
U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]
Civilization - wątek seryjny? Oby!
Myślę ze premiera piątej odsłony tego legendarnego cyklu to dobra okazja, by zainicjować kolejny wątek seryjny poświęcony tej serii. Ten dotyczący "czwórki" zdechł dawno temu - może tym razem uda pociągnąć się go dłużej.
Wszystkich zainteresowanych zachęcam do wymiany poglądów, strategii, taktyk oraz wszystkiego co związane z Civką. Przypuszczam że tematów nie zabraknie.
Rozbuduję wstępniaka o ile temat będzie mieć wzięcie. :)

D:-->K@jon<--:D [ Żubr z puszczy ]
Impaler--->Czy mógłbyś opisać jak generalnie jak wygląda zdobywanie miast? Jakie siły potrzeba, rodzaje wojsk itd w danych stadiach gry? Ja powiem szczerze w demie miałem problem zeby podbic miasto, takze jestem ciekaw jak to wygląda z perspektywy kogoś kto już troche gier przegrał.
Sizalus [ Senator ]
W IV grałem namiętnie wiele godzin. Na V jak na razie nie pozwala mi konfiguracja kompa ale wątek będę śledził i po upgradzie na pewno nową Civkę zakupię.
dasintra [ Général d'Armée ]
Pytanie w sprawie zdobywania miast faktycznie słusznie zostało zadane. Rozpocząłem kolejną grę w demo właśnie z zamiarem zdobycia pierwszego napotkanego miasta (po wcześniejszym oczywiście przygotowaniu) i jakoś kiepsko się skończyło. Atak przeprowadziłem na miasto-państwo posiadające 12 punktów obrony przy użyciu 2 x archer, 2 x warrior, 1 x spearman. Cztery tury ostrzału łuczników - w piątej szturm i coż.... Pasek wskazujący pozostałą obronę miasta praktycznie się skończył, mimo tego z mojej wyprawy nikt nie powrócił. Czy faktycznie aż tak ciężko podboje się prowadzi?
ppaatt1 [ Trekker ]
Sobie będę może czasem zaglądał. Szykuje się kupa dobrej zabawy.
U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]
D:-->K@jon<--:D ---> Bardzo różnie, w zależności od tego czym dysponujesz, jaką obronę ma miasto (współczynnik siły + bonus od ufortyfikowanej jednostki). Do tej pory tylko jedną grę zwyciężyłem przez dominację, na 4 poziomie trudności (Prince) i łatwo nie było. Bez katapult lub innych jednostek oblężniczych nie ma właściwie startu, bo frontalny atak jednostkami lądowymi kończy się zazwyczaj marnie. Taktykę mam prostą - zostawiam dwie jednostki blisko miasta, żeby wróg zasypywał je pociskami (jeśli jedna odniesie poważniejsze rany wycofuję ją żeby się podleczyła), a w międzyczasie ostrzeliwuję ją z dystansu. Gdy obrona spadnie do minimalnego poziomu, wrzucam do ataku jednostki naziemne. Droga przez mękę, ale satysfakcja z agresywnej ekspansji dużo większa niż w poprzedniczkach.
Później jest zdecydowanie łatwiej, przynajmniej na "4", bo inne cywilizacje zawsze zostają w tyle pod względem technologicznym. A jak w ruch pójdą czołgi, samoloty i broń nuklearna to mało kto jest w stanie to przetrwać, zwłaszcza jak największą zdobyczą przeciwników są muszkieterzy. ;)
Obrazek pokazuje proste oblężenie: Swordsmani zbierają baty z Wiednia, a katapulty w tym czasie atakują. Jak jedna armia zostanie osłabiona, wycofuję ją spoza zasięgu dział miasta i zostawiam drugi oddział rycerzy. W tym czasie katapulty zrobią swoje i wejście do miasta będzie bajecznie proste.
dasintra [ Général d'Armée ]
U.V. Impaler -------> czytałem dzisiaj recenzję na stronie "chipa", w której jakojeden z minusów autor wskazał na bardzo długi czas ładowania zapisanych stanów gry. Podobno w późniejszych okresach i przy dużych mapach może to zajmować nawet..... 5 minut! Prawda-li to, czy fałsz jeno?
EDIT
Później jest zdecydowanie łatwiej, przynajmniej na "4", bo inne cywilizacje zawsze zostają w tyle pod względem technologicznym. A jak w ruch pójdą czołgi, samoloty i broń nuklearna to mało kto jest w stanie to przetrwać, zwłaszcza jak największą zdobyczą przeciwników są muszkieterzy. ;)
Hmm, to raczej przykra informacja, chyba że na wyższych poziomach trudności przeciwnicy rozwijają się w szybszym tempie. W poprzedniej częsci na wyższych poziomach trudności z tego co pamiętam rzadko takie sytuacje się zdarzały. Przypomina mi to jednak pierwszą część, w której rzucało się atomem i czołgami na miasta przeciwnika bronione przez 'phalanx'y' :)
U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]
dasintra --> Gram na Core 2 Duo 3 GHz, 4 GB RAM i 9800 GT. Full detale w DirectX 9. Pod koniec gry (ok. 70 tur do końca) na Pangea/Huge sejwy ładowały się ok. 10 sekund. Inna sprawa, że ja zapisywałem sejwy na dysku, a nie w Steam Cloud - może tu tkwi problem?
Na wyższych poziomach przeciwnicy dostają typowo "cziterskie" bonusy, więc oczywiste jest, że musi być trudniej. Ale na "4" po dwóch grach treningowych AI nie miało do mnie startu w żadnej kategorii - jak im się udało jakikolwiek cud świata wybudować w początkowej fazie to było to święto. :)
Asmodeusz [ Legend ]
Oooo czyli widze system zdobywania miast jest wziety z Panzer Generala (chodzi mi glownie o zdejmowanie poziomu ufortyfikowania)? Moze byc ciekawie :)
Lukis' [ POZnanska Pyra ]
Ja gram w IV i jest mi cięzko. Nie jestem weteranem i wojennie jeszcze nigdy nie wygrałem gry :) Ale w piątce usiądę, pogram więcej treningowo i może się uda ;)
U.V. --> a jak z działaniem Civ5 na laptopach? Mam Samsunga R530 ;] A w pracy lubię sobie w czwórkę pograć :)
Kłosiu [ Legend ]
Hmm to slabo z tym AI, czyzby regres? W CivIV juz na princu trzeba bylo ostro kombinowac, zeby wybudowac te cudy, ktore sie chcialo, o wszystkich nie bylo mowy, dobrze bylo jak sie polowe udalo :).
Lukis --> to ty w ogole cos pracujesz? Civ IV to nie jest gra ktora toleruje odrywanie sie od kompa :P
Lukis' [ POZnanska Pyra ]
Kłosiu --> no pracuje ;] Ale czasami mam tak nawet z 1,5h by kilka tur zagrać ;] Albo ciągle na pasku mam włączoną. Jakoś daję radę ;]
piokos [ 147 ]
demo już jest ale waży ... 4 GB (sic!). I jak tu testować? :(
U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]
Pojawiają się już pierwsze fanowskie modyfikacje. Mody można przeglądać i ściągać z poziomu gry.
xanat0s [ Wind of Change ]
Ja na razie pograłem tylko w demo i jest super - heksy to ogromny plus. Jak tylko wyjdzie pognałbym do sklepu, ale kurczę mój komputer ciągnie civkę tylko w ustawieniach na low i prawde mówiąc gra wygląda jak nieco tylko podrasowana część III :) I ogromny plus za tryb taktyczny (tak on się nazywa? nie mam możliwości teraz sprawdzić) czyli to przejście w rzut z góry i grafika w stylu starych gier heksowych.
Jak patrzę na wasze screeny to aż mi ślinka cieknie, bo gra wygląda obłędnie. Pewnie w końcu się złamie, ale jednak na nowym PC grałoby się przyjemniej :)
Azazell3 [ Żywy Trup ]
Mnie zastanawia ta różnica, która napisałem w innym wątku ale wkleje tu:
Demo wersja jest według mnie jakaś uszkodzona :).
Mianowicie mam wersję prasową (review) i tam jest zupełnie inaczej, jeśli chodzi o AI i woógle ataki. Już po 30 turach mogę podbijać City States :) wystarczy 2 wojowników + archer i miasto moje :)
Tak samo błąd związany z odkrywaniem ruin. Ponoć przy odkryciu ich dostajemy w starożytności - nowożytne jednostki takie jak Riflemen :D. Ja czegoś takiego od miesiąca nie miałem! :)
U.V. Co ty o tym uważasz?
reksio [ Q u e e r ]
Mam pytanie dot. Civ IV. Otóż, gram w to od dawna, ale jednak czysto hobbystycznie, maksymalnie na 3 poziomie trudności, cześciej na 2 (wiem, żenada :P). Pytanie moje dotyczy; jak nauczyć się w to grać po prostu lepiej? (poradniki?)
Drugie pytanie, czy warto kupować dodatki do czwartej części gry? (gram tylko w podstawkę)
koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
Kiedy ma byc gra w sklepach? Wprawdzie demko mi tak srednio podeszlo, ale z obowiazku kupie :)
Azazell3 [ Żywy Trup ]
to jest mój obrazek z trybu multiplayer ==>
Fajnie się gra :) Chociaż wolę z animacją jednostek grać :)
U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]
Azazell3 ---> Trudno mi cokolwiek powiedzieć bo nie grałem w demo. Zdobywanie miast jest utrudnione, ale na pewno nie do tego stopnia, żeby nie dało się to zrobić pięcioma - sześcioma jednostkami.
Azazell3 [ Żywy Trup ]
No właśnie a w demie narzekają, że miasta jest bardzo ciężko zdobyć ;).. Też dema mają wersję 1.0.0.7.
U.V.Impaler ---> ja mam dziwną sytuację. Zerknij u siebie jakbyś mógł. Przy tworzeniu gry wybierasz sobie zwycięstwo. Jak odznaczysz Domination to i tak w grze jest ona włączona, gdy wybierzesz Ekran Victory :). Błąd?

zarith [ ]
w jaki sposób można upgradować jednostkę? np scouta na archera i tak dalej.
DarkStar [ magister inzynier ]
Scouta się nie da, dla innych jednostek pojawia się przycisk.

XineX [ nacosiegupkupatrzysz!? ]
Mam pytanko. Czy da się grać przez LAN (np. z bratem) bez kupowania 2 egzemplarzy? Bo z tego co wiem Civ V jest przez Steam :/.
Snoopikus [ Generaďż˝ ]
Wiadomo cos na temat polskiej instrukcji do gry ?
Poprzednia wersje, kupilem z ladna drukowana instrukcja, a tutaj za kupe kasy mam kilka slow w szybkim starcie i tyle.

Cainoor [ Mów mi wuju ]
UVI - Wątki seryjne odnośnie Civki zawsze zamierały dosyć szybko. Wiem, bo w każdym chyba się udzielałem. Ale zacna inicjatywa, to się podłącze. Dziś kupuję gierkę :)
Amadeusz ^^ [ Forgotten son ]
Mam pytanie bo waham się nad kupnem gry: Czy posiada ona wbudowany tutorial a jeżeli nie - jest w miarę newbie-friendly?
Nigdy nie grałem w żadną Civilization a zaczyna się semestr zimowy więc nie będę miał czasu ślęczeć godzinami i szukać poradników.

kil69 [ Senator ]
Amadeusz ^^ -> Tego nie wiem, ale podobno jest najbardziej przyjązna czescia dla nowych. Przekonam sie o tym w poniedziałek/wtorek gdy ją dostanę. Sam sie mocno zastanawaiałem czy to gra dla mnie i odbym sie nie wywalil :)
Snoopikus [ Generaďż˝ ]
Jest wbudowany tutorial.
Dycu [ zbanowany QQuel ]
Co do AI:
Przeszedłem sobie raz na 2-im poziomie trudności. Fakt, kiedy moje czołgi wjeżdżały na teren wrogi, ten atakował mnie włócznikami - tutaj wyraźnie coś było nie tak. Koszmarnie nie tak.
Teraz gram na 4-ym poziomie trudności (średni). Wygląda na to że wróg rozbudowuje się nieco szybciej niż wcześniej - z początku nawet mi dorównywał, ale teraz coś wyraźnie zostaje w tyle. Też troszkę to wygląda nie tak jak powinno.
Powoli zaczynam się przychylać do faktu że coś z AI jest nie tak - Przeciwnik w porównaniu do civ4 jest bardzo stateczny, nie potrafi się bronić i strasznie wolno się rozwija - nie potrafi też reagować na poczynania gracza, podczas ataku nie szuka sposobu tworzenia lepszych jednostek, tylko leci włócznikami na czołgi, traci wszystkie jednostki i się poddaje (w pierwszej grze jeden z przeciwników po stracie dwóch jednostek włóczników oddał mi dwa miasta, ogrom kasy i generalnie wszystko co miał O_o).
Mam nadzieję że coś się w tej kwestii poprawi, bo o ile civ4 na średnim to było wyzwanie, to tutaj na średnim to troszku śmiech.
koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
Dycu: Chyba pierweszy patch rozwiazuje problem oddawanie miast przy byle okazji przez komputerowych graczy. Natomiast nie mam pojecia skad go sciagnac i czy go juz mam. Ktos wie jak sprawdzic jaka jest wersja gry?
Azazell3 [ Żywy Trup ]
Wersje się sprawdza w głównym menu. Obecna to 1.0.0.17. Pobrać można tylko ze STEAM>
Gmp3 [ Chuck ]
Właśnie pierwszy raz odpaliłem grę na normalnym, czwartym poziomie trudności. Koło 160 tury przy szybkości ustawionej na Epic Francuz zaatakował mnie praktycznie bez powodu. Mając po swojej stronie złoża żelaza i odkryte katapulty z łatwością przejął moje 2 miasta zanim posiłki zdołały do nich dotrzeć. Przybyłych wojowników rozwalił łucznikami sprytnie schowanymi za murem żelaznych rycerzy. Zawiniła moja słaba pozycja startowa :/ Z początku się cieszyłem, że mam dużo jedwabiu i cukru, ale potem zdałem sobie sprawę z tego, że nie mam "surowców strategicznych" (tak to się w grze nazywało?). Trochę czasu minie, zanim wyrobię sobie jakąś porządną taktykę.
Mam pytania:
1. W jakich odstępach najlepiej budować miasta (tak żeby sobie nie przeszkadzały)?
2. Jakie polityki społeczne preferujecie?
3. Czy warto wspierać państwa-miasta?
xanat0s [ Wind of Change ]
Pytanie skierowane do redakcji - będzie poradnik do Civ V? Bo wasz guide do IV pozwolił mi zrozumieć wiele aspektów gry i można powiedzieć, że nauczył mnie w ogóle grać na jakimś poziomie. Na razie V jeszcze nie mam, ale jak PC będzie zmodernizowany to będzie to pewnie pierwszy zakup po Cataclysmie i poradnik by się przydał :)
Amadeusz ^^ [ Forgotten son ]
Mam jeszcze pytanie:
Czy w singlu występuje jakaś kampania lub coś w jej stylu? Da się grę ukończyć?
Nie lubię gier gdzie gra się bez większego celu, jakiejś "nagrody" :)

XineX [ nacosiegupkupatrzysz!? ]
Amadeusz ^^: Nagrodą jest bycie władcą najpotężniejszego imperium!
U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]
xanat0s ---> Będzie poradnik.

Dycu [ zbanowany QQuel ]
Gmp - Pocieszyłeś mnie nieco, pogram jeszcze trochę : )
Midgardsorm [ Generaďż˝ ]
U.V. Impaler - mam kilka pytań z góry bardzo dziękuje za odpowiedź :)
1. Czy jest jakieś okno gry z zestawieniem surowców ile mamy ( wiem że jak się najdzie na szczęście na górze ekranu ti jest zestawienie co dają ale ilości ?)
2. Okno z informacja o surowcach przeciwników - nie wchodząc do opcji trade w dyplomacji ?
3. Da się zmieniać nazwy miast widzę że masz Rzeszów :P
4. czy np. jak mam kopalnie z złotem obok miasta to muszę do niej budować drogę jak w IV ? wydaje mi się że nie ?
5. jak można kasować niszczyć własne usprawnienia w okół miast - straszeni duże koszta generują...
huh było tego więcej ale nie pamiętam będę Cię jeszcze męczył
a jeszcze kilka kwestii technicznych
Gram na Win Xp Sp3 Core2 Quad Q6600 2,4 Ghz 4 GB RAM Gefrce 8800 GTS i teraz tak po pierwsze gra chodzi mega niestabilnie co jakiś czas wysypuję się do tego mam wielki problem z wczytaniem zapisanego stanu gry praktycznie nie da się zawsze się wsypuję, muszę założyć nową grę i zrobić Load - dramat do tego gra włącza się koło minuty a wczytuję nawet do 2 minut :( po drugie ale to już nie wiem czy kwestia sprzętu czy gra tak ma ale jak szybko najadę na jakieś miejsce na mapie to chamsko powoli wczytują się tekstury wygląda to strasznie :(
Jeszcze raz dzięki za pomoc !
U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]
Midgardsorm --->
1. W pasku u góry ekranu masz pokazane ile "wydobywasz" surowców.
2. Nie ma.
3. Na ekranie miasta pod jego nazwą masz opcję Edit.
4. Nie musisz. Drogi ułatwiają transport i uaktywniają szlaki handlowe. Kolej zwiększa produkcję, jeśli połączysz miasto ze stolicą.
5. Taką opcję mają robotnicy. A tak w ogóle inwestycje nie generują kosztów, poza drogami i koleją.
koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
5. Mozna pladrowac wlasne usprawnienia, jesli chcesz je zniszczyc :)
Natomiast zauwazylem nastepujace problemy z gra:
- barbarzyncy na poziomie trudnosci King nie pladruja umocnien. Z tego co pamietam wczesniej to robili.
- przeszkadza mi ze na ekranie glownym gry, nie widac gdzie pracuja mieszkancy, wiec aby wybrac miejsce gdzie ma worker budowac usprawnienie, najpierw trzeba wejsc do miasta (i jeszcze na poczatku kliknac + aby rozwinac ta opcje).
- komputer na poziomie trudnosci King generalnie olewa strategiczne surowce. Jesli przypadkiem nie ma zelaza na swoim terenie, to nie zrobi nic aby go pozyskac. Zrobi sobie 3 wojownikow, 2 lucznikow i jest zadowolony z zycia. Mocniejsze armie maja miasta-panstwa ze zlozem zelaza.
War [ wideout ]
Gram już trochę w tą piątkę i brakuje mi (lub nie mogę znaleźć) kilku rzeczy z Civ4.
1. Da się gdzieś znaleźć stosunek innego przywódcy do nas? Tak jak w Civ4 było konkretnie wymienione za co nas lubią i nie lubią, po prawej stronie ekranu.
2. Da się jakoś przerwać "open borders"?
3. Da się wymieniać technologiami?
4. Aby zwyciężyć przez dominację trzeba zająć wszystkie stolice, czy wystarczy mieć jakiś % lądu i populacji?
Gra się całkiem fajnie, ale poza prowadzeniem wojny (w sensie, że nie trzeba już stackować dziesiątek jednostek na jednym polu), jakoś lepiej podobała mi się Civ4.

Plantator [ Prokonsul ]
Dobra już wiem, kasuje posta.
Grooby_BCN [ Konsul ]
Ale pewna sytuacja mnie rozśmieszyła. Miałem z Asiką umowę o otwartych granicach. W pewnym momencie zaczął wojnę z Kopenhagą (bezsensowną IMO). Gdy przesuwał wojska na lewo, umowa o granicach się skończyła. I tak jego 4 jednostki zostały uwięzione pomiędzy moimi miastami, jak na obrazku :D
Marcio [ Legend ]
Wie ktoś czy można gdzieś kupić sam cd-key do cywilizacji żeby potem móc ją normalnie ściągnąć ? Na steamie jest za 50e więc odpada a na allegro nic nie znajduję.
sp33dy [ Gonzales ]
Na allegro jest za 100zl.
Marcio [ Legend ]
W sumie to nie wziąłem pod uwage innych kategorii niż strategie - turowe więc tej jednej aukcji nie zauważyłem ;)
Marcio [ Legend ]
W sumie to nie wziąłem pod uwage innych kategorii niż strategie - turowe więc tej jednej aukcji nie zauważyłem ;)
sp33dy [ Gonzales ]
Wystarczyło wejść w Gry -> Komputerowe PC i wpisać w wyszukiwarce Civilization ;P
Stinger [ Generaďż˝ ]
Własnie zobaczyłem dość dziwne zachowanie Persji. Postanowiłem sprzedać im podbity ileś tam rund wczesniej Boston. Zaplacili mi całe zloto i wszystkie surowce jakie mieli, następnie całe miasto wyrżnęli. Po co? :)

Cainoor [ Mów mi wuju ]
Też macie takie śmieszne problemy, że np. wróg proponuje Open Borders (sam zagaduje), po czym się na to nie zgadza? :)
Mam nadzieję, że takie rzeczy wyeliminują w pierwszej kolejności.

koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
Cainoor: Lepsze jest 10 turowe zawieszenie broni, ktore nigdy sie nie konczy...
Po mojej stronie granicy stoi z 30 jednostek gotowych do walki, komputer ustawil obrone i tak czekamy, czekamy juz 50 tur i nic... Nie moge zaatakowac.
Ale ale kochani internauci znalezli sposob jak to naprawic: otoz wystarczy spuscic atomowke na jedno z miast wroga aby ten wypowiedzial wojne. Szkoda ze moi muszkieterzy nie wiedza co to atomowka :(
Ale sie wk.... chyba daruje sobie granie do czasu az naprawia wszystkie bugi.
Czyzby moje zyczenie sie spelnilo tak szybko? :) Wlasnie wyszedl patch :)
koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
Niestety patch nie dziala wstecz :( ale lipa... popsuli mi taka fajna gre... zostala mi juz tylko jedna cywilizacja do rozjechania...
mikhell [ Master of Puppets ]
Ja też mam problem
Nie wiem czy to kwestia tego, że mam windows XP, ale przy sprzęcie:
AMD Phenom 9500
3 GB RAM
Radeon HD4850 1 GB
gierka zmula.
Save'y też wczytują się długo, myślę że koło dwóch minut.
Oczywiście nie na początku, ale jak już się rozwinę (po 200 turach przy wielkości huge) i mam 15 miast, to gra pokazując mi kolejne jednostki, gdy szybko przesuwa się po mapie, ma straszne problemy. Nie nadąża z wygenerowaniem tekstur terenu. W końcu całkiem mi się wysypała po dokładnie 228 turach :/
Dodam tylko że grałem na defaultowych detalach, które określę jako średnio niskie (jeden high był chyba)
Na detalach max, mój save z 225 tury nawet nie wstał.
Wracając do gry, to nie zajechałem za daleko, do około 800 r. Pierwszą grę grałem na 3. poziomie.
Dziwi mnie że rywale słabiutko się rozwijają. (w punktacji mam co najmniej 2x więcej punktów niż każdy z rywali)
Nie ma chyba żadnego który miałby więcej niż 5 miast. (większość po 3-4)
Nie robią też armii, kilka jednostek słabiutkich to pryszcz. (póki co walczyłęm z jednym z kolesi, to miał ze 2 warriory + dwóch łuczników, a był rok około 500 NE)
Widziałem wojnę Francji z jakimś z państw-miast, to Francuzi nie dali rady.
Ja grałem Egiptem i mój War Chariot zaraz na początku gry wjechał w ruiny i mi się upgradował do Knighta, w związku z czym zdobywanie miast w początkowej fazie było BAAARDZO ułatwione.
Oprócz tego w handlu często mam tak, że proponuję komuś jakiś surowiec luksusowy, pytam co mi za niego da, ten mówi że nie ma takiej opcji, po czym ja sobie klikam na jego kasę (jakieś 250 golda) i on to łyka jak młody pelikan.
Wygląda mi na to, że poziom trudności został nieco skorygowany w stos. do poprzednich części, gdy na czwartym poziomie musiałem się strasznie napocić.

Szaku25 [ Pretorianin ]
Potwierdzam to z tym handlem.
- Pytam co chce za surowce luksusowe (np.: wino)
- on że nie ma mowy
- to daję surowce strategiczne (np.: konie i węgiel) i pytam co mi da za to
- on daje wino i dorzuca całe złoto
- i weź gadaj z głupim...
Gram sobie Rzymem jest rok 2020. Jestem trochę zacofany bo dopiero atomówkę wynalazłem. Sytuacja wygląda tak, że mam we władaniu cały kontynent (nie licząc 3 miast państw, które wspaniałomyślnie oszczędziłem). Jest drugi kontynent na którym niepodzielnie króluje Anglia (ostatnio zmiotła Francuzów mimo mojego wsparcia finansowo-wojskowego dla żabojadów). Mamy wojnę ale i impas. Dzieli nas woda i każdy atak to przedsięwzięcie logistyczne. Nasze ataki rozbijają się o obronę miast i katiusze (wyrzutnie rakiet). Do tego dochodzą pociski V2 (powiedzmy). Na ugodę i pokój Anglia nie przystaje mimo moich zaczepek. Ciekawe kto pierwszy użyje atomówki ;))
Wczoraj znów siedziałem do 3:30 - nie muszę mówić jak się czuję po 2h snu ;)
Dycu [ zbanowany QQuel ]
Szaku - Z ciekawości spytam - jaki poziom trudności i jak w porównaniu do Ciebie rozwinięci są anglicy?
U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]
Anglicy mają przegiętą jednostkę specjalną - łuczników. Zasięg na trzy pola, co prawda mała siła, bo tylko 6, ale w środkowej fazie gry przy rozwoju skoncentrowanym na ich produkcję, są zabójczy.
Szaku25 [ Pretorianin ]
Dycu => poziom 4 (książę). Anglicy kapkę wyżej stoją chyba w postępie. Lata sobie u nich jakiś śmigłowiec Apache a u mnie dopiero wynaleźli samolot...
Jak obstrzelałem ich miasto z mojego Schleswig-Holsteina (redukując w kilka tur obronę do zera) i wylądowałem 1 czołgami + 2 piechotami to spotkała mnie nie miła niespodzianka. Podjechały 3 wyrzutnie rakiet + pociski ziemia-ziemia i z mojego planowanego misternie desantu została tylko kupa kurzu i wspomnień czar...Nie udało mi się zdobyć przyczółku na ich kontynencie. Nie doceniłem przeciwnika.

Dycu [ zbanowany QQuel ]
Szaku - Dzięki, będę musiał dokończyć swoją partyjkę na 4-ym poziomie : )
Szaku25 [ Pretorianin ]
PS: Moje cywilizacyjne uwstecznienie wynika głównie z tego że podstępna Grecja wraz z Irokezami mnie zaatakowała w okolicach średniowiecza. Mój kontynent ma kształt odwróconej litery U. Ja zajmowałem całe jedno "skrzydło" i graniczyłem z Grecją i czerwonoskórymi na "zakręcie". Wypowiedzieli mi wojnę to przerzuciłem całe dostępne wojsko na ową granicę (a wiele jednostek niestety nie miałem). Jakie było moje zdziwienie gdy zupełnie z drugiej strony przypłynęły statki pełne greckich łuczników katapult i hoplitów. Zaatakowali mnie na 2 fronty - godząc w miękkie, nie bronione podbrzusze. Szczęśliwie obok siebie były 2 miasta, które radziły sobie z obroną na tyle długo że moi rycerze i konnica przybyły z odsieczą spychając inwazję do morza. Ale szok, strach i zdziwienie był jak zobaczyłem te 10 greckich statków. Szczęśliwie miasta mogą się bronić same a nawet i ogniem odpowiadać. Inna sprawa, że gdyby ten atak poprowadzić sprawnie a nie jak komputer (lądował i przesuwał jednostki w głąb państwa zamiast od razu robić oblężenie) to grecy zyskali by przyczółek strategiczny.
Później kiedy los się odwrócił i grecy dostawali cięgi tracąc co tura miasto proponowałem im pokój ale najwyraźniej zbyt wiele krwi upłynęło i Aleksander Wielki stwierdził że naród grecki nie zasługuje na przetrwanie. W między czasie zanim podbiłem kontynent okazało się że mamy rok 1850 a świat dookoła poszedł do przodu a ja tkwiłem z pikinierami i armatami z XVI wieku. Co więcej niezadowolenie wywołane wojną i aneksją miast wroga urosło do -99 ! Produkcja siadła i zanim się z tego stanu całkowicie odkułem dotarłem właśnie do 2020 roku...
koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
Wow. Takich ciekawych wojen to ja jeszcze nie uswiadczylem :) U mnie na King, komputer pasywny strasznie... I tak musze zaczac od nowa, zobacze moze sie lepiej trafi...

Dycu [ zbanowany QQuel ]
Tak jak u końca, u mnie wróg tak pasywny, że aż się ziewać chce : )
Szaku25 [ Pretorianin ]
Może u mnie był aktywny bo go sprowokowałem praktycznym brakiem wojska (w porównaniu do niego). Ja miałem jakieś 5 jednostek na krzyż on ze 20 jak nic. Do tego był w koalicji z Indianami, którzy też jakiś prymitywnych dzikusów mieli. Ponadto skończyła mu się przestrzeń życiowa i aż się prosiło o wojnę ;)
U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]
Ciekawe od czego to zależy. Gram w chwili obecnej na Kingu, na jednym kontynencie gniotą się cztery cywilizacje i najpierw łomot próbowała mi spuścić jedna (Japońce), a potem druga (Aztekowie). Tych pierwszych pokonałem bez problemu, ale drugich zlekceważyłem i będzie ciężko przetrwać atak - dosłownie zasypali mnie jednostkami.
koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
Chyba to wynika ze slabosci, na ekranie Demographics bodajze mozna sprawdzic jak sie wyglada w porownaniu z innymi, majac jedna z silniejszych armii raczej nie mialem problemow z agresja komputera :) Jak juz to raz japonia wypowiedziala mi wojne, bedac po drugiej stronie pangei, zanim przeszli przez gory, dotarly z 5 jednostek - po stracie ich komputer bez problemu przyjal zawieszenie broni (to ktore sie nie chcialo skonczyc)...
Dessloch [ Legend ]
Impaler--> przeciez to normalne i zawsze tak sie dzialo, ze jedna slabsza druga mocniejsza... jedna lepsza militarnie, druga gorsza... na tym ta gra polega:) szczegolnie, ze sam mowisz, ze ich zlekcewazyles;)
U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]
Dessloch ---> Chodzi mi o coś zupełnie innego. Dlaczego AI potrafi być tak nierówne - w jednych grach sprawuje się żenująco słabo, w innych potrafi mocno zaskoczyć. W którejś z poprzednich gier atakowałem Berlin i zostawiłem na terytorium wroga skautów i rozpocząłem oblężenie. A wróg zamiast skupić się na katapultach, zaczął niszczyć mi skautów. Po co? Nie wiem. A teraz dla odmiany mam ewidentny problem. Faktem jest, że przez swoją głupotę, ale agresja Azteków totalnie mnie zaskoczyła. Przez dobre 20 tur ciągle dosyłali nowe wojska i zaczęli osiągać przewagę. Na razie padło jedno miasto, zobaczymy co będzie dalej wieczorem.
Szaku25 [ Pretorianin ]
Nie wiem jak wy ale ja już 3 noce zarwałem - dwa razy do 4 a wczoraj tylko do 3:30 bo dziś o 7 pobudka. Wciąga jak chodzenie po bagnach skubana. Civka to jednak civka !
And [ Centurion ]
Gram na poziomie Prince, najwieksza mapa typu kontynenty. Moje carskie imperium prowadzone przez Katarzynę, jest na jednym kontynecie z Chinami, Irokezami, Niemcami, Persją, Rzymianami i jeszcze jedna nacja z azji (ci "żółci"...."). Jest już rok 14... a na kontynencie co chwila wypowiadana jest wojna: rzymianie na żółtych, żółci na irokezów, irokezi na chinczyków, niemcy vs. persja. Po odkryciu żelaza okazało się, że jako jedyny nie mam złoża w pobliżu, więc kolejne miasto miało być wysuniętym przyczółkiem strategicznym. Żeby droga łącząca miasto ze stolicą była opłacalna to podbiłem jeszcze jedno państwo-miasto. Pomogłem irokezom powstrzymać atak żółtych po czym dostałem bardzo dobrą propozycję pokoju: surowce luskusowe i kasa. Z irokezami miałem pakt o otwartych granicahc co oni bardzo szybko wykorzystal stawiając miasto na szlaku miedzy moja stolica a moim przyczólkiem strategicznym (po skończeniu paktu zablokował handel miedzy miastami). Następnie wraz żółtymi zaatakowałem Persję, głównie chodziło mi o dojście do srebra/złota, a akuat Persowie postawili nowe miasto, nie bronione przez jednostki lądowe. Szturm kawalerii i w mieście powiewa carska flaga. Zaraz po tym dostałem propozycje pokoju, ale odrzuciłem ją, myślałem, że dalej będzie już tylko z górki, chwile po tem za mgły wyszły wojska Dariusza... Szybka analiza sytuacji: rozejm jest opłacalny :) I teraz pojawił mi sie pewien bug, zapytałem się go co mi da w zamian za rozejm (wczesniej proponowal, surowce i kase), wzbogacił poprzednia oferte o dorzucenie wszystkich miast po za stolica i jeszcze jednym ( w sumie dostałem 3-4 miasta). W między czasie Irokezi jak walec przeszli po Chinczykach zostawiając im jedną mała wioche.
Dycu [ zbanowany QQuel ]
And - Po ściągnięciu patcha teoretycznie nie powinno już występować bezsensowne oddawanie wszystkich miast poza stolicą, co jest kategorycznym bugiem niezależnie od sytuacji : )

Gmp3 [ Chuck ]
Tak na rozluźnienie po stoczonych bojach
D:-->K@jon<--:D [ Żubr z puszczy ]
Tak sie zastanawiam, czy tworcy tak skopali sprawę z pieniędzmi, czy to ja tak zle gram, ale gram juz 3 raz i dalej to samo. Mianowicie, chodzi mi o to, że powiedzmy od ok roku 1900 naszej ery zaczynają sie mi duze problemy z pieniedzmi, im wiecej tur tym gorzej, jedyny przypływ gotowki jaki mam, jest dzięki golden ages. Cywilizacje mam mocno rozbudowana z duzo ilościa miast i niestety gotowka mi odplywa w tempie mniej wiecej -30 do nawet -150 :/ Nie mam pojecia jak zwiekszyc doplyw gotowki, przestawianie trybu budowy miast na dopływ gotwki nie ma sensu, gdyz nawet w najlepszym miescie da mi to max +8 gold na ture. Jak to u was wygląda?
Dycu [ zbanowany QQuel ]
Kajon - Mniej dróg, mniej wojska, mniej ulepszeń terenu. Widocznie za dużo pakujesz rutynowo we wszystko jak w civ 4, a każda z tych rzeczy kosztuje.

Szaku25 [ Pretorianin ]
Pobuduj market, bank, stock exchange.
U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]
Drogi żrą kasę - 1 moneta za 1 odcinek, kolej jeszcze droższa.
D:-->K@jon<--:D [ Żubr z puszczy ]
Dycu---> Mniej dróg? nie da sie miec mniejszej ilosci drog, kazde miasto trzeba polaczyc. Nie stać mnie w ogole na tory. Wojsko trzeba miec zwlaszcza, jak sie toczy wojnę, a te ciągle są, więc znow nietrafione. Ulepszenia terenu nie kosztują.
mam 10 miast, nie wyobrazam sobie mieć np 15-20, a tyle ma sie pewnie na wiekszych mapach.
Dycu [ zbanowany QQuel ]
Kajon - Right, ulepszenia nie kosztują, my bad.
To kwestia wojska w takim razie, stanowczo coś masz tam nie tak po prostu - za mało kasy zarabiasz, lub za dużo wydajesz. W tej części wyraźnie chodzi o to że trzeba ograniczać wydatki.
los_hobbitos [ Rojiblanco ]
No, grę wczoraj kupiłem i jest fajnie :) W mojej debiutanckiej grze na 4 poziomie dzieje się całkiem sporo, ale raczej poza moimi granicami - Persowie naparzali się już z Arabami, Ottomanami i Aztekami, z każdej wojny wychodząc raczej zwycięsko. Bliżej mnie jak na razie tylko Irokezi zupełnie pojechali Anglię - herbatopijcom zostały chyba tylko dwa miasta. A ja szykuję moich Japońców do ataku na zupełnie bezbronną Rosję :)
D:-->K@jon<--:D [ Żubr z puszczy ]
Ja rozumiem ograniczac, ale jesli ja jestem największa cywilizacja i nikt na mapie nie moze sie ze mna rownac musiałem w pewnym momencie przestać budowac budynki w kazdym miescie, nie stać mnie na tory i inne pierdułki to coś tu jest nie tak. Przez prawie 100 tur miałem golden age, mialem okolo 3000 golda, moja cywilizacja nieprawdopodobnie sie rozwinela i nic mi to nie dalo w end game, jedyne co ratuje sytuacje to to, że co ok 9 tur dostaje specjaliste w ktoryms z miast i moge golden age zrobic, ale tak to uwazam ze end game jest skopany, nie wyobrazam sobie jak by miala wygladac gra jak bym nie dominowal.

Deead [ Mugen ]
Mój screen z kampanii przeciwko Persom.
Gra jest świetna. Gram sobie na 3 jak na razie AI nie sprawia wrażenia, że chce mu się grać :) Większość nacji padła przed/w Industrial Age. Jedynie co Persowie ku mojemu zdziwieniu przegonili mnie w epoce i wskoczyli do Modern na kilka/naście tur przede mną. Sami podbili kilka innych nacji i zajęli całą Europę/Azję/Afrykę. Wszystko się oczywiście zmieniło jak ja wpadłem ze swoimi 6 jednostkami :D Podbijanie miast raczej nie sprawia trudności, 2-4 artylerie i miasto w przeciągu jednej czy dwóch tur jest już zajęte.
Znalazłem też ciekawy bug (chyba). Jak widać na screenie obok miasta mam dwa helikoptery (Gunship). Jedną z ich zdolności jest to, że nie mogą zajmować miast. Niestety można nimi spokojnie zaatakować osłabione miasto i normalnie zostanie ono przejęte.
koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
D:-->K@jon<--:D
+8 z miasta to straszliwie mialo, moj Waszyngton robi duzo wczesniej prawie 35. "Produkowanie" zlota to bzdura, daje tylko 10% z produkcji, w przypadku mojego miasta to jedynie 1,6 golda na ture. Natomiast kolosalna roznice robi zmiana przestawienie Citizen Allcation Focus na Gold (prawa strona, sprawdz czy to wogole widzisz, trzeba kliknac plus aby rozwinac liste). Tutaj roznice siegaja +/- 20 gold na ture. Przestawiajac wszystkie miasta na Gold Focus dalej masz normalna produkcje a przy wiekszym imperium roznica siega kilkuset monet na ture.
Szaku25 [ Pretorianin ]
Wszyscy się chwalą obrazkami to i ja dam (moja civ to fioletowy Rzym). Widok na kanał graniczny.
Szaku25 [ Pretorianin ]
PS: Pięknie ja tu z wami gadu gadu a tu inwazja czerwonych kmerów....eee..angoli płynie ku moim wybrzeżom !
Szaku25 [ Pretorianin ]
Aleluja ! Prise the Lord !
Po 300 latach wojny z Anglią w końcu mamy pokój :)
Wystarczyło rozbić w dwóch turach to co miało aspiracje być inwazją :P
Andrew_wojownik [ Pretorianin ]
Ja czekam na Polska wersje, ale chyba sie w tym miesiącu nie doczekam :/ Na angielskiej odczuwam dyskomfort jakiś dziwny, ale gram. Gorzej już z tymi bugami, które są, mogli troche bardziej dopracować grę przed wydaniem.
Też się pochwale tym co mi się udało osiągnąć, ale szczerze mówiąc cieńko troche, nawet gracze komputerowi mają więcej miast niż ja, ale co ciekawe mam najwięcej popa całościowo.
kil69 [ Senator ]
Na stronie cenegi napisali, ze spolszczenie jako takie jest skończone. Czekaja tylko na jakies ruchy ze strony wydawcy. Oby jak najszybciej. Akurat w tego typu gry wole grac po polsku.
Szaku25 [ Pretorianin ]
Doprowadziłem cywilizację w glorii do 2050 roku. Co ciekawe można grać dalej ale już nie miałem siły. Padłem ze zmęczenia tuż przed dwunastą po 3 zarwanych z rzędu nocach (do 3-4). Wieczorem wrzucę screeny.
PS: 3 tury przed końcem udało mi się skonstruować bombę atomową więc głupio było jej nie przetestować...na Anglii - za 300 lat wojny niech mają coś w podzięce ;P
Wybuch fajny - nałapałem screenów - wieczorem wrzucę.
Azazell3 [ Żywy Trup ]
Szaku25 --> jaki poziom wziąłeś i jak oceniasz AI dało radę w tej rozgrywce?
smokinnhobo [ czolgista ]
A ja mam do was pytanie : jak zaczynacie swoj rozwoj? Pierwsze 20 tur - w jaka nauke idziecie? Ja gram Rosja i ide od razu w zelazo zeby moc produkowac rycerzy...
Szaku25 [ Pretorianin ]
Poziom 4 (prince of...rome). AI znośne. Nie powala ale i nie robi jakiś idiotyzmów. Ciężko się po jednej partyjce wypowiedzieć. Przejdę z 10 razy to będę mógł coś rzetelnie napisać. Zmartwiła mnie natomiast gra przez ostatnie 100 tur. Niestety dla mnie była mało ciekawa, wynalazków mało, jednostek dużo ale co z tego jak produkują się kosmiczną ilość czasu. Ostatnie tury to praktycznie ustawianie produkcji na odwal się i klikanie NEXT. Może podyktowane to było moim zmęczeniem i brakiem potrzeby troszczenia się o jakiś większy atak ? Państwo ogromne i bezpieczne, kupa miast i surowców, możliwości podbojów ograniczone, więc już ostatnie 100 lat to była wegetacja i czekanie na koniec.
PS: Wkurzające dla mnie było też oznaczanie sugerowanych przez doradców rzeczy do produkcji i odkrywania. To już w ogóle wyłącza myślenie. Wszystko podane na tacy i prowadzenie za rączkę...
Chyba sięgnę po Civ IV w końcu (bo mimo, że od 2 lat mam Complete Edition to jeszcze nie zainstalowałem - wiem wiem heretyk ze mnie).
koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
Ped do zelaza uwazam moze nie tyle za bledny, ale niekoniecznie optymalny.
Aby odkryc zelazo musisz wydac 35 (gornictwo) + 55 (obrobka brazu) + 150 (obrobka zelaza), razem 240 pkt badan. Potem 7 tur budowanie kopalni (jak masz szczescie miec je w zasiegu) i dopiero budujesz rycerzy.
Ja mam inny pomysl: 35 (Hodowla zwierzat) + 55 (Koło) + 100 (jazda konna), razem 190! i zaczynasz produkcje Konnicy o sile identycznej jak Rycerze tylko ze majacej ruch 4 zamiast 2. Jest szybciej o okolo 10 tur i jednostki ruszaja do boju z dwukrotna predkoscia ruchu. Dodatkowa zaleta jest to ze masz odkryta hodowle zwierzat ktora wplywa na rozwoj miasta.
Specjalnie nie liczylem czasu budowania stadniny koni, gdyz w momencie odkrycia jazdy konnej, masz juz ja wybudowana (konie pokazaly sie wiele tur wczesniej).
Jedyna wada ze konnica czula na pikinierow, ale dzieki szybszemu ruchowi jest w stanie ich wymanewrowac. 7 konnic plus general wlasnie u mnie na King bez pomocy katapult podbily juz 5 miast (2 cywilizacje) tracac jedna tylko jednostke.
I jeszcze jeden ogromny plus konnicy: po ataku na miasto mozesz wycofac jednostke robiac miejsce na kolejna, a kolejna po ruchu w to miejsce nadal moze atakowac. Biorac pod uwage praktyke, ktora wskazuje ze zwykle atakuje sie miasto z 3-4 pol (ciezko obejsc naokolo i atakowac jednoczesnie z 6 stron, chyba ze atak ewidentnie sie przedluza i przystepujemy do kosztownego oblezenia) to mimo wszystko w jednej turze spokojnie moze zaatakowac 7 konnic.
W efekcie miasta padaja praktycznie w jednej turze...
draco666 [ Draculus Drak'ko ]
Mam pytanie: nie wiem czy coś ja źle robię, czy to jakiś błąd gry, ale w ogóle mi się nie sprawdzają jednostki oblężnicze (katapulty, armaty), bo mało szkody robią podczas ataku na miasto i jeszcze muszę podjechać pod same mury żeby strzelać, a np. łucznikami mogę stać w odleglości jednego pola od miasta...dużo lepiej mi się zdobywa miasta samurajami...wtf? Poza tym gra się super! Akualnie jestem ok. 250 tury i szykuje się do wojny o kontynent z irokezami :)
koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
Katapulty trzeba rozstawic :) Taka ikonka z ekierka :)
draco666 [ Draculus Drak'ko ]
Wiem że trzeba rozstawić, ale jak dam rozstaw, a potem atak to mi i tak się przesuwają pod same mury miasta :/ nie wiem co źle robię!
Andrew_wojownik [ Pretorianin ]
Musisz nacisnąć odpowiednią ikonkę, która pojawi się po naciśnięciu rozstaw, taki heks ze strzałka i wtedy tak samo jak przy atakowaniu ze swojego miasta masz taką ładną strzałkę, którą na miasto wroga kierujesz ;)
Szaku25 [ Pretorianin ]
draco666 => robisz źle ;)
Rozstaw katapulty i daj ranged atack - łucznikom też z dystansu rozkazuj atakować.
PS: Jest instrukcja PL :
https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=54102
mikmac [ Senator ]
ee moj post powinien byc tutaj ;)
gra jest fantastyczna.
Oczywiscie, ze ma drobne bugi oraz dosc mocno niedopracowana AI, ale sa to rzeczy, ktore MOGA zostac poprawione w patchach.
Natomiast Civ V sama w sobie jest genialna platforma, hexy sa dobrym krokiem na przod, przeniesienie ciezaru ze strategii na taktyke IMO tez.
Czesc rzeczy zostala FAJNIE i dosc przemyslanie uproszczona, co nie odbilo sie sie na grywalalnosci w moim odczuciu, w przeciwienstwie do np Civ Revolution.
Do tego bardzo przyjemna oprawa graficzna.
Za kilka miesiecy bledy wieku szkolnego znikna i IMHO bedzie to najlepsze wydanie Civki.
Zarwalem 3 noce, teraz ledwo widze na oczy a wczoraj jeszcze przyszla kierownica i F1 na klocka...
Deead [ Mugen ]
Potem tylko wybrać cel. Inaczej się nie da. Chyba, że coś się grze powaliło i leci na melee.
Da się gdzieś ustawić w jakim formacie ma zapisywać screeny z gry? Zapisuje mi jako *.TGA i to cholerstwo aż 3 MB waży. Każdy screen muszę konwertować na jpeg'a.
Szaku25 [ Pretorianin ]
Plan na dziś:
- Nowa gra (starej po 2050 póki co nie chce mi się ciągnąć).
- Nacja : Egipt
- Poziom trudności: Bóstwo (oczywiście)
- Mod (mapa świata)
- Mod (lokalizacja startowa zgodna z historyczną)
Zobaczymy czy AI na najtrudniejszym poziomie jest lepsze czy po prostu ma więcej bonusów (a tak to raczej niestety jest.
Szaku25 [ Pretorianin ]
Bo grałem nim w demie ale tam mnie skutecznie powstrzymało ograniczenie do 100 tur...
Grało się przyjemnie. Zobaczymy czy uda mi się przetrwać na pustyni i wyżywić lud na samym Nilu ;)
Mają +20% do budowy cudów. Rydwany i Grobowiec. Zresztą większość cywilizacji ma bonusy o kant tyłka.
Kusi jeszcze Rosja i Persja.
koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
swordsmeni byli niezastapieni w IV bo mieli premie do ataku na miasta, plus baraki plus cywilizacja agresywna, dawalo im to o ile dobrze pamietam cos ok.. +100% do ataku na miasta. rewelacja ale w V nic z tego nie zostalo...
Szaku25 [ Pretorianin ]
Nie wiem jak w 4 ale w 5 różnice między cywilizacjami są dla mnie czysto kosmetyczne. Naprawdę można było to zrobić lepiej - dać po 3-4 jednostki specjalne. Dać po 3-4 budynki. Na pewno coś by się znalazło (jak nie to po co dawać thaiów). Dodatkowo wizualnie miasta powinny się różnić - przynajmniej w początkowej fazie gry. Wątpię by Plemię Apaczów miało takie same miasta jak w Europie gdyby pozwolić im iść własną ścieżką rozwoju.
mikhell [ Master of Puppets ]
Ja też gram Egiptem cały czas.
Budynek specjalny, ten grobowiec jest niezły. Dość łatwo się go buduje a daje naprawdę sporo. Szczególnie że moje problemy obejmują głównie niezadowolenie społeczeństwa. Każdy grobowiec dodaje +2, a kosztuje (w razie czego) tylko 780 golda.

War [ wideout ]
Ja zacząłem nową grę, tym razem na 4 poziomie trudności (pierwsza, koszmarnie nudna, była na 2) i gra w końcu zaczyna mi się podobać. Gram Rzymem. Zacząłem rozwijać się tak jak ktoś tu wyżej podał - aby mieć jak najszybciej Horsemana. Świetna sprawa - pobiłem dwa sąsiednie państwa-miasta oraz Niemców, którzy zakosili mi kilka surowców. Dzięki temu mam bardzo dobrą sytuację po 150 turach - kontynent wydaje się być raczej podłużny, a moje 10 miast zajmuje cały jeden jego koniec. Od frontu mam jedynie dwa miasta, więc w razie czego łatwo będzie się bronić.
W porównaniu do poprzedniej gry, to największą trudność sprawia mi zapanowanie nad wskaźnikiem zadowolenia - ciągle balansuje w okolicach zera. Ciągle buduje kolosea, cyrki itd, zdobyte miasta wpierw zamieniam w marionetki - potem stawiam sądy. Mimo to jest dość ciężko - częściowo rozwiązałem to przekierowując wszystkie miasta na produkcje - tak, aby nie za szybko rosła mi liczba obywateli.
Zobaczymy jak będzie dalej, na razie podoba mi się, że dwie cywilizacje prawie dorównują mi punktowo, więc powinno być ciekawie :)
Szaku25 [ Pretorianin ]
Wczorajsze podboje...leci bomba leci, rodzą się anormalne dzieci...
Szaku25 [ Pretorianin ]
Kaboom ! Pierdut !
Doleciała - zapłonęło niebo tysiącem słońc...
Szaku25 [ Pretorianin ]
Hu hu ha ! Zi(e)m(i)a zła
Pada pada ... żółty śnieg ? ;)
Szaku25 [ Pretorianin ]
Podsumowanie moich imperialnych wyczynów. 3037 punktów
koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
Szybko musze naprostowac bo az wstyd :)
Horseman nie jest tak samo silny jak swordsman :) Jest o 1 punkt silniejszy! :) Dodatkowy plus.
Siedze sobie w Jeffs w GM i jakis koles mnie zaczepil jaka mam karte graficzna w laptopie bo jemu Civ V ledwo chodzi na domowym ;)
Niestety musialem skonczyc grac bo zona przyszla i troche smiesznie wyglada jak siedze z kobieta przy stoliku i gram w civke :)
Gmp3 [ Chuck ]
No właśnie jak to jest z tym sprzętem? Gdzieś czytałem, że jednordzeniówki nie mogą jej pociągnąć nawet na low detalach. Czy to prawda? Dzwonił do mnie znajomy ze słabszym sprzętem i niestety nawet nie mógł gry odpalić. Jakiś błąd mu wywalało.
D:-->K@jon<--:D [ Żubr z puszczy ]
Juz pisali ludzie na forum, że działa na jednym jajku, ale zalezy jaki masz sprzęt generalnie i troche szczęścia, bo rzeczywiście niektórym nie działa.
fresherty [ Jimi Hendrix Rules! ]
koniec jest blisko -> E tam, to zupełnie normalne ;).
Gmp3, Kajon -> Nie wiem czy działa, ale mojego 2-rdzeniowego Phenoma II X2 550 jako jedyna gra ogrzewa do maksymalnych obrotów wiatraczka... Nie patrzyłem na temperatury, ale całkiem wysokie muszą być... :) Inna sprawa że z 4 giga ram i Radkiem HD5770 chodzi bez problemu na maksymalnych detalach w full HD, a nie jest to ani szczególnie mocny sprzęt (choć nowy), ani podkręcony (bo i chłodzenie mam stockowe ;)).
A teraz mała zagwozdka, bo w sumie nie wiem czy to bug, czy nie... Ale jest to de facto możliwość oblegania miast bez żadnych obrażeń dla naszych jednostek:
Otóż jest sobie taka umiejętność jak Logistics. Dostają ją statki na 6. poziomie doświadczenia (czy inne jednostki - przyznam, że nie wiem...). Pozwala ona teoretycznie na zrobienie 2 ataków w turze, tyle, że możemy się między 1. a 2. atakiem poruszać, a także... po 2. ataku. Czyli możemy sobie podpłynąć do miasta, oddać 2 salwy i odpłynąć na bezpieczną odległość...
koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
Ja mam w laptopie Pentium Dual T3400 @ 2,16 GHz, 3 GB ram i karte grafiki Geforce G 103M. Biorac pod uwage ze laptopa kupowalem ponad rok temu, a wybralem najtanszego z dostepnych "w miare markowych", to jestem zdziwiony ze gram i w Civ5 i SC2 :) (na minimalnych detalach, ale zawsze. Zreszta nie jestem jakis wielkim zwolennikiem grafiki, sa wazniejsze rzeczy).
War [ wideout ]
Dziwna sprawa. Podpisałem z Francuzami Research Agreement. Coś długo nie dostawałem tej technologii, więc sprawdziłem i okazało się, że minęło już 80 tur. Pomyślałem, że może gdzieś przeoczyłem i na szybko wybrałem tą technologię. Jednak nie - chciałem to z nimi podpisać raz jeszcze, to dostałem info, że już mamy taką umowę podpisaną.
Tak więc chyba wtopiłem kasę na nic. Bug?
Stinger [ Generaďż˝ ]
No jest trochę tych blędów. Mi teraz ciągle wyskakuje komunikat o skończeniu się pokoju. Mimo, że skonczyl się już kilkanaście tur temu.
fresherty [ Jimi Hendrix Rules! ]
Jedno miasto, oczywiście Ghandim, ale za to na 2. poziomie trudności i quick... (ot, tylko żeby się pobawić trochę...). Cultural victory bezproblemowe, swoją drogą raz mi prawie ruski stolicę zaatakowali, ale miałem o klasę lepsze jednostki (pal licho, że tylko 3 vs jakieś 15-20 ichniejszych ^^).
Swoją drogą musiałem wyłączyć time victory... Coś czuję że gdyby nie to przegrałbym dość szybko.
P.S Tylko mi wydaje się dziwne, że achievementy za poziom trudności nie liczą się od najniższego? Tzn. przejście mapki na poziomie np. 4 nie odblokowuje 1, 2 i 3...
koniec jest blisko -> SC2 mnie akurat zaskoczył bardzo niskimi wymaganiami. Myślałem, że będzie bardziej graficznie dopieszczony... No, ale w końcu nie to się w nim liczy ;).
U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]
achievementy za poziom trudności nie liczą się od najniższego
fresherty ---> To nie działa tak jak na konsolach. Musisz ukończyć wszystkie warianty gry. Po przejrzeniu listy stwierdzam, że zaliczenie większości achievementów zajmie kilka miesięcy.
koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
Troche z innej beczki: civilization revolution na iphona jest wlasnie na promocji w appstore za 0,79 €. Chyba warto ;)
Szaku25 [ Pretorianin ]
Wczoraj zgodnie z planem rozegrałem partyjkę Egiptem na poziomie trudności bóstwo.
Ale ten komputer oszukuje. 1000 BC a on miał rycerzy. 1000 naszej ery a on czołgi... Miałem 4 miasta. 2 zajął mi bezpardonowo jakiś azjatycki pies. Po oblężeniu stolicy oddałem mu w akcie desperacji miasto z populacją 3. Odczepił się. Kilka tur później sąsiad z północy zaproponował mi sojusz przeciwko nim. Akurat tak się złożyło że moje miasto leżało pomiędzy nimi tak więc działania wojenne toczyły się na moim terytorium i mogłem poobserwować sobie zachowania AI w walce przez kilkadziesiąt tur. Czasem zupełnie idiotycznie się zachowywało ale czasami nawet sprytnie (pewno przypadkiem). Dało mi to pogląd na strategię komputera - brak logiki i przewidywalności niestety. Teraz mój północny sąsiad podbił prawie cały świat poza 2 miastami jednej cywilizacji, 2 wolnymi miastami i moimi 2 miastami. Czekam tylko aż znudzi mu się sojusz i postanowi najechać moich rycerzy czołgami...jest rok 1500. Poziom bóstwo to oszustwo.
mikhell [ Master of Puppets ]
Witam ponownie ;)
Ja ostro wziąłem się za rundkę:
Egiptem
poziom 4
mapa large
kontynenty
szybkość epic
Na moim kontynencie była Grecja, Rzym, Amerykanie, jedne Żółtki i oczywiście ja.
Czwarty poziom trudności mogę określić przede wszystkim jako agresywny.
Najpierw każde AI knuło przeciw komuś, co szybko przerodziło się w wojny:
Amerykanie + JA vs Żółtki (tura około 120, zostawiłem im jedno miasto z czterech, resztę anektowałem (w tym stolicę), przez co później długo dochodziłem do siebie (unhappiness dochodził momentami nawet do -10)
Amerykanie vs JA (tura około 160 tą wojnę se odpuściłem, AI przypuściło atak na miejsce gdzie miałem dwa miasta blisko siebie i szybko spacyfikowałem jego jednostki, a potem podpisałem pokój)
<<<tu muszę przyznać że grę od tury 160 do 175 grałem kilka razy, aby odpowiednio poprowadzić obie wojny>>>
Grecja vs JA (tura około 170, zaczęło się od ostrego ataku na jedno z moich miast (jakieś 6 warriorów + 4 łuczników w przeciągu trzech kolejek). Najpierw przy pomocy dwóch katapult + war charriot + pikiniera + dwóch warriorów wybiłem ofensywę, a potem zdobyłem Ateny, ponieważ graniczyły z jednym z moich miast.
JA vs Amerykanie (tura około 185, nie pamiętam akurat kto zaczął wojnę, ale jej efektem było najpierw wyzwolenie Rio de Janeiro, co przełożyło się na dodanie mi jednego surowca luksusowego i maksymalny poziom uwielbienia dla mojej cywilizacji ze strony Rio ;)
Wojna skończyła się zdobyciem Waszyngtonu (zrobiłem z niego marionetkę) i spaleniem ostatniego miasta Amerykanów.
Potem się uspokoiło, budowałem courthouse'y we wszystkich zdobytych miastach i ostro kombinowałem z poziomem happiness. Po kilkudziesięciu kolejkach doszedłem do siebie. W tym czasie miałem około 11-12 miast
Podsumowując: w roku 1400 jakoś nie kwapiłem się do wypraw morskich tak więc nie poznałem reszty sąsiadów. Żeby jednak nie czuć się niespokojnie, uzbroiłem się odpowiednio (jakieś 20 porządnych jednostek), a żeby nie zardzewiały podbiłem najmocniejszego z sąsiadów - Rzym. Sześć miast upadło w ciągu około 10 kolejek. Wykorzystałem knightów, longswordmanów, musketerów oraz trebuchety.
Wojnę poprzedziło kilka golden age'ów u mnie, dzięki czemu uzbierałem jakieś 6000 golda, co wydałem później podczas wojny na budowę ulepszeń dających happiness. Wojnę zakończyłem zrobieniem marionetek z 5 miast, spaleniem jednego i wyzwoleniem też jednego.
Niestety nie potrafię zaatakować Grecji, z którą mam chyba dozgonny pokój :/ Chłopek ma trzy miasta w środku mojego imperium, ale się ostro uzbroił, to głównie z jego powodu nabudowałem tyle jednostek.
Teraz chciałbym ustabilizować sytuację na kontynencie, anektować po kolei wszystkie miasta, a potem wyczyścić kontynent z wrogów, państwa-miasta zostawić ;)
Szaku25 [ Pretorianin ]
"przez co później długo dochodziłem do siebie (unhappiness dochodził momentami nawet do -10) "
Phi - u mnie doszedł do -99 ! wyobraź sobie ile ja dochodziłem do siebie ;)
PS: Dobra rada jak chcesz mieć cały kontynent dla siebie: Obstaw wolne pola poza twoimi granicami wojskiem by ci tam obcy settlerzy nie przypłynęli i nie założyli miasta pod nosem (mi tak 2 miasta Irokezi założyli).
A jak checz podpić Grecję to daj DEMAND i wybierz, że chcesz miasto i złoto. Powinni strzelić focha i będziesz mógł im wojnę wypowiedzieć.
yakuz [ YUM YUM ]
Mam pytanie odnosnie drog... wczesniej robilem je na kazdym swoim hexie, ale czytam ze nikt tak nie robi... one poprawiaja transport, ale czego? :P Rozuiem ze drogami laczyc tylko miasta i styka?
Szaku25 [ Pretorianin ]
Drogami łączysz tylko miasta i styka. Poprawiają ruch jednostek. A za każde pole z drogą płacisz 1 GOLD więc ostrożnie z budową ;)
U.V. Impaler [ Hurt me plenty ]
yakuz ---> Połączenie miasta ze stolicą tworzy szlak handlowy i ułatwia transport. Połączenie kolejowe zwiększa produkcję w miastach satelickich i również ułatwia transport. Nikt nie buduje dróg na każdym heksie, bo za każdy odcinek trzeba płacić 1 sztukę złota (kolej - 2).

Szenk [ Master of Blaster ]
Nie wiem, czy ktoś się już spotkał z taką "logiką" AI...
W mojej rozgrywce w pewnym momencie Aleksander miał Pact of Secrecy z Ramkhamhaengiem skierowany przeciwko... Aleksandrowi, i jednocześnie z owym Ramkhamhaengiem był w stanie wojny.
Natomiast Ramkhamhaeng miał Pact of Secrecy przeciwko Aleksandrowi podpisany z... Ramkhamhaengiem :)
mikhell [ Master of Puppets ]
Szenk - takich kwiatków nie miałem :)
Swoją drogą dziwi mnie, że jeszcze nikt mnie nie odwiedził na tym moim kontynencie, zazwyczaj w poprzednich częściach, to ja byłem opóźniony z eksploracją ;)
yakuz [ YUM YUM ]
Dzieki za odp, juz wiem czemu ciagle tak ze zlotem kulalem. :P (niby jest napisane o tym ale jakims cudem nie zwracalem uwagi na to)
BTW: jest jakis powod dla ktorego wszyscy wybieraja tempo gry na epic? Wg instrukcji epic i maraton jest wolne, a pytam bo zamierzam odpalic jakas mega mape z rozgrywka na 2tyg. :D
Gmp3 [ Chuck ]
[133] W Civ4 grałem wyłącznie na maratonie, ale na razie nie ogarnąłem wszystkich nowości, więc zacząłem 2 gry na epic i normalu
mikhell [ Master of Puppets ]
Yakuz - ja gram na epic, żeby nie grać za krótko.
W jeden dzień przeklikałem od 4000 pne do 1500 ne, więc to jak dla mnie odpowiednia prędkość ;)

XineX [ nacosiegupkupatrzysz!? ]
Czy Da się grać w V na LAN na jednym egzemplarzu gry?
yakuz [ YUM YUM ]
mikhell - ja na szybkosci standard na pierwszej swojej mapie (malej) do 1500ne wbijalem w 6h, wiec takie hop siup tez to nie bylo. :D
Nawiasem mowiac, sa jakies poradniki/strategie ktore ulatwiaja graczom rozne rodzaje zwyciestw np kulturowe? Chodzi mi o cos w stylu buduje to i to, naucz sie tej i tej technologii - tak zeby jak najszybciej to zrobic. Kiedys bylo cos takiego w cIV.
Dessloch [ Legend ]
yakuz--> jeszcze nie ma, bo gra jest za krotko, a tego typu rzeczy jak w civ4 sa na max wypracowane, czyli co kiedy i jak robic, kiedy sciac drzewo itd itp...
mikhell [ Master of Puppets ]
Skończyłem wczoraj moją grę (tą o której rozpisałem się nieco wyżej).
Tzn "skończyłem" to za dużo powiedziane, ale pod koniec XVIII wieku miałem już taką przewagę, przy której stwierdziłem, że nie ma sensu grać dalej.
Ja miałem około 1300 punktów, a mój najlepszy rywal niecałe 600 :/
A grać tylko po to, żeby zobaczyć o ile jeszcze bardziej ucieknę komputerowym przeciwnikom nie ma raczej dla mnie sensu.
W wolnym czasie (przypuszczalnie w niedzielę) zacznę grę na poziomie piątym, gdzie wg opisów komputer zaczyna lekko oszukiwać ;)
Andrew_wojownik [ Pretorianin ]
Ja chyba jakiś cieńki jestem, albo coś źle robie. Non stop mi brakuje kasy albo szczęścia albo jednego i drugiego przez co mam koszmarnie cieńką armię (żeby nie było to drogi buduję tylko pomiędzy miastami, zwracają się koszty drug i jeszcze coś na + dają), 4 poziom trudności. Miast mam 5, co ciekawe popa mam najwięcej, ale pozostali gracze mają minimum 10 miast, też mam tyle miast robić, żeby nie odstawać tak mocno czy co? Założe miasto to mi odrazu spada o kilka pktow szczęście i na minus wchodze, takie błędne koło :/
mikhell [ Master of Puppets ]
Ja mam stare przyzwyczajenia i jak nie ma wielkiego imperium, to dla mnie jest coś nie tak ;)
Ale duża ilość miast przekłada się na dostępne surowce (szczególnie luksusowe), które można zawsze przehandlować za inne lub za kaskę :) oraz na wiele innych rzeczy.
Trudno mi wyobrazić sobie sprawnie działające państwo składające się z 3-4 miast. Pierwszy atak wroga i leżymy :/ Oprócz tego zapewne nie zdążyłbym zbudować żadnego cudu, a zacofanie technologiczne byłoby okrutne...
Jako że dotychczas grałem tylko Egiptem, to tam jedną z pierwszych budowli zawsze był Burial Tomb, który poprawiał zadowolenie. Ogólnie budynków poprawiających zadowolenie nigdy dość ;)
Można się doczekać golden age, co daje przypływ gotówki i kopa do produkcji, a stąd już prosta droga do jakiegoś podboju, albo przynajmniej założenia 1-2 miast ;)
Dycu [ zbanowany QQuel ]
3. Jak masz duzo miast, nie daj im rosnac powyzej 9-11, masz opcje avoid growth. Najwieksza czesc niezadowolenia pochodzi wlasnie od "populacji"
Prostackie myślenie trochę - toż to zależy od tego na co chcesz przeznaczyć tego kolejnego "ludka". Wzrost populacji dla samego wzrostu jest nic nie wart. W jednych miastach warto zatrzymać się na 6-u, w drugich natomiast 15 będzie mało.
Styl gry z Civ 4....ZAPOMNIJ, wg mnie budowanie takich imperiow bedzie bardzo trudne lub wrecz niemozliwe, glownie wlasnie przez unhappiness i koszty.
I właśnie dlatego tak została skonstruowana część piąta - po poprawieniu AI będzie wyzwaniem również dla zapalonych graczy w poprzednie części. I o to chodzi.
mikhell [ Master of Puppets ]
Podłączę się pod post [142]:
1. Czasami warto spalić miasto i nic na jego miejscu nie zakładać ;) Szczególnie gdy nie ma tam żadnych luksusowych surowców i nie stoi na wybitnie dobrym gruncie.
2. Tu się zgodzę, trzeba dobrze kombinować, szczególnie że kierując dużym państwem, raczej nieczęsto przychodzi cokolwiek wybierać...
3. Wzrost miast rzeczywiście trzeba kontrolować, szczególnie od czasu wynalazku, który powiększa ilość jedzenia na farmach nad rzeką - jak ktoś nie skontroluje BOOMu, to może się obudzić z minusem jak pas startowy.
Co do kasy, to wydaje mi się, że kluczem jest odpowiednie wyważenie ilości trade postów, a później odpowiednie ich obłożenie. Później oczywiście pomnaża się kasę przez odpowiednie budynki.
Dodatkowo ja zawsze staram się przehandlować wszystkie surowce luksusowe, których mam więcej niż 1. Z każdego można dostać co najmniej 200-250 golda.
[143] - ja uważam że póki co AI jest słabiutkie, choć nie wiem czy coś zmienił pierwszy patch.
Na czwartym poziomie komputer zachowuje się nieźle tylko na początku gry, a potem od ~150-200 tury (grałem na epic) widać stagnację. Nic się nie dzieje u graczy komputerowych, nie budują nowych miast, praktycznie nie budują cudów, są po prostu 100 lat za murzynami.
Dycu [ zbanowany QQuel ]
mikhell - Toż mówię że "po poprawieniu AI gra BĘDZIE wyzwaniem". W tej chwili AI praktycznie nie istnieje, nie zmienia się wraz z poziomem trudności, komputer kompletnie nie ogarnia gry i zachowuje się jak idiota : )
Szaku25 [ Pretorianin ]
Wczoraj byłem świadkiem debilizmu AI. Komp vs. Komp. Indusi atakują miasto Japońców ulokowane w wąskim cyplu na na 2 pola. Indusi maja przewagę 1000:1. To ostatnie miasto Japońców. Indusi podpływają statkami i ostrzeliwują miasto zbijając obronę do zera absolutnego - co z tego skoro przestrzeń lądu zapchali jednostkami obrony przeciwlotniczej niezdolnej do przejęcia miasta (chyba bo nie atakują). Cały cypel na 8 pół (2 szeroki x 4 długi) zapakował jednostkami i teraz nie potrafi się odetkać ani zwodować jednostki i zaatakować jakimś czołgiem. Los debilos...
Inny przykład - komputer całkowicie olewa wyspy na 1-3 hexy i z masą ryb i perłami. Tam miasta nie zakłada...
AI słabe - gram na poziomie bóstwo (ostatni hardcore) i jedyna jego przewaga polega na oszukiwaniu i bonusach.
Dessloch [ Legend ]
odnosnie olewania wysp na 1-3 hexy.. smieszne bo wczesniej nadgorliwie n tkowych nawetbez surowcow chetnie zakladal miasta, co bylo rownym debilizmem;)

Szenk [ Master of Blaster ]
Pytanko...
Ile tur liczy sobie każdy rodzaj rozgrywki?
Wiem, że standard ma chyba tur 300, epic - 700, a inne?
Szaku25 [ Pretorianin ]
Jak macie nadmiar ludków w miastach i chcecie zastopować wzrost populacji to dajcie ich na specjalistów w danej dziedzinie (np.: finanse (Bank, Targ)) i po problemie.
Andrew_wojownik [ Pretorianin ]
No właśnie ja gram tak jak w Civ 4, musze jakoś to zmienić. Ale co do zacofania to jestem na równi z odkryciami z graczami komputerowmi, którzy mają 3-4 razy więcej punktów niż ja. W każdym mieście mam wszystkie możliwe budowle zwiększające dochody, no i szczęście też, bo ciągle balansuje w okolicach 0. Z polityk socjalnych staram się dobierać, te które dają największe bonusy do kasy, szczęścia i kultury (m.in. w drzewku freedom jest coś co obniża o 25% próg punktowy do następnej polityki socjalnej). Co do handlu to chyba leże i kwicze, bo z nikim nie handluję ;)
Jeszcze takie pytanko na szybko: jak daleko od siebie stawiacie miasta? Bo ja minimum 6 hexów w linii prostej, tak, żeby nie nachodziły na siebie polami, jedyny mankament tego jest taki, że czasem trzeba dużo czasu, żeby połączyć granice wpływów tych miast.

Dycu [ zbanowany QQuel ]
Rinces - No offence oczywiście, chodziło mi o to że sensu nie ma ustalanie sobie "10 ludków na miasto i będzie optymalnie" bo to głównie zależy od funkcji miasta i rozłożenia pól dookoła : )
mikhell [ Master of Puppets ]
Andrew - ja handluję do oporu, czyli tak długo jak tylko mam podwójne (i więcej) surowce.
Pisałem w jednym z poprzednich postów, z handlu można nieźle zarobić, a i przy okazji zdobyć jakiś inny surowiec, który poprawi ci happiness.
fresherty [ Jimi Hendrix Rules! ]
Tak z ciekawości - jeśli podbijemy miasto i ustawimy jako marionetkę, to ponosimy koszta utrzymania budynków w tymże mieście przez AI budowanych?
Asmodeusz [ Legend ]
Moze mi ktos powiedziec dlaczego w przejetym wrogim miescie (juz jest curthouse i inne bzdety) nie moge wybudowac Harbor aby handlowac ze stolica?
Mialem: stolica (coastal), 2gie miasto (coastal - harbor) - dziala trade route. 3cie miasto (city-state, przejete) - nie moglo budowac harbor (a bylo na wyspie). 4te zamorskie (przejete od saracenow) - tez nie moglo. OCB? Wszystkie miasta zamorskie byly w moim posiadaniu przez 100+ tur i ladnie juz rozbudowane, tylko cholerny trade nie dzialal.
Do tego wygranie z kompem wyscigu naukowego jadac na CZTERECH miastach jest troche... dziwne? Gram na AI prince (najwyzszy bez oszustw) - nie toleruje jak komputer ma zainstalowanego Jezusa w kazdym miescie i wszystko mu sie magicznie "mnozy".
mikhell [ Master of Puppets ]
fresherty - przypuszczam że tak, tak samo jak (na pewno) ilość jego mieszkańców powoduje unhappiness a budynki podnoszące happiness go podnoszą ;)
Dziwne byłoby gdyby budynki działały, ale nic nie kosztowały
Dycu [ zbanowany QQuel ]
mikhell - A właśnie nie jest czasem tak że takie miasto nie powoduje unhappiness, ale nie możesz ustawiać w nim budowania itd.
koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
Dycu: Miasta marionetkowe rowniez powoduja niezadowolenie, ale mniejsze (wydaje mi sie ze ok polowe).

Dycu [ zbanowany QQuel ]
No to nie jest tak źle ciągle : )
vit123 [ no pain no game ]
Witam mam takie pytanko czy ktoś już próbował wygrać przez "zwycięstwo kulturowe" ( project utopia )? Jeśli tak to prosił bym o rady bo próbowałem z 4 miastami oraz z dwoma i zawsze brakowało kilku tur.
D:-->K@jon<--:D [ Żubr z puszczy ]
vit123---> a budowales cudy co ci dawały darmowe social policies?
twostupiddogs [ Senator ]
Miałem kupić dzisiaj gierkę, ale podobnie jak przy elemental wars zniechęciły mnie pogłoski o słabym AI. NIE - niedoróbkom.
edit
Asmodeusz
Pograłem już w demo i żaden z przeciwników nawet nie podjął nawet próby zaatakowania mnie. Byłem w lekkim szoku po tym do czego przywykłem w IV. Przez chwilę myślałem, że to kwestia dema, ale ten wątek niestety wyprowadził mnie z błędu. Tradycyjnie okazuje się, że jak zwykle trzeba poczekać.
Asmodeusz [ Legend ]
Eeeee... WTF?
Ok: babilon (wrogi). Na hexie przed babilonem stoi moj legion. 2 hexy dalej 2x luki + 1x balista. Bylo peace treaty (na 10 tur). Konczy sie peace, Babilon odzywa sie "wycofaj jednostki albo wojna". No to ja klikam "WOJNA!".
Efekt? Moj legion TELEPORTOWAL SIE 3 kratki w bok w kierunku mojego miasta otwierajac droge dla piechoty przeciwnika ktora rozjechala mi w ture wszystkich moich strzelcow. I mam pytanie: CO SIE STALO?
[163]
AI jest glupie jak but, ale tak czy siak gra jest ZNACZNIE lepsza od elementala i de facto da sie cos ugrac. No i AI czasem potrafi przeprowadzic jakis zmasowany atak gdzie w elementalu bylo po prostu placz i zgrzytanie zebow. Mimo niedorobek polecam civ5. Zreszta mozesz zgrac demo i zobaczyc co i jak.
Dessloch [ Legend ]
Dycu [ gry online level: 43 - zbanowany QQuel ]
mikhell - A właśnie nie jest czasem tak że takie miasto nie powoduje unhappiness, ale nie możesz ustawiać w nim budowania itd.
dalej powoduja niezadowolenie, ale juz nie tak duze...
Andrew_wojownik [ Pretorianin ]
Szatański obrazek ^^
Dycu [ zbanowany QQuel ]
Rinces - Przeciwnika można atakować jak się wie że się przegra, bo on tak nie ogarnia działań wojennych że szok. Ciężko powiedzieć czy w ogóle istnieje jakakolwiek logika w tym co robi.
I nie ma tu znaczenia czy to poziom 4, czy 8, z tym że powyżej czwartego komputer jedzie na czitach.
Arin [ Junior ]
Mam taki problem - po podpisaniu paktu pokojowego na 10 tur - trwa on wiecznie, a żeby tego było mało to wszystkie inne umowy z takim przeciwnikiem też trwają w nieskończoność(chodzi tu o np. otwarte granice które teoretycznie powinny być otwarte przez 30 tur-na normalnym poziomie szybkości gry)
Dodam że mam wgrane wszystkie dostępne patche.
Może ktoś wie czy da się coś z tym zrobić.
Lindil [ Lumpenliberal ]
Arin-> to znany bug, obecnie chyba bez rozwiązania.
Asmodeusz [ Legend ]
[168]
Glupie to :X Czyli mam rozumiec ze gdybym powiedzial "ok, zaraz sie wycofam" a nastepnie brutalnie wjechal (bez wypowiedzenia wojny) mu w miasto to moje jednostki (a de facto jedna jednostka - ten legion stojacy tuz pod miastem) by sie nie teleportowaly i od razu zaatakowaly?
Jesli zas chodzi o AI. Ustawilem sobie nowa gre na roving barbarians (czy jakos tak). Mialem 2 osady barbow blisko (i chyba 3cia ale nie widzialem jeszcze jej) ktore srednio co 4-5 tur wypluwaly nowego wojaka. Pod miastem (PUSTYM!) stalo mi 3x brutes 1x spearmen. I co? I jajco - stali tam i nic nie robili a ja co ture ich bombardowalem miastem jednoczesnie budujac lucznikow. Zbudowalem lucznikow i dostalem free exp w postaci 4 jednostek barbarzyncow...
Arin [ Junior ]
Rinces --> Sprawdziłem i niestety nawet kilkadziesiąt tur później nadal mam sojusz. Sytuację tą mam na 2 mapie z rzędu, więc pozostaje tylko czekać i liczyć na to, iż kolejne patche wyeliminują ten problem .

Deead [ Mugen ]
No to ja jestem po pierwszej ukończonej partyjce. Grałem na 3-ce, więc tutaj jakichś tam problemów z podbiciem wszystkiego nie było. AI miało parę swoich dobrych momentów. Pewnie niedługo spróbuje na większym poziomie i zobaczymy chociaż troszkę będzie lepiej.
yakuz [ YUM YUM ]
Mam pytania odnosnie rozgrywki:
- Macie jakies sprawdzony sposob na zarobienie golda? Ciagle z tym kuluje, w obecnej rozgrywce (ok. 10h gry wiec chcialbym to dokonczyc) jestem w roku ok 1960, a i tak musialem przestawic 3 najwieksze miasta na gold - przychod na ture waha sie w granicach 0. Nie jestem chyba jakims noobem bo na 4 poziomie w ogolnej punktacji jestem 1 (1200 punktow), a drugi komp ma ~ 800 (reszta lepiej nie mowic). ;D Najwiecej golda mi zzeraja o dziwo maintrance budynkow. Jak to ominac w przyszlosci, skoro zeby przejsc do nastepnej tury MUSZE cos ustawic w kolejce. :D Wiem ze dalem dupy troche bo stawialem wiekszosc farm, a olewalem trading posty ktore sugerowal komp.
- Jest jakis pasek ktory pokazuje obecny stan w dyplomacji z danym panstwem? Co z tego ze pohandluje z kims na poczatku albo otworze mu granice jak kuzwa zaraz potem mnie atakuje bo za blisko jestem jego granic i za bardzo sie rozprzestrzeniam. (to glowny powod w 99% atakow) Nie wiem w tej chwili jak to wyczuc, wiec olewam, a czytalem ze za luxusowe towary mozna niezle zarobic. :P
Lindil [ Lumpenliberal ]
Dyplomatyczne AI to pomyłka, praktycznie nie ma czegoś takiego jak 'stan relacji'. Problem polega na tym, o czym mówili developerzy w wywiadach przed premierą: AI analizuje swoją sytuację, i następnie wybiera najlepsza drogę, żeby wygrać grę. To jak się okazuje jest kretyńskie założenie. AI z pięcioma miastami i armią pikinierów nie ma problemu ze zdiagnozowaniem potężnego imperium gracza z piechotą zmechanizowaną jako największego zagrożenia dla swojego militarnego zwycięstwa, i odmową jakiejkolwiek współpracy. Nawet jeżeli jest właśnie kasowane przez drugie w punktacji państwo AI, które gracz chciałby lekko utemperować przez sojusz z pięciomiastowcem.
Edit.
Poza tym gra jest łatwa. W Civ4 po długim treningu potrafiłem wygrywać na Monarchu - w powiedzmy 60% gier. Tutaj w pierwszej grze na przedostatnim poziomie trudności skasowałem właśnie bez wysiłku jedną cywilizacje AI, i zasadniczo wiem, że wygrałem grę, ponieważ mam największą armię i całą Afrykę na wyłączność.
Edit2.
Zasadniczo powiedziałbym, że Civ5 jest bardziej grą, niż symulacją rozwoju państw. O ile w Civ4 AI zachowywało się bardziej realistycznie, to w 5 po prostu próbuje wygrać. Nie jest to sama w sobie zła rzecz, chociaż mi się zbytnio nie podoba.
yakuz [ YUM YUM ]
No wlasnie tez mam wraznie ze dyplomacja narazie (moze z jakims paczem?) to droga przez meke, sam nie zawracam sobie tym glowy, chodzi tylko o to jak nabic dobrze kabze ze zlotem, nieraz widze screeny gosci co maja powyzej 10k golda a ktos wczesniej wspominal ze na dyplomacji duzo zarabial. :P
Lindil [ Lumpenliberal ]
Można sprzedawać surowce za kasę, chociaż wiele na tym nie udało mi się zarobić.
Lindil [ Lumpenliberal ]
Pogląd, że już wygrałem daje mi największa armia, największa populacja i cały kontynent na wyłączność.
Aha, i totalna niezdolność AI do walki z w miarę wyrównanymi silami wroga;)
mikhell [ Master of Puppets ]
yakuz - rzeczywiście zbyt wiele poprzez dyplomację osiągnąć się póki co chyba nie da...
Ale można kasę, o której wspominałeś, a ja pisałem o niej już wcześniej...
Przy państwie wielkości ~15 miast masz pewnie 10-15 niepotrzebnych surowców luksusowych. Przeliczając to po 250 golda za sztukę (a czasem dają więcej) to masz ~3000 golda na 45 tur. To daje średnio 67 golda na turę... MAŁO???
Ja zamierzam właśnie zacząć pierwszą grę na poziomie 5... (na poziomie 4 w roku 1780 stwierdziłem, że nie ma sensu ciągnąć dalej gry, w której nic ciekawego się już nie wydarzy).
Pytanko: jakieś sugestie co do wyboru państwa? Bo sprawdzałem ostatnio wszystkie dostępne cywilizacje i dalej uważam że mój Egipt jest najwłaściwszym wyborem.
War [ wideout ]
Ja też gram aktualnie na 4 poziomie, jestem koło 400 tury (na 500) i nie chce mi się grać dalej, bo już nikt nie może mi zagrozić. Największy kontynent w całości opanowałem, na drugim zostały dwie cywilizacje, które mają armie składające się z pikmenów (gdzie ja zaczynam budować piechotę zmech.)...
Teraz grałem Rzymem i jakoś szczególnie ten bonus do budowania nie przydał mi się. Rzym nie ma bonusowego budynku, tylko dwie jednostki - legion i balistę. Legionistów miałem może ze dwóch, balisty żadnej. Jednym słowem - lipa.
Wcześniej grałem Francją i tam jest zdecydowanie lepiej - chyba +2 do kultury dla każdego miasta - zajebista sprawa, nowe miasta od razu się rozwijają i nie trzeba kupować tylu pól. Bonus znika jak się wchodzi w chyba Industrial Era, ale wtedy i tak nie ma miejsca na nowe miasta. Dodatkową jednostką jest Musketeer, który jest o 4 pkt. silniejszy od rządzącego w pewnym okresie Musketmana, więc też świetna sprawa.
Lindil [ Lumpenliberal ]
Tak btw. jak długo u was trwają tury komputera w modern age, na jakim sprzęcie i z jakimi ustawieniami gry? U mnie na C2D E7200@3Ghz 4 GB RAM tura komputera potrafi trwać minutę, co już uważam za lekka przesadę i rozważam wymianę CPU na Phenoma X4 955, tylko nie wiem, czy to wiele da.
yakuz [ YUM YUM ]
mikhell - a co jak wywali na kontynent np. ktorejs Ameryki, gdzie odkrycie najwiekszych panstw jest mozliwe dopiero przy ok 3/4 rozgrywki? :D
Pogląd, że już wygrałem daje mi największa armia, największa populacja i cały kontynent na wyłączność.
Hehe, pozdrowienia jak na tym poziomie trudnosci wywali cie gdzies w srodek euro-azji, gdzie jest najwiekszy mlyn z kazdej strony, a nie na jednym kontynencie z 1-2 przeciwnikami. :P Fakt ze komp nie kwapi sie wogole do przeplywania na drugi kontynent, bo i nie ma za bardzo mozliwosci, zauwazylem ze najwieksza aktywnosc militarna ma ok 1200AD - 1700AD, potem jest juz dla niego za pozno. :P
koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
Wreszcie skonczylem jakas gre :) Ale jestem zawiedziony... zadnych filmikow, nawet na koniec? Troche lipa, zaiste dostalismy lekki polprodukt porownujac z IV...
Oto moj wynik na 5 poziomie trudnosci, dominacja w 1480 roku :) [pangea, small] W IV tak latwo by nie bylo... praktycznie zero problemow, jedynie duzo klikania... Chyba zaczne grac na Deity... :>

koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
Przestawialismy zegarki o godzine do przodu tej nocy, czy naprawde jest juz 4? :)
Asmodeusz [ Legend ]
Nah. Jest juz prawie 5 :)
koniec jest blisko [ Generaďż˝ ]
Obawiam sie ze mam za slabego kompa na wieksze mapy... Na razie robie Immortal, Archipelagi, Small. Te archipelagi to byl z mojej strony cios ponizej pasa, AI nigdy sobie dobrze na nich nie radzilo ;)
mikhell [ Master of Puppets ]
yakuz - gram zazwyczaj "continents" - czyli grę oznaczającą 2-3 duże kontynenty i kilka mniejszych wysepek, a nie odwzorowanie świata ;)
Robiłem małe przyruchy do tego aby zacząć grać (postanowiłem pójść krok dalej i walnąłem poziom 6 <<<a co się będę szczypał>>>)
no ale na razie ciągle nie wiem kim mam grać ;)
Zacząłem raz Niemcami ale to jest wybór na krótką metę (50% na przejęcie barbarzyńcy, który stoi w campie po jego pokonaniu + jakiś nieduży gold) i jednak dałem se spokój.
Dziś wrócę do domu za 1,5h około, to będę kombinował dalej :D
Dessloch [ Legend ]
no wlasnie jakimi nacjami gracie? ja z przyzwyczajenia niemcami, bo imo mocarni zawsze byli, ae taraz juz poza panzerem nic nie maja...
co prawda dalej mece jedna gre.. zawsze gram na pangeach, bo nie lubie morskich wojazy i odkrywania... nudne zawse bylo, wole jak wszyscy ze wszystkimi sie tluka...
do tego wole aspekt ekonomiczny i nigdy nie lubilem walczyc... tutaj o dziwo zostalem zaatakowany przez zabojadow (dlugo nad wszystkimi mialem 2x przewage pkt-4 poziom), po czym 2 pozostale nacje mnie zaatakowaly... (jedna wykonczylem wczesniej).
ale dobrze sie zlozylo, bo przynajmniej poznalem system walki... np to, ze jednostki w okolicy miasta trace przy jego utracie... do tego jednostka w miescie nie walczy (co tak naprawde daje zeby byla ednostka jako garison? daje faktyczne trudniejsze zdobycie miasta, czy lepiej ta jednostka walczyc melee?
bo jesl tak to lepiej juz jakiegos cannona miec miescie, tymprzynajniej atakujac nie wyjde z miasta...
poczatkowo z 4-5 miast stracilem, ale nie przejmiowalemsie, bo mi budowalo nowe jednostki (duzo bardziej zaawansowane technologicznie- riflemeni na zabojadowskie muszkietery, bo o ameryce i grecji z ich swordsmenami itp lepiej nie gadac).
szybko odzyskalem miasta i pojedynczymi jednostkami zdobywam miasta (juz infantry mam, a oni dopiero riflemanow buduja).
i gra zacela sie nudna, bo grecja i ameryka w tyle tech, a francja mimo ze podbila imperium jedno to dalej jest mocno zacofana..
mysle nad rozpoceciem gry na lvl5... ino musze uwazac, bo o dziwo dobre stosunki z dwoma mialem, pozafrancja, ale wojne swiatowa wywolali niewiadomoczemu...
i jak bede gral na lvl 5... jakies rady odnosnie cywilizacji jakie wybrac?
mikhell [ Master of Puppets ]
Dessloch - jak dasz jednostce garrison to poprawi ona nieco siłę miasta (liczba przy tarczy w mieście), w związku z tym będzie ono lepiej walczyć, jednak ja raczej zazwyczaj ustawiałem (przy obronie) w miastach najmocniejsze jednostki dystansowe (katapulty itd.), dzięki czemu były w centrum wydarzeń, a były w miarę bezpieczne.
yakuz [ YUM YUM ]
Dla mnie najlepszym dowodca jest Ghandi. Jakkolwiek bym nie gral zawsze mam od groma unhapiness od ilosci populacji, ostatnia grajac Cezarem natrzaskalem pod koniec ok. -200 wlasnie tylko z tego. :D
Dessloch [ Legend ]
a po co dajesz sie miastom rozwijac jak masz unhappiness? z unhappiness masz brak zlotych er.. ktore niby krotke, a sa ogromnym plusem.
do tego imperum sie nie rozwija...
moze zamiast anektowac podbite miasta, pal je lub zrob z nich puppety...
btw wam tez taj mahal dawal golden age trwajaca 20 tur (wczesniej zbudowalem tez budynek dajacy +50% do trwania)?
mikhell [ Master of Puppets ]
Dokładnie - ogromne straty w produkcji, dodatkowo ujemny modyfikator dla walki, to są po prostu ogromne niedogodności... Niezadowolenia nie można zlewać.

Sizalus [ Senator ]
Miałem na chwilę dostęp do mocniejszego kompa i wykorzystałem to na pogranie w Civ5.
Grałem Egiptem na poziomie Prince i nie powiem, żeby to było jakieś wielkie wyzwanie. Z happiness były problemy, musiałem trochę się nagimnastykować dla utrzymywania powyżej 0. Natomiast problemów z goldem nie miałem żadnych - wręcz nie miałem co z nim robić i kupowałem sobie heksy :)

yakuz [ YUM YUM ]
Dessloch - u mnie hapiness waha sie w granicach 0-10 (przy dobrych wiatrach jest na +20, nigdy nie mialem wiecej niz 30 :P), o tych -200 mowie po najechaniu kursorem na ta ikonke. (bylem ciekaw co mi najwiecej zzera i o dziwo ilosc miast to w porownaniu z iloscia mieszkancow marginalna sprawa.) W czasie podbojow jak mam z tym problem to erazuje miasta i zostawiam za soba piach. :>
Wiem ze niezadowolenie jest wazne dlatego lubie grac Ghandim, nie potrafie jeszcze robic miast typowo pod okreslony cel i wszystkie masuje ludnoscia. :P
Januszjt [ Konsul ]
cze all
tak zacząłem na poziomie 2 i viktora to sobie myśle zagram na 4 - ostrożnie :)
Po 3 h grania ( tura 131 ) mam poważne problemy z unhapy i złotem :))
5 miast o wielkości 3-9 i unhapy 26 z populacji a 10 z ilości miast -razem -1
Jakoś jednak idzie do przodu
Ma pytanie
Jakie zalecacie z praktyki systemy społeczne i w które opcje tych systemów iśc ??
mikhell [ Master of Puppets ]
Tymczasem ja jak obiecałem, tak zrobiłem ;)
Zacząłem mapkę na poziomie 6,
Wziąłem sobie mapę LARGE, szybkość EPIC
CONTINENTS (nie odwzorowanie świata, tylko 2-3 kontynenty)
ale pomieszałem w opcjach i wziąłem se 8 głównych cywilizacji i 28 państw-miast
Jako państwo wybrałem sobie Indie. Chciałem sprawdzić jak w praniu będzie wyglądać u nich happiness... Na razie balansuje na poziomie 0-6 ;)
Po około 150 turach mam 4 miasta i wojnę za pasem ;)
Ale jestem przygotowany i na 99% bez problemu się obronię. Jeden bolek jedzie na mnie dwoma katapultami i trzema warriorami.
Ja mam u siebie około 5 warriorów, katapultę, słonia bojowego, łucznika i paru scoutów (sporo jednostek dostałem od miasteczek)
Na razie poznałem trzy inne nacje i ranking mam z nich najlepszy, zbudowałem też nawet dwa cuda świata, tak więc z tyłu nie jestem.
Zobaczymy co będzie dalej ;) Ale jestem dobrej myśli.
Andrew_wojownik [ Pretorianin ]
Mi znowu nie idzie :P Jak już się zacząłem około 1900 roku odkopywać to mnie japońce najechały, chyba mogłem im nie odpalać dwa razy przy samej granicy wielkich artystów :D Cały czas mam problem z kasa, mimo, że sprzedaje co sie da to i tak ledwo +10 kasy i nie ma jak z tego armi jakiejkolwiek utrzymać. Przynajmniej ze szczęściem cały czas na + stoje, jedno opanowane.
mikhell [ Master of Puppets ]
U mnie wynik wojny z bolkiem (tzn. Babilonią, która w pewnym momencie nawet mnie prześcignęła w punktach) był taki, że jak zapytałem co proponuje za pokój, to oddał mi wszystkie miasta, całą kasę, surowce itd.
Koleś został co prawda trochę przyciśnięty przeze mnie, bo wcześniej rozwaliłem mu całą armię (okazało się że była "nieco" większa), ale i tak wytraciłem mu ją praktycznie co do nogi...
no i stał się marionetką w moich rękach, a ja sam nie wiem co o tym myśleć (na pewno pomoże mi to stworzyć imperium, to dobrze... ale zachowanie AI kolejny raz SUCKS!!!
EDIT: Wylazł na wierzch też kolejny bug:
sprawa wygląda tak, że mam u siebie sporo żelaza, razem z 30...
Jako że póki co nie bardzo było mi do szczęścia potrzebne, zgłosiłem się do Cezara i przehandlowałem 20 za kasę... ale po kolejce deal wygasł. Więc mogłem przehandlować jeszcze raz... i tak w kółko. Teraz Czarek jest moim ulubionym przyjacielem, bo co kolejkę przybywa mu 50 golda, co w całości trafia do mojego skarbca... To już nie bug, to debilizm :/
EDIT2: Screen odnośnie postu [207] ;)
yakuz [ YUM YUM ]
Dzisiaj, wrzucilo mnie Łoszingtonem w PN Ameryke, razem z jakims kompem... ktorego oczywiscie podbilem szybko i zostalem sam na kontynencie (mapa Large). Wpadlem na pomysl zeby zrobic sobie wyscig technologii, jestem juz w ~440 turze, jeden komp ma podbita cala Azje+Europe i wiekszosc Afryki, a ja siedze na tym kontynencie z 3 oddzialami muszkieterow (nie robilem wojska wogole, bo po co) w ok. 2040 roku. :P
Co chcialem napisac - nie powtarzajcie moich bledow i nie kiscie sie na 1 kontynencie. Co z tego ze jedno miasto robi ~120 techa, jak wszystkich mam 5, i jest to za mala liczba zeby to dokonczyc. Tak naprawde wieksza liczbe ogolnego przyrostu techa mozna bylo osiagnac ekspansja i przejmowaniem wiekszej ilosci miast. A i to byl chyba ostatni raz ktory gram na mapie Earth, bez sensu, ten ocean jest nie do przeskoczenia. :P
mikhell
co kolejkę przybywa mu 50 golda, co w całości trafia do mojego skarbca
o.O
Jemu przybywa 50 golda a tobie trafia do skarbca?
HUtH [ pr0crastinator ]
Japonia z tym ich kamikaze-bonusem i samurajami jest doskonała w blitzkriegach, w pierwszej grze próbnej na 4 poziomie, po heroicznej obronie kilkoma jednostkami przed machiną militarną Askii i słonikami Gandhiego(w ogóle widok Gandhiego z tekstem "I will destroy you" mnie rozłożył) i jako takiemu ustabilizowaniu sytuacji, z kilkoma samurajami i generałem przeszedłem się przez ich imperia jakby nigdy nic. Trochę ta unikalna konnica Songhai sprawiała problemy. Po opanowaniu jednego kontynentu już było z górki, rozwój technologiczny, trochę nuke'ów, blitz i Domination.
W drugiej grze Francją na 4, większej mapie(8 nacji) i z celem "kulturalnej" wygranej jestem w 434 turze i mam nadzieję, że uda się przed 500 wygrać... Sulejman mnie goni w punktach i rozrasta się, a ja za późno zorientowałem się, że liczba miast zwiększa wymaganą liczbę punktów do adoptowania systemu i nieco za bardzo się rozrosłem(biorąc pod uwagę +2 do kultury z każdego miasta jako bonus nacji... jednak nieco absurdalny). Nie chce mi się w sumie liczyć czy zdążę czy nie, w razie gdyby się stało coś niedobrego: wszystkie miasta na kulturę i raze :P
AI jest straszna, pomogłem Irokezowi zniszczyć Japonię, to ten za parę tur się na mnie rzucił, za nim Dariusz, w międzyczasie Gandhi wszedł sobie na moje terytorium(open borders) niemal dziesięcioma słoniami i wypowiedział wojnę... z Gandhim trudno nie było, a właściwie była to masakra, bo słonie są bezbronne, ale przed totalnym blitzem z ziemi i morza Persów i Indian uratowała mnie topografia(obrazek), muszkieterzy i denna AI(masakra zaokrętowanych jednostek)... nawet skauci się przydali(btw to mają niezłe awanse)
A propos - ogromne znaczenie w działaniach wojennych miał Great Artist, który odebrał teren z przełęczą pod cytadelę :P Normalnie zbudowałbym miasto, ale to znów byłby problem z kulturą...
mikhell [ Master of Puppets ]
yakuz - dokładnie tak jest, ponieważ przez tego buga co kolejkę mam około +10 ironu, więc mogę spokojnie to przehandlować za te 50 golda.
Póki co to chyba dam sobie spokój z graniem z civ, bo ta ilość błędów mnie zniechęca... co z tego że nawet wygram grę na 6. poziomie, skoro nie będę wiedział czy byłem na tyle dobry, czy to tylko dzięki bugom? :/
Lindil [ Lumpenliberal ]
Trick na szybkie zwycięstwo kulturalne Francją - za civfanatics, nie testowałem sam. Przez jakiś czas rozwijasz się normalne, budujesz miasta i zbierasz - co ważne, nie wydajesz - kulturę. Mając jej już kilkanaście/kilkadziesiąt wolnych tysięcy sprzedajesz komputerowi wszystkie miasta poza najbardziej produktywnym, i wydajesz całą swoją wolną kulturę. Po przeliczniku dla imperium o wielkości jednego miasta:) Powinno bez problemu udać się od razu skompletować wszystkie wymagane SP, pozostaje tylko w ostatnim mieście zbudować Utopię.
Dessloch [ Legend ]
tiaaa... tylko, ze to nie daje satysfakcji z wygranej... bo jedyne co robisz to exploitujesz bledy w grze i niedopracowania, a nei faktycznie osiagasz zwyciestwo kulturowe
dawido137 [ tratatat ]
Czy w tej grze jest autozapis?
Deead [ Mugen ]
Tak, co 10 tur się zapisuje.
mikhell [ Master of Puppets ]
dawido137 - nie jestem teraz na kompie domowym, ale w menu chyba możesz sobie ustawić wszystko: czy włączyć autosave i co ile tur ma zapisywać...
HUtH [ pr0crastinator ]
Lindil <- yh... niezbyt dobrze pomyślana jest ta gra... potrzeba dobrego moda balansującego
Inquisitio [ Pull the trigger ]
Witam ,
Warto kupić Civ 5 ? Sporo grałem w 3 , którą b.lubię oraz trochę mniej w 4.Tylko zastanawiam się czy nie lepszym wyborem byłby Napoleon : Total War.
Pozdrawiam ,
Inquisitio
yakuz [ YUM YUM ]
Gra jest superfajna (szczegolnie jak grales wczesniej i ci sie podobalo) - niestety jest to potezny pochlaniacz czasu - sam gram teraz tylko na Quick, troche szybciej ale wraz potrzeba kilku godzin na mape.
[211] Ale nazbierac kilkanascie/kilkadziesiat tysiecy punktow kultury to juz jest bardzo zaawansowane stadium gry i grajac z kompem raczej zbedne zeby wygrac.
HUtH - gz pomyslu z ta forteca. :D
Inquisitio [ Pull the trigger ]
Hmm , a jak ze stabilnością i z bugami wyszły jakieś patche ?
HUtH [ pr0crastinator ]
Napoleon jest ponoć świetną produkcją, wraz z modami pewnie jeszcze lepszą, generalnie wszystko zależy, który rodzaj gry bardziej lubisz, ale teraz ja brałbym Napoleona, ze względu na brak dopracowania i wysoką premierową cenę civki.
Niestety nie udało się zdążyć z Utopią, 5 tur za mało :) Wygrana na punkty i tak(ledwo)
Sytuacja o tyle zabawna, że aby zmniejszyć wymagania oddawałem miasta Dariuszowi, zostając z pięcioma z wysoką kulturą. Na kilkanaście tur przed końcem Sulejman poprosił mnie o wspólne wypowiedzenie wojny USA, dałem, że za 10 tur, ale Washington turę później sam wypowiedział mi wojnę, potem Irokez, potem Dariusz i w końcu Sulejman... sądziłem, że zostanę zgnieciony, ale kiepskie AI i niewyszkolone jednostki wroga nie miały szans... jestem zawiedziony :P
Dessloch [ Legend ]
gralem teraz na 5 egipcjaninami, jedyny plus to +20% do budowy wondersow i ten budynek (ktory jednak strasznie dlyugo sie buduje...).
jednostka ichnia jest bezuzyteczna, bo na mapie small, bardziej tzreba sie martwic o postawieniu od razu paru miast a nie o wojnie...
co prawda tam pare ich wybudowalem, ale jak wojna przyszla byli ciut przeterminowani (chociaz plusem brak wymagania koni, i duzy zasieg... no ale tylko do ostrzalu z daleka sie de facto nadaja...).
tym razem ciezej bylo, irokezi mnie oczywiscie z nienacka zaaatkowali, 4 miasto mi zabrali na pare tur, pozniej bez problemu odbilem (knighty vs ichnie warriory i archerzy zwykli...).
francuzi toz po tej wojnie tez mnie najechali, ci juz bardziej zaawansowani technologicznie, mieli swoich muszkieterow, ale na ta wojne bylem gotowy, wonder dajacy plus 25% gdy na wlasnym terenie, general w okolicy, 3 trebuszety i pare archerow, wspierane przez zwyklych warriorow i knightow...
ogolnie bylo goraca, jednak dzieki bonusom i dobrej obronie szybko przeprowadzilem kontratak, duzo strat po obu stronach ale miasto francuzow spalone i czekam na kontratak jak mi wojska wybuduje.
ogolnie okolo +200 pkt przewagi (mam 600) do pzreciwnikow, francuzi juz mi dreptali po pietach, bo mieli ponad 500...
wiec poziom ciezszy i AI jakos strasznie bledow nie popelnialo... irokezi mimo zacofania tech, zdobyli mi miasto... mimo ze je bronilem...
yakuz [ YUM YUM ]
Bosz... teraz gralem Aleksandrem... ci hoplici to byla zajebista sprawa, do czasu az Sion nie zaczal robic tych swoich sloni bojowych (sa chyba lepsze od tych Ghandiego)... kompletnie nie mialem na to kontry, bronilem sie co prawda dzielnie, ale ten komp pierdzil tymi jednostkami non-stop. W 1850 AD okazalo sie ze nagle 3 panstwa sasiednie zwrocily sie przeciw mnie - fail. :) A strasznie mi szkoda, bo tak mialem zajebiscie ekonomie zrobiona. (i okolo 1000 golda z przychodem +80, zupelnie jak nie ja:P)
Nie wiem, gral ktos z was w tej sytuacji dalej? Jak wszyscy wokol maja WAR z wami, a sam masz moze z 5 jednostek do obrony? :D
Marcio [ Legend ]
Pytanie natury bardziej technicznej - czy między wersją dx9 a dx10 jest naprawdę aż taka spora różnica ? Odpaliłem grę w wersji dx10 i tam nawet na niskich detalach mi ścina a w dx9 przy najwyższych detalach moge grać bez problemów i nie wygląda wcale gorzej niż na np "gramy" z tvgry.

Danewcieło [ Starszy Orzechowy ]
yakuz
Jeśli wycofałbyś się pod miasta (oby miały dobrą obronę :P) miałbyś szansę. A za golda mógłbyś kupować jednostki. I ustaw je na dobrych pozycjach obronnych :P
Dessloch [ Legend ]
yakuz--> na przyszlosc nie atakuj od razu... komp nie jesttak madry i bedzie cie szturmowwl, na tylach miast trebuszety/itp, pozniej archerzy, i masz obrone idealna... w samym miescie tezjakasbalistyczna jednostke trzymaj...
chyba ze zacofany tech jestes, produkcja stoi i lipa.... ale z czego mowisz, masz mnostwo zlota... zloto niewydane=zmarnowane.
nie magazynuj go, nie warto..
HUtH [ pr0crastinator ]
yakuz <- da się obronić jeśli komp nie zaplanował ofensywy, a z moich doświadczeń nigdy nie planuje :P Najważniejsze to rozjechać całkowicie kilka jednostek wroga, nie stracić żadnej swojej(taktyczne wycofania i niszczące kontruderzenia), miasta nie są aż tak ważne, odbije się potem. Zwykle AI po wytraceniu impetu prosi o pokój... Jeśli ma się wytrenowane i technologicznie lepsze jednostki, to już w ogóle nie ma problemu. Statki też się przydają, szczególnie jeśli AI robi desant - okręty "połykają" bez walki zaokrętowane jednostki.
yakuz [ YUM YUM ]
Nie wiem jak u was, ale u mnie (na 5 lvlu) zawsze jeden z Al zaczyna ostra ekspansje i mocno odstaje od reszty.
Wiem juz jakie bledy popelnilem ostatnio i drugi raz tego nie popelnie np. absurdalnie rozwijany tech, zamiast w czasie szturmu ze strony Sionu (ktorey trwal chyba 1000 lat w grze:>), rozwijac wojskowe technologie ja sobie beztrosko od gory jechalem - bo tez myslalem ze po pewnym czasie mu sie znudzi.
Sek w tym ze gosc pozarl wszystkich wokol, a poniewaz jestem w samym srodku mapy i odgradzam go od reszty, to postanowil wszystkie swoje sily przerobowe uzyc na mnie majac w tej chwili chyba ze 3x wieksze krolestwo i 2x wiecej punktow.
Teraz zaczynam gre Ghandim/Sionem i nastawiam sie na spam sloni, nie ma lepszej jednostki az do muszkieterow. :P
Inquisitio [ Pull the trigger ]
yakuz , HUtH - Dzięki , kupiłem Napoleona - poczekam , aż Civkę "upatchują" i trochę stanieje ;)
DarkStar [ magister inzynier ]
Poziomy szybkości różnią się od siebie jedynie tym, że wszystko buduje się dłużej proporcjonalnie do zwiększonej liczby tur?
Andrew_wojownik [ Pretorianin ]
Nie tylko, możesz jednostki więcej razy przemieścić i pewnie jeszcze pare rzeczy więcej ;]
yakuz [ YUM YUM ]
Andrew_wojownik - nie mozesz wiecej razy przemiescic, masz dokladnie tyle samo pol do ruchu dana jednostka (przynajmniej od quick do standard), zwieksza sie jedynie szybkosc budowy jednostek i budynkow (quick jest ta "najszybsza", ale wraz nawet glupia droge kladzie sie przez 2 tury).
btw: nie wiem czy juz to ktos pisal, ale odpalajac gre przez DX11, nie dosc ze jest ladniej, to jeszcze czas tury kompa trwa o wiele szybciej - przynajmniej u mnie na DX9 mam dziwna zwieche jak jest kolej Al, a przy DX11 trwa to nieraz kilkanascie sek.
Dessloch [ Legend ]
no u mnie na dx11 wolno dziala, wiesza sie nonstop i ogolnie jest trefnie..
ale fakt duzzo ladniej gra wyglada.
/co prawda gram na 2 letnim laptopie.... wiec rewelacji sodziewac sie nie mozna/
Andrew_wojownik [ Pretorianin ]
yakuz -> chodziło mi, że z uwagi na większą ilość tur można inaczej taktycznie rozegrać wojny itp. Bo na faście strzelam w ciągu 100 lat przesuniemy jednostki 5 razy, a na epic 10.
Dessloch [ Legend ]
andrew--> ale ilosc tur jest wyznacznikiem a nie lata... bo jakby sie lata bralo pod uwage to w poczatkowej fazie jednostki mniejsierusza, a w koncowej wiecej.. te same jednostki. wiec byloby to glupota.
dlatego mowa o turach.
wojny inaczej wygladaja.. pewnie.. bo wiecej jednostekbudujesz i na fascie szybciej staja sie przedawnione..(bo szybciejwynalazki robisz) itd itp

yakuz [ YUM YUM ]
Pogralem China przeciw AL na 5, te ich jednostki Chu-Ko-Nu sa tak OP ze nie moge. :P W sumie zadaja prawie tyle dmg co armata (10+10) - po 1 w miastach (+ jakis kon na szybkie podjazdy do innych ranged) i masz z glowy na dlugo Al.
<- Smieszny bug, zdarzyl mi sie juz drugi raz - Anglia szturmujaca Seul za pomoca samych ranged jednostek (nie mial kto biedakom zaabordazowac miasta :>), patrzcie na date u gory, jakies 200 lat pozniej stracilem ally z tym miastem i nie wiem co tam sie dzieje, ale miasto stoi jak stalo. :P
Screen jest w DX9, bo w 11 mam dziwne artefakty na zrzuconych obrazkach.
[233] Hehe.. jakich lat? Tu sie operuje turami a nie tym licznikiem lat. :D Raz masz czolgi w 18 wieku, a czasem w 19 jeszcze katapultami jezdzisz. :P
dawido137 [ tratatat ]
Są już jakieś ciekawe mody?
Azazell3 [ Żywy Trup ]
Ja polecam modpack Combined Civilization's Mods and Tweaks (CCMAT)
Zawiera wszystkie najlepsze mody i oczywiście najbardziej przydatne, czyli:
Active City Defense (v 2) by Afforess
AI tweaks - Battle AI (v 4) by Elvince
Balance - Buildings and Wonders (v 3) by Thalassicus
Balance - City States (v 3) by Thalassicus
Balance - Civilizations (v 3) by Thalassicus
Balance - Embarkation (v 2) by Thalassicus
Balance - Fewer Poor Policies (v 1) by Thalassicus
Balance - Specialists and Great People (v 1) by Thalassicus
Balance - Terrain Improvements (v 5) by Thalassicus
Barbarian and Ranged XP Mod (v 1) by RikkiA
BugFix - Minuteman and Gunship movement (v 2) by player1
Obsolete Promotions (v 2) by Olleus
R.E.D modpack (v 4) by Gedemon
Satellites Reveal Map (v 2) by magus424
Unofficial Patch (v 10) by Thalassicus
Tech Diffusion (v 1) by Afforess
Upgrade All Units (v 2) by Brakara
AgS - Resource Info Panel (v 1) by Argentum Studios
All Promotions description tooltip (v 6) by Gilestiel
Bigger Worlds (v 3) by Zappara
Copasetic UI Tweaks (v 3) by opasetic, mindwarper
CsebMod - Extended Plot MouseOver Popup (v 2) by csebal
Great People Info (v 2) by BlakeTheGreat
More Information - Top Panel (v 2) by gairne
More Unit Information (v 1) by nk
Queen of the Iceni (v 3) by Derek "Kael" Paxton (only UI changes)
Simple 24 Hour Clock Mod (v 1) by AgentofEvil
Turns Countdown in Golden Age Tooltip (v 1) by salaminizer
Dzięki tych modyfikacjom, gra nabiera kształtów i nawet AI lepsze :) + Łatwo można je usuwać, jeżeli komuś się dany modmod nie podoba :). Opisy poszczególnych modów na stronie
Lindil [ Lumpenliberal ]
Ściągam właśnie CCMAT za pomocą ingame mod browsera - po kliknięciu download i odczekaniu kilkunastu sekund wyskakuje błąd i pobieranie zostaje przerwane. Po kilku ręcznych restartach w końcu zaczyna pobierać plik - ~250kb, średnia prędkość: 1kbps. Stąd moje pytanie: WTF!? Steam normalnie tak działa, czy to jakiś problem z moim komputerem?
Azazell3 [ Żywy Trup ]
Lindil --> Steam nie ma nic do Mod Browsera :)
Lindil [ Lumpenliberal ]
Ok, to problem z mod browserem czy moim komputerem w takim razie?
Nawiasem mówiąc CCMAT jest chyba lekko zbugowany - u mnie powodował gwałtowne przyspieszanie rozwoju technologii co jakiś czas
Azazell3 [ Żywy Trup ]
Lindil --> usuń z katalogu modmod "Tech Diffusion (v 1) by Afforess " i jest już ok :)

Lindil [ Lumpenliberal ]
Dzięki:)
yakuz [ YUM YUM ]
Pogralem dwoma nowymi nacjami i tak:
Rosja - genialny ten ich bonus, z latwoscia mozna scignac kompa w budowie pierwszych wonderow, chyba najlepsza nacja w wyscigu zbrojen? Kozacy tez mi przypadly do gustu, z tego wzgledu ze zawsze mam najwiecje konnicy praktycznie az do wynalezienia czolgow.
Babylon - w porownaniu z Rosja - cienizna. Ci bowmani sa slabsi juz od crosbowmanow (ktorych przeciez i tak sie szybko zdobywa), te mury tez smiech na sali, z tego co widzialem na barbarzyncach nie sialy postrachu bardziej od zwyklych strzalek - nie polecam. :D A bonusu od dowodcy nie pamietam nawet wiec chyba tez nic ciekawego.
Azazell3 [ Żywy Trup ]
yakuz --> Jak nie pamiętasz istotnej cechy lidera Babiloni? :D Przecież grając Babilonią otrzymujesz WIELKI BUM do nauki :). Gdy odkryjesz Writing dostajesz darmowego Wielkiego Naukowca a kolejny przybywają 2x szybciej.
Babilonia to najlepsza nacja, gdy za cel wybierzemy lot w kosmos :)
Marcio [ Legend ]
Czy jest jakiś mod, który dodaje coś podobnego do tabelki jaka była w Civ IV wyświetlającej cały czas nazwy przeciwników i ich przywódców ?
Swoją drogą jednak widać, że gra jest świeżo po premierze bo już kilka niedociągnięć spotkałem chociaż łącznie grałem coś koło 250 tur. Najbardziej mnie zirytował fakt, że jak odbijemy swojego robotnika od barbarzyńców to nie da się go ustawić na tryb automatyczny (po prostu nie ma takiej opcji) oraz brak wyświetlania ile tur jednostka musi stać żeby się wyleczyć do pełna.
Andrew_wojownik [ Pretorianin ]
Ja sie przekonałem ostatnio, że nie można wyburzyć po przejęciu od przeciwnika miasta jeśli to była jego stolica :/
yakuz [ YUM YUM ]
Azazell3 - az taki WIELKI bum te 6-7 tur do przodu od tego jednego naukowca? Nie wiem czy jakis inny dowodca nie mial specjalnego budynku z tym zwiazanego. (+iles do badan)
Poza tym i tak nigdy nie udalo mi sie kompa przescignac (przynajmniej od 5), knuja za plecami mendy i wymieniaja sie researchami jak tylko moga. :/
Jedziemy do Gęstochowy [ PAINKILLER ]
Fajna gra, bardzo ale te heksy to chyba gorsze będą od kwadratów - ale może się mylę bo dopiero zaczynam grę:)
obym się pozytywnie zdziwił, ale natłok trochę zbyt duży i słyszałem że uproszczenia.
Marcio [ Legend ]
Fajna gra, bardzo ale te heksy to chyba gorsze będą od kwadratów
Wprawdzie mam za sobą dopiero koło 8H gry ale powiem szczerze, że żadnej rewolucji tutaj nie widzę i akurat w ogóle na to nie zwracam uwagi podczas gry bo w sumie nie czuję żadnej różnicy w porównaniu do kwadratów.
Infectious Drakon [ Time to feast! ]
Kupiłem Civkę i mam pytanie:
-od czego zależy czas trwania tury? (w latach, na początku 1 tura=~50 lat, później 1tura=2lata)
Asmodeusz [ Legend ]
[247]
Ostatnia gre gralem wlasnie babilonem i ten bonus do researcha jest calkiem przydatny. Wazne aby zebrac kilku great scientistow, dokladnie obczaic drzewko i w odpowiednim momencie mozesz z 3-4 scientistow byc jakies hmm... 100 tur do przodu.
Lucznicy tez sa calkiem OK do ataku na miasta, ale nic specjalnego.
Najbardziej boli mnie to ze po kusznikach wszystkie jednostki strzelajace maja 1 hex zasiegu. Mialem 2x kusznikow wymaxowanych (3x bonus na open/rough, +1zasiegu, strzelanie lobem, strzelanie 2x itp). Niestety jak zmienie ich z kusznikow w dajmy na to riflemenow to trace najwazniejsze bonusy (zasieg i strzelanie nad gorkami). Dochodzi do takiej paranoi ze LEPIEJ dla mnie jest miec kusznikow ze sredniowiecza mimo ze siedze w industrial age.
Infectious Drakon [ Time to feast! ]
Aha i drugie pytanie:
Grałem przeciwko japończykom, i on wokół swojego terytorium miał mur drewniany, czy tylko on to może zrobić, czy wszyscy, i trzeba coś wynaleźć?
Lindil [ Lumpenliberal ]
Czas tury w latach to taki fluff, zmienia się automatycznie wraz ze zbliżaniem do naszej ery. W zasadzie na nic nie wpływa.
Ten mur wokół terytorium to najpewniej Wielki Mur - cud świata który można wybudować po opracowaniu jakiejś technologii.
HUtH [ pr0crastinator ]
Asmodeusz - wypakowani kusznicy w industrial age ciągle się dobrze sprawdzają :P
Najlepsze jest to, że bonusy wynikające z rodzaju jednostki przechodzą na tę po awansie. Czyli jeśli zrobiliśmy kiedyś pikinierów(100% przeciwko kawalerii), to kolejne jednostki dalej to mają.
Najlepiej gdy uda się przeżyć Jaguarami Azteków, którzy po zniszczeniu jednostki automatycznie się trochę leczą, i taki bonus w późniejszej grze... lepsze niż kamikaze-bonus Japonii.
Asmodeusz [ Legend ]
[254]
Wiem, ze sie dobrze sprawdzaja. Dlatego mimo ze wszedzie na okolo jest juz artyleria czy normalna piechota ja nadal zapieprzam na kusznikach. Bo 2x strzal na 3 hexy jest ZNACZNIE lepszy niz 1 strzal i do tego spacerek do przeciwnika. Do tego moge zdobywac miasta nie podchodzac w ich zasieg. Co nie zmienia faktu ze jest to po prostu glupie.
mikhell [ Master of Puppets ]
Asmodeusz - głupie czy nie, dotychczas w żadnej poprzedniej części miasta się nie broniły ;) Tak więc wg mnie trudno jednoznacznie określić...
yakuz [ YUM YUM ]
Najlepiej gdy uda się przeżyć Jaguarami Azteków, którzy po zniszczeniu jednostki automatycznie się trochę leczą, i taki bonus w późniejszej grze... lepsze niż kamikaze-bonus Japonii.
Hihi, ja mam w tej chwili slonie Siamu, ktore na 4 czy ktoryms lvlu maja bonus leczenia sie nawet jak nie maja takiego rozkazu... na screenie slonik ktorego nazwalem Chosen 1, w tej chwili ma 10 lvl, jestem ciekaw ile moze miec.

dawido137 [ tratatat ]
Ta gra to jeden wielki bug. Mam za sobą ponad 400 tur i będę musiał zacząć grę od nowa. Jakieś 120 tur wcześniej zawarłem pokój z Egiptem, który miał skończyć się po 10 turach, a trwa do teraz. Na mapie zostałem tylko ja i Egipt, a jemu wojny nie mogę wypowiedzieć. Tragedia. Nie wiem jakim cudem ta gra dostała taką ocenę na golu. 8 to max za te bugi.
mikhell [ Master of Puppets ]
dawido137 - to znany bug, ja sam także się z nim spotkałem. Ja póki co odpuściłem sobie cywilizację, ale na pewno niedługo spróbuję poinstalować jakieś mody, dzięki czemu gra powinna być dużo ciekawsza.
dawido137 [ tratatat ]
Ja do tej pory to w każdej rozgrywce napotykam na bug, który nie pozwala przyjemnie grać do końca. Zawsze coś się stanie i muszę zaczynać od nowa. Trzeba czekać na patche bo w tą BETE nie da się grać.
Może wyszły już jakieś fanowskie mody naprawiające poważniejsze bugi?
mikhell [ Master of Puppets ]
dawido137 - głowa do góry, a dokładnie do postu 237 ;)
HUtH [ pr0crastinator ]
yakuz <- ale ja nie mówię o tym awansie uzyskiwanym w miarę doświadczenia, bo to chyba każda jednostka lądowa może mieć, ale o pierwotnym bonusie jaguarów, że po rozwaleniu jednostki od razu leczą się +2. Taki bonus w późniejszej grze(+ ten normalny jeszcze) właściwie oznacza nieśmiertelność jednostki.
dawido137 [ tratatat ]
Da się jakoś zmienić nazwę miasta?
Dessloch [ Legend ]
wewejdz do miasta i przy naziwe miasta masz "edit"
yakuz [ YUM YUM ]
dawido137 - co za problem, jak za kilkanascie tur i tak wygrasz technologia? :P Jak wyczysciles mape, to powienienes miec jakies miasta w ktorym zrobisz badania w kilkanascie tur.
HUtH - to niezle. Ale nie zapomnij ze takich jednostek nie da sie w nieskonczonosc upgradowac. Moj Chosen1 zginal (mial chyba 12lvl), bo najdalej dalo sie go upgradnac do kawalerii i niestety w pozniejszym etapie zostal z 1shotowany przez wrazy czolg. :D
Chociaz jest szansa ze te Jaguary beda liczone jako piechota az do jednostek Infantry. (maslo maslane;P)
Asmodeusz [ Legend ]
[265]
Jaguary chyba beda. Sa to zwykli warriorsi wiec nastepnie leca - swordsmen - longswordsmen - infantry - mobile (pewnie ze 2 przejsciowe pominalem). To samo z lucznikami (oni przechodza w kusze i pozniej infantry). Jeszcze chyba katapulty do samego konca gry mozna upgrejdowac (trebusze - cannon - artyleria - rakiety).
sztabantypiracki [ Chor��y ]
Sztab Antypiracki informuje, że uzyskanie programu komputerowego (gry komputerowej) bez licencji (bez zgody podmiotu uprawnionego) – np. jego ściągnięcie lub instalacja w komputerze – w celu osiągnięcia korzyści majątkowej podlega odpowiedzialności karnej w postaci kary pozbawienia wolności od 3 miesięcy do 5 lat. Sprawca musi się także liczyć z obowiązkiem naprawienia szkody.
Podstawa prawna: art. 278 § 2 Kodeksu karnego.
Ponadto czyn taki podlega odpowiedzialności cywilnej przewidzianej w art. 79 ust. 1 ustawy o prawie autorskimi i prawach pokrewnych, w tym obowiązku zapłaty potrójnej wysokości stosownego wynagrodzenia (opłaty licencyjnej) – jeśli naruszenie ma charakter zawiniony – lub podwójnej wysokości, jeśli jest niezawinione a także wydania uzyskanych korzyści.
_______________________________________
Kolejni piraci z polskich firm są już w rękach policji! Więcej informacji na
Infectious Drakon [ Time to feast! ]
Ta, ta fajnie. Czemu ten ktoś pisze to do prawie każdego wątku?
I jeszcze ma większy lvl niż ja.
mikhell [ Master of Puppets ]
Infecrious Drakon - pewnie jest debilem, a do tego nie wie, że w Civ 5 nie ma piratów, tylko barbarzyńcy ;)
yakuz [ YUM YUM ]
har har, moze cisnie ten achiw zeby zatopic 357 wrogich okretow grajac Anglia. :)
yakuz [ YUM YUM ]
... Dni leca, a spolszczenia jak nie bylo tak nie ma...
Azazell3 [ Żywy Trup ]
1 dodatek w drodze :D !
Genghis Khan - czyli pierwszy darmowy DLC. Już 25 października!
Mamy wspaniałą wiadomość dla wszystkich wielbicieli piątej odsłony Civilization! Producenci wypuszczą pierwszy oficjalny dodatek do tej niezwykłej strategii turowej. Nowe rozszerzenie nosi nazwę Genghis Khan, czyli jak sama nazwa wskazuje otrzymamy nową cywilizację, mongolską.
Przywódca tej nacji będzie oczywiście Czyngis-chan, który będzie posiadał bonus "Mongolski Terror" -
- wzrost siły o 30% podczas walki z jednostkami należącymi do Wolnych Miast
- premia 1 dodatkowego punktu ruchu, dla jednostek konnych.
Unikatowymi jednostkami Mongołów będą: Keshik oraz sam przywódca Khan.
Więcej informacji:
HUtH [ pr0crastinator ]
Za darmo? To chyba takie jedyne będzie :P
Dziwiło mnie w podstawce, że nie ma ani Mongołów, ani Hunów... Ale w sumie wielu kultur, które chętnie bym zobaczył nie ma... Bizancjum, Hetyci, Urartu, Królestwo Jerozolimskie, Chorezm, Seldżucy, Kartagina, Mali(i inne afykańskie), Asyria, Izrael i Juda, Fenicja, Pont, jakieś kaganaty, sułtanaty, chanaty, może też państwa hellenistyczne itp... Może Austro-Węgry, P. Wielkomorawskie, RP Obojga Narodów :P
Azazell3 [ Żywy Trup ]
Wyszedł nowy patch - 1.0.0.62
UI
Fix for production prompt that sometimes appears with newly created puppet states that could stop the player from being able to end the turn.
Aircraft banner corrections - now when you rebase an aircraft, the number will move with it.
Resource icons now come up with Ctrl-R again, instead of sharing the same button with Build Roads.
Selecting a great general will no longer cause yield icons to appear.
dded option to disable auto-unit cycling.
Fix for full-screen game when running dual monitors. Previously, the curser could scroll off the "open" side, and not be able to scroll the map in that direction.
Misc additional fixes to mouse controls, and other interface issues.
Rounded out financial information in the Economic Overview screen.
Details now provided on the amount of gold provided by each city, the cost of buildings in each city, etc.
Auto-populate save menu with save file name
Allow selection of other cities by hex from within the city screen
Added detailed trade route info to Economic Overview screen
Added new tab to the Economic Overview Screen: "Resources & Happiness."
Added option to activate the mp score list in single player (for "always up" score similar to Civ IV.)
The Annex/Puppet/Raze popup now indicates how much extra Unhappiness will be assumed with each action.
If there are less than 5 buildings still needed to construct a National Wonder, the production popup tool-tip now lists which cities lack them.
Added Yield & Culture tool-tip info to the production popup.
Tweak information on the Global Politics tab in the Diplomacy Overview screen.
MODDING
Category list now displays correctly
"Installed" panel now displays ALL versions of a mod but prevents the user from enabling multiple versions.
GAMEPLAY
Workers - Added option to force workers to ignore manually made improvements (so they don't change what you decide was best for a plot).
Workers - Fixed bug where number of turns to complete were incorrect in build action button tool-tip.
Economy - Fixed bug where players could disband a single unit, and not see the economic return until disbanding 1 more.
Economy - Increased city wealth setting to 25%
Economy - Multiple fixes to the way trade-routes are tabulated and recognized.
Economy - Can now sell Buildings in a city (to help lower maintenance for obsolete buildings later in the game).
Trade - Found and corrected a Trade problem that could cause your Resource inventory to multiply.
City States - Fixed a bug where you could not gift aircraft to city states.
Military - Medic promotion now only provides healing bonus for adjacent units.
Military - Fix for Minuteman movement.
Military - Correct promotions for "archer-like" units (horse archers, chariots).
Military - Embarked units will no longer slow enemy land units
Military - Improved unit cycling logic. Camera will jump around much less.
Balance - Engineers +1 hammer
Balance - Disbanding units now provides only 10% of their production cost in gold.
Request - Enable "one more turn" button if you lose, but are still alive.
AI
Military - Better handling of unit need (navy vs land, etc.).
Military - AI will tend to build ships to deal with blockaded cities more often
Military - Corrected an issue hampering movement of AI armies, especially when in close proximity to enemy forces
Diplomacy - AI will be more reluctant to offer or accept open border agreements with more powerful opponents.
Diplomacy - Fix for never ending deals (peace, research agreements, etc).
City - City specialization and city focus improvements.
City - Cities that are Avoiding Growth will not grow while that option is selected
Workers - Priority of trading posts reduced, and rebalanced priorities on other improvements
Workers - Improved the path-finding mechanic when building route-to roads improved, including a large performance increase when evaluating road-pathing.
City - Make sure Puppets don't construct buildings that require Resources.
City - Add a Puppet city strategy that turns off training buildings and emphasizes gold.
Military - Defensive tactical AI update. When you are at war and threatening an enemy city, the AI will better utilize the garrison, as well as the surrounding terrain in defense of the target city.
MULTIPLAYER
Exploit - Fix for gifting unit exploit
Chat - Color-coding, sound alerts, etc., added for in-game chat system, including a larger window.
Deals - Additional deal validation put in place to verify deals before they are committed
MISC
Research treaties that end because you declare war will no longer grant the free tech
Save/Load - Fix for corrupted saves being experienced by some players in late-game.
Map - Huge map crash-during-load fix that were reported on some specific systems.
Map - Terrain caching fix that could cause problems for certain video cards (the "glowing red orbs" seen on the map are an indicator of this).
Map - Fix for the low res terrain that appears the first time the game is run (terrain tiles would not load in anything but low-res the first time you play on some computer configurations)
Strategic View - Crash fix for units rendering in background.
Strategic View - Fix for selecting units either standing on a city plot, or garrisoned in the city plot.
Eyefinity - Better handling of leader scenes when using Eyefinity displays.
Tutorials - Many tutorial tweaks and adjustments.
Multiple crash fixes.
Taller than wide map crash fix.
To aż dziwne, że GOL nie poinformował o tak ważnym wydarzeniu :d
yakuz [ YUM YUM ]
Ciekawi mnie dlaczego nie wszystkie opisy achiwmentow na steamie zostaly przetlumaczone?
Moze tutaj lezy wina tej opieszalosci w publikacji spolszczenia - poniewaz jest niekompletne, skoro nawet achiwy nie sa poprawnie przetlumaczone. A Cenega umywa qzwa raczki. :/
Dla ciekawych na samym dole kilkanascie achiwow

Szenk [ Master of Blaster ]
Fix for full-screen game when running dual monitors. Previously, the curser could scroll off the "open" side, and not be able to scroll the map in that direction.
U mnie ten fix jakoś nie działa. Dalej myszka mi "znika" po prawej stronie ekranu nie przewijając mapy.
Andrew_wojownik [ Pretorianin ]
Zobacz czy Ci sie update ściągnął, ja musiałem steama ponownie uruchomić, żeby zaczął go ściągać...
Co do patcha to widać poprawę w grze, lepiej sie gra, jeszcze by mogli AI poprawić, bo komp słabo walczy
yakuz [ YUM YUM ]
Komp moze i walczy tak samo, ale juz nie da sie tak wydoic na kase jak wczesniej. Gold za luxusowe zasoby zmalal w handlu ze 2x. :/
BTW: jakie sa wasze sposoby na przejscie na najwyzszym poziomie trudnosci Deity? Ja mysle o mapie wyspy, i zaszycie sie tam tym typkiem co ma 50% szans na przechwycenie barbarzynskich okretow (oczywiscie z wlaczonym raging barbarians :->) pamietam ze jak raz gralem nim to mialem kilkanacie okretow praktycznie za free non stop.
Szenk [ Master of Blaster ]
Andrew_wojownik ---> Pacz mi się ściągnął. Mam cyferkę 62 na końcu w ekranie menu. Poza tym inne poprawki, jakie pacz wnosi, dają się zauważyć, tylko ta jedna jakoś nie chce działać.
mikhell [ Master of Puppets ]
Szenk - uroki oryginału <lol>
Azazell3 [ Żywy Trup ]
mikhell --> może i uroki oryginału. Ale słyszałem, że nadal nie ma witaminki do najnowszego patcha, a dziś mija 5 dzień. :) Oby nie udało sie zpiracić! :)

Plantator [ Prokonsul ]
Już jest polska wersja językowa, właśnie sie mi zainstalowała.
yakuz [ YUM YUM ]
Wlasnie zasysam. Nie powiem, niezla niespodzianka. :D
Orrin [ Najemnik ]
No to teraz można wreszcie ponarzekać na niski poziom lokalizacji.

Raistand [ Generaďż˝ ]
Orrin [ gry online level: 96 - Najemnik ]
No to teraz można wreszcie ponarzekać na niski poziom lokalizacji.
Też się nie mogłem doczekać.
Andrew_wojownik [ Pretorianin ]
Całkiem znośne te tłumaczenie, ciekawe, że teksty mówione też przetłumaczyli, całkiem nieźle jest to zrobione.

Szenk [ Master of Blaster ]
Zanim nadeszło spolszczenie, byłem ciekawy, jak ze zlokalizowaną wersją gry będą działały mody. No i, niestety, się przekonałem...
Spróbowałem grać na modzie Call To Power, który dodaje dużo techów, budynków i jednostek. Myślałem, że grę będę miał po polsku, a tylko dodatkowa zawartość będzie po angielsku. Niestety, zamiast angielskiego tekstu mam tylko coś w rodzaju: txt_key coś tam coś tam w kwadratowych nawiasach :/
yakuz [ YUM YUM ]
Pozostaje odpalenie w wersji ang. Zreszta ja chyba tez sie przerzuce na ang, czlowiek sie zdazyl juz przyzwyczaic (taki kompot po obiedzie teraz), no i czcionka delikatnie lepsza niz w pl. Nawiasem mowiac ja sie zapytuje dlaczego to tak dlugo trwalo.
mikmac [ Senator ]
moze steam chcial aby wyszlo po patch-u. W kazdym razie spolszczenie mnie grzeje, nie przelaczam.
Azazell3 [ Żywy Trup ]
Szenk --> ja spolszczam mod Cal to power. :)

Szenk [ Master of Blaster ]
Azazell3 ---> I to jest bardzo, bardzo, bardzo dobra wiadomość :)
Dessloch [ Legend ]
dobraale napiszcie jak teraz sie gra (bez modow)... bo calyc zas narzekaliscie, czekaliscie na pacza i...
ja obecnie nie mam n czym, ale z checia bym sie dowiedzial czy naprawili to i owo..
yakuz [ YUM YUM ]
Ja mam 73h played w tej chwili i nie narzekam na nic. Od premiery do tej pory nie mialem zadnej zwiechy w grze, kiedys na poczatku raz zdarzyl mi sie bug z dyplomacja, ale przestawilem sie na kulture i tez wygralem. Moze wnerwic jedynie przewijanie na najwiekszej mapie, ale mam tylko 2giga ramu i gram na dx11.
Patch poprawil tyle ze nie da sie robic tak kompa w walka jak kiedys. Np motyw z pozyczaniem kasy na raty i wypowiadaniem wojny po 1 turze, czy tez "dojenie" na surowcach. To juz przeszlosc. Poza tym komp potrafi sie rzucic na inna wygrana niz dominacja (ale to tylko chyba na mapach typu wyspy), raz Alexander chcial mnie zrobic w nomen-omen konia i prawie postawil Utopie. :P
A teraz wlasnie zaliczylem achiw przejscie kompa na poziomie Deity. :PP
Hint - dla tych co tez chca to zrobic - wezcie sobie Katarzyne (albo tego araba co podwaja uranium), ustawcie w opcjach zaaw. ere przyszlosc + tylko 1 komp (zeby bylo szybciej) i jazda. :)
Rozstawiacie miasta obok uranium i po jakichs 10 turach zaczynacie robic Giant Death roboty i po ptokach. Teraz to sie wydaje proste, kiedys chcialem to zrobic Ghandim i wygrac kulturowo ale komp na deity dostaje na poczatku za duzo boosta i nie ma szans zeby dogonic go w technologii.
Azazell3 [ Żywy Trup ]
Szenk --> teraz pytanie, czy to nie jest łamanie praw autorskich? Sobie mogę zrobić spolszczenie modułu ale jak z udostępnianiem tego spolszczenia?
Szenk [ Master of Blaster ]
Dessloch ---> Bez modów, jak bez modów. Właściwie cały czas gram na jakimś (jednym lub paru) modach, więc ciężko mi powiedzieć, jak się gra bez nich :)
Chociaż na początku grałem bez nich, i jakoś szło.
Jak wyszło spolszczenie, spróbowałem zagrać bez modów, ale czegoś mi było brak, więc szybko zmieniłem z powrotem język na angielski - przede wszystkim po to, żeby móc zagrać z modami.
Azazell3 ---> A tego to już nie wiem. Trzeba by się spytać autora moda.
Azazell3 [ Żywy Trup ]
Szenk --> nie dopisałem. Ja miałem na myśli Cenegę Poland. Bo autor się zgodził (gadałem z nim na forum 2K).
Szenk mam coś dla ciebie -->
Instrukcja jak grać w poszczególne mody na Polskiej wersji językowej
1. Każdy mod ma swoje pliki z rozszerzeniem .XML. W niektórych znajdują się tagi "<Language_en_US>" - które odpowiadają za tekst w grze.
2. Znajdujemy te pliki i edytujemy je na przykład w notatniku. Następnie wyszukujemy tag początkowy <Language_en_US> i końcowy </Language_en_US>. Zmieniamy nazwy następująco:
<Language_en_US> ==> <Language_PL_PL>,
</Language_en_US> ==> </Language_PL_PL>.
Dzięki temu, będziemy mieli w grze wszystkie teksty. Oczywiście możecie sobie tagi przetłumaczyć na PL. Ja tak zrobiłem z niektórymi modami. Najważniejsze, że nie ma już błędów z wyskakującymi tagami w grze.
U.V. --> byłoby fajnie jakby się udało tą instrukcje dodać do wstępniaka :)
W razie pytań możecie, możecie zadawać tu lub u mnie na
Szenk [ Master of Blaster ]
Azazell3 ---> Oooo, dzięki. Wieczorkiem wypróbuję.
Chociaż, jeśli chodzi o Call to Power v. 4, to coś mi się porobiło ze scoutami - chodzą jak normalne jednostki, tzn. wejście np. w las czy na wzgórza kosztuje u nich wszystkie punkty ruchu. Nie wiem, czy tak jest w modzie, czy to u mnie się coś porobiło.
A co do tych praw autorskich... Wydaje mi się, tak na zdrowy chłopski rozum, że skoro nie ingerujesz w spolszczenie Cenegi, tylko lokalizujesz mod (czyli coś, czego oni nie robili), to prawa autorskie dotyczą moda, a nie spolszczenia Cenegi. No, chyba że i tam coś zmieniasz.
Ale nie od dziś wiadomo, że zdrowy chłopski rozum i rozsądek często niewiele mają wspólnego z przepisami prawa.
Azazell3 [ Żywy Trup ]
Szenk --> wiesz, to co bym spolszczał w modach -to tego nie ma w tłumaczeniu cenegi.. Są to zupełnie inne teksty i tagi. Wpierw skontaktuje się z cenegą i spytam czy mogę rozpowszechniać spolszczone mody :)
Call to power v4 fajny jest ale strasznie duuużo ma premii na starcie z pól :( Dlaczego? Szenk --> jak AI sprawuje się z tym modem>?
Szenk [ Master of Blaster ]
Azazell ---> Według mnie gra na tym modzie jest... bo ja wiem? bardziej intensywna?
Nie jestem jakimś tam cywilizacyjnym macho, gram ledwo-ledwo na średnich poziomach trudności - ale odnoszę wrażenie, że z AI nie jest tak źle, jak mogłoby się wydawać.
W jednej z rozgrywek na przykład (na mapie Pangea) zostały w końcu tylko dwie liczące się cywilizacje - moja i Siam (Indie były w porównaniu z nami dość małe i czekały na pożarcie), i dość długo Siam wyprzedzał mnie zarówno pod względem technologicznym (a tym samym miał nowsze jednostki ode mnie), ilością miast i liczbą jednostek (choć, oczywiście jak to komputer w Civ 5, nie bardzo sobie radził z ich wykorzystaniem).
Moim błędem było, że wybudowałem sobie zbyt mało robotników, więc dość późno rozwinąłem jako taką infrastrukturę, poza tym praktycznie na początku rozgrywki, po tym jak anektowałem jedno z miast-państw, wojnę wypowiedziały mi Anglia i... cholercia, nie pamiętam kto - jeszcze jedna cywilizacja. Bardziej więc niż na rozwoju skoncentrowałem się, żeby odpierać ataki komputera, więc może z tego powodu byłem opóźniony cywilizacyjnie i technologicznie.
Ale, powtarzam, jestem graczem na poziomie dość średnim, podejrzewam więc, że ktoś bardziej "cywilizowany" poradziłby sobie pewnie dużo lepiej ode mnie i nie dałby wyrobić komputerowi takiej przewagi, lub szybciej ją zniwelował :)
A, i jeszcze jedno... jakaś cywilizacja wyprzedziła mnie o jedną turę w budowie cudu (labiryntu?), który daje od razu inżyniera. A postawienie nim manufakturki daje niesamowitego kopa produkcji w danym mieście.
Azazell3 [ Żywy Trup ]
Ja zagrałem bodajże w CtP v3 i tam kurde mając już na starcie tyle bonusów z pól.. budowałem pierwsze jednostki w 2-3 tury :( i musiałem coś produkowac bo jeszcze currency nie odkryłem aby zamiast produkowac wytwarzać złoto.
No ale poźniejszych epokach chyba tak szybko się nie buduje? Plusem na pewno jest to, że szybciej komp działa i dość prędko buduje zakłada kolejne miasta.
Szenk --> mam coś dla ciebie .. Pobierz ten plik i rozpakuj i podmien pliki w katalogu MODS/Procylon`s Call to Power v4 (w dokumentach), będziesz wiedział gdzie.. Wtedy będziesz miał tak jak na obrazku -->
yakuz [ YUM YUM ]
W niektorych modach sa takie budynki juz na poczatku ze sie w pale nie miesci, a potem ludzie maja problemy ze srednim poziomem bez modow. :P Troche cziterskie to imho. Ja tam na brak zajec nie narzekam, na pangea zawsze jest co robic, szczegolnie jak wywali w sam srodek. :>
Szenk [ Master of Blaster ]
Azazell3 ---> Dzięki. Podmieniłem, działa :)
Martwią mnie tylko zwiadowcy z tym swoim ruchem, jak u zwykłych jednostek. Czy to wersja 4 zmieniła, czy to u mnie coś nie tak działa?
To prawda, mod nie jest na razie zbyt dobrze zbalansowany (chociaż co kto lubi). Prace nad tym modem ciągle trwają i daleka jeszcze jeszcze do ukończenia.
Ale samo granie w tej "krainie obfitości" sprawia jakąś frajdę, pozwala odpocząć od matematycznego kalkulowania każdego pola i zasobu i zająć się samą zabawą :)
Azazell3 [ Żywy Trup ]
Dokładnie ja na razie będę grał z takimi modami:
AgS - Resource Info Panel (v 2)
Balance - Civilizations II (v 5)
Beyond the future (v 1)
Improved Demographics (v 3)
Unofficial Patch III (v 24)
InfoAddict (v 4)
Te ostatnie wypas. Dodaje wykresy i Top 5 Cities / Cuda Świata.
yakuz [ YUM YUM ]
Hmm.. macie jakies triki na wygrana Dyplomatyczna? Mysle nad Alexandrem i city-states, ale na to bedzie potrzeba po prostu insane tony golda, jak wy to zrobiliscie?
Azazell3 [ Żywy Trup ]
Religie jakie zobaczymy w dodatku do Civ 5:
-Buddhism
-Christianity
-Hinduism
-Islam
-Polytheism
-Shintoism
-Spiritualism
-Zoroastrianism
Dessloch [ Legend ]
i co niby judaizmu nie bedzie? jakos nie chce mi sie wierzyc:)
Azazell3 [ Żywy Trup ]
W plikach tekstowych też judaizmu nie ma ale są te wyżej wymienione.

yakuz [ YUM YUM ]
Co sie stanie jak sie polaczy Dariusza I + Chichen Itza i postawi Tadz Mahal? ->
(sry z gory za polska wersje, ale jeszcze testuje co spiepszyli:P)
Azazell3 [ Żywy Trup ]
yakuz --> i co jest źle na obrazku?
Dessloch [ Legend ]
nom, odpowiednia lawirujac cudami, great personami mozna prawie pol gry w golden agu byc ;)
az--> niekoeniecznie zle na obrazku.. po prostu napisal, ze testuje, dlatego polska wersja (ale czemu sie tego wstydzi...:P)
yakuz [ YUM YUM ]
Azazell3 - nic nie jest zle, pierwszy raz gralem Dariuszem a taka ilosc tur zlotej ery innymi postaciami nie jest mozliwa. (stad na pierwszy, a nawet na drugi, rzut oka moj maly "lol")

yakuz [ YUM YUM ]
Co sie stalo z Babilonem, bo chyba cos przeoczylem i nie ma go w grze juz? :P
Dessloch [ Legend ]
w dodatku zdaje sie, ze jest. Tym platnym, chyba limitowana edycja, czy tam wersja deluxe... cos w tym stylu.
yakuz [ YUM YUM ]
edit: niewazne
Raistand [ Generaďż˝ ]
Babilon można sobie "luzem" dokupić.
yakuz [ YUM YUM ]
Cudowne rozmnozenie obywateli. :D ->
Miasto ma naprawde 2 mieszkancow, a bug jest z tym przydzieleniem do budynkow, ale whatever - lucky me. :P
Andrew_wojownik [ Pretorianin ]
Mi się udało wreszcie wygrać kulturowo, na turę przed końcem gry skończyłem budowac Utopię ;]
yakuz [ YUM YUM ]
[301] Najlatwiej wylaczyc opcje time limit. :p
Nawiasem mowiac, udalo sie komus z was zrobic achiw Tomb Raider? Ustawilem sobie 9x egipt przeciwko mnie i specjalnie czekalem az wiekszosc bedzie mocno rozwinieta, teraz jestem w polowie czysczenia mapy swoimi giant death robotami i narazie zaden kolo nie mial postawionego w zadnym z pierdziliona miast grobowca. ;d

FurN [ Centurion ]
fajna gra ale nie chce mi on odpalic przez głupi steam pobiera sie godzinami i nic z tego niema ech..
Azazell3 [ Żywy Trup ]
Jak zwiększyć płynność w grze pod DX11
Odkryłem dość ciekawy trik, aby zwiększyć płynność w grze Civilization 5 pod DX11. Oczywiście, dotyczy to osób posiadających starsze karty graficzne, bowiem na najnowszych modelach raczej takich problemów nie doświadczymy.
Trik jest bardzo prosty, wystarczy uruchomić grę pod DX11 i po załadowaniu gry wcisnąć ALT+TAB. Gdy pojawi się panel z otwartymi oknami, wybieramy oczywiście naszą włączoną grę "Civilization 5.exe". Ekran prawdopodobnie zrobi się na sekunde czarny i po chwili wszystko wróci do normy. Od tej pory powinniśmy doświadczyć zwiększoną płynność, zwłaszcza przy przesuwaniu kamery. Mam nadzieję, że spodoba wam się ten banalny trik i okaże się przydatny.
Testowałem go na trzech kartach graficznych: Na moim osobistym GeForce GTX 260 i Nvidia 9800 GT oraz przy pomocy znajomego, także na GeForce 9500 GT.
Watzap [ Fredmen ]
Witam, jestem początkującym graczem bo nigdy nie grałem w civ i zacząłem od civ5 i pytanie do was czy znacie może jakiś poradnik w jaki sposób rozbudowywać miasto i w jakie "skille" dodawać, wybrać nacje itp, bo przeszedłem samouczek i później rozegrałem tak na początek 3 godzinna partie i pierwsze pytanie które mnie zastanawia, co muszę robić w miastach (rozbudowa) aby wszystko trwało krócej bo po 2 godzinach grania w stolicy robotnicy robili się 6-7 rund a na początku było 13, a jak inne miasta rozwijałem to no koloseum trwało 50 rund wiec troche dla mnie długo, dzięki wielkie za pomoc :)
Watzap [ Fredmen ]
Witam chciałem się zapytać jak aktywowac bombę atomową bo zrobiłem juz wszystkie badania i nadal mam nie aktywna i nie wiem czego jeszcze mi potrzeba:/
Infectious Drakon [ Time to feast! ]
Musisz tam jakiś projekt zrobić, później silos.
kobe47 [ essaywhuman ]
jakieś rady jak wygrać kulturowo? :] na 500 tur w 2050 roku zabrakło mi jednej gałęzi ustroju do rozpoczęcia Utopii, z początku miałem tylko jedno miasto, potem dostawiłem drugie z konieczności, bo inaczej byłbym otoczony przez dość wrogiego mi Napoleona, później już wiedząc, że się nie wyrobię postawiłem jeszcze jedno i zabrałem Francuzowi kolejne - ogólnie spóźniłem się o jakieś 20-25 tur. grałem na poziomie czwartym, 8 graczy i szybkość standard.
a na DX11 gra chodzi mi gorzej niż na DX9 mimo że mam GTX 460, muszę pokombinować ze sterownikami.
edit: oczywiście poszedłem w Pobożnośc i Swobody, bo tam są najlepsze 'zniżki' na kulturę, poza tym takich oczywistości jak mnóstwo cudów, muzea, wieże transmisyjne itd. chyba nie muszę wspominać ;)
Azazell3 [ Żywy Trup ]
Nowy patch 1.0.1.135 już dostępny!
Lista zmian (po polsku) -
Szaku25 [ Pretorianin ]
Czy wam też tak często (dosłownie co kilka tur) wysypuje się gra ? Gram w oryginał pod steam, chcąc nie chcąc z najnowszymi patchami. Pod Win7 i DX11.
Swoją drogą gra ktoś jeszcze w ogóle w tą część Civki bo jakoś wpisów tu brak... :(
Zaaplikowałem mod REAL WORLD MAP + lokalizacje startowe zgodne z prawdą historyczną.
Mapa jest naprawdę potężna tak jak moje francuskie imperium ;)
Cała Europa i Eurazja, pół Afryki (resztę ma Egipt), pół Azji (resztę mają hindusi i Chińczycy, którym właśnie przeszedłem przez wielki mur chiński i zająłem miasto XIAN zlokalizowane niemal zgodnie z faktycznym). Japończyków, Indian (Azteków, Olmeków i innych -eków) nie ruszałem - póki co :)
Cała oceania i austalaia jest pod przemożnym władaniem barbarzyńców - nikt tam nie mieszka bo co kilka pól jest wioska barbarzyńców - chyba zrobię im wizytę (+40 gold za wioskę :) ).
PS: Jest rok 1888. Ja mam już czołgi. +50 happnes, +300 kultury a reszta dobiła conajwyżej do armat... Poziom Król....i trochę mi się nudzi bo pozostał mi żmudny podbój jeno.
Szaku25 [ Pretorianin ]
Męczę w dalszym ciągu tą partię Napoleonem. Mam całą Afrykę podbitą, Europę i Azję - no prawie całą zostało jedno miasto państwo Kapsztad i Cywilizacja Indii. Oni mają słonie bojowe ja za 2 tury robota killera. Moje czołgi i reszta jednostek oblegają ich granice i tylko czekają na hasło WOJNA z mojej strony....nuda...brak wyzwań jakichkolwiek - mam wszystkiego w brud i nikt mi nie zagraża od lat (tur). Nuda...A w Ameryce dwie cywilizacje walczą ze sobą indianie jacyś. W Ameryce południowej od groma barbarzyńców i tylko jedno państwo miasto. Australia i ocenia wyludniona - wolna od cywilizacji. Nuda panie...a do tego co tura mi się gra wysypuje do Windowsa i muszę saveować i przechodzić po wielokroć to samo - tak to już dawno bym skończył tą partię. Tak czy srak grę dziś sprzedałem - szkoda mojego czasu na tak mało ciekawą i łatwą grę w przesuwanie jednostek i ustawianie produkcji bo do tego gra się sprowadza.
PS: co tura mam +800 gold, +1000 kultury i nic ciekawego do roboty - przedostatnią cywilizację wykupiłem całą - 5 miast od nich kupiłem za górę złota, otwarte granice i surowce - bo mi się nie chciało ich atakować a pozostałe 2 miasta im rozjechałem w 2 tury.....nuda... :(