GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

Two Worlds II | GOL-owa poradnia | PC & Konsole Cz.1

07.11.2010
14:17
[1]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

Two Worlds II | GOL-owa poradnia | PC & Konsole Cz.1

Informacje dla osób udzielających się w wątku:

Wątek ten poświęcony jest drugiej odsłonie gry cRPG polskiej produkcji - Two Worlds.
W swych wypowiedziach staramy się być kulturalni w stosunku do innych użytkowników forum, jak i też nie zbaczamy na tematykę niepowiązaną z omawianym tytułem/serią, w celu uniknięcia zbędnego "śmietnika".

-----------------------------------------------------------------------

Ogólne informacje:

Gra „Two Worlds II” przedstawia kolejny rozdział w historii Antalooru. Bohater musi zbadać swoje tajemnicze korzenie, w związku z czym czekają go przygody pełne zaskakujących zwrotów. Dzięki doskonałemu połączeniu fabuły, klimatu i technologii gra oferuje nowe, fascynujące doświadczenia w dziedzinie RPG.

FABUŁA
Zapierająca dech wyprawa w przeszłość Antalooru

Po upadku Aziraala, boga ognia, Mrocznemu Władcy Gandoharowi prawie udało się doprowadzić do zakłócenia równowagi pomiędzy żywiołami. Na świat spływa mroczna magia, by wypełnić powstałą pustkę. Przekonawszy się o możliwości całkowitego zapanowania nad mrocznymi mocami, Gandohar zaczyna wykorzystywać moc Aziraala uwięzionego w Kirze, potomkini Sierot. Pomimo swojego pochodzenia Kira nie może podołać takiemu obciążeniu. Trzymając w garści cały Antaloor, Gandohar obmyśla nowy plan w swojej twierdzy w Oswaroth. Istnieją jednak wciąż ci, którzy walczą z tyranem, mając nadzieję, że układ sił zmieni się na ich korzyść. Walka o Antaloor trwa…

Minęło pięć lat od dramatycznych wydarzeń, które doprowadziły cały świat na skraj otchłani. Bohater jest uwięziony w lochach zamku Gandohara. Wraz z wolnością przepadły jego nadzieje na uratowanie siostry. Gdy daje się pochłonąć rozpaczy, nadzieja przychodzi z najmniej oczekiwanej strony. Znienawidzeni przez bohatera orkowie zorganizowali oddział, który ratuje go z niewoli. Bohater pojawia się na ziemi zbezczeszczonej przez zło. Rozpoczyna podróż, która ma rzucić światło na mroczną przeszłość Gandohara, w nadziei na odkrycie słabego punktu w obronie przeciwnika. Jeśli zawiedzie, na zawsze utraci swoją siostrę.

ROZGRYWKA
Doskonała mieszanka elastyczności, kreatywności i nowoczesnej technologii

„Two Worlds II” to doskonałe połączenie klasycznych i nowatorskich cech RPG, klimatu i technologii. Złożony system zadań i ekscytujący wątek główny wciągną cię w świat Antalooru wzbogacony scenariuszami zadań pobocznych. Urozmaicona rozgrywka i zajmująca atmosfera napędza fabułę i przykuwa uwagę, obiecując niebezpieczeństwa i odkrywanie świata w licznych zadaniach i sekwencjach wideo.

Ulepszona SI, zasady równoważenia sił, doświadczeni autorzy, aktywny system walki, nowatorski system zarządzania magią DEMONSTM oraz system alchemii PAPAKTM są gwarancją dobrej zabawy zarówno dla nowych, jak i doświadczonych graczy. W grze umieszczono artystyczny system ruchów ofensywnych i obronnych. Parowanie ciosów oraz zmienne efekty trafień dają okazję do zastosowania taktyki i wzbudzają duże emocje, gdy SI wkracza do walki i stosuje własne strategie. Gra odznacza się także niezwykłą elastycznością pod względem możliwości konstruowania broni i pancerzy. U podstaw tego aspektu gry leży nowo stworzone narzędzie CRAFTTM. Gracze mogą rozkładać broń na surowce i tworzyć nowe unikatowe przedmioty. Gra „Two Worlds II” jest również doskonała pod względem graficznym. Potężny silnik GRACETM oferuje takie technologiczne atuty jak nieograniczona liczba dynamicznych źródeł światła, 24-bitowy postprocessing HDR oraz technologia Real Eye Adaptation. Jego zastosowanie znacznie skraca czasy wczytywania, poprawia ogólne działanie gry i umożliwia pełną rozgrywkę przy ograniczonych wymaganiach sprzętowych.

CECHY

* Elastyczny system walki ze zmiennymi ruchami ofensywnymi, blokami i specjalnymi sztuczkami.
* Nowoczesna technologia dzięki zastosowaniu potężnego silnika GRACETM oraz specjalnych narzędzi.
* Liczne minigry urozmaicające rozgrywkę.
* Intuicyjny interfejs użytkownika systemu magii DEMONSTM oraz systemu alchemii PAPAKTM.
* Graczowi towarzyszą najemnicy i magicznie stworzone istoty.
* Złożony system zarządzania obiektami umożliwiający przemieszczanie i używanie przedmiotów.
* Specjalne narzędzie CRAFTTM umożliwia indywidualizację pancerza i broni.
* Wielu przeciwników-bossów ze specjalnymi strategiami walki i wyjątkowymi nagrodami za ich pokonanie.
* Elastyczny system MoSens gwarantuje realizm ruchów w codziennych czynnościach i walce.
* Rozmaite sposoby przemieszczania się, takie jak chodzenie, bieg, sprint, pływanie, żeglowanie i teleportacja.
* Porywająca fabuła z licznymi przerywnikami filmowymi.
* Rozbudowany tryb wieloosobowy zawierający symulację budowania.


-----------------------------------------------------------------------

Linki dotyczące Two Worlds II:
- https://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=649 <---- Two Worlds II w pytaniach i odpowiedziach
- <---- Wszystko o polskiej serii Two Worlds

---------------------------------------------------------------------

Na "skróty":
- <---- Historia drugiej części w "pigułce"
- <---- Garść nowości związanych z nową odsłoną serii

-----------------------------------------------------------------------

Wymagania sprzętowe:

Minimum Requirements

* Processor: Intel or AMD Single-Core CPU (2.0 GHz)
* RAM: 1 GB (2 GB with Windows Vista or Windows 7 OS)
* Operating System: Windows XP or Snow Leopard
* Graphics Card: Radeon HD series, Geforce 8800 GT (Shader 3.0 and 512 MB RAM)
* 8GB of free hard drive space
* Internet connection (required for Multiplayer)
* DirectX 9.0 or OpenGL

Recommended Requirements

* Processor: Intel or AMD Multi-Core CPU (2.6 GHz)
* RAM: 4 GB
* Operating Systems: Windows Vista, Windows 7, Snow Leopard
* Graphics Card: Radeon HD 2900, Geforce 8800 GTX or higher
* 8GB of free hard drive space
* Internet connection (required for Multiplayer)
* DirectX 11.0 or OpenGL


---------------------------------------------------------------------

Nowa część zostanie utworzona po przekroczeniu 200 postów!

---------------------------------------------------------------------

Poprzednia część:
-

---------------------------------------------------------------------

Banner do wątku:
-

~ Banner by szymonmac


Two Worlds II | GOL-owa poradnia | PC & Konsole Cz.1 - lajtowy ziomek:)
07.11.2010
14:30
smile
[2]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

Oczywiście mam świadomość, iż wątek ten będzie żyć przede wszystkim po premierze omawianego tytułu, mimo to, zachęcam do czynnego udzielania się w wątku.

07.11.2010
14:32
smile
[3]

Reaper1996 [ Generaďż˝ ]

Ja będę się czynnie udzielał, ale dopiero po premierze :)

Chwilowo czekam na koniec przyszłego tygodnia, w piątek powinienem mieć już grę

07.11.2010
14:33
[4]

mrgiveman [ Forza Milan ! ]

Tak btw. Myślicie że TW II Ruszy na taki sprzęcie

Pentium 4 3.4GHZ
Radeon 3650 256mb 128bit
2GB RAM ?

07.11.2010
14:41
[5]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

@Up---> Zdrowy rozsądek podpowiada mi, że może być problem na tej konfiguracji odpalić najnowszego Two Worlds-a, niemniej poczekaj na jakieś testy wydajnościowe, wówczas porównasz sobie poszczególne "opcje" do swojego sprzętu i będziesz miał gotową odpowiedź. ;] ;P

07.11.2010
15:24
smile
[6]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

EDIT:

Banner już dodany.

07.11.2010
16:08
[7]

cneyhaz [ Upadly Aniol ]

Proponuje poprawic wypowiedz
(...)wynajmować innym graczy do rozwiązania(...)

07.11.2010
16:15
[8]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

cneyhaz--> Dzięki za wyłapanie literówki - poprawione.

07.11.2010
18:03
[9]

cneyhaz [ Upadly Aniol ]

lajtowy ziomek:)
Prosze bardzo

Czy ktos orientuje sie moze kiedy w PL zostanie wydane TWII na Ps3?
Bo jesli sie nie myle, data 12 listopada odnosi sie wylacznie do wersji PC.
Z gory dziekuje za info.

07.11.2010
19:12
smile
[10]

Reaper1996 [ Generaďż˝ ]

12 listopada odnosi się do wszystkich platform

07.11.2010
19:24
smile
[11]

Arxel [ Kostka Rubika ]

Jeżeli o porady chodzi, to kompletny poradniczek + atlas świata czeka na premierę gry, kiedy to powinien pojawić się na GRYOnline.pl :)


(...)przedmioty będziemy mogli scalać dopóki nie osiągną 20 poziomu, później trzeba będzie wybrać jedną klasę sprzętu i tylko ją będzie można rozwijać (np.miecze, tarcze itd.).
Raz - przedmiotów nie da się scalać.. ;) Pewnie chodziło o ulepszanie (crafting)..
Dwa - przedmiotów w ogóle nie można ulepszać jeśli nie mamy odpowiedniej umiejętności (daje max 10lvl do ulepszeń każdego przedmiotu), a o kolejne 10lvl w przypadku rozwijania umiejętności, która skupia się tylko na jednym (mecze, łuki, tarcze itd.).. ;)

07.11.2010
19:36
smile
[12]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

Arxel---> Thx za wyłapanie zawartych we wstępniaku błędów rzeczowych. Ten zaś (wstępniak :P) będzie przeze mnie (no i mam nadzieję z pomocą innych bywalców tegoż wątku) nieustannie przebudowywany (czyt. udoskonalany). Jeśli zaś chodzi o samą istotę wątku, to liczę tutaj przede wszystkim na aktywne dyskusje na temat właśnie Two Worlds II, które obejmować będą min. dzielenie się ze sobą nawzajem co raz to kolejnymi smaczkami, które w omawianym tytule udało się wyłapać, no a tego żaden poradnik nie obejmie (czyt. aktywnych dyskusji na temat gry). ;)

No a poprawki w info na temat gry uwzględnię już jutro. :]

08.11.2010
17:21
smile
[13]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

Zgodnie z obietnicą - wstępniak został przebudowany na bardziej "aktualny". Mam nadzieję, że sam wątek wystartuje tak "na serio" już za ok. 4 dni.

08.11.2010
20:54
[14]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

LoL, premiera Edycji Kolekcjonerskiej TW2 została przesunięta na 19 listopada. Nie ma informacji o zwykłej wersji, więc pewnie będzie zgodnie z planem... a może nie? :›

08.11.2010
21:05
[15]

Amadeusz ^^ [ Forgotten son ]

A europejska premiera jest jutro, ta? Z niecierpliwością czekam na recenzje, jedynkę strasznie polubiłem.

09.11.2010
13:57
smile
[16]

Reaper1996 [ Generaďż˝ ]

Z tego, co widzę to premiera na zachodzie już się odbyła

Czekam z niecierpliwością

10.11.2010
13:17
smile
[17]

Reaper1996 [ Generaďż˝ ]

Napisali mi ze sklepu, gdy pytałem dzisiaj rano, że moje zamówienie jest gotowe do realizacji. Mam nadzieję, że wyślą tą nieszczęsną grę do 15:00.

W sklepie gram pl już wczoraj wysyłali i dzisiaj tym, co wybrali kuriera już przyszły paczki z tego, co czytałem na innym forum. Ja biedny muszę czekać do piątku, dobrze że nie chciałem kolekcjonerki. Zamówiłbym w tamtym sklepie, ale tutaj miałem sporo goli do wykorzystania :)

10.11.2010
13:50
[18]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

Reaper--> A gdzie zamawiałeś?

Edit: Sry, nie doczytałem fragmentu o golach. ;P A z nań wynika, że "tutaj" w sklepiku... btw, ciekaw jestem pierwszych opinii "przeciętnych" graczy.

10.11.2010
14:07
[19]

Reaper1996 [ Generaďż˝ ]

No i gra wysłana, chwilowo na razie jest status o otrzymaniu informacji czyli kurier jeszcze paczki fizycznie nie posiada, ale ja już czekam z niecierpliwością :)

11.11.2010
12:23
[20]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Ktoś się spotkał z przegrzewaniem procesora podczas gry w TW2? Co dwadzieścia minut system mi się crashuje i podczas restartu wyświetla informację o przegraniu CPU - Teoretycznie uruchomiony speedfan mówił o góra 100 stopniach. Komputer przeczyściłem i mi pomysłów brakuje...

Szlag mnie już trafia z tymi grami na pieca. Nic nie działa jak powinno, więcej pierdolenia niż gry.

11.11.2010
12:39
[21]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Dycu --> Spotkałem się z przegrzewaniem karty, bo gra jest niby za dobrze zoptymalizowana. Trzeba sztucznie ograniczyć ilość możliwych klatek, bo jak się ma 150-200 to karta zaczyna się ostro grzać.
Z prockiem może być podobnie.

.:Jj:. --> Gry nie mam, więc nie mogę nic powiedzieć, ale gdzieś tam czytałem że gra jest świetnie zoptymalizowana i przez to karty strasznie się grzeją. Coś podobnie chyba jak ten błąd z SC2, gdzie karty w menu świrowały i rozgrzewały się do czerwoności.

11.11.2010
12:42
[22]

.:Jj:. [ Legend ]

Grałem z pół godziny i żadnych problemów. Choć teraz sprawdzę temperatury z ciekawości.

11.11.2010
12:53
[23]

toaster [ MrBook? ]

Jak byście mogli, to mam pytanie, mianowicie:

Do jakiej innej gry porównalibyście TW 2? Oprócz TW1 bo w niego nie grałem, więc takie porównanie nic mi nie da.

11.11.2010
12:55
[24]

.:Jj:. [ Legend ]

Szczerze? Przypomniał mi się ostatni crap- Arcania. Ale to tylko jeśli chodzi o konsolową mechanikę (sterowanie, interfejs).
Jeśli chodzi o świat to chyba Risen ze szczyptą (albo dwoma) Gothica III.

Ale grałem niewiele więc pewnie się to zmieni.

11.11.2010
12:55
[25]

eJay [ Quaritch ]

Ktoś się spotkał z przegrzewaniem procesora podczas gry w TW2? Co dwadzieścia minut system mi się crashuje i podczas restartu wyświetla informację o przegraniu CPU - Teoretycznie uruchomiony speedfan mówił o góra 100 stopniach. Komputer przeczyściłem i mi pomysłów brakuje...

Jak na mój gust to chyba pasta termoprzewodząca Ci nawala, bo sama gra nie powinna powodować takich fochów nawet przy 100% zajętym procesorze.

11.11.2010
13:05
[26]

toaster [ MrBook? ]

[24] - okej dzięki, a jeszcze czy mógłby ktoś wrzucić screena z ustawieniami na full i jakąś znośną rozdzielczością ?

11.11.2010
13:16
smile
[27]

.:Jj:. [ Legend ]

Z powodu limitu kb i kompresji na GOLu zewnętrzne linki. W menu i zamkniętych pomieszczeniach ~80, w otwartym świecie 40-50. Wszystko na full, 1440x900.




Two Worlds II | GOL-owa poradnia | PC & Konsole Cz.1 - .:Jj:.
11.11.2010
14:31
[28]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Może ktoś się wypowiedzieć jak jest z poziomem trudności? Arxel pisał, że są 3 poziomy, których już po rozpoczęciu nie da się zmienić.

Grał ktoś na średnim/ciężkim? W zapowiedziach niektórzy pisali, że nawet na średnim poziomie gra sprawia kłopoty, prawda to?

11.11.2010
15:07
[29]

Qverty™ [ Legend ]

Jj--->możesz podac swoją konfigurację sprzętową? Mam C2D 2.41GHz GF 8600GT 256mb i 2GB RAM i mam nadzieje że odpalę TW2 chociaz na średnich detalach płynnie(chociaz zgodnie z wymaganiami powinienem odpalić grę tylko na niskich), na niskich grać nie cierpię bo nie chce psuć oczu rozmazanym teksturami.

11.11.2010
15:10
[30]

.:Jj:. [ Legend ]

E8400 2,66 (mam w tej chwili wyłączony o/c cpu i pamięci), GF 8800gts 512 podkręcony, 4gb ddr2. W środku przewiewnie, system to W7 32bitowy.

Jak zrezygnujesz z dobrych cieni i wygładzania to powinieneś grać spokojnie na teksturach przynajmniej na medium.

11.11.2010
15:13
[31]

mrgiveman [ Forza Milan ! ]

Chciałbym pograć na P4 3.4GHZ 2GB ram I karcie 256 :( Wątpie ale się przekonam

11.11.2010
15:18
smile
[32]

Arxel [ Kostka Rubika ]

To i ja coś jeszcze zarzucę z testowanej wersji w wysokiej rozdzielczości..
TinyPic zmniejszało rozdzielczość..
Wszystko na max, ale z tego co pamiętam nie wszystkie opcje dało się jeszcze włączyć.. ;)

Nieco dalsze lokacje:



11.11.2010
15:21
[33]

Blackhawk [ Pretorianin ]

A może ktoś opowie o swoich wrażeniach z samej rozgrywki?

11.11.2010
15:22
[34]

.:Jj:. [ Legend ]

Chętnie ale w nocy, jak pogram więcej :)

11.11.2010
15:42
[35]

Qverty™ [ Legend ]

Mam kolejne pytanie do tych co pograli. Czy klasy sa zrównoważone? Chciałbym grać magiem ale nie wiem czy nie jest on zubożały względem woja jak w większości gier crpg...

11.11.2010
16:06
[36]

toaster [ MrBook? ]

Arxel- a jak z fabułą, wciąga czy jest do bani i w późniejszych etapach grasz tylko po to żeby już skończyć grę ?

11.11.2010
16:11
[37]

Arxel [ Kostka Rubika ]

toaster --->Fabuła może nieco przynudzać na początku bardziej, dopiero później się rozkręca, kiedy zaczynamy się tak na prawdę wszystkiego dowiadywać.. :)
Podobnie jak z samą grą - ogromna i pusta Sawanna może na początku zniechęcić do dalszej gry..

Qverty™ ---> Magiem gra się super! Tylko z początku kiepsko jeśli chodzi o karty, więc siłą rzeczy jest zdecydowanie trudniej niż wojownikiem bądź łowcą..

11.11.2010
16:20
[38]

Slasher11 [ Senator ]

Arxel - czy ten cały TW2 jest nudny jak każdy inny erpeg?* Ile jest w nim akcji, a ile mulenia?:) Czy jest to gra, do której można zasiąść i na parę h i na kilkadziesiąt minut? Czy raczej angażuje i trzeba się w nią mocno wgłębiać? Bardziej byś ją przyrównał do Arcanii czy np. Gothica 3?

*to jest moje zdanie, prosze bez flejmu :)

11.11.2010
17:04
smile
[39]

cneyhaz [ Upadly Aniol ]

Czy jest dostepna nekromancja?
Czy mozna byc zlym?
Czy ponownie ratujemy swiat od zaglady? :P

11.11.2010
17:20
smile
[40]

Bart2233 [ Peaceblaster ]

Arxel-->A jak jest w multi, nasza postać z singla przechodzi z przedmiotami i statystykami, czy tworzymy oddzielnego bohatera dla gry online, a może po prostu wybieramy pre definiowany set np. czarodziej, mag, wojownik itp. ?

W niedziele skocze do empiku i mam nadzieje że recenzje TWII odwiodą mnie od kupna nowego Call of Duty bo teraz znacznie bardziej mam ochotę na dobre RPG.

11.11.2010
17:24
[41]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

bone - Nigdy bym nie pomyślał że procek możę crashować od zbyt dużej ilości klatek na sekundę, ale co trzeba grze przyznać, to wygląda świetnie i jest bosko zoptymalizowana.

Przy czym logi mówią że to nie przegrzewający się procek, co ciekawe, mimo że windows uważa inaczej. Dupa tam z windowsem.

Tak czy siak po wyjściu z pierwszej wyspy gra przestałą crashować i cieszę się rozgrywką teraz dalej.


Pytałeś o poziom trudnosci. Gram na średnim, gram magiem. Jest ciężko, nie ma co. Gra się nie patyczkuje i nie wybacza błędów. Wielu przeciwników trzeba unikać, bo biorą cię na strzała. BArdziej to przypomina tutaj Risena niż Gothica 3/4. Ewentualnie pierwsze gothici. I dobrze.



W ogóle całą gra przypomina mi takiego gothica 1/2 mocno podrasowanego z toną nowych pomysłów. Wciaga jak jasna cholera.

11.11.2010
17:28
[42]

Arxel [ Kostka Rubika ]

Slasher11 ---> Przecież to kwestia gustu.. Mam Ci napisać, że mi się podoba i mogłem dziennie siedzieć przy niej 8+ godzin, które schodziły niesamowicie szybko, a kiedy już zagrasz zażądasz ode mnie zwrotu pieniędzy, bo Ci się nie podoba..? ;)
Aktualnie męczę (tak, męczę!) nowego Fallouta i zupełnie mi nie podszedł..
Grałem w demo Arcania i totalnie mi się nie podobało. w Gothica III grałem kiedyś tylko chwilkę, więc ciężko mi porównać..

cneyhaz ---> Tak, są karty efektu ukierunkowane na nekromancję.. Tak, ponownie ratujemy świat, a raczej naszą siostrę.. ;) Jest kilka zadań, w których wybieramy "złą" stronę, lecz nie ma to żadnego wpływu na całość, jak nas postrzegają..

Bart2233 ---> Do multiplayera tworzymy osobną postać, z czego możemy wybrać inną rasę.. Klasę bodajże też ustalamy na początku (ale mogę się mylić, nie pamiętam już dokładnie)..

Dycu ---> Sawanna może Ci się wydać nieco monotonna, wyspa jest ogromna i pusta.. Trzeba "przemęczyć" te kilka(naście) godzin kiedy to wejdziemy do miasta lub na kolejną wyspę.. ;)

11.11.2010
17:29
[43]

.:Jj:. [ Legend ]

Na szybko.

Animacja biegu pod górkę- fail. Wygląda to jak bullet time. Autocelowanie podczas strzelania z łuku- fail. Ileż miałem radości w G3 z ćwiczenia w strzelaniu, polowania dawały sporo frajdy. Rozumiem że na padach się gorzej celuje ale wracamy do czasów G2 jeśli chodzi o ten element mechaniki gry.

Świetne jest "składanie" czarów. Dobry pomysł z rozbijaniem sprzętu na części, w ogóle wszystko da się ulepszać. Od czasów Fratera nie widziałem czegoś takiego (w Falloucie 3 była naprawa ale to nie to samo).
Głos głównego bohatera- podoba mi się. Moje pierwsze skojarzenie to mix Rorschacha z Maxem Paynem i Calebem z gry Blood heh :)

Walka jest niezła, choć jeszcze muszę ogarnąć interfejs, wybieranie umiejętności, przypisanie rzeczy.
Można by było poprawić interfejs:
- zmniejszyć niektóre ikony (są HUUUGE)
- zwiększyć "przestrzeń roboczą", między innymi poprzez stworzenie lisy, pasków przewijania. Póki co jest bałagan i toporność.
- dodać drugi pasek na quicksloty (a może się da?)
- parę innych drobnych.

Miałem kilka problemów z wykonaniem silent killa, jak przeciwnik jest wyżej/ niżej niż my to są zgrzyty z wykrywaniem.

Oprawa mi się podoba, podobnie jak w przypadku Necrovision nie trzeba mieć silnika za 8mln dolarów i kosmicznej technologii by gra świetnie wyglądała. BTW Necrovision podobał mi sie bardziej, klimatyczniejsza i bardziej odpicowana oprawa :) Ale to nie ten gatunek więc nie porównuje bardziej.


Sam nie wiem w jakim kierunku się rozwijać. Poczytam o ich mocach i zadecyduję.

Na początku myślałem by stworzyć co w rodzaju paladyna (wojak z podstawowym obyciem czarowym) ale szybko spodobał mi się pomysł skrytobójcy zastawiającego pułapki.

Znając życie zostanę łowcą :)

11.11.2010
17:31
[44]

Slasher11 [ Senator ]

To powiedz chociaż jak bardzo ta gra angażuje i pochłania czas :) (w sensie czy jest to hamburger czy coś "wyszukanego"). Nie ukrywam, że nie mam za bardzo chęci na 30h+ błąkania się po bezdrożach i walczenia z przeciwnikami jednym klawiszem myszy, gdzie na dodatek decydują tylko statsy. Jak jest w przypadku tej gry?

11.11.2010
17:36
[45]

Arxel [ Kostka Rubika ]

.:Jj:. ---> Przejdź sobie w tryb snajperski i będziesz mógł sam zadecydować gdzie strzała ma polecieć.. ;)
Ikonki były mniejsze, ale kazali im zrobić większe.. :)

Dla mnie osobiście stawianie pułapek to porażka, podobnie jak skradanie się itd.. ;) Nie jesteśmy w stanie zasadniczo tego wykorzystać podczas dalszej rozgrywki..

Slasher11 ---> Jak już wyżej pisałem, mnie wciągnęła i czas zlatywał bardzo szybko

11.11.2010
17:40
smile
[46]

.:Jj:. [ Legend ]

Właśnie miałem edytować. Fail był z mojej strony, w trybie zbliżenia da się celować, przepraszam za wprowadzanie w błąd :)

Ikonki są ładne, bo szczegółowe grafiki i w ogóle ale przecież zajmują tyle miejsca. Masakra.


Hm, jak teraz tak walczę to pułapki wydają się być ok. Zabijam cicho jednego, stawiam pułapki (jak reszty nie da się tak wykończyć. Prowokuję strzałami i się oddalam, potem wykańczam tych co przeżyli.

11.11.2010
17:40
[47]

Bart2233 [ Peaceblaster ]

.:Jj:.-->czy to oznacza że gra Łucznikiem jest mało satysfakcjonująca?

Zaznaczam że jak już grę kupię to na PC i zastanawiam się czy systemy celowania na konsolach i blaszaku są odmienne.

EDIT:Aha, już mam klarowny obraz Łowcy mniej więcej :)

11.11.2010
17:41
[48]

.:Jj:. [ Legend ]

Bart2233=> nie, jest już ok, po prostu jak to pisałem to jednej rzeczy nie sprawdziłem :)

Co do pada- przy pierwszym uruchomieniu miałem podłączonego pada od x360 z kabelkiem w wersji na Win, od razu wykryło, wszystko śmigało.
Jakby ktoś się zastanawiał :)

11.11.2010
17:43
[49]

Slasher11 [ Senator ]

A nvm. Nie chodziło o to jak ciebie wciągnęło tylko jak dużej angażacji wymaga od strony gracza. Np. taka Arcania bardziej podpada pod hamburgera - prosta, szybka i nieskomplikowana. Można zagrać kiedy się chce bez zbytniego odrywania się od rzeczywistości. Przeciwnością będą rozbudowane, złożone erpegi, gdzie byle misja trwa parę godzin i bez wolnych grubych kilkudziesięciu h nawet nie podchodź.

11.11.2010
17:48
smile
[50]

Bart2233 [ Peaceblaster ]

jak dużej angażacji

chyba raczej: jak dużego zaangażowania

Sry za głupie czepialstwo, ale dzięki temu drugi raz nie popełnisz tego samego błędu.


Na razie będę z uwagą śledzić wątek bo chyba zapowiada się niezły hicior, szkoda tylko tego złego PR-u wywołanego brakiem EK w Polsce.

11.11.2010
17:54
[51]

toaster [ MrBook? ]

Ja już wykupiłem transfer za 2h będę miał grę i jak mnie wciągnie to może coś opowiem ;]

ps.Trzeba znać fabułę z 1szej części ? Czy może lepiej, czy wypadałoby znać?

11.11.2010
17:55
smile
[52]

Slasher11 [ Senator ]

Polski mi się zaczyna ostatnio psuć.
Ale dzięki :)

11.11.2010
17:57
smile
[53]

.:Jj:. [ Legend ]

Arxel=> co się robi z kołczanami? Bo nie da się ich zaequipować, nie widzę licznika strzał... Można je po prostu rozebrać na części?

11.11.2010
18:02
[54]

Arxel [ Kostka Rubika ]

Strzał jest nieograniczona ilość, da się je rozebrać na części..

11.11.2010
18:49
[55]

.:Jj:. [ Legend ]

Jednak zdecydowałem się na wojaka, ew. z czasem trochę poduczę się magii :)


Two Worlds II | GOL-owa poradnia | PC & Konsole Cz.1 - .:Jj:.
11.11.2010
18:52
[56]

toaster [ MrBook? ]

Wygląda jak wilkołak.


ps. Da radę wyłączyć tego strasznego blura wokół postaci?

11.11.2010
18:54
[57]

Qverty™ [ Legend ]

Co jak co ale modele postaci w tej grze wygladają ch*jowo...

Woda też wyglada jak ta z Sea Dogs :)

11.11.2010
18:54
smile
[58]

.:Jj:. [ Legend ]

.jpg + kompresja do 80% :)

Blura nie ma. Są wygładzania i DOF, da się wyłączyć.


PS- loadingi są kosmicznie szybkie. W G3 nawet na dobrym sprzęcie teleport trochę trwał, tu mi się ładuje wszystko w 2 sek :O


Modele w grze wyglądają nieźle, kamera dobrze działa, większość animacji jest ok. Ja mam pozytywne wrażenie.






Jak dla mnie są bardzo ładne.

11.11.2010
19:09
[59]

toaster [ MrBook? ]

No po tych screenach widać, że modele są b.dobre.

11.11.2010
19:21
[60]

.:Jj:. [ Legend ]




A tu ekrany ekwipunku: (zdjęcie wykastrowane ale nie chciało mi się wrzucać na IS)


Two Worlds II | GOL-owa poradnia | PC & Konsole Cz.1 - .:Jj:.
11.11.2010
20:04
[61]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

[58]--> No modele postaci prezentują naprawdę zacny poziom. :]
No a tak btw, ja również czekam na wstępnie opisane wrażenia z samego początku gry.

11.11.2010
20:09
[62]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Dycu --> Dzięki za informacje o poziomie trudności. :)

[60] Jezus, to zostało przygotowane dla osób niewidzących czy coś? Może chyba rywalizować z Oblivionem pod względem beznadziejnego inventory.

11.11.2010
20:21
[63]

.:Jj:. [ Legend ]

Jak dla mnie porażka. Gdyby było takie coś na wzór pasków w stylu ObjectDocka czy z Maców- pasek małych ikonek, najeżdżamy kursorem i ikonka się powiększa (i najbliższe obok niej również ale w mniejszym stopniu.
Do tego ciemniejsze tła, ładne elementy interaktywne...
A tak inventory z połowy lat '90.

11.11.2010
20:43
[64]

<mURdOcK> [ Centurion ]

A mnie się tam podoba. Duże i czytelne

11.11.2010
20:43
[65]

Amadeusz ^^ [ Forgotten son ]

A czy ten "feeling" z jedynki (klimatyczne, ładne lokacje przepełnione zielenią, duża doza H'n'S) pozostał? Jeżeli tak kupuję od razu :]

Edit:
[60] Lol, ładny śmietnik. To już mogli zostawić tę "pergaminową" teksturę z jedynki ;]

11.11.2010
20:57
[66]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

Tak włączając się do dyskusji na temat "ekranu ekwipunku", to faktycznie wydaje się on mało przejrzysty oraz funkcjonalny, mimo to sądzę, że nie jest z nim aż tak tragicznie jak tu co poniektórzy piszą. ;]

11.11.2010
21:26
[67]

Kabraxxis [ Konsul ]

Ekwipunek jest dostosowany do konsol, coz mowi sie trudno i zyje sie dalej. :) Ja juz sie przywyczailem.

BTW. Assasins Creed anyone? :P

A co do gry to jest swietna, zakochalem sie. :) Dlugo czekalem na takiego RPGa. Crafting, system magii, swoboda.. napakowane to contentem do bolu.... ech.... cos pieknego. Polak jednak potrafi.


Two Worlds II | GOL-owa poradnia | PC & Konsole Cz.1 - Kabraxxis
11.11.2010
21:27
[68]

Kabraxxis [ Konsul ]

Drugi screenik z postacia z przodu (modele sa b. dobre btw).


Two Worlds II | GOL-owa poradnia | PC & Konsole Cz.1 - Kabraxxis
12.11.2010
02:39
[69]

Amadeusz ^^ [ Forgotten son ]

Mam dziwny problem z TW2, gra działa przy 40-80FPSach ale ewidentnie zwalnia mi animacja. Wygląda to tak jakby ktoś zwolnił tempo gry o jakieś 30-40% na góra pół sekundy, a później przez kolejne ułamki sekund gra przyspiesza jakby chciała nadgonić "zaległości". Nie ma płynności, framerate jest super ale co z tego skoro gra lubi sobie tak randomowo zwolnić i przyspieszyć? Ma ktoś podobny problem?

Poza tym komputer strasznie głośno pracuje, wydaje mi się że wiatraki działają na maksymalnych obrotach. Dziwne.

PS. E8400, 4GB, GTX260 - ale wątpię by tu leżała przyczyna, bo framerate jest spoko.

12.11.2010
04:02
[70]

sikham [ Generaďż˝ ]

[67] Kabraxxis

miasto wygląda bardzo podobnie do tego z Morrowinda :)

12.11.2010
08:15
[71]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Amadeusz - Przegrzewa Ci się karta grafiki? To by się zgadzało ze zwolnieniem animacji i zasuwającymi wiatraczkami. Ściągnij sobie jakiś programik do obczajenia temperatury, porób logi grając w TW2, zobacz do jakich temperatur dochodzi. Jak coś to przeczyść wiatraczki i radiatory, obejrzyj czy nic się kurzem nie zapchało i próbuj dalej.



Reszta - Tak, karta ekwipunku jest skopana do reszty. Nieczytelna, okropnie brzydka i paskudna. Ale wbrew pozorom jak się gra to to aż tak nie przeszkadza.

12.11.2010
14:42
smile
[72]

Qverty™ [ Legend ]

Powiem tak. Jestem w szoku. Ta gra wygląda ZEJE*IŚCIE! I do tego jest ultra zoptymalizowana. Na moim starym GF8600GT 256mb, 2GB RAM na którym Arcania wyglądając gorzej od 2W2 chodzi w 15fpsach na średnich detalach ta gra śmiga mi na maxa w 30 fpsach(jak to jest kurde mozliwe bo nie ogarniam tego)

Jak wyłaczyć rozmazanie podczas ruszania myszką? Przeszkadza mi to podczas walki...


Two Worlds II | GOL-owa poradnia | PC & Konsole Cz.1 - Qverty™
12.11.2010
15:20
[73]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Qverty - Prócz physixa i rozdzielczości to nie widziałem żadnych innych opcji graficznych.

Bone - Znasz jakiś sposób na ograniczenie zewnętrzne ilości klatek na sekundę w tej grze? Crashuje mi się (teoretycznie przegrzewa się procek) zawsze w mniejszych, teoretycznie mniej wymagających dla komputera miejscach (jaskinie, domy). Przy tym na otwartych, dużych przestrzeniach można śmigać i 3 godziny i nic nie wywali...

... muszę coś z tym zrobić, bo gra jest niegrywalna : /

12.11.2010
15:26
[74]

toaster [ MrBook? ]

Dycu- też na początku zgłupiałem - musisz scrollem od myszki w dół zjechać, wtedy pojawi się więcej opcji.

12.11.2010
15:29
[75]

Bart2233 [ Peaceblaster ]

Najzabawniejsze jest to że niektórym gra crashuje przez to że ma tak małe wymagania że za szybko śmiga(dlatego wywala ci w pomieszczeniach i jaskiniach), Polacy potrafią nie ma co. :D

12.11.2010
15:29
smile
[76]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

toaster - Mówiłem że menusy są bardzo nieintuicyjne : )? Dzięki wielkie : D

12.11.2010
15:30
smile
[77]

Valem [ Makaron Shakaron ]

Gra dobra tylko ze te napisy sa nie do rozczytania

12.11.2010
15:37
[78]

Mastyl [ Legend ]

Gra ma kiepski interfejs niestety. Mozna go było przekonstruować.

12.11.2010
15:59
smile
[79]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Mastyl - Pewnie kwestia czasu kiedy wyjdą pierwsze mody przerabiające menusy.

Wie ktoś jak mogę tą liczbę klatek jakoś zmniejszyć? (Boże, głupio się czuję zadając takie pytanie :P)

12.11.2010
16:10
smile
[80]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Dycu --> Nie ja wrzucałem ten plik, ale ściągnąłem go teraz i przeskanowałem. Wydaje się być czysty.

Samego programu od bardzo dawna używam, gdy jakaś gra właśnie świruje, bo za dobrze chodzi ;)

Nie z każdym tytułem działa, niestety i jeżeli działa to tylko z grami na DX9.

Ściągamy, odpalamy FPS_LimiterGUI.jar, search executable i znajdujemy .exe TW2, ustawiamy ilość klatek jaką chcemy, potem klikamy create bat i powinien pojawić się nowy plik z limited.bat < klikamy w to i gra powinna się uruchomić z limitem klatek.

Sprawdzamy Frapsem czy działa.

12.11.2010
16:22
smile
[81]

mrgiveman [ Forza Milan ! ]

Koniec świata , ludzi skarżą się na za dużo FPS-ów . A tak na serio to mam nadzieje że mi ruszy bo się napaliłem bo w Obliviona cały rok w końcu grać nie można

12.11.2010
16:26
[82]

Slasher11 [ Senator ]

Jedna sprawa - w jednym z artykułów na GOLu dotyczącym TW2 było napisane, że gra jest po polsku (napisy). Z tego co widzę, parę osób ma wersję angielską. Czy wydanie polskie rzeczywiście jest wielojęzyczne?

12.11.2010
16:31
[83]

Mastyl [ Legend ]

Interfejs jest tragiczny, i sterowanie. Dorwałem pierwszego w grze konia... to juz wole na piechote chodzic. To jest praktycznie niegrywalne i woła o pomste do nieba na autorów.

Tak to sama grafika ujdzie, chodź daleko jej nawet do New Vegas IMHO ;)

12.11.2010
16:42
smile
[84]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

A zna ktos program ograniczający fps'y pod dx10? Bo z tego co rozumiem to TW2 działa pod dyszką, i FPS limiter nie jest w stanie tego obsłużyć.

Damn, drugi dzień pieprzenia się z grą : /

12.11.2010
16:52
[85]

bone_man [ Omikron Persei 8 ]

Dycu --> Eee, TW2 chyba działa pod DX9. Reszta miała być dodana w łatce, czy się mylę?

12.11.2010
16:55
smile
[86]

Valem [ Makaron Shakaron ]

Jesus... jakby nie mogli dac zwyklej czcionki. Ciekawe jak ja to w wersji na konsole poprawie.... ech, a gra mi sie przyjemnie, tylko co z tego

12.11.2010
16:56
[87]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

bone - No to nie ogarniam czemu nie chce się to odpalić przez limited.bat. Gra niby się włącza, ale już przy pierwszym pokazującym się oknie wywala błąd windosowski i się crashuje.

12.11.2010
17:30
[88]

toaster [ MrBook? ]

Dycu- we Frapsie masz chyba limitowanie FPSów, a jak nie to włącz po prostu synchronizację pionową i będziesz miał stałe 60 klatek (albo w sterownikach - jeżeli masz Radeona to klikasz prawym na ikonce ATI przy zegarze dalej wybierasz 1szą kartę graficzną -> 3d settings -> Wait for vertical refresh -> Always ON; albo w opcjach gry, jeżeli taka tam jest).

12.11.2010
17:38
[89]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

A ja za to będę polował na wersję na konsolkę Microsoftu. :] Ciekawe jak tam wygląda sprawa z framerate, no i ofc ze sterowaniem i ogólną prezencją gry (oprawa A/V, itp.). ;P

12.11.2010
17:41
smile
[90]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

toaster - Odpaliłem vsync. Chwilowo bez crashu. Mam nadzieję że to wystarczy. Dzięki.

12.11.2010
17:43
[91]

snailes1 [ Konsul ]

Hejka i jak tam ta Optymalizacja Da rade na kompie

Geforce 6200

P4. 2.8ghz

1gb ram ???

chodzi mi o low i max 10 klatek da rade czy wiecej wyciogne ?

12.11.2010
17:54
smile
[92]

Qverty™ [ Legend ]

snailes-->ta gra ma super optymalizacje ale bez przesady...nie na takim złomie...

[82] Ekhm...pomyśl o tym że nie każdy ma grę z legalnych źródeł i zagadka rozwiązana...

Tak to sama grafika ujdzie, chodź daleko jej nawet do New Vegas IMHO ;)

:D Grafika w nju wegas jest...przestarzała, klimatyczna ale - brzydka. W TW 2 grafika jak dla mnie jest oszałamiająca...

12.11.2010
17:56
[93]

snailes1 [ Konsul ]

[92] Ja na tym zlomie odpaliłem Assassins Creed 2 :D w 7 fps i całą gre przeszedłem jak chcesz to oto dowód ;d moze i 7 klatek ale ja bym two worlds przeszedł dla mnie nawet 3 klatki nie straszne :)

12.11.2010
18:00
smile
[94]

toaster [ MrBook? ]

[93] okurwa n/c.


3 klatki na sekunde to jak pokaz slajdów w Power Poincie -.-

12.11.2010
18:06
smile
[95]

Qverty™ [ Legend ]

[93] Boże...jak mozna przechodzić grę w 7 klatkach...toż dla mnie 15 klatek to jest męka i szarpanina...jaką przyjemność daje ci gra w 7 klatkach...I czym ty ten filnmik nagrywałeś? Suszarką czy żelzakiem?

PS. Jeżeli 3 fpsy ci nie straszne no to możesz kupować gre w ciemno...powodzenia przy przechodzeniu gry w 5 klatkach na sekundę...

12.11.2010
19:13
smile
[96]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Dzięki bone, dzięki toaster - nareszcie gra w pełni działa : )

<cmok>

12.11.2010
20:30
[97]

Januszjt [ Konsul ]

witam
jestem ciekawski i nie bardzo wiem co oznaczają znaczki np gwiazgka przy broni ( tajemniczy napis 6+1 ??? )
w instrukcji nie jest opisane
womyslam się ( czy tak trudno opisać znaczki w instrukcji ) ,że ikonka miecza to obtażenia cięta , maczuga obuchowe ale wielu innych znaczków nie kumam
bedę wdzięczny za wyjaśnienie znaczków

12.11.2010
20:32
[98]

toaster [ MrBook? ]

Cały ten ekwipunek i pasek szybkiego dostępu jest imo do dupy. Trzeba poczekać na jakiegoś moda.


ps. Można w ogóle założyć miecz i łuk na raz?

12.11.2010
20:35
smile
[99]

Qverty™ [ Legend ]

Interfejs i sterowanie to jakiś idiota wymyslał. Ludzie...przeciez tam żeby użyć szybkiego zapisu to trzeba wklepać kombinacje klawiszy. Paranoja...a kombosy są na pasku szybkiego uruchamiania...kur*a...

12.11.2010
20:40
smile
[100]

mrgiveman [ Forza Milan ! ]

[99] Znawco (:P) a na moim kompie moge na low liczyć na 20-25 fps

P4 3.4GHZ
2GB RAM
RADEON 3650 256MB 128 BIT ?

12.11.2010
21:23
[101]

Apokalipsis [ Generaďż˝ ]

A ja mam szanse, bo nie wiem czy kupować..

Intel Core i5 520M 2 x 2.4 GHz z turbo do 2.93
4GB Ram DDR3
GeForce GT 330M 1024 MB ??

12.11.2010
21:29
[102]

Damian1539 [ Legend ]

Dwa pytania. Jak się ma wielkość świata i ile różnych potworów można napotkać po drodze.

12.11.2010
21:46
smile
[103]

Qverty™ [ Legend ]

Jazda na koniu

<-------------

Ogarnął ktoś wogóle jak się jeździ na koniu? Bo nie ogarniam tego. Nie można było poprostu rozwiązac jazdy konnej jak w Mount & Blade, Red dead redemption czy Assasins Creed? Ten model jazdy nie dośc że jest sztywny jak w Oblivionie to jeszcze nie wiem jak koniem skręcac...nie kminie tego...

Drugi błąd...przeciwnicy którzy odwracają się do mnie plecami albo blokują się na ścianach skałach(jak małpy na sawannie)...

Trzeci fail. Zrobiłem sobie białego typka a wgrze wyszedł mi cholerny mulat...oczywiście wyglądu zmienić już nie mogę i teraz męczę się patrząc na jego mocno opaloną morde :D Nie chce mi się tworzyć postaci od początku bo sporo już przeszedłem

Reszta gry - miód. Płynie, pięknie i ogromnie...System walki jak dla mnie jest lepszy niż w Risenie, widowiskowy i intuicyjny..

Jak się ma wielkość świata

Śiwiat jest ZAJE-KURDE-BIŚCIE ogromny...Sama Sawanna mnie zmiażdżyła...

ile różnych potworów można napotkać po drodze.

Sporo..na sawannie biegają sobie strusie, gepardy, nosorożce...po niebie latają sępy. A napewno nie widziałem jeszcze wszystkich stworzeń na tej całej sawannie...


Two Worlds II | GOL-owa poradnia | PC & Konsole Cz.1 - Qverty™
12.11.2010
22:10
[104]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Nie ogarniam co wy macie do jazdy na koniu - Toż to proste, łatwe i przyjemne jest. Poganiasz prawym przyciskiem, WSAD'em wskazujesz kierunek biegu względem kamery. Czyli jeśli chcesz żeby biegł "od kamery" "w dal", to trzymasz "w" (wtedy możesz skręcać myszką, czyli kamerą) i poganiasz prawym aż będzie na granicy zrzucenia co by szybko było.

Na niczym się nie blokuje, przejeżdża śmiało przez wszystko i jest w cholerę szybki. Do nagłego zatrzymania jakby co LPM.

13.11.2010
09:12
[105]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Ja nawet nie próbowałem męczyć się na klawiaturze i myszce. Podłączyłem pada, wrzuciłem te pliki do emulacji xboksowego w grach i gra się 100x wygodniej (co nie znaczy intuicyjnie bo tak czy inaczej jest dziwne). Nawet inventory wtedy jest znośne.

13.11.2010
09:37
[106]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Ja się jedynie zastanawiam czy tu w ogóle działa wpływ willpowera na obrażenia od magii. Niby moja kula ognia zadaje ponad 200 obrażeń + 700 z willpowera - A taki skorpion wytrzymuje około 15 takich strzałów. Mam rozumieć że On poważnie ma jakieś 15k życia, czy to po prostu błąd gry i tak naprawdę zadaję o wiele mniejsze obrażenia i dupa blada?

13.11.2010
09:49
smile
[107]

.:Jj:. [ Legend ]

Od wczoraj nie gram bo jestem poza domem ale naszło mnie pytanie.

Czy to mi się tylko zdaje czy gra ma sztuczne ograniczenia jeśli chodzi o lvl wrogów?
Chodzi o to że kilka razy udało mi się zginąć gdy zapuściłem się za daleko w nieznane, zboczyłem z trasy. Na początku dotyczyło to jakiś tam goblinoidów, zapomniałem nazwy, teraz jak dotarłem do miasta to tych wielkich mrówek. Kilka cisów (3-4) i nie żyję. A sprzęt mam ulepszony, broń najlepsza z możliwych (dopasowana do przeciwnika, np. zadająca obrażenia obuchowe).

Dla mnie to dziwne, tym bardziej że nie da się tego odróżnić- nie widzę nigdzie levelu wroga.

Czy zauważyliście to samo? A może im się wydaje? Czy w ogóle w grze jest lvl scaling? Bo jak nie to mocno to podkręcili. W takim G3 czy Risenie prawie wszystko było w zasięgu gracza od początku, tutaj są spore różnice. Małpy padają mi po 2-3 ciosach a tą mrówkę ubiłem po 4 minutach (stojąc na skale żeby mnie nie dopadła).

13.11.2010
10:20
[108]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Jj - Nie ma lvl scallingu. Sam też borykam się z problemem stworków, bo nierzadko początkowy quest poboczny wysyła Cie do jaskini gdzie czeka na Ciebie z miejsca szkielet kładący 10+ lvlową postać jednym ciosem. Co tam quest poboczny - jednego mini-bossa z questu głównego musiałem zepchnąć ze schodów, bo zabijał mnie jednym ciosem, a moje czary prawie nic mu nie robiły. Poziom trudności jest "troszkę" przegięty.


No i teraz druga rzecz. Chodzi mi mianowicie o magię, której ciągle nie mogę rozkminić:

1) Modyfikator obrażeń można wrzucić tylko jeden do czaru? Myślałem że mogę wrzucać tego tyle ile się da żeby zwiększyć dmg czaru...?

2) Zrobiłem sobie czar - kula ognia x2, pocisk, modyfikator obrażeń, rozszczepienie na 3 pociski i nakierowywanie.

Strzelam - lecą trzy, ale nijak nie ma przy tym auto-aimingu. Nie da sie tym właściwie w ogóle celować bo lata to gdzie chce, raz lecą trzy razem, raz każdy w inną stronę. To Ja coś źle robię, czy to bug, błąd i nie działa?




Troszkę przez ten przegięty poziom trudności gra robi się frustrująca.

13.11.2010
11:08
[109]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

No nie wiem. Jestem na 20lvl wojownikiem i kładę wszystkie potwory jakie questy rzucą mi pod miecz. Jedynie na początku było ciężko z mrówkami i skorpionami, ale od pewnego momentu gdy nauczyłem się blokować i kontratakować zrobiło się łatwo. Nawet bardzo.

Co do auto aima w czarach to raczej "zamysł" twórców bo zauważ że korzysta z celowania jak w łuku a pociski nigdy nie skręcają. Trochę głupi ale trudno - na wszystkich filmikach przedpremierowych tak było. Rozszczepienie to taki wsiowy efekt ;P

13.11.2010
11:18
smile
[110]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

Mam pytanko do osób, które swą postać nakierowały bardziej w stronę magii, aniżeli konwencjonalnego oręża... Jak się sprawuje system rzucania zaklęć, no i ogólnie, jaka jest frajda z gry taką postacią (tzn. czy gra się przyjemnie, no i tym samym, czy walka w ten sposób jest efektywna oraz efektowna)?

P.S Jako, że jutro kończy mi się abonament na GOL-u, to nową część założę wyjątkowo (wyjątkowo, bo może być tak, że nie będzie ponad 200 postów) jutro wieczorem. No ale, to tak tylko btw. :]

13.11.2010
11:22
[111]

xX_RRR_Xx [ Junior ]

Ogólnie rzecz biorąc skopany jest system auto-aim'a przy czarowaniu, niestety nie udało mi się znaleźć w opcjach możliwości wyłączenia. A irytujący w tym jest fakt, że jak chce się strafe'ować i jednocześnie namierzać wrogów to kamera na chwile ucieka w kierunku w którym biegniemy, co czasami powoduje obrócenie jej o 270 stopni, ot taka niedogodność.

13.11.2010
11:48
[112]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

ziomek - Gra magiem na razie jest dosyć ciężka. DMG mały, możliwości chwilowo jakoś nie powalają, ale gra się w miarę przyjemnie.

13.11.2010
11:54
smile
[113]

kong123 [ Legend ]

Jazda koniem w tej grze to jakieś jaja chyba - jest chyba gorzej niż w jedynce. Już lepiej na piechotę chodzić. Jeśli pływanie łodzią okaże się tak samo beznadziejne to wtedy odpuszczę.


Poza tym gierka całkiem fajna - pograłem trochę i jestem zadowolony. Bardzo ładna grafika a optymalizacja chyba jedna z lepszych jakie widziałem. Fabularnie się nie wypowiem bo pograłem za krótko.

Jak oderwę się od Fallouta New Vegas to wrócę do Two Worlds II ;)

13.11.2010
11:54
[114]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

RRR; Dycu---> Thx za info. Hmmm, no cóż trochę szkoda, że start tą klasą nie jest przychylny graczu (w DA jednak mimo wszystko początek magiem był stosunkowo lekki), no ale widzę, że mimo wszystko piszecie, że gra się przyjemnie, także to już jest dla mnie sygnał, żeby nie skreślać tej drogi rozwoju swojej postaci. ;P :)

13.11.2010
12:05
[115]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

lajtowy ziomek - Ja szczerze powiedziawszy czekam co będzie dalej, bo jak na razie z tego innowacyjnego systemu czarów niewiele wynika. Mogę rzucić kulę danego żywiołu albo przywołać stworka danego żywiołu. No i stworzyć pułapkę która nic nie robi, albo rzucić obszarówkę która nic nie robi, a zżera od uja many.

Właściwie przebijam się przez przeciwników (w stylu nieszczęsnych mrówek czy skorpionów mających chyba z kilkanaście tysięcy życia) tylko dzięki summonowi który zajmuje/blokuje przeciwnika którego Ja mogę łoić kulami ognia.

Jak nic się dalej nie zmieni - grę będę zmuszony skreślić ze względu na kompletny brak balansu. Mam nadzieję jednak że sie zmieni, bo gra ma potencjał.

13.11.2010
12:20
[116]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

Dycu--> W takim razie jeśli tylko coś się zmieni w temacie to pls daj znać...

13.11.2010
12:33
[117]

.:Jj:. [ Legend ]

Sterowanie jest nieciekawe, mogli w wersji na pc więcej je dopieścić. Tak to tylko upudrowali te konsolowe przez co jest miejscami toporne i nieintuicyjne jak gra się mychą.


Co do wrogów- masakra, za pierwszym razem jak wparowałem do grupy wrogów na zdecydowanie wyższym lvl to przez kilka chwil zastanawiałem się co się stało jak padłem. Przecież pakuję sporo pkt w punkty zdrowia i siłę, używam spacji do unikania ataków, uważam na kontrataki a padłem po 2-3 ciosach, przegięcie. Zwłaszcza że nie widać po wrogach kto jest silniejszy.

13.11.2010
12:37
[118]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Ja chyba jednak poczekam aż twórcy stwierdzą czy tak ma być, czy jednak coś jest nie tak.

Gra magiem ma bardzo średni sens - w momencie w którym trafiamy na questy w których trzeba infiltrować jakiś dom/jaskinię a przy wejściu czeka banda potworków leżymy. Na 17 poziomie nie mam ŻADNYCH czarów prócz w/w, nie mam jak trzymać przeciwnika na dystans - nie mogę zrobić im nic prócz nawalania tymi kulami ognia, a w momencie w którym podchodzą do mnie i zaczynają kombo - nawet nie mogę użyć buteleczki leczenia.

Podejrzewam że to samo byłoby z łucznikiem, więc pozostaje gra wojem.

Daruję sobie to bo nie ma się co stresować. Acz szkoda, bo gra naprawdę ma potencjał.

13.11.2010
13:35
[119]

Ello997 [ Generaďż˝ ]

witam.
podczas wychodzenia z budynku na początku gry jak już zwiedziłem mój pokój i widziałem się z kowalem wyskakuje mi taki błąd i nie moge kontynuować gry.
co jest tego przyczyną?


dodatkowo mam jeszcze jeden problem:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=10782682


Two Worlds II | GOL-owa poradnia | PC & Konsole Cz.1 - Ello997
13.11.2010
14:27
[120]

Apokalipsis [ Generaďż˝ ]

Ponawiam pytanie z [101] :) Nie chcę piracić, ale jak nikt nie odpowie, to będę musiał jakoś sprawdzić czy gra mi zadziała.

13.11.2010
14:30
[121]

toaster [ MrBook? ]

Sprawdź wymagania i sam odpowiedz na swoje jakże inteligentne pytanie.

13.11.2010
14:31
[122]

Blackthorn [ Generaďż˝ ]

Apokalipsis -> Mozesz sobie sciagnac obraz i odpalic tryb Demo Mode. Ja tak zrobilem i juz wiem co kupie na wyplate :)

13.11.2010
14:32
[123]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

Apokalipsis---> Gra ma (jak już tutaj wiele osób pisało...) b dobrą optymalizację, tak więc na konfiguracji jaką podałeś powinna Ci omawiana gierka śmigać aż miło.

P.S We wstępniaku są przecież przedstawione zarówno minimalne, jak i rekomendowane wymagania sprzętowe, tak więc (patrz. post nr. [121]) Twoje pytanie jest trochę bezsensu.

13.11.2010
14:46
[124]

Kyahn [ Rossonero ]

Edit

Ok, już sobie poradziłem.

13.11.2010
16:21
smile
[125]

Bart2233 [ Peaceblaster ]

Dycu-->Z tego co wiem to mag może przyzywać różne potwory, na jednym z filmików z gry widziałem jak przyzywał wielkiego Pająka który skutecznie odwracał uwagę wrogów.



Chociaż z drugiej strony śmieszne jest to że aby grać magiem trzeba np. rozwinąć konkretny build bo nie idzie grać zwykłym "nukerem"

Ja chyba zdecyduje się na zwykłego rębajłę.

13.11.2010
16:26
[126]

Kravas [ Niepokonan ]

Jak dostać się na wyspę Eollas? Próbuję znaleźć trzeci kamień runiczny, a tam nie ma żadnego dostępnego teleportu.

13.11.2010
16:28
smile
[127]

Qverty™ [ Legend ]

Taaa...fajna gra. Mhm...ale z poziomem trudności to przesadzili i to znacznie.Ale od początku...

Zacznijmy od kompletnie nie czytelnego dzienika zadań. Nie wiem do tej pory gdzie się zaznacza zadanie tak aby było widoczne na mapie...To się zaznacza losowo czy jak? Jestem na sawannie, gram już jakieś 3h i nadal mam 2 poziom. Nie mam na czym zbierać expa bo questy są poprostu za trudne...nie wiem może ja nie mam skilla. Ale pierwszy z brzegu quest. Długi quest. Denerwujący quest. I quest bez sensowny. A mianowicie quest głód czy tam susza....Najpierw trzeba jachac przez pół sawanny(a to spory kawał drogi) do kolesia żeby dowiedziec się że nie będzie dostaw żywności bo coś tam. Trzeba wygrać gonitwe bo zwycięzca staje się przywódca wioski i może rządzić handlem. No i ja po pierdyliardzie prób na tym zjebanym modelu jazdy konnej w końcu wygrałem tę gonitwę. Koniec questa? Szczęśliwe zakończenie i masa exp? Nieee....dowiedziałem się że jednak nie moge wznowić handlu bo są problemy z wodą. No i znowu trza jechac pół mapy żeby się dowiedzieć że źródłem wody sa termity. Potem drugie tyle trzeba przejechac żeby dojechac do kopca ale tylko po to żeby się dowiedziec że teren na którym kopiec się znajduje jest we władaniu Varnów(takie psy chodzące na dwóch łapach z mieczami). Problem w tym że te Varny mają mnie na 2-3 hity a ja zabieram im mocnym strzałem jakąs 1/10hp...do tego wokoło pełno jest mrówek które mają mjie na hita...Nie wytrzymałem i wyłączyłem grę...

Questa głównego też nie rusze bo trzeba bramę do miasta wyzwolic spod władania...Varnów...paranoja.

Macie jakieś rady jak szybko wbić exp, gdzie zdobyć dobry ekwipunek(chodze z dwoma mieczami walącymi 8 DMG) pancerz mam ten podstawowy od prorokini...

13.11.2010
16:42
[128]

Kravas [ Niepokonan ]

Qverty - jeżeli chodzi o wyposażenie, to włamuj się do domów i bierz wszystko co znajdziesz. Ja trafiłem na 2 dobre pancerze Nomada, kilka tych śmiesznych kapeluszy czarodzieja i 3 książki dające umiejętności. Zarobiłem na jednym włamaniu jakieś 2,5k.

edit: ups - w mieście kradłem :) Może w wioskach też coś znajdziesz.

13.11.2010
16:50
[129]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Kasy mam 40k, kupiłem dom za 50k w walce nie mogę zginąć bo mam za dużo potów, arenę zrobiłem za 1 podejściem, te trudne moby idą na 6-7 hitów, łatwe na maksymalnie 2. Gra jest trudna? Nie sądzę.
Kasę na sam początek zdobądź grając w kości. Save>lucky throw za 1000>profit.

13.11.2010
17:06
[130]

Arxel [ Kostka Rubika ]

Qverty™ ---> A gdyby zadania ograniczały się do "przynieś-zabij" to ludzie by narzekali..
Są skomplikowane (a i tak do skomplikowania takiego jakie bywa w New Vegas brakuje) to też narzekają..
Za każde wykonane zadanie dostajesz expa, nawet te pośrednie..

13.11.2010
18:41
smile
[131]

Qverty™ [ Legend ]

LOL, już wszystko ok. Trudność gry wynikała z mojej nieporadności. Nie wiedziałem że nabiłem już tyle leveli, myślałem że nadal mam 2 level a okazało się że mam...7. Nie wydałem żadnych punktów na umiejętności. Gdy już władowałem punkty w siłę, potem w przełamanie bloku, w regeneracje, wytrzymałość, naprawę i otwieranie zamków gra stała się...śmiesznie prosta. Zdobyłem na jednym Varnie fajna broń dwuręczną którą ulepszyłem tak że trzaska teraz 65 DMG, z taką zbroją Varny mam na jedno przełamanie bloku :) Padają jak muchy...obecnie mam bodaj 12 level(szybko zaczęły nagle wpadać), znalazłem fajną zbroję kradnąc domy i gra się rozkręciła.

Wie ktoś gdzie moge znaleźć jakiegoś kupca z dobrymi zbrojami? W mieście widze tylko kupca z szatami i lekkimi zbrojami a kupiłbym coś ciężkiego...

Wyglądam teraz jak Robin Hood...


Two Worlds II | GOL-owa poradnia | PC & Konsole Cz.1 - Qverty™
13.11.2010
19:11
[132]

Arxel [ Kostka Rubika ]

Nie pamiętam dokładnie, ale zbroje są losowo wrzucane (skillbooki bankowo na 100%).. A przynajmniej chyba nie ma podziału na sprzedawcę ze zbrojami lżejszymi/cięższymi.. są po prostu zbroje.. ;)

13.11.2010
22:41
[133]

Qverty™ [ Legend ]

W mieście mam powiedziec kapitanowi jeżeli się czegoś dowiem o Mirazie czy jak mu tam. Ale kompletnie nie wiem gdzie mam iśc i gdzie się czegoś dowiedziec. Ma ktoś pomysł jakiś?

13.11.2010
22:53
[134]

Kyahn [ Rossonero ]

Przecież w tej grze jest idioto odporny system namierzania questów.
Odpalasz sobie quest loga, zaznaczasz questa i naciskasz odpowiedni guzik (na padzie domyślnie to jest Y), po czym gra automatycznie pokazuje Ci to miejsce na mapie.

13.11.2010
23:19
smile
[135]

Arxel [ Kostka Rubika ]

Hm.. W Divinity II nie dało się chyba odpalić markerów questów i trzeba było wszystkiego samemu szukać..
Chyba jedyny quest (a może jeszcze ze dwa były?) w TW2, który nie ma markera i już są kłopoty, hyhy.. ;)
Podpowiem, że przy okazji tego zadania stajemy przed moralną decyzją!

Szkoda, że twórcy pracowali na jakimś zubożałym edytorze questów i nie dało się wpleść więcej jak jednego zakończenia (a przynajmniej tak mówili, że są ograniczeni i czegoś takiego nie mogą zrobić.. czy jakoś podobnie.. ;)).. Mimo, że zadania bywają powiązane i są konsekwencje w przyszłości! Bo kilka wyborów moralnych w grze idealnie by się nadawało do wykorzystania w ostatnim rozdziale, jakie drobne urozmaicenie.. Ba, nawet mogłoby to zostać lepiej wykorzystane niż w Fallout New Vegas.. Ciekawi mnie czy Wiedźmin 2 wybroni się z tych swoich 16 zakończeń czy może bliżej temu będzie do tego jak to wygląda w Fallout:NV

13.11.2010
23:32
[136]

Kyahn [ Rossonero ]

Arxel ----> jest marker, nie pod tym zadaniem, ale pod drugim, które jest bezpośrednio z nim powiązane.

14.11.2010
08:55
[137]

Kyahn [ Rossonero ]

Mam takie pytanie.
Otóż robię sobie teraz zadania ze zwiedzaniem grobowców i mam udać się do czwartego.
Problem jednak mam taki, że jak do niego idę to napotykam bramę na południu (nawet teleport przy niej nosi nazwę "Południowa Brama") od tego miasta na H (Hamacośtam), która jest zamknięta. Czy ta lokacja będzie dostępna później, czy może ja coś źle robię, a może to bug?

14.11.2010
10:12
[138]

Shakka [ Akkahs Hakksa ]

Mam pytanie co robicie z duża ilością przedmiotów ? niszczycie i przerabiacie na surowce ? sprzedajecie ? Ekwipunek dość szybko się zapełnia, a nie uśmiecha się biegać co chwilę do handlarzy, aby to sprzedawać.

14.11.2010
10:21
[139]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Gra wręcz wymusza niszczenie każdego nieprzydatnego przedmiotu. Dotychczas jeszcze nic nie sprzedałem i nie kupiłem u handlarzy ;)

14.11.2010
10:55
[140]

Kyahn [ Rossonero ]

Nikt z was nie zwiedzał grobowców?
Brama jest cały czas zamknięta, quest po angielsku to Tomb of the Archpriest Qaa (czwarty grobowiec), nie mam pojęcia jak się tam dostać.
Dokładnie chodzi mi o bramę w tym kółku ------>
X to lokalizacja grobowca.


Co do samej gry to zrobiła się bardzo łatwa, rzekłbym że jest coraz łatwiej i łatwiej.
Na razie powoli robię wszystkie zadania poboczne mam prawie 21lvl i jestem w rozdziale I.
Ciekawe na którym skończę grę :)


Two Worlds II | GOL-owa poradnia | PC & Konsole Cz.1 - Kyahn
14.11.2010
11:24
smile
[141]

Qverty™ [ Legend ]

SHakka--->ja niszczę i dobrze na tym wychodze. Rozwijam też metalurgię i miecznictwo tak że miecz który trzaskał 49DMG teraz po ulepszeniach trzaska 96 DMG :) WIęc zamiast sprzedawać lepiej niszczyc :)

Gra wciaga ale jak narazie fabuła mnie nie powala...przyznam się że w paru questach poprostu przewinąłem dialogi bo już mnie znudziły...

14.11.2010
11:29
[142]

Barthez x [ vel barth89 ]

Czy ktoś ma może jakieś info, czy tvgry planują jakieś gramy! z TW2? ;) Bo wtedy chyba w najlepszy sposób można się dowiedzieć z czym to się je :)

14.11.2010
13:23
[143]

Qverty™ [ Legend ]

Aha i mam pewien problem. Mam wyraźne spadki płynności po dłuższej grze. Normalnie mam od 30-45 klatek a po godzinie gry freemrate spada do 20 klatek. DOpiero jak zminimalizuję gre i potem znowu do niej powrócę to znów jest te 30-45 klatek. Trochę mnie to denerwuje. Czyżby grafika sie grzała? Jakim programem mogę sprawdzić temperatury podczas gry?

I drugie pytanie. Zask kazał mi pomóc swojejsiostrze czy komuś tam. Mam zaznaczony na mapie dom który jest zamknięty. Gdy próbuje go otworzyć to zawsze ktoś mnie na tym przyłapuje, gdzie jest ta dziewczyna? Może źle szukam?

14.11.2010
13:41
[144]

Arxel [ Kostka Rubika ]

Kyahn ---> Po którymś zadaniu fabularnym otrzymujesz od strażnika klucze do bram.. :)

14.11.2010
15:43
[145]

Januszjt [ Konsul ]

witam
wróciłem z weckendu i siadam grać
ale do tej pory ikt nie odpowiedział na wydaje sie proste pytanie:
co oznacza żółta gwiazdka na przedmiotach ? i tajemnicze napisy +10 -14 ???

14.11.2010
16:56
[146]

Qverty™ [ Legend ]

[145] Stopnień ulepszenia przedmiotu bodaj


[143] Anyone?

14.11.2010
16:57
[147]

SilentOtto [ Legend ]

Januszjt --> Własnie, ktoś wie? Wybieram te z większymi wartościami :P

14.11.2010
17:11
[148]

Krzachu [ Pretorianin ]

[143] osobę tą znajdziesz...

spoiler start

...na dachu, siedzi na ławce.

spoiler stop


Swoją drogą bardzo ciekawy quest line z ekhem... "miłym" zakończeniem :D

ed. Żółte gwiazdki to jak powiedział Qverty™ stopień ulepszenia przedmiotu, w drzewku umiejętności kowalskich można sobie zwiększyć.
Wartości + - to porównanie ekwipunku w plecaku z aktualnie założonym.

14.11.2010
17:36
[149]

knowing [ make believe ]

Arxel

A kiedy recenzja na golu? Premiera była, grę testujecie ponoć od dawna a tekstu nie widać ;)

14.11.2010
17:42
[150]

Januszjt [ Konsul ]

--> Qwerty dzieki
generalnie nadal nie jestem pewien ( instrukcja kompletnie do niczego skoro takich kwestii nie omawia )
nie bardzo tez wiem dlaczego jakoś broń lub zbroja ma na zielono np +4% a na czerwono
-22% ??
mam za malo sily ?? czy czegoś innedgo ??

14.11.2010
17:53
[151]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Żółte gwiazdki stopień ulepszenia? WTF? Toż to bonus do wytrzymałości czy kondycji jest chyba.

Januszjt - Na zielono ma bo w stosunku do aktualnego sprzętu w danej kwestii jest o 4 punkty lepsza. -22 oznacza że w danej kwestii jest o 22 punkty gorsza.

Jeśli dany przedmiot nie ma w ogóle jakiegoś bonusu, a sprzęt który aktualnie nosisz ma to w porównaniu jest ta cecha uwzględniona jako zero (z odpowiednim minusem pokazującym o ile dany przedmiot jest gorszy od noszonego).

14.11.2010
17:56
[152]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

Jednak nową część założę zgodnie z tym co napisałem we wstępniaku (po przekroczeniu 200 postów ofc), ponieważ nie wziąłem poprawki na to, że abonament kończy mi się w dniu dzisiejszym, wieczorem, nie zaś po dniu dzisiejszym, eh... W tyg zakupię nowy abonamencik. ;P

Sry za offtop.

14.11.2010
18:04
[153]

Qverty™ [ Legend ]

Krzachu--->no fajnie ale jak tam wejść? Próbowałem włamać się w nocy do okolicznych donów i wyszedłem trochę wyżej ale nie wystarczająco wysoko. Wyżej już nie mogę...Gdzie jest wejście?

Wogóle to dajcie mi poradnik...

14.11.2010
18:04
smile
[154]

Arxel [ Kostka Rubika ]

Gwiazdki to poziom ulepszenia.. Pisałem już o tym w którymś wątku.. ;)
Bonusy (po włożeniu kamienia) są inaczej oznaczone..


Qverty™ ---> Przecież poradnik od piątku już na GOL-u jest.. :)
https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=1051
Atlas Świata podobno ma zostać wrzucony w poniedziałek.. ;)

14.11.2010
18:11
smile
[155]

Krzachu [ Pretorianin ]

Dycu --> Kurde, sam nie wiem, LV danego przedmiotu może to jest. Po ściągnięciu pancerza PW się nie zamienia, punkty kondycji rozwijamy w drzewku umiejętności. Chyba.

Qverty™ --> kobitka siedzi na zewnątrz (nie wiem jak w nocy)

Arxel --> uaa gra jest ogromna, kurde nieźle godzin musiałeś poświęcić na ogarnięcie wszystkiego.

14.11.2010
18:25
smile
[156]

Dym14 [ C L I N I C ]

Śmiechu warte, przeglądając wątki dot. TW2 zauważyłem, że zadajecie strasznie idiotyczne pytania. Nie lepiej sięgnąć do instrukcji? No tak, najpierw to ją trzeba mieć...

14.11.2010
18:28
[157]

Januszjt [ Konsul ]

prosze o maly spoilerek
pytanie

spoiler start

nie mogę dostać sie na szlak za pustyynna brama
oddalem kalamsz żenie ( nieopatrzne) pisarza - wskazla szlak ale bramka wejsciowa na szlk nie chce mie przepuscic :)
co robić ?

spoiler stop

14.11.2010
18:37
[158]

Januszjt [ Konsul ]

sry juz sobie poradzilem - :) skradanie

14.11.2010
21:59
[159]

Januszjt [ Konsul ]

dla tych dokładnych link do symboli z opisem

15.11.2010
11:49
[160]

Wirus2010 [ Junior ]

Kiedy bedzie filmik z gameplayem z Two worlds 2 ?

15.11.2010
16:57
smile
[161]

Arxel [ Kostka Rubika ]

No to jest komplecik..

Poradnik:
https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=1051

Atlas Świata:
https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=1052

15.11.2010
18:40
smile
[162]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

Jeszcze tylko recka i parę odcinków "Gramy!" i dajemy Ci spokój Panie Arxel. ;)

15.11.2010
18:47
smile
[163]

Qverty™ [ Legend ]

Jestem rozczarowany tym że ta wielka wyspa jest tylko do multiplayera i czuje się jawnie wydymany w dupe przez twórców gry. Dobrze że nie kupiłem gry bo srogo bym się zawiódł. Te zapewnienia o wielkim świecie, o 100h zabawy były jawnym kłamstwem bo okazało się że do dyspozycji gracza oddana została tylko niewielka wyspa z sawanną(już mam dosyć tej pustynnej krainy, ja chcę lasów, zieleni :/) i malutka wyspa z tym chińskim miastem. A ta wielka wyspa jest do multi. Fajnie ale mi się to niepodoba...

Gdzie zakupić nowy pancerz jakiś ciężki bo chodze narazie w zbrojach znalezionych w skrzyniach...

-------------->

A wielkiej ochrony to one nie dają. Wybieram się do wieży kłów i pewnie tam będzie trudniej niż w kanionie a w kanionie wymiękłem, mobki miały mnie na 3-4 hity a jestem na 21 albo 22 levelu...


Two Worlds II | GOL-owa poradnia | PC & Konsole Cz.1 - Qverty™
15.11.2010
19:47
[164]

<mURdOcK> [ Centurion ]

Qverty, duża mapa jest dostępna tylko dla trybu multi pewnie dlatego, żeby tacy ludzie jak Ty, czyli piraci, mieli okrojoną, niepełną wersję gry. Chcesz mieć dużą wyspę, to kup oryginał

15.11.2010
20:06
[165]

Adpetitor [ Centurion ]

Gra i tak nie jest warta kupna, ba, nie jest nawet warta ściągnięcia.
Chłam pokroju pierwszej części, beznadziejnie gówniana, nudna i wcale nie taka ładna.
Szkoda bo mieli szansę na jednego z lepszych rpg roku zwłaszcza że nowy Gothic też zawiódł.
Co do tematu zielonej wyspy wyłącznie dla multi, sprytne ale gówniane, nie każdy może chcieć grać multi, nie każdy musi lubić grać multi.
Ocena... 4/10

15.11.2010
22:33
[166]

Kyahn [ Rossonero ]

Nie rozumiem czemu tylu ludzi narzeka na TW2.
Przecież ta gra zjada Arcanie na śniadanie.
Ja osobiście grałem w Arcanie jakieś 2h i dałem sobie spokój, w TW2 mam już ok 20h gry, jestem cały czas w I rozdziale (poziom 26 obecnie) i cały czas mam parcie na grę.

BTW Jakby nie wasz poradnik Arxel to bym dostał pierdolca w ostatnich grobowcach.
Już w siódmym kluczyłem kilkanaście minut i dałem sobie spokój, nie wyobrażam sobie dziesiątego bez poradnika.

15.11.2010
22:54
smile
[167]

kęsik [ Legend ]

No gierka bardzo fajna. Dużo lepsza niż jedynka a także dużo lepsza niż konkurencyjna ArcaniA. A oto mój wojak--->


Two Worlds II | GOL-owa poradnia | PC & Konsole Cz.1 - kęsik
15.11.2010
23:15
[168]

Pinokio21 [ Konsul ]

"Qverty, duża mapa jest dostępna tylko dla trybu multi pewnie dlatego, żeby tacy ludzie jak Ty, czyli piraci, mieli okrojoną, niepełną wersję gry. Chcesz mieć dużą wyspę, to kup oryginał"

No niestety musze cie zmartwic bo nawet w multi nie ma "calej" duzej wyspy. Tylko male wydzielone fragmenty. Mapa swiata oszukuje i gra jest okolo 50% mniejsza nizby z niej wynikalo. W dodatku wszelkie miejsca poboczne (malutkie wyspy itp...) sa poprostu puste.... sa tylko po to zeby byly.

Jakokolwiek szeroko pojeta sandboxowa swobode masz tylko na wyspach pustynnej i chinskiej, reszta obszarow jest niewielka, zamknieta i dosc linearna. W dodatku w grze nie respawnuja sie wrogowie (tylko zwierzeta) wiec jakiekolwiek sandboxowe granie (dla lootu czy eksploracji) jest po zakonczeniu questow (glownie main story bo w czasie trwania glownego questa wyczyscisz tak czy siak wiekszosc mapy) bezsensowne.

Gra jest fajna ale zandboxowe zalozenia i zapowiedzi tworcow szlag jasny (niestety) trafil.
Gra wymaga tez (niestety po raz kolejny i zupelnie tak jak jedynka TW) patchowania bo jest pare wkurzajacych bledow i brakujacych featurow (system pogody, bezsensone plywanie lodzia, itd...), wkurza tez totalny brak balansu spelli i skilli. Chwilami wyglada to tak jakby (pomimo szuuuumnnnyyych betatestow) niektore elementy gry nie byly testowane wogole.

Pozatym gra powtarza glowna wade Obliviona a mianowicie totalnie randomowy loot. Tu nie ma tak jak w Morrowindzie ze jak cos wyczyscisz bez questa to przypuszczalnie otrzymasz fajna nagrode umieszczona przez tworcow na koncu dongeonu. W TW2 otrzymasz 47 czesc tej samej zbroi, ktora juz widziales 58 razy - czasem w innym kolorze. :) W ogole w grze brakuje "unikalnych" itemow. Same dungeony tez sa nudne - malo lamiglowek i zagadek, czysty HnS, malo ukrytego lootu i ciekwawych miejscowek. Na samej pierwszej wyspie zwidzilem kilkanascie identycznych jaskin i podziemi - w dodatku prostych jak konstukcja cepa. :)

Mial byc ponadczasowy hit - jest niestety srednio jak na sandboxa. Chociaz po zmianach i patchach moze byc jeszcze bardzo dobrze. Na razie jest tylko "fajnie".

15.11.2010
23:20
smile
[169]

Balsamista™ [ Generaďż˝ ]

Jestem rozczarowany tym że ta wielka wyspa jest tylko do multiplayera i czuje się jawnie wydymany w dupe przez twórców gry.

Ukradł grę i czuje się wydymany. CO DEBIL!

15.11.2010
23:37
[170]

Amadeusz ^^ [ Forgotten son ]

To co okropnie nie podoba mi się w TWII to system wysp. W 'jedynce' gra rozpoczynała się w środku wielkiego lasu, pamiętam że przez kilka pierwszych godzin gry zamiast robić questy - po prostu eksplorowałem świat (który był zaskakująco zróżnicowany - zima, bagna, sawanna, "piekło", lasy bambusowe, obszary zmienione przez nekromantów). To było coś, dawało wrażenie prawdziwej wolności. Pamiętam też moje zaskoczenie kiedy trafiłem na smoka - gościu strzelił mnie raz w łepetynę i już gryzłem piach - poczułem respekt ;]

A w Two Worlds II? Caaały początek toczy się na sawannie, która jest bardzo ładna - ale kurde cudów nie ma, pustynie nigdy nie będą tak atrakcyjne jak lasy/bagna i inne obszary. Nie podoba mi się to okropnie, liczyłem świat będzie bardziej zróżnicowany i nie będę musiał grać kilku godzin zanim opuszczę piaszczyste tereny. Gra jest pod każdym innym względem lepsza od jedynki, ale za układ świata należy się ogromny minus.

16.11.2010
10:45
[171]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Co dają pierscienie skoro jak w nich sa tylko gwiazdki :( Przeważnie w grach jest tak, że jak dodajesz do ekwipunku coś takiego to masz premie do umiejętności czy cech. A tu nic!

Druga sprawa gdzie znajdę księge by nauczyć się Maestrii (według poradnika "Czarowania"). Bo niby to bardzo ważna cecha maga?

16.11.2010
11:13
[172]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Kyahn - Ja narzekam na kompletny brak balansu - grałem magiem i utknąłem musząc każdą walkę powtarzać po trzy razy bo pech chce że przeciwnik do mnie podejdzie i kaplica.

Grę pewnie zacznę jeszcze raz - pewnie jeszcze dzisiaj - ale wojownikiem.

Azazel - Do pierścieni w takim razie można wkładać kamienie.

16.11.2010
11:21
[173]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Dycu --> naprawde magiem nie opłaca się grać? :( Bo ja właśnie nim gram. Eh no nie chce znów od nowa zaczynać gry i to wojem;/.

16.11.2010
11:28
[174]

Kyahn [ Rossonero ]

Dycu ----> bardzo ciekawe jest to co mówisz, ale nie bardzo rozumiem gdzie miałaby być różnica między wojem a magiem w kwestii przeżywalności (jeśli idzie o początkowe fazy gry, powiedzmy do 20lvl)? Ja bloku praktycznie nie używam, raczej wolę biegać na około, doskakiwać i unikać. Przeżywalność wojownika w początkowych fazach też jest gówniana, bo zbroje skórzane to mała ochrona. Jako mag dawałbym punkty w życie i siłę woli, przeważnie w stosunku 2/2, do tego walisz jakieś miksturki na odporność w starciach z silnymi przeciwnikami i nie powinno być tak najgorzej. Szczerze mówiąc to na początku gry mimo, że rozwijałem walkę wręcz to i tak walczyłem przy pomocy magii i łuku, bo nie traciłem wtedy życia.
Chyba że problem masz w dalszych rozdziałach, ale tam jeszcze nie doszedłem, więc nie wiem co
i jak.

Oczywiście teoretyzuję, ponieważ ja magów nie lubię, natomiast wiem, że w masie rpgów to właśnie ta klasa pod koniec gry staje się bardzo przegięta.

16.11.2010
11:29
[175]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Azazell - Czy się "nie opłaca" to nie wiem, ale dla mnie gra ze względu na swoją ideę rozrywki ma sprawiać przyjemność. A gra tym magiem to była ciągła frustracja z cyklu "O, to tylko zwykły quest w stylu zabij trzy szkielety. O ku%$! $#!#@ 150 kulą ognia udało mi się zabić jednego, ale drugi do mnie podszedł...". Generalnie problem magiem jest taki, że jeśli coś do Ciebie podejdzie - leżysz. A póki co, na 26 czy którym tam lvlu nie miałem żadnej metody trzymania przeciwnika na odległość - prócz blokowania go summonem. Ale taka gra nie sprawia frajdy, kiedy co i rusz w kazdej walce wykorzystywać trzeba bugi i exploity w grze żeby przeżyć.

W takim wypadku wolę jeszcze raz przejść Risena, w którym można było zabić dosłownie wszystko, jak się umiało walczyć. w TW mam wrażenie że czy umiem walczyć, czy wykorzystuję takie czy inne skille - i tak to czy wygram zależy od szczęścia.

Kyahn - Wojem jest tak samo? A to w takim razie dziękuję, postoję. Nie mam zamiaru się wkurzać.

O tym co mnie w grze irytowało od początku napisałem wyżej - jeśli jakikolwiek przeciwnik do mnie podszedł - leżałem.

Poza tym potem jest podobno jeszcze gorzej i znajomy znaczną część gry grając wojem przebiegał obok przeciwników, bo szans z nimi nie miał wcale.

16.11.2010
11:46
[176]

.:Jj:. [ Legend ]

Moim wojem jest tak samo. Wydaje mi się że reguła nożyc papieru i kamienia jest zbyt wyśrubowana. Chyba trzeba lepiej dobierać broń do przeciwników żeby w ogóle był sens podchodzić do walki.

16.11.2010
11:53
[177]

Kyahn [ Rossonero ]

Dycu ---> obecnie mi się gra łatwo i przyjemnie, ale obczaiłem co i jak :)
Gram dual wield wojem i jak mówię głównie biegam na około następnie doskok, odejście z ciosem i przełamanie bloku, potem znowu rundka na około.
Np problem miałem z umarlakami, albo skorpionami ze względu na trucizny to po prostu spożywałem eliksir odporności. Czasami trzeba też trochę mikstur życia połykać.
Jak ktoś chce to może grać z blokiem, maksymalnie rozwinięty daje 96% redukcji, ale mi się taka gra nie podoba, bo jest za wolna, chociaż cyklopa pokonałem właśnie w taki sposób, trzymałem blok cały czas, a jak mi się naładowało przełamanie bloku to używałem, i tak w kółko. W każdym razie z silnym przeciwnikiem nie da się grać na zasadzie wpadasz w niego i spamujesz guzik odpowiedzialny za atak, bo po prostu padniesz.

16.11.2010
11:58
[178]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Kyahn - Widzisz, tak wygląda gra wojem - możesz blokować. Gra magiem to natomiast ciągła ucieczka 50-100 kroków, zatrzymanie i spam kulą ognia. Ucieczka, zatrzymanie, spam. No i niech mi ktoś tu powie gdzie tu JAKAKOLWIEK przyjemność z gry?

16.11.2010
12:00
[179]

Kyahn [ Rossonero ]

To sobie rozwiń blok, co to za problem?
Raptem 10pktów i masz.
Przecież laską też można blokować.

16.11.2010
12:06
[180]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

No i rozwinąłem. No i nic mi to nie daje bo z bliska żadnego czaru nie użyję (Nie wiem, postać się blokuje, a nawet jeśli uda mi się włączyć namierzanie czarem to rzucenie go strasznie długo trwa i przerywa mi to kolejny cios stworka), a kosturem musiałbym uderzyć z tysiąc razy żeby coś zabić. Pomijając fakt ze walka kosturem jest dziwna i nie wyprowadza żadnych kombosów tylko pojedyncze ciosy, strasznie dziwny feeling z tego jest.

16.11.2010
12:08
[181]

Kyahn [ Rossonero ]

To kaszana, pozostaje Ci więc ucieczka i używanie summonów.

16.11.2010
12:10
smile
[182]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Pozostaje mi poczekanie aż coś z tą grą zrobią, co by była grywalna ; )

16.11.2010
12:12
[183]

Kyahn [ Rossonero ]

E tam, jak dla mnie jest grywalna i to nawet za bardzo, dawno nic mnie tak nie przykuło do kompa, a zabawne jest jeszcze to, że gram w nią na padzie.
W zasadzie jest to mój pierwszy RPG na padzie.
W ogóle od kiedy jakieś 2 miesiące temu kupiłem sobie pada to doszedłem do wniosku, że gra mi się na nim lepiej, niż na klawiaturze i myszce.

A właśnie, bo zapomniałem spytać.
Jest gdzieś w TW2 możliwość zresetowania już wydanych punktów?

16.11.2010
12:45
[184]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Kyahn - W gildii magów gość coś takiego oferował, ale nie wiem jak to działa.

16.11.2010
15:47
[185]

Kabraxxis [ Konsul ]

Haha lol Dycu chyba nie ogarniasz systemu magii. :) Jaki spam KuliOgnia? Fireballa i posciskow to ja uzywalem prze pierwsze 5 lvli. Magia w TW2 jest przegieta na maxa.
Mam maga na 25lvl i prawda jest to ze jak cos podejdzie to nie zyje (co jest reailstyczne i mi sie podoba akurat) tylko ze nic nie ma prawa podejsc - NIC.

A nawet w sumie jak cos podejdzie to masz taki arsenal czarow defensywnych ze srsly powinienes sobie dac rade. Z pamieci tak na szybko to masz: buffy do resistow (w tym psyhical), odbicie dmg, wysysanie zycia, oslepienie (rowniez AoE), tarcze odbijajace wrogow, itd...
I to wszytko sa pojedyncze czary - bez laczenia efektow, czyli zabawa systemem magii na poziomie podstawowym.

Kocham, po prostu kocham to jak ludzie nie ogarniaja i narzekaja. :)

Magia jest przegieta. Jedynym ograniczeniem jest ilosc gotowki na skladniki do skladania spelli.
Pozatym mozesz sobie rozwinac skilla do pasywnego regenu HP plus skilla do pasywnej odpornosci na psyhical DMG, to w polaczeniu z podstawowa "kamienna skora" pozwoli ci wytankowac nawet magiem wiekszosc potworkow na twoim lvlu (oprocz bossa I chapteru).
Nie wspominam juz nawet a alchemii - o potki do resow na twoim lvl tak latwo (i to takie dajace po ~70% ze az zal to czytac) - ja mam po 20 na kazdy zywiol, zrobionych samodzielnie.

16.11.2010
16:45
[186]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Kabraxxis --> a gdzie znajde dla maga, wiedzę umiejętności zwaną Maestrią? Czy jak to określił autor poradnika "czarowanie"? Bo ponoć warto to rozwijać.

ja mam LVL 5 i rozwijam tylko magię ognia i szybkość wzrostu many. Co jescze warto inwestować?

16.11.2010
16:51
[187]

Backside [ Senator ]

Ech, ta gra nie jest tak dobra jak oczekiwałem i jak widziałem na prezentacjach.... Ale i tak widzę przed sobą dużo godzin grania :).

Natomiast mam 2 pytania - czy ja jestem ślepy czy w tej grze nie ma normalnej postaci, na której jest pokazane ile obrażeń aktualnie zadaję, jaki jest poziom mojej zbroi i tak dalej?

I drugie złożone ;) - czy walcząc mieczem 2h da się wykonać dłuższe kombo? Bo mi wychodziła sekwencja maksymalne dwóch ciosów, ale najczęściej wychodzi jeden. I co właściwie daje użycie spacji podczas walk, bohater robi jakiegoś młyńca, ale cholera wie czy to słaby cios czy co ;).


edit
Aha, szukałem run dla jednego z orków w tej jaskini pod Bayanem, w środku czekał szkielet. Zaatakowałem go mieczem - nic. Zaatakowałem ogniem - nic. On mnie położył jednym ciosem. 6lvl to za niski czy na niego trzeba jakąś specjalną taktykę.



btw - zajebiste było uczucie, gdy zabiła mnie Ogromna mrówka, po czym się okazało, że jest kilkukrotnie bardziej wytrzymała od nosorożca ;).

16.11.2010
16:56
[188]

Dycu [ zbanowany QQuel ]

Kabraxxis - To mi może wytłumacz? Bo że nie ogarniam to zauważyłem.

Nie mam żadngeo czaru defensywnego, bo jak na razie do lvlu 27-go nie znalazłem żadnej karty modyfikacji defensywnej.

A nadal nie rozumiem jak mam stworzyć jakiś "mocniejszy" czar zadający obrażenia chociaż. Bo obszarówka zadaje mniejsze obrażenia niż kula, poza tym ciężko ją rzucić jak ktoś w ciebie napieprza bo automatycznie postać się "blokuje".

Jedyne czary które udało mi się zrobić - obszarowe oślepienie (słabo przydatne ze względu na różnicę czasową po rzuceniu a wejściu efektu - jesli przeciwnik mnie trafi, to prawie cały jego okres oślepienia moja postać zbiera się do ponownego działania), summon, kule żywiołu i pułapkę - nieprzydatną z tego co zauważyłem.

Naprawdę czegoś nie zauważyłem i gdzieś ten cały system zaawansowanej magii się przede mną ukrył czy jednak to po prostu karta + efekt + obszar/kula/pułapka i siup?

16.11.2010
18:30
smile
[189]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

Skoro jesteśmy przy temacie magii, to ja mam takie pytanie: jakie "dziedziny" magii znalazły swe miejsce w TW II?

16.11.2010
18:43
smile
[190]

Qverty™ [ Legend ]

Backside----->


co właściwie daje użycie spacji podczas walk, bohater robi jakiegoś młyńca, ale cholera wie czy to słaby cios czy co ;).

Odskok poprostu ;)

Zaatakowałem go mieczem - nic. Zaatakowałem ogniem - nic. On mnie położył jednym ciosem. 6lvl to za niski czy na niego trzeba jakąś specjalną taktykę.

To pewnie był Nekr czy standardowy przeciwnik w lochach. Będzie się tego w dalszym etapie gry pałętało sporo po ciemnych korytarzach. Nie dziw się że nie zadałeś mu obrażęń. Obrażenia tłuczone nie są do picu w tej grze. Nekra zranisz najbardziej bronią która zadaje obrażenia tłuczone a nie cięte(obrażenia tłuczone oznaczone są maczugą gdy najedziesz na dany typ broni, są zaraz pod obrażeniami cietymi). Obrażenia cięte też zadają Nekrom obrażenia ale jak masz jakiś potężniejszy miecz. Ja np. tłukę teraz nekrów halabardą która tłucze bez ulepszeń ponad 300DMG i nie widze potrzeby zmiany broni bo schodzą po 3 strzałach. Czyli podsumowując na szkieleta wyciągnij maczugę a nie zwykły miecz, przynajmniej na początku gry...


zy walcząc mieczem 2h da się wykonać dłuższe kombo?

Jasne że się da...

Wogóle to nagram chyba filmik z mojej rozgrywki ale to może jutro bo dzisiaj nie mam czasu :)


16.11.2010
22:02
[191]

Backside [ Senator ]

Qverty ---> odskok? Hm... przeciwnicy potrafią robić odskok, taki konkretny sus do tyłu, a mój "odskok" to wywijas bronią i krok do tyłu. Może trzeba odblokować skilla jakiegoś albo wcisnąć tajną kombinację klawiszy ;)?

Co do Nekrów - dzięki :). Widzę, że będę musiał sobie coś kupić na nie, bo na razie sam syf z obuchowych znajduję, co zadaje po góra 10dmg ;p


btw - na wiosennej prezentacji gier CDP widziałem na własne oczy dział ze skillami bohatera, gdzie było kilkadziesiąt umiejętności niezwiązanych z żadną klasą (czyli innych od tych związanych z walką wręcz, strzelaniem, magią, złodziejstwem i płatnerstwem). Czy ja jestem ślepy czy naprawdę zostało, bodajże, 5 z tego wszystkiego :|?

16.11.2010
22:17
smile
[192]

kęsik [ Legend ]

Aha 100h. Taa jasne. Gram 15h, wykonywałem wszystkie zadania poboczne jakie mi wpadły i już mam finał.

17.11.2010
06:52
[193]

Kyahn [ Rossonero ]

kęsik ---> ty patrz, a ja gram 21h, mam jeszcze kilka pobocznych do wykonania i cały czas siedzę w rozdziale I.

17.11.2010
11:59
smile
[194]

Qverty™ [ Legend ]

Jestem w tym zasranym azjatyckim mieście, w końcu trochę zieleni ale wschodnie klimaty mnie nie kręca kompletnie. Kupiłem se nowy komplet zbroi ale nigdzie nie widze płaszczyków na zbroję, są tylko do szat. To jest random czy nie szukam tam gdzie trza? 8h na liczniku i szczerze to już nie mam siły dalej grać w tą gre...


Two Worlds II | GOL-owa poradnia | PC & Konsole Cz.1 - Qverty™
17.11.2010
13:10
[195]

Kyahn [ Rossonero ]

Hehe ja też właśnie przeszedłem do rozdziału II, 16h na liczniku i 28lvl postaci.

Płaszczyki na zbroje powinieneś już jakieś mieć, tzn pełno ich się walało w rozdziale I.
Tylko, że płaszczyki można dopinać zbrojom ciężkim, a ta twoja na taką nie wygląda.

Edit [193]
Coś mi się porąbało z czasem gry, nie mogłem mieć wtedy 21h, bo teraz mam 16h :)

17.11.2010
13:44
[196]

Qverty™ [ Legend ]

Tylko, że płaszczyki można dopinać zbrojom ciężkim, a ta twoja na taką nie wygląda.

Ale taka jest. A płaszczyków owszem miałem pełno ale wszystkie mozna doczepić tylko do szat maga...

17.11.2010
14:13
[197]

Azazell3 [ Żywy Trup ]

Kurde nie wiem czy nie grać od nowa i wybrac wojownika :(

17.11.2010
14:32
[198]

Pawel150 [ Konsul ]

Mam 2 pytania o pasek skrotow:
1.Czy mozna usunac jakas rzecz przypisana np do klawisza 1?
2.Jak mozna przypisac umiejetnosci do paska?

17.11.2010
14:37
smile
[199]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

[189]

17.11.2010
15:06
smile
[200]

lajtowy ziomek:) [ God of War ]

Nowa część! https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=10826471&N=1

© 2000-2025 GRY-OnLine S.A.