Mateck [ Senator ]
ArmA: Armed Assault [część 77] "GOOD MORNING VIETNAM!!!!!!!"
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• ArmA II: Combined Operations + Advanced Combat Environment 2 •
Na pytanie, w którą część ArmA gramy odpowiedź jest jedna: ArmA II: Combined Operations z modem ACE2. Czym jest Combined Operations? Jest to ArmA II, wydana w 2009 roku przez studio Bohemia Interactive, rozbudowana o dodatek Operation Arrowhead, wydany w 2010 roku. ACE2 jest to mod, bez którego większość z Nas nie wyobraża sobie rozgrywki coop, którą preferujemy w tym wątku.
Wcześniejsze produkcje studia Bohemia Interactive, czyli kultowy Operation Flashpoint z dodatkiem Resistance oraz ArmA I na zawsze pozostaną w naszych pamięciach, ale raczej już do nich nie wrócimy.
• Minimalne wymagania sprzętowe:
- CPU: Dual Core Intel Pentium 4 3.0 GHz / Intel Core 2.0 GHz / AMD Athlon 3200+ or faster
- RAM: 1 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon 1800 with Shader Model 3 and 256 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP
- Klawiatura z "Prawym Windowsem"
• Optymalne wymagania sprzętowe:
- CPU: Intel Core 2.8 GHz / AMD Athlon 64 X2 4400+ or faster
- RAM: 2 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon 4850 with Shader Model 3 and 512 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP or Vista
- Klawiatura z "Prawym Windowsem"
• Linki:
- oficjalna strona gry:
- oficjalne forum:
- polska strona o grze:
- polskie community forum
- ArmA Biki:
- zapowiedź ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/s022.asp?ID=5094
- recenzja ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=5771
- poradnik ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=910
- beta test Operation Arrowhead [eJay]: https://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=6543
- recenzja Operation Arrowhead [eJay]: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=6763
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Serwer TS3:
Serwer komunikacji głosowej używany przez stałych bywalców wątku podczas wieczornych spotkań.
IP: ********
Port: 10667
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Serwer ArmA 2:
Informacje na temat naszego serwera znaleźć można pod tym adresem -
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Uaktualnienia do ArmA I:
Patch 1.05 -
Patch 1.08 -
Patch 1.18 -
• Uaktualnienia do ArmA II:
Patch 1.07 (full) -
W przypadku problemów z instalacją fulla należy spróbować instalacji wszystkich patchy, jeden po drugim:
Patch 1.02 -
Patch 1.03 -
Patch 1.04 -
Patch 1.05 -
Patch 1.07 -
• Uaktualnienia do ArmA II: Operation Arrowhead:
Patch 1.52 -
Patch 1.54 -
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Warto wiedzieć!
Dodatkowe parametry, z którymi można odpalić grę:
-nosplash (brak intra)
-showScriptErrors (pokazuje błędy w skryptach, zalecane tylko dla mission makerów)
-world=Chernarus (ładuje od razu Czarnoruś)
-winxp (w razie problemów z ArmA na systemach Vista i Win7)
-cpuCount=X (liczba rdzeni, która ma być wykorzystywana przez grę)
-exThreads=X (ustawienia dla dodatkowych procesów, możliwe wartości, to 0, 1, 3, 5, 7)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
• Newsy:
- Project Reality enters ArmA2 soon!
- Operation Arrowhead wydany
- ACE 2 w wersji 1.5 Beta wydany
- Demo Operation Arrowhead dostępne
- British Armed Forces - oficjalne DLC do OA wydane
- Patch 1.54 do OA wydany
- Unsung mod wydany!
• O czym rozmawiamy?
- o naszych potyczkach w trybie Cooperative
- o starym, ale jarym Flashpoincie
- o problemach z grą
- o nowościach ze świata addonów
- o tworzeniu misji
- o sztuce tworzenia addonów
- o innych grach, które umilają nam chwilę kiedy zabraknie weny na ArmA
• Nasze filmy:
- Red Storm Rising - Battle of Alfeld by T_Bone -
- Project Reality: Duel II by Garbol -
- ArmA II - Crazy Hussars Coop Night - 14.07.09 by Mateck -
- ArmA II - The Ass Rider by Tygrys205 -
• Template'y coopów (dla mission makerów):
- US Army vs OPFOR Template -
- Takistan Army vs BLUFOR Template -
- Ratowanie zakładnika -
Poprzednia część - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=10679040
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
No właśnie - gdzie jest logo?! ;<
eJay [ Quaritch ]
Nikt nie chwali screenów Matecka to ja to zrobię:)
Mateck - po raz n'ty screeny zwalające konia z nóg, niektóre po obróbce chciałbym wstawić na tapetę.:)
T_bone [ Henchman 24 ]
Screeny świetne, tym bardziej że ten mod nie zawsze wygląda dobrze na fotkach ;p
Kupiłem DCS:A-10 ale jeszcze nie miałem czasu się pobawić. Obróciłem kamerę na lotnisku i stwierdzam że na high mam mało FPS :D

qLa [ MPO Medic ]
Roznica spora w modelach postaci ze screenow Matecka i tych, ktore wczoraj niezbyt przychylnie ocenilem
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Ale pierdolisz ;)
qLa [ MPO Medic ]
Ranisz me uczucia!
FUUUUUUUU
qLa [ MPO Medic ]
Lol epic fail Javelinowy :D

Reavek [ life coach ]
hahahaha dobre :D

Madkongothonurgh [ Konsul ]
Dzisiejszy objective poszedł sprawnie. Oprócz jednego ff, straty minimalne.
ps. dobry filmik qLa.

eJay [ Quaritch ]
Świetny, przełomowy filmik!
Garbol [ Generaďż˝ ]
We were soldiers
Behold Full-High-Ultra-Detial-Mombo-Jambo-Screens :P
Więcej tutaj:

Garbol [ Generaďż˝ ]
Ku*** nie moge! 8/10 :D

Reavek [ life coach ]
A Was kultury to kto uczuł? Miren.. Kierowcom autobusów też tak za podróż dziekujecie? Ptf! 7,5/10
Klimat fajny, tylko Tygrys go pierd*** swoja brzydką odzywką do pilota, burak :)
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Ja tam słyszę T_bone'a: "Ciecie na M1..." :D
No i Mateckowe: "Ale epa..."
T_bone [ Henchman 24 ]
Model lotu DCS:A-10 to zupełnie inna bajka niż LockOn, tutaj nawet startuję jak debil ;) Sytuacja taka jak "ciśnij" z filmiku Reavek'a w DCS zakończyłaby się przeciągnięciem i glebą.
Nowe filmiki z Invasion 1944:

Reavek [ life coach ]
Fakt, jakiekolwiek doświadczenie A-10A z Flaming Cliffs 2, tylko wypacza i utrudnia lot A-10C, zupełnie inny feeling lotu. Jest znacznie bardziej wymagający, to dobrze, będzie czego się uczyć :)
Garbol, Mad:
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Rav - bo psułeś mi FPSy :V
A o mnie i Civce zampomniałeś >:<

Reavek [ life coach ]
Następnym razem będziesz 'leciał' z buta, bez psucia fps :P W ogóle, tak zupełnie serio to dziwne, że helka psuje Ci fps, zmień kompa a nie psioczysz :)
Przy Civ wspomniałem tylko o uczciwych graczach :>
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Ptfff

Madkongothonurgh [ Konsul ]
Tygrys, Ravek i tak łagodnie się z Tobą obchodzi...
Mi wypominał gwałty i inne bezeceństwa.
ps
znowu opublikowali Kusiaka :D
https://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=640
Reavek [ life coach ]
Bo Ty Madkongo zachowywałeś się jak ksiądz, do parafian ochoczo rzeczesz, 'nie dymaj przed ślubem bo Ci dymadło odpadnie' a sam chwilę po mszy, gdy owieczki wracają do domu, ciśniesz...

Madkongothonurgh [ Konsul ]
Bzdury gadasz, po prostu czekałem na wypłatę, człowieku.
eJay [ Quaritch ]
A brand new faction - Private Military Company - reports in and enlarges the already enormous scope of Arma.
One year after British and coalition armed forces successfully quelled the insurgent uprising in Takistan, the NATO Green Sea deployment is in the process of a strategic drawdown of its combat troops in the region. Private military contractors shoulder the burden of the increased workload, with competition rising between the multinational organisations for lucrative security contracts. Private Military Company, ION, Inc. (formerly Black Element), successfully bid for a contract - codenamed Black Gauntlet - to provide security for a UN investigation team as they seek to piece together information regarding Takistan's abandoned nuclear weapons programme...
Arma 2: PMC, a new addon for Arma 2: Operation Arrowhead, will feature:
• New playable faction - Private Military Company
• Original singleplayer campaign with strong storyline unfolding across more than ten missions
• Fully implemented 2 player co-op mode
• New map featuring abandoned wasteland style military weapons test range environment, built upon brand new models and textures
• Unique new character models
• Exotic new weapons (AA-12, fully modelled XM8 variants)
• Detailed new vehicles (Ka-60 'Kasatka', Armed Helicopter UAV, Armoured SUV)
• Numerous new engine updgrades, including full Shotgun Ballistics Modelling and in-game Video Playback
Garbol [ Generaďż˝ ]
Najbardziej interesująca jest ta ostatnia pozycja... Video briefing? :D ooooh I hope so! Czyli kolejny patch z DLC.
Shifty. [ Marksman ]
Garbol --> More information about this feature will be made available soon. Essentially, you can take a video file and play it in game at any point. What you'd like to do with it, of course, is completely up to you...
Mateck --> Przelałem pieniądze.
Reavek [ life coach ]
Custom video...
Mam nadzieje że jakieś dlc kupimy wszyscy i pojawi się na serwie, Ka-60 kusi :D
eJay [ Quaritch ]
Nawiasem dodam, że to DLC nawet pomijając tematykę (PMC nas średnio jara nie?:)) wygląda okazalej niż BAF.

Shifty. [ Marksman ]
Hmm, ten dodatek byłbym nawet skory kupić, jeśli cena będzie rozsądna - klimatyczna misja z wykorzystaniem PMC to mogłoby być to. :)
btw: bonus dla fanów Delay Turismo 5 (RaFu$ :*): :D Tekst o europie mnie poskładał. :D

eJay [ Quaritch ]
Lepszy jest fragment o LBP:D
Reavek [ life coach ]
Shifty, masz na otarcie łez po GT5:
Reavek [ life coach ]
Pożegnaliśmy dziś Project Reality 0917, pozostanie w naszych sercach na długie lata.
Reavek [ life coach ]
Pierwszy wspólny lot A-10C odbył się pod osłoną nocy. Pobiliśmy się, podstawami podstaw, jeśli chodzi o uzbrojenie. Na koniec seria lądowań: Garbol wylądował w polu, T_Bone ładnie przyziemił na lotnisku, ja również wylądowałem na lotnisku, po czym od razu wcisnąłem 'W' (hamulec) i urwałem przednie koło :(
T_bone [ Henchman 24 ]
Pierwszy udany start, lot, spuszczanie bomb Mk20 i lądowanie w multiplayer DCS:A-10.
Mateck [ Senator ]
[16] --> Ale klimat!!! :o
znowu opublikowali Kusiaka :D
Świetny tekst Bone, 8/10... może tym razem będzie mi się chciało go przeczytać :>.
[28] --> Jedyne co mnie zaciekawiło to zmiany w silniku gry. Nie sądzę, żeby reszta, z XM8 na czele, była ciekawsza od Brytoli.
Jeżeli w patchu uwzględnia zmiany w silniku, to raczej nie kupię już w ciemno tego DLC.
Mateck --> Przelałem pieniądze.
Dostaniesz awans sk****!
[36] --> Jutro wielki dzień, oby tylko TS nie padł tak jak podczas ostatniej premiery wielkiego patcha ;P.
[37],[38] --> Co za bullshit, pierwszy kupiłem A-10, a jedynie z "miniguna na dziobie" trochę postrzelałem.
Na koniec parę fotek z wczorajszego patrolu -
Podkład muzyczny ;)
LAJTUS [ Tank Buster ]
Przegląd map do PR 0.95

LAJTUS [ Tank Buster ]
JUŻ JEST!
HASŁO DO PR 0.95
xZYgaWGIzUes2ydOuSrX8NEl9pPTDtLjM4q0oHkCQVmR35BwJK

Reavek [ life coach ]
Idź do szkoły.
Hasło - banał do złamania ;)
Hasło ma ukrytą treść:
xZYgaWGIzUes2ydOuSrX8NEl9pPTDtLjM4q0oHkCQVmR35BwJK

Garbol [ Generaďż˝ ]
No to ja pogram dopiero o 20 :P

eJay [ Quaritch ]
Dajcie linki to se zassam;)

Reavek [ life coach ]
Shifty. [ Marksman ]
Garbol --> A ja dopiero w poniedziałek, pod warunkiem że ktoś kompa włączy i będzie się ściagało w weekend. :(
T_bone [ Henchman 24 ]
Nowe celowniki w PR wymiatają, w końcu można mieć ACOGa i nie tracimy orientacji co się dzieje dookoła.
LAJTUS [ Tank Buster ]
eJay-->
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Generalnie patch na plusik, z wyjątkiem mapy Burning Sands, która to cierpi na nadmiar bugów ;)
Dobra Mateck, jutro zgłaszam się na ochotnika jako operator moździerza :)
Mateck [ Senator ]
Wydaje się banalnie proste ;)
LAJTUS [ Tank Buster ]
Mam nadzieje że następnym razem trafimy na lepszą rundę.
T_bone [ Henchman 24 ]
Pierwszy patch do Unsung, nice :)
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Patch prawie tak duży jak pierwotna wersja. Rzeczywiście nice.
@down
Mnie tam śmieszy tekst : "Let's take this town back" po czym napierdzilają z czego bozia dała, zrównując miasto z ziemią...
T_bone [ Henchman 24 ]
Czy tylko ja przy oglądaniu tego trailera, miałem wrażenie że patrzę na podrasowane vanilla BF2? ;p
eJay [ Quaritch ]
KAOS Studios to odłam DICE'a, kiedyś pokłócili się właśnie o BF2, a potem zrobili Frontlines.
T_bone [ Henchman 24 ]
Drugi filmik pokazujący jak będzie wyglądać współpraca z JTAC w pełniejszej wersji DCS:A-10:
Mateck [ Senator ]
Nie mam czasu i odpowiednio szybkiego łącza, żeby wrzucić patch do Unsunga, dlatego przekazuję pałeczkę odpowiedzialności za ten update, przyszłe w sumie też, Madkongo. W końcu zawsze o tym marzył :).
Mad --> Namiary na FTP podałem na GG.
BTW.
Osobiście wrzucam patch do ACE. Wydaje się ciekawszy niż poprzednie - dodali BTR-70, jakieś nowe systemy namierzania dla Apache, damage eventhandlery dla Humvee (patrole w opancerzonym Humvee będą może miały większy sens), przywrócili M4 jako standardowe wyposażenie dla US Army.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Spoko, murzyn już robi swoje ;)

Reavek [ life coach ]
Pozdrowienia z nudnego wykładu, dla Garbola. :)
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Przejęzyczyłeś się Rivek, wiem, że chciałeś napisać "cudnego" :)

eJay [ Quaritch ]
Nagroda "dumbiest movie of the year" trafia do..tadaaaa! Repo Men! Nie marnowac sobie 2h życia na to ścierwo.
T_bone [ Henchman 24 ]
Przyznam że w poprzednich wersjach PR błędy nie rzucały mi się w oczy. W obecnej parę punktów już się znajdzie :/
- Niemiecki Huey. --->
- "Leaving combat zone" na środku Burning Sands.
- IDS Tornado, zabijający pilotów.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
- błąd z respawnem BW w bazie na Lashkar Valley (gracz pojawia się unieruchomiony na daszku, po wciśnięciu crouch - spada się do baraku),
- wiszące śmietniki i chatki na Burning Sands,
- jeszcze bardziej upierdliwy bug z wczesnym zakładaniem składów.
ps. FFFFUUUUUUU
Mateck [ Senator ]
Widać, że nieco pospieszyli się z wydaniem tego patcha. Odwiedzając wątek PR:BF2 Bugs można się przerazić ile jest tam wpisów odnośnie nowej wersji.
Odnośnie błędów na Silent Eagle -
Na pocieszenie pozostaje fakt, że devowie już rozwiązali niektóre błędy, konkretnie chodzi mi o bug z dwumiejscowym odrzutowcem na Silent Eagle.
Pewnie niedługo wydadzą jakąś łatkę na serwery.
Ciekawe z czym wiąże się to nie dojść szczegółowe przetestowanie nowej wersji. Zbyt częste wycieczki na poligony, a może zajmowanie się jednocześnie 3 projektami: PR:BF2, PR:Vietnam, PR:ArmA :>.
qLa [ MPO Medic ]
Tak to jest, jak sie lapie tyle srok za ogon.
qLa [ MPO Medic ]
Po nieudanej probie jezdzenia APC, a nastepnie czolgiem ( pozdrawiam glupie zasady serwerow ) w koncu zdecydowalismy sie na Insurgency, ktore bylo po prostu bekowe :) Wspolnie w 2 osobowym taliban squadzie skopalismy dupy 8 szkopkow :) Bone mial okazje przypomniec sobie czasy Carmaggedon ;)

Kerth [ Forumowy Pirat ]
Wow, a ten mod z Wietnamem to do jedynki czy dwójki ? Ma to jakaś fabułę, ciekawą kampanię ? I czy mocnego trzeba PC żeby to udźwignąć ? :)
Posiadam:
Intel Pentium DualCore E2160 1,8@3,0GHz
2GB RAM
i Geforce 8800GT 512mb
Warto z moim sprzętem zainteresować się ogólnie drugą Armą, ewentualnie na jakie detale mógłbym liczyć w rozdzielczości 1024x768 ?
Z góry dziękuję za odpowiedzi.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Najlepiej ściągnij demo, będziesz wiedział na czym stoisz.
Funfel przy podobnym konfigu w rozdzielczości 1280x1024 miał średni framerate w granicach 25-35 (ustawienia średnio-wysokie) - jak najbardziej można było grać.
qLa [ MPO Medic ]
Kerth
Mam podobny config ( tylko 4 GB RAMu ) i na srednich spokojnie mi gierka smigala ( do czasu walki z artefaktami :P )
Edit:
Z cyklu "Za mundurem panny sznurem" <3
T_bone [ Henchman 24 ]
Mod Unsung Vietnam można instalować na ArmA2 lub ArmA2+OA. Zawiera obecnie jedną rozbudowaną misję single i jedną małą.
qLa----> Przeleciałbym się z taką "Cisowianką" Rotfl.

eJay [ Quaritch ]
Wyszła konkurencja dla rFactora i GT5!

Kerth [ Forumowy Pirat ]
T_bone -> A będzie jakaś większa wersja tzn. z długą kampanią single ? Czy targetem jest multi ?
Madkongothonurgh, qLa -> Dzięki, czyli warto się zainteresować :]
T_bone [ Henchman 24 ]
Plany ten mod ma wielkie, na czym się skończy to trudno teraz powiedzieć.
Kerth [ Forumowy Pirat ]
Ok, dzięki :) To już mam ostatnie pytanko - kupić wersję ENG czy PL ? Nie wiem jak z tą drugą i kompatybilnością z modami itp.
qLa [ MPO Medic ]
Wiekszosc z nas ma wersje ENG, ale mysle, ze nie powinno byc problemow z wersja PL
Kerth [ Forumowy Pirat ]
To biorę też ENG, dla pewności. Język akurat nie stanowi żadnego problemu :) A póki co ściągam demko OA, sporo waży. Planuję kupić od razu z dodatkiem więc przetestuję.
Ed: Tak przy okazji, widzę, że jest tu także kilku graczy LOTRO. Gracie bez abonamentu na darmowych serwerach US ?
T_bone [ Henchman 24 ]
Graliśmy na "trial" przez 14 dni.
Latałem dziś trochę w PR śmigłowcami. Burdel na serwerach jest nieziemski, idioci z tagami klanowymi strzelający do swoich w bazie to jeszcze nic... Idiota robiący to w AH-64 to już kosmos. Inna sprawa to ludzie szukający podwózki, wsiądzie takich 4 i każdy chce w inne miejsce, efekt jest taki że zaraz ktoś wyje na czacie "J7 nOOb pilot". Często kończy się to lądowaniem w gorącym LZ ;p
Po 30 minutach mapa zmieniła się na Kokan i jako jedyny zabrałem się za BH. Tu w końcu wylatałem aktywną rundę bez zgonów, wracając często z uszkodzeniami. Myślę że jestem gotowy do oficjalnego pełnienia roli pilota ;p

Kerth [ Forumowy Pirat ]
Dziwne. Ściągnąłem te demko i w zasadzie ze wszystkim na low mam 25-30 fps, a na very high łącznie z AA jakieś 3-4 mniej, lub nawet tyle samo. To normalne ?
Garbol [ Generaďż˝ ]
ArmA2 jest bardzo złożona więc na każdej konfiguracji chodzi bardzo różnie.

Kerth [ Forumowy Pirat ]
Swego czasu grałem w OF2 Dragon Rising - tam to dopiero była świetna optymalizacja :) Nic nie zwalniało, nie przycinało, i to na maksymalnych ustawieniach. Ale Arma2 z kolei wydaje się dużo bardziej rozwinięta, no i chyba ma jednak ładniejszą oprawę. Obawiam się tylko czy nie będzie dla mnie zbyt hardkorowa, w końcu to nie jest zwykły FPS, a symulator pełną gębą. Jak ogólnie z kampanią single ?
Kerth [ Forumowy Pirat ]
Ah, i jeszcze jedno - czy grając z widokiem ustawionym na 500 napotkam sytuację kiedy wróg mnie ostrzeliwuje, a ja go nawet nie widzę ? Na takim ustawieniu Arma naprawdę ładnie pociska.

qLa [ MPO Medic ]
Edit:
Z widokiem na 500 to mozesz kolego na strzelnicy w Armie postrzelac ;)
Co najmniej 1500-2000m
Reavek [ life coach ]
Bone zawsze mówił że powinniśmy otworzyć jakąś spółkę CH. Są opcje i możliwości. Może być partia CH, jak również przedsiębiorstwo produkcyjne, oczywiście byśmy wytwarzali kamuflaże anty termalne dla armii z całego świata. Już widzę jak można kupować aukcje naszej firmy na nowojorskiej giełdzie.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Crazy Hussars Joint Venture? :)
T_bone [ Henchman 24 ]
Ja tam wolę być jednak jak ten semafor ;D

Reavek [ life coach ]
Czy to źle, że nadal ciesze się jak idiota widząc ten semafor? :D
Koment pod filmikiem:
'W 1:07 słychać strzały!'

Buby [ Senator ]
Panowie, będzie można dołączyć do gry w PR? :-)
I dodatkowo jeszcze jedno pytanie:
Jak nadal nie mam OA, ale będę miał najnowszą wersję ACE oraz Unsung Mod'a, to będę zdolny do wejścia na serwer?
Uprzedzam pytania: niestety, nie mam piniądzy na OA :(
Reavek [ life coach ]
Jasne że można dołączyć i z nami się frustrować :)
Uprzedzam pytania: niestety, nie mam piniądzy na OA :(
Lol, przepiłeś kasę którą Ci przelałem? :P Przecież teraz Operation Arrowhead to nie jest jakiś wielki koszt.

Buby [ Senator ]
Reavek -> no... zacząłem życie studenta, chyba rozumiesz :P
A tak na poważnie, to się z domu wynoszę i każda złotówka się liczy póki co, dopiero za 1 lub 2 miechy kupię. :)
Pytanie poza tematem: Reavek, bo zawsze mnie zastanawiało, powinienem mówić do Ciebie "Rawek" czy "Riwek" czy jak? :P
Reavek [ life coach ]
Jasne, rozumiem. No ale PR darmowy, więc śmiało :)
Volt też rozumie... co do życie studenta. BONE BIERZ GO!
Pytanie poza tematem: Reavek, bo zawsze mnie zastanawiało, powinienem mówić do Ciebie "Rawek" czy "Riwek" czy jak? :P
Otóż, mój drogi, to jest ciekawe zagadnienie. Przed rejestracją na golu byłem RaVek (od imienia Madkong... Rafał.) , jednak taki login tutaj był zajęty, więc kombinowałem, wplotłem RaVek w ReAVek i tak zostało. Sam nie wiedziałem jak to czytać Później jak zaczynałem grać z chłopakami w BF2, Legrooch wymawiał jako Rivek no i tak zostało :)
Jednak wszelkie Rawki itp. są okej :)
eJay - Twoja s... chyba Ty! :P

eJay [ Quaritch ]
Pytanie poza tematem: Reavek, bo zawsze mnie zastanawiało, powinienem mówić do Ciebie "Rawek" czy "Riwek" czy jak? :P
Mów do niego "pod stołem" :D
T_bone [ Henchman 24 ]
"Będę miał najnowszą wersję ACE oraz Unsung Mod'a, to będę zdolny do wejścia na serwer?".
Obecnie nie bo gramy z aktywnym ACE Combined Arms.
Buby [ Senator ]
Ok, R4fFFfciQu :D To dziś/jutro dołączę na PR ;-)
eJay -> eee... alirght :P
T_Bone -> dzięki za odpowiedź.
[EDIT]
:O

Kerth [ Forumowy Pirat ]
No to po co widok 500, skoro gra jest na takim niegrywalna ? :P
adamb6 [ Konsul ]
Ktoś śmiał mnie wołać?!

Reavek [ life coach ]
Volt:
[edyta]
https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=54523 - Krew się poleje, krew się poleje...
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Sugestia dla rafka:
To już wiesz, że się opłaca robić odyseję z Ryk do Krakowa? :D

eJay [ Quaritch ]
Jak już jesteśmy przy Lebowskim - To jest właśnie różnica między kinem lat 90. a kinem ery PG-13.

Reavek [ life coach ]
Mateck - zdjęciu z profilu Volta na fb. Proszę, przepija kasę zamiast na serwer się dorzucić. Mateck, musisz wpaść na piknik, wytropimy go :>
adamb6 [ Konsul ]
Ja nic nie wiem.

qLa [ MPO Medic ]
Fuuuuuuck, zapomnialem o kasie dla Matecka :|
T_bone [ Henchman 24 ]
Kerth---> Wyobraź sobie że idziesz przez dżunglę... Po co ci wtedy widoczność na 1000 m? No właśnie, można ją zmniejszyć nawet do 500 i cieszyć się większą płynnością. Za to jak jesteśmy na pustyni to przyda się nawet 5000 m.

Kerth [ Forumowy Pirat ]
T_bone -> Na 5000 to już się nieciekawie robi :D Nie przeszkadza mi taka mała widoczność, ale nie chcę uczestniczyć w sytuacji jaką opisałem powyżej, że ktoś do mnie strzela, a ja nie widzę skąd ;)
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Przy założeniu, że nie będziesz spotterem bądź działonowym helki, 2500m powinno w zupełności wystarczyć w 80% przypadków.
Cappo [ Senator ]
Garbol [ Generaďż˝ ]
Jak by się ktoś pytał dzisiaj mam nockę (jeszcze jedną ledwo co się obudziłem i muszę iść do pracy). Ale mam za to 3dni wolne.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Trzymaj się tam, czekamy :)

Shifty. [ Marksman ]
Trzymaj się tam, czekamy na misję.
There, I fixed it for You. :P
Mateck [ Senator ]
W sobotę zapomniałem napisać...
Najnowsza wersja ACE na serwerze. Unsung też został zaktualizowany przez Madkongo.
Nakładka na poprzednią wersję - ftp://[email protected]/91.192.208.78_port_2300/CH_ServerAddons_new.zip
Z @ACEX_RU\addons można wywalić plik acex_ru_rhs_decals.pbo
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Obrona na Gaza Beach była dość klimatyczna i udana.
T_bone zwarty i gotowy na swoim stanowisku:
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Był też akcent dramatyczny, gdy podłoga znienacka rzuciła się na Marine'a. Nie zdążyłem biedakowi pomóc. To zagubione spojrzenie będzie mnie prześladować długi czas.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Runda na Burning Sands była już dużo gorsza, T_bone znowu rozbił Chinooka.
LAJTUS [ Tank Buster ]
Reavek [ life coach ]
Czas na FC2 :>
[edit]
Wywiadzik z panami z BISu o Private Military Company:

eJay [ Quaritch ]
Mateck, czytałeś maila?

M@rine [ Mariner of the Inet ]
eJay
Niestety znowu muszę wyrzucić z siebie negatywne emocje dotyczące twojej oceny Kotora2.
Moje argumenty zostałyby "obalone" przez twoje doświadczenie w recenzenckim motaniu, więc z braku funduszy na wizualizację musisz sobie wyobrazić jak właśnie pokazuje ci soczystego fucka.
Widzę, że sajlentbob mnie wyręczył w opisywaniu różnic w jakości fabuły, więc tylko powiem, że twój argument "zamiast przejść do sedna, w wielu miejscach Obsidian postanowił rozgałęzić fabułę" można odczytać tak jakbyś uwielbiał filmy Baya bo sztampa bije cię po twarzy.

eJay [ Quaritch ]
m@rine--->Tak szczerze to twój fuck g..... mnie obchodzi, właśnie dlatego że lubisz Morrowinda ;)
Widzę, że sajlentbob mnie wyręczył w opisywaniu różnic w jakości fabuły
Jakość jakością, ale konteksty obu historii są inne. Tu i tu zaczynamy niemal od zera, tu i tu doznajemy twista itd. itp. Pierwszy KOTOR jawi mi się jako produkt o wiele fajniejszy, pamiętam jaką miałem radochę z konstruowania własnego miecza i zdobywania Mocy. Tu czegoś podobnego nie doznałem, za to po raz 45 musiałem ratować Ebon Hawka, grać w Paazaka i startować w wyścigu podracerów. Jest dobrze, fajnie, elegancko, ale nihil novi.
BTW. super że nie dokończyłeś cytatu i urwałeś fragment który w zasadzie mówi co innego:D To tak jakbym napisał "Jesteś gamoniem do potęgi N" zamiast "jesteś gamoniem do potęgi N, a nie, to mój sąsiad jest gamoniem, sorry" ;)

Reavek [ life coach ]
Dotarł Rise of Flight. Wydanie pudełkowe jest świetne. Szczególnie że zapłaciłem tylko 79zł.
Dvd box jest w fajnym kartonie, mamy ładnie wydany manual, wraz z opisami samolotów. Następnie mamy bardzo miodnie prezentującą się mapkę, która na rewersie ma 'The Dicta Boelcke consists of the fallowing 8 rules' wraz ze szkicami tych 8 zasad. Dodatkowo na tekturce klawiszologia i z drugiej strony... joystickologia.

Buby [ Senator ]
Panowie, dziś PR? Jeżeli tak, to od której? :)
Moon Cradle [ Chor��y ]
Ja tak tylko informacyjnie, że pozbyłem się swojego konta steam, także jak będę on-line to nie będę już ja:)

eJay [ Quaritch ]
Ci, którzy mówią, że fabuła ujdzie, pewnie się podniecali "fabułami" F3 albo ME. - dzisiejsza forma Marine'a mnie zaskakuje ;) O ile z F3 mogę się zgodzić iż nie prezentuje jakiejś wybitnej formy, to nie wiem o co "come on" z fabułą ME.

M@rine [ Mariner of the Inet ]
Hahha I knew it. Jakbyś mnie słuchał na tsie tobyś wiedział, że nie trawię fabuł wg schematu:
1. Jestem badassem muszę uratować świat
2. Ah świat jest zagrożony przez prastare uber jednostki
3. Ojojoj moje problemy nikt mnie nie rozumie nikt mi nie wierzy
4. Znajdujemy jeszcze starszą świątynie z manualem "jak pokonać prastare zuo"
5. Młócka

eJay [ Quaritch ]
Wypisz wymaluj Morrowind ;) Co to w ogóle za argument 1. Jestem badassem muszę uratować świat - tym sposobem skreślasz jakieś 90% cRPG, nie wspominając, że ME to bardziej TPP shooter niż prawdziwe rpg ;)
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Oj oj. To jest kolejność a nie przykłady.
Do tego w każdej grze jesteśmy kimś wyjątkowym bo na tym to polega. Sęk w tym JAK jest to opowiedziane jakie jest tło wydarzeń i na ile bylibyśmy w stanie uwierzyć w postępowanie bohaterów. Ja preferuję fabuły w których to świat jest pretekstem do opowiedzenia historii a nie historia skreślona ze sztampy jest pretekstem do napisania świata. W drugim przypadku prawie zawsze świat jest płytki i mało wiarygodny.
ME jest hybrydą i to słabą bo nie sprawdza się jako RPG i jako TPP. Dlatego IMO ME2>ME bo przestaje udawać grę którą nie jest i zaczyna być po prostu shooterem bum bum ksz.
Reavek [ life coach ]
eJay - Z tego co pamiętam Morrowind Cie strasznie szybko znudził. Fabuła była bardzo dobra i nie sztampowa... przynajmniej nie taka jaką teraz nas karmią.

eJay [ Quaritch ]
Mateck--->
Do tego w każdej grze jesteśmy kimś wyjątkowym bo na tym to polega. Sęk w tym JAK jest to opowiedziane jakie jest tło wydarzeń i na ile bylibyśmy w stanie uwierzyć w postępowanie bohaterów. Ja preferuję fabuły w których to świat jest pretekstem do opowiedzenia historii a nie historia skreślona ze sztampy jest pretekstem do napisania świata.
M@rine to ja Ci napisze, że każda gra stawiająca niejako na fabułę jest specyficzna i jedyna w swoim rodzaju. Nie ma co dzielić sztucznie na gry z otwartym światem, który muszę zwiedzać do usranej śmierci by uruchomić jakiś skrypt/questa który popchnie całość do przodu, oraz na gry z zamkniętą strukturą, które nie zostawiają graczowi dużej swobody, mimo wszystko posiadają bogaty zarys historii, bohaterów no i różnorodne mapy/lokacje. I jedne i drugie mają swoje wady i jeśli coś spieprzą na etapie koncepcji to nie ma zmiłuj - to że gra wpada pomysłem w moje oko nie oznacza, że mi się spodoba w 100%.
W drugim przypadku prawie zawsze świat jest płytki i mało wiarygodny.
Co to znaczy, że płytki i mało wiarygodny? W takim razie tym tokiem myślenia mogę pójść pod ostrzejszą krytykę Morka - tam świat jest głupi bo spotkałem na swojej drodze powyginane drzewa, duże grzyby itd. To jaki jest świat zalezy od gatunku w jakim obraca się gra i od wyobraźni twórców. Zarówno Morrowind jak i ME mają na swój sposób bogate światy. Jedna stawia na ogromną mapę z masą udziwnionych lokacji w konwencji fantasy, a druga to pełnokrwisty science-fiction z mniejszymi mapami (nazwijmy je nawet mikroskopijnymi), obie natomiast to gry fabularne.
ME jest hybrydą i to słabą bo nie sprawdza się jako RPG i jako TPP.
Dlaczego? Bo ty tak twierdzisz? To ja twierdzę że się mylisz ;) ME to dla mnie bardzo dobra gra (taka na mocną ósemkę), jako cRPG jest średnio-słaby (głównie przez niedobór itemów), a jako shooter sprawdza się nieźle. Natomiast łącząc te dwa elementy wychodzi mi gra cholernie interesująca, porywająca i emocjonująca. W ME 2 jeszcze nie grałem, zagram pewnie w najbliższej przyszłości, natomiast nie wierzę, że może być całościowo gorszy od części pierwszej, a jeśli okrojono ją z większości elementów cRPG to tym lepiej. Bum bum pszzzz padam bum kszzzz i do przodu ;)
Reavek---->Czym przejawiała się niesztampowość fabularna Morrowina. Możesz śmiało walić spojlerami, bo do gry nigdy nie wrócę ;)
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Płytki i mało wiarygodny świat pojawia się wtedy, gdy struktura gry w samej sobie trzaska debilizmami. Jeżeli twórcy wymarzyli sobie świat w których psy będą szczekać dupami, drzewa rosnąć w bok a wszystko w psychodelicznych kolorach nic mi do tego. Ale jeżeli w tym świecie pojawiłby się nagle normalny pies szczający pod normalnym drzewem i zaczął dawać questy to coś tu nie gra. Mam nadzieję że załapałeś ;) Coś w stylu końcowego (nie)wyboru w ME albo stosunku sheparda do illusive mana.
Morrowind ma wykreowany świat tak a nie inaczej, ale wiarygodny bo wykreowany z pomysłem konsekwentnie się go trzymając a nie z doklejaniem niepasujących puzzli do ścieżki fabularnej "save te universe".
Przypominam też, że gry RPG wywodzą się z papierowych systemów RPG gdzie człowiek wcielał się w swojego bohatera, którego określał wg zasad podręcznikowych. I to ten wirtualny bohater za niego robił cały ten bohaterski stuff za pośrednictwem współczynnika losowości czyli rzutu kośćmi. Przypomnij mi jakie to współczynniki mamy w ME? Ciekawym, że bez umiejętności strzelania też nie mamy czego szukać. Morrowind miał walkę na ppm i tyle. Mogłeś ruszać się, atakować, strzelać i rzucać czary. Tylko cały ten proces był zależny od tych współczynników dlatego nie zawsze trafiałeś, blok był automatyczny a dmg zadawałeś niezależnie od tego jak dobrze byś grał.
A Morrowind to action RPG gdzie podręcznikowe zasady się rozmazały na rzecz umiejętności gracza. Jak nazwać w takim razie ME?
Co to gier z otwartym światem i tych bez to MUSI być na nie podział. Czemu? Bo gry z korytarzem można zaprojektować tak by gracz miał cały czas potwory na podobnym lvl do siebie. Gry z otwartym trzeba projektować z odrobiną wyobraźni, gdzie gracz może wejść wszędzie jak mu się podoba, wykorzystać każdy glitch, wymyślić takie załatwienie sprawy o którym by się designerom nie śniło. Dlatego gry z prawdziwie otwartym światem są rzadkością. Myślisz że speedrun Morrowinda w te 7 minut to minus? Mylisz się. To największy plus tej gry, tak samo jak skończenie g2 w pierwszym rozdziale. Dzięki "bugom"? I co z tego. To JA gram i decyduję czy go zabić czy nie. Więc jeżeli dla ciebie minusem gry z otwartym światem dla ciebie jest to, że trzeba chodzić by popychać główny wątek to n/c.

eJay [ Quaritch ]
Ale jeżeli w tym świecie pojawiłby się nagle normalny pies szczający pod normalnym drzewem i zaczął dawać questy to coś tu nie gra. Mam nadzieję że załapałeś ;) Coś w stylu końcowego (nie)wyboru w ME albo stosunku sheparda do illusive mana.
Bullshit który aż mi ciężko skomentować. Końcowy (nie)wybór (notabene, co to znaczy? czy Morrowind daje swobodę wyboru zabicia-niezabicia głównego złego?) idealnie wpisuje się w konsekwentnie zbudowany świat, a przede wszystkim w fabułę. To jak z filmami Michaela Manna. Można gdybać, czy mogłyby się kończyć inaczej, ale po tygodniu namysłu dochodzisz do wniosku, że lepiej się ich nie dało zakończyć. To samo jest w ME - to co dzieje się w końcówce to po prostu konsekwencja. Czy Falloutom też zarzucasz, że zawsze kończą się tak samo? Musisz zrozumieć, że tego typu gry opowiadają jakąś historię, czy to bardziej otwartą (nastawioną na błądzenie po świecie) czy też wybitnie książkową, wartką, szybką ale jednocześnie bogatą. Wybór zależy od twórców, w czym czują się lepsi. Przykład niedopracowanej fabuły to np. Wiedźmin (mimo, że grało mi się w niego wyśmienicie). Dlaczego? Bo końcowy twist odnosi się do postaci z trzeciego planu, o której zapominamy po wejściu w kolejny level. ME być może ma prostszą fabułę, ale dzięki temu nie jest ona dziurawa, jest moim zdaniem idealna. Nie zawsze komplikacja działa na korzyść tytułu.
Morrowind ma wykreowany świat tak a nie inaczej, ale wiarygodny bo wykreowany z pomysłem konsekwentnie się go trzymając a nie z doklejaniem niepasujących puzzli do ścieżki fabularnej "save te universe".
ME też ma konsekwentnie wykreowany świat bo jakby nie patrzeć - w każdej lokacji dowiadujemy się czegoś nowego o historii, uniwersum, bohaterach no fabule.
Przypominam też, że gry RPG wywodzą się z papierowych systemów RPG gdzie człowiek wcielał się w swojego bohatera, którego określał wg zasad podręcznikowych.
cRPG wyewoluowało również w inną stronę, które z papierowym RPG ma co raz mniej wspólnego (przykład - zestaw Świątynie Pierwotnego Zła z takim Falloutem 3) i nie chodzi mi tu o naciągany pod cRPG przykłąd ME. Więc daruj sobie kolejne porównania. Skupmy się na historii.
Więc jeżeli dla ciebie minusem gry z otwartym światem dla ciebie jest to, że trzeba chodzić by popychać główny wątek to n/c.
Tu bardziej chodziło mi o jakość questów jak i samego świata niż sam fakt popychania. Jak słyszę, że ktoś się zablokował na jakimś etapie fabuły bo nie odwiedził zielonego dziadka z Wypizgowa Wielkiego, zamieszkałego w jakiejś małej chatce, którą ciężko zauważyć (i nie wyskakuj mi tu z argumentem ""wina konsol", "dziadziejesz", "może jeszcze wielkich markerów wielmożny Pan potrzebuje?" etc.) to mi skóra cierpnie i już wiem, że w taką grę nie zagram. Jestem graczem który wymaga konkretu. Jeżeli gra rozmydla się po godzinie i daje w cholerę możliwości, nawet nie wiadomo za co się zabrać to nie jest to produkcja skierowana dla mnie czyt. dlatego Morrowind mi się znudził właśnie przez swój ogrom. Tam można robić 1000 rzeczy, z czego 990 jest powtarzalnych i szarych jak papier toaletowy.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Fallout'y nie kończą się zawsze tak samo...
Zdradzenie położenia V13 Masterowi i związany z tym przeklimatyczny filmik jest jednym z alternatywnych sposobów zakończenia gry.
eJay [ Quaritch ]
Zawsze się kończą tak samo:
F1 - rozwalasz Katedrę
F2 - rozwalasz Enklawę
Innych możliwości obejścia problemu nie ma, no chyba, że wliczymy w to te magiczne multizakończenia odzwierciedlające nasze działania. To tylko detal.
edit
fakt, ale wtedy kończysz grę jakieś 10 h przed czasem ;)
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Przykład niedopracowanej fabuły to np. Wiedźmin (mimo, że grało mi się w niego wyśmienicie). Dlaczego? Bo końcowy twist odnosi się do postaci z trzeciego planu, o której zapominamy po wejściu w kolejny level.
Sorry ale to jest facepalm. Nie mam słów.
wybitnie książkową, wartką, szybką ale jednocześnie bogatą.
Przeczytaj sobie kiedyś książkę. (nie pokroju eragona ;). Nawet mierni pisarze wymyślają lepszą fabułę od tych które w dzisiejszych grach(rpg) nam serwują. Dlaczego? Może dlatego że autor ma ciekawą historię do opowiedzenia wg niego. Gry się tworzy bo badania rynku wskazały, że 90% lubi tunelowy debilny tutorial na początku a 70% gdy w 2/3 jest "twist".
swobodę wyboru zabicia-niezabicia głównego złego?
Tak. Możesz błąkać się po świecie nie zabijając go. Sęk w tym że celem gry jest pokonanie "głównego złego" więc szczerze nie rozumiem argumentu. Czy ja narzekam że w ME zabijamy jakąś pokrakę na końcu a w ME2 robota-reapera-człowieka(wtf btw)? Ubolewam, że dają nam "wybór" tak iluzoryczny, że lepiej żeby go wogóle nie było. Wybór zakończenia w ostatnim zdaniu w grze bez względu i wzmianki co było wcześniej połączony z tym, że tak naprawdę nic się nie zmienia jest wkurzające.
Do tego każda gra ma
początek>droga>zabijasz głównego czy co tam>koniec
Czy można zarzucać że gra fps zawsze kończy się tak samo? Nie. Tak samo różne zakończenia w RPG to jest "ficzer" a nie obowiązek. Argument taki jakby powiedzieć że wszystkie filmu kończą się tak samo. Napisami.
eJay [ Quaritch ]
Sorry ale to jest facepalm. Nie mam słów.
Ja nie miałem słów na twój bullshit, ale się postarałem ;) Czuję się oszukany.
Nawet mierni pisarze wymyślają lepszą fabułę od tych które w dzisiejszych grach(rpg) nam serwują. Dlaczego? Może dlatego że autor ma ciekawą historię do opowiedzenia wg niego. Gry się tworzy bo badania rynku wskazały, że 90% lubi tunelowy debilny tutorial na początku a 70% gdy w 2/3 jest "twist".
Dla jednych Eragon jest najlepsza książką świata, inni wolą Zmierzch ;) Ja jednak lubuje się w Mccarthym, właśnie za konkret, za to że w każdej jego powieści nie zanotowałem bezsensownego pieprzenia o niczym. Gry się tworzy bo to dochodowy biznes jest, z badaniami nie ma nic wspólnego. To już tak zakorzeniona w naszej cywilizacji rozrywka iż ciężko ją nawet zanegować jako codzienność.
Różnica między mną a Tobą jest taka, że ty wyznajesz tylko gry otwarte, a ja otwarte i liniowe, przy czym otwarte muszą trafić w mój gust i wymagania odnośnie historii. Ty wolisz Morrowinda w którym można hodować świnki i nic dalej nie robić, a ja wolę ME bo jest dla mnie porywającą przygodą w dobrym stylu, którą się przechodzi. Wybacz, ale nigdy mnie nie przekonasz do genialności Morrowinda, nawet jak Megan Fox usiądzie mi na twarzy.
Do tego każda gra ma
początek>droga>zabijasz głównego czy co tam>koniec
Czy można zarzucać że gra fps zawsze kończy się tak samo? Nie.
Otóż to! Wreszcie piszesz po ludzku. Bo już to pisałem, nie ważne co się robi, ale ważne jak to przekazali nam twórcy. Gra może być horrendalnie liniowa, ale może być też genialna.

qLa [ MPO Medic ]
Wow, mnogie wall of text
Gra może być horrendalnie liniowa, ale może być też genialna.
Potwierdzam :) Np. Machinarium dla mnie :)
M@rine [ Mariner of the Inet ]
Ja wyznaję gry dobre. Gra dobra ma element wybijający się ponad przeciętność. Nieważne czy to gameplay, fabuła, klimat ale musi być to coś co potrafi przykuć do monitora. Jeżeli gra ma przeciętny gameplay a extra fabułę to wybija się ponad średnią. Jeżeli gra ma przeciętny gameplay a fabuły brak to fabuły nie bierze się pod uwagę więc gra jest średnia. Jeżeli gra wciska mi słabą fabułę i przeciętny gameplay jest to słaba gra. Mogę to odnieść do (prawie) każdego gatunku poszerzając zakres czynników (grafikę też). Dlatego mam w dupie gatunek gry, czy jest liniowa, otwarta czy robi kanapki. Ma to robić dobrze.

eJay [ Quaritch ]
M@rine--->Luz maria spoko rokko:) Podnieśliśmy poziom tego wątku znacznie powyżej "30 screenów z dennymi opisami i linkami do nowego PR'a" ;) Czasem obustronny flame jest zdrowy.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Byście lepiej o pewnym klonie gry-turówki fantasy podyskutowali ;(

MANOLITO [ Senator ]
wy tu pierdu pierdu o rpgach a ja mam taki problem, co kilkadzisiąt sekund, czasami co kilka, odczuwam ściny w Armie, co prawda fps nie spada do zera, ale gdy z 50-60klatek spada na 20-30 czuć właśnie "ścinę" mmiał ktoś podobny problem? (mam radka 4870 i najnowsze stery)
eJay [ Quaritch ]
Miałem podobnie do czasu patcha, tylko mi spadało do 2-3 fpsów i wracało do 40-50 po sekundzie.

LAJTUS [ Tank Buster ]
Dzisiejsza runda na Kokan była dobra i oby więcej takich było.

Reavek [ life coach ]
*szepcze* ale epaa.

eJay [ Quaritch ]
Komunikat specjalny
Mam okazję wykonać kilka pamiątkowych koszulek z logo CH. Koszulka ma sprawować rolę lanserską, czy to na Gry-Offline, czy przy wigilijnym stole - wasz wybór gdzie będziecie chcieli się w niej pokazać. Logo będzie mieć rozmiar ok. 12 centymetrów, więc będzie widoczne:)) Uprzedzam, nałożenie koszulki podwyższy skill Charisma o +2 oraz Luck o +5 ;) Koszt koszulki to 35 zł - to dla tych, którzy pojawią się 30 października w Krakowie. Jeżeli ktoś nie zawita do grodu Kraka, a chce mieć koszulkę to może zapłacić 35 zł + koszt przesyłki. Razem około 45 zł.
Osoby chętne winny się zgłosić do mnie na GG lub mail dzisiaj (jutro idę z projektem wykonać to cudo, więc spóźnialscy mają pecha) - przekażę numer konta (być może niektórzy je znają). Kolor koszulki jest czarny - lepiej na nim widać logo ;)

T_bone [ Henchman 24 ]
Fajne to BC2 Vietnam ;P
eJay---> Cool pomysł, chociaż uważam że logo jest dość krzykliwe :P Takie czarno białe... bardziej pasowałoby do moich innych kolorowych koszulek (Czarnych... I... Szarych :P).
MANOLITO---> Uwierz lub nie ale u mnie taki problem zlikwidował dopiero format C.

Reavek [ life coach ]
...kolorowych koszulek (Czarnych... I... Szarych :P).
... mam to samo z koszulkami. Bluzy mam prawie wszystkie szare, znajoma co parę dni jak sobie przypomni chce mi gdzieś do sklepu wyciągnąć 'znajdziemy ci jakieś weselsze ubrania'. Szary jest fajny :(

eJay [ Quaritch ]
T_bone twój pomysł obchodzi mnie jak zeszłoroczny śnieg ;) Miałeś napisać coś konstruktywnego, a dałeś propozycję zrobienia koszulki w cenie Fallout New Vegas ;)
Garbol [ Generaďż˝ ]
Bardzo fajna mapka :) O wiele bardziej wydajna i klimatyczna od Lowlands.
Mateck [ Senator ]
[150] --> Takie coś da się zrobić z naszego loga. Za 2/3 godziny jak wrócę na chatę mogę coś pokombinować.
eJay [ Quaritch ]
Git, wyślij mi to na maila nowgh!
MANOLITO [ Senator ]
eJay, T_Bone, dzięki za pomoc, i tak też zrobię, w koncu format C to pierwsze przykazanie komputerowego serwisanata;)
T_bone [ Henchman 24 ]
Ta nowa mapa ma też paczkę misji MP:
eJay [ Quaritch ]
maptest z PR'a
Garbol [ Generaďż˝ ]
Akcja zaczyna się od 00:57 :D
eJay [ Quaritch ]
Koszuleczki zamówione. Odbiór teoretycznie jutro, ale zrobię to w poniedziałek.
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Tak, wiem, że Hummvee wygląda jak Żuk.
[edit]
Krrrrwwwwa mać, właśnie zobaczyłem, że przegapiłem koszulki :I

T_bone [ Henchman 24 ]
Urocze :D

eJay [ Quaritch ]
Zamówiłęm następujące rozmiary:
eJay XL
Mateck XL
qLa XL (kasę przelejesz jak będziesz mieć:))
Reavek L
T_bone S - jak spojrzałem na nią to pomyślałem, że będzie pasować na takiego szczypiora :>

T_bone [ Henchman 24 ]
Cholera wie na co będzie pasować :D M-ki, które pomierzyłem u siebie niby miał rozmiar tych S-ek więc whatever, najwyżej będzie dekoracja.

Reavek [ life coach ]
[163] ahaha :D
No bo kurde, rozwalał się o każdy to mu wypominałem :P
Powinno być załączone jego tłumaczenie 'oj nic nie widać'. No i trochę sytuacja zakłamana, bo ja się tam wkur... strasznie jak się rozwalał o każdy kosz, a na obrazku się ciesze. Ostatni obrazek jak pasażer(to był qLa?) się śmieje - bezcenne.
Bone - jako mój brat człowieeku, któremu podobają się te same białogłowe, pewnie jesteś taki sam szczypior jak ja, więc było L brać.
[edit] O, steam pobrał patch do Civ V :)

T_bone [ Henchman 24 ]
Gdybym się znał na rozmiarach byłbym kobietą :D

T_bone [ Henchman 24 ]
Ta rewelacja zasługuje na osobnego posta:

Mateck [ Senator ]
Filmik nudny jak flaki z olejem. Walki są strasznie powolne, brak im dynamiki. Nie wiem co się może podobać w lataniu takimi starociami. Przecież wszystko co nie ma torped ssie pięty :>...
No dobra, fenomenalny filmik :). Na uwagę zasługuje świetne intro.
Jak dzisiaj wpadnę, to trzeba będzie polatać.
BTW. Uaktualniam ACE. Madkongo może wrzucić nową mapkę ( ) do folderu @Maps.
Reavek [ life coach ]
Z tego co mi Mad mówił na gg, nie ma go przez cały weekend.
Filmik jest świetny, pomijając wady które Mateck wymienił ;)
Mateck - Ano można polatać, Garbol też się zaopatrzył.
Mateck [ Senator ]
Sheize! Mój murzyn od upoadu wyjechał i nic mi nie powiedział :P.
T_bone [ Henchman 24 ]
Tygrysowi życzymy dziś miłej, wielogodzinnej podróży autobusem do wspaniałej Rumunii...

eJay [ Quaritch ]
Tygrys wrzucił mi na maila filmik z przyjazdu -

Mateck [ Senator ]
Update serwera!
Na serwer wrzuciłem najnowszą wersję ACE.
Jedną z wielu ciekawych nowości dwóch ostatnich uaktualnień jest zmodyfikowany system ustawień ACE. Teraz większość opcji można zmienić w grze. Pamiętajcie o uaktualnieniu userconfigów. Teraz w folderze powinny znajdować się tylko 3 pliki.
Na serwerze znalazła się również najnowsza wersja DAC -
Dla nieużywających SixUpdatera - nakładka na poprzednią wersję ACE (archiwum zawiera również DAC) - ftp://[email protected]/91.192.208.78_port_2300/CH_ServerAddons_new.zip
Po uaktualnieniu do wywalenia z fodleru @ACE będzie plik ace_c_men_ruckless.pbo
Na serwerze znalazła się też nowa mapka -
Więcej informacji na temat tego co jest na serwerze i skąd to ściągnąć umieściłem na naszej stronce informacyjnej ze wstępniaka -
Wprowadziłem na niej nowy podział zainstalowanych addonów.

Shifty. [ Marksman ]
/care
I tak nie ma misji...
*smrodzi i wychodzi* :P
Garbol [ Generaďż˝ ]
Jedno słowo: JDAM.

Mateck [ Senator ]
Mamy 5 świetnie zapowiadających się misji na jeszcze lepiej zapowiadającej się mapie. Przygotujcie zawczasu swoje klienty *odsyła do postu [176]*, bo dzisiaj liczę na ostre granie w ArmA :).
Expert difficulty and ACE recommended - wpis z odprawy jednej z nowych misji. Biorąc pod uwagę, że rozgrywa się w Wietnamie, wydaje się dla nas pozycją obowiązkową :).
Garbol [ Generaďż˝ ]
Najlepsze jest grane jak ja jestem w pracy :P
Mateck [ Senator ]
Jak zwykle... nic nie przegapiłeś ;).
Garbol [ Generaďż˝ ]
Niech zgadnę... mało ludzi na Armę, faile w PR, polowa poszł grać w CS'a z czołgami w roli głównej a reszta zamulała na TS.
Z czego:
Ravek miał jazdy jak po kwasie.
Shifty powiedział że wszystko jest względne i poszedł grać w czołgi.
Tantal poszedł w jego ślady.
Cappo robił wywód na temat Radeonów.
Mateck miał tego wszystkiego dość i opuścił towarzystwo z nadzieją że "jutro też jest dzien"
T_bone narzekał że to wszystko jest bez sensu, Track IR mu nie działa i dalej siedzi w piekle.
Tygrysa nie było bo w Rumunii nie ma internetu, ani prądu itd...
Madkongo zakopał się pod ziemią i nie ma takich warunków jak Tygrys.
qLA był na TS wszyscy do niego mówili i go wołali ale on "wróci za 5 min" i nigdy nie wrócił.
eJay z uwagi na sytuację postanowił popełnić samobójstwo w rFactorze.
Cappo poszedł w jego ślady ale nie wyrobił na zakręcie, jednak skutek taki sam.
M@rine ponarzekał na Arcanie, Fallout: New Vegas, <tu wstaw grę lub jakąkolwiek inną rzecz i/lub sytuację, człowieka itd... itp... etc...
Volt dalej się ukrywa.
Wyciu stwierdził że to wszystko nie na jego nerwy pożegnał się i wyszedł by zaraz nawiedzić jakieś polityczne forum dyskusyjne.
Cappo i qLa grają teraz w LoL.
Chyba mniej więcej tak to było.

LAJTUS [ Tank Buster ]
Ale mnie to pominąłeś ;(
Reavek [ life coach ]
Jakie jazdy, człowieku?
I ogólnie to wszystko, pomijając oczywistości (np. Shifty i czolgi), źle, Bone,Mateck i ja graliśmy w RoF, gdzie jakiś nolife nas tyral nas.
...a tak w ogole, co to za Wietnam bez helek :p
Mateck [ Senator ]
Rovek --> Zamilcz!
Tak mnie wczoraj w...nerwiliście, że zabrałem się za robienie nowej misji do ArmA (tytuł roboczy - Village People) :P.
Za karę Rivski, za to wczorajsze marudzenie, w niej też nie dostaniesz Hueya :>.
T_bone [ Henchman 24 ]
Najzabawniejsze że żeby być dobrym w RoF (czy jakimkolwiek symulatorze :P), nie trzeba być no-lifem ;p Pamiętam jak grając na w Ił-2 byłem latającym celem, potem trochę poczytałem o możliwościach samolotów (Bf-109 do walki w pionie, Spitfire do walki kołowej), taktyce, manewrach i od razu było lepiej. Tak naprawdę największy problem to zawsze celne i skuteczne strzelanie, nawet z super taktyką nic nie zdziałamy jak nie jesteśmy w stanie szybko wyłączyć przeciwnika z walki. W RoF trafiam dopiero kiedy widzę zarost na brodzie przeciwnika...
T_bone [ Henchman 24 ]
Kilka faktów z BC2:
Reavek [ life coach ]
Zwalniamy się z pracy panowie. Będziemy zawodowo grać w konkursy i inne loterie.
Wszystko jednego kolesia, wszystko z loterii Orange.

Reavek [ life coach ]
Ktoś miał takie samo zdanie jak Mateck w [170] i tak powstała gra Dogfighter:
Na screenach jest, to czego nam najbardziej brakuje w Rise of Flight... boost, no i na pewno łatwiej celować. Coś dla nas.
Dziś będzie w promocji za 5zł.

eJay [ Quaritch ]
Koszuleczki odebrane. Zdjęcia towaru zamieszczę później, jednak muszę uprzedzić że mają one swoje wady i zalety. Wada - emblemat CH jest "wprasowany" w formie kwadratu z logiem (facet stwierdził, najlepszy byłby konwert do grafiki wektorowej w Corelu, wtedy mielibyśmy tru-kult-efekt). Rezultat jest taki, że pod światło może się świecić jak psu jajca ;) Zaleta - zostało to wykonane naprawdę solidnie, widziałem już koszulki, których logo odlepiało się 5 minut po odbiorze - była to zazwyczaj wina nędznych maszyn odpowiedzialnych za prasowanie. Tu jest wszystko wykonane elegancko. W skali wykonania 7/10, W skali epy 9/10, w skali kolekcjonerskiej 10/10 ;)
Dogfighters za 5 zł? Kupuję, jest multik:)
qLa [ MPO Medic ]
Mateck
Kasa poszla
eJay
Moze byc pod koniec tygodnia?
eJay [ Quaritch ]
qLa--->Jasne, nie śpieszy się. A będziesz na pikniku?
T_bone [ Henchman 24 ]
Dla tych co chcą poznać podstawy walki w RoF, ponownie dobry poradnik:
Szukajcie rozdziału o Boom N Zoom oraz Turn N Burn :P
Reavek [ life coach ]
qla - Dawaj na piknik. Tak będziemy wyglądać:
eJay - za jakieś 4h powinna być przecena na steam, tylko dziś. Też wezmę.
Mateck [ Senator ]
Jakby coś moja nowa misja jest już gotowa, muszę przeprowadzić tylko parę testów. Wymagany ACE, UNS i MBG Nam.
eJay --> Przypuszczałem, że tak będzie. niestety na Corelu nie siedziałem od czasu studiów. Przy następnej okazji zainstaluję triala :).

T_bone [ Henchman 24 ]
Przypomniała mi się taka rewelacyjna śmigłowcowa strzelanka "Missing in action" ;> Vietnam, Huey'e... Mimo że był to tylko shooter to niezwykle klimatyczny. Ahhh pewnie tylko ja w to grałem :P
Moon Cradle [ Chor��y ]
T-Bone
Ja się dałem nabrać na Wings of Prey od tej firmy i kolejnego błędu nie popełnie. Poza grafiką, reszta to nieporozumienie. I czy ja dobrze słyszałem, facet latał na filmie w trybie "realistic"...? To wyglądało jak latnie X-Wingiem przy użyciu myszki...
Reavek [ life coach ]
Na realizm nie ma co liczyć, jednak jeśli latanie będzie przyjemne, a arcadowe latanie potrafi być przyjemne, jeśli jest rozsądnie zaprojektowane, to pewnie kupie. jeśli więcej osób weźmie, to jest szansa na dobrą (bądź nie) zabawę w multi.
Moon Cradle -To wszystko przez konsole :)
Garbol [ Generaďż˝ ]
Zapominacie że w ArmA2 latanie też jest arkadowe. No ale to już z innych przyczyn... Bo BiS'owi się nie chciało!!! :D

Kerth [ Forumowy Pirat ]
Hmm, a znacie jakieś godne polecenia gry o wojnie w Wietnamie ? Albo mody do jakiś gier związane z tym ?
Pomijając Vietcong, Men of Valor, Shellshock, Battlefield Vietnam (i nadchodzący dodatek do BC2) oraz Line of Sight, Elite Warriors. (w krapowatego Platoon też grałem) Najlepiej z dobrą kampanią single.
Tygrys205 [ Klimat breaker ]
Wiecie co? Nigdy, przenigdy nie powiem juz zlego slowa o Polsce :D Tutaj to nawet w duzych miastach jezdza sobie konie z sianem a co drugi samochod to Dacia 1310. No i nie ma polskich znakow ;p
Pozdrowienia z zadupia gdzies na Bukowinie. Jakby ktos byl zainteresowany, to niech szuka Suczawy albo Gura Humorului na Google Maps ;p

Shifty. [ Marksman ]
W końcu dobra ArmA, działaliśmy w Vietnamie. Kilkanaście fot z nowej, rewelacyjnej misji Matecka pod linkiem:

Madkongothonurgh [ Konsul ]
Moje fotki:
Sneakpeek filmików: i
Za jakiś czas powrzucam resztę filmików (w pełni w HD pewnie będą jutro ;P)
/ (vimeo to syf)

Shifty. [ Marksman ]
ROTFL @ 0:44, w momencie gdy kończy się Bołnowy customsound. :D
T_bone [ Henchman 24 ]
Kerth---> Wymieniłeś większość więc chyba pozostaje Ci czekać na Men of War: Vietnam.

Shifty. [ Marksman ]
Bone: Zaśpiewajmy jakąś piosenkę.
Dżungla: Oooo?
Rozpierdziela mnie ten mod.

Reavek [ life coach ]
CDA zrecenzowało Operation Arrowhead. 7+/10 a w plusach 'ładna grafika'. ;)

Kerth [ Forumowy Pirat ]
T_bone -> O tak, czekam, czekam :> Podstawka była świetna. Jednak brakuje tu jakiegoś naprawdę świetnego FPSa, Vietcong był super, ale od jego premiery minęło bodajże 7 lat. Czemu twórcy tak skąpo poruszają ten temat. Przydałoby się coś klimatycznego na jakimś ciekawym, widowiskowym silniku. Albo chociażby ARMA2: Vietnam od BI :D
PS. Zaglądam tu regularnie i zawsze oglądam wasze filmiki/fotki z misji. Powiem jedno - musicie się zajebiście bawić, klimat jest! Nie myśleliście może żeby zmontować jakąś pokazówkę całej misji ? Albo tak w urywkach najciekawsze momenty, trailer taki :)
Reavek [ life coach ]
Nie myśleliście może żeby zmontować jakąś pokazówkę całej misji ? Albo tak w urywkach najciekawsze momenty, trailer taki :)
Myśleliśmy... no ja myślałem, jednak jest to trochę zabawy. Na początek wymagana jest większa liczba nagrań z epą, stare się średnio nadają bo słychać nas na TSie, później to jakoś sensownie poskładać, dobrać muzykę. Trochę mnie zmotywowałeś, może coś ponagrywam więcej i się pobawię, jednak pewnie skończy się na niczym :)
Ostatnio jest problem, żeby komuś się misje chciało robić, a co mówić o skleceniu filmiku :)
Co do gier o Wietnamie, jeszcze jest w produkcji Project Reality Vietnam, mod do BF2.
Najlepiej z dobrą kampanią single.
ale to odpada :)

Kerth [ Forumowy Pirat ]
Reavek -> Nie poddawaj się, trzymam kciuki za film :)
W Multi lubię pograć, ale brakuje mi jakiejś przejmującej historii z wyraźnymi bohaterami, klimatem niebezpiecznej dżungli i wysokiej dawki dramaturgii w tym wszystkim. Aktualnie pogrywam w Brothers in Arms, tam właśnie podoba mi się tło fabularne, jakiego zabrakło w Codzie czy Medalu. Miło wspominam także Bad Company 2 i mam nadzieję, że dodatek Vietnam trochę ostudzi mój niedosyt.

eJay [ Quaritch ]
Warto było :) Klimat urywa dupę. Jeśli już mieli przenieść Fallouta w 3D to właśnie w taką treść (technologicznie jest średnio na jeża). Mniam ;)
T_bone [ Henchman 24 ]
Nie chce nic mówić panowie ale ta nowa mapa wydaje inne dźwięki w nocy :D Poza tym gunship+noc+mgiełka= klimat.

Reavek [ life coach ]
Nie no, po co helka? Przecież to taka mała mapka, nie ma gdzie lądować, ptf.
Garbol [ Generaďż˝ ]
Zapomniałem dać pamiątkową fotkę. Specjalnie dla CNN Armia Amerykańska znajduje przyjaciół wśród ludności wietnamskiej :). Zaraz potem wiadomo co się stało...
T_bone [ Henchman 24 ]
No helka do transportu może nie ;) Ale zwiadowczy Loach czy gunship to orania podejrzanych obszarów dżungli nawet się nadaje.
Reavek [ life coach ]
Garbol - Ja z wycelowaną bronią, wyglądam bardzo pokojowo ;]
Bone - Zgadzam się, ja właśnie na TS mówiłem że wspierająca helka (nie transportowa) to by był + do epy, klimatu, a że pewnie ciężko by było kogoś ustrzelić strzelcom pokładowym - a co tam :)
Taka opcja w misjach wietnamskich by się przydała, mówię opcja, bo by się wykorzystywało ją w takich sytuacjach jak wczoraj, czyli przy większej frekwencji.
T_bone [ Henchman 24 ]
Premiera Invasion 1944 tuż, tuż. Już możemy ściągnąć listę klas oraz preview pokazujący wszystkie jednostki i dostępne misje MP. Warto...
Shifty. [ Marksman ]
The Horror... The Horror...

Madkongothonurgh [ Konsul ]
Filmy, będą tu:
1)
2)
3)
4)
5)
Dotychczas chyba najlepsza misja w klimatach wietnamskich :-)
T_bone [ Henchman 24 ]
Misja rewelacyjna, revive zamiast rally point'a dodawał w tym przypadku dramaturgi. Z 7 osobowej drużyny do extraction point dobiegły 2 osoby (Rav i Garbol, reszta zginęła). Mieliśmy przemknąć się przez dżunglę, wykraść intel z wioski i bye, bye... Skończyło się masakryczną wymianą ognia gdzie między krzykami Wietnamczyków, eksplozjami granatów spadało jeszcze "danger close" arty. Bardzo fajny jest motyw z radioperatorem, madkongo musiał być w odległości 3 metrów żebym mógł "zadzwonić".
novi.. [ Senator ]
W ten mod gracie na podstawce czy na dodatku?
Mateck [ Senator ]
Okrzyki skośnookich dodają niesamowitego klimatu. Będę je musiał podprowadzić, no chyba, że są już w Unsungu.
Novi --> ArmA2 + Operation Arrowhead + ACE2 + Unsung
Rav --> Będziesz miał swojego Hueya w przyszłej misji ;).
Cappo [ Senator ]
Fajna ta ArmA ale mógł komp jednak nie daje rady...

Reavek [ life coach ]
Na szybko zrobione z wczorajszej misji.
- Crazy Hussars in Vietnam :)
Oglądać przynajmniej w 480p.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Rivek, pieprzony Rambo, wali z m60 na stojąco :D
Reavek [ life coach ]
Do czasu, gdy jeszcze nie było masy wrogów z każdej strony i granatów, to się kładłem, później wolałem być wstanie szybko zmieniać pozycje :)
Garbola '...dobrze że biegniemy po Volta' Jest niezłe :D
Niestety nie nagrało mi się 'Volt oddawaj kasę', bo chciałem zapętlić i mu wysłać :P
Mateck -
T_bone [ Henchman 24 ]
Filmik Reavek'a dobrze oddaje to co się działo ;p Jednak wbrew pozorom nie spuszczaliśmy ciągle artylerii. Większość walki polegała na strzelaniu w przemykające cienie i najróżniejsze błyski ;>
Madkongo i "Graaaanaaaaaat!" :D:D
Reavek [ life coach ]
Jak mówiłem, nagrywałem wszystkie arty, dlatego chciałem jakaś muzykę pod ich spadanie :)
Obraz z wojny zawsze jest zakłamany ;p
Madkongo i "Graaaanaaaaaat!" :D:D
No i ja zaczynam biec... prosto w ten granat :)
T_bone [ Henchman 24 ]
Wkrótce w Rise of Flight:

Madkongothonurgh [ Konsul ]
Volt "Ostatnie życie..."
Madkongo: "Granaaaaat"
Volt was killed.
@Shifty
A zwróciłeś uwagę co słychać pod koniec filmiku (0:28)? :P
Shifty. [ Marksman ]
Dzisiaj też gramy, coooo? :D
btw: Wczoraj ktoś pytał, czy jest Napalm. Wygląda na to, że jest, bo właśnie mi jutub w featured videos wrzucił to:
T_bone [ Henchman 24 ]
Nie ma, to Unsung do ArmA1 (chyba) :P Ewentualnie Unsung połączony z modem Vietnam: The Expierience, na razi w samym Unsung napalmu nie ma.
Garbol [ Generaďż˝ ]
W paru słowach give us moar moneyzzzz!
Shifty. [ Marksman ]
Madkongo --> Nieee wiem? W którym dokładnie momencie?
edit: Haha!
Garbol [ Generaďż˝ ]
Shiftyyy a zauważyłeś że to filmik z sierpnia i to jeszcze do army 1?
Szczep83 [ Pretorianin ]
Po tym jak stwierdziłem że ani Arma ani czołgi mnie nie usatysfakcjonują usiadłem do Fallouta NV...
...Panowie...o ja jebię...mam dużo lat, rodzinę, kredyt a tłukłem prawie do 2.30 rano!
Do pracy wstaję o 6, ale było warto.
Jest posmak 1 i 2. Jest o dziwo niezłe tłumaczenie. Jest ambient sound z 1 i 2. Jest gorzki klimat i olbrzymia frajda z gry. Daaawno nie straciłem poczucia czasu.
edit: 8/10 :P
Shifty. [ Marksman ]
Garbol --> A czy ja kiedykolwiek patrzyłem na daty filmików? No właśnie. :P
Reavek [ life coach ]
Jak 27 lat to dużo... ja nie chce wiedzieć jak wygląda starość :)
[233] o.O świetne. Już widzę jak jeden z nas pilotuje, a dwójka strzela :]
MANOLITO [ Senator ]
ze swej strony polecam kampanię "persian hammer" co prawdo dopiero zaczynam, ale jest naprawdę świetnie wykonana, i do tego te wszystkie gnaty bez acogów itp. przypomina się stary klimat z flaszki;)
Garbol [ Generaďż˝ ]
Ja mam nadzieję na jeszcze jedną solidną armę dzisiaj :). Będę nagrywał całą naszą grę :D

Shifty. [ Marksman ]
To ja już sobie za wczasu przygotuję solidną dawkę czarnego humoru... :>

Reavek [ life coach ]
Shifty - Myślę, że lepiej jakby ktoś misję przygotował ;)
Shifty. [ Marksman ]
Misję? Myślałem, że tą wczorajszą jeszcze będziemy męczyć? Przydałoby się ją 'properly' zrobić.
T_bone [ Henchman 24 ]
Mam nadzieję że jak Unsung poskłada do kupy to co już ma to dodadzą moją ulubioną wersję Chinooka :> ---->
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Tylni rząd, drugi od lewej. A mówiliście, że mój ryjek nie pasuje do dżungli ;(
Garbol [ Generaďż˝ ]
Ale on nie wygląda jak taki skończony szuszfol :P
Mateck [ Senator ]
[249] --> Drugi od prawej - Tomek?
Zabraniam grać w tą denną misję do czasu aż ja będę! Jak zobaczę jutro screeny i filmiki z tej misji i mnie znowu na nich nie będzie, to zbanuję wszystkich!
T_bone [ Henchman 24 ]
Beta DCS:A-10 to rzeczywiście nie jest jakieś "macie, pograjcie, wypuścimy to prawie bez zmian". Następny update będzie miał "tylko" 2 GB ;) Pamiętacie aktualizacje takich rozmiarów do bety Bad Company? :P Not.
"Currently we're working with Open Beta 2 candidate, it's tested by our Test team. Beta 2 will be available as a patch to Beta 1 with size of approx. 2 Gb, all later builds are going to have an auto-update system".
Rewelacyjny koleś :D

LAJTUS [ Tank Buster ]
Można sobie puścić tą muzyką w czasie lotu helką na Wietnamem.
Garbol [ Generaďż˝ ]
odnośnie A-10C:
Currently we're working with Open Beta 2 candidate, it's tested by our Test team. Beta 2 will be available as a patch to Beta 1 with size of approx. 2 Gb, all later builds are going to have an auto-update system.
No dates as usual, but we hope to provide this update very soon.
No i jeszcze wersja 1.6 ACE w ten piątek:
Dziś mnie nie będzie jestem w pracy na nocce.
Reavek [ life coach ]
O gLa to Garbol :O

Garbol [ Generaďż˝ ]
What?!

Reavek [ life coach ]
[254]
Reavek [ life coach ]
Tak, nudziłem się. 720p zalecane.

eJay [ Quaritch ]
Prosto z mostu - jeżeli komuś nie podoba się koszulka to mogę zwrócić kasę, a odzież wrzucić dla potrzebujących. Mi też się nie podoba (jak sam wspomniałem, problemem jest "kwadrat", jakby było odcięte w kształcie loga to byłoby git), ale jej używam, nie wstydzę się ;) Jeżeli ktoś czuje niesmak to oferta aktualna. A w ogóle to mogliśmy zrobić naszywki :>

T_bone [ Henchman 24 ]
Eee tam, jak dla mnie koszulka już jest kultową częścią naszej historii :D
Reavek [ life coach ]
Sztuka spadania by Bone:
T_bone [ Henchman 24 ]
Jakoś nie idzie tego obejrzeć bo "prywatny" :P
Madkongothonurgh [ Konsul ]
grał ktoś? Fajne?
Za 3 euro na steamie...
Reavek [ life coach ]
No to jeszcze raz:
Końcówka mało efektowna, jakiś lag czy coś :p
T_bone [ Henchman 24 ]
Liczę że dziś będzie Mateck i co najmniej sześć osób żeby wrócić do piekiełka.
Garbol [ Generaďż˝ ]
Mad -> Ujowa gra :P
Reavek [ life coach ]
Invasion 1944 - D-Day 2.0 do pobrania:

Madkongothonurgh [ Konsul ]
Although the modification will load with Combined Operations it has not been optimised fully and therefore at this time we cannot fully support it. We hope to shift development over to Combined Operations with our first patch so full support is coming!
Operation Arrowhead (standalone) will remain unsupported due to our use of base ARMA2 units. The modification may work but we have not tested the standalone version at all.

T_bone [ Henchman 24 ]
Straszne, straszne, nie będzie FLIRa w panterach...
LAJTUS [ Tank Buster ]

Big B [ Konsul ]
Cześć! Czy ta grę trzeba kupić czy można skądś ściągnąć? Jeśli tak, to dajcie linki i ewentualne sposoby na złamanie zabezpieczeń.
Buby [ Senator ]
Kupić.
... inaczej wypad :]
Madkongothonurgh [ Konsul ]
Z powodu braków kadrowych, dzisiaj PR? :)
Inquisitio [ Pull the trigger ]
Witam ,
Mam problem z multiplayerem w ArmA II - instaluję grę , pobieram patcha , wchodzę do wyszukiwarki serwerów , wybieram jakiś i zaczyna mi coś pobierać (jak mniemam mapa itd.) , ale po pobraniu :
a)strasznie długo łączy tzn. nie wywala mnie tylko łączy się i łączy tak , że się żyć odechciewa ;p
b)wywala z "pokoju"
Miał tu może ktoś taki problem ? Wie ktoś co z tym zrobić ? Byłbym wdzięczny za pomoc.
Pozdrawiam ,
Inquisitio
Mateck [ Senator ]
Długie łączenie może być spowodowane tym, że misja stoi już od dłuższego czasu na serwerze i Twój klient musi pobrać masę dodatkowych danych, żeby zsynchronizować się z serwerem, np. przewrócone drzewa, zniszczone budynki, trupy AI.
Wywalenie może być spowodowane tym, że nie masz zainstalowanego jakiegoś moda, który jest wymagany przez misję. Przeważnie przy drugiej próbie łączenia na czacie pojawia się informacja - nie możesz rozegrać tej misji ponieważ...
Postaraj się znaleźć jakiś serwer z misją nie wymagającą modów. Przeważnie w nazwie misji wyszczególnione są skrócone nazwy modów, np. ACE. No i poszukaj misji, która jest w miarę świeża, albo wejdź na pusty serwer ze statusem Tworzenie i sam wybierz misję dla testów.
Inquisitio [ Pull the trigger ]
@Mateck - Dzięki , popróbuję tak jak mówisz. Faktycznie sporo serwerów ma jakieś dopiski.
Mam jeszcze jedno pytanie - jakbym zainstalował np. ACE to mógłbym grać w "vanillę" , czy musiałbym już tylko grać w Armę z ACE ? O
Pozdrawiam ,
Inquisitio
Mateck [ Senator ]
Mody możesz włączać/wyłączać kiedy chcesz, pod warunkiem, że poprawnie je zainstalowałeś, czyli umieścisz w odpowiednim modfolderze. W ArmA2 uruchamia się je dodając parametr -mod=NazwaModa1;NazwaModa2; itd. do skrótu gry. Jeżeli masz Operation Arrowhead, to w grze jest wbudowany menadżer modów.
Bone --> Zapytaj się eJaya jak już się spotkacie i wymienicie upominkami, czy wie coś na temat niedziałającego serwera z arma2.pl. Nasza stronka ze wstępniaka nie działa i zastawiam się, czy dobre czasy darmowego hostingu się skończyły :>.

Madkongothonurgh [ Konsul ]
Na serwer wrzuca się Invasion wraz z dwoma hotfixami.
Linki:
Mateck [ Senator ]
Na serwerze znalazła się już najnowsza wersja ACE.
Link do uaktualnienia, dla nieużywających Six'a - ftp://[email protected]/91.192.208.78_port_2300/CH_ServerAddons_new.zip
BTW. W I44 będziemy grać zapewne bez ACE, dlatego porządkuję teraz parametry startowe serwera tak, żebyśmy mogli się łatwo przełączać pomiędzy modami. Będzie to trwało tyle co restart serwera. Opcję taką będę miał ja, T_Bone i Garbol, oni mają na razie konta adminów.

qLa [ MPO Medic ]
Dajcie lepiej fotke ze swieczka
Reavek [ life coach ]
Na zamowienie.
Rojo mnie rozśmieszył, dlatego się rozmazalem :p

qLa [ MPO Medic ]
Chyba nie tylko rozsmieszony jestes, bo o fotce zapomniales

Mateck [ Senator ]
Daj im spokój qLa, nie widzisz, że naj...ni w 3d.
Na fotce z [283] korzystnie wypadły zarówno koszulki jak i członkowie Al Jazeery za nimi się chowający :).
EDIT.
Bone bez raybanów, nie uznaję fotki :>.

qLa [ MPO Medic ]
Ahhh te warexy Bona :)
Dzisiejszy dzien mija w tym klimacie:

Madkongothonurgh [ Konsul ]
Tu pierwotnie był filmik promujący Invasion '44, ale niestety okazał się zbyt obrazoburczy i musiał zostać usunięty z wątku. Zainteresowanych odsyłam na gg/steam :P
Garść screenów:
Inny filmik:

Shifty. [ Marksman ]
Łomatko happy bottle zabija!

Mateck [ Senator ]
ArmA nas ostatnio rozpieszcza :).
Parę fotek z cyklu grecka morda Madkogno na polach drugiej wojny światowej -

qLa [ MPO Medic ]
Arma + WW2 = yes, please :)
Mateck [ Senator ]
Dla tych, którzy jeszcze nie ściągnęli I44 podaję link do pełnej wersji (z dwoma hotfixami) - ftp://[email protected]/91.192.208.78_port_2300/CH_I44Addons.zip
Login: ACEFTP, hasło takie jak zawsze.
Bone i Garbol --> Jak zalogujecie się do CP serwera, to powinniście mieć opcję "Command Line Changer". Dzięki niej będziecie mogli zmienić aktywne mody jak mnie zabraknie.
Najpierw stopujecie serwer --> wchodzicie do "Command Line Changera" --> znajdujecie przykładowo "ACE_UNS" (nasze standardowe mody) --> klikacie "Select" --> startujecie serwer.
Do wszystkich --> Aktualnie aktywne mody widać na wyszukiwarce serwerów ---->
Lepiej, żeby wchodzić na serwer z takimi samymi dodatkami.
T_bone [ Henchman 24 ]
Promo nowej wyspy do UNSUNG, wygląda imponująco.
Madkongothonurgh [ Konsul ]
ETA?
btw. filmik riivskiego trzeci w propozycjach ;)
T_bone [ Henchman 24 ]
ETA when its done ;p
ppaatt1 [ Trekker ]
Skoro rozmawiacie tutaj o różnych militarnych grach to zapytam się: Ktoś testował alfę Heroes & Generals? Z tego co widzę alfa jest otwarta no i dosyć zachęcająco wygląda.

qLa [ MPO Medic ]
Garbol - zdrowka, szczescia i pomyslnosci :)
No i misji do I44:)

Shifty. [ Marksman ]
I spokojnego kawałka własnej ziemi.

Cappo [ Senator ]
Najlepszego Garbol :)
btw ->
M@rine [ Mariner of the Inet ]
/Edit/
Ktoś wie, czemu gra się włącza, ale mapa omaha powoduje zwiechę?
Reavek [ life coach ]
Najlepszego Garbol, stara dupo :)
Ja jeszcze w Wawie, ledwo coś widzę.
Nie mam zdjęcia z pizza dla Tygrysa... Bo rojo sobie o nia twarz wytarł, a powien Maciej w drugiej pizzy zasnal. :(
Dragon Age 2, jest super, wracam i składam pre order. 8/10
Garbol [ Generaďż˝ ]
Dziękuję wszystkim :)

qLa [ MPO Medic ]
Cappo
Placze

LAJTUS [ Tank Buster ]
Sto lat Garbol!!!
T_bone [ Henchman 24 ]
Najlepszego Garbol.
Inquisitio [ Pull the trigger ]
@Mateck - Dzięki za pomoc , ale nadal nie działa , tzn.wchodzę do gry bez modów na pusty serwer - ładuje się , pobiera się misja , wybieram stronę konfliktu itd. , pisze że łączy z hostem i rozłącza...tak po porostu.Czasem wywala na sekundę jakiś czerwony błąd w prawym górnym rogu ekranu. Mój ping wynosił ok.60 kiedy to sprawdzałem więc w teorii jest ok.
Garbol [ Generaďż˝ ]
Szkoda że tylko prezentacja silnika... ale kto wie...
KoSmIt [ Like No Other ]
to ile daliście za to? :P
Moon Cradle [ Chor��y ]
Kosmit
W tym sklepie nie ma co kupować. Mają marże z kosmosu. Sam się szykuję do zakupu i najtaniej znalazłem tutaj:

Mateck [ Senator ]
Dzisiaj, jak frekwencja dopisze, wracamy do Vietnamu zrzucać napalm na czerwonych skośnookich. No dobra, z tym napalmem przesadziłem :P. Moja nowa misja jest gotowa do rozegrania.
Inquisitio --> Niestety nic innego nie przychodzi mi do głowy.
Garbol --> Naj...
KoSmIt [ Like No Other ]
Jak Legrooch mi użyczy swojej Army, to chętnie bym z Wami zagrał, żeby zobaczyć z czym to się je... Tylko, że nie mam dodatku :/ Chętni na powrót do podstawki na 2 wieczory? ^^

LAJTUS [ Tank Buster ]
lol
ZgReDeK [ Wredne Sępiszcze ]
To i44` wygląda smacznie :). To oprócz AII + OA co jeszcze trzeba mieć by pograć z wami ?
Mateck [ Senator ]
Zgredek --> Jeżeli chodzi o I44 to tylko ten mod i AII + OA.
Niestety po dzisiejszym raczej zbyt często nie będziemy grać w I44. Przynajmniej do czasu poprawienia kompatybilności z OA.
Wrzuciłem hotfix do ACE.
Tygrys --> ftp://[email protected]/91.192.208.78_port_2300/CH_ServerAddons_new.zip
Po zainstalowaniu radzę wejść na serwer i sprawdzić czy wszystko działa. Jeżeli nie będzie, to tutaj jest wersja full ACE - ftp://[email protected]/91.192.208.78_port_2300/CH_ServerAddons.zip
Andrei [ killah beez ]
Siema.
Mam pytanie, obecnie używam 19 standardową i chce zmienić na 22'' panorame, obraz nie będzie w Armie nienaturalnie szeroki czy to tylko nie potrzebne przypuszczenia? (Wole się upewnić) Czy lepiej zrezygnować z pano? Może ktoś z Was ma monitor panoramiczny?
Mateck [ Senator ]
Panorama to już standard. Zarówno ArmA1 jak i ArmA2 w pełni obsługują monitory panoramiczne i fullhd.

eJay [ Quaritch ]
O boshe dopiero ogarnąłem, jak wróciłem do domu to padłem jak doktor Brown na stół w Back to the Future part III ;)
A wiec, Garbol - najlepszego!
Bone - zero szacunku do koszulki, masz bana 24h na TS!
Reavek - to jak, kupujemy Apache'a?:D
Reszta - żałujcie, że nie byliście. After było MEGA ;>
T_bone [ Henchman 24 ]
Amerykańska propaganda? Tak, tylko że tam naprawdę robi się taki show:
Reavek [ life coach ]
eJay - Ja właśnie wczoraj Garbolowi i qLi mówiłem, że fajnie jakby była większa grupka CH i na prawdę warto przyjechać :)
W Warszawskiem empiku przeglądałem magazyn PC pillot . Nie wiedziałem tego wcześniej, poradniki do DCS BS (chyba 5 część), recenzje różnych modów do FSX'a itp. Szkoda że prawie 50zł :P
qLa [ MPO Medic ]
Dla mnie termin w pazdzierniku, dodatkowo przed swietem byl po prostu "z dupy pą"

T_bone [ Henchman 24 ]
Nie wierzę że wydawnictwo Osprey wydało taką książkę :D:D
"Finally, the book covers the tactics and equipment used in zombie fighting. Accompanied by numerous full-colour reconstructions to help with identification, this book is a must for anyone on the frontlines of the Zombie Wars".
eJay [ Quaritch ]
Mateck, nie rób w najbliższych dniach uploadów na nasz serwer FTP. Prawdopodobnie przekroczyliśmy limit 500 MB ;0

qLa [ MPO Medic ]
Kompilacja failow pazdziernikowych
Mateck [ Senator ]
eJay --> Z serwerem nie można się połączyć, a limitu na pewno nie przekroczyliśmy, bo trzymałem tam tylko coopy, stronkę informacyjną i Abramsa ;).

Shifty. [ Marksman ]
qLa --> Twojego wczorajszego happy-triggera z PIATem nic raczej nie przebije. xD
eJay [ Quaritch ]
Mateck--->A gdzie umieszczałeś ACE dla leniwych?
qLa [ MPO Medic ]
Shifty
Fu :D
Te lecace w niebo zwloki mada i chyba Twoje - bezcenne :D
Mateck [ Senator ]
eJay --> ACE dla leniwych, Unsung i I44, czyli jakieś 4 GB addonów, trzymam na serwerze Gamingdelux.
T_bone [ Henchman 24 ]
Najlepsze faile to obie prognozy pogody i koleś wjeżdżający tym wozikiem do windy :D
eJay [ Quaritch ]
Hmm, sprawa is under investigation, jak będę coś wiedział to dam znać.
T_bone [ Henchman 24 ]
Po tych dwóch pierwszych filmikach nie pozostaje mi nic innego jak zakupić CoD:Black Ops:
Mateck [ Senator ]
Szczególnie drugi filmik zachęca do tej gry. Świetny klimat. Przypomina mi odrobinę Czas Patriotów.
Tylko ta zadyma na pierwszym filmiku taka bardzo Call of Duty style :D.
Nowa część - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=10783992&N=1
T_bone [ Henchman 24 ]
Zadyma tak ale tym razem można posłuchać w tle muzyki na poziomie.
UPS.... Nowa cześć
Szczep83 [ Pretorianin ]
ehh