Gersiak [ Centurion ]
The games Factory ?
Mam pytanie czy da się grać w grę zrobioną w The Games Factory nie mieć tego porogramu ?
Lucyfer89 [ Lucek ]
Tak, ale:
-gra musi być zapisana jako *.exe, a nie jako projekt programu;
-do gry musi być dołączona biblioteka z TGF (mały plik *.dll, nazwy nie pamiętam).
Nie wiem jak teraz trzyma się scena w TGF, ale kiedyś standardem w tych "lepszych" produkcjach było dorzucanie przez autora tej biblioteki do gry. Jeśli jednak chcesz mieć spokój, to ściągnij sobie tego dlla (będzie pewnie na pierwszej lepszej stronie poświęconej TGF) i wrzuć do folderu systemowego.
Gersiak [ Centurion ]
Dobra zapisałem grę jaki .exe ale teraz już ciebie nie rozumiem mógł byś trochę jaśniej ?
EDIT:
wyskakuje taki błąd po otworzeniu : Uruchomienie tej aplikacji nie powiodło się, ponieważ nie znaleziono CNCS32.dll. Ponowne zainstalowanie aplikacji może naprawić ten problem.
Czyli mam plik CNCS32.dll wrzucić do zipa razem z grą ?
Gersiak [ Centurion ]
SUPER DZIAŁA spakowałem gre i plik CNCS32.dll i dziala
Lucyfer89 [ Lucek ]
Jeśli sam tworzysz gry, to dorzucaj taką bibliotekę do folderu z grą (tam gdzie plik *.exe). Jeśli jednak nie tworzysz, a tylko grasz w cudze gry, to wrzuć sobie dlla, do folderu systemowego (w xp to chyba windows/system32) i wtedy niezależnie czy autor bibliotekę do gry dołączył, czy nie to i tak gra odpali.
Inną sprawą jest to, że w nowszych wersjach TGF (od chyba 1.06, jeśli masz oryginała kupionego w Polsce, to powinieneś mieć już w tej wersji) obsługuje funkcje zewnętrzne (np. DMC2 do obsługi MP3, albo FastLoopa do pętli) i każda taka zewnętrzna funkcją ma własną bibliotekę. Jeśli w grze zostaje użyta taka funkcja, to oprócz podstawowego dlla z TGF (czyli właśnie CNCS32.dll) musisz dorzucić do folderu z grą (albo folderu systemowego) dodatkowe biblioteki związane z danym rozszerzeniem.