesli macie pomysly jakie fajne prace moglbym w tym umiescic, to czekam na propozycje)
to chyba wszystko co wymyslilem :)
PS
sorry za dubla
Loczek [ Senator ]
up... :)
Bremen [ The Dude ]
Work in progress :P:P....czy ktos zgadnie jaka to marka samochodu ?? No i nazwa :P
Bremen [ The Dude ]
i siatka

Pamir [ Generaďż˝ ]
Bremen >> Audi TT :-D, jest super.. ehh jak bym mial troszke czasu... :-(... ehhh po maturce moze bede Cię gonił poziomem ;-)... teraz moge tylko powiedzieć że chyle czoło...
Pozdrowienia dla wszystkich miłośnieków grafiki 3d i nie tylko, Pamir
Bremen [ The Dude ]
Pamir --> nawet nie wiesz jak sie ciesze ze zgadles :)...balem sie ze moze was zmylic ksztaut swiatel bo w rzeczywistosci sa kapke bardziej kwadratwe ale ja robie Audi TT 'Bremen version' :P...czyli model w miare ma przypominac Audi TT :):)
powiem tyle ze wymodelowanie tego samochodzika do takiego stadium jakie jest zajelo mi jakies 24 godz. pracy :)...nie liczac snu...spotkan z ludem bozym itp. bo jak liczac to...to wyjdze 2 dni :P:P czyli prawie 48 godz :)
BiZkiT77 [ Konsul ]
masz telent Bremen :D

Bremen [ The Dude ]
BiZkiT77 --> thx
<-----------
Bremen [ The Dude ]
A tutaj dodalem kuleczka :)

BiZkiT77 [ Konsul ]
wooooooooooow.wyglada jak prawdziwy :D

BiZkiT77 [ Konsul ]
nei moge sie doczekac az zobacze to cudo skonczone :D
Bremen [ The Dude ]
Dorobilem kilka pierdolem i otwarlem :P:P:P bryczke
Drak'kan [ Thráin Saphireslinger ]
Bardzo ladnie Bremen :P Tylko kamera jakas malo ciekawa w tym ostatnim renderingu :))))

Bremen [ The Dude ]
Siemano kapke mi siem nudzilo i postanowilem troche pobawic siem nie samym modelem a raczej jego renderami...tzn. wszedlem sobie do PSP i zrobilem takiego combina czyli siatka...model...zblizenie na rury wydechowe i napisik :)
zdiecie ma wymiary 1000x1000 ale obaczcie sobie :P

BiZkiT77 [ Konsul ]
woooooow.z kazdym nowym screenem to Audi mi sie bardziej podoba :D nei moge sie juz doczekac jak bedzei skonczone :D
Karrde [ Pretorianin ]
Bremen -> jedno małe "ale". Chyba zapomniałeś nałożyć na te felgi opony ;-)) Bo trochę mi to tak cienko i nienaturalnie wygląda ;-)
Chyba, ze to przez kat patrzenia...
Bremen [ The Dude ]
Karrde --> alez oczywiscie ze to narazie nie opona a zwykly cylinder :)...lekko zedytowany :P + meshsmooth :)...narazie kola sa tak zeby to wygladalo kapke jak pojazd :) potem zabiore siem za pierdolki czyli wyzlobienia w oponach no i teksturke opony :)...bo narazie to wyglada jak walec :)...ale spoko to moja pierwsza powazniejsza praca taktujaca modeling auta i jeszcze sporo bugow jest :)

Monther [ Generaďż˝ ]
Wlasnie dorwalem sie do MAX'A R5. I mam od razu pytanie, bo cos nie moge znalezc w shortcutach - jak w tej chwili zwiekszyc dana rzutnie na caly ekran? (nie chodzi mi o przejscie w tryp expert, tylko jakby zrobic jedna [z aktywnej] rzutnie na ekranie). Dawniej bylo klawiszem "w", a teraz???
Nie wiem jak sie ta funkcja nazywa. Po prostu zawsze uzywalem "w" :-)
Karrde [ Pretorianin ]
Hehe, też tego godzinami szukałem, ale pomocna okazała się klawiszologia ukazująca się przy starcie - tym razem ten skrót to 'Alt-W'.
Naprawdę nie wiem po co zmieniali...

Monther [ Generaďż˝ ]
Karrde ---> dzieki.
Zapytuję wszystkich fanów MAXa o rzecz kolejną. Jak najlepiej stworzyć, a pózniej nałożyć tekstury na "domek z oknami". Tzn. mam sobie obiekt typu sciany (boxy po attachu) z powycinanymi okienkami (boole'em) z luczkami u gory (ważne, bo face'y są chorobliwe - powierzchnia ściany jest przez to podzielona na takie promieniście wychodzące z łuku trójkąty). I teraz chcialbym na to wszystko zrobic jedna teksture ktora idealnie by do tego pasowala (obramowania okien itd.)
Słowem, jakaś funkcja (sposob) na "rozwinięcie" modelu. Jakby sklejaną z kartonu bryłkę porozklejać spowrotem do płaskiego arkusza. I ten "arkusz" sobie precyzyjnie pomalować w np. Photoshopie, po czym "założyć" na obiekt tak żeby wszystko wpasowało sie idealnie w swoje miejsce. Jakie rozwiązanie polecacie?
Próbowałem zrobić sobie multi-sub materiał i nakładać po kolei numerkami podmateriałów na każdy face. Ale tak się nie udaje, bo jak już wyżej pisałem, face'y są pokomplikowane strasznie przez wycinanie w ścianach boole'em otworów o łukowatych zakończeniach. Jestem w matni. Pomocy!
Monther [ Generaďż˝ ]
aha, dodaję egzemplifikację problemu w postaci zrzutów.
Takie to jest jedno z zabudowań, które chciałbym oteksturować.

Monther [ Generaďż˝ ]
a tak wygląda siatka (nieciekawie bardzo).
Bremen [ The Dude ]
hmmm...siatka rzeczywiscie wyglada nieciekawie ale to spowodowane jest tym ze masz mala ilosc segmentow na swoim boxsie (boxsach :P) i potem to spowodowalo takie bedziewiaste siatki jakie masz...osobiscie proponuje ci zaczac od poczatku i zwiekszyc ilosc segmentow to lasniej bedzie wygladac a w przyszlosci moze ci ulatwic prace np. przy edycji itp.
Co do samego teksturowania to jest taki pluginek (darmowy,poszukaj w sieci) zwany Texporter...za zadanie ma rozlozyc siatencje 3D na 2D :)...a dokladniej np. takiego boxkas rozlozy ci na taka siateczke ze bedziesz widzial gdzie sa okienka itp. zapiszesz jako jpg wrzocisz do psp albo photoshopka...pomalojesz i potem znowu do maxa wrzocisz :D:D

Monther [ Generaďż˝ ]
Bremen ---> dzieki wielkie za pomoc.
Sciagnalem texportera, ale coś nie bardzo mi wychodzi ta operacja... Większość wygenerowanej bitmapy zajmują "mark overlaps", czyli jakiegoś rodzaju błędy. Próbowałem np. na jakimś prostym "gengonie" i też nie bardzo.
Niby taka prosta sprawa, nałożenie tekstur, a okazuje się niezwykle skomplikowana (jak dla mnie). Owszem nakładanie tekstury np. drewna na obiekt, manipulowanie UVW mappingiem itd. nie nastręcza mi problemów, ale to zadanie mnie chyba przerosło :-)
Nidgy się nie zabawiałem teksturami do architektury, zawsze robiłem modele przestrzenne (nawet dość skomplikowane) w AutoCadzie i wystarczyło (na uczelni). Teraz czas na wizualizację i z modelami mały problem, ale te tekstury...
Może jest jakiś tutorial do tego typu zadań?
Drak'kan [ Thráin Saphireslinger ]
Ja sie ostatnio przezucilem na budynki :)))) Co prawda jeszcze nie skonczylem mojej swiatyni, ale juz sie wzialem za dom (kamienice) :)) Co o niej sadzicie ??? Nie nalozylem jeszcze tekstur, bo jak narazie to ladniej wyglada bez nich :P

Bremen [ The Dude ]
Nowy watek
Odslona 13 ow watku pod adresem :