GRY-Online.pl --> Archiwum Forum

ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)"

04.08.2010
23:12
[1]

Mateck [ Senator ]

ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)"

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• ArmA II: Combined Operations + Advanced Combat Environment 2 •

Na pytanie, w którą część ArmA gramy odpowiedź jest jedna: ArmA II: Combined Operations z modem ACE2. Czym jest Combined Operations? Jest to ArmA II, wydana w 2009 roku przez studio Bohemia Interactive, rozbudowana o dodatek Operation Arrowhead, wydany w 2010 roku. ACE2 jest to mod, bez którego większość z Nas nie wyobraża sobie rozgrywki coop, którą preferujemy w tym wątku.

Wcześniejsze produkcje studia Bohemia Interactive, czyli kultowy Operation Flashpoint z dodatkiem Resistance oraz ArmA I na zawsze pozostaną w naszych pamięciach, ale raczej już do nich nie wrócimy.

• Minimalne wymagania sprzętowe:

- CPU: Dual Core Intel Pentium 4 3.0 GHz / Intel Core 2.0 GHz / AMD Athlon 3200+ or faster
- RAM: 1 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 7800 / ATI Radeon 1800 with Shader Model 3 and 256 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP
- Klawiatura z "Prawym Windowsem"

• Optymalne wymagania sprzętowe:

- CPU: Intel Core 2.8 GHz / AMD Athlon 64 X2 4400+ or faster
- RAM: 2 GB
- Video Card: NVIDIA GeForce 8800GT / ATI Radeon 4850 with Shader Model 3 and 512 MB VRAM or faster
- OS: Windows XP or Vista
- Klawiatura z "Prawym Windowsem"

• Linki:

- oficjalna strona gry:
- oficjalne forum:
- polska strona o grze:
- polskie community forum
- ArmA Biki:

- zapowiedź ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/s022.asp?ID=5094
- recenzja ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=5771
- poradnik ArmA 2 [eJay]: https://www.gry-online.pl/S024.asp?ID=910
- beta test Operation Arrowhead [eJay]: https://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=6543
- recenzja Operation Arrowhead [eJay]: https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=6763

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Serwer TS3:
Serwer komunikacji głosowej używany przez stałych bywalców wątku podczas wieczornych spotkań.

IP: ********
Port: 10667

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Serwer ArmA 2:

Informacje na temat naszego serwera znaleźć można pod tym adresem -

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Uaktualnienia do ArmA I:
Patch 1.05 -
Patch 1.08 -
Patch 1.18 -

• Uaktualnienia do ArmA II:
Patch 1.07 (full) -

W przypadku problemów z instalacją fulla należy spróbować instalacji wszystkich patchy, jeden po drugim:
Patch 1.02 -
Patch 1.03 -
Patch 1.04 -
Patch 1.05 -
Patch 1.07 -

• Uaktualnienia do ArmA II: Operation Arrowhead:
Patch 1.52 -

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Warto wiedzieć!

Dodatkowe parametry, z którymi można odpalić grę:
-nosplash (brak intra)
-showScriptErrors (pokazuje błędy w skryptach, zalecane tylko dla mission makerów)
-world=Chernarus (ładuje od razu Czarnoruś)
-winxp (w razie problemów z ArmA na systemach Vista i Win7)
-cpuCount=X (liczba rdzeni, która ma być wykorzystywana przez grę)
-exThreads=X (ustawienia dla dodatkowych procesów, możliwe wartości, to 0, 1, 3, 5, 7)

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

• Newsy:
- Project Reality enters ArmA2 soon!
- Operation Arrowhead wydany!
- ACE 2 w wersji 1.5 Beta wydany!
- Demo Operation Arrowhead dostępne

• O czym rozmawiamy?
- o naszych potyczkach w trybie Cooperative
- o starym, ale jarym Flashpoincie
- o problemach z grą
- o nowościach ze świata addonów
- o tworzeniu misji
- o sztuce tworzenia addonów
- o innych grach, które umilają nam chwilę kiedy zabraknie weny na ArmA

• Nasze filmy:
- Red Storm Rising - Battle of Alfeld by T_Bone -
- Project Reality: Duel II by Garbol -
- ArmA II - Crazy Hussars Coop Night - 14.07.09 by Mateck -
- ArmA II - The Ass Rider by Tygrys205 -

• Template'y coopów (dla mission makerów):
- US Army vs OPFOR Template -
- Takistan Army vs BLUFOR Template -

Poprzednia część - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=10444509


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Mateck
04.08.2010
23:14
smile
[2]

Buby [ Senator ]

Panowie, orientuje się ktoś, co się stanie, gdy zainstaluję polską wersję OA na angielską wersję A2?

Bo muszę się z tym pogodzić, że te złodzieje z poczty ukradli paczkę.

04.08.2010
23:16
[3]

Mateck [ Senator ]

Oczywiście fotkę z pierwszego postu dedykuję tragicznie postrzelonemu przez Madkongo, który wracał z pulpitu, Tigerowi ;).

Jeszcze jedna fotka z wczorajszego patrolu po dolinie -->

Buby --> Jeżeli LEM czegoś nie skopał to nie powinno być problemów. Innymi słowy - nie mam pojęcia ;).


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Mateck
04.08.2010
23:23
[4]

Mateck [ Senator ]

Parę fotek z dzisiaj. Natarcie BTR-ów i piechoty na pozycje Lolibanów -->


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Mateck
04.08.2010
23:24
[5]

Mateck [ Senator ]

Chwila odpoczynku.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Mateck
04.08.2010
23:25
[6]

Mateck [ Senator ]

I na koniec wkraczamy do wioski.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Mateck
04.08.2010
23:32
[7]

Shifty. [ Marksman ]

Tygrys odpoczywa w cieniu BTRa.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Shifty.
05.08.2010
10:29
smile
[8]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Kurde, na screenie z posta [6] widać postrzeloną przeze mnie cywiliankę ;(

05.08.2010
10:35
smile
[9]

Reavek [ life coach ]

Cywile ;_;


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Reavek
05.08.2010
10:43
smile
[10]

eJay [ Quaritch ]

Mordercy! Mordercy!

05.08.2010
12:29
smile
[11]

T_bone [ Henchman 24 ]

Zwiastun 5 sezonu Venture Bros! A może sezonu 4,2... Minions! Oglądać!

05.08.2010
12:39
smile
[12]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Oh gosh, it's so suspenseful!

05.08.2010
14:41
smile
[13]

eJay [ Quaritch ]

Panowie, jest ktoś chętny na golowy funrace w rFactor w sobotę wieczorkiem? https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=10499660&N=1

Mod to WTCC (wszystkie linki są podane w podanym wątku), z torem jeszcze nie wybraliśmy, ale może być Varano ;)

EDIT

Już oficjalnie - OA w polskich sklepach. Yupiiii!!!;)

05.08.2010
17:34
[14]

Shifty. [ Marksman ]

W sumie zabieram się za rFactora już od jakiegoś czasu, także chętnie, ale u siebie będę dopiero po weekendzie więc odpadam. :/

BTW: Zdecydowanie NIE polecam. :(

06.08.2010
00:50
smile
[15]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

1:41 :D

06.08.2010
11:16
[16]

T_bone [ Henchman 24 ]

Tygrys---> Naprawdę dobre, a myślałem że Arni się już wyeksploatował :D

Wczoraj odbyła się bitwa ja vs M@rine w Company of Heroes z modem Blitzkreig. Modzik ma naprawdę masę smaczków chociaż strona niemiecka jest w nim niezwykle silna jak na warunki tego RTSa.

Pantera Waffen-SS w natarciu --->


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - T_bone
06.08.2010
12:21
smile
[17]

qLa [ MPO Medic ]

Padlem


Ojjj Bone, popsulem Ci szyk :P

06.08.2010
12:22
[18]

T_bone [ Henchman 24 ]

Co mnie cieszy to fakt że po mapie nie biegają 12 osobowe oddziały piechoty zamulające grę, twórcy poszli w pseudo-realizm ale nie popełnili błędów pierwszych "realism" modów do CoH.

Amerykańscy inżynierzy z pełnymi gaciami oczekują niemieckich czołgów --->


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - T_bone
06.08.2010
14:42
smile
[19]

qLa [ MPO Medic ]

Nie wiem, czy kogos to zainteresuje, ale Machinarium jest do kupienia za 19zl. Ja osobiscie zawsze lubie wspierac takie produkcje, a szczegolnie za takie grosze.

07.08.2010
13:07
smile
[20]

Reavek [ life coach ]

Miałem dziś założyć nową cześć wątku WoT, ale Tygrys wątko-kradziej mnie uprzedził. Rozumiem że to za to za co masz mi się zrewanżować w WoT, ale nie pamiętamy o co chodziło ? :>

Po zabiciu cywila tak mnie dobijać.

spoiler start
Żeby była klarowność, nie mam z tym żadnego problemu :P
spoiler stop


[21] Grozisz mi?!

07.08.2010
13:16
smile
[21]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Ja już nawet nie pamiętam, o co chodziło, ale wiem, że miałem cię zabić :P

07.08.2010
15:23
[22]

Mateck [ Senator ]

Najnowsza wersja ACE (z wczoraj) jest już na serwerze.

Kto używa Six Updatera ściąga uaktualnienie przy jego pomocy.
Kto nie używa Six Updatera może ściągnąć pełną paczkę addonów z naszego serwera - ftp://[email protected]/91.192.208.78_port_2300/CH_ServerAddons.zip
lub tylko pliki, które uległy zmianie (pod warunkiem, że ściągnął wersję z przed tygodnia) - ftp://[email protected]/91.192.208.78_port_2300/CH_ServerAddons_new.zip

07.08.2010
22:21
[23]

Mateck [ Senator ]

Odnośnie granatów w najnowszej wersji ACE, to nie działają one jak rzuca się je na stojąco ;).


Wychodzi na to, że ACE 1.5 Beta jest równie zabógowany co sam Arrowhead :P.

Przy okazji jedna fotka z dzisiaj, a na niej Tygrys i jego "prawie jak guide" snajperka -->


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Mateck
08.08.2010
01:08
smile
[24]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

W trakcie tworzenia misji inauguracyjnej napotkałem problem. AI pilota helki jest tak beznadziejne, że aż szkoda patrzeć. Czemu nie ma waypointa "krąż nad obszarem"? Jak dam S&D to krąży, ale robiąc ósemki w obrębie 100m więc cały czas jest burtą w dół. A jeżeli pilotem zostanie człowiek to misje mi rozwali T_bone ze swoim "lądujmy w dupie bo jeszcze nas ostrzelają".

08.08.2010
03:21
[25]

Reavek [ life coach ]

tal robi on, takon robi.ptffff

08.08.2010
10:29
[26]

eJay [ Quaritch ]

M@rine--->Co chcesz dokładnie zrobić? AI-helkę do transportu?

08.08.2010
10:42
[27]

Mateck [ Senator ]

Marine --> A bawiłeś się z waypointem Cycle (w polskiej wersji chyba Przełącz)? -->

Dodatkowo jeżeli dasz załodze disableai "TARGET", to śmigłowiec nie będzie zbaczał z trasy, żeby coś zaatakować, a strzelec/strzelcy będą ostrzeliwać cele z działka/działek.

Czyli przykładowo w polu init obsadzonego śmigłowca lub jednego z pilotów dajesz coś takiego:
‹_x disableai "target"› foreach units group this; (zamiast znaków ‹› powinny być klamerki)
Spowoduje to, że wszystkie jednostki w grupie nie będą zbaczać ze swojej trasy, oddzielać się od grupy, żeby zaatakować cel, ale mogą nadal do niego strzelać jeżeli nadarzy się okazja.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Mateck
08.08.2010
11:51
[28]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Właściwie to jak zrobiłem zachowanie pilota "careless" żeby nie zbaczał z trasy to robił te dziwne ósemki. Jak mu dałem combat to w miarę ok atakował i się ustawiał żeby gunnerzy mogli wycelować. Co do cycle to nie wiem jak mógłbym to ustawić, bo pewne waypointy mam zsynchronizowane do triggerów wywoływanych radiowo i właściwie nie wiem jakby to mogło działać. Ale następny problem wyniknął z tego, że komenda addmagazine dodaje ammo tylko na miejsce dowódcy załogi, drugi strzelec ma tylko te 2000 a potrzebuje 4000 na każdą stronę.

A robię misję "helka patrol" typu call of duty stajl.

08.08.2010
11:56
smile
[29]

qLa [ MPO Medic ]

Rivula masz ta EU?

08.08.2010
11:59
[30]

T_bone [ Henchman 24 ]

Graviteam zapowiedziało nowy symulator czołgów Steel Armor: Blaze of War. Teatry działań dość egzotyczne, jak dla mnie to minus bo wolałbym fikcyjne starcie wschodu z zachodem:

08.08.2010
12:02
[31]

Mateck [ Senator ]

Co do cycle to nie wiem jak mógłbym to ustawić, bo pewne waypointy mam zsynchronizowane do triggerów wywoływanych radiowo i właściwie nie wiem jakby to mogło działać.

W miejsce waypointa S&D wrzuć taką pętle jak na screenie z posta [27] i wyjdzie na to samo, przy czym będziesz miał kotrnolę nad śmigłowcem.
Żeby wyjść z pętli synchronizujesz wyzwalacz radiowy (lub inny, np. czasowy) z WP Cycle i jako typ wyzwalacza dajesz Switch (Zmiana). Wtedy śmigłowiec poleci do następnego WP.

Bone --> A moim zdaniem bardzo dobrze, że nie poszli w fikcję.

BTW. Wyszedł nowy patch do RoF ;).

08.08.2010
13:37
smile
[32]

eJay [ Quaritch ]

08.08.2010
13:43
[33]

T_bone [ Henchman 24 ]

Mateck---> Cytując translator z ruskiego forum Achtung Panzer " w świetle przyszłego tankosimom, gra obsługuje helikopterów, przezroczyste szkło i "rozmyte" wkręty do samolotów i helikopterów". :D:D:D:D:D:D

eJay---> Post [15].


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - T_bone
08.08.2010
15:33
[34]

Reavek [ life coach ]

[25] - Przepraszam :/

Rivula masz ta EU?

Jeszcze nie, dziś wieczorkiem się zabiorę za to.

08.08.2010
18:23
smile
[35]

Tantalwz88 [ Chor��y ]

08.08.2010
20:31
[36]

Mateck [ Senator ]

Najładniej odwzorowane warunki pogodowe w grach?


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Mateck
08.08.2010
20:33
[37]

Mateck [ Senator ]

Oczywiście w Rise of Flight :).


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Mateck
08.08.2010
22:25
smile
[38]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Dzisiaj było tak:


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Madkongothonurgh
08.08.2010
22:31
[39]

Mateck [ Senator ]

Parę portretów z mojej strony.

T_Bone -->


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Mateck
08.08.2010
22:32
[40]

Mateck [ Senator ]

Marine -->


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Mateck
08.08.2010
22:33
[41]

Mateck [ Senator ]

Tiger -->

Madkongo i Ravka zabrakło ;).


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Mateck
09.08.2010
08:59
[42]

Reavek [ life coach ]

Zawsze jak oglądam screeny Matecka, to mam chęć tłuc po łbie forumowych 'speców', znakiem z napisem 'ale ta ArmA brzydka...'

Madkongo i Ravka zabrakło ;).

W moim przypadku, trudno żeby było inaczej, biegłem jak pała po ammo bo mi zniknęło z ekwipunku. Nawet jeśli z pozoru udało się zmienić broń, z poziomu odprawy, to nie znaczy że się różne kwiatki nie będą pojawiać. Co do Mada... kto by chciał focić brodatego dziada? :>

09.08.2010
10:15
smile
[43]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Mateck
W robieniu misji doszedłem do momentu w którym zwykle uzupełniam odprawę, zadania itp (czyli gdzieś w środku roboty). Mam takie niezbyt grzeczne pytanie. Czy ten stringtable jest jakiś super? Tak czy inaczej robiliśmy misje po angielsku i nie widzę sensu babrania się w dwóch osobnych plikach żeby tylko wywoływać konkretne stringi w briefingu i edytorze. Czy stare metody były takie złe? Naprawdę, opcja kopiuj wklej nie wymaga dużego nakładu pracy żeby nie móc wpisać tego samego w 2 osobne miejsca.

09.08.2010
11:18
smile
[44]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Kurde, zakrwawiona morda Marine'a z [40] - zajebiste!

09.08.2010
14:03
smile
[45]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Mateck
Wiesz może czy da się ustawić po _veh= "" createvehicle oprócz setpos także setdir? No i czy jest w tym przypadku możliwość ustawienia obiektu na ukos np. 45* w górę. Ewentualnie czy jest setdir który odczytuje kierunek w jakim jest obiekt "B" od obiektu który spawnuje "A" i ustawienie tego obiektu "A" w żadanym kierunku. Czy takie zabawy w trójwymiarze są niemożliwe w armie?

09.08.2010
14:19
smile
[46]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Madkongo, i niech teraz jakiś pajac powie, że ArmA jest brzydka. Wtedy pokaż mu ten obrazek :P

09.08.2010
22:59
[47]

Mateck [ Senator ]

Marine --> Stringtable w takiej postaci używam od czasów ArmA1. W jaki sposób Ty będziesz zarządzać tekstem wyświetlanym w grze, tak żeby było tobie wygodniej, zależy tylko od Ciebie.

Co do drugiego pytania...

Po stworzeniu pojazdu komendą _veh = typ createvehicle pozycja; możesz przeprowadzać na nim dowolne przekształcenia, czyli _veh setdir dir będzie działać.
Do obracania obiektu w 3D możesz użyć komendy setVectorUp -

Co do ostatniego pytania to takie coś stosuje w skrypcie stawiania rally pointa.

_rppos = player modelToWorld [0,0,0];

_tx = 1;
_ty = 0;
_tz = 0;

rallypoint setPos [(_rppos select 0) + _tx * sin(getDir player) - _ty * cos(getDir player), (_rppos select 1) + _tx * cos(getDir player) + _ty * sin(getDir player), (_rppos select 2) + _tz];

_rppos to pozycja obiektu B w twoim przykładzie (pod warunkiem, że dobrze go zrozumiałem, a podkreślam, że jestem odrobinkę "tal robi on, takon robi.ptffff" w tym momencie ;)).
_tx, _ty, tz to odległości obiektu A od obiektu B.
Reszta to już obliczenia wykrywające kierunek obiektu B.

10.08.2010
10:21
[48]

eJay [ Quaritch ]

Demo Mafii II na Steamie! Transfer rewelacyjny! 50 kb/s!

10.08.2010
10:22
[49]

Reavek [ life coach ]

Nowy album Iron Maiden wyciekł! Transfer zerowy bo w pracy jestem :/ me want...

10.08.2010
11:42
[50]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Eeeh Mafie II zassam dopiero w Gdyni, wolę się nacieszyć lepsiejsza grafiką i psyhxem ;P

Ravek - o taką muzykę bym Ciebie nie podejrzewał ;)

10.08.2010
11:48
smile
[51]

Reavek [ life coach ]

Iron Maiden od nich zaczynała się moje przygoda z cięższym graniem, mam do nich olbrzymi sentyment, mimo że słucham ich znacznie mniej niż lata temu. Mój gust z heavy metalu trochę ewoluował bardziej w stronę metalu progresywnego, czyli bardziej pokręconych i rozbudowanych kawałków :)

Mad - w końcu dawałem moje stare fotki, na jednej miałem koszulkę Black Sabbath i długie włosy, o cóż innego mogłeś mnie podejrzewać? :P

jednak nie ograniczam się tylko do takiej muzyki, Mike Oldfielda uwielbiam i jakieś lekkie plumkania też lubię.

10.08.2010
12:35
smile
[52]

qLa [ MPO Medic ]

Iron Maiden to jak dla mnie jedyna kapela metalowa, ktora uwielbiam i przy ktorej po 10 minutach nie mam ochoty puscic pawia.

10.08.2010
12:42
smile
[53]

Reavek [ life coach ]

Nie! Maideni to taki fundament z którego w Twojej głowie buduje się piękny gotycki budynek, otoczony fosą i smokami, przygotowany na przyjecie cięższych i mocniejszych nut... gości.

Należy zadać sobie teraz KLUCZOWE pytanie, jak wygląda Wasz budynek?

10.08.2010
13:16
[54]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

A ja tam wolę psychodelę i lżejsze klimaty w stylu burzum, katatonii, samaela, moonspella, tiamatu, my dying bride. Przy czym nie idealizuję jakoś tej muzyki, lubię posłuchać, wkręcić w klimat, ale bez jakichś podniet w stylu budowania budynku :P


Muszę w końcu obadać Mafie 1 i przekonać się czemu ta gra jest uznawana za obiekt kultu przez nastolatków ;)

10.08.2010
13:20
[55]

T_bone [ Henchman 24 ]

Mam wrażenie że ostatni rok twórcy Mafii 2 skupiali się na wprowadzaniu konsolowych elementów takich jak "Press any key" do swojej gry ;P Demo jest ok, połączenie GTA4 (tego nie zaliczam niestety na plus) z Brothers in Arms Hells Highway, model jazdy na simulation wymaga żeby przewidywać jak zachowa się samochód. Cut scenki piękne i chyba tyle można powiedzieć.

Tu macie prawdziwą muzykę :D:D:D

10.08.2010
13:33
[56]

Reavek [ life coach ]

W tych grach w które grałem na konsoli (a miałem psx, ps2 i mam ps3), 'press any key' widziałem tylko w formie dosłownej, ale pc'towcy z wątku wiedzą najlepiej że to konsole są winne całemu złu, a nie to że po prostu (niestety) takie gry się najlepiej sprzedają :)

Kupiłem w końcu Demon's Souls na ps3, matko boska jak to 'gramy' w wykonaniu tvgry wypacza wizerunek gry, koleś spamował ciągle jeden czar, a jest na prawdę wiele innych metod gry. Jęczał jak bardzo jest hardkorowa, niby jest (jeśli porównywać do obecnych produkcji), po śmierci trzeba powtarzać calutki etap i nie ma wybacz, jednak ciężko zginać od jednego czy nawet 3 trafień od zwykłego wroga, a usilnie wmawiał że po jednym się ginie. Zapominając już o profesjonalizmie pana Krzysia, muszę przyznać że ogólne orgazmy i uznanie najlepsza gra rpg przez wiele serwisów (np. GameSpot) chyba było słuszne, jestem pod sporym wrażeniem.


Muszę w końcu obadać Mafie 1 i przekonać się czemu ta gra jest uznawana za obiekt kultu przez nastolatków ;)


Super gra... kurczę!

10.08.2010
14:15
smile
[57]

eJay [ Quaritch ]

Muszę w końcu obadać Mafie 1 i przekonać się czemu ta gra jest uznawana za obiekt kultu przez nastolatków ;)

Nie nastolatków tylko dwudziestoparolatków :) Gra ma super fabułę (Scarface w latach 30.;)), niezłe rozwiązania, nawet wysoki poziom trudności. Trafika się zestarzała, ale jak przechodziłem Mafię rok temu to w ogóle mi to nie przeszkadzało. Warto zainwestować bo kosztuje dziś grosze.

O demie dwójki wypowiem się za parę godzin ;)

10.08.2010
14:54
[58]

T_bone [ Henchman 24 ]

Szybko Mateck musimy skonstruować kokpity do Rise of Flight i zrobić na tym kasę !

10.08.2010
15:04
smile
[59]

eJay [ Quaritch ]

Parę godzin zamieniło się w parę minut bo transfer po wznowieniu osiągnął niebywałe 1.5 MB/s ;)

Demko jest jak najbardziej ok, gra na bank zawita u mnie na kompie. Najpierw jednak muszę napisać pracę magisterską :>

Optymalizacja jest super, mój złom daje radę i wyciąga nawet 60 fpsów (w trakcie strzelanin 25-45), Mafia 2 na pewno chodzi lepiej niż GTA 4 i ładniej wygląda. Co do kontrowersyjnego systemu osłon... ludziom nie da się dogodzić, mi zarąbiście pasuje taki jaki jest tzn. Vito po użyciu przycisku przykleja się automatycznie do ściany/przeszkody i w zależności od sytuacji porusza się albo na kuckach albo stoi. I tyle, więcej nie trzeba do robienia zadymy :) O fabule nie ma co pisać bo demo jest krótkie i zawiera fragment nieuwzględniony w pełnej wersji.

10.08.2010
15:13
smile
[60]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Mateck
Zobacz moją misję i zrób 2 rzeczy:
1. Usuń overrun sterty albo zmień do 5-10m jak tam chcesz ;P
2. Zobacz co jest nie tak ze stertą, bo w edytorze nie chciał jej stawiać, chociaż nic z nią nie robiłem - idealna kopia z template'u.


W końcu ją skończyłem. Oczywiście wiele rzeczy nie działa tak jak to sobie obmyśliłem, ale raczej nie będzie źle. Tak się obraziłem na AI, że następna moja misja to będzie PvP :P

10.08.2010
15:15
[61]

Czezzy [ Konsul ]

Sorry za offtop, ale mam pytanie, a mianowicie:
Od ktorej gry z serii arma najlepiej zaczac?
Od 1?2?Czy od samodzielnego dodatku do 2?
Z gory dziekuje.

10.08.2010
16:08
[62]

T_bone [ Henchman 24 ]

Myślę że na początek ArmA 2 Operation Arrowhead i jak się podoba to dokupić ArmA 2.

Pierwszy filmik ze Steel Armor Blaze of War:

10.08.2010
16:54
[63]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Pamiętaj, że są również dostępne dema ArmA 2 oraz Operation Arrowhead.
Z grubsza powinny przybliżyć Ci realia gry.

11.08.2010
10:48
smile
[64]

Caine [ Legend ]

nie mam loginu ani hasła żeby ściagnąc pełną paczkę addonów. niech ktroś szepnie na gg, bio nie wiem czy jest sens kupowć dziś OA.

11.08.2010
10:53
smile
[65]

Shifty. [ Marksman ]

Wycior --> Mateck kiedys pisal ze haslo jak na serwer warto kupowac arrowhead bo gra jest super daje 10/10 tylko zastanuw sie czy ci pujdzie bo jak niepujdzie to nie ma sensu kupowac xD


Mam nadzieję, że jest jakaś Arma w planach na dzisiaj? Poganiałbym z chęcią. :)

11.08.2010
11:01
[66]

Reavek [ life coach ]

Niech nie będzie, ja się ofochałem bo Maryna do helki AI wpakował. 'ptffff'

Wyciu - Grafika jest słabiutka, w MW2 znacznie lepsza, rozgrywka też strasznie nudna i zupełnie nie oddaje realiów. 2/10. Nie polecam.

11.08.2010
11:11
[67]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Do dupy jest też fizyka. To ma być gra z 2010 roku???!!! "ptffff"

11.08.2010
11:13
smile
[68]

T_bone [ Henchman 24 ]

W tej grze nie ma pocisków smugowych na dedykach "ptfff"... A nie sorry to dość bolesna prawda.

11.08.2010
11:39
smile
[69]

eJay [ Quaritch ]

Ale będą!

Dzisiaj mnie nie ma, bo do Szczecina przyjeżdża światowej sławy napastnik Interu Mediolan Samuel Eto'o, który pokaże naszym orłom jak się strzela gole :) Może będę w TV, a przynajmniej się postaram wbiec na boisko w trakcie meczu. Trzymać kciuki!

O Arrowheadzie na SimHQ - Pewnie już kto to dawał, ale nie chce mi się sprawdzać ;)

11.08.2010
11:51
smile
[70]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Ooo to może być nawet ciekawe: eJay glanowany przez ochroniarzy za wtargnięcie na płytę boiska :D

11.08.2010
12:17
[71]

T_bone [ Henchman 24 ]

Wczorajsza bitwa z Voltem w Company of Heros: Blitzkrieg mod była niezwykle ciekawa. Grałem Niemcami- regularna armia podczas gdy Volt bawił się w kompanię braci wybierając spadochroniarzy. Szybko zająłem tereny bagienne na zachód od KLUCZOWEJ drogi, która dzieliła mapę... Tam był już Volt. Po pierwszym spotkaniu sytuacja się uspokoiła, rozstawiłem działo, karabiny maszynowe i trochę zasieków, podobnie umocnił się Volt. Po pozyskaniu pierwszego StuGa rozpocząłem natarcie na centrum w celu wybadania obrony, szybko się wycofałem gdy ostrzał zaczął się wzmagać. Zgrupowałem pierwszą realną siłę uderzeniową PzIVH+StuG+2x Volksgrenadierzy aby zająć północno zachodnie bagno, natarcie było sporym sukcesem do momentu aż pojawili się spadochroniarze z rusznicami ppanc. Dosłałem kolejnego StuGa ale ostatecznie cała akcja zakończyła się totalną klęską, utraciłem całą pancerną pięść, Volt miał co świętować. Zdecydowałem przeznaczyć wszystkie zasoby na pojedynczego Tygrysa, ustawiony przy północnej linii obronnej skutecznie zwracał uwagę przeciwnika, chwilę potem w bezsensownym wypadzie utraciłem PzIVH. Po przybyciu Pantery przygotowałem dwie grupy uderzeniowe na przeciwległych krańcach frontu z zadaniem przedarcia się przez flanki i spotkania po środku linii przeciwnika. Ten atak był w 90% skuteczny, niestety zakończył się utratą Tygrysa, na moje szczęście Tygrys Królewski był już w drodze. W czasie przygotowań do natarcia na bazę wroga miało miejsce zabawne wydarzenie, wysłałem do Pantery ciężarówkę z amunicją w celu przezbrojenia na pociski burzące, jechała ona środkiem mapy i ku mojemu zaskoczeniu nagle eksplodowała na minie... Czy tak skończyłoby się mojej natarcie przez środek? Po przybyciu Królewskiego Tygrysa i uzupełnieniu strat ruszyłem na bazę Volta gdzie czekała okopana piechota, pomimo zadania ogromnych strat przeciwnikowi to moje siły zostały w 100% zniszczone. Na tym etapie nie miało to już jednak większego znaczenia, przybył kolejny Tygrys, który z pomocą garstki piechoty zakończył żywot przeciwnika.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - T_bone
11.08.2010
12:19
[72]

T_bone [ Henchman 24 ]

Pierwszy PzIVH w odróżnieniu od kolejnych posiadał osłony-kratownice.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - T_bone
11.08.2010
12:21
[73]

T_bone [ Henchman 24 ]

Wymiana amunicji w Panterze :)


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - T_bone
11.08.2010
12:23
[74]

T_bone [ Henchman 24 ]

Przedostatni atak, jest sobie piechota...


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - T_bone
11.08.2010
12:24
[75]

T_bone [ Henchman 24 ]

I nie ma piechoty ;p The End.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - T_bone
11.08.2010
13:12
smile
[76]

Caine [ Legend ]

dziękuję za pocieszenie, zapewne dlatego nikt tego chłamu do Lublina nie sprowadził. ps. zapomnieliście jeszczem, że przebój traileró, UAV w AH6 tez nie działa na dedykach.


You tried to access the address ftp://91.192.208.50/91.192.208.78_port_2300/CH_ServerAddons.zip, which is currently unavailable. Please make sure that the web address (URL) is correctly spelled and punctuated, then try reloading the page.

500 User '********' or password is not valid.

11.08.2010
14:35
[77]

LAJTUS [ Tank Buster ]

Ściągnąłem wczoraj tego moda i mam pytanie czy tylko Jankesi i Wehrmacht są "ulepszeni" bo chętnie bym pograł Brytsami?

11.08.2010
17:54
[78]

Mateck [ Senator ]

Wyć --> Login to ACEFTP, hasło jest takie jak zawsze, a jeżeli o zgrozo nie pamiętasz tego hasła, to napisz do mnie na GG.

11.08.2010
18:00
smile
[79]

Caine [ Legend ]

dalej nic. teraz zagadka, połączenie blokuje ruter, modem kablówki czy dostawca? coś jest definitywnie nie tak. Ale przynajmniej kupiłem Arrowheada!

11.08.2010
22:23
[80]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Tylko jeden screen z misji M@rine, w której głownym failem okazał się brak umiejętności graczy ;)

Extraction w misji Sandera:


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Madkongothonurgh
11.08.2010
22:25
[81]

Shifty. [ Marksman ]

Na początku testowaliśmy nową misję Marine'a.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Shifty.
11.08.2010
22:26
[82]

Shifty. [ Marksman ]

Szło w porządku, do momentu w którym Ai zaczęło strzelać nadzwyczaj celnie z przeciwpancernych Enfieldów. :P


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Shifty.
11.08.2010
22:28
[83]

Shifty. [ Marksman ]

Po dwóch failach i ragequit'cie Tygrysa odpaliliśmy kolejną z misji Sandera.
Bone w zdobycznym Defenderze z spg strzela do wrogiej piechoty. -->


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Shifty.
11.08.2010
22:30
[84]

Shifty. [ Marksman ]

Po wykonaniu zadania załadowaliśmy się do przejętych LR i udaliśmy się na LZ.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Shifty.
11.08.2010
22:31
smile
[85]

Shifty. [ Marksman ]

LZ. Skrypt Sandera z żołnierzami zabezpieczającymi LZ kopie dupsko. :)

Shifty out.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Shifty.
12.08.2010
10:06
smile
[86]

T_bone [ Henchman 24 ]

M@rine---> Przez chwilę myślałem że twoja misja jest na Armaholic ;)


Wczorajsza misja Sandera (coop na 5 osób) przebiegła bardzo sprawnie, celem było zidentyfikowanie ważnego celu po ataku rakietowym. Zaraz po rozpoczęciu zobaczyliśmy Hellfire'a odrywającego się od Predatora i nurkującego w stronę czarnego SUVa. Wrak znajdował się na drodze wschód-zachód, zajęliśmy wysoką pozycję przy kamieniach na południe od celu. W okolicy kręciły się grupki bojowników (około 10) oraz Land Rover z M-2HB, otworzyliśmy skuteczny ogień. Pierwsza próba podejścia na drogę musiała zostać przerwana, w czasie biegu z Reavkiem dostałem postrzał co zmusiło nas do odwrotu do reszty oddziału. Pojawiły się znaczne siły wroga od naszej zachodniej strony gdzie znajdowała się wioska, przeciwnik wykazał także aktywność przy głazach na północ od drogi. Rozpoczęła się długotrwała wymiana ognia, w której pierwsze skrzypce grał nasz strzelec wyborowy- Madkongo :P Kiedy byłem już zadowolony z efektów ostrzału ruszyliśmy ponownie na identyfikacje, tym razem udało się jej dokonać z powodzeniem. Cofnęliśmy się za nasyp przy drodze bowiem pojawiły się znaczne ilości bojowników na naszych flankach, w tym momencie na pełnym gazie podjechał land rover z działem bezodrzutowym, wystrzelił i pocisk z niego w znacznym stopniu nas ogłuszył. Działając impulsywnie wystrzeliłem w pojazd cały magazynek po czym rzuciłem się w jego stronę przejmując działo, w tym momencie mieliśmy lekko rannego M@rine'a. Oczyściłem okolicę ogniem z pocisków odłamkowych po czym zebraliśmy kolumnę wykorzystując również drugiego Land Rovera, wyruszyliśmy do "Landing Zone". Ostatnia akcja miała miejsce gdy przemierzaliśmy na pełnym gazie wzgórza, M@rine wypatrzył drużynę bojowników i zabił ich wszystkich celnym strzałem z SPG-9. Dotarliśmy do bezpiecznej strefy i bez problemów polecieliśmy do domu.

12.08.2010
10:22
smile
[87]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Cofnęliśmy my się za nasyp przy drodze

Fajna relacja.

12.08.2010
10:27
smile
[88]

T_bone [ Henchman 24 ]

Poprawione, danke ;p

12.08.2010
10:31
smile
[89]

Reavek [ life coach ]

Mad - Czepiasz się głupot i drobiazgów jak RaVek :/

12.08.2010
11:57
smile
[90]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Tylko że ja nie byłem ranny tylko wpadłem w wormhole'a niecnie kryjącego się na kamieniu i wpadłem w pętlę czasoprzestrzenną.
A tak z nowości to zmieniłem parę rzeczy w misji na "przystępniejsze". No i ty T_bone zdecyduj czy wolisz naciskać waypointy w radiu czy zostawić 2 konieczne by helikopter wystartował. (myślę jednak, że druga opcja trochę by namotała)

12.08.2010
12:10
smile
[91]

Reavek [ life coach ]

Nadal bym się upierał, że pilot AI to średni pomysł. Widzieliśmy już jak to wygląda i dowódca + pilot-gracz może zastosować się do Twoich założeń, czyli nad dwiema wiochami latać aż zostaną wyczyszczone. Rozumiem jednak czemu nie chciałeś tego rozwiązania, przy pierwszym podejściu Bone by to na pewno rozegrał zupełnie nie po Twojej myśli, jak słyszeliśmy wczoraj, czyli od razu desant na wiochę. Warto docenić mimo wszystko, docenić Twoje okiełznanie AI, latał na prawdę nieźle, może nie zawsze był wygodny ostrzał, ale to tylko AI. Oczywiście marudzę 'trochę' dlatego że dawno nie latałem :P

[edit]

TDU2 na 1 kwartał 2011 roku przesunięte. Powód: Dopracowanie konsolowego trybu multi. Komentarze do newsa będą ciekawe ;>

12.08.2010
12:41
[92]

Shifty. [ Marksman ]

Rotfl, już się bulwers parade zaczęło. :D

Szczerze? Mam eden i ich TDU2 w dupie w tym momencie, kupię pewnie po premierze, jak cena poleci w dół. Szkoda, bo liczyłem że będzie czym zapchać czas do premiery Gran Turismo 5.

Ps. Zestaw emo kredki + żyletka już mam, na wypadek obsuwy premiery GT5. :P

12.08.2010
12:43
smile
[93]

Reavek [ life coach ]

Sony GT5 ma mi wysłać za darmo, jako że w dzień premiery mam urodziny i nie ma gadania. Jeśli nie, biorę Shifty od Ciebie emo zestaw i się pocieszam.

12.08.2010
13:01
[94]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Wycior - paka wysłana. Uważaj na losowe granaty, które poczta może włożyć po drodze.

12.08.2010
13:13
[95]

Inquisitio [ Pull the trigger ]

ArmA II przypadła mi do gustu więc pewnie OA niedługo kupię.Tylko jedno pytanie : Jak z optymalizacją ? Niektórzy piszą , że tragedia inni , że nie jest źle ? Jak to jest w stosunku do podstawki ?

Pozdrawiam ,

Inquisitio

12.08.2010
13:31
[96]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Najbezpieczniej oczekiwać takiej samej wydajności jak w przypadku A2.

12.08.2010
13:48
smile
[97]

Inquisitio [ Pull the trigger ]

@Madkongothonurgh - Ok , dzięki w takim razie kupię ale dopiero kiedy przejdę A2 :)

12.08.2010
14:04
[98]

Reavek [ life coach ]

Inquisitio - Tak 'na oko' z komentarzy na TS'ie i moich odczuciach. W przypadku 4 rdzeniowego procesora wydaje się że wydajność jest większa, u mnie wzrost to. 5-10fps, jednak są osoby które nie widzą różnicy, a nawet takie którym gra chodzi gorzej np. eJay. Więc to co mówi Madkongo to najlepsze wyjście.
Dodam że po zainstalowaniu beta patcha, eJayowi gra chodzi już znacznie lepiej, więc myślę że po wydaniu pełnoprawnej poprawki, będzie na prawdę dobrze w tej kwestii, ale jak wiadomo różnie może być.

12.08.2010
14:46
smile
[99]

eJay [ Quaritch ]

nawet takie którym gra chodzi gorzej np. eJay.

Mi gra chodzi ładnie, dopóki nie pojawiają się niewymuszone ściny spowodowane automatycznym flushem tekstury powierzchni :) Jeżeli liczymy ściny za bug to gra mi chodzi lepiej niż ArmA 2 ;)

TDU 2 w 2011 - hell yes! Jeden problem z głowy mniej przy pisaniu magisterki :> Ale teraz z kolei pojawił się temat Mafii 2 :(

12.08.2010
15:07
smile
[100]

eJay [ Quaritch ]

Wraz z Brytolami w DLC dostaniemy nową mapę -

12.08.2010
15:16
[101]

qLa [ MPO Medic ]

Inquisitio
Na moim Core 2 Duo i GF 8800 GT Arrowhead chodzi lepiej.

12.08.2010
23:00
[102]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Była epa, a zatem udanie :)

12.08.2010
23:07
[103]

Shifty. [ Marksman ]

Szczerze powiedziawszy po wczorajszej próbce misji Marine'a spodziewałem się nudziarstwa do potęgi, dzisiaj zaś mnie zatkało. Świetna robota!

13.08.2010
01:27
smile
[104]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Ostatnia najnowsza wersja mojej misji. Usunąłem parę błędów, dodałem jeden mały ficzer, ambient na lotnisku i zmieniłem jeden z celów w helce.


Edit
Tak strzelanie z helki w założeniu miało wyglądać ;P
7:15

13.08.2010
09:12
smile
[105]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

"Accurate" hmmm Not in ArmA buddy!

13.08.2010
10:39
[106]

Inquisitio [ Pull the trigger ]

@Reavek - W takim razie w nie mam się co martwić...Chyba , że dopadnie mnie to co eJay'a :D
@qLa - Też mam C2D (niedługo na Quada wymienię) , ale do tego Radeana HD 4650 :)

No dobra dzięki , wszystkim za odpowiedzi :)

13.08.2010
12:59
[107]

T_bone [ Henchman 24 ]

Ruch w temacie PR:ArmA2:

13.08.2010
17:42
[108]

Mateck [ Senator ]

Tylko nie grajcie najnowszej wersji misji Marina beze mnie. Też chce zobaczyć epę. Jutro powinienem być ;).

13.08.2010
17:51
smile
[109]

Shifty. [ Marksman ]

Czekamy czekamy. Tylko przygotuj Frapsa bo będziesz film nagrywał. :)

13.08.2010
19:10
smile
[110]

eJay [ Quaritch ]



Jak zwykle BIS pocisnął z nowego OFP - patrzcie na dolne napisy od 55 sekundy :D

Aha - dzisiaj może mnie nie być. UPC coś mi brzęczy o modernizacji sieci od 21 ;/

13.08.2010
20:29
[111]

Reavek [ life coach ]

Mateck - oj była epa :)

Poważnie by się przydało nagrać filmik, może mit godzinnego planowania i robienia niczego by troszkę podupadł :)

13.08.2010
20:48
[112]

wojciechb [ Legionista ]

A graliście już w ArmA 2 Operation Arrowhead?
Demo jest tutaj

13.08.2010
20:57
smile
[113]

adamb6 [ Konsul ]

W co?

13.08.2010
20:58
[114]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Hehe, doczytaj wstępniak ;) Znamy, gramy i to już jakiś czas.

13.08.2010
20:58
smile
[115]

Shifty. [ Marksman ]

Dzięki zaraz ściongne.

14.08.2010
10:52
[116]

T_bone [ Henchman 24 ]

Model zniszczeń w DCS:A-10:

14.08.2010
19:06
[117]

Mateck [ Senator ]

Najnowsza wersja ACE na serwerze.

Dla nieużywających Six Updatera nakładka na poprzednią wersję - ftp://[email protected]/91.192.208.78_port_2300/CH_ServerAddons_new.zip

14.08.2010
23:00
[118]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Kabum boom kszzzt

Misja Marine'a w nocy znowu z dużą jepą.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Madkongothonurgh
15.08.2010
01:13
[119]

Shifty. [ Marksman ]

Tygrys --> Dopiero teraz zobaczyłem wiadomość. Lece spać za parę minut, więc Pantera będzie wolna. Jak będziesz grał to możesz kupić premium na dobę, bo się skończyło.


Feedback do misji Marine'a: Jednak nie będzie to ostatnia wersja.

-Brak skrzynki z medykamentami w dalszym ciągu.
-Żołnierze AI w bazie zachowują się jak kretyni.
-Hercules miał być chyba AI, a nie player-controlled?
-Noc średnio nam przypadła do gustu. Wcześniej było bardziej klimatycznie. No i ten zachód. :)
-Zmień trasę przelotu obok waypointa 2, bo dziwnie to wygląda obecnie - latamy bezpośredno nad celem ostrzału artyleryjskiego.
-Blackhawk nadal ląduje na drzewach/budynku.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Shifty.
15.08.2010
11:14
[120]

eJay [ Quaritch ]

Mi się wczorajsze misje całkiem podobały ;) Ta od Marine'a aż kipiała klimatem, szkoda, że ma słabe replay value, ale można w łatwy sposób ją urozmaicić - losowe rozstawienie skrzyni, dodać kilka jednostek pancernych z 50% prawdopodobieństwem wystąpienia itd. No i parametr day/night. A potem można ją wydać na forum BiS ;)

Misja Sandera - tradycyjnie pomysł prosty jak budowa cepa i prosto wykonany, ale grało się przyjemnie. Szkoda, że jakiś loliban wrzucił w okolice bunkra granat granat x-D

15.08.2010
11:26
[121]

T_bone [ Henchman 24 ]

"dodać kilka jednostek pancernych z 50%"

To raczej nie najlepszy pomysł :D

Co do misji Sandera to pomysł prosty ale nie przypominam sobie nic podobnego od czasu Factory Final ;p Do tego poziom trudności bardzo sprawnie dopasowany, przeciwnik miał szanse ale udało nam się go powstrzymać. Brak respawnu ma swoje plusy i minusy, jest satysfakcja z sukcesu ale i odpowiedzialność dowódcy dwa razy większa więc granie tych misji na odwal się może prowadzić do negatywnych odczuć.

Mateck---> Rise of Flight zaktualizowane :-)

15.08.2010
12:00
[122]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Bla bla bla. Z nocą znowu nie trafiłem. Już w 1 wersji miało się zacząć ściemniać wtedy gdy dolatujecie do 4 waypointa. Co do replay value to walić to ostatnie czego tu brakuje to losowe elementy. AI w bazie działało u mnie ok, ale to testowałem najmniej. Hercules rzeczywiście miał być AI. Co do medykamentów to racja. Ciągle zapominam bo w poprzednim template były ;P Poprawie to & owo i już wersja 1.0 może zawitać na serwer.

Tylko powiedzcie czy te lolibany z miasta was atakowały, czy znowu tak niemrawo 5 osobników przyszło? No i czy pojechaliście drogą z autobusami czy przez pustynię?

15.08.2010
12:09
[123]

T_bone [ Henchman 24 ]

Pojechaliśmy drogą ale autobusu nie widzieliśmy, atak z miasta był podobny do ostatniego.

15.08.2010
12:22
smile
[124]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Co za dziadostwo.

15.08.2010
12:24
[125]

Mateck [ Senator ]

Marine --> Jak skończysz wprowadzać zmiany, to podeślij misję do mnie. Dodam loading screen, zakończenie w stylu naszej paczki coopów i warunki do wyzwalaczy radiowych, żeby betoniasty tekst o robocie w odprawie nie był konieczny ;).
Wszystko po to, żebyśmy następnym razem zagrali już wersję RC, czyli pasującą do Crazy Hussars COOP Missions.
Chyba, że planujesz ją wydać w oddzielnym wątku.

15.08.2010
12:34
[126]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Masz Mateck:

Zrób co uważasz za słuszne. Jak ci się chce babrać to spraw, by kierowcy humvee wsiadali a nie teleportowali się do mvtra (nawet zostawiłem mój beta trigger który niby miał działać, działał na sucho ale w praktyce już nie) i bardziej przekonujący ostrzał tej helki. No i jak ejay chciał, skrzynkę w losowym miejscu. Ja już ręki nie przyłożę do tej misji. Za dużo mnie nerwów i czasu kosztowała ;P

Co do "w stylu paczki COOP" to myślałem, że ten template jest właśnie "COOP style ready".

15.08.2010
21:49
[127]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Nowa misja Matecka pt. "Salvage" okazała się bardzo sprawnym wykorzystaniem zasobów Arrowheada (generator miast, desert). Wykonanie jak zwykle na wysokim poziomie. Mimo zgonów, poszło dość sprawnie i przyjemnie.

Volta i mój punkt oporu w ruinach budynku:


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Madkongothonurgh
15.08.2010
21:50
[128]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Sprawny extraction i odlot Chinookiem:


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Madkongothonurgh
15.08.2010
21:51
[129]

Caine [ Legend ]

za mało ammo do Mk48, ostatnich turbanów wyjąłem z pistoletu.

16.08.2010
12:05
[130]

T_bone [ Henchman 24 ]

Zobaczcie co przyniósł mi dziś listonosz, prosto z Prah, Czech Republic :D:D Istna masakra, fenomenalnie zrobione ;)))


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - T_bone
16.08.2010
12:07
smile
[131]

T_bone [ Henchman 24 ]

A z drugiej strony Czarnoruś :D Nie sądziłem że ta mapa będzie tak profesjonalnie zrobiona ;)

Wybaczcie jakość zdjęć, robione na szybko.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - T_bone
16.08.2010
12:53
smile
[132]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Troszkę lepsza niż Ravkowa.

16.08.2010
12:55
[133]

Reavek [ life coach ]

W końcu coś z singla Medal of Honor, okraszone komentarzem twórcy.

16.08.2010
12:58
smile
[134]

qLa [ MPO Medic ]

Mnie sie ta Rivkowa podobala!

16.08.2010
13:16
[135]

Shifty. [ Marksman ]

Rav --> To znaczy co konkretnie, bo dałeś linka do WSZYSTKIEGO. :P

16.08.2010
13:19
[136]

Reavek [ life coach ]

Shfity - Dałem do WSZYSTKIEGO ponieważ byłem przekonany że każdy tu potrafi samodzielnie myśleć i czytać. W 'newest' są dwa filmiki, gdzie oba w podpisie mają 'From the single-player campaign!...'

16.08.2010
13:21
[137]

Shifty. [ Marksman ]

Reavek --> Ale skoro podniecasz się konkretnym filmikwiem z singla, to po kiego dajesz mi link do całości. O tej porze proszę ode mnie używania mózgu nie wymagać.

Nie podoba mi się ten gameplay sniperem. Znów pewnie zawalą grę urywanymi kończynami, hektolitrami krwi i flaków. Ragdoll ssie poza tym.

Multi ssie, a singiel zapowiada się średnio. Szkoda kasy...

16.08.2010
13:24
smile
[138]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Dawno mnie żadna gra aż tak bardzo nie obchodziła :D

16.08.2010
13:24
smile
[139]

T_bone [ Henchman 24 ]

Ja tam komentarza twórców nie słyszałem na tych filmikach :P:P:P

Wczorajsze Rise of Flight, Mateck w myśliwcu SPAD zaliczył pierwsze poważne zestrzelenie on-line (jak sam skromnie twierdzi przeciwnik leciał prosto ;p), przeleciałem nad wrakiem i potwierdziłem Fokkera DVII. Sam zestrzeliłem w Albatrosie jednego francuza oraz już po przeciwnej stronie barykady jeden bombowiec AI, było dobrze :)


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - T_bone
16.08.2010
13:27
[140]

Reavek [ life coach ]

Ale skoro podniecasz się konkretnym filmikwiem z singla,

Pokaż gdzie wyraziłem jakaś podnietę, żeby Ci pomóc dodam tylko że nie oglądałem tych filmików bo w pracy nie mam głośników, więc zostawiam sobie takie coś godziny 'popracowe'.

Na dodatek nie konkretnym, bo są dwa filmiki z singla.

...to po kiego dajesz mi link do całości

Żeby było przejrzyście, co jednak w Twoim przypadku się nie sprawdziło.

T_Bone - Heh, przeczytałem gdzieś że są to filmiki z komentarzem.

Kurde, tak naiwnie wierzyłem w ten singiel, a tu z tego co mówicie - bieda. meh :P

16.08.2010
13:48
[141]

T_bone [ Henchman 24 ]

PR:ArmA 2 kolejna porcja nowości:


A tu o PR:BF2:

16.08.2010
14:15
smile
[142]

eJay [ Quaritch ]

Ten snajper to jakiś god damn motherf... Barry Pepper z Szeregowca Ryana. Same heady!

16.08.2010
18:14
smile
[143]

Mateck [ Senator ]

Bone --> Właśnie przejrzałem pocztę i też znalazłem mapę. Cool stuff :).
Już nie będziemy żartować o dowodzeniu z poziomu edytora misji ;).

17.08.2010
17:03
[144]

T_bone [ Henchman 24 ]

Można powiedzieć że wersja alpha mojej misji "Cross Country" jest gotowa do testów.

17.08.2010
18:06
[145]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Ty byś się lepiej zajął Arrowheadową wersją Hind Dance :I

17.08.2010
22:45
smile
[146]

Shifty. [ Marksman ]

Dzisiaj rozgrywaliśmy nową misję Bone'a, poziom jepy był wysoki.

Some feedback:

- Baterie do Vectora przydałyby się w standardzie, bo w sumie chyba nikt nie pomyślał żeby wziąć.
- Wstaw pustego SCUD'a przy objective1.
- Literówka w briefingu - jest napisane ride the scud site, powinno być raid the scud site.
- Zmniejsz liczbę osób per patrol z 5, czy 6 do 3-4 i będzie git. Wykosili nas(bravo) w pięć sekund, jak tylko się odezwaliśmy.
- Więcej ambientu! Cywile we wioskach, samochody na drogach, etc. :)

Ogólnie poziom wykonania rewelacyjny, biorąc pod uwagę, że dzisiaj dopiero się za nią wziąłeś. /salute.

Super misja ku*wa.

Kilkanaście screenów z mojej strony:


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Shifty.
17.08.2010
22:49
smile
[147]

eJay [ Quaritch ]

Dodam od siebie, że moment rozpierniczania wiochy przez granatniki był boski :)

18.08.2010
09:58
smile
[148]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

T_bone! Nazwa Twojej misji obraża uczucia religijne graczy!

18.08.2010
10:01
smile
[149]

T_bone [ Henchman 24 ]

To straszne bo nazwa jest wzięta z Combat Mission Shock Force :D



Odrobina kontrowersji nie zaszkodzi, świetnie wpisze się w scenariusz następnej misji gdzie trzeba wysadzić kościół, krzyż oraz wyeliminować księdza...;p

18.08.2010
20:25
smile
[150]

Caine [ Legend ]

Jeśli to nie tani chwyt pod publiczkę, to kiedy wersja z synagogą i rabinem?

Anyway, robię sobię dłuższą przerwę od grania (nie z mojej winy!). See You later, alligator!

18.08.2010
20:27
smile
[151]

eJay [ Quaritch ]

Wybory na jesieni, sztaby wyborcze zaczynają pracować?:)

18.08.2010
21:09
smile
[152]

Caine [ Legend ]

niewolniku stereotypów, niektórzy z nas pracują zamiast obijać się na kierowniczych stanowiskach w redakcji GOLa.

19.08.2010
01:30
smile
[153]

Shifty. [ Marksman ]

Macie skina do WoT. KICKASS T34/85 Rudy sto... jeden, przez problemy z teksturą. Numer numerem, ale skin genialnie zrobiony. :)

edit: I wypasiony skin do Panzera III. Kamuflaż, który Bone chciał na swoim Ferdku:

19.08.2010
11:54
smile
[154]

eJay [ Quaritch ]

Kolejny reel z PR ArmA -

19.08.2010
12:07
smile
[155]

Kowciu88 [ Konsul ]

Calkiem spoko wyglada ten PR ArmA, mam tylko jedno pytanie... Czy rego Pr'a tez robi Mateck z bratem?

19.08.2010
12:11
[156]

eJay [ Quaritch ]

Takie pytania przestały być zabawne rok temu, Kowciu.

19.08.2010
12:32
smile
[157]

qLa [ MPO Medic ]

Zostales juz kryminalista w tej Nowej Hucie, czy jeszcze prawo studiujesz?

19.08.2010
12:40
smile
[158]

Reavek [ life coach ]

eJay - Czepiasz się :>

Shifty - Takie coś mogłeś napisać w specjalnym wątku poświeconym WoT, inni by skorzystali!!!!!!111111111

Wczoraj w Radiu Zet, cos tam mówili o tym że coraz więcej polaków jeździ na wycieczki do Prypeci. Pani redaktor zaczęła 'Proszę sobie wyobrazić Nową Hutę, z większa ilością drzew i kompletnie opustoszałą, tak mniej więcej wygląda Prypeć...'

19.08.2010
13:02
[159]

Shifty. [ Marksman ]

Reavek --> Czepiłeś się mnie ostatnio jakbym Ci chomika domestosem utruł. Idź bądź upierdliwy gdzie indziej please. :) Wkleiłem tu, w związku z tematami poruszanymi na teesie ostatnio. Poza tym, nie sądzę żeby ludziom z wątku WoT się spodobały, oni raczej preferują czerwone Leopardy z karbonowymi wstawkami.

19.08.2010
13:48
smile
[160]

Reavek [ life coach ]

Shifty. - Przy okazji kolejnego czepnięcia, będę Cię bił po głowię tablicą z napisem 'nie bierz tego poważnie'. :)

19.08.2010
14:05
[161]

Kowciu88 [ Konsul ]

eJay--> Wiem, to mial byc beton a la wycior ;)

qLa--> Studiuje, pracuje, ogolnie nie mam na nic ostatnio czasu ;/


19.08.2010
14:14
smile
[162]

Reavek [ life coach ]

Czyli jak się chce to w Krakowie można dość szybko prace znaleźć i to bez mgr. Chociaż z drugiej strony jak się ma wygórowane wymagania i myśli ze z tym mgr będzie od razu prezesem w zagranicznej firmie... :>

19.08.2010
14:22
[163]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Taki młody a już na nic nie ma czasu :(

19.08.2010
14:23
smile
[164]

T_bone [ Henchman 24 ]

Reavek---> Jak jesteś studentem to sure. Poza tym... ;p;p;p

Ah zrobiłbym misję pancerną... Tylko w takich klimatach ;D --->
Dwa Tygrysy, nacisk na rolę załogi także poza czołgiem (ala 4 pancerni i pies :D), masakrowanie zaskoczonych Rosjan w wiosce ;>


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - T_bone
19.08.2010
14:36
[165]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Bone - nawet niekoniecznie tylko dwa Tygrysy :P Można by zrobić kampanię ala kampania niemiecka ze Soldiersa, tyle że w Rosji. Trzy Tygrysy i jeden Panzer IV. Tylko, że wtedy nikt nie chciałby jeździć Panzerem.

19.08.2010
14:40
[166]

T_bone [ Henchman 24 ]

Ja chcę :(

19.08.2010
15:01
[167]

qLa [ MPO Medic ]

Kowciu
Jakas dobra robotke wylapales?

19.08.2010
15:07
[168]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Hmmm

19.08.2010
15:20
[169]

Szczep83 [ Pretorianin ]

Wracam z wygnania. Od wtorku znowu arma i dwa tygodnie urlopu :D

19.08.2010
16:51
[170]

Kowciu88 [ Konsul ]

qLa--> 6 razy w tygodniu po 3-4h za ~1600zl na reke. Czasami jestem zarobiony, a czasami sie nudze. Ogolnie jestem zadowolony :P

19.08.2010
16:58
[171]

Shifty. [ Marksman ]

Giving blowjobs to fat truck drivers? xD

19.08.2010
17:23
[172]

eJay [ Quaritch ]

6 razy w tygodniu po 3-4h za ~1600zl na reke

To chyba jakaś kopalnia diamentów, lub połów norweskich łososi Ci się trafił. Pół etatu i taka kasa, no no no...

19.08.2010
17:28
[173]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Kowciu
A zrobią o twoim zawodzie program na Discovery? :P

19.08.2010
17:32
smile
[174]

eJay [ Quaritch ]

Zwiastun BAF DLC Do Arrowheada -

Niektórzy wyczaili na nim kilka smaczków m.in. PMC'ów (scena z SUVami).

19.08.2010
18:24
smile
[175]

Kowciu88 [ Konsul ]

eJay--> Po pierwsze jako student nie place ZUS wiec mam te +400zł, i pracuje 22-2 wiec nie sa to normalne godziny pracy.

19.08.2010
19:29
[176]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Jesteś stróżem nocnym? Na ochronie robisz? Pierzesz pieniądze gangsterom?

19.08.2010
19:52
[177]

Shifty. [ Marksman ]

Ja też chcę! :(

Wiadomo jaki w ogóle jest status tej modyfikacji? Bo ja niestety nie gawarit pa ruski. :(

19.08.2010
21:52
smile
[178]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Dzisiejsza misja zszokowała tubylców, nie wiedzieli co ze sobą robić.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Madkongothonurgh
19.08.2010
21:57
[179]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Moja wydajność mnie zadziwiła ;)

20.08.2010
09:10
smile
[180]

eJay [ Quaritch ]

T_bone - to tak w ramach Incepcji :) ->

A multi z MoH będzie fenomenalne :)

20.08.2010
11:20
smile
[181]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

20.08.2010
16:00
smile
[182]

eJay [ Quaritch ]

Byłem na Ekszpendejbls :) Szerzej już niedługo na gameplayu ;)

20.08.2010
17:02
smile
[183]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

GDZIE JEST KRZYŻ?!

20.08.2010
20:20
[184]

Mateck [ Senator ]

Najnowsza wersja ACE na serwerze!

Nakładka dla nieużywających Six Updatera - ftp://[email protected]/91.192.208.78_port_2300/CH_ServerAddons_new.zip

20.08.2010
23:14
[185]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

T_bone odkrywający tajniki precyzyjnego ostrzału z granatników. Mimo to, odstawał od poziomu qLi, który ostrzeliwywał w ten sposób wrogiego Huey'a.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Madkongothonurgh
20.08.2010
23:15
[186]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Następnie T_bone, niczym pieprzony John Wayne ustrzelił z Carla Gustava wspomnianego wyżej.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Madkongothonurgh
20.08.2010
23:16
[187]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Ostatni etap misji: ucieczka do granicy, z początku zorganizowana przemieniła się w coś innego.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Madkongothonurgh
20.08.2010
23:16
[188]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Misja zdecydowanie zapadnie w naszej pamięci i będzie wyznacznikiem pewnej jakości.

Podsumowując: zaczynaliśmy z dwoma SPV oraz HMMV, ukończyliśmy ją za pomocą konwoju trzech ład.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Madkongothonurgh
20.08.2010
23:21
[189]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Wkroczyliśmy na nowy poziom robienia chały :P


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - M@rine
20.08.2010
23:54
smile
[190]

qLa [ MPO Medic ]

No coz... Dzis bylo, hm, oryginalnie

21.08.2010
10:41
[191]

T_bone [ Henchman 24 ]

Wczorajsze Rise of Flight, pomimo iż serwer był na nieco obniżonym poziomie trudności (ikonki, widoki zewnętrzne), było bardzo interesujące. Mateck, zwracam uwagę że pomimo takich "pomocy" i tak zatarliśmy silniki, chyba nigdy się nie nauczymy ;p Jedyne wczorajsze zestrzelenie zanotowałem w czasie pościgu za przeciwnikiem między budynkami miasta... Zaraz po zameldowaniu "killa" przeszedłem w lot odwrócony i przy grzmociłem w ziemię ;/

P.S Do wyświetlania porządnej grafiki terenu potrzeba jednak porządnego procka :(


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - T_bone
21.08.2010
10:49
smile
[192]

T_bone [ Henchman 24 ]

Następnym razem ustawię wszystko na high i niech mi skacze... ;p;p;p


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - T_bone
21.08.2010
12:08
smile
[193]

eJay [ Quaritch ]

Solidny preview DLC -

Posh akcent świetny :)

21.08.2010
12:15
[194]

T_bone [ Henchman 24 ]

E tam DLC :P

Chce to :D


21.08.2010
13:38
[195]

Mateck [ Senator ]

Bone --> Nie sądzę, żebym wczoraj zatarł silnik. Po pierwsze nie nurkowałem, bo nie miałem gdzie ;). Po drugie zaraz po tym jak silnik całkowicie zdechł zaliczyło zestrzelenie przeciwnikowi, co nie zdarzało się wcześniej, kiedy psułem silnik podczas walki. Po trzecie odgłos silnika nie wskazywał na jakieś problemy (nie był to typowy odgłos zatarcia :P).

Szkoda, że nie ma w RoF takiego podsumowania bitwy jak w Achtung Pancer ;).

Co do poziomu trudności, to pomocnicze ikonki mnie osobiście bardziej rozpraszały niż pomagały.

21.08.2010
13:49
[196]

Shifty. [ Marksman ]

Question: Czy na mapie desert jest jakiekolwiek lotnisko?

21.08.2010
13:49
[197]

eJay [ Quaritch ]

Nie.

21.08.2010
14:03
[198]

Mateck [ Senator ]

Parę fotek z kilku ostatnich rozgrywek -


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Mateck
21.08.2010
14:28
[199]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]



No, w końcu Valve się obudziło i doda postaci z L4D1 do L4D2. Co prawda tylko do dwóch kampanii, ale moderzy i tak pewnie zrobią swoje :P

21.08.2010
16:38
smile
[200]

qLa [ MPO Medic ]

mad wrzucal na TS'ie, a nie wiem czy wszyscy mieli okazje ogladac.
Nowa Red Orchestra w mojej opini prezentuje sie smacznie:

21.08.2010
17:16
[201]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

No nie wiem... Jeśli w drugiej części będzie tyle samo kretynizmów, co w pierwszej (typu snajperska Pepesza albo G-43 z lunetą, którym nie można było trafić drzwi od stodoły), to w zasadzie nic się nie zmieni. Oprócz tego, że poprawili animacje ofkors.

21.08.2010
17:20
[202]

T_bone [ Henchman 24 ]

Po tych filmikach mogę chyba tylko powiedzieć że gra wygląda ładnie, animacje to ważna rzecz biorąc pod uwagę jak mało atrakcyjny w tej kwestii był poprzedni silnik. Niech tylko dowodzenie będzie czymś realnym bo bieganie, strzelanie i respienie się mnie nie interesuje, nawet gdy wszystko inne jest "realistyczne".

Co ciekawe robią jednocześnie dodatek, który zadowoli fanów The Pacific:
https://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=15013

22.08.2010
00:44
smile
[203]

Shifty. [ Marksman ]

Tak mi się przypomniało o tym starociu dzisiaj. :) Jutro z Tigerem spróbujemy pomęczyć kampanię Gniew Tygrysa w coopie.


--->


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Shifty.
22.08.2010
10:36
smile
[204]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Brakuje mi "Suchara Dnia". Poranki wydają się jakieś dziwne :(

22.08.2010
10:39
smile
[205]

eJay [ Quaritch ]

Na takie suche poranki najlepsze jest Six Feet Under:


22.08.2010
11:34
smile
[206]

eJay [ Quaritch ]

Ciekawe screeny z PR'a :

- mapa 20 km x 20 km
- a tu coś ciekawego, od termowizji po menu rozkazów :)
- kolejny stuff, I'm amazed :>

22.08.2010
11:55
smile
[207]

T_bone [ Henchman 24 ]

PR może zmienić sposób patrzenia na ArmA2:OA, coś zupełnie nowego przy czym ACE będzie wyglądał jak bombowiec z II wojny światowej przy F-15.

22.08.2010
11:59
[208]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

ACE pod AO to jak dla mnie ostatnio duża pomyłka :P

22.08.2010
12:02
[209]

T_bone [ Henchman 24 ]

Mad---> Po prostu nie czujesz jego wpływu tak jak za czasów ArmA2 ;p Do tego większość zawartości moda nie jest jeszcze gotowa, obecną wersję nazwałbym demem pod OA.

eJay---> Lol, jakoś nie mogę się przyzwyczaić do tego skrótu ;p Arrooooohed :D

22.08.2010
12:02
smile
[210]

eJay [ Quaritch ]

AO? Anarchy Online har har har

22.08.2010
12:08
[211]

Caine [ Legend ]

Właśnie, jak się Brytole z DLC mają do tych z PR:Arma?

22.08.2010
13:26
smile
[212]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

eJay
Sry za offtop, ale słyszałem, że Morowind był dla ciebie nudny jak flaki z olejem. Policzymy się w armie, oczekuj przypadkowego TK ;)


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - M@rine
22.08.2010
13:39
smile
[213]

eJay [ Quaritch ]

No co ja poradzę, że nie lubię orków, trollów, gnomów itd. :) Nudna no.

22.08.2010
13:41
[214]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Jak jeszcze powiesz, że dźwięk łazika (bzuuUUUUUUUUUuuuuouooo) ci się nie podobał to ja nie wiem ;(

22.08.2010
13:45
[215]

eJay [ Quaritch ]

Ja przy tej grze wytrzymałem może 30 minut, więc nie wiem o jaki łazik chodzi (ten do Balmery?). Generalnie nie lubię tego typu RPGów, które są ogromne jak "o kur...!" i nie wiadomo co ze sobą zrobić. Może dlatego tak podobał mi się (mimo buraków) Wiedźmin. Może dlatego ubóstwiam Fallouty (oprócz Besthedowskich odłamów - to też Morrowindowy ukłon:))). Tam są jasno określony zasady, postacie, świat. Wiadomo o co kaman.

22.08.2010
13:48
smile
[216]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Nie porównuj F3 i obliviona do morrowinda bo porównam ci rfactora do maluch racer.

22.08.2010
13:51
smile
[217]

eJay [ Quaritch ]

Porównaj to cię zbrechtam :D

Czym się różni Morrowind od Obliviona? (pytanie pułapka:))

22.08.2010
13:57
[218]

Reavek [ life coach ]

'Sry za offtop, ale słyszałem, że Morowind był dla ciebie nudny jak flaki z olejem. Policzymy się w armie, oczekuj przypadkowego TK ;)'

Po TK od Maryny będzie i od RaVka. To moja ulubiona gra*, mam do niej największy sentyment, a Ty tu takie...

Zupełnie nie ma co porównywać genialnego Morrowinda do badziewnego Obliviona.

*Dopiero później MGS :P

22.08.2010
14:01
[219]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Rokiem wydania, docelową platformą, systemem walki i dialogów, wielkością świata, grafiką(stylistyką właściwie), poziomem immersji, jakością misji, niedostępnością dla derpów (brak quest markerów, szybkiej podróży itp), poziomem trudności rozgrywki, UI, no i najważniejsze oceną. Oblivion dostawał najwyższe noty a Morrowind nie, co doskonale wpisuje się w trend oceniania od wydania konsoli X360.

22.08.2010
14:03
smile
[220]

Reavek [ life coach ]

... i klimatem i muzyką.

22.08.2010
14:27
smile
[221]

eJay [ Quaritch ]

Dobra, wybierzcie największe kamienie i wytoczcie działa:) Zobaczymy kto wygra ;P

22.08.2010
14:41
[222]

T_bone [ Henchman 24 ]

Interesowałem się trochę The Elder Scrolls III:Bloodmoon ale nigdy nie zdecydowałem się zagrać, obawiałem się czy grafika przetrwała próbę czasu.

22.08.2010
14:50
[223]

Shifty. [ Marksman ]

nvm.

22.08.2010
16:34
[224]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Może kogoś zainteresują aktualne promocje:

Warband: za 59zł

Faces of War: za 9zł
Men of War: za 9zł.

22.08.2010
18:47
smile
[225]

Caine [ Legend ]

niedostępnością dla derpów
witaj w mojej księdze cytatów.


wybierzcie największe kamienie
siur>>>>>>>>>


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Caine
22.08.2010
18:56
smile
[226]

eJay [ Quaritch ]

Dałem wam wolność wyboru, bo w gruncie rzeczy zatrzymam każdy lecący kamień :)


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - eJay
22.08.2010
19:06
smile
[227]

Caine [ Legend ]

[226]

22.08.2010
19:27
smile
[228]

eJay [ Quaritch ]

A co ty mi tu wklejasz, jakieś dzikie perwersje. Tak nie powinien się zachowywać wykwalifikowany PiSowiec ;) Jutro napisze list otwarty do Jarosława w tej sprawie. Skandal!

22.08.2010
19:27
smile
[229]

Reavek [ life coach ]

Dobra, wybierzcie największe kamienie i wytoczcie działa:) Zobaczymy kto wygra ;P

Okej - >

Wczorajsze (dzisiejsze) zdjęcie, miłosiernego Rivka, który swa dłonią, wracając z grilla, zaszczycił jakiegoś randomowego psa. Jest on (Rivek, nie pies) w koszulce Dragon Rising *tu podziękowania dla Gol'a za koszulkę*, w dodatku wyglądam jak wydepilowany pedałek, albo przez lampę błyskową, albo znajoma która robiła zdjęcia jakimś programem to później gładziła. Jako że jestem wstydliwy nie dałem kompromitującego zdjęcia, LECZ NIE PROWOKUJ :<

Przyznaj, Morrowind jest zajebisty...


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Reavek
22.08.2010
19:35
smile
[230]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Ale z Ciebie wydepilowany pedałek :-)

/ps

On też uważa, że Morrowind > Oblivion:


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Madkongothonurgh
22.08.2010
19:36
smile
[231]

Caine [ Legend ]

Rivciu: trzeba było psu pozwolić się posilić przy kumplu...

eJay, Korwin też uważa że Morrowind > Oblivion, więc mnie nie strasz :p

22.08.2010
19:38
smile
[232]

eJay [ Quaritch ]

Zdjęcie się nie liczy bo nie widać najważniejszego!

Caine--->Korwin powiedziałby "Morrowind jest zbyt lewacki" :)

22.08.2010
19:41
[233]

Reavek [ life coach ]

Mad - wiem ;-;

Wyc - Wolałem mu to oszczędzić, to fajna psinka była :)

eJay - Nie znasz się. Korwin by kazał pogonić kijami takich jak Ty :P

22.08.2010
19:42
smile
[234]

Caine [ Legend ]

nie bluźnij, synu. Korwin powiedziałby: "Juz Mises i von Hayek zauważyli, że Oblivion nie umywa się do Morro!"

22.08.2010
19:46
smile
[235]

eJay [ Quaritch ]

Reavuś--->Widzisz, wchodzisz w buty eksperta a ch... się znasz i się ośmieszasz :) On woli grać w brydża. Jemu Morrowind nie w głowie. Pewnie by i tak poparł tą grę bo tam się nie płaci VAT przy handlu armorami, różdżkami, mieczami itd. :D

Caine---->A co by powiedział Jaro? "Morrowind dla każdego za darmo!".

22.08.2010
22:08
smile
[236]

qLa [ MPO Medic ]

Rivus, ale masz wydepilowanie lapki, ojoj <3

23.08.2010
12:03
smile
[237]

qLa [ MPO Medic ]

Powala mnie ta piosenka:

23.08.2010
15:47
[238]

T_bone [ Henchman 24 ]

W linku tekst odnoszący się do tematu "Jak zrobić medyków w PR:ArmA2", oby się udało:

23.08.2010
15:57
smile
[239]

eJay [ Quaritch ]

Tu nie chodzi o typowych medyków, a o cały team stricte medyczny, który będzie sobie fruwał dookoła mapy i wkraczał do akcji na żądanie. Brzmi świetnie w założeniu, chętnie bym się wcielił w takiego meda z obstawą plus pilot (Reavuś :>), który lata od zgonu do zgonu i ratuje życia.

23.08.2010
15:57
smile
[240]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

up - chyba pierwsza rzecz, która mi się kiedykolwiek podobała w PR.

23.08.2010
15:58
[241]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

O ja cię kręcę, zapowiada się przaśnie!

23.08.2010
16:00
smile
[242]

Reavek [ life coach ]

No taka rola pilota by mi się bardzo podobał. Oni są wydepilowani, nie? :>

Mad - No słitaśnie i miodnie :)

[edit] i 'smacznie', co jest tak samo okropne jak 'miodnie'. :P

24.08.2010
13:59
[243]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Jakoś bez echa, ale na gamesconie pokazali gameplay Men Of War : Vietnam. Troszkę typów sterowanie grą przerosło...

25.08.2010
12:29
[244]

T_bone [ Henchman 24 ]

Wchodzę do Empika a tam niespodzianka, po wielu, wielu, wielu, wielu latach ktoś zdecydował się wydać w naszym kresowym kraju "Tygrysy w błocie" Otto Cariusa. Książka wyjątkowa, praktycznie żelazna pozycja jeśli chodzi o broń pancerną i same Tygrys.

25.08.2010
14:52
smile
[245]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Fuck yeah! Chciałem zacząć robić swoją 'misję', ale Arrowhead mi się non stop kraszuje w edytorze...

25.08.2010
15:02
smile
[246]

eJay [ Quaritch ]



O w mordę, ale epic fail :D

25.08.2010
18:10
[247]

qLa [ MPO Medic ]

Zbiorek plakatow propagandowych z IIWŚ:

25.08.2010
18:29
smile
[248]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Mateck - zrobiłbyś misję, gdybym Ci wszystko ładnie rozrysował, opisał i napisał odprawę? :P Ja nawet jak bym chciał, to nie mogę nawet zacząć, bo mi się gra kraszuje w edytorze.

25.08.2010
19:18
smile
[249]

Shifty. [ Marksman ]

Pijary, morrowindy, menofwary, tygrysy, propaganda... How about some fucking ArmA ffs? :P Sto lat nie graliśmy.

25.08.2010
19:19
smile
[250]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Popieram.

25.08.2010
20:32
smile
[251]

Mateck [ Senator ]

Przy okazji, wyszedł hotfix do Rise of Flight ;).

Tiger --> Spoko, ale może to trochę potrwać.

25.08.2010
23:05
[252]

Mateck [ Senator ]

Parę fotek z dzisiejszej wyprawy w poszukiwaniu klaunów na pustyni ;).


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Mateck
25.08.2010
23:58
smile
[253]

Shifty. [ Marksman ]

Ile osób zmieści się w Uazie? :P

I reszta screenów z dzisiejszej misji:


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Shifty.
26.08.2010
00:27
smile
[254]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Mateck - czek jor mejl.

26.08.2010
11:44
[255]

T_bone [ Henchman 24 ]

Wyszła jakaś paczka coopów:


Szkoda że nie ma w mulit opcji podpisywania misji i ustawiania filtra "search by missionmaker".

26.08.2010
12:48
[256]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Koniec World of Tanks! Nareszcie będzie można znowu cisnąć więcej Warbanda :D

26.08.2010
12:50
[257]

Andrei [ killah beez ]

No Panoczki, o 15:00 ściągamy British Forces:)

26.08.2010
13:25
smile
[258]

eJay [ Quaritch ]



* Arma 2: British Armed Forces Lite - all units, vehicles and weapons from Arma 2: British Armed Forces are included in this patch with lower quality textures and audio files. The full version of Arma 2: British Armed Forces with high resolution textures and packed with a new campaign and large selection of new single player missions is available for purchase, see www.arma2.com/baf for more information about the content of Arma 2: British Armed Forces.

26.08.2010
13:35
smile
[259]

T_bone [ Henchman 24 ]

Znaczy że właśnie dostaliśmy patcha do OA ? :P

26.08.2010
13:37
smile
[260]

eJay [ Quaritch ]

Jep, właśnie go instaluje.

26.08.2010
14:15
smile
[261]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Czyli poza teksturkami w wyższej rozdzielczości, wszystko co potrzebne do gry brytolami online zawarte jest w tym patchu.

Niice :)

Proponuję rozegrać kilka z dotychczasowych misji nocnych, tylko po ty by pogapić się na tracery ;P

26.08.2010
14:30
[262]

Shifty. [ Marksman ]

Sweet, instaluję. :) Zobaczymy co rozumieją przez "lower quality".

btw: Gdzie mogę podejrzeć jakiś changelog tego patcha? ok, i see. readme. :)

26.08.2010
14:31
[263]

eJay [ Quaritch ]

Mniej więcej, ale nie do końca. Aby obwieścić się "cwaniakiem, który dostał DLC w patchu" trzeba być naprawdę porytym. Wszystko co jest związane z Brytolami jest w low quality. Może zacznę od tekstur - słabe, jakby były LODami, nienadające się do trzaskania screenów. Brzydkie w cholerę. Ale gorszy jest jeszcze dźwięk komunikatów. Słuchanie Volta na starym mikrofonie to było True Stereo HD Sorround w porównaniu z tym co dali jako placeholder:)

No ale jak wspomniałem, to wszystko jest placeholderem, aby ludzie nie mający teoretycznie DLC mogli grać na serwerach, na których DLC jest. Sprytne rozwiązanie.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - eJay
26.08.2010
14:33
smile
[264]

eJay [ Quaritch ]

Najfajniej wygląda funkcja Inżyniera. Wreszcie będzie on (mam nadzieję) wykorzystywany w naszych misjach. Zepsujesz wóz, uderzysz w kamień, stracisz koło.. inżynier naprawi, do mniej więcej 60% pancerza:) Tyczy się to też helikopterów i problemów z tylnym wirnikiem:>


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - eJay
26.08.2010
14:34
smile
[265]

eJay [ Quaritch ]

Low quality są też modele broni i celowniki, a także ikonki i nowa mapa - ta ma fatalną teksturę ziemi, jeżeli kogoś to obchodzi. Jest mała, ale można pokombinować z generatorem miast i źle nie będzie.

No i super fix dla mnie - wreszcie nie mam ścin :)


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - eJay
26.08.2010
14:37
smile
[266]

Shifty. [ Marksman ]

I'm gonna be sick.

edit: Zmiany zapowiadają się MIODNIE! (musiałem) Zobaczymy czy coś Mateck wymodzi, a jeśli nie to najwyżej kupię. W końcu 30zł to nie tak strasznie dużo, byleby nie przegięli z częstotliwością wypuszczania płatnych DLC. Dać palec...

26.08.2010
14:40
[267]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Ło Boże. Trzeba jak najszybciej zaopatrzyć się w DLC Mateckową metodą :P

EDIT

Od kiedy Bone ma gwiazdkę?! Świat się wali...

26.08.2010
17:31
[268]

Shifty. [ Marksman ]

BAF low: Pilot z L85A2.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Shifty.
26.08.2010
20:53
[269]

Mateck [ Senator ]

Tiger --> BAF Lite oznacza tyle, że nie będzie mateckowego sposobu zdobycia tego DLC, bo na serwerze nie będzie potrzeby instalowania high-res jednostek ;).

BTW. Podoba mi się takie rozwiązanie płatnych DLC. Dzięki temu wilk będzie syty i owca cała.

26.08.2010
23:06
[270]

Shifty. [ Marksman ]

Odpaliliśmy dwie misje na próbę, jakiegoś random coopa od Sandera i Ride by Dawn, Matecka. Są w końcu tracery, sporo zmienił się recoil broni (imo na plus, a tygrys marudzi), a dźwięki są teraz niesamowicie soczyste i MIODNE - gra zyskała sporo na feelingu. :>

Dodatkowo chodzi u mnie jakby parę fps płynniej. :) Ogółem zuper patch.

Fuck Yea. -->


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Shifty.
27.08.2010
00:41
[271]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

imo na plus, a tygrys marudzi

Bo jesteś żyd i się nie znasz :I

Mówiłem przecież, że to przez ACE, który ma swój popieprzony odrzut i robi masakrę podczas celowania teraz. Na czystej ArmA lepiej by to wyglądało.

27.08.2010
10:58
smile
[272]

eJay [ Quaritch ]

DLC kupione i troszeczkę przetestowane. Chyba nie muszę pisać, że wszystko jest tu absolutnie najwyższej jakości?:) Załączyłem misję Morning Dew i normalnie Call of f... Duty wysiada przy tym co się tam dzieje. Walka w dolinie obok Garmsar, supportujący Wildcat i mnóstwo lolibanów do wystrzelenia. Świetny klimacik. Misji SP jest łącznie 9 (jedna nazywa się "Grand Theft Info" lol:)).

Komunikaty radiowe są w dechę. Ok, teraz spadam i będę może wieczorem. Idę na piwo i Abadaha w wersji specjalnej (na szczescie bilety kosztowaly mnie 0 zł:))


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - eJay
27.08.2010
11:14
[273]

Reavek [ life coach ]

...bo na serwerze nie będzie potrzeby instalowania high-res jednostek ;).


Fak, czyli nie będę transportować Was Merlinem? meh *sad face*. Ja dlc i tak dla helek kupię, a niech mam :)

27.08.2010
11:16
smile
[274]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Ktoś zasponsoruje 10$ na czas bliżej nieokreślony? Nie mam dostępu do konta, a co za tym idzie nie mogę sobie podładować paypala.

Tygrysy i inni sleepwalkerzy, macie nową promocję na Warbanda: (eJay - ta górna pozycja) za 40,60 zł!

Na zachętę dodam, iż wczoraj ukazało się mini DLC (darmowe oczywiście), które wprowadza nowe mapy, tryby walki (w tym duel, który wczoraj, szczególnie T_bone'owi, dostarczył wiele radochy) oraz rozbryzgi krwi przy trafieniu.

Co mam więcej pisać, wykorzystajcie okazje :)

27.08.2010
11:17
[275]

MANOLITO [ Senator ]

tak przy okazji jak kupywaliście brytoli? przez stem/pay pal? a może da się jakoś prościej?

27.08.2010
11:54
[276]

T_bone [ Henchman 24 ]

Kupuje się tutaj:

27.08.2010
11:54
[277]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Madkongo - cztery dychy to trochę dużo :I Szczególnie za coś, co pewnie poleci w kąt za tydzień albo dwa. Poza tym muszę Ci jeszcze oddać Twoje dwadzieścia złoty.

27.08.2010
15:38
[278]

Shifty. [ Marksman ]

Na gamersgate jest ciut taniej:


Tygrys --> Sam jesteś żyd, a do tego wieśniak - pisze się złotych. :P A tak w ogóle. :P -->


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Shifty.
27.08.2010
15:45
smile
[279]

T_bone [ Henchman 24 ]

Ja na razie nie widzę potrzeby kupowania tego ;p

27.08.2010
18:50
[280]

qLa [ MPO Medic ]

Walczac dzis z samym soba mialem dylemat, czy kupic polecane przez Bona "Tygrys w blocie", czy "Zapomiany zolnierz" Sajera, zdecydowalem sie jednak na druga pozycje ;) Czytal ktos moze?

27.08.2010
20:39
[281]

T_bone [ Henchman 24 ]

Ściągnąłem ruskie demo Achtung Panzer:Operation Star, dużo nowości w fazie operacyjnej aczkolwiek sam nie wiem do końca jakich bo wszystko jest napisane cyrylicą ;p Niestety operacja dostępna w demie chyba nie zapisuje się po wyjściu z gry więc nie zobaczyłem Tygrysa :(

Nowość, Bren Carrier --->


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - T_bone
27.08.2010
20:41
[282]

T_bone [ Henchman 24 ]

Nie wiem czy to było w podstawce, klikając czołg i oddział piechoty po czym dając mount mamy takie oto "tankodesantki" ;p

Premiera dodatku podobno we wrześniu... Nie mogę się doczekać ;]


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - T_bone
27.08.2010
22:19
[283]

Reavek [ life coach ]

Kolejne podejście do misji Maryny, w wielkim skrócie, dowódca (T_bone) poległ w helce, medyk nie miał medykamentów, był autobus, misje uskoczył tylko Madkongo i ja :)

Moment przejechania uzbrojonego cyklisty ->

Reszta fotek, nie koniecznie z ostatnich misji:


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Reavek
27.08.2010
22:26
[284]

Shifty. [ Marksman ]

Raz.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Shifty.
27.08.2010
22:27
[285]

Shifty. [ Marksman ]

Dwa.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Shifty.
27.08.2010
22:54
[286]

Mateck [ Senator ]

Mogliście chociaż wrzucić najnowszą wersję misji Maryny, w której dodał skrzynkę z medykamentami.

spoiler start
Pomijam już to, że jutro miałem się sprężyć i skończyć tuningowanie misji Maryny, żeby ją wieczorem zagrać i może wydać. Teraz już nie widzę takiej potrzeby (wolę zainstalować Mafię). Kompletnie odebraliście fun ludziom, którzy nie grali tej misji tyle co Wy.
spoiler stop


Rav --> Będziesz mógł nas wozić Merlinem nie posiadając DLC, tylko w low res. A na helkę i tak popatrzysz sobie na screenach :D.

Marine --> A autobusy były zawsze, tylko wtedy kiedy akurat udało mi się raz jedyny zagrać tą misję pojechaliśmy drogą, na której nie było autobusów.

27.08.2010
23:00
[287]

Shifty. [ Marksman ]

Mateck --> Spoko, zagramy tak czy siak raczej, bo dzisiaj to był wyjątkowy fail. Disconnecty, brak rally bo bone dostał w czapkę, fail przy IEDzie... Mógłbym wymieniać dalej. :P

27.08.2010
23:04
[288]

T_bone [ Henchman 24 ]

Niezła wymówka Mateck w tym spoilerze :P To co dziś było to był niepoważny fail.

27.08.2010
23:09
smile
[289]

eJay [ Quaritch ]

Mateck--->Jęczysz jak stara baba na targowisku:) Dzisiaj był fail, bo żadna z misji nie poszła płynnie po naszej myśli. Teraz jest dobra pora aby scenariusz Maryny stuningować i przetestować trochę w normalniejszym gronie, bez bolącego kła T_bona :>

- nowy Artillery Computer.

BTW. Czy Mafia dobrze ci chodzi w porównaniu do dema?

27.08.2010
23:10
[290]

Mateck [ Senator ]

To, że był fail nie jest istotne. Wyeksploatowaliście misję i jak ktoś nieobeznany będzie z wami chciał w nią zagrać, nie poczuje jej klimatu, bo będzie tylko słyszał, a za pierwszym razem było tak, za piątym razem było siak. Tak przynajmniej miałem grając w nią za pierwszym i jedynym razem...

Po prostu nic, tylko przysiąść się do sad Keanu.

eJay --> Jeszcze nie instalowałem.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Mateck
27.08.2010
23:18
smile
[291]

eJay [ Quaritch ]

No to może po tuningu coś się zmieni. Dzisiaj była mowa o losowym położeniu skrzynki (Marine ponoć tego nie chciał) - to jeden z pierwszych czynników decydujących o replay value danej misji. Przecież można pokombinować sporo z losowością pozycji wroga w banalny sposób, ale tobie nie muszę pisać takich rzeczy:)

Pierwsza misja w kampanii BAF za mną. Całkiem przyjemna, ale voice acting - GENIALNY!

Przykład dialogu (kontekst, dokładnego nie pamiętam:)):
- I've met two scientist from Czech Republic, but they have so European names ...
- Budweiser and Pilsner?

28.08.2010
09:00
smile
[292]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Rozumiem żeby madkongo marudził i whine'ował.
Rozumiem żeby Marine marudził i whine'ował.
Rozumiem żeby Tygrys marudził i whine'ował.
Rozumiem żeby Tbone marudził i whine'ował (na ząb).

Ale żeby Mateck też to robił?! Koniec świata.

28.08.2010
09:31
[293]

MANOLITO [ Senator ]

T_bone
mi bardziej chodziło o sposoby płatności, w sprawach zakupu dlc na "obcych" stronach to ja jestem kompletną dziewicą;(

ps. nie da się tego kupic jakoś u nas, nie ma jakieś strony będącej odpowiednikiem stema?

28.08.2010
09:48
[294]

Mateck [ Senator ]

Manolito --> Ja kupiłem na Sprocket przy pomocy PayPal, zawsze nim płacę, ale można też kartą kredytową/płatniczą.

PayPal jest bardzo wygodny i szybki. Jak już jesteś zarejestrowany w nim, to wystarczy, że w jakimś sklepie klikniesz Checkout, strona przekieruje Cię do strony PayPala z podsumowaniem transakcji i opcją Akceptuj. Po kliknięciu od razu możesz zasysać DLC.

Oczywiście najpierw musisz się zarejestrować na PayPal i wybrać sposób zasilania konta - powiązanie z kartą lub przelewy bankowe na konto PayPal. Powiązanie z kartą jest szybsze i wygodniejsze.

28.08.2010
09:54
[295]

eJay [ Quaritch ]

Ja też kupiłem przez PayPal, zasilam konto przelewem, po dwóch dniach pojawia się kasa i mogę robić zakupy. Do ceny w sklepie należy doliczyć zawsze ok 1-2% kosztów prowizji jaką Paypal zabiera, ale to są grosze w tym przypadku.

DLC kupuję się tylko poprzez platformy cyfrowe (obecnie Steam, Sprocket i Gamersgate), nie ma szans aby to się pojawiło w pudełku. Jak za granica tego nie ma to tym bardziej u Nas, wiadomo:)

28.08.2010
10:23
smile
[296]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

Wróciłem i zaczynam whine'a:
eJay, skoro tak łatwo zrobić losowość to weź dupę w troki i to zrób a nie jęcz, że ja tego nie potrafię bo to najbardziej wkurwiająca rzecz. Na dodatek z tego co widziałem graliście starą wersję, a Mateck jeszcze mojej final nie stuningował, więc stfu, bo już nie mogę tego słuchać. I jeszcze "ponoć tego nie chciał". Do kur.. nędzy w tej misji jest mnóstwo rzeczy które bym chciał, a losowość jest tylko jedną z nich. Sęk w tym, że nie jestem tak zajebisty jak ty i dla mnie to nie jest "banalne".

28.08.2010
10:31
smile
[297]

eJay [ Quaritch ]

M@rine--->ale po co to nerwy:) Ja pisałem do Matecka, nie do Ciebie. Nie ruszę dupy póki nie ukończę pisania pracy magisterskiej (życzę Ci, abyś nigdy nie pisał pracy w oparciu o analizę własną:)). Ledwo co mogę z wami grać wieczorami, pohulać sobie w rFactorze, od czasu do czasu w coś innego pograć. Jak zdam, zaliczę na co trzeba to wykombinuję coś bardziej ambitnego. Robienie misji w moim przypadku to ok. 2-3 dni wyjęte z życiorysu, a na to mnie na razie nie stać. Więc trochę zbastuj:) Nie krytykuję Ciebie, misję zrobiłeś bardzo fajną, efektowną, klimatyczną. Ale nie oznacza to, że nie może być ona udoskonalona. W tym mogą pomóc tylko doświadczeni missionmakerzy i masterzy skryptów. Pisss brothaaa!!

28.08.2010
10:41
smile
[298]

Reavek [ life coach ]

[292] - Kogoś mi tu brakuje :<

Mi i Madowi się misja wczoraj podobała, były piski jak pojawił się autobus, były emocje jak tylko we dwójkę zostaliśmy z 1 humvee, spoko :)

28.08.2010
10:43
[299]

M@rine [ Mariner of the Inet ]

eJay
Obiecałem sobie, że po tej misji zajmę się misjami typu S&D, bo za dużo czasu i nerwów mnie kosztowała misja gdzie chciałoby się stworzyć coś więcej niż przeciwników. Niestety nie mam takiej wiedzy, żeby efektywność była optymalna, więc tworzę ją 3x dłużej niż można by było. No i nie bierz whine'a na serio, bo narzekanie to moje hobby ;P
PS. Szkoda, że nikomu się moje misje PvP nie podobają, bo w nich się czuję najlepiej ;P

28.08.2010
10:47
smile
[300]

eJay [ Quaritch ]

M@rine--->Keep it cool, man :) Ważne, że powstają scenariusze, ostatnio wylądowała też paczka coopów na serwie, ale jest w wersji hardcore bez respów. Jest w co grać w każdym bądź razie. Pamiętaj, że nawet proste jak budowa cepa misje też potrafią być piękne :)


reavek
były piski jak pojawił się autobus

mirencjum był za kierownicą?:P

28.08.2010
10:59
smile
[301]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Mnie się tam podobała Marine ta Twoja pvp misja "ruscy ze szperaczami vs ninja forces z nvg".
Ta nowa na Zagrabadzie po kilku tweakach też imho będzie zajebista :)
Z kolei ostatniej próby AAS kompletnie nie czułem. Mam też duże obawy jeśli chodzi o ArmoPRa.

O ile wiem to Ravek też jest jeśli chodzi o pvp na tak.

ps. wiedzieliście o takim cudzie?

28.08.2010
11:04
smile
[302]

Reavek [ life coach ]

Oczywiście że jestem za dobrym pvp, zupełnie nie rozumiem, negatywnego podejścia ogółu, do tego typu misji.

28.08.2010
11:07
smile
[303]

eJay [ Quaritch ]

Madkongo--->Świetne! Dzięki, seansik Night of the Living dead się zapowiada:)

28.08.2010
12:41
smile
[304]

Mateck [ Senator ]

Mafia 2 - po przejściu dwóch rozdziałów stwierdzam, że jest genialna. Demo było do bani. Dopiero w pełnej wersji czuć klimat starej dobrej Mafii.

BTW. Bone -->

28.08.2010
13:18
smile
[305]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Mateck - i tak póki co najbardziej mi się podobała operacją Husky :P

Ale fakt faktem - gra jest genialna i jak stanieje to będzie to must buy.

28.08.2010
13:24
[306]

T_bone [ Henchman 24 ]

Kupiłem Mass Effect 2, nawet nie mam kiedy w to grać tym bardziej że wcale nie jestem w klimatach ;/ Siła promocji...

PS. Zainstalowałem RO i działa już w 1920x1080, musiałem wyłączyć AA i AF bo wywalało grę, w sumie jest niepotrzebne.

28.08.2010
13:29
smile
[307]

Reavek [ life coach ]

<- 'Ale fakt faktem - gra jest genialna i jak stanieje to będzie to must buy.'

https://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=53394 - ...

Mass Effect, szkoda że taki kosmiczny klimat, gdyby nie to, chętnie bym obadał.

28.08.2010
13:36
[308]

T_bone [ Henchman 24 ]

Klimaty jak w "Polowaniu na Czerwony Październik" ;P

28.08.2010
13:40
smile
[309]

Madkongothonurgh [ Konsul ]

Kurde gadacie o ME2, co mi przypomina, że nadal tej gry nie ukończyłem (jakoś w 80% postępu gry jestem). Przypomina mi to również o nieruszonym dodatku do Dragon Age :(

28.08.2010
16:21
[310]

Mateck [ Senator ]

Najnowsza wersja ACE na serwerze.

Nakładka dla nieużywających SixUpdatera - ftp://[email protected]/91.192.208.78_port_2300/CH_ServerAddons_new.zip

Pamiętajcie o uaktualnieniu userconfigów (ace_clientside_config.hpp i ace_keys.hpp).

28.08.2010
17:24
[311]

Tygrys205 [ Klimat breaker ]

Ravek - ja też mówiłem sobie, że mi nie podejdzie ze względu na kosmos. A jednak - wypróbowałem i tak mi się spodobało, że przechodziłem obie części chyba po 5 albo 6 razy. Jak się wczujesz w postać a nawet nie w cały świat gry (chociaż fajna jest encyklopedia z wytłumaczonym efektem masy, działaniem broni itd.) to naprawdę będziesz miał świetną zabawę na co najmniej tydzień gry.

28.08.2010
18:51
[312]

Szczep83 [ Pretorianin ]

epic >

@Mateck - a po 3 rozdziale mafia dwa zaczyna ssać

Pytanie ogólne - gdzie najlepiej kupić brytoli w tej chwili?

btw. Tygrysy w błocie po 30 zeta na allegro.


ArmA: Armed Assault [część 74] "!(Czekając na polską premierę)" - Szczep83
28.08.2010
19:10
[313]

Shifty. [ Marksman ]

szczep --> A po co Ci brytole w tej chwili? :P

28.08.2010
21:41
[314]

NaberuS [ Legionista ]

Dzięki za wczorajszą grę, niestety po godzinie wywaliło mnie z neta - Panowie z Astera wpadli na genialny pomysł aby zwiększyć transfer właśnie w sobotę, choć prosiłem o zmianę od poniedziałku...

Na dodatek zwaliła mi się całkowicie ARMA2

28.08.2010
22:40
[315]

Cappo [ Senator ]

Na moje pierwsza część Mafii była dużo lepsza, nie mówię że 2 jest słaba ale mimo wszystko czuję się niedosyt, szczególnie że zakończenie jest takie nijakie, a gra jest ogólnie krótka(nie ma nawet trybu swobodnej jazdy)

29.08.2010
17:58
[316]

Mateck [ Senator ]

Nowy wątek - https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=10604998&N=1

© 2000-2026 GRY-OnLine S.A.